Neue Informationen über The Elder Scrolls V: Skyrim
Es gibt ein Interview von XBox360Achievements mit dem Chefdesigner Bruce Nesmith:
- Skyrim sei nicht Fallout mit Schwertern, auch wenn sie Perks und das Levelingsystem übernommen hätten.
- Gegner in Dungeons werden nicht zufällig zusammengewürfelt sein, sondern sich einer bestimmten Gruppe anpassen, die zusammenpasst. So gibt es Jäger-Beute-Gruppen (Wölfe und Rehe) oder auch verbündete Gruppen (Riesen und Mammuts).
- Es gibt "tausende" verschiedene Waffen.
- Viele der daedrischen Artefakte kommen wieder vor.
- Einige Kreaturen, die bisher nur im Lore erwähnt wurden, werden erstmals in einem Spiel vorkommen.
- Man wird nicht jeden Schwertschlag in der Haut des Gegners sehen, aber er wird zunehmend blutiger, wenn man ihm mehr Schaden zufügt.
- Es gibt Perks, die es einem erlauben mehrere Gegner mit einem Schlag zu treffen.
- XBox-Achievments richten sich eher an das allgemeine Gameplay und weniger an die Story. Es gibt viele Achievments auch eher in spaßigen Kategorien. Beispiele: Sammle x Gold. Verbringe x Tage im Gefängnis. Entdecke x Dungeons. Finde ein daedrisches Artefakt.
Weiterhin gibt es hier eine gute Zusammenfassung eines Artikels im aktuellen PS Magazine
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