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  1. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Hab mal Deine Modliste kurz überflogen. Du nutzt auch meine FFO+die kleine Solstheim Mod von mir. Das freut mich. :) Und bei Dir gibt es keine Probleme bisher mit dem Trees Addon und FFO ? Also keine Bäume, die verschoben werden müssten ? Du nutzt auch Obsidian Weathers mit True Storms sehe...
  2. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Das gefällt mir auch :-) Echt schön. Also benutzt Du sicher SseLodgen ? Funktioniert das genau so ? Also macht das auch aus den Billboards Lods im Btt Format ? Wenn Du mit Bäumen ja auch einiges an Erfahrung hast. Kannst Du Kollisionen in Nifskope vergrößern ?
  3. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Mein Ziel ist es eigentlich, von diesem aufgeräumten Bundesgartenschaulook wegzukommen, was die Baumflora angeht. Ich mag lieber dichte Wälder mit ordentlich Vielfalt drin. Da kam mir die gute alte Fantasy Forest Overhaul Mod genau recht. Sie passte halt später nur nicht mehr optisch zu den 3D...
  4. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Jetzt kommt mir gerade noch ein Gedanke. Kann dieses herrliche Tool eigentlich auch Mods miteinander so vergleichen, dass man sieht, ob Objekte wie zBsp Bäume auf der gleichen Position stehen ? Ich hatte schon einige Anfragen die Trees Addon Mod auch noch damit kompatibel zu machen, aber eine...
  5. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Juhu ... :-) So sehe ich also den Wasserstand. Das bereinigen der Landschaft überlege ich mir aber noch, da die von mir gebastelte Szene gar nicht mal so doof aussieht, wie ich finde. Ein paar Wasserpflanzen noch gesetzt und es ist glatt einfach ein neuer Nice Place.
  6. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Diese Mod ist für Skyrim LE schon wegen der Baummodelle sicher nicht mehr kompatibel zu machen. Dafür gibt es ja noch das alte Original. Du brauchst Dir wirklich nicht die Mühe machen und daran ewig arbeiten. Aber könntest Du mir einen Screenshot machen, in welcher Zeile dieser Wasserwert ist...
  7. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    https://www.dropbox.com/s/ez0mx6vk3k56pzc/Dark_Eden_Forests_FallEdition_04.03.2019.zip?dl=0 Hier ist mal die esp. Sie ist nun wieder auf dem Stand vor meiner ersten Reinigung gestern. Später hatten mir doch zu viele Bäume gefehlt und eben hab ich eh mal wieder mein Skyrim zurücksichern müssen...
  8. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Ich kann Dir die esp gern mal schicken. Den Baum für die Lods hab ich für mich verändert. Es ist der erste Aspen Tree mit der dritten Baumstammtextur aus der vorletzten 3D Trees Version und die Blätter sind aus der ursprünglichen Fantasy Forest Overhaul Mod und die hab ich weiß gemacht. Er soll...
  9. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Die ist dann ja sicher komplett leer danach ;–) aber sicher sauber. Bei meiner Mod hab ich eigentlich schon zu viel gecleant. Es fehlen nun mächtig viele Bäume in Tamriel. Also mach ich das lieber nochmal nur mit einigen Zellen um den Fluss herum. Der Rest bleibt dann eben rot. Meine Lods mache...
  10. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Ich hab jetzt mal eine ganze Reihe roter Zellenzeilen gelöscht. Überall, wo ich etwas rotes mit Waterflow gesehen habe. Gerade in der Region in Markarth war das echt viel. Die Höhenveränderung im Fluss ist dabei auch korrigiert worden, bis auf den Wasserfall am Ende, wo ich auch bei Cell nichts...
  11. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Finde ich auf diese Weise eigentlich auch die Terrainveränderung unter dem Wasser ? Für die Felsen hatte ich ja den Untergrund unter dem Wasser etwas hochgezogen.
  12. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Ah ... also die Wasserfarbe und die Physik sind nun schonmal wieder da. Ich danke Dir. Jetzt fließt nur die farbige untere Wassertextur zu langsam in diesem Bereich im Verhältnis zur Oberen Textur. Hast Du dafür noch eine Idee ?
  13. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Also lösche ich nun die ganze Zeile 0007087 ? Dann wären auch die Bäume darin und die Felsen weg, die ich provisorisch reingepackt habe ? Das wäre ja ideal.
  14. BlubboDE

    Verständnisfragen zur Loderstellung

    Da ich hier schon sehr gute Hinweise für einige Probleme bekomme, habe ich gleich noch ein Anliegen. Ich habe eine Mod erstellt, die einfach nur Bäume in einem Gebiet hinzufügt. Damit bin ich auch soweit fertig und habe für zwei verändert Bäume neue Billboards erstellt, die nun per Dyndolod...
  15. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Also diese Zeile war es definitiv nicht. Nach dem löschen liegt der Wasserhorizont ca. 10m weiter oben, auch schon bei weiter entfernten Zellen, aber auch ohne Physik
  16. BlubboDE

    FullLod Animation bei Bäumen in Städten fehlen

    Hallo. Bei einigen meiner Mods habe ich ein weiteres Problem. Damit die Bäume, die man in Stadtmods setzt, auch außerhalb sichtbar sind, habe ich im Creation Kit für die genutzten Bäume jeweils FullLod aktiviert. Allerdings haben diese Bäume dann erst eine Animation, wenn man direkt davor steht...
  17. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Hier mal ein Screenshot. Das Wasser im rot abgegrenzten Bereich ist ohne Farbtextur und auch ohne Physik, weshalb der Fisch nicht weiterschwimmen kann und man selbst auch direkt auf dem Grund landet. Ich hab versucht, es mit Felsen und Bäumen etwas zu kaschieren, aber optimal ist das nicht. Da...
  18. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Ich habe jetzt SSE Edit mal genau so geöffnet, aber sehe dort leider keine Einträge für irgendwelches Wasser. Nur einige Objekte, die ich selbst in dieser Zelle hinzugefügt hatte, um das Problem etwas zu kaschieren. Und was ist mit dem Löschen der Zelle gemeint ? Müsste ich dann nicht das ganze...
  19. BlubboDE

    Suche (SSE) SSE-Mods für maximale Grafik

    Es geht ja nicht nur darum, bei mir durch eine weitere Mod das Problem zu lösen. Wenn ich mein nächstes Update für die Fantasy Forest Overhaul auf Nexus hochlade, möchte ich ja generell diese Sache in der ESP lieber gefixt haben.
  20. BlubboDE

    Benötige Hilfe bei verlorener Wassertextur SSEedit

    Vielen Dank schon mal Euch beiden. Das probiere ich heute Abend gleich noch.