Construction Set Projektion von Texturen auf andere UV-Layouts mit Blender

Als Beispiel nehme ich Texturen eines Bodyreplacers, die an Oblivions Standardkörper anpasst werden.

  1. darklady310187

    darklady310187 Mrs. Oblivion 2015

    darklady310187 hat eine neue Ressource erstellt:

    Projektion von Texturen auf andere UV-Layouts mit Blender - Als Beispiel nehme ich Texturen eines Bodyreplacers, die an Oblivions Standardkörper anpasst werden.

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  3. darklady310187

    darklady310187 Mrs. Oblivion 2015

    Ich habe das Tutorial um das Thema Nachbearbeitung des Bereichs außerhalb der UV Map und Speicherung von Texturen mit mehreren Ebenen ergänzt.
     
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