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	<title>Tamriel-Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Erstes_Reich_der_Nordm%C3%A4nner&amp;diff=95904</id>
		<title>Erstes Reich der Nordmänner</title>
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		<updated>2011-07-03T22:33:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: /* Der Mythos um Ysgramor &amp;amp; die Zwölf Könige */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikelweiche|handelt vom ersten &#039;&#039;nordischen&#039;&#039; Reich. Für das erste cyrodiilische Reich, siehe [[Alessianisches Kaiserreich]].}}&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;20%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;float:right; background-color:#ffffff; solid;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot; |&amp;lt;font size = &amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Erstes Reich der Nordmänner&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot;| [[Datei:Erstes Reich der Nordmänner.png|250px]] &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;font size = &amp;quot;1.5&amp;quot;&amp;gt;Das erste nordische Reich (rot) zum Zeitpunkt seiner größten Ausdehnung um [[1Ä 240]] (ungefähr)&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe [[:Datei:Erstes Reich der Nordmänner.png#Bemerkung|hier]] für genaueres&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align = &amp;quot;center&amp;quot; colspan = &amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Der Staat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Existenz von-bis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ca. [[Merethische Ära|späte merethische Ära]]&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe [[Quelle:Vor den Zeitaltern der Menschen|Vor den Zeitaltern der Menschen]]&amp;lt;/ref&amp;gt; - ca. [[1Ä 420]]&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe [[Nordischer Erbfolgekrieg]] für genaueres&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Amtssprache&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Sprache der Nord|Nordisch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Hauptstadt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Windhelm]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;&amp;gt;Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel &#039;&#039;Himmelsrand&#039;&#039;]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Staatsoberhaupt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[König|König von Himmelsrand]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fläche&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Währung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;unbekannt&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Vorherrschende &amp;lt;br&amp;gt; Rasse&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}Als das &#039;&#039;&#039;Erste Reich der Nordmänner&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt; bezeichnet man die Phase der [[Geschichte Himmelsrands]] von dessen Anfängen bis etwa zum Ende des [[Nordischer Erbfolgekrieg|nordischen Erbfolgekrieges]] im Jahr [[1Ä 420]], welcher mit enormen Gebietsverlusten endete.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt; Das erste Nordmann-Reich war das erste von [[Mensch]]en gegründete [[Reich]] auf [[Tamriel]] in der [[Geschichte]] des Kontinentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Mythos um Ysgramor &amp;amp; die Zwölf Könige===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ &#039;&#039;Hauptartikel: [[Ysgramor]], [[Zwölf Könige]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die genauen Vorkommnisse, die zur Gründung des ersten nordischen Reiches führten, ranken sich Legenden und Mythen. Demnach beginnt die Geschichte auf dem Kontinent [[Atmora]], nördlich von [[Tamriel]]. Dort verschlechterte sich seit Jahren das Klima bedrohlich,&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote3&amp;quot;&amp;gt;[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel &#039;&#039;Atmora&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; und zudem tobte in den späten Jahren der [[Merethische Ära|merethischen Ära]] ein [[Bürgerkrieg in Atmora|Bürgerkrieg]], weshalb viele der Einwohner Atmoras das Land auf der Suche nach einer neuen Heimat verließen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt; Eine Gruppe dieser Auswanderer wurde der laut [[Ballade der Wiederkehr]], einem vermutlich frühnordischen Epos, von [[Ysgramor]] angeführt. Dieser und seine Sippe landeten irgendwann in der späten merethischen Ära am [[Kap Hsaarik]] im heutigen Himmelsrand an und gründeten mit [[Saarthal]] eine der frühesten Siedlungen Himmelsrands.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt; Zwar bildet Saarthal nicht die erste menschliche Siedlung auf [[Tamriel]], nachdem Archäologen Siedlungen aus der Zeit zwischen [[MÄ 1000]] und [[MÄ 800]] gefunden haben, welche deutlich vor Ysgramors Ankunft gegründet wurden,&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;&amp;gt;Siehe [[Quelle:Neuland, Eroberung und Besiedelung|Neuland, Eroberung und Besiedelung]]&amp;lt;/ref&amp;gt; jedoch kann Saarthal, dessen Überreste heute in der Nähe der heutigen Stadt [[Winterfeste]] liegen, als erste [[Nord|nordische]] Siedlung angesehen werden.&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe [[Saarthal]] für genaueres&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Saarthal in der [[Nacht der Tränen]] von den [[Falmer]]n überfallen wurde, sollen nur [[Ysgramor]] nebst zwei seiner Söhne überlebt haben&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt; Ysgramor kehrte nach [[Atmora]] zurück, um dort Männer für eine Rückkehr nach Himmelsrand zu sammeln. Mit [[500 Gefährten Ysgramors|500 Männern]] kehrte Ysgramor schließlich zurück, vertrieb die [[Falmer]] aus Himmelsrand&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt; und schließlich von [[Solstheim]].&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe [[Quelle:Der Untergang des Schneeprinzen|Der Untergang des Schneeprinzen]] und [[Falmer]] für genaueres&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit der entgültigen Vertreibung der [[Falmer]] und der dadurch erfolgten &amp;quot;Eroberung&amp;quot; [[Himmelsrand]]s begründete Ysgramor mit dem ersten Reich der Nordmänner das erste menschliche [[Kaiserreich]] auf [[Tamriel]], dessen erster Herrscher er wurde.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgten danach die [[Zwölf Könige]] aus [[Ysgramor-Linie|seiner Linie]], jedoch ist deren Existenz wie die Ysgramors heute umstritten. So werden zum einen die Taten Ysgramors den frühen nordischen Königen zugeschrieben.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt; So wurden beispielsweise die [[Falmer]] nach bekanntem Wissen erst unter [[Harald|König Harald]] vertrieben.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt; Zum anderen wird auch die tatsächliche Existenz der [[Zwölf Könige]], die auf Ysgramor folgten, angezeweifelt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; Der erste historisch wirklich belegte Herrscher des Landes der [[Nord]]männer ist [[Harald|König Harald]], welcher Himmelsrand erobert haben soll&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe [[Quelle:Artefakte aus Tamriel|Artefakte aus Tamriel]]&amp;lt;/ref&amp;gt; und es um das dritte Jahrhundert der [[Erste Ära|ersten Ära]] regierte&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; und - den Legenden nach - als der dreizehnte Herrscher aus [[Ysgramor-Linie|Ysgramors Linie]] gilt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Expansion &amp;amp; Blütezeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unter [[Harald]]s langer Herrschaft erlebt das Reich der [[Nord]]männer seine erste große Blütezeit. Er vertrieb die letzten [[Falmer]] aus dem Land,&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt; und unter seiner Herrschaft wurden die letzten nordischen Besitzungen in [[Atmora]] aufgegeben, von wo aus [[1Ä 68]] das letzte bekannte Mal ein [[Schiff]] mit Flüchtlingen nach [[Tamriel]] übersetzte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;  Als Harald [[1Ä 221]] im stolzen Alter von 108 Jahren verstarb&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt; hatte sich sein Herrschaftsgebiet bereits deutlich ausgedehnt, und die [[Nord]] begannen, über das gebirgige [[Himmelsrand|Nordtamriel]] hinaus weiterzuexpandieren,&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote4&amp;quot;&amp;gt;[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel &#039;&#039;Die Kehle der Welt: Himmelsrand&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; jedoch erlebte das Reich seine Blütezeit unter seinem Sohn [[Vrage|Vrage dem Klugen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vrage führte das Bestreben seines Vaters fort und trug durch Kriege und Eroberungsfeldzüge zu einer weiteren Ausdehnung des nordischen Herrschaftsbereiches bei. Im Osten griffen die Nord die [[Dwemer]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote4&amp;quot;/&amp;gt; und [[Chimer]]&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel &#039;&#039;Himmelsrand&#039;&#039;]]; dort werden die Chimer jedoch noch &amp;quot;Dunmer&amp;quot; genannt&amp;lt;/ref&amp;gt; an und eroberten schließlich [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt; Gen Westen hin führten die Nord Krieg gegen die [[Direnni-Clan|Altmer von Hochfels]] und eroberten [[Hochfels]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote4&amp;quot;/&amp;gt; Und im Süden nutzte das [[Nord]]mannreich die durch den [[Sklavenaufstand]] ausgebrochenen Unruhen im [[Ayleid|ayleidischen]] [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], um sich den Großteil des [[Nibenay-Tal]]es anzueignen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote5&amp;quot;&amp;gt;Siehe  [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel &#039;&#039;Himmelsrand&#039;&#039;]] und [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel &#039;&#039;Die Kehle der Welt: Himmelsrand&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Mitte des dritten Jahrhunderts der [[Erste Ära|ersten Ära]] beherrschten die [[Nord]]könige somit ein riesiges Reich, das neben dem heutigen [[Himmelsrand]] aus [[Hochfels]], [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und Teilen [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]] bestand und damit rund die Hälfte [[Tamriel|Festlandtamriel]]s ausmachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zerfall &amp;amp; dessen Folgen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ &#039;&#039;Hauptartikel: [[Nordischer Erbfolgekrieg]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bereits rund 100 Jahre nach der Herrschaft [[Vrage|Vrages des Klugen]] jedoch begann bereits der Niedergang des ersten nordischen Reiches. Als [[1Ä 369]] [[Borgas|König Borgas]] infolge einer [[Wilde Jagd|Wilden Jagd]] ums Leben kam war die Versammlung der Repräsentanten der [[Hold]]s aufgrund von mittlerweile vorherrschender Korruption und Vetternwirtschaft nicht bereit, [[Jarl]] [[Hanse von Winterfeste]] zu Borgas&#039; Nachfolger zu bestimmen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem so entstandenen Machtvakuum eskalierte die unter den nordischen [[Häuptling]]en vorherrschende Rivalität schließlich in einen offenen Konflikt und führte zum Ausbruch des rund ein halbes Jahrhundert lang andauernden [[Nordischer Erbfolgekrieg|nordischen Erbfolgekrieges]]. Während sich die [[Nord]] nun untereinander bekriegten gelang es den besetzten Gebieten in [[Hochfels]], [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], sich ein für allemal von der nordischen Fremdherrschaft zu lösen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;  [[1Ä 420]] wurde der Krieg nach 51 Jahren durch einen Pakt der verschiedenen Kriegsparteien schließlich beendet, jedoch verlor Himmelsrand seine Ansprüche auf die im Krieg verlorenen Gebiete für immer.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote5&amp;quot;/&amp;gt; Die Nachfolgeregelung wurde geändert, woraufhin die Versammlung der Repräsentanten nur noch einberufen wurde, wenn es keinen legitimen Thronfolger mehr gab.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt; Das erste nordische Reich jedoch war mit dem Verlauf und Ende des [[Nordischer Erbfolgekrieg|Erbfolgekrieg]]es jedoch faktisch zusammengebrochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Himmelsrand]] sollte sich in der Folge nicht mehr wirklich von diesem Zusammenbruch erholen. Es gelang nur noch wenigen Herrschern, ihre Macht über ganz Himmelsrand auszudehnen, wie etwa den [[Hoher Häuptling|Hohen Häuptlingen]] im mittleren bis späten fünften Jahrhundert der [[Ersten Ära]],&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe [[Quelle:Rislav der Rechtschaffene|Rislav der Rechtschaffene]]&amp;lt;/ref&amp;gt; jedoch waren dies nur kurzfristige Erfolge.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote4&amp;quot;/&amp;gt; Das Land der [[Nord]]männer wurde in den folgenden Jahrhunderten immer wieder Bestandteil der [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen Kaiserreiche]] und gelangte nie wieder zu der Macht und dem Einfluss, den es zu Beginn der ersten Ära hatte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste der bekannten Könige==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ &#039;&#039;Hauptartikel: [[Liste der Herrscher von Himmelsrand]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;800px&amp;quot; border=1 &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#e8eaf7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Lebensdauer !! Herrschaft !! Bemerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;[[Ysgramor]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;* MÄ ???, † 1Ä ???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;1Ä ??? - 1Ä ???&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Gründer &amp;amp; mythischer erster König&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Harald]]&lt;br /&gt;
|* [[1Ä 113]], † [[1Ä 221]]&lt;br /&gt;
|1Ä ??? - 1Ä 221&lt;br /&gt;
|13. König aus der Ysgramor-Linie, erster historisch belegter Herrscher&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Vrage der Kluge]]&lt;br /&gt;
|* 1Ä ???, † 1Ä ???&lt;br /&gt;
|[[1Ä 221]] - 1Ä ???&lt;br /&gt;
|Sohn Haralds&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Borgas]]&lt;br /&gt;
|* 1Ä ???, † [[1Ä 369]]&lt;br /&gt;
|1Ä ??? - 1Ä 369&lt;br /&gt;
|letzter König des ersten nordischen Reiches vor dem [[Nordischer Bürgerkrieg|nordischen Bürgerkrieg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literaturverzeichnis==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Quelle:Artefakte aus Tamriel|Artefakte aus Tamriel]] von [[Yagrum Bagarn]]&lt;br /&gt;
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel &#039;&#039;Himmelsrand&#039;&#039;]] und [[Quelle:KRK-Cyrodiil|Kapitel &#039;&#039;Cyrodiil&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel &#039;&#039;Die Erste Ära&#039;&#039;, &#039;&#039;Die Kehle der Welt: Himmelsrand&#039;&#039; und &#039;&#039;Atmora&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Quelle:Der Untergang des Schneeprinzen|Der Untergang des Schneeprinzen]] von [[Lokheim]]&lt;br /&gt;
* [[Quelle:Die legendäre Stadt Sancre Tor|Die legendäre Stadt Sancre Tor]] von [[Matera Chapel]]&lt;br /&gt;
* [[Quelle: Geschichte von Daggerfall|Geschichte von Daggerfall]] von [[Odiva Gallwood]]&lt;br /&gt;
* [[Quelle:König Edward - Band X|König Edward - Band X]] von einem unbekannten Autor&lt;br /&gt;
* [[Quelle:Neuland, Eroberung und Besiedelung|Neuland, Eroberung und Besiedelung]], Verlag der [[Universität von Gwylim]]&lt;br /&gt;
* [[Quelle:Rislav der Rechtschaffene|Rislav der Rechtschaffene]] von [[Sinjin]]&lt;br /&gt;
* [[Quelle:Vor den Zeitaltern der Menschen|Vor den Zeitaltern der Menschen]] von [[Aicantar von Shimerene]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;reflist4&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: auto; padding: 3px; height: 200px; border: 1px solid #ababab;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Reiche]][[Kategorie: Geschichte]][[Kategorie: Himmelsrand]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Vierte_%C3%84ra&amp;diff=95903</id>
		<title>Kategorie:Vierte Ära</title>
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		<updated>2011-07-03T22:31:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: /* Zerfall des Kaiserreichs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Vierte Ära&#039;&#039;&#039; ist ein [[Zeitalter]] in der Geschichtsschreibung des [[Kontinent]]s [[Tamriel]], die im Jahr nach dem Ende der [[Septim-Dynastie]] im Jahre [[3Ä 433]] begann.&amp;lt;ref&amp;gt;Auch wenn dieser Zusammenhang in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] angedeutet wurde, findet sich die wirkliche Bestätigung, dass das nach dem Ende der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] die Vierte Ära beginnt erst in einer Zusammenfassung des wichtigsten Lores von Kurt Kuhlmann im Jahr 2010 in der us-amerikanischen Zeitschrift Gameinformer. Dort sagte er Folgendes: &#039;&#039;The end of the Septim Dynasty heralded the end of the Third Era. The fate of Tamriel and the Empire in the Fourth Era remains to be seen.&#039;&#039; [http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/12/26/decrypting-the-elder-scrolls.aspx?PostPageIndex=4 Artikel des Gameinformer] (abgerufen am 19.03.2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ende der Dritten und Beginn der Vierten Ära===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Hauptartikel: [[Oblivion-Krise]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 27. Tag der [[Letzte Saat|Letzten Saat]] im Jahr [[3Ä 433]] wurde [[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]] von Agenten der [[Mythische Morgenröte|Mythischen Morgenröte]] ermordet. Zuvor hatten Anhänger des gleichen [[Kult]]es alle bekannten Söhne des Kaisers getötet. Durch den Tod des Kaisers erloschen die [[Drachenfeuer]] im [[Tempel des Einen]], welche die [[Schwellenbarriere]] zwischen [[Mundus]] und dem [[Reich des Vergessens]] aufrecht erhielten. Dadurch konnte der [[Daedra-Fürst|daedrische Fürst]] [[Mehrunes Dagon]] eine Invasion [[Tamriel]]s starten. Ein bis dahin unbekannter Sohn Uriels, [[Martin Septim]] gelang es schließlich zusammen mit dem [[Held von Kvatch]] die Invasion zu stoppen, in dem er sich selbst opferte um zum Avatar [[Akatosh]]s zu werden.&amp;lt;ref&amp;gt;Handlung von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Dadurch starb die [[Septim-Dynastie]] aus und die [[Dritte Ära]] endete.&amp;lt;ref&amp;gt;Laut [[Uriel Septim VII]] im Intro von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Laut [[Martin Septim]] im Endvideo von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da eine neue Ära allerdings erst mit einem neuen Jahr beginnen kann, zählt der Rest des Jahres [[3Ä 433]] nach wie vor zur Dritten Ära.&amp;lt;ref&amp;gt;Da Jahre durch eine Zusammensetzung der Ära und des Jahres innerhalb einer Ära gekennzeichnet werden, wäre ein Wechsel der Ära innerhalb eines Jahres ein Problem, da so ein und das selbe Jahr mit zwei verschiedenen Notationen geführt würde. Ebenfalls hätte dies zur Folge, dass sich der Jahreswechsel auf einen anderen Teil des Jahres verschiebt oder das erste Jahr der neuen Ära länger oder kürzer als die üblichen Jahre sind. Aus diesen Gründen geht der Tamriel-Almanach davon aus, dass Ärenwechsel grundsätzlich zwischen dem 31. Tag des [[Abendstern]]s und dem 1. Tag des [[Morgenstern]]s stattfinden. Ein Beispiel lässt sich im [[Buch]] &#039;&#039;[[Quelle:2920, Abendstern|2920, Abendstern]]&#039;&#039; finden. Hier ruft [[Versiduae-Shaie]] die [[Zweite Ära]] am 22. Tag des [[Abendstern]]s aus, trotzdem tritt sie erst zum Jahreswechsel in Kraft.&amp;lt;/ref&amp;gt; In dieser Zeit ereigneten sich zwei weitere Großereignisse in [[Cyrodiil]]. Zum Einen versuchte [[Umaril der Ungefiederte]] aus dem [[Reich des Vergessens]] zurückzukehren, zum Anderen erschien ein Portal auf die [[Zitternde Inseln|Zitternden Inseln]] in der [[Nibenbucht]].&amp;lt;ref&amp;gt;Handlung von [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine]] bzw. [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]. Beide Ereignisse werden im Tamriel-Almanach als Bestandteil der Dritten Ära angesehen. Da unbekannt ist, in welcher Geschwindigkeit der Spieler die jeweiligen Haupthandlungen durchspielt, gehen wir grundsätzlich davon aus, dass sämtliche Handlungen des Spiels im gleichen Jahr wie der Beginn stattfinden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neue Ära begann mit einem leeren Kaiserthron. Das Kaiserreich wurde vom [[Ältestenrat]] unter der Führung [[Ocato]]s verwaltet. Allerdings sah sich der Ältestenrat sich selbst nicht in der Lage das Kaiserreich zusammen zu halten. Nach den seit Jahren andauernden Unruhen in den Provinzen, befürchteten sie, die Situation ohne neuen Kaiser nicht lange kontrollieren zu können.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit [[Ocato]] zum Thema &#039;&#039;[[Ältestenrat]]&#039;&#039; in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Wie sich zeigen sollte, würde das Kaiserreich tatsächlich kurz nach dem Ende der [[Oblivion-Krise]] zerbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zerfall des Kaiserreichs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der [[Oblivion-Krise]] öffneten sich auch in den anderen [[Provinzen]] [[Tamriel]]s [[Oblivion-Tore]]. In [[Schwarzmarsch]] riefen die [[Hist]] alle [[Argonier]] mit ihrer telepathischen Verbindung nach Hause.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part1-chapter3&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 1, Kapitel 3&amp;lt;/ref&amp;gt; Dort organisierte die fremdenfeindliche Organisation der [[An-Xileel]] den Widerstand der Argonier. Die Argonier griffen ihrerseits die [[Daedra]] an und kämpften sich ins [[Reich des Vergessens]] vor. Die Masse der angreifenden Argonier wurde irgendwann so groß, dass sich die Daedra selbst gezwungen sahen, die Oblivion-Tore zu schließen. Somit beendeten die Argonier die Oblivion-Krise in Schwarzmarsch noch vor dem endgültigen Sieg [[Martin Septim]]s.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part1-chapter1&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 1, Kapitel 1&amp;lt;/ref&amp;gt;. In der Folge ihres Sieges erreichten die An-Xileel starken Rückhalt. Sie nutzten diesen um sich gegen das [[Kaiserreich]] aufzulehnen. Es gelang ihnen, die Kaiserlichen Truppen aus Schwarzmarsch zu vertreiben und ihre Unabhängigkeit zu erreichen. Dies läutete den Zusammenbruch des Kaiserreichs ein.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part1-chapter3&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter2&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 3, Kapitel 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Baar-Dau.jpg|thumb|Der [[Mond]] [[Baar Dau]] mit dem [[Ministerium der Wahrheit]] vor dem Absturz]]&lt;br /&gt;
In [[Morrowind]] stellte sich nach der [[Oblivion-Krise]] ein anderes Problem ein. Nach dem Verschwinden [[Vivec (Gott)|Vivecs]] befürchteten die [[Dunmer]], dass der [[Mond]] [[Baar Dau]], der dank Vivecs Macht über der [[Stadt]] [[Vivec (Stadt)|Vivec]] schwebte, abstürzen könnte. Anscheinend hatte er trotz seines Schwebens seine ursprüngliche Geschwindigkeit behalten und wurde nur in gewisser Weise eingefroren, somit würde er beim Versagen von Vivecs Macht mit der gleichen Energie aufschlagen, als wie wenn er niemals angehalten worden wäre. Einige der besten Wissenschaftler der Dunmer, darunter in leitender Funktion [[Vuhon]], entwickelten daraufhin eine Maschine namens [[Ingenium]], die einen Körper schweben lassen konnte. Diese Maschine benötigte die Kraft von [[Seele]]n, die durch einen Spalt in das [[Reich des Vergessens]] und dort speziell in die [[Ebene von Clavicus Vile]] entlassen wurden. Dadurch konnte die Maschine eine kleinen Teil der Macht [[Clavicus Vile]]s abzapfen und mit dieser den Mond schwebend halten. Es ist unklar, ob Vuhon einen formalen Pakt mit Clavicus Vile hatte oder ob dieser den geringen Machtabzug im Ausgleich für die Seelen einfach akzeptierte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter3&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 3, Kapitel 3&amp;lt;/ref&amp;gt;. Am Anfang benötigte das Ingenium zehn Seelen pro Tag, dazu exekutierten die Dunmer [[Sklave]]n und [[Gefangene]]. Vuhon entdeckte aber eine Möglichkeit die Seelen von Lebenden zu verwenden, dies funktionierte aber nur mit wenigen Personen, die spezielle Seelen hatten. Es wurden zwölf dieser Personen benötigt, die über Monate hinweg das Leben von der Maschine ausgesaugt bekamen. Schließlich wurde die Dunmerin [[Ilzheven]] als eines der Opfer von Vuhon ausgewählt. Sie war die Partnerin von [[Ezhmaar Sul]], einem andere der Konstrukteure des Ingeniums. Dieser versuchte seine Partnerin aus dem [[Ministerium der Wahrheit]] im Mond zu befreien. Vuhon stellte ihn und begann einen Kampf. Während dieses Kampfes wurde das Ingenium zerstört.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter10&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 3, Kapitel 10&amp;lt;/ref&amp;gt; In der Folge stürzte [[Baar Dau]] mit seier ursprünglichen Geschwindigkeit ab. Beim Aufschlag zerstört er die Stadt und hinterlässt einen gigantischen Krater. Gleichzeitig reichte die Energie des Aufpralls auf um eine Explosion des [[Roter Berg|Roten Berges]] auszulösen. Die dabei auftretende Lava, Aschewolken und Flutwellen waren stark genug die meisten Städte Morrowinds auszulöschen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter6&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 3, Kapitel 6&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter9&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 3, Kapitel 9&amp;lt;/ref&amp;gt; Auf Grund dieser Naturgewalten ging dieses Jahr als das [[Rotes Jahr|Rote Jahr]] in die Geschichte ein.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Naturkatastrophe des [[Rotes Jahr|Roten Jahres]] nutzten die erstarkten [[Argonier]] die Gelegenheit um Morrowind anzugreifen. Sie invasierten Südmorrowind und töteten beziehungsweise vertrieben die dort lebenden [[Dunmer]] als Vergeltung für die Jahrtausende dauernde Versklavung ihres Volkes durch die Dunmer. Die wenigen überlebenden Dunmer wurden über [[Tamriel]] verstreut. Die größte Dunmer-Ansiedlung liegt nun auf der [[Insel]] [[Solstheim]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter6&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;part1-chapter3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite des Kaiserreichs kam es ebenfalls zu Separationsbewegungen. Die [[Thalmor]] eroberten [[Valenwald]] und stellten den [[Aldmeri-Bund]] mit den [Summerset]]-[[Insel]]n wieder her. Gleichzeitig schikarnierten sie Flüchtlinge aus den beiden ehemaligen [[Provinz]]en. Das Ziel der Thalmor ist die Befriedung und Reinigung ganz Tamriels und die Wiederherstellung der geopolitischen Lage in der [[Merethische Ära|Merethischen Ära]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter5&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 3, Kapitel 5&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch in &amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter1&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 2, Kapitel 9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in [[Elsweyr]] verlor das [[Kaiserreich]] an Einfluss. Nach der Ermordung der [[Mähne|Mähne von Elsweyr]] brach im Süden der Provinz ein Bürgerkrieg aus. Im Norden übernahmen [[Bandit]]en und Wegelagerer die Kontrolle über die Gebiete außerhalb des direkten Einflussbereiches der Städte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter9&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 2, Kapitel 9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch [[Cyrodiil]] selbst zerbrach in der Folge des Endes der [[Septim-Dynastie]]. [[Leyawiin]] und [[Bravil]] erklärten sich als unabhängig und führten mehrmals Kämpfe gegeneinander. Nur durch die Vermittlung des neutralen [[Dorf]]es [[Staade]], das auch als Stützpunkt der Reste der [[Kaiserliche Marine|Kaiserlichen Marine]] diente, die den Krieg mit [[Schwarzmarsch]] verloren hatte, konnte eine Balance gewahrt werden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter5&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 3, Kapitel 5&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch in [[Colovia]] kam es zu [[krieg]]erischen Auseinandersetzungen.&amp;lt;ref&amp;gt;So kann zumindest die Aussage in Kapitel 1, des 2. Teils von &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, dass [[Titus Mede]] Angehöriger einer illegalen Armee und ein Kriegsherr in [[Colovia]] war, gedeutet werden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt dauerte der Zerfall des Kaiserreichs mehrere Jahre.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Kaiserreich unter Titus Mede===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Zerfall des [[Kaiserreich]]s begannen [[Kriege]] zwischen den einzelnen [[Fürst]]en und [[König]]en [[Cyrodiil]]s. Aus diesen Konflikten konnte sich [[Titus Mede]] aus [[Colovia]] durchsetzen. Nachdem er zunächst Angehöriger einer illegalen Armee war, stieg er zu einem Kriegsherr und schließlich zum König in Cyrodiil auf. Ihm gelang es mit eine Armee von gerade einmal tausend Mann die [[Kaiserstadt]] zu erobern und den Vorstoß nach Norden von [[Eddar Olin]], eines seiner Konkurrenten um den Kaiserthron, mit knapp der doppelten Zahl an Soldaten aufhalten. Nachdem er den Thron gesichert hatte, begann er das Kaiserreich neu aufzubauen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter1&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 2, Kapitel 1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gründete [[Titus Mede]] zum Beispiel den [[Penitus Oculatus]] als Geheimorganisation, die Bedrohungen für den [[Kaiser]] findet und beseitigt. Dazu schrecken sie auch vor Morden nicht zurück.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter7&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 2, Kapitel 7&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch die [[Magiergilde]] existiert unter Titus Mede nicht mehr. Mit dem [[Kolleg des Flüsterns]] und der [[Synode]] existieren nun zwei andere kaiserlich anerkannte [[Organisationen]] der [[Magie]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;part1-chapter4&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 1, Kapitel 4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der Bemühungen von [[Titus Mede]] war das [[Kaiserreich]] im vierten Jahrzehnt der Vierten Ära noch weit von seiner ehemaligen Stabilität und Größe entfernt. [[Schwarzmarsch]], [[Valenwald]] und [[Summerset]], die letzteren beiden nun als [[Aldmeri-Bund]] zusammengeschlossen, gehörten nicht mehr zum Kaiserreich. [[Morrowind]] war zerstört oder von den [[Argonier]]n besetzt. Auch [[Elsweyr]] war kein Teil des Kaiserreichs mehr und befand sich im Chaos und Bürgerkrieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch innerhalb der nun unabhängigen Staaten gab es Probleme. Die [[Thalmor]] aus [[Valenwald]] setzen Agenten mit unbekanntem Auftrag in [[Elsweyr]] ein. Ebenfalls unterstützten sie aufständische Gruppen im Westen [[Cyrodiil]]s. Darunter zum Beispiel die [[Ursprüngliche]]n aus der [[Grafschaft]] [[Skingrad (Grafschaft)|Skingrad]], welche für Hinterhalte mit [[Bogen|Bögen]] und das Köpfen ihrer Feinde bekannt waren. Agenten des Kaiserreichs beobachteten auch die [[Nord]], was vermuten lässt, dass auch dort Unruhen oder Aufstände erwartet wurden. Auch hatte das Kaiserreich mit Unruhen in [[Leyawiin]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter7&amp;quot; /&amp;gt; und Banditengruppen in der Gegend von [[Cheydinhal]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter1&amp;quot; /&amp;gt; Titus Mede ließ vom [[Penitus Oculatus]] auch seinen Bruder überwachen, da er Angst hatte, dass dieser versuchen könnte ihn vom Thron zu stürzen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter7&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings gab es auch in den anderen Reichen innere Probleme. So wurde vermutet, dass sich die Bevölkerung von [[Arenthia]] in [[Valenwald]] einer Invasionsarmee des [[Kaiserreich]]s in einem Aufstand gegen die [[Thalmor]] anschließen würde, so dass das Kaiserreich mit einer recht kleinen Streitmacht einen Brückenkopf in Valenwald einnehmen könnte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter1&amp;quot; /&amp;gt; Auch in [[Elsweyr]] gab es Probleme. Freie [[Khajiit]]-Clans wurden aus den [[Städte]]n vertrieben. So war die Bevölkerung von [[Rimmen]] weniger als zur Hälfte Khajiit. Ebenfalls wurden den Khajiit vom [[Potentat]] der [[Mondzucker]]handel und -erwerb verboten. Außerhalb der Städte gab es niemanden, der in der Lage war die Ordnung aufrecht zu erhalten. Nicht-Khajiit waren in den Ebenen von Elsweyr nicht sicher.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter9&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Erscheinen Umbriels===&lt;br /&gt;
[[Datei:Die Höllenstadt - Ein Elder Scrolls Roman.jpg|thumb|Bild von [[Umbriel]]]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Hauptartikel: [[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[4Ä 45]] (für eine Begründung der Jahreszahl siehe Anmerkung unter Zeitlinie) erschien über dem [[Meer]] südlich von [[Kleinmottien]] in [[Schwarzmarsch]] die fliegende Stadt [[Umbriel]]. Diese tötete alle intelligenten Wesen, die unter sie gelangten. Die [[Seele]]n dieser getöteten Wesen wurden zur Erhaltung der [[Stadt]] benötigt. Gleichzeitig wurden die Leichen der so getöteten Wesen als [[Untote]] reanimiert, die der Stadt eine Armee gaben mit der sie weitere Wesen töten konnte. Die Stadt zog ohne größere Gegenwehr über Schwarzmarsch hinweg und tötete dabei eine Vielzahl von [[Argonier]]n. Die Anzahl an Opfern ist auch darauf zurückzuführen, dass die [[Hist]] zusammen mit den [[An-Xileel]] dem [[Kaiserreich]] freundlich gesonnene Argonier durch Gedankenkontrolle gezielt in den Weg Umbriels dirigierten. Mit dieser Intrige wollten die An-Xileel Schwarzmarsch von allen kaiserlichen Einflüssen befreien. Über der ehemaligen Stadt [[Vivec (Stadt)|Vivec]] versiegelte [[Vuhon]], der Herr Umbriels, den Riss in die [[Ebene von Clavicus Vile]], der durch den Absturz [[Baar Dau]]s 43 Jahre zuvor entstanden war. Danach wandte sich Umbriel in die Richtung der [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im gleichen Jahr versuchte eine Gruppe von Verschwörern [[Attrebus Mede]], den Sohn des [[Kaiser]]s, zu ermorden. Dies schlug fehl und Attrebus brach zusammen mit dem [[Dunmer]] [[Ezhmaar Sul|Sul]] auf um das [[Schwert]] [[Umbraschwert|Umbra]] in den Überresten von Vivec zu finden, da dies die einzige Möglichkeit darstellen könnte Umbriel zu vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Rückkehr Alduins===&lt;br /&gt;
{{TES 5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 4Ä 201&amp;lt;ref&amp;gt;Diese Jahreszahl ist auf der Karte des [http://www.g4tv.com/videos/53441/The-Elder-Scrolls-V-Skyrim-E3-Gameplay-Demo/ Gameplaytrailers von G4TV] bei 4:05 zu sehen.&amp;lt;/ref&amp;gt; wird der Hochkönig von [[Himmelsrand]] ermordet. Dies löst einen Konflikt zwischen Anhängern des [[Kaiserreich]]s und Gegnern dieses aus. Es entwickelt sich ein Bürgerkrieg in Himmelsrand. Dies ist das letzte Zeichen einer Prophezeihung, welche die Rückkehr [[Alduin]]s ankündigt. Ein [[Namenloser Held|namenloser Held]] muss sich als wahrscheinlich letzter Dovahkiin der Invasion der [[Drachen]] entgegenstellen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;alduinswall&amp;quot;&amp;gt;Laut einem Feature des Gameinformer. [http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/01/12/skyrim-secrets-of-the-wall.aspx Feature des Gameinformer] (abgerufen am 19.03.2011)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeitlinie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Sämtliche Jahreszahlen dieser Zeitlinie gehen von der Annahme aus, dass &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039; im Jahr [[4Ä 45]] spielt. Für dieses Datum existiert keine kanone Quelle. Allerdings lautete das Vorwort der Rezessentenausgabe des [[Buch]]es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Dieser Roman spielt 45 Jahre nach der Oblivion-Krise, der Story-Grundlage von The Elder Scrolls 4: Oblivion und dem Add-on Shivering Isles. Teilweise spannt der Roman die Brücke zum nächsten Spiel, das 200 Jahre nach der Krise spielt.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Information wurde für die Verkaufsausgabe entfernt. Da nun bekannt ist, dass [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] tatsächlich 200 Jahre nach [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] spielt, bekommt auch die andere Information mehr Gewicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den Informationen im [[Buch]] &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039; kann der Zeitpunkt der Handlung auf einen gewissen Zeitrahmen zwischen 4Ä 43 und 4Ä 50 eingegrenzt werden. Die untere Schranke wird durch [[Ezhmaar Sul]] gegeben, der das [[Rotes Jahr|Rote Jahr]] als vor 43 Jahren beschreibt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter3&amp;quot; /&amp;gt; Da das Rote Jahr erst nach der [[Oblivion-Krise]] stattfand, ist damit eine Unterschranke bestimmt. Die obere Schranke wird dadurch gegeben, dass das [[Dorf]] [[Ione]], welches erst nach der Oblivion-Krise gegründet wurde, noch keine fünfzig Jahre alt ist.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter3&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 2, Kapitel 3&amp;lt;/ref&amp;gt; Somit sind alle Datumsangaben, die mit einem ungefähr (~) versehen sind als -2/+5 Jahre zu betrachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;4Ä 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Nach der [[Oblivion-Krise]] wenden sich die [[Argonier]] unter der Führung der [[An-Xileel]] gegen das [[Kaiserreich]]. Es gelingt ihnen die [[Kaiserliche Legion]] zu vertreiben. [[Schwarzmarsch]] wird unabhängig und der Zerfall des Kaiserreichs beginnt.&amp;lt;ref&amp;gt;Es gibt keine Quelle, die ein konkretes Datum für den Aufstand der [[Argonier]] liefert. Da er aber anscheinend direkt nach der [[Oblivion-Krise]] erfolgte, wird das Jahr 4Ä 1 angenommen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|~ &#039;&#039;&#039;4Ä 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Das [[Ingenium]] im [[Ministerium der Wahrheit]] im [[Mond]] [[Baar Dau]] übder [[Vivec (Stadt)|Vivec]] versagt und der Mond stürzt auf die Stadt. Dabei werden die [[Dunmer]] [[Ezhmaar Sul]] und [[Vuhon]] in das [[Reich des Vergessens]] geschleudert. Der Aufschlag des Mondes zerstört die [[Stadt]] und löst einen Ausbruch des [[Roter Berg|Roten Bergs]] aus. Dieser Ausbruch vernichtet [[Vvardenfell]] und macht es unbewohnbar. Dieses Jahr geht als das [[Rotes Jahr|Rote Jahr]] in die Geschichte ein.&amp;lt;ref&amp;gt;Laut dem 3. Kapitel im 3. Teil des Romans &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039; ereignete sich das Rote Jahr 43 Jahre vor den Ereignissen des Romans. Aus der angenommenen Jahreszahl des Romans (4Ä 45) lässt sich somit dieses Datum bestimmen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|~ &#039;&#039;&#039;4Ä 22&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Ezhmaar Sul]] gelingt die Flucht aus der [[Ebene von Clavicus Vile]] im [[Reich des Vergessens]].&amp;lt;ref&amp;gt;Vermutung basierend auf der Aussage [[Ezhmaar Sul]]s im Prolog von &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, dass er den Gestank [[Oblivion]]s zwanzig Jahre ertragen musste. Da bekannt ist, dass er insgesamt 38 Jahre im [[Reich des Vergessens]] war, könnten sich diese zwanzig Jahre auf seinen Aufenthalt in der [[Ebene von Clavicus Vile]] beziehen, da [[Umbriel]], auf das sich dieser Kommentar bezog, aus dieser Ebene stammt.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|~ &#039;&#039;&#039;4Ä 23&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Attrebus Mede]] wird geboren.&amp;lt;ref&amp;gt;Laut dem 1. Kapitel im 2. Teil des Romans &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039; ist [[Attrebus Mede]] zum Zeitpunkt der Handlung 22 Jahre alt. Aus der angenommenen Jahreszahl des Romans (4Ä 45) lässt sich somit dieses Datum bestimmen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|~ &#039;&#039;&#039;4Ä 28&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Annaïg Hoïnart]] wird geboren.&amp;lt;ref&amp;gt;Laut der [http://www.bethsoft.com/eng/news/pressrelease_042709-3.html Pressemitteilung] (abgerufen am 01.04.2011) zur Veröffentlichung des Romans &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039; ist [[Annaïg Hoïnart]] zum Zeitpunkt der Handlung 17 Jahre alt. Aus der angenommenen Jahreszahl des Romans (4Ä 45) lässt sich somit dieses Datum bestimmen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|~ &#039;&#039;&#039;4Ä 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Ezhmaar Sul]] gelingt die Flucht aus dem [[Reich des Vergessens]].&amp;lt;ref&amp;gt;Laut dem 3. Kapitel im 3. Teil des Romans &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039; verbrachte [[Ezhmaar Sul]] 38 Jahre im [[Reich des Vergessens]]. Aus der angenommenen Jahreszahl des [[Rotes Jahr|Roten Jahres]] (4Ä 2) lässt sich dieses Datum bestimmen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|~ &#039;&#039;&#039;4Ä 42&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Colin]] beginnt mit seiner Ausbildung beim [[Penitus Oculatus]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;part1chapter2&amp;quot;&amp;gt;Laut dem 2. Kapitel des 1. Teils des Romans &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039; arbeitete Colin zum Zeitpunkt der Handlung drei Jahre auf seine Beförderung zum Inspektor hin. Aus der angenommenen Jahreszahl des Romans (4Ä 45) lässt sich somit dieses Datum bestimmen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|~ &#039;&#039;&#039;4Ä 45&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Umbriel]] erscheint über [[Schwarzmarsch]]. Die [[Hist]] und die [[An-Xileel]] verbünden sich gegen die restlichen [[Argonier]]. Gleichzeitig schlägt eine Verschwörung gegen [[Attrebus Mede]] fehl.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;4Ä 201&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Der Hochkönig von [[Himmelsrand]] wird ermordet. Dies löst einen Bürgerkrieg aus. Dieser Bürgerkrieg ist als letztes Zeichen für die Rückkehr [[Alduin]]s vorausgesagt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;reflist4&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: auto; padding: 3px; height: 300px; border: 1px solid #ababab;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geschichte]][[Kategorie:Zeitalter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Vierte_%C3%84ra&amp;diff=95902</id>
		<title>Kategorie:Vierte Ära</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Vierte_%C3%84ra&amp;diff=95902"/>
		<updated>2011-07-03T22:30:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: /* Zerfall des Kaiserreichs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Vierte Ära&#039;&#039;&#039; ist ein [[Zeitalter]] in der Geschichtsschreibung des [[Kontinent]]s [[Tamriel]], die im Jahr nach dem Ende der [[Septim-Dynastie]] im Jahre [[3Ä 433]] begann.&amp;lt;ref&amp;gt;Auch wenn dieser Zusammenhang in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] angedeutet wurde, findet sich die wirkliche Bestätigung, dass das nach dem Ende der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] die Vierte Ära beginnt erst in einer Zusammenfassung des wichtigsten Lores von Kurt Kuhlmann im Jahr 2010 in der us-amerikanischen Zeitschrift Gameinformer. Dort sagte er Folgendes: &#039;&#039;The end of the Septim Dynasty heralded the end of the Third Era. The fate of Tamriel and the Empire in the Fourth Era remains to be seen.&#039;&#039; [http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/12/26/decrypting-the-elder-scrolls.aspx?PostPageIndex=4 Artikel des Gameinformer] (abgerufen am 19.03.2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ende der Dritten und Beginn der Vierten Ära===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Hauptartikel: [[Oblivion-Krise]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am 27. Tag der [[Letzte Saat|Letzten Saat]] im Jahr [[3Ä 433]] wurde [[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]] von Agenten der [[Mythische Morgenröte|Mythischen Morgenröte]] ermordet. Zuvor hatten Anhänger des gleichen [[Kult]]es alle bekannten Söhne des Kaisers getötet. Durch den Tod des Kaisers erloschen die [[Drachenfeuer]] im [[Tempel des Einen]], welche die [[Schwellenbarriere]] zwischen [[Mundus]] und dem [[Reich des Vergessens]] aufrecht erhielten. Dadurch konnte der [[Daedra-Fürst|daedrische Fürst]] [[Mehrunes Dagon]] eine Invasion [[Tamriel]]s starten. Ein bis dahin unbekannter Sohn Uriels, [[Martin Septim]] gelang es schließlich zusammen mit dem [[Held von Kvatch]] die Invasion zu stoppen, in dem er sich selbst opferte um zum Avatar [[Akatosh]]s zu werden.&amp;lt;ref&amp;gt;Handlung von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Dadurch starb die [[Septim-Dynastie]] aus und die [[Dritte Ära]] endete.&amp;lt;ref&amp;gt;Laut [[Uriel Septim VII]] im Intro von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Laut [[Martin Septim]] im Endvideo von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da eine neue Ära allerdings erst mit einem neuen Jahr beginnen kann, zählt der Rest des Jahres [[3Ä 433]] nach wie vor zur Dritten Ära.&amp;lt;ref&amp;gt;Da Jahre durch eine Zusammensetzung der Ära und des Jahres innerhalb einer Ära gekennzeichnet werden, wäre ein Wechsel der Ära innerhalb eines Jahres ein Problem, da so ein und das selbe Jahr mit zwei verschiedenen Notationen geführt würde. Ebenfalls hätte dies zur Folge, dass sich der Jahreswechsel auf einen anderen Teil des Jahres verschiebt oder das erste Jahr der neuen Ära länger oder kürzer als die üblichen Jahre sind. Aus diesen Gründen geht der Tamriel-Almanach davon aus, dass Ärenwechsel grundsätzlich zwischen dem 31. Tag des [[Abendstern]]s und dem 1. Tag des [[Morgenstern]]s stattfinden. Ein Beispiel lässt sich im [[Buch]] &#039;&#039;[[Quelle:2920, Abendstern|2920, Abendstern]]&#039;&#039; finden. Hier ruft [[Versiduae-Shaie]] die [[Zweite Ära]] am 22. Tag des [[Abendstern]]s aus, trotzdem tritt sie erst zum Jahreswechsel in Kraft.&amp;lt;/ref&amp;gt; In dieser Zeit ereigneten sich zwei weitere Großereignisse in [[Cyrodiil]]. Zum Einen versuchte [[Umaril der Ungefiederte]] aus dem [[Reich des Vergessens]] zurückzukehren, zum Anderen erschien ein Portal auf die [[Zitternde Inseln|Zitternden Inseln]] in der [[Nibenbucht]].&amp;lt;ref&amp;gt;Handlung von [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine]] bzw. [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]. Beide Ereignisse werden im Tamriel-Almanach als Bestandteil der Dritten Ära angesehen. Da unbekannt ist, in welcher Geschwindigkeit der Spieler die jeweiligen Haupthandlungen durchspielt, gehen wir grundsätzlich davon aus, dass sämtliche Handlungen des Spiels im gleichen Jahr wie der Beginn stattfinden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die neue Ära begann mit einem leeren Kaiserthron. Das Kaiserreich wurde vom [[Ältestenrat]] unter der Führung [[Ocato]]s verwaltet. Allerdings sah sich der Ältestenrat sich selbst nicht in der Lage das Kaiserreich zusammen zu halten. Nach den seit Jahren andauernden Unruhen in den Provinzen, befürchteten sie, die Situation ohne neuen Kaiser nicht lange kontrollieren zu können.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit [[Ocato]] zum Thema &#039;&#039;[[Ältestenrat]]&#039;&#039; in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Wie sich zeigen sollte, würde das Kaiserreich tatsächlich kurz nach dem Ende der [[Oblivion-Krise]] zerbrechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zerfall des Kaiserreichs===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der [[Oblivion-Krise]] öffneten sich auch in den anderen [[Provinzen]] [[Tamriel]]s [[Oblivion-Tore]]. In [[Schwarzmarsch]] riefen die [[Hist]] alle [[Argonier]] mit ihrer telepathischen Verbindung nach Hause.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part1-chapter3&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 1, Kapitel 3&amp;lt;/ref&amp;gt; Dort organisierte die fremdenfeindliche Organisation der [[An-Xileel]] den Widerstand der Argonier. Die Argonier griffen ihrerseits die [[Daedra]] an und kämpften sich ins [[Reich des Vergessens]] vor. Die Masse der angreifenden Argonier wurde irgendwann so groß, dass sich die Daedra selbst gezwungen sahen, die Oblivion-Tore zu schließen. Somit beendeten die Argonier die Oblivion-Krise in Schwarzmarsch noch vor dem endgültigen Sieg [[Martin Septim]]s.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part1-chapter1&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 1, Kapitel 1&amp;lt;/ref&amp;gt;. In der Folge ihres Sieges erreichten die An-Xileel starken Rückhalt. Sie nutzten diesen um sich gegen das [[Kaiserreich]] aufzulehnen. Es gelang ihnen die Kaiserlichen Truppen aus Schwarzmarsch zu vertreiben und ihre Unabhängigkeit zu erreichen. Dies läutete den Zusammenbruch des Kaiserreichs ein.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part1-chapter3&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter2&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 3, Kapitel 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Baar-Dau.jpg|thumb|Der [[Mond]] [[Baar Dau]] mit dem [[Ministerium der Wahrheit]] vor dem Absturz]]&lt;br /&gt;
In [[Morrowind]] stellte sich nach der [[Oblivion-Krise]] ein anderes Problem ein. Nach dem Verschwinden [[Vivec (Gott)|Vivecs]] befürchteten die [[Dunmer]], dass der [[Mond]] [[Baar Dau]], der dank Vivecs Macht über der [[Stadt]] [[Vivec (Stadt)|Vivec]] schwebte, abstürzen könnte. Anscheinend hatte er trotz seines Schwebens seine ursprüngliche Geschwindigkeit behalten und wurde nur in gewisser Weise eingefroren, somit würde er beim Versagen von Vivecs Macht mit der gleichen Energie aufschlagen, als wie wenn er niemals angehalten worden wäre. Einige der besten Wissenschaftler der Dunmer, darunter in leitender Funktion [[Vuhon]], entwickelten daraufhin eine Maschine namens [[Ingenium]], die einen Körper schweben lassen konnte. Diese Maschine benötigte die Kraft von [[Seele]]n, die durch einen Spalt in das [[Reich des Vergessens]] und dort speziell in die [[Ebene von Clavicus Vile]] entlassen wurden. Dadurch konnte die Maschine eine kleinen Teil der Macht [[Clavicus Vile]]s abzapfen und mit dieser den Mond schwebend halten. Es ist unklar, ob Vuhon einen formalen Pakt mit Clavicus Vile hatte oder ob dieser den geringen Machtabzug im Ausgleich für die Seelen einfach akzeptierte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter3&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 3, Kapitel 3&amp;lt;/ref&amp;gt;. Am Anfang benötigte das Ingenium zehn Seelen pro Tag, dazu exekutierten die Dunmer [[Sklave]]n und [[Gefangene]]. Vuhon entdeckte aber eine Möglichkeit die Seelen von Lebenden zu verwenden, dies funktionierte aber nur mit wenigen Personen, die spezielle Seelen hatten. Es wurden zwölf dieser Personen benötigt, die über Monate hinweg das Leben von der Maschine ausgesaugt bekamen. Schließlich wurde die Dunmerin [[Ilzheven]] als eines der Opfer von Vuhon ausgewählt. Sie war die Partnerin von [[Ezhmaar Sul]], einem andere der Konstrukteure des Ingeniums. Dieser versuchte seine Partnerin aus dem [[Ministerium der Wahrheit]] im Mond zu befreien. Vuhon stellte ihn und begann einen Kampf. Während dieses Kampfes wurde das Ingenium zerstört.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter10&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 3, Kapitel 10&amp;lt;/ref&amp;gt; In der Folge stürzte [[Baar Dau]] mit seier ursprünglichen Geschwindigkeit ab. Beim Aufschlag zerstört er die Stadt und hinterlässt einen gigantischen Krater. Gleichzeitig reichte die Energie des Aufpralls auf um eine Explosion des [[Roter Berg|Roten Berges]] auszulösen. Die dabei auftretende Lava, Aschewolken und Flutwellen waren stark genug die meisten Städte Morrowinds auszulöschen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter6&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 3, Kapitel 6&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter9&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 3, Kapitel 9&amp;lt;/ref&amp;gt; Auf Grund dieser Naturgewalten ging dieses Jahr als das [[Rotes Jahr|Rote Jahr]] in die Geschichte ein.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der Naturkatastrophe des [[Rotes Jahr|Roten Jahres]] nutzten die erstarkten [[Argonier]] die Gelegenheit um Morrowind anzugreifen. Sie invasierten Südmorrowind und töteten beziehungsweise vertrieben die dort lebenden [[Dunmer]] als Vergeltung für die Jahrtausende dauernde Versklavung ihres Volkes durch die Dunmer. Die wenigen überlebenden Dunmer wurden über [[Tamriel]] verstreut. Die größte Dunmer-Ansiedlung liegt nun auf der [[Insel]] [[Solstheim]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter6&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;part1-chapter3&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der anderen Seite des Kaiserreichs kam es ebenfalls zu Separationsbewegungen. Die [[Thalmor]] eroberten [[Valenwald]] und stellten den [[Aldmeri-Bund]] mit den [Summerset]]-[[Insel]]n wieder her. Gleichzeitig schikarnierten sie Flüchtlinge aus den beiden ehemaligen [[Provinz]]en. Das Ziel der Thalmor ist die Befriedung und Reinigung ganz Tamriels und die Wiederherstellung der geopolitischen Lage in der [[Merethische Ära|Merethischen Ära]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter5&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 3, Kapitel 5&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch in &amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter1&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 2, Kapitel 9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch in [[Elsweyr]] verlor das [[Kaiserreich]] an Einfluss. Nach der Ermordung der [[Mähne|Mähne von Elsweyr]] brach im Süden der Provinz ein Bürgerkrieg aus. Im Norden übernahmen [[Bandit]]en und Wegelagerer die Kontrolle über die Gebiete außerhalb des direkten Einflussbereiches der Städte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter9&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 2, Kapitel 9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch [[Cyrodiil]] selbst zerbrach in der Folge des Endes der [[Septim-Dynastie]]. [[Leyawiin]] und [[Bravil]] erklärten sich als unabhängig und führten mehrmals Kämpfe gegeneinander. Nur durch die Vermittlung des neutralen [[Dorf]]es [[Staade]], das auch als Stützpunkt der Reste der [[Kaiserliche Marine|Kaiserlichen Marine]] diente, die den Krieg mit [[Schwarzmarsch]] verloren hatte, konnte eine Balance gewahrt werden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter5&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 3, Kapitel 5&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch in [[Colovia]] kam es zu [[krieg]]erischen Auseinandersetzungen.&amp;lt;ref&amp;gt;So kann zumindest die Aussage in Kapitel 1, des 2. Teils von &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, dass [[Titus Mede]] Angehöriger einer illegalen Armee und ein Kriegsherr in [[Colovia]] war, gedeutet werden.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Insgesamt dauerte der Zerfall des Kaiserreichs mehrere Jahre.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter5&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Kaiserreich unter Titus Mede===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Zerfall des [[Kaiserreich]]s begannen [[Kriege]] zwischen den einzelnen [[Fürst]]en und [[König]]en [[Cyrodiil]]s. Aus diesen Konflikten konnte sich [[Titus Mede]] aus [[Colovia]] durchsetzen. Nachdem er zunächst Angehöriger einer illegalen Armee war, stieg er zu einem Kriegsherr und schließlich zum König in Cyrodiil auf. Ihm gelang es mit eine Armee von gerade einmal tausend Mann die [[Kaiserstadt]] zu erobern und den Vorstoß nach Norden von [[Eddar Olin]], eines seiner Konkurrenten um den Kaiserthron, mit knapp der doppelten Zahl an Soldaten aufhalten. Nachdem er den Thron gesichert hatte, begann er das Kaiserreich neu aufzubauen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter1&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 2, Kapitel 1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei gründete [[Titus Mede]] zum Beispiel den [[Penitus Oculatus]] als Geheimorganisation, die Bedrohungen für den [[Kaiser]] findet und beseitigt. Dazu schrecken sie auch vor Morden nicht zurück.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter7&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 2, Kapitel 7&amp;lt;/ref&amp;gt; Auch die [[Magiergilde]] existiert unter Titus Mede nicht mehr. Mit dem [[Kolleg des Flüsterns]] und der [[Synode]] existieren nun zwei andere kaiserlich anerkannte [[Organisationen]] der [[Magie]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;part1-chapter4&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 1, Kapitel 4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz der Bemühungen von [[Titus Mede]] war das [[Kaiserreich]] im vierten Jahrzehnt der Vierten Ära noch weit von seiner ehemaligen Stabilität und Größe entfernt. [[Schwarzmarsch]], [[Valenwald]] und [[Summerset]], die letzteren beiden nun als [[Aldmeri-Bund]] zusammengeschlossen, gehörten nicht mehr zum Kaiserreich. [[Morrowind]] war zerstört oder von den [[Argonier]]n besetzt. Auch [[Elsweyr]] war kein Teil des Kaiserreichs mehr und befand sich im Chaos und Bürgerkrieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch innerhalb der nun unabhängigen Staaten gab es Probleme. Die [[Thalmor]] aus [[Valenwald]] setzen Agenten mit unbekanntem Auftrag in [[Elsweyr]] ein. Ebenfalls unterstützten sie aufständische Gruppen im Westen [[Cyrodiil]]s. Darunter zum Beispiel die [[Ursprüngliche]]n aus der [[Grafschaft]] [[Skingrad (Grafschaft)|Skingrad]], welche für Hinterhalte mit [[Bogen|Bögen]] und das Köpfen ihrer Feinde bekannt waren. Agenten des Kaiserreichs beobachteten auch die [[Nord]], was vermuten lässt, dass auch dort Unruhen oder Aufstände erwartet wurden. Auch hatte das Kaiserreich mit Unruhen in [[Leyawiin]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter7&amp;quot; /&amp;gt; und Banditengruppen in der Gegend von [[Cheydinhal]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter1&amp;quot; /&amp;gt; Titus Mede ließ vom [[Penitus Oculatus]] auch seinen Bruder überwachen, da er Angst hatte, dass dieser versuchen könnte ihn vom Thron zu stürzen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter7&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings gab es auch in den anderen Reichen innere Probleme. So wurde vermutet, dass sich die Bevölkerung von [[Arenthia]] in [[Valenwald]] einer Invasionsarmee des [[Kaiserreich]]s in einem Aufstand gegen die [[Thalmor]] anschließen würde, so dass das Kaiserreich mit einer recht kleinen Streitmacht einen Brückenkopf in Valenwald einnehmen könnte.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter1&amp;quot; /&amp;gt; Auch in [[Elsweyr]] gab es Probleme. Freie [[Khajiit]]-Clans wurden aus den [[Städte]]n vertrieben. So war die Bevölkerung von [[Rimmen]] weniger als zur Hälfte Khajiit. Ebenfalls wurden den Khajiit vom [[Potentat]] der [[Mondzucker]]handel und -erwerb verboten. Außerhalb der Städte gab es niemanden, der in der Lage war die Ordnung aufrecht zu erhalten. Nicht-Khajiit waren in den Ebenen von Elsweyr nicht sicher.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter9&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das Erscheinen Umbriels===&lt;br /&gt;
[[Datei:Die Höllenstadt - Ein Elder Scrolls Roman.jpg|thumb|Bild von [[Umbriel]]]]&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Hauptartikel: [[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahr [[4Ä 45]] (für eine Begründung der Jahreszahl siehe Anmerkung unter Zeitlinie) erschien über dem [[Meer]] südlich von [[Kleinmottien]] in [[Schwarzmarsch]] die fliegende Stadt [[Umbriel]]. Diese tötete alle intelligenten Wesen, die unter sie gelangten. Die [[Seele]]n dieser getöteten Wesen wurden zur Erhaltung der [[Stadt]] benötigt. Gleichzeitig wurden die Leichen der so getöteten Wesen als [[Untote]] reanimiert, die der Stadt eine Armee gaben mit der sie weitere Wesen töten konnte. Die Stadt zog ohne größere Gegenwehr über Schwarzmarsch hinweg und tötete dabei eine Vielzahl von [[Argonier]]n. Die Anzahl an Opfern ist auch darauf zurückzuführen, dass die [[Hist]] zusammen mit den [[An-Xileel]] dem [[Kaiserreich]] freundlich gesonnene Argonier durch Gedankenkontrolle gezielt in den Weg Umbriels dirigierten. Mit dieser Intrige wollten die An-Xileel Schwarzmarsch von allen kaiserlichen Einflüssen befreien. Über der ehemaligen Stadt [[Vivec (Stadt)|Vivec]] versiegelte [[Vuhon]], der Herr Umbriels, den Riss in die [[Ebene von Clavicus Vile]], der durch den Absturz [[Baar Dau]]s 43 Jahre zuvor entstanden war. Danach wandte sich Umbriel in die Richtung der [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im gleichen Jahr versuchte eine Gruppe von Verschwörern [[Attrebus Mede]], den Sohn des [[Kaiser]]s, zu ermorden. Dies schlug fehl und Attrebus brach zusammen mit dem [[Dunmer]] [[Ezhmaar Sul|Sul]] auf um das [[Schwert]] [[Umbraschwert|Umbra]] in den Überresten von Vivec zu finden, da dies die einzige Möglichkeit darstellen könnte Umbriel zu vernichten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Rückkehr Alduins===&lt;br /&gt;
{{TES 5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre 4Ä 201&amp;lt;ref&amp;gt;Diese Jahreszahl ist auf der Karte des [http://www.g4tv.com/videos/53441/The-Elder-Scrolls-V-Skyrim-E3-Gameplay-Demo/ Gameplaytrailers von G4TV] bei 4:05 zu sehen.&amp;lt;/ref&amp;gt; wird der Hochkönig von [[Himmelsrand]] ermordet. Dies löst einen Konflikt zwischen Anhängern des [[Kaiserreich]]s und Gegnern dieses aus. Es entwickelt sich ein Bürgerkrieg in Himmelsrand. Dies ist das letzte Zeichen einer Prophezeihung, welche die Rückkehr [[Alduin]]s ankündigt. Ein [[Namenloser Held|namenloser Held]] muss sich als wahrscheinlich letzter Dovahkiin der Invasion der [[Drachen]] entgegenstellen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;alduinswall&amp;quot;&amp;gt;Laut einem Feature des Gameinformer. [http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/01/12/skyrim-secrets-of-the-wall.aspx Feature des Gameinformer] (abgerufen am 19.03.2011)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zeitlinie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Anmerkung:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Sämtliche Jahreszahlen dieser Zeitlinie gehen von der Annahme aus, dass &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039; im Jahr [[4Ä 45]] spielt. Für dieses Datum existiert keine kanone Quelle. Allerdings lautete das Vorwort der Rezessentenausgabe des [[Buch]]es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Dieser Roman spielt 45 Jahre nach der Oblivion-Krise, der Story-Grundlage von The Elder Scrolls 4: Oblivion und dem Add-on Shivering Isles. Teilweise spannt der Roman die Brücke zum nächsten Spiel, das 200 Jahre nach der Krise spielt.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Information wurde für die Verkaufsausgabe entfernt. Da nun bekannt ist, dass [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] tatsächlich 200 Jahre nach [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] spielt, bekommt auch die andere Information mehr Gewicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus den Informationen im [[Buch]] &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039; kann der Zeitpunkt der Handlung auf einen gewissen Zeitrahmen zwischen 4Ä 43 und 4Ä 50 eingegrenzt werden. Die untere Schranke wird durch [[Ezhmaar Sul]] gegeben, der das [[Rotes Jahr|Rote Jahr]] als vor 43 Jahren beschreibt.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part3-chapter3&amp;quot; /&amp;gt; Da das Rote Jahr erst nach der [[Oblivion-Krise]] stattfand, ist damit eine Unterschranke bestimmt. Die obere Schranke wird dadurch gegeben, dass das [[Dorf]] [[Ione]], welches erst nach der Oblivion-Krise gegründet wurde, noch keine fünfzig Jahre alt ist.&amp;lt;ref name=&amp;quot;part2-chapter3&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Roman &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, Teil 2, Kapitel 3&amp;lt;/ref&amp;gt; Somit sind alle Datumsangaben, die mit einem ungefähr (~) versehen sind als -2/+5 Jahre zu betrachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;75px&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;4Ä 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Nach der [[Oblivion-Krise]] wenden sich die [[Argonier]] unter der Führung der [[An-Xileel]] gegen das [[Kaiserreich]]. Es gelingt ihnen die [[Kaiserliche Legion]] zu vertreiben. [[Schwarzmarsch]] wird unabhängig und der Zerfall des Kaiserreichs beginnt.&amp;lt;ref&amp;gt;Es gibt keine Quelle, die ein konkretes Datum für den Aufstand der [[Argonier]] liefert. Da er aber anscheinend direkt nach der [[Oblivion-Krise]] erfolgte, wird das Jahr 4Ä 1 angenommen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|~ &#039;&#039;&#039;4Ä 2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Das [[Ingenium]] im [[Ministerium der Wahrheit]] im [[Mond]] [[Baar Dau]] übder [[Vivec (Stadt)|Vivec]] versagt und der Mond stürzt auf die Stadt. Dabei werden die [[Dunmer]] [[Ezhmaar Sul]] und [[Vuhon]] in das [[Reich des Vergessens]] geschleudert. Der Aufschlag des Mondes zerstört die [[Stadt]] und löst einen Ausbruch des [[Roter Berg|Roten Bergs]] aus. Dieser Ausbruch vernichtet [[Vvardenfell]] und macht es unbewohnbar. Dieses Jahr geht als das [[Rotes Jahr|Rote Jahr]] in die Geschichte ein.&amp;lt;ref&amp;gt;Laut dem 3. Kapitel im 3. Teil des Romans &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039; ereignete sich das Rote Jahr 43 Jahre vor den Ereignissen des Romans. Aus der angenommenen Jahreszahl des Romans (4Ä 45) lässt sich somit dieses Datum bestimmen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|~ &#039;&#039;&#039;4Ä 22&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Ezhmaar Sul]] gelingt die Flucht aus der [[Ebene von Clavicus Vile]] im [[Reich des Vergessens]].&amp;lt;ref&amp;gt;Vermutung basierend auf der Aussage [[Ezhmaar Sul]]s im Prolog von &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039;, dass er den Gestank [[Oblivion]]s zwanzig Jahre ertragen musste. Da bekannt ist, dass er insgesamt 38 Jahre im [[Reich des Vergessens]] war, könnten sich diese zwanzig Jahre auf seinen Aufenthalt in der [[Ebene von Clavicus Vile]] beziehen, da [[Umbriel]], auf das sich dieser Kommentar bezog, aus dieser Ebene stammt.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|~ &#039;&#039;&#039;4Ä 23&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Attrebus Mede]] wird geboren.&amp;lt;ref&amp;gt;Laut dem 1. Kapitel im 2. Teil des Romans &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039; ist [[Attrebus Mede]] zum Zeitpunkt der Handlung 22 Jahre alt. Aus der angenommenen Jahreszahl des Romans (4Ä 45) lässt sich somit dieses Datum bestimmen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|~ &#039;&#039;&#039;4Ä 28&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Annaïg Hoïnart]] wird geboren.&amp;lt;ref&amp;gt;Laut der [http://www.bethsoft.com/eng/news/pressrelease_042709-3.html Pressemitteilung] (abgerufen am 01.04.2011) zur Veröffentlichung des Romans &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039; ist [[Annaïg Hoïnart]] zum Zeitpunkt der Handlung 17 Jahre alt. Aus der angenommenen Jahreszahl des Romans (4Ä 45) lässt sich somit dieses Datum bestimmen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|~ &#039;&#039;&#039;4Ä 40&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Ezhmaar Sul]] gelingt die Flucht aus dem [[Reich des Vergessens]].&amp;lt;ref&amp;gt;Laut dem 3. Kapitel im 3. Teil des Romans &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039; verbrachte [[Ezhmaar Sul]] 38 Jahre im [[Reich des Vergessens]]. Aus der angenommenen Jahreszahl des [[Rotes Jahr|Roten Jahres]] (4Ä 2) lässt sich dieses Datum bestimmen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|~ &#039;&#039;&#039;4Ä 42&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Colin]] beginnt mit seiner Ausbildung beim [[Penitus Oculatus]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;part1chapter2&amp;quot;&amp;gt;Laut dem 2. Kapitel des 1. Teils des Romans &#039;&#039;[[Die Höllenstadt]]&#039;&#039; arbeitete Colin zum Zeitpunkt der Handlung drei Jahre auf seine Beförderung zum Inspektor hin. Aus der angenommenen Jahreszahl des Romans (4Ä 45) lässt sich somit dieses Datum bestimmen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|~ &#039;&#039;&#039;4Ä 45&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Umbriel]] erscheint über [[Schwarzmarsch]]. Die [[Hist]] und die [[An-Xileel]] verbünden sich gegen die restlichen [[Argonier]]. Gleichzeitig schlägt eine Verschwörung gegen [[Attrebus Mede]] fehl.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;4Ä 201&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Der Hochkönig von [[Himmelsrand]] wird ermordet. Dies löst einen Bürgerkrieg aus. Dieser Bürgerkrieg ist als letztes Zeichen für die Rückkehr [[Alduin]]s vorausgesagt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;reflist4&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: auto; padding: 3px; height: 300px; border: 1px solid #ababab;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geschichte]][[Kategorie:Zeitalter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Magnus&amp;diff=95041</id>
		<title>Magnus</title>
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		<updated>2011-04-19T07:06:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikelweiche|handelt von dem &#039;&#039;[[Gott]] Magnus&#039;&#039;. Für die gleichnamige [[Person]], siehe [[Magnus I]].}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magnus&#039;&#039;&#039;, auch Magus genannt, ist der [[Gott]] der [[Hexer|Hexerei]]. Er beschloss im letzten Moment nicht an der Erschaffung der Welt teilzuhaben, was ihn einiges kostete. Heute kennen ihn die Sterblichen hauptsächlich als das, was [[Magie]] genannt wird. Eine Sage behauptet, das zwar [[Lorkhan]] die Idee, aber Magnus die Diagramme und Pläne zur Erschaffung der Ebene der Sterblichen erstellte. Legenden zufolge kann er in Körper mächtiger [[Magier]] fahren und ihnen seine Macht zur Verfügung stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Er wird mit dem [[Artefakt]] [[Stab des Magnus]] assoziiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Götter]][[Kategorie:Altmerische Gottheiten]][[Kategorie: Bretonische Gottheiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Dasekmoor&amp;diff=94690</id>
		<title>Dasekmoor</title>
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		<updated>2011-04-03T16:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Dasek-Moor&#039;&#039;&#039; ist eine alte [[Festung|Ruine]] in der [[Westebene]] südlich von [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]. &lt;br /&gt;
[[Datei:Dasek-Moor Karte.jpg|thumb|Dasek-Moor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Geschichte von Dasek-Moor ist nichts bekannt. Doch aufgrund der Tatsache, dass die Anlage teilweise im Schutt versinkt, &lt;br /&gt;
ist anzunehmen, dass es sich um eine der älteren [[Festung|Festungen]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außenanlage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dasek-Moor ist eine kleine, eher unscheinbare Festungsruine an der Goldenen Straße, dicht am Flüchtlingslager von Kvatch. Ihr Eingang befindet sich im Osten, von der Straße abgewandt.&lt;br /&gt;
[[Datei:Dasek-Moor Außen.jpg|thumb|Dasek-Moor Außenansicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innenanlage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obergeschoss===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Betreten von Dasek-Moor führt ein Gang mit zwei Rechtsbiegungen in den ersten größeren Raum, bestehend aus einer Empore, vond der aus man in ein Gewölbe blicken kann. Inmitten dieses Gewölbes befindet sich eine Säule mit einer Statue. Ein kleiner Gang führt vom unteren Geschoss aus direkt zur Maleboge, oben führt ein Gang zu weiteren Räumen des Obergeschosses.&lt;br /&gt;
Einer dieser Räume ist ein kleiner, teils in den Stein gearbeiteter Bereich mit einer weiteren Tür zur Maleboge.&lt;br /&gt;
Eine andere Biegung führt in eine ebenfalls in den Stein eingelassene Halle, ist jedoch mit drei schwingenden Streitkolben versehen.&lt;br /&gt;
Die Decke der Halle wurde von zwei Säulen getragen, von der eine vor langer Zeit abgebrochen sein muss. Dies erklärt auch die Verschüttung der Räumlichkeit.&lt;br /&gt;
Aufgrund von gewissen Eigenschaften wie Symmetrie, den Überresten eines altarähnlichen Konstruktes und der Nähe zu den Gräbern von Dasek-Moor handelte es sich vermutlich um einen religiösen Ort. Der zugang zu den Gräbern befindet sich direkt hinter der Halle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Dasek-Moor Statue.jpg| Die Statue&lt;br /&gt;
Datei:Dasek-Moor Altarhalle.jpg| Die Altarhalle&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gräber===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grabkammern von Dasek-Moor können über einen Korridor erreicht werden, der auf beiden Seiten jeweils zwei Zugänge zu diesen bietet. Ein weiterer Zugang führt zu einer kleinen Empore, die einen Ausblick über die Gräber bietet.&lt;br /&gt;
In den Grabkammern befinden sich insgesamt je sieben Gräber, zwei davon liegen auf erhöhten Positionen und sind daher unerreichbar.&lt;br /&gt;
Aus einigen dieser Gräber scheinen Untote gestiegen zu sein, um ihre Ruhestätte zu bewachen. Manchmal verirren sich Marodeure in die Gräber von Dasek-Moor, finden dort jedoch nur ihren Tod.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Dasek-Moor Gräber.jpg| Dasek-Moor Gräber&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maleboge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maleboge ist eine einzige große Halle, die über zwei kleinere Gänge vom Obergeschoss aus erreicht werden kann. Eine Treppe trennt die östliche und die westliche Hälfte der Halle, in der sich außer einigen Statuen und dem Mobiliar der ansässigen [[Marodeur|Marodeure]] keine weiteren Besonderheiten finden lassen.&lt;br /&gt;
Über den Zweck und die Herkunft des Begriffes Maleboge ist sonst nichts bekannt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Dasek-Moor Maleboge.jpg| Dasek-Moor Maleboge&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
{{Spielinhalt}}&lt;br /&gt;
Im Spiel [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] ist Dasek-Moor mit einer Kartenmarkierung für [[Mine|Minen]] versehen, obwohl es sich offensichtlich um eine [[Festung|Festungsruine]] handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Festungsruinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Festungen]] [[Kategorie:Cyrodiil]] [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
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		<title>Dasekmoor</title>
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		<updated>2011-04-03T16:50:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Dasek-Moor&#039;&#039;&#039; ist eine alte [[Festung|Ruine]] in der [[Westebene]] südlich von [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]. &lt;br /&gt;
[[Datei:Dasek-Moor Karte.jpg|thumb|Dasek-Moor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Geschichte von Dasek-Moor ist nichts bekannt. Doch aufgrund der Tatsache, dass die Anlage teilweise im Schutt versinkt, &lt;br /&gt;
ist anzunehmen, dass es sich um eine der älteren [[Festung|Festungen]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außenanlage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dasek-Moor ist eine kleine, eher unscheinbare Festungsruine an der Goldenen Straße, dicht am Flüchtlingslager von Kvatch. Ihr Eingang befindet sich im Osten, von der Straße abgewandt.&lt;br /&gt;
[[Datei:Dasek-Moor Außen.jpg|thumb|Dasek-Moor Außenansicht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innenanlage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obergeschoss===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Betreten von Dasek-Moor führt ein Gang mit zwei Rechtsbiegungen in den ersten größeren Raum, bestehend aus einer Empore, vond der aus man in ein Gewölbe blicken kann. Inmitten dieses Gewölbes befindet sich eine Säule mit einer Statue. Ein kleiner Gang führt vom unteren Geschoss aus direkt zur Maleboge, oben führt ein Gang zu weiteren Räumen des Obergeschosses.&lt;br /&gt;
Einer dieser Räume ist ein kleiner, teils in den Stein gearbeiteter Bereich mit einer weiteren Tür zur Maleboge.&lt;br /&gt;
Eine andere Biegung führt in eine ebenfalls in den Stein eingelassene Halle, ist jedoch mit drei schwingenden Streitkolben versehen.&lt;br /&gt;
Die Decke der Halle wurde von zwei Säulen getragen, von der eine vor langer Zeit abgebrochen sein muss. Dies erklärt auch die Verschüttung der Räumlichkeit.&lt;br /&gt;
Aufgrund von gewissen Eigenschaften wie Symmetrie, den Überresten eines altarähnlichen Konstruktes und der Nähe zu den Gräbern von Dasek-Moor handelte es sich vermutlich um einen religiösen Ort. Der zugang zu den Gräbern befindet sich direkt hinter der Halle.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Dasek-Moor Statue.jpg| Die Statue&lt;br /&gt;
Datei:Dasek-Moor Altarhalle.jpg| Die Altarhalle&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gräber===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grabkammern von Dasek-Moor können über einen Korridor erreicht werden, der auf beiden Seiten jeweils zwei Zugänge zu diesen bietet. Ein weiterer Zugang führt zu einer kleinen Empore, die einen Ausblick über die Gräber bietet.&lt;br /&gt;
In den Grabkammern befinden sich insgesamt je sieben Gräber, zwei davon liegen auf erhöhten Positionen und sind daher unerreichbar.&lt;br /&gt;
Aus einigen dieser Gräber scheinen Untote gestiegen zu sein, um ihre Ruhestätte zu bewachen. Manchmal verirren sich Marodeure in die Gräber von Dasek-Moor, finden dort jedoch nur ihren Tod.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Dasek-Moor Gräber.jpg| Dasek-Moor Gräber&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maleboge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maleboge ist eine einzige große Halle, die über zwei kleinere Gänge vom Obergeschoss aus erreicht werden kann. Eine Treppe trennt die östliche und die westliche Hälfte der Halle, in der sich außer einigen Statuen und dem Mobiliar der ansässigen [[Marodeur|Marodeure]] keine weiteren Besonderheiten finden lassen.&lt;br /&gt;
Über den Zwecke und der Herkunft des Begriffes Maleboge ist sonst nichts bekannt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Dasek-Moor Maleboge.jpg| Dasek-Moor Maleboge&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Trivia==&lt;br /&gt;
{{Spielinhalt}}&lt;br /&gt;
Im Spiel [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] ist Dasek-Moor mit einer Kartenmarkierung für [[Mine|Minen]] versehen, obwohl es sich offensichtlich um eine [[Festung|Festungsruine]] handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Festungsruinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Festungen]] [[Kategorie:Cyrodiil]] [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
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		<updated>2011-04-03T16:35:10Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
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		<updated>2011-03-10T18:52:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Dasek-Moor&#039;&#039;&#039; ist eine alte [[Festung|Ruine]] in der [[Westebene]] südlich von [[Kvatch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Geschichte von Dasek-Moor ist nichts bekannt. Doch aufgrund der Tatsache, dass die Anlage teilweise im Schutt versinkt, &lt;br /&gt;
ist anzunehmen, dass es sich um eine der älteren [[Festung|Festungen]] in [[Cyrodiil]] handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außenanlage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dasek-Moor ist eine kleine, eher unscheinbare Festungsruine an der Goldenen Straße, dicht am Flüchtlingslager von Kvatch. Ihr Eingang befindet sich im Osten, von der Straße abgewandt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innenanlage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obergeschoss===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Betreten von Dasek-Moor führt ein Gang mit zwei Rechtsbiegungen in den ersten größeren Raum, bestehend aus einer Empore, vond der aus man in ein Gewölbe blicken kann. Inmitten dieses Gewölbes befindet sich eine Säule mit einer Statue. Ein kleiner Gang führt vom unteren Geschoss aus direkt zur Maleboge, oben führt ein Gang zu weiteren Räumen des Obergeschosses.&lt;br /&gt;
Einer dieser Räume ist ein kleiner, teils in den Stein gearbeiteter Bereich mit einer weiteren Tür zur Maleboge.&lt;br /&gt;
Eine andere Biegung führt in eine ebenfalls in den Stein eingelassene Halle, ist jedoch mit drei schwingenden Streitkolben versehen.&lt;br /&gt;
Die Decke der Halle wurde von zwei Säulen getragen, von der eine vor langer Zeit abgebrochen sein muss. Dies erklärt auch die Verschüttung der Räumlichkeit.&lt;br /&gt;
Aufgrund von gewissen Eigenschaften wie Symmetrie, den Überresten eines altarähnlichen Konstruktes und der Nähe zu den Gräbern von Dasek-Moor handelte es sich vermutlich um einen religiösen Ort. Der zugang zu den Gräbern befindet sich direkt hinter der Halle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gräber===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grabkammern von Dasek-Moor können über einen Korridor erreicht werden, der auf beiden Seiten jeweils zwei Zugänge zu diesen bietet. Ein weiterer Zugang führt zu einer kleinen Empore, die einen Ausblick über die Gräber bietet.&lt;br /&gt;
In den Grabkammern befinden sich insgesamt je sieben Gräber, zwei davon liegen auf erhöhten Positionen und sind daher unerreichbar.&lt;br /&gt;
Aus einigen dieser Gräber scheinen Untote gestiegen zu sein, um ihre Ruhestätte zu bewachen. Manchmal verirren sich Marodeure in die Gräber von Dasek-Moor, finden dort jedoch nur ihren Tod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maleboge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maleboge ist eine einzige große Halle, die über zwei kleinere Gänge vom Obergeschoss aus erreicht werden kann. Eine Treppe trennt die östliche und die westliche Hälfte der Halle, in der sich außer einigen Statuen und dem Mobiliar der ansässigen [[Marodeur|Marodeure]] keine weiteren Besonderheiten finden lassen.&lt;br /&gt;
Über den Zwecke und der Herkunft des Begriffes Maleboge ist sonst nichts bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] ist Dasek-Moor mit einer Kartenmarkierung für [[Mine|Minen]] versehen, obwohl es sich offensichtlich um eine [[Festung|Festungsruine]] handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Festungsruinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Festungen]] [[Kategorie:Cyrodiil]] [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Dasekmoor&amp;diff=93529</id>
		<title>Dasekmoor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Dasekmoor&amp;diff=93529"/>
		<updated>2011-03-10T18:51:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Dasek-Moor&#039;&#039;&#039; ist eine alte [[Festung|Ruine]] in der [[Westebene]] südlich von [[Kvatch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Geschichte von Dasek-Moor ist nichts bekannt. Doch aufgrund der Tatsache, dass die Anlage teilweise im Schutt versinkt, &lt;br /&gt;
ist anzunehmen, dass es sich um eine der älteren [[Festung|Festungen]] in [[Cyrodiil]] handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außenanlage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dasek-Moor ist eine kleine, eher unscheinbare Festungsruine an der Goldenen Straße, dicht am Flüchtlingslager von Kvatch. Ihr Eingang befindet sich im Osten, von der Straße abgewandt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innenanlage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obergeschoss===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Betreten von Dasek-Moor führt ein Gang mit zwei Rechtsbiegungen in den ersten größeren Raum, bestehend aus einer Empore, vond der aus man in ein Gewölbe blicken kann. Inmitten dieses Gewölbes befindet sich eine Säule mit einer Statue. Ein kleiner Gang führt vom unteren Geschoss aus direkt zur Maleboge, oben führt ein Gang zu weiteren Räumen des Obergeschosses.&lt;br /&gt;
Einer dieser Räume ist ein kleiner, teils in den Stein gearbeiteter Bereich mit einer weiteren Tür zur Maleboge.&lt;br /&gt;
Eine andere Biegung führt in eine ebenfalls in den Stein eingelassene Halle, ist jedoch mit drei schwingenden Streitkolben versehen.&lt;br /&gt;
Die Decke der Halle wurde von zwei Säulen getragen, von der eine vor langer Zeit abgebrochen sein muss. Dies erklärt auch die Verschüttung der Räumlichkeit.&lt;br /&gt;
Aufgrund von gewissen Eigenschaften wie Symmetrie, den Überresten eines altarähnlichen Konstruktes und der Nähe zu den Gräbern von Dasek-Moor handelte es sich vermutlich um einen religiösen Ort. Der zugang zu den Gräbern befindet sich direkt hinter der Halle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gräber===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grabkammern von Dasek-Moor können über einen Korridor erreicht werden, der auf beiden Seiten jeweils zwei Zugänge zu diesen bietet. Ein weiterer Zugang führt zu einer kleinen Empore, die einen Ausblick über die Gräber bietet.&lt;br /&gt;
In den Grabkammern befinden sich insgesamt je sieben Gräber, zwei davon liegen auf erhöhten Positionen und sind daher unerreichbar.&lt;br /&gt;
Aus einigen dieser Gräber scheinen Untote gestiegen zu sein, um ihre Ruhestätte zu bewachen. Manchmal verirren sich Marodeure in die Gräber von Dasek-Moor, finden dort jedoch nur ihren Tod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maleboge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maleboge ist eine einzige große Halle, die über zwei kleinere Gänge vom Obergeschoss aus erreicht werden kann. Eine Treppe trennt die östliche und die westliche Hälfte der Halle, in der sich außer einigen Statuen und dem Mobiliar der ansässigen [[Marodeur|Marodeure]] keine weiteren Besonderheiten finden lassen.&lt;br /&gt;
Über den Zwecke und der Herkunft des Begriffes Maleboge ist sonst nichts bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] ist Dasek-Moor mit einer Kartenmarkierung für [[Mine|Minen]] versehen, obwohl es sich offensichtlich um eine [[Festung|Festungsruine]] handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{Vorlage:Festungsruinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Festungen]] [[Kategorie:Cyrodiil]] [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Dasekmoor&amp;diff=93528</id>
		<title>Dasekmoor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Dasekmoor&amp;diff=93528"/>
		<updated>2011-03-10T18:47:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: /* Gräber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Dasek-Moor&#039;&#039;&#039; ist eine alte [[Festung|Ruine]] in der [[Westebene]] südlich von [[Kvatch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Geschichte von Dasek-Moor ist nichts bekannt. Doch aufgrund der Tatsache, dass die Anlage teilweise im Schutt versinkt, &lt;br /&gt;
ist anzunehmen, dass es sich um eine der älteren [[Festung|Festungen]] in [[Cyrodiil]] handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außenanlage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dasek-Moor ist eine kleine, eher unscheinbare Festungsruine an der Goldenen Straße, dicht am Flüchtlingslager von Kvatch. Ihr Eingang befindet sich im Osten, von der Straße abgewandt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innenanlage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obergeschoss===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Betreten von Dasek-Moor führt ein Gang mit zwei Rechtsbiegungen in den ersten größeren Raum, bestehend aus einer Empore, vond der aus man in ein Gewölbe blicken kann. Inmitten dieses Gewölbes befindet sich eine Säule mit einer Statue. Ein kleiner Gang führt vom unteren Geschoss aus direkt zur Maleboge, oben führt ein Gang zu weiteren Räumen des Obergeschosses.&lt;br /&gt;
Einer dieser Räume ist ein kleiner, teils in den Stein gearbeiteter Bereich mit einer weiteren Tür zur Maleboge.&lt;br /&gt;
Eine andere Biegung führt in eine ebenfalls in den Stein eingelassene Halle, ist jedoch mit drei schwingenden Streitkolben versehen.&lt;br /&gt;
Die Decke der Halle wurde von zwei Säulen getragen, von der eine vor langer Zeit abgebrochen sein muss. Dies erklärt auch die Verschüttung der Räumlichkeit.&lt;br /&gt;
Aufgrund von gewissen Eigenschaften wie Symmetrie, den Überresten eines altarähnlichen Konstruktes und der Nähe zu den Gräbern von Dasek-Moor handelte es sich vermutlich um einen religiösen Ort. Der zugang zu den Gräbern befindet sich direkt hinter der Halle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gräber===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grabkammern von Dasek-Moor können über einen Korridor erreicht werden, der auf beiden Seiten jeweils zwei Zugänge zu diesen bietet. Ein weiterer Zugang führt zu einer kleinen Empore, die einen Ausblick über die Gräber bietet.&lt;br /&gt;
In den Grabkammern befinden sich insgesamt je sieben Gräber, zwei davon liegen auf erhöhten Positionen und sind daher unerreichbar.&lt;br /&gt;
Aus einigen dieser Gräber scheinen Untote gestiegen zu sein, um ihre Ruhestätte zu bewachen. Manchmal verirren sich Marodeure in die Gräber von Dasek-Moor, finden dort jedoch nur ihren Tod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maleboge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maleboge ist eine einzige große Halle, die über zwei kleinere Gänge vom Obergeschoss aus erreicht werden kann. Eine Treppe trennt die östliche und die westliche Hälfte der Halle, in der sich außer einigen Statuen und dem Mobiliar der ansässigen [[Marodeur|Marodeure]] keine weiteren Besonderheiten finden lassen.&lt;br /&gt;
Über den Zwecke und der Herkunft des Begriffes Maleboge ist sonst nichts bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] ist Dasek-Moor mit einer Kartenmarkierung für [[Mine|Minen]] versehen, obwohl es sich offensichtlich um eine [[Festung|Festungsruine]] handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Festungen]] [[Kategorie:Cyrodiil]] [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:DarkSinthoras&amp;diff=93527</id>
		<title>Benutzer:DarkSinthoras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:DarkSinthoras&amp;diff=93527"/>
		<updated>2011-03-10T18:46:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe zurzeit noch kein festgelegtes Themengebiet, werde mich aber in nächster Zeit mit der Vervollständigung der [[Festung|Festungsruinen]]-Artikel beschäftigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell in Arbeit: [[Festung Alessia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fertige Artikel: [[Dasek-Moor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Dasekmoor&amp;diff=93526</id>
		<title>Dasekmoor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Dasekmoor&amp;diff=93526"/>
		<updated>2011-03-10T18:42:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: /* Außenanlage */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Dasek-Moor&#039;&#039;&#039; ist eine alte [[Festung|Ruine]] in der [[Westebene]] südlich von [[Kvatch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Geschichte von Dasek-Moor ist nichts bekannt. Doch aufgrund der Tatsache, dass die Anlage teilweise im Schutt versinkt, &lt;br /&gt;
ist anzunehmen, dass es sich um eine der älteren [[Festung|Festungen]] in [[Cyrodiil]] handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außenanlage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dasek-Moor ist eine kleine, eher unscheinbare Festungsruine an der Goldenen Straße, dicht am Flüchtlingslager von Kvatch. Ihr Eingang befindet sich im Osten, von der Straße abgewandt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innenanlage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obergeschoss===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Betreten von Dasek-Moor führt ein Gang mit zwei Rechtsbiegungen in den ersten größeren Raum, bestehend aus einer Empore, vond der aus man in ein Gewölbe blicken kann. Inmitten dieses Gewölbes befindet sich eine Säule mit einer Statue. Ein kleiner Gang führt vom unteren Geschoss aus direkt zur Maleboge, oben führt ein Gang zu weiteren Räumen des Obergeschosses.&lt;br /&gt;
Einer dieser Räume ist ein kleiner, teils in den Stein gearbeiteter Bereich mit einer weiteren Tür zur Maleboge.&lt;br /&gt;
Eine andere Biegung führt in eine ebenfalls in den Stein eingelassene Halle, ist jedoch mit drei schwingenden Streitkolben versehen.&lt;br /&gt;
Die Decke der Halle wurde von zwei Säulen getragen, von der eine vor langer Zeit abgebrochen sein muss. Dies erklärt auch die Verschüttung der Räumlichkeit.&lt;br /&gt;
Aufgrund von gewissen Eigenschaften wie Symmetrie, den Überresten eines altarähnlichen Konstruktes und der Nähe zu den Gräbern von Dasek-Moor handelte es sich vermutlich um einen religiösen Ort. Der zugang zu den Gräbern befindet sich direkt hinter der Halle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gräber===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grabkammern von Dasek-Moor können über einen Korridor erreicht werden, der auf beiden Seiten jeweils zwei Zugänge zu diesen bietet. Ein weiterer Zugang führt zu einer kleinen Empore, die einen Ausblick über die Gräber bietet.&lt;br /&gt;
In den Grabkammern befinden sich insgesamt je sieben Gräber, zwei davon liegen auf erhöhten Positionen und sind daher unerreichbar.&lt;br /&gt;
Aus einigen dieser Gräber scheinen Untote gestiegen zu sein, um ihre Ruhestätte zu bewachen. Manchmal verirren sich Marodeure in die Gräber von Dasek-Moor, fanden dort jedoch nur ihren Tod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maleboge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maleboge ist eine einzige große Halle, die über zwei kleinere Gänge vom Obergeschoss aus erreicht werden kann. Eine Treppe trennt die östliche und die westliche Hälfte der Halle, in der sich außer einigen Statuen und dem Mobiliar der ansässigen [[Marodeur|Marodeure]] keine weiteren Besonderheiten finden lassen.&lt;br /&gt;
Über den Zwecke und der Herkunft des Begriffes Maleboge ist sonst nichts bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] ist Dasek-Moor mit einer Kartenmarkierung für [[Mine|Minen]] versehen, obwohl es sich offensichtlich um eine [[Festung|Festungsruine]] handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Festungen]] [[Kategorie:Cyrodiil]] [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Dasekmoor&amp;diff=93525</id>
		<title>Dasekmoor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Dasekmoor&amp;diff=93525"/>
		<updated>2011-03-10T18:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Dasek-Moor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine alte Ruine in der Westebene südlich von Kvatch.  ==Geschichte==  Über die Geschichte von Dasek-Moor ist nichts bek…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Dasek-Moor&#039;&#039;&#039; ist eine alte [[Festung|Ruine]] in der [[Westebene]] südlich von [[Kvatch]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die Geschichte von Dasek-Moor ist nichts bekannt. Doch aufgrund der Tatsache, dass die Anlage teilweise im Schutt versinkt, &lt;br /&gt;
ist anzunehmen, dass es sich um eine der älteren [[Festung|Festungen]] in [[Cyrodiil]] handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außenanlage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dasek-Moor ist eine kleine, eher unscheinbare Festungsruine an der Goldenen Straße, dicht am Flüchtlingslager von Kvatch. Ihr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innenanlage==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obergeschoss===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Betreten von Dasek-Moor führt ein Gang mit zwei Rechtsbiegungen in den ersten größeren Raum, bestehend aus einer Empore, vond der aus man in ein Gewölbe blicken kann. Inmitten dieses Gewölbes befindet sich eine Säule mit einer Statue. Ein kleiner Gang führt vom unteren Geschoss aus direkt zur Maleboge, oben führt ein Gang zu weiteren Räumen des Obergeschosses.&lt;br /&gt;
Einer dieser Räume ist ein kleiner, teils in den Stein gearbeiteter Bereich mit einer weiteren Tür zur Maleboge.&lt;br /&gt;
Eine andere Biegung führt in eine ebenfalls in den Stein eingelassene Halle, ist jedoch mit drei schwingenden Streitkolben versehen.&lt;br /&gt;
Die Decke der Halle wurde von zwei Säulen getragen, von der eine vor langer Zeit abgebrochen sein muss. Dies erklärt auch die Verschüttung der Räumlichkeit.&lt;br /&gt;
Aufgrund von gewissen Eigenschaften wie Symmetrie, den Überresten eines altarähnlichen Konstruktes und der Nähe zu den Gräbern von Dasek-Moor handelte es sich vermutlich um einen religiösen Ort. Der zugang zu den Gräbern befindet sich direkt hinter der Halle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gräber===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grabkammern von Dasek-Moor können über einen Korridor erreicht werden, der auf beiden Seiten jeweils zwei Zugänge zu diesen bietet. Ein weiterer Zugang führt zu einer kleinen Empore, die einen Ausblick über die Gräber bietet.&lt;br /&gt;
In den Grabkammern befinden sich insgesamt je sieben Gräber, zwei davon liegen auf erhöhten Positionen und sind daher unerreichbar.&lt;br /&gt;
Aus einigen dieser Gräber scheinen Untote gestiegen zu sein, um ihre Ruhestätte zu bewachen. Manchmal verirren sich Marodeure in die Gräber von Dasek-Moor, fanden dort jedoch nur ihren Tod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Maleboge===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maleboge ist eine einzige große Halle, die über zwei kleinere Gänge vom Obergeschoss aus erreicht werden kann. Eine Treppe trennt die östliche und die westliche Hälfte der Halle, in der sich außer einigen Statuen und dem Mobiliar der ansässigen [[Marodeur|Marodeure]] keine weiteren Besonderheiten finden lassen.&lt;br /&gt;
Über den Zwecke und der Herkunft des Begriffes Maleboge ist sonst nichts bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Spiel [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] ist Dasek-Moor mit einer Kartenmarkierung für [[Mine|Minen]] versehen, obwohl es sich offensichtlich um eine [[Festung|Festungsruine]] handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Festungen]] [[Kategorie:Cyrodiil]] [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:DarkSinthoras&amp;diff=92583</id>
		<title>Benutzer Diskussion:DarkSinthoras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:DarkSinthoras&amp;diff=92583"/>
		<updated>2011-02-20T19:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: /* Willkommensgrüße */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Willkommensgrüße==&lt;br /&gt;
{{Willkommen|--[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 14:17, 13. Feb. 2011 (UTC)}}&lt;br /&gt;
Willkommen im Almanach -[[Benutzer:Eldarie|Eldarie]] 17:38, 20. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öhm danke... Ich werd&#039; mein Bestes geben, dass ich hier auch brauchbare Artikel verfasse! -[[Benutzer:DarkSinthoras|DarkSinthoras]] 17:42, 20. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Auch von mir ein herzliches Willkommen ;) -- [[Benutzer:Crashtestgoblin|Crashtestgoblin]] 18:02, 20. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Und auch dir noch ein Danke für die Willkommensgrüße ;) -[[Benutzer:DarkSinthoras|DarkSinthoras]] 19:00, 20. Feb. 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Scharesoft&amp;diff=92582</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Scharesoft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Scharesoft&amp;diff=92582"/>
		<updated>2011-02-20T18:56:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: /* Uhrzeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier mal vielen Dank an [[Benutzer:Playkid|Playkid]] für die Struktur des Profils ;) --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 20:29, 25. Nov 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo es tut mir leid dich nicht informiert zu haben. Also, ich wäre dir wirklich sehr dankbar, wenn du mir erlauben würdest die Bilder zu exportieren. Ich werde auf jeden Fall auf das &#039;&#039;Urheberrecht&#039;&#039; hinweisen und [http://de.wikia.com/wiki/Benutzer_Diskussion:Avatar Avatar] informieren einen Link zu deiner Wiki zu erstellen. Ich hoffe du erlaubst es uns??--[[Benutzer:83.225.74.191|83.225.74.191]] 14:31, 8. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unglaublich seriös das ganze - omfg - scnr [[Benutzer:Baal Lukor|Baal Lukor]] 14:38, 8. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nein, das werden wir nicht erlauben. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 15:39, 8. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Und dann schreibt er selber dort nen Beitrag und setzt meinen Namen als Signatur ein *g sehr schön sowas. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 15:59, 8. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorry wegen des Amok-laufenden Users. Ich kümmer mich drum. --[[Benutzer:Avatar|Avatar]] 16:59, 8. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==namensänderung==&lt;br /&gt;
Hi Ist es vllt möglich Usernamen zu ändern?--[[Benutzer:Lateingenie|Lateingenie]] 14:15, 16. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gibt es wir haben derzeit jedoch kein Plugin das dies machen kann, deswegen kannst du es auch so machen. Neuen Benutzernamen und dein Benutzername redirecten auf den neuen. Wichig ist das man weis das du die Person bist die eben auch unter Lateingenie bekannt ist. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 14:39, 16. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gibt es noch immer kein Plugin, welches dies machen kann? Oder schon? Darf ich in diesem Fall dann einfach einen neuen Benutzernamen erstellen, und meine alten Seiten (bzw. nur die Hauptbenutzerseite) auf die Seite des neuen Benutzernamens verlinken?--[[Benutzer:Sieben|Sieben]] 17:00, 4. Dez. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, es gibt leider noch kein Plugin. Du darfst einen neuen Benutzernamen erstellen, am besten ist einer, den du auch im Forum hast, falls du dort angemeldet bist (Was du soweit ich weiß aber nicht bist). Auf der alten Benutzerseite kannst du auf deinen neuen Namen verlinken. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 17:56, 4. Dez. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich weiß nicht was euch daran ligt euren Namen zu ändern...wenn ihr einen neuen wollte dann macht doch einen neuen account auf und lasst den alten löschen. Allerdings spielt der Name im Almanach doch überhaupt keine Rolle...--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 18:16, 4. Dez. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Benutzerseite==&lt;br /&gt;
Kann sich jeder so einfach eine Benutzerseite wie z.B. Scharesoft erstellen? Also mit den Bildern und Texten rechts und einer Übersicht der Beiträge, dem Labor usw.. Kann das jeder? Muss man ih die Bilder selsbt besorgen? Gibt es dafür eine Vorlage? Ich hab mir gedacht, ich frag mal beim Chef persönlich nach ;-) --[[Benutzer:DANNZmods|Dz]] 12:16, 3. Aug. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Klar, das kann jeder gerne so machen^^ Wenn du Bilder benötigst, nimm am besten welche, die bereits im Almanach verwendet werden. Wir haben [[Spezial:Neue_Dateien|hier]] eine riesige Auswahl an bereits existierenden Bildern. Viel Spaß weiterhin! --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 13:08, 3. Aug. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles klar, Danke. Und die Bilder kann man alle frei im Almanach verwenden? Auch nicht schlecht^^ --[[Benutzer:DANNZmods|Dz]] 18:51, 3. Aug. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WIP-Status ==&lt;br /&gt;
Hej Schare, du hast folgende Artikel noch im WIP Status schau mal drüber anonsten entferne ihn - bei den Artikeln frage ich mich sowieso ob wir die auslagern sollten - [[Baynarah]] und [[Tay]] --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 19:30, 15. Nov. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Diese Artikel werde ich noch machen, über diese Personen gibt es dank dem Buch noch einiges zu schreiben.  --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 20:36, 16. Nov. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::So, [[Baynarah]] ist nun fertig :) Tay mache ich auch noch in Kürze. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 11:43, 9. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß immer noch nicht ob wir den vergiftete Gesang als Lore bezeichnen sollten - im Grunde ist es ein Roman. Das Problem was ich damit habe, ist dass die Infos bisher sonst nirgends auftauchen, von den Dagoths hat man nichts mehr gehört bzw. es gibt keine Zweitquellen wie das bei anderen Büchern der Fall ist.--[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 12:54, 9. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Also UESP benutzt &amp;quot;[http://www.uesp.net/wiki/Lore:Poison_Song Poison Song]&amp;quot; als Lore. Ebenso die Imperial Library, wie man [http://www.imperial-library.info/history/1.shtml hier] an der Timeline erkennen kann. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 13:06, 9. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Alles klar! --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 13:07, 9. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ich ja gerade neu hier bin, habe ich natürlich nicht das gesamte Fachwissen im Inventar.&lt;br /&gt;
Ich hatte vor, die Artikel über die [[Velothi-Türme]] zu verändern, da sie teilweise nur aus einem Satz bestanden, der weder die Geographie noch den Nutzen dieser Türme erklärten.&lt;br /&gt;
Ich habe heute den Artikel über [[Mawia]] überarbeitet und mir fiel jetzt gerade erst um kurz vor 7 auf, dass dieser Artikel nicht mehr unter diesem internen Link aufzurufen ist: [[Velothi-Turm]].&lt;br /&gt;
Kannst du mir bitte erklären, wie ich diesen Artikel über die [[Velothi-Türme]] bearbeiten kann, um den [[Mawia]]-Link einzufügen?&lt;br /&gt;
Wenn es dir zu viel Umstände bereite würde, kannst du es auch selber ausführen.&lt;br /&gt;
Im Auftrag des Kaisers, --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 18:56, 28. Jan. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Du hast einfach nur die Kategorien vergessen ;) Habe sie mal hinzugefügt. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 19:03, 28. Jan. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke, ich werde sie nächstes mal dabei schreiben^^ --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 19:07, 28. Jan. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi, Scharesoft!&lt;br /&gt;
:Du bist doch der Verwalter des Tamriel Almanachs und des Forums.&lt;br /&gt;
:Ich wollte mir vielleicht überlegen, vielleicht dem Forum beizutreten.&lt;br /&gt;
:Kannst du mir sagen, was genau in diesem Forum das Thema ist und &lt;br /&gt;
:worüber geredet oder diskutiert wird.&lt;br /&gt;
:Wäre nett, wenn du mir antworten würdest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:PS: Hast du dir schon meine ersten Artikel angesehen, die ich &lt;br /&gt;
:ausgearbeitet habe. Ich liebe Velothi-Türme und deshalb macht mir das &lt;br /&gt;
:Schreiben so doppelten Spaß ;)&lt;br /&gt;
:Artikel: siehe &amp;quot;Artikel, auf die ich stolz bin&amp;quot; auf der Seite &lt;br /&gt;
[[Benutzer:Spieler08]]       --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 17:51, 26. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, schau dir doch einfach mal das Forum an, anhand der Unterforen wirst du sehen, dass wir, wie der Tamriel-Almanach vermuten lässt, ein Forum zu The Elder Scrolls sind. Aus dem Grund wird über The Elder Scrolls diskutiert^^ außerdem gibt es noch einen allgemeinen Bereich, in dem über diverse andere Themen gesprochen werden kann. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 19:42, 26. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hey, Scharesoft. Ich kenne jemanden, der hier angemeldet ist und bisher noch nicht getan hat. Ich kenne ihn über Spieletipps und er hat auf meine Anfrage beschlossen, mich mit meinen &amp;quot;Projekten&amp;quot; zu unterstützen. Dort ist er: [[Benutzer:Paper007]].&lt;br /&gt;
Er ist ein totaler Profi und wird sich schnell an die Formatierungen und alles hier gewöhnen. Schönen Abend dir noch :) --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 20:11, 27. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Freut mich zu hören, weitere Mitarbeiter sind immer gerne gesehen :) --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 09:59, 28. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zutaten==&lt;br /&gt;
Hej Schare, kannst du dich vllt. erstmal um die Zutaten weiter kümmern bevor du mit Shadowkey weitermachst? Verstehe ja, dass es reizt etwas neues anzufangen, aber wäre schon gut wenn wir die Zutaten endlich mal durchkriegen würden - gab vor einiger Zeit dort nämlich wieder Edits von Usern, die nicht so sinnvoll waren, wären die Artikel fertig, würde niemand dort beispielsweise Bilder hochladen, die wir am Ende eh wieder löschen müssen. Ist nur ne Bitte, weil wir damit endlich mal seit langen, ein Themengebiet abgeschlossen hätten - --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 11:50, 4. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi, ich mache Dinge zu Shadowkey nur nebenbei, Zutaten gehen nicht gut nebenbei, da ich die Programme die ich dafür verwende für die Tamriel-Karte an habe und dafür im Moment arbeite. Shadowkey spiele ich zur Zeit eigentlich nur im Bus, und da mache ich halt ab und zu Screenshots^^ Die Zutaten werden aber kommen, sobald ich mit der Tamriel-Karte soweit bin (Was nicht mehr lange dauern wird, da sie fast fertig ist). --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 11:58, 4. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artikelwettbewerb ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, Scharesoft! Darf ich die Auszeichnung auf meiner Benutzerseite bezüglich des Wettbewerbs auf 100px vergrößern, dann sehen meine Bilder einheitlicher aus? --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 20:12, 11. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja, darfst du natürlich. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 20:13, 11. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dankeschön =) --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 20:55, 11. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibe doch mal bitte in die Suchleiste &amp;quot;Jagar Tharn&amp;quot; hinein... Es tritt ein Problem auf: Oben die Links wie &amp;quot;Einstellungen&amp;quot; und &amp;quot;Beobachtungsliste&amp;quot; werden viel kleiner und links der Inhalt unter dem Button vom Tamriel Almanach verschwindet komplett. Ist das bei dir genauso? --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 15:04, 12. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Diese Probleme treten durch Fehler in Vorlagen oder komplexen Einbindungen auf. In dem Fall hat sich ein Doppelpunkt nicht mit der danach kommenden Zitatvorlage vertragen. Schreib solche Sachen doch aber bitte auf die Diskussionsseiten der einzelnen Artikel, dann findet man sie sehr viel leichter. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 16:06, 12. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Okay =) --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 19:04, 12. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interaktive Karte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Scharesoft, gibt es irgendeine Möglichkeit, bei der Auffüllung der Karte zu helfen? Gruß --[[Benutzer:Tuor Nénharma|Tuor Nénharma]] 16:45, 3. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Soweit ich weiß, gibt es da momentan, bevor keine anderen TES-Spiele rauskommen, keine Möglichkeiten, die Karte aufzufüllen. --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 17:57, 3. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Spieler08, wäre schön, wenn du solche Aussagen auch Leuten überlässt, die an der Karte arbeiten und somit so etwas wissen können. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 22:07, 3. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich glaube, dass das mehr Logik als Wissen bedarf. --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 08:11, 4. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Leider kannst du uns da nicht helfen, dennoch vielen Dank für das Angebot :) AIm Grunde kann die Karte auch nur noch dahingehend aufgefüllt werden, dass alle nötigen Marker erstellt werden. Das werden wir voraussichtlich selber mit Hilfe eines automatischen Verfahrens erledigen. Weitere Landmassen sind leider nicht möglich, da noch keine Elder Scrolls Teile erschienen sind, die uns die entsprechenden Landflächen zeigen und uns die Möglichkeit bieten, eine solche Karte zu erstellen. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 21:55, 8. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eine Seite die ich nicht wieder finde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe eine Seite gefunden über ein abgebrochenes Spiel finde sie aber nicht wieder darum ging es um eine verlorene Stadt.In den Text kamm dieser Satz oder dieser Satzteil  einer wird sie alle retten oder so und in Morrowind standt irrgendwas dazu in Dwemer Schrift glaube ich kannst du mir den Namen sagen oder einen Link&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Tut mir leid, das weiß ich leider nicht. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 21:18, 11. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich nehme mal an, du meinst [[Eye of Argonia]]. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 21:43, 11. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo meine ich Thx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Frage:Eigenes Wiki erstellen==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich kann dir irgendwie keine E-Mail schicken deshalb wollt ich mal so fragen wenn das in Ordnung ist: Ich wollte mal mein eigenes Wiki aufmachen, hab ich auch nur ist das in Wikia und da is mir zu viel Werbung. Ich wollte fragen, wie man solch ein Wiki erstellen kann wie das hier? Ich versteh das irgendwie nich. Trotzdem bleib ich im Almanach noch so aktiv wie immer ^^--[[Benutzer:Lardreth Dairahn|Lardreth Dairahn]] 12:52, 16. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Schau dir dazu mal [http://www.mediawiki.org/wiki/MediaWiki MediaWiki] an, darauf basiert auch der Almanach. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 23:07, 16. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich weis, aber was muss ich alles machen? Da blick ich nich durch--[[Benutzer:Lardreth Dairahn|Lardreth Dairahn]] 10:44, 17. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Auf der Seite gibt es [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Installation_guide/de hier] eine gute Installationsanleitung. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 16:44, 17. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank für die Auskunft, das kostet doch nichts oder?--[[Benutzer:Lardreth Dairahn|Lardreth Dairahn]] 19:38, 17. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Nein, MediaWiki selber kostet nichts. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 21:15, 17. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weil.. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
..es nie ein &amp;quot;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot; gab. [http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/index.php?title=Atatar&amp;amp;diff=85628&amp;amp;oldid=85624 hier]. Wollte es nachträglich einfügen. --[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 22:02, 26. Aug. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lizenz vergessen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moin Scharesoft! Hab eben gemerkt, dass du bei deinem Icon eine Lizenz vergessen hast :) [[:Datei:Icon kristall 2.gif]] --[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 17:05, 2. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi, danke, wurde ergänzt :) --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 17:29, 2. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab noch eins gefunden: [[:Datei:Draggin&#039; Tale Wappen.jpg]]. Liebe Grüße --[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 11:13, 6. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uhrzeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Scharesoft,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kann es sein dass die Uhrzeit-Anzeige bei bearbeiteten Beiträgen hier im Almanach nicht zwischen Sommer- und Winterzeit unterscheidet?&lt;br /&gt;
Meines Wissens haben wir doch eine Stunde später als tatsächlich angezeigt wird oder?!&lt;br /&gt;
Ist nur eine Kleinigkeit, aber ist mir gerade so aufgefallen und ich wollte dir nur bescheidsagen...Grüße -[[Benutzer:DarkSinthoras|DarkSinthoras]] 17:49, 20. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich bin mal so frei und antworte für Scharesoft. ;) Die Uhrzeit ist normalerweise auf der Greenwich-Standarduhrzeit, kann aber ganz einfach unter &amp;quot;Einstellungen&amp;quot; oben rechts neben &amp;quot;Eigene Diskussionen&amp;quot; und &amp;quot;Beobachtungsliste&amp;quot; bei &amp;quot;Datum und Zeit&amp;quot; angepasst werden, indem du die Zeitzone auf &amp;quot;Europa/Berlin&amp;quot; änderst. -- [[Benutzer:Crashtestgoblin|Crashtestgoblin]] 17:59, 20. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Solche Fragen kannst du btw. auch hier stellen: [[Tamriel-Almanach:Community-Portal]].  ;-) -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 18:51, 20. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::  Ups...peinlich ^^ Aber danke euch beiden! -[[Benutzer:DarkSinthoras|DarkSinthoras]] 18:56, 20. Feb. 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Scharesoft&amp;diff=92578</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Scharesoft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Scharesoft&amp;diff=92578"/>
		<updated>2011-02-20T17:49:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: Neuer Abschnitt /* Uhrzeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier mal vielen Dank an [[Benutzer:Playkid|Playkid]] für die Struktur des Profils ;) --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 20:29, 25. Nov 2006 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo es tut mir leid dich nicht informiert zu haben. Also, ich wäre dir wirklich sehr dankbar, wenn du mir erlauben würdest die Bilder zu exportieren. Ich werde auf jeden Fall auf das &#039;&#039;Urheberrecht&#039;&#039; hinweisen und [http://de.wikia.com/wiki/Benutzer_Diskussion:Avatar Avatar] informieren einen Link zu deiner Wiki zu erstellen. Ich hoffe du erlaubst es uns??--[[Benutzer:83.225.74.191|83.225.74.191]] 14:31, 8. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unglaublich seriös das ganze - omfg - scnr [[Benutzer:Baal Lukor|Baal Lukor]] 14:38, 8. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nein, das werden wir nicht erlauben. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 15:39, 8. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Und dann schreibt er selber dort nen Beitrag und setzt meinen Namen als Signatur ein *g sehr schön sowas. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 15:59, 8. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sorry wegen des Amok-laufenden Users. Ich kümmer mich drum. --[[Benutzer:Avatar|Avatar]] 16:59, 8. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==namensänderung==&lt;br /&gt;
Hi Ist es vllt möglich Usernamen zu ändern?--[[Benutzer:Lateingenie|Lateingenie]] 14:15, 16. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gibt es wir haben derzeit jedoch kein Plugin das dies machen kann, deswegen kannst du es auch so machen. Neuen Benutzernamen und dein Benutzername redirecten auf den neuen. Wichig ist das man weis das du die Person bist die eben auch unter Lateingenie bekannt ist. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 14:39, 16. Apr. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gibt es noch immer kein Plugin, welches dies machen kann? Oder schon? Darf ich in diesem Fall dann einfach einen neuen Benutzernamen erstellen, und meine alten Seiten (bzw. nur die Hauptbenutzerseite) auf die Seite des neuen Benutzernamens verlinken?--[[Benutzer:Sieben|Sieben]] 17:00, 4. Dez. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein, es gibt leider noch kein Plugin. Du darfst einen neuen Benutzernamen erstellen, am besten ist einer, den du auch im Forum hast, falls du dort angemeldet bist (Was du soweit ich weiß aber nicht bist). Auf der alten Benutzerseite kannst du auf deinen neuen Namen verlinken. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 17:56, 4. Dez. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich weiß nicht was euch daran ligt euren Namen zu ändern...wenn ihr einen neuen wollte dann macht doch einen neuen account auf und lasst den alten löschen. Allerdings spielt der Name im Almanach doch überhaupt keine Rolle...--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 18:16, 4. Dez. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Benutzerseite==&lt;br /&gt;
Kann sich jeder so einfach eine Benutzerseite wie z.B. Scharesoft erstellen? Also mit den Bildern und Texten rechts und einer Übersicht der Beiträge, dem Labor usw.. Kann das jeder? Muss man ih die Bilder selsbt besorgen? Gibt es dafür eine Vorlage? Ich hab mir gedacht, ich frag mal beim Chef persönlich nach ;-) --[[Benutzer:DANNZmods|Dz]] 12:16, 3. Aug. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Klar, das kann jeder gerne so machen^^ Wenn du Bilder benötigst, nimm am besten welche, die bereits im Almanach verwendet werden. Wir haben [[Spezial:Neue_Dateien|hier]] eine riesige Auswahl an bereits existierenden Bildern. Viel Spaß weiterhin! --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 13:08, 3. Aug. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles klar, Danke. Und die Bilder kann man alle frei im Almanach verwenden? Auch nicht schlecht^^ --[[Benutzer:DANNZmods|Dz]] 18:51, 3. Aug. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WIP-Status ==&lt;br /&gt;
Hej Schare, du hast folgende Artikel noch im WIP Status schau mal drüber anonsten entferne ihn - bei den Artikeln frage ich mich sowieso ob wir die auslagern sollten - [[Baynarah]] und [[Tay]] --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 19:30, 15. Nov. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Diese Artikel werde ich noch machen, über diese Personen gibt es dank dem Buch noch einiges zu schreiben.  --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 20:36, 16. Nov. 2008 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::So, [[Baynarah]] ist nun fertig :) Tay mache ich auch noch in Kürze. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 11:43, 9. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich weiß immer noch nicht ob wir den vergiftete Gesang als Lore bezeichnen sollten - im Grunde ist es ein Roman. Das Problem was ich damit habe, ist dass die Infos bisher sonst nirgends auftauchen, von den Dagoths hat man nichts mehr gehört bzw. es gibt keine Zweitquellen wie das bei anderen Büchern der Fall ist.--[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 12:54, 9. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Also UESP benutzt &amp;quot;[http://www.uesp.net/wiki/Lore:Poison_Song Poison Song]&amp;quot; als Lore. Ebenso die Imperial Library, wie man [http://www.imperial-library.info/history/1.shtml hier] an der Timeline erkennen kann. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 13:06, 9. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Alles klar! --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 13:07, 9. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da ich ja gerade neu hier bin, habe ich natürlich nicht das gesamte Fachwissen im Inventar.&lt;br /&gt;
Ich hatte vor, die Artikel über die [[Velothi-Türme]] zu verändern, da sie teilweise nur aus einem Satz bestanden, der weder die Geographie noch den Nutzen dieser Türme erklärten.&lt;br /&gt;
Ich habe heute den Artikel über [[Mawia]] überarbeitet und mir fiel jetzt gerade erst um kurz vor 7 auf, dass dieser Artikel nicht mehr unter diesem internen Link aufzurufen ist: [[Velothi-Turm]].&lt;br /&gt;
Kannst du mir bitte erklären, wie ich diesen Artikel über die [[Velothi-Türme]] bearbeiten kann, um den [[Mawia]]-Link einzufügen?&lt;br /&gt;
Wenn es dir zu viel Umstände bereite würde, kannst du es auch selber ausführen.&lt;br /&gt;
Im Auftrag des Kaisers, --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 18:56, 28. Jan. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Du hast einfach nur die Kategorien vergessen ;) Habe sie mal hinzugefügt. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 19:03, 28. Jan. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke, ich werde sie nächstes mal dabei schreiben^^ --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 19:07, 28. Jan. 2009 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forum ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi, Scharesoft!&lt;br /&gt;
:Du bist doch der Verwalter des Tamriel Almanachs und des Forums.&lt;br /&gt;
:Ich wollte mir vielleicht überlegen, vielleicht dem Forum beizutreten.&lt;br /&gt;
:Kannst du mir sagen, was genau in diesem Forum das Thema ist und &lt;br /&gt;
:worüber geredet oder diskutiert wird.&lt;br /&gt;
:Wäre nett, wenn du mir antworten würdest&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:PS: Hast du dir schon meine ersten Artikel angesehen, die ich &lt;br /&gt;
:ausgearbeitet habe. Ich liebe Velothi-Türme und deshalb macht mir das &lt;br /&gt;
:Schreiben so doppelten Spaß ;)&lt;br /&gt;
:Artikel: siehe &amp;quot;Artikel, auf die ich stolz bin&amp;quot; auf der Seite &lt;br /&gt;
[[Benutzer:Spieler08]]       --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 17:51, 26. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi, schau dir doch einfach mal das Forum an, anhand der Unterforen wirst du sehen, dass wir, wie der Tamriel-Almanach vermuten lässt, ein Forum zu The Elder Scrolls sind. Aus dem Grund wird über The Elder Scrolls diskutiert^^ außerdem gibt es noch einen allgemeinen Bereich, in dem über diverse andere Themen gesprochen werden kann. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 19:42, 26. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hey, Scharesoft. Ich kenne jemanden, der hier angemeldet ist und bisher noch nicht getan hat. Ich kenne ihn über Spieletipps und er hat auf meine Anfrage beschlossen, mich mit meinen &amp;quot;Projekten&amp;quot; zu unterstützen. Dort ist er: [[Benutzer:Paper007]].&lt;br /&gt;
Er ist ein totaler Profi und wird sich schnell an die Formatierungen und alles hier gewöhnen. Schönen Abend dir noch :) --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 20:11, 27. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Freut mich zu hören, weitere Mitarbeiter sind immer gerne gesehen :) --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 09:59, 28. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zutaten==&lt;br /&gt;
Hej Schare, kannst du dich vllt. erstmal um die Zutaten weiter kümmern bevor du mit Shadowkey weitermachst? Verstehe ja, dass es reizt etwas neues anzufangen, aber wäre schon gut wenn wir die Zutaten endlich mal durchkriegen würden - gab vor einiger Zeit dort nämlich wieder Edits von Usern, die nicht so sinnvoll waren, wären die Artikel fertig, würde niemand dort beispielsweise Bilder hochladen, die wir am Ende eh wieder löschen müssen. Ist nur ne Bitte, weil wir damit endlich mal seit langen, ein Themengebiet abgeschlossen hätten - --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 11:50, 4. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi, ich mache Dinge zu Shadowkey nur nebenbei, Zutaten gehen nicht gut nebenbei, da ich die Programme die ich dafür verwende für die Tamriel-Karte an habe und dafür im Moment arbeite. Shadowkey spiele ich zur Zeit eigentlich nur im Bus, und da mache ich halt ab und zu Screenshots^^ Die Zutaten werden aber kommen, sobald ich mit der Tamriel-Karte soweit bin (Was nicht mehr lange dauern wird, da sie fast fertig ist). --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 11:58, 4. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artikelwettbewerb ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo, Scharesoft! Darf ich die Auszeichnung auf meiner Benutzerseite bezüglich des Wettbewerbs auf 100px vergrößern, dann sehen meine Bilder einheitlicher aus? --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 20:12, 11. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ja, darfst du natürlich. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 20:13, 11. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dankeschön =) --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 20:55, 11. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schreibe doch mal bitte in die Suchleiste &amp;quot;Jagar Tharn&amp;quot; hinein... Es tritt ein Problem auf: Oben die Links wie &amp;quot;Einstellungen&amp;quot; und &amp;quot;Beobachtungsliste&amp;quot; werden viel kleiner und links der Inhalt unter dem Button vom Tamriel Almanach verschwindet komplett. Ist das bei dir genauso? --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 15:04, 12. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Diese Probleme treten durch Fehler in Vorlagen oder komplexen Einbindungen auf. In dem Fall hat sich ein Doppelpunkt nicht mit der danach kommenden Zitatvorlage vertragen. Schreib solche Sachen doch aber bitte auf die Diskussionsseiten der einzelnen Artikel, dann findet man sie sehr viel leichter. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 16:06, 12. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Okay =) --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 19:04, 12. Mär. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interaktive Karte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hallo Scharesoft, gibt es irgendeine Möglichkeit, bei der Auffüllung der Karte zu helfen? Gruß --[[Benutzer:Tuor Nénharma|Tuor Nénharma]] 16:45, 3. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Soweit ich weiß, gibt es da momentan, bevor keine anderen TES-Spiele rauskommen, keine Möglichkeiten, die Karte aufzufüllen. --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 17:57, 3. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Spieler08, wäre schön, wenn du solche Aussagen auch Leuten überlässt, die an der Karte arbeiten und somit so etwas wissen können. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 22:07, 3. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich glaube, dass das mehr Logik als Wissen bedarf. --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 08:11, 4. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Leider kannst du uns da nicht helfen, dennoch vielen Dank für das Angebot :) AIm Grunde kann die Karte auch nur noch dahingehend aufgefüllt werden, dass alle nötigen Marker erstellt werden. Das werden wir voraussichtlich selber mit Hilfe eines automatischen Verfahrens erledigen. Weitere Landmassen sind leider nicht möglich, da noch keine Elder Scrolls Teile erschienen sind, die uns die entsprechenden Landflächen zeigen und uns die Möglichkeit bieten, eine solche Karte zu erstellen. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 21:55, 8. Apr. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Eine Seite die ich nicht wieder finde ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe eine Seite gefunden über ein abgebrochenes Spiel finde sie aber nicht wieder darum ging es um eine verlorene Stadt.In den Text kamm dieser Satz oder dieser Satzteil  einer wird sie alle retten oder so und in Morrowind standt irrgendwas dazu in Dwemer Schrift glaube ich kannst du mir den Namen sagen oder einen Link&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Thx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Tut mir leid, das weiß ich leider nicht. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 21:18, 11. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich nehme mal an, du meinst [[Eye of Argonia]]. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 21:43, 11. Jun. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jo meine ich Thx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Frage:Eigenes Wiki erstellen==&lt;br /&gt;
Hi,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich kann dir irgendwie keine E-Mail schicken deshalb wollt ich mal so fragen wenn das in Ordnung ist: Ich wollte mal mein eigenes Wiki aufmachen, hab ich auch nur ist das in Wikia und da is mir zu viel Werbung. Ich wollte fragen, wie man solch ein Wiki erstellen kann wie das hier? Ich versteh das irgendwie nich. Trotzdem bleib ich im Almanach noch so aktiv wie immer ^^--[[Benutzer:Lardreth Dairahn|Lardreth Dairahn]] 12:52, 16. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Schau dir dazu mal [http://www.mediawiki.org/wiki/MediaWiki MediaWiki] an, darauf basiert auch der Almanach. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 23:07, 16. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich weis, aber was muss ich alles machen? Da blick ich nich durch--[[Benutzer:Lardreth Dairahn|Lardreth Dairahn]] 10:44, 17. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Auf der Seite gibt es [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Installation_guide/de hier] eine gute Installationsanleitung. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 16:44, 17. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielen Dank für die Auskunft, das kostet doch nichts oder?--[[Benutzer:Lardreth Dairahn|Lardreth Dairahn]] 19:38, 17. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Nein, MediaWiki selber kostet nichts. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 21:15, 17. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weil.. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
..es nie ein &amp;quot;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot; gab. [http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/index.php?title=Atatar&amp;amp;diff=85628&amp;amp;oldid=85624 hier]. Wollte es nachträglich einfügen. --[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 22:02, 26. Aug. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lizenz vergessen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moin Scharesoft! Hab eben gemerkt, dass du bei deinem Icon eine Lizenz vergessen hast :) [[:Datei:Icon kristall 2.gif]] --[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 17:05, 2. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hi, danke, wurde ergänzt :) --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 17:29, 2. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab noch eins gefunden: [[:Datei:Draggin&#039; Tale Wappen.jpg]]. Liebe Grüße --[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 11:13, 6. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uhrzeit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi Scharesoft,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kann es sein dass die Uhrzeit-Anzeige bei bearbeiteten Beiträgen hier im Almanach nicht zwischen Sommer- und Winterzeit unterscheidet?&lt;br /&gt;
Meines Wissens haben wir doch eine Stunde später als tatsächlich angezeigt wird oder?!&lt;br /&gt;
Ist nur eine Kleinigkeit, aber ist mir gerade so aufgefallen und ich wollte dir nur bescheidsagen...Grüße -[[Benutzer:DarkSinthoras|DarkSinthoras]] 17:49, 20. Feb. 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:DarkSinthoras&amp;diff=92577</id>
		<title>Benutzer Diskussion:DarkSinthoras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:DarkSinthoras&amp;diff=92577"/>
		<updated>2011-02-20T17:42:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Willkommensgrüße==&lt;br /&gt;
{{Willkommen|--[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 14:17, 13. Feb. 2011 (UTC)}}&lt;br /&gt;
Willkommen im Almanach -[[Benutzer:Eldarie|Eldarie]] 17:38, 20. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Öhm danke... Ich werd&#039; mein Bestes geben, dass ich hier auch brauchbare Artikel verfasse! -[[Benutzer:DarkSinthoras|DarkSinthoras]] 17:42, 20. Feb. 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:DarkSinthoras&amp;diff=92576</id>
		<title>Benutzer Diskussion:DarkSinthoras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:DarkSinthoras&amp;diff=92576"/>
		<updated>2011-02-20T17:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Willkommensgrüße==&lt;br /&gt;
{{Willkommen|--[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 14:17, 13. Feb. 2011 (UTC)}}&lt;br /&gt;
Willkommen im Almanach -[[Benutzer:Eldarie|Eldarie]] 17:38, 20. Feb. 2011 (UTC)&lt;br /&gt;
Öhm danke... Ich werd&#039; mein Bestes geben, dass ich hier auch brauchbare Artikel verfasse! -[[Benutzer:DarkSinthoras|DarkSinthoras]] 17:42, 20. Feb. 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:DarkSinthoras&amp;diff=92574</id>
		<title>Benutzer:DarkSinthoras</title>
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		<updated>2011-02-20T17:37:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe zurzeit noch kein festgelegtes Themengebiet, werde mich aber in nächster Zeit mit der Vervollständigung der [[Festung|Festungsruinen]]-Artikel beschäftigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell in Arbeit: [[Dasek-Moor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:DarkSinthoras&amp;diff=92573</id>
		<title>Benutzer:DarkSinthoras</title>
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		<updated>2011-02-20T17:35:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe zurzeit noch kein festgelegtes Themengebiet, werde mich aber in nächster Zeit mit der Vervollständigung der Festungsruinen-Artikel beschäftigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktuell in Arbeit: Dasek-Moor&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:DarkSinthoras&amp;diff=92572</id>
		<title>Benutzer:DarkSinthoras</title>
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		<updated>2011-02-20T17:35:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: Die Seite wurde neu angelegt: „Ich habe zurzeit noch kein festgelegtes Themengebiet, were mich aber in nächster Zeit mit der Vervollständigung der Festungsruinen-Artikel beschäftigen. Aktuel…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich habe zurzeit noch kein festgelegtes Themengebiet, were mich aber in nächster Zeit mit der Vervollständigung der Festungsruinen-Artikel beschäftigen.&lt;br /&gt;
Aktuell in Arbeit: Dasek-Moor&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Baar_Dau&amp;diff=92379</id>
		<title>Baar Dau</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Baar_Dau&amp;diff=92379"/>
		<updated>2011-02-14T18:22:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Baar-Dau.jpg|thumb|Der [[Mond]] Baar Dau über [[Vivec (Stadt)|Vivec]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Baar Dau&#039;&#039;&#039; ist ein kleiner [[Mond]], der über dem [[Tempelbezirk]] von [[Vivec (Stadt)|Vivec]] schwebt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Herkunft==&lt;br /&gt;
Die Herkunft des Mondes ist umstritten. So sind die zwei Beschreibungen sehr unterschiedlich, obwohl sie aus den Federn des [[Tribunal-Tempel]]s beziehungsweise aus der von [[Vivec (Gott)|Vivec]] stammen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tempel-Version===&lt;br /&gt;
Baar Dau wurde von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] kurz nach dem Aufschwung des [[Tribunal (Organisation)|Tribunals]] zu [[Götter]]n zum Absturz auf die neuerbaute Stadt [[Vivec (Gott)|Vivecs]] gebracht. [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] flüsterte zu dem Geist Baar Dau, der aus der [[Dimension]] [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] stammt, die [[Stadt]] [[Vivec (Stadt)|Vivec]] sei zur Verspottung des Himmels erbaut worden. Daraufhin verließ der Geist seine angestammte Bahn in [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] und schoss auf ebenjenen Ort zu, an dem der [[Gott]] Vivec lebte. Als er den [[Mond]] sah, ließ er ihn mit einer einzigen Geste, seiner Mine und der Kühnheit seines Versuches, erstarren. Der Mond war von der Tapferkeit Vivecs überwältigt. Seitdem schwebt er über der Stadt und dient dem [[Tribunal]].&amp;lt;ref&amp;gt;Laut dem Buch [[Der Pfad des Pilgers]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vivecs Version===&lt;br /&gt;
Der Mond Baar Dau, Lügenfels genannt, floh nach einer Verbannung von einer Feier in den Himmel, wo er sich in die Dienste der [[Die Schlange|Schlange]] begab. Dort wollte Baar Dau seine Macht erweitern. [[Vivec (Gott)|Vivec]] jedoch fand den Mond und schickte den [[Hortator]] in den Himmel, damit dieser nach Lügenfels suchen und ihn vernichten möge.&lt;br /&gt;
Nach seiner Reise zu den Sternzeichen des [[Der Magier|Magiers]], [[Die Diebin|Diebes]] und [[Der Krieger|Kriegers]], von denen der Hortator die Fähigkeit erhielt, Lügenfels zu finden, traf er schließlich auf das [[Sternzeichen]] der Schlange.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von den Entwicklungen beunruhigt, stürzte sich der Mond auf Vivec. Lügenfels versuchte, sowohl Gott als auch Stadt zu zerstören, wurde aber durch die Macht Vivecs aufgehalten und zum Stillstand gebracht. In einem Gespräch mit dem Hortator merkt Vivec an, dass der Mond auf Vivec fallen werde, wenn die Bevölkerung den Gott nicht mehr liebe.&amp;lt;ref&amp;gt;Laut dem Buch [[36 Lehren des Vivec]], Lektion 33&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verwendung==&lt;br /&gt;
Innerhalb des [[Mond]]es befinden sich die Gänge des [[Ministerium der Wahrheit|Ministeriums der Wahrheit]], einem ausbruchssicheren [[Gefängnis]]. Die schwebende Lage ermöglicht es, eine sehr hohe Sicherheitsstufe zu garantieren. Die [[Ordinator]]en bewachen das Gefängnis, in dem vor allem Personen inhaftiert sind, die sich gegen den [[Tribunals-Tempel]] gewandt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Himmelskörper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Morrowind:Ministerium_der_Wahrheit&amp;diff=92378</id>
		<title>Morrowind:Ministerium der Wahrheit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Morrowind:Ministerium_der_Wahrheit&amp;diff=92378"/>
		<updated>2011-02-14T18:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.36491203308105&amp;amp;amp;lat=89.15228247642517&amp;amp;amp;zoom=16}}[[Bild:Baar-Dau.jpg|thumb|Das Ministerium der Wahrheit]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Ministerium der Wahrheit Innen.jpg|thumb|Das Gefangenenlager im Ministerium]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;Ministerium der Wahrheit&#039;&#039;&#039; (Englisch: &#039;&#039;Ministry of Truth&#039;&#039;) ist ein Gefängnis und befindet sich im ausgehöhlten, schwebenden [[Mond]] [[Baar Dau]] über dem [[Hoher Tempel|Hohen Tempel]] in [[Vivec (Stadt)|Vivec]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zugang ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da sich das Ministerium in einem Mond befindet, und somit schwebend ist, muss man Fliegen können um ins Innere zu gelangen. Oben angelangt gibt es zwei Ebenen außerhalb des Mondes. Die obere Ebene hat zwei Zugänge zum Ministerium, die untere Ebene nur einen Zugang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle drei Türen sind verschlossen. Somit benötigt man einen Schlüssel, welcher sich bei [[Alvela Saram]] befindet, oder einen sehr starken Zauber um die Türen zu öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutzung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ministerium ist ein Gefängnis und Straflager für Ketzer gegen den [[Tribunalstempel]]. Es wird von den [[Ordinator]]en geleitet und bewacht. Unerlaubte Eindringlinge werden sofort von den Wächtern angegriffen und verhaftet. Es ist schon vorgekommen, dass Eindringlinge getötet wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor allem in der Zeit vor dem Sieg des Nerevarine über [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] wurden viele zweifelhafte Verhaftungen gemacht und in das Gefängnis gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Siehe auch: [[Baar Dau]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer die Katakomben im Mond gebohrt hat, ist unbekannt. Doch sei niemand aus dem Gefängnis entkommen, was sich auch auf die schwebende Lage zurückführen lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einzig dem [[Nerevarine]]n sei es gelungen, in das Ministerium einzudringen, und [[Mehra Milo]] zu befreien. Während dieser Aktion griffen die Ordinatoren den Nerevarinen an. Es gibt drei mögliche Theorien, wie der Nerevarine entkam:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Er benutzte eine Rolle des [[Göttlicher Eingriff|Göttlichen Eingriffes]].&lt;br /&gt;
* Er teleportierte sich aus dem Ministerium&lt;br /&gt;
* Er schaffte es bis an eine der Außenebenen, und konnte entweder durch Levitation oder durch einen Sprung in das, die Stadt [[Vivec (Stadt)|Vivec]] umgebende, Meer entkommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sicherheit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Ministerium wird von sechs Ordinatoren bewacht. Zusätzlich ist eine Ordinatorin vor dem Ministerium, an der oberen Außenebene, stationiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Personen finden sich im Ministerium:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Andalin Hardil]]&lt;br /&gt;
* [[Brelo Athelvis]]&lt;br /&gt;
* [[Daglin Selarar]]&lt;br /&gt;
* [[Duldrar Saren]]&lt;br /&gt;
* [[Ervas Aradil]]&lt;br /&gt;
* [[Fadren Dalis]]&lt;br /&gt;
* [[Favas Nilem]]&lt;br /&gt;
* [[Frizkav Brutya]]&lt;br /&gt;
* [[Hyna Dorn&#039;ke]]&lt;br /&gt;
* [[Ilden Mirel]]&lt;br /&gt;
* [[Ilet Tistar]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Mehra Milo]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Miara Viake]]&lt;br /&gt;
* [[Tamira Vian]]&lt;br /&gt;
* [[Trevyn Fedos]]&lt;br /&gt;
* [[Vobend Dulfass]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weblinks ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Gef%C3%A4ngnis Wikipediaartikel: Gefängnis] (Deutsche Sprache)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Morrowind (Provinz)]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Bedeutende Bauwerke]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Eldenwurz&amp;diff=92377</id>
		<title>Eldenwurz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Eldenwurz&amp;diff=92377"/>
		<updated>2011-02-14T18:08:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-178.1924057006836&amp;amp;amp;lat=88.77124786376953&amp;amp;amp;zoom=12}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Eldenhain&#039;&#039;&#039;, manchmal auch &#039;&#039;&#039;Eldenroot&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;schwarze_Pfeil&amp;quot;&amp;gt;Laut dem [[Buch]] &#039;&#039;[[Quelle:Der Schwarze Pfeil - Band I|Der Schwarze Pfeil]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; oder &#039;&#039;&#039;Eldenstamm&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage) - Kapitel Valenwald&amp;lt;/ref&amp;gt; genannt, ist eine Stadt im Südwesten der [[Provinz]] [[Valenwald]]. Hier leben reiche [[Händler]], Diplomaten und Offizielle mit eigenen Betrieben, von denen viele größere Paläste besitzen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;schwarze_Pfeil&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von Eldenhain aus gesehen liegt weiter südwestlich [[Haven]] und südlich [[Südspitz]]. Etwa fünf Tagesreisen durch den Dschungel befindet sich das Dorf [[Moliva]] und das [[Woda-Anwesen]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;schwarze_Pfeil&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einwohner==&lt;br /&gt;
Bis zur [[3Ä 346]] lebte [[Gorgic Guine]] in Eldenhain, in diesem Jahr jedoch zog er auf der Suche nach Arbeit ins [[Woda-Anwesen]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;schwarze_Pfeil&amp;quot;/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Städte in Valenwald}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Valenwald]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Akaviri-Trennungsklinge&amp;diff=92352</id>
		<title>Akaviri-Trennungsklinge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Akaviri-Trennungsklinge&amp;diff=92352"/>
		<updated>2011-02-13T18:48:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Akaviri Trennungsklinge.jpg|thumb|Die Akaviri-Trennungsklinge.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Waffeninfo OBL&lt;br /&gt;
|Name_OBL                      = Akaviri-Trennungsklinge&lt;br /&gt;
|Bild_Quelle_OBL               = Datei:Akaviri-Katana.JPG&lt;br /&gt;
|Waffentyp_OBL                 = Langwaffe, Einhändig&lt;br /&gt;
|Schaden_OBL                   = 15&lt;br /&gt;
|Speed_OBL                     = 1,0&lt;br /&gt;
|Reichweite_OBL                = 1,0&lt;br /&gt;
|Gewicht_OBL                   = 18 kg&lt;br /&gt;
|Haltbarkeit_OBL               = 350&lt;br /&gt;
|Wert_OBL                      = 1500&lt;br /&gt;
|Verzauberungspunkte_OBL       = 3000&lt;br /&gt;
|Verzauberungsart_OBL          = Waffen &amp;amp; Rüstung auflösen&lt;br /&gt;
|Verzauberungen_OBL            =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Akaviri-Trennungsklinge&#039;&#039;&#039; ist ein einhändiges [[Akaviri-Katana]], das bei [[Sergius Verus]] im [[Drei-Brüder-Handelswaren]] im [[Marktbezirk (Kaiserstadt)|Marktbezirk]] der [[Kaiserstadt]] zu kaufen gibt. Diese Klinge besitzt eine Verzauberung, welche die Rüstungsteile und Waffen eines getroffenen Gegners auflöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffen]] [[Kategorie:Langwaffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Akaviri-Trennungsklinge&amp;diff=92347</id>
		<title>Akaviri-Trennungsklinge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Akaviri-Trennungsklinge&amp;diff=92347"/>
		<updated>2011-02-13T18:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Bild fehlt}}&lt;br /&gt;
{{Waffeninfo OBL&lt;br /&gt;
|Name_OBL                      = Akaviri-Trennungsklinge&lt;br /&gt;
|Bild_Quelle_OBL               = Datei:Akaviri-Katana.JPG&lt;br /&gt;
|Waffentyp_OBL                 = Langwaffe, Einhändig&lt;br /&gt;
|Schaden_OBL                   = 15&lt;br /&gt;
|Speed_OBL                     = 1&lt;br /&gt;
|Reichweite_OBL                = 1&lt;br /&gt;
|Gewicht_OBL                   = 18 kg&lt;br /&gt;
|Haltbarkeit_OBL               = 350&lt;br /&gt;
|Wert_OBL                      = 1500 Septime&lt;br /&gt;
|Verzauberungspunkte_OBL       = 3000&lt;br /&gt;
|Verzauberungsart_OBL          = Waffen &amp;amp; Rüstung auflösen&lt;br /&gt;
|Verzauberungen_OBL            =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Akaviri-Trennungsklinge&#039;&#039;&#039; ist ein einhändiges [[Akaviri-Katana]], dass es bei [[Sergius Verus]] im [[Drei-Brüder-Handelswaren]] im [[Marktbezirk (Kaiserstadt)|Marktbezirk]] der [[Kaiserstadt]] zu kaufen gibt. Diese Klinge besitzt eine Verzauberung, die die Rüstungsteile und Waffen eines getroffenen Gegners auflöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffen]] [[Kategorie:Langwaffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
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		<updated>2011-02-13T18:11:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Akaviri-Trennungsklinge&#039;&#039;&#039; ist ein einhändiges [[Akaviri-Katana]], dass es bei [[Sergius Verus]] im &amp;quot;[[Drei-Brüder-Handelswaren]]&amp;quot; im [[Marktbezirk (Kaiserstadt)|Marktbezirk]] der [[Kaiserstadt]] zu kaufen gibt.&lt;br /&gt;
Diese Klinge besitzt eine Verzauberung, die die Rüstungsteile und Waffen eines getroffenen Gegners auflöst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffen]] [[Kategorie:Langwaffen]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Akaviri-Trennungsklinge</title>
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		<updated>2011-02-13T18:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: Die Seite wurde neu angelegt: „Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Akaviri-Trennungsklinge&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein einhändiges Akaviri-Katana, dass es bei Sergius Verus im &amp;quot;Drei-Brüder-Handelswaren&amp;quot; im [[Marktbezirk (Kais…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Akaviri-Trennungsklinge&#039;&#039;&#039; ist ein einhändiges [[Akaviri-Katana]], dass es bei [[Sergius Verus]] im &amp;quot;[[Drei-Brüder-Handelswaren]]&amp;quot; im [[Marktbezirk (Kaiserstadt)|Marktbezirk]] der [[Kaiserstadt]] zu kaufen gibt.&lt;br /&gt;
Diese Klinge besitzt eine Verzauberung, die die Rüstungsteile und Waffen eines getroffenen Gegners auflöst.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-02-13T17:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Entspricht nicht dem allg. Schema; Informationen fehlen}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Vindasel.jpg|thumb|Vindasel]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vindasel&#039;&#039;&#039; ist eine kleine [[Ayleid-Ruine]] am südwestlichen Ufer des [[Rumare-See]]s in der Nähe der Mündung des [[Weißerosenfluss]]es. Bewohnt wird diese von [[Umbra]], der Trägerin des[[Umbraschwert|Umbraschwertes]]. &lt;br /&gt;
Die Ruine selbst besteht nur aus einer Ebene mit mehreren kleinen Stockwerken, in denen sich teilweise durch Fallen geschützte [[Welkynd-Steine]] befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Bild:Vindasel_Pos.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Position&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
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{{Ayleid-Ruinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ayleid-Ruinen]] [[Kategorie:Cyrodiil]] [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Entspricht nicht dem allg. Schema; Informationen fehlen}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Vindasel.jpg|thumb|Vindasel]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vindasel&#039;&#039;&#039; ist eine kleine [[Ayleid-Ruine]] am südwestlichen Ufer des [[Rumare-See]]s in der Nähe der Mündung des [[Weißerosenfluss]]es. Bewohnt wird diese von[[Umbra]], der Trägerin des[[Umbraschwert|Umbraschwertes]]. Die Ruine selbst besteht nur aus einer Ebene mit mehreren kleinen Stockwerken, in denen sich teilweise durch Fallen geschützte [[Welkynd-Steine]] befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt; &lt;br /&gt;
Bild:Vindasel_Pos.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Position&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ayleid-Ruinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ayleid-Ruinen]] [[Kategorie:Cyrodiil]] [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
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		<updated>2011-02-13T16:59:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Genauere Informationen fehlen}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Geisterwall.jpg|thumb|die Geisterpforte von Westen]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Geisterpforte&#039;&#039;&#039; ist ein in den [[Geisterwall]] eingelassenes Gebäude und stellt somit die einzige Verbindung zwischen dem [[roter Berg|roten Berg]] und dem Rest der Insel [[Vvardenfell]] dar.&lt;br /&gt;
Sie besteht aus dem östlich vom Tor stehenden [[Turm der Morgendämmerung]] und dem westlich stehenden [[Turm der Abenddämmerung]].&lt;br /&gt;
In diesen Türmen sind Truppen der [[Kriegswappenträger]] und der [[Ordinator|Ordinatoren]] stationiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografie ==&lt;br /&gt;
Die Geisterpforte liegt in der Nähe von [[Ald&#039;ruhn]], am Südhang des [[Roter Berg|Roten Berges]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]] ließ die Geisterpforte bauen, damit die [[Kreatur]]en [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]]s und die [[Pest]] nicht aus den Gebiet des [[Roter Berg|Roten Berges]] herausströmen konnten. Des weiteren diente die Pforte als vorderster Stützpunkt der [[Tribunal (Organisation)|Tempelstreitkräfte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem Ende [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]]s ist die Funktion der Geisterpforte als Wahlfahrtsort nur noch [[Religion|religiöser]] Natur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verteidigung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geisterpforte wird durch [[Ordinator]]en und [[Kriegswappenträger]] geschützt. Darüber hinaus müssen [[Corprus|Aschewesen oder Corprus Monster]] erst einmal zwei Stahlgitter überwinden, ehe sie in das noch nicht verseuchte Gebiet außerhalb des [[Geisterwall]]es gelangen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Morrowind (Provinz)]] [[Kategorie:Bedeutende Bauwerke]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Baron&amp;diff=92330</id>
		<title>Baron</title>
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		<updated>2011-02-13T15:42:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Baron&#039;&#039;&#039; (weibl.: &#039;&#039;&#039;Baronin&#039;&#039;&#039;) ist ein Adelstitel. Er ist vom Ansehen und Einfluss her weniger bedeutend als ein [[Graf]] und somit de facto der niedrigste Adelstitel in [[Tamriel]]. Ein Baron besitzt jedoch in seinem Herrschaftsgebiet großen Einfluss und Macht. In [[Tamriel]] sind bis auf [[Ulfe Gersen]], den zur Zeit [[Uriel VI|Uriels VI]] lebenden Baron von [[Winterfeste]] und Ehemann der späteren [[Kaiserin]] [[Morihatha]] keine Barone beziehungsweise Baroninnen bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Ränge]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Corprusarium&amp;diff=92329</id>
		<title>Corprusarium</title>
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		<updated>2011-02-13T15:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DarkSinthoras: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Corprusarium.jpg|thumb|Das Corprusarium]]&lt;br /&gt;
[[Bild:MW_Corprusarium_Lage.jpg|thumb|Das Corprusarium von Oben]]&lt;br /&gt;
Das einzige &#039;&#039;&#039;Corprusarium&#039;&#039;&#039; [[Tamriel]]s befindet sich in [[Tel Fyr]]. In der [[Festung]] unter der Leitung des [[Fürstenhaus Telvanni|telvannischen]] [[Magier]]s [[Divayth Fyr]], gewährt dieser an [[Corprus]] Erkrankten Hilfe und hält sie von der Außenwelt fern, um so ein Anstecken und ein damit verbundenes Ausbreiten der [[Krankheit]] zu verhindern.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau==&lt;br /&gt;
Das Corprusarium ist ein Teil von [[Tel Fyr]]. Es erstreckt sich über zwei zusammenhängende [[Höhle]]nsysteme in den Katakomben der [[Festung]]. Es gibt ein äußeres und ein inneres Corprusarium, in welchem sich das Zentrum der Anlage befindet. Das äußere Corprusarium umgibt halbmondförmig den inneren Teil. In der Mitte dieses Halbmondes befindet sich der Ausgang zu den restlichen Räumen von [[Tel Fyr]] und einer der beiden Eingänge zum inneren Bereich. Das innere [[Höhle]]nsystem ist etwas kleiner als der äußere Teil, sonst aber gleich aufgebaut. Genau im Zentrum befindet sich eine Lagerstelle von [[Uupse Fyr]], einer der [[Wächter]]innen des Corprusariums, und [[Yagrum Bagarn]]s. Außer einigen Lagerfeuern und Liegematten gibt es wenige [[Möbel]] und daher ist das eher schlecht beleuchtete [[Höhle]]nsystem ein düsterer Ort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Im Corprusarium finden sich folgende Personen:&lt;br /&gt;
* [[Vistha-Kai]]&lt;br /&gt;
* [[Yagrum Bagarn]]&lt;br /&gt;
* [[Uupse Fyr]]&lt;br /&gt;
* und diverse Corprusmonster&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bedeutung==&lt;br /&gt;
Da das Corprusarium das einzige auf ganz [[Vvardenfell]] und vermutlich auch [[Tamriel]]s ist, muss diesem eine besondere Bedeutung zugeschrieben werden. Die Anlage bietet die einzige Möglichkeit, von [[Corprus]] geheilt zu werden. Falls eine Heilung nicht mehr möglich ist, können die Erkrankten zumindest in Ruhe den Rest ihres Lebens vor sich hinfristen. [[Divayth Fyr]] ist führend in der [[Corprus]]forschung und bemüht sich seit langer Zeit um eine Heilung der [[Krankheit]]. Eine Heilung von [[Corprus]] war bisher dennoch nur ein einziges Mal möglich. Sie ist auf das Jahr [[3Ä 427]] datiert, als der [[Nerevarine]] an der [[Krankheit]] erkrankte und als einziger das Heilmittel überlebte, das [[Divayth Fyr]] durch seine Forschungen entwickelt hatte. Dieser Einzelerfolg und der Fall [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Urs]] führen unweigerlich zu einem Bedeutungsverlust des Corprusariums, dennoch wird es weiterhin als Zufluchtsort für Erkrankte dienen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Morrowind (Provinz)]] [[Kategorie:Bedeutende Bauwerke]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DarkSinthoras</name></author>
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