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	<title>Online:Schlachtenvogt Alduril - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-05T07:26:54Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Tamriel-Almanach</subtitle>
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		<title>Scharebot: Bot: NPC mit Dialog-ID 34333 eingetragen.</title>
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		<updated>2015-01-16T12:36:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: NPC mit Dialog-ID 34333 eingetragen.&lt;/p&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Online:Schlachtenvogt_Alduril&amp;amp;diff=181946&amp;amp;oldid=166115&quot;&gt;Änderungen zeigen&lt;/a&gt;</summary>
		<author><name>Scharebot</name></author>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Online:Schlachtenvogt_Alduril&amp;diff=166115&amp;oldid=prev</id>
		<title>Scharebot: Bot: NPC mit Dialog-ID 17556 eingetragen.</title>
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		<updated>2014-08-26T21:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bot: NPC mit Dialog-ID 17556 eingetragen.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Navi|Personen|Frauen}}&lt;br /&gt;
{{Loreweiche|Schlachtenvogt Alduril}}&lt;br /&gt;
{{Person (Online)&lt;br /&gt;
|Volk = &lt;br /&gt;
|Geschlecht = Weiblich&lt;br /&gt;
|Level = 37&lt;br /&gt;
|Leben = 14440&lt;br /&gt;
|Ort1 = Meereshöhle&lt;br /&gt;
|KoordX1 = 0.367710828781130000&lt;br /&gt;
|KoordY1 = 0.812637031078340000&lt;br /&gt;
|Ort2 = Orkaninsel&lt;br /&gt;
|KoordX2 = 0.531615138053890000&lt;br /&gt;
|KoordY2 = 0.364948451519010000&lt;br /&gt;
|Ort3 = Tempest Island Sea Cave&lt;br /&gt;
|KoordX3 = 0.530584216117860000&lt;br /&gt;
|KoordY3 = 0.311168372631070000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Dienste = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Meereshöhle}}, {{ESO|Orkaninsel}} und {{ESO|Tempest Island Sea Cave}} anzutreffen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dialoge==&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
Meereshöhle=&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Unser Schachzug hat sich ausgezahlt. Kurz nachdem Ihr die Höhlen betreten habt, sind die Lamien am Strand geflohen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir haben ihrer Armee das Rückgrat gebrochen und können jetzt die Maormer angreifen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Die Maormer?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Sie sind die Meeresvettern der Altmer und schon seit Generationen unsere Erbfeinde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir vermuten, dass sie einen Angriff auf Malabal Tor planen. Daher haben wir zuerst zugeschlagen. Die Größe ihrer Invasionsstreitmacht hat uns  überrascht.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Warum hattet Ihr sie im Verdacht?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Unsere Agenten auf dem Festland meldeten seltsame Lichter, wabernde Auren und plötzliche Gewitter vor der Küste dieser Insel  die weithin als Revier der Maormer bekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube, sie bereiten einen mächtigen Wetterzauber vor.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Wie sehen Eure Vorschläge aus?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Wir wollen uns den Maormer von Angesicht zu Angesicht stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Späher haben mir berichtet, dass die magischen Stürme weiter oben noch heftiger werden. Ihr Ursprung muss ganz in der Nähe sein. Dringt ins Innere der Insel vor, untersucht den Zauber, den die Zaubermeister der Maormer wirken, und macht ihm wenn möglich ein Ende.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Nun gut. Ich werde den Ursprung der Stürme finden.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Die Stürme auf dieser Insel sind nicht natürlich und ich fürchte, dass sie Teil des Plans der Maormer sind, Malabal Tor anzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Findet ihre Quelle und lasst sie verstummen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Was werdet Ihr tun?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Orkaninsel=&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Das ist eine Katastrophe. Die Schweine waren auf uns vorbereitet.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Ich bin gerade erst an Land gekommen. Gibt es einen Plan?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Dieser Strand muss sauber sein, damit wir vorrücken können. Vertreibt diese Lamien von meinem Strand!&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Wer seid Ihr noch gleich?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt Alduril, Befehlshaberin der Vorhut der Invasionsflotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kommen Euch Zweifel? Diese Lamien müssen umgehend ausgeschaltet werden.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Das ist ein gutes Zeichen. Da der Strand sauber ist, können wir jetzt den Kampf zu unserem Feind bringen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Was kommt als Nächstes?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Wir müssen uns um eine Armee von Lamien kümmern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unsere Lösung ist, sie zu enthaupten: Wir töten ihre Anführerin, damit sie von ihrem Ziel ablassen. Das ist unsere einzige Chance, einen Brückenkopf auf dieser Insel zu errichten.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Sie haben eine Anführerin?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Diese Gruppe folgt auf Gedeih und Verderb einer mächtigen Lamienmatriarchin, die unsere Truppen schon bei unserer Ankunft schwer dezimierte. Zwischenzeitlich hat sie sich in die Höhlen dort oben zurückgezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie muss sterben.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Verstanden. Geht voran.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Das müsst Ihr alleine erledigen. Ich habe eine Invasionsstreitmacht zu koordinieren, und ich brauche Euch als Speerspitze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Inselhöhlen liegen dort vorn. Viel Glück.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Wir sehen uns dann drinnen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Wir bereiten uns auf die Besteigung des Gipfels vor. Zerstört die anderen Leitersteine und trefft uns dann dort.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Was ist gerade passiert?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Ihr habt den Fluss der Leitersteine unterbrochen und damit eine Überladung ausgelöst. Die Ausrüstung der Maormer ist bisweilen sehr empfindlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ihr habt gut daran getan: Die Maormer setzen Leitersteine ein, um ihre Magie zu verstärken. Jetzt wird es sehr viel schwerer für sie sein, diesen Sturm aufrechtzuerhalten.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Was nun?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Die Späher berichten, dass es noch zwei weitere Leitersteine gibt, um die sich gekümmert werden muss: einer ein Stück voraus und ein weiterer auf dem Gipfel dieses Berges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Soldaten und ich müssen die Verwundeten versorgen, aber wir halten Euch bei Eurem Vorstoß den Rücken frei. Die Lamien sind so gut wie alle geflüchtet.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Ich treffe Euch oben auf dem Gipfel.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Was tue ich, wenn ich die anderen Leiter gefunden habe?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Wir mussten die Klippen nach Euch hinaufsteigen und sind immer noch vor Euch hier. Versucht, Schritt zu halten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber die Späher sagen, dass Ihr Euch mit dem zweiten Stein ganz gut geschlagen habt.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Was ist der nächste Schritt?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Wir haben den Maormer die Beine unterm Bauch weggezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetzt müssen wir nur noch zum Todesstoß ansetzen  und die Abschaltung des letzten Leitersteins dürfte genau das sein. Er sollte gleich vor uns liegen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Lasst uns den letzten Leiterstein vernichten.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Die Stiftsvogte, die diese Invasion genehmigten, werden froh sein, dass wir eine vollständige Krise verhindert haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dank Euch werden die schweren Verluste dieses Kampfes nicht umsonst gewesen sein.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Wurde die Schlacht gewonnen?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Meine Einheit musste die steile Klippe hinter uns erklimmen und es gab viele Beschwerden. Die Jungen sind schwach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber Ihr seid sehr gut mit diesem Leiterstein zurechtgekommen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Ich entschuldige mich. Ich hätte wissen sollen, dass einer ihrer Magier in Lauerstellung liegt. Die Maormer sind als Feiglinge bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das war Sturmvogt Neidir. Wenn die Maormer eine Flutwelle gegen das Festland von Malabal Tor werfen wollen, dann brauchen sie Kräfte wie ihre dazu.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
Tempest Island Sea Cave=&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Die Stürme auf dieser Insel sind nicht natürlich und ich fürchte, dass sie Teil des Plans der Maormer sind, Malabal Tor anzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Findet ihre Quelle und lasst sie verstummen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Die Maormer?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Sie sind die Meeresvettern der Altmer und schon seit Generationen unsere Erbfeinde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir vermuten, dass sie einen Angriff auf Malabal Tor planen. Daher haben wir zuerst zugeschlagen. Die Größe ihrer Invasionsstreitmacht hat uns  überrascht.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Warum hattet Ihr sie im Verdacht?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Unsere Agenten auf dem Festland meldeten seltsame Lichter, wabernde Auren und plötzliche Gewitter vor der Küste dieser Insel  die weithin als Revier der Maormer bekannt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich glaube, sie bereiten einen mächtigen Wetterzauber vor.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Wie sehen Eure Vorschläge aus?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Wir wollen uns den Maormer von Angesicht zu Angesicht stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Späher haben mir berichtet, dass die magischen Stürme weiter oben noch heftiger werden. Ihr Ursprung muss ganz in der Nähe sein. Dringt ins Innere der Insel vor, untersucht den Zauber, den die Zaubermeister der Maormer wirken, und macht ihm wenn möglich ein Ende.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Nun gut. Ich werde den Ursprung der Stürme finden.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Meine Einheit musste die steile Klippe hinter uns erklimmen und es gab viele Beschwerden. Die Jungen sind schwach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber Ihr seid sehr gut mit diesem Leiterstein zurechtgekommen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-class=&amp;quot;hintergrund&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spieler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Was werdet Ihr tun?&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Schlachtenvogt&amp;amp;nbsp;Alduril&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|&amp;#039;&amp;#039;Meine Soldaten und ich werden die restlichen Lamien jagen und dafür sorgen, dass der Pfad hinter Euch frei ist. Wir stoßen wieder zu Euch, sobald das hier erledigt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich sollte mich vielleicht gleich dafür entschuldigen, aber Ihr müsstet uns noch eine Weile länger als unsere Speerspitze dienen.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabber&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Frauen (Online)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scharebot</name></author>
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