Quest: ARENA01
DisplayName: Lieferung für einen Gemeinen
-- Message panels
QRC:

QuestorOffer:  [1000]
<ce> Ich bedarf eurer Hilfe. Wenn meine
<ce> Lieferung nicht rechtzeitig ankommt,
<ce> werde ich in große Not geraten.
<ce> Könnt Ihr mir helfen? Ich bin verzweifelt.
<--->
<ce> Grüße Euch, man hat mir berichtet,
<ce> dass Ihr in der Stadt weilt. Sie
<ce> nennen Euch %pcn. Wenn Ihr so
<ce> fähig seid, wie Ihr scheint, kenne
<ce> ich eine Möglichkeit für Euch, rasch
<ce> Gold zu verdienen. Ich benötige eine
<ce> Lieferung. Sind wir im Geschäft?
<--->
<ce> Leihet mir Euer Ohr, edler %ra.
<ce> Um des Wohles von %cn willen
<ce> ist es von höchster Dringlichkeit,
<ce> dass dieses Paket überbracht wird.
<ce> Werdet Ihr mir und %cn helfen?

RefuseQuest:  [1001]
<ce> Ihr wollt es nicht einmal erwägen, ja?
<ce> Nun, das war wohl zu erwarten. Man
<ce> hat mir schon immer gesagt, dass ein
<ce> gewöhnlicher %ra faul, dumm und
<ce> übelriechend wie Orkdung sei. Nichts
<ce> für Ungut.
<--->
<ce> Ich verstehe. Dennoch danke. Aber,
<ce> wenn Ihr jemandem erzählt, was ich
<ce> Euch gerade gesagt habe, reiß ich Euch
<ce> durch den Hals die Zähne aus.
<ce> Einen schönen Tag noch.
<--->
<ce> Wirklich? Ihr wollt mir nicht helfen?
<ce> Dann tut mir einen Gefallen: lasst
<ce> niemanden wissen, worüber wir gesprochen
<ce> haben. Lebt wohl.

AcceptQuest:  [1002]
<ce> Habt Dank, %pcn. Mein Herz ist erleichtert.
<ce> Wenn dieser Sack nicht bei _location_
<ce> in __location_ in =timer_ Tagen ist,
<ce> wird mein Leben keinen Kupfer wert sein.
<ce> _dummy_ wird dort sein, um den Sack
<ce> entgegenzunehmen, falls Ihr rechtzeitig seid,
<ce> und ich bin mir sicher, dass %g Euch
<ce> _reward_ Goldstücke zahlen wird.
<ce> Viel Glück, mein Freund.
<--->
<ce> %god, die guten Geister müssen Euch
<ce> tatsächlich geschickt haben. Dieser
<ce> Sack sollte bereits vor Tagen bei
<ce> _location_ in __location_
<ce> sein, und wenn er nicht in =timer_ Tagen
<ce> dort ist, könnten schlimme Dinge geschehen.
<ce> _dummy_ wird Euch dort _reward_ Goldstücke
<ce> zahlen, falls Ihr pünktlich eintrefft.
<ce> Ich zähle auf Euch, %pcn,
<ce> enttäuscht mich nicht.
<--->
<ce> Ihr seid mein Retter, guter %ra.
<ce> Nehmt diesen Sack und bringt ihn nach
<ce> _location_ in __location_
<ce> vor Ablauf von =timer Tagen. Dort
<ce> erwartet Euch mein Kontakt _dummy_,
<ce> der Euch _reward_ Goldstücke zahlen wird,
<ce> falls Ihr rechtzeitig seid.
<ce> Lebt wohl und viel Glück.

QuestFail:  [1003]
<ce>            

QuestComplete:  [1004]
<ce> Ah, ich hörte, dass _questgiver_ Euch mit
<ce> diesem Auftrag betraut hat. Gut zu sehen,
<ce> dass Ihr das Paket rechtzeitig überbracht habt.
<ce> Hier sind Eure _reward_ Goldstücke. Dank Euch.
<--->
<ce> Welch ein prächtiges Paket, und es ist sogar
<ce> pünktlich da. Ganz untypisch für _questgiver_,
<ce> so pünktlich zu sein, das versichere ich Euch.
<ce> Nun, erfreut Euch an Eurer Belohnung von _reward_ Goldstücke.
<ce> Ihr habt es Euch wahrlich verdient.
<--->
<ce> Ich habe Euch und das Paket erwartet, aber ich
<ce> gestehe, ich hatte nicht damit gerechnet, dass
<ce> Ihr pünktlich ankommt. Gute Arbeit.
<ce> Ich glaube, _reward_ Goldstücke war der vereinbarte
<ce> Betrag?

RumorsDuringQuest:   [1005]
Es geschieht nicht viel, soweit ich weiß.
<--->
Ihr fragt wohl die falsche Person. Ich habe nichts Interessantes gehört.
<--->
Ich bin sicher, ich habe nichts gehört, was Euch interessieren würde.

QuestorPostsuccess:  [1008]
<ce> Mein liebster Bote! Wie kann ich Euch helfen?

QuestorPostfailure:  [1009]
<ce> Eure Unfähigkeit, mein Paket zu liefern, hat mich teuer zu stehen kommen lassen. Das solltet Ihr wissen.

Message: 1010
%qdt
 _questgiver_ in ___questgiver_ hat
 mich beauftragt, ein _package_ an _dummy_
 zu liefern, der sich bei _location_ in
 __location_ aufhält. _questgiver_
 erwartet, dass ich die Lieferung in
 =timer_ Tagen oder weniger zustelle.

Message: 1020
<ce> Euer Inventar fühlt sich leichter an. Offenbar
<ce> hat ein geschickter Taschendieb Euch um eine
<ce> Last erleichtert. Nach Überprüfung merkt Ihr,
<ce> dass das Paket für _dummy_ fehlt.
<--->
<ce> _dummy_ sollte das Paket inzwischen erhalten
<ce> haben. Da Ihr keine Goldmünze mehr dafür
<ce> bekommen werdet, werft Ihr es weg.


QBN:
Item _reward_ gold
Item _package_ trinket

Person _questgiver_ group Questor
Person _dummy_ group Chemist

Place _location_ remote random

Clock _timer_ 00:00 0 flag 17 range 0 2


--	Quest start-up:
	start timer _timer_
	log 1010 step 0
    get item _package_ 
    place npc _dummy_ at _location_

_dummyclicked_ task:
    toting _package_ and _dummy_ clicked
    give pc _reward_
    end quest
 
_timer_ task:
    say 1020
    end quest