https://www.elderscrollsportal.de/wiki/api.php?action=feedcontributions&user=Scharesoft&feedformat=atomTamriel-Almanach - Benutzerbeiträge [de]2024-03-28T21:31:16ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.27.5https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Nacktschwanz&diff=314568Nacktschwanz2023-10-23T10:00:51Z<p>Scharesoft: Weiterleitung nach Naral erstellt</p>
<hr />
<div>#WEITERLEITUNG [[Naral]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Blades:The_Elder_Scrolls:_Blades&diff=314350Blades:The Elder Scrolls: Blades2023-09-29T16:44:38Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>{{Spielinfos<br />
|Spielname = The Elder Scrolls: Blades<br />
|Bild_Spiel = [[Bild:The Elder Scrolls Blades - Banner.jpg|300px]]<br />
|Bildunterschrift =<br />
|Entwickler = Bethesda Softworks<br />
|Publisher = Bethesda Softworks<br />
|Engine = Unbekannt<br />
|Aktuelle Spielversion = 1.7<br />
|Erscheinungsdatum = <br />
'''Android''' <br/> 27.03.2019 <small>(Early Access)<ref name="early-access"/></small><br />
11.05.2020 <small>(Release mit Version 1.7)</small><br/><br />
'''iOS''' <br/> 27.03.2019 <small>(Early Access)<ref name="early-access"/><br/></small><br />
11.05.2020 <small>(Release mit Version 1.7)</small><br/><br />
'''Switch''' <br/> 14.05.2020<br/><br />
|Plattform = Android, Android Tablet, iPhone, iPad und weitere<br />
|Auslieferung = [https://itunes.apple.com/us/app/the-elder-scrolls-blades/id1358476597?ls=1&mt=8 App Store]<br/>[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.blade Googles Play Store]<br />
|Sprache = <br />
|Handlungsort = [[Königreich Blutfall]]<br />
|Hauptgegner = [[Celemaril]]<br />
|Rassen = {{BL|Völker|10}}<br />
}}'''The Elder Scrolls: Blades''' ist ein kostenlos spielbares Rollenspiel für das Smartphone und die Switch, welches aber auch auf weiteren Plattformen erscheinen wird. Das Spiel wurde am 10. Juni 2018 auf der E3 von Todd Howard angekündigt. Am 27. März 2019 wurde Blades für Android und iOS als Early Access veröffentlicht und wurde nach und nach an die Spieler ausgerollt.<ref name="early-access">[https://twitter.com/ElderScrolls/status/1110967254148173830 Twitter: The Elder Scrolls: Blades is officially in Early Access!] (Abgerufen am 28.03.2019)</ref> Auf der E3 2019 wurde zudem bekanntgegeben, dass Blades im Herbst für die Nintendo Switch erscheint<ref name="switch">[https://bethesda.net/article/6V11NDuLK7saUA3azxFrRV/the-elder-scrolls-blades-is-coming-to-nintendo-switch The Elder Scrolls: Blades erscheint auf der Nintendo Switch] (Abgerufen am 10.06.2019)</ref>, jedoch wurde das Datum auf den Frühling 2020 verschoben.<ref name="switch2">[https://elderscrolls.bethesda.net/de/article/659YQpqfEiCFpQZEgcNB6O/the-elder-scrolls-blades-nintendo-switch-spring-2020 The Elder Scrolls: Blades erscheint diesen Frühling auf der Nintendo Switch] (Abgerufen am 30.03.2020)</ref><br />
<br />
== Handlung ==<br />
<br />
Die Handlung von The Elder Scrolls: Blades dreht sich um ein Mitglied des uralten Ordens der [[Klingen]], der ins Exil verbannt wird. Auf der Flucht kehrt dieser in seine Heimatstadt zurück und findet sie zerstört vor. Er macht es sich zur Aufgabe, die Stadt wieder aufzubauen und zu neuem Glanz zu verhelfen.<br />
<br />
== Das Spielsystem ==<br />
The Elder Scrolls: Blades kann auf dem Smartphone sowohl im Quer- als auch im Hochformat einhändig gespielt werden. Zudem soll es auch auf andere Plattformen wie dem PC und auch für VR erscheinen. Gespielt wird aus der First Person und es beinhaltet ein für [[The Elder Scrolls]] typisches Spielsystem. Es gibt Magie, unterschiedliche Ausrüstung sowie verbesserbare Fähigkeiten. Ein Großteil des Spiels macht das Erforschen von Dungeons sowie das Aufbauen der eigenen Stadt aus.<ref name="smartphone-release">[https://bethesda.net/de/article/2mJn49yqUQmqGaYqiW2kKS/the-elder-scrolls-blades-revealed Bethesda.net: The Elder Scrolls: Blades-Enthüllung] (Abgerufen am 11.06.2018)</ref><br />
<br />
Das Spiel wird unterschiedliche Spielmodi bieten. Es gibt die Einzelspieler-Kampagne, eine Arena um gegen andere Spieler zu kämpfen und einen endlosen Dungeon mit immer stärker werdende Gegner, den sogenannten {{BL|Abgrund}}.<ref name="smartphone-release"/><br />
<br />
<gallery><br />
BL_Early_Access.jpg|Meldung über den Early Access<br />
</gallery><br />
<br />
== Weiterführende Artikel ==<br />
* {{BL|Portal|Portal zu Blades}} - Übersicht der Inhalte aus Blades.<br />
<br />
==Weblinks==<br />
*[https://bethesda.net/de/article/2mJn49yqUQmqGaYqiW2kKS/the-elder-scrolls-blades-revealed Bethesda.net: The Elder Scrolls: Blades-Enthüllung]<br />
*[https://bethesda.net/en/play/blades Registrierung zur Beta von TES: Blades]<br />
*[https://itunes.apple.com/us/app/the-elder-scrolls-blades/id1358476597?ls=1&mt=8 Blades im App Store (Apple)]<br />
*[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.blade Blades im Googles Play Store]<br />
<br />
{{Anmerkungen klein}}<br />
<br />
{{The Elder Scrolls}}<br />
[[Kategorie:The Elder Scrolls]] [[Kategorie:Spielinhalte (Blades)]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Vorlage:The_Elder_Scrolls&diff=314349Vorlage:The Elder Scrolls2023-09-29T16:42:43Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>{|class="template templateInfoBox templatePosCenter"<br />
! colspan = "2" |'''"[[The Elder Scrolls]]"-Teile'''<br />
|-<br />
! '''Hauptteile'''<br />
| [[Arena:The Elder Scrolls: Arena|Arena]] · [[Daggerfall:The Elder Scrolls II: Daggerfall|Daggerfall]] · [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] · [[Oblivion:The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] · [[Skyrim:The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] · [[The Elder Scrolls VI|TES VI]]<br />
|-<br />
! '''Ableger'''<br />
|[[Online:The Elder Scrolls Online|Online]] · [[Legends:The Elder Scrolls: Legends|Legends]] · [[Blades:The Elder Scrolls: Blades|Blades]] · [[Castles:The Elder Scrolls: Castles|Castles]]<br />
|-<br />
! '''Adventures'''<br />
|[[Redguard: The Elder Scrolls Adventures: Redguard|Redguard]]<br />
|-<br />
! '''Legends'''<br />
|[[Battlespire:An Elder Scrolls Legend: Battlespire|Battlespire]]<br />
|-<br />
! '''Travels'''<br />
| {{SH|The Elder Scrolls Travels: Stormhold|Stormhold}} · {{DS|The Elder Scrolls Travels: Dawnstar|Dawnstar}} · {{SK|The Elder Scrolls Travels: Shadowkey|Shadowkey}} · {{OB|The Elder Scrolls Travels: Oblivion Mobile|Oblivion Mobile}}<br />
|-<br />
! '''Romane'''<br />
| [[Romane:Die Höllenstadt: Ein Elder Scrolls Roman|Die Höllenstadt]] · [[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]<br />
|-<br />
|}<noinclude>[[Kategorie:Tamriel-Almanach Vorlagen|The Elder Scrolls]]</noinclude></div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Castles:The_Elder_Scrolls:_Castles&diff=314348Castles:The Elder Scrolls: Castles2023-09-29T16:40:30Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>{{Spielinfos<br />
|Spielname = The Elder Scrolls: Castles<br />
|Bild_Spiel = [[Bild:CA Castles Promo.png|300px]]<br />
|Bildunterschrift =<br />
|Entwickler = Bethesda Softworks<br />
|Publisher = Bethesda Softworks<br />
|Engine =<br />
|Aktuelle Spielversion = <br />
|Erscheinungsdatum = <br />
'''Android''' <br/> 27.09.2023 <small>(Early Access)<ref name="playStore"/></small><br />
|Plattform = Android<br />
|Auslieferung = [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US Googles Play Store]<br />
|Sprache = <br />
|Handlungsort = <br />
|Hauptgegner = <br />
|Rassen = <br />
}}'''The Elder Scrolls: Castles''' ist ein kostenloses Spiel für das Smartphone. Aktuell ist es im Early Access nur für Android spielbar.<ref name="playStore">[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US The Elder Scrolls: Castles im PlayStore] (Abgerufen am 29.09.2023)</ref><br />
<br />
== Das Spielsystem ==<br />
<br />
Ziel des Spiel ist es, das eigene Schloss zu erweitern und zu verwalten. Das Spielsystem erinnert sehr stark an Fallout Shelters.<br />
<br />
<gallery><br />
Datei:CA Castles App Icon.png|App Icon zu Castles<br />
Datei:CA Castles Promo 2.png|Promobild aus dem PlayStore<br />
Datei:CA Castles Promo 3.png|Promobild aus dem PlayStore<br />
Datei:CA Castles Promo 4.png|Promobild aus dem PlayStore<br />
Datei:CA Castles Promo 5.jpg|Promobild aus dem PlayStore<br />
Datei:CA Castles Promo 6.png|Promobild aus dem PlayStore<br />
</gallery><br />
<br />
==Weblinks==<br />
<br />
*[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US Castles im Googles Play Store]<br />
<br />
{{Anmerkungen klein}}<br />
<br />
{{The Elder Scrolls}}<br />
[[Kategorie:The Elder Scrolls]] [[Kategorie:Spielinhalte (Castles)]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Castles:The_Elder_Scrolls:_Castles&diff=314347Castles:The Elder Scrolls: Castles2023-09-29T16:40:08Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>{{Spielinfos<br />
|Spielname = The Elder Scrolls: Castles<br />
|Bild_Spiel = [[Bild:CA Castles Promo.png|300px]]<br />
|Bildunterschrift =<br />
|Entwickler = Bethesda Softworks<br />
|Publisher = Bethesda Softworks<br />
|Engine =<br />
|Aktuelle Spielversion = <br />
|Erscheinungsdatum = <br />
'''Android''' <br/> 27.09.2023 <small>(Early Access)<ref name="playStore"/></small><br />
|Plattform = Android<br />
|Auslieferung = [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US Googles Play Store]<br />
|Sprache = <br />
|Handlungsort = <br />
|Hauptgegner = <br />
|Rassen = <br />
}}'''The Elder Scrolls: Castles''' ist ein kostenloses Spiel für das Smartphone. Aktuell ist es im Early Access nur für Android spielbar.<ref name="playStore">[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US The Elder Scrolls: Castles im PlayStore] (Abgerufen am 29.09.2023)</ref><br />
<br />
== Das Spielsystem ==<br />
<br />
Ziel des Spiel ist es, das eigene Schloss zu erweitern und zu verwalten. Das Spielsystem erinnert sehr stark an Fallout Shelters.<br />
<br />
<gallery><br />
Datei:CA Castles App Icon.png|App Icon zu Castles<br />
Datei:CA Castles Promo 2.png|Promobild aus dem PlayStore<br />
Datei:CA Castles Promo 3.png|Promobild aus dem PlayStore<br />
Datei:CA Castles Promo 4.png|Promobild aus dem PlayStore<br />
Datei:CA Castles Promo 5.jpg|Promobild aus dem PlayStore<br />
Datei:CA Castles Promo 6.png|Promobild aus dem PlayStore<br />
</gallery><br />
<br />
== Weiterführende Artikel ==<br />
* {{CL|Portal|Portal zu Castles}} - Übersicht der Inhalte aus Castles.<br />
<br />
==Weblinks==<br />
<br />
*[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US Castles im Googles Play Store]<br />
<br />
{{Anmerkungen klein}}<br />
<br />
{{The Elder Scrolls}}<br />
[[Kategorie:The Elder Scrolls]] [[Kategorie:Spielinhalte (Castles)]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Castles:The_Elder_Scrolls:_Castles&diff=314346Castles:The Elder Scrolls: Castles2023-09-29T16:39:42Z<p>Scharesoft: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spielinfos |Spielname = The Elder Scrolls: Castles |Bild_Spiel = 300px |Bildunterschrift…“</p>
<hr />
<div>{{Spielinfos<br />
|Spielname = The Elder Scrolls: Castles<br />
|Bild_Spiel = [[Bild:CA Castles Promo.png|300px]]<br />
|Bildunterschrift =<br />
|Entwickler = Bethesda Softworks<br />
|Publisher = Bethesda Softworks<br />
|Engine =<br />
|Aktuelle Spielversion = <br />
|Erscheinungsdatum = <br />
'''Android''' <br/> 27.09.2023 <small>(Early Access)<ref name="playStore"/></small><br />
|Plattform = Android<br />
|Auslieferung = [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US Googles Play Store]<br />
|Sprache = <br />
|Handlungsort = <br />
|Hauptgegner = <br />
|Rassen = <br />
}}'''The Elder Scrolls: Castles''' ist ein kostenloses Spiel für das Smartphone. Aktuell ist es im Early Access nur für Android spielbar.<ref name="playStore">[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US The Elder Scrolls: Castles im PlayStore] (Abgerufen am 29.09.2023)</ref><br />
<br />
== Das Spielsystem ==<br />
<br />
Ziel des Spiel ist es, das eigene Schloss zu erweitern und zu verwalten. Das Spielsystem erinnert sehr stark an Fallout Shelters.<br />
<br />
<gallery><br />
Datei:CA Castles App Icon.png|App Icon zu Castles<br />
Datei:CA Castles Promo 2.png|Promobild aus dem PlayStore<br />
Datei:CA Castles Promo 3.png|Promobild aus dem PlayStore<br />
Datei:CA Castles Promo 4.png|Promobild aus dem PlayStore<br />
Datei:CA Castles Promo 5.png|Promobild aus dem PlayStore<br />
Datei:CA Castles Promo 6.png|Promobild aus dem PlayStore<br />
</gallery><br />
<br />
== Weiterführende Artikel ==<br />
* {{CL|Portal|Portal zu Castles}} - Übersicht der Inhalte aus Castles.<br />
<br />
==Weblinks==<br />
<br />
*[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US Castles im Googles Play Store]<br />
<br />
{{Anmerkungen klein}}<br />
<br />
{{The Elder Scrolls}}<br />
[[Kategorie:The Elder Scrolls]] [[Kategorie:Spielinhalte (Castles)]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:CA_Castles_Promo_6.png&diff=314345Datei:CA Castles Promo 6.png2023-09-29T16:39:37Z<p>Scharesoft: == Beschreibung ==
Promobild zu The Elder Scrolls: Castles
Quelle: [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US PlayStore] [abgerufen am 29.09.2023]
== Lizenz ==
{{Copyrig…</p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
Promobild zu [[Castles:The Elder Scrolls: Castles|The Elder Scrolls: Castles]]<br />
<br />
Quelle: [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US PlayStore] [abgerufen am 29.09.2023]<br />
== Lizenz ==<br />
{{Copyright Bethsoft}}</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:CA_Castles_Promo_5.jpg&diff=314344Datei:CA Castles Promo 5.jpg2023-09-29T16:39:27Z<p>Scharesoft: == Beschreibung ==
Promobild zu The Elder Scrolls: Castles
Quelle: [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US PlayStore] [abgerufen am 29.09.2023]
== Lizenz ==
{{Copyrig…</p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
Promobild zu [[Castles:The Elder Scrolls: Castles|The Elder Scrolls: Castles]]<br />
<br />
Quelle: [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US PlayStore] [abgerufen am 29.09.2023]<br />
== Lizenz ==<br />
{{Copyright Bethsoft}}</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:CA_Castles_Promo_4.png&diff=314343Datei:CA Castles Promo 4.png2023-09-29T16:39:15Z<p>Scharesoft: == Beschreibung ==
Promobild zu The Elder Scrolls: Castles
Quelle: [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US PlayStore] [abgerufen am 29.09.2023]
== Lizenz ==
{{Copyrig…</p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
Promobild zu [[Castles:The Elder Scrolls: Castles|The Elder Scrolls: Castles]]<br />
<br />
Quelle: [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US PlayStore] [abgerufen am 29.09.2023]<br />
== Lizenz ==<br />
{{Copyright Bethsoft}}</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:CA_Castles_Promo_3.png&diff=314342Datei:CA Castles Promo 3.png2023-09-29T16:39:03Z<p>Scharesoft: == Beschreibung ==
Promobild zu The Elder Scrolls: Castles
Quelle: [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US PlayStore] [abgerufen am 29.09.2023]
== Lizenz ==
{{Copyrig…</p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
Promobild zu [[Castles:The Elder Scrolls: Castles|The Elder Scrolls: Castles]]<br />
<br />
Quelle: [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US PlayStore] [abgerufen am 29.09.2023]<br />
== Lizenz ==<br />
{{Copyright Bethsoft}}</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:CA_Castles_Promo_2.png&diff=314341Datei:CA Castles Promo 2.png2023-09-29T16:38:07Z<p>Scharesoft: == Beschreibung ==
Promobild zu The Elder Scrolls: Castles
Quelle: [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US PlayStore] [abgerufen am 29.09.2023]
== Lizenz ==
{{Copyrig…</p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
Promobild zu [[Castles:The Elder Scrolls: Castles|The Elder Scrolls: Castles]]<br />
<br />
Quelle: [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US PlayStore] [abgerufen am 29.09.2023]<br />
== Lizenz ==<br />
{{Copyright Bethsoft}}</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:CA_Castles_Promo.png&diff=314340Datei:CA Castles Promo.png2023-09-29T16:36:57Z<p>Scharesoft: == Beschreibung ==
Promo-Bild zu The Elder Scrolls: Castles
Quelle: [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US PlayStore] [abgerufen am 29.09.2023]
== Lizenz ==
{{Copyri…</p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
Promo-Bild zu [[Castles:The Elder Scrolls: Castles|The Elder Scrolls: Castles]]<br />
<br />
Quelle: [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US PlayStore] [abgerufen am 29.09.2023]<br />
== Lizenz ==<br />
{{Copyright Bethsoft}}</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Datei:CA_Castles_App_Icon.png&diff=314339Datei:CA Castles App Icon.png2023-09-29T16:35:48Z<p>Scharesoft: Das App-Icon zu The Elder Scrolls: Castles
Quelle: [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US PlayStore] [abgerufen am 29.09.2023]</p>
<hr />
<div>== Beschreibung ==<br />
Das App-Icon zu [[Castles:The Elder Scrolls: Castles|The Elder Scrolls: Castles]]<br />
<br />
Quelle: [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bethsoft.stronghold&hl=en_US&gl=US PlayStore] [abgerufen am 29.09.2023]<br />
== Lizenz ==<br />
{{Copyright Bethsoft}}</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Online:Aldmeri-Dominion&diff=314095Online:Aldmeri-Dominion2023-09-19T13:33:26Z<p>Scharesoft: Änderungen von Xzudemimino (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Emilia zurückgesetzt</p>
<hr />
<div>{{Navi|Fraktionen|Allianzen}}<br />
{{Loreweiche|Aldmeri-Dominion}}<br />
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Auridon - Banner Aldmeri-Dominion.png|thumb|80px|Banner des [[Aldmeri-Dominion]]s]]<br />
Das '''Aldmeri-Dominion''' ist eine der drei Reiche bzw. Allianzen aus [[The Elder Scrolls Online]], aus denen der Spieler wählen muss. Jeder Allianz sind drei der neun Völker sowie bestimmte Gebiete zugeordnet.<br />
<br />
==Völker==<br />
Das Aldmeri-Dominion setzt sich vor allem aus den folgenden {{ESO|Völker}}n zusammen:<br />
<br />
*{{ESO|Hochelf}}en<br />
*{{ESO|Khajiit}}<br />
*{{ESO|Waldelf}}en<br />
<br />
Mit dem {{ESO|Entdecker-Paket}} lassen sich auch die restlichen sechs {{ESO|Völker}} mit dem Dominion spielen. Besitzer der {{ESO|Imperial Edition}} können zudem einen {{ESO|Kaiserlicher|Kaiserlichen}} wählen.<br />
<br />
==Gebiete==<br />
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Tamriel.jpg|thumb|Gebiete der Allianzen]]<br />
Das Aldmeri-Dominion besteht aus den Provinzen {{ESO|Elsweyr}}, {{ESO|Valenwald}} und {{ESO|Sommersend}} mit den folgenden Gebieten:<br />
<br />
*{{ESO|Auridon}}<br />
*{{ESO|Grahtwald}}<br />
*{{ESO|Grünschatten}}<br />
*{{ESO|Khenarthis Rast}}<br />
*{{ESO|Malabal Tor}}<br />
*{{ESO|Schnittermark}}<br />
<br />
[[Kategorie: Gebiete (Online)]]<br />
[[Kategorie: Fraktionen (Online)]]<br />
[[Kategorie: Allianzen (Online)]]<br />
[[Kategorie:Aldmeri-Dominion (Online)]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Meutenmannen&diff=314034Meutenmannen2023-09-16T10:53:52Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>{{Spielweiche|Online = Meutenmannen-Kernholz|Online2 = Meutenmannen-Späher|Online3 = Meutenmannen-Scharfschütze|Online4 = Meutenmannen-Rohling|Online5 = Meutenmannen-Verhexer|Online6 = Meutenmannen-Langzweig}}<br />
[[Datei:ESO Meutenmannen.jpg|thumb|Meutenmannen]]<br />
Die '''Meutenmannen''' waren eine Gruppe von [[Lykanthrop]]en und [[Hircine]]-Anhänger aus [[Malabal Tor]], die im Jahr [[2Ä 582]] aktiv war. Sie unterstützten die Pläne von [[Ulthorn der Bluthund|Ulthorn dem Bluthund]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rondor}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Nilara}}''</ref> Der Bluthund soll den Meutenmannen das Geschenk der Lykanthropie erst gebracht haben.<ref name = "Silvenar">Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref><br />
<br />
Die Meutenmannen hatten ein größeres Lager südlich von [[Tiefwalden]] und westlich von [[Matthilds letztes Unterfangen]]. Die Meutenmannen entührten [[Lanwaen]], Schwester der [[Grüne Dame|Grünen Dame]] [[Gwaering]]. Ein kleiner Suchtrupp unter [[Haron]] wurde ebenfallls angegriffen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haron}}''</ref> Haron und einem [[Abenteurer]] gelang es schließlich, Lanwaen in der [[Sternengangkaverne]] aufzuspüren. Sie töteten [[Cirithor]] und befreiten Lanwaen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Meutenmannen}}''</ref><br />
<br />
In [[Jathsogur]] banden die Meutenmannen den Silvenar [[Indaenir]] mit Hilfe der [[Drublog]]-[[Waldork]]s.<ref>''{{ESO|Befehle sind Befehle}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] konnte das Ritual jedoch durchbrechen und mit Indaenir fliehen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Gefangene von Jathsogur}}''</ref><br />
<br />
Ulthorn und die Meutenmannen besetzten wenige Tage vor der geplanten [[Handreichung]] die heilige Stadt [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]].<ref>''{{ESO|Orchelors Tagebuch}}''</ref> [[Faldethil]] sollte für den Bluthund aufpassen, ob besondere Persönlichkeiten des Dominions die Brücke nach Silvenar passierten.<ref>''{{ESO|Alle Eventualitäten abdecken}}''</ref> Die Hexer der Meutenmannen banden die [[Geschichtenweber]] der Stadt und schlossen sie in magische Gefängnisse.<ref name = "Silvenar"/> Schließlich betäubten sie die Grüne Dame selbst, als dsie die Stadt betrat.<ref>''{{ESO|Orchelors Tagebuch}}''</ref> Als [[Baumthane]] [[Thalrinel]] nicht preisgeben wollte, wo das Symbol der Handreichung versteckt war, wurde sie angegriffen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Thalrinel}}''</ref> Ein Abenteurer kämpfte sich durch die Meutenmannen und befragte ihre Hexer, um die drei gefangenen Geschichtenweber zu befreien. Nach dem Tod Ulthorns wurden die Meutenmannen aus der Stadt vertrieben.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref><br />
<br />
==Mitglieder==<br />
* [[Cirithor]]<br />
* [[Faldethil]]<br />
* [[Grimmklaue]]<br />
* [[Ulthorn der Bluthund]] (Anführer)<br />
<br />
{{Anmerkungen}}<br />
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Kultisten]] [[Kategorie:Lykanthropen]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Sturmw%C3%A4chter&diff=314033Sturmwächter2023-09-16T10:53:37Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>{{Spielweiche|Online = Sturmwächter}}<br />
Die '''Sturmwächter''' sind ein uralter Orden, der die [[Sphäre der Stürme|Sphären der Stürme]] kontrollierte und bewachte.<ref name = "Atirr">Dialog mit ''{{ESO|Atirr}}''</ref><ref name = "Mariel">Dialog mit ''{{ESO|Mariel die Eisenhand}}''</ref> Die letzten Strumwächter befinden sich in [[Ilayas]] an der westlichen Küste [[Malabal Tor]]s.<ref name = "Cirnean">Dialog mit ''{{ESO|Sturmwächterin Cirnean}}''</ref> Sie sind bereit, für ihre Pflicht zu sterben.<ref name = "Adragros">Dialog mit ''{{ESO|Lehrling Adragros}}''</ref><br />
<br />
==Geschichte==<br />
Die ursprünglichen Sturmwächter waren [[Ayleïden]], die die Küstenstädte bewohnten und die [[Sphäre der Stürme|Sphären der Stürme]] nutzten, um ihre Flotte und ihre Landwirtschaft zu unterstützen.<ref name = "Cirnean"/> Mit dem Niedergang der Ayleïden verschwand auch der Orden weitgehend. Einzige Ausnahme ist die Stätte von [[Ilayas]] in [[Malabal Tor]], in der eine Sphäre der Stürme mindestens bis ins sechste Jahrhunder ter [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] genutzt wurde.<ref name = "Cirnean"/> Angeblich lernten die ihnen nachfolgenden [[Bosmer]] direkt von den Ayleïden in Ilayas, wie sie die Sphäre der Stürme einsetzen konnten.<ref name = "Mariel"/> Über Jahrhunderte schützen die Sturmwächter die Sphäre<ref name = "Atirr"/><ref name = "Mariel"/> und nutzten sie, um die Küste zu verteidigen und den Wald wachsen zu lassen.<ref name = "Atirr"/><br />
<br />
In [[2Ä 582]] führte [[Cirnean]] die Sturmwächter von Ilayas an.<ref name = "Firras">''{{ESO|Firras' Tagebuch}}''</ref> In diesem Jahr wurde [[Adragros]] als Lehrling aufgenommen. Nur eine Woche später<ref name = "Adragros"/> verriet [[Firras]] den Orden, weil er andere Ansichten darüber hatte, wie die Sphäre genutzt werden sollte.<ref name = "Firras"/> So griffen die [[Seevipern]] Ilkayas an. Zwar konnte mittels Sphäre einige Seevipernschiffe zerstört werden, doch gelang ihnen trotzdem die Landung.<ref name = "Mariel"/> Ein [[Abenteurer]] bot seine Hilfe an, sodass die Sturmwächter sich im Inneren Ilayas' abriegeln konnten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Ruf des Sturms}}''</ref><br />
<br />
==Bekannte Mitglieder==<br />
[[Ayleïden]]:<br />
* [[Faranwe]]<br />
<br />
[[Bosmer]]:<br />
* [[Adragros]]<br />
* [[Cirnean]]<br />
* [[Dennir]]<br />
* [[Firras]]<br />
* [[Malgor]]<br />
* [[Nona]]<br />
* [[Tharel]]<br />
<br />
{{Anmerkungen}}<br />
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Ayleïdische Kultur]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Bavura_der_Schneesturm&diff=305843Bavura der Schneesturm2022-06-02T07:15:47Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>{{Spielweiche|Online = Bavura der Schneesturm}}<br />
[[Datei:ESO Bavura der Schneesturm.jpg|thumb|Bavura der Schneesturm]]<br />
'''Bavura der Schneesturm''' war ein [[Senchelöwe]], der um [[2Ä 582]] mit seiner Gefährtin [[Nindaeril der Monsun]] nördlich von [[Südspitz]] und westlich des [[Knochengarten]]s lebte.<br />
<br />
[[Kategorie:Individuelle Tiere]] [[Kategorie:Senchekatzen]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Oblivion:Schweinsleder-Schuhe&diff=302691Oblivion:Schweinsleder-Schuhe2022-01-20T16:46:58Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>{{Loreweiche|Schweinsleder-Schuhe}}{{Bebilderung|Oblivion}}<br />
{{Kleidung (Oblivion)<br />
|Name = Schweinsleder-Schuhe<br />
|Bild =<br />
|Bildgroesse =<br />
|Art = Schuhe<br />
|Gewicht = 2<br />
|Wert = 1<br />
}}<br />
<br />
'''Schweinsleder-Schuhe''' sind ein {{OBL|Kleidung|Kleidungsstück}} des Typs {{OBL|Schuhe}} in {{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}.<br />
<br />
==Fundorte==<br />
Schweinsleder-Schuhe werden von verschiedenen {{OBL|Person}}en getragen und {{OBL|Händler|Gemischtwarenhändlern}} verkauft.<br />
<br />
[[Kategorie:Kleidung (Oblivion)]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Tamriel-Almanach:Daggerfall_Deutsch&diff=302042Tamriel-Almanach:Daggerfall Deutsch2022-01-07T08:44:56Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>[[Datei:TA Daggerfall Deutsch Banner.png|center|450px]]<br />
<br />
'''Daggerfall Deutsch''' ist ein im Herbst 2010 von [[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] und [[Benutzer:Crashtestgoblin|Crashtestgoblin]] initiiertes Projekt zur lorekonformen Übersetzung des zweiten Kapitels der [[:Kategorie:The Elder Scrolls|The Elder Scrolls-Reihe]] - [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]]. Daggerfall Deutsch kann als ein unabhängiges, communityübergreifendes Übersetzungsprojekt angesehen werden. Nach dem Ausscheiden von [[Benutzer:Crashtestgoblin|Crashtestgoblin]] wurde Daggerfall Deutsch mithilfe von [[Benutzer:Numenorean|Numenorean]] seit v0.65 einem Relaunch unterzogen und seitdem stetig weiter übersetzt. Die aktuelle Version wird immer [http://daggerfalldeutsch.wordpress.com/downloads/ hier] zum Download angeboten.<br />
<br />
== Mitglieder ==<br />
[[Datei:DF Daggerfall Frontcover (Englisch).jpg|thumb|Das englische Cover von [[The Elder Scrolls II: Daggerfall|Daggerfall]]]]<br />
== Aktive Mitarbeiter ==<br />
*[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] - Projektleiter / Qualitätsmanagement / Übersetzer<br />
*[[Benutzer:Numenorean|Numenorean]] - Hauptübersetzer / Lore-Kenner<br />
*Valdi - Übersetzer (Quests)<br />
<br />
== Ehemalige Mitarbeiter ==<br />
*[[Benutzer:Crashtestgoblin|Crashtestgoblin]] - Projektleiter<br />
*Boby - Übersetzer (Grafiken)<br />
*greenlight - Übersetzer (Texte)<br />
*Gruffel - Übersetzer (Grafiken)<br />
*Hircine - Übersetzer (Quests)<br />
*Idrachod - Übersetzer (Technik/Grafiken)<br />
*[[Benutzer:MadDin|MadDin]] - Übersetzer (Technik/Textdateien)<br />
*Klarix - Qualitätsmanagement (Mainquest)<br />
*Orwan - Übersetzer (Quests)<br />
*Scaarg - Übersetzer (Quests) <br />
*Shadowcaster - Übersetzer (Quests) <br />
<br />
== Ziel ==<br />
* Eine Komplettübersetzung vom Englischen ins Deutsche des Spiels [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]]<br />
* Hierbei wird vor allem auf eine konsistente, wie aber auch qualitativ hochwertige Übersetzung geachtet, die dem Spielgefühl des Originals treu bleiben soll.<br />
<br />
== Fortschritt ==<br />
Die Versionen 0.50 bis 0.61 waren Versionen vor dem Relaunch und werden anbei nicht mehr aufgeführt.<br />
<tabber><br />
v0.65=<br />
''Erschienen am: 12.06.2014''<br />
*Übersetzung des Mainquests<br />
*25 deutsche Bücher<br />
*73 Grafiken eingedeutscht<br />
*1/6 aller questunabhängigen Texte übersetzt<br />
*Fragen zur Biografie während der Charaktererstellung übersetzt<br />
*Zaubersprüche übersetzt<br />
*Kreaturen übersetzt<br />
|-|<br />
v0.70=<br />
''Erschienen am: 01.11.2014''<br />
*Übersetzung der Vampirquests<br />
*5 neue Bücher<br />
*Übersetzung Ortschaften westlich der Drachenschwanz-Berge (Dragontail Mountains)<br />
*Übersetzung weiterer textunabhängigen Texte<br />
|-|<br />
v0.71=<br />
''Erschienen am: 05.10.2015''<br />
*Übersetzung der Heilungs- und Daedra-Quests<br />
*Übersetzung Ortschaften Daggerfall<br />
*Übersetzung weiterer textunabhängiger Texte (u.a. Magische Effekte und<br />
*Rassenbeschreibungen).<br />
|-|<br />
v0.72=<br />
''Erschienen am: 20.08.2016''<br />
*Übersetzung der Hexenzirkel-Quests<br />
*29 neue Bücher<br />
|-|<br />
v0.73=<br />
''Erschienen am: 23. Juli 2017''<br />
|-|<br />
v0.75=<br />
''Erschienen am: 02. Dezember 2019''<br />
|-|<br />
v0.76=<br />
''Erschienen am: 06. März 2021''<br />
</tabber><br />
<br />
== Links ==<br />
*[http://www.daggerfalldeutsch.de Projektseite/Blog]<br />
*[https://www.elderscrollsportal.de/ressourcen/daggerfall-deutsch.2991/ Download]<br />
*[http://www.elderscrollsportal.de/themen/daggerfall-deutsch.37765/ Thread auf ElderScrollsPortal.de]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Blutklauen&diff=302036Blutklauen2022-01-06T15:42:42Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>Die '''Blutklauen''' waren eine Vereinigung von Kriegern, die in der Mitte der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] für [[Windhelm]] kämpfte.<br />
<br />
== Geschichte ==<br />
<br />
Im Monat [[Sonnenhöhe]] des Jahres [[2Ä 572]] verteidigten die Blutkrallen unter Kommando von Prinzessin [[Nurnhilde]] die Küste [[Himmelsrand]]s gegen die [[Invasion der Kamal|Invasion]] von [[Ada'Soom Dir-Kamal]]. Die [[akaviri]]schen [[Schiffe]] harrten lange Zeit vor der Küste außerhalbt der Reichweite der Blutklauen aus, wodurch die [[nord]]ischen Krieger ungeduldig wurden. Bei der Landung eines unbemannten akavirischen Schiffes stürzten sie ins Innere und sieben starben an den magischen Fallen der Akaviri. Als die eigentliche Landung folgte, stürmten die Blutkrallen in ihrem Blutrausch ungeordnet vorwärts. Nicht zuletzt aufgrund dieser fehlenden Zucht mussten sie eine Niederlage einstecken und sich zurückkehren. Die Blutklauen zogen sich nach [[Windhelm]] zurück, wo sie erbittert unter der Führung von Nurnhilde gegen die Angreifer kämpften. Sie konnten zwar nicht den Tod von Nurnhilde un Königin [[Mabjaarn Flammenhaar]], sowie die Zerstörung großer Teile Windhelms verhindern, konnten letztenendlich jedoch die Akavir aus der Stadt zurückdrängen.<ref>''{{ESO|Die zweite Invasion: Berichte}}''</ref><br />
<br />
{{Anmerkungen}}<br />
[[Kategorie:Organisationen]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Scharesoft/Labor&diff=301447Benutzer:Scharesoft/Labor2021-12-04T18:35:32Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>Das ist das '''Labor''' von [[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]], in dem neue etwas komplexere Artikel erstellt werden. <br />
<br />
'''Hier bitte keine Bearbeitungen'''<br />
<br />
== Test 3 ==<br />
<br />
{| class=wikitable<br />
!rowspan="2"|Tag<br />
!colspan="5"|Handlungen<br />
|-<br />
!width="200px"|Mere-Glim<br />
!width="200px"|Annaïg<br />
!width="200px"|Attrebus & Sul<br />
!width="200px"|Colin<br />
!width="200px"|Mazgar<br />
|-<br />
|rowspan="2"|1<br />
|colspan="5"|Umbriel erscheint über der [[Topalbucht]] südlich der [[Niben]]-Mündung. Dabei wird ein [[khajiit]]isches [[Schiff]] versenkt. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 1)''</small><br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|[[Ehzmaar Sul]] erwacht in [[Chorrol]] aus einem prophetischen Traum über die Umbriel-Krise. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 2'')</small><br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|rowspan="2"|2<br />
|colspan="5"|Die [[Windorakel]] erreicht den Hafen von [[Kleinmottien]] und berichtet, von einer fliegenden Insel, die sich auf die Stadt zubewegt.<ref>Die Berechnung von Tag 7 ist ein wenig kompliziert und nur eine Schätzung. Laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 1 war die Windorakel drei Wochen von [[Anwil]] nach [[Kleinmottien]] unterwegs. Dies sind laut den verfügbaren [[Tamriel]]-Karten und dem bekannten Maßstab aus dem [[Quelle:KRK-Morrowind|Kleinen Reiseführer]] eine Entfernung von etwa 850 Meilen. Das ergibt eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 40 (Land-)Meilen pro Tag (unter der Annahme, dass eine (Land-)Meile in Tamriel einer Landmeile in unserer Welt entspricht, würde dies eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 2 Knoten bedeuten, was nur geringfügig kleiner ist als typische Angaben zur Durchschnittsgeschwindigkeit von Segelschiffen in der realen Welt im frühen Mittelalter). [[Umbriel]] bewegt sich mit 30 Meilen pro Tag auf [[Kleinmottien]] zu (laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.6|Teil 1, Kapitel 6]], Abschnitt 3) und erreicht die Stadt zwei Tage nach der Windorakel (erste Tageswechsel zwischen ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]] und ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], zweiter Tageswechsel in ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]]). Das heißt das Schiff hat einen Vorsprung von 60 Meilen auf Umbriel bei einem Geschwindigkeitsvorteil von 10 Meilen/Tag herausgeholt. Entsprechend sollte es sie sechs Tage gekostet haben vom Erscheinen Umbriels den Hafen von Kleinmottien zu erreichen.</ref><br />
|-<br />
|colspan=2|[[Annaïg Hoïnart]] und [[Mere-Glim]] überleben eine Begegnung mit [[Skooma]]-Schmugglern in [[Kleinmottien]] und Annaïg findet heraus, dass ihr neuer [[Levitation]]strank noch nicht vollständig funktioniert. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]]'')</small><ref>Die chronologische Reihenfolge der Abschnitte in diesem Kapitel ist Abschnitt 2 (am Morgen) - Abschnitt 1 - Abschnitt 3 - Abschnitt 4 (alle abends)</ref><br />
|<br />
|[[Colin Vineben]] führt seinen ersten Mordauftrag für den [[Penitus Oculatus]] aus. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.2|Teil 1, Kapitel 2]] - Abschnitt 1'')</small><ref>Einordnung nur über die Position des Kapitels im Roman. Die Handlung des zweiten Kapitels findet in einem tageszeitlichen Zeitrahmen statt, der hervorragend zwischen Kapitel 1 und Kapitel 3 passen würde. Da sonst keine andere Einordnung gegeben wird, wird diese angenommen.</ref><br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Test 2 ==<br />
<br />
{| class=wikitable<br />
!width="50px"|Tag<br />
!width="200px"|Handlung Mere-Glim<br />
!width="200px"|Handlung Annaïg<br />
!width="200px"|Handlung Attrebus & Sul<br />
!width="200px"|Handlung Colin<br />
!width="200px"|Handlung Mazgar<br />
|-<br />
|rowspan="2"|1<br />
|colspan="5"|Umbriel erscheint über der [[Topalbucht]] südlich der [[Niben]]-Mündung. Dabei wird ein [[khajiit]]isches [[Schiff]] versenkt. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 1)''</small><br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|[[Ehzmaar Sul]] erwacht in [[Chorrol]] aus einem prophetischen Traum über die Umbriel-Krise. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 2'')</small><br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|rowspan="2"|2<br />
|colspan="5"|Die [[Windorakel]] erreicht den Hafen von [[Kleinmottien]] und berichtet, von einer fliegenden Insel, die sich auf die Stadt zubewegt.<ref>Die Berechnung von Tag 7 ist ein wenig kompliziert und nur eine Schätzung. Laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 1 war die Windorakel drei Wochen von [[Anwil]] nach [[Kleinmottien]] unterwegs. Dies sind laut den verfügbaren [[Tamriel]]-Karten und dem bekannten Maßstab aus dem [[Quelle:KRK-Morrowind|Kleinen Reiseführer]] eine Entfernung von etwa 850 Meilen. Das ergibt eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 40 (Land-)Meilen pro Tag (unter der Annahme, dass eine (Land-)Meile in Tamriel einer Landmeile in unserer Welt entspricht, würde dies eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 2 Knoten bedeuten, was nur geringfügig kleiner ist als typische Angaben zur Durchschnittsgeschwindigkeit von Segelschiffen in der realen Welt im frühen Mittelalter). [[Umbriel]] bewegt sich mit 30 Meilen pro Tag auf [[Kleinmottien]] zu (laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.6|Teil 1, Kapitel 6]], Abschnitt 3) und erreicht die Stadt zwei Tage nach der Windorakel (erste Tageswechsel zwischen ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]] und ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], zweiter Tageswechsel in ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]]). Das heißt das Schiff hat einen Vorsprung von 60 Meilen auf Umbriel bei einem Geschwindigkeitsvorteil von 10 Meilen/Tag herausgeholt. Entsprechend sollte es sie sechs Tage gekostet haben vom Erscheinen Umbriels den Hafen von Kleinmottien zu erreichen.</ref><br />
|-<br />
|colspan=2|[[Annaïg Hoïnart]] und [[Mere-Glim]] überleben eine Begegnung mit [[Skooma]]-Schmugglern in [[Kleinmottien]] und Annaïg findet heraus, dass ihr neuer [[Levitation]]strank noch nicht vollständig funktioniert. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]]'')</small><ref>Die chronologische Reihenfolge der Abschnitte in diesem Kapitel ist Abschnitt 2 (am Morgen) - Abschnitt 1 - Abschnitt 3 - Abschnitt 4 (alle abends)</ref><br />
|<br />
|[[Colin Vineben]] führt seinen ersten Mordauftrag für den [[Penitus Oculatus]] aus. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.2|Teil 1, Kapitel 2]] - Abschnitt 1'')</small><ref>Einordnung nur über die Position des Kapitels im Roman. Die Handlung des zweiten Kapitels findet in einem tageszeitlichen Zeitrahmen statt, der hervorragend zwischen Kapitel 1 und Kapitel 3 passen würde. Da sonst keine andere Einordnung gegeben wird, wird diese angenommen.</ref><br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Test 1==<br />
<br />
=== Tag 1 ===<br />
<br />
Umbriel erscheint über der [[Topalbucht]] südlich der [[Niben]]-Mündung. Dabei wird ein [[khajiit]]isches [[Schiff]] versenkt. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 1)''</small><br />
<br />
{| class=wikitable<br />
!width="200px"|Handlung Mere-Glim<br />
!width="200px"|Handlung Annaïg<br />
!width="200px"|Handlung Attrebus & Sul<br />
!width="200px"|Handlung Colin<br />
!width="200px"|Handlung Mazgar<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|[[Ehzmaar Sul]] erwacht in [[Chorrol]] aus einem prophetischen Traum über die Umbriel-Krise. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 2'')</small><br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Tag 7 ===<br />
<br />
Die [[Windorakel]] erreicht den Hafen von [[Kleinmottien]] und berichtet, von einer fliegenden Insel, die sich auf die Stadt zubewegt.<ref>Die Berechnung von Tag 7 ist ein wenig kompliziert und nur eine Schätzung. Laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 1 war die Windorakel drei Wochen von [[Anwil]] nach [[Kleinmottien]] unterwegs. Dies sind laut den verfügbaren [[Tamriel]]-Karten und dem bekannten Maßstab aus dem [[Quelle:KRK-Morrowind|Kleinen Reiseführer]] eine Entfernung von etwa 850 Meilen. Das ergibt eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 40 (Land-)Meilen pro Tag (unter der Annahme, dass eine (Land-)Meile in Tamriel einer Landmeile in unserer Welt entspricht, würde dies eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 2 Knoten bedeuten, was nur geringfügig kleiner ist als typische Angaben zur Durchschnittsgeschwindigkeit von Segelschiffen in der realen Welt im frühen Mittelalter). [[Umbriel]] bewegt sich mit 30 Meilen pro Tag auf [[Kleinmottien]] zu (laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.6|Teil 1, Kapitel 6]], Abschnitt 3) und erreicht die Stadt zwei Tage nach der Windorakel (erste Tageswechsel zwischen ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]] und ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], zweiter Tageswechsel in ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]]). Das heißt das Schiff hat einen Vorsprung von 60 Meilen auf Umbriel bei einem Geschwindigkeitsvorteil von 10 Meilen/Tag herausgeholt. Entsprechend sollte es sie sechs Tage gekostet haben vom Erscheinen Umbriels den Hafen von Kleinmottien zu erreichen.</ref><br />
<br />
{| class=wikitable<br />
!width="200px"|Handlung Mere-Glim<br />
!width="200px"|Handlung Annaïg<br />
!width="200px"|Handlung Attrebus & Sul<br />
!width="200px"|Handlung Colin<br />
!width="200px"|Handlung Mazgar<br />
|-<br />
|colspan=2|[[Annaïg Hoïnart]] und [[Mere-Glim]] überleben eine Begegnung mit [[Skooma]]-Schmugglern in [[Kleinmottien]] und Annaïg findet heraus, dass ihr neuer [[Levitation]]strank noch nicht vollständig funktioniert. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]]'')</small><ref>Die chronologische Reihenfolge der Abschnitte in diesem Kapitel ist Abschnitt 2 (am Morgen) - Abschnitt 1 - Abschnitt 3 - Abschnitt 4 (alle abends)</ref><br />
|<br />
|[[Colin Vineben]] führt seinen ersten Mordauftrag für den [[Penitus Oculatus]] aus. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.2|Teil 1, Kapitel 2]] - Abschnitt 1'')</small><ref>Einordnung nur über die Position des Kapitels im Roman. Die Handlung des zweiten Kapitels findet in einem tageszeitlichen Zeitrahmen statt, der hervorragend zwischen Kapitel 1 und Kapitel 3 passen würde. Da sonst keine andere Einordnung gegeben wird, wird diese angenommen.</ref><br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{Anmerkungen}}</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Scharesoft/Labor&diff=301446Benutzer:Scharesoft/Labor2021-12-04T18:28:30Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>Das ist das '''Labor''' von [[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]], in dem neue etwas komplexere Artikel erstellt werden. <br />
<br />
'''Hier bitte keine Bearbeitungen'''<br />
<br />
== Test 2 ==<br />
<br />
{| class=wikitable<br />
!width="50px"|Tag<br />
!width="200px"|Handlung Mere-Glim<br />
!width="200px"|Handlung Annaïg<br />
!width="200px"|Handlung Attrebus & Sul<br />
!width="200px"|Handlung Colin<br />
!width="200px"|Handlung Mazgar<br />
|-<br />
|rowspan="2"|1<br />
|colspan="5"|Umbriel erscheint über der [[Topalbucht]] südlich der [[Niben]]-Mündung. Dabei wird ein [[khajiit]]isches [[Schiff]] versenkt. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 1)''</small><br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|[[Ehzmaar Sul]] erwacht in [[Chorrol]] aus einem prophetischen Traum über die Umbriel-Krise. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 2'')</small><br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|rowspan="2"|2<br />
|colspan="5"|Die [[Windorakel]] erreicht den Hafen von [[Kleinmottien]] und berichtet, von einer fliegenden Insel, die sich auf die Stadt zubewegt.<ref>Die Berechnung von Tag 7 ist ein wenig kompliziert und nur eine Schätzung. Laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 1 war die Windorakel drei Wochen von [[Anwil]] nach [[Kleinmottien]] unterwegs. Dies sind laut den verfügbaren [[Tamriel]]-Karten und dem bekannten Maßstab aus dem [[Quelle:KRK-Morrowind|Kleinen Reiseführer]] eine Entfernung von etwa 850 Meilen. Das ergibt eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 40 (Land-)Meilen pro Tag (unter der Annahme, dass eine (Land-)Meile in Tamriel einer Landmeile in unserer Welt entspricht, würde dies eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 2 Knoten bedeuten, was nur geringfügig kleiner ist als typische Angaben zur Durchschnittsgeschwindigkeit von Segelschiffen in der realen Welt im frühen Mittelalter). [[Umbriel]] bewegt sich mit 30 Meilen pro Tag auf [[Kleinmottien]] zu (laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.6|Teil 1, Kapitel 6]], Abschnitt 3) und erreicht die Stadt zwei Tage nach der Windorakel (erste Tageswechsel zwischen ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]] und ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], zweiter Tageswechsel in ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]]). Das heißt das Schiff hat einen Vorsprung von 60 Meilen auf Umbriel bei einem Geschwindigkeitsvorteil von 10 Meilen/Tag herausgeholt. Entsprechend sollte es sie sechs Tage gekostet haben vom Erscheinen Umbriels den Hafen von Kleinmottien zu erreichen.</ref><br />
|-<br />
|colspan=2|[[Annaïg Hoïnart]] und [[Mere-Glim]] überleben eine Begegnung mit [[Skooma]]-Schmugglern in [[Kleinmottien]] und Annaïg findet heraus, dass ihr neuer [[Levitation]]strank noch nicht vollständig funktioniert. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]]'')</small><ref>Die chronologische Reihenfolge der Abschnitte in diesem Kapitel ist Abschnitt 2 (am Morgen) - Abschnitt 1 - Abschnitt 3 - Abschnitt 4 (alle abends)</ref><br />
|<br />
|[[Colin Vineben]] führt seinen ersten Mordauftrag für den [[Penitus Oculatus]] aus. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.2|Teil 1, Kapitel 2]] - Abschnitt 1'')</small><ref>Einordnung nur über die Position des Kapitels im Roman. Die Handlung des zweiten Kapitels findet in einem tageszeitlichen Zeitrahmen statt, der hervorragend zwischen Kapitel 1 und Kapitel 3 passen würde. Da sonst keine andere Einordnung gegeben wird, wird diese angenommen.</ref><br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Test 1==<br />
<br />
=== Tag 1 ===<br />
<br />
Umbriel erscheint über der [[Topalbucht]] südlich der [[Niben]]-Mündung. Dabei wird ein [[khajiit]]isches [[Schiff]] versenkt. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 1)''</small><br />
<br />
{| class=wikitable<br />
!width="200px"|Handlung Mere-Glim<br />
!width="200px"|Handlung Annaïg<br />
!width="200px"|Handlung Attrebus & Sul<br />
!width="200px"|Handlung Colin<br />
!width="200px"|Handlung Mazgar<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|[[Ehzmaar Sul]] erwacht in [[Chorrol]] aus einem prophetischen Traum über die Umbriel-Krise. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 2'')</small><br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Tag 7 ===<br />
<br />
Die [[Windorakel]] erreicht den Hafen von [[Kleinmottien]] und berichtet, von einer fliegenden Insel, die sich auf die Stadt zubewegt.<ref>Die Berechnung von Tag 7 ist ein wenig kompliziert und nur eine Schätzung. Laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 1 war die Windorakel drei Wochen von [[Anwil]] nach [[Kleinmottien]] unterwegs. Dies sind laut den verfügbaren [[Tamriel]]-Karten und dem bekannten Maßstab aus dem [[Quelle:KRK-Morrowind|Kleinen Reiseführer]] eine Entfernung von etwa 850 Meilen. Das ergibt eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 40 (Land-)Meilen pro Tag (unter der Annahme, dass eine (Land-)Meile in Tamriel einer Landmeile in unserer Welt entspricht, würde dies eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 2 Knoten bedeuten, was nur geringfügig kleiner ist als typische Angaben zur Durchschnittsgeschwindigkeit von Segelschiffen in der realen Welt im frühen Mittelalter). [[Umbriel]] bewegt sich mit 30 Meilen pro Tag auf [[Kleinmottien]] zu (laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.6|Teil 1, Kapitel 6]], Abschnitt 3) und erreicht die Stadt zwei Tage nach der Windorakel (erste Tageswechsel zwischen ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]] und ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], zweiter Tageswechsel in ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]]). Das heißt das Schiff hat einen Vorsprung von 60 Meilen auf Umbriel bei einem Geschwindigkeitsvorteil von 10 Meilen/Tag herausgeholt. Entsprechend sollte es sie sechs Tage gekostet haben vom Erscheinen Umbriels den Hafen von Kleinmottien zu erreichen.</ref><br />
<br />
{| class=wikitable<br />
!width="200px"|Handlung Mere-Glim<br />
!width="200px"|Handlung Annaïg<br />
!width="200px"|Handlung Attrebus & Sul<br />
!width="200px"|Handlung Colin<br />
!width="200px"|Handlung Mazgar<br />
|-<br />
|colspan=2|[[Annaïg Hoïnart]] und [[Mere-Glim]] überleben eine Begegnung mit [[Skooma]]-Schmugglern in [[Kleinmottien]] und Annaïg findet heraus, dass ihr neuer [[Levitation]]strank noch nicht vollständig funktioniert. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]]'')</small><ref>Die chronologische Reihenfolge der Abschnitte in diesem Kapitel ist Abschnitt 2 (am Morgen) - Abschnitt 1 - Abschnitt 3 - Abschnitt 4 (alle abends)</ref><br />
|<br />
|[[Colin Vineben]] führt seinen ersten Mordauftrag für den [[Penitus Oculatus]] aus. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.2|Teil 1, Kapitel 2]] - Abschnitt 1'')</small><ref>Einordnung nur über die Position des Kapitels im Roman. Die Handlung des zweiten Kapitels findet in einem tageszeitlichen Zeitrahmen statt, der hervorragend zwischen Kapitel 1 und Kapitel 3 passen würde. Da sonst keine andere Einordnung gegeben wird, wird diese angenommen.</ref><br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{Anmerkungen}}</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Scharesoft/Labor&diff=301445Benutzer:Scharesoft/Labor2021-12-04T18:22:53Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>Das ist das '''Labor''' von [[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]], in dem neue etwas komplexere Artikel erstellt werden. <br />
<br />
'''Hier bitte keine Bearbeitungen'''<br />
<br />
==Test==<br />
<br />
=== Tag 1 ===<br />
<br />
Umbriel erscheint über der [[Topalbucht]] südlich der [[Niben]]-Mündung. Dabei wird ein [[khajiit]]isches [[Schiff]] versenkt. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 1)''</small><br />
<br />
{| class=wikitable<br />
!width="200px"|Handlung Mere-Glim<br />
!width="200px"|Handlung Annaïg<br />
!width="200px"|Handlung Attrebus & Sul<br />
!width="200px"|Handlung Colin<br />
!width="200px"|Handlung Mazgar<br />
|-<br />
|<br />
|<br />
|[[Ehzmaar Sul]] erwacht in [[Chorrol]] aus einem prophetischen Traum über die Umbriel-Krise. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Prolog|Prolog]] - Abschnitt 2'')</small><br />
|<br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Tag 7 ===<br />
<br />
Die [[Windorakel]] erreicht den Hafen von [[Kleinmottien]] und berichtet, von einer fliegenden Insel, die sich auf die Stadt zubewegt.<ref>Die Berechnung von Tag 7 ist ein wenig kompliziert und nur eine Schätzung. Laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Abschnitt 1 war die Windorakel drei Wochen von [[Anwil]] nach [[Kleinmottien]] unterwegs. Dies sind laut den verfügbaren [[Tamriel]]-Karten und dem bekannten Maßstab aus dem [[Quelle:KRK-Morrowind|Kleinen Reiseführer]] eine Entfernung von etwa 850 Meilen. Das ergibt eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 40 (Land-)Meilen pro Tag (unter der Annahme, dass eine (Land-)Meile in Tamriel einer Landmeile in unserer Welt entspricht, würde dies eine Durchschnittsgeschwindigkeit von etwa 2 Knoten bedeuten, was nur geringfügig kleiner ist als typische Angaben zur Durchschnittsgeschwindigkeit von Segelschiffen in der realen Welt im frühen Mittelalter). [[Umbriel]] bewegt sich mit 30 Meilen pro Tag auf [[Kleinmottien]] zu (laut ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.6|Teil 1, Kapitel 6]], Abschnitt 3) und erreicht die Stadt zwei Tage nach der Windorakel (erste Tageswechsel zwischen ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]] und ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], zweiter Tageswechsel in ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]]). Das heißt das Schiff hat einen Vorsprung von 60 Meilen auf Umbriel bei einem Geschwindigkeitsvorteil von 10 Meilen/Tag herausgeholt. Entsprechend sollte es sie sechs Tage gekostet haben vom Erscheinen Umbriels den Hafen von Kleinmottien zu erreichen.</ref><br />
<br />
{| class=wikitable<br />
!width="200px"|Handlung Mere-Glim<br />
!width="200px"|Handlung Annaïg<br />
!width="200px"|Handlung Attrebus & Sul<br />
!width="200px"|Handlung Colin<br />
!width="200px"|Handlung Mazgar<br />
|-<br />
|colspan=2|[[Annaïg Hoïnart]] und [[Mere-Glim]] überleben eine Begegnung mit [[Skooma]]-Schmugglern in [[Kleinmottien]] und Annaïg findet heraus, dass ihr neuer [[Levitation]]strank noch nicht vollständig funktioniert. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]]'')</small><ref>Die chronologische Reihenfolge der Abschnitte in diesem Kapitel ist Abschnitt 2 (am Morgen) - Abschnitt 1 - Abschnitt 3 - Abschnitt 4 (alle abends)</ref><br />
|<br />
|[[Colin Vineben]] führt seinen ersten Mordauftrag für den [[Penitus Oculatus]] aus. <small>(''[[Die Höllenstadt]] - [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.2|Teil 1, Kapitel 2]] - Abschnitt 1'')</small><ref>Einordnung nur über die Position des Kapitels im Roman. Die Handlung des zweiten Kapitels findet in einem tageszeitlichen Zeitrahmen statt, der hervorragend zwischen Kapitel 1 und Kapitel 3 passen würde. Da sonst keine andere Einordnung gegeben wird, wird diese angenommen.</ref><br />
|<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
{{Anmerkungen}}</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Skyrim:The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim&diff=301071Skyrim:The Elder Scrolls V: Skyrim2021-11-13T11:28:00Z<p>Scharesoft: /* Spielverlauf */</p>
<hr />
<div>{{Artikelweiche|handelt von dem Spiel ''The Elder Scrolls V: Skyrim''. Für die gleichnamige [[Provinz]], siehe [[Himmelsrand]].}}{{Spielinfos<br />
|Spielname = The Elder Scrolls V: Skyrim<br />
|Bild_Spiel = [[Bild:TESV_Skyrim_Cover_PC.jpg|250px]]<br />
|Bildunterschrift = <br />
|Entwickler = [[Bethesda Game Studios]]<br />
|Publisher = [[Bethesda Softworks]]<br />
|Engine = Creation Engine<ref name="Skyrim-Technology">siehe [http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/17/the-technology-behind-elder-scrolls-v-skyrim.aspx The Technology Behind The Elder Scrolls V: Skyrim] [abgerufen am 17.01.2011]</ref><br><br />
Physik: Havok Behavior<ref name="Skyrim-Technology"/><br><br />
Bäume: eigens entwickelte Engine<ref name="Skyrim-Technology"/><br><br />
|Aktuelle Spielversion = 1.9.32.0.8<br />
|Erscheinungsdatum = '''PC, PlayStation 4 und Xbox One (Special Edition)'''<br/> <small><sup>'''NA'''</sup></small> 28. Oktober 2016<br/> <small><sup>'''EUR'''</sup></small> 28. Oktober 2016<br/><br />
'''PC, PlayStation 3 und Xbox 360'''<ref name="elderscrolls.com">[http://www.elderscrolls.com/ Offizielle Website]</ref> <br/> <small><sup>'''NA'''</sup></small> 11. November 2011<br/> <small><sup>'''EUR'''</sup></small> 11. November 2011<br/><br />
<small><sup>'''DEU'''</sup></small>11. November 2011<br/><br />
'''PlayStation VR''' <br/> November 2017<br/><br />
'''Nintendo Switch''' <br/> Herbst 2017<br />
|Plattform = PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 3 und Xbox 360<br />
|Auslieferung = DVD (PC), DVD-DL (Xbox 360), Blu-ray Disc (PS3)<br />
|Sprache = Deutsch, Englisch<br />
|Handlungsort = [[Himmelsrand]]<br />
|Hauptgegner = [[Alduin]]<ref name="covertranslate" /><br />
|Rassen = 10<br />
}}'''The Elder Scrolls V: Skyrim''' ist der fünfte Teil der „[[The Elder Scrolls]]“-Reihe. Nach einer offiziellen Ankündigung am 12. Dezember 2010 erschien das Spiel weltweit pünktlich am 11. November 2011. Die Rechte an dem Namen ''Skyrim'' wurden bereits am 15. August 2007 von [[Zenimax]] gesichert.<ref>[http://ve3d.ign.com/articles/news/35170/Elder-Scrolls-Online VE3D: Elder Scrolls Online?] [abgerufen am 13.12.2010]</ref> The Elder Scrolls V: Skyrim erschien für den PC sowie für die PlayStation 3 und die XBox 360.<ref>[http://www.pcgameshardware.de/aid,804110/The-Elder-Scrolls-5-Skyrim-Rollenspiel-erscheint-auch-fuer-PS3-und-Xbox-360/Rollenspiel-Adventure/News/ The Elder Scrolls 5 Skyrim: Rollenspiel erscheint auch für PS3 und Xbox 360 auf pcgameshardware.de] [abgerufen am 15.12.2010]</ref> Die Special Edition erschien am 28. Oktober 2016 und enthält eine überarbeitete Version von Skyrim mit den drei Erweiterungen Dawnguard, Hearthfire und Dragonborn. Mit der Special Edition erschien Skyrim erstmals auch für die PlayStation 4 und Xbox One, PC-Spieler im Besitz aller Erweiterungen erhielten sie als Update kostenlos. Im Herbst 2017 soll Skyrim zudem für die Nintendo Switch erscheinen.<br />
<br />
==Handlung==<br />
===Haupthandlung===<br />
''Die Handlung spielt im Jahre [[4Ä 201]].''<ref name="GI_Feb">Siehe [http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/06/february-cover-revealedesv-the-elder-scrolls-v-skyrim.aspx GameInformer: February Cover Revealed: The Elder Scrolls V: Skyrim] [abgerufen am 15.10.2011]</ref><br />
<br />
Die Handlung spielt 200 Jahre nach der [[Oblivion-Krise]], während sich ein durch die Ermordung des [[Großkönig]]s drohender [[Sturmmantelrebellion|Bürgerkrieg]] zwischen den Anhängern des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]]s und [[Sturmmantel|Sturmmänteln]] in [[Himmelsrand]] anbahnt.<ref>siehe [http://www.computerbild.de/cbs/ ComputerBild Spiele], Ausgabe 03/2011, S. 7</ref> <ref>Siehe [http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/08/05/skyrim-hands-on-impressions.aspx GameInformer: Skyrim Hands-On Impressions] [abgerufen am 15.10.2011]</ref> Die Streitfrage zwischen diesen beiden Gruppierungen ist die, ob [[Himmelsrand]] dem [[Kaiserreich]] treu bleiben oder sich von ihm trennen soll. Zu diesem Zeitpunkt ist [[Himmelsrand]] unter den [[Elfen]]völkern aufgeteilt, die es einst regierten.<ref>GameStar vom 28.09.2011</ref><br />
<br />
In der Folge des Niedergangs der [[Septim-Dynastie]] wurden unter anderem die [[Klingen]] systematisch gejagt und nahezu ausgelöscht, auch wenn [[Esbern (Klinge)|Esbern]], einer der wenigen Überlebenden, später noch eine entscheidende Rolle spielen soll. Statt den Klingen schützen nun die [[Penitus Oculatus]] das [[Kaiserreich]].<br />
<br />
Überschattet werden diese Ereignisse allerdings von einem anderen weitaus bedrohlicherem. Die [[Schriftrollen der Alten]] haben für die Zerstörung des [[Stab des Chaos|Stabs des Chaos]], das Wiederauftauchen des [[Numidium]]s, den Tod [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]]s, die [[Oblivion-Krise]] und zuletzt den [[Bürgerkrieg in Himmelsrand]] eine Rückkehr der [[Drachen]] unter der Führung [[Alduin]]s prophezeit, die sich nun zu bewahrheiten scheint. Laut der Prophezeiung kann nur einer den Weltenfresser und sein Gefolge stoppen: Der letzte noch lebende [[Dovahkiin]].<ref name="GI_Feb"/> Dieser noch unerfahrene Held muss nun die [[Graubärte]] auf dem [[Hoher Hrothgar|Hohen Hrothgar]], dem höchsten Berg [[Himmelsrand]]s, aufsuchen. Sie sind die altehrwürdigen [[Magier]] der [[Nord]] und die Einzigen, die den [[Dovahkiin]] in der [[Sprache der Drachen|Sprache]] und [[Schrift der Drachen]] unterrichten können.<ref name="GI-49">siehe [http://www.gameinformer.com Game Informer], Ausgabe 214, S. 49</ref><br />
<br />
===Spielverlauf===<br />
{{Spoiler}}<br />
<br />
[[Bild:Skyrim Screenshot Riverwood.jpg|thumb|Der Held in [[Flusswald]]]]<br />
<br />
Der, aus unbekannten Gründen von einem Trupp der [[Kaiserliche Legion|Kaiserlichen Legion]] festgenommene, Spieler steht in [[Helgen]] unmittelbar vor seiner Exekution. Doch ein scheinbarer Zufall rettet ihn in letzter Sekunde und er kann fliehen. Beim [[Angriff auf Helgen]] kann der Spieler entkommen. Während [[Alduin]] fast ganz [[Helgen]] zerstört, macht sich der Held auf den Weg nach [[Weißlauf]], um den [[Jarl]] zu informieren. Die erste Siedlung, die der Spieler erreichen wird, ist [[Flusswald]], wo dem [[Händler]] [[Lucan Valerius]] von [[Bandit]]en eine [[Goldene Drachenklaue|goldene Drachenklaue]] entwendet wurde. Auf der Klaue sind drei Symbole eingraviert, die der Schlüssel für die Tiefen einer alten nordischen Ruine sind. In dieser überwiegend von [[Untote]]n und [[Spinne]]n bevölkerte Ruine lernt der Spieler seinen ersten [[Drachenschrei]]. <br />
<br />
[[Datei:Skyrim Screenshot Whiterun.jpg|thumb|Die [[Stadt]] [[Weißlauf]]]]<br />
<br />
Nachdem er die Höhle wieder verlassen hat, bringt der Spieler die [[Drachenklaue]] nach [[Weißlauf]] zur Untersuchung. Doch kaum ist er dort angekommen, wird bekannt, dass ein [[Drache]] den [[Westlicher Wachturm|Westlichen Wachturm]] der [[Stadt]] angegriffen hat. Daraufhin wird dem Spieler befohlen den [[Soldat]]en zu helfen, da er bereits Erfahrung mit [[Drache]]n hat. Während des Kampfes gegen den [[Drache]]n offenbart sich sein Schicksal als [[Dovahkiin]]. Durch diese Gabe kann er die [[Drachenseele]] in sich aufnehmen und die Stärke des [[Drache]]ns zu sich selbst hinzufügen. Als dies passiert, rufen die [[Graubärte]] den Spieler zu sich, um ihn die [[Weg der Stimme|Macht der Schreie]] beizubringen.<br />
<br />
Der Spieler macht sich auf dem Weg nach [[Ivarstatt]] und reist von dort weiter auf den höchsten Berg in [[Himmelsrand]] namens [[Hoher Hrothgar]]. Dort angekommen, lernt der [[Dovahkiin]] von den alten [[Nord]] mit den [[Thuum|Drachenschreien]] umgehen zu können, außerdem lernt er einen neuen [[Thuum|Schrei]]. Um ihn noch einmal zu prüfen, verlangen die [[Graubärte]] schließlich von ihm, das [[Horn von Jürgen Windrufer]] zu ihnen zu bringen, welches in [[Ustengrav]] im Norden von [[Himmelsrand]] versteckt ist.<br />
<br />
Diese Aufgabe stellt sich als ziemlich schwer heraus, da jemand das [[Horn von Jürgen Windrufer|Horn]] gestohlen hat. Durch eine [[Rätselhafte Notiz]] wird der Spieler wieder nach [[Flusswald]] gelotst, wo er [[Delphine]] trifft, ein altes Mitglied der [[Klingen]] . Diese verlangt einen Beweis für die Existenz des [[Dovahkiin]] und trifft ihn daher an einer Stelle, wo sie die, ihren Berechnungen zufolge, nächste [[Drachen]]sichtung erwartet. Auf dem Hügel beobachtet der Spieler, wie [[Alduin]] den [[Drache]]n [[Sahloknir]] zum Leben erweckt, ihn beauftragt den [[Dovahkiin]] zu töten und anschließend davonfliegt. Zusammen mit [[Delphine]] gelingt es dem Spieler jedoch den [[Drache]]n zu töten und sich seine [[Drachenseele|Seele]] anzueignen. Nachdem [[Delphine]] davon überzeugt ist, das der Spieler der [[Dovahkiin]] ist, erzählt sie ihm ihre Vergangenheit und gibt ihm neue Informationen.<br />
<br />
[[Datei:Thalmor Botschaft.jpg|thumb|Die [[Botschaft der Thalmor]] in [[Himmelsrand]] nahe der [[Stadt]] [[Einsamkeit]]]]<br />
<br />
Sie verrät, dass sie die [[Thalmor]] in Verdacht hat etwas über die Rückkehr der [[Drache]]n zu wissen und schleust den Spieler in die [[Botschaft der Thalmor]] in der Nähe von [[Einsamkeit]] ein. Dort findet der Spieler allerdings nichts über eine Verbindung der [[Drache]]n und der [[Thalmor]] heraus, außer das er ein [[Dossier der Thalmor: Esbern|Dokument über einen Mann namens Esbern]] findet. In [[Flusswald]] erkennt Delphine diesen als altes Mitglied der [[Klingen]] wieder und schickt den Spieler nach [[Rifton]], da [[Esbern]] vielleicht etwas wissen über die [[Drache]]n könnte.<br />
<br />
In [[Rifton]] angekommen schafft es der Spieler, [[Esbern]] im [[Rattenweg]] unter der [[Stadt]] aufzuspüren, wo dieser sich vor den [[Thalmor]] versteckt gehalten hatte. Dieser weiß aber nur, das es im [[Fürstentum Reach|Reach]] eine [[Höhle]] namens [[Karthspitze]] gibt, in der sich die legendäre [[Alduins Mauer|Mauer Alduins]] befindet. Auf dieser steht vielleicht ein Hinweis darüber, wie man [[Alduin]] besiegen könnte. Der Spieler macht sich mit [[Delphine]] und [[Esbern]] auf den Weg. Unterwegs wird die Gruppe von einem [[Drache]]n angegriffen, der den Eingang zu [[Karthspitze]] bewacht, so kann sich der Dovahkiin eine neue Drachenseele hinzufügen. In [[Karthspitze]] finden sie den Eingang zum [[Tempel der Himmelszuflucht]].<br />
<br />
[[Datei:Tempel der Himmelszuflucht.jpg|thumb|Der [[Tempel der Himmelszuflucht]]]]<br />
<br />
In dem alten Palast der [[Akaviri]] finden sie schließlich die [[Alduins Mauer|Mauer]]. Auf dieser ist ein [[Thuum|Schrei]] abgebildet, der [[Alduin]] zwingt vom Himmel auf den Boden zu kommen. Doch mehr kann man aus der Wand nicht entnehmen, daher kehrt der Spieler zu den [[Graubärte]]n zurück. Diese können ihm jedoch auch nicht weiterhelfen und schicken ihn auf den Gipfel des Berges, zu ihren Meister [[Paarthurnax]]. Auf dem [[Hoher Hrothgar|Hohen Hrothgar]] angekommen, stellt sich heraus, dass [[Paarthurnax]] ein [[Drache]] ist. Dieser bringt dem [[Dovahkiin]] ein paar neue [[Thuum|Schreie]] bei, weiß aber auch nicht, wie man den [[Thuum|Schrei]] anwendet, mit dem man [[Alduin]] vom Himmel holen kann. Allerdings hat er eine Idee wie man diesen [[Thuum|Schrei]] lernen könnte. Als [[Alduin]] in der Vergangenheit, von [[Gormlaith Golden-Griff]], [[Hakon Ein-Auge]], and [[Felldir der Alte]], zum ersten mal bekämpft wurde, wurde er nicht besiegt sondern nur, mithilfe einer [[Schriftrolle der Alten]], in der Zeit "versteckt". Hier oben auf dem Gipfel entstand dadurch ein sogenanntes "Tiid-Ahraan", eine Zeitwunde. Mithilfe einer [[Schriftrolle der Alten]] könnte der Spieler, nun diese Ereignisse sehen und so die Worte des [[Drachenfallschrei]]s lernen. [[Paarthurnax]] weiß auch, wo man die Lage einer [[Schriftrolle der Alten]] herausfinden kann: In der [[Akademie von Winterfeste]].<br />
<br />
Doch in der [[Akademie von Winterfeste]] besitzt man keine [[Schriftrolle der Alten]], aus mehreren Dokumenten kann der Spieler jedoch die Lage der [[Schriftrolle der Alten|Rolle]] entschlüsseln. Sie befindet sich in [[Alftand]], einer [[Dwemer-Ruine]] im Norden [[Himmelsrand]]. Unter [[Alftand]], in [[Schwarzweite]] wird er schließlich fündig. In einem komplizierten Rätsel der [[Dwemer]] ist die [[Schriftrolle der Alten]] versteckt.<br />
<br />
Mit der [[Schriftrolle der Alten]] im Gepäck reist der Spieler zurück zu [[Paarthurnax]] auf dem [[Hoher Hrothgar|Hohen Hrothgar]]. Dort angekommen sah er mithilfe der [[Schriftrolle der Alten|Schriftrolle]] durch die [[Tiid-Ahran|Zeitwunde]] in die Vergangenheit und lernte so den [[Drachenfallschrei]]. Am Ende der Vision, erschien [[Alduin]] am Gipfel und und es kam zum Kampf [[Dovahkiin]] und [[Paarthurnax]] gegen [[Alduin]]. Mithilfe des gerade erlernten [[Drachenfallschrei]]s zwang der [[Dovahkiin]] [[Alduin]] auf den Boden und schlug ihn nieder. Im letzten Moment flog [[Alduin]] jedoch davon.<br />
<br />
[[Datei:SR Skuldafn - Drachensiegel.jpg|thumb|Das Portal nach [[Sovngarde]] in [[Skuldafn]]]]<br />
<br />
Nun musste der [[Dovahkiin]] herausfinden wo sich der angeschlagene [[Alduin]] aufhielt. [[Paarthurnax]] fasst zusammen mit dem Spieler den Plan einen [[Drache]]n mithilfe eines speziellen [[Thuum|Schrei]]s zu rufen und ihn dann in der [[Drachenfeste]] zu fangen und ihn dazu zu zwingen, den Spieler dahin zu bringen wo sich [[Alduin]] versteckt. [[Jarl]] [[Balgruuf der Ältere]] stimmte diesem Plan zu<ref>Erst nach verschiedenen Arten als Preis dafür.</ref> und sie machten sich an die Ausführung dieses Plans. Der [[Dovahkiin]] rief den [[Drache]]n [[Odahviing]] zur [[Drachenfeste]], lockte ihn hinein und die Falle schnappte zu. Nach einem schweren Wortgefecht zwischen den beiden, stimmte der [[Drache]] zu den [[Dovahkiin]] nach [[Skuldafn]] zu bringen, von wo aus [[Alduin]] nach [[Sovngarde]] geflüchtet war.<br />
<br />
Der [[Dovahkiin]] kämpfte sich durch [[Skuldafn]] und betrat das Portal nach [[Sovngarde]]. Dort musste er sich durch einen dicken Nebel kämpfen der von [[Alduin]] erschaffen wurde um die Seelen der im Kampf gestorbenen [[Nord]] zu verschlingen und sich so zu stärken. Der Spieler kämpft sich bis zum [[Gott]] [[Tsun]] vor, der die [[Walknochenbrücke]] zu [[Shors Halle]] bewacht. Dort muss der Spieler erst einen Test der Tapferkeit bestehen, bei dem man den [[Gott]] im Kampf besiegen muss, bevor [[Tsun]] ihn passieren lässt. In der [[Halle der Helden]] spricht der Spieler mit den drei [[Nord]]helden die damals [[Alduin]], am Gipfel des [[Hoher Hrothgar|Hohen Hrothgars]], mithilfe einer [[Schriftrolle der Alten]] in der Zeit "versteckt" hatten. Zusammen zogen sie nach draußen um [[Alduin]] ein für allemal zu töten. Nach einem harten Kampf und gemeinsamer Anstrengung gelingt es ihnen dann tatsächlich [[Alduin]] zu besiegen und die von ihm ausgehende Bedrohung zu beseitigen.<br />
<br />
== Veröffentlichungen ==<br />
<br />
Neben der PC-Version erschienen auch jeweils eine Version für die Xbox 360 und die PlayStation 3. Alle Versionen kamen am selben Tag in den Handel. Eine überarbeitete Version von Skyrim kam zudem für die PlayStation 4 und Xbox One raus.<br />
* ''Normale Edition:'' Die normale Edition von Skyrim beinhaltet neben dem eigentlichen Spiel eine Karte der Provinz [[Himmelsrand]], die auf Papier gedruckt sein wird.<br />
* ''Day-One-Edition:'' Die Day-One-Edition wird fast den selben Inhalt wie die normale Spielversion haben, jedoch wird die beiliegende Himmelsrand-Karte aus hochwertigem Papier, das sich wie Leinen anfühlt, bestehen.<ref>[http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1204159-premium-map-with-pre-order-of-skyrim/ Nachricht von Gstaff, dem Community Manager]</ref><ref>[http://bethblog.com/index.php/2011/06/23/get-a-premium-skyrim-map-with-your-preorder/ Bethesda Blog: Get a premium Skyrim map with your preorder]</ref> Außerdem liegt ein Auszug aus dem offiziellen Soundtrack, so lange der Vorrat reicht, mit dabei. <ref>[http://www.amazon.de/gp/feature.html?ie=UTF8&ref_=amb_link_160814547_3&docId=1000543513&ie=UTF8&site-redirect=de&tag=scharesoporta-21&linkCode=ur2&camp=1638&creative=19454 Amazon: Pre-Order-Aktion - Soundtrack sichern]</ref><br />
* ''Collector's Edition:'' Die Collector's Edition kostet 149,95 € und beinhaltet neben dem eigentlichen Spiel noch eine Himmelsrand-Karte aus hochwertigem nach Leinen anfühlenden Papier, eine 30,5 cm hohe [[Alduin]]-Statue aus hochwertigem Kunststoff, den offiziellen "[[Quelle:The Art of Skyrim|The Art of Skyrim]]" Bildband auf über 200 Seiten und in einer Größe von 23,8 x 30,8 cm sowie die "The Making of The Elder Scrolls V: Skyrim DVD".<ref>[http://www.amazon.de/gp/product/B005G41CES/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&tag=scharesoporta-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B005G41CES Amazon-Artikel der Collector's Edition]</ref><br />
* ''Steelbook-Edition:'' Die Steelbook-Edition enthält neben der Stoffkarte ein A5-Notizbuch mit Skyrim-Logo und vier Karten mit Concept Arts von [[Dovahkiin]]. Außerdem hat diese Version wie der Name schon sagt eine Metallhülle.<ref>[http://www.ebgames.com.au/xbox360-152697-The-Elder-Scrolls-V-Skyrim-Exclusive-EB-Games-Edition-Xbox-36 The Elder Scrolls V: Skyrim Exclusive EB Games Edition]</ref><br />
* ''Premium-Edition:'' Die Premium-Edition von Skyrim erschien am 07.12.2012 und enthält neben dem Hauptspiel eine Weltkarte, ein exklusives T-Shirt mit dem Emblem des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreichs]], den Roman [[Die Höllenstadt]], sechs exklusive Concept-Art-Postkarten, eine Bonus-Disc mit Hintergrundmaterial, Trailern und Walktrough-Präsentationen sowie das offizielle Lösungsbuch in digitaler Form enthalten.<ref>[http://www.amazon.de/gp/product/B009X9QP8A/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B009X9QP8A&linkCode=as2&tag=scharesoporta-21 Premium-Edition bei Amazon].</ref><br />
*''Legendary Edition:'' Die Legendary Edition erschien am 7. Juni 2013 und enthält Skyrim in der Version 1.9 zusammen mit den drei Erweiterungen [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]], [[The Elder Scrolls V: Hearthfire|Hearthfire]] und [[The Elder Scrolls V: Dragonborn|Dragonborn]].<ref>[http://www.amazon.de/gp/product/B00CI9IF26/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B00CI9IF26&linkCode=as2&tag=scharesoporta-21 Legendary Edition bei Amazon].</ref><br />
*''Special Edition:'' Die Special Edition erschien am 28. Oktober 2016 und enthält eine überarbeitete Version von Skyrim mit den drei Erweiterungen [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]], [[The Elder Scrolls V: Hearthfire|Hearthfire]] und [[The Elder Scrolls V: Dragonborn|Dragonborn]]. Mit der Special Edition erschien Skyrim erstmals auch für die PlayStation 4 und Xbox One, die PC-Spieler erhielten sie als Update kostenlos.<ref>[https://www.amazon.de/Elder-Scrolls-Soundtrack-CD-Amazon-PlayStation/dp/B01H05FQ0G/ref=as_li_ss_tl?s=videogames&ie=UTF8&qid=1477046292&sr=1-1&keywords=Skyrim&linkCode=ll1&tag=scharesoporta-21&linkId=956ba0af4e7051d43ed7c40b927e7b1a Special Edition bei Amazon].</ref><br />
*''Skyrim VR:'' Die Special Edition erscheint im November 2017 für die PlayStation VR und enthält Skyrim mit den drei Erweiterungen [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]], [[The Elder Scrolls V: Hearthfire|Hearthfire]] und [[The Elder Scrolls V: Dragonborn|Dragonborn]]. <br />
*''Skyrim Switch:'' Eine spezielle Version von Skyrim mit Bewegungssteuerung und Amiibo-Unterstützung erscheint für die Nintendo Switch mit den drei Erweiterungen [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]], [[The Elder Scrolls V: Hearthfire|Hearthfire]] und [[The Elder Scrolls V: Dragonborn|Dragonborn]]. <br />
<br />
Bei Saturn und Media Markt gab es zudem exklusive und streng limitierte Vorbestellerboxen für Skyrim, deren Preis später von dem des eigentlichen Spiels abgezogen wurde. Die Box bei Saturn enthielt ein limitiertes T-Shirt mit dem Schriftzug [[Dovahkiin]] in der [[Schrift der Drachen]] auf der Vorderseite und dem Skyrimlogo auf der Rückseite. Bei Mediamarkt dagegen wurde ein T-Shirt mit einem Skyrimlogo auf der Vorderseite beigelegt. <br />
<br />
<gallery><br />
Bild:TESV Skyrim Vorbestellpack.jpg|Die Day-One-Edition<br />
Bild:TESV Skyrim Collectors Edition XBox 2.jpg|Die Collector's Edition<br />
Bild:TES_V_Skyrim_Steelbook.png|Die Steelbook-Version<br />
Bild:Skyrim Preorderbox Saturn 01.jpg|Skyrim-Vorbestellerbox bei Saturn<br />
Bild:Skyrim_Premium-Edition.jpg|Die Premium-Edition<br />
Bild:Skyrim_Legendary_Edition.png|Die Legendary Edition<br />
Datei:SR Official Game Guide - Legendary Collectors Edition.jpg|Das offizielle Lösungsbuch in der Legendary Collector's Edition<br />
</gallery><br />
<br />
==Das Spielsystem==<br />
Das Spielsystem von Skyrim erinnert in vielen Bereichen an die Vorgänger {{MW|The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind}} und {{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion}}, jedoch wurde es stark erweitert und neue Möglichkeiten sind hinzugekommen.<br />
<br />
===Charaktererschaffung===<br />
Die Charaktererschaffung ermöglicht den Spielern nahezu unendlich viele Möglichkeiten, den eigenen Charakter optisch anzupassen. Es gibt die Möglichkeit aus einigen vorgefertigten Gesichtern zu wählen oder jedes Detail selber zu bestimmen. So können z.B. neben unterschiedlichen Augenfarben, Frisuren, Narben oder Bärte auch die Form und die Stellung der Augenbraunen oder des Kinns eingestellt werden. Jeder Teil des Gesichts ist individuell anpassbar. Außerdem kann die Körperstruktur verändert werden.<br />
<br />
===Fertigkeitensystem===<br />
[[Bild:Skyrim Skills Menu.jpg|thumb|Das Fertigkeitsmenü]]<br />
Das Fertigkeitssystem wird wieder nach dem Learning-by-doing-Prinzip funktionieren. Es gibt 18 Fertigkeiten in den drei Kategorien Kampf ({{SR|Blocken}}, {{SR|Bogenschießen}}, {{SR|Einhandwaffen}}, {{SR|Schmieden}}, {{SR|Zweihandwaffen}} und {{SR|Schwere Rüstung}}), Magie ({{SR|Beschwörung}}, {{SR|Illusion}}, {{SR|Veränderung}}, {{SR|Verzauberung}}, {{SR|Wiederherstellung}} und {{SR|Zerstörung}}) und Diebeskünste ({{SR|Alchemie}}, {{SR|Leichte Rüstung}}, {{SR|Schleichen}}, {{SR|Schlösserknacken}}, {{SR|Taschendiebstahl}}, {{SR|Wortgewandheit}}).<ref>Aus dem Video der Präsentation auf der Quakecon.</ref> Jede der Fertigkeiten besitzt eine Reihe von {{SR|Perk}}s und mit jedem Levelaufstieg kann der Spieler einen neuen Perk lernen.<ref name="GI_Menu">Siehe [http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/28/skyrim-menu-system-overhaul.aspx GameInformer: Inside Skyrim's Menu System Overhaul] [abgerufen am 15.10.2011]</ref><br />
<br />
Um mit dem Charakter ein Level aufzusteigen, kann man beliebige Fertigkeiten steigern. Je höher der Level einer verbesserten Fertigkeit, desto höher der Beitrag zum nächsten Levelaufstieg des Charakters.<ref>Siehe [http://www.computerbild.de/artikel/cbs-Vorschau-Spiele-The-Elder-Scrolls-5-Skyrim-Preview-PC-PS3-Xbox-360-5994657.html ComputerBild: The Elder Scrolls – Skyrim: Hitverdächtig!] [abgerufen am 15.10.2011]</ref>Beim Levelaufstieg erhöht sich automatisch die {{SR|Gesundheit}} und zusätzlich kann ausgesucht werden, ob sie noch etwas weiter gesteigert wird oder ob die {{SR|Ausdauer}} oder {{SR|Magie}} erhöht werden soll. Diese drei Werte stellen die neuen Attribute dar.<ref>Siehe [http://pc.ign.com/articles/116/1162158p1.html IGN: The Elder Scrolls V: Skyrim is Enormous] [abgerufen am 15.10.2011]</ref> Die Tragkapazität des Charakters wird über die Ausdauer bestimmt.<ref>Aus dem Skyrim Fan Interview (Eine [http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1207390-skyrim-fan-interview/ Zusammenfassung])</ref><br />
<br />
===Kampfsystem===<br />
Skyrim bietet ein völlig neues Kampfsystem, wodurch actionreiche Nah- und Fernkämpfe sowohl in der Ego- als auch in der 3rd-Person-Perspektive möglich sind. Die wichtigste Änderung im Kampfsystem ist Dual Wielding, wodurch jeder Charakter nun zwei frei belegbare Hände hat, die jede von einer eigenen Taste gesteuert werden.<ref name="GI_Combat">[http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/24/skyrim-building-better-combat.aspx GameInformer: Skyrim - Building Better Combat] [abgerufen am 17.10.2011]</ref> So ist es möglich verschiedenste Kombinationen, wie zum Beispiel ein [[Schild (Gegenstand)|Schild]] und ein [[Schwert]], zwei [[Schwert]]er, ein [[Zauberspruch]] und ein [[Schwert]] sowie diverse weitere, zu nutzen. Außerdem gibt es die Möglichkeit, [[Zaubersprüche]] durch doppeltes Wirken zu verstärken oder Spezialangriffe mit den Waffen zu starten.<ref>[http://twitter.com/#!/DCDeacon/status/109252445636538368 Twitter: Pete Hines][abgerufen am 17.10.2011]</ref> Schleichangriffe richten mehr Schaden an, wenn sie unentdeckt geschehen.<ref name="GI_Combat"/><br />
<br />
Seit dem Release von Patch 1.6 ist das Kämpfen vom [[Pferd]] aus möglich. So können vom Rücken eines [[Pferd]]es Nah- und Fernkampfwaffen verwendet werden.<ref>[http://www.bethblog.com/2012/05/24/mounted-combat-arrives-in-latest-skyrim-update/ Bethesda Blog: Mounted Combat arrives in 1.6 Skyrim Update] [abgerufen am 25.05.2012]</ref><br />
<br />
====Nah- und Fernkampf====<br />
[[Bild:Skyrim Screenshot Wölfe.jpg|thumb|left|Ein Kampf gegen {{SR|Wolf|Wölfe}}]]<br />
Der Nahkampf wird nur noch über zwei Fertigkeiten beeinflusst: Einhandwaffen und Zweihandwaffen. Jede der Fertigkeiten hat je einen Ast im Perkbaum für Äxte, Schwerter und stumpfe Waffen.<ref name="GI_Combat"/> Neben Gehen und Rennen gibt es zudem die Option zu Sprinten, wodurch sehr schnelle Angriffe ermöglicht werden.<ref>[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/06/february-cover-revealedesv-the-elder-scrolls-v-skyrim.aspx GameInformer: February Cover Revealed: The Elder Scrolls V: Skyrim] [abgerufen am 17.10.2011]</ref> Eine weitere Neuerung sind die Finishing Moves, die den Gegner mit dem aktuellen Angriff mit einer passenden Animation töten.<ref name="GI_Combat"/> Der Fernkampf ist mit Bögen sowie Zaubersprüchen möglich.<ref>[http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1207390-skyrim-fan-interview/ Bethesda Forum: Skyrim Fan Interview ] [abgerufen am 17.10.2011]</ref> Bögen brauchen viel länger zum Aufladen, ermöglichen aber One-Hit-Kills. Um dies auszubalancieren, werden Pfeile sehr selten werden.<ref name="GI_Combat"/><br />
<br />
====Magie====<br />
Das Magiesystem wurde ebenfalls stark überarbeitet. Die Zaubersprüche müssen einer der beiden Hände zugeordnet werden, so dass in ein und derselben Hand nicht gleichzeitig eine Waffe und ein Zauberspruch ausgewählt werden kann. Die Zaubersprüche haben unterschiedliche Effekte auf die Umgebung, Feuerzauber können zum Beispiel die Umgebung in Brand stecken und Eis setzt sich auf getroffenen Gegnern ab. Die Elementarzauber unterscheiden sich stärker voneinander, so hat Feuer hat den höchsten Schaden, Blitz entzieht dem Gegner zusätzlich Magie und Eis verlangsamt den Gegner und entzieht ihm {{SR|Ausdauer}}. Es wird aktive Defensivzauber geben, mit denen gegnerische Zauber in der Luft mit einem eigenen Zauber getroffen werden können, die dessen Effekte absorbieren und einem als Magie gutschreiben.<ref name="GI_Combat"/> Das Spiel wird um die 85 verschiedenen Zaubereffekte besitzen. Mit {{SR|Seelensteine}}n kann unter anderem die {{SR|Magie}} wiederhergestellt werden.<ref>[http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1163115-skyrim-italian-coverage/ Bethesda Forum: Skyrim italian coverage] [abgerufen am 17.10.2011]</ref><br />
<br />
====Drachenschreie====<br />
[[Bild:Skyrim Screenshot DragonFight.jpg|thumb|Ein Kampf gegen einen {{SR|Drache}}n]]<br />
Eine weitere weitreichende Neuerung sind die {{SR|Drachenschreie}}, die eine besondere Form der Magie namens [[Thu'um]] darstellen. Um einen Drachenschrei zu lernen, muss der Spieler zunächst "Wörter der Macht" finden. Das sind Wörter in der Drachensprache. Diese Wörter lassen sich an Steinwänden mit Inschriften in Drachenschrift lernen. Um ein Wort zu aktivieren, benötigt der Spieler eine Drachenseele, die er automatisch mit dem Sieg über einen Drachen in sich aufnimmt. Jeder Drachenschrei besteht aus drei Wörtern. Dabei steht jedes Wort für ein Stärkelevel des Zaubers. Man kann einen Drachenschrei auch verwenden, wenn man nur das erste Wort kennt, er ist dann entsprechend schwächer. Die Drachenschreie, die mit einer eigenen Taste ausgeführt werden, verbrauchen keine Magie. Sie besitzen aber eine Abklingzeit, man kann sie also nicht beliebig oft benutzen. Insgesamt soll es um die 20 verschiedene [[Drachenschreie]] geben.<ref name="GI_Shout">[http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/01/20/skyrim-s-dragon-shouts.aspx GameInformer: Skyrim’s Dragon Shouts] [abgerufen am 17.10.2011]</ref><br />
<br />
==Die Entwicklung==<br />
[[Bild:Artwork - Concept Arts 03.jpg|thumb|Todd Howard bei der Arbeit<ref name="Behind_The_Scenes">siehe [http://www.gameinformer.com/default.aspx Game Informer], [http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/10/video-behind-the-scenes-of-skyrim.aspx Behind The Scenes Of Skyrim]</ref>]]<br />
In August 2010 enthüllte Todd Howard durch Interviews, dass Bethesda aktuell an einem Spiel arbeitet, welches schon seit 2 Jahren in Entwicklung ist.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-16-bethesdas-todd-howard-interview Interview mit Todd Howard auf Eurogamer.net] [abgerufen am 14.12.2010]</ref> Im November desselben Jahres hörte ein Journalist von Eurogamer-Dänemark einen Entwickler, der sich im selben Flugzeug befand, angeblich über einen neuen The Elder Scrolls-Teil reden,<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/2010-11-23-rumour-elder-scrolls-5-in-the-works Gerücht über The Elder Scrolls V auf Eurogamer.net] [abgerufen am 14.12.2010]</ref><ref>[http://www.eurogamer.dk/articles/2010-11-22-the-elder-scrolls-v-paa-vej The Elder Scrolls V auf dem Weg] (auf Dänisch) [abgerufen am 14.12.2010]</ref> auch wenn Bethesda diese Berichte nicht kommentierte. Auf dem ''Spike Video Game Award'' im Dezember 2010 erschien Todd Howard auf der Bühne und machte den neuen Titel des Spieles bekannt, und stellte einen ersten Teaser-Trailer vor.<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=5PW9_t2BNe0 Video der The Elder Scrolls V Bekanntmachung von Todd Howard auf Youtube.com] [abgerufen am 14.12.2010]</ref><ref>[http://www.huliq.com/10177/bethesda-unveils-elder-scrolls-v-confirms-direct-sequel-oblivion Bethesda enthüllt einen Nachfolger für Oblivion auf Huliq.com] [abgerufen am 14.12.2010]</ref><br />
<br />
Skyrim wird über die eigens entwickelte Creation Engine verfügen, die die aus den Vorgängerteilen bekannte Gamebryo-Engine abgelöst hat. Hingegen wurde die Physik-Engine Havok aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] beibehalten, welche als verbesserte "Havok Behavior" weitaus größere und komplexere Interaktionen ermöglichen kann.<ref name="GI-49"/> Für die Bäume wird man wohl eine ebenfalls eigens programmierte Engine antreffen, die SpeedTree ablösen wird und wesentlich einzigartigere Gestaltung als in Oblivion ermöglichen soll.<ref name="GI-49"/><br />
<br />
===Systemanforderungen===<br />
{| cellpadding="5"<br />
|- valign="top"<br />
|'''Minimale Anforderungen'''<ref>[https://twitter.com/#!/DCDeacon/status/128871156206927872 Twitter-Meldung über Minimale Systemanforderungen von Pete Hines] [abgerufen am 25.10.2011]</ref><br />
|'''Empfohlene Anforderungen'''<ref>[https://twitter.com/#!/DCDeacon/status/128870547416289280 Twitter-Meldung über Empfohlene Systemanforderungen von Pete Hines] [abgerufen am 25.10.2011]</ref><br />
|- valign="top"<br />
|<br />
*Prozessor: DualCore 2GHz<br />
*Arbeitsspeicher: 2 GB RAM<br />
*DirectX 9c Grafikkarte mit 512 MB RAM<br />
*Festplattenspeicher: 6 GB<br />
*Windows XP, Vista oder Windows 7 (32bit/64bit)<br />
*Internetanschluss für Steamaktivierung<br />
|<br />
*Prozessor: Intel/AMD QuadCore CPU<br />
*Arbeitsspeicher: 4 GB RAM<br />
*DirectX 9c Grafikkarte mit 1 GB RAM<br />
*DirectX-kompatible Soundkarte<br />
*Festplattenspeicher: 6 GB<br />
*Windows XP, Vista oder Windows 7 (32bit/64bit)<br />
*Internetanschluss für Steamaktivierung<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Das Szenario ==<br />
[[Datei:Himmelsrand-Karte.jpg|thumb|Karte der Provinz [[Himmelsrand]]]]<br />
The Elder Scrolls V: Skyrim wird in der Provinz [[Himmelsrand]], im englischen ''Skyrim'', spielen. [[Himmelsrand]] ist in neun [[Fürstentum|Holds]] aufgeteilt<ref>[http://www.pcgamer.com/2011/03/18/elder-scrolls-v-skyrim-preview/ PCGamer: The Elder Scrolls V: Skyrim preview] [abgerufen am 10.10.2011]</ref> und die Heimat der [[Nord]], einer stolzen Kriegerrasse. In ganz [[Himmelsrand]] gibt es über 130 unterschiedlicher Höhlen, Ruinen und andere Dungeons.<ref>[http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1161723-dutch-cover-story-interesting-info/ Bethesda Forum: Dutch cover story - Interesting Info] [abgerufen am 10.10.2011]</ref> Unter anderem lassen sich hier auch Hinterlassenschaften der [[Dwemer]]<ref>[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/14/the-sounds-of-skyrim.aspx Gameinformer: The Sounds Of Skyrim] [abgerufen am 10.10.2011]</ref> und der [[Falmer]] wiederfinden.<br />
<br />
Es gibt scharfkantige Gebirgszüge, arktische Tundren, üppige Wälder und offene Grasebenen. Im Süden der Provinz liegt der [[Hoher Hrothgar|Hohen Hrothgar]], der höchste Berg [[Tamriel]]s, auf dem die alten und hoch angesehenen [[Graubärte]] leben. Um sie zu erreichen müssen 7000 Stufen erklommen werden. Die großen Gebirge an den Grenzen von Himmelsrand stellen die Grenze der Spielwelt dar.<br />
<br />
Folgende Orte kommen im Spiel vor:<br />
<br />
{| <br />
|- <br />
|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;'''Städte'''<br />
|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;'''Dörfer'''<br />
|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;'''Fürstentümer'''<br />
|- <br />
|<br />
* [[Dämmerstern]]<br />
|<br />
* [[Drachenbrügge]]<br />
|<br />
* [[Fürstentum Haafingar|Haafingar]]<br />
|-<br />
|<br />
* [[Einsamkeit]]<br />
|<br />
* [[Ivarstatt]]<br />
|<br />
* [[Fürstentum Ostmarsch|Ostmarsch]]<br />
|-<br />
|<br />
* [[Falkenring]]<br />
|<br />
* [[Karthwasten]]<br />
|<br />
* [[Fürstentum Falkenring|Falkenring]]<br />
|-<br />
|<br />
* [[Markarth]]<br />
|<br />
* [[Helgen]]<br />
|<br />
* [[Fürstentum Hjaalmarsch|Hjaalmarsch]]<br />
|-<br />
|<br />
* [[Morthal]]<br />
|<br />
* [[Flusswald]]<br />
|<br />
* [[Fürstentum Rift|Rift]]<br />
|-<br />
|<br />
* [[Rifton]]<br />
|<br />
* [[Rorikstatt]]<br />
|<br />
* [[Fürstentum Reach|Reach]]<br />
|-<br />
|<br />
* [[Weißlauf]]<br />
|<br />
* [[Shors Stein]]<br />
|<br />
* [[Fürstentum Pale|Pale]]<br />
|-<br />
|<br />
* [[Windhelm]]<br />
|<br />
|<br />
* [[Fürstentum Weißlauf|Weißlauf]]<br />
|-<br />
|<br />
* [[Winterfeste]]<br />
|<br />
|<br />
* [[Fürstentum Winterfeste|Winterfeste]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Musik ==<br />
[[Bild:Skyrim Soundtrack 4CDs.jpg|thumb|Der offizielle Skyrim-Soundtrack]]<br />
<br />
Der Soundtrack von The Elder Scrolls V: Skyrim wurde von Jeremy Soule komponiert, einem Komponisten, der sich speziell auf Videospiel-Soundtracks spezialisiert hat. Insgesamt besteht der Soundtrack aus vier CDs.<ref>[http://www.directsong.com/mobile/productdetails.php?productid=2240 Soundtrack von Skyrim bestellen]</ref> Als Bonus für alle Vorbesteller von Skyrim im deutschen Amazon gab es einen Auszug von fünf Liedern auf einer CD. <br />
<br />
Wie auch das Hauptspiel erschien der Soundtrack am 11.11.2011 und jeder, der sich den Soundtrack vor dem 23.11.2011 bestellt hatte, erhielt eine eigens von Jeremy Soule, dem Komponisten der Musik, signierte CD.<br />
<br />
===Lieder===<br />
*Dragonborn<br />
*Under An Ancient Sun<br />
*The Strrets Of Whiterun<br />
*Sky Above, Voice Within<br />
*Dragonsreach<br />
<br />
== Erweiterungen ==<br />
<br />
=== The Elder Scrolls V: Dawnguard === <br />
[[Bild:Dawnguard.jpg|thumb|Logo von [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]]]]<br />
''Hauptartikel: [[The Elder Scrolls V: Dawnguard]]''<br />
<br />
''[[The Elder Scrolls V: Dawnguard]]'' ist die erste große Erweiterung für Skyrim. Bereits am 17.02.2012 sicherte sich Bethesda den Namen und am 01.05.2012 kündigten sie offiziell in ihrem Blog an, dass Dawnguard der Name der Erweiterung sein wird. Sie wird im Sommer 2012 für die Xbox 360 erscheinen. Wann sie für den PC zu haben sein wird, ist jedoch noch nicht bekannt. <br />
<br />
Die Handlung dreht sich um den Konflikt zwischen einer noch unbekannten Vampirvereinigung und der [[Dämmerwacht]]. Die [[Vampir]]e sind auf der Suche nach der [[Schriftrolle der Alten]] um mit ihrer Hilfe eine ewige Sonnenfinsternis zu erzeugen, so dass sie sich auch am Tage zeigen können. Mitglieder der [[Dämmerwacht]] hingegen versuchen die Vampire aufzuhalten. Der Spieler wird vermutlich die Wahl haben, welche der zwei Parteien er unterstützen möchte.<ref>Aus dem [http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=2540 offiziellen Trailer zu Dawnguard]</ref><br />
<br />
=== The Elder Scrolls V: Hearthfire === <br />
[[Datei:Hearthfire Logo.jpg|thumb|left|Logo von [[The Elder Scrolls V: Hearthfire|Hearthfire]]]]<br />
''Hauptartikel: [[The Elder Scrolls V: Hearthfire]]''<br />
<br />
''[[The Elder Scrolls V: Hearthfire]]'' ist die zweite Erweiterung für Skyrim. Sie ist am 04.09.2012 für die Xbox 360 und am 04.10.2012 für den PC erschienen.<br />
<br />
Mit dem Addon Hearthfire wird es möglich sein, Land zu kaufen und dort ein eigenes Heim von Grund auf neu zu bauen. Von einer einfachen Ein-Zimmer-Hütte zu einem weitläufigen Gelände mit einer Waffenkammer, einem Alchemielabor, einem Stall, einem Garten und vieles mehr. Dazu können neue Geräte wie der Zeichentisch und die Zimmererwerkbank verwendet werden, um Bruchstein, Ton und gesägte Baumstämme in Bauten und Einrichtungen zu verwandeln. Selbst durch das Adoptieren von Kindern kann das Haus zu einem Heim verwandelt werden.<ref name="bethblog_hearthfire">Siehe [http://www.bethblog.com/2012/08/28/hearthfire-coming-to-xbox-live-on-september-4th/ Bethblog: Hearthfire – Coming to Xbox LIVE on September 4th] [abgerufen am 28.08.2012]</ref><br />
<br />
=== The Elder Scrolls V: Dragonborn === <br />
[[Datei:Dragonborn-Logo.jpg|thumb|Logo von [[The Elder Scrolls V: Dragonborn|Dragonborn]]]]<br />
''Hauptartikel: [[The Elder Scrolls V: Dragonborn]]''<br />
<br />
''[[The Elder Scrolls V: Dragonborn]]'' ist die dritte große zweite Erweiterung für Skyrim. Sie wird am 04.12.2012 für die Xbox 360 erscheinen.<ref name="bethblog_release">Siehe [http://www.bethblog.com/2012/11/05/watch-the-dragonborn-trailer/ Bethblog: Watch the Dragonborn trailer!h] [abgerufen am 05.11.2012]</ref><br />
<br />
Die Handlung wird wohl größtenteils auf der Insel [[Solstheim]] stattfinden. Dabei geht es um das erste [[Drachenblut]], der als Verschlinger der [[Drache]]n bekannt geworden ist. Außerdem ist bekannt, dass erstmals das Reiten auf [[Drache]]n möglich sein wird.<br />
<br />
== Modifikationen ==<br />
[[Bild:Creation_Kit_Fenster.jpg|thumb|[[Creation Kit]] für Skyrim]]<br />
''Hauptartikel: [[Skyrim:Creation Kit|Creation Kit]]''<br />
<br />
Wie auch schon für [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] und [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] erlaubt es [[Bethesda Softworks]] den Spielern, das Spiel nahezu unbegrenzt mit Hilfe eines Editors zu modifizieren. Der neue Editor trägt den Namen [[Creation Kit]]<ref>[http://www.bethblog.com/index.php/2011/01/19/new-creation-kit-to-bring-modding-tools-to-skyrim/ Bethesda Blog: New Creation Kit to bring modding tools to Skyrim] [abgerufen am 15.10.2011]</ref> und wird dem [[Construction Set]] der beiden Vorgänger ähneln<ref>[http://www.vg247.com/2011/01/26/interview-bethesdas-biggest-year-in-history-by-pete-hines/ VG24/7: “The biggest year in our company’s history,” by Bethesda’s Pete Hines] [abgerufen am 15.10.2011]</ref>. Die Bedienung unterscheidet sich nicht wesentlich von den Vorgängern, es gibt jedoch ein neues Dialogsystem , ein neues Ereignissystem sowie die neue Skriptsprache ''Papyrus''. Dynamische Schatten werden nun im Render Window angezeigt und INI-Dateien können in die Mods integriert werden . Außerdem bietet das Creation Kit die Möglichkeit, BSA-Archive zu erzeugen. Das Creation Kit soll mit Steam Workshop verbunden sein und über Steam runtergeladen werden können.<ref name="Creation_Kit">[http://www.bethblog.com/2012/02/01/first-look-creation-kit-and-skyrim-workshop/ Bethesda Blog: First Look: Creation Kit and Skyrim Workshop] [abgerufen am 01.02.2012]</ref><br />
<br />
Bethesda hatte zu Anfang angekündigt, in Zusammenarbeit mit Microsoft und Sony zu versuchen, Modifikationen auch auf den Konsolen spielbar zu machen. Rein technisch wäre es machbar, allerdings wäre die Verteilung von Modifikationen auf die Konsolen ein größeres Problem. <ref>[http://www.escapistmagazine.com/news/view/109378-Bethesda-Wants-Skyrim-Mods-on-Consoles The Escapist: Bethesda Wants Skyrim Mods on Consoles] [abgerufen am 15.10.2011]</ref> Allerdings wurde kürzlich geschrieben, dass hoch bewertete Plugins niemals als (kostenpflichtige) DLCs auf Konsolen angeboten werden.<ref>[http://twitter.com/#!/DCDeacon/status/122334927294435328 Pete Hines via Twitter] [abgerufen am 15.10.2011]</ref>. In einem neueren Artikel wurde jedoch wieder gesagt, dass Bethesda es hofft, Plugins auch für Konsolen verfügbar machen zu können.<ref name="Creation_Kit"/><br />
<br />
==Offizielle Plugins==<br />
Für Skyrim werden mehrere [[offizielle Plugins]], so genannte [[DLC]]s, erscheinen. Das erste kam am 07.02.2012 in Form eines Pakets mit hochauflösenden Texturen.<ref>[http://www.scharesoft.de/news/artikel/creation-kit-und-high-resolution-texture-pack-fuer-skyrim-erschienen.html Creation Kit und High-Resolution Texture Pack für Skyrim erschienen!]</ref><br />
<br />
* [[Hochauflösendes Texturenpaket]] ([[High Resolution Texture Pack]]) - Das erste DLC, welches bessere und detailliertere Texturen hinzufügt.<br />
<br />
== Creation Club ==<br />
''Hauptartikel: {{SR|Creation Club}}''<br />
<br />
Neben den offiziellen Erweiterungen gibt es für Skyrim den sogenannten {{SR|Creation Club}}, in dem von Bethesda und ausgewählten Communitymitgliedern erzeugte DLCs für die Special Edition von Skyrim zu finden sind.<ref>[https://creationclub.bethesda.net/de FAQ des Creation Clubs] (Abgerufen am 21.05.2019)</ref><br />
<br />
==Weitere Informationen==<br />
In dieser Sektion sind einige weitere Informationen zu The Elder Scrolls V: Skyrim gesammelt. Eine vollständige Übersicht kann [http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=38425 hier] gefunden werden.<br />
<br />
===Teaser-Trailer===<br />
[[Bild:Skyrim Relief hell.jpg|thumb|Das Relief aus dem ersten offiziellen Skyrim-Teaser]]<br />
Der erste offizielle Teaser von den ''Spike Video Game Awards 2010'' zeigt ein Relief auf dem Menschen im Kampf dargestellt werden. Im Laufe des Teasers erwachen die Steinfiguren der Drachen zum Leben. Aus dem Off wird folgender Text erzählt (in der englischen Originalversion [http://de.wikipedia.org/wiki/Max_von_Sydow Max von Sydow]<ref>[http://www.gamingtarget.com/article.php?artid=12180 The Elder Scrolls V: Skyrim auf Gamingtarget.com]</ref>):<br />
<br />
{{Zitat|<br />
Du hättest handeln sollen.<br /><br />
Sie sind bereits hier.<br /><br />
The Elder Scrolls, Schriftrollen der Altvorderen, erzählten von ihrer Rückkehr.<br /><br />
Ihre Niederlage war nur ein Aufschub.<br /><br />
Bis zu der Zeit in der sich Oblivion öffnete <br /><br />
Und die Söhne von Skyrim ihr eigenes Blut vergießen würden. <br /><br />
Aber niemand wollte es glauben. <br /><br />
Glauben, dass sie überhaupt existierten. <br /><br />
Und als die Wahrheit endlich ans Licht kommt, <br /><br />
brennt sie lichterloh. <br /><br />
Es gibt einen aber, den sie fürchten.<br /><br />
In ihrer Sprache heißt er Dovahkiin.<br /><br />
Drachenblut<br />
|Offizielle Übersetzung des Teasers<ref name="http://www.elderscrolls.com/?country=de-DE">[http://www.elderscrolls.com/?country=de-DE Deutscher Teaser]</ref>}}<br />
<br />
===Cover des Game Informers===<br />
[[Bild:Inschrift Cover Game Informer.jpg|thumb|Inschrift auf dem [http://media1.gameinformer.com/imagefeed/featured/bethesda/elderscrolls/elderscrollsv/cov_214_l.jpg Cover der Februarausgabe] des [http://www.gameinformer.com Game Informers]]]<br />
In der Februarausgabe des Game Informers, einer großen US-amerikanischen Spielezeitschrift, gab es einen vierzehnseitigen, exklusiven Bericht über The Elder Scrolls V: Skyrim. Das Cover dieser Ausgabe zeigte das durch einen speziellen ultravioletten Belag dreidimemsional wirkende aus dem Teaser bekannte Skyrim-Logo. Auf der Rückseite befindet sich ein Text in der [[Schrift der Drachen]].<ref name="coverreveal">[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/06/february-cover-revealedesv-the-elder-scrolls-v-skyrim.aspx Cover Reveal der gameinformer] [abgerufen am 07.02.2011]</ref> Diese [[Schrift der Drachen|Schrift]] ist in der [[Sprache der Drachen]] verfasst und die erste Strophe des Textes ist gleichzeitig der Text, der vom Chor am Ende des Teasers gesungen wird.<ref name="covertranslate">[http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/06/translating-the-cover.aspx Translating the Cover auf gameinformer] [abgerufen am 07.02.2011]</ref> Mit Hilfe einer interaktiven Anwendung ist es möglich den Text zunächst in englische Buchstaben und danach in die englische Sprache zu übersetzen: <ref name="coverpuzzle">[http://www.gameinformer.com/p/skyrimpuzzle.aspx Interaktive Übersetzung des Cover Textes der gameinformer] [abgerufen am 07.12.2011]</ref><br />
<br />
{| cellpadding="5"<br />
|- valign="top"<br />
|'''[[Sprache der Drachen]]:'''<br />
|'''Englisch:'''<br />
|'''Deutsch:'''<br />
|-<br />
|{{Zitat| <br />
Dovahkiin Dovahkiin<br><br />
Naal ok zin los vahriin<br><br />
Wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal<br><br />
Ahrk fin norok paal graan<br><br />
Fod nust hon zindro zaan<br><br />
Dovahkiin fah hin kogaan mu draal<br><br />
<br><br />
Ahrk fin kel lost prodah<br><br />
Do ved viing ko fin krah<br><br />
Tol fod zeymah win kein meyz fundein<br><br />
Alduin feyn do jun<br><br />
Kruziik vokun staadnau<br><br />
Voth aan bahlok wah diivon fin lein|Forgotten Stanzas<ref name="covertranslate" /><ref name="coverpuzzle" />}}<br />
|{{Zitat|<br />
Dragonborn, Dragonborn,<br><br />
By his honor is sworn<br><br />
To keep evil forever at bay<br><br />
And the fiercest foes rout<br><br />
When they hear triumph's shout.<br><br />
Dragonborn, for your blessing we pray.<br><br />
<br><br />
And the scrolls have fortold<br><br />
Of black wings in the cold<br><br />
That when brothers wage war come unfurled<br><br />
Alduin, bane of kings,<br><br />
Ancient shadow unbound<br><br />
With a hunger to swallow the world.|Forgotten Stanzas<ref name="covertranslate" /><ref name="coverpuzzle" />}}<br />
|{{Zitat|<br />
Drachenblut, Drachenblut,<br><br />
Bei seiner Ehre ist geschworen,<br><br />
Das Böse auf ewig fernzuhalten<br><br />
Und die wildesten Feinde zu besiegen,<br><br />
Wenn sie den Ruf des Triumphs hören.<br><br />
Drachenblut, für deinen Segen beten wir.<br><br />
<br><br />
Und die Schriftrollen haben vorausgesagt,<br><br />
Von schwarzen Schwingen in der Kälte,<br><br />
Die, wenn die Brüder Krieg führen, entfaltet werden.<br><br />
Alduin, Fluch der Könige,<br><br />
Alter Schatten entfesselt<br><br />
Mit einem Hunger die Welt zu verschlingen.|Vergessene Strophen<ref>Freie Übersetzung von [[Benutzer:Killfetzer]]</ref>}}<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Bilder==<br />
<br />
===Screenshots===<br />
→ ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim/Bilder#Screenshots|Weitere Screenshots]]''<br />
<gallery><br />
Bild:Dragonshout.jpg|<center>Ein fliegender [[Drache]]</center><br />
Bild:SR Markarth Side.jpg|<center>Die [[Dwemer]]stadt [[Markarth]]</center><br />
Bild:Skyrim Screenshot Ice Wraith.jpg|<center>[[Eisgeist]]er</center><br />
Bild:Skyrim Screenshot Jaeger.jpg|<center>Ein schleichender [[Jäger (Beruf)|Jäger]] vor einem [[Pferd]]</center><br />
Bild:SR Promo Quakecon Argonian Female 2.jpg|<center>Ein weiblicher [[Argonier]]</center><br />
Bild:Skyrim Screenshot DraugrCrypt02.jpg|<center>Kampf gegen einen [[Draugr]]</center><br />
Bild:Skyrim Screenshot Khajiit mit Bogen.jpg|<center>Ein [[Khajiit]] mit [[Bogen]]</center><br />
Bild:Skyrim Skills Menu.jpg|<center>Das {{SR|Perk}}menü von Skyrim</center><br />
</gallery><br />
<br />
===Artworks===<br />
→ ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim/Bilder#Artworks|Weitere Artworks]]''<br />
<gallery><br />
Bild:Skrim Artwork Alduin.jpg|<center>[[Alduin]], der Weltenfresser</center><br />
Bild:Skrim Artwork Centurion.jpg|<center>Ein [[Dampf-Zenturio|Zenturio]]</center><br />
Bild:Skrim Artwork Daedric Armor.jpg|<center>Eine [[Daedrische Rüstung|daedrische Rüstung]] und ein angreifender [[Drache]]</center><br />
Bild:Skrim Artwork Mehrunes Dagon.jpg|<center>Schrein von [[Mehrunes Dagon]]</center><br />
Bild:Artwork Nordischer Tempel.jpg|<center>Ein nordischer Tempel</center><br />
Bild:Artwork - Totes Mammut.jpg|<center>Ein totes [[Mammut]]</center><br />
Bild:Artwork - Markarth Castle Exterior.jpg|<center>Schloss [[Markarth]]</center><br />
Bild:Artwork The Voice.jpg|<center>Wandinschrift für einen [[Drachenschrei]]</center><br />
</gallery><br />
<br />
===Sonstiges===<br />
→ ''[[The Elder Scrolls V: Skyrim/Bilder#Sonstige Bilder|Weitere Bilder]]''<br />
<gallery><br />
Bild:Skyrim xbox avatare.jpg|<center>Werbebild für die Xbox-Avatare</center><br />
Bild:Skyrim PAX Prime 2011 Speisekarte.jpg|<center>Speisekarte der PAX Prime 2011</center><br />
Bild:Skyrim-Xbox360.jpg|<center>Xbox 360 mit limitiertem Skyrim-Motiv</center><br />
</gallery><br />
<br />
== Weiterführende Artikel ==<br />
* [[Portal:Skyrim|Portal zu Skyrim]] - Übersicht der Inhalte aus Skyrim.<br />
* [[Waffen in The Elder Scrolls V: Skyrim]] – Eine Liste sämtlicher Waffen, die in Skyrim zu finden sind.<br />
* [[Zutaten in The Elder Scrolls V: Skyrim]] – Eine Liste sämtlicher Zutaten, die in Skyrim zu finden sind.<br />
<br />
== Links ==<br />
*[http://www.elderscrolls.com/skyrim/ The Elder Scrolls V: Skyrim (Offizielle Seite)]<br />
*[http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&id=2191&func=fileinfo Offizieller Trailer zu The Elder Scrolls V: Skyrim]<br />
*[http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=27&func=fileinfo&id=2174 Offizieller Teaser zu The Elder Scrolls V: Skyrim]<br />
*[http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=38425 Bekannte Informationen sowie Screenshots und Trailer zu TES V: Skyrim]<br />
*Skyrim bei Amazon bestellen: [http://www.amazon.de/gp/product/B004J2L10S?ie=UTF8&tag=scharesoporta-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B004J2L10S PC], [http://www.amazon.de/gp/product/B004J2L0YA?ie=UTF8&tag=scharesoporta-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B004J2L0YA PlayStation 3] und [http://www.amazon.de/gp/product/B004J2L0YK?ie=UTF8&tag=scharesoporta-21&linkCode=as2&camp=1638&creative=19454&creativeASIN=B004J2L0YK Xbox 360]<br />
* [http://almanach.scharesoft.de/nirn/ Interaktiven Karte von Himmelsrand]<br />
<br />
== Anmerkungen ==<br />
<div class="reflist4" style="overflow: auto; padding: 3px; height: 200px; border: 1px solid #ababab;"><br />
<references/><br />
</div><br />
<br />
{{The Elder Scrolls}}<br />
<br />
[[Kategorie: The Elder Scrolls]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Thuum&diff=301070Thuum2021-11-13T11:25:46Z<p>Scharesoft: Weiterleitung nach Drachenschreie erstellt</p>
<hr />
<div>#REDIRECT [[Drachenschreie]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Baar_Dau&diff=298612Baar Dau2021-07-14T14:26:33Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>{{Spielweiche|Morrowind = Ministerium der Wahrheit}}<br />
[[Bild:Baar-Dau.jpg|thumb|Der [[Mond]] Baar Dau über [[Vivec (Stadt)|Vivec]].]]<br />
'''Baar Dau''' war ein kleiner [[Mond]], der [[Vivecstadt]] angriff, aber von ihrem lebenden [[Vivec (Gott)|Gott]] daran gehindert wurde, auf sein Volk zu stürzen und fortan zur mahnenden Erinnerung an Vivecs Macht schwebend über dem [[Tempelbezirk]] hing. Als der Gott um 2Ä 582 auf mysteriöse Weise erkrankte, riss sich Baar Dau los und bedrohte die heilige Stadt erneut. In der Dritten Ära unterhielten die Ordinatoren im Inneren des von ihnen ausgehöhlten Mondes ein Inquisitionsgefängnis für Dissidenten, das Ministerium der Wahrheit. Nach dem Verschwinden Vivecs wurde der Mond durch die Seelenmaschine des [[Ingenium]]s aufgehalten. Als diese zerbrach, stürzte Baar Dau im katastrophalen [[Rotes Jahr|Roten Jahr]] [[4Ä 5]] schließlich auf die Metropole. Der Einschlag schuf die [[Bucht der Vernichtung]] und verursachte einen Ausbruch des [[Roter Berg|Roten Berges]].<br />
<br />
==Herkunft==<br />
<br />
Die Herkunft des Mondes ist umstritten, weil die beiden einschlägigen schriftlichen Überlieferung hierzu sehr unterschiedlich sind, obwohl sie vom [[Tribunal-Tempel]]s beziehungsweise von [[Vivec (Gott)|Vivec]] selbst verfasst wurden.<br />
<br />
===Tempel-Version===<br />
Baar Dau wurde von [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] kurz nach dem Aufstieg des [[Tribunal (Organisation)|Tribunals]] zu [[Götter]]n zum Absturz auf die neuerbaute Stadt [[Vivec (Gott)|Vivecs]] gebracht. [[Sheogorath (Gott)|Sheogorath]] flüsterte zu dem Geist Baar Dau, der aus der [[Dimension]] [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] stammt, die [[Stadt]] [[Vivec (Stadt)|Vivec]] sei zur Verspottung des Himmels erbaut worden. Daraufhin verließ der Geist seine angestammte Bahn in [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] und befand sich im offenen Fall auf ebenjenem Ort, in dem der [[Gott]] Vivec lebte. Als er den [[Mond]] sah, ließ er ihn mit einer einzigen Geste, seiner Mine und der Kühnheit seines Versuches, erstarren. Der Mond war von der Tapferkeit Vivecs überwältigt. Seitdem schwebt er über der Stadt und dient dem [[Tribunal]].<ref>Laut dem Buch [[Der Pfad des Pilgers]]</ref><br />
<br />
===Vivecs Version===<br />
Der Mond Baar Dau, Lügenfels genannt, floh nach einer Verbannung von einer Feier in den Himmel, wo er sich in die Dienste der [[Die Schlange|Schlange]] begab. Dort wollte Baar Dau seine Macht erweitern. [[Vivec (Gott)|Vivec]] jedoch fand den Mond und schickte den [[Hortator]] in den Himmel, damit dieser nach Lügenfels suchen und ihn vernichten möge.<br />
Nach seiner Reise zu den Sternzeichen des [[Der Magier|Magiers]], der [[Die Diebin|Diebin]] und des [[Der Krieger|Kriegers]], von denen der Hortator die Fähigkeit erhielt, Lügenfels zu finden, traf er schließlich auf das [[Sternzeichen]] der Schlange.<br />
<br />
Von den Entwicklungen beunruhigt, stürzte sich der Mond auf Vivec. Lügenfels versuchte, sowohl Gott als auch Stadt zu zerstören, wurde aber durch die Macht Vivecs aufgehalten und zum Stillstand gebracht. In einem Gespräch mit dem Hortator merkte Vivec an, dass der Mond auf Vivec fallen werde, wenn die Bevölkerung den Gott nicht mehr liebe.<ref>Laut dem Buch [[36 Lehren des Vivec]], Lektion 33</ref><br />
<br />
== Ministerium der Wahrheit==<br />
Das Ministerium ist ein vom [[Tribunalstempel]] betriebenes Gefängnis und Straflager für Ketzer, Blasphemiker und Kritiker der offiziellen Politik des Tempels. Es wird von den [[Ordinator]]en geleitet und bewacht. Unerlaubte Eindringlinge werden sofort von den Wächtern über ihren illegalen Zutritt informiert und danach verhaftet. Es ist schon vorgekommen, dass Eindringlinge getötet wurden.<br />
<br />
Innerhalb des [[Mond]]es befinden sich die Gänge des [[Ministerium der Wahrheit|Ministeriums der Wahrheit]], einem ausbruchssicheren [[Gefängnis]]. Die schwebende Lage ermöglicht es, eine sehr hohe Sicherheitsstufe zu garantieren. Die [[Ordinator]]en bewachen das Gefängnis, in dem vor allem Personen inhaftiert sind, die sich der Ketzerei oder Blasphemie schuldig gemacht haben.<br />
<br />
In der Zeit vor der Ankunft des [[Nerevarine]]n und seines späteren Sieges über [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] wurde eine hohe Zahl von Personen von den Ordinatoren ohne Anklage und auf Verdacht verhaftet, in das Ministerium der Wahrheit verschleppt, dort zwangsuntergebracht und oftmals auch gefoltert.<br />
<br />
Wer die Katakomben im Mond gebohrt hat, ist unbekannt. Doch sei niemand aus dem Gefängnis entkommen, was sich hauptsächlich auf die schwebende Lage zurückführen lässt.<br />
<br />
Einzig dem [[Nerevarine]]n sei es gelungen, in das Ministerium einzudringen, und die dort wegen Ketzerei inhaftierte [[Mehra Milo]] zu befreien. Während dieser Aktion griffen die Ordinatoren den Nerevarinen an.<br />
<br />
==Absturz in der Vierten Ära==<br />
[[Bild:SR_Qualmender_Roter_Berg.jpg|thumb|[[Vvardenfell]] nach der Katastrophe im roten Jahr.]]<br />
Durch die Zerstörung des Herzens von Lorkhan im Jahre [[3Ä 427]] durch den Nerevarine <ref>Haupthandlung [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> verliert das [[Tribunal]], so auch Vivec, seine Göttlichkeit. Außerdem verschwindet Vivec unter mysteriösen Umständen. Da der Mond so unweigerlich abstürzen würde, wurde eine Maschine namens [[Ingenium]] von einigen dumnerischen Magiern, darunter [[Vuhon]] und [[Sul]], entwickelt die den Mond einige Jahre in der Luft aufzuhalten vermochte. Sie funktionierte durch einen Pakt mit dem Deadra [[Clavicus Vile]], welchem im Gegenzug durch einen Riss in das [[Reich des Vergessens]] Seelen, anfangs die Seelen Gefangener und Sklaven, geopfert werden mussten. <br />
<br />
Die Maschine wurde von ihren Konstrukteuren überarbeitet, da sie bald keine weiteren Gefangenen oder Sklaven opfern konnten. Danach wurden für das Ingenium zwar weniger Seelen für dessen Betrieb benötigt, jedoch mussten diese Seelen spezielle Eigenschaften haben. Unter den auserwählten Opfern befand sich irgendwann [[Sul]]s Partnerin [[Ilzheven]]. Sul versucht seine Partnerin, die bereits in der Maschine gefangen ist, zu befreien und zerstört dabei ungewollt das Ingenium. <ref>Laut [[Die Höllenstadt: Ein Elder Scrolls Roman]], Teil 3, Kapitel 3</ref> Infolgedessen stürzte der Mond im Jahre [[4Ä 5]] auf Vivec hinab und zerstörte die gesamte Stadt. <ref name="Rotes Jahr">Siehe [[Quelle: Das Rote Jahr - Band II|Das Rote Jahr - Band II]]</ref>. <br />
<br />
Dies ließ außerdem wenige Minuten später den [[Roter Berg|Roten Berg]] ausbrechen und machte [[Vvardenfell]] nahezu unbewohnbar. Viele weitere Städte auf Vvardenfell wurden durch den Vulkanausbruch vernichtet, darunter [[Ald'ruhn]], [[Balmora]] und [[Sadrith Mora]].<ref name="Rotes Jahr"/> Das Jahr, indem diese Katastrophe stattfand, wird häufig als das "[[Rotes Jahr|Rote Jahr]]" bezeichnet.<br />
<br />
==Trivia==<br />
* Der abtrünnige Schurkensatellit Baar Dau ist vermutlich in Anlehnung an den Banditengott Baan Dar aus ES II: Daggerfall benannt. <br />
* Die Szenerie des drohend über der Welt hängenden Planetoiden, aus dessen Gefängnistrakt eine Frau befreit werden muss, die den Weg zum geheimen Stützpunkt der Dissidenten kennt, ist vom klassischen ''Star Wars'' inspiriert und ein Beispiel für die massiven Science-Fantasy-Einflüsse auf ES III: Morrowind. Baar Dau ist hier keine Raumstation, sondern ein Mond. <br />
* Das Ministerium der Wahrheit (engl. ''Ministry of Truth'') ist wörtlich aus George Orwells dystopischen Roman ''1984'' übernommen. Es ist in einem totalitären Überwachungs- und Präventionssstaat dafür verantwortlich, die Vergangenheit in Form von Druckerzeugnissen, wie etwa Büchern und Zeitungen, entsprechend des aktuellen politischen Kurses des Regimes durch nachträgliche redaktionelle Bearbeitung anzupassen. In seiner Funktion als Repressionsorgan ähnelt das Ministerium der Wahrheit TES 3 Morrowind mehr dem in Orwells Roman beschriebenen Ministerium der Liebe (engl. Ministry of Love), das Folter und Gehirnwäsche einsetzt, um die Systemkonformität der Bürger zu erzwingen. Sowohl das Umschreiben von Geschichte als auch die Verbindung von Vivecs "Liebe unter Willen" und Wahrheit bilden zentrale Themen der 36 Lehren.<br />
<br />
==Literaturverzeichnis==<br />
*[[Quelle: Das Rote Jahr - Band II|Das Rote Jahr - Band II]] von [[Melis Ravel]]<br />
*[[Die Höllenstadt: Ein Elder Scrolls Roman]]<br />
<br />
{{Anmerkungen klein}}<br />
<br />
[[Kategorie:Himmelskörper]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=F%C3%BCnfhundert_Gef%C3%A4hrten_Ysgramors&diff=296078Fünfhundert Gefährten Ysgramors2021-04-17T19:25:41Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>[[Datei:SR Windhelm - Gefährtenwand.jpg|thumb|Wand in [[Windhelm]], auf welcher ''vermutlich'' die Namen der Fünfhundert Gefährten eingemeiselt sind<ref name="WindhelmWand">Siehe [[:Datei: SR Windhelm - Gefährtenwand.jpg#Beschreibung|hier]] für genaueres. Die Namen sind stark verwittert und unleserlich, daher sind Fehler bei der Entzifferung möglich.</ref>]]<br />
Die sogenannten '''Fünfhundert Gefährten'''<ref>Siehe [[Quelle:Vor den Zeitaltern der Menschen|Vor den Zeitaltern der Menschen]].</ref> oder '''Fünfhundert Helden'''<ref name="KRK">Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel 'Himmelsrand']].</ref> des [[Ysgramor]] waren jene legendären fünfhundert [[Krieger (Beruf)|Krieger]], die Ysgramor nach der [[Nacht der Tränen|Zerstörung]] von [[Saarthal]] gegen Ende der [[Merethische Ära|Merethischen Ära]] in [[Atmora]] um sich scharrte, um einen [[Krieg|Rachefeldzug]] gegen die [[Falmer]] in [[Himmelsrand]] zu führen. Dem Mythos nach gelang ihm dies mit seinen [[Männer]]n, und durch die Erfolge dieser Fünfhundert Gefährten konnte Ysgramor angeblich das [[Erstes Reich der Nordmänner|Erste Reich der Nordmänner]] gründen.<ref name="KRK"/><br />
<br />
==Geschichte==<br />
<br />
Nach dem Fall [[Saarthal]]s infolge der [[Nacht der Tränen]] kehrten [[Ysgramor]] und seine beiden Söhne [[Yngol]] und [[Ylgar]] nach [[Atmora]] zurück, wo Ysgramor seine Söhne beauftragte, kampfwillige Streiter ums ich zu sammeln, um mit diesen nach [[Tamriel]] zurückzukehren und gegen die [[Elf]]en vorzugehen.<ref name="LiederII">Siehe [[Quelle:Lieder der Rückkehr - Band II|Lieder der Rückkehr - Band II]]</ref> In den Werften von [[Jylkurfyk]] wurden zur gleichen Zeit einige der [[Schiffe]] für die Überfahrt gezimmert,<ref name="LiederII"/> und als diese vollendet waren und sich mit der Zeit um die fünfhundert [[Krieger (Beruf)|Krieger]], die bereit waren, dem Ruf Ysgramors zu folgen, versammelt hatten, setzten die [[Nord|Atmorer]] im Sommer die Segel gen [[Tamriel]].<ref name="LiederII"/> Die Flotte der Gefährten bestand unter anderem aus den Schiffen ''[[Chrion]]'',<ref name="LiederLVI">Siehe [[Quelle:Lieder der Rückkehr - Band LVI|Lieder der Rückkehr - Band LVI]]</ref> ''[[Darumzu]]'',<ref name="LiederII"/> ''[[Harakk]]'',<ref name="LiederII"/> ''[[Jorrvaskr (Schiff)|Jorrvaskr]]'',<ref name="LiederVII">Siehe [[Quelle:Lieder der Rückkehr - Band VII|Lieder der Rückkehr - Band VII]]</ref> ''[[Kaal Kaaz]]'',<ref name="LiederXIX">Siehe [[Quelle:Lieder der Rückkehr - Band XIX|Lieder der Rückkehr - Band XIX]]</ref> ''[[Krilot Lok]]'',<ref name="LiederXXIV">Siehe [[Quelle:Lieder der Rückkehr - Band XXIV|Lieder der Rückkehr - Band XXIV]]</ref> ''[[Sadon Reyth]]''<ref name="LiederXIX"/> und ''[[Ylgermet]]''.<ref name="LiederXIX"/><br />
<br />
Bei der Überfahrt gerieht die ''Harakk'' in einen Sturm, wodurch die Besatzung nebst Ysgramors Sohn [[Yngol]] den Tod fand.<ref name="LiederII"/> Trotz der empfundenen Trauer marschierte [[Ysgramor]], nachdem er Yngol in einem [[Yngol Hügelgrab|Grabmal]] nahe des heutigen [[Windhelm]] beigesetzt hatte,<ref>Siehe [[Quelle:Yngol und die Meeresgeister|Yngol und die Meeresgeister]].</ref> weiter nach Saarthal und eroberte die Stadt von den [[Elfen]] zurück.<ref name="LiederVII"/> Nach dem Sieg wies er die übrig gebliebenen Gefährten an, in das [[Tamriel|Land]] hinauszuziehen und die dort noch lebenden Elfen zu vernichten.<ref name="LiederVII"/> <br />
<br />
[[Datei:SR Weißlauf - Jorrvaskr und Himmelsschmiede.jpg|thumb|left|Die [[Met]]halle von [[Jorrvaskr]] und die [[Himmelsschmiede]] in [[Weißlauf]]]]<br />
<br />
Die Gefährten teilten sich hierzu nach den Besatzungen ihrer [[Schiffe]] auf und zogen in verschiedene Richtungen. Ysgramor selbst zog erneut gen Osten und lies in Sichtweite des Grabes seines Sohnes Yngol die Stadt Windhelm und den [[Palast der Könige]] errichten.<ref name="LiederXIX"/> [[Jeek vom Fluss]] und die Besatzung der ''[[Jorrvaskr (Schiff)|Jorrvaskr]]'' erreichten die [[Fürstentum Weißlauf|Tundragebiete]] des zentralen [[Himmelsrand]]s, wo sie auf die [[Himmelsschmiede]] stießen und dort mit [[Weißlauf]] eine Stadt gründeten.<ref name="LiederVII"/> Die Besatzung der ''[[Krilot Lok]]'' marschierte weiter gen Süden und erreichte vermutlich das Gebiet des heutigen [[Schwarzmarsch]].<ref name="LiederXXIV"/>, während die Mannschaft der ''[[Chrion]]'' unter [[Rhorlak (Erste Ära)|Rhorlak]] in die Gebiete um den [[Roter Berg|Roten Berg]] vorstießen.<ref name="LiederLVI"/><br />
<br />
Was nach dem Tod [[Ysgramor]]s aus den Gefährten wurde ist nicht bekannt. [[Jeek vom Fluss]] wurde sein Nachfolger als [[Herold]] und begründete so die bis heute bestehende Vereinigung der [[Gefährten]], welche gegen Bezahlung den weniger kriegerisch begabten Einwohnern [[Himmelsrand]]s zur Seite stehen.<ref>Siehe [[Quelle: Große Herolde (Skyrim)|Große Herolde]].</ref> Bei den meisten anderen ist jedoch anzunehmen, dass sie irgendwann starben und nach [[Sovngarde]] gingen.<br />
<br />
[[Bild:Brodir-Hain.jpg|thumb|Die vier Menhire angeblicher Gefährten [[Ysgramor]]s im [[Brodir-Hain]]]]<br />
<br />
Im Jahr [[3Ä 427]] traf ein Abenteurer auf [[Solstheim]] jedoch auf den [[Nord]] [[Ulfgar der Endlose]]n. Nach eigenen Angaben war er zusammen mit seinen Gefährten [[Grimkell]], [[Erlend]], [[Nikulas]] und [[Hunroor]] Teil dieser Fünfhundert Gefährten und errreichte Ende der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] [[Solstheim]] auf der Suche zu einem Eingang nach [[Sovngarde]].<ref name="Ulfgar">Laut dem Dialog mit [[Ulfgar der Endlose|Ulfgar dem Endlosen]] zum Thema "unserer Aufgabe versagt": ''Fünfhundert Jahre lang habe ich den Eingang von Sovngarde gesucht! Im ganzen Kaiserreich - aber vergeblich! Einst dienten meine Freunde und ich Ysgramor, wir gehörten zu seinen fünfhundert Gefährten.''</ref> Am [[Brodir-Hain]] wurden sie hinterrücks von ihrem Begleiter und [[Hexenmeister]] [[Grimkell]] überfallen, der Ulfgars übrige Gefährten in Stein verwandeln konnte, bevor er selbst von diesem erschlagen wurde.<ref>Laut dem Dialog mit [[Ulfgar der Endlose|Ulfgar dem Endlosen]] zum Thema "traurige Fabel eines Barbaren": ''Aber dann übte einer von uns - ein mächtiger Hexenmeister namens Grimkell - Verrat an uns anderen. Er lauerte uns mit mächtiger Magie aus dem Hinterhalt auf. Mir gelang es, Grimkell zu töten, aber zuvor hatte er schon meine drei Gefährten zu Stein verwandelt. Ihr habt sie vielleicht schon gesehen, die drei Menhire von Brodir-Hain, nicht weit von hier.''</ref> Die nächsten fünfhundert Jahre lang beschäftigte sich Ulfgar damit, einen Weg zu finden, um in Sovngarde einzutreten. Es ist fraglich, ob Ulfgar und seine Gefährten tatsächlich [[Ysgramor]]s legendäre Helden waren, da nach modernen wissenschaftlichen Erkenntnissen erst [[Harald]] im zweiten Jahrhundert der [[Erste Ära|Ersten Ära]] die [[Falmer]] endgültig aus Himmelsrand vertrieben hatte<ref name="KRK"/> und zudem seit [[König]] Ysgramor über 3500 Jahre vergangen waren, bevor sie auf Solstheim landeten.<br />
<br />
==Bekannte Gefährten Ysgramors==<br />
<br />
Es folgt im Folgenden eine Liste der namentlich bekannten Gefährten Ysgramors. Die Kapitäne der Schiffe sind hierbei hervorgehoben. Personen, bei denen nicht 100%ig klar ist, ob sie tatsächlich zu den Gefährten gehörten oder ob ihre Namen so stimmen, sind ''kursiv'' geschrieben.<br />
<br />
{|<br />
|- valign=top<br />
|<br />
* [[Adrimk]]<ref name="LiederII"/><br />
* ''[[Alfhedil]]''<ref name="WindhelmWand"/><br />
* ''[[Annemad Ongar]]'' <ref name="WindhelmWand"/><br />
* [[Asgeir]]<ref name="LiederLVI"/><br />
* [[Breff der Ältere]]<ref name="LiederXXIV"/><br />
* [[Britte]]<ref name="LiederXXIV"/><br />
* [[Bron Dunkelhammer]]<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Dunkelhammers Amulett}}''</ref><br />
* [[Brunl]]<ref name="LiederVII"/><br />
* ''[[Brynjolfr Dryngheid]]''<ref name="WindhelmWand"/><br />
* ''[[Erlend]]''<ref name="Ulfgar"/><br />
|<br />
* ''[[Fitela Cuthrothr]]''<ref name="WindhelmWand"/><br />
* [[Froa]]<ref name="LiederII"/><br />
* [[Greyf]]<ref name="LiederXXIV"/><br />
* ''[[Grimbold Alvitr]]''<ref name="WindhelmWand"/><br />
* ''[[Grimkell]]''<ref name="Ulfgar"/><br />
* [[Grosta]]<ref name="LiederII"/><br />
* [[Grunilda Sturmhang]]<ref>Laut dem Ladebildschirm der [[Sturmhang-Krypta]] in [[ESO]]</ref><br />
* [[Hakra]]<ref>vgl. mit dem Quest {{ESO|Das Grabmal unter dem Berg}} in [[ESO]]</ref><br />
* ''[[Hamdir Gisl]]''<ref name="WindhelmWand"/><br />
* [[Hermeskr]]<ref name="LiederII"/><br />
|<br />
* ''[[Hrisskar (Gefährte)|Hrisskar]]''<ref name="WindhelmWand"/><br />
* ''[[Hunroor]]''<ref name="Ulfgar"/><br />
* [[Jalarma Feuerherz]]<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Feuerherzens Medaillon}}''</ref><br />
* '''[[Jeek vom Fluss]]'''<ref name="LiederVII"/><br />
* [[Jonder der Winzige]]<ref name="LiederVII"/><br />
* [[Kluwe]]<ref name="LiederVII"/><br />
* [[Manwe (Gefährte)|Manwe]]<ref name="LiederVII"/><br />
* [[Meksim der Geher]]<ref name="LiederVII"/><br />
* [[Menro]]<ref name="LiederVII"/><br />
* [[Merkyllian Ramth]]<ref name="LiederII"/><br />
|<br />
* ''[[Nikulas]]''<ref name="Ulfgar"/><br />
* [[Ramth der Größere]]<ref name="LiederII"/><br />
* [[Raynir der Zerstörer]]<ref>''{{ESO|Raynir der Zerstörer}}''</ref><br />
* '''[[Rhorlak (Erste Ära)|Rhorlak]]'''<ref name="LiederLVI"/><br />
* [[Roeth]]<ref name="LiederXXIV"/><br />
* ''[[Snedbrir Urfing]]''<ref name="WindhelmWand"/><br />
* [[Terr]]<ref name="LiederVII"/><br />
* ''[[Tjol Havilstein]]''<ref name="WindhelmWand"/><br />
* [[Tysnal]]<ref name="LiederVII"/><br />
* [[Uche der Weitblickende]]<ref name="LiederII"/><br />
|<br />
* ''[[Ulfgar der Endlose]]''<ref name="Ulfgar"/><br />
* [[Urlach]]<ref name="LiederII"/><br />
* [[Valdur]]<ref>vgl mit dem Quest {{ESO|Der gefesselte Wächter}} in [[ESO]]</ref><br />
* ''[[Weohstan]]''<ref name="WindhelmWand"/><br />
* '''[[Ylgar]]'''<ref name="LiederII"/><br />
* '''[[Yngol]]'''<ref name="LiederII"/><br />
* [[Yust der Lächler]]<ref name="LiederVII"/><br />
|}<br />
<br />
==Gedenken==<br />
<br />
In [[Windhelm]] wird den Fünfhundert Gefährten alljährlich am [[Totenfest]] am 13. des Monats [[Sonnenuntergang]] gedacht, indem die Namen jedes einzelnen Kriegers aufgezählt werden.<ref name="KRK"/><br />
<br />
==Literaturverweise==<br />
<br />
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Himmelsrand|Kapitel 'Himmelsrand']]<br />
* [[Quelle:Große Herolde (Skyrim)|Große Herolde]] von [[Swyk der Weitsichtige|Swyk dem Weitsichtigen]]<br />
* [[Lieder der Rückkehr]], Bände [[Quelle:Lieder der Rückkehr - Band II|II]], [[Quelle:Lieder der Rückkehr - Band VII|VII]], [[Quelle:Lieder der Rückkehr - Band XIX|XIX]], [[Quelle:Lieder der Rückkehr - Band XXIV|XXIV]] und [[Quelle:Lieder der Rückkehr - Band LVI|LVI]]<br />
* [[Quelle:Vor den Zeitaltern der Menschen|Vor den Zeitaltern der Menschen]] von [[Aicantar von Shimerene]]<br />
* [[Quelle:Yngol und die Meeresgeister|Yngol und die Meeresgeister]] von einem unbekannten Autor<br />
<br />
{{Anmerkungen}}<br />
[[Kategorie:Geschichte]][[Kategorie:Merethische Ära]][[Kategorie:Militär]][[Kategorie:Gefährten]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Tamriel-Almanach:Daggerfall_Deutsch&diff=293574Tamriel-Almanach:Daggerfall Deutsch2021-02-14T17:00:13Z<p>Scharesoft: /* Fortschritt */</p>
<hr />
<div>[[Datei:TA Daggerfall Deutsch Banner.png|center|450px]]<br />
<br />
'''Daggerfall Deutsch''' ist ein im Herbst 2010 von [[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] und [[Benutzer:Crashtestgoblin|Crashtestgoblin]] initiiertes Projekt zur lorekonformen Übersetzung des zweiten Kapitels der [[:Kategorie:The Elder Scrolls|The Elder Scrolls-Reihe]] - [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]]. Daggerfall Deutsch kann als ein unabhängiges, communityübergreifendes Übersetzungsprojekt angesehen werden. Nach dem Ausscheiden von [[Benutzer:Crashtestgoblin|Crashtestgoblin]] wurde Daggerfall Deutsch mithilfe von [[Benutzer:Numenorean|Numenorean]] seit v0.65 einem Relaunch unterzogen und seitdem stetig weiter übersetzt. Die aktuelle Version wird immer [http://daggerfalldeutsch.wordpress.com/downloads/ hier] zum Download angeboten.<br />
<br />
== Mitglieder ==<br />
[[Datei:DF Daggerfall Frontcover (Englisch).jpg|thumb|Das englische Cover von [[The Elder Scrolls II: Daggerfall|Daggerfall]]]]<br />
== Aktive Mitarbeiter ==<br />
*[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] - Projektleiter / Qualitätsmanagement / Übersetzer<br />
*[[Benutzer:Numenorean|Numenorean]] - Hauptübersetzer / Lore-Kenner<br />
*Valdi - Übersetzer (Quests)<br />
<br />
== Ehemalige Mitarbeiter ==<br />
*[[Benutzer:Crashtestgoblin|Crashtestgoblin]] - Projektleiter<br />
*Boby - Übersetzer (Grafiken)<br />
*greenlight - Übersetzer (Texte)<br />
*Gruffel - Übersetzer (Grafiken)<br />
*Hircine - Übersetzer (Quests)<br />
*Idrachod - Übersetzer (Technik/Grafiken)<br />
*[[Benutzer:MadDin|MadDin]] - Übersetzer (Technik/Textdateien)<br />
*Klarix - Qualitätsmanagement (Mainquest)<br />
*Orwan - Übersetzer (Quests)<br />
*Scaarg - Übersetzer (Quests) <br />
*Shadowcaster - Übersetzer (Quests) <br />
<br />
== Ziel ==<br />
* Eine Komplettübersetzung vom Englischen ins Deutsche des Spiels [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]]<br />
* Hierbei wird vor allem auf eine konsistente, wie aber auch qualitativ hochwertige Übersetzung geachtet, die dem Spielgefühl des Originals treu bleiben soll.<br />
<br />
== Fortschritt ==<br />
Die Versionen 0.50 bis 0.61 waren Versionen vor dem Relaunch und werden anbei nicht mehr aufgeführt.<br />
<tabber><br />
v0.65=<br />
''Erschienen am: 12.06.2014''<br />
*Übersetzung des Mainquests<br />
*25 deutsche Bücher<br />
*73 Grafiken eingedeutscht<br />
*1/6 aller questunabhängigen Texte übersetzt<br />
*Fragen zur Biografie während der Charaktererstellung übersetzt<br />
*Zaubersprüche übersetzt<br />
*Kreaturen übersetzt<br />
|-|<br />
v0.70=<br />
''Erschienen am: 01.11.2014''<br />
*Übersetzung der Vampirquests<br />
*5 neue Bücher<br />
*Übersetzung Ortschaften westlich der Drachenschwanz-Berge (Dragontail Mountains)<br />
*Übersetzung weiterer textunabhängigen Texte<br />
|-|<br />
v0.71=<br />
''Erschienen am: 05.10.2015''<br />
*Übersetzung der Heilungs- und Daedra-Quests<br />
*Übersetzung Ortschaften Daggerfall<br />
*Übersetzung weiterer textunabhängiger Texte (u.a. Magische Effekte und<br />
*Rassenbeschreibungen).<br />
|-|<br />
v0.72=<br />
''Erschienen am: 20.08.2016''<br />
*Übersetzung der Hexenzirkel-Quests<br />
*29 neue Bücher<br />
|-|<br />
v0.73=<br />
''Erschienen am: 23. Juli 2017''<br />
|-|<br />
v0.75=<br />
''Erschienen am: 02. Dezember 2019''<br />
</tabber><br />
<br />
== Links ==<br />
*[http://www.daggerfalldeutsch.de Projektseite/Blog]<br />
*[https://drive.google.com/file/d/0B5d8Cfi4rIADbFMtZDkxUlFuUE0/view Download (pre-Alpha v0.72)]<br />
*[http://www.elderscrollsportal.de/themen/daggerfall-deutsch.37765/ Thread auf ElderScrollsPortal.de]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Scharesoft&diff=293324Benutzer:Scharesoft2021-02-06T12:45:46Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>{|class="right"<br />
|{{Userbox|#f6e4c2|#f6e4c2|[[Datei:Almanach-Symbol.png|40px]]|info=Dieser Nutzer ist Administrator des Tamriel Almanachs.}}<br />
|-<br />
|{{Userbox|#f6e4c2|#f6e4c2|[[Bild:Logo Scharesoft-Portal.png|40px]]|info=[https://www.elderscrollsportal.de/mitglieder/scharesoft.1/ Profil von ElderScrollsPortal.de]}}<br />
|-<br />
|{{Userbox|#f6e4c2|#f6e4c2|[[Bild:Almanach-Button.jpg|40px]]|info='''Dieser User meint, sich wirklich recht gut mit dem [[The Elder Scrolls]]-Lore auszukennen'''}}<br />
|-<br />
|}Ich bin [[Administrator]] von [http://www.elderscrollsportal.de ElderScrollsPortal.de] (ehemals Scharesoft.de) und somit auch des Tamriel-Almanachs. Wenn ihr mich kontaktieren möchtet, schreibt mir einfach eine [https://www.elderscrollsportal.de/unterhaltungen/beginnen?to=Scharesoft private Nachricht] oder eine [mailto:kontakt@elderscrollsportal.de Email].<br />
<br />
==Meine Projekte==<br />
* [[Benutzer:Scharesoft/Labor|Mein Labor]]<br />
* [[Benutzer:Scharesoft/Morrowind|Morrowind-Seite]]<br />
* [[Benutzer:Scharesoft/Oblivion|Oblivion-Seite]]<br />
* [[Benutzer:Scharesoft/Redguard|Redguard-Seite]]<br />
* [[Benutzer:Scharesoft/Shadowkey|Shadowkey-Seite]]<br />
* [[Benutzer:Scharesoft/Daggerfall|Daggerfall-Seite]]<br />
* [[Benutzer:Scharesoft/Höllenstadt|Höllenstadt-Seite]]<br />
<br />
<small>'''[[Bild:Almanach-Button.jpg]] [http://scharesoft.de/joomla/almanach/index.php/Spezial:Contributions/Scharesoft Alle Bearbeitungen]'''<small><br />
<br />
__NOTOC__<br />
<br />
[[Kategorie:Mentor]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Pass_von_Kavas_Rim&diff=292547Pass von Kavas Rim2021-01-09T15:14:35Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>Der '''Pass von Kavas Rim''' ist ein [[Pass]] in den [[Wald|Wäldern]] [[Cyrodiil]]s. <ref>Siehe {{ESO|Das Jahr 2920, Band 12}} und {{SR|2920, Zweite Saat}}</ref><br />
<br />
{{Anmerkungen}}<br />
<br />
[[Kategorie:Straßen und Pässe]] [[Kategorie:Cyrodiil]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Anna%C3%AFg&diff=292426Annaïg2021-01-05T08:26:59Z<p>Scharesoft: Weiterleitung nach Annaïg Hoïnart erstellt</p>
<hr />
<div>#WEITERLEITUNG [[Annaïg Hoïnart]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Benutzer:Scharesoft/Labor&diff=292252Benutzer:Scharesoft/Labor2020-12-29T14:03:20Z<p>Scharesoft: Warnung: Der Inhalt der Seite wurde ersetzt durch: 'Das ist das '''Labor''' von Scharesoft, in dem neue etwas komplexere Artikel erstellt werden. '''Hier bitte keine Be…'</p>
<hr />
<div>Das ist das '''Labor''' von [[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]], in dem neue etwas komplexere Artikel erstellt werden. <br />
<br />
'''Hier bitte keine Bearbeitungen'''</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Elf_ANDERE_Edikte_der_Zehn_Ahnen&diff=291348Elf ANDERE Edikte der Zehn Ahnen2020-12-03T10:25:34Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>'''Elf ANDERE Edikte der Zehn Ahnen''' ist ein [[Buch]] eines [[Autor]]s, der als [[Ketzer von Lindai]] bekannt ist. Es wurde in der [[Bibliothek der Dämmerung]] in Gewölbe 12, der Sammlung seltener Bücher, geführt. Das Buch stellt eine Parodie der klassischen „[[Elf Edikte der Zehn Ahnen|Elf Edikte]]“ dar. Demnach sollen die [[Zehn Ahnen]] nicht [[Daedra]], sondern [[Auri-El]] verehren.<ref>Siehe {{ESO|Die Bibliothek der Dämmerung: Seltene Bücher}}</ref><br />
<br />
{{Anmerkungen}}<br />
<br />
[[Kategorie: Bücher]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Schattenfenn&diff=290464Schattenfenn2020-11-02T21:15:12Z<p>Scharesoft: /* Geschichte */</p>
<hr />
<div>{{Spielweiche|Online = Schattenfenn}}<br />
{{Regionen<br />
| Bild = [[Datei:ESO Interaktiven Karte von Schattenfenn - Schattenfenn.png|350px]]<br />
| Typ = [[Region]]<br />
| Landschaft = [[Schwarzmarsch]]<br />
| Karte = [[Datei:ESO Karte Schattenfenn.jpg|250px]]<br />
| Nirn-Karte =<br />
| Nähe = [[Nibenay]] im Westen<br>[[Deshaan]] im Norden<br>[[Dornmarsch]] im Osten<br />
}}'''Schattenfenn''' ist eine der beiden nördlichsten Regionen von [[Schwarzmarsch]]. Schattenfenn, an [[Nibenay]] im Westen grenzend, und [[Dornmarsch]] im Osten markieren das Grenzgebiet von der Marsche mit [[Morrowind]]. In diesem Grenzgebiet sind noch viele Nicht-[[Saxhleel]] - vor allem [[Dunmer]] - anzutreffen, während nur wenige weiter nach Süden, tiefer in die gefährlichen und lebensfeindlichen Sümpfe, dringen.<br />
<br />
Schattenfenn zeichnete sich durch viele [[Argonier|argonische]] Stämme aus, dich sich nur gegen Kriegsherren oder Sklavenjäger zu Koalitionen zusammenschließen. Obwohl es sich um eine Grenzregion handelt, sprechen nur wenige die [[tamrielische Sprache]].<ref name = "Interview">''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref><br />
<br />
==Geografie==<br />
Die Region von Schattenfenn zeichnet sich wie der Großteil von [[Schwarzmarsch]] durch sein feuchtes Klima aus. So ist es kein Wunder, dass Flüsse, Tümpel und Moore in der gesamten Region zu finden sind und die Erde versumpft. Da an nur wenigen Orten Schattenfenns fester Boden zu finden ist - so etwa im zentralen Felsmassiv südlich von [[Schlammbaum]] - kommt es vor, dass die unbeständige Schlammlandschaft sich massiv verändert. In dem beständigen, fast täglichen Regen<ref name = "Surils">''{{ESO|Surils Tagebuch}}''</ref> und regelmäßige Fluten<ref name = "Auge">Dialog mit ''{{ESO|Scharfes-Auge}}''</ref> kann sich der Lauf ganzer Flüsse verändern.<br />
<br />
Der nördliche Teil Schattenfenns ist hügelig und weniger sumpfig als der Süden. Besonders der Nordosten, Richtung Tal von [[Mazzatun]], zeichnet sich durch festeren Boden aus. Ein großer Fluss führt vom Norden, am östlichen Rand Schattenfenns entlang nach Süden, verbindet sich mit dem [[Onkobra]] an der Südgrenze Schattenfenns und fließt ins Meer. Somit verbindet er [[Sturmfeste]] und [[Alten Corimont]] mit dem Ozean. Der Süden Schattenfenns ist besonders sumpfig. Teile dieser Lande werden regelmäßig durch die Frühjahrsflut des [[Onkobra]]s überflutet.<ref name = "Auge"/><br />
<br />
==Flora und Fauna==<br />
[[Datei:ESO Schattenfenn.jpg|thumb|left|Typische Landschaft]]<br />
Das feuchte, sumpfige Klima begünstigt das Wachstum von Pflanzen,<ref name = "Surils"/> die viel Wasser brauchen, beziehungsweise in diesem Klima gut gedeihen. Besonders viele [[Farn]]e, Flechten<ref name = "Surils"/> und [[Pilze]] sind in dem Schlamm Schattenfenns zu finden. Größere Gräser wie [[Schilfrohr]] und Pflanzen wie [[Sumpfpalme]]n sind in der Region zu finden. Bäume wachsen zwar auch der feuchten Umgebung, werden jedoch schnell morsch und sterben ab. Für den [[Alchemist]]en sind [[Koboldschemel]], [[Gelbritterling]]<ref>''{{ESO|Seps Kuss}}''</ref> und [[Drachendorn]], sowie die endemischen [[Serikraut]] und [[Xthari]] hier zu finden.<br />
<br />
Die Fauna von Schattenfenn ist extrem tödlich: Sie reicht von großen Ungeheuern, bis hin zu Unmengen kleiner Mücken, die [[Krankheiten]] wie [[Blutfäule]], [[Schwindschäche]] und [[Sumpffieber]] übertragen.<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}</ref> Wild lebende Säugetieren sind in Schattenfenn nicht zu finden, sondern vor allem Reptilien, Insekten und Amphibien. Das größte bekannte Reptil Schattenfenns ist (nach den [[Sumpfleviathan]]en, so sie so weit im Norden anzutreffen sind) zweifelsfrei der [[Wamasu]], doch auch [[Schlurfer]] und [[Riesenschlange]]n stellen eine ernstzunehmende Gefahr für Reisende dar, während Sichtungen von [[Oger]]n und [[Goblin]]s des [[Nagewurz-Stamm]]s eher seltener sind. Häufig findet man in der Wildnis Gruppen von [[Guar]] und ihre Verwandten: [[Kagouti]] sind vor allem im Zentrum der Region anzutreffen, im Südosten findet man viele [[Alit]].<ref name = "Veenaza">Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref> An den vielen Gewässern Schattenfenns leben [[Schlammkrabben]], [[Dreugh]] und [[Frösche]]. An Insekten leben in Schattenfenn [[Fackelkäfer]] und [[Fleischfliegen]]. [[Riesenwespen]] findet man vor allem in den Giftfennen im Süden.<ref name = "Veenaza"/><br />
<br />
Der Südosten zeichnet sich durch Kretaturen aus, die im Rest Schattenfenns nicht zu finden sind. In den Ruinen von [[Arx Corinium]] und bei [[Loriasel]] sind [[Lamien]] und [[Nereïden]] anzutreffen. [[Xal Ithix]] wiederum bietet [[Würger]]n und [[Reifzecken]] ein Heim.<br />
<br />
==Wichtige Orte==<br />
<br />
<gallery><br />
ESO Alten Corimont - Dock.jpg|[[Alten Corimont]]<br />
ESO Brutsumpf - Hist.jpg|[[Brutsumpf]]<br />
ESO Ruinen von Chid-Moska.jpg|[[Chid-Moska]]<br />
ESO Hei-Halai - Steinkopf.jpg|[[Hei-Halai]]<br />
ESO Onkobra.jpg|[[Onkobra]]<br />
ESO Sturmfeste.jpg|[[Sturmfeste]]<br />
ESO Zuuk.jpg|[[Zuuk (Dorf)|Zuuk]]<br />
</gallery><br />
<br />
==Geschichte==<br />
In der frühen [[Erste Ära|Ersten Ära]] kamen die, mit dem [[Narfinsel-Schisma]] vertriebenen [[Barsaeben|barsaebischen Ayleïden]], nach Schattenfenn, wo sie fortan siedelten. Sie gründeten mehrere Stätte, darunter [[Silyanorn]] (das heutige [[Sturmfeste]]), [[Sul (Ayleïdenruine)|Sul]] und [[Relleis Lor]].<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> [[Loriasel]] wurde weit im Südosten als Tempel für die verehrung der [[Zehn Ahnen]] errichtet.<ref name = "Lade">Ladebildschirm von ''{{ESO|Loriasel}}''</ref> Wie auch in [[Cyrodiil]] und [[Hochfels]] verschwanden die [[Ayleïden]] im Laufe der Ersten Ära.<br />
<br />
[[Datei:ESO Loriasel.jpg|thumb|[[Ayleïden|Ayleïdische]] Ruinen von [[Loriasel]]]]<br />
In der ersten Hälfte der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] wurde die Region von [[dunmer]]ischen Sklavenjägern und Kriegsherren aus [[Cyrodiil]], die das Land erobern wollten, geplagt. Unter den Ketten der [[Elfen]] und dem Druck der [[Kaiserlichen]] wurden die argonischen Stämme fast ausgelöscht.<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref> In [[2Ä 560]] brach in Schattenfenn schließlich die [[Knahaten-Grippe]] aus<ref name="KRK-Die Wilden Regionen">Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Wilde Regionen|Kapitel ''Wilde Regionen'']]</ref><ref name = "KRKIII">''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Krieg mit den Bäumen: Argonien und die Schwarzmarsch''</ref> und sorgte dafür, dass in den Sümpfen fast nur die Argonier zurück blieben.<br />
<br />
Die Stämme Schattenfenns bildeten in der Folgezeit eine lose Konföderation gegen Invasoren und Sklavenjäger. Diese schloss sich in [[2Ä 572]] unter der Führung von [[Heita-Meen]] dem neu geründeten [[Ebenherz-Pakt]], einem Verteidigungspakt, der sich bis ins westliche [[Himmelsrand]] zog, an. In diesem Gebiet schafften sie es, die Versklavung der Saxhleel abzusetzen.<ref name = "Interview"/> Lediglich das [[Haus Telvanni]], welches sich nicht dem Pakt anschloss, führte weiter Sklavenjagden in Schattenfenn durch.<ref>siehe ''{{ESO|Telvanni-Akquisitionslager}}''</ref><br />
<br />
Zu Zeiten der Grippe und des Paktes hatten die [[Kaiserlichen]] sich aus Schattenfenn zurückgezogen. Festen und Stützpunkte, wie auch das [[Weißrosengefängnis]], wurden verlassen, da die Truppen in [[Cyrodiil]] gebraucht wurden.<ref name = "Hernik">Dialog mit ''{{ESO|Gerent Hernik}}''</ref> Schattenfenn wurde jedoch noch weiter von den Kaiserlichen als Müllgrube genutzt.<ref name = "Marius">Dialog mit ''{{ESO|Marius}}''</ref><br />
<br />
In [[2Ä 582]] versuchte das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Erste Aldmeri-Dominion]] den Ebenherz-Pakt zu schwächen, um ihn im [[Krieg der Drei Banner]] auszuschalten. [[Ruuvitar]] leitete eine [[Ruuvitars Einfall in Schattenfenn|Expeditionsarmee]], die mit unkonventionellen Methoden versuchte, Zwietracht im Pakt zu säen und die Argonier auszuschalten.<ref>''{{ESO|Anfrage abgelehnt}}''</ref> In [[Sturmfeste]] versuchte das Dominion, durch Morde und Entführungen das Misstrauen zwischen [[Dunmer]] und Argonier zuzuspitzen.<ref>Teil der Quests ''{{ESO|Drei zarte Seelen}}'' und ''{{ESO|Auf dem Weg zur Wahrheit}}''</ref> Mit einem [[Mnemisches Ei|Mnemischen Ei]] unterbrach Ruuvitar das Schlüpflingsritual und brachte es zum Scheitern.<ref name = "hüter">Teil der Quest ''{{ESO|Die Hüter der Schalen}}''</ref> Sein großer Plan war es jedoch von Loriasel aus die [[Hist]]bindung der Argonier zu kappen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Assistentin Telixith}}''</ref> Ruuvitar wurde dabei jedoch aufgehalten und von einem unbekannten Soldaten des Ebenherz-Pakts getötet.<ref name = "Traum">Teil der Quest ''{{ESO|Der Traum des Hists}}''</ref><br />
<br />
{{Anmerkungen}}<br />
{{Städte in Schwarzmarsch}}<br />
[[Kategorie:Regionen]] [[Kategorie:Schwarzmarsch]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Vorlage_Diskussion:Quelle&diff=290359Vorlage Diskussion:Quelle2020-10-30T19:54:00Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>== Änderungsvorschläge an der Vorlage (2020) ==<br />
Wir sind hier mit dem Durchdenken der Vorlage noch nicht ganz durch. Das würde ich zunächst gerne beenden und miteinander abstimmen, bevor wir an dem Buchprojekt weiter machen. Was nach bisherigen Stand noch fehlt, teilweise aber schon in den automatisch eingetragenen Schriften integriert ist:<br />
<br />
*Wert<br />
*Gewicht<br />
*ID<br />
*Fertigkeitsbuch (wahrscheinlich mit entsprechender automatischer Kategorisierung)<br />
Diskutabel:<br />
*Fundorte (die passen nicht wirklich in den Buchartikel selbst - deshalb die Überlegung dies wie [https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Last_Scabbard_of_Akrash UESP auf die Buchseite des Spielartikels] zu integrieren).<br />
<br />
Da wir nun jeden Text, egal wie falsch und ob er gleichzeitig auch in Morrowind und Oblivion vorkommt, einfügen wollen, kann auch die Einstellung "Morrowind_Oblivion" entfernt werden. Und warum gibt es eine spezielle [[Vorlage:Quelle (Online)]]? Die wird an die Quellen-Vorlage weitergeleitet, findet sich so aber noch in vielen Online-Texten. <br />
<br />
Ein Paradebeispiel wie ich mir das vorstelle im Bezug auf Buchartikel und Namensräumen bleibt [[Der Schwarze Pfeil]]. Von Euch noch irgendwelche Gedanken? Und wer kann das integrieren?--[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] ([[Benutzer Diskussion:Deepfighter|Diskussion]]) 10:50, 6. Okt. 2020 (CEST)<br />
<br />
:Die Auflistung der Fundorte kann sehr lang werden. (Man bedenke die 445 Fundorte des Zaubereihandbuchs in Oblivion) Besonders, wenn man die Fundorte unter Umständen genauer beschreiben will/muss. Was auf jeden Fall hineinmuss bei den ESO-Büchern (ob in die Vorlage selbst oder Einleitungssatz kann man überdenken) ist die Sammlung, zu der das Buch gehört. Ich hatte '''[[Online:Bibliotheken|hier]]''' bereits mal angefangen die Sammlungen zu übertragen. --[[Benutzer:Ddr.Peryite|ddrPeryite]] ([[Benutzer Diskussion:Ddr.Peryite|Diskussion]]) 19:07, 6. Okt. 2020 (CEST)<br />
<br />
::Absolut, sehe ich und sollten wir mit aufnehmen. Ich sehe hier eine automatische Kategorisierung als passend, weshalb ich das wahrscheinlich als Extrapunkt mit in die Vorlage aufnehmen würde. Gretchenfrage: Kann jemand diese Änderungen umsetzen?--[[Benutzer:Deepfighter|Deepfighter]] ([[Benutzer Diskussion:Deepfighter|Diskussion]]) 18:55, 18. Okt. 2020 (CEST)<br />
<br />
::: Ich setze es mir auf die ToDo die Vorlage so anzupassen, dass die fehlenden Infos wie ID, Wert und Gewicht angezeigt werden. Wie sollte der Part des Fertigkeitsbuchs erscheinen? Fundorte würde ich aus den genannten Gründen eher weglassen. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] ([[Benutzer Diskussion:Scharesoft|Diskussion]]) 20:53, 30. Okt. 2020 (CET)</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Baenlin&diff=288310Baenlin2020-07-27T19:46:31Z<p>Scharesoft: Änderungen von Donny Long (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Ddr.Peryite zurückgesetzt</p>
<hr />
<div>{{Spielweiche|Oblivion = Baenlin}}<br />
[[Datei:OBL Baenlin.jpg|thumb|Baenlin]]<br />
'''Baenlin''' (* ???, † [[3Ä 433]]) war ein in [[Bruma]] lebender, [[adel]]iger [[Bosmer]].<br />
<br />
Er lebte seit etwa [[3Ä 390]]<ref name = "Rappenkurier">''{{OBL|Unfall! Baenlin tot!}}''</ref> sehr zurückgezogen in seinem Haus im Osten Brumas. Der einzige, welchen er in seiner Nähe duldete, war sein Diener und Leibwächter [[Gromm]]. Baenlin liebte es, am Abend in seinem Liebingssessel unter dem ausgestopften Kopf eines [[Minotaurus]] am Kamin zu sitzen.<br />
<br />
Eines abends im Jahre [[3Ä 433]] jedoch lösten sich die Halteseile des Kopfes und dieser stürzte auf den darunter sitzenden [[Bosmer]]. Baenlin war sofort tot.<ref>Teil der Quest ''{{OBL|Unfälle passieren}}''</ref> Der [[Rappenkurier (Zeitung)|Rappenkurier]] berichtete mit einer Ausgabe über diesen tragischen Unfall. Nach Baenlins Tod zog dessen Neffe [[Caenlin]] in das Haus ein.<ref name = "Rappenkurier"/><br />
<br />
Die Gerüchteküche in Bruma geht jedoch stark davon aus, dass hinter Baenlins Tod kein Unfall, sondern ein eiskalt geplanter, als Unfall kaschierter Mord steckte. Die [[Dunkle Bruderschaft]] selbst soll sogar ihre Finger im Spiel gehabt haben. Als Auftraggeber vermuten die meisten Baenlins Neffen Caenlin, was dieser jedoch vehement leugnete.<br />
<br />
==Familie==<br />
* [[Caenlin]], Neffe<br />
<br />
{{Anmerkungen}}<br />
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Männer]][[Kategorie: Bosmer]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Haus_Telvanni&diff=288309Haus Telvanni2020-07-27T19:46:03Z<p>Scharesoft: Änderungen von Donny Long (Diskussion) wurden auf die letzte Version von TTsearch zurückgesetzt</p>
<hr />
<div>{{Dringende Überarbeitung}}<br />
[[Bild:Telvanni-Wappen.JPG|thumb|right|Das Wappen der Telvanni]]<br />
Das '''Fürstenhaus Telvanni''' ist auch unter den Namen '''Das braune Haus''' bekannt. <br />
<br />
Das Haus Telvanni betont, dass sie alle [[Rasse]]n aufnehmen würden. Allerdings ist bei den Telvanni die [[Sklaverei]], sowie Korruption und Mord für den Rangaufstieg, erlaubt und somit nicht unüblich. <br />
<br />
Die [[Städte und Dörfer]] der Telvanni zeichnen sich durch große ausgehöhlte Pilze aus, die sie aus [[Seelenstein]]en wachsen lassen, um sie als Wohnungen zu benutzen und Händler darin anzusiedeln. Die Regierungsstädte der Telvanni liegt auf [[Vvardenfell]] in den [[Weidenländer|Weidenländern]] und teilweise auch in den Ödländern [[Molag Amur|Molag Amurs]]. <br />
<br />
== Geschichte ==<br />
<br />
Während der [[Tiber_Septim#Die_Einigung_Tamriels|Einigungskriege Tamriels]] unter [[Tiber Septim]] war Haus Telvanni neutral. <br />
<br />
=== Aktuell ===<br />
Während der [[Oblivion-Krise]] besagen Gerüchte in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]], dass das [[Fürstenhaus]] Telvanni alles tut, um die [[Oblivion-Tore]] zu schließen, es jedoch nicht schafft. Zudem attackiert es den wirtschaftlichen [[Ebenerz]]-Handel von [[Haus Hlaalu]] und errichtet neue Siedlungen auf dem Territorium der anderen [[Fürstenhaus|Fürstenhäuser]].<br />
<br />
== Militär ==<br />
<br />
[[Bild:Telvanni_Wache.png|thumb|Eine typische Telvanni-Wache]]<br />
<br />
Telvanni-Wachen bevorzugen die [[Armun-An]] [[Knochenrüstung]] und dazu eine [[Stahlstreitaxt]], [[Chitin Kurzbogen]] und [[Chitin Pfeile]]. Haus Telvanni hat auch [[Söldner]] angeheuert.<br />
<br />
== Politik ==<br />
<br />
Haus Telvanni kümmert sich nicht sonderlich viel um die Politik des [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreiches]] und [[Morrowind (Provinz)|Morrowinds]]. <br />
<br />
<br />
===Beziehungen===<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! Positiv<br />
! Negativ<br />
|-<br />
|<br />
|[[Haus Redoran]]<br />
|-<br />
|<br />
|[[Kaiserlicher Kult]]<br />
|-<br />
|<br />
|[[Tribunals Tempel]]<br />
|-<br />
|<br />
|[[Aschländer]]<br />
|-<br />
|<br />
|[[Vampire]]<br />
|-<br />
|<br />
|[[Haus Dagoth]]<br />
|-<br />
|<br />
|[[Haus Hlaalu]]<br />
|-<br />
|<br />
|[[Kaiserliche Legion]]<br />
|-<br />
|<br />
|[[Magiergilde]]<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Ratsversammlung ==<br />
Die Telvanni Ratsherren kommen nicht zu den Ratsversammlung sondern schicken ihre [[Sprecher]], ihre Ratsversammlung findet in [[Sadrith Mora]] statt.<br />
<br />
== Aufnahme ==<br />
<br />
Der Ratssitz befindet sich in [[Sadrith Mora]], westlich des Hafens, in der [[Ratshalle]], welche nicht zu verwechseln ist mit dem Zauberturm von [[Tel Naga]].<br />
<br />
In dieser [[Ratshalle]] führen die [[Sprecher]] der Ratsmagier die alltäglichen Geschäfte, und hier werden auch neue Mitglieder rekrutiert.<br />
<br />
=== Anforderungen ===<br />
<br />
Das Haus Telvanni sucht nach Anwärtern mit hoher [[Intelligenz]] und dominantem Willen. Sie schätzen die Talente der [[Magie]]: [[Mystik]], [[Beschwörung]], [[Illusion]], [[Veränderung]] und [[Zerstörung]]. Sie erwarten von ihren Mitgliedern ebenfalls, dass sie Gegenstände [[Verzauberung|verzaubern]] können.<br />
<br />
== Besonderheiten des Hauses ==<br />
<br />
Das [[Fürstenhaus]] Telvanni hat sich ganz und gar der [[Magie]] verschrieben, deshalb sind [[Willenskraft]] und [[Intelligenz]] für die Aufnahme sehr förderlich. Da die eigenen Magier sehr weit verstreut in ihren durch [[Seelenstein]]e gezüchteten [[Pilzturm|Pilztürmen]] leben, die sehr hoch wachsen, ist die [[Levitation]] ein Pflicht[[Zauber|zauber]].<br />
<br />
Als Belohnung für Rangaufstiege spielt Geld bei den Telvanni eine eher untergeordnete Rolle, so dass man eher mit der Kenntnis von [[Zauber|Zaubersprüchen]] oder [[Alchemie|alchemistischen Zutaten]] belohnt wird als mit [[Draken]].<br />
<br />
Der Umgang mit den einzelnen Ratsmitgliedern kann oft sehr schwierig sein und so sollte man sich nach Erfüllung eines Auftrages manchmal lieber aus dem Staub machen.<br />
<br />
== Die Ratsherren und ihre Sprecher in Sadrith Mora ==<br />
*[[Felisa Ulessen]] - [[Sprecher (Telvanni)|Sprecherin]] von [[Therana|Meisterin Therana]]<br />
*[[Raven Omayn]] - [[Sprecher (Telvanni)|Sprecherin]] von [[Dratha|Meisterin Dratha]]<br />
*[[Mallam Ryon]] - [[Sprecher (Telvanni)|Sprecher]] von [[Gothren|Erzmagister Gothren]]<br />
*[[Arara Uvulas]] - [[Sprecher (Telvanni)|Sprecherin]] von [[Neloth|Meister Neloth]]<br />
*[[Galos Mathendis]] - [[Sprecher (Telvanni)|Sprecher]] von [[Aryon|Meister Aryon]]<br />
<br />
===Ränge===<br />
<br />
{| class="wikitable w60rel"<br />
|- <br />
! [[Rang]] <br />
! Benötigte [[Attribute]]<br />
! Benötigte [[Fertigkeiten]]<br />
|-<br />
|[[Helfer (Telvanni)|Helfer]]<br />
|[[Willenskraft]] 30 [[Intelligenz]] 30<br />
| —<br />
|-<br />
|[[Vertreter (Telvanni)|Vertreter]]<br />
|[[Willenskraft]] 30 [[Intelligenz]] 30<br />
|Eine [[Fertigkeit]] auf 10<br />
|-<br />
|[[Verschworener (Telvanni)|Verschworener]]<br />
|[[Willenskraft]] 30 [[Intelligenz]] 30<br />
|Eine [[Fertigkeit]] auf 20<br />
|-<br />
|[[Vertrauter (Telvanni)|Vertrauter]]<br />
|[[Willenskraft]] 30 [[Intelligenz]] 30<br />
|Eine [[Fertigkeit]] auf 30 und zwei auf 5 <br />
|-<br />
|[[Sprecher (Telvanni)|Sprecher]]<br />
|[[Willenskraft]] 30 [[Intelligenz]] 30<br />
|Eine [[Fertigkeit]] auf 40 und zwei auf 10<br />
|-<br />
|[[Zauberkundiger (Telvanni)|Zauberkundiger]]<br />
|[[Willenskraft]] 31 [[Intelligenz]] 31<br />
|Eine [[Fertigkeit]] auf 50 und zwei auf 15<br />
|-<br />
|[[Zauberer (Telvanni)|Zauberer]]<br />
|[[Willenskraft]] 32 [[Intelligenz]] 32<br />
|Eine [[Fertigkeit]] auf 60 und zwei auf 20<br />
|-<br />
|[[Meister (Telvanni)|Meister]]<br />
|[[Willenskraft]] 33 [[Intelligenz]] 33<br />
|Eine [[Fertigkeit]] auf 70 und zwei auf 25<br />
|-<br />
|[[Magister (Telvanni)|Magister]]<br />
|[[Willenskraft]] 34 [[Intelligenz]] 34<br />
|Eine [[Fertigkeit]] auf 80 und zwei auf 30 <br />
|-<br />
|[[Erzmagister (Telvanni)|Erzmagister]]<br />
|[[Willenskraft]] 35 [[Intelligenz]] 35<br />
|Eine [[Fertigkeit]] auf 90 und zwei auf 35<br />
|}<br />
<br />
<br />
== Kultur ==<br />
Die Siedlungen bestehen aus Pilzen. Die kleineren Pilze sammeln sich um den riesigen Pilzturm.<br />
<br />
==Städte der Telvanni==<br />
[[Bild:Tel Branora.jpg|thumb|right|Außenansicht von Tel Branora]]<br />
*[[Port Telvanis]]<br />
*[[Sadrith Mora]]<br />
*[[Tel Mora]]<br />
*[[Vos]] und der dazugehörige Turm [[Tel Vos]]<br />
*[[Tel Branora]]<br />
*[[Tel Aruhn]]<br />
*[[Tel Uvirith]]<br />
*[[Tel Naga]]<br />
*[[Tel Fyr]]<br />
<br />
==Stützpunkte==<br />
<br />
[[Bild:Odirniran-Außenansicht.JPG|thumb|right|Außenansicht des Velothi-Turms]]<br />
[[Bild:Hanud Obere Kuppel.JPG|thumb|right|Oberer Turmbereich in [[Hanud]]]]<br />
<br />
Haus Telvanni hält folgende [[Velothi]]-Türme unter Kontrolle:<br />
*[[Shishi]]<br />
*[[Hanud]]<br />
*[[Vas]]<br />
*[[Mawia]]<br />
*[[Odirniran]]<br />
*[[Shara (Velothi-Turm)|Shara]]<br />
*[[Mababi]]<br />
*[[Sanni]]<br />
*[[Shishara]]<br />
*[[Sulipund]]<br />
*[[Telvanni-Wohninsel]]<br />
<br />
<br />
==Literaturverzeichnis==<br />
*[[Quelle:Das Braune Buch von 3Ä 426|Das Braune Buch von 3Ä 426]] von einem unbekannten Autor<br />
*[[Quelle:Fürstenhäuser von Morrowind|Fürstenhäuser von Morrowind]] von einem unbekannten Autor<br />
<br />
{{Vorlage:Große Häuser in Morrowind}}<br />
<br />
[[Kategorie:Organisationen]] [[Kategorie:Fürstenhäuser]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Fargoth&diff=288308Fargoth2020-07-27T19:45:23Z<p>Scharesoft: Änderungen von Donny Long (Diskussion) wurden auf die letzte Version von Suzie Q zurückgesetzt</p>
<hr />
<div>{{Spielweiche|Morrowind = Fargoth}}<br />
[[Datei:MW Fargoth.jpg|thumb|Fargoth]]<br />
'''Fargoth''' war ein [[Bosmer]] und lebte im Jahre [[3Ä 427]] auf [[Vvardenfell]] in der Stadt [[Seyda Neen]], in der er ein Haus besaß. Auf seinem Bett lag eine Ausgabe von dem Buch [[Quelle:Ich bin mein eigener Großvater|Ich bin mein eigener Großvater]] von [[Gaeldol]]. Die [[kaiserliche Legion|Legionswachen]] spielen gerne Spielchen mit ihm,<ref>Laut dem Thema "''Ring''" in [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]: „''Ich könnte schwören, einer der Wachen hat ihn. Letzte Woche, vor ihrem allwöchentlichen 'Ärgern-wir-Fargoth'-Ritual hatte ich ihn noch. Einen Heilring mit Gravur, ein Erbstück meiner Familie. Ihr habt ihn wohl nicht zufällig gesehen?</ref> unter Anderem versteckten sie seinen [[Ring der Heilung]].<ref>Vergleiche mit der Aufgabe ''[[Morrowind:Nebenquests#Seyda_Neen|Nebenquests]]: [[Morrowind:Fargoths Ring|Fargoths Ring]]'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref> Er ist ein guter Freund von [[Arrille]], dem Besitzer von [[Arrilles Handelshaus]], der scheinbar auch sein einziger Freund ist.<ref>Laut dem Thema "''Ring''" in [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]: „''Ihr habt ihn gefunden! Erstaunlich! Habt Dank, habt Dank! Ihr seid nun mein bester Freund. Ich werde es den anderen erzählen, besonders Arrille, der mein Freund ist und das Handelshaus hier führt. Geht zu ihm, er wird erfreut sein, Euch zu sehen!''” </ref> Fargoth hat die letzten Male keine Steuern an das [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] gezahlt und sein Geld in einem hohlen Baumstumpf in einem Tümpel mitten in der Stadt versteckt.<ref>Vergleiche mit der Aufgabe ''[[Morrowind:Nebenquests#Seyda_Neen|Nebenquests]]: [[Morrowind:Fargoths Versteck|Fargoths Versteck]]'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref><ref name="Gold">Laut dem Thema "''etwas Gold zurückholen''" in [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]: „''Das ist richtig. Mich hat neulich beim Neun-Loch das Glück kurz verlassen und ich habe eine Menge Geld verloren. Normalerweise hätte ich genug. Wir haben immer ein paar Draken in den Taschen - die Einheimischen bezahlen für unseren ... Schutz. Aber ich weiß, dass einige mich hinhalten, besonders dieser kleine Bastard Fargoth. Die letzten Male hat er immer sehr wenig herausgerückt. Ich weiß, dass er es irgendwo hat. Ich möchte, dass Ihr Fargoths Versteck findet.''” </ref><br />
<br />
Als [[Processus Vitellius]] ermordet wurde, gehörte er zur Liste der Verdächtigen, da seine Steuern in Höhe von 111 [[Draken]] nicht gezahlt waren, und er somit einen Grund hatte diesen umzubringen. Im Laufe der Befragungen schied er jedoch als Verdächtiger aus.<ref>Vergleiche mit der Aufgabe ''[[Morrowind:Nebenquests#Seyda_Neen|Nebenquests]]: [[Morrowind:Tod eines Steuereintreibers|Tod eines Steuereintreibers]]'' in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]]</ref><ref>Laut ''[[Quelle:Steuerakte|Steuerakte]] von [[Processus Vitellius]]</ref><br />
<br />
<gallery> <br />
Datei:MW Fargoths Haus.jpg|Fargoths Haus<br />
Datei:MW Fargoths Haus innen.jpg|Im Inneren von Fargoths Haus<br />
</gallery><br />
<br />
==Literaturverzeichnis==<br />
*[[Quelle:Steuerakte|Steuerakte]] von [[Processus Vitellius]]<br />
*[[Quelle:Ich bin mein eigener Großvater|Ich bin mein eigener Großvater]] von [[Gaeldol]]<br />
<br />
{{Anmerkungen klein}} <br />
<br />
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Bosmer]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Alof_der_Ostl%C3%A4nder&diff=288307Alof der Ostländer2020-07-27T19:44:48Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>{{Belege}}<br />
{{Spielweiche|Morrowind = Alof der Ostländer}}<br />
[[Datei:MW Alof der Ostländer.jpg|thumb|Alof der Ostländer]]<br />
'''Alof der Ostländer''' war ein [[Nord]], der auf [[Vvardenfell]] in einer Hütte ein [[Bauer]]nleben führte. Der [[Nerevarine]] half ihm dabei, einige [[Ork]]s aus einer nah gelegenen [[Ruine]] zu vertrieben.<br />
<br />
[[Kategorie: Personen]][[Kategorie: Männer]][[Kategorie: Nord]][[Kategorie:Bauern]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Tamriel-Almanach:Schriftensammlung&diff=287562Tamriel-Almanach:Schriftensammlung2020-05-31T09:36:31Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
<div class="ueberschrift border_aussen w100rel" style="padding-top: 1em; padding-bottom: 1em;"><br />
<div class="center"><div style="font-variant:small-caps; font-family:Serif; font-size:35px; color:#696969;" text-decoration:none;>[[Datei:DF Bücher.gif]] Tamriel-Almanach Schriftensammlung [[Datei:DF Bücher.gif]]</div></div><br />
</div><br />
__NOEDITSECTION__<br />
<br />
Die '''Schriftensammlung des Tamriel-Almanachs''' umfasst sämtliche Schriften aus dem TES-Universum. Dazu gehören einerseits Bücher und Buchreihen, aber auch Notizzettel, Briefe und Kritzeleien, welche unter dem Begriff "Sonstige Schriften" zusammengefasst werden. Einzige Ausnahme bilden [[Magische Schriftrollen|magische Schriftrollen]]. <br />
<br />
'''WICHTIG:''' Wir empfehlen, vor der erstmaligen Nutzung der Schriftensammlung die [[Tamriel-Almanach:Schriftensammlung#Wichtige Hinweise zur Nutzung der Schriftensammlung|folgenden Hinweise]] durchzulesen, da so etwaige Fragen schon im Vorraus beantwortet werden könnten.<br />
<br />
<br />
{{Schriftensammlung Suche}}<br />
<br />
==Übersicht==<br />
<br />
<center><br />
{| class="wikitable w90rel"<br />
! class="wikitable w50rel"|<br />
===Bücher===<br />
! class="wikitable w50rel"|<br />
===Sonstige Schriften===<br />
|-<br />
|[[Datei:Buechersammlung.jpg|zentriert|200px]]<br />
<br />
====Bücher nach Spielen====<br />
* [[Online:Bücher|Elder Scrolls Online]]<br />
* [[Skyrim:Bücher|TES V: Skyrim]]<br />
:* [[Skyrim:Bücher (Dawnguard)|TES V: Dawnguard]] (inkl. DLCs)<br />
:* [[Skyrim:Bücher (Dragonborn)|TES V: Dragonborn]]<br />
* [[Oblivion:Bücher|TES IV: Oblivion]]<br />
:* [[Oblivion:Bücher (Knights of the Nine)|TES IV: Knights of the Nine]] (inkl. DLCs)<br />
:* [[Oblivion:Bücher (Shivering Isles)|TES IV: Shivering Isles]]<br />
* [[Morrowind:Bücher|TES III: Morrowind]]<br />
:* [[Morrowind:Bücher (Tribunal)|TES III: Tribunal]] (inkl. off. Plugins)<br />
:* [[Morrowind:Bücher (Bloodmoon)|TES III: Bloodmoon]]<br />
* [[Daggerfall:Bücher|TES II: Daggerfall]]<br />
* [[Arena:Schriften|TES: Arena]]<br />
* [[Legends:Bücher|TES: Legends]]<br />
* [[Redguard:Schriften|TES Adventure: Redguard]]<br />
* [[Battlespire:Schriften|TES Legend: Battlespire]]<br />
* [[Shadowkey:Schriften|TES Travels: Shadowkey]]<br />
<br />
====Sonstiges====<br />
* [[Quelle:Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]<br />
* [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]<br />
* [[Quelle:Interaktive Karte von Tamriel|Interaktive Karte von Tamriel]]<br />
* [[Quelle:Der Heldenführer zu The Elder Scrolls Online|Der Heldenführer zu The Elder Scrolls Online]]<br />
* [[Quelle:The Elder Scrolls Online: Tales of Tamriel - Vol. I: The Land|Tales of Tamriel - Vol. I: The Land]]<br />
* [[Quelle:The Art of Skyrim|The Art of Skyrim]]<br />
* [[Inoffiziell:Inoffizielle Entwicklertexte|Inoffizielle Entwicklertexte]]<br />
|<br />
[[Datei:Schriftrollen.jpg|zentriert|200px]]<br />
====Sonstige Schriften nach Spielen====<br />
* [[Online:Sonstige Schriften|Elder Scrolls Online]]<br />
* [[Skyrim:Sonstige Schriften|TES V: Skyrim]]<br />
:* [[Skyrim:Sonstige Schriften (Dawnguard)|TES V: Dawnguard]] (inkl. DLCs)<br />
:* [[Skyrim:Sonstige Schriften (Dragonborn)|TES V: Dragonborn]]<br />
* [[Oblivion:Sonstige Schriften|TES IV: Oblivion]] (inkl. [[Oblivion:Sonstige Schriften#Rappenkuriere|Rappenkuriere]])<br />
:* [[Oblivion:Sonstige Schriften (Knights of the Nine)|TES IV: Knights of the Nine]] (inkl. DLC)<br />
:* [[Oblivion:Sonstige Schriften (Shivering Isles)|TES IV: Shivering Isles]]<br />
* [[Morrowind:Sonstige Schriften|TES III: Morrowind]]<br />
:* [[Morrowind:Sonstige Schriften (Tribunal)|TES III: Tribunal]] (inkl. off. Plugins)<br />
:* [[Morrowind:Sonstige Schriften (Bloodmoon)|TES III: Bloodmoon]]<br />
* [[Daggerfall:Sonstige Schriften|TES II: Daggerfall]]<br />
====Sonstiges====<br />
* [[Skyrim:Zauberbücher|Zauberbücher Skyrim]]<br />
:* [[Skyrim:Zauberbücher (Dawnguard)|Zauberbücher Dawnguard]] (inkl. DLCs)<br />
:* [[Skyrim:Zauberbücher (Dragonborn)|Zauberbücher Dragonborn]]<br />
* [[Oblivion:Zauberbücher|Zauberbücher Oblivion]]<br />
* [[Erwähnte Schriften]]<br />
* [[Quelle:The Elder Scrolls: Codex|The Elder Scrolls: Codex]]<br />
* [[Morrowind:Szenen aus Morrowind|Szenen aus Morrowind]]<br />
<br />
|}</center><br />
<br />
==Wichtige Hinweise zur Nutzung der Schriftensammlung==<br />
<br />
Die folgenden Hinweise dienen der Erklärung und Hilfe im korrekten Umgang mit der Schriftensammlung des Almanachs. Wir bitten daher darum, vor der Nutzung der Sammlung diese Hinweise zu lesen, da so etwaige Fragen vielleicht schon im Vorraus beantwortet werden können.<br />
<br />
<center>'''Sollten sich dennoch Fragen ergeben oder in den Übersichtstabellen beziehungsweise in den Buchtexten irgendwelche Fehler finden lassen bitten wir darum, diese ''[[Tamriel-Almanach Diskussion:Schriftensammlung|hier]]'' zu stellen beziehungsweise zu melden, damit sie umgehend beantwortet beziehungsweise behoben werden können!'''</center><br />
<br />
===Allgemeines===<br />
<br />
* Die diesem Abschnitt vorhergehende Übersicht leitet auf Tabellen weiter, in welchen standardgemäß alle Schriften alphabetisch nach ihrem deutschen Titel wie folgt geordnet sind:<br />
<br />
:* Deutscher Titel<br />
:* Deutscher Originaltitel<br />
:* Englischer Titel<br />
:* Autor<br />
:* Aus ''(nur bei Schriften aus den offiziellen PlugIns)''<br />
:* Text<br />
<br />
* Die Anordnung in den Tabellen lässt sich bei Bedarf individuell durch einen Klick auf das Doppelpfeilsymbol in der Kopfzeile der jeweiligen Spalte anpassen (wenn man z.B. eine Sortierung nach den englischen Titeln möchte). <br />
<br />
* Die Links in den Spalten ''"Deutscher Titel"'', ''"Deutscher Originaltitel"'' und ''"Englischer Titel"'' führen jeweils (falls bereits vorhanden) zu einem Almanachartikel, in welchem (weiterführende) Informationen über das entsprechende Dokument sowie eine kurze Inhaltszusammenfassung enthalten sind.<br />
<br />
* Bei mehrbändigen Werken wie beispielsweise der ''"Biographie von Barenziah"'' sind in der Spalte ''"Text"'' die Links zu den einzelnen Schriften aufgeführt, jedoch lässt sich auch innerhalb der Texte zwischen den einzelnen Bänden wechseln.<br />
<br />
* Einige der Texte wurden im Bezug auf Rechtschreib-, Grammatik-, Übersetzungs- und Lorefehler hin korrigiert, kommentiert und/oder angepasst (natürlich im Hinblick darauf, den Inhalt des Buches nicht zu verfälschen). Sollte dies der Fall gewesen sein findet sich am Ende des Textes unter ''"Anmerkungen (Tamriel-Almanach)"'' ein Anmerkungsapparat unsererseits, in welchem sämtliche Korrekturen, Bemerkungen & Änderungen im Vergleich zum Original aufgeführt sind.<br />
<br />
* Texte, die nur auf Englisch existieren (zum Beispiel in TES II: Daggerfall) wurden ins Deutsche übersetzt. In einem solchen Fall befindet sich auf der Buchtextseite sowohl das englische Original als auch die deutsche Übersetzung (nebst Nennung des Übersetzers).<br />
<br />
* Einige vom Titel und vom Inhalt her weitgehend identische Schriften (zum Beispiel die "Erlasse zur ehrenhaften Exekution") sind gesammelt auf einer Textseite abgedruckt. Sollte dies der Fall sein wird dies beim jeweiligen Dokument durch einen <nowiki>*</nowiki> in den Spalten ''"Deutscher Titel"'' und/oder ''"Text"'' kenntlich gemacht.<br />
<br />
* Mittels der erweiterten Suchfunktion der Software lassen sich Texte gezielt nach in ihnen oder im Titel vorhandenen Schlüsselwörtern (durch)suchen (z.B. nach "Vvardenfell", "Kaiserreich", etc.), um so schnell eine weitestgehend vollständige Liste an Texten zu der jeweiligen Thematik zu erschließen. Genaueres findet sich unter dem Punkt "Übersicht".<br />
<br />
===Titeländerungen===<br />
<br />
In manchen Fällen wurde der im ConstructionSet verwendete Dokumententitel von uns geändert. Insbesondere im Bezug auf Schriften aus TES IV ist dies aufgrund der mangelhaften Betitelung der Schriften beispielsweise sehr häufig der Fall.<br><br />
Ist dem so, so ist dies in der Übersichtstabelle anhand der Spalte ''"Deutscher Originaltitel"'' oder anhand einer Fußnote beim unter ''"Deutscher Titel"'' stehenden Titel ersichtlich, in welcher jeweils der im ConstructionSet verwendete Titel des Schriftstückes vorzufinden ist.<br>Diese "Originaltitel" sind jedoch nur der Vollständigkeit halber aufgelistet, und die weiterführenden Zusammenfassungsseiten zu den Büchern sind über ebenfalls sie erreichbar. In Almanachartikeln jedoch werden, zum Beispiel zum Belegen eines Zitates, die unter ''"Deutscher Titel"'' verwendeten, angepassten beziehungsweise übersetzten Titel verwendet.<br />
<br />
;Änderungen der Titel erfolgten<br />
<br />
*bei allen nicht ins Deutsche übersetzten Titeln (z.B. alle Schriften aus TES II: Daggerfall und dem TES IV-DLC "Battlehorn Castle") beziehungsweise Titeln mit englischen Bestandteilen (z.B. ''"Notizen über Racial Phylogeny"'' → korrigert zu ''"Anmerkungen zur Phylogenese und Biologie der Rassen"'')<br />
*bei Fehlübersetzungen (z.B. ''"Weg der Expon. Palme"'' → korrigiert in ''"Der Weg der bloßen Handfläche"'') und Nichtbeachtung vorhandener deutscher Übersetzungen (z.B. ''"Über Oblivion"'' (TES IV) → korrigiert in ''"Über das Reich des Vergessens"'' (TES III))<br />
*bei Lore-Fehlern (z.B. ''"Der erste Aufstand"'' → korrigiert in ''"Der Aufstand von Erstburg"'')<br />
*bei (vollkommen) fehlerhaften Titeln (z.B. ''"Notiz von Ontus Vanin"'' → korrigiert in ''"Nachricht von Raminus Polus"'')<br />
*bei (kryptisch) abgekürzten Titeln (''"St.unt. f. d. Haf.vie."'' → korrigiert in ''"Steuerunterlagen des Hafenviertels"'')<br />
*bei allgemeinen, für mehrere unterschiedliche Dokumente oder Dinge vorkommende Begriffe durch Hinzufügen eines ergänzenden Begriffes in Klammern (z.B. ''"Bettler"'' → korrigiert in ''"Bettler (Buch)"'') oder Zusätze (z.B. ''"Schriftrolle"'' → korrigiert in ''"Schriftrolle aus Fain"'')<br />
<br />
Hierbei gilt, dass bei Büchern, die sowohl in TES III als auch einem anderen Spiel vorhanden sind, in nahezu allen Fällen der Titel aus der deutschen Version von TES III verwendet wurde, da es sich hierbei um die mitunter besten deutschen Übersetzungen handelt.<br>'''Wichtig:''' Dies gilt jedoch nicht automatisch für jede Schrift, die auch in TES III vorkommt (z.B. ''"Der Aufstand von Erstburg"'' → TES III-Titel ''"Der erste Aufstand"'', TES IV-Titel ''"Der Ersthalt-Aufst."'')!</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Nagewurz-Stamm&diff=286046Nagewurz-Stamm2020-04-10T22:11:58Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>{{Spielweiche|Online = Nagewurz-Plänker|Online2 = Nagewurz-Ausweider|Online3 = Nagewurz-Hexer|Online4 = Nagewurz-Schamane}}<br />
[[Datei:ESO Nagewurz-Plänker.jpg|thumb|Ein Nagewurz-Goblin]]<br />
Der '''Nagewurz-Stamm''' ist ein [[Goblin]]-Stamm aus [[Schattenfenn]]. Die traditionelle Heimat des Nagewurz-Stamms liegt in der hügeligen Umgebung südlich von [[Schlammbaum]], oberhalb der lokalen [[Mine]].<ref name = "surii">Dialog mit ''{{ESO|Surii Dreth}}''</ref><br />
<br />
Nach der Unterzeichnung des [[Ebenherz-Pakt]]s und der damit einhergehenden Befreiung der [[Argonier]] aus der [[Sklaverei]], überlegte [[Surii Dreth]], Aufseherin der Mine von Schlammbaum, wie sie den [[Eisen]]abbau weiterhin günstig halten könnte. Sie lies den lokalen Quartiermeister auskalkulieren, wie viel welche Sorte Minenarbeiter koste und wie effizient sie arbeiten. Der Quartiermeister kam zu dem Ergebnis, dass [[Goblin]]s vom Preis-Leistungs-Verhältnis am Günstigsten (jedoch auch schwer zu kontrollieren) seinen.<ref>''{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}''</ref> Aus diesem plante Surii die Goblins für ihre Mine zu nutzen. Sie lies von [[Holmar (Schlammbaum)|Holmar]] das [[Goblintotem|Totem der Goblins]] stehlen,<ref>''{{ESO|Ein einfacher Auftrag}}''</ref> um die Goblins mit [[Verzauberung]]en kontrollieren zu können und sie zu zwingen, in der Mine zu arbeiten.<ref name = "Miharil">Dialog mit ''{{ESO|Miharil}}''</ref><br />
<br />
In [[2Ä 582]] stahl der [[Argonier]] [[Miharil]] von Surii Dreth, brach die Verzauberungen auf dem Totem<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thragnar der Brecher}}''</ref> und gab es den Goblins zurück. Der größte von ihnen nahm das Totem an sich, vermöbelte die anderen Goblins und erklärte sich so zum Kriegshäuptling.<ref name = "Miharil"/> Mit dem Totem in der Hand fühlten sich die Goblins unbesiegbar<ref name = "surii"/> und besetzten die Mine.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bryfar}}''</ref> Ein Abenteurer drang auf Suriis Bitten hin in die besetzte Mine ein, rettete die gefangenen Minenarbeiter und besiegte den Kriegshäuptling, um das Totem zu erlangen. Ob er das Totem jedoch dem Aufseher [[Thragnar der Brecher|Thragnar]] gab, damit dieser es zu Surii Dreth zurück bringen konnte, oder ob er es Miharil überließ, der die Goblins an einen anderen Ort führen wollte, ist nicht bekannt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Spaltung}}''</ref><br />
<br />
<gallery><br />
ESO Spaltung - Nagewurz-Goblintotem.jpg|Das [[Goblintotem|Totem]]<br />
ESO Nagewurz-Kriegshäuptling.jpg|Kriegshäuptling der Nagewurz<br />
ESO Schlammbaum - Goblinlager.jpg|Das Lager der Nagewurz<br />
</gallery><br />
<br />
{{Anmerkungen}}<br />
[[Kategorie:Stämme]] [[Kategorie:Goblins]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Online:Jubil%C3%A4umsevent&diff=285994Online:Jubiläumsevent2020-04-03T15:41:50Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>Das '''Jubiläumsevent''' feiert den Geburtstag von {{ESO|The Elder Scrolls Online}} und findet seit dem 2. Jubiläum jedes Jahr statt. Bei dem Event gibt es immer jeweils einen besonderen {{ESO|Jubiläumskuchen}}.<br />
<br />
==Zeitraum==<br />
Das Event findet immer Anfang April um der Jahrestag der Veröffentlichung von {{ESO|The Elder Scrolls Online}} statt. <br />
<br />
* '''2. Jubiläum''': 4. bis 13. April 2016<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/25639 ElderScrollsOnline.com: Feiert ESOs Jubiläum!] (abgerufen am03.04.2020)</ref><br />
* '''3. Jubiläum''': 4. bis 18. April 2017<ref>[http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2017/04/03/feiert-esos-dreijahriges-jubilaum ElderScrollsOnline.com: Feiert ESOs dreijähriges Jubiläum!] (abgerufen am 09.04.2017)</ref><br />
* '''4. Jubiläum''': 4. bis 23. April 2018<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26349 ElderScrollsOnline.com: Feiert ESOs vierjähriges Jubiläum mit uns!] (abgerufen am 05.04.2018)</ref><br />
* '''5. Jubiläum''': 4. April bis 9. Mai 2019<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55981 ElderScrollsOnline.com: Feiert 5 Jahre ESO mit unserem extravaganten Event im Spiel! ] (abgerufen am 03.04.2020)</ref><br />
* '''6. Jubiläum''': 2. bis 14. April 2020<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/57869 ElderScrollsOnline.com: Futtert Kuchen & verdient euch zusätzliche Belohnungen während des ESO-Jubiläums] (abgerufen am 03.04.2020)</ref><br />
<br />
==Eventverlauf==<br />
[[Datei:ESO Konditor Donolon.jpg|thumb|{{ESO|Konditor Donolon}}]]<br />
===Kuchenhunger===<br />
{{Zitat|Einlösbar für einen Kuchen für besondere Anlässe vom berühmten Konditor Donolon. Benutzt sie, um die Quest des Konditors zu beginnen. Sucht nach Donolon in den Häfen von Vulkhelwacht, Davons Wacht oder dem Hafenviertel von Dolchsturz|Beschreibung der Wertmarke}}<br />
Während des Eventzeitraums gab es im {{ESO|Kronenshop}} kostenlos die ''Wertmarke: Jubiläumskuchen'' zu erwerben. Hatte man sie erworben, konnte man sie im {{ESO|Inventar}} aktivieren um ein Dialogfeld zu öffnen, durch das man den Einführungsquest ''Kuchenhunger'' starten konnte.<br />
<br />
Erste Aufgabe des Quest war es, mit {{ESO|Konditor Donolon}} zu sprechen, den man im Hafen der Stadt, in der man innerhalb der eigenen Allianz startete ({{ESO|Davons Wacht}}, {{ESO|Dolchsturz}}, {{ESO|Vulkhelwacht}}), zu finden war. Hat man mit ihm gesprochen, gab er einem den Auftrag Zutaten für den Kuchen zu besorgen: 2x {{ESO|Honig}}, 3x {{ESO|Mehl}} und 1x {{ESO|Bananen}}. Die Zutaten waren leicht in nahen Behältnissen zu finden, die mit dem Konditor und seinem Schiff in das Spiel eingefügt wurden und auch nach Abschluss des Events am Hafen stehen. Hatte man Donolon die Zutaten gebracht, musste man kurz warten während er den Jubiläumskuchen zubereitete und bekam ihn danach überreicht.<br />
<br />
===Der Jubiläumskuchen===<br />
{{Zitat|Konditor Donolons Jubiläumskuchen stellt das perfekte Gebäck für jede besondere Gelegenheit und jedes fantastische Jubiläum dar. Ein wahres Festmahl für Eure Geschmacksknospen|Beschreibung des Jubiläumskuchens}}<br />
<br />
Nach Abschluss der Quest wurde der {{ESO|Jubiläumskuchen}} automatisch der Sammlung hinzugefügt, wo er unter dem Punkt Andenken zu finden ist. Dort könnt ihr ihn aktivieren um den eigentlichen Kuchen vor einem zu beschwören. Für die Dauer des Events hat das Aktivieren des Kuchens für zwei Stunden einen 100%-{{ESO|Erfahrungspunkte|EP}}-Bonus gebracht. Nach Ende des Events konnte man den Kuchen zwar weiterhin beschwören und aktivieren, allerdings erhielt man keinen Bonus mehr.<br />
<br />
Es gibt jedes Jahr einen neuen Kuchen, der den selben Effekt, aber ein unterschiedlichen Aussehen hat.<br />
<br />
<gallery><br />
ESO Erster Jubiläumskuchen.jpg|{{ESO|Jubiläumskuchen 2016}}<br />
ESO Zweiter Jubiläumskuchen.jpg|{{ESO|Jubiläumskuchen 2017}}<br />
ESO Dritter Jubiläumskuchen.jpg|{{ESO|Jubiläumskuchen 2018}}<br />
</gallery><br />
<br />
===Geschenkkisten zum Jubiläum===<br />
Seit dem Event zum 3. Jubiläum gibt es zudem für die Dauer des Events für das Abschließen alle täglich und wöchentlich wiederholbaren Quests zusätzlich eine ''Geschenkkiste zum Jubiläum'' als Belohnung.<br />
<br />
Jede der ''Geschenkkisten zum Jubiläum'' enthält zwei Stapel mit zufällig ausgewählten Gütern für verschiedene Handwerke, einer mit "normalen" Materialien und einen mit "besonderen" Gütern. Zusätzlich kann zudem eine Seite vom {{ESO|Stil des Wurmkults|Wurmkult-Stils}} oder {{ESO|Entweihte Graberde}} enthalten sein. Zudem besteht eine Chance auf einen, fünf oder gar zehn {{ESO|Tansmutationskristall}}e.<br />
<br />
{{Anmerkungen}}<br />
<br />
[[Kategorie:Quests (Online)]] [[Kategorie:Events (Online)]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Online:Jubil%C3%A4umsevent&diff=285993Online:Jubiläumsevent2020-04-03T15:40:37Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>Das '''Jubiläumsevent''' feiert den Geburtstag von {{ESO|The Elder Scrolls Online}} und findet seit dem 2. Jubiläum jedes Jahr statt. Bei dem Event gibt es immer jeweils einen besonderen {{ESO|Jubiläumskuchen}}.<br />
<br />
==Zeitraum==<br />
Das Event findet immer Anfang April um der Jahrestag der Veröffentlichung von {{ESO|The Elder Scrolls Online}} statt. <br />
<br />
* '''2. Jubiläum''': 4. bis 13. April 2016<br />
* '''3. Jubiläum''': 4. bis 18. April 2017<ref>[http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2017/04/03/feiert-esos-dreijahriges-jubilaum ElderScrollsOnline.com: Feiert ESOs dreijähriges Jubiläum!] (abgerufen am 09.04.2017)</ref><br />
* '''4. Jubiläum''': 4. bis 23. April 2018<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26349 ElderScrollsOnline.com: Feiert ESOs vierjähriges Jubiläum mit uns!] (abgerufen am 05.04.2018)</ref><br />
* '''5. Jubiläum''': 4. April bis 9. Mai 2019<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55981 ElderScrollsOnline.com: Feiert 5 Jahre ESO mit unserem extravaganten Event im Spiel! ] (abgerufen am 03.04.2020)</ref><br />
* '''6. Jubiläum''': 2. bis 14. April 2020<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/57869 ElderScrollsOnline.com: Futtert Kuchen & verdient euch zusätzliche Belohnungen während des ESO-Jubiläums] (abgerufen am 03.04.2020)</ref><br />
<br />
==Eventverlauf==<br />
[[Datei:ESO Konditor Donolon.jpg|thumb|{{ESO|Konditor Donolon}}]]<br />
===Kuchenhunger===<br />
{{Zitat|Einlösbar für einen Kuchen für besondere Anlässe vom berühmten Konditor Donolon. Benutzt sie, um die Quest des Konditors zu beginnen. Sucht nach Donolon in den Häfen von Vulkhelwacht, Davons Wacht oder dem Hafenviertel von Dolchsturz|Beschreibung der Wertmarke}}<br />
Während des Eventzeitraums gab es im {{ESO|Kronenshop}} kostenlos die ''Wertmarke: Jubiläumskuchen'' zu erwerben. Hatte man sie erworben, konnte man sie im {{ESO|Inventar}} aktivieren um ein Dialogfeld zu öffnen, durch das man den Einführungsquest ''Kuchenhunger'' starten konnte.<br />
<br />
Erste Aufgabe des Quest war es, mit {{ESO|Konditor Donolon}} zu sprechen, den man im Hafen der Stadt, in der man innerhalb der eigenen Allianz startete ({{ESO|Davons Wacht}}, {{ESO|Dolchsturz}}, {{ESO|Vulkhelwacht}}), zu finden war. Hat man mit ihm gesprochen, gab er einem den Auftrag Zutaten für den Kuchen zu besorgen: 2x {{ESO|Honig}}, 3x {{ESO|Mehl}} und 1x {{ESO|Bananen}}. Die Zutaten waren leicht in nahen Behältnissen zu finden, die mit dem Konditor und seinem Schiff in das Spiel eingefügt wurden und auch nach Abschluss des Events am Hafen stehen. Hatte man Donolon die Zutaten gebracht, musste man kurz warten während er den Jubiläumskuchen zubereitete und bekam ihn danach überreicht.<br />
<br />
===Der Jubiläumskuchen===<br />
{{Zitat|Konditor Donolons Jubiläumskuchen stellt das perfekte Gebäck für jede besondere Gelegenheit und jedes fantastische Jubiläum dar. Ein wahres Festmahl für Eure Geschmacksknospen|Beschreibung des Jubiläumskuchens}}<br />
<br />
Nach Abschluss der Quest wurde der {{ESO|Jubiläumskuchen}} automatisch der Sammlung hinzugefügt, wo er unter dem Punkt Andenken zu finden ist. Dort könnt ihr ihn aktivieren um den eigentlichen Kuchen vor einem zu beschwören. Für die Dauer des Events hat das Aktivieren des Kuchens für zwei Stunden einen 100%-{{ESO|Erfahrungspunkte|EP}}-Bonus gebracht. Nach Ende des Events konnte man den Kuchen zwar weiterhin beschwören und aktivieren, allerdings erhielt man keinen Bonus mehr.<br />
<br />
Es gibt jedes Jahr einen neuen Kuchen, der den selben Effekt, aber ein unterschiedlichen Aussehen hat.<br />
<br />
<gallery><br />
ESO Erster Jubiläumskuchen.jpg|{{ESO|Jubiläumskuchen 2016}}<br />
ESO Zweiter Jubiläumskuchen.jpg|{{ESO|Jubiläumskuchen 2017}}<br />
ESO Dritter Jubiläumskuchen.jpg|{{ESO|Jubiläumskuchen 2018}}<br />
</gallery><br />
<br />
===Geschenkkisten zum Jubiläum===<br />
Seit dem Event zum 3. Jubiläum gibt es zudem für die Dauer des Events für das Abschließen alle täglich und wöchentlich wiederholbaren Quests zusätzlich eine ''Geschenkkiste zum Jubiläum'' als Belohnung.<br />
<br />
Jede der ''Geschenkkisten zum Jubiläum'' enthält zwei Stapel mit zufällig ausgewählten Gütern für verschiedene Handwerke, einer mit "normalen" Materialien und einen mit "besonderen" Gütern. Zusätzlich kann zudem eine Seite vom {{ESO|Stil des Wurmkults|Wurmkult-Stils}} oder {{ESO|Entweihte Graberde}} enthalten sein. Zudem besteht eine Chance auf einen, fünf oder gar zehn {{ESO|Tansmutationskristall}}e.<br />
<br />
{{Anmerkungen}}<br />
<br />
[[Kategorie:Quests (Online)]] [[Kategorie:Events (Online)]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Fest_der_Narren&diff=285982Fest der Narren2020-04-03T09:53:12Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>{{Spielweiche|Online = Fest der Narren|Daggerfall = Narrentag}}<br />
[[Datei:ESO Narrenfest - Pavillon.jpg|thumb|Feierlichkeiten]]<br />
Das '''Fest der Narren''', kurz '''Narrenfest''' oder '''Narrentag''' genannt, ist ein [[tamriel]]weites Fest, welches im Frühling gefeiert wird. Das Fest voll Schabernack findet traditionell am 28. [[Regenhand]] statt.<ref name = "DF">Beschreibung des ''{{DF|Feiertage#Narrentag|Narrentag}}'' in {{DF|The Elder Scrolls II: Daggerfall}}</ref><br />
<br />
==Hintergrund==<br />
Zum Narrentag werden die Narren zu Edelleuten.<ref name = "Jorunn">Dialog mit ''{{ESO|Narren-König Jorunn}}''</ref> Welchen Ursprung diese jährliche Erhöhung allerdings hat, ist umstritten. Manche sagen, das Narrenfest entstand dadurch, dass [[Sheogorath]] alle in den Wahnsinn treibt, während andere behaupten, die [[Elfen]] erfanden das Narrenfest, um zu erfahren, wie es ist als [[Mensch]] zu leben.<ref name = "Ayrenn">Dialog mit ''{{ESO|Narren-Königin Ayrenn}}''</ref> In [[Himmelsrand]] glaubt man, das Fest gehe auf [[Ysgramor]] zurück.<ref name = "Jorunn"/><br />
<br />
==Brauchtum==<br />
Beim Narrenfest geht es darum, alles Ernste hinter sich zu lassen. Alle Schicklichkeiten werden fallen gelassen, um Schrullen und Schabernack zu begehen.<ref name = "Ayrenn"/> Selbst sonst wortkarge und würdevolle Ratsherren schließen sich dem Irrsinn des Narrenfestes an,<ref name = "DF"/> der aus Streichen, Witzen und dummen Spielchen<ref name = "Ayrenn"/> bis hin zu komischen Diebstählen führt.<ref name = "DF"/><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein edler Gast}}''</ref> Barbarische Schlammkämpfe, elfischer [[Tanz]] und heidnisches Zechen ist bei den ausgiebigen Feierlichkeiten ebenso verbreitet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Narren-König Emeric}}''</ref> wie das Scherzen und Lustigmachen über andere. Selbst königliche Autorität kann dem Narrenfest nicht entgehen<ref name = "Ayrenn"/> und so treten vielerorts neben herkömmlichen Narren auch jene auf, die sich auf spöttelnde Weise als der lokale Herrscher ausgeben.<ref>Siehe das ''{{ESO|Fest der Narren}}'' in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}''</ref><br />
<br />
<gallery><br />
ESO Narr.jpg|Überall treten Narren auf...<br />
ESO Narren-Königin Ayrenn.jpg|... und spötteln über die Herrscher...<br />
ESO Festfreudenspender.jpg|...um die Feiernden zu bespaßen<br />
ESO Staunenmacher am Himmel.jpg|[[Staunenmacher]] sind beim Fest beliebt<br />
</gallery><br />
<br />
{{Anmerkungen}}<br />
[[Kategorie:Feiertage und Feste]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Online:Fest_der_Narren&diff=285981Online:Fest der Narren2020-04-03T09:52:43Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>{{Loreweiche|Narrentag}}<br />
[[Datei:ESO Staunenmacher am Himmel.jpg|thumb|{{ESO|Staunemacher}} am Himmel]] [[Datei:ESO Kirschblütenzweig in Verwendung.jpg|thumb|{{ESO|Kirschblütenzweig}} in Verwendung]]<br />
Das '''Fest der Narren''' ist das dritte {{ESO|Events|Feiertagsevent}} in [[The Elder Scrolls Online]].<br />
<br />
==Zeitraum==<br />
Das Event findet seit 2017 jedes Jahr ende März statt.<br />
<br />
* '''1. Fest der Narren''': 23. März 2017 bis 04. April<ref name="fest2017">[http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2017/03/21/feiert-das-fest-der-narren ElderScrollsOnline.com: Feiert das Fest der Narren] (abgerufen am 23.03.2017)</ref><br />
* '''2. Fest der Narren''': 29. März bis 02. April 2018.<ref name="fest2018">[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26345 ElderScrollsOnline.com: Genießt frivolen Spaß während des Events zum Fest der Narren!] (abgerufen am 28.03.2018)</ref><br />
* '''3. Fest der Narren''': 21. März 2019 bis 02. April 2019<ref name="fest2019">[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55911 ElderScrollsOnline.com: Gebt euch zum Fest der Narren den Lächerlichkeiten hin!] (abgerufen am 20.03.2019)</ref><br />
* '''4. Fest der Narren''': 26. März 2019 bis 02. April 2020<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/57835 ElderScrollsOnline.com: Verdient euch lächerliche Belohnungen während des Events zum Fest der Narren!] (abgerufen am 03.04.2020)</ref><br />
<br />
==Eventverlauf==<br />
Bevor ihr am eigentlichen Festverlauf teilnehmen könnt müsst ihr die Eingangsquest beenden. Diese erhaltet ihr indem ihr aus dem {{ESO|Kronenshop}} die ''Einladungsschriftrolle zum Fest der Narren'' kostenlos holt und im Inventar aktiviert. Habt ihr den Quest aktiviert, müsst ihr zu einem der drei Festherolde, {{ESO|Narren-König Jorunn}} nahe {{ESO|Ebenherz}}, {{ESO|Narren-Königin Ayrenn}} vor {{ESO|Vulkhelwacht}} und {{ESO|Narren-König Emeric}} bei {{ESO|Dolchsturz}}<br />
Alternativ könnt Ihr auch mit einem der dreien direkt reden um die Quest zu starten. Habt ihr kurz mit einem geredet, wird die Einführungsquest abgeschlossen. Als Belohnung erhaltet ihr etwas {{ESO|Gold}}, euer erstes ''Geschenk zum Fest der Narren'' und das Andenken ''{{ESO|Narrenpastete}}'', das ihr in eurer Sammlung aktivieren könnt um während dem Eventszeitraum einen zweistündigen Bonus bekommt, der euren Erfahrungsgewinn verdoppelt.<br />
<br />
{{Zitat|Eine unaufdringliche Schriftrolle mit einem merkwürdigen Siegel darauf. Irgendetwas ist komisch daran.|Einladungsschriftrolle zum Fest der Narren}}<br />
<br />
<gallery><br />
ESO Narren-Königin Ayrenn.jpg|{{ESO|Narren-Königin Ayrenn}}<br />
ESO Narren-König Emeric.jpg|{{ESO|Narren-König Emeric}}<br />
ESO Narren-König Jorunn.jpg|{{ESO|Narren-König Jorunn}}<br />
</gallery><br />
<br />
===Die drei täglich wiederholbaren Quests===<br />
<tabber><br />
Ein edler Gast=<br />
Diese Quest bekommt ihr von {{ESO|Narren-König Jorunn}} gestellt. Alternativ kann sie auch bei {{ESO|Narren-König Emeric}} starten, nachdem ihr die Feiertagsquest ''Königliche Lustbarkeiten'' abgeschlossen habt.<br />
<br><br><br />
Redet mit Narren-König Jorunn und er gibt euch den Auftrag seine ''Angebetete'' zu holen, indem ihr sie mit Schlammkrabbenäpfeln lockt. Die Äpfel findet ihr in der Lagerhalle vor bei den {{ESO|Ascheregen-Ställe}}n vor {{ESO|Ebenherz}}. Das Nehmen der Äpfel zählt als Diebstahl, deswegen schleicht ihr am Besten hinter den Wagen und versucht von dort aus den Korb anzuvisieren. Habt ihr die Äpfel müsst ihr in den nördlichsten Teil der Stadt. Dort findet ihr Jorunns Prinzessin, ein Schwein, dass ihr anweisen könnt euch zu folgen. Die Besitzerin des Schweins, die Metzgerin {{ESO|Pudentia Pitio}} versucht euch auf eurem Weg zu stoppen und falls sie euch sieht, kassiert ihr ein {{ESO|Kopfgeld}}. Wenn sie auf eurem Weg spawnt, schleicht euch an ihr vorbei und kehrt mit dem Schwein zu Narren-König Jorunn zurück. Die Quest gilt als erfüllt und ihr erhaltet eure Belohnungskiste. Außerdem könnt ihr nun sogleich die Quest ''Frühlingserwachen'' starten.<br />
<br><br><br />
'''Wichtiger Hinweis''': Das Schwein kann euch nicht überall hin folgen. Nehmt ihr eine zu große Route um Ebenherz herum indem ihr beispielsweise schwimmt, stoppt das Schwein und ihr müsst schnellstmöglichst umkehren oder das Schein rennt zu seinem Ausgangspunkt zurück.<br />
<br><br><br />
'''Tipp''': Die Metzgerin erscheint immer wieder an den gleichen Orten. Wollt ihr die Errungenschaft ''{{ESO|Retter der Prinzessin}}'' abschließen, prägt ihr euch am Besten diese Stellen ein und versucht sie beim nächsten Mal zu umgehen. <br />
|-|<br />
Frühlingserwachen=<br />
Diese Quest bekommt ihr von {{ESO|Narren-Königin Ayrenn}} gestellt. Alternativ kann sie auch bei {{ESO|Narren-König Jorunn}} starten, nachdem ihr die Feiertagsquest ''Ein edler Gast'' abgeschlossen habt.<br />
<br><br><br />
Wenn ihr kurz mit Narren-Königin Ayrenn redet, erhaltet ihr den Auftrag auf {{ESO|Auridon}} Frohsinn zu verbreiten. Dazu müsst ihr zuerst nach {{ESO|Vulkhelwacht}} in das auf der Karte gekennzeichnete Gebiet und ihr findet zwei Personen als Questziele vor. Visiert ihr diese an, erscheint die Interaktion ''Narrenblumen benutzen''. Drückt die Aktionstaste um die Ziele mit Kirschblütenzweigen zu schmücken und so euer Questziel zu erreichen. Danach müsst ihr das noch bei je zwei Personen in {{ESO|Himmelswacht}} und im {{ESO|Kolleg der aldmerischen Schicklichkeit}} wiederholen. Kehrt daraufhin zu Narren-Königin Ayrenn zurück um die Quest abzuschließen und eure Belohnung zu kassieren. Diese schickt euch danach zu {{ESO|Narren-König Emeric}}, falls ihr die Quest ''Königliche Lustbarkeiten'' an diesem Tag noch nicht abgeschlossen habt.<br />
<br><br><br />
'''Wichtiger Hinweis''': Das Verbrauchsgut und das Andenken Kirschblütenzweig helfen nicht bei der Erfüllung des Questziels.<br />
|-|<br />
Königliche Lustbarkeiten=<br />
Diese Quest bekommt ihr von {{ESO|Narren-König Emeric}} gestellt. Alternativ kann sie auch bei {{ESO|Narren-Königin Ayrenn}} starten, nachdem ihr die Feiertagsquest ''Frühlingserwachen'' abgeschlossen habt.<br />
<br><br><br />
Redet kurz mit Narren-König Emeric und er gibt euch den Auftrag je acht Exemplare ''{{ESO|Drachenfeuerasche}}'' und ''{{ESO|Glühender ayleïdischer Knochenstaub}}'' zu sammeln. Dazu müsst ihr in die {{ESO|Verliese}} in der Nähe. Drachenfeuerasche könnt ihr im {{ESO|Ilessianischer Turm|Illesianischen Turm}} finden. Sammelt dazu entweder die Queststeine ein oder tötet Gegner: Als Loot findet ihr die Drachenfeuerasche. Genauso könnt ihr den Knochenstaub in Knochenhaufen oder im Loot der Gegner im Verlies {{ESO|Silumm}} finden. Habt ihr jeweils acht Stück gesammelt, kehrt zu Narren-König Emeric zurück. Dieser legt euch ein Sack zum nehmen hin.<br />
<br><br><br />
Als zweiten Teil eurer Quest schickt er euch nach {{ESO|Dolchsturz}}: Dort sollt sollt ihr in den drei markierten Bereichen Staunenmacher benutzen. Betretet ihr den markierten Bereich erscheint auch schon eine Interaktion zur Auswahl. Nutz eure Aktionstaste um die Staunenmacher zu benutzen. Wiederholt das in jedem Gebiet so oft, bis der Auftrag abgeschlossen ist und kehrt zu Narren-König Emeric zurück um eure Belohnung abzuholen. Dieser schickt euch danach zu {{ESO|Narren-König Jorunn}}, falls ihr die Quest ''Ein Edler Gast'' an diesem Tag noch nicht abgeschlossen habt.<br />
<br><br><br />
'''Wichtiger Hinweis''': Die Verwendung der Verbrauchsobjekte Staunenmacher zählt nicht bei der Erfüllung der Quest, selbst wenn sie im markierten Gebiet verwendet werden. Ihr müsst die Staunenmacher über die eingeblendete Interaktion benutzen.<br />
<br><br><br />
'''Tipp''': Die Verwendung der Staunenmacher über die Aktionstaste als auch die der Verbrauchsobjekte zählen beide für die Errungenschaft ''{{ESO|Staunende Unterhaltung}}''.<br />
</tabber><br />
<br />
===Gewaltiges Geschenk zum Fest der Narren===<br />
Für das erste Abschließen der drei täglichen Quests der Festherolde je Account, erhaltet ihr jeweils eine ''Gewaltiges Geschenk zum Fest der Narren''. Zusätzlich bekommt ihr für die erste erfüllte Quest zwei {{ESO|Ereignisschein}}e.<br />
* zehn Festtagskuchen<br />
* zwei bis vier Exemplare eines einzigartigen Verbrauchsgut<br />
* Stilseite: Cadwells Montur (Waffen), {{ESO|Runenkiste}}, spezielle {{ESO|Beute}}, Festliche Krachmacherteile oder Festliche Witzemacherteile<br />
* ein spezielles Rezept, ein spezieller Einrichtungsgegenstand oder eine spezielle Beute<br />
<br />
===Geschenk zum Fest der Narren===<br />
Für das Abschließen der Einführung, sowie der täglichen Quests der Festherolde, bekommt ihr jeweils eine ''Kiste zum Fest der Narren'', die folgendes beinhaltet:<br />
* zehn Festtagskuchen<br />
* zwei bis vier Exemplare eines einzigartigen Verbrauchsgut<br />
* ein spezielles Rezept, ein spezieller Einrichtungsgegenstand oder eine spezielle Beute<br />
<br />
==Belohnungen==<br />
===Einrichtungsgegenstände und Anleitungen===<br />
* {{ESO|Banner, Narren-Standarte}}<br />
* {{ESO|Narrenkassette}}<br />
* {{ESO|Narrenpavillon, offen}} (Vorlage)<br />
<br />
===Rezepte===<br />
* {{ESO|Fragwürdiger Camoranthron}} (Episch)<br />
* {{ESO|Kandierte Narrenmünzen}} (Überlegen)<br />
* {{ESO|Narrenjuwelen}} (Episch)<br />
* {{ESO|Prinzesschens Freude}} (Erlesen)<br />
<br />
===Runenkiste===<br />
Es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass ihr im Geschenk zum Fest der Narren eine Runenkiste mit Andenken findet. Öffnet ihr diese, wird eurer Sammlung ein einzigartiges Item hinzugefügt. Folgende Kisten gibt es:<br />
<br />
* {{ESO|Kirschblütenzweig}} (Andenken)<br />
* {{ESO|Narrenszintillator}} (Andenken)<br />
<br />
Weiterhin kann man Teile sammeln, von denen man je fünf braucht um weitere {{ESO|Sammlung}}en freizuschalten:<br />
<br />
* {{ESO<Festlicher Krachmacher}} (Andenken)<br />
* {{ESO|Witzeknaller zum Fest der Narren}} (Andenken)<br />
<br />
===Verbrauchsgüter===<br />
In jeder Kiste finden sich einzigartige Verbrauchsgüter, mit denen man thematisch passende Emotes vorführen kann. <br />
* Festtagskuchen<br />
* Spiralen-Staunenmacher<br />
* Funkelhauben-Staunenmacher<br />
* Funkenkranz-Staunenmacher<br />
* Kirschblütenzweig<br />
<br />
==Errungenschaften==<br />
<br />
{| class="wikitable sortable" border="1"<br />
|-<br />
!Name<br />
!Punkte<br />
!Ziel<br />
!Anmerkung<br />
|-<br />
|{{ESO|Den Mund zu voll genommen}}<br />
|10<br />
|Werft 10 Kuchen auf Wachen.<br />
|<br />
|-<br />
|{{ESO|Die oberste Kruste}}<br />
|15<br />
|Werft einen Kuchen auf jeden Allianzführer.<br />
|{{ESO|Titel}}:Zinnsoldat<br />
|-<br />
|{{ESO|Festlicher Krachmacher}}<br />
|5<br />
|Benutzt 5 festliche Krachmacherteile, die Ihr aus gewaltigen Geschenken zum Fest der Narren erhalten könnt.<br />
|{{ESO|Andenken}}: {{ESO|Festlicher Krachmacher}}<br />
|-<br />
|{{ESO|Königlicher Narr}}<br />
|50<br />
|Schließt alle Errungenschaften zum Fest der Narren ab.<br />
|{{ESO|Titel}}:Königlicher Narr<br />
|-<br />
|{{ESO|Krieg der Drei Füllungen}}<br />
|50<br />
|Werft 10 Kuchen auf Spieler aus anderen Allianzen.<br />
|<br />
|-<br />
|{{ESO|Lächelt, im Namen der Königin}}<br />
|5<br />
|Schmückt 20 Spieler während des Fests der Narren mit Kirschblüten<br />
|<br />
|-<br />
|{{ESO|Narrenprinz}}<br />
|5<br />
|Schließt die Herausforderungen ab, die Euch Narren-Königin Ayrenn, Narren-König Emeric und Narren-König Jorunn stellen und werdet zum Narrenprinzen gekrönt.<br />
|{{ESO|Titel}}:Narrenprinz<br>{{ESO|Kopfbedeckungen|Kopfbedeckung}}:{{ESO|Narrenkrone}}<br />
|-<br />
|{{ESO|Privatkoch der Narren}}<br />
|10<br />
|Erheischt und erlernt alle Versorgerrezepte zum Fest der Narren<br />
|<br />
|-<br />
|{{ESO|Retter der Prinzessin}}<br />
|5<br />
|Rettet Narren-Skaldenkönig Jorunns Prinzessin vor der Metzgerin, ohne dass sie Euch entdeckt.<br />
|<br />
|-<br />
|{{ESO|Schmutzige Sache}}<br />
|50<br />
|Besiegt in Cyrodiil 10 Spieler, während diese mit Kuchen bedeckt sind.<br />
|{{ESO|Titel}}: Baiser<br />
|-<br />
|{{ESO|Souverän serviert}}<br />
|50<br />
|Schließt die folgenden Errungenschaften ab.<br />
* Krieg der Drei Füllungen<br />
* Die obere Kruste<br />
* Den Mund zu voll genommen<br />
|{{ESO|Kopfbemalung}}: Verstörend schweigende Gesichtsbemalung<br />
|-<br />
|{{ESO|Staunende Unterhaltung}}<br />
|5<br />
|Bringt mit Staunenmachern während des Fests der Narren etwas Farbe in die einzelnen Enklaven der Unerschrockenen.<br />
|<br />
|-<br />
|{{ESO|Staunenmacher}}<br />
|5<br />
|Setzt insgesamt 50 Staunenmacher ein.<br />
|<br />
|-<br />
|{{ESO|Witzemacher der Narren}}<br />
|5<br />
|Benutzt 5 festliche Witzemacherteile, die Ihr aus gewaltigen Geschenken zum Fest der Narren erhalten könnt.<br />
|{{ESO|Andenken}}: {{ESO|Witzeknaller zum Fest der Narren}}<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
==Kronenshop==<br />
In der Zeit um das Event herum sind einzigartige Gegenstände im Kronenshop verfügbar:<br />
<br />
* {{ESO|Maskiertes "Einhorn"}}<br />
* {{ESO|Narrenkappenaffe}}<br />
* ''{{ESO|Königlicher Hofnarr}} (zum halben Preis)''<br />
* {{ESO|Der Narr}}<br />
* {{ESO|Hutpaket zum Fest der Narren}}<br />
* {{ESO|Cadwells Küchenmontur}}<br />
* {{ESO|Ereignisschein}}<br />
* {{ESO|Kurioser Steckendrache}}<br />
* {{ESO|Kurioser Steckenguar}}<br />
* {{ESO|Kurioses Steckenpferd}} <br />
* {{ESO|Kieselfreund}}<br />
<br />
==Änderungshistorie==<br />
* Seit dem dritten Fest der Narren gibt es zusätzlich folgende Belohnungen: {{ESO|Festtagskuchen}}, diverse thematisch passende {{ESO|Beute}}, {{ESO|Festliche Krachmacherteile}}, {{ESO|Festliche Witzemacherteile}}. Monturseiten für Waffen im {{ESO|Cadwells Küchenmontur}} sind in großen Kisten oder bei {{ESO|Die Impressaria}} für {{ESO|Ereignisscheine}} verfügbar. Einmal täglich konnten zwei Ereignisscheine für das erledigen einer Eventquest gesammelt erden. Das Angebot im Kronenshop hat sich ebenfalls geändert, neu hinzugekommen sind das {{ESO|Cadwells Küchenmontur}}, der {{ESO|Ereignisschein}}, der {{ESO|Kurioser Steckendrache}}, der {{ESO|Kurioser Steckenguar}}, das {{ESO|Kurioses Steckenpferd}} und der {{ESO|Kieselfreund}}. Entfernt wurden das {{ESO|Maskiertes "Einhorn"}} und der {{ESO|Narrenkappenaffe}}. Vier neue {{ESO|Errungenschaften}}: {{ESO|Krieg der Drei Füllungen}}, {{ESO|Die oberste Kruste}}, {{ESO|Den Mund zu voll genommen}}, {{ESO|Souverän serviert}}, {{ESO|Schmutzige Sache}}.<br />
* Seit dem zweiten Fest der Narren gibt es zusätzlich folgende Belohnungen: {{ESO|Narrenkassette}}, Vorlage: {{ESO|Narrenpavillon, offen}} und {{ESO|Narrenszintillator}}. Das Angebot im Kronenshop hat sich ebenfalls geändert, neu hinzugekommen sind das {{ESO|Maskiertes "Einhorn"}} und der {{ESO|Narrenkappenaffe}}.<br />
<br />
{{Anmerkungen}}<br />
[[Kategorie: Events (Online)]] [[Kategorie: Quests (Online)]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Online:Events&diff=285980Online:Events2020-04-03T09:49:21Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>In {{ESO|The Elder Scrolls Online}} finden regelmäßig sogenannte '''Events''' statt, auf denen für eine bestimmte Zeit besondere {{ESO|Quests}} stattfinden oder Boni möglich sind.<br />
<br />
==Chronologische Übersicht==<br />
Eine Übersicht der bisherigen Events getrennt nach den Jahren:<br />
<br />
===2020===<br />
*{{ESO|Fünf Jahre Elder Scrolls Online}} (04.04.2019 bis 09.05.2019)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/57869 ElderScrollsOnline.com: Futtert Kuchen & verdient euch zusätzliche Belohnungen während des ESO-Jubiläums] (abgerufen am 03.04.2020)</ref><br />
* {{ESO|Fest der Narren}} (26.03.2019 bis 02.04.2019)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/57835 ElderScrollsOnline.com: Verdient euch lächerliche Belohnungen während des Events zum Fest der Narren!] (abgerufen am 03.04.2020)</ref><br />
<br />
===2019===<br />
* {{ESO|Drachenaufstieg}} (03.10.2019 bis 14.10.2019)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/57033 ElderScrollsOnline.de: Arbeitet zusammen und erhaltet beim Drachenaufstieg exklusive Belohnungen] (abgerufen am 06.10.2019)</ref><br />
* Jubiläum Imperial City (05.09.2019 bis 16.09.2019)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/56931 ElderScrollsOnline.de: Holt Euch während den Feierlichkeiten den DLC Imperial City kostenlos und verdient zusätzliche Belohnungen] (abgerufen am 16.09.2019)</ref><br />
* {{ESO|Vier Jahre Orsinium}} (08.08.2019 bis 19.08.2019)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/56741 ElderScrollsOnline.de: Verdient euch ganz neue Belohnungen während der Feierlichkeiten zu Orsinium] (abgerufen am 15.08.2019)</ref><br />
*{{ESO|Verbrechen zahlt sich aus (Event)|Verbrechen zahlt sich aus}} (02.05.2019 bis 15.05.2019)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/56503 ElderScrollsOnline.com: Beginnt ein krimminelles Leben mit der Rückkehr der Feierlichkeiten zu Thieves Guild und Dark Brotherhood!] (abgerufen am 15.08.2019)</ref><br />
*{{ESO|Fünf Jahre Elder Scrolls Online}} (04.04.2019 bis 09.05.2019)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55981 ElderScrollsOnline.com: Feiert 5 Jahre ESO mit unserem extravaganten Event im Spiel!] (abgerufen am 15.08.2019)</ref><br />
* {{ESO|Fest der Narren}} (21.03.2019 bis 02.04.2019)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55911 ElderScrollsOnline.com: Gebt euch zum Fest der Narren den Lächerlichkeiten hin!] (abgerufen am 22.03.2019)</ref><br />
*{{ESO|Verbrechen zahlt sich aus (Event)|Verbrechen zahlt sich aus}} (07.03.2019 bis 18.03.2019)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55819 ElderScrollsOnline.com: Die Feierlichkeiten zu Thieves Guild und Dark Brotherhood bringen zusätzliche Beute für die Kriminellen in Tamriel] (abgerufen am 06.03.2019)</ref><br />
* {{ESO|Kostenlose ESO Plus-Mitgliedschaft}} (07.02.2019 bis 12.02.2019)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55681 ElderScrollsOnline.com: Interesse an einer ESO Plus-Mitgliedschaft? Probiert es kostenlos aus!] (abgerufen am 16.02.2019</ref><br />
* {{ESO|Jubiläum von Morrowind}} (07.02.2019 bis 18.02.2019)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55683 ElderScrollsOnline.com: Kehr nach Vvardenfell zurück und verdient und verdient euch während der Feierlichkeiten zu Morrowind zusätzliche Belohnungen] (abgerufen am 16.02.2019)</ref><br />
* {{ESO|Heart's Day Gift Giving}} (01.02.2019 bis 01.03.2019)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55617 ElderScrollsOnline.com: Verschenkt im Februar Kronen-Shop-Artikel und erhaltet einen neidlichen Begleiter] (abgerufen am 16.02.2019)</ref><br />
* {{ESO|Mittjahrgemetzel}} (10.01.2019 bis 21.01.2019)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55475 ElderScrollsOnline.com: Kämpft für eure Allianz - oder für euch selbst - während des Mittjahrgemetzels, unserem PvP-Event!] (abgerufen am 22.01.2019)</ref><br />
<br />
===2018===<br />
* {{ESO|Neujahrsfest}} (13.12.2018 bis 02.01.2019) <ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55405 ElderScrollsOnline.com: Feiert das Neujahrsfest und erhaltet zusätzliche Belohnungen und Erfahrung!] (abgerufen am 22.01.2019)</ref><br />
* {{ESO|Holiday Gift Giving}} (01.12.2018 bis 01.01.2019)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55273 ElderScrollsOnline.com: Verschenkt im Dezember Kronen-Shop-Artikel und erhaltet einen kostenlosen Begleiter] (abgerufen am 16.02.2019)</ref><br />
* {{ESO|Feierlichkeiten der Unerschrockenen}} (29.11.2018 bis 05.12.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55271 ElderScrollsOnline.com: Taucht in die Feierlichkeiten der Unerschrockenen ein & verdient euch zusätzliche Belohnungen] (abgerufen am 22.01.2019)</ref><br />
* {{ESO|Bonus-Event für ESO Plus}} (15.11.2018 bis 21.11.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55165 ElderScrollsOnline.com: Genießt die Vorzüge einer Mitgliedschaft während unserer kostenlosen Probe von ESO Plus!] (abgerufen am 19.11.2018)</ref><br />
* {{ESO|Jubiläum von Clockwork City}} (15.11.2018 bis 26.11.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55163 ElderScrollsOnline.com: Erkundet zum Jubiläum von Clockwork City ein mechanisches Wunderwerk!] (abgerufen am 19.11.2018)</ref><br />
* {{ESO|Hexenfest}} (18.10.2018 bis 01.11.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/54933 ElderScrollsOnline.com: Werdet zum Monster & verdient euch während des Hexenfests einzigartige Belohnungen] (abgerufen am 19.11.2018)</ref><br />
* {{ESO|Summerfall}} (20.09.2018 bis 28.09.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/54801 ElderScrollsOnline.com: Schaltet während des Spätsommer-Events eine atemberaubende Villa, ein Reittier und einen Begleiter frei ] (abgerufen am 19.11.2018)</ref><br />
* {{ESO|Kostenlose Kronen-Kisten von Kürbisfratze}} (14.09.2018 bis 16.09.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/54769 ElderScrollsOnline.com: Einführung der Kronen-Kisten von Kürbisfratze und Gratis-Aktion] (abgerufen am 19.11.2018)</ref><br />
* {{ESO|Drei Jahre Imperial City}} (06.09.2018 bis 17.09.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/54659 ElderScrollsOnline.com: Erobert die Hauptstadt zum Jubiläum von Imperial City zurück!] (abgerufen am 03.09.2018)</ref><br />
* {{ESO|Kostenloses ESO-Spielevent}} (09.08.2018 bis 15.08.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/54529 ElderScrollsOnline.de: Kostenloses ESO-Spielevent & mehr zur QuakeCon 2018] (abgerufen am 26.07.2018); Morrowind war bis 18. verfügbar</ref><br />
* {{ESO|Drei Jahre Orsinium}} (03.08.2018 bis 13.08.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26455?Das-Mittjahrgemetzel-beginnt-&-baldige-R%C3%BCckkehr-nach-Orsinium ElderScrollsOnline.de: Das Mittjahrgemetzel beginnt & baldige Rückkehr nach Orsinium] (abgerufen am 26.07.2018)</ref><br />
* {{ESO|Mittjahrgemetzel}} (26.07.2018 bis 06.07.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26449?Macht-euch-kampfbereit!-Das-PvP-Event-%E2%80%9EMittjahrgemetzel%E2%80%9C-kehrt-zur%C3%BCck ElderScrollsOnline.de: Macht euch kampfbereit! Das PvP-Event "Mittjahrgemetzel" kehrt zurück] (abgerufen am 26.07.2018)</ref><br />
* {{ESO|Anführer-Monturstile: Ilambris}} (25.07.2018 bis 29.08.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26451?Werdet-monsterhaft-modisch-mit-f%C3%BCr-begrenzte-Zeit-verf%C3%BCgbaren-Monturstilen ElderScrollsOnline.de: Werdet modisch mit für begrenzte Zeit verfügbaren Monturstilen] (abgerufen am 26.07.2018)</ref><br />
* {{ESO|Bonusevent für ESO-Plus}} (10.07.2018 bis 16.07.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26435?Verdient-kostenlose-Kronen-Kisten-oder-probiert-ESO-Plus-w%C3%A4hrend-unseres-Bonusevents-kostenlos-aus-- ElderScrollsOnline.com: Verdient kostenlose Kronen-Kiste oder probiert ESO Plus während unseres Bonusvents kostenlos aus] (abgerufen am 26.07.2018)</ref><br />
* {{ESO|Kostenlose Kronen-Kisten des Psijik-Gewölbes}} (15.06.2018 bis 17.06.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26413?Einf%C3%BChrung-der-Kronen-Kisten-des-Psijik-Gew%C3%B6lbes-und-Geschenke! ElderScrollsOnline.com: Einführung der Kronen-Kisten des Psijik-Gewölbes und Geschenke!] (abgerufen am 09.06.2018)</ref><br />
* {{ESO|Letzte-Chance-Event}} (14.05.2018 bis 21.05.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26391 ElderScrollsOnline.com: Erhaltet während des Letzte-Chance-Events zu "Morrowind" einen kostenlosen Begleiter!] (abgerufen am 15.05.2018)</ref><br />
* {{ESO|Bonusevent für ESO-Plus}} (24.04.2018 bis 30.04.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26369 ElderScrollsOnline.com: Verdient kostenlose Kronen-Kiste oder probiert ESO Plus während unseres Bonusvents kostenlos aus] (abgerufen am 15.05.2018)</ref><br />
* {{ESO|Vier Jahre Elder Scrolls Online}} (04.04.2018 bis 16.04.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26349 ElderScrollsOnline.com: Feiert ESOs vierjähriges Jubiläum!] (abgerufen am 27.04.2018)</ref><br />
* {{ESO|Fest der Narren}} (29.03.2018 bis 02.04.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26345?Genie%C3%9Ft-frivolen-Spa%C3%9F-w%C3%A4hrend-des-Events-zum-Fest-der-Narren! ElderScrollsOnline: Genießt frivolen Spaß während des Events zum Fest der Narren!] (abgerufen am 27.03.2018)</ref><br />
* {{ESO|Kostenlose Kronen-Kisten der Schuppenruferin}} (09.03.2018 bis 11.03.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26329 ElderScrollsOnline: Einführung der Kronen-Kisten der Schuppenruferin und Geschenke] (abgerufen am 04.03.2018)</ref><br />
*{{ESO|Verbrechen zahlt sich aus (Event)|Verbrechen zahlt sich aus}} (01.03.2018 bis 12.03.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26321 ElderScrollsOnline.com: Verbrechen zahlt sich aus – zum Jubiläum von „Thieves Guild“ und „Dark Brotherhood“] (abgerufen am 04.03.2018)</ref><br />
* {{ESO|Bonusevent für ESO-Plus}} (09.01.2018 bis 15.01.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26283 ElderScrollsOnline.com: Verdient kostenlose Kronen-Kiste oder probiert ESO Plus während unseres Bonusvents kostenlos aus] (abgerufen am 08.03.2018)</ref><br />
<br />
===2017===<br />
*{{ESO|Neujahrsfest}} (14.12.2017 bis 02.01.2018)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26265?Verbreitet-w%C3%A4hrend-des-Neujahrsfests-Feiertagsstimmung ElderScrollsOnline.com: Verbreitet während des Neujahrsfests Feiertagsstimmung]</ref><br />
* {{ESO|10MillionStories-Verliesevent}} (30.11. bis 06.12.2017)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26255?Verdient-euch-zus%C3%A4tzliche-Belohnungen-beim-#10MillionStories-Verliesevent ElderScrollsOnline.com: Verdient euch zusätzliche Belohnungen beim #10MillionStories-Verliesevent]</ref><br />
*{{ESO|Zwei Jahre Orsinium}} (16.11. bis 27.11.2017)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26245?Feiert-das-zweij%C3%A4hrige-Jubil%C3%A4um-von-%E2%80%9EOrsinium%E2%80%9C-mit-Bonusbelohnungen ElderScrollsOnline.com: Feiert das zweijährige von "Orsinium" mit Bonusbelohnungen] (abgerufen am 14.11.2017)</ref><br />
*{{ESO|Hexenfest}} (20.10. bis 01.11. 2017)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26213?The-Witches-Festival-Returns! ElderScrollsOnline.com: Das Hexenfest kehrt zurück] (abgerufen am 17.10.2017)</ref><br />
*{{ESO|Kostenlose Kronen-Kisten 2017}} (22.09. bis 24.09.2017)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26197 ElderScrollsOnline.com: Entdeckt die Ernte des Schnitters und verdient euch dieses Wochenende kostenlose Kronen-Kisten!] (abgerufen am 26.09.2017)</ref><br />
*{{ESO|Zwei Jahre Imperial City}} (07.09. bis 18.09.2017)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26175 ElderScrollsOnline.com: Befreit Cyrodiil beim Jubiläumsevent zu "Imperial City" und erhaltet mehr Belohnungen!] (abgerufen am 26.09.2017)</ref><br />
*{{ESO|Mittjahrgemetzel}} (21.07. bis 31.07.2017)<ref>[http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2017/07/18/zeigt-beim-pvp-event-mittjahrgemetzel-was-in-euch-steckt ElderScrollsOnline.com: Zeigt beim PvP-Event „Mittjahrgemetzel“, was in euch steckt!] (abgerufen am 18.07.2017)</ref><br />
*{{ESO|Bonusevent für ESO Plus}} (05.07. bis 10.07.2017)<ref>[http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2017/07/03/ankundigung-des-bonusevents-fur-eso-plus ElderScrollsOnline.com: Ankündigung des Bonusevents für ESO Plus!] (abgerufen am 18.07.2017)</ref><br />
*{{ESO|ESO-Probewoche}} (11.04. bis 18.04.2017)<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26003 ElderScrollsOnline.com: Die kostenlose ESO-Probewoche kommt!] (abgerufen am 26.09.2017)</ref><br />
*{{ESO|Drei Jahre Elder Scrolls Online}} (04.04.2017 bis 18.04.2017)<ref>[http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2017/04/03/feiert-esos-dreijahriges-jubilaum ElderScrollsOnline.com: Feiert ESOs dreijährige Jubiläum] (abgerufen am 08.04.2017)</ref><br />
*{{ESO|Fest der Narren}} (23.03. bis 04.04.2017)<ref>[http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2017/03/21/feiert-das-fest-der-narren ElderScrollsOnline.com: Feiert das Fest der Narren] (abgerufen am 08.04.2017)</ref><br />
*{{ESO|Ein Jahr Thieves Guild}} (06.03. bis 20.03.2017)<ref>[http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2017/03/07/jubilaumsevent-thieves-guild--feiert-mit ElderScrollsOnline.com: Jubiläumsevent: Thieves Guild - Feiert mit!] (abgerufen am 08.04.2017)</ref><br />
<br />
===2016===<br />
*{{ESO|Neujahrsfest}} (15.12.2016 bis 04.01.2017)<ref>[http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2016/12/13/feiert-das-neujahrsfest ElderScrollsOnline.com: Feiert das Neujahrsfest] (abgerufen am 08.04.2017)</ref><br />
*{{ESO|Ein Jahr Orsinium}} (07.11. bis 21.11.2016)<ref>[http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2016/11/02/feiert-das-einjahrige-jubilaum-von-orsinium ElderScrollsOnline.com: Feiert das einjährige Jubiläum von „Orsinium“] (abgerufen am 08.04.2017)</ref><br />
*{{ESO|Hexenfest}} (13.10. bis 07.11.2016)<ref>[http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2016/10/11/das-hexenfest-steht-vor-der-tur ElderScrollsOnline.com: Das Hexenfest steht vor der Tür] (abgerufen am 08.04.2017)</ref><br />
*{{ESO|Ein Jahr Imperial City}} (29.08. bis 06.09.2016)<ref>[http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2016/08/26/feiert-das-einjahrige-jubilaum-von-imperial-city ElderScrollsOnline.com: Feiert das einjährige Jubiläum von „Imperial City“] (abgerufen am 08.04.2017)</ref><br />
*{{ESO|Zwei Jahre Elder Scrolls Online}} (04.04. bis 13.04.2016)<ref>[http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2016/03/29/feiert-esos-jubilaum ElderScrollsOnline.com: Feiert ESOs Jubiläum] (abgerufen am 08.04.2017)</ref><br />
*{{ESO|Herztag}} (16.02.2016)<ref>[http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2016/02/16/herztag-liebe-in-eso ElderScrollsOnline.com: Herztag: Liebe in ESO] (abgerufen am 08.04.2017)</ref><br />
<br />
==Thematische Übersicht==<br />
Eine Übersicht der bisherigen Events getrennt nach Art:<br />
===Einzelevents===<br />
*{{ESO|10MillionStories-Verliesevent}}<br />
*{{ESO|Anführer-Monturstile: Ilambris}}<br />
*{{ESO|ESO-Probewoche}}<br />
* {{ESO|Feierlichkeiten der Unerschrockenen}}<br />
* {{ESO|Heart's Day Gift Giving}}<br />
*{{ESO|Herztag}}<br />
* {{ESO|Holiday Gift Giving}}<br />
* {{ESO|Kostenlose ESO Plus-Mitgliedschaft}}<br />
*{{ESO|Kostenlose Kronen-Kisten der Schnitterernte}}<br />
*{{ESO|Kostenlose Kronen-Kisten der Schuppenruferin}}<br />
*{{ESO|Kostenlose Kronen-Kisten des Psijik-Gewölbes}}<br />
*{{ESO|Kostenlose Kronen-Kisten von Kürbisfratze}}<br />
*{{ESO|Letzte-Chance-Event}}<br />
*{{ESO|Summerfall}}<br />
<br />
===Feiertagsevents===<br />
*{{ESO|Fest der Narren}}<br />
*{{ESO|Hexenfest}}<br />
*{{ESO|Mittjahrgemetzel}}<br />
*{{ESO|Neujahrsfest}}<br />
<br />
===Jubiläen===<br />
*{{ESO|The Elder Scrolls Online}}<br />
**{{ESO|Zwei Jahre Elder Scrolls Online}}<br />
**{{ESO|Drei Jahre Elder Scrolls Online}}<br />
**{{ESO|Vier Jahre Elder Scrolls Online}}<br />
**{{ESO|Fünf Jahre Elder Scrolls Online}}<br />
* {{ESO|The Elder Scrolls Online: Clockwork City|Clockwork City}}<br />
** {{ESO|Jubiläum von Clockwork City}}<br />
*{{ESO|The Elder Scrolls Online: Imperial City|Imperial City}}<br />
**{{ESO|Ein Jahr Imperial City}}<br />
**{{ESO|Zwei Jahre Imperial City}}<br />
**{{ESO|Drei Jahre Imperial City}}<br />
* {{ESO|The Elder Scrolls Online: Morrowind|Morrowind}}<br />
** {{ESO|Jubiläum von Morrowind}}<br />
*{{ESO|The Elder Scrolls Online: Orsinium|Orsinium}}<br />
**{{ESO|Ein Jahr Orsinium}}<br />
**{{ESO|Zwei Jahre Orsinium}}<br />
**{{ESO|Drei Jahre Orsinium}}<br />
**{{ESO|Vier Jahre Orsinium}}<br />
*{{ESO|The Elder Scrolls Online: Thieves Guild|Thieves Guild}}<br />
**{{ESO|Ein Jahr Thieves Guild}}<br />
**{{ESO|Verbrechen zahlt sich aus (Event)|Verbrechen zahlt sich aus}}<br />
*{{ESO|The Elder Scrolls Online: Dark Brotherhood|Dark Brotherhood}}<br />
**{{ESO|Verbrechen zahlt sich aus (Event)|Verbrechen zahlt sich aus}}<br />
<br />
===Sonstige wiederkehrende Events===<br />
*{{ESO|Bonusevent für ESO-Plus}}<br />
<br />
{{Anmerkungen}}<br />
<br />
[[Kategorie: Events (Online)]] [[Kategorie: Quests (Online)]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Online:Jubil%C3%A4umsevent&diff=285979Online:Jubiläumsevent2020-04-03T09:46:10Z<p>Scharesoft: </p>
<hr />
<div>Das '''Jubiläumsevent''' feiert den Geburtstag von {{ESO|The Elder Scrolls Online}} und findet seit dem 2. Jubiläum jedes Jahr statt. Bei dem Event gibt es immer jeweils einen besonderen {{ESO|Jubiläumskuchen}}.<br />
<br />
==Zeitraum==<br />
Das Event findet immer um der Jahrestag der Veröffentlichung von {{ESO|The Elder Scrolls Online}} statt. <br />
<br />
* '''2. Jubiläum''': 4. bis 13. April 2016<br />
* '''3. Jubiläum''': 4. bis 18. April 2017<ref>[http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2017/04/03/feiert-esos-dreijahriges-jubilaum ElderScrollsOnline.com: Feiert ESOs dreijähriges Jubiläum!] (abgerufen am 09.04.2017)</ref><br />
* '''4. Jubiläum''': 4. bis 23. April 2018<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/26349 ElderScrollsOnline.com: Feiert ESOs vierjähriges Jubiläum mit uns!] (abgerufen am 05.04.2018)</ref><br />
* '''5. Jubiläum''': 4. April bis 9. Mai 2019<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/55981 ElderScrollsOnline.com: Feiert 5 Jahre ESO mit unserem extravaganten Event im Spiel! ] (abgerufen am 03.04.2020)</ref><br />
* '''6. Jubiläum''': 2. bis 14. April 2020<ref>[https://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/57869 ElderScrollsOnline.com: Futtert Kuchen & verdient euch zusätzliche Belohnungen während des ESO-Jubiläums] (abgerufen am 03.04.2020)</ref><br />
<br />
==Eventverlauf==<br />
[[Datei:ESO Konditor Donolon.jpg|thumb|{{ESO|Konditor Donolon}}]]<br />
===Kuchenhunger===<br />
{{Zitat|Einlösbar für einen Kuchen für besondere Anlässe vom berühmten Konditor Donolon. Benutzt sie, um die Quest des Konditors zu beginnen. Sucht nach Donolon in den Häfen von Vulkhelwacht, Davons Wacht oder dem Hafenviertel von Dolchsturz|Beschreibung der Wertmarke}}<br />
Während des Eventzeitraums gab es im {{ESO|Kronenshop}} kostenlos die ''Wertmarke: Jubiläumskuchen'' zu erwerben. Hatte man sie erworben, konnte man sie im {{ESO|Inventar}} aktivieren um ein Dialogfeld zu öffnen, durch das man den Einführungsquest ''Kuchenhunger'' starten konnte.<br />
<br />
Erste Aufgabe des Quest war es, mit {{ESO|Konditor Donolon}} zu sprechen, den man im Hafen der Stadt, in der man innerhalb der eigenen Allianz startete ({{ESO|Davons Wacht}}, {{ESO|Dolchsturz}}, {{ESO|Vulkhelwacht}}), zu finden war. Hat man mit ihm gesprochen, gab er einem den Auftrag Zutaten für den Kuchen zu besorgen: 2x {{ESO|Honig}}, 3x {{ESO|Mehl}} und 1x {{ESO|Bananen}}. Die Zutaten waren leicht in nahen Behältnissen zu finden, die mit dem Konditor und seinem Schiff in das Spiel eingefügt wurden und auch nach Abschluss des Events am Hafen stehen. Hatte man Donolon die Zutaten gebracht, musste man kurz warten während er den Jubiläumskuchen zubereitete und bekam ihn danach überreicht.<br />
<br />
===Der Jubiläumskuchen===<br />
{{Zitat|Konditor Donolons Jubiläumskuchen stellt das perfekte Gebäck für jede besondere Gelegenheit und jedes fantastische Jubiläum dar. Ein wahres Festmahl für Eure Geschmacksknospen|Beschreibung des Jubiläumskuchens}}<br />
<br />
Nach Abschluss der Quest wurde der {{ESO|Jubiläumskuchen}} automatisch der Sammlung hinzugefügt, wo er unter dem Punkt Andenken zu finden ist. Dort könnt ihr ihn aktivieren um den eigentlichen Kuchen vor einem zu beschwören. Für die Dauer des Events hat das Aktivieren des Kuchens für zwei Stunden einen 100%-{{ESO|Erfahrungspunkte|EP}}-Bonus gebracht. Nach Ende des Events konnte man den Kuchen zwar weiterhin beschwören und aktivieren, allerdings erhielt man keinen Bonus mehr.<br />
<br />
Es gibt jedes Jahr einen neuen Kuchen, der den selben Effekt, aber ein unterschiedlichen Aussehen hat.<br />
<br />
<gallery><br />
ESO Erster Jubiläumskuchen.jpg|{{ESO|Jubiläumskuchen 2016}}<br />
ESO Zweiter Jubiläumskuchen.jpg|{{ESO|Jubiläumskuchen 2017}}<br />
ESO Dritter Jubiläumskuchen.jpg|{{ESO|Jubiläumskuchen 2018}}<br />
</gallery><br />
<br />
===Geschenkkisten zum Jubiläum===<br />
Seit dem Event zum 3. Jubiläum gibt es zudem für die Dauer des Events für das Abschließen alle täglich und wöchentlich wiederholbaren Quests zusätzlich eine ''Geschenkkiste zum Jubiläum'' als Belohnung.<br />
<br />
Jede der ''Geschenkkisten zum Jubiläum'' enthält zwei Stapel mit zufällig ausgewählten Gütern für verschiedene Handwerke, einer mit "normalen" Materialien und einen mit "besonderen" Gütern. Zusätzlich kann zudem eine Seite vom {{ESO|Stil des Wurmkults|Wurmkult-Stils}} oder {{ESO|Entweihte Graberde}} enthalten sein. Zudem besteht eine Chance auf einen, fünf oder gar zehn {{ESO|Tansmutationskristall}}e.<br />
<br />
{{Anmerkungen}}<br />
<br />
[[Kategorie:Quests (Online)]] [[Kategorie:Events (Online)]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Online:F%C3%BCnf_Jahre_Elder_Scrolls_Online&diff=285978Online:Fünf Jahre Elder Scrolls Online2020-04-03T09:45:05Z<p>Scharesoft: Weiterleitung nach Online:Jubiläumsevent erstellt</p>
<hr />
<div>#WEITERLEITUNG [[Online:Jubiläumsevent]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Online:Drei_Jahre_Elder_Scrolls_Online&diff=285977Online:Drei Jahre Elder Scrolls Online2020-04-03T09:44:22Z<p>Scharesoft: Weiterleitung nach Online:Jubiläumsevent erstellt</p>
<hr />
<div>#WEITERLEITUNG [[Online:Jubiläumsevent]]</div>Scharesofthttps://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Online:Vier_Jahre_Elder_Scrolls_Online&diff=285976Online:Vier Jahre Elder Scrolls Online2020-04-03T09:44:15Z<p>Scharesoft: Weiterleitung nach Online:Jubiläumsevent erstellt</p>
<hr />
<div>#WEITERLEITUNG [[Online:Jubiläumsevent]]</div>Scharesoft