Benutzer:Ddr.Peryite/Artikelbearbeitung

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Referenzartikel & Aufbauschemen sollen dafür sorgen, dass Artikel aus des selben Typs einen einheitlichen Aufbau besitzen. Die Aufbauschemen geben die grundlegenden, theoretischen Vorgaben für den Aufbau eines Artikeltyps. Die Referenzartikel, dienen als Beispiel, wie ein Artikel ihres Typs in der Praxis aussehen kann, beziehungsweise soll, und als Vorlage für die Verwendung des Aufbauschemas.

Vorschläge für Referenzen & Aufbauschemen

Vorschläge für weitere Referenzartikel oder Aufbauschemen für bestimmte Artikeltypen können auf der Diskussionsseite gemacht werden. Beachte dabei, dass du jeweils durch hinzufügen eines neuen Absatzes angibst, worauf sich dein Vorschlag konkret bezieht.

Allgemeine Erklärung

Es folgt nach der Trennlinie eine Auflistung aller Referenzartikel, an welchen sich beim Schreiben orientiert werden soll, was den Aufbau eines Artikels aus diesem Themengebiet anbelangt.

Daneben befindet sich auch eine Tabelle, in welcher der grundlegende Aufbau eines Artikels aufgezeigt wird. Die Tabelle zeigt somit, wie der Artikel auf jeden Fall gegliedert sein MUSS beziehungsweise welche Unterpunkte auf jeden Fall in den Artikel hinein müssen.

Dabei gilt folgendes generell zu beachten:

  • wenn am Anfang bzw. am Ende des Artikels etwas mit Vorlage: angegeben ist, dann ist an dieser Stelle die dort angegebene Vorlage einzubinden (über {{Vorlage: angegebener Vorlagename}} oder nur {{angegebener Vorlagename}} ). Genaueres lässt sich hier oder auf der Seite der jeweiligen Vorlage nachlesen
  • die nummerierten Unterpunkte stellen die Titel für die Überschrift dar, welche durch == angegeben werden. Dabei gilt: nach rechts versetzte Nummern sind Unterpunkte des darüberliegenden Hauptpunktes (Beispiel Stadt: die Unterpunkte Lage und Bezirke sind Unterpunkte des Hauptpunktes Geografie). Die Hauptpunkte werden mit jeweils zwei =-Zeichen um das Wort angelegt (z.B: ==Geografie==). die Unterpunkte jeweils mit einem Zeichen mehr (z.B. ===Lage===). Genaueres lässt sich hier und hier nachlesen sowie im Referenzartikel ersehen.
  • vor dem ersten nummerierten Gliederungspunkt ist eine unnummerierte Einleitung zu setzen (welche in der folgenden Auflistung nicht extra angegeben ist). Sollten am Anfang des Artikels eine oder mehrere Vorlagen eingebunden sein, so ist die Einleitung nach der letzten Vorlage und vor dem ersten Gliederungspunkt zu platzieren.
  • Punkte, die in eckigen Klammern ( [ ] ) angegeben sind, sind nur für bestimmte Artikel verwendbar, bei denen mehr Informationen verfügbar sind (beispielsweise, wenn es zu einer Ruine eine detailierte Hintergrundgeschichte gibt). In der Tabelle sind sie nur aufgeführt um zu zeigen, wo sie im Fall der Fälle gesetzt werden sollten.
  • sollte eine Person, ein Gebäude oder ähnliches eine eindeutige Anspielung auf etwas aus der Realität sein (ähnlicher Name und/oder Gestaltung) und man möchte darauf hinweisen, so kann dies entweder in Form einer Fußnote oder unter dem Gliederungspunkt Trivia erfolgen (Beispiel: Tempel des Einen).
  • der Punkt Literaturverzeichnis ist nur dann nötig, wenn auch wirklich Literatur (also Bücher aus den Spielen) verwendet wurden
  • der Punkt Anmerkungen ist nur dann nötig, wenn mindestens eine Fußnote gesetzt wurde. er wird durch die Vorlage eigefügt wurde
  • die für einen Artikeltyp anzugebenden Kategorien lassen sich noch einmal verdeutlicht im Referenzartikel finden

Sollte sich unter der Tabelle ein Punkt namens Bemerkung befinden so lassen sich dort zum einen weitere Informationen finden, welche bei der Gestaltung eines Artikels aus diesem Themenbereich beachtet werden müssen (spezielle Formulierungen etc.), und zum anderen zusätzliche Anmerkungen, was generell beachtet werden sollte.

Bei Artikeln im Namensraum eines Spiels ist zudem folgendes zu beachten:

  • Der Spielbereich ist in erster Linie für die direkten Spielinformationen gedacht. Informationen die nicht im direkten Bezug dazu stehen (wie Verwandschaftsgrade, Geschichte, Charakter, uä.) gehören in den Lorebereich. Einzige Ausnahme sind hier Bezüge in Questartikeln, die wichtig sind um den Quest zu erfüllen.
  • Der Name wird eins zu eins aus dem jeweiligen Spiel übertragen. Das gilt auch wenn dieser offensichtliche Rechtschreibfehler oder Abkürzungen beinhaltet, oder nicht den geläufigen Lorenamen trägt. (Beispiel: Oblivion:Stark. Tr. Frostschi.)
  • In der Vorlage Loreweiche sind abgekürzte Namen auszuschreiben und offensichtliche Fehler auszubessern. Sollte der Loreartikel bekannt sein, auf dem das Thema behandelt wird, kann gerne dorthin verlinkt werden, auch wenn der Name nicht mit dem des Spieleartikels übereinstimmt. Ist man sich unsicher bezüglich der Verlinkung, kann man das Problem auf der entsprechenden Diskussionsseite des Artikels ansprechen.
  • Links sind so zu setzten, dass sie im entsprechenden Namensraum verbleiben. Links in den Lorebereich sind nur in Ausnahmefällen innerhalb eines Abschnitts Trivia sinnvoll, links in andere Spielebereiche sind ganz zu vermeiden.
  • Der Artikel ist nur in Kategorien einzutragen, die zum entsprechenden Spielebereich gehören. Diese sind zu erkennen an dem in Klammern () gesetzen Spielenamen am Ende. (Beispiel: Kategorie:Zutaten (Oblivion))

WICHTIG: Die folgenden Aufbauschemen gelten für Standardartikel des jeweiligen Typs. In manchen Kategorien kann es jedoch Sonderfälle geben, in denen das jeweilige Schema nicht 1:1 angewendet werden kann (z.B. beim Artikel Kaiserstadt). In so einem Fall sollte sich so weit wie möglich an das Standardschema gehalten werden und es gegebenenfalls angepasst werden. Ansonsten kann im Zweifelsfall jederzeit auf der Diskussionsseite dieser Referenz nachgefragt werden.

 

 


Flora und Fauna

Pflanzen

Referenzartikel: Fenchel

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Aussehen
  2. Verbreitung
  3. [Verwendung]
  4. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien:Flora, Flora der jeweiligen Provinz, ggf. Zutaten, Nahrung

wird in die entsprechende Zutat eingeflochten

wird in die entsprechende Zutat eingeflochten

wird in die entsprechende Zutat eingeflochten

wird in die entsprechende Zutat eingeflochten

Kreaturen

Arten

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Referenzartikel: Ogrim, Wolf

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. [Merkmale]
  2. Verbreitung
  3. [Ernährung]
  4. Arten
    1. Unterart 1
    2. Unterart 2
  5. [Verhältnis zu Mensch und Mer]
  6. [sonstiges (Legenden etc.)]
  7. [Bekannte Vertreter]
  8. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien: Kreaturen, ggf weiteres(Untote, Daedra, Tiere), Kreaturenkategorie der jeweiligen Provinz, Kontinent oder Ebene
Bemerkung
  • Punkt Merkmale nur, wenn es keine Unterarten gibt (falls es solche gibt wird die Beschreibung im dementsprechenden Unterpunkt gemacht)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Inventar?
  2. Statuswerte
  3. Fundorte
  • Kategorien: Kreaturen (Arena)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Statuswerte
  2. Fundorte
  • Kategorien: Kreaturen (Daggerfall)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Referenzartikel: Morrowind:Ogrim

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Inventar
  2. Statuswerte
  3. Fundorte
  4. [Aufgaben]
  • Kategorien: Kreaturen (Morrowind), ggf Daedra (Morrowind) oder Untote (Morrowind)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Referenzartikel: Oblivion:Skelett

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Inventar
  2. Statuswerte
  3. Fundorte
  4. [Aufgaben]
  • Kategorien: Kreaturen (Oblivion)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Referenzartikel: Skyrim:Fuchs

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Inventar
  2. Statuswerte
  3. Fundorte
  4. [Aufgaben]
  • Kategorien: Kreaturen (Skyrim)
Bemerkung
  • Statuswerte werden in eine Tabelle, wie im Referenzartikel angegeben

Kreaturen mit Namen

Referenzartikel: Dagoth Gares, Durnehviir, Viinturuth

Grundlegender Aufbau
  1. [Name]
  2. [Aussehen]
  3. Leben
    1. Unterpunkt 1
    2. Unterpunkt 2
  4. Literaturverzeichnis
  • Vorlage:Anmerkungen
  • Kategorien: Kreaturen, einzigartige Kreatur, ggf Drachen, Daedra, etc.
Bemerkung
  • Aussehen nur bei einzigartigen Merkmalen, ansonsten wird die Gattung, zu der die Kreatur gehört in der Einleitung genannt
  • Name wird dann wichtig, falls der Name einer fremden Sprache Mundus' entstammt, zB bei Drachen, oder wenn eine Hintergrundgeschichte bekannt ist

wird als normale Kreatur erstellt

wird als normale Kreatur erstellt

wird als normale Kreatur erstellt

wird als normale Kreatur erstellt

Gegenstände

Alchemistische Zutaten

Referenzartikel: Diamant

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Aussehen
  2. Vorkommen
  3. Verwendung
  4. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Zutaten, ggf. Materialien
Bemerkung
  • pflanzliche Zutaten werden in den entsprechenden Pflanzenartikel eingebunden, siehe dazu hier
  • Zutaten aus Spielen zählen im Lore nur als alchemistische Zutat, wenn Beweise durch Schriften oder Dialoge die alchemistische Nutzung belegen, allenfalls noch, wenn die Platzierung in der Nähe alchemistischer Geräte an mehreren voneinander unabhängigen Orten die alchemistische Nutzung nahe legen
  • tierische Zutaten aus Spielen, die nach dem Punkt oben, im Lore nicht als Zutat zählen, werden in den entsprechenden Kreaturen-Artikel eingebunden, siehe dazu hier

Referenzartikel: Morrowind:Mondzucker

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Zutat
  1. Wirkung
  2. Fundorte
  • Kategorie: Zutaten (Morrowind)

Referenzartikel: Oblivion:Weizenkorn

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Zutat
  1. Wirkung
  2. Fundorte
  • Kategorie: Zutaten (Oblivion)

Referenzartikel: Skyrim:Jasbaytrauben

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Zutat
  1. Wirkung
  2. Fundorte
  • Kategorie: Zutaten (Skyrim)

Referenzartikel: Online:Kornblume

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Zutat
  1. Wirkung
  2. Fundorte
  • Kategorie: Reagenzien (Online)

Artefakte

Referenzartikel: Amulett der Könige, Neb-Crescen

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Aussehen
  2. Eigenschaften
  3. Geschichte
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien: Artefakte, andere passende Kategorien wie zB Waffen oder Rüstung

Einrichtung

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Gerichte

Referenzartikel: Käse

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. [Zutaten]
  2. [Herstellung]
  3. [Vertrieb]
  4. [Variationen]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Nahrung

Referenzartikel: Skyrim:Tomate

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Trank
  1. Wirkung
  2. Vorkommen
  3. [Herstellung]
  • Kategorie: Essen (Skyrim)

Kleidung

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Materialien

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Referenzartikel: Diamant, Knochen

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Eigenschaften
  2. Vorkommen
  3. Verwendung
  4. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien: Materialien, ggf Zutaten
Bemerkung
  • Eigenschaften kann in die Einleitung eingebaut werden

Schatzkarten

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Schriften

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Referenzartikel: 16 Abkommen des Wahnsinns, Adelsfamilien von Cyrodiil, Aufbereitung einer Leiche, Blasphemische Wiedergänger

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Buchinfo
  1. [Setting]
    1. Personen
    2. Ort
    3. Zeit
  2. Inhalt
    1. einzelne Bände der Buchreihe, ggf mit Untertiel
  3. [Autor]
  4. Verbreitung
  5. [Rezeption]
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Bücher
Bemerkung
  • Setting nur bei Romanen, Theaterstücken
  • die Unterpunkte von Setting kann man bei wenigen Informationen zusammenfassen
  • Name des Autors und Form wird in die Einleitung gepackt
  • sollte der Autor nicht namentlich genannt werden, aber man viele Inhalte über sein Leben/seine Persönlichkeit bekommen, wird der eigene Abschnitt Autor nötig
  • Die Bände werden mit arabischen Zahlen gezählt

Rüstung

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Schmuck

Referenzartikel: Goldamulett

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Aussehen
  2. [Herstellung]
  3. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Schmuck
Bemerkung
  • einzigartige Schmuckstücke werden nach dem Aufbau eines Artefakts angelegt

siehe Kleidung

siehe Kleidung

siehe Kleidung

siehe Kleidung

Tränke

Referenzartikel: Mazte

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. [Herstellung]
  2. [Vertrieb]
  3. [Wirkung]
  4. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Tränke oder Nahrung
Bemerkung
  • In die Kategorie Tränke, fallen alle Flüssigkeiten, die der Wirkung wegen getrunken werden, sowie Gifte; alle Getränke, die von der allgemeinen Bevölkerung zu sich genommen wird, so zB alle Sorten an Alkohol, zählt als Nahrung, auch ist darauf zu achten, ob es möglicherweise in die Kategorie Drogen fällt
  • bei Getränken, die nach dem Punkt oben in die Kategorie Nahrung fallen, entfällt Wirkung

Referenzartikel: Morrowind:Skooma

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Trank
  1. Wirkung
  2. Vorkommen
  • Kategorie: Tränke (Oblivion)

Referenzartikel: Oblivion:Trank der Ausdauer, Oblivion:Terpentin

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Trank
  1. Wirkung
  2. Vorkommen
  • Kategorie: Tränke (Oblivion)

Referenzartikel: Skyrim:Schlafbaumsaft

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Trank
  1. Wirkung
  2. Vorkommen
  • Kategorie: Zaubertränke (Skyrim)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Trank
  1. Level
  2. Wirkung
  • Kategorie: Tränke (Online)

Waffen

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Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Waffeninfo
  1. Fundort
  2. [Verzauberung]
  • Kategorie: Waffen (Morrowind)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Waffeninfo
  1. Fundort
  2. [Verzauberung]
  • Kategorie: Waffen (Oblivion)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Waffeninfo
  1. Fundort
  2. [Verzauberung]
  • Kategorie: Waffen (Skyrim)

Werkzeuge

Alchemistische Gerätschaften

siehe Handwerkzeug

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Apparate
  1. Fundorte
  • Kategorie: Apparate (Morrowind)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Apparate
  1. Fundorte
  • Kategorie: Apparate (Oblivion)

Handwerkzeug

Referenzartikel: Retorte, Schaufel

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Aussehen
  2. Verwendung
  3. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Gegenstände oder ggf. Gerätschaften oder Diebeswerkzeug

Werkbänke

in Punkt Berufe und Fähigkeiten einbinden

Referenzartikel: Skyrim:Alchemielabor

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Funktionen
    1. Herstellbare Gegenständen
  2. Fundorte
  • Kategorie: Gegenstände (Skyrim)
Bemerkung
  • bei Alchemietisch und Verzauberungsaltar ist keine Liste nötig

Referenzartikel: Online:Schneidertisch

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Funktionen
    1. einzelne Unterpunkte
  2. Fundorte
  • Kategorien: Handwerk (Online), Kategorie des jeweiligen Handwerks

Geografie

Distrikte an der Iliac-Bucht

Referenzartikel: Herzogtum Anticlere

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Nirn-Karte
  • Vorlage: Distriktinfo
  1. Lage
  2. Geschichte
  3. Literaturverzeichnis

Vorlage: Anmerkungen

  • Vorlage: Distrikte der Iliac-Bucht
  • Kategorien: Gebiet, jeweilige Provinz
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden

Dungeons

Allgemeines

  • der Gliederungspunkt Lage kann im Lorebereich ggf. in die Einleitung eingeflochten werden und braucht so nicht als separater Gliederungspunkt gesetzt werden. Die Gliederung beginnt dann mit dem nachfolgenden Punkt (Geschichte bzw. Aufbau)
  • sollte ein besonderes Artefakt in dem Dungeon zu finden sein, so sollte dies unter Geschichte erwähnt werden
  • Besonderheiten bezüglich der Gestaltung/Aufbau des Dungeons sind im jeweiligen Unterpunkt (Außen-/Innenanlagen bzw. Aufbau) anzugeben
  • bestehen die Innenanlagen aus mehreren Ebenen (Zellen), so ist nur der Zellenname, jedoch nicht der Ruinenname anzugeben (z.B. statt "Miscarcand, Sel Vanua" reicht nur "Sel Vanua"). Sollte eine Ebene/Zelle der Innenanlagen den selben Namen wie der Dungeon tragen, so wird diese dementsprechend umgenannt (z.B. in "Eingangsbereich", "Obergeschoss" etc.)
  • in Komplettlösung im Spielebereich besteht aus Karten des inneren Aufbaus, wo wichtige Dinge (Truhen, Endgegner, Tore in andere Ebenen) markiert sind und Stichwortartige Erklärungen (Besipiel: Oblivion:Wenyandawik#Komplettlösung)
  • WICHTIG: Dungeons, die relevant für die Hauptquest eines Spieles (und des/der AddOns) sind werden vom jeweiligen Spielhelden besucht/durchforstet. Sonstige questrelevanten Dungeons werden von "einem Abenteurer" bzw. bei Gildenquests von "einem Gildenmitglied" besucht/durchforstet, nicht questrelevante Dungeons werden in der Regel nicht besucht/durchforstet (relevant nur für den Punkt Geschichte, falls vorhanden).

Ahnengruft

Referenzartikel: Serano-Ahnengruft

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Ahnengruften
  • Kategorien: Gräber, Morrowind
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • Im Punkt Aufbau sollten Besonderheiten erwähnt und ggf. gedeutet werden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
  4. Komplettlösung
  • Vorlage: Ahnengruften (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Ahnengruften (Morrowind), Dungeons (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Ayleïdenruinen

Referenzartikel: Miscarcand

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage:Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Ayleid-Ruinen
  • Kategorien: Ayleïd-Ruinen, Ruinen, jeweilige Provinz
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden

Referenzartikel: Oblivion:Wenyandawik

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  • Vorlage: Ayleïd-Ruinen (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Dungeons (Oblivion), Ayleïd-Ruinen (Oblivion), entsprechende Region in Cyrodiil
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
  4. Bewohner
  5. Aufgaben
  6. Karten
  • Vorlage: Ayleïd-Ruinen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Ayleïd-Ruinen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Daedra-Ruinen

Referenzartikel: Bal Fell

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage:Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Daedra-Schreine in Morrowind
  • Kategorien: Daedra-Schreine, Morrowind (Provinz), Höhlen und Ruinen
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
  4. Komplettlösung
  • Vorlage: Daedra-Ruinen (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Dungeons (Morrowind), Daedra-Ruinen (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
  4. Bewohner
  5. Aufgaben
  6. Karten
  • Vorlage: Daedra-Ruinen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Daedra-Ruinen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Dunmerfestungen

Referenzartikel: Hlormaren

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage:Dunmer-Festungen auf Vvardenfell
  • Kategorien: Dunmer-Festungen, Morrowind (Provinz), Höhlen und Ruinen
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  • Vorlage: Dunmer-Festungen (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Dungeons (Morrowind), Dunmer-Festungen (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Dwemerruinen

Referenzartikel: Arkngthunch-Sturdumz

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. [Bedeutung]
  6. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Dwemer-Ruinen
  • Kategorien:Dwemer-Ruinen, Höhlen und Ruinen, jeweilige Provinz
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  • Vorlage: Dwemer-Ruinen (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Dungeons (Morrowind), Dwemer-Ruinen (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  • Vorlage: Dwemer-Ruinen (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Dungeons (Skyrim), Dwemer-Ruinen (Skyrim), entsprechendes Jarltum
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
  4. Bewohner
  5. Aufgaben
  6. Karten
  • Vorlage: Dwemer-Ruinen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Dwemer-Ruinen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Festungsruinen

Referenzartikel: Festung Bulwark

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Festungsruinen
  • Kategorien: Festungen, Ruinen, jeweilige Provinz
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • im Punkt Aufbau kann ggf der Aufbau der Räume in Hinsicht auf die ursprüngliche Nutzung gedeutet werden

Referenzartikel: Oblivion:Wenyandawik

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  • Vorlage: Festungsruinen (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Dungeons (Oblivion), Festungsruinen (Oblivion), entsprechende Region in Cyrodiil
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  • Vorlage: Festungsruinen (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Dungeons (Skyrim), Festungsruinen (Skyrim), entsprechendes Jarltum
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
  4. Bewohner
  5. Aufgaben
  6. Karten
  • Vorlage: Festungsruinen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Festungsruinen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Höhlen

Referenzartikel: Vergessene Mine (Himmelsrand)

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis

Vorlage: Anmerkungen

  • Kategorien
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  • Vorlage: Höhlen (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Dungeons (Morrowind), Höhlen (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  • Vorlage: Höhlen (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Dungeons (Oblivion), Höhlen (Oblivion), entsprechende Region in Cyrodiil
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  • Vorlage: Höhlen (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Dungeons (Skyrim), Höhlen (Skyrim), entsprechendes Jarltum
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Aufbau
  3. Bewohner
  4. Aufgaben
  5. Karten
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Höhlen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Hügelgrab

Referenzartikel: Jolgeirr-Hügelgrab

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Hügelgräber
  • Kategorien
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • Im Punkt Aufbau sollten Besonderheiten erwähnt und ggf. gedeutet werden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Hügelgräber (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Hügelgräber (Morrowind), Dungeons (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Außenanlagen
  4. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  5. Komplettlösung
  • Vorlage: Hügelgräber (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Dungeons (Skyrim), Hügelgräber (Skyrim), entsprechendes Jarltum
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Minen

Referenzartikel: Schwarzadermine

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Geschichte]
  3. Aufbau
  4. [Bedeutung]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Dungeons (Morrowind), Höhlen (Morrowind), entsprechende Region auf Vvardenfell
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Dungeons (Oblivion), Höhlen (Oblivion), entsprechende Region in Cyrodiil
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. [Quests]
  3. Aufbau
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Komplettlösung
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Dungeons (Skyrim), Höhlen (Skyrim), entsprechendes Jarltum
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
  4. Bewohner
  5. Aufgaben
  6. Karten
  7. Anmerkungen
  • Vorlage: Höhlen (Online)
  • Kategorien: Orte (Online), Dungeons (Online), Höhlen (Online), entsprechende Region in Tamriel
Bemerkung
  • Komplettlösung beinhaltet die Karte(n) des Innenraums mit Markierungen, wo sich wichtige Dinge befinden

Geografische Regionen

Referenzartikel: Dunkelforst

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  • Vorlage: Regionen
  1. Geografie
  2. Flora und Fauna
  3. Wichtige Orte
  4. [Geschichte]
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Orte in Provinzname

Kategorien: Regionen, jeweilige Provinz(en)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. Pflanzen und Kreaturen
  3. Orte
    1. Orttyp 1
    2. Orttyp 2
  4. Aufgaben
  • Vorlage: Regionen (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Regionen (Oblivion)

siehe Punkt Jarltümer

Referenzartikel: Online:Steinfälle

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Übersicht
  2. Bewohner
  3. Aufgaben
    1. Gebiete
    2. Gilden
  4. Karten
  • Vorlage: Gebiete|Online
  • Kategorien: Orte (Online), jeweilige Region
Bemerkung
  • Übersicht umfasst eine Aufzählung der Orte, sortiert nach Art des Ortes

Reiche und autonome Regionen

Referenzartikel: Drittes Kaiserreich

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Reichsinfo
  1. Lage
  2. Geschichte
  3. Politik
    1. Unterpunkte
    2. Bekannte Herrscher
    3. Militär
  4. [Wirtschaft]
  5. [Gesellschaft & Kultur]
  6. Literaturverzeichnis
  7. Anmerkungen
  • Kategorien: Reiche oder Gebiete
Bemerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden
  • Kategorie Reiche ist für souveräne Staaten, die über einen König oder Kaiser verfügen, Gebiete kleinere Einheiten wie Grafschaften oder Herzogtümer

Städte und Dörfer

Referenzartikel: Anwil, Dreckhack, Flusswald

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  • Vorlage: Stadtinfo
  1. Geografie
    1. Lage
    2. Bezirke/Aufbau
  2. Geschichte
  3. Politik
    1. Regierung
    2. [Probleme/Kriminalität)]
    3. Verteidigung
  4. [Wirtschaft]
  5. Kultur
    1. Sehenswürdigkeiten
  6. [Architektur]
    1. [Außenanlagen]
    2. [Innenanlagen]
  7. Bevölkerung
    1. Gesellschaft
    2. Herrscher
    3. Wichtige Persönlichkeiten
    4. Alle bekannten Einwohner
  8. [Trivia]
  9. Literaturverzeichnis
  10. Anmerkungen
  • Vorlage: Städte und Dörfer in Provinzname
  • Kategorien
Bemerkung
  • Punkt Architektur (nebst Unterpunkten) nur dann, solange es keinen allgemeinen Architekturstilartikel für die entsprechende Provinz gibt (z.B. bei cyrodiil. Städten)

Referenzartikel: Morrowind:Seyda Neen

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Orte
  3. Bewohner
  4. Quests
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Städte (Morrowind)
  • Kategorien: Orte (Morrowind), Städte (Morrowind)

Referenzartikel: Oblivion:Bruma

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Orte
  3. Bewohner
  4. Quests
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Städte (Oblivion)
  • Kategorien: Orte (Oblivion), Städte (Oblivion)

Referenzartikel: Skyrim:Flusslauf

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Orte
  3. Bewohner
  4. Quests
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Städte (Skyrim)
  • Kategorien: Orte (Skyrim), Städte (Skyrim)

Referenzartikel: Online:Kastell Alcaire

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  1. Lage
  2. Aufbau
  3. Gebäude und ihre Bewohner
  4. Aufgaben
  5. Anmerkungen
  • Kategorien: Orte (Online), jeweilige Region

Straßen

Referenzartikel: Schwarze Straße

Grundlegender Aufbau
  1. Überblick
    1. Verlauf
    2. Orte an Straßenname
  2. Geschichte und Name
  3. Sicherheit
  4. Weitere Bilder
  5. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Vorlage: Straßensystem von Provinzname
  • Kategorien: Straßen und Pässe, jeweilige Provinz

Geschichte & Ereignisse

Jahre

Referenzartikel: 3Ä 121

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Zeitlauf
  1. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien: Geschichte, jeweilige Ära

Kriege

Referenzartikel: Großer Krieg

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Kriegsinfo
  1. Vorgeschichte
    1. [Unterpunkt 1]
    2. [Unterpunkt 2]
  2. Kriegsverlauf
    1. [Unterpunkt 1]
    2. [Unterpunkt 2]
  3. Folgen
  4. Literaturverzeichnis
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorien: Schlachten und Kriege, Ereignisse, jeweilige Ära

Schlachten

Referenzartikel: Rotringschlacht

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Schlachtinfo
  1. Vorgeschichte
    1. [Unterpunkt 1]
    2. [Unterpunkt 2]
  2. Schlachtverlauf
    1. [Unterpunkt 1]
    2. [Unterpunkt 2]
  3. Folgen
  4. Literaturverzeichnis
  5. Anmerkungen
  • Kategorien: Ereignisse, Schlachten und Kriege, jeweilige Ära

Krankheit

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Referenzartikel: Knahaten-Grippe, Purpurpest

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. [Geschichte]
  2. Verbreitung
  3. Symptome
  4. Behandlung
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Kategorie: Krankheiten

Kultur

Festtage

Referenzartikel: Neujahrsfest, Verbrennung von König Olaf

Grundlegender Aufbau
  1. Termin des Festes
  2. Geschichte
    1. Hintergründe
    2. [Verbreitung]
    3. [Abwandlungen]
  3. Brauchtum
  4. [Trivia]
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Feiertage und Feste

Referenzartikel: Online:Hexenfest

Grundlegender Aufbau
  1. Zeitraum
  2. Eventverlauf
  3. Belohnungen
  4. (sonstige) Angebote im Kronenshop
  • Vorlage: Anmerkungen
  • Kategorie: Events (Online), Quests (Online)
Bemerkung
  • In den Eventverlauf werden die jeweiligen Quests mit Tabber eingeflochten

Götter

Referenzartikel: Kynareth, Malacath, Molag Bal, Tsun

Grundlegender Aufbau
  1. [Namen]
  2. Darstellung
  3. Mythische Beziehungen
  4. [Verhältnis zu Sterblichen]
  5. Kult und Kultstätten
  6. Artefakte
  7. Geschichte
    1. Merethische Urzeit
    2. Neuere Beschwörungen
  8. Anmerkungen
  • Kategorie: Gottheiten, jeweiliges Götterpantheon
Bemerkung
  • Mythische Beziehungen soll Parallelen zu anderen Göttern darstellen, sowie Einflüsse auf andere Pantheons

Berufe/Klassen

Referenzartikel: Kampfmagier

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Spielweiche
  1. Tätigkeiten
  2. Berühmte Vertreter
  3. Literaturverzeichnis
  4. Anmerkungen
  • Kategorie: Berufe

Referenzartikel: Arena:Kampfmagier

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. Eigenschaften
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Liste aller Klasse
  • Vorlage: Klassen|Arena
  • Kategorie: Klassen (Arena)

Referenzartikel: Daggerfall:Kampfmagier

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. Eigenschaften
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Liste aller Klasse
  • Vorlage: Klassen|Daggerfall
  • Kategorie: Klassen (Daggerfall)

Referenzartikel: Morrowind:Magier

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. Eigenschaften
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Liste aller Klasse
  • Vorlage: Klassen|Morrowind
  • Kategorie: Klassen (Morrowind)

Referenzartikel: Oblivion:Kampfmagier, Oblivion:Adliger

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. Eigenschaften
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Liste aller Klasse
  • Vorlage: Klassen|Oblivion oder Nebenklassen|Oblivion
  • Kategorie: Klassen (Oblivion)
Bemerkung
  • spielbare Klassen bekommen die Vorlage:Klassen|Oblivion, nicht spielbare die Vorlage:Nebenklassen|Oblivion
  • Mögliche Spielweise nur bei spielbaren Klassen

Referenzartikel: Online:Drachenritter

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. Eigenschaften
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Liste aller Klasse
  • Vorlage: Klassen|Online
  • Kategorie: Klassen (Online)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klassen|Legends
  • Kategorie: Klassen (Legends)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Klasseninfo
  1. Eigenschaften
  2. [Mögliche Spielweise]
  • Vorlage: Klassen|Shadowkey
  • Kategorie: Klassen (Shadowkey)

Organisationen/Fraktionen

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Referenzartikel: Magiergilde

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage:Spielweiche
  1. Geschichte
  2. Aufgaben und Ziele
  3. Organisation
    1. Aufnahme
    2. Ränge
    3. Regeln und Regelbruch
    4. Ausrüstung und Mittel
    5. Kontakte und Verbindungen
  4. Standorte
  5. Mitglieder
    1. Wichtige Mitglieder
    2. Alle bekannten Mitglieder
  6. Literaturverzeichnis
  7. Anmerkungen
  • Kategorien: Organisationen, ggf. Behörden, Gilden und Orden

Völker

Referenzartikel: Dunmer

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage:Spielweiche
  1. Physiologie
  2. Charakter
  3. Geschichte
  4. Kultur
  5. Wichtige Vertreter
  6. Literaturverzeichnis
  7. Anmerkungen
  • Vorlage:Rassen
  • Kategorien: Völker, jeweiliges Volk, falls möglich Übereinordnung (Betmer, Mer, Mensch)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Anmerkungen
  • Vorlage: Rassen|Arena
  • Kategorie: Rassen (Arena)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Anmerkungen
  • Vorlage: Rassen|Daggerfall
  • Kategorie: Rassen (Daggerfall)

Referenzartikel: Morrowind:Argonier

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Anmerkungen
  • Vorlage: Rassen|Morrowind
  • Kategorie: Rassen (Morrowind)

Referenzartikel: Oblivion:Kaiserlicher

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Anmerkungen
  • Vorlage: Rassen|Oblivion
  • Kategorie: Rassen (Oblivion)

Referenzartikel: Skyrim:Khajiit

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Anmerkungen
  • Vorlage: Völker|Skyrim
  • Kategorie: Völker (Skyrim)

Referenzartikel: Online:Dunkelelf

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Anmerkungen
  • Vorlage: Völker|Online
  • Kategorie: Völker (Online)

Referenzartikel: Shadowkey:Argonier

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage:Rasseninfo
  1. Rassenbeschreibung
  2. [Mögliche Spielweise]
  3. Anmerkungen
  • Vorlage: Völker|Shodowkey
  • Kategorie: Völker (Shadowkey)

Referenzartikel: Legends:Argonier

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage Zitat mit Rassenbeschreibung
  1. [Eigenschaften]
  2. Anmerkungen
  • Vorlage: Völker|Legends
  • Kategorie: Völker (Legends)
Bemerkung
  • Das Zitat kommt erst nach der Einleitung

Magie

Effekte

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Magieschulen

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Sternzeichen

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Zauber

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Personen

Allgemein

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Referenzartikel: Engar Eismähne, Ocato, Potema

Grundlegender Aufbau
  1. Frühe Jahre
  2. Besonderes (Regentschaft etc.)
  3. Letzte Jahre und Tod
  4. [Familie]
  5. [Charakter]
  6. Literaturverzeichnis
  7. Anmerkungen
  • Kategorien: Personen, Geschlecht, Volk, ggf wichtige Persönlichkeit
Bemerkung
  • Familie ist nur ausführlich notwendig, falls die Person keinen Familiennamen trägt, bzw. die Dynastie einen Namen trägt. Sollte letzteres der Fall sein, kann schon in der Einleitung auf den Familienartikel verlinkt werden

Referenzartikel: Morrowind:Galbedir

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Person (Morrowind)
  1. [Dienstleistungen]
    1. Ausbildung
    2. Handel
    3. Weitere Dienstleistungen
  2. [Aufgaben]
  3. Dialoge
  4. Anmerkungen
  • Kategorien: Personen (Morrowind), jeweiliges Geschlecht und Volk, ggf Dienstleistung (Händler, Ausbilder)
Bemerkung
  • In Handel wird das Angebot - nach Art des Gegenstandes getrennt - aufgelistet

Referenzartikel: Oblivion:Jensine

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Person (Oblivion)
  1. [Dienstleistungen]
    1. Ausbildung
    2. Handel
    3. Weitere Dienstleistungen
  2. [Aufgaben]
  3. Dialoge
  4. Tagesablauf
  5. Anmerkungen
  • Kategorien: Personen (Oblivion), jeweiliges Geschlecht und Volk, ggf Dienstleistung (Händler, Ausbilder)
Bemerkung
  • In Handel wird das Angebot - nach Art des Gegenstandes getrennt - aufgelistet

Referenzartikel: Skyrim:Gelebros

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Person (Skyrim)
  1. [Dienstleistungen]
    1. Ausbildung
    2. Handel
    3. Weitere Dienstleistungen
  2. [Aufgaben]
  3. Dialoge
  4. Tagesablauf
  5. Anmerkungen
  • Kategorien: Personen (Skyrim), jeweiliges Geschlecht und Volk, ggf Dienstleistung (Händler, Ausbilder)
Bemerkung
  • In Handel wird das Angebot - nach Art des Gegenstandes getrennt - aufgelistet

Referenzartikel: Online:Nistel

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: Person (Online)
  1. [Handel]
  2. [Aufgaben]
  3. Dialoge
  • Kategorien: Personen (Online), jeweiliges Geschlecht und Volk, ggf Dienstleistung (Händler, Ausbilder)

Familien

Referenzartikel: Camoran-Dynastie, Familie Sturmhang

Grundlegender Aufbau
  1. [Geschichte]
  2. Mitglieder
  3. Stammbaum
  4. Familienbesitz
  5. Anmerkungen
  • Kategorie: Familien
Bemerkung
  • der Unterpunkt Geschichte ist nur nötig, wenn es eine ausführliche Geschichte zu der Familie gibt
  • in Punkt Mitglieder eine stichpunktartige Liste mit kurzer Beschreibung

Spielmechanik allgemein

Attribute

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Errungenschaften

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  1. Ziel
  2. [Tipps]
  • Kategorie: Errungenschaften (Skyrim)

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Errungenschaft (Online)
  1. Ziel
  2. [Tipps]
  3. [Belohnung]
  • Kategorie: Errungenschaften (Online)

Fähigkeiten

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Quests

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Spielmechanik speziell

The Elder Scrolls Legends

Decks

Referenzartikel: Legends:Kaiserliche Macht (Deck)

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: LG Deck
  1. Geschichte
  2. Zusammenstellung
  3. Strategien
  4. Verbesserungen
  5. [Änderungshistorie]
  • Vorlage: Legends Links

Bemerkung
  • Die Kategorie:Decks (Legends) wird automatisch durch die Vorlage eingefügt

Karten

Referenzartikel: Legends:Königliche Weise

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Loreweiche
  • Vorlage: LG Karte
  1. Vorkommen
  2. Fähigkeiten
  3. [Offene Fragen]
  4. [Änderungshistorie]
  • Vorlage: Legends Links

Kartentyp

Referenzartikel: Legends:Unterstützung

Grundlegender Aufbau
  1. Fähigkeiten
  2. Interaktionen
  3. Liste von Kartentyp Name
  4. [Änderungshistorie]
  • Vorlage: Legends Links
  • Kategorie: Kartentypen (Legends)

The Elder Scrolls OnlineOnline

Handwerksstil

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Kronen-Kisten

Grundlegender Aufbau
  1. Zeitraum
  2. Inhalte
    1. einzelne Arten der Gegenstände
  3. [Änderungshistorie]
  • Kategorie: Kronen-Kisten (Online)
Bemerkung
  • typische Unterpunkte bei Inhalte sind beispielsweise Einrichtungen, Kostüme, Verbrauchsgüter, Verwandlungen, etc.

Rüstungssets

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Sammlungsgegenstände

Referenzartikel: Online:Brauner, Online:Nordisches Badetuch

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Sammlung (Online)
  • Vorlage: Zitat mit Objektbeschreibung
  1. Fundort
  2. [Änderungshistorie]
  • Kategorie: jeweilige Unterkategorie der Sammlungen
Bemerkung
  • Das Zitat kommt erst nach der Einleitung

Romane

Kapitel

Referenzartikel: Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.2

Grundlegender Aufbau
  1. Inhaltsübersicht
  2. Referenzen
    1. Personen
    2. Orte
    3. Sonstige Begriffe
  • Kategorie: Romaninhalte (Romantitel)

  • Namensnennung 2.5
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