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	<title>Schrift:Alchemistische Formelsammlung - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Tamriel-Almanach</subtitle>
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		<title>Ddr.Peryite: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Schrift |Titel = Alchemistische Formelsammlung |Titel_Alternativ = |Originaltitel = The Alchemists Formulary |Untertitel =  |Zusatzinfo = |Autor = Verfasser unbekannt |Morrowind = Alchemistische Formelsammlung |Inhalt =  &#039;&#039;&#039;Rezepte für den Heiler&#039;&#039;&#039;  Heiler sollten die Rezepte für die folgenden landläufigen Tränke kennen. Glücklicherweise sind die Zutaten in den meisten Fällen weit verbreitet und günstig zu bekommen.  Um die Lebensenerg…“</title>
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		<updated>2026-01-24T08:52:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Schrift |Titel = Alchemistische Formelsammlung |Titel_Alternativ = |Originaltitel = The Alchemists Formulary |Untertitel =  |Zusatzinfo = |Autor = Verfasser unbekannt |Morrowind = Alchemistische Formelsammlung |Inhalt =  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rezepte für den Heiler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &lt;a href=&quot;/almanach/Heiler&quot; title=&quot;Heiler&quot;&gt;Heiler&lt;/a&gt; sollten die Rezepte für die folgenden landläufigen Tränke kennen. Glücklicherweise sind die &lt;a href=&quot;/almanach/Zutaten&quot; title=&quot;Zutaten&quot;&gt;Zutaten&lt;/a&gt; in den meisten Fällen weit verbreitet und günstig zu bekommen.  Um die Lebensenerg…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Schrift&lt;br /&gt;
|Titel = Alchemistische Formelsammlung&lt;br /&gt;
|Titel_Alternativ =&lt;br /&gt;
|Originaltitel = The Alchemists Formulary&lt;br /&gt;
|Untertitel = &lt;br /&gt;
|Zusatzinfo =&lt;br /&gt;
|Autor = Verfasser unbekannt&lt;br /&gt;
|Morrowind = Alchemistische Formelsammlung&lt;br /&gt;
|Inhalt = &lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rezepte für den Heiler&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Heiler]] sollten die Rezepte für die folgenden landläufigen Tränke kennen. Glücklicherweise sind die [[Zutaten]] in den meisten Fällen weit verbreitet und günstig zu bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die [[Lebensenergie]] der Kranken und Verwundeten wiederherzustellen, mische man zu gleichen Teilen zwei oder mehr der folgenden günstigen und weit verbreiteten Zutaten: [[Sumpfblume]]n, [[Dochtweizen]], [[Korkwurzel]] und [[Salzreis]]. Sumpfblumen sind eines der Hauptprodukte der [[Ascadia-Inseln]], wachsen aber auch wild in den [[Weidenländer]]n und an der [[Azuraküste]]. Dochtweizen ist ein wildes [[Aschland|aschländisches]] [[Getreide]], das in den Weidenländern wächst. Korkwurzel gedeiht am besten auf den Ascadia-Inseln. Der größte Teil des Salzreises stammt aus dem südöstlichen [[Morrowind]]. Es gibt jedoch auch einige neuere, florierende Höfe und Plantagen auf den Ascadia-Inseln. Salzreis wächst gelegentlich auch wild in den Weidenländern und an der Azuraküste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegen Erschöpfung nach großen Anstrengungen mische man zwei oder mehr der folgenden Zutaten: [[Krabbenfleisch]], [[Brot]], kleine [[Kwama-Eier]] und [[Hustengras]]. Krabbenfleisch kommt von der [[Schlammkrabbe]], die an jeder Küste leicht zu finden ist. Brot wird in Morrowind für gewöhnlich aus Salzreis-Mehl gebacken. Kwama-Eier werden in [[Eierminen]] abgebaut und in ganz Morrowind verkauft. Die kleineren Eier verfügen noch über Eigenschaften, die im weiteren Reifeprozess verloren gehen. [[Hustengras]] ist ein zäher Busch aus dem bergigen Hochland von der [[Westspalte]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um gewöhnliche [[Krankheit]]en zu heilen, mische man die folgenden Zutaten: [[Grabesstaub]] und [[Grüne Flechte]]. Grabesstaub ist ein geistaffiner Staub aus Gebeinen, die in geweihtem Boden begraben wurden. Grüne Flechte ist eine primitive und robuste Pflanze, die auf den Ascadia-Inseln und an der Azuraküste wächst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um die Magie zum Zaubern wiederherzustellen, mische man [[Cohmbeere]]n und [[Frostsalze]]. Cohmbeeren sind bittere Beeren, die zur Herstellung von [[Wein]] verwendet werden und hauptsächlich auf den Ascadia-Inseln wachsen. Frostsalze sind selten und kostbar. Diese kristallinen Verbindungen sind der Niederschlag aus gelöstem, elementarem [[Frost]]. Solcherart Rückstände können aus den Überbleibseln von [[Eis-Atronach]]en gewonnen werden, die von der Ebene der Sterblichen verbannt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rezepte für den Reisenden&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden preisgünstigen Rezepte sind besonders für Pilger und Reisende von Nutzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den magischen [[Feder (Effekt)|Feder-Effekt]], mit dem sich die Ermüdungserscheinungen vom Tragen des Reisegepäcks reduzieren lassen, braucht man [[Heidekraut]] und [[Skattel]]. Heidekraut ist ein niedrig wachsender, immergrüner Strauch von den Ascadia-Inseln, der besonders durch seine kleinen, rosa- bis lilafarbenen Blüten auffällt. Skattel, das beliebteste Gericht in [[Vvardenfell]], wird aus dem Fleisch [[Schröter|einheimischer Käfer]] hergestellt und ähnelt [[Käse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der [[Levitationstrank]] ermöglicht das Fliegen und kann aus zweien der folgenden Zutaten hergestellt werden: [[Tramawurzel]], [[Läuferfedern]] und [[Codablume]]n. Die dicke, bittere Wurzel des Tramastrauchs wächst in den Regionen des Aschlands, des [[Roter Berg|Roten Bergs]] und [[Molag Amur]]s. Läuferfedern werden toten [[Klippenläufer]]n ausgerupft. Codablumen werden von den primitiven [[Schleppschwanz]]-Pflanzen der [[Bitterküste]] gesammelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fähigkeit der [[Wasseratmung]] ist besonders für Reisende nützlich. Man erhält sie, indem man zwei oder mehr der folgenden Zutaten mischt: [[Leuchtendes Russula]], [[Häckselblatt]] und [[Kwama-Sekret]]. Leuchtendes Russula ist ein gedrungener, braun-grün gesprenkelter Schirmpilz aus der Gegend der Bitterküste. Häckselblatt ist das Blatt einer Fettpflanze aus den Weidenländern, das wegen seines Geschmacks und seiner stärkenden Kraft geschätzt wird. Kwama-Sekret ist eine zähe, wächserne Masse, die aus Beuteln in den Mäulern von [[Kwama]]s stammt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rezepte für den Abenteurer&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für die Tränke, die Abenteurer am meisten schätzen, braucht man seltenere und etwas kostspieligere Zutaten. Es gibt allerdings Ausnahmen, wie z. B. das einfache und erschwingliche Rezept für den [[Feuerschild]]. Aber in den häufigsten Fällen braucht man für die Tränke mindestens eine Zutat, für die ein hoher Preis in Geld oder Blut bezahlt werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feuerschildtrank|Feuerschild-Tränke]] werden aus einer Mischung von Cohmbeeren und [[Kreckenseife]] hergestellt. Cohmbeeren sind bittere Beeren von den Ascadia-Inseln. Kreckenseife ist eine wächserne Substanz aus unreifen, empfindungsunfähigen [[Krecken]]rassen. Kreckenseife ist preisgünstig, wird aber von [[Trankmischer]]n und [[Alchemist]]en nur selten geführt und kann auch nicht vor Ort gewonnen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abenteurer können ihre Kraft mit einem Trank aus [[Aschekartoffel]]n und [[Dreughwachs|Dreugh-Wachs]] verstärken. Aschekartoffeln sind ein auf den Ascadia-Inseln heimisches, zähes Knollengemüse. Dreugh-Wachs ist eine zähe, wächserne Substanz, die aus [[Dreugh]]-Muscheln herausgeschabt wird. Die Dreugh sind mächtige Wasserlebewesen - die Suche nach ihren Verstecken und die Jagd auf sie sind gefährliche Angelegenheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unsichtbarkeit, einer der am meisten geschätzten Effekte magischer Tränke, kann nur aus einer Mischung von zerstoßenen [[Diamant]]en und [[Bittergrün]]-Blüten hergestellt werden. Bittergrün ist eine rote, Blüten tragende Pflanze aus der Gegend um den Roten Berg. Diamanten sind dagegen sehr teuer und selten und müssen gemeinhin gut sortieren Alchemisten abgekauft werden.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddr.Peryite</name></author>
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