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	<title>Vernimwald - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in Tamriel-Almanach</subtitle>
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		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Vernimwald&amp;diff=362243&amp;oldid=prev</id>
		<title>Emilia am 10. April 2026 um 11:44 Uhr</title>
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		<updated>2026-04-10T11:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 10. April 2026, 13:44 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
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		<author><name>Emilia</name></author>
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		<title>Ddr.Peryite: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spielweiche|Online = Vernimwald}} Vernimwald Das Grabmal Der &#039;&#039;&#039;Vernimwald&#039;&#039;&#039;, k…“</title>
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		<updated>2021-05-13T17:01:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spielweiche|Online = Vernimwald}} &lt;a href=&quot;/almanach/Datei:ESO_Vernimwald.jpg&quot; title=&quot;Datei:ESO Vernimwald.jpg&quot;&gt;thumb|Vernimwald&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/almanach/Datei:ESO_Vernimwald_-_Grab.jpg&quot; title=&quot;Datei:ESO Vernimwald - Grab.jpg&quot;&gt;thumb|Das Grabmal&lt;/a&gt; Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vernimwald&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, k…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Spielweiche|Online = Vernimwald}}&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Vernimwald.jpg|thumb|Vernimwald]]&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Vernimwald - Grab.jpg|thumb|Das Grabmal]]&lt;br /&gt;
Der &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vernimwald&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, kurz &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vernim&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,&amp;lt;ref name = &amp;quot;Bermund&amp;quot;&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Bermund}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; ist ein Wald im Norden des [[Jarltum Rift|Jarltums Rift]], welcher ein altes, nordisches Grab beinhaltet. Er liegt westlich des [[Steinschlagpass]]es und der [[Herbstschattenlichtung]], sowie südwestlich der [[Nordwindmine]]. Südlich des Vernimwaldes befindet sich [[Trevas Wacht]] am gleichnamigen Fluss [[Treva]]. In Nordwesten befindet sich die [[Beinbruchhöhle]]. Im Westen liegt der [[Geirsee]] mit [[Geirmunds Halle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Braunbären]], [[Hasen]] und verschiedene [[Insekt]]en bevölkern den Wald.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
In [[2Ä 582]] richtete sich der [[Wurmkult]] im Vernimwald ein, von wo aus er mit den in [[Rift]] einfallenden [[Reikmannen]]klans kooperierte. Der Wurmkult bot den Reikmannen Rituale an,&amp;lt;ref name = &amp;quot;Kragar&amp;quot;&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Kragar}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; um die Berührung von [[Molag Bal]] zu erhalten.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Wurmkult-Nachtschwärmerin}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Truppen des [[Ebenherz-Pakt]]es verfolgten den Reikmannen-Anführer [[Stral Schwarzkehle]] zum Vernimwald und entdeckten so die Präsenz des Wurmkultes. Unter der Führung von [[Dajaheel]] und [[Gjakil]]&amp;lt;ref name = &amp;quot;Bermund&amp;quot;/&amp;gt; versuchte der Pakt hinter die Machenschaften des Kultes zu kommen. Gjakil schickte eine Soldatin nach [[Fahlstein]], um Hilfe zu erbitten.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Pakt-Soldatin}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Die Soldaten [[Kragar]] und [[Bermund]] hielten an der Straße Wacht, um auf Unterstützung zu warten&amp;lt;ref name = &amp;quot;Kragar&amp;quot;/&amp;gt; und Reisende zu warnen.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Bermund&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfe kam schließlich in Form eines heldenhaften [[Abenteurer]]s.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Bund&amp;quot;&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Ein Gefährlicher Bund}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Leutnant [[Belron]] hatte bereits zwei Möglichkeiten entwickelt, um Informationen zum Treiben des Wurmkultes aus den Kultisten herauszubekommen: Der erste Weg sah vor, die Kultisten zu erschlagen und ihre Erinnerungen in einer magischen Kugel zu speichern. Für den zweiten Weg gedachte Belron, das Herz eines Kultisten herauszuschneiden, es in eine bereits verwesende Leiche einzupflanzen und wiederzubeleben.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Belron&amp;quot;&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Leutnant Belron}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Mithilfe des Abenteurers konnte Belron einen der beiden Pläne in die Tat umsetzen und fand dabei heraus, dass der Wurmkult den Reikmannen Molags Segen verlieh.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Bund&amp;quot;/&amp;gt; Stral selbst unterzog sich dem Ritual im Inneren der Gewölbe von Vernim.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Stral Schwarzkehle}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Für Belron tötete der Abenteurer die bereits verwandelten Reikmannen [[Calix Dornenzunge]], [[Kraig]], [[Uracaile]] und [[Odanach]].&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Das Geschenk des Wurms}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Aus deren Herzen braute Belron einen [[Trank]], mit dem es dem Abenteurer möglich war, den Schleier des Todes, welche der Kult über die Ruinen legte,&amp;lt;ref name = &amp;quot;Belron&amp;quot;/&amp;gt; zu durchschreiten. Nachdem der Abenteurer das Totem zerstörte, welches den Schleier aufrecht hielt, drangen er, Belron, [[Orla]] und Dajaheel in das Grab hinein und töteten Stral Schwarzkehle.&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Durch den Schleier}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; So war die Bedrohung durch die Reikmannen in Rift beendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anmerkungen}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Wälder]] [[Kategorie:Nordische Ruinen]] [[Kategorie:Himmelsrand]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddr.Peryite</name></author>
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