Des Narren Ebenerz, Die Dritte Abhandelung                      Frincheps                                                                                                                                                                  ,  }      J
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  l  `          !  %  B(  ,     Des Narren Ebenerz   - Die Dritte Abhandelung -   von Frincheps    Die Dritte Abhandelung     In der Magiergilde, ein bis drei Tage sp#ter.       (PROLOGIST tritt auf)      PROLOGIST: Wir sind nun fast zur H#lfte unseres zerlegten Epos gelangt. Wenn ihr eben erst gekommen seid, habt ihr kaum etwas verpasst. Der Abenteurer, unser spitzb}bischer Dunkelelf, hat sich mit einer Quadripartie (das ist ein Triumvirat plus einem) von Priestern zusammengeschlossen, um ein brennendes, des Narren Ebenerz genanntes Metall zu entdecken und reich zu werden. Die Priester haben unseren Helden mit etwas Gold ausgestattet, um H#ndler zu bestechen, doch allein die Magier der Magiergilde wissen, wo sich das Narrenerz findet. Wie der Epilog zum Ende der Zweiten Abhandelung klarstellte, gibt es weder so etwas wie des Narren Ebenerz noch wird echtes Ebenerz gesch}rft. Das hat unser St}ckeschreiber offenbar nicht recherchiert. Nun, nehmt es als epische Phantastik, wenn ihr  wollt. Oder als was auch immer. H&rt, da kommt unser Held. Stellt euch das Miasma (wenn es das Wort ist, das ich meine) der magischen Elixiere, blubbernden Kessel und schwebenden Kugeln von glitzerndem was auch immer vor. Und so muss der Prologist weichen.       (Der ABENTEURER und SHUB treten auf)      ABENTEURER: Ho! jemand zuhause?      SHUB: Hier dr}ben, junger Mann, im Winkel ...      ABENTEURER: Guten Morgen. Nennt Ihr Euch ... Shub ...?      SHUB: Oh ja, Shub ist mein Name, Shub ists ... Wie in Tamriel konntet Ihr das wissen?      ABENTEURER: K&nnen wir irgendwo ... ungest&rt reden? ... Ich habe ein ... #hm ... delikates Anliegen zu besprechen ...      SHUB: Keine Heimlichkeit n&tig! Wir Magier haben nichts  zu verbergen!      ABENTEURER: Des Narren Ebenerz?      SHUB: Schnell durch diese T}r! Nun rechts ... links ... Ah ... lasst mich schnell einen Privatsph#renzauber auf uns legen ...      (laute Zischger#usche) (SHUB tritt auf)      SHUB: Gut! Nun, Herr - Oh, lasst mich hier }brigens meinen Magierkollegen Shub vorstellen.       SHUB: Mmmm.      SHUB: Nun, Ihr erw#hntet des Narren Ebenerz ...?      ABENTEURER: Nun, ich glaube mich selbst nicht ganz unwissend in Sachen Ebenerz. Hatte in meiner Zeit schon das ein oder andere St}ck in H#nden, ich hatte ...       SHUB: Wie wir sehen, tragt Ihr ein Ebenerz-Amulett, ein  Ebenerzkatana - und auch noch des Blitzes! Und einen Ebenerz- G}rtel ... mmmm...      ABENTEURER: H#nde weg von dem Spielzeug, meine Herren, bitte!      SHUB: Verzeiht uns - aber wir sch#tzen so hervorragende Gegenst#nde ...      SHUB: ... und sammeln sie auch ...      ABENTEURER: Nun, letztens habe ich, nat}rlich ganz zuf#llig, zwei Priester des Tempels von ... #hm ... Stendarr wars glaube ich ... reden geh&rt. Sie hatten, nehme ich an, ein bisschen zu tief ins Glas geschaut, waren etwas laut, und haben gar nicht gemerkt, wie ich da gelauert ... #hm, wie ich da gestanden habe. Es ging ihnen um dieses Narren Ebenerz - Stoff wie das echte, nur keine Magicka. Nichts. Aber es brennt wie Holz, nur l#nger, hei*er, kein Rauch, gleichm#*ige W#rme.       SHUB: Ja ... wir haben auch solche Ger}chte geh&rt. Haben  etwas von dem Stoff gesehen - Klumpen aus ein oder zwei S#cken, die so ein wirrer Schatzsucher angeschleppt hatte, irgend so etwas. Nicht wahr, Shub?      SHUB: Oh - Oh ja, richtig, irgend so was ... richtig ... (zur Seite) Ich sollte daran denken, das Geheimnis zu bewahren, was es auch sein mag.      ABENTEURER: Nun, diese n#rrischen Priester sprachen so, als w}rden sie einen Ort kennen, an dem es so einiges davon gibt, ganze Haufen, meine ich, von diesem Zeug ... irgendwo oben in den Wrothgarischen Bergen ...      SHUB und SHUB (zusammen): Wo? Wer? Haben sies gesagt? Wie? Wann? Wo?      SHUB: Sie haben aber nicht erfahren, dass Ihr mitgeh&rt habt, oder?      ABENTEURER: Nat}rlich nicht! F}r wen haltet Ihr mich? F}r einen Priesterfreund?      SHUB: Beruhigt Euch, mein Herr ... das ist besser ... fuchtelt nur nicht so mit dem Katana herum. Macht uns nerv&s.      SHUB: Ja, nerv&s, sehr ...      SHUB: Hier, setzt Euch. Da. Wollt Ihr etwas Gl}hwein? Nein? Oh gut, ich muss nur selbst austrinken.      SHUB: Also schienen sie den Ort zu kennen. (zur Seite) Hmmmm. Das bedeutet, wir m}ssen schnell handeln, flink, rasant, mit gro*er Eile.      ABENTEURER: Oh ja! Sie sprachen so, als w}rden sie in ein paar Wochen oder so eine Ladung erhalten ...      SHUB: Oh du heiliger Dunstschleier ...! Oh, du liebe ... Ohhh ...      SHUB: Nun denn. Scheint, als w}sstet Ihr so einiges }ber des Narren Ebenerz. Und Ihr erkennt das Potential - denkt nur, gro*e warme Feuer in all unseren Studierzimmern ...      SHUB und SHUB (zusammen): ... Es dem Palast verkaufen ... es diesen dummen Alchemisten verkaufen ... die Schmiedegilde w}rde viel ordern ... unsere Familiare warm halten ... und unsere Allerwertesten! ... nur daran zu denken, wie sehr Daedrische Verf}hrerinnen ein nettes warmes Feuer m&gen ... den Bauern noch schwelende Brocken }berlassen, um damit ihre H}tten zu w#rmen - gegen etwas Gold, versteht sich ...      SHUB: ... denkt nur an das ganze Gold ...      SHUB: Das Problem ist, Sohn - wir w}rden das Zeug gerne per Wagenladung bekommen, hier runterschaffen ...       SHUB: Einen vertrauensw}rdigen H#ndler haben ...       SHUB: Einen Zauber auf ihn legen!      SHUB: ... einen H#ndler als eine Art Mittelsmann f}r uns zu haben ...       ABENTEURER: Aber ... warum das Z&gern, meine Herren?      SHUB: Ihr scheint ein ehrenwerter Kamerad zu sein. Wir werden Euch einweihen - wohlgemerkt, ein Wort davon und ein Flammenatronach wird zu Euch ins Bett kommen ... aber keine Drohungen unter Ehrenm#nnern, richtig!      ABENTEURER: Sehr gut - ich werde Schweigen wie ein Grab.       SHUB: Wisst Ihr, wir wissen wo das Zeug Wagenladung um Wagenladung liegt. Aber wir k&nnen nicht einfach hin und wieder zur}ck ...      SHUB: Wir gehen nicht so gerne an die frische Luft.       SHUB: In der Stadt ist es sicherer.      SHUB: Und auch w#rmer.      SHUB: Denkt nur an die ganzen Vorr#te, die wir br#uchten.      SHUB: Die ganzen garstigen Dinge da drau*en.       SHUB: Wusstet Ihr, dass Verf}hrerinnen uns in der Wildnis nicht besuchen w}rden?      SHUB: Wir m}ssten Wachen anheuern, um uns diese schrecklichen Priester vom Leib zu halten.      SHUB: Und die Aufregung, mit all diesen ungeschliffenen Leuten zu verkehren ... diesen H#ndlern.      SHUB: Den Schmieden.      SHUB: Den Adligen.      ABENTEURER: Mmm. Ich glaube, ich verstehe - Ihr wollt einen erfahrenen Entdeckerhelden, jemanden, der sich in der Wildnis auskennt, es f}r Euch holt, eine Lieferkette aufbaut und so weiter ...?      SHUB: Genau. Und der einen netten, n}tzlichen H#ndler f}r uns findet. Den wir kontrollieren k&nnen.       SHUB: Mit einem gro*en Warenlager, Lieferdienst und so ...      ABENTEURER: Nun, meine Herren. Lasst mich meine Dienste anbieten! Ich habe euch Herren Magier schon immer bewundert - so schlau, scharfsinnig. Es gibt nichts, was euch zum Narren h#lt, oder?      SHUB: Nein, nichts ...      (PROLOGIST tritt auf)      PROLOGIST: Das, meine Damen und Herren, ist Ironie.      (PROLOGIST ab)      ABENTEURER: Ich sage euch was, ich kann m&glicherweise einen passenden H#ndler auftreiben. Brauche aber etwas Gold - diese Diebe kennen den Wert eines Goldst}cks! Und wie es das Ungl}ck will, wurde ich von diebischen Priestern in einer kleinen Stadt s}dlich von hier um mein letztes Gold gebracht. Und davor habe ich viel gutes Zeug in einem Schiffswrack  verloren ...       SHUB: Nun ... da Ihr zugestimmt habt, uns zu helfen ... k&nnten wir etwas Gold aus der Gildenkasse entbehren, oder, Shub?      SHUB: Oh! Oh ja, da ist viel drin ... wird immer mehr ...      ABENTEURER: Nun, ich muss ungef#hr wissen, wo die Stelle ist, weil ich die richtige Sorte Pferd w#hlen muss, meine Vorr#te bis auf den letzten Tropfen zu kalkulieren habe, herausbekommen muss, welche Waffen ich brauchen k&nnte ... Vorr#te, wie Verpflegung, lauter Kleinigkeiten ... Durchmesser der Wagenr#der bei rechteckigen Jurten ... Hinterhalte f}r die Priester, falls sie versuchen, da raufzukommen ... mmmmh ...      SHUB: Hier sind 500 Goldst}cke. Setzt die Dinge in Bewegung!      SHUB: Ja ... wir k&nnen jederzeit mehr machen.       SHUB: (zur Seite, zu SHUB) Schweigt!      (SHUB feuert einen Zauber auf SHUB, der ihn zu Asche     verbrennt und stellt ihn dann wieder her)      (zu allen) Entschuldigt ... wo war ich ... oh ... besorgt einen H#ndler, Wachen, Wagen, was immer Ihr f}r n&tig haltet. Kommt wieder, wenn Ihr mehr braucht.      SHUB: Und was ist mit den Priestern?      ABENTEURER: Da habe ich ein oder zwei Ideen. Ich werde mich mit ihnen anfreunden. Vielleicht ein paar Laternenm#dchen mieten, ein paar F#sser heiligen Weines besorgen ... und gleich werden sie mir aus der Hand fressen. Und wenn ihr mir zeigt, wo sich des Narren Ebenerz befindet ... nun, dann kann ich sie irref}hren, direkt in eine Trollh&hle oder so schicken.      SHUB: Ihr seid der Experte! Hier, lasst es mich auf der Karte zeigen. Und ich muss Euch nicht an die Flammenatronachen erinnern, oder?      ABENTEURER: Also ... scheint, hmmmm ... nur drei*ig Tage  dahin, zu dieser Jahreszeit, vielleicht vierzig mit der Ladung zur}ck. Lasst mich das noch ein wenig studieren ...      SHUB: Nat}rlich k&nnt Ihr die Karte nicht mitnehmen ... will nicht, dass es jetzt schon bekannt wird ...      ABENTEURER: Oh nein, das gen}gt. Nur gebt mir noch etwas mehr Gold. Ich werde ein paar stabile Wagen brauchen. Seht hier, diese Gegend ... von den ganzen Abschwemmungen durchzogen ... hmmmm ... der Flummox da wird schrecklich verwirrend sein ... oh, und diese Ruinen, voller Geister, wette ich ... hmmmm ... und dieser Pass, sicher voller Irrlichter ...      SHUB: Wenn Ihr das sagt ... Mir scheint, wir haben den richtigen Mann gefunden, Shub!      SHUB: Oh ja, in der Tat.      ABENTEURER: Also - warum treffe ich nicht gleich Vorbereitungen und komme in ... #h ... sagen wir einer Woche  wieder auf euch zur}ck? Sagt - seid ihr sicher, dass ihr nicht mitkommen wollt? Es gibt schlie*lich nichts Sch&neres als das Leben in der Wildnis. Mit der Sonne aufwachen, den Frost absch}tteln. Einen Ork f}rs Fr}hst}ck fangen - hattet ihr je Orkdarm, gebraten }ber stinkendem Lorbeer? Oh, das ist eine Gaumenfreude! Jeden Bachlauf nach toten Riesenspinnen absuchen - oder lebendigen! Koboldgalle zum Mittagessen! Die Felsgrate auf Drachlingen pr}fen! In einem blendenden Schneesturm gegen Frostatronachen Wache stehen! Oh, was f}r ein Leben!      SHUB und SHUB (zusammen): Nein, nein ... wir, wir bleiben besser hier in der Gilde. Haben schlie*lich noch unsere Pflichten ... jemand muss an den Laden denken ... jemand muss die Nachricht unter den ausgew#hlten Kunden verbreiten ... Nein danke, guter Herr, es klingt nach so einem reizenden Leben, aber ich glaube, wir bleiben am Besten hier ... ja, wirklich ...       ABENTEURER: Schade, meine Herren. Nun, dann gehe ich es mal an! Und sorgt euch nicht, wenn ihr mich mit diesen Priestern seht - ich muss sie t#uschen und in die Irre f}hren, genau so!       SHUB: Alsdann, bis in einer Woche!      (SHUB, der ABENTEURER und SHUB ab) (EPILOGIST tritt auf)      EPILOGIST: Shub und Shub, meine Damen und Herren. Unwahrscheinlich zur}ckgebliebene Magier, ja, aber vielleicht ist noch mehr an ihnen dran, als diese Abhandelung vermuten l#sst. Glaubt ihr das etwa? Nun, wenn ihr nicht zur Vierten Abhandelung im Theater seid, werdet ihr es nie erfahren, nicht? Vergesst nicht das Trinkgeld f}r eure Schankmaid und denkt dar}ber nach, w#hrend wir die B}hne umbauen.     Und so endet die Dritte Abhandelung.  