Quest: ARENA05
DisplayName: Rückholung für einen Adligen
-- Message panels
QRC:

QuestorOffer:  [1000]
<ce> Einen guten Tag wünsche ich Euch, %pcn.
<ce> Seid willkommen in %cn. Euer Ruf eilt Euch voraus,
<ce> und ich bedarf Eurer Talente. Es ist ein Außenstehender,
<ce> den ich suche, um mir etwas zu beschaffen. Ich verspreche
<ce> Euch reichen Lohn, solltet Ihr erfolgreich sein.
<ce> Wollt Ihr mehr erfahren?
<--->
<ce> Willkommen in %cn, %pcn.
<ce> Das Wetter draußen ist wahrlich nicht mein liebstes,
<ce> doch ich versichere Euch, die Pracht von %cn
<ce> im hellen Sommerlicht ist unvergleichlich. Doch sei's
<ce> drum, ich bin froh ob Eures Kommens, denn ich suche
<ce> jemanden Eures Talents, der mir einen Gegenstand
<ce> beschaffen kann. Ich verspreche Euch eine angemessene
<ce> Belohnung in Goldstücken. Erlaubt mir, Euch die
<ce> Einzelheiten darzulegen.
<--->
<ce> Seid gegrüßt in der Stadt %cn.
<ce> Euer Kommen ward erwartet. Vor wenigen Stunden sprach
<ce> das Orakel des Palastes von Euch und sagte, allein Ihr
<ce> könntet etwas von großer Wichtigkeit für mich beschaffen.
<ce> Wollt Ihr mehr hören?

RefuseQuest:  [1001]
<ce> Ich verstehe. Es gibt gewisse Gefahren, diese
<ce> Aufgabe zu übernehmen, und dies macht Euch wohl nervös.
<ce> Sehr wohl, %ra. Verzeiht, dass ich Euch nicht zur Tür
<ce> geleite. Lebt wohl.
<--->
<ce> Welch ein Jammer. Ich werde einen anderen Champion
<ce> finden müssen. Habt einen guten Tag, %pcn.
<ce> Möge es Euch wohl ergehen.
<--->
<ce> Es überrascht mich kaum, dass Ihr dieses Abenteuer
<ce> verweigert. Junge Leute wie Ihr, %ra, sind oft ohne
<ce> Ehrgeiz. Möget Ihr anderswo etwas Sinnvolles tun.
<ce> Geht nun.
<--->
<ce> Sehr wohl, ich kann Euch nicht zwingen, meiner Bitte
<ce> nachzukommen. Möget Ihr sicher reisen und eines Tages
<ce> nach %cn zurückkehren. Nun geht, ich werde
<ce> jemand anderen finden, der dem %rt dienen
<ce> und dabei reich werden will. Lebt wohl.
<--->
<ce> Ich bin enttäuscht, doch ich verstehe, dass ein junger
<ce> Abenteurer stets voller Verpflichtungen ist. Möge Euch
<ce> das Glück bei Euren Unternehmungen hold sein ...
<--->
<ce> Ich sehe, Ihr seid nicht umzustimmen. Vielleicht finde
<ce> ich einen anderen, der bereit ist, Risiken für Wohlstand
<ce> und Ruhm einzugehen. Lebt wohl, %ra.
<--->
<ce> Ich hatte gehofft, Ihr würdet interessiert sein, doch
<ce> es gibt andere, die begierig darauf sind, ihre Geldbeutel
<ce> zu füllen. Ich danke Euch, doch ich muss mich nun anderen
<ce> Angelegenheiten widmen. Gute Reise, möge es Euch wohl ergehen.
<--->
<ce> Ihr wollt einer Bitte eines Mitglieds der königlichen
<ce> Familie von %reg nicht Folge leisten?
<ce> Fort mit Euch! Ich habe wichtigere Dinge zu bedenken
<ce> als einen untauglichen %ra Abenteurer.
<ce> Entfernt Euch!

AcceptQuest:  [1002]
<ce> Dann sollt Ihr mein Champion sein, %pcn.
<ce> Mein Freund, ich fürchte um die Stabilität dieses
<ce> Hofes, da die Ambitionen meiner Rivalen groß sind.
<ce> Sollte mir etwas zustoßen, zittere ich bei dem Gedanken
<ce> an das Schicksal von %cn. Ihr müsst
<ce> binnen =timer_ Tagen nach __location_
<ce> reisen, nach %di und wieder zurück. Ihr werdet
<ce> _dummy_, einen Gesandten einer %reg
<ce> freundlich gesinnten Organisation, in _location_
<ce> finden - %g wird _package_ für Euch haben.
<ce> Es muss in meinen Händen sein, oder die Konsequenzen
<ce> werden furchtbar sein. Seid gewarnt, die Feinde von
<ce> %reg könnten versuchen, Euch aufzuhalten. Solltet Ihr
<ce> Erfolg haben, werde ich Euch _reward_ Goldstücke zahlen.
<ce> Seid vorsichtig, %ra, und viel Glück.
<--->
<ce> Es freut mich, Euch zu meinem Champion zu ernennen,
<ce> %pcn, doch wahrlich werde ich erst erleichtert
<ce> sein, wenn diese Angelegenheit hinter uns liegt.
<ce> In einem Anflug von Großmut, den ich nun bereue,
<ce> verlieh ich unseren Verbündeten ein _package_,
<ce> das, so glaube ich, mehr meiner Stadt als mir gehörte.
<ce> Ich brauche _package_ schnellstmöglich hier
<ce> zurück. Unsere Verbündeten haben einen Gesandten,
<ce> _dummy_, der an einem Ort namens __location_
<ce> auf Euch wartet, der %di von hier nicht mehr
<ce> als =timer_ Tagesreisen entfernt liegt.
<ce> Doch seid gewarnt, ich habe viele Feinde, die mich
<ce> gerne leiden sehen würden. Es könnte sein, dass
<ce> Ihr auf Widerstand stoßt. Ich biete Euch
<ce> _reward_ Goldstücke, wenn _package_
<ce> rechtzeitig hierher zurückgebracht wird. Ich danke
<ce> Euch, %ra, und möge Euch das Glück begleiten.
<--->
<ce> Ausgezeichnet, %pcn, wahrlich, Ihr seid tapfer.
<ce> Vor einigen Monden, aus Gründen, die zu tief
<ce> im Sumpf der Politik verstrickt sind, um sie zu
<ce> erklären, übergab ich _package_
<ce> einem der Verbündeten von %reg. Es ist nun
<ce> von äußerster Wichtigkeit, dass es nach
<ce> %cn zurückgebracht wird. Wie ich hörte,
<ce> werdet Ihr _dummy_, einen Gesandten
<ce> unserer Verbündeten, in __location_ finden.
<ce> Dies ist eine Reise zu Pferde von =timer Tagen
<ce> nach %di und wieder zurück. Ob die Gerüchte,
<ce> dass unsere Feinde _package_ in __location_
<ce> behalten wollen wahr sind, vermag ich nicht zu
<ce> sagen. Es könnte jedoch sein, dass Ihr während Eurer
<ce> Reise auf Widerstand trefft. Ich bin bereit, Euch
<ce> _reward_ Goldstücke zu bieten, wenn _package_
<ce> sicher wieder hier im Palast ankommt. Eilet, seid
<ce> achtsam, und möge Euch das Glück hold sein.

QuestFail:  [1003]
<ce>            

QuestComplete:  [1004]
<ce> Das Volk von %cn wird nie erfahren,
<ce> was Ihr für sie getan habt, indem Ihr
<ce> mein _package_ zurückgebracht
<ce> habt, doch ich werde es nie vergessen.
<ce> Nehmt Eure _reward_ Goldstücke und den Dank
<ce> der königlichen Familie von %reg.
<--->
<ce> Ah, Ihr habt mein _package_.
<ce> Ich gebe zu, ich fürchtete, Ihr würdet nicht
<ce> rechtzeitig zurückkehren. Ihr habt Euch Eure
<ce> _reward_ Goldstücke wahrlich verdient, guter
<ce> %ra. Ich danke Euch.
<--->
<ce> Ich bin froh, dass Ihr mein _package_
<ce> gefunden habt. Ich danke Euch für Eure rechtzeitige
<ce> Rückkehr und hier die _reward_ Goldstücke, die ich Euch
<ce> versprach. Ihr werdet am Hofe nicht so bald vergessen werden.

RumorsDuringQuest:   [1005]
Die diesjährige Ernte scheint die beste zu sein, die wir je hatten.
<--->
Die Ernte sieht in diesem Jahr prächtig aus. Es wird wohl viel zu feiern geben.
<--->
Die gute Nachricht ist, dass die Ernte dieses Jahr so gut ausfällt wie die des letzten Jahres.

RumorsPostSuccess:   [1007]
Es scheint, als habe es einen kleinen Skandal im Palast von ___questgiver_ gegeben. Ich kenne die Einzelheiten nicht, aber man munkelt, dass _questgiver_ beinahe wegen eines verlorenen _package_ abgesetzt wurde. Nun ist alles wieder in Ordnung.
<--->
Ich glaube, _questgiver_ steht auf dünnem Eis. Angeblich hat jemand entdeckt, dass  _package_ fehlt, und hat eine große Sache daraus gemacht. Zum Glück konnte %g es wieder vorzeigen. Man muss sagen, dieser Herrscher hat wahrlich Feinde.

<--->
Wisst Ihr, dass die Hälfte des Ältestenrats von __location_ tot ist, dank eines %ra, der ein _package_ von ___questgiver_ brachte, das ihre Mitschuld an einem Verrat bewies? Das war aufregend!
<--->
Im Palast von __location_ ist wieder Ruhe eingekehrt, dank %god. Eine Zeit lang sah es aus, als würde der Fürst und seine gesamte Familie wegen des fehlenden _package_ hingerichtet werden. Zum Glück wurde es zurückgebracht.
<--->
Dank %god wurde _package_ gefunden. _questgiver_ war beinahe hingerichtet worden. Habt Ihr es nicht gehört?

QuestorPostsuccess:  [1008]
<ce> Gut, Euch zu sehen, %pcn.
<ce> Ich sprach gerade mit einem Vetter über
<ce> Euch und wie verlässlich Ihr seid.

QuestorPostfailure:  [1009]
<ce> Mein _package_ ist nicht rechtzeitig eingetroffen,
<ce> daher werdet Ihr Euer _reward_ Goldstücle nicht erhalten.
<ce> Ihr dürft in Frieden gehen. Ich hatte erwogen, Euch die Adern
<ce> aus dem Leibe zu reißen, weil Ihr mir diese Unannehmlichkeit
<ce> bereitet habt, aber ich habe es mir anders überlegt. Ich bin
<ce> schließlich ein gerechter Herrscher.

Message: 1010
%qdt
 Ich bin von _questgiver_ aus ___questgiver_
 beauftragt worden, _package_ aus __location_
 wiederzuholen. _dummy_, ein Gesandter Einer
 der Verbündeten von %reg, wird in _location_
 auf mich warten. Ich muss _package_ innerhalb
 von =timer_ Tagen an _questgiver_ überbringen.

Message: 1020
<ce> Ihr seid wegen _package_ hier, nicht wahr?
<ce> Hier ist es. Sagt _questgiver_, ich danke ihm.
<--->
<ce> Hier ist _package_, das _questgiver_
<ce> benötigt. Ihr solltet Euch nun auf den Weg zurück
<ce> zu %g2 machen.
<--->
<ce> _questgiver_ hat Euch wegen _package_
<ce> geschickt? Verdammt, ich hätte es gebrauchen können.
<ce> Nun gut, beeilt Euch und bringt es zurück zu %g2.

Message: 1030
<ce> Diese Krieger wurden offenkundig von den
<ce> Feinden von %reg gesandt,
<ce> um Euch aufzuhalten, denn sie tragen die
<ce> Farben ihres Hauses mit Stolz.
<--->
<ce> Die Gruppe, die Euch den Weg versperrt, steht
<ce> im Dienste eines anderen. Es scheint offensichtlich,
<ce> dass einer der Feinde von %reg ihr
<ce> Gebieter ist, wenn sie wahrhaft wünschen,
<ce> dass Eure Aufgabe scheitert.
<--->
<ce> Die Farben, die diese feindliche Gruppe trägt,
<ce> gehören den Feinden von %reg. Es scheint,
<ce> dass die Gerüchte über ihr Interesse, Eure
<ce> Aufgabe zu vereiteln, wahr sind.
<--->
<ce> Eine gelegentlich umherziehende Bande ist
<ce> kein ungewöhnlicher Anblick, doch eine, die
<ce> die Farben der Feinde von %reg
<ce> trägt, ist wahrlich seltsam.
<ce> Es ist offensichtlich, dass sie Euch wirklich
<ce> tot sehen wollen.
<--->
<ce> Man könnte dies für ein zufälliges Zusammentreffen
<ce> mit einem feindlichen Krieger halten, doch nicht,
<ce> wenn er die Farben der Feinde von %reg
<ce> trägt. Die Gerüchte über ihre Einmischung in Eure
<ce> Aufgabe sind offenbar wahr.

Message: 1040
<ce> _questgiver_ sollte _package_
<ce> inzwischen erhalten haben. Da Ihr keine Goldmünze
<ce> mehr dafür bekommen werdet, werft Ihr es weg.

Message: 1050
<ce> Ich dachte, wir hätten eine Abmachung. _reward_ Goldstücke
<ce> für _package_, das Ihr von _dummy_
<ce> in =timer_ Tagen zurückbringen solltet. Es scheint jedoch, dass
<ce> Ihr unfähig seid, Euren Teil der Vereinbarung zu erfüllen. Ich
<ce> werde Euch nicht damit beleidigen, indem ich erkläre, weshalb
<ce> Ihr keine Belohnung erhalten werdet. Einen guten Tag noch,
<ce> junger %ra.
<--->
<ce> Mein _package_ ist nicht rechtzeitig eingetroffen,
<ce> daher werdet Ihr Euer _reward_ Goldstücle nicht erhalten.
<ce> Ihr dürft in Frieden gehen. Ich hatte erwogen, Euch die Adern
<ce> aus dem Leibe zu reißen, weil Ihr mir diese Unannehmlichkeit
<ce> bereitet habt, aber ich habe es mir anders überlegt. Ich bin
<ce> schließlich ein gerechter Herrscher.
<--->
<ce> Fluch über Euch, Bastardkind einer %ra Hure!
<ce> Ihr habt keine Ahnung, welches Unheil Ihr angerichtet habt,
<ce> weil Ihr mein _package_ nicht rechtzeitig überbracht
<ce> habt. Wäre ich von der gleichen Art Edelmann wie mein Vorgänger,
<ce> so hätte ich Euch die Lungen herausnehmen und sie verspeisen
<ce> lassen. Verlasst mich augenblicklich, ehe ich versucht bin,
<ce> dies dennoch zu tun.


QBN:
Item _reward_ gold
Item _package_ magic_item

Person _questgiver_ group Questor
Person _dummy_ group Local_3.0

Foe _agent1_ is Warrior
Foe _agent2_ is Knight
Foe _agent3_ is Archer
Foe _agent4_ is Mage

Place _location_ remote random

Clock _timer_ 00:00 0 flag 17 range 0 2
Clock _agents_ 24:00
Clock _end_ 7.00:00


--	Quest start-up:
	start timer _timer_
    start timer _agents_
	log 1010 step 0
    place npc _dummy_ at _location_

_dummyclicked_ task:
    clicked npc _dummy_

_retrieval_ task:
    when _dummyclicked_
    say 1020
    get item _package_     
 
_agents_ task:
    pick one of _agentsyes_ _agentsno_

_agentsyes_ task:
	create foe _agent1_ every 0 minutes 1 times with 100% success 
    create foe _agent2_ every 0 minutes 1 times with 75% success 
	create foe _agent3_ every 0 minutes 1 times with 50% success 
    create foe _agent4_ every 0 minutes 1 times with 30% success 
    say 1030

_agentsno_ task:

 _success_ task:
     toting _package_ and _questgiver_ clicked
     give pc _reward_
     end quest

_qgclicked_ task:
    clicked npc _questgiver_

_qgangry_ task:
    when _qgclicked_ and _timer_ and not _success_
    say 1050
    end quest

_clearclick_ task:
    when _qgclicked_ and not _timer_
    clear _qgclicked_ _clearclick_   

_timer_ task:
    say 1040
    take _package_ from pc
    start timer _end_

_end_ task:
    end quest