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Wie ein ESM von Skyrim LE
richtig nach SSE konvertieren
Ich hatte gedacht, das sollte nun eigentlich jeder wissen und richtig machen, aber dem ist nicht so.
Ich muss bei mehr als 50% der Mods, die ich teste (sei es, weil ich sie übersetzen, oder ich sie spielen will), leider immer noch feststellen, dass selbst sehr erfahrene Modder das nachlässig behandeln, gar nicht oder nur teilweise machen und, obwohl sie theoretisch damit vertraut sind, immer noch Fehler in ihren veröffentlichen Modversionen haben, die ihnen nicht aufgefallen sind.
Diese Fehler müssen nicht zwingend immer einen CTD verursachen, es reicht, wenn einzelne Grafikelemente nicht geladen werden oder Scripte nicht richtig laufen, was immer nur dann erkannt wird, wenn man ingame konkret an der Stelle ist, also dieses Grafikelement oder Script geladen wird.
Also hab ich nun die Anleitung erweitert und bin noch mehr ins Detail gegangen, damit wirklich jeder Modder und User das richtig machen kann.

Vorstellung Wie ein ESM von Skyrim LE richtig nach SSE konvertieren 2.0
ausführliche bebilderte Anleitung zu einem immer wieder falsch gemachten Thema
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