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	<title>Indaenir - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Tamriel-Almanach</subtitle>
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		<title>Ddr.Peryite: /* Wissenswertes */</title>
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		<author><name>Ddr.Peryite</name></author>
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		<title>Ddr.Peryite am 16. Juli 2025 um 21:15 Uhr</title>
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		<author><name>Ddr.Peryite</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Indaenir&amp;diff=316924&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ddr.Peryite: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spielweiche|Online = Indaenir}} {{Thronfolge|Silvenar|Edhelorn|Indaenir&lt;br&gt;2Ä 582 - ???|Varbarenth&lt;ref&gt;Erster namentlich überlieferte Silvenar nach Indaenir.&lt;/ref&gt;}} Indaenir Der Bosmer &#039;&#039;&#039;Indanir&#039;&#039;&#039; war Silvenar und Gemahl der Grünen Dame Gwaering. Er benahm sich selbst für einen Bosmer sehr seltsam, hatte aber ein tieferes Verständnis für die Wege der Natur…“</title>
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		<updated>2024-06-14T17:54:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spielweiche|Online = Indaenir}} {{Thronfolge|Silvenar|&lt;a href=&quot;/almanach/Edhelorn&quot; title=&quot;Edhelorn&quot;&gt;Edhelorn&lt;/a&gt;|Indaenir&amp;lt;br&amp;gt;&lt;a href=&quot;/almanach/2%C3%84_582&quot; title=&quot;2Ä 582&quot;&gt;2Ä 582&lt;/a&gt; - ???|&lt;a href=&quot;/almanach/Varbarenth&quot; title=&quot;Varbarenth&quot;&gt;Varbarenth&lt;/a&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Erster namentlich überlieferte Silvenar nach Indaenir.&amp;lt;/ref&amp;gt;}} &lt;a href=&quot;/almanach/Datei:ESO_Indaenir.jpg&quot; title=&quot;Datei:ESO Indaenir.jpg&quot;&gt;thumb|Indaenir&lt;/a&gt; Der &lt;a href=&quot;/almanach/Bosmer&quot; title=&quot;Bosmer&quot;&gt;Bosmer&lt;/a&gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Indanir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Silvenar_(Titel)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Silvenar (Titel) (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Silvenar&lt;/a&gt; und Gemahl der &lt;a href=&quot;/wiki/index.php?title=Gr%C3%BCne_Dame&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Grüne Dame (Seite nicht vorhanden)&quot;&gt;Grünen Dame&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/almanach/Gwaering&quot; title=&quot;Gwaering&quot;&gt;Gwaering&lt;/a&gt;. Er benahm sich selbst für einen Bosmer sehr seltsam, hatte aber ein tieferes Verständnis für die Wege der Natur…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Spielweiche|Online = Indaenir}}&lt;br /&gt;
{{Thronfolge|Silvenar|[[Edhelorn]]|Indaenir&amp;lt;br&amp;gt;[[2Ä 582]] - ???|[[Varbarenth]]&amp;lt;ref&amp;gt;Erster namentlich überlieferte Silvenar nach Indaenir.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Indaenir.jpg|thumb|Indaenir]]&lt;br /&gt;
Der [[Bosmer]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Indanir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] und Gemahl der [[Grüne Dame|Grünen Dame]] [[Gwaering]]. Er benahm sich selbst für einen Bosmer sehr seltsam, hatte aber ein tieferes Verständnis für die Wege der Natur vorzuweisen als viele andere seines Volkes.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
===Herkunft===&lt;br /&gt;
Woher Indaenir kam, ist mehr Bestandteil von Legenden als gesichertes Wissen. [[Bodring]] hörte einst, Indaenir &amp;quot;wäre von einer alten [[Grahteiche]] aufgezogen worden. Dass ihre Wurzeln seine Wiege und der Tau auf ihren Blättern seine [[Milch]] war.&amp;quot; Die Elfen sind entsprechend gemischter Meinung, was sein Verhalten anging. Manche hielten ihn für einen Verrückten, für andere allerdings war er ein Kind des Waldes, dem das Grün im Blut lag. Als Indaenirs Geburtsorte wurden [[Dornbruch]] und [[Waldheim]] theoretisiert.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Bodring}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hilfe für das Dominion===&lt;br /&gt;
Indaenir half im Jahr [[2Ä 582]] dem [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominion]] gegen die Untotenarmee des zum [[Lich]] erhobenen Prinz [[Naemon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am [[Driladanpass]] wurde Indaenir gemeinsam mit [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]] in den alten Händlertunneln abgeschnitten. Indaenir kümmerte sich dort um verletzte Soldaten, bis ein Held des Dominions zu den beiden vorstieß. Indaenir und der Held wollten herausfinden, was die Pläne von Naemon seien.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Rückeroberung&amp;quot;&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Die Rückeroberung des Passes}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Der [[Bosmer]] wollte dazu die toten [[Paktbrecher]] befragen, deren Überreste am Pass verstreut lagen.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Indaenir&amp;quot;&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Indaenir}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Der Held sammelte die sterblichen Überreste der Paktbrecher [[Ethril]], [[Ollion]] und [[Thraul]].&amp;lt;ref name = &amp;quot;Rückeroberung&amp;quot;/&amp;gt; Die Paktbrecher erzählten Indaenir, dass Naemon den Plan verfolgte, den [[Valenwald]] in einen [[Schattenwald]] zu verwandeln.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog zwischen &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Indaenir}}&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Ollions Schädel}}&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Thrauls Schädel}}&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Ethrils Schädel}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Indaenir überließ es dem Helden zu entscheiden, ob die Paktbrecher erlöst werden sollten.&amp;lt;ref&amp;gt;Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.&amp;lt;/ref&amp;gt; Beide drangen anschließend in das Schattenreich ein und besiegten dort den Diener Naemons. Als der Held [[Bodring]] über die Pläne in Kentniss setzte,&amp;lt;ref name = &amp;quot;Rückeroberung&amp;quot;/&amp;gt; schickte dieser ihn los, um Indaenir weiterhin zu helfen.&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Schatten im Grün}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Am [[Verrantpfuhl]] versuchte Indaenir die mysteriöse Fäulnis, die sich ausbreitete, zu bekämpfen.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Girin}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Er war sich der Bedeutung der alten Menhire als Schutzzauber des Waldes bewusst und wollte sie reaktivieren. Indaenir und der Abenteurer aktivierten die Menhire und verfolgten die Verderbnis des Pfuhls bis zum Hain des [[Ältester|Ältesten]]. Die beiden vernichteten den verdorbenen Ältesten und wollten aus seinem Herz einen neuen [[Würger]] zum Schutz des Verrantpfuhls pflanzen. Indaenir und sein Helfer wurden jedoch in den [[Schattenwald]] gezogen. Dort erschlugen sie die verdorbenen Waldgeister, um den Verrantpfuhl vollständig zu reinigen.&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Die Fäule der Bosmer}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[Vullain]] versuchte Indaenir herauszufinden, was mit dem [[Schwarzwurz-Klan]] passiert war.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Indaenir&amp;quot;/&amp;gt; Dazu beobachteten er und ein Abenteurer die Geister der Vergangenheit, die an diesem Ort wandelten. Sie erfuhren, dass General [[Malgoth]] durch das [[Diebesrecht]] gebunden war, seitdem ein Diener Naemones ihm den [[Bogen]] gestohlen hatte. Indaenir und der Fremdling betraten daher das Schattenreich, befreiten die in Todesechos gebundenen Geister und holten den Bogen, um ihm Malgoth zurückzugeben.&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Das Diebesrecht}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der erwählte Silvenar===&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Ein Stich ins Herz - Heilung des Valenherzes.jpg|thumb|Heilung des [[Valenherz]]es]]&lt;br /&gt;
Die Gefahr, die der [[Lich]] [[Naemon]] ausging, konzentrierte sich in [[Hectahame]]. Armeen des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Dominions]] und viele seiner Führungspersönlichkeiten sammelten sich vor den Toren der [[Ayleïdenruine]], doch war der Durchgang nach Hectahame verdorben.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Baumthane Fariel}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Indaenir nutzte seine Verbindung mit dem Grün, um sich und einen Helden des Dominions in den [[Schattenwald]] zu befördern. So konnten sie die Fäulnis umgehen und Hectahame betreten.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Stich&amp;quot;&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Ein Stich ins Herz}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Da der Schatten von Naemon den Zugang zum [[Herz von Valenwald]] über drei [[Ayleïden|ayleïdische]] Podeste versiegelt hatte,&amp;lt;ref&amp;gt;Monolog von &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Indaenir}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; sammelte der Held drei [[Welkyndstein|Welkynd]]-Schlüssel aus den anderen Flügeln der Ruinen. Mit diesen Steinen konnte Indaenir das Tor öffnen. Er und der Dominion-Held drangen zum Herz von Valenwald vor und erschlugen den Lich Naemon.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Stich&amp;quot;/&amp;gt; Da das Herz des Waldes bereits verdorben war, wollte Indaenir die Verderbnis auf sich selbst übertragen.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Indaenir&amp;quot;/&amp;gt; Gerade als [[Cariel]] und [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]] zu den beiden aufschlossen, opferte Indaenir sich selbst.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Stich&amp;quot;/&amp;gt; Indaenir stand kurz vor dem Tod, doch hielt das Grün ihn fest&amp;lt;ref name = &amp;quot;Indaenir&amp;quot;/&amp;gt; und wählte ihn zum nächsten [[Silvenar (Titel)|Silvenar]].&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog zwischen &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;{{EOS|Cariel}}&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Indaenir}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name = &amp;quot;Stich&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Der neue Silvenar===&lt;br /&gt;
[[Ulthorn der Bluthund]] wollte die geplante [[Handreichung]] Indaenirs mit der [[Grüne Dame|Grünen Dame]] verhindern. Dazu verbündete er sich mit dem [[Drublog-Klan]] und befahl diesen, Grüne Dame und Silvenar gefangen zu nehmen.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Befehle sind Befehle}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Häuptling [[Agrakh]] von [[Dra&amp;#039;bul]] schickte gar extra einige Soldaten nach [[Jathsogur]], um den Silvenar dingfest zu machen.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Schamane Glazulg}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Indaenir und seine Berater durch das südliche [[Malabal Tor]] reisten, wurden sie von den [[Waldorks]] von Jathsogur gefangen genommen.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Silvenar&amp;quot;&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Der Silvenar}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Orks [[Beschwörung|beschworen]] dazu beim Angriff einen [[Ogrim]] und ihr [[Schamane]] sang die ersten Worte des [[Ritual der Entfesselung|Rituals der Entfesselung]], um den Silvenar seine Kräfte zu entziehen.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Botschafterin Sariel}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; So wurde der Silvenar nach der Gefangennahme in ein Gefängnis mächtiger Magie gesteckt. Seine Sinne wurden stark eingeschränkt und es war ihm nur noch möglich Projektionen zu erschaffen, um mit seiner Außenwelt zu kommunizieren.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Silvenar&amp;quot;/&amp;gt; Durch eine solche Projektion machte er einen Helden auf sich aufmerksam, der bereits vorher die Grüne Dame aus Dra&amp;#039;bul befreit hatte. Indaenir bat diesen, zuerst seine überlebenden Berater [[Raen (Botschafter)|Raen]] und [[Sariel]] zu retten. Zu dritt zogen sie los, um die Steine der Bindung, die den Silvenar hielten, zu zerstören. Raen oder Sariel opferte sich dazu, um als Energiequelle zu dienen. Anschließend rettete der Held den Silvenar und erschlug dabei Häuptling [[Nagoth gro-Jathsogur]] und sein [[Senchekatze|Schoßsenche]] [[Belaraam]]. Die beiden entkamen durch ein [[Portal]].&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Der Gefangene von Jathsogur}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indaenir reiste nach [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]], um gemeinsam mit Gwaering das Ritual der [[Handreichung]] zu begehen. Die Stadt war allerdings von Ulthorn und seinen [[Meutenmannen]] besetzt, die die drei [[Geschichtenweber]] der Stadt gefangen nahmen,&amp;lt;ref name = &amp;quot;Silvenar&amp;quot;/&amp;gt; und die uralten Schutzmechanismen der Stadt manipulierten, sodass der Silvenar sie nicht betreten konnte.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Silvenar&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Späherin Anglith}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; So saß der Silvenar mit [[Dagla]] und [[Anglith]] vor der Stadt fest. Indaenir beobachtete, dass die veränderte Geschichte der Geschichtenweber Silvenars die körperliche Manifestation von Silbersplitter annahm.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Silvenar&amp;quot;/&amp;gt; Er  erkannte aicj, dass der Bluthund die Weber durch [[Ayleïden]]steine gefangen hielt und diese durch Rätsel geschützt wurden, die ihre Kraft aus der Essenz des jeweiligen Webers zogen.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Silvenar&amp;quot;/&amp;gt; Sp schickte er daher einen Helfer aus, um die Silbersplitter zu sammeln und anschließend den [[Wächter von Silvenar]] zu erschlagen, damit er eine [[Psijik-Projektion]] in der Stadt erschaffen konnte. Er beauftragte den Helfer, die Hexen der Meutenmannen zu befragen, um die drei Geschichtenweber zu finden und aus ihren magischen Käfigen zu befreien. Der Helfer konfrontierte Ulthorn und die benommene Grüne Dame und lenkte sie im Kampf ab, während der Silvenar durch die Barriere der Stadt schlüpfte. Beim Kampf in der Audienzhalle von Silvenar brachte Indaenir die Grüne Dame Gwaering wieder zu Sinnen, während sein Unterstützer Ulthorn erschlug. Anglith holte das versteckte Symbol der [[Handreichung]] hervor, sodass Silvenar und Grüne Dame vereint werden konnten.&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indaenir verließ kurze Zeit später erstmals das Innere des [[Valenwald]]es,&amp;lt;ref name = &amp;quot;Silvenar&amp;quot;/&amp;gt; um im [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Knurr&amp;#039;kha)|Tempel]] von [[Knurr&amp;#039;kha]] dem Beginn der spirituellen Reise der [[Mondchampion]]s [[Khali]] und [[Shazah]] beizuwohnen.&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Der erste Schritt}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Als wenig später eine von beiden zur neuen [[Mähne]] ernannt wurde, nahm Indaenir auch an dieser Zeremonie im [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Düne)|Tempel der Zwei Monde]] in [[Düne]] teil.&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Der Bau von Lorkhaj}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wissenswertes==&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;[[Die Stimme des Volkes]]&amp;#039;&amp;#039; erzählt von den Minuten vor [[Indaenir]]s [[Handreichung]].&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Die Stimme des Volkes}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Auf dem [[Pfad der Zwei Monde]] sahen der [[Mondchampion]] und der [[Mondgeweihter|Mondgeweihte]] eine mögliche Zukunft, wären die [[Khajiit]] aus dem, [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]] ausgetreten. In dieser dystopischen Zukunft riefen die [[Bosmer]] die [[Wilde Jagd]], um nicht von den äußeren Feinde überrannt zu werden. Indaenirs Gestalt wandelt sich zu einem [[Werwolf]] und er wird von [[Gwaering]] erschlagen.&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Der Mondscheinpfad}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Familie==&lt;br /&gt;
* [[Gwaering]], Gattin&lt;br /&gt;
* [[Lanwaen]], Schwägerin&lt;br /&gt;
* [[Nautte]], Schwiegermutter&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anmerkungen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie:Bosmer]] [[Kategorie:Silvenar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddr.Peryite</name></author>
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