Benutzer:Ddr.Peryite/In Bearbeitung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Mara
 
* Mara
 
* Schriftrolle der Alten
 
* Schriftrolle der Alten
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* Seevipern
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* Seidenring
 
* Traumreise
 
* Traumreise
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* Zackenkrone
  
 
Dinge im Webarchiv
 
Dinge im Webarchiv
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* Hausgäste + Gehilfen
 
* Hausgäste + Gehilfen
 
**(Adusa-daro)
 
**(Adusa-daro)
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**(Arox der Verstümmler)
 
**(Bastian Hallix)
 
**(Bastian Hallix)
 
**Erithel
 
**Erithel
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* Angriff der Reikmannen auf Rift
 
* Angriff der Reikmannen auf Rift
 
* Goldflotte strandet in Orkan an Khenarthis Rast
 
* Goldflotte strandet in Orkan an Khenarthis Rast
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* Silvenar Edhelorn wird auf Khenarthis ermordet
  
  
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Eisenrad von Falorah geschickt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}''</ref>
 
Eisenrad von Falorah geschickt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}''</ref>
 
offener Hafen für Waren fragwürdigen Ursprungs<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
 
offener Hafen für Waren fragwürdigen Ursprungs<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Monsterjäger]]
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Monsterjäger]]
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=Abkommen von Kalthafen=
 
=Abkommen von Kalthafen=
 
{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}}
 
{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}}
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=Adlerstrand=
 
kaiserliche Feste, vor langem zerstört<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref>
 
alte Feste auf Khenarthis Rast<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref>
 
friedlicher Ort<ref>Dialog mit ''{{EOS|Shalar}}''</ref>
 
 
Lazarett und heiler Indelor
 
 
gefangener Maormer Qraalel
 
 
Flotte des Dominions strandete in Orkan hier<ref>Dialog mit ''{{EOS|Shalar}}''</ref>
 
Einheimische wohnen in Türmen über Strand; halfen Dominion Lager aufzuschlagen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Shalar}}''</ref>
 
Einheimische brachten Essen, Trinken, Medizin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalar}}''</ref>
 
 
<gallery>
 
ESO Adlerstrand - Trauernder Stein.jpg
 
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Bredros
 
Dirwendel
 
Duharr
 
Kadalura
 
Kurdi
 
Michi
 
Nestaarie
 
Snarga
 
Windsängerin
 
 
Qraalel
 
 
Ainamee
 
Alcalime
 
Artilonwe
 
Bredragon
 
Cingarfin
 
Cinwiril
 
Cirthile
 
Ealcil
 
Edhelfin
 
Egidrin
 
Erendil
 
Falutur
 
Firilnisse
 
Fordan
 
Garimmir
 
Gethawen
 
Hani
 
Himalzur
 
Hizdak
 
Indaryn Drurel
 
Indelor
 
Innuwae
 
Karinith
 
Laerinir
 
Lainirdawen
 
Lerangalion
 
Liennas
 
Marinora
 
Milaya
 
Minelmawen
 
Mirionil
 
Nasimar
 
Nolunbarel
 
Nothilgor
 
Nothrelas
 
Orelnque
 
Penundil
 
Quanomil
 
Razur
 
Shalar
 
Tessorthon
 
Thiirion
 
Ulularr
 
Urwaninwe
 
Vairyehil
 
Valando
 
  
  
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=Altmer=
 
=Altmer=
 
komplexe Regeln am Tisch; Gärten werden durch Magie in Form gezwungen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Auridon|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Auridon''}}</ref>
 
komplexe Regeln am Tisch; Gärten werden durch Magie in Form gezwungen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Auridon|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Auridon''}}</ref>
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Altmer formen und zähmen die Natur nahe der Siedlungen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 
{{ESO|Das klignende Horn}}
 
{{ESO|Das klignende Horn}}
  
 
Altmer ganz Tamriels fühlte stolz für Valastes Rolle beiu Rückholung Augveas; spendeten Bücher an Bibliothek Augveas<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murarel}}''</ref>
 
Altmer ganz Tamriels fühlte stolz für Valastes Rolle beiu Rückholung Augveas; spendeten Bücher an Bibliothek Augveas<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murarel}}''</ref>
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Altmer streben nach Verfeinerung statt großer Innovationen, eitel<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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große, giftige Zunge mit Verachtung<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref>
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==Gesellschaft==
 
==Gesellschaft==
 
Hochadel teilt Terretorien; mittlerer Adel sudieren als Lehrer und Priester die alten Texte; Handwerker wie Künstler, Farmbesitzer, Händler, Soldaten; dann die Arbeiter: Bauern, Tagelöhner, Ausländer, Goblin-Sklaven; dann kam Exodus<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Hochadel teilt Terretorien; mittlerer Adel sudieren als Lehrer und Priester die alten Texte; Handwerker wie Künstler, Farmbesitzer, Händler, Soldaten; dann die Arbeiter: Bauern, Tagelöhner, Ausländer, Goblin-Sklaven; dann kam Exodus<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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==Architektur==
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Kaiserliche scheiden sich daran<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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aufsteigend, anmutig, statisch, repititiv<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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geschwungene Giebel, starke und spitze Türme, hohe Decken, aufragende Dächer -> alles auf Höhe und deren Wirkung getrimmt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Historiker wie Cantaber Cogonius sehen Ähnlichkeiten zu Ayleid Architektur; Altmer Snobs, doch nicht so verdorben<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Wurzeln bereits im Altertum, da bewährte Methoden<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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keine großen Veränderungen; hohe Präzision, Harmonie, Auswahl und Wiederholung orthodoxer Kompositionen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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langgestreckt und fein ziselliert; aufragende Bögen, himmelwärts strebende Strebepfeiler; anmutige Rahmenwerke; zieht Blick gen Himmel<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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selbst einfache Palisaden mit Sorgfalt errichtet<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
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lies Lamae im Stich<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 
lies Lamae im Stich<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
  
 
 
=Arnurdurwe=
 
{{Spielweiche|Online = Arnurdurwe}}
 
[[Datei:ESO Arnurdurwe.jpg|thumb|Arnurdurwe]]
 
'''Arnurdurwe''' war eine [[Altmer]], die mit [[Mollyon]] bekannt war. Die beiden hielten sich in [[2Ä 582]] in [[Mistral]] auf, wo sie die Vorführung [[Tahara]]s eines [[Hund]]es betrachteten.
 
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]]
 
  
  
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{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Rituale der Göttlichen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Rituale der Göttlichen''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Rituale der Göttlichen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Rituale der Göttlichen''}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
  
 
=Astorne=
 
{{Spielweiche|Online = Astorne}}
 
[[Datei:ESO Astorne.jpg|thumb|Astorne]]
 
 
Soldatin Dominion
 
 
mit Khad am Hafen
 
nichtmal ein Tag hier, als Orkan zuschlägt und Goldflotte versenkt; Khad fände Besuch von Astornes Mutter schlimmmer<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Khad}}'' und ''{{ESO|Astorne}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]][[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 
  
  
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==Kaltflammenatronach==
 
==Kaltflammenatronach==
 
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
 
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
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 +
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==Sturmatronach==
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Seevipern beschworen im Norden Sturmatronachen und liesen Energie hineinfließen, jedoch nur begrennzte Energie in ihn hineinpassen; dann sollte explodieren und alles töten außer Donnerkäfer; Winde halten Energie gebunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
 +
ein Abenteurer mit mächtigem Magnetstein Windfesseln gelöst und so Bombe entschärft<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref>
  
  
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Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
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haben Münzen, wo die Augen etwas weiter hervorstechen als sonst<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Marke}}''</ref>
  
  
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1 vo 16 Inseln der Sommersend-Inseln<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
1 vo 16 Inseln der Sommersend-Inseln<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Bulwarck des Archipels; wird von Veteranen verteidigt; Ersthalt ist älteste Stadt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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jahrhunderte alte Traditionen
  
 
==Geografie==
 
==Geografie==
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Auf Auridon findet man auch zahlreiche Ruinen der [[Altmer]], die teilweise bereits zerfallen sind und zur Anbetung der Ahnen genutzt wurden und teilweise noch genutzt werden. Auridon hat auch eine kleine Nebeninsel namens [[Errinorne]], auf der einst eine große Universität stand, die jedoch während einer Schlacht zerstört wurde. Heute ist von der alten Universität nur noch eine einzige Ruine übrig.
 
Auf Auridon findet man auch zahlreiche Ruinen der [[Altmer]], die teilweise bereits zerfallen sind und zur Anbetung der Ahnen genutzt wurden und teilweise noch genutzt werden. Auridon hat auch eine kleine Nebeninsel namens [[Errinorne]], auf der einst eine große Universität stand, die jedoch während einer Schlacht zerstört wurde. Heute ist von der alten Universität nur noch eine einzige Ruine übrig.
  
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zerklüftetes Vorgebirge im Norden<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Mitte weiße Granitberge<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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viele Laubwälder<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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hohe Steinlhänge, smaragdgrüne Wälder, blass-weiße Sandsrände<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Altmer formen und zähmen Natur nahe der Siedlungen, der Großteil der Insel ist jedoch wild<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Datei:SummersetMap.jpg|Die Inseln [[Summerset]] (links) und Auridon
 
Datei:SummersetMap.jpg|Die Inseln [[Summerset]] (links) und Auridon
 
Datei:ESO Interaktiven Karte von Auridon.jpg|Karte Auridons aus der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]
 
Datei:ESO Interaktiven Karte von Auridon.jpg|Karte Auridons aus der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]
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Auf Auridon lassen sich nämlich neben der atemberaubenden Archtitektur der Hochelfen, auch die einzigartigen Gärten der Hochelfen bestaunen.{{Quellenangabe}} In den Gärten werden Bäume und andere Gewächse zur Perfektion herangezogen. Dazu dient nicht zuletzt die große [[Magie]] der Hochelfen. Jeder einzelne Ast wird in eine perfekte Form gezwungen und so sollen sie oftmals Gänge bilden.
 
Auf Auridon lassen sich nämlich neben der atemberaubenden Archtitektur der Hochelfen, auch die einzigartigen Gärten der Hochelfen bestaunen.{{Quellenangabe}} In den Gärten werden Bäume und andere Gewächse zur Perfektion herangezogen. Dazu dient nicht zuletzt die große [[Magie]] der Hochelfen. Jeder einzelne Ast wird in eine perfekte Form gezwungen und so sollen sie oftmals Gänge bilden.
 
Außenstehende haben berichtet, dass diese Gärten prächtig anzusehen sind aber diese Art der Botanik doch befremdlich wirkt.{{Quellenangabe}} Denn [[Pflanze]]n werden nach Jahren noch entfernt, wenn sie nicht die richtige Anzahl Blüten tragen und Bäume werden entfernt, wenn sie in ihren Früchten nicht die korrekte Anzahl an Samen tragen.{{Quellenangabe}}
 
Außenstehende haben berichtet, dass diese Gärten prächtig anzusehen sind aber diese Art der Botanik doch befremdlich wirkt.{{Quellenangabe}} Denn [[Pflanze]]n werden nach Jahren noch entfernt, wenn sie nicht die richtige Anzahl Blüten tragen und Bäume werden entfernt, wenn sie in ihren Früchten nicht die korrekte Anzahl an Samen tragen.{{Quellenangabe}}
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Laubwälder aus Lorbeer, Ahorn, Lärchen - üppig und ungepflegt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Wölfe, Bären, Spinnen; beschworene Wesen, die Nahrung suchen
  
 
===Orte===
 
===Orte===
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[[Datei:Portrait Königin Ayrenn.jpg|thumb|180px|Königin Ayrenn]] [[Datei:Unterschrift_von_Ayrenn_Arana_Altmeri.jpg|thumb|Die Unterschrift von Ayrenn Arana Altmeri]]  
 
[[Datei:Portrait Königin Ayrenn.jpg|thumb|180px|Königin Ayrenn]] [[Datei:Unterschrift_von_Ayrenn_Arana_Altmeri.jpg|thumb|Die Unterschrift von Ayrenn Arana Altmeri]]  
 
Königin '''Ayrenn''' (* [[2Ä 555]]<ref name="Fussnote3">siehe ''{{ESO|Ayrenn: Die Unerwartete Königin}}''</ref>, † ???), formell '''Ayrenn Arana Altmeri'''<ref>Monolog von ''{{EOS|Königin Ayrenn}}''</ref><ref>siehe ''Arana Aldmeri'' im [[Sprache der Aldmer|Ehlnofex]]</ref> genannt, war die erste Anführerin des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] und erste Hochkönigin der [[Sommersend-Inseln]] mit diesem Namen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> Sie herrschte über die [[Altmer]] von Sommersend und führte neben ihrem eigenen Volk sowohl [[Bosmer]] als auch [[Khajiit]] in die Schlacht. Sie war ehrlich, entschlossen und neigte zur Dickköpfigkeit.<ref name="Aldmeri_Dominion">[http://elderscrollsonline.com/de/game-guide/alliances/aldmeri-dominion The Elder Scrolls Online - Aldmeri Dominion][abgerufen 15.11.12]</ref>
 
Königin '''Ayrenn''' (* [[2Ä 555]]<ref name="Fussnote3">siehe ''{{ESO|Ayrenn: Die Unerwartete Königin}}''</ref>, † ???), formell '''Ayrenn Arana Altmeri'''<ref>Monolog von ''{{EOS|Königin Ayrenn}}''</ref><ref>siehe ''Arana Aldmeri'' im [[Sprache der Aldmer|Ehlnofex]]</ref> genannt, war die erste Anführerin des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] und erste Hochkönigin der [[Sommersend-Inseln]] mit diesem Namen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> Sie herrschte über die [[Altmer]] von Sommersend und führte neben ihrem eigenen Volk sowohl [[Bosmer]] als auch [[Khajiit]] in die Schlacht. Sie war ehrlich, entschlossen und neigte zur Dickköpfigkeit.<ref name="Aldmeri_Dominion">[http://elderscrollsonline.com/de/game-guide/alliances/aldmeri-dominion The Elder Scrolls Online - Aldmeri Dominion][abgerufen 15.11.12]</ref>
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 +
eyxotische Schönheit mit flachsblondem Haar; markante Gesichtszüge, groß!<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 
==Leben==
 
==Leben==
 
In der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] am 5. Tag Zweitsaat im Jahr [[2Ä 555|555]]<ref name="Fussnote3"/> als Thronerbin geboren, stand Ayrenn ihr Schicksal bereits vorgeschrieben. Dennoch reiste die junge Elfe ab dem Jahr [[2Ä 563|563]] viel in [[Tamriel]] und auf dem angrenzenden Meer herum, auf der Suche nach Abenteuern und Wissen.<ref name="Fussnote3"/>  
 
In der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] am 5. Tag Zweitsaat im Jahr [[2Ä 555|555]]<ref name="Fussnote3"/> als Thronerbin geboren, stand Ayrenn ihr Schicksal bereits vorgeschrieben. Dennoch reiste die junge Elfe ab dem Jahr [[2Ä 563|563]] viel in [[Tamriel]] und auf dem angrenzenden Meer herum, auf der Suche nach Abenteuern und Wissen.<ref name="Fussnote3"/>  
  
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Ayrenn kämpfte mit den Anseis von Hegathe und wurde zur EhrenSchwertheiligen ernannt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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besiegte ein Dornenhez durch herausziehen des Herzen im Kampf<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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gewann Trinkwettbewerb gen Mabjaarn<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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===Rückkehr===
 
Erst als ihr Vater, König [[Hidellith]], im Jahr [[2Ä 580|580]] starb, kehrte sie nach [[Sommersend]] zurück, um den Thron zu erben. Seitdem herrschte Königin Ayrenn über die [[Altmer]] von [[Sommersend]]. Mit der Gründung des [[Aldmeri-Dominion]]s wurde Ayrenn später ebenfalls zur Anführerin des Bündnisses.
 
Erst als ihr Vater, König [[Hidellith]], im Jahr [[2Ä 580|580]] starb, kehrte sie nach [[Sommersend]] zurück, um den Thron zu erben. Seitdem herrschte Königin Ayrenn über die [[Altmer]] von [[Sommersend]]. Mit der Gründung des [[Aldmeri-Dominion]]s wurde Ayrenn später ebenfalls zur Anführerin des Bündnisses.
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kerhte nach Hidelliths Tod zurück; tauchte mit Schwanenschiff in Ersthalt auf; Stadt bereits geschmückt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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trat just im Anlegen voran in leuchtender Rüstung, flanktiert von Fahnenträgern;Menge schweigt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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ins Zelt, wo der Adeltwartet; Knicks vor Mutter Tuinden<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Ayrenn übernahm Feierlichkeiten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Prozession durch Ersthalts gepflasterte Straßen zum Königspalast<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Esstafel aus einem riesigen Baum; Klingen von Ahnenlauten, Pfauenkonfitüre, Bückling, Birnenbier; üppige Suppe mit frischem Brot gereicht; Gewürzmet; Dreikönigswein (Old Epiphany)<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 
===Festigung der Herrschaft===
 
===Festigung der Herrschaft===
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=Baelkindfels=
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Ruine in Glenumbra, deren Geschichte von lokalen Geisterlegenden umwoben ist<ref>''{{ESO|Geister von Glenumbra}}''</ref>
  
  
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Berufe]] [[:Kategorie:Argonische Kultur]]
 
[[:Kategorie:Berufe]] [[:Kategorie:Argonische Kultur]]
 
 
 
=Baumkletterer=
 
{{Spielweiche|Online = Baumkletterer}}
 
[[Datei:ESO Baumkletterer.jpg|thumb|Baumkletterer]]
 
 
Mistral
 
führten Geschäfte mit Kreuzbaum-Banditen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Molwen}}'' und ''{{ESO|Baumkletterer}}''</ref>
 
als trotz bezahlung keine Nachricht von Kreuzbäumen, wollte Molwen zu Festland zurückkehren<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Molwen}}'' und ''{{ESO|Baumkletterer}}''</ref>
 
von Hinaamo belauscht
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]
 
  
  
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{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
Showdown um Helm von Oreyn<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>
 
Showdown um Helm von Oreyn<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>
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=Blutmagie=
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(Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>)
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Blutopfer wenn man sehr schnell sehr viel Energie braucht - oder sie genauso schnell freisetzen möchte<ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
  
  
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Vorurteile: in Bäumen verstecken, mit dem Bogen schießen, kichern wie kleine Kinder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eginir Distelkleid}}''</ref>
 
Vorurteile: in Bäumen verstecken, mit dem Bogen schießen, kichern wie kleine Kinder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eginir Distelkleid}}''</ref>
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Silvenar verkörpert Geist der Bosmer; Grüne dame Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
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Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
  
 
<gallery>
 
<gallery>
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=Burle=
+
=Burg Dresan=
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
+
Ruine in Glenumbra, deren Geschichte von lokalen Geisterlegenden umwoben ist<ref>''{{ESO|Geister von Glenumbra}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Burle}}
 
[[Datei:ESO Burle.jpg|thumb|Burle]]
 
 
 
Hund von Tahara
 
aus Glenumbra<ref>Monolog von ''{{ESO|Tahara}}''</ref>
 
pries als Bestie an<ref>Monolog von ''{{ESO|Tahara}}''</ref>
 
5 Gold um in Augen zu starren, 10 um durch Käfig zu streicheln<ref>Monolog von ''{{ESO|Tahara}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Individuelle Tiere]] [[:Kategorie:Hunde]] [[:Kategorie:Schausteller]]
 
  
  
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Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants  noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants  noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
  
  
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{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 
{{ESO|Die Katakomben von Cath Bedraud}}
 
{{ESO|Die Katakomben von Cath Bedraud}}
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{{ESO|Geister von Glenumbra}}
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an hohen Feiertagen soll Sonne angeblich auf bestimmte Gräber scheinen; in der Mitte altäeste Gräber; adel und Herrscher hier beerdigt<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
an hohen Feiertagen soll Sonne angeblich auf bestimmte Gräber scheinen; in der Mitte altäeste Gräber; adel und Herrscher hier beerdigt<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 
kürzlich 2Ä 578 Ranken, die von Orden des Arkay gestutzt werden<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
kürzlich 2Ä 578 Ranken, die von Orden des Arkay gestutzt werden<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Chareo=
 
=Chareo=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
 
  
  
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=Cinna Scholasticus=
 
=Cinna Scholasticus=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
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=Ciricollo=
 
{{Spielweiche|Online = Ciricollo}}
 
[[Datei:EOS Ciricollo.jpg|thumb|Ciricollo]]
 
 
sprach mit Nauviemil; waren entsetzt darüber, dass Harrani Maormer in Hafen liesen; Nauviemil wollte sie gar durch Thalmor ersetzt sehen, Ciricollo ermahnte Schweigen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ciricollo}}'' und ''{{ESO|Nauviemil}}''</ref>
 
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]
 
  
  
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starke Bogengewölbe, die viele als erdrückend betrachten, dunmer jedoch wohnlich, da sie sicherheit bieten<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Versteck des Hauträubers}}''</ref>
 
starke Bogengewölbe, die viele als erdrückend betrachten, dunmer jedoch wohnlich, da sie sicherheit bieten<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Versteck des Hauträubers}}''</ref>
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=Daenia=
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{{ESO|Geister von Glenumbra}}
  
  
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{{ESO|Achtet auf Schattenschuppen}}
 
{{ESO|Achtet auf Schattenschuppen}}
  
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=Despina=
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{{Spielweiche|Online = Despina}}
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[[Datei:ESO Despina.jpg|thumb|Despina]]
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Maormer-Botschaft
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war landkrank<ref>Dialog mit ''{{ESO|Despina}}''</ref>
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Maormer wurden aus Mistral vertrieben<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:KategorieFrauen]] [[:Kategorie:Maormer]]
  
  
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Im Jahr [[2Ä 582]] kämpfte das Bündnis unter der Führung von Großkönig Emeric gegen den [[Ebenherz-Pakt]] und das [[Aldmeri-Dominion]] um die Herrschaft über den [[Rubinthron]] und damit die Herrschaft über ganz [[Tamriel]].<ref name="fbinfo"/>
 
Im Jahr [[2Ä 582]] kämpfte das Bündnis unter der Führung von Großkönig Emeric gegen den [[Ebenherz-Pakt]] und das [[Aldmeri-Dominion]] um die Herrschaft über den [[Rubinthron]] und damit die Herrschaft über ganz [[Tamriel]].<ref name="fbinfo"/>
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Harrani unterzeichnet Vertrag, das unter Schutz Dominion stellt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref>
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===Erstes Dolchsturz-Bündnis===
 
===Erstes Dolchsturz-Bündnis===
 
===Ransers Krieg===
 
===Ransers Krieg===
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in Erdhaufen begrabene Eier<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>
 
in Erdhaufen begrabene Eier<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>
 
kleine Blitze über Oberfläche der Eierklumpen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Donnerkäfereier}}''</ref>
 
kleine Blitze über Oberfläche der Eierklumpen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Donnerkäfereier}}''</ref>
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selbst gegen starke Wellen von Schockmagie immun<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
  
 
Khenarthis Rast
 
Khenarthis Rast
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Schattenfenn
 
Schattenfenn
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{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
 
{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
 +
  
  
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=Ealcil=
 
=Ealcil=
{{unfertiger Artikel|Mistral, Eldenwurz}}
+
{{unfertiger Artikel|Eldenwurz}}
 
{{Spielweiche|Online = Ealcil}}
 
{{Spielweiche|Online = Ealcil}}
 
[[Datei:ESO Ealcil.jpg|thumb|Ealcil]]
 
[[Datei:ESO Ealcil.jpg|thumb|Ealcil]]
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Am Adlerstrand untersuchten Ealcil und einige andere den Trauernden Stein. Der Altmer wollte dabei herausfinden, ob der Wasservorrats des magischen Steins wirklich unbegrenzt sei<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref> und ihn als Wasservorrat für Armeen nutzen.<ref>''{{ESO|Ealcils Tagebuch}}''</ref> An Rurelions These, der Stein könne das Wetter kontrollieren, glaubte er nicht.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Karinith schickte schließlich einen Schiffbrüchigen zu Ealcil, damit dieser ihn am Wissen über die [[Seevipern]] teilhaben lies.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> Als [[Gathwen]] und Rurelion den Trauernden Stein in den Tempel der Trauernden Quellen zurückbrachten, um Uldors Gefängnis wiederherzustellen, kehrte auch Ealcil zum Tempel zurück.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref>
 
Am Adlerstrand untersuchten Ealcil und einige andere den Trauernden Stein. Der Altmer wollte dabei herausfinden, ob der Wasservorrats des magischen Steins wirklich unbegrenzt sei<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref> und ihn als Wasservorrat für Armeen nutzen.<ref>''{{ESO|Ealcils Tagebuch}}''</ref> An Rurelions These, der Stein könne das Wetter kontrollieren, glaubte er nicht.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Karinith schickte schließlich einen Schiffbrüchigen zu Ealcil, damit dieser ihn am Wissen über die [[Seevipern]] teilhaben lies.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> Als [[Gathwen]] und Rurelion den Trauernden Stein in den Tempel der Trauernden Quellen zurückbrachten, um Uldors Gefängnis wiederherzustellen, kehrte auch Ealcil zum Tempel zurück.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref>
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Beim Angriff der [[Seevipern]] auf den [[Katzenaugenkai]] von [[Mistral]] spürte Ealcil, dass die Luft von [[Schockmagie]] knisterte und wollte sich dies genauer anschauen.<ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}}''</ref> Er zog eine Verbindung zwischen den Runen, die die Maormer ihren Opfern einritzten, und den schlangenförmigen [[Sturmtotem]]s in einer Schmugglerhöhle am Hafen.<ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}}''</ref> Als Ealcil in die Höhle wollte, brachten die Seevipern diese zum Einsturz. Ealcil drückte daraufhin [[Mazar]] seine Aufzeichnungen in die Hand und suchte einen alternativen Eingang.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mazar}}''</ref><ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 3}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] traf kurz darauf hinzu und lies für Ealcil die Energie der Sturmtotems mithilfe eines Magnetsteines ab.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref> Ealcil teleportierte sich sicherheitshalber eine Meile vor die Küste Khenarthis Rast's auf offene See und wartete,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref> während er durch eine [[Psijik-Projektion]] zum Abenteurer sprach und ihm vom Plan der Maormer erzählte:<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref> Die Maormer wollen Energie in einem [[Sturmatronachen]] bündeln und diesen dann zum explodieren bringen, um sämtliches Leben der Insel auszulöschen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref> Der Abenteurer löste mit Ealcils Magnetstein die mächtigen Windfesseln, die den Sturmatronachen banden, und lies so relativ ungefährlich die gespeicherte Energie ab.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
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{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
 
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 
 
 
 
=Edhelorn=
 
{{Thronfolge|Silvenar|???|Edhelorn<br>??? - [[2Ä 582]]|[[Indaenir]]}}
 
{{Spielweiche|Online = Der Silvenar}}
 
[[Datei:ESO Der Silvenar (Edhelorn).jpg|thumb|Edhelorn]]
 
 
Mistral
 
wollte Einheimsichen beruhigen wegen Ankunft dominion<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Silvenar]]
 
  
  
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Endelion?<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}</ref>
 
Endelion?<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}</ref>
 +
 +
Hochelfen, Waldelfen und Khajiit unter dem Adlerbanner vereint<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
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nach Gründung übernimmt Silvenar diplomatische Aufgaben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
  
 
Legat
 
Legat
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Flotte von Dominion nach Khenarthis, da Insel strategische Bedeutung; viele Küsten erreichbar, einfach Brückenköpfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref>
 
Flotte von Dominion nach Khenarthis, da Insel strategische Bedeutung; viele Küsten erreichbar, einfach Brückenköpfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref>
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Dominion wollte Unterstützung von Khenarthis Rast, um südliche Küsten besser verteidigen zu können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
  
 
Goldflotte
 
Goldflotte
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=Ersthalt=
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älteste Stadt Auridons<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 +
hiter Klippenwall gelegen; Lagune mit Hafen als einziger, doch gut bewachter Zugang<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
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==Geschichte==
 +
für erwartete Ankunft verschwundener Ayrenns geschmückt; Ayrenn landet mit Schwanenschiff in der Stadt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 +
trat just im Anlegen voran in leuchtender Rüstung, flanktiert von Fahnenträgern;Menge schweigt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 +
ins Zelt, wo der Adeltwartet; Knicks vor Mutter Tuinden<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 +
Ayrenn übernahm Feierlichkeiten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 +
Prozession durch Ersthalts gepflasterte Straßen zum Königspalast<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
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Esstafel aus einem riesigen Baum; Klingen von Ahnenlauten, Pfauenkonfitüre, Bückling, Birnenbier<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel als höchsten Rang der Magiergilde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung der Göttlichen}}''</ref>
 
Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel als höchsten Rang der Magiergilde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung der Göttlichen}}''</ref>
  
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=Estre=
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in 580 mit Naemon verlobt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
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war bei Rückkehr Ayrenns in Erthalt anwesend; rechnete nicht mit deren Rückkehr<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
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=Ethad-sa=
 
{{unfertiger artikel|Velynhafen}}
 
{{Spielweiche|Online = Ethad-sa}}
 
[[Datei:ESO Ethad-sa.jpg|thumb|Ethad-sa]]
 
'''Ethad-sa''' war ein [[Khajiit]], der um [[2Ä 582]] an seinem Stand ''Ein Neubeginn'' in [[Riften]] Nahrungsmittel verkaufte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ethad-sa}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Händler]]
 
  
  
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{{unfertiger Artikel|Auridon}}
 
{{unfertiger Artikel|Auridon}}
 
{{ESO|An meinen Kritiker}}
 
{{ESO|An meinen Kritiker}}
 +
 +
älterer Mann mit bleichem Gewand; knorrige Hand, kleine Glöckchen
 +
 +
Hofnarr des verstorbenen Rilis XII, angesehener Barde<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 +
Telenger stellt Flaccus Terentius vor; komponiert Klagelied für Flaccus<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Falarel führt Flaccus und Telenger in Gewölbe bei altem Schloss; hier hatte er kleine Niederkunft; nächtlichs hört er Rilis Stimme; Geist Rilis erscheint: vor Schreck stürtzt Flaccus an eine Säule, die bricht und Falarel erschlägt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
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=Fararilde=
 
{{Spielweiche|Online = Fararilde}}
 
[[Datei:ESO Fararilde.thumb|Fararilde]]
 
'''Fararilde''' war eine [[Altmer]], die im Jahr [[2Ä 582]] im Gasthaus [[Zum Bootmannsheck]] in [[Mistral]] unterkam. Sie mochte den Ausblick, den der Balkon des Gasthauses bot, doch zogen ungeliebte Gerüche von [[Fischfängerin]]s Speisen hinauf.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fararilde}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Farbenspiel=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Farbenspiel=
 
 
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
 
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
  
Zeile 3.445: Zeile 3.445:
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
 
=Feuerodem=
 
{{Spielweiche|Online = Feuerodem}}
 
[[Datei:ESO Feuerodem.jpg|thumb|Feuerodem]]
 
'''Feuerodem''' war ein gelehrter [[Khajiit]], der um [[2Ä 582]] in [[Mistral]] lebte. Er kannte sich mit den Lehren der [[Mähne]] über [[Riddel'Thar]] und [[Ja-Kha'jay]] aus.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feuerodem}}''</ref>
 
 
{{Anmnerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]
 
  
  
Zeile 3.470: Zeile 3.461:
 
[[Datei:ESO Die Grüne Dame (Finoriell).jpg|thumb|Finoriell als Grüne Dame]]
 
[[Datei:ESO Die Grüne Dame (Finoriell).jpg|thumb|Finoriell als Grüne Dame]]
  
 
+
Silvenar Edhelorn
  
 
{{ESO|Ein Kinderspiel}}
 
{{ESO|Ein Kinderspiel}}
Zeile 3.476: Zeile 3.467:
  
 
mochte Mistral nicht: Kein Wein, zähes Fleisch, Silvenar wärmt nicht Bett; ermüdend<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 
mochte Mistral nicht: Kein Wein, zähes Fleisch, Silvenar wärmt nicht Bett; ermüdend<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 +
etwas sprunghaft, wenn sich jemand anschleicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
 +
kam mit Silvenar im Haus von Schmied Ladrelas unter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
 +
 +
Silvenar in Verhandlungen tot aufgefunden<ref>''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref>
 +
war wütend über Tod ihres Geliebte, schwor Rache<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 +
Grüne Dame Finoriell spürte Giftspur nach, fand Mörder in verlassenes Haus; dort erkannt, dass Ulondil schuldig war<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref>
 +
jagte Ulondil in Botschaft<ref>''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref>
 +
metzelte Maromer bei Angriff auf Mistral<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ehelas}}''</ref>
 +
nachdem Maormerangriff auf Mistral, wollte sie Öle für Leichnam und Dinge für Riten finden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
  
 
==Familie==
 
==Familie==
Zeile 3.489: Zeile 3.489:
 
{{ESO|Prüfliste eines Anglers}}
 
{{ESO|Prüfliste eines Anglers}}
  
 
 
 
=Fischfängerin=
 
{{Spielweiche|Online = Fischfängerin}}
 
[[Datei:ESO Fischfängerin.jpg|thumb|Fischfängerin]]
 
 
Mistral
 
Köchin
 
Zum Bootmannsheck
 
 
verkaufte frisches Essen, außer was eindeutig als alt gekennzeichnet ist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fischfängerin}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Köche]]
 
  
  
Zeile 3.602: Zeile 3.587:
 
==Sommersend==
 
==Sommersend==
 
mit Schwanenschiff nach Sommersend - Arenthia, Strid, Abekäis, Ersthalt; Telenger akzeptable Begleitung; auf Schiff beschwört Telenger zur Unterhaltung Atronachen, ein Feuerkobold kokelt Flaccus Hose an<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
mit Schwanenschiff nach Sommersend - Arenthia, Strid, Abekäis, Ersthalt; Telenger akzeptable Begleitung; auf Schiff beschwört Telenger zur Unterhaltung Atronachen, ein Feuerkobold kokelt Flaccus Hose an<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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kurz nach ihnen, kommt Ayrenn nach Ersthalt; Telenger erzählt Flaccus überAyrenns Geschichten; Ayrenn beachtet Flaccus beim Vorbeischreiten kaum<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Prozession zum Königspalast, dort üppfiges Festmahl; Telenger stellt Falarel vor<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Falarel führt Flaccus und Telenger in alte Gruften bei Kastell Rilis, da dort immer wieder Rilis XII Geist erscheint; Geist erscheint, vor Schreck rennt Flaccus an eine brückige Säule; stürzt ein und erschlägt Falarel<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Telenger und Flaccus werden aufgegriffen, da Tabubruch; Rilis XII verbannt Flaccus und dieser muss zum Hafen, nach Valenwald segeln<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 
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Gathwen war im Jahre [[2Ä 582]] zusammen mit ihrem Meister [[Rurelion]] Teil der [[Goldflotte]], die nach [[Khenarthis Rast]] segelte. Diese geriet vor der Küste der Insel in einen Orkan und die Überlebenden sammelten sich in einem Lager am [[Adlerstrand]]. [[Ealcil]] und Rurelion hörten vom [[Tempel der Trauernden Quellen]] und stellten sofort eine Expedition zusammen. Während der Erkundung des Tempels, erhoben sich die Toten und die Forscher, mit Ausnahme Rurelions, flohen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Gathwen wollte ihren Meister Rurelion retten und bat einen [[Abenteurer]] um Hilfe. Gemeinsam zerstörten sie die Siegel ins Innere des Tempelkomplexes und traten [[Uldor]] entgegen. Rurelion, der unter Kontrolle Uldors stand, konnte sich vom Einfluss des [[maormer]]ischen Magiers befreien.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref> Entweder Rurelion oder Gathwen<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref> lies sich jedoch von Uldor besitzen, um dessen Gefängnis wiederherzustellen. Der entfernte [[Trauernder Stein|Trauernde Stein]] wurde an seinen Platz zurückgebracht und Uldor gefangen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref>
 
Gathwen war im Jahre [[2Ä 582]] zusammen mit ihrem Meister [[Rurelion]] Teil der [[Goldflotte]], die nach [[Khenarthis Rast]] segelte. Diese geriet vor der Küste der Insel in einen Orkan und die Überlebenden sammelten sich in einem Lager am [[Adlerstrand]]. [[Ealcil]] und Rurelion hörten vom [[Tempel der Trauernden Quellen]] und stellten sofort eine Expedition zusammen. Während der Erkundung des Tempels, erhoben sich die Toten und die Forscher, mit Ausnahme Rurelions, flohen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Gathwen wollte ihren Meister Rurelion retten und bat einen [[Abenteurer]] um Hilfe. Gemeinsam zerstörten sie die Siegel ins Innere des Tempelkomplexes und traten [[Uldor]] entgegen. Rurelion, der unter Kontrolle Uldors stand, konnte sich vom Einfluss des [[maormer]]ischen Magiers befreien.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref> Entweder Rurelion oder Gathwen<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref> lies sich jedoch von Uldor besitzen, um dessen Gefängnis wiederherzustellen. Der entfernte [[Trauernder Stein|Trauernde Stein]] wurde an seinen Platz zurückgebracht und Uldor gefangen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref>
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wohlmöglich half beim Angriff der Maormer auf Katzenaugenkai zurückzuschalgen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref>
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hoffte bei Maormer-Botschaft Möglichkeit, Rurelion zu befreien, stattdessen Angriff<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
  
 
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von Vosh Rakh; Rels Llothri wollte Skamp verstecken, lauerte Verfolgerin Naryu auf, markierte Rüstung des Toten um sie zu erkennen; Kampf zwischen beiden Naryu siegte; Orks stellten sie, doch sie aß ausgestoßener Skamp und entkam<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
von Vosh Rakh; Rels Llothri wollte Skamp verstecken, lauerte Verfolgerin Naryu auf, markierte Rüstung des Toten um sie zu erkennen; Kampf zwischen beiden Naryu siegte; Orks stellten sie, doch sie aß ausgestoßener Skamp und entkam<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
  
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=Geel-Ma=
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{{Spielweiche|Online = Geel-Ma}}
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[[Datei:ESO Geel-Ma.jpg|thumb|Geel-Ma]]
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Schattenschuppen]]
  
  
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{{ESO|Über die Existenz von Geistern}}
 
{{ESO|Über die Existenz von Geistern}}
 
{{ESO|Die Geister von Himmelsrand}}
 
{{ESO|Die Geister von Himmelsrand}}
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{{ESO|Geister von Glenumbra}}
  
 
Begräbnisurnen ketten Geist an Höhle; zb Hakra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wurmkult-Schlächterin}}''</ref> Urnen von Kyne, Stuhn, Shor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Grabmal unter dem Berg}}''</ref>
 
Begräbnisurnen ketten Geist an Höhle; zb Hakra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wurmkult-Schlächterin}}''</ref> Urnen von Kyne, Stuhn, Shor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Grabmal unter dem Berg}}''</ref>
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Culalanwe<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grahtwald|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grahtwald''}}</ref>
 
Culalanwe<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grahtwald|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grahtwald''}}</ref>
  
 
 
=Ginthor=
 
{{Spielweiche|Online = Ginthor}}
 
[[Datei:ESO Ginthor.jpg|thumb|Ginthor]]
 
 
Seemann
 
wollte auf Mistral Leben beenden, doch  Silvenar erscheint und macht Mut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ginthor}}''</ref>
 
am nächsten Tag such Vincano Seeleute<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ginthor}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
 
  
  
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Süden und Mitte im Frühling ein grünes Paradies, angenehme Temperaturen, reichlich Wild in Wäldern<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>
 
Süden und Mitte im Frühling ein grünes Paradies, angenehme Temperaturen, reichlich Wild in Wäldern<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>
  
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{{ESO|Geister von Glenumbra}}
  
  
=Glirion=
 
{{unfertiger Artikel|Unerchrockenen}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
 
  
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=Gelnumbramoor=
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{{ESO|Geister von Glenumbra}}
  
  
=Glolor=
 
{{Spielweiche|Online = Glolor}}
 
[[Datei:ESO Glolor.jpg|thumb|Glolor]]
 
  
war bei Armee des Dominions, doch dessertiert<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Glolor}}'', ''{{ESO|Matbia}}'' und ''{{ESO|Theg gra-Nar}}''</ref>
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=Glirion=
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{{unfertiger Artikel|Unerchrockenen}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
  
Mistral
 
Söldner mitTheg gra-Nar, Matbia<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Glolor}}'', ''{{ESO|Matbia}}'' und ''{{ESO|Theg gra-Nar}}''</ref>
 
Schiff im Sturm gesunken<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Glolor}}'', ''{{ESO|Matbia}}'' und ''{{ESO|Theg gra-Nar}}''</ref>
 
 
Ork fand Desserter feige<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Glolor}}'', ''{{ESO|Matbia}}'' und ''{{ESO|Theg gra-Nar}}''</ref>
 
Matbia Idee bei Dominion anzuwerben<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Glolor}}'', ''{{ESO|Matbia}}'' und ''{{ESO|Theg gra-Nar}}''</ref>
 
 
aus Taverne geschmissen, als Theg sich betrank<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Glolor}}'', ''{{ESO|Matbia}}'' und ''{{ESO|Theg gra-Nar}}''</ref>
 
 
mochte Vorschlag Matbias nicht, bei Reparaturen Mistrals zu helfen, da kaum Geld in Stadt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Glolor}}'', ''{{ESO|Matbia}}'' und ''{{ESO|Theg gra-Nar}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Söldner]]
 
  
  
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Besitzer des Rosy Lion<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Besitzer des Rosy Lion<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 
 
=Grildoriel=
 
{{Spielweiche|Online = Grildoriel}}
 
[[Datei:ESO Grildoriel.jpg|thumb|Grildoriel]]
 
'''Grildoriel'''war eine [[bosmer]]ische [[Händler]]in, die um [[2Ä 582]] in [[Mistral]] frische Kräuter und [[Gewürze]] verkaufte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Grildoriel}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]]
 
  
  
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=Grüne Dame=
 
=Grüne Dame=
 
{{unfertiger Artikel|Valenwald-Infos}}
 
{{unfertiger Artikel|Valenwald-Infos}}
 +
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kann Gerüche für andere Sichtbar machen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref><ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref>
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{{ESO|Die Damen des Grüns}}
 
{{ESO|Die Damen des Grüns}}
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Silvenar verkörpert Geist der Bosmer; Grüne dame Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
 
Silvenar verkörpert Geist der Bosmer; Grüne dame Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
 
körperöliches Geschick beispiellos; Meristerin der Kampfküsnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
 
körperöliches Geschick beispiellos; Meristerin der Kampfküsnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
 
+
Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
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Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
  
 
Finoriell
 
Finoriell
 
Gwaering
 
Gwaering
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Bal Foyen
 
Bal Foyen
 
Steinfälle
 
Steinfälle
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=Hainat=
 
{{Spielweiche|Online = Hainat}}
 
[[Datei:ESO Hainat.jpg|thumb|Hainat]]
 
 
Wache Mistral
 
empfahl Arbeit suchenden und Handelnden Mistral, da nicht so stark von Sturm getroffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hainat}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 
  
  
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{{ESO|Die Legende von Haman Schmiedefeuer}}
 
{{ESO|Die Legende von Haman Schmiedefeuer}}
  
 
 
=Hamansu=
 
{{Spielweiche|Online = Hamansu}}
 
[[Datei:ESO Hamansu.jpg|thumb|Hamansu]]
 
'''Hamansu''' war ein [[Khajiit]], der um [[2Ä 582]] in [[Mistral]] lebte.
 
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]
 
  
  
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=Harrani=
 
{{Spielweiche|Online = Harrani}}
 
{{Thronfolge|Oberhaupt von Mistral|???|Harrani|???}}
 
[[Datei:ESO Harrani.jpg|thumb|Harrani]]
 
 
einige mögen nicht, wie sie Insel führt; doch kann sie gegenSütrme, Piraten und Maormer behaupten; sie weiß, was zu tun ist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zalurrah}}''</ref>
 
 
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Inspektor Tarmar um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
 
 
Karpu-sa beschwert über viele Banditen, fragt wann Wachstreifen wieder normal<ref>''{{ESO|Immer mehr Banditenüberfälle}}''</ref>
 
Silat bittet um Gilfe für Windfängerplantage<ref>''{{ESO|Ratten in der Ernte}}''</ref>
 
muss beide verströsten<ref>''{{ESO|Unvermeidbare Verzögerungen}}''</ref><ref>''{{ESO|Danke für Eure Geduld}}''</ref>
 
 
wollte Frieden mit Maormern nicht für weit entfernte Herrscherrin aufs Spiel setzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]]
 
  
  
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=Hidellith=
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nach Tod kehrte Ayrenn als Thronerbin zurück<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
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=Hinaamo=
 
{{Spielweiche|Online = Hinaamo}}
 
[[Datei:ESO Hinaamo.jpg|thumb|Hinaamo]]
 
 
Mistral
 
{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}
 
 
 
seit Tod Olwanenyas Großmutter verhält er sich seltsam; findet keinen tiefen Schlaf, wandert nachts durch Msitral, andere Kleidung; Olwa macht Sorgen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olwanenya}}''</ref>
 
 
sah Skooma in den straßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hinaamo}}''</ref>
 
belauschte Baumkletterer und Molwen
 
 
{{Anmerkugnen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]
 
  
  
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{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
Rels Llothri versteckte hier ausgestoßenen skampen; Naryu folgte der Spur und sammelte Skamp, ehe sie von Drachenpriester angegriffen wurde und folh<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
Rels Llothri versteckte hier ausgestoßenen skampen; Naryu folgte der Spur und sammelte Skamp, ehe sie von Drachenpriester angegriffen wurde und folh<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
 
=Hulinda-la=
 
{{Spielweiche|Online = Hulinda-la}}
 
[[Datei:ESO Hulinda-la.jpg|thumb|Hulinda-la]]
 
 
Tochter eines Großhändlers<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Yan}}'' und ''{{ESO|Hulinda-la}}''</ref>
 
Hulinda wollte Yan heiraten, doch Zustimmung der Mutter; Yan traute sich nicht<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Yan}}'' und ''{{ESO|Hulinda-la}}''</ref>
 
Yan plante mit Schiff von Hulindas Vater in See zu stechen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Yan}}'' und ''{{ESO|Hulinda-la}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]]
 
  
  
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580; lädt Flaccus Terentius und Zara nach Vorstellung in Thizzrini zu einem Essen mit Telenger<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
580; lädt Flaccus Terentius und Zara nach Vorstellung in Thizzrini zu einem Essen mit Telenger<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 
 
=Huthak=
 
{{Spielweiche|Online = Huthak}}
 
[[Datei:ESO Huthak.jpg|thumb|Huthak]]
 
 
Zum Bootmannsheck
 
 
Shadya warb<ref>Monolog von ''{{ESO|Shadya}}''</ref>
 
geheime Zutat in seinem Gebräu<ref>Monolog von ''{{ESO|Shadya}}''</ref>
 
 
{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Brauer und Winzer]]
 
  
  
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sturmfaustbrigade
 
sturmfaustbrigade
  
 
 
=Irinwe=
 
{{Spielweiche|Online = Kapitän Irinwe}}
 
[[Datei:ESO Kapitän Irinwe.jpg|thumb|Irinwe]]
 
 
Kapitän der Schlangenkuss
 
Mistral
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Maormer]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
 
  
  
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In [[2Ä 582]] überreichte Königin [[Ayrenn]] Kapitän Jimila persönlich einen Kaperbrief,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> um Jagd auf feindliche Schiffe zu machen. Die Vagabund wurde Teil der [[Goldflotte]] bei ihrer Reise nach [[Khenarthis Rast]]. Die Vagabund diente dabei als unabhängiges Kundschafterschiff, auch wenn dies vor der Besatzung verschwiegen wurde.<ref>''{{ESO|Die Befehlskette (Teile)}}''</ref> Die Vagabund überstand den verheerenden Orkan, der vor der Küste von Khenarthis Rast über die Goldflotte hereinbrach, mit wenigen Schäden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> Drei der Besatzungsmitgleider wurden von den [[Seevipern]] entführt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> Als ein [[Abenteurer]] mit [[Firion]]s Trupp die Vagabund vor den [[Seeelfen]] warnen wollte, erfuhren sie von Jimila, dass die Seevipern am Tod von [[Gelin]] verantwortlich seien. Der Abenteurer zog los, um ein Ritual der Seeelfen, einen weiteren Orkan zu beschwören, zu stoppen und die Vagabund-Mitglieder [[Suhr]] und [[Virkvild]] zu retten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> Währenddessen schlug die Vagabund mithilfe von Firions Trupp einen Angriff der Seevipern auf das Schiff zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> Jimila bot dem Dominion-Trupp daraufhin an, dauerhaft Teil der Crew zu werden. Firion wollte über dieses Angebot nachdenken.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> Die Vagabund segelte, als sie wieder seetüchtig war, nach [[Mistral]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 
In [[2Ä 582]] überreichte Königin [[Ayrenn]] Kapitän Jimila persönlich einen Kaperbrief,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> um Jagd auf feindliche Schiffe zu machen. Die Vagabund wurde Teil der [[Goldflotte]] bei ihrer Reise nach [[Khenarthis Rast]]. Die Vagabund diente dabei als unabhängiges Kundschafterschiff, auch wenn dies vor der Besatzung verschwiegen wurde.<ref>''{{ESO|Die Befehlskette (Teile)}}''</ref> Die Vagabund überstand den verheerenden Orkan, der vor der Küste von Khenarthis Rast über die Goldflotte hereinbrach, mit wenigen Schäden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> Drei der Besatzungsmitgleider wurden von den [[Seevipern]] entführt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> Als ein [[Abenteurer]] mit [[Firion]]s Trupp die Vagabund vor den [[Seeelfen]] warnen wollte, erfuhren sie von Jimila, dass die Seevipern am Tod von [[Gelin]] verantwortlich seien. Der Abenteurer zog los, um ein Ritual der Seeelfen, einen weiteren Orkan zu beschwören, zu stoppen und die Vagabund-Mitglieder [[Suhr]] und [[Virkvild]] zu retten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> Währenddessen schlug die Vagabund mithilfe von Firions Trupp einen Angriff der Seevipern auf das Schiff zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> Jimila bot dem Dominion-Trupp daraufhin an, dauerhaft Teil der Crew zu werden. Firion wollte über dieses Angebot nachdenken.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> Die Vagabund segelte, als sie wieder seetüchtig war, nach [[Mistral]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
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am Katzenaugenkai
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segelte gen Auridon; Gold mit Würdenträger des Dominions verdienen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
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=Jüngerin von Velidreth=
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{{Spielweiche|Online = Jüngerin von Velidreth}}
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[[Datei:ESO Jüngerin von Velidreth.jpg|thumb|Jüngerin von Velidreth]]
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'''Jüngerin von Velidreth''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war eine [[Riesenspinne]], die in der [[Wiege der Schatten]] lebte. Als in [[2Ä 582]] die [[Schattenschuppen]] und [[Abenteurer]] in die Wiege vorstießen, wurde die Jüngerin von Velidreth getötet, um den Weg zu [[Velidreth|ihrer Meisterin]] freizuräumen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Seide und Schatten}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]] [[:Kaetegorie:Riesenspinnen]]
  
  
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schickte Abenteurer in Zerrütete Untiefen, da nur wenige Überlebenden von dort kamen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
 
schickte Abenteurer in Zerrütete Untiefen, da nur wenige Überlebenden von dort kamen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
 
schauen, ob dort mehr Seeviperns sind und Schiffbrüchige helfen; vorher mit Ealcil reden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
 
schauen, ob dort mehr Seeviperns sind und Schiffbrüchige helfen; vorher mit Ealcil reden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
 +
 +
organisierte Katzenaugenkai gegen Seevipernangriff<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref>
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schickte Helfer, Überlebende am Kai zu suchen: holte Berantin, Surdu und Calpion hinter Mauern<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
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=Kastell Dorn=
 
=Kastell Dorn=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
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=Kastell Rilis=
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Falarel hier Lager, weil nächtlich Rilis XII Geist erdcheint<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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in 580, nach Rückkehr Feierlichkeiten Ayrenn,  führt Falarel Flaccus Terentius und Telenger in Katakomben darunter; Geist Rilis erscheint, Flaccus vor Schreck an Säule, die auf Falarel stürzt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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Flaccus und Telenger aufgegriffen; Flaccus wegen Sakrileg verbannt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
Zeile 5.255: Zeile 5.167:
 
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
  
 
 
=Khad=
 
{{Spielweiche|Online = Khad}}
 
[[Datei:ESO Khad.jpg|thumb|Khad]]
 
 
am Hafen
 
nichtmal ein Tag hier, als Orkan zuschlägt und Goldflotte versenkt; Khad fände Besuch von Astornes Mutter schlimmmer<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Khad}}'' und ''{{ESO|Astorne}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 
  
  
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Maormer seit Generationen Vertrag mit Khenarthis; rechtmäßig den Maormern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ulondil}}''</ref>
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Abkommen brachte über Generationen Wohlstand nach Khenarthis<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref>
  
 
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Inspektor Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref>
 
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Inspektor Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref>
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sturm brachte patrouillien durcheinander und Banditen dreister; Überfälle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Karpu-sa}}''</ref>
 
sturm brachte patrouillien durcheinander und Banditen dreister; Überfälle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Karpu-sa}}''</ref>
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Verhandlungen, weil Goldflotte in Maormer-Gewässer eingedrungen: Silvenar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
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Dominion wollte Unterstützung von Khenarthis Rast, um südliche Küsten besser verteidigen zu können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
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Silvenar in Verhandlungen tot aufgefunden<ref>''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref>
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Ulondil als Mörder entlarvt
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Harrani unterzeichnet Vertrag, das unter Schutz Dominion stellt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref>
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Imnvasionsstreitmacht der Maormer wartete vor der Küste, Harrani wollte mithilfe von Dominion Stadt befestigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref>
  
 
==Wirtschaft==
 
==Wirtschaft==
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{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}
 
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=Khephidaen=
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Aktuelle Version vom 5. Dezember 2021, 15:35 Uhr


Inhaltsverzeichnis

Fehlt

  • Abnur Tharn/Anais Davaux (Elsweyr) + Dailies
  • Alession Guilon (Morrowind)
  • Anker Bossgegner
  • Aniquitäten
  • Concordia Mercius (Trübmoor) + Dailies
  • Blackmarsch starter
  • Blackmarsch event
  • Dailies Magiergilde
  • Dailies Unerschrockenen
  • Diebesgut
  • Eldrasea Deras (Clockwork)
  • Elsweyr Event Quest?
  • Fische
  • Drachengarde-Dailies
  • Greymoor-Starter
  • Handwerksbücher
  • Hirelings Briefe
  • Hauptquest
  • Kalthafen (Trolhetta! - andere Starter?)
  • Kriegergilde
  • Markarth-Starter
  • Morrowind Starquest
  • Monstertrophäen
  • Narrenfest (Schweinereien in Hammertod)
  • Neujahrsfest (Bild von Borbuga)
  • Orden des Auge (Clockwork)
  • Orsinium-Starter
  • Schlachtfelder
  • Skyrim Starter
  • Skyrim Dailies
  • Sterngucker-Herold (Kargstein)
  • Tutorials Morrowind und Sommersend; und aktuelles!
  • Trailer Hauptspiel (Belagerung Kaiserstadt, Bergfeste, Schicksal der Helden?)
  • Trailer Elsweyr (Befreiung drachen, Kampf mit drachen, Besiegen Endgegner)
  • Trailer Sommernsend
  • Trailer Himmelsrand (Kampf gegen Vampire, unterirdischer Kampf)
  • Trailer Blackwood mit Lyranth
  • Vanus Galerion (Summerset)
  • Versteckte Argonier auf Augvea
  • Senchal starter
  • Improved Emperor's Guide
  • The Heroes Guide
  • Redguard Foren-Wahnsinn
  • Schwarzflosse-Buchreihe


Als nächstes zu bearbeiten

  • Ayleiden
  • Boethiah
  • Delodiil
  • Entschlossene von Stendarr
  • Goldflotte
  • Invasion der Kamal
  • Magiergilde
  • Mara
  • Schriftrolle der Alten
  • Seevipern
  • Seidenring
  • Traumreise
  • Zackenkrone

Dinge im Webarchiv Benutzer:Numenorean/Skriptorium1 Diebesgut fortsetzen

  • Hausgäste + Gehilfen
    • (Adusa-daro)
    • (Arox der Verstümmler)
    • (Bastian Hallix)
    • Erithel
    • Hrolta der Prahlende
    • (Irnskar)
    • Javinus Tirnendo
    • (Lyranth)
    • (Maiq)
    • Narboth
    • (Mirri Elendis)
    • (Seyrene)

Hauptquest

  • Adlerstrand
     * Tempel der Trauernden Quellen
     * Zerrüttete Untiefen
  • Mistral

2Ä 582


  • Kriegergilde nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen
  • Mortuum Vivicus wurde zerstört
  • Rückholung Augveas



Aal

Sumpfaalbrühe ist gut für Gemüse, Fisch, Fleisch und Maden, nicht für Horker[1] Zuthorix und würgende Meeraale

  • Nachdem vor 2Ä 580 Ealcil bei einem fehlgeschlagenen Experiment viele Aale tötete, nannte Rurelion ihn stets Aaltöter.[2]



Abahs Landung

Abahs Landung

Eisenrad von Falorah geschickt[3] offener Hafen für Waren fragwürdigen Ursprungs[4]



Abitius

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Grund: Mondjägerfeste

Abitius war ein kaiserlicher Hauptmann des Silbermorgens.

In 2Ä 582 wurde die Mondjägerfeste vom Mondjägerrudel unter Vykosa]] erobert. Abitius wollte einen Trupp des Silbermorgens ausschicken, um die Feste zurück zu erobern. Hauptmann Murzazir fürchtete, dass dieser Trupp dabei erfolglos sterben würde, doch schickte mit seinem Schreiben, in dem er Abitius zum Umdenken bringen wollte, Kommandant Adonatus Varian mit, der von allen Soldaten des Ordens am Besten für diese Aufgabe geeignet war.[5]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Monsterjäger



Abkommen von Kalthafen

Das Abkommen von Kalthafen



Abnur Tharn

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Grund: Hauptquest, Elsweyr (Anequina und Ende)
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Großkanzler des Ältestenrats
Vorgänger
 ???
Abnur Tharn
2Ä 465 - 2Ä 582
Nachfolger
 ???

Abnur Tharn (* 2Ä 418; † 2Ä 582?) war ein kaiserlicher Politiker und Staatsmann. Während der Wirren des Interregnums trug er die Titel eines Kaiserlichen Kampfmagiers und des Großkanzler des Ältestenrats.

Tharns einflussreiche Familie entstammt Nibenay. Abnur war sehr stolz auf seine Abstammung,[1] so galten seine obersten Prioritäten seiner Familie und dem Kaiserreich.

Leben

Frühes Leben und Familie

Abnur Tharn wurde im Jahr 2Ä 418 geboren. Über seine nahe Familie ist nichts weiter bekannt, außer dass er eine Halbschwester namens Euraxia Tharn hatte, mit der er sich nicht vertrug. Der Großteil seines frühen Lebens bleibt unbekannt, doch verbrachte er die ersten Jahrzehnte mit intensiven magischen Studien. Seine Fertigkeiten in der Kampfmagie waren brillant und er fand auch eine Möglichkeit sein Leben magisch weit zu verlängern.[2]

Mit mindestens sieben Ehefrauen zeugte er mindestens sechzehn Töchter.[2]

Kanzler und erste Gefährten

Abnur Tharn wurde im Laufe der Zeit als Berater für die Kaiser des Interregnums tätig. In 2Ä 465 (wohl während der Regierungszeit Moricars) wurde er zum Großkanzler des Ältestenrats ernannt.[2] Als Kopf jenes Rates brachte er bei den stets wechselnden Kaisern eine stabile Ordnung und sorgte so für den Erhalt des Kaiserreichs.[3]

In 2Ä 578 schickte Abnur Tharn nach Flaccus Terentius. Auf Pheumus Lucastas Vorschlag wollte der Kanzler Flaccus zum neuen Kurator der Künste in der Kaiserlichen Bibliothek ernennen. Bevor die alte Kuratorin Agrippina Gallus jedoch in den Ruhestand ginge, gabr Abnur Flaccus den Auftrag den in 2Ä 573 vorbereiteten Kaiserlichen Reiseführer für Tamriel zu überarbeiten. Abnur lies Briefe an Banken in ganz Tamriel schicken und stellte ein Schiff der Goldküsten-Handelskompanie nach Hochfels zur Verfügung, damit Flaccus die fremden Lande erkunden und seine Beobachtungen niederschreiben konnte.[4]

Abnur Tharn begleitete als Fünf Gefährten Varen Aquilarion, Sai Sahan und Lyris Titatenkind auf der Suche nach dem Amulett der Könige.[2] Am Fahlpass stieß eine akavirisch aussehende Gruppe unter Ordensritter Renald. Nachdem Varen offenbarte, dass er die Drachenfeuer neu entzünden wollte, schlossen Renald und seine Drachengardisten sich ihm an.[5]


verachtete Magiergilde, übergab Arkane Universität Gefolgschaft der Einsiedler; stand hinter seiner Tochter Kaiserregentin; zuversichtlich, dass Kaiserreich wiederaufersteht[6]

zweite Gefährten

in Elsweyr

Tharn suchte per Aushang Abenteurer, die sich ihm anschlossen, gegen die Drachen zu kämpfen.[7] Versiegelte kaiserliche Herbeirufung


Nach den Ereignissen versuchte Tharn herauszufinden, was mit Kaalgrontiid geschehen war. Tharn reiste nach Torval, um noch mehr der Geschichten über Khunzar-ri zu hören. Bei seinen Recherchen erhielt er Nachricht, dass Sai Sahan ebenso im Süden Elsweyrs, der als Pellitine bekannt ist, gesehen wurde. Tharn schloss den Plan, sich mit ihm zu verbünden, um gegen die Drachen zu kämpfen.[8]

Charakter

geschickter Diplomat und politiker; zeigt überlegenheit; eingebildet; skrupellos; festgefahren; verbeisst sich auf Rätsel und Geheimnisse zu lüften[2]

Familie

Hauptartikel: Haus Tharn

Wissenswertes

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Beamte Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten


Abor (Ältestenrat)

Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Adandora

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Grund: Kargstein
Wir stellen vor: Arkasis

Die Legende von Shalug dem Hai Wir stellen vor: Der Ältestenrat


Ada'Soon dir-Kamal

Die zweite akavirische Invasion



Adelle Motagne

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Adelle Montagne


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Grund: Magiergilde

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bretonen Kategorie:Magiergilde



Adlersbach

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Grund: Glenumbra

Adlersbach dient als Camlorns Hauptverbindung mit dem Schiffsverkehr im Eltherischen Ozean. Es besitzt eine große Fischerei. Auch wohnen hier viele Handwerker und Künstler, die für die Adeligen Camlorns tätig sind.[1]



Adonatus Varian

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Grund: Mondjägerfeste

Kommandant des Silberordens; als die Mondjägerfeste besetzt wurde, wollte Abitius einen Trupp zusammenstellen zum Zurückerobern. Murzazir schickte Varian als besten Mann.[2]



Adrien Guimard

oder Edrien; Arzhela wacht über ihn wie Mutterhenne; junger Mann, aber ohne Entdeckerdrang[3]

um 2Ä 579 empfang von Flaccus Terentius mit Eamond, Arzhela und Kurog; Adrien begleitete Karawane von Immferfort nach Orsinium als erster Ausglug in Wildnis; nach einer Rast bei Godrun Murtag spähte Edgar Thenephan Reikmannen-Totems; Karawane wurde kurz darauf von diesen überfallen; Prinz führte Großteil der Karawane geradewegs vorwärts Richtung Orsinium[3]


Adusa-daro

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Grund: Melina Cassels Briefe
Wir stellen vor: Fennorian


Aedra

Die Aura der Rechtschaffenen


Aeliah Renmus

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Grund: Nördliches und südliches Elsweyr

kam mit ihrem Vater Meric Renmus nach Senchal; lernt an den Docks Za'ji und Caska kennen; hängte Wachen ab, um mit denen zu segeln; wurden zu guten freunden; Vater ernannte sie zu Unterhändlerin zwischen ihnen und Schilde von senchal[4]



Aeradan Camoran

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Grund: Grahtwald (ganz Dominion)

gehört zum inneren Rat des Thalmors[5]



Ahnherren

um 2Ä 580 im Norden Hammerfalls als Händler, die fremde Einflüsse akzeptieren[6]

Götter: Akatosh, Tava, Julianos, Dibella, Tu'whacca, Zeht, Morwha, Stendarr[6]

Die Na-Totambu von Yokuda


Ahnenkunft

um 2Ä 578 vom Wurmkult Krypten besetzt; Uwafa bringt Flaccus Terentius her, verpasst Mal des Schwarzen Wurms und will ihn opfern; Ash'abah stürmen aber Krypten, töten Kultisten, Uwafa entkommt[6]


Ahorn

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Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

nur selten Wespen[7]


Ahzidal

Ahzidals Abstieg


Aicantar von Schimmerheim

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Grund: Diverse Schriften

sah im menschlichen Kaiserreich ein blutrünstiges Geschwür, dass es auszurotten gilt[8]



Aios

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Grund: Clockwork City Mainquest

Trankskripte, in denen unter anderem Charakterevaluationen der Uhrwerksapostel gespeichert werden[9]



Akademie der Illumination

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Grund: Summerset

auch "Elreuchtungsakademie von Lillandril"[10]


Akelei

Bal Foyen Ostmarsch Khenarthis Rast


Alanya Sanftblüte

Vorlage:Unfertiger artikel Phedre fand eine Schrift über Herstellung von Tinte bei Khajiit; schrieb dies Tamrielische Kalligrafie von Alanya aus Alinor zu[11]



Alarvyne Falas

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Grund: Clockwork City
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Barilzars achtes Labor In 2Ä 582 suchte sie den Affektinduzierer im Labor. Als Razum-dar durch die Führung von Alveno Apo zu Barilzars Labor kam, berichtete er Alarvyne, dass Penewen (bei der es sich in Wirklichkeit um Rinwaray handelte) ihn gestohlen hatte.[12] Alarvyne schickte den Khajiit daraufhin in das Reihental zur Verschrumpelten Einsiedlerin, die ihm bei der Suche helfen konnte.[13]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Uhrwerkapostel



Alcaire

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Grund: Sturmhafen
Burgbardenherausforderung; nach langem Krieg von lokalem Herrscher gegründet, um den besten Unterhalter zu ehren; Chance wieder Lachen und Freude am Leben empfinden zu können[1]

viele Bauern- und Fischerdörfer; Zenithar beliebt; Wetter begünstigt Landwirtschaft[2]


Alchemie

Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Praktikum der Alchemie Alchemie für meinen Lehrling Grundlagen der Alchemie Die Traumreise Bekentnisse eines mutigen Alchemisten


Alchemie (Person)

Vorlage:Unfertiger artikel aufstrebende Künstlerin des Haus der Träumereien; Großdirigent Forte wies sie der Gruppe von Enigma zu, die von ihr angetan war; da Alchemie jedoch Kummer hatte, schickte Enigma sie nach Rellenthil zurück; schlug vor, Alchemie zur Mentorinder Hoffnungsträger zu ernennen [3]


Aldfelden

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Grund: Glenumbra

kleine Stadt zwischen Daenia und Cambrayhügeln; wichtiger Hafen und Verbindung Camlorns zur Iliac-Bucht; bekannt für würzige Eintöpfe[4]



Alessia

Drachengott inspirierte ehemalige Sklavin, Menschen von Cyrod zu sammeln und Ayleiden zu stürzen[5] je nach Quelle Pelinal oder Morihaus oder beide Alessias Geliebten[6]

Gläubige der Heiligen Alessia


Alessianischer Orden

Richtiges Leben: Drei Gesänge


Alessio Guillon

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Grund: Einführung Morrowind
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Alessio Guillon

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:BretonenKategorie:Kultisten



Alga

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Grund: Wrothgar

Mutter von Kurog; starker Wille; entschieden, diplomatisch; behandelt Weiber des Königs gut; leitet in Kurgos Abwesenheit; gute Verbindungen; holte Solgra als Priesterin Trinimacs[1]



Alik'r-Wüste

bei Reisen durch Wüste gute Kleidung benötigt; schutz vor wilden Tieren, brennender Sonne; Nacken und scheitel bedeckt; rothwardonische Lederrüstungen: luftdurchlässig, leicht, gut schützend; Mundschutz bei Sandstürmen[2]

Anabelle Bertault begleitete Nomaden: Tausammler Johad, schützende, kühlende Kleidung; Wissen um Verstecke von Kleintier zur Nahrung; keine Stammesstreitigkeiten, sondern Zusammenhalt[3]



Alit

mögen Leuchtsaft, lockt sie an[4]


Khenarthis Rast Schattenfenn Steinfälle


Alkohol

Thenephans Mysterien des Mets


Ältestenrat

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Grund: Mitschrift des Ältestenrats; Initia?

verbannte Magiergilde aus der Kaiserstadt, weil sie dachten, der Seelenbruch stamme aus der arkanen Universität[5]

Wir stellen vor: Ard Caddach Wir stellen vor: Der Ältestenrath



Altmer

komplexe Regeln am Tisch; Gärten werden durch Magie in Form gezwungen[6]

Altmer formen und zähmen die Natur nahe der Siedlungen[7]

Das klignende Horn

Altmer ganz Tamriels fühlte stolz für Valastes Rolle beiu Rückholung Augveas; spendeten Bücher an Bibliothek Augveas[8]

Altmer streben nach Verfeinerung statt großer Innovationen, eitel[7]

große, giftige Zunge mit Verachtung[7]

Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen[9]


Gesellschaft

Hochadel teilt Terretorien; mittlerer Adel sudieren als Lehrer und Priester die alten Texte; Handwerker wie Künstler, Farmbesitzer, Händler, Soldaten; dann die Arbeiter: Bauern, Tagelöhner, Ausländer, Goblin-Sklaven; dann kam Exodus[7]


Architektur

Kaiserliche scheiden sich daran[7]

aufsteigend, anmutig, statisch, repititiv[7]

geschwungene Giebel, starke und spitze Türme, hohe Decken, aufragende Dächer -> alles auf Höhe und deren Wirkung getrimmt[7]

Historiker wie Cantaber Cogonius sehen Ähnlichkeiten zu Ayleid Architektur; Altmer Snobs, doch nicht so verdorben[7]

Wurzeln bereits im Altertum, da bewährte Methoden[7]

keine großen Veränderungen; hohe Präzision, Harmonie, Auswahl und Wiederholung orthodoxer Kompositionen[7]

langgestreckt und fein ziselliert; aufragende Bögen, himmelwärts strebende Strebepfeiler; anmutige Rahmenwerke; zieht Blick gen Himmel[7]

selbst einfache Palisaden mit Sorgfalt errichtet[7]


Alt-Orsinium

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Grund: Wrothgar

Rels Llothri wollte Skamp verstecken, doch wurde von Malacathpriestern verfolgt. Diese trieben ihn und Naryu, der ihn aufgeholt hatte, auseinander.[10]


Die große Belagerung von Orsinium


Alttor-Lanzenreiter

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Grund: Streben und Triumphe eines Monarchen

Philmont[11]



Alveno Apo

Bebilderung.png Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Die Dunmer Alveno Apo war eine von Sehts Uhrwerkapostel und lebte um 2Ä 582 in der Stadt der Uhrwerke. Als Penewen, bei der sie sich in Wirklichkeit um die getarnte Rinarway handelte, in diesem Jahr in die Uhrwerksstadt kam, um Seths Affektinduzierer zu suchen, führte Alveno Apo die Altmer zur Mnemonische Planisphäre und anschließend zu Barilzars achtem Labor. Kurz darauf führte Apo Rinwarays Verfolger Razum-dar ebenso zu Barilzars Labor.[12]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Uhrwerkapostel


Alyr Goldhaar

Wir stellen vor: Lyris Titanenkind



Amwyn

Zerschnittene blutbefleckte Notiz


Anachoretin

Wir stellen vor: Die Anachoretin



Anatolius Caudex

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Grund: Kaiserstadt

Festung Obhut; Bündnis erschoss Offiziere; Offiziere kleideten sich als einfache Soldaten; Caudex jedoch nicht, patroullierte Mauern; dreimal angeschossen, jedoch keine Patroiule verpasst[1]

Als nach dem Seelenbruch 2Ä 578 gehörte Caudex zu jenen, die versuchten, die Stadt vor den Daedra zu befreien. Während sich die meisten verbliebenen kaiserlichen Legionäre in der Kanalisation versteckten, hielt Caudex mit seinen Männern das Forum im Adelsbezirks. Nach dem Tod von Midara und Gavo Haderus war er der letzte verbliebene kaiserliche Offizier in der Kaiserstadt.[1]



Anequina

khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen[2]

Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und Peletine übrig, Streitereien[2]

2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[2]

Bäume sind weit verstreut und haben weit gespannte Äste, um den Regen zu fangen[2]

Wasserlöcher, an denen sich Herden und Hirten tümmeln[2]

im Norden graslande[2]

Holzarchitektur; mehr Nomaden[2]


Anfurt

Rostkralle, Maras Zitze, Vagabund und Kleiner Alkosh von Goldflotte; Kleiner Alkosh lies von Gelin und seiner Dritten Fracht abladen[3]



Angeln

Ein Leitfaden für das Angeln in Tamriel


Animusgeode

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Grund: Quest Malabal Tor
Animusgeode

falls seelen enthält, ist sie sehr empfindlich und bröckelt leicht auseinander; teuer[4] zerbrechlich, wenn Geister bergen[5][6] purpurner Stein[7] leuchtend[8]

Seelen fühlen Gefangenschaft als nichts[9][10][11] andere sehen darin Schrecken[12][13]

Angewandte Nekromantie Uralte Schriftrollen der Dwemer VIII


Beispiele für Verwendung

Wurmkult bei Nimmerruh Wurmkult bei Trevas Farm Ten-Maur-Wolk

Anmerkungen



Anka-Ra

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Anka-Ra war gefürchtete Kriegerbande von Taresh-Zi geführt; blutige Schneise nach Kargstein[1]


Ankerplatz

Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?



Ansei

erstmals in yokudanischer Bürgerkrieg; learned Song of the Blade; Randic Thorn befahl nur Schwertsinger solche Waffen tragen[2]

starke verehrung Kriegsgötter lässt sie Schwerter aus Licht formen, "Sheshai", kann man nicht entwaffnen[2]

letzte Ansei etablieren Lekis Klinge als Trainingstempel, um Schwertlektionen an spätere Generationen zu tragen[3]

rekrutierten ihre Mitglieder ab Alter 11; "Brüder der Klinge" und "Jungfrau des Geisterschwerts"[3]

Funkelnde Krallen


Anthil Morvir

Das Dilemma der Nereïde hypotetischer Verrat


Antiquaren-Zirkel

Phedre


Anton Deleyn I

König von Dolchsturz
Vorgänger
Donel Deleyn
Anton Deleyn I
2Ä 401 - 2Ä 450
Nachfolger
Donella Deleyn

Sohn Donels, Vater Donellas[4]


Anton Deleyn II

König von Dolchsturz
Vorgänger
Donella Deleyn
Anton Deleyn II
2Ä ??? - 2Ä 515
Nachfolger
Bergamot Deleyn

Sohn Donellas, Onkel Bergamots[4]


Anuiel

Essenz der Ordnung; unpersonifiziert; friedliche Essenz aller Aedra[5]


Anumaril

Das Verschwinden von Delodiil Der Unheilige Tempel

König von Abagarlas[6]

Untotenherde greift Delodiil an[7]

Finsteres Ritual mit Motruum Vivicus, um Delodiil Leben zu entziehen[8] Meridia warnt; Curano entwickelt Waffe und kleine Gruppe dringt in Abagarlas ein, Anumarils Familie tötend[9]

Familie


Anurraame

Die Tränen von Anurraame


Anwil

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Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata

Lorgren Benirus


Ära der Dämmerung

Die Exegese von Merid-Nunda



Arabelle Davaux

Wir stellen vor: Arkasis



Arana

Wir stellen vor: Arana


Archäologie

keine Autorität in Hochfels, die das kontrolliert[10]


Archiv des Suchers

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Grund: Kargstein

Kult des Goldenen Auges von Mora[11]



Argonier

Keramik mit Waschzungenpulver[12]

Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1

Nestwerden, Hausweben, Eibauch

Ausrüstung aus natürlichen Materilalien: Häute, Jadeflint+Obverdian, bog Iron, Stahl mit Kupferlegierung, Tamarack; kennen alte Techniken zum Häuten und flexibel machen, die kaiserliche nicht verstehen[13]

sehen schlamm als sonnengesegnet[13]

erste Erkunder Schwarzmarschs sprechen von humanlike proto-lizards, Ursprung unbekannt; Wilde, die Dörfer überfallen[13]

Über Argonier Der seltsame Fall von Ja-Reet

Mazzatun: "Sithisd nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um[14]


Brendan der Beharrliche

Eier im Brutsumpf; Hüter der Schalen führen Schlüpfritual aus[15] notieren Eibrüche und verteilen die Schlüpflinge[16] brauchen den Hist zum schlüpfen, sonst kommt leere und tote Schlüpflinge[17]

warme Leichen[18] argonische Beerdigungsriten für einen bauern: mit Wassoblättern bedeckt und mit schwarzen Schlamm gesalbt; shuulmtul wird an Wurzeln des Hist gepflanzt[19] wenn der Wind dem Namen zugeflüstert wird, kann der tote Argonier zurückkehren?[20] Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird[21] nur wenn Leichen intakt sind, könnten Geister trost finden[22]

Hestra schickte Navy in 1033 Flüsse östlich der Topalbucht nach heutiges Schwarzrose; Crew erstmals tieffere Einblicke in argonsiche Kultur; argonier misstrauten Menschen nach Vrammans Plünderungen und Sklaverei; wehrten sich gegen Reichsbemühungen[13]

gut darin, Orte zum Sonnen zu finden[23]

Ringzähler[24]

Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Mythen und Legenden über die Hist

Schlammhaus

Tiefgräber

Trotz versuche des Bekehrens, hören Argonier aufmerksam machen, beten dann wieder Bäume an[25]

Histprüfung Jaraleet


Bekannte Stämme:

  • Archein
  • Su-Zahleel
  • Xit-Xaht
  • Stamm von Atanaz
  • Stamm von Xal Ithix

Baumhirte Traumwandler Hüter der Schalen



Arkane Universität

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Grund: Schlachtfeld
Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt

Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt

Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[26]


Arkasis

Wir stellen vor: Arkasis


Arkay

Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür[27]

von Brut Lamae Bals als Verstoßer gesehen; er wand sich von den Vampiren ab und das Licht gegen sie[28] lies Lamae im Stich[29]



Artorius Ponticus

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Primas Artorius

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen



Arzhela

Cousine Emerics; blühende bretonische Schönheit, wacht über Adrien wie Mutterhenne[30]

um 2Ä 579 Arzhela, Eamond, Kurog und Adrien Audienz von Flaccus Terentius[30]



Aschländer

Artikel trennen?

Stamm Kagesh Stamm Ulath Stamm Vereansu

Aschland gibt Nahrung und Obdach; Medizin und Stahl werden durch Handel erworben[31] werden nicht in die Städte gelassen[32] feindlich gesinnt dem Hausdunmern[33] verehren Azura, Boethiah und Mephala[34] praktische Geschenke sind ihnen lieber als Gold[35] Nomaden[36] verehren Ahnen und Daedra[36] sehen sich als Nachfahren der Velothi[36] leben in Aschland und grazeland plains; Aschkhan, Weise frau und Seher

ersten Häckselblatt+Tramawurz[36]

Urshilaku

Die fünf Sterne Zershihi Mus-Manu




Ash'abah

aus der rothwardonischen Gesellscahft verstoßene; werden um 578 von Marimah geführt; führen die Arbeit jener drei Ansei, die die Wehren der Ansei gründeten, weiter; Funktion: Schlächter der Untoten, da Rothwardon alsblasphemisch ansehen[3]

retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[3]

reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[2]

sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[3]

bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[3]


Reinigungsritus vor dem Bannen von Ahnen-Geistern: sitzen singend im Kreis, Krieger wird mit Ölen gewaschen[2]



Ashur

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Grund: Vvardenfell, Nördliches Elsweyr
Wir stellen vor: Naryu Virian


Askelde

Lied der Askelde-Männer


Astara Caerellius

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Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Astara Caerellius


Astia Hexos

Wir stellen vor: Madame Kaprice



Aswala

Verbannt aus der Verbannung, Band 7


Aswala-Stallungen

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Grund: Alik'r
Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere


Ätherisches Archiv

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Grund: Trial

Naryu sucht Odral; Bande Unerschrockenen zum Magier vor; Magierin erzählt Naryu, dass sie zum Sanctum Ophidia muss[11]


Aetherius

https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion

Geister können aus Aetherius gerufen werden[38][39]



Atronach

Klan Direnni nutzte sie als Beschwützer, Diener, Vertraute[40]

Flammenatronach

Korons Unabweisbare Beschwörung[41]

Frostatronach

Beschwörungen von Quiricus Vidacilius lieferte neue Erkenntnisse: groß, und eindrucksvoll, Verstand wie Troll, aggressiv nur auf Provokation; verlangsamt und pulverisiert Opfer; hinterlässt Forstsalze[42]


Kaltflammenatronach

Daedra-Akte: Kaltflammenatronach


Sturmatronach

Seevipern beschworen im Norden Sturmatronachen und liesen Energie hineinfließen, jedoch nur begrennzte Energie in ihn hineinpassen; dann sollte explodieren und alles töten außer Donnerkäfer; Winde halten Energie gebunden[43] ein Abenteurer mit mächtigem Magnetstein Windfesseln gelöst und so Bombe entschärft[44]


Ätznatter

Wir stellen vor: Bastian Hallix



Auditia Lentulus

Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)


Augen der Königin

Geheimndienst des ersten Dominions[45] Ayrenn treu ergeben[46] viele Mitglieder früher auf Abenteuerfahrt unterwegs[47]

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[48] haben Münzen, wo die Augen etwas weiter hervorstechen als sonst[49]


Razum-dar Zaeri


Augustine Viliane

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Grund: Wegesruh

Sibylle von Camlorn[50]


Auridon

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Grund: Details (TES O) fehlen; Ode an Auridon
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Zeichnung einer Landschaft von Auridon

Auridon ist eine zum Sommersendarchipel gehörende Insel. Sie ist nach der Hauptinsel Sommersend die zweitgrößte Insel des Archipels und - nach Vvardenfell und Sommersend - die drittgrößte Insel Tamriels.

Die Insel zeichnet sich durch hohe Felsklippen und exotische Wälder aus.[51]


1 vo 16 Inseln der Sommersend-Inseln[40]

Bulwarck des Archipels; wird von Veteranen verteidigt; Ersthalt ist älteste Stadt[40]

jahrhunderte alte Traditionen

Geografie

Karte von Auridon aus dem Jahr 2Ä 582

Allgemeines

In der Mitte der Insel schlängeln sich Bergketten über die gesamte Insel. Diese sind jedoch nahezu komplett bewaldet und speisen teilweise Wasserfälle. Aufgrund des warmen und nahezu tropischen Klimas auf den Sommersendinseln, liegt auf diesen Bergen ganzjährig kein Schnee.Quelle fehlt! In den Tiefländern von Auridon sind ebenfalls tropische Wälder. Eine Vielzahl der Bäume tragen leuchtende pinke Blüten als Blätter und haben mangrovenähnliche Wurzeln. Diese Bäume scheinen nur hier auf den Sommersendinseln zu wachsen und die zahlreichen warmen Flüsse,Seen und das warme Klima, scheinen sie bestens gedeihen zu lassen.Quelle fehlt!

Auf Auridon findet man auch zahlreiche Ruinen der Altmer, die teilweise bereits zerfallen sind und zur Anbetung der Ahnen genutzt wurden und teilweise noch genutzt werden. Auridon hat auch eine kleine Nebeninsel namens Errinorne, auf der einst eine große Universität stand, die jedoch während einer Schlacht zerstört wurde. Heute ist von der alten Universität nur noch eine einzige Ruine übrig.

zerklüftetes Vorgebirge im Norden[40]

Mitte weiße Granitberge[40]

viele Laubwälder[40]

hohe Steinlhänge, smaragdgrüne Wälder, blass-weiße Sandsrände[40]

Altmer formen und zähmen Natur nahe der Siedlungen, der Großteil der Insel ist jedoch wild[40]

Flora und Fauna

Gärten von Auridon

Besonders auf der Insel Auridon präsentiert sich der Perfektionismus und die Kunst der Altmer. Auf Auridon lassen sich nämlich neben der atemberaubenden Archtitektur der Hochelfen, auch die einzigartigen Gärten der Hochelfen bestaunen.Quelle fehlt! In den Gärten werden Bäume und andere Gewächse zur Perfektion herangezogen. Dazu dient nicht zuletzt die große Magie der Hochelfen. Jeder einzelne Ast wird in eine perfekte Form gezwungen und so sollen sie oftmals Gänge bilden. Außenstehende haben berichtet, dass diese Gärten prächtig anzusehen sind aber diese Art der Botanik doch befremdlich wirkt.Quelle fehlt! Denn Pflanzen werden nach Jahren noch entfernt, wenn sie nicht die richtige Anzahl Blüten tragen und Bäume werden entfernt, wenn sie in ihren Früchten nicht die korrekte Anzahl an Samen tragen.Quelle fehlt!

Laubwälder aus Lorbeer, Ahorn, Lärchen - üppig und ungepflegt[40]

Wölfe, Bären, Spinnen; beschworene Wesen, die Nahrung suchen

Orte

Bedeutende Städte auf Auridon:Quelle fehlt!

Ruinen auf Auridon

Wie auch in Cyrodiil und Valenwald, lassen sich auf Auridon einige Ayleidenruinen finden. Als die Ayleiden durch die wachsende Macht des alessianischen Reiches mehr und mehr gefährdet wurden, bot Auridon einigen von ihnen eine sichere Zuflucht. Jede der Ruinen ist sehr gut erhalten und besitzen teilweise auch große Außenbereiche. Mit aufgezählt sind auch sämtliche ayledidische Konstrukte auf der Insel.-

Folgende Ayleidruinen auf Auridon sind bekannt.

Tanzelwil, Buraniim, Die Ruinen von Errinorne, Die Ruine von Himmelswacht, Ezduin, Quendulunn, Bewan, Wansalen, Torinaan und das Kastell Rilis .

Neben den ayleidischen Ruinen, gibt es auch eine Daedraruine namens Mehrunes Tücke

Geschichte

Enstehung

Auridon muss einst mit der Hauptinsel Sommersend verbunden gewesen sein. Das lässt sich an der Form Auridons und der Form der Ostküste Sommersends vermuten. Mehrere kleine Inseln zwischen den beiden großen Inseln liegen noch wie Trümmer im Meer.Quelle fehlt!

Warum Auridon von der Hauptinsel abbrach, kann nur vermutet werden. Vermutlich geschah das durch Plattentektonik oder vielleicht beabsichtigt durch Magie, da die Altmer die Insel Auridon als Puffer zwischen ihrer Hauptinsel Sommersend und dem Festlands Tamriel nutzen und Auridon ein wichtiger Handelsknoten für die Altmer ist. Aber das lässt sich nicht sicher sagen. Geht man von Ersterem aus, dann könnte sich die Insel Auridon weiter von der Hauptinsel Sommersend entfernen. Wahrscheinlicher wäre die Abspaltung von der Hauptinsel durch Plattentektonik.

Denn in allen bekannten Schriften über Auridon, wird Auridon schon während der Ankunft der Aldmer als eigenständige Insel dargestellt und war somit nicht mehr mit der Hauptinsel Alinor verbunden. Und es ist fraglich, ob außer den Altmer jemand die Macht besessen hätte, Auridon und Alinor zu trennen.

Für ein durch die Altmer verursachtes Auseinanderbrechen der Insel würde sprechen, dass die Altmer bereits einmal die Summersetinseln mit dem Festland Valenwalds verbunden haben, indem sie Festland aus dem Meer hoben. Dies zeigt jedoch nur, dass die Altmer dazu fähig wären. Das Auseinanderbrechen der Insel ist mit hoher Sicherheit natürlichen Ursprungs. Quelle fehlt!

Auridon während der Besiedlung durch die Aldmer

Entgegen der Annahme, dass die Aldmer von Aldmeris als erstes die Hauptinsel Sommersend erreicht haben sollen, wird das Nordspitz Auridons für den Ort der ersten Ankunft gehalten. Dort wo heute die Hauptstadt Ersthalt liegt.

Der bekannteste der damaligen Aldmer war Torinaan. Laut der Balade von Ersthalt, muss dieser ein unvorstellbar mächtiger Magier gewesen sein. Ebenso wie auf der Hauptinsel Sommersend, lebten auf der Insel vor bzw. während der Besiedlung verschiedene Kreaturen. Darunter die Gheatus, Welwa und Illyadi. Letzteres eine Art von Riesen, die besonders gefährlich war.

Diese Kreaturen waren den Aldmer feindlich gesonnen und diese mussten sich verteidigen. Es war der große Torinaan, welcher all diese Monster im Alleingang zerstörte. Dieser soll sie mit unglaublicher Magie zerstört haben und soll in der Lage gewesen sein, die Macht der Sterne herbeizurufen.

Nach der Vernichtung der Kreaturen, blühte das Reich der Aldmer auf Auridon und wächst bis zum heutigen Tage. Obwohl es seit dem keine nennenswerten Konflikte oder Kriege auf Auridon gab, blicken viele Altmer noch heute mit Schrecken auf das Jahr 1Ä 1301 zurück, wo die Stadt Himmelswacht vom Königreich Thras, bzw. genauer den Krecken geplündert wurde. Dieses Ereignis stellt quasi den schlimmsten Vorfall dar, der sich auf den Inseln ereignete.Quelle fehlt!


direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa[40]

Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen[40]


Die Schlacht um Errinorne

Irgendwann während der zweiten Ära, fand ein großer Angriff der ominösen Schnöten auf Errinorne bzw. auf Himmelswacht als Hauptziel statt. Was genau die Schnöten sind, ist nicht eindeutig klärbar. Sie gehören zum Königreich Thras und könnten somit ein Teil der Krecken sein.

Aus unerfindlichen Gründen, kamen später Truppen Himmelsrands per Seeweg an der Küste von Himmelswacht an. Sie fanden die kämpfenden Altmer und Schnöten vor und wurden von dem Ansturm der Schnöten völlig überrascht. Nur durch den Rückzug in die damalige Burg Flusswasser, welche direkt neben Himmelswacht liegt und damals noch eine atembenberaubende Verteidigungsanlage war, konnten die Truppen Himmelsrands überhaupt stand halten. In der Burg fanden sie einige magische Konstrukte, die sie gegen die Schnöten einsetzten.

Trotz des Kampfes von Himmelsrand und der Altmer gegen die Schnöten konnten diese die Insel Errinorne noch einige Jahrzente für sich beanspruchen und stellten weiterhin eine Bedrohung für Himmelswacht dar. Erst als sich beide Fraktionen kurzzeitig verbündeten, war ein Rückschlagen der Schnöten möglich.

Wie auch immer. Durch einen Selbstmordattentat eines schnötischen Kriegsmagiers, wurde die Burg Flutwasser praktisch komplett zerstört und stürzte ins Meer. Dennoch konnten letzten Endes die Altmer das lokale Gefecht für sich bestimmen und schlugen die Schnöten und Himmelsrand zurück. Die Insel Errinorne war aber zu sehr zerstört und wurde aufgegeben.

Die Burg Flutwasser ist heute nur noch eine Ruine und in ihr befindet sich lediglich ein letztes, bekanntes Relikt aus vergangener Zeit. Die Insel Errinorne wurde während der zweiten Ära, während des Zeitalters der Helden von dem Schleiererbe als Stützpunkt gehalten. Welche jedoch später auch von der Insel vertrieben wurden. Über den gegenwärtigen Zustand der Insel ist nichts bekannt.Quelle fehlt!

Auridon während des Zeitalters der Helden

Wie auch jeder andere Ort Tamriels, blieb Auridon von Molag-Bals Einfluss nicht verschont.

Auridon war von allen Provinzen Tamriels die Provinz, die vom Krieg an sich am wenigsten mitbekam. Was nicht zuletzt an ihrer günstigen Lage liegt. Jedoch herrschte in Auridon zu der Zeit viel Misstrauen. Die Herrschaft von Königin Ayrenn Arana Altmeri, wurde von einigen Altmer sehr kritisch betrachtet und das Aldmeri-Dominion und somit die Anwesenheit der Bosmer und Khajiit als Schande für alle reinen Altmer angesehen.

So gab es Attentate auf die Königin und ihre Regentschaft. Diesen internen Konflikten war es zu verdanken, dass Molag-Bal seine Dolmen auf Auridon errichten lassen konnte. Der Daedrakult begann zu dieser Zeit auf Auridon zu keimen.

Das Schleiererbe, welches gegen das Aldmeri-Dominion war, waren Anhänger von Mehrunes Dagon und wollten in seinem Namen Zerstörung und Revolution herbeiführen. So brandschatzten sie einige kleiner Orte auf Auridon und besudelten selbst die heilige Hauptstadt Ersthalt, indem sie es Dagon ermöglichten, Obliviontore in ihr zu eröffnen. Durch die Situation Ersthalts, war Himmelswacht derzeit de facto als Hauptstadt anzusehen.

Auch wenn die wichtigsten Anführer des Schleiererbes vernichtet wurden, existierte es noch eine Weile weiter und verschmolz teilweise mit dem Wurmkult.

Die einzigen Auswirkungen des Krieges, die auf Auridon direkt zu spüren waren, war die Belagerung der Hafenstadt Nordfeuer durch eine Flotte des Dolchsturz -Bündnisses. Durch Sabotage und gezielte Schläge, gelang es der Seemarine aber bald, das Bündnis aus der Stadt zu vertreiben.

Neben den Brandschatzungen des Schleiererbes, wurde die Stadt Grünwasser womöglich am härtesten getroffen. Denn die wurde von einer Flotte der Maormer angegriffen und stark beschädigt. Erst nach einem blutigen Kampf und der Nutzung der magischen Abwehrmechanismen der Stadt, gelang es, die Flotte der Maormer vollständig zu zerstören.

Als Letztes wären die Ereignisse um das Kastell Rilis zu erwähnen. Hier manifestierte sich eine weitere Ausgeburt des Reichs des Vergessens. In den einst heiligen Verbannungszellen, stieg der Sippenhochfürst Rilis auf. Mit einer Armee der Daedra bereitete er sich darauf vor, aus seinem einstigen Gefängnis aus zu brechen. Nur unerschrockenen Abenteurern ist es zu verdanken, dass dies vereitelt werden konnte.Quelle fehlt!

Literaturverzeichnis

Kategorie: InselnKategorie: Sommersend




Ayleïden

Die Daedraanbetung: Die Ayleïden Ruhm und Wehlage Der Ritterschlag

[52]




Ayrenn

Vorlage:Unfertiger artikel

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Adler-Primarchin des Aldmeri-Dominion
Vorgänger
---
Ayrenn
2Ä 580 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???
Hochkönigin von Sommersend
Vorgänger
Hidellith
Ayrenn
2Ä 580 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???
Königin von Alinor
Vorgänger
Hidellith
Ayrenn
2Ä 580 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???
Königin Ayrenn
Die Unterschrift von Ayrenn Arana Altmeri

Königin Ayrenn (* 2Ä 555[53], † ???), formell Ayrenn Arana Altmeri[54][55] genannt, war die erste Anführerin des Ersten Aldmeri-Dominions und erste Hochkönigin der Sommersend-Inseln mit diesem Namen.[56] Sie herrschte über die Altmer von Sommersend und führte neben ihrem eigenen Volk sowohl Bosmer als auch Khajiit in die Schlacht. Sie war ehrlich, entschlossen und neigte zur Dickköpfigkeit.[57]

eyxotische Schönheit mit flachsblondem Haar; markante Gesichtszüge, groß![40]

Leben

In der zweiten Ära am 5. Tag Zweitsaat im Jahr 555[53] als Thronerbin geboren, stand Ayrenn ihr Schicksal bereits vorgeschrieben. Dennoch reiste die junge Elfe ab dem Jahr 563 viel in Tamriel und auf dem angrenzenden Meer herum, auf der Suche nach Abenteuern und Wissen.[53]


Ayrenn kämpfte mit den Anseis von Hegathe und wurde zur EhrenSchwertheiligen ernannt[40]

besiegte ein Dornenhez durch herausziehen des Herzen im Kampf[40]

gewann Trinkwettbewerb gen Mabjaarn[40]


Rückkehr

Erst als ihr Vater, König Hidellith, im Jahr 580 starb, kehrte sie nach Sommersend zurück, um den Thron zu erben. Seitdem herrschte Königin Ayrenn über die Altmer von Sommersend. Mit der Gründung des Aldmeri-Dominions wurde Ayrenn später ebenfalls zur Anführerin des Bündnisses.

kerhte nach Hidelliths Tod zurück; tauchte mit Schwanenschiff in Ersthalt auf; Stadt bereits geschmückt[40]

trat just im Anlegen voran in leuchtender Rüstung, flanktiert von Fahnenträgern;Menge schweigt[40]

ins Zelt, wo der Adeltwartet; Knicks vor Mutter Tuinden[40]

Ayrenn übernahm Feierlichkeiten[40]

Prozession durch Ersthalts gepflasterte Straßen zum Königspalast[40]

Esstafel aus einem riesigen Baum; Klingen von Ahnenlauten, Pfauenkonfitüre, Bückling, Birnenbier; üppige Suppe mit frischem Brot gereicht; Gewürzmet; Dreikönigswein (Old Epiphany)[40]

Festigung der Herrschaft

Ayrenn persönlich überreichte Jimila von Vagabund Kaperbrief[58]


Ayrenns Überzeugungen

Im Rahmen ihrer Regentschaft über das Aldmeri-Dominion verfasste Königin Ayrenn folgende Worte in einem Brief zu unbekanntem Zeitpunkt an einen unbekannten Empfänger. Vermutlich handelt es sich um ein Schreiben an die Bündnispartner, die Völker der Khajiit und Bosmer, aber auch ihr eigenes Volk der Altmer. Es ruft zum Kampf gegen die Kaiserlichen in Cyrodiil und die Wiedereroberung des Weißgoldturms in der Kaiserstadt - damit verbunden dem Rubinthron und der Herrschaft über Tamriel - auf. Es zeigt ebenfalls die Überzeugung der Altmer, dass der Rubinthron rechtmäßig ihrem Volk gehört.

Ich empfinde keinen Hass gegen die menschlichen Völker, aber sie sind jung. Wie alle Kinder sind sie von Emotionen getrieben. Ihnen fehlt die Weisheit, die mit dem Alter einhergeht. Ich würde eher ein altmerisches Kleinkind auf den Rubinthron setzen als Tamriel ihren unberechenbaren Launen auszusetzen.

Die Altmer, die Bosmer und die Khajiit teilen die grundlegenden Wesenszüge von Intelligenz, Geduld und Vernunft. Reichtümer und Beute interessieren uns nicht. Unser Ziel ist weder die Vorherrschaft, noch der Machtanspruch an sich.

Heute leisten wir Widerstand. Heute holen wir den Rubinthron zurück, der nach altem Recht unser ist, und den Segen der Göttlichen.

Steht uns bei.

Ayrenn Arana Altmeri[57]

Familie


Literatur

Anmerkungen

  1. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  4. 4,0 4,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  5. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien
  6. Curanos Tagebuch
  7. Curanos Tagebuch
  8. Curanos Tagebuch
  9. Curanos Tagebuch
  10. Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
  11. 11,0 11,1 Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
  12. Wir stellen vor: Xukas
  13. 13,0 13,1 13,2 13,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  14. Tagebuch eines Gefangenen
  15. Dialog mit Hüter Uxith-Ei
  16. Niederschrift der Eibrüche
  17. Dialog mit Hüter Uxith-Ei
  18. Dialog mit Schattenschuppen-Späher
  19. Abschiedsbrief
  20. Abschiedsbrief
  21. Dialog mit Bezeer
  22. Dialog mit Maahi
  23. Dialog zwischen Muril und Furoni
  24. Abschiedsbrief
  25. Dialog mit Ladrasa Bethalas
  26. Die Exegese von Merid-Nunda
  27. Dialog mit Prälat Sabinus
  28. Dialog mit Rahaja
  29. Monolog von Lamae Bal
  30. 30,0 30,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  31. Dialog mit Shalli Kulun
  32. Dialog mit Shalli Kulun
  33. Dialog mit Hedranna Kaliki
  34. Dialog mit Shalli Kulun
  35. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
  36. 36,0 36,1 36,2 36,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  37. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Deshaan
  38. Dialog mit Aelif
  39. Teil der Quest Der bewiesene Tat
  40. 40,00 40,01 40,02 40,03 40,04 40,05 40,06 40,07 40,08 40,09 40,10 40,11 40,12 40,13 40,14 40,15 40,16 40,17 40,18 40,19 40,20 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  41. Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
  42. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  43. Dialog mit Ealcil
  44. Teil der Quest Der entfesselte Orkan
  45. Dialoge mit Valaste
  46. Dialoge mit Valaste
  47. Dialoge mit Valaste
  48. Dialoge mit Valaste
  49. Beschreibung von Marke
  50. Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht
  51. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
  52. ESO Ayleïden-Ritter.jpg ESO Curano.jpg
  53. 53,0 53,1 53,2 siehe Ayrenn: Die Unerwartete Königin
  54. Monolog von Vorlage:EOS
  55. siehe Arana Aldmeri im Ehlnofex
  56. Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
  57. 57,0 57,1 The Elder Scrolls Online - Aldmeri Dominion[abgerufen 15.11.12]
  58. Dialog mit Kapitän Jimila
  59. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten Kategorie:Könige


Ancemion war Zeremonienmeister ihrer Willkommensfeier[1] erweiterte Thalmor um drei Völker[2]



Azadiyeh

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Grund: Bücher
Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden

Vetteln, Hapyien und Rabenvetteln Die Geister des alten Turms



Azura

Die fünf Spitzen des Sterns

Erwartung Sotha; lehrte soch von Aldmern zu unterscheiden; verfluchte Chimer zu Dunmer[3]

Iliath-Tempel

bei den Khajiit ist Azurah wie Magurs beleibt bei Magiern[4]


Baandari

Kodex der Baandari-Krämer

Pirharri



Baelkindfels

Ruine in Glenumbra, deren Geschichte von lokalen Geisterlegenden umwoben ist[5]


Bahlokdaan

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Grund: Nördliches Elsweyr
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Bahlokdaan
ruft ihn zurück

In 2Ä 582 griff Bahlokdaan zusammen mit den euraxischen Soldaten unter Hauptmann Carvain das Sternhafen-Adeptorium an. Ein Abenteurer, der den großen Turm des Adeptoriums bestieg, holte Bahlokdaan mithilfe des Sternhafen-Drachenhorns vom Himmel. Gemeinsam mit Ma'jha-dro und Zamarak stellte er den Drachen und kämpfte mit ihm, bis Kaalgrontiid ihn zu sich rief.[6]

Anmerkungen

Kategorie:PersonenKategorie:Drachen


Bahrahas Düsternis

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Grund: Abahs Landung

Khorshira wurde hier mit dem Aurbischer Abakus begraben, ehe Bahraha die Tomb entweihte und Nekromanten lebend eingesperrt wurden[1]

Tlera Verano suchte Abakus, wohlwissend Naryu verfolgt sie. Naryu zieht ZehtRobe an und schleicht sich durch untote; bei Sargberührung Trauervolle Ägis erwacht, Ägis erkennt Runen auf Robe, sie leuchten; Ägis zerstückelt Tlera, Abakus wird von NAryu zerschmettert[1]


Bakhig-ja

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Grund: Vullkhelwacht, Grahtwald, Anwil
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Bakhig-ja war ein Khajiit, der auf der Vagabund diente.

In 2Ä 582 begleitete die Vagabund die Goldflotte auf ihrer Reise nach Khenarthis Rast. Vor der Küste wurde die Vagabund in einem Orkan beschädigt. Bei den Reparaturarbeiten an den Zerrütteten Untiefen schaute Bakhig-ja lieber, wie Zeriba mit ihrer Arbeit voran kam, statt die eigene zu erledigen.[2]

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
  2. Dialog zwischen Bakhig-ja und Zeriba

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer


Balmora

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Grund: Vvardenfell

[1]



Bangkorai

südlich von Bjoulsae, aber Nordbangkorai bretonisch geprägt; Ausgangspunkt für Handel und Invasionen; Bambalio Antonius: Treffpunkt der Kulturen; Handelspunkt zwischen Hochfels, Hammerfall, Skyrim, Orsinium, Cyrodiil[2]


Bantamguar

Morrowinds Fauna, Teil 1

kaltblütig; Größe von Hühnern; schmeckt nach Huhn[3]

Khenarthis Rast



Bär

Braunbär: Rift


Eisbär: Ödfels


Barde

Der wandernde Skalde


Bardenkolleg

Die zweite akavirische Invasion

Neben der Skaldenzuflucht von Rift ist sie eine der größten Bardenzusammenschlüsse Himmelsrands.


Bardus

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Grund: Agents und Reagents
Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften

Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder Praktikum der Alchemie


Barilzar

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Grund: Trial Vvardenfell

Barlizars achtes Labor


Barilzars achtes Labor

Bebilderung.png Bebilderung
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Grund: Stadt der Uhrwerke
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In 2Ä 582 führte Alveno Apo die als Penewen getarnte Rinwaray zum Labor. Rinwaray nutzte den Moment und stahl den Affektinduzierer aus den Hallen. Als kurz darauf Razum-dar den Spuren von Rinwaray folgte, traf er am Labor die Uhrwerkapostel Alarvyne Falas, die das Gerät bereits gesucht hatte.[4] Alarvyne schickte Razum-dar daraufhin zur Verschrumpelte Einsiedlerin im Reihental.[5]




Bastian Hallix

Wir stellen vor: Bastian Hallix


Baumhirte

Die Baumhirten sind in einem argonischen Stamm oder Dorf eine Art Schamane, der sich um den Hist kümemrt und mit ihm in Verbindung steht.

Die Baumhirten kennen Heilmitten und die heiligen Rituale,[6] wie etwa das Ritual der Rückführung, um die Seelen der Toten zum Hist zurück zu führen.[7]

beraten sich mit Ältesten; halten Zwiesprache mit Hist[8]</ref> Hist spricht durch Baumhirte[9] führen den Stamm[10]

Anmerkungen

Kategorie:Berufe Kategorie:Argonische Kultur



Baumthane

Die Waldelfen von Valenwald

Kategorie:Bosmerische Kultur



Bazrag gro-Fahrun

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Grund: Wrothgar
Wir stellen vor: Häuptling Bazrag



Beem-Tei

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Beem-Tei

Beem-Tei war eine Argonierin, die um 2Ä 582 der Magiergilde von Riften angehörte. Obwohl Rift auseinander fiel, war Beem-Tei froh, dass die Gildenbibliothek noch intakt war.[1]

Vorlage:Anemrkungen Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier Kategorie:Magiergilde



Belagerung von Orsinium

Die große Belagerung von Orsinium



Belain

Wir stellen vor: Fürstin Belain




Beldama-Wryd

Flaccus Terentius kommt um 2Ä 578 eine Nacht unter[2]

Holzhütten mit Moosdach[2]

Wyrd-Baum wie eiche aussehend[2]

Hexenkulte im nördlichen Hochfels


Bellulor Gerüchteschwund

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Grund: Diebesgilde
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Bellulor Gerüchteschwund

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer


Benediktenkraut

Bal Foyen Khenarthis Rast Rift



Bergama


Bergblume

Khenarthis Rast Ostmarsch



Beschwörung

Beschwörung Shalidors: Einstimmungszauber Ritualkugeln um Magicka zu bündeln, Lebensenergie auf sie einstimmen und rufung Shalidor; Geist von ihm mit ritualenden verbinden[2] dann jederzeit mit sprehcen und führen[3] auf Kugeln einstimmen[4]

Die Ursprünge der Beschwörung

Kaiserliche brachten die Beschwörung weiter voran, als alle anderen, erstmals öffneten jedoch Elfen kontrollierte Portale ins Vergessen[5]

Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt[5]

späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann[5]

nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten[5]



Bhosek der Blutige

Bhosek der Blutige[6]


Bidenhänder

Die Waffe eines Helden


Blitz

magnetsteine, um Blitze zu ignorieren[7]



Blutfäule

neben Sumpffieber und Lahmsucht in Schattenfenn verbreitet[8]


Blutklauen

Die zweite Invasion: Berichte



Blutkuppe

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Grund: Wrothgar

Showdown um Helm von Oreyn[9]


Blutmagie

(Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in TrichterReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.) Blutopfer wenn man sehr schnell sehr viel Energie braucht - oder sie genauso schnell freisetzen möchte[10]


Blutunhold

verderbte Brut eines Vampirs[11] Biss dringt in Blut ein; Fieber; dann Verlangen nach Blut[12] weniger Verstand als normaler Vampir und weniger empfindlich gegen Sonnenlicht[13] geistlose Dinge; nur fressen und töten[14]

lassen staubigen Überrest zurück[15]

bei Wittestadr Schöpfungen von Valerics Vater[16]

jagen nach Geruch und nehmen Witterung auf[17]



Boethiah

Eine Statue von Boethiah an seinem Schrein in Cyrodiil
Boethiah
Statue Boethiahs in der Drachenstern-Arena

Boethiah, der Prinz der Heimtücke ist der göttliche Urahn der Dunkelelfen, angekündigt vom Propheten Veloth.

Seine Sphäre ist die der Täuschung, der Verschwörung, des Verrats und der geheimen Anschläge der Mörder und Assassinen. Hier werden sie mit Unheiligkeit regelrecht überschüttet. Durch seine Erleuchtungen lösten die späteren Chimer, das 'Gewandelte Volk', alle ihre Bindungen zu den Altmern und schufen eine neue, auf daedrischen Prinzipien gründende Nation. Von der Philosophie über die Magie bis hin zur verantwortlichen Architektur werden alle kulturellen Errungenschaften der Dunkelelfen Boethiah zugeschrieben. Alte Gleichnisse der Veloth berichten durchweg, wie Boethiah alle möglichen Arten von Feinden besiegte - Geschichten aus der Gründerzeit der Chimer-Nation.

Geschlecht und Darstellung

Boethiah ist bekannt als die Erwartung von Almalexia. Die Namensendung "-iah" taucht im Dunmerischen Raum, in dem dieser Daedroth seit jeher verehrt wird, nur in weiblichen Namen auf (Barenziah, Morgiah). Jedoch weisen einige bekannte Abbilder Boethiahs eindeutig männliche Attribute auf.

Dieser scheinbare Widerspruch ist durch eine Theorie zum Wesen der Daedra lösbar: Daedra sind unsterblich, lediglich ihre äußere Hülle kann zerstört werden. Im Brief „Geist der Daedra“ heißt es hierzu: „Zerstöre den Körper, und der Animus wird in die Dunkelheit geschleudert. Doch der Animus kehrt zurück.“. Daraus lässt sich schließen, dass der Daedroth nach jeder „Vernichtung“ gezwungen ist, sich einen neuen Körper zu erschaffen. Dieser muss nicht zwingend genauso aussehen, wie der vorherige. Selbst niedere Daedra wie Barbas, der Hund von Clavicus Vile, traten nach eigenen Aussagen in anderen Körpern (Rothwardone, Skamp) in Erscheinung.

Es ist anzunehmen, dass der einmal gewählte Körper bis zu seiner Vernichtung nicht mehr verändert werden kann. Auch scheinen Änderungen im Erscheinungsbild nur äußerst selten vorzukommen. Dies könnte daran liegen, dass die Daedra im allgemeinen nicht wünschen, ihre Anhänger mit Änderungen zu verwirren, oder dass sie aus reiner Bequemlichkeit am Althergebrachten festhalten. Letztendlich ist es nicht zwingend erforderlich, dass die Änderung des Geschlechts eines Daedroth sofort bemerkt und niedergeschrieben werden muss. Viele Ereignisse, die sich innerhalb Oblivions abspielen, bleiben der diesseitigen Welt verborgen.

Es kann also angenommen werden, dass Boethiah zur Zeit seiner Namensgebung in weiblicher Gestalt aufgetreten ist.


Mystische Beziehungen

Molag Bal ist Erzfeind[18]


Verhältnis zu Sterblichen

Dunmer als Lieblingsrasse


Kult und Kultstätten

Bei den Dunmern

Boethiah Erwartung Almalexias; Gott-Ahne der Dunmer, durch Erleuchtung Verbindung zu Altmer gelöst; neue Nation auf daedrischen Prinzipien; brachte kulturelle Fortschritte: Philosophie, Magie, Architektur[19]


Kultstätten

Klingenohrgrotte Tenmorvuk/Ten-Maur-Wolk


Geschichte

bei den Dunmern


flüstere Meram Vox zu Veloths Urteil zu stehlen[20] flüstere danach Urili zu, LLodos-Seuche und Hammer stehlen[21]

Aspera


Wissenswertes

 


Kategorie:Götter Kategorie:Dunmerische Gottheiten Kategorie:Daedra Kategorie:Daedrische Fürsten


Boethiahs Glanz Boethiah und ihre Avatare




Bogen

Bogen- und Pfeilmacher Das Archiv eines Bogenschützen Der Ursprung der Knochen

{{Zitat|Das Geheimnis des Bogenschießens ist: Ihr müsst der Pfeil sein. Seid der Pfeil!|Mornhilde[22]



Bosmer

Die Waldelfen von Valenwald Über das Brauen von dunklem Fleischbier Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Malabal Tor Baumarchitektur

keine Könige, nur Baumthanen[23]

Vorurteile: in Bäumen verstecken, mit dem Bogen schießen, kichern wie kleine Kinder[24]

Silvenar verkörpert Geist der Bosmer; Grüne dame Stärke[25] Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer[26]

gute Bogenschützen, besser als Khajiit[27]



Brechtäubling

Bal Foyen Ostmarsch Ödfels


Breton

fromm, kriegerisch, zänkisch, feudaler kleinlicher Nationalismus; arme Bauern, Mittelstand Händler und Handwerker, Adelige; unabhängig davon Orden und magische Elite[28]

in erste Ära Außenposten an der Küste Hammerfalls, dann aber von Ro'Wada vertrieben; 00 Jahre später erste Kontakte gegen Orsinium[29]

im ersten Reich zu Acht konvertiert; doch niedere Götter bleiben[28]



Bright Ilmund

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Grund: Loremasters Archiv?
Wir stellen vor: Zeira



Brondold

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Grund: Greymarch

Brondold war ein Nord aus dem östlichen Himmelsrand. Als treuer Anhänger von Jorunn Skaldenkönig wurde er von diesem um 2Ä 582 ins westliche Himmelsrand geschickt, um gegen die Bedrohung durch den Eiskap-Zirkel vorzugehen. Wie [30]


Wir stellen vor: Prinzessin Svana

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Nord




Bthuand

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Grund: Vvardenfell

[1]


Buraniim

Ayleidenruine vor Küste Himmelswacht[2]

Angeblich wurde Merric at-Aswala von der Dremora Doshia in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner Seele den Mortuum Vivicus antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in Buraniim auf Auridon oder der auf der Murrsteininsel vor der Küste Glenumbras.[3]


Burg Dresan

Ruine in Glenumbra, deren Geschichte von lokalen Geisterlegenden umwoben ist[4]



Caddach

[5]

Wir stellen vor: Ard Caddach Wir stellen vor: Fürstin Belain


Cadwell

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Grund: Hauptquest ESO, Elsweyr-Questline
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Cadwell

Cadwell war im Jahre 2Ä 582 einer der ältesten Seelenberaubten von Kalthafen und einer der wenigen, die nicht verrückt und wild wurden. Er nannte Kalthafen seine Heimat und versuchte gar nicht wirklich zu fliehen, wie die anderen Bewohner.[6]

Seine Verrücktheit lag wohl daran, dass er schon vorher etwas seltsam war.[7] Sein Aussehen mit einem Kochtopf als Helm scheint diese Aussage zu bestätigen. Nach eigenen Angaben war sein Name "Sir Cadwell"[8] und er vor seinem Aufenthalt in Kalthafen ein edler Ritter.[9]

Anmerkungen

  1. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
  2. Dialog mit Aelif
  3. Teil der Quest Anker aus dem Hafen
  4. Geister von Glenumbra
  5. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Maountains (→ Platzhalter)
  6. In The Elder Scrolls Online: „Die Wahrheit ist: Ich bin schon so lange hier, dass sich dieser Ort wie mein Zuhause anfühlt. Aber ein kleiner Aufstand ab und zu ist eine angenehme Abwechslung. Richtet ja keinen echten Schaden an, was?”
  7. Laut Lyris Titanenkind in The Elder Scrolls Online: „Nach Jahren der Qual verlieren Seelenberaubte meistens den Verstand und werden wild, aber Caldwell hat dieses Schicksal nicht ereilt. Er war schon nicht mehr bei Verstand, bevor er Tamriel verließ. Verrückter als eine Kiste voll Frösche, aber völlig harmlos. Ihr werdet sehen.”
  8. In The Elder Scrolls Online: „Sir Cadwell, ja, in der Tat. Es ist mir ein Vergnügen!”
  9. In The Elder Scrolls Online: „Es ist der gleiche alte Schnickschnack. Edler Ritter, epische Unterfangen, gerettete Maiden.”

Kategorie: Personen Kategorie: MännerKategorie:Kaiserliche Kategorie:Seelenberaubte

Wir stellen vor: Sir Cadwell


Caecilus Bursio

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Grund: Kargstein
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne


Calani Direnni

Die Ursprünge der Beschwörung

Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt[1]



Camlorn

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Grund: Glenumbra

viele lebhafte und farbenfrohe Feste, vor allem Blumentag[2]

Glenumbras Dörfer und Städte Der Zorn von König Ranser

Könige von Camlorn[3]


Cariel

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Grund: Dominion-Quest

holte Raz nach Schimmerheim um Angelegenheit zu klären[4]



Carolus Aquilarios

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Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata



Caska

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Grund: Nördliches und Südliches Elsweyr
Wir stellen vor: Za'ji und Caska


Cath Bedraud

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Grund: Glenumbra
Die Katakomben von Cath Bedraud

Geister von Glenumbra


an hohen Feiertagen soll Sonne angeblich auf bestimmte Gräber scheinen; in der Mitte altäeste Gräber; adel und Herrscher hier beerdigt[5]

kürzlich 2Ä 578 Ranken, die von Orden des Arkay gestutzt werden[5]



Celarus

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Grund: Artaeum

In 2Ä 582 drang die Seekrecke Q'fura in die Träumende Höhle unter dem Cephoraturm ein. Celarus wusste, er kann sie nicht alleine zurückschlagen und suchte Oriandra Attus, um ihm zu helfen. Stattdessen traf er in den Hallen des Turms auf Razum-dar, der versehentlich auf Artaeum gelandet war. Gemeinsam attackierten sie die Seekrecke. Während Celarus sie aus der Ferne mit Zaubern bewarf, um sie abzulenken, versuchte sich Razum-dar an die Kreatur heranzuschleichen[6] und schaltete sie mit einem von Sotha Sils Geräten aus. Celarus teleportierte Razum-dar daraufhin wieder nach Alinor.[7]

Die Alten Sitten Kategorie:Psijik


Celdina

Wir stellen vor: Schwester Celdina


Cenedelin

Der Unheilige Tempel Die Exegese von Merid-Nunda

König von Delodiil[8] als Meridia ihn vor Gefahr, dass Anumaril von Abagarlas alles Leben von Delodiil vernichten will, warnt, soll Cuaron Plan anfertigen[9] Cenedelin leitet Angriff auf Abagarlas, während Curanos Gruppe in Innere und Anumaril tötet; Abagarlas wird unter Merids Hilfe vernichtet[10] Prismakern



Chareo

Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Ciannait

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Grund: Eiskap
Wir stellen vor: Mutter Ciannait



Cinnabar von Taneth

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Grund: Bücher, Kaiserstadt
Das subtropische Cyrodiil: Eine Spekulation

Ätherische Fragmente

Aus dem Archiv der Gelehrten, Mysterien der Mundussteine

"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose[11]



Cinna Scholasticus

Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe




Cirantille

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Grund: Auridon
Baumarchitektur

Die Geschichtenweber des Y'ffre Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch Die Damen des Grüns Gewebte Geschichte Pflege der Kwama Mondverehrung des Katzenvolkes Mythen und Legenden über die Hist Sturmfeste, Stadt Schattenfenns Tempel des Drachenkults Über Argonier



Clannbann

niederer Daedra; manchmal gebrandmarkt, um Loyalität zu zeigen; zäher Körper, Schuppen, Schnabel, länglicher Kamm auf Rücken; Echse; verschiedene Größen/Längen; wilde Angriffe; wenig intelligent, können keine Werkzeuge nutzen; beissen, kratzen, mit Stacheln am Schwanz schlagen[12]


Clarisse Laurent

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Grund: Bündnis, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Vvardenfell, Trübmoor
Wir stellen vor: Tharayya

wollte Wrothgar, Goldküste, Trübmoor[13]

Phedre zweifelte an der akademischen Qualität der Laurent[14]


Clavicus Vile

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Grund: Buch über Natur von Barbas, Hauptquest Morrowind-Uhrwerk-Somemrsend

Geschichte

Im Jahr 2Ä 560 brach die Knahaten-Grippe in Schattenfenn aus.[15] Als kothringische Dorf trotz seiner Isolation bereits im folgenden Jahr von der Krankheit geplagt wurde und die Dorfgemeinschaft aus zu sterben drohte,


Abstoßende Kapelle+ Nimmerruh Seelensteinraster

Kult und Kultstätten

  • Abstoßende Kapelle


Corberg

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Grund: Grahtwald

auch Archen

Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[16]



Corvus Direnni

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Grund: The Library of Dusk: Rare Books, The Origins of Conjuration, Once — Beredalmo the Signifier,A Life of Strife and Struggle — King Laloriaran Dynar, Wayshrines of Tamriel — Beredalmo the Signifier

Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt[1]

Grundlagen der Beschwörung Die Ursprünge der Beschwörung


Crassius Viria

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Grund: Cyrodiil
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele



Culandastein

Ätherische Fragmente



Cyrodiil

Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt

zu beginn koexistierten Mensch und Mer[17]

nach katastrophalen Konfrontationen (späte erste Ära) wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten[1]




Daedra

Die Geister von Himmelsrand

späte 1. Ära erstmals Versuch große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann[1]


Daedrafürst

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Die Beständigkeit der Daedraverehrung


Daedrische Ebene

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2


Daedrische Ruinen

Dunkle Ruinen

starke Bogengewölbe, die viele als erdrückend betrachten, dunmer jedoch wohnlich, da sie sicherheit bieten[18]


Daenia

Geister von Glenumbra



Daldur

Wir stellen vor: Zeira




Dame der Zisterne

Dame der Zisterne

[1]


Dämmerwolf

Bebilderung.png Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.

aggressiv bei der terretorium markierung, lassen beim nähern Fell stehen[19]



Dathus Ildram

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Grund: Goldküste
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Datei:ESO Dathus Ildram.jpg
Dathus Ildrams Doppelgänger

Der Dunmer Dathus Ildram (* ???; † 2Ä 582) war ein Assassine der Morag Tong und einer der Sieben Verschwiegenen. Ildram galt zu seiner Zeit als leitender Diplomat der Tong und eines der hinterlistigsten Mitglieder der Gilde.

Leben

Über Ildrams frühes Leben ist nichts bekannt. Um 2Ä 582 schloss sich Ildram auf Rythe Veranos Befehl hin den Sieben Verschwiegenen an. Da der Großmeister, diese schließlich beseitigen wollte, schickte er Naryu Virian mit Schrieben aus, die Sieben zu töten. Naryu spürte Ildram schließlich an der Goldküste auf, wo der Dunmer als Beitrag zu den Simulacrum-Anweisungen ein Bündnis mit der Dunklen Bruderschaft schließen wollte, damit die Morag Tong wieder tamrielweit agieren könne. Sprecher Terenus, dem er das Angebot für ein Bündnis unterbreitete, lehnte ab und so zog Dathus zur auf der Suche nach neuen Verbündeten zur Enklave des Stundenglases. Die Ritter der Stunde waren bereit ihm zu helfen und so ritt er mit zweien von ihnen nach Rittersgrab um dort in die Tiefen vorzudringen. Naryu Virian, die bereits Ildrams Doppelgänger, den er im Schloss Kvatch platziert hatte, getötet hatte, verfolgte die kleine Gruppe dorthin und tötete alle drei.[20]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:DunmerKategorie:Morag Tong


Defessus Lector

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Grund: Heroes Guide
Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften

Mittelschwere Rüstung: Gerbstoffe und Leder Praktikum der Alchemie


Delodiil

Das Verschwinden von Delodiil Der Unheilige Tempel Beim Streitkolben des Meisters

Prismakern

Stadt des Lichts[1]

wurde von Horde Untoten aus Abagarlas angegriffen[2] König Anumaril arbeitete an Ritual, sämtliches Leben aus Delodiil zu entziehen[3] König Cenedelin beauftragt, Curano Plan auszuarbeiten[4] Curano entwickelt Waffe, mit dem er gen Mortuum Vivicus vorgehen kann[5] Gruppe unter Curano dringt in Abagarlas ein, während Stadt angegriffen; Anumarils Familie getötet[6] verfolgt von Molags Schergen Curanos Gruppe nicht nach Hause zurück, sondern nach Mzelendt[7]


Bewohner

Cenedelin Curano Valasha Lanessa Endarre Ostarand



Delte Nethri

Wir stellen vor: Mirri Elendis



Denogorath

Vorlage:Unfertiger artikel Daedra-Akte: Kaltflammenatronach



Der Schatten

Achtet auf Schattenschuppen


Despina

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Despina

Maormer-Botschaft war landkrank[8] Maormer wurden aus Mistral vertrieben[9]

Anmerkungen

Kategorie:Personen KategorieFrauen Kategorie:Maormer



Diagna

Orichalc God of the Sideways Blade: On the cusp of being a cult-worshiped deity, Diagna was an avatar of HoonDing that achieved permanence. He brought orichalc weapons to the Yokudans when they fought the Lefthanded Elves. In ancient Tamriel, he is said to have lead a small band of followers against the Orcs of Orsinium.[1]



Dibella

viele, unterschiedliche Kulte in Hammerfall, besonders bei Frauen[1]

Sibylle von Camlorn[2] Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen



Diebesgilde

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Grund: Abahs Landung
Wir stellen vor: Zeira

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2

Flüsse des Profits in Riften


Diebstahl

Edelmut beim Diebstahl Flüsse des Profits in Riften


Die Magierin

redet nach Ätherischem Archiv mit Naryu[3]


Die muntere Argonische Maid

Die muntere argonische Maid, ein Lied


Die Schlange

[4]



Direnni-Klan

Die Ursprünge der Beschwörung

nutzten friedliche Atronachen als Beschützer, Diener, Vertraute; auch Kobolde gezähmt[5]

späte 1. Ära erstmals Versuch große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann[5]


Divayth Fyr

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Grund: Vvardenfell Trial, Clockwork Einführung, Clockwork; Hierarchien der daedra
Wir stellen vor: Divayth Fyr

Zauberei ist nicht gleich Nekromantie!

Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerklärliche Schutzherrin


Divayth Fyr postitulierte, dass die Schnecken, die die Thrassische Pest verbreiteten, möglicherweise Nachkommen mutierter Kreckenlarven waren. Diese Theorie konnte nicht überprüft werden, da keine Überreste der Viecher da sind[6]


Dolchsturz

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Grund: Glenumbra
Glenumbras Dörfer und Städte

Der Zorn von König Ranser

nahm Führung unter Bündnis ein, doch Wegesruh Macht wuchs durch Kumberland[7]


Dolchsturz-Bündnis

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Dolchsturz-Bündnis
Lage Dolchsturz-Bündnis.png
Der Staat
Bestehen seit 2Ä 567[8]


Amtssprache
Hauptstadt Wegesruh
Staatsform Monarchie
Staatsoberhaupt König von Wegesruh
Fläche
Währung
Vorherrschendes
Volk
Bretonen, Orks, Rothwardonen

Das Dolchsturz-Bündnis (engl. Daggerfall Covenant) war ein Staat auf dem Kontinent Tamriel, der in der zweiten Ära existierte.[9] Verglichen mit den Landmassen des Ebenherz-Pakts sowie des Aldmeri-Dominions hält sich das Gebiet des Dolchsturz-Bündnisses sehr in Grenzen. Mit gerade einmal zwei Regionen, Hammerfell und Hochfels, ist ihr Gebiet relativ klein.

Geschichte

Banner des Dolchsturz-Bündnisses

Gegründet im Jahre 2Ä 567 in Wegesruh in der Provinz Hochfels unter Großkönig Emeric stellt das Dolchsturz-Bündnis die wohl traditionalistischste Allianz, bestehend aus Bretonen, Rothwardonen und Orks, im Mächtespiel um Tamriel dar. Das oberste Ziel des Bündnisses ist die Wiedererlangung des Rubinthrons und damit verbunden die Wiederherstellung des zweiten Kaiserreiches.

Es ist der bretonischen Verhandlungskunst zu verdanken, dass es Großkönig Emeric gelang, die eigentlich verfeindeten Völker zu vereinen. Mit der Heirat einer rothwardonischen Prinzessin brachte der König zwei der Rothwardonenstämme, jene der Städte Schildwacht und Hallins Wehr, unter seinen Banner. Durch den diplomatischen Pakt zum Wiederaufbau des Königreiches Orsinium plus Provinzstatus schaffte er es ebenfalls, dass sich die Orks dem Bündnis anschlossen.

Im Jahr 2Ä 582 kämpfte das Bündnis unter der Führung von Großkönig Emeric gegen den Ebenherz-Pakt und das Aldmeri-Dominion um die Herrschaft über den Rubinthron und damit die Herrschaft über ganz Tamriel.[8]

Harrani unterzeichnet Vertrag, das unter Schutz Dominion stellt[10]

Erstes Dolchsturz-Bündnis

Ransers Krieg

Zweites Dolchsturz-Bündnis

Schicksalsjahr 582

Serien

bei Amol mit Sturmfaustbrigade paktieren; Soldaten des Dolchturz tauchen auf[11]

Beinfeld-Hügelgrab


Politik

Militär

Trotz arealer Unterlegenheit besitzt das Dolchsturz-Bündnis eine nicht zu unterschätzende Schlagkraft. Die starke Magie der Bretonen bildet zusammen mit der unübertroffenen Kampfkraft der Rothwardonen und dem berserkerhaften Kampfstil sowie der meisterlichen Schmiedekunst der Orks eine ernst zu nehmende Bedrohung für alle anderen Parteien im großen Mächtespiel um die Herrschaft über Tamriel.[8]

General Offizier Hauptmann Leutnant

profitiert von der rothwardonischen Kriegererfahrung und Strategie[1]

Geheimdienst:Ring der Dolche[12]

Mitglieder

Gründungsmitglieder sind fett markiert

Mitglied Betrittsjahr Herrscher[13]
Alcaire unbekannt Herzog Nathaniel Kamberland (um 2Ä 582)
Camlorn 2Ä 542[9] Herzog Sebastien (um 2Ä 582)
Dolchsturz 2Ä 542[9] König Bergamot Deleyn
(2Ä 542 - 2Ä 563)
König Folbert Deleyn (2Ä 563 - 2Ä ???)
König Casimir Deleyn (um 2Ä 582)
Immerfort 2Ä 542[9] König Blaise Guimard (2Ä 542 - 2Ä 568)[14]
König Eamond Guimard (2Ä 568[14] - 2Ä 582)
Königin Arzhela Guimard (seit 2Ä 582)
Orsinium 2Ä 567 - 2Ä 583[15] König Korug gro-Orisinium (2Ä 567[16] - 2Ä 583)[15]
Schildwacht 2Ä 567[9] Hochkönig Fahara'jad (seit 2Ä 567)[9]
Schornhelm 2Ä 542[9] König Hurlburt Branquette (2Ä 542 - 2Ä 546)[17]
König Ranser Branquette (2Ä 546[17] - 2Ä 566)[18]
Triumphirat von des Rats des Nordens (2Ä 566 - 2Ä 582)
König Alard Dorell/Königin Eselde Tamrith (seit 2Ä 582)
Wegesruh 2Ä 542[9] König Gardner (2Ä 542 - 2Ä 563)[18]
König Emeric Kamberland (seit 2Ä 563)[18]

Literatur

auf Seiten Hammerfalls: Schildwacht und Hallins Wehr; Ahnherren viel diplomatie mit Hochels, doch mit Orks angespannt[1]

Zuhause in Orsinium Wartet auf das nächste Mal Der Zorn von König Ranser Wir stellen vor: Fürstin Belain

Anmerkungen

Kategorie: Reiche Kategorie: Hammerfall Kategorie: Hochfels Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära



Domihaus

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Grund: Falkenring
Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte



Donel Deleyn

König von Dolchsturz
Vorgänger
Joile[1]
Donel Deleyn
2Ä 342 - 2Ä 401
Nachfolger
Anton Deleyn I

herrschte von 324 - 401; heiratete Sylvie Garclay von Aldfelden[2]

Familie

Hauptartikel: Haus Deleyn

Anmerkungen

  1. Lebte bereits im 10. Jahrhundert der Ersten Ära. Zwischen den beiden gab es noch viele namentlich nicht bekannte Könige.
  2. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bretonen Kategorie:Könige


Donella Deleyn

Königin von Dolchsturz
Vorgänger
Anton Deleyn I
Donella Deleyn
2Ä 450 - ???
Nachfolger
Anton Deleyn II

Tochter Antons I, Mutter Antons II[1]


Donnerkäfer

nisten; verteidigen Eier gegen Gefahren[2] durch zerschlagen der Eiern kann man Wut erregen[3] in Erdhaufen begrabene Eier[4] kleine Blitze über Oberfläche der Eierklumpen[5]

selbst gegen starke Wellen von Schockmagie immun[6]

Khenarthis Rast


Dornige-Blüte

später bei verteidigung des Turms am Steinschlagpass[7]


Dornmarsch

[8]


Dorsch

Küste Ödfels[9]


Dortene (Großkriegsfürstin)

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Grund: Cyrodiil
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil


Drache

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Grund: Elsweyr
Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära


Drache der Klingen

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Grund: Kaiserstadt
Wir stellen vor: Der Drache der Klingen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt


Drachendorn

Schattenfenn Steinfälle


Drachengarde

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Grund: Elsweyr
Wir stellen vor: Ordensritter Renald

[10]

baute Drachenhornturm von Sternhafen als Geschenk[11]

Mitglieder


Drachenkult

Drachentempel mit Totems geschmückt - sollten als Wächter dienen?; Drachen kommunizieren durch Drachenpriester, machen Gesetze und werden durch Tempel verehrt; mit Alduins Niederlage im Drachenkrieg wurden Drachenpriester mit drachen bestattet; der Kutl verschwindet 1Ä 140[12]

Tempel des Drachenkults Kireths Notiz zu Taarengrav


Drachenhorn

kann Drachen mit einem kräftigen Stoß zu Boden zwingen[13]

Bekannte Exemplare


Drachenritter

Legendäre Bestie, reale Kräfte Das Erbe der Drachengarde Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch? Geschmiedet im Herzen von Mundus Vergeltung mit des Drachen Klauen



Dranil Kir

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Grund: Clockwork-Einführung
Wir stellen vor: Divayth Fyr


Dratha

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Hanu


Draugr

zwei Arten von Draugr: 1. Leichen von Nekromanten mit beschworenen Geistern versehen und wiederbelebt; 2. rastlose Toten, die aus anderen Gründen umherstreifen[14]


Draugrbrut

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Fennorian

Urnen mit sterblichen Überresten gefüllt; Asche von grauer Schar[15]


Dremora

Vorlage:Unfertiger artikel Kastensystem, strenge Loyalität, komplexe teils widersprüchliche Struktur; Klans und Kasten; beim Aufsteigen auf neuen Rang wird ein komplitzierter Schwur gegeben, damit der Wille des Daedra-Fürst es erlaubt[16]

bekannte Krieger Klans: Varlets: "Gischt unter den Füßen der Unterdrückten"[16] Churl, Secudius beschreibt: "erbärmliche Brut von Tunichtguten" gut im Foltern con Menschen und niederen Daedra;[16] Caitiff: eifrig und zuverlässig[16] Kynval: Caitiff, die sich im Kampf bewährt haben, autark, standhaft, Streben nach Führung[16]

Offiziers-Klans: Kynreeve: verteilen Belohnungen und Strafen an Krieger-Kasten[16] Kynmacher: unterste Kaste der Lords; führen größere Truppen; kommandieren Außenposten, Tore oder Zitadellen[16] Markynaz: bilden den Rat "Markyn"; furcherregend und intelligent[16] Valkynaz: Kriegerprinz, bleiben in der Regel bei ihrem Prinzen und betreten nicht Tamriel; führen größe Armeen und hoffen die Aufmerksamkeit des Prinzen zu erlangen[16]


Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra große Dremora tragen Barttöpfe an ihrem Hals um ihre Bärte zu schützen[17]


Dreugh

Abstoßender Lebenszyklus der Dreugh

Schattenfenn



Düne

Herden von Kühen und Pferden werden durch Straßen getirben[18]


Dünenbrecher

Bruder Fabricus: länger als drei Pferde, Chitinschuppen; brauchen wenig Nahrung; liegen Tage lang unter dem Sand auf Lauer; Bei Angriff: Rückenscheitel aus Sand, wirbelnder Sand; festpacken + unter den Sand ziehen oder erdrücken[19]

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder



Dunkle Magie

Dunkle Magie: Drei Grundlagen Die Sturmhang-Familiengruft


Dunkler Anker

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Grund: Hauptquest
ESO Dunkler Riss.jpg

Ruft das Blutopfer. Wenn Kalthafen ruft, gehorcht Nirn! / Lasst Kalthafen Nirn in seinem eigenen Bild neu erschaffen! Gott der Intrigen, wir bieten dieses Opfer, um Euch zu ehren! / Herr der Unterwerfung und der Gewalt , wir opfern diese Unschuld in Eurem Namen! Bringt Euren Anker durch die Kraft unschuldigen Blutes und lasst zwei Welten zu einer werden! Wir unterwerfen und Eurem Willen und rufen die Ketten Kalthafens!

Verbannt aus der Verbannung, Band 7

Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen[20]

Diener Bals errichten Schreine als Brückenköpfe für Anker[21]


Dunmer

Veloth meist verehrte Heilige; führte nach Resdayn, etablierte stoische Werte, lehrte gute und böse Daedra; danach Periode der Hochkultur als goldenes Zeitalter[22]

viele Feinde zur Frühzeit; Boethiah und Mephala brachten Klansystem, aus dem große Häuser entstanden[22]

viel Knochen vor Holznutzung[23]

viel Verwaltung Gramfeste[22]

Nekropolen a la Othrenis Tempel wie Iliath, Muth Gnaar Shad Astula Schrein von Rilms, Großer Schrein von Veloth

Wirtschaft: Schwefelbecken

Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung


Dunmerische Religion

knallbunte Schals zur Trauer der Toten[24]

Reliquien: Urteil des Heiligen Veloth, Träne des Heiligen Veloth, Heiliges Gefäß von Veloth, Reliquiar des Heiligen Veloth

Rolandstränen sind für das Tribunal heilig und werden bei Anrufungen verwendet.[25][26]


Durzog

als Jagdtier der Goblins[18]


Deshaan


Dwemer

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Vergangenheit neu schmieden


Die Dwemer strebten nach mystischen Höhen, um beispielsweise das Wasen der Realität selbst zu verändern, ohne dafür auf die Fürbitten gegenüber den Göttlichen vertrauen zu müssen.

Fal Droon

Wissensgewölbe mit Erinnerungsmachinen in Mzulft[27] Dwemerprismen, Harmonienabstimmer in Bthanual

Mysterium so faszinierend, dass manche Leben und Reichtum aufs Spiel setzen, um mehr über Geschite zu erfahren oder Artefakte zu bekommen -> Dwemerhunde[28]

letzte Jahre der Dwemer waren endloser Krieg, immer vervollkommenere, mächtige Zauber zu schaffen[29] nutzten Wäre aus Nirninneren; Dampf wärmte unterirdische Hallen; nur Hitze von flüssiger Lava konnte Temperaturen für ihre Metallschmieden schaffen[30]

sollen bereits vor zweiten aldmerischen Exodus in Nordosten Tamriel lebten[31]

erste Ära feindliche Stadtstaaten, doch auch eindringlinge: Maormer mit untoten und infernalen Meschinen; unbarmherzige Maormer; See- und Küstenschlachten führten zur stetigen Verbesserung der naval Kriegsführung[31]



Dwemerkonstrukte

lassen sich durch ein harmonisches Gerät kontrollieren, das mit den Resonatoren des Konstruktes interagiert[32] bergen Teile um sich selbst zu reparieren; können empfindliche Mechanismen aus defekten Konstrukten entnehmen und wiederverwerten.[33]

können über glockenförmige[34] Resonatoren gesteuert werden; Die resonatoren werden von kleinen Seelensteinen angetrieben[35]

Seelensteine, um Konstrukte mit Energie zu versorgen; woher kommend die Seelen?[36]

Die Automaten der Dwemer


Dwemerprisma

Dwemerruinen

Ruinen der Dwemer: Was ich weiß

Dwemerprisem als Lichtleiter, Türöffner zB in Bthanual oder Mzelendt


Dwemerrüstung

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Vergangenheit neu schmieden



Ealcil

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Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Ealcil

Ealcil war ein altmerischer Zaubermeister, der der Magiergilde angehörte,[37] jedoch für das Erste Aldmeri-Dominion arbeitet.

Leben

Ealcil führte schon länger eine Rivalität mit Rurelion. Jahre vor dem Krieg der Drei Banner schlug eines von Ealcils Experimenten fehl, was zu einem Aaalsterben führte. Rurelion nannte ihn fortan "Aaltöter".[38]

Ealcil begleitete in 2Ä 582 die Reise der Goldflotte nach Khenarthis Rast. Diese geriet jedoch in einen Orkan und landete an der Küste.[39] Ealcil konnte sich mit vielen Überlebenden an den Adlerstrand retten. Ealcil hatte dort nur wenig zu tun, hörte jedoch von Einheimischen vom Tempel der Trauernden Quellen. Sofort stellte Ealcil eine Expedition dorthin zusammen,[40] hoffte er doch, dort etwas zu finden, um die Gelehrten im Kristallturm zu beeindrucken.[41] Rurelion entdeckte im Tempel den Trauernden Stein, lies ihn jedoch auf seinem Podest. Als Rurelion tiefer in den Tempel eindrang, nahm Ealcil den Stein an sich, da er dem anderen nicht diese Entdeckung überlassen wollte.[42] Damit brach die Hölle los: Uldor wurde aus seinem Gefängnis befreit[43] und Untote erhoben sich. Ealcil floh mit dem Stein, doch Rurelion wurde zurückgelassen.[44] Das Lager der Dominion-Soldaten am Tempel wurde überrannt und sie kehrten zum Adlerstrand zurück.[45] Einige Männer sollten zurückbleiben, während Ealcil Kommandantin Karinith, Anführerin der Überlebenden der Goldflotte, um Unterstützung im Kampf gegen die Untoten bat.[46]

Am Adlerstrand untersuchten Ealcil und einige andere den Trauernden Stein. Der Altmer wollte dabei herausfinden, ob der Wasservorrats des magischen Steins wirklich unbegrenzt sei[47] und ihn als Wasservorrat für Armeen nutzen.[48] An Rurelions These, der Stein könne das Wetter kontrollieren, glaubte er nicht.[49] Karinith schickte schließlich einen Schiffbrüchigen zu Ealcil, damit dieser ihn am Wissen über die Seevipern teilhaben lies.[50] Als Gathwen und Rurelion den Trauernden Stein in den Tempel der Trauernden Quellen zurückbrachten, um Uldors Gefängnis wiederherzustellen, kehrte auch Ealcil zum Tempel zurück.[51]

Beim Angriff der Seevipern auf den Katzenaugenkai von Mistral spürte Ealcil, dass die Luft von Schockmagie knisterte und wollte sich dies genauer anschauen.[52] Er zog eine Verbindung zwischen den Runen, die die Maormer ihren Opfern einritzten, und den schlangenförmigen Sturmtotems in einer Schmugglerhöhle am Hafen.[53] Als Ealcil in die Höhle wollte, brachten die Seevipern diese zum Einsturz. Ealcil drückte daraufhin Mazar seine Aufzeichnungen in die Hand und suchte einen alternativen Eingang.[54][55] Ein Abenteurer traf kurz darauf hinzu und lies für Ealcil die Energie der Sturmtotems mithilfe eines Magnetsteines ab.[56] Ealcil teleportierte sich sicherheitshalber eine Meile vor die Küste Khenarthis Rast's auf offene See und wartete,[57] während er durch eine Psijik-Projektion zum Abenteurer sprach und ihm vom Plan der Maormer erzählte:[58] Die Maormer wollen Energie in einem Sturmatronachen bündeln und diesen dann zum explodieren bringen, um sämtliches Leben der Insel auszulöschen.[59] Der Abenteurer löste mit Ealcils Magnetstein die mächtigen Windfesseln, die den Sturmatronachen banden, und lies so relativ ungefährlich die gespeicherte Energie ab.[60]

Anmerkungen

  1. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  2. Dialog mit Zunderschwanz
  3. Dialog mit Zunderschwanz
  4. vgl. mit der Quest Eine Prise Zucker
  5. Beschreibung von Donnerkäfereier
  6. Dialog mit Ealcil
  7. Teil der Quest Rauch am Horizont
  8. Vom Argonier zum Saxhleel
  9. Tagebuch eines Fischers aus Ödfels
  10. Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära
  11. Dialog mit Adeptin Izjadi
  12. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  13. Dialog mit Adeptin Izjadi
  14. Ladebildschirm von Beinfeld-Hügelgrab
  15. Dialog mit Fennorian
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 16,5 16,6 16,7 16,8 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  17. Dialog mit Aralyon der Gelehrte
  18. 18,0 18,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  19. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
  20. Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
  21. Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
  22. 22,0 22,1 22,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  23. Dialog mit Byla Drethan
  24. Beschreibung von Trauerstole des Tribunals
  25. Dialog mit Akolythin Madrana
  26. Beschreibung von Die Rolandstränen
  27. Dialog mit Kireth
  28. Ladebildschirm von Mzeneldt
  29. Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
  30. Ladebildschirm von Erdschmiede
  31. 31,0 31,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  32. Raynors Tagebuch: Bthanual
  33. Dialog mit Kireth Vanos
  34. Beschreibung von Resonator
  35. Dialog mit Bedyni die Artefaktorin
  36. Raynors Reisetagebuch
  37. Dialog mit Ealcil
  38. Dialog mit Gathwen
  39. Dialog mit Shalar
  40. Dialog mit Gathwen
  41. {{ESO|Vom Wind zerfledderte Seite}
  42. Ealcils Tagebuch
  43. Dialog mit Rurelion
  44. Dialog mit Gathwen
  45. Dialog mit Ealcil
  46. Khenarthis Rast: Zwischenverfügung
  47. Dialog mit Ealcil
  48. Ealcils Tagebuch
  49. Dialog mit Gathwen
  50. Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
  51. Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
  52. Ealcils Notizen, Seite 1
  53. Ealcils Notizen, Seite 2
  54. Dialog mit Mazar
  55. Ealcils Notizen, Seite 3
  56. Teil der Quest Der entfesselte Orkan
  57. Dialog mit Ealcil
  58. Teil der Quest Der entfesselte Orkan
  59. Dialog mit Ealcil
  60. Teil der Quest Der entfesselte Orkan

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer



Eamond Guimard

freundliche und sanfte Stimme, zurückhaltend; nicht, was Flaccus von einem König in den Wildlanden erwartet hatte[1]

Um 2Ä 579 Besuch von Kurog, hieß Flaccus Terentius willkommen[1]


Easter Eggs [Morrowind]

Indie!


Easter Eggs [Online]

Materialliste der Akademie -> Harry Potter Narsis Dren -> Indi Hornschild einer Scheinschildkröte auf Battlespire Karifa al-Tahud und KINMUNE Kawala Tea Der nackte Nord auf Morrowind Wolkenspalter zurückbringen Over the Hills and over the Sea Schwestern Glumm -> Brüder Grimm


Ebenenverschmelzung

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ESO Dunkler Riss.jpg

Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen[2]

wird beschleunigt durch Thallik Wurmvaters Macht; Kraft von Wuuthrad und Essenz von Sinmur[3]

https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion

Ebenerz

Rotbauchmine[4]


Ebenerzklinge

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Bezüglich der Ebenerzklinge

Krypta der Herzen Die Geschichte der Ebenerzklinge


Ebenherz-Pakt

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Ebenherz-Pakt
{{{Bild_Lage}}}
2Ä 572[5]
Der Staat
Bestehen seit 2Ä 576


Amtssprache
Hauptstadt Gramfeste
Staatsform Parlamentarische Monarchie
Staatsoberhaupt
Fläche
Währung
Vorherrschendes
Volk
Dunmer, Nord, Argonier

Der Ebenherz-Pakt (engl. Ebonheart Pact) war ein Militärbündnis auf dem Kontinent Tamriel zwischen den Staat Resdayn, Himmelsrand und Schwarzmarsch, der in der zweiten Ära existierte.

Geschichte

Banner des Ebenherz-Pakts

Gegründet vor zehn Jahren im Jahre 2Ä 572 ist der Ebenherz-Pakt bis heute das territorial gesehen größte der drei Bündnisse. Durch den Zusammenschluss der Reiche der Argonier, der Dunmer und der Nord fallen große Teile von Schwarzmarsch, Morrowind und Himmelsrand und damit nahezu ein Drittel der Landfläche Tamriels unter die Kontrolle des Paktes.

Doch der Pakt ist instabil, da er durch die alten Feindschaften zwischen den drei Völkern zerrüttet ist, etwa vor dem Hintergrund der Geschichte mehrerer Kriege zwischen den Nord und den Dunmern sowie aufgrund der über viele Jahrhunderte von den Dunmern praktizierten Versklavung der Argonier. Dennoch ist eben jene Fragilität dieser Allianz der Grund, warum der Pakt existieren kann. Ohne das stetige Misstrauen und die Selbstsucht der einzelnen Völker, ihrer Angst um ihr eigenes Territorium, wäre ihr Machthunger zu groß, als dass sie sich von den Gebieten ihrer Verbündeten fern halten könnten. So bildet die größte Schwäche des Paktes gleichzeitig eine nicht unbedeutende Stärke aus.

Dennoch bedurfte es erst einen triftigen Grund, um die von jahrhundertealten Gegnerschaft der drei Staaten zu Verbündeten zu machen. Nur ein Feind, mächtiger als jeder einzelne von ihnen und selbst mächtiger als sie alle zusammen, hätte die Kraft besessen, die drei Völker zur Gründung eines Militärbündnisses zu bewegen um ihr jeweiliges physisches Überleben zu sichern. Und jenen Feind gab es, weshalb unter dem Druck der Invasion der Tsaesci ein wenngleich zerbrechliches Bündnis gegründet werden konnte, welches selbst der Erfüllung seines Primärzwecks der Abwendung der Invasion der Akaviri bestehen blieb.

Im Jahr 2Ä 582 kämpfte der Pakt unter Führung von Großkönig Jorunn Skaldenkönig und der Großen Volksversammlung, einem supranationalen Beschlussfassungsorgan aller drei Bündnismitgliedstaaten, gegen das Dominion der Aldmeri und das Dolchsturz-Bündnis um die politische Vorherrschaft über ganz Tamriel.[5]



Gründung und Anfänge

Schicksalsjahr 582

General Seriens Feldzug, Ruuvitars Einfall in Schattenfenn

jorunn wollte Versammlung des Pakts abhalten; Artefakte präsentieren[6]


Botschafter Windhelm? (Steinfausthalle, Rigurt-Quest) Treffen bei Amol

Beinkamm-Hügelgrab


Yeveth Noramil Dohna Indoril Gelds Indoril

Augen-aus-Stahl Beehende-mit-Worten Läuft-mit-Flinkheit


Besieglung des Paktes auf Skuldafn; Jorunn als Großkönig des Paktes bestätigt[7][8]

Datei:ESO Die Lieder von Sovngarde - Versammlung in Skuldafn.jpg|thumb]]


Politik

Das Durchbrechen des Kreislaufes der Tyrannei Die Zeit des Ebenherz-Paktes

leichterer handel, zB Ebenerz[9] auch mehr Holz statt Knochen[10]

nicht jeder steht dem positiv gegenüber; Mehra Nerendas[11] Senie-Quest

Shad Astula[12][13]

Geheimdienst: verborgene Wappenträger[14]

Der große Rat

Verwaltungsstrukturen

Bekannte Herrscher

Jorunn Skaldenkönig

Militär

Nicht nur flächenmäßig, auch militärisch besitzt der Pakt die stärkste Streitmacht. Die kampferprobten, zähen und starken Nord bilden die Front, während die Magier der Dunmer eine scheinbar unüberwindbare zweite Linie bilden. Hinter den feindlichen Reihen finden sich die Guerillas und Assassinen der Argonier wieder, welche die Saat der Verzweiflung und der Panik in die Herzen der Feinde streuen und deren Blut vergießen.[5]

Steinfälle-Hauptmann wird durch Große Häuser bestimmt[15]

Feste Arand als Ausbildungsort Shad Astula

Meldet Euch freiwillig! Beschützt Himmelsrand! Werden das Dolchsturz-Bündnis oder das Aldmeri-Dominion sich mit dem Weißgoldturm begnügen? NEIN! Sie werden ohne zu zögern ihre gierigen Finger nach Himmelsrand und den Ländern unserer Verbündeten ausstrecken. Wir sind erst sicher, wenn sie zurückgeschlagen wurden! Machen wir uns nichts vor: Sie werden sich mit nichts außer der Eroberung von ganz Tamriel zufriedengeben. Wenn Euch Eure Freiheit, Eure Familie und unsere Traditionen am Herzen liegen, dann tretet unserer Armee bei. Erlangt Ruhm auf dem Schlachtfeld und sichert die Zukunft für Himmelsrand und den Ebenherz-Pakt!

[16]

Holgunn spielte wichtige Rolle bei Annäherung Dunmer+Nord[17]


General Zenturio Hauptmann Offizier Unteroffizier Feldwebel (unterster Befehlsrang)[18]

Gerent (nur in Schwarzmarsch) Leutnant

Zenturio steht über Hauptmann[19][20][21]

Kommandantur Steinfälle[22][23]

Schielt-durch-Glas

soldaten tragen Amulette, wo Namen eingraviert ist und sich gefallene identifizeren lassen[24]

Unerwartete Verbündete Der Almanach des Ebenherz-Paktes Der Wolf am Himmel Eine Einladung zum Wohlstand Nord-Gesellschaft ertragen Vom Argonier zum Saxhleel Bündnis der drei Klans

alle befreit, außer Haus DresReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

nach Sklavenbefreiung übernahmen einige Argonier alte Sklavenbetriebe[25]

tapfere Kriegsopfer auf Rollen in Gramfeste vermerkt[26]

teilweise Verkauf von Waren aus Dominion und Bündnis verboten (in Riften vor allem)[27]

Anmerkungen

Kategorie: Reiche Kategorie: Himmelsrand Kategorie: Morrowind Kategorie: Schwarzmarsch Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära



Edda (?)

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Grund: Diebesgilde
Wir stellen vor: Zeira



Eerika Skjoralmor

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Grund: Falkenring
Jarl von Falkenring
Vorgänger
Hjurgol Skjoralmor
Eerika Skjoralmor
2Ä 583 - 2Ä ???
Nachfolger
Dengeir[1]

Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor



Egnatius

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Grund: Kaiserstadt
Wir stellen vor: Vater Egnatius


Eichhörnchen

Ödfels Ostmarsch Rift



Einrel

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Grund: Malabal Tor
Gewebte Geschichte



Einsamkeit

Wir stellen vor: Prinzessin Svana Die Krone von Freydis Wabbajack

Hauptstadt vom westlichen Skyrim; Sitz von Großkönig Svargrim[2]



Einstweilige Verehrerin

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Die einstweilige Verehrerin
300px
Kapitän Tremouille

Mathad

segelte von Khenarthis Rast nach Vulkhelwacht, dabei Wirbelsturm[3] Razu-dar fischte einen Seelenberaubten aus dem Meer, bezahlte Tremouille (Kapitän) Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu brignen[4]



Eisenrad

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Grund: Abahs Landung

gegründet in der Zweigstelle der Amtsmanngilde in Taneth, als diese verschwand von Falorah nach Abahs geschcikt, nachdem in Familiengrab eingebrochen[5]

wurde von den Straßen Abahs vertrieben, weil Handelsfürsten es nicht wollten[6]


Eisfestung von Winterfeste

von Shalidor erschaffen[7]



Eisgeist

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder


Ostmarsch Rift



Eiskap-Zirkel

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Grund: Eiskap
Wir stellen vor: Mutter Ciannait

Wir stellen vor: Lyris Titanenkind

Tiefwandlschanze

Gellena war Mitglied, verließ ihn jedoch[8]

Mitglieder

Gellena Drodda vom Eiskap Vitrus der Blutige Urgala



Eiswindgipel

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Grund: Ostmarsch
Legenden des Waldes


Elch

Ostmarsch



Eldenwurz

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Grund: Grahtwald
Baumarchitektur



Eldrasea Deras

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Grund: Clockwork-Einführung
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Eldrasea Deras

Anmerkungen

  1. Zwischen den Jarl liegt fast ein Jahrtausend.
  2. Dialog mit Fennorian
  3. Dialog mit Kapitän Tremouille
  4. Dialog mit Kapitän Tremouille
  5. Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
  6. Wir stellen vor: Silberkralle
  7. Dialog mit Erzmagier Shalidor
  8. Beschreibung von Schwester Gellena

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer



Eloisse Manteau

zeigte Stibbons, wie man Mieder hilft[1] Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung


Elpion

Die Befehlskette (Teile)



Elsweyr

Drachengarde half Elsweyr gegen Drachen[2]

Elsweyr ist Stätte vieler ungegangener Kulturen[3]

tiefrote Erde[3]

Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab[3]

16 Reiche, die sich spezialisert wurden und verknüpft mit dem Wachsen der Monde sind[3]

Alessianer und Bosmer als invaders -> Feindseligkeiten[3]

Thrassische Pest 2260 zerstörte Gleichgewicht, nur noch wohlhabendes Pellitine und kriegerisches Anequina im Streit[3]

2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[3]

im Norden graslande; Baandari; im Norden Holzarchitektur, im Süden mehr Stein; im Norden Khajiit lieber Nomaden[3]

keine Region schlimmer von Knahaten getroffen[3]

trotz gegründeter Elsweyr-Konföderation; Ambitionen von Nibenesen auf Krempen und von Colovianer auf Skingrad und Arenthia; Fraktionen unter Mähne vereint[3]

Gharesh-ri tat sich hervor und trat in Rat mit Elfen. um Unruhe in der Heimat bei Knahaten und so zu lösen[3]



Emeric Kamberland

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Grund: Bündnis, Stirk
Großkönig des Dolchsturz-Bündnisses
Vorgänger
---
Emeric Kamberland
2Ä 567 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???
König von Wegesruh
Vorgänger
Gardner
Emeric Kumberland
2Ä 563 - ???
Nachfolger
 ???

Wir stellen vor: König Kurog [4]

Der Zorn von König Ranser

521 geboren; in Jugend lernte Handel und Kampf; begleitete Karawanen nach Imemrfort[5]

Orichalkumvorkommen in Menevia über 2 Tonnen pro Monat[6]

überzeugte Gardner mit Handelsschiffe Dragoner nach Dolchsturz zu bringen, um Durcorach zu besoegen[5]

zwei Wochen später Bündnis[5]

in Kathedrale von Wegesruh gekrönt[5]

in 2Ä 578 Treffen mit Flaccus Terentius, heißt ihn willkommen und erlaubte Geld von der Bank zu holen[5]

Arzhela Cousine][7]

Wissenswertes

Kupfer-Dariah hatte noch etwas offen,d aher Anführerin von Ring der Dolche[10]

offiziell neutral zum Thema Augvea; unterstützt es aber privat sehr; mit Vanus befreundet[11]



Enigma

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Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien


Enklave des Stundenglases

Vorlage:Unfertiger artikel Dathus Ildram sucht Bündnis, reiten dann nach Rittersgrab[12]



Entschlossene von Stendarr

Stendarrs göttlicher Speer Die Aura der Rechtschaffenden Gebet der Entschlossenen Notiz zu den Entschlossenen von Stendarr Die vier Abscheulichkeiten Die Freunde aller Sterblichen

Gesegnet sei der Name Stendarrs, des Gottes der Gnade.
Er stärkt und vereint seine Entschlossenen durch seine Weisheit und seinen Segen.
Er ruft uns am Tag, damit wir mit Schwert und Schild üben und unsere Macht stärken, und nachts beten wir in seinem Namen und stärken so unsere Seele.
Er erbarmt sich unser, seiner ergebenen Diener, und schenkt uns Gnade.
Sein heiliges Licht der Wahrheit wird die Mächte der Finsternis vertreiben und Gerechtigkeit auf die daedrischen Abscheulichkeiten niederregnen lassen.
Sein sei der Ruhm, auf ewig.

Gebet der Entschlossenen[13]


Entseelter

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Grund: Hauptquest

Der Entseelte ist ein namenloser Held, der die Ebenverschmelzung im Jahr 2Ä 582 aufhielt.

Frühes Leben

Über das vorherige Leben des Entseelten ist nichts bekannt: Weder woher er kam, noch was für einer Rasse und Geschlecht er angehörte.

Kampf gegen Molag Bal

Champion Vivecs

In der Uhrwerks-Stadt

Zu den Uferns Sommersends

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten



Erabeninsum

[1]



Eraven Onthim

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten



Erdknochen

Knochen des Waldes Nereiden[2]


Erendette

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Grund: Diebesgilden-Quests
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Erendette

Anmerkungen

  1. Beschreibung des Reittiers Nixochsen-Streitross
  2. Dialog mit Schwester der Fluten

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord



Erinnerung

magische Kugeln, die Erinnerung von Sterbenden speichert, die dann angesehen werden können[1] Glaskugel mit Flüssigkeit[2]

Erinnerungsmatrix Erinnerungsmaschine

Datei:ESO Leuchtende Projektion.jpg|Erinnerungsmatrix von Golun Drenduf


Ermittlerin Vala

Wir stellen vor: Arkasis


Erokii

Die Tränen von Anurraame



Erstes Aldmeri-Dominion

Der Erste Aldmeri-Bund, auch als Erstes Aldmeri-Dominion bekannt

Protokolle der Schicklichkeit, Befehl sieben Die Neue Aldmeri-Freischar [3]

Verzauberungen für Soldaten[4]

Endelion?[5]

Hochelfen, Waldelfen und Khajiit unter dem Adlerbanner vereint[6]

nach Gründung übernimmt Silvenar diplomatische Aufgaben[7]

Legat

Kommodore Marineleutnant

Geheimbund:Augen der Königin[8]

Flotte von Dominion nach Khenarthis, da Insel strategische Bedeutung; viele Küsten erreichbar, einfach Brückenköpfe[9] Dominion wollte Unterstützung von Khenarthis Rast, um südliche Küsten besser verteidigen zu können[10]

Goldflotte


Ersthalt

älteste Stadt Auridons[11]

hiter Klippenwall gelegen; Lagune mit Hafen als einziger, doch gut bewachter Zugang[11]

Geschichte

für erwartete Ankunft verschwundener Ayrenns geschmückt; Ayrenn landet mit Schwanenschiff in der Stadt[11]

trat just im Anlegen voran in leuchtender Rüstung, flanktiert von Fahnenträgern;Menge schweigt[11]

ins Zelt, wo der Adeltwartet; Knicks vor Mutter Tuinden[11]

Ayrenn übernahm Feierlichkeiten[11]

Prozession durch Ersthalts gepflasterte Straßen zum Königspalast[11]

Esstafel aus einem riesigen Baum; Klingen von Ahnenlauten, Pfauenkonfitüre, Bückling, Birnenbier[11]



Ertus Vandacia

Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Erzmagier

Gesichtsbücher meinen, Shalidor erster Erzmagier[12] Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel als höchsten Rang der Magiergilde[13]


Estre

in 580 mit Naemon verlobt[11]

war bei Rückkehr Ayrenns in Erthalt anwesend; rechnete nicht mit deren Rückkehr[11]


et'Ada

[14]



Eule

Ödfels



Euraxia Tharn

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Grund: Nördliches Elsweyr
Wir stellen vor: Clivia Tharn

Wir stellen vor: Abnur Tharn Wir stellen vor: Mulaamnir Wir stellen vor: Zumog Phoom



Eveli Scharfpfeil

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Grund: Wrothgar
Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)

Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)



Fackelkäfer

als Angelköder genutzt[15] zwei feine Flügel[16]

Glühfliege Leuchtsaft


Ödfels Ostmarsch Schattenfenn


Fahara'jad

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Grund: Alik'r
Großkönig von Hammerfall
Vorgänger
Makala
Fahara'jad Nachfolger
 ???
König von Schildwacht
Vorgänger
Ramzi
Fahara'jad Nachfolger
 ???
Grande von Antiphyllos
Vorgänger
Fanesh
Fahara'jad Nachfolger
 ???

stellte Schiffe des Bündnisses unter schutz und setzte Belohnung auf Schiffe des Dominions und Pakts aus[17]

Aswala mit jungem fahara'jad befreudet[18]

sah Kometen am Himmel im Norden: Zeichen HoonDing für großen Verbündeten Emeric[19]

Ramzi an Knahaten 563; Fahara'jad komtm aus Bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverständen; geht Dolchsturz-Bündnis ein um Verteidigung gegen Süden zu haben; dann erklärt Großkönig[19]

Kronen drängten Fahara'jad dazu, denen, die in Augvea studieren, aus der Armee auszuschließen[20]


Der Zorn von König Ranser Stringer und Auflanger



Falarel

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Grund: Auridon
An meinen Kritiker

älterer Mann mit bleichem Gewand; knorrige Hand, kleine Glöckchen

Hofnarr des verstorbenen Rilis XII, angesehener Barde[11]

Telenger stellt Flaccus Terentius vor; komponiert Klagelied für Flaccus[11]

Falarel führt Flaccus und Telenger in Gewölbe bei altem Schloss; hier hatte er kleine Niederkunft; nächtlichs hört er Rilis Stimme; Geist Rilis erscheint: vor Schreck stürtzt Flaccus an eine Säule, die bricht und Falarel erschlägt[11]


Faleria (Ältestenrat)

Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Falinesti

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Grund: Valenwald
Gesammelte Theorienhypotese

Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[22]

gegen Ende dritte Ära zum zweiten Male seit Geschichtsschreibung Wurzeln geschlagen[23]


Falkenring

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Grund: Falkenring
Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor

Die Orks von Himmelsrand



Falmer

angeblich gegen Kälte gefeilt, konnten behaglich in Schneehöhlen leben; angeblich besondere Schneezeder gezüchtet, die im Inneren von Schneegletscher überleben[24]

Monster der nordischen Folklore

Feste Grünwall?



Falorah

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Grund: Hews Fluch

schickte Eisenrad nach Abahs Landung, nachdem in Familiengrab eingebrochen[25]



Famia Mercius

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Grund: Trübmoor
Wir stellen vor: Famia Mercius


Familie Aswala

Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere


Fa-Nuit-Hen

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Grund: Mahlstrom-Arena

Spross von Boethiah; unabhängiger Halbprinz[26] [27]



Farbenspiel

Die Exegese von Merid-Nunda



Farrul Lupus

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)



Fäuste des Thalmors

Gruppe von Offizieren, die entsandt werden zur Einhaltung der Maxime des Thalmors[28]



Felvyn der Schwertträger

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Grund: Davons, Windhelm, Halls of Fabrication
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Felvyn der Schwertsänger

Felvyn der Schwertträger war um 2Ä 582 ein Mitglied der Unerschrockenen. In diesem Jahr bereiste er die Städte von Davons Wacht und Windhelm.

in Windhelm mit Damen unterhalten

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:DunmerKategorie:Unerschrockene



Fennorian

Wir stellen vor: Fennorian Wir stellen vor: Fürstin Dorn

hat immer ein Fläschchen Blut dabei[29] Kristallfläschchen[30]

erkundete Grabstätte in Bangkorai; folgte Schmuggler nach Westhimmelsrand[31] (Unheiliges Grab!) Ausbildung beinhaltete auch Kampf, doch Feinheiten nie gemeistert[32]

-> Einstieg Greymoor im Zuge der Ermittlungen[33] Hexen vom Eiskap schnappten und warfen in Sarkophag[34] von Vitrus der Blutige gefangen[35] in Sarkophag gefangen; Abenteurer rettet ihn[36] Fennorian öffnete Kerker, Abenteurer brachte Fläschchen mit Blut[37] gemeinsam zur Flucht[38]

Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm[39] Fennorian und Abenteurer lauschen[40] Fennorian wollte Zusammenhang der gestohlenen Überreste, Eiskap und Vampir Rada klären[41] Urgala folgen[42] Urgala bei Gramsturmritual getötet; Hexendorn zerstört[43]

wollte andere Mitglieder des Hauses Rabenwacht informieren[44]


Fenrig the Unsteady

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Grund: Kynes Challenge

Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[45]


Ferngrab

Wir stellen vor: Madame Kaprice Wir stellen vor: Die Anachoretin



Fervidius Tharn

Aus dem Archiv der Gelehrten, Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen



Feste Obhut

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Grund: Cyrodiil
Wir stellen vor: Hauptmann Caudex


Festung Drakenschein

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Grund: Cyrodiil

[46]


Festung Farragut

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Grund: Cyrodiil
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Ebenherz-Pakt beansprucht das Land traditionell[47]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Dajaheel
  2. Beschreibung von Verzierte Kugel
  3. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
  4. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
  5. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast
  6. Dialog mit Razum-dar
  7. Dialog mit Der Silvenar
  8. Dialoge mit Valaste
  9. Dialog mit Kommandantin Karinith
  10. Dialog mit Razum-dar
  11. 11,00 11,01 11,02 11,03 11,04 11,05 11,06 11,07 11,08 11,09 11,10 11,11 11,12 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  12. Ladebildschirm von Lichtung der Göttlichen
  13. Ladebildschirm von Lichtung der Göttlichen
  14. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mysterien der Mundussteine
  15. Dialog mit Flüstert-mit-Fischen
  16. Beschreibung von Fackelkägerflügel
  17. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Stros M'Kai
  18. Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere
  19. 19,0 19,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
  20. Dialog mit Delkash
  21. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  22. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  23. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  24. Ladebildschirm von Frostsenke
  25. Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
  26. Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
  27. Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
  28. Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
  29. Dialog mit Fennorian
  30. Beschreibung von Fennorians Fläschchen
  31. Dialog mit Fennorian
  32. Dialog mit Fennorian
  33. Dialog mit Fennorian
  34. Dialog mit Fennorian
  35. Dialog zwischen Fennorian und Vitrus der Blutige
  36. Gebunden im Blut
  37. Gebunden im Blut
  38. Gebunden im Blut
  39. Dialog zwischen Rada al-Saran und Matrone Urgala
  40. Teil der Quest Gebunden im Blut
  41. Dialog mit Fennorian
  42. Teil der Quest Gebunden im Blut
  43. Teil der Quest Gebunden im Blut
  44. Dialog mit Fennorian
  45. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  46. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil
  47. Dialog mit Geilund


Feuer

Foliant der daedrischen Portale

arkanes Feuer, dass spezielle unsichtbare Tinte sichtbar macht, jedoch keine Bücher verbrennt[1]

drittes Gesetz der arkanen Pyrodynamik; nicht auf alte Schulter nehmen[2]



Fharun

Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?




Finoriell

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Grüne Dame
Vorgänger
 ???
Finoriell
??? - 2Ä 582
Nachfolger
Gwaering

Silvenar Edhelorn

Ein Kinderspiel


mochte Mistral nicht: Kein Wein, zähes Fleisch, Silvenar wärmt nicht Bett; ermüdend[3] etwas sprunghaft, wenn sich jemand anschleicht[4] kam mit Silvenar im Haus von Schmied Ladrelas unter[5]

Silvenar in Verhandlungen tot aufgefunden[6] war wütend über Tod ihres Geliebte, schwor Rache[7] Grüne Dame Finoriell spürte Giftspur nach, fand Mörder in verlassenes Haus; dort erkannt, dass Ulondil schuldig war[8] jagte Ulondil in Botschaft[9] metzelte Maromer bei Angriff auf Mistral[10] nachdem Maormerangriff auf Mistral, wollte sie Öle für Leichnam und Dinge für Riten finden[11]

Familie

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Grüne Damen



Fischer

Prüfliste eines Anglers



Fithia

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Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Primas Artorius


Fjokki

Dialog mit Adras Sarethi romantische Gedichte[1]

Staubige Seite Kireths Tagebuch, Seite 22



Flaccus Terentius

Bebilderung.png Bebilderung
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Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil

Flaccus Terentius war ein Kaiserlicher aus Bravil und Gelehrtengesandter im Auftrag der Kaiserregentin Clivia Tharn. Bekannt ist er für seinen Versuch der Überarbeitung des Kaiserlichen Reiseführers für Tamriel.

Leben

Frühes Leben

Flaccus Terentius wuchs in Bravil in Cyrodiil auf, wo er bald zu einem begnadeten Maler wurde. Er malte die Landschaften südlich des Rumaresees und malt unter anderem für das Braviler Bordell Gemälde in suggestiven Wasserfarben. Flaccus suchte nach höherem und so zog er in die Kaiserstadt , um sein Glück zu finden. Seine Künste waren dort wenig gefragt und Flaccus hielt sich mit Straßenportraits über Wasser, jedoch lernte er in der Stadt Honoria Lucasta kennen, die seine Gemälde mochte und in die Flaccus sich verschaute.[2]

Auftrag des Kanzlers

Über Honorias Vater, den Ratsherrn Pheumus Lucasta, erregte Flaccus schließlich die Aufmerksamkeit von Großkanzler Abnur Tharn. In einem Treffen mit ihm bot Abnur Flaccus an, die Nachfolge als Kurator der Kunst in der Kaiserlichen Bibliothek zu übernehmen, da die derzeitige Kuratorin Agrippina Gallus bald in den Ruhestand ginge. Bevor es soweit sei, solle er jedoch den unter Leovic in 2Ä 573 begonnenen Kaiserlichen Reiseführer überarbeiten und dazu durch halb Tamriel reisen.[2] Obwohl Flaccus niemals weiter von Bravil entfernt war als Bruma,[3] nahm er die Aufgabe in Hoffnung auf die Hand von Honoria an und wurde zum Gelehrtengesandter ernannt.[2] Abnur wies ihn an, die Zeichen des Umbruchs in Tamriel zu sammeln und zu verschriftlichen[3] und schickte Briefe an Banken in ganz Tamriel, damit diese Flaccus auf seiner Reise mit Münzen unterstützten.[2] Am sechsten des Regenhand in 2Ä 578 begann Flaccus schließlich die Arbeiten am Reiseführer, den er seiner Liebsten Honoria Lucasta widmete und welcher durch die Kaiserliche Geografische Gesellschaft veröffentlicht werden sollte[3]

Beginn der Reise: Hochfels

Mit einem Schiff der Goldküsten-Handelskompanie brach Flaccus Terentius nach Hochfels auf.[2] Den Großteil der Schiffsreise wurde Flaccus Terentius von Seekrankheit geplagt, bis das Schiff endlich die Küste der Iliac-Bucht erreichte. An Land fragte Flaccus einen Jungen nach dem Weg nach Wegesruh, doch führten ihn die Beschreibungen des Knaben durch ein Dreughgebiet. Als er schließlich Wegesruh erreichte, beobachtete er die Bewohner der Stadt, redete mit der Priesterin Gidric und hatte gar eine kurze Audienz bei König Emeric Kamberland.

Flaccus Terentius verließ die Stadt schließlich gen Norden und traf auch Schwester Jerique, die ihm eine Einladung zur Abtei der Ausgestoßenen aussprach. Flaccus lehnte ab, doch als er des Nachts beim Schlafwandeln auf eine Kultstätte der Überirdischen Träumer stieß, brachte Jerique ihn zurück zur Taverne. Flaccus schlug daraufhin seinen Weg nach Neutor in Kluftspitze ein. Er reiste bis Schronhelm, verblieb jedoch nicht lange, sondern reiste mit dem Löwengardisten Mannick Noellaume nach Glenumbra. Bei Cath Bedraud trennten sich beide und Flaccus setzte seinen Weg durch das Vettelfenn fort. Im Fenn traf Flaccus auf den Beldama-Wyrd, bei dem er für eine Nacht unterkam. Auf seiner Weiterreise traf er einen alten, reisenden Händler, der sich jedoch als Werwolf entpuppte. Flaccus konnte sich gerade noch ins nahe Deleynsmühl retten, bevor er erwischt wurde.

Von Deleynsmühl setzte Flaccus seinen Weg nach Dolchsturz. Im Rösenlöwen traf er auf einen Rothwardon namens Uwafa, der ihn verzauberte und nach draußen lockte. Benebelt von Uwafas Zauber konnte dieser Flaccus Terentius mühelos in der Dunkelheit der Nacht festbinden. Nur durch ein Hund, der Uwafas Treiben mit einem Bellen kommentierte, wurde die Aufmerksamkeit der Stadtwache auf Uwafa gelenkt und dieser flüchtete. So war Flaccus vorerst in Sicherheit.[4]

Abstecher nach Hammerfall

Von Dolchsturz aus nahm Flaccus Terentius das Schiff nach Schildwacht. Bereits auf der Überfahrt erzählte ihm Wisr al-Maeen wie wichtig das Schwert in der rothwardonischen Kultur ist. In Schildwacht angekommen suchte Flaccus den [[Palast von Schildwacht auf und wurde nach zwei Stunden des Wartens von König Fahara'jad zur Audienz empfangen. Der König hieß ihn freundlich in seiner Stadt willkommen und gab ihm eine Bemächtigung, mit der Flaccus alles, was er für seine Reise brauchte, gratis von den Händlern nehmen konnte. Zudem sprach Fahara'jad an den Reisenden eine Einladung zur Hochzeit seiner Tochter Lakana mit Herzog Nathaniel Kamberland aus. Gegen Ende der Hochzeit wurde Flaccus von Maximian Memmius konfrontiert, da dieser dachte, die Aufgabe des reisenden Envoy-Scholar wäre es, Informationen über das Dolchsturz-Bündnis zu sammeln. Dieser lies den ahnungslosen Flaccus aber wieder in Ruhe.

Bei einem Rundgang durch die Stadt sah Flaccus Uwafa in der Menge. Er verfolgte ihn mit Rufen, wurde jedoch von den Straßen weg in einen Hinterhof gelockt und ohnmächtig geschlagen. Uwafa schaffte den bewusstlosen Flaccus in vom Wurmkult besetzte Krypten in der Ahnenkunft nahe der Stadt und verpasste ihm mit einen Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms. Bevor Uwafa ihn als Blutopfer für Molag Bal darbringen konnte, drangen allerdings die Ash'abah in die Krypten ein, vertrieben den Kult und retteten Flaccus. Flaccus beleitete den Stamm weiter nach Osten. Nach Angriffen von Dünenbrecher und Riesenskorpionen, fiel Flaccus beinah dem verführerischen Gesang der Lamien zum Opfer, wurde jedoch von der Rothwardone Barahar gerettet. Nach einem kurzen Abstecher nach Bergama, wo die Ash'abah einen Geist ba