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	<title>Schrift:Die Provinzen Tamriels - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Ddr.Peryite: links</title>
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		<updated>2026-01-01T13:04:55Z</updated>

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		<author><name>Ddr.Peryite</name></author>
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		<title>Deepfighter: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Schrift |Titel = Die Provinzen Tamriels |Titel_Alternativ = Die Provinzen von Tamriel |Buchartikel = Die Provinzen Tamriels |Originaltitel = Provinces of Tamriel |Untertitel =   |Zusatzinfo = |Autor = Verfasser unbekannt |Oblivion = Die Provinzen Tamriels |Morrowind = Die Provinzen von Tamriel |Hörbuch = |Inhalt = &lt;center&gt;Datei:MW buch-die-provinzen-von-tamriel.jpeg&lt;/center&gt;  Das Kaiserreich von Tamriel umfasst die folgenden neun kaiserlichen P…“</title>
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		<updated>2025-06-19T10:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Schrift |Titel = Die Provinzen Tamriels |Titel_Alternativ = Die Provinzen von Tamriel |Buchartikel = Die Provinzen Tamriels |Originaltitel = Provinces of Tamriel |Untertitel =   |Zusatzinfo = |Autor = Verfasser unbekannt |Oblivion = Die Provinzen Tamriels |Morrowind = Die Provinzen von Tamriel |Hörbuch = |Inhalt = &amp;lt;center&amp;gt;&lt;a href=&quot;/almanach/Datei:MW_buch-die-provinzen-von-tamriel.jpeg&quot; title=&quot;Datei:MW buch-die-provinzen-von-tamriel.jpeg&quot;&gt;Datei:MW buch-die-provinzen-von-tamriel.jpeg&lt;/a&gt;&amp;lt;/center&amp;gt;  Das &lt;a href=&quot;/almanach/Kaiserreich_von_Tamriel&quot; title=&quot;Kaiserreich von Tamriel&quot;&gt;Kaiserreich von Tamriel&lt;/a&gt; umfasst die folgenden neun kaiserlichen P…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Schrift&lt;br /&gt;
|Titel = Die Provinzen Tamriels&lt;br /&gt;
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|Buchartikel = Die Provinzen Tamriels&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Das [[Kaiserreich von Tamriel]] umfasst die folgenden neun kaiserlichen Provinzen: [[Himmelsrand]], [[Hochfels]], [[Hammerfall]], die Insel [[Sommersend]], [[Valenwald]], [[Elsweyr]], [[Schwarzmarsch]], [[Morrowind]] und die ursprüngliche kaiserliche Provinz [[Cyrodiil]] selbst. Morrowind war eine der letzten Provinzen, die ins Kaiserreich eingegliedert wurden. Da ihrer Eingliederung ein Vertrag und keine Eroberung zugrunde liegt, verfügt Morrowind über das Privileg, unter Berufung auf Präzedenzfälle des antiken Fürstenhauses lokales Recht zu sprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Himmelsrand]], auch als das Alte Königreich oder das Vaterland bekannt, war die erste Region Tamriels, die von Menschen vom Kontinent [[Atmora]] besiedelt wurde: jenen unerschrockenen, mutigen, kriegerischen [[Nord]], deren Nachkommen dieses raue Land noch heute bewohnen. Auch wenn sie zurückhaltender und zivilisierter sind als ihre barbarischen Ahnen, zeichnen sich die Nord reinen Blutes noch immer durch die männlichen Tugenden des Krieges und kühner Entdeckungsreisen aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hammerfall]] ist in erster Linie eine städtische Küstenprovinz. Der größte Teil der Bevölkerung konzentriert sich auf die Großstädte [[Schildwacht]] und [[Stros M&amp;#039;Kai]] sowie auf andere kleine Häfen auf den Inseln und entlang der Küste. Der innere Teil der Provinz ist mit einigen kleinen, armen Bauernhöfen und Viehherden eher dünn besiedelt. Die Vorliebe der [[Rothwardonen]] für Reisen, Abenteuer und die hohe See hat sie als Seefahrer, Söldner und Abenteurer zu den Häfen im gesamten Kaiserreich gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hochfels]] umfasst die zahlreichen Länder und Clans von Großbreton, die [[Dellese-Inseln]], die Stämme vom [[Bjoulsae|Bjoulsae-Fluss]] und von alters her die Westliche Region. Die Festungen im zerklüfteten Hochland und die Siedlungen in den isolierten Tälern haben die leidenschaftliche Unabhängigkeit der lokalen bretonischen Clans unterstützt. Ihre kampfeslustige Natur ließ sich nie ganz in eine provinzielle oder kaiserliche Identität integrieren. Nichtsdestotrotz sind ihre Sprache, ihre bardischen Traditionen und ihre Heldensagen ein einendes Vermächtnis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Sommersend|Insel Sommersend]] ist ein grünes und beschauliches Gebiet mit fruchtbaren Böden, Wäldern, antiken Türmen und Gutshäusern. Die meisten Siedlungen sind klein und abgelegen und werden vom örtlichen Zauberer oder Kriegsherrn beherrscht. Die Insel hat nur wenige gute natürliche Häfen, und ihre Einwohner sind Fremden gegenüber wenig aufgeschlossen, sodass die altehrwürdige ritterliche Hochkultur der [[Aldmer]] durch das moderne kaiserliche Handelswesen nur wenig berührt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Valenwald]] ist ein größtenteils unbewohntes, wildes Waldgebiet. An den Küsten von Valenwald herrschen Mangrovensümpfe und tropische Regenwälder vor, während im gemäßigten Landesinneren Regenwälder von starken Regenfällen genährt werden. Die [[Bosmer]] leben clanartig in Holzhäusern, die an den Küsten sowie im Landesinneren verteilt liegen und nur über unbefestigte Fußwege miteinander verbunden sind. Die wenigen kaiserlichen Straßen durchqueren weite, dichte, mit kleinen, weit auseinander liegenden Siedlungen besetzte Waldgebiete und sind kaum belebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Khajiit]] in den Dschungelgebieten und Flussbecken des südlichen [[Elsweyr]] sind sesshafte Großstädter mit alten Handelstraditionen und einem etablierten Landadel, der Zuckerrohr- und Salzreis-Plantagen betreibt. Die nomadischen Khajiit in den trockenen, nördlichen Öd- und Grasländern sind dagegen angriffslustige Plünderer, die sich zeitweise unter kriegerischen Stammesherren vereinigen. Wurden die Gepflogenheiten des Kaiserreiches im besiedelten Süden schnell übernommen, so halten die nomadischen Stämme im Norden weiterhin an ihren kriegerischen barbarischen Traditionen fest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Großteil der einheimischen argonischen Bevölkerung von [[Schwarzmarsch]] konzentriert sich an den großen Binnenwasserstraßen und undurchdringlichen Sümpfen des südlichen Landesinneren. Hier gibt es nur wenige Straßen und man reist hauptsächlich mit dem Boot. Die Küsten und die nordwestlichen Hochlandwälder sind größtenteils unbewohnt. Seit ewigen Zeiten haben die [[Dunmer]] Schwarzmarsch auf der Suche nach Sklaven durchstreift. Obwohl das Kaiserreich dies verboten hat, gehen die Entführungen weiter, und die Dunmer und [[Argonier]] hegen seit langem einen erbitterten Hass aufeinander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Morrowind]], das Heimatland der Dunmer-Völker, ist die nordöstlichste Provinz des Kaiserreichs Tamriel. Der Großteil der Bevölkerung lebt in den Hochregionen und fruchtbaren Flusstälern im Zentrum der Provinz, vor allem rund um das [[Binnenmeer]]. Die Insel [[Vvardenfell]] ist vom Binnenmeer umgeben – auf ihr erhebt sich der gigantische, von Aschenwüsten umgebene Vulkan, der [[Roter Berg]] genannt wird. Der größte Teil der Bevölkerung konzentriert sich auf die relativ gastliche West- und Südwestküste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyrodiil]] ist die Wiege der menschlichen, kaiserlichen Hochkultur in Tamriel. Es ist die größte Region des Kontinents und besteht hauptsächlich aus endlosen Dschungelgebieten. Die [[Kaiserstadt]] liegt im Kernland, dem fruchtbaren [[Nibenay-Tal]]. Das dicht besiedelte, zentral gelegene Tal ist von unberührten Regenwäldern umgeben, durch die sich große Flüsse bis in die Sümpfe von [[Argonien]] und die [[Topalbucht]] ziehen. Das Land steigt gen Westen allmählich und gen Norden steil an. Zwischen der westlichen Küste und dem zentralen Tal befinden sich Laubbaumwälder und Mangrovensümpfe.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Deepfighter</name></author>
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