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Wie man Truhen mit neuen Editor IDs ohne CTDs hinzufügt [Oblivion Remastered] - und Probleme bei der Erstellung von neuen Interior-Zellen löst (z. B. fehlende Wände)
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Wie man Truhen mit neuen Editor IDs ohne CTDs hinzufügt [Oblivion Remastered] - und Probleme bei der Erstellung von neuen Interior-Zellen löst (z. B. fehlende Wände)
Ich erkläre in 10 Schritten, wie du Container wie Truhen mit neuen Editor IDs zu Oblivion Remastered hinzufügst, ohne dass du einen CTD bekommst, wenn du die betreffende Zelle betrittst. Weiterhin erfährst du, wie du die Probleme bei der Erstellung von neuen Interior-Zellen löst (z. B. fehlende Wände und CTD beim Betreten der Zelle).
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