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	<title>Tamriel-Almanach - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Samarys-Ahnengruft&amp;diff=61386</id>
		<title>Samarys-Ahnengruft</title>
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		<updated>2009-02-04T21:44:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: die böse böse Rechtschreibung wuade ma noch vobessot^^ jetzt aber finaler Status des Artikels für den Wettbewerb.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lage Vvardenfell Thumb|78|207|Lage der Samarys-Ahnengruft}}Die &#039;&#039;&#039;Samarys Ahnengruft&#039;&#039;&#039; ist das [[Ahnengrab]] der [[Familie Samarys]]. Sie liegt schwer zugänglich an der Küste nordwestlich von [[Seyda Neen]]. Südlich der Ahnengruft liegt die weniger bekannte [[Nimawia-Grotte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau==&lt;br /&gt;
[[Bild:SamaraysEingang.jpg|thumb|left|Eingang der Samarys-Ahnengruft]] Betritt man die [[Gruft]] muss man zuerst einen etwa sechs Meter langen Gang folgen und kommt zur ersten der insgesamt drei Grabräume. Auffällig sind die Kuppel, sowie die sechs Kerzenständer auf denen [[Schädel]] aufgespießt wurden. Auf jedem der [[Grab|Gräber]] befindet sich jeweils eine [[Urne]], lediglich der Abseits stehende Sarg im nördlichen Teil der ersten Kammer steht noch eine Zweite.&lt;br /&gt;
Verlässt man den Raum durch den nördlichen Gang fällt ein alleinstehender Sarg ins Auge, welchem jedoch keine größere Bedeutung zugeschrieben werden kann. Auffällig ist das der Gang anschließend nur zur rechten Seite abbiegt. Es ist nicht ausgeschlossen das man die [[Gruft]] später einmal erweitern wollte, jedoch ist auf [[Vvardenfell]] keine lebendige [[Person]] mit dem Nachnamen Samarys bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schon in der ersten Grabkammer befinden sich in der Zweiten vier Särge und es stehen vier [[Urne]]n auf diesen. Einer der Särge hebt sich durch zwei Feuerschalen, sowie einer zweiten [[Urne]] vom Rest des Raumes ab. Daneben befindet sich ein [[Schrein]] des [[Hl. Veloth]]. Eine weitere Auffälligkeit ist die niedrige Decke des Raumes. Es scheint möglich, dass der Aufbau der einzelnen Räume mit Machtstellungen der unterschiedlichen Familienmitglieder verknüpft ist. Durch mangelnde [[Buch|Schriftstücke]] lässt sich dies jedoch nicht Nachweisen. [[Bild:SamarysOverview.jpg|thumb|right|Karte]]&lt;br /&gt;
Die Dritte der drei Grabräume ist durch eine simple Holztür vom Rest der [[Gruft]] abgegrenzt.&lt;br /&gt;
Der längliche Grabraum besitzt, wie der erste, eine Kuppel. An beiden Seiten der Tür stehen Särge, wie schon im Rest der Anlage  zusammen mit einer [[Urne]]. Am Ende des Raumes steht ein Sarg zwischen zwei Feuerschalen, samt der Urne des [[Fürst Brinne|Fürsten Brinne]]. Viele [[Abenteurer]] geben an, die Urne von Brinne gäbe Warnungen und seltsame Geräusche von sich, wenn man sich ihr nähert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Es gibt keine eindeutigen Hinweise auf [[Kreaturen]] oder andere Bewohner in der [[Ahnengruft]]. Einige Abenteurer reden von einer seltsamen Präsenz, wahrscheinlich auf die [[Urne]] des [[Fürst Brinne|Brinne]] zurück zu führen, obwohl in der [[Gruft]] keine Lebewesen hausten. Wieder Andere beschrieben wandelnde [[Skelett]]e, [[Knochenläufer]] oder [[Geist]]er, welche die Grabräume bewachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artefakte==&lt;br /&gt;
[[Bild:SamarysUrne.jpg|thumb|right|Die Urne des [[Fürst Brinne|Fürsten Brinne]]]] Neben einigen [[Schriftrolle]]n als Grabbeigaben auf zwei Särgen, welche die [[Zauber]] &amp;quot;[[Telvins Mut]]&amp;quot; und &amp;quot;[[Höllenfeuer]]&amp;quot; enthalten, soll sich in der Urne des Fürsten, ein [[Schlüssel]] für die [[Truhe]] zu seinen Grabbeigaben befinden. Zusätzlich zu seiner eigenen [[Vampirstaub|Asche]] soll sie auch den [[Ring des Mentors]] enthalten, welchen man seit der Bestattung des Fürsten für verloren hielt.&lt;br /&gt;
Auf dem [[Ring]] soll sich eine [[Verzauberung]] befinden, die unter den Mitgliedern der [[Magiergilde]] als &amp;quot;[[Meisters-Kreis]]&amp;quot; bezeichnet wird. Der Träger des Rings soll auf andere [[Willenskraft|überzeugender]] und [[Intelligenz|intelligenter]] wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gräber]][[Kategorie:Morrowind (Provinz)]][[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Samarys-Ahnengruft&amp;diff=61362</id>
		<title>Samarys-Ahnengruft</title>
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		<updated>2009-02-04T17:51:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: (hoffentlich) fertiger Artikel für den Wettbewerb&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Lage Vvardenfell Thumb|78|207|Lage der Samarys-Ahnengruft}}Die &#039;&#039;&#039;Samarys Ahnengruft&#039;&#039;&#039; ist das [[Ahnengrab]] der [[Familie Samarys]]. Sie liegt schwer zugänglich an der Küste nordwestlich von [[Seyda Neen]]. Südlich der Ahnengruft liegt die weniger bekannte [[Nimawia-Grotte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau==&lt;br /&gt;
[[Bild:SamaraysEingang.jpg|thumb|left|Eingang der Samarys-Ahnengruft]] Betritt man die [[Gruft]] muss man zuerst einen etwa sechs Meter langen Gang folgen und kommt zur ersten der insgesamt drei Grabräume. Auffällig sind die Kuppel sowie die sechs Kerzenständer auf denen [[Schädel]] aufgespießt wurden. Auf jedem der [[Grab|Gräber]] befindet sich jeweils eine [[Urne]], lediglich der Abseits stehende Sarg im nördlichen Teil der ersten Kammer steht noch eine Zweite.&lt;br /&gt;
Verlässt man den Raum durch den nördlichen Gang fällt ein alleinstehender Sarg ins Auge, welchem jedoch keine größere Bedeutung zugeschrieben werden kann. Auffällig ist das der Gang anschließend nur zur rechten Seite abbiegt, es ist nicht ausgeschlossen das man die [[Gruft]] später einmal erweitern wollte, jedoch ist auf [[Vvardenfell]] keine lebendige [[Person]] mit dem Nachnamen Samarys bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie schon in der ersten Grabkammer befinden sich in der Zweiten vier Särge und es stehen vier [[Urne]]n auf diesen. Einer der Särge hebt sich durch zwei Feuerschalen sowie einer zweiten [[Urne]] vom Rest des Raumes ab. Daneben befindet sich ein [[Schrein]] des [[Hl. Veloth]]. Eine weitere Auffälligkeit ist die niedrige Decke des Raumes. Es scheint möglich, das der Aufbau der einzelnen Räume mit Machtstellungen der einzelnen Familienmitglieder  verknüpft ist, durch mangelnde [[Buch|Schriftstücke]] lässt sich dies jedoch nicht Nachweisen. [[Bild:SamarysOverview.jpg|thumb|right|Karte]]&lt;br /&gt;
Die Dritte der drei Grabräume ist durch eine simple Holztür vom Rest der [[Gruft]] abgegrenzt.&lt;br /&gt;
Der längliche Grabraum besitzt wie der erste eine Kuppel. An beiden Seiten der Tür stehen Särge, wie schon im Rest der Anlage mit einer [[Urne]]. Am Ende des Raumes steht ein Sarg zwischen zwei Feuerschalen, samt der Urne des [[Fürst Brinne|Fürsten Brinne]]. Viele [[Abenteurer]] geben an, die Urne von Brinne gäbe Warnungen und seltsame Geräusche von sich, wenn man sich ihr nähert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewohner==&lt;br /&gt;
Es gibt keine eindeutigen Hinweise auf [[Kreaturen]] oder andere Bewohner in der [[Ahnengruft]]. Einige Abenteurer reden von einer seltsamen Präsenz, wahrscheinlich auf die [[Urne]] des [[Fürst Brinne|Brinne]] zurück zu führen, obwohl die [[Gruft]] keine Lebewesen enthielt, wieder Andere beschrieben wandelnde [[Skelett]]e, [[Knochenläufer]] oder [[Geist]]er, welche die Grabräume bewachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artefakte==&lt;br /&gt;
[[Bild:SamarysUrne.jpg|thumb|right|Die Urne des [[Fürst Brinne|Fürsten Brinne]]]] Neben einigen [[Schriftrolle]]n als Grabbeigaben auf zwei Särgen, welche die [[Zauber]] &amp;quot;[[Telvins Mut]]&amp;quot; und &amp;quot;[[Höllenfeuer]]&amp;quot; enthalten sollen sich in der Urne des Fürsten neben einem [[Schlüssel]] für die [[Truhe]] zu seinen Grabbeigaben, seiner eigenen [[Vampirstaub|Asche]] auch der [[Ring des Mentors]] befinden, welchen man seit der Bestattung des Fürsten für verloren hielt.&lt;br /&gt;
Auf dem [[Ring]] soll sich eine [[Verzauberung]] befinden, die unter den Mitgliedern der [[Magiergilde]] als &amp;quot;[[Meisters-Kreis]]&amp;quot; bezeichnet wird. Der Träger des Rings soll auf andere [[Willenskraft|überzeugender]] und [[Intelligenz|intelligenter]] wirken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gräber]][[Kategorie:Morrowind (Provinz)]][[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:SamarysUrne.jpg&amp;diff=61360</id>
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		<updated>2009-02-04T17:08:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
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		<title>Datei:SamarysOverview.jpg</title>
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		<updated>2009-02-04T16:54:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
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		<updated>2009-02-04T16:33:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Lizenz: ==&lt;br /&gt;
{{Bild-Screenshot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Tamriel-Almanach:Erster_Artikelwettbwerb/Kategorien&amp;diff=61338</id>
		<title>Tamriel-Almanach:Erster Artikelwettbwerb/Kategorien</title>
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		<updated>2009-02-03T18:00:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: Meine &amp;quot;Anmeldung&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier könnt ihr euch für die Teilnahme am [[Tamriel-Almanach: Erster Artikelwettbewerb|Artikelwettbewerb]] eintragen und entnehmen, welche Artikelkategorien zur Auswahl stehen. Außerdem erhaltet ihr hier einen genauen Überblick darüber, was von euch verlangt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Eintragung für Teilnahme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ihr am  [[Tamriel-Almanach: Erster Artikelwettbewerb|Artikelwettbewerb]] teilnehmen wollt, dann tragt euch bitte hier in dem markierten Bereich mit eurem Benutzeramen und dem Namen eures Artikels ein. Verfahrt dabei bitte nach folgendem Muster:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[[Benutzer:Name|Name]] -- [[Artikelname]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;Teilnehmereintragung Anfang&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Benutzer:Verganon|Verganon]] -- [[Samarys-Ahnengruft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;Teilnehmereintragung Ende&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erklärung der einzelnen Punkte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zur Auswahl stehende Artikel:&#039;&#039;&#039; diesem Punkt könnt ihr entnehmen, welche der in der Vorlage aufgelisteten Artikel zur Bearbeitung/Überarbeitung freigestellt sind. In der Regel läuft dies nach dem Schema &#039;&#039;&amp;quot;Alle Artikel bis auf: ...&amp;quot;&#039;&#039; ab, d.h.: bis auf die unter diesem Punkt aufgezählten Artikel sind alle freigestellt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Referenzartikel:&#039;&#039;&#039; Dieser Artikel stellt den [[Projekt: Referenzartikel|Referenzartikel]] zu der jeweiligen Kategorie dar. Er ist sozusagen der Vorzeigeartikel dieser Kategorie, an welchem ihr ungefähr erkennen könnt, wie ihr den Artikel strukturieren, aufbauen und schreiben könnt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein muss:&#039;&#039;&#039; Hier stehen die jeweils geforderten Punkte, welche in eurem Artikel unbedingt als Gliederungspunkte enthalten sein müssen. &#039;&#039;(siehe auch den jeweiligen Referenzartikel)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein kann:&#039;&#039;&#039; Dinge, die entweder nicht unbedingt nötig sind oder für manche Dungeons nicht vorhanden sind. Je nachdem, welchen besonderen Artikel ihr aussucht, kann dieser noch einige weitere Informationen wie beispielsweise eine detailierte Geschichte oder einen bestimmten Schatz enthalten. Dieser muss dann in dem dementsprechenden Artikel aufgeführt werden. Bei den Dungeons, welche keine solche Besonderheiten besitzen, kann darauf verzichtet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artikelkategorien The Elder Scrolls III: Morrowind==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ahnengräber===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage: Ahnengräber}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zur Auswahl stehende Artikel:&#039;&#039;&#039; alle, bis auf: [[Serano-Ahnengruft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Referenzartikel:&#039;&#039;&#039; [[Serano-Ahnengruft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein muss:&#039;&#039;&#039; Lage, Beschreibung des inneren Aufbaus, &amp;quot;Bewohner&amp;quot; (Kreaturen, Personen etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein kann:&#039;&#039;&#039; Geschichte, besondere Schätze/Artefakte, Bedeutung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Daedra-Schreine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage: Daedra-Schreine in Morrowind}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zur Auswahl stehende Artikel:&#039;&#039;&#039; alle, bis auf: [[Bal Fell]], [[Khartag (Felsen)|Khartag]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Referenzartikel:&#039;&#039;&#039; [[Bal Fell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein muss:&#039;&#039;&#039; Lage, Beschreibung des äußeren Aufbaus, Beschreibung des inneren Aufbaus, &amp;quot;Bewohner&amp;quot; (Kreaturen, Personen etc.), Vorlage (Daedra-Schreine in Morrowind).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein kann:&#039;&#039;&#039; Geschichte, besondere Schätze/Artefakte, Bedeutung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dwemer-Ruinen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage: Dwemer-Ruinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zur Auswahl stehende Artikel:&#039;&#039;&#039; nur die Dwemer-Ruinen auf Vvardenfell, bis auf: [[Arkngthand]],  [[Arkngthunch-Sturdumz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Referenzartikel:&#039;&#039;&#039; [[Arkngthunch-Sturdumz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein muss:&#039;&#039;&#039; Lage, Beschreibung des äußeren Aufbaus, Beschreibung des inneren Aufbaus, &amp;quot;Bewohner&amp;quot; (Kreaturen, Personen etc.), Vorlage (Dwemer-Ruinen).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein kann:&#039;&#039;&#039; Geschichte, besondere Schätze/Artefakte, Bedeutung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Artikelkategorien The Elder Scrolls IV: Oblivion==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ayleid-Ruinen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage: Ayleid-Ruinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zur Auswahl stehende Artikel:&#039;&#039;&#039; alle bis auf: [[Abargarlas]], [[Alter Weg]], [[Anga]], [[Garlas Malatar]], [[Lindai (Ayleid-Ruine)|Lindai]], [[Malada]], [[Miscarcand]], [[Nagastani]], [[Varsa Baalim]], [[Wendir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Referenzartikel:&#039;&#039;&#039; [[Miscarcand]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein muss:&#039;&#039;&#039; Lage, Beschreibung des äußeren Aufbaus, Beschreibung des inneren Aufbaus, Vorlage (Ayleid-Ruinen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein kann:&#039;&#039;&#039; Geschichte, besondere Schätze/Artefakte, Bedeutung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Festungsruinen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Festungsruinen}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zur Auswahl stehende Artikel:&#039;&#039;&#039; alle bis auf: [[Arkveds Turm]], [[Festung Bulwark]], [[Festung am Fahlen Pass]], [[Fürst Vlindrels Turm]], [[Sancre Tor]], [[Tempel des nullten Kaisers]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Referenzartikel:&#039;&#039;&#039; [[Festung Bulwark]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein muss:&#039;&#039;&#039; Lage, Beschreibung des äußeren Aufbaus, Beschreibung des inneren Aufbaus, Vorlage (Festungsruinen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein kann:&#039;&#039;&#039; Geschichte, besondere Schätze/Artefakte, Bedeutung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ruinen auf den Shivering Isles===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Ruinen der Shivering Isles}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zur Auswahl stehende Artikel:&#039;&#039;&#039; alle bis auf: [[Heulende Hallen|Die Heulenden Hallen]], [[Vitharn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Referenzartikel:&#039;&#039;&#039; [[Vitharn]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein muss:&#039;&#039;&#039; Lage, Beschreibung des äußeren Aufbaus, Beschreibung des inneren Aufbaus, Vorlage (Ruinen der Shivering Isles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein kann:&#039;&#039;&#039; Geschichte, besondere Schätze/Artefakte, Bedeutung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderkategorien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die erfahreneren unter euch (bzw. für diejenigen, die sich mehr zutrauen wollen) gibt es noch die folgenden beiden Sonderkategorien. Diese sind um einiges umfangreicher und schwerer als die obigen, erlauben aber auch in gewisser Weise mehr Spielraum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte auf Vvardenfell===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Städte in Morrowind}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zur Auswahl stehende Artikel:&#039;&#039;&#039; nur die Städte &amp;quot;Auf Vvardenfell und Solstheim&amp;quot;, bis auf: [[Vivec (Stadt)|Vivec]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Referenzartikel:&#039;&#039;&#039; [[Vivec (Stadt)|Vivec]], [[Kaiserstadt]], [[Skingrad]] &amp;lt;ref&amp;gt;letztere sind zwar Oblivion-Städte, aber Musterbeispiele für Stadtartikel&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein muss:&#039;&#039;&#039; Geografie (Lage, Bezirke), Geschichte (falls vorhanden), Sehenswürdigkeiten, Wirtschaft (falls vorhanden), Verteidigung, Architektur (typische Gebäude innen &amp;amp; außen), Bevölkerung (Wichtige Persönlichkeiten, Einwohner), Vorlagen (Stadtinfo, Städte in Morrowind)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Städte in Cyrodiil===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Städte in Cyrodiil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zur Auswahl stehende Artikel:&#039;&#039;&#039; [[Anvil (Stadt)|Anvil]], [[Bruma (Stadt)|Bruma]], [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]], [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]], [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Referenzartikel:&#039;&#039;&#039; [[Kaiserstadt]], [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein muss:&#039;&#039;&#039; Geografie (Lage, Bezirke), Geschichte (falls vorhanden), Sehenswürdigkeiten, Wirtschaft (falls vorhanden), Verteidigung, Architektur (typische Gebäude innen &amp;amp; außen), Bevölkerung (Wichtige Persönlichkeiten, Einwohner), (Stadtinfo, Städte in Cyrodiil, Orte in Cyrodiil)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kreaturen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:10px; margin-top:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|id=toc width=&amp;quot;100%&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; clear:both; border:1px solid black;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#d1d4e0;&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[:Kategorie:Kreaturen|Kreaturen]] (MW &amp;amp; Obl) &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
[[Alit]] | [[Aschenghul]] | [[Aschensklave]] | [[Aschenvampir]] | [[Aschenzombie]] | [[Atronach]]e | [[Auroraner]] | [[Baliwog]] | [[Bär]] | [[Berglöwe]] | [[Bogenschütze-Zenturio]] | [[Clannbann]] | [[Corprus-Wandler]] | [[Daedroth]] | [[Dampf-Zenturio]] | [[Draugr]] | [[Dreugh]] | [[Durzog]] | [[Elytra]] | [[Erleuchteter Schläfer]] | [[Flederschatten]] | [[Geist]] | [[Gespenst]] | [[Goblin]] | [[Grahl]] | [[Grummit]] |  [[Guar]] | [[Hinkender Corprus]] | [[Hirsch]] | [[Höllenhund]] | [[Horker]] | [[Hund]] | [[Hunger]] | [[Irrlicht]] | [[Kagouti]] | [[Klapperscheuche]] | [[Klippenläufer]] | [[Knochenläufer]] | [[Knorz]] | [[Kobold]] | [[Kwama]] | [[Lich]] | [[Minotaurus]] | [[Netch]] | [[Oger]] | [[Ogrim]] | [[Pferd]] | [[Ratte]] | [[Ratten-Mechanoid]] | [[Riekling]] | [[Riesen-Mechanoid]] | [[Schaf]] | [[Schlachterfisch]] | [[Schlammkrabbe]] | [[Shalk]] | [[Skalon]] | [[Skamp]] | [[Skelett]] | [[Spinnen-Daedra]] | [[Troll]] | [[Wildschwein]] | [[Wolf]] | [[Xivilai]] |  [[Zenturio-Sphäre]] | [[Zombie]] | [[Zweigling]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zur Auswahl stehende Artikel:&#039;&#039;&#039; alle, bis auf [[Aschevampir]], [[Atronach]]e, [[Bogenschütze-Zenturio]], [[Berglöwe]], [[Dampf-Zenturio]], [[Draugr]], [[Dreugh]], [[Durzog]], [[Erleuchteter Schläfer]], [[Goblin]], [[Grummit]], [[Guar]], [[Hunger]], [[Klapperscheuche]], [[Kwama]], [[Ratten-Mechanoid]], [[Riesen-Mechanoid]], [[Skelett]], [[Wolf]], [[Zenturio-Sphäre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Referenzartikel:&#039;&#039;&#039; [[Wolf]], [[Kwama]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein muss:&#039;&#039;&#039; Verbreitung, Arten &amp;amp; ihre Merkmale (Aussehen) &amp;lt;ref&amp;gt;und zwar wirklich alle Unterarten (Beispiel: beim Skelett müssen alle verschiedenen Skelettarten aufgelistet werden). Auch vermeindlich &amp;quot;andere Kreaturen&amp;quot; gehören dazu (Beispiel: im Minoataurus-Artikel muss gleichzeitig auch der Minotauren-Fürst enthalten sein)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was enthalten sein kann:&#039;&#039;&#039; Verhältnis Kreatur - Mensch/Mer, Ernährung, Besonderheiten, Verhalten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Forscher&amp;diff=52950</id>
		<title>Forscher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Forscher&amp;diff=52950"/>
		<updated>2008-08-21T13:52:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: Athellor in Forscherliste hinzugefügt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Forscher&#039;&#039;&#039; sind [[Personen]], welche es sich zur Aufgabe machten, längst vergessenes Wissen und neue Erkenntnisse über etwas zu finden. Forscher beschäftigen sich meist nur mit einem speziellem Gebiet und arbeiten bis zu ihrem Lebensende daran, ihr gewähltes [[Gebiet]] so gut wie möglich zu verstehen. Dei meisten Forscher sind gleichzeitig auch [[Gelehrte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arten von Forschern ==&lt;br /&gt;
Die bekanntesten Forscherarten sind:&lt;br /&gt;
* [[Ayleid-Forscher]]&lt;br /&gt;
* [[Daedra-Forscher]]&lt;br /&gt;
* [[Dwemer-Forscher]]&lt;br /&gt;
* [[Kreatur-Forscher]]&lt;br /&gt;
Da im laufe der Zeit einige [[Schriften|Texte]] verboten oder geändert wurden, gibt es auch Forscher welche sich damit beschäftigen [[Nirn]]s [[Geschichte]] aufzuarbeiten und die wahren Begebenheiten zu finden. Diese Forscher werden auch [[Historiker]] genannt. [[Historiker]] kennt man kaum in der Öffentlichkeit, da das Lesen verbotener [[Schriften|Texte]] oft mit schweren Strafen, bis hin zum Tod, verfolgt wurde. Es gibt noch viele andere Richtungen, in die geforscht wird, so viele das man nicht alle erwähnen kann. Egal ob [[Kreaturen]], [[Höhlen]], Festungs[[ruine]]n, alles wird von irgentwem in Frage gestellt und erforscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Forscher ==&lt;br /&gt;
* [[Umbacano]]&lt;br /&gt;
* [[Morian Zenas]]&lt;br /&gt;
* [[Seif-ij Hidja]]&lt;br /&gt;
* [[Herminia Cinna]]&lt;br /&gt;
* [[Lithnilian]]&lt;br /&gt;
* [[Hasphat Antabolis]] (Auch wenn man ihn nur als selbsternannten Forscher ansieht)&lt;br /&gt;
* [[Senilias Cadiusus]]&lt;br /&gt;
* [[Athellor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Daedrisches_Alphabet&amp;diff=51518</id>
		<title>Daedrisches Alphabet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Daedrisches_Alphabet&amp;diff=51518"/>
		<updated>2008-08-04T12:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: Link verbesserung.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Exzellenter Artikel}}&lt;br /&gt;
Das &#039;&#039;&#039;daedrische Alphabet&#039;&#039;&#039; besteht aus 26 Buchstaben und wird als die Schrift der [[Daedra]] angesehen. Es besitzt für die Buchstaben A-Z unterschiedliche Symbole. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verwendung der Schrift==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] war die daedrische Schrift die am weitesten verbreitete Schrift. Dies änderte sich erst mit dem Anschluss an das [[Kaiserreich]]. Obwohl inzwischen die meisten Bewohner Morrowinds nicht mehr daedrisch schreiben, wird die Schrift noch immer verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor allem in den ländlicheren Regionen [[Vvardenfell]]s ist die daedrische Schrift noch weit verbreitet. Ansonsten kann sie hauptsächlich auf Bannern und in Zusammenhang mit magischen Ritualen gefunden werden. In der letzteren Verwendung wird sie auch in den anderen [[Provinz]]en, sowie in [[Cyrodiil]] selbst, verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Telvanni]] benutzten dieses Alphabet zusätzlich auch als Geheimschrift. Wie der Schriftverkehr zwischen [[Meister Aryon]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Quelle:Aryons Aufzeichnungen|Text des Briefes]]&amp;lt;/ref&amp;gt; und [[Divayth Fyr]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Quelle:Antwort von Divayth Fyr|Text des Briefes]]&amp;lt;/ref&amp;gt; zeigt, indem sie zusätzlich zu einem Geheimcode auch daedrische Buchstaben verwenden. Dies soll es sicherlich Abgesandten des [[Kaiserreich]]es schwerer machen, diese Nachrichten zu entschlüsseln, da die wenigsten [[Kaiserliche]]n daedrisch lesen können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buchstaben==&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;99%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Buchstabe&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ayem&lt;br /&gt;
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|Cess&lt;br /&gt;
|Doht&lt;br /&gt;
|Ekem&lt;br /&gt;
|Hefhed&lt;br /&gt;
|Geth&lt;br /&gt;
|Hekem&lt;br /&gt;
|Iya&lt;br /&gt;
|Jeb&lt;br /&gt;
|Koht&lt;br /&gt;
|Lyr&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Symbol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ayem.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Bedt.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Cess.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Doht.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ekem.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hefhed.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Geth.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Hekem.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Iya.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Jeb.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Koht.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Lyr.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Meht.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;14&amp;quot;|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Buchstabe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;O&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Neht&lt;br /&gt;
|Oht&lt;br /&gt;
|Payem&lt;br /&gt;
|Quam&lt;br /&gt;
|Roht&lt;br /&gt;
|Seht&lt;br /&gt;
|Tayem&lt;br /&gt;
|Yoodt&lt;br /&gt;
|Vehk&lt;br /&gt;
|Web&lt;br /&gt;
|Xayah&lt;br /&gt;
|Yahkem&lt;br /&gt;
|Zyr&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;background-color:#e8eaf7;&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Symbol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Bild:Neht.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Oht.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Payem.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Quam.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Roht.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Seht.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Tayem.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Yoodt.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Vehk.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Web.png]]&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Xayah.png]]&amp;lt;ref&amp;gt;Aussehen des Xayah laut [[Dwemerschrift|Gary Noonan (Wormgod)]], dem Designer der daedrischen Banner in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Bild:Yahkem.png]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Zyr.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Xayah und Yahkem==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auffällig ist, dass diese beiden Buchstaben in sämtlichen neueren Werken fehlen. In [[:Kategorie:Bücher|Büchern]], [[Schriftrollen]] oder auf den modernen Karten [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]] tauchen weder das daedrische X noch das Y auf. Diese beiden Symbole lassen sich nur auf alten Werken finden. So kann der Buchstabe Yahkem nur im Banner des [[Telvanni]]-Turms [[Tel Fyr]] und auf den Inschriften einiger [[Propylon]]e finden. Für den Buchstaben Xayah gibt es derzeit keine bekannte Ausführung. In neueren Werken werden die beiden Buchstaben entweder einfach weggelassen oder statt ihrer wird ein leerer Platz eingefügt. Allerdings scheint dieses Weglassen der Symbole auch nicht gänzlich eine neue Entwicklung zu sein. Auf einigen uralten [[Artefakt]]e wie dem [[Mysterium Xarxes]] fehlen das Xayah und das Yahkem ebenfalls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gründe für dieses Verhalten sind nicht bekannt. Da aber sowohl Texte aus [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] als auch [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] betroffen sind, kann man zumindest davon ausgehen, dass kein regionaler Glauben dahintersteckt. Eine mögliche Erklärung könnte sein, dass in der ursprünglichen von den [[Daedra]] verwendeten Schrift kein Xayah und Yahkem vorkamen, was sich mit den Beobachtungen an den von Daedra erstellten Artefakten, Mysterium Xarxes und die [[Graue Kutte der Nacht]], decken würde. Sämtliche Vorkommen von Yahkem sind auf [[Vvardenfell]] anzutreffen, wo die daedrischen Symbole als allgemeine Schrift benutzt wurde und es den [[Dunmer]]n einfach zu umständlich wurde kein X und Y zur Verfügung zu haben, weswegen sie ihre eigenen Varianten dieser Symbole erfanden. Dies würde auch eine Erklärung für die beiden doch sehr verschiedenen Yahkem-Varianten liefern. In dieser Theorie hätte sich dann nach der Angleiderung ans Kaiserreich wieder die &amp;quot;echte&amp;quot; daedrische Schrift in Vvardenfell durchgesetzt, was dazu führte, dass die Zeichen für X und Y erneut nicht geschrieben wurden.&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot;&amp;gt;Die Buchstaben Xayah und Yahkem fehlen einfach in der für die meisten Texte verwendeten Schriftart. Dies ist der wahre Grund für ihr Fehlen.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausprache==&lt;br /&gt;
Auch wenn die daedrische Schrift andere Symbole für die Buchstaben verwendet und diese Symbole eigene Namen haben, werden die Zeichen doch wie die Buchstaben des englischen beziehungsweise deutschen Alphabets ausgesprochen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Schriftform==&lt;br /&gt;
[[Bild:MW Banner Gefahr.png|thumb|Beispiel für Gruppenbildung]]&lt;br /&gt;
Die daedrische Schrift kommt in verschiedenen Formen vor. Meistens kann man sie im normalen Fließtext geschrieben sehen. In diesem Fall wird von links nach rechts geschrieben und Wörter werden mit einem Leerraum getrennt. Um verschiedene Sätze abzutrennen, wird manchmal ein Satzzeichen, äquivalent zum Punkt, verwendet. Dieses Zeichen ist in senkrechter, dünner Strich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine andere Schriftform ist die Anordnung der Buchstaben eines Wortes in einer Gruppe. In dieser Gruppe steht der erste Buchstabe sehr viel größer als die restlichen Buchstaben und meistens in einer anderen Farbe. Die restlichen Buchstaben eines Wortes gruppieren sich um den Anfangsbuchstaben und sind meistens von oben nach unten angeordnet. Dies kann auch in mehreren Reihen geschehen. Bei langen Wörtern, sind die Anfangsbuchstaben der weiteren Silben manchmal ebenfalls noch einmal separat in einer mittleren Größe und wiederrum einer anderen Farbe geschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Banner auf der rechten Seite kann man deutlich sehen, dass ein großes Doht in rot quer über den anderen Symbolen des Wortes steht. Weiterhin fällt das kleinere und gelbe Geth auf. Dies markiert den ersten Buchstaben der zweiten Silbe des Wortes. Die restlichen Buchstaben sind von oben nach unten angeordnet. In Fließtext ergibt sich also folgender daedrischer Text:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Doht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Geth.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In kaiserlicher Schrift liest sich das als &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;DANGER&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, was übersetzt &#039;&#039;Gefahr&#039;&#039; bedeutet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regionale Schriftbilder==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade das Beispiel mit dem Gefahr-Banner zeigt noch eine weitere Besonderheit. In Vvardenfell existieren einige daedrische Symbole in verschiedenen Formen. Dies kann wohl auf regionale Eigenheiten im Schriftbild zurückgeführt werden. Speziell sind davon fünf Symbole betroffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;70%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;normales Symbol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;alternatives Symbol&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Das &#039;&#039;&#039;Doht&#039;&#039;&#039; wird teilweise gespiegelt dargestellt.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[Bild:Doht.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[Bild:Doht2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Beim &#039;&#039;&#039;Hekem&#039;&#039;&#039; fehlt teilweise der senkrechte Strich in der Mitte.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[Bild:Hekem.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[Bild:Hekem2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Das &#039;&#039;&#039;Jeb&#039;&#039;&#039; wird teilweise gespiegelt dargestellt.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[Bild:Jeb.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[Bild:Jeb2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Das &#039;&#039;&#039;Yoodt&#039;&#039;&#039; wird teilweise abgerundet dargestellt.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[Bild:Yoodt.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[Bild:Yoodt2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Das &#039;&#039;&#039;Yahkem&#039;&#039;&#039; wird teilweise in einer komplett anderen Form dargestellt.&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[Bild:Yahkem.png]]&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot;|[[Bild:Yahkem2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese alternativen Zeichen werden vor allem auf Bannern in [[Vvardenfell]] gefunden. So ist die alternative Form des Doht, wie oben zu sehen, zum Beispiel auf dem Gefahr-Banner zu finden. Die alternativen Formen des Hekem, des Jeb und des Yoodt können auf einem Banner am westlichen Ortseingang von [[Gnisis]] gefunden werden. Die andere Form des Jeb lässt sich auf zwei Bannern zwischen der [[Redoran]]- und der [[Arena (Vivec)|Arena]]-Insel in [[Vivec (Stadt)|Vivec]] finden. Die alternative Form des Yahkem ist nur in den Inschriften der [[Propylon]]e, die zu den [[Dunmer-Festungen]] [[Falasmaryon]], [[Indoranyon]] und [[Valenvaryon]] führen, zu finden. Dies lässt den Schluss zu, dass es sich bei dieser Form um eine inzwischen veraltete Form des Symbols Yahkem handelt und nicht um eine regionale andere Schreibweise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiele für daedrische Schrift==&lt;br /&gt;
[[Bild:MW Rolle des Unheilvollen Leids.png|thumb|Die [[Magische Schriftrolle]] &#039;&#039;[[Rolle des Unheilvollen Leids]]&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vor allem auf [[Vvardenfell]] ist das [[Daedra|daedrische]] Alphabet noch sehr verbreitet. Die einheimischen [[Dunmer]] schreiben vor allem auf [[Banner]]n, Wappen und magischen Gegenständen noch in dieser Schrift. Weiterhin findet man in fast allen [[:Kategorie: Magische Schriftrollen|magischen Schriftrollen]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot; /&amp;gt; daedrische Beschwörungsformeln. In nebenstehenden Beispiel ist die [[Rolle des Unheilvollen Leids]] abgebildet. Der daedrische Text auf ihr bedeutet &amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;SUFFER NO FOOLS. INVOKE WITH NO DOUBTS, NO HESITATION.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;, &amp;lt;br /&amp;gt;was auf deutsch soviel heißt wie&amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;Erdulde keine Narren. Führe an ohne Zweifel, ohne Zögern.&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Visionen des Nerevarine===&lt;br /&gt;
Die beiden längsten daedrischen Texte sind sehr gut versteckt zu finden. In den Visionen, die der [[Nerevarine]] auf der Reise nach [[Vvardenfell]] und in der [[Höhle des Fleisch-Gewordenen]] erlebt, sieht dieser jeweils lange daedrische Texte vor seinen Augen vorbeiziehen. Auf der Reise nach Vvardenfell sieht er so das Gedicht &#039;&#039;[[Der Fremde]]&#039;&#039;, welches in der Prophezeiung enthalten ist. Der komplette daedrische Text ist wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:MW Intro Schrift.jpg|thumb|Das Intro von [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Web.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Neht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Ekem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Iya.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Doht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Doht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Doht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Koht.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Cess.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Koht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Doht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Bedt.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Cess.png]][[Bild:Koht.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Doht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Payem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Vehk.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Vehk.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Neht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Cess.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Seht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Oht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Cess.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Meht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Ayem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Geth.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Jeb.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Doht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hefhed.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Roht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&#039;[[Bild:Neht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Meht.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Neht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Doht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Roht.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Geth.png]][[Bild:Hekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Koht.png]]-[[Bild:Bedt.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Neht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Oht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Cess.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Neht.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Ayem.png]][[Bild:Seht.png]][[Bild:Payem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Cess.png]][[Bild:Tayem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Meht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Koht.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Cess.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Neht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hefhed.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Ekem.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Web.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Cess.png]][[Bild:Koht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Doht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Koht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Meht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Roht.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Geth.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Cess.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Seht.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Meht.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Payem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Payem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Payem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Koht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Bedt.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Tayem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Ayem.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Lyr.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Doht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Iya.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Meht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Iya.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Meht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Koht.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Meht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Hefhed.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]][[Bild:Tayem.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Geth.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]]&#039;[[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hefhed.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Cess.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Seht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]]&#039; &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Bedt.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Ekem.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Meht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Iya.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Cess.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Seht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Iya.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Geth.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Meht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Iya.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hefhed.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Lyr.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Bedt.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Tayem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Oht.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Roht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Meht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Seht.png]]&amp;lt;ref&amp;gt;In der daedrischen Schrift sind alle Yahkem durch Iya ersetzt.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Der daedrische Text auf englisch:&lt;br /&gt;
|Die deutsche Übersetzung des Gedichtes:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;quot;&amp;gt;„&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;When earth is sundered, and skies choked black,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;quot;&amp;gt;„&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;Wenn die Erde zerrissen, und die Himmel in Schwärze ersticken,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;And sleepers serve the seven curses,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Und Schläfer den sieben Flüchen dienen,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;To the hearth there comes a stranger,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Kommt ein Fremder in die Heimat,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Journeyed far &#039;neath moon and star.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Weit gereist unter Mond und Stern.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Though stark-born to sire uncertain&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Obwohl nackt geboren, mit unbekanntem Vater&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;His aspect marks his certain fate.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Seine Gestalt zeigt sein künftiges Schicksal.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Wicked stalk him, righteous curse him.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Verdorbene beschleichen ihn, Rechtschaffene verfluchen ihn.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Prophets speak, but all deny.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Propheten sprechen, aber alle leugnen.&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Many trials make manifest&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Viele Aufgaben machen offenbar&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;The stranger&#039;s fate, the curses&#039; bane.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Des Fremden Schicksal, des Fluches Ende.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Many touchstones try the stranger.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Viele Prüfungen versuchen den Fremden.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Many fall, but one remains.&#039;&#039;&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;quot;&amp;gt;“&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Viele fallen, doch einer bleibt.&#039;&#039;&amp;lt;font style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;quot;&amp;gt;“&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;lt;font style=&amp;quot;font-variant:small-caps;&amp;quot;&amp;gt;The Stranger&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;-&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &amp;lt;font style=&amp;quot;font-variant:small-caps;&amp;quot;&amp;gt;Der Fremde&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Vision des Nerevarine in der Höhle des Fleisch-Gewordenen sind die [[Sieben Visionen]] zu sehen beziehungsweise eine abgewandelte Version davon:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:MW Vision Schrift.jpg|thumb|Vision des [[Nerevarine]] in der [[Höhle des Fleisch-Gewordenen]]]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Neht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Bedt.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Geth.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Tayem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Neht.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Roht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Ayem.png]][[Bild:Geth.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Cess.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Meht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Meht.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Cess.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Seht.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Oht.png]][[Bild:Hefhed.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hefhed.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]][[Bild:Hekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Bedt.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Hefhed.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Meht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hefhed.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Iya.png]][[Bild:Neht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Cess.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Vehk.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Doht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Koht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Ayem.png]][[Bild:Zyr.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ayem.png]]&#039;[[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Ekem.png]]Y[[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Doht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Meht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Koht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Oht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Meht.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Neht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Doht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Roht.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Ayem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Geth.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]]&#039;[[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Vehk.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Cess.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Seht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Cess.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Lyr.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Meht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Roht.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Ayem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Geth.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]]&#039;[[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Doht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Vehk.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Iya.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Hefhed.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Roht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Bedt.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Cess.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Lyr.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Meht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Neht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Vehk.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Ekem.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Bedt.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Meht.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Doht.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Ekem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Roht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Neht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Doht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Iya.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Roht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Bedt.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Neht.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Meht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Cess.png]]Y &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hefhed.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Cess.png]][[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Seht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Doht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hefhed.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Seht.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Geth.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Doht.png]][[Bild:Seht.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Bedt.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Doht.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Bedt.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Koht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Neht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Roht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Doht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Meht.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Meht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Doht.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Payem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Koht.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Lyr.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Web.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hefhed.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Roht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Vehk.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Seht.png]][[Bild:Payem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Koht.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hefhed.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Roht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Roht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Lyr.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Doht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Doht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Neht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Meht.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Meht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Geth.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Tayem.png]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=100%&lt;br /&gt;
|width=375px|Der daedrische Text auf englisch:&lt;br /&gt;
|Die deutsche Übersetzung:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Zitat|&lt;br /&gt;
What he puts his hand to, shall be done.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
What is left undone, shall be done.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
On certain day to uncertain parents&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
incarnate moon and star reborn.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Neither blight nor age can harm him.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
The curse of flesh before him flees.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
In caverns dark Azura&#039;s eye sees&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
and makes to shine the moon and star.&amp;lt;br /&amp;gt;  &lt;br /&gt;
A stranger&#039;s voice unites the houses.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Three halls call him Hortator.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
A stranger&#039;s hand unites the Velothi.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Four tribes call him Nerevarine.&amp;lt;br /&amp;gt;  &lt;br /&gt;
He honors the tribe unmourned.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
He eats their sin and is reborn.&amp;lt;br /&amp;gt;  &lt;br /&gt;
His mercy frees the cursed false gods,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
binds the broken, redeems the mad.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
He speaks the law for Veloth.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
He speaks for their land and name them great.|Seven Visons}}&lt;br /&gt;
|{{Zitat|Was er berührt, das soll getan werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was unerledigt ist, das soll beendet werden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Unbekannten Eltern an einem bestimmten Tag geboren&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fleisch gewordener Mond und wiedergeborener Stern.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weder Pest noch Alter können ihm schaden.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Der Fluch-des-Fleisches vor ihm flieht.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
In dunklen Höhlen Azuras Auge sieht&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
und Mond und Stern erstrahlen lässt.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eines Fremden Stimme vereint die Häuser.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drei Hallen nennen ihn den Hortator.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eines Fremden Hand vereint die Velothi.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vier Stämme nennen ihn Nerevarine.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er ehrt das Blut des nicht betrauerten Stamms.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er isst ihre Sünde und wird wieder geboren.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Seine Gnade befreit die verfluchten falschen Götter,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
heilt die Gebrochenen, erlöst die Wahnsinnigen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er spricht das Gesetz für das Volk von Veloth.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er spricht für ihr Land und nennt sie groß.|Sieben Visionen}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Weitere Beispiele===&lt;br /&gt;
* Auf der Schneide der [[Daedrische Kriegsaxt|daedrischen Kriegsaxt]] befinden sich daedrische Symbole. Die Symbole lesen sich als &#039;&#039;&#039;PFCPHEQC&#039;&#039;&#039;, wobei das erste Payem gespiegelt und das zweite Cess auf dem Kopf steht. Die Bedeutung dieser Inschrift ist allerdings unklar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In den Ecken der Wappen von [[Vivec (Gott)|Vivec]] und [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] sind jeweils die daedrischen Zeichen Ayem (A, links oben), Seht (S, rechts oben) und Vehk (V, unten) zu sehen. Diese stehen für die Anfangsbuchstaben der [[ALMSIVI]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Auf den [[Propylon]]-Teleportern in den alten [[Dunmerfestung]]en setht jeweils der Zielort in daedrischen Lettern geschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* An den Wänden der [[Ayleid-Ruine]] [[Anga]] befinden sich daedrische Inschriften. Diese wurden vom dort lebenden [[Namira]]-Kult angebracht. Der Text lautet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;100%&amp;quot; border=&amp;quot;0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bild:Seht.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Web.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Cess.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Oht.png]][[Bild:Vehk.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Seht.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;SHE WATCHES OVER US&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sie wacht über uns,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Seht.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Doht.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Web.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Geth.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Yoodt.png]][[Bild:Seht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Web.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;SHADOWING US WITH HER&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;verbrigt uns mit ihrer&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Doht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Koht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Ekem.png]][[Bild:Meht.png]][[Bild:Bedt.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Cess.png]][[Bild:Ekem.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DARK EMBRACE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;dunklen Umarmung.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Hefhed.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Neht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Ekem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Seht.png]][[Bild:Tayem.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;THE FORLORN EXIST&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Der Einsame existiert&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Ekem.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Lyr.png]]Y &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Iya.png]][[Bild:Neht.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]][[Bild:Ekem.png]] &amp;amp;nbsp;&amp;amp;nbsp;[[Bild:Doht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Koht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]][[Bild:Tayem.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ETERNALLY IN THE DARKEST&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;ewig in den dunkelsten&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bild:Payem.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Seht.png]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;PITS&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Gruben.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Auf der [[Graue Kutte der Nacht|Grauen Kutte der Nacht]], dem uralten [[Artefakt]] von [[Nocturnal]] ist das Motto &#039;&#039;SHADOW HIDE YOU&#039;&#039; aufgestickt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Im Siegel der [[Magiergilde]]n in [[Cyrodiil]] befinden sich die Abkürzungen für die einzelnen Schulen der [[Magie]] in daedrischen Symbolen versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das [[Mysterium Xarxes]] ist in daedrischer Schrift geschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Auf der Verpackung von [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] un der beiden [[AddOn]]s [[The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]] und [[The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]] ist jeweils eine daedrische Inschrift zu finden, die die sechs [[Fürstenhäuser]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]] nennt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;margin-left:20px; text-align:left; border:0px;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Doht.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Seht.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Iya.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Doht.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Iya.png]][[Bild:Lyr.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Tayem.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Vehk.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]][[Bild:Iya.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Doht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Geth.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Tayem.png]][[Bild:Hekem.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Hekem.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Lyr.png]][[Bild:Yoodt.png]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:Roht.png]][[Bild:Ekem.png]][[Bild:Doht.png]][[Bild:Oht.png]][[Bild:Roht.png]][[Bild:Ayem.png]][[Bild:Neht.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;DRES&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;INDORIL&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;TELVANI&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;DAGOTH&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;HLAALU&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&#039;&#039;REDORAN&#039;&#039;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Auf der offiziellen Karte von [[Vvardenfell]] steht unter dem Namen in daedrischer Schrift: &#039;&#039;MORROWIND PROVINZ&#039;&#039;. Weiterhin sind auf der Karte die Namen vieler [[Daedra-Schreine]] in dieser Schrift angegeben. Auf der Karte von [[Gramfeste]] ist als Untertitel &#039;&#039;CAPITAL CITY OF MORROWIND&#039;&#039; vermerkt und auf der Karte von [[Solstheim]] findet sich die Inschrift &#039;&#039;AN IMPERIAL TERRITORY&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;Fußnote1&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Auf der Verpackung von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] findet sich rund um den Außenrand laufend folgende Inschrift in daedrischen Buchstaben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;FOR LORD DAGON FOREVER REBORN IN BLOOD AND FIRE FROM THE WATERS OF OBLIVION&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Auf der Verpackung von [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]] ist ebenfalles eine daedrische Inschrift zu finden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;THERE IS NO GENIUS WITHOUT A TOUCH OF MADNESS&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Erstmals erschien dieses Alphabet in [[The Elder Scrolls Legends: Battlespire]] im Jahre 1997. In der Militärakademie [[Battlespire (Akademie)|Battlespire]] war es ein Hauptmerkmal und wahrscheinlich auch gleichzeitig eine Kopierschutz-Vorrichtung. Weil die [[Battlespire (Akademie)|Akademie von Battlespire]] von [[Daedra]] übernommen worden war, wurde die Schrift im Battlespire-Handbuch &amp;quot;daedrisch&amp;quot; genannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In [[The Elder Scrolls Adventures: Redguard]] wurde daedrisch nur einmal benutzt: Im Zauberbuch im Labor des Totenbeschwörers [[N&#039;Gasta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bildergalerie===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:MW Daedrische Kriegsaxt Detail.jpg|Die Zeichen auf der [[Daedrische Kriegsaxt|daedrischen Kriegsaxt]]&lt;br /&gt;
Bild:Indoranyon-Propylon.jpg|Ein [[Propylon]] zu [[Dunmer-Festung]] [[Indoranyon]]&lt;br /&gt;
Bild:Anga-daedrische Inschrift.JPG|Die Inschriften von [[Anga]]&lt;br /&gt;
Bild:Graue Kutte der Nacht.png|Die Stickereien auf der [[Graue Kutte der Nacht|Grauen Kutte der Nacht]]&lt;br /&gt;
Bild:OBL Magiergilde Siegel.jpg|Siegel der [[Magiergilde]] in [[Chorrol]]&lt;br /&gt;
Bild:Mysterium Xarxes Innen.jpg|Das [[Mysterium Xarxes]]&lt;br /&gt;
Bild:Morrowind.jpg|Das Cover von [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]&lt;br /&gt;
Bild:MW-Tribunal.jpg|Wappen von [[Almalexia (Gott)|Almalaexia]] auf dem Cover von [[The Elder Scrolls III: Tribunal]]&lt;br /&gt;
Bild:TES IV- Oblivion.jpg|Das Cover von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]&lt;br /&gt;
Bild:The Elder Scrolls IV Shivering Isles.jpg|Das Cover von [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Daedra]][[Kategorie:Sprachen und Schriften]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Verganon&amp;diff=49968</id>
		<title>Benutzer Diskussion:Verganon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer_Diskussion:Verganon&amp;diff=49968"/>
		<updated>2008-07-01T11:56:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Besser spät als nie: Herzlich Willkommen hier im Tamriel-Almanach und jetzt schon mal danke für deine bisherigen Beiträge. Sind alle sehr schön.:) Möge die Feder mit dir sein, mein junger Padawan^^--[[Benutzer:Rapowke|Rapowke]] 00:26, 1. Jul. 2008 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lol danke xD und mögen die Daedra-Fürsten mit gnädig sein, bei meiner Suche nach intelligenz. --[[Benutzer:Verganon|Verganon]] 13:56, 1. Jul. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=M%27aiq_der_L%C3%BCgner&amp;diff=49927</id>
		<title>M&#039;aiq der Lügner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=M%27aiq_der_L%C3%BCgner&amp;diff=49927"/>
		<updated>2008-06-30T20:49:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: das Rap&amp;#039; das nicht aufgefallen ist *g*&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;M&#039;aiq der Lügner&#039;&#039;&#039; (gesprochen Mike) ist ein bereits aus [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] bekannter [[Khajiit]], der sich über nicht vorhandene Dinge oder Geheimnisse des Spiels lustig macht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Text aus Morrowind ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Maiq der Luegner.jpg|thumb|M&#039;aiq der Lügner in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]]] &lt;br /&gt;
*An Seilen Klettern: An herunterhängenden Seilen hochklettern ist zu schwer. M&#039;aiq zieht es vor, an Seilen zu klettern, die horizontal befestigt sind. &amp;quot;&lt;br /&gt;
*[[Levitation]] ist etwas für Idioten, man kann hoch, aber wenn mach hoch oben ist, geht es nur noch herunter.&amp;quot; &lt;br /&gt;
*[[Drache]]n: [[Drache]]n? Oh, die sind überall! Obwohl Ihr sehr hoch fliegen müsst, um viel von ihnen zu sehen. Die näher am Boden sind sehr schwer zu sehen, da sie unsichtbar sind.&lt;br /&gt;
*Verschwinden der [[Zwerge]]: Es gibt kein Geheimnis. M&#039;aiq weiß alles. Die [[Zwerge]] waren hier, und nun sind sie es nicht! Sie waren ein sehr kleines Volk ... Oder vielleicht auch nicht. Das hängt alles vom Blickwinkel ab. Ich bin sicher, dass sie der Meinung waren, dass sie die richtige Größe hatten.  &lt;br /&gt;
*[[Kaiserkrebs]]: M&#039;aiq sieht viele von ihnen im Ozean. M&#039;aiq weiß, dass Ihr auch eine sehen könnt, wenn Ihr weit genug schwimmt.  &lt;br /&gt;
*Multiplayer: M&#039;aiq kennt dieses Wort nicht. Ihr wollt, dass andere Euch bei Eurer Aufgabe helfen? Feigling! Wenn Ihr unbedingt wollt, so sucht nach dem [[Argonier]] [[Im-Leet]] oder vielleicht nach dem großen [[Nord]] [[Rhul der Uber]]. Sie werden sicherlich nicht zögern, sich Euch anzuschließen. &lt;br /&gt;
*nackte [[Lich]]e: Eine fürwahr schreckliche Geschichte. Wenn Ihr einen seht, lasst es M&#039;aiq wissen. M&#039;aiq will nur sicher sein, dass er es nicht mit ansehen muss.&lt;br /&gt;
*Nacktheit: Ahh... die Ästhetik der Nacktheit. Diese [[Dunmer]] sind irgendwie ganz schön prüde, nicht wahr? Es gibt allerdings eine Insel die von wunderschönen, unbekleideten, glitzernden Körpern bewohnt ist. Sie erscheint nur, wenn die Monde voll sind, der Regen fällt, die See rot wird und es M&#039;aiqs Geburtstag ist.&lt;br /&gt;
*[[Pferd]]e: [[Pferd]]e ... Oh, M&#039;aiq liebt [[Pferd]]e! Besonders mit guter Sahnesauce. &lt;br /&gt;
*Reittiere: Ihr wünscht, auf einem Tier zu reiten? Es gäbe da einen Weg ... Geht zu einem der vielen [[Schlickschreiter]]-Häfen und bezahlt die Gebühr! Ihr wünscht einen für Euch selbst zu haben? Pah! Lauft, wenn Ihr es müsst, und rennt, wenn Ihr gejagt werdet! &lt;br /&gt;
*[[Schrein des Boethiah]]: Ihr sucht den Schrein, der nicht mehr existiert? Das ist eine interessante Vorstellung. Schaut Euch bei den Gewässern im Westen um. Dort findet Ihr die Reste des einstigen Schreins. Atmet tief durch und beginnt dann Eure Suche.&lt;br /&gt;
*sprechende [[Schlammkrabbe]]: M&#039;aiq hat davon gehört. Sie haben das ganze Geld. [[Schlammkrabbe]]n reißen alles an sich. Sie haben schon [[Pelagiad]] in ihren Klauen.&lt;br /&gt;
*Verwandlung zum [[Lich]]: Ihr möchtet ein [[Lich]] werden? Das ist sehr leicht, mein Freund. Findet einfach das Herz eines [[Lich]]s, fügt die Zunge eines [[Drache]]ns hinzu und kocht alles zusammen mit dem Fleisch eines gut zugerittenen [[Pferd]]es. Diese Kombination wird Euch mit Sicherheit [[untot]] machen. &lt;br /&gt;
*wandernde Leichen: Wandernde Leichen? Das klingt beängstigend in M&#039;aiqs Ohren. Mit den [[Untot]]en ist nicht zu spaßen. &lt;br /&gt;
*[[Werhai]]e: Ich habe erst einen kennen gelernt, aber der war wasserscheu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Text aus Oblivion ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Maiq_der_Luegner_Obl.jpg|thumb|M&#039;aiq der Lügner in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]]&lt;br /&gt;
*M’aiq wünscht sich einen [[Colovianischer Pelz-Helm|Colovianischen Pelz-Helm]]. Praktisch, doch elegant. M’aiq ist sehr traurig, dass er keinen hat.&lt;br /&gt;
*M’aiq glaubt, die Kinder sind unsere Zukunft. Aber er will nicht, dass sie unseren Spaß verderben.&lt;br /&gt;
*M’aiq findet sein Volk schön. Auch die Leute aus [[Argonien]] sind schön. Sie sehen besser aus als je zuvor.&lt;br /&gt;
*M’aiq wünscht, er hätte einen Stock aus Fischlein, um ihn Euch zu geben. Wie schade, dass er keinen hat.&lt;br /&gt;
*M’aiq geht am liebsten allein auf Abenteuer. Andere sind nur im Weg. Und sie reden, reden, reden.&lt;br /&gt;
*Manche Leute wollen ihre [[Waffen]] werfen. Das erscheint M’aiq sehr dumm. Wenn man seine [[Waffen|Waffe]] in der Hand hält, braucht man nur eine.&lt;br /&gt;
*Die Leute hören immer gern eine gute Fabel. M’aiq muss aber noch eine finden. Vielleicht eines Tages.&lt;br /&gt;
*Manche Leute wollen besondere [[Bogen|Bögen]], die zu lange zum Laden brauchen und besondere [[Pfeil]]e namens [[Bolzen]] erfordern. M’aiq hält sie für Idioten.&lt;br /&gt;
*M’aiq ist froh über seinen [[Kompass]]. Erleichtert es, Sachen zu finden. Viel besser, als wie ein Narr herumzustolpern.&lt;br /&gt;
*Füße sind zum Laufen da. Hände sind zum Schlagen da. Oder Schütteln. Oder Winken. Manchmal zum Klatschen.&lt;br /&gt;
*Warum sollte ich einen [[Stab]] schwingen? Ein [[Streitkolben]] schmerzt mehr. Oder ein [[Schwert]]. Aber man kann mit [[Schwert]]ern keine Feuerbälle verschießen&lt;br /&gt;
*Ich will nicht auf dem Rücken eines [[Pferd]]es kämpfen. So ruiniert man nur ein gutes Pferd… das heißt, ein gutes Abendessen.&lt;br /&gt;
*Heute ist es viel einfacher, herumzukommen. Nicht wie früher. Zu viel Lauferei. Natürlich hält M’aiq nichts vom Laufen ab, wenn er will.&lt;br /&gt;
*Levitation ist etwas für Idioten. Warum sollte man levitieren (fliegen) wollen? Wenn man einmal hoch oben ist, kann man sowieso nur noch runter gehen.&lt;br /&gt;
*Ich weiß nicht, warum man ein Gebäude zerstören sollte. Es dauert lange, bis es gebaut ist. Sehr lange.&lt;br /&gt;
*Es ist gut, die Leute bekleidet zu sehen. M’aiq trägt Kleider. Wer will schon M’aiq nackt sehen? Kranke, kranke Leute. Sehr traurig.&lt;br /&gt;
*Ich habe [[Drache]]n gesehen. Vielleicht seht Ihr einen [[Drache]]n. Ich werde nicht verraten, wo ich einen gesehen habe. Vielleicht habe ich’s ja gar nicht.&lt;br /&gt;
*[[Werwolf|Werwölfe]]? Wer? [[Wolf|Wölfe]]? [[Mensch]]en, die [[Wolf|Wölfe]] sind? Viele [[Wolf|Wölfe]]. Überall. Viele [[Mensch]]en. Das reicht für M’aiq.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedeutung des Namens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jobasha]] gibt Auskunft über die Bedeutung des Partikels &amp;quot;M&#039;&amp;quot;: M&#039; oder Ma bedeutet so viel wie &amp;quot;Kind&amp;quot; oder &amp;quot;[[Gelehrter]]&amp;quot;. In Umgangssprache sagt man auch &amp;quot;Jungfrau&amp;quot;. &amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;[http://www.imperial-library.info/dogate/mw_easter_eggs.shtml#M&#039;Aiq%20The%20Liar|The Kaiserliche Bibliothek]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anmerkungen ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Männer]][[Kategorie:Khajiit]][[Kategorie: Wichtige Persönlichkeiten]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Forscher&amp;diff=49922</id>
		<title>Diskussion:Forscher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Diskussion:Forscher&amp;diff=49922"/>
		<updated>2008-06-30T20:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: Die Seite wurde neu angelegt: geht jetzt speziell an Rapowke der sich hier sofort raufgestürzt hat ;) eigentlich wollte ich nur die bekanntesten (u.A. eben auch aus Quests) haben, du hättest nicht...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;geht jetzt speziell an Rapowke der sich hier sofort raufgestürzt hat ;)&lt;br /&gt;
eigentlich wollte ich nur die bekanntesten (u.A. eben auch aus Quests) haben, du hättest nicht jeden forscher aufzählen müssen xD mehrere sind ja schon allein durch den [[Ayleid-Forscher]] artikel verlinkt :) ich empfind es als sinnlos jeden aufzuzählen, aber da sollt ihr euch drumm kloppen.&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Verganon|Verganon]] 22:38, 30. Jun. 2008 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Forscher&amp;diff=49918</id>
		<title>Forscher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Forscher&amp;diff=49918"/>
		<updated>2008-06-30T20:34:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: 3 mal waren leute schneller, jetzt will ich auch!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Forscher&#039;&#039;&#039; sind [[Personen|Leute]], welche es sich zur Aufgabe machten, längst vergessenes Wissen und neue Erkenntnisse über etwas zu finden. Forscher beschäftigen sich meist nur mit einem speziellem [[Gebiet]] und arbeiten bis zu ihrem Lebensende daran, ihr gewähltes [[Gebiet]] so gut wie möglich zu verstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arten von Forschern ==&lt;br /&gt;
Die bekanntesten Forscherarten sind:&lt;br /&gt;
* [[Ayleid-Forscher]]&lt;br /&gt;
* [[Daedra-Forscher]]&lt;br /&gt;
* [[Dwemer-Forscher]]&lt;br /&gt;
* [[Kreatur-Forscher]]&lt;br /&gt;
Da im laufe der Zeit einige [[Schriften|Texte]] verboten oder geändert wurden, gibt es auch Forscher welche sich damit beschäftigen [[Nirn]]s [[Geschichte]] aufzuarbeiten und die Wahren begebenheiten zu finden. Diese Forscher werden auch [[Historiker]] genannt. [[Historiker]] kennt man kaum in der Öffentlichkeit, da das Lesen verbotener [[Schriften|Texte]] oft mit schweren Strafen, bis hin zum Tod, verfolgt wurde. Es gibt noch viele andere Richtungen, in die geforscht wird, so viele das man nicht alle erwähnen kann. Egal ob [[Kreaturen]], [[Höhlen]], Festungs[[ruine]]n, alles wird von irgentwem in Frage gestellt und erforscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Forscher ==&lt;br /&gt;
* [[Umbacano]]&lt;br /&gt;
* [[Morian Zenas]]&lt;br /&gt;
* [[Herminia Cinna]]&lt;br /&gt;
* [[Lithnilian]]&lt;br /&gt;
* [[Hasphat Antabolis]] (Auch wenn man ihn nur als selbsternannten Forscher ansieht)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Varla-Stein&amp;diff=49915</id>
		<title>Varla-Stein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Varla-Stein&amp;diff=49915"/>
		<updated>2008-06-30T20:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Varla-Stein.JPG|thumb|right|Varla-Stein]]&lt;br /&gt;
Ein &#039;&#039;&#039;Varla-Stein&#039;&#039;&#039; ([[Aldmerisch]]: &#039;&#039;Sternstein&#039;&#039;) besitzt außergewöhnliche Kräfte, die es dem ungeschulten Benutzer ermöglichen, die magische Energie einer Vielzahl verzauberter [[Gegenstände]] wiederherzustellen. &lt;br /&gt;
Wegen ihres hohen Wertes und Nutzens sind diese [[Gegenstände]] auch äußerst selten, aber da sie klein und leicht zu verbergen sind, kann ein [[Forscher]] bei sorgfältiger Suche gelegentlich noch in [[Ayleid-Ruine]]n auf sie stoßen. Meist sind sie durch einen Steinkäfig geschützt, der mit einem Druck auf einen in der Nähe liegenden Schalter hochgehoben werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Gegenstände]] &lt;br /&gt;
[[Kategorie:Artefakte]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Ayleid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Daedrischer_Kriegshammer&amp;diff=49914</id>
		<title>Daedrischer Kriegshammer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Daedrischer_Kriegshammer&amp;diff=49914"/>
		<updated>2008-06-30T20:30:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Daedrische Kriegshammer&#039;&#039;&#039; ist die stärkste gewöhnliche [[Waffe]], die in der [[Kriegshammer-Auswahl]] hergestellt wurde. Er ist langsam, große [[Stärke]] und [[Ausdauer]] wird zur vernünftigen Benutzung benötigt, aber dafür ist er sehr lang, sodass man Angreifer gut auf Distanz halten kann und sehr, sehr gefährlich, da er die [[Rüstung]] seines Gegner nicht durchdringen muss, um [[Schaden]] anzurichen. Da [[Waffe]]n, die von den Daedra geschmiedet sind nicht auf dem freien [[Handel]] erhältlich sind und schwer zu beschaffen wird sie oft von einem [[Marodeur]] (Der das Glück hatten, ein Opfer zu finden, dass so eine Waffe bei sich hatten, zu töten) und [[Abenteurer]] die einen gefunden oder sich erkämpft haben, die sich ebenfalls  meisterlich auf das führen eines solchen [[Schmuckstück]] von [[Kriegshammer]] verstehen, benutzt. Auch [[Waffen]]sammler und [[Daedra-Forscher]] sind immer an einem solchen Meisterwerk der daedrischen Schmiedekunst interessiert, da sie neben ihrem Wert als [[Waffe]] auch einen Wert als Kunstgegenstand und als Forschungsgegenstad haben, da er von daedrischen Runen übersät ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt; &lt;br /&gt;
Bild:Daedrischer_Kriegshammer.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Daedrischer [[Kriegshammer]] aus [[Vvardenfell]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Daedrischer_Kriegshammer_Obl.jpg|&amp;lt;center&amp;gt;Daedrischer [[Kriegshammer]] aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Waffen]] [[Kategorie:Stumpfe Waffen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Arkngthand&amp;diff=49913</id>
		<title>Arkngthand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Arkngthand&amp;diff=49913"/>
		<updated>2008-06-30T20:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dwemer-Ruinen}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Arkngthand.jpg|thumb|200px|Arkngthand]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arkngthand&#039;&#039;&#039; ist eine [[Dwemer-Ruine]], die in der [[Molag Amur]] Region, nahe der [[Mondfalter-Festung]] liegt. Man erreicht sie von dort über eine große Brücke, die noch aus der Zeit der [[Dwemer]] stammt. In Arkngthand selbst hat sich eine Schmugglerbande häuslich eingerichtet. Außerdem befand sich dort der [[Dwemer-Rätselwürfel]], den der [[Nerevarine]] für den [[Dwemer-Forscher]] [[Hasphat Antabolis]] besorgte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arkngthand gehört mithin zu den größten Ruinen der [[Dwemer]], die auf [[Vvardenfell]] zu finden sind. Ihr genauer Zweck ist heute leider unklar, allerdings ist die Anlage sehr groß und verwinkelt. Es gibt tiefe Minen, welche man die Erzpassagen nennt, ebenso wie ein heute nicht mehr funktionsfähiges [[Observatorium]] - zusammen mit [[Galom Daeus]] und [[Nchuleftingth]] ist Arkngthand der einzige Ort [[Vvardenfell|Vvardenfells]], an dem man heute ein [[Observatorium|Dwemer Teleskop]] findet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dwemer-Ruinen]] [[Kategorie:Morrowind (Provinz)]] [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Dwemerschrift&amp;diff=49912</id>
		<title>Dwemerschrift</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Dwemerschrift&amp;diff=49912"/>
		<updated>2008-06-30T20:30:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WIP|Killfetzer}}&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Schrift der Dwemer&#039;&#039;&#039; ist weiterhin ein großes Rätsel. Ein grundsätzliches Problem stellt dabei dar, dass es zwei verschiedene Arten von Dwemerschrift gibt. Einmal ist eine künstlerisch gestaltete Schrift anzutreffen. Diese wurde von den [[Dwemer]]n für die Verzierung von Rohren und Türen verwendet. Die zweite Schriftart ist weitaus eckiger und wurde in [[Bücher]]n verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da bis heute nicht allen Dwemersymbolen Buchstaben zugeorrdnet sind, erschwert dies natürlich auch ungemein die Übersetzung der [[Sprache der Dwemer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In letzer Zeit konnten einige Fortschritte gemacht werden, als [[Forscher]] die Ähnlichkeit der Dwemer- mit der [[Ayleidenschrift]] entdeckten. Bis auf wenige Details scheinen die beiden Schriftarten gleich zu sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dwemerschriftarten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|width=&amp;quot;93%&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;15%&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Kaiserliche Schrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|A&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|C&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|D&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|E&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|F&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|G&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|H&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|I&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|J&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|K&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|L&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|M&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|N&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|O&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|P&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|Q&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|R&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|S&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|T&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|U&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|V&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|W&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|X&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|Y&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;3%&amp;quot;|Z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dwemerschreibschrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer A.gif|A]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer D.gif|D]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer E.gif|E]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer G.gif|G]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer I.gif|I]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer L.gif|L]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer M.gif|M]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer N.gif|N]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer O.gif|O]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer R.gif|R]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer S.gif|S]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer V.gif|V]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer W.gif|W]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer Y.gif|Y]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dwemerdruckschrift&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer C2.gif|C]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer E2.gif|E]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer G2.gif|G]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer H2.gif|H]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer N2.gif|N]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer R2.gif|R]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer S2.gif|S]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer V2.gif|V]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|[[Bild:Dwemer Y2.gif|Y]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Übersetzungen==&lt;br /&gt;
[[Bild:Dwemerinschrift.jpg|thumb|left|Dwemerinschrift in den [[Dwemer-Ruine]]n]]&lt;br /&gt;
[[Bild:Dwemertür2.jpg|thumb|Dwemerinschrift in einer Tür]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Dwemerschreibschrift sind zwei Übersetzungen bekannt. Beide sind von einem der Designer von [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] als Easteregg eingebaut worden. Dieser Desginer verewigte sich selber in den Dwemerrohren, die sämtliche [[Dwemer-Ruinen]] auf [[Vvardenfell]] durchziehen. Auf diesen Rohren wiederholen sich das Wort &#039;&#039;WORMGOD&#039;&#039;. Dies ist der Spitzname des Designers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zweite bekannte Übersetzung findet sich auf der Eingangstür von [[Arkngthand]] und einige anderer [[Dwemer-Ruinen]]. Diese kunstvoll verzierte Tür enthält auch den Text &#039;&#039;IN LOVING MEMORY, GARY NOONAN SR.&#039;&#039;. Auch dieser Text wurde von dem Designer Gary Noonan als Tribut an seinen Vater dort versteckt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Von der Dwemerdruckschrift gibt es derzeit keine bekannten Übersetzungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dwemer-Schreibschrift==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Dwemer Unbekannt1.jpg|thumb|Unbekannte Dwemersymbole]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn von dieser Schriftart Teile entschlüsselt wurden, können weitere Texte leider nicht übersetzt werden, da einfach keine vorhanden sind. Neben den Röhren und Türen, die bereits oben beschrieben sind, tritt diese Schrift zwar nch an einigen anderen Stellen auf, leider sind diese Textfagmente aber nicht lesbar. So ist diese Schrift auf mehren Dwemerplänen zu finden, allerdings sind diese zu schlecht erhalten, als dass man die Schrift bis auf einige unzusammenhängende Zeichen noch erkennen könnte. Ebenfalls auf dem [[Dwemer-Rätselwürfel]] sind entsprechende Schriftzeichen eingravierd. Diese sind allerdings zu klein, um eine eindeutige Zuordnung durchzuführen. Eine weitere Quelle gibt es allerdings noch. In einer nicht verwendeten Textur aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]], die nach dem Namen das Zeichen eines Golems darstellt, sind zwei derzeit noch unbekannte Symbole zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dwemer-Druckschrift==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn keine Übersetzungen dieser Schrift bekannt sind, können die Symbole gedeutet werden, indem sie mit den bekannten Sysmbolen der Schreibschrift und der sehr ähnlichen [[Ayleidenschrift]] verglichen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dwemer]][[Kategorie:Sprachen und Schriften]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kemel-Ze&amp;diff=49911</id>
		<title>Kemel-Ze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Kemel-Ze&amp;diff=49911"/>
		<updated>2008-06-30T20:30:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dwemer-Ruinen}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kemel-Ze&#039;&#039;&#039; ([[dwemerisch]]: &#039;&#039;Stadt auf den Klippen&#039;&#039;) war eine [[Stadt]] der [[Dwemer]] an der Festlandküste [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]]. Sie lag an einem Küstenkliff der [[Vvardenfell-Spalte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vor dem Verschwinden der Dwemer==&lt;br /&gt;
Kemel-Ze war eine großer Stadtkomplex in der Nähe des Dorfes [[Marog]], das sich auf dem Festland Morrowinds östlich von [[Vvardenfell]] befindet.&lt;br /&gt;
Am leichtesten war die Stadt per Schiff zu erreichen. Es führten jedoch auch einige Klippenpfade zu ihr.&lt;br /&gt;
Der überirdische Teil der Stadt befand sich im Nordosten der Anlage. Allerdings war der Großteil der Stadt unterirdisch angelegt, so wie die meisten Städte der [[Dwemer]].&lt;br /&gt;
Die Stadt verfügte über ein Dampfwärmenetz zum Heizen, ein [[Observatorium]] und war um das Grab eines [[Zwergenkönig]]s erbaut.&lt;br /&gt;
Beim Ausbruch des [[Roter Berg|Roten Berges]] auf [[Vvardenfell]] brach ein Großteil der Klippe ins Meer und riss fast den gesamten oberirdischen Teil der Stadt mit sich. Die restlichen Teile dieser oberirdischen Bauten, wie zum Beispiel das [[Teleskop]], wurden etwa 250 Fuß tief verschüttet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wiederentdeckung==&lt;br /&gt;
Nach dem [[Dwemer#Das_Verschwinden_der_Dwemer|Verschwinden der Dwemer]] wurden die [[Ruine]]n über viele Generationen hinweg von den Bewohnern der nahegelegnen Dörfer geplündert. Hauptsächlich bargen sie die Verkleidungen der [[Dwemer-Mechanoid]]en und verkauften diese als [[Zwergenrüstungen]].&lt;br /&gt;
Die eigentliche Wiederentdeckung wurde von dem [[Forscher]] [[Rolard Nordssen]] gemacht. Während einer Expedition in die Dwemerruinen von [[Raled-Makei]] entdeckte er Hinweise auf die viel größeren [[Ruine]]n von Kemel-Ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erforschung==&lt;br /&gt;
[[Rolard Nordssen]] startete mit Genehmigung der [[Kaiser]]in eine Expedtion zu den [[Ruine]]n. Er segelte von [[Seyda Neen]] aus zu dem nahe der Ruinen gelegenen Dorf [[Marog]].&lt;br /&gt;
Sein Übersetzer [[Tuen Panai]] stellte aus den Bewohnern des Dorfes eine Gruppe zusammen, um ein Lager zu errichten.&lt;br /&gt;
[[Rolard Nordssen]], der [[Magier]] [[Meister Arum]] und ein selbsternannter [[Dwemer-Forscher]] [[Zehnpfennig]] machten sich zu Fuß auf den Weg nach Kemel-Ze. Dort entdeckten sie die bisher einzige bekannte Kultzeichnung eines [[Dwemer]]rituals. Auf dieser Wandmalerei ist eine Gruppe von [[Dwemer]]-Stammesältesten dargestellt, wie sie einem aus einem Berg entsteigenden [[Gott]] huldigen. Dies ist wahrscheinlich als eine Darstellung der Schaffung von [[Akulakhan]] zu deuten.&lt;br /&gt;
Während der Erkundung der [[Ruine]]n entdeckte man auch ein [[Observatorium]]. Allerdings funktionierte es nicht mehr.&lt;br /&gt;
Nach weiteren zwei Wochen gelang es einer Gruppe von Gräbern in eine bis dahin verschüttete Passage vorzudringen. Dort befand sich in einer riesigen Halle das Grab eines Zwergenkönigs. Dieser Teil der Stadt wurde noch von dem ehemaligen Dampfwärmenetz der [[Dwemer]] versorgt. Zu Ehren des [[Zwergenkönig]]s waren Reihen von geköpften [[Dampfmechanoiden]] aufgereiht. Das Grab selbst wurde von einem 20 Fuß hohen, goldenen [[Dampfmechanoid]]en bewacht. [[Meister Arum]] konnte diesen [[Mechanoid]]en mit Hilfe eines Kältezaubers stoppen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dwemer-Ruinen]] [[Kategorie:Morrowind (Provinz)]] [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Alte_Sagen_der_Dwemer&amp;diff=49910</id>
		<title>Alte Sagen der Dwemer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Alte_Sagen_der_Dwemer&amp;diff=49910"/>
		<updated>2008-06-30T20:30:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Alten Sagen der Dwemer&#039;&#039;&#039; ist eine [[Buch]]reihe von [[Marobar Sul]]. Sie enthält angebliche Sagen der [[Dwemer]]. Doch nach Meinung der meisten [[Dwemer-Forscher]] basieren die meisten seiner Geschichten auf den Erzählungen von [[Argonier|argonischen]] [[Sklave]]n in [[dunmer]]ischer Gefangenschaft oder auf [[Dunmer]]-Sagen. [[Marobar Sul]] hat diese Geschichten nur mit [[dwemer]]ischen Namen neu geschrieben, damit sie sich besser verkaufen. Es sei aber auf die Teile [[Alte Sagen der Dwemer, Teil VI: Chimarvamidium|VI]] und [[Alte Sagen der Dwemer, Teil XI: Azura und die Kiste|XI]] seiner Reihe hingewiesen, die tatsächlich eine [[dwemer]]ische Sage enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Einzelne Werke==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Alte Sagen der Dwemer, Teil I: Das Lösegeld für Zarek|Teil I: Das Lösegeld für Zarek]]: Das [[Buch]] handelt von der List mit der [[Zarek]] seinen Entführern entkommen konnte. Dies ist höchst wahrscheinlich keine [[Dwemer]]-Sage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Alte Sagen der Dwemer, Teil II: Die Saat|Teil II: Die Saat]]: Das [[Buch]] handelt von dem Schicksal der [[Argonier|argonischen]] [[Sklave]]n. Wahrscheinlich ist es die umgeschriebene Version einer [[Argonier|argonischen]] Erzählung, in der die [[Dunmer]] durch die [[Dwemer]] ersetzt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Alte Sagen der Dwemer, Teil III: Die Wichtigkeit des Wo|Teil III: Die Wichtigkeit des Wo]]: Dieses [[Buch]] handelt von Angriffen eines Monsters. Wahrscheinlich ist es die umgeschriebene Version einer alten [[Dunmer]]-Sage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Alte Sagen der Dwemer, Teil V: Das Lied der Alchemisten|Teil V: Das Lied der Alchemisten]]: Dieses [[Buch]] handelt von dem Wettstreit zweier [[Alchemist]]en. Dieses [[Buch]] beruht mit Sicherheit nicht auf einer [[Dwemer]]-Sage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Alte Sagen der Dwemer, Teil VI: Chimarvamidium|Teil VI: Chimarvamidium]]: Das [[Buch]] handelt von dem Krieg zwischen [[Chimer|Chimern]] und [[Dwemer|Dwemern]] und eine Kriegslist der letzeren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Alte Sagen der Dwemer, Teil X: Die Aussteuer|Teil X: Die Aussteuer]]: Das [[Buch]] handelt von Heiratsbräuchen. Es ist unwahrscheinlich, dass dies eine ursprüngliche [[Dwemer]]-Sage ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Alte Sagen der Dwemer, Teil XI: Azura und die Kiste|Teil XI: Azura und die Kiste]]: Das [[Buch]] handelt von einem Experiment mit dem der [[Dwemer]] [[Nynolar]] die Fehlbarkeit von [[Azura]] beweisen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fehlende Werke==&lt;br /&gt;
Die Reihe umfasst mindestens zwölf Werke (im elften Band wird von einer Fortsetzung gesprochen). Leider sind die Teile IV, VII, VII, IX und XII noch nicht wiedergefunden worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Bücher]][[Kategorie: Dwemer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Marobar_Sul&amp;diff=49909</id>
		<title>Marobar Sul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Marobar_Sul&amp;diff=49909"/>
		<updated>2008-06-30T20:30:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Marobar Sul&#039;&#039;&#039; war der Autor der Bücherreihe [[Alte Sagen der Dwemer]]. Sie enthält angebliche Sagen der [[Dwemer]]. Doch nach Meinung der meisten [[Dwemer-Forscher]] basieren die meisten seiner Geschichten auf den Erzählungen von [[Argonier|argonischen]] [[Sklave]]n in [[dunmer]]ischer Gefangenschaft oder auf [[Dunmer]]-Sagen. Marobar Sul hat diese Geschichten nur mit [[dwemer]]ischen Namen neu geschrieben, damit sie sich besser verkaufen. Es sei aber auf die Teile [[Alte Sagen der Dwemer, Teil VI: Chimarvamidium|VI]] und [[Alte Sagen der Dwemer, Teil XI: Azura und die Kiste|XI]] seiner Reihe hingewiesen, die tatsächlich eine [[dwemer]]ische Sage enthält.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Orden_des_Tugendhaften_Blutes&amp;diff=49908</id>
		<title>Orden des Tugendhaften Blutes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Orden_des_Tugendhaften_Blutes&amp;diff=49908"/>
		<updated>2008-06-30T20:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:ordendestugendhaftenblutes.gif|thumb|Symbol des Ordens]] &lt;br /&gt;
Der &#039;&#039;&#039;Orden des tugendhaften Blutes&#039;&#039;&#039; ist eine [[Organisation]], die Jagd nach [[Vampir]]en macht. Es ist ihr ausdrückliches Ziel, &amp;quot;die [[Kaiserstadt]] vor diesen Kreaturen der Nacht zu schützen&amp;quot;. Das Hauptquartier des Ordens befindet sich in [[Seridur]]s Haus im [[Tempelbezirk (Kaiserstadt)|Tempelbezirk]] der [[Kaiserstadt]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]. Das etwas witzige Problem des &amp;quot;Orden des tugendhaften Blutes&amp;quot; ist das die Mitglieder in erster Linie [[Forscher]] sind und somit nicht über genügend [[Fähigkeit]]en verfügen einen großen und starken [[Vampir]] zu besiegen. Der einzige aus dem Orden der dazu in der Lage wäre ist der Leibwächter von [[Seridur]]. &lt;br /&gt;
Allerdings ist [[Seridur]], der den Orden gegründet hat selber ein ausserordentlich bösartiger [[Vampir]], ohne dass die anderen beiden Mitglieder oder der eigene Leibwächter [[Seridur]]s davon wissen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufnahme==&lt;br /&gt;
Wenn man sich einen bestimmten Ruf zulegen konnte und eine gewisse Erfahrung hat, wird euch jemand im [[Tempelbezirk (Kaiserstadt)|Tempelbezirk]] sicher gerne näheres über diese geheime [[Organisation]] erzählen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonstiges==&lt;br /&gt;
Es ist durchaus von Vorteil ein Mitglied dieses Ordens zu sein, da es außerordentlich gut vergütet wird, wenn man von seinen Streifzügen gegen die [[Vampir]]e etwas von Ihrem [[Vampirstaub|Staub]] mitbringt. Der [[Vampir|Vampierjäger/-jägerin]] muß allerdings beachten, daß nur der qualitativ Beste, also der schwere [[Vampirstaub]] abgekauft wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Gilden und Orden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Grummit&amp;diff=49907</id>
		<title>Grummit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Grummit&amp;diff=49907"/>
		<updated>2008-06-30T20:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Grummit Mania.jpg|thumb|Ein Grummit in [[Mania]]]] [[Bild:Grummit Dementia.jpg|thumb|Ein Grummit in [[Dementia]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grummits&#039;&#039;&#039; sind froschähnliche Wesen, die etwa zwei Meter lang und sehr stämmig gebaut sind. Sie können angeblich kleinere Werkzeuge und sogar Schmuck herstellen und sind auch Waffenschmiede. Einige Grummits können sogar [[Zauber]] wirken, doch die renommierteren Wissenschaftler halten dies für Schwachsinn, da ihrer Meinung nach das Gehirn eines Grummits nicht ausreicht um sich [[Zauber]] merken zu können und sie dann zu sprechen. Selbst die Theorie das Grummits [[Spruchrolle]]n verwenden wird von ihnen abgelehnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fortpflanzung==&lt;br /&gt;
Die Grummits pflanzen sich durch ablegen ihrer Eier im Wasser fort. Diese werden dann von den Männchen befruchtet. Die Grummits hängen ihre Eier danach, um sie vor im Wasser lebenden Wesen zu schützen, oberhalb des Wassers auf. Das Problem ist nur das die Kaulquappen wenn sie schlüpfen doch ins Wasser fallen, ein weiterer Beweis für die geistige Kurzsichtigkeit von Grummits. Bevor die Kaulquappen zu Grummits werden leben sie zwei Jahre lang als [[Baliwog]], der Vorstufe zum Grummit. Danach entwickeln sie sich zum Grummit weiter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rangordnung==&lt;br /&gt;
Von einer Rangordnung bei Grummits ist nicht viel bekannt, sicherlich nehmen die Grummits welche [[Zauber]] sprechen können einen höheren [[Rang]] als andere ein, dennoch kann man nicht von einer Hierarchie mit einem Schamanen oder einer Schamanin als Oberhaupt, im Sinne der [[Goblin]]stämme, sprechen. Es gibt ähnlich den [[Goblin]]s verschiedene Miltärränge, wobei sich auch hier die Frage stellt ob ein [[Grummit-Todbringer]] von Geburt an ein [[Grummit-Todbringer]] ist oder ob er das erst durch besondere Verdienste wird, wobei allerdings, anders als bei den [[Goblin]]s, der unterschiedliche Köperbau gegen eine nachträgliche Ernennnung zum [[Grummit-Todbringer]] spricht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rangordnungen bzw. verschieden Arten ===&lt;br /&gt;
{{Abschnittausbau}}&lt;br /&gt;
==== Grummit-Schläger ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grummit-Todbringer ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grummit-Todbringer-Schamane ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kriegerische Aktivitäten ==&lt;br /&gt;
Auch davon ist nur wenig bekannt. Wir wissen nicht ob Grummitstämme, falls solche Strukturen überhaupt existieren, gegeneinander kämpfen. Es ist unmöglich aufzuklären ob das Verschwinden der Pygmäen von den [[:Kategorie:Shivering Isles|Shivering Isles]] eine Art Krieg war, oder ob sich die Grummits bloß Nahrung beschafft haben. Für kriegerische Aktivitäten der Grummits spricht das ständige Herstellen von eigenen [[Waffe]]n, aber dies ist sicher kein Beweis dafür, man kann schließlich [[Waffe]]n auch für defensive Zwecke nutzen. Sicher ist aber auch das Grummits andere [[Kreatur]]en als Gefangene nehmen, nämlich [[Knorz]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rechtsprechung ==&lt;br /&gt;
Natürlich ist darüber nur sehr wenig bekannt und niemand möchte glauben dass diese [[Kreatur]]en eine Rechtsprechung haben, wo sie doch noch hinter den Goblins in der Zivilisation hinterherhinken. Dennoch ist  bekannt das Grummits auch Artgenosse einsperren und nicht töten, sondern sie in Holzgattern verwahren. Daraus ist zu entnehmen das Grummits ein gewisses Gefühl für Recht und Unrecht haben müssen und die Abtrünnigen von ihrer Gesellschaft nicht gleich hinrichten sondern, in gewisser Form, Gnade walten lassen. Auch wenn Pessimisten in dieser Richtung behaupten der einzige Grummit den man in Gefangenschaft angetroffen hat wäre tot gewesen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben und Wohnen ==&lt;br /&gt;
Die Grummits wohnen am liebsten in [[Höhlen|Wurzelhöhlen]], doch auch alte [[Festungen|Festungsruinen]] lassen sie nicht außer Acht. Die meisten Wurzelsysteme wurden von den Grummits in wahre Bastionen umgebaut die durch kleine Wälle geschützt werden, doch die Verteidigungsmechanismen befinden sich lediglich innerhalb der Wurzelgänge. Die Grummits hausen unter kleinen Vordächern die sie vermutlich selbst herstellen. Dort schlafen sie auf ganz normalen, etwas erhöhten, Brettern. Sie lagern [[Wahnsinnserz]] und betreiben auch kleine Schmieden, wozu sie das Wahnsinnserz benutzen ist ungesichert, bisher ist es noch keinem [[Kreatur-Forscher|Forscher]] gelungen einen [[Grummitdolch]], [[Grummitbogen]] oder einen der [[Grummitpfeile]] auf [[Wahnsinnserz]] zu untersuchen. Vorwiegend ernähren sie sich von Wurzeln und wenn sie einen [[Knorz]] gefangen und getötet haben auch von [[Knorzrinde]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Feinde ==&lt;br /&gt;
Grummits haben eigentlich nur Feinde, ihre mächtigsten Feinde sind aber immer noch die [[Knorz]]e. Selbst in Gruppen von vier oder fünf Grummits sind sie gegen die [[Knorz]]e hilflos ausgesetzt. Doch im Wasser oder bei Regen möchte keine [[Kreatur]] einem ausgewachsenen Grummit in der Nähe haben, denn wenn einer in der Nähe von Wasser ist wird er stärker und noch mächtiger als zuvor. Auch für [[Humanoid]]e ist ein Grummit ein ernst zu nehmender Gegner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kampf ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteurer haben schon oft berichtet das sie kleine Fläschchen mit Gift vom leblosen Körper eines Grummits entnommen haben. Daher ist die vermutung nahe das Grummits in der Lage sind sich selber&lt;br /&gt;
Gifte herzustellen. Sie verwenden warscheinlich die Materiallien die ihnen in ihren Wurzelbauten gegeben sind.&lt;br /&gt;
Vor jedem Kampf vergiftet der Grummit seinen Dolch oder seinen Pfeil um so effecktiver zu sein.&lt;br /&gt;
Daher sollte man einen Grummit nicht zu nahe an sich heran kommen lassen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Kreaturen]] [[Kategorie:Tiere]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Mechanoid&amp;diff=49906</id>
		<title>Mechanoid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Mechanoid&amp;diff=49906"/>
		<updated>2008-06-30T20:29:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als &#039;&#039;&#039;Mechanoiden&#039;&#039;&#039; bezeichnet man im weitesten Sinne die meisten künstlich erschaffenen Wesen. Dazu gehören zum Beispiel auch die [[Dwemer-Animunculi]]. Im engeren Sinne bezeichnet man als &amp;quot;Mechanoiden&amp;quot; jene künstlichen Wesen, die von [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]] in seiner [[Sotha Sil (Stadt)|Stadt der Uhrwerke]] erschaffen wurden. Diese Mechanoiden sind weitgehend unintelligente Wesen, die nur zu einfachen selbstständigen Aktionen fähig sind. Sie gehorchten weitgehend dem Willen [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]]s. Nach der Ermordung [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]]s durch [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] übernahm diese die Kontrolle über die Mechanoiden und benutzte diese für einen Angriff auf [[Gramfeste]]. Mit Hilfe des [[Nerevarine]] gelang es den Streitkräften der Stadt den Angriff der Mechanoiden zurückzuschlagen und die eingesetzten Maschinen zu zerstören. Die Mechanoiden die sich noch in der [[Sotha Sil (Stadt)|Stadt der Uhrwerke]] aufhielten wurden vermutlich alle vom [[Nerevarine]] vernichtet. Da auch [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] ihr Schicksal ereilte, gehen die [[Forscher]] heute weitgehend davon aus, dass fast keine Mechanoiden mehr existieren. Alle Versuche die komplexen Maschinen zu rekonstruieren und zu reproduzieren sind gescheitert. Offenbar war es nur [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]] möglich Mechanoiden zu erschaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Begriffserklärung]] [[Kategorie: Kreaturen]][[Kategorie: Konstrukte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Architekt_arkaner_M%C3%A4chte&amp;diff=49905</id>
		<title>Architekt arkaner Mächte</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Architekt_arkaner_M%C3%A4chte&amp;diff=49905"/>
		<updated>2008-06-30T20:29:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Was genau ein &#039;&#039;&#039;Lautarchitekt&#039;&#039;&#039; war, kann heute bestenfalls [[Yagrum Bagarn]] beantworten. Vermutlich war ein Lautarchitekt eine Mischung aus einem [[Magier]] und einem [[Forscher]], einem Baumeister und religiösem bzw. spirituellem Führer. Das kann man indirekt aus den Hinterlassenschaften einiger bekannter Lautarchitekten schließen, darunter so obskure [[Bücher]] wie [[Das Ei der Zeit]] und [[Göttliche Metaphysik]], aber auch berühmte [[Artefakte]] wie [[Kagrenacs Werkzeuge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf jeden Fall gehörten Lautarchitekten zusammen mit den Räten der [[Dwemer-Ruinen|Stadtkolonien]] und dem [[Dwemerkönig]] zur Führungsschicht der [[Dwemer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bekannte Lautarchitekten==&lt;br /&gt;
* [[Kagrenac]]&lt;br /&gt;
* [[Bthuand Mzahnch]]&lt;br /&gt;
* [[Mhezalf Bthungthumz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dwemer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Hestra-Runenstein&amp;diff=49904</id>
		<title>Hestra-Runenstein</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Hestra-Runenstein&amp;diff=49904"/>
		<updated>2008-06-30T20:29:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Hestra-Runenstein.jpg|thumb|Hestra-Runenstein in der Nähe der [[Kaiserstadt]]]]&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Hestra-Runensteine&#039;&#039;&#039; sind einzelne Obelisken mit grün leuchtenden Runen. Es gibt insgesamt zehn dieser Runensteine, die in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] bekannt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Manche [[Forscher]] nehmen an das sie aus dem [[Merethische Ära|Merethischen Zeitalter]] stammen und sie werden als [[Lorkhan|Geschenke Lorkhans]] bezeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die meisten [[Forscher]] allerdings sind der Meinung das sie im [[Erste Ära|ersten Zeitalter]] von der [[Kaiser]]in [[Hestra]] und [[Reman]]  in Auftrag gegeben worden. Nach ihrem [[Straßensystem|Straßenausbauprogramm]] im [[Erstes Zeitalter|Ersten Zeitalter]] sollen die Steine aus bisher ungeklärten Motiven verteilt worden sein. Sie könnten als Patrullienpunkte der [[Kaiserliche Legion|Kaiserlichen Legion]] oder als Kommunikationsmittel für [[Kampfmagier]] des [[Kaiserreich]]es gedient haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Runensteine sprechen über würdige Anbeter heutzutage varrierend nach dessen Fertigkeiten einen [[Zauber]], der ihnen für einige Zeit [[daedrische Rüstung|daedrische Armschienen]] und einen [[daedrischer Dolch|daedrischen Dolch]] oder eine [[Daedra|daedrische]] [[Keule]] beschwört.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fundorte==&lt;br /&gt;
* In der Nähe der [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
* An der Kreuzung der [[Orangenstraße|orangen]] und [[Silberstraße]] südöstlich von [[Bruma]].&lt;br /&gt;
* Etwas nordwestlich von [[Bruma]].&lt;br /&gt;
* Südwestlich der der Höhlen des [[Arrius See]]&lt;br /&gt;
* Nordwestlich von [[Cheydinhal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Cyrodiil]] [[Kategorie:Runensteine]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Ayleid-Forscher&amp;diff=49903</id>
		<title>Ayleid-Forscher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Ayleid-Forscher&amp;diff=49903"/>
		<updated>2008-06-30T20:29:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ayleid-Forscher&#039;&#039;&#039; sind [[Forscher]] über die [[Ayleiden]] und größtenteils in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] zu finden.&lt;br /&gt;
Meistens sind es [[Altmer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ayleid-Forscher aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]==&lt;br /&gt;
====Umbacano====&lt;br /&gt;
[[Umbacano]] ist ein [[Altmer]] und ein [[Adliger]].&lt;br /&gt;
Er lebt im [[Talos-Platz-Bezirk]] der [[Kaiserstadt]] und sucht nach den 10 [[Ayleid-Statuen]] und nach der Krone des letzten Ayleid-Königs [[Nenalata]].&lt;br /&gt;
Jedoch forscht er nicht nur um mehr über die [[Ayleid]] zu erfahren, sondern um ihre besondere [[Magie]] zu erlernen und zu gewinnen.&lt;br /&gt;
Seine größte Konkurenz ist die Ayleid Forscherin [[Herminia Cinna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Herminia Cinna====&lt;br /&gt;
[[Herminia Cinna]] ist eine [[Kaiserliche]] und lebt im [[Elfengarten-Bezirk]] der [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
Sie ist im Besitz der [[Ayleid-Krone von Nenalata]], weiß wo sich die [[Ayleid-Krone von Lindai]] befindet und ist die größte Konkurenz von [[Umbacano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lithnilian====&lt;br /&gt;
[[Lithnilian]] ist ein [[Altmer]] und lebt in der [[Kaiserbrücke-Herberge]] im Osten von [[Bravil]].&lt;br /&gt;
Seine Forschungen führt der schon seit über 10 Jahren und größtenteils über die [[Welkynd-Steine]].&lt;br /&gt;
Er entdeckte [[Welkynd-Steine]] in der [[Dornenzweig-Höhle]], die normalerweise nur in [[Ayleid-Ruinen]] zu finden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Apocrypha&amp;diff=49902</id>
		<title>Apocrypha</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Apocrypha&amp;diff=49902"/>
		<updated>2008-06-30T20:29:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Apocrypha&#039;&#039;&#039; ist eine [[Oblivion-Ebene]], über die [[Hermaeus Mora]], der [[Daedra-Prinz|daedrische Prinz]] des Schicksals herrscht. Sie besteht aus einer endlosen Bibliothek mit unzähligen [[Bücher]]n, die einen schwarzen Einband haben, keinen Titel tragen und voller verbotenem Wissen sind.&lt;br /&gt;
Der [[Daedra-Forscher]] und [[Magier]] [[Morian Zenas]] soll hier verschollen und auf Grund des verbotenen Wissens wahnsinnig geworden sein.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dimensionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Morian_Zenas&amp;diff=49901</id>
		<title>Morian Zenas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Morian_Zenas&amp;diff=49901"/>
		<updated>2008-06-30T20:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Morian Zenas&#039;&#039;&#039; war ein bekannter [[Magier]] und [[Forscher]] in den Gebieten [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]], [[Daedra]] und der [[Daedra-Magie]]. Zudem ist er der Autor des [[Buch]]es [[Über Oblivion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Über seine Kindheit und Jugend gibt es keine Informationen. Als Mann der keine Mutmaßungen sondern Tatsachen suchte, suchte er einen Weg in die verschiedenen [[Oblivion (Dimension)|Oblivionwelten]] einzudringen. Zusammen mit seiner Schülerin [[Seif-ij Hidja]] versuchte er, eines der Tore nach [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] zu finden, welche jedoch nichts mit den normalen [[Obliviontor|Oblivion Toren]] zutun haben. Nachdem es ihm gelang, ein Solches zu öffnen trat er eine jahrelange Reise an, von der er nie zurückkehrte. Auf [[Telepathie|telepatischem]] Weg konnte er sich mit seiner Schülerin verständigen, welche in ihrem [[Buch]] [[Die Türen von Oblivion]] seine Forschungen und Reise beschrieb, bis er in [[Apocrypha]] ankam und dort dem Wahnsinn des verbotenen Wissens verfiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werke ==&lt;br /&gt;
Neben seinem [[Buch]] [[Über Oblivion]] forschte er, wie im Leben erwähnt, über [[Daedra-Magie]] und reiste durch verschiedene [[Oblivion (Dimension)|Oblivionwelten]]. So ist er in großem Maße mit an dem [[Buch]] [[Die Türen von Oblivion]] beteidigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Reise führte ihn durch die folgenden [[Oblivion (Dimension)|Reiche]]: [[Aschengrube]], [[Kalthafen]], [[Mondschatten]], [[Modderfenn]] und [[Apocrypha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren brachte er es fertig, wie einst die [[Dwemer]] und [[Psijic]], ein Meister der [[Beschwörung]] zu werden und damit die [[Fertigkeit]] anzuwenden, [[Telepathie]] zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]][[Kategorie:Männer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Telepathie&amp;diff=49900</id>
		<title>Telepathie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Telepathie&amp;diff=49900"/>
		<updated>2008-06-30T20:29:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Telepathie&#039;&#039;&#039; ist die Königsklasse der [[Schule]] der [[Beschwörung]].&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zur normalen [[Beschwörung]] hält man keine Lebensform, sondern man verbindet sich mit einer so stark, das es Möglich ist durch Gedanken über eine unmessbare Weite mit dem [[gebundener Gegenstand|gebundenem Wesen]] zu kommunizieren.&lt;br /&gt;
Bekannte Anwender der Telepathie waren die [[Dwemer]] (bei ihnen wird diese [[Fähigkeit]] auch als &amp;quot;[[Der Ruf]]&amp;quot; bezeichnet), [[Psijic]] und der [[Magier]] und [[Forscher]] [[Morian Zenas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magie]][[Kategorie:Beschwörung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Abagarlas&amp;diff=49899</id>
		<title>Abagarlas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Abagarlas&amp;diff=49899"/>
		<updated>2008-06-30T20:29:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild: Abargarlas-Eingang.JPG|thumb|Der verschüttete Eingang nach Abargarlas]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Abargarlas&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;[[Sprache der Ayleiden|ayleid.]] &amp;quot;Verbotene Höhle&amp;quot;&#039;&#039;) war eine [[Ayleid|Ayleidenstadt]] auf der zentralen Insel im [[Rumare-See]], welche heute verschüttet unter der Erde liegt und nur über die sogenannte [[Seitliche Höhle]] im Nordosten der Insel erreichbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der gesamten Anlage fanden sich insgesamt drei [[Ayleiden-Tafel]]n mit Inschriften, welche bereits von einem [[Ayleid-Forscher|Forscher]], dessen Leiche im Inneren von Abargarlas, genauer dem alten Thronsaal, gefunden wurde, übersetzt wurden. Die Inschriften lauteten wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Meridia-Kind, Erdwurzelkraft, Meereswelle ähnlich (Erde wie eine Flut?), Leute-raus (Flucht? Gegenwart? Befehlsform?).&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Vierte Sternstunde (Zeit?), Schrecken-des-Größten-Schreckens von Meridia kommt (kam?).&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&amp;quot;Stein-Siedler (Erbauer?) nicht ruhen (wach sein?) Meridia. Schrecken des Größten Schreckens. Eilen zum Sicherheim.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funde aus den [[Ayleid-Ruine|Ruinen]] von Abargarlas sowie der Gesamtzustand der [[Ayleid-Ruine|Ruinen]] lassen darauf schließen, dass die Anlage durch die Kraft der [[Daedra-Fürst|Daedrafürstin]] [[Meridia]] vernichtet wurde. Am Ufer des unterirdischen [[Verbotener See|Verbotenen Sees]], an dessen Ufern auch Abargarlas lag, fanden [[Forscher]] die Reste eines [[Schrein]]es, welcher [[Meridia]] geweiht war. Es ist, basierend auf den obigen Inschriften, davon auszugehen, dass die [[Ayleid]]en, welche Abargarlas gründeten, den Zorn [[Meridia]]s auf sich zogen und diese Abargarlas vom Angesicht der Erde tilgte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viele [[Abenteurer]] haben sich bereits auf die Suche nach dem &amp;quot;Verschollenen Abargarlas&amp;quot; gemacht, jedoch fanden viele bei ihrer Suche in der [[Seitliche Höhle|Seitlichen Höhle]] den Tod. Ihre zahlreichen Überreste zeugen von der Gefahr, welche die Suche nach Abargarlas mit sich brachte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Abargarlas-Innen.JPG|Das Innere von Abargarlas heute. Die Zerstörungen durch die Natur sind deutlich zu erkennen.&lt;br /&gt;
Bild:Abargarlas-Karte.JPG|Karte vom Inneren der Anlage. Bei dem großen Raum ganz rechts handelt es sich um den ehemaligen Thronsaal.&lt;br /&gt;
Bild:Abargarlas-Merida.JPG|Der zerstörte [[Meridia|Meridia-Schrein]] (links unten am Bildrand: eine der drei [[Ayleiden-Tafeln]])&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ayleid-Ruinen]] [[Kategorie:Cyrodiil]] [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Forscher&amp;diff=49898</id>
		<title>Forscher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Forscher&amp;diff=49898"/>
		<updated>2008-06-30T20:29:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: Die Seite wurde neu angelegt: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Forscher&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; sind Leute, welche es sich zur Aufgabe machten, längst vergessenes Wissen und neue Erkenntnisse über etwas zu finden. Forscher beschäftig...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Forscher&#039;&#039;&#039; sind [[Personen|Leute]], welche es sich zur Aufgabe machten, längst vergessenes Wissen und neue Erkenntnisse über etwas zu finden. Forscher beschäftigen sich meist nur mit einem speziellem [[Gebiet]] und arbeiten bis zu ihrem Lebensende daran, ihr gewähltes [[Gebiet]] so gut wie möglich zu verstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arten von Forschern ==&lt;br /&gt;
Die 3 bekanntesten Forscherarten sind:&lt;br /&gt;
* [[Ayleid-Forscher]]&lt;br /&gt;
* [[Daedra-Forscher]]&lt;br /&gt;
* [[Dwemer-Forscher]]&lt;br /&gt;
* [[Kreatur-Forscher]]&lt;br /&gt;
Da im laufe der Zeit einige [[Schriften|Texte]] verboten oder geändert wurden, gibt es auch Forscher welche sich damit beschäftigen [[Nirn]]s [[Geschichte]] aufzuarbeiten und die Wahren begebenheiten zu finden. Diese Forscher werden auch [[Historiker]] genannt. [[Historiker]] kennt man kaum in der Öffentlichkeit, da das Lesen verbotener [[Schriften|Texte]] oft mit schweren Strafen, bis hin zum Tod, verfolgt wurde. Es gibt noch viele andere Richtungen, in die geforscht wird, so viele das man nicht alle erwähnen kann. Egal ob [[Kreaturen]], [[Höhlen]], Festungs[[ruine]]n, alles wird von irgentwem in Frage gestellt und erforscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Forscher ==&lt;br /&gt;
* [[Umbacano]]&lt;br /&gt;
* [[Morian Zenas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klassen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Daedra-Magie&amp;diff=49895</id>
		<title>Daedra-Magie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Daedra-Magie&amp;diff=49895"/>
		<updated>2008-06-30T20:06:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Daedra-Magie&#039;&#039;&#039; ist ein sehr weitläufiges Gebiet, über den es keine vollständigen [[Texte]] gibt. Diese [[Magie]]art ist für den Laien eine Erweiterung der anderen [[Magieschule|Schulen]], wie z.B. [[Zerstörung]], [[Illusion]] oder [[Mystik]]. [[Daedrisch]]e [[Zauber]] wirken ausschließlich zum eigenem Wohl und sind vom Stärkegrad oftmals extremer als die in [[Tamriel]] üblich angewendete [[Magie]]. [[Daedrisch]]e [[Magie]] wird in [[Tamriel]] meist als Ritual praktiziert, da viele der [[Zauber]] für die Bewohner [[Tamriel]]s zu hohe [[Magicka]]kosten besitzen. Diese Rituale sind meist dazu da, über einen kurzen Zeitraum ein [[Obliviontor]] zu öffnen, oder Katastrophen heraufzubeschwören. Eben genannte Rituale werden zum Beispiel von Mitgliedern der [[Mythischen Morgenröte]] perfekt beherrscht. Anscheinend wurde das Wissen dazu nur Mündlich weitergegeben, denn es wurden nie [[Buch|Schriften]] oder andere Anleitungen für derartige Vorhaben in Lagern der [[Mythische Morgenröte|Morgenröte]] gefunden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Beschwörungsmagie ==&lt;br /&gt;
[[Bild:Beschwoerung.jpg|120px|thumb|right|Die [[Schule]] der [[Beschwörung]] enthält die Daedrische Rune [[Oht]] als Andeutung im Banner]] &lt;br /&gt;
Die [[Beschwörung]] ist eine [[Schule]], welche als reine [[Daedra]][[magie]] angesehen werden kann. Beschwört man ein Wesen oder einen [[Gegenstand]], materialisiert sich ein [[Daedra]] entweder in seiner Normalform (z.B. wenn ein [[Skamp]] gerufen wird), als anderes Wesen - z.B. [[Bär]]en - oder als [[Gegenstand]], wie z.B. einen [[Daedrischer Dolch|Daedrischen Dolch]]. Diese Magieart wird trotz der starken Verbindung zu Daedrischen Kulten von den [[Magiergilde]]n akzeptiert und gelehrt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daedramagie in Tamriel ==&lt;br /&gt;
Viele der [[Daedrischer Kult|Daedrischen Kulte]] beten zwar meist [[Daedra-Fürsten|Fürsten]] der [[Oblivion (Dimension)|Oblivionreiche]] an, praktizieren jedoch bis auf [[Beschwörung]] keine echte [[Daedra]][[magie]]. In [[Tamriel]] wird jemand als Anwender solcher [[Magie]] angesehen, wenn er extrem starke &amp;quot;Mischzauber&amp;quot; anwenden kann. Ein Mischzauber ist ein [[Zauber]], welcher aus verschiedenen Anwendungen einer [[Schule]] genutzt wird. z.B. eine Mischung aus [[Eis]]- und [[Feuer]]ball in der [[Schule]] der [[Zerstörung]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der bekannteste Anwender solcher [[Magie]] ist [[Vivec (Gott)|Vivec]]. Seine agressiven [[Zauber]] bestehen vorwiegend aus Mischzaubern der [[Zerstörung]]. Der bekannteste [[Zauber]] ist [[Vivecs Zorn]], welcher ein mächtiger [[Zauber]] bestehend aus [[Feuer]]ball, [[Eis]]ball und [[Blitz]] ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Daedramagie in den Reichen von Oblivion==&lt;br /&gt;
Wirkliche [[Daedra]]-[[Magie]] wird auch in den [[Oblivion (Dimension)|Reichen von Oblivion]] nur von den [[Daedra-Fürsten]] praktiziert. Geringe [[Daedra]] wie [[Skamp]]s, [[Clannbann]]s oder [[Daedroth]] verfügen meist nur über [[Zauber]], welche in [[Tamriel]] unter die [[Schule]]n [[Veränderung]], [[Illusion]] und [[Zerstörung]] fallen würden. Einzig [[Dremora]] sind in der Lage, Annäherungen der [[Daedra]][[magie]] anzuwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird angenommen das die &amp;quot;echte&amp;quot; [[Daedra]]-[[Magie]] nur von [[Daedra-Fürsten]] beherrscht wird und jeder [[Daedra-Fürsten|Fürst]] eigene Spezialisierungen besitzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bekannte Anwender und Forscher von Daedramagie ==&lt;br /&gt;
===Die Daedrafürsten===&lt;br /&gt;
* [[Azura]]&lt;br /&gt;
* [[Boethiah]]&lt;br /&gt;
* [[Clavicus Vile]]&lt;br /&gt;
* [[Hermaeus Mora]]&lt;br /&gt;
* [[Jyggalag]]&lt;br /&gt;
* [[Malacath]]&lt;br /&gt;
* [[Mehrunes Dagon]]&lt;br /&gt;
* [[Mephala]]&lt;br /&gt;
* [[Molag Bal]]&lt;br /&gt;
* [[Namira]]&lt;br /&gt;
* [[Nocturnal]]&lt;br /&gt;
* [[Peryite]]&lt;br /&gt;
* [[Sanguine]]&lt;br /&gt;
* [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]]&lt;br /&gt;
* [[Vaernima]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Andere Anwender===&lt;br /&gt;
* [[Vivec (Gott)|Vivec]]&lt;br /&gt;
* [[Mankar Camoran]]&lt;br /&gt;
* Daedrische Kulte (z.B. [[Mythische Morgenröte]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bekannte Forscher===&lt;br /&gt;
* [[Morian Zenas]] (Verfasser von [[Über Oblivion]])&lt;br /&gt;
* [[Seif-ij Hidja]] (Verfasser von [[Die Türen von Oblivion]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Daedra]] [[Kategorie:Magie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Ayleid-Forscher&amp;diff=49894</id>
		<title>Ayleid-Forscher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Ayleid-Forscher&amp;diff=49894"/>
		<updated>2008-06-30T19:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ayleid-Forscher&#039;&#039;&#039; sind Forscher über die [[Ayleiden]] und größtenteils in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] zu finden.&lt;br /&gt;
Meistens sind es [[Altmer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ayleid-Forscher aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]==&lt;br /&gt;
====Umbacano====&lt;br /&gt;
[[Umbacano]] ist ein [[Altmer]] und ein [[Adliger]].&lt;br /&gt;
Er lebt im [[Talos-Platz-Bezirk]] der [[Kaiserstadt]] und sucht nach den 10 [[Ayleid-Statuen]] und nach der Krone des letzten Ayleid-Königs [[Nenalata]].&lt;br /&gt;
Jedoch forscht er nicht nur um mehr über die [[Ayleid]] zu erfahren, sondern um ihre besondere [[Magie]] zu erlernen und zu gewinnen.&lt;br /&gt;
Seine größte Konkurenz ist die Ayleid Forscherin [[Herminia Cinna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Herminia Cinna====&lt;br /&gt;
[[Herminia Cinna]] ist eine [[Kaiserliche]] und lebt im [[Elfengarten-Bezirk]] der [[Kaiserstadt]].&lt;br /&gt;
Sie ist im Besitz der [[Ayleid-Krone von Nenalata]], weiß wo sich die [[Ayleid-Krone von Lindai]] befindet und ist die größte Konkurenz von [[Umbacano]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lithnilian====&lt;br /&gt;
[[Lithnilian]] ist ein [[Altmer]] und lebt in der [[Kaiserbrücke-Herberge]] im Osten von [[Bravil]].&lt;br /&gt;
Seine Forschungen führt der schon seit über 10 Jahren und größtenteils über die [[Welkynd-Steine]].&lt;br /&gt;
Er entdeckte [[Welkynd-Steine]] in der [[Dornenzweig-Höhle]], die normalerweise nur in [[Ayleid-Ruinen]] zu finden sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Architektur_der_Ayle%C3%AFden&amp;diff=49893</id>
		<title>Architektur der Ayleïden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Architektur_der_Ayle%C3%AFden&amp;diff=49893"/>
		<updated>2008-06-30T19:28:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Bild:Ayleid-Eingang.JPG|thumb|Eingang einer Ruine]][[Bild:Ayleidtür.JPG|thumb|Kristallverzierte Tür]][[Bild:Ayleid-Bank.JPG|thumb|Ayleidbank]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die &#039;&#039;&#039;Architektur&#039;&#039;&#039; der [[Ayleid]]en beeindruckt schon seit ewigen Zeiten die [[Ayleid-Forscher|Forscher]]. Häufig findet man man in den Wäldern des Herzlandes  [[Ruine]]n dieses untergegangenden [[Rasse|Volkes]].&lt;br /&gt;
Dann blitzt der weiße Stein im Licht der Sonne wie der Schnee der [[Jerall-Berge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Äusserlichkeiten dieser [[Ruine]]n sind meist recht verfallen und verwittert.&lt;br /&gt;
Die Eingänge erkennt man daran das in ihrer Mitte ein Kreis eingelassen ist von dem nach unten und Oben Rinnen abgehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Innenräume sind meist besser erhalten als die Äusserlichkeiten, zwar sind die meisten Inhalte bereits gestohlen, aber die Architektur zeigt noch einige Dinge. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metallene Gitter sind ein starker Kontrast zum weißen Stein. Diese Gitter kommen sowohl als Gänge, wie auch als Wandverdeck vor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man den Wechsel zwischen zwei Ebenen in diese [[Ruinen]] vollzieht begegnet man Türen mit kristallernen Verzierungen in Form eines Baumes oder etwas ähnlichem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie die Ayleiden in den Ruinen lebten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie die [[Ayleiden]] in den [[Ruine]]n lebten ist heutzutage schwer nachzuvollziehen.&lt;br /&gt;
Fächer in den Wänden dienten warscheinlich als Lagerplatz, und nur wenige Ruinen besitzen Bänke.&lt;br /&gt;
Große Hallen und hohe Gänge dominieren die Architektur. Säulen dienen als Stützen sowie auch als Stilelemente. Geschwungene Linien zieren die Säulen, auf denen häufig [[Gegenstand|Gegenstände]] standen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trotz unermüdlicher Forschung, konnte allerdings nicht alles herausgefunden werden. &lt;br /&gt;
Ob das nun durch den Einfluss der Natur, &lt;br /&gt;
wie z.B. Regen oder den Erfindungreichtum der [[Ayleiden]]  kommt, kann man nicht beurteilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Ayleid]] [[Kategorie:Ayleid-Ruinen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Telepathie&amp;diff=49779</id>
		<title>Telepathie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Telepathie&amp;diff=49779"/>
		<updated>2008-06-29T16:32:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Telepathie&#039;&#039;&#039; ist die Königsklasse der [[Schule]] der [[Beschwörung]].&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zur normalen [[Beschwörung]] hält man keine Lebensform, sondern man verbindet sich mit einer so stark, das es Möglich ist durch Gedanken über eine unmessbare Weite mit dem [[gebundener Gegenstand|gebundenem Wesen]] zu kommunizieren.&lt;br /&gt;
Bekannte Anwender der Telepathie waren die [[Dwemer]] (bei ihnen wird diese [[Fähigkeit]] auch als &amp;quot;[[Der Ruf]]&amp;quot; bezeichnet), [[Psijic]] und der [[Magier]] und Forscher [[Morian Zenas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magie]][[Kategorie:Beschwörung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Telepathie&amp;diff=49778</id>
		<title>Telepathie</title>
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		<updated>2008-06-29T16:32:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Telepathie&#039;&#039;&#039; ist die Königsklasse der [[Schule]] der [[Beschwörung]].&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zur normalen [[Beschwörung]] hält man keine Lebensform, sondern man verbindet sich mit einer so stark, das es Möglich ist durch Gedanken über eine unmessbare Weite mit dem [[gebundener Gegenstand|gebundenem Wesen]] zu kommunizieren.&lt;br /&gt;
Bekannte Anwender der Telepathie waren die [[Dwemer]] (bei ihnen wird diese Fähigkeit auch als &amp;quot;[[Der Ruf]]&amp;quot; bezeichnet), [[Psijic]] und der [[Magier]] und Forscher [[Morian Zenas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magie]][[Kategorie:Beschwörung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Psijik-Orden&amp;diff=49777</id>
		<title>Psijik-Orden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Psijik-Orden&amp;diff=49777"/>
		<updated>2008-06-29T16:28:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der &#039;&#039;&#039;Psijic-Orden&#039;&#039;&#039; ist im Wesentlichen noch immer das, was er seit seiner Gründung gewesen ist: Eine [[Mönch]]sgemeinschaft, vergleichbar mit einem Kloster. Die Mitglieder dieses Ordens haben sich dem Studium der Naturkräfte verschrieben, was man im Entferntesten mit [[Magie]] vergleichen kann. Wahrscheinlich gehören die Psijic zu den besten Naturheilkundigen [[Mönch]]en [[Tamriel]]s, und das schon seit mehr als viertausend Jahren! Ihre Liebe zur Natur entstammt ihrer Inspiration, die sie auf der Heimatinsel des Ordens finden: [[Artaeum]]. Die wenigen, die die Insel besucht haben, sprechen von atemberaubenden Landschaften und Naturschauspielen. Die Mitglieder des Ordens sind vornehmlich [[Mer]], wobei nicht bekannt ist, von welchem [[Elfen]]stamm die Rede ist. Eine weitere wichtige Lehre, die die Psijics studieren, ist die der Wahrsagung, weswegen eine Menge Mitglieder in die Dienste von Königen eintraten.&lt;br /&gt;
In einigen [Buch|Büchern] wird behauptet, Psijic-Mitglieder sind einige der Wenigen, welche [[Telepathie]] anwenden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Zur Zeit werden die Psijic von Lehrmeister [[Celarus]] angeführt, der den Rat von [[Artaeum]] seit zweihundertfünzig Jahren vorsteht.&amp;quot;&#039;&#039; (Zitat: [[Über Artaeum]] von [[Taurce il-Anselma]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geschichte ==&lt;br /&gt;
Gegründet wurde der Orden im Jahre [[1Ä 20|20]] der [[Erste Ära|ersten Ära]] (zumindest beginnen ab diesem Datum die ersten schriftlichen Aufzeichnungen). Die Psijic mischten sich schnell in die [[tamriel]]ische Politik ein und einige, höchstwahrscheinlich Lehrmeister und Vorsteher, wurden Berater an königlichen Höfen. Die Könige sahen wohl eine Macht in diesem Orden, profitierten aber sicher auch von der [[Intelligenz]] ihrer Berater.&lt;br /&gt;
Zu Beginn der Zweiten Ära verschwand [[Artaeum]] urplötzlich und mit ihr die Psijic. Doch auf wundersame Weise erschien die Insel fünfhundert Jahre später wieder und der Orden war keinesfalls ausgelöscht. Im Gegenteil, er schien sogar an Macht zugenommen zu haben. Denn mit einem Mal stiegen die Psijic so richtig mit in die Weltpolitik mit ein. Sie beeinflussten [[Uriel V]] vor seiner Invasion auf [[Akavir]] und sandten mitte der dritten Ära Truppen (wahrscheinlich [[Kampfmagier]] und [[Heiler]]) zu [[Antiochus]]. Die vereinte Streitmacht schlug das Invasionsheer von König [[Orghum]] von [[Pyandonea]]. Doch die letzten Kaiser wurden immer skeptischer gegenüber Abgesandten des Psijic, sodass der Orden letztendlich an Einfluss verlor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Gilden und Orden]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Morian_Zenas&amp;diff=49776</id>
		<title>Morian Zenas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Morian_Zenas&amp;diff=49776"/>
		<updated>2008-06-29T16:23:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Morian Zenas&#039;&#039;&#039; war ein bekannter [[Magier]] und Forscher in den Gebieten [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]], [[Daedra]] und der [[Daedra-Magie]]. Zudem ist er der Autor des [[Buch]]es [[Über Oblivion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Über seine Kindheit und Jugend gibt es keine Informationen. Als Mann der keine Mutmaßungen sondern Tatsachen suchte, suchte er einen Weg in die verschiedenen [[Oblivion (Dimension)|Oblivionwelten]] einzudringen. Zusammen mit seiner Schülerin [[Seif-ij Hidja]] versuchte er, eines der Tore nach [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] zu finden, welche jedoch nichts mit den normalen [[Obliviontor|Oblivion Toren]] zutun haben. Nachdem es ihm gelang, ein Solches zu öffnen trat er eine jahrelange Reise an, von der er nie zurückkehrte. Auf [[Telepathie|telepatischem]] Weg konnte er sich mit seiner Schülerin verständigen, welche in ihrem [[Buch]] [[Die Türen von Oblivion]] seine Forschungen und Reise beschrieb, bis er in [[Apocrypha]] ankam und dort dem Wahnsinn des verbotenen Wissens verfiel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werke ==&lt;br /&gt;
Neben seinem [[Buch]] [[Über Oblivion]] forschte er, wie im Leben erwähnt, über [[Daedra-Magie]] und reiste durch verschiedene [[Oblivion (Dimension)|Oblivionwelten]]. So ist er in großem Maße mit an dem [[Buch]] [[Die Türen von Oblivion]] beteidigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Reise führte ihn durch die folgenden [[Oblivion (Dimension)|Reiche]]: [[Aschengrube]], [[Kalthafen]], [[Mondschatten]], [[Modderfenn]] und [[Apocrypha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren brachte er es fertig, wie einst die [[Dwemer]] und [[Psijic]], ein Meister der [[Beschwörung]] zu werden und damit die [[Fertigkeit]] anzuwenden, [[Telepathie]] zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]][[Kategorie:Männer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Reich_des_Vergessens&amp;diff=49761</id>
		<title>Reich des Vergessens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Reich_des_Vergessens&amp;diff=49761"/>
		<updated>2008-06-29T14:00:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikelweiche|handelt von der Dimension &#039;&#039;Oblivion&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Oblivion|Oblivion (Begriffserklärung)]].}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Oblivion-Ebene.jpg|thumb|Die Ebene [[Mehrunes Dagon]]s: Die [[Totenländer]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oblivion&#039;&#039;&#039; ist wohl das gefährlichste der äußeren Reiche. Hier leben die finstersten Geister, [[Daedra]] genannt. Wahrscheinlich ist jede Person in [[Tamriel]] bereits, bewusst oder unbewusst, mit einem [[Daedra]] in Kontakt gekommen. Sei es im Traum, im Krieg, auf berauschenden Festen oder bei den Heligtümern der [[Daedra-Prinz]]en selbst. &lt;br /&gt;
Um Oblivion zu erblicken reicht es tatsächlich aus, einfach in den Himmel zu sehen. Dort wo [[Mundus]] endet, beginnt es. Seine Herrscher sind die Fürsten des Nichts. Sie sind unsterblich und haben unzählige Namen (Siehe hier: [[Buch der Daedra]]). Ihr Leben ist mit dem unseren untrennbar verknüpft. Wir Sterblichen werden von den [[Daedra-Fürst]]en durchdrungen, sowie auch die [[Neun Götter]] durch Tugend und Schöpfung uns durchdringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Oblivion an [[Nirn]] grenzt, haben seit ewiger Zeit schon Reisende ihren Weg in die Ebenen des Nichts gefunden. Daher sind die Gefilde Oblivions bestens skizziert und erfasst, obwohl das Geheimnisvolle das Verständliche stark überwiegt. Zwar kann man sich das Nichts am besten mit eben diesem Vorstellen, doch dies trifft auf die gefährlichen Ebenen Oblivions nicht zu. Und doch stimmt es, dass die meiste Fläche der Ebene von schwarzen, leeren Ozeanen beherrscht wird. Trotzdessen erkundeten mächtige Zauberer, Schurken und sogar [[Kaiser]] die Grenzen dieser Ozeane und kehrten mit Berichten von vielen Inseln voller Wunder und kosmischer Kuriositäten zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Daedra-Fürst]]en, welche schon immer in jenen Ebenen lebten, haben im Laufe der Zeit einen derartigen Existenzüberschuss angehäuft, dass sie damit nicht nur ihre eigenen Reiche, sondern auch noch vieles andere bauen konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ebenen von Oblivion==&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 16 Oblivion-Ebenen. Jeder [[Daedra-Prinz]] besitzt seine eigene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der [[Mondschatten (Oblivion Ebene)|Mondschatten]] von [[Azura]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Boethia]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Clavicus Vile]]&lt;br /&gt;
* Die [[Apocrypha]] von [[Hermaeus Mora]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Hircine]]&lt;br /&gt;
* Die [[Aschengrube]] von [[Malacath]]&lt;br /&gt;
* Die [[Totenländer]] von [[Mehrunes Dagon]]&lt;br /&gt;
* Die [[Zehn Mondschatten|zehn Mondschatten]] von [[Mephala]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Meridia]]&lt;br /&gt;
* Der [[Kalthafen]] von [[Molag Bal]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Namira]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Nocturnal]]&lt;br /&gt;
* Der [[Peryites Morast|Morast]] von [[Peryite]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Sanguine]]&lt;br /&gt;
* Die [[:Kategorie:Shivering Isles|Shivering Isles]] von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]]/[[Jyggalag]]&lt;br /&gt;
* Die [[Modderfenn]] von [[Vaermina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Dimensionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Telepathie&amp;diff=49740</id>
		<title>Telepathie</title>
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		<updated>2008-06-29T13:48:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: Wiedermal die Kategorie vergessen...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Telepathie&#039;&#039;&#039; ist die Königsklasse der [[Schule]] der [[Beschwörung]].&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zur normalen [[Beschwörung]] hält man keine Lebensform, sondern man verbindet sich mit einer so stark, das es Möglich ist durch Gedanken über eine unmessbare Weite mit dem [[gebundener Gegenstand|gebundenem Wesen]] zu kommunizieren.&lt;br /&gt;
Anwender der Telepathie waren die [[Dwemer]], [[Psijic]] und der [[Magier]] und Forscher [[Morian Zenas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Magie]][[Kategorie:Beschwörung]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Telepathie&amp;diff=49739</id>
		<title>Telepathie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Telepathie&amp;diff=49739"/>
		<updated>2008-06-29T13:46:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: Die Seite wurde neu angelegt: Die &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Telepathie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist die Königsklasse der Schule der Beschwörung. Im Gegensatz zur normalen Beschwörung hält man keine Lebensform, sondern man verbi...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Die &#039;&#039;&#039;Telepathie&#039;&#039;&#039; ist die Königsklasse der [[Schule]] der [[Beschwörung]].&lt;br /&gt;
Im Gegensatz zur normalen [[Beschwörung]] hält man keine Lebensform, sondern man verbindet sich mit einer so stark, das es Möglich ist durch Gedanken über eine unmessbare Weite mit dem gebundenem Wesen zu kommunizieren.&lt;br /&gt;
Anwender der Telepathie waren die [[Dwemer]], [[Psijic]] und der [[Magier]] und Forscher [[Morian Zenas]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2008-06-29T13:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Apocrypha&#039;&#039;&#039; ist eine [[Oblivion-Ebene]], über die [[Hermaeus Mora]], der [[Daedra-Prinz|daedrische Prinz]] des Schicksals herrscht. Sie besteht aus einer endlosen Bibliothek mit unzähligen [[Bücher]]n, die einen schwarzen Einband haben, keinen Titel tragen und voller verbotenem Wissen sind.&lt;br /&gt;
Der Forscher und [[Magier]] [[Morian Zenas]] soll hier verschollen und auf Grund des verbotenen Wissens wahnsinnig geworden sein.&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dimensionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Reich_des_Vergessens&amp;diff=49737</id>
		<title>Reich des Vergessens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Reich_des_Vergessens&amp;diff=49737"/>
		<updated>2008-06-29T13:39:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikelweiche|handelt von der Dimension &#039;&#039;Oblivion&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Oblivion|Oblivion (Begriffserklärung)]].}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Oblivion-Ebene.jpg|thumb|Die Ebene [[Mehrunes Dagon]]s: Die [[Totenländer]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oblivion&#039;&#039;&#039; ist wohl das gefährlichste der äußeren Reiche. Hier leben die finstersten Geister, [[Daedra]] genannt. Wahrscheinlich ist jede Person in [[Tamriel]] bereits, bewusst oder unbewusst, mit einem [[Daedra]] in Kontakt gekommen. Sei es im Traum, im Krieg, auf berauschenden Festen oder bei den Heligtümern der [[Daedra-Prinz]]en selbst. &lt;br /&gt;
Um Oblivion zu erblicken reicht es tatsächlich aus, einfach in den Himmel zu sehen. Dort wo [[Mundus]] endet, beginnt es. Seine Herrscher sind die Fürsten des Nichts. Sie sind unsterblich und haben unzählige Namen (Siehe hier: [[Buch der Daedra]]). Ihr Leben ist mit dem unseren untrennbar verknüpft. Wir Sterblichen werden von den [[Daedra-Fürst]]en durchdrungen, sowie auch die [[Neun Götter]] durch Tugend und Schöpfung uns durchdringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Oblivion an [[Nirn]] grenzt, haben seit ewiger Zeit schon Reisende ihren Weg in die Ebenen des Nichts gefunden. Daher sind die Gefilde Oblivions bestens skizziert und erfasst, obwohl das Geheimnisvolle das Verständliche stark überwiegt. Zwar kann man sich das Nichts am besten mit eben diesem Vorstellen, doch dies trifft auf die gefährlichen Ebenen Oblivions nicht zu. Und doch stimmt es, dass die meiste Fläche der Ebene von schwarzen, leeren Ozeanen beherrscht wird. Trotzdessen erkundeten mächtige Zauberer, Schurken und sogar [[Kaiser]] die Grenzen dieser Ozeane und kehrten mit Berichten von vielen Inseln voller Wunder und kosmischer Kuriositäten zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Daedra-Fürst]]en, welche schon immer in jenen Ebenen lebten, haben im Laufe der Zeit einen derartigen Existenzüberschuss angehäuft, dass sie damit nicht nur ihre eigenen Reiche, sondern auch noch vieles andere bauen konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ebenen von Oblivion==&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 16 Oblivion-Ebenen. Jeder [[Daedra-Prinz]] besitzt seine eigene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der [[Mondschatten (Oblivion Ebene)|Mondschatten]] von [[Azura]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Boethia]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Clavicus Vile]]&lt;br /&gt;
* Die [[Apocrypha]] von [[Hermaeus Mora]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Hircine]]&lt;br /&gt;
* Die [[Aschengrube]] von [[Malacath]]&lt;br /&gt;
* Die [[Totenländer]] von [[Mehrunes Dagon]]&lt;br /&gt;
* Die [[Zehn Mondschatten|zehn Mondschatten]] von [[Mephala]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Meridia]]&lt;br /&gt;
* Der [[Kalthafen]] von [[Molag Bal]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Namira]]&lt;br /&gt;
* ??? con [[Nocturnal]]&lt;br /&gt;
* Der [[Peryites Morast|Morast]] von [[Peryite]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Sanguine]]&lt;br /&gt;
* Die [[:Kategorie:Shivering Isles|Shivering Isles]] von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]]/[[Jyggalag]]&lt;br /&gt;
* Die [[Modderfenn]] von [[Vaermina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Dimensionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Reich_des_Vergessens&amp;diff=49736</id>
		<title>Reich des Vergessens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Reich_des_Vergessens&amp;diff=49736"/>
		<updated>2008-06-29T13:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artikelweiche|handelt von der Dimension &#039;&#039;Oblivion&#039;&#039;. Für weitere Bedeutungen, siehe [[Oblivion|Oblivion (Begriffserklärung)]].}}&lt;br /&gt;
[[Bild:Oblivion-Ebene.jpg|thumb|Die Ebene [[Mehrunes Dagon]]s: Die [[Totenländer]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oblivion&#039;&#039;&#039; ist wohl das gefährlichste der äußeren Reiche. Hier leben die finstersten Geister, [[Daedra]] genannt. Wahrscheinlich ist jede Person in [[Tamriel]] bereits, bewusst oder unbewusst, mit einem [[Daedra]] in Kontakt gekommen. Sei es im Traum, im Krieg, auf berauschenden Festen oder bei den Heligtümern der [[Daedra-Prinz]]en selbst. &lt;br /&gt;
Um Oblivion zu erblicken reicht es tatsächlich aus, einfach in den Himmel zu sehen. Dort wo [[Mundus]] endet, beginnt es. Seine Herrscher sind die Fürsten des Nichts. Sie sind unsterblich und haben unzählige Namen (Siehe hier: [[Buch der Daedra]]). Ihr Leben ist mit dem unseren untrennbar verknüpft. Wir Sterblichen werden von den [[Daedra-Fürst]]en durchdrungen, sowie auch die [[Neun Götter]] durch Tugend und Schöpfung uns durchdringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da Oblivion an [[Nirn]] grenzt, haben seit ewiger Zeit schon Reisende ihren Weg in die Ebenen des Nichts gefunden. Daher sind die Gefilde Oblivions bestens skizziert und erfasst, obwohl das Geheimnisvolle das Verständliche stark überwiegt. Zwar kann man sich das Nichts am besten mit eben diesem Vorstellen, doch dies trifft auf die gefährlichen Ebenen Oblivions nicht zu. Und doch stimmt es, dass die meiste Fläche der Ebene von schwarzen, leeren Ozeanen beherrscht wird. Trotzdessen erkundeten mächtige Zauberer, Schurken und sogar [[Kaiser]] die Grenzen dieser Ozeane und kehrten mit Berichten von vielen Inseln voller Wunder und kosmischer Kuriositäten zurück. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Daedra-Fürst]]en, welche schon immer in jenen Ebenen lebten, haben im Laufe der Zeit einen derartigen Existenzüberschuss angehäuft, dass sie damit nicht nur ihre eigenen Reiche, sondern auch noch vieles andere bauen konnten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ebenen von Oblivion==&lt;br /&gt;
Es gibt insgesamt 16 Oblivion-Ebenen. Jeder [[Daedra-Prinz]] besitzt seine eigene.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der [[Mondschatten (Oblivion Ebene)|Mondschatten]] von [[Azura]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Boethia]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Clavicus Vile]]&lt;br /&gt;
* Die [[Apocrypha]] von [[Hermaeus Mora]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Hircine]]&lt;br /&gt;
* Die [[Aschengruben]] von [[Malacath]]&lt;br /&gt;
* Die [[Totenländer]] von [[Mehrunes Dagon]]&lt;br /&gt;
* Die [[Zehn Mondschatten|zehn Mondschatten]] von [[Mephala]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Meridia]]&lt;br /&gt;
* Der [[Kalthafen]] von [[Molag Bal]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Namira]]&lt;br /&gt;
* ??? con [[Nocturnal]]&lt;br /&gt;
* Der [[Peryites Morast|Morast]] von [[Peryite]]&lt;br /&gt;
* ??? von [[Sanguine]]&lt;br /&gt;
* Die [[:Kategorie:Shivering Isles|Shivering Isles]] von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]]/[[Jyggalag]]&lt;br /&gt;
* Die [[Modderfenn]] von [[Vaermina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Dimensionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Modderfenn&amp;diff=49735</id>
		<title>Modderfenn</title>
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		<updated>2008-06-29T13:36:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Modderfenn&#039;&#039;&#039; ist die [[Oblivion|Oblivionebene]] von [[Vaernima]]. Die Ebene besitzt keine feste Form, da sich die Realität in kurzen Zeitabständen in unterschiedliche bizarre brutale und angsteinflößende Situationen ändert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dimensionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Aschengrube&amp;diff=49734</id>
		<title>Aschengrube</title>
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		<updated>2008-06-29T13:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Aschengrube&#039;&#039;&#039; ist die [[Oblivion|Oblivionebene]] von [[Malacath]].&lt;br /&gt;
Über diese Ebene ist lediglich bekannt, das sie komplett aus grauer Asche besteht, welche von nebelartigen [[Kreaturen]] durchstreift wird. Einzig der Palast des [[Malacath]] ist eine abwechslung zu den millionen Grautönen von Aschengrube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Dimensionen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Morian_Zenas&amp;diff=49733</id>
		<title>Morian Zenas</title>
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		<updated>2008-06-29T13:35:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Morian Zenas&#039;&#039;&#039; war ein bekannter [[Magier]] und Forscher in den Gebieten [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]], [[Daedra]] und der [[Daedra-Magie]]. Zudem ist er der Autor des [[Buch]]es [[Über Oblivion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Über seine Kindheit und Jugend gibt es keine Informationen. Als Mann der keine Mutmaßungen sondern Tatsachen suchte, suchte er einen Weg in die verschiedenen [[Oblivion (Dimension)|Oblivionwelten]] einzudringen. Zusammen mit seiner Schülerin [[Seif-ij Hidja]] versuchte er, eines der Tore nach [[Oblivion]] zu finden, welche jedoch nichts mit den normalen [[Obliviontor|Oblivion Toren]] zutun haben. Nachdem es ihm gelang, ein Solches zu öffnen trat er eine jahrelange Reise an, von der er nie zurückkehrte. Auf Telepatischem Weg konnte er sich mit seiner Schülerin verständigen, welche in ihrem [[Buch]] [[Die Türen von Oblivion]] seine Forschungen und Reise beschrieb, bis er in [[Apocrypha]] ankam und dort dem Wahnsinn des verbotenen Wissens verviel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werke ==&lt;br /&gt;
Neben seinem [[Buch]] [[Über Oblivion]] Forschte er, wie im Leben erwähnt, über [[Daedra-Magie]] und reiste durch verschiedene [[Oblivion (Dimension)|Oblivionwelten]]. So ist er in großem Maße mit an dem [[Buch]] [[Die Türen von Oblivion]] beteidigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Reise führte ihn durch die folgenden [[Oblivion (Dimension)|Reiche]]: [[Aschengrube]], [[Kalthafen]], [[Mondschatten]], [[Modderfenn]] und [[Apocrypha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren brachte er es fertig, wie einst die [[Dwemer]] und [[Psijic]], ein Meister der [[Beschwörung]] zu werden und damit die [[Fertigkeit]] anzuwenden, [[Telepathie]] zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]][[Kategorie:Männer]]&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Modderfenn&#039;&#039;&#039; ist die [[Oblivion|Oblivionebene]] von [[Vaernima]]. Die Ebene besitzt keine feste Form, da sich die Realität in kurzen Zeitabständen in unterschiedliche bizarre brutale und angsteinflößende Situationen ändert.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Aschengrube&#039;&#039;&#039; ist die [[Oblivion|Oblivionebene]] von [[Malacath]].&lt;br /&gt;
Über diese Ebene ist lediglich bekannt, das sie komplett aus grauer Asche besteht, welche von nebelartigen [[Kreaturen]] durchstreift wird. Einzig der Palast des [[Malacath]] ist eine abwechslung zu den millionen Grautönen von Aschengrube.&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Morian Zenas&#039;&#039;&#039; war ein bekannter [[Magier]] und Forscher in den Gebieten [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]], [[Daedra]] und der [[Daedra-Magie]]. Zudem ist er der Autor des [[Buch]]es [[Über Oblivion]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Leben ==&lt;br /&gt;
Über seine Kindheit und Jugend gibt es keine Informationen. Als Mann der keine Mutmaßungen sondern Tatsachen suchte, suchte er einen Weg in die verschiedenen [[Oblivion (Dimension)|Oblivionwelten]] einzudringen. Zusammen mit seiner Schülerin [[Seif-ij Hidja]] versuchte er, eines der Tore nach [[Oblivion]] zu finden, welche jedoch nichts mit den normalen [[Obliviontor|Oblivion Toren]] zutun haben. Nachdem es ihm gelang, ein Solches zu öffnen trat er eine jahrelange Reise an, von der er nie zurückkehrte. Auf Telepatischem Weg konnte er sich mit seiner Schülerin verständigen, welche in ihrem [[Buch]] [[Die Türen von Oblivion]] seine Forschungen und Reise beschrieb, bis er in [[Apocypha]] ankam und dort dem Wahnsinn des verbotenen Wissens verviel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Werke ==&lt;br /&gt;
Neben seinem [[Buch]] [[Über Oblivion]] Forschte er, wie im Leben erwähnt, über [[Daedra-Magie]] und reiste durch verschiedene [[Oblivion (Dimension)|Oblivionwelten]]. So ist er in großem Maße mit an dem [[Buch]] [[Die Türen von Oblivion]] beteidigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seine Reise führte ihn durch die folgenden [[Oblivion (Dimension)|Reiche]]: [[Aschengrube]], [[Kalthafen]], [[Mondschatten]], [[Modderfenn]] und [[Apocypha]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren brachte er es fertig, wie einst die [[Dwemer]] und [[Psijic]], ein Meister der [[Beschwörung]] zu werden und damit die [[Fertigkeit]] anzuwenden, [[Telepathie]] zu benutzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]][[Kategorie:Männer]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Seif-ij_Hidja&amp;diff=49729</id>
		<title>Seif-ij Hidja</title>
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		<updated>2008-06-29T13:26:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Verganon: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Seif-ij Hidja&#039;&#039;&#039; ist bekannt als die Autorin des [[Buch]]es [[Die Türen von Oblivion]].&lt;br /&gt;
Ihr Name lässt darauf schließen, das sie eine [[Argonier]]in ist.&lt;br /&gt;
Sie ist eine Schülerin des [[Magier]]s [[Morian Zenas]] und erforschte zusammen mit ihm Jahre lang [[Oblivion]] und die [[Daedra-Magie]].&lt;br /&gt;
Es gibt keine genauen Daten über sie, jedoch schrieb sie in ihrem [[Buch]] viel über [[Morian Zenas]]&#039; Forschungen in den [[Oblivion (Dimension)|Oblivion-Ebenen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]][[Kategorie:Frauen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Verganon</name></author>
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