Release Oblivion Interface Overhaul 3 3.0

Schlagworte:
  1. Xerus

    Xerus Reisender


    [​IMG]

    Version 3.0

    Modifikation für The Elder Scrolls IV OBLIVION
    Erstellt von Xerus



    Oblivion Interface Overhaul ist eine Komplettüberholung des Interfaces von Oblivion. Es optimiert die Größe und Anordnung der Anzeigen auf dem Bildschirm, passt Texte und Bedienelemente in den Menüs an und korrigiert viele Fehler. Darüber hinaus bietet es eine Reihe neuer Funktionen und Features, die teilweise konfigurierbar oder deaktivierbar sind. Die Funktionsweise und das Design des originalen Interfaces bleiben dabei weitestgehend erhalten.

    Oblivion Interface Overhaul wurde für die deutsche Version von Oblivion kreiert und optimiert. Lästige Makel, wie z.B. abgeschnittene oder sich überlappende Texte sollten nun endgültig der Vergangenheit angehören. Das mitenthaltene Plug-in korrigiert und optimiert zusätzlich sämtliche deutsche Textinhalte und kann als Ergänzung zusammen mit anderen Übersetzungskorrektur-Plug-ins benutzt werden.

    Oblivion Interface Overhaul beruht auf langer Bearbeitungszeit und ausgiebigen Tests. Es beeinträchtigt weder Eure Spielstände noch die Spielperformance und kann jederzeit ins Spiel eingebunden und wieder entfernt werden.

    • Neue kleinere Schriften – Zwei Hauptschriftarten stehen zur Auswahl
    • Optimiertes und übersichtliches Gesamterscheinungsbild aller Menüs
    • Verkleinerte Schaltflächen, Schieberegler und andere Bedienelemente
    • Zusätzliche Überschriften und Texthinweise
    • Prozentzahlen und Modifikationswerte für Lebensenergie, Magie, Ausdauer, Attribute und Fertigkeiten
    • Erweitertes Statistikmenü zeigt per Mausklick alle Charakterwerte übersichtlich auf einen Blick (1)
    • Mehr gleichzeitig sichtbare Inhalte im Inventarmenü, Magiemenü und in anderen listenartig aufgebauten Menüs
    • Funktion zum direkten Wechseln zu einer Unterkategorie im Inventar- und Magiemenü ohne zu scrollen (2)
    • Zusätzliche Informationsanzeigen für den Belastungszustand des Charakters im Inventar- und Containermenü
    • Schaltfläche zum Setzen des Schiebereglers auf "1" beim Pop-up mit der Frage "Wie viele?"
    • Neue farbige und neutrale Karten- und Kompassmarkierungen
    • Erweitertes Kartenmenü zeigt die Karte im Vollbild und bietet u.a. eine Filterfunktion für die Kartenmarkierungen (3)
    • Abrufbare Gesamtübersicht der Weltkarte im erweiterten Weltkartenmenü
    • Schaltfläche zum direkten Wechseln zu der Standortmarkierung des Charakters auf der Karte
    • Einstellungsgrenzen für Zielstufe, Stärke, Bereich und Dauer können auf Wunsch erhöht werden
    • Maximale Dauer für Warten und Rasten kann auf Wunsch erhöht werden
    • Abrufbare Informationsliste mit Wochentag- und Monatsnamen von Tamriel im Schlaf- und Wartemenü
    • Kurze Texthinweise zu Schaltflächen im Dialogmenü beim Überfahren mit dem Mauszeiger
    • Dunkle Hintergrundtönung im Dialog- und Überredungsmenü für bessere Lesbarkeit der Texte
    • Anordnung und Schrift der Schaltflächen im Hauptmenü kann auf Wunsch verändert werden
    • Gesamtanzahl der Buchseiten bei Seitenzahlen in Büchern
    • Prozentzahlen bei Schiebereglern im Charaktererstellungsmenü und in den Optionsmenüs
    • Ladebildschirmtext kann auf Wunsch verändert oder deaktiviert werden
    • Kompatibilität zu den Ladebildschirmen von Trollf (Loading Screens Themed Replacer) kann eingestellt werden
    • Neues kleineres Fadenkreuz und Schleichsymbol
    • Fadenkreuz in der Dritte-Person-Perspektive kann auf Wunsch aktiviert werden
    • Kronensymbol zur Erkennung essentieller Charaktere kann auf Wunsch deaktiviert werden
    • Neue farbige Lebensenergieleiste der Gegner
    • Verkleinerte HUD-Anzeigen, wie z.B. Lebensenergie, Magie, Ausdauer, Waffe, Kompass, Magieeffekte, etc.
    • Countdown für die Dauer der aktiven Magieeffekte
    • Anzeige des Regionsnamens eingerahmt in einem Holzschild
    • Prozentzahlen neben den Statusleisten für Lebensenergie, Magie, Ausdauer und Luftvorrat
    • Anzeigeleiste für den Zustand der ausgerüsteten Waffe unterhalb des Waffensymbols
    • Kompass kann direkt im Spiel per Mausklick aus- und eingeschaltet werden (4)
    • Kompassmenü mit einer Filterfunktion für die Kompassmarkierungen (4)
    • Sichtweite und Aufdeckdistanz der Ortmarkierungen im Kompass kann auf Wunsch reduziert werden
    • Zentrierte Lage der Informationsanzeigen, wie z.B. Name, Kosten, Gewicht, Schlossstufe, etc.
    • Anzeige der Schlossstufe kann auf Wunsch so eingestellt werden, dass nur "Verschlossen" angezeigt wird
    • Warnmeldungen bei niedriger Lebensenergie, Magie, Ausdauer, Luftreserve und bei beschädigter Waffe
    • Visuelle Effekte bei niedriger Lebensenergie, Magie, Ausdauer und Luftreserve
    • Übersichtlich gestaltetes Steuerungsmenü zeigt alle Tastenbelegungen auf einen Blick
    • Benutzerfreundliche Konfiguration – Vieles kann den Vorzügen entsprechend eingestellt oder deaktiviert werden
    • Viele korrigierte Fehler und berichtigte Texte
    • Und einiges mehr...

    (1) Das erweiterte Statistikmenü kann über eine Schaltfläche im Standard-Statistikmenü erreicht werden. Beim Zeigen mit dem Mauszeiger auf den oberen Menübereich erscheint ein Schildchen mit der Aufschrift "Charakterwerte". Ein Mausklick auf dieses Schildchen öffnet das erweiterte Statistikmenü. Das funktioniert aber erst, nachdem beim Spielbeginn dem Charakter die Hauptfertigkeiten zugewiesen wurden.

    (2) Ein Mausklick auf den aktiven Tabulator im Inventar-, Container,- oder Magiemenü öffnet eine Auswahlliste mit den Überschriften der verfügbaren Unterkategorien. Durch die Auswahl einer Kategorie wird die Auswahlliste automatisch geschlossen und die Scroll-Position wechselt direkt zu der ausgewählten Kategorie. Die Auswahlliste kann auch durch einen erneuten Mausklick auf den aktiven Tabulator geschlossen werden, ohne dass dabei die Scroll-Position verändert wird.

    (3) Das erweiterte Kartenmenü kann über eine Schaltfläche im Standard-Kartenmenü erreicht werden. Die integrierte Filterfunktion ermöglicht das Aus- und Einschalten der einzelnen Markierungsarten auf der Karte, inklusive Standort-Markierung und Quest-Markierungen. Das hat aber keinerlei Auswirkungen auf die entsprechenden Markierungen im Kompass.

    (4) Ein Mausklick auf den Kompassbereich bei aktivem Kartenmenü schaltet den Kompass komplett aus. Ein weiterer Mausklick schaltet den Kompass wieder ein und öffnet gleichzeitig das Kompassmenü mit der Filterfunktion für die Kompassmarkierungen. Ein dritter Mausklick schließt das Kompassmenü wieder und der Kompass bleibt eingeschaltet.



    Viel Spaß, Xerus
     
    Zuletzt bearbeitet: 6. August 2010
  2. Werbung (Nur für Gäste)
  3. Blue Sky Dragon

    Blue Sky Dragon Ehrbarer Bürger

    Danke Xerus :hail:

    Wird sofort Geladen:good:

    Edit: War der erste auf Nexus :-D

    LG
    Sky
     
    Zuletzt bearbeitet: 20. Juni 2010
    Xerus gefällt das.
  4. Royal_Flush

    Royal_Flush Vertrauter

    Könntest du einen Changelog 2.0 -> 3.0 erstellen? Würde mich nämlich schon interessieren.
     
  5. Eddy Kaschinski

    Eddy Kaschinski Angehöriger

    Herzlichen Glückwunsch zum Release Xerus. Da hast du Wort gehalten und es dieses WE doch noch geschafft. Werde es mir gleich saugen und ausprobieren.

    Vielen Dank für deine Arbeit. :win:
     
    Xerus gefällt das.
  6. Xerus

    Xerus Reisender

    Hmm... Das ist gar nicht so einfach. Im Prinzip ist das eine völlig neue Bearbeitung. Es wurden nur die Ideen und Features aus der alten Version übernommen, aber die Codes wurden größtenteils komplett neu geschrieben. Ich könnte jetzt höchstens die Features aufzählen, die es in der alten Version noch nicht gab, aber die kann man ja auch aus der Featurs-Liste entnehmen.
     
  7. Bizzy

    Bizzy Vertrauter

    Wirklich schöne Arbeit, aber kompatibel mit Oblivion xp ist es nicht, oder?
     
  8. Xerus

    Xerus Reisender

    Noch nicht, aber ich denke ich werde in Zukunft an entsprechenden Anpassungen arbeiten.
     
    Bizzy gefällt das.
  9. Raven 666

    Raven 666 Vertrauter

    Super, noch dieses WE ein Release :) Danke für dieses PI....

    mfg
    Raven
     
    Xerus gefällt das.
  10. Suzie Q

    Suzie Q Ehrenmitglied

    Hallo Xerus,

    vielen Dank für diese Mod, ich habe sie schon für mich heruntergeladen.

    Da hätte ich ein weiteres PI, das du dir einmal ansehen könntest.

    Quest Log Manager - diese Mod bringt endlich einigermaßen Ordnung in das Questmenu.
     
    Xerus gefällt das.
  11. Momo

    Momo Freund des Hauses

    Freut mich dir zum Release gratulieren zu können. Ich habe mir deine Interface-Modifikation bereits herunter geladen und werde sie morgen ausführlich testen. :)
     
    Xerus gefällt das.
  12. Moesrstar

    Moesrstar Hausvetter

    Endlich ist es da :). Vielen Dank dafür.
     
    Xerus gefällt das.
  13. Suzie Q

    Suzie Q Ehrenmitglied

    Das Plugin ist nun auch hier zu finden :)
     
    Xerus gefällt das.
  14. TheDarkRuler

    TheDarkRuler Hortator

    Wenn ich jetzt von OI her das Interface verändert habe, kann ich dann OIO 3 benutzen? Oder geht das nicht?

    :bye:
     
  15. Xerus

    Xerus Reisender

    Das geht schon... Du kannst OIO einfach darüberinstallieren, und es sollte gehen. Besser ist es aber, du löschst vorher die Ordner "Fonts" und "Menus" aus dem Oblivion-Hauptverzeichnis.
     
  16. Karl C. Agathon

    Karl C. Agathon Hausvetter

    Auch von mir herzlichen Glückwunsch zum Release. So wie es aussieht, steckt in der neuen Version wieder einmal sehr viel Arbeit. Toll, dass Du das so zügig durchgezogen hast. Download läuft bereits. Vielen Dank dafür! :good:
     
    Xerus gefällt das.
  17. Kahmul

    Kahmul Angehöriger

    Vielen Dank für die Mod. :)
    Werde ich mir sehr warscheinlich ziehen, sobald ich wieder Oblivion spiele. ;)
     
    Xerus gefällt das.
  18. Projekt-Nero

    Projekt-Nero Neuankömmling

    Also erstma Dankeschön für diesen OIO

    hab mir geladen und eingebaut.
    nachdem ich das spiel startete musste ich festestellen, dass mein aktueller speicherstand zwar geladen hat, aber sämtliche rüstungen, kleidungen weg waren. makierungen auf der karte hat er auch nicht mehr angezeigt...

    liegt das jetzt an dem patch oder hab ich da was fasch gemacht?
    hab jetzt erstma oblivion vonner platte geschmissen, ziehe es mir aber heute bzw später wieder komplett rauf. dann auch mit elsweyr^^
     
  19. Xerus

    Xerus Reisender

    @Projekt-Nero
    Ich kann mir nicht vorstellen, wie OIO Probleme dieser Art verursachen könnte. Wurden denn die Rüstungen und Kleidung nur im Menü nicht mehr angezeigt oder waren sie wirklich nicht mehr da? Vielleicht hast du eine OBSE-Mod installiert, die in das Interface eingreift und solche Kompatibilitätsprobleme verursacht.

    EDIT: Was für einen Patch meinst du?
     
    Zuletzt bearbeitet: 22. Juni 2010
  20. TheDarkRuler

    TheDarkRuler Hortator

    Hab' leider auch ein Problem ... :cry:

    Nach der Installation von OI sind ja alle Schriftzüge beim Laden nach oben versetzt. Ich benutze allerdings die Bildreplacer von Trollf. Und wegen der Ähnlichkeiten der Farbtöne sieht das arg be******* aus.

    Kannst du mir sagen, ob man den Schriftzug im Nachinein noch runterlegen kann oder wenn ja, wie?

    ---
    Noch etwas :

    Ist die *.esp nur für den Inhalt der Bücher zuständig? Also funktioniert das Interface ohne die *.esp gut?
     
  21. Xerus

    Xerus Reisender

    @DarkRuler2500

    Ich würde sagen, die Readme beantwortet all deine Fragen. ;)

    1. Du kannst die Kompatibilität zu den Ladebildschirmen von Trollf ganz einfach in der Konfigurationsdatei einstellen.

    2. Das Plug-in hat nichts mit den Inhalten von Büchern zu tun. Mehr Infos dazu stehen in der Readme. Und ja, OIO funktioniert auch ohne das Plug-in.
     
    TheDarkRuler gefällt das.
  22. Werbung (Nur für Gäste)
  1. Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deiner Erfahrung anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten.
    Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.
    Information ausblenden