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	<title>Morrowind:Hlormaren - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-02T14:40:26Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Tamriel-Almanach</subtitle>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Morrowind:Hlormaren&amp;diff=256682&amp;oldid=prev</id>
		<title>Emilia: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spielweiche|Morrowind=Hlormaren|Online=Hlormaren}} {{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.46756553649902&amp;amp;lat=89.21…“</title>
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		<updated>2018-06-29T08:55:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spielweiche|Morrowind=Hlormaren|Online=Hlormaren}} {{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.46756553649902&amp;amp;lat=89.21…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Spielweiche|Morrowind=Hlormaren|Online=Hlormaren}}&lt;br /&gt;
{{Nirn-Karte | Link = http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.46756553649902&amp;amp;amp;lat=89.21729922294617&amp;amp;amp;zoom=16}}[[Bild:Hlormaren.JPG|thumb|right|Die Festung Hlormaren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hlormaren&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine von elf alten {{MW|Dunmer-Festung}}en aus der Zeit der unabhängigen {{MW|Dunmer}}-Nation {{MW|Resdayn}}. Hlormaren liegt an der {{MW|Bitterküste}} von {{MW|Vvardenfell}}, etwas westlich der Stadt {{MW|Balmora}}. Die Aufgabe der Festung lag früher in der Verteidigung der nahen Dörfer und der Überwachung der Seewege. Sie ist eine der wenigen {{MW|Dunmer-Festung}}en, neben {{MW|Falasmaryon}}, die über ein Kanalisationssystem verfügt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufbau der Festung==&lt;br /&gt;
{{Lage Vvardenfell Thumb|44|117|-177.46756553649902|89.21729922294617|16|Lage von Hlormaren}}&lt;br /&gt;
Die Tatsache, dass Hlormaren eine der jüngsten der alten {{MW|Resdayn}}-{{MW|Dunmer-Festung|Festungen}} ist, spiegelt sich auch in der Bauweise der Festung wider. Neben den üblichen Anlagen einer {{MW|Propylon-Kammer}} und eines Hauptgebäudes verfügt Hlormaren über eine eigene Kanalisation ähnlich wie zum Beispiel jener in {{MW|Vivec (Stadt)|Vivec}} sowie über eine Art von Fluchttunnel, der über eben diese Kanalisation erreicht werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Untere Ebene===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die untere Ebene der {{MW|Dunmer-Festung|Festung}} dient in erster Linie als Wohnquartier der einfachen Wachmannschaften sowie als Lagerraum für Güter und {{MW|Gegenstände}} des täglichen Bedarfs. Außer persönlichen {{MW|Gegenstände}}n der Wachmannschaften wird hier für gewöhnlich nichts Wertvolles gelagert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obere Ebene===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die obere Ebene der {{MW|Dunmer-Festung|Festung}} dient als Wohnquartier der höherrangigen Soldaten und der Offiziere. Desweiteren werden hier die {{MW|Waffe}}n untergebracht sowie die für die örtlichen administrativen Aufgaben notwendigen {{MW|Papier}}e bearbeitet. Außerdem gibt es hier Schatzkammern, wenn es etwas gibt, was als Schatz zu werten ist und besonderen Lagerraum erfordert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dach===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Dach dient wie bei den meisten Hauptgebäuden der {{MW|Dunmer-Festung|Festungen}} als Wach- und Aussichtsplattform und im Falle eines Angriffes oder einer Belagerung als Plattform für {{MW|Fernkampf|fernkämpfende}} Einheiten wie zum Beispiel {{MW|Bogenschütze}}n und {{MW|Kampfmagier}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kuppel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Kuppel dient als zusätzlicher Lagerraum sowie als Wohnraum für den Kommandanten der {{MW|Dunmer-Festung|Festung}}. Im Belagerungsfalle werden hier oben auch die Beratungsgespräche der Offiziere durchgeführt. Ansonsten hat die Kuppel keine besondere Bedeutung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Untergrund===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Untergrundebene der {{MW|Dunmer-Festung|Festung}} dient als Lagerraum für {{MW|Essen|Lebensmittel}} sowie als Notfallquartiere für Flüchtlinge oder Schiffsbrüchige, die in der Nähe der {{MW|Dunmer-Festung|Festung}} gerettet werden können. Desweiteren gibt es über den Untergrund einen Zugang zur Kanalisation unterhalb der {{MW|Dunmer-Festung|Festung}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kanalisation===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Kanalisation gehört Hlormaren mit zu den Unikaten unter den {{MW|Dunmer-Festung|Festungen}}, denn diese Konstruktion findet sich auf {{MW|Vvardenfell}} erst in späterer Zeit. Sie ist relativ weiträumig für eine Festung dieser Größe und dient neben ihrem offensichtlichen Zweck auch als geheime Fluchtroute durch einen Tunnel, der an die Küste führt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Propylonkammer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Außer, dass hier die alten Teleport{{MW|propylon}}e stehen, dient diese Kammer keinem außergewöhnlichen Zweck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bild:Hlormaren lower level.JPG|Untere Ebene von Hlormaren&lt;br /&gt;
Bild:Hlormaren upper level.JPG|Obere Ebene von Hlormaren&lt;br /&gt;
Bild:Hlormaren dome.JPG|Kuppel von Hlormaren&lt;br /&gt;
Bild:Hlormaren underground.JPG|Untergrund von Hlormaren&lt;br /&gt;
Datei:MW Hlormaren Kanalisation.jpg|Kanalisation von Hlormaren&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte der Festung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bild:Hlormaren map.JPG|thumb|right|Hlormaren von oben]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die {{MW|Dunmer-Festung|Festung}} Hlormaren wurde als eine von elf {{MW|Dunmer-Festung|Festungen}} auf {{MW|Vvardenfell}} einige Zeit nach der Gründung der {{MW|Dunmer}}-Nation {{MW|Resdayn}} gegründet. Sie ist wahrscheinlich die jüngste jener Festungen, da sie als eine der ersten eine Kanalisation, wie man sie auch in der Großstadt {{MW|Vivec (Stadt)|Vivec}} und in anderen Städten {{MW|Morrowind (Provinz)|Morrowind}}s findet, besitzt. Gleichzeitig dient diese Kanalisation als Fluchttunnel im Falle einer Belagerung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hlormaren liegt nahe der {{MW|Bitterküste}} und auf der Route zwischen den Dörfern {{MW|Gnaar Mok}} und {{MW|Hla Oad}}. Da die Bitterküste aufgrund der weichen Strände gerne ein Anlaufpunkt für heimliche Schmugglerschiffe war und noch immer ist, diente die Festung unter anderem zur Überwachung derartiger {{MW|Schmuggel|Aktivitäten}} und zur Bestrafung für die entsprechenden {{MW|Verbrecher}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Jahre {{MW|3Ä 427}} ist die Festung beinahe verfallen und wird seid der {{MW|1Ä_2920|Annexion durch das Kaiserreich}} nicht mehr als {{MW|militär}}ischer Stützpunkt genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Neuere Nutzung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die {{MW|Dunmer-Festung|Festung}} offiziell nicht mehr genutzt wird, wird sie ironischerweise nun von {{MW|Schmuggel|Schmugglern}} bewohnt, welche vormalig um eben diese {{MW|Dunmer-Festung|Festung}} einen weiten Bogen machen mussten. Es handelt sich bei den Besetzern um eine recht große und gefährliche Gruppierung, die von {{MW|Avon Ravel}} geführt wird. Sie betreiben von hier aus einen umfangreichen Schmuggel mit {{MW|Skooma}}, {{MW|Waffen}} und {{MW|Essen|Lebensmitteln}}, die in {{MW|Morrowind (Provinz)|Morrowind}} schwer erhältlich bzw. auf dem Festland sehr gefragt sind, außerdem halten sie sich ein großes Heer von {{MW|Sklaven}} für ihre Aktivitäten. Weitere gesuchte Mitglieder der Schmugglerbande sind {{MW|Brilnosu Llarys}} und {{MW|Nevon Verilnith}}. Erstere soll laut Informanten der Magiergilde auch im Besitz eines der letzten {{MW|Index|Propylonindizes}} von {{MW|Morrowind (Provinz)|Morrowind}} sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der Schmugglerstützpunkt relativ nahe an der {{MW|Hlaalu}}-Hauptstadt {{MW|Balmora}} liegt, die Hlaalu allerdings schon seid längerem nicht gegen die Schmuggler vorgehen, vermuten hochrangige Mitglieder kaiserlicher {{MW|Gilde}}n, dass die Schmuggler die {{MW|Hlaalu}}-Magistrate vorsätzlich bestechen, um weiterhin ihren {{MW|Schmuggel|Aktivitäten}} nachgehen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Propylone==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;Hauptartikel: {{MW|Propylon}}&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Propylone der {{MW|Propylon-Kammer}} der {{MW|Dunmer-Festung|Festung}} Hlormaren können, wenn der Nutzer im Besitz der entsprechenden {{MW|Index|Indizes}} ist, dazu verwendet werden, um zu den Festungen {{MW|Marandus}} und {{MW|Andasreth}} zu reisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dunmer-Festungen (Morrowind)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Orte (Morrowind)]] [[Kategorie: Dungeons (Morrowind)]] [[Kategorie:Dunmer-Festungen (Morrowind)]] [[Kategorie: Bitterküste (Morrowind)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Emilia</name></author>
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