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	<title>Online:Schutzaufgaben des Greifen - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-04-18T03:10:58Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Tamriel-Almanach</subtitle>
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		<title>Scharebot: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Quelle (Online) |Titel = Schutzaufgaben des Greifen |Originaltitel = Safeguards of the Gryphon |Icon =  |Medium = Steintafel |Fundort =  |Sammlung =  |Inhalt = Schutzaufgabe der Gesundheit  Ein einst geheiligtes Land im östlichen Rift wurde von Wurmkultisten zertrampelt. Tränkt den Boden mit ihrem Blut, wenn es sein muss, aber sucht die seltene Heilpflanze Fuchswurz in dieser Region und bringt sie mir.  Schutzaufgabe der Tiefen  Steigt in die zahlreic…“</title>
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		<updated>2025-05-29T12:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Quelle (Online) |Titel = Schutzaufgaben des Greifen |Originaltitel = Safeguards of the Gryphon |Icon =  |Medium = Steintafel |Fundort =  |Sammlung =  |Inhalt = Schutzaufgabe der Gesundheit  Ein einst geheiligtes Land im östlichen Rift wurde von Wurmkultisten zertrampelt. Tränkt den Boden mit ihrem Blut, wenn es sein muss, aber sucht die seltene Heilpflanze Fuchswurz in dieser Region und bringt sie mir.  Schutzaufgabe der Tiefen  Steigt in die zahlreic…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Quelle (Online)&lt;br /&gt;
|Titel = Schutzaufgaben des Greifen&lt;br /&gt;
|Originaltitel = Safeguards of the Gryphon&lt;br /&gt;
|Icon = &lt;br /&gt;
|Medium = Steintafel&lt;br /&gt;
|Fundort = &lt;br /&gt;
|Sammlung = &lt;br /&gt;
|Inhalt = Schutzaufgabe der Gesundheit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein einst geheiligtes Land im östlichen Rift wurde von Wurmkultisten zertrampelt. Tränkt den Boden mit ihrem Blut, wenn es sein muss, aber sucht die seltene Heilpflanze Fuchswurz in dieser Region und bringt sie mir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schutzaufgabe der Tiefen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steigt in die zahlreichen Höhlen, Ruinen und Festen von Rift hinab. Erschlagt einen der beeindruckenden Widersacher, die ihre Hallen entweihen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schutzaufgabe der Verderbnis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Städten von Rift verhökern korrupte Händler verwässerte Tinkturen, um auf Kosten der Armen reich zu werden. Findet einen dieser Händler und stehlt ihren Reichtum, um einen Ausgleich zu ihrer Gier zu schaffen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schutzaufgabe des Todes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Lich gehört zu den mächtigsten untoten Geschöpfen. Er tyrannisiert die Lebenden. Oft trägt er ein geheiligtes Phylakterium bei sich, den Quell seines Unlebens. Sucht eine dieser Kreaturen auf und erschlagt sie, beispielsweise Caluurion, Nerien&amp;#039;eth oder den Verrückten Architekten. Kehrt mit einer Scherbe ihrer Macht zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schutzaufgabe der Diebe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Meine Zeit mit dem Fuchs hat mich gelehrt, wie wichtig eine schlaue Umverteilung von Reichtum ist. Die Diebesgilde bietet Hinweise auf Abenteuer, die sie „Beutezüge“ nennt. Schließt davon zwei ab und kehrt mit zwei Edelsteinen namens Fuchsauge als Beweis zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schutzaufgabe der Sterne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scherben von Aetherius sind in den falschen Händen gefährliche Waffen. Splitter dieser einst mächtigen Steine liegen schlummernd in uralten ayleïdischen Ruinen. Geht nach Cyrodiil und sucht diese Scherben in den Ruinen von Belda, Lindai und Sardavar Leed.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Scharebot</name></author>
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