<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Akaviri</id>
	<title>Tamriel-Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Akaviri"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Spezial:Beitr%C3%A4ge/Akaviri"/>
	<updated>2026-05-05T05:45:15Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.1</generator>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Sheogorath&amp;diff=95073</id>
		<title>Diskussion:Sheogorath</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Sheogorath&amp;diff=95073"/>
		<updated>2011-04-19T13:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich bin für eine Verschiebung von [[Sheogorath (Gott)]] auf diese Seite hier. Die Ähnlichkeit der Namen ist zwar außergewöhnlich, rechtfertigt aber nur eine Artikelweiche, kein &amp;quot;Verdrängen&amp;quot; von Sheogorath auf einen Artikel mit dem (Gott) als Anhang. Wer nach Sheogorath sucht, soll auch Sheogorath bekommen! ;)--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 13:23, 14. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich bin ebenfalls der Meinung von Helios. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 14:35, 14. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Keine Einwände meinerseits, können wir gerne verschieben. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 14:43, 14. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Prima, getan :)--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 15:15, 14. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artefakte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
im artikel steht, das sheogorath mit den artefakten Wabbajack und Gambolkissen in verbindung gebracht wird. meiner meinung nach müsste hier ebenfalls der sperr der bitteren gnade aufgelistet werden. diesen erhält man ebenfalls von sheogorat (im spiel morrowind, in der kanalisation von vivec). und wie sagte er beim überreichen des sperres so treffend? &amp;quot;...doch halte den wahnsinn nich für einen fluch. für manche ist er die größte gnade. eine bittere gnade vielleicht, aber denoch eine gnade.&amp;quot;#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das stimmt. Allerdings kannst du selbst jederzeit Veränderungen am Almanach vornehmen. Das ist der Sinn der Wikistruktur. :-) --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 18:31, 11. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Stab den Sheogorath in der Hand hält irgendeine besondere Kraft? [[Benutzer:Richy|Richy]] 4. März, 17:53&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaub das ist ein Stab, ähnlich dem den du im Shivering Iles HQ machst um Sheo zu werden. -- [[Benutzer:Mondwolf|Mondwolf]] 19:24, 3. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das lässt sich leider schwer feststellen, da Sheogorath das:http://www.youtube.com/watch?v=_bolU5P9K1I macht um Angreifer abzuwehren. [[Benutzer:J&amp;amp;#39;mahd|J&amp;amp;#39;mahd]] 09:18, 13. Jul. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
==Wahngott==&lt;br /&gt;
Ist Sheogorath DER Wahngott? dann könnte man ja eine Weiterletinug erstellen.--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 16:44, 25. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Thema GOTT. Ich finde den Namen von dem Artikel falsch, denn Sheo ist ja eigntlich ein Daedra-Fürst und die Götter sind ja eigentlich die Aedra. -- [[Benutzer:Mondwolf|Mondwolf]] 19:24, 3. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Da Sheo genauso wie die anderen Daedraprinzen unsterblich ist oder zumindest über übernatürliche Kräfte verfügt, kann man ihn, denke ich, schon als Gottheit definieren. --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 11:40, 15. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Deshalb sind sie auch in &#039;&#039;Verschiedene Arten des Glaubens von Bruder Mikhael Karkuxor&#039;&#039; als Götter notiert, damit denke ich dürfte es klar sein. --[[Benutzer:Akaviri|Akaviri]] 13:52, 19. Apr. 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Sheogorath&amp;diff=95072</id>
		<title>Diskussion:Sheogorath</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Sheogorath&amp;diff=95072"/>
		<updated>2011-04-19T13:52:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich bin für eine Verschiebung von [[Sheogorath (Gott)]] auf diese Seite hier. Die Ähnlichkeit der Namen ist zwar außergewöhnlich, rechtfertigt aber nur eine Artikelweiche, kein &amp;quot;Verdrängen&amp;quot; von Sheogorath auf einen Artikel mit dem (Gott) als Anhang. Wer nach Sheogorath sucht, soll auch Sheogorath bekommen! ;)--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 13:23, 14. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich bin ebenfalls der Meinung von Helios. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 14:35, 14. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Keine Einwände meinerseits, können wir gerne verschieben. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 14:43, 14. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Prima, getan :)--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 15:15, 14. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artefakte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
im artikel steht, das sheogorath mit den artefakten Wabbajack und Gambolkissen in verbindung gebracht wird. meiner meinung nach müsste hier ebenfalls der sperr der bitteren gnade aufgelistet werden. diesen erhält man ebenfalls von sheogorat (im spiel morrowind, in der kanalisation von vivec). und wie sagte er beim überreichen des sperres so treffend? &amp;quot;...doch halte den wahnsinn nich für einen fluch. für manche ist er die größte gnade. eine bittere gnade vielleicht, aber denoch eine gnade.&amp;quot;#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das stimmt. Allerdings kannst du selbst jederzeit Veränderungen am Almanach vornehmen. Das ist der Sinn der Wikistruktur. :-) --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 18:31, 11. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Stab den Sheogorath in der Hand hält irgendeine besondere Kraft? [[Benutzer:Richy|Richy]] 4. März, 17:53&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaub das ist ein Stab, ähnlich dem den du im Shivering Iles HQ machst um Sheo zu werden. -- [[Benutzer:Mondwolf|Mondwolf]] 19:24, 3. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das lässt sich leider schwer feststellen, da Sheogorath das:http://www.youtube.com/watch?v=_bolU5P9K1I macht um Angreifer abzuwehren. [[Benutzer:J&amp;amp;#39;mahd|J&amp;amp;#39;mahd]] 09:18, 13. Jul. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
==Wahngott==&lt;br /&gt;
Ist Sheogorath DER Wahngott? dann könnte man ja eine Weiterletinug erstellen.--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 16:44, 25. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Thema GOTT. Ich finde den Namen von dem Artikel falsch, denn Sheo ist ja eigntlich ein Daedra-Fürst und die Götter sind ja eigentlich die Aedra. -- [[Benutzer:Mondwolf|Mondwolf]] 19:24, 3. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Da Sheo genauso wie die anderen Daedraprinzen unsterblich ist oder zumindest über übernatürliche Kräfte verfügt, kann man ihn, denke ich, schon als Gottheit definieren. --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 11:40, 15. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Deshalb sind sie auch in &#039;&#039;Verschiedene Arten des Glaubens von Bruder Mikhael Karkuxor Verlag&#039;&#039; als Götter notiert, damit denke ich dürfte es klar sein. --[[Benutzer:Akaviri|Akaviri]] 13:52, 19. Apr. 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Sheogorath&amp;diff=95071</id>
		<title>Diskussion:Sheogorath</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Sheogorath&amp;diff=95071"/>
		<updated>2011-04-19T13:51:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich bin für eine Verschiebung von [[Sheogorath (Gott)]] auf diese Seite hier. Die Ähnlichkeit der Namen ist zwar außergewöhnlich, rechtfertigt aber nur eine Artikelweiche, kein &amp;quot;Verdrängen&amp;quot; von Sheogorath auf einen Artikel mit dem (Gott) als Anhang. Wer nach Sheogorath sucht, soll auch Sheogorath bekommen! ;)--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 13:23, 14. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich bin ebenfalls der Meinung von Helios. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 14:35, 14. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Keine Einwände meinerseits, können wir gerne verschieben. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 14:43, 14. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Prima, getan :)--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 15:15, 14. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artefakte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
im artikel steht, das sheogorath mit den artefakten Wabbajack und Gambolkissen in verbindung gebracht wird. meiner meinung nach müsste hier ebenfalls der sperr der bitteren gnade aufgelistet werden. diesen erhält man ebenfalls von sheogorat (im spiel morrowind, in der kanalisation von vivec). und wie sagte er beim überreichen des sperres so treffend? &amp;quot;...doch halte den wahnsinn nich für einen fluch. für manche ist er die größte gnade. eine bittere gnade vielleicht, aber denoch eine gnade.&amp;quot;#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das stimmt. Allerdings kannst du selbst jederzeit Veränderungen am Almanach vornehmen. Das ist der Sinn der Wikistruktur. :-) --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 18:31, 11. Mai 2007 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat der Stab den Sheogorath in der Hand hält irgendeine besondere Kraft? [[Benutzer:Richy|Richy]] 4. März, 17:53&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaub das ist ein Stab, ähnlich dem den du im Shivering Iles HQ machst um Sheo zu werden. -- [[Benutzer:Mondwolf|Mondwolf]] 19:24, 3. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das lässt sich leider schwer feststellen, da Sheogorath das:http://www.youtube.com/watch?v=_bolU5P9K1I macht um Angreifer abzuwehren. [[Benutzer:J&amp;amp;#39;mahd|J&amp;amp;#39;mahd]] 09:18, 13. Jul. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
==Wahngott==&lt;br /&gt;
Ist Sheogorath DER Wahngott? dann könnte man ja eine Weiterletinug erstellen.--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 16:44, 25. Mär. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Thema GOTT. Ich finde den Namen von dem Artikel falsch, denn Sheo ist ja eigntlich ein Daedra-Fürst und die Götter sind ja eigentlich die Aedra. -- [[Benutzer:Mondwolf|Mondwolf]] 19:24, 3. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Da Sheo genauso wie die anderen Daedraprinzen unsterblich ist oder zumindest über übernatürliche Kräfte verfügt, kann man ihn, denke ich, schon als Gottheit definieren. --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 11:40, 15. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Deshalb sind sie auch in &#039;&#039;Verschiedene Arten des Glaubens von&lt;br /&gt;
Bruder Mikhael Karkuxor Verlag&#039;&#039; als Götter notiert, damit denke ich dürfte es klar sein. --[[Benutzer:Akaviri|Akaviri]] 13:51, 19. Apr. 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Mystik&amp;diff=95070</id>
		<title>Mystik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Mystik&amp;diff=95070"/>
		<updated>2011-04-19T13:44:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Mystik.jpg|thumb|Mystik|150px]]&lt;br /&gt;
Die große [[Magie-Schule]] der &#039;&#039;&#039;Mystik&#039;&#039;&#039; umfasst: &lt;br /&gt;
*das magischen Bannen von [[Seelen]] in [[Seelensteine]],&lt;br /&gt;
*das Wiederspiegeln, Bannen oder Absorbieren von [[Magie]],&lt;br /&gt;
*das Bewegen von [[Objekten]]&lt;br /&gt;
*das teleportieren&lt;br /&gt;
*und das Entdecken von Leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bestimmende Attribut der Mystik ist in Morrowind [[Willenskraft]], in Oblivion jedoch [[Intelligenz]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Effekte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bild:MW Icon Mystik.jpg]] Effekte in The Elder Scrolls III: Morrowind===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;65%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Symbol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Effekt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;verfügbar für&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Basiskosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Magie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Verzauberung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Almsivi Intervention.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Almsivi Intervention]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Attribut absorbieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Attribut absorbieren]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Ausdauer absorbieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Ausdauer absorbieren]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Bewusstsein entdecken.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Bewusstsein entdecken]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|0,75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Fertigkeit absorbieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Fertigkeit absorbieren]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Göttlicher Eingriff.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Göttlicher Eingriff]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Humanoiden demoralisieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Humanoiden demoralisieren]] &amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Der [[Effekt]] [[Humanoiden demoralisieren]] müsste eigentlich ein [[Illusion]]s-Effekt sein, wurde allerdings fälschlich der Mystik zugeordnet.&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Lebensenergie absorbieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Lebensenergie absorbieren]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Magie absorbieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Magie absorbieren]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Magie bannen.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Magie bannen]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Magie entdecken.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Magie entdecken]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Markieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Markieren]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Reflexion.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Reflexion]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Rückkehr.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Rückkehr]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Schlüssel entdecken.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Schlüssel entdecken]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Seelenfalle.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Seelenfalle]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Telekinese.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Telekinese]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Zauber absorbieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Zauber absorbieren]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fertigkeitsboni==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;60%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ein [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger]] kann nur [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfängerzaubersprüche]] wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ein [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]] kann [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger-]] und [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlingszaubersprüche]] wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ein [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]] kann [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger-]], [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlings-]] und [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Gesellenzaubersprüche]] wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ein [[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]] kann [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger-]], [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlings-]], [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Gesellen-]] und [[Experte (Fertigkeitsstufe)|Expertenzaubersprüche]] wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ein [[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]] kann alle [[Zaubersprüche]] der Schule der Mystik wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fertigkeiten]] [[Kategorie:Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Mystik&amp;diff=95069</id>
		<title>Mystik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Mystik&amp;diff=95069"/>
		<updated>2011-04-19T13:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Mystik.jpg|thumb|Mystik|150px]]&lt;br /&gt;
Die große [[Magie-Schule]] der &#039;&#039;&#039;Mystik&#039;&#039;&#039; umfasst: &lt;br /&gt;
*das magischen Bannen von [[Seelen]] in [[Seelensteine]],&lt;br /&gt;
*das Wiederspiegeln, Bannen oder Absorbieren von [[Magie]],&lt;br /&gt;
*das Bewegen von [[Objekten]]&lt;br /&gt;
*das teleportieren&lt;br /&gt;
*und das Entdecken von Leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bestimmende Attribut der Mystik ist in Morrowind[[Willenskraft]], in Oblivion jedoch [[Intelligenz]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Effekte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Bild:MW Icon Mystik.jpg]] Effekte in The Elder Scrolls III: Morrowind===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;65%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Symbol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Effekt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;verfügbar für&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Basiskosten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Magie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Verzauberung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Almsivi Intervention.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Almsivi Intervention]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Attribut absorbieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Attribut absorbieren]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Ausdauer absorbieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Ausdauer absorbieren]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Bewusstsein entdecken.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Bewusstsein entdecken]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|0,75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Fertigkeit absorbieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Fertigkeit absorbieren]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Göttlicher Eingriff.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Göttlicher Eingriff]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Humanoiden demoralisieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Humanoiden demoralisieren]] &amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Der [[Effekt]] [[Humanoiden demoralisieren]] müsste eigentlich ein [[Illusion]]s-Effekt sein, wurde allerdings fälschlich der Mystik zugeordnet.&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Lebensenergie absorbieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Lebensenergie absorbieren]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Magie absorbieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Magie absorbieren]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Magie bannen.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Magie bannen]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Magie entdecken.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Magie entdecken]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Markieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Markieren]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Reflexion.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Reflexion]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Rückkehr.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Rückkehr]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|350&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Schlüssel entdecken.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Schlüssel entdecken]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Seelenfalle.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Seelenfalle]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Telekinese.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Telekinese]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bild:MW Effekt Zauber absorbieren.jpg]]&lt;br /&gt;
|[[Zauber absorbieren]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|ja&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fertigkeitsboni==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;60%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ein [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger]] kann nur [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfängerzaubersprüche]] wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ein [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]] kann [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger-]] und [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlingszaubersprüche]] wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ein [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]] kann [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger-]], [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlings-]] und [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Gesellenzaubersprüche]] wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ein [[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]] kann [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger-]], [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlings-]], [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Gesellen-]] und [[Experte (Fertigkeitsstufe)|Expertenzaubersprüche]] wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ein [[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]] kann alle [[Zaubersprüche]] der Schule der Mystik wirken.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fertigkeiten]] [[Kategorie:Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Marog&amp;diff=95068</id>
		<title>Marog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Marog&amp;diff=95068"/>
		<updated>2011-04-19T13:41:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Marog&#039;&#039;&#039; ist ein Dorf in der [[Morrowind (Provinz)|Provinz Morrowind]]. Marog liegt in der Nähe der [[:Kategorie:Dwemer-Ruinen|Dwemer-Ruine]] [[Kemel-Ze]]. Da diese oft von Plünderen heimgesucht wird, haben die Einwohner wahrscheinlich Probleme mit den [[Banditen]]&amp;lt;ref&amp;gt;Dies ist eine Vermutung des Hauptautors [[Benutzer:Indoril Nerevarine|Indoril Nerevarine]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
[[Rolard Nordssen]] war auf einer Expedition nach [[Kemel-Ze]], um Forschungen durchzuführen, als ein [[Tribunal]]spriester ihn als fremdländischen Teufel bezeichnete. Die Einwohner Marogs stimmten mit dem Priester überein, doch als [[Rolard Nordssen]] eine schriftliche Erlaubnis des [[Kaiser]]s präsentierte, hatte der [[Tribunal]]spriester keine Wahl und musste gehen. Einige Zeit später bot [[Rolard Nordssen]] jedem [[Dunmer]] eine beachtliche Summe Geld, der ihn helfen würde, die [[:Kategorie:Dwemer-Ruinen|Dwemer-Ruine]] [[Kemel-Ze]] zu erforschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Städte in Morrowind}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Morrowind (Provinz)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Handelsgeschick&amp;diff=95067</id>
		<title>Handelsgeschick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Handelsgeschick&amp;diff=95067"/>
		<updated>2011-04-19T13:35:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}}&lt;br /&gt;
[[Datei:MW Icon Feilschen.gif|right]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Handelsgeschick.jpg|thumb|150px|Handelsgeschick]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] &#039;&#039;&#039;Handelsgeschick&#039;&#039;&#039; ist in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] auch als &#039;&#039;&#039;Feilschen&#039;&#039;&#039; bekannt. &lt;br /&gt;
Das übergeordnete Attribut ist [[Persönlichkeit]] bzw. [[Charisma]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Handelsgeschick wird zu den [[Diebesfertigkeiten]] gezählt. Je besser man diese [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] entwickelt hat, desto bessere Preise erzielt man beim Kaufen und Verkaufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fertigkeitsboni==&lt;br /&gt;
===In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;60%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Kein spezieller Bonus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Der [[Haltbarkeit|Zustand]] des [[Gegenstand]]es spielt beim Verkauf keine Rolle mehr.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ein [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]] kann jedem Händler alle Waren verkaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ein [[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]] kann bis zu 500 [[Septime]] in einen Laden investieren und so höhere Verkaufspreise für wertvolle [[Gegenstände]] erzielen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ein [[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]] des Feilschens kann jedem Humanoiden jeden [[Gegenstand]] verkaufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literaturverweis==&lt;br /&gt;
* [[Das Spiel des Feilschens]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Fertigkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Der_kleine_Tamriel-Almanach_(2._Auflage)&amp;diff=95066</id>
		<title>Der kleine Tamriel-Almanach (2. Auflage)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Der_kleine_Tamriel-Almanach_(2._Auflage)&amp;diff=95066"/>
		<updated>2011-04-19T13:35:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Buchinfo&lt;br /&gt;
|Name_Buch              = Der kleine Tamriel-Almanach (2. Auflage)&lt;br /&gt;
|Autor                  = [[Kaiserliche Geographische Gesellschaft]]&lt;br /&gt;
|Art                    = [[Buch]]&lt;br /&gt;
|Genre                  = Bericht&lt;br /&gt;
|Buchtext               = [[Quelle:Der kleine Tamriel-Almanach (2. Auflage)|Buchtext]]&lt;br /&gt;
|erwerbbare Fertigkeit  =&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Der kleine Tamriel-Almanach&#039;&#039;&#039; in der zweiten Auflage wurde im Jahre [[3Ä 331]] von der [[Kaiserliche Geographische Gesellschaft]] veröffentlicht. [[Kaiser]]in [[Morihatha]], die dies in Auftrag gab, wollte dass die ganze Propaganda aus dem ersten Teil verschwindet und das deutlich wird, dass das [[Kaiserreich von Tamriel]] vereinigt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bücher]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95064</id>
		<title>Colovianischer Staatenbund</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95064"/>
		<updated>2011-04-19T11:56:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Verlinkungen + Referenzen (Fußnoten) fehlen. Könnte eventl. durch weitere Quellen noch etwas ausführlicher werden; ansonsten ist bei so wenig Info eine so detailierte Untergliederung unnötig}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Colovianischer Staatenbund&#039;&#039;&#039; war ein in der [[1. Ära]] nach der Zeit der [[Alessianer|alessianischen]] Reformation gegründeter förderativer oder konförderativer Bund von Klein und Mittelstaaten &lt;br /&gt;
auf dem Gebiet des [[Colovia|colovianischen Hochlands]] der bis zur Zeit vor der Gründung des [[Zweites Reich|Zweiten Reiches]] bestand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Der colovianische Staatenbund wurde als Reaktion auf die Etablierung des theokratischen Systems der Alessianer im [[Nibenay-Tal]] gegründet, die von ihrer Mentalität her souveränistisch geprägten Colovianer wollten ihre Eigenständigkeit bewahren.&lt;br /&gt;
Infolge der thrasianischen Pest starben mehr als die Hälfte der Bevölkerung Tamriels, vor allem waren die west-cyrodiilischen &lt;br /&gt;
Küstengebiete stark betroffen, dies führte schließlich zur großen Unternehmung des [[Anvil]]-Königs Bendu Olo eines Feldzug gegen das Königreich Thras. Durch diesen Feldzug übertraff West-Cyrodiil den Osten um Ruhm und Militärmacht.&lt;br /&gt;
Das wohlhabendere und bevölkerungsreichere Nibenay-Tal begann einen machtpolitisch und religiös motivierten Präventivkrieg gegen seinen westlichen Nachbarn, diese kriegerische Unternehmung endete mit der Vernichtung und dem Sturz der alessianischen Theokratie, &lt;br /&gt;
jedoch blieben viele theologische Grundsätze und Glaubensregeln im Osten noch als bedeutender Kulturfaktor erhalten.&lt;br /&gt;
400 Jahre nach dem Colovia-Nibenay-Krieg vereinigte ein aus Colovia stammender Aristokrat Reman Cyrodiil I Colovia und das Nibenay-Tal zu einer Nation. Reman konnte die akavirischen Invasoren weitgehend vertreiben und konnte ihre Unterstützung zur eigenen Herrschaftskonsoldierung gewinnen.&lt;br /&gt;
Nach dem Untergang der Reman-Dynastie begann allmählich eine Verschmelzung der beiden cyrodiilischen Regionen schon unter der Reman-Dynastie hat sich ein einheitliches &lt;br /&gt;
cyrodiilisches Nationalbewusstsein entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Colovia als fester Gliedstaat der kaiserlichen Provinz im Septim-Imperium===&lt;br /&gt;
Die colovianischen Kriegertraditionen haben Tiber schon bei seinem Vereinigungskrieg gute Dienste getan. Heute wird &lt;br /&gt;
die westliche Region Cyrodiils in Erinnerung an die Geschichte und von den Colovianern immer noch gepflegten rauhen Mentalität immernoch als Eisenfaust bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quelle==&lt;br /&gt;
[[Quelle:KRK-Cyrodiil|Tamriel Almanach 1. Auflage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95063</id>
		<title>Colovianischer Staatenbund</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95063"/>
		<updated>2011-04-19T11:53:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Verlinkungen + Referenzen (Fußnoten) fehlen. Könnte eventl. durch weitere Quellen noch etwas ausführlicher werden; ansonsten ist bei so wenig Info eine so detailierte Untergliederung unnötig}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Colovianischer Staatenbund&#039;&#039;&#039; war ein in der [[1. Ära]] nach der Zeit der [[Alessianer|alessianischen]] Reformation gegründeter förderativer oder konförderativer Bund von Klein und Mittelstaaten &lt;br /&gt;
auf dem Gebiet des [[Colovia|colovianischen Hochlands]] der bis zur Zeit vor der Gründung des [[Zweites Reich|Zweiten Reiches]] bestand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Ursprung===&lt;br /&gt;
Der colovianische Staatenbund wurde als Reaktion auf die Etablierung des theokratischen Systems der Alessianer im [[Nibenay-Tal]] gegründet, die von ihrer Mentalität her souveränistisch geprägten Colovianer wollten ihre Eigenständigkeit bewahren.&lt;br /&gt;
===[[Thrasianische Seuche]] und Feldzug [[König Bendu Olo]]s gegen [[Thras]]===&lt;br /&gt;
Infolge der thrasianischen Pest starben mehr als die Hälfte der Bevölkerung Tamriels, vor allem waren die west-cyrodiilischen &lt;br /&gt;
Küstengebiete stark betroffen, dies führte schließlich zur großen Unternehmung des [[Anvil]]-Königs Bendu Olo eines Feldzug gegen das Königreich Thras. Durch diesen Feldzug übertraff West-Cyrodiil den Osten um Ruhm und Militärmacht.&lt;br /&gt;
===Glaubenskrieg und Vernichtung der alessianischen Priesterkaste===&lt;br /&gt;
Das wohlhabendere und bevölkerungsreichere Nibenay-Tal begann einen machtpolitisch und religiös motivierten Präventivkrieg gegen seinen westlichen Nachbarn,&lt;br /&gt;
diese kriegerische Unternehmung endete mit der Vernichtung und dem Sturz der alessianischen Theokratie, &lt;br /&gt;
jedoch blieben viele theologische Grundsätze und Glaubensregeln im Osten noch als bedeutender Kulturfaktor erhalten.&lt;br /&gt;
===Vereinigung Cyrodiils unter Reman und Akaviri-Invasion===&lt;br /&gt;
400 Jahre nach dem Colovia-Nibenay-Krieg vereinigte ein aus Colovia stammender Aristokrat Reman Cyrodiil I Colovia und das Nibenay-Tal zu einer Nation. Reman konnte die akavirischen Invasoren weitgehend vertreiben und konnte ihre Unterstützung zur eigenen Herrschaftskonsoldierung gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit nach dem Untergang der Reman-Dynastie bis zur Vereinigung unter Tiber Septim===&lt;br /&gt;
Nach dem Untergang der Reman-Dynastie begann allmählich eine Verschmelzung der beiden cyrodiilischen Regionen schon unter der Reman-Dynastie hat sich ein einheitliches &lt;br /&gt;
cyrodiilisches Nationalbewusstsein entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Colovia als fester Gliedstaat der kaiserlichen Provinz im Septim-Imperium===&lt;br /&gt;
Die colovianischen Kriegertraditionen haben Tiber schon bei seinem Vereinigungskrieg gute Dienste getan. Heute wird &lt;br /&gt;
die westliche Region Cyrodiils in Erinnerung an die Geschichte und von den Colovianern immer noch gepflegten rauhen Mentalität immernoch als Eisenfaust bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quelle==&lt;br /&gt;
[[Quelle:KRK-Cyrodiil|Tamriel Almanach 1. Auflage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95062</id>
		<title>Colovianischer Staatenbund</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95062"/>
		<updated>2011-04-19T11:49:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Verlinkungen + Referenzen (Fußnoten) fehlen. Könnte eventl. durch weitere Quellen noch etwas ausführlicher werden; ansonsten ist bei so wenig Info eine so detailierte Untergliederung unnötig}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Colovianischer Staatenbund&#039;&#039;&#039; war ein in der 1. Ära nach der Zeit der alessianischen Reformation gegründeter förderativer oder konförderativer Bund von Klein und Mittelstaaten &lt;br /&gt;
auf dem Gebiet des colovianischen Hochlands der bis zur Zeit vor der Gründung des Zweiten Reiches bestand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Ursprung===&lt;br /&gt;
Der colovianische Staatenbund wurde als Reaktion auf die Etablierung des theokratischen Systems der Alessianer im Nibenay-Tal gegründet, die von ihrer Mentalität her souveränistisch geprägten Colovianer wollten ihre Eigenständigkeit bewahren.&lt;br /&gt;
===Thrasianische Seuche und Feldzug König Bendu Olos gegen Thras===&lt;br /&gt;
Infolge der thrasianischen Pest starben mehr als die Hälfte der Bevölkerung Tamriels, vor allem waren die west-cyrodiilischen &lt;br /&gt;
Küstengebiete stark betroffen, dies führte schließlich zur großen Unternehmung des Anvil-Königs Bendu Olo eines Feldzug gegen das Königreich Thras. Durch diesen Feldzug übertraff West-Cyrodiil den Osten um Ruhm und Militärmacht.&lt;br /&gt;
===Glaubenskrieg und Vernichtung der alessianischen Priesterkaste===&lt;br /&gt;
Das wohlhabendere und bevölkerungsreichere Nibenay-Tal begann einen machtpolitisch und religiös motivierten Präventivkrieg gegen seinen westlichen Nachbarn,&lt;br /&gt;
diese kriegerische Unternehmung endete mit der Vernichtung und dem Sturz der alessianischen Theokratie, &lt;br /&gt;
jedoch blieben viele theologische Grundsätze und Glaubensregeln im Osten noch als bedeutender Kulturfaktor erhalten.&lt;br /&gt;
===Vereinigung Cyrodiils unter Reman und Akaviri-Invasion===&lt;br /&gt;
400 Jahre nach dem Colovia-Nibenay-Krieg vereinigte ein aus Colovia stammender Aristokrat Reman Cyrodiil I Colovia und das Nibenay-Tal zu einer Nation. Reman konnte die akavirischen Invasoren weitgehend vertreiben und konnte ihre Unterstützung zur eigenen Herrschaftskonsoldierung gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit nach dem Untergang der Reman-Dynastie bis zur Vereinigung unter Tiber Septim===&lt;br /&gt;
Nach dem Untergang der Reman-Dynastie begann allmählich eine Verschmelzung der beiden cyrodiilischen Regionen schon unter der Reman-Dynastie hat sich ein einheitliches &lt;br /&gt;
cyrodiilisches Nationalbewusstsein entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Colovia als fester Gliedstaat der kaiserlichen Provinz im Septim-Imperium===&lt;br /&gt;
Die colovianischen Kriegertraditionen haben Tiber schon bei seinem Vereinigungskrieg gute Dienste getan. Heute wird &lt;br /&gt;
der Westen Cyrodiils in Erinnerung an die Geschichte und von den Colovianer immer noch gepflegten rauhen Mentalität immernoch als Eisenfaust bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quelle==&lt;br /&gt;
[[Quelle:KRK-Cyrodiil|Tamriel Almanach 1. Auflage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Cyrodiil&amp;diff=95061</id>
		<title>Kategorie:Cyrodiil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Cyrodiil&amp;diff=95061"/>
		<updated>2011-04-19T11:45:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.835693359375&amp;amp;amp;lat=88.98513793945312&amp;amp;amp;zoom=10}}&lt;br /&gt;
{{Artikelweiche|handelt von der &#039;&#039;[[Provinz]] Cyrodiil&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Cyrodiil]].}}&lt;br /&gt;
{{Provinzen}}&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;20%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; background-color:#ffffff; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot; |&amp;lt;font size = &amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaiserliche Provinz Cyrodiil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot;| [[Bild: Lage Cyrodiil.PNG|250px]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font size = &amp;quot;1.5&amp;quot;&amp;gt;Lage von Cyrodiil&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Der Staat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Amtsprache&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Cyrodiilisch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hauptstadt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staatsform&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Monarchie|Erbmonarchie]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote0&amp;quot;&amp;gt;Dialog mit Dumbuk gro-Bolak zum Thema das Kaiserreich&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Regierungsform&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Bürokratie&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote0&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staatsoberhaupt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ocato]]&amp;lt;ref&amp;gt;als Oberhaupt der Übergangsregierung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fläche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Einwohner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ca. 1040&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;&amp;gt;für genaueres, siehe [[:Bild:Bevölkerungsverteilung Cyrodiil.PNG#Genaue Zahlen|hier]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Währung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Septim (Währung)|Septime]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vorherrschende &amp;lt;br&amp;gt; Rasse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot;| [[Bild:Cyrodiil.jpg|250px]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font size = &amp;quot;1.5&amp;quot;&amp;gt;Karte von Cyrodiil&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyrodiil&#039;&#039;&#039;, auch bekannt als &#039;&#039;&#039;Sternenherz von Nirn&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Drachenstaat&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Kaiserprovinz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]] (S. 27, Z. 9)&amp;lt;/ref&amp;gt;, ist die flächengrößte [[Provinz]] des [[Kaiserreiches von Tamriel]] und liegt im Zentrum von [[Tamriel]]. Die [[Provinz]] grenzt (im Uhrzeigersinn) an [[Himmelsrand]], [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], [[Schwarzmarsch]], die [[Topal Bucht]], [[Elsweyr]], [[Valenwald]], die [[Abeceanische See]] und [[Hammerfell]]. Cyrodiil hat somit mit allen [[Provinz]]en außer [[Hochfels]] und den [[Summerset-Inseln]] eine gemeinsame Grenze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es und die Wiege des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserrreiches]]. Die [[Provinz]] ist somit die Hauptprovinz von [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] und ihre Hauptstadt [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]] ist als Sitz des [[Kaiser]]s auch Hauptstadt des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserrreiches]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
[[Bild:Cyrodiil2.jpg|thumb|left|Geografische Karte Cyrodiils]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil liegt genau im Zentrum des [[Kontinent]]es [[Tamriel]] und weist deshalb an seinen Grenzen deutliche Einflüsse der angrenzenden [[Provinz|Nachbarprovinzen]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden der [[Provinz]] erstreckt sich mit den [[Jerall-Berge]]n ein riesiges [[Gebirge]] von West nach Ost an der Grenze zu [[Himmelsrand]]. Das Klima in dieser [[Region]] weist arktische beziehungsweise polare Eigenschaften auf. So liegt bereits in relativ geringer Höhe um die Stadt [[Bruma (Stadt)|Bruma]] herum fast ganzjährig Schnee. Die [[Jerall-Berge]] gehen an der Ostgrenze direkt in die [[Valus-Berge]] an der Grenze zu [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] über. Von den geografischen Merkmalen unterscheidet sich diese [[Region]] insofern, dass hier erst auf höheren Lagen Schnee liegt.  [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] ist somit nicht wie [[Bruma (Stadt)|Bruma]] einem ganzjährigen kalten Klima unterworfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An der Grenze zu [[Schwarzmarsch]], im sogenannten [[Dunkelforst]], ist die Landschaft überwiegend von Sümpfen geprägt. Wenn man mitten im [[Dunkelforst]] steht kann man nicht mehr genau sagen, ob man noch in Cyrodiil ist oder bereits [[Schwarzmarsch]] betreten hat. Landwirtschaft ist in dieser [[Region]] absolut unmöglich, und durch die zahllosen Sümpfe ist die Gefahr, sich eine [[Krankheit]] durch die zahllosen Mücken einzufangen, absolut enorm. Die Gegend um die Ostgrenze von [[Elsweyr]] hingegen ist durch ein angenehm gemäßigtes Klima und eine normale Vegation geprägt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Südgrenze Cyrodiils ist in der Region von [[Elsweyr]] zwar immernoch mit grünen Wäldern und saftigen Wiesen geprägt, doch das warme tropische Klima aus [[Elsweyr|Nordelsweyr]] macht sich in dieser [[Region]] deutlich zu spüren. In [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] lassen sich so mühelos fast das ganze Jahr über [[Wein]] und [[Tomate]]n anbauen. Auch die Grenze zu [[Valenwald]] ist durch diese tropischen Einflüsse geprägt. Das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] ist deshalb im Vergleich zum [[Nibenay-Tal]] ein eher unfruchtbares, karges Ödland, gerade in der Gegend um [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz im Westen Cyrodiils liegt die [[Goldküste]], das Tor Cyrodiils zu den Weltmeeren. Das maritime Klima prägt diese [[Region]] enorm. Durch die tropischen Luftströme aus [[Valenwald]] ist es zwar in [[Anvil (Stadt)|Anvil]], Cyrodiils einzigem Seehafen an der [[Goldküste]], ganzjährig beständig warm, jedoch kann es durch das maritime Klima durchaus zu vielen starken Regenfällen, gerade in den Wintermonaten, kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Inland Cyrodiils ist zweigeteilt. Der westliche Teil wird von den tropischen bis subtropischen Einflüssen aus [[Elsweyr]], [[Hammerfell]] und [[Valenwald]] geprägt und weist daher karge Ödlandschaften auf. Der größere Ostteil des cyrodiilischen Kernlandes wird vorallem durch den [[Niben]] geprägt, welcher diese [[Region]] mit ausreichend Wasser versorgt und so ein humides Klima&amp;lt;ref&amp;gt;humides Klima = feuchtes Klima (Gegenteil: arides Klima = trockens Klima)&amp;lt;/ref&amp;gt; schafft. Aus diesem Grund wird vorallem in der Gegend um den [[Rumare-See]] Landwirtschaft betrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Regionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] Cyrodiil lässt sich in zwei große geografische und vorallem kulturelle [[Region]]en unterteilen: [[Colovia]] im Westen und [[Nibenay]] im Osten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nibenay====&lt;br /&gt;
[[Bild:Landschaft Nibenay.JPG|thumb|Eine typische Landschaft in [[Nibenay]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Nibenay]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostcyrodiil ist geprägt vom mächtigen Fluss [[Niben]]. Der riesige Strom, welcher im [[Rumare-See]] entspringt und in die [[Topal Bucht]] mündet, beeinflusst das Klima und die Vegetation in dieser [[Region]] enorm. [[Nibenay]] wird auch als &amp;quot;Kornkammer&amp;quot; Cyrodiils bezeichnet, da vorallem in der Gegend um den [[Rumare-See]] die Wälder und der ursprüngliche Dschungel gerodet wurden, um Felder anzulegen&amp;lt;ref&amp;gt;laut Gesprächen von Bewohnern der [[Provinz]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Der [[Niben]] bildet auch die wichtigste Verkehrsroute von [[Nibenay]] und kann durchaus als die Lebensader dieser [[Region]] bezeichnet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Grafschaft]]en [[Bravil (Grafschaft)|Bravil]], [[Bruma (Grafschaft)|Bruma]]&amp;lt;ref&amp;gt;trotz hoher, nördlicher Lage zählt [[Bruma (Grafschaft)|Bruma]] de facto noch zu [[Nibenay]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Cheydinhal (Grafschaft)|Cheydinhal]] und [[Leyawiin (Grafschaft)|Leyawiin]] sowie die [[Kaiserstadt]] gehören zur [[Region]] [[Nibenay]]. Von den geografischen [[Regionen]] zählen darüber hinaus der [[Dunkelforst]], das [[Herzland]], die [[Niben-Bucht]], das [[Nibenay-Tal]], die [[Nibenay-Senke]], die [[Jerall-Berge]] und die [[Valus-Berge]] zur [[Region]] [[Nibenay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Colovia====&lt;br /&gt;
[[Bild:Landschaft Colovia.JPG|thumb|Die kargen Prärien von [[Colovia]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Colovia]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der als [[Colovia]] bezeichnete Westen von Cyrodiil ist größtenteils ein unfruchtbares Ödland. Das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] an der Grenze zu [[Hammerfell]] prägt diese [[Region]] Cyrodiils maßgeblich. Es ist der Einfluss aus [[Hammerfell]], welcher vorallem den westlichen Teil [[Colovia]]s, allen voran die Hafenstadt [[Anvil (Stadt)|Anvil]] geprägt hat. Das vorwiegend warme Klima [[Colovia]]s, was durch die Nähe zu den Wüstenregionen in [[Hammerfell]] und [[Elsweyr]] bedingt wird, ermöglicht es den [[Colovianer]]n, Pflanzen wie [[Tabak]], [[Wassermelone]]n und [[Wein]] anzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Colovia]] war lange Zeit lang unabhängig vom [[Alessianisches Kaiserreich|Alessiansichen Kaiserreich]] und bildet bis heute einen Gegenpol zu [[Nibenay]], egal ob in geografischer, klimatischer, kulturellen oder politischer Hinsicht. Es besteht aus den [[Grafschaft]]en [[Anvil (Grafschaft)|Anvil]], [[Chorrol (Grafschaft)|Chorrol]], [[Kvatch (Grafschaft)|Kvatch]] und [[Skingrad (Grafschaft)|Skingrad]]. Geografische [[Regionen]] von [[Colovia]] sind neben dem [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] und der [[Goldküste]] das [[Kaiserliche Reservat]], die [[Westebene]] und der [[Großer Forst|Große Forst]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flora &amp;amp; Fauna===&lt;br /&gt;
[[Bild:Dunkelforst.jpg|thumb|Bäume im [[Dunkelforst]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vegetation in Cyrodiil besteht vorwiegend aus Laub- und Nadelwäldern sowie Wiesen und Weiden. In den verschiedenen [[Regionen]] findet man unterschiedliche Vegetationen vor. Im Norden wachsen vorallem kältebeständige Nadelbäume und Winterpflanzen, welche dem rauen Klima Nordcyrodiils trotzen können. Der sumpfige [[Dunkelforst]] hingegen ist ein Paradies für Sumpfpflanzen und -[[Pilz|pilze]]. Hier wachsen auch [[Hist]]bäume, jedoch weit weniger als in [[Schwarzmarsch]]. Der [[Große Forst]] im Zentrum Cyrodiils ist wiederum durch eine Mischung von Laub- und Nadelbäumen geprägt, während die natürliche Vegetation um den [[Rumare-See]] zwecks Landwirtschaft abgeholzt wurde. Den Wäldern steht als kontrast die weitläufige, baumarme Prärie des [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochlandes]] mit seinen Präriepflanzen und -sträuchern gegenüber. Gerade im Süden von [[Colovia]] gedeien [[Wein]] und [[Tomate]]n als Kulturpflanzen besonders gut. Zum Meer an der [[Goldküste]] hin nimmt die Vegetation nahezu komplett ab und die Landschaft besteht in der Gegend um [[Anvil (Stadt)|Anvil]] nahezu nurnoch aus Graslandschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Wolf.jpg|thumb|left|Ein [[Wolf]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Tierwelt her ist Cyrodiil ebenfalls ein artenreicher Ort. Am häufigsten findet man in den Wäldern, Prärien und [[Gebirge]]n der [[Provinz]] den [[Wolf]] vor. Dieser hat sich in Cyrodiil nahezu überall ausgebreitet und ist somit das am weitest verbreitete [[Tier]] in der [[Provinz]]. In den Wäldern leben, neben dem [[Wolf]], darüber hinaus auch noch [[Hirsch]]e, [[Braunbär|Braun-]] und [[Schwarzbär]]en sowie [[Wildschwein]]e, aber auch [[Troll]]e, [[Zweigling]]e und [[Kobold]]e. Die Berge Cyrodiils sind vorwiegend die Heimat von [[Berglöwe]]n, [[Minotaurus|Mintauren]] und [[Oger]]n. [[Berglöwe]]n können aber, wie der [[Wolf]] und der [[Braunbär]], stellenweise auch in den Prärien des [[Colovianisches Hochland|colovianischen Hochlandes]] gesichtet werden, genau wie der eher seltene [[Landdreugh]]. In den Gewässern wiederum sind nahezu überall die gemeine [[Schlammkrabbe]] und der [[Schlachtfisch]] beheimatet. Die [[Schlammkrabbe]] ist nach dem [[Wolf]] die am meisten verbreitete [[Tier]]art Cyrodiils. Im [[Rumare-See]] lebt neben dem gemeinen [[Schlachtfisch]] sogar eine besondere Unterart des [[Schlachtfisch]]es, der [[Schlachtfisch#Rumare-Schlachtfisch|Rumare-Schlachtfisch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte und Dörfer===&lt;br /&gt;
[[Bild:Kaiserstadt.jpg|thumb|Die [[Kaiserstadt]], Hauptstadt von Cyrodiil und des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]]]]&lt;br /&gt;
Cyrodiil beherbergt insgesamt neun große [[Stadt|Städte]] und elf kleinere Dörfer. Größte und bevölkerungsreichste [[Stadt]] ist hierbei die imposante [[Kaiserstadt]], welche nicht nur die Hauptstadt der [[Provinz]], sondern auch des ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]] ist. Die anderen Städte Cyrodills sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anvil (Stadt)|Anvil]]&lt;br /&gt;
*[[Artemon]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;&amp;gt;laut offiziellen Lore-Angaben sind dies cyrodiilische Städte. In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] tauchen sie jedoch nicht auf. Ausnahme bildet [[Sutch]], welches als [[Festungsruine]] ins Spiel eingebaut wurde und wohl mal als Stadt geplant war. [[Artemon]] und [[Mir Corrup]] hingegen scheinen vollkommen von den Entwicklern vergessen worden sein, da sich bis auf ihre Erwähnung in [[Buch|Büchern]] keinerlei Hinweise auf ihre Existenz in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] lassen. &#039;&#039;für genaueres, siehe die Einzelartikel zu den drei Städten&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bravil (Stadt)|Bravil]]&lt;br /&gt;
*[[Bruma (Stadt)|Bruma]]&lt;br /&gt;
*[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
*[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]&lt;br /&gt;
*[[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]&lt;br /&gt;
*[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]&lt;br /&gt;
*[[Mir Corrup]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]&lt;br /&gt;
*[[Sutch]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Dreckhack.jpg|thumb|[[Dreckhack]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Städte sind nicht nur weitere größere Siedlungsräume sondern gleichzeitig die Hauptstädte der acht cyrodiilischen [[Grafschaft]]en. Darüber hinaus gibt es neben den neun Städten elf kleinere bis größere [[Siedlung]]en. Diese wären&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Blankenmark]]&lt;br /&gt;
*[[Bleichersweg]]&lt;br /&gt;
*[[Bockbierquell]]&lt;br /&gt;
*[[Brindles Heim]]&lt;br /&gt;
*[[Cropsford]]&lt;br /&gt;
*[[Dreckhack]]&lt;br /&gt;
*[[Grenzburg]]&lt;br /&gt;
*[[Harluns Wache]]&lt;br /&gt;
*[[Pells Tor]]&lt;br /&gt;
*[[Staade]]&lt;br /&gt;
*[[Weye]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den meisten dieser Orte handelt es sich um kleine Dörfer. Lediglich [[Dreckhack]] und [[Bleichersweg]] sind annähernd größere [[Siedlung]]en.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ruinen der Ayleiden===&lt;br /&gt;
[[Bild:Fanacasecul.jpg|thumb|Die [[Ayleid-Ruine]] [[Fanacasecul]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Ayleid-Ruinen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in [[Vvardenfell]] die [[Dwemer-Ruinen]], so sind in Cyrodiil die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] der untergegangenen Kultur der [[Ayleiden]] weit verbreitet. Egal ob in [[Colovia|West-]] oder [[Nibenay|Ostcyrodiil]], im [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] oder im [[Dunkelforst]], überall findet man die Überreste der weißen Marmorbauten der [[Ayleiden]]. Einst waren sie prachtvoll gestaltete Zentren der [[Staat|Stadtstaaten]] der [[Ayleiden]] und zeugten von der Überlegenheit und Macht dieser [[Elfen]]rasse. Heute sind die meisten [[Ayleiden]]städte längst zu [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] verfallen, doch sind viele noch immer so prachtvoll wie einst. Und so gefährlich. Die antiken [[Falle]]n im Inneren der [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] sind bis heute noch funktionstüchtig und haben schon so manchen [[Abenteurer]] das Leben gekostet. In den [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] haben sich heute vorwiegend [[Untote]], [[Beschwörer]] und sonstiges Getier eingenistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den berühmtesten, größten und schönsten [[Ayleid-Ruinen]] gehören die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] von [[Miscarcand]], [[Vilverin]], [[Fanacasecul]], [[Wendir]], [[Nenalata]], [[Wendelbeck]], [[Sedor]] und [[Ceyatar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Festungsruinen===&lt;br /&gt;
[[Bild:Festung Caractacus.JPG|thumb|Die [[Ruine]] von [[Festung Caractacus]] am Ufer des [[Rumare-See]]s]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Festungsruinen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast genauso zahlreich verbreitet wie die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] der [[Ayleiden]] sind die alten [[Legions-Festung|Festungen]] der [[Kaiserlichen Legion]]en aus den verschiedenen Epochen der [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserzeit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Legions-Festung|Festungen]] wurden einst als Grenzposten zur Verteidigung des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches Cyrodiil]] errichtet. So wurden zum Beispiel alleine um den [[Rumare-See]] und die [[Kaiserstadt]] neun dieser [[Legions-Festung|Festungen]] zum Schutz der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] errichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der immer weiter fortschreitenden Ausdehnung des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches]] wurden schließlich viele der nun im Inland liegenden [[Legions-Festung|Grenzfestungen]] aufgegeben und verfielen mit der Zeit zu [[Ruinen]]. Von den meisten [[Legions-Festung|Festungen]] ist heute nurnoch der zentrale, verfallene Hauptturm übrig. Manche [[Legions-Festung|Festungen]] lassen sich nurnoch anhand der einstigen Fundamente erkennen. Wie auch inden [[Ayleid-Ruinen]] funktionieren aber noch viele der alten Schutzmechanismen. Und die neuen &amp;quot;Bewohner&amp;quot;, vorwiegend [[Marodeur]]e, [[Untote]] und [[Totenbeschwörer|(Toten)]]-[[Beschwörer]], sind ebenfalls ein nicht zu unterschätzendes Hindernis bei der Erkundung eines solchen alten Gemäuers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den bekanntesten [[Festungsruinen]] zählen [[Festung Sutch]], [[Festung Bulwark]], [[Festung Nikel]], [[Festung Urasek]], [[Festung Teleman]], [[Festung Scinia]], [[Festung Farragut]], [[Festung Heimstatt]], [[Festung Kaiserreich]] und [[Festung Grief]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verkehrssystem===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Straßensystem von Cyrodiil]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die cyrodiilischen [[Straßensystem|Straßen]] sind sehr gut ausgebaut und verlaufen in alle Richtungen, bis in die [[Provinz|Nachbarprovinzen]] hinein. Nahezu alle Straßen verlaufen zum Zentrum der [[Provinz]], der [[Kaiserstadt]], hin. Es lässt sich somit durchaus sagen, dass &amp;quot;alle Wege zur [[Kaiserstadt]] führen&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;analog zum bekannten Sprichwort &#039;&#039;&amp;quot;Alle Wege führen nach Rom&amp;quot;&#039;&#039;; Rom hat ja bekanntermaßen Pate für die [[Kaiserstadt]] gestanden&amp;lt;/ref&amp;gt;. Die [[Straßensystem|Straßen]] werden von [[Kaiserliche Legion|Legionsreitern]] überwacht und verteidigt. Jedoch kommt es immer wieder einmal zu Übergriffen auf [[Händler]] durch [[Banditen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Orte===&lt;br /&gt;
*[[Besondere Orte in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Ursprünge der cyrodiilischen Geschichte ist nur sehr, sehr wenig überliefert. Man so aus der [[Merethische Ära|merethischen Ära]] nur, dass der [[Altmer]] [[Torval der Pilot]] den [[Niben]] und die [[Acht Inseln]] im [[Rumare-See]] entdeckt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|1. Auflage des kleinen Tamriel-Almanachs]], genauer  Kapitel &amp;quot;Cyrodiil&amp;quot;, wird Cyrodiil als undurchdringliches Dschungel- und Waldgebiet mit weitläufigen Mangrovenhainen beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ayleidenzeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Miscarcand.JPG|thumb|Die Ruinen von Miscarcand]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Ayleid]]en&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste [[Rasse]], welche sich in ganz Cyrodiil verbreitete und weite Teile der [[Provinz]] beherrschte waren die [[Ayleiden]]. Diese [[Elfen]]rasse konnte sich im ganzen Gebiet des heutigen Cyrodiil nahezu ungestört ausbreiten. Die anderen [[Rassen]] wurden von den [[Ayleiden]] versklavt, allen voran die [[Menschen]]. Diese mussten für die [[Ayleiden]] unter widrigen Bedingungen Zwangsarbeit leisten. Wer nicht tat, was die [[Elfen]] befahlen, wurde augenblicklich hingerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Ayleiden]] bildten keine gemeinsame, zusammenhängende Nation. Stattdessen war Cyrodiil in der [[Ayleiden]]zeit in viele kleine bis große [[Staat|Stadtstaaten]] unterteilt. Jeder dieser [[Staat|Stadtstaaten]] wurde von seinem eigenen [[König|Regenten]] regiert, und es kam sogar unter den [[Ayleiden]]reichen immer wieder zu Spannungen und Konflikten, was letztenendes auch ein Grund für den Niedergang dieses Volkes darstellte. Das mächtigste [[Reich]] der [[Ayleid]]en war das [[Weißgoldturm|Reich des Weißgoldturmes]] im Zentrum des heutigen Cyrodiil. Daneben war das [[Reich]] von [[Miscarcand]] im Westen von Cyrodiil ein einflussreiches und mächtiges [[Ayleiden]]Reich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1Ä 243]] begannen sich die [[Menschen]]sklaven der [[Ayleiden]] unter der Führung einer [[Frau]] namens [[Perrif]] gegen die [[Ayleiden|Unterdrücker]] zu wehren. [[Perrif]] führte die [[Menschen]] in ihrem [[Sklavenaufstand]] gegen die [[Ayleiden]] an und konnte so nach und nach die Unterdrückung durch die [[Elfen]] brechen. Mit [[Pelinal Weißplanke]] auf ihrer Seite hatte sie einen mächtigen [[Krieger]]. Als dieser im selben Jahre alleine den [[Weißgoldturm]] stürmte und [[Umaril den Ungefiederten]], den [[Ayleiden-Hexenkönig]] des Reiches des [[Weißgoldturm]]es erschlug, war die Vorherrschaft der [[Ayleiden]] in Cyrodiil endgültig gebrochen. Das als [[Fall des Weißgoldturmes]] in die [[Geschichte]] eingegangene Ereignis war die Geburtsstunde des ersten [[Kaiserreich]]es der [[Menschen]]: dem [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreich]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alessianische Zeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Alessia-Statue.JPG|thumb|Statue der Heiligen Alessia im [[Arenabezirk (Kaiserstadt)|Arenabezirk]] der [[Kaiserstadt]] &amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Quelle: Offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], Seite 404&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Alessianisches Kaiserreich]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den Ruinen der [[Ayleid|Ayleidischen Dominianz]] baute [[Perrif]], welche fortan als [[Alessia]] bekannt war, einen neuen [[Staat]] auf. Dieses als [[Alessianisches Kaiserreich]] bezeichnete [[Reich]] breitete sich vom [[Weißgoldturm]], um welchen herum mit der heutigen [[Kaiserstadt]] die Hauptstadt des [[Alessianisches Kaiserreich|Kaiserreiches]] entstand, zunächst über die Gebiete der heutigen [[Region]] [[Nibenay]] aus. Aus diesem Grund wird [[Nibenay]] bis heute als die &#039;&#039;&amp;quot;Cyrodiils Seele&amp;quot;&#039;&#039; bezeichnet. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;&amp;gt;siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], Kapitel &amp;quot;Cyrodiil&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; Durch den [[Alessianischer Orden|Alessianischen Orden]] verbreitete sich relativ schnell die [[Alessianische Doktrin]] im [[Alessianisches Kaiserreich|Reich]], sogar bis weit in den Süden in das heutige [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Nibener]]n bildete sich alsbald eine herrschende Schicht, welche lange nur als [[Elite]] bezeichnet wurde: die [[Kampfmagier]]. Diese wurde jedoch alsbald von der [[Alessianischer Orden|alessianischen Priesterschaft]] verdrängt. Diese [[Alessianischer Orden|Priesterschaft]] führte in [[Nibenay]] neue [[Religion|religiöse]] Praktiken und Riten sowie einen [[Tier]]- und [[Ahnen]]kult ein. Diese neuen Riten und Kulte waren mit einer Einschränkung des Fleischverzehrs. Der übertriebene [[Tier]]kult machte darüber hinaus Viehzucht und Landwirtschaft in [[Nibenay]] nahezu unmöglich. Aus diesem Grund wurden die [[Nibener]] größtenteils [[Händler]]. Eine Tugend, welche bis heute die stärksten Charakterzüge dieses Volkes darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Westen Cyrodiils entwickelte sich mit dem [[Colovianischer Staatenbund|colovianischen Staatenbund]] ein vorwiegend eigenständiger [[Staat]]. Die [[Colovianer]], welche auch als &#039;&#039;&amp;quot;Cyrodiils Eisenfaust&amp;quot;&#039;&#039; beschrieben werden&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;, wehrten sich ob ihrer Traditionen und des Einflusses aus [[Hammerfell]] gegen die Machenschaften des [[Alessianischer Orden|Alessianischen Ordens]], weshalb in [[Colovia]] der [[Kult]] der [[Acht Götter]] unbehindert überdauerte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Statue Rislav.JPG|thumb|left|Statue zu Ehren [[König]] [[Rislav|Rislavs des Rechtschaffenen]] in [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen der unterschiedlichen Glaubensrichtungen kam es immer wieder zu Spannungen zwischen den [[Colovianer]]n und den [[Nibener]]n. Bekannteste Auseinandersetzung ist die [[Schlacht von Colovia]], in welcher der [[Colovia|colovianische]] [[König]] von [[Königreich Skingrad|Skingrad]], [[Rislav der Rechtschaffene]], gemeinsam mit seinem Schwiegervater [[Justinius]] von [[Königreich Kvatch|Kvatch]] [[1Ä 478]] die [[Alessianische Armee]] unter [[Kaiser]] [[Gorieus]] vernichtend besiegen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausbruch der [[Thrassianische Seuche|thrassianischen Seuche]] im Jahre [[1Ä 2200]] führte zu einer weiteren Veränderung der Beziehungen zwischen [[Colovianer]]n und [[Nibener]]n. Durch die [[Thrassianische Seuche|Seuche]] wurde nahezu die Hälfte der [[Tamriel|tamrielischen]] Bevölkerung dahingerafft, besonders an der Westküste des [[Kontinent]]es. Unter dem [[König]] von [[Königreich Anvil|Anvil]], [[Bendu Olo (König)|Bendu Olo]], besiegte eine [[Flotte]] der [[Colovianer]] die [[Krecken]] von [[Thras]], welche für den Ausbruch der [[Thrassianische Seuche|thrassianischen Seuche]] verantwortlich waren und vernichteten das [[Thras|Königreich Thras]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch diese Heldentat wurden die [[Colovianer]] weltberühmt und stellten den reichen [[Nibenay|Osten]] in ihren Schatten. Ein Glaubenskrieg zwischen [[Nibenay|Ost]] und [[Colovia|West]] brach in der Folge aus, und an dessen Ende verschwand die [[Alessianischer Orden|alessianischen Priesterherschaft]]. [[Nibenay]] kehrte wieder zu seinen [[Magie|maige-]] und wirtschaftsorientierten Regierungsformen zurück. Trotzdem sollte es noch rund weitere 400 Jahre dauern, bis [[Nibenay|Ost-]] und [[Colovia|Westcyrodiil]] wieder vereinigt werden sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweites Kaiserreich===&lt;br /&gt;
[[Bild:Festung am Fahlen Pass.JPG|thumb|Die Ruinen der [[Festung am Fahlen Pass]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Zweites Kaiserreich]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wiedervereinigung Cyrodiils erfolgte im Jahre [[1Ä 2703]]. In diesem Jahr gelang es [[Reman Cyrodiil]], einem &#039;&#039;&amp;quot;stolzen Sohn des [[Colovia|Westens]]&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;, mit einer als [[Armee von Reman]] bekannt gewordenen [[Armee]] aus [[Colovianer]]n und [[Nibener]]n, die [[Akaviri]]invasoren am [[Fahler Pass|Fahlen Pass]] zu besiegen und aus [[Tamriel]] zu vertreiben. Dieser gemeinsame Kraftakt gegen einen gemeinsamen Feind bestärkte das cyrodiilische Nationalgefühl und als Folge dieses Ereignisses ging das [[Kaiserreich von Cyrodiil]], das zweite [[Kaiserreich]] der [[Menschen]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Zweite Kaiserreich]] übernahm fortan auch die Rolle als Schutzherr für die [[Menschen|menschlichen]] [[Königreich]]e im Norden. Auf den [[Summerset-Inseln]] rief die Ausrufung des [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreiches]] unter den [[Altmer]] entsetzen hervor. Durch die Amnestie der gefangenen [[Akaviri]], welche für [[Reman I]] beim Aufbau einer [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischen]] [[Armee]] helfen beteiligen sollten, gelang es dem [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]], die Angriffe der [[Elfen]] in Schach zu halten und in den rund 200 Jahren der Herrschaft der [[Reman-Dynastie]] bis auf das [[Morrowind (Provinz)|Königreich Morrowind]] alle [[Königreich]]e [[Tamriel]]s unter [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischer]] Herrschaft zu vereinen. Im Jahre [[1Ä 2920]] jedoch wurde [[Reman III]] am 6. des Monats [[Abendstern]] durch [[Assassinen]] der [[Morag Tong]] ermordet. Mit dem Erlöschen der [[Reman-Dynastie]] ging auch die [[Erste Ära]] zuende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Zweite Ära]] begann mit der rund 400 Jahre andauernden [[Potentat]]enzeit. [[Versiduae-Shaie]], [[Akaviri]]-[[Potentat]] unter [[Reman III]], übernahm die Führung des [[Zweites Kaiserreich|Reiches]]. Unter seiner sowie der Herrschaft seines Sohnes [[Savirien-Chorak]] nahm vorallem der Einfluss aus [[Akavir]] in [[Tamriel]] zu. Als [[Savirien-Chorak]] und dessen Nachfolger im Jahre [[2Ä 431]] von der [[Dunklen Bruderschaft]] ermordet wurden, stürzte das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] in das Chaos. Die knapp 400 Jahre andauernde [[Zeit des Chaos]] in Cyrodiil brach herran. In dieser Zeit verlor das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] alle Eroberungen aus der [[Reman-Dynastie|Reman-Zeit]], und selbst Cyrodiil wurde wieder in die beiden Teile [[Colovia]] und [[Nibenay]] gespalten. Die Zukunft schien alles andere als hoffnungsvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Tiber Septim-Statue.JPG|thumb|Statue zu Ehren [[Tiber Septim]]s in der [[Kaiserstadt]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch es gab einen Mann, welcher große Visionen von einem neuen Aufstieg Cyrodiils hatte: [[Cuhlecain]], ein [[Colovia|colovianischer]] [[König|Kleinkönig]], welcher über das [[Königreich]] [[Falkreath]] im heutigen [[Himmelsrand]] herrschte. [[Cuhlecain]] ernannte mit [[General Talos]] einen geschickten und gelehrten [[Atmorer]] zum Oberbefehlshaber über seine [[Legion]]en. [[General Talos]] war des [[Thu&#039;um]]s mächtig, welches er in der [[Schlacht von Alt Hrol&#039;dan]] schon erfolgreich eingesetzt hatte. Nach nur einem Jahr gelang es [[Cuhlecain]] so, nahezu die Hälfte Cyrodiils unter seine Herrschaft zu bringen, weshalb er sich nun dem [[Nibenay-Tal]] und der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] annehmen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu dieser Zeit gingen die [[Nord]] und die [[Bretonen]] ein Bündnis ein, da sie die erneute Vorherrschaft des neuen cyrodiilischen Kaiserreiches nicht akzeptieren konnten und wollten. [[General Talos]] stellte sich diesem Bündnis in der [[Schlacht von Sancre Tor]], in welcher es ihm gelang, die [[Nord]] auf seine Seite zu ziehen. Als diese nämlich [[General Talos|Talos]] [[Thu&#039;um]] hörten, wussten sie, dass er &#039;&#039;&amp;quot;[[:Kategorie:Himmelsrand|Skyrim]]s Sohn und Erbe der [[Menschen]]reiche war&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; Die [[Bretonen]] mussten sich geschlagen aus Nordcyrodiil zurückziehen und schmiedten Pläne gegen [[Cuhlecain]] und dessen [[General Talos]]. Die [[Bretonen]] entsandten so schließlich eine [[Hochfels Nachtklinge]], welche in den [[Kaiserpalast]] eindrang und [[Kaiser]] [[Cuhlecain]] im Jahre [[2Ä 854]] ermordete. Dabei wurde auch [[General Talos]] am Nacken schwer verwundet und verlor seine mächtige Stimme. Auch der [[Kaiserpalast]] wurde durch den Angriff schwer in Mittleidenschaft gezogen und in Brand gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[General Talos]] jedoch überlebte den Angriff und stieg, mit der einen Hand an seiner blutenden Kehle, mit der anderen an [[Cuhlecain]]s Krone. Die [[Legion]]en brachen in Tränen aus, als sie ihn sahen. Es heißt, dass ihn sein &#039;&#039;&amp;quot;[[Nord|nordischer]] [[Zauber]]&amp;quot;&#039;&#039; gerettet habe.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; [[General Talos|Talos]] krönte sich selbst zu [[Cuhlecain]]s Nachfolger als [[Kaiser]] von Cyrodiil und nahm den cyrodiilischen Namen [[Tiber Septim]]. Als dieser wollte der neue [[Kaiser]] den Traum [[Cuhlecain|seines Vorgängers]] von einem geeinten [[Tamriel]] unter der Herrschaft des cyrodiilischen [[Kaiser]]s verwirklichen. Zu [[Cuhlecain]]s Ehren führte [[Tiber Septim]] schließlich den [[Kult des nullten Kaisers]] ein. Danach begann er mit der Eroberung [[Tamriel]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den heute als [[Einigungskriege]] des [[Tiber Septim]] bekannten Kämpfen eroberte der energische [[Kaiser]] schließlich ein [[Königreich]] nach dem anderen. Als im Jahre [[2Ä 897]] mit den [[Summerset-Inseln]] der letzte unabhängige Flecken [[Tamriel]]s erobert wurde, rief [[Tiber Septim]] schließlich das [[Kaiserreich von Tamriel]] und die [[Dritte Ära]] aus. Cyrodiil hatte sich erneut als dominierende Macht in [[Tamriel]] erwiesen und die cyrodiilischen Ideale wurden auf dem ganzen [[Kontinent]] ausgebreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Septim-Dynastie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Septim-Dynastie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Ausrufung des [[Kaiserreiches von Tamriel]] begann für Cyrodiil eine neue Epoche. Cyrodiil war nun nur noch eine der neun [[Provinzen]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]]. Zwar genoss es als Zentrum des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und &amp;quot;[[Provinz|Hausprovinz]]&amp;quot; der [[Septim-Dynastie|Septime]] einen gewissen Sonderstatus gegenüber den anderen [[Provinzen]], doch die einstige Macht des Kaiserreiches Cyrodiil war dahin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Septim-Dynastie|Septimen]] erlebte Cyrodiil dennoch eine nie dagewesene Blüte. Unter [[Kintyra I]] blühten die Künste in der [[Provinz]] und auch im [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] auf. Nach den lange andauernden [[Einigungskriege]]n [[Tiber Septim]]s kehrte auch langsam wieder Frieden und Ruhe ein. Dieser Frieden wurde jedoch mit dem Ausbruch des [[Krieg des Roten Diamanten|Krieges des Roten Diamanten]] jäh unterbrochen. Das [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]], allen voran Cyrodiil, befand sich in einem bürgerkriegartigen Machtkampf um den [[Kaiser]]thron zwischen [[Kaiserin]] [[Kintyra II]] und ihrer Tante [[Potema]]. [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] und [[Provinz]] konnten sich nur langsam von dieser Katastrophe erholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil erlebte zusammen mit dem [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] ein ständiges auf und ab zwischen guten und schlechten Zeiten und [[Kaiser]]n. Im Jahre [[3Ä 433]] schließlich wurde Cyrodiil Schauplatz der blutigen [[Oblivion-Krise]], welche mit der Ermordung von [[Uriel Septim VII]] am 27. der [[Letzte Saat|Letzten Saat]] begann. In der Folge öffneten sich überall in Cyrodiil [[Oblivion-Tor]]e, aus denen unzählige [[Daedra]]horden herausströmten. Die Stadt [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] in [[Colovia|Westcyrodiil]] wurde überrannt und vollkommen zerstört. Die [[Oblivion-Krise|Krise]] schien das Ende für Cyrodiil und [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank [[Martin Septim]], dem letzten (unehelichen) Erben [[Uriel Septim VII|Uriel Septims]] und des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] konnte die [[Oblivion-Krise|Krise]] jedoch gemeistert werden. Jedoch gab [[Martin Septim]] dabei sein Leben.&amp;lt;ref&amp;gt;es ist unklar, ob er tatsächlich im letzten Kampf in der [[Kaiserstadt]] sein Leben gab. Diese Frage ist bis heute ein Streitpunkt verschiedenster Parteien (Historikern, Theologen und Literaten)&amp;lt;/ref&amp;gt; Damit war nicht nur [[Septim-Dynastie|Haus Septim]] erloschen, sondern auch die [[Dritte Ära]] zuende. Mit dem Anbruch der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] begann eine weitere, unabsehbare Epoche in Cyrodiil. [[Lordkanzler]] [[Ocato]] führt mit dem [[Ältestenrat]] nun die Regierungsgeschäfte des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und somit auch von Cyrodiil. Doch es ist absehbar, dass sich diese Konstelation nicht sehr lange halten kann. Die Zukunft des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und von Cyrodiil ist bis jetzt nicht absehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
[[Bild:Bevölkerungsverteilung Cyrodiil.PNG|thumb|Verteilung der [[Provinz]]bevölkerung auf die einzelnen [[Rassen]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Kaiservolk.jpg|thumb|130px|left|Cyrodiil ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil hat ungefähr 1040 Einwohner&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;, welche vorallem in den großen [[Stadt|Städten]] der [[Provinz]] leben, der Großteil davon in der [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es, welches sich von hier aus über den ganzen [[Kontinent]] ausgebreitet hat. Sie stellen somit in &amp;quot;ihrer Provinz&amp;quot; die dominierende und somit am meisten verbreitete [[Rasse]] dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Kaiservolk]] leben vorallem [[Bretonen]], [[Nord]] und, als ziemliche Überraschung, [[Dunmer]] in der [[Provinz]]. Es verwundert auch, dass gerade die [[Bretonen]], welche nach dem [[Kaiservolk]] die am zweitmeisten verbreitete [[Rasse]] in Cyrodiil bilden, so zahlenmäßig in der [[Provinz]] vertreten sind, ist doch [[Hochfels]] mangels Grenze zu Cyrodiil relativ weit weg. In vielen Fällen kann man [[Kaiservolk]] nicht von [[Bretonen]] unterscheiden, da sich die beiden [[Rassen]] sehr ähnlich sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nicht wirklich verwundert ist der geringe Anteil von [[Argonier]]n, [[Khajiit]] und vorallem [[Orks]] in Cyrodiil. Diese oftmals als &amp;quot;niedere [[Rassen]]&amp;quot; bezeichneten [[Rassen|Völker]] werden, trotz Gleichheit vor dem [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] und der Abschaffung der [[Sklaverei]] im [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] von den &amp;quot;höheren [[Rassen]]&amp;quot;, allen voran den [[Elfen]], immer noch nicht als vollwertige [[Bürger]] [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel akzeptiert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil ist besitzt als zentrale [[Provinz]] des [[Kaiserreiches von Tamriel]] einen Sonderstatus. Die [[Provinz]] ist das Herz des [[Kaiserreich von Tamriel|Imperiums]] und dessen politisches Machtzentrum. Von hier aus entwickelte sich mit dem [[Kaiserreich Cyrodiil]] das den [[Kontinent]] [[Tamriel]] umspannende [[Kaiserreich von Tamriel|Imperium der Septime]]. Der Sitz der [[Kaiserreich von Tamriel|Reichsregierung]] und des [[Kaiser]]s befindet sich genau im Zentrum des [[Kontinent]]es, in der imposanten [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Politische Gliederung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil wird in insgesamt acht [[Grafschaft]]en sowie die [[Kaiser|kaiserlichen]] Territorien mit der [[Kaiserstadt]] untergliedert. Die Verwaltungsdistrikte von Cyrodiil sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*die [[Kaiserstadt]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Anvil]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Bravil]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Bruma]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Chorrol]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Kvatch]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Leyawiin]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Skingrad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Währung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzige in Cyrodiil gültige Währung ist der [[Septim (Währung)|Septim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gruppierungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Provinz]] haben sich zahlreiche [[Gilden]] und [[Organisationen]] niedergelassen und dort sogar ihren Hauptsitz aufgeschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden größten [[Gilden]] in Cyrodiil stellen traditionell die [[Magiergilde|Magier-]] und [[Kriegergilde]] dar. Die [[Magiergilde]] ist neben einer [[Magiergilde|Gildenhalle]] in jeder cyrodiilischen Stadt auch noch mit der [[Arkane Universität|arkanen Universität]], dem Zentrum [[Magie|magischen]] Lernens im [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] vertreten. Auch die [[Kriegergilde]] unterhält in jeder Stadt eine [[Kriegergilde|Gildenhalle]], jedoch kein wirkliches Hauptquartier. Da die momentane [[Meister (Kriegergilde)|Meisterin]] der [[Kriegergilde|Gilde]], [[Vilena Donton]], in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] lebt, lässt sich die [[Kriegergilde|Gildenhalle]] als Hauptquartier bezeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren ist Cyrodiil die Heimatprovinz einiger der elitärsten und berühmtesten [[Ritterorden]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]]. Hierbei sind vorallem die [[Klingen]], welche die [[Kaiserliche Leibgarde]] stellen, und ihr prächtiges Hauptquartier, der [[Wolkenherrscher-Tempel]] bei [[Bruma (Stadt)|Bruma]] zu erwähnen. Doch auch die legendären [[Ritter der Neun (Orden)|Ritter der Neun]], einer der heiligsten [[Ritterorden]] im Dienste der [[Neun Götter|Neun]], hat sich mit seiner [[Priorei der Neun|Priorei]] in Cyrodiil niedergelassen. Des weiteren wären da noch der sagenumwobene [[Orden des Drachen]], die [[Ritter des Weißen Hengstes]] zu [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]], die [[Ritter des Dornenordens]] und die [[Ritter des wahren Hornes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in jeder [[Provinz]], so geht auch in Cyrodiil das Gerücht über die Existenz der sagenumwobenen [[Diebesgilde]] um. Diese Vereinigung aus [[Dieb (Beruf)||Dieben und Verbrechern]], welche unter einem mysteriösen Anführer namens [[Graufuchs]] die [[Provinz]] unsicher machen soll, ist aber laut Angaben der [[Kaiserlichen Legion]] nur ein Gerücht. Genauso wie die noch viel mysteriösere - und weit gefährlichere - [[Dunkle Bruderschaft]], die [[Gilde]] der bezahlten [[Assassinen]] und [[Meuchelmörder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Religion==&lt;br /&gt;
[[Bild:Tempel2.jpg|thumb|Der [[Tempel des Einen]] vor seiner Zerstörung während der [[Oblivion-Krise]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Kaiserlicher Kult]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Cyrodiil ist vorallem der [[Kaiserlicher Kult|Kaiserliche Kult]] verbreitet. Da dieser [[Kult]] in dieser [[Provinz]] seine Ursprünge hat, ist dies nicht verwunderlich. Nahezu die gesamte Bevölkerung Cyrodiils bekennt sich zum [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]], [[Religion|religiöse]] Stätten anderer [[Religion]]en wie zum Beispiel dem [[Tribunal (Organisation)|Tribunal-Tempel]] gibt es in der [[Provinz]] keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Kaiserstadt]] befindet sich mit dem [[Tempel des Einen]] das wichtigste [[Religion|religiöse]] Bauwerk des [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kultes]]. In diesem [[Tempel des Einen|Tempel]], welcher dem [[Gott|Göttervater]] [[Akatosh]] geweiht ist, brennen die [[Drachenfeuer]], welche der [[Kaiser]] vor seiner Thronbesteigung entfacht. Diese [[Drachenfeuer|Feuer]] brennen bis zum Tod des [[Kaiser]]s und garantieren als eine Schutzbarriere Schutz vor den Horden aus [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder anderen großen Stadt der [[Provinz]] steht eine der großen [[Kapelle]]n, welche einem der [[Neun Götter|Neun Göttlichen]] geweiht ist. Die Verteilung der [[Kapellen]] sieht wie folgt aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anvil (Stadt)|Anvil]]: [[Kapelle von Dibella]]&lt;br /&gt;
*[[Bravil (Stadt)|Bravil]]: [[Große Kapelle von Mara]]&lt;br /&gt;
*[[Bruma (Stadt)|Bruma]]: [[Kapelle von Talos]]&lt;br /&gt;
*[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]: [[Große Kapelle von Arkay]]&lt;br /&gt;
*[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]: [[Große Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
*[[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]: [[Kapelle von Akatosh]]&lt;br /&gt;
*[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]: [[Kapelle von Zenithar]]&lt;br /&gt;
*[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]: [[Kapelle von Julianos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Gott|Göttin]] [[Kynareth]] ist keine [[Kapelle]] geweiht. Da [[Kynareth]] die [[Gott|Göttin]] der Natur ist, ist ihre &amp;quot;[[Kapelle]]&amp;quot; alles, was sich auserhalb von Häusern befindet. Jedoch gibt es nahe der [[Kaiserstadt]] einen kleinen [[Schrein der Kynareth|Schrein]] zu Ehren [[Kynareth]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]] soll sich Gerüchten zur Folge auch der [[Daedra]]-[[Kult]] in Cyrodiil stark etabliert haben. Angeblich befinden sich in der ganzen [[Provinz]] verstreut [[Daedra-Schrein]]e, an welchem die [[Kult]]isten den [[Daedra-Fürst]]en huldigen. Es soll sogar einen mächtigen und verborgenen [[Kult]] namens [[Mythische Morgenröte]], welcher den [[Daedra-Fürst]]en [[Mehrunes Dagon]] anbetet, in Cyrodiil geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft &amp;amp; Kultur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bildung &amp;amp; Wissenschaft===&lt;br /&gt;
[[Bild: Arkane Universität.jpg|thumb|Die [[arkane Universität]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Geheime Universität]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offiziell gesehen gibt es in Cyrodiil keine Verpflichtung, dass Kinder Schulen besuchen müssen. Selbst das grundlegende Lesen &amp;amp; Schreiben zu erlernen obliegt keiner staatlich angeordneten Verpflichtung. Es steht jedoch von [[Kaiserreich von Tamriel|Staatsseite]] jedem [[Bürger]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] frei, sich der [[Magiergilde]] anzuschließen. Und die [[Magiergilde|Gilde]] ist per [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] dazu verpflichtet, an jeden interessierten [[Bürger]] im [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] [[Zauber]]sprüche zu lehren (natürlich gegen Bezahlung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] selbst verfügt mit der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] über das [[Tamriel|tamrielische]] Zentrum des [[Magie|magischen]] Lernens und studierens. Aus dem ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] strömen wissbegierige [[Gelehrter (Beruf)|Gelehrte]] und Studenten an die [[Arkane Universität|Universität]], um ihre [[Magie|magischen]] Fähigkeiten weiterzuentwickeln oder Neue zu erlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Kaiserliches Planetarium|Kaiserlichen Planetarium]] verfügt die [[Geheime Universität|Universität]] des weiteren über ein in ganz [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] einzigartigen Apperat. Nur auf [[Stros M&#039;Kai (Insel)|Stros M&#039;Kai]] gibt es noch ein weiteres, funktionstüchtiges [[Planetarium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den [[Magie|arkanen Wissenschaften]] ist in Cyrodiil auch die Archäologie ein wichtiger Zweig der Wissenschaft. Insbesondere die Erforschung der mysteriösen [[Ayleid|Kultur der Ayleiden]] ist in Cyrodiil der Hauptforschungszweig der Archäologen. Vorallem in der geschichtsträchtigen [[Kaiserstadt]] leben einige versierte [[Ayleid-Forscher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sport &amp;amp; Freizeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Arena 1.jpg|thumb|Die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Cyrodiil sind [[Gladiator (Arena)|Gladiatorenkämpfe]] der angesagteste und wichtigste Sport. Aus allen Teilen der [[Provinz]] strömen die [[Bürger]] in die beiden [[Arena (Kaiserstadt)|Arenen]] von [[Arena (Kvatch)|Kvatch]] und der [[Arena (Kaiserstadt)|Kaiserstadt]], um den [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] bei ihren Kämpfen zuzusehen und auf den Sieg eines [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] aus dem [[Blaues Team (Arena)|blauen]] oder dem [[Gelbes Team (Arena)|gelben Team]] zu wetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt sogar einige mutige Kämpfer unter ihnen, welche selbst Ruhm in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] suchen und sich als [[Gladiator (Arena)|Gladiator]] in einem der beiden Teams einschreiben. Sie denken, durch gute Leistungen in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] zu Ruhm, Ehre und vorallem [[Geld]] zu kommen, doch sieht die Realität anders aus. Viele [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] verlassen die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] nicht lebend oder wenn überhaupt als schwerverundete oder entstellte Krüppel. Den Bürgern jedoch gefällt das blutige Spektakel. Je blutiger die Kämpfe in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] sind, desto mehr erfreut sich das Volk an dem Spektakel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medien===&lt;br /&gt;
[[Bild: Rappenkurier-Kopf.JPG|thumb|Kopf einer Ausgabe des [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurieres]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil verfügt mit dem [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier]] über eine eigene, vom [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] unterstützte und finanzierte Zeitung. Diese von drei in der [[Kaiserstadt]] lebenden [[Khajiit]]brüdern betriebene Zeitung versorgt die [[Bürger]] der [[Provinz]] kostenlos mit den neuesten Informationen aus der Politik und dem Weltgeschehen. Die [[Kurier (Rappenkurier)|Kuriere]] des [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurieres]] liefern die Ausgaben des [[Rappenkurier (Zeitung)|Kurieres]] schnell und zügig in alle Winkel der [[Provinz]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sehenswürdigkeiten &amp;amp; Denkmäler===&lt;br /&gt;
[[Bild:Ayleiden turm.JPG|thumb|Der [[Weißgoldturm]]]]&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] kann dank ihrer jahrtausende alten [[Geschichte]] mit zahlreichen einzigartigen Sehenswürdigkeiten und Denkmälern aufwarten. Bekannteste Sehenswürdigkeit Cyrodiils ist der imposante [[Weißgoldturm]] im Zentrum der [[Kaiserstadt]]. Dieses von weitem hin sichtbare antike [[Bauwerk]] ist nicht nur das Wahrzeichen der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]], sondern auch gleichzeitig das der ganzen [[Provinz]]. Auch handelt es sich bei ihm um das höchste [[Bauwerk]] Cyrodiils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu weiteren bedeutenden Sehenswürdigkeiten und Denkmälern der [[Provinz]] zählen unter anderem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*der [[Tempel des Einen]] in der [[Kaiserstadt]]&lt;br /&gt;
*die [[Kapelle]]n der [[Neun Götter]] in den Städten Cyrodiils&lt;br /&gt;
*die [[Schlösser|Stadtschlösser]]&lt;br /&gt;
*die großen [[Statuen]] in den Städten&lt;br /&gt;
*die [[Ruinen]] von [[Sancre Tor]]&lt;br /&gt;
*die [[Ruinen]] von [[Miscarcand]]&lt;br /&gt;
*der [[Wolkenherrscher-Tempel]] bei [[Bruma (Stadt)|Bruma]]&lt;br /&gt;
*der [[Niben]] als größter Fluss [[Tamriel]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Besondere Orte in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Orte in Cyrodiil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Provinzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Cyrodiil&amp;diff=95060</id>
		<title>Kategorie:Cyrodiil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Cyrodiil&amp;diff=95060"/>
		<updated>2011-04-19T11:45:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.835693359375&amp;amp;amp;lat=88.98513793945312&amp;amp;amp;zoom=10}}&lt;br /&gt;
{{Artikelweiche|handelt von der &#039;&#039;[[Provinz]] Cyrodiil&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Cyrodiil]].}}&lt;br /&gt;
{{Provinzen}}&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;20%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; background-color:#ffffff; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot; |&amp;lt;font size = &amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaiserliche Provinz Cyrodiil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot;| [[Bild: Lage Cyrodiil.PNG|250px]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font size = &amp;quot;1.5&amp;quot;&amp;gt;Lage von Cyrodiil&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Der Staat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Amtsprache&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Cyrodiilisch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hauptstadt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staatsform&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Monarchie|Erbmonarchie]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote0&amp;quot;&amp;gt;Dialog mit Dumbuk gro-Bolak zum Thema das Kaiserreich&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Regierungsform&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Bürokratie&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staatsoberhaupt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ocato]]&amp;lt;ref&amp;gt;als Oberhaupt der Übergangsregierung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fläche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Einwohner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ca. 1040&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;&amp;gt;für genaueres, siehe [[:Bild:Bevölkerungsverteilung Cyrodiil.PNG#Genaue Zahlen|hier]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Währung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Septim (Währung)|Septime]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vorherrschende &amp;lt;br&amp;gt; Rasse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot;| [[Bild:Cyrodiil.jpg|250px]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font size = &amp;quot;1.5&amp;quot;&amp;gt;Karte von Cyrodiil&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyrodiil&#039;&#039;&#039;, auch bekannt als &#039;&#039;&#039;Sternenherz von Nirn&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Drachenstaat&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Kaiserprovinz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]] (S. 27, Z. 9)&amp;lt;/ref&amp;gt;, ist die flächengrößte [[Provinz]] des [[Kaiserreiches von Tamriel]] und liegt im Zentrum von [[Tamriel]]. Die [[Provinz]] grenzt (im Uhrzeigersinn) an [[Himmelsrand]], [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], [[Schwarzmarsch]], die [[Topal Bucht]], [[Elsweyr]], [[Valenwald]], die [[Abeceanische See]] und [[Hammerfell]]. Cyrodiil hat somit mit allen [[Provinz]]en außer [[Hochfels]] und den [[Summerset-Inseln]] eine gemeinsame Grenze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es und die Wiege des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserrreiches]]. Die [[Provinz]] ist somit die Hauptprovinz von [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] und ihre Hauptstadt [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]] ist als Sitz des [[Kaiser]]s auch Hauptstadt des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserrreiches]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
[[Bild:Cyrodiil2.jpg|thumb|left|Geografische Karte Cyrodiils]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil liegt genau im Zentrum des [[Kontinent]]es [[Tamriel]] und weist deshalb an seinen Grenzen deutliche Einflüsse der angrenzenden [[Provinz|Nachbarprovinzen]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden der [[Provinz]] erstreckt sich mit den [[Jerall-Berge]]n ein riesiges [[Gebirge]] von West nach Ost an der Grenze zu [[Himmelsrand]]. Das Klima in dieser [[Region]] weist arktische beziehungsweise polare Eigenschaften auf. So liegt bereits in relativ geringer Höhe um die Stadt [[Bruma (Stadt)|Bruma]] herum fast ganzjährig Schnee. Die [[Jerall-Berge]] gehen an der Ostgrenze direkt in die [[Valus-Berge]] an der Grenze zu [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] über. Von den geografischen Merkmalen unterscheidet sich diese [[Region]] insofern, dass hier erst auf höheren Lagen Schnee liegt.  [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] ist somit nicht wie [[Bruma (Stadt)|Bruma]] einem ganzjährigen kalten Klima unterworfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An der Grenze zu [[Schwarzmarsch]], im sogenannten [[Dunkelforst]], ist die Landschaft überwiegend von Sümpfen geprägt. Wenn man mitten im [[Dunkelforst]] steht kann man nicht mehr genau sagen, ob man noch in Cyrodiil ist oder bereits [[Schwarzmarsch]] betreten hat. Landwirtschaft ist in dieser [[Region]] absolut unmöglich, und durch die zahllosen Sümpfe ist die Gefahr, sich eine [[Krankheit]] durch die zahllosen Mücken einzufangen, absolut enorm. Die Gegend um die Ostgrenze von [[Elsweyr]] hingegen ist durch ein angenehm gemäßigtes Klima und eine normale Vegation geprägt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Südgrenze Cyrodiils ist in der Region von [[Elsweyr]] zwar immernoch mit grünen Wäldern und saftigen Wiesen geprägt, doch das warme tropische Klima aus [[Elsweyr|Nordelsweyr]] macht sich in dieser [[Region]] deutlich zu spüren. In [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] lassen sich so mühelos fast das ganze Jahr über [[Wein]] und [[Tomate]]n anbauen. Auch die Grenze zu [[Valenwald]] ist durch diese tropischen Einflüsse geprägt. Das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] ist deshalb im Vergleich zum [[Nibenay-Tal]] ein eher unfruchtbares, karges Ödland, gerade in der Gegend um [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz im Westen Cyrodiils liegt die [[Goldküste]], das Tor Cyrodiils zu den Weltmeeren. Das maritime Klima prägt diese [[Region]] enorm. Durch die tropischen Luftströme aus [[Valenwald]] ist es zwar in [[Anvil (Stadt)|Anvil]], Cyrodiils einzigem Seehafen an der [[Goldküste]], ganzjährig beständig warm, jedoch kann es durch das maritime Klima durchaus zu vielen starken Regenfällen, gerade in den Wintermonaten, kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Inland Cyrodiils ist zweigeteilt. Der westliche Teil wird von den tropischen bis subtropischen Einflüssen aus [[Elsweyr]], [[Hammerfell]] und [[Valenwald]] geprägt und weist daher karge Ödlandschaften auf. Der größere Ostteil des cyrodiilischen Kernlandes wird vorallem durch den [[Niben]] geprägt, welcher diese [[Region]] mit ausreichend Wasser versorgt und so ein humides Klima&amp;lt;ref&amp;gt;humides Klima = feuchtes Klima (Gegenteil: arides Klima = trockens Klima)&amp;lt;/ref&amp;gt; schafft. Aus diesem Grund wird vorallem in der Gegend um den [[Rumare-See]] Landwirtschaft betrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Regionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] Cyrodiil lässt sich in zwei große geografische und vorallem kulturelle [[Region]]en unterteilen: [[Colovia]] im Westen und [[Nibenay]] im Osten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nibenay====&lt;br /&gt;
[[Bild:Landschaft Nibenay.JPG|thumb|Eine typische Landschaft in [[Nibenay]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Nibenay]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostcyrodiil ist geprägt vom mächtigen Fluss [[Niben]]. Der riesige Strom, welcher im [[Rumare-See]] entspringt und in die [[Topal Bucht]] mündet, beeinflusst das Klima und die Vegetation in dieser [[Region]] enorm. [[Nibenay]] wird auch als &amp;quot;Kornkammer&amp;quot; Cyrodiils bezeichnet, da vorallem in der Gegend um den [[Rumare-See]] die Wälder und der ursprüngliche Dschungel gerodet wurden, um Felder anzulegen&amp;lt;ref&amp;gt;laut Gesprächen von Bewohnern der [[Provinz]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Der [[Niben]] bildet auch die wichtigste Verkehrsroute von [[Nibenay]] und kann durchaus als die Lebensader dieser [[Region]] bezeichnet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Grafschaft]]en [[Bravil (Grafschaft)|Bravil]], [[Bruma (Grafschaft)|Bruma]]&amp;lt;ref&amp;gt;trotz hoher, nördlicher Lage zählt [[Bruma (Grafschaft)|Bruma]] de facto noch zu [[Nibenay]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Cheydinhal (Grafschaft)|Cheydinhal]] und [[Leyawiin (Grafschaft)|Leyawiin]] sowie die [[Kaiserstadt]] gehören zur [[Region]] [[Nibenay]]. Von den geografischen [[Regionen]] zählen darüber hinaus der [[Dunkelforst]], das [[Herzland]], die [[Niben-Bucht]], das [[Nibenay-Tal]], die [[Nibenay-Senke]], die [[Jerall-Berge]] und die [[Valus-Berge]] zur [[Region]] [[Nibenay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Colovia====&lt;br /&gt;
[[Bild:Landschaft Colovia.JPG|thumb|Die kargen Prärien von [[Colovia]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Colovia]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der als [[Colovia]] bezeichnete Westen von Cyrodiil ist größtenteils ein unfruchtbares Ödland. Das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] an der Grenze zu [[Hammerfell]] prägt diese [[Region]] Cyrodiils maßgeblich. Es ist der Einfluss aus [[Hammerfell]], welcher vorallem den westlichen Teil [[Colovia]]s, allen voran die Hafenstadt [[Anvil (Stadt)|Anvil]] geprägt hat. Das vorwiegend warme Klima [[Colovia]]s, was durch die Nähe zu den Wüstenregionen in [[Hammerfell]] und [[Elsweyr]] bedingt wird, ermöglicht es den [[Colovianer]]n, Pflanzen wie [[Tabak]], [[Wassermelone]]n und [[Wein]] anzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Colovia]] war lange Zeit lang unabhängig vom [[Alessianisches Kaiserreich|Alessiansichen Kaiserreich]] und bildet bis heute einen Gegenpol zu [[Nibenay]], egal ob in geografischer, klimatischer, kulturellen oder politischer Hinsicht. Es besteht aus den [[Grafschaft]]en [[Anvil (Grafschaft)|Anvil]], [[Chorrol (Grafschaft)|Chorrol]], [[Kvatch (Grafschaft)|Kvatch]] und [[Skingrad (Grafschaft)|Skingrad]]. Geografische [[Regionen]] von [[Colovia]] sind neben dem [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] und der [[Goldküste]] das [[Kaiserliche Reservat]], die [[Westebene]] und der [[Großer Forst|Große Forst]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flora &amp;amp; Fauna===&lt;br /&gt;
[[Bild:Dunkelforst.jpg|thumb|Bäume im [[Dunkelforst]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vegetation in Cyrodiil besteht vorwiegend aus Laub- und Nadelwäldern sowie Wiesen und Weiden. In den verschiedenen [[Regionen]] findet man unterschiedliche Vegetationen vor. Im Norden wachsen vorallem kältebeständige Nadelbäume und Winterpflanzen, welche dem rauen Klima Nordcyrodiils trotzen können. Der sumpfige [[Dunkelforst]] hingegen ist ein Paradies für Sumpfpflanzen und -[[Pilz|pilze]]. Hier wachsen auch [[Hist]]bäume, jedoch weit weniger als in [[Schwarzmarsch]]. Der [[Große Forst]] im Zentrum Cyrodiils ist wiederum durch eine Mischung von Laub- und Nadelbäumen geprägt, während die natürliche Vegetation um den [[Rumare-See]] zwecks Landwirtschaft abgeholzt wurde. Den Wäldern steht als kontrast die weitläufige, baumarme Prärie des [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochlandes]] mit seinen Präriepflanzen und -sträuchern gegenüber. Gerade im Süden von [[Colovia]] gedeien [[Wein]] und [[Tomate]]n als Kulturpflanzen besonders gut. Zum Meer an der [[Goldküste]] hin nimmt die Vegetation nahezu komplett ab und die Landschaft besteht in der Gegend um [[Anvil (Stadt)|Anvil]] nahezu nurnoch aus Graslandschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Wolf.jpg|thumb|left|Ein [[Wolf]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Tierwelt her ist Cyrodiil ebenfalls ein artenreicher Ort. Am häufigsten findet man in den Wäldern, Prärien und [[Gebirge]]n der [[Provinz]] den [[Wolf]] vor. Dieser hat sich in Cyrodiil nahezu überall ausgebreitet und ist somit das am weitest verbreitete [[Tier]] in der [[Provinz]]. In den Wäldern leben, neben dem [[Wolf]], darüber hinaus auch noch [[Hirsch]]e, [[Braunbär|Braun-]] und [[Schwarzbär]]en sowie [[Wildschwein]]e, aber auch [[Troll]]e, [[Zweigling]]e und [[Kobold]]e. Die Berge Cyrodiils sind vorwiegend die Heimat von [[Berglöwe]]n, [[Minotaurus|Mintauren]] und [[Oger]]n. [[Berglöwe]]n können aber, wie der [[Wolf]] und der [[Braunbär]], stellenweise auch in den Prärien des [[Colovianisches Hochland|colovianischen Hochlandes]] gesichtet werden, genau wie der eher seltene [[Landdreugh]]. In den Gewässern wiederum sind nahezu überall die gemeine [[Schlammkrabbe]] und der [[Schlachtfisch]] beheimatet. Die [[Schlammkrabbe]] ist nach dem [[Wolf]] die am meisten verbreitete [[Tier]]art Cyrodiils. Im [[Rumare-See]] lebt neben dem gemeinen [[Schlachtfisch]] sogar eine besondere Unterart des [[Schlachtfisch]]es, der [[Schlachtfisch#Rumare-Schlachtfisch|Rumare-Schlachtfisch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte und Dörfer===&lt;br /&gt;
[[Bild:Kaiserstadt.jpg|thumb|Die [[Kaiserstadt]], Hauptstadt von Cyrodiil und des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]]]]&lt;br /&gt;
Cyrodiil beherbergt insgesamt neun große [[Stadt|Städte]] und elf kleinere Dörfer. Größte und bevölkerungsreichste [[Stadt]] ist hierbei die imposante [[Kaiserstadt]], welche nicht nur die Hauptstadt der [[Provinz]], sondern auch des ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]] ist. Die anderen Städte Cyrodills sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anvil (Stadt)|Anvil]]&lt;br /&gt;
*[[Artemon]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;&amp;gt;laut offiziellen Lore-Angaben sind dies cyrodiilische Städte. In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] tauchen sie jedoch nicht auf. Ausnahme bildet [[Sutch]], welches als [[Festungsruine]] ins Spiel eingebaut wurde und wohl mal als Stadt geplant war. [[Artemon]] und [[Mir Corrup]] hingegen scheinen vollkommen von den Entwicklern vergessen worden sein, da sich bis auf ihre Erwähnung in [[Buch|Büchern]] keinerlei Hinweise auf ihre Existenz in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] lassen. &#039;&#039;für genaueres, siehe die Einzelartikel zu den drei Städten&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bravil (Stadt)|Bravil]]&lt;br /&gt;
*[[Bruma (Stadt)|Bruma]]&lt;br /&gt;
*[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
*[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]&lt;br /&gt;
*[[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]&lt;br /&gt;
*[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]&lt;br /&gt;
*[[Mir Corrup]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]&lt;br /&gt;
*[[Sutch]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Dreckhack.jpg|thumb|[[Dreckhack]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Städte sind nicht nur weitere größere Siedlungsräume sondern gleichzeitig die Hauptstädte der acht cyrodiilischen [[Grafschaft]]en. Darüber hinaus gibt es neben den neun Städten elf kleinere bis größere [[Siedlung]]en. Diese wären&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Blankenmark]]&lt;br /&gt;
*[[Bleichersweg]]&lt;br /&gt;
*[[Bockbierquell]]&lt;br /&gt;
*[[Brindles Heim]]&lt;br /&gt;
*[[Cropsford]]&lt;br /&gt;
*[[Dreckhack]]&lt;br /&gt;
*[[Grenzburg]]&lt;br /&gt;
*[[Harluns Wache]]&lt;br /&gt;
*[[Pells Tor]]&lt;br /&gt;
*[[Staade]]&lt;br /&gt;
*[[Weye]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den meisten dieser Orte handelt es sich um kleine Dörfer. Lediglich [[Dreckhack]] und [[Bleichersweg]] sind annähernd größere [[Siedlung]]en.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ruinen der Ayleiden===&lt;br /&gt;
[[Bild:Fanacasecul.jpg|thumb|Die [[Ayleid-Ruine]] [[Fanacasecul]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Ayleid-Ruinen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in [[Vvardenfell]] die [[Dwemer-Ruinen]], so sind in Cyrodiil die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] der untergegangenen Kultur der [[Ayleiden]] weit verbreitet. Egal ob in [[Colovia|West-]] oder [[Nibenay|Ostcyrodiil]], im [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] oder im [[Dunkelforst]], überall findet man die Überreste der weißen Marmorbauten der [[Ayleiden]]. Einst waren sie prachtvoll gestaltete Zentren der [[Staat|Stadtstaaten]] der [[Ayleiden]] und zeugten von der Überlegenheit und Macht dieser [[Elfen]]rasse. Heute sind die meisten [[Ayleiden]]städte längst zu [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] verfallen, doch sind viele noch immer so prachtvoll wie einst. Und so gefährlich. Die antiken [[Falle]]n im Inneren der [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] sind bis heute noch funktionstüchtig und haben schon so manchen [[Abenteurer]] das Leben gekostet. In den [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] haben sich heute vorwiegend [[Untote]], [[Beschwörer]] und sonstiges Getier eingenistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den berühmtesten, größten und schönsten [[Ayleid-Ruinen]] gehören die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] von [[Miscarcand]], [[Vilverin]], [[Fanacasecul]], [[Wendir]], [[Nenalata]], [[Wendelbeck]], [[Sedor]] und [[Ceyatar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Festungsruinen===&lt;br /&gt;
[[Bild:Festung Caractacus.JPG|thumb|Die [[Ruine]] von [[Festung Caractacus]] am Ufer des [[Rumare-See]]s]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Festungsruinen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast genauso zahlreich verbreitet wie die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] der [[Ayleiden]] sind die alten [[Legions-Festung|Festungen]] der [[Kaiserlichen Legion]]en aus den verschiedenen Epochen der [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserzeit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Legions-Festung|Festungen]] wurden einst als Grenzposten zur Verteidigung des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches Cyrodiil]] errichtet. So wurden zum Beispiel alleine um den [[Rumare-See]] und die [[Kaiserstadt]] neun dieser [[Legions-Festung|Festungen]] zum Schutz der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] errichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der immer weiter fortschreitenden Ausdehnung des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches]] wurden schließlich viele der nun im Inland liegenden [[Legions-Festung|Grenzfestungen]] aufgegeben und verfielen mit der Zeit zu [[Ruinen]]. Von den meisten [[Legions-Festung|Festungen]] ist heute nurnoch der zentrale, verfallene Hauptturm übrig. Manche [[Legions-Festung|Festungen]] lassen sich nurnoch anhand der einstigen Fundamente erkennen. Wie auch inden [[Ayleid-Ruinen]] funktionieren aber noch viele der alten Schutzmechanismen. Und die neuen &amp;quot;Bewohner&amp;quot;, vorwiegend [[Marodeur]]e, [[Untote]] und [[Totenbeschwörer|(Toten)]]-[[Beschwörer]], sind ebenfalls ein nicht zu unterschätzendes Hindernis bei der Erkundung eines solchen alten Gemäuers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den bekanntesten [[Festungsruinen]] zählen [[Festung Sutch]], [[Festung Bulwark]], [[Festung Nikel]], [[Festung Urasek]], [[Festung Teleman]], [[Festung Scinia]], [[Festung Farragut]], [[Festung Heimstatt]], [[Festung Kaiserreich]] und [[Festung Grief]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verkehrssystem===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Straßensystem von Cyrodiil]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die cyrodiilischen [[Straßensystem|Straßen]] sind sehr gut ausgebaut und verlaufen in alle Richtungen, bis in die [[Provinz|Nachbarprovinzen]] hinein. Nahezu alle Straßen verlaufen zum Zentrum der [[Provinz]], der [[Kaiserstadt]], hin. Es lässt sich somit durchaus sagen, dass &amp;quot;alle Wege zur [[Kaiserstadt]] führen&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;analog zum bekannten Sprichwort &#039;&#039;&amp;quot;Alle Wege führen nach Rom&amp;quot;&#039;&#039;; Rom hat ja bekanntermaßen Pate für die [[Kaiserstadt]] gestanden&amp;lt;/ref&amp;gt;. Die [[Straßensystem|Straßen]] werden von [[Kaiserliche Legion|Legionsreitern]] überwacht und verteidigt. Jedoch kommt es immer wieder einmal zu Übergriffen auf [[Händler]] durch [[Banditen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Orte===&lt;br /&gt;
*[[Besondere Orte in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Ursprünge der cyrodiilischen Geschichte ist nur sehr, sehr wenig überliefert. Man so aus der [[Merethische Ära|merethischen Ära]] nur, dass der [[Altmer]] [[Torval der Pilot]] den [[Niben]] und die [[Acht Inseln]] im [[Rumare-See]] entdeckt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|1. Auflage des kleinen Tamriel-Almanachs]], genauer  Kapitel &amp;quot;Cyrodiil&amp;quot;, wird Cyrodiil als undurchdringliches Dschungel- und Waldgebiet mit weitläufigen Mangrovenhainen beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ayleidenzeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Miscarcand.JPG|thumb|Die Ruinen von Miscarcand]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Ayleid]]en&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste [[Rasse]], welche sich in ganz Cyrodiil verbreitete und weite Teile der [[Provinz]] beherrschte waren die [[Ayleiden]]. Diese [[Elfen]]rasse konnte sich im ganzen Gebiet des heutigen Cyrodiil nahezu ungestört ausbreiten. Die anderen [[Rassen]] wurden von den [[Ayleiden]] versklavt, allen voran die [[Menschen]]. Diese mussten für die [[Ayleiden]] unter widrigen Bedingungen Zwangsarbeit leisten. Wer nicht tat, was die [[Elfen]] befahlen, wurde augenblicklich hingerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Ayleiden]] bildten keine gemeinsame, zusammenhängende Nation. Stattdessen war Cyrodiil in der [[Ayleiden]]zeit in viele kleine bis große [[Staat|Stadtstaaten]] unterteilt. Jeder dieser [[Staat|Stadtstaaten]] wurde von seinem eigenen [[König|Regenten]] regiert, und es kam sogar unter den [[Ayleiden]]reichen immer wieder zu Spannungen und Konflikten, was letztenendes auch ein Grund für den Niedergang dieses Volkes darstellte. Das mächtigste [[Reich]] der [[Ayleid]]en war das [[Weißgoldturm|Reich des Weißgoldturmes]] im Zentrum des heutigen Cyrodiil. Daneben war das [[Reich]] von [[Miscarcand]] im Westen von Cyrodiil ein einflussreiches und mächtiges [[Ayleiden]]Reich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1Ä 243]] begannen sich die [[Menschen]]sklaven der [[Ayleiden]] unter der Führung einer [[Frau]] namens [[Perrif]] gegen die [[Ayleiden|Unterdrücker]] zu wehren. [[Perrif]] führte die [[Menschen]] in ihrem [[Sklavenaufstand]] gegen die [[Ayleiden]] an und konnte so nach und nach die Unterdrückung durch die [[Elfen]] brechen. Mit [[Pelinal Weißplanke]] auf ihrer Seite hatte sie einen mächtigen [[Krieger]]. Als dieser im selben Jahre alleine den [[Weißgoldturm]] stürmte und [[Umaril den Ungefiederten]], den [[Ayleiden-Hexenkönig]] des Reiches des [[Weißgoldturm]]es erschlug, war die Vorherrschaft der [[Ayleiden]] in Cyrodiil endgültig gebrochen. Das als [[Fall des Weißgoldturmes]] in die [[Geschichte]] eingegangene Ereignis war die Geburtsstunde des ersten [[Kaiserreich]]es der [[Menschen]]: dem [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreich]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alessianische Zeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Alessia-Statue.JPG|thumb|Statue der Heiligen Alessia im [[Arenabezirk (Kaiserstadt)|Arenabezirk]] der [[Kaiserstadt]] &amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Quelle: Offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], Seite 404&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Alessianisches Kaiserreich]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den Ruinen der [[Ayleid|Ayleidischen Dominianz]] baute [[Perrif]], welche fortan als [[Alessia]] bekannt war, einen neuen [[Staat]] auf. Dieses als [[Alessianisches Kaiserreich]] bezeichnete [[Reich]] breitete sich vom [[Weißgoldturm]], um welchen herum mit der heutigen [[Kaiserstadt]] die Hauptstadt des [[Alessianisches Kaiserreich|Kaiserreiches]] entstand, zunächst über die Gebiete der heutigen [[Region]] [[Nibenay]] aus. Aus diesem Grund wird [[Nibenay]] bis heute als die &#039;&#039;&amp;quot;Cyrodiils Seele&amp;quot;&#039;&#039; bezeichnet. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;&amp;gt;siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], Kapitel &amp;quot;Cyrodiil&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; Durch den [[Alessianischer Orden|Alessianischen Orden]] verbreitete sich relativ schnell die [[Alessianische Doktrin]] im [[Alessianisches Kaiserreich|Reich]], sogar bis weit in den Süden in das heutige [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Nibener]]n bildete sich alsbald eine herrschende Schicht, welche lange nur als [[Elite]] bezeichnet wurde: die [[Kampfmagier]]. Diese wurde jedoch alsbald von der [[Alessianischer Orden|alessianischen Priesterschaft]] verdrängt. Diese [[Alessianischer Orden|Priesterschaft]] führte in [[Nibenay]] neue [[Religion|religiöse]] Praktiken und Riten sowie einen [[Tier]]- und [[Ahnen]]kult ein. Diese neuen Riten und Kulte waren mit einer Einschränkung des Fleischverzehrs. Der übertriebene [[Tier]]kult machte darüber hinaus Viehzucht und Landwirtschaft in [[Nibenay]] nahezu unmöglich. Aus diesem Grund wurden die [[Nibener]] größtenteils [[Händler]]. Eine Tugend, welche bis heute die stärksten Charakterzüge dieses Volkes darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Westen Cyrodiils entwickelte sich mit dem [[Colovianischer Staatenbund|colovianischen Staatenbund]] ein vorwiegend eigenständiger [[Staat]]. Die [[Colovianer]], welche auch als &#039;&#039;&amp;quot;Cyrodiils Eisenfaust&amp;quot;&#039;&#039; beschrieben werden&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;, wehrten sich ob ihrer Traditionen und des Einflusses aus [[Hammerfell]] gegen die Machenschaften des [[Alessianischer Orden|Alessianischen Ordens]], weshalb in [[Colovia]] der [[Kult]] der [[Acht Götter]] unbehindert überdauerte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Statue Rislav.JPG|thumb|left|Statue zu Ehren [[König]] [[Rislav|Rislavs des Rechtschaffenen]] in [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen der unterschiedlichen Glaubensrichtungen kam es immer wieder zu Spannungen zwischen den [[Colovianer]]n und den [[Nibener]]n. Bekannteste Auseinandersetzung ist die [[Schlacht von Colovia]], in welcher der [[Colovia|colovianische]] [[König]] von [[Königreich Skingrad|Skingrad]], [[Rislav der Rechtschaffene]], gemeinsam mit seinem Schwiegervater [[Justinius]] von [[Königreich Kvatch|Kvatch]] [[1Ä 478]] die [[Alessianische Armee]] unter [[Kaiser]] [[Gorieus]] vernichtend besiegen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausbruch der [[Thrassianische Seuche|thrassianischen Seuche]] im Jahre [[1Ä 2200]] führte zu einer weiteren Veränderung der Beziehungen zwischen [[Colovianer]]n und [[Nibener]]n. Durch die [[Thrassianische Seuche|Seuche]] wurde nahezu die Hälfte der [[Tamriel|tamrielischen]] Bevölkerung dahingerafft, besonders an der Westküste des [[Kontinent]]es. Unter dem [[König]] von [[Königreich Anvil|Anvil]], [[Bendu Olo (König)|Bendu Olo]], besiegte eine [[Flotte]] der [[Colovianer]] die [[Krecken]] von [[Thras]], welche für den Ausbruch der [[Thrassianische Seuche|thrassianischen Seuche]] verantwortlich waren und vernichteten das [[Thras|Königreich Thras]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch diese Heldentat wurden die [[Colovianer]] weltberühmt und stellten den reichen [[Nibenay|Osten]] in ihren Schatten. Ein Glaubenskrieg zwischen [[Nibenay|Ost]] und [[Colovia|West]] brach in der Folge aus, und an dessen Ende verschwand die [[Alessianischer Orden|alessianischen Priesterherschaft]]. [[Nibenay]] kehrte wieder zu seinen [[Magie|maige-]] und wirtschaftsorientierten Regierungsformen zurück. Trotzdem sollte es noch rund weitere 400 Jahre dauern, bis [[Nibenay|Ost-]] und [[Colovia|Westcyrodiil]] wieder vereinigt werden sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweites Kaiserreich===&lt;br /&gt;
[[Bild:Festung am Fahlen Pass.JPG|thumb|Die Ruinen der [[Festung am Fahlen Pass]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Zweites Kaiserreich]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wiedervereinigung Cyrodiils erfolgte im Jahre [[1Ä 2703]]. In diesem Jahr gelang es [[Reman Cyrodiil]], einem &#039;&#039;&amp;quot;stolzen Sohn des [[Colovia|Westens]]&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;, mit einer als [[Armee von Reman]] bekannt gewordenen [[Armee]] aus [[Colovianer]]n und [[Nibener]]n, die [[Akaviri]]invasoren am [[Fahler Pass|Fahlen Pass]] zu besiegen und aus [[Tamriel]] zu vertreiben. Dieser gemeinsame Kraftakt gegen einen gemeinsamen Feind bestärkte das cyrodiilische Nationalgefühl und als Folge dieses Ereignisses ging das [[Kaiserreich von Cyrodiil]], das zweite [[Kaiserreich]] der [[Menschen]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Zweite Kaiserreich]] übernahm fortan auch die Rolle als Schutzherr für die [[Menschen|menschlichen]] [[Königreich]]e im Norden. Auf den [[Summerset-Inseln]] rief die Ausrufung des [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreiches]] unter den [[Altmer]] entsetzen hervor. Durch die Amnestie der gefangenen [[Akaviri]], welche für [[Reman I]] beim Aufbau einer [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischen]] [[Armee]] helfen beteiligen sollten, gelang es dem [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]], die Angriffe der [[Elfen]] in Schach zu halten und in den rund 200 Jahren der Herrschaft der [[Reman-Dynastie]] bis auf das [[Morrowind (Provinz)|Königreich Morrowind]] alle [[Königreich]]e [[Tamriel]]s unter [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischer]] Herrschaft zu vereinen. Im Jahre [[1Ä 2920]] jedoch wurde [[Reman III]] am 6. des Monats [[Abendstern]] durch [[Assassinen]] der [[Morag Tong]] ermordet. Mit dem Erlöschen der [[Reman-Dynastie]] ging auch die [[Erste Ära]] zuende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Zweite Ära]] begann mit der rund 400 Jahre andauernden [[Potentat]]enzeit. [[Versiduae-Shaie]], [[Akaviri]]-[[Potentat]] unter [[Reman III]], übernahm die Führung des [[Zweites Kaiserreich|Reiches]]. Unter seiner sowie der Herrschaft seines Sohnes [[Savirien-Chorak]] nahm vorallem der Einfluss aus [[Akavir]] in [[Tamriel]] zu. Als [[Savirien-Chorak]] und dessen Nachfolger im Jahre [[2Ä 431]] von der [[Dunklen Bruderschaft]] ermordet wurden, stürzte das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] in das Chaos. Die knapp 400 Jahre andauernde [[Zeit des Chaos]] in Cyrodiil brach herran. In dieser Zeit verlor das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] alle Eroberungen aus der [[Reman-Dynastie|Reman-Zeit]], und selbst Cyrodiil wurde wieder in die beiden Teile [[Colovia]] und [[Nibenay]] gespalten. Die Zukunft schien alles andere als hoffnungsvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Tiber Septim-Statue.JPG|thumb|Statue zu Ehren [[Tiber Septim]]s in der [[Kaiserstadt]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch es gab einen Mann, welcher große Visionen von einem neuen Aufstieg Cyrodiils hatte: [[Cuhlecain]], ein [[Colovia|colovianischer]] [[König|Kleinkönig]], welcher über das [[Königreich]] [[Falkreath]] im heutigen [[Himmelsrand]] herrschte. [[Cuhlecain]] ernannte mit [[General Talos]] einen geschickten und gelehrten [[Atmorer]] zum Oberbefehlshaber über seine [[Legion]]en. [[General Talos]] war des [[Thu&#039;um]]s mächtig, welches er in der [[Schlacht von Alt Hrol&#039;dan]] schon erfolgreich eingesetzt hatte. Nach nur einem Jahr gelang es [[Cuhlecain]] so, nahezu die Hälfte Cyrodiils unter seine Herrschaft zu bringen, weshalb er sich nun dem [[Nibenay-Tal]] und der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] annehmen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu dieser Zeit gingen die [[Nord]] und die [[Bretonen]] ein Bündnis ein, da sie die erneute Vorherrschaft des neuen cyrodiilischen Kaiserreiches nicht akzeptieren konnten und wollten. [[General Talos]] stellte sich diesem Bündnis in der [[Schlacht von Sancre Tor]], in welcher es ihm gelang, die [[Nord]] auf seine Seite zu ziehen. Als diese nämlich [[General Talos|Talos]] [[Thu&#039;um]] hörten, wussten sie, dass er &#039;&#039;&amp;quot;[[:Kategorie:Himmelsrand|Skyrim]]s Sohn und Erbe der [[Menschen]]reiche war&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; Die [[Bretonen]] mussten sich geschlagen aus Nordcyrodiil zurückziehen und schmiedten Pläne gegen [[Cuhlecain]] und dessen [[General Talos]]. Die [[Bretonen]] entsandten so schließlich eine [[Hochfels Nachtklinge]], welche in den [[Kaiserpalast]] eindrang und [[Kaiser]] [[Cuhlecain]] im Jahre [[2Ä 854]] ermordete. Dabei wurde auch [[General Talos]] am Nacken schwer verwundet und verlor seine mächtige Stimme. Auch der [[Kaiserpalast]] wurde durch den Angriff schwer in Mittleidenschaft gezogen und in Brand gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[General Talos]] jedoch überlebte den Angriff und stieg, mit der einen Hand an seiner blutenden Kehle, mit der anderen an [[Cuhlecain]]s Krone. Die [[Legion]]en brachen in Tränen aus, als sie ihn sahen. Es heißt, dass ihn sein &#039;&#039;&amp;quot;[[Nord|nordischer]] [[Zauber]]&amp;quot;&#039;&#039; gerettet habe.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; [[General Talos|Talos]] krönte sich selbst zu [[Cuhlecain]]s Nachfolger als [[Kaiser]] von Cyrodiil und nahm den cyrodiilischen Namen [[Tiber Septim]]. Als dieser wollte der neue [[Kaiser]] den Traum [[Cuhlecain|seines Vorgängers]] von einem geeinten [[Tamriel]] unter der Herrschaft des cyrodiilischen [[Kaiser]]s verwirklichen. Zu [[Cuhlecain]]s Ehren führte [[Tiber Septim]] schließlich den [[Kult des nullten Kaisers]] ein. Danach begann er mit der Eroberung [[Tamriel]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den heute als [[Einigungskriege]] des [[Tiber Septim]] bekannten Kämpfen eroberte der energische [[Kaiser]] schließlich ein [[Königreich]] nach dem anderen. Als im Jahre [[2Ä 897]] mit den [[Summerset-Inseln]] der letzte unabhängige Flecken [[Tamriel]]s erobert wurde, rief [[Tiber Septim]] schließlich das [[Kaiserreich von Tamriel]] und die [[Dritte Ära]] aus. Cyrodiil hatte sich erneut als dominierende Macht in [[Tamriel]] erwiesen und die cyrodiilischen Ideale wurden auf dem ganzen [[Kontinent]] ausgebreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Septim-Dynastie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Septim-Dynastie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Ausrufung des [[Kaiserreiches von Tamriel]] begann für Cyrodiil eine neue Epoche. Cyrodiil war nun nur noch eine der neun [[Provinzen]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]]. Zwar genoss es als Zentrum des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und &amp;quot;[[Provinz|Hausprovinz]]&amp;quot; der [[Septim-Dynastie|Septime]] einen gewissen Sonderstatus gegenüber den anderen [[Provinzen]], doch die einstige Macht des Kaiserreiches Cyrodiil war dahin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Septim-Dynastie|Septimen]] erlebte Cyrodiil dennoch eine nie dagewesene Blüte. Unter [[Kintyra I]] blühten die Künste in der [[Provinz]] und auch im [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] auf. Nach den lange andauernden [[Einigungskriege]]n [[Tiber Septim]]s kehrte auch langsam wieder Frieden und Ruhe ein. Dieser Frieden wurde jedoch mit dem Ausbruch des [[Krieg des Roten Diamanten|Krieges des Roten Diamanten]] jäh unterbrochen. Das [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]], allen voran Cyrodiil, befand sich in einem bürgerkriegartigen Machtkampf um den [[Kaiser]]thron zwischen [[Kaiserin]] [[Kintyra II]] und ihrer Tante [[Potema]]. [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] und [[Provinz]] konnten sich nur langsam von dieser Katastrophe erholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil erlebte zusammen mit dem [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] ein ständiges auf und ab zwischen guten und schlechten Zeiten und [[Kaiser]]n. Im Jahre [[3Ä 433]] schließlich wurde Cyrodiil Schauplatz der blutigen [[Oblivion-Krise]], welche mit der Ermordung von [[Uriel Septim VII]] am 27. der [[Letzte Saat|Letzten Saat]] begann. In der Folge öffneten sich überall in Cyrodiil [[Oblivion-Tor]]e, aus denen unzählige [[Daedra]]horden herausströmten. Die Stadt [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] in [[Colovia|Westcyrodiil]] wurde überrannt und vollkommen zerstört. Die [[Oblivion-Krise|Krise]] schien das Ende für Cyrodiil und [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank [[Martin Septim]], dem letzten (unehelichen) Erben [[Uriel Septim VII|Uriel Septims]] und des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] konnte die [[Oblivion-Krise|Krise]] jedoch gemeistert werden. Jedoch gab [[Martin Septim]] dabei sein Leben.&amp;lt;ref&amp;gt;es ist unklar, ob er tatsächlich im letzten Kampf in der [[Kaiserstadt]] sein Leben gab. Diese Frage ist bis heute ein Streitpunkt verschiedenster Parteien (Historikern, Theologen und Literaten)&amp;lt;/ref&amp;gt; Damit war nicht nur [[Septim-Dynastie|Haus Septim]] erloschen, sondern auch die [[Dritte Ära]] zuende. Mit dem Anbruch der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] begann eine weitere, unabsehbare Epoche in Cyrodiil. [[Lordkanzler]] [[Ocato]] führt mit dem [[Ältestenrat]] nun die Regierungsgeschäfte des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und somit auch von Cyrodiil. Doch es ist absehbar, dass sich diese Konstelation nicht sehr lange halten kann. Die Zukunft des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und von Cyrodiil ist bis jetzt nicht absehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
[[Bild:Bevölkerungsverteilung Cyrodiil.PNG|thumb|Verteilung der [[Provinz]]bevölkerung auf die einzelnen [[Rassen]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Kaiservolk.jpg|thumb|130px|left|Cyrodiil ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil hat ungefähr 1040 Einwohner&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;, welche vorallem in den großen [[Stadt|Städten]] der [[Provinz]] leben, der Großteil davon in der [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es, welches sich von hier aus über den ganzen [[Kontinent]] ausgebreitet hat. Sie stellen somit in &amp;quot;ihrer Provinz&amp;quot; die dominierende und somit am meisten verbreitete [[Rasse]] dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Kaiservolk]] leben vorallem [[Bretonen]], [[Nord]] und, als ziemliche Überraschung, [[Dunmer]] in der [[Provinz]]. Es verwundert auch, dass gerade die [[Bretonen]], welche nach dem [[Kaiservolk]] die am zweitmeisten verbreitete [[Rasse]] in Cyrodiil bilden, so zahlenmäßig in der [[Provinz]] vertreten sind, ist doch [[Hochfels]] mangels Grenze zu Cyrodiil relativ weit weg. In vielen Fällen kann man [[Kaiservolk]] nicht von [[Bretonen]] unterscheiden, da sich die beiden [[Rassen]] sehr ähnlich sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nicht wirklich verwundert ist der geringe Anteil von [[Argonier]]n, [[Khajiit]] und vorallem [[Orks]] in Cyrodiil. Diese oftmals als &amp;quot;niedere [[Rassen]]&amp;quot; bezeichneten [[Rassen|Völker]] werden, trotz Gleichheit vor dem [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] und der Abschaffung der [[Sklaverei]] im [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] von den &amp;quot;höheren [[Rassen]]&amp;quot;, allen voran den [[Elfen]], immer noch nicht als vollwertige [[Bürger]] [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel akzeptiert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil ist besitzt als zentrale [[Provinz]] des [[Kaiserreiches von Tamriel]] einen Sonderstatus. Die [[Provinz]] ist das Herz des [[Kaiserreich von Tamriel|Imperiums]] und dessen politisches Machtzentrum. Von hier aus entwickelte sich mit dem [[Kaiserreich Cyrodiil]] das den [[Kontinent]] [[Tamriel]] umspannende [[Kaiserreich von Tamriel|Imperium der Septime]]. Der Sitz der [[Kaiserreich von Tamriel|Reichsregierung]] und des [[Kaiser]]s befindet sich genau im Zentrum des [[Kontinent]]es, in der imposanten [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Politische Gliederung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil wird in insgesamt acht [[Grafschaft]]en sowie die [[Kaiser|kaiserlichen]] Territorien mit der [[Kaiserstadt]] untergliedert. Die Verwaltungsdistrikte von Cyrodiil sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*die [[Kaiserstadt]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Anvil]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Bravil]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Bruma]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Chorrol]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Kvatch]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Leyawiin]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Skingrad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Währung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzige in Cyrodiil gültige Währung ist der [[Septim (Währung)|Septim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gruppierungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Provinz]] haben sich zahlreiche [[Gilden]] und [[Organisationen]] niedergelassen und dort sogar ihren Hauptsitz aufgeschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden größten [[Gilden]] in Cyrodiil stellen traditionell die [[Magiergilde|Magier-]] und [[Kriegergilde]] dar. Die [[Magiergilde]] ist neben einer [[Magiergilde|Gildenhalle]] in jeder cyrodiilischen Stadt auch noch mit der [[Arkane Universität|arkanen Universität]], dem Zentrum [[Magie|magischen]] Lernens im [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] vertreten. Auch die [[Kriegergilde]] unterhält in jeder Stadt eine [[Kriegergilde|Gildenhalle]], jedoch kein wirkliches Hauptquartier. Da die momentane [[Meister (Kriegergilde)|Meisterin]] der [[Kriegergilde|Gilde]], [[Vilena Donton]], in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] lebt, lässt sich die [[Kriegergilde|Gildenhalle]] als Hauptquartier bezeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren ist Cyrodiil die Heimatprovinz einiger der elitärsten und berühmtesten [[Ritterorden]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]]. Hierbei sind vorallem die [[Klingen]], welche die [[Kaiserliche Leibgarde]] stellen, und ihr prächtiges Hauptquartier, der [[Wolkenherrscher-Tempel]] bei [[Bruma (Stadt)|Bruma]] zu erwähnen. Doch auch die legendären [[Ritter der Neun (Orden)|Ritter der Neun]], einer der heiligsten [[Ritterorden]] im Dienste der [[Neun Götter|Neun]], hat sich mit seiner [[Priorei der Neun|Priorei]] in Cyrodiil niedergelassen. Des weiteren wären da noch der sagenumwobene [[Orden des Drachen]], die [[Ritter des Weißen Hengstes]] zu [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]], die [[Ritter des Dornenordens]] und die [[Ritter des wahren Hornes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in jeder [[Provinz]], so geht auch in Cyrodiil das Gerücht über die Existenz der sagenumwobenen [[Diebesgilde]] um. Diese Vereinigung aus [[Dieb (Beruf)||Dieben und Verbrechern]], welche unter einem mysteriösen Anführer namens [[Graufuchs]] die [[Provinz]] unsicher machen soll, ist aber laut Angaben der [[Kaiserlichen Legion]] nur ein Gerücht. Genauso wie die noch viel mysteriösere - und weit gefährlichere - [[Dunkle Bruderschaft]], die [[Gilde]] der bezahlten [[Assassinen]] und [[Meuchelmörder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Religion==&lt;br /&gt;
[[Bild:Tempel2.jpg|thumb|Der [[Tempel des Einen]] vor seiner Zerstörung während der [[Oblivion-Krise]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Kaiserlicher Kult]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Cyrodiil ist vorallem der [[Kaiserlicher Kult|Kaiserliche Kult]] verbreitet. Da dieser [[Kult]] in dieser [[Provinz]] seine Ursprünge hat, ist dies nicht verwunderlich. Nahezu die gesamte Bevölkerung Cyrodiils bekennt sich zum [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]], [[Religion|religiöse]] Stätten anderer [[Religion]]en wie zum Beispiel dem [[Tribunal (Organisation)|Tribunal-Tempel]] gibt es in der [[Provinz]] keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Kaiserstadt]] befindet sich mit dem [[Tempel des Einen]] das wichtigste [[Religion|religiöse]] Bauwerk des [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kultes]]. In diesem [[Tempel des Einen|Tempel]], welcher dem [[Gott|Göttervater]] [[Akatosh]] geweiht ist, brennen die [[Drachenfeuer]], welche der [[Kaiser]] vor seiner Thronbesteigung entfacht. Diese [[Drachenfeuer|Feuer]] brennen bis zum Tod des [[Kaiser]]s und garantieren als eine Schutzbarriere Schutz vor den Horden aus [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder anderen großen Stadt der [[Provinz]] steht eine der großen [[Kapelle]]n, welche einem der [[Neun Götter|Neun Göttlichen]] geweiht ist. Die Verteilung der [[Kapellen]] sieht wie folgt aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anvil (Stadt)|Anvil]]: [[Kapelle von Dibella]]&lt;br /&gt;
*[[Bravil (Stadt)|Bravil]]: [[Große Kapelle von Mara]]&lt;br /&gt;
*[[Bruma (Stadt)|Bruma]]: [[Kapelle von Talos]]&lt;br /&gt;
*[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]: [[Große Kapelle von Arkay]]&lt;br /&gt;
*[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]: [[Große Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
*[[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]: [[Kapelle von Akatosh]]&lt;br /&gt;
*[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]: [[Kapelle von Zenithar]]&lt;br /&gt;
*[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]: [[Kapelle von Julianos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Gott|Göttin]] [[Kynareth]] ist keine [[Kapelle]] geweiht. Da [[Kynareth]] die [[Gott|Göttin]] der Natur ist, ist ihre &amp;quot;[[Kapelle]]&amp;quot; alles, was sich auserhalb von Häusern befindet. Jedoch gibt es nahe der [[Kaiserstadt]] einen kleinen [[Schrein der Kynareth|Schrein]] zu Ehren [[Kynareth]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]] soll sich Gerüchten zur Folge auch der [[Daedra]]-[[Kult]] in Cyrodiil stark etabliert haben. Angeblich befinden sich in der ganzen [[Provinz]] verstreut [[Daedra-Schrein]]e, an welchem die [[Kult]]isten den [[Daedra-Fürst]]en huldigen. Es soll sogar einen mächtigen und verborgenen [[Kult]] namens [[Mythische Morgenröte]], welcher den [[Daedra-Fürst]]en [[Mehrunes Dagon]] anbetet, in Cyrodiil geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft &amp;amp; Kultur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bildung &amp;amp; Wissenschaft===&lt;br /&gt;
[[Bild: Arkane Universität.jpg|thumb|Die [[arkane Universität]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Geheime Universität]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offiziell gesehen gibt es in Cyrodiil keine Verpflichtung, dass Kinder Schulen besuchen müssen. Selbst das grundlegende Lesen &amp;amp; Schreiben zu erlernen obliegt keiner staatlich angeordneten Verpflichtung. Es steht jedoch von [[Kaiserreich von Tamriel|Staatsseite]] jedem [[Bürger]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] frei, sich der [[Magiergilde]] anzuschließen. Und die [[Magiergilde|Gilde]] ist per [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] dazu verpflichtet, an jeden interessierten [[Bürger]] im [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] [[Zauber]]sprüche zu lehren (natürlich gegen Bezahlung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] selbst verfügt mit der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] über das [[Tamriel|tamrielische]] Zentrum des [[Magie|magischen]] Lernens und studierens. Aus dem ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] strömen wissbegierige [[Gelehrter (Beruf)|Gelehrte]] und Studenten an die [[Arkane Universität|Universität]], um ihre [[Magie|magischen]] Fähigkeiten weiterzuentwickeln oder Neue zu erlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Kaiserliches Planetarium|Kaiserlichen Planetarium]] verfügt die [[Geheime Universität|Universität]] des weiteren über ein in ganz [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] einzigartigen Apperat. Nur auf [[Stros M&#039;Kai (Insel)|Stros M&#039;Kai]] gibt es noch ein weiteres, funktionstüchtiges [[Planetarium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den [[Magie|arkanen Wissenschaften]] ist in Cyrodiil auch die Archäologie ein wichtiger Zweig der Wissenschaft. Insbesondere die Erforschung der mysteriösen [[Ayleid|Kultur der Ayleiden]] ist in Cyrodiil der Hauptforschungszweig der Archäologen. Vorallem in der geschichtsträchtigen [[Kaiserstadt]] leben einige versierte [[Ayleid-Forscher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sport &amp;amp; Freizeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Arena 1.jpg|thumb|Die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Cyrodiil sind [[Gladiator (Arena)|Gladiatorenkämpfe]] der angesagteste und wichtigste Sport. Aus allen Teilen der [[Provinz]] strömen die [[Bürger]] in die beiden [[Arena (Kaiserstadt)|Arenen]] von [[Arena (Kvatch)|Kvatch]] und der [[Arena (Kaiserstadt)|Kaiserstadt]], um den [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] bei ihren Kämpfen zuzusehen und auf den Sieg eines [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] aus dem [[Blaues Team (Arena)|blauen]] oder dem [[Gelbes Team (Arena)|gelben Team]] zu wetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt sogar einige mutige Kämpfer unter ihnen, welche selbst Ruhm in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] suchen und sich als [[Gladiator (Arena)|Gladiator]] in einem der beiden Teams einschreiben. Sie denken, durch gute Leistungen in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] zu Ruhm, Ehre und vorallem [[Geld]] zu kommen, doch sieht die Realität anders aus. Viele [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] verlassen die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] nicht lebend oder wenn überhaupt als schwerverundete oder entstellte Krüppel. Den Bürgern jedoch gefällt das blutige Spektakel. Je blutiger die Kämpfe in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] sind, desto mehr erfreut sich das Volk an dem Spektakel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medien===&lt;br /&gt;
[[Bild: Rappenkurier-Kopf.JPG|thumb|Kopf einer Ausgabe des [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurieres]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil verfügt mit dem [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier]] über eine eigene, vom [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] unterstützte und finanzierte Zeitung. Diese von drei in der [[Kaiserstadt]] lebenden [[Khajiit]]brüdern betriebene Zeitung versorgt die [[Bürger]] der [[Provinz]] kostenlos mit den neuesten Informationen aus der Politik und dem Weltgeschehen. Die [[Kurier (Rappenkurier)|Kuriere]] des [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurieres]] liefern die Ausgaben des [[Rappenkurier (Zeitung)|Kurieres]] schnell und zügig in alle Winkel der [[Provinz]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sehenswürdigkeiten &amp;amp; Denkmäler===&lt;br /&gt;
[[Bild:Ayleiden turm.JPG|thumb|Der [[Weißgoldturm]]]]&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] kann dank ihrer jahrtausende alten [[Geschichte]] mit zahlreichen einzigartigen Sehenswürdigkeiten und Denkmälern aufwarten. Bekannteste Sehenswürdigkeit Cyrodiils ist der imposante [[Weißgoldturm]] im Zentrum der [[Kaiserstadt]]. Dieses von weitem hin sichtbare antike [[Bauwerk]] ist nicht nur das Wahrzeichen der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]], sondern auch gleichzeitig das der ganzen [[Provinz]]. Auch handelt es sich bei ihm um das höchste [[Bauwerk]] Cyrodiils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu weiteren bedeutenden Sehenswürdigkeiten und Denkmälern der [[Provinz]] zählen unter anderem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*der [[Tempel des Einen]] in der [[Kaiserstadt]]&lt;br /&gt;
*die [[Kapelle]]n der [[Neun Götter]] in den Städten Cyrodiils&lt;br /&gt;
*die [[Schlösser|Stadtschlösser]]&lt;br /&gt;
*die großen [[Statuen]] in den Städten&lt;br /&gt;
*die [[Ruinen]] von [[Sancre Tor]]&lt;br /&gt;
*die [[Ruinen]] von [[Miscarcand]]&lt;br /&gt;
*der [[Wolkenherrscher-Tempel]] bei [[Bruma (Stadt)|Bruma]]&lt;br /&gt;
*der [[Niben]] als größter Fluss [[Tamriel]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Besondere Orte in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Orte in Cyrodiil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Provinzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Cyrodiil&amp;diff=95059</id>
		<title>Kategorie:Cyrodiil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Cyrodiil&amp;diff=95059"/>
		<updated>2011-04-19T11:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.835693359375&amp;amp;amp;lat=88.98513793945312&amp;amp;amp;zoom=10}}&lt;br /&gt;
{{Artikelweiche|handelt von der &#039;&#039;[[Provinz]] Cyrodiil&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Cyrodiil]].}}&lt;br /&gt;
{{Provinzen}}&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;20%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; background-color:#ffffff; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot; |&amp;lt;font size = &amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaiserliche Provinz Cyrodiil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot;| [[Bild: Lage Cyrodiil.PNG|250px]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font size = &amp;quot;1.5&amp;quot;&amp;gt;Lage von Cyrodiil&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Der Staat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Amtsprache&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Cyrodiilisch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hauptstadt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staatsform&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Monarchie|Erbmonarchie]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;reffre&amp;quot;&amp;gt;Dialog mit Dumbuk gro-Bolak zum Thema das Kaiserreich&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Regierungsform&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Bürokratie &amp;lt;ref name=&amp;quot;reffre&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staatsoberhaupt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ocato]]&amp;lt;ref&amp;gt;als Oberhaupt der Übergangsregierung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fläche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Einwohner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ca. 1040&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;&amp;gt;für genaueres, siehe [[:Bild:Bevölkerungsverteilung Cyrodiil.PNG#Genaue Zahlen|hier]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Währung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Septim (Währung)|Septime]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vorherrschende &amp;lt;br&amp;gt; Rasse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot;| [[Bild:Cyrodiil.jpg|250px]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font size = &amp;quot;1.5&amp;quot;&amp;gt;Karte von Cyrodiil&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyrodiil&#039;&#039;&#039;, auch bekannt als &#039;&#039;&#039;Sternenherz von Nirn&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Drachenstaat&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Kaiserprovinz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]] (S. 27, Z. 9)&amp;lt;/ref&amp;gt;, ist die flächengrößte [[Provinz]] des [[Kaiserreiches von Tamriel]] und liegt im Zentrum von [[Tamriel]]. Die [[Provinz]] grenzt (im Uhrzeigersinn) an [[Himmelsrand]], [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], [[Schwarzmarsch]], die [[Topal Bucht]], [[Elsweyr]], [[Valenwald]], die [[Abeceanische See]] und [[Hammerfell]]. Cyrodiil hat somit mit allen [[Provinz]]en außer [[Hochfels]] und den [[Summerset-Inseln]] eine gemeinsame Grenze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es und die Wiege des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserrreiches]]. Die [[Provinz]] ist somit die Hauptprovinz von [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] und ihre Hauptstadt [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]] ist als Sitz des [[Kaiser]]s auch Hauptstadt des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserrreiches]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
[[Bild:Cyrodiil2.jpg|thumb|left|Geografische Karte Cyrodiils]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil liegt genau im Zentrum des [[Kontinent]]es [[Tamriel]] und weist deshalb an seinen Grenzen deutliche Einflüsse der angrenzenden [[Provinz|Nachbarprovinzen]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden der [[Provinz]] erstreckt sich mit den [[Jerall-Berge]]n ein riesiges [[Gebirge]] von West nach Ost an der Grenze zu [[Himmelsrand]]. Das Klima in dieser [[Region]] weist arktische beziehungsweise polare Eigenschaften auf. So liegt bereits in relativ geringer Höhe um die Stadt [[Bruma (Stadt)|Bruma]] herum fast ganzjährig Schnee. Die [[Jerall-Berge]] gehen an der Ostgrenze direkt in die [[Valus-Berge]] an der Grenze zu [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] über. Von den geografischen Merkmalen unterscheidet sich diese [[Region]] insofern, dass hier erst auf höheren Lagen Schnee liegt.  [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] ist somit nicht wie [[Bruma (Stadt)|Bruma]] einem ganzjährigen kalten Klima unterworfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An der Grenze zu [[Schwarzmarsch]], im sogenannten [[Dunkelforst]], ist die Landschaft überwiegend von Sümpfen geprägt. Wenn man mitten im [[Dunkelforst]] steht kann man nicht mehr genau sagen, ob man noch in Cyrodiil ist oder bereits [[Schwarzmarsch]] betreten hat. Landwirtschaft ist in dieser [[Region]] absolut unmöglich, und durch die zahllosen Sümpfe ist die Gefahr, sich eine [[Krankheit]] durch die zahllosen Mücken einzufangen, absolut enorm. Die Gegend um die Ostgrenze von [[Elsweyr]] hingegen ist durch ein angenehm gemäßigtes Klima und eine normale Vegation geprägt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Südgrenze Cyrodiils ist in der Region von [[Elsweyr]] zwar immernoch mit grünen Wäldern und saftigen Wiesen geprägt, doch das warme tropische Klima aus [[Elsweyr|Nordelsweyr]] macht sich in dieser [[Region]] deutlich zu spüren. In [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] lassen sich so mühelos fast das ganze Jahr über [[Wein]] und [[Tomate]]n anbauen. Auch die Grenze zu [[Valenwald]] ist durch diese tropischen Einflüsse geprägt. Das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] ist deshalb im Vergleich zum [[Nibenay-Tal]] ein eher unfruchtbares, karges Ödland, gerade in der Gegend um [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz im Westen Cyrodiils liegt die [[Goldküste]], das Tor Cyrodiils zu den Weltmeeren. Das maritime Klima prägt diese [[Region]] enorm. Durch die tropischen Luftströme aus [[Valenwald]] ist es zwar in [[Anvil (Stadt)|Anvil]], Cyrodiils einzigem Seehafen an der [[Goldküste]], ganzjährig beständig warm, jedoch kann es durch das maritime Klima durchaus zu vielen starken Regenfällen, gerade in den Wintermonaten, kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Inland Cyrodiils ist zweigeteilt. Der westliche Teil wird von den tropischen bis subtropischen Einflüssen aus [[Elsweyr]], [[Hammerfell]] und [[Valenwald]] geprägt und weist daher karge Ödlandschaften auf. Der größere Ostteil des cyrodiilischen Kernlandes wird vorallem durch den [[Niben]] geprägt, welcher diese [[Region]] mit ausreichend Wasser versorgt und so ein humides Klima&amp;lt;ref&amp;gt;humides Klima = feuchtes Klima (Gegenteil: arides Klima = trockens Klima)&amp;lt;/ref&amp;gt; schafft. Aus diesem Grund wird vorallem in der Gegend um den [[Rumare-See]] Landwirtschaft betrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Regionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] Cyrodiil lässt sich in zwei große geografische und vorallem kulturelle [[Region]]en unterteilen: [[Colovia]] im Westen und [[Nibenay]] im Osten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nibenay====&lt;br /&gt;
[[Bild:Landschaft Nibenay.JPG|thumb|Eine typische Landschaft in [[Nibenay]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Nibenay]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostcyrodiil ist geprägt vom mächtigen Fluss [[Niben]]. Der riesige Strom, welcher im [[Rumare-See]] entspringt und in die [[Topal Bucht]] mündet, beeinflusst das Klima und die Vegetation in dieser [[Region]] enorm. [[Nibenay]] wird auch als &amp;quot;Kornkammer&amp;quot; Cyrodiils bezeichnet, da vorallem in der Gegend um den [[Rumare-See]] die Wälder und der ursprüngliche Dschungel gerodet wurden, um Felder anzulegen&amp;lt;ref&amp;gt;laut Gesprächen von Bewohnern der [[Provinz]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Der [[Niben]] bildet auch die wichtigste Verkehrsroute von [[Nibenay]] und kann durchaus als die Lebensader dieser [[Region]] bezeichnet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Grafschaft]]en [[Bravil (Grafschaft)|Bravil]], [[Bruma (Grafschaft)|Bruma]]&amp;lt;ref&amp;gt;trotz hoher, nördlicher Lage zählt [[Bruma (Grafschaft)|Bruma]] de facto noch zu [[Nibenay]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Cheydinhal (Grafschaft)|Cheydinhal]] und [[Leyawiin (Grafschaft)|Leyawiin]] sowie die [[Kaiserstadt]] gehören zur [[Region]] [[Nibenay]]. Von den geografischen [[Regionen]] zählen darüber hinaus der [[Dunkelforst]], das [[Herzland]], die [[Niben-Bucht]], das [[Nibenay-Tal]], die [[Nibenay-Senke]], die [[Jerall-Berge]] und die [[Valus-Berge]] zur [[Region]] [[Nibenay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Colovia====&lt;br /&gt;
[[Bild:Landschaft Colovia.JPG|thumb|Die kargen Prärien von [[Colovia]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Colovia]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der als [[Colovia]] bezeichnete Westen von Cyrodiil ist größtenteils ein unfruchtbares Ödland. Das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] an der Grenze zu [[Hammerfell]] prägt diese [[Region]] Cyrodiils maßgeblich. Es ist der Einfluss aus [[Hammerfell]], welcher vorallem den westlichen Teil [[Colovia]]s, allen voran die Hafenstadt [[Anvil (Stadt)|Anvil]] geprägt hat. Das vorwiegend warme Klima [[Colovia]]s, was durch die Nähe zu den Wüstenregionen in [[Hammerfell]] und [[Elsweyr]] bedingt wird, ermöglicht es den [[Colovianer]]n, Pflanzen wie [[Tabak]], [[Wassermelone]]n und [[Wein]] anzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Colovia]] war lange Zeit lang unabhängig vom [[Alessianisches Kaiserreich|Alessiansichen Kaiserreich]] und bildet bis heute einen Gegenpol zu [[Nibenay]], egal ob in geografischer, klimatischer, kulturellen oder politischer Hinsicht. Es besteht aus den [[Grafschaft]]en [[Anvil (Grafschaft)|Anvil]], [[Chorrol (Grafschaft)|Chorrol]], [[Kvatch (Grafschaft)|Kvatch]] und [[Skingrad (Grafschaft)|Skingrad]]. Geografische [[Regionen]] von [[Colovia]] sind neben dem [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] und der [[Goldküste]] das [[Kaiserliche Reservat]], die [[Westebene]] und der [[Großer Forst|Große Forst]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flora &amp;amp; Fauna===&lt;br /&gt;
[[Bild:Dunkelforst.jpg|thumb|Bäume im [[Dunkelforst]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vegetation in Cyrodiil besteht vorwiegend aus Laub- und Nadelwäldern sowie Wiesen und Weiden. In den verschiedenen [[Regionen]] findet man unterschiedliche Vegetationen vor. Im Norden wachsen vorallem kältebeständige Nadelbäume und Winterpflanzen, welche dem rauen Klima Nordcyrodiils trotzen können. Der sumpfige [[Dunkelforst]] hingegen ist ein Paradies für Sumpfpflanzen und -[[Pilz|pilze]]. Hier wachsen auch [[Hist]]bäume, jedoch weit weniger als in [[Schwarzmarsch]]. Der [[Große Forst]] im Zentrum Cyrodiils ist wiederum durch eine Mischung von Laub- und Nadelbäumen geprägt, während die natürliche Vegetation um den [[Rumare-See]] zwecks Landwirtschaft abgeholzt wurde. Den Wäldern steht als kontrast die weitläufige, baumarme Prärie des [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochlandes]] mit seinen Präriepflanzen und -sträuchern gegenüber. Gerade im Süden von [[Colovia]] gedeien [[Wein]] und [[Tomate]]n als Kulturpflanzen besonders gut. Zum Meer an der [[Goldküste]] hin nimmt die Vegetation nahezu komplett ab und die Landschaft besteht in der Gegend um [[Anvil (Stadt)|Anvil]] nahezu nurnoch aus Graslandschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Wolf.jpg|thumb|left|Ein [[Wolf]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Tierwelt her ist Cyrodiil ebenfalls ein artenreicher Ort. Am häufigsten findet man in den Wäldern, Prärien und [[Gebirge]]n der [[Provinz]] den [[Wolf]] vor. Dieser hat sich in Cyrodiil nahezu überall ausgebreitet und ist somit das am weitest verbreitete [[Tier]] in der [[Provinz]]. In den Wäldern leben, neben dem [[Wolf]], darüber hinaus auch noch [[Hirsch]]e, [[Braunbär|Braun-]] und [[Schwarzbär]]en sowie [[Wildschwein]]e, aber auch [[Troll]]e, [[Zweigling]]e und [[Kobold]]e. Die Berge Cyrodiils sind vorwiegend die Heimat von [[Berglöwe]]n, [[Minotaurus|Mintauren]] und [[Oger]]n. [[Berglöwe]]n können aber, wie der [[Wolf]] und der [[Braunbär]], stellenweise auch in den Prärien des [[Colovianisches Hochland|colovianischen Hochlandes]] gesichtet werden, genau wie der eher seltene [[Landdreugh]]. In den Gewässern wiederum sind nahezu überall die gemeine [[Schlammkrabbe]] und der [[Schlachtfisch]] beheimatet. Die [[Schlammkrabbe]] ist nach dem [[Wolf]] die am meisten verbreitete [[Tier]]art Cyrodiils. Im [[Rumare-See]] lebt neben dem gemeinen [[Schlachtfisch]] sogar eine besondere Unterart des [[Schlachtfisch]]es, der [[Schlachtfisch#Rumare-Schlachtfisch|Rumare-Schlachtfisch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte und Dörfer===&lt;br /&gt;
[[Bild:Kaiserstadt.jpg|thumb|Die [[Kaiserstadt]], Hauptstadt von Cyrodiil und des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]]]]&lt;br /&gt;
Cyrodiil beherbergt insgesamt neun große [[Stadt|Städte]] und elf kleinere Dörfer. Größte und bevölkerungsreichste [[Stadt]] ist hierbei die imposante [[Kaiserstadt]], welche nicht nur die Hauptstadt der [[Provinz]], sondern auch des ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]] ist. Die anderen Städte Cyrodills sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anvil (Stadt)|Anvil]]&lt;br /&gt;
*[[Artemon]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;&amp;gt;laut offiziellen Lore-Angaben sind dies cyrodiilische Städte. In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] tauchen sie jedoch nicht auf. Ausnahme bildet [[Sutch]], welches als [[Festungsruine]] ins Spiel eingebaut wurde und wohl mal als Stadt geplant war. [[Artemon]] und [[Mir Corrup]] hingegen scheinen vollkommen von den Entwicklern vergessen worden sein, da sich bis auf ihre Erwähnung in [[Buch|Büchern]] keinerlei Hinweise auf ihre Existenz in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] lassen. &#039;&#039;für genaueres, siehe die Einzelartikel zu den drei Städten&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bravil (Stadt)|Bravil]]&lt;br /&gt;
*[[Bruma (Stadt)|Bruma]]&lt;br /&gt;
*[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
*[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]&lt;br /&gt;
*[[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]&lt;br /&gt;
*[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]&lt;br /&gt;
*[[Mir Corrup]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]&lt;br /&gt;
*[[Sutch]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Dreckhack.jpg|thumb|[[Dreckhack]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Städte sind nicht nur weitere größere Siedlungsräume sondern gleichzeitig die Hauptstädte der acht cyrodiilischen [[Grafschaft]]en. Darüber hinaus gibt es neben den neun Städten elf kleinere bis größere [[Siedlung]]en. Diese wären&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Blankenmark]]&lt;br /&gt;
*[[Bleichersweg]]&lt;br /&gt;
*[[Bockbierquell]]&lt;br /&gt;
*[[Brindles Heim]]&lt;br /&gt;
*[[Cropsford]]&lt;br /&gt;
*[[Dreckhack]]&lt;br /&gt;
*[[Grenzburg]]&lt;br /&gt;
*[[Harluns Wache]]&lt;br /&gt;
*[[Pells Tor]]&lt;br /&gt;
*[[Staade]]&lt;br /&gt;
*[[Weye]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den meisten dieser Orte handelt es sich um kleine Dörfer. Lediglich [[Dreckhack]] und [[Bleichersweg]] sind annähernd größere [[Siedlung]]en.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ruinen der Ayleiden===&lt;br /&gt;
[[Bild:Fanacasecul.jpg|thumb|Die [[Ayleid-Ruine]] [[Fanacasecul]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Ayleid-Ruinen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in [[Vvardenfell]] die [[Dwemer-Ruinen]], so sind in Cyrodiil die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] der untergegangenen Kultur der [[Ayleiden]] weit verbreitet. Egal ob in [[Colovia|West-]] oder [[Nibenay|Ostcyrodiil]], im [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] oder im [[Dunkelforst]], überall findet man die Überreste der weißen Marmorbauten der [[Ayleiden]]. Einst waren sie prachtvoll gestaltete Zentren der [[Staat|Stadtstaaten]] der [[Ayleiden]] und zeugten von der Überlegenheit und Macht dieser [[Elfen]]rasse. Heute sind die meisten [[Ayleiden]]städte längst zu [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] verfallen, doch sind viele noch immer so prachtvoll wie einst. Und so gefährlich. Die antiken [[Falle]]n im Inneren der [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] sind bis heute noch funktionstüchtig und haben schon so manchen [[Abenteurer]] das Leben gekostet. In den [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] haben sich heute vorwiegend [[Untote]], [[Beschwörer]] und sonstiges Getier eingenistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den berühmtesten, größten und schönsten [[Ayleid-Ruinen]] gehören die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] von [[Miscarcand]], [[Vilverin]], [[Fanacasecul]], [[Wendir]], [[Nenalata]], [[Wendelbeck]], [[Sedor]] und [[Ceyatar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Festungsruinen===&lt;br /&gt;
[[Bild:Festung Caractacus.JPG|thumb|Die [[Ruine]] von [[Festung Caractacus]] am Ufer des [[Rumare-See]]s]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Festungsruinen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast genauso zahlreich verbreitet wie die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] der [[Ayleiden]] sind die alten [[Legions-Festung|Festungen]] der [[Kaiserlichen Legion]]en aus den verschiedenen Epochen der [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserzeit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Legions-Festung|Festungen]] wurden einst als Grenzposten zur Verteidigung des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches Cyrodiil]] errichtet. So wurden zum Beispiel alleine um den [[Rumare-See]] und die [[Kaiserstadt]] neun dieser [[Legions-Festung|Festungen]] zum Schutz der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] errichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der immer weiter fortschreitenden Ausdehnung des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches]] wurden schließlich viele der nun im Inland liegenden [[Legions-Festung|Grenzfestungen]] aufgegeben und verfielen mit der Zeit zu [[Ruinen]]. Von den meisten [[Legions-Festung|Festungen]] ist heute nurnoch der zentrale, verfallene Hauptturm übrig. Manche [[Legions-Festung|Festungen]] lassen sich nurnoch anhand der einstigen Fundamente erkennen. Wie auch inden [[Ayleid-Ruinen]] funktionieren aber noch viele der alten Schutzmechanismen. Und die neuen &amp;quot;Bewohner&amp;quot;, vorwiegend [[Marodeur]]e, [[Untote]] und [[Totenbeschwörer|(Toten)]]-[[Beschwörer]], sind ebenfalls ein nicht zu unterschätzendes Hindernis bei der Erkundung eines solchen alten Gemäuers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den bekanntesten [[Festungsruinen]] zählen [[Festung Sutch]], [[Festung Bulwark]], [[Festung Nikel]], [[Festung Urasek]], [[Festung Teleman]], [[Festung Scinia]], [[Festung Farragut]], [[Festung Heimstatt]], [[Festung Kaiserreich]] und [[Festung Grief]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verkehrssystem===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Straßensystem von Cyrodiil]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die cyrodiilischen [[Straßensystem|Straßen]] sind sehr gut ausgebaut und verlaufen in alle Richtungen, bis in die [[Provinz|Nachbarprovinzen]] hinein. Nahezu alle Straßen verlaufen zum Zentrum der [[Provinz]], der [[Kaiserstadt]], hin. Es lässt sich somit durchaus sagen, dass &amp;quot;alle Wege zur [[Kaiserstadt]] führen&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;analog zum bekannten Sprichwort &#039;&#039;&amp;quot;Alle Wege führen nach Rom&amp;quot;&#039;&#039;; Rom hat ja bekanntermaßen Pate für die [[Kaiserstadt]] gestanden&amp;lt;/ref&amp;gt;. Die [[Straßensystem|Straßen]] werden von [[Kaiserliche Legion|Legionsreitern]] überwacht und verteidigt. Jedoch kommt es immer wieder einmal zu Übergriffen auf [[Händler]] durch [[Banditen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Orte===&lt;br /&gt;
*[[Besondere Orte in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Ursprünge der cyrodiilischen Geschichte ist nur sehr, sehr wenig überliefert. Man so aus der [[Merethische Ära|merethischen Ära]] nur, dass der [[Altmer]] [[Torval der Pilot]] den [[Niben]] und die [[Acht Inseln]] im [[Rumare-See]] entdeckt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|1. Auflage des kleinen Tamriel-Almanachs]], genauer  Kapitel &amp;quot;Cyrodiil&amp;quot;, wird Cyrodiil als undurchdringliches Dschungel- und Waldgebiet mit weitläufigen Mangrovenhainen beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ayleidenzeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Miscarcand.JPG|thumb|Die Ruinen von Miscarcand]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Ayleid]]en&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste [[Rasse]], welche sich in ganz Cyrodiil verbreitete und weite Teile der [[Provinz]] beherrschte waren die [[Ayleiden]]. Diese [[Elfen]]rasse konnte sich im ganzen Gebiet des heutigen Cyrodiil nahezu ungestört ausbreiten. Die anderen [[Rassen]] wurden von den [[Ayleiden]] versklavt, allen voran die [[Menschen]]. Diese mussten für die [[Ayleiden]] unter widrigen Bedingungen Zwangsarbeit leisten. Wer nicht tat, was die [[Elfen]] befahlen, wurde augenblicklich hingerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Ayleiden]] bildten keine gemeinsame, zusammenhängende Nation. Stattdessen war Cyrodiil in der [[Ayleiden]]zeit in viele kleine bis große [[Staat|Stadtstaaten]] unterteilt. Jeder dieser [[Staat|Stadtstaaten]] wurde von seinem eigenen [[König|Regenten]] regiert, und es kam sogar unter den [[Ayleiden]]reichen immer wieder zu Spannungen und Konflikten, was letztenendes auch ein Grund für den Niedergang dieses Volkes darstellte. Das mächtigste [[Reich]] der [[Ayleid]]en war das [[Weißgoldturm|Reich des Weißgoldturmes]] im Zentrum des heutigen Cyrodiil. Daneben war das [[Reich]] von [[Miscarcand]] im Westen von Cyrodiil ein einflussreiches und mächtiges [[Ayleiden]]Reich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1Ä 243]] begannen sich die [[Menschen]]sklaven der [[Ayleiden]] unter der Führung einer [[Frau]] namens [[Perrif]] gegen die [[Ayleiden|Unterdrücker]] zu wehren. [[Perrif]] führte die [[Menschen]] in ihrem [[Sklavenaufstand]] gegen die [[Ayleiden]] an und konnte so nach und nach die Unterdrückung durch die [[Elfen]] brechen. Mit [[Pelinal Weißplanke]] auf ihrer Seite hatte sie einen mächtigen [[Krieger]]. Als dieser im selben Jahre alleine den [[Weißgoldturm]] stürmte und [[Umaril den Ungefiederten]], den [[Ayleiden-Hexenkönig]] des Reiches des [[Weißgoldturm]]es erschlug, war die Vorherrschaft der [[Ayleiden]] in Cyrodiil endgültig gebrochen. Das als [[Fall des Weißgoldturmes]] in die [[Geschichte]] eingegangene Ereignis war die Geburtsstunde des ersten [[Kaiserreich]]es der [[Menschen]]: dem [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreich]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alessianische Zeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Alessia-Statue.JPG|thumb|Statue der Heiligen Alessia im [[Arenabezirk (Kaiserstadt)|Arenabezirk]] der [[Kaiserstadt]] &amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Quelle: Offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], Seite 404&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Alessianisches Kaiserreich]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den Ruinen der [[Ayleid|Ayleidischen Dominianz]] baute [[Perrif]], welche fortan als [[Alessia]] bekannt war, einen neuen [[Staat]] auf. Dieses als [[Alessianisches Kaiserreich]] bezeichnete [[Reich]] breitete sich vom [[Weißgoldturm]], um welchen herum mit der heutigen [[Kaiserstadt]] die Hauptstadt des [[Alessianisches Kaiserreich|Kaiserreiches]] entstand, zunächst über die Gebiete der heutigen [[Region]] [[Nibenay]] aus. Aus diesem Grund wird [[Nibenay]] bis heute als die &#039;&#039;&amp;quot;Cyrodiils Seele&amp;quot;&#039;&#039; bezeichnet. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;&amp;gt;siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], Kapitel &amp;quot;Cyrodiil&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; Durch den [[Alessianischer Orden|Alessianischen Orden]] verbreitete sich relativ schnell die [[Alessianische Doktrin]] im [[Alessianisches Kaiserreich|Reich]], sogar bis weit in den Süden in das heutige [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Nibener]]n bildete sich alsbald eine herrschende Schicht, welche lange nur als [[Elite]] bezeichnet wurde: die [[Kampfmagier]]. Diese wurde jedoch alsbald von der [[Alessianischer Orden|alessianischen Priesterschaft]] verdrängt. Diese [[Alessianischer Orden|Priesterschaft]] führte in [[Nibenay]] neue [[Religion|religiöse]] Praktiken und Riten sowie einen [[Tier]]- und [[Ahnen]]kult ein. Diese neuen Riten und Kulte waren mit einer Einschränkung des Fleischverzehrs. Der übertriebene [[Tier]]kult machte darüber hinaus Viehzucht und Landwirtschaft in [[Nibenay]] nahezu unmöglich. Aus diesem Grund wurden die [[Nibener]] größtenteils [[Händler]]. Eine Tugend, welche bis heute die stärksten Charakterzüge dieses Volkes darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Westen Cyrodiils entwickelte sich mit dem [[Colovianischer Staatenbund|colovianischen Staatenbund]] ein vorwiegend eigenständiger [[Staat]]. Die [[Colovianer]], welche auch als &#039;&#039;&amp;quot;Cyrodiils Eisenfaust&amp;quot;&#039;&#039; beschrieben werden&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;, wehrten sich ob ihrer Traditionen und des Einflusses aus [[Hammerfell]] gegen die Machenschaften des [[Alessianischer Orden|Alessianischen Ordens]], weshalb in [[Colovia]] der [[Kult]] der [[Acht Götter]] unbehindert überdauerte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Statue Rislav.JPG|thumb|left|Statue zu Ehren [[König]] [[Rislav|Rislavs des Rechtschaffenen]] in [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen der unterschiedlichen Glaubensrichtungen kam es immer wieder zu Spannungen zwischen den [[Colovianer]]n und den [[Nibener]]n. Bekannteste Auseinandersetzung ist die [[Schlacht von Colovia]], in welcher der [[Colovia|colovianische]] [[König]] von [[Königreich Skingrad|Skingrad]], [[Rislav der Rechtschaffene]], gemeinsam mit seinem Schwiegervater [[Justinius]] von [[Königreich Kvatch|Kvatch]] [[1Ä 478]] die [[Alessianische Armee]] unter [[Kaiser]] [[Gorieus]] vernichtend besiegen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausbruch der [[Thrassianische Seuche|thrassianischen Seuche]] im Jahre [[1Ä 2200]] führte zu einer weiteren Veränderung der Beziehungen zwischen [[Colovianer]]n und [[Nibener]]n. Durch die [[Thrassianische Seuche|Seuche]] wurde nahezu die Hälfte der [[Tamriel|tamrielischen]] Bevölkerung dahingerafft, besonders an der Westküste des [[Kontinent]]es. Unter dem [[König]] von [[Königreich Anvil|Anvil]], [[Bendu Olo (König)|Bendu Olo]], besiegte eine [[Flotte]] der [[Colovianer]] die [[Krecken]] von [[Thras]], welche für den Ausbruch der [[Thrassianische Seuche|thrassianischen Seuche]] verantwortlich waren und vernichteten das [[Thras|Königreich Thras]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch diese Heldentat wurden die [[Colovianer]] weltberühmt und stellten den reichen [[Nibenay|Osten]] in ihren Schatten. Ein Glaubenskrieg zwischen [[Nibenay|Ost]] und [[Colovia|West]] brach in der Folge aus, und an dessen Ende verschwand die [[Alessianischer Orden|alessianischen Priesterherschaft]]. [[Nibenay]] kehrte wieder zu seinen [[Magie|maige-]] und wirtschaftsorientierten Regierungsformen zurück. Trotzdem sollte es noch rund weitere 400 Jahre dauern, bis [[Nibenay|Ost-]] und [[Colovia|Westcyrodiil]] wieder vereinigt werden sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweites Kaiserreich===&lt;br /&gt;
[[Bild:Festung am Fahlen Pass.JPG|thumb|Die Ruinen der [[Festung am Fahlen Pass]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Zweites Kaiserreich]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wiedervereinigung Cyrodiils erfolgte im Jahre [[1Ä 2703]]. In diesem Jahr gelang es [[Reman Cyrodiil]], einem &#039;&#039;&amp;quot;stolzen Sohn des [[Colovia|Westens]]&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;, mit einer als [[Armee von Reman]] bekannt gewordenen [[Armee]] aus [[Colovianer]]n und [[Nibener]]n, die [[Akaviri]]invasoren am [[Fahler Pass|Fahlen Pass]] zu besiegen und aus [[Tamriel]] zu vertreiben. Dieser gemeinsame Kraftakt gegen einen gemeinsamen Feind bestärkte das cyrodiilische Nationalgefühl und als Folge dieses Ereignisses ging das [[Kaiserreich von Cyrodiil]], das zweite [[Kaiserreich]] der [[Menschen]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Zweite Kaiserreich]] übernahm fortan auch die Rolle als Schutzherr für die [[Menschen|menschlichen]] [[Königreich]]e im Norden. Auf den [[Summerset-Inseln]] rief die Ausrufung des [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreiches]] unter den [[Altmer]] entsetzen hervor. Durch die Amnestie der gefangenen [[Akaviri]], welche für [[Reman I]] beim Aufbau einer [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischen]] [[Armee]] helfen beteiligen sollten, gelang es dem [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]], die Angriffe der [[Elfen]] in Schach zu halten und in den rund 200 Jahren der Herrschaft der [[Reman-Dynastie]] bis auf das [[Morrowind (Provinz)|Königreich Morrowind]] alle [[Königreich]]e [[Tamriel]]s unter [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischer]] Herrschaft zu vereinen. Im Jahre [[1Ä 2920]] jedoch wurde [[Reman III]] am 6. des Monats [[Abendstern]] durch [[Assassinen]] der [[Morag Tong]] ermordet. Mit dem Erlöschen der [[Reman-Dynastie]] ging auch die [[Erste Ära]] zuende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Zweite Ära]] begann mit der rund 400 Jahre andauernden [[Potentat]]enzeit. [[Versiduae-Shaie]], [[Akaviri]]-[[Potentat]] unter [[Reman III]], übernahm die Führung des [[Zweites Kaiserreich|Reiches]]. Unter seiner sowie der Herrschaft seines Sohnes [[Savirien-Chorak]] nahm vorallem der Einfluss aus [[Akavir]] in [[Tamriel]] zu. Als [[Savirien-Chorak]] und dessen Nachfolger im Jahre [[2Ä 431]] von der [[Dunklen Bruderschaft]] ermordet wurden, stürzte das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] in das Chaos. Die knapp 400 Jahre andauernde [[Zeit des Chaos]] in Cyrodiil brach herran. In dieser Zeit verlor das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] alle Eroberungen aus der [[Reman-Dynastie|Reman-Zeit]], und selbst Cyrodiil wurde wieder in die beiden Teile [[Colovia]] und [[Nibenay]] gespalten. Die Zukunft schien alles andere als hoffnungsvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Tiber Septim-Statue.JPG|thumb|Statue zu Ehren [[Tiber Septim]]s in der [[Kaiserstadt]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch es gab einen Mann, welcher große Visionen von einem neuen Aufstieg Cyrodiils hatte: [[Cuhlecain]], ein [[Colovia|colovianischer]] [[König|Kleinkönig]], welcher über das [[Königreich]] [[Falkreath]] im heutigen [[Himmelsrand]] herrschte. [[Cuhlecain]] ernannte mit [[General Talos]] einen geschickten und gelehrten [[Atmorer]] zum Oberbefehlshaber über seine [[Legion]]en. [[General Talos]] war des [[Thu&#039;um]]s mächtig, welches er in der [[Schlacht von Alt Hrol&#039;dan]] schon erfolgreich eingesetzt hatte. Nach nur einem Jahr gelang es [[Cuhlecain]] so, nahezu die Hälfte Cyrodiils unter seine Herrschaft zu bringen, weshalb er sich nun dem [[Nibenay-Tal]] und der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] annehmen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu dieser Zeit gingen die [[Nord]] und die [[Bretonen]] ein Bündnis ein, da sie die erneute Vorherrschaft des neuen cyrodiilischen Kaiserreiches nicht akzeptieren konnten und wollten. [[General Talos]] stellte sich diesem Bündnis in der [[Schlacht von Sancre Tor]], in welcher es ihm gelang, die [[Nord]] auf seine Seite zu ziehen. Als diese nämlich [[General Talos|Talos]] [[Thu&#039;um]] hörten, wussten sie, dass er &#039;&#039;&amp;quot;[[:Kategorie:Himmelsrand|Skyrim]]s Sohn und Erbe der [[Menschen]]reiche war&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; Die [[Bretonen]] mussten sich geschlagen aus Nordcyrodiil zurückziehen und schmiedten Pläne gegen [[Cuhlecain]] und dessen [[General Talos]]. Die [[Bretonen]] entsandten so schließlich eine [[Hochfels Nachtklinge]], welche in den [[Kaiserpalast]] eindrang und [[Kaiser]] [[Cuhlecain]] im Jahre [[2Ä 854]] ermordete. Dabei wurde auch [[General Talos]] am Nacken schwer verwundet und verlor seine mächtige Stimme. Auch der [[Kaiserpalast]] wurde durch den Angriff schwer in Mittleidenschaft gezogen und in Brand gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[General Talos]] jedoch überlebte den Angriff und stieg, mit der einen Hand an seiner blutenden Kehle, mit der anderen an [[Cuhlecain]]s Krone. Die [[Legion]]en brachen in Tränen aus, als sie ihn sahen. Es heißt, dass ihn sein &#039;&#039;&amp;quot;[[Nord|nordischer]] [[Zauber]]&amp;quot;&#039;&#039; gerettet habe.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; [[General Talos|Talos]] krönte sich selbst zu [[Cuhlecain]]s Nachfolger als [[Kaiser]] von Cyrodiil und nahm den cyrodiilischen Namen [[Tiber Septim]]. Als dieser wollte der neue [[Kaiser]] den Traum [[Cuhlecain|seines Vorgängers]] von einem geeinten [[Tamriel]] unter der Herrschaft des cyrodiilischen [[Kaiser]]s verwirklichen. Zu [[Cuhlecain]]s Ehren führte [[Tiber Septim]] schließlich den [[Kult des nullten Kaisers]] ein. Danach begann er mit der Eroberung [[Tamriel]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den heute als [[Einigungskriege]] des [[Tiber Septim]] bekannten Kämpfen eroberte der energische [[Kaiser]] schließlich ein [[Königreich]] nach dem anderen. Als im Jahre [[2Ä 897]] mit den [[Summerset-Inseln]] der letzte unabhängige Flecken [[Tamriel]]s erobert wurde, rief [[Tiber Septim]] schließlich das [[Kaiserreich von Tamriel]] und die [[Dritte Ära]] aus. Cyrodiil hatte sich erneut als dominierende Macht in [[Tamriel]] erwiesen und die cyrodiilischen Ideale wurden auf dem ganzen [[Kontinent]] ausgebreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Septim-Dynastie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Septim-Dynastie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Ausrufung des [[Kaiserreiches von Tamriel]] begann für Cyrodiil eine neue Epoche. Cyrodiil war nun nur noch eine der neun [[Provinzen]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]]. Zwar genoss es als Zentrum des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und &amp;quot;[[Provinz|Hausprovinz]]&amp;quot; der [[Septim-Dynastie|Septime]] einen gewissen Sonderstatus gegenüber den anderen [[Provinzen]], doch die einstige Macht des Kaiserreiches Cyrodiil war dahin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Septim-Dynastie|Septimen]] erlebte Cyrodiil dennoch eine nie dagewesene Blüte. Unter [[Kintyra I]] blühten die Künste in der [[Provinz]] und auch im [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] auf. Nach den lange andauernden [[Einigungskriege]]n [[Tiber Septim]]s kehrte auch langsam wieder Frieden und Ruhe ein. Dieser Frieden wurde jedoch mit dem Ausbruch des [[Krieg des Roten Diamanten|Krieges des Roten Diamanten]] jäh unterbrochen. Das [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]], allen voran Cyrodiil, befand sich in einem bürgerkriegartigen Machtkampf um den [[Kaiser]]thron zwischen [[Kaiserin]] [[Kintyra II]] und ihrer Tante [[Potema]]. [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] und [[Provinz]] konnten sich nur langsam von dieser Katastrophe erholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil erlebte zusammen mit dem [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] ein ständiges auf und ab zwischen guten und schlechten Zeiten und [[Kaiser]]n. Im Jahre [[3Ä 433]] schließlich wurde Cyrodiil Schauplatz der blutigen [[Oblivion-Krise]], welche mit der Ermordung von [[Uriel Septim VII]] am 27. der [[Letzte Saat|Letzten Saat]] begann. In der Folge öffneten sich überall in Cyrodiil [[Oblivion-Tor]]e, aus denen unzählige [[Daedra]]horden herausströmten. Die Stadt [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] in [[Colovia|Westcyrodiil]] wurde überrannt und vollkommen zerstört. Die [[Oblivion-Krise|Krise]] schien das Ende für Cyrodiil und [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank [[Martin Septim]], dem letzten (unehelichen) Erben [[Uriel Septim VII|Uriel Septims]] und des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] konnte die [[Oblivion-Krise|Krise]] jedoch gemeistert werden. Jedoch gab [[Martin Septim]] dabei sein Leben.&amp;lt;ref&amp;gt;es ist unklar, ob er tatsächlich im letzten Kampf in der [[Kaiserstadt]] sein Leben gab. Diese Frage ist bis heute ein Streitpunkt verschiedenster Parteien (Historikern, Theologen und Literaten)&amp;lt;/ref&amp;gt; Damit war nicht nur [[Septim-Dynastie|Haus Septim]] erloschen, sondern auch die [[Dritte Ära]] zuende. Mit dem Anbruch der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] begann eine weitere, unabsehbare Epoche in Cyrodiil. [[Lordkanzler]] [[Ocato]] führt mit dem [[Ältestenrat]] nun die Regierungsgeschäfte des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und somit auch von Cyrodiil. Doch es ist absehbar, dass sich diese Konstelation nicht sehr lange halten kann. Die Zukunft des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und von Cyrodiil ist bis jetzt nicht absehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
[[Bild:Bevölkerungsverteilung Cyrodiil.PNG|thumb|Verteilung der [[Provinz]]bevölkerung auf die einzelnen [[Rassen]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Kaiservolk.jpg|thumb|130px|left|Cyrodiil ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil hat ungefähr 1040 Einwohner&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;, welche vorallem in den großen [[Stadt|Städten]] der [[Provinz]] leben, der Großteil davon in der [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es, welches sich von hier aus über den ganzen [[Kontinent]] ausgebreitet hat. Sie stellen somit in &amp;quot;ihrer Provinz&amp;quot; die dominierende und somit am meisten verbreitete [[Rasse]] dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Kaiservolk]] leben vorallem [[Bretonen]], [[Nord]] und, als ziemliche Überraschung, [[Dunmer]] in der [[Provinz]]. Es verwundert auch, dass gerade die [[Bretonen]], welche nach dem [[Kaiservolk]] die am zweitmeisten verbreitete [[Rasse]] in Cyrodiil bilden, so zahlenmäßig in der [[Provinz]] vertreten sind, ist doch [[Hochfels]] mangels Grenze zu Cyrodiil relativ weit weg. In vielen Fällen kann man [[Kaiservolk]] nicht von [[Bretonen]] unterscheiden, da sich die beiden [[Rassen]] sehr ähnlich sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nicht wirklich verwundert ist der geringe Anteil von [[Argonier]]n, [[Khajiit]] und vorallem [[Orks]] in Cyrodiil. Diese oftmals als &amp;quot;niedere [[Rassen]]&amp;quot; bezeichneten [[Rassen|Völker]] werden, trotz Gleichheit vor dem [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] und der Abschaffung der [[Sklaverei]] im [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] von den &amp;quot;höheren [[Rassen]]&amp;quot;, allen voran den [[Elfen]], immer noch nicht als vollwertige [[Bürger]] [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel akzeptiert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil ist besitzt als zentrale [[Provinz]] des [[Kaiserreiches von Tamriel]] einen Sonderstatus. Die [[Provinz]] ist das Herz des [[Kaiserreich von Tamriel|Imperiums]] und dessen politisches Machtzentrum. Von hier aus entwickelte sich mit dem [[Kaiserreich Cyrodiil]] das den [[Kontinent]] [[Tamriel]] umspannende [[Kaiserreich von Tamriel|Imperium der Septime]]. Der Sitz der [[Kaiserreich von Tamriel|Reichsregierung]] und des [[Kaiser]]s befindet sich genau im Zentrum des [[Kontinent]]es, in der imposanten [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Politische Gliederung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil wird in insgesamt acht [[Grafschaft]]en sowie die [[Kaiser|kaiserlichen]] Territorien mit der [[Kaiserstadt]] untergliedert. Die Verwaltungsdistrikte von Cyrodiil sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*die [[Kaiserstadt]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Anvil]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Bravil]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Bruma]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Chorrol]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Kvatch]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Leyawiin]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Skingrad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Währung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzige in Cyrodiil gültige Währung ist der [[Septim (Währung)|Septim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gruppierungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Provinz]] haben sich zahlreiche [[Gilden]] und [[Organisationen]] niedergelassen und dort sogar ihren Hauptsitz aufgeschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden größten [[Gilden]] in Cyrodiil stellen traditionell die [[Magiergilde|Magier-]] und [[Kriegergilde]] dar. Die [[Magiergilde]] ist neben einer [[Magiergilde|Gildenhalle]] in jeder cyrodiilischen Stadt auch noch mit der [[Arkane Universität|arkanen Universität]], dem Zentrum [[Magie|magischen]] Lernens im [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] vertreten. Auch die [[Kriegergilde]] unterhält in jeder Stadt eine [[Kriegergilde|Gildenhalle]], jedoch kein wirkliches Hauptquartier. Da die momentane [[Meister (Kriegergilde)|Meisterin]] der [[Kriegergilde|Gilde]], [[Vilena Donton]], in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] lebt, lässt sich die [[Kriegergilde|Gildenhalle]] als Hauptquartier bezeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren ist Cyrodiil die Heimatprovinz einiger der elitärsten und berühmtesten [[Ritterorden]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]]. Hierbei sind vorallem die [[Klingen]], welche die [[Kaiserliche Leibgarde]] stellen, und ihr prächtiges Hauptquartier, der [[Wolkenherrscher-Tempel]] bei [[Bruma (Stadt)|Bruma]] zu erwähnen. Doch auch die legendären [[Ritter der Neun (Orden)|Ritter der Neun]], einer der heiligsten [[Ritterorden]] im Dienste der [[Neun Götter|Neun]], hat sich mit seiner [[Priorei der Neun|Priorei]] in Cyrodiil niedergelassen. Des weiteren wären da noch der sagenumwobene [[Orden des Drachen]], die [[Ritter des Weißen Hengstes]] zu [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]], die [[Ritter des Dornenordens]] und die [[Ritter des wahren Hornes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in jeder [[Provinz]], so geht auch in Cyrodiil das Gerücht über die Existenz der sagenumwobenen [[Diebesgilde]] um. Diese Vereinigung aus [[Dieb (Beruf)||Dieben und Verbrechern]], welche unter einem mysteriösen Anführer namens [[Graufuchs]] die [[Provinz]] unsicher machen soll, ist aber laut Angaben der [[Kaiserlichen Legion]] nur ein Gerücht. Genauso wie die noch viel mysteriösere - und weit gefährlichere - [[Dunkle Bruderschaft]], die [[Gilde]] der bezahlten [[Assassinen]] und [[Meuchelmörder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Religion==&lt;br /&gt;
[[Bild:Tempel2.jpg|thumb|Der [[Tempel des Einen]] vor seiner Zerstörung während der [[Oblivion-Krise]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Kaiserlicher Kult]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Cyrodiil ist vorallem der [[Kaiserlicher Kult|Kaiserliche Kult]] verbreitet. Da dieser [[Kult]] in dieser [[Provinz]] seine Ursprünge hat, ist dies nicht verwunderlich. Nahezu die gesamte Bevölkerung Cyrodiils bekennt sich zum [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]], [[Religion|religiöse]] Stätten anderer [[Religion]]en wie zum Beispiel dem [[Tribunal (Organisation)|Tribunal-Tempel]] gibt es in der [[Provinz]] keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Kaiserstadt]] befindet sich mit dem [[Tempel des Einen]] das wichtigste [[Religion|religiöse]] Bauwerk des [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kultes]]. In diesem [[Tempel des Einen|Tempel]], welcher dem [[Gott|Göttervater]] [[Akatosh]] geweiht ist, brennen die [[Drachenfeuer]], welche der [[Kaiser]] vor seiner Thronbesteigung entfacht. Diese [[Drachenfeuer|Feuer]] brennen bis zum Tod des [[Kaiser]]s und garantieren als eine Schutzbarriere Schutz vor den Horden aus [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder anderen großen Stadt der [[Provinz]] steht eine der großen [[Kapelle]]n, welche einem der [[Neun Götter|Neun Göttlichen]] geweiht ist. Die Verteilung der [[Kapellen]] sieht wie folgt aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anvil (Stadt)|Anvil]]: [[Kapelle von Dibella]]&lt;br /&gt;
*[[Bravil (Stadt)|Bravil]]: [[Große Kapelle von Mara]]&lt;br /&gt;
*[[Bruma (Stadt)|Bruma]]: [[Kapelle von Talos]]&lt;br /&gt;
*[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]: [[Große Kapelle von Arkay]]&lt;br /&gt;
*[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]: [[Große Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
*[[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]: [[Kapelle von Akatosh]]&lt;br /&gt;
*[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]: [[Kapelle von Zenithar]]&lt;br /&gt;
*[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]: [[Kapelle von Julianos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Gott|Göttin]] [[Kynareth]] ist keine [[Kapelle]] geweiht. Da [[Kynareth]] die [[Gott|Göttin]] der Natur ist, ist ihre &amp;quot;[[Kapelle]]&amp;quot; alles, was sich auserhalb von Häusern befindet. Jedoch gibt es nahe der [[Kaiserstadt]] einen kleinen [[Schrein der Kynareth|Schrein]] zu Ehren [[Kynareth]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]] soll sich Gerüchten zur Folge auch der [[Daedra]]-[[Kult]] in Cyrodiil stark etabliert haben. Angeblich befinden sich in der ganzen [[Provinz]] verstreut [[Daedra-Schrein]]e, an welchem die [[Kult]]isten den [[Daedra-Fürst]]en huldigen. Es soll sogar einen mächtigen und verborgenen [[Kult]] namens [[Mythische Morgenröte]], welcher den [[Daedra-Fürst]]en [[Mehrunes Dagon]] anbetet, in Cyrodiil geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft &amp;amp; Kultur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bildung &amp;amp; Wissenschaft===&lt;br /&gt;
[[Bild: Arkane Universität.jpg|thumb|Die [[arkane Universität]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Geheime Universität]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offiziell gesehen gibt es in Cyrodiil keine Verpflichtung, dass Kinder Schulen besuchen müssen. Selbst das grundlegende Lesen &amp;amp; Schreiben zu erlernen obliegt keiner staatlich angeordneten Verpflichtung. Es steht jedoch von [[Kaiserreich von Tamriel|Staatsseite]] jedem [[Bürger]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] frei, sich der [[Magiergilde]] anzuschließen. Und die [[Magiergilde|Gilde]] ist per [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] dazu verpflichtet, an jeden interessierten [[Bürger]] im [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] [[Zauber]]sprüche zu lehren (natürlich gegen Bezahlung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] selbst verfügt mit der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] über das [[Tamriel|tamrielische]] Zentrum des [[Magie|magischen]] Lernens und studierens. Aus dem ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] strömen wissbegierige [[Gelehrter (Beruf)|Gelehrte]] und Studenten an die [[Arkane Universität|Universität]], um ihre [[Magie|magischen]] Fähigkeiten weiterzuentwickeln oder Neue zu erlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Kaiserliches Planetarium|Kaiserlichen Planetarium]] verfügt die [[Geheime Universität|Universität]] des weiteren über ein in ganz [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] einzigartigen Apperat. Nur auf [[Stros M&#039;Kai (Insel)|Stros M&#039;Kai]] gibt es noch ein weiteres, funktionstüchtiges [[Planetarium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den [[Magie|arkanen Wissenschaften]] ist in Cyrodiil auch die Archäologie ein wichtiger Zweig der Wissenschaft. Insbesondere die Erforschung der mysteriösen [[Ayleid|Kultur der Ayleiden]] ist in Cyrodiil der Hauptforschungszweig der Archäologen. Vorallem in der geschichtsträchtigen [[Kaiserstadt]] leben einige versierte [[Ayleid-Forscher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sport &amp;amp; Freizeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Arena 1.jpg|thumb|Die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Cyrodiil sind [[Gladiator (Arena)|Gladiatorenkämpfe]] der angesagteste und wichtigste Sport. Aus allen Teilen der [[Provinz]] strömen die [[Bürger]] in die beiden [[Arena (Kaiserstadt)|Arenen]] von [[Arena (Kvatch)|Kvatch]] und der [[Arena (Kaiserstadt)|Kaiserstadt]], um den [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] bei ihren Kämpfen zuzusehen und auf den Sieg eines [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] aus dem [[Blaues Team (Arena)|blauen]] oder dem [[Gelbes Team (Arena)|gelben Team]] zu wetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt sogar einige mutige Kämpfer unter ihnen, welche selbst Ruhm in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] suchen und sich als [[Gladiator (Arena)|Gladiator]] in einem der beiden Teams einschreiben. Sie denken, durch gute Leistungen in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] zu Ruhm, Ehre und vorallem [[Geld]] zu kommen, doch sieht die Realität anders aus. Viele [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] verlassen die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] nicht lebend oder wenn überhaupt als schwerverundete oder entstellte Krüppel. Den Bürgern jedoch gefällt das blutige Spektakel. Je blutiger die Kämpfe in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] sind, desto mehr erfreut sich das Volk an dem Spektakel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medien===&lt;br /&gt;
[[Bild: Rappenkurier-Kopf.JPG|thumb|Kopf einer Ausgabe des [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurieres]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil verfügt mit dem [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier]] über eine eigene, vom [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] unterstützte und finanzierte Zeitung. Diese von drei in der [[Kaiserstadt]] lebenden [[Khajiit]]brüdern betriebene Zeitung versorgt die [[Bürger]] der [[Provinz]] kostenlos mit den neuesten Informationen aus der Politik und dem Weltgeschehen. Die [[Kurier (Rappenkurier)|Kuriere]] des [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurieres]] liefern die Ausgaben des [[Rappenkurier (Zeitung)|Kurieres]] schnell und zügig in alle Winkel der [[Provinz]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sehenswürdigkeiten &amp;amp; Denkmäler===&lt;br /&gt;
[[Bild:Ayleiden turm.JPG|thumb|Der [[Weißgoldturm]]]]&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] kann dank ihrer jahrtausende alten [[Geschichte]] mit zahlreichen einzigartigen Sehenswürdigkeiten und Denkmälern aufwarten. Bekannteste Sehenswürdigkeit Cyrodiils ist der imposante [[Weißgoldturm]] im Zentrum der [[Kaiserstadt]]. Dieses von weitem hin sichtbare antike [[Bauwerk]] ist nicht nur das Wahrzeichen der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]], sondern auch gleichzeitig das der ganzen [[Provinz]]. Auch handelt es sich bei ihm um das höchste [[Bauwerk]] Cyrodiils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu weiteren bedeutenden Sehenswürdigkeiten und Denkmälern der [[Provinz]] zählen unter anderem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*der [[Tempel des Einen]] in der [[Kaiserstadt]]&lt;br /&gt;
*die [[Kapelle]]n der [[Neun Götter]] in den Städten Cyrodiils&lt;br /&gt;
*die [[Schlösser|Stadtschlösser]]&lt;br /&gt;
*die großen [[Statuen]] in den Städten&lt;br /&gt;
*die [[Ruinen]] von [[Sancre Tor]]&lt;br /&gt;
*die [[Ruinen]] von [[Miscarcand]]&lt;br /&gt;
*der [[Wolkenherrscher-Tempel]] bei [[Bruma (Stadt)|Bruma]]&lt;br /&gt;
*der [[Niben]] als größter Fluss [[Tamriel]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Besondere Orte in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Orte in Cyrodiil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Provinzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Cyrodiil&amp;diff=95058</id>
		<title>Kategorie:Cyrodiil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Cyrodiil&amp;diff=95058"/>
		<updated>2011-04-19T11:42:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.835693359375&amp;amp;amp;lat=88.98513793945312&amp;amp;amp;zoom=10}}&lt;br /&gt;
{{Artikelweiche|handelt von der &#039;&#039;[[Provinz]] Cyrodiil&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Cyrodiil]].}}&lt;br /&gt;
{{Provinzen}}&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;20%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; background-color:#ffffff; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot; |&amp;lt;font size = &amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaiserliche Provinz Cyrodiil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot;| [[Bild: Lage Cyrodiil.PNG|250px]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font size = &amp;quot;1.5&amp;quot;&amp;gt;Lage von Cyrodiil&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Der Staat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Amtsprache&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Cyrodiilisch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hauptstadt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staatsform&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Monarchie|Erbmonarchie]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;reffre&amp;quot;&amp;gt;Dialog mit Dumbuk gro-Bolak zum Thema das Kaiserreich&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Regierungsform&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Bürokratie &amp;lt;ref name=&amp;quot;reffre&amp;quot;&amp;gt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staatsoberhaupt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ocato]]&amp;lt;ref&amp;gt;als Oberhaupt der Übergangsregierung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fläche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Einwohner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ca. 1040&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;&amp;gt;für genaueres, siehe [[:Bild:Bevölkerungsverteilung Cyrodiil.PNG#Genaue Zahlen|hier]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Währung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Septim (Währung)|Septime]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vorherrschende &amp;lt;br&amp;gt; Rasse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot;| [[Bild:Cyrodiil.jpg|250px]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font size = &amp;quot;1.5&amp;quot;&amp;gt;Karte von Cyrodiil&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyrodiil&#039;&#039;&#039;, auch bekannt als &#039;&#039;&#039;Sternenherz von Nirn&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Drachenstaat&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Kaiserprovinz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]] (S. 27, Z. 9)&amp;lt;/ref&amp;gt;, ist die flächengrößte [[Provinz]] des [[Kaiserreiches von Tamriel]] und liegt im Zentrum von [[Tamriel]]. Die [[Provinz]] grenzt (im Uhrzeigersinn) an [[Himmelsrand]], [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], [[Schwarzmarsch]], die [[Topal Bucht]], [[Elsweyr]], [[Valenwald]], die [[Abeceanische See]] und [[Hammerfell]]. Cyrodiil hat somit mit allen [[Provinz]]en außer [[Hochfels]] und den [[Summerset-Inseln]] eine gemeinsame Grenze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es und die Wiege des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserrreiches]]. Die [[Provinz]] ist somit die Hauptprovinz von [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] und ihre Hauptstadt [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]] ist als Sitz des [[Kaiser]]s auch Hauptstadt des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserrreiches]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
[[Bild:Cyrodiil2.jpg|thumb|left|Geografische Karte Cyrodiils]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil liegt genau im Zentrum des [[Kontinent]]es [[Tamriel]] und weist deshalb an seinen Grenzen deutliche Einflüsse der angrenzenden [[Provinz|Nachbarprovinzen]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden der [[Provinz]] erstreckt sich mit den [[Jerall-Berge]]n ein riesiges [[Gebirge]] von West nach Ost an der Grenze zu [[Himmelsrand]]. Das Klima in dieser [[Region]] weist arktische beziehungsweise polare Eigenschaften auf. So liegt bereits in relativ geringer Höhe um die Stadt [[Bruma (Stadt)|Bruma]] herum fast ganzjährig Schnee. Die [[Jerall-Berge]] gehen an der Ostgrenze direkt in die [[Valus-Berge]] an der Grenze zu [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] über. Von den geografischen Merkmalen unterscheidet sich diese [[Region]] insofern, dass hier erst auf höheren Lagen Schnee liegt.  [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] ist somit nicht wie [[Bruma (Stadt)|Bruma]] einem ganzjährigen kalten Klima unterworfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An der Grenze zu [[Schwarzmarsch]], im sogenannten [[Dunkelforst]], ist die Landschaft überwiegend von Sümpfen geprägt. Wenn man mitten im [[Dunkelforst]] steht kann man nicht mehr genau sagen, ob man noch in Cyrodiil ist oder bereits [[Schwarzmarsch]] betreten hat. Landwirtschaft ist in dieser [[Region]] absolut unmöglich, und durch die zahllosen Sümpfe ist die Gefahr, sich eine [[Krankheit]] durch die zahllosen Mücken einzufangen, absolut enorm. Die Gegend um die Ostgrenze von [[Elsweyr]] hingegen ist durch ein angenehm gemäßigtes Klima und eine normale Vegation geprägt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Südgrenze Cyrodiils ist in der Region von [[Elsweyr]] zwar immernoch mit grünen Wäldern und saftigen Wiesen geprägt, doch das warme tropische Klima aus [[Elsweyr|Nordelsweyr]] macht sich in dieser [[Region]] deutlich zu spüren. In [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] lassen sich so mühelos fast das ganze Jahr über [[Wein]] und [[Tomate]]n anbauen. Auch die Grenze zu [[Valenwald]] ist durch diese tropischen Einflüsse geprägt. Das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] ist deshalb im Vergleich zum [[Nibenay-Tal]] ein eher unfruchtbares, karges Ödland, gerade in der Gegend um [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz im Westen Cyrodiils liegt die [[Goldküste]], das Tor Cyrodiils zu den Weltmeeren. Das maritime Klima prägt diese [[Region]] enorm. Durch die tropischen Luftströme aus [[Valenwald]] ist es zwar in [[Anvil (Stadt)|Anvil]], Cyrodiils einzigem Seehafen an der [[Goldküste]], ganzjährig beständig warm, jedoch kann es durch das maritime Klima durchaus zu vielen starken Regenfällen, gerade in den Wintermonaten, kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Inland Cyrodiils ist zweigeteilt. Der westliche Teil wird von den tropischen bis subtropischen Einflüssen aus [[Elsweyr]], [[Hammerfell]] und [[Valenwald]] geprägt und weist daher karge Ödlandschaften auf. Der größere Ostteil des cyrodiilischen Kernlandes wird vorallem durch den [[Niben]] geprägt, welcher diese [[Region]] mit ausreichend Wasser versorgt und so ein humides Klima&amp;lt;ref&amp;gt;humides Klima = feuchtes Klima (Gegenteil: arides Klima = trockens Klima)&amp;lt;/ref&amp;gt; schafft. Aus diesem Grund wird vorallem in der Gegend um den [[Rumare-See]] Landwirtschaft betrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Regionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] Cyrodiil lässt sich in zwei große geografische und vorallem kulturelle [[Region]]en unterteilen: [[Colovia]] im Westen und [[Nibenay]] im Osten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nibenay====&lt;br /&gt;
[[Bild:Landschaft Nibenay.JPG|thumb|Eine typische Landschaft in [[Nibenay]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Nibenay]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostcyrodiil ist geprägt vom mächtigen Fluss [[Niben]]. Der riesige Strom, welcher im [[Rumare-See]] entspringt und in die [[Topal Bucht]] mündet, beeinflusst das Klima und die Vegetation in dieser [[Region]] enorm. [[Nibenay]] wird auch als &amp;quot;Kornkammer&amp;quot; Cyrodiils bezeichnet, da vorallem in der Gegend um den [[Rumare-See]] die Wälder und der ursprüngliche Dschungel gerodet wurden, um Felder anzulegen&amp;lt;ref&amp;gt;laut Gesprächen von Bewohnern der [[Provinz]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Der [[Niben]] bildet auch die wichtigste Verkehrsroute von [[Nibenay]] und kann durchaus als die Lebensader dieser [[Region]] bezeichnet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Grafschaft]]en [[Bravil (Grafschaft)|Bravil]], [[Bruma (Grafschaft)|Bruma]]&amp;lt;ref&amp;gt;trotz hoher, nördlicher Lage zählt [[Bruma (Grafschaft)|Bruma]] de facto noch zu [[Nibenay]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Cheydinhal (Grafschaft)|Cheydinhal]] und [[Leyawiin (Grafschaft)|Leyawiin]] sowie die [[Kaiserstadt]] gehören zur [[Region]] [[Nibenay]]. Von den geografischen [[Regionen]] zählen darüber hinaus der [[Dunkelforst]], das [[Herzland]], die [[Niben-Bucht]], das [[Nibenay-Tal]], die [[Nibenay-Senke]], die [[Jerall-Berge]] und die [[Valus-Berge]] zur [[Region]] [[Nibenay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Colovia====&lt;br /&gt;
[[Bild:Landschaft Colovia.JPG|thumb|Die kargen Prärien von [[Colovia]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Colovia]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der als [[Colovia]] bezeichnete Westen von Cyrodiil ist größtenteils ein unfruchtbares Ödland. Das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] an der Grenze zu [[Hammerfell]] prägt diese [[Region]] Cyrodiils maßgeblich. Es ist der Einfluss aus [[Hammerfell]], welcher vorallem den westlichen Teil [[Colovia]]s, allen voran die Hafenstadt [[Anvil (Stadt)|Anvil]] geprägt hat. Das vorwiegend warme Klima [[Colovia]]s, was durch die Nähe zu den Wüstenregionen in [[Hammerfell]] und [[Elsweyr]] bedingt wird, ermöglicht es den [[Colovianer]]n, Pflanzen wie [[Tabak]], [[Wassermelone]]n und [[Wein]] anzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Colovia]] war lange Zeit lang unabhängig vom [[Alessianisches Kaiserreich|Alessiansichen Kaiserreich]] und bildet bis heute einen Gegenpol zu [[Nibenay]], egal ob in geografischer, klimatischer, kulturellen oder politischer Hinsicht. Es besteht aus den [[Grafschaft]]en [[Anvil (Grafschaft)|Anvil]], [[Chorrol (Grafschaft)|Chorrol]], [[Kvatch (Grafschaft)|Kvatch]] und [[Skingrad (Grafschaft)|Skingrad]]. Geografische [[Regionen]] von [[Colovia]] sind neben dem [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] und der [[Goldküste]] das [[Kaiserliche Reservat]], die [[Westebene]] und der [[Großer Forst|Große Forst]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flora &amp;amp; Fauna===&lt;br /&gt;
[[Bild:Dunkelforst.jpg|thumb|Bäume im [[Dunkelforst]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vegetation in Cyrodiil besteht vorwiegend aus Laub- und Nadelwäldern sowie Wiesen und Weiden. In den verschiedenen [[Regionen]] findet man unterschiedliche Vegetationen vor. Im Norden wachsen vorallem kältebeständige Nadelbäume und Winterpflanzen, welche dem rauen Klima Nordcyrodiils trotzen können. Der sumpfige [[Dunkelforst]] hingegen ist ein Paradies für Sumpfpflanzen und -[[Pilz|pilze]]. Hier wachsen auch [[Hist]]bäume, jedoch weit weniger als in [[Schwarzmarsch]]. Der [[Große Forst]] im Zentrum Cyrodiils ist wiederum durch eine Mischung von Laub- und Nadelbäumen geprägt, während die natürliche Vegetation um den [[Rumare-See]] zwecks Landwirtschaft abgeholzt wurde. Den Wäldern steht als kontrast die weitläufige, baumarme Prärie des [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochlandes]] mit seinen Präriepflanzen und -sträuchern gegenüber. Gerade im Süden von [[Colovia]] gedeien [[Wein]] und [[Tomate]]n als Kulturpflanzen besonders gut. Zum Meer an der [[Goldküste]] hin nimmt die Vegetation nahezu komplett ab und die Landschaft besteht in der Gegend um [[Anvil (Stadt)|Anvil]] nahezu nurnoch aus Graslandschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Wolf.jpg|thumb|left|Ein [[Wolf]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Tierwelt her ist Cyrodiil ebenfalls ein artenreicher Ort. Am häufigsten findet man in den Wäldern, Prärien und [[Gebirge]]n der [[Provinz]] den [[Wolf]] vor. Dieser hat sich in Cyrodiil nahezu überall ausgebreitet und ist somit das am weitest verbreitete [[Tier]] in der [[Provinz]]. In den Wäldern leben, neben dem [[Wolf]], darüber hinaus auch noch [[Hirsch]]e, [[Braunbär|Braun-]] und [[Schwarzbär]]en sowie [[Wildschwein]]e, aber auch [[Troll]]e, [[Zweigling]]e und [[Kobold]]e. Die Berge Cyrodiils sind vorwiegend die Heimat von [[Berglöwe]]n, [[Minotaurus|Mintauren]] und [[Oger]]n. [[Berglöwe]]n können aber, wie der [[Wolf]] und der [[Braunbär]], stellenweise auch in den Prärien des [[Colovianisches Hochland|colovianischen Hochlandes]] gesichtet werden, genau wie der eher seltene [[Landdreugh]]. In den Gewässern wiederum sind nahezu überall die gemeine [[Schlammkrabbe]] und der [[Schlachtfisch]] beheimatet. Die [[Schlammkrabbe]] ist nach dem [[Wolf]] die am meisten verbreitete [[Tier]]art Cyrodiils. Im [[Rumare-See]] lebt neben dem gemeinen [[Schlachtfisch]] sogar eine besondere Unterart des [[Schlachtfisch]]es, der [[Schlachtfisch#Rumare-Schlachtfisch|Rumare-Schlachtfisch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte und Dörfer===&lt;br /&gt;
[[Bild:Kaiserstadt.jpg|thumb|Die [[Kaiserstadt]], Hauptstadt von Cyrodiil und des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]]]]&lt;br /&gt;
Cyrodiil beherbergt insgesamt neun große [[Stadt|Städte]] und elf kleinere Dörfer. Größte und bevölkerungsreichste [[Stadt]] ist hierbei die imposante [[Kaiserstadt]], welche nicht nur die Hauptstadt der [[Provinz]], sondern auch des ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]] ist. Die anderen Städte Cyrodills sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anvil (Stadt)|Anvil]]&lt;br /&gt;
*[[Artemon]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;&amp;gt;laut offiziellen Lore-Angaben sind dies cyrodiilische Städte. In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] tauchen sie jedoch nicht auf. Ausnahme bildet [[Sutch]], welches als [[Festungsruine]] ins Spiel eingebaut wurde und wohl mal als Stadt geplant war. [[Artemon]] und [[Mir Corrup]] hingegen scheinen vollkommen von den Entwicklern vergessen worden sein, da sich bis auf ihre Erwähnung in [[Buch|Büchern]] keinerlei Hinweise auf ihre Existenz in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] lassen. &#039;&#039;für genaueres, siehe die Einzelartikel zu den drei Städten&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bravil (Stadt)|Bravil]]&lt;br /&gt;
*[[Bruma (Stadt)|Bruma]]&lt;br /&gt;
*[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
*[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]&lt;br /&gt;
*[[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]&lt;br /&gt;
*[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]&lt;br /&gt;
*[[Mir Corrup]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]&lt;br /&gt;
*[[Sutch]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Dreckhack.jpg|thumb|[[Dreckhack]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Städte sind nicht nur weitere größere Siedlungsräume sondern gleichzeitig die Hauptstädte der acht cyrodiilischen [[Grafschaft]]en. Darüber hinaus gibt es neben den neun Städten elf kleinere bis größere [[Siedlung]]en. Diese wären&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Blankenmark]]&lt;br /&gt;
*[[Bleichersweg]]&lt;br /&gt;
*[[Bockbierquell]]&lt;br /&gt;
*[[Brindles Heim]]&lt;br /&gt;
*[[Cropsford]]&lt;br /&gt;
*[[Dreckhack]]&lt;br /&gt;
*[[Grenzburg]]&lt;br /&gt;
*[[Harluns Wache]]&lt;br /&gt;
*[[Pells Tor]]&lt;br /&gt;
*[[Staade]]&lt;br /&gt;
*[[Weye]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den meisten dieser Orte handelt es sich um kleine Dörfer. Lediglich [[Dreckhack]] und [[Bleichersweg]] sind annähernd größere [[Siedlung]]en.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ruinen der Ayleiden===&lt;br /&gt;
[[Bild:Fanacasecul.jpg|thumb|Die [[Ayleid-Ruine]] [[Fanacasecul]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Ayleid-Ruinen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in [[Vvardenfell]] die [[Dwemer-Ruinen]], so sind in Cyrodiil die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] der untergegangenen Kultur der [[Ayleiden]] weit verbreitet. Egal ob in [[Colovia|West-]] oder [[Nibenay|Ostcyrodiil]], im [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] oder im [[Dunkelforst]], überall findet man die Überreste der weißen Marmorbauten der [[Ayleiden]]. Einst waren sie prachtvoll gestaltete Zentren der [[Staat|Stadtstaaten]] der [[Ayleiden]] und zeugten von der Überlegenheit und Macht dieser [[Elfen]]rasse. Heute sind die meisten [[Ayleiden]]städte längst zu [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] verfallen, doch sind viele noch immer so prachtvoll wie einst. Und so gefährlich. Die antiken [[Falle]]n im Inneren der [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] sind bis heute noch funktionstüchtig und haben schon so manchen [[Abenteurer]] das Leben gekostet. In den [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] haben sich heute vorwiegend [[Untote]], [[Beschwörer]] und sonstiges Getier eingenistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den berühmtesten, größten und schönsten [[Ayleid-Ruinen]] gehören die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] von [[Miscarcand]], [[Vilverin]], [[Fanacasecul]], [[Wendir]], [[Nenalata]], [[Wendelbeck]], [[Sedor]] und [[Ceyatar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Festungsruinen===&lt;br /&gt;
[[Bild:Festung Caractacus.JPG|thumb|Die [[Ruine]] von [[Festung Caractacus]] am Ufer des [[Rumare-See]]s]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Festungsruinen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast genauso zahlreich verbreitet wie die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] der [[Ayleiden]] sind die alten [[Legions-Festung|Festungen]] der [[Kaiserlichen Legion]]en aus den verschiedenen Epochen der [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserzeit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Legions-Festung|Festungen]] wurden einst als Grenzposten zur Verteidigung des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches Cyrodiil]] errichtet. So wurden zum Beispiel alleine um den [[Rumare-See]] und die [[Kaiserstadt]] neun dieser [[Legions-Festung|Festungen]] zum Schutz der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] errichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der immer weiter fortschreitenden Ausdehnung des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches]] wurden schließlich viele der nun im Inland liegenden [[Legions-Festung|Grenzfestungen]] aufgegeben und verfielen mit der Zeit zu [[Ruinen]]. Von den meisten [[Legions-Festung|Festungen]] ist heute nurnoch der zentrale, verfallene Hauptturm übrig. Manche [[Legions-Festung|Festungen]] lassen sich nurnoch anhand der einstigen Fundamente erkennen. Wie auch inden [[Ayleid-Ruinen]] funktionieren aber noch viele der alten Schutzmechanismen. Und die neuen &amp;quot;Bewohner&amp;quot;, vorwiegend [[Marodeur]]e, [[Untote]] und [[Totenbeschwörer|(Toten)]]-[[Beschwörer]], sind ebenfalls ein nicht zu unterschätzendes Hindernis bei der Erkundung eines solchen alten Gemäuers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den bekanntesten [[Festungsruinen]] zählen [[Festung Sutch]], [[Festung Bulwark]], [[Festung Nikel]], [[Festung Urasek]], [[Festung Teleman]], [[Festung Scinia]], [[Festung Farragut]], [[Festung Heimstatt]], [[Festung Kaiserreich]] und [[Festung Grief]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verkehrssystem===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Straßensystem von Cyrodiil]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die cyrodiilischen [[Straßensystem|Straßen]] sind sehr gut ausgebaut und verlaufen in alle Richtungen, bis in die [[Provinz|Nachbarprovinzen]] hinein. Nahezu alle Straßen verlaufen zum Zentrum der [[Provinz]], der [[Kaiserstadt]], hin. Es lässt sich somit durchaus sagen, dass &amp;quot;alle Wege zur [[Kaiserstadt]] führen&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;analog zum bekannten Sprichwort &#039;&#039;&amp;quot;Alle Wege führen nach Rom&amp;quot;&#039;&#039;; Rom hat ja bekanntermaßen Pate für die [[Kaiserstadt]] gestanden&amp;lt;/ref&amp;gt;. Die [[Straßensystem|Straßen]] werden von [[Kaiserliche Legion|Legionsreitern]] überwacht und verteidigt. Jedoch kommt es immer wieder einmal zu Übergriffen auf [[Händler]] durch [[Banditen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Orte===&lt;br /&gt;
*[[Besondere Orte in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Ursprünge der cyrodiilischen Geschichte ist nur sehr, sehr wenig überliefert. Man so aus der [[Merethische Ära|merethischen Ära]] nur, dass der [[Altmer]] [[Torval der Pilot]] den [[Niben]] und die [[Acht Inseln]] im [[Rumare-See]] entdeckt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|1. Auflage des kleinen Tamriel-Almanachs]], genauer  Kapitel &amp;quot;Cyrodiil&amp;quot;, wird Cyrodiil als undurchdringliches Dschungel- und Waldgebiet mit weitläufigen Mangrovenhainen beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ayleidenzeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Miscarcand.JPG|thumb|Die Ruinen von Miscarcand]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Ayleid]]en&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste [[Rasse]], welche sich in ganz Cyrodiil verbreitete und weite Teile der [[Provinz]] beherrschte waren die [[Ayleiden]]. Diese [[Elfen]]rasse konnte sich im ganzen Gebiet des heutigen Cyrodiil nahezu ungestört ausbreiten. Die anderen [[Rassen]] wurden von den [[Ayleiden]] versklavt, allen voran die [[Menschen]]. Diese mussten für die [[Ayleiden]] unter widrigen Bedingungen Zwangsarbeit leisten. Wer nicht tat, was die [[Elfen]] befahlen, wurde augenblicklich hingerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Ayleiden]] bildten keine gemeinsame, zusammenhängende Nation. Stattdessen war Cyrodiil in der [[Ayleiden]]zeit in viele kleine bis große [[Staat|Stadtstaaten]] unterteilt. Jeder dieser [[Staat|Stadtstaaten]] wurde von seinem eigenen [[König|Regenten]] regiert, und es kam sogar unter den [[Ayleiden]]reichen immer wieder zu Spannungen und Konflikten, was letztenendes auch ein Grund für den Niedergang dieses Volkes darstellte. Das mächtigste [[Reich]] der [[Ayleid]]en war das [[Weißgoldturm|Reich des Weißgoldturmes]] im Zentrum des heutigen Cyrodiil. Daneben war das [[Reich]] von [[Miscarcand]] im Westen von Cyrodiil ein einflussreiches und mächtiges [[Ayleiden]]Reich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1Ä 243]] begannen sich die [[Menschen]]sklaven der [[Ayleiden]] unter der Führung einer [[Frau]] namens [[Perrif]] gegen die [[Ayleiden|Unterdrücker]] zu wehren. [[Perrif]] führte die [[Menschen]] in ihrem [[Sklavenaufstand]] gegen die [[Ayleiden]] an und konnte so nach und nach die Unterdrückung durch die [[Elfen]] brechen. Mit [[Pelinal Weißplanke]] auf ihrer Seite hatte sie einen mächtigen [[Krieger]]. Als dieser im selben Jahre alleine den [[Weißgoldturm]] stürmte und [[Umaril den Ungefiederten]], den [[Ayleiden-Hexenkönig]] des Reiches des [[Weißgoldturm]]es erschlug, war die Vorherrschaft der [[Ayleiden]] in Cyrodiil endgültig gebrochen. Das als [[Fall des Weißgoldturmes]] in die [[Geschichte]] eingegangene Ereignis war die Geburtsstunde des ersten [[Kaiserreich]]es der [[Menschen]]: dem [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreich]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alessianische Zeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Alessia-Statue.JPG|thumb|Statue der Heiligen Alessia im [[Arenabezirk (Kaiserstadt)|Arenabezirk]] der [[Kaiserstadt]] &amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Quelle: Offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], Seite 404&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Alessianisches Kaiserreich]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den Ruinen der [[Ayleid|Ayleidischen Dominianz]] baute [[Perrif]], welche fortan als [[Alessia]] bekannt war, einen neuen [[Staat]] auf. Dieses als [[Alessianisches Kaiserreich]] bezeichnete [[Reich]] breitete sich vom [[Weißgoldturm]], um welchen herum mit der heutigen [[Kaiserstadt]] die Hauptstadt des [[Alessianisches Kaiserreich|Kaiserreiches]] entstand, zunächst über die Gebiete der heutigen [[Region]] [[Nibenay]] aus. Aus diesem Grund wird [[Nibenay]] bis heute als die &#039;&#039;&amp;quot;Cyrodiils Seele&amp;quot;&#039;&#039; bezeichnet. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;&amp;gt;siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], Kapitel &amp;quot;Cyrodiil&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; Durch den [[Alessianischer Orden|Alessianischen Orden]] verbreitete sich relativ schnell die [[Alessianische Doktrin]] im [[Alessianisches Kaiserreich|Reich]], sogar bis weit in den Süden in das heutige [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Nibener]]n bildete sich alsbald eine herrschende Schicht, welche lange nur als [[Elite]] bezeichnet wurde: die [[Kampfmagier]]. Diese wurde jedoch alsbald von der [[Alessianischer Orden|alessianischen Priesterschaft]] verdrängt. Diese [[Alessianischer Orden|Priesterschaft]] führte in [[Nibenay]] neue [[Religion|religiöse]] Praktiken und Riten sowie einen [[Tier]]- und [[Ahnen]]kult ein. Diese neuen Riten und Kulte waren mit einer Einschränkung des Fleischverzehrs. Der übertriebene [[Tier]]kult machte darüber hinaus Viehzucht und Landwirtschaft in [[Nibenay]] nahezu unmöglich. Aus diesem Grund wurden die [[Nibener]] größtenteils [[Händler]]. Eine Tugend, welche bis heute die stärksten Charakterzüge dieses Volkes darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Westen Cyrodiils entwickelte sich mit dem [[Colovianischer Staatenbund|colovianischen Staatenbund]] ein vorwiegend eigenständiger [[Staat]]. Die [[Colovianer]], welche auch als &#039;&#039;&amp;quot;Cyrodiils Eisenfaust&amp;quot;&#039;&#039; beschrieben werden&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;, wehrten sich ob ihrer Traditionen und des Einflusses aus [[Hammerfell]] gegen die Machenschaften des [[Alessianischer Orden|Alessianischen Ordens]], weshalb in [[Colovia]] der [[Kult]] der [[Acht Götter]] unbehindert überdauerte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Statue Rislav.JPG|thumb|left|Statue zu Ehren [[König]] [[Rislav|Rislavs des Rechtschaffenen]] in [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen der unterschiedlichen Glaubensrichtungen kam es immer wieder zu Spannungen zwischen den [[Colovianer]]n und den [[Nibener]]n. Bekannteste Auseinandersetzung ist die [[Schlacht von Colovia]], in welcher der [[Colovia|colovianische]] [[König]] von [[Königreich Skingrad|Skingrad]], [[Rislav der Rechtschaffene]], gemeinsam mit seinem Schwiegervater [[Justinius]] von [[Königreich Kvatch|Kvatch]] [[1Ä 478]] die [[Alessianische Armee]] unter [[Kaiser]] [[Gorieus]] vernichtend besiegen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausbruch der [[Thrassianische Seuche|thrassianischen Seuche]] im Jahre [[1Ä 2200]] führte zu einer weiteren Veränderung der Beziehungen zwischen [[Colovianer]]n und [[Nibener]]n. Durch die [[Thrassianische Seuche|Seuche]] wurde nahezu die Hälfte der [[Tamriel|tamrielischen]] Bevölkerung dahingerafft, besonders an der Westküste des [[Kontinent]]es. Unter dem [[König]] von [[Königreich Anvil|Anvil]], [[Bendu Olo (König)|Bendu Olo]], besiegte eine [[Flotte]] der [[Colovianer]] die [[Krecken]] von [[Thras]], welche für den Ausbruch der [[Thrassianische Seuche|thrassianischen Seuche]] verantwortlich waren und vernichteten das [[Thras|Königreich Thras]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch diese Heldentat wurden die [[Colovianer]] weltberühmt und stellten den reichen [[Nibenay|Osten]] in ihren Schatten. Ein Glaubenskrieg zwischen [[Nibenay|Ost]] und [[Colovia|West]] brach in der Folge aus, und an dessen Ende verschwand die [[Alessianischer Orden|alessianischen Priesterherschaft]]. [[Nibenay]] kehrte wieder zu seinen [[Magie|maige-]] und wirtschaftsorientierten Regierungsformen zurück. Trotzdem sollte es noch rund weitere 400 Jahre dauern, bis [[Nibenay|Ost-]] und [[Colovia|Westcyrodiil]] wieder vereinigt werden sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweites Kaiserreich===&lt;br /&gt;
[[Bild:Festung am Fahlen Pass.JPG|thumb|Die Ruinen der [[Festung am Fahlen Pass]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Zweites Kaiserreich]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wiedervereinigung Cyrodiils erfolgte im Jahre [[1Ä 2703]]. In diesem Jahr gelang es [[Reman Cyrodiil]], einem &#039;&#039;&amp;quot;stolzen Sohn des [[Colovia|Westens]]&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;, mit einer als [[Armee von Reman]] bekannt gewordenen [[Armee]] aus [[Colovianer]]n und [[Nibener]]n, die [[Akaviri]]invasoren am [[Fahler Pass|Fahlen Pass]] zu besiegen und aus [[Tamriel]] zu vertreiben. Dieser gemeinsame Kraftakt gegen einen gemeinsamen Feind bestärkte das cyrodiilische Nationalgefühl und als Folge dieses Ereignisses ging das [[Kaiserreich von Cyrodiil]], das zweite [[Kaiserreich]] der [[Menschen]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Zweite Kaiserreich]] übernahm fortan auch die Rolle als Schutzherr für die [[Menschen|menschlichen]] [[Königreich]]e im Norden. Auf den [[Summerset-Inseln]] rief die Ausrufung des [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreiches]] unter den [[Altmer]] entsetzen hervor. Durch die Amnestie der gefangenen [[Akaviri]], welche für [[Reman I]] beim Aufbau einer [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischen]] [[Armee]] helfen beteiligen sollten, gelang es dem [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]], die Angriffe der [[Elfen]] in Schach zu halten und in den rund 200 Jahren der Herrschaft der [[Reman-Dynastie]] bis auf das [[Morrowind (Provinz)|Königreich Morrowind]] alle [[Königreich]]e [[Tamriel]]s unter [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischer]] Herrschaft zu vereinen. Im Jahre [[1Ä 2920]] jedoch wurde [[Reman III]] am 6. des Monats [[Abendstern]] durch [[Assassinen]] der [[Morag Tong]] ermordet. Mit dem Erlöschen der [[Reman-Dynastie]] ging auch die [[Erste Ära]] zuende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Zweite Ära]] begann mit der rund 400 Jahre andauernden [[Potentat]]enzeit. [[Versiduae-Shaie]], [[Akaviri]]-[[Potentat]] unter [[Reman III]], übernahm die Führung des [[Zweites Kaiserreich|Reiches]]. Unter seiner sowie der Herrschaft seines Sohnes [[Savirien-Chorak]] nahm vorallem der Einfluss aus [[Akavir]] in [[Tamriel]] zu. Als [[Savirien-Chorak]] und dessen Nachfolger im Jahre [[2Ä 431]] von der [[Dunklen Bruderschaft]] ermordet wurden, stürzte das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] in das Chaos. Die knapp 400 Jahre andauernde [[Zeit des Chaos]] in Cyrodiil brach herran. In dieser Zeit verlor das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] alle Eroberungen aus der [[Reman-Dynastie|Reman-Zeit]], und selbst Cyrodiil wurde wieder in die beiden Teile [[Colovia]] und [[Nibenay]] gespalten. Die Zukunft schien alles andere als hoffnungsvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Tiber Septim-Statue.JPG|thumb|Statue zu Ehren [[Tiber Septim]]s in der [[Kaiserstadt]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch es gab einen Mann, welcher große Visionen von einem neuen Aufstieg Cyrodiils hatte: [[Cuhlecain]], ein [[Colovia|colovianischer]] [[König|Kleinkönig]], welcher über das [[Königreich]] [[Falkreath]] im heutigen [[Himmelsrand]] herrschte. [[Cuhlecain]] ernannte mit [[General Talos]] einen geschickten und gelehrten [[Atmorer]] zum Oberbefehlshaber über seine [[Legion]]en. [[General Talos]] war des [[Thu&#039;um]]s mächtig, welches er in der [[Schlacht von Alt Hrol&#039;dan]] schon erfolgreich eingesetzt hatte. Nach nur einem Jahr gelang es [[Cuhlecain]] so, nahezu die Hälfte Cyrodiils unter seine Herrschaft zu bringen, weshalb er sich nun dem [[Nibenay-Tal]] und der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] annehmen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu dieser Zeit gingen die [[Nord]] und die [[Bretonen]] ein Bündnis ein, da sie die erneute Vorherrschaft des neuen cyrodiilischen Kaiserreiches nicht akzeptieren konnten und wollten. [[General Talos]] stellte sich diesem Bündnis in der [[Schlacht von Sancre Tor]], in welcher es ihm gelang, die [[Nord]] auf seine Seite zu ziehen. Als diese nämlich [[General Talos|Talos]] [[Thu&#039;um]] hörten, wussten sie, dass er &#039;&#039;&amp;quot;[[:Kategorie:Himmelsrand|Skyrim]]s Sohn und Erbe der [[Menschen]]reiche war&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; Die [[Bretonen]] mussten sich geschlagen aus Nordcyrodiil zurückziehen und schmiedten Pläne gegen [[Cuhlecain]] und dessen [[General Talos]]. Die [[Bretonen]] entsandten so schließlich eine [[Hochfels Nachtklinge]], welche in den [[Kaiserpalast]] eindrang und [[Kaiser]] [[Cuhlecain]] im Jahre [[2Ä 854]] ermordete. Dabei wurde auch [[General Talos]] am Nacken schwer verwundet und verlor seine mächtige Stimme. Auch der [[Kaiserpalast]] wurde durch den Angriff schwer in Mittleidenschaft gezogen und in Brand gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[General Talos]] jedoch überlebte den Angriff und stieg, mit der einen Hand an seiner blutenden Kehle, mit der anderen an [[Cuhlecain]]s Krone. Die [[Legion]]en brachen in Tränen aus, als sie ihn sahen. Es heißt, dass ihn sein &#039;&#039;&amp;quot;[[Nord|nordischer]] [[Zauber]]&amp;quot;&#039;&#039; gerettet habe.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; [[General Talos|Talos]] krönte sich selbst zu [[Cuhlecain]]s Nachfolger als [[Kaiser]] von Cyrodiil und nahm den cyrodiilischen Namen [[Tiber Septim]]. Als dieser wollte der neue [[Kaiser]] den Traum [[Cuhlecain|seines Vorgängers]] von einem geeinten [[Tamriel]] unter der Herrschaft des cyrodiilischen [[Kaiser]]s verwirklichen. Zu [[Cuhlecain]]s Ehren führte [[Tiber Septim]] schließlich den [[Kult des nullten Kaisers]] ein. Danach begann er mit der Eroberung [[Tamriel]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den heute als [[Einigungskriege]] des [[Tiber Septim]] bekannten Kämpfen eroberte der energische [[Kaiser]] schließlich ein [[Königreich]] nach dem anderen. Als im Jahre [[2Ä 897]] mit den [[Summerset-Inseln]] der letzte unabhängige Flecken [[Tamriel]]s erobert wurde, rief [[Tiber Septim]] schließlich das [[Kaiserreich von Tamriel]] und die [[Dritte Ära]] aus. Cyrodiil hatte sich erneut als dominierende Macht in [[Tamriel]] erwiesen und die cyrodiilischen Ideale wurden auf dem ganzen [[Kontinent]] ausgebreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Septim-Dynastie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Septim-Dynastie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Ausrufung des [[Kaiserreiches von Tamriel]] begann für Cyrodiil eine neue Epoche. Cyrodiil war nun nur noch eine der neun [[Provinzen]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]]. Zwar genoss es als Zentrum des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und &amp;quot;[[Provinz|Hausprovinz]]&amp;quot; der [[Septim-Dynastie|Septime]] einen gewissen Sonderstatus gegenüber den anderen [[Provinzen]], doch die einstige Macht des Kaiserreiches Cyrodiil war dahin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Septim-Dynastie|Septimen]] erlebte Cyrodiil dennoch eine nie dagewesene Blüte. Unter [[Kintyra I]] blühten die Künste in der [[Provinz]] und auch im [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] auf. Nach den lange andauernden [[Einigungskriege]]n [[Tiber Septim]]s kehrte auch langsam wieder Frieden und Ruhe ein. Dieser Frieden wurde jedoch mit dem Ausbruch des [[Krieg des Roten Diamanten|Krieges des Roten Diamanten]] jäh unterbrochen. Das [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]], allen voran Cyrodiil, befand sich in einem bürgerkriegartigen Machtkampf um den [[Kaiser]]thron zwischen [[Kaiserin]] [[Kintyra II]] und ihrer Tante [[Potema]]. [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] und [[Provinz]] konnten sich nur langsam von dieser Katastrophe erholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil erlebte zusammen mit dem [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] ein ständiges auf und ab zwischen guten und schlechten Zeiten und [[Kaiser]]n. Im Jahre [[3Ä 433]] schließlich wurde Cyrodiil Schauplatz der blutigen [[Oblivion-Krise]], welche mit der Ermordung von [[Uriel Septim VII]] am 27. der [[Letzte Saat|Letzten Saat]] begann. In der Folge öffneten sich überall in Cyrodiil [[Oblivion-Tor]]e, aus denen unzählige [[Daedra]]horden herausströmten. Die Stadt [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] in [[Colovia|Westcyrodiil]] wurde überrannt und vollkommen zerstört. Die [[Oblivion-Krise|Krise]] schien das Ende für Cyrodiil und [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank [[Martin Septim]], dem letzten (unehelichen) Erben [[Uriel Septim VII|Uriel Septims]] und des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] konnte die [[Oblivion-Krise|Krise]] jedoch gemeistert werden. Jedoch gab [[Martin Septim]] dabei sein Leben.&amp;lt;ref&amp;gt;es ist unklar, ob er tatsächlich im letzten Kampf in der [[Kaiserstadt]] sein Leben gab. Diese Frage ist bis heute ein Streitpunkt verschiedenster Parteien (Historikern, Theologen und Literaten)&amp;lt;/ref&amp;gt; Damit war nicht nur [[Septim-Dynastie|Haus Septim]] erloschen, sondern auch die [[Dritte Ära]] zuende. Mit dem Anbruch der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] begann eine weitere, unabsehbare Epoche in Cyrodiil. [[Lordkanzler]] [[Ocato]] führt mit dem [[Ältestenrat]] nun die Regierungsgeschäfte des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und somit auch von Cyrodiil. Doch es ist absehbar, dass sich diese Konstelation nicht sehr lange halten kann. Die Zukunft des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und von Cyrodiil ist bis jetzt nicht absehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
[[Bild:Bevölkerungsverteilung Cyrodiil.PNG|thumb|Verteilung der [[Provinz]]bevölkerung auf die einzelnen [[Rassen]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Kaiservolk.jpg|thumb|130px|left|Cyrodiil ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil hat ungefähr 1040 Einwohner&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;, welche vorallem in den großen [[Stadt|Städten]] der [[Provinz]] leben, der Großteil davon in der [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es, welches sich von hier aus über den ganzen [[Kontinent]] ausgebreitet hat. Sie stellen somit in &amp;quot;ihrer Provinz&amp;quot; die dominierende und somit am meisten verbreitete [[Rasse]] dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Kaiservolk]] leben vorallem [[Bretonen]], [[Nord]] und, als ziemliche Überraschung, [[Dunmer]] in der [[Provinz]]. Es verwundert auch, dass gerade die [[Bretonen]], welche nach dem [[Kaiservolk]] die am zweitmeisten verbreitete [[Rasse]] in Cyrodiil bilden, so zahlenmäßig in der [[Provinz]] vertreten sind, ist doch [[Hochfels]] mangels Grenze zu Cyrodiil relativ weit weg. In vielen Fällen kann man [[Kaiservolk]] nicht von [[Bretonen]] unterscheiden, da sich die beiden [[Rassen]] sehr ähnlich sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nicht wirklich verwundert ist der geringe Anteil von [[Argonier]]n, [[Khajiit]] und vorallem [[Orks]] in Cyrodiil. Diese oftmals als &amp;quot;niedere [[Rassen]]&amp;quot; bezeichneten [[Rassen|Völker]] werden, trotz Gleichheit vor dem [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] und der Abschaffung der [[Sklaverei]] im [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] von den &amp;quot;höheren [[Rassen]]&amp;quot;, allen voran den [[Elfen]], immer noch nicht als vollwertige [[Bürger]] [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel akzeptiert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil ist besitzt als zentrale [[Provinz]] des [[Kaiserreiches von Tamriel]] einen Sonderstatus. Die [[Provinz]] ist das Herz des [[Kaiserreich von Tamriel|Imperiums]] und dessen politisches Machtzentrum. Von hier aus entwickelte sich mit dem [[Kaiserreich Cyrodiil]] das den [[Kontinent]] [[Tamriel]] umspannende [[Kaiserreich von Tamriel|Imperium der Septime]]. Der Sitz der [[Kaiserreich von Tamriel|Reichsregierung]] und des [[Kaiser]]s befindet sich genau im Zentrum des [[Kontinent]]es, in der imposanten [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Politische Gliederung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil wird in insgesamt acht [[Grafschaft]]en sowie die [[Kaiser|kaiserlichen]] Territorien mit der [[Kaiserstadt]] untergliedert. Die Verwaltungsdistrikte von Cyrodiil sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*die [[Kaiserstadt]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Anvil]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Bravil]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Bruma]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Chorrol]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Kvatch]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Leyawiin]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Skingrad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Währung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzige in Cyrodiil gültige Währung ist der [[Septim (Währung)|Septim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gruppierungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Provinz]] haben sich zahlreiche [[Gilden]] und [[Organisationen]] niedergelassen und dort sogar ihren Hauptsitz aufgeschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden größten [[Gilden]] in Cyrodiil stellen traditionell die [[Magiergilde|Magier-]] und [[Kriegergilde]] dar. Die [[Magiergilde]] ist neben einer [[Magiergilde|Gildenhalle]] in jeder cyrodiilischen Stadt auch noch mit der [[Arkane Universität|arkanen Universität]], dem Zentrum [[Magie|magischen]] Lernens im [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] vertreten. Auch die [[Kriegergilde]] unterhält in jeder Stadt eine [[Kriegergilde|Gildenhalle]], jedoch kein wirkliches Hauptquartier. Da die momentane [[Meister (Kriegergilde)|Meisterin]] der [[Kriegergilde|Gilde]], [[Vilena Donton]], in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] lebt, lässt sich die [[Kriegergilde|Gildenhalle]] als Hauptquartier bezeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren ist Cyrodiil die Heimatprovinz einiger der elitärsten und berühmtesten [[Ritterorden]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]]. Hierbei sind vorallem die [[Klingen]], welche die [[Kaiserliche Leibgarde]] stellen, und ihr prächtiges Hauptquartier, der [[Wolkenherrscher-Tempel]] bei [[Bruma (Stadt)|Bruma]] zu erwähnen. Doch auch die legendären [[Ritter der Neun (Orden)|Ritter der Neun]], einer der heiligsten [[Ritterorden]] im Dienste der [[Neun Götter|Neun]], hat sich mit seiner [[Priorei der Neun|Priorei]] in Cyrodiil niedergelassen. Des weiteren wären da noch der sagenumwobene [[Orden des Drachen]], die [[Ritter des Weißen Hengstes]] zu [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]], die [[Ritter des Dornenordens]] und die [[Ritter des wahren Hornes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in jeder [[Provinz]], so geht auch in Cyrodiil das Gerücht über die Existenz der sagenumwobenen [[Diebesgilde]] um. Diese Vereinigung aus [[Dieb (Beruf)||Dieben und Verbrechern]], welche unter einem mysteriösen Anführer namens [[Graufuchs]] die [[Provinz]] unsicher machen soll, ist aber laut Angaben der [[Kaiserlichen Legion]] nur ein Gerücht. Genauso wie die noch viel mysteriösere - und weit gefährlichere - [[Dunkle Bruderschaft]], die [[Gilde]] der bezahlten [[Assassinen]] und [[Meuchelmörder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Religion==&lt;br /&gt;
[[Bild:Tempel2.jpg|thumb|Der [[Tempel des Einen]] vor seiner Zerstörung während der [[Oblivion-Krise]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Kaiserlicher Kult]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Cyrodiil ist vorallem der [[Kaiserlicher Kult|Kaiserliche Kult]] verbreitet. Da dieser [[Kult]] in dieser [[Provinz]] seine Ursprünge hat, ist dies nicht verwunderlich. Nahezu die gesamte Bevölkerung Cyrodiils bekennt sich zum [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]], [[Religion|religiöse]] Stätten anderer [[Religion]]en wie zum Beispiel dem [[Tribunal (Organisation)|Tribunal-Tempel]] gibt es in der [[Provinz]] keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Kaiserstadt]] befindet sich mit dem [[Tempel des Einen]] das wichtigste [[Religion|religiöse]] Bauwerk des [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kultes]]. In diesem [[Tempel des Einen|Tempel]], welcher dem [[Gott|Göttervater]] [[Akatosh]] geweiht ist, brennen die [[Drachenfeuer]], welche der [[Kaiser]] vor seiner Thronbesteigung entfacht. Diese [[Drachenfeuer|Feuer]] brennen bis zum Tod des [[Kaiser]]s und garantieren als eine Schutzbarriere Schutz vor den Horden aus [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder anderen großen Stadt der [[Provinz]] steht eine der großen [[Kapelle]]n, welche einem der [[Neun Götter|Neun Göttlichen]] geweiht ist. Die Verteilung der [[Kapellen]] sieht wie folgt aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anvil (Stadt)|Anvil]]: [[Kapelle von Dibella]]&lt;br /&gt;
*[[Bravil (Stadt)|Bravil]]: [[Große Kapelle von Mara]]&lt;br /&gt;
*[[Bruma (Stadt)|Bruma]]: [[Kapelle von Talos]]&lt;br /&gt;
*[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]: [[Große Kapelle von Arkay]]&lt;br /&gt;
*[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]: [[Große Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
*[[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]: [[Kapelle von Akatosh]]&lt;br /&gt;
*[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]: [[Kapelle von Zenithar]]&lt;br /&gt;
*[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]: [[Kapelle von Julianos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Gott|Göttin]] [[Kynareth]] ist keine [[Kapelle]] geweiht. Da [[Kynareth]] die [[Gott|Göttin]] der Natur ist, ist ihre &amp;quot;[[Kapelle]]&amp;quot; alles, was sich auserhalb von Häusern befindet. Jedoch gibt es nahe der [[Kaiserstadt]] einen kleinen [[Schrein der Kynareth|Schrein]] zu Ehren [[Kynareth]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]] soll sich Gerüchten zur Folge auch der [[Daedra]]-[[Kult]] in Cyrodiil stark etabliert haben. Angeblich befinden sich in der ganzen [[Provinz]] verstreut [[Daedra-Schrein]]e, an welchem die [[Kult]]isten den [[Daedra-Fürst]]en huldigen. Es soll sogar einen mächtigen und verborgenen [[Kult]] namens [[Mythische Morgenröte]], welcher den [[Daedra-Fürst]]en [[Mehrunes Dagon]] anbetet, in Cyrodiil geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft &amp;amp; Kultur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bildung &amp;amp; Wissenschaft===&lt;br /&gt;
[[Bild: Arkane Universität.jpg|thumb|Die [[arkane Universität]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Geheime Universität]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offiziell gesehen gibt es in Cyrodiil keine Verpflichtung, dass Kinder Schulen besuchen müssen. Selbst das grundlegende Lesen &amp;amp; Schreiben zu erlernen obliegt keiner staatlich angeordneten Verpflichtung. Es steht jedoch von [[Kaiserreich von Tamriel|Staatsseite]] jedem [[Bürger]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] frei, sich der [[Magiergilde]] anzuschließen. Und die [[Magiergilde|Gilde]] ist per [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] dazu verpflichtet, an jeden interessierten [[Bürger]] im [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] [[Zauber]]sprüche zu lehren (natürlich gegen Bezahlung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] selbst verfügt mit der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] über das [[Tamriel|tamrielische]] Zentrum des [[Magie|magischen]] Lernens und studierens. Aus dem ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] strömen wissbegierige [[Gelehrter (Beruf)|Gelehrte]] und Studenten an die [[Arkane Universität|Universität]], um ihre [[Magie|magischen]] Fähigkeiten weiterzuentwickeln oder Neue zu erlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Kaiserliches Planetarium|Kaiserlichen Planetarium]] verfügt die [[Geheime Universität|Universität]] des weiteren über ein in ganz [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] einzigartigen Apperat. Nur auf [[Stros M&#039;Kai (Insel)|Stros M&#039;Kai]] gibt es noch ein weiteres, funktionstüchtiges [[Planetarium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den [[Magie|arkanen Wissenschaften]] ist in Cyrodiil auch die Archäologie ein wichtiger Zweig der Wissenschaft. Insbesondere die Erforschung der mysteriösen [[Ayleid|Kultur der Ayleiden]] ist in Cyrodiil der Hauptforschungszweig der Archäologen. Vorallem in der geschichtsträchtigen [[Kaiserstadt]] leben einige versierte [[Ayleid-Forscher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sport &amp;amp; Freizeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Arena 1.jpg|thumb|Die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Cyrodiil sind [[Gladiator (Arena)|Gladiatorenkämpfe]] der angesagteste und wichtigste Sport. Aus allen Teilen der [[Provinz]] strömen die [[Bürger]] in die beiden [[Arena (Kaiserstadt)|Arenen]] von [[Arena (Kvatch)|Kvatch]] und der [[Arena (Kaiserstadt)|Kaiserstadt]], um den [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] bei ihren Kämpfen zuzusehen und auf den Sieg eines [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] aus dem [[Blaues Team (Arena)|blauen]] oder dem [[Gelbes Team (Arena)|gelben Team]] zu wetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt sogar einige mutige Kämpfer unter ihnen, welche selbst Ruhm in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] suchen und sich als [[Gladiator (Arena)|Gladiator]] in einem der beiden Teams einschreiben. Sie denken, durch gute Leistungen in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] zu Ruhm, Ehre und vorallem [[Geld]] zu kommen, doch sieht die Realität anders aus. Viele [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] verlassen die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] nicht lebend oder wenn überhaupt als schwerverundete oder entstellte Krüppel. Den Bürgern jedoch gefällt das blutige Spektakel. Je blutiger die Kämpfe in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] sind, desto mehr erfreut sich das Volk an dem Spektakel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medien===&lt;br /&gt;
[[Bild: Rappenkurier-Kopf.JPG|thumb|Kopf einer Ausgabe des [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurieres]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil verfügt mit dem [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier]] über eine eigene, vom [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] unterstützte und finanzierte Zeitung. Diese von drei in der [[Kaiserstadt]] lebenden [[Khajiit]]brüdern betriebene Zeitung versorgt die [[Bürger]] der [[Provinz]] kostenlos mit den neuesten Informationen aus der Politik und dem Weltgeschehen. Die [[Kurier (Rappenkurier)|Kuriere]] des [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurieres]] liefern die Ausgaben des [[Rappenkurier (Zeitung)|Kurieres]] schnell und zügig in alle Winkel der [[Provinz]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sehenswürdigkeiten &amp;amp; Denkmäler===&lt;br /&gt;
[[Bild:Ayleiden turm.JPG|thumb|Der [[Weißgoldturm]]]]&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] kann dank ihrer jahrtausende alten [[Geschichte]] mit zahlreichen einzigartigen Sehenswürdigkeiten und Denkmälern aufwarten. Bekannteste Sehenswürdigkeit Cyrodiils ist der imposante [[Weißgoldturm]] im Zentrum der [[Kaiserstadt]]. Dieses von weitem hin sichtbare antike [[Bauwerk]] ist nicht nur das Wahrzeichen der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]], sondern auch gleichzeitig das der ganzen [[Provinz]]. Auch handelt es sich bei ihm um das höchste [[Bauwerk]] Cyrodiils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu weiteren bedeutenden Sehenswürdigkeiten und Denkmälern der [[Provinz]] zählen unter anderem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*der [[Tempel des Einen]] in der [[Kaiserstadt]]&lt;br /&gt;
*die [[Kapelle]]n der [[Neun Götter]] in den Städten Cyrodiils&lt;br /&gt;
*die [[Schlösser|Stadtschlösser]]&lt;br /&gt;
*die großen [[Statuen]] in den Städten&lt;br /&gt;
*die [[Ruinen]] von [[Sancre Tor]]&lt;br /&gt;
*die [[Ruinen]] von [[Miscarcand]]&lt;br /&gt;
*der [[Wolkenherrscher-Tempel]] bei [[Bruma (Stadt)|Bruma]]&lt;br /&gt;
*der [[Niben]] als größter Fluss [[Tamriel]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Besondere Orte in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Orte in Cyrodiil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Provinzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Cyrodiil&amp;diff=95057</id>
		<title>Diskussion:Cyrodiil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Cyrodiil&amp;diff=95057"/>
		<updated>2011-04-19T11:41:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Kategorie ==&lt;br /&gt;
Ok leute jetzt kommt nen Schock...theoretisch muessten wir hier draus &amp;quot;Kategorie:Cyrodiil (Provinz)&amp;quot; machen...was bedeuten wuerde einige Arbeitsstunden mehr da wir alles umändern muessten, aber entweder wir machen das hier oder wir machen bei morrowind das provinz weg. Also im Grunde das selbe, ich bin dafuer hier provinz dazu zu fuegen. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 14:18, 9. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Genau das hatte ich ja auch schonmal angesprochen, aber da wollte ich von Morrowind das &amp;quot;Provinz&amp;quot; entfernen. Wenn wir hier Provinz hinzufügen, müssen wir das bei den anderen Provinzen wie Hammerfell etc auch tun. Was meinen die anderen, was ihr als sinnvoller anseht? --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 15:59, 9. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ordnungsgemäß müsste man das eigentlich in Cyrodiil (provinz) umbenennen, aber meine eigene meinung dazu lautet, dass man eher bei Morrowind die Provinz rausmachen sollte, da das weniger arbeit bedeuten würde. --[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 16:11, 9. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich denke wir lassen es so wie es ist. Morrowind ist ein sonderfall, da es auch ein gleichnamiges Spiel gibt. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 17:02, 9. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Man könnte trotzdem das Provinz dahinter wegmachen weil es ja eine Kategorie ist, folglich ist das auch ein anderer link --[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 17:31, 9. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich schließe mich da Killfetzers Meinung an. Ich würd&#039;s einfach lassen wie&#039;s ist. ;) --[[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 18:32, 9. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ich finde nicht, dass man das bei dem einen so, bei dem andere so machen sollte. Wenn wir bei Cyrodiil die Provinz lassen, müssten wir wie gesagt auch bei Hammerfell eine hinsetzen, also ist das nicht ganz stichhaltig, wenn man es so lassen will wie es ist, da MW auch ein Spiel ist. Hammerfell ist kein Spiel, Valenwald auch keins etc ;) Da müssten wir uns dann schon für eine Variante einigen. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 18:38, 9. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke, dass du mein Argument aufgreifst, Schare. Eben weil mit dem Namen Morrowind sowohl das Spiel als auch die Provinz gemeint sein kann (in den meisten Fällen wohl eher das Spiel) ist es nötig den Artikel Morrowind als Begriffserklärung zu lassen. Wenn du unbedingt alle Links zur Kategorie:Morrownd ändern willst und dort das Provinz entfernen. Bitte tu dir keinen Zwang an. Es sind nur 229 Artikel die einen Link auf Morrowind (Provinz) haben. Das Provinz gehört dort eigentlich nicht hin, allerdings wird es eine Riesenarbeit alle falschen Links zu entfernen, da man Kategorien ja nciht weiterleiten kann. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 00:17, 10. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Größe==&lt;br /&gt;
Die Provinz hat doch keine 180 Quadratkilometer... oder irre ich mich da? --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 14:20, 19. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kaiserreich Cyrodiil = Alessianisches Imperium?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das ist die Frage, die sich mir stellt. Die Alessianische Armee wurde ja [[1Ä 484]] vernichtet und kurz darauf zerfiel der Alessianische Orden. Bedeutet das aber auch, dass das Alessianische Kaiserreich zerfallen ist und das Kaiserreich Cyrodiil der Nachfolgestaat wurde oder dass das keine Auswirkungen auf den Staat hatte und das Kaiserreich Cyrodiil und das Alessianische Kaiserreich das selbe sind? Weil in den mir bekannten Quellen über die ersten Jahrhunderte der Ersten Ära spricht man stets von den &amp;quot;Alessianern&amp;quot; und dem &amp;quot;Alessianischen Kaiserreich&amp;quot;, während in den Quellen zu den letzten Jahrhunderten stets von &amp;quot;cyrodiilischen Kaisern&amp;quot; und dem &amp;quot;cyrodiilischen Kaiserreich&amp;quot; geredet wird (das ist auch der Grund, weshalb ich grade etwas verwirrt bin und nachfrage, denn für mich sind es zwei verschiedene Reiche). -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 22:47, 22. Jan. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Karten==&lt;br /&gt;
Ich habe noch eine Anmerkung: können wir für die Positionskarte nicht andere Farben als weiß und rot nehmen? Das wirkt irgendwie so untesig. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 17:56, 26. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe mich bei diesen Karten an den Wikipedia-Lagekarten orientiert (wie beispielsweise an [http://de.wikipedia.org/wiki/Bild:LocationZimbabwe.svg der hier]). Ich weis, dass die nicht unbedingt nach TES aussehen, aber da sie ja nur als Übersicht dienen sollen, finde zumindest ich sie ganz passend und ausreichend. Wenn es jedoch konkrete Vorschläge für eine andere, möglicherweise sogar bessere Version gibt, bin ich jederzeit für sie offen. :) -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 18:22, 26. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mich stört nicht die Idee an sich, sondern nur die Farbgestaltung. Statt dem Rot würde ich einen hellen Braunton (MW-Verpackung) oder Ähnliches bevorzugen. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 19:23, 26. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hier hätte ich mal eine Version mit einer der MW-Verpackung ähnlichen Farbe (Rest wie vorher):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[http://s4.directupload.net/file/d/1411/r88aawt2_png.htm Lage Elsweyr]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie sieht&#039;s so aus? -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 19:36, 26. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mir gefällt das Rot im Grunde...mit dem braunen könnte ich aber auch noch leben. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 19:40, 26. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Also mir gefällt rot besser, es sticht mehr hervor als das braune und wirkt die Aufmerksamkeit aufs wesentliche. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 20:31, 26. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann beuge ich mich der Mehrheit. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 21:58, 26. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirtschaft ==&lt;br /&gt;
Weiß nicht aber irgendwie fällt mir auf das hier der Wirtschaft noch gar keiner Beachtung geschenkt wurde, sollte man vllt. nochmal mit nachholen, weil Export/Import schon wichtig sind. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 19:21, 27. Aug. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
Sollte man die Einwohnerzahl wirklich mit der Anzahl der NPC&#039;s in Oblivion gleichsetzen? In Wirklichkeit wird Cyrodiil vll 100mal soviele haben. 1040 Einwohner ist lächerlich, ganz Tamriel hätte damit vielleicht soviel Einwohner wie Oberursel. Das kennt wahrscheinlich kaum jemand, is auch recht klein, hat aber immerhin mehr Einwohner als ein ganzer Kontinent, wenn man die Bevölkerung durch so eine Zahl festlegt. --[[Benutzer:Silberner Speer|Silberner Speer]] 13:04, 21. Apr. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regierungsform ==&lt;br /&gt;
Kann mir mal einer mit den Fußnoten helfen, bitte.--[[Benutzer:Akaviri|Akaviri]] 11:41, 19. Apr. 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Cyrodiil&amp;diff=95056</id>
		<title>Kategorie:Cyrodiil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Cyrodiil&amp;diff=95056"/>
		<updated>2011-04-19T11:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.835693359375&amp;amp;amp;lat=88.98513793945312&amp;amp;amp;zoom=10}}&lt;br /&gt;
{{Artikelweiche|handelt von der &#039;&#039;[[Provinz]] Cyrodiil&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Cyrodiil]].}}&lt;br /&gt;
{{Provinzen}}&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;20%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; background-color:#ffffff; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot; |&amp;lt;font size = &amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaiserliche Provinz Cyrodiil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot;| [[Bild: Lage Cyrodiil.PNG|250px]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font size = &amp;quot;1.5&amp;quot;&amp;gt;Lage von Cyrodiil&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Der Staat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Amtsprache&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Cyrodiilisch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hauptstadt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staatsform&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Monarchie|Erbmonarchie]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;reffre&amp;quot;&amp;gt;Dialog mit Dumbuk gro-Bolak zum Thema das Kaiserreich&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Regierungsform&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Bürokratie &amp;lt;ref name=&amp;quot;reffre&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staatsoberhaupt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ocato]]&amp;lt;ref&amp;gt;als Oberhaupt der Übergangsregierung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fläche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Einwohner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ca. 1040&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;&amp;gt;für genaueres, siehe [[:Bild:Bevölkerungsverteilung Cyrodiil.PNG#Genaue Zahlen|hier]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Währung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Septim (Währung)|Septime]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vorherrschende &amp;lt;br&amp;gt; Rasse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot;| [[Bild:Cyrodiil.jpg|250px]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font size = &amp;quot;1.5&amp;quot;&amp;gt;Karte von Cyrodiil&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyrodiil&#039;&#039;&#039;, auch bekannt als &#039;&#039;&#039;Sternenherz von Nirn&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Drachenstaat&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Kaiserprovinz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]] (S. 27, Z. 9)&amp;lt;/ref&amp;gt;, ist die flächengrößte [[Provinz]] des [[Kaiserreiches von Tamriel]] und liegt im Zentrum von [[Tamriel]]. Die [[Provinz]] grenzt (im Uhrzeigersinn) an [[Himmelsrand]], [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], [[Schwarzmarsch]], die [[Topal Bucht]], [[Elsweyr]], [[Valenwald]], die [[Abeceanische See]] und [[Hammerfell]]. Cyrodiil hat somit mit allen [[Provinz]]en außer [[Hochfels]] und den [[Summerset-Inseln]] eine gemeinsame Grenze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es und die Wiege des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserrreiches]]. Die [[Provinz]] ist somit die Hauptprovinz von [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] und ihre Hauptstadt [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]] ist als Sitz des [[Kaiser]]s auch Hauptstadt des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserrreiches]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
[[Bild:Cyrodiil2.jpg|thumb|left|Geografische Karte Cyrodiils]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil liegt genau im Zentrum des [[Kontinent]]es [[Tamriel]] und weist deshalb an seinen Grenzen deutliche Einflüsse der angrenzenden [[Provinz|Nachbarprovinzen]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden der [[Provinz]] erstreckt sich mit den [[Jerall-Berge]]n ein riesiges [[Gebirge]] von West nach Ost an der Grenze zu [[Himmelsrand]]. Das Klima in dieser [[Region]] weist arktische beziehungsweise polare Eigenschaften auf. So liegt bereits in relativ geringer Höhe um die Stadt [[Bruma (Stadt)|Bruma]] herum fast ganzjährig Schnee. Die [[Jerall-Berge]] gehen an der Ostgrenze direkt in die [[Valus-Berge]] an der Grenze zu [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] über. Von den geografischen Merkmalen unterscheidet sich diese [[Region]] insofern, dass hier erst auf höheren Lagen Schnee liegt.  [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] ist somit nicht wie [[Bruma (Stadt)|Bruma]] einem ganzjährigen kalten Klima unterworfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An der Grenze zu [[Schwarzmarsch]], im sogenannten [[Dunkelforst]], ist die Landschaft überwiegend von Sümpfen geprägt. Wenn man mitten im [[Dunkelforst]] steht kann man nicht mehr genau sagen, ob man noch in Cyrodiil ist oder bereits [[Schwarzmarsch]] betreten hat. Landwirtschaft ist in dieser [[Region]] absolut unmöglich, und durch die zahllosen Sümpfe ist die Gefahr, sich eine [[Krankheit]] durch die zahllosen Mücken einzufangen, absolut enorm. Die Gegend um die Ostgrenze von [[Elsweyr]] hingegen ist durch ein angenehm gemäßigtes Klima und eine normale Vegation geprägt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Südgrenze Cyrodiils ist in der Region von [[Elsweyr]] zwar immernoch mit grünen Wäldern und saftigen Wiesen geprägt, doch das warme tropische Klima aus [[Elsweyr|Nordelsweyr]] macht sich in dieser [[Region]] deutlich zu spüren. In [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] lassen sich so mühelos fast das ganze Jahr über [[Wein]] und [[Tomate]]n anbauen. Auch die Grenze zu [[Valenwald]] ist durch diese tropischen Einflüsse geprägt. Das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] ist deshalb im Vergleich zum [[Nibenay-Tal]] ein eher unfruchtbares, karges Ödland, gerade in der Gegend um [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz im Westen Cyrodiils liegt die [[Goldküste]], das Tor Cyrodiils zu den Weltmeeren. Das maritime Klima prägt diese [[Region]] enorm. Durch die tropischen Luftströme aus [[Valenwald]] ist es zwar in [[Anvil (Stadt)|Anvil]], Cyrodiils einzigem Seehafen an der [[Goldküste]], ganzjährig beständig warm, jedoch kann es durch das maritime Klima durchaus zu vielen starken Regenfällen, gerade in den Wintermonaten, kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Inland Cyrodiils ist zweigeteilt. Der westliche Teil wird von den tropischen bis subtropischen Einflüssen aus [[Elsweyr]], [[Hammerfell]] und [[Valenwald]] geprägt und weist daher karge Ödlandschaften auf. Der größere Ostteil des cyrodiilischen Kernlandes wird vorallem durch den [[Niben]] geprägt, welcher diese [[Region]] mit ausreichend Wasser versorgt und so ein humides Klima&amp;lt;ref&amp;gt;humides Klima = feuchtes Klima (Gegenteil: arides Klima = trockens Klima)&amp;lt;/ref&amp;gt; schafft. Aus diesem Grund wird vorallem in der Gegend um den [[Rumare-See]] Landwirtschaft betrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Regionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] Cyrodiil lässt sich in zwei große geografische und vorallem kulturelle [[Region]]en unterteilen: [[Colovia]] im Westen und [[Nibenay]] im Osten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nibenay====&lt;br /&gt;
[[Bild:Landschaft Nibenay.JPG|thumb|Eine typische Landschaft in [[Nibenay]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Nibenay]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostcyrodiil ist geprägt vom mächtigen Fluss [[Niben]]. Der riesige Strom, welcher im [[Rumare-See]] entspringt und in die [[Topal Bucht]] mündet, beeinflusst das Klima und die Vegetation in dieser [[Region]] enorm. [[Nibenay]] wird auch als &amp;quot;Kornkammer&amp;quot; Cyrodiils bezeichnet, da vorallem in der Gegend um den [[Rumare-See]] die Wälder und der ursprüngliche Dschungel gerodet wurden, um Felder anzulegen&amp;lt;ref&amp;gt;laut Gesprächen von Bewohnern der [[Provinz]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Der [[Niben]] bildet auch die wichtigste Verkehrsroute von [[Nibenay]] und kann durchaus als die Lebensader dieser [[Region]] bezeichnet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Grafschaft]]en [[Bravil (Grafschaft)|Bravil]], [[Bruma (Grafschaft)|Bruma]]&amp;lt;ref&amp;gt;trotz hoher, nördlicher Lage zählt [[Bruma (Grafschaft)|Bruma]] de facto noch zu [[Nibenay]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Cheydinhal (Grafschaft)|Cheydinhal]] und [[Leyawiin (Grafschaft)|Leyawiin]] sowie die [[Kaiserstadt]] gehören zur [[Region]] [[Nibenay]]. Von den geografischen [[Regionen]] zählen darüber hinaus der [[Dunkelforst]], das [[Herzland]], die [[Niben-Bucht]], das [[Nibenay-Tal]], die [[Nibenay-Senke]], die [[Jerall-Berge]] und die [[Valus-Berge]] zur [[Region]] [[Nibenay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Colovia====&lt;br /&gt;
[[Bild:Landschaft Colovia.JPG|thumb|Die kargen Prärien von [[Colovia]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Colovia]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der als [[Colovia]] bezeichnete Westen von Cyrodiil ist größtenteils ein unfruchtbares Ödland. Das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] an der Grenze zu [[Hammerfell]] prägt diese [[Region]] Cyrodiils maßgeblich. Es ist der Einfluss aus [[Hammerfell]], welcher vorallem den westlichen Teil [[Colovia]]s, allen voran die Hafenstadt [[Anvil (Stadt)|Anvil]] geprägt hat. Das vorwiegend warme Klima [[Colovia]]s, was durch die Nähe zu den Wüstenregionen in [[Hammerfell]] und [[Elsweyr]] bedingt wird, ermöglicht es den [[Colovianer]]n, Pflanzen wie [[Tabak]], [[Wassermelone]]n und [[Wein]] anzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Colovia]] war lange Zeit lang unabhängig vom [[Alessianisches Kaiserreich|Alessiansichen Kaiserreich]] und bildet bis heute einen Gegenpol zu [[Nibenay]], egal ob in geografischer, klimatischer, kulturellen oder politischer Hinsicht. Es besteht aus den [[Grafschaft]]en [[Anvil (Grafschaft)|Anvil]], [[Chorrol (Grafschaft)|Chorrol]], [[Kvatch (Grafschaft)|Kvatch]] und [[Skingrad (Grafschaft)|Skingrad]]. Geografische [[Regionen]] von [[Colovia]] sind neben dem [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] und der [[Goldküste]] das [[Kaiserliche Reservat]], die [[Westebene]] und der [[Großer Forst|Große Forst]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flora &amp;amp; Fauna===&lt;br /&gt;
[[Bild:Dunkelforst.jpg|thumb|Bäume im [[Dunkelforst]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vegetation in Cyrodiil besteht vorwiegend aus Laub- und Nadelwäldern sowie Wiesen und Weiden. In den verschiedenen [[Regionen]] findet man unterschiedliche Vegetationen vor. Im Norden wachsen vorallem kältebeständige Nadelbäume und Winterpflanzen, welche dem rauen Klima Nordcyrodiils trotzen können. Der sumpfige [[Dunkelforst]] hingegen ist ein Paradies für Sumpfpflanzen und -[[Pilz|pilze]]. Hier wachsen auch [[Hist]]bäume, jedoch weit weniger als in [[Schwarzmarsch]]. Der [[Große Forst]] im Zentrum Cyrodiils ist wiederum durch eine Mischung von Laub- und Nadelbäumen geprägt, während die natürliche Vegetation um den [[Rumare-See]] zwecks Landwirtschaft abgeholzt wurde. Den Wäldern steht als kontrast die weitläufige, baumarme Prärie des [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochlandes]] mit seinen Präriepflanzen und -sträuchern gegenüber. Gerade im Süden von [[Colovia]] gedeien [[Wein]] und [[Tomate]]n als Kulturpflanzen besonders gut. Zum Meer an der [[Goldküste]] hin nimmt die Vegetation nahezu komplett ab und die Landschaft besteht in der Gegend um [[Anvil (Stadt)|Anvil]] nahezu nurnoch aus Graslandschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Wolf.jpg|thumb|left|Ein [[Wolf]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Tierwelt her ist Cyrodiil ebenfalls ein artenreicher Ort. Am häufigsten findet man in den Wäldern, Prärien und [[Gebirge]]n der [[Provinz]] den [[Wolf]] vor. Dieser hat sich in Cyrodiil nahezu überall ausgebreitet und ist somit das am weitest verbreitete [[Tier]] in der [[Provinz]]. In den Wäldern leben, neben dem [[Wolf]], darüber hinaus auch noch [[Hirsch]]e, [[Braunbär|Braun-]] und [[Schwarzbär]]en sowie [[Wildschwein]]e, aber auch [[Troll]]e, [[Zweigling]]e und [[Kobold]]e. Die Berge Cyrodiils sind vorwiegend die Heimat von [[Berglöwe]]n, [[Minotaurus|Mintauren]] und [[Oger]]n. [[Berglöwe]]n können aber, wie der [[Wolf]] und der [[Braunbär]], stellenweise auch in den Prärien des [[Colovianisches Hochland|colovianischen Hochlandes]] gesichtet werden, genau wie der eher seltene [[Landdreugh]]. In den Gewässern wiederum sind nahezu überall die gemeine [[Schlammkrabbe]] und der [[Schlachtfisch]] beheimatet. Die [[Schlammkrabbe]] ist nach dem [[Wolf]] die am meisten verbreitete [[Tier]]art Cyrodiils. Im [[Rumare-See]] lebt neben dem gemeinen [[Schlachtfisch]] sogar eine besondere Unterart des [[Schlachtfisch]]es, der [[Schlachtfisch#Rumare-Schlachtfisch|Rumare-Schlachtfisch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte und Dörfer===&lt;br /&gt;
[[Bild:Kaiserstadt.jpg|thumb|Die [[Kaiserstadt]], Hauptstadt von Cyrodiil und des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]]]]&lt;br /&gt;
Cyrodiil beherbergt insgesamt neun große [[Stadt|Städte]] und elf kleinere Dörfer. Größte und bevölkerungsreichste [[Stadt]] ist hierbei die imposante [[Kaiserstadt]], welche nicht nur die Hauptstadt der [[Provinz]], sondern auch des ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]] ist. Die anderen Städte Cyrodills sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anvil (Stadt)|Anvil]]&lt;br /&gt;
*[[Artemon]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;&amp;gt;laut offiziellen Lore-Angaben sind dies cyrodiilische Städte. In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] tauchen sie jedoch nicht auf. Ausnahme bildet [[Sutch]], welches als [[Festungsruine]] ins Spiel eingebaut wurde und wohl mal als Stadt geplant war. [[Artemon]] und [[Mir Corrup]] hingegen scheinen vollkommen von den Entwicklern vergessen worden sein, da sich bis auf ihre Erwähnung in [[Buch|Büchern]] keinerlei Hinweise auf ihre Existenz in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] lassen. &#039;&#039;für genaueres, siehe die Einzelartikel zu den drei Städten&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bravil (Stadt)|Bravil]]&lt;br /&gt;
*[[Bruma (Stadt)|Bruma]]&lt;br /&gt;
*[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
*[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]&lt;br /&gt;
*[[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]&lt;br /&gt;
*[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]&lt;br /&gt;
*[[Mir Corrup]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]&lt;br /&gt;
*[[Sutch]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Dreckhack.jpg|thumb|[[Dreckhack]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Städte sind nicht nur weitere größere Siedlungsräume sondern gleichzeitig die Hauptstädte der acht cyrodiilischen [[Grafschaft]]en. Darüber hinaus gibt es neben den neun Städten elf kleinere bis größere [[Siedlung]]en. Diese wären&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Blankenmark]]&lt;br /&gt;
*[[Bleichersweg]]&lt;br /&gt;
*[[Bockbierquell]]&lt;br /&gt;
*[[Brindles Heim]]&lt;br /&gt;
*[[Cropsford]]&lt;br /&gt;
*[[Dreckhack]]&lt;br /&gt;
*[[Grenzburg]]&lt;br /&gt;
*[[Harluns Wache]]&lt;br /&gt;
*[[Pells Tor]]&lt;br /&gt;
*[[Staade]]&lt;br /&gt;
*[[Weye]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den meisten dieser Orte handelt es sich um kleine Dörfer. Lediglich [[Dreckhack]] und [[Bleichersweg]] sind annähernd größere [[Siedlung]]en.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ruinen der Ayleiden===&lt;br /&gt;
[[Bild:Fanacasecul.jpg|thumb|Die [[Ayleid-Ruine]] [[Fanacasecul]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Ayleid-Ruinen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in [[Vvardenfell]] die [[Dwemer-Ruinen]], so sind in Cyrodiil die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] der untergegangenen Kultur der [[Ayleiden]] weit verbreitet. Egal ob in [[Colovia|West-]] oder [[Nibenay|Ostcyrodiil]], im [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] oder im [[Dunkelforst]], überall findet man die Überreste der weißen Marmorbauten der [[Ayleiden]]. Einst waren sie prachtvoll gestaltete Zentren der [[Staat|Stadtstaaten]] der [[Ayleiden]] und zeugten von der Überlegenheit und Macht dieser [[Elfen]]rasse. Heute sind die meisten [[Ayleiden]]städte längst zu [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] verfallen, doch sind viele noch immer so prachtvoll wie einst. Und so gefährlich. Die antiken [[Falle]]n im Inneren der [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] sind bis heute noch funktionstüchtig und haben schon so manchen [[Abenteurer]] das Leben gekostet. In den [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] haben sich heute vorwiegend [[Untote]], [[Beschwörer]] und sonstiges Getier eingenistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den berühmtesten, größten und schönsten [[Ayleid-Ruinen]] gehören die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] von [[Miscarcand]], [[Vilverin]], [[Fanacasecul]], [[Wendir]], [[Nenalata]], [[Wendelbeck]], [[Sedor]] und [[Ceyatar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Festungsruinen===&lt;br /&gt;
[[Bild:Festung Caractacus.JPG|thumb|Die [[Ruine]] von [[Festung Caractacus]] am Ufer des [[Rumare-See]]s]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Festungsruinen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast genauso zahlreich verbreitet wie die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] der [[Ayleiden]] sind die alten [[Legions-Festung|Festungen]] der [[Kaiserlichen Legion]]en aus den verschiedenen Epochen der [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserzeit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Legions-Festung|Festungen]] wurden einst als Grenzposten zur Verteidigung des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches Cyrodiil]] errichtet. So wurden zum Beispiel alleine um den [[Rumare-See]] und die [[Kaiserstadt]] neun dieser [[Legions-Festung|Festungen]] zum Schutz der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] errichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der immer weiter fortschreitenden Ausdehnung des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches]] wurden schließlich viele der nun im Inland liegenden [[Legions-Festung|Grenzfestungen]] aufgegeben und verfielen mit der Zeit zu [[Ruinen]]. Von den meisten [[Legions-Festung|Festungen]] ist heute nurnoch der zentrale, verfallene Hauptturm übrig. Manche [[Legions-Festung|Festungen]] lassen sich nurnoch anhand der einstigen Fundamente erkennen. Wie auch inden [[Ayleid-Ruinen]] funktionieren aber noch viele der alten Schutzmechanismen. Und die neuen &amp;quot;Bewohner&amp;quot;, vorwiegend [[Marodeur]]e, [[Untote]] und [[Totenbeschwörer|(Toten)]]-[[Beschwörer]], sind ebenfalls ein nicht zu unterschätzendes Hindernis bei der Erkundung eines solchen alten Gemäuers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den bekanntesten [[Festungsruinen]] zählen [[Festung Sutch]], [[Festung Bulwark]], [[Festung Nikel]], [[Festung Urasek]], [[Festung Teleman]], [[Festung Scinia]], [[Festung Farragut]], [[Festung Heimstatt]], [[Festung Kaiserreich]] und [[Festung Grief]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verkehrssystem===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Straßensystem von Cyrodiil]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die cyrodiilischen [[Straßensystem|Straßen]] sind sehr gut ausgebaut und verlaufen in alle Richtungen, bis in die [[Provinz|Nachbarprovinzen]] hinein. Nahezu alle Straßen verlaufen zum Zentrum der [[Provinz]], der [[Kaiserstadt]], hin. Es lässt sich somit durchaus sagen, dass &amp;quot;alle Wege zur [[Kaiserstadt]] führen&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;analog zum bekannten Sprichwort &#039;&#039;&amp;quot;Alle Wege führen nach Rom&amp;quot;&#039;&#039;; Rom hat ja bekanntermaßen Pate für die [[Kaiserstadt]] gestanden&amp;lt;/ref&amp;gt;. Die [[Straßensystem|Straßen]] werden von [[Kaiserliche Legion|Legionsreitern]] überwacht und verteidigt. Jedoch kommt es immer wieder einmal zu Übergriffen auf [[Händler]] durch [[Banditen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Orte===&lt;br /&gt;
*[[Besondere Orte in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Ursprünge der cyrodiilischen Geschichte ist nur sehr, sehr wenig überliefert. Man so aus der [[Merethische Ära|merethischen Ära]] nur, dass der [[Altmer]] [[Torval der Pilot]] den [[Niben]] und die [[Acht Inseln]] im [[Rumare-See]] entdeckt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|1. Auflage des kleinen Tamriel-Almanachs]], genauer  Kapitel &amp;quot;Cyrodiil&amp;quot;, wird Cyrodiil als undurchdringliches Dschungel- und Waldgebiet mit weitläufigen Mangrovenhainen beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ayleidenzeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Miscarcand.JPG|thumb|Die Ruinen von Miscarcand]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Ayleid]]en&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste [[Rasse]], welche sich in ganz Cyrodiil verbreitete und weite Teile der [[Provinz]] beherrschte waren die [[Ayleiden]]. Diese [[Elfen]]rasse konnte sich im ganzen Gebiet des heutigen Cyrodiil nahezu ungestört ausbreiten. Die anderen [[Rassen]] wurden von den [[Ayleiden]] versklavt, allen voran die [[Menschen]]. Diese mussten für die [[Ayleiden]] unter widrigen Bedingungen Zwangsarbeit leisten. Wer nicht tat, was die [[Elfen]] befahlen, wurde augenblicklich hingerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Ayleiden]] bildten keine gemeinsame, zusammenhängende Nation. Stattdessen war Cyrodiil in der [[Ayleiden]]zeit in viele kleine bis große [[Staat|Stadtstaaten]] unterteilt. Jeder dieser [[Staat|Stadtstaaten]] wurde von seinem eigenen [[König|Regenten]] regiert, und es kam sogar unter den [[Ayleiden]]reichen immer wieder zu Spannungen und Konflikten, was letztenendes auch ein Grund für den Niedergang dieses Volkes darstellte. Das mächtigste [[Reich]] der [[Ayleid]]en war das [[Weißgoldturm|Reich des Weißgoldturmes]] im Zentrum des heutigen Cyrodiil. Daneben war das [[Reich]] von [[Miscarcand]] im Westen von Cyrodiil ein einflussreiches und mächtiges [[Ayleiden]]Reich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1Ä 243]] begannen sich die [[Menschen]]sklaven der [[Ayleiden]] unter der Führung einer [[Frau]] namens [[Perrif]] gegen die [[Ayleiden|Unterdrücker]] zu wehren. [[Perrif]] führte die [[Menschen]] in ihrem [[Sklavenaufstand]] gegen die [[Ayleiden]] an und konnte so nach und nach die Unterdrückung durch die [[Elfen]] brechen. Mit [[Pelinal Weißplanke]] auf ihrer Seite hatte sie einen mächtigen [[Krieger]]. Als dieser im selben Jahre alleine den [[Weißgoldturm]] stürmte und [[Umaril den Ungefiederten]], den [[Ayleiden-Hexenkönig]] des Reiches des [[Weißgoldturm]]es erschlug, war die Vorherrschaft der [[Ayleiden]] in Cyrodiil endgültig gebrochen. Das als [[Fall des Weißgoldturmes]] in die [[Geschichte]] eingegangene Ereignis war die Geburtsstunde des ersten [[Kaiserreich]]es der [[Menschen]]: dem [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreich]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alessianische Zeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Alessia-Statue.JPG|thumb|Statue der Heiligen Alessia im [[Arenabezirk (Kaiserstadt)|Arenabezirk]] der [[Kaiserstadt]] &amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Quelle: Offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], Seite 404&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Alessianisches Kaiserreich]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den Ruinen der [[Ayleid|Ayleidischen Dominianz]] baute [[Perrif]], welche fortan als [[Alessia]] bekannt war, einen neuen [[Staat]] auf. Dieses als [[Alessianisches Kaiserreich]] bezeichnete [[Reich]] breitete sich vom [[Weißgoldturm]], um welchen herum mit der heutigen [[Kaiserstadt]] die Hauptstadt des [[Alessianisches Kaiserreich|Kaiserreiches]] entstand, zunächst über die Gebiete der heutigen [[Region]] [[Nibenay]] aus. Aus diesem Grund wird [[Nibenay]] bis heute als die &#039;&#039;&amp;quot;Cyrodiils Seele&amp;quot;&#039;&#039; bezeichnet. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;&amp;gt;siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], Kapitel &amp;quot;Cyrodiil&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; Durch den [[Alessianischer Orden|Alessianischen Orden]] verbreitete sich relativ schnell die [[Alessianische Doktrin]] im [[Alessianisches Kaiserreich|Reich]], sogar bis weit in den Süden in das heutige [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Nibener]]n bildete sich alsbald eine herrschende Schicht, welche lange nur als [[Elite]] bezeichnet wurde: die [[Kampfmagier]]. Diese wurde jedoch alsbald von der [[Alessianischer Orden|alessianischen Priesterschaft]] verdrängt. Diese [[Alessianischer Orden|Priesterschaft]] führte in [[Nibenay]] neue [[Religion|religiöse]] Praktiken und Riten sowie einen [[Tier]]- und [[Ahnen]]kult ein. Diese neuen Riten und Kulte waren mit einer Einschränkung des Fleischverzehrs. Der übertriebene [[Tier]]kult machte darüber hinaus Viehzucht und Landwirtschaft in [[Nibenay]] nahezu unmöglich. Aus diesem Grund wurden die [[Nibener]] größtenteils [[Händler]]. Eine Tugend, welche bis heute die stärksten Charakterzüge dieses Volkes darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Westen Cyrodiils entwickelte sich mit dem [[Colovianischer Staatenbund|colovianischen Staatenbund]] ein vorwiegend eigenständiger [[Staat]]. Die [[Colovianer]], welche auch als &#039;&#039;&amp;quot;Cyrodiils Eisenfaust&amp;quot;&#039;&#039; beschrieben werden&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;, wehrten sich ob ihrer Traditionen und des Einflusses aus [[Hammerfell]] gegen die Machenschaften des [[Alessianischer Orden|Alessianischen Ordens]], weshalb in [[Colovia]] der [[Kult]] der [[Acht Götter]] unbehindert überdauerte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Statue Rislav.JPG|thumb|left|Statue zu Ehren [[König]] [[Rislav|Rislavs des Rechtschaffenen]] in [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen der unterschiedlichen Glaubensrichtungen kam es immer wieder zu Spannungen zwischen den [[Colovianer]]n und den [[Nibener]]n. Bekannteste Auseinandersetzung ist die [[Schlacht von Colovia]], in welcher der [[Colovia|colovianische]] [[König]] von [[Königreich Skingrad|Skingrad]], [[Rislav der Rechtschaffene]], gemeinsam mit seinem Schwiegervater [[Justinius]] von [[Königreich Kvatch|Kvatch]] [[1Ä 478]] die [[Alessianische Armee]] unter [[Kaiser]] [[Gorieus]] vernichtend besiegen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausbruch der [[Thrassianische Seuche|thrassianischen Seuche]] im Jahre [[1Ä 2200]] führte zu einer weiteren Veränderung der Beziehungen zwischen [[Colovianer]]n und [[Nibener]]n. Durch die [[Thrassianische Seuche|Seuche]] wurde nahezu die Hälfte der [[Tamriel|tamrielischen]] Bevölkerung dahingerafft, besonders an der Westküste des [[Kontinent]]es. Unter dem [[König]] von [[Königreich Anvil|Anvil]], [[Bendu Olo (König)|Bendu Olo]], besiegte eine [[Flotte]] der [[Colovianer]] die [[Krecken]] von [[Thras]], welche für den Ausbruch der [[Thrassianische Seuche|thrassianischen Seuche]] verantwortlich waren und vernichteten das [[Thras|Königreich Thras]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch diese Heldentat wurden die [[Colovianer]] weltberühmt und stellten den reichen [[Nibenay|Osten]] in ihren Schatten. Ein Glaubenskrieg zwischen [[Nibenay|Ost]] und [[Colovia|West]] brach in der Folge aus, und an dessen Ende verschwand die [[Alessianischer Orden|alessianischen Priesterherschaft]]. [[Nibenay]] kehrte wieder zu seinen [[Magie|maige-]] und wirtschaftsorientierten Regierungsformen zurück. Trotzdem sollte es noch rund weitere 400 Jahre dauern, bis [[Nibenay|Ost-]] und [[Colovia|Westcyrodiil]] wieder vereinigt werden sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweites Kaiserreich===&lt;br /&gt;
[[Bild:Festung am Fahlen Pass.JPG|thumb|Die Ruinen der [[Festung am Fahlen Pass]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Zweites Kaiserreich]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wiedervereinigung Cyrodiils erfolgte im Jahre [[1Ä 2703]]. In diesem Jahr gelang es [[Reman Cyrodiil]], einem &#039;&#039;&amp;quot;stolzen Sohn des [[Colovia|Westens]]&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;, mit einer als [[Armee von Reman]] bekannt gewordenen [[Armee]] aus [[Colovianer]]n und [[Nibener]]n, die [[Akaviri]]invasoren am [[Fahler Pass|Fahlen Pass]] zu besiegen und aus [[Tamriel]] zu vertreiben. Dieser gemeinsame Kraftakt gegen einen gemeinsamen Feind bestärkte das cyrodiilische Nationalgefühl und als Folge dieses Ereignisses ging das [[Kaiserreich von Cyrodiil]], das zweite [[Kaiserreich]] der [[Menschen]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Zweite Kaiserreich]] übernahm fortan auch die Rolle als Schutzherr für die [[Menschen|menschlichen]] [[Königreich]]e im Norden. Auf den [[Summerset-Inseln]] rief die Ausrufung des [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreiches]] unter den [[Altmer]] entsetzen hervor. Durch die Amnestie der gefangenen [[Akaviri]], welche für [[Reman I]] beim Aufbau einer [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischen]] [[Armee]] helfen beteiligen sollten, gelang es dem [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]], die Angriffe der [[Elfen]] in Schach zu halten und in den rund 200 Jahren der Herrschaft der [[Reman-Dynastie]] bis auf das [[Morrowind (Provinz)|Königreich Morrowind]] alle [[Königreich]]e [[Tamriel]]s unter [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischer]] Herrschaft zu vereinen. Im Jahre [[1Ä 2920]] jedoch wurde [[Reman III]] am 6. des Monats [[Abendstern]] durch [[Assassinen]] der [[Morag Tong]] ermordet. Mit dem Erlöschen der [[Reman-Dynastie]] ging auch die [[Erste Ära]] zuende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Zweite Ära]] begann mit der rund 400 Jahre andauernden [[Potentat]]enzeit. [[Versiduae-Shaie]], [[Akaviri]]-[[Potentat]] unter [[Reman III]], übernahm die Führung des [[Zweites Kaiserreich|Reiches]]. Unter seiner sowie der Herrschaft seines Sohnes [[Savirien-Chorak]] nahm vorallem der Einfluss aus [[Akavir]] in [[Tamriel]] zu. Als [[Savirien-Chorak]] und dessen Nachfolger im Jahre [[2Ä 431]] von der [[Dunklen Bruderschaft]] ermordet wurden, stürzte das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] in das Chaos. Die knapp 400 Jahre andauernde [[Zeit des Chaos]] in Cyrodiil brach herran. In dieser Zeit verlor das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] alle Eroberungen aus der [[Reman-Dynastie|Reman-Zeit]], und selbst Cyrodiil wurde wieder in die beiden Teile [[Colovia]] und [[Nibenay]] gespalten. Die Zukunft schien alles andere als hoffnungsvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Tiber Septim-Statue.JPG|thumb|Statue zu Ehren [[Tiber Septim]]s in der [[Kaiserstadt]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch es gab einen Mann, welcher große Visionen von einem neuen Aufstieg Cyrodiils hatte: [[Cuhlecain]], ein [[Colovia|colovianischer]] [[König|Kleinkönig]], welcher über das [[Königreich]] [[Falkreath]] im heutigen [[Himmelsrand]] herrschte. [[Cuhlecain]] ernannte mit [[General Talos]] einen geschickten und gelehrten [[Atmorer]] zum Oberbefehlshaber über seine [[Legion]]en. [[General Talos]] war des [[Thu&#039;um]]s mächtig, welches er in der [[Schlacht von Alt Hrol&#039;dan]] schon erfolgreich eingesetzt hatte. Nach nur einem Jahr gelang es [[Cuhlecain]] so, nahezu die Hälfte Cyrodiils unter seine Herrschaft zu bringen, weshalb er sich nun dem [[Nibenay-Tal]] und der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] annehmen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu dieser Zeit gingen die [[Nord]] und die [[Bretonen]] ein Bündnis ein, da sie die erneute Vorherrschaft des neuen cyrodiilischen Kaiserreiches nicht akzeptieren konnten und wollten. [[General Talos]] stellte sich diesem Bündnis in der [[Schlacht von Sancre Tor]], in welcher es ihm gelang, die [[Nord]] auf seine Seite zu ziehen. Als diese nämlich [[General Talos|Talos]] [[Thu&#039;um]] hörten, wussten sie, dass er &#039;&#039;&amp;quot;[[:Kategorie:Himmelsrand|Skyrim]]s Sohn und Erbe der [[Menschen]]reiche war&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; Die [[Bretonen]] mussten sich geschlagen aus Nordcyrodiil zurückziehen und schmiedten Pläne gegen [[Cuhlecain]] und dessen [[General Talos]]. Die [[Bretonen]] entsandten so schließlich eine [[Hochfels Nachtklinge]], welche in den [[Kaiserpalast]] eindrang und [[Kaiser]] [[Cuhlecain]] im Jahre [[2Ä 854]] ermordete. Dabei wurde auch [[General Talos]] am Nacken schwer verwundet und verlor seine mächtige Stimme. Auch der [[Kaiserpalast]] wurde durch den Angriff schwer in Mittleidenschaft gezogen und in Brand gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[General Talos]] jedoch überlebte den Angriff und stieg, mit der einen Hand an seiner blutenden Kehle, mit der anderen an [[Cuhlecain]]s Krone. Die [[Legion]]en brachen in Tränen aus, als sie ihn sahen. Es heißt, dass ihn sein &#039;&#039;&amp;quot;[[Nord|nordischer]] [[Zauber]]&amp;quot;&#039;&#039; gerettet habe.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; [[General Talos|Talos]] krönte sich selbst zu [[Cuhlecain]]s Nachfolger als [[Kaiser]] von Cyrodiil und nahm den cyrodiilischen Namen [[Tiber Septim]]. Als dieser wollte der neue [[Kaiser]] den Traum [[Cuhlecain|seines Vorgängers]] von einem geeinten [[Tamriel]] unter der Herrschaft des cyrodiilischen [[Kaiser]]s verwirklichen. Zu [[Cuhlecain]]s Ehren führte [[Tiber Septim]] schließlich den [[Kult des nullten Kaisers]] ein. Danach begann er mit der Eroberung [[Tamriel]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den heute als [[Einigungskriege]] des [[Tiber Septim]] bekannten Kämpfen eroberte der energische [[Kaiser]] schließlich ein [[Königreich]] nach dem anderen. Als im Jahre [[2Ä 897]] mit den [[Summerset-Inseln]] der letzte unabhängige Flecken [[Tamriel]]s erobert wurde, rief [[Tiber Septim]] schließlich das [[Kaiserreich von Tamriel]] und die [[Dritte Ära]] aus. Cyrodiil hatte sich erneut als dominierende Macht in [[Tamriel]] erwiesen und die cyrodiilischen Ideale wurden auf dem ganzen [[Kontinent]] ausgebreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Septim-Dynastie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Septim-Dynastie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Ausrufung des [[Kaiserreiches von Tamriel]] begann für Cyrodiil eine neue Epoche. Cyrodiil war nun nur noch eine der neun [[Provinzen]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]]. Zwar genoss es als Zentrum des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und &amp;quot;[[Provinz|Hausprovinz]]&amp;quot; der [[Septim-Dynastie|Septime]] einen gewissen Sonderstatus gegenüber den anderen [[Provinzen]], doch die einstige Macht des Kaiserreiches Cyrodiil war dahin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Septim-Dynastie|Septimen]] erlebte Cyrodiil dennoch eine nie dagewesene Blüte. Unter [[Kintyra I]] blühten die Künste in der [[Provinz]] und auch im [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] auf. Nach den lange andauernden [[Einigungskriege]]n [[Tiber Septim]]s kehrte auch langsam wieder Frieden und Ruhe ein. Dieser Frieden wurde jedoch mit dem Ausbruch des [[Krieg des Roten Diamanten|Krieges des Roten Diamanten]] jäh unterbrochen. Das [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]], allen voran Cyrodiil, befand sich in einem bürgerkriegartigen Machtkampf um den [[Kaiser]]thron zwischen [[Kaiserin]] [[Kintyra II]] und ihrer Tante [[Potema]]. [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] und [[Provinz]] konnten sich nur langsam von dieser Katastrophe erholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil erlebte zusammen mit dem [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] ein ständiges auf und ab zwischen guten und schlechten Zeiten und [[Kaiser]]n. Im Jahre [[3Ä 433]] schließlich wurde Cyrodiil Schauplatz der blutigen [[Oblivion-Krise]], welche mit der Ermordung von [[Uriel Septim VII]] am 27. der [[Letzte Saat|Letzten Saat]] begann. In der Folge öffneten sich überall in Cyrodiil [[Oblivion-Tor]]e, aus denen unzählige [[Daedra]]horden herausströmten. Die Stadt [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] in [[Colovia|Westcyrodiil]] wurde überrannt und vollkommen zerstört. Die [[Oblivion-Krise|Krise]] schien das Ende für Cyrodiil und [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank [[Martin Septim]], dem letzten (unehelichen) Erben [[Uriel Septim VII|Uriel Septims]] und des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] konnte die [[Oblivion-Krise|Krise]] jedoch gemeistert werden. Jedoch gab [[Martin Septim]] dabei sein Leben.&amp;lt;ref&amp;gt;es ist unklar, ob er tatsächlich im letzten Kampf in der [[Kaiserstadt]] sein Leben gab. Diese Frage ist bis heute ein Streitpunkt verschiedenster Parteien (Historikern, Theologen und Literaten)&amp;lt;/ref&amp;gt; Damit war nicht nur [[Septim-Dynastie|Haus Septim]] erloschen, sondern auch die [[Dritte Ära]] zuende. Mit dem Anbruch der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] begann eine weitere, unabsehbare Epoche in Cyrodiil. [[Lordkanzler]] [[Ocato]] führt mit dem [[Ältestenrat]] nun die Regierungsgeschäfte des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und somit auch von Cyrodiil. Doch es ist absehbar, dass sich diese Konstelation nicht sehr lange halten kann. Die Zukunft des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und von Cyrodiil ist bis jetzt nicht absehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
[[Bild:Bevölkerungsverteilung Cyrodiil.PNG|thumb|Verteilung der [[Provinz]]bevölkerung auf die einzelnen [[Rassen]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Kaiservolk.jpg|thumb|130px|left|Cyrodiil ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil hat ungefähr 1040 Einwohner&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;, welche vorallem in den großen [[Stadt|Städten]] der [[Provinz]] leben, der Großteil davon in der [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es, welches sich von hier aus über den ganzen [[Kontinent]] ausgebreitet hat. Sie stellen somit in &amp;quot;ihrer Provinz&amp;quot; die dominierende und somit am meisten verbreitete [[Rasse]] dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Kaiservolk]] leben vorallem [[Bretonen]], [[Nord]] und, als ziemliche Überraschung, [[Dunmer]] in der [[Provinz]]. Es verwundert auch, dass gerade die [[Bretonen]], welche nach dem [[Kaiservolk]] die am zweitmeisten verbreitete [[Rasse]] in Cyrodiil bilden, so zahlenmäßig in der [[Provinz]] vertreten sind, ist doch [[Hochfels]] mangels Grenze zu Cyrodiil relativ weit weg. In vielen Fällen kann man [[Kaiservolk]] nicht von [[Bretonen]] unterscheiden, da sich die beiden [[Rassen]] sehr ähnlich sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nicht wirklich verwundert ist der geringe Anteil von [[Argonier]]n, [[Khajiit]] und vorallem [[Orks]] in Cyrodiil. Diese oftmals als &amp;quot;niedere [[Rassen]]&amp;quot; bezeichneten [[Rassen|Völker]] werden, trotz Gleichheit vor dem [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] und der Abschaffung der [[Sklaverei]] im [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] von den &amp;quot;höheren [[Rassen]]&amp;quot;, allen voran den [[Elfen]], immer noch nicht als vollwertige [[Bürger]] [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel akzeptiert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil ist besitzt als zentrale [[Provinz]] des [[Kaiserreiches von Tamriel]] einen Sonderstatus. Die [[Provinz]] ist das Herz des [[Kaiserreich von Tamriel|Imperiums]] und dessen politisches Machtzentrum. Von hier aus entwickelte sich mit dem [[Kaiserreich Cyrodiil]] das den [[Kontinent]] [[Tamriel]] umspannende [[Kaiserreich von Tamriel|Imperium der Septime]]. Der Sitz der [[Kaiserreich von Tamriel|Reichsregierung]] und des [[Kaiser]]s befindet sich genau im Zentrum des [[Kontinent]]es, in der imposanten [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Politische Gliederung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil wird in insgesamt acht [[Grafschaft]]en sowie die [[Kaiser|kaiserlichen]] Territorien mit der [[Kaiserstadt]] untergliedert. Die Verwaltungsdistrikte von Cyrodiil sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*die [[Kaiserstadt]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Anvil]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Bravil]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Bruma]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Chorrol]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Kvatch]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Leyawiin]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Skingrad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Währung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzige in Cyrodiil gültige Währung ist der [[Septim (Währung)|Septim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gruppierungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Provinz]] haben sich zahlreiche [[Gilden]] und [[Organisationen]] niedergelassen und dort sogar ihren Hauptsitz aufgeschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden größten [[Gilden]] in Cyrodiil stellen traditionell die [[Magiergilde|Magier-]] und [[Kriegergilde]] dar. Die [[Magiergilde]] ist neben einer [[Magiergilde|Gildenhalle]] in jeder cyrodiilischen Stadt auch noch mit der [[Arkane Universität|arkanen Universität]], dem Zentrum [[Magie|magischen]] Lernens im [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] vertreten. Auch die [[Kriegergilde]] unterhält in jeder Stadt eine [[Kriegergilde|Gildenhalle]], jedoch kein wirkliches Hauptquartier. Da die momentane [[Meister (Kriegergilde)|Meisterin]] der [[Kriegergilde|Gilde]], [[Vilena Donton]], in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] lebt, lässt sich die [[Kriegergilde|Gildenhalle]] als Hauptquartier bezeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren ist Cyrodiil die Heimatprovinz einiger der elitärsten und berühmtesten [[Ritterorden]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]]. Hierbei sind vorallem die [[Klingen]], welche die [[Kaiserliche Leibgarde]] stellen, und ihr prächtiges Hauptquartier, der [[Wolkenherrscher-Tempel]] bei [[Bruma (Stadt)|Bruma]] zu erwähnen. Doch auch die legendären [[Ritter der Neun (Orden)|Ritter der Neun]], einer der heiligsten [[Ritterorden]] im Dienste der [[Neun Götter|Neun]], hat sich mit seiner [[Priorei der Neun|Priorei]] in Cyrodiil niedergelassen. Des weiteren wären da noch der sagenumwobene [[Orden des Drachen]], die [[Ritter des Weißen Hengstes]] zu [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]], die [[Ritter des Dornenordens]] und die [[Ritter des wahren Hornes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in jeder [[Provinz]], so geht auch in Cyrodiil das Gerücht über die Existenz der sagenumwobenen [[Diebesgilde]] um. Diese Vereinigung aus [[Dieb (Beruf)||Dieben und Verbrechern]], welche unter einem mysteriösen Anführer namens [[Graufuchs]] die [[Provinz]] unsicher machen soll, ist aber laut Angaben der [[Kaiserlichen Legion]] nur ein Gerücht. Genauso wie die noch viel mysteriösere - und weit gefährlichere - [[Dunkle Bruderschaft]], die [[Gilde]] der bezahlten [[Assassinen]] und [[Meuchelmörder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Religion==&lt;br /&gt;
[[Bild:Tempel2.jpg|thumb|Der [[Tempel des Einen]] vor seiner Zerstörung während der [[Oblivion-Krise]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Kaiserlicher Kult]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Cyrodiil ist vorallem der [[Kaiserlicher Kult|Kaiserliche Kult]] verbreitet. Da dieser [[Kult]] in dieser [[Provinz]] seine Ursprünge hat, ist dies nicht verwunderlich. Nahezu die gesamte Bevölkerung Cyrodiils bekennt sich zum [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]], [[Religion|religiöse]] Stätten anderer [[Religion]]en wie zum Beispiel dem [[Tribunal (Organisation)|Tribunal-Tempel]] gibt es in der [[Provinz]] keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Kaiserstadt]] befindet sich mit dem [[Tempel des Einen]] das wichtigste [[Religion|religiöse]] Bauwerk des [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kultes]]. In diesem [[Tempel des Einen|Tempel]], welcher dem [[Gott|Göttervater]] [[Akatosh]] geweiht ist, brennen die [[Drachenfeuer]], welche der [[Kaiser]] vor seiner Thronbesteigung entfacht. Diese [[Drachenfeuer|Feuer]] brennen bis zum Tod des [[Kaiser]]s und garantieren als eine Schutzbarriere Schutz vor den Horden aus [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder anderen großen Stadt der [[Provinz]] steht eine der großen [[Kapelle]]n, welche einem der [[Neun Götter|Neun Göttlichen]] geweiht ist. Die Verteilung der [[Kapellen]] sieht wie folgt aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anvil (Stadt)|Anvil]]: [[Kapelle von Dibella]]&lt;br /&gt;
*[[Bravil (Stadt)|Bravil]]: [[Große Kapelle von Mara]]&lt;br /&gt;
*[[Bruma (Stadt)|Bruma]]: [[Kapelle von Talos]]&lt;br /&gt;
*[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]: [[Große Kapelle von Arkay]]&lt;br /&gt;
*[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]: [[Große Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
*[[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]: [[Kapelle von Akatosh]]&lt;br /&gt;
*[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]: [[Kapelle von Zenithar]]&lt;br /&gt;
*[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]: [[Kapelle von Julianos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Gott|Göttin]] [[Kynareth]] ist keine [[Kapelle]] geweiht. Da [[Kynareth]] die [[Gott|Göttin]] der Natur ist, ist ihre &amp;quot;[[Kapelle]]&amp;quot; alles, was sich auserhalb von Häusern befindet. Jedoch gibt es nahe der [[Kaiserstadt]] einen kleinen [[Schrein der Kynareth|Schrein]] zu Ehren [[Kynareth]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]] soll sich Gerüchten zur Folge auch der [[Daedra]]-[[Kult]] in Cyrodiil stark etabliert haben. Angeblich befinden sich in der ganzen [[Provinz]] verstreut [[Daedra-Schrein]]e, an welchem die [[Kult]]isten den [[Daedra-Fürst]]en huldigen. Es soll sogar einen mächtigen und verborgenen [[Kult]] namens [[Mythische Morgenröte]], welcher den [[Daedra-Fürst]]en [[Mehrunes Dagon]] anbetet, in Cyrodiil geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft &amp;amp; Kultur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bildung &amp;amp; Wissenschaft===&lt;br /&gt;
[[Bild: Arkane Universität.jpg|thumb|Die [[arkane Universität]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Geheime Universität]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offiziell gesehen gibt es in Cyrodiil keine Verpflichtung, dass Kinder Schulen besuchen müssen. Selbst das grundlegende Lesen &amp;amp; Schreiben zu erlernen obliegt keiner staatlich angeordneten Verpflichtung. Es steht jedoch von [[Kaiserreich von Tamriel|Staatsseite]] jedem [[Bürger]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] frei, sich der [[Magiergilde]] anzuschließen. Und die [[Magiergilde|Gilde]] ist per [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] dazu verpflichtet, an jeden interessierten [[Bürger]] im [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] [[Zauber]]sprüche zu lehren (natürlich gegen Bezahlung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] selbst verfügt mit der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] über das [[Tamriel|tamrielische]] Zentrum des [[Magie|magischen]] Lernens und studierens. Aus dem ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] strömen wissbegierige [[Gelehrter (Beruf)|Gelehrte]] und Studenten an die [[Arkane Universität|Universität]], um ihre [[Magie|magischen]] Fähigkeiten weiterzuentwickeln oder Neue zu erlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Kaiserliches Planetarium|Kaiserlichen Planetarium]] verfügt die [[Geheime Universität|Universität]] des weiteren über ein in ganz [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] einzigartigen Apperat. Nur auf [[Stros M&#039;Kai (Insel)|Stros M&#039;Kai]] gibt es noch ein weiteres, funktionstüchtiges [[Planetarium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den [[Magie|arkanen Wissenschaften]] ist in Cyrodiil auch die Archäologie ein wichtiger Zweig der Wissenschaft. Insbesondere die Erforschung der mysteriösen [[Ayleid|Kultur der Ayleiden]] ist in Cyrodiil der Hauptforschungszweig der Archäologen. Vorallem in der geschichtsträchtigen [[Kaiserstadt]] leben einige versierte [[Ayleid-Forscher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sport &amp;amp; Freizeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Arena 1.jpg|thumb|Die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Cyrodiil sind [[Gladiator (Arena)|Gladiatorenkämpfe]] der angesagteste und wichtigste Sport. Aus allen Teilen der [[Provinz]] strömen die [[Bürger]] in die beiden [[Arena (Kaiserstadt)|Arenen]] von [[Arena (Kvatch)|Kvatch]] und der [[Arena (Kaiserstadt)|Kaiserstadt]], um den [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] bei ihren Kämpfen zuzusehen und auf den Sieg eines [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] aus dem [[Blaues Team (Arena)|blauen]] oder dem [[Gelbes Team (Arena)|gelben Team]] zu wetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt sogar einige mutige Kämpfer unter ihnen, welche selbst Ruhm in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] suchen und sich als [[Gladiator (Arena)|Gladiator]] in einem der beiden Teams einschreiben. Sie denken, durch gute Leistungen in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] zu Ruhm, Ehre und vorallem [[Geld]] zu kommen, doch sieht die Realität anders aus. Viele [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] verlassen die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] nicht lebend oder wenn überhaupt als schwerverundete oder entstellte Krüppel. Den Bürgern jedoch gefällt das blutige Spektakel. Je blutiger die Kämpfe in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] sind, desto mehr erfreut sich das Volk an dem Spektakel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medien===&lt;br /&gt;
[[Bild: Rappenkurier-Kopf.JPG|thumb|Kopf einer Ausgabe des [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurieres]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil verfügt mit dem [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier]] über eine eigene, vom [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] unterstützte und finanzierte Zeitung. Diese von drei in der [[Kaiserstadt]] lebenden [[Khajiit]]brüdern betriebene Zeitung versorgt die [[Bürger]] der [[Provinz]] kostenlos mit den neuesten Informationen aus der Politik und dem Weltgeschehen. Die [[Kurier (Rappenkurier)|Kuriere]] des [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurieres]] liefern die Ausgaben des [[Rappenkurier (Zeitung)|Kurieres]] schnell und zügig in alle Winkel der [[Provinz]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sehenswürdigkeiten &amp;amp; Denkmäler===&lt;br /&gt;
[[Bild:Ayleiden turm.JPG|thumb|Der [[Weißgoldturm]]]]&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] kann dank ihrer jahrtausende alten [[Geschichte]] mit zahlreichen einzigartigen Sehenswürdigkeiten und Denkmälern aufwarten. Bekannteste Sehenswürdigkeit Cyrodiils ist der imposante [[Weißgoldturm]] im Zentrum der [[Kaiserstadt]]. Dieses von weitem hin sichtbare antike [[Bauwerk]] ist nicht nur das Wahrzeichen der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]], sondern auch gleichzeitig das der ganzen [[Provinz]]. Auch handelt es sich bei ihm um das höchste [[Bauwerk]] Cyrodiils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu weiteren bedeutenden Sehenswürdigkeiten und Denkmälern der [[Provinz]] zählen unter anderem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*der [[Tempel des Einen]] in der [[Kaiserstadt]]&lt;br /&gt;
*die [[Kapelle]]n der [[Neun Götter]] in den Städten Cyrodiils&lt;br /&gt;
*die [[Schlösser|Stadtschlösser]]&lt;br /&gt;
*die großen [[Statuen]] in den Städten&lt;br /&gt;
*die [[Ruinen]] von [[Sancre Tor]]&lt;br /&gt;
*die [[Ruinen]] von [[Miscarcand]]&lt;br /&gt;
*der [[Wolkenherrscher-Tempel]] bei [[Bruma (Stadt)|Bruma]]&lt;br /&gt;
*der [[Niben]] als größter Fluss [[Tamriel]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Besondere Orte in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Orte in Cyrodiil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Provinzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Cyrodiil&amp;diff=95055</id>
		<title>Kategorie:Cyrodiil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Cyrodiil&amp;diff=95055"/>
		<updated>2011-04-19T11:39:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.835693359375&amp;amp;amp;lat=88.98513793945312&amp;amp;amp;zoom=10}}&lt;br /&gt;
{{Artikelweiche|handelt von der &#039;&#039;[[Provinz]] Cyrodiil&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Cyrodiil]].}}&lt;br /&gt;
{{Provinzen}}&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;20%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; background-color:#ffffff; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot; |&amp;lt;font size = &amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaiserliche Provinz Cyrodiil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot;| [[Bild: Lage Cyrodiil.PNG|250px]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font size = &amp;quot;1.5&amp;quot;&amp;gt;Lage von Cyrodiil&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Der Staat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Amtsprache&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Cyrodiilisch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hauptstadt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staatsform&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Monarchie|Erbmonarchie]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;reffre&amp;quot;&amp;gt;Dialog mit Dumbuk gro-Bolak zum Thema das Kaiserreich&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Regierungsform&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Bürokratie &amp;lt;ref name=&amp;quot;reffre&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staatsoberhaupt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ocato]]&amp;lt;ref&amp;gt;als Oberhaupt der Übergangsregierung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fläche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Einwohner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ca. 1040&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;&amp;gt;für genaueres, siehe [[:Bild:Bevölkerungsverteilung Cyrodiil.PNG#Genaue Zahlen|hier]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Währung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Septim (Währung)|Septime]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vorherrschende &amp;lt;br&amp;gt; Rasse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot;| [[Bild:Cyrodiil.jpg|250px]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font size = &amp;quot;1.5&amp;quot;&amp;gt;Karte von Cyrodiil&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyrodiil&#039;&#039;&#039;, auch bekannt als &#039;&#039;&#039;Sternenherz von Nirn&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Drachenstaat&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Kaiserprovinz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]] (S. 27, Z. 9)&amp;lt;/ref&amp;gt;, ist die flächengrößte [[Provinz]] des [[Kaiserreiches von Tamriel]] und liegt im Zentrum von [[Tamriel]]. Die [[Provinz]] grenzt (im Uhrzeigersinn) an [[Himmelsrand]], [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], [[Schwarzmarsch]], die [[Topal Bucht]], [[Elsweyr]], [[Valenwald]], die [[Abeceanische See]] und [[Hammerfell]]. Cyrodiil hat somit mit allen [[Provinz]]en außer [[Hochfels]] und den [[Summerset-Inseln]] eine gemeinsame Grenze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es und die Wiege des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserrreiches]]. Die [[Provinz]] ist somit die Hauptprovinz von [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] und ihre Hauptstadt [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]] ist als Sitz des [[Kaiser]]s auch Hauptstadt des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserrreiches]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
[[Bild:Cyrodiil2.jpg|thumb|left|Geografische Karte Cyrodiils]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil liegt genau im Zentrum des [[Kontinent]]es [[Tamriel]] und weist deshalb an seinen Grenzen deutliche Einflüsse der angrenzenden [[Provinz|Nachbarprovinzen]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden der [[Provinz]] erstreckt sich mit den [[Jerall-Berge]]n ein riesiges [[Gebirge]] von West nach Ost an der Grenze zu [[Himmelsrand]]. Das Klima in dieser [[Region]] weist arktische beziehungsweise polare Eigenschaften auf. So liegt bereits in relativ geringer Höhe um die Stadt [[Bruma (Stadt)|Bruma]] herum fast ganzjährig Schnee. Die [[Jerall-Berge]] gehen an der Ostgrenze direkt in die [[Valus-Berge]] an der Grenze zu [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] über. Von den geografischen Merkmalen unterscheidet sich diese [[Region]] insofern, dass hier erst auf höheren Lagen Schnee liegt.  [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] ist somit nicht wie [[Bruma (Stadt)|Bruma]] einem ganzjährigen kalten Klima unterworfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An der Grenze zu [[Schwarzmarsch]], im sogenannten [[Dunkelforst]], ist die Landschaft überwiegend von Sümpfen geprägt. Wenn man mitten im [[Dunkelforst]] steht kann man nicht mehr genau sagen, ob man noch in Cyrodiil ist oder bereits [[Schwarzmarsch]] betreten hat. Landwirtschaft ist in dieser [[Region]] absolut unmöglich, und durch die zahllosen Sümpfe ist die Gefahr, sich eine [[Krankheit]] durch die zahllosen Mücken einzufangen, absolut enorm. Die Gegend um die Ostgrenze von [[Elsweyr]] hingegen ist durch ein angenehm gemäßigtes Klima und eine normale Vegation geprägt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Südgrenze Cyrodiils ist in der Region von [[Elsweyr]] zwar immernoch mit grünen Wäldern und saftigen Wiesen geprägt, doch das warme tropische Klima aus [[Elsweyr|Nordelsweyr]] macht sich in dieser [[Region]] deutlich zu spüren. In [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] lassen sich so mühelos fast das ganze Jahr über [[Wein]] und [[Tomate]]n anbauen. Auch die Grenze zu [[Valenwald]] ist durch diese tropischen Einflüsse geprägt. Das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] ist deshalb im Vergleich zum [[Nibenay-Tal]] ein eher unfruchtbares, karges Ödland, gerade in der Gegend um [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz im Westen Cyrodiils liegt die [[Goldküste]], das Tor Cyrodiils zu den Weltmeeren. Das maritime Klima prägt diese [[Region]] enorm. Durch die tropischen Luftströme aus [[Valenwald]] ist es zwar in [[Anvil (Stadt)|Anvil]], Cyrodiils einzigem Seehafen an der [[Goldküste]], ganzjährig beständig warm, jedoch kann es durch das maritime Klima durchaus zu vielen starken Regenfällen, gerade in den Wintermonaten, kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Inland Cyrodiils ist zweigeteilt. Der westliche Teil wird von den tropischen bis subtropischen Einflüssen aus [[Elsweyr]], [[Hammerfell]] und [[Valenwald]] geprägt und weist daher karge Ödlandschaften auf. Der größere Ostteil des cyrodiilischen Kernlandes wird vorallem durch den [[Niben]] geprägt, welcher diese [[Region]] mit ausreichend Wasser versorgt und so ein humides Klima&amp;lt;ref&amp;gt;humides Klima = feuchtes Klima (Gegenteil: arides Klima = trockens Klima)&amp;lt;/ref&amp;gt; schafft. Aus diesem Grund wird vorallem in der Gegend um den [[Rumare-See]] Landwirtschaft betrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Regionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] Cyrodiil lässt sich in zwei große geografische und vorallem kulturelle [[Region]]en unterteilen: [[Colovia]] im Westen und [[Nibenay]] im Osten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nibenay====&lt;br /&gt;
[[Bild:Landschaft Nibenay.JPG|thumb|Eine typische Landschaft in [[Nibenay]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Nibenay]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostcyrodiil ist geprägt vom mächtigen Fluss [[Niben]]. Der riesige Strom, welcher im [[Rumare-See]] entspringt und in die [[Topal Bucht]] mündet, beeinflusst das Klima und die Vegetation in dieser [[Region]] enorm. [[Nibenay]] wird auch als &amp;quot;Kornkammer&amp;quot; Cyrodiils bezeichnet, da vorallem in der Gegend um den [[Rumare-See]] die Wälder und der ursprüngliche Dschungel gerodet wurden, um Felder anzulegen&amp;lt;ref&amp;gt;laut Gesprächen von Bewohnern der [[Provinz]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Der [[Niben]] bildet auch die wichtigste Verkehrsroute von [[Nibenay]] und kann durchaus als die Lebensader dieser [[Region]] bezeichnet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Grafschaft]]en [[Bravil (Grafschaft)|Bravil]], [[Bruma (Grafschaft)|Bruma]]&amp;lt;ref&amp;gt;trotz hoher, nördlicher Lage zählt [[Bruma (Grafschaft)|Bruma]] de facto noch zu [[Nibenay]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Cheydinhal (Grafschaft)|Cheydinhal]] und [[Leyawiin (Grafschaft)|Leyawiin]] sowie die [[Kaiserstadt]] gehören zur [[Region]] [[Nibenay]]. Von den geografischen [[Regionen]] zählen darüber hinaus der [[Dunkelforst]], das [[Herzland]], die [[Niben-Bucht]], das [[Nibenay-Tal]], die [[Nibenay-Senke]], die [[Jerall-Berge]] und die [[Valus-Berge]] zur [[Region]] [[Nibenay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Colovia====&lt;br /&gt;
[[Bild:Landschaft Colovia.JPG|thumb|Die kargen Prärien von [[Colovia]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Colovia]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der als [[Colovia]] bezeichnete Westen von Cyrodiil ist größtenteils ein unfruchtbares Ödland. Das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] an der Grenze zu [[Hammerfell]] prägt diese [[Region]] Cyrodiils maßgeblich. Es ist der Einfluss aus [[Hammerfell]], welcher vorallem den westlichen Teil [[Colovia]]s, allen voran die Hafenstadt [[Anvil (Stadt)|Anvil]] geprägt hat. Das vorwiegend warme Klima [[Colovia]]s, was durch die Nähe zu den Wüstenregionen in [[Hammerfell]] und [[Elsweyr]] bedingt wird, ermöglicht es den [[Colovianer]]n, Pflanzen wie [[Tabak]], [[Wassermelone]]n und [[Wein]] anzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Colovia]] war lange Zeit lang unabhängig vom [[Alessianisches Kaiserreich|Alessiansichen Kaiserreich]] und bildet bis heute einen Gegenpol zu [[Nibenay]], egal ob in geografischer, klimatischer, kulturellen oder politischer Hinsicht. Es besteht aus den [[Grafschaft]]en [[Anvil (Grafschaft)|Anvil]], [[Chorrol (Grafschaft)|Chorrol]], [[Kvatch (Grafschaft)|Kvatch]] und [[Skingrad (Grafschaft)|Skingrad]]. Geografische [[Regionen]] von [[Colovia]] sind neben dem [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] und der [[Goldküste]] das [[Kaiserliche Reservat]], die [[Westebene]] und der [[Großer Forst|Große Forst]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flora &amp;amp; Fauna===&lt;br /&gt;
[[Bild:Dunkelforst.jpg|thumb|Bäume im [[Dunkelforst]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vegetation in Cyrodiil besteht vorwiegend aus Laub- und Nadelwäldern sowie Wiesen und Weiden. In den verschiedenen [[Regionen]] findet man unterschiedliche Vegetationen vor. Im Norden wachsen vorallem kältebeständige Nadelbäume und Winterpflanzen, welche dem rauen Klima Nordcyrodiils trotzen können. Der sumpfige [[Dunkelforst]] hingegen ist ein Paradies für Sumpfpflanzen und -[[Pilz|pilze]]. Hier wachsen auch [[Hist]]bäume, jedoch weit weniger als in [[Schwarzmarsch]]. Der [[Große Forst]] im Zentrum Cyrodiils ist wiederum durch eine Mischung von Laub- und Nadelbäumen geprägt, während die natürliche Vegetation um den [[Rumare-See]] zwecks Landwirtschaft abgeholzt wurde. Den Wäldern steht als kontrast die weitläufige, baumarme Prärie des [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochlandes]] mit seinen Präriepflanzen und -sträuchern gegenüber. Gerade im Süden von [[Colovia]] gedeien [[Wein]] und [[Tomate]]n als Kulturpflanzen besonders gut. Zum Meer an der [[Goldküste]] hin nimmt die Vegetation nahezu komplett ab und die Landschaft besteht in der Gegend um [[Anvil (Stadt)|Anvil]] nahezu nurnoch aus Graslandschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Wolf.jpg|thumb|left|Ein [[Wolf]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Tierwelt her ist Cyrodiil ebenfalls ein artenreicher Ort. Am häufigsten findet man in den Wäldern, Prärien und [[Gebirge]]n der [[Provinz]] den [[Wolf]] vor. Dieser hat sich in Cyrodiil nahezu überall ausgebreitet und ist somit das am weitest verbreitete [[Tier]] in der [[Provinz]]. In den Wäldern leben, neben dem [[Wolf]], darüber hinaus auch noch [[Hirsch]]e, [[Braunbär|Braun-]] und [[Schwarzbär]]en sowie [[Wildschwein]]e, aber auch [[Troll]]e, [[Zweigling]]e und [[Kobold]]e. Die Berge Cyrodiils sind vorwiegend die Heimat von [[Berglöwe]]n, [[Minotaurus|Mintauren]] und [[Oger]]n. [[Berglöwe]]n können aber, wie der [[Wolf]] und der [[Braunbär]], stellenweise auch in den Prärien des [[Colovianisches Hochland|colovianischen Hochlandes]] gesichtet werden, genau wie der eher seltene [[Landdreugh]]. In den Gewässern wiederum sind nahezu überall die gemeine [[Schlammkrabbe]] und der [[Schlachtfisch]] beheimatet. Die [[Schlammkrabbe]] ist nach dem [[Wolf]] die am meisten verbreitete [[Tier]]art Cyrodiils. Im [[Rumare-See]] lebt neben dem gemeinen [[Schlachtfisch]] sogar eine besondere Unterart des [[Schlachtfisch]]es, der [[Schlachtfisch#Rumare-Schlachtfisch|Rumare-Schlachtfisch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte und Dörfer===&lt;br /&gt;
[[Bild:Kaiserstadt.jpg|thumb|Die [[Kaiserstadt]], Hauptstadt von Cyrodiil und des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]]]]&lt;br /&gt;
Cyrodiil beherbergt insgesamt neun große [[Stadt|Städte]] und elf kleinere Dörfer. Größte und bevölkerungsreichste [[Stadt]] ist hierbei die imposante [[Kaiserstadt]], welche nicht nur die Hauptstadt der [[Provinz]], sondern auch des ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]] ist. Die anderen Städte Cyrodills sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anvil (Stadt)|Anvil]]&lt;br /&gt;
*[[Artemon]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;&amp;gt;laut offiziellen Lore-Angaben sind dies cyrodiilische Städte. In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] tauchen sie jedoch nicht auf. Ausnahme bildet [[Sutch]], welches als [[Festungsruine]] ins Spiel eingebaut wurde und wohl mal als Stadt geplant war. [[Artemon]] und [[Mir Corrup]] hingegen scheinen vollkommen von den Entwicklern vergessen worden sein, da sich bis auf ihre Erwähnung in [[Buch|Büchern]] keinerlei Hinweise auf ihre Existenz in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] lassen. &#039;&#039;für genaueres, siehe die Einzelartikel zu den drei Städten&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bravil (Stadt)|Bravil]]&lt;br /&gt;
*[[Bruma (Stadt)|Bruma]]&lt;br /&gt;
*[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
*[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]&lt;br /&gt;
*[[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]&lt;br /&gt;
*[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]&lt;br /&gt;
*[[Mir Corrup]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]&lt;br /&gt;
*[[Sutch]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Dreckhack.jpg|thumb|[[Dreckhack]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Städte sind nicht nur weitere größere Siedlungsräume sondern gleichzeitig die Hauptstädte der acht cyrodiilischen [[Grafschaft]]en. Darüber hinaus gibt es neben den neun Städten elf kleinere bis größere [[Siedlung]]en. Diese wären&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Blankenmark]]&lt;br /&gt;
*[[Bleichersweg]]&lt;br /&gt;
*[[Bockbierquell]]&lt;br /&gt;
*[[Brindles Heim]]&lt;br /&gt;
*[[Cropsford]]&lt;br /&gt;
*[[Dreckhack]]&lt;br /&gt;
*[[Grenzburg]]&lt;br /&gt;
*[[Harluns Wache]]&lt;br /&gt;
*[[Pells Tor]]&lt;br /&gt;
*[[Staade]]&lt;br /&gt;
*[[Weye]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den meisten dieser Orte handelt es sich um kleine Dörfer. Lediglich [[Dreckhack]] und [[Bleichersweg]] sind annähernd größere [[Siedlung]]en.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ruinen der Ayleiden===&lt;br /&gt;
[[Bild:Fanacasecul.jpg|thumb|Die [[Ayleid-Ruine]] [[Fanacasecul]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Ayleid-Ruinen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in [[Vvardenfell]] die [[Dwemer-Ruinen]], so sind in Cyrodiil die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] der untergegangenen Kultur der [[Ayleiden]] weit verbreitet. Egal ob in [[Colovia|West-]] oder [[Nibenay|Ostcyrodiil]], im [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] oder im [[Dunkelforst]], überall findet man die Überreste der weißen Marmorbauten der [[Ayleiden]]. Einst waren sie prachtvoll gestaltete Zentren der [[Staat|Stadtstaaten]] der [[Ayleiden]] und zeugten von der Überlegenheit und Macht dieser [[Elfen]]rasse. Heute sind die meisten [[Ayleiden]]städte längst zu [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] verfallen, doch sind viele noch immer so prachtvoll wie einst. Und so gefährlich. Die antiken [[Falle]]n im Inneren der [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] sind bis heute noch funktionstüchtig und haben schon so manchen [[Abenteurer]] das Leben gekostet. In den [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] haben sich heute vorwiegend [[Untote]], [[Beschwörer]] und sonstiges Getier eingenistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den berühmtesten, größten und schönsten [[Ayleid-Ruinen]] gehören die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] von [[Miscarcand]], [[Vilverin]], [[Fanacasecul]], [[Wendir]], [[Nenalata]], [[Wendelbeck]], [[Sedor]] und [[Ceyatar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Festungsruinen===&lt;br /&gt;
[[Bild:Festung Caractacus.JPG|thumb|Die [[Ruine]] von [[Festung Caractacus]] am Ufer des [[Rumare-See]]s]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Festungsruinen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast genauso zahlreich verbreitet wie die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] der [[Ayleiden]] sind die alten [[Legions-Festung|Festungen]] der [[Kaiserlichen Legion]]en aus den verschiedenen Epochen der [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserzeit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Legions-Festung|Festungen]] wurden einst als Grenzposten zur Verteidigung des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches Cyrodiil]] errichtet. So wurden zum Beispiel alleine um den [[Rumare-See]] und die [[Kaiserstadt]] neun dieser [[Legions-Festung|Festungen]] zum Schutz der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] errichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der immer weiter fortschreitenden Ausdehnung des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches]] wurden schließlich viele der nun im Inland liegenden [[Legions-Festung|Grenzfestungen]] aufgegeben und verfielen mit der Zeit zu [[Ruinen]]. Von den meisten [[Legions-Festung|Festungen]] ist heute nurnoch der zentrale, verfallene Hauptturm übrig. Manche [[Legions-Festung|Festungen]] lassen sich nurnoch anhand der einstigen Fundamente erkennen. Wie auch inden [[Ayleid-Ruinen]] funktionieren aber noch viele der alten Schutzmechanismen. Und die neuen &amp;quot;Bewohner&amp;quot;, vorwiegend [[Marodeur]]e, [[Untote]] und [[Totenbeschwörer|(Toten)]]-[[Beschwörer]], sind ebenfalls ein nicht zu unterschätzendes Hindernis bei der Erkundung eines solchen alten Gemäuers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den bekanntesten [[Festungsruinen]] zählen [[Festung Sutch]], [[Festung Bulwark]], [[Festung Nikel]], [[Festung Urasek]], [[Festung Teleman]], [[Festung Scinia]], [[Festung Farragut]], [[Festung Heimstatt]], [[Festung Kaiserreich]] und [[Festung Grief]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verkehrssystem===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Straßensystem von Cyrodiil]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die cyrodiilischen [[Straßensystem|Straßen]] sind sehr gut ausgebaut und verlaufen in alle Richtungen, bis in die [[Provinz|Nachbarprovinzen]] hinein. Nahezu alle Straßen verlaufen zum Zentrum der [[Provinz]], der [[Kaiserstadt]], hin. Es lässt sich somit durchaus sagen, dass &amp;quot;alle Wege zur [[Kaiserstadt]] führen&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;analog zum bekannten Sprichwort &#039;&#039;&amp;quot;Alle Wege führen nach Rom&amp;quot;&#039;&#039;; Rom hat ja bekanntermaßen Pate für die [[Kaiserstadt]] gestanden&amp;lt;/ref&amp;gt;. Die [[Straßensystem|Straßen]] werden von [[Kaiserliche Legion|Legionsreitern]] überwacht und verteidigt. Jedoch kommt es immer wieder einmal zu Übergriffen auf [[Händler]] durch [[Banditen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Orte===&lt;br /&gt;
*[[Besondere Orte in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Ursprünge der cyrodiilischen Geschichte ist nur sehr, sehr wenig überliefert. Man so aus der [[Merethische Ära|merethischen Ära]] nur, dass der [[Altmer]] [[Torval der Pilot]] den [[Niben]] und die [[Acht Inseln]] im [[Rumare-See]] entdeckt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|1. Auflage des kleinen Tamriel-Almanachs]], genauer  Kapitel &amp;quot;Cyrodiil&amp;quot;, wird Cyrodiil als undurchdringliches Dschungel- und Waldgebiet mit weitläufigen Mangrovenhainen beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ayleidenzeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Miscarcand.JPG|thumb|Die Ruinen von Miscarcand]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Ayleid]]en&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste [[Rasse]], welche sich in ganz Cyrodiil verbreitete und weite Teile der [[Provinz]] beherrschte waren die [[Ayleiden]]. Diese [[Elfen]]rasse konnte sich im ganzen Gebiet des heutigen Cyrodiil nahezu ungestört ausbreiten. Die anderen [[Rassen]] wurden von den [[Ayleiden]] versklavt, allen voran die [[Menschen]]. Diese mussten für die [[Ayleiden]] unter widrigen Bedingungen Zwangsarbeit leisten. Wer nicht tat, was die [[Elfen]] befahlen, wurde augenblicklich hingerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Ayleiden]] bildten keine gemeinsame, zusammenhängende Nation. Stattdessen war Cyrodiil in der [[Ayleiden]]zeit in viele kleine bis große [[Staat|Stadtstaaten]] unterteilt. Jeder dieser [[Staat|Stadtstaaten]] wurde von seinem eigenen [[König|Regenten]] regiert, und es kam sogar unter den [[Ayleiden]]reichen immer wieder zu Spannungen und Konflikten, was letztenendes auch ein Grund für den Niedergang dieses Volkes darstellte. Das mächtigste [[Reich]] der [[Ayleid]]en war das [[Weißgoldturm|Reich des Weißgoldturmes]] im Zentrum des heutigen Cyrodiil. Daneben war das [[Reich]] von [[Miscarcand]] im Westen von Cyrodiil ein einflussreiches und mächtiges [[Ayleiden]]Reich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1Ä 243]] begannen sich die [[Menschen]]sklaven der [[Ayleiden]] unter der Führung einer [[Frau]] namens [[Perrif]] gegen die [[Ayleiden|Unterdrücker]] zu wehren. [[Perrif]] führte die [[Menschen]] in ihrem [[Sklavenaufstand]] gegen die [[Ayleiden]] an und konnte so nach und nach die Unterdrückung durch die [[Elfen]] brechen. Mit [[Pelinal Weißplanke]] auf ihrer Seite hatte sie einen mächtigen [[Krieger]]. Als dieser im selben Jahre alleine den [[Weißgoldturm]] stürmte und [[Umaril den Ungefiederten]], den [[Ayleiden-Hexenkönig]] des Reiches des [[Weißgoldturm]]es erschlug, war die Vorherrschaft der [[Ayleiden]] in Cyrodiil endgültig gebrochen. Das als [[Fall des Weißgoldturmes]] in die [[Geschichte]] eingegangene Ereignis war die Geburtsstunde des ersten [[Kaiserreich]]es der [[Menschen]]: dem [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreich]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alessianische Zeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Alessia-Statue.JPG|thumb|Statue der Heiligen Alessia im [[Arenabezirk (Kaiserstadt)|Arenabezirk]] der [[Kaiserstadt]] &amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Quelle: Offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], Seite 404&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Alessianisches Kaiserreich]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den Ruinen der [[Ayleid|Ayleidischen Dominianz]] baute [[Perrif]], welche fortan als [[Alessia]] bekannt war, einen neuen [[Staat]] auf. Dieses als [[Alessianisches Kaiserreich]] bezeichnete [[Reich]] breitete sich vom [[Weißgoldturm]], um welchen herum mit der heutigen [[Kaiserstadt]] die Hauptstadt des [[Alessianisches Kaiserreich|Kaiserreiches]] entstand, zunächst über die Gebiete der heutigen [[Region]] [[Nibenay]] aus. Aus diesem Grund wird [[Nibenay]] bis heute als die &#039;&#039;&amp;quot;Cyrodiils Seele&amp;quot;&#039;&#039; bezeichnet. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;&amp;gt;siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], Kapitel &amp;quot;Cyrodiil&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; Durch den [[Alessianischer Orden|Alessianischen Orden]] verbreitete sich relativ schnell die [[Alessianische Doktrin]] im [[Alessianisches Kaiserreich|Reich]], sogar bis weit in den Süden in das heutige [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Nibener]]n bildete sich alsbald eine herrschende Schicht, welche lange nur als [[Elite]] bezeichnet wurde: die [[Kampfmagier]]. Diese wurde jedoch alsbald von der [[Alessianischer Orden|alessianischen Priesterschaft]] verdrängt. Diese [[Alessianischer Orden|Priesterschaft]] führte in [[Nibenay]] neue [[Religion|religiöse]] Praktiken und Riten sowie einen [[Tier]]- und [[Ahnen]]kult ein. Diese neuen Riten und Kulte waren mit einer Einschränkung des Fleischverzehrs. Der übertriebene [[Tier]]kult machte darüber hinaus Viehzucht und Landwirtschaft in [[Nibenay]] nahezu unmöglich. Aus diesem Grund wurden die [[Nibener]] größtenteils [[Händler]]. Eine Tugend, welche bis heute die stärksten Charakterzüge dieses Volkes darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Westen Cyrodiils entwickelte sich mit dem [[Colovianischer Staatenbund|colovianischen Staatenbund]] ein vorwiegend eigenständiger [[Staat]]. Die [[Colovianer]], welche auch als &#039;&#039;&amp;quot;Cyrodiils Eisenfaust&amp;quot;&#039;&#039; beschrieben werden&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;, wehrten sich ob ihrer Traditionen und des Einflusses aus [[Hammerfell]] gegen die Machenschaften des [[Alessianischer Orden|Alessianischen Ordens]], weshalb in [[Colovia]] der [[Kult]] der [[Acht Götter]] unbehindert überdauerte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Statue Rislav.JPG|thumb|left|Statue zu Ehren [[König]] [[Rislav|Rislavs des Rechtschaffenen]] in [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen der unterschiedlichen Glaubensrichtungen kam es immer wieder zu Spannungen zwischen den [[Colovianer]]n und den [[Nibener]]n. Bekannteste Auseinandersetzung ist die [[Schlacht von Colovia]], in welcher der [[Colovia|colovianische]] [[König]] von [[Königreich Skingrad|Skingrad]], [[Rislav der Rechtschaffene]], gemeinsam mit seinem Schwiegervater [[Justinius]] von [[Königreich Kvatch|Kvatch]] [[1Ä 478]] die [[Alessianische Armee]] unter [[Kaiser]] [[Gorieus]] vernichtend besiegen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausbruch der [[Thrassianische Seuche|thrassianischen Seuche]] im Jahre [[1Ä 2200]] führte zu einer weiteren Veränderung der Beziehungen zwischen [[Colovianer]]n und [[Nibener]]n. Durch die [[Thrassianische Seuche|Seuche]] wurde nahezu die Hälfte der [[Tamriel|tamrielischen]] Bevölkerung dahingerafft, besonders an der Westküste des [[Kontinent]]es. Unter dem [[König]] von [[Königreich Anvil|Anvil]], [[Bendu Olo (König)|Bendu Olo]], besiegte eine [[Flotte]] der [[Colovianer]] die [[Krecken]] von [[Thras]], welche für den Ausbruch der [[Thrassianische Seuche|thrassianischen Seuche]] verantwortlich waren und vernichteten das [[Thras|Königreich Thras]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch diese Heldentat wurden die [[Colovianer]] weltberühmt und stellten den reichen [[Nibenay|Osten]] in ihren Schatten. Ein Glaubenskrieg zwischen [[Nibenay|Ost]] und [[Colovia|West]] brach in der Folge aus, und an dessen Ende verschwand die [[Alessianischer Orden|alessianischen Priesterherschaft]]. [[Nibenay]] kehrte wieder zu seinen [[Magie|maige-]] und wirtschaftsorientierten Regierungsformen zurück. Trotzdem sollte es noch rund weitere 400 Jahre dauern, bis [[Nibenay|Ost-]] und [[Colovia|Westcyrodiil]] wieder vereinigt werden sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweites Kaiserreich===&lt;br /&gt;
[[Bild:Festung am Fahlen Pass.JPG|thumb|Die Ruinen der [[Festung am Fahlen Pass]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Zweites Kaiserreich]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wiedervereinigung Cyrodiils erfolgte im Jahre [[1Ä 2703]]. In diesem Jahr gelang es [[Reman Cyrodiil]], einem &#039;&#039;&amp;quot;stolzen Sohn des [[Colovia|Westens]]&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;, mit einer als [[Armee von Reman]] bekannt gewordenen [[Armee]] aus [[Colovianer]]n und [[Nibener]]n, die [[Akaviri]]invasoren am [[Fahler Pass|Fahlen Pass]] zu besiegen und aus [[Tamriel]] zu vertreiben. Dieser gemeinsame Kraftakt gegen einen gemeinsamen Feind bestärkte das cyrodiilische Nationalgefühl und als Folge dieses Ereignisses ging das [[Kaiserreich von Cyrodiil]], das zweite [[Kaiserreich]] der [[Menschen]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Zweite Kaiserreich]] übernahm fortan auch die Rolle als Schutzherr für die [[Menschen|menschlichen]] [[Königreich]]e im Norden. Auf den [[Summerset-Inseln]] rief die Ausrufung des [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreiches]] unter den [[Altmer]] entsetzen hervor. Durch die Amnestie der gefangenen [[Akaviri]], welche für [[Reman I]] beim Aufbau einer [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischen]] [[Armee]] helfen beteiligen sollten, gelang es dem [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]], die Angriffe der [[Elfen]] in Schach zu halten und in den rund 200 Jahren der Herrschaft der [[Reman-Dynastie]] bis auf das [[Morrowind (Provinz)|Königreich Morrowind]] alle [[Königreich]]e [[Tamriel]]s unter [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischer]] Herrschaft zu vereinen. Im Jahre [[1Ä 2920]] jedoch wurde [[Reman III]] am 6. des Monats [[Abendstern]] durch [[Assassinen]] der [[Morag Tong]] ermordet. Mit dem Erlöschen der [[Reman-Dynastie]] ging auch die [[Erste Ära]] zuende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Zweite Ära]] begann mit der rund 400 Jahre andauernden [[Potentat]]enzeit. [[Versiduae-Shaie]], [[Akaviri]]-[[Potentat]] unter [[Reman III]], übernahm die Führung des [[Zweites Kaiserreich|Reiches]]. Unter seiner sowie der Herrschaft seines Sohnes [[Savirien-Chorak]] nahm vorallem der Einfluss aus [[Akavir]] in [[Tamriel]] zu. Als [[Savirien-Chorak]] und dessen Nachfolger im Jahre [[2Ä 431]] von der [[Dunklen Bruderschaft]] ermordet wurden, stürzte das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] in das Chaos. Die knapp 400 Jahre andauernde [[Zeit des Chaos]] in Cyrodiil brach herran. In dieser Zeit verlor das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] alle Eroberungen aus der [[Reman-Dynastie|Reman-Zeit]], und selbst Cyrodiil wurde wieder in die beiden Teile [[Colovia]] und [[Nibenay]] gespalten. Die Zukunft schien alles andere als hoffnungsvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Tiber Septim-Statue.JPG|thumb|Statue zu Ehren [[Tiber Septim]]s in der [[Kaiserstadt]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch es gab einen Mann, welcher große Visionen von einem neuen Aufstieg Cyrodiils hatte: [[Cuhlecain]], ein [[Colovia|colovianischer]] [[König|Kleinkönig]], welcher über das [[Königreich]] [[Falkreath]] im heutigen [[Himmelsrand]] herrschte. [[Cuhlecain]] ernannte mit [[General Talos]] einen geschickten und gelehrten [[Atmorer]] zum Oberbefehlshaber über seine [[Legion]]en. [[General Talos]] war des [[Thu&#039;um]]s mächtig, welches er in der [[Schlacht von Alt Hrol&#039;dan]] schon erfolgreich eingesetzt hatte. Nach nur einem Jahr gelang es [[Cuhlecain]] so, nahezu die Hälfte Cyrodiils unter seine Herrschaft zu bringen, weshalb er sich nun dem [[Nibenay-Tal]] und der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] annehmen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu dieser Zeit gingen die [[Nord]] und die [[Bretonen]] ein Bündnis ein, da sie die erneute Vorherrschaft des neuen cyrodiilischen Kaiserreiches nicht akzeptieren konnten und wollten. [[General Talos]] stellte sich diesem Bündnis in der [[Schlacht von Sancre Tor]], in welcher es ihm gelang, die [[Nord]] auf seine Seite zu ziehen. Als diese nämlich [[General Talos|Talos]] [[Thu&#039;um]] hörten, wussten sie, dass er &#039;&#039;&amp;quot;[[:Kategorie:Himmelsrand|Skyrim]]s Sohn und Erbe der [[Menschen]]reiche war&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; Die [[Bretonen]] mussten sich geschlagen aus Nordcyrodiil zurückziehen und schmiedten Pläne gegen [[Cuhlecain]] und dessen [[General Talos]]. Die [[Bretonen]] entsandten so schließlich eine [[Hochfels Nachtklinge]], welche in den [[Kaiserpalast]] eindrang und [[Kaiser]] [[Cuhlecain]] im Jahre [[2Ä 854]] ermordete. Dabei wurde auch [[General Talos]] am Nacken schwer verwundet und verlor seine mächtige Stimme. Auch der [[Kaiserpalast]] wurde durch den Angriff schwer in Mittleidenschaft gezogen und in Brand gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[General Talos]] jedoch überlebte den Angriff und stieg, mit der einen Hand an seiner blutenden Kehle, mit der anderen an [[Cuhlecain]]s Krone. Die [[Legion]]en brachen in Tränen aus, als sie ihn sahen. Es heißt, dass ihn sein &#039;&#039;&amp;quot;[[Nord|nordischer]] [[Zauber]]&amp;quot;&#039;&#039; gerettet habe.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; [[General Talos|Talos]] krönte sich selbst zu [[Cuhlecain]]s Nachfolger als [[Kaiser]] von Cyrodiil und nahm den cyrodiilischen Namen [[Tiber Septim]]. Als dieser wollte der neue [[Kaiser]] den Traum [[Cuhlecain|seines Vorgängers]] von einem geeinten [[Tamriel]] unter der Herrschaft des cyrodiilischen [[Kaiser]]s verwirklichen. Zu [[Cuhlecain]]s Ehren führte [[Tiber Septim]] schließlich den [[Kult des nullten Kaisers]] ein. Danach begann er mit der Eroberung [[Tamriel]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den heute als [[Einigungskriege]] des [[Tiber Septim]] bekannten Kämpfen eroberte der energische [[Kaiser]] schließlich ein [[Königreich]] nach dem anderen. Als im Jahre [[2Ä 897]] mit den [[Summerset-Inseln]] der letzte unabhängige Flecken [[Tamriel]]s erobert wurde, rief [[Tiber Septim]] schließlich das [[Kaiserreich von Tamriel]] und die [[Dritte Ära]] aus. Cyrodiil hatte sich erneut als dominierende Macht in [[Tamriel]] erwiesen und die cyrodiilischen Ideale wurden auf dem ganzen [[Kontinent]] ausgebreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Septim-Dynastie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Septim-Dynastie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Ausrufung des [[Kaiserreiches von Tamriel]] begann für Cyrodiil eine neue Epoche. Cyrodiil war nun nur noch eine der neun [[Provinzen]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]]. Zwar genoss es als Zentrum des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und &amp;quot;[[Provinz|Hausprovinz]]&amp;quot; der [[Septim-Dynastie|Septime]] einen gewissen Sonderstatus gegenüber den anderen [[Provinzen]], doch die einstige Macht des Kaiserreiches Cyrodiil war dahin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Septim-Dynastie|Septimen]] erlebte Cyrodiil dennoch eine nie dagewesene Blüte. Unter [[Kintyra I]] blühten die Künste in der [[Provinz]] und auch im [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] auf. Nach den lange andauernden [[Einigungskriege]]n [[Tiber Septim]]s kehrte auch langsam wieder Frieden und Ruhe ein. Dieser Frieden wurde jedoch mit dem Ausbruch des [[Krieg des Roten Diamanten|Krieges des Roten Diamanten]] jäh unterbrochen. Das [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]], allen voran Cyrodiil, befand sich in einem bürgerkriegartigen Machtkampf um den [[Kaiser]]thron zwischen [[Kaiserin]] [[Kintyra II]] und ihrer Tante [[Potema]]. [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] und [[Provinz]] konnten sich nur langsam von dieser Katastrophe erholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil erlebte zusammen mit dem [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] ein ständiges auf und ab zwischen guten und schlechten Zeiten und [[Kaiser]]n. Im Jahre [[3Ä 433]] schließlich wurde Cyrodiil Schauplatz der blutigen [[Oblivion-Krise]], welche mit der Ermordung von [[Uriel Septim VII]] am 27. der [[Letzte Saat|Letzten Saat]] begann. In der Folge öffneten sich überall in Cyrodiil [[Oblivion-Tor]]e, aus denen unzählige [[Daedra]]horden herausströmten. Die Stadt [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] in [[Colovia|Westcyrodiil]] wurde überrannt und vollkommen zerstört. Die [[Oblivion-Krise|Krise]] schien das Ende für Cyrodiil und [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank [[Martin Septim]], dem letzten (unehelichen) Erben [[Uriel Septim VII|Uriel Septims]] und des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] konnte die [[Oblivion-Krise|Krise]] jedoch gemeistert werden. Jedoch gab [[Martin Septim]] dabei sein Leben.&amp;lt;ref&amp;gt;es ist unklar, ob er tatsächlich im letzten Kampf in der [[Kaiserstadt]] sein Leben gab. Diese Frage ist bis heute ein Streitpunkt verschiedenster Parteien (Historikern, Theologen und Literaten)&amp;lt;/ref&amp;gt; Damit war nicht nur [[Septim-Dynastie|Haus Septim]] erloschen, sondern auch die [[Dritte Ära]] zuende. Mit dem Anbruch der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] begann eine weitere, unabsehbare Epoche in Cyrodiil. [[Lordkanzler]] [[Ocato]] führt mit dem [[Ältestenrat]] nun die Regierungsgeschäfte des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und somit auch von Cyrodiil. Doch es ist absehbar, dass sich diese Konstelation nicht sehr lange halten kann. Die Zukunft des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und von Cyrodiil ist bis jetzt nicht absehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
[[Bild:Bevölkerungsverteilung Cyrodiil.PNG|thumb|Verteilung der [[Provinz]]bevölkerung auf die einzelnen [[Rassen]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Kaiservolk.jpg|thumb|130px|left|Cyrodiil ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil hat ungefähr 1040 Einwohner&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;, welche vorallem in den großen [[Stadt|Städten]] der [[Provinz]] leben, der Großteil davon in der [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es, welches sich von hier aus über den ganzen [[Kontinent]] ausgebreitet hat. Sie stellen somit in &amp;quot;ihrer Provinz&amp;quot; die dominierende und somit am meisten verbreitete [[Rasse]] dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Kaiservolk]] leben vorallem [[Bretonen]], [[Nord]] und, als ziemliche Überraschung, [[Dunmer]] in der [[Provinz]]. Es verwundert auch, dass gerade die [[Bretonen]], welche nach dem [[Kaiservolk]] die am zweitmeisten verbreitete [[Rasse]] in Cyrodiil bilden, so zahlenmäßig in der [[Provinz]] vertreten sind, ist doch [[Hochfels]] mangels Grenze zu Cyrodiil relativ weit weg. In vielen Fällen kann man [[Kaiservolk]] nicht von [[Bretonen]] unterscheiden, da sich die beiden [[Rassen]] sehr ähnlich sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nicht wirklich verwundert ist der geringe Anteil von [[Argonier]]n, [[Khajiit]] und vorallem [[Orks]] in Cyrodiil. Diese oftmals als &amp;quot;niedere [[Rassen]]&amp;quot; bezeichneten [[Rassen|Völker]] werden, trotz Gleichheit vor dem [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] und der Abschaffung der [[Sklaverei]] im [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] von den &amp;quot;höheren [[Rassen]]&amp;quot;, allen voran den [[Elfen]], immer noch nicht als vollwertige [[Bürger]] [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel akzeptiert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil ist besitzt als zentrale [[Provinz]] des [[Kaiserreiches von Tamriel]] einen Sonderstatus. Die [[Provinz]] ist das Herz des [[Kaiserreich von Tamriel|Imperiums]] und dessen politisches Machtzentrum. Von hier aus entwickelte sich mit dem [[Kaiserreich Cyrodiil]] das den [[Kontinent]] [[Tamriel]] umspannende [[Kaiserreich von Tamriel|Imperium der Septime]]. Der Sitz der [[Kaiserreich von Tamriel|Reichsregierung]] und des [[Kaiser]]s befindet sich genau im Zentrum des [[Kontinent]]es, in der imposanten [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Politische Gliederung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil wird in insgesamt acht [[Grafschaft]]en sowie die [[Kaiser|kaiserlichen]] Territorien mit der [[Kaiserstadt]] untergliedert. Die Verwaltungsdistrikte von Cyrodiil sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*die [[Kaiserstadt]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Anvil]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Bravil]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Bruma]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Chorrol]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Kvatch]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Leyawiin]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Skingrad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Währung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzige in Cyrodiil gültige Währung ist der [[Septim (Währung)|Septim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gruppierungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Provinz]] haben sich zahlreiche [[Gilden]] und [[Organisationen]] niedergelassen und dort sogar ihren Hauptsitz aufgeschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden größten [[Gilden]] in Cyrodiil stellen traditionell die [[Magiergilde|Magier-]] und [[Kriegergilde]] dar. Die [[Magiergilde]] ist neben einer [[Magiergilde|Gildenhalle]] in jeder cyrodiilischen Stadt auch noch mit der [[Arkane Universität|arkanen Universität]], dem Zentrum [[Magie|magischen]] Lernens im [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] vertreten. Auch die [[Kriegergilde]] unterhält in jeder Stadt eine [[Kriegergilde|Gildenhalle]], jedoch kein wirkliches Hauptquartier. Da die momentane [[Meister (Kriegergilde)|Meisterin]] der [[Kriegergilde|Gilde]], [[Vilena Donton]], in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] lebt, lässt sich die [[Kriegergilde|Gildenhalle]] als Hauptquartier bezeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren ist Cyrodiil die Heimatprovinz einiger der elitärsten und berühmtesten [[Ritterorden]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]]. Hierbei sind vorallem die [[Klingen]], welche die [[Kaiserliche Leibgarde]] stellen, und ihr prächtiges Hauptquartier, der [[Wolkenherrscher-Tempel]] bei [[Bruma (Stadt)|Bruma]] zu erwähnen. Doch auch die legendären [[Ritter der Neun (Orden)|Ritter der Neun]], einer der heiligsten [[Ritterorden]] im Dienste der [[Neun Götter|Neun]], hat sich mit seiner [[Priorei der Neun|Priorei]] in Cyrodiil niedergelassen. Des weiteren wären da noch der sagenumwobene [[Orden des Drachen]], die [[Ritter des Weißen Hengstes]] zu [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]], die [[Ritter des Dornenordens]] und die [[Ritter des wahren Hornes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in jeder [[Provinz]], so geht auch in Cyrodiil das Gerücht über die Existenz der sagenumwobenen [[Diebesgilde]] um. Diese Vereinigung aus [[Dieb (Beruf)||Dieben und Verbrechern]], welche unter einem mysteriösen Anführer namens [[Graufuchs]] die [[Provinz]] unsicher machen soll, ist aber laut Angaben der [[Kaiserlichen Legion]] nur ein Gerücht. Genauso wie die noch viel mysteriösere - und weit gefährlichere - [[Dunkle Bruderschaft]], die [[Gilde]] der bezahlten [[Assassinen]] und [[Meuchelmörder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Religion==&lt;br /&gt;
[[Bild:Tempel2.jpg|thumb|Der [[Tempel des Einen]] vor seiner Zerstörung während der [[Oblivion-Krise]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Kaiserlicher Kult]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Cyrodiil ist vorallem der [[Kaiserlicher Kult|Kaiserliche Kult]] verbreitet. Da dieser [[Kult]] in dieser [[Provinz]] seine Ursprünge hat, ist dies nicht verwunderlich. Nahezu die gesamte Bevölkerung Cyrodiils bekennt sich zum [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]], [[Religion|religiöse]] Stätten anderer [[Religion]]en wie zum Beispiel dem [[Tribunal (Organisation)|Tribunal-Tempel]] gibt es in der [[Provinz]] keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Kaiserstadt]] befindet sich mit dem [[Tempel des Einen]] das wichtigste [[Religion|religiöse]] Bauwerk des [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kultes]]. In diesem [[Tempel des Einen|Tempel]], welcher dem [[Gott|Göttervater]] [[Akatosh]] geweiht ist, brennen die [[Drachenfeuer]], welche der [[Kaiser]] vor seiner Thronbesteigung entfacht. Diese [[Drachenfeuer|Feuer]] brennen bis zum Tod des [[Kaiser]]s und garantieren als eine Schutzbarriere Schutz vor den Horden aus [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder anderen großen Stadt der [[Provinz]] steht eine der großen [[Kapelle]]n, welche einem der [[Neun Götter|Neun Göttlichen]] geweiht ist. Die Verteilung der [[Kapellen]] sieht wie folgt aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anvil (Stadt)|Anvil]]: [[Kapelle von Dibella]]&lt;br /&gt;
*[[Bravil (Stadt)|Bravil]]: [[Große Kapelle von Mara]]&lt;br /&gt;
*[[Bruma (Stadt)|Bruma]]: [[Kapelle von Talos]]&lt;br /&gt;
*[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]: [[Große Kapelle von Arkay]]&lt;br /&gt;
*[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]: [[Große Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
*[[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]: [[Kapelle von Akatosh]]&lt;br /&gt;
*[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]: [[Kapelle von Zenithar]]&lt;br /&gt;
*[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]: [[Kapelle von Julianos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Gott|Göttin]] [[Kynareth]] ist keine [[Kapelle]] geweiht. Da [[Kynareth]] die [[Gott|Göttin]] der Natur ist, ist ihre &amp;quot;[[Kapelle]]&amp;quot; alles, was sich auserhalb von Häusern befindet. Jedoch gibt es nahe der [[Kaiserstadt]] einen kleinen [[Schrein der Kynareth|Schrein]] zu Ehren [[Kynareth]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]] soll sich Gerüchten zur Folge auch der [[Daedra]]-[[Kult]] in Cyrodiil stark etabliert haben. Angeblich befinden sich in der ganzen [[Provinz]] verstreut [[Daedra-Schrein]]e, an welchem die [[Kult]]isten den [[Daedra-Fürst]]en huldigen. Es soll sogar einen mächtigen und verborgenen [[Kult]] namens [[Mythische Morgenröte]], welcher den [[Daedra-Fürst]]en [[Mehrunes Dagon]] anbetet, in Cyrodiil geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft &amp;amp; Kultur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bildung &amp;amp; Wissenschaft===&lt;br /&gt;
[[Bild: Arkane Universität.jpg|thumb|Die [[arkane Universität]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Geheime Universität]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offiziell gesehen gibt es in Cyrodiil keine Verpflichtung, dass Kinder Schulen besuchen müssen. Selbst das grundlegende Lesen &amp;amp; Schreiben zu erlernen obliegt keiner staatlich angeordneten Verpflichtung. Es steht jedoch von [[Kaiserreich von Tamriel|Staatsseite]] jedem [[Bürger]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] frei, sich der [[Magiergilde]] anzuschließen. Und die [[Magiergilde|Gilde]] ist per [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] dazu verpflichtet, an jeden interessierten [[Bürger]] im [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] [[Zauber]]sprüche zu lehren (natürlich gegen Bezahlung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] selbst verfügt mit der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] über das [[Tamriel|tamrielische]] Zentrum des [[Magie|magischen]] Lernens und studierens. Aus dem ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] strömen wissbegierige [[Gelehrter (Beruf)|Gelehrte]] und Studenten an die [[Arkane Universität|Universität]], um ihre [[Magie|magischen]] Fähigkeiten weiterzuentwickeln oder Neue zu erlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Kaiserliches Planetarium|Kaiserlichen Planetarium]] verfügt die [[Geheime Universität|Universität]] des weiteren über ein in ganz [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] einzigartigen Apperat. Nur auf [[Stros M&#039;Kai (Insel)|Stros M&#039;Kai]] gibt es noch ein weiteres, funktionstüchtiges [[Planetarium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den [[Magie|arkanen Wissenschaften]] ist in Cyrodiil auch die Archäologie ein wichtiger Zweig der Wissenschaft. Insbesondere die Erforschung der mysteriösen [[Ayleid|Kultur der Ayleiden]] ist in Cyrodiil der Hauptforschungszweig der Archäologen. Vorallem in der geschichtsträchtigen [[Kaiserstadt]] leben einige versierte [[Ayleid-Forscher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sport &amp;amp; Freizeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Arena 1.jpg|thumb|Die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Cyrodiil sind [[Gladiator (Arena)|Gladiatorenkämpfe]] der angesagteste und wichtigste Sport. Aus allen Teilen der [[Provinz]] strömen die [[Bürger]] in die beiden [[Arena (Kaiserstadt)|Arenen]] von [[Arena (Kvatch)|Kvatch]] und der [[Arena (Kaiserstadt)|Kaiserstadt]], um den [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] bei ihren Kämpfen zuzusehen und auf den Sieg eines [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] aus dem [[Blaues Team (Arena)|blauen]] oder dem [[Gelbes Team (Arena)|gelben Team]] zu wetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt sogar einige mutige Kämpfer unter ihnen, welche selbst Ruhm in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] suchen und sich als [[Gladiator (Arena)|Gladiator]] in einem der beiden Teams einschreiben. Sie denken, durch gute Leistungen in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] zu Ruhm, Ehre und vorallem [[Geld]] zu kommen, doch sieht die Realität anders aus. Viele [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] verlassen die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] nicht lebend oder wenn überhaupt als schwerverundete oder entstellte Krüppel. Den Bürgern jedoch gefällt das blutige Spektakel. Je blutiger die Kämpfe in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] sind, desto mehr erfreut sich das Volk an dem Spektakel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medien===&lt;br /&gt;
[[Bild: Rappenkurier-Kopf.JPG|thumb|Kopf einer Ausgabe des [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurieres]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil verfügt mit dem [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier]] über eine eigene, vom [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] unterstützte und finanzierte Zeitung. Diese von drei in der [[Kaiserstadt]] lebenden [[Khajiit]]brüdern betriebene Zeitung versorgt die [[Bürger]] der [[Provinz]] kostenlos mit den neuesten Informationen aus der Politik und dem Weltgeschehen. Die [[Kurier (Rappenkurier)|Kuriere]] des [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurieres]] liefern die Ausgaben des [[Rappenkurier (Zeitung)|Kurieres]] schnell und zügig in alle Winkel der [[Provinz]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sehenswürdigkeiten &amp;amp; Denkmäler===&lt;br /&gt;
[[Bild:Ayleiden turm.JPG|thumb|Der [[Weißgoldturm]]]]&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] kann dank ihrer jahrtausende alten [[Geschichte]] mit zahlreichen einzigartigen Sehenswürdigkeiten und Denkmälern aufwarten. Bekannteste Sehenswürdigkeit Cyrodiils ist der imposante [[Weißgoldturm]] im Zentrum der [[Kaiserstadt]]. Dieses von weitem hin sichtbare antike [[Bauwerk]] ist nicht nur das Wahrzeichen der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]], sondern auch gleichzeitig das der ganzen [[Provinz]]. Auch handelt es sich bei ihm um das höchste [[Bauwerk]] Cyrodiils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu weiteren bedeutenden Sehenswürdigkeiten und Denkmälern der [[Provinz]] zählen unter anderem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*der [[Tempel des Einen]] in der [[Kaiserstadt]]&lt;br /&gt;
*die [[Kapelle]]n der [[Neun Götter]] in den Städten Cyrodiils&lt;br /&gt;
*die [[Schlösser|Stadtschlösser]]&lt;br /&gt;
*die großen [[Statuen]] in den Städten&lt;br /&gt;
*die [[Ruinen]] von [[Sancre Tor]]&lt;br /&gt;
*die [[Ruinen]] von [[Miscarcand]]&lt;br /&gt;
*der [[Wolkenherrscher-Tempel]] bei [[Bruma (Stadt)|Bruma]]&lt;br /&gt;
*der [[Niben]] als größter Fluss [[Tamriel]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Besondere Orte in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Orte in Cyrodiil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Provinzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Cyrodiil&amp;diff=95054</id>
		<title>Kategorie:Cyrodiil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Cyrodiil&amp;diff=95054"/>
		<updated>2011-04-19T11:38:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.835693359375&amp;amp;amp;lat=88.98513793945312&amp;amp;amp;zoom=10}}&lt;br /&gt;
{{Artikelweiche|handelt von der &#039;&#039;[[Provinz]] Cyrodiil&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Cyrodiil]].}}&lt;br /&gt;
{{Provinzen}}&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;20%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; background-color:#ffffff; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot; |&amp;lt;font size = &amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Kaiserliche Provinz Cyrodiil&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot;| [[Bild: Lage Cyrodiil.PNG|250px]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font size = &amp;quot;1.5&amp;quot;&amp;gt;Lage von Cyrodiil&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Der Staat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Amtsprache&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Cyrodiilisch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hauptstadt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staatsform&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Monarchie|Erbmonarchie]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;reffre&amp;quot;&amp;gt;Dialog mit Dumbuk gro-Bolak zum Thema das Kaiserreich&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Regierungsform&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Bürokratie &amp;lt;ref name=&amp;quot;reffre&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staatsoberhaupt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Ocato]]&amp;lt;ref&amp;gt;als Oberhaupt der Übergangsregierung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fläche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Einwohner&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ca. 1040&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;&amp;gt;für genaueres, siehe [[:Bild:Bevölkerungsverteilung Cyrodiil.PNG#Genaue Zahlen|hier]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Währung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Septim (Währung)|Septime]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vorherrschende &amp;lt;br&amp;gt; Rasse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot;| [[Bild:Cyrodiil.jpg|250px]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font size = &amp;quot;1.5&amp;quot;&amp;gt;Karte von Cyrodiil&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cyrodiil&#039;&#039;&#039;, auch bekannt als &#039;&#039;&#039;Sternenherz von Nirn&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Drachenstaat&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Kaiserprovinz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]] (S. 27, Z. 9)&amp;lt;/ref&amp;gt;, ist die flächengrößte [[Provinz]] des [[Kaiserreiches von Tamriel]] und liegt im Zentrum von [[Tamriel]]. Die [[Provinz]] grenzt (im Uhrzeigersinn) an [[Himmelsrand]], [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], [[Schwarzmarsch]], die [[Topal Bucht]], [[Elsweyr]], [[Valenwald]], die [[Abeceanische See]] und [[Hammerfell]]. Cyrodiil hat somit mit allen [[Provinz]]en außer [[Hochfels]] und den [[Summerset-Inseln]] eine gemeinsame Grenze. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es und die Wiege des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserrreiches]]. Die [[Provinz]] ist somit die Hauptprovinz von [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] und ihre Hauptstadt [[Kaiserstadt|Cyrodiil-Stadt]] ist als Sitz des [[Kaiser]]s auch Hauptstadt des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserrreiches]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
[[Bild:Cyrodiil2.jpg|thumb|left|Geografische Karte Cyrodiils]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil liegt genau im Zentrum des [[Kontinent]]es [[Tamriel]] und weist deshalb an seinen Grenzen deutliche Einflüsse der angrenzenden [[Provinz|Nachbarprovinzen]] auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden der [[Provinz]] erstreckt sich mit den [[Jerall-Berge]]n ein riesiges [[Gebirge]] von West nach Ost an der Grenze zu [[Himmelsrand]]. Das Klima in dieser [[Region]] weist arktische beziehungsweise polare Eigenschaften auf. So liegt bereits in relativ geringer Höhe um die Stadt [[Bruma (Stadt)|Bruma]] herum fast ganzjährig Schnee. Die [[Jerall-Berge]] gehen an der Ostgrenze direkt in die [[Valus-Berge]] an der Grenze zu [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] über. Von den geografischen Merkmalen unterscheidet sich diese [[Region]] insofern, dass hier erst auf höheren Lagen Schnee liegt.  [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] ist somit nicht wie [[Bruma (Stadt)|Bruma]] einem ganzjährigen kalten Klima unterworfen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An der Grenze zu [[Schwarzmarsch]], im sogenannten [[Dunkelforst]], ist die Landschaft überwiegend von Sümpfen geprägt. Wenn man mitten im [[Dunkelforst]] steht kann man nicht mehr genau sagen, ob man noch in Cyrodiil ist oder bereits [[Schwarzmarsch]] betreten hat. Landwirtschaft ist in dieser [[Region]] absolut unmöglich, und durch die zahllosen Sümpfe ist die Gefahr, sich eine [[Krankheit]] durch die zahllosen Mücken einzufangen, absolut enorm. Die Gegend um die Ostgrenze von [[Elsweyr]] hingegen ist durch ein angenehm gemäßigtes Klima und eine normale Vegation geprägt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Südgrenze Cyrodiils ist in der Region von [[Elsweyr]] zwar immernoch mit grünen Wäldern und saftigen Wiesen geprägt, doch das warme tropische Klima aus [[Elsweyr|Nordelsweyr]] macht sich in dieser [[Region]] deutlich zu spüren. In [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] lassen sich so mühelos fast das ganze Jahr über [[Wein]] und [[Tomate]]n anbauen. Auch die Grenze zu [[Valenwald]] ist durch diese tropischen Einflüsse geprägt. Das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] ist deshalb im Vergleich zum [[Nibenay-Tal]] ein eher unfruchtbares, karges Ödland, gerade in der Gegend um [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ganz im Westen Cyrodiils liegt die [[Goldküste]], das Tor Cyrodiils zu den Weltmeeren. Das maritime Klima prägt diese [[Region]] enorm. Durch die tropischen Luftströme aus [[Valenwald]] ist es zwar in [[Anvil (Stadt)|Anvil]], Cyrodiils einzigem Seehafen an der [[Goldküste]], ganzjährig beständig warm, jedoch kann es durch das maritime Klima durchaus zu vielen starken Regenfällen, gerade in den Wintermonaten, kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Inland Cyrodiils ist zweigeteilt. Der westliche Teil wird von den tropischen bis subtropischen Einflüssen aus [[Elsweyr]], [[Hammerfell]] und [[Valenwald]] geprägt und weist daher karge Ödlandschaften auf. Der größere Ostteil des cyrodiilischen Kernlandes wird vorallem durch den [[Niben]] geprägt, welcher diese [[Region]] mit ausreichend Wasser versorgt und so ein humides Klima&amp;lt;ref&amp;gt;humides Klima = feuchtes Klima (Gegenteil: arides Klima = trockens Klima)&amp;lt;/ref&amp;gt; schafft. Aus diesem Grund wird vorallem in der Gegend um den [[Rumare-See]] Landwirtschaft betrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Regionen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] Cyrodiil lässt sich in zwei große geografische und vorallem kulturelle [[Region]]en unterteilen: [[Colovia]] im Westen und [[Nibenay]] im Osten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nibenay====&lt;br /&gt;
[[Bild:Landschaft Nibenay.JPG|thumb|Eine typische Landschaft in [[Nibenay]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Nibenay]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostcyrodiil ist geprägt vom mächtigen Fluss [[Niben]]. Der riesige Strom, welcher im [[Rumare-See]] entspringt und in die [[Topal Bucht]] mündet, beeinflusst das Klima und die Vegetation in dieser [[Region]] enorm. [[Nibenay]] wird auch als &amp;quot;Kornkammer&amp;quot; Cyrodiils bezeichnet, da vorallem in der Gegend um den [[Rumare-See]] die Wälder und der ursprüngliche Dschungel gerodet wurden, um Felder anzulegen&amp;lt;ref&amp;gt;laut Gesprächen von Bewohnern der [[Provinz]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Der [[Niben]] bildet auch die wichtigste Verkehrsroute von [[Nibenay]] und kann durchaus als die Lebensader dieser [[Region]] bezeichnet werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Grafschaft]]en [[Bravil (Grafschaft)|Bravil]], [[Bruma (Grafschaft)|Bruma]]&amp;lt;ref&amp;gt;trotz hoher, nördlicher Lage zählt [[Bruma (Grafschaft)|Bruma]] de facto noch zu [[Nibenay]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Cheydinhal (Grafschaft)|Cheydinhal]] und [[Leyawiin (Grafschaft)|Leyawiin]] sowie die [[Kaiserstadt]] gehören zur [[Region]] [[Nibenay]]. Von den geografischen [[Regionen]] zählen darüber hinaus der [[Dunkelforst]], das [[Herzland]], die [[Niben-Bucht]], das [[Nibenay-Tal]], die [[Nibenay-Senke]], die [[Jerall-Berge]] und die [[Valus-Berge]] zur [[Region]] [[Nibenay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Colovia====&lt;br /&gt;
[[Bild:Landschaft Colovia.JPG|thumb|Die kargen Prärien von [[Colovia]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Colovia]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der als [[Colovia]] bezeichnete Westen von Cyrodiil ist größtenteils ein unfruchtbares Ödland. Das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] an der Grenze zu [[Hammerfell]] prägt diese [[Region]] Cyrodiils maßgeblich. Es ist der Einfluss aus [[Hammerfell]], welcher vorallem den westlichen Teil [[Colovia]]s, allen voran die Hafenstadt [[Anvil (Stadt)|Anvil]] geprägt hat. Das vorwiegend warme Klima [[Colovia]]s, was durch die Nähe zu den Wüstenregionen in [[Hammerfell]] und [[Elsweyr]] bedingt wird, ermöglicht es den [[Colovianer]]n, Pflanzen wie [[Tabak]], [[Wassermelone]]n und [[Wein]] anzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Colovia]] war lange Zeit lang unabhängig vom [[Alessianisches Kaiserreich|Alessiansichen Kaiserreich]] und bildet bis heute einen Gegenpol zu [[Nibenay]], egal ob in geografischer, klimatischer, kulturellen oder politischer Hinsicht. Es besteht aus den [[Grafschaft]]en [[Anvil (Grafschaft)|Anvil]], [[Chorrol (Grafschaft)|Chorrol]], [[Kvatch (Grafschaft)|Kvatch]] und [[Skingrad (Grafschaft)|Skingrad]]. Geografische [[Regionen]] von [[Colovia]] sind neben dem [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] und der [[Goldküste]] das [[Kaiserliche Reservat]], die [[Westebene]] und der [[Großer Forst|Große Forst]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flora &amp;amp; Fauna===&lt;br /&gt;
[[Bild:Dunkelforst.jpg|thumb|Bäume im [[Dunkelforst]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vegetation in Cyrodiil besteht vorwiegend aus Laub- und Nadelwäldern sowie Wiesen und Weiden. In den verschiedenen [[Regionen]] findet man unterschiedliche Vegetationen vor. Im Norden wachsen vorallem kältebeständige Nadelbäume und Winterpflanzen, welche dem rauen Klima Nordcyrodiils trotzen können. Der sumpfige [[Dunkelforst]] hingegen ist ein Paradies für Sumpfpflanzen und -[[Pilz|pilze]]. Hier wachsen auch [[Hist]]bäume, jedoch weit weniger als in [[Schwarzmarsch]]. Der [[Große Forst]] im Zentrum Cyrodiils ist wiederum durch eine Mischung von Laub- und Nadelbäumen geprägt, während die natürliche Vegetation um den [[Rumare-See]] zwecks Landwirtschaft abgeholzt wurde. Den Wäldern steht als kontrast die weitläufige, baumarme Prärie des [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochlandes]] mit seinen Präriepflanzen und -sträuchern gegenüber. Gerade im Süden von [[Colovia]] gedeien [[Wein]] und [[Tomate]]n als Kulturpflanzen besonders gut. Zum Meer an der [[Goldküste]] hin nimmt die Vegetation nahezu komplett ab und die Landschaft besteht in der Gegend um [[Anvil (Stadt)|Anvil]] nahezu nurnoch aus Graslandschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Wolf.jpg|thumb|left|Ein [[Wolf]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Tierwelt her ist Cyrodiil ebenfalls ein artenreicher Ort. Am häufigsten findet man in den Wäldern, Prärien und [[Gebirge]]n der [[Provinz]] den [[Wolf]] vor. Dieser hat sich in Cyrodiil nahezu überall ausgebreitet und ist somit das am weitest verbreitete [[Tier]] in der [[Provinz]]. In den Wäldern leben, neben dem [[Wolf]], darüber hinaus auch noch [[Hirsch]]e, [[Braunbär|Braun-]] und [[Schwarzbär]]en sowie [[Wildschwein]]e, aber auch [[Troll]]e, [[Zweigling]]e und [[Kobold]]e. Die Berge Cyrodiils sind vorwiegend die Heimat von [[Berglöwe]]n, [[Minotaurus|Mintauren]] und [[Oger]]n. [[Berglöwe]]n können aber, wie der [[Wolf]] und der [[Braunbär]], stellenweise auch in den Prärien des [[Colovianisches Hochland|colovianischen Hochlandes]] gesichtet werden, genau wie der eher seltene [[Landdreugh]]. In den Gewässern wiederum sind nahezu überall die gemeine [[Schlammkrabbe]] und der [[Schlachtfisch]] beheimatet. Die [[Schlammkrabbe]] ist nach dem [[Wolf]] die am meisten verbreitete [[Tier]]art Cyrodiils. Im [[Rumare-See]] lebt neben dem gemeinen [[Schlachtfisch]] sogar eine besondere Unterart des [[Schlachtfisch]]es, der [[Schlachtfisch#Rumare-Schlachtfisch|Rumare-Schlachtfisch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte und Dörfer===&lt;br /&gt;
[[Bild:Kaiserstadt.jpg|thumb|Die [[Kaiserstadt]], Hauptstadt von Cyrodiil und des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]]]]&lt;br /&gt;
Cyrodiil beherbergt insgesamt neun große [[Stadt|Städte]] und elf kleinere Dörfer. Größte und bevölkerungsreichste [[Stadt]] ist hierbei die imposante [[Kaiserstadt]], welche nicht nur die Hauptstadt der [[Provinz]], sondern auch des ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches von Tamriel]] ist. Die anderen Städte Cyrodills sind&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anvil (Stadt)|Anvil]]&lt;br /&gt;
*[[Artemon]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;&amp;gt;laut offiziellen Lore-Angaben sind dies cyrodiilische Städte. In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] tauchen sie jedoch nicht auf. Ausnahme bildet [[Sutch]], welches als [[Festungsruine]] ins Spiel eingebaut wurde und wohl mal als Stadt geplant war. [[Artemon]] und [[Mir Corrup]] hingegen scheinen vollkommen von den Entwicklern vergessen worden sein, da sich bis auf ihre Erwähnung in [[Buch|Büchern]] keinerlei Hinweise auf ihre Existenz in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] lassen. &#039;&#039;für genaueres, siehe die Einzelartikel zu den drei Städten&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bravil (Stadt)|Bravil]]&lt;br /&gt;
*[[Bruma (Stadt)|Bruma]]&lt;br /&gt;
*[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
*[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]&lt;br /&gt;
*[[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]&lt;br /&gt;
*[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]&lt;br /&gt;
*[[Mir Corrup]] &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]&lt;br /&gt;
*[[Sutch]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Dreckhack.jpg|thumb|[[Dreckhack]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Städte sind nicht nur weitere größere Siedlungsräume sondern gleichzeitig die Hauptstädte der acht cyrodiilischen [[Grafschaft]]en. Darüber hinaus gibt es neben den neun Städten elf kleinere bis größere [[Siedlung]]en. Diese wären&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Blankenmark]]&lt;br /&gt;
*[[Bleichersweg]]&lt;br /&gt;
*[[Bockbierquell]]&lt;br /&gt;
*[[Brindles Heim]]&lt;br /&gt;
*[[Cropsford]]&lt;br /&gt;
*[[Dreckhack]]&lt;br /&gt;
*[[Grenzburg]]&lt;br /&gt;
*[[Harluns Wache]]&lt;br /&gt;
*[[Pells Tor]]&lt;br /&gt;
*[[Staade]]&lt;br /&gt;
*[[Weye]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den meisten dieser Orte handelt es sich um kleine Dörfer. Lediglich [[Dreckhack]] und [[Bleichersweg]] sind annähernd größere [[Siedlung]]en.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ruinen der Ayleiden===&lt;br /&gt;
[[Bild:Fanacasecul.jpg|thumb|Die [[Ayleid-Ruine]] [[Fanacasecul]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Ayleid-Ruinen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in [[Vvardenfell]] die [[Dwemer-Ruinen]], so sind in Cyrodiil die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] der untergegangenen Kultur der [[Ayleiden]] weit verbreitet. Egal ob in [[Colovia|West-]] oder [[Nibenay|Ostcyrodiil]], im [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] oder im [[Dunkelforst]], überall findet man die Überreste der weißen Marmorbauten der [[Ayleiden]]. Einst waren sie prachtvoll gestaltete Zentren der [[Staat|Stadtstaaten]] der [[Ayleiden]] und zeugten von der Überlegenheit und Macht dieser [[Elfen]]rasse. Heute sind die meisten [[Ayleiden]]städte längst zu [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] verfallen, doch sind viele noch immer so prachtvoll wie einst. Und so gefährlich. Die antiken [[Falle]]n im Inneren der [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] sind bis heute noch funktionstüchtig und haben schon so manchen [[Abenteurer]] das Leben gekostet. In den [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] haben sich heute vorwiegend [[Untote]], [[Beschwörer]] und sonstiges Getier eingenistet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den berühmtesten, größten und schönsten [[Ayleid-Ruinen]] gehören die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] von [[Miscarcand]], [[Vilverin]], [[Fanacasecul]], [[Wendir]], [[Nenalata]], [[Wendelbeck]], [[Sedor]] und [[Ceyatar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Festungsruinen===&lt;br /&gt;
[[Bild:Festung Caractacus.JPG|thumb|Die [[Ruine]] von [[Festung Caractacus]] am Ufer des [[Rumare-See]]s]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Festungsruinen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fast genauso zahlreich verbreitet wie die [[Ayleid-Ruinen|Ruinen]] der [[Ayleiden]] sind die alten [[Legions-Festung|Festungen]] der [[Kaiserlichen Legion]]en aus den verschiedenen Epochen der [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserzeit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Legions-Festung|Festungen]] wurden einst als Grenzposten zur Verteidigung des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches Cyrodiil]] errichtet. So wurden zum Beispiel alleine um den [[Rumare-See]] und die [[Kaiserstadt]] neun dieser [[Legions-Festung|Festungen]] zum Schutz der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] errichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der immer weiter fortschreitenden Ausdehnung des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches]] wurden schließlich viele der nun im Inland liegenden [[Legions-Festung|Grenzfestungen]] aufgegeben und verfielen mit der Zeit zu [[Ruinen]]. Von den meisten [[Legions-Festung|Festungen]] ist heute nurnoch der zentrale, verfallene Hauptturm übrig. Manche [[Legions-Festung|Festungen]] lassen sich nurnoch anhand der einstigen Fundamente erkennen. Wie auch inden [[Ayleid-Ruinen]] funktionieren aber noch viele der alten Schutzmechanismen. Und die neuen &amp;quot;Bewohner&amp;quot;, vorwiegend [[Marodeur]]e, [[Untote]] und [[Totenbeschwörer|(Toten)]]-[[Beschwörer]], sind ebenfalls ein nicht zu unterschätzendes Hindernis bei der Erkundung eines solchen alten Gemäuers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den bekanntesten [[Festungsruinen]] zählen [[Festung Sutch]], [[Festung Bulwark]], [[Festung Nikel]], [[Festung Urasek]], [[Festung Teleman]], [[Festung Scinia]], [[Festung Farragut]], [[Festung Heimstatt]], [[Festung Kaiserreich]] und [[Festung Grief]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verkehrssystem===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Straßensystem von Cyrodiil]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die cyrodiilischen [[Straßensystem|Straßen]] sind sehr gut ausgebaut und verlaufen in alle Richtungen, bis in die [[Provinz|Nachbarprovinzen]] hinein. Nahezu alle Straßen verlaufen zum Zentrum der [[Provinz]], der [[Kaiserstadt]], hin. Es lässt sich somit durchaus sagen, dass &amp;quot;alle Wege zur [[Kaiserstadt]] führen&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;analog zum bekannten Sprichwort &#039;&#039;&amp;quot;Alle Wege führen nach Rom&amp;quot;&#039;&#039;; Rom hat ja bekanntermaßen Pate für die [[Kaiserstadt]] gestanden&amp;lt;/ref&amp;gt;. Die [[Straßensystem|Straßen]] werden von [[Kaiserliche Legion|Legionsreitern]] überwacht und verteidigt. Jedoch kommt es immer wieder einmal zu Übergriffen auf [[Händler]] durch [[Banditen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Orte===&lt;br /&gt;
*[[Besondere Orte in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Ursprünge der cyrodiilischen Geschichte ist nur sehr, sehr wenig überliefert. Man so aus der [[Merethische Ära|merethischen Ära]] nur, dass der [[Altmer]] [[Torval der Pilot]] den [[Niben]] und die [[Acht Inseln]] im [[Rumare-See]] entdeckt habe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|1. Auflage des kleinen Tamriel-Almanachs]], genauer  Kapitel &amp;quot;Cyrodiil&amp;quot;, wird Cyrodiil als undurchdringliches Dschungel- und Waldgebiet mit weitläufigen Mangrovenhainen beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ayleidenzeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Miscarcand.JPG|thumb|Die Ruinen von Miscarcand]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Ayleid]]en&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste [[Rasse]], welche sich in ganz Cyrodiil verbreitete und weite Teile der [[Provinz]] beherrschte waren die [[Ayleiden]]. Diese [[Elfen]]rasse konnte sich im ganzen Gebiet des heutigen Cyrodiil nahezu ungestört ausbreiten. Die anderen [[Rassen]] wurden von den [[Ayleiden]] versklavt, allen voran die [[Menschen]]. Diese mussten für die [[Ayleiden]] unter widrigen Bedingungen Zwangsarbeit leisten. Wer nicht tat, was die [[Elfen]] befahlen, wurde augenblicklich hingerichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Ayleiden]] bildten keine gemeinsame, zusammenhängende Nation. Stattdessen war Cyrodiil in der [[Ayleiden]]zeit in viele kleine bis große [[Staat|Stadtstaaten]] unterteilt. Jeder dieser [[Staat|Stadtstaaten]] wurde von seinem eigenen [[König|Regenten]] regiert, und es kam sogar unter den [[Ayleiden]]reichen immer wieder zu Spannungen und Konflikten, was letztenendes auch ein Grund für den Niedergang dieses Volkes darstellte. Das mächtigste [[Reich]] der [[Ayleid]]en war das [[Weißgoldturm|Reich des Weißgoldturmes]] im Zentrum des heutigen Cyrodiil. Daneben war das [[Reich]] von [[Miscarcand]] im Westen von Cyrodiil ein einflussreiches und mächtiges [[Ayleiden]]Reich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[1Ä 243]] begannen sich die [[Menschen]]sklaven der [[Ayleiden]] unter der Führung einer [[Frau]] namens [[Perrif]] gegen die [[Ayleiden|Unterdrücker]] zu wehren. [[Perrif]] führte die [[Menschen]] in ihrem [[Sklavenaufstand]] gegen die [[Ayleiden]] an und konnte so nach und nach die Unterdrückung durch die [[Elfen]] brechen. Mit [[Pelinal Weißplanke]] auf ihrer Seite hatte sie einen mächtigen [[Krieger]]. Als dieser im selben Jahre alleine den [[Weißgoldturm]] stürmte und [[Umaril den Ungefiederten]], den [[Ayleiden-Hexenkönig]] des Reiches des [[Weißgoldturm]]es erschlug, war die Vorherrschaft der [[Ayleiden]] in Cyrodiil endgültig gebrochen. Das als [[Fall des Weißgoldturmes]] in die [[Geschichte]] eingegangene Ereignis war die Geburtsstunde des ersten [[Kaiserreich]]es der [[Menschen]]: dem [[Alessianisches Kaiserreich|Alessianischen Kaiserreich]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Alessianische Zeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Alessia-Statue.JPG|thumb|Statue der Heiligen Alessia im [[Arenabezirk (Kaiserstadt)|Arenabezirk]] der [[Kaiserstadt]] &amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;Quelle: Offizielles Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], Seite 404&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Alessianisches Kaiserreich]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf den Ruinen der [[Ayleid|Ayleidischen Dominianz]] baute [[Perrif]], welche fortan als [[Alessia]] bekannt war, einen neuen [[Staat]] auf. Dieses als [[Alessianisches Kaiserreich]] bezeichnete [[Reich]] breitete sich vom [[Weißgoldturm]], um welchen herum mit der heutigen [[Kaiserstadt]] die Hauptstadt des [[Alessianisches Kaiserreich|Kaiserreiches]] entstand, zunächst über die Gebiete der heutigen [[Region]] [[Nibenay]] aus. Aus diesem Grund wird [[Nibenay]] bis heute als die &#039;&#039;&amp;quot;Cyrodiils Seele&amp;quot;&#039;&#039; bezeichnet. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;&amp;gt;siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], Kapitel &amp;quot;Cyrodiil&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; Durch den [[Alessianischer Orden|Alessianischen Orden]] verbreitete sich relativ schnell die [[Alessianische Doktrin]] im [[Alessianisches Kaiserreich|Reich]], sogar bis weit in den Süden in das heutige [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Nibener]]n bildete sich alsbald eine herrschende Schicht, welche lange nur als [[Elite]] bezeichnet wurde: die [[Kampfmagier]]. Diese wurde jedoch alsbald von der [[Alessianischer Orden|alessianischen Priesterschaft]] verdrängt. Diese [[Alessianischer Orden|Priesterschaft]] führte in [[Nibenay]] neue [[Religion|religiöse]] Praktiken und Riten sowie einen [[Tier]]- und [[Ahnen]]kult ein. Diese neuen Riten und Kulte waren mit einer Einschränkung des Fleischverzehrs. Der übertriebene [[Tier]]kult machte darüber hinaus Viehzucht und Landwirtschaft in [[Nibenay]] nahezu unmöglich. Aus diesem Grund wurden die [[Nibener]] größtenteils [[Händler]]. Eine Tugend, welche bis heute die stärksten Charakterzüge dieses Volkes darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Westen Cyrodiils entwickelte sich mit dem [[Colovianischer Staatenbund|colovianischen Staatenbund]] ein vorwiegend eigenständiger [[Staat]]. Die [[Colovianer]], welche auch als &#039;&#039;&amp;quot;Cyrodiils Eisenfaust&amp;quot;&#039;&#039; beschrieben werden&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;, wehrten sich ob ihrer Traditionen und des Einflusses aus [[Hammerfell]] gegen die Machenschaften des [[Alessianischer Orden|Alessianischen Ordens]], weshalb in [[Colovia]] der [[Kult]] der [[Acht Götter]] unbehindert überdauerte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Statue Rislav.JPG|thumb|left|Statue zu Ehren [[König]] [[Rislav|Rislavs des Rechtschaffenen]] in [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wegen der unterschiedlichen Glaubensrichtungen kam es immer wieder zu Spannungen zwischen den [[Colovianer]]n und den [[Nibener]]n. Bekannteste Auseinandersetzung ist die [[Schlacht von Colovia]], in welcher der [[Colovia|colovianische]] [[König]] von [[Königreich Skingrad|Skingrad]], [[Rislav der Rechtschaffene]], gemeinsam mit seinem Schwiegervater [[Justinius]] von [[Königreich Kvatch|Kvatch]] [[1Ä 478]] die [[Alessianische Armee]] unter [[Kaiser]] [[Gorieus]] vernichtend besiegen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Ausbruch der [[Thrassianische Seuche|thrassianischen Seuche]] im Jahre [[1Ä 2200]] führte zu einer weiteren Veränderung der Beziehungen zwischen [[Colovianer]]n und [[Nibener]]n. Durch die [[Thrassianische Seuche|Seuche]] wurde nahezu die Hälfte der [[Tamriel|tamrielischen]] Bevölkerung dahingerafft, besonders an der Westküste des [[Kontinent]]es. Unter dem [[König]] von [[Königreich Anvil|Anvil]], [[Bendu Olo (König)|Bendu Olo]], besiegte eine [[Flotte]] der [[Colovianer]] die [[Krecken]] von [[Thras]], welche für den Ausbruch der [[Thrassianische Seuche|thrassianischen Seuche]] verantwortlich waren und vernichteten das [[Thras|Königreich Thras]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch diese Heldentat wurden die [[Colovianer]] weltberühmt und stellten den reichen [[Nibenay|Osten]] in ihren Schatten. Ein Glaubenskrieg zwischen [[Nibenay|Ost]] und [[Colovia|West]] brach in der Folge aus, und an dessen Ende verschwand die [[Alessianischer Orden|alessianischen Priesterherschaft]]. [[Nibenay]] kehrte wieder zu seinen [[Magie|maige-]] und wirtschaftsorientierten Regierungsformen zurück. Trotzdem sollte es noch rund weitere 400 Jahre dauern, bis [[Nibenay|Ost-]] und [[Colovia|Westcyrodiil]] wieder vereinigt werden sollten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zweites Kaiserreich===&lt;br /&gt;
[[Bild:Festung am Fahlen Pass.JPG|thumb|Die Ruinen der [[Festung am Fahlen Pass]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Zweites Kaiserreich]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wiedervereinigung Cyrodiils erfolgte im Jahre [[1Ä 2703]]. In diesem Jahr gelang es [[Reman Cyrodiil]], einem &#039;&#039;&amp;quot;stolzen Sohn des [[Colovia|Westens]]&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;, mit einer als [[Armee von Reman]] bekannt gewordenen [[Armee]] aus [[Colovianer]]n und [[Nibener]]n, die [[Akaviri]]invasoren am [[Fahler Pass|Fahlen Pass]] zu besiegen und aus [[Tamriel]] zu vertreiben. Dieser gemeinsame Kraftakt gegen einen gemeinsamen Feind bestärkte das cyrodiilische Nationalgefühl und als Folge dieses Ereignisses ging das [[Kaiserreich von Cyrodiil]], das zweite [[Kaiserreich]] der [[Menschen]] hervor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Zweite Kaiserreich]] übernahm fortan auch die Rolle als Schutzherr für die [[Menschen|menschlichen]] [[Königreich]]e im Norden. Auf den [[Summerset-Inseln]] rief die Ausrufung des [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreiches]] unter den [[Altmer]] entsetzen hervor. Durch die Amnestie der gefangenen [[Akaviri]], welche für [[Reman I]] beim Aufbau einer [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischen]] [[Armee]] helfen beteiligen sollten, gelang es dem [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]], die Angriffe der [[Elfen]] in Schach zu halten und in den rund 200 Jahren der Herrschaft der [[Reman-Dynastie]] bis auf das [[Morrowind (Provinz)|Königreich Morrowind]] alle [[Königreich]]e [[Tamriel]]s unter [[Zweites Kaiserreich|cyrodiilischer]] Herrschaft zu vereinen. Im Jahre [[1Ä 2920]] jedoch wurde [[Reman III]] am 6. des Monats [[Abendstern]] durch [[Assassinen]] der [[Morag Tong]] ermordet. Mit dem Erlöschen der [[Reman-Dynastie]] ging auch die [[Erste Ära]] zuende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Zweite Ära]] begann mit der rund 400 Jahre andauernden [[Potentat]]enzeit. [[Versiduae-Shaie]], [[Akaviri]]-[[Potentat]] unter [[Reman III]], übernahm die Führung des [[Zweites Kaiserreich|Reiches]]. Unter seiner sowie der Herrschaft seines Sohnes [[Savirien-Chorak]] nahm vorallem der Einfluss aus [[Akavir]] in [[Tamriel]] zu. Als [[Savirien-Chorak]] und dessen Nachfolger im Jahre [[2Ä 431]] von der [[Dunklen Bruderschaft]] ermordet wurden, stürzte das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] in das Chaos. Die knapp 400 Jahre andauernde [[Zeit des Chaos]] in Cyrodiil brach herran. In dieser Zeit verlor das [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] alle Eroberungen aus der [[Reman-Dynastie|Reman-Zeit]], und selbst Cyrodiil wurde wieder in die beiden Teile [[Colovia]] und [[Nibenay]] gespalten. Die Zukunft schien alles andere als hoffnungsvoll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Tiber Septim-Statue.JPG|thumb|Statue zu Ehren [[Tiber Septim]]s in der [[Kaiserstadt]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch es gab einen Mann, welcher große Visionen von einem neuen Aufstieg Cyrodiils hatte: [[Cuhlecain]], ein [[Colovia|colovianischer]] [[König|Kleinkönig]], welcher über das [[Königreich]] [[Falkreath]] im heutigen [[Himmelsrand]] herrschte. [[Cuhlecain]] ernannte mit [[General Talos]] einen geschickten und gelehrten [[Atmorer]] zum Oberbefehlshaber über seine [[Legion]]en. [[General Talos]] war des [[Thu&#039;um]]s mächtig, welches er in der [[Schlacht von Alt Hrol&#039;dan]] schon erfolgreich eingesetzt hatte. Nach nur einem Jahr gelang es [[Cuhlecain]] so, nahezu die Hälfte Cyrodiils unter seine Herrschaft zu bringen, weshalb er sich nun dem [[Nibenay-Tal]] und der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]] annehmen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu dieser Zeit gingen die [[Nord]] und die [[Bretonen]] ein Bündnis ein, da sie die erneute Vorherrschaft des neuen cyrodiilischen Kaiserreiches nicht akzeptieren konnten und wollten. [[General Talos]] stellte sich diesem Bündnis in der [[Schlacht von Sancre Tor]], in welcher es ihm gelang, die [[Nord]] auf seine Seite zu ziehen. Als diese nämlich [[General Talos|Talos]] [[Thu&#039;um]] hörten, wussten sie, dass er &#039;&#039;&amp;quot;[[:Kategorie:Himmelsrand|Skyrim]]s Sohn und Erbe der [[Menschen]]reiche war&amp;quot;&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; Die [[Bretonen]] mussten sich geschlagen aus Nordcyrodiil zurückziehen und schmiedten Pläne gegen [[Cuhlecain]] und dessen [[General Talos]]. Die [[Bretonen]] entsandten so schließlich eine [[Hochfels Nachtklinge]], welche in den [[Kaiserpalast]] eindrang und [[Kaiser]] [[Cuhlecain]] im Jahre [[2Ä 854]] ermordete. Dabei wurde auch [[General Talos]] am Nacken schwer verwundet und verlor seine mächtige Stimme. Auch der [[Kaiserpalast]] wurde durch den Angriff schwer in Mittleidenschaft gezogen und in Brand gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[General Talos]] jedoch überlebte den Angriff und stieg, mit der einen Hand an seiner blutenden Kehle, mit der anderen an [[Cuhlecain]]s Krone. Die [[Legion]]en brachen in Tränen aus, als sie ihn sahen. Es heißt, dass ihn sein &#039;&#039;&amp;quot;[[Nord|nordischer]] [[Zauber]]&amp;quot;&#039;&#039; gerettet habe.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; [[General Talos|Talos]] krönte sich selbst zu [[Cuhlecain]]s Nachfolger als [[Kaiser]] von Cyrodiil und nahm den cyrodiilischen Namen [[Tiber Septim]]. Als dieser wollte der neue [[Kaiser]] den Traum [[Cuhlecain|seines Vorgängers]] von einem geeinten [[Tamriel]] unter der Herrschaft des cyrodiilischen [[Kaiser]]s verwirklichen. Zu [[Cuhlecain]]s Ehren führte [[Tiber Septim]] schließlich den [[Kult des nullten Kaisers]] ein. Danach begann er mit der Eroberung [[Tamriel]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den heute als [[Einigungskriege]] des [[Tiber Septim]] bekannten Kämpfen eroberte der energische [[Kaiser]] schließlich ein [[Königreich]] nach dem anderen. Als im Jahre [[2Ä 897]] mit den [[Summerset-Inseln]] der letzte unabhängige Flecken [[Tamriel]]s erobert wurde, rief [[Tiber Septim]] schließlich das [[Kaiserreich von Tamriel]] und die [[Dritte Ära]] aus. Cyrodiil hatte sich erneut als dominierende Macht in [[Tamriel]] erwiesen und die cyrodiilischen Ideale wurden auf dem ganzen [[Kontinent]] ausgebreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Septim-Dynastie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Septim-Dynastie]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit der Ausrufung des [[Kaiserreiches von Tamriel]] begann für Cyrodiil eine neue Epoche. Cyrodiil war nun nur noch eine der neun [[Provinzen]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]]. Zwar genoss es als Zentrum des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und &amp;quot;[[Provinz|Hausprovinz]]&amp;quot; der [[Septim-Dynastie|Septime]] einen gewissen Sonderstatus gegenüber den anderen [[Provinzen]], doch die einstige Macht des Kaiserreiches Cyrodiil war dahin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter den [[Septim-Dynastie|Septimen]] erlebte Cyrodiil dennoch eine nie dagewesene Blüte. Unter [[Kintyra I]] blühten die Künste in der [[Provinz]] und auch im [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] auf. Nach den lange andauernden [[Einigungskriege]]n [[Tiber Septim]]s kehrte auch langsam wieder Frieden und Ruhe ein. Dieser Frieden wurde jedoch mit dem Ausbruch des [[Krieg des Roten Diamanten|Krieges des Roten Diamanten]] jäh unterbrochen. Das [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]], allen voran Cyrodiil, befand sich in einem bürgerkriegartigen Machtkampf um den [[Kaiser]]thron zwischen [[Kaiserin]] [[Kintyra II]] und ihrer Tante [[Potema]]. [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] und [[Provinz]] konnten sich nur langsam von dieser Katastrophe erholen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil erlebte zusammen mit dem [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] ein ständiges auf und ab zwischen guten und schlechten Zeiten und [[Kaiser]]n. Im Jahre [[3Ä 433]] schließlich wurde Cyrodiil Schauplatz der blutigen [[Oblivion-Krise]], welche mit der Ermordung von [[Uriel Septim VII]] am 27. der [[Letzte Saat|Letzten Saat]] begann. In der Folge öffneten sich überall in Cyrodiil [[Oblivion-Tor]]e, aus denen unzählige [[Daedra]]horden herausströmten. Die Stadt [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] in [[Colovia|Westcyrodiil]] wurde überrannt und vollkommen zerstört. Die [[Oblivion-Krise|Krise]] schien das Ende für Cyrodiil und [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank [[Martin Septim]], dem letzten (unehelichen) Erben [[Uriel Septim VII|Uriel Septims]] und des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] konnte die [[Oblivion-Krise|Krise]] jedoch gemeistert werden. Jedoch gab [[Martin Septim]] dabei sein Leben.&amp;lt;ref&amp;gt;es ist unklar, ob er tatsächlich im letzten Kampf in der [[Kaiserstadt]] sein Leben gab. Diese Frage ist bis heute ein Streitpunkt verschiedenster Parteien (Historikern, Theologen und Literaten)&amp;lt;/ref&amp;gt; Damit war nicht nur [[Septim-Dynastie|Haus Septim]] erloschen, sondern auch die [[Dritte Ära]] zuende. Mit dem Anbruch der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] begann eine weitere, unabsehbare Epoche in Cyrodiil. [[Lordkanzler]] [[Ocato]] führt mit dem [[Ältestenrat]] nun die Regierungsgeschäfte des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und somit auch von Cyrodiil. Doch es ist absehbar, dass sich diese Konstelation nicht sehr lange halten kann. Die Zukunft des [[Kaiserreich von Tamriel|Reiches]] und von Cyrodiil ist bis jetzt nicht absehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
[[Bild:Bevölkerungsverteilung Cyrodiil.PNG|thumb|Verteilung der [[Provinz]]bevölkerung auf die einzelnen [[Rassen]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Kaiservolk.jpg|thumb|130px|left|Cyrodiil ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil hat ungefähr 1040 Einwohner&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;, welche vorallem in den großen [[Stadt|Städten]] der [[Provinz]] leben, der Großteil davon in der [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] ist die Heimat des [[Kaiservolk]]es, welches sich von hier aus über den ganzen [[Kontinent]] ausgebreitet hat. Sie stellen somit in &amp;quot;ihrer Provinz&amp;quot; die dominierende und somit am meisten verbreitete [[Rasse]] dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Kaiservolk]] leben vorallem [[Bretonen]], [[Nord]] und, als ziemliche Überraschung, [[Dunmer]] in der [[Provinz]]. Es verwundert auch, dass gerade die [[Bretonen]], welche nach dem [[Kaiservolk]] die am zweitmeisten verbreitete [[Rasse]] in Cyrodiil bilden, so zahlenmäßig in der [[Provinz]] vertreten sind, ist doch [[Hochfels]] mangels Grenze zu Cyrodiil relativ weit weg. In vielen Fällen kann man [[Kaiservolk]] nicht von [[Bretonen]] unterscheiden, da sich die beiden [[Rassen]] sehr ähnlich sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was nicht wirklich verwundert ist der geringe Anteil von [[Argonier]]n, [[Khajiit]] und vorallem [[Orks]] in Cyrodiil. Diese oftmals als &amp;quot;niedere [[Rassen]]&amp;quot; bezeichneten [[Rassen|Völker]] werden, trotz Gleichheit vor dem [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] und der Abschaffung der [[Sklaverei]] im [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] von den &amp;quot;höheren [[Rassen]]&amp;quot;, allen voran den [[Elfen]], immer noch nicht als vollwertige [[Bürger]] [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel akzeptiert]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Status===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil ist besitzt als zentrale [[Provinz]] des [[Kaiserreiches von Tamriel]] einen Sonderstatus. Die [[Provinz]] ist das Herz des [[Kaiserreich von Tamriel|Imperiums]] und dessen politisches Machtzentrum. Von hier aus entwickelte sich mit dem [[Kaiserreich Cyrodiil]] das den [[Kontinent]] [[Tamriel]] umspannende [[Kaiserreich von Tamriel|Imperium der Septime]]. Der Sitz der [[Kaiserreich von Tamriel|Reichsregierung]] und des [[Kaiser]]s befindet sich genau im Zentrum des [[Kontinent]]es, in der imposanten [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Politische Gliederung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil wird in insgesamt acht [[Grafschaft]]en sowie die [[Kaiser|kaiserlichen]] Territorien mit der [[Kaiserstadt]] untergliedert. Die Verwaltungsdistrikte von Cyrodiil sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*die [[Kaiserstadt]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Anvil]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Bravil]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Bruma]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Chorrol]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Kvatch]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Leyawiin]]&lt;br /&gt;
*die [[Grafschaft Skingrad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Währung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die einzige in Cyrodiil gültige Währung ist der [[Septim (Währung)|Septim]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gruppierungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Provinz]] haben sich zahlreiche [[Gilden]] und [[Organisationen]] niedergelassen und dort sogar ihren Hauptsitz aufgeschlagen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die beiden größten [[Gilden]] in Cyrodiil stellen traditionell die [[Magiergilde|Magier-]] und [[Kriegergilde]] dar. Die [[Magiergilde]] ist neben einer [[Magiergilde|Gildenhalle]] in jeder cyrodiilischen Stadt auch noch mit der [[Arkane Universität|arkanen Universität]], dem Zentrum [[Magie|magischen]] Lernens im [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] vertreten. Auch die [[Kriegergilde]] unterhält in jeder Stadt eine [[Kriegergilde|Gildenhalle]], jedoch kein wirkliches Hauptquartier. Da die momentane [[Meister (Kriegergilde)|Meisterin]] der [[Kriegergilde|Gilde]], [[Vilena Donton]], in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] lebt, lässt sich die [[Kriegergilde|Gildenhalle]] als Hauptquartier bezeichnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des weiteren ist Cyrodiil die Heimatprovinz einiger der elitärsten und berühmtesten [[Ritterorden]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]]. Hierbei sind vorallem die [[Klingen]], welche die [[Kaiserliche Leibgarde]] stellen, und ihr prächtiges Hauptquartier, der [[Wolkenherrscher-Tempel]] bei [[Bruma (Stadt)|Bruma]] zu erwähnen. Doch auch die legendären [[Ritter der Neun (Orden)|Ritter der Neun]], einer der heiligsten [[Ritterorden]] im Dienste der [[Neun Götter|Neun]], hat sich mit seiner [[Priorei der Neun|Priorei]] in Cyrodiil niedergelassen. Des weiteren wären da noch der sagenumwobene [[Orden des Drachen]], die [[Ritter des Weißen Hengstes]] zu [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]], die [[Ritter des Dornenordens]] und die [[Ritter des wahren Hornes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie in jeder [[Provinz]], so geht auch in Cyrodiil das Gerücht über die Existenz der sagenumwobenen [[Diebesgilde]] um. Diese Vereinigung aus [[Dieb (Beruf)||Dieben und Verbrechern]], welche unter einem mysteriösen Anführer namens [[Graufuchs]] die [[Provinz]] unsicher machen soll, ist aber laut Angaben der [[Kaiserlichen Legion]] nur ein Gerücht. Genauso wie die noch viel mysteriösere - und weit gefährlichere - [[Dunkle Bruderschaft]], die [[Gilde]] der bezahlten [[Assassinen]] und [[Meuchelmörder]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Religion==&lt;br /&gt;
[[Bild:Tempel2.jpg|thumb|Der [[Tempel des Einen]] vor seiner Zerstörung während der [[Oblivion-Krise]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Kaiserlicher Kult]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Cyrodiil ist vorallem der [[Kaiserlicher Kult|Kaiserliche Kult]] verbreitet. Da dieser [[Kult]] in dieser [[Provinz]] seine Ursprünge hat, ist dies nicht verwunderlich. Nahezu die gesamte Bevölkerung Cyrodiils bekennt sich zum [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]], [[Religion|religiöse]] Stätten anderer [[Religion]]en wie zum Beispiel dem [[Tribunal (Organisation)|Tribunal-Tempel]] gibt es in der [[Provinz]] keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Kaiserstadt]] befindet sich mit dem [[Tempel des Einen]] das wichtigste [[Religion|religiöse]] Bauwerk des [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kultes]]. In diesem [[Tempel des Einen|Tempel]], welcher dem [[Gott|Göttervater]] [[Akatosh]] geweiht ist, brennen die [[Drachenfeuer]], welche der [[Kaiser]] vor seiner Thronbesteigung entfacht. Diese [[Drachenfeuer|Feuer]] brennen bis zum Tod des [[Kaiser]]s und garantieren als eine Schutzbarriere Schutz vor den Horden aus [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In jeder anderen großen Stadt der [[Provinz]] steht eine der großen [[Kapelle]]n, welche einem der [[Neun Götter|Neun Göttlichen]] geweiht ist. Die Verteilung der [[Kapellen]] sieht wie folgt aus:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Anvil (Stadt)|Anvil]]: [[Kapelle von Dibella]]&lt;br /&gt;
*[[Bravil (Stadt)|Bravil]]: [[Große Kapelle von Mara]]&lt;br /&gt;
*[[Bruma (Stadt)|Bruma]]: [[Kapelle von Talos]]&lt;br /&gt;
*[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]: [[Große Kapelle von Arkay]]&lt;br /&gt;
*[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]: [[Große Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
*[[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]: [[Kapelle von Akatosh]]&lt;br /&gt;
*[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]: [[Kapelle von Zenithar]]&lt;br /&gt;
*[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]: [[Kapelle von Julianos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Gott|Göttin]] [[Kynareth]] ist keine [[Kapelle]] geweiht. Da [[Kynareth]] die [[Gott|Göttin]] der Natur ist, ist ihre &amp;quot;[[Kapelle]]&amp;quot; alles, was sich auserhalb von Häusern befindet. Jedoch gibt es nahe der [[Kaiserstadt]] einen kleinen [[Schrein der Kynareth|Schrein]] zu Ehren [[Kynareth]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kult]] soll sich Gerüchten zur Folge auch der [[Daedra]]-[[Kult]] in Cyrodiil stark etabliert haben. Angeblich befinden sich in der ganzen [[Provinz]] verstreut [[Daedra-Schrein]]e, an welchem die [[Kult]]isten den [[Daedra-Fürst]]en huldigen. Es soll sogar einen mächtigen und verborgenen [[Kult]] namens [[Mythische Morgenröte]], welcher den [[Daedra-Fürst]]en [[Mehrunes Dagon]] anbetet, in Cyrodiil geben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesellschaft &amp;amp; Kultur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bildung &amp;amp; Wissenschaft===&lt;br /&gt;
[[Bild: Arkane Universität.jpg|thumb|Die [[arkane Universität]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Geheime Universität]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Offiziell gesehen gibt es in Cyrodiil keine Verpflichtung, dass Kinder Schulen besuchen müssen. Selbst das grundlegende Lesen &amp;amp; Schreiben zu erlernen obliegt keiner staatlich angeordneten Verpflichtung. Es steht jedoch von [[Kaiserreich von Tamriel|Staatsseite]] jedem [[Bürger]] des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] frei, sich der [[Magiergilde]] anzuschließen. Und die [[Magiergilde|Gilde]] ist per [[Kaiserliches Gesetz|Gesetz]] dazu verpflichtet, an jeden interessierten [[Bürger]] im [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] [[Zauber]]sprüche zu lehren (natürlich gegen Bezahlung).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] selbst verfügt mit der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] über das [[Tamriel|tamrielische]] Zentrum des [[Magie|magischen]] Lernens und studierens. Aus dem ganzen [[Kaiserreich von Tamriel|Reich]] strömen wissbegierige [[Gelehrter (Beruf)|Gelehrte]] und Studenten an die [[Arkane Universität|Universität]], um ihre [[Magie|magischen]] Fähigkeiten weiterzuentwickeln oder Neue zu erlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem [[Kaiserliches Planetarium|Kaiserlichen Planetarium]] verfügt die [[Geheime Universität|Universität]] des weiteren über ein in ganz [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]] einzigartigen Apperat. Nur auf [[Stros M&#039;Kai (Insel)|Stros M&#039;Kai]] gibt es noch ein weiteres, funktionstüchtiges [[Planetarium]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den [[Magie|arkanen Wissenschaften]] ist in Cyrodiil auch die Archäologie ein wichtiger Zweig der Wissenschaft. Insbesondere die Erforschung der mysteriösen [[Ayleid|Kultur der Ayleiden]] ist in Cyrodiil der Hauptforschungszweig der Archäologen. Vorallem in der geschichtsträchtigen [[Kaiserstadt]] leben einige versierte [[Ayleid-Forscher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sport &amp;amp; Freizeit===&lt;br /&gt;
[[Bild:Arena 1.jpg|thumb|Die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Cyrodiil sind [[Gladiator (Arena)|Gladiatorenkämpfe]] der angesagteste und wichtigste Sport. Aus allen Teilen der [[Provinz]] strömen die [[Bürger]] in die beiden [[Arena (Kaiserstadt)|Arenen]] von [[Arena (Kvatch)|Kvatch]] und der [[Arena (Kaiserstadt)|Kaiserstadt]], um den [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] bei ihren Kämpfen zuzusehen und auf den Sieg eines [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] aus dem [[Blaues Team (Arena)|blauen]] oder dem [[Gelbes Team (Arena)|gelben Team]] zu wetten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt sogar einige mutige Kämpfer unter ihnen, welche selbst Ruhm in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] suchen und sich als [[Gladiator (Arena)|Gladiator]] in einem der beiden Teams einschreiben. Sie denken, durch gute Leistungen in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] zu Ruhm, Ehre und vorallem [[Geld]] zu kommen, doch sieht die Realität anders aus. Viele [[Gladiator (Arena)|Gladiatoren]] verlassen die [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] nicht lebend oder wenn überhaupt als schwerverundete oder entstellte Krüppel. Den Bürgern jedoch gefällt das blutige Spektakel. Je blutiger die Kämpfe in der [[Arena (Kaiserstadt)|Arena]] sind, desto mehr erfreut sich das Volk an dem Spektakel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medien===&lt;br /&gt;
[[Bild: Rappenkurier-Kopf.JPG|thumb|Kopf einer Ausgabe des [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurieres]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyrodiil verfügt mit dem [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier]] über eine eigene, vom [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] unterstützte und finanzierte Zeitung. Diese von drei in der [[Kaiserstadt]] lebenden [[Khajiit]]brüdern betriebene Zeitung versorgt die [[Bürger]] der [[Provinz]] kostenlos mit den neuesten Informationen aus der Politik und dem Weltgeschehen. Die [[Kurier (Rappenkurier)|Kuriere]] des [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurieres]] liefern die Ausgaben des [[Rappenkurier (Zeitung)|Kurieres]] schnell und zügig in alle Winkel der [[Provinz]] aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sehenswürdigkeiten &amp;amp; Denkmäler===&lt;br /&gt;
[[Bild:Ayleiden turm.JPG|thumb|Der [[Weißgoldturm]]]]&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] kann dank ihrer jahrtausende alten [[Geschichte]] mit zahlreichen einzigartigen Sehenswürdigkeiten und Denkmälern aufwarten. Bekannteste Sehenswürdigkeit Cyrodiils ist der imposante [[Weißgoldturm]] im Zentrum der [[Kaiserstadt]]. Dieses von weitem hin sichtbare antike [[Bauwerk]] ist nicht nur das Wahrzeichen der [[Kaiserstadt|Hauptstadt]], sondern auch gleichzeitig das der ganzen [[Provinz]]. Auch handelt es sich bei ihm um das höchste [[Bauwerk]] Cyrodiils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu weiteren bedeutenden Sehenswürdigkeiten und Denkmälern der [[Provinz]] zählen unter anderem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*der [[Tempel des Einen]] in der [[Kaiserstadt]]&lt;br /&gt;
*die [[Kapelle]]n der [[Neun Götter]] in den Städten Cyrodiils&lt;br /&gt;
*die [[Schlösser|Stadtschlösser]]&lt;br /&gt;
*die großen [[Statuen]] in den Städten&lt;br /&gt;
*die [[Ruinen]] von [[Sancre Tor]]&lt;br /&gt;
*die [[Ruinen]] von [[Miscarcand]]&lt;br /&gt;
*der [[Wolkenherrscher-Tempel]] bei [[Bruma (Stadt)|Bruma]]&lt;br /&gt;
*der [[Niben]] als größter Fluss [[Tamriel]]s&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weiterführende Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Besondere Orte in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Orte in Cyrodiil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Provinzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95046</id>
		<title>Colovianischer Staatenbund</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95046"/>
		<updated>2011-04-19T10:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Colovianischer Staatenbund&#039;&#039;&#039; war ein in der 1. Ära nach der Zeit der alessianischen Reformation gegründeter förderativer oder konförderativer Bund von Klein und Mittelstaaten &lt;br /&gt;
auf dem Gebiet des colovianischen Hochlands der bis zur Zeit vor der Gründung des Zweiten Reiches bestand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Ursprung===&lt;br /&gt;
Der colovianische Staatenbund wurde als Reaktion auf die Etablierung des theokratischen Systems der Alessianer im Nibenay-Tal gegründet, die von ihrer Mentalität her souveränistisch geprägten Colovianer wollten ihre Eigenständigkeit bewahren.&lt;br /&gt;
===Thrasianische Seuche und Feldzug König Bendu Olos gegen Thras===&lt;br /&gt;
Infolge der thrasianischen Pest starben mehr als die Hälfte der Bevölkerung Tamriels, vor allem waren die west-cyrodiilischen &lt;br /&gt;
Küstengebiete stark betroffen, dies führte schließlich zur großen Unternehmung des Anvil-Königs Bendu Olo eines Feldzug gegen das Königreich Thras. Durch diesen Feldzug übertraff West-Cyrodiil den Osten um Ruhm und Militärmacht.&lt;br /&gt;
===Glaubenskrieg und Vernichtung der alessianischen Priesterkaste===&lt;br /&gt;
Das wohlhabendere und bevölkerungsreichere Nibenay-Tal begann einen machtpolitisch und religiös motivierten Präventivkrieg gegen seinen westlichen Nachbarn,&lt;br /&gt;
diese kriegerische Unternehmung endete mit der Vernichtung und dem Sturz der alessianischen Theokratie, &lt;br /&gt;
jedoch blieben viele theologische Grundsätze und Glaubensregeln im Osten noch als bedeutender Kulturfaktor erhalten.&lt;br /&gt;
===Vereinigung Cyrodiils unter Reman und Akaviri-Invasion===&lt;br /&gt;
400 Jahre nach dem Colovia-Nibenay-Krieg vereinigte ein aus Colovia stammender Aristokrat Reman Cyrodiil I Colovia und das Nibenay-Tal zu einer Nation. Reman konnte die akavirischen Invasoren weitgehend vertreiben und konnte ihre Unterstützung zur eigenen Herrschaftskonsoldierung gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit nach dem Untergang der Reman-Dynastie bis zur Vereinigung unter Tiber Septim===&lt;br /&gt;
Nach dem Untergang der Reman-Dynastie begann allmählich eine Verschmelzung der beiden cyrodiilischen Regionen schon unter der Reman-Dynastie hat sich ein einheitliches &lt;br /&gt;
cyrodiilisches Nationalbewusstsein entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colovia als fester Gliedstaat der kaiserlichen Provinz im Septim-Imperium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die colovianischen Kriegertraditionen haben Tiber schon bei seinem Vereinigungskrieg gute Dienste getan. Heute wird &lt;br /&gt;
der Westen Cyrodiils in Erinnerung an die Geschichte und von den Colovianer immer noch gepflegten rauhen Mentalität immernoch als Eisenfaust bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quelle==&lt;br /&gt;
[[Quelle:KRK-Cyrodiil|Tamriel Almanach 1. Auflage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95045</id>
		<title>Colovianischer Staatenbund</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95045"/>
		<updated>2011-04-19T10:50:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Colovianischer Staatenbund&#039;&#039;&#039; war ein in der 1. Ära nach der Zeit der alessianischen Reformation gegründeter förderativer oder konförderativer Bund von Klein und Mittelstaaten &lt;br /&gt;
auf dem Gebiet des colovianischen Hochlands der bis zur Zeit vor der Gründung des Zweiten Reiches bestand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Ursprung===&lt;br /&gt;
Der colovianische Staatenbund wurde als Reaktion auf die Etablierung des theokratischen Systems der Alessianer im Nibenay-Tal gegründet, die von ihrer Mentalität her souveränistisch geprägten Colovianer wollten ihre Eigenständigkeit bewahren.&lt;br /&gt;
===Thrasianische Seuche und Feldzug König Bendu Olos gegen Thras===&lt;br /&gt;
Infolge der thrasianischen Pest starben mehr als die Hälfte der Bevölkerung Tamriels, vor allem waren die west-cyrodiilischen &lt;br /&gt;
Küstengebiete stark betroffen, dies führte schließlich zur großen Unternehmung des Anvil-Königs Bendu Olo eines Feldzug gegen das Königreich Thras. Durch diesen Feldzug übertraff West-Cyrodiil den Osten um Ruhm und Militärmacht.&lt;br /&gt;
===Glaubenskrieg und Vernichtung der alessianischen Priesterkaste===&lt;br /&gt;
Das wohlhabendere und bevölkerungsreichere Nibenay-Tal begann einen machtpolitisch und religiös motivierten Präventivkrieg gegen seinen westlichen Nachbarn,&lt;br /&gt;
diese kriegerische Unternehmung endete mit der Vernichtung und dem Sturz der alessianischen Theokratie, &lt;br /&gt;
jedoch blieben viele theologische Grundsätze und Glaubensregeln im Osten noch als bedeutender Kulturfaktor erhalten.&lt;br /&gt;
===Vereinigung Cyrodiils unter Reman und Akaviri-Invasion===&lt;br /&gt;
400 Jahre nach dem Colovia-Nibenay-Krieg vereinigte ein aus Colovia stammender Aristokrat Reman Cyrodiil I Colovia und das Nibenay-Tal zu einer Nation. Reman konnte die akavirischen Invasoren weitgehend vertreiben und konnte ihre Unterstützung zur eigenen Herrschaftskonsoldierung gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit nach dem Untergang der Reman-Dynastie bis zur Vereinigung unter Tiber Septim===&lt;br /&gt;
Nach dem Untergang der Reman-Dynastie begann allmählich eine Verschmelzung der beiden cyrodiilischen Regionen schon unter der Reman-Dynastie hat sich ein einheitliches &lt;br /&gt;
cyrodiilisches Nationalbewusstsein entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colovia als fester Gliedstaat der kaiserlichen Provinz im Septim-Imperium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die colovianischen Kriegertraditionen haben Tiber schon bei seinem Vereinigungskrieg gute Dienste getan. Heute wird &lt;br /&gt;
der Westen Cyrodiils in Erinnerung an die Geschichte und von den Colovianer immer noch gepflegten rauhen Mentalität immernoch als Eisenfaust bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quelle==&lt;br /&gt;
[[Tamriel Almanach (Erste Auflage)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95044</id>
		<title>Colovianischer Staatenbund</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95044"/>
		<updated>2011-04-19T10:49:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Colovianischer Staatenbund&#039;&#039;&#039; war ein in der 1. Ära nach der Zeit der alessianischen Reformation gegründeter förderativer oder konförderativer Bund von Klein und Mittelstaaten &lt;br /&gt;
auf dem Gebiet des colovianischen Hochlands der bis zur Zeit vor der Gründung des Zweiten Reiches bestand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Ursprung===&lt;br /&gt;
Der colovianische Staatenbund wurde als Reaktion auf die Etablierung des theokratischen Systems der Alessianer im Nibenay-Tal gegründet, die von ihrer Mentalität her souveränistisch geprägten Colovianer wollten ihre Eigenständigkeit bewahren.&lt;br /&gt;
===Thrasianische Seuche und Feldzug König Bendu Olos gegen Thras===&lt;br /&gt;
Infolge der thrasianischen Pest starben mehr als die Hälfte der Bevölkerung Tamriels, vor allem waren die west-cyrodiilischen &lt;br /&gt;
Küstengebiete stark betroffen, dies führte schließlich zur großen Unternehmung des Anvil-Königs Bendu Olo eines Feldzug gegen das Königreich Thras. Durch diesen Feldzug übertraff West-Cyrodiil den Osten um Ruhm und Militärmacht.&lt;br /&gt;
===Glaubenskrieg und Vernichtung der alessianischen Priesterkaste===&lt;br /&gt;
Das wohlhabendere und bevölkerungsreichere Nibenay-Tal begann einen machtpolitisch und religiös motivierten Präventivkrieg gegen seinen westlichen Nachbarn,&lt;br /&gt;
diese kriegerische Unternehmung endete mit der Vernichtung und dem Sturz der alessianischen Theokratie, &lt;br /&gt;
jedoch blieben viele theologische Grundsätze und Glaubensregeln im Osten noch als bedeutender Kulturfaktor erhalten.&lt;br /&gt;
===Vereinigung Cyrodiils unter Reman und Akaviri-Invasion===&lt;br /&gt;
400 Jahre nach dem Colovia-Nibenay-Krieg vereinigte ein aus Colovia stammender Aristokrat Reman Cyrodiil I Colovia und das Nibenay-Tal zu einer Nation. Reman konnte die akavirischen Invasoren weitgehend vertreiben und konnte ihre Unterstützung zur eigenen Herrschaftskonsoldierung gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit nach dem Untergang der Reman-Dynastie bis zur Vereinigung unter Tiber Septim===&lt;br /&gt;
Nach dem Untergang der Reman-Dynastie begann allmählich eine Verschmelzung der beiden cyrodiilischen Regionen schon unter der Reman-Dynastie hat sich ein einheitliches &lt;br /&gt;
cyrodiilisches Nationalbewusstsein entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colovia als fester Gliedstaat der kaiserlichen Provinz im Septim-Imperium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die colovianischen Kriegertraditionen haben Tiber schon bei seinem Vereinigungskrieg gute Dienste getan. Heute wird &lt;br /&gt;
der Westen Cyrodiils in Erinnerung an die Geschichte und von den Colovianer immer noch gepflegten rauhen Mentalität immernoch als Eisenfaust bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quelle==&lt;br /&gt;
[[Tamriel Almanach (Erste Auflage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95043</id>
		<title>Colovianischer Staatenbund</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95043"/>
		<updated>2011-04-19T10:49:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Colovianischer Staatenbund&#039;&#039;&#039; war ein in der 1. Ära nach der Zeit der alessianischen Reformation gegründeter förderativer oder konförderativer Bund von Klein und Mittelstaaten &lt;br /&gt;
auf dem Gebiet des colovianischen Hochlands der bis zur Zeit vor der Gründung des Zweiten Reiches bestand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Ursprung===&lt;br /&gt;
Der colovianische Staatenbund wurde als Reaktion auf die Etablierung des theokratischen Systems der Alessianer im Nibenay-Tal gegründet, die von ihrer Mentalität her souveränistisch geprägten Colovianer wollten ihre Eigenständigkeit bewahren.&lt;br /&gt;
===Thrasianische Seuche und Feldzug König Bendu Olos gegen Thras===&lt;br /&gt;
Infolge der thrasianischen Pest starben mehr als die Hälfte der Bevölkerung Tamriels, vor allem waren die west-cyrodiilischen &lt;br /&gt;
Küstengebiete stark betroffen, dies führte schließlich zur großen Unternehmung des Anvil-Königs Bendu Olo eines Feldzug gegen das Königreich Thras. Durch diesen Feldzug übertraff West-Cyrodiil den Osten um Ruhm und Militärmacht.&lt;br /&gt;
===Glaubenskrieg und Vernichtung der alessianischen Priesterkaste===&lt;br /&gt;
Das wohlhabendere und bevölkerungsreichere Nibenay-Tal begann einen machtpolitisch und religiös motivierten Präventivkrieg gegen seinen westlichen Nachbarn,&lt;br /&gt;
diese kriegerische Unternehmung endete mit der Vernichtung und dem Sturz der alessianischen Theokratie, &lt;br /&gt;
jedoch blieben viele theologische Grundsätze und Glaubensregeln im Osten noch als bedeutender Kulturfaktor erhalten.&lt;br /&gt;
===Vereinigung Cyrodiils unter Reman und Akaviri-Invasion===&lt;br /&gt;
400 Jahre nach dem Colovia-Nibenay-Krieg vereinigte ein aus Colovia stammender Aristokrat Reman Cyrodiil I Colovia und das Nibenay-Tal zu einer Nation. Reman konnte die akavirischen Invasoren weitgehend vertreiben und konnte ihre Unterstützung zur eigenen Herrschaftskonsoldierung gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit nach dem Untergang der Reman-Dynastie bis zur Vereinigung unter Tiber Septim===&lt;br /&gt;
Nach dem Untergang der Reman-Dynastie begann allmählich eine Verschmelzung der beiden cyrodiilischen Regionen schon unter der Reman-Dynastie hat sich ein einheitliches &lt;br /&gt;
cyrodiilisches Nationalbewusstsein entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colovia als fester Gliedstaat der kaiserlichen Provinz im Septim-Imperium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die colovianischen Kriegertraditionen haben Tiber schon bei seinem Vereinigungskrieg gute Dienste getan. Heute wird &lt;br /&gt;
der Westen Cyrodiils in Erinnerung an die Geschichte und von den Colovianer immer noch gepflegten rauhen Mentalität immernoch als Eisenfaust bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95042</id>
		<title>Colovianischer Staatenbund</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Colovianischer_Staatenbund&amp;diff=95042"/>
		<updated>2011-04-19T10:49:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Akaviri: Die Seite wurde neu angelegt: „Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Colovianischer Staatenbund&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war ein in der 1. Ära nach der Zeit der alessianischen Reformation gegründeter förderativer oder konförderativer Bund von…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Colovianischer Staatenbund&#039;&#039;&#039; war ein in der 1. Ära nach der Zeit der alessianischen Reformation gegründeter förderativer oder konförderativer Bund von Klein und Mittelstaaten &lt;br /&gt;
auf dem Gebiet des colovianischen Hochlands der bis zur Zeit vor der Gründung des Zweiten Reiches bestand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Ursprung===&lt;br /&gt;
Der colovianische Staatenbund wurde als Reaktion auf die Etablierung des theokratischen Systems der Alessianer im Nibenay-Tal gegründet, die von ihrer Mentalität her souveränistisch geprägten Colovianer wollten ihre Eigenständigkeit bewahren.&lt;br /&gt;
===Thrasianische Seuche und Feldzug König Bendu Olos gegen Thras===&lt;br /&gt;
Infolge der thrasianischen Pest starben mehr als die Hälfte der Bevölkerung Tamriels, vor allem waren die west-cyrodiilischen &lt;br /&gt;
Küstengebiete stark betroffen, dies führte schließlich zur großen Unternehmung des Anvil-Königs Bendu Olo eines Feldzug gegen das Königreich Thras. Durch diesen Feldzug übertraff West-Cyrodiil den Osten um Ruhm und Militärmacht.&lt;br /&gt;
===Glaubenskrieg und Vernichtung der alessianischen Priesterkaste===&lt;br /&gt;
Das wohlhabendere und bevölkerungsreichere Nibenay-Tal begann einen machtpolitisch und religiös motivierten Präventivkrieg gegen seinen westlichen Nachbarn,&lt;br /&gt;
diese kriegerische Unternehmung endete mit der Vernichtung und dem Sturz der alessianischen Theokratie, &lt;br /&gt;
jedoch blieben viele theologische Grundsätze und Glaubensregeln im Osten noch als bedeutender Kulturfaktor erhalten.&lt;br /&gt;
===Vereinigung Cyrodiils unter Reman und Akaviri-Invasion===&lt;br /&gt;
400 Jahre nach dem Colovia-Nibenay-Krieg vereinigte ein aus Colovia stammender Aristokrat Reman Cyrodiil I Colovia und das Nibenay-Tal zu einer Nation. Reman konnte die akavirischen Invasoren weitgehend vertreiben und konnte ihre Unterstützung zur eigenen Herrschaftskonsoldierung gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zeit nach dem Untergang der Reman-Dynastie bis zur Vereinigung unter Tiber Septim===&lt;br /&gt;
Nach dem Untergang der Reman-Dynastie begann allmählich eine Verschmelzung der beiden cyrodiilischen Regionen schon unter der Reman-Dynastie&lt;br /&gt;
 hat sich ein einheitliches &lt;br /&gt;
cyrodiilisches Nationalbewusstsein entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Colovia als fester Gliedstaat der kaiserlichen Provinz im Septim-Imperium&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die colovianischen Kriegertraditionen haben Tiber schon bei seinem Vereinigungskrieg gute Dienste getan. Heute wird &lt;br /&gt;
der Westen Cyrodiils in Erinnerung an die Geschichte und von den Colovianer immer noch gepflegten rauhen Mentalität immernoch als Eisenfaust bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Akaviri</name></author>
	</entry>
</feed>