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	<title>Tamriel-Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Skyrim:The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&amp;diff=101071</id>
		<title>Skyrim:The Elder Scrolls V: Skyrim</title>
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		<updated>2012-01-18T17:25:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikelweiche|handelt von dem Spiel &#039;&#039;The Elder Scrolls V: Skyrim&#039;&#039;. Für die gleichnamige [[Provinz]], siehe [[Himmelsrand]].}}{{Spielinfos&lt;br /&gt;
|Spielname                    = The Elder Scrolls V: Skyrim&lt;br /&gt;
|Bild_Spiel                   = [[Bild:TESV_Skyrim_Cover_PC.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             = &lt;br /&gt;
|Entwickler                   = [[Bethesda Softworks]]&lt;br /&gt;
|Publisher                    = Unbekannt&lt;br /&gt;
|Engine                       = Creation Engine&amp;lt;ref name=&amp;quot;Skyrim-Technology&amp;quot;&amp;gt;siehe [http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/17/the-technology-behind-elder-scrolls-v-skyrim.aspx The Technology Behind The Elder Scrolls V: Skyrim] [abgerufen am 17.01.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Physik: Havok Behavior&amp;lt;ref name=&amp;quot;Skyrim-Technology&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bäume: eigens entwickelte Engine&amp;lt;ref name=&amp;quot;Skyrim-Technology&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Aktuelle Spielversion        = Keine&lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum            = &#039;&#039;&#039;PC, PlayStation 3 und Xbox 360&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;elderscrolls.com&amp;quot;&amp;gt;[http://www.elderscrolls.com/ Offizielle Website]&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 11. November 2011&amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EUR&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 11. November 2011&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;DEU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;11. November 2011&lt;br /&gt;
|Plattform                    = PC, PlayStation 3 und Xbox 360&lt;br /&gt;
|Auslieferung                 = DVD (PC), DVD-DL (Xbox 360), Blu-ray Disc (PS3)&lt;br /&gt;
|Sprache                      = Deutsch, Englisch&lt;br /&gt;
|Handlungsort                 = [[Himmelsrand]]&lt;br /&gt;
|Hauptgegner                  = [[Alduin]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;covertranslate&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Rassen                       = 10&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;div style=&amp;quot;clear:left;background-color:#e8eaf7;border:1px solid black;padding:1em;margin:1em;margin-right:27%;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Skyrim logo.png|28px]] &#039;&#039;&#039;Besucht auch unser [http://forum.scharesoft.de/forumdisplay.php?135-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim Forum] um über The Elder Scrolls V: Skyrim zu diskutieren.&#039;&#039;&#039; [[Datei:Skyrim logo.png|28px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Elder Scrolls V: Skyrim&#039;&#039;&#039; ist der fünfte Teil der [[The Elder Scrolls]]-Reihe. Nach einer offiziellen Ankündigung am 12. Dezember 2010 erschien das Spiel weltweit pünktlich am 11. November 2011. Die Rechte an dem Namen &#039;&#039;Skyrim&#039;&#039; wurden bereits am 15. August 2007 von [[Zenimax]] gesichert.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://ve3d.ign.com/articles/news/35170/Elder-Scrolls-Online VE3D: Elder Scrolls Online?] [abgerufen am 13.12.2010]&amp;lt;/ref&amp;gt; The Elder Scrolls V: Skyrim erschien für den PC sowie für die PlayStation 3 und die XBox 360.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.pcgameshardware.de/aid,804110/The-Elder-Scrolls-5-Skyrim-Rollenspiel-erscheint-auch-fuer-PS3-und-Xbox-360/Rollenspiel-Adventure/News/ The Elder Scrolls 5 Skyrim: Rollenspiel erscheint auch für PS3 und Xbox 360 auf pcgameshardware.de] [abgerufen am 15.12.2010]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
===Haupthandlung===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Die Handlung spielt im Jahre [[4Ä 201]].&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI_Feb&amp;quot;&amp;gt;Siehe [http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/06/february-cover-revealedesv-the-elder-scrolls-v-skyrim.aspx GameInformer: February Cover Revealed: The Elder Scrolls V: Skyrim] [abgerufen am 15.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Handlung spielt 200 Jahre nach der [[Oblivion-Krise]], während sich ein durch die Ermordung des [[Großkönig]]s drohender [[Bürgerkrieg]] zwischen den Anhängern des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]]s und [[Sturmmantel|Sturmmänteln]] in [[Himmelsrand]] anbahnt.&amp;lt;ref&amp;gt;siehe [http://www.computerbild.de/cbs/ ComputerBild Spiele], Ausgabe 03/2011, S. 7&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;Siehe [http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/08/05/skyrim-hands-on-impressions.aspx GameInformer: Skyrim Hands-On Impressions] [abgerufen am 15.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Streitfrage zwischen diesen beiden Gruppierungen ist die, ob [[Himmelsrand]] dem [[Kaiserreich]] treu bleiben oder sich von ihm trennen soll.  Zu diesem Zeitpunkt ist [[Himmelsrand]] unter den [[Elfen]]völkern aufgeteilt, die es einst regierten.&amp;lt;ref&amp;gt;GameStar vom 28.09.2011&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Folge des Niedergangs der [[Septim-Dynastie]] wurden unter anderem die [[Klingen]] systematisch gejagt und nahezu ausgelöscht, auch wenn [[Esbern (Klinge)|Esbern]], einer der wenigen Überlebenden, später noch eine entscheidende Rolle spielen soll. Statt den Klingen schützen nun die [[Penitus Oculatus]] das [[Kaiserreich]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Überschattet werden diese Ereignisse allerdings von einem anderen weitaus bedrohlicherem. Die [[Schriftrollen der Alten]] haben für die Zerstörung des [[Stab des Chaos|Stabs des Chaos]], das Wiederauftauchen des [[Numidium]]s, den Tod [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]]s, die [[Oblivion-Krise]] und zuletzt den [[Bürgerkrieg in Himmelsrand]] eine Rückkehr der [[Drachen]] unter der Führung [[Alduin]]s prophezeit, die sich nun zu bewahrheiten scheint. Laut der Prophezeiung kann nur einer den Weltenfresser und sein Gefolge stoppen: Der letzte noch lebende [[Dovahkiin]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI_Feb&amp;quot;/&amp;gt; Dieser noch unerfahrene Held muss nun die [[Graubärte]] auf dem [[Hoher Hrothgar|Hohen Hrothgar]], dem höchsten Berg [[Himmelsrand]]s, aufsuchen. Sie sind die altehrwürdigen [[Magier]] der [[Nord]] und die Einzigen, die den [[Dovahkiin]] in der [[Sprache der Drachen|Sprache]] und [[Schrift der Drachen]] unterrichten können.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI-49&amp;quot;&amp;gt;siehe [http://www.gameinformer.com Game Informer], Ausgabe 214, S. 49&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielverlauf===&lt;br /&gt;
{{Abschnittausbau}}&lt;br /&gt;
{{Spoiler}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Skyrim Screenshot Riverwood.jpg|thumb|Der Held in [[Riverwood]]]]&lt;br /&gt;
Der Spieler steht unmittelbar vor seiner Exekution. Doch ein scheinbarer Zufall rettet ihn in letzter Sekunde und er kann fliehen. Beim [[Angriff auf Helgen]] kann der Spieler entkommen. Während [[Alduin]] fast ganz [[Helgen]] zerstört, macht sich der Held auf den Weg nach [[Weißlauf]], um den Jarl zu informieren. Die erste Siedlung, die der Spieler erreichen wird, ist [[Riverwood]], wo dem Händler [[Luken]] von Banditen eine [[Goldene Drachenklaue|goldene Drachenklaue]] entwendet wurde. Auf der Klaue sind drei Symbole eingraviert, die der Schlüssel für die Tiefen einer alten nordischen Ruine sind. In dieser überwiegend von [[Untote]]n und [[Spinne]]n bevölkerte Ruine lernt der Spieler seinen ersten [[Drachenschrei]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem er die Höhle wieder verlassen hat, bringt der Spieler die [[Drachenklaue]] nach [[Weißlauf]] zur Untersuchung. Doch kaum ist er dort angekommen, wird bekannt, dass ein [[Drache]] einen Wachturm der Stadt angegriffen hat. Daraufhin wird dem Spieler befohlen den Soldaten zu helfen, da er bereits Erfahrung mit [[Drache]]n hat. Während des Kampfes gegen den [[Drache]]n offenbart sich sein Schicksal als [[Dovahkiin]]. Durch diese Gabe kann er die [[Drachenseele]] in sich aufnehmen und die Stärke des Drachens zu sich selbst hinzufügen. Als dies passiert, rufen die Graubärte den Spieler zu sich, um ihn die Macht der Schreie beizubringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Spieler macht sich auf dem Weg nach [[Ivarstatt]] und reist von dort weiter auf den höchsten Berg in [[Himmelsrand]] namens [[Hoher Hrothgar]]. Dort angekommen, lernt der Dovakiin von den alten Nord mit den Drachenschreien umgehen zu können, außerdem lernt er einen neuen Schrei. Um ihn noch einmal zu prüfen, verlangen die Graubärte schließlich von ihm, den [[Drachenstein]] zu ihnen zu bringen, der in einer Festung im Norden von Himmelsrand versteckt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Aufgabe stellt sich als ziemlich schwer heraus, da jemand den Stein gestohlen hat. Durch eine mysteriöse Nachricht wirde der Spieler wieder nach [[Riverwood]] gelost, wo er [[Delphine]] trifft, ein altes Mitglied der [[Klingen]] . Diese verlangt einen Beweis für die Existenz des Dovakiins und trifft ihn daher an einer Stelle, wo Drachen gesichtet wurden. Auf dem Hügel beobachtet der Spieler, wie [[Alduin]] einen anderen Drachen zum Leben erweckt und anschließend davonfliegt. Zusammen mit Delphine gelingt es dem Spieler den Drachen zu töten und sich seine Seele anzueignen. Nachdem sie überzeugt ist, erzählt Delphine ihm ihre Vergangenheit und gibt ihm neue Informationen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie verrät, dass sie die [[Thalmor]] in Verdacht hat etwas über die Rückkehr der Drachen zu wissen und schleust den Spieler in eine Versammlung der Thalmor in der Nähe von [[Einsamkeit]] ein. Dort findet der Dovakiin allerdings nichts heraus, außer das er ein Dokument über einen Mann namens [[Esbern]] findet. In [[Flusswald]] erkennt Delphine diesen als altes Mitglied der Klingen wieder und schickt den Spieler nach [[Rifton]] , da Esbern vielleicht etwas wissen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Rifton angekommen schafft es der Spieler, mit der Hilfe von der Diebesgilde, Esbern in den Gewölben aufzuspüren, wo er sich vor den Thalmor versteckt gehalten hatte. Dieser weiß aber nur, das es in [[Reach]] eine Höhle gibt, in der sich Alduins Mauer befindet. Auf dieser steht vielleicht ein Hinweis darüber, wie man Alduin besiegen könnte. Der Spieler macht sich mit Delphine und Esbern auf den Weg. Unterwegs wird die Gruppe von einem Drachen angegriffen, der den Eingang des [[Himmelpalastes]] bewacht, so kann sich der Dovakiin eine neue Drachenseele hinzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem alten Palast der [[Akavari]] finden sie schließlich die Mauer. Auf dieser ist ein ZSchrei abgebildet, der Alduin zwingt vom Himmel auf den Boden zu kommen. Doch mehr kann man aus der Wand nicht entnehmen, daher kehrt der Spieler zu den [[Graubärte]]n zurück. Diese können ihm jedoch auch nicht weiterhelfen und schicken ihn auf den Gipfel des Berges, zu ihren Meister [[Paarthurnax]]. Auf dem [[Hohen Hrothgar]] angekommen, stellt sich heraus, dass Paarthurnax ein Drache ist. Dieser bringt dem Dovakiin eine neuen Schrei bei, weiß aber auch nicht, wie man den Schrei anwendet, mit dem Alduin vom Himmel holen kann. Der Drache weiß aber, wo man es herausfinden kann: In der [[Akademie von Winterfeste]], da dort eine [[Schriftrolle der Alten]] aufbeahrt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daher macht sich der Spieler auf den Weg nach [[Winterfeste]] , wo er der Akademie beitriit, um in die Bibliothek zu kommen. Doch auch dort hat der Dovakiin keinen Erfolg, der verrückte Freund von dem Archivar kann ihm aber weiterhelfen: Die Schriftrolle befindet sich in [[Altrand]] , einer Stadt der Zwerge im Norden [[Himmelsrand]] ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veröffentlichungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der PC-Version erschienen auch jeweils eine Version für die Xbox 360 und die PlayStation 3. Alle Versionen kamen am selben Tag in den Handel.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Normale Edition:&#039;&#039; Die normale Edition von Skyrim beinhaltet neben dem eigentlichen Spiel eine Karte der Provinz [[Himmelsrand]], die auf Papier gedruckt sein wird.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Day-One-Edition:&#039;&#039; Die Day-One-Edition wird fast den selben Inhalt wie die normale Spielversion haben, jedoch wird die beiliegende Himmelsrand-Karte aus hochwertigem Papier, das sich wie Leinen anfühlt, bestehen.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1204159-premium-map-with-pre-order-of-skyrim/ Nachricht von Gstaff, dem Community Manager]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://bethblog.com/index.php/2011/06/23/get-a-premium-skyrim-map-with-your-preorder/ Bethesda Blog: Get a premium Skyrim map with your preorder]&amp;lt;/ref&amp;gt; Außerdem liegt ein Auszug aus dem offiziellen Soundtrack, so lange der Vorrat reicht, mit dabei. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.amazon.de/gp/feature.html?ie=UTF8&amp;amp;ref_=amb_link_160814547_3&amp;amp;docId=1000543513&amp;amp;ie=UTF8&amp;amp;site-redirect=de&amp;amp;tag=scharesoporta-21&amp;amp;linkCode=ur2&amp;amp;camp=1638&amp;amp;creative=19454 Amazon: Pre-Order-Aktion - Soundtrack sichern]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Collector&#039;s Edition:&#039;&#039; Die Collector&#039;s Edition wird 149,95 € kosten und beinhaltet neben dem eigentlichen Spiel noch eine Himmelsrand-Karte aus hochwertigem nach Leinen anfühlenden Papier, eine 30,5 cm hohe [[Alduin]]-Statue aus hochwertigem Kunststoff, den offiziellen &amp;quot;[[Quelle:The Art of Skyrim|The Art of Skyrim]]&amp;quot; Bildband auf über 200 Seiten und in einer Größe von 23,8 x 30,8 cm sowie die &amp;quot;The Making of The Elder Scrolls V: Skyrim DVD&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.amazon.de/gp/product/B005G41CES/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;amp;tag=scharesoporta-21&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1638&amp;amp;creative=19454&amp;amp;creativeASIN=B005G41CES Amazon-Artikel der Collector&#039;s Edition]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Steelbook-Edition:&#039;&#039; Die Steelbook-Edition wird neben der Stoffkarte ein A5-Notizbuch mit Skyrim-Logo und vier Karten mit Concept Arts von [[Dovahkiin]] enthalten. Außerdem hat diese Version wie der Name schon sagt eine Metallhülle. Allerdings wird es, soweit bisher bekannt ist, die Steelbook-Edition nur in Australien geben.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.ebgames.com.au/xbox360-152697-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim-Exclusive-EB-Games-Edition-Xbox-36 The Elder Scrolls V: Skyrim Exclusive EB Games Edition]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Saturn und Media Markt gab es zudem exklusive und streng limitierte Vorbestellerboxen für Skyrim, deren Preis später von dem des eigentlichen Spiels abgezogen wurde. Die Box bei Saturn enthielt ein limitiertes T-Shirt mit dem Schriftzug [[Dovahkiin]] in der [[Schrift der Drachen]] auf der Vorderseite und dem Skyrimlogo auf der Rückseite. Bei Mediamarkt dagegen wurde ein T-Shirt mit einem Skyrimlogo auf der Vorderseite beigelegt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:660px;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; background-color:#f9f9f9;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Datei:TESV Skyrim Vorbestellpack.jpg|120x120px|Die Day-One-Edition]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; background-color:#f9f9f9;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Datei:TESV Skyrim Collectors Edition XBox 2.jpg|120x120px|Die Collector&#039;s Edition]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; background-color:#f9f9f9;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Datei:TES V Skyrim Steelbook.jpg|120x120px|Die Collector&#039;s Edition]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:150px; background-color:#f9f9f9;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Datei:Skyrim Preorderbox Saturn 01.jpg|120x120px|Skyrim-Vorbestellerbox bei Saturn]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:165px; background-color:#f9f9f9;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Die Day-One-Edition&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:165px; background-color:#f9f9f9;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Die Collector&#039;s Edition&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:165px; background-color:#f9f9f9;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Die Steelbook-Version&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:165px; background-color:#f9f9f9;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Skyrim-Vorbestellerbox bei Saturn&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Spielsystem==&lt;br /&gt;
Das Spielsystem von Skyrim erinnert in vielen Bereichen an die Vorgänger [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] und [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]], jedoch wurde es stark erweitert und neue Möglichkeiten sind hinzugekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Charaktererschaffung===&lt;br /&gt;
Die Charaktererschaffung ermöglicht den Spielern nahezu unendlich viele Möglichkeiten, den eigenen Charakter optisch anzupassen. Es gibt die Möglichkeit aus einigen vorgefertigten Gesichtern zu wählen oder jedes Detail selber zu bestimmen. So können z.B. neben unterschiedlichen Augenfarben, Frisuren, Narben oder Bärte auch die Form und die Stellung der Augenbraunen oder des Kinns eingestellt werden. Jeder Teil des Gesichts ist individuell anpassbar. Außerdem kann die Körperstruktur verändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fertigkeitensystem===&lt;br /&gt;
[[Bild:Skyrim Skills Menu.jpg|thumb|Das Fertigkeitsmenü]]&lt;br /&gt;
Das Fertigkeitssystem wird wieder nach dem Learning-by-doing-Prinzip funktionieren. Es gibt 18 Fertigkeiten in den drei Kategorien [[Kampf]] ([[Blocken]], [[Bogenschießen]], [[Einhandwaffen]], [[Schmieden]], [[Zweihandwaffen]] und [[Schwere Rüstung]]), [[Magie]] ([[Beschwörung]], [[Illusion]], [[Veränderung]], [[Verzauberung]], [[Wiederherstellung]] und [[Zerstörung]]) und [[Diebeskünste]] ([[Alchemie]], [[Leichte Rüstung]], [[Schleichen]], [[Schlösserknacken]], [[Taschendiebstahl]], [[Wortgewandheit]]).&amp;lt;ref&amp;gt;Aus dem Video der Präsentation auf der Quakecon.&amp;lt;/ref&amp;gt; Jede der Fertigkeiten besitzt eine Reihe von [[Perk]]s und mit jedem Levelaufstieg kann der Spieler einen neuen Perk lernen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI_Menu&amp;quot;&amp;gt;Siehe [http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/28/skyrim-menu-system-overhaul.aspx GameInformer: Inside Skyrim&#039;s Menu System Overhaul] [abgerufen am 15.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um mit dem Charakter ein Level aufzusteigen, kann man beliebige Fertigkeiten steigern. Je höher der Level einer verbesserten Fertigkeit, desto höher der Beitrag zum nächsten Levelaufstieg des Charakters.&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Vorschau-Spiele-The-Elder-Scrolls-5-Skyrim-Preview-PC-PS3-Xbox-360-5994657.html ComputerBild: The Elder Scrolls – Skyrim: Hitverdächtig!] [abgerufen am 15.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;Beim Levelaufstieg erhöht sich automatisch die Gesundheit und zusätzlich kann ausgesucht werden, ob sie noch etwas weiter gesteigert wird oder ob die [[Ausdauer]] oder [[Magie]] erhöht werden soll. Diese drei Werte stellen die neuen Attribute dar.&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe [http://pc.ign.com/articles/116/1162158p1.html IGN: The Elder Scrolls V: Skyrim is Enormous] [abgerufen am 15.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Tragkapazität des Charakters wird über die Ausdauer bestimmt.&amp;lt;ref&amp;gt;Aus dem Skyrim Fan Interview (Eine [http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1207390-skyrim-fan-interview/ Zusammenfassung])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kampfsystem===&lt;br /&gt;
Skyrim bietet ein völlig neues Kampfsystem, wodurch actionreiche Nah- und Fernkämpfe sowohl in der Ego- als auch in der 3rd-Person-Perspektive möglich sind. Die wichtigste Änderung im Kampfsystem ist Dual Wielding, wodurch jeder Charakter nun zwei frei belegbare Hände hat, die jede von einer eigenen Taste gesteuert werden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI_Combat&amp;quot;&amp;gt;[http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/24/skyrim-building-better-combat.aspx GameInformer: Skyrim - Building Better Combat] [abgerufen am 17.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt; So ist es möglich verschiedenste Kombinationen, wie zum Beispiel ein [[Schild (Gegenstand)|Schild]] und ein [[Schwert]], zwei [[Schwert]]er, ein [[Zauberspruch]] und ein [[Schwert]] sowie diverse weitere, zu nutzen. Außerdem  gibt es die Möglichkeit, [[Zaubersprüche]] durch doppeltes Wirken zu verstärken oder Spezialangriffe mit den Waffen zu starten.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/DCDeacon/status/109252445636538368 Twitter: Pete Hines][abgerufen am 17.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt; Schleichangriffe richten mehr Schaden an, wenn sie unentdeckt geschehen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI_Combat&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nah- und Fernkampf====&lt;br /&gt;
[[Bild:Skyrim Screenshot Wölfe.jpg|thumb|left|Ein Kampf gegen [[Wolf|Wölfe]]]]&lt;br /&gt;
Der Nahkampf wird nur noch über zwei Fertigkeiten beeinflusst: [[Einhandwaffe]]n und [[Zweihandwaffe]]n. Jede der Fertigkeiten hat je einen Ast im Perkbaum für [[Axt|Äxte]], [[Schwerter]] und [[stumpfe Waffen]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI_Combat&amp;quot;/&amp;gt; Neben Gehen und Rennen gibt es zudem die Option zu Sprinten, wodurch sehr schnelle Angriffe ermöglicht werden.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/06/february-cover-revealedesv-the-elder-scrolls-v-skyrim.aspx GameInformer: February Cover Revealed: The Elder Scrolls V: Skyrim] [abgerufen am 17.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt; Eine weitere Neuerung sind die Finishing Moves, die den Gegner mit dem aktuellen Angriff mit einer passenden Animation töten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI_Combat&amp;quot;/&amp;gt; Der Fernkampf ist mit [[Bogen|Bögen]] sowie [[Zaubersprüche]]n möglich.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1207390-skyrim-fan-interview/ Bethesda Forum: Skyrim Fan Interview ] [abgerufen am 17.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt; Bögen brauchen viel länger zum Aufladen, ermöglichen aber One-Hit-Kills. Um dies auszubalancieren, werden Pfeile sehr selten werden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI_Combat&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Magie====&lt;br /&gt;
Das Magiesystem wurde ebenfalls stark überarbeitet. Die Zaubersprüche müssen einer der beiden Hände zugeordnet werden, so dass in ein und derselben Hand nicht gleichzeitig eine Waffe und ein Zauberspruch ausgewählt werden kann. Die Zaubersprüche haben unterschiedliche Effekte auf die Umgebung, Feuerzauber können zum Beispiel die Umgebung in Brand stecken und Eis setzt sich auf getroffenen Gegnern ab. Die Elementarzauber unterscheiden sich stärker voneinander, so hat Feuer hat den höchsten Schaden, Blitz entzieht dem Gegner zusätzlich Magie und Eis verlangsamt den Gegner und entzieht ihm [[Ausdauer]]. Es wird aktive Defensivzauber geben, mit denen gegnerische Zauber in der Luft mit einem eigenen Zauber getroffen werden können, die dessen Effekte absorbieren und einem als Magie gutschreiben.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI_Combat&amp;quot;/&amp;gt; Das Spiel wird um die 85 verschiedenen Zaubereffekte besitzen. Mit [[Seelensteinen]] kann unter anderem die [[Magie]] wiederhergestellt werden.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1163115-skyrim-italian-coverage/ Bethesda Forum: Skyrim italian coverage] [abgerufen am 17.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drachenschreie====&lt;br /&gt;
[[Bild:Skyrim Screenshot DragonFight.jpg|thumb|Ein Kampf gegen einen [[Drache]]n]]&lt;br /&gt;
Eine weitere weitreichende Neuerung sind die [[Drachenschreie]], die eine besondere Form der Magie namens [[Thu&#039;um]] darstellen. Um einen Drachenschrei zu lernen, muss der Spieler zunächst &amp;quot;Wörter der Macht&amp;quot; finden. Das sind Wörter in der Drachensprache. Diese Wörter lassen sich an Steinwänden mit Inschriften in Drachenschrift lernen. Um ein Wort zu aktivieren, benötigt der Spieler eine Drachenseele, die er automatisch mit dem Sieg über einen Drachen in sich aufnimmt. Jeder Drachenschrei besteht aus drei Wörtern. Dabei steht jedes Wort für ein Stärkelevel des Zaubers. Man kann einen Drachenschrei auch verwenden, wenn man nur das erste Wort kennt, er ist dann entsprechend schwächer. Die Drachenschreie, die mit einer eigenen Taste ausgeführt werden, verbrauchen keine Magie. Sie besitzen aber eine Abklingzeit, man kann sie also nicht beliebig oft benutzen. Insgesamt soll es um die 20 verschiedene [[Drachenschreie]] geben.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI_Shout&amp;quot;&amp;gt;[http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/01/20/skyrim-s-dragon-shouts.aspx GameInformer: Skyrim’s Dragon Shouts] [abgerufen am 17.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Entwicklung==&lt;br /&gt;
[[Bild:Artwork - Concept Arts 03.jpg|thumb|Todd Howard bei der Arbeit&amp;lt;ref name=&amp;quot;Behind_The_Scenes&amp;quot;&amp;gt;siehe [http://www.gameinformer.com/default.aspx Game Informer], [http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/10/video-behind-the-scenes-of-skyrim.aspx Behind The Scenes Of Skyrim]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
In August 2010 enthüllte Todd Howard durch Interviews, dass Bethesda aktuell an einem Spiel arbeitet, welches schon seit 2 Jahren in Entwicklung ist.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-16-bethesdas-todd-howard-interview Interview mit Todd Howard auf Eurogamer.net] [abgerufen am 14.12.2010]&amp;lt;/ref&amp;gt; Im November desselben Jahres hörte ein Journalist von Eurogamer-Dänemark einen Entwickler, der sich im selben Flugzeug befand, angeblich über einen neuen The Elder Scrolls-Teil reden,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-23-rumour-elder-scrolls-5-in-the-works Gerücht über The Elder Scrolls V auf Eurogamer.net] [abgerufen am 14.12.2010]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.eurogamer.dk/articles/2010-11-22-the-elder-scrolls-v-paa-vej The Elder Scrolls V auf dem Weg] (auf Dänisch) [abgerufen am 14.12.2010]&amp;lt;/ref&amp;gt; auch wenn Bethesda diese Berichte nicht kommentierte. Auf dem &#039;&#039;Spike Video Game Award&#039;&#039; im Dezember 2010 erschien Todd Howard auf der Bühne und machte den neuen Titel des Spieles bekannt, und stellte einen ersten Teaser-Trailer vor.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=5PW9_t2BNe0 Video der The Elder Scrolls V Bekanntmachung von Todd Howard auf Youtube.com] [abgerufen am 14.12.2010]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.huliq.com/10177/bethesda-unveils-elder-scrolls-v-confirms-direct-sequel-oblivion Bethesda enthüllt einen Nachfolger für Oblivion auf Huliq.com] [abgerufen am 14.12.2010]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skyrim wird über die eigens entwickelte Creation Engine verfügen, die die aus den Vorgängerteilen bekannte Gamebryo-Engine abgelöst hat. Hingegen wurde die Physik-Engine Havok aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] beibehalten, welche als verbesserte &amp;quot;Havok Behavior&amp;quot; weitaus größere und komplexere Interaktionen ermöglichen kann.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI-49&amp;quot;/&amp;gt; Für die Bäume wird man wohl eine ebenfalls eigens programmierte Engine antreffen, die SpeedTree ablösen wird und wesentlich einzigartigere Gestaltung als in Oblivion ermöglichen soll.&amp;lt;ref name=&amp;quot;GI-49&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Systemanforderungen===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minimale Anforderungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/#!/DCDeacon/status/128871156206927872 Twitter-Meldung über Minimale Systemanforderungen von Pete Hines] [abgerufen am 25.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Empfohlene Anforderungen&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/#!/DCDeacon/status/128870547416289280 Twitter-Meldung über Empfohlene Systemanforderungen von Pete Hines] [abgerufen am 25.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Prozessor: DualCore 2GHz&lt;br /&gt;
*Arbeitsspeicher: 2 GB RAM&lt;br /&gt;
*DirectX 9c Grafikkarte mit 512 MB RAM&lt;br /&gt;
*Festplattenspeicher: 6 GB&lt;br /&gt;
*Windows XP, Vista oder Windows 7 (32bit/64bit)&lt;br /&gt;
*Internetanschluss für Steamaktivierung&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Prozessor: Intel/AMD QuadCore CPU&lt;br /&gt;
*Arbeitsspeicher: 4 GB RAM&lt;br /&gt;
*DirectX 9c Grafikkarte mit 1 GB RAM&lt;br /&gt;
*DirectX-kompatible Soundkarte&lt;br /&gt;
*Festplattenspeicher: 6 GB&lt;br /&gt;
*Windows XP, Vista oder Windows 7 (32bit/64bit)&lt;br /&gt;
*Internetanschluss für Steamaktivierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Das Szenario ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Himmelsrand-Karte.jpg|thumb|Karte der Provinz [[Himmelsrand]]]]&lt;br /&gt;
The Elder Scrolls V: Skyrim wird in der Provinz [[Himmelsrand]], im englischen &#039;&#039;Skyrim&#039;&#039;, spielen. [[Himmelsrand]] ist in neun [[Hold]]s aufgeteilt&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.pcgamer.com/2011/03/18/elder-scrolls-v-skyrim-preview/ PCGamer: The Elder Scrolls V: Skyrim preview] [abgerufen am 10.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Heimat der [[Nord]]s, einer stolzen Kriegerrasse. In ganz [[Himmelsrand]] gibt es über 130 unterschiedlicher Höhlen, Ruinen und andere Dungeons.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1161723-dutch-cover-story-interesting-info/ Bethesda Forum: Dutch cover story - Interesting Info] [abgerufen am 10.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt; Unter anderem lassen sich hier auch Hinterlassenschaften der [[Dwemer]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/14/the-sounds-of-skyrim.aspx Gameinformer: The Sounds Of Skyrim] [abgerufen am 10.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt; und der [[Falmer]] wiederfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt scharfkantige Gebirgszüge, arktische Tundren, üppige Wälder und offene Grasebenen. Im Süden der Provinz liegt der [[Hoher Hrothgar|Hohen Hrothgar]], der höchste Berg [[Tamriel]]s, auf dem die alten und hoch angesehenen [[Graubärte]] leben. Um sie zu erreichen müssen 7000 Stufen erklommen werden. Die großen Gebirge an den Grenzen von Himmelsrand stellen die Grenze der Spielwelt dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Orte sind bereits bekannt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;Städte&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;Dörfer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;Fürstentümer&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Dämmerstern]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Drachenbrügge]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Fürstentum Haafingar|Haafingar]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Einsamkeit]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ivarstatt]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Fürstentum Ostmarch|Ostmarsch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Falkenring]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Karthwasten]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Fürstentum Falkenring|Falkenring]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Markarth]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Helgen]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Fürstentum Hjaalmarsch|Hjaalmarsch]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Morthal]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Flusswald]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Fürstentum Rift|Rift]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Rifton]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Rorikstatt]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Fürstentum Reach|Reach]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Weißlauf]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Shors Stein]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Fürstentum Pale|Pale]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Windhelm]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Fürstentum Weißlauf|Weißlauf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Winterfeste]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Fürstentum Winterfeste|Winterfeste]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Musik ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Skyrim Soundtrack 4CDs.jpg|thumb|Der offizielle Skyrim-Soundtrack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Soundtrack von The Elder Scrolls V: Skyrim wurde von Jeremy Soule komponiert, einem Komponisten, der sich speziell auf Videospiel-Soundtracks spezialisiert hat. Insgesamt besteht der Soundtrack aus vier CDs.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.directsong.com/mobile/productdetails.php?productid=2240 Soundtrack von Skyrim bestellen]&amp;lt;/ref&amp;gt; Als Bonus für alle Vorbesteller von Skyrim im deutschen Amazon gab es einen Auszug von fünf Liedern auf einer CD. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie auch das Hauptspiel erschien der Soundtrack am 11.11.2011 und jeder, der sich den Soundtrack vor dem 23.11.2011 bestellt hatte, erhielt eine eigens von Jeremy Soule, dem Komponisten der Musik, signierte CD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lieder===&lt;br /&gt;
*Dragonborn&lt;br /&gt;
*Under An Ancient Sun&lt;br /&gt;
*The Strrets Of Whiterun&lt;br /&gt;
*Sky Above, Voice Within&lt;br /&gt;
*Dragonsreach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modifikationen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Creation_Kit_Logo.jpg|thumb|Das Logo des [[Creation Kit]]s.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[The Elder Scrolls Construction Set|Creation Kit]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie auch schon für [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] und [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] erlaubt es [[Bethesda Softworks]] den Spielern, das Spiel nahezu unbegrenzt mit Hilfe eines Editors zu modifizieren. Der neue Editor trägt den Namen [[Creation Kit]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.bethblog.com/index.php/2011/01/19/new-creation-kit-to-bring-modding-tools-to-skyrim/ Bethesda Blog: New Creation Kit to bring modding tools to Skyrim] [abgerufen am 15.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt; und wird dem [[Construction Set]] der beiden Vorgänger ähneln&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.vg247.com/2011/01/26/interview-bethesdas-biggest-year-in-history-by-pete-hines/ VG24/7: “The biggest year in our company’s history,” by Bethesda’s Pete Hines] [abgerufen am 15.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bethesda hatte zu Anfang angekündigt, in Zusammenarbeit mit Microsoft und Sony zu versuchen, Modifikationen auch auf den Konsolen spielbar zu machen. Rein technisch wäre es machbar, allerdings wäre die Verteilung von Modifikationen auf die Konsolen ein größeres Problem. &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.escapistmagazine.com/news/view/109378-Bethesda-Wants-Skyrim-Mods-on-Consoles The Escapist: Bethesda Wants Skyrim Mods on Consoles] [abgerufen am 15.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt; Allerdings wurde kürzlich geschrieben, dass hoch bewertete Plugins niemals als (kostenpflichtige) DLCs auf Konsolen angeboten werden.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/DCDeacon/status/122334927294435328 Pete Hines via Twitter] [abgerufen am 15.10.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weitere Informationen==&lt;br /&gt;
In dieser Sektion sind einige weitere Informationen zu The Elder Scrolls V: Skyrim gesammelt. Eine vollständige Übersicht kann [http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=38425 hier] gefunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teaser-Trailer===&lt;br /&gt;
[[Bild:Skyrim Relief hell.jpg|thumb|Das Relief aus dem ersten offiziellen Skyrim-Teaser]]&lt;br /&gt;
Der erste offizielle Teaser von den &#039;&#039;Spike Video Game Awards 2010&#039;&#039; zeigt ein Relief auf dem Menschen im Kampf dargestellt werden. Im Laufe des Teasers erwachen die Steinfiguren der Drachen zum Leben. Aus dem Off wird folgender Text erzählt (in der englischen Originalversion [http://de.wikipedia.org/wiki/Max_von_Sydow Max von Sydow]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamingtarget.com/article.php?artid=12180 The Elder Scrolls V: Skyrim auf Gamingtarget.com]&amp;lt;/ref&amp;gt;):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|&lt;br /&gt;
Du hättest handeln sollen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sie sind bereits hier.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
The Elder Scrolls, Schriftrollen der Altvorderen, erzählten von ihrer Rückkehr.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ihre Niederlage war nur ein Aufschub.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bis zu der Zeit in der sich Oblivion öffnete &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und die Söhne von Skyrim ihr eigenes Blut vergießen würden. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aber niemand wollte es glauben. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Glauben, dass sie überhaupt existierten. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und als die Wahrheit endlich ans Licht kommt, &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
brennt sie lichterloh. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Es gibt einen aber, den sie fürchten.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
In ihrer Sprache heißt er Dovahkiin.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drachenblut&lt;br /&gt;
|Offizielle Übersetzung des Teasers&amp;lt;ref name=&amp;quot;http://www.elderscrolls.com/?country=de-DE&amp;quot;&amp;gt;[http://www.elderscrolls.com/?country=de-DE Deutscher Teaser]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cover des Game Informers===&lt;br /&gt;
[[Bild:Inschrift Cover Game Informer.jpg|thumb|Inschrift auf dem [http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/bethesda/elderscrolls/elderscrollsv/cov_214_l.jpg Cover der Februarausgabe] des [http://www.gameinformer.com Game Informers]]]&lt;br /&gt;
In der Februarausgabe des Game Informers, einer großen US-amerikanischen Spielezeitschrift, gab es einen vierzehnseitigen, exklusiven Bericht über The Elder Scrolls V: Skyrim. Das Cover dieser Ausgabe zeigte das durch einen speziellen ultravioletten Belag dreidimemsional wirkende aus dem Teaser bekannte Skyrim-Logo. Auf der Rückseite befindet sich ein Text in der [[Schrift der Drachen]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;coverreveal&amp;quot;&amp;gt;[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/06/february-cover-revealedesv-the-elder-scrolls-v-skyrim.aspx Cover Reveal der gameinformer] [abgerufen am 07.02.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt; Diese [[Schrift der Drachen|Schrift]] ist in der [[Sprache der Drachen]] verfasst und die erste Strophe des Textes ist gleichzeitig der Text, der vom Chor am Ende des Teasers gesungen wird.&amp;lt;ref name=&amp;quot;covertranslate&amp;quot;&amp;gt;[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/06/translating-the-cover.aspx Translating the Cover auf gameinformer] [abgerufen am 07.02.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt; Mit Hilfe einer interaktiven Anwendung ist es möglich den Text zunächst in englische Buchstaben und danach in die englische Sprache zu übersetzen: &amp;lt;ref name=&amp;quot;coverpuzzle&amp;quot;&amp;gt;[http://www.gameinformer.com/p/skyrimpuzzle.aspx Interaktive Übersetzung des Cover Textes der gameinformer] [abgerufen am 07.12.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sprache der Drachen]]:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Englisch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Deutsch:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Zitat| &lt;br /&gt;
Dovahkiin Dovahkiin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naal ok zin los vahriin&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ahrk fin norok paal graan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fod nust hon zindro zaan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dovahkiin fah hin kogaan mu draal&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ahrk fin kel lost prodah&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Do ved viing ko fin krah&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Tol fod zeymah win kein meyz fundein&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alduin feyn do jun&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kruziik vokun staadnau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Voth aan bahlok wah diivon fin lein|Forgotten Stanzas&amp;lt;ref name=&amp;quot;covertranslate&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;coverpuzzle&amp;quot; /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|{{Zitat|&lt;br /&gt;
Dragonborn, Dragonborn,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
By his honor is sworn&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
To keep evil forever at bay&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
And the fiercest foes rout&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When they hear triumph&#039;s shout.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dragonborn, for your blessing we pray.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
And the scrolls have fortold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Of black wings in the cold&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
That when brothers wage war come unfurled&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alduin, bane of kings,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ancient shadow unbound&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
With a hunger to swallow the world.|Forgotten Stanzas&amp;lt;ref name=&amp;quot;covertranslate&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;coverpuzzle&amp;quot; /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|{{Zitat|&lt;br /&gt;
Drachenblut, Drachenblut,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei seiner Ehre ist geschworen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Böse auf ewig fernzuhalten&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und die wildesten Feinde zu besiegen,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn sie den Ruf des Triumphs hören.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drachenblut, für deinen Segen beten wir.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Und die Schriftrollen haben vorausgesagt,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Von schwarzen Schwingen in der Kälte,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die, wenn die Brüder Krieg führen, entfaltet werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alduin, Fluch der Könige,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alter Schatten entfesselt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit einem Hunger die Welt zu verschlingen.|Vergessene Strophen&amp;lt;ref&amp;gt;Freie Übersetzung von [[Benutzer:Killfetzer]]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bilder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Screenshots===&lt;br /&gt;
→ &#039;&#039;[[The Elder Scrolls V: Skyrim/Bilder#Screenshots|Weitere Screenshots]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Dragonshout.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Ein fliegender [[Drache]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:SR Markarth Side.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Die [[Dwemer]]stadt [[Markarth]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Skyrim Screenshot Ice Wraith.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;[[Eisgeist]]er&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Skyrim Screenshot Jaeger.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Ein schleichender [[Jäger (Beruf)|Jäger]] vor einem [[Pferd]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:SR Promo Quakecon Argonian Female 2.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Ein weiblicher [[Argonier]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Skyrim Screenshot DraugrCrypt02.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Kampf gegen einen [[Draugr]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Skyrim Screenshot Khajiit mit Bogen.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Ein [[Khajiit]] mit [[Bogen]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Skyrim Skills Menu.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Das [[Perk]]menü von Skyrim&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Artworks===&lt;br /&gt;
→ &#039;&#039;[[The Elder Scrolls V: Skyrim/Bilder#Artworks|Weitere Artworks]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Skrim Artwork Alduin.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;[[Alduin]], der Weltenfresser&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Skrim Artwork Centurion.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Ein [[Dampf-Zenturio|Zenturio]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Skrim Artwork Daedric Armor.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Eine [[Daedrische Rüstung|daedrische Rüstung]] und ein angreifender [[Drache]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Skrim Artwork Mehrunes Dagon.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Schrein von [[Mehrunes Dagon]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Artwork Nordischer Tempel.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Ein nordischer Tempel&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Artwork - Totes Mammut.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Ein totes [[Mammut]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Artwork - Markarth Castle Exterior.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Schloss [[Markarth]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Artwork The Voice.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Wandinschrift für einen [[Drachenschrei]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonstiges===&lt;br /&gt;
→ &#039;&#039;[[The Elder Scrolls V: Skyrim/Bilder#Sonstige Bilder|Weitere Bilder]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Skyrim xbox avatare.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Werbebild für die Xbox-Avatare&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Skyrim PAX Prime 2011 Speisekarte.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Speisekarte der PAX Prime 2011&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Skyrim-Xbox360.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Xbox 360 mit limitiertem Skyrim-Motiv&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Portal:Skyrim]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[http://www.elderscrolls.com/skyrim/ The Elder Scrolls V: Skyrim (Offizielle Seite)]&lt;br /&gt;
*[http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;amp;Itemid=27&amp;amp;id=2191&amp;amp;func=fileinfo Offizieller Trailer zu The Elder Scrolls V: Skyrim]&lt;br /&gt;
*[http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&amp;amp;Itemid=27&amp;amp;func=fileinfo&amp;amp;id=2174 Offizieller Teaser zu The Elder Scrolls V: Skyrim]&lt;br /&gt;
*[http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=38425 Bekannte Informationen sowie Screenshots und Trailer zu TES V: Skyrim]&lt;br /&gt;
*Skyrim bei Amazon vorbestellen: [http://www.amazon.de/gp/product/B004J2L10S?ie=UTF8&amp;amp;tag=scharesoporta-21&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1638&amp;amp;creative=19454&amp;amp;creativeASIN=B004J2L10S PC], [http://www.amazon.de/gp/product/B004J2L0YA?ie=UTF8&amp;amp;tag=scharesoporta-21&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1638&amp;amp;creative=19454&amp;amp;creativeASIN=B004J2L0YA PlayStation 3] und [http://www.amazon.de/gp/product/B004J2L0YK?ie=UTF8&amp;amp;tag=scharesoporta-21&amp;amp;linkCode=as2&amp;amp;camp=1638&amp;amp;creative=19454&amp;amp;creativeASIN=B004J2L0YK Xbox 360]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;reflist4&amp;quot; style=&amp;quot;overflow: auto; padding: 3px; height: 200px; border: 1px solid #ababab;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{The Elder Scrolls}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: The Elder Scrolls]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Gro%C3%9Fer_Forst&amp;diff=99462</id>
		<title>Großer Forst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Gro%C3%9Fer_Forst&amp;diff=99462"/>
		<updated>2011-12-08T14:05:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.94830322265625&amp;amp;amp;lat=89.01878356933594&amp;amp;amp;zoom=12}}{{Regionen&lt;br /&gt;
| Bild        = [[Bild:Großer Forst.JPG|200px]]&lt;br /&gt;
| Typ         = [[Region]]&lt;br /&gt;
| Landschaft  = [[Nibenay]] &amp;amp; [[Colovia]]&lt;br /&gt;
| Karte       = [[Bild:Lage Großer Forst.PNG|200px]]&lt;br /&gt;
| Nirn-Karte  = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.94830322265625&amp;amp;amp;lat=89.01878356933594&amp;amp;amp;zoom=12&lt;br /&gt;
| Nähe        = [[Jerall-Berge]] im Norden&amp;lt;br&amp;gt;[[Herzland]] im Osten&amp;lt;br&amp;gt;[[Westebene]] im Südem&amp;lt;br&amp;gt;[[Colovianisches Hochland]] im Westen&amp;lt;br&amp;gt;[[Valus-Berge]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Große Forst&#039;&#039;&#039; ist eine Region innerhalb der kaiserlichen Provinz [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographie==&lt;br /&gt;
Der Große Forst bildet die größte zusammenhängende Waldfläche in  [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]. Er umschließt halbmondförmig das [[Herzland]] und reicht von der [[Grafschaft Bruma]] im Norden bis vor die Tore [[Bravil (Stadt)|Bravil]]s im Süden. Westlich grenzt er an das [[Colovianisches Hochland|Colovianische Hochland]] und die [[Westebene]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Landschaftsbild==&lt;br /&gt;
[[Bild:Schattenblatt.jpg|thumb|left|Die unter dem Namen Schattenblatt-Dickicht bekannte Lichtung im Großen Forst]]&lt;br /&gt;
Nördlich der [[Schwarze Straße|Schwarzen Straße]], welche vom [[Herzland]] nach [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] führt,&lt;br /&gt;
wird die Landschaft von Hüglen und steilen Berghängen geprägt. Der Große Forst ist hier nur spärlich bewaldet, immer wieder wird der Wald von kleinen und auch größeren Lichtungen unterbrochen. Von der [[Orange Straße|Orangenen Straße]], die an der Nordgrenze des Großen Forsts entlang führt, hat man einen herrlichen Ausblick auf die [[Kaiserstadt]] und den [[Rumare-See]]. In diesem Teil befindet sich außerdem das Dorf [[Bleichersweg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Westteil des Großen Forsts, etwa zwischen [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]], [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]] und dem Westufer des [[Rumare-See|Rumare-Sees]], ist die Vegetation am dichtesten. Hier liegen zwischen den Hügeln die Dörfer [[Dreckhack]] und [[Brindles Heim]] sowie die [[Priorei Gottlesfont]]. Außerdem findet man hier den [[Schrein von Molag Bal]]. Südlich der [[Goldstraße]] wird die Landschaft zunehmend ebener.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für Abenteurer und Schatzsucher gibt es im Großen Forst eine Vielzahl an [[Höhle]]n, [[Festung]]en und [[Ayleid-Ruine]]n zu erforschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flora und Fauna==&lt;br /&gt;
Der Wald hält ein breites Spektrum an verschiedenen Pilzen, Kräutern und Gewächsen bereit. Besonders häufig findet man [[Bergamotte]], [[Johanniskraut]], [[Natternkopf]], [[Blauer Eisenhut]] und Pilze wie [[Stahlblauer Rötling]], [[Hasenpfote]], [[Fliegenpilz]] und [[Sommersteinpilz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der gesamte Große Forst ist Lebensraum verschiedenster Tiere. Hier leben u.a. [[Hirsch|Hirsche]], [[Wildschwein|Wildschweine]], [[Wolf|Wölfe]], und [[Bär|Bären]]. Aber auch unliebsame [[Kreaturen]] haben sich in den Wäldern niedergelassen, weshalb man abseits der Wege und Straßen nur selten auf Personen trifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage: Orte in Cyrodiil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wälder]] [[Kategorie: Cyrodiil]] [[Kategorie: Regionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Ilinaltasee&amp;diff=99241</id>
		<title>Ilinaltasee</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Ilinaltasee&amp;diff=99241"/>
		<updated>2011-11-30T16:40:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Ilinaltasee.jpg|thumb|right|Blick vom Westufer des Sees. Im Hintergrund erhebt sich das Bergmassiv des [[Hoher Hrothgar|Hohen Hrothgar]]]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Ilinaltasee&#039;&#039;&#039; ist der größte See der Provinz [[Himmelsrand]] &amp;lt;ref&amp;gt;vgl. Seite 571 des offiziellen Lösungsbuches, Abschnitt &amp;quot;Topographischer&lt;br /&gt;
Überblick&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;. Er liegt in einem ausgedehnten Tal im südlichen [[Fürstentum Falkenring]] nördlich der gleichnamigen Hauptstadt. In dem fischreichen&lt;br /&gt;
Bergsee befinden sich zahlreiche kleine und auch größere Inseln. Fischer und Jäger haben sich rund um den See niedergelassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem Ilinaltasee entspringt der [[Weißfluss]] der am östlichen Ende des Sees abfließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebensraum ==&lt;br /&gt;
Der Ilinaltasee liegt in einem landschaftlich reizvollen Tal. Südlich und nördlich dieses Tals erheben sich parallel verlaufende Bergketten, im&lt;br /&gt;
Osten schließt sich das imposante Bergmassiv des [[Hoher Hrothgar|Hohen Hrothgar]] an. Das gesamte Areal um den See ist stark bewaldet,&lt;br /&gt;
dementsprechend groß sind hier die Wildbestände. Entwässert wird der See über den [[Weißfluss]] am Ost- und einen kleinen namenlosen Fluss am&lt;br /&gt;
Westende.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der See verfügt über ergiebige Fischgründe. Verschiedene Lachs- und Barscharten leben hier, aber auch Raubfische wie der [[Schlachterfisch]].&lt;br /&gt;
Wie an fast allen Gewässern [[Tamriel]]s ist auch am Ilinaltasee die [[Schlammkrabbe]] beheimatet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutung ==&lt;br /&gt;
Der See hat große Bedeutung für [[Fürstentum Falkenring|Falkenring]]. So profitiert vom größten Süßwasserreservoir [[Himmelsrand]]s nicht&lt;br /&gt;
nur die Fischerei, sondern auch die Land- und Forstwirtschaft. Außerdem zeugt ein auf dem Grund des Sees ruhenden Wracks eines Handelsschiffes von einer&lt;br /&gt;
weiterreichenden Nutzung vergangener Zeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flüsse und Seen]][[Kategorie:Himmelsrand]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Karth&amp;diff=99193</id>
		<title>Karth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Karth&amp;diff=99193"/>
		<updated>2011-11-28T20:04:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Die Seite wurde neu angelegt: „Die Mündung des Karth bei [[Einsamkeit]] Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Karth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein großer Fluss im Westen Himmelsrands. Er en…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Einsamkeit_Karth.jpg|thumb|Die Mündung des Karth bei [[Einsamkeit]]]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Karth&#039;&#039;&#039; ist ein großer Fluss im Westen [[Himmelsrand|Himmelsrands]]. Er entspringt in den südöstlichen Bergen des [[Fürstentum Reach|Fürstentums Reach]]. Zusammen&lt;br /&gt;
mit dem [[Hjaal]] bildet er zwischen [[Einsamkeit]] und [[Morthal]] ein ausgedehntes Delta und mündet schließlich ins [[Geistermeer]].&lt;br /&gt;
In seinem Lauf von Süd nach Nord folgt er weitestgehend einem langgestreckten Tal mit vielen Wasserfällen. Eindrucksvoll ist zudem der große Steinbogen, auf dem [[Einsamkeit]]&lt;br /&gt;
liegt, unter dem der Karth an seiner Mündung durchfließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der Hauptstadt [[Einsamkeit]] und ihrem Hafen liegen am bzw. an den unmittelbaren Zuflüssen des Karth von Süden nach Norden die Stadt [[Markarth]] sowie die Dörfer [[Karthwasten]] und [[Drachenbrügge]]. Der Fluss eignet sich wegen der Wasserfälle ausschließlich in seinem Unterlauf zur Schifffahrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flüsse und Seen]][[Kategorie:Himmelsrand]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Einsamkeit_Karth.jpg&amp;diff=99192</id>
		<title>Datei:Einsamkeit Karth.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Einsamkeit_Karth.jpg&amp;diff=99192"/>
		<updated>2011-11-28T19:51:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Die Mündung des Karth bei Einsamkeit&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Mündung des Karth bei Einsamkeit&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Yorgrimfluss&amp;diff=99191</id>
		<title>Yorgrimfluss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Yorgrimfluss&amp;diff=99191"/>
		<updated>2011-11-28T19:07:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Die Seite wurde neu angelegt: „Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Yorgrimfluss&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist ein Fluss in Himmelsrand. Er ist ein Nebenfluss des Weißflusses in den er bei Windhelm mündet. Seine Quelle is…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Yorgrimfluss&#039;&#039;&#039; ist ein Fluss in [[Himmelsrand]]. Er ist ein Nebenfluss des [[Weißfluss|Weißflusses]] in den er bei [[Windhelm]] mündet.&lt;br /&gt;
Seine Quelle ist der [[Yorgrimsee]] im [[Fürstentum Pale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flüsse und Seen]][[Kategorie:Himmelsrand]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Wei%C3%9Ffluss&amp;diff=99190</id>
		<title>Weißfluss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Wei%C3%9Ffluss&amp;diff=99190"/>
		<updated>2011-11-28T18:46:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Die Seite wurde neu angelegt: „Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Weißfluss&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der längste Fluss von Himmelsrand. Von seiner Quelle im Ilinaltasee im Süden bis zu seiner Mündung im Geistermeer im Nordo…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Weißfluss&#039;&#039;&#039; ist der längste Fluss von [[Himmelsrand]]. Von seiner Quelle im [[Ilinaltasee]] im Süden bis zu seiner Mündung&lt;br /&gt;
im [[Geistermeer]] im Nordosten der Provinz an der Grenze zu [[Morrowind]] durchfließt er die Fürstentümer [[Fürstentum Falkenring|Falkenring]], [[Fürstentum Weißlauf|Weißlauf]]&lt;br /&gt;
und [[Fürstentum Ostmarsch|Ostmarsch]]. An den Ufern des Weißflusses liegen am Oberlauf das Dorf [[Flusswald]] und am Unterlauf in der Nähe der&lt;br /&gt;
Mündung die Stadt [[Windhelm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf seinem Weg zum Ozean durchquert er die verschiedensten Landschaftsformen, von den bergigen Nadelwäldern&lt;br /&gt;
Falkenrings über die Tundra Weißlaufs und die vulkanische Ostmarsch bis hin zu den Eisfeldern bei [[Windhelm]]. Dabei wird&lt;br /&gt;
er von zahlreichen kleinen und auch großen Nebenflüssen gespeist. Die beiden größten sind der [[Dunkelwasserfluss]] und der&lt;br /&gt;
[[Yorgrimfluss]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Fischarten, vor allem Lachse, sowie [[Schlammkrabbe]]n leben im Fluss bzw. an seinen Ufern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Weißfluss1.jpg|Südlich von Flusswald&lt;br /&gt;
Bild:Weißfluss2.jpg|Die Mischwassermühle&lt;br /&gt;
Bild:Weißfluss3.jpg|Bei Windhelm&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flüsse und Seen]][[Kategorie:Himmelsrand]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Wei%C3%9Ffluss3.jpg&amp;diff=99189</id>
		<title>Datei:Weißfluss3.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Wei%C3%9Ffluss3.jpg&amp;diff=99189"/>
		<updated>2011-11-28T18:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Der Weißfluss bei Windhelm / Screenshot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Der Weißfluss bei Windhelm / Screenshot&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Wei%C3%9Ffluss2.jpg&amp;diff=99188</id>
		<title>Datei:Weißfluss2.jpg</title>
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		<updated>2011-11-28T18:38:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Weißfluss an der Mischwassermühle / Screenshot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Weißfluss an der Mischwassermühle / Screenshot&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Wei%C3%9Ffluss1.jpg&amp;diff=99187</id>
		<title>Datei:Weißfluss1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Wei%C3%9Ffluss1.jpg&amp;diff=99187"/>
		<updated>2011-11-28T18:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Weißfluss südlich von Flusswald / Screenshot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Weißfluss südlich von Flusswald / Screenshot&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kud-Ei&amp;diff=99186</id>
		<title>Kud-Ei</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kud-Ei&amp;diff=99186"/>
		<updated>2011-11-28T17:15:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kud-Ei.jpg|thumb|Kud-Ei]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kud-Ei&#039;&#039;&#039; ist die [[Argonier|argonische]] Leiterin der [[Magiergilde]] in [[Bravil (Stadt)|Bravil]]. Es ist allgemein bekannt, dass sie ihren Mitgliedern bei allem helfen möchte und sich auch oftmals in deren private Probleme einmischt. Um ihnen zu helfen, bricht sie auch oftmals die Regeln der Gilde, doch sie ist in [[Bravil (Stadt)|Bravil]] hoch angesehen und beliebt, zumal sie über große magische Fertigkeiten verfügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]][[Kategorie:Frauen]][[Kategorie:Argonier]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Flusswald&amp;diff=99172</id>
		<title>Flusswald</title>
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		<updated>2011-11-28T13:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dorfinfo&lt;br /&gt;
|Offizieller Name             = Flusswald&lt;br /&gt;
|Bild_Stadt                   = [[Bild:Flusswald_von_oben.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             = Blick auf Flusswald&lt;br /&gt;
|Name_Provinz                 = [[Himmelsrand]]&lt;br /&gt;
|Region                       = &lt;br /&gt;
|Regierung                    = Kaisertreue&lt;br /&gt;
|Gewerbe                      = Handwerk&lt;br /&gt;
|Einwohnerschichten           = &lt;br /&gt;
|Baustil                      = nordisch&lt;br /&gt;
|Bild_Karte                   = &lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Karte       = Lage von Riverwood&lt;br /&gt;
|Bild_Stadtkarte              = [[Bild:Karte_Flusswald_CEGuide.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Stadtkarte  = Ortschaftskarte von Riverwood&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Flusswald&#039;&#039;&#039; ist eine kleine, von Bergen umgebene Siedlung&amp;lt;ref&amp;gt;siehe [http://www.computerbild.de/cbs/ Computer Bild Spiele], Ausgabe 03/2011, S. 7f.&amp;lt;/ref&amp;gt; im Süden [[Himmelsrand]]s südwestlich von [[Weißlauf]] am [[Weißer Fluss|Weißen Fluss]],&amp;lt;ref&amp;gt;siehe die Karte von Himmelsrand in der [http://www.youtube.com/watch?v=ic6dKnv3WdU Skyrim-Demonstration von G4TV] (bei 04:36 Min.) [Stand: 07.08.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt; die im nordischen Stil erbaut wurde.&amp;lt;ref&amp;gt;Die genaue Position lässt sich auf der [[:Datei:Todd Howard - Himmelsrand-Karte.jpg|Himmelsrandkarte]] aus dem Video &amp;quot;[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/10/video-behind-the-scenes-of-skyrim.aspx Behind The Scenes of Skyrim]&amp;quot; erahnen&amp;lt;/ref&amp;gt; Vermutlich steht sie unter der Kontrolle von Anhängern des [[Kaiserreich]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;Darauf deutet die Wache des Ortes hin - offenbar in der Rüstung der [[Kaiserlichen Legion]] - auf [[:Bild:Skyrim Screenshot Riverwood.jpg|diesem Bild]] zu erkennen&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten [[Häuser]] des Ortes haben eine direkte Anbindung an die Hauptstraße, die im jeweils im Nordwesten und Südosten durch ein Tor aus dem [[Dorf]] führt. Eine weitere Straße, die senkrecht zu der Hauptstraße liegt, verläuft in südwestlicher Richtung den [[Hoher Hrothgar|Hohen Hrothgar]] hinauf.&amp;lt;ref&amp;gt;Vermutung wegen der Übereinstimmung der Richtung&amp;lt;/ref&amp;gt; Das nordöstliche Ende Flusswalds wird hingegen durch den [[Weißer Fluss|Fluss]] begrenzt, der dort eine kleine Insel umfließt, auf der die hiesige Sägemühle steht. Jeweils am Nord- und Südende des Eilands verbinden zwei Stege, die durch Wasserkraft betriebene Mühle mit der Hauptstraße. Schräg gegenüber am anderen Ufer liegt die Schmiede von [[Alvor]]. Die Taverne von Flusswald liegt am Südende, wo sich beide Straßen der Ortschaft treffen. Die Häuser der übrigen Dorfbewohner liegen vermutlich im südlich gelegenen Viertel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Es ist unbekannt, wie alt Flusswald genau ist. Jedoch lässt das nahegelegene alte [[Ödsturzhügelgrab]] vermuten, dass schon vor vielen Jahrhunderten Menschen in Flusswald siedelten. Nahe des Grabhügels finden sich zudem einige Ruinen einer Festungsanlage, die möglicherweise einst einem [[Adliger|adlig]]en [[Nord]] gehört haben, der Flusswald kontrolliert hatte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre [[4Ä 201]] wurde dem in Flusswald ansäßigen [[Händler]] [[Luken]] von [[Bandit]]en bei einem Überfall auf seinen Laden&amp;lt;ref&amp;gt;siehe [http://www.gameinformer.com/ Game Informer], Februar-Ausgabe, S. 52&amp;lt;/ref&amp;gt; eine [[goldene Drachenklaue]] entwendet. Diese suchten daraufhin Zuflucht im [[Ödsturzhügelgrab]], bevor ein unbekannter Abenteurer diese dort zur Strecke bringen konnte. Der [[dunmer]]ische [[Dieb (Beruf)|Dieb]] [[Arvel the Swift]], der die Drachenklaue in seinem Besitz hatte, floh offenbar vor Eintreffen dieses Unbekannten in die tiefer gelegenen Ebenen des [[Grabmal]]s, das von [[Spinne (Kreatur)|Riesenspinnen]] und [[Draugar]] bevölkert wird. Dabei verfing er sich in einem Spinnennetz, wurde von dem Abenteurer befreit, bevor er versuchte, zu fliehen, was ihm aber nicht gelang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:The Art of Skyrim Seiten 14-15.jpg|thumb|center|Eindrücke von Riverwood]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einwohner==&lt;br /&gt;
*[[Alvor]], ein [[Schmied (Beruf)|Schmied]]&lt;br /&gt;
*[[Luken]], ein [[Händler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Städte in Himmelsrand}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte und Dörfer]][[Kategorie:Himmelsrand]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Ilinaltasee&amp;diff=98994</id>
		<title>Ilinaltasee</title>
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		<updated>2011-11-27T15:32:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Ilinaltasee.jpg|thumb|right|Blick vom Westufer des Sees. Im Hintergrund erhebt sich das Bergmassiv des [[Hoher Hrothgar|Hohen Hrothgar]]]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Ilinaltasee&#039;&#039;&#039; ist der größte See der Provinz [[Himmelsrand]]. Er liegt in einem ausgedehnten Tal&lt;br /&gt;
im südlichen [[Fürstentum Falkenring]] nördlich der gleichnamigen Hauptstadt. In dem fischreichen&lt;br /&gt;
Bergsee befinden sich zahlreiche kleine und auch größere Inseln. Fischer und Jäger haben sich&lt;br /&gt;
rund um den See niedergelassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem Ilinaltasee entspringt der [[Weißfluss]] der am östlichen Ende des Sees abfließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flüsse und Seen]][[Kategorie:Himmelsrand]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
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		<updated>2011-11-27T10:17:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: hat eine neue Version von „Datei:Ilinaltasee.jpg“ hochgeladen: Zurückgesetzt auf die Version vom 27. November 2011, 10:13 Uhr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Screenshoot&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-11-27T10:14:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: hat eine neue Version von „Datei:Ilinaltasee.jpg“ hochgeladen: Zurückgesetzt auf die Version vom 27. November 2011, 10:13 Uhr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Screenshoot&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-11-27T10:13:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: hat eine neue Version von „Datei:Ilinaltasee.jpg“ hochgeladen: Zurückgesetzt auf die Version vom 27. November 2011, 10:11 Uhr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Screenshoot&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-11-27T10:13:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: hat eine neue Version von „Datei:Ilinaltasee.jpg“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Screenshoot&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2011-11-27T10:11:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: hat eine neue Version von „Datei:Ilinaltasee.jpg“ hochgeladen: Screenshot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Screenshoot&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
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		<title>Ilinaltasee</title>
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		<updated>2011-11-26T20:17:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Die Seite wurde neu angelegt: „Blick vom östlichen Ufer über den See Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ilinaltasee&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist der größte See der Provinz Himmelsrand. Er liegt in e…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Ilinaltasee.jpg|thumb|right|Blick vom östlichen Ufer über den See]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Ilinaltasee&#039;&#039;&#039; ist der größte See der Provinz [[Himmelsrand]]. Er liegt in einem ausgedehnten Tal&lt;br /&gt;
im südlichen [[Fürstentum Falkenring]] nördlich der gleichnamigen Hauptstadt. In dem fischreichen&lt;br /&gt;
Bergsee befinden sich zahlreiche kleine und auch größere Inseln. Fischer und Jäger haben sich&lt;br /&gt;
rund um den See niedergelassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem Ilinaltasee entspringt der [[Weißfluss]] der am östlichen Ende des Sees abfließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flüsse und Seen]][[Kategorie:Himmelsrand]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Ilinaltasee.jpg&amp;diff=98962</id>
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		<updated>2011-11-26T20:13:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Screenshoot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Screenshoot&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Vilverin&amp;diff=94945</id>
		<title>Vilverin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Vilverin&amp;diff=94945"/>
		<updated>2011-04-08T14:39:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Übersichtskarte eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Vilverin.jpg|thumb|Außenansicht von Vilverin]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Vilverin_Aussenkarte.jpg|thumb|Umgebungskarte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vilverin&#039;&#039;&#039; ist eine großräumige [[Ayleid-Ruine]] und befindet sich im [[Herzland]] auf einer Halbinsel im nördöstlichen [[Rumare-See]]. Sie besteht aus insgesamt vier Ebenen und ist damit eine der größten in ganz [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außenbereich==&lt;br /&gt;
Nur ein kleiner Teil der äußeren Anlagen hat die Zeit überdauert. Die Ruine besitzt einen kreisförmigen Grundriss in dessen Mitte sich der Zentralturm mit einem [[Ayleid-Brunnen]] befindet. Zugang zum Inneren erhält man über einen dem Hauptturm in westlicher Richtung vorgelagerten Eingang. Im Innenhof von Vilverin haben [[Banditen]] Ihr Lager aufgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innenbereich==&lt;br /&gt;
Der Innenbereich von Vilverin besteht aus vier Ebenen. Sie heißen Hecta, Cano, Gaia und Sancre. In der ersten Ebene haben sich [[Banditen]] niedergelassen. Die übrigen Ebenen teilen sich [[Untote]] wie [[Skelett]]e und [[Zombie]]s. In der gesamten Anlage findet man sehr viele [[Welkynd-Stein]]e und überdies auch einen [[Varla-Stein]] und eine Statue der [[Zehn Ahnen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Karte_Vilverin_Hecta.jpg|Vilverin Hecta&lt;br /&gt;
Bild:Karte_Vilverin_Cano.jpg|Vilverin Cano&lt;br /&gt;
Bild:Karte_Vilverin_Gaia.jpg|Vilverin Gaia&lt;br /&gt;
Bild:Karte_Vilverin_Sancre.jpg|Vilverin Sancre&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vilverin Hecta===&lt;br /&gt;
[[Bild:Vilv_Hecta.jpg|thumb|Die Große Halle von Vilverin Hecta]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Vilv_Cano1.jpg|thumb|Das Gefängnis von Vilverin Cano]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Vilv_Cano2.jpg|thumb|Blick in die Große Halle in der Cano Ebene]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Vilv_Gaia1.jpg|thumb|Der Korridor und die Speerfalle in der Gaia Ebene]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Vilv_Gaia2.jpg|thumb|Das Grab eines unbekannten [[Ayleiden|ayleidischen]] Würdenträgers]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Vilv_Gaia3.jpg|thumb|Die große Halle mit den Schaltern in der Gaia Ebene]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Vilv_Sancre1.jpg|thumb|Das Allerheiligste: Der Schrein mit der [[Zehn Ahnen|Ayleiden-Statue]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Vilv_Sancre2.jpg|thumb|Die Grabkammer in Vilverin Sancre]]&lt;br /&gt;
Betritt man die Ruine Vilverin, befindet man sich der ersten Ebene, Vilverin Hecta genannt. Nachdem das runde Treppenhaus passiert wurde, welches direkt unterhalb des Hauptturms liegt, führt ein langer Gang über mehrere Treppen steil abwärts und mündet schließlich mit zwei Zugängen in einer großen Halle. Diese ist der größte Raum von Vilverin Hecta und besteht aus einem größeren Teil auf derselben Ebene und einem kleineren, tiefer gelegenen Teil. Verlässt man die Halle in südlicher Richtung, gelangt man über einen der beiden Ausgänge und eine kleine Treppe in eine etwas höher gelegene Seitenkammer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um weiter ins Innere der Ruine vorzustoßen, muss man die Halle allerdings über die Treppe im Nordosten verlassen. Diese führt in den unten liegenden, kleineren Bereich der Halle. Gleich geradeaus führt ein Durchgang auf die balkonartige Galerie der letzten Halle dieser Ebene. Der Weg führt rechts herum und über eine weitere Treppe nach unten. In der Halle angekommen, betritt man in südlicher Richtung die Tür zur nächsten Ebene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der gesamte Bereich von Vilverin Hecta wird von [[Banditen]] und ihrem Anführer bewohnt. Außerdem findet man hier wie in fast jeder [[Ayleiden|ayleidischen Anlage]] einige [[Welkynd-Stein]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vilverin Cano===&lt;br /&gt;
Die zweite, ebenfalls recht weitläufig angelegte Ebene trägt den Namen Vilverin Cano. Sie lässt sich im Prinzip in zwei Bereiche einteilen die nur über einen Geheimgang miteinander verbunden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Passieren der Eingangstür zu dieser Ebene führt der Weg zunächst nach links in einen zentralen Bereich von wo aus sich in westlicher, nördlicher und östlicher Richtung je eine größere Grabnische mit je einem Sarkophag anschließt. Der zentrale Bereich wird außerdem von einem ringförmigen Gang umgeben. Zu diesem Teil der zweiten Ebene haben sich die [[Banditen]] ebenfalls noch Zugang verschaffen können. Der Geheimgang zum nächsten Teil der Ebene blieb ihnen jedoch verborgen. Durch Betätigen der hinter dem Sarkophag befindlichen Druckplatte öffnet man diesen geheimen Durchgang. Hierüber gelangt man schließlich in den zweiten Teil von Vilverin Cano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Passieren des Geheimganges findet man sich in einem größeren Raum mit quadratischem Grundriss wieder. In der Mitte wurde von den [[Ayleiden]] ein Rundaltar aufgestellt. Von hier aus hat man zwei Möglichkeiten die Anlage weiter zu erforschen. Der Blick fällt zunächst auf den nördlichen Ausgang. Durch Verwendung eines [[Dietrich]]s lässt sich die verschlossene Tür leicht öffnen. Aber Vorsicht! Die nachfolgenden Teile der Ruine werden von [[Untote|untoten]] [[Kreaturen]] wie [[Skelett]]e und [[Zombie]]s bevölkert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinter der Tür führt eine Treppe in einen weiteren Gang hinunter. Verzierte Metallgitter erlauben von hier aus den Blick in die tiefer liegende große Halle. Diese erreicht man wenn man dem Gang weiter folgt. Allerdings liegt dieser Bereich unter Wasser und man muss viel Luft nehmen, um ihn zu durchtauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem unter Wasser liegenden Zugang zur großen Halle hat man die Chance rechts abzubiegen. Über eine abwärts führende Treppe kommt man dort in einen Bereich, der zu Zeiten der [[Ayleiden]] offenkundig als Gefängnis gedient hat. Hier befinden sich je zwei Zellen auf jeder Seite des Korridors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zweite Möglichkeit weiter vorzugehen ist, sich in der Grabnische umzusehen, die dem vorgenannten quadratischen Raum westlich vorgelagert ist. Hier gibt es einen weiteren Geheimgang! Auslöser ist abermals eine Druckplatte, die auch hier hinter dem Sarkophag im Dunkeln versteckt liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem man zwei Treppen passiert hat, scheint zunächst der Weg in einer Sackgasse zu enden. Aber über einen dritten Geheimgang und eine weitere Druckplatte erhält man nun direkten Zugang zur großen Halle. Große Säulen tragen das Gewölbe und in der Mitte befindet sich ein großes Wasserbassin. Hier würde man auftauchen, hätte man den unter Wasser gefallenen Durchgang gewählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die große Halle verlässt man über den westlichen Ausgang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vilverin Gaia===&lt;br /&gt;
Gaia nennt sich die dritte Ebene von Vilverin. Zugang erhält man über die Verbindungstür in der großen Halle der zweiten Ebene. Gaia wird ebenso wie Cano von [[Untote]]n - hauptsächlich [[Skelett]]e - bevölkert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ebene besteht aus drei Kammern, die man nacheinander erreicht. Zunächst allerdings führt eine Treppe hinunter in einen breiten Korridor. Dieser Korridor wird in seltsam blaues Licht getaucht, welches durch [[Welkynd-Steine]] hervorgerufen wird. Doch die Schönheit trügt! Achtet man nicht auf den Boden, wird man Opfer einer [[Speerfalle]], die hier von den [[Ayleiden]] installiert wurde, um Grabräuber aufzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man diese Falle unbeschadet passiert hat führt eine zweite Treppe nach oben. Am Ende des Flures kann man nun sowohl rechts als auch links abbiegen. Nach rechts führt der Weg in eine Grabkammer. Wer hier bestattet wurde, ist nicht bekannt. Der steinerne Sarkophag befindet sich etwa in der Mitte des Raumes, umsäumt von vier Säulen, die je ein [[Welkynd-Stein]] tragen. Die Aufmachung dieser Kammer lässt daher vermuten, dass es sich um das Grab eines Adeligen oder eines hohen [[Ayleiden|ayleidischen]] Würdenträgers handelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ist man zuvor links, also in südliche Richtung abgebogen, mündet der Flur in eine große Halle. Allerdings gibt es nun kein Zurück mehr. Nachdem man diese Halle betreten hat, schließt sich hinter einem ein massives eisernes Tor und es gibt keine Möglichkeit, es wieder zu öffnen. Zudem ist die Tür am anderen Ende der Halle verschlossen und mit einem [[Dietrich]] versucht man vergeblich, sie zu öffen. Wie kommt man hier nun wieder raus?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Lösung steckt in den sechs Schaltern, von denen je drei an einer Säule im vorderen Bereich der Halle angebracht wurden. Aber mit diesen Schaltern lässt sich die verschlossene Tür nicht öffnen. Betätigt man Sie, öffnet sich je nach Position des verwendeten Schalters eine Nische. Auf diese Weise werden die eingesperrten [[Skelett]]e befreit, die umgehend über einen herfallen. Die hintere rechte Nische beherbergt den Schlüssel, mit dem die Tür geöffnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der geöffnete Durchgang ermöglicht den Zugang zur nächsten Kammer. In der Mitte befindet sich eine Säule, über dem ein [[Welkynd-Steinkäfig]] liegt. Über einen Schalter auf der angrenzenden Galerie lässt er sich anheben und gibt somit einen kostbaren [[Varla-Stein]] frei.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tür am Ende des Flures führt schließlich in die letzte Ebene der Runie: Das Allerheiligste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vilverin Sancre===&lt;br /&gt;
Sancre ist letzte und zugleich kleinste Ebene Vilverins. Über die Treppe erreicht man einen längeren Korridor welcher in der Ferne in helles Licht getaucht ist. An dieser Stelle ruht auf einem Rundaltar die [[Zehn Ahnen|Ayleiden-Statue]] von Vilverin, geschützt von den sie umgebenden Klingenfallen. Von hier führen drei Wege weiter, jeder mit Klingenfallen bestückt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der südliche Gang endet in einem kleinen Raum mit drei Nischen. (Welchen Zweck dieser Raum zur Zeit der [[Ayleiden]] erfüllte ist nicht bekannt.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der nördliche Gang mündet in eine kleine Seitenkammer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Weg geradeaus nach Westen führt in den letzten Bereich der Anlage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem man die Treppe genommen hat, erreicht man eine höher gelegene Grabkammer mit drei Sarkophagen. Den Schlüssel für den verschlossenen Ausgang findet man auf dem mittleren Sarkophag zusammen mit einem Reliquien-Schrein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über den Ausgang der Halle gelangt man schließlich wieder zurück in den Eingangsbereich der Ruine die man über die Treppe nach oben hin verlässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schätze==&lt;br /&gt;
Das Aufsuchen der Ruine ist lohnenswert, denn die Mühen bei der Erkundung der Anlage werden durch gute Beute, welche die Grabräuber zurückgelassen haben, belohnt. Neben vielen [[Welkynd-Stein]]en findet man einen [[Varla-Stein]] und auch eine Statue der [[Zehn Ahnen]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ayleid-Ruinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Höhlen und Ruinen]] [[Kategorie:Cyrodiil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Vilverin_Aussenkarte.jpg&amp;diff=94944</id>
		<title>Datei:Vilverin Aussenkarte.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Vilverin_Aussenkarte.jpg&amp;diff=94944"/>
		<updated>2011-04-08T14:34:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Karte: Außenbereich von Vilverin / Interaktive Nirn-Karte&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Karte: Außenbereich von Vilverin / Interaktive Nirn-Karte&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Culotte&amp;diff=94943</id>
		<title>Culotte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Culotte&amp;diff=94943"/>
		<updated>2011-04-08T14:14:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Überarbeitet (Text abgeändert, Bilder und Karten hinzugefügt)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Culotte_Aussenansicht.jpg|thumb|Außenansicht von Culotte]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Culotte&#039;&#039;&#039; ist eine kleine [[Ayleid-Ruine]] im [[Herzland]] von [[Cyrodiil]]. Die aus nur einer einzigen Ebene bestehende Anlage liegt am Ostufer des [[Niben|&amp;quot;Oberen Niben&amp;quot;]] etwa auf halbem Wege zwischen dem [[Rumare-See]] und der [[Niben-Bucht]]. Culotte wird von [[Untote]]n bewohnt und beherbergt ein wertvolles [[Ayleiden]]-Artefakt: eine Statue der [[Zehn Ahnen]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Culotte_Aussenkarte.jpg|Übersichtskarte: &#039;&#039;&#039;Außenbereich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Bild:Culotte_Karte_Inneres.jpg|Übersichtskarte: &#039;&#039;&#039;Innenbereich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Bild:Culotte_Grabhalle.jpg|Sarkophage in der Grabhalle&lt;br /&gt;
Bild:Culotte_ZehnAhnen.jpg|Einer der [[Zehn Ahnen]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außenanlagen==&lt;br /&gt;
Der Außenbereich Culottes besteht aus einem gut erhaltenen Eingangsportal nebst darüber befindlicher Elfenstatue, einer Turmruine sowie diverser Reste von Mauerwerk, Säulen und Bögen. Vor dem Eingangsportal befindet sich ein [[Ayleid-Brunnen]] um den herum die Mauerreste in [http://de.wikipedia.org/wiki/Konzentrizität konzentrischen] Kreisen angeordnet sind. Einige Teile der Ruine sind mittlerweile in den Fluten des [[Niben]] versunken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innenanlagen==&lt;br /&gt;
Das Innere der Ruine besteht, wie eingangs erwähnt, aus nur einer einzigen, namenlosen Ebene. Zunächst führt eine Treppe in einer 180°-Kurve in einen langen, schmalen Gang der an seinem Ende in eine kleine Kammer mündet. Die dort befindliche und im Boden eingelassene Druckplatte öffnet das schwere Eisentor zur großen Grabhalle, welche man über eine marode Steinbrücke längs durchquert. Auf jeder Seite der Brücke befinden sich jeweils in zwei Reihen zwanzig (also insgesamt vierzig) Sarkophage. In einer Seitenkammer auf der gegenüberliegenden Seite der Grabhalle befindet sich einer der [[Zehn Ahnen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ayleid-Ruinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ayleid-Ruinen]] [[Kategorie:Cyrodiil]] [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Culotte_ZehnAhnen.jpg&amp;diff=94942</id>
		<title>Datei:Culotte ZehnAhnen.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Culotte_ZehnAhnen.jpg&amp;diff=94942"/>
		<updated>2011-04-08T14:04:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Culotte, Ahne / Screenshoot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Culotte, Ahne / Screenshoot&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Culotte_Grabhalle.jpg&amp;diff=94941</id>
		<title>Datei:Culotte Grabhalle.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Culotte_Grabhalle.jpg&amp;diff=94941"/>
		<updated>2011-04-08T14:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Culotte Sarkophage / Screenshoot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Culotte Sarkophage / Screenshoot&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Culotte_Karte_Inneres.jpg&amp;diff=94940</id>
		<title>Datei:Culotte Karte Inneres.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Culotte_Karte_Inneres.jpg&amp;diff=94940"/>
		<updated>2011-04-08T14:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Karte: Innenbereich von Culotte / Screenshoot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Karte: Innenbereich von Culotte / Screenshoot&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Culotte_Aussenkarte.jpg&amp;diff=94939</id>
		<title>Datei:Culotte Aussenkarte.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Culotte_Aussenkarte.jpg&amp;diff=94939"/>
		<updated>2011-04-08T14:02:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Karte: Umgebung von Culotte / Interaktive Nirn-Karte&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Karte: Umgebung von Culotte / Interaktive Nirn-Karte&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Culotte_Aussenansicht.jpg&amp;diff=94938</id>
		<title>Datei:Culotte Aussenansicht.jpg</title>
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		<updated>2011-04-08T14:01:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Außenansicht von Culotte / Screenshoot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Außenansicht von Culotte / Screenshoot&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Fanacasecul.jpg&amp;diff=94936</id>
		<title>Datei:Fanacasecul.jpg</title>
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		<updated>2011-04-08T12:18:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: hat eine neue Version von „Datei:Fanacasecul.jpg“ hochgeladen:&amp;amp;#32;Zurückgesetzt auf die Version vom 8. April 2011, 12:16 Uhr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Quelle==&lt;br /&gt;
Für die Nutzung des Almanachs bereitgestellt durch [http://www.nirn.de/forums/oblivion/profile.php?userid=26544 Rock Lee] und nachbearbeitet durch [[Rapowke]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Fanacasecul.jpg&amp;diff=94935</id>
		<title>Datei:Fanacasecul.jpg</title>
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		<updated>2011-04-08T12:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: hat eine neue Version von „Datei:Fanacasecul.jpg“ hochgeladen:&amp;amp;#32;Zurückgesetzt auf die Version vom 22. März 2008, 16:35 Uhr&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Quelle==&lt;br /&gt;
Für die Nutzung des Almanachs bereitgestellt durch [http://www.nirn.de/forums/oblivion/profile.php?userid=26544 Rock Lee] und nachbearbeitet durch [[Rapowke]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Fanacasecul.jpg&amp;diff=94934</id>
		<title>Datei:Fanacasecul.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Fanacasecul.jpg&amp;diff=94934"/>
		<updated>2011-04-08T12:16:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: hat eine neue Version von „Datei:Fanacasecul.jpg“ hochgeladen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Quelle==&lt;br /&gt;
Für die Nutzung des Almanachs bereitgestellt durch [http://www.nirn.de/forums/oblivion/profile.php?userid=26544 Rock Lee] und nachbearbeitet durch [[Rapowke]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Hrotanda_Vale&amp;diff=94933</id>
		<title>Hrotanda Vale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Hrotanda_Vale&amp;diff=94933"/>
		<updated>2011-04-08T12:05:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:HrotandaVale_Aussen.jpg|thumb|Außenbereich von Hrotanda Vale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hrotanda Vale&#039;&#039;&#039; ist eine mittelgroße, aus zwei Ebenen bestehende [[Ayleid-Ruine]]. Sie befindet sich nördlich von [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] in den nordöstlichen Ausläufern des [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochlandes]] und dient heute hauptsächlich [[Bandit|Banditen]] als Unterschlupf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außenbereich==&lt;br /&gt;
Vom Äußeren der Ruine haben nur der schlichte Eingang sowie Reste von zwei Spitzbögen und etwas Mauerwerk die Zeit überdauert. Verwitterte Steinplatten auf dem Boden lassen noch zwei Zugänge von den Spitzbögen zum Eingang erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:HrotandaVale_Karte_aussen.jpg|Übersichtskarte: Außenbereich&lt;br /&gt;
Bild:HrotandaVale_Karte_Inneres1.jpg|Übersichtskarte: Obergeschosses&lt;br /&gt;
Bild:HrotandaVale_Karte_Inneres2.jpg|Übersichtskarte: Untergeschoss&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innenanlagen==&lt;br /&gt;
Das Innere der Anlage präsentiert sich dem Abenteurer in zwei Ebenen: einem namenlosen Obergeschoss und dem so genannten &amp;quot;Heiligtum&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obergeschoss===&lt;br /&gt;
[[Bild:HrotandaVale_Fallen.jpg|thumb|[[Falle]]n und ein toter [[Bandit]] in der ersten großen Halle]]&lt;br /&gt;
[[Bild:HrotandaVale_Gallerie.jpg|thumb|Die Gallerie in der ersten Ebene]]&lt;br /&gt;
[[Bild:HrotandaVale_Banditenlager.jpg|thumb|Ein Banditenlager in der ersten Ebene]]&lt;br /&gt;
[[Bild:HrotandaVale_Grab.jpg|thumb|Die geheime Grabkammer]]&lt;br /&gt;
Das Obergeschoss besteht aus mehreren kleinen und größeren Hallen, die durch diverse Gänge miteinander verbunden sind und fast alle der Reihe nach durchlaufen werden. Direkt nach dem Eingang führt eine kleine Treppe hinunter in einen Kreuzungsbereich, von dem rechts und links jeweils eine weitere Treppe abermals nach unten führt und welche im weiteren Verlauf wieder aufeinander treffen. Der Weg geradeaus ist durch ein Tor versperrt, das sich nur von der anderen Seite mittels Schalter öffnen lässt und den späteren Rückweg bildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt man den Treppen, erreicht man zunächst eine große Halle deren Gewölbe von sechs Säulen getragen wird. In der Mitte dieser Halle wurden von den [[Ayleid|ayleidischen]] Architekten zwei Fallen installiert, die bis heute noch in Funktion sind und nichts an ihrer Gefährlichkeit eingebüßt haben. Sie werden durch direktes Betreten ausgelöst. Im hinteren rechten Bereich der Halle schließt sich eine kleine Kammer an, in der [[Bandit|Banditen]] ihr Lager aufgeschlagen haben. Der Weg geradeaus aus führt in eine große Gallerie, die auf jeder Seite mit je vier [[Welkynd-Stein]] tragenden Säulen gesäumt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Verlassen der Galerie betritt man einen zweimal in einem Winkel von je 90° nach links abknickenden großen Flur und erreicht schließlich eine weitere kleine von [[Bandit|Banditen]] besetzte Kammer. Geradeaus führt ein schmaler Gang in eine ausgedehnte Halle unregelmäßigen Grundrisses. Etwa auf halber Länge an der rechten Wand führt ein geheimer Durchgang in eine Grabkammer. Der Geheimgang lässt sich durch Betreten der direkt davor im Boden eingelassenen Druckplatte öffnen. Wer in dieser Kammer seine letzte Ruhe gefunden hat ist nicht überliefert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenüber der Grabkammer führt ein nach rechts verlaufender Durchgang zur Verbindungstür der zweiten Ebene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das &amp;quot;Heiligtum&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
[[Bild:HrotandaVale_Heiligtum.jpg|thumb|Das &amp;quot;Heiligtum&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Nach Betreten der Ebene führt rechts eine Treppe hinunter in eine große langgezogene und durch ein Eisentor abgetrennte Halle: das &amp;quot;Heiligtum&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Aufgrund der Aufmachung dieser Halle ist davon auszugehen, dass es sich hierbei um das eigentliche &amp;quot;Heiligtum&amp;quot; handelt. Eindeutige Belege, die diese Vermutung untermauern, konnten bisher allerdings nicht gefunden werden.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Das Gewölbe wird bzw. wurde von sieben mächtigen Säulen getragen, vier auf der linken und drei auf der rechten Seite. Die erste Säule auf der linken Seite ist mittlerweile zerstört und auch das Gewölbe selbst zeigt starke Beschädigungen. Die Decke ist teilweise eingestürzt und Wurzelwerk bahnt sich durch die Spalten seinen Weg. Unter der Decke hängt ein [[Ayleid|ayleidischer]] Kronleuchter mit [[Welkynd-Stein|Welkynd-Steinen]] der die Halle in ein magisches blauweißes Licht taucht. Insgesamt acht kleine Säulen tragen je einen [[Welkynd-Stein]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An der Stelle auf der rechten Seite der Halle, an der man eigentlich eine achte Säule vermuten könnte, befindet sich ein Durchgang zu einer Seitenkammer, die in etwa dieselbe Größe aufweist, insgesamt aber schmaler ist. Ihr schließt sich ein kleiner Schrein mit einem Altar an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Weg aus dem &amp;quot;Heiligtum&amp;quot; heraus führt über eine steile Treppe in eine kleine, vollkommen leere Kammer mit quadratischem Grundriss. Geradeaus über eine weitere Treppe geht es nun über eine Links- und eine anschließende Rechtskurve in eine weitere große Halle. In der Mitte hängt unter der Decke ein Kronleuchter umgeben von vier gewölbetragenden Säulen. Die vier kleinen Säulen trugen wohl ursprünglich je einen [[Varla-Stein]], von denen jedoch nur noch zwei vorhanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der linken Seitenhalle hängen acht Metallkäfige von der Decke herab in welchen vermutlich zur Zeit der [[Ayleid]]en Gefangene festgehalten wurden. Die rechte, wesentlich kleinere Kammer wurde von Banditen besetzt. Das Tor geradeaus lässt sich mit der davor befindlichen Druckplatte öffnen und gibt den Zugang zur letzten Halle der [[Ayleid-Ruine|Elfenruine]] frei. Hier befindet sich auch das Hauptlager der [[Bandit|Banditen]]. Von dort aus gelangt man über eine Verbindungstür wieder in die erste Ebene und somit zurück zum Ausgang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schätze==&lt;br /&gt;
Neben den üblichen [[Welkynd-Stein]]en beherbegt Hrotanda Vale außerdem zwei wertvolle [[Varla-Stein]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ayleid-Ruinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Höhlen und Ruinen]] [[Kategorie:Cyrodiil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:HrotandaVale_Karte_Inneres2.jpg&amp;diff=94932</id>
		<title>Datei:HrotandaVale Karte Inneres2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:HrotandaVale_Karte_Inneres2.jpg&amp;diff=94932"/>
		<updated>2011-04-08T11:59:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Hrotanda Vale, Karte der 2. Ebene&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Hrotanda Vale, Karte der 2. Ebene&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:HrotandaVale_Karte_Inneres1.jpg&amp;diff=94931</id>
		<title>Datei:HrotandaVale Karte Inneres1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:HrotandaVale_Karte_Inneres1.jpg&amp;diff=94931"/>
		<updated>2011-04-08T11:58:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Hrotanda Vale, Karte der 1. Ebene&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Hrotanda Vale, Karte der 1. Ebene&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:HrotandaVale_Karte_aussen.jpg&amp;diff=94930</id>
		<title>Datei:HrotandaVale Karte aussen.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:HrotandaVale_Karte_aussen.jpg&amp;diff=94930"/>
		<updated>2011-04-08T11:58:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Hrotanda Vale, Übersichtskarte außen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Hrotanda Vale, Übersichtskarte außen&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Hrotanda_Vale&amp;diff=94915</id>
		<title>Hrotanda Vale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Hrotanda_Vale&amp;diff=94915"/>
		<updated>2011-04-07T20:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Die Seite wurde neu angelegt: „Außenbereich von Hrotanda Vale  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hrotanda Vale&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine mittelgroße, aus zwei Ebenen bestehende Ayleid-Ruine. Si…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:HrotandaVale_Aussen.jpg|thumb|Außenbereich von Hrotanda Vale]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hrotanda Vale&#039;&#039;&#039; ist eine mittelgroße, aus zwei Ebenen bestehende [[Ayleid-Ruine]]. Sie befindet sich nördlich von [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] in den nordöstlichen Ausläufern des [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochlandes]] und dient heute hauptsächlich [[Bandit|Banditen]] als Unterschlupf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Außenbereich==&lt;br /&gt;
Vom Äußeren der Ruine haben nur der schlichte Eingang sowie Reste von zwei Spitzbögen und etwas Mauerwerk die Zeit überdauert. Verwitterte Steinplatten auf dem Boden lassen noch zwei Zugänge von den Spitzbögen zum Eingang erkennen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Innenanlagen==&lt;br /&gt;
Das Innere der Anlage präsentiert sich dem Abenteurer in zwei Ebenen: einem namenlosen Obergeschoss und dem so genannten &amp;quot;Heiligtum&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obergeschoss===&lt;br /&gt;
[[Bild:HrotandaVale_Fallen.jpg|thumb|[[Falle]]n und ein toter [[Bandit]] in der ersten großen Halle]]&lt;br /&gt;
[[Bild:HrotandaVale_Gallerie.jpg|thumb|Die Gallerie in der ersten Ebene]]&lt;br /&gt;
[[Bild:HrotandaVale_Banditenlager.jpg|thumb|Ein Banditenlager in der ersten Ebene]]&lt;br /&gt;
[[Bild:HrotandaVale_Grab.jpg|thumb|Die geheime Grabkammer]]&lt;br /&gt;
Das Obergeschoss besteht aus mehreren kleinen und größeren Hallen, die durch diverse Gänge miteinander verbunden sind und fast alle der Reihe nach durchlaufen werden. Direkt nach dem Eingang führt eine kleine Treppe hinunter in einen Kreuzungsbereich, von dem rechts und links jeweils eine weitere Treppe abermals nach unten führt und welche im weiteren Verlauf wieder aufeinander treffen. Der Weg geradeaus ist durch ein Tor versperrt, das sich nur von der anderen Seite mittels Schalter öffnen lässt und den späteren Rückweg bildet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgt man den Treppen, erreicht man zunächst eine große Halle deren Gewölbe von sechs Säulen getragen wird. In der Mitte dieser Halle wurden von den [[Ayleid|ayleidischen]] Architekten zwei Fallen installiert, die bis heute noch in Funktion sind und nichts an ihrer Gefährlichkeit eingebüßt haben. Sie werden durch direktes Betreten ausgelöst. Im hinteren rechten Bereich der Halle schließt sich eine kleine Kammer an, in der [[Bandit|Banditen]] ihr Lager aufgeschlagen haben. Der Weg geradeaus aus führt in eine große Gallerie, die auf jeder Seite mit je vier [[Welkynd-Stein]] tragenden Säulen gesäumt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Verlassen der Galerie betritt man einen zweimal in einem Winkel von je 90° nach links abknickenden großen Flur und erreicht schließlich eine weitere kleine von [[Bandit|Banditen]] besetzte Kammer. Geradeaus führt ein schmaler Gang in eine ausgedehnte Halle unregelmäßigen Grundrisses. Etwa auf halber Länge an der rechten Wand führt ein geheimer Durchgang in eine Grabkammer. Der Geheimgang lässt sich durch Betreten der direkt davor im Boden eingelassenen Druckplatte öffnen. Wer in dieser Kammer seine letzte Ruhe gefunden hat ist nicht überliefert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegenüber der Grabkammer führt ein nach rechts verlaufender Durchgang zur Verbindungstür der zweiten Ebene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das &amp;quot;Heiligtum&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
[[Bild:HrotandaVale_Heiligtum.jpg|thumb|Das &amp;quot;Heiligtum&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Nach Betreten der Ebene führt rechts eine Treppe hinunter in eine große langgezogene und durch ein Eisentor abgetrennte Halle: das &amp;quot;Heiligtum&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Aufgrund der Aufmachung dieser Halle ist davon auszugehen, dass es sich hierbei um das eigentliche &amp;quot;Heiligtum&amp;quot; handelt. Eindeutige Belege, die diese Vermutung untermauern, konnten bisher allerdings nicht gefunden werden.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Das Gewölbe wird bzw. wurde von sieben mächtigen Säulen getragen, vier auf der linken und drei auf der rechten Seite. Die erste Säule auf der linken Seite ist mittlerweile zerstört und auch das Gewölbe selbst zeigt starke Beschädigungen. Die Decke ist teilweise eingestürzt und Wurzelwerk bahnt sich durch die Spalten seinen Weg. Unter der Decke hängt ein [[Ayleid|ayleidischer]] Kronleuchter mit [[Welkynd-Stein|Welkynd-Steinen]] der die Halle in ein magisches blauweißes Licht taucht. Insgesamt acht kleine Säulen tragen je einen [[Welkynd-Stein]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An der Stelle auf der rechten Seite der Halle, an der man eigentlich eine achte Säule vermuten könnte, befindet sich ein Durchgang zu einer Seitenkammer, die in etwa dieselbe Größe aufweist, insgesamt aber schmaler ist. Ihr schließt sich ein kleiner Schrein mit einem Altar an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Weg aus dem &amp;quot;Heiligtum&amp;quot; heraus führt über eine steile Treppe in eine kleine, vollkommen leere Kammer mit quadratischem Grundriss. Geradeaus über eine weitere Treppe geht es nun über eine Links- und eine anschließende Rechtskurve in eine weitere große Halle. In der Mitte hängt unter der Decke ein Kronleuchter umgeben von vier gewölbetragenden Säulen. Die vier kleinen Säulen trugen wohl ursprünglich je einen [[Varla-Stein]], von denen jedoch nur noch zwei vorhanden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der linken Seitenhalle hängen acht Metallkäfige von der Decke herab in welchen vermutlich zur Zeit der [[Ayleid]]en Gefangene festgehalten wurden. Die rechte, wesentlich kleinere Kammer wurde von Banditen besetzt. Das Tor geradeaus lässt sich mit der davor befindlichen Druckplatte öffnen und gibt den Zugang zur letzten Halle der [[Ayleid-Ruine|Elfenruine]] frei. Hier befindet sich auch das Hauptlager der [[Bandit|Banditen]]. Von dort aus gelangt man über eine Verbindungstür wieder in die erste Ebene und somit zurück zum Ausgang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schätze==&lt;br /&gt;
Neben den üblichen [[Welkynd-Stein]]en beherbegt Hrotanda Vale außerdem zwei wertvolle [[Varla-Stein]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Ayleid-Ruinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Höhlen und Ruinen]] [[Kategorie:Cyrodiil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:HrotandaVale_Heiligtum.jpg&amp;diff=94914</id>
		<title>Datei:HrotandaVale Heiligtum.jpg</title>
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		<updated>2011-04-07T20:11:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Hrotanda Vale, Heiligtum / Screenshoot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Hrotanda Vale, Heiligtum / Screenshoot&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
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		<updated>2011-04-07T20:09:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Hrotanda Vale, Grabkammer / Screenshoot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Hrotanda Vale, Grabkammer / Screenshoot&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:HrotandaVale_Gallerie.jpg&amp;diff=94912</id>
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		<updated>2011-04-07T20:01:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Hrotanda Vale, Gallerie / Screenshoot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Hrotanda Vale, Gallerie / Screenshoot&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:HrotandaVale_Banditenlager.jpg&amp;diff=94911</id>
		<title>Datei:HrotandaVale Banditenlager.jpg</title>
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		<updated>2011-04-07T19:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Banditenlager in Hrotanda Vale / Screenshoot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Banditenlager in Hrotanda Vale / Screenshoot&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:HrotandaVale_Fallen.jpg&amp;diff=94910</id>
		<title>Datei:HrotandaVale Fallen.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:HrotandaVale_Fallen.jpg&amp;diff=94910"/>
		<updated>2011-04-07T19:56:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Hrotanda Vale, Fallen / Screenshoot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Hrotanda Vale, Fallen / Screenshoot&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:HrotandaVale_Aussen.jpg&amp;diff=94909</id>
		<title>Datei:HrotandaVale Aussen.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:HrotandaVale_Aussen.jpg&amp;diff=94909"/>
		<updated>2011-04-07T19:52:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Außenansicht von Hrotanda Vale / Screenshoot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Außenansicht von Hrotanda Vale / Screenshoot&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Chorrol&amp;diff=94908</id>
		<title>Chorrol</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Chorrol&amp;diff=94908"/>
		<updated>2011-04-07T16:12:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Außenarchitektur sowie einige fehlende Quellen ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Punkte &amp;quot;Geschichte&amp;quot; und &amp;quot;Architektur&amp;quot; sowie Referenzen fehlen}}&lt;br /&gt;
{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-178.0912971496582&amp;amp;amp;lat=89.07011032104492&amp;amp;amp;zoom=14}}&lt;br /&gt;
{{Stadtinfo&lt;br /&gt;
|Offizieller Name             = Chorrol&lt;br /&gt;
|Bild_Stadt                   = [[Bild:Stadt Chorrol.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             = Chorrol&lt;br /&gt;
|Bild_Stadtwappen             = [[Bild:Wappen Chorrol.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Wappen      = Wappen der Stadt Chorrol&lt;br /&gt;
|Name_Provinz                 = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
|Region                       = [[Colovianisches Hochland]]&lt;br /&gt;
|Regierung                    = [[Grafschaft]]&lt;br /&gt;
|Gewerbe                      = Handel&lt;br /&gt;
|Name_Statthalter             = [[Arriana Valga]]&lt;br /&gt;
|Einwohnerschichten           = Gemischt&lt;br /&gt;
|Vorherrschende_Rasse         = Gemischt&lt;br /&gt;
|Vorherrschender_Stand        =&lt;br /&gt;
|Baustil                      = Choroller Baustil&lt;br /&gt;
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Bild:Chorrol-Große_Eiche.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = [[Große Eiche von Chorrol]]&lt;br /&gt;
|Bild_Karte                   = [[Bild:Karte Chorrol.JPG|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Karte       = Lage von Chorrol&lt;br /&gt;
| Bild_Stadtkarte             = [[Bild:Stadtkarte Chorrol.jpg|link=http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-178.0912971496582&amp;amp;amp;lat=89.07011032104492&amp;amp;amp;zoom=14|250px]]&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte von Chorrol&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Chorrol&#039;&#039;&#039; ist die Kreisstadt&amp;lt;ref&amp;gt;[[Leitfaden für Chorrol]] von von [[Alessia Ottus]], Kapitel &amp;quot;Schloss Chorrol&amp;quot;, Satz 1&amp;lt;/ref&amp;gt; der gleichnamigen [[Grafschaft]], gelegen im nordwestlichen [[Herzland]] [[Cyrodiil|Cyrodiils]], genauer im [[Großer Forst|Großen Forst]]&amp;lt;ref&amp;gt;Primas Offizielles Lösungsbuch &amp;quot;The Elder Scrolls IV: Oblivion, Seite 330&amp;lt;/ref&amp;gt; an der Grenze zum [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lage ===&lt;br /&gt;
Die Stadt Chorrol liegt im westlichen Randgebiet des [[Großer Forst|Großen Forsts]] an der Grenze zum [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] und somit im als [[Colovia]] bezeichneten Westcyrodiil, zu dem auch die Städte [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]], [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] und [[Anvil (Stadt)|Anvil]] gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt kann von Osten über die [[Schwarze Straße]] von der [[Rote Ringstraße|Roten Ringstraße]] bzw. von der [[Kaiserstadt]] aus erreicht werden. Von Nordosten verläuft die [[Orange Straße]] zur [[Silberstraße]], die wiederum nach [[Bruma]] oder zur [[Rote Ringstraße|Roten Ringstraße]] führt. Vor der Stadt liegen die [[Weynon-Priorei]] sowie die [[Nordland-Stallungen]] und etwas weiter die [[Schwarze Straße]] Richtung [[Kaiserstadt]] entlang, der [[Odiil Bauernhof]]. Südlich von Chorrol befindet sich das Dorf [[Dreckhack]], im Südwesten das [[Kaiserliches Reservat|Kaiserliche Reservat]]. Die Stadt hat ein Nord- und ein Südtor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bezirke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Chorrol_Stadtansicht.jpg|thumb|left|Blick über die Stadt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chorrol kann in mehrere Bezirke unterteilt werden: Der südliche Platz mit dem Denkmal von [[St. Osla]], der Platz mit der [[Große Eiche von Chorrol|Großen Eiche]] im Norden, der westliche Kapellenbezirk sowie das [[Schloss Chorrol|Stadtschloss]] im Osten. Am südlichen Platz mit dem St.-Osla-Denkmal befinden sich die [[Gasthaus|Gasthäuser]] [[Eiche und Krummstab|&amp;quot;Eiche und Krummstab&amp;quot;]] und [[Die Graue Stute|&amp;quot;Die Graue Stute&amp;quot;]]. Warenhäuser und Läden liegen an der Straße, die zur [[Große Kapelle von Stendarr|Großen Kapelle von Stendarr]] hinauf führt. Die [[Magiergilde|Magier-]] und die [[Kämpfergilde]] unterhalten ihre Niederlassungen am Platz der [[Große Eiche von Chorrol|Großen Eiche]]. Südlich, außerhalb der Stadtmauern, befinden sich desweiteren [[Honditar]]s Haus, die Hütte eines [[Hochelf]]en-Jägers, sowie die [[Nordland-Stallungen]] und die [[Weynon-Priorei]]. Unter der Stadt soll sich außerdem ein Höhlensystem befinden, vermutlich ein [[Bandit]]enunterschlupf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chorrol wird derzeit von [[Arriana Valga]], der Mutter der [[Gräfin]] von [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]], [[Gräfin]] [[Alessia Caro]] regiert. Sie besucht regelmäßig die [[Große Kapelle von Stendarr]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Leitfaden für Chorrol]] von [[Alessia Ottus]], Kapitel &amp;quot;Schloss Chorrol&amp;quot;, Satz 3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verteidigung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verteidigungsanlagen der Stadt bestehen aus einer hohen Stadtmauer mit vier Wehrtürmen sowie zwei Stadttoren, welche ihrerseits durch Wehrtürme (zwei am Nord- und vier am Südtor) geschützt werden. Die Kaserne der Stadtwache ist im [[schloss Chorrol|Stadtschloss]] untergebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehenswürdigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Chorrol_Denkmal.jpg|thumb|left|Das Denkmal von [[St. Osla]] ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Wahrzeichen von Chorrol ist die [[Große Eiche von Chorrol|Große Eiche]], welche auch das Stadtwappen prägt. An der [[Große Eiche von Chorrol|Großen Eiche]] treffen sich die Bürger der Stadt um Neuigkeiten auszutauschen und gesellschaftliche Kontakte zu pflegen.{{Quellenangabe}} Zu den weiteren Sehenswürdigkeiten zählen außerdem das auf einem kleinen Hügel im Osten der Stadt errichtete [[Schloss Chorrol]] und die [[Große Kapelle von Stendarr]]. In der Kapelle wurde über die Jahrhunderte die mit einem Fluch belegten [[Handschuhe des Kreuzritters]], eine heilige Reliquie von [[Pelinal Weißplanke]], dem [[Göttlicher Kreuzritter|göttlichen Kreuzritter der Neun]], verwahrt, ehe es dem [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] gelang, den Fluch aufzuheben und die Reliquie in den Besitz des [[Ritter der Neun|Kreuzritterordens]] zu überstellen. Außerdem sehenswert ist die Statue von [[St. Osla]], welche unter dem Namen [[Berührung der Hand des Heilers]] bekannt ist. Der heilige Osla war ein bedeutender Heiler der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. Die Statue wurde in Gedenken an ihn und die Gefallenen von [[Sancre Tor]] errichtet.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Leitfaden für Chorrol]] von [[Alessia Ottus]], Kapitel &amp;quot;Die Bezirke von Chorrol&amp;quot;, Satz 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Architektur ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Außenanlagen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die hauptsächlich zwei- bis dreigeschossige Bebauung von Chorrol wurde überwiegend im [http://de.wikipedia.org/wiki/Fachwerkhaus Fachwerkbaustil] errichtet. Es gibt jedoch auch Gebäude, wie bespielsweise die Niederlassungen der örtlichen [[Magiergilde|Magier-]] und [[Kämpfergilde]], die vollkommen aus Stein bestehen. Bei den Fachwerkhäusern kann zwischen reinem Fachwerk und Gebäuden, bei denen das Erdgeschoss oder mehrere Geschosse aus Stein gemauert sind und nur die oberen Etagen aus Fachwerk bestehen, unterschieden werden. Einige Gebäude besitzen kleine Türme und/oder [http://de.wikipedia.org/wiki/Erker Erker]. Für die Dächer wurden entweder Ziegel oder Holz verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Unterschicht von Chorrol lebt ausschließlich in eingeschossigen Holzhäusern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Chorrol_Armenviertel.jpg|thumb|left|Das Armenviertel von Chorrol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die wohlhabenden Leute der Stadt haben ihre Anwesen am Platz der [[Große Eiche von Chorrol|Großen Eiche]], die Ärmeren leben überwiegend im westlichen Kapellenbezirk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wichtige Persönlichkeiten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Arriana Valga]], [[Graf|Gräfin]] von Chorrol&lt;br /&gt;
*[[Bittneld der Fluchbringer]], [[Hauptmann]] der [[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
*[[Vilena Donton]], Leiterin der örtlichen [[Kriegergilde]] &lt;br /&gt;
*[[Teekeeus]], Leiter der örtlichen [[Magiergilde]]&lt;br /&gt;
*[[Casta Scribonia]], eine bekannte [[Autorin]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einwohner ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erfolgt eine Auflistung aller Einwohner Chorrols mit ihren Berufen und sonstigen Bemerkungen.&lt;br /&gt;
(Stand: vor Beginn der [[Oblivion-Krise]] von [[3Ä 433]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#e8eaf7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Bemerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arriana Valga]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| amtierende [[Graf|Gräfin]] von [[Grafschaft Chorrol|Chorrol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vilena Donton]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Leiterin der örtlichen [[Kämpfergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teekeeus]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Argonier]]&lt;br /&gt;
| Leiter der örtlichen [[Magiergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Casta Scribonia]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Gelehrte und [[Autor|Autorin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gaturn gro-Gonk]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Ausgeschlossenes Mitglied der örtlichen [[Kämpfergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eugal Belette]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Bürger, [[Agent]] der [[Mythische Morgenröte|Mythischen Morgenröte]], † 3Ä 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Reynald Jemane]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Bürger und Zwillingsbruder von [[Guilbert Jemane]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Malintus Ancrus]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der [[Diebesgilde]], Ausbilder für Lehrlinge in [[Sicherheit]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Glistel]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der [[Diebesgilde]] und Ehefrau von [[Malintus Ancrus]], Ausbilderin für Lehrlinge in [[Schleichen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Valus Odiil]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Besitzer des [[Odiil Bauernhof|Odil Bauernhofs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modryn Oreyn]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Kämpfergilde]], Gildenältester&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alberic Litte]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]], Gildenhändler und Ehemann von [[Carmen Litte]], Ausbilder für fortgeschrittene [[Beschwörung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carmen Litte]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Rothwardone]]&lt;br /&gt;
| Bürgerin, Ehefrau von [[Alberic Litte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jirolin Doran]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Ehemann von [[Ariela Doran]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ariela Doran]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Bürgerin, Ehefrau von [[Jirolin Doran]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Seed-Neeus]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Argonier]]&lt;br /&gt;
| Händlerin, Eigentümerin von [[Nordwaren und Handel]], Mutter von [[Dar-Ma]], Ausbilderin für fortgeschrittenes [[Handelsgeschick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dar-Ma]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Argonier]]&lt;br /&gt;
| Bürgerin, Tochter von [[Seed-Neeus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Estelle Renoit]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Buchhänderlin, Eigentümerin von [[Renoits Bücher]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Athragar]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bosmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]], Ausbilder für fortgeschrittene [[Veränderung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Angalmo]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied und Alchimist der örtlichen [[Magiergilde]], Ausbilder für Lehrlinge in [[Mystik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Contumeliorus Florius]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]], Aufladen von [[magisch|magischen]] [[Waffen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sabine Laul]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Kämpfergilde]], Gildenschmiedin, Reparaturen und Handel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lum gro-Baroth]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Ausbilder für fortgeschrittenes [[Blocken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurz gro-Baroth]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Kämpfergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Francois Motierre]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Bürger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Talasma]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Khajiit]]&lt;br /&gt;
| Gastwirtin, Eigentümerin von [[Eiche und Krummstab]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rimalus Bruiant]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Adliger]], Ehemann von [[Rena Bruiant]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rena Bruiant]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Adliger|Adlige]], Ehefrau von [[Rimalus Bruiant]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rasheda]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Rothwardone]]&lt;br /&gt;
| [[Schmied|Schmiedin]], Eigentümerin von [[Feuer und Stahl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Emfrid]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| Gastwirtin, Eigentümerin der [[Die Graue Stute|Grauen Stute]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Earana]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Ausgeschlossenes Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Laythe Wavrick]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Bediensteter von [[Schloss Chorrol]], Diener der [[Graf|Gränfin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chanel]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Rothwardone]]&lt;br /&gt;
| Hofmagierin von [[Schloss Chorrol]], Ausbilderin für Lehrlinge in [[Zerstörung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bongond]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Eigentümer der [[Nordland-Stallungen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nardhil]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Angestellte der [[Nordland-Stallungen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Honditar]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Ausbilder für fortgeschrittene [[Athletik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Faulpelz Kaslowyn]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Bettler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nermus der Schnorrer]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Bettler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orgnolf Haarbein]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Bediensteter von [[Schloss Chorrol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orok gro-Ghoth]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| [[Majordomus]] von [[Schloss Chorrol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bittneld der Fluchbringer]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| [[Hauptmann]] der [[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rallus Odiil]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Bürger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Antus Odiil]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Bürger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Viranus Donton]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Sohn von [[Vilena Donton]], † 3Ä 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kellen]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Rothwardone]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Nachfahre des [[Ritter der Neun|Kreuzritters]] [[Sir Casimir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Areldur]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| [[Priester]] der [[Große Kapelle von Stendarr|Großen Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Otius Loran]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Primas]] der [[Große Kapelle von Stendarr|Großen Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orag gra-Bargol]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| [[Priester|Priesterin]] der [[Große Kapelle von Stendarr|Großen Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gureryne Selvilo]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| [[Heiler|Kapellenheiler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bevölkerungsentwicklung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Tabellen geben Aufschluss über die Bevölkerungsentwicklung während und kurz nach der [[Oblivion-Krise]]. (Stand: [[3Ä 433]])&amp;lt;ref&amp;gt;es werden hierbei alle möglichen Tode und daraus resultierenden Bevölkerungsänderungen aufgeführt, welche im Verlauf von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] nebst AddOns offiziell durch eine Quest bzw. die Folgen einer selbigen erfolgen können&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bevölkerungszunahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bevölkerungsabnahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#e8eaf7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Bemerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eugal Belette]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| als [[Agent (Mythische Morgenröte)|Agent]] der [[Mythischen Morgenröte]] enttarnt und hingerichtet worden, † 3Ä 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Viranus Donton]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| gefallen bei einem Einsatz der [[Kämpfergilde]], † 3Ä 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Areldur]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| Stadt verlassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literaturverweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leitfaden für Chorrol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Orte in Cyrodiil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Cyrodiil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Gro%C3%9Fe_Eiche_von_Chorrol&amp;diff=94874</id>
		<title>Große Eiche von Chorrol</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Gro%C3%9Fe_Eiche_von_Chorrol&amp;diff=94874"/>
		<updated>2011-04-06T19:20:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Bild ausgetauscht&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Chorrol-Große_Eiche.jpg|thumb|left|Die Große Eiche]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Wappen Chorrol.jpg|thumb|150px|Die Große Eiche im [[Wappen]] von [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Große Eiche von Chorrol&#039;&#039;&#039; ist das Wahrzeichen der [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] Stadt [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die mehrere hundert Jahre alte Eiche bildet den gesellschaftlichen und kulturellen Mittelpunkt [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]s. Um die Eiche herum haben sich unter anderem die [[Kriegergilde|Krieger-]] und [[Magiergilde]] niedergelassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Eiche bildet nicht nur das offizielle Wahrzeichen der Stadt. Sie ist, in stilisierter Form, auch gleichzeitg das [[Wappen#Wappen von Chorrol|Stadtwappen]]. Sie wird als solches als eine stilisierte, weiße Eiche mit Wurzeln auf blauem Grund dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Cyrodiil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Chorrol&amp;diff=94873</id>
		<title>Chorrol</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Chorrol&amp;diff=94873"/>
		<updated>2011-04-06T19:17:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: Neue Bilder hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-178.0912971496582&amp;amp;amp;lat=89.07011032104492&amp;amp;amp;zoom=14}}&lt;br /&gt;
{{Stadtinfo&lt;br /&gt;
|Offizieller Name             = Chorrol&lt;br /&gt;
|Bild_Stadt                   = [[Bild:Stadt Chorrol.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             = Chorrol&lt;br /&gt;
|Bild_Stadtwappen             = [[Bild:Wappen Chorrol.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Wappen      = Wappen der Stadt Chorrol&lt;br /&gt;
|Name_Provinz                 = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
|Region                       = [[Colovianisches Hochland]]&lt;br /&gt;
|Regierung                    = [[Grafschaft]]&lt;br /&gt;
|Gewerbe                      = Handel&lt;br /&gt;
|Name_Statthalter             = [[Arriana Valga]]&lt;br /&gt;
|Einwohnerschichten           = Gemischt&lt;br /&gt;
|Vorherrschende_Rasse         = Gemischt&lt;br /&gt;
|Vorherrschender_Stand        =&lt;br /&gt;
|Baustil                      = Choroller Baustil&lt;br /&gt;
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Bild:Chorrol-Große_Eiche.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = [[Große Eiche von Chorrol]]&lt;br /&gt;
|Bild_Karte                   = [[Bild:Karte Chorrol.JPG|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Karte       = Lage von Chorrol&lt;br /&gt;
| Bild_Stadtkarte             = [[Bild:Stadtkarte Chorrol.jpg|link=http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-178.0912971496582&amp;amp;amp;lat=89.07011032104492&amp;amp;amp;zoom=14|250px]]&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte von Chorrol&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Chorrol&#039;&#039;&#039; ist die Hauptstadt der gleichnamigen [[Grafschaft]], gelegen im nordwestlichen [[Herzland]] [[Cyrodiil|Cyrodiils]], genauer im [[Großer Forst|Großen Forst]]&amp;lt;ref&amp;gt;Primas Offizielles Lösungsbuch &amp;quot;The Elder Scrolls IV: Oblivion, Seite 330&amp;lt;/ref&amp;gt; an der Grenze zum [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lage ===&lt;br /&gt;
Die Stadt Chorrol liegt im westlichen Randgebiet des [[Großer Forst|Großen Forsts]] an der Grenze zum [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] und somit im als [[Colovia]] bezeichneten Westcyrodiil, zu dem auch die Städte [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]], [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] und [[Anvil (Stadt)|Anvil]] gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt kann von Osten über die [[Schwarze Straße]] von der [[Rote Ringstraße|Roten Ringstraße]] bzw. von der [[Kaiserstadt]] aus erreicht werden. Von Nordosten verläuft die [[Orange Straße]] zur [[Silberstraße]], die wiederum nach [[Bruma]] oder zur [[Rote Ringstraße|Roten Ringstraße]] führt. Vor der Stadt liegen die [[Weynon-Priorei]] sowie die [[Nordland-Stallungen]] und etwas weiter die [[Schwarze Straße]] Richtung [[Kaiserstadt]] entlang, der [[Odiil Bauernhof]]. Südlich von Chorrol befindet sich das Dorf [[Dreckhack]], im Südwesten das [[Kaiserliches Reservat|Kaiserliche Reservat]]. Die Stadt hat ein Nord- und ein Südtor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bezirke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Chorrol_Stadtansicht.jpg|thumb|left|Blick über die Stadt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chorrol kann grob in mehrere Bezirke unterteilt werden: Der südliche Platz mit der großen Statue von [[St. Osla]], der Platz mit der [[Große Eiche von Chorrol|Großen Eiche]] im Norden, der westliche Kapellenbezirk sowie das [[Schloss Chorrol|Stadtschloss]] im Osten. Am südlichen Platz mit der St.-Osla-Statue befinden sich die [[Gasthaus|Gasthäuser]] [[Eiche und Krummstab|&amp;quot;Eiche und Krummstab&amp;quot;]] und [[Die Graue Stute|&amp;quot;Die Graue Stute&amp;quot;]]. Warenhäuser und Läden liegen an der Straße, die zur [[Große Kapelle von Stendarr|Großen Kapelle von Stendarr]] hinauf führt. Die [[Magiergilde|Magier-]] und die [[Kämpfergilde]] unterhalten ihre Niederlassungen am Platz der [[Große Eiche von Chorrol|Großen Eiche]]. Südlich, außerhalb der Stadtmauern, befinden sich desweiteren [[Honditar]]s Haus, die Hütte eines [[Hochelf]]en-Jägers, sowie die [[Nordland-Stallungen]] und die [[Weynon-Priorei]]. Unter der Stadt soll sich außerdem ein Höhlensystem befinden, vermutlich ein [[Bandit]]enunterschlupf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chorrol wird derzeit von [[Arriana Valga]], der Mutter der [[Gräfin]] von [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]], [[Gräfin]] [[Alessia Caro]] regiert. Sie besucht regelmäßig die [[Große Kapelle von Stendarr]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verteidigung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verteidigungsanlagen der Stadt bestehen aus einer hohen Stadtmauer mit vier Wehrtürmen sowie zwei Stadttoren, welche ihrerseits durch Wehrtürme (zwei am Nord- und vier am Südtor) geschützt werden. Die Kaserne der Stadtwache ist im [[schloss Chorrol|Stadtschloss]] untergebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehenswürdigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Chorrol_Denkmal.jpg|thumb|left|Das Denkmal von [[St. Osla]] ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Wahrzeichen von Chorrol ist die [[Große Eiche von Chorrol|Große Eiche]], welche auch das Stadtwappen prägt. An der [[Große Eiche von Chorrol|Großen Eiche]] treffen sich die Bürger der Stadt um Neuigkeiten auszutauschen und gesellschaftliche Kontakte zu pflegen. Zu den weiteren Sehenswürdigkeiten zählen außerdem das auf einem kleinen Hügel im Osten der Stadt errichtete [[Schloss Chorrol]] und die [[Große Kapelle von Stendarr]]. In der Kapelle wurde über die Jahrhunderte die mit einem Fluch belegten [[Handschuhe des Kreuzritters]], eine heilige Reliquie von [[Pelinal Weißplanke]], dem [[Göttlicher Kreuzritter|göttlichen Kreuzritter der Neun]], verwahrt, ehe es dem [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] gelang, den Fluch aufzuheben und die Reliquie in den Besitz des [[Ritter der Neun|Kreuzritterordens]] zu überstellen. Außerdem sehenswert ist die Statue von [[St. Osla]], welche unter dem Namen [[Berührung der Hand des Heilers]] bekannt ist. Der heilige Osla war ein bedeutender Heiler der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. Die Statue wurde in Gedenken an ihn und die Gefallenen von [[Sancre Tor]] errichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Chorrol_Armenviertel.jpg|thumb|left|Das Armenviertel von Chorrol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die wohlhabenden Leute der Stadt haben ihre Anwesen am Platz der [[Große Eiche von Chorrol|Großen Eiche]], die  ärmeren leben überwiegend in einfachen Holzhütten im westlichen Kapellenbezirk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Persönlichkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Arriana Valga]], [[Graf|Gräfin]] von Chorrol&lt;br /&gt;
*[[Bittneld der Fluchbringer]], [[Hauptmann]] der [[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
*[[Vilena Donton]], Leiterin der örtlichen [[Kriegergilde]] &lt;br /&gt;
*[[Teekeeus]], Leiter der örtlichen [[Magiergilde]]&lt;br /&gt;
*[[Casta Scribonia]], eine bekannte [[Autorin]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einwohner ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erfolgt eine Auflistung aller Einwohner Chorrols mit ihren Berufen und sonstigen Bemerkungen.&lt;br /&gt;
(Stand: vor Beginn der [[Oblivion-Krise]] von [[3Ä 433]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#e8eaf7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Bemerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arriana Valga]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| amtierende [[Graf|Gräfin]] von [[Grafschaft Chorrol|Chorrol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vilena Donton]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Leiterin der örtlichen [[Kämpfergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teekeeus]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Argonier]]&lt;br /&gt;
| Leiter der örtlichen [[Magiergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Casta Scribonia]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Gelehrte und [[Autor|Autorin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gaturn gro-Gonk]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Ausgeschlossenes Mitglied der örtlichen [[Kämpfergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eugal Belette]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Bürger, [[Agent]] der [[Mythische Morgenröte|Mythischen Morgenröte]], † 3Ä 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Reynald Jemane]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Bürger und Zwillingsbruder von [[Guilbert Jemane]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Malintus Ancrus]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der [[Diebesgilde]], Ausbilder für Lehrlinge in [[Sicherheit]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Glistel]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der [[Diebesgilde]] und Ehefrau von [[Malintus Ancrus]], Ausbilderin für Lehrlinge in [[Schleichen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Valus Odiil]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Besitzer des [[Odiil Bauernhof|Odil Bauernhofs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modryn Oreyn]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Kämpfergilde]], Gildenältester&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alberic Litte]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]], Gildenhändler und Ehemann von [[Carmen Litte]], Ausbilder für fortgeschrittene [[Beschwörung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carmen Litte]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Rothwardone]]&lt;br /&gt;
| Bürgerin, Ehefrau von [[Alberic Litte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jirolin Doran]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Ehemann von [[Ariela Doran]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ariela Doran]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Bürgerin, Ehefrau von [[Jirolin Doran]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Seed-Neeus]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Argonier]]&lt;br /&gt;
| Händlerin, Eigentümerin von [[Nordwaren und Handel]], Mutter von [[Dar-Ma]], Ausbilderin für fortgeschrittenes [[Handelsgeschick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dar-Ma]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Argonier]]&lt;br /&gt;
| Bürgerin, Tochter von [[Seed-Neeus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Estelle Renoit]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Buchhänderlin, Eigentümerin von [[Renoits Bücher]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Athragar]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bosmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]], Ausbilder für fortgeschrittene [[Veränderung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Angalmo]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied und Alchimist der örtlichen [[Magiergilde]], Ausbilder für Lehrlinge in [[Mystik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Contumeliorus Florius]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]], Aufladen von [[magisch|magischen]] [[Waffen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sabine Laul]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Kämpfergilde]], Gildenschmiedin, Reparaturen und Handel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lum gro-Baroth]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Ausbilder für fortgeschrittenes [[Blocken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurz gro-Baroth]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Kämpfergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Francois Motierre]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Bürger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Talasma]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Khajiit]]&lt;br /&gt;
| Gastwirtin, Eigentümerin von [[Eiche und Krummstab]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rimalus Bruiant]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Adliger]], Ehemann von [[Rena Bruiant]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rena Bruiant]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Adliger|Adlige]], Ehefrau von [[Rimalus Bruiant]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rasheda]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Rothwardone]]&lt;br /&gt;
| [[Schmied|Schmiedin]], Eigentümerin von [[Feuer und Stahl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Emfrid]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| Gastwirtin, Eigentümerin der [[Die Graue Stute|Grauen Stute]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Earana]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Ausgeschlossenes Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Laythe Wavrick]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Bediensteter von [[Schloss Chorrol]], Diener der [[Graf|Gränfin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chanel]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Rothwardone]]&lt;br /&gt;
| Hofmagierin von [[Schloss Chorrol]], Ausbilderin für Lehrlinge in [[Zerstörung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bongond]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Eigentümer der [[Nordland-Stallungen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nardhil]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Angestellte der [[Nordland-Stallungen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Honditar]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Ausbilder für fortgeschrittene [[Athletik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Faulpelz Kaslowyn]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Bettler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nermus der Schnorrer]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Bettler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orgnolf Haarbein]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Bediensteter von [[Schloss Chorrol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orok gro-Ghoth]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| [[Majordomus]] von [[Schloss Chorrol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bittneld der Fluchbringer]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| [[Hauptmann]] der [[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rallus Odiil]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Bürger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Antus Odiil]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Bürger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Viranus Donton]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Sohn von [[Vilena Donton]], † 3Ä 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kellen]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Rothwardone]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Nachfahre des [[Ritter der Neun|Kreuzritters]] [[Sir Casimir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Areldur]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| [[Priester]] der [[Große Kapelle von Stendarr|Großen Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Otius Loran]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Primas]] der [[Große Kapelle von Stendarr|Großen Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orag gra-Bargol]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| [[Priester|Priesterin]] der [[Große Kapelle von Stendarr|Großen Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gureryne Selvilo]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| [[Heiler|Kapellenheiler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bevölkerungsentwicklung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Tabellen geben Aufschluss über die Bevölkerungsentwicklung während und kurz nach der [[Oblivion-Krise]]. (Stand: [[3Ä 433]])&amp;lt;ref&amp;gt;es werden hierbei alle möglichen Tode und daraus resultierenden Bevölkerungsänderungen aufgeführt, welche im Verlauf von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] nebst AddOns offiziell durch eine Quest bzw. die Folgen einer selbigen erfolgen können&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bevölkerungszunahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bevölkerungsabnahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#e8eaf7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Bemerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eugal Belette]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| als [[Agent (Mythische Morgenröte)|Agent]] der [[Mythischen Morgenröte]] enttarnt und hingerichtet worden, † 3Ä 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Viranus Donton]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| gefallen bei einem Einsatz der [[Kämpfergilde]], † 3Ä 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Areldur]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| Stadt verlassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literaturverweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leitfaden für Chorrol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Orte in Cyrodiil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Cyrodiil]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Eigener Screenshoot&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
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		<author><name>GiXXer</name></author>
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		<updated>2011-04-06T18:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;GiXXer: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-178.0912971496582&amp;amp;amp;lat=89.07011032104492&amp;amp;amp;zoom=14}}&lt;br /&gt;
{{Stadtinfo&lt;br /&gt;
|Offizieller Name             = Chorrol&lt;br /&gt;
|Bild_Stadt                   = [[Bild:Stadt Chorrol.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             = Chorrol&lt;br /&gt;
|Bild_Stadtwappen             = [[Bild:Wappen Chorrol.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Wappen      = Wappen der Stadt Chorrol&lt;br /&gt;
|Name_Provinz                 = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
|Region                       = [[Colovianisches Hochland]]&lt;br /&gt;
|Regierung                    = [[Grafschaft]]&lt;br /&gt;
|Gewerbe                      = Handel&lt;br /&gt;
|Name_Statthalter             = [[Arriana Valga]]&lt;br /&gt;
|Einwohnerschichten           = Gemischt&lt;br /&gt;
|Vorherrschende_Rasse         = Gemischt&lt;br /&gt;
|Vorherrschender_Stand        =&lt;br /&gt;
|Baustil                      = Choroller Baustil&lt;br /&gt;
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Bild:Eiche von Chorrol.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = [[Große Eiche von Chorrol]]&lt;br /&gt;
|Bild_Karte                   = [[Bild:Karte Chorrol.JPG|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Karte       = Lage von Chorrol&lt;br /&gt;
| Bild_Stadtkarte             = [[Bild:Stadtkarte Chorrol.jpg|link=http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-178.0912971496582&amp;amp;amp;lat=89.07011032104492&amp;amp;amp;zoom=14|250px]]&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte von Chorrol&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Chorrol&#039;&#039;&#039; ist die Hauptstadt der gleichnamigen [[Grafschaft]], gelegen im nordwestlichen [[Herzland]] [[Cyrodiil|Cyrodiils]], genauer im [[Großer Forst|Großen Forst]]&amp;lt;ref&amp;gt;Primas Offizielles Lösungsbuch &amp;quot;The Elder Scrolls IV: Oblivion, Seite 330&amp;lt;/ref&amp;gt; an der Grenze zum [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lage ===&lt;br /&gt;
Die Stadt Chorrol liegt im westlichen Randgebiet des [[Großer Forst|Großen Forsts]] an der Grenze zum [[Colovianisches Hochland|Colovianischen Hochland]] und somit im als [[Colovia]] bezeichneten Westcyrodiil, zu dem auch die Städte [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]], [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] und [[Anvil (Stadt)|Anvil]] gehören.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt kann von Osten über die [[Schwarze Straße]] von der [[Rote Ringstraße|Roten Ringstraße]] bzw. von der [[Kaiserstadt]] aus erreicht werden. Von Nordosten verläuft die [[Orange Straße]] zur [[Silberstraße]], die wiederum nach [[Bruma]] oder zur [[Rote Ringstraße|Roten Ringstraße]] führt. Vor der Stadt liegen die [[Weynon-Priorei]] sowie die [[Nordland-Stallungen]] und etwas weiter die [[Schwarze Straße]] Richtung [[Kaiserstadt]] entlang, der [[Odiil Bauernhof]]. Südlich von Chorrol befindet sich das Dorf [[Dreckhack]], im Südwesten das [[Kaiserliches Reservat|Kaiserliche Reservat]]. Die Stadt hat ein Nord- und ein Südtor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bezirke ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chorrol kann grob in mehrere Bezirke unterteilt werden: Der südliche Platz mit der großen Statue von [[St. Osla]], der Platz mit der [[Große Eiche von Chorrol|Großen Eiche]] im Norden, der westliche Kapellenbezirk sowie das [[Schloss Chorrol|Stadtschloss]] im Osten. Am südlichen Platz mit der St.-Osla-Statue befinden sich die [[Gasthaus|Gasthäuser]] [[Eiche und Krummstab|&amp;quot;Eiche und Krummstab&amp;quot;]] und [[Die Graue Stute|&amp;quot;Die Graue Stute&amp;quot;]]. Warenhäuser und Läden liegen an der Straße, die zur [[Große Kapelle von Stendarr|Großen Kapelle von Stendarr]] hinauf führt. Die [[Magiergilde|Magier-]] und die [[Kämpfergilde]] unterhalten ihre Niederlassungen am Platz der [[Große Eiche von Chorrol|Großen Eiche]]. Südlich, außerhalb der Stadtmauern, befinden sich desweiteren [[Honditar]]s Haus, die Hütte eines [[Hochelf]]en-Jägers, sowie die [[Nordland-Stallungen]] und die [[Weynon-Priorei]]. Unter der Stadt soll sich außerdem ein Höhlensystem befinden, vermutlich ein [[Bandit]]enunterschlupf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Chorrol.jpg|Vom Eingangstor aus: rechts die Statue von [[St. Osla]], links die [[Große Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Allgemeines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chorrol wird derzeit von [[Arriana Valga]], der Mutter der [[Gräfin]] von [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]], [[Gräfin]] [[Alessia Caro]] regiert. Sie besucht regelmäßig die [[Große Kapelle von Stendarr]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verteidigung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verteidigungsanlagen der Stadt bestehen aus einer hohen Stadtmauer mit vier Wehrtürmen sowie zwei Stadttoren, welche ihrerseits durch Wehrtürme (zwei am Nord- und vier am Südtor) geschützt werden. Die Kaserne der Stadtwache ist im [[schloss Chorrol|Stadtschloss]] untergebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sehenswürdigkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Wahrzeichen von Chorrol ist die [[Große Eiche von Chorrol|Große Eiche]], welche auch das Stadtwappen prägt. An der [[Große Eiche von Chorrol|Großen Eiche]] treffen sich die Bürger der Stadt um Neuigkeiten auszutauschen und gesellschaftliche Kontakte zu pflegen. Zu den weiteren Sehenswürdigkeiten zählen außerdem das auf einem kleinen Hügel im Osten der Stadt errichtete [[Schloss Chorrol]] und die [[Große Kapelle von Stendarr]]. In der Kapelle wurde über die Jahrhunderte die mit einem Fluch belegten [[Handschuhe des Kreuzritters]], eine heilige Reliquie von [[Pelinal Weißplanke]], dem [[Göttlicher Kreuzritter|göttlichen Kreuzritter der Neun]], verwahrt, ehe es dem [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] gelang, den Fluch aufzuheben und die Reliquie in den Besitz des [[Ritter der Neun|Kreuzritterordens]] zu überstellen. Außerdem sehenswert ist die Statue von [[St. Osla]], welche unter dem Namen [[Berührung der Hand des Heilers]] bekannt ist. Der heilige Osla war ein bedeutender Heiler der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. Die Statue wurde in Gedenken an ihn und die Gefallenen von [[Sancre Tor]] errichtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bevölkerung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die wohlhabenden Leute der Stadt haben ihre Anwesen am Platz der [[Große Eiche von Chorrol|Großen Eiche]], die  ärmeren leben überwiegend in einfachen Holzhütten im westlichen Kapellenbezirk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige Persönlichkeiten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Arriana Valga]], [[Graf|Gräfin]] von Chorrol&lt;br /&gt;
*[[Bittneld der Fluchbringer]], [[Hauptmann]] der [[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
*[[Vilena Donton]], Leiterin der örtlichen [[Kriegergilde]] &lt;br /&gt;
*[[Teekeeus]], Leiter der örtlichen [[Magiergilde]]&lt;br /&gt;
*[[Casta Scribonia]], eine bekannte [[Autorin]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einwohner ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erfolgt eine Auflistung aller Einwohner Chorrols mit ihren Berufen und sonstigen Bemerkungen.&lt;br /&gt;
(Stand: vor Beginn der [[Oblivion-Krise]] von [[3Ä 433]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#e8eaf7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Bemerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Arriana Valga]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| amtierende [[Graf|Gräfin]] von [[Grafschaft Chorrol|Chorrol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vilena Donton]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Leiterin der örtlichen [[Kämpfergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teekeeus]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Argonier]]&lt;br /&gt;
| Leiter der örtlichen [[Magiergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Casta Scribonia]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Gelehrte und [[Autor|Autorin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gaturn gro-Gonk]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Ausgeschlossenes Mitglied der örtlichen [[Kämpfergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eugal Belette]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Bürger, [[Agent]] der [[Mythische Morgenröte|Mythischen Morgenröte]], † 3Ä 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Reynald Jemane]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Bürger und Zwillingsbruder von [[Guilbert Jemane]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Malintus Ancrus]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der [[Diebesgilde]], Ausbilder für Lehrlinge in [[Sicherheit]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Glistel]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der [[Diebesgilde]] und Ehefrau von [[Malintus Ancrus]], Ausbilderin für Lehrlinge in [[Schleichen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Valus Odiil]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Besitzer des [[Odiil Bauernhof|Odil Bauernhofs]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Modryn Oreyn]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Kämpfergilde]], Gildenältester&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Alberic Litte]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]], Gildenhändler und Ehemann von [[Carmen Litte]], Ausbilder für fortgeschrittene [[Beschwörung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Carmen Litte]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Rothwardone]]&lt;br /&gt;
| Bürgerin, Ehefrau von [[Alberic Litte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jirolin Doran]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Ehemann von [[Ariela Doran]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ariela Doran]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Bürgerin, Ehefrau von [[Jirolin Doran]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Seed-Neeus]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Argonier]]&lt;br /&gt;
| Händlerin, Eigentümerin von [[Nordwaren und Handel]], Mutter von [[Dar-Ma]], Ausbilderin für fortgeschrittenes [[Handelsgeschick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dar-Ma]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Argonier]]&lt;br /&gt;
| Bürgerin, Tochter von [[Seed-Neeus]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Estelle Renoit]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Buchhänderlin, Eigentümerin von [[Renoits Bücher]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Athragar]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bosmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]], Ausbilder für fortgeschrittene [[Veränderung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Angalmo]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied und Alchimist der örtlichen [[Magiergilde]], Ausbilder für Lehrlinge in [[Mystik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Contumeliorus Florius]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]], Aufladen von [[magisch|magischen]] [[Waffen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Sabine Laul]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Kämpfergilde]], Gildenschmiedin, Reparaturen und Handel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Lum gro-Baroth]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Ausbilder für fortgeschrittenes [[Blocken]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kurz gro-Baroth]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Kämpfergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Francois Motierre]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Bürger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Talasma]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Khajiit]]&lt;br /&gt;
| Gastwirtin, Eigentümerin von [[Eiche und Krummstab]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rimalus Bruiant]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Adliger]], Ehemann von [[Rena Bruiant]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rena Bruiant]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Adliger|Adlige]], Ehefrau von [[Rimalus Bruiant]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rasheda]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Rothwardone]]&lt;br /&gt;
| [[Schmied|Schmiedin]], Eigentümerin von [[Feuer und Stahl]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Emfrid]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| Gastwirtin, Eigentümerin der [[Die Graue Stute|Grauen Stute]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Earana]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Ausgeschlossenes Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Laythe Wavrick]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Bediensteter von [[Schloss Chorrol]], Diener der [[Graf|Gränfin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Chanel]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Rothwardone]]&lt;br /&gt;
| Hofmagierin von [[Schloss Chorrol]], Ausbilderin für Lehrlinge in [[Zerstörung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bongond]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Eigentümer der [[Nordland-Stallungen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nardhil]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Angestellte der [[Nordland-Stallungen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Honditar]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Ausbilder für fortgeschrittene [[Athletik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Faulpelz Kaslowyn]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Bettler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nermus der Schnorrer]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Bettler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orgnolf Haarbein]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Bediensteter von [[Schloss Chorrol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orok gro-Ghoth]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| [[Majordomus]] von [[Schloss Chorrol]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bittneld der Fluchbringer]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| [[Hauptmann]] der [[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rallus Odiil]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Bürger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Antus Odiil]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Bürger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Viranus Donton]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Sohn von [[Vilena Donton]], † 3Ä 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kellen]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Rothwardone]]&lt;br /&gt;
| Bürger, Nachfahre des [[Ritter der Neun|Kreuzritters]] [[Sir Casimir]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Areldur]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| [[Priester]] der [[Große Kapelle von Stendarr|Großen Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Otius Loran]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Primas]] der [[Große Kapelle von Stendarr|Großen Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orag gra-Bargol]]&lt;br /&gt;
| [[weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| [[Priester|Priesterin]] der [[Große Kapelle von Stendarr|Großen Kapelle von Stendarr]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gureryne Selvilo]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| [[Heiler|Kapellenheiler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bevölkerungsentwicklung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Tabellen geben Aufschluss über die Bevölkerungsentwicklung während und kurz nach der [[Oblivion-Krise]]. (Stand: [[3Ä 433]])&amp;lt;ref&amp;gt;es werden hierbei alle möglichen Tode und daraus resultierenden Bevölkerungsänderungen aufgeführt, welche im Verlauf von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] nebst AddOns offiziell durch eine Quest bzw. die Folgen einer selbigen erfolgen können&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bevölkerungszunahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
keine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bevölkerungsabnahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#e8eaf7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Bemerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eugal Belette]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| als [[Agent (Mythische Morgenröte)|Agent]] der [[Mythischen Morgenröte]] enttarnt und hingerichtet worden, † 3Ä 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Viranus Donton]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| gefallen bei einem Einsatz der [[Kämpfergilde]], † 3Ä 433&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Areldur]]&lt;br /&gt;
| [[männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| Stadt verlassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literaturverweise ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leitfaden für Chorrol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Orte in Cyrodiil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Cyrodiil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>GiXXer</name></author>
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