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	<title>Tamriel-Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Oblivion:The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion&amp;diff=72511</id>
		<title>Oblivion:The Elder Scrolls IV: Oblivion</title>
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		<updated>2009-08-29T10:39:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: /* Kritik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikelweiche|handelt von dem Spiel &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Oblivion|Oblivion (Begriffserklärung)]].}}{{Spielinfos&lt;br /&gt;
|Spielname                    = The Elder Scrolls IV: Oblivion&lt;br /&gt;
|Bild_Spiel                   = [[Bild:TES IV- Oblivion.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             = Cover von TES IV: Oblivion&lt;br /&gt;
|Entwickler                   = [[Bethesda Softworks]]&lt;br /&gt;
|Publisher                    = [[Take 2]]&lt;br /&gt;
|Engine                       = Gamebryo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Physik: Havok&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bäume: Speed Tree&lt;br /&gt;
|Aktuelle Spielversion        = 1.2.0416 &lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum            = &#039;&#039;&#039;PC und Xbox 360&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 21. März 2006&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 24. März 2006 &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;DEU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;24. März 2006&amp;lt;br/&amp;gt; &#039;&#039;&#039;PlayStaton 3&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 20. März 2007 &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 27. April 2007 &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;DEU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 26. April 2007&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Plattform                    = PC, Xbox 360, &amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&lt;br /&gt;
|Auslieferung                 = 1 DVD (PC), 1 DVD-DL (Xbox 360), 1 Blu-ray Disc (PS3)&lt;br /&gt;
|Sprache                      = Deutsch, Englisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Handlungsort                 = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
|Hauptgegner                  = [[Mehrunes Dagon]]&lt;br /&gt;
|Rassen                       = 10&lt;br /&gt;
}}[[Bild:Cover SP Oblivion.jpg|thumb|165px|Cover der Collectors Edition von TES IV: Oblivion]] [[Bild:Oblivion_Spiel_des_Jahres_Edition.jpg|thumb|165px|Die &amp;quot;Game of the Year&amp;quot;-Edition von Oblivion inklusive [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] und [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]]]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039;&#039; ist das vierte Spiel der &amp;quot;[[The Elder Scrolls]]&amp;quot;-Reihe und wurde 2006 veröffentlicht. Entwickler war [[Bethesda Softworks]] und Publisher [[Take 2]]. Das erste offizielle [[AddOn]] erschien am 23.11.06 und heißt [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]]. Das zweite [[AddOn]] [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] erschien am 1. April 2007.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
Der [[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]] ist sehr schwach und wird von Lordkanzler [[Ocato]] vertreten. Er ist alt und viele wünschen sich seinen Tod. Der Held beginnt seine Reise in einer Zelle, welche zufälligerweise einen Geheimgang beinhaltet, durch welchen der Kaiser mit seiner persönlichen Leibgarde, den [[Klingen]], flüchtet, um den Meuchelmördern zu entrinnen. Der Held wird nun auch ein Teil der Leibgarde und muss die auf dem Weg auflauernden Assassinen ausschalten. Am Ende des Dungeons, gibt ihm der [[Kaiser]] im vollen Vertrauen das [[Amulett der Könige]]. In diesem lebt das kaiserliche Blut weiter, denn es gibt noch einen unehelichen Erben, den es zu finden gilt. Außerdem kommt eine Bedrohung aus dem Paralleluniversum [[Oblivion]] herangeschritten. Danach muss der Held sich dann den Tod des Kaisers anschauen. Mit diesem Amulett und dem Mut des Helden gilt es nun die Bedrohung aus [[Oblivion]] zurückzuschlagen und den Erben auf den Thron zu heben...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veröffentlichungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeitgleich zur PC-Version erschien auch eine Xbox-Version und etwa ein Jahr und einen Monat nach der PC- und Xbox-Version erschien Oblivion für die Playstation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die englische Version von &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039; wurde am 21. März 2006 veröffentlicht - drei Tage später, also am 24. März, folgte die deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine XBox-Version und am 26. April 2007 eine für die Playstation 3 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
* Die beiden [[AddOn]]s zu &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039; [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] und [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] erschienen jeweils am 21. November 2006 und am 27. März 2007 in englischer Originalfassung. Nur kurze Zeit später, am 23. November 2006 und am 01. April 2007, erschienen dann auch die lokalisierten Fassungen.&lt;br /&gt;
* Im Oktober 2007 wurde eine &amp;quot;Game of the Year&amp;quot;-Version für PC, Xbox und Playstation 3 herausgegeben, die neben Oblivion selbst auch die beiden Erweiterungen [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] und [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] beinhaltete. Allerdings sind die kleinen [[Bezahlplugins]] nicht enthalten. &lt;br /&gt;
* Insgesamt wurden mit dem [[AddOn]] [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] [[The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion#Offizielle_Plugins|neun offizielle Plugins]] veröffentlicht, die alle kleinere Inhalte dem Spiel hinzufügen. &lt;br /&gt;
* Eine weitere Version von &#039;&#039;Oblivion&#039;&#039; ist die &amp;quot;Collector&#039;s Edition&amp;quot;. In dieser befindet sich neben dem Hauptspiel der [[Der kleine Tamriel-Almanach|Reiseführer durch das Kaiserreich]] auf 112 Seiten, eine DVD mit dem &#039;&#039;Making of&#039;&#039; und eine [[Septim|Septim-Goldmünze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Die riesige begehbare Welt, die die &amp;quot;[[The Elder Scrolls]]&amp;quot;-Teile so berühmt machten, wird in Oblivion mit Bravour fortgesetzt. Sie wird auf 41km² geschätzt, was fast eineinhalb mal größer ist als die Welt von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Spielbar wird hier die Region [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], welche vor allem durch die gleichnamige [[Kaiserstadt]] und dem dortigen Kaisersitz bekannt ist. Als Zusatz wird man storyabhängig auch die Parallelwelt bzw. Dimension [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] betreten, welche sich durch ein höllenähnliches Flair auszeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Neun größere Städte, tausende NPCs, über 400 Bücher und hunderte von Dungeons und Festungen dürfen erforscht werden. Auf [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] sind fünf [[Gilden]] vertreten: Die [[Kämpfergilde]], [[Magiergilde]], [[Diebesgilde]], [[Dunkle Bruderschaft]] und eine [[Arena-Gilde]] bzw. Gladiatorenschule. All diesen [[Gilden]] kann man sich anschließen, man bekommt auch keine Nachteile, wenn man sich allen anschließt. Auch die kaiserlichen [[Klingen]] sind wieder mit dabei, diesen wird man sich jedoch automatisch während des Hauptstranges anschließen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfahrungspunkte verdient man sich wieder auf die übliche Art und Weise, indem man die [[Fertigkeiten]] oft benutzt, so kann man den [[Athletik]] Skill durch viel rennen erhöhen oder den [[Klingenwaffen]] Skill durch häufiges Benutzen eines [[Schwert]]es. Diese [[Fertigkeiten]] werden nun neuartig auch noch in sogenannte [[Fertigkeitsstufen]] eingeteilt: [[Anfänger]], [[Lehrling]], [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]], [[Experte]] und [[Meister]]. Durch das Erreichen dieser [[Fertigkeitsstufen]], wird eine besondere [[Fähigkeit]] freigeschaltet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weiter Besonderheit ist das Schnellreisen. Jeder Ort, den der Spieler bereits erkundet hat, kann durch einen Klick auf der Weltkarte erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kritik==&lt;br /&gt;
Kritik viel meist gut aus, aber bei genauerer Betrachtung fiel auf das es sehr wenig von seinen Vorgängern übernommen hat die &amp;quot;Story&amp;quot; passt nicht in den Elder-scrolls-Epos. Abgesehen davon ist die für Elder scrolls Spiele bekannt Kompilizität verschwunden z.B der Kompass und die Tatsache das man einfach auf Städte klicken muss um sie zu betreten. Und vieles wurde missachtet, es gab viele Hinweise auf Cyrodiil in den Vorgängern wie Städte oder Landgebiete das wurde in Oblivion missachtet z.B: Ganze Städte wurden weggelassen ( Mir Corrup,Corax,Sutch) und von Morrowind aus geplant war das die Bevölkerungdichte sich fast nur auf den Südwesten konzentriert und fast nur aus Dschungelgebieten besteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AddOn==&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine ]] (eher ein [[Offizielle Plugins|offizielles Plugin]] als ein [[AddOn]])&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Plugins==&lt;br /&gt;
* DLC 1: [[Pferderüstung]] ([[Horse Armor]])&lt;br /&gt;
* DLC 2: [[Das Planetenmodell]] ([[Orrery (Plugin)|Orrery]])&lt;br /&gt;
* DLC 3: [[Turm des Zauberers]] ([[Wizard&#039;s Tower]])&lt;br /&gt;
* DLC 4: [[Zauberbücher]] ([[Spell Tomes]])&lt;br /&gt;
* DLC 5: [[Das unscheinbare Lager]] ([[The Vile Lair]])&lt;br /&gt;
* DLC 6: [[Festung des Kriegers]] ([[Fighter&#039;s Stronghold]])&lt;br /&gt;
* DLC 7: [[Diebesnest]] ([[The Thieves Den]])&lt;br /&gt;
* DLC 8: [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]]&lt;br /&gt;
* DLC 9: [[Mehrunes Schneide (Plugin)|Mehrunes Schneide]] ([[Mehrunes&#039; Razor (Plugin)|Mehrunes&#039; Razor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://www.bethsoft.com/ Bethsoft.com]  (Eng.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.take2.de/ Take2]  (Deut.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.elderscrolls.com/ Elderscrolls.com]  (Eng.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:The Elder Scrolls}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Elder Scrolls]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Oblivion:The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion&amp;diff=72510</id>
		<title>Oblivion:The Elder Scrolls IV: Oblivion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Oblivion:The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion&amp;diff=72510"/>
		<updated>2009-08-29T10:38:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: /* Kritik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikelweiche|handelt von dem Spiel &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Oblivion|Oblivion (Begriffserklärung)]].}}{{Spielinfos&lt;br /&gt;
|Spielname                    = The Elder Scrolls IV: Oblivion&lt;br /&gt;
|Bild_Spiel                   = [[Bild:TES IV- Oblivion.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             = Cover von TES IV: Oblivion&lt;br /&gt;
|Entwickler                   = [[Bethesda Softworks]]&lt;br /&gt;
|Publisher                    = [[Take 2]]&lt;br /&gt;
|Engine                       = Gamebryo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Physik: Havok&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bäume: Speed Tree&lt;br /&gt;
|Aktuelle Spielversion        = 1.2.0416 &lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum            = &#039;&#039;&#039;PC und Xbox 360&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 21. März 2006&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 24. März 2006 &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;DEU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;24. März 2006&amp;lt;br/&amp;gt; &#039;&#039;&#039;PlayStaton 3&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 20. März 2007 &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 27. April 2007 &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;DEU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 26. April 2007&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Plattform                    = PC, Xbox 360, &amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&lt;br /&gt;
|Auslieferung                 = 1 DVD (PC), 1 DVD-DL (Xbox 360), 1 Blu-ray Disc (PS3)&lt;br /&gt;
|Sprache                      = Deutsch, Englisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Handlungsort                 = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
|Hauptgegner                  = [[Mehrunes Dagon]]&lt;br /&gt;
|Rassen                       = 10&lt;br /&gt;
}}[[Bild:Cover SP Oblivion.jpg|thumb|165px|Cover der Collectors Edition von TES IV: Oblivion]] [[Bild:Oblivion_Spiel_des_Jahres_Edition.jpg|thumb|165px|Die &amp;quot;Game of the Year&amp;quot;-Edition von Oblivion inklusive [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] und [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]]]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039;&#039; ist das vierte Spiel der &amp;quot;[[The Elder Scrolls]]&amp;quot;-Reihe und wurde 2006 veröffentlicht. Entwickler war [[Bethesda Softworks]] und Publisher [[Take 2]]. Das erste offizielle [[AddOn]] erschien am 23.11.06 und heißt [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]]. Das zweite [[AddOn]] [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] erschien am 1. April 2007.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
Der [[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]] ist sehr schwach und wird von Lordkanzler [[Ocato]] vertreten. Er ist alt und viele wünschen sich seinen Tod. Der Held beginnt seine Reise in einer Zelle, welche zufälligerweise einen Geheimgang beinhaltet, durch welchen der Kaiser mit seiner persönlichen Leibgarde, den [[Klingen]], flüchtet, um den Meuchelmördern zu entrinnen. Der Held wird nun auch ein Teil der Leibgarde und muss die auf dem Weg auflauernden Assassinen ausschalten. Am Ende des Dungeons, gibt ihm der [[Kaiser]] im vollen Vertrauen das [[Amulett der Könige]]. In diesem lebt das kaiserliche Blut weiter, denn es gibt noch einen unehelichen Erben, den es zu finden gilt. Außerdem kommt eine Bedrohung aus dem Paralleluniversum [[Oblivion]] herangeschritten. Danach muss der Held sich dann den Tod des Kaisers anschauen. Mit diesem Amulett und dem Mut des Helden gilt es nun die Bedrohung aus [[Oblivion]] zurückzuschlagen und den Erben auf den Thron zu heben...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veröffentlichungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeitgleich zur PC-Version erschien auch eine Xbox-Version und etwa ein Jahr und einen Monat nach der PC- und Xbox-Version erschien Oblivion für die Playstation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die englische Version von &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039; wurde am 21. März 2006 veröffentlicht - drei Tage später, also am 24. März, folgte die deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine XBox-Version und am 26. April 2007 eine für die Playstation 3 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
* Die beiden [[AddOn]]s zu &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039; [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] und [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] erschienen jeweils am 21. November 2006 und am 27. März 2007 in englischer Originalfassung. Nur kurze Zeit später, am 23. November 2006 und am 01. April 2007, erschienen dann auch die lokalisierten Fassungen.&lt;br /&gt;
* Im Oktober 2007 wurde eine &amp;quot;Game of the Year&amp;quot;-Version für PC, Xbox und Playstation 3 herausgegeben, die neben Oblivion selbst auch die beiden Erweiterungen [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] und [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] beinhaltete. Allerdings sind die kleinen [[Bezahlplugins]] nicht enthalten. &lt;br /&gt;
* Insgesamt wurden mit dem [[AddOn]] [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] [[The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion#Offizielle_Plugins|neun offizielle Plugins]] veröffentlicht, die alle kleinere Inhalte dem Spiel hinzufügen. &lt;br /&gt;
* Eine weitere Version von &#039;&#039;Oblivion&#039;&#039; ist die &amp;quot;Collector&#039;s Edition&amp;quot;. In dieser befindet sich neben dem Hauptspiel der [[Der kleine Tamriel-Almanach|Reiseführer durch das Kaiserreich]] auf 112 Seiten, eine DVD mit dem &#039;&#039;Making of&#039;&#039; und eine [[Septim|Septim-Goldmünze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Die riesige begehbare Welt, die die &amp;quot;[[The Elder Scrolls]]&amp;quot;-Teile so berühmt machten, wird in Oblivion mit Bravour fortgesetzt. Sie wird auf 41km² geschätzt, was fast eineinhalb mal größer ist als die Welt von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Spielbar wird hier die Region [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], welche vor allem durch die gleichnamige [[Kaiserstadt]] und dem dortigen Kaisersitz bekannt ist. Als Zusatz wird man storyabhängig auch die Parallelwelt bzw. Dimension [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] betreten, welche sich durch ein höllenähnliches Flair auszeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Neun größere Städte, tausende NPCs, über 400 Bücher und hunderte von Dungeons und Festungen dürfen erforscht werden. Auf [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] sind fünf [[Gilden]] vertreten: Die [[Kämpfergilde]], [[Magiergilde]], [[Diebesgilde]], [[Dunkle Bruderschaft]] und eine [[Arena-Gilde]] bzw. Gladiatorenschule. All diesen [[Gilden]] kann man sich anschließen, man bekommt auch keine Nachteile, wenn man sich allen anschließt. Auch die kaiserlichen [[Klingen]] sind wieder mit dabei, diesen wird man sich jedoch automatisch während des Hauptstranges anschließen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfahrungspunkte verdient man sich wieder auf die übliche Art und Weise, indem man die [[Fertigkeiten]] oft benutzt, so kann man den [[Athletik]] Skill durch viel rennen erhöhen oder den [[Klingenwaffen]] Skill durch häufiges Benutzen eines [[Schwert]]es. Diese [[Fertigkeiten]] werden nun neuartig auch noch in sogenannte [[Fertigkeitsstufen]] eingeteilt: [[Anfänger]], [[Lehrling]], [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]], [[Experte]] und [[Meister]]. Durch das Erreichen dieser [[Fertigkeitsstufen]], wird eine besondere [[Fähigkeit]] freigeschaltet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weiter Besonderheit ist das Schnellreisen. Jeder Ort, den der Spieler bereits erkundet hat, kann durch einen Klick auf der Weltkarte erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kritik==&lt;br /&gt;
Kritik viel meist gut aus, aber bei genauerer Betrachtung fiel auf das es sehr wenig von seinen Vorgängern übernommen hat die &amp;quot;Story&amp;quot; passt nicht in den Elder-scrolls-Epos. Abgesehen davon ist die für Elder scrolls Spiele bekannt Kompilizität verschwunden z.B der Kompass und die Tatsache das man einfach auf Städte klicken muss um sie zu betreten. Und vieles wurde missachtet, es gab viele Hinweise auf Cyrodiil in den Vorgängern wie Städte oder Landgebiete das wur dein Oblivion missachtet z.B: ganze Städte wurden weggelassen ( Mir Corrup,Corax,Sutch) und von Morrowind aus geplant war das die Bevölkerungdichte sich fast nur auf den Südwesten konzentriert und fast nur aus Dschungelgebieten besteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AddOn==&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine ]] (eher ein [[Offizielle Plugins|offizielles Plugin]] als ein [[AddOn]])&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Plugins==&lt;br /&gt;
* DLC 1: [[Pferderüstung]] ([[Horse Armor]])&lt;br /&gt;
* DLC 2: [[Das Planetenmodell]] ([[Orrery (Plugin)|Orrery]])&lt;br /&gt;
* DLC 3: [[Turm des Zauberers]] ([[Wizard&#039;s Tower]])&lt;br /&gt;
* DLC 4: [[Zauberbücher]] ([[Spell Tomes]])&lt;br /&gt;
* DLC 5: [[Das unscheinbare Lager]] ([[The Vile Lair]])&lt;br /&gt;
* DLC 6: [[Festung des Kriegers]] ([[Fighter&#039;s Stronghold]])&lt;br /&gt;
* DLC 7: [[Diebesnest]] ([[The Thieves Den]])&lt;br /&gt;
* DLC 8: [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]]&lt;br /&gt;
* DLC 9: [[Mehrunes Schneide (Plugin)|Mehrunes Schneide]] ([[Mehrunes&#039; Razor (Plugin)|Mehrunes&#039; Razor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://www.bethsoft.com/ Bethsoft.com]  (Eng.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.take2.de/ Take2]  (Deut.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.elderscrolls.com/ Elderscrolls.com]  (Eng.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:The Elder Scrolls}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Elder Scrolls]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Oblivion:The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion&amp;diff=72508</id>
		<title>Oblivion:The Elder Scrolls IV: Oblivion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Oblivion:The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion&amp;diff=72508"/>
		<updated>2009-08-29T10:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: /* Kritik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikelweiche|handelt von dem Spiel &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Oblivion|Oblivion (Begriffserklärung)]].}}{{Spielinfos&lt;br /&gt;
|Spielname                    = The Elder Scrolls IV: Oblivion&lt;br /&gt;
|Bild_Spiel                   = [[Bild:TES IV- Oblivion.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             = Cover von TES IV: Oblivion&lt;br /&gt;
|Entwickler                   = [[Bethesda Softworks]]&lt;br /&gt;
|Publisher                    = [[Take 2]]&lt;br /&gt;
|Engine                       = Gamebryo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Physik: Havok&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bäume: Speed Tree&lt;br /&gt;
|Aktuelle Spielversion        = 1.2.0416 &lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum            = &#039;&#039;&#039;PC und Xbox 360&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 21. März 2006&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 24. März 2006 &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;DEU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;24. März 2006&amp;lt;br/&amp;gt; &#039;&#039;&#039;PlayStaton 3&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 20. März 2007 &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 27. April 2007 &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;DEU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 26. April 2007&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Plattform                    = PC, Xbox 360, &amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&lt;br /&gt;
|Auslieferung                 = 1 DVD (PC), 1 DVD-DL (Xbox 360), 1 Blu-ray Disc (PS3)&lt;br /&gt;
|Sprache                      = Deutsch, Englisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Handlungsort                 = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
|Hauptgegner                  = [[Mehrunes Dagon]]&lt;br /&gt;
|Rassen                       = 10&lt;br /&gt;
}}[[Bild:Cover SP Oblivion.jpg|thumb|165px|Cover der Collectors Edition von TES IV: Oblivion]] [[Bild:Oblivion_Spiel_des_Jahres_Edition.jpg|thumb|165px|Die &amp;quot;Game of the Year&amp;quot;-Edition von Oblivion inklusive [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] und [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]]]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039;&#039; ist das vierte Spiel der &amp;quot;[[The Elder Scrolls]]&amp;quot;-Reihe und wurde 2006 veröffentlicht. Entwickler war [[Bethesda Softworks]] und Publisher [[Take 2]]. Das erste offizielle [[AddOn]] erschien am 23.11.06 und heißt [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]]. Das zweite [[AddOn]] [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] erschien am 1. April 2007.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
Der [[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]] ist sehr schwach und wird von Lordkanzler [[Ocato]] vertreten. Er ist alt und viele wünschen sich seinen Tod. Der Held beginnt seine Reise in einer Zelle, welche zufälligerweise einen Geheimgang beinhaltet, durch welchen der Kaiser mit seiner persönlichen Leibgarde, den [[Klingen]], flüchtet, um den Meuchelmördern zu entrinnen. Der Held wird nun auch ein Teil der Leibgarde und muss die auf dem Weg auflauernden Assassinen ausschalten. Am Ende des Dungeons, gibt ihm der [[Kaiser]] im vollen Vertrauen das [[Amulett der Könige]]. In diesem lebt das kaiserliche Blut weiter, denn es gibt noch einen unehelichen Erben, den es zu finden gilt. Außerdem kommt eine Bedrohung aus dem Paralleluniversum [[Oblivion]] herangeschritten. Danach muss der Held sich dann den Tod des Kaisers anschauen. Mit diesem Amulett und dem Mut des Helden gilt es nun die Bedrohung aus [[Oblivion]] zurückzuschlagen und den Erben auf den Thron zu heben...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veröffentlichungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeitgleich zur PC-Version erschien auch eine Xbox-Version und etwa ein Jahr und einen Monat nach der PC- und Xbox-Version erschien Oblivion für die Playstation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die englische Version von &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039; wurde am 21. März 2006 veröffentlicht - drei Tage später, also am 24. März, folgte die deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine XBox-Version und am 26. April 2007 eine für die Playstation 3 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
* Die beiden [[AddOn]]s zu &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039; [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] und [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] erschienen jeweils am 21. November 2006 und am 27. März 2007 in englischer Originalfassung. Nur kurze Zeit später, am 23. November 2006 und am 01. April 2007, erschienen dann auch die lokalisierten Fassungen.&lt;br /&gt;
* Im Oktober 2007 wurde eine &amp;quot;Game of the Year&amp;quot;-Version für PC, Xbox und Playstation 3 herausgegeben, die neben Oblivion selbst auch die beiden Erweiterungen [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] und [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] beinhaltete. Allerdings sind die kleinen [[Bezahlplugins]] nicht enthalten. &lt;br /&gt;
* Insgesamt wurden mit dem [[AddOn]] [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] [[The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion#Offizielle_Plugins|neun offizielle Plugins]] veröffentlicht, die alle kleinere Inhalte dem Spiel hinzufügen. &lt;br /&gt;
* Eine weitere Version von &#039;&#039;Oblivion&#039;&#039; ist die &amp;quot;Collector&#039;s Edition&amp;quot;. In dieser befindet sich neben dem Hauptspiel der [[Der kleine Tamriel-Almanach|Reiseführer durch das Kaiserreich]] auf 112 Seiten, eine DVD mit dem &#039;&#039;Making of&#039;&#039; und eine [[Septim|Septim-Goldmünze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Die riesige begehbare Welt, die die &amp;quot;[[The Elder Scrolls]]&amp;quot;-Teile so berühmt machten, wird in Oblivion mit Bravour fortgesetzt. Sie wird auf 41km² geschätzt, was fast eineinhalb mal größer ist als die Welt von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Spielbar wird hier die Region [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], welche vor allem durch die gleichnamige [[Kaiserstadt]] und dem dortigen Kaisersitz bekannt ist. Als Zusatz wird man storyabhängig auch die Parallelwelt bzw. Dimension [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] betreten, welche sich durch ein höllenähnliches Flair auszeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Neun größere Städte, tausende NPCs, über 400 Bücher und hunderte von Dungeons und Festungen dürfen erforscht werden. Auf [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] sind fünf [[Gilden]] vertreten: Die [[Kämpfergilde]], [[Magiergilde]], [[Diebesgilde]], [[Dunkle Bruderschaft]] und eine [[Arena-Gilde]] bzw. Gladiatorenschule. All diesen [[Gilden]] kann man sich anschließen, man bekommt auch keine Nachteile, wenn man sich allen anschließt. Auch die kaiserlichen [[Klingen]] sind wieder mit dabei, diesen wird man sich jedoch automatisch während des Hauptstranges anschließen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfahrungspunkte verdient man sich wieder auf die übliche Art und Weise, indem man die [[Fertigkeiten]] oft benutzt, so kann man den [[Athletik]] Skill durch viel rennen erhöhen oder den [[Klingenwaffen]] Skill durch häufiges Benutzen eines [[Schwert]]es. Diese [[Fertigkeiten]] werden nun neuartig auch noch in sogenannte [[Fertigkeitsstufen]] eingeteilt: [[Anfänger]], [[Lehrling]], [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]], [[Experte]] und [[Meister]]. Durch das Erreichen dieser [[Fertigkeitsstufen]], wird eine besondere [[Fähigkeit]] freigeschaltet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weiter Besonderheit ist das Schnellreisen. Jeder Ort, den der Spieler bereits erkundet hat, kann durch einen Klick auf der Weltkarte erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kritik==&lt;br /&gt;
Kritik viel meist gut aus, aber bei genauerer Betrachtung fiel auf das es sehr wenig von seinen Vorgängern übernommen hat die &amp;quot;Story&amp;quot; passt nicht in den Elder-scrolls-Epos. Abgesehen davon ist die für Elder scrolls Spiele bekannt Kompilizität verschwunden z.B der Kompass und die Tatsache das man einfach auf Städte klicken muss um sie zu betreten. Und vieles wurde missachtet, es gab viele Hinweise auf Cyrodiil in den Vorgängern z.B ganze Städte wurden weggelassen ( Mir Corrup,Corax,Sutch) und von Morrowind aus geplant war das die Bevölkerungdichte sich fast nur auf den Südwesten konzentriert und fast nur aus Dschungelgebieten besteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AddOn==&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine ]] (eher ein [[Offizielle Plugins|offizielles Plugin]] als ein [[AddOn]])&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Plugins==&lt;br /&gt;
* DLC 1: [[Pferderüstung]] ([[Horse Armor]])&lt;br /&gt;
* DLC 2: [[Das Planetenmodell]] ([[Orrery (Plugin)|Orrery]])&lt;br /&gt;
* DLC 3: [[Turm des Zauberers]] ([[Wizard&#039;s Tower]])&lt;br /&gt;
* DLC 4: [[Zauberbücher]] ([[Spell Tomes]])&lt;br /&gt;
* DLC 5: [[Das unscheinbare Lager]] ([[The Vile Lair]])&lt;br /&gt;
* DLC 6: [[Festung des Kriegers]] ([[Fighter&#039;s Stronghold]])&lt;br /&gt;
* DLC 7: [[Diebesnest]] ([[The Thieves Den]])&lt;br /&gt;
* DLC 8: [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]]&lt;br /&gt;
* DLC 9: [[Mehrunes Schneide (Plugin)|Mehrunes Schneide]] ([[Mehrunes&#039; Razor (Plugin)|Mehrunes&#039; Razor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://www.bethsoft.com/ Bethsoft.com]  (Eng.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.take2.de/ Take2]  (Deut.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.elderscrolls.com/ Elderscrolls.com]  (Eng.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:The Elder Scrolls}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Elder Scrolls]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Oblivion:The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion&amp;diff=72506</id>
		<title>Oblivion:The Elder Scrolls IV: Oblivion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Oblivion:The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion&amp;diff=72506"/>
		<updated>2009-08-29T10:36:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: /* Kritik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikelweiche|handelt von dem Spiel &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Oblivion|Oblivion (Begriffserklärung)]].}}{{Spielinfos&lt;br /&gt;
|Spielname                    = The Elder Scrolls IV: Oblivion&lt;br /&gt;
|Bild_Spiel                   = [[Bild:TES IV- Oblivion.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             = Cover von TES IV: Oblivion&lt;br /&gt;
|Entwickler                   = [[Bethesda Softworks]]&lt;br /&gt;
|Publisher                    = [[Take 2]]&lt;br /&gt;
|Engine                       = Gamebryo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Physik: Havok&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bäume: Speed Tree&lt;br /&gt;
|Aktuelle Spielversion        = 1.2.0416 &lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum            = &#039;&#039;&#039;PC und Xbox 360&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 21. März 2006&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 24. März 2006 &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;DEU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;24. März 2006&amp;lt;br/&amp;gt; &#039;&#039;&#039;PlayStaton 3&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 20. März 2007 &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 27. April 2007 &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;DEU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 26. April 2007&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Plattform                    = PC, Xbox 360, &amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&lt;br /&gt;
|Auslieferung                 = 1 DVD (PC), 1 DVD-DL (Xbox 360), 1 Blu-ray Disc (PS3)&lt;br /&gt;
|Sprache                      = Deutsch, Englisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Handlungsort                 = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
|Hauptgegner                  = [[Mehrunes Dagon]]&lt;br /&gt;
|Rassen                       = 10&lt;br /&gt;
}}[[Bild:Cover SP Oblivion.jpg|thumb|165px|Cover der Collectors Edition von TES IV: Oblivion]] [[Bild:Oblivion_Spiel_des_Jahres_Edition.jpg|thumb|165px|Die &amp;quot;Game of the Year&amp;quot;-Edition von Oblivion inklusive [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] und [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]]]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039;&#039; ist das vierte Spiel der &amp;quot;[[The Elder Scrolls]]&amp;quot;-Reihe und wurde 2006 veröffentlicht. Entwickler war [[Bethesda Softworks]] und Publisher [[Take 2]]. Das erste offizielle [[AddOn]] erschien am 23.11.06 und heißt [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]]. Das zweite [[AddOn]] [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] erschien am 1. April 2007.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
Der [[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]] ist sehr schwach und wird von Lordkanzler [[Ocato]] vertreten. Er ist alt und viele wünschen sich seinen Tod. Der Held beginnt seine Reise in einer Zelle, welche zufälligerweise einen Geheimgang beinhaltet, durch welchen der Kaiser mit seiner persönlichen Leibgarde, den [[Klingen]], flüchtet, um den Meuchelmördern zu entrinnen. Der Held wird nun auch ein Teil der Leibgarde und muss die auf dem Weg auflauernden Assassinen ausschalten. Am Ende des Dungeons, gibt ihm der [[Kaiser]] im vollen Vertrauen das [[Amulett der Könige]]. In diesem lebt das kaiserliche Blut weiter, denn es gibt noch einen unehelichen Erben, den es zu finden gilt. Außerdem kommt eine Bedrohung aus dem Paralleluniversum [[Oblivion]] herangeschritten. Danach muss der Held sich dann den Tod des Kaisers anschauen. Mit diesem Amulett und dem Mut des Helden gilt es nun die Bedrohung aus [[Oblivion]] zurückzuschlagen und den Erben auf den Thron zu heben...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veröffentlichungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeitgleich zur PC-Version erschien auch eine Xbox-Version und etwa ein Jahr und einen Monat nach der PC- und Xbox-Version erschien Oblivion für die Playstation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die englische Version von &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039; wurde am 21. März 2006 veröffentlicht - drei Tage später, also am 24. März, folgte die deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine XBox-Version und am 26. April 2007 eine für die Playstation 3 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
* Die beiden [[AddOn]]s zu &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039; [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] und [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] erschienen jeweils am 21. November 2006 und am 27. März 2007 in englischer Originalfassung. Nur kurze Zeit später, am 23. November 2006 und am 01. April 2007, erschienen dann auch die lokalisierten Fassungen.&lt;br /&gt;
* Im Oktober 2007 wurde eine &amp;quot;Game of the Year&amp;quot;-Version für PC, Xbox und Playstation 3 herausgegeben, die neben Oblivion selbst auch die beiden Erweiterungen [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] und [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] beinhaltete. Allerdings sind die kleinen [[Bezahlplugins]] nicht enthalten. &lt;br /&gt;
* Insgesamt wurden mit dem [[AddOn]] [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] [[The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion#Offizielle_Plugins|neun offizielle Plugins]] veröffentlicht, die alle kleinere Inhalte dem Spiel hinzufügen. &lt;br /&gt;
* Eine weitere Version von &#039;&#039;Oblivion&#039;&#039; ist die &amp;quot;Collector&#039;s Edition&amp;quot;. In dieser befindet sich neben dem Hauptspiel der [[Der kleine Tamriel-Almanach|Reiseführer durch das Kaiserreich]] auf 112 Seiten, eine DVD mit dem &#039;&#039;Making of&#039;&#039; und eine [[Septim|Septim-Goldmünze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Die riesige begehbare Welt, die die &amp;quot;[[The Elder Scrolls]]&amp;quot;-Teile so berühmt machten, wird in Oblivion mit Bravour fortgesetzt. Sie wird auf 41km² geschätzt, was fast eineinhalb mal größer ist als die Welt von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Spielbar wird hier die Region [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], welche vor allem durch die gleichnamige [[Kaiserstadt]] und dem dortigen Kaisersitz bekannt ist. Als Zusatz wird man storyabhängig auch die Parallelwelt bzw. Dimension [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] betreten, welche sich durch ein höllenähnliches Flair auszeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Neun größere Städte, tausende NPCs, über 400 Bücher und hunderte von Dungeons und Festungen dürfen erforscht werden. Auf [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] sind fünf [[Gilden]] vertreten: Die [[Kämpfergilde]], [[Magiergilde]], [[Diebesgilde]], [[Dunkle Bruderschaft]] und eine [[Arena-Gilde]] bzw. Gladiatorenschule. All diesen [[Gilden]] kann man sich anschließen, man bekommt auch keine Nachteile, wenn man sich allen anschließt. Auch die kaiserlichen [[Klingen]] sind wieder mit dabei, diesen wird man sich jedoch automatisch während des Hauptstranges anschließen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfahrungspunkte verdient man sich wieder auf die übliche Art und Weise, indem man die [[Fertigkeiten]] oft benutzt, so kann man den [[Athletik]] Skill durch viel rennen erhöhen oder den [[Klingenwaffen]] Skill durch häufiges Benutzen eines [[Schwert]]es. Diese [[Fertigkeiten]] werden nun neuartig auch noch in sogenannte [[Fertigkeitsstufen]] eingeteilt: [[Anfänger]], [[Lehrling]], [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]], [[Experte]] und [[Meister]]. Durch das Erreichen dieser [[Fertigkeitsstufen]], wird eine besondere [[Fähigkeit]] freigeschaltet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weiter Besonderheit ist das Schnellreisen. Jeder Ort, den der Spieler bereits erkundet hat, kann durch einen Klick auf der Weltkarte erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kritik==&lt;br /&gt;
Kritik viel meist gut aus, aber bei genauerer Betrachtung fehlt auf das es sehr wenig von seinen Vorgängern übernommen hat die &amp;quot;Story&amp;quot; passt nicht in den Elder-scrolls-Epos. Abgesehen davon ist die für Elder scrolls Spiele bekannt Kompilizität verschwunden z.B der Kompass und die Tatsache das man einfach auf Städte klicken muss um sie zu betreten. Und vieles wurde missachtet, es gab viele Hinweise auf Cyrodiil in den Vorgängern z.B ganze Städte wurden weggelassen ( Mir Corrup,Corax,Sutch) und von Morrowind aus geplant war das die Bevölkerungdichte sich fast nur auf den Südwesten konzentriert und fast nur aus Dschungelgebieten besteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AddOn==&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine ]] (eher ein [[Offizielle Plugins|offizielles Plugin]] als ein [[AddOn]])&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Plugins==&lt;br /&gt;
* DLC 1: [[Pferderüstung]] ([[Horse Armor]])&lt;br /&gt;
* DLC 2: [[Das Planetenmodell]] ([[Orrery (Plugin)|Orrery]])&lt;br /&gt;
* DLC 3: [[Turm des Zauberers]] ([[Wizard&#039;s Tower]])&lt;br /&gt;
* DLC 4: [[Zauberbücher]] ([[Spell Tomes]])&lt;br /&gt;
* DLC 5: [[Das unscheinbare Lager]] ([[The Vile Lair]])&lt;br /&gt;
* DLC 6: [[Festung des Kriegers]] ([[Fighter&#039;s Stronghold]])&lt;br /&gt;
* DLC 7: [[Diebesnest]] ([[The Thieves Den]])&lt;br /&gt;
* DLC 8: [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]]&lt;br /&gt;
* DLC 9: [[Mehrunes Schneide (Plugin)|Mehrunes Schneide]] ([[Mehrunes&#039; Razor (Plugin)|Mehrunes&#039; Razor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://www.bethsoft.com/ Bethsoft.com]  (Eng.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.take2.de/ Take2]  (Deut.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.elderscrolls.com/ Elderscrolls.com]  (Eng.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:The Elder Scrolls}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Elder Scrolls]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Oblivion:The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion&amp;diff=72505</id>
		<title>Oblivion:The Elder Scrolls IV: Oblivion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Oblivion:The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion&amp;diff=72505"/>
		<updated>2009-08-29T10:35:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: /* Kritik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikelweiche|handelt von dem Spiel &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Oblivion|Oblivion (Begriffserklärung)]].}}{{Spielinfos&lt;br /&gt;
|Spielname                    = The Elder Scrolls IV: Oblivion&lt;br /&gt;
|Bild_Spiel                   = [[Bild:TES IV- Oblivion.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             = Cover von TES IV: Oblivion&lt;br /&gt;
|Entwickler                   = [[Bethesda Softworks]]&lt;br /&gt;
|Publisher                    = [[Take 2]]&lt;br /&gt;
|Engine                       = Gamebryo&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Physik: Havok&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bäume: Speed Tree&lt;br /&gt;
|Aktuelle Spielversion        = 1.2.0416 &lt;br /&gt;
|Erscheinungsdatum            = &#039;&#039;&#039;PC und Xbox 360&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 21. März 2006&amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 24. März 2006 &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;DEU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;24. März 2006&amp;lt;br/&amp;gt; &#039;&#039;&#039;PlayStaton 3&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;NA&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 20. März 2007 &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;EU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 27. April 2007 &amp;lt;br/&amp;gt; &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;DEU&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 26. April 2007&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Plattform                    = PC, Xbox 360, &amp;lt;br&amp;gt;Playstation 3&lt;br /&gt;
|Auslieferung                 = 1 DVD (PC), 1 DVD-DL (Xbox 360), 1 Blu-ray Disc (PS3)&lt;br /&gt;
|Sprache                      = Deutsch, Englisch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Handlungsort                 = [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]&lt;br /&gt;
|Hauptgegner                  = [[Mehrunes Dagon]]&lt;br /&gt;
|Rassen                       = 10&lt;br /&gt;
}}[[Bild:Cover SP Oblivion.jpg|thumb|165px|Cover der Collectors Edition von TES IV: Oblivion]] [[Bild:Oblivion_Spiel_des_Jahres_Edition.jpg|thumb|165px|Die &amp;quot;Game of the Year&amp;quot;-Edition von Oblivion inklusive [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] und [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]]]] &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039;&#039; ist das vierte Spiel der &amp;quot;[[The Elder Scrolls]]&amp;quot;-Reihe und wurde 2006 veröffentlicht. Entwickler war [[Bethesda Softworks]] und Publisher [[Take 2]]. Das erste offizielle [[AddOn]] erschien am 23.11.06 und heißt [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]]. Das zweite [[AddOn]] [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] erschien am 1. April 2007.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlung==&lt;br /&gt;
Der [[Kaiser]] [[Uriel Septim VII]] ist sehr schwach und wird von Lordkanzler [[Ocato]] vertreten. Er ist alt und viele wünschen sich seinen Tod. Der Held beginnt seine Reise in einer Zelle, welche zufälligerweise einen Geheimgang beinhaltet, durch welchen der Kaiser mit seiner persönlichen Leibgarde, den [[Klingen]], flüchtet, um den Meuchelmördern zu entrinnen. Der Held wird nun auch ein Teil der Leibgarde und muss die auf dem Weg auflauernden Assassinen ausschalten. Am Ende des Dungeons, gibt ihm der [[Kaiser]] im vollen Vertrauen das [[Amulett der Könige]]. In diesem lebt das kaiserliche Blut weiter, denn es gibt noch einen unehelichen Erben, den es zu finden gilt. Außerdem kommt eine Bedrohung aus dem Paralleluniversum [[Oblivion]] herangeschritten. Danach muss der Held sich dann den Tod des Kaisers anschauen. Mit diesem Amulett und dem Mut des Helden gilt es nun die Bedrohung aus [[Oblivion]] zurückzuschlagen und den Erben auf den Thron zu heben...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veröffentlichungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeitgleich zur PC-Version erschien auch eine Xbox-Version und etwa ein Jahr und einen Monat nach der PC- und Xbox-Version erschien Oblivion für die Playstation 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die englische Version von &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039; wurde am 21. März 2006 veröffentlicht - drei Tage später, also am 24. März, folgte die deutsche Version. Zeitgleich zur PC-Version wurde auch eine XBox-Version und am 26. April 2007 eine für die Playstation 3 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
* Die beiden [[AddOn]]s zu &#039;&#039;The Elder Scrolls IV: Oblivion&#039;&#039; [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] und [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] erschienen jeweils am 21. November 2006 und am 27. März 2007 in englischer Originalfassung. Nur kurze Zeit später, am 23. November 2006 und am 01. April 2007, erschienen dann auch die lokalisierten Fassungen.&lt;br /&gt;
* Im Oktober 2007 wurde eine &amp;quot;Game of the Year&amp;quot;-Version für PC, Xbox und Playstation 3 herausgegeben, die neben Oblivion selbst auch die beiden Erweiterungen [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] und [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Shivering Isles]] beinhaltete. Allerdings sind die kleinen [[Bezahlplugins]] nicht enthalten. &lt;br /&gt;
* Insgesamt wurden mit dem [[AddOn]] [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]] [[The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion#Offizielle_Plugins|neun offizielle Plugins]] veröffentlicht, die alle kleinere Inhalte dem Spiel hinzufügen. &lt;br /&gt;
* Eine weitere Version von &#039;&#039;Oblivion&#039;&#039; ist die &amp;quot;Collector&#039;s Edition&amp;quot;. In dieser befindet sich neben dem Hauptspiel der [[Der kleine Tamriel-Almanach|Reiseführer durch das Kaiserreich]] auf 112 Seiten, eine DVD mit dem &#039;&#039;Making of&#039;&#039; und eine [[Septim|Septim-Goldmünze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Besonderheiten==&lt;br /&gt;
Die riesige begehbare Welt, die die &amp;quot;[[The Elder Scrolls]]&amp;quot;-Teile so berühmt machten, wird in Oblivion mit Bravour fortgesetzt. Sie wird auf 41km² geschätzt, was fast eineinhalb mal größer ist als die Welt von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Spielbar wird hier die Region [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], welche vor allem durch die gleichnamige [[Kaiserstadt]] und dem dortigen Kaisersitz bekannt ist. Als Zusatz wird man storyabhängig auch die Parallelwelt bzw. Dimension [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] betreten, welche sich durch ein höllenähnliches Flair auszeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Neun größere Städte, tausende NPCs, über 400 Bücher und hunderte von Dungeons und Festungen dürfen erforscht werden. Auf [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] sind fünf [[Gilden]] vertreten: Die [[Kämpfergilde]], [[Magiergilde]], [[Diebesgilde]], [[Dunkle Bruderschaft]] und eine [[Arena-Gilde]] bzw. Gladiatorenschule. All diesen [[Gilden]] kann man sich anschließen, man bekommt auch keine Nachteile, wenn man sich allen anschließt. Auch die kaiserlichen [[Klingen]] sind wieder mit dabei, diesen wird man sich jedoch automatisch während des Hauptstranges anschließen.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfahrungspunkte verdient man sich wieder auf die übliche Art und Weise, indem man die [[Fertigkeiten]] oft benutzt, so kann man den [[Athletik]] Skill durch viel rennen erhöhen oder den [[Klingenwaffen]] Skill durch häufiges Benutzen eines [[Schwert]]es. Diese [[Fertigkeiten]] werden nun neuartig auch noch in sogenannte [[Fertigkeitsstufen]] eingeteilt: [[Anfänger]], [[Lehrling]], [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]], [[Experte]] und [[Meister]]. Durch das Erreichen dieser [[Fertigkeitsstufen]], wird eine besondere [[Fähigkeit]] freigeschaltet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weiter Besonderheit ist das Schnellreisen. Jeder Ort, den der Spieler bereits erkundet hat, kann durch einen Klick auf der Weltkarte erreicht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kritik==&lt;br /&gt;
Kritik viel meist gut aus, aber bei genauerer Betrachtung fehlt auf das es sehr wenig von seinen Vorgängern übernommen die &amp;quot;Story&amp;quot; passt nicht in den Elder-scrolls-Epos. Abgesehen davon ist die für Elder scrolls Spiele bekannt Kompilizität verschwunden z.B der Kompass und die Tatsache das man einfach auf Städte klicken muss um sie zu betreten. Und vieles wurde missachtet, es gab viele Hinweise auf Cyrodiil in den Vorgängern z.B ganze Städte wurden weggelassen ( Mir Corrup,Corax,Sutch) und von Morrowind aus geplant war das die Bevölkerungdichte sich fast nur auf den Südwesten konzentriert und fast nur aus Dschungelgebieten besteht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==AddOn==&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine ]] (eher ein [[Offizielle Plugins|offizielles Plugin]] als ein [[AddOn]])&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Offizielle Plugins==&lt;br /&gt;
* DLC 1: [[Pferderüstung]] ([[Horse Armor]])&lt;br /&gt;
* DLC 2: [[Das Planetenmodell]] ([[Orrery (Plugin)|Orrery]])&lt;br /&gt;
* DLC 3: [[Turm des Zauberers]] ([[Wizard&#039;s Tower]])&lt;br /&gt;
* DLC 4: [[Zauberbücher]] ([[Spell Tomes]])&lt;br /&gt;
* DLC 5: [[Das unscheinbare Lager]] ([[The Vile Lair]])&lt;br /&gt;
* DLC 6: [[Festung des Kriegers]] ([[Fighter&#039;s Stronghold]])&lt;br /&gt;
* DLC 7: [[Diebesnest]] ([[The Thieves Den]])&lt;br /&gt;
* DLC 8: [[The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine|Knights of the Nine]]&lt;br /&gt;
* DLC 9: [[Mehrunes Schneide (Plugin)|Mehrunes Schneide]] ([[Mehrunes&#039; Razor (Plugin)|Mehrunes&#039; Razor]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
* [http://www.bethsoft.com/ Bethsoft.com]  (Eng.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.take2.de/ Take2]  (Deut.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://www.elderscrolls.com/ Elderscrolls.com]  (Eng.) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:The Elder Scrolls}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:The Elder Scrolls]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Hlaalu_Helseth&amp;diff=72493</id>
		<title>Hlaalu Helseth</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Hlaalu_Helseth&amp;diff=72493"/>
		<updated>2009-08-29T10:27:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: /* Leben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Thronfolge|König von Morrowind|[[Hlaalu Athyn Lethan]]|Hlaalu Helseth|-}}&lt;br /&gt;
{{Personeninfo&lt;br /&gt;
|Name                         = Hlaalu Helseth&lt;br /&gt;
|Bild_Person                  = [[Bild:Hlaalu Helseth.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
|Gebdatum                     = [[3Ä 376]]&lt;br /&gt;
|Sterbdatum                   = unbekannt&lt;br /&gt;
|Geschlecht                   = [[:Kategorie:Männer|Männlich]]&lt;br /&gt;
|Rasse                        = [[Dunmer]]&lt;br /&gt;
|Wohnort                      = [[Gramfeste]]&lt;br /&gt;
|Fraktion                     =&lt;br /&gt;
|Rang                         =&lt;br /&gt;
|Klasse                       = König von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]&lt;br /&gt;
|Dienste                      =&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Hlaalu Helseth&#039;&#039;&#039; (* [[3Ä 376]], † ???) ist seit dem Tod seines Onkels [[Hlaalu Athyn Lethan]] [[König]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Herzog]] von [[Gramfeste]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Leben ==&lt;br /&gt;
Hlaalu Helseth wurde in der [[3Ä 376]] als Sohn des Generals (Regent) [[Symmachus]] und der Königin [[Barenziah]] in Gramfeste in der Provinz [[Morrowind]] geboren. Er wurde nach [[Symmachus]] Tod von seinem Stiefvater König [[Eadwyre]] adoptiert und aufgezogen. Er erhoffte sich den Thron des [[Königreich von Wegesruh|Königreichs von Wegesruh]], den jedoch nach dem Tod [[Eadwyre]]s seine Stiefschwester [[Elysanna]] an sich riss. Gründe dafür waren z.B. die Erpressung der Ratsmitglieder. Zusammen mit seiner Mutter [[Barenziah]] wurden sie ins  Exil nach [[Gramfeste]] verbannt, wo ein Onkel [[Heleseth]]s wohnte, König [[Hlaalu Athyn Lethan]]. Schon seit seiner Kindheit wurde er als höchst intelligent, aber auch paranoid, verrückt und größenwahnsinnig eingeschätzt. So verwundert es nicht, dass es Vermutungen gibt, dass er [[Athyn Lethan]] umbrachte (oder umbringen lies) und somit den Thron an sich riss. Seither regiert er bis heute problemlos die kaiserliche [[Provinz]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] angeblich in absoluter Monarchie (Anmerkung: Morrowind ist eine Meritokratie und kann nicht einfach in eine absolute Monarchie umgewadelt werden da es in jedem Diskrit vom Großen Rat regiert wird der von allen fünf Häusern dominiert wird also ist das faktisch ummöglich).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Verwandtschaft ==&lt;br /&gt;
*[[Hlaalu Morgiah]] - Schwester, Königin von [[Erstburg]] ([[Summerset-Insel]])&lt;br /&gt;
*[[Barenziah]] - Mutter, ehemalig Königin von [[Königreich von Wegesruh|Wegesruh]] und [[Gramfeste]]&lt;br /&gt;
*[[Hlaalu Athyn Lethan]] - Onkel, ehemaliger [[König]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]][[Kategorie:Dunmer]][[Kategorie:Könige]][[Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Morag_Tong&amp;diff=72488</id>
		<title>Morag Tong</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Morag_Tong&amp;diff=72488"/>
		<updated>2009-08-29T10:22:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Morag Tong ist eine Mischung aus religiösem Orden und Unternehmen. Die Morag Tong ist eine dunmerische Attentäter-Gilde die hierarchisch strukturiert ist.&lt;br /&gt;
Sie folgen einer traditionellen Doktrin.&lt;br /&gt;
Es gibt drei Arten der Exekutation Privat, Geschäftlich und im krieg der Fürstenhäuser&lt;br /&gt;
Das Kaiserreich duldet sie und respektiert sie.&lt;br /&gt;
Ihr Ursprung liegt in Mephala, der mit Boetiah die ersten Prinzipien der Chimer begründete.&lt;br /&gt;
Zweck war das Mephala den Chimern beibrachte ihren Feinden zu entkommen oder sie heimtückisch zu ermorden währen der ersten Zeiten der Chimer hatten sie viele Feinde.&lt;br /&gt;
Das wohl berühmtesten Opfer war Reman III. &lt;br /&gt;
Die Dunkle Bruderschaft ist nur eine Perversion und sind deutlich mehr auf Profit konzentriert, sie werden als nicht so ehrenhaft wie die Morag Tong betrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein:&lt;br /&gt;
Man findet Morag-Tong-Gildenhäuser in Balmora, Ald`ruhn, Sadrith Mora&lt;br /&gt;
und Vivec.&lt;br /&gt;
Der Führer der Morag Tong Großmeister Eno Hlaalu, ist der einzige bei dem man beitreten kann, auch die Beförderungen laufen über ihn.&lt;br /&gt;
Er ist der hochrangisten Führer in Vvardenfell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ränge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;60%&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #cccccc&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:AliceBlue;&amp;quot; | align=&amp;quot;middle&amp;quot; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rangname&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rangname&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| [[Komplize (Morag Tong)|Komplize]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| [[Bruder (Morag Tong)|Bruder]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| [[Blinder Knecht (Morag Tong)|Blinder Knecht]]&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| [[Eingeweihter (Morag Tong)|Eingeweihter]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| [[Knecht (Morag Tong)|Knecht]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Meister (Morag Tong)|Meister]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| [[Weißer Knecht|Weißer Knecht]]&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| [[Erhabener Meister (Morag Tong)|Erhabener Meister]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| [[Denker (Morag Tong)|Denker]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Großmeister (Morag Tong)|Großmeister]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Gilden und Orden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Morag_Tong&amp;diff=72487</id>
		<title>Morag Tong</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Morag_Tong&amp;diff=72487"/>
		<updated>2009-08-29T10:21:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Morag Tong ist eine Mischung aus religiösem orden und Unternehmen. Die Morag Tong ist eine dunmerische Attentäter-Gilde die hierarchisch strukturiert ist.&lt;br /&gt;
Sie folgen einer traditionellen Doktrin.&lt;br /&gt;
Es gibt drei Arten der Exekutation Privat, Geschäftlich und im krieg der Fürstenhäuser&lt;br /&gt;
Das Kaiserreich duldet sie und respektiert sie.&lt;br /&gt;
Ihr Ursprung liegt in Mephala, der mit Boetiah die ersten Prinzipien der Chimer begründete.&lt;br /&gt;
Zweck war das Mephala den Chimern beibrachte ihren Feinden zu entkommen oder sie heimtückisch zu ermorden währen der ersten Zeiten der Chimer hatten sie viele Feinde.&lt;br /&gt;
Das wohl berühmtesten Opfer war Reman III. &lt;br /&gt;
Die Dunkle Bruderschaft ist nur eine Perversion und sind deutlich mehr auf Profit konzentriert, sie werden als nicht so ehrenhaft wie die Morag Tong betrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein:&lt;br /&gt;
Man findet Morag-Tong-Gildenhäuser in Balmora, Ald`ruhn, Sadrith Mora&lt;br /&gt;
und Vivec.&lt;br /&gt;
Der Führer der Morag Tong Großmeister Eno Hlaalu, ist der einzige bei dem man beitreten kann, auch die Beförderungen laufen über ihn.&lt;br /&gt;
Er ist der hochrangisten Führer in Vvardenfell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ränge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;60%&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #cccccc&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:AliceBlue;&amp;quot; | align=&amp;quot;middle&amp;quot; &lt;br /&gt;
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|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Komplize (Morag Tong)|Komplize]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| [[Bruder (Morag Tong)|Bruder]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| [[Blinder Knecht (Morag Tong)|Blinder Knecht]]&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| [[Eingeweihter (Morag Tong)|Eingeweihter]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| [[Knecht (Morag Tong)|Knecht]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Meister (Morag Tong)|Meister]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Weißer Knecht|Weißer Knecht]]&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| [[Erhabener Meister (Morag Tong)|Erhabener Meister]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| [[Denker (Morag Tong)|Denker]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Großmeister (Morag Tong)|Großmeister]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Gilden und Orden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
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		<title>Haus Indoril</title>
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		<updated>2009-08-29T10:14:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Distrikt der Indoril liegt im Kernland von [[Morrowind]] und umfasst die Ländereien südlich des Langen Meeres und an der Ostküste. Die Stadt [[Almalexia]] befindet sich im [[Indoril-Distrikt]]. Die Indoril sind orthodoxe und konservative Anhänger des Tempels .Das &#039;&#039;&#039;Fürstenhaus Indoril&#039;&#039;&#039; gilt als das mächtigste und älteste der fünf [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhäuser]] der [[Dunmer]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Der Sitz des Rates und Hauptstadt des [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhauses]] ist die Stadt [[Almalexia (Stadt)|Almalexia]].. Das Fürstenhaus steht dem Kaiserreich und dessen Gesetze, Kultur und Religion offen feindselig gegenüber und bewahrt viele traditionelle dunmerische Sitten und Gebräuche den Kaiserlichen Gesetzen zum Trotz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fürtenhaus wurde von [[Indoril Nerevar]] und seiner damaligen Frau [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] gegründet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gehört zu den drei Häuser, die gegen die Invasion des [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserreiches]] kämpfte. Nachdem der [[Vivec (Gott)|Gott Vivec]] mit dem damaligen [[Kaiser]] [[Tiber Septim]] einen Vertrag ausgehandelt hatte, der [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] zur kaiserlichen [[Provinz]] machen sollte.&lt;br /&gt;
Der Grund Vivec sah das das Kaiserreich mit anderen eroberten Provinzen hart umging. Die Tempel-Hierarchie, das Haus Indoril und das Haus Dres wollten sich nicht ergeben. Als die Indoril und Dres im Streit lagen es ging ihnen um sollen sie einen Grenz oder Guerilla-Krieg führen, die Hlaalu einen Teilfrieden vorschlugen und die Telvanni eine neutrale Stellung bezogen sah sich das Haus Redoran mit seinen wenigen Milizen den Legionen allein gegenüber gestellt. Vivec bemerkte das Morrwind Truppen der Häuser, Tempelordinatoren, Wappenträger und einige Eliten ( bestehend aus Edelmännern) zur Verfügung hatte wusste er Frieden würde die einzige Chance sein.&lt;br /&gt;
Erklärte das Haus Indoril zusammen mit dem  [[Fürstenhaus Dres]] trotzdem den Kampf gegen die Invasoren aufzuehmen, die Redoraner waren hingegen für jede Hilfe dankbar. Als der Frieden unausweichlich war wurde der Führer des [[Große Rat|Großen Rates]], der zu dieser Zeit ein Indoril war, ermordet und durch einen Hlaalu ersetzt. Nachdem die Verhandlungen zwischen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und dem [[Kaiserreich Cyrodiil]] immer weiter voranschritten und das  Ende immer näher trat, sahen sich eine große Zahl von hochrangigen Indoril gezwungen, lieber den freiwilligen Tod zu wählen, statt sich dem Willen des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches]] zu beugen und  untergeordnet zu werden. Dies führte dazu, dass das Fürstenhaus Indoril viel seiner damaligen politischen, militärischen und wirtschaftlichen Macht verlor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerüchte aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] besagen, dass dass Fürstenhaus Indoril angeblich in Schutt und Asche liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Städte ==&lt;br /&gt;
*[[Alt-Ebenherz]]&lt;br /&gt;
*[[Gramfeste]]&lt;br /&gt;
*[[Necrom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literaturverzeichnis ==&lt;br /&gt;
* [[Fürstenhäuser von Morrowind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Fürstenhäuser in Morrowind}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Fürstenhäuser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
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		<updated>2009-08-29T10:13:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Distrikt der Indoril liegt im Kernland von [[Morrowind]] und umfasst die Ländereien südlich des Langen Meeres und an der Ostküste. Die Stadt [[Almalexia]] befindet sich im [[Indoril-Distrikt]]. Die Indoril sind orthodoxe und konservative Anhänger des Tempels .Das &#039;&#039;&#039;Fürstenhaus Indoril&#039;&#039;&#039; gilt als das mächtigste und älteste der fünf [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhäuser]] der [[Dunmer]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Der Sitz des Rates und Hauptstadt des [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhauses]] ist die Stadt [[Almalexia (Stadt)|Almalexia]].. Das Fürstenhaus steht dem Kaiserreich und dessen Gesetze, Kultur und Religion offen feindselig gegenüber und bewahrt viele traditionelle dunmerische Sitten und Gebräuche den Kaiserlichen Gesetzen zum Trotz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fürtenhaus wurde von [[Indoril Nerevar]] und seiner damaligen Frau [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] gegründet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gehört zu den drei Häuser, die gegen die Invasion des [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserreiches]] kämpfte. Nachdem der [[Vivec (Gott)|Gott Vivec]] mit dem damaligen [[Kaiser]] [[Tiber Septim]] einen Vertrag ausgehandelt hatte, der [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] zur kaiserlichen [[Provinz]] machen sollte.&lt;br /&gt;
Der Grund Vivec sah das das Kaiserreich mit anderen eroberten Provinzen hart umging. Die Tempel-Hierarchie, das Haus Indoril und das Haus Dres wollten sich nicht ergeben. Als die Indoril und Dres im Streit lagen es ging ihnen um sollen sie einen Grenz oder Guerilla-Krieg führen, die Hlaalu einen Teilfrieden vorschlugen und die Telvanni eine neutrale Stellung bezogen sah sich das Haus Redoran mit seinen wenigen Milizen den Legionen allein gegenüber gestellt. Vivec bemerkte das Morrwind Truppen der Häuser, Tempelordinatoren, Wappenträger und einige Eliten ( bestehend aus Edelmännern) zur Verfügung hatte wusste er Frieden würde die einzige Chance sein.&lt;br /&gt;
Erklärte das Haus Indoril zusammen mit dem  [[Fürstenhaus Dres]] trotzdem den Kampf gegen die Invasoren aufzuehmen, die Redoraner waren hingegen für jede Hilfe dankbar. Als der Frieden unausweichlich war wurde der Führer des [[Große Rat|Großen Rates]], der zu dieser Zeit ein Indoril war, ermordet und durch einen Hlaalu ersetzt. Nachdem die Verhandlungen zwischen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und dem [[Kaiserreich Cyrodiil]] immer weiter voranschritten und das  Ende immer näher trat, sahen sich eine große Zahl von hochrangigen Indoril gezwungen, lieber den freiwilligen Tod zu wählen, statt sich dem Willen des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches]] zu beugen und  untergeordnet zu werden. Dies führte dazu, dass das Fürstenhaus Indoril viel seiner damaligen politischen, militärischen und wirtschaftlichen Macht verlor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerüchte aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] besagen, dass angeblich das Fürstenhaus Indoril in Schutt und Asche liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Städte ==&lt;br /&gt;
*[[Alt-Ebenherz]]&lt;br /&gt;
*[[Gramfeste]]&lt;br /&gt;
*[[Necrom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literaturverzeichnis ==&lt;br /&gt;
* [[Fürstenhäuser von Morrowind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Fürstenhäuser in Morrowind}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Fürstenhäuser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Distrikt der Indoril liegt im Kernland von [[Morrowind]] und umfasst die Ländereien südlich des Langen Meeres und an der Ostküste. Die Stadt [[Almalexia]] befindet sich im [[Indoril-Distrikt]]. Die Indoril sind orthodoxe und konservative Anhänger des Tempels .Das &#039;&#039;&#039;Fürstenhaus Indoril&#039;&#039;&#039; gilt als das mächtigste und älteste der fünf [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhäuser]] der [[Dunmer]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Der Sitz des Rates und Hauptstadt des [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhauses]] ist die Stadt [[Almalexia (Stadt)|Almalexia]].. Das Fürstenhaus steht dem Kaiserreich und dessen Gesetze, Kultur und Religion offen feindselig gegenüber und bewahrt viele traditionelle dunmerische Sitten und Gebräuche den Kaiserlichen Gesetzen zum Trotz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fürtenhaus wurde von [[Indoril Nerevar]] und seiner damaligen Frau [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] gegründet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gehört zu den drei Häuser, die gegen die Invasion des [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserreiches]] kämpfte. Nachdem der [[Vivec (Gott)|Gott Vivec]] mit dem damaligen [[Kaiser]] [[Tiber Septim]] einen Vertrag ausgehandelt hatte, der [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] zur kaiserlichen [[Provinz]] machen sollte.&lt;br /&gt;
Der Grund Vivec sah das das Kaiserreich mit anderen eroberten Provinzen hart umging. Die Tempel-Hierarchie, das Haus Indoril und das Haus Dres wollten sich nicht ergeben. Als die Indoril und Dres im Streit lagen es ging ihnen um sollen sie einen Grenz oder Guerilla-Krieg führen, die Hlaalu einen Teilfrieden vorschlugen und die Telvanni eine neutrale Stellung bezogen sah sich das Haus Redoran mit seinen wenigen Milizen den Legionen allein gegenüber gestellt. Vivec bemerkte das Morrwind Truppen der Häuser, Tempelordinatoren, Wappenträger und einige Eliten ( bestehend aus Edelmännern) zur Verfügung hatte wusste er Frieden würde die einzige Chance sein.&lt;br /&gt;
Erklärte das Haus Indoril zusammen mit dem  [[Fürstenhaus Dres]] trotzdem den Kampf gegen die Invasoren aufzuehmen, die Redoraner waren hingegen für jede Hilfe dankbar. Als der Frieden unausweichlich war wurde der Führer des [[Große Rat|Großen Rates]], der zu dieser Zeit ein Indoril war, ermordet und durch einen Hlaalu ersetzt. Nachdem die Verhandlungen zwischen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und dem [[Kaiserreich Cyrodiil]] immer weiter voranschritten und das  Ende immer näher trat, sahen sich eine große Zahl von hochrangigen Indoril gezwungen, lieber den freiwilligen Tod zu wählen, statt sich dem Willen des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches]] zu beugen und  untergeordnet zu werden. Dies führte dazu, dass das Fürstenhaus Indoril viel seiner damaligen politischen, militärischen und wirtschaftlichen Macht verlor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerüchte aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] besagen, dass das  angeblich Fürstenhaus Indoril in Schutt und Asche liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Städte ==&lt;br /&gt;
*[[Alt-Ebenherz]]&lt;br /&gt;
*[[Gramfeste]]&lt;br /&gt;
*[[Necrom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literaturverzeichnis ==&lt;br /&gt;
* [[Fürstenhäuser von Morrowind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Fürstenhäuser in Morrowind}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Fürstenhäuser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Distrikt der Indoril liegt im Kernland von [[Morrowind]] und umfasst die Ländereien südlich des Langen Meeres und an der Ostküste. Die Stadt [[Almalexia]] befindet sich im [[Indoril-Distrikt]]. Die Indoril sind orthodoxe und konservative Anhänger des Tempels .Das &#039;&#039;&#039;Fürstenhaus Indoril&#039;&#039;&#039; gilt als das mächtigste und älteste der fünf [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhäuser]] der [[Dunmer]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Der Sitz des Rates und Hauptstadt des [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhauses]] ist die Stadt [[Almalexia (Stadt)|Almalexia]].. Das Fürstenhaus steht dem Kaiserreich und dessen Gesetze, Kultur und Religion offen feindselig gegenüber und bewahrt viele traditionelle dunmerische Sitten und Gebräuche den Kaiserlichen Gesetzen zum Trotz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fürtenhaus wurde von [[Indoril Nerevar]] und seiner damaligen Frau [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] gegründet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gehört zu den drei Häuser, die gegen die Invasion des [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserreiches]] kämpfte. Nachdem der [[Vivec (Gott)|Gott Vivec]] mit dem damaligen [[Kaiser]] [[Tiber Septim]] einen Vertrag ausgehandelt hatte, der [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] zur kaiserlichen [[Provinz]] machen sollte.&lt;br /&gt;
Der Grund Vivec sah das das Kaiserreich mit anderen eroberten Provinzen hart umging. Die Tempel-Hierarchie, das Haus Indoril und das Haus Dres wollten sich nicht ergeben. Als die Indoril und Dres im Streit lagen es ging ihnen um sollen sie einen Grenz oder Guerilla-Krieg führen, die Hlaalu einen Teilfrieden vorschlugen und die Telvanni eine neutrale Stellung bezogen sah sich das Haus Redoran mit seinn wenigen Milizen den Legionen allein gegenüber gestellt. Vivec bemerkte das Morrwind enige Truppen der Häuser, Tempelordinatoren, Wappenträger und einige Eliten ( bestehend aus Edelmännern) zur Verfügung hatte wusste er Frieden würde die einzige Chance sein.&lt;br /&gt;
Erklärte das Haus Indoril zusammen mit dem  [[Fürstenhaus Dres]] trotzdem den Kampf gegen die Invasoren aufzuehmen, die Redoraner waren hingegen für jede Hilfe dankbar. Als der Frieden unausweichlich war wurde der Führer des [[Große Rat|Großen Rates]], der zu dieser Zeit ein Indoril war, ermordet und durch einen Hlaalu ersetzt. Nachdem die Verhandlungen zwischen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und dem [[Kaiserreich Cyrodiil]] immer weiter voranschritten und das  Ende immer näher trat, sahen sich eine große Zahl von hochrangigen Indoril gezwungen, lieber den freiwilligen Tod zu wählen, statt sich dem Willen des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches]] zu beugen und  untergeordnet zu werden. Dies führte dazu, dass das Fürstenhaus Indoril viel seiner damaligen politischen, militärischen und wirtschaftlichen Macht verlor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerüchte aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] besagen, dass das  angeblich Fürstenhaus Indoril in Schutt und Asche liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Städte ==&lt;br /&gt;
*[[Alt-Ebenherz]]&lt;br /&gt;
*[[Gramfeste]]&lt;br /&gt;
*[[Necrom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literaturverzeichnis ==&lt;br /&gt;
* [[Fürstenhäuser von Morrowind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Fürstenhäuser in Morrowind}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Fürstenhäuser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Distrikt der Indoril liegt im Kernland von [[Morrowind]] und umfasst die Ländereien südlich des Langen Meeres und an der Ostküste. Die Stadt [[Almalexia]] befindet sich im [[Indoril-Distrikt]]. Die Indoril sind orthodoxe und konservative Anhänger des Tempels .Das &#039;&#039;&#039;Fürstenhaus Indoril&#039;&#039;&#039; gilt als das mächtigste und älteste der fünf [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhäuser]] der [[Dunmer]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Der Sitz des Rates und Hauptstadt des [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhauses]] ist die Stadt [[Almalexia (Stadt)|Almalexia]].. Das Fürstenhaus steht dem Kaiserreich und dessen Gesetze, Kultur und Religion offen feindselig gegenüber und bewahrt viele traditionelle dunmerische Sitten und Gebräuche den Kaiserlichen Gesetzen zum Trotz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fürtenhaus wurde von [[Indoril Nerevar]] und seiner damaligen Frau [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] gegründet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gehört zu den drei Häuser, die gegen die Invasion des [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserreiches]] kämpfte. Nachdem der [[Vivec (Gott)|Gott Vivec]] mit dem damaligen [[Kaiser]] [[Tiber Septim]] einen Vertrag ausgehandelt hatte, der [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] zur kaiserlichen [[Provinz]] machen sollte.&lt;br /&gt;
Der Grund Vivec sah das das Kaiserreich mit anderen eroberten Provinzen hart umging. Die Tempel-Hierarchie, das Haus Indoril und das Haus Dres wollten sich nicht ergeben. Als die Indoril und Dres im Streit lagen es ging ihnen um sollen sie einen grenz oder guerilla-Krieg führen, die Hlaalu einen Teilfrieden vorschlugen und die Telvanni eine neutrale Stellung bezogen sah sich das Haus Redoran mit seinn wenigen Milizen den Legionen allein gegenüber gestellt. Vivec bemerkte das Morrwind enige Truppen der Häuser, Tempelordinatoren, Wappenträger und einige Eliten ( bestehend aus Edelmännern) zur Verfügung hatte wusste er Frieden würde die einzige Chance sein.&lt;br /&gt;
Erklärte das Haus Indoril zusammen mit dem  [[Fürstenhaus Dres]] trotzdem den Kampf gegen die Invasoren aufzuehmen, die Redoraner waren hingegen für jede Hilfe dankbar. Als der Frieden unausweichlich war wurde der Führer des [[Große Rat|Großen Rates]], der zu dieser Zeit ein Indoril war, ermordet und durch einen Hlaalu ersetzt. Nachdem die Verhandlungen zwischen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und dem [[Kaiserreich Cyrodiil]] immer weiter voranschritten und das  Ende immer näher trat, sahen sich eine große Zahl von hochrangigen Indoril gezwungen, lieber den freiwilligen Tod zu wählen, statt sich dem Willen des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches]] zu beugen und  untergeordnet zu werden. Dies führte dazu, dass das Fürstenhaus Indoril viel seiner damaligen politischen, militärischen und wirtschaftlichen Macht verlor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerüchte aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] besagen, dass das  angeblich Fürstenhaus Indoril in Schutt und Asche liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Städte ==&lt;br /&gt;
*[[Alt-Ebenherz]]&lt;br /&gt;
*[[Gramfeste]]&lt;br /&gt;
*[[Necrom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literaturverzeichnis ==&lt;br /&gt;
* [[Fürstenhäuser von Morrowind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Fürstenhäuser in Morrowind}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Fürstenhäuser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: /* Geschichte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Distrikt der Indoril liegt im Kernland von [[Morrowind]] und umfasst die Ländereien südlich des Langen Meeres und an der Ostküste. Die Stadt [[Almalexia]] befindet sich im [[Indoril-Distrikt]]. Die Indoril sind orthodoxe und konservative Anhänger des Tempels .Das &#039;&#039;&#039;Fürstenhaus Indoril&#039;&#039;&#039; gilt als das mächtigste und älteste der fünf [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhäuser]] der [[Dunmer]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Der Sitz des Rates und Hauptstadt des [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhauses]] ist die Stadt [[Almalexia (Stadt)|Almalexia]].. Das Fürstenhaus steht dem Kaiserreich und dessen Gesetze, Kultur und Religion offen feindselig gegenüber und bewahrt viele traditionelle dunmerische Sitten und Gebräuche den Kaiserlichen Gesetzen zum Trotz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Fürtenhaus wurde von [[Indoril Nerevar]] und seiner damaligen Frau [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] gegründet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gehört zu den drei Häuser, die gegen die Invasion des [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserreiches]] kämpfte. Nachdem der [[Vivec (Gott)|Gott Vivec]] mit dem damaligen [[Kaiser]] [[Tiber Septim]] einen Vertrag ausgehandelt hatte, der [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] zur kaiserlichen [[Provinz]] machen sollte, erklärte das Haus Indoril zusammen mit dem  [[Fürstenhaus Dres]] den  Kampf gegen die Invasoren aufzuehmen. In Folge dessen wurde der Führer des [[Große Rat|Großen Rates]], der zu dieser Zeit ein Indoril war, ermordet und durch einen Hlaalu ersetzt. Nachdem die Verhandlungen zwischen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und dem [[Kaiserreich Cyrodiil]] immer weiter voranschritten und das  Ende immer näher trat, sahen sich eine große Zahl von hochrangigen Indorilanhängern gezwungen, lieber den freiwilligen Tod zu wählen, statt sich dem Willen des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches]] zu beugen und  untergeordnet zu werden. Dies führte dazu, dass das Fürstenhaus Indoril viel seiner damaligen politischen, militärischen und wirtschaftlichen Macht verlor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerüchte aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] besagen, dass das  angeblich Fürstenhaus Indoril in Schutt und Asche liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Städte ==&lt;br /&gt;
*[[Alt-Ebenherz]]&lt;br /&gt;
*[[Gramfeste]]&lt;br /&gt;
*[[Necrom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literaturverzeichnis ==&lt;br /&gt;
* [[Fürstenhäuser von Morrowind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Fürstenhäuser in Morrowind}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Fürstenhäuser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
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		<title>Haus Indoril</title>
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		<updated>2009-08-29T09:55:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Distrikt der Indoril liegt im Kernland von [[Morrowind]] und umfasst die Ländereien südlich des Langen Meeres und an der Ostküste. Die Stadt [[Almalexia]] befindet sich im [[Indoril-Distrikt]]. Die Indoril sind orthodoxe und konservative Anhänger des Tempels .Das &#039;&#039;&#039;Fürstenhaus Indoril&#039;&#039;&#039; gilt als das mächtigste und älteste der fünf [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhäuser]] der [[Dunmer]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Der Sitz des Rates und Hauptstadt des [[:Kategorie:Fürstenhäuser|Fürstenhauses]] ist die Stadt [[Almalexia (Stadt)|Almalexia]].. Das Fürstenhaus steht dem Kaiserreich und dessen Gesetze, Kultur und Religion offen feindselig gegenüber und bewahrt viele traditionelle dunmerische Sitten und Gebräuche den Kaiserlichen Gesetzen zum Trotz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Haus wurde von [[Indoril Nerevar]] und seiner damaligen Frau [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] gegründet und war eins der drei Häuser, das gegen die Invasion des [[Kaiserreich Cyrodiil|cyrodiilischen Kaiserreiches]] kämpfte. Nachdem der [[Vivec (Gott)|Gott Vivec]] mit dem damaligen [[Kaiser]] [[Tiber Septim]] einen Vertrag ausgehandelt hatte, der [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] zur kaiserlichen [[Provinz]] machen sollte, erklärte das Haus Indoril zusammen mit dem ebenfalls schon skandalträchtigen [[Fürstenhaus Dres]] den  Kampf gegen die Invasoren aufzuehmen. In Folge dessen wurde der Führer des [[Große Rat|Großen Rates]], der zu dieser Zeit ein Indoril war, ermordet und durch einen Anhänger des Hauses [[Fürstenhaus Hlaalu|Hlaalu]] ersetzt. Nachdem die Verhandlungen zwischen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und dem [[Kaiserreich Cyrodiil]] immer weiter voranschritten und das  Ende immer näher trat, sahen sich eine große Zahl von hochrangigen Indorilanhängern gezwungen, lieber den freiwilligen Tod zu wählen, statt sich dem Willen des [[Kaiserreich Cyrodiil|Kaiserreiches]] zu beugen und  untergeordnet zu werden. Dies führte dazu, dass das Fürstenhaus Indoril viel seiner damaligen politischen, industriellen und religiösen Macht verlor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerüchte aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] besagen, dass das Fürstenhaus Indoril in Schutt und Asche liegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Städte ==&lt;br /&gt;
*[[Alt-Ebenherz]]&lt;br /&gt;
*[[Gramfeste]]&lt;br /&gt;
*[[Necrom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Literaturverzeichnis ==&lt;br /&gt;
* [[Fürstenhäuser von Morrowind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Fürstenhäuser in Morrowind}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Fürstenhäuser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothren war Erzmagister des Fürstenhauses Telvanni. Er war ein konservativer Ratsherr und einer der ältesten Telvanni auf Vvardenfell.&lt;br /&gt;
Er lebte in Tel Arhun sein. Führungsstil wurde von keinem sehr geschätzt aber es gab niemanden, der seine Macht in Frage stellen konnte oder in ablösen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Gothren.jpg|thumb|Gothren]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gothren&#039;&#039;&#039; war um das Jahr [[3Ä 427]] der [[Erzmagister (Telvanni)|Erzmagister]] und Ratsvorsitzender des [[Fürstenhaus]]es [[Telvanni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mit Gothren nach [[3Ä 427]] geschah ist nicht genau bekannt. Vermutlich ist er zwischen [[3Ä 427]] und [[3Ä 433]] verstorben, da im Jahre [[3Ä 433]] [[Frathen Drothan]] der [[Erzmagister (Telvanni)|Erzmagister]] von [[Haus Telvanni]] ist. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anmerkungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Wenn man die Hauptquest erfühlt muss man ihn töten um Hortator des Hauses Telvanni zu werden.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Es ist möglich das, man im Spiel als Nervarine oder einem Nebencharakter dem Fürstenhaus  Telvanni beitritt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Spiel Elder Scrolls four Oblivion gibt es einen Charakter Frathen Drothan der im genannten Spiel als Nachfolger Gothrens gilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Dunmer]] [[Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: /* Anmerkungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothren war Erzmagister des Fürstenhauses Telvanni. Er war ein konservativer Ratsherr und einer der ältesten Telvanni auf Vvardenfell.&lt;br /&gt;
Er lebte in Tel Arhun sein. Führungsstil wurde von keinem sehr geschätzt aber es gab niemanden, der seine Macht in Frage stellen konnte oder in ablösen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Gothren.jpg|thumb|Gothren]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gothren&#039;&#039;&#039; war um das Jahr [[3Ä 427]] der [[Erzmagister (Telvanni)|Erzmagister]] und Ratsvorsitzender des [[Fürstenhaus]]es [[Telvanni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mit Gothren nach [[3Ä 427]] geschah ist nicht genau bekannt. Vermutlich ist er zwischen [[3Ä 427]] und [[3Ä 433]] verstorben, da im Jahre [[3Ä 433]] [[Frathen Drothan]] der [[Erzmagister (Telvanni)|Erzmagister]] von [[Haus Telvanni]] ist. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Anmerkungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt drei Möglichkeiten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Wenn man die Hauptquest erfühlt muss man ihn töten um Hortator des Hauses Telvanni zu werden.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Es ist möglich das, man im Spiel als Nervarine oder einem Nebencharakter dem Fürstenhaus  Telvanni beitritt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Spiel Elder Scrolls four Oblivion gibt es einen Charakter Frathen Drothan der im genannten Spiel als Nachfolger Gothrens gilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Dunmer]] [[Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothren war Erzmagister des Fürstenhauses Telvanni. Er war ein konservativer Ratsherr und einer der ältesten Telvanni auf Vvardenfell.&lt;br /&gt;
Er lebte in Tel Arhun sein. Führungsstil wurde von keinem sehr geschätzt aber es gab niemanden, der seine Macht in Frage stellen konnte oder in ablösen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Gothren.jpg|thumb|Gothren]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gothren&#039;&#039;&#039; war um das Jahr [[3Ä 427]] der [[Erzmagister (Telvanni)|Erzmagister]] und Ratsvorsitzender des [[Fürstenhaus]]es [[Telvanni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mit Gothren nach [[3Ä 427]] geschah ist nicht genau bekannt. Vermutlich ist er zwischen [[3Ä 427]] und [[3Ä 433]] verstorben, da im Jahre [[3Ä 433]] [[Frathen Drothan]] der [[Erzmagister (Telvanni)|Erzmagister]] von [[Haus Telvanni]] ist. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
  Wenn man die Hauptquest erfühlt muss man ihn töten um Hortator des Hauses Telvanni zu werden.&lt;br /&gt;
  Es ist möglich das, man im Spiel als Nervarine oder einem Nebencharakter dem Fürstenhaus  Telvanni beitritt.&lt;br /&gt;
In dem Spiel Elder Scrolls four Oblivion gibt es einen Charakter Frathen Drothan der im genannten Spiel als Nachfolger Gothrens gilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Dunmer]] [[Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gothren war Erzmagister des Fürstenhauses Telvanni. Er ist ein konservativer Ratsherr und einer der ältesten Telvanni auf Vvardenfell.&lt;br /&gt;
Er lebte in Tel Arhun sein. Führungsstil wurde von keinem sehr geschätzt aber es gab niemanden, der seine Macht in Frage stellen konnte oder in ablösen konnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Gothren.jpg|thumb|Gothren]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gothren&#039;&#039;&#039; war um das Jahr [[3Ä 427]] der [[Erzmagister (Telvanni)|Erzmagister]] und Ratsvorsitzender des [[Fürstenhaus]]es [[Telvanni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was mit Gothren nach [[3Ä 427]] geschah ist nicht genau bekannt. Vermutlich ist er zwischen [[3Ä 427]] und [[3Ä 433]] verstorben, da im Jahre [[3Ä 433]] [[Frathen Drothan]] der [[Erzmagister (Telvanni)|Erzmagister]] von [[Haus Telvanni]] ist. &amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
  Wenn man die Hauptquest erfühlt muss man ihn töten um Hortator des Hauses Telvanni zu werden.&lt;br /&gt;
  Es ist möglich das, man im Spiel als Nervarine oder einem Nebencharakter dem Fürstenhaus  Telvanni beitritt.&lt;br /&gt;
In dem Spiel Elder Scrolls four Oblivion gibt es einen Charakter Frathen Drothan der im genannten Spiel als Nachfolger Gothrens gilt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Dunmer]] [[Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
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		<title>Morag Tong</title>
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		<updated>2009-08-29T09:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Morag Tong ist eine Mischung aus religiösem Orden und Unternehmen. Die Morag Tong ist eine dunmerische Attentäter-Gilde die hierarchisch strukturiert ist sie werden als gesetzesteure Henker geschätzt.&lt;br /&gt;
Sie folgen einer traditionellen Doktrin. Das Kaiserreich duldet sie und respektiert sie.&lt;br /&gt;
Ihr Ursprung liegt in Mephala, der mit Boetiah die ersten Prinzipien der Chimer begründete.&lt;br /&gt;
Zweck war das Mephala den Chimern beibrachte ihren Feinden zu entkommen oder sie heimtückisch zu ermorden während der ersten Zeiten der Chimer hatten sie viele Feinde.&lt;br /&gt;
Das wohl berühmtesten Opfer war Reman III. &lt;br /&gt;
Die Dunkle Bruderschaft ist nur eine Perversion und sind deutlich mehr auf Profit konzentriert, sie werden als nicht so ehrenhaft wie die Morag Tong betrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein:&lt;br /&gt;
Der Führer der Morag Tong Großmeister Eno Hlaalu, ist der einzige bei dem man beitreten kann, auch die Beförderungen laufen über ihn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Ränge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;60%&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #cccccc&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:AliceBlue;&amp;quot; | align=&amp;quot;middle&amp;quot; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rangname&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Komplize (Morag Tong)|Komplize]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| [[Bruder (Morag Tong)|Bruder]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Blinder Knecht (Morag Tong)|Blinder Knecht]]&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| [[Eingeweihter (Morag Tong)|Eingeweihter]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| [[Knecht (Morag Tong)|Knecht]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Meister (Morag Tong)|Meister]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Weißer Knecht|Weißer Knecht]]&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| [[Erhabener Meister (Morag Tong)|Erhabener Meister]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| [[Denker (Morag Tong)|Denker]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Großmeister (Morag Tong)|Großmeister]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Gilden und Orden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Morag_Tong&amp;diff=72456</id>
		<title>Morag Tong</title>
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		<updated>2009-08-29T09:38:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Morag Tong ist eine Mischung aus religiösem Orden und Unternehmen. Die Morag Tong ist eine dunmerische Attentäter-Gilde die hierarchisch strukturiert ist.&lt;br /&gt;
Sie folgen einer traditionellen Doktrin. Das Kaiserreich duldet sie und respektiert sie.&lt;br /&gt;
Ihr Ursprung liegt in Mephala, der mit Boetiah die ersten Prinzipien der Chimer begründete.&lt;br /&gt;
Zweck war das Mephala den Chimern beibrachte ihren Feinden zu entkommen oder sie heimtückisch zu ermorden während der ersten Zeiten der Chimer hatten sie viele Feinde.&lt;br /&gt;
Das wohl berühmtesten Opfer war Reman III. &lt;br /&gt;
Die Dunkle Bruderschaft ist nur eine Perversion und sind deutlich mehr auf Profit konzentriert, sie werden als nicht so ehrenhaft wie die Morag Tong betrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein:&lt;br /&gt;
Der Führer der Morag Tong Großmeister Eno Hlaalu, ist der einzige bei dem man beitreten kann, auch die Beförderungen laufen über ihn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Ränge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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| [[Komplize (Morag Tong)|Komplize]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| [[Bruder (Morag Tong)|Bruder]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| [[Blinder Knecht (Morag Tong)|Blinder Knecht]]&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| [[Eingeweihter (Morag Tong)|Eingeweihter]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| [[Knecht (Morag Tong)|Knecht]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Meister (Morag Tong)|Meister]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Weißer Knecht|Weißer Knecht]]&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| [[Erhabener Meister (Morag Tong)|Erhabener Meister]]&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Großmeister (Morag Tong)|Großmeister]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Gilden und Orden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
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		<title>Morag Tong</title>
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		<updated>2009-08-29T09:37:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Morag Tong ist eine Mischung aus religiösem Orden und Unternehmen. Die Morag Tong ist eine dunmerische Attentäter-Gilde die hierarchisch strukturiert ist.&lt;br /&gt;
Sie folgen einer traditionellen Doktrin. Das Kaiserreich duldet sie und respektiert sie.&lt;br /&gt;
Ihr Ursprung liegt in Mephala, der mit Boetiah die ersten Prinzipien der Chimer begründete.&lt;br /&gt;
Zweck war das Mephala den Chimern beibrachte ihren Feinden zu entkommen oder sie heimtückisch zu ermorden währen der ersten Zeiten der Chimer hatten sie viele Feinde.&lt;br /&gt;
Das wohl berühmtesten Opfer war Reman III. &lt;br /&gt;
Die Dunkle Bruderschaft ist nur eine Perversion und sind deutlich mehr auf Profit konzentriert, sie werden als nicht so ehrenhaft wie die Morag Tong betrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein:&lt;br /&gt;
Der Führer der Morag Tong Großmeister Eno Hlaalu, ist der einzige bei dem man beitreten kann, auch die Beförderungen laufen über ihn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Ränge ==&lt;br /&gt;
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{| width=&amp;quot;60%&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #cccccc&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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| [[Komplize (Morag Tong)|Komplize]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
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| 7&lt;br /&gt;
| [[Eingeweihter (Morag Tong)|Eingeweihter]]&lt;br /&gt;
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| 9&lt;br /&gt;
| [[Erhabener Meister (Morag Tong)|Erhabener Meister]]&lt;br /&gt;
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| [[Denker (Morag Tong)|Denker]]&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Gilden und Orden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NerevarundderWeißeGuar</name></author>
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		<title>Morag Tong</title>
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		<updated>2009-08-29T09:37:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;NerevarundderWeißeGuar: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Morag Tong ist eine Mischung aus religiösem orden und Unternehmen. Die Morag Tong ist eine dunmerische Attentäter-Gilde die hierarchisch strukturiert ist.&lt;br /&gt;
Sie folgen einer traditionellen Doktrin. Das Kaiserreich duldet sie und respektiert sie.&lt;br /&gt;
Ihr Ursprung liegt in Mephala, der mit Boetiah die ersten Prinzipien der Chimer begründete.&lt;br /&gt;
Zweck war das Mephala den Chimern beibrachte ihren Feinden zu entkommen oder sie heimtückisch zu ermorden währen der ersten Zeiten der Chimer hatten sie viele Feinde.&lt;br /&gt;
Das wohl berühmtesten Opfer war Reman III. &lt;br /&gt;
Die Dunkle Bruderschaft ist nur eine Perversion und sind deutlich mehr auf Profit konzentriert, sie werden als nicht so ehrenhaft wie die Morag Tong betrachtet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allgemein:&lt;br /&gt;
Der Führer der Morag Tong Großmeister Eno Hlaalu, ist der einzige bei dem man beitreten kann, auch die Beförderungen laufen über ihn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Ränge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;60%&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #cccccc&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Komplize (Morag Tong)|Komplize]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| [[Bruder (Morag Tong)|Bruder]]&lt;br /&gt;
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| align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[Großmeister (Morag Tong)|Großmeister]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Gilden und Orden]]&lt;/div&gt;</summary>
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