Benutzer:Ddr.Peryite/Artikelbearbeitung: Unterschied zwischen den Versionen

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# Wirkung
 
# Wirkung
# Vorkommen
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# Fundort
 
# [Herstellung]
 
# [Herstellung]
 
* Kategorie: Essen (Skyrim)
 
* Kategorie: Essen (Skyrim)
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* Kategorien: Rezepte (Online), ''jeweilige Unterkategorie''
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Version vom 24. Mai 2017, 13:26 Uhr



Flora und Fauna

Pflanzen

Referenzartikel: Fenchel

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Aussehen
  2. Verbreitung
  3. [Verwendung]
  4. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien:Flora, Flora der jeweiligen Provinz, ggf. Zutaten, Nahrung

wird in die entsprechende Zutat eingeflochten

wird in die entsprechende Zutat eingeflochten

wird in die entsprechende Zutat eingeflochten

wird in die entsprechende Zutat eingeflochten

Kreaturen

Arten

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Referenzartikel: Ogrim, Wolf

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. [Merkmale]
  2. Verbreitung
  3. [Ernährung]
  4. Arten
    1. Unterart 1
    2. Unterart 2
  5. [Verhältnis zu Mensch und Mer]
  6. [sonstiges (Legenden etc.)]
  7. [Bekannte Vertreter]
  8. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien: Kreaturen, ggf weiteres(Untote, Daedra, Tiere), Kreaturenkategorie der jeweiligen Provinz, Kontinent oder Ebene
Bemerkung
  • Punkt Merkmale nur, wenn es keine Unterarten gibt (falls es solche gibt wird die Beschreibung im dementsprechenden Unterpunkt gemacht)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Statuswerte
  2. Fundorte
  3. [Aufgaben]
  • Kategorien: Kreaturen (Arena)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Statuswerte
  2. Fundorte
  3. [Aufgaben]
  • Kategorien: Kreaturen (Daggerfall)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Referenzartikel: Morrowind:Ogrim

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Inventar
  2. Statuswerte
  3. Fundorte
  4. [Aufgaben]
  • Kategorien: Kreaturen (Morrowind), ggf Daedra (Morrowind) oder Untote (Morrowind)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Referenzartikel: Oblivion:Skelett

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Inventar
  2. Statuswerte
  3. Fundorte
  4. [Aufgaben]
  • Kategorien: Kreaturen (Oblivion)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Referenzartikel: Skyrim:Fuchs

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Inventar
  2. Statuswerte
  3. Fundorte
  4. [Aufgaben]
  • Kategorien: Kreaturen (Skyrim)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Statuswerte
  2. Fundorte
  • Kategorien: Kreaturen (Battlespire)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Statuswerte
  2. Fundorte
  • Kategorien: Kreaturen (Dawnstar)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Inventar
  2. Statuswerte
  3. Fundorte
  • Kategorien: Kreaturen (Redguard)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Iventar
  2. Statuswerte
  3. Fundorte
  • Kategorien: Kreaturen (Dawnstar)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Statuswerte
  2. Fundorte
  • Kategorien: Kreaturen (Stormhold)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Kreaturen mit Namen

Referenzartikel: Dagoth Gares, Durnehviir, Viinturuth

Grundlegender Aufbau
  1. [Name]
  2. [Aussehen]
  3. Leben
    1. Unterpunkt 1
    2. Unterpunkt 2
  4. Literaturverzeichnis
  • Vorlage:Anmerkungen
  • Kategorien: Kreaturen, einzigartige Kreatur, ggf Drachen, Daedra, etc.
Bemerkung
  • Aussehen nur bei einzigartigen Merkmalen, ansonsten wird die Gattung, zu der die Kreatur gehört in der Einleitung genannt
  • Name wird dann wichtig, falls der Name einer fremden Sprache Mundus' entstammt, zB bei Drachen, oder wenn eine Hintergrundgeschichte bekannt ist

wird als normale Kreatur erstellt

wird als normale Kreatur erstellt

wird als normale Kreatur erstellt

wird als normale Kreatur erstellt

Gegenstände

Alchemistische Zutaten

Wird in den entsprechenden Pflanzen-, Kreaturen- oder Hilfe:Referenzartikel#Materialien-Artikel eingebunden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Zutat
  1. Wirkung
  2. Fundorte
  • Kategorie: Zutaten (Daggerfall)

Referenzartikel: Morrowind:Mondzucker

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Zutat
  1. Wirkung
  2. Fundorte
  • Kategorie: Zutaten (Morrowind)

Referenzartikel: Oblivion:Weizenkorn

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Zutat
  1. Wirkung
  2. Fundorte
  • Kategorie: Zutaten (Oblivion)

Referenzartikel: Skyrim:Jasbaytrauben

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Zutat
  1. Wirkung
  2. Fundorte
  3. [Rezepte]
  • Kategorie: Zutaten (Skyrim)

Referenzartikel: Online:Kornblume

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Zutat
  1. Wirkung
  2. Fundorte
  • Kategorie: Reagenzien (Online)

Artefakte

Referenzartikel: Amulett der Könige, Neb-Crescen

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Aussehen
  2. Eigenschaften
  3. Geschichte
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien: Artefakte, andere passende Kategorien wie zB Waffen oder Rüstung

Einrichtung

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Gerichte

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Referenzartikel: Käse

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. [Zutaten]
  2. [Herstellung]
  3. [Vertrieb]
  4. [Variationen]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Nahrung

Referenzartikel: Skyrim:Knoblauchbrot, Skyrim:Tomate

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Trank
  1. Wirkung
  2. Fundort
  3. [Herstellung]
  • Kategorie: Essen (Skyrim)

Referenzartikel: Online:Zimttraubengelee

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Wirkung
  2. Fundort
  3. Zutaten
  • Kategorien: Rezepte (Online), jeweilige Unterkategorie

Kleidung

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Materialien

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Referenzartikel: Diamant, Knochen

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Eigenschaften
  2. Vorkommen
  3. Verwendung
  4. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien: Materialien, ggf Zutaten
Bemerkung
  • Eigenschaften kann in die Einleitung eingebaut werden

Schatzkarten

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Schriften

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Referenzartikel: 16 Abkommen des Wahnsinns, Adelsfamilien von Cyrodiil, Aufbereitung einer Leiche, Blasphemische Wiedergänger

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Buchinfo
  1. [Setting]
    1. Personen
    2. Ort
    3. Zeit
  2. Inhalt
    1. einzelne Bände der Buchreihe, ggf mit Untertiel
  3. [Autor]
  4. Verbreitung
  5. [Rezeption]
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Bücher
Bemerkung
  • Setting nur bei Romanen, Theaterstücken
  • die Unterpunkte von Setting kann man bei wenigen Informationen zusammenfassen
  • Name des Autors und Form wird in die Einleitung gepackt
  • sollte der Autor nicht namentlich genannt werden, aber man viele Inhalte über sein Leben/seine Persönlichkeit bekommen, wird der eigene Abschnitt Autor nötig
  • Die Bände werden mit arabischen Zahlen gezählt

Rüstung

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Schmuck

Referenzartikel: Goldamulett

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Aussehen
  2. [Herstellung]
  3. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Schmuck
Bemerkung
  • einzigartige Schmuckstücke werden nach dem Aufbau eines Artefakts angelegt

siehe Kleidung

siehe Kleidung

siehe Kleidung

siehe Kleidung

Tränke

Referenzartikel: Mazte

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. [Herstellung]
  2. [Vertrieb]
  3. [Wirkung]
  4. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Tränke oder Nahrung
Bemerkung
  • In die Kategorie Tränke, fallen alle Flüssigkeiten, die der Wirkung wegen getrunken werden, sowie Gifte; alle Getränke, die von der allgemeinen Bevölkerung zu sich genommen wird, so zB alle Sorten an Alkohol, zählt als Nahrung, auch ist darauf zu achten, ob es möglicherweise in die Kategorie Drogen fällt
  • bei Getränken, die nach dem Punkt oben in die Kategorie Nahrung fallen, entfällt Wirkung

Referenzartikel: Morrowind:Skooma

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Trank
  1. Wirkung
  2. Vorkommen
  • Kategorie: Tränke (Oblivion)

Referenzartikel: Oblivion:Trank der Ausdauer, Oblivion:Terpentin

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Trank
  1. Wirkung
  2. Vorkommen
  • Kategorie: Tränke (Oblivion)

Referenzartikel: Skyrim:Schlafbaumsaft

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Trank
  1. Wirkung
  2. Vorkommen
  • Kategorie: Zaubertränke (Skyrim)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Trank
  1. Level
  2. Wirkung
  • Kategorie: Tränke (Online)

Waffen

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Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Waffeninfo
  1. Fundort
  2. [Verzauberung]
  • Kategorie: Waffen (Morrowind)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Waffeninfo
  1. Fundort
  2. [Verzauberung]
  • Kategorie: Waffen (Oblivion)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Waffeninfo
  1. Fundort
  2. [Verzauberung]
  • Kategorie: Waffen (Skyrim)

Werkzeuge

Alchemistische Gerätschaften

siehe Handwerkzeug

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Apparate
  1. Fundorte
  • Kategorie: Apparate (Morrowind)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Apparate
  1. Fundorte
  • Kategorie: Apparate (Oblivion)

Handwerkzeug

Referenzartikel: Retorte, Schaufel

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Aussehen
  2. Verwendung
  3. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Gegenstände oder ggf. Gerätschaften oder Diebeswerkzeug

Werkbänke

in Punkt Berufe und Fähigkeiten einbinden

Referenzartikel: Skyrim:Alchemielabor

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Funktionen
    1. Herstellbare Gegenständen
  2. Fundorte
  • Kategorie: Gegenstände (Skyrim)
Bemerkung
  • bei Alchemietisch und Verzauberungsaltar ist keine Liste nötig

Referenzartikel: Online:Schneidertisch

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Funktionen
    1. einzelne Unterpunkte
  2. Fundorte
  • Kategorien: Handwerk (Online), Kategorie des jeweiligen Handwerks

Geografie

Distrikte an der Iliac-Bucht

Referenzartikel: Herzogtum Anticlere

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Nirn-Karte
  • Vorlage: Distriktinfo
  1. Lage
  2. Geschichte
  3. Literaturverzeichnis

Vorlage: Anmerkungen

  • Vorlage: Distrikte der Iliac-Bucht
  • Kategorien: Gebiet, jeweilige Provinz
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden

Dungeons

Allgemeines

  • der Gliederungspunkt Lage kann im Lorebereich ggf. in die Einleitung eingeflochten werden und braucht so nicht als separater Gliederungspunkt gesetzt werden. Die Gliederung beginnt dann mit dem nachfolgenden Punkt (Geschichte bzw. Aufbau)
  • sollte ein besonderes Artefakt in dem Dungeon zu finden sein, so sollte dies unter Geschichte erwähnt werden
  • Besonderheiten bezüglich der Gestaltung/Aufbau des Dungeons sind im jeweiligen Unterpunkt (Außen-/Innenanlagen bzw. Aufbau) anzugeben
  • bestehen die Innenanlagen aus mehreren Ebenen (Zellen), so ist nur der Zellenname, jedoch nicht der Ruinenname anzugeben (z.B. statt "Miscarcand, Sel Vanua" reicht nur "Sel Vanua"). Sollte eine Ebene/Zelle der Innenanlagen den selben Namen wie der Dungeon tragen, so wird diese dementsprechend umgenannt (z.B. in "Eingangsbereich", "Obergeschoss" etc.)
  • in Komplettlösung im Spielebereich besteht aus Karten des inneren Aufbaus, wo wichtige Dinge (Truhen, Endgegner, Tore in andere Ebenen) markiert sind und Stichwortartige Erklärungen (Besipiel: Oblivion:Wenyandawik#Komplettlösung)
  • WICHTIG: Dungeons, die relevant für die Hauptquest eines Spieles (und des/der AddOns) sind werden vom jeweiligen Spielhelden besucht/durchforstet. Sonstige questrelevanten Dungeons werden von "einem Abenteurer" bzw. bei Gildenquests von "einem Gildenmitglied" besucht/durchforstet, nicht questrelevante Dungeons werden in der Regel nicht besucht/durchforstet (relevant nur für den Punkt Geschichte, falls vorhanden).

Ahnengruft

Referenzartikel: Serano-Ahnengruft

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Ahnengruften
  • Kategorien: Gräber, Morrowind
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • Im Punkt Aufbau sollten Besonderheiten erwähnt und ggf. gedeutet werden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
  4. Komplettlösung
  • Vorlage: Ahnengruften (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Ahnengruften (Morrowind), Dungeons (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Ayleïdenruinen

Referenzartikel: Miscarcand

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage:Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Ayleid-Ruinen
  • Kategorien: Ayleïd-Ruinen, Ruinen, jeweilige Provinz
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden

Referenzartikel: Oblivion:Wenyandawik

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  • Vorlage: Ayleïd-Ruinen (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Dungeons (Oblivion), Ayleïd-Ruinen (Oblivion), entsprechende Region in Cyrodiil
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
  4. Bewohner
  5. Aufgaben
  6. Karten
  • Vorlage: Ayleïd-Ruinen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Ayleïd-Ruinen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Daedra-Ruinen

Referenzartikel: Bal Fell

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage:Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Daedra-Schreine in Morrowind
  • Kategorien: Daedra-Schreine, Morrowind (Provinz), Höhlen und Ruinen
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
  4. Komplettlösung
  • Vorlage: Daedra-Ruinen (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Dungeons (Morrowind), Daedra-Ruinen (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
  4. Bewohner
  5. Aufgaben
  6. Karten
  • Vorlage: Daedra-Ruinen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Daedra-Ruinen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Dunmerfestungen

Referenzartikel: Hlormaren

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage:Dunmer-Festungen auf Vvardenfell
  • Kategorien: Dunmer-Festungen, Morrowind (Provinz), Höhlen und Ruinen
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  • Vorlage: Dunmer-Festungen (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Dungeons (Morrowind), Dunmer-Festungen (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Dwemerruinen

Referenzartikel: Arkngthunch-Sturdumz

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. [Bedeutung]
  6. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Dwemer-Ruinen
  • Kategorien:Dwemer-Ruinen, Höhlen und Ruinen, jeweilige Provinz
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  • Vorlage: Dwemer-Ruinen (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Dungeons (Morrowind), Dwemer-Ruinen (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  • Vorlage: Dwemer-Ruinen (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Dungeons (Skyrim), Dwemer-Ruinen (Skyrim), entsprechendes Jarltum
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
  4. Bewohner
  5. Aufgaben
  6. Karten
  • Vorlage: Dwemer-Ruinen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Dwemer-Ruinen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Festungsruinen

Referenzartikel: Festung Bulwark

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Festungsruinen
  • Kategorien: Festungen, Ruinen, jeweilige Provinz
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden

Referenzartikel: Oblivion:Wenyandawik

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  • Vorlage: Festungsruinen (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Dungeons (Oblivion), Festungsruinen (Oblivion), entsprechende Region in Cyrodiil
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  • Vorlage: Festungsruinen (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Dungeons (Skyrim), Festungsruinen (Skyrim), entsprechendes Jarltum
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
  4. Bewohner
  5. Aufgaben
  6. Karten
  • Vorlage: Festungsruinen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Festungsruinen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Höhlen

Referenzartikel: Vergessene Mine (Himmelsrand)

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis

Vorlage: Anmerkungen

  • Kategorien
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  • Vorlage: Höhlen (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Dungeons (Morrowind), Höhlen (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  • Vorlage: Höhlen (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Dungeons (Oblivion), Höhlen (Oblivion), entsprechende Region in Cyrodiil
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  • Vorlage: Höhlen (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Dungeons (Skyrim), Höhlen (Skyrim), entsprechendes Jarltum
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Aufbau
  3. Bewohner
  4. Aufgaben
  5. Karten
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Höhlen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Hügelgrab

Referenzartikel: Jolgeirr-Hügelgrab

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Hügelgräber
  • Kategorien
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • Im Punkt Aufbau sollten Besonderheiten erwähnt und ggf. gedeutet werden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Hügelgräber (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Hügelgräber (Morrowind), Dungeons (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  • Vorlage: Hügelgräber (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Dungeons (Skyrim), Hügelgräber (Skyrim), entsprechendes Jarltum
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Minen

Referenzartikel: Schwarzadermine

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Dungeons (Morrowind), Höhlen (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Dungeons (Oblivion), Höhlen (Oblivion), entsprechende Region in Cyrodiil
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Dungeons (Skyrim), Höhlen (Skyrim), entsprechendes Jarltum
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
  4. Bewohner
  5. Aufgaben
  6. Karten
  7. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Höhlen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Geografische Regionen

Referenzartikel: Dunkelforst

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  • Vorlage: Regionen
  1. Geografie
  2. Flora und Fauna
  3. Wichtige Orte
  4. [Geschichte]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Orte in Provinzname

Kategorien: Regionen, jeweilige Provinz(en)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. Pflanzen und Kreaturen
  3. Orte
    1. Orttyp 1
    2. Orttyp 2
  4. Aufgaben
  • Vorlage: Regionen (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Regionen (Oblivion)

siehe Punkt Jarltümer

Referenzartikel: Online:Steinfälle

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Übersicht
  2. Bewohner
  3. Aufgaben
    1. Gebiete
    2. Gilden
  4. Karten
  • Vorlage: Gebiete|Online
  • Kategorien: Orte (Online), jeweilige Region
Bemerkung
  • Übersicht umfasst eine Aufzählung der Orte, sortiert nach Art des Ortes

Reiche und autonome Regionen

Referenzartikel: Drittes Kaiserreich

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Reichsinfo
  1. Lage
  2. Geschichte
  3. Politik
    1. Unterpunkte
    2. Bekannte Herrscher
    3. Militär
  4. [Wirtschaft]
  5. [Gesellschaft & Kultur]
  6. Literaturverzeichnis
  7. Anmerkungen
  • Kategorien: Reiche oder Gebiete
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • Kategorie Reiche ist für souveräne Staaten, die über einen König oder Kaiser verfügen, Gebiete kleinere Einheiten wie Grafschaften oder Herzogtümer

Städte und Dörfer

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Referenzartikel: Anwil, Dreckhack, Flusswald

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Stadtinfo
  1. Geografie
    1. Lage
    2. Bezirke/Aufbau
  2. Geschichte
  3. Politik
    1. Regierung
    2. [Probleme/Kriminalität)]
    3. Verteidigung
  4. [Wirtschaft]
  5. Kultur
    1. Sehenswürdigkeiten
  6. [Architektur]
    1. [Außenanlagen]
    2. [Innenanlagen]
  7. Bevölkerung
    1. Gesellschaft
    2. Herrscher
    3. Wichtige Persönlichkeiten
  8. [Trivia]
  9. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Städte und Dörfer in Provinzname
  • Kategorien: Städte und Dörfer, jeweilige Provinz
Bemerkung
  • Punkt Architektur (nebst Unterpunkten) nur dann, solange es keinen allgemeinen Architekturstilartikel für die entsprechende Provinz gibt (z.B. bei cyrodiil. Städten)

Referenzartikel: Morrowind:Seyda Neen

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Orte
  3. Bewohner
  4. Quests
  • Vorlage: Städte (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Städte (Morrowind)

Referenzartikel: Oblivion:Bruma

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Orte
  3. Bewohner
  4. Quests
  • Vorlage: Städte (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Städte (Oblivion)

Referenzartikel: Skyrim:Flusswald

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Orte
  3. Bewohner
  4. Quests
  • Vorlage: Städte (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Städte (Skyrim)

Referenzartikel: Online:Kastell Alcaire

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Aufbau
  3. Gebäude und ihre Bewohner
  4. Aufgaben
  • Kategorien: Orte (Online), jeweilige Region

Straßen

Referenzartikel: Schwarze Straße

Grundlegender Aufbau
  1. Überblick
    1. Verlauf
    2. Orte an Straßenname
  2. Geschichte und Name
  3. Sicherheit
  4. Weitere Bilder
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Straßensystem von Provinzname
  • Kategorien: Straßen und Pässe, jeweilige Provinz

Geschichte & Ereignisse

Jahre

Referenzartikel: 3Ä 121

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Zeitlauf
  1. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien: Geschichte, jeweilige Ära

Kriege

Referenzartikel: Großer Krieg

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Kriegsinfo
  1. Vorgeschichte
    1. [Unterpunkt 1]
    2. [Unterpunkt 2]
  2. Kriegsverlauf
    1. [Unterpunkt 1]
    2. [Unterpunkt 2]
  3. Folgen
  4. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien: Schlachten und Kriege, Ereignisse, jeweilige Ära

Schlachten

Referenzartikel: Rotringschlacht

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Schlachtinfo
  1. Vorgeschichte
    1. [Unterpunkt 1]
    2. [Unterpunkt 2]
  2. Schlachtverlauf
    1. [Unterpunkt 1]
    2. [Unterpunkt 2]
  3. Folgen
  4. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien: Ereignisse, Schlachten und Kriege, jeweilige Ära

Krankheit

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Referenzartikel: Knahaten-Grippe, Purpurpest

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. [Geschichte]
  2. Verbreitung
  3. Symptome
  4. Behandlung
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Kategorie: Krankheiten

Kultur

Festtage

Referenzartikel: Neujahrsfest, Verbrennung von König Olaf

Grundlegender Aufbau
  1. Termin des Festes
  2. Geschichte
    1. Hintergründe
    2. [Verbreitung]
    3. [Abwandlungen]
  3. Brauchtum
  4. [Trivia]
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Feiertage und Feste

Referenzartikel: Online:Hexenfest

Grundlegender Aufbau
  1. Zeitraum
  2. Eventverlauf
  3. Belohnungen
  4. (sonstige) Angebote im Kronenshop
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Events (Online), Quests (Online)
Bemerkung
  • In den Eventverlauf werden die jeweiligen Quests mit Tabber eingeflochten

Götter

Referenzartikel: Kynareth, Malacath, Molag Bal, Tsun

Grundlegender Aufbau
  1. [Namen]
  2. Darstellung
  3. Mythische Beziehungen
  4. [Verhältnis zu Sterblichen]
  5. Kult und Kultstätten
  6. Artefakte
  7. Geschichte
    1. Merethische Urzeit
    2. Neuere Beschwörungen
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Gottheiten, jeweiliges Götterpantheon
Bemerkung
  • Mythische Beziehungen soll Parallelen zu anderen Göttern darstellen, sowie Einflüsse auf andere Pantheons

Berufe/Klassen

Referenzartikel: Kampfmagier

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Tätigkeiten
  2. Berühmte Vertreter
  3. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Berufe

Referenzartikel: Arena:Kampfmagier

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. Eigenschaften
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Liste aller Klasse
  • Vorlage: Klassen|Arena
  • Kategorie: Klassen (Arena)

Referenzartikel: Daggerfall:Kampfmagier

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. Eigenschaften
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Liste aller Klasse
  • Vorlage: Klassen|Daggerfall
  • Kategorie: Klassen (Daggerfall)

Referenzartikel: Morrowind:Magier

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. Eigenschaften
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Liste aller Klasse
  • Vorlage: Klassen|Morrowind
  • Kategorie: Klassen (Morrowind)

Referenzartikel: Oblivion:Kampfmagier, Oblivion:Adliger

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. Eigenschaften
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Liste aller Klasse
  • Vorlage: Klassen|Oblivion oder Nebenklassen|Oblivion
  • Kategorie: Klassen (Oblivion)
Bemerkung
  • spielbare Klassen bekommen die Vorlage:Klassen|Oblivion, nicht spielbare die Vorlage:Nebenklassen|Oblivion
  • Mögliche Spielweise nur bei spielbaren Klassen

Referenzartikel: Online:Drachenritter

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. Eigenschaften
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Liste aller Klasse
  • Vorlage: Klassen|Online
  • Kategorie: Klassen (Online)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klassen|Legends
  • Kategorie: Klassen (Legends)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. Eigenschaften
  2. [Mögliche Spielweise]
  • Vorlage: Klassen|Shadowkey
  • Kategorie: Klassen (Shadowkey)

Organisationen/Fraktionen

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Referenzartikel: Magiergilde

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage:Spielweiche
  1. Geschichte
  2. Aufgaben und Ziele
  3. Organisation
    1. Aufnahme
    2. Ränge
    3. Regeln und Regelbruch
    4. Ausrüstung und Mittel
    5. Kontakte und Verbindungen
  4. Standorte
  5. Mitglieder
    1. Wichtige Mitglieder
    2. Alle bekannten Mitglieder
  6. Literaturverzeichnis
  7. Anmerkungen
  • Kategorien: Organisationen, ggf. Behörden, Gilden und Orden

Sprachen

Referenzartikel: Sprache der Drachen, Sprache der Tsaesci

Grundlegender Aufbau
  1. Grammatik
  2. Vokabeln
      • Vorlage: TOC
    1. A
    2. B
    3. etc
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien: Sprachen und Schriften, jeweiliges Volk
Bemerkung
  • Bei den einzelnen Buchstaben werden Tabellen wie im Referenzartikel angelegt. Die Tabelle besitzt üblicherweise Spalten für das Wort in der für die Sprache übliche Schrift, das Wort in Standardschrift, wenn möglich Lautschrift, Übersetzung und Bemerkungen.

Völker

Referenzartikel: Dunmer

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage:Spielweiche
  1. Physiologie
  2. Charakter
  3. Geschichte
  4. Kultur
  5. Wichtige Vertreter
  6. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage:Rassen
  • Kategorien: Völker, jeweiliges Volk, falls möglich Übereinordnung (Betmer, Mer, Mensch)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  • Vorlage: Rassen|Arena
  • Kategorie: Rassen (Arena)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  • Vorlage: Rassen|Daggerfall
  • Kategorie: Rassen (Daggerfall)

Referenzartikel: Morrowind:Argonier

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  • Vorlage: Rassen|Morrowind
  • Kategorie: Rassen (Morrowind)

Referenzartikel: Oblivion:Kaiserlicher

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  • Vorlage: Rassen|Oblivion
  • Kategorie: Rassen (Oblivion)

Referenzartikel: Skyrim:Khajiit

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  • Vorlage: Völker|Skyrim
  • Kategorie: Völker (Skyrim)

Referenzartikel: Online:Dunkelelf

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  • Vorlage: Völker|Online
  • Kategorie: Völker (Online)

Referenzartikel: Legends:Argonier

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage Zitat mit Rassenbeschreibung
  1. [Eigenschaften]
  • Vorlage: Völker|Legends
  • Kategorie: Völker (Legends)
Bemerkung
  • Das Zitat kommt erst nach der Einleitung

Referenzartikel: Shadowkey:Argonier

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  • Vorlage: Völker|Shodowkey
  • Kategorie: Völker (Shadowkey)

Magie

Effekte

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Magieschulen

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Sternzeichen

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Zauber

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Referenzartikel: Finger des Berges (Zauber), Geisterschlange

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Eigenschaften
  2. Geschichte
  • Kategorie: Zauber
Bemerkung
  • Artikel im Lorebereich wird nur benötigt, wenn er eine gewisse Lorerelevanz besitzt (zB. durch Dialoge, Schriften)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Magie
  1. Wirkung
  2. Fundort
Bemerkung
  • Kategorie wird automatisch durch den Punkt Art in der Vorlage eingebunden
  • Varianten in anderen Stärken werden in der Einleitung erwähnt

Referenzartikel: Oblivion:Schlangenzauber

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Magie
  1. Wirkung
  2. Fundort
Bemerkung
  • Kategorie wird automatisch durch den Punkt Art in der Vorlage eingebunden
  • Varianten in anderen Stärken werden in der Einleitung erwähnt

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Magie
  1. Wirkung
  2. Fundort
Bemerkung
  • Kategorie wird automatisch durch den Punkt Art in der Vorlage eingebunden
  • Varianten in anderen Stärken werden in der Einleitung erwähnt

Personen

Allgemein

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Referenzartikel: Engar Eismähne, Ocato, Potema

Grundlegender Aufbau
  1. Frühe Jahre
  2. Besonderes (Regentschaft etc.)
  3. Letzte Jahre und Tod
  4. [Familie]
  5. [Charakter]
  6. Literaturverzeichnis
  7. Anmerkungen
  • Kategorien: Personen, Geschlecht, Volk, ggf wichtige Persönlichkeit
Bemerkung
  • Familie ist nur ausführlich notwendig, falls die Person keinen Familiennamen trägt, bzw. die Dynastie einen Namen trägt. Sollte letzteres der Fall sein, kann schon in der Einleitung auf den Familienartikel verlinkt werden

Referenzartikel: Morrowind:Galbedir

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Person (Morrowind)
  1. [Dienstleistungen]
    1. Ausbildung
    2. Handel
    3. Weitere Dienstleistungen
  2. [Aufgaben]
  3. Dialoge
  4. Anmerkungen
  • Kategorien: Personen (Morrowind), jeweiliges Geschlecht und Volk, ggf Dienstleistung (Händler, Ausbilder)
Bemerkung
  • In Handel wird das Angebot - nach Art des Gegenstandes getrennt - aufgelistet

Referenzartikel: Oblivion:Jensine

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Person (Oblivion)
  1. [Dienstleistungen]
    1. Ausbildung
    2. Handel
    3. Weitere Dienstleistungen
  2. [Aufgaben]
  3. Dialoge
  4. Tagesablauf
  5. Anmerkungen
  • Kategorien: Personen (Oblivion), jeweiliges Geschlecht und Volk, ggf Dienstleistung (Händler, Ausbilder)
Bemerkung
  • In Handel wird das Angebot - nach Art des Gegenstandes getrennt - aufgelistet

Referenzartikel: Skyrim:Gelebros

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Person (Skyrim)
  1. [Dienstleistungen]
    1. Ausbildung
    2. Handel
    3. Weitere Dienstleistungen
  2. [Aufgaben]
  3. Dialoge
  4. Tagesablauf
  5. Anmerkungen
  • Kategorien: Personen (Skyrim), jeweiliges Geschlecht und Volk, ggf Dienstleistung (Händler, Ausbilder)
Bemerkung
  • In Handel wird das Angebot - nach Art des Gegenstandes getrennt - aufgelistet

Referenzartikel: Online:Nistel

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Person (Online)
  1. [Handel]
  2. [Aufgaben]
  3. Dialoge
  • Kategorien: Personen (Online), jeweiliges Geschlecht und Volk, ggf Dienstleistung (Händler, Ausbilder)

Familien

Referenzartikel: Camoran-Dynastie, Familie Sturmhang

Grundlegender Aufbau
  1. [Geschichte]
  2. Mitglieder
  3. Stammbaum
  4. Familienbesitz
  5. Anmerkungen
  • Kategorie: Familien
Bemerkung
  • der Unterpunkt Geschichte ist nur nötig, wenn es eine ausführliche Geschichte zu der Familie gibt
  • in Punkt Mitglieder eine stichpunktartige Liste mit kurzer Beschreibung

Spielmechanik allgemein

Attribute

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Errungenschaften

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  1. Ziel
  2. [Tipps]
  • Kategorie: Errungenschaften (Skyrim)

Referenzartikel: Online:Ernte des Schnitters

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Errungenschaft (Online)
  1. Ziel
  2. [Tipps]
  3. [Belohnung]
Bemerkung
  • Kategorien werden durch die Vorlage automatisch integriert

Fähigkeiten

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Quests

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Quest (Arena)
  1. Questüberblick
  2. Questverlauf
  3. [Videolösung]
  • Vorlage: Arena-Quests
  • Kategorien: Quests (Arena), jeweilige Questgruppe

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Quest (Daggerfall)
  1. Questüberblick
  2. Questverlauf
  3. [Videolösung]
  • Vorlage: Daggerfall-Quests
  • Kategorien: Quests (Daggerfall), jeweilige Questgruppe

Referenzartikel: Morrowind:Antabolis-Informant

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Quest (Morrowind)
  1. Questüberblick
  2. Questverlauf
  3. [Videolösung]
  • Vorlage: Morrowind-Quests
  • Kategorien: Quests (Morrowind), jeweilige Questgruppe

Referenzartikel: Oblivion:Liefert das Amulett ab

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Quest (Oblivion)
  1. Questüberblick
  2. Questverlauf
  3. [Videolösung]
  • Vorlage: Oblivion-Quests
  • Kategorien: Quests (Oblivion), jeweilige Questgruppe

Referenzartikel: Skyrim:Entfesselt

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Quest (Skyrim)
  1. Questüberblick
  2. Questverlauf
  3. [Videolösung]
  • Vorlage: Skyrim-Quests
  • Kategorien: Quests (Skyrim), jeweilige Questgruppe

Referenzartikel: Online:Seelenberaubt in Kalthafen

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Quest (Online)
  1. Questüberblick
  2. Questverlauf
  3. [Videolösung]
  4. [Änderungshistorie]
  • Vorlage: Online-Quests
  • Kategorien: Quests (Online), jeweilige Questgruppe

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Quest (Battlespire)
  1. Questüberblick
  2. Questverlauf
  3. [Videolösung]
  • Vorlage: Battlespire-Quests
  • Kategorien: Quests (Battlespire), jeweilige Questgruppe

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Quest (Dawnstar)
  1. Questüberblick
  2. Questverlauf
  3. [Videolösung]
  • Vorlage: Dawnstar-Quests
  • Kategorien: Quests (Dawnstar), jeweilige Questgruppe

Referenzartikel: Redguard:Hundings Talisman

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Quest (Redguard)
  1. Questüberblick
  2. Questverlauf
  3. [Videolösung]
  • Vorlage: Redguard-Quests
  • Kategorien: Quests (Redguard), jeweilige Questgruppe

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Quest (Shadowkey)
  1. Questüberblick
  2. Questverlauf
  3. [Videolösung]
  • Vorlage: Shadowkey-Quests
  • Kategorien: Quests (Shadowkey), jeweilige Questgruppe

Spielmechanik speziell

The Elder Scrolls Legends

Decks

Referenzartikel: Legends:Kaiserliche Macht (Deck)

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: LG Deck
  1. Geschichte
  2. Zusammenstellung
  3. Strategien
  4. Verbesserungen
  5. [Änderungshistorie]
  • Vorlage: Legends Links

Bemerkung
  • Die Kategorie:Decks (Legends) wird automatisch durch die Vorlage eingefügt

Karten

Referenzartikel: Legends:Königliche Weise

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: LG Karte
  1. Vorkommen
  2. Fähigkeiten
  3. [Offene Fragen]
  4. [Änderungshistorie]
  • Vorlage: Legends Links

Kartentyp

Referenzartikel: Legends:Unterstützung

Grundlegender Aufbau
  1. Fähigkeiten
  2. Interaktionen
  3. Liste von Kartentyp Name
  4. [Änderungshistorie]
  • Vorlage: Legends Links
  • Kategorie: Kartentypen (Legends)

The Elder Scrolls Online

Handwerksstil

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Kronen-Kisten

Referenzartikel: Online:Kiste der Wilden Jagd

Grundlegender Aufbau
  1. Zeitraum
  2. Übersicht der Inhalte
    1. einzelne Arten der Gegenstände
  3. Direkt erwerbbar
  4. [Änderungshistorie]
  • Kategorie: Kronen-Kisten (Online)
Bemerkung
  • typische Unterpunkte bei Inhalte sind beispielsweise Einrichtungen, Kostüme, Verbrauchsgüter, Verwandlungen, etc.

Pakete

Referenzartikel: Online:Abenteurerpaket

Grundlegender Aufbau
  1. Verfügbarkeit
  2. Inhalte
  3. [Änderungshistorie]
  • Kategorie: Pakete (Online)
Bemerkung
  • Inhalte umfasst eine Liste der beinhalteten Gegenstände. Dazu wird die Vorlage:Item verwendet.

Rüstungssets

Referenzartikel: Online:Aschengriff

Grundlegender Aufbau
  1. Eigenschaften
  2. Fundort
  3. [Änderungshistorie]
  • Kategorie: Sets (Online)

Sammlungsgegenstände

Referenzartikel: Online:Brauner, Online:Nordisches Badetuch

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Sammlung (Online)
  • Vorlage: Zitat mit Objektbeschreibung
  1. Fundort
  2. [Änderungshistorie]
  • Kategorie: jeweilige Unterkategorie der Sammlungen
Bemerkung
  • Das Zitat kommt erst nach der Einleitung

Romane

Kapitel

Referenzartikel: Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.2

Grundlegender Aufbau
  1. Inhaltsübersicht
  2. Referenzen
    1. Personen
    2. Orte
    3. Sonstige Begriffe
  • Kategorie: Romaninhalte (Romantitel)

  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
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