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	<title>Tamriel-Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Auridon&amp;diff=144345</id>
		<title>Auridon</title>
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		<updated>2014-03-20T12:07:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dracane: /* Enstehung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Belege}}&lt;br /&gt;
{{Unfertiger Artikel|Details (TES O) fehlen}}&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Auridon - Auridon.png|thumb|Zeichnung einer Landschaft von Auridon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auridon&#039;&#039;&#039; ist eine zum [[Summerset]]archipel gehörende Insel. Sie ist nach der Hauptinsel Summerset die zweitgrößte Insel des Archipels und - nach [[Vvardenfell]] und Summerset - die drittgrößte Insel [[Tamriel]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Karte Auridon.jpg|thumb|Karte von Auridon aus dem Jahr [[2Ä 582]]]]&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Mitte der Insel schlängeln sich Bergketten über die gesamte Insel. Diese sind jedoch nahezu komplett bewaldet und speisen teilweise Wasserfälle. Aufgrund des warmen und nahezu tropischen Klimas auf den Summerset-Inseln, liegt auf diesen Bergen ganzjährig kein Schnee.{{Quellenangabe}} In den Tiefländern von Auridon sind ebenfalls tropische Wälder. Eine Vielzahl der Bäume tragen leuchtende pinke Blüten als Blätter und haben mangrovenähnliche Wurzeln. Diese Bäume scheinen nur hier auf den Summerset-Inseln zu wachsen und die zahlreichen warmen Flüsse,Seen und das warme Klima, scheinen sie bestens gedeihen zu lassen.{{Quellenangabe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Auridon findet man auch zahlreiche Ruinen der Altmer, die teilweise bereits zerfallen sind und zur Anbetung der Ahnen genutzt wurden und teilweise noch genutzt werden. Auridon hat auch eine kleine Nebeninsel, auf der einst eine große Universität stand, die jedoch vor langer Zeit von den Nord zerstört wurden, als diese ein Angriff auf die Insel starten wollten. Heute ist von der alten Universität nur noch eine einzige Ruine übrig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:SummersetMap.jpg|Die Inseln [[Summerset]] (links) und Auridon&lt;br /&gt;
Datei:ESO Interaktiven Karte von Auridon.jpg|Karte Auridons aus der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Enstehung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auridon muss einst mit der Hauptinsel Summerset verbunden gewesen sein. Das lässt sich an der Form Auridons und der Form der Ostküste Summersets vermuten. Mehrere kleine Inseln zwischen den beiden großen Inseln liegen noch wie Trümmer im Meer.{{Quellenangabe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum Auridon von der Hauptinsel abbrach, kann nur vermutet werden. Vermutlich geschah das durch Plattentektonik oder vielleicht beabsichtigt durch Magie, da die Altmer die Insel Auridon als Puffer zwischen ihrer Hauptinsel Summerset und dem Festlands Tamriel nutzen und Auridon ein wichtiger Handelsknoten für die Altmer ist. Aber das lässt sich nicht sicher sagen. Geht man von Ersterem aus, dann könnte sich die Insel Auridon weiter von der Hauptinsel Summerset entfernen.{{Quellenangabe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flora und Fauna===&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Auridon - Gärten Auridons.png|thumb|Gärten von Auridon]]&lt;br /&gt;
Besonders auf der Insel Auridon präsentiert sich der Perfektionismus und die Kunst der [[Altmer]].&lt;br /&gt;
Auf Auridon lassen sich nämlich neben der atemberaubenden Archtitektur der Hochelfen, auch die einzigartigen Gärten der Hochelfen bestaunen.{{Quellenangabe}} In den Gärten werden Bäume und andere Gewächse zur Perfektion herangezogen. Dazu dient nicht zuletzt die große [[Magie]] der Hochelfen. Jeder einzelne Ast wird in eine perfekte Form gezwungen und so sollen sie oftmals Gänge bilden.&lt;br /&gt;
Außenstehende haben berichtet, dass diese Gärten prächtig anzusehen sind aber diese Art der Botanik doch befremdlich wirkt.{{Quellenangabe}} Denn [[Pflanze]]n werden nach Jahren noch entfernt, wenn sie nicht die richtige Anzahl Blüten tragen und Bäume werden entfernt, wenn sie in ihren Früchten nicht die korrekte Anzahl an Samen tragen.{{Quellenangabe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orte===&lt;br /&gt;
Bislang sind folgende Orte auf Auridon bekannt:{{Quellenangabe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ersthalt]]&lt;br /&gt;
*[[Himmelswacht]]&lt;br /&gt;
*[[Silsailen]]&lt;br /&gt;
*[[Vulkhel Wacht]]&lt;br /&gt;
*[[West Wacht]]&lt;br /&gt;
*[[Grünwasser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Inseln]][[Kategorie: Summerset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracane</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Auridon&amp;diff=144344</id>
		<title>Auridon</title>
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		<updated>2014-03-20T12:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dracane: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Belege}}&lt;br /&gt;
{{Unfertiger Artikel|Details (TES O) fehlen}}&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Auridon - Auridon.png|thumb|Zeichnung einer Landschaft von Auridon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Auridon&#039;&#039;&#039; ist eine zum [[Summerset]]archipel gehörende Insel. Sie ist nach der Hauptinsel Summerset die zweitgrößte Insel des Archipels und - nach [[Vvardenfell]] und Summerset - die drittgrößte Insel [[Tamriel]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Karte Auridon.jpg|thumb|Karte von Auridon aus dem Jahr [[2Ä 582]]]]&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Mitte der Insel schlängeln sich Bergketten über die gesamte Insel. Diese sind jedoch nahezu komplett bewaldet und speisen teilweise Wasserfälle. Aufgrund des warmen und nahezu tropischen Klimas auf den Summerset-Inseln, liegt auf diesen Bergen ganzjährig kein Schnee.{{Quellenangabe}} In den Tiefländern von Auridon sind ebenfalls tropische Wälder. Eine Vielzahl der Bäume tragen leuchtende pinke Blüten als Blätter und haben mangrovenähnliche Wurzeln. Diese Bäume scheinen nur hier auf den Summerset-Inseln zu wachsen und die zahlreichen warmen Flüsse,Seen und das warme Klima, scheinen sie bestens gedeihen zu lassen.{{Quellenangabe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Auridon findet man auch zahlreiche Ruinen der Altmer, die teilweise bereits zerfallen sind und zur Anbetung der Ahnen genutzt wurden und teilweise noch genutzt werden. Auridon hat auch eine kleine Nebeninsel, auf der einst eine große Universität stand, die jedoch vor langer Zeit von den Nord zerstört wurden, als diese ein Angriff auf die Insel starten wollten. Heute ist von der alten Universität nur noch eine einzige Ruine übrig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:SummersetMap.jpg|Die Inseln [[Summerset]] (links) und Auridon&lt;br /&gt;
Datei:ESO Interaktiven Karte von Auridon.jpg|Karte Auridons aus der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Enstehung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auridon muss einst mit der Hauptinsel Summerset verbunden gewesen sein. Das lässt sich an der Form Auridons und der Form der Ostküste Summersets vermuten. Mehrere kleine Inseln zwischen den beiden großen Inseln liegen noch wie Trümmer im Meer.{{Quellenangabe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum Auridon von der Hauptinsel abbrach, kann nur vermutet werden. Vermutlich geschah das durch Plattentektonik oder vielleicht beabsichtigt durch Magie, da die Altmer die Insel Auridon als Puffer zwischen ihrer Hauptinsel Summerset und dem Festlands Tamriel sehe und Auridon ein wichtiger Handelsknoten für die Altmer ist. Aber das lässt sich nicht sicher sagen. Geht man von Ersterem aus, dann könnte sich die Insel Auridon weiter von der Hauptinsel Summerset entfernen.{{Quellenangabe}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Flora und Fauna===&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Auridon - Gärten Auridons.png|thumb|Gärten von Auridon]]&lt;br /&gt;
Besonders auf der Insel Auridon präsentiert sich der Perfektionismus und die Kunst der [[Altmer]].&lt;br /&gt;
Auf Auridon lassen sich nämlich neben der atemberaubenden Archtitektur der Hochelfen, auch die einzigartigen Gärten der Hochelfen bestaunen.{{Quellenangabe}} In den Gärten werden Bäume und andere Gewächse zur Perfektion herangezogen. Dazu dient nicht zuletzt die große [[Magie]] der Hochelfen. Jeder einzelne Ast wird in eine perfekte Form gezwungen und so sollen sie oftmals Gänge bilden.&lt;br /&gt;
Außenstehende haben berichtet, dass diese Gärten prächtig anzusehen sind aber diese Art der Botanik doch befremdlich wirkt.{{Quellenangabe}} Denn [[Pflanze]]n werden nach Jahren noch entfernt, wenn sie nicht die richtige Anzahl Blüten tragen und Bäume werden entfernt, wenn sie in ihren Früchten nicht die korrekte Anzahl an Samen tragen.{{Quellenangabe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Orte===&lt;br /&gt;
Bislang sind folgende Orte auf Auridon bekannt:{{Quellenangabe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Ersthalt]]&lt;br /&gt;
*[[Himmelswacht]]&lt;br /&gt;
*[[Silsailen]]&lt;br /&gt;
*[[Vulkhel Wacht]]&lt;br /&gt;
*[[West Wacht]]&lt;br /&gt;
*[[Grünwasser]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Inseln]][[Kategorie: Summerset]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracane</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=M%27aiq_der_L%C3%BCgner&amp;diff=144343</id>
		<title>M&#039;aiq der Lügner</title>
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		<updated>2014-03-20T11:51:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dracane: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;M&#039;aiq der Lügner&#039;&#039;&#039; (gesprochen Mike) ist ein in [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]], [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]],[[The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] und [[The Elder Scrolls Online]] auftretender [[Khajiit]], der sich über nicht vorhandene Dinge oder Geheimnisse des jeweiligen Spiels lustig macht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Text aus Morrowind ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Maiq der Luegner.jpg|thumb|M&#039;aiq der Lügner in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]]] &lt;br /&gt;
*An Seilen Klettern: An herunterhängenden Seilen hochklettern ist zu schwer. M&#039;aiq zieht es vor, an Seilen zu klettern, die horizontal befestigt sind. &amp;quot;&lt;br /&gt;
*[[Levitation]] ist etwas für Idioten, man kann hoch, aber wenn mach hoch oben ist, geht es nur noch herunter.&amp;quot; &lt;br /&gt;
*[[Drache]]n: [[Drache]]n? Oh, die sind überall! Obwohl Ihr sehr hoch fliegen müsst, um viel von ihnen zu sehen. Die näher am Boden sind sehr schwer zu sehen, da sie unsichtbar sind.&lt;br /&gt;
*Verschwinden der [[Zwerge]]: Es gibt kein Geheimnis. M&#039;aiq weiß alles. Die [[Zwerge]] waren hier, und nun sind sie es nicht! Sie waren ein sehr kleines Volk ... Oder vielleicht auch nicht. Das hängt alles vom Blickwinkel ab. Ich bin sicher, dass sie der Meinung waren, dass sie die richtige Größe hatten.  &lt;br /&gt;
*[[Kaiserkrebs]]: M&#039;aiq sieht viele von ihnen im Ozean. M&#039;aiq weiß, dass Ihr auch eine sehen könnt, wenn Ihr weit genug schwimmt.  &lt;br /&gt;
*Multiplayer: M&#039;aiq kennt dieses Wort nicht. Ihr wollt, dass andere Euch bei Eurer Aufgabe helfen? Feigling! Wenn Ihr unbedingt wollt, so sucht nach dem [[Argonier]] [[Im-Leet]] oder vielleicht nach dem großen [[Nord]] [[Rhul der Uber]]. Sie werden sicherlich nicht zögern, sich Euch anzuschließen. &lt;br /&gt;
*nackte [[Lich]]e: Eine fürwahr schreckliche Geschichte. Wenn Ihr einen seht, lasst es M&#039;aiq wissen. M&#039;aiq will nur sicher sein, dass er es nicht mit ansehen muss.&lt;br /&gt;
*Nacktheit: Ahh... die Ästhetik der Nacktheit. Diese [[Dunmer]] sind irgendwie ganz schön prüde, nicht wahr? Es gibt allerdings eine Insel die von wunderschönen, unbekleideten, glitzernden Körpern bewohnt ist. Sie erscheint nur, wenn die Monde voll sind, der Regen fällt, die See rot wird und es M&#039;aiqs Geburtstag ist.&lt;br /&gt;
*[[Pferd]]e: [[Pferd]]e ... Oh, M&#039;aiq liebt [[Pferd]]e! Besonders mit guter Sahnesauce. &lt;br /&gt;
*Reittiere: Ihr wünscht, auf einem Tier zu reiten? Es gäbe da einen Weg ... Geht zu einem der vielen [[Schlickschreiter]]-Häfen und bezahlt die Gebühr! Ihr wünscht einen für Euch selbst zu haben? Pah! Lauft, wenn Ihr es müsst, und rennt, wenn Ihr gejagt werdet! &lt;br /&gt;
*[[Schrein des Boethiah]]: Ihr sucht den Schrein, der nicht mehr existiert? Das ist eine interessante Vorstellung. Schaut Euch bei den Gewässern im Westen um. Dort findet Ihr die Reste des einstigen Schreins. Atmet tief durch und beginnt dann Eure Suche.&lt;br /&gt;
*sprechende [[Schlammkrabbe]]: M&#039;aiq hat davon gehört. Sie haben das ganze Geld. [[Schlammkrabbe]]n reißen alles an sich. Sie haben schon [[Pelagiad]] in ihren Klauen.&lt;br /&gt;
*Verwandlung zum [[Lich]]: Ihr möchtet ein [[Lich]] werden? Das ist sehr leicht, mein Freund. Findet einfach das Herz eines [[Lich]]s, fügt die Zunge eines [[Drache]]ns hinzu und kocht alles zusammen mit dem Fleisch eines gut zugerittenen [[Pferd]]es. Diese Kombination wird Euch mit Sicherheit [[untot]] machen. &lt;br /&gt;
*wandernde Leichen: Wandernde Leichen? Das klingt beängstigend in M&#039;aiqs Ohren. Mit den [[Untot]]en ist nicht zu spaßen. &lt;br /&gt;
*[[Werhai]]e: Ich habe erst einen kennen gelernt, aber der war wasserscheu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Text aus Oblivion ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Maiq_der_Luegner_Obl.jpg|thumb|M&#039;aiq der Lügner in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]]&lt;br /&gt;
*M’aiq wünscht sich einen [[Colovianischer Pelz-Helm|Colovianischen Pelz-Helm]]. Praktisch, doch elegant. M’aiq ist sehr traurig, dass er keinen hat.&lt;br /&gt;
*M’aiq glaubt, die Kinder sind unsere Zukunft. Aber er will nicht, dass sie unseren Spaß verderben.&lt;br /&gt;
*M’aiq findet sein Volk schön. Auch die Leute aus [[Argonien]] sind schön. Sie sehen besser aus als je zuvor.&lt;br /&gt;
*M’aiq wünscht, er hätte einen Stock aus Fischlein, um ihn Euch zu geben. Wie schade, dass er keinen hat.&lt;br /&gt;
*M’aiq geht am liebsten allein auf Abenteuer. Andere sind nur im Weg. Und sie reden, reden, reden.&lt;br /&gt;
*Manche Leute wollen ihre [[Waffen]] werfen. Das erscheint M’aiq sehr dumm. Wenn man seine [[Waffen|Waffe]] in der Hand hält, braucht man nur eine.&lt;br /&gt;
*Die Leute hören immer gern eine gute Fabel. M’aiq muss aber noch eine finden. Vielleicht eines Tages.&lt;br /&gt;
*Manche Leute wollen besondere [[Bogen|Bögen]], die zu lange zum Laden brauchen und besondere [[Pfeil]]e namens [[Bolzen]] erfordern. M’aiq hält sie für Idioten.&lt;br /&gt;
*M’aiq ist froh über seinen [[Kompass]]. Erleichtert es, Sachen zu finden. Viel besser, als wie ein Narr herumzustolpern.&lt;br /&gt;
*Füße sind zum Laufen da. Hände sind zum Schlagen da. Oder Schütteln. Oder Winken. Manchmal zum Klatschen.&lt;br /&gt;
*Warum sollte ich einen [[Stab]] schwingen? Ein [[Streitkolben]] schmerzt mehr. Oder ein [[Schwert]]. Aber man kann mit [[Schwert]]ern keine Feuerbälle verschießen&lt;br /&gt;
*Ich will nicht auf dem Rücken eines [[Pferd]]es kämpfen. So ruiniert man nur ein gutes Pferd… das heißt, ein gutes Abendessen.&lt;br /&gt;
*Heute ist es viel einfacher, herumzukommen. Nicht wie früher. Zu viel Lauferei. Natürlich hält M’aiq nichts vom Laufen ab, wenn er will.&lt;br /&gt;
*Levitation ist etwas für Idioten. Warum sollte man levitieren (fliegen) wollen? Wenn man einmal hoch oben ist, kann man sowieso nur noch runter gehen.&lt;br /&gt;
*Ich weiß nicht, warum man ein Gebäude zerstören sollte. Es dauert lange, bis es gebaut ist. Sehr lange.&lt;br /&gt;
*Es ist gut, die Leute bekleidet zu sehen. M’aiq trägt Kleider. Wer will schon M’aiq nackt sehen? Kranke, kranke Leute. Sehr traurig.&lt;br /&gt;
*Ich habe [[Drache]]n gesehen. Vielleicht seht Ihr einen [[Drache]]n. Ich werde nicht verraten, wo ich einen gesehen habe. Vielleicht habe ich’s ja gar nicht.&lt;br /&gt;
*[[Werwolf|Werwölfe]]? Wer? [[Wolf|Wölfe]]? [[Mensch]]en, die [[Wolf|Wölfe]] sind? Viele [[Wolf|Wölfe]]. Überall. Viele [[Mensch]]en. Das reicht für M’aiq.&lt;br /&gt;
*Alle reden von Propheten. Seit dem Überfall auf die [[Kapelle]] sind die Leute geneigt, alles zu glauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Text aus Skyrim ==&lt;br /&gt;
[[Datei:M&#039;aiq der Luegner Skyrim.jpg|thumb|M&#039;aiq der Lügner in [[Himmelsrand]] ]]&lt;br /&gt;
*M&#039;aiqs Vater hieß auch M&#039;aiq. Genauso wie der Vater von M&#039;aiqs Vater. Das behauptet zumindest sein Vater.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq wünscht euch alles Gute.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq weiß viel, und erzählt nicht alles. M&#039;aiq weiß viele Dinge, die andere nicht Wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq trägt zwei Waffen, um sicher zu gehen. Was ist, wenn eine kaputt ginge? Das wäre äußerst ungünstig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq sucht stets [[Greifzirkel|Messchieber]], findet jedoch keine. Wo könnten die bloß sein?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq hat viele Geschichten vom [[Bürgerkrieg in Himmelsrand|Krieg]] gehört... aber nur wenige von ihnen sind wahr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Woher weiß man, ob es die Stadt [[Winterfeste]] überhaupt gibt? M&#039;aiq hat sie nicht mit eigenen Augen gesehen. Ihr etwa?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zu viel [[Magie]] kann gefährlich sein. M&#039;aiq hatte einst zwei Zauber und verbrannte seinen Süßkuchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Was bedeutet das, [[Magie]] kombinieren? Magie plus Magie ist immernoch Magie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq ist es egal, wie stark oder klug jemand ist. Für ihn ist nur wichtig, was jemand kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Drache]]n waren nie ganz verschwunden. Sie waren einfach nur unsichtbar und sehr, sehr leise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Werbär]]en? Wer? [[Bär]]en? [[Mensch]]en, die Bären sind?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Viel Schnee in [[Himmelsrand]]. Genug Schnee. M&#039;aiq hat genug davon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Schnee fällt. Warum darum Sorgen machen, was mit ihm passiert. M&#039;aiq findet Schneeflocken schön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Himmelsrand]] war einst das Land vieler [[Schmetterlinge]]. Heute nicht mehr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq ging einst nach [[Hoch-Hrothgar]]. So viele Schritte, er konnte sie gar nicht zählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Eines Tages bekam M&#039;aiq Ärger in [[Rifton]] und floh nach [[Windhelm]]. Gut, dass denen dort alles egal war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq kann schnell über Land reisen. Manche faulen Leute nehmen [[Kutsche]]n. Das ist für M&#039;aiq alles das Gleiche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq weiß nicht, was am [[Drachenschrei|Schreien]] so beeindruckend sein soll. M&#039;aiq kann schreien, wann immer er will.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq hat einmal eine [[Schlammkrabbe]] gesehen. Ekelhafte Kreaturen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq liebt die Leute von Himmelsrand. Sie erzählen sich viele interessante Dinge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Nord]] nehmen ihre Bärte sehr ernst. So viele Bärte. M&#039;aiq glaubt, sie sind neidisch auf die Mähnen der [[Khajiit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq hat keine Erinnerung an seine Kindheit. Vielleicht hatte er ja nie eine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq ist sehr praktisch veranlagt. Er braucht keine [[Mystik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Rüstungen der [[Nord]] haben viel Fell. Das macht M&#039;aiq manchmal nervös.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq war einmal in der [[Seelenfalle]]. Nicht sehr angenehm. Daran solltet ihr ab und zu denken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Manche sagen, [[Alduin]] ist [[Akatosh]]. Manche sagen, M&#039;aiq ist ein Lügner. Ihr solltet weder das eine, noch das andere glauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Etwas Seltsames passiert mit Khajiit, wenn sie in Himmelsrand ankommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq hat gehört, dass die Einwohner von Himmelsrand besser aussehen als die in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]. Er kann dazu nicht viel sagen. Für ihn sind alle Leute schön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Warum üben [[Soldat]]en eigentlich mit Zielscheiben? Man lernt viel besser, wenn man echte Personen trifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq weiß, warum die [[Falmer]] blind sind. Es hat nichts mit dem [[Verschwinden der Dwemer]] zu tun. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq hat gehört, dass es gefährlich ist, euer Freund zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Leute von Himmelsrand sind gegenüber manchen Dingen offener als Leute in anderen [[Provinz|Regionen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Manche nehmen gerne Freunde auf ihre Abenteuer mit. M&#039;aiq findet es besser, alleine zu sein. Dann gibt es keinen Streit um den Schatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wenn ihr zwei Waffen habt, lasst das [[Blocken]] lieber sein. Das verwirrt euch bloß. Es ist sowieso viel besser, gleich zweimal zuzuschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq weiß viel, oder?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq ist jetzt müde. Geht jemand anderem auf die Nerven.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*M&#039;aiq hat genug geredet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]][[Kategorie:Männer]][[Kategorie:Khajiit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracane</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Khenarthis_Rast&amp;diff=139765</id>
		<title>Khenarthis Rast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Khenarthis_Rast&amp;diff=139765"/>
		<updated>2014-01-07T11:19:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dracane: /* Zeitalter der Helden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Quellen fehlen}}&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Khenarthis Rast - Khenarthis Rast.png|thumb|Zeichnung von Khenarthis Rast]] [[Datei:ESO Interaktiven Karte von Khenarthis Rast.jpg|thumb|Karte von Khenarthis Rast aus der [[Zweite Ära|zweiten Ära]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Khenarthis Rast&#039;&#039;&#039; ist eine kleine [[Insel]] vor der Südküste [[Tamriel]]s. Sie war im [[Zeitalter der Helden]] unter der Kontrolle des [[Aldmeri-Dominion]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast wird hauptsächlich von [[Khajiit]] bewohnt, die das warme Klima dieser kleinen Insel für den [[Mondzucker]]anbau nutzen. Die khajitischen Feldarbeiter stehen hier allerdings unter der Aufsicht von [[altmer]]ischen Aufsehern, welche darauf Acht geben, dass alles rechtens läuft und das die Arbeiter kein [[Skooma]] verzehren und sich keine Krankheiten einfangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Insel gibt es [[Gasthäuser]], Märkte und spirituelle Tempel der Khajiit zu sehen. Khenarthis Rast ist aber auch ein entscheidender und wichtiger Stützpunkt für den [[Aldmeri-Bund]]. Aus dem Hafen der Insel laufen oft Schiffe aus, die Waren bis in die cyrodiilische Stadt [[Anvil (STadt)|Anvil]] liefern um die dortigen Truppen des Aldmeri-Bundes zu versorgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast ist von mehreren kleinen Inseln umgeben. Die Hauptinsel ist durch Brücken mit einigen der größeren Inseln verbunden. Die bedeutendste und größte, ist die Insel [[Mistral]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flora und Fauna===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast ist üppig und dicht bewachsen. Hohe Gräser erstrecken sich über die gesamte Insel und einige Laubbäume wachsen auf der Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weit verbreitet, sind Palmen und wärmeliebende Pflanzen, die hier bestens gedeihen. Vereinzelt ragen höhe Felsformationen aus der Insel empor, welche aber weitestgehend unbewachsen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Zeitalter der Helden===&lt;br /&gt;
Im [[Zeitalter der Helden]] trafen die [[Khajiit]] hier ein Abkommen mit den [[Maormer]]. Vermutlich um exotische Güter vom Kontinent [[Pyandonea]] zu bekommen. Die Maormer erreichten [[Tamriel]] nur mit dem Schiff und befuhren die Gewässer um Khenarthis Rast und entlang der Küste [[Elsweyr]]s. Es lässt sich also vermuten, dass ein Teil des Abkommens besagt, dass die Maormer die Schiffsrouten des [[Aldmeri-Bund]]es vor feindlichen Überfällen schützten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anwesenheit der [[Maormer]] war jedoch nicht durchweg friedlich. Oftmals gab es Auseinandersetzungen mit ihnen. Die Fähigkeit der Maormer das Wetter zu beeinflussen, wurde auf Khenarthis Rast ebenfalls von Zeit zu Zeit zur Schau gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Inseln]] [[Kategorie:Elsweyr]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracane</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Khenarthis_Rast&amp;diff=139763</id>
		<title>Khenarthis Rast</title>
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		<updated>2014-01-07T11:19:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dracane: /* Zeitalter der Helden */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Quellen fehlen}}&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Khenarthis Rast - Khenarthis Rast.png|thumb|Zeichnung von Khenarthis Rast]] [[Datei:ESO Interaktiven Karte von Khenarthis Rast.jpg|thumb|Karte von Khenarthis Rast aus der [[Zweite Ära|zweiten Ära]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Khenarthis Rast&#039;&#039;&#039; ist eine kleine [[Insel]] vor der Südküste [[Tamriel]]s. Sie war im [[Zeitalter der Helden]] unter der Kontrolle des [[Aldmeri-Dominion]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast wird hauptsächlich von [[Khajiit]] bewohnt, die das warme Klima dieser kleinen Insel für den [[Mondzucker]]anbau nutzen. Die khajitischen Feldarbeiter stehen hier allerdings unter der Aufsicht von [[altmer]]ischen Aufsehern, welche darauf Acht geben, dass alles rechtens läuft und das die Arbeiter kein [[Skooma]] verzehren und sich keine Krankheiten einfangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Insel gibt es [[Gasthäuser]], Märkte und spirituelle Tempel der Khajiit zu sehen. Khenarthis Rast ist aber auch ein entscheidender und wichtiger Stützpunkt für den [[Aldmeri-Bund]]. Aus dem Hafen der Insel laufen oft Schiffe aus, die Waren bis in die cyrodiilische Stadt [[Anvil (STadt)|Anvil]] liefern um die dortigen Truppen des Aldmeri-Bundes zu versorgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast ist von mehreren kleinen Inseln umgeben. Die Hauptinsel ist durch Brücken mit einigen der größeren Inseln verbunden. Die bedeutendste und größte, ist die Insel [[Mistral]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flora und Fauna===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast ist üppig und dicht bewachsen. Hohe Gräser erstrecken sich über die gesamte Insel und einige Laubbäume wachsen auf der Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weit verbreitet, sind Palmen und wärmeliebende Pflanzen, die hier bestens gedeihen. Vereinzelt ragen höhe Felsformationen aus der Insel empor, welche aber weitestgehend unbewachsen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Zeitalter der Helden===&lt;br /&gt;
Im [[Zeitalter der Helden]] trafen die [[Khajiit]] hier ein Abkommen mit den [[Maormer]]. Vermutlich um exotische Güter vom Kontinent [[Pyandonea]] zu bekommen. Die Maormer erreichten [[Tamriel]] nur mit dem Schiff und befuhren die Gewässer um Khenarthis Rast und entlang der Küste [[Elsweyr]]s. Es lässt sich also vermuten, dass ein Teil des Abkommens besagt, dass die Maormer die Schiffsrouten des [[Aldmeri-Bund]]es vor feindlichen Überfällen schützten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anwesenheit der [[Maormer]] ist jedoch nicht durchweg friedlich. Oftmals gibt es Auseinandersetzungen mit ihnen. Die Fähigkeit der Maormer das Wetter zu beeinflussen, wird auf Khenarthis Rast ebenfalls von Zeit zu Zeit zur Schau gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Inseln]] [[Kategorie:Elsweyr]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracane</name></author>
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		<updated>2014-01-07T11:18:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dracane: /* Allgemeines */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Quellen fehlen}}&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Khenarthis Rast - Khenarthis Rast.png|thumb|Zeichnung von Khenarthis Rast]] [[Datei:ESO Interaktiven Karte von Khenarthis Rast.jpg|thumb|Karte von Khenarthis Rast aus der [[Zweite Ära|zweiten Ära]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Khenarthis Rast&#039;&#039;&#039; ist eine kleine [[Insel]] vor der Südküste [[Tamriel]]s. Sie war im [[Zeitalter der Helden]] unter der Kontrolle des [[Aldmeri-Dominion]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast wird hauptsächlich von [[Khajiit]] bewohnt, die das warme Klima dieser kleinen Insel für den [[Mondzucker]]anbau nutzen. Die khajitischen Feldarbeiter stehen hier allerdings unter der Aufsicht von [[altmer]]ischen Aufsehern, welche darauf Acht geben, dass alles rechtens läuft und das die Arbeiter kein [[Skooma]] verzehren und sich keine Krankheiten einfangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Insel gibt es [[Gasthäuser]], Märkte und spirituelle Tempel der Khajiit zu sehen. Khenarthis Rast ist aber auch ein entscheidender und wichtiger Stützpunkt für den [[Aldmeri-Bund]]. Aus dem Hafen der Insel laufen oft Schiffe aus, die Waren bis in die cyrodiilische Stadt [[Anvil (STadt)|Anvil]] liefern um die dortigen Truppen des Aldmeri-Bundes zu versorgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast ist von mehreren kleinen Inseln umgeben. Die Hauptinsel ist durch Brücken mit einigen der größeren Inseln verbunden. Die bedeutendste und größte, ist die Insel [[Mistral]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flora und Fauna===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast ist üppig und dicht bewachsen. Hohe Gräser erstrecken sich über die gesamte Insel und einige Laubbäume wachsen auf der Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weit verbreitet, sind Palmen und wärmeliebende Pflanzen, die hier bestens gedeihen. Vereinzelt ragen höhe Felsformationen aus der Insel empor, welche aber weitestgehend unbewachsen sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Zeitalter der Helden===&lt;br /&gt;
Im [[Zeitalter der Helden]] trafen die [[Khajiit]] hier ein Abkommen mit den [[Maormer]]. Vermutlich um exotische Güter vom Kontinent [[Pyandonea]] zu bekommen. Die Maormer erreichten [[Tamriel]] nur mit dem Schiff und befuhren die Gewässer um Khenarthis Rast und entlang der Küste [[Elsweyr]]s. Es lässt sich also vermuten, dass ein Teil des Abkommens besagt, dass die Maormer die Schiffsrouten des [[Aldmeri-Bund]]es vor feindlichen Überfällen schützten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Inseln]] [[Kategorie:Elsweyr]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracane</name></author>
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		<updated>2014-01-07T09:40:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dracane: /* Flora und Fauna */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Quellen fehlen}}&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Khenarthis Rast - Khenarthis Rast.png|thumb|Zeichnung von Khenarthis Rast]] [[Datei:ESO Interaktiven Karte von Khenarthis Rast.jpg|thumb|Karte von Khenarthis Rast aus der [[Zweite Ära|zweiten Ära]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Khenarthis Rast&#039;&#039;&#039; ist eine kleine [[Insel]] vor der Südküste [[Tamriel]]s. Sie war im [[Zeitalter der Helden]] unter der Kontrolle des [[Aldmeri-Dominion]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Inseln]] [[Kategorie:Elsweyr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast wird hauptsächlich von Khajiit bewohnt, die das warme Klima dieser kleinen Insel für den Mondzuckeranbau nutzen.&lt;br /&gt;
Die khajitischen Feldarbeiter stehen hier allerdings unter der Aufsicht von altmerischen Aufsehern, welche darauf Acht geben, dass alles rechtens läuft und das die Arbeiter kein Skooma verzehren und sich keine Krankheiten einfangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zeitalter der Helden haben die Khajiit hier ein Abkommen mit den [[Maormer]] getroffen.&lt;br /&gt;
Vermutlich um exotische Güter vom Kontinent [[Pyandonea]] zu bekommen.&lt;br /&gt;
Die Maormer erreichen Tamriel nur mit dem Schiff und befahren die Gewässer um Khenarthis Rast und entlang der Küste Elsweyrs.&lt;br /&gt;
Es lässt sich also vermuten, dass ein Teil des Abkommens besagt, dass die Maormer die Schiffsrouten des Aldmeri-Bundes vor feindlichen Überfällen schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anwesenheit der Maormer ist jedoch nicht durchweg friedlich. Oftmals gibt es Auseinandersetzungen mit ihnen.&lt;br /&gt;
Die Fähigkeit der Maormer das Wetter zu beeinflussen, wird auf Khenarthis Rast ebenfalls von Zeit zu Zeit zur Schau gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Insel gibt es ebenfalls Gasthäuser, Märkte und spirituelle Tempel der Khajiit zu sehen.&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast ist aber auch ein entscheidender und wichtiger Stützpunkt für den [[Aldmeri-Bund]] .&lt;br /&gt;
Aus dem Hafen der Insel laufen oft Schiffe aus, die Waren bis in die cyrodiilische Stadt Anvil liefern um die dortigen Truppen des Aldmeri Bundes zu versorgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast ist von mehreren kleinen Inseln umgeben.&lt;br /&gt;
Die Hauptinsel ist durch Brücken mit einigen der größeren Inseln verbunden .&lt;br /&gt;
Die bedeutenste und größte, ist die Insel [[Mistral]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flora und Fauna==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast ist üppig und dicht bewachsen.&lt;br /&gt;
Hohe Gräser erstrecken sich über die gesamte Insel und einige Laubbäume wachsen auf der Insel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weit verbreitet, sind Palmen und wärmeliebende Pflanzen, die hier bestens gedeihen.&lt;br /&gt;
Vereinzelt ragen höhe Felsformationen aus der Insel empor, welche aber weitestgehend unbewachsen sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracane</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Gr%C3%BCnschatten&amp;diff=139751</id>
		<title>Grünschatten</title>
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		<updated>2014-01-07T09:20:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dracane: Die Seite wurde neu angelegt: „Grünschatten ist eine der 4 großen Regionen Valenwalds.   ==Allgemeines==  In Grünschatten befinden sich neben kleineren altmerischen und bosmerischen S…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grünschatten ist eine der 4 großen Regionen [[Valenwalds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Grünschatten befinden sich neben kleineren altmerischen und bosmerischen Siedlungen, die beiden großen bosmerischen Städte [[Waldherz]],[[Waldschlot]] und [[Grünherz]] und die altmerische Stadt [[Marbruk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Region ist sehr dicht bewachsen und bietet Ressourcen und Bodenschätze im Überfluss. Es ist die wohl ressourcenreichste und lebensfreundlichste Region [[Valenwalds]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Region leidet jedoch oft unter Parasitenbefall und Raubüberfällen. Des weiteren gibt es einige Kultistenbunde, die Hircine verehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Altmer wollen Grünschatten zivilisierter machen und helfen den Bosmer in dieser Gegend. Es werden Wege gebaut um Handelswege zu schaffen, um das Leben hier leichter zu machen.&lt;br /&gt;
Damit soll die Kommunikation zwischen den altmerischen und bosmerischen Siedlungen verbessert werden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracane</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Dracane&amp;diff=139750</id>
		<title>Benutzer:Dracane</title>
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		<updated>2014-01-07T08:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dracane: Die Seite wurde neu angelegt: „Hallo ihr Wissensdurstigen,  ich bin Dracane Aurelia Altmeri und ich habe mich der Wissensammlung für Gebiete und Geschichte des Aldmeri-Bundes verschrieben. …“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hallo ihr Wissensdurstigen,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich bin Dracane Aurelia Altmeri und ich habe mich der Wissensammlung für Gebiete und Geschichte des Aldmeri-Bundes verschrieben.&lt;br /&gt;
Zur Zeit möchte ich alle geografischen Fakten über Summerset,Valenwald und Elsweyr zusammen tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich spiele seit jeher als Altmer und meine Treue gilt dem Aldmeri-Bund, mit allem was dazu gehört und damit meine ich auch die Thalmor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin sehr geehrt, mich an der Erweiterung dieser Wissensdatenbank hier zu beteiligen. Denn Wissen, Intelligenz und Vernunft sollten unsere aller Ziel sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hochachtungsvoll, Dracane A.A.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracane</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Khenarthis_Rast&amp;diff=139749</id>
		<title>Khenarthis Rast</title>
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		<updated>2014-01-07T08:38:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dracane: /* Allgemeines */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Quellen fehlen}}&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Khenarthis Rast - Khenarthis Rast.png|thumb|Zeichnung von Khenarthis Rast]] [[Datei:ESO Interaktiven Karte von Khenarthis Rast.jpg|thumb|Karte von Khenarthis Rast aus der [[Zweite Ära|zweiten Ära]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Khenarthis Rast&#039;&#039;&#039; ist eine kleine [[Insel]] vor der Südküste [[Tamriel]]s. Sie war im [[Zeitalter der Helden]] unter der Kontrolle des [[Aldmeri-Dominion]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Inseln]] [[Kategorie:Elsweyr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast wird hauptsächlich von Khajiit bewohnt, die das warme Klima dieser kleinen Insel für den Mondzuckeranbau nutzen.&lt;br /&gt;
Die khajitischen Feldarbeiter stehen hier allerdings unter der Aufsicht von altmerischen Aufsehern, welche darauf Acht geben, dass alles rechtens läuft und das die Arbeiter kein Skooma verzehren und sich keine Krankheiten einfangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zeitalter der Helden haben die Khajiit hier ein Abkommen mit den [[Maormer]] getroffen.&lt;br /&gt;
Vermutlich um exotische Güter vom Kontinent [[Pyandonea]] zu bekommen.&lt;br /&gt;
Die Maormer erreichen Tamriel nur mit dem Schiff und befahren die Gewässer um Khenarthis Rast und entlang der Küste Elsweyrs.&lt;br /&gt;
Es lässt sich also vermuten, dass ein Teil des Abkommens besagt, dass die Maormer die Schiffsrouten des Aldmeri-Bundes vor feindlichen Überfällen schützen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anwesenheit der Maormer ist jedoch nicht durchweg friedlich. Oftmals gibt es Auseinandersetzungen mit ihnen.&lt;br /&gt;
Die Fähigkeit der Maormer das Wetter zu beeinflussen, wird auf Khenarthis Rast ebenfalls von Zeit zu Zeit zur Schau gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Insel gibt es ebenfalls Gasthäuser, Märkte und spirituelle Tempel der Khajiit zu sehen.&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast ist aber auch ein entscheidender und wichtiger Stützpunkt für den [[Aldmeri-Bund]] .&lt;br /&gt;
Aus dem Hafen der Insel laufen oft Schiffe aus, die Waren bis in die cyrodiilische Stadt Anvil liefern um die dortigen Truppen des Aldmeri Bundes zu versorgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast ist von mehreren kleinen Inseln umgeben.&lt;br /&gt;
Die Hauptinsel ist durch Brücken mit einigen der größeren Inseln verbunden .&lt;br /&gt;
Die bedeutenste und größte, ist die Insel [[Mistral]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flora und Fauna==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast ist üppig und dicht bewachsen.&lt;br /&gt;
Hohe Gräser erstrecken sich über die gesamte Insel und einige Laubbäume wachsen auf der Insel, die aufgrund des warmen Wetters nicht so hoch wachsen wie in anderen Teilen Tamriels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weit verbreitet, sind Palmen und wärmeliebende Pflanzen, die hier bestens gedeihen.&lt;br /&gt;
Vereinzelt ragen höhe Felsformationen aus der Insel empor, welche aber weitestgehend unbewachsen sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracane</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Khenarthis_Rast&amp;diff=139748</id>
		<title>Khenarthis Rast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Khenarthis_Rast&amp;diff=139748"/>
		<updated>2014-01-07T08:34:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dracane: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Quellen fehlen}}&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Khenarthis Rast - Khenarthis Rast.png|thumb|Zeichnung von Khenarthis Rast]] [[Datei:ESO Interaktiven Karte von Khenarthis Rast.jpg|thumb|Karte von Khenarthis Rast aus der [[Zweite Ära|zweiten Ära]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Khenarthis Rast&#039;&#039;&#039; ist eine kleine [[Insel]] vor der Südküste [[Tamriel]]s. Sie war im [[Zeitalter der Helden]] unter der Kontrolle des [[Aldmeri-Dominion]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Inseln]] [[Kategorie:Elsweyr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast wird hauptsächlich von Khajiit bewohnt, die das warme Klima dieser kleinen Insel für den Mondzuckeranbau nutzen.&lt;br /&gt;
Die khajitischen Feldarbeiter stehen hier allerdings unter der Aufsicht von altmerischen Aufsehern, welche darauf Acht geben, dass alles rechtens läuft und das die Arbeiter kein Skooma verzehren und sich keine Krankheiten einfangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Zeitalter der Helden haben die Khajiit hier ein Abkommen mit den [[Maormer]] getroffen.&lt;br /&gt;
Vermutlich um exotische Güter vom Kontinent [[Pyandonea]] zu bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anwesenheit der Maormer ist jedoch nicht durchweg friedlich. Oftmals gibt es Auseinandersetzungen mit ihnen.&lt;br /&gt;
Die Fähigkeit der Maormer das Wetter zu beeinflussen, wird auf Khenarthis Rast ebenfalls von Zeit zu Zeit zur Schau gestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf der Insel gibt es ebenfalls Gasthäuser, Märkte und spirituelle Tempel der Khajiit zu sehen.&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast ist aber auch ein entscheidender und wichtiger Stützpunkt für den [[Aldmeri-Bund]] .&lt;br /&gt;
Aus dem Hafen der Insel laufen oft Schiffe aus, die Waren bis in die cyrodiilische Stadt Anvil liefern um die dortigen Truppen des Aldmeri Bundes zu versorgen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast ist von mehreren kleinen Inseln umgeben.&lt;br /&gt;
Die Hauptinsel ist durch Brücken mit einigen der größeren Inseln verbunden .&lt;br /&gt;
Die bedeutenste und größte, ist die Insel [[Mistral]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flora und Fauna==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khenarthis Rast ist üppig und dicht bewachsen.&lt;br /&gt;
Hohe Gräser erstrecken sich über die gesamte Insel und einige Laubbäume wachsen auf der Insel, die aufgrund des warmen Wetters nicht so hoch wachsen wie in anderen Teilen Tamriels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weit verbreitet, sind Palmen und wärmeliebende Pflanzen, die hier bestens gedeihen.&lt;br /&gt;
Vereinzelt ragen höhe Felsformationen aus der Insel empor, welche aber weitestgehend unbewachsen sind.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracane</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Auridon-Artwork.jpg&amp;diff=139747</id>
		<title>Datei:Auridon-Artwork.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Auridon-Artwork.jpg&amp;diff=139747"/>
		<updated>2014-01-07T07:57:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dracane: Offizielle Elder Scrolls online Seite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Offizielle Elder Scrolls online Seite&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Copyright Bethsoft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracane</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Dracane&amp;diff=139746</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Dracane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Dracane&amp;diff=139746"/>
		<updated>2014-01-07T07:54:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dracane: /* Auridon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Willkommensgrüße==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border_1 infokasten_80&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;ueberschrift&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| {{Bildlink|Bild:Wiki2.png|Hauptseite/Hilfe|Hilfe|150px|100px}} &amp;lt;big&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Herzlich Willkommen im Tamriel-Almanach! &#039;&#039;&#039;  &amp;lt;/big&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;Vielen Dank, dass du dich hier angemeldet hast, um an der Vervollständigung des Tamriel-Almanachs teilzunehmen. Wenn du dich noch nicht so gut hier auskennst, solltest du dir vielleicht einmal das [[Hilfe:Artikeltutorial|Artikeltutorial]], die [[Hilfe:Mitmachen|Einsteigerhilfe]] und die [[Hilfe:FAQ|FAQs]] durchlesen. Weitere Hilfen findest du in unserem umfangreichen [[Hauptseite/Hilfe|Hilfebereich]]. &lt;br /&gt;
:Solltest du allgemeine Fragen zum Almanach haben, kannst du sie gerne im [[Tamriel-Almanach:Community-Portal|Community-Portal]] stellen. Fragen zu bestimmten Artikeln kannst auf die dafür vorgesehenen [[Hilfe:Diskussionsseiten|Diskussionsseiten]] stellen. Weitere Anregungen kannst du auf deine Diskussionsseite schreiben oder auf der der [[Hilfe:Administratoren|Administratoren]]. &lt;br /&gt;
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:Viel Spaß noch! --[[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] ([[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz|Diskussion]]) 19:05, 5. Jan. 2014 (CET)&amp;lt;/big&amp;gt;  &lt;br /&gt;
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== Auridon ==&lt;br /&gt;
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Die Informationen über die Insel Auridon wurden in einen eigenen Artikel ausgelagert:&lt;br /&gt;
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[[Auridon]]&lt;br /&gt;
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Im [[Summerset]]artikel geht es über die (bisherige) Provinz Summerset allgemein. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] ([[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz|Diskussion]]) 19:51, 5. Jan. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Ich dachte erst, dass jemand davon nichts wissen möchte und den Beitrag deshalb immer löscht.&lt;br /&gt;
Ich habe einige Quellen für meine Informationen.&lt;br /&gt;
Aber ich weis nicht, wie und wo ich sie einfügen muss. Ich habe es nicht mal geschafft, ein Bild ein zufügen. Ich habe nämlich auch ein Bild. welches Die Fauna von Auridon zeigt und das würde ich gerne einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Informationen bzgl. Formatierungen und Bilder findest du in den in der oberen Willkommensbox verlinkten Tutorien bzw. generell dem [[Hauptseite/Hilfe|Hilfebereich]]. ;-) -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] ([[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz|Diskussion]]) 20:00, 5. Jan. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtig :) Ich habe es mir auch durchgelesen und auch verstanden. Aber dennoch geht es nicht. Ich kann das Bild irgendwie nicht von meiner Festplatte einfügen und deshalb wollte ich es per URL-Code aus meinem Facebookprofil importieren. Aber das Bild wurde nicht dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Bilder müssen in den Almanach [[Spezial:Hochladen|hochgeladen]] werden. Es kann aber sein, dass du nicht dazu berechtigt bist (da neue Nutzer keine neuen Seiten anlegen können und die Software Bilder wie Seiten ansieht). Prüfe daher mal, ob das Bild nicht schon [[The Elder Scrolls Online/Bilder|hier]] oder [[Quelle:Interaktive Karte von Tamriel|hier]] schon hochgeladen ist. Dort sollten alle offiziellen Grafiken/Bilder zu TESO drin sein. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] ([[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz|Diskussion]]) 22:09, 5. Jan. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Freut mich, dass du direkt so einen interessanten Artikel erstellt hast :)&lt;br /&gt;
::Eigentlich solltest du aber Bilder hochladen können. Gehe auf den von Ricardo gezeigten Link, damit wird das Bild dann korrekt hochgeladen. Wie du Quellen einfügen kannst, kannst du [[Hilfe:Regeln_und_Normen#Referenzen|hier]] nachlesen. Du setzt dabei die Quellen in dem dort beschriebenen Format so &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Quellentext&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. &lt;br /&gt;
::Ich habe jedoch mal zwei Bilder eingestellt, die die ich bereits für die [[Quelle:Interaktive_Karte_von_Tamriel_-_Aldmeri-Dominion#Auridon|interaktive Karte zu ESO]] hochladen musste. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] ([[Benutzer Diskussion:Scharesoft|Diskussion]]) 00:51, 6. Jan. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich danke euch, für eure herzlichen Willkommensgrüße :)&lt;br /&gt;
Ich interessiere mich echt sehr für die Geschichte von The Elder Scrolls und habe hier auf dieser Seite vor meiner Anmeldung schon vieles gelesen und bin sehr erfreut, wie viel Wissen hier zu finden ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für mich als Altmer Historiker ist besonders alles interessant, was mit Summerset und den Altmer zu tun hat. Und ich werde weiterhin versuchen Wissen diesbezüglich zu sammeln. Den Artikel über Auridon werde ich noch weiter ausschmücken und Quellen und Bilder und noch einige Fakten zusammen tragen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracane</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Dracane&amp;diff=139684</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Dracane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Dracane&amp;diff=139684"/>
		<updated>2014-01-05T19:02:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dracane: /* Auridon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Willkommensgrüße==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border_1 infokasten_80&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;ueberschrift&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| {{Bildlink|Bild:Wiki2.png|Hauptseite/Hilfe|Hilfe|150px|100px}} &amp;lt;big&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Herzlich Willkommen im Tamriel-Almanach! &#039;&#039;&#039;  &amp;lt;/big&amp;gt;   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;big&amp;gt;Vielen Dank, dass du dich hier angemeldet hast, um an der Vervollständigung des Tamriel-Almanachs teilzunehmen. Wenn du dich noch nicht so gut hier auskennst, solltest du dir vielleicht einmal das [[Hilfe:Artikeltutorial|Artikeltutorial]], die [[Hilfe:Mitmachen|Einsteigerhilfe]] und die [[Hilfe:FAQ|FAQs]] durchlesen. Weitere Hilfen findest du in unserem umfangreichen [[Hauptseite/Hilfe|Hilfebereich]]. &lt;br /&gt;
:Solltest du allgemeine Fragen zum Almanach haben, kannst du sie gerne im [[Tamriel-Almanach:Community-Portal|Community-Portal]] stellen. Fragen zu bestimmten Artikeln kannst auf die dafür vorgesehenen [[Hilfe:Diskussionsseiten|Diskussionsseiten]] stellen. Weitere Anregungen kannst du auf deine Diskussionsseite schreiben oder auf der der [[Hilfe:Administratoren|Administratoren]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Viel Spaß noch! --[[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] ([[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz|Diskussion]]) 19:05, 5. Jan. 2014 (CET)&amp;lt;/big&amp;gt;  &lt;br /&gt;
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== Auridon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Informationen über die Insel Auridon wurden in einen eigenen Artikel ausgelagert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Auridon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Summerset]]artikel geht es über die (bisherige) Provinz Summerset allgemein. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] ([[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz|Diskussion]]) 19:51, 5. Jan. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danke. Ich dachte erst, dass jemand davon nichts wissen möchte und den Beitrag deshalb immer löscht.&lt;br /&gt;
Ich habe einige Quellen für meine Informationen.&lt;br /&gt;
Aber ich weis nicht, wie und wo ich sie einfügen muss. Ich habe es nicht mal geschafft, ein Bild ein zufügen. Ich habe nämlich auch ein Bild. welches Die Fauna von Auridon zeigt und das würde ich gerne einfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Informationen bzgl. Formatierungen und Bilder findest du in den in der oberen Willkommensbox verlinkten Tutorien bzw. generell dem [[Hauptseite/Hilfe|Hilfebereich]]. ;-) -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] ([[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz|Diskussion]]) 20:00, 5. Jan. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richtig :) Ich habe es mir auch durchgelesen und auch verstanden. Aber dennoch geht es nicht. Ich kann das Bild irgendwie nicht von meiner Festplatte einfügen und deshalb wollte ich es per URL-Code aus meinem Facebookprofil importieren. Aber das Bild wurde nicht dargestellt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracane</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Dracane&amp;diff=139682</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Dracane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Dracane&amp;diff=139682"/>
		<updated>2014-01-05T18:57:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Dracane: /* Auridon */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Willkommensgrüße==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;border_1 infokasten_80&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;ueberschrift&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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:&amp;lt;big&amp;gt;Vielen Dank, dass du dich hier angemeldet hast, um an der Vervollständigung des Tamriel-Almanachs teilzunehmen. Wenn du dich noch nicht so gut hier auskennst, solltest du dir vielleicht einmal das [[Hilfe:Artikeltutorial|Artikeltutorial]], die [[Hilfe:Mitmachen|Einsteigerhilfe]] und die [[Hilfe:FAQ|FAQs]] durchlesen. Weitere Hilfen findest du in unserem umfangreichen [[Hauptseite/Hilfe|Hilfebereich]]. &lt;br /&gt;
:Solltest du allgemeine Fragen zum Almanach haben, kannst du sie gerne im [[Tamriel-Almanach:Community-Portal|Community-Portal]] stellen. Fragen zu bestimmten Artikeln kannst auf die dafür vorgesehenen [[Hilfe:Diskussionsseiten|Diskussionsseiten]] stellen. Weitere Anregungen kannst du auf deine Diskussionsseite schreiben oder auf der der [[Hilfe:Administratoren|Administratoren]]. &lt;br /&gt;
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:Viel Spaß noch! --[[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] ([[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz|Diskussion]]) 19:05, 5. Jan. 2014 (CET)&amp;lt;/big&amp;gt;  &lt;br /&gt;
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== Auridon ==&lt;br /&gt;
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Die Informationen über die Insel Auridon wurden in einen eigenen Artikel ausgelagert:&lt;br /&gt;
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[[Auridon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im [[Summerset]]artikel geht es über die (bisherige) Provinz Summerset allgemein. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] ([[Benutzer Diskussion:Ricardo Diaz|Diskussion]]) 19:51, 5. Jan. 2014 (CET)&lt;br /&gt;
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Danke. Ich dachte erst, dass jemand davon nichts wissen möchte und den Beitrag deshalb immer löscht.&lt;br /&gt;
Ich habe einige Quellen für meine Informationen.&lt;br /&gt;
Aber ich weis nicht, wie und wo ich sie einfügen muss. Ich habe es nicht mal geschafft, ein Bild ein zufügen. Ich habe nämlich auch ein Bild. welches Die Fauna von Auridon zeigt und das würde ich gerne einfügen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dracane</name></author>
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