Suchergebnisse

  1. Draconis

    Skriptthread zum Creation Kit

    Du musst den Scriptbefehl StartCombat im Scriptfenster für das Ende des Dialoges verwenden.
  2. Draconis

    Release Better Vampire Sun Damage

    Danke fürs hochladen :)
  3. Draconis

    Better Vampire Sun Damage 1.0

    Ändert die Anfälligkeit für Sonnenlicht bei Vampiren. Meiner Meinung nach muss der Schaden durch die Sonne abnehmen und nicht zunehmen, wenn man stärker wird, also habe ich den Schaden umgedreht und dabei noch den Text korrigiert und die Regenerationsrate geändert: 1. Stufe: Leben, Magicka und...
  4. Draconis

    Toten NPC wiederbeleben mit Konsole

    Mit der ID weiß ich nicht, aber du kannst auf jeden Fall ein Pferd bei ihm kaufen, wenn er respawnt.
  5. Draconis

    Release Better Vampire Sun Damage

    Meiner Meinung nach muss der Schaden durch die Sonne abnehmen und nicht zunehmen, wenn man stärker wird, also habe ich den Schaden umgedreht und dabei noch den Text korrigiert und die Regenerationsrate geändert: 1. Stufe: Leben, Magicka und Ausdauer werden im Sonnenlicht nicht...
  6. Draconis

    Toten NPC wiederbeleben mit Konsole

    Oder du gehst ins CS, wählst den NPC aus und machst einen Haken bei "Respawn". Speichern, aktivieren, bis zum Respawn warten und fertig.
  7. Draconis

    Gegenstand erst nach Abschluss eines Quest anzeigen

    Du platzierst den Gegenstand irgendwo --> rechtsklick --> edit --> Haken bei intitaly disabled --> per script wieder sichtbar machen (Enable und GetStage verwenden). Soweit die Theorie, wie es mit der Praxis aussieht, kann ich dir nicht sagen, da mir die Scriptsprache selber große Probleme bereitet.
  8. Draconis

    Skriptthread zum Creation Kit

    Funktioniert leider immer noch nicht, gleiches Problem. Ich musste das Script wegen den Bezügen noch etwas abändern, damit der Compiler nicht meckert, mein aktuelles Script: Scriptname DrReEsEssential extends ActiveMagicEffect ReferenceAlias property akTarget auto Event OnEffectStart(Actor...
  9. Draconis

    Skriptthread zum Creation Kit

    Ah, danke, so langsam verstehe ich die Sprache. Nun habe ich aber noch ein letztes Problem: Die Wirkung fehlt, ich bekomme dauernd die Meldung "Dieser NPC ist nun Essential", egal ob er es vorher schon war oder nicht, wenn nicht wird er aber nicht Essential. Mein aktuelles Script: Scriptname...
  10. Draconis

    Skriptthread zum Creation Kit

    Ich stehe mit der neuen Scriptsprache wirklich auf Kriegsfuß! Folgendes Script habe ich einem MagicEffect zugefügt, doch der Effekt tritt einfach nicht ein: Scriptname DrReEsEssential ReferenceAlias property akTarget auto Event OnEffectStart(Actor akTarget, Actor akCaster) Actor target =...
  11. Draconis

    Steam Fehler Spiel nicht verfügbar

    Hast du es schon mal neu installiert?
  12. Draconis

    .esm erstellen

    Wie kann man aus einer .esp eine .esm machen?
  13. Draconis

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    Ich habe folgende Fragen: 1) Ist es möglich einem Verkäufer mehrere Container zuzuweisen und er alle Items aus allen Containern verkauft? 2) Muss der Container in der selben Zelle sein, wie der Verkäufer?
  14. Draconis

    Ständige Abstürze

    Welche Mods hast du denn aktiv? Hast du schon mal die .ini's gelöscht?
  15. Draconis

    Quest erstellen, die sofort startet

    Funktioniert leider auch nicht :( Aktuelles Script: Scriptname DrReEsControlScript extends Quest Conditional Quest Property DrReEsControl Auto Spell Property DrReEsEssentialSpell Auto Event OnInit() registerForUpdate(5) gotoState("start") EndEvent STATE start Event OnUpdate() If...
  16. Draconis

    Quest erstellen, die sofort startet

    Startet leider immer noch nicht. Mein Script sieht nun folgendermaßen aus: Scriptname DrReEsControlScript extends Quest Conditional Quest Property DrReEsControl Auto Spell Property DrReEsEssentialSpell Auto Function UpdateFunction() registerForUpdate(5) EndFunction Event OnUpdate() If...
  17. Draconis

    Use Base Data - Actorname kann nicht geändert werden

    Bei Oblivion gabs doch den Befehl SetActorFullName um per Script den Namen zu ändern, vielleicht gibt es ja für Skyrim etwas vergleichbares.
  18. Draconis

    Quest erstellen, die sofort startet

    Ich möchte gerne, dass eine Quest sofort nach dem Laden startet, nur leider bekomme ich das einfach nicht hin. Was ich bis jetzt gemacht habe: - Quest erstellt, Queststages gegeben (0, 10) - Unter Scripts folgendes Script angfügt: Scriptname DrReEsControlScript extends Quest Conditional...
  19. Draconis

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    Ich habe dieses Problem auch, ist zwar lästig, kann man aber mit umgehen: Mithilfe der Tab-Taste (Die mit den Pfeilen in entgegengesetzter Richtung) kann man die ganzen auswählbaren Felder durchgehen, irgendwann verschwindet die Auswahl, dann ist die Auswahl meistens auf die nicht sichtbare...
  20. Draconis

    Wählt Skyrim zum Spiel des Jahres!

    Glaube auch, das Skyrim gewinnen wird und habe mal sogleich meinen Teil dazu beigetragen :-D