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	<title>Tamriel-Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-04-30T00:41:35Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Familie_Bruiant&amp;diff=129449</id>
		<title>Familie Bruiant</title>
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		<updated>2013-05-29T15:25:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Kezune+Bailey.jpg|thumb|[[Rena Bruiant]] mit ihren beiden Hunden]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Rimalus Bruiant.jpg|thumb|[[Rimalus Bruiant]]]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Familie Bruiant&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kaiservolk|kaiserliche]] [[Adel|Adelsfamilie]] aus der Stadt [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]], die bekannt für ihre [[Hund]]e ist. Die Eheleute [[Rimalus Bruiant|Rimalus]] und [[Rena Bruiant]] gelten daher als Tierliebhaber und sind ein beliebtes Gesprächsthema für die Bürger Chorrols.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder der Familie==&lt;br /&gt;
* [[Rimalus Bruiant]]&lt;br /&gt;
* [[Rena Bruiant]]&lt;br /&gt;
* [[Kezune]] - Hund der Familie&lt;br /&gt;
* [[Bailey]] - Hund der Familie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stammbaum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stammbaum/Start}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stammbaum | | Rim |~| Ren | | | | | | Rim=[[Rimalus Bruiant]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(* ??? - † ???)&amp;lt;/small&amp;gt;| Ren=[[Rena Bruiant]]&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(* ??? - † ???)&amp;lt;/small&amp;gt;}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stammbaum/Ende}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Kaiservolk]][[Kategorie: Familien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Arkay&amp;diff=96445</id>
		<title>Diskussion:Arkay</title>
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		<updated>2011-07-17T20:14:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wie geht die Legende weiter?Hört mir ein wenig aprupt auf!--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 20:47, 5. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ich glaub, er hat sich für den Gott-Weg entschieden ;) Hmm, ja, irgendwie hörts auf. Aber vielleicht gehts nicht mehr weiter...--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 22:04, 5. Feb. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mir gerade so auffällt - könnte Arkays Zeichen ein Ouroboros-Symbol sein? Das würde zumindest im Bezug auf seine Funktion als Gott des Todes und der Geburten und dem Zusammenhang zwischen Werden und Vergehen stehen. Also der ewige Kreislauf. [[Benutzer:KingPaddy|Veni Vidi Vici]] 20:14, 17. Jul. 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Totenbeschw%C3%B6rung&amp;diff=95219</id>
		<title>Totenbeschwörung</title>
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		<updated>2011-05-19T23:38:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: /* Sonstige Gebiete */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Totenbeschwörung&#039;&#039;&#039;, auch &#039;&#039;Nekromantie&#039;&#039; und &#039;&#039;die Schwarzen Künste&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote4&amp;quot;&amp;gt;Nach [[Hannibal Traven]] allgemeiner Name für die Nekromantie&amp;lt;/ref&amp;gt; genannt, ist eine Form der [[Magie]], die in weiten Teilen [[Tamriel]]s auf Ablehnung bis Verfolgung stößt. Offiziell verboten ist sie aber nur in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. [[Nekromanten]] praktizieren eine Wiedererweckung von Toten, um diese als Diener fungieren zu lassen. Aber auch das Einfangen von humanoiden [[Seelen]] fällt in diese Kategorie. Besonders die [[Krecken]] sind in der Kunst der Totenbeschwörung bewandert. Im Normalfall sehen Nekromanten ihre Kunst als legitimierte Erforschung des Körpers und seinen Funktionen an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Praxis ==&lt;br /&gt;
===Totenbeschwörung===&lt;br /&gt;
Die Beschwörung von Untoten unterscheidet sich grundlegend von der, die man verwendet um [[Daedra|Kreaturen]] aus dem [[Reich des Vergessens]] zu rufen. Es ist anzunehmen, dass neben einem toten Körper auch immer eine [[Seele]], eingefangen in einem [[Seelenstein]], benötigt wird, um dem Diener Leben einzuhauchen. Möglicherweise dient diese hinzugefügte Seele als eine Art Energiequelle&amp;lt;ref&amp;gt;Vermutung liegt nahe, da [[Seelensteine]] auch für [[magisch]]e Gegenstände als eine Form von Energiespeicher dienen.&amp;lt;/ref&amp;gt;, damit die Seele des Verstorben aus ihrer Zwischenwelt zurückgerufen werden kann, um dem Nekromanten zu dienen&amp;lt;ref&amp;gt;siehe [[Blasphemische Wiedergänger]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Zudem weist sie Paralellen zu den in den [[Magiergilde]]n gelehrten [[Magie-Schule|Schulen]] der [[Beschwörung]], der [[Verzauberung]], aber auch die [[Mystik]], weil der Nekromant vorrübegehend die Korruption der eigenen Seele ausnutzt, ähnlich wie der Mystiker für kurze Zeit dem Wahnsinn verfällt&amp;lt;ref&amp;gt;Nach [[Meister (Magiergilde)|Meister]]in [[Gra-Kogg]] aus [[Orsinium]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
[[Bild:aufbereitetes_skelett.jpg|200px|thumb|Aufbereitetes Skelett in [[Mawia]]]]&lt;br /&gt;
====An skelettierten Leichen====&lt;br /&gt;
Zunächst benötigt der [[Nekromant]] ein annähernd vollständiges [[Skelett]], weil sonst die [[Beschwörung]] wenig Erfolgsausssichten hat. Viele Beschwörer legen auch stark verweste Leichen in Küstenregionen oder Sümpfen ab, damit vor allem [[Schlammkrabbe]]n diesen das Fleisch von den [[Knochen]] nagen. Dann kann er damit beginnen, das Skelett mit Lederriemen zu stabilisieren, damit die Gelenke gefestigt werden. Allerdings sollte ein [[Totenbeschwörer]] die Riemen nicht zu fest binden, weil der Skelettdiener nachher sonst eine eingeschränkte Bewegungsfreiheit hat. Einige schlagen auch Nägel zwischen die Gelenke, was die Diener an ihren Schwachstellen enorm sichert. Nun kann der Beschwörer den Erweckungszauber wirken. Meist können Skelette kein zweites Mal wiederbelebt werden, da sie oft so beschädigt sind, dass eine erneute Reanimation unmöglich ist&amp;lt;ref&amp;gt; Laut dem [[Buch]] [[Aufbereitung einer Leiche]], Band 2&amp;lt;/ref&amp;gt;. Der [[Skelettfürst]], wie er auf [[Vvardenfell]] vorzufinden ist, scheint eine Neuschöpfung der Nekromanten zu sein. Darauf deutet das unnatürliche Skelett hin, sowie die daedrischen Schriftzeichen, mit denen die Totenbeschwörer womöglich die anatomischen Schwächen des [[Untote]]n durch [[Daedra-Magie]] zu kompensieren versucht hatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:zombie_tot.jpg|200px|thumb|left|Ein [[Zombie]] vor der Aufweckung]]&lt;br /&gt;
====An frischen Leichen====&lt;br /&gt;
Mit einer frischen Leiche verbindet ein [[Totenbeschwörer]] eine Leiche, die in noch keinem allzu fortgeschrittenen Verwesungsstadium ist. Zuerst legt der Totenbeschwörer den Leichnam in ein Bad aus Salz und Natron und lässt diesen darin mindestens einen Monat liegen. Dies hält die Verwesung auf und unterbindet den unangenehmen Geruch. Bei feuchterem Klima benötigt man meist größere Mengen an Salz. Einige [[Nekromanten]] entfernen vorher oder nachher noch lebenswichtige Organe, allerdings ist der praktische Nutzen umstritten. Als nächstes wird der Diener in [[Stoff]] und Leinen gehüllt, was die Verwesung weiterhin aufhält und ihn unter Umständen auch schützt. Dann kann der [[Beschwörer]] mit dem Ritual beginnen, welches dem [[Zombie]] mit [[Stärke]] und Leben erfüllt. Der Vorteil von einem Zombiediener im Vergleich zu einem Skelett ist, dass er Dutzende Male wiederbelebt werden kann, ohne das er ernsthaften Schaden davonträgt und die Aufbereitung in der Regel mit weniger Arbeit verbunden ist.&amp;lt;ref&amp;gt; Laut dem Buch Aufbereitung einer Leiche, Band 3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:MW Knochenwolf klein.jpg|thumb|Knochenwolf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====An Tieren====&lt;br /&gt;
Totenbeschwörung an Tieren wird vor allem aus Übungszwecken ausgeführt, da dies selten interessante Ergebnisse erzielt. Es scheint, dass die Fähigkeit Befehle auszuführen mit der [[Intelligenz]] des Wesens zu Lebzeiten zusammenhängt. So nutzen einige Totenbeschwörer Tierleichen als eine Art Wachhund. Viele Beschwörer wurden allerdings schon von ihrem Diener getötet, da das Tier nicht zwischen seinem Herren und dem Rest der Lebenden unterscheiden konnte&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote0&amp;quot;&amp;gt;Laut dem Buch [[Aufbereitung einer Leiche]], Band 1&amp;lt;/ref&amp;gt;. Eine Ausnahme ist [[Solstheim]], wo man [[Knochenwolf|Knochenwölfe]] gezielt zum Bewachen von [[Gräber]]n einsetzt.&lt;br /&gt;
===Seelenbindung===&lt;br /&gt;
Der Nekromant kann mithilfe von [[Schwarzer Seelenstein|schwarzen Seelensteinen]] humanoide Seelen einfangen. Es ist auch bekannt, dass der [[Krecke]] [[N&#039;Gasta]] einen Seelenfänger baute, der ihm ermöglichte alle [[Seelen]] zu binden, die in nahe seines Refugiums starben. Neben dem praktischen Nutzen in der Beschwörung, handelt es sich bei den schwarzen Seelensteinen um ein Kultobjekt, welches die Macht des [[Gott der Würmer|Gottes der Würmer]] beweisen soll. N&#039;Gasta verkaufte die Seelen an diverse [[Daedra-Fürsten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rituale===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den praktizierten Ritualen zur Erweckung von Dienern, gibt es auch welche, die zur Herstellung von [[Schwarzer Seelenstein|schwarzen Seelensteinen]] benötigt werden. Bei einer bestimmten Himmelskonstellation, die sich [[Totenbeschwörermond]] nennt, muss der Praktizierende einen großen [[Seelenstein]] auf einen [[Altar der Totenbeschwörer]] legen und den Zauber [[Seelenfalle]] auf den Stein wirken. Bisher sind nur vier Altäre in Cyrodiil bekannt.&lt;br /&gt;
[[Bild:Herstellung_schwarzer_Seelenstein.jpg|thumb|left|Ritual zur Herstellung von schwarzen Seelensteinen]]&lt;br /&gt;
Ein weiteres Ritual wird verwendet, um geliebte Verstorbene wieder ins [[Mundus|Diesseits]] zu holen. Dazu benötigt man ein bestimmtes schwarzmagisches [[Artefakt]], dass aussehen soll wie eine schwarze Runen-Scheibe, mit orangenen [[Edelstein]]en besetzt. Die genaue Durchführung des Rituals ist unbekannt, allerdings wurde die einzige bekannte Scheibe in [[Mir Corrup]] zerstört&amp;lt;ref&amp;gt; siehe [[Palla]], Buch 1 und 2&amp;lt;/ref&amp;gt;. Das weitere existieren, ist dennoch denkbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Geistermagie====&lt;br /&gt;
Ob man die Geistermagie der [[Aschländer]] als nekromantische Praktik bezeichnen kann ist umstritten, da lediglich Kontakt zu den [[Ahnen]] aufgenommen wird, um diese nach Rat und der Zukunft zu fragen. Vermutlich werden diese Rituale von der [[Weise Frau|Weisen Frau]] eines jeden [[Aschländer-Stamm]]es vollzogen. Oft werden damit auch Rituale für Geister gemeint, die unfreiwillig auf [[Mundus]] gebunden sind, damit sie den Clanmitgliedern zumindestens keinen Schaden mehr zufügen. So soll es aber auch möglich sein, durch kluges Verhalten den Groll eines Geistes auf seinen Clan auszunutzen, um diesen zu manipulieren&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;&amp;gt; Dem Buch [[Ahnen und die Dunmer]] zufolge&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Oblivion-Lich.gif|135px|thumb|Ein [[Lich]]]]&lt;br /&gt;
====Transzendenz====&lt;br /&gt;
Einige Totenbeschwörer wollen durch die Verwandlung in einen [[Lich]] die Unsterblichkeit und größere Macht erreichen. Der Weg zum Lichzustand ist hart und erfordert bedingungslose Hingabe, sowie einen starken Willen. Zu diesem Zeitpunkt sollen schon viele [[Magier]] dem Wahnsinn verfallen sein. Ziel ist es in einem meditativen Zustand Kontakt mit dem [[Gott der Würmer]] aufzunehmen, der einem weitere Instruktionen mitteilt. Offenbar werden große Mengen Leichen benötigt. Der weitere Vorgang soll sehr kompliziert sein, aber es ist bekannt, dass der ausübende Nekromant seine [[Seele]] in ein physisches Gefäß übertragen muss, solange bis der Übergang zum Lich abgeschlossen ist. Die Dauer dieses Prozesses variiert von Nekromant zu Nekromant. Während dieser Phase darf der [[Gegenstand]] sich nicht aus direkter Nähe der Person entfernen, weil sonst die Verbindung zwischen dem Praktizierendem und dem Gefäß abbricht und dieser sofort dem Tode erliegt. Entgegen der weitläufigen Meinung, tötet es einen Lich nicht, wenn man sein Transzendenzgefäß zerstört, da dieses ausschließlich für die Verwandlung vonnöten ist, um die Seele des Nekromanten zwischenzuspeichern, bevor sie in den Lich übergeht&amp;lt;ref&amp;gt; siehe [[Der Weg der Transzendenz (Buch)|Weg der Transzendenz]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Die Geschichte der Nekromantie beginnt schon lange vor der Geschichtsschreibung. Während der ersten Ära war Nekromantie praktisch durch alle frühen Gesetze bei Androhung der Todestrafe verboten. Sie wurde allerdings von unabhängigen Magiern weitergeführt. Der [[Psijic-Orden]] auf [[Artaeum]] verbot ebenfalls die Ausübung dieses Magiezweiges, da die Differenzierung und der Glaube an heilige und unheilige [[Ahnengeister]] als Ketzerei bezeichnet wurde und Nekromantie als ausgesprochen unkalkulierbar und gefährlich galt. Dennoch sollen viele Magier diese Bestimmungen ignoriert haben und sich weiter ihren Studien gewidmet haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Mannimarco.jpg|200px|thumb|left|Mannimarco im Jahre 3Ä 433]]&lt;br /&gt;
Als [[Mannimarco]] wegen seinem Interesse an den dunkleren Pfaden der Magie der Insel Artaeum und dem Psijic-Orden verwiesen wurde, fing er bald an, eine Armee von Untoten aufzustellen. Nachdem der Orden auf diese Bedrohung eher gelassen reagierte, verlies Mannimarcos Gegenspieler [[Vanus Galerion]] ebenfalls Artaeum und gründete im Jahre [[2Ä 230]] die [[Magiergilde]], um allen die magischen Lehren zugänglich zu machen. Aber er wollte nicht, dass in der Gilde jemals die Nekromantie unterichtet werde. Mannimarco wurde von einer Armee aus [[Kampfmagier]]n und Rittern vom [[Orden des Lichts]], angeführt von Galerion, nach einem harten Kampf besiegt, in dem auch der Gründer selbst fiel und fortan für Tod gehalten&amp;lt;ref&amp;gt;siehe [[Mannimarco, König der Würmer]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. In den 1100 Jahren nach Galerions Tod wurde die Frage der Nekromantie immer wieder gestellt. Es war zwar nie erlaubt sie zu unterrichten, doch viele [[Erzmagier]] haben sie ignoriert oder waren laut Gerüchten selbst Totenbeschwörer, andere haben aktiv gegen sie gekämpft&amp;lt;ref&amp;gt; Nach [[Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]] von Hannibal Traven. Da er einer der großen Gegner der [[Nekromantie]] war, sollte man dementsprechend quellenkritisch sein.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach dem [[Krieg des Roten Diamanten]], im Jahre [[3Ä 127]] ließ die Wolfskönigin [[Potema]] unter anderem Totenbeschwörer für sich arbeiten, damit sie die Leichen der Gefallenen erwecken. [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]] wurde belagert, den Fall [[3Ä 137]]  konnten ihre Diener aber auch nicht mehr aufhalten&amp;lt;ref&amp;gt;siehe [[Die Wolfskönigin (Eriphanes)]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Mannimarco tauchte [[3Ä 405]] wieder auf und manipulierte den [[Kaiserlicher Agent|Kaiserlichen Agenten]]. Die genaue Ursache seines zweitem Verschwindens ist nicht geklärt, es ist aber möglich, dass er sich zum [[Gott der Würmer]] erhoben hat. Zwischen den Jahren [[3Ä 431]] und [[3Ä 433]] wurde die Nekromantie erneut von [[Hannibal Traven]] in Cyrodiil geächtet. Kurze Zeit später tauchte der [[König der Würmer]] erneut auf und stellte mit seinem [[Orden des schwarzen Wurms]] eine Gefahr für die Magiergilde dar. Während dieser Zeit sollen viele Magier Angst davor gehabt haben, selbst als Totenbeschwörer verdächtigt zu werden, weil eine Infiltration seitens der Nekromanten stattgefunden habe. Dem [[Held von Kvatch|nachfolgendem Erzmagier]] gelang es aber [[3Ä 433]], [[Mannimarco]] in der [[Echohöhle]] auzuspüren, ihn zu töten und somit den Kult zu zerschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
[[Bild:Celedaen.JPG|200px|thumb|[[Totenbeschwörer]] aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]] &lt;br /&gt;
===Cyrodiil===&lt;br /&gt;
In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] ist Nekromantie als legitimes Wissensgebiet annerkannt. Körper und Geist sind allerdings per Gesetz geschützt, wodurch ein cyrodiilischer [[Totenbeschwörer]] gezwungen ist, sich erst die Erlaubnis des Eigentümers einholen zu müssen, bevor er mit seinen Studien beginnen kann. Die öffentliche Zuschaustellung ist aber weitgehend verboten. Des öfteren werden Nekromanten mit Vampiren verwechselt und gejagt. [[Priester]] des [[Arkay]] sind dennoch strenge Gegner der Nekromantie und jeglicher Form von [[Untote]]n.&lt;br /&gt;
===Elsweyr===&lt;br /&gt;
In den tropischen Wäldern [[Elsweyr]]s schreitet durch das feuchte Klima die Verwesung sehr rasch ein, weshalb es dort nur wenige Totenbeschwörer gibt. Die Wüste konserviert allerdings die Leichen äußerst gut. Die dort lebenden Nekromanten können leicht die [[Khajiit]]-Gräber freilegen, da diese oft nur unter einem Stein beigesetzt werden. Die Einheimischen stehen dieser Praxis ziemlich gleichgültig gegenüber. In der Hafenstadt [[Senchal]] soll man sogar frische Leichen kaufen können&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote0&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
===Hammerfell===&lt;br /&gt;
In [[Hammerfell]] ist der Arkay-Kult am meisten verbreitet, wodurch beinahe alle Toten nach dessen Gesetzen beerdigt werden. Nekromanten kommen beinahe ausschließlich durch vergangene [[Schlachten]] oder in entlegenden Regionen an Leichen. Allerdings sind sie oft in einem sehr schlechten Zustand, was eine aufwändige Aufbereitung mit sich zieht&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote0&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
===Himmelsrand===&lt;br /&gt;
Wegen des kalten Klimas und den abgelegenen Regionen können Nekromanten in [[Himmelsrand]] beinahe uneingeschränkt agieren. Die Kälte wirkt zwar konservierend, allerdings gibt es nur Leichen von im Kampf gefallen oder erfrorenen Nord zu finden. Ausserdem ist das Finden von Leichen, aufgrund des Schnees erschwert, Forschungen über magische Ortung von Toten hat dies enorm erleichtert&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote0&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hochfels===&lt;br /&gt;
Im Norden von [[Hochfels]] ist die Tradition vorherrschend, die Toten einzuäschern. In den südlicheren Regionen werden hingegen die Leichen meist in Grüften oder auf Friedhöfen bestattet. Desweiteren gibt es noch reihenweise Leichen, die aus der Zeit des [[Krieg von Betonien|Betonienkrieges]] und danach stammen&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;&amp;gt; Folglich muss die [[Buch]]reihe [[Aufbereitung einer Leiche]] nach [[3Ä 403]] geschrieben worden sein. &amp;lt;/ref&amp;gt;. Laut Gerüchten soll sogar [[König]] [[Gothryd]] Leichen von Verbrechern Totenbeschwörern kostenlos zu Verfügung stellen, was auch zur Abschreckung von Banditen und Piraten dienen soll&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote0&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
===Morrowind===&lt;br /&gt;
[[Bild:Delvam_Andarys.jpg|200px|thumb|Ein [[telvanni]]scher Nekromant]]&lt;br /&gt;
Totenbeschwörung ist in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] offiziell verboten. Das liegt daran, dass das Kaiserreich den Glauben der [[Dunmer]] als offizielle Religion anerkannt hat und somit die Nekromantie verbieten musste, um Unruhen zu vermeiden, weil die Totenbeschwörung nicht mit der [[Ahnen]]vorstellung der Dunmer vereinbar war. Allerdings wird zwischen heiliger, die zum Schutz der [[Ahnengräber]] und als Geistermagie fungiert (und somit erlaubt ist) und philosophischer Totenbeschwörung unterschieden&amp;lt;ref&amp;gt; Nach den Aussagen von [[Sharn gra-Muzgob]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Oft setzen aber besonders imperiale Beamte und Händler insgeheim diese beiden Formen miteinander gleich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor dem [[Waffenstillstand von Morrowind|Waffenstillstandsvertrag]] waren nekromantische Studien an nicht-elfischen Rassen und Tieren in Morrowind erlaubt. Um Konflikte mit dem Kaiserreich zu vermeiden, wurde aber auch auf diese Sitte verzichtet. Mit der [[dritten Ära]] kam es immer weiter aus der Mode, Skelette als Ganzes in Grüften zu beerdigen, sondern stattdessen einzelne Körperteile in einem lokalen [[Tempel]] zu deponieren, was es Beschwörern schwieriger machte, an vollständige Skelette zu gelangen. Fast alle [[Dunmer]] lehnen die philosophische Totenbeschwörung kategorisch ab, da sie darin Eingriffe in die Ruhe ihrer Toten sehen. Sie sehen es als äußerst wichtig an, dass ein Geist nicht gegen seinen Willen im [[Mundus|Diesseits]] festgehalten wird, weil er sonst dem Wahnsinn verfällt&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;. Das [[sechste Haus]] hegt deshalb eine offene Feindschaft gegenüber den Nekromanten und bezeichnet diese Magieform als &#039;&#039;böse Hexerei der Eindringlinge&#039;&#039;. Nicht selten gehören die Totenbeschwörer von [[Vvardenfell]] dem [[Fürstenhaus Telvanni]] an. Dies ist neben dem Magiemonopol einer der Hauptgründe des Konflikts zwischen der [[Magiergilde]] und den Telvanni. Während der Tempel meist geplünderte [[Gräber]] als Anzeichen von Totenbeschwörung wertet, ermöglicht der Umstand der erlaubten [[Sklaverei]] einem umsichtigen Totenbeschwörer hin und wieder einen Sklaven zu nehmen, ohne das er auffällt&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote0&amp;quot;/&amp;gt;. Das Buch [[N&#039;Gasta! Kvata! Kvakis!]] ist vor allem bei den Nekromanten in Morrowind sehr beliebt.&lt;br /&gt;
===Schwarzmarsch===&lt;br /&gt;
Durch die schnell voranschreitende Verwesung, diverse Krankheiten und einheimische [[Argonier]]stämme gibt es in [[Schwarzmarsch]] nur einige wenige [[Krecken]], die diese Praxis ausüben. Wegen Gefahren leben sie meist in Küstennähe&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote0&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
===Summerset===&lt;br /&gt;
Manche adlige [[Altmer]] studieren in aller Öffentlichkeit Leichen, zum Zweck Erkenntnisse zu gewinnen, ihr eigenes Leben zu verlängern. Totenbeschwörer anderer Rassen haben aber mit hohen Strafen zu rechnen, wenn sie in [[Summerset]] erwischt werden&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote0&amp;quot;/&amp;gt;. Das Zurschaustellen von Leichen wird aber im Allgemeinen als barbarisch angesehen, da Altmer ihre Toten begraben&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
===Valenwald===&lt;br /&gt;
Weil primitivere [[Bosmer]] heute oft noch Kannibalismus an ihren getöteten Feinden ausüben, verringert sich die Zahl der verfügbaren Leichen. Sie stehen der Nekromantie äußerst intolerant gegenüber. Deshalb müssen sich viele Totenbeschwörer in den Bäumen [[Valenwald]]s verstecken. Die Beerdigungsriten des [[Arkay]] sind aber kaum verbreitet&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote0&amp;quot;/&amp;gt;. Bosmer sollen es als ein Sakrileg empfinden, Körperteile von Toten zur Schau zu stellen&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote2&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
===Sonstige Gebiete===&lt;br /&gt;
Kurz nach der Gründung der Provinz [[Orsinium]] wurde eine Delegation von Totenbeschwörern geschickt &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;, um [[König]] [[Gortwog]] zu überzeugen einen Handel mit mit ihnen über den Verkauf der Leichen toter Orks abzuschließen, da diese wegen ihrer Anatomie besonders begehrt bei Totenbeschwörern sind. Über das Ergebnis der Verhandlungen ist nichts bekannt&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote0&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf [[Solstheim]] wird Nekromantie ausschließlich zum Bewachen von [[Hügelgräber]]n genutzt. Die [[Skaal]] betrachten die [[Knochenwolf|Knochenwölfe]] aber als eine Verhöhnung der &#039;&#039;guten Wölfe&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die auf [[Königreich Thras|Thras]] lebenden [[Krecken]] gelten als Meister der Totenbeschwörung. Diese praktizieren sie aber auschließlich an anderen Rassen. So sollen in der [[Tränenstadt]] Krecken-Händler viele [[Sklave]]n erkaufen und laut Gerüchten werden in [[Senchal]] große Mengen Leichen mit Luftschiffen nach Thras abtransportiert&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote0&amp;quot;/&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meinungen über die Totenbeschwörung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|Das Kaiserreich sieht Nekromantie als legitimes Wissensgebiet, obwohl Körper und Geist als Eigentum geschützt sind und ohne Erlaubnis der Eigentümer nicht benutzt werden dürfen. Doch in Morrowind verabscheuen Dunmer die Totenbeschwörer und töten sie. Das ist natürlich lächerlich, da die Dunmer ihre EIGENEN Toten beschwören, die die Gräber bewachen und die Familie beschützen. Heilige Nekromantie ist rechtschaffen, doch philosophische Nekromantie ist böse. Das ist nur primitiver Aberglaube.|[[Sharn gra-Muzgob]], [[Totenbeschwörer]]in}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|Nekromantie ist eine böse Magie, die die Geister und Überreste unserer Ahnen dazu zwingt, einem schwarzen Hexenmeister zu dienen. Es gibt kein größeres Übel, als die Gebeine und Geister unserer Väter zu entweihen.|Aussage eines [[Aschländer]]s}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|Unwissende Fremde verwechseln es mit Nekromantie, wenn wir mit den Geistern unserer Ahnen Verbindung aufnehmen und auf sie vertrauen. Doch ist unser Ahnenkult heilig und fromm, während Nekromantie nur gottlose, perverse Hexerei ist.|Ein Mitglied des [[Tribunalstempel]]s}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Zitat|Nekromantie ist die böse Hexerei der Eindringlinge, eine Abscheulichkeit gegenüber unseren Ahnen. Alle wahren Dunmer beten ihre Ahnen an und verehren ihre Traditionen. Unsere Ahnen sind nun wahnsinnig vor Scham und Hass, da wir von Tieren und geringeren Völkern erniedrigt wurden. Erst wenn wir die Fremden aus unserem Land vertrieben haben, werden unsere Ahnen ruhen können.|[[Träumer (Klasse)|Träumer]] des [[Sechstes Haus|Sechsten Hauses]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literaturverweise==&lt;br /&gt;
*[[Aufbereitung einer Leiche]]&lt;br /&gt;
*[[Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]] von [[Hannibal Traven]]&lt;br /&gt;
*[[Der Weg der Transzendenz (Buch)|Der Weg der Transzendenz]] von [[Celedaen]]&lt;br /&gt;
*[[Mannimarco, König der Würmer]] von [[Horicles]]&lt;br /&gt;
*[[Ahnen und die Dunmer]]&lt;br /&gt;
*[[Blasphemische Wiedergänger]]&lt;br /&gt;
*[[Palla]] von [[Vojne Mierstyyd]]&lt;br /&gt;
*[[Die Wolfskönigin (Eriphanes)|Die Wolfskönigin]] von [[Katar Eriphanes]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelnachweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Seelenfalle&amp;diff=95218</id>
		<title>Seelenfalle</title>
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		<updated>2011-05-19T23:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Seelenfalle&#039;&#039;&#039;, auch Fluch des Nekromanten genannt, ist ein [[magisch]]er [[Effekt]] aus der Schule der [[Mystik]], der es erlaubt, &lt;br /&gt;
die [[Seele]] einer [[Kreatur]] an einen [[Seelenstein]] zu binden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Seelen von Humanoiden ([[Mensch]]en, [[Elf]]en, [[Ork]]s, etc.) lassen sich damit üblicherweise nicht einfangen. Nur durch die von Totenbeschwörern gefertigten [[Schwarzer Seelenstein|Schwarzen Seelensteine]] ist diese schändliche Tat möglich. Bei [[Mechanoid]]en ([[Zenturio-Spinne]], [[Zenturio-Sphäre]]n, etc.) versagt die Seelenfalle allerdings vollständig, da diese mechanischen Konstrukte über keine Seele verfügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Effekte]][[Kategorie:Mystik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Familie_Bruiant&amp;diff=90810</id>
		<title>Familie Bruiant</title>
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		<updated>2011-01-02T10:59:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Familie Bruiant&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kaiservolk|kaiserliche]] [[Adel|Adelsfamilie]] aus der Stadt [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]], die bekannt für ihre [[Hund]]e ist. Die Eheleute [[Rimalus Bruiant|Rimalus]] und [[Rena Bruiant]] gelten daher als Tierliebhaber und sind ein beliebtes Gesprächsthema für die Bürger Chorrols.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder der Familie==&lt;br /&gt;
* [[Rimalus Bruiant]]&lt;br /&gt;
* [[Rena Bruiant]]&lt;br /&gt;
* [[Kezune]] - Hund der Familie&lt;br /&gt;
* [[Bailey]] - Hund der Familie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Kaiservolk]][[Kategorie: Familien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kezune&amp;diff=90809</id>
		<title>Kezune</title>
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		<updated>2011-01-02T10:58:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kezune+Bailey.jpg|thumb|Rena und ihre Hunde &#039;&#039;&#039;Kezune&#039;&#039;&#039; und [[Bailey]] beim täglichen Spaziergang]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kezune&#039;&#039;&#039; ist einer der Hunde der [[Familie Bruiant]] und lebt zusammen mit [[Rimalus Bruiant|Herrchen]] und [[Rena Bruiant|Frauchen]] sowie dem anderen Hund [[Bailey]] in einem großen Haus in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]. [[Rena Bruiant]] findet Kezune süß und brav.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Familie Bruiant]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
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		<title>Bailey</title>
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		<updated>2011-01-02T10:58:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Erstellung Artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kezune+Bailey.jpg|thumb|Rena und ihre Hunde Kezune und [[Bailey]] beim täglichen Spaziergang]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bailey&#039;&#039;&#039; ist einer der Hunde der [[Familie Bruiant]] und lebt zusammen mit [[Rimalus Bruiant|Herrchen]] und [[Rena Bruiant|Frauchen]] sowie dem anderen Hund [[Kezune]] in einem großen Haus in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]. [[Rena Bruiant]] findet Bailey süß und brav.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Familie Bruiant]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Familie Bruiant</title>
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		<updated>2011-01-02T10:56:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Familie Bruiant&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kaiservolk|kaiserliche]] [[Adel|Adelsfamilie]] aus der Stadt [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]], die bekannt für ihre [[Hund]]e ist. Die Eheleute [[Rimalus Bruiant|Rimalus]] und [[Rena Bruiant]] gelten daher als Tierliebhaber und sind ein beliebtes Gesprächsthema für die Bürger Chorrols.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder der Familie==&lt;br /&gt;
* [[Rimalus Bruiant]]&lt;br /&gt;
* [[Rena Bruiant]]&lt;br /&gt;
* [[Kezune]] - Hund der Familie&lt;br /&gt;
* [[Bailey]] - Hund der Familie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Bretone]][[Kategorie: Familien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
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		<title>Kezune</title>
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		<updated>2011-01-02T10:56:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Erstellung Artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Kezune+Bailey.jpg|thumb|Rena und ihre Hunde &#039;&#039;&#039;Kezune&#039;&#039;&#039; und [[Bailey]] beim täglichen Spaziergang]]&lt;br /&gt;
Kezune ist einer der Hunde der [[Familie Bruiant]] und lebt zusammen mit [[Rimalus Bruiant|Herrchen]] und [[Rena Bruiant|Frauchen]] sowie dem anderen Hund [[Bailey]] in einem großen Haus in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]. [[Rena Bruiant]] findet Kezune süß und brav.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Familie Bruiant]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:Kezune%2BBailey.jpg&amp;diff=90805</id>
		<title>Datei:Kezune+Bailey.jpg</title>
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		<updated>2011-01-02T10:55:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Das Bild zeigt Rena Bruiant beim täglichen Spaziergang mit ihren Hunden Kezune und Bailey durch Chorrol.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Das Bild zeigt [[Rena Bruiant]] beim täglichen Spaziergang mit ihren Hunden [[Kezune]] und [[Bailey]] durch [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]].&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
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		<title>Familie Bruiant</title>
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		<updated>2011-01-02T10:47:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Familie Bruiant&#039;&#039;&#039; ist eine [[Kaiservolk|kaiserliche]] [[Adel|Adelsfamilie]] aus der Stadt [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]], die bekannt für ihre [[Hund]]e ist. Die Eheleute [[Rimalus Bruiant|Rimalus]] und [[Rena Bruiant]] gelten daher als Tierliebhaber und sind ein beliebtes Gesprächsthema für die Bürger Chorrols.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder der Familie==&lt;br /&gt;
* [[Rimalus Bruiant]]&lt;br /&gt;
* [[Rena Bruiant]]&lt;br /&gt;
* [[Kezune]] - Hund der Familie&lt;br /&gt;
* [[Baily]] - Hund der Familie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Bretone]][[Kategorie: Familien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
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		<updated>2011-01-02T10:45:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Dieses Bild zeigt Rena Bruiant aus Chorrol bei einem Spaziergang durch die Stadt.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Dieses Bild zeigt [[Rena Bruiant]] aus [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] bei einem Spaziergang durch die Stadt.&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Rena Bruiant</title>
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		<updated>2011-01-02T10:42:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Erstellung Artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Rena Bruiant&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Rena Bruiant.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[weiblich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = [[Adlige]]&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rena Bruiant&#039;&#039;&#039; ist die Ehefrau von [[Rimalus Bruiant]] und lebt zusammen mit ihrem Gatten und den beiden Hunden [[Kezune]] und [[Bailey]] in einem großen Haus in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]. Rena ist, wie Rimalus übrigens auch, vernarrt in Hunde, liebt sie sogar und kann nicht verstehen, dass andere Leute diese Leidenschaft nicht teilen. Sie glaubt, dass sie und ihr Ehemann in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]], wegen ihrer Tierliebe, bereits die &amp;quot;Hundeleute&amp;quot; genannt werden.&amp;lt;ref&amp;gt;Rena im direkten Gespräch&amp;lt;/ref&amp;gt; Manche Bürger der Stadt sind schon der Ansicht, dass Rena ihre Hunde mehr als ihren eigenen Mann liebt und bezeichnen die Beiden als ein &amp;quot;seltsames Pärrchen&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;Gerüchte in der Stadt&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Familie Bruiant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Frauen]] [[Kategorie:Kaiservolk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Familie_Bruiant&amp;diff=90801</id>
		<title>Familie Bruiant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Familie_Bruiant&amp;diff=90801"/>
		<updated>2011-01-02T10:28:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Familie Bruiant&#039;&#039;&#039; ist eine [[Bretone|bretonische]] [[Bürger]]familie aus der Stadt [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]], die bekannt für ihre [[Hund]]e ist. Die Eheleute [[Rimalus Bruiant|Rimalus]] und [[Rena Bruiant]] gelten daher als Tierliebhaber und sind ein beliebtes Gesprächsthema für die Bürger Chorrols.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder der Familie==&lt;br /&gt;
* [[Rimalus Bruiant]]&lt;br /&gt;
* [[Rena Bruiant]]&lt;br /&gt;
* [[Kezune]] - Hund der Familie&lt;br /&gt;
* [[Baily]] - Hund der Familie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Bretone]][[Kategorie: Familien]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Cheydinhal&amp;diff=90793</id>
		<title>Cheydinhal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Cheydinhal&amp;diff=90793"/>
		<updated>2011-01-02T02:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: /* Bevölkerungsentwicklung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.62008666992188&amp;amp;amp;lat=89.06766414642334&amp;amp;amp;zoom=14}}&lt;br /&gt;
{{Artikelweiche|handelt von der &#039;&#039;[[Stadt]] Cheydinhal&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Cheydinhal]].}}&lt;br /&gt;
{{Stadtinfo&lt;br /&gt;
|Offizieller Name             = Cheydinhal&lt;br /&gt;
|Bild_Stadt                   = [[Bild:Stadt Cheydinhal.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             = Cheydinhal&lt;br /&gt;
|Bild_Stadtwappen             = [[Bild:Wappen Cheydinhal.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Wappen      = [[Wappen#Wappen von Cheydinhal|Wappen der Stadt Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
|Name_Provinz                 = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
|Region                       = [[Nibenay Senke]]&lt;br /&gt;
|Regierung                    = [[Grafschaft]]&lt;br /&gt;
|Gewerbe                      = [[Handel]], [[Gasthaus|Gastronomie]], [[Pferd]]ezucht&lt;br /&gt;
|Name_Statthalter             = [[Andel Indarys]]&lt;br /&gt;
|Einwohnerschichten           = Mittelschicht&lt;br /&gt;
|Vorherrschende_Rasse         = starker [[Dunmer]]- Einfluss, viele [[Ork]]s&lt;br /&gt;
|Vorherrschender_Stand        = Mittelschicht&lt;br /&gt;
|Baustil                      = [[Cheydinhal (Stadt)#Architektur|Cheydinhal-Stil]]&lt;br /&gt;
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Bild:Arkays-Kapelle-Cheydinhal.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = Sicht auf die [[Große Kapelle von Arkay]]&lt;br /&gt;
|Bild_Karte                   = [[Bild:Stadt Cheydinhal.JPG|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Karte       = Lage von Cheydinhal, NO der [[Kaiserstadt]]&lt;br /&gt;
| Bild_Stadtkarte             = [[Bild:Stadtkarte Cheydinhal.jpg|link=http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.62008666992188&amp;amp;amp;lat=89.06766414642334&amp;amp;amp;zoom=14|250px]]&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte Cheydinhals&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Cheydínhal&#039;&#039;&#039; ([&#039;tʃadɪnɑːl] &amp;lt;ref&amp;gt;gesprochen &#039;&#039;&amp;quot;Tschadinal&amp;quot;&#039;&#039;; siehe [http://de.wikipedia.org/wiki/Liste_der_IPA-Zeichen Liste der IPA-Zeichen] für genaueres&amp;lt;/ref&amp;gt;) ist die östlichste Stadt [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]]. Die Stadt liegt an den Ufern des [[Corbolo|Flusses Corbolo]] und ist die Hauptstadt der [[Grafschaft Cheydinhal]]. Darüber hinaus ist sie auch die Heimatstadt der [[Ritter des Dornenordens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geografie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lage===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Stadt liegt im Nordwesten [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]], im nördlichsten Teil der [[Region]] [[Nibenay-Senke]] und zwischen den [[Region]]en [[Herzland]] im Westen, [[Jerall-Berge]] im Norden und [[Valus-Berge]] im Osten. Als einzige Stadt der [[Provinz]] liegt sie sehr nahe an der Grenze zur [[Provinz]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Durch ihr Zentrum fließt der Oberlauf des östlichen Quellflusses des [[Corbolo]], welcher nordöstlich der Stadt aus seiner utnerirdischen Quelle hervortritt und südlich der Stadt wieder unterirdisch fließt, ehe er weiter südlich auf der Höhe von [[Vahtacen]] wieder an die Oberfläche tritt.&amp;lt;ref&amp;gt;entweder das, oder in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] wurde ein Fehler gemacht. Denn laut dem [[Leitfaden Cheydinhal]] liegt die Stadt am Corbolo, welcher aber im Spiel erst viel weiter südlich beginnt. Der &amp;quot;Fluss&amp;quot;, an welchem die Stadt liegt, beginnt und endet wie auf der Stadtkarte zu sehen kurz vor bzw. nach der Stadtmauer abrupt&amp;lt;/ref&amp;gt; Darüber hinaus verläuft durch die Stadt die von Landesinneren aus nach Osten verlaufende [[Blaue Straße]] nach [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bezirke===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cheydinhal - Blick in die Straßen.jpg|thumb|left|Blick in die Straßen Cheydinhals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cheydinhal lässt sich in drei Bezirke einteilen: das [[Schloss Cheydinhal|Stadtschloss]] im Norden, den Marktbezirk am West- und den Kapellenbezirk am Ostufer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das [[Schloss Cheydinhal|Stadtschloss]] tront auf einem Hügel im Norden der Stadt und ist nur über einen einzelnen Aufweg am Westufer des [[Corbolo]] zu erreichen. Zwischen [[Schloss Cheydinhal|Schlossmauer]] und Stadt befindet sich die grüne, bewachsene Hügelflanke, welche wie eine Art Stadtpark fungiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Marktbezirk am Westufer des Flusses ist der Bezirk mit den meisten Häusern. Hier liegen zum einen die Geschäfte und [[Gasthäuser]] im Norden des Bezirkes und zum anderen die [[Gilden]]hallen der [[Kriegergilde|Krieger-]] und der [[Magiergilde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der über zwei Brückenverbindungen über den Fluss mit dem Marktbezirk verbundene Kapellenbezirk ist der Standort der namensgebenden [[Große Kapelle von Arkay|Großen Arkaykapelle]]. Neben dieser befinden sich in diesem Bezirk vornehmlich Wohnhäuser, darunter das mysteriöse [[Cheydinhal-Zuflucht#Das verlassene Haus|verlassene Haus]], von welchem gesagt wird, dass es darin spuken soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über die frühe Geschichte Cheydinhals ist nichts überliefert. So ist auch nicht bekannt, wann genau die Stadt gegründet wurde. Die einzig bekannten Aufzeichnungen über die Stadtgeschichte beziehen sich allesamt auf die späte [[Dritte Ära]], genauer auf die Zeit der [[Oblivion-Krise]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So ist bekannt, dass die Stadt wie alle anderen [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] Städte von einem [[Oblivion-Tor]] bedroht wurde, welches durch [[Farwil Indarys]] und den [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]] geschlossen werden konnte, ehe es zu einer ernsthaften Bedrohung für die Stadt werden konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach der [[Oblivion-Krise]] wurde die Stadt erneut von [[Daedra|daedrischen Horden]] angegriffen. Dieses Mal galt der Angriff der [[Große Kapelle von Arkay|Großen Kapelle von Arkay]], welche von [[Auroraner|goldenen Daedra]] angegriffen wurde und beinahe das Schicksal der [[Kapelle]]n von [[Anvil (Stadt)|Anvil]] und [[Bravil (Stadt)|Bravil]] geteilt hätte, doch konnte die Gefahr erneut dank der Hilfe des [[Held von Kvatch|Helden von Kvatch]], welcher die Kapelle für die erneute Weihung des [[Schwert des Kreuzritters|Schwertes des Kreuzritters]] aufsuchte, zurückgeschlagen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben diesen Ereignissen erschütterte der tragische Tod von [[Gräfin]] [[Llathasa Indarys]] die Stadt, wobei die Gerüchte nicht abreißen wollen, dass der [[Graf]] etwas mit ihrem Tod zu tun haben soll. [[Andel Indarys|Graf Indarys]] ließ seine verstorbene Frau in der Krypta der [[Große Kapelle von Arkay|Großen Kapelle von Arkay]] und extra für die Beisetzung eine prachtvolle [[Büste von Llathasa Indarys|Büste]] mit ihrem Antlitz anfertigen, welche am Grab aufgestellt wurde. Große Empörung löste dann die Meldung aus, dass die [[Büste von Llathasa Indarys|Büste]] aus der Kapelle gestohlen und im [[Hafenbezirk (Kaiserstadt)|Hafenviertel]] der [[Kaiserstadt]] wiederauftauchte. Angeblich soll hinter dem Diebstahl die ominöse [[Diebesgilde]] gesteckt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem Tod der [[Gräfin]] und dem Diebstahl der [[Büste von Llathasa Indarys|Büste]] erschütterte auch die Meldung vom grausamen Tod des [[Magiergilde]]nlehrlings [[Vidkun]] die Stadt. Der [[Lehrling (Magiergilde)|Lehrling]] war im Zuge der Prüfung zur Erlangung seines Empfehlungsschreibens an die [[Arkane Universität]] im Brunnen hinter der örtlichen [[Magiergilde|Gildenhalle]] ertrunken. Untersuchungen durch die Gilde ergaben, dass er aufgrund eines [[Verzauberung|verzauberten Ringes]] umgekommen war. Der damalige Gildenleiter [[Falcar]] wurde für den Tod des Lehrlings zwar nicht zur Verantwortung gezogen, jedoch verließ er die [[Magiergilde|Gilde]] kurze Zeit später, nachdem er mit dem Kult der [[Totenbeschwörer]] in Verbindung gebracht wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch die Verhaftung von [[Ulrich Leland]], dem [[Hauptmann]] der [[Stadtwache]] wegen Korruption warf ein schlechtes Licht auf die östlichste Stadt der [[Provinz]]. [[Ulrich Leland|Leland]] soll demnach zur eigenen Bereicherung Strafzölle für Nichtigkeiten verhängt haben und so viele Bürger Cheydinhals um ihr teuer verdientes Geld gebracht haben. Erst der Tod des um sein Haus gebrachten [[Aldos Othran]] brachte eine Untersuchung durch den bis dahin stellvertretenden [[Hauptmann]] [[Garrus Darelliun]] in Gang, welche zur Überführung und Verhaftung [[Ulrich Leland|Lelands]] führte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Politik==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemeines===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cheydinhal wird derzeit von [[Andel Indarys]] regiert. Der aus [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] stammende [[Dunmer]] enstammt dem [[Haus Hlaalu|Fürstenhaus Hlaalu]] und kam seinerzeit auf der Suche nach einem besseren Leben nach Cheydinhal, wo ihm einen sehr schnellen Aufstieg in einen der höchsten Stände [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]] gelang. Er ist heute der einzige Nicht-[[Kaiservolk|Kaiserliche]] [[Graf]] der [[Provinz]] und besitzt nach wie vor gute Kontakte zu [[König]] [[Hlaalu Helseth|Helseth]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] sowie zu [[Barenziah]]. Es wird daher gemunkelt, dass sie beide dem [[Dunmer]] in seine Position geholfen haben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Andel Indarys|Graf Indarys]] gehört zu denjenigen [[Graf]]en, welche [[Lordkanzler]] [[Ocato]]s Führung während der [[Oblivion-Krise]] unterstützten. Er sieht in [[Ocato]], welchen er als einen &#039;&#039;&amp;quot;loyalen Diener des Kaiserreiches&amp;quot;&#039;&#039; bezeichnet eine für die aktuelle Situation ideelle Führungspersönlichkeit, welcher er die Meisterung der durch die [[Ermordung von Uriel Septim VII]] und der [[Oblivion-Krise]] enstandenen Regierungskrise zutraut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kriminalität===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eines von Cheydinhals größten Problemen ist die hohe Kriminalität in der Stadt. Die östlichste Stadt der [[Provinz]] zählt neben [[Bravil (Stadt)|Bravil]] und der [[Kaiserstadt]] zu den Orten mit der höchsten Kriminalitätsrate [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Hauptproblem der Stadt ist dabei die Droge [[Skooma]]. Während [[Bravil (Stadt)|Bravil]] und die [[Kaiserstadt]] als die Städte mit dem höchsten Konsum der im [[Kaiserreich von Tamriel]] illegalen Droge bekannt sind so gilt Cheydinhal als der Hauptumschlagplatz der Droge in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] und somit als das Ausgangszentrum des [[Skooma]]schmuggels in der [[Provinz]] sowie der Nachbarprovinz [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verantwortlich dafür soll angeblich eine als die [[Orum-Bande]] bezeichnete Vereinigung von [[Ork]]s aus Cheydinhal sein. Diese angeblich von [[Dulfish gro-Orum]] angeführte Bande soll mit der [[Camonna Tong]] aus [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] im Geschäft sein. Die [[Orum-Bande]] bezieht die Droge so höchstwahrscheinlich über Mittelsmänner aus [[Elsweyr]], welche sie in die [[Kaiserstadt]] bringen. Dort wird das [[Skooma]] dann an ein Mitglied der [[Orum-Bande]] übergeben, welche die Droge anschließend nahe Cheydinhal an die [[Camonna Tong]] verkauft. Ob die [[Orum-Bande]] neben diesem Handel mit dem Verbrechersyndikat aus [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] auch im [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] Drogenhandel, allem voran dem in [[Bravil (Stadt)|Bravil]] involviert ist, ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cheydinhal - Verlassenes Haus.JPG|thumb|Das [[Verlassenes Haus|verlassene Haus]] an der Ostmauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Drogen sind jedoch nicht das einzige Problem von Cheydinhal. Glaubt man den Gerüchten, die durch die Stadt kursieren, so befindet sich in Cheydinhal ein [[Cheydinhal-Zuflucht|Geheimversteck]] der ominösen [[Dunklen Bruderschaft]]. Die ruchlose [[Assassine]]ngilde soll demnach irgendwo in der Stadt, angeblich unter dem seit Jahren [[Verlassenes Haus|verlassenen Haus]] an der Ostmauer der Stadt, eine so genannte [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)|&amp;quot;Zuflucht&amp;quot;]] besitzen, von welcher aus sie in ganz [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] operieren soll. Schon desöfteren sollen vollständig schwarz gekleidete [[Person]]en in der Nähe des Hauses gesehen worden sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz all dieser Gerüchte um die [[Dunkle Bruderschaft]] in Cheydinhal hat die [[Stadtwache]] bislang keine Schritte zu einer möglichen Aufklärung der Sachlage in die Wege geleitet. Es heißt, dass [[Graf]] [[Andel Indarys]] von dem [[Cheydinhal-Zuflucht|Geheimversteck]] in seiner Stadt wisse, aber aus Angst um sein eigenes Leben nichts gegen die [[Dunkle Bruderschaft|Bruderschaft]] unternehmen wolle. Erst kürzlich gab es aber Gerüchte darüber, dass einige der [[Assassine (Dunkle Bruderschaft)|Assassinen der Bruderschaft]] durch ein altes [[Die Reinigung|Ritual]] getötet wurden. Trotz allem soll nach bisherigen Kenntnissen die ominöse [[Cheydinhal-Zuflucht|Zuflucht]] in Cheydinhal weiterhin in Betrieb sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies alles alleine wäre schon schlimm genug, doch kam im Falle von Cheydinhal auch noch ein weiterer Faktor hinzu, welcher die hohe Kriminalitätsrate in der Stadt begünstigt: die Korruption. Die [[Stadtwache]] der Stadt zählte zu den korruptesten Gesetzeshütern [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiils]]. Erst kürzlich hatte der Hauptmann der [[Stadtwache]], [[Ulrich Leland]], für jedes noch so kleine Vergehen hohe Strafzölle verhängt. Sofort war den Bürgern der Stadt klar, dass diese Strafzölle einzig und allein der Bereicherung [[Ulrich Leland|Lelands]] und der übrigen Wache diente. [[Graf]] [[Andel Indarys|Indarys]] hingegen unternahm aus Desinteresse nichts gegen die Willkür seines Hauptmannes, bis es zum Tod von [[Aldos Othran]] kam. Durch die nun gestartete Untersuchung durch den damals stellvertretenden [[Hauptmann]] [[Garrus Darelliun]] konnten Beweise für die Korruption [[Ulrich Leland|Lelands]] gefunden und dieser zur Rechenschaft gezogen werden. [[Garrus Darelliun]] wurde daraufhin zum neuen [[Hauptmann]] ernannt und begann damit, die Korruption in der Stadt zu bekämpfen. Ob er damit Erfolg haben und Cheydinhal dadurch die steigende Kriminalität in den Griff bekommen wird steht in den Sternen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verteidigung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Anlagen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cheydinhal - Stadtmauern.jpg|thumb|Cheydinhals Stadtmauern von Nordosten gesehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cheydinhal liegt im Vorgebirge des mächtigen [[Valus-Berge|Valusmassivs]] und ist wie jede [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilische]] Stadt von einer trutzigen Stadtmauer umgeben. Zwei Tore, eines im Westen, das andere im Osten, bilden die einzigen Zugänge in die Stadt. Insgesamt zwölf Wachtürme sichern die Stadt, von denen vier an der Westmauer, zwei an der Südmauer und sechs an der Ostmauer errichtet wurden. Dies lässt darauf schließen, dass Cheydinhal sich vornehmlich gegen potentielle Angriffe über das [[Valus-Berge|Valusmassiv]] und somit aus [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] eingestellt hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Norden der Stadt thront das mächtige [[Schloss Cheydinhal]] wie eine Zitadelle auf einem Hügel. Das [[Schloss Cheydinhal|Stadtschloss]] wird von insgesamt acht Wachtürmen geschützt, von denen sechs an der äußeren Schlossmauer errichtet wurden und somit potentielle Angreifer aus Norden unter Beschuss nehmen können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Verteidigungsanlagen von Cheydinhal weißen dabei zwei gravierende Sicherheitsmängel auf, welche in einem Belagerungsfall zu ernsthaften Problemen führen könnten. Zum einen liegt die Stadt wie bereits erwähnt am Fuße des [[Valus-Berge|Valusmassivs]], weshalb sie für Fernattacken (wie beispielsweise durch schweres Belagerungsgerät) stark anfällig ist, da diese auf erhöhten Positionen errichtet werden und so weiter feuern können, während die Türme von Cheydinhal eine geringere Reichweite besitzen und so die Angreifer schwer bis gar nicht unter Beschuss nehmen können. Zum anderen bildet der durch die Stadt fließende [[Corbolo]] eine Schwachstelle in der ansonsten wuchtigen Stadtmauer. Jeweils im Norden und Süden der Mauer ist diese durch mehrere nur durch Gitter gesicherte Öffnungen, durch welche das Wasser des [[Corbolo]] durch die Stadt fließen kann, unterbrochen. Während einer Belagerung könnten die Belagerer an diesen im Vergleich zur restlichen Stadtmauer nur schwach geschützten Punkten mittels [[Dwemer-Sprengladung|Sprengladungen]] oder gezielt eingesetzten [[Zerstörung]]szaubern die Gitter aufbrechen und so leicht in die Stadt gelangen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Truppen====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Schutz der Stadt ist die [[Militär|militärisch]] gut ausgebildete [[Stadtwache]] von Cheydinhal zuständig. Diese ist in einer [[Schloss Cheydinhal#Kaserne|Kaserne]] innerhalb der Mauern des [[Schloss Cheydinhal|Stadtschlosses]] untergebracht und beschützt von dort aus sowohl die Stadt als auch die weitläufige [[Grafschaft Cheydinhal]]. Vor Kurzem geriet die [[Stadtwache]] jedoch aufgrund der Korruptionsvorwürfe gegen ihren bisherigen [[Hauptmann]] [[Ulrich Leland]] in die Kritik und wurde ebenfalls als korrupt bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der [[Stadtwache]] verfügt Cheydinhal wie [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]] darüber hinaus noch über einen eigenen [[Ritterorden]]. Dieser Orden, die [[Ritter des Dornenordens]], sind jedoch im Gegensatz zu den [[Ritter des Weißen Hengstes|Rittern des Weißen Hengstes]] aus [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]] eher ein weniger seriöser [[Ritterorden]]. Der von [[Graf]] [[Andel Indarys]]&#039; Sohn [[Farwil Indarys|Farwil]] geführte Orden ist viel mehr eine Vereinigung von &amp;quot;Möchtegern-Helden&amp;quot;, welche sich damit brüsten, große Heldentaten begangen zu haben und dann damit in den [[Taverne]]n von Cheydinhal angeben wollen. Die [[Stadtwache]] hält nicht viel von den [[Ritter des Dornenordens|Rittern des Dornenordens]], wagt jedoch nicht, gegen sie aufzubegehren, da sie vom Sohn des [[Grafen]] angeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sehenswürdigkeiten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cheydinhal - Schloss.jpg|thumb|[[Schloss Cheydinhal]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die bedeutenste Sehenswürdigkeit der Stadt ist das trutzige [[Schloss Cheydinhal|Stadtschloss]], welches hoch oben auf einem Hügel im Norden der Stadt thront. In ihm residiert [[Graf]] [[Andel Indarys]] und regiert von dort aus über die [[Grafschaft Cheydinhal]]. Das [[Schloss Cheydinhal|Schloss]] ist dabei im typischen Cheydinhalstil mit den markanten Spitztürmen errichtet worden und verfügt über einen kleinen Schlosspark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem [[Schloss Cheydinhal|Schloss]] ist die [[Große Kapelle von Arkay]] eine bedeutende Sehenswürdigkeit der Stadt. Die dem Gott [[Arkay]] gewidmete [[Kapelle]] gilt als eine der bedeutendsten [[Pilger]]stätten der [[Provinz]] und ist seit jeher ein weithin sichtbares Wahrzeichen der Stadt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus zählt die vor der Niederlassung der [[Magiergilde]] errichtete [[Statue]] des [[Magiergilde|Gildengründers]] [[Vanus Galerion]] zu den markanten und auch bekannten Sehenswürdigkeiten der Stadt. Warum die [[Statue]] des Mannes, welcher [[2Ä 230]] die [[Magiergilde]] gemeinsam mit [[Rilis XII]] gründete ausgerechnet in Cheydinhal und nicht beispielsweise in der [[Kaiserstadt]] errichtet wurde ist jedoch nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Architektur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Außenanlagen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cheydinhal - Haus außen.jpg|thumb|left|Ein typisches Haus in Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Cheydinhal - Haus außen (weitere Variante).jpg|thumb|Eine weitere Variante des Cheydinhal-Stils]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Häuser in Cheydinhal sind zweigeschossige, größtenteils im Fachwerkbaustil&amp;lt;ref&amp;gt;[http://de.wikipedia.org/wiki/Fachwerkhaus Fachwerkhaus]&amp;lt;/ref&amp;gt; errichtete Gebäude. Anders als bei vielen Gebäuden besitzen die Häuser kein Steinfundament, sondern die das Gebäude stützenden [[Holz]]balken sind direkt in die Erde hineingrerammt. Besonders charakteristisch ist bei den cheydinhaler Fachwerkhäusern das vollkommen aus großen bis mittelgroßen, fugengenau aneinanderpassenden und unverputzten Steinen errichtete Erdgeschoss, welches bei vielen Gebäuden den Großteil des Hauses ausmacht. Die einzige Öffnung in diesen Mauern ist dabei die durch einen kleinen Vorbau hervorstehende, durch ein Vordach gekrönte zweiflügelige [[Holz]]haustür, welche zwei kleine Fenster enthält. Ansonsten ist die Steinmauer des Erdgeschosses vollkommen fensterlos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Obergeschoss der Häuser wiederum entspricht dem klassischen Fachwerkstil. Die dortigen Zwischenräume zwischen den das Holzskelett bildenden Balken, das so genannte Gefach, &amp;lt;ref&amp;gt;[http://de.wikipedia.org/wiki/Gefach Gefach]&amp;lt;/ref&amp;gt; ist hier mit weiß verputzten, vermutlich aus Ziegeln oder Holz bestehenden Wänden ausgekleidet. Besonders charakteristisch sind hierbei einige durch das Holzskelett gebildete Ornamente. Während das Erdgeschoss keinerlei Fenster besitzt ist das Obergeschoss mit einigen aus durch prachtvoll gestalteten [[Eisen]]gittern verzierte Fenster besetzt, welche für eine ausreichende Lichtdurchflutung des Gebäudes sorgen. Gekrönt werden die Gebäude schließlichdurch ein mit [[Holz]]balken gestütztes Dach aus violettfarbenen Ziegelsteinen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Betrachtet man die Gebäude, so lassen sich zwei unterschiedliche Haupttypen erkennen. Die meisten Gebäude sind so symetrisch errichtet und besitzen zwei absolut identisch aussehende Seitenflügel, während andere, meist kleinere Gebäude einen kleines, durch ein Spitzdach gekröntes Türmchen besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Innenanlagen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Cheydinhal - Haus innen.jpg|thumb|Das Innere eines typischen Cheydinhal-Hauses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Innere eines cheydinhaler Hauses entspricht im Großen und Ganzen dem äußeren Aufbau, was die Gestaltung der Wände anbelangt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Fußboden des Erdgeschosses besteht aus großen, quadratischen Steinfließen, welcher durch die wie an der Außenseite blanke, aus großen bis mittelgroßen Steinblöcken bestehende Mauer begrenzt wird und nur in Form der Haustür eine Öffnung besitzt. In der Regel besteht das Erdgeschoss aus einem großen Foyer, in welchem sich auch der hauseigene Kamin befindet. Nur in wenigen Häusern ist das Erdgeschoss noch weiter in einzelne Räume untergliedert, wobei es dann in der Regel nicht mehr als ein oder zwei kleinere Räume sind. Die hölzerne Decke wird dabei von massiven Holzbalken getragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über eine steinerne, mit hölzernen Stufen ausgelegte Treppe erreicht man das Obergeschoss. Der Fußboden besteht hier vollkommen aus Holz, die Wände sind wie an der Außenseite weiß verputzt und nur durch die vielen verzierten Fenster unterbrochen. Im Gegensatz zum Erdgeschoss ist das Obergeschoss meist in mehrere Räume unterteilt, jedoch beläuft sich auch hier die Gesamtzahl der Rämue nur auf einige wenige. Charakteristisch an den Häusern aus Cheydinhal ist hierbei das Fehlen eines Dachbodens, weshalb man vom Obergeschoss aus direkt auf das blanke Innenleben des Daches blicken kann&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wichtige Persönlichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Andel Indarys]], [[Graf]] von [[Grafschaft Cheydinhal|Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
* [[Burz gro-Kash]], Leiter der örtlichen [[Kriegergilde]]&lt;br /&gt;
* [[Falcar]], Leiter der örtlichen [[Magiergilde]]&lt;br /&gt;
* [[Farwil Indarys]], Sohn von [[Andel Indarys]] &amp;amp; Kommandant der [[Ritter des Dornenordens]]&lt;br /&gt;
* [[Garrus Darelliun]], stellvertretender Hauptmann der [[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
* [[Rythe Lythandas]], berühmter Maler&lt;br /&gt;
* [[Ulrich Leland]], Hauptmann der [[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einwohner===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es erfolgt eine Auflistung aller Einwohner Cheydinhalss mit ihren Berufen und sonstigen Bemerkungen. (Stand: vor Beginn der [[Oblivion-Krise]] von [[3Ä 433]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#e8eaf7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Bemerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Andel Indarys]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| [[Graf]] von [[Grafschaft Cheydinhal|Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Farwil Indarys]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Sohn von [[Andel Indarys]], Anführer der [[Ritter des Dornenordens]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Naspia Cosma]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Majordomus]], [[Trainer|Anfängertrainer]] für [[Schwertkampf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ulrich Leland]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| [[Hauptmann]] der [[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ulene Hlervu]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Magier|Schlossmagierin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ra&#039;quanar]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Khajiit]]&lt;br /&gt;
| Bediensteter, Mitglied der örtlichen [[Diebesgilde]], [[Trainer|Fortgeschrittenentrainer]] für [[Nahkampf]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Garrus Darelliun]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| stellvertretender [[Hauptmann]] der [[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Amminus Gregori]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der [[Stadtwache]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bremman Senyan]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der [[Ritter des Dornenordens]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Jhared Starkschwert]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der [[Ritter des Dornenordens]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Burz gro-Kash]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Leiter der örtlichen [[Kriegergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Keld von den Inseln]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Kriegergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ohtimbar]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Kriegergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Falcar]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| Leiter der örtlichen [[Magiergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Deetsan]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Argonier]]&lt;br /&gt;
| stellvertretende Leiterin der örtlichen [[Magiergilde]], [[Trainer|Anfängertrainer]] für [[Veränderung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Eilonwy]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]], [[Handel|Gildenhändlerin]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Orintur]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]], [[Zauber]]lehrer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Trayvond der Rothwardone]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Rothwardon]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]], [[Zauber]]lehrer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Uurwen]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Bosmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vidkun]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Magiergilde]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ocheeva]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Argonier]]&lt;br /&gt;
| Leiterin der örtlichen [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)|Zuflucht]] der [[Dunklen Bruderschaft]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vicente Valtieri]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| stellvertretender Leiter der örtlichen [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)|Zuflucht]] der [[Dunklen Bruderschaft]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Antoinetta Marie]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)|Zuflucht]] der [[Dunklen Bruderschaft]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gogron gro-Bolmog]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)|Zuflucht]] der [[Dunklen Bruderschaft]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[M&#039;raaj-Dar]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Khajiit]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)|Zuflucht]] der [[Dunklen Bruderschaft]], [[Handel|Händler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teinaava]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Argonier]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)|Zuflucht]] der [[Dunklen Bruderschaft]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Telaendril]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Bosmer]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der örtlichen [[Zuflucht (Dunkle Bruderschaft)|Zuflucht]] der [[Dunklen Bruderschaft]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gruiand Garrana]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Primas (Kaiserlicher Kult)|Primas]] von [[Arkay]], [[Trainer|Fortgeschrittenentrainer]] für [[Wortgewandtheit]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Errandil]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Lebender [[Heiliger]]&amp;quot; von [[Arkay]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hill der Lange]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| [[Priester]] der [[Große Kapelle von Arkay|Kapelle]], [[Trainer|Anfängertrainer]] für [[Illusion]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Othesse]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| [[Große Kapelle von Arkay|Kapelleheilerin]], [[Trainer|Fortgeschrittenentrainer]] für [[Wiederherstellung]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Borba gra-Uzgash]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Besitzerin von [[Borbas Kaufladen]], Mitglied der [[Orum-Bande]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Devera Romalen]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Besitzerin der [[Neuland-Schenke]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mach-Na]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Argonier]]&lt;br /&gt;
| Besitzerin von [[Mach-Nas Bücher]], [[Trainer|Anfängertrainerin]] für [[Feilschen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magra gro-Naybek]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Mitarbeiter in [[Borbas Kaufladen]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Devera Romalen]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Besitzerin der [[Neuland-Schenke]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mariana Ancharia]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| Besitzerin der der [[Herberge Zur Brücke]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Shelley]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Rothwardon]]&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterin in der [[Herberge Zur Brücke]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tercia Viducia]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Besitzerin des [[Der Marsch-Reiter]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tovas Selvani]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Besitzer der [[Schwarzufer-Ställe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mivryna Arano]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Mitarbeiterin der [[Schwarzuferställe]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bruccius der Waise]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Bettler (Beruf)|Bettler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Glücklose Lucina]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| [[Bettler (Beruf)|Bettler]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Voranil]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| Besitzer des [[Flussblick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magrok gro-Coblug]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Rauswerfer des [[Flussblick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rogmesh gra-Coblug]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Köchin des [[Flussblick]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tanasa Arano]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Bedienstete des [[Flussblick]], [[Agent (Mythische Morgenröte)|Agentin]] der [[Mythischen Morgenröte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tolsi Girith]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Bedienstete des [[Flussblick]], [[Agent (Mythische Morgenröte)|Agentin]] der [[Mythischen Morgenröte]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Dulfish gro-Orum]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Anführer der [[Orum-Bande]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Bazur gro-Gharz]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der [[Orum-Bande]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Magub gro-Orum]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der [[Orum-Bande]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Oghash gra-Magul]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| Mitglied der [[Orum-Bande]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aldos Othran]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Bürger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ganredhel]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Bosmer]]&lt;br /&gt;
| Bürgerin, [[Trainer|Fortgeschrittenentrainerin]] für [[Akrobatik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guilbert Jemane]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Bürger&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Llevana Nedaren]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Bürgerin&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Rythe Lythandas]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Bürger, berühmter Maler&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tivela Lythandas]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| Bürgerin, Frau von [[Rythe Lythandas]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bevölkerungsentwicklung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Tabellen geben Aufschluss über die Bevölkerungsentwicklung während und kurz nach der [[Oblivion-Krise]]. (Stand: [[4Ä 1]])&amp;lt;ref&amp;gt;es werden hierbei alle möglichen Tode &amp;amp; daraus resultierenden Bevölkerungsänderungen aufgeführt, welche im Verlauf von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] nebst AddOns offiziell durch eine Quest bzw. die Folgen einer selbigen erfolgen können&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bevölkerungszunahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#e8eaf7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Bemerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Esbern]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| neuer [[Priester]] der [[Große Kapelle von Arkay|Kapelle von Arkay]]&amp;lt;ref&amp;gt;sofern [[Hill der Lange]] während des [[Angriff auf die Kapelle von Arkay|Angriffs]] auf die Kapelle stirbt&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Inius Colus]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| neuer [[Primas (Kaiserlicher Kult)|Primas]] des [[Arkay]]&amp;lt;ref&amp;gt;sofern [[Gruiand Garrana]] während des [[Angriff auf die Kapelle von Arkay|Angriffs]] auf die Kapelle stirbt&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Bevölkerungsabnahme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#e8eaf7;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Bemerkung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Aldos Othran]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| verstorben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Antoinetta Marie]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| verstorben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Errandil]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| während des [[Angriff auf die Kapelle von Arkay|Angriffs auf die Kapelle]] von [[Auroraner]]n getötet worden&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;&amp;gt;muss nicht passieren&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Falcar]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Altmer]]&lt;br /&gt;
| Stadt verlassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gogron gro-Bolmog]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Ork]]&lt;br /&gt;
| verstorben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Gruiand Garrana]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Kaiservolk]]&lt;br /&gt;
| während des [[Angriff auf die Kapelle von Arkay|Angriffs auf die Kapelle]] von [[Auroraner]]n getötet worden &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Guilbert Jemane]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| Stadt verlassen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Hill der Lange]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| während des [[Angriff auf die Kapelle von Arkay|Angriffs auf die Kapelle]] von [[Auroraner]]n getötet worden &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[M&#039;raaj-Dar]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Khajiit]]&lt;br /&gt;
| verstorben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ocheeva]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Argonier]]&lt;br /&gt;
| verstorben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tanasa Arano]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| als [[Agent (Mythische Morgenröte)|Agent]] der [[Mythischen Morgenröte]] entarnt und hingerichtet worden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Teinaava]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Argonier]]&lt;br /&gt;
| verstorben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Tovesi Girith]]&lt;br /&gt;
| [[Weiblich]]&lt;br /&gt;
| [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
| als [[Agent (Mythische Morgenröte)|Agent]] der [[Mythischen Morgenröte]] entarnt und hingerichtet worden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ulrich Leland]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| verhaftet bzw. ermordet&amp;lt;ref&amp;gt;hängt von der Entscheidung des Spielers während einer bestimmten Quest ab&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vicente Valtieri]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Bretone]]&lt;br /&gt;
| verstorben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vidkun]]&lt;br /&gt;
| [[Männlich]]&lt;br /&gt;
| [[Nord]]&lt;br /&gt;
| verstorben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literaturverweise==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Leitfaden für Cheydinhal]] von [[Alessia Ottus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Orte in Cyrodiil}}&lt;br /&gt;
{{Vorlage: Städte in Cyrodiil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Cyrodiil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Gwinas&amp;diff=90792</id>
		<title>Gwinas</title>
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		<updated>2011-01-02T01:14:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Bezeichnung Ritual fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Gwinas&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Gwina.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bosmer]]&lt;br /&gt;
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|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = [[Adliger]]&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der aus [[Valenwald]] stammende [[Bosmer]] &#039;&#039;&#039;Gwinas&#039;&#039;&#039; ist fasziniert von den [[Daedra]] und den verschiedenen daedrischen [[Kult]]en. Seine Zeit und sein Vermögen widmet er daher zu einem Großteil der Beschäftigung mit diesem Thema. So hat er beispielsweise schon mit [[Hermaeus Mora]] um Mitternacht gesprochen und an ... teilgenommen und bezeichnet sich selbst als qualifiziert auf diesem Gebiet. Sein besonderes Interesse galt jedoch dem [[Kult]] der [[Mythischen Morgenröte]] und deren Anführer [[Mankar Camoran]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auf dem Pfad der Morgenröte==&lt;br /&gt;
Mit den Lehren der [[Mythischen Morgenröte]] kam er vermutlich durch das Studium des ersten Bandes der [[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes]] in Kontakt, woraufhin er sich auch den zweiten Band der Erläuterungen beschaffte. Er fand die Ansichten [[Mankar Camoran]]s nach eigener Aussage revolutionär und faszinierend und beschloss dem [[Pfad der Morgenröte]] zu folgen, der sich dem Eingeweihten nun durch Beschaffung aller vier Bände der [[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes]] erschloss. Den seltenen dritten Band spürte Gwinas bei [[Phintias]], dem Besitzer der Buchhandlung &amp;quot;[[Erstausgabe]]&amp;quot; in der [[Kaiserstadt]], auf und bestellte es vor. Daraufhin reiste er von seiner Heimat [[Valenwald]] aus nach [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] um es abzuholen. Während seines Aufenthaltes in der [[Kaiserstadt]] logierte er im [[Tiber-Septim-Hotel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz nach seiner Ankunft holte er [[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes#Band III|Band III]] auch schon bei [[Phintias]] ab und begann zurück im [[Tiber-Septim-Hotel|Hotel]] mit dem Studium.&amp;lt;ref&amp;gt;Alternativ hat der [[Held von Kvatch]] [[Phintias]] bestochen und das Buch bereits vor ihm in Empfang genommen&amp;lt;/ref&amp;gt; Vermutlich ließ ihm zu diesem Zeitpunkt der mysteriöse [[Rabe Camoran|Förderer der Mythischen Morgenröte]] eine [[Notiz von Gwinas|Nachricht]] zukommen, wie er auch den vierten Band der Erläuterungen erlangen und so dem Kult beitreten könne. Der [[Held von Kvatch]] war zu dieser Zeit ebenfalls auf der Suche nach [[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes#Band III|Band III]] und [[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes#Band IV|Band VI der Erläuterungen]] um das Hauptquartier der [[Mythischen Morgenröte]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], den sagenumwobenen [[Schrein von Dagon]], zu finden, um das gestohlene [[Amulett der Könige]] wieder zu erlangen. Er konfrontierte daher Gwinas mit der Wahrheit über die [[Mythische Morgenröte]] (nämlichen deren Beteilung an der Ermordung des Kaisers). Er schwor daraufhin den Lehren und dem weiteren Studium des Kultes ab und gab [[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes#Band III|Band III]] der Erläuterungen sowie die [[Notiz von Gwinas|Nachricht]] des Förderes heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach verblieb er noch eine Weile in der [[Kaiserstadt]] und kehrte vermutlich später in seine Heimat [[Valenwald]] zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Bosmer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Gwinas&amp;diff=90791</id>
		<title>Gwinas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Gwinas&amp;diff=90791"/>
		<updated>2011-01-02T01:03:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Neufassung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Bezeichnung Ritual fehlt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Gwinas&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Gwina.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bosmer]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Kaiserstadt]]&amp;lt;ref&amp;gt;Seine eigentliche Heimat ist Vvalenwald, aber er reist für den Kauf von Band III der Erläuterungen in die Kaiserstadt&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
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|Klasse                       = [[Adliger]]&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der aus [[Valenwald]] stammende [[Bosmer]] &#039;&#039;&#039;Gwinas&#039;&#039;&#039; ist fasziniert von den [[Daedra]] und den verschiedenen daedrischen [[Kult]]en. Seine Zeit und sein Vermögen widmet er daher der zu einem Großteil der Beschäftigung mit diesem Thema. So hat er beispielsweise schon mit [[Hermaeus Mora]] um Mitternacht gesprochen und an ... teilgenommen und bezeichnet sich selbst als qualifiziert auf diesem Gebiet. Sein besonderes Interesse galt jedoch dem [[Kult]] der [[Mythischen Morgenröte]] und deren Anführer [[Mankar Camoran]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auf dem Pfad der Morgenröte==&lt;br /&gt;
Mit den Lehren der [[Mythischen Morgenröte]] kam er vermutlich durch das Studium des ersten Bandes der [[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes]] in Kontakt, woraufhin er sich auch den zweiten Band der Erläuterungen beschaffte. Er fand die Ansichten [[Mankar Camoran]]s nach eigener Aussage revolutionär und faszinierend und beschloss dem [[Pfad der Morgenröte]] zu folgen, der sich dem Eingeweihten nun durch Beschaffung aller vier Bände der [[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes]] erschloss. Den seltenen dritten Band spürte Gwinas bei [[Phintias]], dem Besitzer der Buchhandlung &amp;quot;[[Erstausgabe]]&amp;quot; in der [[Kaiserstadt]], auf und bestellte es vor. Daraufhin reiste er von seiner Heimat [[Valenwald]] aus nach [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] um es abzuholen. Während seines Aufenthaltes in der [[Kaiserstadt]] logierte er im [[Tiber-Septim-Hotel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurz nach seiner Ankunft holte er [[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes#Band III|Band III]] auch schon bei [[Phintias]] ab und begann zurück im [[Tiber-Septim-Hotel|Hotel]] mit dem Studium.&amp;lt;ref&amp;gt;Alternativ hat der [[Held von Kvatch]] [[Phintias]] bestochen und das Buch bereits vor ihm in Empfang genommen&amp;lt;/ref&amp;gt; Vermutlich ließ ihm zu diesem Zeitpunkt der mysteriöse [[Rabe Camoran|Förderer der Mythischen Morgenröte]] eine [[Notiz von Gwinas|Nachricht]] zukommen, wie er auch den vierten Band der Erläuterungen erlangen und so dem Kult beitreten könne. Der [[Held von Kvatch]] war zu dieser Zeit ebenfalls auf der Suche nach [[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes#Band III|Band III]] und [[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes#Band IV|Band VI der Erläuterungen]] um das Hauptquartier der [[Mythischen Morgenröte]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], den sagenumwobenen [[Schrein von Dagon]], zu finden, um das gestohlene [[Amulett der Könige]] wieder zu erlangen. Er konfrontierte daher Gwinas mit der Wahrheit über die [[Mythische Morgenröte]] (nämlichen deren Beteilung an der Ermordung des Kaisers). Er schwor daraufhin den Lehren und dem weiteren Studium des Kultes ab und gab [[Erläuterungen zum Mysterium Xarxes#Band III|Band III]] der Erläuterungen sowie die [[Notiz von Gwinas|Nachricht]] des Förderes heraus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Danach verblieb er noch eine Weile in der [[Kaiserstadt]] und kehrte vermutlich später in seine Heimat [[Valenwald]] zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Bosmer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Witterfeld&amp;diff=90790</id>
		<title>Witterfeld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Witterfeld&amp;diff=90790"/>
		<updated>2011-01-02T00:10:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Neufassung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Wetterlih.jpg|thumb|Der Landsitz der [[Familie Jemane|Jemane Familie]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wetterlih&#039;&#039;&#039;, auch &#039;&#039;&#039;Weatherlih&#039;&#039;&#039; oder &#039;&#039;&#039;Wetterleah&#039;&#039;&#039; genannt, ist der Sitz der [[Familie Jemane]], doch wurde er vor etlichen Jahren von [[Oger]]n überrannt, aber später durch die beiden Jemane-Brüder [[Reynald Jemane|Reynald]] und [[Guilbert Jemane|Guilbert]] wieder aufgebaut. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wetterlih befindet sich südlich von [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] mitten im [[Großen Forst]] und ist von dichtem Wald umgeben, bietet aber aufgrund einer günstigen Hanglage einen guten Blick über das Umland. Ein ständiges Problem stellen die [[Oger]] aus der nahen [[Rotwachtal-Höhle]] dar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte des Anwesens==&lt;br /&gt;
Auf der Flucht vor dem Angriff wurden [[Albert Jemane]] und sein Sohn [[Guilbert Jemane]] von Alberts Ehefrau und seinem anderen Sohn [[Reynald Jemane]] getrennt. Die Mutter der beiden Kinder starb noch auf der Flucht und Albert sowie Guilbert hielten die verschwundenen Mitglieder der Familie für tot und flohen nach [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]. [[Reynald Jemane|Reynald]] überlebte jedoch und wurde später im Wald gefunden und nach [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] gebracht. Lange Jahre lebten die Brüder im Glauben, der jeweils andere sei bei dem Angriff auf Wetterlih umgekommen. Derweil nisteten sich die Oger im alten Familiensitz ein und verwüsteten das einstmalige Anwesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch einen Zufall trafen sich die beiden Zwillingsbrüder durch die Hilfe eines unbekannten Abenteurers nach vielen Jahren wieder und beschlossen Wetterlih wieder in Besitz zu nehmen, doch erwiesen sich die [[Oger]] als Problem, da sie inzwischen das Haus in ihre persönliche Behausung verwandelt hatten. Der Abenteurer erschlug die Kreaturen und [[Reynald Jeman|Reynald]] und [[Guilbert Jemane|Guilbert]] konnten nach langer Zeit wieder nach Hause zurückkehren. Das verwüstete Anwesen richteten sie gemeinsam wieder her und bewohnen es seit dem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Familie Jemane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Cyrodiil]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Francois_Motierre&amp;diff=90785</id>
		<title>Francois Motierre</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Francois_Motierre&amp;diff=90785"/>
		<updated>2011-01-01T23:26:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Tabelle eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Francois Motierre&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Francois Motierre.JPG|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = [[Bürger]]&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Francois Motierre&#039;&#039;&#039; war ein in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] lebender [[Bretone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motierre hatte sich einst eine beträchtliche Summe [[Geld]] von zwielichtigen [[Geselle]]n geliehen und konnte eines Tages eine der Raten nicht zurückzahlen. Dies kränkte seine Geldgeber dermaßen, dass sie einen [[Assassine|Meuchelmörder]] auf ihn ansetzten. Dieser wurde gesehen, wie er Motierres Haus betrat. Als man am nächsten Morgen nachsah, fand man die Leiche von Francois Motierre und brachte ihn in die [[Große Kapelle von Stendarr|Kapelle]]nkrypta, um ihn in der [[Krypta|Familiengruft]] der [[Familie Motierre|Motierres]] beizusetzen. In der folgenden Nacht jedoch soll Motierre in Begleitung einer vollkommen in schwarz gekleideten [[Person]] aus der [[Große Kapelle von Stendarr|Kapelle]] gekommen sein und in Richtung Stadttor verschwunden sein. Tatsächlich fanden die [[Stadtwache]]n am nächsten Morgen die Aufbewahrungsstätte Motierre&#039;s verwaist vor, nur drei [[Zombie]]s lagen in der [[Krypta]]. Von Francois Motierre fehlte jede Spur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die wahre Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Francois Motierre tot.JPG|thumb|Motierre&#039;s &amp;quot;Leichnam&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um dem Tod zu entgehen, wendete sich Motierre an die [[Dunkle Bruderschaft]] und bat sie, seinen scheinbaren Tod vor dem Vollstrecker seiner [[Geld]]geber zu arrangieren. Die [[Dunkle Bruderschaft|Bruderschaft]] akzeptierte unter der Bedingung, dass dafür jemand anderes anstelle von Motierre sterben müsse, da [[Sithis]] Blut verlange. Motierre bot der [[Dunkle Bruderschaft|Bruderschaft]] das Leben seiner Mutter an, welches sie akzeptierten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein [[Assassine]] der [[Dunkle Bruderschaft|Bruderschaft]] wurde schließlich nach [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] entsandt, um den Scheintod Motierre&#039;s zu arrangieren. Hierzu wurde ein mit [[Mattwein]] [[Gift (Trank)|vergifteter]] [[Dolch]] eingesetzt. Als der Vollstrecker, ein [[Argonier]] namens [[Verbirgt-sein-Herz]], das Haus betrat, versetzte der [[Assassine]] Motierre mit dem [[Gift (Trank)|vergifteten]] [[Dolch]] einen Hieb und Motierre schien tot zusammenzubrechen. Sein &amp;quot;Leichnam&amp;quot; wurde anschließend in die [[Krypta|Familiengruft]] der [[Familie Motierre|Motierres]] gebracht, und in der darauffolgenden Nacht kehrte der [[Assassine]] mit dem [[Gift (Trank)|Gegengift]] zurück und erweckte Motierre wieder zu neuem Leben. Motierres verstorbene Ahnen sahen dies jedoch als Entweihung ihrer [[Grab]]stätte an und stiegen aus ihren [[Gräber]]n. Motierre und der [[Assassine]] entkamen jedoch sicher, und Motierre arrangierte seine Flucht aus [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]. Wo er heute ist, ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Männer]][[Kategorie: Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Guilbert_Jemane&amp;diff=90784</id>
		<title>Guilbert Jemane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Guilbert_Jemane&amp;diff=90784"/>
		<updated>2011-01-01T23:18:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Bild fehlt}}&lt;br /&gt;
{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Guilbert Jemane&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Guilbert Jemane.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = [[Krieger (Beruf)|Krieger]]&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilbert Jemane&#039;&#039;&#039; ist ein [[Bretone]], der in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] lebt. Früher lebte er mit seinem Vater [[Albert Jemane]], seinem Zwillingsbruder [[Reynald Jemane]] und seiner Mutter auf dem Hof [[Wetterlih]] südlich von [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]. Als der Hof jedoch von [[Oger|Ogern]] angegriffen wurde, floh er mit seinem Vater nach [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]], wo er in dem Glauben aufwuchs, sein Bruder und seine Mutter wären gestorben. Als er später erfuhr, dass ein Vater ein [[Dieb (Beruf)|Dieb]] gewesen sei, konnte er es zunächst nicht glauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familienvereinigung und Rückkehr nach Wetterlih==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[3Ä 433]] kam ein unbekannter Abenteurer nach [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] um einem seltsamen [[Reynald Jemane#Das Gerücht|Gerücht]] nachzugehen. Es stellte sich heraus, dass einige Reisende aus [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] Guilbert mit seinem Bruder [[Reynald Jemane|Reynald]] verwechselten. Als er erfuhr, dass sein Bruder noch lebt, machte er sich sofort nach Chorrol auf um diesen zu treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem er mit seinem Zwillingsbruder wieder vereint war, wollten beide nun zu ihrem alten Familiensitz nach [[Wetterlih]] zurückkehren und baten den Abenteurer erneut um seine Hilfe. Er sollte auskundschaften, ob die [[Oger]] das Haus noch immer heimsuchen würden und sie gegebenenfalls zu beseitigen, was dieser auch tat. Daraufhin konnte er gemeinsam mit [[Reynald Jemane|Reynald]] in ihr altes Heim zurückkehren und es wieder aufbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Familie Jemane]]&lt;br /&gt;
* [[Wetterlih]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Guilbert_Jemane&amp;diff=90783</id>
		<title>Guilbert Jemane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Guilbert_Jemane&amp;diff=90783"/>
		<updated>2011-01-01T23:17:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Bild fehlt}}&lt;br /&gt;
{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Guilbert Jemane&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Guilbert Jemane.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = [[Krieger (Beruf)|Krieger]]&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilbert Jemane&#039;&#039;&#039; ist ein [[Bretone]], der in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] lebt. Früher lebte er mit seinem Vater [[Albert Jemane]], seinem Zwillingsbruder [[Reynald Jemane]] und seiner Mutter auf dem Hof [[Wetterlih]] südlich von [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]. Als der Hof jedoch von [[Oger|Ogern]] angegriffen wurde, floh er mit seinem Vater nach [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]], wo er in dem Glauben aufwuchs, sein Bruder und seine Mutter wären gestorben. Als er später erfuhr, dass ein Vater ein [[Dieb (Beruf)|Dieb]] gewesen sei, konnte er es zunächst nicht glauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familienvereinigung und Rückkehr nach Wetterlih==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[3Ä433]] kam ein unbekannter Abenteurer nach [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] um einem seltsamen [[Reynald Jemane#Das Gerücht|Gerücht]] nachzugehen. Es stellte sich heraus, dass einige Reisende aus [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] Guilbert mit seinem Bruder [[Reynald Jemane|Reynald]] verwechselten. Als er erfuhr, dass sein Bruder noch lebt, machte er sich sofort nach Chorrol auf um diesen zu treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem er mit seinem Zwillingsbruder wieder vereint war, wollten beide nun zu ihrem alten Familiensitz nach [[Wetterlih]] zurückkehren und baten den Abenteurer erneut um seine Hilfe. Er sollte auskundschaften, ob die [[Oger]] das Haus noch immer heimsuchen würden und sie gegebenenfalls zu beseitigen, was dieser auch tat. Daraufhin konnte er gemeinsam mit [[Reynald Jemane|Reynald]] in ihr altes Heim zurückkehren und es wieder aufbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Familie Jemane]]&lt;br /&gt;
* [[Wetterlih]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Reynald_Jemane&amp;diff=90782</id>
		<title>Reynald Jemane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Reynald_Jemane&amp;diff=90782"/>
		<updated>2011-01-01T23:13:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Reynald Jemane&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Reynald_Jemane.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = [[Krieger (Beruf)|Krieger]]&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reynald Jemane&#039;&#039;&#039; ist ein Taugenichts, der sich des Öfteren in den [[Taverne]]n von [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] herumtreibt. Er wurde als Kind von seinem Zwillingsbruder [[Guilbert Jemane]] und seinem Vater [[Albert Jemane]] getrennt, als [[Oger]] ihr Heim in [[Wetterlih]] überfielen und Reynald Jemane mit seiner Mutter in den Wald fliehen musste. Seine Mutter ist wahrscheinlich im Wald umgekommen und so schlug er sich allein durch, wurde halb verhungert im Wald gefunden und nach [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] gebracht. Dieser Umstand führte dazu, dass er dachte sein Bruder wäre Tod. Der Überfall der Oger, der Tod seiner Mutter und die Trennung von Vater und Bruder haben ihn derart schlimm geprägt, dass er inzwischen, zum Trost, dem Alkohol verfallen ist. Als er später erfuhr, dass ein Vater ein [[Dieb (Beruf)|Dieb]] gewesen sei, konnte er es zunächst nicht glauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Gerücht==&lt;br /&gt;
In [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] hält sich das Gerücht, Reynald Jemane sei extrem vergesslich. Der Grund dafür ist, dass einige Leute aus [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] jemanden in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] begegnet sind, der aussah wie Reynald Jemane, aber dieser angab die Leute nicht zu kennen. Einem Jemane sind sie begegnet, aber nicht Reynald Jemane, sondern seinem verloren geglaubtem Zwillingsbruder [[Guilbert Jemane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familienvereinigung und Rückkehr nach Wetterlih==&lt;br /&gt;
Reynald beauftragte daraufhin einen herumreisenden, namenlosen Abenteurer damit herauszufinden, wer sich für ihn ausgab und diesem Kerl eine Lektion zu erteilen. Der Abenteurer trifft in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] jedoch auf den verlorenen Bruder, der sich daraufhin sofort auf den Weg nach [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] macht und mit Reynald wiedervereint ist und zunächst in seinem Haus unterkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später verlässt Reynald zusammen mit seinem Bruder [[Guilbert Jemana|Guilbert]] Chorrol, nachdem der Abenteurer im Auftrag der beiden Brüder den alten Familienwohnsitz [[Wetterlih]] von marodierenden Ogern befreit hat, sodass sie dort selbst einziehen können. Gemeinsam richten sie ihr Elternhaus wieder her und lebten von nun an dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Familie Jemane]]&lt;br /&gt;
* [[Wetterlih]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]][[Kategorie:Männer]][[Kategorie:Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Guilbert_Jemane&amp;diff=90781</id>
		<title>Guilbert Jemane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Guilbert_Jemane&amp;diff=90781"/>
		<updated>2011-01-01T23:13:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Tabelle eingefügt + Ergänzung Artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Bild fehlt}}&lt;br /&gt;
{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Guilbert Jemane&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Guilbert Jemane.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = [[Krieger (Beruf)|Krieger]]&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guilbert Jemane&#039;&#039;&#039; ist ein [[Bretone]], der in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] lebt. Früher lebte er mit seinem Vater [[Albert Jemane]], seinem Zwillingsbruder [[Reynald Jemane]] und seiner Mutter auf dem Hof [[Wetterlih]] südlich von [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]. Als der Hof jedoch von [[Oger|Ogern]] angegriffen wurde, floh er mit seinem Vater nach [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]], wo er in dem Glauben aufwuchs, sein Bruder und seine Mutter wären gestorben. Als er später erfuhr, dass ein Vater ein [[Dieb (Beruf)|Dieb]] gewesen sei, konnte er es zunächst nicht glauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familienvereinigung und Rückkehr nach Wetterlih==&lt;br /&gt;
Im Jahr [[3Ä433]] kam ein unbekannter Abenteurer nach [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] um einem seltsamen [[Reynald Jemane#Das Gerücht|Gerücht]] nachzugehen. Es stellte sich heraus, dass einige Reisende aus [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] Guilbert mit seinem Bruder [[Reynald Jemane|Reynald]] verwechselten. Als er erfuhr, dass sein Bruder noch lebt, machte er sich sofort nach Chorrol auf um diesen zu treffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem er mit seinem Zwillingsbruder wieder vereint war, wollten beide nun zu ihrem alten Familiensitz nach [[Wetterlih]] zurückkehren und baten den Abenteurer erneut um seine Hilfe. Er sollte auskundschaften, ob die [[Oger]] das Haus noch immer heimsuchen würden und sie gegebenenfalls zu beseitigen, was dieser auch tat. Daraufhin konnte er gemeinsam mit [[Reynald Jemane|Reynald]] in ihr altes Heim zurückkehren und es wieder aufbauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Reynald_Jemane&amp;diff=90780</id>
		<title>Reynald Jemane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Reynald_Jemane&amp;diff=90780"/>
		<updated>2011-01-01T23:00:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Reynald Jemane&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Reynald_Jemane.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = [[Krieger (Beruf)|Krieger]]&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reynald Jemane&#039;&#039;&#039; ist ein Taugenichts, der sich des Öfteren in den [[Taverne]]n von [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] herumtreibt. Er wurde als Kind von seinem Zwillingsbruder [[Guilbert Jemane]] und seinem Vater [[Albert Jemane]] getrennt, als [[Oger]] ihr Heim in [[Wetterlih]] überfielen und Reynald Jemane mit seiner Mutter in den Wald fliehen musste. Seine Mutter ist wahrscheinlich im Wald umgekommen und so schlug er sich allein durch, wurde halb verhungert im Wald gefunden und nach [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] gebracht. Dieser Umstand führte dazu, dass er dachte sein Bruder wäre Tod. Der Überfall der Oger, der Tod seiner Mutter und die Trennung von Vater und Bruder haben ihn derart schlimm geprägt, dass er inzwischen, zum Trost, dem Alkohol verfallen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Gerücht==&lt;br /&gt;
In [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] hält sich das Gerücht, Reynald Jemane sei extrem vergesslich. Der Grund dafür ist, dass einige Leute aus [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] jemanden in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] begegnet sind, der aussah wie Reynald Jemane, aber dieser angab die Leute nicht zu kennen. Einem Jemane sind sie begegnet, aber nicht Reynald Jemane, sondern seinem verloren geglaubtem Zwillingsbruder [[Guilbert Jemane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familienvereinigung und Rückkehr nach Wetterlih==&lt;br /&gt;
Reynald beauftragte daraufhin einen herumreisenden, namenlosen Abenteurer damit herauszufinden, wer sich für ihn ausgab und diesem Kerl eine Lektion zu erteilen. Der Abenteurer trifft in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] jedoch auf den verlorenen Bruder, der sich daraufhin sofort auf den Weg nach [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] macht und mit Reynald wiedervereint ist und zunächst in seinem Haus unterkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später verlässt Reynald zusammen mit seinem Bruder [[Guilbert Jemana|Guilbert]] Chorrol, nachdem der Abenteurer im Auftrag der beiden Brüder den alten Familienwohnsitz [[Wetterlih]] von marodierenden Ogern befreit hat, sodass sie dort selbst einziehen können. Gemeinsam richten sie ihr Elternhaus wieder her und lebten von nun an dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Familie Jemane]]&lt;br /&gt;
* [[Wetterlih]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]][[Kategorie:Männer]][[Kategorie:Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Albert_Jemane&amp;diff=90779</id>
		<title>Albert Jemane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Albert_Jemane&amp;diff=90779"/>
		<updated>2011-01-01T22:58:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Albert Jemane&#039;&#039;&#039; war ein, bei dem [[Dunkelelf]]en [[Fathis Ules]] beschäftigter, [[Dieb (Beruf)|Auftragsdieb]], wovon seine Familie jedoch keine Kenntnis hatte. Einst sollte er die [[Ehrenklinge von Chorrol]] für Ules stehlen. Zwar führte er diesen [[Quest|Auftrag]] auch aus, wurde seit dem jedoch nicht mehr gesehen. Mit seiner Frau, sowie seinen Söhnen, [[Guilbert Jemane|Guilbert]] und [[Reynald Jemane|Reynald]], verschwand er zu seinem Landsitz [[Wetterlih]]. Als sein Haus von [[Oger]]n überfallen wurde, wurde die [[Familie Jemane|Familie]] getrennt. Die [[Ehrenklinge von Chorrol]] geriet in die Hände der [[Oger]], welche sie in eine ihrer nahegelegenen [[Höhlen]] brachten. Über Albert Jemanes Leben danach ist wenig bekannt. Man weiß lediglich, dass er mit einem seiner beiden Söhne nach [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] ging, da sie den Rest der [[Familie Jemane|Familie]] für tot hielten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als seine Söhne nach dem Wiederauftauchen der [[Ehrenklinge von Chorrol]] erfahren, dass ihr Vater ein [[Dieb (Beruf)|Dieb]] gewesen sein soll, können sie es nicht glauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Albert_Jemane&amp;diff=90778</id>
		<title>Albert Jemane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Albert_Jemane&amp;diff=90778"/>
		<updated>2011-01-01T22:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Rechtschreibung + Diverse Kleinigkeiten&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Albert Jemane&#039;&#039;&#039; war ein, bei dem [[Dunkelelf]]en [[Fathis Ules]] beschäftigter, [[Dieb (Beruf)|Auftragsdieb]], wovon seine Familie jedoch keine Kenntnis hatte. Einst sollte er die [[Ehrenklinge von Chorrol]] für Ules stehlen. Zwar führte er diesen [[Quest|Auftrag]] auch aus, wurde seit dem jedoch nicht mehr gesehen. Mit seiner Frau, sowie seinen Söhnen verschwand er zu seinem Landsitz [[Wetterlih]]. Als sein Haus von [[Oger]]n überfallen wurde, wurde die [[Familie]] getrennt. Die [[Ehrenklinge von Chorrol]] geriet in die Hände der [[Oger]], welche sie in eine ihrer nahegelegenen [[Höhlen]] brachten. Über Albert Jemanes Leben danach ist wenig bekannt. Man weiß lediglich, dass er mit einem seiner beiden Söhne nach [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] ging, da sie den Rest der [[Familie]] für tot hielten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als seine Söhne nach dem Wiederauftauchen der [[Ehrenklinge von Chorrol]] erfahren, dass ihr Vater ein [[Dieb (Beruf)|Dieb]] gewesen sein soll, können sie es nicht glauben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Reynald_Jemane&amp;diff=90777</id>
		<title>Reynald Jemane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Reynald_Jemane&amp;diff=90777"/>
		<updated>2011-01-01T22:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Überarbeitung&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Reynald Jemane&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Reynald_Jemane.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Chorrol]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = [[Krieger (Beruf)|Krieger]]&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reynald Jemane&#039;&#039;&#039; ist ein Taugenichts, der sich des Öfteren in den [[Taverne]]n von [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] herumtreibt. Er wurde als Kind von seinem Zwillingsbruder [[Guilbert Jemane]] und seinem Vater [[Albert Jemane]] getrennt, als [[Oger]] ihr Heim in [[Wetterlih]] überfielen und Reynald Jemane mit seiner Mutter in den Wald fliehen musste. Seine Mutter ist wahrscheinlich im Wald umgekommen und so schlug er sich allein durch, wurde halb verhungert im Wald gefunden und nach [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] gebracht. Dieser Umstand führte dazu, dass er dachte sein Bruder wäre Tod. Der Überfall der Oger, der Tod seiner Mutter und die Trennung von Vater und Bruder haben ihn derart schlimm geprägt, dass er inzwischen, zum Trost, dem Alkohol verfallen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Das Gerücht==&lt;br /&gt;
In [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] hält sich das Gerücht, Reynald Jemane sei extrem vergesslich. Der Grund dafür ist, dass einige Leute aus [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] jemanden in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] begegnet sind, der aussah wie Reynald Jemane, aber dieser angab die Leute nicht zu kennen. Einem Jemane sind sie begegnet, aber nicht Reynald Jemane, sondern seinem verloren geglaubtem Zwillingsbruder [[Guilbert Jemane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familienvereinigung und Rückkehr nach Wetterlih==&lt;br /&gt;
Reynald beauftragte daraufhin einen herumreisenden, namenlosen Abenteurer damit herauszufinden, wer sich für ihn ausgab und diesem Kerl eine Lektion zu erteilen. Der Abenteurer trifft in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]] jedoch auf den verlorenen Bruder, der sich daraufhin sofort auf den Weg nach [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] macht und mit Reynald wiedervereint ist und zunächst in seinem Haus unterkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Später verlässt Reynald zusammen mit seinem Bruder [[Guilbert Jemana|Guilbert]] Chorrol, nachdem der Abenteurer im Auftrag der beiden Brüder den alten Familienwohnsitz [[Wetterlih]] von marodierenden Ogern befreit hat, sodass sie dort selbst einziehen können. Gemeinsam richten sie ihr Elternhaus wieder her und lebten von nun an dort.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
* [[Familie Jemane]]&lt;br /&gt;
* [[Wetterlih]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]][[Kategorie:Männer]][[Kategorie:Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Der_Schatten&amp;diff=90776</id>
		<title>Diskussion:Der Schatten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Der_Schatten&amp;diff=90776"/>
		<updated>2011-01-01T22:25:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Die Seite wurde neu angelegt: „Sollte man hier im Artikel nicht noch auf die Schattenschuppen verweisen? --~~~~“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sollte man hier im Artikel nicht noch auf die Schattenschuppen verweisen? --[[Benutzer:KingPaddy|Veni Vidi Vici]] 22:25, 1. Jan. 2011 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89708</id>
		<title>Claude Maric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89708"/>
		<updated>2010-12-18T14:06:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: /* Auftrag Malada */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Claude Maric&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Claude Maric.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Roxey-Herberge]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = [[Schurke]], ([[Schatzjäger]])&amp;lt;ref&amp;gt;de facto&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claude Maric&#039;&#039;&#039; ist ein erfahrener [[breton]]ischer [[Schatzjäger]], der sich auf die Plünderung von [[Ayleid-Ruinen]] spezialisiert hat. Nach eigener Aussage hat er schon viele der Ruinen gesehen und ist selbst überrascht, dass sie nach 2000 Jahren immer noch viele wertvolle Schätze bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Hauptauftraggeber ist der [[altmer]]ische Sammler [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] aus der [[Kaiserstadt]], der ihn schon mit dem Aufspüren einiger [[Artefakte]] beauftragt hatte. Zwischen seinen Aufträgen logiert er in der Regel in der [[Roxey-Herberge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu Umbacano==&lt;br /&gt;
Maric hat recht bald erkannt, dass [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] ihm oder anderen Bediensteten nur selten die Wahrheit sagt und auch keine Skrupel hat ihn und andere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen. Er ist sich seiner Rolle als eine von vielen &amp;quot;Marionetten in [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Maric wenn man ihn über Umbacano befragt&amp;lt;/ref&amp;gt; bewusst, aber hat sich mit der Lage arrangiert, denn der [[Hochelf]] zahlt sehr gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu anderen Schatzjägern==&lt;br /&gt;
Maric tritt gegenüber anderen Schatzjägern zunächst freundschaftlich und hilfsbereit auf und vermittelt den Eindruck, als sei die geschäftliche Konkurrenz eher ein freundschaftlicher Wettbewerb. Tatsächlich hat er aber [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel, mehrere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen, durchschaut und versucht es für sich zu nutzen. Bei eventuellen Konkurrenten erschleicht er sich zunächst das Vertrauen um sie dann mit seinem eigenen Wissen auf die richtige Spur des gesuchten [[Artefakte]]s zu setzen. Hat der andere Schatzjäger das Objekt geborgen, wird es ihm von Maric, notfalls unter Waffengewalt, abgenommen. Daraufhin kann er die Belohnung kassieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner hintertreibenden Art, die der [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s in nichts nachsteht, scheint er nie einen persönlichen Groll gegenüber etwaiger Konkurrenz zu hegen und beschränkt den Zwist auf das rein Geschäftliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marics Schatzjägertruppe==&lt;br /&gt;
Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Truppe zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die [[Nord]]frau [[Rigmor (Cyrodiil)|Rigmor]]&lt;br /&gt;
* der [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] [[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
* der [[Khajiit]] [[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Malada==&lt;br /&gt;
Maric erhielt von [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] den Auftrag eine Stein[[platte mit Schnitzereien]] aus dem [[Hohetempel]], der heute unter dem Namen [[Malada]] bekannt ist, zu bergen. Mit Hilfe des Buches [[Die Reinigung des Hohetempels]] gelang es ihm, die gesuchte [[Ayleiden-Ruine]] ausfindig zu machen. Diese sollte jedoch von gefährlichen Wesen bevölkert sein. Als er erfuhr, das sein Auftraggeber noch einen anderen Schatzjäger angeheuert hatte, setzte er diesen auf die Spur des Tempels und ließ ihn das [[Artefakt]] bergen. Er wollte es diesem danach mit Gewalt, unter mithilfe seiner Helfer, abnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schatzsucher weigerte sich jedoch die Platte herauszugeben und es entbrannte ein Kampf.&amp;lt;ref&amp;gt;Alternativ kann man auch die Platte herausgeben und man kann dann seiner Wege gehen&amp;lt;/ref&amp;gt; Anders als Maric jedoch eingeplant hatte, unterstützte [[S&#039;razirr]] den anderen Schatzjäger, da diese zuvor einen Handel geschlossen hatten.&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Hälfte der Belohnung (man kann ihn auch auf Viertel herunterhandeln) steht [[S&#039;razirr]] euch im Kampf bei&amp;lt;/ref&amp;gt; Bei dem Kampf kamen die beiden Helfer [[Rigmor]] und [[Brucetus Festinius]] ums Leben.&amp;lt;ref&amp;gt;Kommt es zu keinem Kampf, müssen die beiden auch nicht sterben&amp;lt;/ref&amp;gt; Maric konnte geradeso entkommen,&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man schnell genug ist, kann man ihn auch töten, bevor er flüchten kann&amp;lt;/ref&amp;gt; aber den Auftrag schloss der andere unbekannte Schatzsucher ab und teilte den Gewinn mit [[S&#039;razirr]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Nenalata==&lt;br /&gt;
Nachdem der andere Schatzsucher [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] die Platte überbrachte, engagierte der Hochelf den arbeitslosen Maric erneut.&amp;lt;ref&amp;gt;nur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Altmer plante eine Expedition zur [[Ayleid-Ruine]] [[Nenalata]] und benötigte, ob der dort womöglich lauernden Gefahren, Geleitschutz. Neben Maric sollte auch der unbekannte Schatzjäger, der sich als zuverlässig erwiesen hat, einen Teil der Eskorte stellen. Dieser traf Umbacano und Maric dann auch vor der Ruine. Gemeinsam stiegen sie in die alten Gemäuer hinab und kämpften sich durch die [[Untote|untoten Wächter]] der [[Ayleid-Ruine]] bis zu einer Sockelwand in den Tiefen Nenalatas vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] setzte dort dann die [[Platte mit Schnitzereien]] ein und konnte so den ehemaligen Thronsaal der Stadt, mittels einiger Beschwörungsworte, öffnen. Gemeinsam mit dem Schatzsucher erlebt Maric daraufhin, wie sich Umbacano auf den Thron des [[Letzter König der Ayleiden (Person)|letzten Königs der Ayleiden]] setzte, die [[Ayleid-Krone von Nenalata]] hevorholte und sich dann nach einigen Zauberworten grässlicherweise in einen bösen [[König|Ayleid-König]] verwandelte.&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man Umbacano alternativ zuvor die [[Ayleid-Krone von Lindai]] gab, dann stirbt er einfach bei der Verwandlung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maric und der Schatzsucher standen nun nicht nur ihrem ehemaligen und böse gewordenen Auftraggeber gegenüber, sondern auch einer Horde, von ihm beschworener, [[Untote|untoter Wächter]]. Nach hartem Kampf gelang es den beiden ehemaligen Konkurrenten [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] und seine Schergen zu überwältigen und [[Nenalata]] lebend zu verlassen. Dann trennten sich die Beiden, wobei Maric dann zu seinem Stützpunkt in der [[Roxey-Herberge]] zurückkehrte.&amp;lt;ref&amp;gt;Es sei denn Maric stirbt während des Kampfes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Männer]][[Kategorie: Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89707</id>
		<title>Claude Maric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89707"/>
		<updated>2010-12-18T14:05:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Claude Maric&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Claude Maric.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Roxey-Herberge]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = [[Schurke]], ([[Schatzjäger]])&amp;lt;ref&amp;gt;de facto&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claude Maric&#039;&#039;&#039; ist ein erfahrener [[breton]]ischer [[Schatzjäger]], der sich auf die Plünderung von [[Ayleid-Ruinen]] spezialisiert hat. Nach eigener Aussage hat er schon viele der Ruinen gesehen und ist selbst überrascht, dass sie nach 2000 Jahren immer noch viele wertvolle Schätze bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Hauptauftraggeber ist der [[altmer]]ische Sammler [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] aus der [[Kaiserstadt]], der ihn schon mit dem Aufspüren einiger [[Artefakte]] beauftragt hatte. Zwischen seinen Aufträgen logiert er in der Regel in der [[Roxey-Herberge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu Umbacano==&lt;br /&gt;
Maric hat recht bald erkannt, dass [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] ihm oder anderen Bediensteten nur selten die Wahrheit sagt und auch keine Skrupel hat ihn und andere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen. Er ist sich seiner Rolle als eine von vielen &amp;quot;Marionetten in [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Maric wenn man ihn über Umbacano befragt&amp;lt;/ref&amp;gt; bewusst, aber hat sich mit der Lage arrangiert, denn der [[Hochelf]] zahlt sehr gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu anderen Schatzjägern==&lt;br /&gt;
Maric tritt gegenüber anderen Schatzjägern zunächst freundschaftlich und hilfsbereit auf und vermittelt den Eindruck, als sei die geschäftliche Konkurrenz eher ein freundschaftlicher Wettbewerb. Tatsächlich hat er aber [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel, mehrere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen, durchschaut und versucht es für sich zu nutzen. Bei eventuellen Konkurrenten erschleicht er sich zunächst das Vertrauen um sie dann mit seinem eigenen Wissen auf die richtige Spur des gesuchten [[Artefakte]]s zu setzen. Hat der andere Schatzjäger das Objekt geborgen, wird es ihm von Maric, notfalls unter Waffengewalt, abgenommen. Daraufhin kann er die Belohnung kassieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner hintertreibenden Art, die der [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s in nichts nachsteht, scheint er nie einen persönlichen Groll gegenüber etwaiger Konkurrenz zu hegen und beschränkt den Zwist auf das rein Geschäftliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marics Schatzjägertruppe==&lt;br /&gt;
Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Truppe zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die [[Nord]]frau [[Rigmor (Cyrodiil)|Rigmor]]&lt;br /&gt;
* der [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] [[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
* der [[Khajiit]] [[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Malada==&lt;br /&gt;
Maric erhielt von [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] den Auftrag eine Stein[[platte mit Schnitzereien]] aus dem [[Hohetempel]], der heute unter dem Namen [[Malada]] bekannt ist, zu bergen. Mit Hilfe des Buches [[Die Reinigung des Hohetempels]] gelang es ihm, die gesuchte [[Ayleiden-Ruine]] ausfindig zu machen. Diese sollte jedoch von gefährlichen Wesen bevölkert sein. Als er erfuhr, das sein Auftraggeber noch einen anderen Schatzjäger angeheuert hatte, setzte er diesen auf die Spur des Tempels und ließ ihn das [[Artefakt]] bergen. Er wollte es diesem danach mit Gewalt, unter mithilfe seiner Helfer, abnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schatzsucher weigerte sich jedoch die Platte herauszugeben und es entbrannte ein Kampf.&amp;lt;ref&amp;gt;Alternativ kann man auch die Platte herausgeben und man kann dann seiner Wege gehen&amp;lt;/ref&amp;gt; Anders als Maric jedoch eingeplant hatte, unterstützte [[S&#039;razirr]] den anderen Schatzjäger, da diese zuvor einen Handel geschlossen hatten.&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Hälfte der Belohnung (man kann ihn auch auf Viertel herunterhandeln) steht [[S&#039;razirr]] euch im Kampf bei&amp;lt;/ref&amp;gt; Bei dem Kampf kamen die beiden Helfer [[Rigmor]] und [[Brucetus Festinius]] ums Leben.&amp;lt;ref&amp;gt;Kommt es zu keinem Kampf, müssen die beiden auch nicht sterben&amp;lt;/ref&amp;gt; Maric konnte geradeso entkommen,&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man schnell genug ist, kann man ihn auch töten, bevor er flüchten kann&amp;lt;/ref&amp;gt; aber den Auftrag schloss der andere unbekannte Schatzsucher ab und teilte den Gewinn mit [[S&#039;razzir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Nenalata==&lt;br /&gt;
Nachdem der andere Schatzsucher [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] die Platte überbrachte, engagierte der Hochelf den arbeitslosen Maric erneut.&amp;lt;ref&amp;gt;nur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Altmer plante eine Expedition zur [[Ayleid-Ruine]] [[Nenalata]] und benötigte, ob der dort womöglich lauernden Gefahren, Geleitschutz. Neben Maric sollte auch der unbekannte Schatzjäger, der sich als zuverlässig erwiesen hat, einen Teil der Eskorte stellen. Dieser traf Umbacano und Maric dann auch vor der Ruine. Gemeinsam stiegen sie in die alten Gemäuer hinab und kämpften sich durch die [[Untote|untoten Wächter]] der [[Ayleid-Ruine]] bis zu einer Sockelwand in den Tiefen Nenalatas vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] setzte dort dann die [[Platte mit Schnitzereien]] ein und konnte so den ehemaligen Thronsaal der Stadt, mittels einiger Beschwörungsworte, öffnen. Gemeinsam mit dem Schatzsucher erlebt Maric daraufhin, wie sich Umbacano auf den Thron des [[Letzter König der Ayleiden (Person)|letzten Königs der Ayleiden]] setzte, die [[Ayleid-Krone von Nenalata]] hevorholte und sich dann nach einigen Zauberworten grässlicherweise in einen bösen [[König|Ayleid-König]] verwandelte.&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man Umbacano alternativ zuvor die [[Ayleid-Krone von Lindai]] gab, dann stirbt er einfach bei der Verwandlung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maric und der Schatzsucher standen nun nicht nur ihrem ehemaligen und böse gewordenen Auftraggeber gegenüber, sondern auch einer Horde, von ihm beschworener, [[Untote|untoter Wächter]]. Nach hartem Kampf gelang es den beiden ehemaligen Konkurrenten [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] und seine Schergen zu überwältigen und [[Nenalata]] lebend zu verlassen. Dann trennten sich die Beiden, wobei Maric dann zu seinem Stützpunkt in der [[Roxey-Herberge]] zurückkehrte.&amp;lt;ref&amp;gt;Es sei denn Maric stirbt während des Kampfes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Männer]][[Kategorie: Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89706</id>
		<title>Claude Maric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89706"/>
		<updated>2010-12-18T14:05:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Klasse&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Bild fehlt, diverses (siehe Disk)}}&lt;br /&gt;
{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Claude Maric&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Claude Maric.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Roxey-Herberge]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = [[Schurke]], ([[Schatzjäger]])&amp;lt;ref&amp;gt;de facto&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claude Maric&#039;&#039;&#039; ist ein erfahrener [[breton]]ischer [[Schatzjäger]], der sich auf die Plünderung von [[Ayleid-Ruinen]] spezialisiert hat. Nach eigener Aussage hat er schon viele der Ruinen gesehen und ist selbst überrascht, dass sie nach 2000 Jahren immer noch viele wertvolle Schätze bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Hauptauftraggeber ist der [[altmer]]ische Sammler [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] aus der [[Kaiserstadt]], der ihn schon mit dem Aufspüren einiger [[Artefakte]] beauftragt hatte. Zwischen seinen Aufträgen logiert er in der Regel in der [[Roxey-Herberge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu Umbacano==&lt;br /&gt;
Maric hat recht bald erkannt, dass [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] ihm oder anderen Bediensteten nur selten die Wahrheit sagt und auch keine Skrupel hat ihn und andere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen. Er ist sich seiner Rolle als eine von vielen &amp;quot;Marionetten in [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Maric wenn man ihn über Umbacano befragt&amp;lt;/ref&amp;gt; bewusst, aber hat sich mit der Lage arrangiert, denn der [[Hochelf]] zahlt sehr gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu anderen Schatzjägern==&lt;br /&gt;
Maric tritt gegenüber anderen Schatzjägern zunächst freundschaftlich und hilfsbereit auf und vermittelt den Eindruck, als sei die geschäftliche Konkurrenz eher ein freundschaftlicher Wettbewerb. Tatsächlich hat er aber [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel, mehrere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen, durchschaut und versucht es für sich zu nutzen. Bei eventuellen Konkurrenten erschleicht er sich zunächst das Vertrauen um sie dann mit seinem eigenen Wissen auf die richtige Spur des gesuchten [[Artefakte]]s zu setzen. Hat der andere Schatzjäger das Objekt geborgen, wird es ihm von Maric, notfalls unter Waffengewalt, abgenommen. Daraufhin kann er die Belohnung kassieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner hintertreibenden Art, die der [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s in nichts nachsteht, scheint er nie einen persönlichen Groll gegenüber etwaiger Konkurrenz zu hegen und beschränkt den Zwist auf das rein Geschäftliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marics Schatzjägertruppe==&lt;br /&gt;
Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Truppe zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die [[Nord]]frau [[Rigmor (Cyrodiil)|Rigmor]]&lt;br /&gt;
* der [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] [[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
* der [[Khajiit]] [[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Malada==&lt;br /&gt;
Maric erhielt von [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] den Auftrag eine Stein[[platte mit Schnitzereien]] aus dem [[Hohetempel]], der heute unter dem Namen [[Malada]] bekannt ist, zu bergen. Mit Hilfe des Buches [[Die Reinigung des Hohetempels]] gelang es ihm, die gesuchte [[Ayleiden-Ruine]] ausfindig zu machen. Diese sollte jedoch von gefährlichen Wesen bevölkert sein. Als er erfuhr, das sein Auftraggeber noch einen anderen Schatzjäger angeheuert hatte, setzte er diesen auf die Spur des Tempels und ließ ihn das [[Artefakt]] bergen. Er wollte es diesem danach mit Gewalt, unter mithilfe seiner Helfer, abnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schatzsucher weigerte sich jedoch die Platte herauszugeben und es entbrannte ein Kampf.&amp;lt;ref&amp;gt;Alternativ kann man auch die Platte herausgeben und man kann dann seiner Wege gehen&amp;lt;/ref&amp;gt; Anders als Maric jedoch eingeplant hatte, unterstützte [[S&#039;razirr]] den anderen Schatzjäger, da diese zuvor einen Handel geschlossen hatten.&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Hälfte der Belohnung (man kann ihn auch auf Viertel herunterhandeln) steht [[S&#039;razirr]] euch im Kampf bei&amp;lt;/ref&amp;gt; Bei dem Kampf kamen die beiden Helfer [[Rigmor]] und [[Brucetus Festinius]] ums Leben.&amp;lt;ref&amp;gt;Kommt es zu keinem Kampf, müssen die beiden auch nicht sterben&amp;lt;/ref&amp;gt; Maric konnte geradeso entkommen,&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man schnell genug ist, kann man ihn auch töten, bevor er flüchten kann&amp;lt;/ref&amp;gt; aber den Auftrag schloss der andere unbekannte Schatzsucher ab und teilte den Gewinn mit [[S&#039;razzir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Nenalata==&lt;br /&gt;
Nachdem der andere Schatzsucher [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] die Platte überbrachte, engagierte der Hochelf den arbeitslosen Maric erneut.&amp;lt;ref&amp;gt;nur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Altmer plante eine Expedition zur [[Ayleid-Ruine]] [[Nenalata]] und benötigte, ob der dort womöglich lauernden Gefahren, Geleitschutz. Neben Maric sollte auch der unbekannte Schatzjäger, der sich als zuverlässig erwiesen hat, einen Teil der Eskorte stellen. Dieser traf Umbacano und Maric dann auch vor der Ruine. Gemeinsam stiegen sie in die alten Gemäuer hinab und kämpften sich durch die [[Untote|untoten Wächter]] der [[Ayleid-Ruine]] bis zu einer Sockelwand in den Tiefen Nenalatas vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] setzte dort dann die [[Platte mit Schnitzereien]] ein und konnte so den ehemaligen Thronsaal der Stadt, mittels einiger Beschwörungsworte, öffnen. Gemeinsam mit dem Schatzsucher erlebt Maric daraufhin, wie sich Umbacano auf den Thron des [[Letzter König der Ayleiden (Person)|letzten Königs der Ayleiden]] setzte, die [[Ayleid-Krone von Nenalata]] hevorholte und sich dann nach einigen Zauberworten grässlicherweise in einen bösen [[König|Ayleid-König]] verwandelte.&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man Umbacano alternativ zuvor die [[Ayleid-Krone von Lindai]] gab, dann stirbt er einfach bei der Verwandlung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maric und der Schatzsucher standen nun nicht nur ihrem ehemaligen und böse gewordenen Auftraggeber gegenüber, sondern auch einer Horde, von ihm beschworener, [[Untote|untoter Wächter]]. Nach hartem Kampf gelang es den beiden ehemaligen Konkurrenten [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] und seine Schergen zu überwältigen und [[Nenalata]] lebend zu verlassen. Dann trennten sich die Beiden, wobei Maric dann zu seinem Stützpunkt in der [[Roxey-Herberge]] zurückkehrte.&amp;lt;ref&amp;gt;Es sei denn Maric stirbt während des Kampfes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Männer]][[Kategorie: Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:KingPaddy&amp;diff=89661</id>
		<title>Benutzer:KingPaddy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:KingPaddy&amp;diff=89661"/>
		<updated>2010-12-17T17:48:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: /* Personen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Neu hier, mehr muss man derzeit über mich nicht wissen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projekte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jedem Namen ein Gesicht - Jeder Person ihre Geschichte===&lt;br /&gt;
Cyrodiil wirkt besonders so lebendig, weil die Charaktere in den Städten mehr sind als nur zweidimensionales, austauschbares Füllmaterial. Überall hört man in Gesprächen zwischen den Bürgern, in Gerüchten oder in Erkundigungen über die jeweilige Ortschaft Einzelheiten über die diversen Mitbürger. Viele der NPC&#039;s haben eigene charakterliche Nuancen und einen eigenen, wenn manchmal auch knappen, Hintergrund. Ich finde diese Lebendigkeit hervorzuheben und zu bewahren ist eine wichtige Aufgabe, weshalb ich mich besonders den eher unrelevanten NPC&#039;s im Spiel zuwenden möge, damit sie nicht vergessen werden, ihre Geschichte bekannt wird und die Städte-Artikel endlich auch ein gesundes bürgerliches Stadtbild erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit beschäftige ich mich hauptsächlich mit den Einwohnern von Chorrol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artikel (alphabetisch geordnet)==&lt;br /&gt;
Das hier sind die Artikel, die ich bisher erarbeitet habe. Bei entsprechender Anzahl ordne ich sie noch Unterkategorien zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personen===&lt;br /&gt;
*[[Angelie Blakeley]]&lt;br /&gt;
*[[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
*[[Claude Maric]]&lt;br /&gt;
*[[Estelle Renoit]]&lt;br /&gt;
*[[Honditar]]&lt;br /&gt;
*[[Rigmor (Cyrodiil)]]&lt;br /&gt;
*[[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
*[[Rena Bruiant]]&lt;br /&gt;
*[[Rimalus Bruiant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anderes===&lt;br /&gt;
*[[Gemäldediebstahl von Schloss Chorrol]]&lt;br /&gt;
*[[Platte mit Schnitzereien]]&lt;br /&gt;
*[[Pumpkin]]&lt;br /&gt;
*[[Schatzsucher]]&lt;br /&gt;
*[[Familie Bruiant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artikel gerade in Arbeit==&lt;br /&gt;
Das hier sind Artikel mit deren Erarbeitung ich gerade beschäftigt bin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umbacano (Neufassung)&lt;br /&gt;
*Familie Bruiant&lt;br /&gt;
*Slythe Seringi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:KingPaddy&amp;diff=89660</id>
		<title>Benutzer:KingPaddy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:KingPaddy&amp;diff=89660"/>
		<updated>2010-12-17T17:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: /* Artikel gerade in Arbeit */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Neu hier, mehr muss man derzeit über mich nicht wissen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projekte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jedem Namen ein Gesicht - Jeder Person ihre Geschichte===&lt;br /&gt;
Cyrodiil wirkt besonders so lebendig, weil die Charaktere in den Städten mehr sind als nur zweidimensionales, austauschbares Füllmaterial. Überall hört man in Gesprächen zwischen den Bürgern, in Gerüchten oder in Erkundigungen über die jeweilige Ortschaft Einzelheiten über die diversen Mitbürger. Viele der NPC&#039;s haben eigene charakterliche Nuancen und einen eigenen, wenn manchmal auch knappen, Hintergrund. Ich finde diese Lebendigkeit hervorzuheben und zu bewahren ist eine wichtige Aufgabe, weshalb ich mich besonders den eher unrelevanten NPC&#039;s im Spiel zuwenden möge, damit sie nicht vergessen werden, ihre Geschichte bekannt wird und die Städte-Artikel endlich auch ein gesundes bürgerliches Stadtbild erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit beschäftige ich mich hauptsächlich mit den Einwohnern von Chorrol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artikel (alphabetisch geordnet)==&lt;br /&gt;
Das hier sind die Artikel, die ich bisher erarbeitet habe. Bei entsprechender Anzahl ordne ich sie noch Unterkategorien zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personen===&lt;br /&gt;
*[[Angelie Blakeley]]&lt;br /&gt;
*[[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
*[[Estelle Renoit]]&lt;br /&gt;
*[[Honditar]]&lt;br /&gt;
*[[Rigmor (Cyrodiil)]]&lt;br /&gt;
*[[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
*[[Rena Bruiant]]&lt;br /&gt;
*[[Rimalus Bruiant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anderes===&lt;br /&gt;
*[[Gemäldediebstahl von Schloss Chorrol]]&lt;br /&gt;
*[[Platte mit Schnitzereien]]&lt;br /&gt;
*[[Pumpkin]]&lt;br /&gt;
*[[Schatzsucher]]&lt;br /&gt;
*[[Familie Bruiant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artikel gerade in Arbeit==&lt;br /&gt;
Das hier sind Artikel mit deren Erarbeitung ich gerade beschäftigt bin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Umbacano (Neufassung)&lt;br /&gt;
*Familie Bruiant&lt;br /&gt;
*Slythe Seringi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89659</id>
		<title>Claude Maric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89659"/>
		<updated>2010-12-17T17:46:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Bild fehlt, diverses (siehe Disk)}}&lt;br /&gt;
{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Claude Maric&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Claude Maric.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Roxey-Herberge]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = ([[Schatzjäger]])&amp;lt;ref&amp;gt;de facto&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claude Maric&#039;&#039;&#039; ist ein erfahrener [[breton]]ischer [[Schatzjäger]], der sich auf die Plünderung von [[Ayleid-Ruinen]] spezialisiert hat. Nach eigener Aussage hat er schon viele der Ruinen gesehen und ist selbst überrascht, dass sie nach 2000 Jahren immer noch viele wertvolle Schätze bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Hauptauftraggeber ist der [[altmer]]ische Sammler [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] aus der [[Kaiserstadt]], der ihn schon mit dem Aufspüren einiger [[Artefakte]] beauftragt hatte. Zwischen seinen Aufträgen logiert er in der Regel in der [[Roxey-Herberge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu Umbacano==&lt;br /&gt;
Maric hat recht bald erkannt, dass [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] ihm oder anderen Bediensteten nur selten die Wahrheit sagt und auch keine Skrupel hat ihn und andere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen. Er ist sich seiner Rolle als eine von vielen &amp;quot;Marionetten in [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Maric wenn man ihn über Umbacano befragt&amp;lt;/ref&amp;gt; bewusst, aber hat sich mit der Lage arrangiert, denn der [[Hochelf]] zahlt sehr gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu anderen Schatzjägern==&lt;br /&gt;
Maric tritt gegenüber anderen Schatzjägern zunächst freundschaftlich und hilfsbereit auf und vermittelt den Eindruck, als sei die geschäftliche Konkurrenz eher ein freundschaftlicher Wettbewerb. Tatsächlich hat er aber [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel, mehrere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen, durchschaut und versucht es für sich zu nutzen. Bei eventuellen Konkurrenten erschleicht er sich zunächst das Vertrauen um sie dann mit seinem eigenen Wissen auf die richtige Spur des gesuchten [[Artefakte]]s zu setzen. Hat der andere Schatzjäger das Objekt geborgen, wird es ihm von Maric, notfalls unter Waffengewalt, abgenommen. Daraufhin kann er die Belohnung kassieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner hintertreibenden Art, die der [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s in nichts nachsteht, scheint er nie einen persönlichen Groll gegenüber etwaiger Konkurrenz zu hegen und beschränkt den Zwist auf das rein Geschäftliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marics Schatzjägertruppe==&lt;br /&gt;
Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Truppe zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die [[Nord]]frau [[Rigmor (Cyrodiil)|Rigmor]]&lt;br /&gt;
* der [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] [[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
* der [[Khajiit]] [[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Malada==&lt;br /&gt;
Maric erhielt von [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] den Auftrag eine Stein[[platte mit Schnitzereien]] aus dem [[Hohetempel]], der heute unter dem Namen [[Malada]] bekannt ist, zu bergen. Mit Hilfe des Buches [[Die Reinigung des Hohetempels]] gelang es ihm, die gesuchte [[Ayleiden-Ruine]] ausfindig zu machen. Diese sollte jedoch von gefährlichen Wesen bevölkert sein. Als er erfuhr, das sein Auftraggeber noch einen anderen Schatzjäger angeheuert hatte, setzte er diesen auf die Spur des Tempels und ließ ihn das [[Artefakt]] bergen. Er wollte es diesem danach mit Gewalt, unter mithilfe seiner Helfer, abnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schatzsucher weigerte sich jedoch die Platte herauszugeben und es entbrannte ein Kampf.&amp;lt;ref&amp;gt;Alternativ kann man auch die Platte herausgeben und man kann dann seiner Wege gehen&amp;lt;/ref&amp;gt; Anders als Maric jedoch eingeplant hatte, unterstützte [[S&#039;razirr]] den anderen Schatzjäger, da diese zuvor einen Handel geschlossen hatten.&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Hälfte der Belohnung (man kann ihn auch auf Viertel herunterhandeln) steht [[S&#039;razirr]] euch im Kampf bei&amp;lt;/ref&amp;gt; Bei dem Kampf kamen die beiden Helfer [[Rigmor]] und [[Brucetus Festinius]] ums Leben.&amp;lt;ref&amp;gt;Kommt es zu keinem Kampf, müssen die beiden auch nicht sterben&amp;lt;/ref&amp;gt; Maric konnte geradeso entkommen,&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man schnell genug ist, kann man ihn auch töten, bevor er flüchten kann&amp;lt;/ref&amp;gt; aber den Auftrag schloss der andere unbekannte Schatzsucher ab und teilte den Gewinn mit [[S&#039;razzir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Nenalata==&lt;br /&gt;
Nachdem der andere Schatzsucher [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] die Platte überbrachte, engagierte der Hochelf den arbeitslosen Maric erneut.&amp;lt;ref&amp;gt;nur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Altmer plante eine Expedition zur [[Ayleid-Ruine]] [[Nenalata]] und benötigte, ob der dort womöglich lauernden Gefahren, Geleitschutz. Neben Maric sollte auch der unbekannte Schatzjäger, der sich als zuverlässig erwiesen hat, einen Teil der Eskorte stellen. Dieser traf Umbacano und Maric dann auch vor der Ruine. Gemeinsam stiegen sie in die alten Gemäuer hinab und kämpften sich durch die [[Untote|untoten Wächter]] der [[Ayleid-Ruine]] bis zu einer Sockelwand in den Tiefen Nenalatas vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] setzte dort dann die [[Platte mit Schnitzereien]] ein und konnte so den ehemaligen Thronsaal der Stadt, mittels einiger Beschwörungsworte, öffnen. Gemeinsam mit dem Schatzsucher erlebt Maric daraufhin, wie sich Umbacano auf den Thron des [[Letzter König der Ayleiden (Person)|letzten Königs der Ayleiden]] setzte, die [[Ayleid-Krone von Nenalata]] hevorholte und sich dann nach einigen Zauberworten grässlicherweise in einen bösen [[König|Ayleid-König]] verwandelte.&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man Umbacano alternativ zuvor die [[Ayleid-Krone von Lindai]] gab, dann stirbt er einfach bei der Verwandlung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maric und der Schatzsucher standen nun nicht nur ihrem ehemaligen und böse gewordenen Auftraggeber gegenüber, sondern auch einer Horde, von ihm beschworener, [[Untote|untoter Wächter]]. Nach hartem Kampf gelang es den beiden ehemaligen Konkurrenten [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] und seine Schergen zu überwältigen und [[Nenalata]] lebend zu verlassen. Dann trennten sich die Beiden, wobei Maric dann zu seinem Stützpunkt in der [[Roxey-Herberge]] zurückkehrte.&amp;lt;ref&amp;gt;Es sei denn Maric stirbt während des Kampfes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Männer]][[Kategorie: Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:OBL_Claude_Maric.jpg&amp;diff=89658</id>
		<title>Datei:OBL Claude Maric.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:OBL_Claude_Maric.jpg&amp;diff=89658"/>
		<updated>2010-12-17T17:46:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Dieses Bild zeigt den bretonischen Schatzjäger Claude Maric bei einem Aufenthalt in der Roxey-Herberge.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Dieses Bild zeigt den [[Bretone|bretonischen]] [[Schatzjäger]] [[Claude Maric]] bei einem Aufenthalt in der [[Roxey-Herberge]].&lt;br /&gt;
== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89657</id>
		<title>Claude Maric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89657"/>
		<updated>2010-12-17T17:44:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Bild fehlt, diverses (siehe Disk)}}&lt;br /&gt;
{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Claude Maric&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Claude Maric.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Roxey-Herberge]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = (Schatzjäger)&amp;lt;ref&amp;gt;de facto&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claude Maric&#039;&#039;&#039; ist ein erfahrener [[breton]]ischer Schatzjäger, der sich auf die Plünderung von [[Ayleid-Ruinen]] spezialisiert hat. Nach eigener Aussage hat er schon viele der Ruinen gesehen und ist selbst überrascht, dass sie nach 2000 Jahren immer noch viele wertvolle Schätze bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Hauptauftraggeber ist der [[altmer]]ische Sammler [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] aus der [[Kaiserstadt]], der ihn schon mit dem Aufspüren einiger [[Artefakte]] beauftragt hatte. Zwischen seinen Aufträgen logiert er in der Regel in der [[Roxey-Herberge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu Umbacano==&lt;br /&gt;
Maric hat recht bald erkannt, dass [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] ihm oder anderen Bediensteten nur selten die Wahrheit sagt und auch keine Skrupel hat ihn und andere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen. Er ist sich seiner Rolle als eine von vielen &amp;quot;Marionetten in [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Maric wenn man ihn über Umbacano befragt&amp;lt;/ref&amp;gt; bewusst, aber hat sich mit der Lage arrangiert, denn der [[Hochelf]] zahlt sehr gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu anderen Schatzjägern==&lt;br /&gt;
Maric tritt gegenüber anderen Schatzjägern zunächst freundschaftlich und hilfsbereit auf und vermittelt den Eindruck, als sei die geschäftliche Konkurrenz eher ein freundschaftlicher Wettbewerb. Tatsächlich hat er aber [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel, mehrere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen, durchschaut und versucht es für sich zu nutzen. Bei eventuellen Konkurrenten erschleicht er sich zunächst das Vertrauen um sie dann mit seinem eigenen Wissen auf die richtige Spur des gesuchten [[Artefakte]]s zu setzen. Hat der andere Schatzjäger das Objekt geborgen, wird es ihm von Maric, notfalls unter Waffengewalt, abgenommen. Daraufhin kann er die Belohnung kassieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner hintertreibenden Art, die der [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s in nichts nachsteht, scheint er nie einen persönlichen Groll gegenüber etwaiger Konkurrenz zu hegen und beschränkt den Zwist auf das rein Geschäftliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marics Schatzjägertruppe==&lt;br /&gt;
Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Truppe zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die [[Nord]]frau [[Rigmor (Cyrodiil)|Rigmor]]&lt;br /&gt;
* der [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] [[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
* der [[Khajiit]] [[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Malada==&lt;br /&gt;
Maric erhielt von [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] den Auftrag eine Stein[[platte mit Schnitzereien]] aus dem [[Hohetempel]], der heute unter dem Namen [[Malada]] bekannt ist, zu bergen. Mit Hilfe des Buches [[Die Reinigung des Hohetempels]] gelang es ihm, die gesuchte [[Ayleiden-Ruine]] ausfindig zu machen. Diese sollte jedoch von gefährlichen Wesen bevölkert sein. Als er erfuhr, das sein Auftraggeber noch einen anderen Schatzjäger angeheuert hatte, setzte er diesen auf die Spur des Tempels und ließ ihn das [[Artefakt]] bergen. Er wollte es diesem danach mit Gewalt, unter mithilfe seiner Helfer, abnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schatzsucher weigerte sich jedoch die Platte herauszugeben und es entbrannte ein Kampf.&amp;lt;ref&amp;gt;Alternativ kann man auch die Platte herausgeben und man kann dann seiner Wege gehen&amp;lt;/ref&amp;gt; Anders als Maric jedoch eingeplant hatte, unterstützte [[S&#039;razirr]] den anderen Schatzjäger, da diese zuvor einen Handel geschlossen hatten.&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Hälfte der Belohnung (man kann ihn auch auf Viertel herunterhandeln) steht [[S&#039;razirr]] euch im Kampf bei&amp;lt;/ref&amp;gt; Bei dem Kampf kamen die beiden Helfer [[Rigmor]] und [[Brucetus Festinius]] ums Leben.&amp;lt;ref&amp;gt;Kommt es zu keinem Kampf, müssen die beiden auch nicht sterben&amp;lt;/ref&amp;gt; Maric konnte geradeso entkommen,&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man schnell genug ist, kann man ihn auch töten, bevor er flüchten kann&amp;lt;/ref&amp;gt; aber den Auftrag schloss der andere unbekannte Schatzsucher ab und teilte den Gewinn mit [[S&#039;razzir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Nenalata==&lt;br /&gt;
Nachdem der andere Schatzsucher [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] die Platte überbrachte, engagierte der Hochelf den arbeitslosen Maric erneut.&amp;lt;ref&amp;gt;nur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Altmer plante eine Expedition zur [[Ayleid-Ruine]] [[Nenalata]] und benötigte, ob der dort womöglich lauernden Gefahren, Geleitschutz. Neben Maric sollte auch der unbekannte Schatzjäger, der sich als zuverlässig erwiesen hat, einen Teil der Eskorte stellen. Dieser traf Umbacano und Maric dann auch vor der Ruine. Gemeinsam stiegen sie in die alten Gemäuer hinab und kämpften sich durch die [[Untote|untoten Wächter]] der [[Ayleid-Ruine]] bis zu einer Sockelwand in den Tiefen Nenalatas vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] setzte dort dann die [[Platte mit Schnitzereien]] ein und konnte so den ehemaligen Thronsaal der Stadt, mittels einiger Beschwörungsworte, öffnen. Gemeinsam mit dem Schatzsucher erlebt Maric daraufhin, wie sich Umbacano auf den Thron des [[Letzter König der Ayleiden (Person)|letzten Königs der Ayleiden]] setzte, die [[Ayleid-Krone von Nenalata]] hevorholte und sich dann nach einigen Zauberworten grässlicherweise in einen bösen [[König|Ayleid-König]] verwandelte.&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man Umbacano alternativ zuvor die [[Ayleid-Krone von Lindai]] gab, dann stirbt er einfach bei der Verwandlung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maric und der Schatzsucher standen nun nicht nur ihrem ehemaligen und böse gewordenen Auftraggeber gegenüber, sondern auch einer Horde, von ihm beschworener, [[Untote|untoter Wächter]]. Nach hartem Kampf gelang es den beiden ehemaligen Konkurrenten [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] und seine Schergen zu überwältigen und [[Nenalata]] lebend zu verlassen. Dann trennten sich die Beiden, wobei Maric dann zu seinem Stützpunkt in der [[Roxey-Herberge]] zurückkehrte.&amp;lt;ref&amp;gt;Es sei denn Maric stirbt während des Kampfes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Männer]][[Kategorie: Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89656</id>
		<title>Claude Maric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89656"/>
		<updated>2010-12-17T17:41:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: /* Marics Team */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Bild fehlt, diverses (siehe Disk)}}&lt;br /&gt;
{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Claude Maric&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = &lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Roxey-Herberge]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
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|Klasse                       = (Schatzjäger)&amp;lt;ref&amp;gt;de facto&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claude Maric&#039;&#039;&#039; ist ein erfahrener [[breton]]ischer Schatzjäger, der sich auf die Plünderung von [[Ayleid-Ruinen]] spezialisiert hat. Nach eigener Aussage hat er schon viele der Ruinen gesehen und ist selbst überrascht, dass sie nach 2000 Jahren immer noch viele wertvolle Schätze bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Hauptauftraggeber ist der [[altmer]]ische Sammler [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] aus der [[Kaiserstadt]], der ihn schon mit dem Aufspüren einiger [[Artefakte]] beauftragt hatte. Zwischen seinen Aufträgen logiert er in der Regel in der [[Roxey-Herberge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu Umbacano==&lt;br /&gt;
Maric hat recht bald erkannt, dass [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] ihm oder anderen Bediensteten nur selten die Wahrheit sagt und auch keine Skrupel hat ihn und andere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen. Er ist sich seiner Rolle als eine von vielen &amp;quot;Marionetten in [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Maric wenn man ihn über Umbacano befragt&amp;lt;/ref&amp;gt; bewusst, aber hat sich mit der Lage arrangiert, denn der [[Hochelf]] zahlt sehr gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu anderen Schatzjägern==&lt;br /&gt;
Maric tritt gegenüber anderen Schatzjägern zunächst freundschaftlich und hilfsbereit auf und vermittelt den Eindruck, als sei die geschäftliche Konkurrenz eher ein freundschaftlicher Wettbewerb. Tatsächlich hat er aber [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel, mehrere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen, durchschaut und versucht es für sich zu nutzen. Bei eventuellen Konkurrenten erschleicht er sich zunächst das Vertrauen um sie dann mit seinem eigenen Wissen auf die richtige Spur des gesuchten [[Artefakte]]s zu setzen. Hat der andere Schatzjäger das Objekt geborgen, wird es ihm von Maric, notfalls unter Waffengewalt, abgenommen. Daraufhin kann er die Belohnung kassieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner hintertreibenden Art, die der [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s in nichts nachsteht, scheint er nie einen persönlichen Groll gegenüber etwaiger Konkurrenz zu hegen und beschränkt den Zwist auf das rein Geschäftliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marics Schatzjägertruppe==&lt;br /&gt;
Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Truppe zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die [[Nord]]frau [[Rigmor (Cyrodiil)|Rigmor]]&lt;br /&gt;
* der [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] [[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
* der [[Khajiit]] [[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Malada==&lt;br /&gt;
Maric erhielt von [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] den Auftrag eine Stein[[platte mit Schnitzereien]] aus dem [[Hohetempel]], der heute unter dem Namen [[Malada]] bekannt ist, zu bergen. Mit Hilfe des Buches [[Die Reinigung des Hohetempels]] gelang es ihm, die gesuchte [[Ayleiden-Ruine]] ausfindig zu machen. Diese sollte jedoch von gefährlichen Wesen bevölkert sein. Als er erfuhr, das sein Auftraggeber noch einen anderen Schatzjäger angeheuert hatte, setzte er diesen auf die Spur des Tempels und ließ ihn das [[Artefakt]] bergen. Er wollte es diesem danach mit Gewalt, unter mithilfe seiner Helfer, abnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schatzsucher weigerte sich jedoch die Platte herauszugeben und es entbrannte ein Kampf.&amp;lt;ref&amp;gt;Alternativ kann man auch die Platte herausgeben und man kann dann seiner Wege gehen&amp;lt;/ref&amp;gt; Anders als Maric jedoch eingeplant hatte, unterstützte [[S&#039;razirr]] den anderen Schatzjäger, da diese zuvor einen Handel geschlossen hatten.&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Hälfte der Belohnung (man kann ihn auch auf Viertel herunterhandeln) steht [[S&#039;razirr]] euch im Kampf bei&amp;lt;/ref&amp;gt; Bei dem Kampf kamen die beiden Helfer [[Rigmor]] und [[Brucetus Festinius]] ums Leben.&amp;lt;ref&amp;gt;Kommt es zu keinem Kampf, müssen die beiden auch nicht sterben&amp;lt;/ref&amp;gt; Maric konnte geradeso entkommen,&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man schnell genug ist, kann man ihn auch töten, bevor er flüchten kann&amp;lt;/ref&amp;gt; aber den Auftrag schloss der andere unbekannte Schatzsucher ab und teilte den Gewinn mit [[S&#039;razzir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Nenalata==&lt;br /&gt;
Nachdem der andere Schatzsucher [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] die Platte überbrachte, engagierte der Hochelf den arbeitslosen Maric erneut.&amp;lt;ref&amp;gt;nur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Altmer plante eine Expedition zur [[Ayleid-Ruine]] [[Nenalata]] und benötigte, ob der dort womöglich lauernden Gefahren, Geleitschutz. Neben Maric sollte auch der unbekannte Schatzjäger, der sich als zuverlässig erwiesen hat, einen Teil der Eskorte stellen. Dieser traf Umbacano und Maric dann auch vor der Ruine. Gemeinsam stiegen sie in die alten Gemäuer hinab und kämpften sich durch die [[Untote|untoten Wächter]] der [[Ayleid-Ruine]] bis zu einer Sockelwand in den Tiefen Nenalatas vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] setzte dort dann die [[Platte mit Schnitzereien]] ein und konnte so den ehemaligen Thronsaal der Stadt, mittels einiger Beschwörungsworte, öffnen. Gemeinsam mit dem Schatzsucher erlebt Maric daraufhin, wie sich Umbacano auf den Thron des [[Letzter König der Ayleiden (Person)|letzten Königs der Ayleiden]] setzte, die [[Ayleid-Krone von Nenalata]] hevorholte und sich dann nach einigen Zauberworten grässlicherweise in einen bösen [[König|Ayleid-König]] verwandelte.&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man Umbacano alternativ zuvor die [[Ayleid-Krone von Lindai]] gab, dann stirbt er einfach bei der Verwandlung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maric und der Schatzsucher standen nun nicht nur ihrem ehemaligen und böse gewordenen Auftraggeber gegenüber, sondern auch einer Horde, von ihm beschworener, [[Untote|untoter Wächter]]. Nach hartem Kampf gelang es den beiden ehemaligen Konkurrenten [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] und seine Schergen zu überwältigen und [[Nenalata]] lebend zu verlassen. Dann trennten sich die Beiden, wobei Maric dann zu seinem Stützpunkt in der [[Roxey-Herberge]] zurückkehrte.&amp;lt;ref&amp;gt;Es sei denn Maric stirbt während des Kampfes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Männer]][[Kategorie: Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89442</id>
		<title>Claude Maric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89442"/>
		<updated>2010-12-12T21:16:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Bild fehlt, diverses (siehe Disk)}}&lt;br /&gt;
{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Claude Maric&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = &lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Roxey-Herberge]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
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|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claude Maric&#039;&#039;&#039; ist ein erfahrener [[breton]]ischer Schatzjäger, der sich auf die Plünderung von [[Ayleid-Ruinen]] spezialisiert hat. Nach eigener Aussage hat er schon viele der Ruinen gesehen und ist selbst überrascht, dass sie nach 2000 Jahren immer noch viele wertvolle Schätze bergen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Hauptauftraggeber ist der [[altmer]]ische Sammler [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] aus der [[Kaiserstadt]], der ihn schon mit dem Aufspüren einiger [[Artefakte]] beauftragt hatte. Zwischen seinen Aufträgen logiert er in der Regel in der [[Roxey-Herberge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu Umbacano==&lt;br /&gt;
Maric hat recht bald erkannt, dass [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] ihm oder anderen Bediensteten nur selten die Wahrheit sagt und auch keine Skrupel hat ihn und andere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen. Er ist sich seiner Rolle als eine von vielen &amp;quot;Marionetten in [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;Maric wenn man ihn über Umbacano befragt&amp;lt;/ref&amp;gt; bewusst, aber hat sich mit der Lage arrangiert, denn der [[Hochelf]] zahlt sehr gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu anderen Schatzjägern==&lt;br /&gt;
Maric tritt gegenüber anderen Schatzjägern zunächst freundschaftlich und hilfsbereit auf und vermittelt den Eindruck, als sei die geschäftliche Konkurrenz eher ein freundschaftlicher Wettbewerb. Tatsächlich hat er aber [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel, mehrere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen, durchschaut und versucht es für sich zu nutzen. Bei eventuellen Konkurrenten erschleicht er sich zunächst das Vertrauen um sie dann mit seinem eigenen Wissen auf die richtige Spur des gesuchten [[Artefakte]]s zu setzen. Hat der andere Schatzjäger das Objekt geborgen, wird es ihm von Maric, notfalls unter Waffengewalt, abgenommen. Daraufhin kann er die Belohnung kassieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner hintertreibenden Art, die der [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s in nichts nachsteht, scheint er nie einen persönlichen Groll gegenüber etwaiger Konkurrenz zu hegen und beschränkt den Zwist auf das rein Geschäftliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marics Team==&lt;br /&gt;
Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Team zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die [[Nord]]frau [[Rigmor (Cyrodiil)|Rigmor]]&lt;br /&gt;
* der [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] [[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
* der [[Khajiit]] [[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Malada==&lt;br /&gt;
Maric erhielt von [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] den Auftrag eine Stein[[platte mit Schnitzereien]] aus dem [[Hohetempel]], der heute unter dem Namen [[Malada]] bekannt ist, zu bergen. Mit Hilfe des Buches [[Die Reinigung des Hohetempels]] gelang es ihm, die gesuchte [[Ayleiden-Ruine]] ausfindig zu machen. Diese sollte jedoch von gefährlichen Wesen bevölkert sein. Als er erfuhr, das sein Auftraggeber noch einen anderen Schatzjäger angeheuert hatte, setzte er diesen auf die Spur des Tempels und ließ ihn das [[Artefakt]] bergen. Er wollte es diesem danach mit Gewalt, unter mithilfe seiner Helfer, abnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schatzsucher weigerte sich jedoch die Platte herauszugeben und es entbrannte ein Kampf.&amp;lt;ref&amp;gt;Alternativ kann man auch die Platte herausgeben und man kann dann seiner Wege gehen&amp;lt;/ref&amp;gt; Anders als Maric jedoch eingeplant hatte, unterstützte [[S&#039;razirr]] den anderen Schatzjäger, da diese zuvor einen Handel geschlossen hatten.&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Hälfte der Belohnung (man kann ihn auch auf Viertel herunterhandeln) steht [[S&#039;razirr]] euch im Kampf bei&amp;lt;/ref&amp;gt; Bei dem Kampf kamen die beiden Helfer [[Rigmor]] und [[Brucetus Festinius]] ums Leben.&amp;lt;ref&amp;gt;Kommt es zu keinem Kampf, müssen die beiden auch nicht sterben&amp;lt;/ref&amp;gt; Maric konnte geradeso entkommen,&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man schnell genug ist, kann man ihn auch töten, bevor er flüchten kann&amp;lt;/ref&amp;gt; aber den Auftrag schloss der andere unbekannte Schatzsucher ab und teilte den Gewinn mit [[S&#039;razzir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Nenalata==&lt;br /&gt;
Nachdem der andere Schatzsucher [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] die Platte überbrachte, engagierte der Hochelf den arbeitslosen Maric erneut.&amp;lt;ref&amp;gt;nur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Altmer plante eine Expedition zur [[Ayleid-Ruine]] [[Nenalata]] und benötigte, ob der dort womöglich lauernden Gefahren, Geleitschutz. Neben Maric sollte auch der unbekannte Schatzjäger, der sich als zuverlässig erwiesen hat, einen Teil der Eskorte stellen. Dieser traf Umbacano und Maric dann auch vor der Ruine. Gemeinsam stiegen sie in die alten Gemäuer hinab und kämpften sich durch die [[Untote|untoten Wächter]] der [[Ayleid-Ruine]] bis zu einer Sockelwand in den Tiefen Nenalatas vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] setzte dort dann die [[Platte mit Schnitzereien]] ein und konnte so den ehemaligen Thronsaal der Stadt, mittels einiger Beschwörungsworte, öffnen. Gemeinsam mit dem Schatzsucher erlebt Maric daraufhin, wie sich Umbacano auf den Thron des [[Letzter König der Ayleiden (Person)|letzten Königs der Ayleiden]] setzte, die [[Ayleid-Krone von Nenalata]] hevorholte und sich dann nach einigen Zauberworten grässlicherweise in einen bösen [[König|Ayleid-König]] verwandelte.&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man Umbacano alternativ zuvor die [[Ayleid-Krone von Lindai]] gab, dann stirbt er einfach bei der Verwandlung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maric und der Schatzsucher standen nun nicht nur ihrem ehemaligen und böse gewordenen Auftraggeber gegenüber, sondern auch einer Horde, von ihm beschworener, [[Untote|untoter Wächter]]. Nach hartem Kampf gelang es den beiden ehemaligen Konkurrenten [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] und seine Schergen zu überwältigen und [[Nenalata]] lebend zu verlassen. Dann trennten sich die Beiden, wobei Maric dann zu seinem Stützpunkt in der [[Roxey-Herberge]] zurückkehrte.&amp;lt;ref&amp;gt;Es sei denn Maric stirbt während des Kampfes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Männer]][[Kategorie: Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Claude_Maric&amp;diff=89440</id>
		<title>Diskussion:Claude Maric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Claude_Maric&amp;diff=89440"/>
		<updated>2010-12-12T21:12:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Unfertiger Artikel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorab: ein sehr schöner Artikel, aber ein paar (größtenteils formale) Dinge sollten noch geändert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ein Bild muss her&lt;br /&gt;
* in die Vorlage gehört unter &amp;quot;Beruf&amp;quot; die im CS eingestellte Klasse rein (der Vermerk bezüglich Schatzsucher kann aber in Klammern bleiben)&lt;br /&gt;
* Fußnoten kommen nach einem Satzzeichen (also statt &#039;&#039;Fußnote,&#039;&#039; kommt &#039;&#039;,Fußnote&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* in Überschriften kommen - wenn möglich - keine Fußnoten (in diesem Fall sollte die Fußnote hinter dem ersten Satz im Absatz gesetzt werden)&lt;br /&gt;
* der ganze Inhalt des Absatzes &amp;quot;Auftrag Nenalata&amp;quot; gehört in die Vergangenheit (ist schließlich auch schon passé)&lt;br /&gt;
* an manchen Stellen empfielt sich ein Beleg mittels in Fußnote stehendem Fundort des entsprechenden Dialoges. Zum Beispiel zu diesem Satz in der Einleitung: &#039;&#039;&amp;quot;Nach eigener Aussage hat er schon viele der Ruinen gesehen und ist selbst überrascht, das&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF3030;&amp;quot;&amp;gt;s&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; sie nach 2000 Jahren immer noch viele wertvolle Schätze bergen. &amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie gesagt: eher formale Sachen, die noch behoben werden sollten. Ansonsten wie gesagt ein wirklich guter Artikel. :) -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 18:00, 11. Dez. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab das Angemerkte korrigiert. Es fehlen nur noch die Berufsbezeichnung und das Bild. Am Bild bin ich jedenfalls dran, aber das mit der Berufsbezeichnung müsste ein anderer erledigen. Ich habe keinen Schimmer vom CS.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:KingPaddy|Veni Vidi Vici]] 21:12, 12. Dez. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89439</id>
		<title>Claude Maric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89439"/>
		<updated>2010-12-12T21:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Gemäß Dis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|Bild fehlt, diverses (siehe Disk)}}&lt;br /&gt;
{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Claude Maric&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = &lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Roxey-Herberge]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = (Schatzjäger)&amp;lt;ref&amp;gt;de facto&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claude Maric&#039;&#039;&#039; ist ein erfahrener [[breton]]ischer Schatzjäger, der sich auf die Plünderung von [[Ayleid-Ruinen]] spezialisiert hat. Nach eigener Aussage hat er schon viele der Ruinen gesehen und ist selbst überrascht, dass sie nach 2000 Jahren immer noch viele wertvolle Schätze bergen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Hauptauftraggeber ist der [[altmer]]ische Sammler [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] aus der [[Kaiserstadt]], der ihn schon mit dem Aufspüren einiger [[Artefakte]] beauftragt hatte. Zwischen seinen Aufträgen logiert er in der Regel in der [[Roxey-Herberge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu Umbacano==&lt;br /&gt;
Maric hat recht bald erkannt, dass [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] ihm oder anderen Bediensteten nur selten die Wahrheit sagt und auch keine Skrupel hat ihn und andere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen. Er ist sich seiner Rolle als eine von vielen &amp;quot;Marionetten in [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel&amp;quot; bewusst, aber hat sich mit der Lage arrangiert, denn der [[Hochelf]] zahlt sehr gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu anderen Schatzjägern==&lt;br /&gt;
Maric tritt gegenüber anderen Schatzjägern zunächst freundschaftlich und hilfsbereit auf und vermittelt den Eindruck, als sei die geschäftliche Konkurrenz eher ein freundschaftlicher Wettbewerb. Tatsächlich hat er aber [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel, mehrere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen, durchschaut und versucht es für sich zu nutzen. Bei eventuellen Konkurrenten erschleicht er sich zunächst das Vertrauen um sie dann mit seinem eigenen Wissen auf die richtige Spur des gesuchten [[Artefakte]]s zu setzen. Hat der andere Schatzjäger das Objekt geborgen, wird es ihm von Maric, notfalls unter Waffengewalt, abgenommen. Daraufhin kann er die Belohnung kassieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner hintertreibenden Art, die der [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s in nichts nachsteht, scheint er nie einen persönlichen Groll gegenüber etwaiger Konkurrenz zu hegen und beschränkt den Zwist auf das rein Geschäftliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marics Team==&lt;br /&gt;
Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Team zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die [[Nord]]frau [[Rigmor (Cyrodiil)|Rigmor]]&lt;br /&gt;
* der [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] [[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
* der [[Khajiit]] [[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Malada==&lt;br /&gt;
Maric erhielt von [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] den Auftrag eine Stein[[platte mit Schnitzereien]] aus dem [[Hohetempel]], der heute unter dem Namen [[Malada]] bekannt ist, zu bergen. Mit Hilfe des Buches [[Die Reinigung des Hohetempels]] gelang es ihm, die gesuchte [[Ayleiden-Ruine]] ausfindig zu machen. Diese sollte jedoch von gefährlichen Wesen bevölkert sein. Als er erfuhr, das sein Auftraggeber noch einen anderen Schatzjäger angeheuert hatte, setzte er diesen auf die Spur des Tempels und ließ ihn das [[Artefakt]] bergen. Er wollte es diesem danach mit Gewalt, unter mithilfe seiner Helfer, abnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schatzsucher weigerte sich jedoch die Platte herauszugeben und es entbrannte ein Kampf.&amp;lt;ref&amp;gt;Alternativ kann man auch die Platte herausgeben und man kann dann seiner Wege gehen&amp;lt;/ref&amp;gt; Anders als Maric jedoch eingeplant hatte, unterstützte [[S&#039;razirr]] den anderen Schatzjäger, da diese zuvor einen Handel geschlossen hatten.&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Hälfte der Belohnung (man kann ihn auch auf Viertel herunterhandeln) steht [[S&#039;razirr]] euch im Kampf bei&amp;lt;/ref&amp;gt; Bei dem Kampf kamen die beiden Helfer [[Rigmor]] und [[Brucetus Festinius]] ums Leben.&amp;lt;ref&amp;gt;Kommt es zu keinem Kampf, müssen die beiden auch nicht sterben&amp;lt;/ref&amp;gt; Maric konnte geradeso entkommen,&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man schnell genug ist, kann man ihn auch töten, bevor er flüchten kann&amp;lt;/ref&amp;gt; aber den Auftrag schloss der andere unbekannte Schatzsucher ab und teilte den Gewinn mit [[S&#039;razzir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Nenalata==&lt;br /&gt;
Nachdem der andere Schatzsucher [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] die Platte überbrachte, engagierte der Hochelf den arbeitslosen Maric erneut.&amp;lt;ref&amp;gt;nur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Altmer plante eine Expedition zur [[Ayleid-Ruine]] [[Nenalata]] und benötigte, ob der dort womöglich lauernden Gefahren, Geleitschutz. Neben Maric sollte auch der unbekannte Schatzjäger, der sich als zuverlässig erwiesen hat, einen Teil der Eskorte stellen. Dieser traf Umbacano und Maric dann auch vor der Ruine. Gemeinsam stiegen sie in die alten Gemäuer hinab und kämpften sich durch die [[Untote|untoten Wächter]] der [[Ayleid-Ruine]] bis zu einer Sockelwand in den Tiefen Nenalatas vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] setzte dort dann die [[Platte mit Schnitzereien]] ein und konnte so den ehemaligen Thronsaal der Stadt, mittels einiger Beschwörungsworte, öffnen. Gemeinsam mit dem Schatzsucher erlebt Maric daraufhin, wie sich Umbacano auf den Thron des [[Letzter König der Ayleiden (Person)|letzten Königs der Ayleiden]] setzte, die [[Ayleid-Krone von Nenalata]] hevorholte und sich dann nach einigen Zauberworten grässlicherweise in einen bösen [[König|Ayleid-König]] verwandelte.&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man Umbacano alternativ zuvor die [[Ayleid-Krone von Lindai]] gab, dann stirbt er einfach bei der Verwandlung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maric und der Schatzsucher standen nun nicht nur ihrem ehemaligen und böse gewordenen Auftraggeber gegenüber, sondern auch einer Horde, von ihm beschworener, [[Untote|untoter Wächter]]. Nach hartem Kampf gelang es den beiden ehemaligen Konkurrenten [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] und seine Schergen zu überwältigen und [[Nenalata]] lebend zu verlassen. Dann trennten sich die Beiden, wobei Maric dann zu seinem Stützpunkt in der [[Roxey-Herberge]] zurückkehrte.&amp;lt;ref&amp;gt;Es sei denn Maric stirbt während des Kampfes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Männer]][[Kategorie: Bretone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89401</id>
		<title>Claude Maric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89401"/>
		<updated>2010-12-11T10:00:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: /* Marics Team */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Claude Maric&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Datei:Claude Maric.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Roxey-Herberge]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = (Schatzjäger)&amp;lt;ref&amp;gt;de facto&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claude Maric&#039;&#039;&#039; ist ein erfahrener [[breton]]ischer Schatzjäger, der sich auf die Plünderung von [[Ayleid-Ruinen]] spezialisiert hat. Nach eigener Aussage hat er schon viele der Ruinen gesehen und ist selbst überrascht, das sie nach 2000 Jahren immer noch viele wertvolle Schätze bergen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Hauptauftraggeber ist der [[altmer]]ische Sammler [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] aus der [[Kaiserstadt]], der ihn schon mit dem Aufspüren einiger [[Artefakte]] beauftragt hatte. Zwischen seinen Aufträgen logiert er in der Regel in der [[Roxey-Herberge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu Umbacano==&lt;br /&gt;
Maric hat recht bald erkannt, dass [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] ihm oder anderen Bediensteten nur selten die Wahrheit sagt und auch keine Skrupel hat ihn und andere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen. Er ist sich seiner Rolle als eine von vielen &amp;quot;Marionetten in [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel&amp;quot; bewusst, aber hat sich mit der Lage arrangiert, denn der [[Hochelf]] zahlt sehr gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu anderen Schatzjägern==&lt;br /&gt;
Maric tritt gegenüber anderen Schatzjägern zunächst freundschaftlich und hilfsbereit auf und vermittelt den Eindruck, als sei die geschäftliche Konkurrenz eher ein freundschaftlicher Wettbewerb. Tatsächlich hat er aber [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel, mehrere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen, durchschaut und versucht es für sich zu nutzen. Bei eventuellen Konkurrenten erschleicht er sich zunächst das Vertrauen um sie dann mit seinem eigenen Wissen auf die richtige Spur des gesuchten [[Artefakte]]s zu setzen. Hat der andere Schatzjäger das Objekt geborgen, wird es ihm von Maric, notfalls unter Waffengewalt, abgenommen. Daraufhin kann er die Belohnung kassieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner hintertreibenden Art, die der [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s in nichts nachsteht, scheint er nie einen persönlichen Groll gegenüber etwaiger Konkurrenz zu hegen und beschränkt den Zwist auf das rein Geschäftliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marics Team==&lt;br /&gt;
Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Team zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die [[Nord]]frau [[Rigmor (Cyrodiil)|Rigmor]]&lt;br /&gt;
* der [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] [[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
* der [[Khajiit]] [[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Malada==&lt;br /&gt;
Maric erhielt von [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] den Auftrag eine Stein[[platte mit Schnitzereien]] aus dem [[Hohetempel]], der heute unter dem Namen [[Malada]] bekannt ist, zu bergen. Mit Hilfe des Buches [[Die Reinigung des Hohetempels]] gelang es ihm, die gesuchte [[Ayleiden-Ruine]] ausfindig zu machen. Diese sollte jedoch von gefährlichen Wesen bevölkert sein. Als er erfuhr, das sein Auftraggeber noch einen anderen Schatzjäger angeheuert hatte, setzte er diesen auf die Spur des Tempels und ließ ihn das [[Artefakt]] bergen. Er wollte es diesem danach mit Gewalt, unter mithilfe seiner Helfer, abnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schatzsucher weigerte sich jedoch die Platte herauszugeben und es entbrannte ein Kampf&amp;lt;ref&amp;gt;Alternativ kann man auch die Platte herausgeben und man kann dann seiner Wege gehen&amp;lt;/ref&amp;gt;. Anders als Maric jedoch eingeplant hatte, unterstützte [[S&#039;razirr]] den anderen Schatzjäger, da diese zuvor einen Handel geschlossen hatten&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Hälfte der Belohnung (man kann ihn auch auf Viertel herunterhandeln) steht [[S&#039;razirr]] euch im Kampf bei&amp;lt;/ref&amp;gt;. Bei dem Kampf kamen die beiden Helfer [[Rigmor]] und [[Brucetus Festinius]] ums Leben&amp;lt;ref&amp;gt;Kommt es zu keinem Kampf, müssen die beiden auch nicht sterben&amp;lt;/ref&amp;gt;. Maric konnte geradeso entkommen&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man schnell genug ist, kann man ihn auch töten, bevor er flüchten kann&amp;lt;/ref&amp;gt;, aber den Auftrag schloss der andere unbekannte Schatzsucher ab und teilte den Gewinn mit [[S&#039;razzir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Nenalata&amp;lt;ref&amp;gt;nur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nachdem der andere Schatzsucher [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] die Platte überbracht hat, engagiert der Hochelf den arbeitslosen Maric erneut. Der Altmer plant eine Expedition zur [[Ayleid-Ruine]] [[Nenalata]] und benötigt, ob der dort womöglich lauernden Gefahren, Geleitschutz. Neben Maric soll auch der unbekannte Schatzjäger, der sich als zuverlässig erwiesen hat, einen Teil der Eskorte stellen. Dieser trifft Umbacano und Maric dann auch vor der Ruine. Gemeinsam steigen sie in die alten Gemäuer hinab und kämpfen sich durch die [[Untote|untoten Wächter]] der [[Ayleid-Ruine]] bis zu einer Sockelwand in den Tiefen Nenalatas vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] setzt dort dann die [[Platte mit Schnitzereien]] ein und kann so den ehemaligen Thronsaal der Stadt, mittels einiger Beschwörungsworte, öffnen. Gemeinsam mit dem Schatzsucher erlebt Maric daraufhin, wie sich Umbacano auf den Thron des [[Letzter König der Ayleiden (Person)|letzten Königs der Ayleiden setzt]], die [[Ayleid-Krone von Nenalata]] hevorholt und sich dann nach einigen Zauberworten grässlicherweise in einen bösen [[König|Ayleid-König]] verwandelt.&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man Umbacano alternativ zuvor die [[Ayleid-Krone von Lindai]] gab, dann stirbt er einfach bei der Verwandlung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maric und der Schatzsucher stehen nun nicht nur ihrem ehemaligen und böse gewordenen Auftraggeber gegenüber, sondern auch einer Horde, von ihm beschworener, [[Untote|untoter Wächter]]. Nach hartem Kampf gelingt es den beiden ehemaligen Konkurrenten [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] und seine Schergen zu überwältigen und [[Nenalata]] lebend zu verlassen. Dann trennen sich die Beiden, wobei Maric dann zu seinem Stützpunkt in der [[Roxey-Herberge]] zurückkehrt.&amp;lt;ref&amp;gt;Es sei denn Maric stirbt während des Kampfes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89400</id>
		<title>Claude Maric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89400"/>
		<updated>2010-12-11T09:57:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Claude Maric&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Datei:Claude Maric.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Roxey-Herberge]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = (Schatzjäger)&amp;lt;ref&amp;gt;de facto&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claude Maric&#039;&#039;&#039; ist ein erfahrener [[breton]]ischer Schatzjäger, der sich auf die Plünderung von [[Ayleid-Ruinen]] spezialisiert hat. Nach eigener Aussage hat er schon viele der Ruinen gesehen und ist selbst überrascht, das sie nach 2000 Jahren immer noch viele wertvolle Schätze bergen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Hauptauftraggeber ist der [[altmer]]ische Sammler [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] aus der [[Kaiserstadt]], der ihn schon mit dem Aufspüren einiger [[Artefakte]] beauftragt hatte. Zwischen seinen Aufträgen logiert er in der Regel in der [[Roxey-Herberge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu Umbacano==&lt;br /&gt;
Maric hat recht bald erkannt, dass [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] ihm oder anderen Bediensteten nur selten die Wahrheit sagt und auch keine Skrupel hat ihn und andere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen. Er ist sich seiner Rolle als eine von vielen &amp;quot;Marionetten in [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel&amp;quot; bewusst, aber hat sich mit der Lage arrangiert, denn der [[Hochelf]] zahlt sehr gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu anderen Schatzjägern==&lt;br /&gt;
Maric tritt gegenüber anderen Schatzjägern zunächst freundschaftlich und hilfsbereit auf und vermittelt den Eindruck, als sei die geschäftliche Konkurrenz eher ein freundschaftlicher Wettbewerb. Tatsächlich hat er aber [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel, mehrere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen, durchschaut und versucht es für sich zu nutzen. Bei eventuellen Konkurrenten erschleicht er sich zunächst das Vertrauen um sie dann mit seinem eigenen Wissen auf die richtige Spur des gesuchten [[Artefakte]]s zu setzen. Hat der andere Schatzjäger das Objekt geborgen, wird es ihm von Maric, notfalls unter Waffengewalt, abgenommen. Daraufhin kann er die Belohnung kassieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner hintertreibenden Art, die der [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s in nichts nachsteht, scheint er nie einen persönlichen Groll gegenüber etwaiger Konkurrenz zu hegen und beschränkt den Zwist auf das rein Geschäftliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marics Team==&lt;br /&gt;
Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Team zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die [[Nord]]frau [[|Rigmor (Cyrodiil)|Rigmor]]&lt;br /&gt;
* der [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] [[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
* der [[Khajiit]] [[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Malada==&lt;br /&gt;
Maric erhielt von [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] den Auftrag eine Stein[[platte mit Schnitzereien]] aus dem [[Hohetempel]], der heute unter dem Namen [[Malada]] bekannt ist, zu bergen. Mit Hilfe des Buches [[Die Reinigung des Hohetempels]] gelang es ihm, die gesuchte [[Ayleiden-Ruine]] ausfindig zu machen. Diese sollte jedoch von gefährlichen Wesen bevölkert sein. Als er erfuhr, das sein Auftraggeber noch einen anderen Schatzjäger angeheuert hatte, setzte er diesen auf die Spur des Tempels und ließ ihn das [[Artefakt]] bergen. Er wollte es diesem danach mit Gewalt, unter mithilfe seiner Helfer, abnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schatzsucher weigerte sich jedoch die Platte herauszugeben und es entbrannte ein Kampf&amp;lt;ref&amp;gt;Alternativ kann man auch die Platte herausgeben und man kann dann seiner Wege gehen&amp;lt;/ref&amp;gt;. Anders als Maric jedoch eingeplant hatte, unterstützte [[S&#039;razirr]] den anderen Schatzjäger, da diese zuvor einen Handel geschlossen hatten&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Hälfte der Belohnung (man kann ihn auch auf Viertel herunterhandeln) steht [[S&#039;razirr]] euch im Kampf bei&amp;lt;/ref&amp;gt;. Bei dem Kampf kamen die beiden Helfer [[Rigmor]] und [[Brucetus Festinius]] ums Leben&amp;lt;ref&amp;gt;Kommt es zu keinem Kampf, müssen die beiden auch nicht sterben&amp;lt;/ref&amp;gt;. Maric konnte geradeso entkommen&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man schnell genug ist, kann man ihn auch töten, bevor er flüchten kann&amp;lt;/ref&amp;gt;, aber den Auftrag schloss der andere unbekannte Schatzsucher ab und teilte den Gewinn mit [[S&#039;razzir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Nenalata&amp;lt;ref&amp;gt;nur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nachdem der andere Schatzsucher [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] die Platte überbracht hat, engagiert der Hochelf den arbeitslosen Maric erneut. Der Altmer plant eine Expedition zur [[Ayleid-Ruine]] [[Nenalata]] und benötigt, ob der dort womöglich lauernden Gefahren, Geleitschutz. Neben Maric soll auch der unbekannte Schatzjäger, der sich als zuverlässig erwiesen hat, einen Teil der Eskorte stellen. Dieser trifft Umbacano und Maric dann auch vor der Ruine. Gemeinsam steigen sie in die alten Gemäuer hinab und kämpfen sich durch die [[Untote|untoten Wächter]] der [[Ayleid-Ruine]] bis zu einer Sockelwand in den Tiefen Nenalatas vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] setzt dort dann die [[Platte mit Schnitzereien]] ein und kann so den ehemaligen Thronsaal der Stadt, mittels einiger Beschwörungsworte, öffnen. Gemeinsam mit dem Schatzsucher erlebt Maric daraufhin, wie sich Umbacano auf den Thron des [[Letzter König der Ayleiden (Person)|letzten Königs der Ayleiden setzt]], die [[Ayleid-Krone von Nenalata]] hevorholt und sich dann nach einigen Zauberworten grässlicherweise in einen bösen [[König|Ayleid-König]] verwandelt.&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man Umbacano alternativ zuvor die [[Ayleid-Krone von Lindai]] gab, dann stirbt er einfach bei der Verwandlung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maric und der Schatzsucher stehen nun nicht nur ihrem ehemaligen und böse gewordenen Auftraggeber gegenüber, sondern auch einer Horde, von ihm beschworener, [[Untote|untoter Wächter]]. Nach hartem Kampf gelingt es den beiden ehemaligen Konkurrenten [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] und seine Schergen zu überwältigen und [[Nenalata]] lebend zu verlassen. Dann trennen sich die Beiden, wobei Maric dann zu seinem Stützpunkt in der [[Roxey-Herberge]] zurückkehrt.&amp;lt;ref&amp;gt;Es sei denn Maric stirbt während des Kampfes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89398</id>
		<title>Claude Maric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89398"/>
		<updated>2010-12-11T09:55:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: /* Auftrag Nenalatanur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Claude Maric&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Datei:Claude Maric.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Roxey-Herberge]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = (Schatzjäger)&amp;lt;ref&amp;gt;de facto&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claude Maric&#039;&#039;&#039; ist ein erfahrener [[breton]]ischer Schatzjäger, der sich auf die Plünderung von [[Ayleid-Ruinen]] spezialisiert hat. Nach eigener Aussage hat er schon viele der Ruinen gesehen und ist selbst überrascht, das sie nach 2000 Jahren immer noch viele wertvolle Schätze bergen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Hauptauftraggeber ist der [[altmer]]ische Sammler [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] aus der [[Kaiserstadt]], der ihn schon mit dem Aufspüren einiger [[Artefakte]] beauftragt hatte. Zwischen seinen Aufträgen logiert er in der Regel in der [[Roxey-Herberge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu Umbacano==&lt;br /&gt;
Maric hat recht bald erkannt, dass [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] ihm oder anderen Bediensteten nur selten die Wahrheit sagt und auch keine Skrupel hat ihn und andere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen. Er ist sich seiner Rolle als eine von vielen &amp;quot;Marionetten in [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel&amp;quot; bewusst, aber hat sich mit der Lage arrangiert, denn der [[Hochelf]] zahlt sehr gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu anderen Schatzjägern==&lt;br /&gt;
Maric tritt gegenüber anderen Schatzjägern zunächst freundschaftlich und hilfsbereit auf und vermittelt den Eindruck, als sei die geschäftliche Konkurrenz eher ein freundschaftlicher Wettbewerb. Tatsächlich hat er aber [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel, mehrere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen, durchschaut und versucht es für sich zu nutzen. Bei eventuellen Konkurrenten erschleicht er sich zunächst das Vertrauen um sie dann mit seinem eigenen Wissen auf die richtige Spur des gesuchten [[Artefakte]]s zu setzen. Hat der andere Schatzjäger das Objekt geborgen, wird es ihm von Maric, notfalls unter Waffengewalt, abgenommen. Daraufhin kann er die Belohnung kassieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner hintertreibenden Art, die der [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s in nichts nachsteht, scheint er nie einen persönlichen Groll gegenüber etwaiger Konkurrenz zu hegen und beschränkt den Zwist auf das rein Geschäftliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marics Team==&lt;br /&gt;
Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Team zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die [[Nord]]frau [[Rigmor]]&lt;br /&gt;
* der [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] [[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
* der [[Khajiit]] [[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Malada==&lt;br /&gt;
Maric erhielt von [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] den Auftrag eine Stein[[platte mit Schnitzereien]] aus dem [[Hohetempel]], der heute unter dem Namen [[Malada]] bekannt ist, zu bergen. Mit Hilfe des Buches [[Die Reinigung des Hohetempels]] gelang es ihm, die gesuchte [[Ayleiden-Ruine]] ausfindig zu machen. Diese sollte jedoch von gefährlichen Wesen bevölkert sein. Als er erfuhr, das sein Auftraggeber noch einen anderen Schatzjäger angeheuert hatte, setzte er diesen auf die Spur des Tempels und ließ ihn das [[Artefakt]] bergen. Er wollte es diesem danach mit Gewalt, unter mithilfe seiner Helfer, abnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schatzsucher weigerte sich jedoch die Platte herauszugeben und es entbrannte ein Kampf&amp;lt;ref&amp;gt;Alternativ kann man auch die Platte herausgeben und man kann dann seiner Wege gehen&amp;lt;/ref&amp;gt;. Anders als Maric jedoch eingeplant hatte, unterstützte [[S&#039;razirr]] den anderen Schatzjäger, da diese zuvor einen Handel geschlossen hatten&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Hälfte der Belohnung (man kann ihn auch auf Viertel herunterhandeln) steht [[S&#039;razirr]] euch im Kampf bei&amp;lt;/ref&amp;gt;. Bei dem Kampf kamen die beiden Helfer [[Rigmor]] und [[Brucetus Festinius]] ums Leben&amp;lt;ref&amp;gt;Kommt es zu keinem Kampf, müssen die beiden auch nicht sterben&amp;lt;/ref&amp;gt;. Maric konnte geradeso entkommen&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man schnell genug ist, kann man ihn auch töten, bevor er flüchten kann&amp;lt;/ref&amp;gt;, aber den Auftrag schloss der andere unbekannte Schatzsucher ab und teilte den Gewinn mit [[S&#039;razzir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Nenalata&amp;lt;ref&amp;gt;nur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nachdem der andere Schatzsucher [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] die Platte überbracht hat, engagiert der Hochelf den arbeitslosen Maric erneut. Der Altmer plant eine Expedition zur [[Ayleid-Ruine]] [[Nenalata]] und benötigt, ob der dort womöglich lauernden Gefahren, Geleitschutz. Neben Maric soll auch der unbekannte Schatzjäger, der sich als zuverlässig erwiesen hat, einen Teil der Eskorte stellen. Dieser trifft Umbacano und Maric dann auch vor der Ruine. Gemeinsam steigen sie in die alten Gemäuer hinab und kämpfen sich durch die [[Untote|untoten Wächter]] der [[Ayleid-Ruine]] bis zu einer Sockelwand in den Tiefen Nenalatas vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] setzt dort dann die [[Platte mit Schnitzereien]] ein und kann so den ehemaligen Thronsaal der Stadt, mittels einiger Beschwörungsworte, öffnen. Gemeinsam mit dem Schatzsucher erlebt Maric daraufhin, wie sich Umbacano auf den Thron des [[Letzter König der Ayleiden (Person)|letzten Königs der Ayleiden setzt]], die [[Ayleid-Krone von Nenalata]] hevorholt und sich dann nach einigen Zauberworten grässlicherweise in einen bösen [[König|Ayleid-König]] verwandelt.&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man Umbacano alternativ zuvor die [[Ayleid-Krone von Lindai]] gab, dann stirbt er einfach bei der Verwandlung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maric und der Schatzsucher stehen nun nicht nur ihrem ehemaligen und böse gewordenen Auftraggeber gegenüber, sondern auch einer Horde, von ihm beschworener, [[Untote|untoter Wächter]]. Nach hartem Kampf gelingt es den beiden ehemaligen Konkurrenten [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] und seine Schergen zu überwältigen und [[Nenalata]] lebend zu verlassen. Dann trennen sich die Beiden, wobei Maric dann zu seinem Stützpunkt in der [[Roxey-Herberge]] zurückkehrt.&amp;lt;ref&amp;gt;Es sei denn Maric stirbt während des Kampfes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89397</id>
		<title>Claude Maric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89397"/>
		<updated>2010-12-11T09:54:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: /* Auftrag Nenalatanur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Claude Maric&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Datei:Claude Maric.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Roxey-Herberge]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = (Schatzjäger)&amp;lt;ref&amp;gt;de facto&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claude Maric&#039;&#039;&#039; ist ein erfahrener [[breton]]ischer Schatzjäger, der sich auf die Plünderung von [[Ayleid-Ruinen]] spezialisiert hat. Nach eigener Aussage hat er schon viele der Ruinen gesehen und ist selbst überrascht, das sie nach 2000 Jahren immer noch viele wertvolle Schätze bergen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Hauptauftraggeber ist der [[altmer]]ische Sammler [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] aus der [[Kaiserstadt]], der ihn schon mit dem Aufspüren einiger [[Artefakte]] beauftragt hatte. Zwischen seinen Aufträgen logiert er in der Regel in der [[Roxey-Herberge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu Umbacano==&lt;br /&gt;
Maric hat recht bald erkannt, dass [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] ihm oder anderen Bediensteten nur selten die Wahrheit sagt und auch keine Skrupel hat ihn und andere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen. Er ist sich seiner Rolle als eine von vielen &amp;quot;Marionetten in [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel&amp;quot; bewusst, aber hat sich mit der Lage arrangiert, denn der [[Hochelf]] zahlt sehr gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu anderen Schatzjägern==&lt;br /&gt;
Maric tritt gegenüber anderen Schatzjägern zunächst freundschaftlich und hilfsbereit auf und vermittelt den Eindruck, als sei die geschäftliche Konkurrenz eher ein freundschaftlicher Wettbewerb. Tatsächlich hat er aber [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel, mehrere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen, durchschaut und versucht es für sich zu nutzen. Bei eventuellen Konkurrenten erschleicht er sich zunächst das Vertrauen um sie dann mit seinem eigenen Wissen auf die richtige Spur des gesuchten [[Artefakte]]s zu setzen. Hat der andere Schatzjäger das Objekt geborgen, wird es ihm von Maric, notfalls unter Waffengewalt, abgenommen. Daraufhin kann er die Belohnung kassieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner hintertreibenden Art, die der [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s in nichts nachsteht, scheint er nie einen persönlichen Groll gegenüber etwaiger Konkurrenz zu hegen und beschränkt den Zwist auf das rein Geschäftliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marics Team==&lt;br /&gt;
Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Team zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die [[Nord]]frau [[Rigmor]]&lt;br /&gt;
* der [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] [[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
* der [[Khajiit]] [[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Malada==&lt;br /&gt;
Maric erhielt von [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] den Auftrag eine Stein[[platte mit Schnitzereien]] aus dem [[Hohetempel]], der heute unter dem Namen [[Malada]] bekannt ist, zu bergen. Mit Hilfe des Buches [[Die Reinigung des Hohetempels]] gelang es ihm, die gesuchte [[Ayleiden-Ruine]] ausfindig zu machen. Diese sollte jedoch von gefährlichen Wesen bevölkert sein. Als er erfuhr, das sein Auftraggeber noch einen anderen Schatzjäger angeheuert hatte, setzte er diesen auf die Spur des Tempels und ließ ihn das [[Artefakt]] bergen. Er wollte es diesem danach mit Gewalt, unter mithilfe seiner Helfer, abnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schatzsucher weigerte sich jedoch die Platte herauszugeben und es entbrannte ein Kampf&amp;lt;ref&amp;gt;Alternativ kann man auch die Platte herausgeben und man kann dann seiner Wege gehen&amp;lt;/ref&amp;gt;. Anders als Maric jedoch eingeplant hatte, unterstützte [[S&#039;razirr]] den anderen Schatzjäger, da diese zuvor einen Handel geschlossen hatten&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Hälfte der Belohnung (man kann ihn auch auf Viertel herunterhandeln) steht [[S&#039;razirr]] euch im Kampf bei&amp;lt;/ref&amp;gt;. Bei dem Kampf kamen die beiden Helfer [[Rigmor]] und [[Brucetus Festinius]] ums Leben&amp;lt;ref&amp;gt;Kommt es zu keinem Kampf, müssen die beiden auch nicht sterben&amp;lt;/ref&amp;gt;. Maric konnte geradeso entkommen&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man schnell genug ist, kann man ihn auch töten, bevor er flüchten kann&amp;lt;/ref&amp;gt;, aber den Auftrag schloss der andere unbekannte Schatzsucher ab und teilte den Gewinn mit [[S&#039;razzir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Nenalata&amp;lt;ref&amp;gt;nur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nachdem der andere Schatzsucher [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] die Platte überbracht hat, engagiert der Hochelf den arbeitslosen Maric erneut. Der Altmer plant eine Expedition zur [[Ayleid-Ruine]] [[Nenalata]] und benötigt, ob der dort womöglich lauernden Gefahren, Geleitschutz. Neben Maric soll auch der unbekannte Schatzjäger, der sich als zuverlässig erwiesen hat, einen Teil der Eskorte stellen. Dieser trifft Umbacano und Maric dann auch vor der Ruine. Gemeinsam steigen sie in die alten Gemäuer hinab und kämpfen sich durch die [[Untote|untoten Wächter]] der [[Ayleid-Ruine]] bis zu einer Sockelwand in den Tiefen Nenalatas vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] setzt dort dann die [[Platte mit den Schnitzereien]] ein und kann so den ehemaligen Thronsaal der Stadt, mittels einiger Beschwörungsworte, öffnen. Gemeinsam mit dem Schatzsucher erlebt Maric daraufhin, wie sich Umbacano auf den Thron des [[Letzter König der Ayleiden (Person)|letzten Königs der Ayleiden setzt]], die [[Ayleid-Krone von Nenalata]] hevorholt und sich dann nach einigen Zauberworten grässlicherweise in einen bösen [[König|Ayleid-König]] verwandelt.&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man Umbacano alternativ zuvor die [[Ayleid-Krone von Lindai]] gab, dann stirbt er einfach bei der Verwandlung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maric und der Schatzsucher stehen nun nicht nur ihrem ehemaligen und böse gewordenen Auftraggeber gegenüber, sondern auch einer Horde, von ihm beschworener, [[Untote|untoter Wächter]]. Nach hartem Kampf gelingt es den beiden ehemaligen Konkurrenten [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] und seine Schergen zu überwältigen und [[Nenalata]] lebend zu verlassen. Dann trennen sich die Beiden, wobei Maric dann zu seinem Stützpunkt in der [[Roxey-Herberge]] zurückkehrt.&amp;lt;ref&amp;gt;Es sei denn Maric stirbt während des Kampfes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89396</id>
		<title>Claude Maric</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Claude_Maric&amp;diff=89396"/>
		<updated>2010-12-11T09:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Erstellung Artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Claude Maric&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Datei:Claude Maric.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             =&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Bretone]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], [[Roxey-Herberge]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     = &lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = (Schatzjäger)&amp;lt;ref&amp;gt;de facto&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claude Maric&#039;&#039;&#039; ist ein erfahrener [[breton]]ischer Schatzjäger, der sich auf die Plünderung von [[Ayleid-Ruinen]] spezialisiert hat. Nach eigener Aussage hat er schon viele der Ruinen gesehen und ist selbst überrascht, das sie nach 2000 Jahren immer noch viele wertvolle Schätze bergen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sein Hauptauftraggeber ist der [[altmer]]ische Sammler [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] aus der [[Kaiserstadt]], der ihn schon mit dem Aufspüren einiger [[Artefakte]] beauftragt hatte. Zwischen seinen Aufträgen logiert er in der Regel in der [[Roxey-Herberge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu Umbacano==&lt;br /&gt;
Maric hat recht bald erkannt, dass [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] ihm oder anderen Bediensteten nur selten die Wahrheit sagt und auch keine Skrupel hat ihn und andere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen. Er ist sich seiner Rolle als eine von vielen &amp;quot;Marionetten in [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel&amp;quot; bewusst, aber hat sich mit der Lage arrangiert, denn der [[Hochelf]] zahlt sehr gut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhältnis zu anderen Schatzjägern==&lt;br /&gt;
Maric tritt gegenüber anderen Schatzjägern zunächst freundschaftlich und hilfsbereit auf und vermittelt den Eindruck, als sei die geschäftliche Konkurrenz eher ein freundschaftlicher Wettbewerb. Tatsächlich hat er aber [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s Spiel, mehrere Schatzsucher gegeneinander auszuspielen, durchschaut und versucht es für sich zu nutzen. Bei eventuellen Konkurrenten erschleicht er sich zunächst das Vertrauen um sie dann mit seinem eigenen Wissen auf die richtige Spur des gesuchten [[Artefakte]]s zu setzen. Hat der andere Schatzjäger das Objekt geborgen, wird es ihm von Maric, notfalls unter Waffengewalt, abgenommen. Daraufhin kann er die Belohnung kassieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz seiner hintertreibenden Art, die der [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]]s in nichts nachsteht, scheint er nie einen persönlichen Groll gegenüber etwaiger Konkurrenz zu hegen und beschränkt den Zwist auf das rein Geschäftliche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Marics Team==&lt;br /&gt;
Als Schatzjäger arbeitet Maric nicht allein, sondern mit einem dreiköpfigen Team zusammen. Vermutlich wird ihnen als Sold ein fester Anteil an der jeweiligen Belohnung versprochen. Seine drei Helfer sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* die [[Nord]]frau [[Rigmor]]&lt;br /&gt;
* der [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] [[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
* der [[Khajiit]] [[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Malada==&lt;br /&gt;
Maric erhielt von [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] den Auftrag eine Stein[[platte mit Schnitzereien]] aus dem [[Hohetempel]], der heute unter dem Namen [[Malada]] bekannt ist, zu bergen. Mit Hilfe des Buches [[Die Reinigung des Hohetempels]] gelang es ihm, die gesuchte [[Ayleiden-Ruine]] ausfindig zu machen. Diese sollte jedoch von gefährlichen Wesen bevölkert sein. Als er erfuhr, das sein Auftraggeber noch einen anderen Schatzjäger angeheuert hatte, setzte er diesen auf die Spur des Tempels und ließ ihn das [[Artefakt]] bergen. Er wollte es diesem danach mit Gewalt, unter mithilfe seiner Helfer, abnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Schatzsucher weigerte sich jedoch die Platte herauszugeben und es entbrannte ein Kampf&amp;lt;ref&amp;gt;Alternativ kann man auch die Platte herausgeben und man kann dann seiner Wege gehen&amp;lt;/ref&amp;gt;. Anders als Maric jedoch eingeplant hatte, unterstützte [[S&#039;razirr]] den anderen Schatzjäger, da diese zuvor einen Handel geschlossen hatten&amp;lt;ref&amp;gt;Für die Hälfte der Belohnung (man kann ihn auch auf Viertel herunterhandeln) steht [[S&#039;razirr]] euch im Kampf bei&amp;lt;/ref&amp;gt;. Bei dem Kampf kamen die beiden Helfer [[Rigmor]] und [[Brucetus Festinius]] ums Leben&amp;lt;ref&amp;gt;Kommt es zu keinem Kampf, müssen die beiden auch nicht sterben&amp;lt;/ref&amp;gt;. Maric konnte geradeso entkommen&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man schnell genug ist, kann man ihn auch töten, bevor er flüchten kann&amp;lt;/ref&amp;gt;, aber den Auftrag schloss der andere unbekannte Schatzsucher ab und teilte den Gewinn mit [[S&#039;razzir]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Auftrag Nenalata&amp;lt;ref&amp;gt;nur sofern Maric den Kampf bei Malada überlebt&amp;lt;/ref&amp;gt;==&lt;br /&gt;
Nachdem der andere Schatzsucher [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] die Platte überbracht hat, engagiert der Hochelf den arbeitslosen Maric erneut. Der Altmer plant eine Expedition zur [[Ayleid-Ruine]] [[Nenalata]] und benötigt, ob der dort womöglich lauernden Gefahren, Geleitschutz. Neben Maric soll auch der unbekannte Schatzjäger, der sich als zuverlässig erwiesen hat, einen Teil der Eskorte stellen. Dieser trifft Umbacano und Maric dann auch vor der Ruine. Gemeinsam steigen sie in die alten Gemäuer hinab und kämpfen sich durch die [[Untote|untoten Wächter]] der [[Ayleid-Ruine]] bis zu einer Sockelwand in den Tiefen Nenalatas vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] setzt dort dann die [[Platte mit den Schnitzereien]] ein und kann so den ehemaligen Thronsaal der Stadt, mittels einiger Beschwörungsworte, öffnen. Gemeinsam mit dem Schatzsucher erlebt Maric daraufhin, wie sich Umbacano auf den Thron des [[Letzter König der Ayleiden (Person)|letzten Königs der Ayleiden setzt]], die [[Ayleid-Krone von Nenalata]] hevorholt und sich dann nach einigen Zauberworten grässlicherweise in einen bösen [[König|Ayleid-König]] verwandelt.&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn man Umbacano alternativ zuvor die [[Ayleid-Krone von Lindai]] gab, dann stirbt er einfach bei der Verwandlung&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maric und der Schatzsucher stehen nun nicht nur ihrem ehemaligen und böse gewordenen Auftraggeber gegenüber, sondern auch einer Horde, von ihm beschworener, [[Untote|untoter Wächter]]. Nach hartem Kampf gelingt es den beiden ehemaligen Konkurrenten [[Umbacano (Cyrodiil)|Umbacano]] und seine Schergen zu überwältigen und [[Nenalata]] lebend zu verlassen. Dann trennen sich die Beiden, wobei Maric dann zu seinem Stützpunkt in der [[Roxey Herberge]] zurückkehrt.&amp;lt;ref&amp;gt;Es sei denn Maric stirbt während des Kampfes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:KingPaddy&amp;diff=89328</id>
		<title>Benutzer:KingPaddy</title>
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		<updated>2010-12-05T01:35:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: /* Personen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Neu hier, mehr muss man derzeit über mich nicht wissen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projekte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jedem Namen ein Gesicht - Jeder Person ihre Geschichte===&lt;br /&gt;
Cyrodiil wirkt besonders so lebendig, weil die Charaktere in den Städten mehr sind als nur zweidimensionales, austauschbares Füllmaterial. Überall hört man in Gesprächen zwischen den Bürgern, in Gerüchten oder in Erkundigungen über die jeweilige Ortschaft Einzelheiten über die diversen Mitbürger. Viele der NPC&#039;s haben eigene charakterliche Nuancen und einen eigenen, wenn manchmal auch knappen, Hintergrund. Ich finde diese Lebendigkeit hervorzuheben und zu bewahren ist eine wichtige Aufgabe, weshalb ich mich besonders den eher unrelevanten NPC&#039;s im Spiel zuwenden möge, damit sie nicht vergessen werden, ihre Geschichte bekannt wird und die Städte-Artikel endlich auch ein gesundes bürgerliches Stadtbild erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit beschäftige ich mich hauptsächlich mit den Einwohnern von Chorrol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artikel (alphabetisch geordnet)==&lt;br /&gt;
Das hier sind die Artikel, die ich bisher erarbeitet habe. Bei entsprechender Anzahl ordne ich sie noch Unterkategorien zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personen===&lt;br /&gt;
*[[Angelie Blakeley]]&lt;br /&gt;
*[[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
*[[Estelle Renoit]]&lt;br /&gt;
*[[Honditar]]&lt;br /&gt;
*[[Rigmor (Cyrodiil)]]&lt;br /&gt;
*[[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
*[[Rena Bruiant]]&lt;br /&gt;
*[[Rimalus Bruiant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anderes===&lt;br /&gt;
*[[Gemäldediebstahl von Schloss Chorrol]]&lt;br /&gt;
*[[Platte mit Schnitzereien]]&lt;br /&gt;
*[[Pumpkin]]&lt;br /&gt;
*[[Schatzsucher]]&lt;br /&gt;
*[[Familie Bruiant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artikel gerade in Arbeit==&lt;br /&gt;
Das hier sind Artikel mit deren Erarbeitung ich gerade beschäftigt bin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Claude Maric]]&lt;br /&gt;
*Umbacano (Neufassung)&lt;br /&gt;
*Familie Bruiant&lt;br /&gt;
*Slythe Seringi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:KingPaddy&amp;diff=89327</id>
		<title>Benutzer:KingPaddy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:KingPaddy&amp;diff=89327"/>
		<updated>2010-12-05T01:34:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: /* Anderes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Neu hier, mehr muss man derzeit über mich nicht wissen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Projekte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jedem Namen ein Gesicht - Jeder Person ihre Geschichte===&lt;br /&gt;
Cyrodiil wirkt besonders so lebendig, weil die Charaktere in den Städten mehr sind als nur zweidimensionales, austauschbares Füllmaterial. Überall hört man in Gesprächen zwischen den Bürgern, in Gerüchten oder in Erkundigungen über die jeweilige Ortschaft Einzelheiten über die diversen Mitbürger. Viele der NPC&#039;s haben eigene charakterliche Nuancen und einen eigenen, wenn manchmal auch knappen, Hintergrund. Ich finde diese Lebendigkeit hervorzuheben und zu bewahren ist eine wichtige Aufgabe, weshalb ich mich besonders den eher unrelevanten NPC&#039;s im Spiel zuwenden möge, damit sie nicht vergessen werden, ihre Geschichte bekannt wird und die Städte-Artikel endlich auch ein gesundes bürgerliches Stadtbild erhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derzeit beschäftige ich mich hauptsächlich mit den Einwohnern von Chorrol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artikel (alphabetisch geordnet)==&lt;br /&gt;
Das hier sind die Artikel, die ich bisher erarbeitet habe. Bei entsprechender Anzahl ordne ich sie noch Unterkategorien zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Personen===&lt;br /&gt;
*[[Angelie Blakeley]]&lt;br /&gt;
*[[Brucetus Festinius]]&lt;br /&gt;
*[[Estelle Renoit]]&lt;br /&gt;
*[[Honditar]]&lt;br /&gt;
*[[Rigmor (Cyrodiil)]]&lt;br /&gt;
*[[S&#039;razirr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anderes===&lt;br /&gt;
*[[Gemäldediebstahl von Schloss Chorrol]]&lt;br /&gt;
*[[Platte mit Schnitzereien]]&lt;br /&gt;
*[[Pumpkin]]&lt;br /&gt;
*[[Schatzsucher]]&lt;br /&gt;
*[[Familie Bruiant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artikel gerade in Arbeit==&lt;br /&gt;
Das hier sind Artikel mit deren Erarbeitung ich gerade beschäftigt bin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Claude Maric]]&lt;br /&gt;
*Umbacano (Neufassung)&lt;br /&gt;
*Familie Bruiant&lt;br /&gt;
*Slythe Seringi&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Familie_Bruiant&amp;diff=89326</id>
		<title>Familie Bruiant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Familie_Bruiant&amp;diff=89326"/>
		<updated>2010-12-05T01:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: Erstellung Artikel&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Familie Bruiant&#039;&#039;&#039; ist eine bretonische Bürgerfamilie aus der Stadt [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] die bekannt für ihre Hunde ist. Die Eheleute [[Rimalus Bruiant|Rimalus]] und [[Rena Bruiant]] gelten daher als Tierliebhaber.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mitglieder der Familie==&lt;br /&gt;
* [[Rimalus Bruiant]]&lt;br /&gt;
* [[Rena Bruiant]]&lt;br /&gt;
* [[Kezune]] - Hund der Familie&lt;br /&gt;
* [[Baily]] - Hund der Familie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Tamriel-Almanach:Community-Portal&amp;diff=82741</id>
		<title>Tamriel-Almanach:Community-Portal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Tamriel-Almanach:Community-Portal&amp;diff=82741"/>
		<updated>2010-06-14T17:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: /* Verschiedene Ereignisse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Willkommen auf dem &#039;&#039;&#039;Community-Portal&#039;&#039;&#039; des &#039;&#039;&#039;Tamriel-Almanachs&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist das &#039;&#039;Diskussionsforum&#039;&#039; der Community indem weitgehende Diskussionen über alle Themen erscheinen können in der die Meinung der Gemeinschaft von Bedeutung ist, oder man Probleme, bzw. Verbesserungen anzuführen hat. Es darf hier offen gesprochen werden! Wirkliche alle Mitglieder der Gemeinschaft sind herzlich willkommen mitzudiskutieren oder Themen anzuschneiden. Bitte signiere deine Beiträge mit &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; oder klicke auf den Signatur-Button in der Bearbeitungsleiste. Wenn du ein neues Thema starten willst, mach dies bitte unter einem angefangenen Thema mit den zwei Zeichen (==).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die älteren Beiträge wurden archiviert. Sie können hier eingesehen werden:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tamriel-Almanach:Community-Portal/Archiv1|Archiv 1]]: Juli 2008 - Februar 2009&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Tamriel-Almanach:Community-Portal/Archiv2|Archiv 2]]: März 2009 - November 2009&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nachrichten System==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wollte mal den Vorschlag machen, Ob mann nicht sowas wie ein &amp;quot;Nachrichten System&amp;quot; einfügen könnte. Weil es gibt bestimmt User (Wie ich z.b) die Anderen Usern Private Nachrichten Schiken würden, die nicht jeder lesen soll. --[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 16:05, 23. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ich glaube, das würde sich schwierig gestalten. Darauf ist ein Wiki nicht ausgelegt. Wenn du jemandem eine Nachricht schicken möchtest und sie nicht gelesen werden soll, dann würde ich auf ICQ zurückgreifen.--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 16:12, 23. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:In der Wikipedia gibt es doch ein internes E-Mail-System; da sich die Wikipedia- und die Almanach-Software nicht wirklich unterscheiden, kann ich mir durchaus vorstellen, dass es so eine Möglichkeit eventuell gäbe, ich kann mich aber auch irren. --[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 16:16, 23. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
Meine ich doch sowas würde reichen. Das wäre soo cool. Das sollten wir mal Scharesoft unterbinden. --[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 16:18, 23. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Technisch möglich - umgesetzt wird es aber nicht werden. Wer etwas von jemanden möchte hat die Möglichkeit dies auf vielen verschiedenen Wegen zu machen. Mail, Messenger, Forum,...hier noch ein internes System einzurichten lohnt sich aufgrund der paar Hanseln in keinster Weise. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 16:26, 23. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok das sind ein paar möglichkeiten, nur was ist wenn man keinen Massanger hat? Oder nicht (mehr) im Forum ist? Dann könnte man zwar seine E-Mail Adresse in einer Disskusion angeben, aber dann wäre sie für jeden sichtbar. Und das will ja nicht jeder. --[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 20:35, 23. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Naja es stellt sich grundsätzlich die Frage, was will man denn so Privates mitteilen, dass man dies nicht auf der Diskussionsseite des jeweiligen Benutzers machen kann? Sofern man nur einfach &amp;quot;Chatten&amp;quot; möchte gibt es übrigens auch den Echtzeit-Chat auf Scharesoft.de, wo man mit anderen Leuten kostenlos chatten kann, auch ohne Anmeldung bei einem Messenger (MSN, Yahoo, Skype etc.). --[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 20:40, 23. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber um in den Chat zu können, muss man sich im Forum anmelden und ich kann das nicht. --[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 20:42, 23. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:&amp;lt;s&amp;gt;Nein, man muss sich nicht zwingend im Forum registriert haben, um den Chat mit einem beliebigen Nicknamen nützen zu können, probier&#039;s &#039;mal aus ;)&amp;lt;/s&amp;gt; --[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 20:48, 23. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Habe ich, und da steht unten: &amp;quot;Du musst regestriert sein, um diese seite aufrufen zu können&amp;quot; da drüber kann man nur einen Benutzer Namen eingeben, und ein Passwort. --[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 20:52, 23. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hier wird dir alles weitere zum Chat erklärt: [http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=1956] --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 22:40, 23. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ohh, ja da sehe ich es. Danke ;). --[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 10:24, 24. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist deren Problem?! Ich wurde schon wieder gekickt!! Langsam verliere ich denn glauben an die Menschliche Intiligenz!!! Vorallem habe ich mich benommen!! Alles war ok bis Xar. kam!!!. --[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 19:15, 4. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hast du nicht gesehen was ich hier geschrieben habe? Siehe ein paar Zeilen weiter unten unter dem Punkt &amp;quot;Eigener Almanach-Chat&amp;quot;. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 19:57, 4. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich weiß nicht ob du im Forum bist oder nicht, aber wenn man im Scharesoft-Chat mitschreiben will, dann muss man gemäß Regelung im Forum registriert sein (soviel ich hier herauslesen kann). Es ist keine große Sache, sich im Forum registrieren zu lassen, und es ergeben sich viele Vorteile. Wenn man nun im Forum gesperrt wurde, dann hat das seine Gründe. Man kann folglich nicht erwarten, jede Funktion von Scharesoft (dazu gehört eben der Chat) nützen zu können, wenn man wegen Was-Auch-Immer gesperrt wurde. &amp;lt;br&amp;gt;Es gibt viele Alternativen, man kann sich bei diversesten Messengern anmelden (sogar kostenlos!), andere Chatmöglichkeiten nützen. Viele Schreiber des Tamriel-Almanaches haben MSN, Skype, u.Ä.; es gibt also viele andere Alternativen. (: --[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 21:29, 4. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eigener Almanach-Chat==&lt;br /&gt;
Eternus hat mich aus dem Chat gekickt, weil ich nicht mehr im Forum bin. Also warum sollte es kein Nachrichten System geben? --[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 22:09, 27. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darf Eternus das überhaupt? Mich Kicken, nur weil ich nicht mehr im forum bin?--[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 21:29, 28. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ja, darf er. Man kann sich dagegen mal überlegen, einen Channel für den Almanach einzurichten. Wenn sich in diese Richtung etwas getan hat werden wir das mitteilen. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 22:39, 28. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cool. Das wäre toll. Danke ;). --[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 14:29, 29. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ausgezeichnete Idee Scharesoft! --[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 01:40, 31. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird zumindest vorerst keinen eigenen Channel für den Almanach geben. Ihr könnt den allgemeinen Scharesoft-Channel nutzen. Dort sind allerdings in der Regel keine User/Benutzernamen zugelassen, die aus dem Forum gesperrt wurden. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 12:55, 31. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erstens Scharesoft, Alle namen die ich genommen und die Nichts mit &amp;quot;David Indarys&amp;quot; zu tun hatten, wurden gebannt, und zweitens Nik0, Ich war im forum, wurde aber dann gebannt, also darf ich mich wohl kaum mehr im forum regestrieren.&lt;br /&gt;
Ausserdem Scharesoft, ich will auch einen namen, der den Anderen Chattern wissen lässt wer ich bin. --[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 15:01, 5. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Zu erstens: Hast du vielleicht mehrere Accounts beim Portal? Wenn ja, dann ist die Frage schon beantwortet, wieso du gekickt wirst :P --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 15:02, 5. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Habe keine Accounts mehr ich bin eigentlich nur im chat wegen des Almanachs. --[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 16:28, 5. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Wieviele Accounts hattest du denn? --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 16:48, 5. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beim Chatt? Bestimmt 5 und alle wurden gebannt! --[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 13:30, 7. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ich kann ja überhaupt nicht mehr in den Channel von Scharesoft.de?! Was ist los? --[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 18:59, 8. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
David, das hier ist das Community-Portal. Könntest du dich bitte dafür bei einem der Admins innerhalb des Portals per IGM melden? Der Ort ist dafür wohl eher ungeeignet... Danke! --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 19:00, 8. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum ist er ungeeignet?!!! --[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 19:23, 8. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Weil hier eigentlich Themen behandelt werden sollen, die mit dem Tamriel-Almanach zu tun haben und die gesamte Community informieren bzw. an deren Ausarbeitung die Community mitarbeiten soll. Mit Verlaub, aber das Problem mit dem Bann hat nicht viel mit dem Almanach zu tun. Zudem sollte man solche Dinge vielleicht nicht öffentlich besprechen.--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 19:26, 8. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Stattdessen &#039;&#039;könnte&#039;&#039; man sich auch ans Artikelschreiben machen ;) --[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 20:36, 8. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich denke das Thema sollten wir abschließen, du wurdest aus dem Forum gebannt und kannst daher den Channel nicht mitbenutzen. Mehr braucht man dazu nicht sagen. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 12:26, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lesenswerte Artikel II. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tamriel-Almanach:Community-Portal/Archiv2#Einführung der lesenswerten Artikel]] - Wie schaut&#039;s nach mittlerweile neun Monaten aus? Wird es eine Auszeichnung &amp;quot;Lesenswerte Artikel&amp;quot; geben, oder nicht? Ich plädiere stark für eine Einführung, damit man stärker differenzieren kann zwischen Artikeln wie zum Beispiel [[Arvs-Drelen]] und [[Kaiserreich von Tamriel]].--[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 01:48, 31. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wird diskutiert, ist aber im Moment einer der eher nebensächlichen (und daher weniger wichtigen) Punkte auf der To-Do-List. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 09:46, 31. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wird im Laufe des nächsten Monats allgemein zur Diskussion gestellt werden... --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 11:47, 31. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Personen - Mit oder ohne Vorlage? ==&lt;br /&gt;
Da Niko gerade fleissig die Personenliste wieder abarbeitet, danke!, und wir ja nun doch einen gewissen aktiven Stamm hier vorfinden, was mich natürlich sehr freut, will ich hier nochmal, bevor weiter dort dran gearbeitet wird, die Frage stellen ob wir die Vorlage mit den Personeninfos benutzen wollen, oder sie einfach entfernen (an welcher Umsetzung ich mich auch beteiligen würde!) und die Infos mit in den Text einbinden. Ricardos Meinung gegen die Vorlage wird sich denke ich nicht geändert haben - was sagen die anderen? Wirklich notwendig oder doch Mehrarbeit die am Ende noch nichtmal gut aussieht? Die Frage sollte sich ja auch im Zuge unserer Referenzartikel-Umsetzung gestellt werden. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 11:47, 31. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;s&amp;gt;So langsam kann ich mich sogar mittlerweile mit der Vorlage weitgehend anfreunden, allerdings nur dann, wenn sie ausschließlich für Standard-NPCs aus den Spielen verwendet wird.&amp;lt;/s&amp;gt; Bei historischen &amp;amp; fiktiven Personen sowie wichtigen Personen aus Spielen (z.B. [[Ocato]], [[Uriel VII]]) bleibe ich aber weiterhin strikt dagegen. &lt;br /&gt;
:Was mir aber im Moment die wichtigere Frage ist: wie verfahren wir mit der &amp;quot;Heldenfrage&amp;quot; (siehe nächster Punkt)? -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 13:05, 31. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
:Korrektur: nach nochmaligem Überlegen und in Anbetracht der Tatsache, dass mit den Referenzen/Aufbauschemen auch die Vereinheitlichung von Artikeln aus der selben Kategorie mitverbunden sind kehre ich zu meiner ursprünglichen Meinung bezüglich der Vorlage zurück und sage generell &amp;quot;nein&amp;quot;. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 20:27, 5. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Grundsätzlich wurde das [[Tamriel-Almanach:Projekt:Personenüberarbeitung#Vor dem Start|hier]] und [[Tamriel-Almanach:Projekt:Personenüberarbeitung#Vorlage|hier]] besprochen. Man entschied sich ja für eine Vorlage, um einen schnellen Überblick über eine Person zu erhalten, was meiner Meinung nach auch eine ausgezeichnete Idee ist. Nur gibt es hier eine ästhetische Frage: Bei Artikeln die recht viel Text enthalten ([[Addhiranirr]], [[Adraria Vandacia]], [[Engar Eismähne]], [[Ocheeva]] &amp;lt;small&amp;gt;(Beispiel aus TES4, wo die Bilder laut Vereinbarung nicht den gesamten Oberkörper einschließen, was das Format der Vorlage nicht so in die Länge zieht)&amp;lt;/small&amp;gt;) mag die Vorlage ja gut aussehen, nur es gibt auch Artikel ([[Adondasi Sadalvel]]) die recht wenig Text erhalten, hier sieht die Vorlage nicht wirklich sehr gut aus. Hier ein Beispiel:&lt;br /&gt;
::Der Artikel [[Addhiranirr]] &#039;&#039;&#039;[[Addhiranirr|mit Vorlage]]&#039;&#039;&#039; und derselbe Artikel &#039;&#039;&#039;[http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/index.php?title=Addhiranirr&amp;amp;oldid=77781 ohne Vorlage]&#039;&#039;&#039;. Nun kann sich jeder ein Bild davon machen, was passieren würde, wenn wir die Vorlage wegnehmen. &lt;br /&gt;
::Es muss aber auch gesagt werden, dass Personen, zu denen man wenig schreiben kann (daraus folgen Artikel wie [[Adondasi Sadalvel]]), auch weniger relevant sind bzw. weniger gesucht werden (sofern sie überhaupt richtig geschrieben in die Suchleiste eingegeben werden). Artikel die öfters gesucht werden, sind Artikel über bekanntere und einflußreichere Personen, Personen zu denen man also mit ziemlicher Sicherheit viel schreiben kann. Somit ist es nicht schlimm, wenn Artikel wie Adondasi Sadalvel existieren, auch wenn sie nicht gut aussehen mögen, da sie nicht sehr oft besucht werden.&lt;br /&gt;
::Ich für meinen Teil habe kein Problem damit, die Vorlage miteinzubauen, sind nur ein paar Wörter mehr.  --[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 12:18, 31. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich bin klar dafür, eine Vorlage für die Personen zu nutzen. Auf diese Weise hat man schnell die entsprechenden Informationen zu dem Charakter vorliegen. Dies würde ich genau so bei Personen aus Oblivion machen, ebenso bei wichtigen Personen (Ich wüsste zumindest nicht wieso die dort nicht verwendet werden sollte). Bei Personen zu denen kein Bild vorliegt oder die nicht in den Spielen vorkommt kann die Vorlage allerdings nur bedingt bis garnicht genutzt werden. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 12:59, 31. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor jetzt weitere dutzende Personenartikel geschrieben werden sollte dieser Punkt erst einmal ein für alle Mal geklärt werden. Nicht, dass man sich am Ende doch wieder anders entscheidet und die ganze bisherige Arbeit umsonst war. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bleibe dabei: ich bin gegen generell gegen die Vorlage, könnte mich aber zur Not damit abfinden, sie für die Standard-NPCs aus den Spielen zuzulassen. Bei historischen und fiktiven Persönlichkeiten lehne ich sie jedoch nach wie vor strikt ab (weil&#039;s dann so aussieht wie z.B. bei [[A&#039;tor]], was ich persönlich grauenhaft finde). Und auch bei wichtigen Persönlichkeiten, die in Spielen auftraten (z.B. Kaiser Uriel VII) bin ich aufgrund der Einheitlichkeit mit anderen Artikeln über historische/fiktive Pendants (wo keine Vorlage verwendet wurde und wo ich mich wie gesagt auch strikt weigere, sie zu verwenden) dagegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also bitte: erst mal hier eine klare Regelung treffen, dann weiter mit den Personenartikeln. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 09:30, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich bin mehr oder weniger Grundsätzlich komplett gegen diese Personenartikel - könnte mich jedoch auch mit dem Kompromiss abfinden bei NPC-Artikeln aus dem Spiel ohne historischen Hintergrund diese Vorlage zu verwenden. Damit würden wir auch die schon getane Arbeit nicht zerstören. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 10:11, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie oben bereits erwähnt, wurde das [[Tamriel-Almanach:Projekt:Personenüberarbeitung#Vor dem Start|hier]] und [[Tamriel-Almanach:Projekt:Personenüberarbeitung#Vorlage|hier]] bereits ausdiskutiert, sodass ich nicht weiß, was es zu diesem Thema noch zu bereden gibt. Beide male entschied man sich klar für eine Vorlage. Und auch hier im Community-Portal zeichnet sich eine Mehrheit für die Vorlagen aus. Bei fiktiven Personen lasse ich mich ja noch überreden, da man von diesen grundsätzlich auch kein Bild herbekommen kann, allerdings weiß ich nicht, weswegen hier Wichtige bzw. Historische Personen nicht mit einer Vorlage erweitert werden sollten. Z.b. Uriel Septim VII, er ist grundsätzlich (vom CS her gesehen) genauso gleichgestellt wie [[Ocheeva]], das sind übrigens alle NPCs. &amp;lt;br&amp;gt;Zudem müsste man dann unterscheiden können zwischen &amp;quot;Wichtigen Persönlichkeiten&amp;quot; und &amp;quot;normalen NPCs&amp;quot;, was für mich [[Diskussion:Versorgungsschiff|dieser Diskussion]] nahe kommt. Die Personenvorlage dient primär dem schnellen Überblick, sodass ich auch nicht verstehe, weswegen [[A&#039;tor]] jetzt grauenhaft aussieht mit der Vorlage.--[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 10:13, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Gerade da liegt ja der Punkt - sind wir, wenn wir bzw. ihr jetzt intensiver daran wieder bastelt immer noch alle dafür oder nicht - eine Art Bestätigung einfach nur. Mit Historischen Personen meinen wir sowas [[Potema]] oder [[Uriel III]] - [[Uriel VII]] hat dann wieder die Vorlage weil er ja im Spiel auftaucht - --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 10:24, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Ich wüsste nicht, weswegen diese historischen Personen von der Vorlage ausgeschlossen werden sollten. Lediglich weil sie in keinem Spiel vorkommen und kein Bild zur Verfügung steht, heißt das nicht, dass sie jetzt keine Vorlage erhalten. Die Vorlage erfüllt (siehe [[A&#039;tor]]) weiterhin ihren primären Zweck: Schnell Informieren was diese Person ist. Bei fiktiven Personen bin ich allerdings dagegen. --[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 10:28, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ja, die Wichtigkeit ist wieder mal das Problem... Wenn Könige und Kaiser als wichtig gelten, dann doch sicher auch die Gildenleiter, die Leiter einzelner Standpunkte usw. usw. Dann zählen noch Helden, hauptquestrelevante Personen und, wenn man so weit gehen möchte, auch noch gildenquest- bzw. nebenquestrelevante Personen... Man muss schon ganz klar irgendwo dazwischen einen Strich ziehen und diese Grenze auch allen bemerkbar machen können. --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 10:29, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Was es noch zu diskutieren gibt? Ähm, wir fangen gerade an, generell den Almanach umzukrempeln. Das da nochmals über schon beschlossene Sachen diskutiert wird und ggf. in der Vergangenheit beschlossenes widerufen werden könnte sollte daher klar sein. Wir wollen eben ein für alle Mal klare Richtlinien schaffen. Und bei der Personenvorlage sind wir nach wie vor nicht zu einem klaren Konsens gekommen.&lt;br /&gt;
:Was bei A&#039;tor mMn grauenhaft aussieht ist, dass da am Rand diese kleine, zusammengequetschte Tabelle steht, deren Inhalt man im Artikel ebenfalls schnell auf einen Blick findet (Name, Rasse, Geschlecht, Rang). Und bei anderen historischen Persönlichkeiten, bei denen es noch weniger Infos gibt (z.B. [[Fürst Oresme]] wird&#039;s mMn noch schlimmer aussehen.&lt;br /&gt;
:Und was die &amp;quot;wichtigen Personen&amp;quot; angeht: meine Gründe, wieso ich da dagegen bin habe ich bereits erörtert.&lt;br /&gt;
: Ich bleibe dabei: NPCs meinetewegen, historische, fiktive und wichtige klares NEIN! -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 10:30, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwickmühle 2:2 mehr oder weniger - weitere Meinungen von anderen? Ich denke wenn ich hier auch für Ricardo noch mit spreche - wir schließen uns dann auch der Mehrheit an, Demokratie herrscht hier vor und soll auch so sein, zu irgendeinem Konzenz müssen wir jedoch kommen. Und nochmal, dass die normalen Personen diese Vorlage kriegen - keine Frage - es geht aber eben um die, welche noch nicht in einem Spiel vorgekommen sind, bzw. fiktive Personen. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 12:10, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: So, dann mache ich wohl mal das 3:2 ;) Ich bin klar der Meinung, dass eine solche Vorlage verwendet werden sollte. Allerdings nur bei NPCs bzw Personen, zu denen Bilder existieren. Fiktive und historische Personen sollten daher keine Vorlage erhalten, außer wir haben ein Bild zu diesen. Als Beispiel der Artikel zu [[Hakan]], er selber taucht in den Spielen zwar nicht auf, aber wir haben ein Bild von ihm. Hier sieht eine solche Vorlage meiner Meinung nach gut aus, bei Artikeln wie [[Potema]] dagegen gehört keine hin. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 12:24, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
::Aus meiner Sicht ist die Personen-Vorlage gut für die NPCs. Hierbei würde ich Ricardo unterstützen: Zu historischen Persönlichkeiten keine Vorlage. Warum nicht? Weil diejenigen, die diese Artikel besuchen, entweder wissen, was für eine Person das ist. Oder sie wollen herausfinden, wer diese Person nun genau war. In beiden Fällen wäre eine Vorlage nicht hilfreich. Ebenso sehe ich das bei fiktiven Personen, die oft genug nicht ausreichende Informationen bieten, um eine Tabelle auszufüllen, dafür aber (wenn sie schon einen eigenen Artikel erhalten) genügend Informationen für einen Text da sind.&lt;br /&gt;
::Bei den wichtigen Personen sollten wir erst klären, wer tatsächlich wichtig ist. Sollten wir eine harte Grenze ziehen, so wäre ich auch dafür, wichtigen Personen die Vorlage vorzuenthalten, da sie ausreichend Infos liefern für einen Fließtext. Aber halt zuerst die Frage nach der Wichtigkeit von Personen klären.--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 12:44, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wichtig sind für mich Personen, die einen Helden darstellen. Zudem auch NPC&#039;s, die z.B. sehr viel Macht, Besitz oder eine bestimmte Hintergrundgeschichte haben. Dazu gehören z.B. wichtige Leute des Tribunaltempels, Vorsitzende einer Gilde, eines Fürstenhauses etc. etc. --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 13:15, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ich unter wichtigen Personen verstehe und somit auch meinte deckt sich mit der Auflistung in der entsprechenden [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]: Herrscher jeglicher Art (Kaiser, Könige, Grafen, Barone, Herzöge, Lordkanzler), &amp;quot;Helden&amp;quot; (wie [[Antus Pinder]]) sowie Gilden- &amp;amp; Ordensoberhäupter und alle anderen in der Geschichte große, bedeutsame Personen. Und da der Großteil von diesen sowieso historische Personen sind, von denen man nur aus Büchern oder Erzählungen weiß, bin ich daher dafür, die Vorlage generell bei wichtigen Personen, also auch bei aktuellen, auszuklammern. Schlicht aus dem Grund um die Einheitlichkeit bei Artikeln aus der Kategorie &amp;quot;Wichtige Persönlichkeiten&amp;quot; zu wahren. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 13:27, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Den Vorschlag unterstütze ich! =) --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 13:32, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mittlerweile schließe ich mich Scharesofts Meinung zu 100% an. Wir sollten lieber nicht zwischen Wichtigen und unwichtigen Personen unterscheiden. Genauso wie &amp;quot;&#039;&#039;Schlicht aus dem Grund um die Einheitlichkeit bei Artikeln aus der Kategorie &amp;quot;Wichtige Persönlichkeiten&amp;quot; zu wahren&#039;&#039;&amp;quot; kann man begründen: &amp;quot;&#039;&#039;Schlicht aus dem Grund, um die Einheitlichkeit bei Artikeln der Dren-Plantage zu wahren, würde ich bei Orvas Dren, einer wichtigen Persönlichkeit, die Vorlage hinzufügen&#039;&#039;&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;Vorlage bei NPCs aus den Spielen: Ja&amp;lt;br&amp;gt;Vorlage bei wichtigen Personen: Ja&amp;lt;br&amp;gt;Vorlage bei fiktiven Personen: Nein&amp;lt;br&amp;gt;Bei all diesen Personen, sowie den historischen Personen gilt: Vorlage nur, wenn Bild vorhanden bzw. möglich. Andernfalls: Keine Vorlage. --[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 20:03, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Tja, aber die Einheitlichkeit von Artikeln aus best. Kategorien richtet sich eben nicht nach irgendwelchen Artikeln, sondern eben nach Kategorien... und in &amp;quot;wichtige&amp;quot; und &amp;quot;unwichtige&amp;quot; Personen unterteilen wir schon seit längerem. Sonst gäbe es ja auch die dementsprechende Kategorie nicht...&amp;lt;br&amp;gt;Ich bleibe dabei: sonstige NPCs meinetwegen die Vorlage dazu, aber alle anderen Personen (historisch, fiktiv und wichtig) generell nein. Bei letzteren auch, wenn sie in einem Spiel vorkommen. Und ich bin sowieso dafür, dass wir (wie bei Kreaturen) die Personenkategorie in eben diese Subkategorien unterteilen:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Kategorie: Historische Persönlichkeiten &#039;&#039;oder&#039;&#039; Kategorie: Historische Person → ohne Vorlage&amp;lt;br&amp;gt;Kategorie: Fiktive Persönlichkeiten &#039;&#039;oder&#039;&#039; Kategorie: Fiktive Person → ohne Vorlage&amp;lt;br&amp;gt;Kategorie: Wichtige Persönlichkeiten &#039;&#039;oder&#039;&#039; Kategorie: Wichtige Person (die es schon gibt) →  ohne Vorlage&amp;lt;br&amp;gt;Kategorie: Normale Person &#039;&#039;oder&#039;&#039; Kategorie:  &#039;&#039;irgendein anderer passender Name für sonstige, unbedeutende Personen/NPCs aus den Spielen&#039;&#039; → mit Vorlage&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Soviel von meiner Seite nochmal dazu. Ich bleibe wie gesagt bei meiner Haltung diesbezüglich. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 16:47, 10. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachdem es anscheinend keine Gegenstimmen zu meinem Vorschlag bezüglich der Unterkategorisierung der Personenkategorie nebst der damit einhergehenden Verwendungen der Vorlage gibt werden wir es dann wohl auch so machen (es sei denn, es regt sich wider Erwarten nach fast zwei Wochen des Schweigens doch noch Widerstand gegen den Vorschlag ;-) ). Brauchen wir nur noch einen passenden Namen für die &amp;quot;NPC-Kat&amp;quot;, wie z.B. Kategorie: Normale Person (mein Vorschlag) oder dergleichen. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 19:12, 21. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gegenstimmen schon, nur habe ich damals nicht bemerkt, dass hier noch etwas hinzugefügt wurde bezüglich der Personenvorlage. Ich bleibe beim Vorschlag, den ich zwei Absätze weiter oben gemacht habe, und der sich mit der Meinung von Scharesoft deckt. Unabhängig davon, ob die Person jetzt wichtig ist oder nicht, sie ist grundsätzlich eine Person und verdient aufgrunddessen die Personenvorlage. Beispiel andere Wikis: Der Vorschlag, wichtige von &amp;quot;unwichtigen&amp;quot; Personen zu trennen käme nun einem Vorschlag gleich, in der Wikipedia &amp;quot;wichtige&amp;quot; Länder von &amp;quot;unwichtigen&amp;quot; zu trennen. Dies ist totaler Unsinn, Land ist Land, Person ist Person. Ich behaupte nun, dass jede Person Vvardenfells (Ja, sogar die Schlickschreiterführer) wichtige Personen sind. Ohne diese Person wäre Vvardenfell nicht das Vvardenfell, welches wir kennen, es wäre nicht vollständig. Jede Person erfüllt ihren Zweck, und ist deswegen, auf das Gesamtbild bezogen, wichtig. &amp;lt;br&amp;gt;Noch ein Beispiel: Trennen wir einmal theoretisch wichtige von unwichtigen Parlamentsabgeordneten - totaler Blödsinn. Jeder Parlamentsabgeordnete ist wichtig, genauso wie jede Person in Tamriel einen Zweck erfüllt (sei es auch nur der, in einer Höhle zu hocken und auf den Spieler zu warten), und somit grundsätzlich wichtig ist. Was wir hier als &amp;quot;wichtige Persönlichkeiten&amp;quot; erachten ist eine rein subjektive Sichtweise; Politiker, einflußreiche Leute, Gildenoberhäupter - das alles sind wichtige Personen, aber genau hier ist der Punkt: Es sind wichtige &#039;&#039;&#039;Personen&#039;&#039;&#039; - Personen! &amp;lt;br&amp;gt;Seine eigene Meinung hier zum Beispiel mit der Begründung &amp;quot;es sieht nicht gut aus, wenn eine Vorlage in den Artikel eingebaut ist&amp;quot;, durchbringen zu wollen ist schlicht und ergreifend falsch. Zu bekannten Personen kann man viel schreiben, somit sieht die Vorlage auch nicht zu sehr artikelverzerrend aus, vielmehr füllt sie den Artikel mit einer schnellen und gut gegliederten Übersicht noch zusätzlich auf. --[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 13:08, 22. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wir unterscheiden hier aber schon seit jeher nach wichtigen und NORMALEN Personen (und eben nicht &amp;quot;unwichtigen&amp;quot;; man möge mir also verzeihen, wenn ich mal &amp;quot;unwichtig&amp;quot; sagte). Wieso sonst gibt es die Kategorie: Wichtige Persönlichkeiten (welche btw. schon mal abgeschafft wurde und dann wieder eingeführt wurde)? Eben, weil wir hier im Almanach ALLE Personen aus dem TES-Universum aufführen und daher sehr wohl zwischen den wirklich wichtigen und den 0815-Chars unterscheiden müssen. &lt;br /&gt;
::Du führst Wikipedia als Beispiel an, aber bedenke eines: wird es in Wikipedia jemals einen Artikel zu ALLEN 6 Milliarden Menschen auf der Welt geben? Nein, insofern macht auch Wikipedia eine Unterteilung in für die Enzyklopädie relevante und unrelevante (also wichtige und unwichtige) Personen. Artikel über z.B. den Müllmann Heinz aus meinem Nachbarkaff oder den Buschtrommler N&#039;Dutu aus Äquatorialguinea kommen da bestimmt nicht rein bzw. werden umgehend gelöscht (eben, weil sie für eine Erwähnung in Wikipedia unbedeutend/unwichtig sind).&amp;lt;br&amp;gt;Der Almanach ist aber nicht Wikipedia. Hier kommen wirklich ALLE im TES-Universum vorkommenden Personen rein. Und daher müssen wir eben unterscheiden: ist die Person eine wichtige, BEDEUTENDE Persönlichkeit im TES-Universum oder ein 0815-Char ohne Relevanz? Klar sind in erster Linie alles Personen, aber trotz allem ist ein Kaiser etwas wichtigeres als irgendein ein Bauer aus Vvardenfell.&amp;lt;br&amp;gt;Und daher bleibe ich dabei: Unterteilung der Personenkategorie in die genannten Unterkategorien (meinetwegen die &amp;quot;Wichtige Persönlichkeiten&amp;quot; in &amp;quot;Bedeutende Persönlichkeiten&amp;quot; umbenennen, wenn man sich hier an &amp;quot;wichtig/unwichtig&amp;quot; stört... wobei ich mir denken kann, das &amp;quot;bedeutend&amp;quot; auch wieder nicht passt...) und die dementsprechende Vorlagennutzung wie etwas weiter oben von mir angeführt. Immerhin bin ich ja hier auch nicht der Einzige, der diesen Vorschlag der Vorlagennutzung nur für normale NPCs bzw. die komplette Nichtnutzung der Vorlage (wofür ich eigentlich nach wie vor bin, aber bei normalen NPCs kann ich mich mittlerweile damit abfinden) vertritt. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 14:22, 22. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Das ist auch sehr richtig, dass man hier unterteilt. Prinzipiell geht es aber nicht um die Unterteilung an sich, sondern über die Vorlage und ihren Zusammenhang mit den &amp;quot;wichtigen&amp;quot; Personen. Unabhängig davon ob &amp;quot;wichtig&amp;quot; oder &amp;quot;normal&amp;quot; - Person bleibt Person; darauf will ich hinaus. Der Kaiser ist wichtig, durchaus, keine Frage, trotzdem ist er schlussendlich eine Person wie jede andere, ein TES-NPC. &amp;lt;br&amp;gt;Ich habe nichts gegen eine Unterteilung der Kategorie:Personen, dies habe ich auch nie behauptet ^^. Viel mehr geht es mir um die Vorlage (um nicht vom Thema abzukommen ;) ). Vorlage bei jeder, im Spiel vorkommenden Person (respektive: jedem NPC) einbinden. Das war die Grundidee, von der ich nicht abgekommen bin. &amp;lt;br&amp;gt;Der Vergleich mit der Wikipedia bezüglich den Ländern ist in meinen Augen ein vollkommenden adäquater Vergleich. Es geht mir nicht um die Personenartikel in der Wikipedia (habe ich auch nie behauptet :D), sondern um die Länderartikel respektive die Ländervorlagen. In diesem Fall präzisiere ich den Vergleich: Land = Person, Wichtiges Land = Wichtige Person. Ländervorlage = Personenvorlage. Jedes Land ist mit dem anderen Land, unabhängig von der wirtschaftlichen, militärischen, geopolitischen sowie politischen Stärke, dem kulturellen Einfluss, der Religion et cetera, mit dem anderen Land gleichgesetzt. Es wird nicht behauptet, es gäbe keine wichtigen (od. bedeutenden) Länder - diese gibt es durchaus, und sie bleiben auch wichtig, trotzdem ist es schlussendlich ein Land, und erhält die Vorlage.&amp;lt;br&amp;gt; Übertragen wir das auf den Almanachen: Person = Person, unabhängig von dem Einfluss, dem Reichtum, dem Besitz, der Religion, der Rasse, der politischen Position et cetera. Deshalb sollte auch jede Person die Vorlage bekommen, da sie schlussendlich auch &amp;quot;nur&amp;quot; eine Person ist, die eben ein wenig mehr Macht hat. &amp;lt;br&amp;gt;Nochmal: Es geht mir nicht um den Vergleich Personenartikel-Wikipedia mit Personenartikel-Tamrielalmanach, sondern um die Gleichsetzung der Länder in der Wikipedia, und den Schlüssen die daraus gezogen, und für den Almanach in Betracht gezogen werden können. Man kann auch (um von den Ländern wegzukommen) andere Beispiele anführen: Filme, Serien, Sportvereine... in der Wikipedia. Oder bleiben wir doch auch noch beim Almanachen: hier erhält jede Zutat eine Vorlage, unabhängig von ihrem Vorkommen, ihren Wirkungen, ihren Fundorten, und so weiter ... --[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 16:14, 22. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Abstimmung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, damit diese leidige, sich wie Kaugummi ziehende Diskussion ein für alle Mal zu einem Ende kommt setze ich jetzt hier ein für alle Mal eine verbindliche Abstimmung über diese Frage an. Jeder möge bitte mit Pro oder Contra im folgenden Abstimmen, ein Neutral wird nicht akzeptiert. Die Fragen lauten:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;a) Soll die Personenvorlage weiterhin verwendet werden oder komplett abgeschafft werden? (Pro = weiterhin verwenden; Contra = abschaffen)&amp;lt;br&amp;gt;b) Falls die Vorlage weiterhin verwendet werden sollte: soll sie nur für Personen aus der (geplanten) Kategorie: Normale Persönlichkeiten (sprich: sonstige NPCs aus Spielen) und grundsätzlich NICHT für die (geplanten) Kategorien Historische Persönlichkeiten, Fiktive Persönlichkeiten und Wichtige Persönlichkeiten (bei letzterer also auch dann nicht, wenn die Person in einem Spiel vorkommt) verwendet werden oder nicht (siehe Diaz&#039; Vorschlag von weiter oben)? (Pro = Für den Vorschlag; Contra = Gegen den Vorschlag)&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Bitte BEIDE Fragen genau durchlesen und dann im folgenden für BEIDE (a und b) abstimmen (Signatur nur mit drei ~). Der Mehrheitsentscheit ist dann verbindlich und wird so umgesetzt bzw. bildet die Basis für möglich weitere Diskussionen. Es geht in dieser Abstimmung nur um die grundsätzliche weitere Verwendung und meinen konkreten Vorschlag. Keine Diskussion, nur Abstimmung über diese beiden Dinge, eine mögliche Diskussion oder Alternativen kommen dann wie gesagt nach der Abstimmung. Aber diese zwei Sachen sollten jetzt ein für alle Mal geklärt werden, bevor wir nächstes Jahr noch darüber streiten... -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 17:48, 22. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Abstimmung sehe ich jetzt eher als unkluge Antwort auf meinen Post weiter oben; anscheinend will man meine Aussage dort nicht kommentieren bzw. weiß nicht, wie man sie kommentieren soll, da sie in sich völlig logisch und plausibel ist, meinen Standpunkt vertritt.--[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 18:18, 22. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ganz ehrlich: ja, ich will deine Aussage nicht kommentieren. Weil es dann endlos weitergeht mit dieser verfluchten Diskussion über diese ebenso verfluchte Vorlage. Ich gebe meinen Standpunkt nicht auf, du deinen scheinbar auch nicht. Also klären wir diese grundlegende Frage der gesamten Diskussion über die Vorlage (und somit die Personenartikel) jetzt ein für alle mal verbindlich mit der Abstimmung... bevor wir wie gesagt nächstes Jahr noch drüber streiten.&amp;lt;br&amp;gt;Aber bitte: brechen wir die Abstimmung halt wieder ab und diskutieren weiterhin Seitenlang über diese Vorlage und kommen zu keinem klaren Ergebnis... mir egal, aber so langsam steht&#039;s mir echt bis zum Hals, dass hier entweder wegen Nichtstun oder seitenlangen Kreisdiskussionen ohne Konsenz nichts vorangeht... -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 18:38, 22. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Es geht ja nicht darum, die Abstimmung wieder abzubrechen (was ich übrigens nie gesagt habe x) ). Diskussionen sind dazu da, um zu diskutieren. Und nach zwei Posts jetzt sozusagen das Handtuch zu werfen und einfach mal eine Abstimmung ins Leben zu rufen, hat für mich den Anschein, dass man nicht mehr darüber diskutieren will, da man weiß, dass seine Meinung nicht zu hundert prozent logisch ist, respektive sie Kontroversen aufwirft. Aber bitte, stimmen wir ab =D --[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 19:30, 22. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich kann dem ganzen Streitgedöns hier nicht mehr folgen - ihr steigert euch hier in etwas ungesundes rein, dass es eine wahre Pracht ist. Der demokratische Weg ist an diesem Punkt einer Diskussion der effektivste - das kannst auch du Niko nicht abstreiten - damit steht der Standpunkt eines jeden ohne große Worte klar und deutlich fest. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 19:32, 22. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Unterstütze Deepfighter bei dieser Sache. Logische Argumente hin oder her, eine Abkehr von Positionen wird nicht erfolgen. Die Abstimmung läuft ja ganz gut. (Und endlich kommt hier mal wieder ein bisschen Leben in die Bude^^)--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 19:35, 22. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
;Abstimmung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]]: a) {{Contra}} b) {{Pro}} &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Benutzer:Nik0|Nik0]]: a) {{Pro}} b) {{Contra}} Sie soll für alle im Spiel vorkommenden NPCs verwendet werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]]: a) {{Pro}} b) {{Pro}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]]: a) {{Pro}} b) {{Pro}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]]: a) {{Pro}} b) {{Contra}} Sie soll für alle im Spiel vorkommenden NPCs verwendet werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]]: a) {{Pro}}  b) {{Pro}} Vorlagen nur für &amp;quot;normale&amp;quot; NPCs&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ergebnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
So, nachdem die Abstimmung jetzt eine Woche lang lief und somit jeder genug Zeit hatte seine Meinung dazu abzugeben kann man wohl davon ausgehen, dass das Ergebnis endgültig ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ergebnis Frage a)&#039;&#039;&#039; 5x Pro, 1x Contra → Vorlage bleibt&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ergebnis Frage b)&#039;&#039;&#039; 4x Pro, 2x Contra → Vorschlag angenommen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das bedeutet also zusammengefasst: Die Kategorie: Personen wird in die vier vorgeschlagenen Unterkategorien (Normal, Historisch, Wichtig und Fiktiv) unterteilt (die genauen Kategorienamen können noch variieren). Die &#039;&#039;Vorlage: Personeninfo&#039;&#039; bleibt erhalten, wird jedoch in Zukunft nur für die Kategorie: Normale Personen (das bedeutet: sonstige NPCs aus den Spielen) angewendet. Für Personen, welche in die Kategorien Historische, Fiktive und Wichtige Persönlichkeiten eingeordnet werden, wird die Vorlage nicht verwendet. Das heißt, dass somit auch bei wichtigen Persönlichkeiten, die in Spielen vorkommen (z.B. [[Uriel Septim VII]]) oder historischen/fiktiven/sonstigen wichtigen Persönlichkeiten, bei denen ein Bild vorhanden ist (z.B. [[Thassad II]]) in Zukunft keine Vorlage verwendet wird. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 20:26, 29. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==&amp;quot;Heldenfrage&amp;quot; - Macht der Held alles oder nicht?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Frage kam soweit ich weiß auch schon einmal auf, und wir sind bislang nicht zu einem gemeinsamen Nenner gekommen: die Frage danach, ob der Spielheld wirklich alles im Spiel macht oder nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konkret gesagt heißt das: tritt der Spielheld wirklich allen Gilden bei, macht alle Nebenquests und durchforstet alle irrelevanten Nebendungeons, oder ist der Held nur für die hauptquestrelevanten Sachen zuständig und &#039;&#039;&amp;quot;ein Abenteurer&amp;quot;&#039;&#039; macht den Nebenquestkram oder zumindest die unwichtigen, für keine Quest relevanten Dungeons. Gerade in TES III mit den Fürstenhäusern tut sich bei der &amp;quot;nur Heldvariante&amp;quot; das Problem auf, dass er nur in ein Fürstenhaus hätte eintreten können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich für meinen Teil bin ja der Meinung, dass der Spielheld nur die Hauptquests von Hauptspiel + AddOns macht (bzw. nur dort unter seinem &amp;quot;Heldennamen&amp;quot; erwähnt wird) und bei Gilden- &amp;amp; Nebenquests sowie questunrelevanten Dingen entweder von &#039;&#039;&amp;quot;einem Abenteurer&amp;quot;&#039;&#039; die Rede ist oder es umgeschrieben wird (wie z.B. bei [[Gipfelnebelhof-Massaker]], wo man zwar eindeutig weiß, dass es der Held war, er jedoch nicht explizit genannt wird). Bei unwichtigen, questunrelevanten Personen wie [[Adosi Darano]] wäre das dann z.B einfach so: &#039;&#039;&amp;quot;Der Dunmer wurde im Jahre 3Ä 427 tot/erschlagen in der Höhle aufgefunden. Vermutlich wurde er von einem vorbeiziehenden Abenteurer getötet, als dieser die Höhle erkundete und von Adosi Darano angegriffen wurde.&#039;&#039;&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun gut, diese Frage stelle ich nun gleich auch mit zur Diskussion (immerhin muss ich das ja im Referenzprojekt vermerken). -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 12:10, 31. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich finde, der Unbekannte Held sollte überall erwähnt werden. Irgendwo wäre es ein Informationsverlust bzw. ein Fehler in der Lore, wenn wir den Nerevarinen in TES3 jetzt nicht erwähnen würden. Natürlich ergibt sich eine womöglich etwas interessantere Art und Weise Artikel zu schreiben (ich denke jetzt an [[Gipfelnebelhof-Massaker]]), wenn man nicht in jedem zweiten Satz Held von Kvatch, Nerevarine etc. erwähnt. Bezüglich den Fürstenhäusern, habe ich [[Nerevarine#Mitgliedschaft bei Organisationen|hier]] schon einmal angefangen, die Problematik mit den drei Fürstenhäusern zu erklären. Habe damals nur die Klingen fertiggestellt, bevor ich mich den anderen Organisationen zuwenden konnte. Der normale TES3-Spieler kennt sich ja aus, und weiß, dass man nur einem Fürstenhaus (mit einem Bug auch einem zweiten) beitreten kann, sodass er auch verstehen sollte, dass wir hier trotzdem alle Möglichkeiten auflisten müssen.--[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 12:18, 31. Dez. 2009 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Wie ich schon öfters dargelegt habe, ist für mich der Held nur an der Haupthandlung beteiligt. Alle anderen Aufgaben (mit ggf. einigen Ausnahmen, die sich auf die tatsächliche Person des Spielers beziehen, zB die Glücksmünze in Morrowind) wurden von einem Abenteurer (bei Nebenaufgaben) oder einem entsprechend hochrangigen Mitglied der Gilde erledigt (also zB ein Beschwörer der Magiergilde löste das Rätsel...). --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 09:23, 2. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich dachte immer der Hauptheld macht den Hauptquest und Nebenquest und Gildenquest machen andere&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Indoril Nerevarine|Indoril Nerevarine]] 10:23, 2. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Genau der Meinung sind ja auch Ricardo und ich. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 11:06, 2. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und ich ging immer davon aus das der Held alles gemacht haben sollte *g* Bin aber für die Umsetzung so wie Killfetzer es beschreibt. @ Niko in den Nerevarine Artikel kann man das dann ja so lösen indem man sagt, dass der Nerevarine bei den Gilden sein konnte und diese auch gelöst hat, dies jedoch nicht stichhaltig bewiesen werden kann bis heute - damit gehen wir dem Konflikt der dort entstehen würde aus dem Weg. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 11:09, 2. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gut, ich würde sagen, dann machen wir das so. Der Held hat nur die Hauptquest gemacht, Nebenquests wurden von unbekannten Mitgliedern der jeweiligen Gilde gemacht. Einverstanden :) --[[Benutzer:Nik0|Nik0]] 11:34, 2. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich bin ebenfalls der Meinung, dass wir es so wie Killfetzer geschrieben hat machen sollten. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 12:30, 9. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ich bin dagegen. Ich meine, der [[Held von Kvatch]] ist eine Berühmtheit in [[Tamriel]] und wird überall wiedererkannt. Ihn als unbekannten Abenteurer nieder zu stempeln ist eine doch ziemlich notdürstige Lösung. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::Ich bin der Meinung, da man ja ingame auch sämtliche Nebenquests erledigen kann, wieso kann man das dann nicht auch hier so festhalten?--[[Benutzer:Lardreth Dairahn|Lardreth Dairahn]] 17:06, 14. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorlagen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Können wir uns ein für alle mal darauf einigen, das alles, was Vorlagen angeht (Anlegung, Änderung etc.) Teamsache sind? Zumindest solange, bis von Teamseite aus eine klare Linie diesbezüglich festgelegt ist? Und das generell vorher mit dem Team darüber gesprochen wird bzw. gefragt wird, ob eine bestimmte Vorlage überhaupt relevant ist?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weil [[:Vorlage:Ränge der Camonna Tong|diese Vorlage hier]] entspricht zum einen nicht unserem geplanten Schema (siehe [[:Vorlage:Ayleid-Ruinen]]) und zum anderen ist auch noch nicht genau festgelegt, ob wir (jetzt in diesem Fall) für jede Gilde überhaupt so eine Vorlage brauchen bzw. wollen. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 17:15, 7. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Keine Beanspruchung dieses Rechts von meiner Seite.--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 17:44, 7. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also wenn man mir der der nicht so schnell versteht erklären kann was das bedeutet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Können wir uns ein für alle mal darauf einigen, das alles, was Vorlagen angeht (Anlegung, Änderung etc.) Teamsache sind? Zumindest solange, bis von Teamseite aus eine klare Linie diesbezüglich festgelegt ist? Und das generell vorher mit dem Team darüber gesprochen wird bzw. gefragt wird, ob eine bestimmte Vorlage überhaupt relevant ist?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also wenn man mir das erklärt was das bedeuten soll würd ich meine entscheidung treffen also&lt;br /&gt;
für den unterenteil zumindestens ja falls ich zum Team gehöre&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Indoril Nerevarine|Indoril Nerevarine]] 18:16, 7. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Kurzgesagt (und vllt. auch etwas drastischer): Vorlagen = Adminsache (Admins = Team). Und zwar NUR Adminsache. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 18:23, 7. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das die Vorlagen nur von Admins gemacht werden eigentlich find ich ne gute Idee aber ich glaub wenn jetzt jemand ne Vorlage vorschläg das niemand von den admins antworten wird sont ja&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Indoril Nerevarine|Indoril Nerevarine]] 18:25, 7. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, hier sollten wir nun die Vorlagen listen, welche wir haben - und was an welchen wie umgesetzt werden soll bzw. verändert. Alle die fertig sind bekommen dann einen [[Bild:Haken.gif]] --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 20:50, 8. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Bild:Haken.gif]][[Vorlage:Abschnittausbau]] neues Bild&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Alchemistische Zutat]] finde ich änderungsnotwendig. Ich würde die Punkte &#039;&#039;Gewicht&#039;&#039;, &#039;&#039;Wert&#039;&#039;, &#039;&#039;Art der Zutat&#039;&#039;, &#039;&#039;Ressourcen&#039;&#039; und &#039;&#039;Häufigkeit&#039;&#039; nehmen. &#039;&#039;Gewicht&#039;&#039;, &#039;&#039;Wert&#039;&#039; und &#039;&#039;Häufigkeit&#039;&#039; erklären sich, denke ich, von selbst. &#039;&#039;Art der Zutat&#039;&#039; wird dann als Antwortmöglichkeit z.B. &amp;quot;pfanzlich&amp;quot; oder &amp;quot;tierisch&amp;quot; oder &amp;quot;künstlich&amp;quot; beinhalten können. Bei &#039;&#039;Ressourcen&#039;&#039; würde ich dann, anders als beim Fundort die Pflanze, wo es abgebaut wird, das Tier, wovon die Zutat entnommen wird oder Ähnliches schreiben. &lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Alchemistische Zutat Vergleich]]&lt;br /&gt;
*[[Bild:Haken.gif]][[Vorlage:Amulettset]]&lt;br /&gt;
*[[Bild:Haken.gif]][[Vorlage:Artikelweiche]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Ayleid-Ruinen]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Begriffsklärung]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Bezirke in Vivec]] bedarf meiner Meinung nach eines grafischen Aufputsches. Wie wäre es, wenn man irgendwie eine Grafik erstellen würde, die die neun Wohninseln nach deren Konstellation in Vivec nachstellt. Das wäre viel anschaulicher, bietet mal eine Abwechslung und man braucht sich nicht erst alle Bereiche durchlesen, sondern schaut direkt - oh, ich suche jetzt Vivecs Palast und muss dann nur ganz unten auf den Link klicken. Ich könnte mich um diese Grafik kümmern (Spieler08=Ich)&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Bezirke in Gramfeste]]&lt;br /&gt;
*[[Bild:Haken.gif]][[Vorlage:Buchinfo]] dank an [[Benutzer:Nik0|Nik0]]--[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 15:42, 10. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Buchnavigation]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Charakterklassen in The Elder Scrolls]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Daedra-Schreine in Morrowind]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Distrikte der Iliac-Bucht]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Dorfinfo]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Dunmer-Festungen auf Vvardenfell]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Dwemer-Ruinen]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Festungsruinen]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Fäden des Netzwebers]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Fürstenhäuser in Morrowind]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Gasthaus]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Grafschaften in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Grafschaftsinfo]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Kleidung]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Nebenklassen in The Elder Scrolls]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Oblivion-Ebenen]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Offizielle Plugins]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Orte auf den Shivering Isles]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Orte in Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Personeninfo]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Provinzen]] ist nicht ganz konform mit den anderen Vorlagen dieser Art. Auf der Diskussion wurde zwar bereits darüber gesprochen, aber wo wir gerade dabei sind...&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Provinzeninfo]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Rassen]] könnte in Zukunft ein wenig unübersichtlich werden. Eventuell sollte man die Vorlage breiter machen und [[Aldmer]] und [[Ehlnofey]] mit eintragen.&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Regionen]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Regionen auf Vvardenfell]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Ring]] ist noch zu erstellen --- Lieber eine [[Vorlage:Schmuck]], die für Ringe und Amulette verwendbar ist.&lt;br /&gt;
*[[Bild:Haken.gif]][[Vorlage:Ringset]] ist soweit vollständig eingebunden und bedarf keiner weiterer Änderung.&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Romaninfos]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Ruinen der Shivering Isles]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Ränge der Camonna Tong]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Ränge der Magiergilde]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Rüstungsinfo]] Hier fehlt die Spalte mit der Verzauberung. Und eventuell könnte man diese ebenfalls optional machen. Eine sehr nützliche Funktion, wie ich finde.&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Rüstungsinfo MW]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Rüstungsinfo OBL]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Schriftrolle]] ist auf Morrowind optimiert- und in Oblivion ist ein Drittel nicht zu gebrauchen. Möglicherweise eine weitere Vorlage oder diese praktische Ausblende-Option wie bei den Waffen. -Wäre eine Spalte für die daedrische Schriftformel gut? Ich überlege gerade, ob das schick aussieht.&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Spielinfos]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Sprachen]] Die gleiche Sache wie bei den Provinzen: Vorlage sieht anders aus als andere.&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;*[[Vorlage:Stab]] als Ergänzung für die Waffenvorlage OBL, nur für Stäbe. Da bräuchte man Schaden, Schnelligkeit und Reichweite aus der Waffenvorlage zu streichen, und schon passt die Vorlage auch für Stäbe.&amp;lt;/s&amp;gt;Hat sich erledigt&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Stabset]] hat eine ähnliche Funktion wie Ringset: Unterschiedlich starke Versionen eines Items in einem Artikel zusammenfassen. Werden wir irgendwann in der Zukunft brauchen.&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Stadtinfo]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Sternzeichen]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Straßensystem von Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
*Vorlage:Städte in Provinzen-Artikel&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Tamriel Zeitalter]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:The Elder Scrolls]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Thronfolge]]&lt;br /&gt;
*[[Bild:Haken.gif]][[Vorlage:Trank]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Velothi-Türme]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Waffeninfo]] Im Grunde steht mein Anliegen auf der Diskussionsseite: Diese optionalen Zeilen, die bei Nichtbenutzung nicht angezeigt werden.&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Waffeninfo OBL]] Hier finde ich diese optionale Funktion, Verzauberungsart und Verzauberung auszublenden, sehr schön. Möglicherweise kann man das auch auf die Verzauberungspunkte ausweiten, da diese ohne Verzauberung generell null betragen. Vielleicht können wir die Verzauberungspunkte auch zugunsten von der tatsächlichen Anzahl der Benutzungen streichen bzw. durch die Benutzungsanzahl ersetzen.&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Waffeninfo MW]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Waffeninfo Battlespire]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Waffeninfo Shadowkey]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Zeitlauf]] wäre ein erster Kandidat zur Veränderung. Die manuelle Eintragung ist zeitaufwendig und hinfällig, wenn ein neues Datum eingetragen wird. Vielleicht finden wir da eine andere, pragmatischere Lösung.&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Zeitlauf ohne Links]]&lt;br /&gt;
*[[Vorlage:Zitat]] ist schlicht und gleichzeitig schön. Wäre dafür, diese so zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Almanach-Umbauphase ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hejho, wie ihr sicher mitbekommen habt gibt es derzeit ein paar Lücken/Stellen an welche wir (damit gemeinst ist hauptsächlich die Administration) uns noch nicht gewagt haben. Damit gemeinst sind Vorlagen, Hauptseitenumstrukturierung, Tutorials schreiben,... . Zu begründen ist dies aufgrund des Zeitmangels und den anderen Baustellen, die wir auf der Seite so haben und uns mit weniger Leuten eben doch kümmern mussten. Nun, da wir als Gemeinschaft erfreulicherweise gewachsen sind lässt uns das Zeit unser Augenmerk wieder etwas auf diese Punkte zu rücken. Erste Anfänge wurden mit der Qualitätsoffensive gemacht und gehen weiter mit den Referenzartikeln. Bald ist vierjähriges und wir, also ich und Ricardo, haben uns heute die nächsten Meilensteine gesetzt - wo wir auch die Hilfe der treuen und tollen Almanach-Community gebrauchen können. Wir wollen versuchen die äußeren Grundstrukturen fertig zu kriegen um dann mit diesen gezielt weitere Projekte, wie beispielsweise sowas wie Artikelauszeichnungen anzugehen. Im folgenden die Änderungen die geschehen werden und wo wir die allgemeine Meinung gerne zur Diskussion stellen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hauptseite wird komplett umgebastelt werden von [[Benutzer:Deepfighter|mir]]&lt;br /&gt;
*Die Vorlagen werden zu allererst alle nach einem einheitlichen Konzept erstellt&lt;br /&gt;
*Die Bücherquellen sollen alle eingefügt - Morrowind, Oblivion, Daggerfall&lt;br /&gt;
*Stubs sollten gekennzeichnet werden zum löschen, bzw. überarbeitet werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den drei letzten Punkten könnt ihr auch etwas mithelfen. Und zwar - alle Vorlagen auflisten die wir im Almanach brauchen, was ihr für sinnvoll erachtet und vor allem was in diese eingetragen werden soll. Fragen die z.B. entstehen sind ob Vorlagen wie: [http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/index.php/Vorlage:Orte_in_Cyrodiil Orte in Cyrodiil] grundsätzlich benutzt werden sollen, ob Vorlagen ein-ausklappbar sein sollen wenn sie zu lang sind,...und, und, und - vor allem die Notwendigkeit, was für Vorlagen wir brauchen, ist hierbei wichtig zu erfahren, aufgelistet sollten auch die werden, die schon vorhanden sind - der Übersicht geschuldet. Einige Bücherartikel sollten ab und zu eventuell mal mit geschrieben werden - reicht nicht nur die Quellen zu haben. Wir haben uns gesagt, das wir gerne die Bücherartikel als Zusammenfassung mit benutzen würden - dort kann man dann auch alle wichtigen Anmerkungen aufschreiben die es geben sollte. Ansonsten ist der dritte Punkt mit den ihr uns helfen könnt die nächsten Wochen - Stubs finden, vorlagen hinzufügen, ausbauen bzw. anmerken zum löschen wenn nötig,... . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit wären die nächsten Ziele erst einmal formuliert - Diskussionen unten drunter - das mit den Vorlagen wird zwei Punkte oben drüber abgehandelt - ich hoffe auf rege Anteilnahme. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 20:50, 8. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also ich freue mich sehr, dass Zeit zu dem, oben Aufgelisteten, gefunden wurde. Ich stehe, wenn meine Hilfe gebraucht wird, zur Verfügung. Nur habe ich, wie sicher schon bemerkt wurde, von diesem Erstellen der Bücherquellen keine Ahnung... Da ich derzeit hier recht aktiv bin und denke, dass es auch lange so anhalten wird, stelle ich mich auch dazu zur Verfügung, eine bestimmte Aufgabe alleine zu übernehmen. Dass ich zusammen mit jemand anderem ein kleines Projekt beenden kann (siehe Begrüßung und Hilfe der neuen User hier), sollte mittlerweile bemerkt worden sein. Mir kann gerne eine Aufgabe gegebenen werden oder ich kann mich irgendwo einordnen =) --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 21:15, 8. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Die Punkte bei denen mitgeholfen werden kann, wurden erläutert - Die Buchquellen müssen die Administratoren einstellen, das machen wir auch, doch geht es mehr um die Bücherartikel die dann auf die Quelle verweisen. Ideen für die Vorlagen, oder das finden von Stubs und natürlich das schöne weitere Schreiben an Artikeln sind Hilfe genug - mit Ideen und solchen kleinen Arbeiten kann man schon viel erreichen hier bei so einer kleinen Gruppe. Und das wir Artikel aussortieren und das bei über 4500 eine Menge davon sind, die wir in der jetzigen Form nicht gebrauchen können, ist von auszugehen. Dann löschen wir diese am besten - wir wollen, wenn ihr auch dieser Ansicht seid, Qualität in der Wissenssammlung haben und uns kommt es auch nicht auf die Quantität an. Deswegen diese Maßnahmen. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 21:29, 8. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Stubs werde ich morgen mal anfangen zu suchen. Es wird sicher einige geben =) --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 21:35, 8. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab mal eine [[Vorlage:Schmuck]] erstellt. So nach meinem Gutdünken und dem Vorbild der Vorlage:Trank. Ist sie soweit in Ordnung?--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 14:51, 11. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe 145 falsche Weiterleitungen gelöscht und alle falschen Vorkommen von Ahnengrab getilgt. Die Ahnengruften in Morrowind heißen eben nun mal Ahnengruft und nicht Ahnengrab. Das beides ein geläufiger Name ist, ist einfach falsch. Ich habe extra eine Textsuche durch das CS laufen lassen. Der Begriff Ahnengrab taucht im gesamten Spiel nicht auf. Ein tatsächlicher alternativer Name wäre &#039;&#039;Cardruhn&#039;&#039; oder &#039;&#039;Halle der Toten&#039;&#039;. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 23:50, 27. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benutzerlöschung ==&lt;br /&gt;
Hej, die Aktion mit der Benutzerlöschung musste abgebrochen werden, deswegen auch die heutige Löschung wieder. Zur Erklärung: Ich hatte vor die Benutzer bisschen auszusortieren. Habe daher alle markiert. Nun ist die Sache das die Löschung nicht so einfach ist (entweder mit einer Extension oder eben mit der Datenbank). Problem: Die Erweiterung ist nicht so stabil und würde es nicht komplett löschen - sich an der Datenbank zu vergreifen ist dahingehend sehr gefährlich und könnte so einiges mehr zerstören. Letzteres wird auch nicht empfehlen. Deswegen lassen wir die Nutzer unberührt - stören tun sie ja nicht - außer halt ein paar namen - aber damit müssen wir leben. Dies lediglich zur Erklärung, sodass ihr euch nicht wundert wieso alles jetzt wieder rückgängig gemacht wurde. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 15:03, 10. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Quellen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hey, ich habe im Laufe meiner Recherchen einige Zettel bei der Caldera-Mine gefunden, die ich gerne als kurzen Quellenartikel abfertigen möchte, damit die Links in meinem Artikel darauf Zugriff nehmen können. Ich meine Quellen, wie bei den 2920-Büchern. Die Zitate aus den Zetteln sind übrigens [[Benutzer:Spieler08/Sandkasten|HIER]]. Kann ich einfach so einen Artikel, wie z.B. [[Quelle: Nachricht an die Wachen]] erstellen und dann den Fundort und den Inhalt des Zettels per Zitat-Funktion dazu schreiben? --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 17:34, 10. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Quellen können nur die Administratoren erstellen. Ich füge sie dir als Quelle ein. Die dazugehörigen Buchartikel/Beschreibungen kommen dann bei [[Zettel]] mit rein. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 17:51, 10. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich danke dir, Deep =) --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 18:04, 10. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Nachricht für Inorra&#039;&#039;&#039; bitte auch noch, okay? --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 18:21, 10. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hatte einen Notfall - musste erstmal vom Rechner weg - ist jetzt drin --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 18:57, 10. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Na, Notfälle und das Reallife gehen immer vor. Danke für die Quellenerstellungen^^ --[[Benutzer:Spieler08|Spieler08]] 19:00, 10. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Infernal City Artikel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nabend die Herren und Damen. Ich habe seid kurzem die Englische version von &amp;quot;The Infernal City&amp;quot;. Deswegen wollte ich mal fragen, ob man auch Artikel über personen, Landschaften, oder Gegenstände usw. Aus &amp;quot;The Infernal City&amp;quot; erstellen darf. Wenn ja, wie mache ich einen Artikel, über personen? Es gibt ja von dem jenigen ja kein bild. --[[Benutzer:David Indarys|David Indarys]] 16:23, 12. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Wie bei jeder fiktiven Person (z.B. [[Tay]]): kein Bild, keine Tabelle, nur der Text (sowie am Artikelanfang die [[Vorlage:The Infernal City]], einzubinden über &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Vorlage:The Infernal City}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;). Aber mit dem Inhalt von &amp;quot;The Infernal City&amp;quot; würde ich persönlich erst einmal warten. Gibt genug anderes, was im Moment wichtiger ist als der Inhalt eines Buches, von dem man noch nicht einmal zu 100% weiß, ob der Inhalt wirklich zum Kanon dazugerechnet und somit für uns relevanter Lore wird. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 17:12, 12. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Seh das ähnlich wie Ricardo. Das Buch können wir, wenn denn gebraucht und gewollt irgendwann, relativ schnell und zügig zusammentragen und einbinden. Die Spiele sind leider etwas komplexer und sollten priorität haben für uns. Nicht noch mehr Baustellen erstellen als wir schon haben. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 17:31, 12. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kilogramm oder Pfund? ==&lt;br /&gt;
Hallo liebe Freunde!&lt;br /&gt;
Eine blutrünstige Karotte hat mich darauf aufmerksam gemacht, dass die Gewichtsangabe Pfund sei und nicht Kilogramm. Stimmt das?--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 14:05, 13. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Ich habe eigentlich immer an Kilogramm gedacht, aber soweit ich weiß wird im Spiel nie Kilogramm oder Pfund gesagt, oder irre ich mich? --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 13:16, 18. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Hab mal im CS geguckt  (bei Obl und MW), die einzige Angabe von Pfund ist in einem Rezept (&amp;quot;Ein Pfund Gehacktes&amp;quot;). Ansonsten ist da nichts. Keine Festlegung seitens des Spiels, lassen wir es einfach ;)--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 21:53, 19. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Ob der Held nun 500kg oder 250kg (ca. 500lb) tragen kann, ändert nicht viel am (nicht vorhandenen) Realismus in dieser Sache. Da auch die Waffen- und Rüstungsgewichte absolut aus der Luft gegriffen zu sein scheinen, denke ich, dass die Einheit egal ist. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 22:44, 22. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werte bei Waffen und Rüstungen ==&lt;br /&gt;
N&#039;abend die Damen und Herren,&lt;br /&gt;
wie sieht es eigentlich bei gelevelten Waffen und Rüstungen aus: Geben wir die Werte der stärksten Version der Waffe an oder geben wir eine Spanne zwischen schwächster und stärkster Version an?--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 20:15, 25. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Gute Frage. Bei den gelevelten Waffen &amp;amp; Rüstungen (vornehmlich die aus Oblivion) war&#039;s soweit ich weis zumindest bislang so, dass die Werte der jeweils stärksten Version hergenommen wurden (mit Vermerk, dass es die Werte der stärksten Version sind). -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 21:43, 25. Jan. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Ich finde hier eine Spanne ehrlich gesagt aussagekräftiger. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 15:33, 4. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Mir ist es ja gleich, also...--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 15:53, 4. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ich bin für das Angeben des höchsten Wertes mit Kennzeichnung dieser Information. Quasi so wie es derzeit auch schon von Helios umgesetzt wird. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 16:11, 4. Feb. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also endgültiger Beschluss in dieser Sache? Dann mach ich mich bei Gelegenheit mal an die Waffen ran.--[[Benutzer:HeliosIV|HeliosIV]] 14:51, 11. Mär. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==TES III-Quellen: Spielerumschreibung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich habe jetzt [[Quelle: Thirsks Geschichte, revidiert|hier]] mal versucht, den Spielercharakter nach unserem Schema (Hauptquests = Nerevarine; alles andere: ein unbekannter Abenteurer) zu umschreiben. Passt es so oder hat jemand vielleicht einen anderen Vorschlag, wie man es in den Quellen machen könnte (z.B., dass man an den jeweiligen Stellen die Befehle %PCName, %PCClass und %PCRace belässt)? Denn es wird in Zukunft noch weitere Dokumente geben, wo das der Fall sein wird, weshalb ich das vorher abklären möchte (nicht, dass ich mich mir die Arbeit mit dem Umschreiben am Ende umsonst mache xD). -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 09:20, 14. Mai 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Deine Lösung gefällt mir gut. Für %PCClass würde ich standardmäßig Abenteurer einsetzen (das ist der Standardname für eine selbsterstellte Klasse). --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 09:50, 14. Mai 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Kann ich nur zustimmen, klingt gut so :) --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 12:23, 14. Mai 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Quelle:Ankunft_des_Nerevarine]] - So hatte ich das damals gelöst gehabt - aber für die Thirsks Geschichte passt deines schon gut so. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 17:27, 16. Mai 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:So ähnlich wie da hatte ich es mir auch bei Nerevarine-Quellen gedacht. =) Wollte aber nur grundsätzlich mal in Erfahrung bringen, ob ein solches Umschreiben überhaupt gewünscht ist oder nicht.&amp;lt;br&amp;gt;Nachdem das aber jetzt geklärt ist kann ich nun mich nach und nach an den Rest der TES III-Quellen machen. -- [[Benutzer:Ricardo Diaz|Ricardo Diaz]] 16:20, 17. Mai 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nichtklassen-Berufe==&lt;br /&gt;
Auf Vorschlag von Ricardo Diaz betreffs meines Artikels &amp;quot;[[Schatzsucher]]&amp;quot; wollte ich mal anfragen, wie wir es mit Berufen handhaben wollen, die keine konkrete eigenständige Klasse darstellen. Also betreffs der Kategorisierung, dem Schema etc. --[[Benutzer:KingPaddy|KingPaddy]] 10:06, 3. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Wie auch [[:Kategorie_Diskussion:Klassen#Kategorie|hier]] schon geschrieben würde ich die Kategorie &amp;quot;Klassen&amp;quot; in &amp;quot;Berufe&amp;quot; umändern, damit diese auch für andere Berufe zutreffend ist. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 15:38, 3. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Hielte ich persönlich auch für die beste Möglichkeit, denn die meisten Nebenklassen sind eigentlich schon direkte Berufsbezeichnungen. Und der Begriff &amp;quot;Beruf&amp;quot; ist ja auch auf die Klassen verlinkt. --[[Benutzer:KingPaddy|KingPaddy]] 17:11, 3. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Der Begriff Beruf irritiert aber, da man als Spieler nunmal nur mit Klassen hantiert. --[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 17:15, 3. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Unter Klassen versteht sich ja leider nach der geltenden Definition die, die auch vom Spiel her so eingerichtet sind. Bspw. wenn man in Morrowind jemanden befragt hat und der dann angab, was von der Klasse her ist. Und wenn wir jetzt noch ne extra Kategorie für Berufe machen, dann sähe das erst recht aus, als wäre bei der Erstellung Alk im Spiel gewesen. Dann hätten wir bspw. den Buchhändler (eigentl. eine direkte Berufsbezeichnung) bei den Nebenklassen, aber z.B. einen Fischer oder Wegelagerer dann bei Berufen, nur weil die vom Spiel so nicht angelegt worden sind. Das sähe dann gar nicht gut aus. Wir sollten bei Klassen nur noch die Hauptklassen lassen und die Nebenklassen zu Berufen umdeklarieren. Wer von denen die Fertigkeitentabelle drin hat (eben weil die Klasse vom Spiel vorgegeben und damit mit einem Fertigkeitenmuster belegt ist) soll sie drin behalten und bei den anderen gibt es es sie nicht. --[[Benutzer:KingPaddy|KingPaddy]] 19:33, 3. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verschiedene Ereignisse==&lt;br /&gt;
Bei Quests z.B. gibt es ja manchmal verschiedene Enden. Wie sollen wir das in den Artikeln dann übernehmen? Ich bin ja dafür, dass wir immer das Ende nehmen, welches die gute Seite des Helden widerspiegelt.--[[Benutzer:Lardreth Dairahn|Lardreth Dairahn]] 17:10, 14. Jun. 2010 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ich hatte es bisher so gehalten, dass ich auch das eher positive Ende genommen habe und dann in die Anmerkungen gepackt, was alternativ auch möglich gewesen wäre. Ich denke damit würde man alles abdecken. --[[Benutzer:KingPaddy|Veni Vidi Vici]] 17:38, 14. Jun. 2010 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Oin_Parnafacasis&amp;diff=82562</id>
		<title>Oin Parnafacasis</title>
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		<updated>2010-06-04T15:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KingPaddy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Oin Parnafacasis&#039;&#039;&#039; ist eine Figur aus dem [[Buch]] [[Benithas vier Verehrer]] von [[Jole Yolivess]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Leben==&lt;br /&gt;
Oin wird in [[Gnisis]] geboren und wächst bis zum Tod seiner Mutter in der reichen und wohlhabenden Gesellschaft auf. Das ändert sich jedoch, als sein Vater entdeckt, dass der Reichtum seiner Mutter auf Diebstählen basiert. Oin arbeitet nach dem von ihm unverschuldeten Absturz aus der Oberschicht in seinem Garten in [[Gnisis]] und fristet dort sein Leben. Durch den [[Heiler]] Kena Yakin Bael findet Oin schließlich nach einigen Schwierigkeiten seine große Liebe [[Benitah Gorgoth|Benitha]] wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterbeschreibung von Oin==&lt;br /&gt;
Oin wird von [[Jole Yolivess|Yolivess]] als schüchtern und eher ruhig beschrieben. Das erkennt man daran, dass er es nie wagt, [[Benitah Gorgoth|Benitha]] direkt anzusprechen. Außerdem wird er als unsympathisch, unkoordiniert und abweisend beschrieben, weil seine einzige Beschäftigung die Gartenarbeit ist und er keinen Kontakt zu anderen Wesen sucht. Eine andere Charaktereigenschaft ist seine Zielstrebigkeit, weil er schließlich nichts unversucht lässt, [[Benitah Gorgoth|Benitha]] für sich zu gewinnen. &lt;br /&gt;
Dies ist jedoch nur ein kurzer Auschschnitt von den Beschreibungen Oins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]][[Kategorie:Männer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KingPaddy</name></author>
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