Hallo ich wollte mal fragen wie ich so einen Glanzeffekt wie bei diesem Schwert hinbekomme. Liegt dies an der Normalmap? MFG Sammael666
Ja, genauer gesagt an der Helligkeit der Alphamap, die sich innerhalb der Normalmap befindet. Die Alphamap kann verschiedene Grauabstufen haben: helle Alphamap = viel Glanz; dunkle Alphamap = wenig Glanz. Mehr über Normalmaps und Alphamaps findest du hier.