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	<title>Zuuk (Dorf) - Versionsgeschichte</title>
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Aus Lodynas Anweisung befreite der Abenteurer Drillk, damit dieser ihn zum Schlüsselstein führt. Stattdessen aber stellte Drillk ihn vor verschiedene Aufgaben, wie die Anfertigung einer Krone und das Retten der mit [[Magie]] gebundenen Kothringi-Geister [[Lleram]], [[Dethrel]] und [[Sarase]].&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|König des Staubs}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Schließlich erscheinen die Geister erneut und ließen Drillk an den Schlüsselstein erinnern. 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Aus Lodynas Anweisung befreite der Abenteurer Drillk, damit dieser ihn zum Schlüsselstein führt. Stattdessen aber stellte Drillk ihn vor verschiedene Aufgaben, wie die Anfertigung einer Krone und das Retten der mit [[Magie]] gebundenen Kothringi-Geister [[Lleram]], [[Dethrel]] und [[Sarase]].&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &#039;&#039;{{ESO|König des Staubs}}&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Schließlich erscheinen die Geister erneut und ließen Drillk an den Schlüsselstein erinnern. Drillk schickte den Abenteurer in den Tempel von Sul, wo dieser im Gespräch mit [[Morilye]] herausstellte, dass der letzte Kothringi den Schlüsselstein absorbiert hatte.&amp;lt;ref name = &quot;Hinein&quot;&amp;gt;Teil der Quest &#039;&#039;{{ESO|Hinein in den Tempel}}&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &#039;&#039;{{ESO|Morilye}}&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Drillk erinnerte sich daraufhin wieder an die gesamten Ereignisse. Er bat an, ein Ritual zu vollführen, um den absorbierten Schlüsselstein auf den Abenteurer zu übertragen, auch wenn der Kothringi daraufhin sterben würden.&amp;lt;ref name = &quot;Hinein&quot;/&amp;gt; Ob der Abenteurer darauf einging, ist nicht bekannt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;In [[2Ä 582]] kamen Soldaten des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]], die als Teil &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;von &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Ruuvitars Einfall in Schattenfenn|Ruuvitars Einfall&lt;/ins&gt;]] in [[Schattenfenn]] eindrangen, nach Zuuk. Dort suchte das Dominion nach dem Schlüsselstein für Loriasel. 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		<title>Ddr.Peryite: /* Geschichte */</title>
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Aus Lodynas Anweisung befreite der Abenteurer Drillk, damit dieser ihn zum Schlüsselstein führt. Stattdessen aber stellte Drillk ihn vor verschiedene Aufgaben, wie die Anfertigung einer Krone und das Retten der mit [[Magie]] gebundenen Kothringi-Geister [[Lleram]], [[Dethrel]] und [[Sarase]].&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &#039;&#039;{{ESO|König des Staubs}}&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Schließlich erscheinen die Geister erneut und ließen Drillk an den Schlüsselstein erinnern. Drillk schickte den Abenteurer in den Tempel von Sul, wo dieser im Gespräch mit [[Morilye]] herausstellte, dass der letzte Kothringi den Schlüsselstein absorbiert hatte.&amp;lt;ref name = &quot;Hinein&quot;&amp;gt;Teil der Quest &#039;&#039;{{ESO|Hinein in den Tempel}}&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &#039;&#039;{{ESO|Morilye}}&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Drillk erinnerte sich daraufhin wieder an die gesamten Ereignisse. Er bat an, ein Ritual zu vollführen, um den absorbierten Schlüsselstein auf den Abenteurer zu übertragen, auch wenn der Kothringi daraufhin sterben würden.&amp;lt;ref name = &quot;Hinein&quot;/&amp;gt; Ob der Abenteurer darauf einging, ist nicht bekannt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;In [[2Ä 582]] kamen Soldaten des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]], die als Teil des [[Hauträuber]]-Unternehmens in [[Schattenfenn]] eindrangen, nach Zuuk. Dort suchte das Dominion nach dem Schlüsselstein für Loriasel. Sie fesselten Drillk&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &#039;&#039;{{ESO|Lodyna Arethi}}&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; und folterten die Toten,&amp;lt;ref name = &quot;Tagebuch&quot;/&amp;gt; indem sie die Geister der toten Kothringi riefen, um herauszufinden, wo sich der Schlüsselstein befindet.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &#039;&#039;{{ESO|Lleram}}&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Dominion folterte Drillk, doch konnten sie keine Informationen zum Schlüsselstein aus ihn heraus bekommen.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;{{ESO|Tagebuch eines Dominions-Soldaten - Zuuk}}&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Stattdessen verlor Drillk unter der Folter seinen Verstand und vergaß, was er über den Schlüsselstein wusste.&amp;lt;ref name = &quot;Drillk&quot;/&amp;gt; Drei [[Späher]] der [[Vizekanoniker]] von [[Sturmfeste]] - die Späher [[Lodyna Arethi]], [[Dolsia]] und [[Kudleez]] - beobachten das Treiben des Dominions im Dorf und baten schließlich einen [[Abenteurer]] des [[Ebenherz-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Pakt&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;s &lt;/ins&gt;den Schlüsselstein vor der Soldaten und Magier des Dominions zu finden. Aus Lodynas Anweisung befreite der Abenteurer Drillk, damit dieser ihn zum Schlüsselstein führt. Stattdessen aber stellte Drillk ihn vor verschiedene Aufgaben, wie die Anfertigung einer Krone und das Retten der mit [[Magie]] gebundenen Kothringi-Geister [[Lleram]], [[Dethrel]] und [[Sarase]].&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &#039;&#039;{{ESO|König des Staubs}}&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Schließlich erscheinen die Geister erneut und ließen Drillk an den Schlüsselstein erinnern. Drillk schickte den Abenteurer in den Tempel von Sul, wo dieser im Gespräch mit [[Morilye]] herausstellte, dass der letzte Kothringi den Schlüsselstein absorbiert hatte.&amp;lt;ref name = &quot;Hinein&quot;&amp;gt;Teil der Quest &#039;&#039;{{ESO|Hinein in den Tempel}}&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &#039;&#039;{{ESO|Morilye}}&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Drillk erinnerte sich daraufhin wieder an die gesamten Ereignisse. Er bat an, ein Ritual zu vollführen, um den absorbierten Schlüsselstein auf den Abenteurer zu übertragen, auch wenn der Kothringi daraufhin sterben würden.&amp;lt;ref name = &quot;Hinein&quot;/&amp;gt; Ob der Abenteurer darauf einging, ist nicht bekannt.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im selben Jahr aktivierte womöglich derselbe Abenteurer mithilfe eines Relikts von [[Kizibael]] die Alasil-Pfeiler von Sul und sah somit die darin gespeicherten Erinnerungen. Später brachte er das Relikt zu [[Neeja-Meen]] in [[Zischmir]].&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Gefangene Zeit}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im selben Jahr aktivierte womöglich derselbe Abenteurer mithilfe eines Relikts von [[Kizibael]] die Alasil-Pfeiler von Sul und sah somit die darin gespeicherten Erinnerungen. Später brachte er das Relikt zu [[Neeja-Meen]] in [[Zischmir]].&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Gefangene Zeit}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Ddr.Peryite</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Zuuk_(Dorf)&amp;diff=289124&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ddr.Peryite: Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spielweiche|Online = Zuuk}} {{Stadtinfo |Offizieller Name             = Zuuk |Bild_Stadt                   = 350px |Bildunterschrift…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.elderscrollsportal.de/wiki/index.php?title=Zuuk_(Dorf)&amp;diff=289124&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-09-15T20:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spielweiche|Online = Zuuk}} {{Stadtinfo |Offizieller Name             = Zuuk |Bild_Stadt                   = &lt;a href=&quot;/almanach/Datei:ESO_Zuuk.jpg&quot; title=&quot;Datei:ESO Zuuk.jpg&quot;&gt;350px&lt;/a&gt; |Bildunterschrift…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Spielweiche|Online = Zuuk}}&lt;br /&gt;
{{Stadtinfo&lt;br /&gt;
|Offizieller Name             = Zuuk&lt;br /&gt;
|Bild_Stadt                   = [[Datei:ESO Zuuk.jpg|350px]]&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift             = Blick auf Zuuk&lt;br /&gt;
|Name_Provinz                 = [[Schwarzmarsch]]&lt;br /&gt;
|Region                       = [[Schattenfenn]]&lt;br /&gt;
|Regierung                    = Stammeshäuptling&lt;br /&gt;
|Gewerbe                      =&lt;br /&gt;
|Name_Statthalter             = [[Drillk]] &amp;#039;&amp;#039;(Stand: [[2Ä 582]])&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|Einwohnerschichten           =&lt;br /&gt;
|Vorherrschende_Rasse         = [[Kothringi]]&lt;br /&gt;
|Baustil                      = stämmische, runde Steinhäuser&lt;br /&gt;
|Bild_Stadtwappen             = &lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Wappen      =&lt;br /&gt;
|Stadt-Wahrzeichen            =&lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Wahrzeichen =&lt;br /&gt;
|Bild_Karte                   = &lt;br /&gt;
|Bildunterschrift_Karte       = &lt;br /&gt;
| Bild_Stadtkarte             =&lt;br /&gt;
| Bildunterschrift_Stadtkarte =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zuuk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; war eine [[kothringi]]sche Siedlung in der südlichen Hälfte von [[Schattenfenn]], die auf den älteren Ruinen der [[Ayleïdenruine|ayleïdischen Stätte]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sul&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; liegt. Der Ort gehört neben [[Nimmerruh]] zu den einzigen bekannten Siedlungen der Kothringi in Schattenfenn. Zuuk liegt relativ zentral in Schattenfenn und schmiegt sich im Süden an die Felskette, die die Region an der West-Ost-Achse halbiert. Es liegt damit nördlich von [[Zischmir]], direkt zwischen dem [[Weißrosengefängnis]] und dem [[Brutsumpf]]. Direkt westlich von Zuuk befinden sich die [[Heulende Wamasufälle|heulenden Wamasufälle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das kothringische Dorf befindet sich im südlichen Teil der ursprünglichen ayleïdischen Siedlung. Auf einer altelfischen, runden Plattform hatten die Kothringi einen (wohl kultisch-religiös konnotierten) Obelisken errichtet, um den sich ihre Hütten herum gruppieren. Im nördlichen Teil steht das altelfische Heiligtum: Ein großer, runder Komplex bildet den Tempel von Sul, dessen Eingang sich im Zentrum dieses befindet. Das Innere besteht aus mehreren Kammern mit drei Alasil-Pfeilern - dem Mathmeld-Pfeiler, dem Mathmori-Pfeiler und dem Jorane-Pfeiler&amp;lt;ref&amp;gt;Siehe dazu auch: [[Sprache der Ayleïden]].&amp;lt;/ref&amp;gt; - in denen sich Erinnerungen aus ayleïdischer Zeit gespeichert und für die Aktivierung abrufbereit sind.&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Gefangene Zeit}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Eine Rätselsäule mit [[Sternzeichen]] bildet ein magisches Schloss, das den Zugang zur hintersten Kammer - dem Heiligtum des Tempels, in dem ursprünglich der Sedormis-Schlüsselstein ruhte - verschließt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ESO Zuuk - Drillks Haus.jpg|[[Kothringi]]sche Hütte innen&lt;br /&gt;
ESO Zuuk - Tempel von Sul.jpg|Tempel von Sul&lt;br /&gt;
ESO Tempel von Sul.jpg|Das Innere&lt;br /&gt;
ESO Tempel von Sul - Mahtmeld-Wandpfeiler.jpg|Ein Alasil-Pfeiler (hier der Mahtmeld-Pfeiler)&lt;br /&gt;
ESO Tempel von Sul - Rätselkammer.jpg|Der Rätselpfeiler schützt....&lt;br /&gt;
ESO Tempel von Sul - innere Kammer.jpg|... die innere Kammer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Geschichte==&lt;br /&gt;
Noch bevor die [[Ayleïden]] ihre Siedlung östlich der [[Heulende Wamasufälle|heulenden Wamasufällen]] errichteten, entdecken sie in der Nähe noch deutlich ältere Ruinen. Möglicherweise handelte es sich dabei um [[Argonier|argonische]] [[Xanmeer]]-Strukturen, doch konnten sich die Wildelfen nicht vorstellen, dass diese Strukturen von den Echsenmenschen erbaut wurden.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog zwischen &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Ayleïden-Gelehrte}}&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Ayleïden-Gelehrter}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; In der Zeit der Besiedlung von Sul nutzten die dortigen [[Adlige]] ihre argonischen [[Sklave]]n um [[Fleischskulptur]]en zu schaffen, mit denen sie den berühmten, wehklagenden Rädern von [[Vindasel]] nacheifern wollten.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog zwischen &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Ayleïden-Adliger}}&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Ayleïden-Adlige}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Alls [[Alessia]]s [[Sklavenaufstand]] ausbrach, wurde auch Sul nicht von der Rebellion verschont.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog zwischen &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Ayleïden-Soldat}}&amp;#039;&amp;#039; und &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Alessianischer Soldat}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Sul zerfiel, doch verblieb nach dem Niedergang der Stätte der Sedormis-Schlüsselstein von [[Loriasel]] in ihren Mauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Geschichte der kothringischen Siedlung, die auf den Ruinen von Sul errichtet wurde,&amp;lt;ref&amp;gt;Ladebildschirm von &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Tempel von Sul}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name = &amp;quot;Lodyna&amp;quot;&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Lodyna Arethi}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; begann in der frühen [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. Fürst [[Zuuk (Person)|Zuuk]], Vertrauter von Kaiserin [[Tavia]], kehrte nach dem Tod von [[Reman III]] nach [[Schattenfenn]] zurück und gründete dort die kleine Siedlung unter einem mittlerweile vergessenen Namen. Nach fünf Generationen, die die Siedlung bewohnte, wurde sie ihrem Gründer zu Ehren in Zuuk umbenannt.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Die Gründung von Zuuk}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;  Der Tempel von Sul wurde von den Kothringi magisch versiegelt, damit die [[Geister]] und [[Untote]]n nicht entwichen. Die magische Versieglung konnte fortan nur mit dem [[Sprache der Kothringi|kothringischen Wort]] &amp;quot;Betrux&amp;quot; geöffnet werden.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Drillk&amp;quot;&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Drillk}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ESO Drillk.jpg|left|thumb|Der letzte [[Kothringi]]]]&lt;br /&gt;
Die Siedlung wurde über Jahrhunderte bis in die mittlere zweite Ära bevölkert, die den raschen Niedergang der Siedlung markierte. Im [[Morgenstern]] des Jahres [[2Ä 561]] erreichte die [[Knahaten-Grippe]] die Siedlung Zuuk. Innerhalb von zwei Wochen erlagen die meisten der Bewohner der schrecklichen [[Krankheit]].&amp;lt;ref name = &amp;quot;Tagebuch&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Drillks Tagebuch}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Unter anderem fielen [[Huug]], [[Maakul]]&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Die Rubinhalskette}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; und [[Shul]] der Grippe zum Opfer.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Shuls Brief}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name = &amp;quot;Tagebuch&amp;quot;/&amp;gt; Drillk war der letzte Überlebende des Dorfes&amp;lt;ref name = &amp;quot;Tagebuch&amp;quot;/&amp;gt; und damit der letzte Kothringi überhaupt.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Drillk&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name = &amp;quot;Lodyna&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In [[2Ä 582]] kamen Soldaten des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]], die als Teil des [[Hauträuber]]-Unternehmens in [[Schattenfenn]] eindrangen, nach Zuuk. Dort suchte das Dominion nach dem Schlüsselstein für Loriasel. Sie fesselten Drillk&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Lodyna Arethi}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; und folterten die Toten,&amp;lt;ref name = &amp;quot;Tagebuch&amp;quot;/&amp;gt; indem sie die Geister der toten Kothringi riefen, um herauszufinden, wo sich der Schlüsselstein befindet.&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Lleram}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Das Dominion folterte Drillk, doch konnten sie keine Informationen zum Schlüsselstein aus ihn heraus bekommen.&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Tagebuch eines Dominions-Soldaten - Zuuk}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Stattdessen verlor Drillk unter der Folter seinen Verstand und vergaß, was er über den Schlüsselstein wusste.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Drillk&amp;quot;/&amp;gt; Drei [[Späher]] der [[Vizekanoniker]] von [[Sturmfeste]] - die Späher [[Lodyna Arethi]], [[Dolsia]] und [[Kudleez]] - beobachten das Treiben des Dominions im Dorf und baten schließlich einen [[Abenteurer]] des [[Ebenherz-Pakts]] den Schlüsselstein vor der Soldaten und Magier des Dominions zu finden. Aus Lodynas Anweisung befreite der Abenteurer Drillk, damit dieser ihn zum Schlüsselstein führt. Stattdessen aber stellte Drillk ihn vor verschiedene Aufgaben, wie die Anfertigung einer Krone und das Retten der mit [[Magie]] gebundenen Kothringi-Geister [[Lleram]], [[Dethrel]] und [[Sarase]].&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|König des Staubs}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Schließlich erscheinen die Geister erneut und ließen Drillk an den Schlüsselstein erinnern. Drillk schickte den Abenteurer in den Tempel von Sul, wo dieser im Gespräch mit [[Morilye]] herausstellte, dass der letzte Kothringi den Schlüsselstein absorbiert hatte.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Hinein&amp;quot;&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Hinein in den Tempel}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Dialog mit &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Morilye}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Drillk erinnerte sich daraufhin wieder an die gesamten Ereignisse. Er bat an, ein Ritual zu vollführen, um den absorbierten Schlüsselstein auf den Abenteurer zu übertragen, auch wenn der Kothringi daraufhin sterben würden.&amp;lt;ref name = &amp;quot;Hinein&amp;quot;/&amp;gt; Ob der Abenteurer darauf einging, ist nicht bekannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im selben Jahr aktivierte womöglich derselbe Abenteurer mithilfe eines Relikts von [[Kizibael]] die Alasil-Pfeiler von Sul und sah somit die darin gespeicherten Erinnerungen. Später brachte er das Relikt zu [[Neeja-Meen]] in [[Zischmir]].&amp;lt;ref&amp;gt;Teil der Quest &amp;#039;&amp;#039;{{ESO|Gefangene Zeit}}&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anmerkungen}}&lt;br /&gt;
{{Städte in Schwarzmarsch}}&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Schwarzmarsch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ddr.Peryite</name></author>
	</entry>
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