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	<title>Tamriel-Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Ascadia-Inseln&amp;diff=6749</id>
		<title>Diskussion:Ascadia-Inseln</title>
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		<updated>2006-07-17T09:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ich glaub die Angaben der Himmelsrichtungen waren genau falsch herum hab das mal geändert --[[Benutzer:Stillste Stund|Stillste Stund]] 11:41, 17. Jul 2006 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Ascadia-Inseln&amp;diff=6748</id>
		<title>Ascadia-Inseln</title>
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		<updated>2006-07-17T09:41:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Ascadia-Inseln&#039;&#039;&#039; sind ein fruchtbares Agrarland im Südwesten von [[Vvardenfell]]. Diese Region umfasst das Land nördlich von [[Ebenherz]], östlich der [[Foyada Mamaea]], südlich des [[Aschland|Zentral-Aschlands]], also die [[Felder von Kummu]] und westlich von [[Suran]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Städte, die man dort finden kann, sind z.B. [[Ebenherz]], [[Vivec]], [[Suran]] und [[Pelagiad]]. Zusätzlich sind viele Mitglieder des Hauses [[Hlaalu]] hier vertreten, die sich entweder um die Plantagen kümmern oder [[Netch]]s jagen, um deren Leder kostengünstig zu verkaufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geografie]] [[Kategorie:Gebiete]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kategorie:Schwarzmarsch&amp;diff=6747</id>
		<title>Kategorie:Schwarzmarsch</title>
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		<updated>2006-07-17T09:27:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Schwarzmarsch&#039;&#039;&#039; (auch unter dem Namen Argonien bekannt) ist eine [[Provinz|kaiserliche Provinz]] im Südosten [[Tamriel]]s. Ihre vielen Sumpfgebiete bilden die Heimat der [[Argonier]]. Die Hauptstadt ist [[Sturmfeste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]] Schwarzmarsch wird fast ausschließlich von dem Volk der [[Argonier]] bewohnt. Das lässt sich besonders darin begründen, dass die Lebensverhältnisse für andere Völker hier kaum geschaffen ist. Sie leben größtenteils an den Flüssen und Seen des Landes. Die Küsten und Wälder des nordwestlichen Tieflands sind jedoch bisher kaum oder gar nicht besiedelt worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vor der Besiedlung der Argonier===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor der Besiedlung der [[Argonier]] nach Schwarzmarsch soll das Gebiet von hochintelligenten [[Drache]]n besiedelt worden sein. Die [[Argonier]] nannten diese auch [[Wamasus]], und laut ihren Aussagen flossen Blitze statt Blut in ihren Adern . Der Drachenanführer, [[Haynekhatnamet]], wurde jedoch von [[Nord|Nord-Kriegern]] getötet. Die verbliebenen Drachen sind entweder geflohen oder wurden vermutlich ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographie==&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwarzmarsch.jpg|thumb|150px|Schwarzmarsch]]&lt;br /&gt;
Den größten Teil des Landes nehmen die Wälder, Moore und Sumpflandschaften ein. Durch dieses Tümpelgebiet ist es sehr schwierig einen blühenden Handelsweg aufzubauen, wodurch die Schwarzmarsch noch viele unbekannte Ressourcen besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte===&lt;br /&gt;
* [[Archon]]&lt;br /&gt;
* [[Gideon]]&lt;br /&gt;
* [[Helstrom]]&lt;br /&gt;
* [[Lilmoth]]&lt;br /&gt;
* [[Schwarzrose]]&lt;br /&gt;
* [[Seelenruh]]&lt;br /&gt;
* [[Sturmfeste]]&lt;br /&gt;
* [[Thorn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geografie]] [[Kategorie:Provinzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<updated>2006-07-17T09:27:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Schwarzmarsch&#039;&#039;&#039; (auch unter dem Namen Argonien bekannt) ist eine [[Provinz|kaiserliche Provinz]] im Südosten [[Tamriel]]s. Ihre vielen Sumpfgebiete bilden die Heimat der [[Argonier]]. Die Hauptstadt ist [[Sturmfeste]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bevölkerung==&lt;br /&gt;
Die [[Provinz]]Schwarzmarsch wird fast ausschließlich von dem Volk der [[Argonier]] bewohnt. Das lässt sich besonders darin begründen, dass die Lebensverhältnisse für andere Völker hier kaum geschaffen ist. Sie leben größtenteils an den Flüssen und Seen des Landes. Die Küsten und Wälder des nordwestlichen Tieflands sind jedoch bisher kaum oder gar nicht besiedelt worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vor der Besiedlung der Argonier===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor der Besiedlung der [[Argonier]] nach Schwarzmarsch soll das Gebiet von hochintelligenten [[Drache]]n besiedelt worden sein. Die [[Argonier]] nannten diese auch [[Wamasus]], und laut ihren Aussagen flossen Blitze statt Blut in ihren Adern . Der Drachenanführer, [[Haynekhatnamet]], wurde jedoch von [[Nord|Nord-Kriegern]] getötet. Die verbliebenen Drachen sind entweder geflohen oder wurden vermutlich ebenfalls getötet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geographie==&lt;br /&gt;
[[Bild:Schwarzmarsch.jpg|thumb|150px|Schwarzmarsch]]&lt;br /&gt;
Den größten Teil des Landes nehmen die Wälder, Moore und Sumpflandschaften ein. Durch dieses Tümpelgebiet ist es sehr schwierig einen blühenden Handelsweg aufzubauen, wodurch die Schwarzmarsch noch viele unbekannte Ressourcen besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte===&lt;br /&gt;
* [[Archon]]&lt;br /&gt;
* [[Gideon]]&lt;br /&gt;
* [[Helstrom]]&lt;br /&gt;
* [[Lilmoth]]&lt;br /&gt;
* [[Schwarzrose]]&lt;br /&gt;
* [[Seelenruh]]&lt;br /&gt;
* [[Sturmfeste]]&lt;br /&gt;
* [[Thorn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geografie]] [[Kategorie:Provinzen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<title>Thirsk</title>
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		<updated>2006-07-16T14:48:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Thirsk&#039;&#039;&#039; ist ein Methaus auf der Insel [[Solstheim]] nahe dem Dorf der [[Skaal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Irgendwann in der [[3. Ära]] verließen einige [[Nord]]s aus [[Skaal]] ihre Heimat um wieder so frei zu leben, wie einst ihre Vorfahren in [[Himmelsrand]]. Sie machten sich auf eine lange Reise, an deren Ende sie sich am [[Fjalding See]] niederließen. Dort begannen sie mit der Errichtung des Methauses. Durch ihre Arbeiten erweckten sie jedoch [[Udyrfrykte]], eine uralte Kreatur, aus ihrem langen Schlaf. [[Udyrfrykte]] tötete die Hälfte der Nords und konnte erst durch den Hexenmeister [[Eldrid Eislicht]] in ihren Bau zurückgedrängt werden.&lt;br /&gt;
Nachdem Thirks wieder repariert war, kam es zu Streitigkeiten zwischen [[Hrothmund der Rote|Hrothmund dem Roten]] und [[Drengr Bronzehelm]], da beide Häuptling werden wollten.[[Hrothmund der Rote]] erschlug Drengr und wurde daraufhin Häuptling.&lt;br /&gt;
Seitdem kann der nur Häuptling werden, der eine mächtige Kampftrophäe auf den Altar legt und die Zustimmung vom dem Geist [[Hrothmund der Rote|Hrothmunds]] bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bisherige Häuptlinge==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Hrothmund der Rote]]: männlicher [[Nord]], der 21 Jahre über Thirsk herrschte und den Kopf von [[Drengr Bronzehelm]] als Kampftrophäe präsentierte&lt;br /&gt;
*[[Isgeror Weißwelle]]: weiblicher Nord. Sie herrschte 4 Jahre über Thirsk und präsentierte das Herz des Totenbeschwörers Hildir Wurmherz als Trophäe.&lt;br /&gt;
*[[Einarr]]: männlicher [[Nord]], der 6 Jahre über Thirsk egierte und den Fuß des Eisriesen Guolog als Trophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*[[Gisl Rundbauch]]: männlicher [[Nord]], der 2 Monate über Thirsk herrschte und das Schwert von [[Einarr]] als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Einarr der Jüngere: männlicher [[Nord]], der 7 Jahre über Thirsk herrschte und den Bauch von [[Gisl Rundbauch]] als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*[[Grjotgaror]]: männlicher [[Nord]], der 2 Jahre über Thirsk herrschte und den Stab der weißen Hexe [[Katla]] als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*[[Amelie Bontecou]]: [[Bretone|Bretonin]], die 3 Jahre über Thirsk herrschte und den Kopf von [[Grjotgaror]] präsentierte.&lt;br /&gt;
*[[Thorormr Sturmtöter]]: männlicher [[Nord]], der 16 Jahre über Thirsk herrschte und die magischen [[Hämmer]] der Brüder [[Ani]] und [[Ali]] als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*[[Aegilief]]: weiblicher [[Nord]]. Sie herrschte 8 Jahre über Thirsk und präsentierte die Hand von Oddny der treulosen als Trophäe.&lt;br /&gt;
*[[Caccino Aurelia]]: männlicher Angehöriger des [[Kaiservolk]]s. präsentierte das [[Schwert]] von [[Claudius Anzone]] als Trophäe, herrschte jedoch nur 3 Wochen über Thirsk da er ein Betrüger war.&lt;br /&gt;
*[[Eidjar Bärenhäuter]]: männlicher Nord, der 5 Jahre über Thirsk herrschte und die Zunge von [[Caccino Aurelia]] als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*[[Falki der Fette]]: männlicher [[Nord]], der 3 Monate über Thirsk herrschte und die Krallen eines tollwütigen Wolfsrudels als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*[[Svana das Messer]]: weiblicher [[Nord]]. Sie herrschte 4 Jahre über Thirsk und präsentierte das Schwert von [[Gretta Wolfstochter]] als Trophäe.&lt;br /&gt;
*[[Beinir Weißbart]]: männlicher [[Nord]], der 22 Jahre übner Thirsk herrschte und die Augen von 3 Orkpiraten als Trophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*[[Skjoldr Wolfsläufer]]: männlicher [[Nord]]. Er präsentierte den Kopf vom Zauberer [[Griss der Gelbe]] als Trophäe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recht und Gesetz innerhalb Thirsks==&lt;br /&gt;
Der Häuptling ist gleichzeitg Richter, Geschworener und  notfalls auch Henker.&lt;br /&gt;
In Wirklichkeit herrscht in Thirsk jedoch das Gesetz der Gemeinschaft. Die Bewohner Thirsks haben erkannt, dass sinnvoller ist, gegen die [[Bär]]en [[Wolf|Wölfe]] und die anderen [[Kreaturen]] [[Solstheim]]s zu kämpfen, als sich gegenseitig zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Gasthäuser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<title>Thirsk</title>
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		<updated>2006-07-16T12:59:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Thirsk&#039;&#039;&#039; ist ein Methaus auf der Insel [[Solstheim]] nahe dem Dorf der [[Skaal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Irgendwann in der 3. Ära verlißen einige Nords aus Skaal ihre Heimat um wieder so frei zu leben wie einst ihre Vorfahren in [[Himmalsrand]]. Sie machten sich auf eine lange Reise an deren Ende sie sich am [[Fjalding See]] niederließen. Dort begannen sie mit der Errichtung des Methauses. Durch ihre Arbeiten erweckten sie jedoch [[Udyrfrykte]],eine uralte Kreatur, aus ihrem langen Schlaf. [[Udyrfrykte]] tötete die Hälfte der Nords und konnte erst durch den Hexenmeister Eldrid Eislicht in ihren Bau zurückgedrängt werden.&lt;br /&gt;
Nachdem Thirks wieder repariert war, kam es zu Streitigkeiten zwischen [[Hrothmund der Rote|Hrothmund dem Roten]] und Drengr Bronzehelm, da beide Häuptling werden wollten.[[Hrothmund der Rote]] erschlug Drengr und wurde daraufhin Häuptling.&lt;br /&gt;
Seitdem kann der nur Häuptling werden, der eine mächtige Kampftrophäe auf den Altar legt und die Zustimmung vom dem Geist [[Hrothmund der Rote|Hrothmunds]] bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bisherige Häuptlinge==&lt;br /&gt;
*[[Hrothmund der Rote]]: männlicher Nord, der 21 Jahre über Thirsk herrschte und den Kopf von Drengr Bronzehelm als Kampftrophäe präsentierte&lt;br /&gt;
*Isgeror Weißwelle: weiblicher Nord. Sie herrschte 4 Jahre über Thirsk und präsentierte das Herz des Totenbeschwörers Hildir Wurmherz als Trophäe.&lt;br /&gt;
*Einarr: männlicher Nord,der 6 Jahre über Thirsk egierte und den Fuß des Eisriesen Guolog als Trophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Gisl Rundbauch: männlicher Nord, der 2 Monate über Thirsk herrschte und das Schwert von Einarr als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Einarr der Jüngere: männlicher Nord, der 7 Jahre über Thirsk herrschte und den Bauch von Gisl Rundbauch als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Grjotgaror: männlicher Nord, der 2 Jahre über Thirsk herrschte und den Stab der weißen Hexe Katla als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Amelie Bontecou:Bretonin,die 3 Jahre über Thirsk herrschte den Kopf von Grjotgaror präsentierte.&lt;br /&gt;
*Thorormr Sturmtöter: männlicher Nord, der 16 Jahre über Thirsk herrschte und die magischen Hämmer der Brüder Ani und Ali als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Aegilief: weiblicher Nord. Sie herrschte 8 Jahre über Thirsk und präsentierte die Hand von Oddny der treulosen als Trophäe.&lt;br /&gt;
*Caccino Aurelia:m ännlicher Angehöriger des Kaiservolks. präsentierte das Schwert von Claudius Anzone als Trophäe, herrschte jedoch nur 3 Wochen über Thirsk da er ein Betrüger war.&lt;br /&gt;
*Eidjar Bärenhäuter: männlicher Nord, der 5 Jahre über Thirsk herrschte und die Zunge von Caccino Aurelia als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Falki der Fette: männlicher Nord, der 3 Monate über Thirsk herrschte und die Krallen eines tollwütigen Wolfsrudels als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Svana das Messer: weiblicher Nord. Sie herrschte 4 Jahre über Thirsk und präsentierte das Schwert von Gretta Wolfstochter als Trophäe.&lt;br /&gt;
*Beinir Weißbart: männlicher Nord, der 22 Jahre übner Thirsk herrschte und die Augen von 3 Orkpiraten als Trophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Skjoldr Wolfsläufer: männlicher Nord. Er präsentierte den Kopf vom Zauberer  Griss der Gelbe als Trophäe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recht und Gesetz innerhalb Thirsks==&lt;br /&gt;
Der Häuptling ist gleichzeitg Richter, Geschworener und  notfalls auch Henker.&lt;br /&gt;
In Wirklichkeit herrscht in Thirsk jedoch das Gesetz der Gemeinschaft. Die Bewohner Thirsks haben erkannt, dass sinnvoller ist gegen die [[Bär]]en [[Wolf|Wölfe]] und die anderen Kreaturen Solstheims zu kämpfen als sich gegenseitig zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Gasthäuser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<title>Thirsk</title>
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		<updated>2006-07-16T12:58:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Thirsk&#039;&#039;&#039; ist ein Methaus auf der Insel [[Solstheim]] nahe dem Dorf der [[Skaal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Irgendwann in der 3. Ära verlißen einige Nords aus Skaal ihre Heimat um wieder so frei zu leben wie einst ihre Vorfahren in [[Himmalsrand]]. Sie machten sich auf eine lange Reise an deren Ende sie sich am [[Fjalding See]] niederließen. Dort begannen sie mit der Errichtung des Methauses. Durch ihre Arbeiten erweckten sie jedoch [[Udyrfrykte]],eine uralte Kreatur, aus ihrem langen Schlaf. [[Udyrfrykte]] tötete die Hälfte der Nords und konnte erst durch den Hexenmeister Eldrid Eislicht in ihren Bau zurückgedrängt werden.&lt;br /&gt;
Nachdem Thirks wieder repariert war, kam es zu Streitigkeiten zwischen [[Hrothmund der Rote|Hrothmund dem Roten]] und Drengr Bronzehelm, da beide Häuptling werden wollten.[[Hrothmund der Rote]] erschlug Drengr und wurde daraufhin Häuptling.&lt;br /&gt;
Seitdem kann der nur Häuptling werden, der eine mächtige Kampftrophäe auf den Altar legt und die Zustimmung vom dem Geist [[Hrothmund der Rote|Hrothmunds]] bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bisherige Häuptlinge==&lt;br /&gt;
*[[Hrothmund der Rote ]: männlicher Nord, der 21 Jahre über Thirsk herrschte und den Kopf von Drengr Bronzehelm als Kampftrophäe präsentierte&lt;br /&gt;
*Isgeror Weißwelle: weiblicher Nord. Sie herrschte 4 Jahre über Thirsk und präsentierte das Herz des Totenbeschwörers Hildir Wurmherz als Trophäe.&lt;br /&gt;
*Einarr: männlicher Nord,der 6 Jahre über Thirsk egierte und den Fuß des Eisriesen Guolog als Trophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Gisl Rundbauch: männlicher Nord, der 2 Monate über Thirsk herrschte und das Schwert von Einarr als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Einarr der Jüngere: männlicher Nord, der 7 Jahre über Thirsk herrschte und den Bauch von Gisl Rundbauch als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Grjotgaror: männlicher Nord, der 2 Jahre über Thirsk herrschte und den Stab der weißen Hexe Katla als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Amelie Bontecou:Bretonin,die 3 Jahre über Thirsk herrschte den Kopf von Grjotgaror präsentierte.&lt;br /&gt;
*Thorormr Sturmtöter: männlicher Nord, der 16 Jahre über Thirsk herrschte und die magischen Hämmer der Brüder Ani und Ali als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Aegilief: weiblicher Nord. Sie herrschte 8 Jahre über Thirsk und präsentierte die Hand von Oddny der treulosen als Trophäe.&lt;br /&gt;
*Caccino Aurelia:m ännlicher Angehöriger des Kaiservolks. präsentierte das Schwert von Claudius Anzone als Trophäe, herrschte jedoch nur 3 Wochen über Thirsk da er ein Betrüger war.&lt;br /&gt;
*Eidjar Bärenhäuter: männlicher Nord, der 5 Jahre über Thirsk herrschte und die Zunge von Caccino Aurelia als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Falki der Fette: männlicher Nord, der 3 Monate über Thirsk herrschte und die Krallen eines tollwütigen Wolfsrudels als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Svana das Messer: weiblicher Nord. Sie herrschte 4 Jahre über Thirsk und präsentierte das Schwert von Gretta Wolfstochter als Trophäe.&lt;br /&gt;
*Beinir Weißbart: männlicher Nord, der 22 Jahre übner Thirsk herrschte und die Augen von 3 Orkpiraten als Trophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Skjoldr Wolfsläufer: männlicher Nord. Er präsentierte den Kopf vom Zauberer  Griss der Gelbe als Trophäe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recht und Gesetz innerhalb Thirsks==&lt;br /&gt;
Der Häuptling ist gleichzeitg Richter, Geschworener und  notfalls auch Henker.&lt;br /&gt;
In Wirklichkeit herrscht in Thirsk jedoch das Gesetz der Gemeinschaft. Die Bewohner Thirsks haben erkannt, dass sinnvoller ist gegen die [[Bär]]en [[Wolf|Wölfe]] und die anderen Kreaturen Solstheims zu kämpfen als sich gegenseitig zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Gasthäuser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Thirsk&amp;diff=6653</id>
		<title>Thirsk</title>
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		<updated>2006-07-16T12:58:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Thirsk&#039;&#039;&#039; ist ein Methaus auf der Insel [[Solstheim]] nahe dem Dorf der [[Skaal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Irgendwann in der 3. Ära verlißen einige Nords aus Skaal ihre Heimat um wieder so frei zu leben wie einst ihre Vorfahren in [[Himmalsrand]]. Sie machten sich auf eine lange Reise an deren Ende sie sich am [[Fjalding See]] niederließen. Dort begannen sie mit der Errichtung des Methauses. Durch ihre Arbeiten erweckten sie jedoch [[Udyrfrykte]],eine uralte Kreatur, aus ihrem langen Schlaf. [[Udyrfrykte]] tötete die Hälfte der Nords und konnte erst durch den Hexenmeister Eldrid Eislicht in ihren Bau zurückgedrängt werden.&lt;br /&gt;
Nachdem Thirks wieder repariert war, kam es zu Streitigkeiten zwischen [[Hrothmund der Rote|Hrothmund dem Roten]] und Drengr Bronzehelm, da beide Häuptling werden wollten.[[Hrothmund der Rote]] erschlug Drengr und wurde daraufhin Häuptling.&lt;br /&gt;
Seitdem kann der nur Häuptling werden, der eine mächtige Kampftrophäe auf den Altar legt und die Zustimmung vom dem Geist [[Hrothmund der Rote|Hrothmunds]] bekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==bisherige Häuptlinge==&lt;br /&gt;
*[[Hrothmund der Rote ]: männlicher Nord, der 21 Jahre über Thirsk herrschte und den Kopf von Drengr Bronzehelm als Kampftrophäe präsentierte&lt;br /&gt;
*Isgeror Weißwelle: weiblicher Nord. Sie herrschte 4 Jahre über Thirsk und präsentierte das Herz des Totenbeschwörers Hildir Wurmherz als Trophäe.&lt;br /&gt;
*Einarr: männlicher Nord,der 6 Jahre über Thirsk egierte und den Fuß des Eisriesen Guolog als Trophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Gisl Rundbauch: männlicher Nord, der 2 Monate über Thirsk herrschte und das Schwert von Einarr als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Einarr der Jüngere: männlicher Nord, der 7 Jahre über Thirsk herrschte und den Bauch von Gisl Rundbauch als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Grjotgaror: männlicher Nord, der 2 Jahre über Thirsk herrschte und den Stab der weißen Hexe Katla als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Amelie Bontecou:Bretonin,die 3 Jahre über Thirsk herrschte den Kopf von Grjotgaror präsentierte.&lt;br /&gt;
*Thorormr Sturmtöter: männlicher Nord, der 16 Jahre über Thirsk herrschte und die magischen Hämmer der Brüder Ani und Ali als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Aegilief: weiblicher Nord. Sie herrschte 8 Jahre über Thirsk und präsentierte die Hand von Oddny der treulosen als Trophäe.&lt;br /&gt;
*Caccino Aurelia:m ännlicher Angehöriger des Kaiservolks. präsentierte das Schwert von Claudius Anzone als Trophäe, herrschte jedoch nur 3 Wochen über Thirsk da er ein Betrüger war.&lt;br /&gt;
*Eidjar Bärenhäuter: männlicher Nord, der 5 Jahre über Thirsk herrschte und die Zunge von Caccino Aurelia als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Falki der Fette: männlicher Nord, der 3 Monate über Thirsk herrschte und die Krallen eines tollwütigen Wolfsrudels als Kampftrophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Svana das Messer: weiblicher Nord. Sie herrschte 4 Jahre über Thirsk und präsentierte das Schwert von Gretta Wolfstochter als Trophäe.&lt;br /&gt;
*Beinir Weißbart: männlicher Nord, der 22 Jahre übner Thirsk herrschte und die Augen von 3 Orkpiraten als Trophäe präsentierte.&lt;br /&gt;
*Skjoldr Wolfsläufer: männlicher Nord. Er präsentierte den Kopf vom Zauberer  Griss der Gelbe als Trophäe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recht und Gesetz innerhalb Thirsks==&lt;br /&gt;
Der Häuptling ist gleichzeitg Richter, Geschworener und  notfalls auch Henker.&lt;br /&gt;
In Wirklichkeit herrscht in Thirsk jedoch das Gesetz der Gemeinschaft. Die Bewohner Thirsks haben erkannt, dass sinnvoller ist gegen die [[Bär]]en [Wolf|Wölfe]] und die anderen Kreaturen Solstheims zu kämpfen als sich gegenseitig zu töten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Gasthäuser]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Ost-Kaiserliche_Handelsgesellschaft&amp;diff=6652</id>
		<title>Ost-Kaiserliche Handelsgesellschaft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Ost-Kaiserliche_Handelsgesellschaft&amp;diff=6652"/>
		<updated>2006-07-16T11:55:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Ost-Kaiserliche Händlergilde&#039;&#039;&#039; ist ein vom [[Kaiser]] anerkanntes monopolistisches Handelskontor. Die Führungsspitze wird vom [[Kaiser]] höchstpersönlich ausgewählt. Die [[Gilde]] besitzt das Monopol für den Handel mit bestimmten Waren wie z.B. [[Flin]], rohes [[Ebenherz]], [[Vulkanglas|Rohglas]] und [[Dwemer-Artefakte]]. Außerdem kommt sie in den Genuss von günstigen Tarifen und Vorschriften für den Import und Export normaler und exotischer Waren z.B. [[Kwama-Eier]], [[Sumpfblumen-Paste]], [[Salzreis]] und [[Telvanni-Käfermoschus]]. Ihr Reichtum und die Gunst des Königs bedeutet gleichfalls viel Einfluss auf den Herzog und dessen Regierung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Gilden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Vulkanglas&amp;diff=6436</id>
		<title>Vulkanglas</title>
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		<updated>2006-07-14T13:02:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Vulkanglas&#039;&#039;&#039; ist ein besonders widerstandsfähiges und leichtes Mineral, das in der Nähe von Vulkanen gefunden werden kann. Die [[Dunmer]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]] stellen ihre leichten Rüstungen aus diesem Material her. Vulkanglas ist annähernd so stabil wie [[Ebenerz]], dabei jedoch wesentlich leichter. Seine Aufnahmefähigkeit für Verzauberungen ist beachtlich, jedoch nicht überragend. Das [[Kaiserreich]] legt relativ wenig Wert auf diesem Rohstoff, daher wird er zumeist von regionalen Unternehmern abgebaut und verarbeitet. Die Verarbeitung von Vulkanglas ist aufwendig und kompliziert, weshalb nur speziell geschulte Experten daraus Waffen und Rüstungen herstellen können.&lt;br /&gt;
[[Bild:glasrüssi.JPG|thumb|right|Rüstung aus Vulkanglas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vorkommen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulkanglas findet sich nur in der Nähe von Vulkanen, die größten erschlossenen Lagerstätten finden sich in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]], speziell auf der Insel [[Vardenfell]], rund um den [[Roter Berg|Roten Berg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]] [[Kategorie:Diverses]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Mehrunes_Dagon&amp;diff=6435</id>
		<title>Mehrunes Dagon</title>
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		<updated>2006-07-14T12:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Mehrunes_Dagon.jpg|150px|thumb|Mehrunes Dagon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mehrunes Dagons Sphäre&#039;&#039;&#039; ist die der [[Zerstörung]], [[Veränderung]], Revolution, Energie und Ambition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mehrunes Dagon (Gott der Zerstörung): Eine beliebte [[Daedra]]-Gottheit. Man verbindet ihn mit den Gefahren der Natur, wie Feuer, Erdbeben und Fluten. In manchen Kulturen ist [[Mehrunes Dagon|Dagon]] allerdings lediglich ein Gott des Blutvergießens und des Verrats. In [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] ist [[Mehrunes Dagon]] von besonderer Wichtigkeit. Dort repräsentiert er die fast schon ungastliche Landschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mehrunes Dagon ist als einer der vier Ecken des &amp;quot;[[Haus des Chaos]]&amp;quot; bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Beschwörungstag Mehrunes Dagons ist der 20. der Sun&#039;s Dusk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Er wird auch mit den Artefakten [[Mehrunes Razor]] und [[Daedrischer Halbmond]] assoziiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Astronomie]] [[Kategorie:Daedra]] [[Kategorie:Götter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kaiserstadt&amp;diff=6413</id>
		<title>Kaiserstadt</title>
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		<updated>2006-07-14T11:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Die Kaiserstadt&#039;&#039;&#039; ist die Haupstadt von [[Cyrodiil]] und dem [[Kaiserreich]]. &lt;br /&gt;
Eine riesige aus Marmor gebaute Stadt, in dessen Mitte der [[Weißgoldturm]], der Palast des Kaisers, steht.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==Bezirke und Standort==&lt;br /&gt;
Die Kaiserstadt besteht aus 10 Bezirken, dem [[Arenabezirk]], dem [[Elfengarten-Bezirk]], dem [[Talos-Platz-Bezirk]], dem [[Tempelbezirk]], dort steht der [[Tempel des Einen]], dem [[Baumgarten-Bezirk]], Dem [[Marktbezirk (Kaiserstadt)|Marktbezirk]], der [[Geheime Universität|geheimen Universität]], dem [[Hafenbezirk (Kaiserstadt)|Hafenbezirk]], dem [[Palast (Kaiserstadt)|Palast]] und dem [[Kaiserliches Gefängis|Kaiserlichen Gefängis]]. Die 3 Bezirke [[Hafenbezirk (Kaiserstadt)|Hafenbezirk]], [[Geheime Universität]] und [[Kaiserliches Gefängnis]] liegen außerhalb des großen Ringwalles. Die restlichen Bezirke liegen inerhalb des Ringes. Die Kaiserstadt verfügt nur über einen Eingang. &lt;br /&gt;
Sie liegt auf einer kleinen Insel auf dem [[Rumare-See]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Kaiser [[Tiber Septim]] hat die Stadt zusammen mit den [[Ayleiden]] vor vielen Jahren, als er [[Cyrodiil]] eroberte und es zum [[Kaiserreich]] erklärte, erbaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geografie]]  [[Kategorie:Cyrodiil]] [[Kategorie:Städte und Dörfer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Jiub&amp;diff=6314</id>
		<title>Jiub</title>
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		<updated>2006-07-12T11:36:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Über das Leben des [[Dunmer]] &#039;&#039;&#039;Jiub&#039;&#039;&#039; ist nur wenig bekannt. Gerüchten zufolge soll er dem Nerevarine kurz vor dessen Austieg begegnet sein. Die einzige Tat, die man ihm sicher zuordnen kann, ist die Vertreibung der [[Klippenläufer]] aus [[Morrowind]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Andere Personen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<title>Jiub</title>
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		<updated>2006-07-12T11:28:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Über das Leben des &#039;&#039;&#039;Jiub&#039;&#039;&#039; ist nur wenig bekannt. Gerüchten zufolge soll er dem Nerevarine kurz vor dessen Austieg begegnet sein. Die einzige Tat, die man ihm sicher zuordnen kann, ist die Vertreibung der [[Klippenläufer]] aus [[Morrowind]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Andere Personen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<title>St. Jiub</title>
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		<updated>2006-07-12T11:26:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Jiub]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<title>Jiub</title>
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		<updated>2006-07-12T11:24:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Über das Leben des &#039;&#039;&#039;Jiub&#039;&#039;&#039; ist nur wenig bekannt. Gerüchten zufolge soll er dem Nerevarine kurz vor seinem Austieg begegnet sein. Die einzige Tat, die man ihm sicher zuordnen kann, ist die Vertreibung der [[Klippenläufer]] aus [[Morrowind]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Andere Personen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<title>Magicka</title>
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		<updated>2006-07-11T21:01:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mana bzw. magische Energie gehört zu den [[Attribute|abgeleiteten Attributen]]. Es ist notwendig um Zaubersprüche zu wirken.&lt;br /&gt;
Der maximale Manavorrat ergibt sich normalerweise aus dem doppelten der Intelligenz. Er kann jedoch auch über die Wahl des [[Sternzeichen]]s bzw. die Wahl der [[Rasse]] beeinflusst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Attribute]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Magische_Energie&amp;diff=6267</id>
		<title>Magische Energie</title>
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		<updated>2006-07-11T20:59:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Mana]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Magicka&amp;diff=6266</id>
		<title>Magicka</title>
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		<updated>2006-07-11T20:59:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mana bzw. magische Energie gehört zu dn [[Attribute|abgeleiteten Attributen]]. Mana ist notwendig um Zaubersprüche zu wirken.&lt;br /&gt;
Der maximale Magievorrat ergibt sich normalerweise aus dem doppelten der Intellingenz. Er kann jedoch über die Wahl des [[Sternzeichen]]s bzw. die Wahl der [[Rasse]] beeinflusst werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Attribute]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Pers%C3%B6nlichkeit&amp;diff=6265</id>
		<title>Persönlichkeit</title>
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		<updated>2006-07-11T20:36:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Charisma]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Schnelligkeit&amp;diff=6264</id>
		<title>Schnelligkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Schnelligkeit&amp;diff=6264"/>
		<updated>2006-07-11T20:30:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Schnelligkeit&#039;&#039;&#039; gehört zu den [[Attribute|Hauptattributen]]. Sie beeinflusst die Geschwindigkeit, mit der sich der Spieler fortbewegt und Die Sprunghöhe bzw. die Sprungweite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schnelligkeit ist das dominierende [[Attribut]] folgender [[Fähigkeit]]en:&lt;br /&gt;
*[[leichte Rüstung]]&lt;br /&gt;
*[[Athletik]]&lt;br /&gt;
*[[Akrobatik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Geschicklichkeit&amp;diff=6263</id>
		<title>Geschicklichkeit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Geschicklichkeit&amp;diff=6263"/>
		<updated>2006-07-11T20:21:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Geschicklichkeit&#039;&#039;&#039; gehört zu den [[Attribute|Hauptattributen]]. Sie beeinflusst den die Chance gegnerischen Angriffen auszuweichen, den Schaden von Fernkampfwaffen und die Schwierigkeit Schlösser zu öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschicklichkeit ist das dominierende Attribut folgender Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
*[[Schütze]]&lt;br /&gt;
*[[Schleichen]]&lt;br /&gt;
*[[Sicherheit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Attribute]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Geschicklichkeit&amp;diff=6262</id>
		<title>Geschicklichkeit</title>
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		<updated>2006-07-11T20:21:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Geschicklichkeit&#039;&#039;&#039; gehört zu den [[Attribute|Hauptattributen]]. Sie beeinflusst den die Chance gegnerischen Angriffen auszuweichen, den Schaden von Fernkampfwaffen und die Schwierigkeit Schlösser zu öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschicklichkeit ist das dominierende Attribut folgender Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
*[[Schütze]]&lt;br /&gt;
*[[Schleichen]]&lt;br /&gt;
*[[Sicherheit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ausdauer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Geschicklichkeit&amp;diff=6261</id>
		<title>Geschicklichkeit</title>
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		<updated>2006-07-11T20:20:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Geschicklichkeit&#039;&#039;&#039; gehört zu den [[Attribute|Hauptattributen]]. Sie beeinflusst den die Chance gegnerischen Angriffen auszuweichen, den Schaden von Fernkampfwaffen und die Schwierigkeit Schlösser zu öffnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geschicklichkeit ist das dominierende Attribut folgender Fähigkeiten:&lt;br /&gt;
*[[Schütze]]&lt;br /&gt;
*[[Schleichen]]&lt;br /&gt;
*[[Sicherheit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Intelligenz&amp;diff=6260</id>
		<title>Intelligenz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Intelligenz&amp;diff=6260"/>
		<updated>2006-07-11T20:12:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Intelligenz&#039;&#039;&#039; ist eines der [[Attribut|Hauptattribute]]. Sie beeinflusst den maximalen [[Magiewert]] und die Stärke von [[Zauber]]n. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Intelligenz ist wichtig für die [[Fähigkeiten]]: &lt;br /&gt;
*[[Alchemie]] &lt;br /&gt;
*[[Beschwörung]] &lt;br /&gt;
*[[Mystik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Attribute]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Willenskraft&amp;diff=6259</id>
		<title>Willenskraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Willenskraft&amp;diff=6259"/>
		<updated>2006-07-11T20:11:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Willenskraft&#039;&#039;&#039; ist ein [[Attribute|Hauptattribut]]. Sie beeinflusst die Regenerationsrate des Magievorrats, die Widerstandskraft gegen magische Angriffe und die maximale Ausdauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willenskraft ist das dominierende [[Attribut]] folgender [[Fähigkeit]]en: [[Zerstörung]], [[Veränderung]] und [[Wiederherstellung]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Attribute]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Intelligenz&amp;diff=6257</id>
		<title>Intelligenz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Intelligenz&amp;diff=6257"/>
		<updated>2006-07-11T20:03:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Intelligenz&#039;&#039;&#039; ist eines der [[Attribut|Hauptattribute]]. Sie beeinflusst den maximalen Magiewert und die Stärke von Zaubern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intelligenz&#039;&#039;&#039; ist wichtig für die Fähigkeiten: [[Alchemie]], [[Beschwörung]] und [[Mystik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Attribute]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Intelligenz&amp;diff=6256</id>
		<title>Intelligenz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Intelligenz&amp;diff=6256"/>
		<updated>2006-07-11T20:00:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Intelligenz&#039;&#039;&#039; ist eines der [[Attribut|Hauptattribute]]. Sie beeinflusst den maximalen Magiewert und die Stärke von Zaubern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Intelligenz&#039;&#039;&#039; ist wichtig für die Fähigkeiten: [[Alchemie]], [[Beschwörung]] und [[Mystik]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Haus_Hlaalu&amp;diff=6235</id>
		<title>Diskussion:Haus Hlaalu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Haus_Hlaalu&amp;diff=6235"/>
		<updated>2006-07-11T13:42:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: /* Wikipedia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wikipedia==&lt;br /&gt;
Da dieser Artikel von der [http://de.wikipedia.org Wikipedia] kopiert wurde, sollte er nochmal neu überarbeitet werden --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 09:22, 8. Mai 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hab schon mal angefangen zu ändern, es sollten aber sicher noch die Ratsherren oder wie die heißen mit aufgeführt werden.&lt;br /&gt;
[[Sidoran]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die [[Camonna Tong]] als Gilde zählt, dürfte das sicherlich auch für die Zwillingsfackel gelten oder?--[[Benutzer:Stillste Stund|Stillste Stund]] 15:42, 11. Jul 2006 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Camonna_Tong&amp;diff=6188</id>
		<title>Diskussion:Camonna Tong</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Camonna_Tong&amp;diff=6188"/>
		<updated>2006-07-10T19:51:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Können die Camonna Tong nicht als Gilde gewertet werden? --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 20:09, 10. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nö lol, da hat wohl jemand vergessen die Kategorie Gilde hinzuschrieben ;) - [[Benutzer:Playkid|Playkid]] 20:41, 10. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein das habe ich nicht vergessen. Aber in meinen Augen ist die Camonna Tng keine Gilde.&lt;br /&gt;
Naja das kann man sicherlich sehen wie man will --[[Benutzer:Stillste Stund|Stillste Stund]] 21:21, 10. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doch die ist schon eine Gilde nur sie kann man im laufenden Spiel nicht beitreten. Jetzt muss man unterscheiden wie man Gilde definiert! ----[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] 21:25, 10. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also ich würde auch sagen sie sind eine Gilde (Zusammenschluß Gleichgesinnter) wäre so etwa meine Definition. Sidoran&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist egal, ob man sich ihnen anschließen kann ;) Wenn sie ne Gilde sind, sind sie es^^ --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 21:35, 10. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geile Begründung Schare :P&lt;br /&gt;
Naja wenn man eine mafiaähnliche Organisation als Gilde ansehen will, wird das sicherlich stimmen ;).Schaden kann die zusätzliche Unterkategorie ja nicht --[[Benutzer:Stillste Stund|Stillste Stund]] 21:51, 10. Jul 2006 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Camonna_Tong&amp;diff=6181</id>
		<title>Diskussion:Camonna Tong</title>
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		<updated>2006-07-10T19:21:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Können die Camonna Tong nicht als Gilde gewertet werden? --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 20:09, 10. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nö lol, da hat wohl jemand vergessen die Kategorie Gilde hinzuschrieben ;) - [[Benutzer:Playkid|Playkid]] 20:41, 10. Jul 2006 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nein das habe ich nicht vergessen. Aber in meinen Augen ist die Camonna Tng keine Gilde.&lt;br /&gt;
Naja das kann man sicherlich sehen wie man will --[[Benutzer:Stillste Stund|Stillste Stund]] 21:21, 10. Jul 2006 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Morag_Tong&amp;diff=6128</id>
		<title>Morag Tong</title>
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		<updated>2006-07-10T17:48:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Morag Tong&#039;&#039;&#039; ist eine im Geheimen operierende und vom [[Kaiserreich]] kaum unterstützte Mörder-Gilde, die hauptsächlich in der Provinz Morrowind zu finden.&lt;br /&gt;
Die Morag Tong nimmt nur offiziele Aufträge, Erlässe genannt, an. Wird der Mörder bei seiner Arbeit entdeckt, kann er den Wachen den Erlass präsentieren und kommt ungeschoren davon.&lt;br /&gt;
Die Asassinen der Morag Tong sind bei den [[Fürstenhäuser]]n sehr beliebt. Sie dienen als subtiles Mittel um Angehörige anderer [[Fürstenhäuser]] umzubringen und können so gleichzeitig rufschädigende Strassenkämpfe bzw. einen offenen Krieg der [[Fürstenhäuser]] vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Morag Tong wird oft in einem Atemzug mit der [[dunkle Bruderschaft|dunklen Bruderschaft]] genannt. Die [[dunkle Bruderschaft]] entstand zwar aus der Morag Tong, bildet mittlerweile jedoch eine eigene [[Gilde]]. Aufgrund der unterschiedlichen Ansichten führen sie einen ewig währenden Krieg gegeneiander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Hauptquartier und der einzige Ort wo man ihnen beitreten kann ist in [[Vivec]]. Andere Städte wo man sie finden kann sind [[Ald&#039;ruhn]], [[Balmora]] und [[Sadrith Mora]]Um sich einen Ruf in der [[Gilde]] zu erarbeiten bzw. um befördert zu werden muss man die Erlässe durchführen.[[Großmeister]] kann jedoch nur jemand werden der ,einem alten Brauch folgend, den aktuellen [[Großmeister]] tötet. Es soll jedoch schon vorgekommen sein, dass sich ein [[Großmeister]] einfach zur Ruhe setzen durfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ränge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;32.5%&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #cccccc&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;background:#FFFFFF;&amp;quot;align=&amp;quot;right&amp;quot;   | align=&amp;quot;middle&amp;quot; &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rangname&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stufe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rangname&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| [[Blinder Knecht|Blinder Knecht]]&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| [[Eingeweihter|Eingeweihter]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| [[Knecht|Knecht]]&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| [[Meister (Morag Tong)|Meister]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| [[Weißer Knecht|Weißer Knecht]]&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Erhabener Meister|Erhabener Meister]] &lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| [[Denker|Denker]]&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| [[Großmeister (Morag Tong)|Großmeister]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;left&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| [[Bruder (Morag Tong)|Bruder]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Gilden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Camonna_Tong&amp;diff=6127</id>
		<title>Camonna Tong</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Camonna_Tong&amp;diff=6127"/>
		<updated>2006-07-10T17:43:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Cammona Tong&#039;&#039;&#039; ist ein altes Verbrechersyndikat aus [[Morrowind]]. Sie hält an den Traditionen [[Morrowind]]s, wie z.B. der Sklaverei, fest. Aus diesem Grund hegen sie auch wenig Symphatie für die Fremdlinge aus dem Kaiserreich. Genauso steht es um die [[Diebesgilde]], einer neuen [[Organisation]] von Verbrechern. Zwischen diesen [[Organisation]]en herrscht ein teilweise blutiger Konkurrenzkampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Stillste_Stund&amp;diff=6126</id>
		<title>Benutzer:Stillste Stund</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Stillste_Stund&amp;diff=6126"/>
		<updated>2006-07-10T17:35:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Stillste Stund&#039;&#039;&#039; ist freiwilliger Schreibknecht im Tamriel Almanach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei Fragen und Anregungen zu erreichen,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://img247.imageshack.us/img247/7017/icq1ox.gif ICQ&lt;br /&gt;
19023739&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Arbeiten am Almanach sind [http://scharesoft.de/joomla/almanach/index.php/Spezial:Contributions/Stillste_Stund Hier] zu betrachten.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Cammona Tong&#039;&#039;&#039; ist ein altes Verbrechersyndikat aus [[Morrowind]]. Sie hält an den alten Traditionen [[Morrowind]]s, wie z.B. der Sklaverei, fest. Aus diesem Grund hegen sie auch wenig Symphatie für die Fremdlinge aus dem Kaiserreich. Genauso steht es um die [[Diebesgilde]], einer neuen [[Organisation]] von Verbrechern. Zwischen diesen [[Organisation]]en herrscht ein teilweise blutiger Konkurrenzkampf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<title>Camonna Tong</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Cammona Tong&#039;&#039;&#039; ist ein altes Verbrechersyndikat aus [[Morrowind]]. Sie hält an den alten Traditionen [[Morrowind]]s, wie z.B. der Sklaverei, fest. Aus diesem Grund hegen sie auch wenig Symphatie für die Fremdlinge aus dem Kaiserreich. Genauso steht es um die [[Diebesgilde]], einer neuen [[Organisation]] von Verbrechern. Zwischen diesen [[Organisation]]en herrscht ein teilweise blutiger Konkurrenzkampf.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Camonna_Tong&amp;diff=6123</id>
		<title>Camonna Tong</title>
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		<updated>2006-07-10T17:22:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{unfertiger Artikel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Cammona Tong&#039;&#039;&#039; ist ein altes Verbrechersyndikat aus [[Morrowind]]. Sie hält an den alten Traditionen [[Morrowind]]s, wie z.B. der Sklaverei, fest. Aus diesem Grund hegen sie auch wenig Symphatie für die Fremdlinge aus dem Kaiserreich. Genauso steht es um die [[Diebesgilde]], einer neuen [[Organisation]] von Verbrechern. Zwischen diesen [[Organisation]]en herrscht ein teilweise blutiger Konkurrenzkampf.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Morag_Tong&amp;diff=6112</id>
		<title>Morag Tong</title>
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		<updated>2006-07-10T15:43:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Morag Tong&#039;&#039;&#039; ist eine im Geheimen operierende und vom [[Kaiserreich]] kaum unterstützte Mörder-Gilde, die hauptsächlich in der Provinz Morrowind zu finden.&lt;br /&gt;
Die Morag Tong nimmt nur offiziele Aufträge, Erlässe genannt an. Wird der Mörder bei seiner Arbeit entdeckt, kann er den Wachen den Erlass präsentieren und kommt ungeschoren davon.&lt;br /&gt;
Die Assasinen der Morag Tong sind bei den [[Fürstenhäuser]]n sehr beliebt. Sie dienen als subtiles Mittel um Angehörige anderer [[Fürstenhäuser]]umzubringen und können so gleichzeitig rufschädigende Strassenkämpef vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Morag Tong wird oft in einem Atemzug mit der [[dunkle Bruderschaft|dunklen Bruderschaft]] genannt. Die [[dunkle Bruderschaft]] entstand zwar aus der Morag Tong, bildet mittlerweile jedoch eine eigene [[Gilde]]. Aufgrund der unterschiedlichen Ansichten führen sie einen ewig währenden Krieg gegeneiander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr Hauptquartier und der einzige Ort wo man ihnen beitreten kann ist in [[Vivec]]. Andere Städte wo man sie finden kann sind [[Ald&#039;ruhn]], [[Balmora]] und [[Sadrith Mora]]Um sich einen Ruf in der [[Gilde]] zu erarbeiten bzw. um befördert zu werden muss man die Erlässe durchführen.[[Großmeister]] kann jedoch nur jemand werden der ,einem alten Brauch folgend, den aktuellen [[Großmeister]] tötet. Es soll jedoch schon vorgekommen sein, dass sich ein [[Großmeister]] einfach zur Ruhe setzen durfte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ränge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;32.5%&amp;quot; border=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #cccccc&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Erhabener Meister|Erhabener Meister]] &lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Denker|Denker]]&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
| [[Großmeister (Morag Tong)|Großmeister]]&lt;br /&gt;
|- bgcolor=&amp;quot;#ffffff&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
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| [[Bruder (Morag Tong)|Bruder]]&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Gilden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Geisterpforte&amp;diff=4984</id>
		<title>Geisterpforte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Geisterpforte&amp;diff=4984"/>
		<updated>2006-07-01T16:07:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Geisterpforte ist ein in den [[Geisterwall]] eingelassenes Gebäude und stellt somit die einzige Verbindung zwischen dem [[roter Berg|roten Berg]] und dem Rest der Insel [[Vvardenfall]] dar.&lt;br /&gt;
Sie besteht aus dem Turm der Morgendämmerung und dem Turm der Abenddämmerung.&lt;br /&gt;
In diesen Türmen sind Truppen der [[Kriegswappenträger]] und der [[Ordinator|Ordinatoren]] stationiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Bedeutende Bauwerke]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Geisterpforte&amp;diff=4983</id>
		<title>Geisterpforte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Geisterpforte&amp;diff=4983"/>
		<updated>2006-07-01T15:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Geisterpforte ist ein in den [[Geisterwall]] eingelassen Gebäude und stellt somit die einzige Verbindung zwischen dem [[roter Berg|roten Berg]] und dem Rest der Insel [[Vvardenfall]] dar.&lt;br /&gt;
Sie besteht aus dem Turm der Morgendämmerung und dem Turm der Abenddämmerung.&lt;br /&gt;
In diesen Türmen sind Truppen der [[Kriegswappenträger]] und der [[Ordinator|Ordinatoren]] stationiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Bedeutende Bauwerke]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Geisterpforte&amp;diff=4982</id>
		<title>Geisterpforte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Geisterpforte&amp;diff=4982"/>
		<updated>2006-07-01T15:48:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Geisterpforte ist ein in den [[Geisterwall]] eingelassen Gebäude und stellt somit die einzige Verbindung zwischen dem [[roter Berg|roten Berg]] und dem Rest der Insel [[Vvardenfall]] dar.&lt;br /&gt;
Sie besteht aus dem Turm der Morgendämmerung und dem Turm der Abenddämmerung.&lt;br /&gt;
In diesen Türmen sind Truppen der [[Kriegswappenträger]] und der [[Ordinator|Ordinatoren]] stationiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]] [[Kategorie:Bedeutende Gebäude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Geisterpforte&amp;diff=4981</id>
		<title>Geisterpforte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Geisterpforte&amp;diff=4981"/>
		<updated>2006-07-01T15:46:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Geisterpforte ist ein in den [[Geisterwall]] eingelassen Gebäude und stellt somit die einzige Verbindung zwischen dem [[roter Berg|roten Berg]] und dem Rest der Insel [[Vvardenfall]] dar.&lt;br /&gt;
Sie besteht aus dem Turm der Morgendämmerung und dem Turm der Abenddämmerung.&lt;br /&gt;
In diesen Türmen sind Truppen der [[Kriegswappenträger]] und der [[Ordinator|Ordinatoren]] stationiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gebäude]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Geisterpforte&amp;diff=4980</id>
		<title>Geisterpforte</title>
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		<updated>2006-07-01T15:46:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Geisterpforte ist ein in den [[Geisterwall]] eingelassen Gebäude und stellt somit die einzige Verbindung zwischen dem [[roter Berg|roten Berg]] und dem Rest der Insel [[Vvardenfall]] dar.&lt;br /&gt;
Sie besteht aus dem Turm der Morgendämmerung und dem Turm der Abenddämmerung.&lt;br /&gt;
In diesen Türmen sind Truppen der [[Kriegswappenträger]] und der [[Ordinator|Ordinatoren]] stationiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Geografie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Geisterpforte&amp;diff=4979</id>
		<title>Geisterpforte</title>
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		<updated>2006-07-01T15:44:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die Geisterpforte ist ein in den [[Geisterwall]] eingelassen Gebäude und stellt somit die einzige Verbindung zwischen dem [[roter Berg|roten Berg]] und dem Rest der Insel [[Vvardenfall]] dar.&lt;br /&gt;
Sie besteht aus dem Turm der Morgendämmerung und dem Turm der Abenddämmerung.&lt;br /&gt;
In diesen Türmen sind Truppen der [[Kriegswappenträger]] und der [[Ordinator|Ordinatoren]] stationiert.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<title>Schwarze Hand</title>
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		<updated>2006-07-01T12:50:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als &#039;&#039;&#039;schwarze Hand&#039;&#039;&#039; bezeichnet man die 5 ranghöchsten Mitglieder der [[Dunkle Bruderschaft|dunklen Bruderschaft]]. Sie besteht aus 4  Fingern, [[Sprecher]] gennant, und einem [[Daumen]], [[Zuhörer]] genannt.&lt;br /&gt;
Dem [[Zuhörer]] ist es als einzigem Mitglied der [[Dunkle Bruderschaft|dunklen Bruderschaft]] erlaubt mit der [[Mutter der Nacht]] in Kontakt zu treten. Von ihr erhält er die Aufträge, die er dann in der [[Zuflucht]] an die rangniederen Mitglieder der Familie weitergibt.&lt;br /&gt;
Die [[Sprecher]] sind für die Rekrutierung neuer Familienmitglieder zuständig.&lt;br /&gt;
Die Mitglieder der schwarzen Hand erkennt man an den speziellen Kutten, die sie tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Sekten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<title>Schwarze Hand</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als schwarze Hand bezeichnet man die 5 ranghöchsten Mitglieder der [[dunkle Bruderschaft|dunklen Bruderschaft]]. Sie besteht aus 4  Fingern,[[Sprecher]] gennant, und einem [[Daumen]], [[Zuhörer]] genannt.&lt;br /&gt;
Dem [[Zuhörer]] ist es als einzigem Mitglied der [[dunkle Bruderschaft|dunklen Bruderschaft]] erlaubt mit der Mutter der Nacht in Kontakt zu treten. Von ihr erhält er die Aufträge, die er dann in der [[Zuflucht]].&lt;br /&gt;
Die [[Sprecher]] sind für die Rekrutierung neuer Familienmitglieder zuständig.&lt;br /&gt;
Die Mitglieder der schwarzen Hand erkennt man an den speziellen Kutten,die sie tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]]   [[Kategorie:Sekten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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		<updated>2006-07-01T12:42:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Stillste Stund: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als schwarze Hand bezeichnet man die 5 ranghöchsten Mitglieder der [[dunkle Bruderschaft|dunklen Bruderschaft]]. Sie besteht aus 4  Fingern,[[Sprecher]] gennant, und einem [[Daumen]], Zuhörer genannt.&lt;br /&gt;
Dem [[Zuhörer]] ist es als einzigem Mitglied der [[dunkle Bruderschaft|dunklen Bruderschaft]] erlaubt mit der Mutter der Nacht in Kontakt zu treten. Von ihr erhält er die Aufträge, die er dann in der [[Zuflucht]].&lt;br /&gt;
Die [[Sprecher]] sind für die Rekrutierung neuer Familienmitglieder zuständig.&lt;br /&gt;
Die Mitglieder der schwarzen Hand erkennt man an den speziellen Kutten,die sie tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]]   [[Kategorie:Sekten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Stillste Stund</name></author>
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