Ich möchte hier die gefundenen "Fehler" der deutschen Übersetzung sammeln und so Deepfighter eine schnelle Übersicht liefern, was sich noch angeschaut werden sollte. (Für die Installation schaut einfach hier oder hier vorbei.)
Dafür werde ich eine Tabelle mit Angaben in diesen ersten Post einfügen und aktuell halten.
Ich bin nicht sicher ob das alles in einem Thread funktioniert aber schauen wir mal wie es läuft.
Antworten oder Diskussionen können dann mit Bezug auf die Bildnummer gepostet werden.
Fügt eurer Bilder dann bitte nur als Anhang zu eurem Post hinzu (oder verkleinert es wie ich in der Tabelle auf 100px Breite), dann bleibt die Übersicht gewahrt und ich kann es in den ersten Post mit anfügen bzw. in die Tabelle übernehmen.
Aktuelle Version: 0.90
Dafür werde ich eine Tabelle mit Angaben in diesen ersten Post einfügen und aktuell halten.
Ich bin nicht sicher ob das alles in einem Thread funktioniert aber schauen wir mal wie es läuft.
Antworten oder Diskussionen können dann mit Bezug auf die Bildnummer gepostet werden.
Fügt eurer Bilder dann bitte nur als Anhang zu eurem Post hinzu (oder verkleinert es wie ich in der Tabelle auf 100px Breite), dann bleibt die Übersicht gewahrt und ich kann es in den ersten Post mit anfügen bzw. in die Tabelle übernehmen.
Aktuelle Version: 0.90
Liste der verwendeten Mods, die Einfluß auf die Übersetzung haben könnten bzw. zusätzliche englische Texte hinzufügen:
Basic Magic Regen
Bestiary (englisch)
Better Quality Descriptions (englischer Text beim Betreten von Gebäuden)
Birds in Daggerfall
Convenient Clock
Daggerfall extended Tetxtures
Drafty Secret Doors
Environmental Ambience
Handpainted Models - Buildings
Handpainted Models - Main
Handpainted Models - Treasure piles
Improved Interior Lighting
Loading Screen (englische Texte)
NPC Health Indicators
Physical Combat and Armor Overhaul
Quest Offer Locations (zusätzlich englischer Text vor Questannahmen)
Readied Spellcasting Hands
Rest Warning If Unwell (englischer Hinweis-Text vorm ausruhen)
Simple Minimap
Sounds of Daggerfall
Temples Cure Poison
Training Service Overhaul
Vanilla Enhanced - Animated People
Vanilla Enhanced - Base
Vanilla Enhanced - Villagers
Vanilla Enhanced - Villains & Monsters
Vanilla Quest Reranked (eigentlich nur Neusortierung)
Viewable Skill Progress (Englische Texte für Hinweis zum ausruhen)
Windmills of Daggerfall
World Tooltips & DE (deutsch)
Basic Magic Regen
Bestiary (englisch)
Better Quality Descriptions (englischer Text beim Betreten von Gebäuden)
Birds in Daggerfall
Convenient Clock
Daggerfall extended Tetxtures
Drafty Secret Doors
Environmental Ambience
Handpainted Models - Buildings
Handpainted Models - Main
Handpainted Models - Treasure piles
Improved Interior Lighting
Loading Screen (englische Texte)
NPC Health Indicators
Physical Combat and Armor Overhaul
Quest Offer Locations (zusätzlich englischer Text vor Questannahmen)
Readied Spellcasting Hands
Rest Warning If Unwell (englischer Hinweis-Text vorm ausruhen)
Simple Minimap
Sounds of Daggerfall
Temples Cure Poison
Training Service Overhaul
Vanilla Enhanced - Animated People
Vanilla Enhanced - Base
Vanilla Enhanced - Villagers
Vanilla Enhanced - Villains & Monsters
Vanilla Quest Reranked (eigentlich nur Neusortierung)
Viewable Skill Progress (Englische Texte für Hinweis zum ausruhen)
Windmills of Daggerfall
World Tooltips & DE (deutsch)
Bild-Nr. | Bild | DFU - DE Version | Status | Beschreibung |
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0.90 | fixed in 0.91 | |||
0.90 | fixed in 0.91 | |||
0.90 | fixed in 0.91 | |||
0.90 | fixed in 0.91 | |||
0.90 | fixed in 0.91 | |||
006 | 0.90 | 0.90 | Position der Werte nicht optimal um sie lesen zu können | |
0.90 | fixed in 0.91 | |||
0.90 | Text nicht in DF, ist Mod | Mod: ViewableSkillProgress | ||
0.90 | fixed in 0.91 | |||
0.90 | fixed in 0.91 | |||
0.90 | fixed in 0.91 | |||
012 | 0.90 | Verifizierung, ob Fehler oder Feature | Es wird nur 2 Tage statt der ursprünglichen 5 Tage angezeigt (siehe Bild 010 & 011). Ah, wahrscheinlich die Restzeit, da nach 3 Tagen abgeschlossen. Gleicher Baustein oder "Tage vorher abgeschlossen" oder ähnliches möglich? Die Abgeschlossen am "Uhrzeit / Datum" Angabe lässt sich wahrscheinlich auch nicht auf "Datum / Uhrzeit" ändern. | |
013 | 0.90 | Satzanfang Groß oder ein Komma oder wird der Baustein noch anderweitig verwendet? | ||
014 | 0.90 | Satzanfang Groß oder ein Komma (wäre hier aber schon das dritte Komma) | ||
015 | 0.90 | weiteres Beispiel: Satzanfang Groß oder ein Komma | ||
0.90 | fixed in 0.91 | |||
0.90 | fixed in 0.91 | |||
0.90 | Fehler im Spiel, nicht lösbar mit Übersetzung | |||
0.90 | fixed in 0.91 | |||
0.90 | fixed in 0.91 | |||
0.90 | Das ist so vorgegeben (<Interact>) von der Mod World-Tooltips und hat nichts mit DFDU zu tun. Man kann es in den Einstellungen auch abschalten. |
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