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	<title>Morrowind:Bragor Neuschuh befreien - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Tamriel-Almanach</subtitle>
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		<title>Krschkr am 19. Mai 2016 um 12:43 Uhr</title>
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		<author><name>Krschkr</name></author>
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		<title>Krschkr: Bildanordnung, Referenzen</title>
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		<updated>2016-05-19T12:42:24Z</updated>

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Das nächste Ziel ist die Festung der {{MW|Kaiserlicher|Kaiserlichen}} am Rand der Siedlung. {{MW|Shadbak gra-Burbug}} hält sich im Raum auf, den man über den zentralen Festungseingang betritt, von diesem aus müsst Ihr noch ein kurzes Stück geradeaus gehen, um sie zu finden. Wenn Ihr sie auf {{MW|Bragor Neuschuh}} ansprecht, tappt sie sogleich in die Falle und fragt, ob Ihr das {{MW|Dwemer-Artefakte|Dwemer-Artefakt}}, das Ihr bei Euch tragt, von {{MW|Mebestian Ence}} gestohlen hättet. Nun wäre es natürlich nicht klug, mitten in einer kaiserlichen Festung den Diebstahl einer exotischen Ware zuzugeben, mit welcher nach Erlass des Kaiserreichs nur die {{MW|Ost-Kaiserliche Händlergilde}} selbst handeln darf!&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vergleiche mit dem &lt;/del&gt;Dialog zum Thema &#039;&#039;Ost-Kaiserliche Händlergilde&#039;&#039;: „Der Ost-Kaiserlichen Händlergilde, einem monopolistischen Handelskontor, wurde ihre Rechtmäßigkeit vom Kaiser zuerkannt.“ [...] „Die Gilde besitzt das Monopol für den Handel mit bestimmten Waren. Dazu gehören {{MW|Flin}}, {{MW|rohes Ebenerz}}, {{MW|Rohglas}} und {{MW|Dwemer-Artefakte}}.“&amp;lt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/ref&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche &lt;/del&gt;{{MW|Hasphat Antabolis}}&#039; Aussage zum Thema &#039;&#039;Dwemer-Artefakte&#039;&#039;: „Der Kaiser hat jedoch alle neu entdeckten Dwemer-Artefakte zum Besitz der Krone erklärt und den Handel damit verboten. Zwar gilt der Schmuggel von Dwemer-Artefakten somit als Verrat, es gibt aber dennoch Schmuggler, die für dieses profitable Verbrechen das Risiko der Exekution eingehen.“&amp;lt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/ref&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche mit den Aussagen &lt;/del&gt;von Jungrittern der {{MW|kaiserliche Legion|kaiserlichen Legion}} zum Thema &#039;&#039;Dwemer-Ruinen&#039;&#039;: „Dwemer-Artefakte aus den Dwemer-Ruinen sind sehr wertvoll, besonders Waffen, Rüstungen und andere magische Gegenstände, doch sie werden als Eigentum des Kaisers durch Dekrete des Kaiservolkes geschützt und der Handel mit solchen Artefakten ist illegal.“&amp;lt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vergleiche mit den Aussagen &lt;/del&gt;der Bewohner {{MW|Dagon Fel|Dagon Fels}} zum Thema &#039;&#039;Dwemer-Ruinen&#039;&#039;: „Die Leute kommen, um nach Dwemer-Artefakten zu suchen, trotz der kaiserlichen Gesetze.“&amp;lt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&lt;/del&gt;&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Vergleiche mit den Aussagen &lt;/del&gt;{{MW|Addhiranirr|Addhiranirrs}} zum Thema &#039;&#039;Schmuggel&#039;&#039;: „Das {{MW|Kaiserreich}} sagt, wir dürfen nicht mit {{MW|Skooma}}, {{MW|Mondzucker}}, Ebenerz, Dwemer-Artefakten, {{MW|Daedra|exotischen dunmerischen}} Waffen und Rüstungen sowie mit {{MW|Sklave|Sklaven}} handeln.“&amp;lt;/ref&amp;gt; Solltet Ihr den Diebstahl zugeben, wird Euch Shadbak gra-Burbug sofort angreifen.&amp;lt;ref&amp;gt;Tötet Ihr Shadbak gra-Burbug, bevor Ihr sie erpresst habt, könnt Ihr die Aufgabe nicht mehr erfolgreich abschließen. {{Zitat|Honigmund Habasi war nicht glücklich darüber, dass die Person, die uns helfen sollte, unseren Bruder Bragor zu befreien, tot ist. Er wird nun in seiner Zelle bleiben müssen.|Stage=110}} Tötet Ihr sie, nachdem Ihr sie erpresst habt, wird Honigmund Habasi dies nicht merken.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn Ihr Mebestian Ence oder Bragor Neuschuh tötet, hat das keinen Einfluss auf den weiteren Verlauf der Aufgabe. Weder Shadbak gra-Burbug noch Honigmund Habasi nehmen Notiz davon.&amp;lt;/ref&amp;gt; Nagelt sie stattdessen darauf fest, dass sie {{MW|Mebestian Ence}} erwähnt hat; sie wird schnell klein beigeben und Euer Auftrag ist erfüllt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{MW|Hasphat Antabolis}}&#039; Aussage zum Thema &#039;&#039;Dwemer-Artefakte&#039;&#039;: „Der Kaiser hat jedoch alle neu entdeckten Dwemer-Artefakte zum Besitz der Krone erklärt und den Handel damit verboten. Zwar gilt der Schmuggel von Dwemer-Artefakten somit als Verrat, es gibt aber dennoch Schmuggler, die für dieses profitable Verbrechen das Risiko der Exekution eingehen.“ &amp;lt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;br &lt;/ins&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Aussage &lt;/ins&gt;von Jungrittern der {{MW|kaiserliche Legion|kaiserlichen Legion}} zum Thema &#039;&#039;Dwemer-Ruinen&#039;&#039;: „Dwemer-Artefakte aus den Dwemer-Ruinen sind sehr wertvoll, besonders Waffen, Rüstungen und andere magische Gegenstände, doch sie werden als Eigentum des Kaisers durch Dekrete des Kaiservolkes geschützt und der Handel mit solchen Artefakten ist illegal.“ &amp;lt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;br &lt;/ins&gt;&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Krschkr</name></author>
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		<title>Krschkr: Questinfo; Einleitung</title>
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		<updated>2014-07-30T12:49:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Questinfo; Einleitung&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Optional zusätzlich:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Optional zusätzlich:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Questgruppe &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;                 &lt;/del&gt;= &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{MW|&lt;/del&gt;Diebesgilde (Lösung)&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Diebesgilde}}&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Belohnung5 = &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Zitat|Honigmund Habasi erzählte mir, dass Bragor von den {{MW|Wache|Wachen}} in Pelagiad gefangen genommen wurde und in der Pelagiad-Festung festgehalten wird. Habasi hörte, dass Mebestien[sic!] Ence heimlich in den Schmuggel von {{MW|Metallstücke|Dwemer-Materialien}} verwickelt ist und dass {{MW|Shadbak gra-Burbug}}, eine {{MW|Schmiedin}} in der Pelagiad-Festung, {{MW|Wortgewandtheit|Bestechungsgelder}} angenommen hat, um über den Schmuggel hinwegzusehen. Ich soll ein {{MW|Dwemer-Artefakte|Dwemer-Artefakt}} von Mebestien[sic!] Ence stehlen, dieses Shadbak gra-Burbug zeigen und verlangen, dass man Bragor freilässt.}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Zitat|Honigmund Habasi erzählte mir, dass Bragor von den {{MW|Wache|Wachen}} in Pelagiad gefangen genommen wurde und in der Pelagiad-Festung festgehalten wird. Habasi hörte, dass Mebestien[sic!] Ence heimlich in den Schmuggel von {{MW|Metallstücke|Dwemer-Materialien}} verwickelt ist und dass {{MW|Shadbak gra-Burbug}}, eine {{MW|Schmiedin}} in der Pelagiad-Festung, {{MW|Wortgewandtheit|Bestechungsgelder}} angenommen hat, um über den Schmuggel hinwegzusehen. Ich soll ein {{MW|Dwemer-Artefakte|Dwemer-Artefakt}} von Mebestien[sic!] Ence stehlen, dieses Shadbak gra-Burbug zeigen und verlangen, dass man Bragor freilässt.&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Stage=10&lt;/ins&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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Das nächste Ziel ist die Festung der {{MW|Kaiserlicher|Kaiserlichen}} am Rand der Siedlung. {{MW|Shadbak gra-Burbug}} hält sich im Raum auf, den man über den zentralen Festungseingang betritt, von diesem aus müsst Ihr noch ein kurzes Stück geradeaus gehen, um sie zu finden. Wenn Ihr sie auf {{MW|Bragor Neuschuh}} ansprecht, tappt sie sogleich in die Falle und fragt, ob Ihr das {{MW|Dwemer-Artefakte|Dwemer-Artefakt}}, das Ihr bei Euch tragt, von {{MW|Mebestian Ence}} gestohlen hättet. Nun wäre es natürlich nicht klug, mitten in einer kaiserlichen Festung den Diebstahl einer exotischen Ware zuzugeben, mit welcher nach Erlass des Kaiserreichs nur die {{MW|Ost-Kaiserliche Händlergilde}} selbst handeln darf!&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche mit dem Dialog zum Thema &#039;&#039;Ost-Kaiserliche Händlergilde&#039;&#039;: „Der Ost-Kaiserlichen Händlergilde, einem monopolistischen Handelskontor, wurde ihre Rechtmäßigkeit vom Kaiser zuerkannt.“ [...] „Die Gilde besitzt das Monopol für den Handel mit bestimmten Waren. Dazu gehören {{MW|Flin}}, {{MW|rohes Ebenerz}}, {{MW|Rohglas}} und {{MW|Dwemer-Artefakte}}.“&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche {{MW|Hasphat Antabolis}}&#039; Aussage zum Thema &#039;&#039;Dwemer-Artefakte&#039;&#039;: „Der Kaiser hat jedoch alle neu entdeckten Dwemer-Artefakte zum Besitz der Krone erklärt und den Handel damit verboten. Zwar gilt der Schmuggel von Dwemer-Artefakten somit als Verrat, es gibt aber dennoch Schmuggler, die für dieses profitable Verbrechen das Risiko der Exekution eingehen.“&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche mit den Aussagen von Jungrittern der {{MW|kaiserliche Legion|kaiserlichen Legion}} zum Thema &#039;&#039;Dwemer-Ruinen&#039;&#039;: „Dwemer-Artefakte aus den Dwemer-Ruinen sind sehr wertvoll, besonders Waffen, Rüstungen und andere magische Gegenstände, doch sie werden als Eigentum des Kaisers durch Dekrete des Kaiservolkes geschützt und der Handel mit solchen Artefakten ist illegal.“&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche mit den Aussagen der Bewohner {{MW|Dagon Fel|Dagon Fels}} zum Thema &#039;&#039;Dwemer-Ruinen&#039;&#039;: „Die Leute kommen, um nach Dwemer-Artefakten zu suchen, trotz der kaiserlichen Gesetze.“&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche mit den Aussagen {{MW|Addhiranirr|Addhiranirrs}} zum Thema &#039;&#039;Schmuggel&#039;&#039;: „Das {{MW|Kaiserreich}} sagt, wir dürfen nicht mit {{MW|Skooma}}, {{MW|Mondzucker}}, Ebenerz, Dwemer-Artefakten, {{MW|Daedra|exotischen dunmerischen}} Waffen und Rüstungen sowie mit {{MW|Sklave|Sklaven}} handeln.“&amp;lt;/ref&amp;gt; Solltet Ihr den Diebstahl zugeben, wird Euch Shadbak gra-Burbug sofort angreifen.&amp;lt;ref&amp;gt;Tötet Ihr Shadbak gra-Burbug, bevor Ihr sie erpresst habt, könnt Ihr die Aufgabe nicht mehr erfolgreich abschließen. {{Zitat|Honigmund Habasi war nicht glücklich darüber, dass die Person, die uns helfen sollte, unseren Bruder Bragor zu befreien, tot ist. Er wird nun in seiner Zelle bleiben müssen.}} Tötet Ihr sie, nachdem Ihr sie erpresst habt, wird Honigmund Habasi dies nicht merken.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn Ihr Mebestian Ence oder Bragor Neuschuh tötet, hat das keinen Einfluss auf den weiteren Verlauf der Aufgabe. Weder Shadbak gra-Burbug noch Honigmund Habasi nehmen Notiz davon.&amp;lt;/ref&amp;gt; Nagelt sie stattdessen darauf fest, dass sie {{MW|Mebestian Ence}} erwähnt hat; sie wird schnell klein beigeben und Euer Auftrag ist erfüllt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mit dem {{MW|dwemerischer Detektor|dwemerischen Detektor}}&amp;lt;ref&amp;gt;[[Datei:Dwemerischer Detektor.png|thumb|Ein dwemerischer Detektor]]Habt Ihr {{MW|Mebestian Ence|Mebestian Ences}} Geschäft bereits früher ausgeraubt und seinen {{MW|dwemerischer Detektor|dwemerischen Detektor}} verkauft, könnt Ihr für die weitere Aufgabe auch einen beliebigen anderen dwemerischen Detektor nehmen. In den Tiefen der {{MW|Dwemer-Ruine}} {{MW|Arkngthand}} nahe {{MW|Balmora}} könnt Ihr einen dwemerischen Detektor in der Himmelsgalerie finden.&amp;lt;/ref&amp;gt; im Gepäck verlasst Ihr nun das Geschäft. Das nächste Ziel ist die Festung der {{MW|Kaiserlicher|Kaiserlichen}} am Rand der Siedlung. {{MW|Shadbak gra-Burbug}} hält sich im Raum auf, den man über den zentralen Festungseingang betritt, von diesem aus müsst Ihr noch ein kurzes Stück geradeaus gehen, um sie zu finden. Wenn Ihr sie auf {{MW|Bragor Neuschuh}} ansprecht, tappt sie sogleich in die Falle und fragt, ob Ihr das {{MW|Dwemer-Artefakte|Dwemer-Artefakt}}, das Ihr bei Euch tragt, von {{MW|Mebestian Ence}} gestohlen hättet. Nun wäre es natürlich nicht klug, mitten in einer kaiserlichen Festung den Diebstahl einer exotischen Ware zuzugeben, mit welcher nach Erlass des Kaiserreichs nur die {{MW|Ost-Kaiserliche Händlergilde}} selbst handeln darf!&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche mit dem Dialog zum Thema &#039;&#039;Ost-Kaiserliche Händlergilde&#039;&#039;: „Der Ost-Kaiserlichen Händlergilde, einem monopolistischen Handelskontor, wurde ihre Rechtmäßigkeit vom Kaiser zuerkannt.“ [...] „Die Gilde besitzt das Monopol für den Handel mit bestimmten Waren. Dazu gehören {{MW|Flin}}, {{MW|rohes Ebenerz}}, {{MW|Rohglas}} und {{MW|Dwemer-Artefakte}}.“&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche {{MW|Hasphat Antabolis}}&#039; Aussage zum Thema &#039;&#039;Dwemer-Artefakte&#039;&#039;: „Der Kaiser hat jedoch alle neu entdeckten Dwemer-Artefakte zum Besitz der Krone erklärt und den Handel damit verboten. 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		<author><name>Krschkr</name></author>
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		<title>Krschkr: Bebilderung wiederhergestellt</title>
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		<updated>2014-07-27T18:44:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bebilderung wiederhergestellt&lt;/p&gt;
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Das nächste Ziel ist die Festung der {{MW|Kaiserlicher|Kaiserlichen}} am Rand der Siedlung. {{MW|Shadbak gra-Burbug}} hält sich im Raum auf, den man über den zentralen Festungseingang betritt, von diesem aus müsst Ihr noch ein kurzes Stück geradeaus gehen, um sie zu finden. Wenn Ihr sie auf {{MW|Bragor Neuschuh}} ansprecht, tappt sie sogleich in die Falle und fragt, ob Ihr das {{MW|Dwemer-Artefakte|Dwemer-Artefakt}}, das Ihr bei Euch tragt, von {{MW|Mebestian Ence}} gestohlen hättet. Nun wäre es natürlich nicht klug, mitten in einer kaiserlichen Festung den Diebstahl einer exotischen Ware zuzugeben, mit welcher nach Erlass des Kaiserreichs nur die {{MW|Ost-Kaiserliche Händlergilde}} selbst handeln darf!&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche mit dem Dialog zum Thema &amp;#039;&amp;#039;Ost-Kaiserliche Händlergilde&amp;#039;&amp;#039;: „Der Ost-Kaiserlichen Händlergilde, einem monopolistischen Handelskontor, wurde ihre Rechtmäßigkeit vom Kaiser zuerkannt.“ [...] „Die Gilde besitzt das Monopol für den Handel mit bestimmten Waren. Dazu gehören {{MW|Flin}}, {{MW|rohes Ebenerz}}, {{MW|Rohglas}} und {{MW|Dwemer-Artefakte}}.“&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche {{MW|Hasphat Antabolis}}&amp;#039; Aussage zum Thema &amp;#039;&amp;#039;Dwemer-Artefakte&amp;#039;&amp;#039;: „Der Kaiser hat jedoch alle neu entdeckten Dwemer-Artefakte zum Besitz der Krone erklärt und den Handel damit verboten. Zwar gilt der Schmuggel von Dwemer-Artefakten somit als Verrat, es gibt aber dennoch Schmuggler, die für dieses profitable Verbrechen das Risiko der Exekution eingehen.“&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche mit den Aussagen von Jungrittern der {{MW|kaiserliche Legion|kaiserlichen Legion}} zum Thema &amp;#039;&amp;#039;Dwemer-Ruinen&amp;#039;&amp;#039;: „Dwemer-Artefakte aus den Dwemer-Ruinen sind sehr wertvoll, besonders Waffen, Rüstungen und andere magische Gegenstände, doch sie werden als Eigentum des Kaisers durch Dekrete des Kaiservolkes geschützt und der Handel mit solchen Artefakten ist illegal.“&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche mit den Aussagen der Bewohner {{MW|Dagon Fel|Dagon Fels}} zum Thema &amp;#039;&amp;#039;Dwemer-Ruinen&amp;#039;&amp;#039;: „Die Leute kommen, um nach Dwemer-Artefakten zu suchen, trotz der kaiserlichen Gesetze.“&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche mit den Aussagen {{MW|Addhiranirr|Addhiranirrs}} zum Thema &amp;#039;&amp;#039;Schmuggel&amp;#039;&amp;#039;: „Das {{MW|Kaiserreich}} sagt, wir dürfen nicht mit {{MW|Skooma}}, {{MW|Mondzucker}}, Ebenerz, Dwemer-Artefakten, {{MW|Daedra|exotischen dunmerischen}} Waffen und Rüstungen sowie mit {{MW|Sklave|Sklaven}} handeln.“&amp;lt;/ref&amp;gt; Solltet Ihr den Diebstahl zugeben, wird Euch Shadbak gra-Burbug sofort angreifen.&amp;lt;ref&amp;gt;Tötet Ihr Shadbak gra-Burbug, bevor Ihr sie erpresst habt, könnt Ihr die Aufgabe nicht mehr erfolgreich abschließen. {{Zitat|Honigmund Habasi war nicht glücklich darüber, dass die Person, die uns helfen sollte, unseren Bruder Bragor zu befreien, tot ist. Er wird nun in seiner Zelle bleiben müssen.}} Tötet Ihr sie, nachdem Ihr sie erpresst habt, wird Honigmund Habasi dies nicht merken.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn Ihr Mebestian Ence oder Bragor Neuschuh tötet, hat das keinen Einfluss auf den weiteren Verlauf der Aufgabe. Weder Shadbak gra-Burbug noch Honigmund Habasi nehmen Notiz davon.&amp;lt;/ref&amp;gt; Nagelt sie stattdessen darauf fest, dass sie {{MW|Mebestian Ence}} erwähnt hat; sie wird schnell klein beigeben und Euer Auftrag ist erfüllt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mit dem {{MW|dwemerischer Detektor|dwemerischen Detektor}}&amp;lt;ref&amp;gt;[[Datei:Dwemerischer Detektor.png|thumb|Ein dwemerischer Detektor]]Habt Ihr {{MW|Mebestian Ence|Mebestian Ences}} Geschäft bereits früher ausgeraubt und seinen {{MW|dwemerischer Detektor|dwemerischen Detektor}} verkauft, könnt Ihr für die weitere Aufgabe auch einen beliebigen anderen dwemerischen Detektor nehmen. 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		<author><name>Krschkr</name></author>
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		<title>Scharesoft am 30. Juni 2014 um 10:06 Uhr</title>
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		<author><name>Scharesoft</name></author>
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		<title>Krschkr: Questabfolge korrigiert</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Questabfolge korrigiert&lt;/p&gt;
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		<author><name>Krschkr</name></author>
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		<title>Krschkr: Koordinaten angepasst.</title>
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		<updated>2014-06-23T09:06:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Koordinaten angepasst.&lt;/p&gt;
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		<author><name>Krschkr</name></author>
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		<title>Krschkr: Die Lösung ist nun online.</title>
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		<updated>2014-06-23T09:00:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Lösung ist nun online.&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#Erstattet Honigmund Habasi Bericht.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===Vergabe des Auftrags===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Als Mitglied der {{MW|Diebesgilde}} seid Ihr nicht nur dem Klienten, sondern auch Euren Gildenbrüdern verpflichtet. {{MW|Bragor Neuschuh}} ist ein solcher und in der Festung {{MW|Pelagiad}} „&#039;&#039;wegen Diebstahls, versuchten Raubüberfalls, Verschwörung und versuchter Flucht&#039;&#039;”&amp;lt;ref&amp;gt; zitert aus [[Quelle:Gefangene in Fort Pelagiad]].&amp;lt;/ref&amp;gt; inhaftiert. Euer Auftrag ist, seine Freilassung zu erwirken. {{MW|Honigmund Habasi}} hat dazu bereits einen Plan ausgearbeitet:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Zitat|Honigmund Habasi erzählte mir, dass Bragor von den {{MW|Wache|Wachen}} in Pelagiad gefangen genommen wurde und in der Pelagiad-Festung festgehalten wird. Habasi hörte, dass Mebestien[sic!] Ence heimlich in den Schmuggel von {{MW|Metallstücke|Dwemer-Materialien}} verwickelt ist und dass {{MW|Shadbak gra-Burbug}}, eine {{MW|Schmiedin}} in der Pelagiad-Festung, {{MW|Wortgewandtheit|Bestechungsgelder}} angenommen hat, um über den Schmuggel hinwegzusehen. Ich soll ein {{MW|Dwemer-Artefakte|Dwemer-Artefakt}} von Mebestien[sic!] Ence stehlen, dieses Shadbak gra-Burbug zeigen und verlangen, dass man Bragor freilässt.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Um {{MW|Bragor Neuschuh}} aus dem Gefängnis zu holen, müsst Ihr zunächst einmal nach {{MW|Pelagiad}} kommen:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*Verlasst {{MW|Balmora}} im Süden und folgt der Straße, welche den {{MW|Odai}} kreuzt. Ab der {{MW|Festung der Mondfalter-Legion}} könnt Ihr den Wegweisern nach {{MW|Pelagiad}} folgen. (&#039;&#039;Karte: Gelb&#039;&#039;)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*Reist mit dem {{MW|Schlickschreiter}} von Balmora nach Seyda Neen. Folgt der Straße in zunächst nordöstlicher Richtung und folgt den Wegweisern nach Pelagiad. (&#039;&#039;Karte: Rot&#039;&#039;)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*Reist mit dem Schlickschreiter von Balmora nach Seyda Neen. Verwendet dort eine Schriftrolle des {{MW|göttlicher Eingriff|göttlichen Eingriffs}} oder sprecht den Zauber selbst aus, wenn Ihr ihn beherrscht; Ihr werdet in den Innenhof der Festung Pelagiad teleportiert.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Datei:MWQ_TG_BrotherBragor_Mebestien_Ences_Kassette.png|thumb|left|In dieser Kassette (Pfeil) ist der {{MW|dwemerischer Detektor|dwemerische Detektor}} versteckt.]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{MW|Mebestian Ence|Mebestian Ences}} Geschäft liegt an der Straße, die mitten durch die Siedlung und in die Festung {{MW|Pelagiad}} führt. Betretet das Geschäft und geht links am Tresen vorbei, hinter dem Mebestian Ence steht; nehmt die Treppen hoch ins erste Stockwerk. Ihr findet die Kassette, in welcher der gesuchte {{MW|dwemerischer Detektor|dwemerische Detektor}} versteckt ist, auf einem Regal am Ende des Raumes. Habt Ihr die Kassette gefunden, gilt es noch, deren {{MW|Sicherheit|Schloss}} mittlerer Stärke zu überwinden.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Mit dem {{MW|dwemerischer Detektor|dwemerischen Detektor}}&amp;lt;ref&amp;gt;[[Datei:Dwemerischer Detektor.png|thumb|Ein dwemerischer Detektor]]Habt Ihr {{MW|Mebestian Ence|Mebestian Ences}} Geschäft bereits früher ausgeraubt und seinen {{MW|dwemerischer Detektor|dwemerischen Detektor}} verkauft, könnt Ihr für die weitere Aufgabe auch einen beliebigen anderen dwemerischen Detektor nehmen. In den Tiefen der {{MW|Dwemer-Ruine}} {{MW|Arkngthand}} nahe {{MW|Balmora}} könnt Ihr einen dwemerischen Detektor in der Himmelsgalerie finden.&amp;lt;/ref&amp;gt; im Gepäck verlasst Ihr nun das Geschäft. Das nächste Ziel ist die Festung der {{MW|Kaiserlicher|Kaiserlichen}} am Rand der Siedlung. {{MW|Shadbak gra-Burbug}} hält sich im Raum auf, den man über den zentralen Festungseingang betritt, von diesem aus müsst Ihr noch ein kurzes Stück geradeaus gehen, um sie zu finden. Wenn Ihr sie auf {{MW|Bragor Neuschuh}} ansprecht, tappt sie sogleich in die Falle und fragt, ob Ihr das {{MW|Dwemer-Artefakte|Dwemer-Artefakt}}, das Ihr bei Euch tragt, von {{MW|Mebestian Ence}} gestohlen hättet. Nun wäre es natürlich nicht klug, mitten in einer kaiserlichen Festung den Diebstahl einer exotischen Ware zuzugeben, mit welcher nach Erlass des Kaiserreichs nur die {{MW|Ost-Kaiserliche Händlergilde}} selbst handeln darf!&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche mit dem Dialog zum Thema &#039;&#039;Ost-Kaiserliche Händlergilde&#039;&#039;: „Der Ost-Kaiserlichen Händlergilde, einem monopolistischen Handelskontor, wurde ihre Rechtmäßigkeit vom Kaiser zuerkannt.“ [...] „Die Gilde besitzt das Monopol für den Handel mit bestimmten Waren. Dazu gehören {{MW|Flin}}, {{MW|rohes Ebenerz}}, {{MW|Rohglas}} und {{MW|Dwemer-Artefakte}}.“&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche {{MW|Hasphat Antabolis}}&#039; Aussage zum Thema &#039;&#039;Dwemer-Artefakte&#039;&#039;: „Der Kaiser hat jedoch alle neu entdeckten Dwemer-Artefakte zum Besitz der Krone erklärt und den Handel damit verboten. Zwar gilt der Schmuggel von Dwemer-Artefakten somit als Verrat, es gibt aber dennoch Schmuggler, die für dieses profitable Verbrechen das Risiko der Exekution eingehen.“&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche mit den Aussagen von Jungrittern der {{MW|kaiserliche Legion|kaiserlichen Legion}} zum Thema &#039;&#039;Dwemer-Ruinen&#039;&#039;: „Dwemer-Artefakte aus den Dwemer-Ruinen sind sehr wertvoll, besonders Waffen, Rüstungen und andere magische Gegenstände, doch sie werden als Eigentum des Kaisers durch Dekrete des Kaiservolkes geschützt und der Handel mit solchen Artefakten ist illegal.“&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche mit den Aussagen der Bewohner {{MW|Dagon Fel|Dagon Fels}} zum Thema &#039;&#039;Dwemer-Ruinen&#039;&#039;: „Die Leute kommen, um nach Dwemer-Artefakten zu suchen, trotz der kaiserlichen Gesetze.“&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Vergleiche mit den Aussagen {{MW|Addhiranirr|Addhiranirrs}} zum Thema &#039;&#039;Schmuggel&#039;&#039;: „Das {{MW|Kaiserreich}} sagt, wir dürfen nicht mit {{MW|Skooma}}, {{MW|Mondzucker}}, Ebenerz, Dwemer-Artefakten, {{MW|Daedra|exotischen dunmerischen}} Waffen und Rüstungen sowie mit {{MW|Sklave|Sklaven}} handeln.“&amp;lt;/ref&amp;gt; Solltet Ihr den Diebstahl zugeben, wird Euch Shadbak gra-Burbug sofort angreifen.&amp;lt;ref&amp;gt;Tötet Ihr Shadbak gra-Burbug, bevor Ihr sie erpresst habt, könnt Ihr die Aufgabe nicht mehr erfolgreich abschließen. {{Zitat|Honigmund Habasi war nicht glücklich darüber, dass die Person, die uns helfen sollte, unseren Bruder Bragor zu befreien, tot ist. Er wird nun in seiner Zelle bleiben müssen.}} Tötet Ihr sie, nachdem Ihr sie erpresst habt, wird Honigmund Habasi dies nicht merken.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Wenn Ihr Mebestian Ence oder Bragor Neuschuh tötet, hat das keinen Einfluss auf den weiteren Verlauf der Aufgabe. Weder Shadbak gra-Burbug noch Honigmund Habasi nehmen Notiz davon.&amp;lt;/ref&amp;gt; Nagelt sie stattdessen darauf fest, dass sie {{MW|Mebestian Ence}} erwähnt hat; sie wird schnell klein beigeben und Euer Auftrag ist erfüllt.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Zitat|Shadbak gra-Burbug erklärte sich bereit, Bragor Neuschuh freizulassen, als ich ihr das Dwemer-Artefakt zeigte.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===Holt Eure Belohnung bei Honigmund Habasi ab===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Datei:MWQ_TG_BrotherBragor_Bragor_Neuschuh.png|thumb|Bragor Neuschuh dankt Euch mit seinen neuen Schuhen.]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Nach getaner Arbeit gilt es, Euren Lohn bei {{MW|Honigmund Habasi}} einzustreichen. Bevor Ihr nach {{MW|Balmora}} zurückkehrt, könnt Ihr {{MW|Bragor Neuschuh}} noch einen schnellen Besuch abstatten&amp;lt;ref&amp;gt;Ihr müsst mit ihm sprechen, nachdem Ihr seine Freilassung bei {{MW|Shadbak gra-Burbug}} erwirkt habt, aber bevor Ihr Eure Belohnung bei {{MW|Honigmund Habasi}} abholt. Ansonsten wird er das Gefängnis bereits verlassen haben.&amp;lt;/ref&amp;gt;: Er ist im Gefängnistrakt der Festungssüdmauer, die bei Shadbak gra-Burbug betreten werden kann. Er wird Euch persönlich danken und anbieten, Euch seine gestohlenen {{MW|wertvolle Schuhe|Schuhe}} zu überlassen. Nehmt dieses Geschenk an, sonst wird er die Unglücksschuhe noch im flüssigen Gestein des {{MW|Roter Berg|Roten Berges}} ertränken! {{Zitat|Bragor Neuschuh gab mir seine Schuhe.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ob mit oder ohne neuen Schuhen – Honigmund Habasis Dank ist Euch gewiss und Euer Geldsäckel mit 1000 {{MW|Drake|Draken}} Belohnung prallgefüllt.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Zitat|Honigmund Habasi dankte mir dafür, Bragor Neuschuh befreit zu haben.}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;==Gefängnisausbruch==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Auf einem Sims zwischen der Tür zum Zellentrakt und den {{MW|Bett|Betten}} der {{MW|Wache|Wachsoldaten}} befindet sich der {{MW|Schlüssel}} zu den Zellen. Bragor Neuschuh wird sich jedoch weigern, selbst zu fliehen, es sei denn, Ihr seid in der Aufgabe &#039;&#039;&#039;Bragor Neuschuh befreien&#039;&#039;&#039; an einem dieser Punkte angelangt:&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#Ihr habt Shadbak gra-Burbug bereits erfolgreich erpresst, Honigmund Habasi aber noch nicht davon berichtet. Der weitere Verlauf der Aufgabe ist von der Flucht nicht betroffen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;#Solltet Ihr Shadbak gra-Burbug getötet und Honigmund Habasi Bericht erstattet haben, ist die Aufgabe gescheitert. Bragor Neuschuh wird Euer Fluchtangebot annehmen; dies kann das Scheitern der Aufgabe allerdings nicht wiedergutmachen.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Anmerkungen}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;{{Morrowind-Quests&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Vorherige_Quest              = {{MW|Ra&#039;Zhids Dwemer-Artefakte}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Questgruppe                  = {{MW|Diebesgilde (Lösung)|Diebesgilde}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|Nächste_Quest                = {{MW|Bragor Neuschuh befreien}}&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<updated>2014-06-22T18:01:57Z</updated>

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		<author><name>Krschkr</name></author>
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