Interaktive Karte der Spielwelt von Skyrim

Dieses Thema im Forum "[Skyrim] Allgemeines Forum" wurde erstellt von Killfetzer, 28. März 2012.

  1. Killfetzer

    Killfetzer Super-Moderator Mitarbeiter

    Interaktive Himmelsrand - Karte
    Version 0.3 beta


    [​IMG]

    Wir freuen uns, nun auch eine interaktiven Karte von Himmelsrand präsentieren zu können. Auf dieser Karte ist, wie auch schon auf der Interaktiven Nirnkarte, die Spielwelt aus The Elder Scrolls V: Skyrim verarbeitet und ermöglicht es bis auf einzelne Gebäude heranzuzoomen oder sich die gesamte Provinz von oben anzusehen.

    Um sich auf der Karte orientieren zu können, gibt es (derzeit) etwa 1200 Marker in 55 verschiedenen Kategorien. Diese Marker gehen von den einzelnen menschlichen Ansiedlungen (zum Beispiel Weißlauf oder Shors Stein), über die verschiedenen Ruinen wie zum Beispiel Skuldafn, bis hin zu den Standorten sämtlicher Schatztruhen. Jeder einzelne Marker verfügt über ein Informationsfenster, welches zum Beispiel die entsprechende Region und einen Link zum entsprechenden Almanach-Artikel enthält.

    Mit den eingebauten Suchfunktionen könnt ihr nach den Namen von Orten suchen oder auch Orte nach bestimmten Regionen oder Typen filtern. Durch verschiedene Koordinatensysteme wisst ihr ständig, wo ihr euch gerade in der Spielwelt befindet. Diese Koordinatensysteme sind den Creation Kit-Koordinaten angepasst und stellen somit eine wertvolle Hilfe für Modder da, aber auch Spieler, die eine bestimmte Stelle der Karte mal im Spiel besuchen wollen, können diese Informationen nutzen. Dank der Gehe zu-Funktion funktioniert es umgekehrt mit den bekannten Koordinaten aus dem Spiel oder dem Creation Kit den richtigen Punkt auf der Karte zu finden.

    Die Karte ist nur in Graustufen verfügbar, da es mit dem Creation Kit nun nicht mehr möglich ist, eine farbige Karte zu erzeugen. Wir hoffen aber, in Zukunft eine farbige Karte erstellen zu können.

    Ein neues Feature der Karte ist der Vollbildmodus, den ihr links unter dem Punkt "Navigation" auswählen könnt. Dies ermöglicht euch einen weitaus größeren Ausschnitt der Karte zu betrachten.


    Hier könnt ihr ein paar Bilder der Karte sehen:


    [​IMG] [​IMG] [​IMG]

    Das erste Bild zeigt Flusswald mit einem geöffneten Markerfenster. Auf dem zweiten Bild sieht man das Fürstentum Winterfeste. Das letzte Bild zeigt die Vollbildkarte mit geöffnetem Einstellungsfenster.


    Nun möchte ich mich noch herzlich bei allen Mitarbeitern dieses Projekts bedanken, vor allem Jubidu, Scharesoft und HeliosIV.

    So nun aber genug der Worte:


    Viel Spaß beim Ausprobieren wünscht

    das Team des Scharesoft-Portals
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 17. Oktober 2017
    Ushghatt, GrayWolf, Armin1952 und 7 anderen gefällt das.
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  3. Royal_Flush

    Royal_Flush Moderator Mitarbeiter

    Wird diese Karte auch in die Nirn-Karte mit eingebunden? Ich finde, es macht wenig Sinn wenn Morrowind und Cyrodiil in einem Applet sind, Himmelsrand aber in einem anderen.
     
  4. Scharesoft

    Scharesoft Administrator Mitarbeiter

    Ich zitiere mal aus der Projektseite:

    Dazu wäre das Anpassen der Karte eine riesige Arbeit, die wir so doppelt machen müssten (Einmal bei der Graustufenkarte und dann sobald möglich bei einer farbigen Karte).
     
    Zuletzt bearbeitet: 29. März 2012
  5. Movert

    Movert Neuankömmling

    Mich würde mal Interessieren, wie diese Karten Programmiert werden. HTML CSS und PHP kann ich zwar, von Imagemaps in HTML hab ich auch schon gehört, aber da habt ihr ein eigenes System für Programmiert, oder wie wurde dies gemacht?
     
  6. Scharesoft

    Scharesoft Administrator Mitarbeiter

    Unsere Karte baut derzeit auf der Google API auf.
     
  7. Eldarie

    Eldarie Hausvetter

    Google ist dein Freund und Helfer.
     
  8. Movert

    Movert Neuankömmling

    ok, vielen dank. da werde ich dann aber wohl doch eher aus einer Kombonation von Javascript/PHP und HTML Imagemaps etwas basteln, bei der nächsten karte. ich glaube aber ajax wird auch nötig sein. Naja vielen dank auf jedenfall.
     
  9. peecee

    peecee Freund des Hauses

    Tolle Arbeit, die ihr da geleistet habt! Danke für die großen Mühen, es gefällt mir sehr. :good:
     
  10. Heno

    Heno Neuankömmling

    Gute Arbeit,
    bei den Umlauten gibt es allerdings noch einen Fehler, bei den Lagern der Sturmmänteln wird bei mir noch ä angezeigt.
     
    Killfetzer gefällt das.
  11. Killfetzer

    Killfetzer Super-Moderator Mitarbeiter

    Ist korrigiert.
     
  12. Vedam Dren

    Vedam Dren Ehrbarer Bürger

    Wenn ich in die Karte durch drehen des Mausrads hinein- oder hinaus zoome, verschiebt sich leider auch das Fenster des gesamten Tamrielalmanachs mit.
     
  13. Scharesoft

    Scharesoft Administrator Mitarbeiter

    Welchen Browser verwendest du? Gib bitte auch die genaue Version des Browsers an.
     
  14. Vedam Dren

    Vedam Dren Ehrbarer Bürger

    Windows Internet Explorer 9
    Version: 9.0.8112.16421
    Updateversionen: 9.0.5 (KB2647516)
     
  15. Kanifinolhu

    Kanifinolhu Neuankömmling

    Die Karte ist wunderschön detailiert, habe aber keine Mapmarker und bei den Einstellungen geht kein Fenster auf. Die bunten Nirn und Si Karten funktionieren komplett, aber bei dieser kann ich alles bis auf die Einstellungen. Bitte um Hilfe.
     
  16. Killfetzer

    Killfetzer Super-Moderator Mitarbeiter

    Welchen Browser verwendest du?
     
  17. Kanifinolhu

    Kanifinolhu Neuankömmling

    Windows Internet Explorerer 9, Version: 9.0.8112.16421
     
  18. Killfetzer

    Killfetzer Super-Moderator Mitarbeiter

    Wir konnten den Fehler nicht nachvollziehen. Hast du Javascript und Cookies aktiviert? Befindet sich dein Browser vielleicht in einem der Kompatibilitätsmodi?
     
  19. Kanifinolhu

    Kanifinolhu Neuankömmling

    Danke für die Bemühungen, habe heute den Explorer nach langem Suchen komplett zurückgesetzt, die Karte funktioniert, werde
    mich jetzt ganz langsam vorwärtstasten wie bei Spielefehlersuche nach Modinstallation.
    Gruss Kani
     
  20. stevewarier

    stevewarier Abenteurer

    Tiefenschmiede?

    die sogenannte Tiefenschmiede in Weißlauf müßte doch eigentlich die Himmelsschmiede sein,oder ?

    mfg
     
  21. Ricardo_Diaz

    Ricardo_Diaz Super-Moderator Mitarbeiter

    Nein, da das Kartensymbol in Form eines Schlüssellochs auf eine Tür hinweist. Und die dort befindliche Tür führt in die unterhalb der Himmelsschmiede gelegene Tiefenschmiede.

    Jeder, der die Gefährten-Questreihe gespielt hat kennt die Tiefenschmiede.

    Das einzige, was man eventuell machen könnte, wäre einen zusätzlichen Marker für die Himmelsschmiede zu setzen.
     
    stevewarier gefällt das.
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