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	<title>Benutzer:Numenorean/Skriptorium3 - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Numenorean: wip wip</title>
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Und ihre versammelten Brüder und Schwestern waren Mjanor, Ralpagh der Rote, Rohard der Rote, Olwep der Kahle, der so viele Rote nicht leiden mochte, Thuulrue Thuulsson, Kaejis, Ntroonaal der Bailiff, Lustiger Schandfleck der Elch, Ysmieil der Jüngere, Ysmieil der so hieß weil seine Eltern vergessen hatten, den Namen schon benutzt zu haben, Tethahld, Lungalth, Thadnh-eli die mit ganz Sarthaal auf die Art der Dibelliten verlobt war, der Trommelmacher Haraldmer, der zu seinem Leidwesen teils Mer war, Ysret der Rote, der hastig einen ganzen Bären fraß, weil er seine Picknickwerbung um Kfalta Seesdotter fortsetzen musste (und sie war hier bei ihm immer noch unverheiratet, bis ihre Vormundschaft unter Chemua endete), Fehg-let und Lochlet, Gehmora, die nie den Untergang erfuhr, was sie rasend machte, und Idulkyne der Federmaler. Unter den Helden der &#039;&#039;Nagelschlag&#039;&#039;, die nicht unmittelbar mit Rebec verwandt waren, befanden sich die Bootskarle und Hirschhornkämpfer, Taloc vom Stamm Dornenhalsring, Hletno der sich bis zum Wasabi nie entscheiden konnte, Ocne der kluge Mann, seine Buchfrau Nue, Thethel der Rote, Lundga Aldmerfresserin (denn das tat sie), ihre Schwester Bysri, die auf dem Jahrmarkt des Alten Jarltums einst Ysgramorsgürtel niederschlug, Njemae und Neyn, Jora und ihr jüngerer Bruder Jorel, Luchssänger und kluges Kind.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;1Ä 421&amp;lt;ref&amp;gt;XXY&amp;lt;/ref&amp;gt; aber änderte Ysgramor die Regeln für die Vorhut und ernannte Rebec die Rote, um die Rückkehr mit der &#039;&#039;Nagelschlag&#039;&#039; anzuführen, deren Langboot diese Söhne und Töchter der Kyne&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Formulierung&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;zählte: Rebecs Herzmann Jjauf, der Schuhe schrie,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Slapstick&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;ihre Mitleidsmänner Korl-jkorl, Heimgrud der Lachsee, Njimal, Bjimal Njimalson und Thalld der Lahme, den man in den Wäldern von Mora fand, wie er mit verlorenen Füßen wanderte und dem nicht einmal Jjauf helfen konnte, ihr Schildmann Valomar vom Dolchschrei, sein Bruder Halomar der Griffmacher,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Dolch &amp;amp; Griff&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;ihr Aschenonkel Noaheim,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Noah&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;der von der Plünderung wiedererweckt wurde und ihre Aschentante Marthelk, von denen die letzte (den ersten) Guri Nagelgesicht&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;PGE1&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;trug, Hgaehmhel, Nbikki der Rote, Khalokehl, Ysmehka, Jorgal der Kindskalde,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;referenz&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Ghem-fegh und Dolweppa Heimsdotter, die vor Shors Auge allesamt als geächtet galten, weil sich Staub nicht mit Staub verbinden darf,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Nords aus der Asche&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;doch reichte Ysgramors Einspruch zu Sovngarde aus, damit sie zumindest aufgezählt werden konnten, wenn auch dadurch, dass sie im Holz von Rebecs Langboot selbst festgesetzt wurden. Und ihre versammelten Brüder und Schwestern waren Mjanor, Ralpagh der Rote, Rohard der Rote, Olwep der Kahle, der so viele Rote nicht leiden mochte, Thuulrue Thuulsson, Kaejis, Ntroonaal der Bailiff,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;ref&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Lustiger Schandfleck der Elch,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;MK&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Ysmieil der Jüngere, Ysmieil der so hieß weil seine Eltern vergessen hatten, den Namen schon benutzt zu haben, Tethahld, Lungalth, Thadnh-eli die mit ganz Sarthaal auf die Art der Dibelliten verlobt war,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Dibla&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;der Trommelmacher Haraldmer,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Harald, Portmanteau?&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;der zu seinem Leidwesen teils Mer war, Ysret der Rote, der hastig einen ganzen Bären fraß, weil er seine Picknickwerbung um Kfalta Seesdotter fortsetzen musste (und sie war hier bei ihm immer noch unverheiratet, bis ihre Vormundschaft unter Chemua endete), Fehg-let und Lochlet, Gehmora, die nie den Untergang erfuhr, was sie rasend machte, und Idulkyne der Federmaler.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Künstler?&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Unter den Helden der &#039;&#039;Nagelschlag&#039;&#039;, die nicht unmittelbar mit Rebec verwandt waren, befanden sich die Bootskarle und Hirschhornkämpfer,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Staghorn fighters?&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Taloc vom Stamm Dornenhalsring, Hletno der sich bis zum Wasabi nie entscheiden konnte,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Wasabi&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Ocne der kluge Mann, seine Buchfrau Nue,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;so ist z.B. auch Oghma die Buchfrau von Xarxes&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Thethel der Rote, Lundga Aldmerfresserin (denn das tat sie), ihre Schwester Bysri, die auf dem Jahrmarkt des Alten Jarltums einst Ysgramorsgürtel niederschlug,&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Old Hold?&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/ins&gt;Njemae und Neyn, Jora und ihr jüngerer Bruder Jorel, Luchssänger und kluges Kind.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Numenorean am 11. Januar 2021 um 16:30 Uhr</title>
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		<author><name>Numenorean</name></author>
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		<title>Numenorean am 10. Januar 2021 um 14:43 Uhr</title>
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Diese Katastrophe gilt als vorläufiger Endpunkt der Invasionen aus dem Norden.&amp;lt;/ref&amp;gt; mit den Fährnissen des Zerbrochenen Kaps&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;XXXXXX&lt;/del&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; kollidierten; keine Seele an Bord überlebte außer Olaf dem Hund,&amp;lt;ref&amp;gt;Das Lied bietet einen anderen Hintergrund zu König Olaf und der im &#039;&#039;[[Redguard:KRK-Himmelsrand|KRK1 Himmelsrand]]&#039;&#039; erwähnten jährlichen Verbrennung seines Stropuppe, einer Art &#039;&#039;Bonfire Night&#039;&#039; der [[Bardenakademie]] von [[Einsamkeit]], als TES5. Dort ist [[Olaf Einauge]] von [[Weißlauf]] ein Großkönig aus der Zeit des Erbfolgekriegs, der für seine angebliche [[Skyrim:Olaf und der Drache|Gefangennahme]] des Drachen [[Numinex]] gerühmt, aber in Einsamkeit traditionell geschmäht wurde. Wohingegen Olaf der Hund &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;im Lied &lt;/del&gt;ein Berserker ist, der die Rückkehr mit seiner zweifelhaften Magie betrügt.&amp;lt;/ref&amp;gt;der schon tausendmal und noch öfter&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;xxxxxxx&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;/del&gt;am Kap Hsaarik gewesen war und Springmagie&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;xxxxxx&lt;/del&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kannte. &lt;/del&gt;Er sprang den ganzen Weg vom Wrack nach Himmelsrand und landete auf Olafs Brücke, wo er von den Schülern aus Haafingar wegen seiner Trickserei verbrannt wurde, was nun jedes Jahr geschieht.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;xxxxxxxxxxx&lt;/del&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; Nach seinem Bootsthane waren dies Olafs tote Gefährten: Gyre der Alte Wirbler,&amp;lt;ref&amp;gt;XXXXXXXX&amp;lt;/ref&amp;gt; sein Hexenglas Grimwelt, Stenv Stenvnulson, Jeghwyr und ihre Brüder Fjurlt das Grauwerden, Vrolwyr der versehentlich das Geschlecht wechselte und Deilmark der Rudermeister, der kluge Mann Hguelg der Murmler,&amp;lt;ref&amp;gt;XXXXXXXX&amp;lt;/ref&amp;gt; der die Segel der &#039;&#039;Trommelschläger&#039;&#039; mit seiner Murmelmagie zu stark peitschte, sein Schüler Frendlmegh der Kilt (zu kurz für die meisten), seine Weinfrau Shenya Bruchfass, die Kuchenmacherin Maefwe und ihr Tortenonkel Thendjar der Schicke, die Plündererführerin&amp;lt;ref&amp;gt;XXXXXX&amp;lt;/ref&amp;gt; Mjhro-li die ein dreiklingiges Schild trug, ihre Wetzsteinsöhne Unjor, Hghewenntar und Djaffidd,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Djaf]], eine der gestürzten Städte von [[Lyg]]? Vgl. Abschnitt I, Anmerkung 11.&amp;lt;/ref&amp;gt; der walsüchtige Gfeful der sein Gesicht auf dem Eis zerbrach und lachte wie ein Kind auf dem Jahrmarkt, das Sechstrommelquartett und die Ruderleute: Blauer Dugal,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Torradan ap Dugal]] war der [[Piraten]]könig von [[Anwil]], bis ihn [[Fasil Umbranox]] [[3Ä 271]] besiegte.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ttuj der Driftmann, Einhelf, Amornen und sein Bruder Tefflnen, Gjaarigh, Urul Uruson, Dgaargl der alles verschlief, Nenmor Orkhals, Svir der Ungethane, Sattelnicht der Maulesel, Hgelhelm der Geächtete der einmal einen Schneedrachen&amp;lt;ref&amp;gt;Die einzige (und eigenartigste) Erwähnung eines Schneedrachens, die ich kenne.&amp;lt;/ref&amp;gt; heiratete, als ob es keiner merken würde, Haalj Hgelhelmson (je weniger von seiner Blutlinie gesagt wird, desto besser), Crendandel, Hfewl, Nuil und Zweiter Nuil (vier Brüder, die seit dem Tod ihres Vaters in Sarthaal nicht gesprochen hatten) und Fvelfrim der Himmelsduftende.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Tradition nach war es den Bootsthanen erlaubt, aus der Vorhut für ihren Großkönig ein Rennen zu machen. Morgan der Rote und sein Langboot &#039;&#039;Trommelschläger&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Der Elfenname [[Lorkhan]] bedeutet nichts anderes als „Untergangstrommel“. In gewisser Weise wird hier also wieder die Trommel für seine Sache gerückt, die Rückkehr der Menschen.&lt;/ins&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; nahmen die Führung ein, bis sie 1Ä 68&amp;lt;ref&amp;gt;Der &#039;&#039;KRK3 Himmelsrand&#039;&#039; berichtet, dass in diesem Jahr zwei Schiffe aus [[Atmora]] an die Küste Himmelsrands gespült wurden, die nur noch Leichen trugen. Diese Katastrophe gilt als vorläufiger Endpunkt der Invasionen aus dem Norden.&amp;lt;/ref&amp;gt; mit den Fährnissen des Zerbrochenen Kaps&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Hier landeten die Nord bekanntlich zuerst in Himmelrand und erbauten Sarthaal. Es liegt bei Winterfeste, seine nördlichste Spitze ist Kap Hsaarik.&lt;/ins&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; kollidierten; keine Seele an Bord überlebte außer Olaf dem Hund,&amp;lt;ref&amp;gt;Das Lied bietet einen anderen Hintergrund zu König Olaf und der im &#039;&#039;[[Redguard:KRK-Himmelsrand|KRK1 Himmelsrand]]&#039;&#039; erwähnten jährlichen Verbrennung seines Stropuppe, einer Art &#039;&#039;Bonfire Night&#039;&#039; der [[Bardenakademie]] von [[Einsamkeit]], als TES5. Dort ist [[Olaf Einauge]] von [[Weißlauf]] ein Großkönig aus der Zeit des Erbfolgekriegs, der für seine angebliche [[Skyrim:Olaf und der Drache|Gefangennahme]] des Drachen [[Numinex]] gerühmt, aber in Einsamkeit traditionell geschmäht wurde. Wohingegen Olaf der Hund &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hier kein König, sondern &lt;/ins&gt;ein Berserker ist, der die Rückkehr mit seiner zweifelhaften Magie betrügt.&amp;lt;/ref&amp;gt;der schon tausendmal und noch öfter am Kap Hsaarik gewesen war und Springmagie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kannte.&lt;/ins&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Das erste Lied der &#039;&#039;[[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Eins|Aldudaggas]]&#039;&#039;, eine Ursprungsgeschichte für Dagon, handelt von einem kleinen Springerdämonenkönig, der den Weltenfresser überlisten und die immer wiederkehrende Kalpawende verhindenr will, indem er Teile von Mundus in die nächste Welt hinüberschmuggelt. Dafür verflucht ihn Alduin, der Zerstörer Dagon zu sein, bis er über viele Kalpas hinweg irgendwann alles wieder rückgängig gemacht hat. Die Springerdämonen scheinen also mittels ihrer Magie von einem Kalpa in das nächste übersetzen zu können (es gibt hier auch Parallelen zum [[Morrowind:Der Monomythos|yokudanischen Schöpfungsmythos]], der ebenfalls solche Bewegungen zwischen den „Weltenhäuten beschreibt). Olaf der Hund kannte das Zerbrochene Kap deshalb so gut, weil er dank seiner Springmagie schon unzählige Male in vorherigen Kalpas dort gewesen war.&lt;/ins&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;Er sprang den ganzen Weg vom Wrack nach Himmelsrand und landete auf Olafs Brücke, wo er von den Schülern aus Haafingar wegen seiner Trickserei verbrannt wurde, was nun jedes Jahr geschieht.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;TES5 Skyrim gibt eine andere Erklärung für das Ritual der Bardenakademie, hier im Lied hat Olaf die Rückkehr der Nord dadurch betrogen, sich dem Weltenfressen durch seine Springmagie immer wieder voreilig entzogen zu haben.&lt;/ins&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; Nach seinem Bootsthane waren dies Olafs tote Gefährten: Gyre der Alte Wirbler,&amp;lt;ref&amp;gt;XXXXXXXX&amp;lt;/ref&amp;gt; sein Hexenglas Grimwelt, Stenv Stenvnulson, Jeghwyr und ihre Brüder Fjurlt das Grauwerden, Vrolwyr der versehentlich das Geschlecht wechselte und Deilmark der Rudermeister, der kluge Mann Hguelg der Murmler,&amp;lt;ref&amp;gt;XXXXXXXX&amp;lt;/ref&amp;gt; der die Segel der &#039;&#039;Trommelschläger&#039;&#039; mit seiner Murmelmagie zu stark peitschte, sein Schüler Frendlmegh der Kilt (zu kurz für die meisten), seine Weinfrau Shenya Bruchfass, die Kuchenmacherin Maefwe und ihr Tortenonkel Thendjar der Schicke, die Plündererführerin&amp;lt;ref&amp;gt;XXXXXX&amp;lt;/ref&amp;gt; Mjhro-li die ein dreiklingiges Schild trug, ihre Wetzsteinsöhne Unjor, Hghewenntar und Djaffidd,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Djaf]], eine der gestürzten Städte von [[Lyg]]? Vgl. Abschnitt I, Anmerkung 11.&amp;lt;/ref&amp;gt; der walsüchtige Gfeful der sein Gesicht auf dem Eis zerbrach und lachte wie ein Kind auf dem Jahrmarkt, das Sechstrommelquartett und die Ruderleute: Blauer Dugal,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Torradan ap Dugal]] war der [[Piraten]]könig von [[Anwil]], bis ihn [[Fasil Umbranox]] [[3Ä 271]] besiegte.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ttuj der Driftmann, Einhelf, Amornen und sein Bruder Tefflnen, Gjaarigh, Urul Uruson, Dgaargl der alles verschlief, Nenmor Orkhals, Svir der Ungethane, Sattelnicht der Maulesel, Hgelhelm der Geächtete der einmal einen Schneedrachen&amp;lt;ref&amp;gt;Die einzige (und eigenartigste) Erwähnung eines Schneedrachens, die ich kenne.&amp;lt;/ref&amp;gt; heiratete, als ob es keiner merken würde, Haalj Hgelhelmson (je weniger von seiner Blutlinie gesagt wird, desto besser), Crendandel, Hfewl, Nuil und Zweiter Nuil (vier Brüder, die seit dem Tod ihres Vaters in Sarthaal nicht gesprochen hatten) und Fvelfrim der Himmelsduftende.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Numenorean</name></author>
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		<title>Numenorean am 10. Januar 2021 um 14:06 Uhr</title>
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		<updated>2021-01-10T14:06:19Z</updated>

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Diese Katastrophe gilt als vorläufiger Endpunkt der Invasionen aus dem Norden.&amp;lt;/ref&amp;gt; mit den Fährnissen des Zerbrochenen Kaps&amp;lt;ref&amp;gt;XXXXXX&amp;lt;/ref&amp;gt; kollidierten; keine Seele an Bord überlebte außer Olaf dem Hund,&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;XXXXXX&amp;lt;/ref&amp;gt; einem &lt;/del&gt;Berserker,&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;XXXXXXX&lt;/del&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt; der schon tausendmal und noch öfter&amp;lt;ref&amp;gt;xxxxxxx&amp;lt;/ref&amp;gt; am Kap Hsaarik gewesen war und Springmagie&amp;lt;ref&amp;gt;xxxxxx&amp;lt;/ref&amp;gt; kannte. 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Dort ist [[Olaf Einauge]] von [[Weißlauf]] ein Großkönig aus der Zeit des Erbfolgekriegs, der für seine angebliche [[Skyrim:Olaf und der Drache|Gefangennahme]] des Drachen [[Numinex]] gerühmt, aber in Einsamkeit traditionell geschmäht wurde. Wohingegen Olaf der Hund im Lied ein &lt;/ins&gt;Berserker &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ist&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;der die Rückkehr mit seiner zweifelhaften Magie betrügt.&lt;/ins&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;der schon tausendmal und noch öfter&amp;lt;ref&amp;gt;xxxxxxx&amp;lt;/ref&amp;gt; am Kap Hsaarik gewesen war und Springmagie&amp;lt;ref&amp;gt;xxxxxx&amp;lt;/ref&amp;gt; kannte. 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		<title>Numenorean am 10. Januar 2021 um 13:47 Uhr</title>
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		<updated>2021-01-10T13:47:33Z</updated>

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Nach seinem Bootsthane waren dies Olafs tote Gefährten: Gyre der Alte Wirbler, sein Hexenglas Grimwelt, Stenv Stenvnulson, Jeghwyr und ihre Brüder Fjurlt das Grauwerden, Vrolwyr der versehentlich das Geschlecht wechselte und Deilmark der Rudermeister, der kluge Mann Hguelg der Murmler, der die Segel der Trommelschläger mit seiner Murmelmagie zu stark peitschte, sein Schüler Frendlmegh der Kilt (zu kurz für die meisten), seine Weinfrau Shenya Bruchfass, die Kuchenmacherin Maefwe und ihr Tortenonkel Thendjar der Schicke, die Plündererführerin Mjhro-li die ein dreiklingiges Schild trug, ihre Wetzsteinsöhne Unjor, Hghewenntar und Djaffidd, der walsüchtige Gfeful der sein Gesicht auf dem Eis zerbrach und lachte wie ein Kind auf dem Jahrmarkt, das Sechstrommelquartett und die Ruderleute: Blauer Dugal, Ttuj der Driftmann, Einhelf, Amornen und sein Bruder Tefflnen, Gjaarigh, Urul Uruson, Dgaargl der alles verschlief, Nenmor Orkhals, Svir der Ungethane, Sattelnicht der Maulesel, Hgelhelm der Geächtete der einmal einen Schneedrachen heiratete, als ob es keiner merken würde, Haalj Hgelhelmson (je weniger von seiner Blutlinie gesagt wird, desto besser), Crendandel, Hfewl, Nuil und Zweiter Nuil (vier Brüder, die seit dem Tod ihres Vaters in Sarthaal nicht gesprochen hatten) und Fvelfrim der Himmelsduftende.&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;xxx&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der Tradition nach war es den Bootsthanen erlaubt, aus der Vorhut für ihren Großkönig ein Rennen zu machen. 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		<author><name>Numenorean</name></author>
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		<title>Numenorean am 9. Januar 2021 um 20:47 Uhr</title>
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		<updated>2021-01-09T20:47:39Z</updated>

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Die Tragödie von Sarthaal ist zentral für Ideologie und Legenden der nordischen Rückkehr, also ihrer Eroberung von Himmelsrand. Die Rückkehr nach Sarthaal ist ein kleinerer Zyklus innerhalb des größeren Zyklus von der Rückkehr der Menschen, die sich nach Shors Niederlage auf Atmora wiederfanden, in ihre Heimat Tamriel.&amp;lt;/ref&amp;gt; überlebt hatten, nur um in den Frostregen&amp;lt;ref&amp;gt;Ein gefrierender Regen, der die dynamischen Nord nach dem Fall von Saarthal erstarren lässt, paralyisiert, wie schon einmal nach dem [[Oblivion:Fünf Lieder von König Wulfharth|Verlust von Shor.]] Diverse Geschihten ([[Inoffiziell:Über das Fehlen eines nordischen Schöpfungsmythos|1]], [[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Zwei|2]]) warnen vor diesem wehrlosen Schockzustand: die Nord würden zu Tode gefrieren.&amp;lt;/ref&amp;gt;der Rückkehr zu sterben, zu ihren Lebzeiten Tsunaltir und Stuhnalmir&amp;lt;ref&amp;gt;[[Shor]]  wurde von den Brüdern [[Tsun]] und [[Stuhn]] begleitet, Ysgramor von seinen nach ihnen benannten Söhnen Tsunaltir und Stuhnalmir, ebenfalls seine Schildthane. Es wird deutlich, dass Ysgramor damit den Platz Shors als Häuptling der Nord einnimmt. Im &amp;#039;&amp;#039;[[Redguard:KRK-Himmelsrand|KRK1 Himmelsrand]]&amp;#039;&amp;#039; werden Ysgramors beiden Söhne erwähnt. In TESV heißen sie [[Yngol]] und [[Ylgar]]. Yngol, der die Rückkehr ebenfalls [[Skyrim:Yngol und die Meeresgeister|nicht überlebte]], erhielt ein Hügelgrab östlich von [[Windhelm]].&amp;lt;/ref&amp;gt; geheißen und nun der Staubprinz Tstunal,&amp;lt;ref&amp;gt;Die verbrannte Asche der Brüder wurde vermischt und gemeinsam wiedererweckt (zu den Nord aus der Asche siehe oben unter Allgemein). Man könnte in der Genese des Staubprinzen aus den Brüdern auch eine in groben Zügen enantiomorphische Mythenstruktur beobachten: das Zusammenspiel zweier dualistischer Mächte, aus dem ein drittes Wesen entsteht, das aber als Zeuge ihrer Begegnung oft versehrt/verbannt wird (der [[Morrowind:Die Gewandelten|Velothimythos]] von Boethia-Trinimac-&amp;gt;Malacath ist ein Beispiel dafür).&amp;lt;/ref&amp;gt;dessen Tränenfrauen Vramali, Jarli-al, Alleir&amp;lt;ref&amp;gt;Allerleirauh aus der TES-Community.&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Stoßzahnwitwe die ihrem Namen abschwor waren, dessen Weinfrauen Elja Hasskorb, Ingridal die ihren Urnenkasten&amp;lt;ref&amp;gt;Engl. &amp;#039;&amp;#039;casket&amp;#039;&amp;#039;, taucht in verschiedenen Zusammenhängen auf.&amp;lt;/ref&amp;gt; beim Brand verlor, und Mjarili-al Halburnenkasten waren, von dessen Herzfrauen und Kynefrauen keine überlebte und dessen Schildfrauen Shanjenen die Echogefressene und Jahnsdotter&amp;lt;ref&amp;gt;Diese quasi-skandinavischen Patronyme -son/-dotter in Nordnamen gibt meines Wissens nach soweit nur in diesem Lied.&amp;lt;/ref&amp;gt; deren-Name-in-seiner-Wiege-bleibt waren. Ferner gab es noch die zweiundzwanzig Donnerschildfrauen, die nicht zur Hochzeit gegeben waren und darum als Ysgramors Orakeltanten dienten, bis Kyne sie fortwehte: Unalt, Hrim, Kjhelt vom Orkeykult,&amp;lt;ref&amp;gt;Die Verehrung [[Orkey]]s, eines vom [[Lorkhan]] der Elfen inspirierten, mit dem Schlangentotem dargestellten Widersachers, ist angeblich ein Relikt der Elfenherrschaft über [[Atmora]] in den Tiefen der Dämmerung.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ingridal, die ihr Weinfass als Trommel nahm, Fjorli, Mjemk, Soress-li&amp;lt;ref&amp;gt;Die Namen von acht Gefährten auf unterschiedlichen Langbooten enden auf -li, wie Mnemo-Li. Es gibt eine unorthodoxe [https://web.archive.org/web/20200217102426/http://forums.bethsoft.com/topic/1514245-trans-kalpic-world-eating-nords Theorie] von Toesock, die eine Unterströmung von Magne-Ge in den Gefährten ausmacht und den in Camorans Erläuterungen beschriebenen Fall vom Lyg im vorherigen Kalpa mit den Nord in Verbindung bringt. Tatsächlich wird in diesem Lied hier und da subtil auf lygisches angespielt, allerdings wird es dem Lied insgesamt nicht gerecht, es nur als Schlüsseltext auf Lyg hin zu lesen.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Anshalf, deren gigantischer Schild von einem Karstaagmann gestreift war,&amp;lt;ref&amp;gt;Auch wenn hier einer zum Schild geworden ist, sind die Karstaagriesen in diesem Lied offenbar Freunde der Nord. [[Karstaag]] aus TES3 Bloodmoon scheint einer der letzten dieser Art zu sein.&amp;lt;/ref&amp;gt;Khela und Akhela, die wegen irgendwelcher Gelöbnisse täglich mit Schilden handelten, Vemmab, Borgasa,&amp;lt;ref&amp;gt;Die Mutter des unglückseligen [[Borgas]], siehe unten.&amp;lt;/ref&amp;gt; Nem-yet, Vashina, Frekshild, Dahnarlyet, Mem-yet Chemua,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chemua]], der Rasende Hunger, erscheint auch in [[Online:Die 36 Lehren: Lektion 9|Lektion 9]] der &amp;#039;&amp;#039;[[36 Lehren des Vivec]].&amp;#039;&amp;#039; Alle fünf großen „Dämonenhäuptlinge“ dieser Lektion sind unter den Gefährten.&amp;lt;/ref&amp;gt; die geheime, „jetzt noch nicht gebrauchte“ Schildlieder bewahrte und ihre fünf Ältesten, genannt die Fünf Ältesten der Donnerschildfrauen. Da waren auch noch seine zehn Totemonkel, deren Namen zu lang für Tinte, aber flüchtig diese sind: Aldugapadptujenmenhelfnenjaarighuruijleymora, Ghrojarhisysmirirekyetrethaalma, Talochletnoocnenuethethelaldmerysriemaeneynjora, Kjarkaakfajiriutyestrualkethmemvirillichenswalwe, Mnenatmetmoraldumirirekyetrethaalnenjaarighuru, Bjornalijleyyetrethaalmaljarkaakfaltalochletghuru, Mjanorralpaghrohardolwepthuulruelmehykhenharl, Kaejistroonaalmerrisliysmieiltethahldlungalthadnh, Trommlersretyaljarkaakfaltalochletgehmoraldukyne&amp;lt;ref&amp;gt;Die längsten niedergeschriebenen Namen im Lied sind also schon ihre Kurzfassungen. Drogdovahin hat [https://www.reddit.com/r/teslore/comments/fsu593/can_someone_help_me_finish_decoding_totemuncles/ herausgefunden], dass die Namensstränge von Ysgramors Totemonkeln zu einem guten Teil (aber nicht vollständig) aus Morphemen anderer Gefährten zusammengesetzt sind, weshalb er sie als Aschenamalgamierungen wie Tstunal deutet. Mich erinnert die Komposition an die berühmten [https://www.finnegansweb.com/wiki/index.php/Category:Thunderwords Thunderwords] bei Joyce. Es könnte sich auch um eine uralte [[Nymik]] aus der [[Ära der Dämmerung|Dämmerung]] handeln, bevor durch die Schöpfung von [[Mundus]] die Geister, Ideen und Identitäten begrenzt wurden.&amp;lt;/ref&amp;gt; und der Letzte, dessen Name noch nicht einmal flüchtig hingeschrieben werden kann, den ihr aber kennt.&amp;lt;ref&amp;gt;Dieser Name ist nicht einmal in Kurzfassung schreibbar - wer könnte das sein? Ein subtiler [https://de.wikipedia.org/wiki/Vierte_Wand#Durchbrechung_der_vierten_Wand_%E2%80%93_narrative_Metalepse Bruch der Vierten Wand]: &amp;#039;&amp;#039;ihr&amp;#039;&amp;#039; kennt ihn, weil es euer Spielercharakter ist. Jeder seiner abermillionen Namen (in der Tat können wir kein Elder Scrolls beginnen, ohne dem Helden einen Namen zu geben) ist ein anderer, und zusammengefügt wäre dieser Namensstrang unendlich lang. Und doch kennt &amp;#039;&amp;#039;ihr&amp;#039;&amp;#039; seinen Namen.&amp;lt;/ref&amp;gt; Da waren ferner seine Halsringneffen;&amp;lt;ref&amp;gt;Sie tragen [https://de.wikipedia.org/wiki/Torques Torquesringe], wie sie von der Bronzezeit bis zu den Wikingern beliebt waren.&amp;lt;/ref&amp;gt; Khaalthhe der Luchs-oder-Leopard (mehr sein Tier als Halsringträger, doch Ysgramor war wie eine Herde und warm), Alabar der Seltsambunte (sein persönlicher kluger Mann durch Blut),&amp;lt;ref&amp;gt;Engl. &amp;#039;&amp;#039;clever man&amp;#039;&amp;#039;. Das ist ein gebräuchliches Wort für nordische Zauberer und Ratgeber. In Shors Stamm ist [[Inoffiziell:Shor, Sohn des Shor|Jhunal]] dieser kluge Mann.&amp;lt;/ref&amp;gt; Hegm der Taube&amp;lt;ref&amp;gt;Eine ganze Reihe der Gefährten sind sicherlich deshalb taub, weil die brüllenden Machtschreie der ältesten Tage so gewaltig waren.&amp;lt;/ref&amp;gt; und Bjurl Dahnaorsson, der genug hörte, um es Hegm später wissen zu lassen. Da waren auch seine Schneenichten; Teb die Taube, Mbjanal die Taube, Fehg-fehg die Taube und ihre Sprecherin Tsjari. Auch gab es noch seine Ruhmestiere;&amp;lt;ref&amp;gt;Zuerst einmal hat der alte Norden offenbar noch ein ganz anderes Verhältnis zu seinen Wild- und Nutztieren als vielleicht spätere Zeiten oder andere Kulturen. Tiere sind wichtiger, werden höher geschätzt, können Ruhm ernten und zu Ysgramors Kreis gehören und sind nicht so klar von den Menschen abgegrenzt. Man muss hier an den nordischen Totemismus denken; die Götter von Shors Stamm haben allesamt Tiertotems. Bei manchen der Tiergefährten hier kann es sich auch um Dämmerungskreaturen oder gestaltwandelnde Geister handeln, oft solche, die gar nicht eindeutig bestimmbar sind (Luchs-oder-Leopard), weil sie so seltsame Formen und Kombinationen angenommen haben wie die Kreaturen einer bosmerischen Wilden Jagd. Zuletzt muss man bedenken, dass auch Menschenhelden oft tierische Beinamen tragen können (Hans der Fuchs). Das Lied lässt es sich natürlich nicht entgehen, so etwas wörtlich zu nehmen.&amp;lt;/ref&amp;gt; die Hoagbrüllerziege,&amp;lt;ref&amp;gt;Der Name spielt auf  [[Hoag Elfentöter]] an (Hoaga bei Vivec). Dieser Großkönig herrschte laut dem ersten &amp;#039;&amp;#039;[[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Eins|Aldudaggas]]&amp;#039;&amp;#039; „[lange nachdem] die Glocken [der Ziege des Allschöpfers] ihr Geläut erschallen ließen“ und damit Alduins Weltenfressen ankündigen. Der brüllende Zungenkönig Hoag und die sturmläutende Ziege des Allschöpfers sind hier also vielleicht zusammengenommen.&amp;lt;/ref&amp;gt; Bjorga-groarr Sicher-ein-Leopard, Jeorr der Kaninchenfalke,&amp;lt;ref&amp;gt;Hier kann man nicht sicher sein: ganz profan ein Falke für Kaninchen, oder eine seltsame Fusion aus beiden wie der furchtbare Wolfshirsch der Wilden Jagd?&amp;lt;/ref&amp;gt; Heimnelraw der Stammfalke, Hans der Fuchs,&amp;lt;ref&amp;gt;Der berühmteste Name hier ist [[Hans der Fuchs]], ein Held der frühen Menschheit, der als einer der Avatare des verschollenen Gottes gilt (Shors Totem ist übrigens der Fuchs), die das Ende der Elfenherrschaft über Tamriel brachten: „[[Oblivion:Vor den Zeitaltern der Menschen|Außerdem wanderte [in der späten Merethischen Ära] der legendäre unsterbliche Held, Krieger, Hexenmeister und König durch Tamriel, den man unter anderem als Pelinal Weißplanke, Harrald Haarhose, Ysmir oder Hans den Fuchs kannte. Er versammelte Armeen, eroberte Länder, regierte seine Königreiche und verließ sie wieder, um weiter zu wandern.]]“ Außerdem prophezeit [[Morihaus]] dem sterbenden [[Pelinal Weißplanke|Pelinal]] in der &amp;#039;&amp;#039;[[Adabal-a]]&amp;#039;&amp;#039; eine Rückkehr „als Fuchstier oder als Licht“. Interessanterweise ist Hans der Fuchs im letzten Abschnitt dieses Lieds als Pelinaalilargus gespiegelt (siehe unten).&amp;lt;/ref&amp;gt; Fefmem und Gemalleir der zweiköpfige Leuchtaal, Dyssl-veb der Bär, dessen Stoßzähne mit Teufelskratzern verziert waren,&amp;lt;ref&amp;gt;Ein Bär mit Stoßzähnen (!). Teufel sind in den [[Oblivion:Fünf Lieder von König Wulfharth|Norderzählungen]] meist die Dunkelelfen, denen er einmal begegnet sein könnte.&amp;lt;/ref&amp;gt; Dyssl-vebs Weinfrau Fässchen-Jane, Gremfell das Weidenwas, eine Kreatur, die niemand identifizieren konnte, die aber zu den Mächtigen gezählt wurde, Hgmm die Schlange, Febhradrneed die Wolke und Nixklamauk der Nixhund.&amp;lt;ref&amp;gt;Überraschend, einen dieser [[Nixhund|Arthropoden aus dem Osten]] hier zu finden.&amp;lt;/ref&amp;gt; Aus Ysgramors engster Familie waren diese unter den Fünfhundert, er aber zählte zu ihrer Zahl und darunter noch von seinem eigenen Herdfeuer seinen Gürtel, Ysgrim Ysgramorsgürtel.&amp;lt;ref&amp;gt;Großkönig [[Ysgrim]] tritt in einem &amp;#039;&amp;#039;[[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Zwei|Aldudagga]]&amp;#039;&amp;#039; auf, in dem sich seine Schar aus dem zerstörten Sarthaal zurückzieht, dann aber zu Tode gefriert, weil Herkel der Narr (siehe unten) unbedingt die Taten aller versammelten Nordhelden rezitieren muss. An Ysgrims Gürtel hängt der mächtige Hammer [[Volendrung|Olendrung]]. Hier im Lied ist Ysgrim selbst der Gürtel (oder führt diesen Beinamen).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der erste von Ysgramors fünfhundert mächtigen Gefährten war eigentlich zwei;&amp;lt;ref&amp;gt;Mit diesem ursprünglichen Dualismus der zwei Brüder beginnen zahlreiche [[Monomythos|monomythisch]] angelegte Erzählungen, vgl. „[[Oblivion:Die Anuade, nacherzählt|Die Ersten waren Brüder: Anu und Padomay]]“, „[[Morrowind:Der Monomythos|die Dinge beginnen immer mit dem Dualismus von Anu und seinem Anderen]]“, „[[Online:Die 36 Lehren: Lektion 28|Das erste Monster waren eigentlich zwei]]“ uvm.&amp;lt;/ref&amp;gt; die Aschenamalgamierung&amp;lt;ref&amp;gt;Zu solchen Nord aus der Asche siehe oben unter Allgemein.&amp;lt;/ref&amp;gt;  seiner Söhne, die Sarthaal&amp;lt;ref&amp;gt;Der &amp;#039;&amp;#039;[[Redguard:KRK-Himmelsrand|KRK1 Himmelsrand]]&amp;#039;&amp;#039; erzählt von der Plünderung Sarthaals in der sogenannten Nacht der Tränen: Elfen brennen diese frühe nordische Siedlung (in der Nähe des heutigen Winterfeste) nieder und Ysgramor muss nach Atmora fliehen, kehrt aber mit seinen glorreichen Gefährten zurück und nimmt an den Elfen blutige Rache. Die Tragödie von Sarthaal ist zentral für Ideologie und Legenden der nordischen Rückkehr, also ihrer Eroberung von Himmelsrand. Die Rückkehr nach Sarthaal ist ein kleinerer Zyklus innerhalb des größeren Zyklus von der Rückkehr der Menschen, die sich nach Shors Niederlage auf Atmora wiederfanden, in ihre Heimat Tamriel.&amp;lt;/ref&amp;gt; überlebt hatten, nur um in den Frostregen&amp;lt;ref&amp;gt;Ein gefrierender Regen, der die dynamischen Nord nach dem Fall von Saarthal erstarren lässt, paralyisiert, wie schon einmal nach dem [[Oblivion:Fünf Lieder von König Wulfharth|Verlust von Shor.]] Diverse Geschihten ([[Inoffiziell:Über das Fehlen eines nordischen Schöpfungsmythos|1]], [[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Zwei|2]]) warnen vor diesem wehrlosen Schockzustand: die Nord würden zu Tode gefrieren.&amp;lt;/ref&amp;gt;der Rückkehr zu sterben, zu ihren Lebzeiten Tsunaltir und Stuhnalmir&amp;lt;ref&amp;gt;[[Shor]]  wurde von den Brüdern [[Tsun]] und [[Stuhn]] begleitet, Ysgramor von seinen nach ihnen benannten Söhnen Tsunaltir und Stuhnalmir, ebenfalls seine Schildthane. 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Man könnte in der Genese des Staubprinzen aus den Brüdern auch eine in groben Zügen enantiomorphische Mythenstruktur beobachten: das Zusammenspiel zweier dualistischer Mächte, aus dem ein drittes Wesen entsteht, das aber als Zeuge ihrer Begegnung oft versehrt/verbannt wird (der [[Morrowind:Die Gewandelten|Velothimythos]] von Boethia-Trinimac-&amp;gt;Malacath ist ein Beispiel dafür).&amp;lt;/ref&amp;gt;dessen Tränenfrauen Vramali, Jarli-al, Alleir&amp;lt;ref&amp;gt;Allerleirauh aus der TES-Community.&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Stoßzahnwitwe die ihrem Namen abschwor waren, dessen Weinfrauen Elja Hasskorb, Ingridal die ihren Urnenkasten&amp;lt;ref&amp;gt;Engl. &amp;#039;&amp;#039;casket&amp;#039;&amp;#039;, taucht in verschiedenen Zusammenhängen auf.&amp;lt;/ref&amp;gt; beim Brand verlor, und Mjarili-al Halburnenkasten waren, von dessen Herzfrauen und Kynefrauen keine überlebte und dessen Schildfrauen Shanjenen die Echogefressene und Jahnsdotter&amp;lt;ref&amp;gt;Diese quasi-skandinavischen Patronyme -son/-dotter in Nordnamen gibt meines Wissens nach soweit nur in diesem Lied.&amp;lt;/ref&amp;gt; deren-Name-in-seiner-Wiege-bleibt waren. 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Da waren auch noch seine zehn Totemonkel, deren Namen zu lang für Tinte, aber flüchtig diese sind: Aldugapadptujenmenhelfnenjaarighuruijleymora, Ghrojarhisysmirirekyetrethaalma, Talochletnoocnenuethethelaldmerysriemaeneynjora, Kjarkaakfajiriutyestrualkethmemvirillichenswalwe, Mnenatmetmoraldumirirekyetrethaalnenjaarighuru, Bjornalijleyyetrethaalmaljarkaakfaltalochletghuru, Mjanorralpaghrohardolwepthuulruelmehykhenharl, Kaejistroonaalmerrisliysmieiltethahldlungalthadnh, Trommlersretyaljarkaakfaltalochletgehmoraldukyne&amp;lt;ref&amp;gt;Die längsten niedergeschriebenen Namen im Lied sind also schon ihre Kurzfassungen. Drogdovahin hat [https://www.reddit.com/r/teslore/comments/fsu593/can_someone_help_me_finish_decoding_totemuncles/ herausgefunden], dass die Namensstränge von Ysgramors Totemonkeln zu einem guten Teil (aber nicht vollständig) aus Morphemen anderer Gefährten zusammengesetzt sind, weshalb er sie als Aschenamalgamierungen wie Tstunal deutet. Mich erinnert die Komposition an die berühmten [https://www.finnegansweb.com/wiki/index.php/Category:Thunderwords Thunderwords] bei Joyce. Es könnte sich auch um eine uralte [[Nymik]] aus der [[Ära der Dämmerung|Dämmerung]] handeln, bevor durch die Schöpfung von [[Mundus]] die Geister, Ideen und Identitäten begrenzt wurden.&amp;lt;/ref&amp;gt; und der Letzte, dessen Name noch nicht einmal flüchtig hingeschrieben werden kann, den ihr aber kennt.&amp;lt;ref&amp;gt;Dieser Name ist nicht einmal in Kurzfassung schreibbar - wer könnte das sein? Ein subtiler [https://de.wikipedia.org/wiki/Vierte_Wand#Durchbrechung_der_vierten_Wand_%E2%80%93_narrative_Metalepse Bruch der Vierten Wand]: &amp;#039;&amp;#039;ihr&amp;#039;&amp;#039; kennt ihn, weil es euer Spielercharakter ist. Jeder seiner abermillionen Namen (in der Tat können wir kein Elder Scrolls beginnen, ohne dem Helden einen Namen zu geben) ist ein anderer, und zusammengefügt wäre dieser Namensstrang unendlich lang. Und doch kennt &amp;#039;&amp;#039;ihr&amp;#039;&amp;#039; seinen Namen.&amp;lt;/ref&amp;gt; Da waren ferner seine Halsringneffen;&amp;lt;ref&amp;gt;Sie tragen [https://de.wikipedia.org/wiki/Torques Torquesringe], wie sie von der Bronzezeit bis zu den Wikingern beliebt waren.&amp;lt;/ref&amp;gt; Khaalthhe der Luchs-oder-Leopard (mehr sein Tier als Halsringträger, doch Ysgramor war wie eine Herde und warm), Alabar der Seltsambunte (sein persönlicher kluger Mann durch Blut),&amp;lt;ref&amp;gt;Engl. &amp;#039;&amp;#039;clever man&amp;#039;&amp;#039;. Das ist ein gebräuchliches Wort für nordische Zauberer und Ratgeber. In Shors Stamm ist [[Inoffiziell:Shor, Sohn des Shor|Jhunal]] dieser kluge Mann.&amp;lt;/ref&amp;gt; Hegm der Taube&amp;lt;ref&amp;gt;Eine ganze Reihe der Gefährten sind sicherlich deshalb taub, weil die brüllenden Machtschreie der ältesten Tage so gewaltig waren.&amp;lt;/ref&amp;gt; und Bjurl Dahnaorsson, der genug hörte, um es Hegm später wissen zu lassen. Da waren auch seine Schneenichten; Teb die Taube, Mbjanal die Taube, Fehg-fehg die Taube und ihre Sprecherin Tsjari. Auch gab es noch seine Ruhmestiere;&amp;lt;ref&amp;gt;Zuerst einmal hat der alte Norden offenbar noch ein ganz anderes Verhältnis zu seinen Wild- und Nutztieren als vielleicht spätere Zeiten oder andere Kulturen. Tiere sind wichtiger, werden höher geschätzt, können Ruhm ernten und zu Ysgramors Kreis gehören und sind nicht so klar von den Menschen abgegrenzt. Man muss hier an den nordischen Totemismus denken; die Götter von Shors Stamm haben allesamt Tiertotems. Bei manchen der Tiergefährten hier kann es sich auch um Dämmerungskreaturen oder gestaltwandelnde Geister handeln, oft solche, die gar nicht eindeutig bestimmbar sind (Luchs-oder-Leopard), weil sie so seltsame Formen und Kombinationen angenommen haben wie die Kreaturen einer bosmerischen Wilden Jagd. Zuletzt muss man bedenken, dass auch Menschenhelden oft tierische Beinamen tragen können (Hans der Fuchs). Das Lied lässt es sich natürlich nicht entgehen, so etwas wörtlich zu nehmen.&amp;lt;/ref&amp;gt; die Hoagbrüllerziege,&amp;lt;ref&amp;gt;Der Name spielt auf  [[Hoag Elfentöter]] an (Hoaga bei Vivec). Dieser Großkönig herrschte laut dem ersten &amp;#039;&amp;#039;[[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Eins|Aldudaggas]]&amp;#039;&amp;#039; „[lange nachdem] die Glocken [der Ziege des Allschöpfers] ihr Geläut erschallen ließen“ und damit Alduins Weltenfressen ankündigen. Der brüllende Zungenkönig Hoag und die sturmläutende Ziege des Allschöpfers sind hier also vielleicht zusammengenommen.&amp;lt;/ref&amp;gt; Bjorga-groarr Sicher-ein-Leopard, Jeorr der Kaninchenfalke,&amp;lt;ref&amp;gt;Hier kann man nicht sicher sein: ganz profan ein Falke für Kaninchen, oder eine seltsame Fusion aus beiden wie der furchtbare Wolfshirsch der Wilden Jagd?&amp;lt;/ref&amp;gt; Heimnelraw der Stammfalke, Hans der Fuchs,&amp;lt;ref&amp;gt;Der berühmteste Name hier ist [[Hans der Fuchs]], ein Held der frühen Menschheit, der als einer der Avatare des verschollenen Gottes gilt (Shors Totem ist übrigens der Fuchs), die das Ende der Elfenherrschaft über Tamriel brachten: „[[Oblivion:Vor den Zeitaltern der Menschen|Außerdem wanderte [in der späten Merethischen Ära] der legendäre unsterbliche Held, Krieger, Hexenmeister und König durch Tamriel, den man unter anderem als Pelinal Weißplanke, Harrald Haarhose, Ysmir oder Hans den Fuchs kannte. Er versammelte Armeen, eroberte Länder, regierte seine Königreiche und verließ sie wieder, um weiter zu wandern.]]“ Außerdem prophezeit [[Morihaus]] dem sterbenden [[Pelinal Weißplanke|Pelinal]] in der &amp;#039;&amp;#039;[[Adabal-a]]&amp;#039;&amp;#039; eine Rückkehr „als Fuchstier oder als Licht“. Interessanterweise ist Hans der Fuchs im letzten Abschnitt dieses Lieds als Pelinaalilargus gespiegelt (siehe unten).&amp;lt;/ref&amp;gt; Fefmem und Gemalleir der zweiköpfige Leuchtaal, Dyssl-veb der Bär, dessen Stoßzähne mit Teufelskratzern verziert waren,&amp;lt;ref&amp;gt;Ein Bär mit Stoßzähnen (!). Teufel sind in den [[Oblivion:Fünf Lieder von König Wulfharth|Norderzählungen]] meist die Dunkelelfen, denen er einmal begegnet sein könnte.&amp;lt;/ref&amp;gt; Dyssl-vebs Weinfrau Fässchen-Jane, Gremfell das Weidenwas, eine Kreatur, die niemand identifizieren konnte, die aber zu den Mächtigen gezählt wurde, Hgmm die Schlange, Febhradrneed die Wolke und Nixklamauk der Nixhund.&amp;lt;ref&amp;gt;Überraschend, einen dieser [[Nixhund|Arthropoden aus dem Osten]] hier zu finden.&amp;lt;/ref&amp;gt; Aus Ysgramors engster Familie waren diese unter den Fünfhundert, er aber zählte zu ihrer Zahl und darunter noch von seinem eigenen Herdfeuer seinen Gürtel, Ysgrim Ysgramorsgürtel.&amp;lt;ref&amp;gt;Großkönig [[Ysgrim]] tritt in einem &amp;#039;&amp;#039;[[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Zwei|Aldudagga]]&amp;#039;&amp;#039; auf, in dem sich seine Schar aus dem zerstörten Sarthaal zurückzieht, dann aber zu Tode gefriert, weil Herkel der Narr (siehe unten) unbedingt die Taten aller versammelten Nordhelden rezitieren muss. An Ysgrims Gürtel hängt der mächtige Hammer [[Volendrung|Olendrung]]. Hier im Lied ist Ysgrim selbst der Gürtel (oder führt diesen Beinamen).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Numenorean am 9. Januar 2021 um 20:45 Uhr</title>
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		<title>Numenorean am 9. Januar 2021 um 20:37 Uhr</title>
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Die Tragödie von Sarthaal ist zentral für Ideologie und Legenden der nordischen Rückkehr, also ihrer Eroberung von Himmelsrand. Die Rückkehr nach Sarthaal ist ein kleinerer Zyklus innerhalb des größeren Zyklus von der Rückkehr der Menschen, die sich nach Shors Niederlage auf Atmora wiederfanden, in ihre Heimat Tamriel.&amp;lt;/ref&amp;gt; überlebt hatten, nur um in den Frostregen&amp;lt;ref&amp;gt;Ein gefrierender Regen, der die dynamischen Nord nach dem Fall von Saarthal erstarren lässt, paralyisiert, wie schon einmal nach dem [[Oblivion:Fünf Lieder von König Wulfharth|Verlust von Shor.]] Diverse Geschihten ([[Inoffiziell:Über das Fehlen eines nordischen Schöpfungsmythos|1]], [[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Zwei|2]]) warnen vor diesem wehrlosen Schockzustand: die Nord würden zu Tode gefrieren.&amp;lt;/ref&amp;gt;der Rückkehr zu sterben, zu ihren Lebzeiten Tsunaltir und Stuhnalmir&amp;lt;ref&amp;gt;[[Shor]]  wurde von den Brüdern [[Tsun]] und [[Stuhn]] begleitet, Ysgramor von seinen nach ihnen benannten Söhnen Tsunaltir und Stuhnalmir, ebenfalls seine Schildthane. Es wird deutlich, dass Ysgramor damit den Platz Shors als Häuptling der Nord einnimmt. Im &#039;&#039;[[Redguard:KRK-Himmelsrand|KRK1 Himmelsrand]]&#039;&#039; werden Ysgramors beiden Söhne erwähnt. In TESV heißen sie [[Yngol]] und [[Ylgar]]. Yngol, der die Rückkehr ebenfalls [[Skyrim:Yngol und die Meeresgeister|nicht überlebte]], erhielt ein Hügelgrab östlich von [[Windhelm]].&amp;lt;/ref&amp;gt; geheißen und nun der Staubprinz Tstunal,&amp;lt;ref&amp;gt;Die verbrannte Asche der Brüder wurde vermischt und gemeinsam wiedererweckt (zu den Nord aus der Asche siehe oben unter Allgemein). Man könnte in der Genese des Staubprinzen aus den Brüdern auch eine in groben Zügen enantiomorphische Mythenstruktur beobachten: das Zusammenspiel zweier dualistischer Mächte, aus dem ein drittes Wesen entsteht, das aber als Zeuge ihrer Begegnung oft versehrt/verbannt wird (der [[Morrowind:Die Gewandelten|Velothimythos]] von Boethia-Trinimac-&amp;gt;Malacath ist ein Beispiel dafür).&amp;lt;/ref&amp;gt;dessen Tränenfrauen Vramali, Jarli-al, Alleir&amp;lt;ref&amp;gt;Allerleirauh aus der TES-Community.&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Stoßzahnwitwe die ihrem Namen abschwor waren, dessen Weinfrauen Elja Hasskorb, Ingridal die ihren Urnenkasten&amp;lt;ref&amp;gt;Engl. &#039;&#039;casket&#039;&#039;, taucht in verschiedenen Zusammenhängen auf.&amp;lt;/ref&amp;gt; beim Brand verlor, und Mjarili-al Halburnenkasten waren, von dessen Herzfrauen und Kynefrauen keine überlebte und dessen Schildfrauen Shanjenen die Echogefressene und Jahnsdotter&amp;lt;ref&amp;gt;Diese quasi-skandinavischen Patronyme -son/-dotter in Nordnamen gibt meines Wissens nach soweit nur in diesem Lied.&amp;lt;/ref&amp;gt; deren-Name-in-seiner-Wiege-bleibt waren. Ferner gab es noch die zweiundzwanzig Donnerschildfrauen, die nicht zur Hochzeit gegeben waren und darum als Ysgramors Orakeltanten dienten, bis Kyne sie fortwehte: Unalt, Hrim, Kjhelt vom Orkeykult,&amp;lt;ref&amp;gt;Die Verehrung [[Orkey]]s, eines vom [[Lorkhan]] der Elfen inspirierten, mit dem Schlangentotem dargestellten Widersachers, ist angeblich ein Relikt der Elfenherrschaft über [[Atmora]] in den Tiefen der Dämmerung.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ingridal, die ihr Weinfass als Trommel nahm, Fjorli, Mjemk, Soress-li&amp;lt;ref&amp;gt;Die Namen von acht Gefährten auf unterschiedlichen Langbooten enden auf -li, wie Mnemo-Li. Es gibt eine unorthodoxe [https://web.archive.org/web/20200217102426/http://forums.bethsoft.com/topic/1514245-trans-kalpic-world-eating-nords Theorie] von Toesock, die eine Unterströmung von Magne-Ge in den Gefährten ausmacht und den in Camorans Erläuterungen beschriebenen Fall vom Lyg im vorherigen Kalpa mit den Nord in Verbindung bringt. Tatsächlich wird in diesem Lied hier und da subtil auf lygisches angespielt, allerdings wird es dem Lied insgesamt nicht gerecht, es nur als Schlüsseltext auf Lyg hin zu lesen.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Anshalf, deren gigantischer Schild von einem Karstaagmann gestreift war,&amp;lt;ref&amp;gt;Auch wenn hier einer zum Schild geworden ist, sind die Karstaagriesen in diesem Lied offenbar Freunde der Nord. [[Karstaag]] aus TES3 Bloodmoon scheint einer der letzten dieser Art zu sein.&amp;lt;/ref&amp;gt;Khela und Akhela, die wegen irgendwelcher Gelöbnisse täglich mit Schilden handelten, Vemmab, Borgasa,&amp;lt;ref&amp;gt;Die Mutter des unglückseligen [[Borgas]], siehe unten.&amp;lt;/ref&amp;gt; Nem-yet, Vashina, Frekshild, Dahnarlyet, Mem-yet Chemua,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chemua]], der Rasende Hunger, erscheint auch in [[Online:Die 36 Lehren: Lektion 9|Lektion 9]] der &#039;&#039;[[36 Lehren des Vivec]].&#039;&#039; Alle fünf großen „Dämonenhäuptlinge“ dieser Lektion sind unter den Gefährten.&amp;lt;/ref&amp;gt; die geheime, „jetzt noch nicht gebrauchte“ Schildlieder bewahrte und ihre fünf Ältesten, genannt die Fünf Ältesten der Donnerschildfrauen. Da waren auch noch seine zehn Totemonkel, deren Namen zu lang für Tinte, aber flüchtig diese sind: Aldugapadptujenmenhelfnenjaarighuruijleymora, Ghrojarhisysmirirekyetrethaalma, Talochletnoocnenuethethelaldmerysriemaeneynjora, Kjarkaakfajiriutyestrualkethmemvirillichenswalwe, Mnenatmetmoraldumirirekyetrethaalnenjaarighuru, Bjornalijleyyetrethaalmaljarkaakfaltalochletghuru, Mjanorralpaghrohardolwepthuulruelmehykhenharl, Kaejistroonaalmerrisliysmieiltethahldlungalthadnh, Trommlersretyaljarkaakfaltalochletgehmoraldukyne&amp;lt;ref&amp;gt;Die längsten niedergeschriebenen Namen im Lied sind also schon ihre Kurzfassungen. Drogdovahin hat [https://www.reddit.com/r/teslore/comments/fsu593/can_someone_help_me_finish_decoding_totemuncles/ herausgefunden], dass die Namensstränge von Ysgramors Totemonkeln zu einem guten Teil (aber nicht vollständig) aus Morphemen anderer Gefährten zusammengesetzt sind, weshalb er sie als Aschenamalgamierungen wie Tstunal deutet. Mich erinnert die Komposition an die berühmten [https://www.finnegansweb.com/wiki/index.php/Category:Thunderwords Thunderwords] bei Joyce. Es könnte sich auch um eine uralte [[Nymik]] aus der [[Ära der Dämmerung|Dämmerung]] handeln, bevor durch die Schöpfung von [[Mundus]] die Geister, Ideen und Identitäten begrenzt wurden.&amp;lt;/ref&amp;gt; und der Letzte, dessen Name noch nicht einmal flüchtig hingeschrieben werden kann, den ihr aber kennt.&amp;lt;ref&amp;gt;Dieser Name ist nicht einmal in Kurzfassung schreibbar - wer könnte das sein? Ein subtiler [https://de.wikipedia.org/wiki/Vierte_Wand#Durchbrechung_der_vierten_Wand_%E2%80%93_narrative_Metalepse Bruch der Vierten Wand]: &#039;&#039;ihr&#039;&#039; kennt ihn, weil es euer Spielercharakter ist. Jeder seiner abermillionen Namen (in der Tat können wir kein Elder Scrolls beginnen, ohne dem Helden einen Namen zu geben) ist ein anderer, und zusammengefügt wäre dieser Namensstrang unendlich lang. Und doch kennt &#039;&#039;ihr&#039;&#039; seinen Namen.&amp;lt;/ref&amp;gt; Da waren ferner seine Halsringneffen;&amp;lt;ref&amp;gt;Sie tragen [https://de.wikipedia.org/wiki/Torques Torquesringe], wie sie von der Bronzezeit bis zu den Wikingern beliebt waren.&amp;lt;/ref&amp;gt; Khaalthhe der Luchs-oder-Leopard (mehr sein Tier als Halsringträger, doch Ysgramor war wie eine Herde und warm), Alabar der Seltsambunte (sein persönlicher kluger Mann durch Blut),&amp;lt;ref&amp;gt;Engl. &#039;&#039;clever man&#039;&#039;. Das ist ein gebräuchliches Wort für nordische Zauberer und Ratgeber. In Shors Stamm ist [[Inoffiziell:Shor, Sohn des Shor|Jhunal]] dieser kluge Mann.&amp;lt;/ref&amp;gt; Hegm der Taube&amp;lt;ref&amp;gt;Eine ganze Reihe der Gefährten sind sicherlich deshalb taub, weil die brüllenden Machtschreie der ältesten Tage so gewaltig waren.&amp;lt;/ref&amp;gt; und Bjurl Dahnaorsson, der genug hörte, um es Hegm später wissen zu lassen. Da waren auch seine Schneenichten; Teb die Taube, Mbjanal die Taube, Fehg-fehg die Taube und ihre Sprecherin Tsjari. Auch gab es noch seine Ruhmestiere;&amp;lt;ref&amp;gt;Zuerst einmal hat der alte Norden offenbar noch ein ganz anderes Verhältnis zu seinen Wild- und Nutztieren als vielleicht spätere Zeiten oder andere Kulturen. Tiere sind wichtiger, werden höher geschätzt, können Ruhm ernten und zu Ysgramors Kreis gehören und sind nicht so klar von den Menschen abgegrenzt. Man muss hier an den nordischen Totemismus denken; die Götter von Shors Stamm haben allesamt Tiertotems. Bei manchen der Tiergefährten hier kann es sich auch um Dämmerungskreaturen oder gestaltwandelnde Geister handeln, oft solche, die gar nicht eindeutig bestimmbar sind (Luchs-oder-Leopard), weil sie so seltsame Formen und Kombinationen angenommen haben wie die Kreaturen einer bosmerischen Wilden Jagd. Zuletzt muss man bedenken, dass auch Menschenhelden &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;immer ehrenvolle Tiernamen &lt;/del&gt;tragen können (Hans der Fuchs). Das Lied lässt es sich natürlich nicht entgehen, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;das stets &lt;/del&gt;wörtlich zu nehmen.&amp;lt;/ref&amp;gt; die Hoagbrüllerziege,&amp;lt;ref&amp;gt;Der Name spielt auf  [[Hoag Elfentöter]] an (Hoaga bei Vivec). Dieser Großkönig herrschte laut dem ersten &#039;&#039;[[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Eins|Aldudaggas]]&#039;&#039; „[lange nachdem] die Glocken [der Ziege des Allschöpfers] ihr Geläut erschallen ließen“ und damit Alduins Weltenfressen ankündigen. Der brüllende Zungenkönig Hoag und die sturmläutende Ziege des Allschöpfers sind hier also vielleicht zusammengenommen.&amp;lt;/ref&amp;gt; Bjorga-groarr Sicher-ein-Leopard, Jeorr der Kaninchenfalke,&amp;lt;ref&amp;gt;Hier kann man nicht sicher sein: ganz profan ein Falke für Kaninchen, oder eine seltsame Fusion aus beiden wie der furchtbare Wolfshirsch der Wilden Jagd?&amp;lt;/ref&amp;gt; Heimnelraw der Stammfalke, Hans der Fuchs,&amp;lt;ref&amp;gt;Der berühmteste Name hier ist [[Hans der Fuchs]], ein Held der frühen Menschheit, der als einer der Avatare des verschollenen Gottes gilt (Shors Totem ist übrigens der Fuchs), die das Ende der Elfenherrschaft über Tamriel brachten: „[[Oblivion:Vor den Zeitaltern der Menschen|Außerdem wanderte [in der späten Merethischen Ära] der legendäre unsterbliche Held, Krieger, Hexenmeister und König durch Tamriel, den man unter anderem als Pelinal Weißplanke, Harrald Haarhose, Ysmir oder Hans den Fuchs kannte. Er versammelte Armeen, eroberte Länder, regierte seine Königreiche und verließ sie wieder, um weiter zu wandern.]]“ Außerdem prophezeit [[Morihaus]] dem sterbenden [[Pelinal Weißplanke|Pelinal]] in der &#039;&#039;[[Adabal-a]]&#039;&#039; eine Rückkehr „als Fuchstier oder als Licht“. Interessanterweise ist Hans der Fuchs im letzten Abschnitt dieses Lieds als Pelinaalilargus gespiegelt (siehe unten).&amp;lt;/ref&amp;gt; Fefmem und Gemalleir der zweiköpfige Leuchtaal, Dyssl-veb der Bär, dessen Stoßzähne mit Teufelskratzern verziert waren,&amp;lt;ref&amp;gt;Ein Bär mit Stoßzähnen (!). Teufel sind in den [[Oblivion:Fünf Lieder von König Wulfharth|Norderzählungen]] meist die Dunkelelfen, denen er einmal begegnet sein könnte.&amp;lt;/ref&amp;gt; Dyssl-vebs Weinfrau Fässchen-Jane, Gremfell das Weidenwas, eine Kreatur, die niemand identifizieren konnte, die aber zu den Mächtigen gezählt wurde, Hgmm die Schlange, Febhradrneed die Wolke und Nixklamauk der Nixhund.&amp;lt;ref&amp;gt;Überraschend, einen dieser [[Nixhund|Arthropoden aus dem Osten]] hier zu finden.&amp;lt;/ref&amp;gt; Aus Ysgramors engster Familie waren diese unter den Fünfhundert, er aber zählte zu ihrer Zahl und darunter noch von seinem eigenen Herdfeuer seinen Gürtel, Ysgrim Ysgramorsgürtel.&amp;lt;ref&amp;gt;Großkönig [[Ysgrim]] tritt in einem &#039;&#039;[[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Zwei|Aldudagga]]&#039;&#039; auf, in dem sich seine Schar aus dem zerstörten Sarthaal zurückzieht, dann aber zu Tode gefriert, weil Herkel der Narr (siehe unten) unbedingt die Taten aller versammelten Nordhelden rezitieren muss. An Ysgrims Gürtel hängt der mächtige Hammer [[Volendrung|Olendrung]]. Hier im Lied ist Ysgrim selbst der Gürtel (oder führt diesen Beinamen).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der erste von Ysgramors fünfhundert mächtigen Gefährten war eigentlich zwei;&amp;lt;ref&amp;gt;Mit diesem ursprünglichen Dualismus der zwei Brüder beginnen zahlreiche [[Monomythos|monomythisch]] angelegte Erzählungen, vgl. „[[Oblivion:Die Anuade, nacherzählt|Die Ersten waren Brüder: Anu und Padomay]]“, „[[Morrowind:Der Monomythos|die Dinge beginnen immer mit dem Dualismus von Anu und seinem Anderen]]“, „[[Online:Die 36 Lehren: Lektion 28|Das erste Monster waren eigentlich zwei]]“ uvm.&amp;lt;/ref&amp;gt; die Aschenamalgamierung&amp;lt;ref&amp;gt;Zu solchen Nord aus der Asche siehe oben unter Allgemein.&amp;lt;/ref&amp;gt;  seiner Söhne, die Sarthaal&amp;lt;ref&amp;gt;Der &#039;&#039;[[Redguard:KRK-Himmelsrand|KRK1 Himmelsrand]]&#039;&#039; erzählt von der Plünderung Sarthaals in der sogenannten Nacht der Tränen: Elfen brennen diese frühe nordische Siedlung (in der Nähe des heutigen Winterfeste) nieder und Ysgramor muss nach Atmora fliehen, kehrt aber mit seinen glorreichen Gefährten zurück und nimmt an den Elfen blutige Rache. Die Tragödie von Sarthaal ist zentral für Ideologie und Legenden der nordischen Rückkehr, also ihrer Eroberung von Himmelsrand. Die Rückkehr nach Sarthaal ist ein kleinerer Zyklus innerhalb des größeren Zyklus von der Rückkehr der Menschen, die sich nach Shors Niederlage auf Atmora wiederfanden, in ihre Heimat Tamriel.&amp;lt;/ref&amp;gt; überlebt hatten, nur um in den Frostregen&amp;lt;ref&amp;gt;Ein gefrierender Regen, der die dynamischen Nord nach dem Fall von Saarthal erstarren lässt, paralyisiert, wie schon einmal nach dem [[Oblivion:Fünf Lieder von König Wulfharth|Verlust von Shor.]] Diverse Geschihten ([[Inoffiziell:Über das Fehlen eines nordischen Schöpfungsmythos|1]], [[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Zwei|2]]) warnen vor diesem wehrlosen Schockzustand: die Nord würden zu Tode gefrieren.&amp;lt;/ref&amp;gt;der Rückkehr zu sterben, zu ihren Lebzeiten Tsunaltir und Stuhnalmir&amp;lt;ref&amp;gt;[[Shor]]  wurde von den Brüdern [[Tsun]] und [[Stuhn]] begleitet, Ysgramor von seinen nach ihnen benannten Söhnen Tsunaltir und Stuhnalmir, ebenfalls seine Schildthane. Es wird deutlich, dass Ysgramor damit den Platz Shors als Häuptling der Nord einnimmt. Im &#039;&#039;[[Redguard:KRK-Himmelsrand|KRK1 Himmelsrand]]&#039;&#039; werden Ysgramors beiden Söhne erwähnt. In TESV heißen sie [[Yngol]] und [[Ylgar]]. Yngol, der die Rückkehr ebenfalls [[Skyrim:Yngol und die Meeresgeister|nicht überlebte]], erhielt ein Hügelgrab östlich von [[Windhelm]].&amp;lt;/ref&amp;gt; geheißen und nun der Staubprinz Tstunal,&amp;lt;ref&amp;gt;Die verbrannte Asche der Brüder wurde vermischt und gemeinsam wiedererweckt (zu den Nord aus der Asche siehe oben unter Allgemein). Man könnte in der Genese des Staubprinzen aus den Brüdern auch eine in groben Zügen enantiomorphische Mythenstruktur beobachten: das Zusammenspiel zweier dualistischer Mächte, aus dem ein drittes Wesen entsteht, das aber als Zeuge ihrer Begegnung oft versehrt/verbannt wird (der [[Morrowind:Die Gewandelten|Velothimythos]] von Boethia-Trinimac-&amp;gt;Malacath ist ein Beispiel dafür).&amp;lt;/ref&amp;gt;dessen Tränenfrauen Vramali, Jarli-al, Alleir&amp;lt;ref&amp;gt;Allerleirauh aus der TES-Community.&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Stoßzahnwitwe die ihrem Namen abschwor waren, dessen Weinfrauen Elja Hasskorb, Ingridal die ihren Urnenkasten&amp;lt;ref&amp;gt;Engl. &#039;&#039;casket&#039;&#039;, taucht in verschiedenen Zusammenhängen auf.&amp;lt;/ref&amp;gt; beim Brand verlor, und Mjarili-al Halburnenkasten waren, von dessen Herzfrauen und Kynefrauen keine überlebte und dessen Schildfrauen Shanjenen die Echogefressene und Jahnsdotter&amp;lt;ref&amp;gt;Diese quasi-skandinavischen Patronyme -son/-dotter in Nordnamen gibt meines Wissens nach soweit nur in diesem Lied.&amp;lt;/ref&amp;gt; deren-Name-in-seiner-Wiege-bleibt waren. Ferner gab es noch die zweiundzwanzig Donnerschildfrauen, die nicht zur Hochzeit gegeben waren und darum als Ysgramors Orakeltanten dienten, bis Kyne sie fortwehte: Unalt, Hrim, Kjhelt vom Orkeykult,&amp;lt;ref&amp;gt;Die Verehrung [[Orkey]]s, eines vom [[Lorkhan]] der Elfen inspirierten, mit dem Schlangentotem dargestellten Widersachers, ist angeblich ein Relikt der Elfenherrschaft über [[Atmora]] in den Tiefen der Dämmerung.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ingridal, die ihr Weinfass als Trommel nahm, Fjorli, Mjemk, Soress-li&amp;lt;ref&amp;gt;Die Namen von acht Gefährten auf unterschiedlichen Langbooten enden auf -li, wie Mnemo-Li. Es gibt eine unorthodoxe [https://web.archive.org/web/20200217102426/http://forums.bethsoft.com/topic/1514245-trans-kalpic-world-eating-nords Theorie] von Toesock, die eine Unterströmung von Magne-Ge in den Gefährten ausmacht und den in Camorans Erläuterungen beschriebenen Fall vom Lyg im vorherigen Kalpa mit den Nord in Verbindung bringt. Tatsächlich wird in diesem Lied hier und da subtil auf lygisches angespielt, allerdings wird es dem Lied insgesamt nicht gerecht, es nur als Schlüsseltext auf Lyg hin zu lesen.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Anshalf, deren gigantischer Schild von einem Karstaagmann gestreift war,&amp;lt;ref&amp;gt;Auch wenn hier einer zum Schild geworden ist, sind die Karstaagriesen in diesem Lied offenbar Freunde der Nord. [[Karstaag]] aus TES3 Bloodmoon scheint einer der letzten dieser Art zu sein.&amp;lt;/ref&amp;gt;Khela und Akhela, die wegen irgendwelcher Gelöbnisse täglich mit Schilden handelten, Vemmab, Borgasa,&amp;lt;ref&amp;gt;Die Mutter des unglückseligen [[Borgas]], siehe unten.&amp;lt;/ref&amp;gt; Nem-yet, Vashina, Frekshild, Dahnarlyet, Mem-yet Chemua,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chemua]], der Rasende Hunger, erscheint auch in [[Online:Die 36 Lehren: Lektion 9|Lektion 9]] der &#039;&#039;[[36 Lehren des Vivec]].&#039;&#039; Alle fünf großen „Dämonenhäuptlinge“ dieser Lektion sind unter den Gefährten.&amp;lt;/ref&amp;gt; die geheime, „jetzt noch nicht gebrauchte“ Schildlieder bewahrte und ihre fünf Ältesten, genannt die Fünf Ältesten der Donnerschildfrauen. Da waren auch noch seine zehn Totemonkel, deren Namen zu lang für Tinte, aber flüchtig diese sind: Aldugapadptujenmenhelfnenjaarighuruijleymora, Ghrojarhisysmirirekyetrethaalma, Talochletnoocnenuethethelaldmerysriemaeneynjora, Kjarkaakfajiriutyestrualkethmemvirillichenswalwe, Mnenatmetmoraldumirirekyetrethaalnenjaarighuru, Bjornalijleyyetrethaalmaljarkaakfaltalochletghuru, Mjanorralpaghrohardolwepthuulruelmehykhenharl, Kaejistroonaalmerrisliysmieiltethahldlungalthadnh, Trommlersretyaljarkaakfaltalochletgehmoraldukyne&amp;lt;ref&amp;gt;Die längsten niedergeschriebenen Namen im Lied sind also schon ihre Kurzfassungen. Drogdovahin hat [https://www.reddit.com/r/teslore/comments/fsu593/can_someone_help_me_finish_decoding_totemuncles/ herausgefunden], dass die Namensstränge von Ysgramors Totemonkeln zu einem guten Teil (aber nicht vollständig) aus Morphemen anderer Gefährten zusammengesetzt sind, weshalb er sie als Aschenamalgamierungen wie Tstunal deutet. Mich erinnert die Komposition an die berühmten [https://www.finnegansweb.com/wiki/index.php/Category:Thunderwords Thunderwords] bei Joyce. Es könnte sich auch um eine uralte [[Nymik]] aus der [[Ära der Dämmerung|Dämmerung]] handeln, bevor durch die Schöpfung von [[Mundus]] die Geister, Ideen und Identitäten begrenzt wurden.&amp;lt;/ref&amp;gt; und der Letzte, dessen Name noch nicht einmal flüchtig hingeschrieben werden kann, den ihr aber kennt.&amp;lt;ref&amp;gt;Dieser Name ist nicht einmal in Kurzfassung schreibbar - wer könnte das sein? Ein subtiler [https://de.wikipedia.org/wiki/Vierte_Wand#Durchbrechung_der_vierten_Wand_%E2%80%93_narrative_Metalepse Bruch der Vierten Wand]: &#039;&#039;ihr&#039;&#039; kennt ihn, weil es euer Spielercharakter ist. Jeder seiner abermillionen Namen (in der Tat können wir kein Elder Scrolls beginnen, ohne dem Helden einen Namen zu geben) ist ein anderer, und zusammengefügt wäre dieser Namensstrang unendlich lang. Und doch kennt &#039;&#039;ihr&#039;&#039; seinen Namen.&amp;lt;/ref&amp;gt; Da waren ferner seine Halsringneffen;&amp;lt;ref&amp;gt;Sie tragen [https://de.wikipedia.org/wiki/Torques Torquesringe], wie sie von der Bronzezeit bis zu den Wikingern beliebt waren.&amp;lt;/ref&amp;gt; Khaalthhe der Luchs-oder-Leopard (mehr sein Tier als Halsringträger, doch Ysgramor war wie eine Herde und warm), Alabar der Seltsambunte (sein persönlicher kluger Mann durch Blut),&amp;lt;ref&amp;gt;Engl. &#039;&#039;clever man&#039;&#039;. Das ist ein gebräuchliches Wort für nordische Zauberer und Ratgeber. In Shors Stamm ist [[Inoffiziell:Shor, Sohn des Shor|Jhunal]] dieser kluge Mann.&amp;lt;/ref&amp;gt; Hegm der Taube&amp;lt;ref&amp;gt;Eine ganze Reihe der Gefährten sind sicherlich deshalb taub, weil die brüllenden Machtschreie der ältesten Tage so gewaltig waren.&amp;lt;/ref&amp;gt; und Bjurl Dahnaorsson, der genug hörte, um es Hegm später wissen zu lassen. Da waren auch seine Schneenichten; Teb die Taube, Mbjanal die Taube, Fehg-fehg die Taube und ihre Sprecherin Tsjari. Auch gab es noch seine Ruhmestiere;&amp;lt;ref&amp;gt;Zuerst einmal hat der alte Norden offenbar noch ein ganz anderes Verhältnis zu seinen Wild- und Nutztieren als vielleicht spätere Zeiten oder andere Kulturen. Tiere sind wichtiger, werden höher geschätzt, können Ruhm ernten und zu Ysgramors Kreis gehören und sind nicht so klar von den Menschen abgegrenzt. Man muss hier an den nordischen Totemismus denken; die Götter von Shors Stamm haben allesamt Tiertotems. Bei manchen der Tiergefährten hier kann es sich auch um Dämmerungskreaturen oder gestaltwandelnde Geister handeln, oft solche, die gar nicht eindeutig bestimmbar sind (Luchs-oder-Leopard), weil sie so seltsame Formen und Kombinationen angenommen haben wie die Kreaturen einer bosmerischen Wilden Jagd. Zuletzt muss man bedenken, dass auch Menschenhelden &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;oft tierische Beinamen &lt;/ins&gt;tragen können (Hans der Fuchs). Das Lied lässt es sich natürlich nicht entgehen, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;so etwas &lt;/ins&gt;wörtlich zu nehmen.&amp;lt;/ref&amp;gt; die Hoagbrüllerziege,&amp;lt;ref&amp;gt;Der Name spielt auf  [[Hoag Elfentöter]] an (Hoaga bei Vivec). Dieser Großkönig herrschte laut dem ersten &#039;&#039;[[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Eins|Aldudaggas]]&#039;&#039; „[lange nachdem] die Glocken [der Ziege des Allschöpfers] ihr Geläut erschallen ließen“ und damit Alduins Weltenfressen ankündigen. Der brüllende Zungenkönig Hoag und die sturmläutende Ziege des Allschöpfers sind hier also vielleicht zusammengenommen.&amp;lt;/ref&amp;gt; Bjorga-groarr Sicher-ein-Leopard, Jeorr der Kaninchenfalke,&amp;lt;ref&amp;gt;Hier kann man nicht sicher sein: ganz profan ein Falke für Kaninchen, oder eine seltsame Fusion aus beiden wie der furchtbare Wolfshirsch der Wilden Jagd?&amp;lt;/ref&amp;gt; Heimnelraw der Stammfalke, Hans der Fuchs,&amp;lt;ref&amp;gt;Der berühmteste Name hier ist [[Hans der Fuchs]], ein Held der frühen Menschheit, der als einer der Avatare des verschollenen Gottes gilt (Shors Totem ist übrigens der Fuchs), die das Ende der Elfenherrschaft über Tamriel brachten: „[[Oblivion:Vor den Zeitaltern der Menschen|Außerdem wanderte [in der späten Merethischen Ära] der legendäre unsterbliche Held, Krieger, Hexenmeister und König durch Tamriel, den man unter anderem als Pelinal Weißplanke, Harrald Haarhose, Ysmir oder Hans den Fuchs kannte. Er versammelte Armeen, eroberte Länder, regierte seine Königreiche und verließ sie wieder, um weiter zu wandern.]]“ Außerdem prophezeit [[Morihaus]] dem sterbenden [[Pelinal Weißplanke|Pelinal]] in der &#039;&#039;[[Adabal-a]]&#039;&#039; eine Rückkehr „als Fuchstier oder als Licht“. Interessanterweise ist Hans der Fuchs im letzten Abschnitt dieses Lieds als Pelinaalilargus gespiegelt (siehe unten).&amp;lt;/ref&amp;gt; Fefmem und Gemalleir der zweiköpfige Leuchtaal, Dyssl-veb der Bär, dessen Stoßzähne mit Teufelskratzern verziert waren,&amp;lt;ref&amp;gt;Ein Bär mit Stoßzähnen (!). Teufel sind in den [[Oblivion:Fünf Lieder von König Wulfharth|Norderzählungen]] meist die Dunkelelfen, denen er einmal begegnet sein könnte.&amp;lt;/ref&amp;gt; Dyssl-vebs Weinfrau Fässchen-Jane, Gremfell das Weidenwas, eine Kreatur, die niemand identifizieren konnte, die aber zu den Mächtigen gezählt wurde, Hgmm die Schlange, Febhradrneed die Wolke und Nixklamauk der Nixhund.&amp;lt;ref&amp;gt;Überraschend, einen dieser [[Nixhund|Arthropoden aus dem Osten]] hier zu finden.&amp;lt;/ref&amp;gt; Aus Ysgramors engster Familie waren diese unter den Fünfhundert, er aber zählte zu ihrer Zahl und darunter noch von seinem eigenen Herdfeuer seinen Gürtel, Ysgrim Ysgramorsgürtel.&amp;lt;ref&amp;gt;Großkönig [[Ysgrim]] tritt in einem &#039;&#039;[[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Zwei|Aldudagga]]&#039;&#039; auf, in dem sich seine Schar aus dem zerstörten Sarthaal zurückzieht, dann aber zu Tode gefriert, weil Herkel der Narr (siehe unten) unbedingt die Taten aller versammelten Nordhelden rezitieren muss. An Ysgrims Gürtel hängt der mächtige Hammer [[Volendrung|Olendrung]]. Hier im Lied ist Ysgrim selbst der Gürtel (oder führt diesen Beinamen).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Numenorean</name></author>
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		<title>Numenorean am 9. Januar 2021 um 20:35 Uhr</title>
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		<updated>2021-01-09T20:35:18Z</updated>

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Die Tragödie von Sarthaal ist zentral für Ideologie und Legenden der nordischen Rückkehr, also ihrer Eroberung von Himmelsrand. Die Rückkehr nach Sarthaal ist ein kleinerer Zyklus innerhalb des größeren Zyklus von der Rückkehr der Menschen, die sich nach Shors Niederlage auf Atmora wiederfanden, in ihre Heimat Tamriel.&amp;lt;/ref&amp;gt; überlebt hatten, nur um in den Frostregen&amp;lt;ref&amp;gt;Ein gefrierender Regen, der die dynamischen Nord nach dem Fall von Saarthal erstarren lässt, paralyisiert, wie schon einmal nach dem [[Oblivion:Fünf Lieder von König Wulfharth|Verlust von Shor.]] Diverse Geschihten ([[Inoffiziell:Über das Fehlen eines nordischen Schöpfungsmythos|1]], [[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Zwei|2]]) warnen vor diesem wehrlosen Schockzustand: die Nord würden zu Tode gefrieren.&amp;lt;/ref&amp;gt;der Rückkehr zu sterben, zu ihren Lebzeiten Tsunaltir und Stuhnalmir&amp;lt;ref&amp;gt;[[Shor]]  wurde von den Brüdern [[Tsun]] und [[Stuhn]] begleitet, Ysgramor von seinen nach ihnen benannten Söhnen Tsunaltir und Stuhnalmir, ebenfalls seine Schildthane. Es wird deutlich, dass Ysgramor damit den Platz Shors als Häuptling der Nord einnimmt. Im &#039;&#039;[[Redguard:KRK-Himmelsrand|KRK1 Himmelsrand]]&#039;&#039; werden Ysgramors beiden Söhne erwähnt. In TESV heißen sie [[Yngol]] und [[Ylgar]]. Yngol, der die Rückkehr ebenfalls [[Skyrim:Yngol und die Meeresgeister|nicht überlebte]], erhielt ein Hügelgrab östlich von [[Windhelm]].&amp;lt;/ref&amp;gt; geheißen und nun der Staubprinz Tstunal,&amp;lt;ref&amp;gt;Die verbrannte Asche der Brüder wurde vermischt und gemeinsam wiedererweckt (zu den Nord aus der Asche siehe oben unter Allgemein). Man könnte in der Genese des Staubprinzen aus den Brüdern auch eine in groben Zügen enantiomorphische Mythenstruktur beobachten: das Zusammenspiel zweier dualistischer Mächte, aus dem ein drittes Wesen entsteht, das aber als Zeuge ihrer Begegnung oft versehrt/verbannt wird (der [[Morrowind:Die Gewandelten|Velothimythos]] von Boethia-Trinimac-&amp;gt;Malacath ist ein Beispiel dafür).&amp;lt;/ref&amp;gt;dessen Tränenfrauen Vramali, Jarli-al, Alleir&amp;lt;ref&amp;gt;Allerleirauh aus der TES-Community.&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Stoßzahnwitwe die ihrem Namen abschwor waren, dessen Weinfrauen Elja Hasskorb, Ingridal die ihren Urnenkasten&amp;lt;ref&amp;gt;Engl. &#039;&#039;casket&#039;&#039;, taucht in verschiedenen Zusammenhängen auf.&amp;lt;/ref&amp;gt; beim Brand verlor, und Mjarili-al Halburnenkasten waren, von dessen Herzfrauen und Kynefrauen keine überlebte und dessen Schildfrauen Shanjenen die Echogefressene und Jahnsdotter&amp;lt;ref&amp;gt;Diese quasi-skandinavischen Patronyme -son/-dotter in Nordnamen gibt meines Wissens nach soweit nur in diesem Lied.&amp;lt;/ref&amp;gt; deren-Name-in-seiner-Wiege-bleibt waren. Ferner gab es noch die zweiundzwanzig Donnerschildfrauen, die nicht zur Hochzeit gegeben waren und darum als Ysgramors Orakeltanten dienten, bis Kyne sie fortwehte: Unalt, Hrim, Kjhelt vom Orkeykult,&amp;lt;ref&amp;gt;Die Verehrung [[Orkey]]s, eines vom [[Lorkhan]] der Elfen inspirierten, mit dem Schlangentotem dargestellten Widersachers, ist angeblich ein Relikt der Elfenherrschaft über [[Atmora]] in den Tiefen der Dämmerung.&amp;lt;/ref&amp;gt; Ingridal, die ihr Weinfass als Trommel nahm, Fjorli, Mjemk, Soress-li&amp;lt;ref&amp;gt;Die Namen von acht Gefährten auf unterschiedlichen Langbooten enden auf -li, wie Mnemo-Li. Es gibt eine unorthodoxe [https://web.archive.org/web/20200217102426/http://forums.bethsoft.com/topic/1514245-trans-kalpic-world-eating-nords Theorie] von Toesock, die eine Unterströmung von Magne-Ge in den Gefährten ausmacht und den in Camorans Erläuterungen beschriebenen Fall vom Lyg im vorherigen Kalpa mit den Nord in Verbindung bringt. Tatsächlich wird in diesem Lied hier und da subtil auf lygisches angespielt, allerdings wird es dem Lied insgesamt nicht gerecht, es nur als Schlüsseltext auf Lyg hin zu lesen.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Anshalf, deren gigantischer Schild von einem Karstaagmann gestreift war,&amp;lt;ref&amp;gt;Auch wenn hier einer zum Schild geworden ist, sind die Karstaagriesen in diesem Lied offenbar Freunde der Nord. [[Karstaag]] aus TES3 Bloodmoon scheint einer der letzten dieser Art zu sein.&amp;lt;/ref&amp;gt;Khela und Akhela, die wegen irgendwelcher Gelöbnisse täglich mit Schilden handelten, Vemmab, Borgasa,&amp;lt;ref&amp;gt;Die Mutter des unglückseligen [[Borgas]], siehe unten.&amp;lt;/ref&amp;gt; Nem-yet, Vashina, Frekshild, Dahnarlyet, Mem-yet Chemua,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chemua]], der Rasende Hunger, erscheint auch in [[Online:Die 36 Lehren: Lektion 9|Lektion 9]] der &#039;&#039;[[36 Lehren des Vivec]].&#039;&#039; Alle fünf großen „Dämonenhäuptlinge“ dieser Lektion sind unter den Gefährten.&amp;lt;/ref&amp;gt; die geheime, „jetzt noch nicht gebrauchte“ Schildlieder bewahrte und ihre fünf Ältesten, genannt die Fünf Ältesten der Donnerschildfrauen. Da waren auch noch seine zehn Totemonkel, deren Namen zu lang für Tinte, aber flüchtig diese sind: Aldugapadptujenmenhelfnenjaarighuruijleymora, Ghrojarhisysmirirekyetrethaalma, Talochletnoocnenuethethelaldmerysriemaeneynjora, Kjarkaakfajiriutyestrualkethmemvirillichenswalwe, Mnenatmetmoraldumirirekyetrethaalnenjaarighuru, Bjornalijleyyetrethaalmaljarkaakfaltalochletghuru, Mjanorralpaghrohardolwepthuulruelmehykhenharl, Kaejistroonaalmerrisliysmieiltethahldlungalthadnh, Trommlersretyaljarkaakfaltalochletgehmoraldukyne&amp;lt;ref&amp;gt;Die längsten niedergeschriebenen Namen im Lied sind also schon ihre Kurzfassungen. Drogdovahin hat [https://www.reddit.com/r/teslore/comments/fsu593/can_someone_help_me_finish_decoding_totemuncles/ herausgefunden], dass die Namensstränge von Ysgramors Totemonkeln zu einem guten Teil (aber nicht vollständig) aus Morphemen anderer Gefährten zusammengesetzt sind, weshalb er sie als Aschenamalgamierungen wie Tstunal deutet. Mich erinnert die Komposition an die berühmten [https://www.finnegansweb.com/wiki/index.php/Category:Thunderwords Thunderwords] bei Joyce. Es könnte sich auch um eine uralte [[Nymik]] aus der [[Ära der Dämmerung|Dämmerung]] handeln, bevor durch die Schöpfung von [[Mundus]] die Geister, Ideen und Identitäten begrenzt wurden.&amp;lt;/ref&amp;gt; und der Letzte, dessen Name noch nicht einmal flüchtig hingeschrieben werden kann, den ihr aber kennt.&amp;lt;ref&amp;gt;Dieser Name ist nicht einmal in Kurzfassung schreibbar - wer könnte das sein? Ein subtiler [Vierte_Wand#&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Durchbrechung_der_vierten_Wand_–_narrative_Metalepse &lt;/del&gt;Bruch der Vierten Wand]: &#039;&#039;ihr&#039;&#039; kennt ihn, weil es euer Spielercharakter ist. Jeder seiner abermillionen Namen (in der Tat können wir kein Elder Scrolls beginnen, ohne dem Helden einen Namen zu geben) ist ein anderer, und zusammengefügt wäre dieser Namensstrang unendlich lang. Und doch kennt &#039;&#039;ihr&#039;&#039; seinen Namen.&amp;lt;/ref&amp;gt; Da waren ferner seine Halsringneffen;&amp;lt;ref&amp;gt;Sie tragen [https://de.wikipedia.org/wiki/Torques Torquesringe], wie sie von der Bronzezeit bis zu den Wikingern beliebt waren.&amp;lt;/ref&amp;gt; Khaalthhe der Luchs-oder-Leopard (mehr sein Tier als Halsringträger, doch Ysgramor war wie eine Herde und warm), Alabar der Seltsambunte (sein persönlicher kluger Mann durch Blut),&amp;lt;ref&amp;gt;Engl. &#039;&#039;clever man&#039;&#039;. Das ist ein gebräuchliches Wort für nordische Zauberer und Ratgeber. In Shors Stamm ist [[Inoffiziell:Shor, Sohn des Shor|Jhunal]] dieser kluge Mann.&amp;lt;/ref&amp;gt; Hegm der Taube&amp;lt;ref&amp;gt;Eine ganze Reihe der Gefährten sind sicherlich deshalb taub, weil die brüllenden Machtschreie der ältesten Tage so gewaltig waren.&amp;lt;/ref&amp;gt; und Bjurl Dahnaorsson, der genug hörte, um es Hegm später wissen zu lassen. Da waren auch seine Schneenichten; Teb die Taube, Mbjanal die Taube, Fehg-fehg die Taube und ihre Sprecherin Tsjari. Auch gab es noch seine Ruhmestiere;&amp;lt;ref&amp;gt;Zuerst einmal hat der alte Norden offenbar noch ein ganz anderes Verhältnis zu seinen Wild- und Nutztieren als vielleicht spätere Zeiten oder andere Kulturen. Tiere sind wichtiger, werden höher geschätzt, können Ruhm ernten und zu Ysgramors Kreis gehören und sind nicht so klar von den Menschen abgegrenzt. Man muss hier an den nordischen Totemismus denken; die Götter von Shors Stamm haben allesamt Tiertotems. Bei manchen der Tiergefährten hier kann es sich auch um Dämmerungskreaturen oder gestaltwandelnde Geister handeln, oft solche, die gar nicht eindeutig bestimmbar sind (Luchs-oder-Leopard), weil sie so seltsame Formen und Kombinationen angenommen haben wie die Kreaturen einer bosmerischen Wilden Jagd. Zuletzt muss man bedenken, dass auch Menschenhelden immer ehrenvolle Tiernamen tragen können (Hans der Fuchs). Das Lied lässt es sich natürlich nicht entgehen, das stets wörtlich zu nehmen.&amp;lt;/ref&amp;gt; die Hoagbrüllerziege,&amp;lt;ref&amp;gt;Der Name spielt auf  [[Hoag Elfentöter]] an (Hoaga bei Vivec). Dieser Großkönig herrschte laut dem ersten &#039;&#039;[[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Eins|Aldudaggas]]&#039;&#039; „[lange nachdem] die Glocken [der Ziege des Allschöpfers] ihr Geläut erschallen ließen“ und damit Alduins Weltenfressen ankündigen. Der brüllende Zungenkönig Hoag und die sturmläutende Ziege des Allschöpfers sind hier also vielleicht zusammengenommen.&amp;lt;/ref&amp;gt; Bjorga-groarr Sicher-ein-Leopard, Jeorr der Kaninchenfalke,&amp;lt;ref&amp;gt;Hier kann man nicht sicher sein: ganz profan ein Falke für Kaninchen, oder eine seltsame Fusion aus beiden wie der furchtbare Wolfshirsch der Wilden Jagd?&amp;lt;/ref&amp;gt; Heimnelraw der Stammfalke, Hans der Fuchs,&amp;lt;ref&amp;gt;Der berühmteste Name hier ist [[Hans der Fuchs]], ein Held der frühen Menschheit, der als einer der Avatare des verschollenen Gottes gilt (Shors Totem ist übrigens der Fuchs), die das Ende der Elfenherrschaft über Tamriel brachten: „[[Oblivion:Vor den Zeitaltern der Menschen|Außerdem wanderte [in der späten Merethischen Ära] der legendäre unsterbliche Held, Krieger, Hexenmeister und König durch Tamriel, den man unter anderem als Pelinal Weißplanke, Harrald Haarhose, Ysmir oder Hans den Fuchs kannte. Er versammelte Armeen, eroberte Länder, regierte seine Königreiche und verließ sie wieder, um weiter zu wandern.]]“ Außerdem prophezeit [[Morihaus]] dem sterbenden [[Pelinal Weißplanke|Pelinal]] in der &#039;&#039;[[Adabal-a]]&#039;&#039; eine Rückkehr „als Fuchstier oder als Licht“. Interessanterweise ist Hans der Fuchs im letzten Abschnitt dieses Lieds als Pelinaalilargus gespiegelt (siehe unten).&amp;lt;/ref&amp;gt; Fefmem und Gemalleir der zweiköpfige Leuchtaal, Dyssl-veb der Bär, dessen Stoßzähne mit Teufelskratzern verziert waren,&amp;lt;ref&amp;gt;Ein Bär mit Stoßzähnen (!). Teufel sind in den [[Oblivion:Fünf Lieder von König Wulfharth|Norderzählungen]] meist die Dunkelelfen, denen er einmal begegnet sein könnte.&amp;lt;/ref&amp;gt; Dyssl-vebs Weinfrau Fässchen-Jane, Gremfell das Weidenwas, eine Kreatur, die niemand identifizieren konnte, die aber zu den Mächtigen gezählt wurde, Hgmm die Schlange, Febhradrneed die Wolke und Nixklamauk der Nixhund.&amp;lt;ref&amp;gt;Überraschend, einen dieser [[Nixhund|Arthropoden aus dem Osten]] hier zu finden.&amp;lt;/ref&amp;gt; Aus Ysgramors engster Familie waren diese unter den Fünfhundert, er aber zählte zu ihrer Zahl und darunter noch von seinem eigenen Herdfeuer seinen Gürtel, Ysgrim Ysgramorsgürtel.&amp;lt;ref&amp;gt;Großkönig [[Ysgrim]] tritt in einem &#039;&#039;[[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Zwei|Aldudagga]]&#039;&#039; auf, in dem sich seine Schar aus dem zerstörten Sarthaal zurückzieht, dann aber zu Tode gefriert, weil Herkel der Narr (siehe unten) unbedingt die Taten aller versammelten Nordhelden rezitieren muss. An Ysgrims Gürtel hängt der mächtige Hammer [[Volendrung|Olendrung]]. Hier im Lied ist Ysgrim selbst der Gürtel (oder führt diesen Beinamen).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Der erste von Ysgramors fünfhundert mächtigen Gefährten war eigentlich zwei;&amp;lt;ref&amp;gt;Mit diesem ursprünglichen Dualismus der zwei Brüder beginnen zahlreiche [[Monomythos|monomythisch]] angelegte Erzählungen, vgl. „[[Oblivion:Die Anuade, nacherzählt|Die Ersten waren Brüder: Anu und Padomay]]“, „[[Morrowind:Der Monomythos|die Dinge beginnen immer mit dem Dualismus von Anu und seinem Anderen]]“, „[[Online:Die 36 Lehren: Lektion 28|Das erste Monster waren eigentlich zwei]]“ uvm.&amp;lt;/ref&amp;gt; die Aschenamalgamierung&amp;lt;ref&amp;gt;Zu solchen Nord aus der Asche siehe oben unter Allgemein.&amp;lt;/ref&amp;gt;  seiner Söhne, die Sarthaal&amp;lt;ref&amp;gt;Der &#039;&#039;[[Redguard:KRK-Himmelsrand|KRK1 Himmelsrand]]&#039;&#039; erzählt von der Plünderung Sarthaals in der sogenannten Nacht der Tränen: Elfen brennen diese frühe nordische Siedlung (in der Nähe des heutigen Winterfeste) nieder und Ysgramor muss nach Atmora fliehen, kehrt aber mit seinen glorreichen Gefährten zurück und nimmt an den Elfen blutige Rache. Die Tragödie von Sarthaal ist zentral für Ideologie und Legenden der nordischen Rückkehr, also ihrer Eroberung von Himmelsrand. Die Rückkehr nach Sarthaal ist ein kleinerer Zyklus innerhalb des größeren Zyklus von der Rückkehr der Menschen, die sich nach Shors Niederlage auf Atmora wiederfanden, in ihre Heimat Tamriel.&amp;lt;/ref&amp;gt; überlebt hatten, nur um in den Frostregen&amp;lt;ref&amp;gt;Ein gefrierender Regen, der die dynamischen Nord nach dem Fall von Saarthal erstarren lässt, paralyisiert, wie schon einmal nach dem [[Oblivion:Fünf Lieder von König Wulfharth|Verlust von Shor.]] Diverse Geschihten ([[Inoffiziell:Über das Fehlen eines nordischen Schöpfungsmythos|1]], [[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Zwei|2]]) warnen vor diesem wehrlosen Schockzustand: die Nord würden zu Tode gefrieren.&amp;lt;/ref&amp;gt;der Rückkehr zu sterben, zu ihren Lebzeiten Tsunaltir und Stuhnalmir&amp;lt;ref&amp;gt;[[Shor]]  wurde von den Brüdern [[Tsun]] und [[Stuhn]] begleitet, Ysgramor von seinen nach ihnen benannten Söhnen Tsunaltir und Stuhnalmir, ebenfalls seine Schildthane. 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Man könnte in der Genese des Staubprinzen aus den Brüdern auch eine in groben Zügen enantiomorphische Mythenstruktur beobachten: das Zusammenspiel zweier dualistischer Mächte, aus dem ein drittes Wesen entsteht, das aber als Zeuge ihrer Begegnung oft versehrt/verbannt wird (der [[Morrowind:Die Gewandelten|Velothimythos]] von Boethia-Trinimac-&amp;gt;Malacath ist ein Beispiel dafür).&amp;lt;/ref&amp;gt;dessen Tränenfrauen Vramali, Jarli-al, Alleir&amp;lt;ref&amp;gt;Allerleirauh aus der TES-Community.&amp;lt;/ref&amp;gt; und die Stoßzahnwitwe die ihrem Namen abschwor waren, dessen Weinfrauen Elja Hasskorb, Ingridal die ihren Urnenkasten&amp;lt;ref&amp;gt;Engl. &#039;&#039;casket&#039;&#039;, taucht in verschiedenen Zusammenhängen auf.&amp;lt;/ref&amp;gt; beim Brand verlor, und Mjarili-al Halburnenkasten waren, von dessen Herzfrauen und Kynefrauen keine überlebte und dessen Schildfrauen Shanjenen die Echogefressene und Jahnsdotter&amp;lt;ref&amp;gt;Diese quasi-skandinavischen Patronyme -son/-dotter in Nordnamen gibt meines Wissens nach soweit nur in diesem Lied.&amp;lt;/ref&amp;gt; deren-Name-in-seiner-Wiege-bleibt waren. 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Jeder seiner abermillionen Namen (in der Tat können wir kein Elder Scrolls beginnen, ohne dem Helden einen Namen zu geben) ist ein anderer, und zusammengefügt wäre dieser Namensstrang unendlich lang. Und doch kennt &#039;&#039;ihr&#039;&#039; seinen Namen.&amp;lt;/ref&amp;gt; Da waren ferner seine Halsringneffen;&amp;lt;ref&amp;gt;Sie tragen [https://de.wikipedia.org/wiki/Torques Torquesringe], wie sie von der Bronzezeit bis zu den Wikingern beliebt waren.&amp;lt;/ref&amp;gt; Khaalthhe der Luchs-oder-Leopard (mehr sein Tier als Halsringträger, doch Ysgramor war wie eine Herde und warm), Alabar der Seltsambunte (sein persönlicher kluger Mann durch Blut),&amp;lt;ref&amp;gt;Engl. &#039;&#039;clever man&#039;&#039;. Das ist ein gebräuchliches Wort für nordische Zauberer und Ratgeber. In Shors Stamm ist [[Inoffiziell:Shor, Sohn des Shor|Jhunal]] dieser kluge Mann.&amp;lt;/ref&amp;gt; Hegm der Taube&amp;lt;ref&amp;gt;Eine ganze Reihe der Gefährten sind sicherlich deshalb taub, weil die brüllenden Machtschreie der ältesten Tage so gewaltig waren.&amp;lt;/ref&amp;gt; und Bjurl Dahnaorsson, der genug hörte, um es Hegm später wissen zu lassen. Da waren auch seine Schneenichten; Teb die Taube, Mbjanal die Taube, Fehg-fehg die Taube und ihre Sprecherin Tsjari. Auch gab es noch seine Ruhmestiere;&amp;lt;ref&amp;gt;Zuerst einmal hat der alte Norden offenbar noch ein ganz anderes Verhältnis zu seinen Wild- und Nutztieren als vielleicht spätere Zeiten oder andere Kulturen. Tiere sind wichtiger, werden höher geschätzt, können Ruhm ernten und zu Ysgramors Kreis gehören und sind nicht so klar von den Menschen abgegrenzt. Man muss hier an den nordischen Totemismus denken; die Götter von Shors Stamm haben allesamt Tiertotems. Bei manchen der Tiergefährten hier kann es sich auch um Dämmerungskreaturen oder gestaltwandelnde Geister handeln, oft solche, die gar nicht eindeutig bestimmbar sind (Luchs-oder-Leopard), weil sie so seltsame Formen und Kombinationen angenommen haben wie die Kreaturen einer bosmerischen Wilden Jagd. Zuletzt muss man bedenken, dass auch Menschenhelden immer ehrenvolle Tiernamen tragen können (Hans der Fuchs). Das Lied lässt es sich natürlich nicht entgehen, das stets wörtlich zu nehmen.&amp;lt;/ref&amp;gt; die Hoagbrüllerziege,&amp;lt;ref&amp;gt;Der Name spielt auf  [[Hoag Elfentöter]] an (Hoaga bei Vivec). Dieser Großkönig herrschte laut dem ersten &#039;&#039;[[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Eins|Aldudaggas]]&#039;&#039; „[lange nachdem] die Glocken [der Ziege des Allschöpfers] ihr Geläut erschallen ließen“ und damit Alduins Weltenfressen ankündigen. Der brüllende Zungenkönig Hoag und die sturmläutende Ziege des Allschöpfers sind hier also vielleicht zusammengenommen.&amp;lt;/ref&amp;gt; Bjorga-groarr Sicher-ein-Leopard, Jeorr der Kaninchenfalke,&amp;lt;ref&amp;gt;Hier kann man nicht sicher sein: ganz profan ein Falke für Kaninchen, oder eine seltsame Fusion aus beiden wie der furchtbare Wolfshirsch der Wilden Jagd?&amp;lt;/ref&amp;gt; Heimnelraw der Stammfalke, Hans der Fuchs,&amp;lt;ref&amp;gt;Der berühmteste Name hier ist [[Hans der Fuchs]], ein Held der frühen Menschheit, der als einer der Avatare des verschollenen Gottes gilt (Shors Totem ist übrigens der Fuchs), die das Ende der Elfenherrschaft über Tamriel brachten: „[[Oblivion:Vor den Zeitaltern der Menschen|Außerdem wanderte [in der späten Merethischen Ära] der legendäre unsterbliche Held, Krieger, Hexenmeister und König durch Tamriel, den man unter anderem als Pelinal Weißplanke, Harrald Haarhose, Ysmir oder Hans den Fuchs kannte. Er versammelte Armeen, eroberte Länder, regierte seine Königreiche und verließ sie wieder, um weiter zu wandern.]]“ Außerdem prophezeit [[Morihaus]] dem sterbenden [[Pelinal Weißplanke|Pelinal]] in der &#039;&#039;[[Adabal-a]]&#039;&#039; eine Rückkehr „als Fuchstier oder als Licht“. Interessanterweise ist Hans der Fuchs im letzten Abschnitt dieses Lieds als Pelinaalilargus gespiegelt (siehe unten).&amp;lt;/ref&amp;gt; Fefmem und Gemalleir der zweiköpfige Leuchtaal, Dyssl-veb der Bär, dessen Stoßzähne mit Teufelskratzern verziert waren,&amp;lt;ref&amp;gt;Ein Bär mit Stoßzähnen (!). Teufel sind in den [[Oblivion:Fünf Lieder von König Wulfharth|Norderzählungen]] meist die Dunkelelfen, denen er einmal begegnet sein könnte.&amp;lt;/ref&amp;gt; Dyssl-vebs Weinfrau Fässchen-Jane, Gremfell das Weidenwas, eine Kreatur, die niemand identifizieren konnte, die aber zu den Mächtigen gezählt wurde, Hgmm die Schlange, Febhradrneed die Wolke und Nixklamauk der Nixhund.&amp;lt;ref&amp;gt;Überraschend, einen dieser [[Nixhund|Arthropoden aus dem Osten]] hier zu finden.&amp;lt;/ref&amp;gt; Aus Ysgramors engster Familie waren diese unter den Fünfhundert, er aber zählte zu ihrer Zahl und darunter noch von seinem eigenen Herdfeuer seinen Gürtel, Ysgrim Ysgramorsgürtel.&amp;lt;ref&amp;gt;Großkönig [[Ysgrim]] tritt in einem &#039;&#039;[[Inoffiziell:Die Sieben Kämpfe der Aldudagga, Kampf Zwei|Aldudagga]]&#039;&#039; auf, in dem sich seine Schar aus dem zerstörten Sarthaal zurückzieht, dann aber zu Tode gefriert, weil Herkel der Narr (siehe unten) unbedingt die Taten aller versammelten Nordhelden rezitieren muss. An Ysgrims Gürtel hängt der mächtige Hammer [[Volendrung|Olendrung]]. Hier im Lied ist Ysgrim selbst der Gürtel (oder führt diesen Beinamen).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Numenorean</name></author>
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