Suchergebnisse

  1. Draconis

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    Wenn dies beim Laden passiert: Hol dir eine Tasse Kaffee, genieße sie und warte ab. Das CK hängt nicht, nur die Anzeige. Sobald alles fertig geladen ist, taut die Anzeige wieder auf.
  2. Draconis

    Skriptthread zum Creation Kit

    Muss man dafür nicht einfach den Eimer unter Statics einordnen? Also im ObjectWindow unter Static rechtsklick --> New --> Mesh des Eimers, Name, ... und fertig?
  3. Draconis

    Skriptthread zum Creation Kit

    In Oblivion gab es ja den Block Begin GameMode, damit das Script immer läuft, wie mache ich das mit Papyrus?
  4. Draconis

    Vorstellung Possessive Corpses no more lazy zombies and shy nirnroots

    Hört sich echt nützlich an, wird geladen, vielen Dank für die Vorstellung :good:
  5. Draconis

    Compiler kaputt?

    Ah, also fehlte nur noch die Zeile ActorBase property akTarget auto Ganz schön kompliziert, danke für deine Hilfe und Geduld :)
  6. Draconis

    Allgemeine Fragen zum Creation Kit

    zu 1) http://www.creationkit.com/PlayerPayCrimeGold_-_Faction
  7. Draconis

    Compiler kaputt?

    Funktioniert leider auch nicht.
  8. Draconis

    Kein Scripteditor?

    Ok, ich muss zugeben, dass es so seine Vorteile hat.
  9. Draconis

    Compiler kaputt?

    Scriptname DrReEsEssential Event OnEffectStart(Actor akTarget, Actor akCaster) if (akTarget.IsEssential()) akTarget.SetEssential(False) Debug.Notification("Dieser NPC ist nicht mehr Essential") else akTarget.SetEssential() Debug.Notification("Dieser NPC ist nun Essential") endif endEvent
  10. Draconis

    Kein Scripteditor?

    Ah, danke für die Antwort. Ich persönlich fände es ja besser, wenn die Script wieder in der .esp drin wären, aber naja, muss ich mich eben damit anfreunden, dass es nicht so ist.
  11. Draconis

    Compiler kaputt?

    Ich habe ein Riesenproblem mit meinen Scripts: Wenn ich auf "Compile" klicke, meckert das CK dauernd rum, obwohl ich die Befehle korrekt verwende, sagt es mir, dass sie nicht existieren, zum Beispiel der Befehl SetEssential, IsInFaction, SetFactionRank. Habt ihr diese Probleme auch oder liegt...
  12. Draconis

    Idee Fahrende Kutschen

    Die Geschwindigkeit könnte man ja erhöhen. Ich finde die Idee super, vorallem kann man unterwegs aussteigen und sich um Banditen kümmern, etc. und vielleicht fahren noch andere Leute mit, man kommt ins Gespräch, ...
  13. Draconis

    Kein Scripteditor?

    Auf die Gefahr hin, mich lächerlich zu machen: Was heißt "allerdings ohne Source..."?
  14. Draconis

    Filmzitate raten

    Ich habe ganz vergessen, dass ich auf den "Alle Beiträge gelesen"-Button geklickt habe und daher der Filmzitate-Thread als gelesen markiert wurde :oops: So, hier kommt mein Zitat. Der Film gefiel mir zwar überhaupt nicht, aber das Zitat ;)
  15. Draconis

    Kein Scripteditor?

    Was mich interessieren würde: Muss man die Script später in zusammen mit der .esp verpacken oder wie funktioniert das?
  16. Draconis

    Mehere Masterfiles laden

    Es gibt auch noch Mods, die Masterdateien haben ;)
  17. Draconis

    Mehere Masterfiles laden

    Ich kann es im Moment nicht ausprobieren, da ich nur eine Masterfile habe, aber hast du schon mal probiert vor allen drei einfach einen Haken zu setzen? Weil eine Creation Kit.ini habe ich nicht gefunden.
  18. Draconis

    Filmzitate raten

    Ich dachte erst an Pitch Black, aber dann kam mir die Idee, dass es aus Fear and Loathing in Las Vegas sein müsste. (Wenn das zweite nicht stimmt, nimm das erste, bzw. umgekehrt ;) )
  19. Draconis

    Das Creation Kit erscheint am Dienstag!

    Für alle, bei denen es bei 50% stehen bleibt: Abwarten, holt euch eine Tasse Kaffe, genießt die Zeit, nur die Anzeige ist eingefroren, arbeiten tut er noch. Sobald alles geladen ist, taut die Anzeige wieder auf und ihr könnt loslegen. War zumindest bei mir so.
  20. Draconis

    Interior

    Um eine neue Interiorzelle zu erstellen musst du folgendes tun: Cell View-Fenster --> irgendeinen Eintrag auswählen --> rechtsklick --> Edit --> im sich nun neu öffnenden Fenster wieder rechtsklick --> New und fertig.