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	<title>Tamriel-Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Mammut&amp;diff=132421</id>
		<title>Mammut</title>
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		<updated>2013-08-28T19:17:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Quelle eingefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|zu kurz gehalten; Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
{{Belege}}&lt;br /&gt;
[[Datei:SR Mammut.jpg|thumb|Mammut in der Tundra von [[Weißlauf]]]] [[Datei:SR Mammutherde mit Riese.jpg|thumb|Mammutherden werden von [[Riesen]] bewacht]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mammuts&#039;&#039;&#039; sind Tiere, die in der Tundra von [[Himmelsrand]] zu finden sind. Sie leben in Herden, welche von [[Riese]]n bewacht werden. Wenn man sich nähert, verteidigen sie die Herden mit ihrem Leben. Der Ursprung der Mammuts ist unbekannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mammuts tragen zottiges hellbraunes [[Fell]] und haben eine bernsteingelbe Augenfarbe.&lt;br /&gt;
Sie besitzen vier Stoßzähne,  von denen zwei kleiner sind. Die Stoßzähne haben eingeritzte schnörkelige Verzierungen deren Ursprung unbekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebensraum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mammuts leben in der weiten Tundra von Weißlauf, den schneebedeckten Wäldern von Pale sowie im Gebiet von Ostmarsch. Im Fürstentum Weißlauf sind sie entweder in der Tundra oder in Riesenlagern anzutreffen. In Pale und Ostmarsch leben sie meist nur in Riesenlagern .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jagd==&lt;br /&gt;
Mammuts werden oft zur Nahrungsgewinnung gejagt. Wertvolle Trophäen sind dabei die Stoßzähne welche für Einlegearbeiten für Amulette oder in pulverisierter Form Verwendung finden.&lt;br /&gt;
Nur erfahrene Jäger sollten sich an so eine Mammutjagd wagen, da diese Tiere sehr stark sind und zusätzlich von Herdenmitgliedern sowie Riesen verteidigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quellen==&lt;br /&gt;
[[Quelle:Banditentagebuch (Orotheim)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Kreaturen]][[Kategorie: Tiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Spinne&amp;diff=132420</id>
		<title>Spinne</title>
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		<updated>2013-08-28T19:05:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Bilder ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel}}&lt;br /&gt;
{{Bebilderung|Skyrim}}&lt;br /&gt;
{{Artikelweiche|handelt von den &#039;&#039;[[Kreatur]]en Spinnen&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Spinne]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spinnen&#039;&#039;&#039; sind achtbeinige Lebewesen. Sie besitzen sogenannte Facettenaugen und können sich sehr schnell bewegen. Der [[:Kategorie:Daedrische Fürsten|Daedraprinz]] [[Mephala]] und die [[Spinnen-Daedra]] besitzen ebenfalls den Körper einer Spinne. Von Spinnen kann man [[Spinnenherz]]en gewinnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arten ==&lt;br /&gt;
=== Spinne ===&lt;br /&gt;
Die normale Variante der Spinne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Arena - Spinne.gif|Eine Spinne aus [[The Elder Scrolls I: Arena]]&lt;br /&gt;
Bild:Daggerfall - Spinne.gif|Eine Spinne aus [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frostbissspinne ===&lt;br /&gt;
Die Frostbissspinne ist die in [[Himmelsrand]] beheimate Spinnenart. Sie besitzt die Form eines auf dem Boden lebenden Arachniden&amp;lt;ref name=&amp;quot;art_of_skyrim&amp;quot;&amp;gt;Siehe [[Quelle:The Art of Skyrim|The Art of Skyrim]], Seite 104.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Es gibt sie zudem in einer größeren Variante, der riesigen Frostbissspinne.&lt;br /&gt;
Von ihnen kann man immer mindestens eine Portion Frostbissgift erbeuten. Außerdem hinterlassen sie &lt;br /&gt;
manchmal auch Gold, Edelsteine oder auch Juwelenringe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Frostbissspinne Zeichnung.png|Zeichnung einer Frostbissspinne &lt;br /&gt;
SR Frostbissspinne.png|Eine Frostbissspinne&lt;br /&gt;
Bild:SR_Kleinere_und_größere_Frostgiftspinne.jpg|Kleinere und größere Frostbissspinne&lt;br /&gt;
Bild:SR Spinnenkokon.jpg|Ungeschlüpfter Spinnenkokon&lt;br /&gt;
Bild:SR Geschlüpfter Spinnenkokon.jpg|Geschlüpfter Spinnenkokon&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Weblinks==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://de.wikipedia.org/wiki/Spinnentiere Wikipedia-Artikel zu Spinnen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anmerkungen klein}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kreaturen]] [[Kategorie:Tiere]] [[Kategorie:Kreaturen von Himmelsrand]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz ==&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz ==&lt;br /&gt;
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		<updated>2013-08-28T18:49:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
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		<title>Yorgrimfluss</title>
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		<updated>2013-08-28T18:44:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Bild ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Himmelsrand-Karte| Link = http://almanach.scharesoft.de/himmelsrand/?lng=-178.9945458376556&amp;amp;amp;lat=89.58853693918569&amp;amp;amp;zoom=13}}{{Unfertiger Artikel|Bild fehlt + evtl. weitere Informationen}}{{Bebilderung|Skyrim}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Yorgrimfluss_Karte.jpg|thumb|Karte des Yorgrimflusses|link=http://almanach.scharesoft.de/himmelsrand/?lng=-178.9945458376556&amp;amp;amp;lat=89.58853693918569&amp;amp;amp;zoom=13#link]]&lt;br /&gt;
[[Bild:SR Yorgrimfluss stromabwärts.jpg|thumb|Der Yorgrimfluss stromabwärts Richtung Windhelm]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Yorgrimsee.jpg|thumb|Der [[Yorgrimsee]], Quelle des Flusses]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Yorgrimfluss&#039;&#039;&#039; ist ein Fluss in [[Himmelsrand]]. Er ist ein Nebenfluss des [[Weißfluss|Weißflusses]], in den er bei [[Windhelm]] mündet.&lt;br /&gt;
Seine Quelle ist der [[Yorgrimsee]] im [[Fürstentum Pale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach seiner Quelle in der Nähe des Gasthauses [[Zum Nachttor]] passiert der Fluss die [[Bronzewasserhöhle]] und [[Angas Mühle]], um kurz darauf bei den [[Ställe von Windhelm|Ställen von Windhelm]] in den [[Weißfluss]] zu münden. Direkt am Yorgrimfluss verläuft die von [[Dämmerstern]] beziehungsweise vom Pass zum [[Totenschrein]] kommende Straße nach [[Windhelm]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Flüsse und Seen]][[Kategorie:Himmelsrand]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:SR_Yorgrimfluss_stromabw%C3%A4rts.jpg&amp;diff=132415</id>
		<title>Datei:SR Yorgrimfluss stromabwärts.jpg</title>
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		<updated>2013-08-28T18:30:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
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		<title>Wolf</title>
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		<updated>2013-08-28T15:52:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Bild ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:SR Wolf in Himmelsrand.jpg|thumb|Wolf in Himmelsrand]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Wolf.jpg|thumb|Ein [[Wolf#Cyrodiilischer Wolf|Cyrodiilischer Wolf]] in der [[Nibenay]], östlich der [[Kaiserstadt]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Arena - Wolf.gif|thumb|Wolf in [[The Elder Scrolls I: Arena|Arena]]]]&lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Wolf&#039;&#039;&#039; ist eine wildlebende [[Hund]]eart und zählt zu den am meisten verbreiteten [[Tier]]arten auf dem [[Kontinent]] [[Tamriel]]. Auch spielen sie in vielen Mythen und Legenden eine wichtige Rolle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verbreitung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wölfe haben sich an die verschiedensten klimatischen Bedingungen angepasst und leben daher fast überall auf [[Tamriel]]. Egal ob in den Polarregionen, den gemäßigten Breiten oder in Wüsten, Wölfe sind überall zu finden. Die größten Populationen wurden bis jetzt in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], wo er die am meisten verbreitete [[Tier]]art darstellt, sowie auf der Eisinsel [[Solstheim]] gesichtet. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt jedoch auch [[Gebiete]], in welchen sich Wölfe nicht antreffen lassen. Hierbei handelt es sich vorwiegend um die Sumpflandschaften des [[Dunkelforst]]es und der [[Provinz]] [[Schwarzmarsch]]. Aber auch auf der [[Insel]] [[Vvardenfell]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] lassen sich keine Wölfe finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ernährung==&lt;br /&gt;
[[Bild:Hirsch.jpg|thumb|150px|Ein [[Hirsch]]]]&lt;br /&gt;
Wölfe sind [[Tier|Raubtiere]]. Sie jagen entweder alleine oder im Rudel kleinere und größere Beutetiere. Vorwiegend besteht die Beute jedoch aus mittelgroßen bis großen Pflanzenfressern wie [[Hirsch]]en. Wölfe sind jedoch nicht sehr wählerisch, was ihre Nahrung angeht, und so machen sie durchaus auch Jagd auf [[Ratten]] und [[Wildschwein]]e oder ernähren sich in Notzeiten von Aas oder Abfällen. In der Nähe von [[Mensch]]ensiedlungen fallen ihnen durchaus auch mal [[Schaf]]e, [[Schwein]]e und [[Kuh|Rinder]] zum Opfer. In ganz, ganz seltenen Fällen kann es auch durchaus vorkommen, dass ein hungriger Wolf seine natürliche Scheu vor [[Mensch]]en oder [[Mer]] vergisst und auch diese anfällt. Jedoch geschieht dies nur in äußersten Ausnahmefällen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Arten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nachdem, wo sich die Wölfe angesiedelt haben, gibt es verschiedene Unterarten dieser [[Hund]]eart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cyrodiilische Wolfsarten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Cyrodiilischer Wolf====&lt;br /&gt;
[[Bild:Wolf.jpg|thumb|Cyrodiilischer Wolf&amp;lt;ref&amp;gt;und gleichzeitig auch Grauwolf und Timberwolf&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Der cyrodiilische Wolf ist die am meisten in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] vorzufindende Wolfsart und daher eine der am weitest verbreiteten Wolfsarten auf ganz [[Tamriel]]. So findet man den cyrodiilischen Wolf von der [[Goldküste]] bis in die [[Valus-Berge]] und von den Hängen des [[Jerall-Berge|Jerall]] bis in das [[Tal von Niben]]. Nur im [[Dunkelforst]] ist diese Unterart nicht vorzufinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der cyrodiilische Wolf hat ein weiß-graues Fell und ist in der Lage, durch seinen Biss die [[Krankheit]] [[Höllenhaxe]] zu übertragen. Meist trifft man nur auf einen einzelnen Wolf, jedoch können sie auch in Rudeln auftreten und so eine große Gefahr für [[Mensch]] und [[Mer]] darstellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grauwolf====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grauwölfe leben ebenfalls in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] sind etwas stärker als die normalen cyrodiilischen Wölfe. Auch sie haben sich über die ganze [[Provinz]] mit Ausnahme des [[Dunkelforst]]es verstreut, bevorzugen jedoch lieber die Gebirgsregionen des [[Jerall-Berge|Jerall]] und des [[Valus-Berge|Valus]]. Vom Aussehen her unterscheiden sie sich nahezu überhaupt nicht vom normalen cyrodiilischen Wolf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Timberwolf====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch der Timberwolf ist eine in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] beheimatete Wolfsrasse. Dieser stellt dabei den stärksten Vertreter seiner Art dar, ist jedoch im Vergleich zum normalen Cyrodiilischen Wolf und des Grauwolfes nahezu kaum anzutrefen. Es heißt, dass er die Gegend um die [[Jerall-Berge]] bevorzugt. Auch er unterscheidet sich sich vom Aussehen her nahezu überhaupt nicht vom normalen cyrodiilischen Wolf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wolfsarten auf Solstheim===&lt;br /&gt;
====Solstheimer Wolf====&lt;br /&gt;
[[Bild:Solstheimer_Wolf.jpg|thumb|Solstheimer Wolf]]&lt;br /&gt;
Der normale Solstheimer Wolf ist die am meisten verbreitete Wolfsart auf der [[Insel]] [[Solstheim]]. Er hat sich dabei vorwiegend im südlichen und zentralen Teil der [[Insel]] angesiedelt. Den vereisten Norden [[Solstheim]]s meidet der Solstheimer Wolf dabei größtenteils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der normale Solstheimer Wolf besitzt ein komplett schwarzes Fell und tritt meistens im Rudel auf. Seine Nahrung besteht vorwiegend aus [[Bürstenrücken]], kleinen Nagern und Aas. Wegen seines [[Wolfspelz|Felles]] wird aus dem Jäger aber oftmals selbst ein Gejagter. Das [[Wolfspelz|Fell]] wird von den [[Skaal]] zu [[Wolfs-Rüstung]]en verarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pestwolf====&lt;br /&gt;
[[Bild:Pestwolf.jpg|thumb|Pestwolf]]&lt;br /&gt;
Neben dem normalen Solstheimer Wolf hat sich auf [[Solstheim]] der Pestwolf verbreitet. Auch er hat sich im zentralen und südlichen Teil der [[Insel]] angesiedelt, wobei er sich mehr im Zentrum von [[Solstheim]] in den [[Isnifier-Ebenen]] verbreitet hat. Er steht daher in direkter Konkurenz zum normalen Solstheimer Wolf was Revier und Nahrung angeht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hauptunterschied zwischen zum normalen Solstheimer Wolf ist die Fellfarbe. Der Pestwolf besitzt ein komplett hell-/dunkelbraunes Fell mit nur kleinen, kaum auffallenden schwarzen Bereichen. Auch er wird wegen seines [[Wolfspelz|Felles]] oft gejagt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Schneewolf====&lt;br /&gt;
[[Bild:Schneewolf.jpg|thumb|Schneewolf]]&lt;br /&gt;
Forst-, Schnee- oder Polarwölfe haben sich perfekt an ein Leben in dauerhafter Kälte angepasst. Aus diesem Grund findet man diese Wolfsart auch ausschließlich im verschneiten und vereisten Norden von [[Solstheim]] wie in den [[Moesring-Berge]]n und am [[Mortrag-Gletscher]] vor. Da er in dieser Gegend außer auf eventuell dort lebenden [[Bär]]en auf keinerlei Konkurenz trifft, was die Jagd nach seiner Hauptnahrung [[Bürstenrücken]] angeht, hat sich die Population dieser Wolfsart im eisigen Norden [[Solstheim]]s dank der hervorragenden Bedingungen stark gefestigt und hat daher auch keine natürlichen Feinde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einen Schneewolf erkennt man anhand seines weiß-braunen Felles, dank welchem er sich hervorragend im Schnee der [[Moesring-Berge]] verstecken kann. Sein [[Wolfspelz|Fell]] wird von den [[Skaal]] besonders stark begehrt, um daraus entweder eine prachtvolle [[Schneewolfs-Rüstung]] oder einen stilvollen Bettvorleger zu machen. Oder aber auch einfach nur, um als Jagdtrophäe herzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wolf und Mensch bzw. Mer==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Natürliches Verhalten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundsätzlich meiden Wölfe den Kontakt mit [[Menschen]] oder [[Mer]] sowie deren Siedlungen. Nur wenn sie wirklich von starkem Hunger getrieben werden, kann es sein, dass sie die Nähe zu einer [[Stadt]] oder einem [[Dorf]] suchen. Ansonsten zeigen sie gegenüber [[Menschen]] oder [[Mer]] eine natürliche Scheu und weichen eher zurück, als einen Angriff auf die vermeindlich stärkeren Gegner zu wagen. Jedoch bedeutet dies nicht, dass ein Wolf deshalb nicht von sich aus einen [[Menschen]] oder einen [[Mer]] angreifen und verletzen kann. Gerade wenn sich der Wolf bedroht fühlt oder von starkem Hunger getrieben ist, ist ein Angriff auf [[Menschen]] oder [[Mer]] nicht auszuschließen. Wanderer in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] berichten häufig von Wolfsangriffen. Dies wiederum nährt die Angst und den Hass von [[Menschen]] und [[Mer]] auf die Wölfe, weshalb diese dann systematisch von [[Jäger]]n gejagt und getötet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Domestizierung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Hauptartikel: [[Hund]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch trotz der vorhandenen Ängste und Vorurteile haben [[Menschen]] und [[Mer]] in den Jahren ein gemeinschaftlich-partnerschaftliches Verhältnis mit den Wölfen geschaffen und die wilden [[Tier]]e gezähmt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wann und wie genau es zu dieser Domestizierung der Wölfe kam ist unbekannt. Vermutlich haben sich die Wölfe den [[Menschen]] und [[Mer]] langsam angenährt, um deren Nahrungsreste zu vertilgen, woraufhin sie immer zutraulicher wurden und die [[Menschen]] und [[Mer]] den Nutzen als Jagdpartner und Gefährten dieser [[Tier]]art immer mehr schätzten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute leben die von den Wölfen abstammenden [[Hunde]] Seite an Seite mit [[Menschen]] und [[Mer]] und dienen diesen als Wach- oder Jagdhunde oder schlichtweg als treue Gefährten. Es gibt jedoch auch Berichte über Personen, welche sich wilde Wölfe als Haustiere halten. Und die Gerüchte darüber, dass [[Vampir]]e wilde Wölfe als &amp;quot;[[Hund|Wachhunde]]&amp;quot; für ihre [[Höhle]]n und [[Verlies]]e nutzen reißen ebenfalls nicht ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Der Wolf in anderen Bereichen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mythen und Legenden über Wölfe===&lt;br /&gt;
[[Bild:Hrothmund&#039;s Fluch.JPG|thumb|[[Hrothmunds Fluch]] aus der Luft]]&lt;br /&gt;
Schon seit jeher spielt der Wolf eine besondere Rolle in der Mythen- und Legendenvorstellung von [[Menschen]] und [[Mer]]. So existiert beispielsweise auf der [[Insel]] [[Solstheim]] die Legende von [[Ondjage]], einem legendären, riesigen und schneeweißen Wolf, welcher vor langer Zeit die Gegend der [[Moesring-Berge]] heimsuchte. Als [[Hrothmund der Rote]], der [[Häuptling]] von [[Thirsk]], von diesem Wolf hörte, machte er sich auf, um diesen zu erlegen, wurde jedoch dabei selbst von der Bestie getötet. Tage später jedoch fiel [[Ondjage]] den [[Speer]]en und [[Schwert]]ern der wütenden Bewohner von [[Thirsk]] zum Opfer, welche ihm den Namen [[Ondjage|Hrothmunds Fluch]] gaben. Mysteriöser Weise weist eine Gesteinsformation, welche an der Stelle liegt, an welcher der Kampf zwischen [[Hrothmund der Rote|Hrothmund]] und [[Ondjage]] stattfand, aus der Luft betrachtet auffallende Ähnlichkeit mit einem Wolf auf, weshalb sie im Volksmund wie [[Ondjage]] als [[Hrothmunds Fluch]] bezeichnet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:MW_Werwolf_klein.png|thumb|left|Ein [[Werwolf]] auf [[Solstheim]]]]&lt;br /&gt;
Eine weitere Legende über Wölfe ist die Legende über [[Werwolf|Werwölfe]]. Diese Mischwesen aus [[Menschen]]/[[Mer]] und Wölfen spielen, wie die Legende von [[Ondjage]], vorwiegend auf der [[Solstheim|Eisinsel Solstheim]] eine besondere Rolle. Dort sollen diese abscheulichen Bestien, welche einst ganz normale [[Menschen]] oder [[Mer]] waren, welche sich mit der heimtückischen [[Krankheit]] [[Lykanthropie]] angesteckt haben, besonders häufig während der mysteriösen [[Blutmond-Prophezeiung]] gesichtet werden. In dieser einmal in jeder [[Ära]] eintretenden [[Blutmond-Prophezeiung|Prophezeiung]] sollen die [[Werwolf|Werwölfe]] über die [[Insel]] streifen und dort im Auftrag des [[Hircine|Jägers]] nach potentiellen Kandidaten für das [[Spiel des Jägers]] suchen. Sobald der [[Blutmond-Prophezeiung|Blutmond]] wieder gesunken ist, sollen die [[Werwolf|Werwölfe]] wieder verschwinden, sagt man.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der Wolf als Wappentier===&lt;br /&gt;
Der Wolf stellt neben dem Adler ein sehr häufig auf [[Wappen]] dargestelltes Motiv dar. Gerade in Gegenden, in welchen die Jagd eine beliebte Freizeibeschäftigung darstellt, wird der Wolf gerne als [[Wappen]]tier verwendet. Auch symbolisiert er als ein [[Tier|Raubtier]] auch Gefahr und Verteidigungsbereitschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bislang sind nur drei [[Wappen]] bekannt, welche einen stilisierten Wolfskopf als zentrales Motiv benutzen. Zum einen findet man einen Wolfskopf auf dem [[Wappen]] der [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiilischen]] Stadt [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]. Und zum anderen auf dem persönlichen [[Wappen]] von [[König]] [[Hlaalu Helseth]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], welches dadurch gleichzeitig auch das [[Wappen]] der [[Stadt|Hauptstadt]] [[Gramfeste]] und de facto auch von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] ist. Desweiteren ist der Wolf das Wappentier von [[Einsamkeit (Stadt)|Einsamkeit]] im Nordwesten von [[Himmelsrand]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Gramfeste-Wappen.JPG|[[Wappen#Wappen_von_Morrowind_und_Gramfeste|Wappen von Gramfeste]]&lt;br /&gt;
Bild:Wappen Kvatch.jpg|[[Wappen#Wappen_von_Kvatch|Wappen von Kvatch]]&lt;br /&gt;
Bild:Einsamkeit_Wappen.png‎|Wappen von Einsamkeit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anmerkungen klein}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kreaturen]] [[Kategorie:Tiere]] [[Kategorie:Kreaturen von Cyrodiil]]  [[Kategorie:Kreaturen von Himmelsrand]] [[Kategorie:Kreaturen von Solstheim]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:SR_Wolf_in_Himmelsrand.jpg&amp;diff=132400</id>
		<title>Datei:SR Wolf in Himmelsrand.jpg</title>
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		<updated>2013-08-28T15:49:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Mammut&amp;diff=132397</id>
		<title>Mammut</title>
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		<updated>2013-08-28T13:37:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Unterpunkt hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|zu kurz gehalten; Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
{{Belege}}&lt;br /&gt;
[[Datei:SR Mammut.jpg|thumb|Mammut in der Tundra von [[Weißlauf]]]] [[Datei:SR Mammutherde mit Riese.jpg|thumb|Mammutherden werden von [[Riesen]] bewacht]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mammuts&#039;&#039;&#039; sind Tiere, die in der Tundra von [[Himmelsrand]] zu finden sind. Sie leben in Herden, welche von [[Riese]]n bewacht werden. Wenn man sich nähert, verteidigen sie die Herden mit ihrem Leben. Der Ursprung der Mammuts ist unbekannt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mammuts tragen zottiges hellbraunes [[Fell]] und haben eine bernsteingelbe Augenfarbe.&lt;br /&gt;
Sie besitzen vier Stoßzähne,  von denen zwei kleiner sind. Die Stoßzähne haben eingeritzte schnörkelige Verzierungen deren Ursprung unbekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lebensraum==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mammuts leben in der weiten Tundra von Weißlauf, den schneebedeckten Wäldern von Pale sowie im Gebiet von Ostmarsch. Im Fürstentum Weißlauf sind sie entweder in der Tundra oder in Riesenlagern anzutreffen. In Pale und Ostmarsch leben sie meist nur in Riesenlagern .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jagd==&lt;br /&gt;
Mammuts werden oft zur Nahrungsgewinnung gejagt. Wertvolle Trophäen sind dabei die Stoßzähne welche für Einlegearbeiten für Amulette oder in pulverisierter Form Verwendung finden.&lt;br /&gt;
Nur erfahrene Jäger sollten sich an so eine Mammutjagd wagen, da diese Tiere sehr stark sind und zusätzlich von Herdenmitgliedern sowie Riesen verteidigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Kreaturen]][[Kategorie: Tiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Mammut&amp;diff=132395</id>
		<title>Diskussion:Mammut</title>
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		<updated>2013-08-28T13:21:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Frage zu Belegen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Soll ich &amp;quot;Eigene Beobachtungen&amp;quot; als Quelle bzw. Beleg einfügen? Ich müsste sowieso ertmal nachlesen wie man Belege einfügt! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Nord|Nord]] ([[Benutzer Diskussion:Nord|Diskussion]]) 15:21, 28. Aug. 2013 (CEST)Nord&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
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		<title>Mammut</title>
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		<updated>2013-08-28T13:18:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Unterpunkt hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|zu kurz gehalten; Belege fehlen}}&lt;br /&gt;
{{Belege}}&lt;br /&gt;
[[Datei:SR Mammut.jpg|thumb|Mammut in der Tundra von [[Weißlauf]]]] [[Datei:SR Mammutherde mit Riese.jpg|thumb|Mammutherden werden von [[Riesen]] bewacht]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mammuts&#039;&#039;&#039; sind Tiere, die in der Tundra von [[Himmelsrand]] zu finden sind. Sie leben in Herden, welche von [[Riese]]n bewacht werden. Wenn man sich nähert, verteidigen sie die Herden mit ihrem Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mammuts tragen zottiges hellbraunes [[Fell]] und haben eine bernsteingelbe Augenfarbe.&lt;br /&gt;
Sie besitzen vier Stoßzähne,  von denen zwei kleiner sind. Die Stoßzähne haben eingeritzte schnörkelige Verzierungen deren Ursprung unbekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jagd==&lt;br /&gt;
Mammuts werden oft zur Nahrungsgewinnung gejagt. Wertvolle Trophäen sind dabei die Stoßzähne welche für Einlegearbeiten für Amulette oder in pulverisierter Form Verwendung finden.&lt;br /&gt;
Nur erfahrene Jäger sollten sich an so eine Mammutjagd wagen, da diese Tiere sehr stark sind und zusätzlich von Herdenmitgliedern sowie Riesen verteidigt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Kreaturen]][[Kategorie: Tiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
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		<title>Mammut</title>
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		<updated>2013-08-28T12:44:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Bild ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|zu kurz gehalten; Belege und Bilder fehlen}}&lt;br /&gt;
{{Belege}}&lt;br /&gt;
{{Bebilderung|Skyrim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mammuts&#039;&#039;&#039; sind Tiere, die in der Tundra von [[Himmelsrand]] zu finden sind. Sie leben in Herden, welche von [[Riese]]n bewacht werden. Wenn man sich nähert, verteidigen sie die Herden mit ihrem Leben.&lt;br /&gt;
[[Datei:SR Mammutherde mit Riese.jpg|thumb|Mammutherden werden von [[Riesen]] bewacht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mammuts tragen zottiges hellbraunes [[Fell]] und haben eine bernsteingelbe Augenfarbe.&lt;br /&gt;
Sie besitzen vier Stoßzähne,  von denen zwei kleiner sind. Die Stoßzähne haben eingeritzte schnörkelige Verzierungen deren Ursprung unbekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Mammut.jpg|thumb|Mammut in der Tundra von [[Weißlauf]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Kreaturen]][[Kategorie: Tiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
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	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
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		<updated>2013-08-28T12:38:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Unterpunkt erweitert&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|zu kurz gehalten; Belege und Bilder fehlen}}&lt;br /&gt;
{{Belege}}&lt;br /&gt;
{{Bebilderung|Skyrim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mammuts&#039;&#039;&#039; sind Tiere, die in der Tundra von [[Himmelsrand]] zu finden sind. Sie leben in Herden, welche von [[Riese]]n bewacht werden. Wenn man sich nähert, verteidigen sie die Herden mit ihrem Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mammuts tragen zottiges hellbraunes [[Fell]] und haben eine bernsteingelbe Augenfarbe.&lt;br /&gt;
Sie besitzen vier Stoßzähne,  von denen zwei kleiner sind. Die Stoßzähne haben eingeritzte schnörkelige Verzierungen deren Ursprung unbekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Mammut.jpg|thumb|Mammut in der Tundra von [[Weißlauf]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Kreaturen]][[Kategorie: Tiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
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		<updated>2013-08-28T12:18:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Bild ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Unfertiger Artikel|zu kurz gehalten; Belege und Bilder fehlen}}&lt;br /&gt;
{{Belege}}&lt;br /&gt;
{{Bebilderung|Skyrim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mammuts&#039;&#039;&#039; sind Tiere, die in der Tundra von [[Himmelsrand]] zu finden sind. Sie leben in Herden, welche von [[Riese]]n bewacht werden. Wenn man sich nähert, verteidigen sie die Herden mit ihrem Leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aussehen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie haben vier Stoßzähne und tragen zottiges braunes [[Fell]].&lt;br /&gt;
[[Datei:Mammut.jpg|thumb|Mammut in der Tundra von Weißlauf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Kreaturen]][[Kategorie: Tiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:SR_Mammut.jpg&amp;diff=132383</id>
		<title>Datei:SR Mammut.jpg</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Talos&amp;diff=132346</id>
		<title>Talos</title>
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		<updated>2013-08-27T11:58:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Bild ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Talos.JPG|thumb|Zeichen von Talos]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Talos&#039;&#039;&#039;, auch &#039;&#039;&#039;Sturmkrone&#039;&#039;&#039; genannt, ist einer der [[Neun Götter|Neun Göttlichen]] des [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kultes]]. Er ist der [[Gott]] des Krieges und Schutzpatron des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaierreiches]], der [[Kaiser]], der [[Krieger (Beruf)|Krieger]] und der [[Klingen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talos ist der einzige [[Gott]] unter den [[Neun Götter|Neun Göttlichen]], welcher kein [[Aedra]] ist. Bei ihm handelt es sich um den, nach seinem Tod zum [[Gott]] aufgestiegenen, ersten [[Kaiser]] der [[Septim Dynastie]], den legendären [[Tiber Septim]]. Erst durch seine Apotheose, die Erhebung eines Menschen zu einem Gott oder Halbgott, wurden aus den [[Acht Götter|Acht]] die [[Neun Götter|Neun]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele Konservative Anhänger des [[Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kultes]] sehen in ihm jedoch keinen Gott. Zwar würdigen sie seine Taten als [[Kaiser]] von [[Kaiserreich von Tamriel|Tamriel]], jedoch sehen sie diese nicht als so bedeutend an, als dass er heute als ein [[Gott]] neben den heiligen [[Aedra]] verehrt werden müsste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre [[3Ä 427]] offenbarte sich Talos dem [[Nerevarine]]. Er erschien ihm als ein Veteran der [[Kaiserliche Legion|Kaiserlichen Legion]] namens [[Wulf]] im [[Turm der Abenddämmerung]] in [[Geisterpforte]]. Er überreichte ihm eine alte [[Draken|Drake]] die [[Nerevarine|ihm]] die [[Kaiserliche]] [[Fähigkeit]] [[Glück des Kaisers]] verlieh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine [[Kapelle von Talos|Kapelle]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] steht in [[Bruma (Stadt)|Bruma]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Talos nach dem Großen Krieg==&lt;br /&gt;
Als Folge auf den Abschluss des [[Weißgoldkonkordat]]s im Jahre [[4Ä 175]], welches den [[Großer Krieg|Großen Krieg]] beendete, musste sich das [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] dazu verpflichten, die Anbetung Talos im gesamten Reich zu verbieten. Der [[Aldmeri-Bund]] sah Talos nicht als Gott an, da er einst ein Mensch war. In [[Himmelsrand]] lehnten sich jedoch viele Bürger dagegen auf, was ein Grund für die [[Sturmmantelrebellion]] im Jahre [[4Ä 201]] war.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Artwork - Statue.jpg|Artwork des Schreins von Talos&lt;br /&gt;
Bild:Skrim Artwork Talos Amulet.jpg|Artwork des [[Talos Amulett|Amuletts von Talos]]&lt;br /&gt;
Datei:SR Thalos Schrein vor Windhelm.jpg|Talos Schrein vor [[Windhelm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Götter}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götter]][[Kategorie: Kaiserliche Gottheiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:SR_Talos_Schrein_vor_Windhelm.jpg&amp;diff=132345</id>
		<title>Datei:SR Talos Schrein vor Windhelm.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:SR_Talos_Schrein_vor_Windhelm.jpg&amp;diff=132345"/>
		<updated>2013-08-27T11:54:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Hackklotz&amp;diff=132338</id>
		<title>Hackklotz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Hackklotz&amp;diff=132338"/>
		<updated>2013-08-26T18:39:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Bild ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein &#039;&#039;&#039;Hackklotz&#039;&#039;&#039; ist ein kurzes Stück von einem Baumstamm, welches als Unterlage zum Hacken von Feuerholz dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fundorte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:SR Hackklotz in Flusswald.jpg|thumb|Hackklotz in Flusswald]]&lt;br /&gt;
Hackklötze sind meistens bei Sägewerken zu finden, können sich aber auch innerhalb einer Stadt oder einem Dorf befinden.&lt;br /&gt;
Leicht zu findende Standorte sind beispielsweise [[Flusswald]] hinter der Schmiede oder neben Belethors Gemischtwarenladen in [[Weißlauf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutzung ==&lt;br /&gt;
[[Datei:SR Holzfälleraxt.jpg|thumb|Holzfälleraxt zum Feuerholz hacken]]&lt;br /&gt;
Durch das Benutzen eines Hackklotzes stellt man Feuerholz her, das man entweder bei einem Händler oder dem Besitzer des Sägewerks verkauft. Bei einem Hackvorgang entstehen sechs Einheiten Feuerholz. Eine Einheit Feuerholz ist fünf Septime wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Feuerholz herstellen zu können, benötigt man eine Holzfälleraxt. Diese ist oft in der Nähe zum Hackklotz zu finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:SR_Holzf%C3%A4lleraxt.jpg&amp;diff=132337</id>
		<title>Datei:SR Holzfälleraxt.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:SR_Holzf%C3%A4lleraxt.jpg&amp;diff=132337"/>
		<updated>2013-08-26T18:37:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Hackklotz&amp;diff=132336</id>
		<title>Hackklotz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Hackklotz&amp;diff=132336"/>
		<updated>2013-08-26T18:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Bild ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein &#039;&#039;&#039;Hackklotz&#039;&#039;&#039; ist ein kurzes Stück von einem Baumstamm, welches als Unterlage zum Hacken von Feuerholz dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fundorte ==&lt;br /&gt;
[[Datei:SR Hackklotz in Flusswald.jpg|thumb|Hackklotz in Flusswald]]&lt;br /&gt;
Hackklötze sind meistens bei Sägewerken zu finden, können sich aber auch innerhalb einer Stadt oder einem Dorf befinden.&lt;br /&gt;
Leicht zu findende Standorte sind beispielsweise [[Flusswald]] hinter der Schmiede oder neben Belethors Gemischtwarenladen in [[Weißlauf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutzung ==&lt;br /&gt;
Durch das Benutzen eines Hackklotzes stellt man Feuerholz her, das man entweder bei einem Händler oder dem Besitzer des Sägewerks verkauft. Bei einem Hackvorgang entstehen sechs Einheiten Feuerholz. Eine Einheit Feuerholz ist fünf Septime wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Feuerholz herstellen zu können, benötigt man eine Holzfälleraxt. Diese ist oft in der Nähe zum Hackklotz zu finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:SR_Hackklotz_in_Flusswald.jpg&amp;diff=132335</id>
		<title>Datei:SR Hackklotz in Flusswald.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:SR_Hackklotz_in_Flusswald.jpg&amp;diff=132335"/>
		<updated>2013-08-26T18:32:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Hackklotz&amp;diff=132334</id>
		<title>Hackklotz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Hackklotz&amp;diff=132334"/>
		<updated>2013-08-26T18:30:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Artikel erstellt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein &#039;&#039;&#039;Hackklotz&#039;&#039;&#039; ist ein kurzes Stück von einem Baumstamm, welches als Unterlage zum Hacken von Feuerholz dient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fundorte ==&lt;br /&gt;
Hackklötze sind meistens bei Sägewerken zu finden, können sich aber auch innerhalb einer Stadt oder einem Dorf befinden.&lt;br /&gt;
Leicht zu findende Standorte sind beispielsweise [[Flusswald]] hinter der Schmiede oder neben Belethors Gemischtwarenladen in [[Weißlauf]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nutzung ==&lt;br /&gt;
Durch das Benutzen eines Hackklotzes stellt man Feuerholz her, das man entweder bei einem Händler oder dem Besitzer des Sägewerks verkauft. Bei einem Hackvorgang entstehen sechs Einheiten Feuerholz. Eine Einheit Feuerholz ist fünf Septime wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Feuerholz herstellen zu können, benötigt man eine Holzfälleraxt. Diese ist oft in der Nähe zum Hackklotz zu finden.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Arkaner_Verzauberer&amp;diff=132312</id>
		<title>Arkaner Verzauberer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Arkaner_Verzauberer&amp;diff=132312"/>
		<updated>2013-08-26T17:50:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Bild ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein &#039;&#039;&#039;Arkaner Verzauberer&#039;&#039;&#039; ist ein altarähnliches Objekt, welches dazu verwendet werden kann, um magische [[Effekte]] auf [[Waffen]], [[Rüstungen]] und Gegenstände wie z.B [[Schmuck]], zu wirken bzw. sie zu zerstören, um den magischen Effekt des Gegenstandes zu erlernen.&lt;br /&gt;
[[Datei:SR Arkaner Verzauberer.jpg|thumb|Arkaner Verzauberer im Raum des Hofmagiers in der Drachenfeste]]&lt;br /&gt;
==Aussehen==&lt;br /&gt;
Der Arkaner Verzauberer ist ein altar- bzw. tischähnliches Objekt mit drei Beinen. Auf der Oberfläche befindet sich ein Schädel (wahrscheinlich ein [[Troll|Trollschädel]]), eine [[Kristallkugel]] sowie einige Kerzen. Auf der linken und der rechten Seite befindet sich jeweils ein Drachenkopf, der nach außen guckt. Auf der oberen Platte ist ein Muster geritzt, welches einem Stern ähnelt. In dem sternähnlichen Muster sind sechs Symbole abgebildet:&lt;br /&gt;
# [[Verzauberung]]&lt;br /&gt;
# [[Wiederherstellung]]&lt;br /&gt;
# [[Zerstörung]]&lt;br /&gt;
# [[Illusion]]&lt;br /&gt;
# [[Beschwörung]]&lt;br /&gt;
# [[Veränderung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verzaubern==&lt;br /&gt;
Zauberer können Gegenstände mit magischen Effekten versehen, indem sie eine [[Verzauberungen|Verzauberung]] auf einen Gegenstand wirken. Es ist bekannt, dass Magier mit hoher Erfahrung sogar zwei Verzauberungen auf einen Gegenstand wirken können. Um eine Verzauberung komplett abschließen zu können wird neben dem Verzauberungseffekt auch noch ein [[Seelenstein]] benötigt. Hierbei spielen [[Fertigkeit]] und die Seele im Seelenstein eine bedeutende Rolle. Denn sie bestimmen, wie stark die Verzauberung ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Entzaubern==&lt;br /&gt;
Magiern ist es möglich, Verzauberungen am Arkanen Verzauberer zu erlenen. Dazu muss ein Gegenstand, der mit magischen Effekten versehen ist, zerstört werden. Je höher die [[Verzauberung|Verzauberungsfertigkeit]] eines Magiers ist, desto besser können die Verzauberungen erlernt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:SR_Arkaner_Verzauberer.jpg&amp;diff=132311</id>
		<title>Datei:SR Arkaner Verzauberer.jpg</title>
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		<updated>2013-08-26T17:47:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Nord lud eine neue Version von „Datei:SR Arkaner Verzauberer.jpg“ hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Arkaner Verzauberer im Raum des Hofmagiers in der Drachenfeste&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-CC-by-nc-nd-3.0}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
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		<title>Datei:SR Arkaner Verzauberer.jpg</title>
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		<updated>2013-08-26T17:42:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Arkaner Verzauberer im Raum des Hofmagiers in der Drachenfeste&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Arkaner Verzauberer im Raum des Hofmagiers in der Drachenfeste&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-CC-by-nc-nd-3.0}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
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		<title>Azura</title>
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		<updated>2013-08-26T14:23:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Bild ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dringende Überarbeitung}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Schrein-von-Azura.jpg|thumb|Eine Statue von Azura an [[Schrein von Azura|ihrem Schrein]] in [[:Kategorie:Cyrodiil|Cyrodiil]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Azura&#039;&#039;&#039;, die &#039;&#039;&#039;Göttin des Sonnenauf- und Sonnenuntergangs&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Mutter der Rose&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Königin des Nachthimmels&#039;&#039;&#039; war die Ahnin, die den [[Chimer]]n die Mysterien erklärte, durch die es ihnen gelang, sich von den [[Altmer]]n zu unterscheiden. Ihre Sphäre ist die Morgen- und Abenddämmerung, welche die Magie des Zwielichtes verspüren lässt. Sie herrscht über die [[Oblivion-Ebene]] [[Mondschatten (Oblivion-Ebene)|Mondschatten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige ihrer konventionelleren Lehren werden manchmal auch [[Boethiah]] zugeschrieben. In den Sagen wird Azura häufig mehr als kosmische Kraft der gesamten Rasse, denn als Ahn oder Gott beschrieben. Sie ist auch bekannt als das Abbild von [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]]. In [[Elsweyr]] ist Azura eine beinahe eigenständige Wesenheit, ist aber noch immer mit den Ursprüngen der [[Khajiit]] [[altmer]]ischer Abstammung verbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Beschwörungstag Azuras ist der 21. Tag der [[Erste Saat|Ersten Saat]] (Auch als [[Hogithum]] bekannt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie wird auch mit dem [[Artefakt]] [[Azuras Stern (Seelenstein)|Azuras Stern]] und [[Mond-und-Stern]] assoziiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Höhle des Fleisch-Gewordenen.jpg|Statue von Azura in der [[Höhle des Fleisch-Gewordenen]]&lt;br /&gt;
Datei:Artwork_-_Azura.jpg|Zeichnung von Azura&lt;br /&gt;
Datei:Schrein der Azura.jpg|Schrein der Azura auf einem Berg südlich von [[Winterfeste]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Götter}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götter]][[Kategorie:Dunmerische Gottheiten]] [[Kategorie:Daedra]] [[Kategorie:Daedrische Fürsten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Azura&amp;diff=132275</id>
		<title>Azura</title>
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		<updated>2013-08-26T14:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Bild ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dringende Überarbeitung}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Schrein-von-Azura.jpg|thumb|Eine Statue von Azura an [[Schrein von Azura|ihrem Schrein]] in [[:Kategorie:Cyrodiil|Cyrodiil]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Azura&#039;&#039;&#039;, die &#039;&#039;&#039;Göttin des Sonnenauf- und Sonnenuntergangs&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Mutter der Rose&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Königin des Nachthimmels&#039;&#039;&#039; war die Ahnin, die den [[Chimer]]n die Mysterien erklärte, durch die es ihnen gelang, sich von den [[Altmer]]n zu unterscheiden. Ihre Sphäre ist die Morgen- und Abenddämmerung, welche die Magie des Zwielichtes verspüren lässt. Sie herrscht über die [[Oblivion-Ebene]] [[Mondschatten (Oblivion-Ebene)|Mondschatten]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige ihrer konventionelleren Lehren werden manchmal auch [[Boethiah]] zugeschrieben. In den Sagen wird Azura häufig mehr als kosmische Kraft der gesamten Rasse, denn als Ahn oder Gott beschrieben. Sie ist auch bekannt als das Abbild von [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]]. In [[Elsweyr]] ist Azura eine beinahe eigenständige Wesenheit, ist aber noch immer mit den Ursprüngen der [[Khajiit]] [[altmer]]ischer Abstammung verbunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Beschwörungstag Azuras ist der 21. Tag der [[Erste Saat|Ersten Saat]] (Auch als [[Hogithum]] bekannt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sie wird auch mit dem [[Artefakt]] [[Azuras Stern (Seelenstein)|Azuras Stern]] und [[Mond-und-Stern]] assoziiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Datei:Höhle des Fleisch-Gewordenen.jpg|Statue von Azura in der [[Höhle des Fleisch-Gewordenen]]&lt;br /&gt;
Datei:Artwork_-_Azura.jpg|Zeichnung von Azura&lt;br /&gt;
[[Datei:Schrein der Azura.jpg|thumb|Schrein der Azura auf einem Berg südlich von Winterfeste]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Götter}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Götter]][[Kategorie:Dunmerische Gottheiten]] [[Kategorie:Daedra]] [[Kategorie:Daedrische Fürsten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:SR_Schrein_der_Azura.jpg&amp;diff=132274</id>
		<title>Datei:SR Schrein der Azura.jpg</title>
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		<updated>2013-08-26T14:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-CC-by-nc-nd-3.0}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Saarthal&amp;diff=132249</id>
		<title>Saarthal</title>
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		<updated>2013-08-26T11:42:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Bild ergänzt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Himmelsrand-Karte| Link = http://almanach.scharesoft.de/himmelsrand/?lng=-179.03771618095178&amp;amp;amp;lat=89.67617683885504&amp;amp;amp;zoom=15}}{{Bebilderung|Skyrim}}{{unfertiger Artikel|Informationen + Bilder aus Skyrim fehlen}} {{Lage Himmelsrand Thumb|112|18|-179.0377|89.6761|14|Lage von Saarthal}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Lage_Zerbrochenes_Kap.jpg|thumb|Ungefähre historische Lage von Saarthal auf dem [[Zerbrochenes Kap|Zerbrochenen Kap]] bei [[Winterfeste]][[Datei:Ruinen von Saarthal.jpg|thumb|Die Ruinen von Saarthal südwestlich von Winterfeste]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;KRK&amp;quot;&amp;gt;siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel &#039;Himmelsrand&#039;]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Zeitalter&amp;quot;&amp;gt;siehe [[Quelle:Vor den Zeitaltern der Menschen|Vor den Zeitaltern der Menschen]]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;Saarthal&#039;&#039;&#039; war die erste [[Siedlung]] der [[Nord]] auf dem [[Zerbrochenes Kap|Zerbrochenen Kap]] von [[Himmelsrand]], als [[Ysgramor]] mit einer großen Siedlerflotte aus [[Atmora]] in den späten Jahren der [[Merethische Ära|Merethischen Ära]] am [[Kap Hsaarik]] landete, um im Norden [[Tamriel]]s Fuß zu fassen.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Zeitalter&amp;quot;/&amp;gt; Als die Bedrohung durch die [[Menschen]] immer größer wurde, brannten aufständische [[Falmer]] die Stadt in der sogenannten [[Nacht der Tränen]] vollständig nieder. Ysgramor konnte mit Zweien seiner Söhne zurück nach Atmora fliehen und stellte in der Folgezeit eine [[Armee]] aus [[Fünfhundert Gefährten Ysgramors|Fünfhundert Gefährten]] auf, um die Falmer aus Himmelsrand zu vertreiben, was aber scheinbar erst [[Harald]], dem 13. [[König]] der Ysgramor-Linie vollständig gelang. Nach modernen Erkenntnissen lag Saarthal nahe des heutigen [[Winterfeste]], dessen [[Ruine]]n Archäologen bereits in der [[Zweiten Ära]] gefunden hatten.&amp;lt;ref name=&amp;quot;KRK&amp;quot;/&amp;gt; Die Region um Saarthal wechselte im Laufe der Geschichte mehrmals ihren Besitzer und festigte wie auch das Volk der Nord immer weiter ihre Stabilität und Macht.&amp;lt;ref&amp;gt;siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel &#039;Himmelsrand&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laut den Überlieferungen flohen die von allen verachteten [[Ork]]s, Anhänger [[Malacath]]s, in das Ödland um Saarthal, um vor [[Auri-El]] Schutz zu suchen. Dort wurden sie allerdings von [[Chimer]]n und [[Nord]] gleichermaßen bekämpft. Malacaths nordische Variante [[Orkey]] wird deshalb auch bisweilen als &amp;quot;Alter Nörgler&amp;quot; bezeichnet und seine Kämpfe gegen [[Ysmir]] werden von vielen [[Barde|Nordbarde]]n besungen.&amp;lt;ref&amp;gt;siehe [[Quelle:Die wahre Natur der Orks|Die wahre Natur der Orks]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Literaturverweise==&lt;br /&gt;
*[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel &#039;Himmelsrand&#039;]]&lt;br /&gt;
*[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel &#039;Himmelsrand&#039;&lt;br /&gt;
*[[Quelle:Die wahre Natur der Orks|Die wahre Natur der Orks]] von [[Athyn Muendil]]&lt;br /&gt;
*[[Quelle:Vor den Zeitaltern der Menschen|Vor den Zeitaltern der Menschen]] von [[Aicantar von Shimerene]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte und Dörfer]][[Kategorie:Höhlen und Ruinen]][[Kategorie:Himmelsrand]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:SR_Ruinen_von_Saarthal.jpg&amp;diff=132246</id>
		<title>Datei:SR Ruinen von Saarthal.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:SR_Ruinen_von_Saarthal.jpg&amp;diff=132246"/>
		<updated>2013-08-26T11:28:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nord: Die Ruinen von Saarthal südwestlich von Winterfeste&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Beschreibung ==&lt;br /&gt;
Die Ruinen von Saarthal südwestlich von Winterfeste&lt;br /&gt;
== Lizenz ==&lt;br /&gt;
{{Bild-CC-by-nc-nd-3.0}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nord</name></author>
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