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Release Cyrodiil Extended 1.4

Moesrstar

Hausvetter



Was ist Cyrodiil Extended?

Cyrodiil Extended ist eine Modreihe vom Team KInetic, die nach und nach jedes der kleinen Dörfer und der anderen vielen Stätten in Cyrodiil verschönert, da die meisten Dörfer zum Beispiel aus nur 2-3 Häusern bestanden und alles viel zu detaillos war.
Cyrodiil Extended wird in Teilen released, wobei jeder Teil ein neues Dorf, beziehungsweise einen neuen Ort verschönert.

Ladereihenfolge

Die Mod bitte immer möglichst am Ende laden, damit keine andere Mod diese überschreibt.

Weitere Entwicklung

Da Cyrodiil Extended ständig aktualisiert und weiterentwickelt wird, könnt ihr euch die aktuellste Version immer im Projektbereich auf www.Team-KInetic.de runterladen.

Die Cyrodiil Extended Mods

Apfelwacht extended

+ 4Gebäude
+ 7Npc´s
+ Mehr Details

Version: 1.1
+ Mehr Details
+ Bugfixes

Version 1.2
+ gecleand



Download:
Tes Nexus
Scharesoft

Blankemark Extended

+ 4 Neues Npc´s mit Tagesablauf
+ 4 Häuser
+ 4 schlichte inteniors
+ viele kleine Details

Version 1.1
+ Mehr Details
+ Bugfixes



Download:
Tes Nexus
Scharesoft

Bleichersweg extended

+ 4 Neues Npc´s mit Tagesablauf
+ 4 Häuser
+ 4 schlichte inteniors
+ viele kleine Details

Version 1.1
+ Mehr Details
+ Bugfixes
+ gecleand



Download:
Tes Nexus
Scharesoft

Bockbierqull extended

+ 4 neue Npc´s
+ Feine Tagesbaläufe für die Npc´s
+ 5 neue Häuser
+ Spielerhaus
+ Details
+ Komplett Umwandlung des Dorfes

Galerie (Thumbnails folgen)

Download:
Scharesoft

Brindle extended

+ 7 neue Npc´s
+ 5 neue Gebäude
+ 1 Kappele
+ Priory
+ 3 neue Häuser
+ Komplett überarbeitung Brindels

Benötigt: Diese Resource

Galerie (Thumbnails folgen)

Download:
Tes Nexus
Scharesoft

Cadlew extended

+ 13 Npc´s mit Tagesbaläufen
+ Kappele ist nun wieder in Betrieb
+ Insgesamt 6 neue Gebäude
+ Liebevoll eingerichtete Inteniors
+ Viele Details
+ Komplett überarbeitung des Gebiets
+ 1 neuer Händler für Basisausrüstung

Galerie (Thumbnails folgen)

Download:
Tes Nexus
Scharesoft

Dreckshack und ausgebrannte Insel extended

+ 21 Npc´s mit Tagesbaläufen
+ 2 neue Trainer
+ Insgesamt 7 neue Gebäude
+ Liebevoll eingerichtete Inteniors
+ 1 neue Miene (in Betrieb)
+ Taverne restoriert
+ Händerlin restoriert
+ 7 neue Gebäude
+ Komplett Umwandlung der Stadt
+ Viele Details
+ Eine gutbleibende Performance (zumindest bei mir)

[URL="http://www.pic-upload.de/view-6518669/Oblivion-2010-07-28-23-39-47-27.jpg.html"][/URL]

Download:
Tes Nexus
Scharesoft

Faregyl extended

+ 3 Npc´s mit Tagesbaläufen
+ 1 Hund und 5 Schafe
+ Insgesamt 3 neue Gebäude
+ Liebevoll eingerichtete Inteniors
+ Viele Details
+ Eine gutbleibende Performance



Download:
Scharesoft

Fürst Rugdumphs Anwesen extended

+ Viele neue Details
+ Umgebung leicht angepasst
+ Neuer Dungeon

[URL="http://www.pic-upload.de/view-6606045/Oblivion-2010-08-05-15-11-49-49.jpg.html"][/URL]

Download:
Scharesoft

Grenzburg extended

+ 3 Npc´s mit Tagesbaläufen
+ 1 neues Gebäude
+ 1 neuer Dungeon
+ Viele neue Details



Download:
Scharesoft

Harms Torheit extended

+ 4 Npc´s mit Tagesbaläufen
+ 2 neue Gebäude
+ 1 neuer Dungeon
+ Viele neue Details



Download:
Scharesoft

Herberge zum Betrunkenen Drachen extended

+ 5 Npc´s
+ 1 Gebäude
+ Details
+ Herberge an Umgebung angepasst



Download:
Scharesoft

Herberge zum Brina-Kreuz extended

+ Schönere Umgebung
+ Aufwertung der Herberge
+ Herberge von Innen heraus verschönert.



Download:
Scharesoft

Kaiserbrücke-Herberge extended

+ 7 Npc´s mit Tagesbaläufen
+ 1 neuer Händler
+ Insgesamt 5 neue Gebäude
+ Liebevoll eingerichtete Inteniors
+ Viele Details
+ Komplett überarbeitung des Gebietes



Download:
Scharesoft

Pells Gate extended

+ 3 neue Häuser
+ 5 neue Npc´s
+ Npc´s haben schlichte Tagesabläufe.
+ Verschönertes Pells Gate.

Galerie (Thumbnails folgen)

Download:
Scharesoft

Priorei Gottlesfont extended

+ 6 Neue Npc´s
+ 3 neue Häuser
+ 3neue Inteniors
+ Verbesserung des Dorfes Gottlesfont Priory



Download:
Scharesoft

Roxey-Herberge extended

+ 7 Npc´s mit Tagesbaläufen
+ 3 Wachunde
+ 4 neu Häuser für die Npc´s
+ Bauerlich eingerichtete Inteniors
+ Viele Details

Galerie (Thumbnails folgen)

Download:
Scharesoft

Rund um die Alchemie extended

+ 2 Npc´s
+ 2 Händler für Magiebedarf und Alchemisten Bedarf
+ 3 Neue Häsuer
+ Schön eingerichtete Inteniors
+ Komplett überarbeitung des Gebietes



Download:
Scharesoft

Schenke zum Schlechten Omen extended

+ Leichte aufbesserung des Exteriors
+ Herberge überarbeitet
+ 5 neue Npc´s die sich in der Herberge aufhalten
+ Mehr Details



Download:
Scharesoft

Scherbenfels extended

+ 1 Gebäude
+ 1 Npc
+ Mehr Schafe
+ Mehr Details
+ Teich in der nähe erwietert



Download:
Scharesoft

Tempel der Ahnenmotten extended

+ 2 Npc´s
+ 1 Gebäude
+ Verschönerung des Gebietes



Download:
Scharesoft

Trailer:

Klick

Empfehlungen (Auch im Komplettpaket der OMOD erhalten)

+ Staade Improved von AntiHeld
+ HarlunsWacht Imrpoved von AntiHeld
+ Gweden Villa von Rothwardon
+ Quell Arkadiens von Meister von Cyrodiil
+ Arielles Weye Dorf 1.1 von Arielle 1000
+ Arielles Weye Dorf 1.2 von Arielle 1000

Omod Paket

Cyrodiil Extended OMOD-Version 1.5 (Erstellt von Zacki06)

Ihr könnt die OMOD hier downloaden.
(Weiterleitung zu unserer Offiziellen Hompage)

Changelog OMOD-Version
V1.5.1: (nicht veröffentlicht)
- Skript an weitere Inkompatible PI’s angepasst
V1.5:
- Update von Apfelwacht Extended auf V1.2
- Update von Bleichersweg Extended V1.1
- Update von Herberge zum betrunkenen Drachen V1.1
- Update von Lord Rugdhumphs Anwesen Extended V1.1
- Update von Schenke zum Schlechten Omen Extended V1.1
V1.4:
- Update von Apfelwacht Extended auf V1.1
- Update von Blankenmark Extended auf V1.1
- Gweden Villa 1.30 ins Paket aufgenommen
- Harluns Wacht Improved 1.1 ins Paket aufgenommen
- Staade Improved 1.0 ins Paket aufgenommen
- Quell Arkadius 1.1 ins Paket aufgenommen
- Arielles Weye Dorf 1.1/1.2 ins Paket aufgenommen
- diverse Skriptfehler bereinigt
- Skript für die neuen Dörfer erweitert und entsprechend angepasst
V1.0 - 1.3:
- Betreuung durch Tywele

 
Zuletzt bearbeitet:
Update


Die Fünf uncelanen Mods:

- Apfelwacht Extended - 1.2 -
- Bleichersweg Extended - 1.1 -
- Herberge zum betrunkenen Drachen Extended - 1.1 -
- Lord Rugdhumphs Anwesen Extended - 1.1 -
- Schenke zum Schlechten Omen Extended - 1.1 -

wurden gecleant.

Update

30.05.2011

Hallo Comunity 🙂

Hier gibt es schonmal einen ersten Vorgschmack davon, woran wir gerade arbeiten, mehr wird noch nicht gezeigt 😉



Update

1.06.2011

Ihr könnt die OMOD hier downloaden.
(Weiterleitung zu unserer Offiziellen Hompage)

Changelog OMOD-Version
V1.5.1: (nicht veröffentlicht)
- Skript an weitere Inkompatible PI’s angepasst
V1.5:
- Update von Apfelwacht Extended auf V1.2
- Update von Bleichersweg Extended V1.1
- Update von Herberge zum betrunkenen Drachen V1.1
- Update von Lord Rugdhumphs Anwesen Extended V1.1
- Update von Schenke zum Schlechten Omen Extended V1.1
V1.4:
- Update von Apfelwacht Extended auf V1.1
- Update von Blankenmark Extended auf V1.1
- Gweden Villa 1.30 ins Paket aufgenommen
- Harluns Wacht Improved 1.1 ins Paket aufgenommen
- Staade Improved 1.0 ins Paket aufgenommen
- Quell Arkadius 1.1 ins Paket aufgenommen
- Arielles Weye Dorf 1.1/1.2 ins Paket aufgenommen
- diverse Skriptfehler bereinigt
- Skript für die neuen Dörfer erweitert und entsprechend angepasst
V1.0 - 1.3:
- Betreuung durch Tywele
 
Zuletzt bearbeitet:
So sieht das ja gleich viel besser aus.
Schön gemachter Thread, Moesr. :good:
Und natürlich (noch mal) danke für die tollen Mods.
 
Hab gleich nochmal drübgergebügelt Dark 😀 so n paar kleine Fehlerchen ausgebessert und so 😉 Aber hat er wirklich gut hinbekommen, Kompliment 🙂
 
also nochmal wegen der 'sauberkeit':
wenn eine mod vanilla-referenzen löscht und eine andere diese referenzen später in der load-order editiert, kommt es zum absturz.
wenn ich also die betroffene mod säubere und danach der absturz beseitigt ist, liegt es wohl definitiv an dieser mod, mit 100%iger sicherheit. da hilft kein neuer pc und auch keine neu-installation. (solche bemerkungen finde ich sowieso auch sehr destruktiv, wenn jemand einen bug meldet!)

ich will darüber auch nicht diskutieren, darum hier mal das log von tes4edit für - Lord Rugdhumphs Anwesen Extended - 1.1 - (frisch runtergeladen, also die 'gecleante' version):

Removing: [LAND:000077B5]
Removing: [LAND:000077B7]
Removing: [LAND:000077B4]
Removing: [LAND:000077B8]
[Removing "Identical to Master" records done] Processed Records: 1120 Removed Records: 4 Elapsed Time: 00:00
Undeleting: [REFR:00085E3E] (places UCChair02F "Stuhl" [FURN:0002ED37] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085E3D] (places UpperTable05 [STAT:00023364] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085E3C] (places CheydinhalGarden03 [STAT:00022A16] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085E30] (places RockGreatForest070 [STAT:0003D058] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085E2F] (places RockGreatForest375 [STAT:0003D052] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085E2E] (places RockGreatForest150 [STAT:0003D056] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DF2] (places RockGreatForest150 [STAT:0003D056] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DEE] (places RockGreatForest150 [STAT:0003D056] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DED] (places RockGreatForest220 [STAT:000250E5] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DEC] (places RockGreatForest280 [STAT:000250DD] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DEA] (places RockGreatForest375 [STAT:0003D052] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DE1] (places RockGreatForest070 [STAT:0003D058] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DE0] (places RockGreatForest070 [STAT:0003D058] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DDD] (places RockGreatForest195 [STAT:0003D055] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DD8] (places RockGreatForest375 [STAT:0003D052] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DD7] (places RockGreatForest095 [STAT:0003D057] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DD4] (places RockGreatForest070 [STAT:0003D058] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DD2] (places RockGreatForest195 [STAT:0003D055] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DD1] (places RockGreatForest150 [STAT:0003D056] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DD0] (places RockGreatForest560 [STAT:000250BC] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DCF] (places RockGreatForest195 [STAT:0003D055] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DCD] (places RockGreatForest070 [STAT:0003D058] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DCB] (places RockGreatForest105 [STAT:000250F5] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DC6] (places UCChair02F "Stuhl" [FURN:0002ED37] in GRUP Cell Temporary Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DC2] (places ShrubBoxwoodFA [TREE:000DFA42] in GRUP Cell Visible Distant Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DBF] (places ShrubBoxwoodFA [TREE:000DFA42] in GRUP Cell Visible Distant Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085DBE] (places ShrubBoxwoodFA [TREE:000DFA42] in GRUP Cell Visible Distant Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00085D86] (places ShrubEnglishHolly [TREE:0002506F] in GRUP Cell Visible Distant Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:0000872E] (places ShrubMugoPineFA [TREE:000DFA40] in GRUP Cell Visible Distant Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:0000872F] (places ShrubMugoPineFA [TREE:000DFA40] in GRUP Cell Visible Distant Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00008730] (places ShrubMugoPineFA [TREE:000DFA40] in GRUP Cell Visible Distant Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00008731] (places ShrubMugoPineFA [TREE:000DFA40] in GRUP Cell Visible Distant Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
Undeleting: [REFR:00008739] (places ShrubBoxwoodFA [TREE:000DFA42] in GRUP Cell Visible Distant Children of LordRugdumphsStateExterior [CELL:00005CF8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 29,31))
[Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 1116 Undeleted Records: 33 Elapsed Time: 00:00

ich finde dieses thema sehr wichtig, denn viele modder wissen nichts darüber, vor allem aber die user nicht! selbst COBL ist unsauber, wie ich durch mein skingrad-haus gemerkt habe...
das problem: der absturz tritt natürlich auch nicht mehr auf, wenn man die ZWEITE mod deaktiviert. darum macht man diese oft fälschlich für den fehler verantwortlich...!
ich habe selber schon einige mods veröffentlicht und bekomme STÄNDIG nachrichten wie 'sobald ich deine mod lade, stürzt mein spiel ab'!
darum müssen auch die USER über das problem informiert werden. nicht nur der modder per pn.

und alles wird gut. 😉
 
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Reaktionen: Dunkelherz
Ich hab den Thread aufgeräumt. Klärt das bitte per PN. :roll:

side777's Beitrag ist vollkommen in Ordnung.
 
Hallo,
Hier im Thread gibt es ja einen (defekten) Downloadlink für das Komplett Omod Paket 1.5.
Im Scharesoft Downloadbereich finde ich nur die Version 1.4.
Was ist denn der Unterschied dieser beiden Versionen und lohnt sich das Warten auf einen funktionierenden Downloadlink für v1.5?
(Ich bin zu faul alle Mods einzeln zu laden 😀)
 
Hallo,
Hier im Thread gibt es ja einen (defekten) Downloadlink für das Komplett Omod Paket 1.5.
Im Scharesoft Downloadbereich finde ich nur die Version 1.4.
Was ist denn der Unterschied dieser beiden Versionen und lohnt sich das Warten auf einen funktionierenden Downloadlink für v1.5?
(Ich bin zu faul alle Mods einzeln zu laden 😀)

Ja es lohnt sich auf die 1.5 zu warten, diese kommt auch bald 😉
 
Update

1.06.2011

Ihr könnt die OMOD hier downloaden.
(Weiterleitung zu unserer Offiziellen Hompage)

Changelog OMOD-Version
V1.5.1: (nicht veröffentlicht)
- Skript an weitere Inkompatible PI’s angepasst
V1.5:
- Update von Apfelwacht Extended auf V1.2
- Update von Bleichersweg Extended V1.1
- Update von Herberge zum betrunkenen Drachen V1.1
- Update von Lord Rugdhumphs Anwesen Extended V1.1
- Update von Schenke zum Schlechten Omen Extended V1.1
V1.4:
- Update von Apfelwacht Extended auf V1.1
- Update von Blankenmark Extended auf V1.1
- Gweden Villa 1.30 ins Paket aufgenommen
- Harluns Wacht Improved 1.1 ins Paket aufgenommen
- Staade Improved 1.0 ins Paket aufgenommen
- Quell Arkadius 1.1 ins Paket aufgenommen
- Arielles Weye Dorf 1.1/1.2 ins Paket aufgenommen
- diverse Skriptfehler bereinigt
- Skript für die neuen Dörfer erweitert und entsprechend angepasst
V1.0 - 1.3:
- Betreuung durch Tywele
 
Zuletzt bearbeitet:
Du hast nochmals Post von mir Moersstar 🙂

Folgende Beispiel Mods aus eurem Projekt (OMOD) enthalten gelöschte Vanilla Referenzen und Identical to Master Records:


Undeleting: [REFR:0018A895] (places RockGreatForest045Moss [STAT:0003D026] in GRUP Cell Temporary Children of GottlesfontPrioryExterior [CELL:00007C5F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at -11,10))
Undeleting: [REFR:0018A894] (places RockGreatForest045Moss [STAT:0003D026] in GRUP Cell Temporary Children of GottlesfontPrioryExterior [CELL:00007C5F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at -11,10))
Undeleting: [REFR:0018A893] (places RockGreatForest045Moss [STAT:0003D026] in GRUP Cell Temporary Children of GottlesfontPrioryExterior [CELL:00007C5F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at -11,10))
Undeleting: [REFR:0018A892] (places RockGreatForest150Moss [STAT:0003D020] in GRUP Cell Temporary Children of GottlesfontPrioryExterior [CELL:00007C5F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at -11,10))
Undeleting: [REFR:0009C637] (places MshrmCloudedFunnelCap "Hut der Hasenpfote" [FLOR:000336BC] in GRUP Cell Temporary Children of GottlesfontPrioryExterior [CELL:00007C5F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at -11,10))
Undeleting: [REFR:0009C636] (places MshrmSteelBlueEntoloma "Stahlblauer Rötling" [FLOR:000336BB] in GRUP Cell Temporary Children of GottlesfontPrioryExterior [CELL:00007C5F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at -11,10))
Undeleting: [REFR:0009C634] (places MshrmFlyAmanita03 "Fliegenpilz" [FLOR:0001C765] in GRUP Cell Temporary Children of GottlesfontPrioryExterior [CELL:00007C5F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at -11,10))
Undeleting: [REFR:0009C633] (places MshrmFlyAmanita02 "Fliegenpilz" [FLOR:0001C77C] in GRUP Cell Temporary Children of GottlesfontPrioryExterior [CELL:00007C5F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at -11,10))
Undeleting: [REFR:0009C620] (places MshrmFlyAmanita02 "Fliegenpilz" [FLOR:0001C77C] in GRUP Cell Temporary Children of GottlesfontPrioryExterior [CELL:00007C5F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at -11,10))
Undeleting: [REFR:00072744] (places RockGreatForest165Moss [STAT:0003D01F] in GRUP Cell Temporary Children of GottlesfontPrioryExterior [CELL:00007C5F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at -11,10))
Undeleting: [REFR:00072743] (places RockGreatForest045Moss [STAT:0003D026] in GRUP Cell Temporary Children of GottlesfontPrioryExterior [CELL:00007C5F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at -11,10))
Undeleting: [REFR:00072737] (places RockGreatForest345Moss [STAT:0003D019] in GRUP Cell Temporary Children of GottlesfontPrioryExterior [CELL:00007C5F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at -11,10))
Undeleting: [REFR:00072736] (places RockGreatForest150Moss [STAT:0003D020] in GRUP Cell Temporary Children of GottlesfontPrioryExterior [CELL:00007C5F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at -11,10))
Undeleting: [REFR:00072735] (places RockGreatForest045Moss [STAT:0003D026] in GRUP Cell Temporary Children of GottlesfontPrioryExterior [CELL:00007C5F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at -11,10))
Undeleting: [REFR:00072734] (places RockGreatForest045Moss [STAT:0003D026] in GRUP Cell Temporary Children of GottlesfontPrioryExterior [CELL:00007C5F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at -11,10))
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Undeleting: [REFR:000E8077] (places RockGreatForest255 [STAT:0003D054] in GRUP Cell Temporary Children of [CELL:000042B8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 32,-5))
Undeleting: [REFR:000E80B5] (places ShrubEuonymusSU [TREE:000262FF] in GRUP Cell Visible Distant Children of [CELL:000042B8] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 32,-5))
Undeleting: [REFR:00093131] (places RockGreatForest1125G [STAT:0003D04A] in GRUP Cell Temporary Children of ImperialBridgeTavernExterior02 [CELL:00003F6F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 33,-6))
Undeleting: [REFR:00093130] (places RockGreatForest105 [STAT:000250F5] in GRUP Cell Temporary Children of ImperialBridgeTavernExterior02 [CELL:00003F6F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 33,-6))
Undeleting: [REFR:0009312F] (places RockGreatForest070 [STAT:0003D058] in GRUP Cell Temporary Children of ImperialBridgeTavernExterior02 [CELL:00003F6F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 33,-6))
Undeleting: [REFR:0009312D] (places RockGreatForest195 [STAT:0003D055] in GRUP Cell Temporary Children of ImperialBridgeTavernExterior02 [CELL:00003F6F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 33,-6))
Undeleting: [REFR:0009311A] (places RockGreatForest070 [STAT:0003D058] in GRUP Cell Temporary Children of ImperialBridgeTavernExterior02 [CELL:00003F6F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 33,-6))
Undeleting: [REFR:00093119] (places RockGreatForest105 [STAT:000250F5] in GRUP Cell Temporary Children of ImperialBridgeTavernExterior02 [CELL:00003F6F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 33,-6))
Undeleting: [REFR:00093117] (places RockGreatForest070 [STAT:0003D058] in GRUP Cell Temporary Children of ImperialBridgeTavernExterior02 [CELL:00003F6F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 33,-6))
Undeleting: [REFR:00093116] (places RockGreatForest105 [STAT:000250F5] in GRUP Cell Temporary Children of ImperialBridgeTavernExterior02 [CELL:00003F6F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 33,-6))
Undeleting: [REFR:00093115] (places TreeWillowOakFreeSU [TREE:00000BC6] in GRUP Cell Visible Distant Children of ImperialBridgeTavernExterior02 [CELL:00003F6F] (in Tamriel [WRLD:0000003C] at 33,-6))
[Undeleting and Disabling References done] Processed Records: 1329 Undeleted Records: 37 Elapsed Time: 00:00

Das löschen von Vanilla Referenzen ist ein absolutes No go. Setzt die betreffenden Objekte besser auf "Initial Disabled" und ändert den Z-Axis Wert auf -20000.
Dieser Fehler zerstört euere ganze Arbeit, weil das Projekt die Savegames der User unbrauchbar macht.
Es wäre wirklich schade drum, weil das Projekt ansonsten sehr schön umgesetzt wurde.

MFG NNW
 
Hab ein Problem mit "Harluns Wacht Improved 1.1". Alles "hinter" Harluns Wacht, also der Weg östlich Richtung See (?) Schwebt in der Luft. Ich habe keine weiteren Landschafts-Mods installiert, auch ändert kein vorhandener Mod diese Gegend (denke ich).

In meiner Modliste sind nur OWC-ND und P-Froggys Class System.
 
Hab ein Problem mit "Harluns Wacht Improved 1.1". Alles "hinter" Harluns Wacht, also der Weg östlich Richtung See (?) Schwebt in der Luft. Ich habe keine weiteren Landschafts-Mods installiert, auch ändert kein vorhandener Mod diese Gegend (denke ich).

In meiner Modliste sind nur OWC-ND und P-Froggys Class System.

Wende dich bitte bei dieser Mod, an den Ersteller und Autor der Mod, denn diese wurde nicht von mir erstellt.

@other

Weiß ich nicht, ich muss warten bis derjenige online kommt, der mir die Mods gecleant hat.
 
Das ihr jetzt anscheinend noch Städte überarbeitet finde ich sehr interessant.


Aber mein Anliegen, ich habe mir mal auf dem Nexus, Screens angeschaut und musste bei Dreckhak die Augenbraune hochziehe, das soll ein verdrecktes Kaff sein, das mekrt man doch schon an der ganzen Athmosphäre die auch die Ortschaft erzeugen soll, es soll uneinladend sein, zumindestens war das mein Eindruck was mir Vanilla Hblivion vermitteln wollte und jetzt hängen da "Blümchen" rum, die Leute sitzen draußen und essen etc. Es sieht einfach meiner Ansicht nach, viel zu einladend aus. Das soll ein komisches Dorf sein, das sich eher abschottet.

Und ein Detail sehe ich bei dem Plugin wie bei Better Cities auch eher kritsch: Viele Neue NPC, die aber nur da sind, damit halt mehr Leute da sind, also da bin ich im Oblivionsystem nicht so der Freund davon. So inhaltslose NPCs.



Aber, nicht das es faslch rüberkommt, ich finde das Projekt super, wollte aber auch mal Kritik abgeben, die mir schon länger auf der Zunge lag, hoffe ihr nehmt mir es nicht böse 😛.

Und noch eine Anregung zu den Städten, habt ihr euch eigentlich schon überlegt, euch evtl. ein bisschen an den Stadtführern zu orientieren? Die schildern die ganzen Städte immer sehr interessant mit Details die eigentlich garnicht da sind, halt die ganze Atmosphäre oder sowas wie Bergbau bei Chorrol.
 
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Reaktionen: Moesrstar
Die Arbeit in den Städten ist zur Zeit pausiert. Und das mit Drechskack ist gewollt, es wurde eben wieder aufgebaut, so wie die es sich auch vorgenommen hatten, mir gefiel es so besser.