1.	Welche Diebesfertigkeit habt Ihr am l#ngsten ge}bt?
a.	Ausweichen
	#4400
	20 +6
b.	Schleichen
	#4401
	16 +6
c.	Meucheln
	#4402
	19 +6
d.	Schl&sser &ffnen
	#4404
	13 +6
e.	Taschendiebstahl
	#4405
	15 +6
f.	Klettern
	#4406
	18 +6
g.	Kritischer Schlag
	#4407
	34 +6
h.	Rennen
	#4408
	21 +6
i.	Springen
	#4409
	3 +6

2.	Welche Schule der Magie habt Ihr am l#ngsten studiert?
a.	Zerst&rung
	#4410
	22 +6
b.	Wiederherstellung
	#4411
	23 +6
c.	Illusion
	#4412
	24 +6
d.	Ver#nderung
	#4413
	25 +6
e.	Thaumaturgie
	#4414
	26 +6
f.	Mystik
	#4415
	27 +6

3.	In welcher Kampftechnik habt Ihr die meiste Erfahrung?
a.	Kurzwaffen
	#4416
	28 +6
	IT 3 4 1
b.	Nahkampf
	#4417
	30 +6
	IT 2 1 0
c.	Axtkampf
	#4418
	31 +6
	IT 3 14 0
d.	Stumpfe Waffe
	#4419
	32 +6
	IT 3 11 0
e.	Bogenschie*en
	#4420
	33 +6
	IT 2 3 0

4.	Euer Spitzname als Kind war ___.
a.	Sprunghase
	#4421
	3 +6
b.	Guppyfisch
	#4422
	17 +6
c.	Wieselflink
	#4423
	21 +6
d.	Streithahn
	#4424
	30 +6
e.	Affenstrolch
	#4425
	18 +6

5.	Ihr seid freundlicher als die meisten anderen
	im Umgang mit ___.
a.	den wilden Harpyien
	#4428
	5 +6
b.	den einf#ltigen Riesen
	#4429
	6 +6
c.	den pr#chtigen Drachen
	#4430
	7 +6
d.	den schamlosen Nymphen
	#4431
	8 +6
e.	den infernalischen Daedra
	#4432
	9 +6
f.	den l#ndlichen Zweiglingen
	#4433
	10 +6
g.	den primitiven Zentauren
	#4434
	11 +6
h.	den schadenfrohen Kobolden
	#4435
	12 +6

6.	Als Ihr #lter wurdet, erhieltet Ihr zus#tzliche
	magische Ausbildung in der ___.
a.	Schule der Zerst&rung
	#4436
	22 +6
b.	Schule der Wiederherstellung
	#4437
	23 +6
c.	Schule der Illusion
	#4438
	24 +6
d.	Schule der Ver#nderung
	#4439
	25 +6
e.	Schule der Thaumaturgie
	#4440
	26 +6
f.	Schule der Mystik
	#4441
	27 +6

7.	Neben Eurer formellen Ausbildung, habt Ihr
	Euch auch mit ___ besch#ftigt.
a.	Kontakten zu Aristokraten
	1 +6
	r3 +5
	r0 -5
b.	Lektionen in Gerissenheit
	2 +6
	r0 +2
	r4 +3
	r3 -5
c.	der Aus}bung von Akrobatik
	3 +2
	20 +2
	18 +2
d.	Schleich}bungen
	16 +6
e.	dem Erlernen von Handel
	14 +6
f.	Schwimm}bungen
	17 +6
g.	Kampf}bungen
	34 +6

8.	Von allen unangenehmen Typen hasst Ihr
	pers&nlich ___ am meisten.
a.	scheinheilige Priester
	#4442
	AE M 8 12 +3
b.	diabolische Zauberer
	#4443
	AE M 8 2 +4
c.	dumme Bauern
	#4444
	AE M 8 8 +3
d.	machthungrige Raubritter
	#4445
	AE M 8 17 +4
e.	amoralische Assassinen
	#4446
	AE M 8 11 +2

9.	Was bewegt Euch zu einem Leben als Abenteurer?
a.	Reicht}mer
	GP +500
b.	Ruhm
	r4 +10
	r2 +10
c.	Wissen
	IT 7 0 0
d.	Spa*
	1 +3
	2 +3
e.	Anderen zu helfen
	r0 +10

10.	Zu welchem Gott betet Ihr, wenn }berhaupt?
a.	Zu keinem
	r2 +5
b.	Arkay, Gott v. Geburt u. Tod
	rf82 +5
c.	Zenithar, Gott des Handels
	rf84 +5
d.	Mara, der Mutterg&ttin
	rf88 +5
e.	Dibella, G&ttin der Sch&nheit
	rf98 +5
f.	Julianos, Gott der Logik
	rf94 +5
g.	Akatosh, Gott der Zeit
	rf92 +5
h.	Stendarr, Gott der Gnade
	rf106 +5
i.	Kynareth, G&ttin der Luft
	rf36 +5

11.	Bevor Ihr in die Kaiserstadt aufgebrochen seid,
	gab Euch Eure Mutter ___.
a.	100 Goldst}cke
	GP +100
b.	ihr Lieblingsbuch
	IT 7 0 0
c.	einen Brustharnisch
	IT 2 0 0
d.	eine Perle
	IT 22 1 0

12.	Euer gr&*tes Problem besteht darin ___.
a.	Giften zu widerstehen
	RP -10
b.	wach und alarmiert zu bleiben
	FT -5
c.	Kontakte zu kn}pfen
	&
	RR -5
d.	Krankheiten zu verhindern
	RD -5
e.	Magie zu widerstehen
	MR -5
f.	ohne Magie zu k#mpfen
	TH -5


