Suchergebnisse

  1. BlubboDE

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    Mit Dyndolod hab ich für meine Mods schon viele graue Haare hinter mir, bis ich endlich meine Lods bekam. Neue Mod, man baut ein neues Baummodell ein, das CK vergibt eine ID und man macht ne Billboard + Txt dazu und Dyndolod will ne andere ID zu dieser Mesh. Gut ... macht man auch dafür noch mit...
  2. BlubboDE

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    Jetzt hab ich mal gleich den Vorgang meiner Rift Baum Mod nochmal gemacht. Dabei bekommt jeder der neuen Bäume eine neue ID. Diese Mod funktioniert glücklicherweise ohne Lods, da ich die Bäume in den Riftwald eingemischt habe, aber wenn es um Bäume mit notwendiger Weitsicht und Lods geht, dann...
  3. BlubboDE

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    Also bei mir lass ich die normalen Varianten laufen, da ich ja weiter dran arbeite und die Mods sicher erweitere, wenn ich neue Baummodelle auftreibe. Selbst hab ich nur knapp 120 Mods aktiv, da hab ich noch genug Luft. Jetzt beginnt dann ein viel größeres Ding. Hab mir mal People of Skyrim 2...
  4. BlubboDE

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    Das hat geklappt ... ich danke Dir :-)
  5. BlubboDE

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    Er meldet bei jedem Plugin "Can be turned into ESL by compacting FormIDs first, then adding ESL flag in TES4 header" Wie compacte ich den die FormIDs ? ;-)
  6. BlubboDE

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    Es geht wirklich nur um das ESL Flag. Aber wie auf dem angehängem Bild meckert immer irgend ein Objekt, ob nun ein Baum, oder bei den Flaggenmods daraus ein Objekt und ich hab dort meist nur 1-10 Objekte zusätzlich drin. Die Anzahl der Formeinträge ist eigentlich auch nur zwischen 40 bei den...
  7. BlubboDE

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    Hallo. Aktuell habe ich wieder viele kleine Addon-Mods auf Nexus hochgeladen und bekomme immer wieder die Anfrage, ob ich dazu ESL-Varianten machen kann, damit das Ladelimit von Mods nicht beeinflusst wird. Ich bekomme aber bei jeder Mod immer einen Fehler, dass irgendein Objekt irgendwo das...
  8. BlubboDE

    SSEEdit Frage Objekt Größe

    Hallo. Per SSEEdit kann man ja eine ganze Menge sehr schnell ändern. Wenn ich zBsp. in eine Mod schaue, welche Bäume enthält, gibt es sehr viele Parameter, die man wohl einstellen bzw. verändern kann. Zum Beispiel sehe ich Werte für die Animationen eines Baummodells unter CNAM Tree Data. Einige...
  9. BlubboDE

    Vorstellung Willows of Whiterun and Redwood Rift

    Der Autor ist doch wieder bei Nexus. Unter jd941 hab ich ihn scheinbar gefunden. Zumindest hat er geantwortet und bestätigte mir, dass der replacer von ihm ist.
  10. BlubboDE

    Vorstellung Willows of Whiterun and Redwood Rift

    Oh ... dieser Baum hat es mir angetan. Er hat nur ne andere Stammtextur und dunklere Blätter bekommen.
  11. BlubboDE

    Vorstellung Willows of Whiterun and Redwood Rift

    Dann kann mir bei Nexus ja eigentlich nichts passieren, wenn ich einige Bäume einfach nutze. Es war ja eh ein Ressourcen-Pack.
  12. BlubboDE

    Vorstellung Willows of Whiterun and Redwood Rift

    Sogar den Autor ausfindig zu machen, ist gar nicht so einfach. Irgendein JD. Klasse, wenn man Autoren erst ab 3 Zeichen suchen kann. Einen jd941 hab ich gefunden. Den frag ich einfach mal. 2 der Bäume würden mir ja echt gefallen.
  13. BlubboDE

    Vorstellung Willows of Whiterun and Redwood Rift

    Bei reddit war ich auch schon, aber hatte dort einen anderen Beitrag mit totem Link gefunden. Ich danke Dir. Hast Du eine Ahnung, warum damals diese Files bei Nexus rausgenommen wurden ?
  14. BlubboDE

    Vorstellung Willows of Whiterun and Redwood Rift

    Hallo. Das YouTube Video zu diesen Bäumen hab ich heute das erste Mal gesehen. Hat jemand noch diese Files ? Die Links sind leider nicht mehr verfügbar.
  15. BlubboDE

    Problembehebung True Storms

    Hallo, vielleicht kennt jemand das Problem bei True Storms in Verbindung mit hellen ENBs. Diese Nebelwolken, die bei Nebel, Gewitter und Stürmen zusätzlich auftauchen, erzeugen durch ENBs oft sehr unschöne Überblendungen, so dass der Bildschirm teilweise komplett weiß, oder je nach Sonnenstand...
  16. BlubboDE

    Suche (SSE) Fantasy Mäßiges Wetter Mod

    Surreal Lighting ... hab ich lange genutzt. Diese Mod müsste genau Dein Fall sein. Oder pack die Rudy ENB drauf. Damit hast Du auch diese herrlich schöne Fantasy Optik.
  17. BlubboDE

    Release (SSE) A Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3D Trees

    Da ist mir tatsächlich ein schwebender Baum beim aufnehmen nicht aufgefallen. Hab die letzten Monate sehr viele heruntergezogen, aber das ist wohl der treepineforest03 aus dem Standard Skyrim, wo Positionsänderungen schnell nach hinten losgehen können. Ich schau aber mal nach, ob ich den Baum...
  18. BlubboDE

    Release (SSE) A Fantasy Forest Overhaul for Skyrim 3D Trees

    Hallo. Am Wochenende habe ich meine neue Version 1.0a der Fantasy Forest Overhaul für die 3D Trees fertig gestellt und bei Nexus kann sie nun geladen werden. Es gibt neue Baumvariationen für einen frischen neuen Look, Fehler konnte ich eine Menge bereinigen und ich hab die Mod kompatibel zu The...