Benutzer:Ddr.Peryite/In Bearbeitung: Unterschied zwischen den Versionen

Werbung (Nur für Gäste)
 
(907 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 2: Zeile 2:
  
 
==Fehlt==
 
==Fehlt==
* Abnur Tharn/Anais Davaux (Elsweyr) + Dailies
+
(https://eso-hub.com/de/dlc)
* Alession Guilon (Morrowind)
 
 
* Anker Bossgegner
 
* Anker Bossgegner
 
* Aniquitäten
 
* Aniquitäten
* Concordia Mercius (Trübmoor) + Dailies
 
* Blackmarsch starter
 
 
* Blackmarsch event
 
* Blackmarsch event
 
* Dailies Magiergilde
 
* Dailies Magiergilde
 
* Dailies Unerschrockenen
 
* Dailies Unerschrockenen
 
* Diebesgut
 
* Diebesgut
* Eldrasea Deras (Clockwork)
 
 
* Elsweyr Event Quest?
 
* Elsweyr Event Quest?
 
* Fische
 
* Fische
* Drachengarde-Dailies
+
* Handwerksbücher (ab Stil 10)
* Greymoor-Starter
 
* Handwerksbücher
 
* Hirelings Briefe
 
 
* Hauptquest
 
* Hauptquest
 
* Kalthafen (Trolhetta! - andere Starter?)
 
* Kalthafen (Trolhetta! - andere Starter?)
* Kriegergilde
+
* Ruhmspieler
* Markarth-Starter
 
* Morrowind Starquest
 
* Monstertrophäen
 
* Narrenfest (Schweinereien in Hammertod)
 
* Neujahrsfest (Bild von Borbuga)
 
* Orden des Auge (Clockwork)
 
* Orsinium-Starter
 
 
* Schlachtfelder
 
* Schlachtfelder
* Skyrim Starter
+
* Schlund von Lorkhaj
* Skyrim Dailies
 
 
* Sterngucker-Herold (Kargstein)
 
* Sterngucker-Herold (Kargstein)
* Tutorials Morrowind und Sommersend; und aktuelles!
+
* Tutorials Morrowind und Sommersend
 
* Trailer Hauptspiel (Belagerung Kaiserstadt, Bergfeste, Schicksal der Helden?)
 
* Trailer Hauptspiel (Belagerung Kaiserstadt, Bergfeste, Schicksal der Helden?)
 
* Trailer Elsweyr (Befreiung drachen, Kampf mit drachen, Besiegen Endgegner)
 
* Trailer Elsweyr (Befreiung drachen, Kampf mit drachen, Besiegen Endgegner)
Zeile 39: Zeile 24:
 
* Trailer Himmelsrand (Kampf gegen Vampire, unterirdischer Kampf)
 
* Trailer Himmelsrand (Kampf gegen Vampire, unterirdischer Kampf)
 
* Trailer Blackwood mit Lyranth
 
* Trailer Blackwood mit Lyranth
* Vanus Galerion (Summerset)
+
* Zeal of Zenithar Events
* Versteckte Argonier auf Augvea
 
* Senchal starter
 
  
* Improved Emperor's Guide
 
 
* The Heroes Guide
 
* The Heroes Guide
* Redguard Foren-Wahnsinn
 
 
* Schwarzflosse-Buchreihe
 
* Schwarzflosse-Buchreihe
 +
* https://en.uesp.net/wiki/General:Videos
 +
* https://en.uesp.net/wiki/Online:Cut_Content
 +
* Decumus Scotti in Valenwald
 +
* Decumus Scotti in Schwarzmarsch
 +
* 2920
 +
 +
* Septim-Kaiser nach Antiochus
 +
 +
* Versteckte Argonier auf Augvea
 +
 +
* Online:Schneidermaterial
 +
* Online:Schreinermaterial
 +
* Online:Versorgerzutaten
 +
* Online:Verzauberermaterial
  
  
 
==Als nächstes zu bearbeiten==
 
==Als nächstes zu bearbeiten==
* Ayleiden
+
* Enak-do
* Boethiah
+
* Falinesti
* Delodiil
+
* Geschichtenweber
* Entschlossene von Stendarr
+
* Grüne Dame
* Goldflotte
+
* Grüner Pakt
* Invasion der Kamal
+
* Hist
* Magiergilde
+
* Legion der Westauen
* Mara
+
* Lhurgash-Klan
* Schriftrolle der Alten
+
* (Magiergilde)
 +
* Museumsgilde?
 +
* Reifzecken
 +
* Seevipern
 +
* Silvenar (Titel)
 +
* Südliche See
 
* Traumreise
 
* Traumreise
 +
* Volag
 +
  
 
Dinge im Webarchiv
 
Dinge im Webarchiv
Zeile 66: Zeile 68:
  
 
* Hausgäste + Gehilfen
 
* Hausgäste + Gehilfen
 +
**Aderene
 
**(Adusa-daro)
 
**(Adusa-daro)
 +
**(Alchemie)
 +
**(Arox der Verstümmler)
 +
**Baron Klimperfeder
 
**(Bastian Hallix)
 
**(Bastian Hallix)
**Erithel
+
**(Brahgas)
**Hrolta der Prahlende
+
**(Caska)
 +
**(Dhulef)
 +
**(Druidin Ryvana)
 +
**(Elithel)
 +
**(Filbert Cienne)
 +
**(Funke)
 +
**Grasharog
 +
**(Heiruna)
 +
**Hroltar der Prahlende
 +
**Isara Daveaux
 +
**(Isobel Veloise)
 
**(Irnskar)
 
**(Irnskar)
 +
**(J'baanluk)
 +
**(Jakarn)
 
**Javinus Tirnendo
 
**Javinus Tirnendo
 +
**(Klanmutter Tadali)
 +
**Knappe Krächz
 +
**Krimskramskrämerin?
 +
**(Lerissa die Gerissene)
 +
**(Lucilla Capriena)
 
**(Lyranth)
 
**(Lyranth)
 
**(Maiq)
 
**(Maiq)
**Narboth
+
**Miraso
 
**(Mirri Elendis)
 
**(Mirri Elendis)
 +
**(Mizzik)
 +
**Pyroklast
 +
**Raureif
 +
**Reliktlehrling Marafar
 
**(Seyrene)
 
**(Seyrene)
 +
**(Skordo das Messer)
 +
**(Skruut)
 +
**(Stefan Mornard)
 +
**Zuqoth
  
 
==Hauptquest==
 
==Hauptquest==
* Adlerstrand
+
* Feste Grimmwacht
      * Tempel der Trauernden Quellen
+
* Mondscheinlichtung
      * Zerrüttete Untiefen
+
* Arenthia
* Mistral
+
* Knurr'kha
 +
* Mondhöhe
 +
* Düne
 +
* Pfad der Zwei Monde
 +
 
  
 
=2Ä 582=
 
=2Ä 582=
Zeile 95: Zeile 130:
 
* Angriff der Reikmannen auf Rift
 
* Angriff der Reikmannen auf Rift
 
* Goldflotte strandet in Orkan an Khenarthis Rast
 
* Goldflotte strandet in Orkan an Khenarthis Rast
 
+
* Silvenar Edhelorn wird auf Khenarthis ermordet
 +
* Das Schleiererbe will Ayrenn ausschalten. Viele enge Vertraute, darunter Astanya, Norion, Pelidil und Estre
 +
* Nameon stirbrt, erweckt
 +
* Wiederbeleben Schwarzsaft
 +
* Handreichung Indaenir und Gwaering
  
 
* Kriegergilde nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen
 
* Kriegergilde nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen
Zeile 115: Zeile 154:
  
 
=Abahs Landung=
 
=Abahs Landung=
 +
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
[[Datei:ESO Abahs Landung.jpg|thumb|Abahs Landung]]
 
[[Datei:ESO Abahs Landung.jpg|thumb|Abahs Landung]]
 
Eisenrad von Falorah geschickt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}''</ref>
 
Eisenrad von Falorah geschickt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}''</ref>
 
offener Hafen für Waren fragwürdigen Ursprungs<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
 
offener Hafen für Waren fragwürdigen Ursprungs<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 +
 +
 +
 +
 +
=Abekäis=
 +
Piraten<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Blutgrotten}}''</ref>
 +
 +
 +
  
  
Zeile 134: Zeile 184:
 
=Abkommen von Kalthafen=
 
=Abkommen von Kalthafen=
 
{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}}
 
{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}}
 +
 +
  
  
Zeile 139: Zeile 191:
 
=Abnur Tharn=
 
=Abnur Tharn=
 
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Elsweyr (Anequina und Ende)}}
 
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Elsweyr (Anequina und Ende)}}
{{Spielweiche|Online = Abnur Tharn}}
+
{{Spielweiche|Online = Abnur Tharn|Legends = Abnur Tharn}}
 
{{Thronfolge|Großkanzler des Ältestenrats|???|Abnur Tharn<br>[[2Ä 465]] - [[2Ä 582]]|???}}
 
{{Thronfolge|Großkanzler des Ältestenrats|???|Abnur Tharn<br>[[2Ä 465]] - [[2Ä 582]]|???}}
 
[[Datei:ESO Abnur Tharn.jpg|thumb|Abnur Tharn]]
 
[[Datei:ESO Abnur Tharn.jpg|thumb|Abnur Tharn]]
Zeile 145: Zeile 197:
  
 
[[Familie Tharn|Tharns einflussreiche Familie]] entstammt [[Nibenay]]. Abnur war sehr stolz auf seine Abstammung,<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen''}}</ref> so galten seine obersten Prioritäten seiner Familie und dem Kaiserreich.
 
[[Familie Tharn|Tharns einflussreiche Familie]] entstammt [[Nibenay]]. Abnur war sehr stolz auf seine Abstammung,<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen''}}</ref> so galten seine obersten Prioritäten seiner Familie und dem Kaiserreich.
 +
 +
<gallery>
 +
Datei:ESO Interaktiven Karte von Cyrodiil - Abnur Tharn.png|Artwork von Abnur Tharn
 +
ESO Artwork Abnur Tharn.jpg|Artwork von Abnur Tharn
 +
</gallery>
  
 
==Leben==
 
==Leben==
Zeile 193: Zeile 250:
  
 
=Abor (Ältestenrat)=
 
=Abor (Ältestenrat)=
 +
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
  
Zeile 198: Zeile 256:
  
  
=Adandora=
+
=Abscheuliches Laboratorium=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
+
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}
  
{{ESO|Wir stellen vor: Arkasis}}
 
{{ESO|Die Legende von Shalug dem Hai}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
 
  
  
 +
=Accalia=
 +
{{Spielweiche|Online =Accalia}}
 +
[[Datei:ESO Accalia.jpg|thumb|Accalia]]
 +
Der [[Kaiserliche]] '''Accalia''' war "Hauptmann" und damit Anführer der [[Sphinxfalter-Banditen]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decanus Vulso}}''</ref>
  
=Ada'Soon dir-Kamal=
+
stahl Reliquien für Steinfeuerkult; Kelch soll verkauft werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decanus Vulso}}''</ref>
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
 
  
 +
belohnte die Leutnants mit Reliquien<ref>''{{ESO|Nachricht an Darius}}''</ref>
  
  
 +
{{ESO|Nachricht an Cardia}}
 +
{{ESO|Nachricht an Pellus}}
 +
{{ESO|Nachricht von Hauptmann Accalia}}
 +
{{ESO|Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen}}
  
=Adelle Motagne=
+
Kontakt Balras Arenim tauchte nicht auf<ref>Monolog von ''{{ESO|Accalia}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Adelle Montagne}}
 
[[Datei:ESO Adelle Montagne.jpg|thumb|Adelle Montagne]]
 
  
{{unfertiger Artikel|Magiergilde}}
+
Diadem von Mara als Anteil
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Banditen]]
  
  
  
  
=Adlersbach=
 
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 
Adlersbach dient als [[Camlorn]]s Hauptverbindung mit dem [[Schiff]]sverkehr im [[Eltherischer Ozean|Eltherischen Ozean]]. Es besitzt eine große Fischerei. Auch wohnen hier viele Handwerker und Künstler, die für die Adeligen Camlorns tätig sind.<ref>''{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}''</ref>
 
  
 +
=Acht Göttliche=
 +
Alessia verschmolz Götter von Menschen und verbliebenen Aylleiden zu Pantheon: Acht Göttliche<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ne Salas}}''</ref>
  
  
Zeile 234: Zeile 294:
  
  
=Adlerstrand=
+
=Ada-Mantia=
kaiserliche Feste, vor langem zerstört<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref>
+
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
alte Feste auf Khenarthis Rast<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref>
+
{{ESO|Der Aufstieg von Königin Ayrenn}}
friedlicher Ort<ref>Dialog mit ''{{EOS|Shalar}}''</ref>
+
weit hinab in Erde ragend, niemand weiß, wie weit<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Insel Balfiera}}''</ref>
  
Lazarett und heiler Indelor
 
  
gefangener Maormer Qraalel
 
  
Flotte des Dominions strandete in Orkan hier<ref>Dialog mit ''{{EOS|Shalar}}''</ref>
 
Einheimische wohnen in Türmen über Strand; halfen Dominion Lager aufzuschlagen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Shalar}}''</ref>
 
Einheimische brachten Essen, Trinken, Medizin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalar}}''</ref>
 
  
<gallery>
+
=Adandora=
ESO Adlerstrand - Trauernder Stein.jpg
+
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
</gallery>
 
  
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Arkasis}}
 +
{{ESO|Die Legende von Shalug dem Hai}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Arabelle}}
  
Bredros
 
Dirwendel
 
Duharr
 
Kadalura
 
Kurdi
 
Michi
 
Nestaarie
 
Snarga
 
Windsängerin
 
  
Qraalel
 
  
Ainamee
 
Alcalime
 
Artilonwe
 
Bredragon
 
Cingarfin
 
Cinwiril
 
Cirthile
 
Ealcil
 
Edhelfin
 
Egidrin
 
Erendil
 
Falutur
 
Firilnisse
 
Fordan
 
Garimmir
 
Gethawen
 
Hani
 
Himalzur
 
Hizdak
 
Indaryn Drurel
 
Indelor
 
Innuwae
 
Karinith
 
Laerinir
 
Lainirdawen
 
Lerangalion
 
Liennas
 
Marinora
 
Milaya
 
Minelmawen
 
Mirionil
 
Nasimar
 
Nolunbarel
 
Nothilgor
 
Nothrelas
 
Orelnque
 
Penundil
 
Quanomil
 
Razur
 
Shalar
 
Tessorthon
 
Thiirion
 
Ulularr
 
Urwaninwe
 
Vairyehil
 
Valando
 
  
  
 +
=Adel=
 +
==Altmer==
 +
Sippenhochfürst
 +
Sippenfürst
 +
Stiftsvogt
  
=Adonatus Varian=
+
Now, as to the Kinlords, we know the High Kinlords and Kinladies, uh, they do, in fact, have beneath them, Kinlords and Kinladies ruling other regions and city-states, and they vary in prestige according to their Altmeri heritage, and numerical size of the clans that they are the leaders of. However, beneath them, there are any number of other levels of nobility and petty gentry in a bewildering array of gradations that make little sense to anyone not born in the Isles ... All the quarterings, and, eightings, and sextuplings of, of their heritage, all very important to the Altmer, but baffling and, frankly, unimportant to the rest of us. Since we're not welcome there, it hardly matters, does it?<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
 
Kommandant des [[Silberorden]]s; als die Mondjägerfeste besetzt wurde, wollte [[Abitius]] einen Trupp zusammenstellen zum Zurückerobern. [[Murzazir]] schickte Varian als besten Mann.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}''</ref>
 
  
  
 +
==Bretonen==
 +
{{ESO|Ränge und Titel der Adelsgeschlechter}}
  
 +
==Khajiit==
 +
Gharesh-ri
  
  
=Adrien Guimard=
 
oder Edrien; Arzhela wacht über ihn wie Mutterhenne; junger Mann, aber ohne Entdeckerdrang<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
um 2Ä 579 empfang von Flaccus Terentius mit Eamond, Arzhela und Kurog; Adrien begleitete Karawane von Immferfort nach Orsinium als erster Ausglug in Wildnis; nach einer Rast bei Godrun Murtag spähte Edgar Thenephan Reikmannen-Totems; Karawane wurde kurz darauf von diesen überfallen; Prinz führte Großteil der Karawane geradewegs vorwärts Richtung Orsinium<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
=Adusa-daro=
+
=Adlersbach=
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}}
+
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 +
Adlersbach dient als [[Camlorn]]s Hauptverbindung mit dem [[Schiff]]sverkehr im [[Eltherischer Ozean|Eltherischen Ozean]]. Es besitzt eine große Fischerei. Auch wohnen hier viele Handwerker und Künstler, die für die Adeligen Camlorns tätig sind.<ref>''{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Adonatus Varian=
 +
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
 +
Kommandant des [[Silberorden]]s; als die Mondjägerfeste besetzt wurde, wollte [[Abitius]] einen Trupp zusammenstellen zum Zurückerobern. [[Murzazir]] schickte Varian als besten Mann.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Adrien Guimard=
 +
oder Edrien; Arzhela wacht über ihn wie Mutterhenne; junger Mann, aber ohne Entdeckerdrang<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
um 2Ä 579 empfang von Flaccus Terentius mit Eamond, Arzhela und Kurog; Adrien begleitete Karawane von Immferfort nach Orsinium als erster Ausglug in Wildnis; nach einer Rast bei Godrun Murtag spähte Edgar Thenephan Reikmannen-Totems; Karawane wurde kurz darauf von diesen überfallen; Prinz führte Großteil der Karawane geradewegs vorwärts Richtung Orsinium<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Adusa-daro=
 +
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}}
 +
 
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
nachdem Verandis nach Reik weg; Aduda übernimmt fast alle seine Pflichten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gwendis}}''</ref>
  
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 
  
  
Zeile 341: Zeile 376:
  
 
=Aeliah Renmus=
 
=Aeliah Renmus=
 +
{{unfertiger Artikel|südliches Elsweyr}}
 
{{unfertiger Artikel|Nördliches und südliches Elsweyr}}
 
{{unfertiger Artikel|Nördliches und südliches Elsweyr}}
 
kam mit ihrem Vater [[Meric Renmus]] nach Senchal; lernt an den Docks Za'ji und Caska kennen; hängte Wachen ab, um mit denen zu segeln; wurden zu guten freunden; Vater ernannte sie zu Unterhändlerin zwischen ihnen und Schilde von senchal<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}''</ref>
 
kam mit ihrem Vater [[Meric Renmus]] nach Senchal; lernt an den Docks Za'ji und Caska kennen; hängte Wachen ab, um mit denen zu segeln; wurden zu guten freunden; Vater ernannte sie zu Unterhändlerin zwischen ihnen und Schilde von senchal<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}''</ref>
  
  
 +
 +
=Aemilianus Lector=
 +
{{ESO|Aufstieg und Fall von Remanstrug}}
  
  
  
=Aeradan Camoran=
+
 
{{unfertiger Artikel|Grahtwald (ganz Dominion)}}
+
 
gehört zum inneren Rat des Thalmors<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
+
=Affe=
 +
Affenruh
 +
 
 +
Auridon
 +
Grahtwald
 +
Grünschatten
 +
Malabal Tor
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Agarthe Dantien=
 +
{{Spielweiche|Online = Agarthe Dantien}}
 +
[[Datei:ESO Agarthe Dantien.jpg|thumb|Agarthe Dantien]]
 +
'''Agarthe Dantien''' war eine [[Bretonin]], die im Jahr [[2Ä 582]] den Angriff des [[Steinfeuerkult]]s auf [[Düne]] überlebte.
 +
 
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bretonen]]
  
  
Zeile 361: Zeile 415:
  
 
{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}}
 
{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}}
 +
 +
 +
 +
=Ahnenkult der Dunmer=
 +
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
 +
  
  
Zeile 366: Zeile 427:
 
=Ahnenkunft=
 
=Ahnenkunft=
 
um 2Ä 578 vom Wurmkult Krypten besetzt; Uwafa bringt Flaccus Terentius her, verpasst Mal des Schwarzen Wurms und will ihn opfern; Ash'abah stürmen aber Krypten, töten Kultisten, Uwafa entkommt<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
um 2Ä 578 vom Wurmkult Krypten besetzt; Uwafa bringt Flaccus Terentius her, verpasst Mal des Schwarzen Wurms und will ihn opfern; Ash'abah stürmen aber Krypten, töten Kultisten, Uwafa entkommt<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 +
 +
 +
=Ahnissi=
 +
{{ESO|Die Mondkatzen und ihr Tanz}}
  
  
Zeile 372: Zeile 438:
 
{{Spielweiche|Online = Geschliffener Ahorn|Online2 = Unbearbeiteter Ahorn}}
 
{{Spielweiche|Online = Geschliffener Ahorn|Online2 = Unbearbeiteter Ahorn}}
 
nur selten Wespen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Millenith}}''</ref>
 
nur selten Wespen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Millenith}}''</ref>
 +
 +
Wälder auf Auridon<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Sommersend''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
Zeile 382: Zeile 450:
 
  {{unfertiger Artikel|Diverse Schriften}}
 
  {{unfertiger Artikel|Diverse Schriften}}
 
sah im menschlichen Kaiserreich ein blutrünstiges Geschwür, dass es auszurotten gilt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 
sah im menschlichen Kaiserreich ein blutrünstiges Geschwür, dass es auszurotten gilt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 +
 +
{{ESO|Bezüglich des Ebenherz-Paktes}}
 +
{{ESO|Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses}}
 +
{{ESO|Thalmor-Handzettel}}
 +
{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}}
 +
{{ESO|Eine ungewöhnliche Allianz}}
  
  
  
  
=Aios=
 
{{unfertiger Artikel|Clockwork City Mainquest}}
 
Trankskripte, in denen unter anderem Charakterevaluationen der Uhrwerksapostel gespeichert werden<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Propst Varuni Arvel}}''</ref>
 
  
 +
=Aiden Direnni=
 +
letzter einer Linie von heldenhaften Königen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Orthuna}}''</ref>
  
  
  
=Akademie der Illumination=
+
 
 +
=Aios=
 +
{{unfertiger Artikel|Clockwork City Mainquest}}
 +
Trankskripte, in denen unter anderem Charakterevaluationen der Uhrwerksapostel gespeichert werden<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Propst Varuni Arvel}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Akademie der Illumination=
 
{{unfertiger Artikel|Summerset}}
 
{{unfertiger Artikel|Summerset}}
 
auch "Elreuchtungsakademie von Lillandril"<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}''</ref>
 
auch "Elreuchtungsakademie von Lillandril"<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}''</ref>
Zeile 399: Zeile 480:
  
  
=Akelei=
+
 
Bal Foyen
+
=Akkhuz-ri=
Ostmarsch
+
{{Spielweiche|Online = Mähne Akkhuz-ri}}
Khenarthis Rast
+
{{Thronfolge|Mähne von Elsweyr|[[Rid-Thar-ri'Datta]]<ref>Zwischen den beiden Mähnen liegen über 150 Jahre.</ref>|Akkhuz-ri<br>??? - [[2Ä 582]]|[[Khali]]/[[Shazah]]}}
 +
[[Datei:ESO Mähne Akkhuz-ri.jpg|thumb|Akkhuz-ri]]
 +
'''Akkhuz-ri''' war eine [[Mähne]], die zu Beginn des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]] regierte. Noch zu Lebzeiten wurde eine neue Mähne eingesetzt, da Akkhuz-ri in [[2Ä 582]] befleckt wurde. [[Sprecher der Mähne]] war [[Gharesh-ri]].
 +
 
 +
==Leben==
 +
===Frühes Leben===
 +
Über die Kindheit Akkhuz-ris ist nur wenig bekannt. Vermutlich wuchs er im Süden von [[Elsweyr]] auf. Er wurde vom [[Mondklerus]] erzogen und war bereits seit seiner Kindheit mit [[Gharesh-ri]], späterem Fürsten von [[Torval]] und [[Sprecher der Mähne]], befreundet.
 +
 
 +
Akkhuz-ri selbst hatte nie Interesse an Magie. Gharesh-ri schenkte ihm allerdings einen verzauberten Ring, mit dem er die Mähne immer wieder finden konnte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
 +
 
 +
===Als Mähne===
 +
[[Datei:ESO Mähne Akkhuz-ri - mit Helm.jpg|Akkhuz-ri mit dem Helm der [[Mähne]]]]
 +
Akkhuz-ri war in seiner Rolle als Mähne vor allem geistiger Anführer, kein harter Krieger wie manche Mähnen vor ihm.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref> Politische Angelegenheiten und Regierungsgeschäfte übernahm zum Großteil sein [[Sprecher der Mähne|Spracher]] [[Gharesh-ri]]. Jener war es, der die [[Eldenübereinkunft]] unterzeichnete und damit [[Elsweyr]] im Jahr [[2Ä 580]] zum Teil des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] machte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> Mähne Akkhuz-ri trat in der Zeit danach allerdings bei Paraden des Dominions teil, so wie etwa in [[Himmelswacht]].<ref>''{{ESO|Das Leben im Schatten des Adlers}}''</ref>
 +
 
 +
Akkhuz-ri wurde um diese Zeit ruhiger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref> und zeigte vermehrt Grausamkeit,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref> was als Anzeichen seiner kommenden Verderbnis dienen könnte.
 +
 
 +
Als [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] [[Edhelorn]] vorschlug, dass die neue Königin [[Ayrenn]] eine [[Bestätigungszeremonie]] im [[Planetarium von Eldenwurz]] abzuhalten, um ihre Würdigkeit zu prüfen, stimmte Mähne Akkhuz-ri zu. Die Mähne nahm allerdings an der Zeremonie nicht teil.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 +
 
 +
Nach dem Tod des Silvenars auf [[Khenarthis Rast]] im Jahr [[2Ä 582]] besuchte Mähne Akkhuz-ri [[Valenwald]], um sein Mitgefühl auszudrücken.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bodring}}''</ref> Dabei geriet die Mähne in den Angriff der Untoten auf den [[Driladanpass]]. Er wurde mit einem Teil der Truppen in den alten Händlertunneln eingekesselt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Estinan}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Bodring}}''</ref> Ein unbekannter Soldat des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominions]] kämpfte sich den Weg zur Mähne durch. Akkhuz-ri befahl den Soldaten und [[Indaenir]] loszuziehen, um die Pläne des zum [[Lich]] gewordenen [[Naemon]], der die Untoten kontrollierte zu enthüllen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Rückeroberung des Passes}}''</ref> Er selbst kehrte nach [[Marbruk]] zurück, um Verstärkung zu holen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref><ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}'' und ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
 +
 
 +
Bei der anschließenden Schlacht um [[Hectahame]] war Akkhuz-ri in Begleitung seines Sprechers und der [[Mondchampion]]s [[Khali]] und [[Shazah]] anwesend.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> Im Verlauf der Schlacht - ein Held des Dominions war bereits in Hectahame eingedrungen - stürmte Akkhuz-ri trotz der Warnungen seines Sprechers voran.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref> So erlebte die Mähne neben dem namenlosen Helden und dem [[Auge der Königin]] [[Cariel]] mit, wie [[Indaenir]] sich selbst opferte, um das Herz von Valenwald]] zu retten - aber gleichzeitig vom Grün gerettet wurde. Akkhuz-ri erkannte als erster, dass das Valenherz somit Indaenir als nächsten 8[Silvenar (Titel)|Silvenar]] erwählt hatte.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}, ''{{ESO|Cariel}}'' und ''{{ESO|Indaenir}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
 +
 
 +
===Besessenheit der Dunklen Mähne===
 +
[[Datei:ESO Mähne Akkhuz-ri - besessen.jpg|thumb|Die besessene [[Mähne]]]]
 +
Wann genau Akkhuz-ri von der [[Dunkle Mähne|Dunklen Mähne]] besessen wurde,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref> ist nicht bekannt. Bereits lange Zeit zuvor zeigten sich charakterliche Änderungen Akkhuz-ris.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref> Vielleicht geriet er auch im Laufe der Ereignisse am [[Driladanpass]] und in [[Hectahame]] in den Einfluss der Finsternis. Vielleicht erst kurz darauf.
 +
 
 +
Die Finsternis offenbarte sich jedenfalls auf der Reise nach [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]]. Die Mähne wurde von [[Gharesh-ri]], [[Kazargi]] und [[Ghajas Reißzähne]]n zur [[Handreichung]] eskortiert. Kurz vor der Stadt griff Akkhuz-ri seine Gefährten mit dunkler [[Magie]] an und wurde vertrieben.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref> Die besessene Mähne floh zur [[Feste Grimmwacht]], die gerade einen erfolgreichen Angriff der [[Colovia]]ner zurückgeschlagen hatte. Akkhuz-ri erschien pulsierend in dunkler Energie am Himmel und rief mit blasphemischer Stimme<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> die [[dro-m'Athra]] aus den Ruinen von [[Khaj Knurral]]. Die Verteidiger der Feste wurden überwältigt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Englor}}''</ref> Kurze Zeit später zeigte sich, dass die Dunkle Mähne mit den [[Colovia]]nern, die in diesem Jahr [[Colovianische Invasion von Schnittermark|in Schnittermark]] einfielen]] verbündet war:<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kuazanabi-jo}}''</ref> Der besessene Akkhuz-ri wurde in [[Arenthia]] gesehen, wie er sich vor General [[Lavinia Axius]] verbeugte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref> und über militärische Pläne sprach.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}'' und ''{{ESO|General Lavinia}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die colovianische Besatzung}}''</ref> Ein Held des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominions]] stellte ihn in den Krypten unter dem Tempel von Arenthia. Nach einem kurzen Kampf verließ die Dunkle Mähne sein Gefäß und floh. Akkhuz-ri war befreit,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Umtriebe des Steinfeuers}}''</ref> doch befleckt, sodass er die Rolle der Mähne nicht weiter übernehmen konnte.<ref>Monolog von ''{{ESO|Mähne Akhhuz-ri}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref> Akkhuz-ri wurde als "gefallenes Licht" bekannt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref> Die Nachricht vom Sturz der Mähne und seiner potentiellen NAchfolgerinnen verbreitete sich in Windeseile.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
 +
 
 +
Die Mähne emeritus wollte den [[Mondchampion]]s [[Khali]] und [[Shazah]], die seine Position übernehmen sollten, zur Seite stehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref> Er nahm an der Reinigung der Mondchampions im [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Knurr'kha)|Tempel des Tanzes der Zwei Monde]] in [[Knurr'kha]] teil, wo die Mondchampions den Pfad der Prüfung betraten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref>
 +
 
 +
==Charakter==
 +
Akkhuz-ri war das Ideal eines geistigen Anführers, kein Krieger wie manche andere Mähnen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref> Er galt als weise, sanfte Seele,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> die jedoch zur Gier und Selbstsüchtigkeit neigte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
 +
 
 +
In den Jahren vor der Verderbnis wurde Akkhuz-ri ruhiger als üblich.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref> In der Zeit kurz vor seinem Fall neigte er gar vermehrt zu Grausamkeiten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Mähnen]]
 +
 
 +
 
 +
 
  
  
 +
=Aksel Steinbeißer=
 +
{{ESO|Schmiedematerial}}
  
=Alanya Sanftblüte=
 
{{unfertiger artikel|Auridon?; Tamrielische Kalligrafie}}
 
Phedre fand eine Schrift über Herstellung von Tinte bei Khajiit; schrieb dies Tamrielische Kalligrafie von Alanya aus Alinor zu<ref>Dialog mit ''{{ESO|Historikerin Phedre}}''</ref>
 
  
  
Zeile 425: Zeile 544:
  
  
 +
 +
 +
=Albert Marck=
 +
{{unfertiger artikel|Bündis}}
 +
{{ESO|An Kapitän Marck}}
  
  
Zeile 442: Zeile 566:
 
{{ESO|Grundlagen der Alchemie}}
 
{{ESO|Grundlagen der Alchemie}}
 
{{ESO|Die Traumreise}}
 
{{ESO|Die Traumreise}}
{{ESO|Bekentnisse eines mutigen Alchemisten}}
+
{{ESO|Bekenntnisse eines mutigen Alchemisten}}
 +
 
 +
Potential der Alchemie ist unermesslich, doch von der Natur eingeschränkt. Man kann zwar aus allem Tränke brauen, doch ist diese Größe eingeschränkt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Edrisi Telas}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
  
  
Zeile 451: Zeile 580:
  
  
=Aldfelden=
 
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 
kleine Stadt zwischen Daenia und Cambrayhügeln; wichtiger Hafen und Verbindung Camlorns zur Iliac-Bucht; bekannt für würzige Eintöpfe<ref>''{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}''</ref>
 
  
 +
=Aldarch=
 +
{{unfertiger artikel|Schimemrheim}}
 +
Hohepriesterin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Klosterschwester Firinore}}''</ref>
 +
mächtige Priester, die Daedra widerstehen können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aldarchin Colaste}}''</ref>
 +
 +
zb Torinaan
  
 +
Colaste
 +
Castaarie
 +
Salinsoril
  
  
=Alessia=
 
Drachengott inspirierte ehemalige Sklavin, Menschen von Cyrod zu sammeln und Ayleiden zu stürzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikantin Maera}}''</ref>
 
je nach Quelle Pelinal oder Morihaus oder beide Alessias Geliebten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikantin Maera}}''</ref>
 
  
Gläubige der Heiligen Alessia
 
  
  
 +
=Aldfelden=
 +
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 +
kleine Stadt zwischen Daenia und Cambrayhügeln; wichtiger Hafen und Verbindung Camlorns zur Iliac-Bucht; bekannt für würzige Eintöpfe<ref>''{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}''</ref>
  
=Alessianischer Orden=
+
 
{{ESO|Richtiges Leben: Drei Gesänge}}
+
=Aldmer=
 +
Architektur aldmer und ayleid sehr ähnlihc; doch auseinanderhalten durch Culanda, Malondo und Valra, Welkynd<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
 
 +
"vom ersten Volk"<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Alduin=
 +
ESO Banner nordisch - Alduin.jpg
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Aleet-Uka=
 +
{{ESO|Schmiedematerial}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Alessia=
 +
Drachengott inspirierte ehemalige Sklavin, Menschen von Cyrod zu sammeln und Ayleiden zu stürzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikantin Maera}}''</ref>
 +
je nach Quelle Pelinal oder Morihaus oder beide Alessias Geliebten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikantin Maera}}''</ref>
 +
 
 +
Gläubige der Heiligen Alessia
 +
 
 +
vereinte die wichtigsten elfischen Aedra mit menschlichen Göttlichen in der Verehrung ihres Kaiserreichs; aufgrund aedrischer ayleiden Verbüdnete<ref>''{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}''</ref>
 +
Alessia verschmolz Götter von Menschen und verbliebenen Aylleiden zu Pantheon: Acht Göttliche<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ne Salas}}''</ref>
 +
 
 +
man sagt, Kelch von Mara einst zu Alessias Heirat geschickt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Alessiansiches Kaierreich=
 +
Alessia vereinte die wichtigsten elfischen Aedra mit menschlichen Göttlichen in der Verehrung ihres Kaiserreichs; aufgrund aedrischer ayleiden Verbüdnete; Daedra verboten<ref>''{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}''</ref>
 +
 
 +
alle bösen Artefakte der Ayleiden wurden von Alessianern zusammengetragen und zerstört; ein König soll jedoch mit den bedeutensten entkommen sein, behauptete Herzog Quarl von Twil -> Reliquiar der Sterne<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Reliquiar der Sterne}}''</ref>
  
  
Zeile 486: Zeile 657:
  
 
Mutter von Kurog; starker Wille; entschieden, diplomatisch; behandelt Weiber des Königs gut; leitet in Kurgos Abwesenheit; gute Verbindungen; holte Solgra als Priesterin Trinimacs<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref>
 
Mutter von Kurog; starker Wille; entschieden, diplomatisch; behandelt Weiber des Königs gut; leitet in Kurgos Abwesenheit; gute Verbindungen; holte Solgra als Priesterin Trinimacs<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref>
 +
  
  
Zeile 495: Zeile 667:
 
Anabelle Bertault begleitete Nomaden: Tausammler Johad, schützende, kühlende Kleidung; Wissen um Verstecke von Kleintier zur Nahrung; keine Stammesstreitigkeiten, sondern Zusammenhalt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref>
 
Anabelle Bertault begleitete Nomaden: Tausammler Johad, schützende, kühlende Kleidung; Wissen um Verstecke von Kleintier zur Nahrung; keine Stammesstreitigkeiten, sondern Zusammenhalt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref>
  
 +
 +
 +
=Alinor=
 +
Essanyon schickt Quaronaldil aus, um Kunde in Alinor zu verbreiten<ref>''{{ESO|Essanyons Aufzeichnungen}}''</ref>
  
  
  
 
=Alit=
 
=Alit=
mögen Leuchtsaft, lockt sie an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref>
+
Grahtwald
  
  
Khenarthis Rast
+
=Alkohol=
Schattenfenn
+
{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}}
Steinfälle
+
 
 +
 
 +
 
 +
=Alkosh=
 +
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
 +
{{ESO|Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Almalexia=
 +
Almalexia sandte eine kriegerische Gruppe, darunter [[Ordinator]] [[Danys]], [[Arys]] und [[Meva Nelenim]], aus, die den [[Dunkler Anker|Dunklen Anker von [[Gil-Var-Tall]] zerstören sollte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hochordinator Danys}}''</ref>
 +
 
 +
weinte um Gil-Var-Tall; verwandelte sich in Edelstein; keiner konnte Edelstein führen, ohne durch Zorn vernichtet zu werden <ref>Dialog mit ''{{ESO|Hochordinator Danys}}''</ref>
  
 +
Träne von Almalexia
  
  
=Alkohol=
 
{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}}
 
  
  
Zeile 518: Zeile 705:
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrath}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrath}}
 +
{{ESO|Ihr müsst nur zugreifen!}}
 +
 +
 +
=Alte Wege=
 +
{{ESO|Kriegswetter}}
 +
 +
  
  
Zeile 523: Zeile 717:
  
 
=Altmer=
 
=Altmer=
komplexe Regeln am Tisch; Gärten werden durch Magie in Form gezwungen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Auridon|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Auridon''}}</ref>
+
"Hohes Volk"<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
 +
 
 +
Thalmor gibt strenge Regeln, was Betreten von ayleidischen bauten angeht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref>
  
 
Altmer formen und zähmen die Natur nahe der Siedlungen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Altmer formen und zähmen die Natur nahe der Siedlungen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
{{ESO|Das klignende Horn}}
+
{{ESO|Das klingende Horn}}
 +
{{ESO|Brief an Jazish}}
  
Altmer ganz Tamriels fühlte stolz für Valastes Rolle beiu Rückholung Augveas; spendeten Bücher an Bibliothek Augveas<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murarel}}''</ref>
+
 
 +
{{ESO|Bezüglich des Ebenherz-Paktes}}
 +
{{ESO|Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses}}
 +
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitell XII}}
 +
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 1: Die Hochelfen}}
 +
 
 +
Tanzelwil<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Inneres Tanzelwil}}''</ref>
 +
 
 +
vier Elemente der Hochelfen-Religion: Wasser, Erde, Luft, Licht; Feuer nur schwache Korruption des Lichtes<ref>''{{ESO|Ruhm und Wehlage}}''<ref>
 +
 
 +
Altmer ganz Tamriels fühlte stolz für Valastes Rolle beiu Rückholung Augveas; spendeten Bücher an Bibliothek Augveas<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murarel}}''</ref>
  
 
Altmer streben nach Verfeinerung statt großer Innovationen, eitel<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Altmer streben nach Verfeinerung statt großer Innovationen, eitel<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 
große, giftige Zunge mit Verachtung<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
große, giftige Zunge mit Verachtung<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 +
Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref>
 +
 +
gehen nie Pakte mit daedra ein; sie beschwören ist Todesurteil<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merormo}}''</ref>
 +
 +
Königszeremonien:
 +
in Tanzelwil Ahnen anrufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 +
88 tägiger liturgischer Gesang<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 +
Labyrinth der Sapiarchen betreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 +
3555 Tage Gebräuche und Zeremonien der Altmer studieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 +
  
 
==Gesellschaft==
 
==Gesellschaft==
 
Hochadel teilt Terretorien; mittlerer Adel sudieren als Lehrer und Priester die alten Texte; Handwerker wie Künstler, Farmbesitzer, Händler, Soldaten; dann die Arbeiter: Bauern, Tagelöhner, Ausländer, Goblin-Sklaven; dann kam Exodus<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Hochadel teilt Terretorien; mittlerer Adel sudieren als Lehrer und Priester die alten Texte; Handwerker wie Künstler, Farmbesitzer, Händler, Soldaten; dann die Arbeiter: Bauern, Tagelöhner, Ausländer, Goblin-Sklaven; dann kam Exodus<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme nie ganz ausgelöscht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref>
 +
 +
==Kultur==
 +
komplexe Regeln am Tisch; Gärten werden durch Magie in Form gezwungen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Auridon|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Auridon''}}</ref>
 +
 +
Hochelfische Architektur ähnelt ayleidischer; jedoch klarerer und direkte Linien, ohne Schnörkel und verzierungen wie Wildelfen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterbau von Ezduiin}}''</ref>
  
==Architektur==
+
wissen die Wunder der Natur zu schätzen; zwängen aber selbst natürlichen Höhlen Schönheit auf, um sie künstlich zu perfektionieren<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Salzgischthöhle}}''</ref>
 +
 
 +
===Tod===
 +
[[Seelenfeuerplateau]] mit Krematorium
 +
Altmer verbrennen ihre Toten<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Katakomben von Phaer}}''</ref>
 +
Altmer verbrennen Toten und lassen sie in Wandsschreinen ein<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Inneres Tanzelwil}}''</ref>
 +
Gaben werden niedergelegt, wie Blumen oder Musikinstrumente, Bücher
 +
 
 +
===Architektur===
 
Kaiserliche scheiden sich daran<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Kaiserliche scheiden sich daran<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Zeile 555: Zeile 788:
  
 
selbst einfache Palisaden mit Sorgfalt errichtet<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
selbst einfache Palisaden mit Sorgfalt errichtet<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 +
 +
 +
 +
=Altmeris=
 +
{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}}
 +
 +
 +
  
  
Zeile 585: Zeile 827:
  
  
=Alyr Goldhaar=
+
=Alvur Baren=
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
+
{{unfertiger Artikel|Magiergilde Dailies}}
 +
{{Spielweiche|Online = Alvur Baren}}
 +
[[Datei:ESO Alvur Baren.jpg|thumb|Alvur Baren]]
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
  
  
  
=Amwyn=
+
=Alyr Goldhaar=
{{ESO|Zerschnittene blutbefleckte Notiz}}
+
{{unfertiger Artikel|Lyris Dialog?}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
  
  
=Anachoretin=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}
 
  
  
  
 +
=Amariel=
 +
{{Spielweiche|Online = Weberin Amariel}}
 +
[[Datei:ESO Weberin Amariel.jpg|thumb|Amariel]]
  
=Anatolius Caudex=
+
Knochengarten
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
+
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3}}
Festung Obhut; Bündnis erschoss Offiziere; Offiziere kleideten sich als einfache Soldaten; Caudex jedoch nicht, patroullierte Mauern; dreimal angeschossen, jedoch keine Patroiule verpasst<ref name = "Vorstellung">''{{ESO|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}''</ref>
+
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 4}}
 
 
Als nach dem [[Seelenbruch]] [[2Ä 578]] gehörte Caudex zu jenen, die versuchten, die Stadt vor den [[Daedra]] zu befreien. Während sich die meisten verbliebenen [[Kaiserliche Legion|kaiserlichen Legionäre]] in der [[Kanalisationd er Kaiserstadt|Kanalisation]] versteckten, hielt Caudex mit seinen Männern das Forum im Adelsbezirks. Nach dem Tod von [[Midara]] und [[Gavo Haderus]] war er der letzte verbliebene kaiserliche Offizier in der Kaiserstadt.<ref name = "Vorstellung"/>
 
  
 +
Weber vermerkte Namen und Heimatstätte toter bei Knochengarten; bringt so viel in Erfahrung wie möglich; singt ihre Geschichten zwischen Wurzeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
 +
alle Aufzeichnungen über Knochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
  
 +
schlau, mit Sinn für Humor; kein Sinn für Schabernack von Dringoth. Nahm ihn auseinander und verteilte Teile über Knochengarten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Goradir}}''</ref>
 +
langer streit mit Dringoth; über 50 Jahre<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 +
Amariel besuchte aber schädel und sang<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
  
=Anenelle=
+
Wurmkult gräbt Wurzeln aus, Baum droht zu sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Wachposten Anenelle}}
+
Dringoth und Abenteurer bitten um Hilfe von Amariel, damit Bahrenzweig betreten und andere Knochen, die dort ruhen, um Hilfe zu bitten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
[[Datei:ESO Wachposten Anenelle.jpg|thumb|Anenelle]]
 
  
Wachposten Maormer-Botschaft
+
glaubte nicht, dass Wurmkult an Knoche n unter Bahrenzweig kam, ehe Patrouille aus Eldenwurz<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
Maormer wurden aus Mistral vertrieben<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref>
+
Weberin überließ Abenteurer Nirenans Horn als einzige Möglichkeit, das Tor zum Bahrenzweig zu betreten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Maormer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Geschichtenweber]]
  
  
  
=Anequina=
 
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und Peletine übrig, Streitereien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Amulett der Könige=
 +
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
  
Bäume sind weit verstreut und haben weit gespannte Äste, um den Regen zu fangen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Wasserlöcher, an denen sich Herden und Hirten tümmeln<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
im Norden graslande<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Holzarchitektur; mehr Nomaden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Amwyn=
 +
{{ESO|Zerschnittene blutbefleckte Notiz}}
  
  
  
=Anfurt=
+
=Anachoretin=
Rostkralle, Maras Zitze, Vagabund und Kleiner Alkosh von Goldflotte; Kleiner Alkosh lies von Gelin und seiner Dritten Fracht abladen<ref>''{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Totenländer}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}
  
  
  
  
=Angeln=
+
=Anatolius Caudex=
{{ESO|Ein Leitfaden für das Angeln in Tamriel}}
+
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
 +
Festung Obhut; Bündnis erschoss Offiziere; Offiziere kleideten sich als einfache Soldaten; Caudex jedoch nicht, patroullierte Mauern; dreimal angeschossen, jedoch keine Patroiule verpasst<ref name = "Vorstellung">''{{ESO|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}''</ref>
 +
 
 +
Als nach dem [[Seelenbruch]] [[2Ä 578]] gehörte Caudex zu jenen, die versuchten, die Stadt vor den [[Daedra]] zu befreien. Während sich die meisten verbliebenen [[Kaiserliche Legion|kaiserlichen Legionäre]] in der [[Kanalisationd er Kaiserstadt|Kanalisation]] versteckten, hielt Caudex mit seinen Männern das Forum im Adelsbezirks. Nach dem Tod von [[Midara]] und [[Gavo Haderus]] war er der letzte verbliebene kaiserliche Offizier in der Kaiserstadt.<ref name = "Vorstellung"/>
  
  
  
=Animusgeode=
 
{{unfertiger Artikel|Quest Malabal Tor}}
 
[[Datei:ESO Animusgeode.jpg|thumb|Animusgeode]]
 
  
falls seelen enthält, ist sie sehr empfindlich und bröckelt leicht auseinander; teuer<ref>''{{ESO|Brauche mehr Animusgeoden}}''</ref> zerbrechlich, wenn Geister bergen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daeril}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Bijot}}''</ref>
 
purpurner Stein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daeril}}''</ref> leuchtend<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bijot}}''</ref>
 
  
Seelen fühlen Gefangenschaft als nichts<ref>Monolog von ''{{ESO|Gerren}}''</ref><ref>Monolog von ''{{ESO|Gerren}}''</ref><ref>Monolog von ''{{ESO|Wilhem}}''</ref> andere sehen darin Schrecken<ref>Monolog von ''{{ESO|Nerys}}''</ref><ref>Monolog von ''{{ESO|Liam}}''</ref>
+
=Andewen=
 +
{{unfertiger Artikel|Düne, Sommersend}}
 +
{{Spielweiche|Online = Andewen}}
 +
[[Datei:ESO Andewen.jpg|thumb|Andewen]]
 +
'''Andewen''', kurz '''Ande''',<ref>Dialog mit ''{{ESO|Firtirantar}}''</ref> war eine [[Altmer]], die der [[Magiergilde]] angehörte. Sie war eine Assistentin von [[Telenger]], den sie auf der Suche nach verbotenem Wissen durch ganz [[Tamriel]] begleitete.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref> Dabei war besonders die Feldforschung Andewens Steckenpferd.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> Andewen wurde als eine der besten Schülerinnen Telengers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> weithin bewundert.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aerchelas}}''</ref>
  
{{ESO|Angewandte Nekromantie}}
+
==Geschichte==
{{ESO|Uralte Schriftrollen der Dwemer VIII}}
+
Wenig ist über Andewens führes Leben bekannt. Sie lernte unter [[Telenger]] und wurde als eine der besten seiner Schüler zur [[Meister der Inkunabula|Meisterin der Inkunabula]] im Arcaneum von [[Himmelswacht]] ernannt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> Sie stand Uricantar sehr nahe, ehe er aus der Gilde ausgeschlossen wurde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aerchelas}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref>
  
 +
In [[2Ä 582]] unterstützte Andewen Telengers Ausgrabungen in [[Ezduiin]]. Nachdem das Lager aufgebaut wurde, zog Andewen mit einer Gruppe in die Ruinen, um das [[Mallari-Mora]] zu suchen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> Die Gruppe wurde von [[Geistern]] angegriffen und fünf von ihnen - [[Meldil]], [[Eryon]], [[Jiluza]], [[Bolion]] und [[Elenya]] - von den Geistern verschleppt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref> Die vier verbliebenen - neben Andewen [[Firtirantar]], [[Hanthaerin]] und [[Candandarilde]] - konnten sich unter einer magischen Kuppel in Sicherheit bringen. Ein von Telenger ausgeschickter [[Abenteurer]] stieß auf die vier und Andawen gab ihm den Auftrag, Runenteile für den Schlüssel in den Unterbau von Ezduiin zu suchen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Mallari-Mora}}''</ref> Auf dem Rückweg zum Lager wettete sie mit Hanthaerin um fünf Goldstücke, ob der Abenteurer die Aufgabe bewältigen würde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref> Andewen drang mit dem Abenteurer ins Innere vor und traf dort auf Mendil, der offenbarte, dass Uricantar hinter den Entführungen steckte und die Seelen seiner ehemaligen Kollegen nutzte, um Macht aus [[Aetherius]] anzuzapfen. Der Abenteurer kappte jedoch die Bindung der Magiergilde und tötete Uricantar.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Mallari-Mora}}''</ref>
  
==Beispiele für Verwendung==
 
Wurmkult bei Nimmerruh
 
Wurmkult bei Trevas Farm
 
Ten-Maur-Wolk
 
  
{{Anmerkungen}}
 
  
 +
Beinhaus von Telacar
 +
Schatten quollen aus Lager hervor; von Wachen ins Lager gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref>
 +
bat Abenteurer Akolythen zu finden: Eleril, Yalorasse, Kelurmend gerettet<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die ruhelosen Toten}}''</ref>
 +
am Artefakte ausgraben, als Soldaten des Doiminions kamen und verlangten, artefakte zu haben; außerdem drängt Urien schneller arbeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kelurmend}}''</ref>
 +
Andewen überlegte aufgrund Inschrift, dass ein ganz besonderer Schatten im Inneren mit den Zepter kontrollierbar wäre; bat Abenteure rzu überprüfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die ruhelosen Toten}}''</ref>
  
  
 +
Falinesti-Herbststätte
 +
Artefaktor erkundet Höhlen, Andewen leitet Lager<ref>Dialog mit ''{{ESO|Calircaya}}'', ''{{ESO|Ghadar}}'' oder ''{{ESO|Berdonion}}''</ref>
  
=Anka-Ra=
+
Arbordämmerung nutzt Verderbnissteine um Tunnel der Stätte zu versiegeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref>
{{unfertiger Artikel}}
+
Abenteurer vernichtet Steine, um Tunnel mit Telenger drin zu öffnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref>
Anka-Ra war gefürchtete Kriegerbande von Taresh-Zi geführt; blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
+
Abenteurer hilft Telenger, Mephala-Schrein zu versiegeln<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Arbordämmerungskult}}''</ref>
  
<gallery>
 
ESO Interaktiven Karte von Kargstein - Anka-Ra-Krieger.png
 
</gallery>
 
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
  
 +
gibt sich Mühe, dass Schüler nichts von früheren Expeditionen erfahren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref>
  
=Ankerplatz=
+
Gildenstipendium<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
{{ESO|Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?}}
 
  
  
Zeile 689: Zeile 940:
  
  
=Ansei=
+
=Ancemen=
erstmals in yokudanischer Bürgerkrieg; learned Song of the Blade; Randic Thorn befahl nur Schwertsinger solche Waffen tragen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Spielweiche|Online = Ancemen}}
 +
[[Datei:ESO Ancemen.jpg|thumb|Ancemen]]
  
starke verehrung Kriegsgötter lässt sie Schwerter aus Licht formen, "Sheshai", kann man nicht entwaffnen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Düne
  
letzte Ansei etablieren Lekis Klinge als Trainingstempel, um Schwertlektionen an spätere Generationen zu tragen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
kam von Auridon; wollte Familie zeigen, dass er verdient nach Auridon zurückzukehren, daher ständig am lernen und weiterbilden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ancemen}}''</ref>
 +
durch Daedra Zeit verloren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ancemen}}''</ref>
  
rekrutierten ihre Mitglieder ab Alter 11; "Brüder der Klinge" und "Jungfrau des Geisterschwerts"<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
  
{{ESO|Funkelnde Krallen}}
 
  
  
  
=Anthil Morvir=
+
=Andwulf=
{{ESO|Das Dilemma der Nereïde}}
+
{{Spielweiche|Online = Legionär Andwulf}}
hypotetischer Verrat
+
[[Datei:ESO Späher Andwulf.jpg|thumb|Andwulf]]
 +
'''Andwulf''' war ein Soldat des [[Ebenherz-Pakt]]es, der zwar wie ein großer Krieger aussah, aber schnell Deckung suchte, wenn es ungemütlich wurde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref>
  
 +
Im Jahr [[2Ä 582]] bewachte er eine der Hütten des Paktes in [[Pa'alat]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref> Ein Fremder, der mit dem [[Auge der Königin]] [[Cariel]] zusammenarbeitete, um die verbrechen von [[Krin Ren-dro]] aufzudeckten, brachte Andwulf dazu zur Seite zu treten, damit er die Hütte durchsuchten konnte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Glück eines Verräters}}''</ref>
  
 +
Andewen und Magier in Düne
  
=Antiquaren-Zirkel=
+
{{Anmerkungen}}
Phedre
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
  
  
 +
=Anequina=
 +
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Anton Deleyn I=
+
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und Peletine übrig, Streitereien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Donel Deleyn]]|Anton Deleyn I<br>[[2Ä 401]] - [[2Ä 450]]|[[Donella Deleyn]]}}
 
  
Sohn Donels, Vater Donellas<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Bäume sind weit verstreut und haben weit gespannte Äste, um den Regen zu fangen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Wasserlöcher, an denen sich Herden und Hirten tümmeln<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Anton Deleyn II=
+
im Norden graslande<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Donella Deleyn]]|Anton Deleyn II<br>2Ä ??? - [[2Ä 515]]|[[Bergamot Deleyn]]}}
 
  
Sohn Donellas, Onkel Bergamots<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Holzarchitektur; mehr Nomaden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
[[Datei:ESO Karte Reich von Darloc Brae.png|thumb]]
  
  
=Anuiel=
 
Essenz der Ordnung; unpersonifiziert; friedliche Essenz aller Aedra<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}}</ref>
 
  
 +
=Anequina Scharfzunge=
 +
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}
  
  
=Anumaril=
 
{{ESO|Das Verschwinden von Delodiil}}
 
{{ESO|Der Unheilige Tempel}}
 
  
König von Abagarlas<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
 
  
Untotenherde greift Delodiil an<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
+
=Anequinische Feldzüge=
 +
Anequin-Feldzüge
  
Finsteres Ritual mit Motruum Vivicus, um Delodiil Leben zu entziehen<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
+
[[Datei:ESO Karte Reich von Darloc Brae.png|thumb]]
Meridia warnt; Curano entwickelt Waffe und kleine Gruppe dringt in Abagarlas ein, Anumarils Familie tötend<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
 
  
==Familie==
+
in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Kunas Grabung}}''</ref>
* [[Malyon]], Sohn
 
* [[Palolel]], Gattin
 
  
  
=Anurraame=
+
Beute für Bau des Do'Krin-Tempels<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Do'Krin-Tempel}}''</ref>
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}
 
  
  
=Anwil=
 
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}
 
[[Lorgren Benirus]]
 
  
  
=Ära der Dämmerung=
+
=Angeln=
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
+
{{ESO|Ein Leitfaden für das Angeln in Tamriel}}
  
  
 +
=Angriff auf Steinfälle=
 +
{{ESO|Neue Gelegenheiten}}
  
  
=Arabelle Davaux=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Arkasis}}
 
  
  
 +
=Animusgeode=
 +
[[Datei:ESO Animusgeode.jpg|thumb|Animusgeode]]
  
 +
falls seelen enthält, ist sie sehr empfindlich und bröckelt leicht auseinander; teuer<ref>''{{ESO|Brauche mehr Animusgeoden}}''</ref> zerbrechlich, wenn Geister bergen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daeril}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Bijot}}''</ref>
 +
purpurner Stein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daeril}}''</ref> leuchtend<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bijot}}''</ref>
  
=Arana=
+
Seelen fühlen Gefangenschaft als nichts<ref>Monolog von ''{{ESO|Gerren}}''</ref><ref>Monolog von ''{{ESO|Gerren}}''</ref><ref>Monolog von ''{{ESO|Wilhem}}''</ref> andere sehen darin Schrecken<ref>Monolog von ''{{ESO|Nerys}}''</ref><ref>Monolog von ''{{ESO|Liam}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
 
  
 +
{{ESO|Angewandte Nekromantie}}
 +
{{ESO|Uralte Schriftrollen der Dwemer VIII}}
  
=Archäologie=
+
aufgrund der Beschaffenheit von Tär sind in den nahen Höhlen vielerort Steine, die für die Herstellung voin Animusgeoden notwendig sind, zu finden; andernorts sind sie selten<ref>''{{ESO|Die Ausgrabung von Tär}}''</ref>
keine Autorität in Hochfels, die das kontrolliert<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>
 
  
 +
können mit Fluch belegt werden, um Barrieren zu schaffen; nur durch Freigabe einer Seele brechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Animusgeode}}''</ref>
  
=Archiv des Suchers=
+
Seritenya
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
+
Energie bündeln, um Gedanken anzuzapfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Faust des Thalmor}}''</ref>
Kult des Goldenen Auges von Mora<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
  
=Argonier=
+
==Beispiele für Verwendung==
Keramik mit Waschzungenpulver<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Xukas}}''</ref>
+
Wurmkult bei Nimmerruh
 +
Wurmkult bei Trevas Farm
 +
Ten-Maur-Wolk
 +
Abamath
  
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}
+
{{Anmerkungen}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}
 
  
Nestwerden, Hausweben, Eibauch
 
  
Ausrüstung aus natürlichen Materilalien: Häute, Jadeflint+Obverdian, bog Iron, Stahl mit Kupferlegierung, Tamarack; kennen alte Techniken zum Häuten und flexibel machen, die kaiserliche nicht verstehen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
sehen schlamm als sonnengesegnet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
erste Erkunder Schwarzmarschs sprechen von humanlike proto-lizards, Ursprung unbekannt; Wilde, die Dörfer überfallen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Anka-Ra=
 +
{{unfertiger Artikel}}
 +
Anka-Ra war gefürchtete Kriegerbande von Taresh-Zi geführt; blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
 +
 
 +
<gallery>
 +
ESO Interaktiven Karte von Kargstein - Anka-Ra-Krieger.png
 +
</gallery>
  
{{ESO|Über Argonier}}
 
{{ESO|Der seltsame Fall von Ja-Reet}}
 
  
Mazzatun: "Sithisd nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um<ref>''{{ESO|Tagebuch eines Gefangenen}}''</ref>
 
  
 +
=Ankerplatz=
 +
{{unfertiger Artikel|Glenumbra?}}
 +
{{ESO|Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?}}
  
Brendan der Beharrliche
 
  
Eier im Brutsumpf; Hüter der Schalen führen Schlüpfritual aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Uxith-Ei}}''</ref> notieren Eibrüche und verteilen die Schlüpflinge<ref>''{{ESO|Niederschrift der Eibrüche}}''</ref>
 
brauchen den Hist zum schlüpfen, sonst kommt leere und tote Schlüpflinge<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Uxith-Ei}}''</ref>
 
  
warme Leichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schattenschuppen-Späher}}''</ref>
 
argonische Beerdigungsriten für einen bauern: mit Wassoblättern bedeckt und mit schwarzen Schlamm gesalbt; shuulmtul wird an Wurzeln des Hist gepflanzt<ref>''{{ESO|Abschiedsbrief}}''</ref>
 
wenn der Wind dem Namen zugeflüstert wird, kann der tote Argonier zurückkehren?<ref>''{{ESO|Abschiedsbrief}}''</ref>
 
Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bezeer}}''</ref>
 
nur wenn Leichen intakt sind, könnten Geister trost finden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maahi}}''</ref>
 
  
Hestra schickte Navy in 1033 Flüsse östlich der Topalbucht nach heutiges Schwarzrose; Crew erstmals tieffere Einblicke in argonsiche Kultur; argonier misstrauten Menschen nach Vrammans Plünderungen und Sklaverei; wehrten sich gegen Reichsbemühungen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Ansei=
 +
erstmals in yokudanischer Bürgerkrieg; learned Song of the Blade; Randic Thorn befahl nur Schwertsinger solche Waffen tragen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
  
gut darin, Orte zum Sonnen zu finden<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Muril}}'' und ''{{ESO|Furoni}}''</ref>
+
starke verehrung Kriegsgötter lässt sie Schwerter aus Licht formen, "Sheshai", kann man nicht entwaffnen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Ringzähler<ref>''{{ESO|Abschiedsbrief}}''</ref>
+
letzte Ansei etablieren Lekis Klinge als Trainingstempel, um Schwertlektionen an spätere Generationen zu tragen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
+
rekrutierten ihre Mitglieder ab Alter 11; "Brüder der Klinge" und "Jungfrau des Geisterschwerts"<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
 
  
Schlammhaus
+
{{ESO|Funkelnde Krallen}}
  
Tiefgräber
 
  
Trotz versuche des Bekehrens, hören Argonier aufmerksam machen, beten dann wieder Bäume an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ladrasa Bethalas}}''</ref>
+
=Antabolis Hasphat=
 +
<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
  
Histprüfung
 
Jaraleet
 
  
  
Bekannte Stämme:
+
=Antiquaren-Zirkel=
* Archein
+
Phedre
* Su-Zahleel
 
* Xit-Xaht
 
  
* Stamm von Atanaz
 
* Stamm von Xal Ithix
 
  
Baumhirte
 
Traumwandler
 
Hüter der Schalen
 
  
 +
=Anton Deleyn I=
 +
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Donel Deleyn]]|Anton Deleyn I<br>[[2Ä 401]] - [[2Ä 450]]|[[Donella Deleyn]]}}
  
 +
Sohn Donels, Vater Donellas<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
  
=Arkane Universität=
+
=Anton Deleyn II=
{{unfertiger Artikel|Schlachtfeld}}
+
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Donella Deleyn]]|Anton Deleyn II<br>2Ä ??? - [[2Ä 515]]|[[Bergamot Deleyn]]}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
+
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
+
Sohn Donellas, Onkel Bergamots<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
  
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
 
  
  
 +
=Anu=
 +
Schrein in Torinaan
  
=Arkasis=
+
bei Altmern schuf er Kosmos in Ära der Dämmerung<ref>''{{ESO|Kurzer Brief an einen Aldarchen}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Arkasis}}
 
  
 +
das Alles; Bosmer glauben Auri-El seine Seele<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
=Arkay=
 
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
 
  
von Brut Lamae Bals als Verstoßer gesehen; er wand sich von den Vampiren ab und das Licht gegen sie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rahaja}}''</ref>
 
lies Lamae im Stich<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 
  
 +
=Anuiel=
 +
Essenz der Ordnung; unpersonifiziert; friedliche Essenz aller Aedra<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}}</ref>
  
 +
erließ für Nirn das Gesetz der Zeit, das Y'ffre auslegte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
  
=Arnurdurwe=
 
{{Spielweiche|Online = Arnurdurwe}}
 
[[Datei:ESO Arnurdurwe.jpg|thumb|Arnurdurwe]]
 
'''Arnurdurwe''' war eine [[Altmer]], die mit [[Mollyon]] bekannt war. Die beiden hielten sich in [[2Ä 582]] in [[Mistral]] auf, wo sie die Vorführung [[Tahara]]s eines [[Hund]]es betrachteten.
 
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]]
 
  
 +
=Anumaril=
 +
{{ESO|Das Verschwinden von Delodiil}}
 +
{{ESO|Der Unheilige Tempel}}
 +
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
  
 +
Morian Zenas hinterfragt in seinen "Erläuterungen über Beredalmo" ob mein Anumarils Absichten für die Übertragung seiner selbst ins Planetariums überhaupt verstehen kann.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Das Planetarium}}''</ref>
  
=Artorius Ponticus=
+
König von Abagarlas<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Rituale der Göttlichen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Rituale der Göttlichen''}}
 
  
 +
Untotenherde greift Delodiil an<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
  
 +
Finsteres Ritual mit Motruum Vivicus, um Delodiil Leben zu entziehen<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
 +
Meridia warnt; Curano entwickelt Waffe und kleine Gruppe dringt in Abagarlas ein, Anumarils Familie tötend<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
  
=Aryaamo=
+
größter ayleidischer Architekt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laranalda}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Buchhalter Aryaamo}}
+
errichtetegroßes Siegel von Belarata, Planetarium und Archive im Reliwuiar der Sterne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laranalda}}''</ref>
[[Datei:ESO Buchhalter Aryaamo.jpg|thumb|Aryaamo]]
 
  
Buchhalter Maormer-Botschaft
 
Maormer wurden aus Mistral vertrieben<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Maormer]] [[:Kategorie:Schreiber]]
 
  
 +
Herz von anumaril trieb einst Planetarium von Eldenwurz an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Meleras}}''</ref>
  
  
=Arzhela=
+
==Familie==
Cousine Emerics; blühende bretonische Schönheit, wacht über Adrien wie Mutterhenne<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
* [[Malyon]], Sohn
 +
* [[Palolel]], Gattin
  
um 2Ä 579 Arzhela, Eamond, Kurog und Adrien Audienz von Flaccus Terentius<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Ayleïden]] [[:Kategorie:Könige]]
  
  
Zeile 910: Zeile 1.152:
  
  
=Aschländer=
+
=Anurraame=
Artikel trennen?
+
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}
  
Stamm [[Kagesh]]
 
Stamm [[Ulath]]
 
Stamm [[Vereansu]]
 
  
Aschland gibt Nahrung und Obdach; Medizin und Stahl werden durch Handel erworben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalli Kulun}}''</ref>
+
=Anwil=
werden nicht in die Städte gelassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalli Kulun}}''</ref> feindlich gesinnt dem Hausdunmern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hedranna Kaliki}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
verehren Azura, Boethiah und Mephala<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalli Kulun}}''</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}
praktische Geschenke sind ihnen lieber als Gold<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Steinfälle|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Steinfälle''}}''</ref>
 
Nomaden<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
verehren Ahnen und Daedra<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
sehen sich als Nachfahren der Velothi<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
leben in Aschland und grazeland plains; Aschkhan, Weise frau und Seher
 
  
ersten Häckselblatt+Tramawurz<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
+
2Ä 857: Dritte Legion wirbt Rekruten in Anwil an. Viele Bauernjungen schlossen sich LEgion an, um Schufterei auf den Höffen zu entkommen, darunter auch Attrebus, spätere Leibgarde von Amiel Richton<ref>''{{RG|Charaktere}}''</ref>
  
==Urshilaku==
+
[[Lorgren Benirus]]
{{ESO|Die fünf Sterne}}
 
Zershihi Mus-Manu
 
  
 +
[[Unterwerg]]
  
<gallery>
+
Schiffe fahren nach Hammerfall, Summerset, Yokuda und westliche Inseln<ref>Dialog mit ''{{OBL|Ulfgar Nebelauge}}''</ref>
Datei:ESO Paket für Aschländer Promo.jpg
 
ESO Iliath-Tempel - Aschländer-Zelt.jpg|Zelt der Kagesh
 
</gallery>
 
  
* [[Damyn Andrano]] warnte um [[2Ä 582]] Reisende davor, sich den [[Aschländer]]n zu nähern, da schon eine falsche Bewegung sie dazu brächte, einen anzugreifen.<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Deshaan|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Deshaan''}}''</ref>
 
  
  
  
  
=Ash'abah=
 
aus der rothwardonischen Gesellscahft verstoßene; werden um 578 von Marimah geführt; führen die Arbeit jener drei Ansei, die die Wehren der Ansei gründeten, weiter; Funktion: Schlächter der Untoten, da Rothwardon alsblasphemisch ansehen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Apfel=
 +
Bratäpfel sind einfach doch lecker; optimal als Opfergabe für Zenithar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
  
reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Ära der Dämmerung=
 +
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}
  
Reinigungsritus vor dem Bannen von Ahnen-Geistern: sitzen singend im Kreis, Krieger wird mit Ölen gewaschen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
* [[Barahar]]
 
* [[Yasra al-Ash'abah]]
 
  
 +
=Arabelle Davaux=
 +
{{unfertiger Artikel|Verlies}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Arkasis}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Jakarn}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Arabelle}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}
  
 +
um 572 auf Feier in Kastell Rabenwacht; beobachtet inzestiöses Verhalten von Adeligen mit bruder<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
  
=Ashur=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell, Nördliches Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Naryu Virian}}
 
  
  
=Askelde=
 
{{ESO|Lied der Askelde-Männer}}
 
  
  
=Astara Caerellius=
 
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Astara Caerellius}}
 
  
 +
=Arana=
 +
{{unfertiger Artikel|Reik}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
  
=Astia Hexos=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
 
  
  
=Astorne=
+
=Aranorne=
{{Spielweiche|Online = Astorne}}
+
{{Spielweiche|Online = Aranorne}}
[[Datei:ESO Astorne.jpg|thumb|Astorne]]
+
[[Datei:ESO Aranorne.jpg|thumb|Aranorne]]
  
Soldatin Dominion
+
Düne Marktviertel
 +
Stand
  
mit Khad am Hafen
+
Angriff der Daedra steigerte Nachfrage nach ihren Diensten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aranorne}}''</ref>
nichtmal ein Tag hier, als Orkan zuschlägt und Goldflotte versenkt; Khad fände Besuch von Astornes Mutter schlimmmer<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Khad}}'' und ''{{ESO|Astorne}}''</ref>
 
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]][[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Schreiner]]
  
  
  
=Aswala=
+
=Archäologie=
{{ESO|Verbannt aus der Verbannung, Band 7}}
+
keine Autorität in Hochfels, die das kontrolliert<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>
  
  
=Aswala-Stallungen=
 
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}
 
  
  
 +
=Archiv des Suchers=
 +
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 +
Kult des Goldenen Auges von Mora<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
  
=Ätherisches Archiv=
 
{{unfertiger Artikel|Trial}}
 
Naryu sucht Odral; Bande Unerschrockenen zum Magier vor; Magierin erzählt Naryu, dass sie zum Sanctum Ophidia muss<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
=Aetherius=
+
=Arena von Thizzrini=
https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion
+
{{Spielweiche|Online = Arena von Thizzrini}}
 +
[[Datei:ESO Arena von Thizzrini.jpg|thumb|Arena von Thizzrini]]
 +
Die '''Arena von Thizzrini''', ehemalige '''Feste Thizzrini''', in [[Schnittermark]] ist die größte Arena der Region.
  
Geister können aus Aetherius gerufen werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der bewiesene Tat}}''</ref>
+
==Aufbau und Regeln==
 +
Die Arena von Thizzrini besteht eigentlich aus vier Arenen, in denen Kämpfe bis zum Tod veranstaltet werden:<ref>Dialog mit ''{{ESO|Phazar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Balag}}''</ref> Eine steinerne Hauptarena und drei kleinere Holzarenen. Diese drei Holzarenen reprässentieren die drei Sparten der Arena,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Balag}}''</ref> zwischen denen ein Wechsel nur schwer möglich ist:<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ugarnesh}}''</ref>
 +
* Die Schwertmeister für traditionelle Krieger
 +
* Die Zauberer für [[Magie|magisch]] Versierte
 +
* Die Beschörer für jene, die Bestien zur Seite rufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tholbor}}''</ref>
  
 +
Jeder der kleinen Arenen besitzt einen eigenen Champion, sowie Organisatoren,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Iriel}}''</ref> Bühnenverwalter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azshalku}}''</ref> und Geschäftsführer.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Drauginor}}''</ref> Um den Pöbel aus den Arenen draußen zu halten, mussten sich neue Gladiatoren erstmal eine Empfehlung der Spartenchampions einholen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Balag}}''</ref> Jeder champion konnte dabei nur eine begrenzte Zahl an Empfehlungen aussprechen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zara}}''</ref> Beim Kampf um die Meisterschaft der Sparten kann muss jeder Kämpfer drei Qualifikationsrunden in der entsprechenden Spartenrunde gewinnen. Dann wird er zum Finale in der Hauptarena zugelassen, wo der Spartenchampion seinen Titel verteidigt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Malarel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Zara}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Zaubererspartesparte}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Schwertmeistersparte}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Beschwörersparte}}''</ref>
  
 +
Wer die Championtitel der drei Sparten hat, kann den Großchampion herausfordern. Dabei gibt es viele Bräuche und Traditionen zu beachten. Unter anderem muss man den  Rang des Großchampions hochoffiziell in Frage stellen. Der Großchampion legt die Bedingungen des entscheidenden Duells fest und kann sie auch nach Beginn des Kampfes jederzeit ändern.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feluni}}''</ref> Die Champions der Arena sind hoch angesehen, sodass sogar die [[Provinzgeneral|Provinzgeneräle]] der [[Kriegergilde]] ihre Fähigkeiten respektieren.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ra'zaym Eisenohr}}''</ref>
  
 +
==Geschichte==
 +
Wann die Arena gegründet wurde, ist nicht bekannt. Vorläufer ist die bereits gleichnamige Feste Thizzrini, die nach einem [[Thizzrini|Mondbischof der Ersten Ära]] benannt ist. Nur wenige Wochen nach Auflösung der Garnison der Feste wurde in ihren Grundmauern eine Arena eingerichtet.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Arena von Thizzrini}}''</ref>
  
=Atronach=
+
In der chaotischen Zeit zwischen dem Niedergang des [[Zweites Kaiserreich|Zweiten Kaiserreichs]] und vor der Gründung des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] versuchte der [[Khajiit]]klan der [[Dakarner]] Kontrolle über das organisierte Verbechen an der Arena von Thizzrini und in [[Düne]] zu übernehmen. Bürgerwehren sollten das dadurch ausbreitende [[Banditen]]tum allerdings schnell zurückdrängen.<ref>''{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}''</ref>
Klan Direnni nutzte sie als Beschwützer, Diener, Vertraute<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
==Flammenatronach==
+
Um das Jahr [[2Ä 580]] stolperte der kaiserliche Gelehrte [[Flaccus Terentius]] aus Versehen in die Arena. [[Jobasha-do]] drückte ihm eine Waffe in die Hand und schob ihn hinaus in den Ring, wo [[Zara]] bereits mit wilden Tieren kämpfte. Obwohl sich Flaccus bescheiden anstellte, konnten die beiden einige [[Senchetiger]] und anschließend den als ''[[Der Professor]]'' bekannte [[Oger]] erschlagen.<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
Korons Unabweisbare Beschwörung<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}''</ref>
 
  
==Frostatronach==
+
Im Jahr [[2Ä 582]] kam ein mysteriöser Fremder zur Arena und trat den Gladiatoren bei. Er kämpfte sich nach und nach in den drei Sparten hoch und besiegte dabei die Champions [[Malarel]],<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Zaubererspartesparte}}''</ref> [[Zara]]<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Schwertmeistersparte}}''</ref> und [[Tholbor]].<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Beschwörersparte}}''</ref> Großchampion [[Ishalga]], die den Kampf fürchtete, wollte den künftigen Herausforderer beseitigen und bezahlte [[Iriel (Thizzrini-Arena)|Iriel]], [[Drauginor]] und [[Azshalku]], um diesen auszuschalten<ref>Monolog von ''{{ESO|Drauginor}}''</ref> Der mysteriöse Fremde überlebte den Hinterhalt. Im Duell gegen den Großchampion konnte er Ishalga erschlagen und wurde selbst neuer Großchampion.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Championsparte}}''</ref>
Beschwörungen von Quiricus Vidacilius lieferte neue Erkenntnisse: groß, und eindrucksvoll, Verstand wie Troll, aggressiv nur auf Provokation; verlangsamt und pulverisiert Opfer; hinterlässt Forstsalze<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Gebäude]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
  
==Kaltflammenatronach==
 
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
 
  
  
  
=Ätznatter=
+
=Arenthia=
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
+
{{ESO|Kohorteneinweisung: Arenthia}}
  
 +
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}
  
  
  
=Auditia Lentulus=
+
=Arfanwe=
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)}}
+
{{Spielweiche|Online = Arfanwe}}
 +
[[Datei:ESO Arfanwe.jpg|thumb|Arfanwe]]
 +
'''Arfanwe''' war eine [[Altmer]], die um [[2Ä 582]] in [[Düne]] lebte und dem Angriff des [[Steinfeuer-Kult]]s entkam.
  
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]]
  
  
=Augen der Königin=
 
Geheimndienst des ersten Dominions<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
Ayrenn treu ergeben<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
viele Mitglieder früher auf Abenteuerfahrt unterwegs<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
 +
=Argonier=
 +
Keramik mit Waschzungenpulver<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Xukas}}''</ref>
  
Razum-dar
+
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}
Zaeri
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}
  
 +
Nestwerden, Hausweben, Eibauch
  
 +
Ausrüstung aus natürlichen Materilalien: Häute, Jadeflint+Obverdian, bog Iron, Stahl mit Kupferlegierung, Tamarack; kennen alte Techniken zum Häuten und flexibel machen, die kaiserliche nicht verstehen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Augustine Viliane=
+
sehen schlamm als sonnengesegnet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Wegesruh}}
 
Sibylle von Camlorn<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}}</ref>
 
  
 +
erste Erkunder Schwarzmarschs sprechen von humanlike proto-lizards, Ursprung unbekannt; Wilde, die Dörfer überfallen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
{{ESO|Über Argonier}}
 +
{{ESO|Der seltsame Fall von Ja-Reet}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}}
  
=Auridon=
+
Mazzatun: "Sithisd nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um<ref>''{{ESO|Tagebuch eines Gefangenen}}''</ref>
{{Unfertiger Artikel|Details (TES O) fehlen; {{ESO|Ode an Auridon}}}}
 
{{Spielweiche|Online = Auridon}}
 
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Auridon - Auridon.png|thumb|Zeichnung einer Landschaft von Auridon]]
 
'''Auridon''' ist eine zum [[Sommersend]]archipel gehörende Insel. Sie ist nach der Hauptinsel Sommersend die zweitgrößte Insel des Archipels und - nach [[Vvardenfell]] und Sommersend - die drittgrößte Insel [[Tamriel]]s.
 
  
Die Insel zeichnet sich durch hohe Felsklippen und exotische Wälder aus.<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Auridon|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Auridon''}}</ref>
 
  
 +
Brendan der Beharrliche
  
1 vo 16 Inseln der Sommersend-Inseln<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Eier im Brutsumpf; Hüter der Schalen führen Schlüpfritual aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Uxith-Ei}}''</ref> notieren Eibrüche und verteilen die Schlüpflinge<ref>''{{ESO|Niederschrift der Eibrüche}}''</ref>
 +
brauchen den Hist zum schlüpfen, sonst kommt leere und tote Schlüpflinge<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Uxith-Ei}}''</ref>
  
Bulwarck des Archipels; wird von Veteranen verteidigt; Ersthalt ist älteste Stadt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
warme Leichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schattenschuppen-Späher}}''</ref>
 +
argonische Beerdigungsriten für einen bauern: mit Wassoblättern bedeckt und mit schwarzen Schlamm gesalbt; shuulmtul wird an Wurzeln des Hist gepflanzt<ref>''{{ESO|Abschiedsbrief}}''</ref>
 +
wenn der Wind dem Namen zugeflüstert wird, kann der tote Argonier zurückkehren?<ref>''{{ESO|Abschiedsbrief}}''</ref>
 +
Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bezeer}}''</ref>
 +
nur wenn Leichen intakt sind, könnten Geister trost finden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maahi}}''</ref>
  
jahrhunderte alte Traditionen
+
Hestra schickte Navy in 1033 Flüsse östlich der Topalbucht nach heutiges Schwarzrose; Crew erstmals tieffere Einblicke in argonsiche Kultur; argonier misstrauten Menschen nach Vrammans Plünderungen und Sklaverei; wehrten sich gegen Reichsbemühungen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
==Geografie==
+
gut darin, Orte zum Sonnen zu finden<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Muril}}'' und ''{{ESO|Furoni}}''</ref>
[[Datei:ESO Karte Auridon.jpg|thumb|Karte von Auridon aus dem Jahr [[2Ä 582]]]]
 
===Allgemeines===
 
  
In der Mitte der Insel schlängeln sich Bergketten über die gesamte Insel. Diese sind jedoch nahezu komplett bewaldet und speisen teilweise Wasserfälle. Aufgrund des warmen und nahezu tropischen Klimas auf den [[Sommersend]]inseln, liegt auf diesen Bergen ganzjährig kein Schnee.{{Quellenangabe}} In den Tiefländern von Auridon sind ebenfalls tropische Wälder. Eine Vielzahl der Bäume tragen leuchtende pinke Blüten als Blätter und haben mangrovenähnliche Wurzeln. Diese Bäume scheinen nur hier auf den Sommersendinseln zu wachsen und die zahlreichen warmen Flüsse,Seen und das warme Klima, scheinen sie bestens gedeihen zu lassen.{{Quellenangabe}}
+
Ringzähler<ref>''{{ESO|Abschiedsbrief}}''</ref>
  
Auf Auridon findet man auch zahlreiche Ruinen der [[Altmer]], die teilweise bereits zerfallen sind und zur Anbetung der Ahnen genutzt wurden und teilweise noch genutzt werden. Auridon hat auch eine kleine Nebeninsel namens [[Errinorne]], auf der einst eine große Universität stand, die jedoch während einer Schlacht zerstört wurde. Heute ist von der alten Universität nur noch eine einzige Ruine übrig.
+
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
 +
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
  
zerklüftetes Vorgebirge im Norden<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Schlammhaus
  
Mitte weiße Granitberge<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Tiefgräber
  
viele Laubwälder<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Trotz versuche des Bekehrens, hören Argonier aufmerksam machen, beten dann wieder Bäume an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ladrasa Bethalas}}''</ref>
  
hohe Steinlhänge, smaragdgrüne Wälder, blass-weiße Sandsrände<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Histprüfung
 +
Jaraleet
  
Altmer formen und zähmen Natur nahe der Siedlungen, der Großteil der Insel ist jedoch wild<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
<gallery>
+
Bekannte Stämme:
Datei:SummersetMap.jpg|Die Inseln [[Summerset]] (links) und Auridon
+
* Archein
Datei:ESO Interaktiven Karte von Auridon.jpg|Karte Auridons aus der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]
+
* Su-Zahleel
Datei:ESO Auridon.jpg|Typisches Landschaftsbild
+
* Xit-Xaht
</gallery>
 
  
===Flora und Fauna===
+
* Stamm von Atanaz
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Auridon - Gärten Auridons.png|thumb|Gärten von Auridon]]
+
* Stamm von Xal Ithix
Besonders auf der Insel Auridon präsentiert sich der Perfektionismus und die Kunst der [[Altmer]].
 
Auf Auridon lassen sich nämlich neben der atemberaubenden Archtitektur der Hochelfen, auch die einzigartigen Gärten der Hochelfen bestaunen.{{Quellenangabe}} In den Gärten werden Bäume und andere Gewächse zur Perfektion herangezogen. Dazu dient nicht zuletzt die große [[Magie]] der Hochelfen. Jeder einzelne Ast wird in eine perfekte Form gezwungen und so sollen sie oftmals Gänge bilden.
 
Außenstehende haben berichtet, dass diese Gärten prächtig anzusehen sind aber diese Art der Botanik doch befremdlich wirkt.{{Quellenangabe}} Denn [[Pflanze]]n werden nach Jahren noch entfernt, wenn sie nicht die richtige Anzahl Blüten tragen und Bäume werden entfernt, wenn sie in ihren Früchten nicht die korrekte Anzahl an Samen tragen.{{Quellenangabe}}
 
  
Laubwälder aus Lorbeer, Ahorn, Lärchen - üppig und ungepflegt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Baumhirte
 +
Traumwandler
 +
Hüter der Schalen
  
Wölfe, Bären, Spinnen; beschworene Wesen, die Nahrung suchen
 
  
===Orte===
 
Bedeutende Städte auf Auridon:{{Quellenangabe}}
 
  
*[[Ersthalt]]
 
*[[Himmelswacht]]
 
*[[Vulkhel Wacht]]
 
*[[Silsailen]]
 
*[[Grünwasser]]
 
*[[Nordfeuer]]
 
*[[Mathiisen]]
 
*[[Phaer]]
 
*[[Morgenrot]]
 
*[[Südfeuer]]
 
*[[Trümmerhain]]
 
  
===Ruinen auf Auridon===
 
  
Wie auch in Cyrodiil und Valenwald, lassen sich auf Auridon einige Ayleidenruinen finden. Als die Ayleiden durch die wachsende Macht des alessianischen Reiches mehr und mehr gefährdet wurden, bot Auridon einigen von ihnen eine sichere Zuflucht. Jede der Ruinen ist sehr gut erhalten und besitzen teilweise auch große Außenbereiche. Mit aufgezählt sind auch sämtliche ayledidische Konstrukte auf der Insel.-
 
  
Folgende Ayleidruinen auf Auridon sind bekannt.
+
=Arkane Universität=
 +
{{unfertiger Artikel|Schlachtfeld}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
  
[[Tanzelwil]], [[Buraniim]], [[Die Ruinen von Errinorne]], [[Die Ruine von Himmelswacht]], [[Ezduin]], [[Quendulunn]], [[Bewan]], [[Wansalen]], [[Torinaan]] und das [[Kastell Rilis]] .
+
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
 +
Morian Zenas als ehemaliger Leiter der Arkanen Unisveristät<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}''</ref>
  
Neben den ayleidischen Ruinen, gibt es auch eine Daedraruine namens [[Mehrunes Tücke]]
+
{{ESO|Handwerksstil 4: Die Nord}}
  
==Geschichte==
 
===Enstehung===
 
  
Auridon muss einst mit der Hauptinsel [[Sommersend]] verbunden gewesen sein. Das lässt sich an der Form Auridons und der Form der Ostküste Sommersends vermuten. Mehrere kleine Inseln zwischen den beiden großen Inseln liegen noch wie Trümmer im Meer.{{Quellenangabe}}
 
  
Warum Auridon von der Hauptinsel abbrach, kann nur vermutet werden. Vermutlich geschah das durch Plattentektonik oder vielleicht beabsichtigt durch Magie, da die [[Altmer]] die Insel Auridon als Puffer zwischen ihrer Hauptinsel Sommersend und dem Festlands [[Tamriel]] nutzen und Auridon ein wichtiger Handelsknoten für die Altmer ist. Aber das lässt sich nicht sicher sagen. Geht man von Ersterem aus, dann könnte sich die Insel Auridon weiter von der Hauptinsel Sommersend entfernen. Wahrscheinlicher wäre die Abspaltung von der Hauptinsel durch Plattentektonik.
 
  
Denn in allen bekannten Schriften über Auridon, wird Auridon schon während der Ankunft der Aldmer als eigenständige Insel dargestellt und war somit nicht mehr mit der Hauptinsel Alinor verbunden. Und es ist fraglich, ob außer den Altmer jemand die Macht besessen hätte, Auridon und Alinor zu trennen.
+
=Arkasis=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Arkasis}}
  
Für ein durch die Altmer verursachtes Auseinanderbrechen der Insel würde sprechen, dass die Altmer bereits einmal die Summersetinseln mit dem Festland Valenwalds verbunden haben, indem sie Festland aus dem Meer hoben. Dies zeigt jedoch nur, dass die Altmer dazu fähig wären. Das Auseinanderbrechen der Insel ist mit hoher Sicherheit natürlichen Ursprungs.  {{Quellenangabe}}
 
  
===Auridon während der Besiedlung durch die Aldmer===
 
  
Entgegen der Annahme, dass die Aldmer von Aldmeris als erstes die Hauptinsel [[Sommersend]] erreicht haben sollen, wird das Nordspitz Auridons für den Ort der ersten Ankunft gehalten. Dort wo heute die Hauptstadt [[Ersthalt]] liegt.
+
=Arkay=
 +
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
  
Der bekannteste der damaligen Aldmer war [[Torinaan]]. Laut der [[Balade von Ersthalt]], muss dieser ein unvorstellbar mächtiger Magier gewesen sein. Ebenso wie auf der Hauptinsel [[Sommersend]], lebten auf der Insel vor bzw. während der Besiedlung verschiedene Kreaturen. Darunter die [[Gheatus]], [[Welwa]] und [[Illyadi]]. Letzteres eine Art von [[Riese]]n, die besonders gefährlich war.
+
von Brut Lamae Bals als Verstoßer gesehen; er wand sich von den Vampiren ab und das Licht gegen sie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rahaja}}''</ref>
 +
lies Lamae im Stich<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
  
Diese Kreaturen waren den [[Aldmer]] feindlich gesonnen und diese mussten sich verteidigen. Es war der große [[Torinaan]], welcher all diese Monster im Alleingang zerstörte. Dieser soll sie mit unglaublicher Magie zerstört haben und soll in der Lage gewesen sein, die Macht der Sterne herbeizurufen.
+
erscheint bei Bosmern in ungetrbter Form, tritt in Erscheinung, wennd er Grüne Pakt übertreten wird<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Nach der Vernichtung der Kreaturen, blühte das Reich der Aldmer auf Auridon und wächst bis zum heutigen Tage. Obwohl es seit dem keine nennenswerten Konflikte oder Kriege auf Auridon gab, blicken viele Altmer noch heute mit Schrecken auf das Jahr [[1Ä 1301]] zurück, wo die Stadt [[Himmelswacht]] vom [[Königreich Thras]], bzw. genauer den [[Krecken]] geplündert wurde. Dieses Ereignis stellt quasi den schlimmsten Vorfall dar, der sich auf den Inseln ereignete.{{Quellenangabe}}
+
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
  
  
  
direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Arnarne=
 +
{{Spielweiche|Online = Arnarne}}
 +
[[Datei:ESO Arnarne.jpg|thumb|Arnarne]]
 +
'''Arnarne''' war eine [[altmer]]ische Arbeiterin aus [[Düne]]. Sie gehörte zu jenen Bewohnern der Stadt die im Jahr [[2Ä 582]] den Angriff des [[Steinfeuerkult]]s überlebten.
  
Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]]
  
  
===Die Schlacht um Errinorne===
 
  
Irgendwann während der [[Zweite Ära|zweiten Ära]], fand ein großer Angriff der ominösen [[Schnöten]] auf [[Errinorne]] bzw. auf [[Himmelswacht]] als Hauptziel statt. Was genau die Schnöten sind, ist nicht eindeutig klärbar. Sie gehören zum [[Königreich Thras]] und könnten somit ein Teil der [[Krecken]] sein.
+
=Arpenia=
 +
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
 +
G'uub
  
Aus unerfindlichen Gründen, kamen später Truppen [[Himmelsrand]]s per Seeweg an der Küste von [[Himmelswacht]] an. Sie fanden die kämpfenden [[Altmer]] und [[Schnöten]] vor und wurden von dem Ansturm der Schnöten völlig überrascht. Nur durch den Rückzug in die damalige Burg [[Flusswasser]], welche direkt neben Himmelswacht liegt und damals noch eine atembenberaubende Verteidigungsanlage war, konnten die Truppen Himmelsrands überhaupt stand halten. In der Burg fanden sie einige magische Konstrukte, die sie gegen die Schnöten einsetzten.
 
  
Trotz des Kampfes von [[Himmelsrand]] und der [[Altmer]] gegen die [[Schnöten]] konnten diese die Insel [[Errinorne]] noch einige Jahrzente für sich beanspruchen und stellten weiterhin eine Bedrohung für Himmelswacht dar. Erst als sich beide Fraktionen kurzzeitig verbündeten, war ein Rückschlagen der Schnöten möglich.
 
  
Wie auch immer. Durch einen Selbstmordattentat eines schnötischen Kriegsmagiers, wurde die [[Burg Flutwasser]] praktisch komplett zerstört und stürzte ins Meer. Dennoch konnten letzten Endes die [[Altmer]] das lokale Gefecht für sich bestimmen und schlugen die Schnöten und Himmelsrand zurück. Die Insel [[Errinorne]] war aber zu sehr zerstört und wurde aufgegeben.
+
=Artaeum=
 +
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
 +
außerhalb Psijiik weiß niemand, wo Artaeum ist<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
kürzliche Gerüchte, dass auf artaeum Thronbesteigung Ayrenns gefeiert wurde, doch wohl nur pure Poesie<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
  
Die [[Burg Flutwasser]] ist heute nur noch eine Ruine und in ihr befindet sich lediglich ein letztes, bekanntes Relikt aus vergangener Zeit. Die Insel [[Errinorne]] wurde während der [[Zweite Ära|zweiten Ära]], während des [[Zeitalter der Helden|Zeitalters der Helden]] von dem Schleiererbe als Stützpunkt gehalten. Welche jedoch später auch von der Insel vertrieben wurden. Über den gegenwärtigen Zustand der Insel ist nichts bekannt.{{Quellenangabe}}
+
<gallery>
 +
Summerset Artaeum Karte.jpg
 +
</gallery>
  
===Auridon während des Zeitalters der Helden===
+
Artaeum - Rüstungen und Gewänder
  
Wie auch jeder andere Ort [[Tamriel]]s, blieb Auridon von [[Molag-Bal]]s Einfluss nicht verschont.
 
  
Auridon war von allen Provinzen Tamriels die Provinz, die vom Krieg an sich am wenigsten mitbekam. Was nicht zuletzt an ihrer günstigen Lage liegt. Jedoch herrschte in Auridon zu der Zeit viel Misstrauen. Die Herrschaft von [[Königin Ayrenn Arana Altmeri]], wurde von einigen Altmer sehr kritisch betrachtet und das [[Aldmeri-Dominion]] und somit die Anwesenheit der [[Bosmer]] und [[Khajiit]] als Schande für alle reinen [[Altmer]] angesehen.
 
  
So gab es Attentate auf die Königin und ihre Regentschaft. Diesen internen Konflikten war es zu verdanken, dass Molag-Bal seine Dolmen auf Auridon errichten lassen konnte. Der Daedrakult begann zu dieser Zeit auf Auridon zu keimen.
 
  
Das [[Schleiererbe]], welches gegen das [[Aldmeri-Dominion]] war, waren Anhänger von [[Mehrunes Dagon]] und wollten in seinem Namen Zerstörung und Revolution herbeiführen. So brandschatzten sie einige kleiner Orte auf Auridon und besudelten selbst die heilige Hauptstadt [[Ersthalt]], indem sie es Dagon ermöglichten, [[Obliviontor]]e in ihr zu eröffnen. Durch die Situation Ersthalts, war [[Himmelswacht]] derzeit de facto als Hauptstadt anzusehen.
+
=Artorius Ponticus=
 +
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Rituale der Göttlichen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Rituale der Göttlichen''}}
  
Auch wenn die wichtigsten Anführer des [[Schleiererbe]]s vernichtet wurden, existierte es noch eine Weile weiter und verschmolz teilweise mit dem [[Wurmkult]].
 
  
Die einzigen Auswirkungen des Krieges, die auf Auridon direkt zu spüren waren, war die Belagerung der Hafenstadt [[Nordfeuer]] durch eine Flotte des [[Dolchsturz -Bündniss]]es.
 
Durch Sabotage und gezielte Schläge, gelang es der Seemarine aber bald, das Bündnis aus der Stadt zu vertreiben.
 
  
Neben den Brandschatzungen des [[Schleiererbe]]s, wurde die Stadt [[Grünwasser]] womöglich am härtesten getroffen. Denn die wurde von einer Flotte der [[Maormer]] angegriffen und stark beschädigt. Erst nach einem blutigen Kampf und der Nutzung der magischen Abwehrmechanismen der Stadt, gelang es, die Flotte der Maormer vollständig zu zerstören.
 
  
Als Letztes wären die Ereignisse um das [[Kastell Rilis]] zu erwähnen. Hier manifestierte sich eine weitere Ausgeburt des [[Reich des Vergessens|Reichs des Vergessens]]. In den einst heiligen Verbannungszellen, stieg der [[Sippenhochfürst Rilis]] auf. Mit einer Armee der [[Daedra]] bereitete er sich darauf vor, aus seinem einstigen Gefängnis aus zu brechen. Nur unerschrockenen Abenteurern ist es zu verdanken, dass dies vereitelt werden konnte.{{Quellenangabe}}
+
=Arzhela=
 +
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
 +
Cousine Emerics; blühende bretonische Schönheit, wacht über Adrien wie Mutterhenne<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
==Literaturverzeichnis==
+
um 2Ä 579 Arzhela, Eamond, Kurog und Adrien Audienz von Flaccus Terentius<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
*[[Quelle:Alles über Auridon, Kapitel I|Alles über Auridon, Kapitel I]], [[Quelle:Alles über Auridon, Kapitel II|II]], [[Quelle:Alles über Auridon, Kapitel III|III]], [[Quelle:Alles über Auridon, Kapitel IV|IV]], [[Quelle:Alles über Auridon, Kapitel V|V]], [[Quelle:Alles über Auridon, Kapitel VII|VII]], [[Quelle:Alles über Auridon, Kapitel XII|XII]] von [[Fenlil der Reisende|Fenlil dem Reisenden]]
 
  
[[:Kategorie: Inseln]][[:Kategorie: Sommersend]]
 
  
  
  
  
 +
=Aschländer=
 +
Artikel trennen?
  
 +
Stamm [[Kagesh]]
 +
Stamm [[Ulath]]
 +
Stamm [[Vereansu]]
  
=Ayleïden=
+
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}
 
{{ESO|Ruhm und Wehlage}}
 
{{ESO|Der Ritterschlag}}
 
 
 
<ref>
 
ESO  Ayleïden-Ritter.jpg
 
ESO Curano.jpg
 
</ref>
 
 
 
  
  
 +
Aschland gibt Nahrung und Obdach; Medizin und Stahl werden durch Handel erworben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalli Kulun}}''</ref>
 +
werden nicht in die Städte gelassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalli Kulun}}''</ref> feindlich gesinnt dem Hausdunmern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hedranna Kaliki}}''</ref>
 +
verehren Azura, Boethiah und Mephala<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalli Kulun}}''</ref>
 +
praktische Geschenke sind ihnen lieber als Gold<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Steinfälle|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Steinfälle''}}''</ref>
 +
Nomaden<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
verehren Ahnen und Daedra<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
sehen sich als Nachfahren der Velothi<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
leben in Aschland und grazeland plains; Aschkhan, Weise frau und Seher
  
 +
ersten Häckselblatt+Tramawurz<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Aschländerbräuche sehr unterschiedlich, etwa das Wählen von Aschkhan und Weise Frau<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
wird Weise Frau durch Fasten, auf Traumreise gehen in Wildnis; bei weniger nomadischen auch gewählt<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
wird Aschkhan durch Mut und Stärke zeigen, wie gefährliche Jagd; weniger nomadiche Klans uahc gewählt<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
  
=Ayrenn=
+
==Urshilaku==
{{unfertiger artikel|Dominion-Questline, Stirk}}
+
{{ESO|Die fünf Sterne}}
{{Spielweiche|Online = Königin Ayrenn|Legends = Ayrenn}}
+
Zershihi Mus-Manu
{{Thronfolge|Adler-Primarchin des Aldmeri-Dominion|---|Ayrenn<br>[[2Ä 580]] - 2Ä ???|???}}
 
{{Thronfolge|Hochkönigin von Sommersend|[[Hidellith]]|Ayrenn<br>[[2Ä 580]] - 2Ä ???|???}}
 
{{Thronfolge|Königin von Alinor|[[Hidellith]]|Ayrenn<br>[[2Ä 580]] - 2Ä ???|???}}
 
[[Datei:Portrait Königin Ayrenn.jpg|thumb|180px|Königin Ayrenn]] [[Datei:Unterschrift_von_Ayrenn_Arana_Altmeri.jpg|thumb|Die Unterschrift von Ayrenn Arana Altmeri]]
 
Königin '''Ayrenn''' (* [[2Ä 555]]<ref name="Fussnote3">siehe ''{{ESO|Ayrenn: Die Unerwartete Königin}}''</ref>, † ???), formell '''Ayrenn Arana Altmeri'''<ref>Monolog von ''{{EOS|Königin Ayrenn}}''</ref><ref>siehe ''Arana Aldmeri'' im [[Sprache der Aldmer|Ehlnofex]]</ref> genannt, war die erste Anführerin des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] und erste Hochkönigin der [[Sommersend-Inseln]] mit diesem Namen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> Sie herrschte über die [[Altmer]] von Sommersend und führte neben ihrem eigenen Volk sowohl [[Bosmer]] als auch [[Khajiit]] in die Schlacht. Sie war ehrlich, entschlossen und neigte zur Dickköpfigkeit.<ref name="Aldmeri_Dominion">[http://elderscrollsonline.com/de/game-guide/alliances/aldmeri-dominion The Elder Scrolls Online - Aldmeri Dominion][abgerufen 15.11.12]</ref>
 
  
eyxotische Schönheit mit flachsblondem Haar; markante Gesichtszüge, groß!<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
==Leben==
+
<gallery>
In der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] am 5. Tag Zweitsaat im Jahr [[2Ä 555|555]]<ref name="Fussnote3"/> als Thronerbin geboren, stand Ayrenn ihr Schicksal bereits vorgeschrieben. Dennoch reiste die junge Elfe ab dem Jahr [[2Ä 563|563]] viel in [[Tamriel]] und auf dem angrenzenden Meer herum, auf der Suche nach Abenteuern und Wissen.<ref name="Fussnote3"/>  
+
Datei:ESO Paket für Aschländer Promo.jpg
 +
ESO Iliath-Tempel - Aschländer-Zelt.jpg|Zelt der Kagesh
 +
</gallery>
  
 +
* [[Damyn Andrano]] warnte um [[2Ä 582]] Reisende davor, sich den [[Aschländer]]n zu nähern, da schon eine falsche Bewegung sie dazu brächte, einen anzugreifen.<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Deshaan|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Deshaan''}}''</ref>
  
Ayrenn kämpfte mit den Anseis von Hegathe und wurde zur EhrenSchwertheiligen ernannt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
besiegte ein Dornenhez durch herausziehen des Herzen im Kampf<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
gewann Trinkwettbewerb gen Mabjaarn<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Ash'abah=
 +
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 +
aus der rothwardonischen Gesellscahft verstoßene; werden um 578 von Marimah geführt; führen die Arbeit jener drei Ansei, die die Wehren der Ansei gründeten, weiter; Funktion: Schlächter der Untoten, da Rothwardon alsblasphemisch ansehen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
===Rückkehr===
+
retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
Erst als ihr Vater, König [[Hidellith]], im Jahr [[2Ä 580|580]] starb, kehrte sie nach [[Sommersend]] zurück, um den Thron zu erben. Seitdem herrschte Königin Ayrenn über die [[Altmer]] von [[Sommersend]]. Mit der Gründung des [[Aldmeri-Dominion]]s wurde Ayrenn später ebenfalls zur Anführerin des Bündnisses.
 
  
kerhte nach Hidelliths Tod zurück; tauchte mit Schwanenschiff in Ersthalt auf; Stadt bereits geschmückt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
  
trat just im Anlegen voran in leuchtender Rüstung, flanktiert von Fahnenträgern;Menge schweigt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
ins Zelt, wo der Adeltwartet; Knicks vor Mutter Tuinden<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Ayrenn übernahm Feierlichkeiten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Prozession durch Ersthalts gepflasterte Straßen zum Königspalast<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Reinigungsritus vor dem Bannen von Ahnen-Geistern: sitzen singend im Kreis, Krieger wird mit Ölen gewaschen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Esstafel aus einem riesigen Baum; Klingen von Ahnenlauten, Pfauenkonfitüre, Bückling, Birnenbier; üppige Suppe mit frischem Brot gereicht; Gewürzmet; Dreikönigswein (Old Epiphany)<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
===Festigung der Herrschaft===
+
* [[Barahar]]
 +
* [[Yasra al-Ash'abah]]
  
Ayrenn persönlich überreichte Jimila von Vagabund Kaperbrief<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 
  
  
  
==Ayrenns Überzeugungen==
+
=Ashur=
Im Rahmen ihrer Regentschaft über das [[Aldmeri-Dominion]] verfasste Königin Ayrenn folgende Worte in einem Brief zu unbekanntem Zeitpunkt an einen unbekannten Empfänger. Vermutlich handelt es sich um ein Schreiben an die Bündnispartner, die Völker der [[Khajiit]] und [[Bosmer]], aber auch ihr eigenes Volk der [[Altmer]]. Es ruft zum Kampf gegen die [[Kaiserliche|Kaiserlichen]] in [[Cyrodiil]] und die Wiedereroberung des [[Weißgoldturm]]s in der [[Kaiserstadt]] - damit verbunden dem [[Rubinthron]] und der Herrschaft über [[Tamriel]] - auf. Es zeigt ebenfalls die Überzeugung der Altmer, dass der Rubinthron rechtmäßig ihrem Volk gehört.
+
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell, Nördliches Elsweyr}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Naryu Virian}}
  
{{Zitat|Ich empfinde keinen Hass gegen die menschlichen Völker, aber sie sind jung. Wie alle Kinder sind sie von Emotionen getrieben. Ihnen fehlt die Weisheit, die mit dem Alter einhergeht. Ich würde eher ein altmerisches Kleinkind auf den Rubinthron setzen als Tamriel ihren unberechenbaren Launen auszusetzen.<br><br>
 
  
Die Altmer, die Bosmer und die Khajiit teilen die grundlegenden Wesenszüge von Intelligenz, Geduld und Vernunft. Reichtümer und Beute interessieren uns nicht. Unser Ziel ist weder die Vorherrschaft, noch der Machtanspruch an sich.<br><br>
 
  
Heute leisten wir Widerstand. Heute holen wir den Rubinthron zurück, der nach altem Recht unser ist, und den Segen der [[Neun Götter|Göttlichen]].<br><br>
+
=Ashur-Dissini=
 +
{{Spielweiche|Online = Ashur-Dissini}}
 +
[[Datei:ESO Ashur-Dissini.jpg|thumb|Ashur-Dissini]]
 +
Die [[Dunmer]] '''Ashur-Dissini''' war eine [[Aschländer]]in.
  
Steht uns bei.|Ayrenn Arana Altmeri<ref name="Aldmeri_Dominion"/>}}
+
[[Bothiah]] selbst soll sie zum Verlassen der [[Aschland]]e gebracht und zur [[Arena von Thizzrini]] in Schnittermark]] gebracht haben. Im Jahr [[2Ä 582]] wollte Ashur-Dissini dort zu Ruhm gelangen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ashur-Dissini}}''</ref>
  
==Familie==
+
{{Anmerkungen}}
* [[Alwinarwe]], Cousine
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Aschländer]]
* [[Estre]], Schwägerin
 
* [[Hidellith]], Vater
 
* [[Naemon]], Bruder
 
* [[Tuinden]], Mutter
 
  
* [[Sheogorath]] widmet Ayrenn eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
  
  
===Literatur===
+
=Askelde=
* '''[[Ayrenn: Die Unerwartete Königin]]''' von [[Tanion]]
+
{{ESO|Lied der Askelde-Männer}}
  
{{Anmerkungen}}
 
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] [[:Kategorie:Könige]]
 
  
  
Ancemion war Zeremonienmeister ihrer Willkommensfeier<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grünschatten|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grünschatten''}}</ref>
+
=Astara Caerellius=
erweiterte Thalmor um drei Völker<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Astara Caerellius}}
  
  
  
  
=Azadiyeh=
 
{{unfertiger Artikel|Bücher}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Zakhins zahlreiche Helden|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Zakhins zahlreiche Helden''}}
 
{{ESO|Vetteln, Hapyien und Rabenvetteln}}
 
{{ESO|Die Geister des alten Turms}}
 
  
 +
=Astia Hexos=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
  
  
 +
=Aswala=
 +
{{ESO|Verbannt aus der Verbannung, Band 7}}
  
=Azura=
 
{{ESO|Die fünf Spitzen des Sterns}}
 
  
Erwartung Sotha; lehrte soch von Aldmern zu unterscheiden; verfluchte Chimer zu Dunmer<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Aswala-Stallungen=
 +
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}
  
Iliath-Tempel
 
  
bei den Khajiit ist Azurah wie Magurs beleibt bei Magiern<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Ätherisches Archiv=
 +
{{unfertiger Artikel|Trial}}
 +
Naryu sucht Odral; Bande Unerschrockenen zum Magier vor; Magierin erzählt Naryu, dass sie zum Sanctum Ophidia muss<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
=Baandari=
 
{{ESO|Kodex der Baandari-Krämer}}
 
  
Pirharri
+
=Aetherius=
 +
https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion
  
 +
Meer des Lichts, Ebene der Unsterblichkeit, Ursprung der Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
 +
Sterne funkeln laut Bosmer aufgrund Lied, das Y'ffre für Aetherius singt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
  
 +
Geister können aus Aetherius gerufen werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der bewiesene Tat}}''</ref>
  
 +
Dürster: vorhandene Überlangerungen mit Aetherius erlaubt es mächtigen Geistern nach Nirn zu kommen; können packen und nach Aetherius ziehen; beispiel Ezduiin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Meldil}}''</ref>
  
 +
Geisterreich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref>
 +
Mallari-Mora brach Stück der Geisterwelt aus Aetherius heraus; Scherbe von Aetherius in Ezduiin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewen}}''</ref>
  
=Bahlokdaan=
+
wie Reich des Vergessens ein Meer aus vielenm Reichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
+
wie Reiche in Aetherius bewegen, so bewegen, öffnen und schließen sich Sterne
{{Spielweiche|Online = Bahlokdaan}}
 
[[Datei:ESO Bahlokdaan.jpg|thumb|Bahlokdaan]] ruft ihn zurück
 
  
In [[2Ä 582]] griff Bahlokdaan zusammen mit den [[euraxisch]]en Soldaten unter Hauptmann [[Carvain (Hauptmann)|Carvain]] das [[Sternhafen-Adeptorium]] an. Ein [[Abenteurer]], der den großen Turm des Adeptoriums bestieg, holte Bahlokdaan mithilfe des [[Sternhafen-Drachenhorn]]s vom Himmel. Gemeinsam mit [[Ma'jha-dro]] und [[Zamarak]] stellte er den Drachen und kämpfte mit ihm, bis [[Kaalgrontiid]] ihn zu sich rief.<ref name = "HelleMonde">Teil der Quest ''{{ESO|Helle Monde, warme Sande}}''</ref>  
+
viel schwerer nach aetherius reisen als Reich des Vergessens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
  
{{Anmerkungen}}
+
empyrisches Licht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Calircaya}}''</ref>
[[:Kategorie:Personen]][[:Kategorie:Drachen]]
 
  
  
 +
=Atatar=
 +
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}
  
=Bahrahas Düsternis=
 
{{unfertiger Artikel|Abahs Landung}}
 
Khorshira wurde hier mit dem Aurbischer Abakus begraben, ehe Bahraha die Tomb entweihte und Nekromanten lebend eingesperrt wurden<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
Tlera Verano suchte Abakus, wohlwissend Naryu verfolgt sie. Naryu zieht ZehtRobe an und schleicht sich durch untote; bei Sargberührung Trauervolle Ägis erwacht, Ägis erkennt Runen auf Robe, sie leuchten; Ägis zerstückelt Tlera, Abakus wird von NAryu zerschmettert<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
=Bakhig-ja=
+
=Athrahgor=
{{unfertiger Artikel|Vullkhelwacht, Grahtwald, Anwil}}
+
{{Spielweiche|Online = Athrahgor}}
{{Spielweiche|Online = Bakhig-ja}}
+
[[Datei:ESO Athrahgor.jpg|thumb|Athrahgor]]
[[Datei:ESO Bakhig-ja.jpg|thumb|Bakhig-ja]]
 
'''Bakhig-ja''' war ein [[Khajiit]], der auf der [[Vagabund]] diente.
 
  
In [[2Ä 582]] begleitete die Vagabund die [[Goldflotte]] auf ihrer Reise nach [[Khenarthis Rast]]. Vor der Küste wurde die Vagabund in einem Orkan beschädigt. Bei den Reparaturarbeiten an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] schaute Bakhig-ja lieber, wie [[Zeriba]] mit ihrer Arbeit voran kam, statt die eigene zu erledigen.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Bakhig-ja}}'' und ''{{ESO|Zeriba}}''</ref>
 
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]]
  
  
  
=Balmora=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
 +
=Atronach=
 +
Legends:Eisenatronach
 +
Legends:Flammenatronach
 +
Legends:Fleischatronach
 +
Legends:Frostatronach
 +
Legends:Sturmatronach
  
 +
Klan Direnni nutzte sie als Beschwützer, Diener, Vertraute<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
reine daedrische Magie, die körperliche Gestalt nimmt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merormo}}''</ref>
  
=Bangkorai=
+
==Flammenatronach==
südlich von Bjoulsae, aber Nordbangkorai bretonisch geprägt; Ausgangspunkt für Handel und Invasionen; Bambalio Antonius: Treffpunkt der Kulturen; Handelspunkt zwischen Hochfels, Hammerfall, Skyrim, Orsinium, Cyrodiil<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Maountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Korons Unabweisbare Beschwörung<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}''</ref>
 +
haben ein Glutherz<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schwelendes Glutherz}}''</ref>
  
  
 +
==Fleischatronach==
 +
manchmal bleiben zuckende Teile übrig<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fleischiger Symbiont}}''</ref>
  
=Bantamguar=
+
==Frostatronach==
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
+
Beschwörungen von Quiricus Vidacilius lieferte neue Erkenntnisse: groß, und eindrucksvoll, Verstand wie Troll, aggressiv nur auf Provokation; verlangsamt und pulverisiert Opfer; hinterlässt Forstsalze<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
nach Besiegen schmilzt der Großteil des Körper und vergeht<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ewigfrost}}''</ref>
  
kaltblütig; Größe von Hühnern; schmeckt nach Huhn<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Khenarthis Rast
+
==Kaltflammenatronach==
 +
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
  
  
 +
==Sturmatronach==
 +
Seevipern beschworen im Norden Sturmatronachen und liesen Energie hineinfließen, jedoch nur begrennzte Energie in ihn hineinpassen; dann sollte explodieren und alles töten außer Donnerkäfer; Winde halten Energie gebunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
 +
ein Abenteurer mit mächtigem Magnetstein Windfesseln gelöst und so Bombe entschärft<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref>
 +
aus knisternden Magnetsteinen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ewigfrost}}''</ref>
  
  
=Bär=
+
=Ätznatter=
Braunbär:
+
{{unfertiger Artikel|Weinbrüder-Quest in Dunkelforst}}
Rift
+
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
  
  
Eisbär:
 
Ödfels
 
  
  
 +
=Augen der Königin=
 +
{{Spielweiche|Online = Auge der Königin}}
 +
[[Datei:ESO Auge der Königin.jpg|thumb|Typische Ausrüstung der Augen]]
  
=Barde=
+
{{ESO|Azums Tagebuch}}
{{ESO|Der wandernde Skalde}}
+
{{ESO|Elfische Augen, elfische Spione}}
  
  
 +
Geheimndienst des ersten Dominions<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
Ayrenn treu ergeben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
viele Mitglieder früher auf Abenteuerfahrt unterwegs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
nur wenige im Schatten arbeitend; getreuste Anhänger Ayrenns<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
  
=Bardenkolleg=
+
lange vor Rückkehr Ayrenns schafft sie Augen der Königin<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ren-dro-Kavernen}}''</ref>
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
 
  
Neben der [[Skaldenzuflucht]] von [[Rift]] ist sie eine der größten Bardenzusammenschlüsse [[Himmelsrand]]s.
+
haben höchstspezialisierte Ausrüstung mit geheimen Taschen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Scharfblickgurt}}''</ref>
  
 +
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
haben Münzen, wo die Augen etwas weiter hervorstechen als sonst<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Marke}}''</ref>
 +
Abenteurer wird aufgenommen, weil er Astanyas Verrat in Vulkhelwacht aufdeckte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref>
  
 +
tun, was getan werden muss, auch wenn sie eins auf den Deckel bekommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
  
=Bardus=
+
mit Krallen des Schlachtenvogts Überläufer aus Khrefrem schmuggeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Arfanel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Endetuile}}''<ref>
{{unfertiger Artikel|Agents und Reagents}}
 
{{ESO|Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften}}
 
{{ESO|Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder}}
 
{{ESO|Praktikum der Alchemie}}
 
  
 +
offiziell erst mit Rückkehr von Ayrenn gebildet; doch Ayrenn schon lange vorher Rückkehr geplant; Rend-ro spielte zu der Zeit wichtige Rolle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref>
  
 +
verteidigten offen in Ersthalt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref>
  
=Barilzar=
+
==Mitglieder==
{{unfertiger Artikel|Trial Vvardenfell}}
+
Arfanel
Barlizars achtes Labor
+
Aroz'lai
 +
Egranor
 +
Eshaba
 +
Fasion
 +
Fistalle
 +
Krin Ren-dro
 +
Razum-dar
 +
Zaban
 +
Zadala
 +
Zaeri
  
  
  
=Barilzars achtes Labor=
 
{{Bebilderung}}
 
{{unfertiger Artikel|Stadt der Uhrwerke}}
 
{{Spielweiche|Online = Barilzars achtes Labor}}
 
  
In [[2Ä 582]] führte [[Alveno Apo]] die als [[Penewen]] getarnte [[Rinwaray]] zum Labor. Rinwaray nutzte den Moment und stahl den [[Affektinduzierer]] aus den Hallen. Als kurz darauf [[Razum-dar]] den Spuren von Rinwaray folgte, traf er am Labor die [[Uhrwerkapostel]] [[Alarvyne Falas]], die das Gerät bereits gesucht hatte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Alarvyne schickte Razum-dar daraufhin zur [[Verschrumpelte Einsiedlerin]] im [[Reihental]].<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>
+
=Augustine Viliane=
 +
{{unfertiger Artikel|Wegesruh}}
 +
Sibylle von Camlorn<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}}</ref>
  
  
  
  
 +
=Aurelia Jourvel=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}
  
  
=Bastian Hallix=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
 
  
  
 +
=Auri-El=
 +
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
 +
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}
 +
Lektion des göttlichen Körpers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mirnor von Auri-El}}'' oder ''{{ESO|Uurkar von Auri-El}}''</ref>
  
=Baumhirte=
+
Bosmer sehen als Seele von Anu; obwohl Bosmer direkt von ihm abstammen, verehren sie ihn kaum; nur offerungen in Form karitativer Arbeit zu Beginn des Jahres<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
Die '''Baumhirten''' sind in einem [[Argonier|argonischen]] Stamm oder Dorf eine Art [[Schamane]], der sich um den [[Hist]] kümemrt und mit ihm in Verbindung steht.
 
  
Die Baumhirten kennen Heilmitten und die heiligen Rituale,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirtin Fal-Xoc}}''</ref> wie etwa das Ritual der Rückführung, um die [[Seelen]] der Toten zum Hist zurück zu führen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maahi}}''</ref>
 
  
beraten sich mit Ältesten; halten Zwiesprache mit Hist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lange-Krallen}}'' oder ''{{ESO|Schneller-Finder}}''</ref></ref>
 
Hist spricht durch Baumhirte<ref name = "TageGef">''{{ESO|Tagebuch eines Gefangenen}}''</ref> führen den Stamm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Heem-Jas}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Ayleiden=
[[:Kategorie:Berufe]] [[:Kategorie:Argonische Kultur]]
+
Hochelfische Architektur ähnelt ayleidischer; jedoch klarerer und direkte Linien, ohne Schnörkel und verzierungen wie Wildelfen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterbau von Ezduiin}}''</ref>
 +
Architektur aldmer und ayleid sehr ähnlihc; doch auseinanderhalten durch Culanda, Malondo und Valra, Welkynd<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
  
 +
auch als "Uralten"<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
  
 +
vor allem jene, die daedra verehrten, flohen nach Alessias Revolte in Valenwald<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ne Salas}}''</ref>
  
=Baumkletterer=
+
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{Spielweiche|Online = Baumkletterer}}
+
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}} {{ESO|Die Überbleibsel Cyrods}} {{ESO|Die verschlungene Stadt}}
[[Datei:ESO Baumkletterer.jpg|thumb|Baumkletterer]]
+
{{ESO|Die Ayleïdenstädte von Valenwald}}
  
Mistral
+
kaum Ruinen der Ayleiden in Elsweyr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
führten Geschäfte mit Kreuzbaum-Banditen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Molwen}}'' und ''{{ESO|Baumkletterer}}''</ref>
 
als trotz bezahlung keine Nachricht von Kreuzbäumen, wollte Molwen zu Festland zurückkehren<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Molwen}}'' und ''{{ESO|Baumkletterer}}''</ref>
 
von Hinaamo belauscht
 
  
{{Anmerkungen}}
+
{{ESO|Tagebuch von Culanwe}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]
 
  
 +
daedraphile Ayleiden flohen vor Alessias Sklavenaufstand viele nach Valenwald<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen von Abamath}}''</ref>
  
 +
Spätphase:alle bösen Artefakte der Ayleiden wurden von Alessianern zusammengetragen und zerstört; ein König soll jedoch mit den bedeutensten entkommen sein, behauptete Herzog Quarl von Twil -> Reliquiar der Sterne<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Reliquiar der Sterne}}''</ref>
  
 +
als Volk sich in Wanderungen aufteilte, begann Sprache zu variieren; kulturelle Unterschiede zwischen Cyrodiil und Valenwald; einzigartiker Dialekgt mit etwas anderen Schriftzeichen in Valenwald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eminaire}}''</ref>
  
=Baumthane=
+
Rätsel mit Sterinzeichen-Reihenfolgen (zb Ilayas)
{{ESO|Die Waldelfen von Valenwald}}
 
  
[[:Kategorie:Bosmerische Kultur]]
 
  
 +
==Literatur==
 +
* ''[[Zusammenbruch der Ayleïden]] von [[Pluribel von Dämmerung]]
  
  
  
=Bazrag gro-Fahrun=
 
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Häuptling Bazrag}}
 
  
 +
=Ayleidenbrunnen=
 +
von Gelehrten als größte arkane Errungenschaft der Ayleiden bezeichnet<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Wurmwurztiefen}}''</ref>
 +
nutzen von ätherischen Kristallen, um Magicka aus Sternenlicht zu gewinnen, selbst wenn sie sich im Untergrund befinden<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Wurmwurztiefen}}''</ref>
  
 +
sollen verjüngende Wirkung haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Archimbert Dantaine}}'''</ref>
  
  
=Beem-Tei=
 
{{Spielweiche|Online = Beem-Tei}}
 
[[Datei:ESO Beem-Tei.jpg|thumb|Beem-Tei]]
 
'''Beem-Tei''' war eine [[Argonier]]in, die um [[2Ä 582]] der [[Magiergilde]] von [[Riften]] angehörte. Obwohl [[Rift]] auseinander fiel, war Beem-Tei froh, dass die Gildenbibliothek noch intakt war.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Beem-Tei}}''</ref>
 
  
{{Anemrkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
 
  
  
 +
=Ayrenn=
 +
{{unfertiger artikel|Stirk, Hochinsel}}
 +
{{Spielweiche|Online = Königin Ayrenn|Legends = Ayrenn|Legends2 = Axrenn, Dominion-Königin}}
 +
{{Thronfolge|Adler-Primarchin des Aldmeri-Dominion|---|Ayrenn<br>[[2Ä 580]] - 2Ä ???|???}}
 +
{{Thronfolge|Hochkönigin von Sommersend|[[Hidellith]]|Ayrenn<br>[[2Ä 580]] - 2Ä ???|???}}
 +
{{Thronfolge|Königin von Alinor|[[Hidellith]]|Ayrenn<br>[[2Ä 580]] - 2Ä ???|???}}
 +
[[Datei:Portrait Königin Ayrenn.jpg|thumb|180px|Königin Ayrenn]] [[Datei:Unterschrift_von_Ayrenn_Arana_Altmeri.jpg|thumb|Die Unterschrift von Ayrenn Arana Altmeri]]
 +
Königin '''Ayrenn''' (* [[2Ä 555]]<ref name="unerwarteteKönigin">''{{ESO|Ayrenn: Die Unerwartete Königin}}''</ref>, † ???), formell '''Ayrenn Arana Altmeri'''<ref>Monolog von ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref><ref>siehe ''Arana Aldmeri'' im [[Sprache der Aldmer|Ehlnofex]]</ref> genannt, war die erste Anführerin des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] und erste Hochkönigin der [[Sommersend-Inseln]] mit diesem Namen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> Sie herrschte über die [[Altmer]] von Sommersend und führte neben ihrem eigenen Volk sowohl [[Bosmer]] als auch [[Khajiit]] in die Schlacht. Sie war ehrlich, entschlossen und neigte zur Dickköpfigkeit.<ref name="Aldmeri_Dominion">[http://elderscrollsonline.com/de/game-guide/alliances/aldmeri-dominion The Elder Scrolls Online - Aldmeri Dominion][abgerufen 15.11.12]</ref>
  
 +
eyxotische Schönheit mit flachsblondem Haar; markante Gesichtszüge, groß!<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Belagerung von Orsinium=
+
==Leben==
{{ESO|Die große Belagerung von Orsinium}}
+
===Frühes Leben===
 +
In der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] am 5. Tag Zweitsaat im Jahr [[2Ä 555|555]] als Thronerbin geboren, stand Ayrenn ihr Schicksal bereits vorgeschrieben.<ref name="unerwarteteKönigin"/> An Geschwistern ist lediglich ihr jüngerer Bruder [[Naemon]] und Zweitgeborener Hiddeliths bekannt.<ref name = "Naemon">Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref> Bereits in ihrer Kindheit erlente sie als Königstochter
  
  
  
  
 +
Dennoch reiste die junge Elfe ab dem Jahr [[2Ä 563|563]] viel in [[Tamriel]] und auf dem angrenzenden Meer herum, auf der Suche nach Abenteuern und Wissen.<ref name="unerwarteteKönigin"/>
  
=Belain=
+
563 verschwindet Ayrenn aus Alinor; Naemon wird zum Thronfolger dder Sommersend-Inseln ernannt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Valenherz}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
 
  
  
 +
Ayrenn kämpfte mit den Anseis von Hegathe und wurde zur EhrenSchwertheiligen ernannt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
besiegte ein Dornenhez durch herausziehen des Herzen im Kampf<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
gewann Trinkwettbewerb gen Mabjaarn<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
=Beldama-Wryd=
+
Ayrenn traf Razum-dar vor vielen Jahren in Wegesruh oder Weißlauf; Geschichte mit betrunkene Schulmeisterin udn violettes Samtkleid<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
Flaccus Terentius kommt um 2Ä 578 eine Nacht unter<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Holzhütten mit Moosdach<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{ESO|Ayrenn: Die Unerwartete Königin}}
 +
{{ESO|Der Aufstieg von Königin Ayrenn}}
  
Wyrd-Baum wie eiche aussehend<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
kürzliche Gerüchte, dass auf artaeum Thronbesteigung Ayrenns gefeiert wurde, doch wohl nur pure Poesie<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
  
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
+
lange vor Rückkehr Ayrenns schafft sie Augen der Königin<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ren-dro-Kavernen}}''</ref>
  
  
  
=Bellulor Gerüchteschwund=
+
===Rückkehr===
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
+
Erst als ihr Vater, König [[Hidellith]], im Jahr [[2Ä 580|580]] starb, kehrte sie nach [[Sommersend]] zurück, um den Thron zu erben. Seitdem herrschte Königin Ayrenn über die [[Altmer]] von [[Sommersend]]. Mit der Gründung des [[Aldmeri-Dominion]]s wurde Ayrenn später ebenfalls zur Anführerin des Bündnisses.
{{Spielweiche|Online = Bellulor Gerüchteschwund}}
 
[[Datei:ESO Bellulor Gerüchteschwund.jpg|thumb|Bellulor Gerüchteschwund]]
 
  
{{Anmerkungen}}
+
kehrte nach Hidelliths Tod zurück, um Platz einzunehmen; erfahrungsreiches Leben bereitete sie darauf vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]]
 
  
 +
kerhte nach Hidelliths Tod zurück; tauchte mit Schwanenschiff in Ersthalt auf; Stadt bereits geschmückt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
=Benediktenkraut=
+
Ancemion war Zeremonienmeister ihrer Willkommensfeier<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grünschatten|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grünschatten''}}</ref>
Bal Foyen
 
Khenarthis Rast
 
Rift
 
  
 +
trat just im Anlegen voran in leuchtender Rüstung, flanktiert von Fahnenträgern;Menge schweigt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
ins Zelt, wo der Adeltwartet; Knicks vor Mutter Tuinden<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Ayrenn übernahm Feierlichkeiten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Prozession durch Ersthalts gepflasterte Straßen zum Königspalast<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Bergama=
+
Esstafel aus einem riesigen Baum; Klingen von Ahnenlauten, Pfauenkonfitüre, Bückling, Birnenbier; üppige Suppe mit frischem Brot gereicht; Gewürzmet; Dreikönigswein (Old Epiphany)<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
* [[Signalfeuersprung]] zu Ehren einer Stadtretterin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Breda}}''</ref> Große Krankheit, [[Eingeschworene Klingen]], [[Zoreh]] als einzige auf Posten als [[Emeesh Giftzunge]]
 
  
  
 +
gründete Dominion, um mit Schlagkraft der Altmer, Bosmer und Khajiit die Probleme, die Tamriel plagen, zu beenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 +
über Monate mit Mähne und Baumthanen zusammengearbeitet für Allianz<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
  
=Bergblume=
+
Ayrenns Hof:
Khenarthis Rast
+
Berater Nerion
Ostmarsch
+
Schatzmeisterin Lanitaale<ref>''{{ESO|Das Experiment}}''</ref>
 +
Herold Nuulehtel<ref>''{{ESO|Das Experiment}}''</ref>
 +
Merion<ref>''{{ESO|Das Experiment}}''</ref>
 +
Minantille<ref>''{{ESO|Das Experiment}}''</ref>
 +
Hofmagier Sanessalmo entlassen<ref>''{{ESO|Königlicher Erlass}}''</ref>
  
  
  
 +
===Festigung der Herrschaft===
  
=Beschwörung=
+
581: Ayrenn verspricht den Khajiit in Eldenwurz eine Botschaft, doch ein Jahr später immer noch nicht begonnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|König Camoran Aeradan}}''</ref>
Beschwörung Shalidors: Einstimmungszauber
+
581<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}''</ref> bosmerischer Bürgerkrieg in Corberg, bei dem Ayrenn auf Seiten Aeradans half<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Calunorril}}'' und ''{{ESO|Harinlor}}''</ref>
Ritualkugeln um Magicka zu bündeln, Lebensenergie auf sie einstimmen und rufung Shalidor; Geist von ihm mit ritualenden verbinden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
+
Ayrenn half dabei in Corberg Brgerkrieg der Bosmer zu Seiten von Aeradan zu entscheiden<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Calunorril}}'' und ''{{ESO|Harinlor}}''</ref>
dann jederzeit mit sprehcen und führen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
auf Kugeln einstimmen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
  
{{ESO|Die Ursprünge der Beschwörung}}
+
erweiterte Thalmor um drei Völker<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
  
Kaiserliche brachten die Beschwörung weiter voran, als alle anderen, erstmals öffneten jedoch Elfen kontrollierte Portale ins Vergessen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants  noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{ESO|Militärische Aufstellung auf Auridon}}
  
nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Ayrenn persönlich überreichte Jimila von Vagabund Kaperbrief<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
  
 +
unternahm Reise durch ganzes Reich; engste Berater reisen mit ihr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eminelya}}''</ref>
 +
Reise durch Auridon
 +
Ayrenn reiste voran; Minantille, Nuulehtel und Merion folgten weiter hinten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eminelya}}''</ref>
  
 +
[[Datei:ESO Eine heikle Lage - Attentat im Tempel.jpg|thumb|Versuchtes Attentat]]
 +
Vulkhelwacht
 +
sollte dort Rede halten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ninwin}}''</ref>
 +
Rede im Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasion}}''</ref>
 +
Astanya vom Schleiererbe plant Attentat im Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fasion}}''</ref>
 +
Abenteurer warnt und mit Urcelmo Astanya besiegen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref>
 +
nahm Abenteurer als Auge der Königin auf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
  
 +
Tanzelwil
 +
wie jeder neuer Monarch Zwiesprache mit Toten. So Bereitschaft, weisen Rat der Ahnen zu befolgen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 +
Segen der Ahnen, jedoch eher politisches Spektakel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 +
Ayrenn sucht Segen der Ahnen, doch Tote agressiv<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Henyon}}''</ref>
 +
bat neues Auge dort anwesend zus ein, falls Probleme auftauchten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Tanzelwil}}''</ref>
 +
Nuulehtel schireb Reise und Aufenhtalt in Tanzelwil auf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nuulehtel}}''</ref>
 +
Ayrenn ruft Ahnen an, doch Geist meint, Schleierkönigin rechtmäßige Herrscherin und Norion wird ihre Herrschaft beenden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>
 +
Ayrenn schickte Abenteurer Priesterinnen Menaste und Aranwen für Zeremonien zu helfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>
 +
für letztes Teil des Ritual dringen in innere Krypta ein<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>
 +
Ayrenn und Abenteurer töten Norion und versichern Gunst der Ahnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>
  
=Bhosek der Blutige=
+
Zug weiter nach Norden; dutzende Reden in kleinen Anwesen und auf Bauernhöfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
Bhosek der Blutige<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis##Stros_M.27Kai|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Stros M'Kai''}}</ref>
+
in Himmelswacht ein Fest; öffentlich mit Schwägerin Estre zeigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
  
 +
bei Funkeltal wurde Teil ihres Gefolges entführt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eminelya}}''</ref>
  
 +
Himmelswacht
 +
Ayrenn wollte Estre Ehre zuteilwerden lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
 +
Estre soll innerhalb des Thalmors weiter befördert werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
 +
Auge der Königin infiltriert auf Razums Auftrag Schleiererbe
 +
Auge erfährt auf Ausbildungsstätte Errinorne, dass estre Schleierkönigin; nach Himmelswacht zurück, Königin warnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier fällt}}''</ref>
  
=Bidenhänder=
+
schickte Auge nach Morgenrot, wo maßgeblich Sinyon Estre unterstützte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Morgenrot}}''</ref>
{{ESO|Die Waffe eines Helden}}
 
  
 +
<gallery>
 +
ESO Eine heikle Lage - Attentat im Tempel.jpg
 +
ESO Der Schleier fällt - Enttarnung Schleierkönigin.jpg
 +
</gallery>
  
 +
nach Befreieung Ersthalts ebendort<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtreunng aller Bande}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
 +
Elendarie hält Ayrenn zurück, damit nicht in den Kampf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Elandarie}}''</ref>
 +
Naemon kommt nach Ersthalt, wo Ayrenn ihn von Estre unterrichtet<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Königin Ayrenn}}'' und ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 +
===In Valenwald===
 +
Camoran Aeradan informiert Ayrenn, dass Unmut in Eldenwurz aufkam<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 +
Ayrenn schickt Vertrauten los<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Große Baum}}''</ref>
  
=Blitz=
+
in Eldenwurz will Bestätigungszeremonie, damit Ayrenn als Anwärterin auf Kaiserthron anerkannt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
magnetsteine, um Blitze zu ignorieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
+
wollte Silvenaur und Mähne firedlich stimmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 +
Nameon will wegen Verrat Tarinwes Ayrenn bei Bestätigungszeremonie sicher wissen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Herrschaft würdig}}''</ref>
 +
Rajhins Umhang, Daraneth, Herz von Anumaril für Bestätigungszeremonie<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Herrschaft würdig}}''</ref>
 +
Ayrenn kommt an, als alle Teile gerade zusammengefunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Meleras}}''</ref>
 +
Ayrenn wollte Naemon aufgrund der Gefahren nicht bei der Bestätigungszeremonie dabeihaben, dieser bestand aber darauf<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Prinz Naemon}}'' und ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 +
Daraneth und Abenteurer aktivierten Planetarium<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref>
 +
Naemon betäubte alle und rannte selbst in das Planetarium, um es zu aktivieren; verwandelte sich in wuterfüllten Ogrim und wurde von Abenteurer mit Rajhins Mantel erschlagen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref>
 +
Ayrenn betritt Planetarium und erstrahlt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref> sieht friedliches Tamriel unter Aldmeri-Banner<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 +
Naemon wollte Ayrenn vor sich selbst schützen und erst testen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Königin Ayrenn}}'' und ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
  
 +
Ayrenn betritt Planetarium und erstrahlt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref> sieht friedliches Tamriel unter Aldmeri-Banner<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 +
Ayrenn schickt Pelidil mit Leiche Naemons vor nach Marbruk, um Bestattung vorzubereiten<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}'' und ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
  
 +
Ayrenn wollte selbst nach Marbruk, um Stab von Magnus sicher zu wissen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 +
schickte Abenteurer vor, mit Sarandil zu sprechen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Stab des Magnus}}''</ref>
  
 +
Cirenwe schickt Abenteurer von Meereshort los mit Bericht über Sieg und Auferstehung Naemons<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Meldung in Marbruk}}''</ref>
 +
Sarandil unterrichtet von Untoten am Driladanpass mit Naemon an Spitze<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Königin Ayrenn}}'' und ''{{ESO|Hauptmann Sarandil}}''</ref>
  
=Blutfäule=
 
neben Sumpffieber und Lahmsucht in Schattenfenn verbreitet<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}</ref>
 
  
 +
Hektahem
 +
Razu meldete sich freiwillig, nach Hektahem zu gehen, doch Ayrenn verbietet es<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
 +
Ayrenn schickt Helden des Dominions direkt zu Indaenir<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
  
=Blutklauen=
+
Königin Ayrenn entschied, Pelidil alle Schuld an Verrat und Schatten Nameons zu geben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
{{ESO|Die zweite Invasion: Berichte}}
+
Naemon nur eine Figur in Ränke des Schleiererbes; Verrat durch Misshandlung des königlichen Leibs noch schlimmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 +
Abenteurer berichtete von Triumph umd brachte Stab des Magnus an Ayrenn zurück<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
  
 +
Ayrenn schickt Abenteurer nach Velynhafen, damit Grüne dame und Silvenar vereint werden können<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Velynhafen}}''</ref>
  
  
  
=Blutkuppe=
+
Tempel von Knurr'kha, wo Mondchampions spirituelle Reise beginnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
+
musste Urcelmo überreden dabei zu sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
Showdown um Helm von Oreyn<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>
+
vertraut Mähne und Sprecher seit Jahren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 +
wollte Mondchampions auch unterstützen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
  
  
 +
Düne
 +
Auf Weg nach Düne hört Berichte von Rauch und Daedra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 +
Methring kümmert sich um Sicherheit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Methring}}''</ref>
  
=Blutunhold=
 
verderbte Brut eines Vampirs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
 
Biss dringt in Blut ein; Fieber; dann Verlangen nach Blut<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Imhey}}'' und ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
 
weniger Verstand als normaler Vampir und weniger empfindlich gegen Sonnenlicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
 
geistlose Dinge; nur fressen und töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
 
  
lassen staubigen Überrest zurück<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Blutunholdstaub}}''</ref>
 
  
bei Wittestadr Schöpfungen von Valerics Vater<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
+
==Ayrenns Überzeugungen==
 +
Im Rahmen ihrer Regentschaft über das [[Aldmeri-Dominion]] verfasste Königin Ayrenn folgende Worte in einem Brief zu unbekanntem Zeitpunkt an einen unbekannten Empfänger. Vermutlich handelt es sich um ein Schreiben an die Bündnispartner, die Völker der [[Khajiit]] und [[Bosmer]], aber auch ihr eigenes Volk der [[Altmer]]. Es ruft zum Kampf gegen die [[Kaiserliche|Kaiserlichen]] in [[Cyrodiil]] und die Wiedereroberung des [[Weißgoldturm]]s in der [[Kaiserstadt]] - damit verbunden dem [[Rubinthron]] und der Herrschaft über [[Tamriel]] - auf. Es zeigt ebenfalls die Überzeugung der Altmer, dass der Rubinthron rechtmäßig ihrem Volk gehört.
  
jagen nach Geruch und nehmen Witterung auf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rala}}''</ref>
+
{{Zitat|Ich empfinde keinen Hass gegen die menschlichen Völker, aber sie sind jung. Wie alle Kinder sind sie von Emotionen getrieben. Ihnen fehlt die Weisheit, die mit dem Alter einhergeht. Ich würde eher ein altmerisches Kleinkind auf den Rubinthron setzen als Tamriel ihren unberechenbaren Launen auszusetzen.<br><br>
  
 +
Die Altmer, die Bosmer und die Khajiit teilen die grundlegenden Wesenszüge von Intelligenz, Geduld und Vernunft. Reichtümer und Beute interessieren uns nicht. Unser Ziel ist weder die Vorherrschaft, noch der Machtanspruch an sich.<br><br>
  
 +
Heute leisten wir Widerstand. Heute holen wir den Rubinthron zurück, der nach altem Recht unser ist, und den Segen der [[Neun Götter|Göttlichen]].<br><br>
  
 +
Steht uns bei.|Ayrenn Arana Altmeri<ref name="Aldmeri_Dominion"/>}}
  
 +
==Familie==
 +
* [[Alwinarwe]], Cousine
 +
* [[Estre]], Schwägerin
 +
* [[Hidellith]], Vater
 +
* [[Naemon]], Bruder
 +
* [[Tuinden]], Mutter
  
=Boethiah=
+
==Wissenswertes==
[[Datei:OBL Boethiahs Schrein.jpg|thumb|Eine Statue von Boethiah an [[Schrein von Boethiah|seinem Schrein]] in [[Cyrodiil]]]] [[Datei:DF Boethiah.gif|left|thumb|Boethiah]]
+
* [[Sheogorath]] widmet Ayrenn eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
[[Datei:ESO Drachenstern-Arena - Statue.jpg|thumb|Statue Boethiahs in der [[Drachenstern-Arena]]]]
 
'''Boethiah''', der '''Prinz der Heimtücke''' ist der göttliche Urahn der [[Dunkelelf]]en, angekündigt vom Propheten [[Veloth]].
 
  
Seine Sphäre ist die der Täuschung, der Verschwörung, des Verrats und der geheimen Anschläge der Mörder und [[Assassine]]n. Hier werden sie mit Unheiligkeit regelrecht überschüttet. Durch seine Erleuchtungen lösten die späteren [[Chimer]], das '[[Gewandelte Volk]]', alle ihre Bindungen zu den [[Altmer]]n und schufen eine neue, auf [[Daedra|daedrischen]] Prinzipien gründende Nation. Von der Philosophie über die [[Magie]] bis hin zur verantwortlichen Architektur werden alle kulturellen Errungenschaften der [[Dunkelelf]]en Boethiah zugeschrieben. Alte Gleichnisse der [[Veloth]] berichten durchweg, wie Boethiah alle möglichen Arten von Feinden besiegte - Geschichten aus der Gründerzeit der [[Chimer]]-Nation.
+
==Literatur==
 +
* '''[[Ayrenn: Die Unerwartete Königin]]''' von [[Tanion]]
 +
* '''[[Der Aufstieg von Königin Ayrenn]]''' von [[Nuulehtel von Himmelswacht]]
  
==Geschlecht und Darstellung==
+
{{Anmerkungen}}
Boethiah ist bekannt als die Erwartung von [[Almalexia (Gott)|Almalexia]]. Die Namensendung "-iah" taucht im Dunmerischen Raum, in dem dieser [[Daedroth]] seit jeher verehrt wird, nur in weiblichen Namen auf ([[Barenziah]], [[Morgiah]]). Jedoch weisen einige bekannte Abbilder Boethiahs eindeutig männliche Attribute auf.
 
  
Dieser scheinbare Widerspruch ist durch eine Theorie zum Wesen der [[Daedra]] lösbar: [[Daedra]] sind unsterblich, lediglich ihre äußere Hülle kann zerstört werden. Im Brief „[[Geist der Daedra]]“ heißt es hierzu: „Zerstöre den Körper, und der Animus wird in die Dunkelheit geschleudert. Doch der Animus kehrt zurück.“. Daraus lässt sich schließen, dass der [[Daedroth]] nach jeder „Vernichtung“ gezwungen ist, sich einen neuen Körper zu erschaffen. Dieser muss nicht zwingend genauso aussehen, wie der vorherige. Selbst niedere [[Daedra]] wie [[Barbas]], der Hund von [[Clavicus Vile]], traten nach eigenen Aussagen in anderen Körpern ([[Rothwardone]], [[Skamp]]) in Erscheinung.
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]] [[:Kategorie:Könige]]
  
Es ist anzunehmen, dass der einmal gewählte Körper bis zu seiner Vernichtung nicht mehr verändert werden kann. Auch scheinen Änderungen im Erscheinungsbild nur äußerst selten vorzukommen. Dies könnte daran liegen, dass die [[Daedra]] im allgemeinen nicht wünschen, ihre Anhänger mit Änderungen zu verwirren, oder dass sie aus reiner Bequemlichkeit am Althergebrachten festhalten. Letztendlich ist es nicht zwingend erforderlich, dass die Änderung des Geschlechts eines [[Daedroth]] sofort bemerkt und niedergeschrieben werden muss. Viele Ereignisse, die sich innerhalb [[Oblivion]]s abspielen, bleiben der diesseitigen Welt verborgen.
 
  
Es kann also angenommen werden, dass Boethiah zur Zeit seiner Namensgebung in weiblicher Gestalt aufgetreten ist.
 
  
  
==Mystische Beziehungen==
 
Molag Bal ist Erzfeind<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref>
 
  
  
==Verhältnis zu Sterblichen==
 
Dunmer als Lieblingsrasse
 
  
  
==Kult und Kultstätten==
+
=Azandar al-Cybiades=
===Bei den Dunmern===
+
{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}
Boethiah Erwartung Almalexias; Gott-Ahne der Dunmer, durch Erleuchtung Verbindung zu Altmer gelöst; neue Nation auf daedrischen Prinzipien; brachte kulturelle Fortschritte: Philosophie, Magie, Architektur<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
===Kultstätten===
 
Klingenohrgrotte
 
Tenmorvuk/Ten-Maur-Wolk
 
  
  
==Geschichte==
+
=Azadiyeh=
bei den Dunmern
+
{{unfertiger Artikel|Bücher}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Zakhins zahlreiche Helden|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Zakhins zahlreiche Helden''}}
 +
{{ESO|Vetteln, Hapyien und Rabenvetteln}}
 +
{{ESO|Die Geister des alten Turms}}
  
  
  
flüstere Meram Vox zu Veloths Urteil zu stehlen<ref name = "aspera">Dialog mit ''{{ESO|Apsera die Vergessene}}''</ref>
+
=Azareth=
flüstere danach Urili zu, LLodos-Seuche und Hammer stehlen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Der Schatten von Boethiah}}'' und ''{{ESO|Urili Vox}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|neue Mähne}}
 +
{{Spielweiche|Online = Azareth}}
 +
[[Datei:ESO Azareth.jpg|thumb|Azareth]]
 +
'''Azareth''' war ein [[Bosmer]], der den [[Dämmerranken-Waldläufer]]n angehörte.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}''</ref>
  
Aspera
+
In [[2Ä 582]] hielt Azareth sich in [[Eldenwurz]] auf. Dort wurde er von [[König]] [[Camoran Aeradan]] ausgeschickt, nach dem Bautrupp, der Steine für eine [[khajiit]]ische Botschaft in der Stadt besorgen sollte, zu sehen, da der König sich sorgte, der Bautrupp sei der [[Schwarzsaft-Rebellion]] zum Opfer gefallen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azareth}}''</ref> Ein [[Abenteurer]], der ebenfalls nach dem Bautrupp suchte und nur die niedergemetzelten Überreste fand, kam mit Azareth ins Gespräch. Beide hatten den starken verdacht, dass Botschafter [[Tarinwe]] hinter dieser Tat steckte und verfolgten sie zu den Halden von Wegesruh. Dort traf sich Tarinwe mit [[Falion (Schleiererbe)|Falion]] vom [[Schleiererbe]]. Falion wurde getötet. Tarinwe gefangen genommen und König Aeradan vorgeführt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Ehre der Königin}}''</ref>
  
 
+
Bei der [[Bestätigungszeremonie]] von Königin [[Ayrenn]] bewachte Azareth im Auftrag König Camorans die Tür zum [[Planetarium von Eldenwurz]]<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}'' und ''{{ESO|König Camoran Aeradan}}''</ref>
<gallery>
 
ESO Der Schatten von Boethiah.jpg
 
</gallery>
 
  
 
==Wissenswertes==
 
==Wissenswertes==
 +
* [[Ulthorn der Bluthund]] sah Azareth als wichtiges Zahnrad im [[Erstes Aldmeri-Dominion|Dominion]] an und wollte ihn deswegen tot sehen.<ref>''{{ESO|Alle Eventualitäten abdecken}}''</ref>
  
*Boethiah ist als einer der drei guten [[Daedra]] bekannt. In den Lehren des [[Tribunalstempels]] ist sie als die [[Erwartungen|Erwartung]] von [[Almalexia]] bekannt.
+
{{Anmerkungen}}
*Der Beschwörungstag [[Boethia]]s ist der 2. Tag des [[Sonnenuntergang]]s
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
*Er wird auch mit den [[Artefakte]]n [[Ebenerzrüstung]], [[Furchtschlag]] und [[Goldbrand]] assoziiert.
 
*Boethiah veranstaltet das [[Turnier der zehn Stämme]]
 
  
{{Götter}}
 
  
[[:Kategorie:Götter]]
 
[[:Kategorie:Dunmerische Gottheiten]]
 
[[:Kategorie:Daedra]]
 
[[:Kategorie:Daedrische Fürsten]]
 
  
  
{{ESO|Boethiahs Glanz}}
 
{{ESO|Boethiah und ihre Avatare}}
 
  
  
 +
=Azargo Langmär=
 +
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins}}
  
  
  
  
=Bogen=
+
=Azra Nachtbeherrscher=
{{ESO|Bogen- und Pfeilmacher}}
+
mächtiger Magier aus Urzeiten<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
{{ESO|Das Archiv eines Bogenschützen}}
+
zu Beginn der Zweite Ära in Grenzregion zwischen Reik, Kargstein und Bangkorai geboren<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
{{ESO|Der Ursprung der Knochen}}
+
großes Interesse an Manipulation der Schattenmagie<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
 +
sein Ende soll er durch rotwardonscihe Söldner gefunden haben, ehe Magiergilde entstand<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
 +
Aufzeichnungen des Psijik-Orden über ihn wurden durch Schattenmagie verfälscht<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
  
{{Zitat|Das Geheimnis des Bogenschießens ist: Ihr müsst der Pfeil sein. Seid der Pfeil!|Mornhilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mornhilde}}''</ref>
 
  
  
  
  
 +
=Azura=
 +
schickte Hanu Traum der Jagdgründe; Azura schickte zu Telvanni-Mageier mit Weg in die Jagdgründe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hanu}}''</ref>
  
=Bosmer=
+
{{ESO|Geschichten für Ja-Khajiit}}
{{ESO|Die Waldelfen von Valenwald}}
+
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
{{ESO|Über das Brauen von dunklem Fleischbier}}
+
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Malabal Tor|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Malabal Tor''}}
 
{{ESO|Baumarchitektur}}
 
  
keine Könige, nur Baumthanen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laenril die Weitziehende}}''</ref>
 
  
Vorurteile: in Bäumen verstecken, mit dem Bogen schießen, kichern wie kleine Kinder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eginir Distelkleid}}''</ref>
 
  
<gallery>
+
=Baan Dar=
ESO Interaktiven Karte von Grünschatten - Bosmerhaus von Innen.png
+
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}
</gallery>
+
{{ESO|Baan Dar und seine Aufschneiderei}}
  
gute Bogenschützen, besser als Khajiit<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
"Obwohl er mit Taten der Freundlichkeit und Klugheit in Verbindung gebracht wird, sucht jeder Waldelf gewöhnlich seine Führung, da er auch der Gott des Bogenschießens ist."<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tanz der Fünf Finger}}''</ref>
  
 +
Namen: Räuberbaron, Meister der Schatten, Banditengott<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aniel}}''</ref>
  
 +
voller Bauch und kühler Shluck als höchste Verehrung Ban Daars<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aniel}}''</ref>
  
=Brechtäubling=
+
Stab des Geflügelfeuers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aniel}}''</ref>
Bal Foyen
 
Ostmarsch
 
Ödfels
 
  
  
=Breton=
 
fromm, kriegerisch, zänkisch, feudaler kleinlicher Nationalismus; arme Bauern, Mittelstand Händler und Handwerker, Adelige; unabhängig davon Orden und magische Elite<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
in erste Ära Außenposten an der Küste Hammerfalls, dann aber von Ro'Wada vertrieben; 00 Jahre später erste Kontakte gegen Orsinium<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
im ersten Reich zu Acht konvertiert; doch niedere Götter bleiben<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Baandari=
 +
{{ESO|Kodex der Baandari-Krämer}}
 +
{{ESO|Der Weg der Baandari}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}}
  
 +
Lager bei Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
 +
unter Baandari vor allem die humanoiden Khajiitstocks<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
  
 +
Eraral-dro als Ältester des Klans<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tabil}}''</ref>
  
=Bright Ilmund=
 
{{unfertiger Artikel|Loremasters Archiv?}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 
  
  
  
  
=Brondold=
 
{{unfertiger Artikel|Greymarch}}
 
'''Brondold''' war ein [[Nord]] aus dem östlichen [[Himmelsrand]]. Als treuer Anhänger von [[Jorunn Skaldenkönig]] wurde er von diesem um [[2Ä 582]] ins westliche Himmelsrand geschickt, um gegen die Bedrohung durch den [[Eiskap-Zirkel]] vorzugehen. Wie <ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}''</ref>
 
  
 +
=Bacaro Volorus=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Arabelle}}
  
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Nord]]
 
  
  
 +
=Badet-in-Blut=
 +
{{Spielweiche|Online = General Badet-in-Blut}}
 +
[[Datei:ESO General Bandet-in-Blut.jpg|thumb|Badet-in-Blut]]
 +
Der [[Argonier]] '''Badet-in-Blut''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war ein General des [[Ebenherz-Pakt]]es. Er stand in engem Kontakt mit den [[Verborgene Wappenträger|Verborgenen Wappenträgern]].<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Krin Ren-dro}}'', ''{{ESO|General Badet-in-Blut}}'' und ''{{ESO|General Cassel}}''</ref>
  
 +
Badet-in-Blut führte im Jahr [[2Ä 582]] als hochringiger Militär in [[Pa'alat]] geheime Geschäfte mit dem ehemaligen [[Auge der Königin]] [[Krin Ren-dro]] und General [[Cassel (General)|Cassel]] vom [[Dolchsturz-Bündnis]]. Der Argonier wollte dabei geheime Dokumente gegen den Aufenthaltsort des Auges der Königin [[Cariel]] eintauschen, um die [[Bosmer]] auszuschalten. Bei einem anderen Geschäft nahm er einen Vorfall in Kauf, bei dem hunderte von Soldaten im [[Kreig der Drei Banner]] starben und konnte nicht verstehen, warum Ren-dro und Cassel sich darüber aufregten.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Krin Ren-dro}}'', ''{{ESO|General Badet-in-Blut}}'' und ''{{ESO|General Cassel}}''</ref> Alle drei wurden bei ihren Verhandlungen erschlagen, als Cariel mit einem Helfer den Verräter am [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominion]] Krin Ren-dro ausschalten wollten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Glück eines Verräters}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
  
  
=Bthuand=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
 +
=Baelkindfels=
 +
Ruine in Glenumbra, deren Geschichte von lokalen Geisterlegenden umwoben ist<ref>''{{ESO|Geister von Glenumbra}}''</ref>
  
=Buraniim=
 
Ayleidenruine vor Küste Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref>
 
  
Angeblich wurde [[Merric at-Aswala]] von der [[Dremora]] [[Doshia]] in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner [[Seele]] den [[Mortuum Vivicus]] antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in [[Buraniim]] auf [[Auridon]] oder der auf der [[Murrsteininsel]] vor der Küste [[Glenumbra]]s.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Anker aus dem Hafen}}''</ref>
 
  
<gallery>
 
ESO Buraniim - Inneres.jpg
 
</gallery>
 
  
 +
=Bahlokdaan=
 +
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
 +
{{Spielweiche|Online = Bahlokdaan}}
 +
[[Datei:ESO Bahlokdaan.jpg|thumb|Bahlokdaan]] ruft ihn zurück
  
 +
In [[2Ä 582]] griff Bahlokdaan zusammen mit den [[euraxisch]]en Soldaten unter Hauptmann [[Carvain (Hauptmann)|Carvain]] das [[Sternhafen-Adeptorium]] an. Ein [[Abenteurer]], der den großen Turm des Adeptoriums bestieg, holte Bahlokdaan mithilfe des [[Sternhafen-Drachenhorn]]s vom Himmel. Gemeinsam mit [[Ma'jha-dro]] und [[Zamarak]] stellte er den Drachen und kämpfte mit ihm, bis [[Kaalgrontiid]] ihn zu sich rief.<ref name = "HelleMonde">Teil der Quest ''{{ESO|Helle Monde, warme Sande}}''</ref>
  
=Burle=
+
{{Anmerkungen}}
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
+
[[:Kategorie:Personen]][[:Kategorie:Drachen]]
{{Spielweiche|Online = Burle}}
 
[[Datei:ESO Burle.jpg|thumb|Burle]]
 
  
Hund von Tahara
 
aus Glenumbra<ref>Monolog von ''{{ESO|Tahara}}''</ref>
 
pries als Bestie an<ref>Monolog von ''{{ESO|Tahara}}''</ref>
 
5 Gold um in Augen zu starren, 10 um durch Käfig zu streicheln<ref>Monolog von ''{{ESO|Tahara}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Individuelle Tiere]] [[:Kategorie:Hunde]] [[:Kategorie:Schausteller]]
 
  
 +
=Bahrahas Düsternis=
 +
{{unfertiger Artikel|Abahs Landung}}
 +
Khorshira wurde hier mit dem Aurbischer Abakus begraben, ehe Bahraha die Tomb entweihte und Nekromanten lebend eingesperrt wurden<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
  
 +
Tlera Verano suchte Abakus, wohlwissend Naryu verfolgt sie. Naryu zieht ZehtRobe an und schleicht sich durch untote; bei Sargberührung Trauervolle Ägis erwacht, Ägis erkennt Runen auf Robe, sie leuchten; Ägis zerstückelt Tlera, Abakus wird von NAryu zerschmettert<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
=Caddach=
 
<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Maountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
+
=Bahrenzweig=
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
+
Großer Baum bei Knochengarten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
  
 +
unter ihm liegen Knochen des Zerstörers Dringoth<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 +
wenn Wurzeln ausgegraben stiurbt Baum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 +
Dringoth ist Schuld, dass die seinen in Bahrenzweig gesperrt wurden<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
 +
Baumthanen von Falinesti luden Dringoth ein, sie zu begleiten; wirkten Schlafzauber auf ihn und gruben Samen ein, der zu Bahrenzweig wurde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
  
 +
Wurkult will Wurzeln ausgraben und zerstören, um an Knochen zu kommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 +
hält Knochen darunter in magischen Schlummer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
  
=Cadwell=
+
andere wie Goradir ruhen Knochen unter Bahrenzweig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Hauptquest ESO, Elsweyr-Questline}}
 
{{Spielweiche|Online=Cadwell}}
 
[[Datei:ESO Cadwell.jpg|thumb|Cadwell]]
 
'''Cadwell''' war im Jahre [[2Ä 582]] einer der ältesten [[Seelenberaubter|Seelenberaubten]] von [[Kalthafen]] und einer der wenigen, die nicht verrückt und wild wurden. Er nannte Kalthafen seine Heimat und versuchte gar nicht wirklich zu fliehen, wie die anderen Bewohner.<ref>In {{ESO|The Elder Scrolls Online}}: ''„Die Wahrheit ist: Ich bin schon so lange hier, dass sich dieser Ort wie mein Zuhause anfühlt. Aber ein kleiner Aufstand ab und zu ist eine angenehme Abwechslung. Richtet ja keinen echten Schaden an, was?”''</ref>  
 
  
Seine Verrücktheit lag wohl daran, dass er schon vorher etwas seltsam war.<ref>Laut [[Lyris Titanenkind]] in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}: ''„Nach Jahren der Qual verlieren Seelenberaubte meistens den Verstand und werden wild, aber Caldwell hat dieses Schicksal nicht ereilt. Er war schon nicht mehr bei Verstand, bevor er Tamriel verließ. Verrückter als eine Kiste voll Frösche, aber völlig harmlos. Ihr werdet sehen.”''</ref> Sein Aussehen mit einem Kochtopf als Helm scheint diese Aussage zu bestätigen. Nach eigenen Angaben war sein Name "Sir Cadwell"<ref>In {{ESO|The Elder Scrolls Online}}: ''„Sir Cadwell, ja, in der Tat. Es ist mir ein Vergnügen!”''</ref> und er vor seinem Aufenthalt in [[Kalthafen]] ein edler [[Ritter]].<ref>In {{ESO|The Elder Scrolls Online}}: ''„Es ist der gleiche alte Schnickschnack. Edler Ritter, epische Unterfangen, gerettete Maiden.”''</ref>
+
Weberin überließ Abenteurer Nirenans Horn als einzige Möglichkeit, das Tor zum Bahrenzweig zu betreten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
 +
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
 +
Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin  bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 +
[[Kategorie:Individuelle Pflanzen]] [[:Kategorie:Flora von Valenwald]]
  
[[:Kategorie: Personen]] [[:Kategorie: Männer]][[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Seelenberaubte]]
 
  
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Cadwell}}
 
  
 +
=Balmora=
 +
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
=Caecilus Bursio=
 
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
 
  
  
 +
=Balrook gro-Mak=
 +
{{Spielweiche|Online = Hauptmann gro-Mak}}
 +
[[Datei:ESO Hauptmann gro-Mak.jpg|thumb|Balrook gro-Mak]]
 +
Der [[Ork]] '''Balrook gro-Mak''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war ein Hauptmann des [[Dolchsturz-Bündnis]]ses.
  
=Calani Direnni=
+
Balrook repräsentierte das Bündnis im Spionage-Unterschlupf [[Pa'alat]] und ließ sich immer wieder Prostituierte zum Vergnügen kommen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späher Quinton}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref> Ein Unterstützer des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominions]] nutzte dies aus, um sich an der Wache [[Quinton]] vorbeizuschleichen, den Hauptman zu erschlagen und sein Quartier nach Belegen für den Verrat von [[Krin Ren-dro]] zu suchen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Glück eines Verräters}}''</ref>
{{ESO|Die Ursprünge der Beschwörung}}
 
  
Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants  noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
==Wissenswertes==
 +
* Hauptmann gro-Mak schickte dem [[Nekromant]]en der [[Löwengarde]] [[Valcent Tailies]] kleinere Geschenke und einen Brief, in dem er seine Hilfe zusicherte.<ref>''{{ESO|Der verwundete Löwe}}''</ref>
 +
* Hauptmann gro-Mak versuchte an der [[Iliac-Bucht]] eine geheime Nachschublinie durch [[Dolchsturz]], [[Schildwacht]] und [[Wegesruh]] zu initialisieren, um Güter unbemerkt über die Grenze schmuggeln zu können. [[Kath von den Roten Nägeln]] und [[Martine Lerineaux]] unterstützten ihm bei der Einrichtung der Nachschublinie.<ref>''{{ESO|Lerinaux' Bedenken}}''</ref> [[Verrik]] war empört darüber, dass gro-Mak Mitglieder des [[Blutdornkult]]s anwarb, und drohte jenem.<ref>''{{ESO|Zerknüllte Nachricht}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Orks]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
  
  
=Camlorn=
 
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 
  
viele lebhafte und farbenfrohe Feste, vor allem Blumentag<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>
+
=Bangkorai=
 +
südlich von Bjoulsae, aber Nordbangkorai bretonisch geprägt; Ausgangspunkt für Handel und Invasionen; Bambalio Antonius: Treffpunkt der Kulturen; Handelspunkt zwischen Hochfels, Hammerfall, Skyrim, Orsinium, Cyrodiil<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Maountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
+
Würzwein<ref>''{{ESO|Handwerksstil 5: Die Bretonen}}''</ref>
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 
  
Könige von Camlorn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Historikerin Phedre}}''</ref>
 
  
 +
=Bantamguar=
 +
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
  
 +
kaltblütig; Größe von Hühnern; schmeckt nach Huhn<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Cariel=
+
Geflügel?<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Dominion-Quest}}
 
holte Raz nach Schimmerheim um Angelegenheit zu klären<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref>
 
  
 +
Khenarthis Rast
 +
Grahtwald
 +
vereinzelt Schnittermark
  
  
  
=Carolus Aquilarios=
+
=Bär=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
+
Klaue mit wilden, gezackten Krallen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Knorrige Bärenpranke}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}
 
  
 +
Schwarzbär: Grünschatten
 +
Jagdgründe
  
  
  
=Caska=
+
=Barbas=
{{unfertiger Artikel|Nördliches und Südliches Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
 
  
 +
in Schrein von Clavicus bei Höhle von Weidenheim<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein fragwürdiger Vertrag}}''</ref>
 +
Altar band Barbas in Höhle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Barbas}}''</ref>
 +
Abenteurer zerstört Altar von Clavicus Vile<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein fragwürdiger Vertrag}}''</ref>
  
  
=Cath Bedraud=
 
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 
{{ESO|Die Katakomben von Cath Bedraud}}
 
  
an hohen Feiertagen soll Sonne angeblich auf bestimmte Gräber scheinen; in der Mitte altäeste Gräber; adel und Herrscher hier beerdigt<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
kürzlich 2Ä 578 Ranken, die von Orden des Arkay gestutzt werden<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Barde=
 +
{{ESO|Der wandernde Skalde}}
  
  
  
=Celarus=
 
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
 
In [[2Ä 582]] drang die [[Seekrecke]] [[Q'fura]] in die [[Träumende Höhle]] unter dem [[Cephoraturm]] ein. Celarus wusste, er kann sie nicht alleine zurückschlagen und suchte [[Oriandra Attus]], um ihm zu helfen. Stattdessen traf er in den Hallen des Turms auf [[Razum-dar]], der versehentlich auf [[Artaeum]] gelandet war. Gemeinsam attackierten sie die Seekrecke. Während Celarus sie aus der Ferne mit Zaubern bewarf, um sie abzulenken, versuchte sich Razum-dar an die Kreatur heranzuschleichen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_7 Razum-dar's Journal, Chapter 7] (← Platzhalter)</ref> und schaltete sie mit einem von [[Sotha Sil]]s Geräten aus. Celarus teleportierte Razum-dar daraufhin wieder nach [[Alinor]].<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Die Alten Sitten}}
+
=Bardenkolleg=
[[:Kategorie:Psijik]]
+
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
  
 +
Neben der [[Skaldenzuflucht]] von [[Rift]] ist sie eine der größten Bardenzusammenschlüsse [[Himmelsrand]]s.
  
 +
Calisos
 +
Morachelis
 +
Yngmaer Rabenfeder
 +
Pjetr
 +
Gilse Tistar
  
=Celdina=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
 
  
  
=Cenedelin=
 
{{ESO|Der Unheilige Tempel}}
 
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
 
  
König von Delodiil<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
 
als Meridia ihn vor Gefahr, dass Anumaril von Abagarlas alles Leben von Delodiil vernichten will, warnt, soll Cuaron Plan anfertigen<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
 
Cenedelin leitet Angriff auf Abagarlas, während Curanos Gruppe in Innere und Anumaril tötet; Abagarlas wird unter Merids Hilfe vernichtet<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
 
Prismakern
 
  
 +
=Bardus=
 +
{{unfertiger Artikel|Agents und Reagents}}
 +
{{ESO|Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften}}
 +
{{ESO|Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder}}
 +
{{ESO|Praktikum der Alchemie}}
  
  
  
=Chareo=
+
=Barilzar=
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
+
{{unfertiger Artikel|Trial Vvardenfell}}
 +
Barlizars achtes Labor
  
  
  
=Chryseis=
+
=Barilzars achtes Labor=
{{Spielweiche|Online = Chryseis}}
+
{{Bebilderung}}
[[Datei:ESO Chryseis.jpg|thumb|Chryseis]]
+
{{unfertiger Artikel|Stadt der Uhrwerke}}
 +
{{Spielweiche|Online = Barilzars achtes Labor}}
  
Maormer-Botschaft
+
In [[2Ä 582]] führte [[Alveno Apo]] die als [[Penewen]] getarnte [[Rinwaray]] zum Labor. Rinwaray nutzte den Moment und stahl den [[Affektinduzierer]] aus den Hallen. Als kurz darauf [[Razum-dar]] den Spuren von Rinwaray folgte, traf er am Labor die [[Uhrwerkapostel]] [[Alarvyne Falas]], die das Gerät bereits gesucht hatte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Alarvyne schickte Razum-dar daraufhin zur [[Verschrumpelte Einsiedlerin]] im [[Reihental]].<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>
kümmerte sich um Aufzeichnungen von Vorräten, Papierkram<ref>Dialog mit ''{{ESO|Chryseis}}''</ref>
 
Maormer wurden aus Mistral vertrieben<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Maormer]] [[:Kategorie:Schreiber]]
 
  
  
  
=Ciannait=
 
{{unfertiger Artikel|Eiskap}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Mutter Ciannait}}
 
  
 +
=Barsaeben=
 +
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}
  
  
  
  
=Cinnabar von Taneth=
+
=Bastian Hallix=
{{unfertiger Artikel|Bücher, Kaiserstadt}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
{{ESO|Das subtropische Cyrodiil: Eine Spekulation}}
+
{{ESO|Ein Zeichen der Freundschaft}}
{{ESO|Ätherische Fragmente}}
 
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mysterien der Mundussteine|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mysterien der Mundussteine''}}
 
  
"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krypten von Wittestadr}}''</ref>
 
  
 +
=Bastion Nymon=
 +
mächtigstes Phylakterium von Nisfarik in Bastion Nymon aufbewahrt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tralise}}''</ref>
  
  
  
=Cinna Scholasticus=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
 
  
  
 +
=Bauchkraul=
 +
{{Spielweiche|Online = Madame Bauchkraul}}
 +
[[Datei:ESO Madame Bauchkraul.jpg|thumb|Madame Bauchkraul]]
 +
'''Madame Bauchkraul''' war eine Dienstleisterin aus [[Pa'alat]]. Um [[2Ä 582]] bot sie den Besuchern Getränke und Zeit mit ihren "Liebchen", die sie vermittelte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Madame Bauchkraul}}''</ref>
  
=Cinurmion=
+
{{Anmerkungen}}
{{Spielweiche|Online = Wachposten Cinurmion}}
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Schausteller]] [[:Kategorie:Prostituierte]]
[[Datei:ESO Cinurmion.jpg|thumb|Cinurmion]]
 
  
Wachposten Maormer-Botschaft
 
wollte Schiff unter Füßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachposten Cinurmion}}''</ref>
 
Maormer wurden aus Mistral vertrieben<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Maormer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 
  
  
 +
=Baumhäuser=
  
 +
Grünsprecher pflanzen Samen ein und führen Rituale durch, daraus erwächst Dorf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>
  
 +
Knollen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ianwaen}}''</ref>
  
  
=Cirantille=
+
aus gemeinsamen Wurzelsystem wachsend: bringen heißen Saft in die Hütten, damit sie warm bleiben; schaffen Abfälle zu den Wurzeln hinunter und halten sie gesund<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Auridon}}
 
{{ESO|Baumarchitektur}}
 
{{ESO|Die Geschichtenweber des Y'ffre}}
 
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}}
 
{{ESO|Die Damen des Grüns}}
 
{{ESO|Gewebte Geschichte}}
 
{{ESO|Pflege der Kwama}}
 
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
 
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
 
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
 
{{ESO|Tempel des Drachenkults}}
 
{{ESO|Über Argonier}}
 
  
 +
wenn Grünsprecher Häuser formen bleibt oft ein verkümmertes und nutzloses Stück Kernholz übrig, das als Zierde behalten wird<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Raneth}}''</ref>
  
  
=Ciricollo=
+
<gallery>
{{Spielweiche|Online = Ciricollo}}
+
ESO Dorf der Dämmerranken - Safthahn.jpg
[[Datei:EOS Ciricollo.jpg|thumb|Ciricollo]]
+
</gallery>
  
sprach mit Nauviemil; waren entsetzt darüber, dass Harrani Maormer in Hafen liesen; Nauviemil wollte sie gar durch Thalmor ersetzt sehen, Ciricollo ermahnte Schweigen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ciricollo}}'' und ''{{ESO|Nauviemil}}''</ref>
 
  
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]
 
  
 +
=Baumthane=
 +
{{ESO|Die Waldelfen von Valenwald}}
  
 +
lassen gerne geweih als Zeichen ihrer Authorität wachsen<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
  
=Ciryarel=
+
übernehmen stammesführung nur in Kriegszeiten<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
langes und gesegnetes Leben; Gattin von Hinaamo<ref>''{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}''</ref>
 
in Mistral ermordet, Hauptmann Rahibe denkt, von Kreuzbaum ermordet<ref>''{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}''</ref>
 
Beweise: Skoomaphiole bei Leiche an Küste, Kreuz in Wange geritzt<ref>''{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}''</ref>
 
  
Hinaamo wollte rächen<ref>''{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}''</ref>
+
[[:Kategorie:Bosmerische Kultur]]
  
==Familie==
 
* [[Hinaamo]], Gatte
 
* [[Olwanenya]], Enkelin
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]]
 
  
 +
=Bayya=
 +
{{Spielweiche|Online = Bayya}}
 +
[[Datei:ESO Bayya.jpg|thumb|Bayya]]
 +
Die [[Khajiit]] '''Bayya''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war ein Magierin der [[Magiergilde]] von [[Düne]].
  
 +
Magister; Anführer der Magiergilde Düne; stachen Esan nieder; dienten Tharn, nahmen Totem; versiegelten Magiergilde, um Magier einzusperren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Esab}}''</ref>
 +
auf Seite der Sieger schlagen<rerf>Monolog von ''{{ESO|Bayya}}''</ref>
 +
Abenteurer holt Totem zurück, erschlägt Bayya, um Magiergilde zu befreien<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
  
=Clannbann=
+
{{Anmerkungen}}
niederer Daedra; manchmal gebrandmarkt, um Loyalität zu zeigen; zäher Körper, Schuppen, Schnabel, länglicher Kamm auf Rücken; Echse; verschiedene Größen/Längen; wilde Angriffe; wenig intelligent, können keine Werkzeuge nutzen; beissen, kratzen, mit Stacheln am Schwanz schlagen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Kultisten]]
  
  
  
=Clarisse Laurent=
 
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Vvardenfell, Trübmoor}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
  
wollte Wrothgar, Goldküste, Trübmoor<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>
+
=Bazrag gro-Fahrun=
 +
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Verließ }}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Häuptling Bazrag}}
  
Phedre zweifelte an der akademischen Qualität der Laurent<ref>Dialog mit ''{{ESO|Historikerin Phedre}}''</ref>
 
  
  
  
=Clavicus Vile=
 
{{unfertiger Artikel|Buch über Natur von Barbas, Hauptquest Morrowind-Uhrwerk-Somemrsend}}
 
  
==Geschichte==
+
=Belagerung von Orsinium=
Im Jahr [[2Ä 560]] brach die [[Knahaten-Grippe]] in [[Schattenfenn]] aus.<ref name="KRK-Die Wilden Regionen">Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Wilde Regionen|Kapitel ''Wilde Regionen'']]</ref> Als [[kothringi]]sche Dorf trotz seiner Isolation bereits im folgenden Jahr von der Krankheit geplagt wurde und die Dorfgemeinschaft aus zu sterben drohte,
+
{{ESO|Die große Belagerung von Orsinium}}
  
  
Abstoßende Kapelle+ Nimmerruh
 
Seelensteinraster
 
  
==Kult und Kultstätten==
 
* Abstoßende Kapelle
 
  
<gallery>
+
=Belain=
ESO Abstoßende Kapelle - Statue von Calvicus.jpg
+
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
</gallery>
 
  
  
  
=Corberg=
 
{{unfertiger Artikel|Grahtwald}}
 
auch Archen
 
  
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
 
  
 +
=Beldama-Wryd=
 +
Flaccus Terentius kommt um 2Ä 578 eine Nacht unter<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Holzhütten mit Moosdach<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Wyrd-Baum wie eiche aussehend<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Corvus Direnni=
+
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
{{unfertiger Artikel| The Library of Dusk: Rare Books, The Origins of Conjuration, Once — Beredalmo the Signifier,A Life of Strife and Struggle — King Laloriaran Dynar, Wayshrines of Tamriel — Beredalmo the Signifier}}
 
  
Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants  noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Grundlagen der Beschwörung}}
 
{{ESO|Die Ursprünge der Beschwörung}}
 
  
 +
=Belkarth=
  
  
=Crassius Viria=
+
==zum Zenithar-Fest==
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
+
Zenithars Eifer
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}
 
  
 +
Amminus Varo
 +
Amsaad
 +
Eveli Scharfpfeil
 +
Fasaria
 +
Grawn
 +
Gulmon Telas
 +
Gwendis
 +
Kasam-dar
 +
Läuft-mit-Süßem
 +
M'dashkin
 +
Metallmeister Kweel
 +
Nenulaure
 +
Odhilda
 +
Orzorg der Grausame
 +
Sahada
 +
Shazra die Foliantensammlerin
 +
Zanil Theran
  
  
 +
Naryu Virian
 +
Gavos Douar
 +
Daluion
 +
Razum-dar
  
=Culandastein=
 
{{ESO|Ätherische Fragmente}}
 
  
 +
Konditor Donolon solltebacken, doch er lehnte ab; stattdessen Odhilda<ref>Dialog mit ''{{ESO|Odhilda}}''</ref>
  
  
  
=Cyrodiil=
 
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
 
  
zu beginn koexistierten Mensch und Mer<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
nach katastrophalen Konfrontationen (späte erste Ära) wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Bellulor Gerüchteschwund=
 +
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
 +
{{Spielweiche|Online = Bellulor Gerüchteschwund}}
 +
[[Datei:ESO Bellulor Gerüchteschwund.jpg|thumb|Bellulor Gerüchteschwund]]
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]]
  
<gallery>
 
ESO Interaktiven Karte von Cyrodiil - Kaiserliche Brücke.png
 
</gallery>
 
  
  
  
  
 +
=Benediktenkraut=
 +
Bal Foyen
 +
Khenarthis Rast
 +
Rift
 +
Malabal Tor
  
=Daedra=
 
{{ESO|Die Geister von Himmelsrand}}
 
  
späte 1. Ära erstmals Versuch große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Beobachter=
 +
Molag Bal
 +
Hermaeus Mora
  
  
=Daedrafürst=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
 
{{ESO|Die Beständigkeit der Daedraverehrung}}
 
  
  
=Daedrische Ebene=
+
=Beredalmo=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
+
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
+
{{ESO|Die verschlungene Stadt}}
 +
{{ESO|Früher einmal}}
 +
{{ESO|Wegschreine Tamriels}}
 +
{{ESO|Das Herz von Valenwald}}
  
 +
Morian Zenas hinterfragt in seinen "Erläuterungen über Beredalmo" ob mein Anumarils Absichten für die Übertragung seiner selbst ins Planetariums überhaupt verstehen kann.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Das Planetarium}}''</ref>
  
 +
{{ESO|Das Überbleibsel des Lichts}}
 +
{{ESO|Das subtropische Cyrodiil: Eine Spekulation}}
 +
{{ESO|Ayleïdeninschriften übersetzt}}
  
=Daedrische Ruinen=
 
{{ESO|Dunkle Ruinen}}
 
  
starke Bogengewölbe, die viele als erdrückend betrachten, dunmer jedoch wohnlich, da sie sicherheit bieten<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Versteck des Hauträubers}}''</ref>
 
  
 +
=Berfonas=
 +
{{ESO|Brief von Berfonas}}
  
  
  
 +
=Bergama=
 +
* [[Signalfeuersprung]] zu Ehren einer Stadtretterin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Breda}}''</ref> Große Krankheit, [[Eingeschworene Klingen]], [[Zoreh]] als einzige auf Posten als [[Emeesh Giftzunge]]
  
=Daldur=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 
  
 +
=Bergblume=
 +
Malabal Tor
  
  
  
 +
=Bervon=
 +
{{Spielweiche|Online = Bervon}}
 +
[[Datei:ESO Bervon.jpg|thumb|Bervon]]
 +
'''Bervon''' war ein [[Dunmer]] aus [[Schattenfenn]]. Im Jahr [[2Ä 582]] verbrachte er drei Tage in einem Lager mitten im Sumpf westlich des [[Brutsumpf]]es. Von [[Vistha]] und [[Chal-Jah]] bekam er allerdings nur Rübensirup und vergorene Fischsoße.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bervon}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]]
  
=Dame der Zisterne=
 
[[Datei:ESO Diebesnest - Dame der Zisterne.jpg|thumb|Dame der Zisterne]]
 
  
[http://eso-rollenspiel.de/index.php?page=Thread&threadID=4317]
 
  
 +
=Beschwörung=
 +
Beschwörung Shalidors: Einstimmungszauber
 +
Ritualkugeln um Magicka zu bündeln, Lebensenergie auf sie einstimmen und rufung Shalidor; Geist von ihm mit ritualenden verbinden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
dann jederzeit mit sprehcen und führen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
auf Kugeln einstimmen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
  
 +
{{ESO|Die Ursprünge der Beschwörung}}
  
=Dämmerwolf=
+
Kaiserliche brachten die Beschwörung weiter voran, als alle anderen, erstmals öffneten jedoch Elfen kontrollierte Portale ins Vergessen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (Platzhalter)</ref>
{{Bebilderung|Online}}
 
aggressiv bei der terretorium markierung, lassen beim nähern Fell stehen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (Platzhalter)</ref>
 
  
 +
Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants  noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
daedrische Waffen können manifestierte Dynamik des Vergessens sein oder ein empfindsames Wesen in Dolchform<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
  
=Dathus Ildram=
 
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 
{{Spielweiche|Online = Dathus Ildram}}
 
[[Datei:ESO Dathus Ildram.jpg|thumb|Dathus Ildrams Doppelgänger]]
 
Der [[Dunmer]] '''Dathus Ildram''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war ein Assassine der [[Morag Tong]] und einer der [[Sieben Verschwiegene]]n. Ildram galt zu seiner Zeit als leitender Diplomat der Tong und eines der hinterlistigsten Mitglieder der Gilde.
 
  
==Leben==
 
Über Ildrams frühes Leben ist nichts bekannt. Um [[2Ä 582]] schloss sich Ildram auf [[Rythe Verano]]s Befehl hin den [[Sieben Verschwiegene]]n an. Da der [[Großmeister]], diese schließlich beseitigen wollte, schickte er [[Naryu Virian]] mit Schrieben aus, die Sieben zu töten. Naryu spürte Ildram schließlich an der Goldküste auf, wo der [[Dunmer]] als Beitrag zu den Simulacrum-Anweisungen ein Bündnis mit der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] schließen wollte, damit die [[Morag Tong]] wieder [[tamriel]]weit agieren könne. [[Sprecher]] [[Terenus]], dem er das Angebot für ein Bündnis unterbreitete, lehnte ab und so zog Dathus zur auf der Suche nach [[Orden der Stunde|neuen Verbündeten]] zur [[Enklave des Stundenglases]]. Die Ritter der Stunde waren bereit ihm zu helfen und so ritt er mit zweien von ihnen nach [[Rittersgrab]] um dort in die Tiefen vorzudringen. Naryu Virian, die bereits Ildrams Doppelgänger, den er im [[Schloss Kvatch]] platziert hatte, getötet hatte, verfolgte die kleine Gruppe dorthin und tötete alle drei.<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Bestattung=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]][[:Kategorie:Morag Tong]]
+
{{ESO|Nilaendrils Notizen}} (Wildingslauf)
 +
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Katakomben von Grünhügel}}''</ref>
  
  
  
=Defessus Lector=
 
{{unfertiger Artikel|Heroes Guide}}
 
{{ESO|Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften}}
 
{{ESO|Mittelschwere Rüstung: Gerbstoffe und Leder}}
 
{{ESO|Praktikum der Alchemie}}
 
  
 +
=Betonien=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
  
  
=Delodiil=
 
{{ESO|Das Verschwinden von Delodiil}}
 
{{ESO|Der Unheilige Tempel}}
 
{{ESO|Beim Streitkolben des Meisters}}
 
  
Prismakern
 
  
Stadt des Lichts<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
+
=Bhosek der Blutige=
 +
{{unfertiger Artikel|Stro M'Kai}}
 +
Bhosek der Blutige<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis##Stros_M.27Kai|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Stros M'Kai''}}</ref>
  
wurde von Horde Untoten aus Abagarlas angegriffen<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
 
König Anumaril arbeitete an Ritual, sämtliches Leben aus Delodiil zu entziehen<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
 
König Cenedelin beauftragt, Curano Plan auszuarbeiten<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
 
Curano entwickelt Waffe, mit dem er gen Mortuum Vivicus vorgehen kann<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
 
Gruppe unter Curano dringt in Abagarlas ein, während Stadt angegriffen; Anumarils Familie getötet<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
 
verfolgt von Molags Schergen Curanos Gruppe nicht nach Hause zurück, sondern nach Mzelendt<ref>''{{ESO|Curanos Tagebuch}}''</ref>
 
  
  
==Bewohner==
+
=Bibliothek der Dämmerung=
Cenedelin
+
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}
Curano
 
Valasha
 
Lanessa
 
Endarre
 
Ostarand
 
  
  
  
  
=Delte Nethri=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Mirri Elendis}}
 
  
 +
=Bidenhänder=
 +
{{ESO|Die Waffe eines Helden}}
  
  
  
=Denogorath=
 
{{unfertiger artikel|Xivkyn-Stil; Akte Titanen}}
 
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
 
  
 +
=Biniele=
 +
{{ESO|Handwerksstil 3: Die Waldelfen}}
  
  
  
 +
=Birgitha=
 +
{{Spielweiche|Online = Birgitha}}
 +
[[Datei:ESO Birgitha.jpg|thumb|Birgitha]]
 +
Die [[Nord]] '''Birgitha''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war Mitglied des [[Steinfeuerkult]]s.
  
=Der Schatten=
+
Nachdem der Kult im Jahr [[2Ä 582]] [[Düne]] im Norden von [[Elsweyr]] besetzt hatte, bewachten [[Spricht-mit-Wolken]], [[Zelie Brassac]] und Birgitha den Schrein von [[Jone]] im Tempelbezirk. Ein Held des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominions]] kämpfte sich zum Schrein vor, um ihn zu läutern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
{{ESO|Achtet auf Schattenschuppen}}
 
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Kultisten]]
  
  
=Despina=
 
{{Spielweiche|Online = Despina}}
 
[[Datei:ESO Despina.jpg|thumb|Despina]]
 
  
Maormer-Botschaft
+
=Blaue Teilung
war landkrank<ref>Dialog mit ''{{ESO|Despina}}''</ref>
+
{{RG|Charaktere}}
Maormer wurden aus Mistral vertrieben<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:KategorieFrauen]] [[:Kategorie:Maormer]]
+
 
 +
=Blutgosse=
 +
 
 +
Zuflucht für Schmuggler und Piraten nordwestlich von Velynhafen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maritawen}}''</ref>
 +
angegriffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maritawen}}''</ref>
  
  
  
  
=Diagna=
 
Orichalc God of the Sideways Blade: On the cusp of being a cult-worshiped deity, Diagna was an avatar of HoonDing that achieved permanence. He brought orichalc weapons to the Yokudans when they fought the Lefthanded Elves. In ancient Tamriel, he is said to have lead a small band of followers against the Orcs of Orsinium.<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Bluthund=
 +
{{ESO|Ein Brief an den Bürgermeister}}
  
 +
Meutenmannen als Legeigene<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rondor}}''</ref>
 +
sterblicher Diener Hircines<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rondor}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Henilien}}''</ref>
 +
will des Silvenars Platz einnehmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
  
 +
gibt Meutenmannen das Geschenk des Lykathropie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
  
=Dibella=
 
viele, unterschiedliche Kulte in Hammerfall, besonders bei Frauen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Sibylle von Camlorn<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}}</ref>
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Rituale der Göttlichen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Rituale der Göttlichen''}}
 
  
  
  
 +
=Blutdornkult=
 +
destilliert Blutwurzrosé<ref>''{{ESO|Tamriels erlesenste Weine}}''</ref>
  
=Diebesgilde=
 
{{unfertiger Artikel|Abahs Landung}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
 
  
{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}
 
  
  
  
=Diebstahl=
+
=Blutkuppe=
{{ESO|Edelmut beim Diebstahl}}
+
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}
+
Showdown um Helm von Oreyn<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
=Die Magierin=
 
redet nach Ätherischem Archiv mit Naryu<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
=Die muntere Argonische Maid=
 
{{ESO|Die muntere argonische Maid, ein Lied}}
 
  
 +
=Blutmagie=
 +
(Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>)
 +
Blutopfer wenn man sehr schnell sehr viel Energie braucht - oder sie genauso schnell freisetzen möchte<ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
  
=Die Schlange=
+
Siegel der Großen Schlange in Schlangengrotte mit Blutmagie erstellt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Sendel}}''</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}</ref>
+
{{ESO|Bannen der Großen Schlange}}
  
 +
Blutrunen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Sendel}}''</ref>
  
 +
Riten von Fleisch und Blut
  
  
=Direnni-Klan=
 
{{ESO|Die Ursprünge der Beschwörung}}
 
  
nutzten friedliche Atronachen als Beschützer, Diener, Vertraute; auch Kobolde gezähmt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
späte 1. Ära erstmals Versuch große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Blutrune=
 +
Blutrunen sammeln Blutenergie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Sendel}}''</ref>
  
  
=Divayth Fyr=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell Trial, Clockwork Einführung, Clockwork; Hierarchien der daedra}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Divayth Fyr}}
 
  
{{ESO|Zauberei ist nicht gleich Nekromantie!}}
 
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}
 
  
 +
=Blutunhold=
 +
verderbte Brut eines Vampirs<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
 +
Biss dringt in Blut ein; Fieber; dann Verlangen nach Blut<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Imhey}}'' und ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
 +
weniger Verstand als normaler Vampir und weniger empfindlich gegen Sonnenlicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
 +
geistlose Dinge; nur fressen und töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
  
Divayth Fyr postitulierte, dass die Schnecken, die die Thrassische Pest verbreiteten, möglicherweise Nachkommen mutierter Kreckenlarven waren. Diese Theorie konnte nicht überprüft werden, da keine Überreste der Viecher da sind<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
+
lassen staubigen Überrest zurück<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Blutunholdstaub}}''</ref>
  
 +
bei Wittestadr Schöpfungen von Valerics Vater<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
  
 +
jagen nach Geruch und nehmen Witterung auf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rala}}''</ref>
  
=Dolchsturz=
 
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
 
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 
  
nahm Führung unter Bündnis ein, doch Wegesruh Macht wuchs durch Kumberland<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
=Dolchsturz-Bündnis=
+
=Boethiah=
{{Spielweiche
+
{{ESO|Der Ritus von Boethiahs Herausforderung}}
|Online = Dolchsturz-Bündnis
+
 
}}{{Reichsinfo
+
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band II}}
|Name                        = Dolchsturz-Bündnis
+
{{ESO|Die Klingenlieder von Boethra, Band III}}
|Bild_Lage                    = [[Datei:Lage_Dolchsturz-Bündnis.png|300px]]
+
 
|Bildunterschrift            =
+
 
|Bestehen                    = seit [[2Ä 567]]<ref name="fbinfo">[https://www.facebook.com/notes/the-elder-scrolls-online/introduction-to-the-lore-of-the-elder-scrolls-online-de/486386708038034 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online][abgerufen am 11.11.2012] - Facebook</ref>
+
Boethiah und Großer vater
|Vorheriger Staat            =
+
 
|Nachfolgestaat              =
+
Fürstin der Grausamkeit und Folter<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Wohltätiger Esel}}''</ref>
|Amtssprache                  =
 
|Hauptstadt                  = [[Wegesruh]]
 
|Staatsform                  = [[Monarchie]]
 
|Staatsoberhaupt              = [[Wegesruh|König von Wegesruh]]
 
|Flaeche                      =
 
|Waehrung                    =
 
|Rasse                        = [[Bretonen]], [[Orks]], [[Rothwardonen]]
 
|Bild_Karte                  =
 
|Bildunterschrift_Karte      =
 
}}
 
Das '''Dolchsturz-Bündnis''' (engl. ''Daggerfall Covenant'') war ein [[Staat]] auf dem [[Tamriel|Kontinent Tamriel]], der in der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] existierte.<ref name ="Almanach">''{{ESO|Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses}}''</ref> Verglichen mit den Landmassen des [[Ebenherz-Pakt]]s sowie des [[Aldmeri-Dominion]]s hält sich das Gebiet des Dolchsturz-Bündnisses sehr in Grenzen. Mit gerade einmal zwei Regionen, [[Hammerfell]] und [[Hochfels]], ist ihr Gebiet relativ klein.
 
  
==Geschichte==
+
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Boethiah an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die [[Daedrafürstin]] gab ihm die Aufgabe, einen wohltätigen Adeligen zu töten, der Boethiah verärgert hatte. Der Abenteurer bekam die [[Ebenerzrüstung]] als Belohnung.<ref>Teil der Quest ''{{DF|Wohltätiger Esel}}''</ref>
[[Datei:ESO Dolchsturz-Bündnis Banner.png|thumb|left|80px|Banner des Dolchsturz-Bündnisses]]
 
Gegründet im Jahre [[2Ä 567]] in [[Wegesruh]] in der Provinz [[Hochfels]] unter [[Emeric|Großkönig Emeric]] stellt das Dolchsturz-Bündnis die wohl traditionalistischste Allianz, bestehend aus [[Bretone]]n, [[Rothwardone]]n und [[Ork]]s, im Mächtespiel um [[Tamriel]] dar. Das oberste Ziel des Bündnisses ist die Wiedererlangung des [[Rubinthron]]s und damit verbunden die Wiederherstellung des [[Zweites Kaiserreich|zweiten Kaiserreiches]].
 
  
Es ist der bretonischen Verhandlungskunst zu verdanken, dass es [[Großkönig Emeric]] gelang, die eigentlich verfeindeten Völker zu vereinen. Mit der Heirat einer rothwardonischen Prinzessin brachte der König zwei der [[Rothwardone]]nstämme, jene der Städte [[Schildwacht]] und [[Hallins Wehr]], unter seinen Banner. Durch den diplomatischen Pakt zum Wiederaufbau des Königreiches [[Orsinium]] plus Provinzstatus schaffte er es ebenfalls, dass sich die Orks dem Bündnis anschlossen.
+
Boethiah spricht durch Animusgeode in Abamath und hilft Abenteurer zu Schrein des Mauloch zu gelangen um Cassia Varo vom Wurmkult zu stoppen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Animusgeode}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Arithiel (Quest)|Arithiel}}''</ref>
 +
wollte nicht, dass Mauloch in Nirn eindringt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Animusgeode}}''</ref>
  
Im Jahr [[2Ä 582]] kämpfte das Bündnis unter der Führung von Großkönig Emeric gegen den [[Ebenherz-Pakt]] und das [[Aldmeri-Dominion]] um die Herrschaft über den [[Rubinthron]] und damit die Herrschaft über ganz [[Tamriel]].<ref name="fbinfo"/>
 
===Erstes Dolchsturz-Bündnis===
 
===Ransers Krieg===
 
===Zweites Dolchsturz-Bündnis===
 
===Schicksalsjahr 582===
 
  
Serien
+
Dremora
 +
Unheilsbrut
  
bei Amol mit Sturmfaustbrigade paktieren; Soldaten des Dolchturz tauchen auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Kriegsrat}}''</ref>
 
  
Beinfeld-Hügelgrab
 
  
  
  
==Politik==
+
=Bogen=
===Militär===
+
Ein '''Bogen''' ist eine [[Fernkampfwaffe]], bestehend aus einem flexiblen Stab dessen Enden mit einer reißfesten Schnur, der Sehne, fest gespannt sind. Bögen verschießen [[Pfeil]]e auf einer balistischen Flugbahn. Die dabei erreichte Distanz richtet sich nach dem Level der [[Schütze]]-Fertigkeit.
Trotz arealer Unterlegenheit besitzt das Dolchsturz-Bündnis eine nicht zu unterschätzende Schlagkraft. Die starke [[Magie]] der [[Bretone]]n bildet zusammen mit der unübertroffenen Kampfkraft der [[Rothwardonen]] und dem berserkerhaften Kampfstil sowie der meisterlichen Schmiedekunst der [[Orks]] eine ernst zu nehmende Bedrohung für alle anderen Parteien im großen Mächtespiel um die Herrschaft über [[Tamriel]].<ref name="fbinfo"/>
 
  
General
+
Für [[Personen]] die den direkten Nahkampf mit einem Gegner meiden wollen, sind [[Pfeil]] und Bogen eine Möglichkeit einen Gegner aus sicherer Entfernung niederzustrecken. Ebenso wird diese [[Waffe]] sehr erfolgreich bei der Jagd auf scheue Wild[[tier]]e eingesetzt.
Offizier
 
Hauptmann
 
Leutnant
 
  
profitiert von der rothwardonischen Kriegererfahrung und Strategie<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Verschiedene Herstellungsverfahren und -materialien verleihen den Bögen eine unterschiedliche, zum Teil beachtliche Durchschlagskraft.
  
Geheimdienst:Ring der Dolche<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
+
==Arten von Bögen==
 +
*[[Chitin-Kurzbogen]]
 +
*[[Daedrischer Bogen]]
 +
*[[Dwemerbogen]]
 +
*[[Ebenerzbogen]]
 +
*[[Eiserner Bogen]]
 +
*[[Elfenbogen]]
 +
*[[Feinstahlbogen]]
 +
*[[Schwarzbogen (Waffe)|Schwarzbogen]]
 +
*[[Silberbogen]]
 +
*[[Silberkurzbogen]]
 +
*[[Stahlbogen]]
 +
*[[Vulkanglasbogen]]
  
==Mitglieder==
+
==Links==
''Gründungsmitglieder sind '''fett''' markiert''
 
{| class="wikitable sortable" border="1"
 
|-
 
!Mitglied
 
!Betrittsjahr
 
!Herrscher<ref>Es soll angemerkt sein, dass hier nicht die eigentlichen Regierungsdaten angegeben sind, sondern nur die Zeit, in der die Stadt unter Regierung des Herrschers Teil des Bündnisses war.</ref>
 
|-
 
|[[Alcaire]]
 
|''unbekannt''
 
|Herzog [[Nathaniel Kamberland]] (um [[2Ä 582]])
 
|-
 
|'''[[Camlorn]]'''
 
|[[2Ä 542]]<ref name ="Almanach"/>
 
|Herzog [[Sebastien]] (um [[2Ä 582]])
 
|-
 
|'''[[Dolchsturz]]'''
 
|[[2Ä 542]]<ref name ="Almanach"/>
 
|König [[Bergamot Deleyn]]<br>([[2Ä 542]] - [[2Ä 563]])<br>König [[Folbert Deleyn]] ([[2Ä 563]] - 2Ä ???)<br>König [[Casimir Deleyn]] (um [[2Ä 582]])
 
|-
 
|'''[[Immerfort]]'''
 
|[[2Ä 542]]<ref name ="Almanach"/>
 
|König [[Blaise Guimard]] ([[2Ä 542]] - [[2Ä 568]])<ref name = "Guimard">''{{ESO|Das Königshaus von König Eamond}}''</ref><br>König [[Eamond Guimard]] ([[2Ä 568]]<ref name = "Guimard"/> - [[2Ä 582]])<br>Königin [[Arzhela Guimard]] (seit [[2Ä 582]])
 
|-
 
|[[Orsinium]]
 
|[[2Ä 567]] - [[2Ä 583]]<ref name ="Orsinium">Handlung von {{ESO|The Elder Scrolls Online: Orsinium}}</ref>
 
|König [[Korug gro-Orisinium]] ([[2Ä 567]]<ref>''{{ESO|Die Chroniken von König Kurog, Buch IV}}''</ref> - [[2Ä 583]])<ref name ="Orsinium"/>
 
|-
 
|[[Schildwacht]]
 
|[[2Ä 567]]<ref name ="Almanach"/>
 
|Hochkönig [[Fahara'jad]] (seit [[2Ä 567]])<ref name ="Almanach"/>
 
|-
 
|'''[[Schornhelm]]'''
 
|[[2Ä 542]]<ref name ="Almanach"/>
 
|König [[Hurlburt Branquette]] ([[2Ä 542]] - [[2Ä 546]])<ref name = "Schornhelm">''{{ESO|Schornhelm, Kronjuwel des Nordens}}''</ref><br>König [[Ranser Branquette]] ([[2Ä 546]]<ref name = "Schornhelm"/> - [[2Ä 566]])<ref name ="Streben">''{{ESO|Streben und Triumphe eines Monarchen}}''</ref><br>[[Triumphirat von des Rats des Nordens]] ([[2Ä 566]] - [[2Ä 582]])<br>König [[Alard Dorell]]/Königin [[Eselde Tamrith]] (seit [[2Ä 582]])
 
|-
 
|'''[[Wegesruh]]'''
 
|[[2Ä 542]]<ref name ="Almanach"/>
 
|König [[Gardner (letzter König der Dynastie)|Gardner]] ([[2Ä 542]] - [[2Ä 563]])<ref name ="Streben"/><br>König [[Emeric Kamberland]] (seit [[2Ä 563]])<ref name ="Streben"/>
 
|-
 
|}
 
  
<gallery>
+
*[http://de.wikipedia.org/wiki/Bogen_(Waffe) Wikipedia-Artikel zum realen Bogen]
ESO Konzept Bündnis Rassen.png|Rassen des Bündnisses
 
</gallery>
 
  
==Literatur==
+
[[:Kategorie:Waffen]] [[:Kategorie:Fernwaffen]]
* ''[[Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses]]'' von einem unbekannten Autor
 
  
auf Seiten Hammerfalls: Schildwacht und Hallins Wehr; Ahnherren viel diplomatie mit Hochels, doch mit Orks angespannt<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Zuhause in Orsinium}}
+
{{ESO|Bogen- und Pfeilmacher}}
{{ESO|Wartet auf das nächste Mal}}
+
{{ESO|Das Archiv eines Bogenschützen}}
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
+
{{ESO|Der Ursprung der Knochen}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
+
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}
  
{{Anmerkungen}}
+
{{Zitat|Das Geheimnis des Bogenschießens ist: Ihr müsst der Pfeil sein. Seid der Pfeil!|Mornhilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mornhilde}}''</ref>}}
  
[[:Kategorie: Reiche]] [[:Kategorie: Hammerfall]] [[:Kategorie: Hochfels]] [[:Kategorie: Geschichte]] [[:Kategorie:Zweite Ära]]
 
  
  
  
 +
=Bosmer=
 +
"Grünes Volk"<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
  
 +
Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Felari}}''</ref>
  
=Domihaus=
 
{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte}}
 
  
 +
Häuser wachsen einfach in Hausform<ref>Dialog mit ''{{ESO|Galithor}}''</ref>
  
 +
{{ESO|Die Waldelfen von Valenwald}}
 +
{{ESO|Über das Brauen von dunklem Fleischbier}}
 +
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Malabal Tor|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Malabal Tor''}}
 +
{{ESO|Baumarchitektur}}
 +
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}
 +
{{ESO|Kriegsbräuche der Stammesbosmer}}
 +
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}
 +
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 5}}
 +
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
 +
{{ESO|Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk}}
 +
{{ESO|Der Urteer: ein Mythos}}
 +
{{ESO|Der waldelfische Feinschmeckter, Teil 1}}
 +
{{ESO|Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen}}
 +
{{ESO|Valenwald: Eine Studie}}
 +
{{ESO|Der Humor der Waldelfen}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 3: Die Waldelfen}}
  
 +
kaum Bergbau in Erde oider losem Felsgestein aufgrund hölzerner Stützpfeiler<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Wurzeln von Silvenar}}''</ref>
  
 +
fühlen sich zu perversem hingezogen, adoptieren zb Reifzecken als Maskottchen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Reifzeckengrube}}''</ref>
  
=Donel Deleyn=
+
den Geschichten nach erhielten Bosmer Gestalt von Y'ffre; Gestaltwandeln ist ein Bruch und nachgeben wildes wesen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thonoras}}''</ref>
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Joile]]<ref>Lebte bereits im 10. Jahrhundert der [[Erste Ära|Ersten Ära]]. Zwischen den beiden gab es noch viele namentlich nicht bekannte Könige.</ref>|Donel Deleyn<br>[[2Ä 342]] - [[2Ä 401]]|[[Anton Deleyn I]]}}
+
vor Greüner Pakt dienten Menhire den Bosmern als Schutz vor Angriffen des Waldes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
herrschte von 324 - 401; heiratete Sylvie Garclay von Aldfelden<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
==Familie==
+
vor allem während der Stammeskriege der bosmer folgten viele den alten Traditionen wie dem Fleischgebot<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
:→ ''Hauptartikel: [[Haus Deleyn]]''
+
Malgoth und Schwarzwurz eroberte großte Teile des Valenwalds<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
* [[Anton Deleyn I]], Sohn
 
* [[Donella Deleyn]], Enkelin
 
* [[Genevieve Deleyn]], Schwester
 
* [[Serge]], Schwager
 
* [[Sylvie Garclay]], Gattin
 
  
{{Anmerkungen}}
+
nutzen Tauschhandel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thaereledh}}''</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Könige]]
 
  
 +
nach hundert Jahren Rückkehr Nebelbruch zu alt um noch ein Kind zu bekommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laniriel}}''</ref>
  
 +
Bosmer schon immer freie Völker, die dem Grün dienten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref> nur selten unter einem Oberhaupt vereint<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
  
=Donella Deleyn=
+
nicht alle Bosmer sind über Dominion zufiredsen; manche sorgen sich um Wälder, andere fürchten, dass Traditionen und Bräuche verwässert unde rsetzt werden<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Stadt der Asche}}''</ref>
{{Thronfolge|Königin von Dolchsturz|[[Anton Deleyn I]]|Donella Deleyn<br>[[2Ä 450]] - ???|[[Anton Deleyn II]]}}
 
  
Tochter Antons I, Mutter Antons II<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
sehen Diebstahl als Kunstform. je wichtiger Gegenstand für Opfer, desto besser ist Diebstahl<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mendreval}}''</ref>
 +
Diebesrecht: stielt etwas, für Rückgabe wird Gefallen gefordert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nidras}}''</ref>
  
 +
verehrten Hircine, doch mit domniion weniger<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ervalir}}'', ''{{ESO|Mathi}}'', ''{{ESO|Caldandien}}'' und ''{{ESO|Arantale}}''</ref>
  
=Donnerkäfer=
+
nennen sich selbst Volk des Baumsafts<ref>Dialog mit ''{{ESO|Deekum}}''</ref><ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
nisten; verteidigen Eier gegen Gefahren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref>
 
durch zerschlagen der Eiern kann man Wut erregen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref>
 
in Erdhaufen begrabene Eier<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>
 
kleine Blitze über Oberfläche der Eierklumpen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Donnerkäfereier}}''</ref>
 
  
Khenarthis Rast
+
bösarttiges Wesen, Banditen?<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
laut kaiserlichen 8 Hauptgötter: Y'ffre, Auri-El, Arkay, Mara, Stendarr, Z'en, Xarxes, Baan Dar<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Bosmer glauben, sie stammen von der Seelen Anus direkt ab<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Dornige-Blüte=
+
durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
später bei verteidigung des Turms am Steinschlagpass<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Rauch am Horizont}}''</ref>
 
  
 +
kurz nach Anbeginn der Zeit kristallisierte sich Y'ffre; Chaos: alle Lebewesen als alle Pflanzen, Tiere und Leute gleichzeitig  (Gestaltwandler); Y'ffre sang zu Chaos und nicht chaotisch mehr sein; Naturgesetze entstanden; Sterbliche können Chaos begreifen, können mit ihm leben oder es beherrschen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>
  
 +
langwieriger Prozess Bäume dazu bringen, in Häuser zu wachsen; manche Waldelfen nutzen auch natürliche Höhlen als Heim<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nebelbruch}}''</ref>
  
=Dornmarsch=
+
Trinken als Sakrament YX'ffres; seine Art zu sagen, nicht die Dinge zu ernst zu nehmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>
<ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref>
 
  
 +
kaiserliche Diplomaten verlgeichen die luftige Freundlichkeit der Bosmer mit dem sanften Rausach von Grünstaub<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Dorsch=
+
Bosmer überlassen die geschichten den Geschichtenwebern udn schreiben sie nicht auf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Noryon}}''</ref>
Küste Ödfels<ref>''{{ESO|Tagebuch eines Fischers aus Ödfels}}''</ref>
+
übermäßiger Alkoholgenuss ist Sakrament<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sintaanil}}''</ref>
 +
verstehen das Konzept von Geld nicht; lieber praktische Dinge wie Nahrung und Pfeile<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sintaanil}}''</ref>
  
 +
werfen Abfälle einfach aus dem Fenster; behaupten so die Wurzeln ihrer geliebten Baumhäuser zu düngen, andere meinen Faulheit; gutes Beispiel Halden von Eldenwurz<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Halden}}''</ref>
  
 +
führen Kriege nicht um Land oder Rohstoffe, sondern zum Sport; solange keine Bedrohung für den Valenwald herrscht, ist Töten sinnlos; vor Überfällen werden Wetten abgeschlossen über Diebstähle ohne Blutvergießen<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Dortene (Großkriegsfürstin)=
+
Bogen als bevorzugte Waffe, bietet Reichweite und geschwindigkeit<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Spielweiche|Online = Großkriegsfürstin Dortene|Legends = Emerics Kriegsfürstin}}
 
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
 
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}
 
  
 +
Bosmer stehen unter loser Hegemonie der Camoran-Dynastie; wenig Rechtsprechung unter den unorganisierten Stämmen, die matrilinearen Clanlinien sind nur wenig strenger; Baumthanen übernehmen Aufgaben nur im Krieg<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
größere Macht Geschichtenweber, die Grünen Pakt durchsetzern<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Drache=
+
Soldaten in Bäumen, um Pfeilhagel zu begrüßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Melbethil}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Elsweyr}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}}
 
  
 +
keine Könige, nur Baumthanen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laenril die Weitziehende}}''</ref>
  
=Drache der Klingen=
+
verehren Bäume, doch zwingen sie in Form von Häusern und Brücken<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
 
  
 +
trinken viel und animieren andere dazu<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Drachendorn=
+
Vorurteile: in Bäumen verstecken, mit dem Bogen schießen, kichern wie kleine Kinder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eginir Distelkleid}}''</ref>
Schattenfenn
 
Steinfälle
 
  
 +
Silvenar verkörpert Geist der Bosmer; Grüne dame Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
 +
Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
  
 +
Bosmer und ihre Geweihe: meiste Geweihe sind kosmetisch oder Prothese: doch auch magisches Wachsen: über Namensweber<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
Baumthanen lassen gerne Geweihe wachsen als Zeichen ihres Titels, Symbl der Authorität<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
  
=Drachengarde=
+
bei Verstößen genau festgelegt, was für Urteil benötigt wird: Zeugenaussagen, greifbare Beweise und magisches Omen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Rolon}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Elsweyr}}
+
Paktadvokat geht Beweisen nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendranir}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
  
baute Drachenhornturm von Sternhafen als Geschenk<ref>Dialog mit ''{{ESO|Adeptin Izjadi}}''</ref>
+
Weber vermerkte Namen und Heimatstätte toter bei Knochengarten; bringt so viel in Erfahrung wie möglich; singt ihre Geschichten zwischen Wurzeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
  
==Mitglieder==
+
Böden der Häuser aus Lehm und Tierhäute<ref>Dialog mit ''{{ESO|Chantot Geric}}''</ref>
* [[Camilla Calsivius]]
 
  
 +
Diebesrecht: wenn man besonders geschickten Diebstahl vollführt, kann man von Besitzer der Beute eine Belohnung ausbitten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Orthelos}}''</ref>
  
 +
<gallery>
 +
ESO Interaktiven Karte von Grünschatten - Bosmerhaus von Innen.png
 +
</gallery>
  
=Drachenkult=
+
gute Bogenschützen, besser als Khajiit<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
Drachentempel mit Totems geschmückt - sollten als Wächter dienen?; Drachen kommunizieren durch Drachenpriester, machen Gesetze und werden durch Tempel verehrt; mit Alduins Niederlage im Drachenkrieg wurden Drachenpriester mit drachen bestattet; der Kutl verschwindet 1Ä 140<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
 
 +
<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
  
{{ESO|Tempel des Drachenkults}}
 
{{ESO|Kireths Notiz zu Taarengrav}}
 
  
  
  
=Drachenhorn=
 
kann Drachen mit einem kräftigen Stoß zu Boden zwingen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Adeptin Izjadi}}''</ref>
 
  
==Bekannte Exemplare==
+
=Brelenel=
* [[Sternhafen-Drachenhorn]]
+
{{unfertiger artikel|Quest Stadt der Uhrwerke}}
 +
{{Spielweiche|Online = Brelenel}}
 +
[[Datei:ESO Brelenel.jpg|thumb|Brelenel]]
 +
'''Brelenel''' war
  
 +
Corberg
  
=Drachenritter=
+
{{Anmerkungen}}
{{ESO|Legendäre Bestie, reale Kräfte}}
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]]
{{ESO|Das Erbe der Drachengarde}}
 
{{ESO|Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?}}
 
{{ESO|Geschmiedet im Herzen von Mundus}}
 
{{ESO|Vergeltung mit des Drachen Klauen}}
 
  
  
  
  
=Dranil Kir=
 
{{unfertiger Artikel|Clockwork-Einführung}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Divayth Fyr}}
 
  
  
 +
=Breton=
 +
fromm, kriegerisch, zänkisch, feudaler kleinlicher Nationalismus; arme Bauern, Mittelstand Händler und Handwerker, Adelige; unabhängig davon Orden und magische Elite<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Dratha=
+
in erste Ära Außenposten an der Küste Hammerfalls, dann aber von Ro'Wada vertrieben; 00 Jahre später erste Kontakte gegen Orsinium<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}
 
  
 +
im ersten Reich zu Acht konvertiert; doch niedere Götter bleiben<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
bereits Jahrhunderte vor Ende der merethischen ÄRa Nedier und Direnni Kontakt; daraus Bretonen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
  
=Draugr=
+
Gerüchte reinen Blutes: inzestiöse Verhältnisse; in Vergangenheit unterhielten mache Adeligen gewisse Neigungen; doch häufig nur Gerüchte zu Diffamierungen, so über Ranser und Rayelle<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
zwei Arten von Draugr: 1. Leichen von Nekromanten mit beschworenen Geistern versehen und wiederbelebt; 2. rastlose Toten, die aus anderen Gründen umherstreifen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Beinfeld-Hügelgrab}}''</ref>
 
  
  
 +
{{ESO|Handwerksstil 5: Die Bretonen}}
  
=Draugrbrut=
 
{{unfertiger artikel|Unheiliges Grab?}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 
  
Urnen mit sterblichen Überresten gefüllt; Asche von grauer Schar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
 
  
  
 +
=Bright Ilmund=
 +
{{unfertiger Artikel|Loremasters Archiv?}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
  
=Dremora=
 
{{unfertiger artikel|Hierrachien der Daedra}}
 
Kastensystem, strenge Loyalität, komplexe teils widersprüchliche Struktur; Klans und Kasten; beim Aufsteigen auf neuen Rang wird ein komplitzierter Schwur gegeben, damit der Wille des Daedra-Fürst es erlaubt<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
bekannte Krieger Klans:
 
Varlets: "Gischt unter den Füßen der Unterdrückten"<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Churl, Secudius beschreibt: "erbärmliche Brut von Tunichtguten" gut im Foltern con Menschen und niederen Daedra;<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Caitiff: eifrig und zuverlässig<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Kynval: Caitiff, die sich im Kampf bewährt haben, autark, standhaft, Streben nach Führung<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Offiziers-Klans:
 
Kynreeve: verteilen Belohnungen und Strafen an Krieger-Kasten<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Kynmacher: unterste Kaste der Lords; führen größere Truppen; kommandieren Außenposten, Tore oder Zitadellen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Markynaz: bilden den Rat "Markyn"; furcherregend und intelligent<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Valkynaz: Kriegerprinz, bleiben in der Regel bei ihrem Prinzen und betreten nicht Tamriel; führen größe Armeen und hoffen die Aufmerksamkeit des Prinzen zu erlangen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Brimlirdor=
 +
{{Spielweiche|Online =Brimlirdor}}
 +
[[Datei:ESO Brimlirdor.jpg|thumb|Brimlirdor]]
 +
'''Brimlirdor''' war ein [[Bosmer]]. [[2Ä 582]] tanzte er in [[Pa'alat]] zur Musik von [[Orzbara]].
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Schausteller]]
große Dremora tragen Barttöpfe an ihrem Hals um ihre Bärte zu schützen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aralyon der Gelehrte}}''</ref>
 
  
  
  
=Dreugh=
 
{{ESO|Abstoßender Lebenszyklus der Dreugh}}
 
  
Schattenfenn
 
  
 +
=Brondold=
 +
{{unfertiger Artikel|Greymarch}}
 +
'''Brondold''' war ein [[Nord]] aus dem östlichen [[Himmelsrand]]. Als treuer Anhänger von [[Jorunn Skaldenkönig]] wurde er von diesem um [[2Ä 582]] ins westliche Himmelsrand geschickt, um gegen die Bedrohung durch den [[Eiskap-Zirkel]] vorzugehen. Wie <ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}''</ref>
  
  
=Dulia=
+
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
{{Spielweiche|Online = Dulia}}
 
[[Datei:ESO Dulia.jpg|thumb|Dulia]]
 
'''Dulia''' war eine [[rothwardon]]ische [[Händler]]in, die ihre Waren um [[2Ä 582]] in [[Mistral]] anbot.
 
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Rothwardonen]] [[:Kategorie:Händler]]
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Nord]]
  
  
  
=Düne=
+
=Bruchzahn=
Herden von Kühen und Pferden werden durch Straßen getirben<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Spielweiche|Online = Bruchzahn}}
 +
[[Datei:ESO Bruchzahn.jpg|thumb|Bruchzahn]]
  
 +
Düne
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]]
  
=Dünenbrecher=
 
Bruder Fabricus: länger als drei Pferde, Chitinschuppen; brauchen wenig Nahrung; liegen Tage lang unter dem Sand auf Lauer; Bei Angriff: Rückenscheitel aus Sand, wirbelnder Sand; festpacken + unter den Sand ziehen oder erdrücken<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
 
  
 +
=Bruderschaft des Reißzahns=
 +
Orden im Mondklerus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azahrr}}''</ref>
  
  
  
  
=Dunkle Magie=
+
=Bthuand=
{{ESO|Dunkle Magie: Drei Grundlagen}}
+
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Die Sturmhang-Familiengruft}}
+
<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
  
=Dunkler Anker=
+
=Buch der Arkansten Bünde=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
+
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}}
[[Datei:ESO Dunkler Riss.jpg|thumb]]
 
Ruft das Blutopfer.
 
Wenn Kalthafen ruft, gehorcht Nirn! / Lasst Kalthafen Nirn in seinem eigenen Bild neu erschaffen!
 
Gott der Intrigen, wir bieten dieses Opfer, um Euch zu ehren! / Herr der Unterwerfung und der Gewalt , wir opfern diese Unschuld in Eurem Namen!
 
Bringt Euren Anker durch die Kraft unschuldigen Blutes und lasst zwei Welten zu einer werden!
 
Wir unterwerfen und Eurem Willen und rufen die Ketten Kalthafens!
 
  
{{ESO|Verbannt aus der Verbannung, Band 7}}
 
  
Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
 
  
Diener Bals errichten Schreine als Brückenköpfe für Anker<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
 
  
 +
=Burg Dresan=
 +
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 +
Ruine in Glenumbra, deren Geschichte von lokalen Geisterlegenden umwoben ist<ref>''{{ESO|Geister von Glenumbra}}''</ref>
  
 +
an Narrenfest Abenteurer sammelt eine Flasche Blutwurzrosé in Burg Dresan, um Daedroth als daedrischen Musikanten beschwören zu können<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Alle stimmen ein}}''</ref>
  
=Dunmer=
 
Veloth meist verehrte Heilige; führte nach Resdayn, etablierte stoische Werte, lehrte gute und böse Daedra; danach Periode der Hochkultur als goldenes Zeitalter<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
viele Feinde zur Frühzeit; Boethiah und Mephala brachten Klansystem, aus dem große Häuser entstanden<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
viel Knochen vor Holznutzung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Byla Drethan}}''</ref>
+
=Caddach=
 +
{{ufnertigerm artikel|Reik}}
 +
<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Maountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
viel Verwaltung Gramfeste<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
  
Nekropolen a la Othrenis
 
Tempel wie Iliath, Muth Gnaar
 
Shad Astula
 
Schrein von Rilms, Großer Schrein von Veloth
 
  
Wirtschaft:
 
Schwefelbecken
 
  
{{ESO|Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung}}
+
=Cadwell=
 +
{{unfertiger Artikel|Hauptquest ESO, Elsweyr-Questline}}
 +
{{Spielweiche|Online=Cadwell}}
 +
[[Datei:ESO Cadwell.jpg|thumb|Cadwell]]
 +
'''Cadwell''' war im Jahre [[2Ä 582]] einer der ältesten [[Seelenberaubter|Seelenberaubten]] von [[Kalthafen]] und einer der wenigen, die nicht verrückt und wild wurden. Er nannte Kalthafen seine Heimat und versuchte gar nicht wirklich zu fliehen, wie die anderen Bewohner.<ref>In {{ESO|The Elder Scrolls Online}}: ''„Die Wahrheit ist: Ich bin schon so lange hier, dass sich dieser Ort wie mein Zuhause anfühlt. Aber ein kleiner Aufstand ab und zu ist eine angenehme Abwechslung. Richtet ja keinen echten Schaden an, was?”''</ref>
  
 +
Seine Verrücktheit lag wohl daran, dass er schon vorher etwas seltsam war.<ref>Laut [[Lyris Titanenkind]] in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}: ''„Nach Jahren der Qual verlieren Seelenberaubte meistens den Verstand und werden wild, aber Caldwell hat dieses Schicksal nicht ereilt. Er war schon nicht mehr bei Verstand, bevor er Tamriel verließ. Verrückter als eine Kiste voll Frösche, aber völlig harmlos. Ihr werdet sehen.”''</ref> Sein Aussehen mit einem Kochtopf als Helm scheint diese Aussage zu bestätigen. Nach eigenen Angaben war sein Name "Sir Cadwell"<ref>In {{ESO|The Elder Scrolls Online}}: ''„Sir Cadwell, ja, in der Tat. Es ist mir ein Vergnügen!”''</ref> und er vor seinem Aufenthalt in [[Kalthafen]] ein edler [[Ritter]].<ref>In {{ESO|The Elder Scrolls Online}}: ''„Es ist der gleiche alte Schnickschnack. Edler Ritter, epische Unterfangen, gerettete Maiden.”''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
  
=Dunmerische Religion=
+
[[:Kategorie: Personen]] [[:Kategorie: Männer]][[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Seelenberaubte]]
knallbunte Schals zur Trauer der Toten<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Trauerstole des Tribunals}}''</ref>
 
  
Reliquien: Urteil des Heiligen Veloth, Träne des Heiligen Veloth, Heiliges Gefäß von Veloth, Reliquiar des Heiligen Veloth
+
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Cadwell}}
  
Rolandstränen sind für das [[Tribunal]] heilig und werden bei Anrufungen verwendet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akolythin Madrana}}''</ref><ref>Beschreibung von ''{{ESO|Die Rolandstränen}}''</ref>
 
  
  
 +
=Caecilus Bursio=
 +
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
  
=Durzog=
 
als Jagdtier der Goblins<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
Deshaan
+
=Calahawn=
 +
{{unfertiger Artikel|Schriften Valenwald}}
 +
{{ESO|Reaktion eines Bosmers auf das Dominion}}
 +
{{ESO|Jagt mit mir}}
 +
{{ESO|Was danach kommt}}
 +
{{ESO|Brief an Calahawn}}
  
  
  
=Dwemer=
+
=Calani Direnni=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Vergangenheit neu schmieden|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Vergangenheit neu schmieden''}}
+
{{ESO|Die Ursprünge der Beschwörung}}
  
 +
Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants  noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
{{Zitat|Die Dwemer strebten nach mystischen Höhen, um beispielsweise das Wasen der Realität selbst zu verändern, ohne dafür auf die Fürbitten gegenüber den Göttlichen vertrauen zu müssen.|[[Fal Droon]]}}
 
  
Wissensgewölbe mit Erinnerungsmachinen in Mzulft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth}}''</ref>
 
Dwemerprismen, Harmonienabstimmer in Bthanual
 
  
Mysterium so faszinierend, dass manche Leben und Reichtum aufs Spiel setzen, um mehr über Geschite zu erfahren oder Artefakte zu bekommen -> Dwemerhunde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Mzeneldt}}''</ref>
 
  
letzte Jahre der Dwemer waren endloser Krieg, immer vervollkommenere, mächtige Zauber zu schaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
+
=Calondil=
nutzten Wäre aus Nirninneren; Dampf wärmte unterirdische Hallen; nur Hitze von flüssiger Lava konnte Temperaturen für ihre Metallschmieden schaffen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Erdschmiede}}''</ref>
+
{{Spielweiche|Online = Calondil}}
 +
[[Datei:ESO Calondil.jpg|thumb|Calondil]]
  
sollen bereits vor zweiten aldmerischen Exodus in Nordosten Tamriel lebten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
erste Ära feindliche Stadtstaaten, doch auch eindringlinge: Maormer mit untoten und infernalen Meschinen; unbarmherzige Maormer; See- und Küstenschlachten führten zur stetigen Verbesserung der naval Kriegsführung<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Düne Händlerviertel
 +
Schneider der Zwei Monde
 +
Catonnel, Calondil, Caniel
  
<gallery>
+
mochte Leder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Calondil}}''</ref>
ESO Dwemerruine - stilisiertes Gesicht.jpg
 
ESO Dwemerruine - Dwemerdarstellung.jpg
 
</gallery>
 
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]
  
  
  
=Dwemerkonstrukte=
+
=Camlorn=
lassen sich durch ein harmonisches Gerät kontrollieren, das mit den Resonatoren des Konstruktes interagiert<ref>''{{ESO|Raynors Tagebuch: Bthanual}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
bergen Teile um sich selbst zu reparieren; können empfindliche Mechanismen aus defekten Konstrukten entnehmen und wiederverwerten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth Vanos}}''</ref>
 
  
können über glockenförmige<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Resonator}}''</ref> Resonatoren gesteuert werden; Die resonatoren werden von kleinen Seelensteinen angetrieben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bedyni die Artefaktorin}}''</ref>
+
viele lebhafte und farbenfrohe Feste, vor allem Blumentag<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>
  
Seelensteine, um Konstrukte mit Energie zu versorgen; woher kommend die Seelen?<ref>''{{ESO|Raynors Reisetagebuch}}''</ref>
+
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
 +
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
  
<gallery>
+
Könige von Camlorn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Historikerin Phedre}}''</ref>
ESO Dwemertarantel.jpg
 
ESO Mzithumz - Reparaturstation der Dwemer
 
ESO Morrowind Trailer - Dwemerspinnen.jpg
 
ESO Morrowind Trailer - Dwemerkoloss.jpg
 
</gallery>
 
  
{{ESO|Die Automaten der Dwemer}}
 
  
  
 +
=Camonnaruhn=
 +
Turikfars Urne
  
=Dwemerprisma=
 
  
  
 +
=Camoran Aeradan=
 +
{{Spielweiche|Online = König Camoran Aeradan}}
 +
{{Thronfolge|König von Valenwald|[[Eplear]]<ref>Letzter namentlich bekannte König vor Aeradan. Zwischen beiden liegen über drei Jahrtausende.</ref>|Camoran Aeradan|[[Anaxemes Camoran]]<ref>Erster namentlich bekannte König nach Aeradan.</ref>}}
 +
[[Datei:ESO König Camoran Aeradan.jpg|thumb|Camoran Aeradan]]
 +
'''Camoran Aeradan''' war  zur Zeit des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]] König von [[Valenwald]] und Mitglied im [[Innerer Rat|inneren Rat]] der [[Thalmor]].
  
=Dwemerruinen=
 
{{ESO|Ruinen der Dwemer: Was ich weiß}}
 
  
Dwemerprisem als Lichtleiter, Türöffner zB in Bthanual oder Mzelendt
+
gehört zum inneren Rat des Thalmors<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 +
Thron oin höchsten Wipfeln des Eldenbaums<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Raynorien}}'', ''{{ESO|Shelad}}'', ''{{ESO|Elwintinar}}'' und ''{{ESO|Tunsanti}}''</ref>
  
<gallery>
+
Bosmer in Grünschatten folgten Wildkönig, nicht ihm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Datei:ESO Mzeneldt - Rohre.jpg
 
ESO Dwemerruine - stilisiertes Gesicht.jpg
 
ESO Dwemerruine - Dwemerdarstellung.jpg
 
</gallery>
 
  
  
 +
==Leben==
 +
Wenig ist über die Kindheit von Aeradan bekannt. Er wuchs in [[Eldenwurz]] auf und schlich sich in der Kindheit immer ins [[Planetarium von Eldenwurz]], um es als Klettergerüst zu nutzen.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}'' und ''{{EOS|König Camoran Aeradan}}''</ref>
  
=Dwemerrüstung=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Vergangenheit neu schmieden|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Vergangenheit neu schmieden''}}
 
  
  
  
  
=Ealcil=
+
{{ESO|An die Verschleierten Meister}}
{{unfertiger Artikel|Mistral, Eldenwurz}}
 
{{Spielweiche|Online = Ealcil}}
 
[[Datei:ESO Ealcil.jpg|thumb|Ealcil]]
 
'''Ealcil''' war ein [[altmer]]ischer Zaubermeister, der der [[Magiergilde]] angehörte,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref> jedoch für das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Erste Aldmeri-Dominion]] arbeitet.
 
  
==Leben==
+
581<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}''</ref>
Ealcil führte schon länger eine Rivalität mit [[Rurelion]]. Jahre vor dem [[Krieg der Drei Banner]] schlug eines von Ealcils Experimenten fehl, was zu einem [[Aaal]]sterben führte. Rurelion nannte ihn fortan "Aaltöter".<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
+
zweiter in Thronfolge Camopran Gelthior meinte, Aeradan achtete Grünen Pakt nicht genug, daher Schwarzsaft-Rebellion<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gelthior}}''</ref>
 +
bosmerischer Bürgerkrieg in Corberg, bei dem Ayrenn auf Seiten Aeradans half<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Calunorril}}'' und ''{{ESO|Harinlor}}''</ref>
 +
Aeradan konnte nur mit Ayrenns Hilfe Bürgerkrieg gegen Gelthior knapp gewinnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maeroth}}''</ref>
 +
{{ESO|Das Massaker von Corberg}}
  
Ealcil begleitete in [[2Ä 582]] die Reise der [[Goldflotte]] nach [[Khenarthis Rast]]. Diese geriet jedoch in einen Orkan und landete an der Küste.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalar}}''</ref> Ealcil konnte sich mit vielen Überlebenden an den [[Adlerstrand]] retten. Ealcil hatte dort nur wenig zu tun, hörte jedoch von Einheimischen vom [[Tempel der Trauernden Quellen]]. Sofort stellte Ealcil eine Expedition dorthin zusammen,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> hoffte er doch, dort etwas zu finden, um die Gelehrten im [[Kristallturm]] zu beeindrucken.<ref>''{{ESO|Vom Wind zerfledderte Seite}''</ref> [[Rurelion]] entdeckte im Tempel den [[Trauernder Stein|Trauernden Stein]], lies ihn jedoch auf seinem Podest. Als Rurelion tiefer in den Tempel eindrang, nahm Ealcil den Stein an sich, da er dem anderen nicht diese Entdeckung überlassen wollte.<ref>''{{ESO|Ealcils Tagebuch}}''</ref> Damit brach die Hölle los: [[Uldor]] wurde aus seinem Gefängnis befreit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rurelion}}''</ref> und Untote erhoben sich. Ealcil floh mit dem Stein, doch Rurelion wurde zurückgelassen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Das Lager der Dominion-Soldaten am Tempel wurde überrannt und sie kehrten zum Adlerstrand zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref> Einige Männer sollten zurückbleiben, während Ealcil Kommandantin [[Karinith]], Anführerin der Überlebenden der Goldflotte, um Unterstützung im Kampf gegen die Untoten bat.<ref>''{{ESO|Khenarthis Rast: Zwischenverfügung}}''</ref>
 
  
Am Adlerstrand untersuchten Ealcil und einige andere den Trauernden Stein. Der Altmer wollte dabei herausfinden, ob der Wasservorrats des magischen Steins wirklich unbegrenzt sei<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref> und ihn als Wasservorrat für Armeen nutzen.<ref>''{{ESO|Ealcils Tagebuch}}''</ref> An Rurelions These, der Stein könne das Wetter kontrollieren, glaubte er nicht.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Karinith schickte schließlich einen Schiffbrüchigen zu Ealcil, damit dieser ihn am Wissen über die [[Seevipern]] teilhaben lies.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> Als [[Gathwen]] und Rurelion den Trauernden Stein in den Tempel der Trauernden Quellen zurückbrachten, um Uldors Gefängnis wiederherzustellen, kehrte auch Ealcil zum Tempel zurück.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
Im selben Jahr der der Rebellion verspricht Hochkönigin [[Ayrenn]] für die [[Khajiit]] eine Botschaft in Eldenwurz zu bauen. Im Gegensatz zu der [[Altmerische Botschaft von Eldenwurz|altmerischen Botschaft]] verzögert sich der Baubeginn stark, was zu Unmut führt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|König Camoran Aeradan}}''</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]  
 
  
 +
Im Jahr [[2Ä 582]] erreicht eine Nachricht von Camoran Aeradan über die steigende Unruhe Königin Ayrenn,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> die sogleich einen Vertrauten losschickte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Große Baum}}''</ref> Aeradan griff auf den Vertrauten, dessen Namen nicht überliefert wurde, zurück, um Nachforschungen anzustellen, weshalb der Bau der Botschaft sich verzögerte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Große Baum}}''</ref> Gleichzeitig schickte der König [[Azareth]] los, weil er fürchtete die verschwundenen Steinmetze, die Steine für die Khajiit-Botschaft abbauen sollten, seien Opfer der Schwarzsaft-Rebellion geworden.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}''</ref> Es offenbarte sich jedoch, dass Botschafterin [[Tarinwe]] die Verzögerungen absichtlich herbeigeführt hatte, um das [[Schleiererbe]] zu stärken. König Camoran und Prinz [[Naemon]] wurden über den Verrat in Kenntnis gesetzt und Tarinwe zur Verurteilung zu ihnen gebracht.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}'' und ''{{ESO|Botschafterin Tarinwe}}''</ref>
  
 +
Im selben Jahr nutzte Königin Ayrenn das Planetarium von Ersthalt für ihre [[Bestätigungszeremonie]]. Comig Camoran Aeradan wohnte der Zeremonie bei und beauftragte Azareth Wache zu halten.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Azareth}}'' und ''{{EOS|König Camoran Aeradan}}''</ref> Während der Zeremonie beträubte Prinz Naemon alle und stürmte voran, um selbst vom Planetarium anerkannt zu werden. Die Magie des Planetariums verwandelte ihn in einen wütenden [[Ogrim]], der das Leben aller bedrohte. Er wurde jedoch von einem Helden des Dominions, der sich mit [[Rajhins Mantel]] aus der Betäubung befreien konnte, erschlagen. Danach konnte die Zereonie fortgesetzt werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Planetarium von Eldenwurz}}''</ref>
  
 +
Als [[Marbruk]] von einer Armee Untoten bedroht wurde, schickte Camoran Aeradan die [[Dämmerranken]] zuer Verstärkung der Verteidigungen im [[Driladanpass]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Catannie}}''</ref> Nach dem Fall von [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]] verblieb der König in [[Valenwald]], um sein Volk zu beruhigen, während [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] und [[Grüne Dame]] mit den [[Khajiit]] trauerten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
  
=Eamond Guimard=
+
==Familie==
freundliche und sanfte Stimme, zurückhaltend; nicht, was Flaccus von einem König in den Wildlanden erwartet hatte<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
:''Hauptartikel: [[Camoran-Dynastie]]''
 +
* [[Camoran Gelthior]], Cousin
  
Um 2Ä 579 Besuch von Kurog, hieß Flaccus Terentius willkommen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Könige]]
  
  
  
=Easter Eggs [Morrowind]=
 
Indie!
 
  
 +
=Camoran-Dynastie=
 +
Valenwald wurde unter Reman II ans Kaiserreich eingegliedert; caomoranische Prinzen mussten ins Exil fliehen; Provinz wurde in 9 halbautonome Königreiche aufgeteilt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterwurz}}''</ref>
  
=Easter Eggs [Online]=
+
Schwarzsaft
Materialliste der Akademie -> Harry Potter
 
Narsis Dren -> Indi
 
{{ESO|Hornschild einer Scheinschildkröte}} auf Battlespire
 
Karifa al-Tahud und KINMUNE
 
Kawala Tea
 
{{ESO|Der nackte Nord}} auf Morrowind {{MW|Wolkenspalter zurückbringen}}
 
Over the Hills and over the Sea
 
[[Schwestern Glumm]] -> Brüder Grimm
 
  
  
  
=Ebenenverschmelzung=
 
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
 
[[Datei:ESO Dunkler Riss.jpg|thumb]]
 
  
Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
+
=Caniel=
 +
{{Spielweiche|Online = Caniel}}
 +
[[Datei:ESO Caniel.jpg|thumb|Caniel]]
  
wird beschleunigt durch Thallik Wurmvaters Macht; Kraft von Wuuthrad und Essenz von Sinmur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
 
  
https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion
+
Düne Händlerviertel
 +
Schneider der Zwei Monde
 +
Catonnel, Calondil, Caniel
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]]
  
=Ebenerz=
 
Rotbauchmine<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Mine von Shors Stein}}''</ref>
 
  
  
 +
=Caniswurzel=
 +
{{Spielweiche|Online = Caniswurzel}}
  
=Ebenerzklinge=
+
mächtige
{{unfertiger Artikel|Krypta der Herzen, Legends, Skyrim}}
+
an Ruinen von Thormar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daifa}}''</ref>
{{ESO|Bezüglich der Ebenerzklinge}}
+
Wildnis Elsweyrs<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Caniswurzel}}''</ref>
{{ESO|Krypta der Herzen}}
 
{{ESO|Die Geschichte der Ebenerzklinge}}
 
  
 +
Im Jahr [[2Ä 582]] präparierte [[Daifa]] bei [[Baan Daars Aufschneiderei]] eine [[khajiit]]ische Rätselkiste mit einem Verwandlungstrank aus Caniswurzel und dem Startgebräu für [[Faulmet]], um [[Aldeth]] übers Ohr zu hauen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Rätselkiste}}''</ref>
  
  
=Ebenherz-Pakt=
 
{{Spielweiche
 
|Online = Ebenherz-Pakt
 
}}
 
{{Reichsinfo
 
|Name                        = Ebenherz-Pakt
 
|Bildunterschrift            = [[2Ä 572]]<ref name="fbinfo">[https://www.facebook.com/notes/the-elder-scrolls-online/introduction-to-the-lore-of-the-elder-scrolls-online-de/486386708038034 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online][abgerufen am 11.11.2012] - Facebook</ref>
 
|Bestehen                    = seit [[2Ä 576]]
 
|Vorheriger Staat            =
 
|Nachfolgestaat              =
 
|Amtssprache                  =
 
|Hauptstadt                  = [[Gramfeste]]
 
|Staatsform                  = Parlamentarische Monarchie
 
|Staatsoberhaupt              =
 
|Flaeche                      =
 
|Waehrung                    =
 
|Rasse                        = [[Dunmer]], [[Nord]], [[Argonier]]
 
|Bild_Karte                  =
 
|Bildunterschrift_Karte      =
 
}}
 
Der '''Ebenherz-Pakt''' (engl. ''Ebonheart Pact'') war ein Militärbündnis auf dem [[Tamriel|Kontinent Tamriel]] zwischen den Staat Resdayn, Himmelsrand und Schwarzmarsch, der in der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] existierte.
 
  
==Geschichte==
+
=Cardia=
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Rift - Banner vom Ebenherz-Pakt.png|thumb|left|100px|Banner des Ebenherz-Pakts]]
+
'''Cardia''' war eine der [[Sphinxfalter-Banditen]].
Gegründet vor zehn Jahren im Jahre [[2Ä 572]] ist der Ebenherz-Pakt bis heute das territorial gesehen größte der drei Bündnisse. Durch den Zusammenschluss der Reiche der [[Argonier]], der [[Dunmer]] und der [[Nord]] fallen große Teile von [[Schwarzmarsch]], [[Morrowind]] und [[Himmelsrand]] und damit nahezu ein Drittel der Landfläche Tamriels unter die Kontrolle des Paktes.
 
  
Doch der Pakt ist instabil, da er durch die alten Feindschaften zwischen den drei Völkern zerrüttet ist, etwa vor dem Hintergrund der Geschichte mehrerer Kriege zwischen den [[Nord]] und den [[Dunmer]]n sowie aufgrund der über viele Jahrhunderte von den Dunmern praktizierten [[Sklaverei|Versklavung]] der Argonier. Dennoch ist eben jene Fragilität dieser Allianz der Grund, warum der Pakt existieren kann. Ohne das stetige Misstrauen und die Selbstsucht der einzelnen Völker, ihrer Angst um ihr eigenes Territorium, wäre ihr Machthunger zu groß, als dass sie sich von den Gebieten ihrer Verbündeten fern halten könnten. So bildet die größte Schwäche des Paktes gleichzeitig eine nicht unbedeutende Stärke aus.
+
Cardia kam über [[Darius]] zu den Banditen. Sie verliebte sich in den [[Kaiserlich]]en und er versprach ihr, genügend Münzen zu sammeln, um einen gemeinsamen Hof zu kaufen. So lief Cardia mit den Banditen davon. Da Darius sich keinen Verlobungsring leisten konnte, nahm sie den Ring ihrer Mutter mit.<ref>''{{ESO|Cardias Brief an Vater}}''</ref> Die Hoffnungen Cardias zerstörten sich: Darius verlor den Ring ihrer Mutter beim Glücksspiel und seine Freunde erschlugen Cardias Vater. Voller Wut wollte sie - entgegen den Willen [[Accalia]]s - die Banditen verlassen.<ref>''{{ESO|Brief an einen Schurken}}''</ref> Darius versuchte im Jahr [[2Ä 582]] die Situation, indem er versprach die Münzen, die der Verkauf des [[Kelch von Mara|Kelchs von Mara]] an den [[Steinfeuerkult]] einbringen sollte, in den Hof zu investieren und den verspielten Ring zu ersetzen.<ref>''{{ESO|Nachricht an Cardia}}''</ref> Zu dem Verkauf sollte es nie kommen. Was aus Cardia wurde, ist unklar.
  
Dennoch bedurfte es erst einen triftigen Grund, um die von jahrhundertealten Gegnerschaft der drei Staaten zu Verbündeten zu machen. Nur ein Feind, mächtiger als jeder einzelne von ihnen und selbst mächtiger als sie alle zusammen, hätte die Kraft besessen, die drei Völker zur Gründung eines Militärbündnisses zu bewegen um ihr jeweiliges physisches Überleben zu sichern. Und jenen Feind gab es, weshalb unter dem Druck der [[Invasion der Tsaesci]] ein wenngleich zerbrechliches Bündnis gegründet werden konnte, welches selbst der Erfüllung seines Primärzwecks der Abwendung der Invasion der Akaviri bestehen blieb.
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Banditen]]
  
Im Jahr [[2Ä 582]] kämpfte der Pakt unter Führung von Großkönig [[Jorunn Skaldenkönig]] und der Großen Volksversammlung, einem supranationalen Beschlussfassungsorgan aller drei Bündnismitgliedstaaten, gegen das [[Aldmeri-Dominion|Dominion der Aldmeri]] und das [[Dolchsturz-Bündnis]] um die politische Vorherrschaft über ganz [[Tamriel]].<ref name="fbinfo"/>
 
  
  
 +
=Cariel=
 +
{{Spielweiche|Online = Cariel}}
 +
[[Datei:ESO Cariel.jpg|thumb|Cariel]]
 +
Die [[Bosmer]] '''Cariel''' war ein [[Auge der Königin]].
  
 +
===Leben===
 +
Über Cariels frühes Leben ist nahezu nichts bekannt. Sie kämpfte im [[2Ä 580]] ausbrechenden [[Krieg der Drei Banner]] und verliebte sich in [[Soronor]]. Dieser starb allerdings durch die Hand von [[Seyran]], weshalb Cariel lange Groll gegen die Soldatin dess [[Dolchsturz-Bündnis]]ses hegte.<ref>https://www.imperial-library.info/content/zenimax-online-writers-reddit-ama (← Platzhalter)</ref>
  
===Gründung und Anfänge===
+
Cariels Einsätze im Jahr [[2Ä 582]] sind gut überliefert. Zu Beginn dieses Jahres hielt sich Cariel auf [[Auridon]] auf und half etwa [[Razu-dar]] bei [[Silsailen]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Auch bei der Rückeroberung [[Nordfeuer]]s nahm sie aktiv teil und arbeitete mit [[Arfanel]] zusammen, um für Chaos unter den Besatzern zu sorgen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Spion der Augen}}''</ref>
===Schicksalsjahr 582===
 
  
General Seriens Feldzug, Ruuvitars Einfall in Schattenfenn
+
Später half sie auf dem Festland mit, [[Meereshort]] von den [[Maormer]]n zurückzuerobern. Sie begleitet die Truppen des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Dominions]] begeistert nach [[Hectahame]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref> wo sie allerdings vom [[Dämmerranken-Waldläufer]] [[Girin]] belästigt wurde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Girin}}''</ref> Kurz nach dem Höhepunkt der Schlacht, bei dem ein unbekannter Soldat den [[Lich]] [[Naemon]] erschlug, drangen Cariel und [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]] zum [[Valenherz]] vor und können gerade noch sehen, wie [[Indaenir]] sich opfert, um das Valenherz von den verderbten Einflüssen zu reinigen. Doch da Indaenir ins Leben zurückkehrt,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref> erkannten die Anwesenden, dass Indaenir vom Grün als neuer [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] erwählt wurde.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}, ''{{EOS|Cariel}}'' und ''{{ESO|Indaenir}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
  
jorunn wollte Versammlung des Pakts abhalten; Artefakte präsentieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref>
+
Bei der Rückeroberung von [[Arenthia]], welches durch die [[colovia]]nische [[Legion der Westauen]] erobert wurde, war Cariel in vorderster Reihe, um den lokalen Widerstand zu unterstützen,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref> und bekam Hilfe durch den [[Mondgeweihter|Mondgeweihten]], der von [[Kauzanabi-jo]] geschickt wurde.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Geweiht gen Arenthia}}''</ref> Cariel schickte den unerwarteten Helfer zu [[Klanmutter]] [[Kazirra]],<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die colovianische Besatzung}}''</ref> während sie selbst General [[Lavinia Axius|Lavinias]] Pagen verführte, um an Informationen zu kommen. Cariel erfuhr dabei, dass die Führungsriege der colovianischen Legion mit dem [[Steinfeuerkult]] im Bunde war.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref> Darauf entwickelte der Widerstand Arenthias einen tollkühnen Plan: Cariel und der Helfer entführten [[Zenturio]] [[Gavo]] aus dem Turmviertel und Klanmutter Kazirra brachte ihn zu einem Geständnis über die Machenschaften des Kultes. Dieses Geständnis wurde aufgezeichnet und die Projektionen, die Lavinias Propaganda an strategischen Stellen innerhalb der Stadt verbreiteten, überschrieben.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die colovianische Besatzung}}''</ref> So wurde die strang gläubige Legion gegen ihre Führungsriege, die mit einem [[Daedrakult]] im Bunde stand, aufgewiegelt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Kazirra}}''</ref> Die Stadt konnte schließlich befreit werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die colovianische Besatzung}}''</ref>
  
 +
Cariel nahm bei der Zeremonie im [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Knurr'kha)|Tempel]] von [[Knurr'kha]] teil, bei dem die [[Mondchampion]]s [[Khali]] und [[Shazah]] ihre spirituelle Reise begannen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref>
  
Botschafter Windhelm? (Steinfausthalle, Rigurt-Quest)
+
In [[Pa'alat]] sollte Cariel Beweise für den Verrat des ehemaligen Auges der Königin [[Krin Ren-ro]] finden. Sie wollte geheime Dokumente zurückholen und Ren-dro ausschalten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref> Die Bosmer fand wieder Hilfe durch einen anderen Agenten des Dominions, der sich an den Wachen von Bündnis und Pakt vorbeischlich, um die Hütten nach Hinweisen auf die Handlungen von Krin Ren-dro zu durchforsten. Gemeinsam schlichen sie sich in Ren-dros Anwesen und suchten die Dokumente zusammen. Cariel und ihr Helfer stießen anschließend auf einen geheimen Unterschlupf unter dem Anwesen. Dort trafen sie Krin Ren-dro im Gespräch mit Bündis-General [[Cassel (General)|Cassel]] und Pakt-General [[Badet-in-Blut]] an. Sie erschlugen alle drei.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Glück eines Verräters}}''</ref>
Treffen bei Amol
 
  
Beinkamm-Hügelgrab
+
Später schickte Cariel nach Razum-dar um eine Angelegenheit in [[Schimmerheim]] zu klären. In der Folge entdeckte Razum-dar eine Verschwörung um die hohe Magistratin [[Rinwaray]].
 +
<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Spione]]]
  
Yeveth Noramil
 
Dohna Indoril
 
Gelds Indoril
 
  
Augen-aus-Stahl
 
Beehende-mit-Worten
 
Läuft-mit-Flinkheit
 
  
  
Besieglung des Paktes auf Skuldafn; Jorunn als Großkönig des Paktes bestätigt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Augen-aus-Stahl}}'', ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}'' und ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref><ref>Teild er Quest ''{{EOS|Die Lieder von Sovngarde}}''</ref>
 
  
Datei:ESO Die Lieder von Sovngarde - Versammlung in Skuldafn.jpg|thumb]]
 
  
  
==Politik==
+
=Carolus Aquilarios=
{{ESO|Das Durchbrechen des Kreislaufes der Tyrannei}}
+
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{ESO|Die Zeit des Ebenherz-Paktes}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}
  
leichterer handel, zB Ebenerz<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Steinfälle|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Steinfälle''}}''</ref> auch mehr Holz statt Knochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Byla Drethan}}''</ref>
 
  
nicht jeder steht dem positiv gegenüber; Mehra Nerendas<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Steinfälle|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Steinfälle''}}''</ref> Senie-Quest
 
  
Shad Astula<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gelana Hlan}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Sulis Maren}}''</ref>
 
  
Geheimdienst: verborgene Wappenträger<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
===Der große Rat===
+
=Caska=
===Verwaltungsstrukturen===
+
{{unfertiger Artikel|Nördliches und Südliches Elsweyr}}
===Bekannte Herrscher===
+
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
[[Jorunn Skaldenkönig]]
 
===Militär===
 
Nicht nur flächenmäßig, auch militärisch besitzt der Pakt die stärkste Streitmacht. Die kampferprobten, zähen und starken Nord bilden die Front, während die Magier der [[Dunmer]] eine scheinbar unüberwindbare zweite Linie bilden. Hinter den feindlichen Reihen finden sich die Guerillas und Assassinen der [[Argonier]] wieder, welche die Saat der Verzweiflung und der Panik in die Herzen der Feinde streuen und deren Blut vergießen.<ref name="fbinfo"/>
 
  
Steinfälle-Hauptmann wird durch Große Häuser bestimmt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tanval Indoril}}'' und ''{{ESO|Schreitet-in-Asche}}''</ref>
 
  
Feste Arand als Ausbildungsort
 
Shad Astula
 
  
{{Zitat|Meldet Euch freiwillig! Beschützt Himmelsrand!
+
=Cassel (General)=
 +
{{Spielweiche|Online = General Cassel}}
 +
[[Datei:ESO General Cassel.jp|thumb|Cassel]]
 +
Die [[Breton]]in '''Cassel''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war General des [[Dolchsturz-Bündnis]]ses und eng mit dem [[Ring der Dolche]] bekannt.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Krin Ren-dro}}'', ''{{ESO|General Badet-in-Blut}}'' und ''{{ESO|General Cassel}}''</ref>
  
Werden das Dolchsturz-Bündnis oder das Aldmeri-Dominion sich mit dem Weißgoldturm begnügen? NEIN! Sie werden ohne zu zögern ihre gierigen Finger nach Himmelsrand und den Ländern unserer Verbündeten ausstrecken. Wir sind erst sicher, wenn sie zurückgeschlagen wurden!
+
Im Jahr [[2Ä 582]] hielt sich Cassel in [[Pa'alat]] auf, um mit dem ehemaligen [[Auge der Königin]] [[Krin Ren-dro]] und General [[Banet-in-Blut]] vom [[Ebenherz-Pakt]] geheime Informationen über den [[Krieg der Drei Banner]] auszutauschen. Sie fühlte sich durch eines der Geschäfte mit dem [[Argonier]] ausgetrickst, was sie aber nicht daran hnderte, im nächsten Atemzug Badet-in-Blut anzubieten, den Aufenthaltsort von [[Cariel]] zu verraten, damit dieser sie ausschalten könne. Krin Ren-dro wiederum stellte sie ein Angebot, ihm nach dem Krieg drei Anwesen in [[Cyrodiil]] sowie Land in [[Steinfälle]] zu überlassen, wenn er es schaffe, [[Schlachtenvogt]] [[Urcelmo]] durch einen Symphatisanten des Ebenherz-Paktes zu ersetzen und somit das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominion]] zu schwächen.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Krin Ren-dro}}'', ''{{ESO|General Badet-in-Blut}}'' und ''{{ESO|General Cassel}}''</ref> Die beiden Generäle wurden getötet als Cariel und ein Helfer den Verräter Krin Rend-ro richteten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Glück eines Verräters}}''</ref>
  
Machen wir uns nichts vor: Sie werden sich mit nichts außer der Eroberung von ganz Tamriel zufriedengeben.
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
  
Wenn Euch Eure Freiheit, Eure Familie und unsere Traditionen am Herzen liegen, dann tretet unserer Armee bei. Erlangt Ruhm auf dem Schlachtfeld und sichert die Zukunft für Himmelsrand und den Ebenherz-Pakt!|<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Rift|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Rift''}}</ref>}}
 
  
Holgunn spielte wichtige Rolle bei Annäherung Dunmer+Nord<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
General
+
=Cath Bedraud=
Zenturio
+
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
Hauptmann
+
{{ESO|Die Katakomben von Cath Bedraud}}
Offizier
+
{{ESO|Geister von Glenumbra}}
Unteroffizier
 
Feldwebel (unterster Befehlsrang)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Banthor}}''</ref>
 
 
Gerent (nur in Schwarzmarsch)
 
Leutnant
 
  
Zenturio steht über Hauptmann<ref>''{{ESO|Jardirrs Anerkennungsschreiben}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Rana}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
 
  
Kommandantur Steinfälle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Holgunn}}''</ref><ref>''{{ESO|Jardirrs Anerkennungsschreiben}}''</ref>
+
an hohen Feiertagen soll Sonne angeblich auf bestimmte Gräber scheinen; in der Mitte altäeste Gräber; adel und Herrscher hier beerdigt<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
kürzlich 2Ä 578 Ranken, die von Orden des Arkay gestutzt werden<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
[[Schielt-durch-Glas]]
 
  
soldaten tragen Amulette, wo Namen eingraviert ist und sich gefallene identifizeren lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Pakt-Amulett}}''</ref>
 
  
<gallery widths="300">
+
=Catonius Libo=
Datei:ESO Paktsoldat.jpg|Paktsoldat trainiert
+
{{ESO|Ihr müsst nur zugreifen!}}
ESO Konzept Pakt Rassen.jpg|Völker des Paktes
 
ESO Die Lieder von Sovngarde - Versammlung in Skuldafn.jpg|Besieglung des Pakts]]
 
</gallery>
 
  
{{ESO|Unerwartete Verbündete}}
 
{{ESO|Der Almanach des Ebenherz-Paktes}}
 
{{ESO|Der Wolf am Himmel}}
 
{{ESO|Eine Einladung zum Wohlstand}}
 
{{ESO|Nord-Gesellschaft ertragen}}
 
{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}
 
{{ESO|Bündnis der drei Klans}}
 
  
alle befreit, außer Haus Dres<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laute-Jägerin}}''<ref>
 
Pakt verbietet Handel von Sklaven der Nord und Argonier; Bretonen und Khajiit beliebt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maddu}}''</ref>
 
  
nach Sklavenbefreiung übernahmen einige Argonier alte Sklavenbetriebe<ref>Ladebildschrim von ''{{ESO|Kwamamine von Onkobra}}''</ref>
+
=Catonnel=
 +
{{Spielweiche|Online = Catonnel}}
 +
[[Datei:ESO Catonnel.jpg|thumb|Catonnel]]
  
tapfere Kriegsopfer auf Rollen in Gramfeste vermerkt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>
+
Düne Händlerviertel
 +
Schneider der Zwei Monde
 +
Catonnel, Calondil, Caniel
  
teilweise Verkauf von Waren aus Dominion und Bündnis verboten (in Riften vor allem)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sarisa Rothalen}}''</ref>
+
verkaufte Rüstungen
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]]
 +
  
[[:Kategorie: Reiche]] [[:Kategorie: Himmelsrand]] [[:Kategorie: Morrowind]] [[:Kategorie: Schwarzmarsch]] [[:Kategorie: Geschichte]] [[:Kategorie:Zweite Ära]]
 
  
 +
=Celarus=
 +
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
 +
In [[2Ä 582]] drang die [[Seekrecke]] [[Q'fura]] in die [[Träumende Höhle]] unter dem [[Cephoraturm]] ein. Celarus wusste, er kann sie nicht alleine zurückschlagen und suchte [[Oriandra Attus]], um ihm zu helfen. Stattdessen traf er in den Hallen des Turms auf [[Razum-dar]], der versehentlich auf [[Artaeum]] gelandet war. Gemeinsam attackierten sie die Seekrecke. Während Celarus sie aus der Ferne mit Zaubern bewarf, um sie abzulenken, versuchte sich Razum-dar an die Kreatur heranzuschleichen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_7 Razum-dar's Journal, Chapter 7] (← Platzhalter)</ref> und schaltete sie mit einem von [[Sotha Sil]]s Geräten aus. Celarus teleportierte Razum-dar daraufhin wieder nach [[Alinor]].<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref>
 +
 +
{{ESO|Die Alten Sitten}}
 +
[[:Kategorie:Psijik]]
  
  
  
 +
=Celdina=
 +
{{unfertiger Artikel|Blackwood?}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
  
=Edda (?)=
 
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 
  
  
 +
=Chal=
 +
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}}
  
  
=Edhelorn=
 
{{Thronfolge|Silvenar|???|Edhelorn<br>??? - [[2Ä 582]]|[[Indaenir]]}}
 
{{Spielweiche|Online = Der Silvenar}}
 
[[Datei:ESO Der Silvenar (Edhelorn).jpg|thumb|Edhelorn]]
 
  
Mistral
+
=Chal-Jah=
wollte Einheimsichen beruhigen wegen Ankunft dominion<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
+
{{Spielweiche|Online = Chal-Jah}}
 +
[[Datei:ESO Chal-Jah.jpg|thumb|Chal-Jah]]
 +
'''Chal-Jah''' war eine [[Argonier|argonische]] [[Schattenschuppe]],<ref>Er trägt die typische Kleidung.</ref> die mit [[Vaistha]] und dem [[Dunmer]] [[Bervon]] um [[2Ä 582]] ein Lager östlich des [[Brutsumpf]]es errichtet hatte.
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Silvenar]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Schattenschuppen]]
  
  
  
 +
=Chaosblut=
 +
{{unfertiger artikel|Blackwood, Totenländer}}
 +
sind starke Rüpel, kein Klanzusammenhalt; ziehen plündernd von Ebene zu Ebene<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 +
etwas intelligenter als Ruinach<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
  
=Eerika Skjoralmor=
+
Zaudrus
{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
 
{{Thronfolge|Jarl von Falkenring|[[Hjurgol Skjoralmor]]|Eerika Skjoralmor<br>[[2Ä 583]] - 2Ä ???|[[Dengeir]]<ref>Zwischen den Jarl liegt fast ein Jahrtausend.</ref>}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}
 
  
 +
Mehrunes Dagon
  
  
  
=Egnatius=
+
=Chareo=
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
{{ESO|Wir stellen vor: Vater Egnatius}}
 
  
  
  
=Eichhörnchen=
+
=Chimer=
Ödfels
+
"Gewandeltes Volk"<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
Ostmarsch
 
Rift
 
  
  
  
 +
=Ciannait=
 +
{{unfertiger Artikel|Eiskap}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Mutter Ciannait}}
  
=Einrel=
 
{{unfertiger Artikel|Malabal Tor}}
 
{{ESO|Gewebte Geschichte}}
 
  
  
  
  
=Einsamkeit=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
 
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
 
{{ESO|Wabbajack}}
 
  
Hauptstadt vom westlichen Skyrim; Sitz von Großkönig Svargrim<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
+
=Cinnabar von Taneth=
 +
{{unfertiger Artikel|Bücher, Kaiserstadt}}
 +
{{ESO|Das subtropische Cyrodiil: Eine Spekulation}}
 +
{{ESO|Ätherische Fragmente}}
 +
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
 +
{{ESO|Oger: Ein Überblick}}
  
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mysterien der Mundussteine|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mysterien der Mundussteine''}}
  
 +
"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krypten von Wittestadr}}''</ref>
  
  
=Einstweilige Verehrerin=
 
{{Spielweiche|Online = Die einstweilige Verehrerin}}
 
{{Schiffsinfo
 
|Name            = Die einstweilige Verehrerin
 
|Bild_Schiff      = [[Datei:ESO Einstweilige Verehrerin.jpg|300px]]
 
|Bildunterschrift =
 
|Inhaber          =
 
|Heimathafen      =
 
|Verbleib        =
 
|Name_Kapitän    = [[Tremouille (Kapitän)|Tremouille]]
 
}}
 
  
Mathad
 
  
segelte von Khenarthis Rast nach Vulkhelwacht, dabei Wirbelsturm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref>
+
=Cinna Scholasticus=
Razu-dar fischte einen Seelenberaubten aus dem Meer, bezahlte [[Tremouille (Kapitän)]] Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu brignen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref>
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
  
  
  
  
=Eisenrad=
 
{{unfertiger Artikel|Abahs Landung}}
 
gegründet in der Zweigstelle der Amtsmanngilde in Taneth, als diese verschwand
 
von Falorah nach Abahs geschcikt, nachdem in Familiengrab eingebrochen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}''</ref>
 
  
wurde von den Straßen Abahs vertrieben, weil Handelsfürsten es nicht wollten<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}''</ref>
+
=Clanbann=
 +
trotz minderer Intelligenz werden Rudel von Clannbanns gerne von Daedra genutzt, um verheerenden Schaden anzurichten<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
  
 +
Afterklauen, die zum Packen und festkrallen gedacht<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Daedrische Afterklaue}}''</ref>
  
=Eisfestung von Winterfeste=
+
Molag Bal
von Shalidor erschaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
+
Mehrunes Dagon
 +
sehr selten Sheogorath
  
  
  
 +
=Clancie=
 +
{{ESO|Das Martyrium des heiligen Pelin}}
  
=Eisgeist=
 
{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
 
  
  
Ostmarsch
+
=Clarisse Laurent=
Rift
+
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Vvardenfell, Trübmoor}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
  
 +
wollte Wrothgar, Goldküste, Trübmoor<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>
  
 +
Phedre zweifelte an der akademischen Qualität der Laurent<ref>Dialog mit ''{{ESO|Historikerin Phedre}}''</ref>
  
 +
nach fünf Jahren Dienst schenkte Laurent Stibbons eine Schärpe<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stibbons verlegte Schärpe}}''</ref>
  
=Eiskap-Zirkel=
 
{{unfertiger Artikel|Eiskap}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Mutter Ciannait}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
 
  
Tiefwandlschanze
 
  
Gellena war Mitglied, verließ ihn jedoch<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
 
  
<gallery>
+
=Clavicus Vile=
ESO Tiefwaldtal - Altar.jpg
+
{{unfertiger Artikel|Buch über Natur von Barbas, Hauptquest Morrowind-Uhrwerk-Somemrsend}}
</gallery>
 
  
==Mitglieder==
+
Fürst der Wünsche<ref>Dialog mit ''{{ESO|Barbas}}''</ref>
Gellena
+
Fürst der Abmachungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Barbas}}''</ref>
Drodda vom Eiskap
 
Vitrus der Blutige
 
Urgala
 
  
 +
==Geschichte==
 +
Im Jahr [[2Ä 560]] brach die [[Knahaten-Grippe]] in [[Schattenfenn]] aus.<ref name="KRK-Die Wilden Regionen">Siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]], [[Quelle:KRK-Wilde Regionen|Kapitel ''Wilde Regionen'']]</ref> Als [[kothringi]]sche Dorf trotz seiner Isolation bereits im folgenden Jahr von der Krankheit geplagt wurde und die Dorfgemeinschaft aus zu sterben drohte,
  
 +
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Clavicus Vile an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der [[Daedrafürst]] beauftragte diesen, einen [[Werwolf]] zu erschlagen, der Viles Anhänger jagte. Als Belohnung überreichte er dem Abenteurer die [[Maske von Clavicus Vile]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Wölfische Bedrohung}}''</ref>
  
 +
Abstoßende Kapelle+ Nimmerruh
 +
Seelensteinraster
  
=Eiswindgipel=
+
==Kult und Kultstätten==
{{unfertiger Artikel|Ostmarsch}}
+
* [[Abstoßende Kapelle]]
{{ESO|Legenden des Waldes}}
+
* [[Weidenhainhöhle]]
 +
 
 +
<gallery>
 +
ESO Abstoßende Kapelle - Statue von Calvicus.jpg
 +
</gallery>
  
  
=Elch=
 
Ostmarsch
 
  
 +
=Clivia Thanr=
 +
''(Bilder benötigt)''
  
 +
Unter ihrer Herrschaft wütete der [[Krieg der Drei Banner]]: das [[Aldmeri-Dominion]], der [[Ebenherz-Pakt]] und das [[Dolchsturz-Bündnis]] kämpfen um die Vorherrschaft in Tamriel und dringen dabei in [[Cyrodiil]] ein. Letzte Bastionen des Kaiserreichs sind die [[Kaiserstadt]] selbst (großteils von Daedra überannt; Posten an den Brücken, Elfengartenbezirk?), Teile der [[Bangkorai]], [[Cheydinhal]] (eine Hälfte von Kaiserlichen, andere von Rebellen besetzt; Truppen handeln eigenmächtig). Colovia (Arenthia Quest). Der Rest der der kaiserlichen Truppen wurde im Krieg in kleine Gruppen zerschlagen, die großteils keinen Kontakt miteinander aufrecht erhalten konnte.<ref name="Fragen an Abnur">[[Quelle:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Politik_und_die_Kaiserstadt]]</ref>
  
  
=Eldenwurz=
+
Durch den Seelenbruch wurden die Daedra eine große Gefahr und griffen kaiserliche Städte an und besetzten sie. (Kaiserstadt, Bruma)
{{unfertiger Artikel|Grahtwald}}
 
{{ESO|Baumarchitektur}}
 
  
 +
Anwil und Kvatch unabhängig? -> [[Varenwall]]
  
 +
''Status von Chorrol recherchieren''
  
 +
Colovia mit Sutch, Skingrad in kaiserlicher Hans
  
=Eldrasea Deras=
+
''Status von Leyawiin, Bravil unklar''
{{unfertiger Artikel|Clockwork-Einführung}}
 
{{Spielweiche|Online = Eldrasea Deras}}
 
[[Datei:ESO Eldrasea Deras.jpg|thumb|Eldrasea Deras]]
 
  
{{Anmerkungen}}
+
Euraxia Tharn auf dem Thron von [[Krempen]] -> Bastion des Kaiserreichs?, unabhängig?
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]]
 
  
 +
Die Meinungen über Clivia Tharn scheiden sich. Nach Aussage Abnur Tharns ist seine Tochter beim Volk beliebt<ref name="Fragen an Abnur"/>, allerdings ist ihre Herrschaft gezeichnet von Aufständen in den Provinzen, die in den Krieg der Drei Banner mündeten. Von [[Emeric]] wird Clivia nicht als legitime Kaiserin anerkannt.<ref>[[Quelle:Mühsal und Triumphe eines Monarchen, Kapitel 10|Mühsal und Triumphe eines Monarchen, Kapitel 10]]</ref>
  
 +
==DLC: Imperial City==
  
 +
Clivia Tharn plant in der Kanalisation unter dem Palastbezirk den Thronsaal und eine Schriftrolle der Alten zurück zu erobern.
  
  
=Eloisse Manteau=
 
zeigte Stibbons, wie man Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
 
{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}}
 
  
  
  
=Elpion=
+
=Colovia=
{{ESO|Die Befehlskette (Teile)}}
+
Stridtreff-Karavanen
  
 +
Colovianische Invasion von Schnittermark
  
 +
sehr fromm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref><ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Düsteres Herrenhaus}}''</ref>
  
 +
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}
 +
{{ESO|Ihr müsst nur zugreifen!}}
  
=Elsweyr=
 
Drachengarde half Elsweyr gegen Drachen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Adeptin Izjadi}}''</ref>
 
  
Elsweyr ist Stätte vieler ungegangener Kulturen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
tiefrote Erde<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Colovianische Invasion von Schnittermark=
 +
{{Schlachtinfo
 +
|Name                        = Colovianische Invasion von Schnittermark
 +
|Bild                        =
 +
|Bildunterschrift            =
 +
|Datum                        = [[2Ä 552]]
 +
|Ort                          = [[Schnittermark]]
 +
|Ausgang                      = Sieg des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Bundes]]
 +
|Folgen                      =
 +
<!-- Die unterschiedlichen Konfliktparteien, zwei sind mindestens nötig -->
 +
|Konfliktpartei 1            =  
 +
* Kaiserreich Cyrodiil, als Erbe des [[Zweites Kaiserreich|Reiches Remans]]
 +
:* [[Colovia]]
 +
:*[[Steinfeuerkult]]
 +
:*[[Wurmkult]]
 +
:*[[dro-m'Athra]]
 +
|Konfliktpartei 2            =
 +
* [[Erstes Aldmeri-Dominion]]
 +
|Konfliktpartei 3            =
 +
|Konfliktpartei 4            =
  
16 Reiche, die sich spezialisert wurden und verknüpft mit dem Wachsen der Monde sind<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
<!-- Die unterschiedlichen Befehlshaber der Konfliktparteien, zwei sind mindestens nötig -->
 +
|Befehlshaber 1              =  
 +
* General [[Lavinia Axius]]
 +
* [[Javad Tharn]] †
 +
* [[Graccus]] †
 +
* Oberst [[Festius]] †
 +
* [[Akkhuz-ri]] (zu Beginn)
 +
|Befehlshaber 2              =
 +
* [[Khali]]
 +
* [[Shazah]]
  
Alessianer und Bosmer als invaders -> Feindseligkeiten<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
|Befehlshaber 3              =
 +
|Befehlshaber 4              =
  
Thrassische Pest 2260 zerstörte Gleichgewicht, nur noch wohlhabendes Pellitine und kriegerisches Anequina im Streit<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
<!-- Die unterschiedlichen Verluste der Konfliktparteien, zwei sind mindestens nötig -->
 +
|Verluste 1                  = unbekannt
 +
|Verluste 2                  =
 +
mehrere ausgelöschte oder schwer beschädigte Siedlungen, darunter das [[Ahndorf]] und [[Arenthia]]
 +
|Verluste 3                  =
 +
|Verluste 4                  =
 +
}}
  
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
General Lavinia leitete den Angriff<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
  
im Norden graslande; Baandari; im Norden Holzarchitektur, im Süden mehr Stein; im Norden Khajiit lieber Nomaden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Angriff durch Javad Tharn und den Seinfeuerkult angestiftet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>
 +
Kult im Geheimen im Bunde mit Lavinia; einfache Soldaten wussten nicts<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>
  
keine Region schlimmer von Knahaten getroffen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
trotz gegründeter Elsweyr-Konföderation; Ambitionen von Nibenesen auf Krempen und von Colovianer auf Skingrad und Arenthia; Fraktionen unter Mähne vereint<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Dorf der Dämmerranken
  
Gharesh-ri tat sich hervor und trat in Rat mit Elfen. um Unruhe in der Heimat bei Knahaten und so zu lösen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
 +
Legion der Westauen
 +
- Vlastarus-Kohorte
  
 +
Senalana
 +
mussten Armee in richtung Grimmwacht un Dämmerranken passieren lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
  
  
=Emeric Kamberland=
+
Arenthia besetzt
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk}}
+
Klanmutter Kazirra wollte Stellvertreter Lavinias dazu bringen, Geständnis über Zusammenarbeit mit daedrischem Kult zuzugeben; damit fromme Soldaten gegen sie stellen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>
{{Thronfolge|Großkönig des Dolchsturz-Bündnisses|---|Emeric Kamberland<br>[[2Ä 567]] - 2Ä ???|???}}
 
{{Thronfolge|König von Wegesruh|[[Gardner (Letzter König der Dynastie)|Gardner]]|Emeric Kumberland<br>[[2Ä 563]] - ???|???}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: König Kurog}}
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}}</ref>
 
  
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 
  
521 geboren; in Jugend lernte Handel und Kampf; begleitete Karawanen nach Imemrfort<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Deserteure in Fardirs Torheit:
 +
{{ESO|Tagebuch eines colovianischen Deserteurs}}
  
Orichalkumvorkommen in Menevia über 2 Tonnen pro Monat<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
+
versuchen vereinzelte Positionen zu halten, aber werden zurückgedrängt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
  
überzeugte Gardner mit Handelsschiffe Dragoner nach Dolchsturz zu bringen, um Durcorach zu besoegen<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
zwei Wochen später Bündnis<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
==Wissenswertes==
  
in Kathedrale von Wegesruh gekrönt<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Gaccus und eigene Pläne
  
in [[2Ä 578]] Treffen mit Flaccus Terentius, heißt ihn willkommen und erlaubte Geld von der Bank zu holen<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{ESO|Kohorteneinweisung: Arenthia}}
 +
{{ESO|Ihr müsst nur zugreifen!}}
  
Arzhela Cousine]<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
===Wissenswertes===
 
* [[Matheo]] und so<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>
 
* [[Sheogorath]] widmet Emeric eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
  
Kupfer-Dariah hatte noch etwas offen,d aher Anführerin von Ring der Dolche<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
+
=Coristir=
 +
{{unfertiger Artikel|Kalthafen, Untote Benimm}}
  
offiziell neutral zum Thema Augvea; unterstützt es aber privat sehr; mit Vanus befreundet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Emmandic Oltz}}''</ref>
+
{{ESO|Höflichkeit und Benimm: Waldorks I}}
  
  
  
  
=Enigma=
+
=Corvus Direnni=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
+
{{unfertiger Artikel| The Library of Dusk: Rare Books, Once — Beredalmo the Signifier,A Life of Strife and Struggle — King Laloriaran Dynar, Wayshrines of Tamriel — Beredalmo the Signifier}}
{{ESO|Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien}}
 
  
 +
Corvus und Calani Direnni legten Grundlagen der Beschwörung; ihre Bindings Chants  noch immer bei Beschwörung niederer Daedra genutzt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
{{ESO|Grundlagen der Beschwörung}}
 +
{{ESO|Die Ursprünge der Beschwörung}}
  
=Enklave des Stundenglases=
 
{{unfertiger artikel|Goldküste}}
 
Dathus Ildram sucht Bündnis, reiten dann nach Rittersgrab<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
 +
=Crassius Viria=
 +
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}
  
=Entschlossene von Stendarr=
 
{{ESO|Stendarrs göttlicher Speer}}
 
{{ESO|Die Aura der Rechtschaffenden}}
 
{{ESO|Gebet der Entschlossenen}}
 
{{ESO|Notiz zu den Entschlossenen von Stendarr}}
 
{{ESO|Die vier Abscheulichkeiten}}
 
{{ESO|Die Freunde aller Sterblichen}}
 
  
{{Zitat|Gesegnet sei der Name Stendarrs, des Gottes der Gnade.<br>
 
Er stärkt und vereint seine Entschlossenen durch seine Weisheit und seinen Segen.<br>
 
Er ruft uns am Tag, damit wir mit Schwert und Schild üben und unsere Macht stärken, und nachts beten wir in seinem Namen und stärken so unsere Seele.<br>
 
Er erbarmt sich unser, seiner ergebenen Diener, und schenkt uns Gnade.<br>
 
Sein heiliges Licht der Wahrheit wird die Mächte der Finsternis vertreiben und Gerechtigkeit auf die daedrischen Abscheulichkeiten niederregnen lassen.<br>
 
Sein sei der Ruhm, auf ewig.|Gebet der Entschlossenen<ref>''{{ESO|Gebet der Entschlossenen}}''</ref>}}
 
  
  
 +
=Crispinus Platorius=
 +
{{Spielweiche|Online = Crispinus Platorius}}
 +
[[Datei:ESO Crispinus Platorius.jpg|thumb|Crispinus Platorius]]
 +
'''Crispinus Platorius''' war Tempelwächter der [[Kapelle von Mara]] in [[Bravil]].
  
=Entseelter=
+
Im Jahr [[2Ä 582]] überfielen die [[Sphinxfalter-Banditen]] die Kapelle von Mara und stahlen wertvolle Reliquien. Die Tempelwachen unter Pristerin [[Marcella Ammianus]] verfolgten die Banditen bis zur [[Feste Sphinxfalter]] jenseits der Grenze von [[Elsweyr]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref> Platorius warnte vorbeiziehende Reisende vor den Banditen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Crispinus Platorius}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] holte die Reliquien aus dem Banditenversteck zurück,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Frevel an Mara}}''</ref> woraufhin die Tempelwache nach Bravil zurückkehrten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veranus Macatus}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Eliana Salvius}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
 
Der '''Entseelte''' ist ein [[Der namenlose Held|namenloser Held]], der die [[Ebenverschmelzung]] im Jahr [[2Ä 582]] aufhielt.
 
  
==Frühes Leben==
+
{{Anmerkungen}}
Über das vorherige Leben des Entseelten ist nichts bekannt: Weder woher er kam, noch was für einer Rasse und Geschlecht er angehörte.
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
  
==Kampf gegen Molag Bal==
 
  
==Champion Vivecs==
 
  
==In der Uhrwerks-Stadt==
+
=Cuinur von Wolkenruh=
 +
{{unfertiger Artikel|Immerfort}}
  
==Zu den Uferns Sommersends==
+
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
 
  
  
 +
=Culandastein=
 +
{{ESO|Ätherische Fragmente}}
 +
auch als Magiequelle wie zb Türschloss<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier fällt}}''</ref> BILD!
  
 +
<gallery>
 +
ESO Inneres Tanzelwil - Schale mit Culandasteinen.jpg
 +
ESO Schleierburg - Schlosskristall.jpg
 +
ESO Bewan - Culandastein in Fassung.jpg
 +
ESO Bewan - großer Culandastein.jpg
 +
</gallery>
  
=Erabeninsum=
+
Großer Culandastein Bewan?
<ref>Beschreibung des Reittiers ''{{ESO|Nixochsen-Streitross}}''</ref>
+
{{ESO|Warnung: Ich höre Euch!}}
 +
{{ESO|Camandars Tagebuch}}
  
  
  
  
=Eraven Onthim=
+
=Cyril Caro=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
 
  
  
  
  
=Erdknochen=
+
=Cyrodiil=
{{ESO|Knochen des Waldes}}
+
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}
Nereiden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester der Fluten}}''</ref>
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
  
 +
zu beginn koexistierten Mensch und Mer<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
nach katastrophalen Konfrontationen (späte erste Ära) wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Erendette=
+
nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
{{unfertiger Artikel|Diebesgilden-Quests}}
 
{{Spielweiche|Online = Erendette}}
 
[[Datei:ESO Erendette.jpg|thumb|Erendette]]
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]]
 
  
 +
<gallery>
 +
ESO Interaktiven Karte von Cyrodiil - Kaiserliche Brücke.png
 +
</gallery>
  
  
  
 +
=Daedra=
 +
{{ESO|Die Geister von Himmelsrand}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 14: Die Daedra}}
  
=Erinnerung=
+
fehlt das sterbliche Chaos aus Freude und Vorstellungskraft; daher finden sie andere Arten der Unterhaltung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Plokun}}''</ref>
magische Kugeln, die Erinnerung von Sterbenden speichert, die dann angesehen werden können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dajaheel}}''</ref> Glaskugel mit Flüssigkeit<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verzierte Kugel}}''</ref>
 
  
Erinnerungsmatrix
+
daedrische Verderbnis<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
Erinnerungsmaschine
 
  
Datei:ESO Leuchtende Projektion.jpg|Erinnerungsmatrix von [[Golun Drenduf]]
+
lassen sich mit ihrem Lieblingstrunk besänftigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Samuel Gourone}}''</ref>
 +
wenn Beschwörer Rune des Zwangs trägt, dann greifen sie nicht an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Samuel Gourone}}''</ref>
  
 +
späte 1. Ära erstmals Versuch große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
auch dumme Unheilsbruten und Clannbanns können im richtigen Einsatz verheerenden Schaden anrichten und werden genutzt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
  
=Ermittlerin Vala=
+
Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Arkasis}}
 
  
 +
mache Daedra durch Wille eines Fürsten geformt (Auroraner, Nocutrnals Krähen, drom'Athra); andere meiden Bündnisse mit Fürsten und druchstreifen Ebenen (Atronachen): andere schwören Loyalität (Dremora)<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
  
 +
Daedra (Atronachen) können veschwören werden, damit diese Tiere besessen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das erwachte Dorf}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Anenwen}}''</ref>
  
=Erokii=
 
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}
 
  
  
 +
=Daedrafürst=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
 +
{{ESO|Die Beständigkeit der Daedraverehrung}}
  
  
=Erstes Aldmeri-Dominion=
+
=Daedratte=
Der '''Erste Aldmeri-Bund''', auch als '''Erstes Aldmeri-Dominion''' bekannt
+
Kalthafen
<gallery>
+
Totenländer
Datei:ESO Konzept Dominion Rassen.jpg
 
</gallery>
 
  
{{ESO|Protokolle der Schicklichkeit, Befehl sieben}}
 
{{ESO|Die Neue Aldmeri-Freischar}}
 
<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Auridon|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Auridon''}}</ref>
 
  
Verzauberungen für Soldaten<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Auridon|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Auridon''}}</ref>
+
=Daedrische Ebene=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
  
Endelion?<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}</ref>
 
  
Legat
 
  
Kommodore
+
=Daedrische Ruinen=
Marineleutnant
+
{{ESO|Dunkle Ruinen}}
  
Geheimbund:Augen der Königin<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
+
starke Bogengewölbe, die viele als erdrückend betrachten, dunmer jedoch wohnlich, da sie sicherheit bieten<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Versteck des Hauträubers}}''</ref>
  
Flotte von Dominion nach Khenarthis, da Insel strategische Bedeutung; viele Küsten erreichbar, einfach Brückenköpfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref>
 
  
Goldflotte
 
  
 +
=Daedrische Rüstung=
 +
{{ESO|Handwerksstil 14: Die Daedra}}
  
  
=Ersthalt=
 
älteste Stadt Auridons<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
hiter Klippenwall gelegen; Lagune mit Hafen als einziger, doch gut bewachter Zugang<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Daenia=
 +
{{ESO|Geister von Glenumbra}}
  
==Geschichte==
 
für erwartete Ankunft verschwundener Ayrenns geschmückt; Ayrenn landet mit Schwanenschiff in der Stadt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
trat just im Anlegen voran in leuchtender Rüstung, flanktiert von Fahnenträgern;Menge schweigt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
ins Zelt, wo der Adeltwartet; Knicks vor Mutter Tuinden<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Dagila=
 +
{{Spielweiche|Online = Dagila}}
 +
[[Datei:ESO Dagila.jpg|thumb|Dagila]]
  
Ayrenn übernahm Feierlichkeiten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Düne
  
Prozession durch Ersthalts gepflasterte Straßen zum Königspalast<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Beim Angriff des [[Steinfeuerkult]]s unter [[Javad Tharn]] im Jahr [[2Ä 582]] verriet [[Bayya]] die Gilde und sperrte die Mitglieder ein.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Esab}}''</ref> Ein Kämpfer des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] befreite die Magier.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
  
Esstafel aus einem riesigen Baum; Klingen von Ahnenlauten, Pfauenkonfitüre, Bückling, Birnenbier<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
'Abenteurer tötet Bayyas und zerstört Barriere um Gilde<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
 +
weist Abenteurer auf Tempelviertel, wo Daedra angegreiffe<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
  
=Ertus Vandacia=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
 
  
  
  
 +
=Dakarner=
 +
Der [[khajiit]]ische '''Klan der Dakarner''' lebte in [[Schnittermark]].
  
 +
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}
  
=Erzmagier=
 
Gesichtsbücher meinen, Shalidor erster Erzmagier<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung der Göttlichen}}''</ref>
 
Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel als höchsten Rang der Magiergilde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung der Göttlichen}}''</ref>
 
  
  
  
=Estre=
+
=Daldur=
in 580 mit Naemon verlobt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
  
war bei Rückkehr Ayrenns in Erthalt anwesend; rechnete nicht mit deren Rückkehr<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
=et'Ada=
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mysterien der Mundussteine|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mysterien der Mundussteine''}}</ref>
 
  
 +
=Daluion=
 +
{{Spielweiche|Online = Daluion}}
 +
[[Datei:ESO Daluion.jpg|thumb|Daluion]]
  
 +
mit Gavos Douar auf Zenithars Eifer Belkarth
  
=Ethad-sa=
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [8:Kategorie:Rothwardonen]]
{{unfertiger artikel|Velynhafen}}
 
{{Spielweiche|Online = Ethad-sa}}
 
[[Datei:ESO Ethad-sa.jpg|thumb|Ethad-sa]]
 
'''Ethad-sa''' war ein [[Khajiit]], der um [[2Ä 582]] an seinem Stand ''Ein Neubeginn'' in [[Riften]] Nahrungsmittel verkaufte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ethad-sa}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Händler]]
 
  
  
=Eule=
+
=Dame der Zisterne=
Ödfels
+
[[Datei:ESO Diebesnest - Dame der Zisterne.jpg|thumb|Dame der Zisterne]]
  
 +
[http://eso-rollenspiel.de/index.php?page=Thread&threadID=4317]
  
  
  
=Euraxia Tharn=
 
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Clivia Tharn}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Abnur Tharn}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Mulaamnir}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Zumog Phoom}}
 
  
 +
=Dämmerranken=
 +
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}
  
  
  
=Eveli Scharfpfeil=
 
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)}}
 
  
 +
=Dämmerwolf=
 +
{{Bebilderung|Online}}
 +
aggressiv bei der terretorium markierung, lassen beim nähern Fell stehen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref>
  
  
  
=Fackelkäfer=
 
als Angelköder genutzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Flüstert-mit-Fischen}}''</ref>
 
zwei feine Flügel<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fackelkägerflügel}}''</ref>
 
  
Glühfliege
+
=Darius (Bandit)=
[[Leuchtsaft]]
+
{{Spielweiche|Online = Darius}}
 +
[[Datei:ESO Darius.jpg|thumb|Darius]]
 +
'''Darius''' war einer der Leutnants<ref>''{{ESO|Nachricht an Darius}}''</ref> der [[Sphinxfalter-Banditen]].
  
 +
[[Cardia]] verliebte sich in Darius und lief mit ihm davon. Darius versprach ihr, durch das Banditentum nur genug Münzen zu sammeln, damit sie einen Hof für sich erwerben könnnten.<ref>''{{ESO|Cardias Brief an Vater}}''</ref> Darius verlor den [[Ring]] von Cardias Mutter beim Glücksspiel und seine Freunde ermordeten ihren Vater. Wutentbrannt wollte Cardia fort von den Banditen.<ref>''{{ESO|Brief an einen Schurken}}''</ref> Darius versuchte die Situation noch zu retten und versprach Cardia mit den Münzen des nächsten Auftrags endlich einen Hof zu kaufen udn den verlorenen Ring zu ersetzen.<ref>''{{ESO|Nachricht an Cardia}}''</ref>
  
Ödfels
+
Im Jahr [[2Ä 582]] überfielen die Sphinxfalter-Banditen die [[Kapelle von Mara]]} in [[Bravil]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref> Hauptmann [[Accalia]] überließ Darius als Anteil an der Beute das [[Phylakterium von Mara]].<ref>''{{ESO|Nachricht an Darius}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] holte es jedoch für eine Priesterin [[Mara]]s zurück.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Frevel an Mara}}''</ref>
Ostmarsch
 
Schattenfenn
 
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Banditen]]
  
  
=Fahara'jad=
 
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
{{Thronfolge|Großkönig von Hammerfall|[[Makala]]|Fahara'jad|???}}
 
{{Thronfolge|König von Schildwacht|[[Ramzi]]|Fahara'jad|???}}
 
{{Thronfolge|Grande von Antiphyllos|[[Fanesh]]|Fahara'jad|???}}
 
  
stellte Schiffe des Bündnisses unter schutz und setzte Belohnung auf Schiffe des Dominions und Pakts aus<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis##Stros_M.27Kai|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Stros M'Kai''}}</ref>
+
=Das Ritual=
 +
Zeit ist Morgenstern; unter diesem Zeichen Fähigkeiten, die auf Aspekte der Modne und Göttlichen zur Zeit ihrer Geburt beruhen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Das Ritual}}''</ref>
  
Aswala mit jungem fahara'jad befreudet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}</ref>
 
  
sah Kometen am Himmel im Norden: Zeichen HoonDing für großen Verbündeten Emeric<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Ramzi an Knahaten 563; Fahara'jad komtm aus Bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverständen; geht Dolchsturz-Bündnis ein um Verteidigung gegen Süden zu haben; dann erklärt Großkönig<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Das Schlachtross=
 +
Zeit ist Mittjahr; unter diesem Zeichen geboren ungeduldig und immer in Eile; starke Ausdauer erreichen ihre Ziele<ref>Dialog mit ''{{ESO|Das Schlachtross}}''</ref>
  
Kronen drängten Fahara'jad dazu, denen, die in Augvea studieren, aus der Armee auszuschließen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Delkash}}''</ref>
 
  
  
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 
{{ESO|Stringer und Auflanger}}
 
  
* [[Sheogorath]] widmet Fahara'jad eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
+
=Dathus Ildram=
 +
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 +
{{Spielweiche|Online = Dathus Ildram}}
 +
[[Datei:ESO Dathus Ildram.jpg|thumb|Dathus Ildrams Doppelgänger]]
 +
Der [[Dunmer]] '''Dathus Ildram''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war ein Assassine der [[Morag Tong]] und einer der [[Sieben Verschwiegene]]n. Ildram galt zu seiner Zeit als leitender Diplomat der Tong und eines der hinterlistigsten Mitglieder der Gilde.
  
 +
==Leben==
 +
Über Ildrams frühes Leben ist nichts bekannt. Um [[2Ä 582]] schloss sich Ildram auf [[Rythe Verano]]s Befehl hin den [[Sieben Verschwiegene]]n an. Da der [[Großmeister]], diese schließlich beseitigen wollte, schickte er [[Naryu Virian]] mit Schrieben aus, die Sieben zu töten. Naryu spürte Ildram schließlich an der Goldküste auf, wo der [[Dunmer]] als Beitrag zu den Simulacrum-Anweisungen ein Bündnis mit der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] schließen wollte, damit die [[Morag Tong]] wieder [[tamriel]]weit agieren könne. [[Sprecher]] [[Terenus]], dem er das Angebot für ein Bündnis unterbreitete, lehnte ab und so zog Dathus zur auf der Suche nach [[Orden der Stunde|neuen Verbündeten]] zur [[Enklave des Stundenglases]]. Die Ritter der Stunde waren bereit ihm zu helfen und so ritt er mit zweien von ihnen nach [[Rittersgrab]] um dort in die Tiefen vorzudringen. Naryu Virian, die bereits Ildrams Doppelgänger, den er im [[Schloss Kvatch]] platziert hatte, getötet hatte, verfolgte die kleine Gruppe dorthin und tötete alle drei.<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]][[:Kategorie:Morag Tong]]
  
  
  
=Falarel=
+
=Decanus Vulso=
{{unfertiger Artikel|Auridon}}
+
{{Spielweiche|Online = Decanus Vulso}}
{{ESO|An meinen Kritiker}}
+
[[Datei:ESO Decanus Vulso.jpg|thumb|Decanus Vulso]]
 +
'''Decanus Vulso''' war ein Tempelwächter der [[Kapelle von Mara]] in [[Bravil]].
  
älterer Mann mit bleichem Gewand; knorrige Hand, kleine Glöckchen
+
Im Jahr [[2Ä 582]] stahlen die [[Sphinxfalter-Banditen]] die kostbaren Reliquien [[Mara]]s aus dem Tempel. Die Tempelwache verfolgte unter Führung von Priesterin [[Marcella Ammianus]] die Banidten bis zur [[Feste Sphinxfalter]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref> Decanus Vulso drang mit drei anderen Wachen in die Gänge der Sphinxfalter-Feste ein, um die Reliquien zu bergen. Sie wurden von den Banidten allerdings überrumpelt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eliana Salvius}}''</ref> Decanus wurde von ein paar Banditen durch die Gänge gehetzt, ehe er in eine alte [[Krokodil]]sgrube fiel. Die Banditen lachten und ließen ihn dort zurück. Der Ausgang wurde durch ein Rätsel mit [[Sternbild]]schloss versperrt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decanus Vulso}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] fand ihn dort vor und öffnete das Rätselschloss, um Vulso zu befreien.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gefangene der Sphinx}}''</ref> Die Tempelwachen kehrten nach Bergung der Reliquien nach Bravil zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veranus Macatus}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Eliana Salvius}}''</ref>
  
Hofnarr des verstorbenen Rilis XII, angesehener Barde<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
  
Telenger stellt Flaccus Terentius vor; komponiert Klagelied für Flaccus<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Falarel führt Flaccus und Telenger in Gewölbe bei altem Schloss; hier hatte er kleine Niederkunft; nächtlichs hört er Rilis Stimme; Geist Rilis erscheint: vor Schreck stürtzt Flaccus an eine Säule, die bricht und Falarel erschlägt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
 +
=Defessus Lector=
 +
{{unfertiger Artikel|Heroes Guide}}
 +
{{ESO|Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften}}
 +
{{ESO|Mittelschwere Rüstung: Gerbstoffe und Leder}}
 +
{{ESO|Praktikum der Alchemie}}
  
=Faleria (Ältestenrat)=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
 
  
  
  
 +
=Delte Nethri=
 +
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
{{Spielweiche|Online = Delte Nethri}}
 +
'''Delte Nethri''' war eine [[Dunkelelf]]in, die um [[2Ä 582]]  als [[Hallenvogt|Hallenvögtin]] die [[Kriegergilde (Balmora)|Kriegergilde]] der Stadt [[Balmora]] auf [[Vvardenfell]], [[Morrowind]] leitete.
  
=Falinesti=
+
[[:Kategorie:Personen]]
{{unfertiger Artikel|Valenwald}}
+
[[:Kategorie:Frauen]]
{{ESO|Gesammelte Theorienhypotese}}
+
[[:Kategorie:Dunmer]]
 +
[[:Kategorie:Kriegergilde]]
  
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Mirri Elendis}}
  
gegen Ende dritte Ära zum zweiten Male seit Geschichtsschreibung Wurzeln geschlagen<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
 
  
  
  
=Falkenring=
+
=Delven Veloise=
{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}
{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}
 
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
 
  
  
Zeile 3.460: Zeile 3.657:
  
  
=Falmer=
+
=Denogorath=
angeblich gegen Kälte gefeilt, konnten behaglich in Schneehöhlen leben; angeblich besondere Schneezeder gezüchtet, die im Inneren von Schneegletscher überleben<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Frostsenke}}''</ref>
+
{{unfertiger artikel|Xivkyn-Stil}}
  
{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}
+
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
 +
{{ESO|Daedra-Akte: Die Titanen}}
  
Feste Grünwall?
 
  
 +
=Der Atronach=
 +
Zeit ist Abenddämmerung; unter diesem Zeichen Magie im Blut; tiefe Magicka-Reserven, aber nicht selbst erzeugen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Atronach}}''</ref>
  
  
  
 +
=Der Fürst=
 +
Zeit ist Erstsaat; wacht während Pflanzzeit; utner diesem Zeichen stärker und gesünder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Fürst}}''</ref>
  
=Falorah=
 
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
schickte Eisenrad nach Abahs Landung, nachdem in Familiengrab eingebrochen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}''</ref>
 
  
 +
=Der Krieger=
 +
Zeit ist Herbstsaat; Stärke wird bei der Ernte gebraucht; darunter geboren meisterhaft mit Waffen, aber selten Temprament kontrollieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Krieger}}''</ref>
  
  
  
=Famia Mercius=
+
=Der Lehrling=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
+
Zeit ist Sonnehöhe; darunter geboren natürliche Neigung zur Magie, werden mit Geschenken der Magie gesegnet udn mit Anfälligkeit verflucht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Lehrling}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Famia Mercius}}
 
  
  
 +
=Der Xanmer=
 +
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}}
  
=Familie Aswala=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}
 
  
  
  
=Fa-Nuit-Hen=
+
=Des Hexenmeister Glück=
{{unfertiger Artikel|Mahlstrom-Arena}}
+
{{unfertiger Artikel|Oblivion}}
Spross von Boethiah; unabhängiger Halbprinz<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}</ref>
+
bereits im sechsten Jahrundert der zweite Ära, aber durch Angriff Daedr AUF Bravil zerstört<ref name = "Afterword">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Afterword ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Afterword''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}</ref>
 
  
  
  
=Fararilde=
 
{{Spielweiche|Online = Fararilde}}
 
[[Datei:ESO Fararilde.thumb|Fararilde]]
 
'''Fararilde''' war eine [[Altmer]], die im Jahr [[2Ä 582]] im Gasthaus [[Zum Bootmannsheck]] in [[Mistral]] unterkam. Sie mochte den Ausblick, den der Balkon des Gasthauses bot, doch zogen ungeliebte Gerüche von [[Fischfängerin]]s Speisen hinauf.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fararilde}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Desh-Wulm der Erleuchtete=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]]
+
{{ESO|Handwerksstil 9: Die Argonier}}
  
  
  
  
=Farbenspiel=
+
=Devyric=
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
  
  
  
 +
=Dhulef=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Dhulef}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}
  
  
=Farrul Lupus=
 
{{unfertiger artikel|Blackwood Starquest}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)}}
 
  
 +
=Diadem von Mara=
 +
{{Spielweiche|Online = Diadem von Mara}}
 +
Das ''Diadem von Mara''' ist ein heiliges Relikt der [[Mara|Göttin der Liebe]].
  
 +
Das [[gold]]ene Diadem wird von herzförmigen Edelsteinen geziert.<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Diadem von Mara}}''</ref>
  
 +
==Geschichte==
 +
Traditionell wird das Diadem in der [[Kapelle von Mara]] in [[Bravil]] verwahrt. Im Jahr [[2Ä 582]] stahlen die [[Sphinxfalter-Banditen]] das Diadem und weitere Relikte aus der Kapelle. <ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref> Beim Aufteilen der Beute verblieb das Diadem in [[Accalia]]s Anteil.<ref>''{{ESO|Nachricht an Pellus}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] drang allerdings in die Ruinen Sphinxfalters ein und barg die Artefakte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Frevel an Mara}}''</ref> Diese wurden nach Bravil zurückgebracht.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veranus Macatus}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Eliana Salvius}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Schmuck]] [[:Kategorie:Artefakte]]
  
=Fäuste des Thalmors=
 
Gruppe von Offizieren, die entsandt werden zur Einhaltung der Maxime des Thalmors<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 
  
  
  
 +
=Diagna=
 +
Orichalc God of the Sideways Blade: On the cusp of being a cult-worshiped deity, Diagna was an avatar of HoonDing that achieved permanence. He brought orichalc weapons to the Yokudans when they fought the Lefthanded Elves. In ancient Tamriel, he is said to have lead a small band of followers against the Orcs of Orsinium.<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
=Felvyn der Schwertträger=
 
{{unfertiger Artikel|Davons, Windhelm, Halls of Fabrication}}
 
{{Spielweiche|Felvyn der Schwertträger}}
 
[[Datei:ESO Felvyn der Schwertträger.jpg|thumb|Felvyn der Schwertsänger]]
 
'''Felvyn der Schwertträger''' war um [[2Ä 582]] ein Mitglied der [[Unerschrockene]]n. In diesem Jahr bereiste er die Städte von [[Davons Wacht]] und [[Windhelm]].
 
  
in Windhelm mit Damen unterhalten
 
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]][[:Kategorie:Unerschrockene]]
 
  
 +
=Dieb=
 +
khajiitische Sicht: Diebe halten Märkte in Fluss und verhindern, dass sich Reichtum zu sehr an einem Ort anhäuft, daher nicht hohe Strafen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tulira}}''</ref>
  
  
  
=Fennorian=
+
=Diebesgilde=
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
+
{{unfertiger Artikel|Abahs Landung}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
  
hat immer ein Fläschchen Blut dabei<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> Kristallfläschchen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fennorians Fläschchen}}''</ref>
+
{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}
  
erkundete Grabstätte in Bangkorai; folgte Schmuggler nach Westhimmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> (Unheiliges Grab!)
 
Ausbildung beinhaltete auch Kampf, doch Feinheiten nie gemeistert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
 
  
-> Einstieg Greymoor
 
im Zuge der Ermittlungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
 
Hexen vom Eiskap schnappten und warfen in Sarkophag<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> von Vitrus der Blutige gefangen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Fennorian}}'' und ''{{ESO|Vitrus der Blutige}}''</ref>
 
in Sarkophag gefangen; Abenteurer rettet ihn<ref>''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
 
Fennorian öffnete Kerker, Abenteurer brachte Fläschchen mit Blut<ref>''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
 
gemeinsam zur Flucht<ref>''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
 
  
Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Rada al-Saran}}'' und ''{{ESO|Matrone Urgala}}''</ref> Fennorian und Abenteurer lauschen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
+
=Diebstahl=
Fennorian wollte Zusammenhang der gestohlenen Überreste, Eiskap und Vampir Rada klären<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
+
{{ESO|Edelmut beim Diebstahl}}
Urgala folgen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
+
{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}
Urgala bei Gramsturmritual getötet; Hexendorn zerstört<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
 
  
wollte andere Mitglieder des Hauses Rabenwacht informieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
 
  
<gallery>
 
ESO Fennorian - hungrig.jpg
 
ESO Fennorian.jpg
 
</gallery>
 
  
  
 +
=Die Fürstin=
 +
Zeit ist Herzfeuer; unter diesem Zeichen geborene sind freundlich und tolerant, sie besitzen verborgene inenre Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Fürstin}}''</ref>
 +
Zeichen des unbeugsamen Willens, der unermügdlichen Gesaundheit<ref>''{{ESO|Gathiels Horoskop}}''</ref>
 +
wenn am Himmel, segnet sie Kranke und heilt; belohnt jene, die trotz Widrigkeiten durchhalten<ref>''{{ESO|Gathiels Horoskop}}''</ref>
  
=Fenrig the Unsteady=
 
{{unfertiger Artikel|Kynes Challenge}}
 
  
Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]]. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
 +
=Die Magierin=
 +
redet nach Ätherischem Archiv mit Naryu<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
  
=Ferngrab=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}
 
  
  
 +
=Die muntere Argonische Maid=
 +
{{ESO|Die muntere argonische Maid, ein Lied}}
  
  
=Fervidius Tharn=
+
=Die Schlange=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen''}}
+
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}</ref>
 +
keine feste Zeit; können größte segen und schlimmste Flüche erhalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Schlange}}''</ref>
  
  
 +
=Die Türme=
 +
Aha, so, we venture on to Tower Lore at last. Well, heh, whatever I say about this, Lady Cinnabar of Taneth is bound to disagree. But there's no help for it, and there's no use pretending I don't have my opinions. So, from what I can gather about the Bosmeri Tower, uncertainty is central to its very nature, and its nature is inherently multiple. I believe the number of great graht-oaks that make up the Green Sap Tower is not only uncertain, but inherently changeable. Like the Elder Scrolls themselves, they cannot be reliably counted at all, because their number is not fixed. Now, you mentioned poor, tragic Gil-Var-Delle. Its tree was certainly great enough to be counted among the Green Saps, but was it among the Tower-boughs at the time it was devoured by the God of Schemes? I personally have my doubts.<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
  
  
=Feste Obhut=
 
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}
 
  
  
 +
=Direnni-Klan=
 +
{{ESO|Die Ursprünge der Beschwörung}}
 +
{{ESO|Überlebende Ayleïden in Valenwald}}
 +
{{ESO|Der Aufstieg von Königin Ayrenn}}
  
=Festung Drakenschein=
+
nutzten friedliche Atronachen als Beschützer, Diener, Vertraute; auch Kobolde gezähmt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
 
<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}</ref>
 
  
<gallery>
+
späte 1. Ära erstmals Versuch große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
ESO Interaktiven Karte von Cyrodiil - Hauptfestung.png
 
</gallery>
 
  
 +
stolz auf Gastfreundschaft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
 +
sehr misstrauisch; Heimat Balfiera viele Verteidigungsmasnahmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
 +
pragmatischer als Somemrsend-Elfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
  
 +
Norianwe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
 +
Tessurian Direnni
 +
Irastimil Direnni
  
=Festung Farragut=
 
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
 
{{Spielweiche|Oblivion = Festung Farragut|Online = Festung Farragut}}
 
Ebenherz-Pakt beansprucht das Land traditionell<ref>Dialog mit {{ESO|Geilund}}</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
  
 +
=Divayth Fyr=
 +
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell Trial, Clockwork Einführung, Clockwork; Hierarchien der daedra}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Divayth Fyr}}
  
 +
{{ESO|Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 3: Die Waldelfen}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 4: Die Nord}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 5: Die Bretonen}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 8: Die Orks}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 11: Die alten Elfen}}
  
=Feuer=
 
{{ESO|Foliant der daedrischen Portale}}
 
  
arkanes Feuer, dass spezielle unsichtbare Tinte sichtbar macht, jedoch keine Bücher verbrennt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
+
{{ESO|Zauberei ist nicht gleich Nekromantie!}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
  
drittes Gesetz der arkanen Pyrodynamik; nicht auf alte Schulter nehmen<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}
  
<gallery>
+
seine Rüstung ist nicht echt daedrisch; er hat saie aus Obisidan und Käferleder nach daedrischen Bauplänen gefertigt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
ESO Arkanes Feuer.jpg
 
</gallery>
 
  
  
 +
Divayth Fyr postitulierte, dass die Schnecken, die die Thrassische Pest verbreiteten, möglicherweise Nachkommen mutierter Kreckenlarven waren. Diese Theorie konnte nicht überprüft werden, da keine Überreste der Viecher da sind<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
  
=Feuerodem=
 
{{Spielweiche|Online = Feuerodem}}
 
[[Datei:ESO Feuerodem.jpg|thumb|Feuerodem]]
 
'''Feuerodem''' war ein gelehrter [[Khajiit]], der um [[2Ä 582]] in [[Mistral]] lebte. Er kannte sich mit den Lehren der [[Mähne]] über [[Riddel'Thar]] und [[Ja-Kha'jay]] aus.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feuerodem}}''</ref>
 
  
{{Anmnerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]
 
  
 +
=Dohlenbucht=
 +
{{ESO|Rabenhaars Erinnerungen}}
  
  
=Fharun=
 
{{ESO|Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?}}
 
  
 +
=Dolch von Mara=
 +
{{Spielweiche|Online = Dolch von Mara}}
 +
Der '''Dolch von Mara''' ist ein Artefakt der[[Mara|Göttin der Liebe]].
  
 +
Der schmuckvolle Dolch ist am Heft mit herzförmigen Edelsteinen verziert.<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Dolch von Mara}}''</ref>
  
 +
==Geschichte==
 +
Der Dolch von Mara wurde mit einer Reihe anderen Artefakte ind er [[Kapelle von Mara]] in [[Bravil]] verwahrt. Im Jahr [[2Ä 582]] stahlen die [[Sphinxfalter-Banditen]] die Artefakte und nahmen sie mit zur [[Feste Sphinxfalter]] jenseits der Grenze zu [[Elsweyr]]. Pristerin [[Marcella Ammianus]] und einige Tempelwachen verfolgen sie bis dorthin.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref> Währenddessen teilten die Banditen ihre Beute auf. Der Dolch wurde dabei [[Engannas]] zugesprochen.<ref>''{{ESO|Nachricht von Hauptmann Accalia}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] drang in die Ruinen der Feste ein, barg die Artefakte und brachte sie ;arcella zurück.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Frevel an Mara}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Artefakte]] [[:Kategorie:Hieb- und Stichwaffen]]
  
  
=Finoriell=
 
{{Spielweiche|Online = Die Grüne Dame}}
 
{{Thronfolge|Grüne Dame|???|Finoriell<br>??? - [[2Ä 582]]|[[Gwaering]]}}
 
[[Datei:ESO Die Grüne Dame (Finoriell).jpg|thumb|Finoriell als Grüne Dame]]
 
  
  
  
{{ESO|Ein Kinderspiel}}
+
=Dolchsturz=
 +
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 +
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
 +
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
  
 +
nahm Führung unter Bündnis ein, doch Wegesruh Macht wuchs durch Kumberland<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
mochte Mistral nicht: Kein Wein, zähes Fleisch, Silvenar wärmt nicht Bett; ermüdend<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 
 
==Familie==
 
* [[Edhelorn]], Gatte
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Grüne Damen]]
 
  
 +
König Tristyctor
  
  
  
=Fischer=
 
{{ESO|Prüfliste eines Anglers}}
 
  
 +
=Dolchsturz-Bündnis=
 +
{{Spielweiche
 +
|Online = Dolchsturz-Bündnis
 +
}}{{Reichsinfo
 +
|Name                        = Dolchsturz-Bündnis
 +
|Bild_Lage                    = [[Datei:Lage_Dolchsturz-Bündnis.png|300px]]
 +
|Bildunterschrift            =
 +
|Bestehen                    = seit [[2Ä 567]]<ref name="fbinfo">[https://www.facebook.com/notes/the-elder-scrolls-online/introduction-to-the-lore-of-the-elder-scrolls-online-de/486386708038034 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online][abgerufen am 11.11.2012] - Facebook</ref>
 +
|Vorheriger Staat            =
 +
|Nachfolgestaat              =
 +
|Amtssprache                  =
 +
|Hauptstadt                  = [[Wegesruh]]
 +
|Staatsform                  = [[Monarchie]]
 +
|Staatsoberhaupt              = [[Wegesruh|König von Wegesruh]]
 +
|Flaeche                      =
 +
|Waehrung                    =
 +
|Rasse                        = [[Bretonen]], [[Orks]], [[Rothwardonen]]
 +
|Bild_Karte                  =
 +
|Bildunterschrift_Karte      =
 +
}}
 +
Das '''Dolchsturz-Bündnis''' (engl. ''Daggerfall Covenant'') war ein [[Staat]] auf dem [[Tamriel|Kontinent Tamriel]], der in der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] existierte.<ref name ="Almanach">''{{ESO|Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses}}''</ref> Verglichen mit den Landmassen des [[Ebenherz-Pakt]]s sowie des [[Aldmeri-Dominion]]s hält sich das Gebiet des Dolchsturz-Bündnisses sehr in Grenzen. Mit gerade einmal zwei Regionen, [[Hammerfell]] und [[Hochfels]], ist ihr Gebiet relativ klein.
  
 +
==Geschichte==
 +
[[Datei:ESO Dolchsturz-Bündnis Banner.png|thumb|left|80px|Banner des Dolchsturz-Bündnisses]]
 +
Gegründet im Jahre [[2Ä 567]] in [[Wegesruh]] in der Provinz [[Hochfels]] unter [[Emeric|Großkönig Emeric]] stellt das Dolchsturz-Bündnis die wohl traditionalistischste Allianz, bestehend aus [[Bretone]]n, [[Rothwardone]]n und [[Ork]]s, im Mächtespiel um [[Tamriel]] dar. Das oberste Ziel des Bündnisses ist die Wiedererlangung des [[Rubinthron]]s und damit verbunden die Wiederherstellung des [[Zweites Kaiserreich|zweiten Kaiserreiches]].
  
 +
Es ist der bretonischen Verhandlungskunst zu verdanken, dass es [[Großkönig Emeric]] gelang, die eigentlich verfeindeten Völker zu vereinen. Mit der Heirat einer rothwardonischen Prinzessin brachte der König zwei der [[Rothwardone]]nstämme, jene der Städte [[Schildwacht]] und [[Hallins Wehr]], unter seinen Banner. Durch den diplomatischen Pakt zum Wiederaufbau des Königreiches [[Orsinium]] plus Provinzstatus schaffte er es ebenfalls, dass sich die Orks dem Bündnis anschlossen.
  
=Fischfängerin=
+
Im Jahr [[2Ä 582]] kämpfte das Bündnis unter der Führung von Großkönig Emeric gegen den [[Ebenherz-Pakt]] und das [[Aldmeri-Dominion]] um die Herrschaft über den [[Rubinthron]] und damit die Herrschaft über ganz [[Tamriel]].<ref name="fbinfo"/>
{{Spielweiche|Online = Fischfängerin}}
 
[[Datei:ESO Fischfängerin.jpg|thumb|Fischfängerin]]
 
  
Mistral
+
Harrani unterzeichnet Vertrag, das unter Schutz Dominion stellt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref>
Köchin
 
Zum Bootmannsheck
 
  
verkaufte frisches Essen, außer was eindeutig als alt gekennzeichnet ist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fischfängerin}}''</ref>
+
===Erstes Dolchsturz-Bündnis===
 +
===Ransers Krieg===
 +
===Zweites Dolchsturz-Bündnis===
 +
===Schicksalsjahr 582===
  
{{Anmerkungen}}
+
Serien
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Köche]]
 
  
 +
bei Amol mit Sturmfaustbrigade paktieren; Soldaten des Dolchturz tauchen auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Kriegsrat}}''</ref>
  
 +
Beinfeld-Hügelgrab
  
 +
Nordfeuer
  
=Fithia=
+
Stahlsperlinge
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 
  
{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}
 
  
 +
==Politik==
 +
===Militär===
 +
Trotz arealer Unterlegenheit besitzt das Dolchsturz-Bündnis eine nicht zu unterschätzende Schlagkraft. Die starke [[Magie]] der [[Bretone]]n bildet zusammen mit der unübertroffenen Kampfkraft der [[Rothwardonen]] und dem berserkerhaften Kampfstil sowie der meisterlichen Schmiedekunst der [[Orks]] eine ernst zu nehmende Bedrohung für alle anderen Parteien im großen Mächtespiel um die Herrschaft über [[Tamriel]].<ref name="fbinfo"/>
  
 +
Schlachtenvogt
  
=Fjokki=
+
General
Dialog mit Adras Sarethi
+
Offizier
romantische Gedichte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Josee Maviniele}}''</ref>
+
Hauptmann
 +
Leutnant
 +
Legionär
  
{{ESO|Staubige Seite}}
+
profitiert von der rothwardonischen Kriegererfahrung und Strategie<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Kireths Tagebuch, Seite 22}}
 
  
 +
Geheimdienst:Ring der Dolche<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
  
 +
==Gesetz==
 +
strafbar: Soomahandel, Geldentwertung, Erpressung, unsittliche Handlungen in der Öffentlichkeit<ref>''{{ESO|Bashshi-ra-Ermittlung (teilweise)}}''</ref>
  
 +
==Mitglieder==
 +
''Gründungsmitglieder sind '''fett''' markiert''
 +
{| class="wikitable sortable" border="1"
 +
|-
 +
!Mitglied
 +
!Betrittsjahr
 +
!Herrscher<ref>Es soll angemerkt sein, dass hier nicht die eigentlichen Regierungsdaten angegeben sind, sondern nur die Zeit, in der die Stadt unter Regierung des Herrschers Teil des Bündnisses war.</ref>
 +
|-
 +
|[[Alcaire]]
 +
|''unbekannt''
 +
|Herzog [[Nathaniel Kamberland]] (um [[2Ä 582]])
 +
|-
 +
|'''[[Camlorn]]'''
 +
|[[2Ä 542]]<ref name ="Almanach"/>
 +
|Herzog [[Sebastien]] (um [[2Ä 582]])
 +
|-
 +
|'''[[Dolchsturz]]'''
 +
|[[2Ä 542]]<ref name ="Almanach"/>
 +
|König [[Bergamot Deleyn]]<br>([[2Ä 542]] - [[2Ä 563]])<br>König [[Folbert Deleyn]] ([[2Ä 563]] - 2Ä ???)<br>König [[Casimir Deleyn]] (um [[2Ä 582]])
 +
|-
 +
|'''[[Immerfort]]'''
 +
|[[2Ä 542]]<ref name ="Almanach"/>
 +
|König [[Blaise Guimard]] ([[2Ä 542]] - [[2Ä 568]])<ref name = "Guimard">''{{ESO|Das Königshaus von König Eamond}}''</ref><br>König [[Eamond Guimard]] ([[2Ä 568]]<ref name = "Guimard"/> - [[2Ä 582]])<br>Königin [[Arzhela Guimard]] (seit [[2Ä 582]])
 +
|-
 +
|[[Orsinium]]
 +
|[[2Ä 567]] - [[2Ä 582]]<ref name ="Orsinium">Handlung von {{ESO|The Elder Scrolls Online: Orsinium}}</ref>
 +
|König [[Korug gro-Orisinium]] ([[2Ä 567]]<ref>''{{ESO|Die Chroniken von König Kurog, Buch IV}}''</ref> - [[2Ä 582]])<ref name ="Orsinium"/>
 +
|-
 +
|[[Schildwacht]]
 +
|[[2Ä 567]]<ref name ="Almanach"/>
 +
|Hochkönig [[Fahara'jad]] (seit [[2Ä 567]])<ref name ="Almanach"/>
 +
|-
 +
|'''[[Schornhelm]]'''
 +
|[[2Ä 542]]<ref name ="Almanach"/>
 +
|König [[Hurlburt Branquette]] ([[2Ä 542]] - [[2Ä 546]])<ref name = "Schornhelm">''{{ESO|Schornhelm, Kronjuwel des Nordens}}''</ref><br>König [[Ranser Branquette]] ([[2Ä 546]]<ref name = "Schornhelm"/> - [[2Ä 566]])<ref name ="Streben">''{{ESO|Streben und Triumphe eines Monarchen}}''</ref><br>[[Triumphirat von des Rats des Nordens]] ([[2Ä 566]] - [[2Ä 582]])<br>König [[Alard Dorell]]/Königin [[Eselde Tamrith]] (seit [[2Ä 582]])
 +
|-
 +
|'''[[Wegesruh]]'''
 +
|[[2Ä 542]]<ref name ="Almanach"/>
 +
|König [[Gardner (letzter König der Dynastie)|Gardner]] ([[2Ä 542]] - [[2Ä 563]])<ref name ="Streben"/><br>König [[Emeric Kamberland]] (seit [[2Ä 563]])<ref name ="Streben"/>
 +
|-
 +
|}
  
 +
<gallery>
 +
ESO Konzept Bündnis Rassen.png|Rassen des Bündnisses
 +
</gallery>
  
=Flaccus Terentius=
+
==Literatur==
{{Bebilderung}}
+
* ''[[Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses]]'' von einem unbekannten Autor
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}
 
 
 
'''Flaccus Terentius''' war ein [[Kaiserlicher]] aus [[Bravil]] und Gelehrtengesandter im Auftrag der Kaiserregentin [[Clivia Tharn]]. Bekannt ist er für seinen Versuch der Überarbeitung des [[Großer Kaiserlicher Reiseführer für Tamriel|Kaiserlichen Reiseführers für Tamriel]].
 
 
 
==Leben==
 
===Frühes Leben===
 
Flaccus Terentius wuchs in [[Bravil]] in [[Cyrodiil]] auf, wo er bald zu einem begnadeten Maler wurde. Er malte die Landschaften südlich des [[Rumaresee]]s und malt unter anderem für das Braviler Bordell Gemälde in suggestiven Wasserfarben. Flaccus suchte nach höherem und so zog er in die [[Kaiserstadt]] , um sein [[Glück]] zu finden. Seine Künste waren dort wenig gefragt und Flaccus hielt sich mit Straßenportraits über Wasser, jedoch lernte er in der Stadt [[Honoria Lucasta]] kennen, die seine Gemälde mochte und in die Flaccus sich verschaute.<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
===Auftrag des Kanzlers===
+
auf Seiten Hammerfalls: Schildwacht und Hallins Wehr; Ahnherren viel diplomatie mit Hochels, doch mit Orks angespannt<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
Über Honorias Vater, den [[Ältestenrat|Ratsherrn]] [[Pheumus Lucasta]], erregte Flaccus schließlich die Aufmerksamkeit von [[Großkanzler]] [[Abnur Tharn]]. In einem Treffen mit ihm bot Abnur Flaccus an, die Nachfolge als Kurator der Kunst in der [[Kaiserliche Bibliothek|Kaiserlichen Bibliothek]] zu übernehmen, da die derzeitige Kuratorin [[Agrippina Gallus]] bald in den Ruhestand ginge. Bevor es soweit sei, solle er jedoch den unter [[Leovic]] in [[2Ä 573]] begonnenen [[Großer Kaiserlicher Reiseführer für Tamriel|Kaiserlichen Reiseführer]] überarbeiten und dazu durch halb [[Tamriel]] reisen.<ref name = "Cyrodiil"/> Obwohl Flaccus niemals weiter von Bravil entfernt war als [[Bruma]],<ref name = "Foreword">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Author_Forword ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Author Forword''] (→ Platzhalter)</ref> nahm er die Aufgabe in Hoffnung auf die Hand von Honoria an und wurde zum Gelehrtengesandter  ernannt.<ref name = "Cyrodiil"/> Abnur wies ihn an, die Zeichen des Umbruchs in Tamriel zu sammeln und zu verschriftlichen<ref name = "Foreword"/> und schickte Briefe an Banken in ganz Tamriel, damit diese Flaccus auf seiner Reise mit Münzen unterstützten.<ref name = "Cyrodiil"/> Am sechsten des [[Regenhand]] in [[2Ä 578]] begann Flaccus schließlich die Arbeiten am Reiseführer, den er seiner Liebsten Honoria Lucasta widmete und welcher durch die [[Kaiserliche Geografische Gesellschaft]] veröffentlicht werden sollte<ref name = "Foreword"/>
 
  
===Beginn der Reise: Hochfels===
+
{{ESO|Zuhause in Orsinium}}
Mit einem Schiff der [[Goldküsten-Handelskompanie]] brach Flaccus Terentius nach [[Hochfels]] auf.<ref name = "Cyrodiil"/> Den Großteil der Schiffsreise wurde Flaccus Terentius von Seekrankheit geplagt, bis das Schiff endlich die Küste der [[Iliac-Bucht]] erreichte. An Land fragte Flaccus einen Jungen nach dem Weg nach [[Wegesruh]], doch führten ihn die Beschreibungen des Knaben durch ein [[Dreugh]]gebiet. Als er schließlich Wegesruh erreichte, beobachtete er die Bewohner der Stadt, redete mit der Priesterin [[Gidric (Priesterin)|Gidric]] und hatte gar eine kurze Audienz bei König [[Emeric Kamberland]].
+
{{ESO|Wartet auf das nächste Mal}}
 
+
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
Flaccus Terentius verließ die Stadt schließlich gen Norden und traf auch Schwester [[Jerique]], die ihm eine Einladung zur [[Abtei der Ausgestoßenen]] aussprach. Flaccus lehnte ab, doch als er des Nachts beim Schlafwandeln auf eine Kultstätte der [[Überirdische Träumer|Überirdischen Träumer]] stieß, brachte Jerique ihn zurück zur Taverne. Flaccus schlug daraufhin seinen Weg nach [[Neutor]] in [[Kluftspitze]] ein. Er reiste bis [[Schronhelm]], verblieb jedoch nicht lange, sondern reiste mit dem [[Löwengarde|Löwengardisten]] [[Mannick Noellaume]] nach [[Glenumbra]]. Bei [[Cath Bedraud]] trennten sich beide und Flaccus setzte seinen Weg durch das [[Vettelfenn]] fort. Im Fenn traf Flaccus auf den [[Beldama-Wyrd]], bei dem er für eine Nacht unterkam. Auf seiner Weiterreise traf er einen alten, reisenden [[Händler]], der sich jedoch als [[Werwolf]] entpuppte. Flaccus konnte sich gerade noch ins nahe [[Deleynsmühl]] retten, bevor er erwischt wurde.
+
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
 +
{{ESO|Kurogs Verrat}}
 +
{{ESO|Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses}}
  
Von Deleynsmühl setzte Flaccus seinen Weg nach [[Dolchsturz]]. Im [[Zum Rosenlöwen|Rösenlöwen]] traf er auf einen Rothwardon namens [[Uwafa]], der ihn verzauberte und nach draußen lockte. Benebelt von Uwafas Zauber konnte dieser Flaccus Terentius mühelos in der Dunkelheit der Nacht festbinden. Nur durch ein Hund, der Uwafas Treiben mit einem Bellen kommentierte, wurde die Aufmerksamkeit der [[Stadtwache]] auf Uwafa gelenkt und dieser flüchtete. So war Flaccus vorerst in Sicherheit.<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Anmerkungen}}
  
===Abstecher nach Hammerfall===
+
[[:Kategorie: Reiche]] [[:Kategorie: Hammerfall]] [[:Kategorie: Hochfels]] [[:Kategorie: Geschichte]] [[:Kategorie:Zweite Ära]]
Von [[Dolchsturz]] aus nahm Flaccus Terentius das [[Schiff]] nach [[Schildwacht]]. Bereits auf der Überfahrt erzählte ihm [[Wisr al-Maeen]] wie wichtig das [[Schwert]] in der [[rothwardon]]ischen Kultur ist. In Schildwacht angekommen suchte Flaccus den [[Palast von [[Schildwacht]] auf und wurde nach zwei Stunden des Wartens von König [[Fahara'jad]] zur Audienz empfangen. Der König hieß ihn freundlich in seiner Stadt willkommen und gab ihm eine Bemächtigung, mit der Flaccus alles, was er für seine Reise brauchte, gratis von den Händlern nehmen konnte. Zudem sprach Fahara'jad an den Reisenden eine Einladung zur Hochzeit seiner Tochter [[Lakana]] mit Herzog [[Nathaniel Kamberland]] aus. Gegen Ende der Hochzeit wurde Flaccus von [[Maximian Memmius]] konfrontiert, da dieser dachte, die Aufgabe des reisenden Envoy-Scholar wäre es, Informationen über das [[Dolchsturz-Bündnis]] zu sammeln. Dieser lies den ahnungslosen Flaccus aber wieder in Ruhe.
 
  
Bei einem Rundgang durch die Stadt sah Flaccus [[Uwafa]] in der Menge. Er verfolgte ihn mit Rufen, wurde jedoch von den Straßen weg in einen Hinterhof gelockt und ohnmächtig geschlagen. Uwafa schaffte den bewusstlosen Flaccus in vom [[Wurmkult]] besetzte Krypten in der [[Ahnenkunft]] nahe der Stadt und verpasste ihm mit einen Brandeisen das [[Zeichen des Schwarzen Wurms]]. Bevor Uwafa ihn als Blutopfer für [[Molag Bal]] darbringen konnte, drangen allerdings die [[Ash'abah]] in die Krypten ein, vertrieben den Kult und retteten Flaccus. Flaccus beleitete den Stamm weiter nach Osten. Nach Angriffen von [[Dünenbrecher]] und [[Riesenskorpion]]en, fiel Flaccus beinah dem verführerischen Gesang der [[Lamie]]n zum Opfer, wurde jedoch von der Rothwardone [[Barahar]] gerettet. Nach einem kurzen Abstecher nach [[Bergama]], wo die Ash'abah einen Geist bannten, reisten sie weiter nach [[Tu'whaccas Thron]]. Während die Ash'abah dort das Ritual der königlichen Ruhe durchführten, stolperte Flaccus Terentius in die Krypta von [[Ra Boshek]], auf dass seine [[Mumie]] erwachte und in die Wüste floh. Die Ash'abah verfolgten den Untoten nach [[Lekis Klinge]], wo [[Marimah]] persönlich sie im Kampf niederstreckte. Die Ash'abah verließen daraufhin den Unglücksbringer Flaccus und dieser reiste mit der Fähre von [[Jad]] nach [[Immerfort]]. Noch auf der Reise wurde er durch das Mal des Schwarzen Wurms mit Alpträumen von [[Mannimarco]] geplagt.<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Okrs fühlen sich dennoch benachteiligt: als erste ins Feld geschickt, Lasten tragen, aber hinter Rücken wird sich luistig gemacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lakhazga gro-Rimat}}''<ref>
  
===Bangkorai und Reik===
 
Nach einer kurzen Erkundung von Immerfort wurde Flaccus Terentius eine Audienz beim König gewährt. Flaccus wurde empfangen von König [[Eamdond Guimard|Eamond]], seiner Frau [[Arzhela Gimard|Arzhela]], ihrem gemeinsamen Sohn [[Adrien Guimard|Adrien]], sowie von König [[Kurog gro-Orsinium]], der gerade zu Gast in Immerfort war. Kurog bot Flaccus eine Passage durch den Pass nach [[Wrothgar]] an. die Flaccus annahm. Er schloss sich jener orkischen Karawane Richtung [[Orsinium]] an, die auch von Prinz Adrien begleitet wurde und erfuhr auf der Reise von den Orks [[Loghorz gro-Murtag|Loghorz]] und [[Gudrig gro Murtag]] mehr über die orkische Kultur. Die Karawane folgte der [[Jehannastraße]] und wurden von Häuptling [[Godrun]] des [[Murtag-Klan]]s empfangen, der Flaccus Schert und Schild schenkte. Nach der kurzen Rast folgte die Karawane weiter der Jehannastraße, an dessen Seiten [[Edgar Thenephan]] Totems der [[Reikmannen]] entdeckte. Tatsächlich wurde die Karawane kurz darauf angegriffen und Edgar getötet. In dem Chaos kämpfte sich Adrien mit dem Großteil der Karawane geradewegs Richtung Orsinium durch, doch wurden Flaccus und einige andere umzingelt und von den Reikmannen gefangen genommen.
 
  
Zu Ehren [[Hircine]]s wurden die Gefangenen bewaffnet und traten gegen die Reikmannen im Kampf an, wo sie allesamt starben. Nur Flaccus selbst wurde dieses Schicksal erspart, da er für [[Caddach]], den Despoten von [[Markarth]], ein Portrait anfertigen sollte. Es kam anders als geplant, da [[Mannimarco]] gerade in Markarth verweilte und mit dem Despoten verhandelte: Mannimarco beanspruchte Flaccus für sich selbst und nahm ihn gefangen. Kurz darauf wurde der Gelehrtengesadter der Kaiserinregentin von [[Javad Tharn]] in die Tiefen von [[Nchuand-Zel]] geführt. Durch ein Ritualmesser verletzt, konnte Flaccus sich befreien und versuchte einen Ausgang zu finden, wurde jedoch von [[Unheilsbut]]en und [[Clannbann]]s in die Enge getrieben. Es wäre Flaccus' Ende gewesen, wäre nicht just in dem Moment [[Vanus Galerion]] auf der Suche nach Mannimarco aufgetaucht, hätte die [[Daedra]] verbannt, Flaccus geheilt und sich zusammen mit ihm nach [[Windhelm]] teleportiert.<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Maountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
===In der Kälte Himmelsrands===
 
In [[Windhelm]] angekommen, verließ [[Galerion]] Flaccus, um sich mit dem Magister der örtlichen [[Magiergilde]]nhalle zu beraten. So schaute sich Flaccus allein in der ihm fremden Stadt um. Auf seinem Weg kam er zur Steinfausthalle, wo [[Jorunn Skaldenkönig]] vorübergehend residierte. Bei Flaccus' Ankunft sah er Jorunn, wie er die vielen Gäste der Halle mit der [[Laute]] unterhielt. Ihn für einen normalen [[Barde]] haltend, sprach Flaccus Jorunn an, bevor er seinen Fehler erkannte. Als Wiedergutmachung forderte Jounn den [[Kaiserlicher|Kaiserlichen]] auf, ein Limmerick über [[Eggvard]] zu dichten. Zu seinem Überraschen lachten die Nord über den kleinen Spaß. Etwas später stellte Jorunn dem Kaiserlichen seine [[Thane]] [[Mera Sturmmantel]] vor, die Flaccus etwas durch die Stadt führte und ihn dabei zum mehreren Gelegenheiten zum Trinken einlud. Beim anschließenden Versuch seinen Rausch auszuschlafen, wurde Flaccus wieder von Alpträumen mit [[Mannimarco]] geplagt.
 
  
Später führte Mera Sturmmantel Flaccus in die [[Taverne zum Nüchternen Nord]], wo sie ihn ihren Waffenbruder [[Holgunn Einauge]] vorstellte. In seinem betrunkenen Zustand schlug Flaccus eine Jagd vor, die auf den nächsten Morgen verlegt wurde. Neben Flaccus selbst, Mera und Holgunn nahmen an dieser Jagd auch [[Thorbjolf der Rote]] und [[Ingjard Steinhand]] teil. In feste nordischer [[Pelz]]kleidung gehüllt, machte sich die kleine Gruppe auf, um im [[Velothigebirge]] [[Säbelzahnkatzen]] zu jagen. Einige Säbelzahnkatzen wurden von den Jägern erlegt, ehe die Spuren geradewegs in die Ruinen von [[Skuldafn]] führten. Da die [[Nord]]s den alten [[Drachenkult|Drachentempel]] nicht betreten wollten, kehrten sie um. Bei den heißen Quellen der [[Ostmarsch]] entdeckten die Jäger Spuren eines Riesen, den sie verfolgten. Flaccus selbst blieb bei den Quellen zurück, um sich aufzuwärmen und zu zeichnen, doch verlor er in einem plötzlich auftretenden Nebel den Sichtkontakt zu seinen Gefährten. Im Nebel herumirrend konnte Flaccus die Jäger nicht wiederfinden. Stattdessen stieß er auf einen [[Frosttroll]], der ihn attackierte. Glücklicherweise kam gerade zur Rechten Zeit der Herold der [[Gefährten]], [[Vigrod Gepsentertod]], mit seinen Schildbrüdern [[Uli]] und [[Rargal]] vorbei, um den Troll zu töten. Die Gefährten führten den Kaiserlichen zu ihrer [[Fahlsteinhalle]] und baten ihm ein Bett. In der folgenden plagten Flaccus aber erneut Alpträume und als er aufwachte befand er sich vor den Toren [[Riften]]s. Von dort aus zog der Gelehrtengesadte weiter nach [[Morrowind]].<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Domihaus=
 +
{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte}}
  
===Reise durch Morrowind===
 
Fenrig und Roggvir?
 
  
  
Die Karawane von Fenrig und Roggvir zog durch die [[Feste Virak]] hindurch nach [[Kragenmoor]], wo sie eine kurze Rast einlegten und Flaccus die Kultur der [[Dunmer]] erstmals bewundern konnte. Die Karawane blieb dort jedoch nicht lange, ehe sie weiter nach [[Deshaan]] zog. In [[Gramfeste]] angekommen verabhsciedete sich Flaccus von den unliebsamen [[nord]]ischen Begleitern. Flaccus suchte in einer Eckschenke seine Ruhe, doch war sie ihm nicht vergönnt. Statt in Ruhe trinken zu können, wurde er von einem [[Dunmer]] zu einem geheimen Treffen der Spione aus [[Kvatch]] in den Keller der Eckschenke geführt, da der Elf ihn mit [[Festus Silius]] verwechselte. Kurz darauf wurde der Keller von den [[Ordinator]]en gestürmt und Flaccus verlor im Getümmel sein Bewusstsein.
 
  
Als er aufwachte, fand sich Flaccus in den Gemächern des Tribunalstempels wieder und ein Ordinator führte ihn zum Treffen mit der Göttin [[Almalexia]]. Diese hieß Flaccus willkommen und wies Magistra [[Urili Vox]] an, Flaccus durch ihre Ländereien zu führen, damit dieser die [[dunmer]]ische Kultur kennen lernt. Vox führte Flaccus zuerst zu einem lokalen [[Aschländer]]lager, bevor sie die Farmen und Gehöfte Deshaans besuchten. Nach Gesprächen mit dem [[Netch]]bauern [[Rolves Romoran]] und dem [[Guar]]hirten [[Llynth]], führte [[Bathrone Rendo]] Flaccus durch die [[Dunkelschattenkavernen]]. Die Gruppe umging [[Silmindel]] und besuchten den [[Großer Schrein des Heiligen Veloth|großen Schrein des Heiligen Veloth]]. Allein gelassen, zeichnete Flaccus das Inenre des Schreins ehe Rendo zurückkehrte und in Vox' Auftrag nach [[Sturmfeste]] führte.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
===In den Sümpfen Schwarzmarschs===
+
=Donel Deleyn=
In Sturmfeste angekommen, wurde Flaccus vom [[Argonier]] [[Meeleeh-Een]] begrüßt. Bei einem Treffen mit Sturmfestes argonischer [[Vizekanoniker]]in [[Heita-Meen]], stellte diese ihren Eibruder [[Einsame-Stacheln]] an die Seite des [[Kaiserlicher|Kaiserlichen]], um ihn durch Sturmfeste zu führen. Einsame-Stacheln zeigte Flaccus die Straßen der Stadt und die Baracken der [[Wache]], bevor Flaccus ihn überredete, ihn tiefer in die Sümpfe zu führen.
+
{{Thronfolge|König von Dolchsturz|[[Joile]]<ref>Lebte bereits im 10. Jahrhundert der [[Erste Ära|Ersten Ära]]. Zwischen den beiden gab es noch viele namentlich nicht bekannte Könige.</ref>|Donel Deleyn<br>[[2Ä 342]] - [[2Ä 401]]|[[Anton Deleyn I]]}}
 +
herrschte von 324 - 401; heiratete Sylvie Garclay von Aldfelden<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Die beiden besuchten die Stätte von [[Muttermoor]], wo Flaccus erstmals die [[Xanmeer]]-Baukunst sah und zeichnete. Obwohl Flaccus von einem [[Krokodil]] angegriffen wurde, überredete er Einsame-Stacheln dazu, ihn tiefer in die Sümpfe zu führen. Am [[Brutsumpf]] angekommen, ärgerte sich einer der [[Hüter der Schalen]] über den Besuch und beschwor eine Wolke von Histmagie. Flaccus floh vor der Magie in die Sümpfe. Er umging einen Kampf zwischen [[Wamasu]] und drei [[Irrlichter]]n, merkte jedoch bald, dass er in den Tiefen der Schwarzmarsch ohne Führer verloren war. Aus einem unglücklichen Treffen mit einer [[Irrlichtmutter]] und der inneren Folter durch Mannimarco versuchte Flaccus tiefer in die Sümpfe zu fliehen.
+
==Familie==
 +
:→ ''Hauptartikel: [[Haus Deleyn]]''
 +
* [[Anton Deleyn I]], Sohn
 +
* [[Donella Deleyn]], Enkelin
 +
* [[Genevieve Deleyn]], Schwester
 +
* [[Serge]], Schwager
 +
* [[Sylvie Garclay]], Gattin
  
In den Sümpfen, an einem [[Sithis]]schrein, wurde Flaccus von [[Schattenschuppen]] aufgespürt, die ihn für einen Sklavenjäger hielten und ihn in ihre Enklave [[Hei-Halai]] brachten. Flaccus sollte sich schließlich in Sturmfeste für seine angeblichen Verbrechen verantworten, doch bürgte Heita-Meen für den Kaiserlichen. Flaccus zog schnellstmöglich weiter in den Dunkelforst.<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Könige]]
  
===Elsweyr===
 
Mit einer Fähre überquerte Flaccus Terentius den [[Niben]], ohne seine Heimat [[Bravil]] zu besuchen. Er setzte seinen Weg nach [[Stromfeste]] fort. Dort suchte er, ägstlich darüber, wieder in die Hände des [[Wurmkult]]s eine Mitreisegelegenheit nach [[Düne]]. Trotz Beleidigung von Seiten des [[Khajiit]] begleitete Flaccus die Karawane von [[Ma'rashirr]]. Auf der Reise versuchte Flaccus die Karawanenwachen, allen voran [[Ra'tassa]], zu kultivieren.
 
  
von Goblins angegriffen; MA'rashirr schaut vergnügt zu, während Waffen kämpfen; Wachen spielen mit Goblinkopf
 
  
Flaccus studiert Goblina usrüstung; stellt gelbliche Haut und Blasen am Mund fest, glaubt Knahaten, doch Ra'tassa daraufhin verärgert.
+
=Donella Deleyn=
 +
{{Thronfolge|Königin von Dolchsturz|[[Anton Deleyn I]]|Donella Deleyn<br>[[2Ä 450]] - ???|[[Anton Deleyn II]]}}
  
Ankunft in Düne; Ma'rashirr schenkt gelben Schreibstift
+
Tochter Antons I, Mutter Antons II<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Flaccus läuft durch Straßen, probiert lokale Spezialitäten wie karamelisierte Ziegennippel und Tenmar Aprikosen Likör
 
  
Teehaus "Süßer Überfluss; wird von kaiserlichen beobachtet; flieht<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
folgt den Geräuchen der Menge, rennt durch Doppeltor in Thizzrini-Arena<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
stolpert Jobasha-do in die Arme; schiebt in Arena<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Donnerkäfer=
 +
nisten; verteidigen Eier gegen Gefahren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref>
 +
durch zerschlagen der Eiern kann man Wut erregen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref>
 +
in Erdhaufen begrabene Eier<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>
 +
kleine Blitze über Oberfläche der Eierklumpen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Donnerkäfereier}}''</ref>
  
Mit Zara gegen Senche-Tiger und Oger "The Professor" kämpfen; Flaccus rennt, Zara macht down<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
selbst gegen starke Wellen von Schockmagie immun<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
  
nach Sieg, bittet Flaccus Zara, ihn zu begleiten; Zara opfert im Tempel der Zwei Monde; Treffen auf Hunal, der zum Essen mit Telenger lädt<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
sammelte sich in Rudeln, um gegenseitig von elementaren Energien zu ernähren<ref>Dialog mit ''{{EOS|Yinz-Hei}}''</ref>
  
Flaccus bittet Telenger Überfahrt nach Somemrsend zu begleiten<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
bleiben unter sich und verteidigen Nester<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
 +
nisten in weicher Erde bei Bäumen und unter Felsgraten<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
  
 +
eier sind süß und kitzeln im Nachgang<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
  
==Sommersend==
+
Yinz-Hei entwickelte trank, der ermöglichte, Donnerkäfer zu kontrollieren; wirkte nur in Nähe ovon Fluss<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref>
mit Schwanenschiff nach Sommersend - Arenthia, Strid, Abekäis, Ersthalt; Telenger akzeptable Begleitung; auf Schiff beschwört Telenger zur Unterhaltung Atronachen, ein Feuerkobold kokelt Flaccus Hose an<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
kurz nach ihnen, kommt Ayrenn nach Ersthalt; Telenger erzählt Flaccus überAyrenns Geschichten; Ayrenn beachtet Flaccus beim Vorbeischreiten kaum<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
In [[2Ä 582]] nutzte [[Benduin]] Donnerkäferleiber, um die Wächter von [[Dornbruch]] nachzubauen und zu modifizieren. Er bauftragte einen [[Abenteurer]] mit dem Sammeln von [[Taukäfer]]n, Donnerkäferleibern und Honigwaben von [[Wespe]]n.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Handgemachter Wächter}}''</ref>
  
Prozession zum Königspalast, dort üppfiges Festmahl; Telenger stellt Falarel vor<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Khenarthis Rast
 +
Grünschatten
 +
Malabal Tor
  
Falarel führt Flaccus und Telenger in alte Gruften bei Kastell Rilis, da dort immer wieder Rilis XII Geist erscheint; Geist erscheint, vor Schreck rennt Flaccus an eine brückige Säule; stürzt ein und erschlägt Falarel<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Telenger und Flaccus werden aufgegriffen, da Tabubruch; Rilis XII verbannt Flaccus und dieser muss zum Hafen, nach Valenwald segeln<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Autoren]] [[:Kategorie:Künstler]]
 
  
  
 +
=Dortene (Großkriegsfürstin)=
 +
{{Spielweiche|Online = Großkriegsfürstin Dortene|Legends = Emerics Kriegsfürstin}}
 +
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
 +
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}
  
  
=Fledermaus=
 
Riesenfledermaus:
 
Khenarthis Rast
 
  
  
  
=Fleischfliege=
+
=Drache=
Schattenfenn
+
{{unfertiger Artikel|Elsweyr}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}}
  
 +
Drachenverteidigunsstreitkräfte von Elsweyr
  
  
 +
=Drache der Klingen=
 +
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
  
=Flotte aller Flaggen=
 
{{unfertiger Artikel|Kalthafen}}
 
Hammerfall war dabei<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
 
Korallenturm auf Thras wurde versenkt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
 
  
 +
=Drachendorn=
 +
Schattenfenn
 +
Steinfälle
 +
Auridon
  
  
=Flüsterschatten=
 
{{unfertiger Artikel|Clockwork, Verlies Blackwood}}
 
Romien Garvette
 
  
 +
=Drachengarde=
 +
{{unfertiger Artikel|Elsweyr}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}}</ref>
  
 +
baute Drachenhornturm von Sternhafen als Geschenk<ref>Dialog mit ''{{ESO|Adeptin Izjadi}}''</ref>
  
 +
==Mitglieder==
 +
* [[Camilla Calsivius]]
  
  
=Forte=
+
=Drachenklaue=
{{unfertiger artikel|Sommersend}}
+
{{ESO|Der Tod eines Wanderers}}
{{ESO|Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien}}
 
  
  
  
 +
=Drachenkult=
 +
Drachentempel mit Totems geschmückt - sollten als Wächter dienen?; Drachen kommunizieren durch Drachenpriester, machen Gesetze und werden durch Tempel verehrt; mit Alduins Niederlage im Drachenkrieg wurden Drachenpriester mit drachen bestattet; der Kutl verschwindet 1Ä 140<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
{{ESO|Tempel des Drachenkults}}
 +
{{ESO|Kireths Notiz zu Taarengrav}}
  
=Fortunata ap Dugal=
 
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}
 
von Piratenkapitän zum lokalen Mogul<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 
übernahm viele Schmuggel-Geschäfte nach Benirus Beseitigung<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
 +
=Drachenhorn=
 +
kann Drachen mit einem kräftigen Stoß zu Boden zwingen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Adeptin Izjadi}}''</ref>
  
=Frosch=
+
==Bekannte Exemplare==
Khenarthis Rast
+
* [[Sternhafen-Drachenhorn]]
Schattenfenn
 
  
  
 +
=Drachenritter=
 +
{{ESO|Legendäre Bestie, reale Kräfte}}
 +
{{ESO|Das Erbe der Drachengarde}}
 +
{{ESO|Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?}}
 +
{{ESO|Geschmiedet im Herzen von Mundus}}
 +
{{ESO|Vergeltung mit des Drachen Klauen}}
  
  
=Frostbruch-Festung=
 
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
wenige Jahrhunderte alt, aber von Reikmannen in Mitleidenschaft gezogen; Rels Llothri versteckte Skamp, aber Naryu fand ihn<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
=Fuchs=
 
Rift
 
  
  
Schneefuchs:
+
=Dranil Kir=
Ostmarsch
+
{{unfertiger Artikel|Clockwork-Einführung}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Divayth Fyr}}
  
  
  
=Furchtzahnkavernen=
 
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 
Naryu kam auf der Suche nach Odral Quintayn aufgrund nedischer Bibliothek in die Kavernen, doch Fehlspur<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Dratha=
 +
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}
  
  
  
=Fürstin Dorn=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
 
  
  
 +
=Draugr=
 +
zwei Arten von Draugr: 1. Leichen von Nekromanten mit beschworenen Geistern versehen und wiederbelebt; 2. rastlose Toten, die aus anderen Gründen umherstreifen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Beinfeld-Hügelgrab}}''</ref>
  
=Gabrielle Benele=
 
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Kalthafen, Anwil}}
 
{{ESO|Nicht dem Standard entsprechende Techniken}}
 
{{ESO|Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}
 
  
  
 +
=Draugrbrut=
 +
{{unfertiger artikel|Unheiliges Grab?}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 +
 +
Urnen mit sterblichen Überresten gefüllt; Asche von grauer Schar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
  
  
=Gargyl=
 
{{ESO|Das Geheimnis der Gargylen - gelüftet!}}
 
  
  
 +
=Dremnaken=
 +
Mehrunes Dagon
  
  
=Garlas Agea=
 
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 
Goldküsten-Kompanie fern von Fortunatas Augen mit Hlaalu zusammen um Schätze aus der Kaiserstadt zu schmuggeln; aber leitender Hlaalu von DB getötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Dremora=
 +
{{unfertiger artikel|Hierrachien der Daedra}}
 +
Kastensystem, strenge Loyalität, komplexe teils widersprüchliche Struktur; Klans und Kasten; beim Aufsteigen auf neuen Rang wird ein komplitzierter Schwur gegeben, damit der Wille des Daedra-Fürst es erlaubt<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Mehrunes Dagon
 +
Molag Bal
 +
Boethiah
 +
Namira
  
 +
bekannte Krieger Klans:
 +
Varlets: "Gischt unter den Füßen der Unterdrückten"<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
Churl, Secudius beschreibt: "erbärmliche Brut von Tunichtguten" gut im Foltern con Menschen und niederen Daedra;<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
Caitiff: eifrig und zuverlässig<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
Kynval: Caitiff, die sich im Kampf bewährt haben, autark, standhaft, Streben nach Führung<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Gathwen=
+
Offiziers-Klans:
{{unfertiger Artikel|Mistral, Eldenwurz}}
+
Kynreeve: verteilen Belohnungen und Strafen an Krieger-Kasten<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Spielweiche|Online = Gathwen}}
+
Kynmacher: unterste Kaste der Lords; führen größere Truppen; kommandieren Außenposten, Tore oder Zitadellen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
[[Datei:ESO Gathwen.jpg|thumb|Gathwen]]
+
Markynaz: bilden den Rat "Markyn"; furcherregend und intelligent<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
'''Gathwen''' war eine [[Bosmer]], die für das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Erste Aldmeri-Dominion]] arbeitete.
+
Valkynaz: Kriegerprinz, bleiben in der Regel bei ihrem Prinzen und betreten nicht Tamriel; führen größe Armeen und hoffen die Aufmerksamkeit des Prinzen zu erlangen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Gathwen war im Jahre [[2Ä 582]] zusammen mit ihrem Meister [[Rurelion]] Teil der [[Goldflotte]], die nach [[Khenarthis Rast]] segelte. Diese geriet vor der Küste der Insel in einen Orkan und die Überlebenden sammelten sich in einem Lager am [[Adlerstrand]]. [[Ealcil]] und Rurelion hörten vom [[Tempel der Trauernden Quellen]] und stellten sofort eine Expedition zusammen. Während der Erkundung des Tempels, erhoben sich die Toten und die Forscher, mit Ausnahme Rurelions, flohen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Gathwen wollte ihren Meister Rurelion retten und bat einen [[Abenteurer]] um Hilfe. Gemeinsam zerstörten sie die Siegel ins Innere des Tempelkomplexes und traten [[Uldor]] entgegen. Rurelion, der unter Kontrolle Uldors stand, konnte sich vom Einfluss des [[maormer]]ischen Magiers befreien.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref> Entweder Rurelion oder Gathwen<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref> lies sich jedoch von Uldor besitzen, um dessen Gefängnis wiederherzustellen. Der entfernte [[Trauernder Stein|Trauernde Stein]] wurde an seinen Platz zurückgebracht und Uldor gefangen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]]
+
große Dremora tragen Barttöpfe an ihrem Hals um ihre Bärte zu schützen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aralyon der Gelehrte}}''</ref>
  
 +
verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
  
  
  
=Gedenken des Vorbilds=
+
=Dreugh=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
+
{{ESO|Abstoßender Lebenszyklus der Dreugh}}
von Vosh Rakh; Rels Llothri wollte Skamp verstecken, lauerte Verfolgerin Naryu auf, markierte Rüstung des Toten um sie zu erkennen; Kampf zwischen beiden Naryu siegte; Orks stellten sie, doch sie aß ausgestoßener Skamp und entkam<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
 +
Schattenfenn
  
  
  
=Geirsee=
+
=Drilegur=
Geisterfeuer; manche sagen Dämpfe, die aus Boden und See aufsteigen; Widulf glaubte an Geschenk Kynes; nur unter Einfluss des Mets, Herzrasen sehbar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Widulf}}''</ref>
+
{{ESO|Die Arena!}}
 +
Kunas Grabung
  
im see verfängliches Schlackekraut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Widulf}}''</ref> bei Prüfung des Geistes von Geirmunds Halle genutzt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Prüfung des Geister}}''</ref>
 
  
<gallery>
 
ESO Die Prüfung des Geistes - Geisterfeuer.jpg|Seltsame Geisterfeuer
 
ESO Die Prüfung des Geistes - Schlackekraut.jpg|Schlackekraut im See
 
</gallery>
 
  
  
 +
=Dringoth=
 +
{{Spielweiche|Online = Dringoth}}
  
=Geist=
+
war füher ein Entdecker, der gerne Welt sah und neue Leute kennen lernte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
{{ESO|Über die Existenz von Geistern}}
+
war sehr lange am reisen, daher am müde sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
{{ESO|Die Geister von Himmelsrand}}
+
kam zu einer neuen Stadt, als neue Heimat; netter Baumthane, Dringoth schlief ein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 +
als aufwachte, war Stadt weg und Dringoith voller Dreck<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
  
Begräbnisurnen ketten Geist an Höhle; zb Hakra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wurmkult-Schlächterin}}''</ref> Urnen von Kyne, Stuhn, Shor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Grabmal unter dem Berg}}''</ref>
+
einst Völker ausgelöscht<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
 +
Dringoths zielloses Wandern ist Schuld, dass die seinen in Bahrenzweig gesperrt wurden<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
 +
Dringoth konnte nicht ertragen, an einem Ort zu bleiben; schaute in den Himmel beim wandern, dabei wurden am Boden ganze Städte zerstört<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
 +
Baumthanen von Falinesti luden Dringoth ein, sie zu begleiten; wirkten Schlafzauber auf ihn und gruben Samen ein, der zu Bahrenzweig wurde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
 +
Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
  
 +
{{ESO|Der letzte der alten Knochen}}
 +
{{ESO|Das Ruhen des Zerstörers}}
  
 +
suchte sich die Knochen eines schon lange dahingeschiedenen Elfen aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Goradir}}''</ref>
 +
übernahm Knochen eines unbekannten Elfen, statt eigenen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
  
 +
langer streit mit Amariel; über 50 Jahre<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 +
Amariel besuchte aber schädel und sang<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
  
=Gerhyld=
+
wahre Knochen von Dringoth sind mit Wurzeln des Bahrenzweigs verwachsen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Goradir}}''</ref>
{{unfertiger artikel|Einsamkeit}}
+
=> Zerstörer
[[Datei:ESO Königin Gerhyld.jpg|thumb|Gerhyld]]
+
 
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
+
Knochengarten
 +
wurde aus Bahrenzweig verbannt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 +
andere wollte schlafen, bis Welt sie vergessen hat; Dringoth nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
  
 +
Weberin Amariel kein Sinn für Schabernack von Dringoth. Nahm ihn auseinander und verteilte Teile über Knochengarten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Goradir}}''</ref>
  
 +
sprechender Schädel weggeschmissen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 +
Wurmkult hat Teile von ihm überall verteilt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
  
 +
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 2}}
 +
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3}}
  
 +
bat Abenteurer, Schädel wieder mit Knochen zusammenzusetzen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
 +
Wurmkult gräbt Goradir (Bekannter Dringoths) aus, fragt ihn und gehen direkt zu Bahrenzweig<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Goradir}}''</ref>
 +
bitten um Hilfe von Amariel, damit Bahrenzweig betreten und andere Knochen, die dort ruhen, um Hilfe zu bitten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
 +
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
 +
Dringoth wollte "Familie" warnen; Olphras wütend und hält ihn fest<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Olphras}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
 +
verbannt oder getötet?<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>
  
=Geschichtenweber=
+
{{Anmerkungen}}
{{ESO|Die Waldelfen von Valenwald}}
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
{{ESO|Die Geschichtenweber von Y'ffre}}
 
{{ESO|Gewebte Geschichte}}
 
{{ESO|Der grüne Gesang}}
 
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Y’Ffres Ruf|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Y’Ffres Ruf''}}
 
  
  
  
  
 +
=dro m'Athra=
 +
nach Willen Namiras geformt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
  
=Gespenst=
+
Khajiit sperrten Dunkelheit einst weg unter Erde, daher viele Ruinen in Schnittermark<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>
angriffslustige Geister, von Hass auf Lebende getrieben; vermutlich aus Personen, denen Ungerechtigkeit widerfahren ist und ein Werk nicht beenden konnten<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Kluftspitze|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kluftspitze''}}</ref>
 
  
  
  
 +
rajirra Razha
 +
Dar Lork aka jor
 +
Rwosia rwwja
 +
hei ho
  
  
=Gharesh-ri=
 
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
 
{{Thronfolge|Fürst von Torval|???|Gharesh-ri|???}}
 
{{Thronfolge|Sprecher der Mähne|???|Gharesh-ri|???}}
 
  
{{ESO|Wir stellen vor: Zumog Phoom}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Khamira}}
 
  
sprecher der Mähne<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref>
+
=Druiden=
 +
Wyrd und Druiden sind Zweiglinge desselben Baums<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
 +
Steinlerhe sagt: Wyrd leben als Halbmenschen; unterwerfen sich der Natur und dienen ihr; Druiden sehen sie als Kinder<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
 +
Druiden sehen sich als Wächter und Streiter der Natur; beschützen heilige Orte und schützen Natur vor schädlichem Einfluss der Zivilisation<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
  
Gharesh-ri nimmt Kleiner Alkosh in die Goldflotte auf<ref>''{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}''</ref>
+
bretonische Druiden kamen um 1Ä 330 zu Systren<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref><ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
Gharesh-ri lässt Vagabund der Goldflotte anschließen<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref>
+
Druiden waren zwischen Direnni und alessinische Zeloten in Zwickmühle<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
 +
Der druidische Glaube, der aus den uralten Wäldern von Hochfels importiert wurde, kann durchaus als solenne Reaktion auf das hochsinnige Handelswesen ihrer elfischen Herrscher angesehen werden.<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
 +
wohlmöglich sind Hüter und Druiden verwandt; Druiden beziehen sich auf wahren Weg; Hüter werden von Nirn gerufen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
 +
Druiden auf Systren sahen Y'ffre und Natur als Gegenstück zu herzlosen Entbehrungen ihres Heimatlandes; Anbegunn des modernen Druidentums; Ende der Könige, neue Zirkel<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
  
gehört zum inneren Rat des Thalmors<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
  
tapferer Anfürher Gharesh-ri, Fürst von Torval; Sprecher der Mähne; suchte Rat mit den Hochelfen, um die Unruhe in Heimat zu zähmen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Radurra-dra
 
  
  
=Gherig Bullenblut=
+
=Düne=
{{unfertiger Artikel|Blutquellschmiede}}
+
Juwel in der Wüste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte}}
+
im Osten Wohnviertel<ref>Questeintrag der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
  
 +
Nordosten Händlerviertel/Handelsviertel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
Südosten Tempelviertel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dagila}}''</ref>
 +
alter schrein von Lorkhaj<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
  
  
 +
Herden von Kühen und Pferden werden durch Straßen getirben<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
König Ab'ir
  
 +
um 565 noch von Knahaten verschont<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Monolog von ''{{ESO|Ubraz}}''</ref>
 +
doch nicht verschont<ref>''{{ESO|Der Adler und die Katze}}''</ref>
  
=Gilden=
+
{{ESO|Bezahl endlich, Enak}}
==weitere Gilden==
 
* [[Amtmannsgilde]]
 
* [[Maurergilde]]
 
* [[Schauspielergilde]]
 
  
 +
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}
  
 +
Daedra und Steinfeuer auf den Straßen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Königin Ayrenn}}''</ref>
 +
Wegschrein blieb verschont
 +
versuchen, Daedra entgegenzustemmen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Königin Ayrenn}}''</ref>
 +
Portale in Viertel geöffnet, daher kommen Daedra; Verräter in Düne,d er Portale geöffnet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
  
=Gil-Var-Tall=
+
Esan hat Reißzahntalisman aus Tempel gestohlen und eingestimmt, um Kraft bündeln und Portale in Düne schließen zu können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|2920, Grahtwald}}
+
Abenteurer tut Energie von Atronachen sammeln<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
Culalanwe<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grahtwald|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grahtwald''}}</ref>
+
Portal auf Marktplatz versiegelnt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
 +
Magister Bayya verrät Gilde und Stadt; Esran getötet<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
 +
Abenteurer befreit Gilde und Handelsviertel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
 +
Schreine im Tempelviertel durch Kult besudelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
Dunkler Anker im Schrein von Lorkhaj; doch mit Mondchampion zerstört<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
  
  
 +
Clannbann
 +
Daedroth
 +
Steinfeuer-Kult
 +
Flammenatronachen
 +
Frostatronachen
  
=Ginthor=
 
{{Spielweiche|Online = Ginthor}}
 
[[Datei:ESO Ginthor.jpg|thumb|Ginthor]]
 
  
Seemann
 
wollte auf Mistral Leben beenden, doch  Silvenar erscheint und macht Mut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ginthor}}''</ref>
 
am nächsten Tag such Vincano Seeleute<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ginthor}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
 
  
  
 +
=Dünenbrecher=
 +
Bruder Fabricus: länger als drei Pferde, Chitinschuppen; brauchen wenig Nahrung; liegen Tage lang unter dem Sand auf Lauer; Bei Angriff: Rückenscheitel aus Sand, wirbelnder Sand; festpacken + unter den Sand ziehen oder erdrücken<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
  
=Gjalder=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
 
  
  
 +
=Dünenwacht-Wüstenkrallen=
 +
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}
  
  
 +
=Dular=
 +
{{Spielweiche|Online = Dular}}
 +
[[Datei:ESO Dular.jpg|thumb|Dular]]
  
=Glendora=
+
Düne
{{unfertiger Artikel|Kalthafen}}
 
{{Spielweiche|Online = Glendora|Online2 = Meister Glendora}}
 
Meister '''Glendora''' war eine [[Kaiserliche]], die der [[Magiergilde]] in [[Windhelm]] angehörte.
 
  
konnte nicht an Konunleikar teilnehmen, da sie von der Magiergilde zu viel Schreibarbeit hatte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Meisterin Glendora}}''</ref>
+
reisender Händler; kam zurück als Arenthia in Fallen stand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dular}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:KAtegorie:Händler]]
  
  
  
=Glenumbra=
+
=Dunkelforst=
Süden und Mitte im Frühling ein grünes Paradies, angenehme Temperaturen, reichlich Wild in Wäldern<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>
+
als Krieg der Drei Banner in Nähe rückt, fliehen viele aus Herzland nach Dunkelforst im Süden<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
  
 +
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Dunkelforst}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>
  
  
=Glirion=
 
{{unfertiger Artikel|Unerchrockenen}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
 
  
  
  
=Glolor=
+
=Dunkle Magie=
{{Spielweiche|Online = Glolor}}
+
{{ESO|Dunkle Magie: Drei Grundlagen}}
[[Datei:ESO Glolor.jpg|thumb|Glolor]]
+
{{ESO|Die Sturmhang-Familiengruft}}
 +
 
  
war bei Armee des Dominions, doch dessertiert<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Glolor}}'', ''{{ESO|Matbia}}'' und ''{{ESO|Theg gra-Nar}}''</ref>
 
  
Mistral
+
=Dunkle Mähne=
Söldner mitTheg gra-Nar, Matbia<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Glolor}}'', ''{{ESO|Matbia}}'' und ''{{ESO|Theg gra-Nar}}''</ref>
+
[[Datei:ESO Dunkle Mähne.jpg|thumb|Dunkle Mähne]]
Schiff im Sturm gesunken<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Glolor}}'', ''{{ESO|Matbia}}'' und ''{{ESO|Theg gra-Nar}}''</ref>
 
  
Ork fand Desserter feige<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Glolor}}'', ''{{ESO|Matbia}}'' und ''{{ESO|Theg gra-Nar}}''</ref>
+
ESO Mähne Akkhuz-ri - besessen.jpg
Matbia Idee bei Dominion anzuwerben<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Glolor}}'', ''{{ESO|Matbia}}'' und ''{{ESO|Theg gra-Nar}}''</ref>
 
  
aus Taverne geschmissen, als Theg sich betrank<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Glolor}}'', ''{{ESO|Matbia}}'' und ''{{ESO|Theg gra-Nar}}''</ref>
+
Kreatur der Dunkelheit; Wesen jenseits der Sterne; kann nur an einem dieser Orte jenseits der Grenzen vernichtet werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref>
  
mochte Vorschlag Matbias nicht, bei Reparaturen Mistrals zu helfen, da kaum Geld in Stadt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Glolor}}'', ''{{ESO|Matbia}}'' und ''{{ESO|Theg gra-Nar}}''</ref>
+
war vor langer Zeit Anführer des Volkes; fiel; wurde aus Modnschein verbannt, um auf ewig in Finsternis zu wandeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref>
  
{{Anmerkungen}}
+
Akkhuz-ri
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Söldner]]
+
in letzten Jahren ruhiger als sonst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
 +
in letzter Zeit vermehrt grausam<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
 +
Gharesh-ri, Kazargi und Ghajas Reißzähne eskotieren Mähne Akkhuz-ri zur Handreichung Silvenar, als er sie plötzlich mit dunkler Magie angriff; wurde vertrieben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
  
 +
Akkhuz-ri bessessen von Dunkle Mähne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref>
 +
Mähne entfesselt dro-m'Athra innerhalb der Feste Grimmwacht; Soldaten wurden überwältigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Englor}}''</ref>
 +
Colovianer fast zurückgeschlagen als Akkhuz-ri, pulsierend von dunkler Energie und mit blasphemischer Stimme am Himmel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
  
 +
Böses im Bunde mit Colovianern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kuazanabi-jo}}''</ref>
  
=Gloor=
+
unter Tempel von Arenthia kämpft Dominion-Held gegen bessessenen Akkhuz-ri; Dunkle Mähne verlässt Mähne und flieht<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Umtriebe des Steinfeuers}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2''}}
 
  
  
 +
in Mondhöhe, verdorbener Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
 +
Dunkle Mähne hat sich in Mondhöhe eingenistet; seine Legionen töteten die meisten Mönche<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
Mondchampions gefangen, Abenteurer besiegt Dunkle Mähne im Kampf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Staub im Mondschein}}''</ref>
 +
ein Mondchampion mitgehen und nächste Mähne werden; andere in Mondhöhe Dunkle Mähne festhalten und binden; Entscheidung bei Mondgeweihten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref>
  
=Gobani=
+
Javad Tharn will Mähne ersetzen, um Dunkle Mähne auf Pfad wandeln zu sehen; so Khajiit verderben und leicht übertrumpfen<ref>Monolog von ''{{ESO|Javad Tharn}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Rotfell-Handelsposten}}
 
{{Spielweiche|Online = Gobani}}
 
[[Datei:ESO Marapa und Gobani.jpg|thumb|[[Marapa]] (l.) und [[Gobani]] (r.)]]
 
'''Gobani''' war ein [[Senchetiger]], der neben anderen von [[Zunderschwanz]] auf der [[Plantage der Lachenden Monde]] gehalten wurde, um die Felder zu schützen. Nach einem Sturm in [[2Ä 582]] suchten besonders viele [[Ratten]] die Felder heim. Die Senchetiger fraßen die Ratten, die bereits am Zucker genascht hatten und wurden durch den Zucker zu müde und faul für die weitere Jagd.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref>
 
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Individuelle Tiere]] [[:Kategorie:Senchetiger]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Mähnen]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
  
  
  
=Goblin=
 
Nagewurz-Stamm
 
Schattenseide-Stamm
 
Trübwasser-Stamm
 
  
{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
+
=Dunkle Verführer=
 +
Sheogorath
 +
Molag Bal
 +
vereinzelt Sanguine
  
so abscheulich wie Orks, jedoch dürrer und verschlagen, dümmer; Stammterretorien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
unfähig tamrielische Sprache zu sprechen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
schamanische Magie<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Dunkler Anker=
 +
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
 +
{{Spielweiche|Online = Dunkle Anker|Legends = Dunkler Anker}}
 +
[[Datei:ESO Artwork Dunkle Anker.jpg|thumb|Zeichnung der dunklen Anker]]
 +
Die '''Dunklen Anker''' sind magische Konstrukte von gewaltigen Ausmaßen, die der [[Daedrischer Fürst|daedrische Fürst]] [[Molag Bal]] erschuf.
  
Durzog als Jagdtier<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Mit den Ankern versuchte [[Molag Bal]] im Jahr [[2Ä 582]] ganz [[Tamriel]] nach [[Kalthafen]] zu ziehen und die Grenzen der Ebenen einzureißen, so dass seine [[Daedra]] Einlass in [[Tamriel]] erhielten. Um die Anker zu aktivieren, wird ein Ritual mit Menschenopfer benötigt, damit die Seele des Sterblichen nach [[Kalthafen]] gezogen und somit eine Verbindung geschaffen werden kann.
  
Ausrüstung aus gestohlenem anderer Völker; Schamanen nur einfache Zauber; eigene Waffen aus Holz, Bronze und Schmiedeeisen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Sobald ein Anker aktiviert ist, saugt er stetig die Seelen der Lebenden ein und versucht, [[Tamriel]] in das Reich [[Kalthafen]] zu ziehen.<ref>Siehe [http://elderscrollsonline.com/de/news/post/2014/02/11/die-entstehung-von-eso-dunkle-anker ElderScrollsOnline.com: Die Entstehung von ESO: Dunkle Anker] [abgerufen am 12.02.2014]</ref>
  
Rüstung: Teile Kettenhemd, Eisenplatten, Akzente von Knochen, Horn, Schädel; gut gegerbtes Leder<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
<gallery>
 +
ESO Artwork Plattform der dunklen Anker.png|Plattform der dunklen Anker
 +
ESO Dolmen von Zabamat - aktiv.jpg|Anker in [[Zabamat]], [[Steinfälle]]
 +
</gallery>
  
Goblins im Grabmal des Bastards, ehen Sturmfäuste sie vertrieben<ref>''{{ESO|Brief von Agnenor}}''</ref>
+
{{Anmerkungen}}
  
 +
[[Kategorie: Daedra]] [[Kategorie: Dimensionen]]
  
Schattenfenn
 
  
  
 +
[[Datei:ESO Dunkler Riss.jpg|thumb]]
 +
Ruft das Blutopfer.
 +
Wenn Kalthafen ruft, gehorcht Nirn! / Lasst Kalthafen Nirn in seinem eigenen Bild neu erschaffen!
 +
Gott der Intrigen, wir bieten dieses Opfer, um Euch zu ehren! / Herr der Unterwerfung und der Gewalt , wir opfern diese Unschuld in Eurem Namen!
 +
Bringt Euren Anker durch die Kraft unschuldigen Blutes und lasst zwei Welten zu einer werden!
 +
Wir unterwerfen und Eurem Willen und rufen die Ketten Kalthafens!
  
=Godrun=
+
{{ESO|Verbannt aus der Verbannung, Band 7}}
Häuptling der Murtag; um 579 empfing er Karawane von Imemrfort nach Worthgar, der auch Flaccus terentius und Adrien Guimard angehörten; gab Flaccus ein Schwert und Schild als Geschenk<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
  
 +
Diener Bals errichten Schreine als Brückenköpfe für Anker<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
  
=Gold (Währung)=
 
{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}
 
  
  
 +
=Dunmer=
 +
Veloth meist verehrte Heilige; führte nach Resdayn, etablierte stoische Werte, lehrte gute und böse Daedra; danach Periode der Hochkultur als goldenes Zeitalter<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Goldflotte=
+
viele Feinde zur Frühzeit; Boethiah und Mephala brachten Klansystem, aus dem große Häuser entstanden<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
[[Datei:ESO Zerrüttete Untiefen.jpg|thumb|Das Ende der Flotte]]
 
  
stolz der Marine des Dominions<ref>''{{ESO|Alte Dominion-Zeitung}}''</ref>
+
"Dunkles Volk"<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
  
viele Überlebende der Goldflotte tragen in Mistral ein<ref>''{{ESO|Unvermeidbare Verzögerungen}}''</ref>
+
viel Knochen vor Holznutzung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Byla Drethan}}''</ref>
  
 +
viel Verwaltung Gramfeste<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
  
{{ESO|Die Befehlskette (Teile)}}
+
Nekropolen a la Othrenis
{{ESO|Fahrenbuch der Falkner}}
+
Tempel wie Iliath, Muth Gnaar
{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}
+
Shad Astula
 +
Schrein von Rilms, Großer Schrein von Veloth
  
{{ESO|Unterstützung nach dem Wirbelsturm, Plünderungen}}
+
Wirtschaft:
 +
Schwefelbecken
  
 +
{{ESO|Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung}}
 +
{{ESO|Bezüglich des Ebenherz-Paktes}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen}}
  
wollten Marinebasis aufbauen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Henriel}}''</ref>
 
Goldflotte wurde großartig angekündigt<ref>''{{ESO|Alte Dominion-Zeitung}}''</ref>
 
Samaea wurde ausgewählt, weil man hoffte, mir ihrer Hilfe besser Basis errichten zu können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Samaea-do}}''</ref>
 
  
aus nichts zog Orkan auf; meiste Schiffe gesunken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Henriel}}''</ref>
 
  
jedes Schiff an Küste zerschlagen, außer Vagabund<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
+
=Dunmerische Religion=
 +
knallbunte Schals zur Trauer der Toten<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Trauerstole des Tribunals}}''</ref>
  
 +
Reliquien: Urteil des Heiligen Veloth, Träne des Heiligen Veloth, Heiliges Gefäß von Veloth, Reliquiar des Heiligen Veloth
  
==Schiffe==
+
Rolandstränen sind für das [[Tribunal]] heilig und werden bei Anrufungen verwendet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akolythin Madrana}}''</ref><ref>Beschreibung von ''{{ESO|Die Rolandstränen}}''</ref>
* [[Falkner]]
 
* [[Kleiner Alkosh]]
 
* [[Phynasters Versprechen]]
 
* [[Rostkralle]]
 
* [[Maras Zitze]]
 
* [[Schrecklicher Eisvogel]]
 
* [[Vagabund]]
 
* [[Wanderfalke]]
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Schiffe]] [[:Kategorie:Militär]]
 
  
  
Elpion (Kommodore)
 
  
Henriel (Kapitän)
+
=Dürster=
 +
Dürster: vorhandene Überlangerungen mit Aetherius erlaubt es mächtigen Geistern nach Nirn zu kommen; können packen und nach Aetherius ziehen; beispiel Ezduiin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Meldil}}''</ref>
  
  
  
 +
=Durodir=
 +
{{Spielweiche|Online = Durodir}}
 +
[[Datei:ESO Durodir.jpg|thumb|Durodir]]
 +
'''Durodir'''
  
=Goldküste=
+
Kriegergilde Düne
Generationen lang Hochburg des Schmuggels, also viele geheime Tunnel; Fortunata stieg in das geschäft ein<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
 +
beim Körper stählen, dachte über Predigen der heiligen Almalexia nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Durodir}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Kriegergilde]]
  
  
=Goldküsten-Freistatt=
 
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
 
Naryu war hier<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
=Goldküsten-Handelskompanie=
+
=Durzog=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
+
als Jagdtier der Goblins<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (Platzhalter)</ref>
Fortunata arbeitete sich an die Spitze<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref>
+
Durzogs von Goblins gehalten<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schuppige Durzoghaut}}''</ref>
obwohl Fortunata viele Schmuggel-Geschäfte übernahm, arbeitete Teil der Kompanie in Garlas Agea mit Hlaalu um Schätze aus Kaiserstadt zu schmuggeln; der leitende Hlaalu von DB getötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (Platzhalter)</ref>
 
  
==Wissenswertes==
 
Flaccus und sein Schiff<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
Deshaan
  
  
  
=Golkarr=
 
{{ESO|Die große Belagerung von Orsinium}}
 
  
  
  
=Gorapfel=
+
=Düsterlaterne=
{{ESO|Legenden des Waldes}}
+
Gestalt aus Piratengeschichten<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
{{ESO|Prinz Hew und das Dreibein-Rennen}}
 
{{ESO|Valyias Frachtpapiere}}
 
  
  
  
=Gothren=
+
=Dwemer=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Vergangenheit neu schmieden|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Vergangenheit neu schmieden''}}
Neffe Teris Saryon<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}''</ref>
 
  
 +
"Tiefes Volk"<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
  
=Gottlesfront-Priorei=
+
Rüstungen, die angefertigt wurden, um Daedrareiche und Unterwassergräben zu erforschen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
{{ESO|Ruhm und Wehklage}}
 
  
 +
{{Zitat|Die Dwemer strebten nach mystischen Höhen, um beispielsweise das Wasen der Realität selbst zu verändern, ohne dafür auf die Fürbitten gegenüber den Göttlichen vertrauen zu müssen.|[[Fal Droon]]}}
  
 +
Wissensgewölbe mit Erinnerungsmachinen in Mzulft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth}}''</ref>
 +
Dwemerprismen, Harmonienabstimmer in Bthanual
  
=Grabessänger=
+
Mysterium so faszinierend, dass manche Leben und Reichtum aufs Spiel setzen, um mehr über Geschite zu erfahren oder Artefakte zu bekommen -> Dwemerhunde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Mzeneldt}}''</ref>
reikische Schamanen, die mit Rabenvetteln kommunizieren, bringen ihnen Opfer; Durch Kommunikation große Naturkräfte und Nekromantie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
+
letzte Jahre der Dwemer waren endloser Krieg, immer vervollkommenere, mächtige Zauber zu schaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
 +
nutzten Wäre aus Nirninneren; Dampf wärmte unterirdische Hallen; nur Hitze von flüssiger Lava konnte Temperaturen für ihre Metallschmieden schaffen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Erdschmiede}}''</ref>
  
 +
sollen bereits vor zweiten aldmerischen Exodus in Nordosten Tamriel lebten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
erste Ära feindliche Stadtstaaten, doch auch eindringlinge: Maormer mit untoten und infernalen Meschinen; unbarmherzige Maormer; See- und Küstenschlachten führten zur stetigen Verbesserung der naval Kriegsführung<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Grabpflock=
+
<gallery>
{{ESO|Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn}}
+
ESO Dwemerruine - stilisiertes Gesicht.jpg
 +
ESO Dwemerruine - Dwemerdarstellung.jpg
 +
</gallery>
  
  
  
=Grahteiche=
 
{{ESO|Baumarchitektur}}
 
  
 +
=Dwemerkonstrukte=
 +
lassen sich durch ein harmonisches Gerät kontrollieren, das mit den Resonatoren des Konstruktes interagiert<ref>''{{ESO|Raynors Tagebuch: Bthanual}}''</ref>
 +
bergen Teile um sich selbst zu reparieren; können empfindliche Mechanismen aus defekten Konstrukten entnehmen und wiederverwerten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth Vanos}}''</ref>
  
 +
können über glockenförmige<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Resonator}}''</ref> Resonatoren gesteuert werden; Die resonatoren werden von kleinen Seelensteinen angetrieben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bedyni die Artefaktorin}}''</ref>
  
=Gramsturm=
+
Seelensteine, um Konstrukte mit Energie zu versorgen; woher kommend die Seelen?<ref>''{{ESO|Raynors Reisetagebuch}}''</ref>
arkaner Sturm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
 
  
<gallery>
+
Gyroskope, die selbst Erschütterungen aushalten und sich weiterdrehen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Perfect ausgeglichenes Gyroskop}}''</ref>
ESO Hexendorn.jpg
 
</gallery>
 
  
 +
von Ruinen geht eine dwemermagie aus; Konstrukte halten fern von ihrem Zuhause nicht lange<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eldwen}}''</ref>
  
 +
<gallery>
 +
ESO Dwemertarantel.jpg
 +
ESO Mzithumz - Reparaturstation der Dwemer
 +
ESO Morrowind Trailer - Dwemerspinnen.jpg
 +
ESO Morrowind Trailer - Dwemerkoloss.jpg
 +
</gallery>
  
=Granatapfel=
+
{{ESO|Die Automaten der Dwemer}}
Granatapfelwein passt gut zu Fledermasukäse<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}</ref>
 
  
  
  
=Grauenshornklan=
+
=Dwemerprisma=
{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte}}
 
  
  
  
 +
=Dwemerruinen=
 +
{{ESO|Ruinen der Dwemer: Was ich weiß}}
  
 +
Dwemerprisem als Lichtleiter, Türöffner zB in Bthanual oder Mzelendt
  
=Gregoire Lafont=
+
<gallery>
Besitzer des Rosy Lion<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Datei:ESO Mzeneldt - Rohre.jpg
 +
ESO Dwemerruine - stilisiertes Gesicht.jpg
 +
ESO Dwemerruine - Dwemerdarstellung.jpg
 +
</gallery>
  
  
  
=Grildoriel=
+
=Dwemerrüstung=
{{Spielweiche|Online = Grildoriel}}
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Vergangenheit neu schmieden|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Vergangenheit neu schmieden''}}
[[Datei:ESO Grildoriel.jpg|thumb|Grildoriel]]
 
'''Grildoriel'''war eine [[bosmer]]ische [[Händler]]in, die um [[2Ä 582]] in [[Mistral]] frische Kräuter und [[Gewürze]] verkaufte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Grildoriel}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]]
 
  
  
 +
=Ealonwe=
 +
{{Spielweiche|Online = Ealonwe}}
 +
[[Datei:ESO Ealonwe.jpg|thumb|Ealonwe]]
  
 +
Düne
 +
wenig Zeit nach Daedrainvasion<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealonwe}}''</ref>
  
=Große Jagd=
+
Beim Angriff des [[Steinfeuerkult]]s unter [[Javad Tharn]] im Jahr [[2Ä 582]] verriet [[Bayya]] die Gilde und sperrte die Mitglieder ein.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Esab}}''</ref> Ein Kämpfer des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] befreite die Magier.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Marsch der Aufopferung}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}
 
  
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauewn]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
  
=Großer Kaiserlicher Reiseführer für Tamriel=
 
schon unter jungem Leovic begonnen, och sehr inakurat und anachronistisch, deshalb schickte Abnur Thar Flaccus Terentius zur Überarbeitung<ref name = "Foreword">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Author_Forword ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Author Forword''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
 +
=Eambar=
 +
{{Spielweiche|Online = Eambar}}
 +
[[Datei:ESO Eambar.jpg|thumb|Eambar]]
 +
'''Eambar''' war ein [[Altmer]] aus [[Düne]]. Er üpberlebte den schrecklichen Angriff der [[Daedra]] von [[2Ä 582]].
  
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]
  
=Grüne Dame=
 
{{unfertiger Artikel|Valenwald-Infos}}
 
  
{{ESO|Die Damen des Grüns}}
 
{{ESO|Hüter des Grüns}}
 
  
Silvenar verkörpert Geist der Bosmer; Grüne dame Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
 
körperöliches Geschick beispiellos; Meristerin der Kampfküsnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
 
  
 +
=Eamond Guimard=
 +
freundliche und sanfte Stimme, zurückhaltend; nicht, was Flaccus von einem König in den Wildlanden erwartet hatte<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Finoriell
+
Um 2Ä 579 Besuch von Kurog, hieß Flaccus Terentius willkommen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Gwaering
 
  
  
=Grüne-Giftzunge=
 
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Astara Caerellius}}
 
  
  
 +
=Earrona Kniebrecher=
 +
{{unfertiger Artikel|Hel Ra}}
 +
{{Spielweiche|Online = Earrona Kniebrecher}}
 +
[[Datei:ESO Earrona Kniebrecher.jpg|thumb|Earrona Kniebrecher]]
  
=Grünsprecher=
+
Turuk Rotkrallen und Naim der Unberührbare in Velynhafen
Magier, der sein ganzes Leben darauf verwendet; lenken udn stärken Waffen und <ref>Dialog mit ''{{ESO|Dorinlas}}''</ref>
 
 
 
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]
  
=Guar=
 
Bal Foyen
 
Steinfälle
 
  
  
 +
=Easter Eggs [Morrowind]=
 +
Indie!
  
  
=Gurilda=
+
=Easter Eggs [Online]=
{{unfertiger Artikel|Stros M'Kai?}}
+
Materialliste der Akademie -> Harry Potter
siehe auch: Gurilda Haizahn
+
Narsis Dren -> Indi
 +
{{ESO|Hornschild einer Scheinschildkröte}} auf Battlespire
 +
Karifa al-Tahud und KINMUNE
 +
Kawala Tea
 +
{{ESO|Der nackte Nord}} auf Morrowind {{MW|Wolkenspalter zurückbringen}}
 +
Over the Hills and over the Sea
 +
[[Schwestern Glumm]] -> Brüder Grimm
  
{{ESO|Brief an Vigrod}}
 
  
  
 +
=Ebarat=
 +
{{Spielweiche|Online = Ebarat}}
 +
[[Datei:ESO Ebarat.jpg|thumb|Ebarat]]
 +
'''Ebarat''' war ein [[khajiit]]ischer [[Priester]] aus [[Mondhöhe]]. Im Jahr [[2Ä 582]] erwartete er den [[Mondgeweihter|Mondgeweihten]], um ihn zu den Zwillingen [[Shazah]] und [[Khali]] zu schicken.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Staub im Mondschein}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Priester]]
  
=Gwaering=
 
{{unfertiger Artikel|Valenwald}}
 
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Y’Ffres Ruf|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Y’Ffres Ruf''}}
 
{{ESO|Ein Kinderspiel}}
 
  
  
 +
=Ebenenverschmelzung=
 +
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
 +
[[Datei:ESO Dunkler Riss.jpg|thumb]]
  
=Gwendis=
+
Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}}
 
  
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
+
wird beschleunigt durch Thallik Wurmvaters Macht; Kraft von Wuuthrad und Essenz von Sinmur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 
  
 +
https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion
  
 
+
{{ESO|Wie man den Oktalkäfig schließt}}
=Haafingar-Hort=
 
<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wache Jorn aus Einsamkeit}}''</ref>
 
 
 
  
  
  
 +
=Ebenerz=
 +
Rotbauchmine<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Mine von Shors Stein}}''</ref>
  
=Hainat=
 
{{Spielweiche|Online = Hainat}}
 
[[Datei:ESO Hainat.jpg|thumb|Hainat]]
 
  
Wache Mistral
 
empfahl Arbeit suchenden und Handelnden Mistral, da nicht so stark von Sturm getroffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hainat}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Ebenerzklinge=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
+
{{unfertiger Artikel|Krypta der Herzen, Legends, Skyrim}}
 +
{{ESO|Bezüglich der Ebenerzklinge}}
 +
{{ESO|Krypta der Herzen}}
 +
{{ESO|Die Geschichte der Ebenerzklinge}}
  
 +
ampirische Klinge, die Oper Lebensenergie entzieht und Besitzer nährt<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Lästiger Würdenträger}}''</ref>
  
=Hallins Wehr=
+
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Mephala an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die [[Daedrafürstin]] stellte ihn vor die Aufgabe, einen Adeligen zu ermorden, der kurz davor war, die [[Nachtseitenzuflucht]] der [[Dunkle Bruderschaft|Dunklen Bruderschaft]] zu finden. Als Belohnung erhielt der Abenteurer die [[Ebenerzklinge]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Lästiger Würdenträger}}''</ref>
{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}}
 
{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}}
 
  
  
  
 +
=Ebenerzrüstung=
 +
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Boethiah an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Die [[Daedrafürstin]] gab ihm die Aufgabe, einen wohltätigen Adeligen zu töten, der Boethiah verärgert hatte. Der Abenteurer bekam die [[Ebenerzrüstung]] als Belohnung.<ref>Teil der Quest ''{{DF|Wohltätiger Esel}}''</ref>
  
=Halund Graumantel=
 
{{ESO|Ahzidals Abstieg}}
 
  
  
=Haman Schmiedefeuer=
 
{{unfertiger Artikel|Kalthafen}}
 
 
{{ESO|Die Legende von Haman Schmiedefeuer}}
 
  
  
 +
=Ebenherz-Pakt=
 +
{{Spielweiche
 +
|Online = Ebenherz-Pakt
 +
}}
 +
{{Reichsinfo
 +
|Name                        = Ebenherz-Pakt
 +
|Bildunterschrift            = [[2Ä 572]]<ref name="fbinfo">[https://www.facebook.com/notes/the-elder-scrolls-online/introduction-to-the-lore-of-the-elder-scrolls-online-de/486386708038034 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online][abgerufen am 11.11.2012] - Facebook</ref>
 +
|Bestehen                    = seit [[2Ä 576]]
 +
|Vorheriger Staat            =
 +
|Nachfolgestaat              =
 +
|Amtssprache                  =
 +
|Hauptstadt                  = [[Gramfeste]]
 +
|Staatsform                  = Parlamentarische Monarchie
 +
|Staatsoberhaupt              =
 +
|Flaeche                      =
 +
|Waehrung                    =
 +
|Rasse                        = [[Dunmer]], [[Nord]], [[Argonier]]
 +
|Bild_Karte                  =
 +
|Bildunterschrift_Karte      =
 +
}}
 +
Der '''Ebenherz-Pakt''' (engl. ''Ebonheart Pact'') war ein Militärbündnis auf dem [[Tamriel|Kontinent Tamriel]] zwischen den Staat Resdayn, Himmelsrand und Schwarzmarsch, der in der [[Zweite Ära|zweiten Ära]] existierte.
  
=Hamansu=
+
==Geschichte==
{{Spielweiche|Online = Hamansu}}
+
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Rift - Banner vom Ebenherz-Pakt.png|thumb|left|100px|Banner des Ebenherz-Pakts]]
[[Datei:ESO Hamansu.jpg|thumb|Hamansu]]
+
Gegründet vor zehn Jahren im Jahre [[2Ä 572]] ist der Ebenherz-Pakt bis heute das territorial gesehen größte der drei Bündnisse. Durch den Zusammenschluss der Reiche der [[Argonier]], der [[Dunmer]] und der [[Nord]] fallen große Teile von [[Schwarzmarsch]], [[Morrowind]] und [[Himmelsrand]] und damit nahezu ein Drittel der Landfläche Tamriels unter die Kontrolle des Paktes.
'''Hamansu''' war ein [[Khajiit]], der um [[2Ä 582]] in [[Mistral]] lebte.
 
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]
+
Doch der Pakt ist instabil, da er durch die alten Feindschaften zwischen den drei Völkern zerrüttet ist, etwa vor dem Hintergrund der Geschichte mehrerer Kriege zwischen den [[Nord]] und den [[Dunmer]]n sowie aufgrund der über viele Jahrhunderte von den Dunmern praktizierten [[Sklaverei|Versklavung]] der Argonier. Dennoch ist eben jene Fragilität dieser Allianz der Grund, warum der Pakt existieren kann. Ohne das stetige Misstrauen und die Selbstsucht der einzelnen Völker, ihrer Angst um ihr eigenes Territorium, wäre ihr Machthunger zu groß, als dass sie sich von den Gebieten ihrer Verbündeten fern halten könnten. So bildet die größte Schwäche des Paktes gleichzeitig eine nicht unbedeutende Stärke aus.
  
 +
Dennoch bedurfte es erst einen triftigen Grund, um die von jahrhundertealten Gegnerschaft der drei Staaten zu Verbündeten zu machen. Nur ein Feind, mächtiger als jeder einzelne von ihnen und selbst mächtiger als sie alle zusammen, hätte die Kraft besessen, die drei Völker zur Gründung eines Militärbündnisses zu bewegen um ihr jeweiliges physisches Überleben zu sichern. Und jenen Feind gab es, weshalb unter dem Druck der [[Invasion der Tsaesci]] ein wenngleich zerbrechliches Bündnis gegründet werden konnte, welches selbst der Erfüllung seines Primärzwecks der Abwendung der Invasion der Akaviri bestehen blieb.
  
 +
Im Jahr [[2Ä 582]] kämpfte der Pakt unter Führung von Großkönig [[Jorunn Skaldenkönig]] und der Großen Volksversammlung, einem supranationalen Beschlussfassungsorgan aller drei Bündnismitgliedstaaten, gegen das [[Aldmeri-Dominion|Dominion der Aldmeri]] und das [[Dolchsturz-Bündnis]] um die politische Vorherrschaft über ganz [[Tamriel]].<ref name="fbinfo"/>
  
=Hammerfall=
 
Legende sagt, Zeht leugnete Vater, weshalb Akatosh Land trocken machte<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
von Altmer Hegathe genannt; Nedier nennen es Todesland<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
in 1 Ära Monster (Orks, Goblins, Trolle)
 
  
zu Beginn koexisteriten Mensch udn MEr<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
um 5Ä 80 geteilt: Ahnenherrenhändler im Norden, Kronen im Süden<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
+
===Gründung und Anfänge===
 +
===Schicksalsjahr 582===
  
im Inneren kleine Dörfer mit regenfänger (Johad), halten Ziegen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
+
General Seriens Feldzug, Ruuvitars Einfall in Schattenfenn
  
alte Elfenminen für Malachit<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
+
jorunn wollte Versammlung des Pakts abhalten; Artefakte präsentieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref>
  
vor Rothwardonen Goblinhorde, die Malooc Hordenkönig verehrt<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Funkelnde Krallen}}
+
Botschafter Windhelm? (Steinfausthalle, Rigurt-Quest)
 +
Treffen bei Amol
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
+
Beinkamm-Hügelgrab
  
  
 +
Yeveth Noramil
 +
Dohna Indoril
 +
Gelds Indoril
  
=Handwerksstätten=
+
Augen-aus-Stahl
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
+
Beehende-mit-Worten
 +
Läuft-mit-Flinkheit
  
  
 +
Besieglung des Paktes auf Skuldafn; Jorunn als Großkönig des Paktes bestätigt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Augen-aus-Stahl}}'', ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}'' und ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref><ref>Teild er Quest ''{{EOS|Die Lieder von Sovngarde}}''</ref>
  
 +
Datei:ESO Die Lieder von Sovngarde - Versammlung in Skuldafn.jpg|thumb]]
  
=Hanu=
 
{{unfertiger Artikel|Marsch der Aufopferung}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}
 
  
 +
==Politik==
 +
{{ESO|Das Durchbrechen des Kreislaufes der Tyrannei}}
 +
{{ESO|Die Zeit des Ebenherz-Paktes}}
  
 +
leichterer handel, zB Ebenerz<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Steinfälle|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Steinfälle''}}''</ref> auch mehr Holz statt Knochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Byla Drethan}}''</ref>
  
 +
nicht jeder steht dem positiv gegenüber; Mehra Nerendas<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Steinfälle|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Steinfälle''}}''</ref> Senie-Quest
  
 +
Shad Astula<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gelana Hlan}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Sulis Maren}}''</ref>
  
=Harmonische Meister=
+
Geheimdienst: verborgene Wappenträger<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 
{{ESO|Die Rituale der Harmonischen Meister}}
 
  
  
 +
Grauer Morast: Stamm war über Generationen von Dunmern versklavt; als der Pakt kam, weigerten sie sich an seite der Dunmer zu kämpfen; wurden als Verräter aus Landen vertrieben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uta-Tei}}''</ref>
 +
{{ESO|Tagebuch eines argonischen Flüchtlings}}
  
 +
===Der große Rat===
 +
===Verwaltungsstrukturen===
 +
===Bekannte Herrscher===
 +
[[Jorunn Skaldenkönig]]
 +
===Militär===
 +
Nicht nur flächenmäßig, auch militärisch besitzt der Pakt die stärkste Streitmacht. Die kampferprobten, zähen und starken Nord bilden die Front, während die Magier der [[Dunmer]] eine scheinbar unüberwindbare zweite Linie bilden. Hinter den feindlichen Reihen finden sich die Guerillas und Assassinen der [[Argonier]] wieder, welche die Saat der Verzweiflung und der Panik in die Herzen der Feinde streuen und deren Blut vergießen.<ref name="fbinfo"/>
  
 +
Steinfälle-Hauptmann wird durch Große Häuser bestimmt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tanval Indoril}}'' und ''{{ESO|Schreitet-in-Asche}}''</ref>
  
=Harpyie=
+
Feste Arand als Ausbildungsort
Federn sind haltbar und lassen lange schreiben ohne erneut in Tinte<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Shad Astula
  
keine Zivilisation; würgen Essen für Jungen hoch; büten und nisten auf Klippen; Kreischen Trällern; durch Schläuche unter Kinn sind sie lauter; Nester aus Steinen, Zweigen, Moos, Laub, Speichel; Fleisch und Aas fressen; Kratzangriffe; alte hoch in matriachalen Gesellschaft; alte auch Magie<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Zitat|Meldet Euch freiwillig! Beschützt Himmelsrand!
  
Ursprünge und Paarung umstritten<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Werden das Dolchsturz-Bündnis oder das Aldmeri-Dominion sich mit dem Weißgoldturm begnügen? NEIN! Sie werden ohne zu zögern ihre gierigen Finger nach Himmelsrand und den Ländern unserer Verbündeten ausstrecken. Wir sind erst sicher, wenn sie zurückgeschlagen wurden!
  
bei Riglametha werden Hapyien als  frauen die mit mit Krähen vereinigt<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Machen wir uns nichts vor: Sie werden sich mit nichts außer der Eroberung von ganz Tamriel zufriedengeben.
  
Fleischfresser
+
Wenn Euch Eure Freiheit, Eure Familie und unsere Traditionen am Herzen liegen, dann tretet unserer Armee bei. Erlangt Ruhm auf dem Schlachtfeld und sichert die Zukunft für Himmelsrand und den Ebenherz-Pakt!|<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Rift|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Rift''}}</ref>}}
  
<gallery>
+
Holgunn spielte wichtige Rolle bei Annäherung Dunmer+Nord<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
ESO Harpyie - sitzend.jpg
 
ESO Harpyien fressen Alit.jpg
 
</gallery>
 
  
  
Khenarthis Rast
+
General
 +
Zenturio
 +
Hauptmann
 +
Offizier
 +
Unteroffizier
 +
Feldwebel (unterster Befehlsrang)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Banthor}}''</ref>
 +
 +
Gerent (nur in Schwarzmarsch)
 +
Leutnant
  
 +
Zenturio steht über Hauptmann<ref>''{{ESO|Jardirrs Anerkennungsschreiben}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Rana}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
  
 +
Kommandantur Steinfälle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Holgunn}}''</ref><ref>''{{ESO|Jardirrs Anerkennungsschreiben}}''</ref>
  
=Harrani=
+
[[Schielt-durch-Glas]]
{{Spielweiche|Online = Harrani}}
 
{{Thronfolge|Oberhaupt von Mistral|???|Harrani|???}}
 
[[Datei:ESO Harrani.jpg|thumb|Harrani]]
 
  
einige mögen nicht, wie sie Insel führt; doch kann sie gegenSütrme, Piraten und Maormer behaupten; sie weiß, was zu tun ist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zalurrah}}''</ref>
+
soldaten tragen Amulette, wo Namen eingraviert ist und sich gefallene identifizeren lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Pakt-Amulett}}''</ref>
  
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Inspektor Tarmar um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
+
<gallery widths="300">
 
+
Datei:ESO Paktsoldat.jpg|Paktsoldat trainiert
Karpu-sa beschwert über viele Banditen, fragt wann Wachstreifen wieder normal<ref>''{{ESO|Immer mehr Banditenüberfälle}}''</ref>
+
ESO Konzept Pakt Rassen.jpg|Völker des Paktes
Silat bittet um Gilfe für Windfängerplantage<ref>''{{ESO|Ratten in der Ernte}}''</ref>
+
ESO Die Lieder von Sovngarde - Versammlung in Skuldafn.jpg|Besieglung des Pakts]]
muss beide verströsten<ref>''{{ESO|Unvermeidbare Verzögerungen}}''</ref><ref>''{{ESO|Danke für Eure Geduld}}''</ref>
+
</gallery>
  
wollte Frieden mit Maormern nicht für weit entfernte Herrscherrin aufs Spiel setzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref>
+
{{ESO|Unerwartete Verbündete}}
 +
{{ESO|Der Almanach des Ebenherz-Paktes}}
 +
{{ESO|Der Wolf am Himmel}}
 +
{{ESO|Eine Einladung zum Wohlstand}}
 +
{{ESO|Nord-Gesellschaft ertragen}}
 +
{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}
 +
{{ESO|Bündnis der drei Klans}}
 +
{{ESO|Bezüglich des Ebenherz-Paktes}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
 +
 
 +
alle befreit, außer Haus Dres<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laute-Jägerin}}''<ref>
 +
Pakt verbietet Handel von Sklaven der Nord und Argonier; Bretonen und Khajiit beliebt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Maddu}}''</ref>
 +
 
 +
nach Sklavenbefreiung übernahmen einige Argonier alte Sklavenbetriebe<ref>Ladebildschrim von ''{{ESO|Kwamamine von Onkobra}}''</ref>
 +
 
 +
tapfere Kriegsopfer auf Rollen in Gramfeste vermerkt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>
 +
 
 +
teilweise Verkauf von Waren aus Dominion und Bündnis verboten (in Riften vor allem)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sarisa Rothalen}}''</ref>
 +
 
 +
nur jene Argonier in den nördlichen Grenzregionen um Sturmfeste und Dorn, die am meisten unter dunmerischen Sklavenjäger zu leiden hatten<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]]  
+
 
 +
[[:Kategorie: Reiche]] [[:Kategorie: Himmelsrand]] [[:Kategorie: Morrowind]] [[:Kategorie: Schwarzmarsch]] [[:Kategorie: Geschichte]] [[:Kategorie:Zweite Ära]]
 +
 
  
  
  
=Hase=
 
Ödfels
 
Ostmarsch
 
Rift
 
  
 +
=Edda (?)=
 +
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
  
  
=Haus der Träumereien=
 
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 
  
{{ESO|Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien}}
 
  
 +
=Eerika Skjoralmor=
 +
{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
 +
{{Thronfolge|Jarl von Falkenring|[[Hjurgol Skjoralmor]]|Eerika Skjoralmor<br>[[2Ä 583]] - 2Ä ???|[[Dengeir]]<ref>Zwischen den Jarl liegt fast ein Jahrtausend.</ref>}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}
  
  
=Haus des Ruhms der Orsimer=
 
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
von Kurog gegründet, königliche Agenten sollen Relikte für Prestige Erhöhung und Stolz Steigerung sammeln; Helm von Kharag gro-Khar; Naryu Geschichte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
=Haus Dres=
+
=Egnatius=
* Ebenherz-Pakt(siehe Sathram und Kragenmoor)
+
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
* verboten Pakt-Verbündete zu versklaven<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nadras Hlor}}''</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Vater Egnatius}}
* Kragenmoor als Hauptsitz mit Krypta
+
 
Thalthil und Dorn-Sklavenzug<ref>Laut der Beschreibung von ''{{ESO|Medaille zum Gedenken an einen Dres-Großmeister}}''</ref>
 
{{ESO|Das Haus Dres verstehen}}
 
{{ESO|Krieg zweier Häuser}}
 
{{ESO|Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)}}
 
Probleme nach Abschaffung des Handels mit arbeitern<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}</ref>
 
bei Kragenmoor
 
Verflechtung in Gramfeste
 
  
==Mitglieder==
 
*[[Denu Faren]]
 
*[[Drathus Othral]]
 
*[[Duryn Beleran]]
 
*[[Galdsa Dres]]
 
*[[Glathis Dres]], Ratsherr
 
*[[Ithis Omalor]]
 
*[[Llurour Dres]]
 
*[[Nadras Hlor]]
 
*[[Omin Dres]], Großmeister
 
*[[Thalthil Dres]], Großmeister
 
*[[Vedelys Berendas]]
 
  
<gallery>
+
=Egolor=
ESO Dres-Dienstmann (grau).jpg
+
{{Spielweiche|Online = Egolor}}
ESO Dres-Dienstmann (grau).jpg
+
[[Datei:ESO Egolor.jpg|thumb|Egolor]]
</gallery>
+
'''Egolor''' war ein [[bosmer]]ischer [[Fischer]] aus [[Schnittermark]].
  
Kragenmoor-Quest
+
Im Jahr [[2Ä 582]] angelten Egolor und seine Schwester [[Estelin]] im Strid flussabwärts von [[Arenthia]]. Egolor fischte einen kostbaren Schriftrollenbehälter aus dem Fluss,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Estelin}}''</ref> den [[Zadala]] zuvor auf der Brücke von Arenthia verloren hatte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zadala}}''</ref> Egolor wollte den Schriftrollenbehälter bei der [[Arena von Thizzrini]] verkaufen, um seine Wettschulden zu begleichen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Estelin}}''</ref> Dort wurde er von [[Elissa Belenus]] getötet, die den Behälter an sich nahm und diesen zu Geld machen wollte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Viele-Augen}}''</ref> Ein [[Abenteurer]], der von Estelin nach Thizzrini geschickt wurde, stieß auf Egolors Leiche.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hineingefallen}}''</ref>
  
 +
==Familie==
 +
* [[Estelin]], Schwester
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kaegorie:Fischer]]
  
=Haus Hexos=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
 
  
  
  
 +
=Ehlnofey=
 +
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 1}}
 +
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3}}
  
=Haus Hlaalu=
+
Dringoth+ andere
{{ESO|Das Haus Hlaalu verstehen}}
+
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ehlnofey
{{ESO|Die Philosophie des Handels des Hauses Hlaalu}}
 
{{ESO|Krieg zweier Häuser}}
 
* Ebenherz-Pakt + Sklaverei
 
{{ESO|Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)}}
 
  
Narsis-Quest;Ressourcenb an die Grenze gebraqcht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Rarili}}''</ref>
 
die meisten um Korruption in [[Gramfeste]] kümmern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ratsherr Ralden}}''</ref>
 
  
Nach Naryus Aussage zu einem Drittel aus Assassinen-Händlern der Tong bestehend<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
==Mitglieder==
 
* [[Aurona Hlaalu]]
 
* [[Aryo Hlaalu]]
 
* [[Dorayn Redas]]
 
* [[Hala Hlaalu]]
 
* [[Ilem Hlaalu]]
 
*[[Morami Hlaalu]]
 
* [[Purilla Falen]]
 
* [[Ralden Hlaalu]], Ratsherr
 
*[[Shra]]
 
* [[Silen]]
 
* [[Tel]]
 
  
 +
=Eichenorden=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}
  
  
=Haus Indoril=
 
{{ESO|Das Haus Indoril verstehen}}
 
* Ebenherz-Pakt + Sklaverei
 
* Davons Wacht als Hauptsitz mit Krypta
 
{{ESO|Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)}}
 
==Mitglieder==
 
*[[Bandusil Falvani]]
 
*[[Delyn]], Großmeister
 
*[[Dohna Indoril]]
 
*[[Dunveril]]
 
*[[Farys]]
 
*[[Garyn Indoril]]
 
*[[Farena Alari]]
 
*[[Saril]]
 
*[[Suldryn]]
 
*[[Talnus Indoril]]
 
*[[Tanval Indoril]], Großmeister
 
*[[Venali]]
 
  
<gallery>
+
 
ESO Vorhut-Duellant.jpg
+
=Eichhörnchen=
</gallery>
+
Bosmer essen Eichhörnchen Eingemachtes<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Ödfels
 +
Ostmarsch
 +
Rift
  
  
=Haus Manteau=
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
 
fertigte Umhang für Joile<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
 
  
 +
=Eidechse=
 +
Grünschatten
 +
Malabal Tor
  
  
=Haus Rabenwacht=
 
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}}
 
  
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
+
=Eilam der Kurze=
 +
{{Spielweiche|Online = Eilam der Kurze}}
 +
[[Datei:ESO Eilam der Kurze.jpg|thumb|Eilam der Kurze]]
 +
'''Eilam der Kurze''' war ein [[Khajiit]], der im Westviertel von [[Düne]] lebte. Er hatte das [[Glück]], den Angriff des [[Steinfeuerkult]]s auf die Stadt im Jahr [[2Ä 582]] zu überleben.
  
Adelshaus von Kluftspitze; Gründer Verandis Rabenwacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]
trinkt nur von freiwilligen Spendern; hält skurpellosere Vampire im Zaun<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
 
niemals mit gewalt trinken, helfen in Not, Gefahren gerwalttätiger Vampire eingrenzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
 
  
  
  
=Haus Redoran=
+
=Einsamkeit=
{{ESO|Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
{{ESO|Das Haus Redoran verstehen}}
+
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
* Ebenherz-Pakt + Sklaverei
+
{{ESO|Wabbajack}}
* Serkamora
 
  
llerlu
+
Hauptstadt vom westlichen Skyrim; Sitz von Großkönig Svargrim<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
==Mitglieder==
 
* [[Aerona Berendas]]
 
* [[Alurami Redoran]]
 
* [[Dethisam Berendas]], Stadtkonsul
 
* [[Fenila Redoran]]
 
* [[Gavryn Redoran]]
 
* [[Hlenir Redoran]]
 
* [[Lladrelo]]
 
* [[Llerlu]], Großmeister
 
* [[Miirist Redoran]]
 
* [[Ramalii Drimas]]
 
* [[Taldyn]]
 
* [[Tifosi Falaal]]
 
* [[Tredere Redoran]], Ratsherrin
 
  
 +
Königin Hania
  
  
  
 +
=Eisenrad=
 +
{{unfertiger Artikel|Abahs Landung}}
 +
gegründet in der Zweigstelle der Amtsmanngilde in Taneth, als diese verschwand
 +
von Falorah nach Abahs geschcikt, nachdem in Familiengrab eingebrochen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}''</ref>
  
=Haus Telvanni=
+
wurde von den Straßen Abahs vertrieben, weil Handelsfürsten es nicht wollten<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}''</ref>
{{ESO|Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)}}
 
* hat sich aus dem Ebenherz-Pakt herausgehalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberer Vunal}}''</ref>
 
* [[Heimlyn-Zufluch]]
 
* [[Vergessene Krypten]]
 
==Mitglieder==
 
* [[Belronen Telvanni]]
 
* [[Beron Telvanni]]
 
* [[Delyn]]
 
* [[Farona Telvanni]]
 
* [[Merarii Telvanni]]
 
  
  
  
 +
=Eisensohn=
 +
{{ESO|Schmiedematerial}}
  
=Hazzadiya Seekönigin=
 
{{ESO|Die Dame in der Zisterne: Quens Theorie}}
 
{{ESO|Die Verlorenen Inseln des alten Yokuda}}
 
  
  
  
 +
=Eisgeist=
 +
{{Spielweiche|Legends = Eisgeist}}
  
=Heiler=
+
{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
<ref>''{{DF|Die Erzählung des Heilers}}''</ref>
 
  
  
 +
Ostmarsch
 +
Rift
  
=Hel Ra=
 
{{unfertiger Artikel|Trial}}
 
Naryu auf Suche Odral; Fehlspur<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
=Hellhälse=
+
=Eiskap-Zirkel=
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
+
{{unfertiger Artikel|Eiskap}}
==Mitglieder==
+
{{ESO|Wir stellen vor: Mutter Ciannait}}
* [[Talen-Nakal]]
+
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
  
 +
Tiefwandlschanze
  
 +
Gellena war Mitglied, verließ ihn jedoch<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
  
=Hering=
+
<gallery>
Küste Ödfels<ref>''{{ESO|Tagebuch eines Fischers aus Ödfels}}''</ref>
+
ESO Tiefwaldtal - Altar.jpg
 +
</gallery>
  
 +
==Mitglieder==
 +
Gellena
 +
Drodda vom Eiskap
 +
Vitrus der Blutige
 +
Urgala
  
  
  
=Hermaeus Mora=
 
{{unfertiger Artikel|Skyrim Questline; Gruppenverlies Schnittermark}}
 
Goldenes Auge; Kult in Archiv des Suchers<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Fragmentae Abyssum Hermaeus Morus}}
+
=Eiswindgipel=
 +
{{unfertiger Artikel|Ostmarsch}}
 +
{{ESO|Legenden des Waldes}}
  
5. Erste Saat sein Beschwörungstag<ref>''{{ESO|Wabbajack}}''</ref>
 
  
schrein der immerwährenden Flamme auf Khenarthis Rast<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sahira-do}}''</ref>
 
  
  
  
=Herminius Sophus=
 
Phedre hörte, Herminius Sophis arbeitet in Alik'r<ref>Dialog mit ''{{ESO|Historikerin Phedre}}''</ref>
 
  
 +
=Eldenübereinkunft=
 +
nicht Mähne direkt, sondern Gharesh-ri unterzeichnete Eldenübereinkunft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
  
  
=Herzog der Krähen=
 
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
 
{{Spielweiche|Online = Der Herzog der Krähen]]}}
 
[[Datei:Der Herzog der Krähen.jpg|thumb|Der Herzog der Krähen]]
 
Der '''Herzog der Krähen''' war der Anführer des [[Schwarzfederhof]]s. Er wurde von der [[Krähenmutter]] ausgebrütet und als stärkste und lauteste Krähe zum Herzog ernannt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Herzog der Krähen}}''</ref> Als sie später den [[Krähenwald]] verließ, regierte der Herzog in ihrer Abwesenheit die [[Taschenebene]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Ritter des Marks}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Elf Ritualformen=
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]]
+
{{ESO|Handwerksstil 6: Die Rothwardonen}}
  
  
  
=Hestra=
 
magisches Gewand<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
 
  
Heste schickte Navy in 1033 Flüsse östlich der Topalbucht nach heutiges Schwarzrose; Crew erstmals tieffere Einblicke in argonsiche Kultur<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Eldrasea Deras=
 +
{{unfertiger Artikel|Clockwork-Einführung}}
 +
{{Spielweiche|Online = Eldrasea Deras}}
 +
[[Datei:ESO Eldrasea Deras.jpg|thumb|Eldrasea Deras]]
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]]
  
  
  
  
=Hews Fluch=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
 
  
 +
=Elea Dufort=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}
  
  
=Hexe=
 
mit sehr seltenen Krähenrufer Hexenmütter an Hexenfest herebirufen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Ereignis "Tauschhandel der Hexenmutter}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tauschhandel der Hexenmutter}}''</ref>
 
  
Hexen verteilen Plünderschädel an Hexenfest, um Macht ihrer Zirkel zus teigern<ref>''{{ESO|Über Plünderschädel}}''</ref>
+
=Eliana Salvius=
 +
{{Spielweiche|Online = Eliana Salvius}}
 +
[[Datei:ESO Eliana Salvius.jpg|thumb|Eliana Salvius]]
 +
'''Eliana Salvius''' war eine [[kaiserliche]] Wache, die die [[Kapelle von Mara]] in [[Bravil]] bewachte.
  
Gebräu der Hexenmutter, verstärkt den Gestank des Todes; Kürbis, Innereien, essenz des Todes (Essenze eine starken kreatur)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hexenmutter Olyne}''</ref>mächtige Kreatur aus gefährlichem Gewölbe<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Essenz des Todes}}''</ref>
+
Im Jahr [[2Ä 582]] stahlen die [[Sphinxfalter-Banditen]] die heiligen Reliquien aus der Kapelle von Mara. Die Tempelwache verfolgte die Banditen bis über die Grenze nach [[Elsweyr]] hinaus zur [[Feste Sphinxfalter]]. Eliana stürmte mit [[Decanus Vulso]], [[Talania Priscus]] und [[Veranus Macatus]] in das Banditenversteck, um die Reliquien zu bergen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref> Die Tempelwachen wurden allerdings von den Banditen überrumpelt und Eliana gefangen genommen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eliana Salvius}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] rettete sie aus ihren Ketten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gefangene der Sphinx}}''</ref> Sie kehrte mit den anderen Wachen nach Bravil zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veranus Macatus}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Eliana Salvius}}''</ref>
  
daedrische Heyen können keine heiligen Symbole wie geweihte Anhänger Kynes berühren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Heim einer Hüterin}}''</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
  
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
 
  
{{ESO|Über die Befragung von Hexen}}
 
{{ESO|An die Nachwelt}}
 
{{ESO|Die Befragung von Henghild}}
 
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
 
  
Hexenmutter-Zirkel
 
  
 +
=Elissa Belenus=
 +
Viele-Augen sah Colovianerin Elissa Belenus Egolors Hütte mit Schriftrollenbehälter verlassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Viele-Augen}}''</ref>
 +
Lager des Steinfeuerkults vor Düne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Viele-Augen}}''</ref>
 +
versuchte Behälter an Viele-Augen zu verkaufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Viele-Augen}}''</ref>
 +
Abenteurer findet dort Schriftrollenbehälter<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hineingefallen}}''</ref>
  
  
 +
=Eloisse Manteau=
 +
{{unfertiger artikel|viele Kleidungsbeschreibungen?}}
 +
zeigte Stibbons, wie man Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
 +
{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}}
  
  
=Hexenjäger=
 
{{ESO|Über die Befragung von Hexen}}
 
{{ESO|An die Nachwelt}}
 
  
  
  
 +
=Elsweyr=
 +
{{ESO|Der Adler und die Katze}}
  
=Hexenrabe=
 
in Wrothgar mehr gefedert als im Osten (Himmelsrand) + Frostzauber<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
 +
Drachengarde half Elsweyr gegen Drachen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Adeptin Izjadi}}''</ref>
 +
Drachenverteidigunsstreitkräfte von Elsweyr
  
 +
kaum Ruinen der Ayleiden in Elsweyr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Burri}}''</ref>
  
=Hidellith=
+
Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Felari}}''</ref>
nach Tod kehrte Ayrenn als Thronerbin zurück<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
565<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
  
 +
Elsweyr ist Stätte vieler ungegangener Kulturen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Himmelsgriff=
+
tiefrote Erde<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 
Naryu tötet Odral<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (Platzhalter)</ref>
 
  
 +
Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
16 Reiche, die sich spezialisert wurden und verknüpft mit dem Wachsen der Monde sind<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Himmelsprisma=
+
Alessianer und Bosmer als invaders -> Feindseligkeiten<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Ätherische Fragmente}}
 
  
 +
Thrassische Pest 2260 zerstörte Gleichgewicht, nur noch wohlhabendes Pellitine und kriegerisches Anequina im Streit<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Himmelsrand=
+
im Norden graslande; Baandari; im Norden Holzarchitektur, im Süden mehr Stein; im Norden Khajiit lieber Nomaden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
mit Ankunft Nord beanspruchten sie das Land für sich, statt überall anders koexistieren mit Elfen<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
keine Region schlimmer von Knahaten getroffen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Wälder sind alt und magisch; waldgeister<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jafelma}}''</ref>
+
trotz gegründeter Elsweyr-Konföderation; Ambitionen von Nibenesen auf Krempen und von Colovianer auf Skingrad und Arenthia; Fraktionen unter Mähne vereint<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
+
Gharesh-ri tat sich hervor und trat in Rat mit Elfen. um Unruhe in der Heimat bei Knahaten und so zu lösen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
 
{{ESO|Tempel des Drachenkults}}
 
  
 +
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Elsweyr}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>
  
niemals schmelzende Eishöhlen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nebelwachtspalte}}''</ref>
 
  
<gallery>
 
ESO Der Aufstieg der Weisen Svari - Erscheinung von Ylgar.jpg|Kampf gegen die Elfen [[Himmelsrands]]
 
ESO Der Aufstieg der Weisen Svari - Erscheinung von Ylgar.jpg|Kampf gegen die Elfen [[Himmelsrands]]
 
</gallery>
 
  
 +
=Elydrina Nathriin=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades}}
  
  
=Himmelssteine=
 
können Portal nach Aetherius erschaffen -> [[Malsia]]
 
  
[[Datei:ESO Himmelsstein.jpg|thumb|Himmelsstein in dwemerischer Fassung]]
 
  
  
 +
=Emeric Kamberland=
 +
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk}}
 +
{{Spielweiche|Legends = Emeric, König des Bündnisses|Legends2 = Großkönig Emeric}}
 +
{{Thronfolge|Großkönig des Dolchsturz-Bündnisses|---|Emeric Kamberland<br>[[2Ä 567]] - 2Ä ???|???}}
 +
{{Thronfolge|König von Wegesruh|[[Gardner (Letzter König der Dynastie)|Gardner]]|Emeric Kumberland<br>[[2Ä 563]] - ???|???}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: König Kurog}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Arabelle}}
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}}</ref>
  
=Himmelswacht=
+
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
{{unfertiger Artikel|Auridon}}
 
{{ESO|Schlammballschlacht}}
 
führte Konflikte mit Ersthalt<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
 
Plünderung druch die Sloads 1Ä 1301<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
 
  
[[Dunkeltal-Straßenhändler]]
+
521 geboren; in Jugend lernte Handel und Kampf; begleitete Karawanen nach Imemrfort<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Orichalkumvorkommen in Menevia über 2 Tonnen pro Monat<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
überzeugte Gardner mit Handelsschiffe Dragoner nach Dolchsturz zu bringen, um Durcorach zu besoegen<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Hinaamo=
+
zwei Wochen später Bündnis<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Spielweiche|Online = Hinaamo}}
 
[[Datei:ESO Hinaamo.jpg|thumb|Hinaamo]]
 
  
Mistral
+
in Kathedrale von Wegesruh gekrönt<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
seit Tod Olwanenyas Großmutter verhält er sich seltsam; findet keinen tiefen Schlaf, wandert nachts durch Msitral, andere Kleidung; Olwa macht Sorgen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olwanenya}}''</ref>
+
in [[2Ä 578]] Treffen mit Flaccus Terentius, heißt ihn willkommen und erlaubte Geld von der Bank zu holen<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
wollte Tod von Frau Ciryarel rächen<ref>''{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}''</ref>
+
Arzhela Cousine]<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Hinaamo beobachtete Docks, verfolgte Hehler, wurde zusammengeschlagen<ref>''{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}''</ref>
 
bat Huthak, den Kampf zu unterrichten; schickte weiter zu Tempel des Tanzes der Zwei Monde, Hundebiss<ref>''{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}''</ref>
 
dort bei Hundebiss; muss denken lernen und Rache abschören; folgt den Lehren Riddel'Thars<ref>''{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}''</ref>
 
schließlich meint Hundebiss, er sei bereit<ref>''{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}''</ref>
 
  
sah Skooma in den straßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hinaamo}}''</ref>
+
===Wissenswertes===
belauschte Baumkletterer und Molwen
+
* [[Matheo]] und so<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>
 +
* [[Sheogorath]] widmet Emeric eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
  
==Fimilie=
+
Kupfer-Dariah hatte noch etwas offen,d aher Anführerin von Ring der Dolche<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
* [[Ciryarel]], Gattin
 
* [[Olwanenya]], Enkelin
 
  
{{Anmerkugnen}}
+
offiziell neutral zum Thema Augvea; unterstützt es aber privat sehr; mit Vanus befreundet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Emmandic Oltz}}''</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]
 
  
  
  
=Hirsch=
 
Ödfels
 
Ostmarsch
 
Rift
 
  
 +
=Emilien=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Funke}}
  
  
=Hist=
 
{{ESO|Die verlorene Verbundenheit}}
 
{{ESO|Das Feuer des Hist}}
 
{{ESO|Über Argonier}}
 
{{ESO|Die Frucht und der Stein}}
 
{{ESO|Das wahre Gleichgewicht}}
 
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
 
  
 +
=Emingil=
 +
{{ESO|Die Arena!}}
 +
Kunas Grabung
  
{{ESO|Der seltsame Fall von Ja-Reet}}
 
angeblich durch Ritual mit Hist verbinden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feyne Vildan}}''</ref>
 
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Vom Argonier zum Saxhleel|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Vom Argonier zum Saxhleel''}}
 
  
Holz pulsiert magisch<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Histzweig}}''</ref>
 
Hist kann Argonier in ihr Heim zurück rufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leel-Vata}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Rettung von Stillmoor}}''</ref>
 
  
wird der Hist seines Safts beraubt, können Argonier nicht zu ihm zurückkehren, Die Seelen verbleiben und Wahn kommt über sie (wenn gehidnert oder Baum leidet)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirtin Deyapa}}''</ref>
+
=Emporstrebender Fürst=
Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bezeer}}''</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus}}
 +
 
  
wenn Hist stirbt, gibt er Erinnerung an mnemisches Ei weiter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Uxith-Ei}}''</ref>
+
=Emporstrebender Magus=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus}}
  
Hist sagen argonier, in Schilf und Schlamm bauen, Tsono-Xuhil nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Heem-Jas}}''</ref>
 
  
<gallery>
 
ESO Stillmoor - Mal des Histbaums.jpg
 
ESO Geist des Hist.jpg
 
ESO Ruinen von Mazzatun - Tsono-Xuhil.jpg
 
ESO Histbruder.jpg
 
ESO Vision des Hist.jpg
 
ESO Vision des Hists - Rätsel.jpg
 
</gallery>
 
  
Histbernstein ist selten; Frucht des Hists<ref>''{{ESO|Die Frucht und der Stein}}''</ref><ref>Dialog mit  ''{{ESO|Kamax-Ei}}''</ref>
+
=Emporstrebender Orden=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus}}
  
teilt in Zwiesprache, was vergessen wurde - wie sie nutzen, ist Sache der Argonier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kamax-Ei}}''</ref>
 
Histprüfung
 
  
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
 
  
[[Tsono-Xuhil]]
+
=Enak-do=
 +
'''Enak-do''' war ein [[Khajiit]], der in [[S'ren-ja]] lebte. Er war Bruder von 8[Ezzag]], sowie Onkel von [[Kalari]] und [[Mathal]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Milchauge}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Kalari}}''</ref>
  
 +
==Leben==
 +
Zu seinem zehnten Geburtstag schenkte [[Ezzag]] seinem Bruder Enak-do ein Buch mit Kindergeschichten.<ref>''{{ESO|Geschichten für Ja-Khajiit}}''</ref>
  
in Hist wird Wissen aus Zeit vor Mensch und Mer vgespeichert<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Enak-do lebte über Jahre in einem Haus in S'ren-ja<ref>Dialog mit ''{{ESO|Milchauge}}''</ref> und hatte sich ein wenig Wohlstand angespart, wie sich in seiner Kleidung zeigte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gaderobe}}''</ref> Seine Münzen verdiente er in zwielichten Bereichen: [[Skooma]]schmuggel für [[Rakhad]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kalari}}''</ref> aber auch Wetten für die Bewohner des Dorfes.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Beistelltisch}}''</ref> So kam es, dass viele ihm etwas schuldeten, aber er auch seinerseits Schulden hatte.<ref>''{{ESO|Enak-dos Geschäftsbuch}}''</ref>
  
Junge Saxhleel lecken Histsaft -> Hormone bestimmen das Geschlecht; danach Partnersuche; Weibchen legt eines oder mehrere Eier in Brutsumpf<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Titullina Petillia schlug vor, Saft und Samen von Hist zu sammeln und Apothekenzu ergänzen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
Hist durch mnemisches Ei betretbar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref>
+
Skooma<ref>Dialog mit ''{{ESO|Beistelltisch}}''</ref>
Erinenrungen des Hist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref>
 
Histbrüder als geisterwesen im Hist leben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref>
 
Träme erscheinen wirklich, nciht wie Traum<ref>Monolog von ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref>
 
  
hist tauschen sich aus; symbolisiert durch Histbrüder und Schwestern; ängtliche Hist werden getrennt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Histbruder}}'' und ''{{ESO|Histschwester}}''</ref>
 
  
{{ESO|Dominion-Truppen, Allgemeiner Befehl 719a}}
 
  
 +
{{ESO|Bezahl endlich, Enak}}
 +
{{ESO|Enak-dos Geschäftsbuch}}
 +
{{ESO|Aufzeichnungen zum Betrieb}}
 +
{{ESO|Für Mathal}}
  
  
 +
Enak-do und Ezzag wollten Mathal erziehiehen, doch er hörte nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kalari}}''</ref>
 +
nach Tod des Vaters als kleines Kätzchen, Enak-do kümmert sich um Kalari<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kalari}}''</ref>
  
=Histsaft=
+
vererbte Haus an Kalari<ref>Dialog mit ''{{ESO|Milchauge}}''</ref>
Hauträuber nutzten Saft mit Lyranths Essenz um Teil der Magie zum Haut stehlen udn erinnerungen zu rauben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bijolt}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Lyranth}}''</ref>
 
  
seele des Histsaft; Saft wird zu Blut, Essenz und Geist eines Argoniers<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirtin Deyapa}}''</ref>
 
  
natürliche Form des Saftes hat für nicht Argonier viele unangenehme Nebenwirkungen, bei Hautkontakt oder Dampf einatmen<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref>
 
  
zähflüssig<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Phiole mit Histsaft}}''</ref> nur in warmen Zustand dünn genug zum trinken<ref>Dialog mit '{{ESO|Bimee-Kas}}''</ref>
+
Kurz vor [[2Ä 582]] reiste Enak-do nach [[Düne]], weil er Beute von Rakhad in Düne vermutete.<ref>''{{ESO|Für Mathal}}''</ref> Auf dieser Reise starb er.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kalari}}''</ref>
  
<gallery>
 
ESO Versteck des Hauträubers - Histbottich.jpg
 
</gallery>
 
  
Trinken, um Zwiesprache mit hist zu halten; jeder erlebt beim trinken etwas anderes; Wörter sprachen und Gedanken haben, die nicht die eigenen sind<ref>Dialog mit '{{ESO|Bimee-Kas}}''</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Schmuggler]]
  
nur jährlich eine Schüssel bei Histprüfung, sonst werden angeblich zähne auflösen und Augen blind<ref>Dialog mit '{{ESO|Bimee-Kas}}''</ref>
 
  
[[Bernsteinplasma]]
 
  
{{ESO|Ruuvitars Tagebuch}}
 
  
  
 +
=Endaranande=
 +
{{ESO|Valenwald: Eine Studie}}
  
  
=Hleran-Ahnengrab=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
Naryu und Boldekh verfolgten Rythe Verano hier her, aber er floh durch Portal nach Sadrith Mora<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Endil=
 +
{{ESO|Das brennende Überbleibsel, Band I}}
  
  
=Hochfels=
 
zu Beginn koexistierten Mensch und Mer<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
vor Bündnis enge Handelskontakte mit Himmelsrand; mit Bündnis Angebot und NAchfrage rückgehend, stattdessen Hammerfall<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>
+
=Endrothir=
 +
{{Spielweiche|Online = Endrothir}}
 +
[[Datei:ESO Endrothir.jpg|thumb|Endrothir]]
 +
'''Endrothir''' war ein [[Bosmer]], der in [[Düne]] lebte. Beim Angriff des [[Steinfeuerkult]]s und der [[Daedra]] musste er fliehen, kehrte aber später in sein Haus zurück. Er war froh, dass die Daedra die meisten seiner [[Seelenstein]]e intakt gelassen hatten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Endrothir}}''</ref>
  
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]]
  
  
  
=Hofmagister=
+
=Engannas=
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
+
{{Spielweiche|Online = Engannas}}
{{Spielweiche|Online = Der Hofmagister}}
+
[[Datei:ESO Engannas.jpg|thumb|Engannas]]
[[Datei:ESO Der Hofmagister.jpg|thumb|Der Hofmagister]]
+
'''Engannas''' war eine [[Kaiserliche]], die den [[Sphinxfalter-Banditen]] angehörte.
Der '''Hofmagister''' war ein Mitglied des [[Schwarzfederhof]]s.
 
  
Als um [[2Ä 582]] [[Rulantaril Oran]] den [[Krähenwald]] betrat, wies die [[Krähenmutter]] den Hofmagister an ihm die [[Daedra|daedrische]] [[Magie]] zu lehren.<ref>''{{ESO|Versengte Notizen}}''</ref> Rulantaril erwies sich dabei als eifriger Schüler.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Hofmagister}}''</ref>
+
Die Sphinxfalter-Banditen hatten einst ihren Unterschlupf bei [[Trübwasser]], zogen aber dann zur [[Feste Sphinxfalter]]. Im Jahr [[2Ä 582]] raubten sie die heiligen Artefakte aus der [[Kapelle von Mara]] in [[Bravil]] und kehrten zur Feste Sphinxfalter zurück.<ref>''{{ESO|Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen}}''</ref> Da sich Engannas im Kampf gegen die [[Priester]] bewahrt hatte, überließ Anführer [[Accalia]] ihr den [[Dolch von Mara]] mals Teil der Beute.<ref>''{{ESO|Nachricht von Hauptmann Accalia}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] stahl diesen allerdings und brachte ihn an eine Priesterin der Kapelle zurück.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Frevel an Mara}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Banditen]]
 +
 
  
  
 +
=Engloseth=
 +
{{Spielweiche|Online = Engloseth}}
 +
[[Datei:ESO Engloseth.jpg|thumb|Engloseth]]
  
 +
Knochengarten
 +
Wurmkult drang zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
  
=Holgeir=
 
baute Ansilvund und beerdigte Fjori dort; er selbst nahm sich das Leben durhc eine Schlange<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
 +
=Enigma=
 +
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien}}
  
  
  
 +
=Eniras=
 +
{{Spielweiche|Online = Eniras}}
 +
[[Datei:ESO Eniras.jpg|thumb|Eniras]]
 +
'''Eniras''' war eine [[Bosmer]], die der [[Magiergilde]] von [[Düne]] angehörte.
  
{{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}}
+
Beim Angriff des [[Steinfeuerkult]]s unter [[Javad Tharn]] im Jahr [[2Ä 582]] verriet [[Bayya]] die Gilde und sperrte die Mitglieder ein.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Esab}}''</ref> Ein Kämpfer des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] befreite die Magier.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
{{ESO|Jardirrs Anerkennungsschreiben}}
 
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
  
  
  
=Honnorah af-Lahreq=
+
=Enklave des Stundenglases=
{{unfertiger Artikel|Yokuda Charger Buch}}
+
{{unfertiger artikel|Goldküste}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}
+
Dathus Ildram sucht Bündnis, reiten dann nach Rittersgrab<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
  
=Honoria Lucasta=
 
'''Honoria Lucasta''' war eine [[Kaiserliche]], die im sechsten Jahrhundert der [[Zweite Ära]] in der [[Kaiserstadt]] lebte.
 
  
==Leben==
 
[[Pheumus Lucasta]]
 
  
Flaccus widmete ihr seine Arbeit am [[Großer Kaiserlicher Reiseführer für Tamriel]]<ref name = "Foreword">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Author_Forword ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Author Forword''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Honoria schätzte Flaccus Malereien und er wollte ihre Hand gewinnen<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Entseelter=
 +
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
 +
Der '''Entseelte''' ist ein [[Der namenlose Held|namenloser Held]], der die [[Ebenverschmelzung]] im Jahr [[2Ä 582]] aufhielt.
  
vor Flaccus terentius' Aufbruch warnte sie ihn vor der Kälte in Himmelsrand und gab ihm einige Felle, die jedoch auf seiner Reise von den Reikmannen geplündert wurden<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
==Frühes Leben==
 +
Über das vorherige Leben des Entseelten ist nichts bekannt: Weder woher er kam, noch was für einer Rasse und Geschlecht er angehörte.
  
Flaccus wollte ihr Bantamguar schicken<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
+
==Kampf gegen Molag Bal==
  
==Familie==
+
==Champion Vivecs==
:→ ''Hauptartikel: [[Familie Lucasta]]''
+
 
* [[Pheumus Lucasta]], Vater
+
==In der Uhrwerks-Stadt==
 +
 
 +
==Zu den Uferns Sommersends==
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Kaiserliche]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
  
  
  
 +
<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref>
  
=Hoppler=
 
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
 
  
Bal Foyen
 
  
 +
=Envaril=
 +
{{Spielweiche|Online = Envaril}}
 +
[[Datei:ESO Envaril.jpg|thumb|Envaril]]
 +
'''Envaril''' war ein [[Altmer]] aus [[Düne]]. Er überlebte zwar den Angriff der [[Daedra]] im Jahr [[2Ä 582]], doch wurde sein Haus im Brand zerstört.
  
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]
  
=Horker=
 
Ostmarsch
 
  
  
  
  
=Horkers Stoßzahn=
 
Taverne in Ivarstatt
 
  
<ref>Ladebildschirm von ''{{EOS|Beinbruchhöhle}}''</ref>
+
=Cahvana Emalur=
 +
<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
  
Bardin Eofel
 
Wirtin Adla
 
  
  
  
 +
=Erabeninsum=
 +
<ref>Beschreibung des Reittiers ''{{ESO|Nixochsen-Streitross}}''</ref>
  
=Hranvard Frostfinger=
 
{{ESO|An die Nachwelt}}
 
{{ESO|Das brennende Überbleibsel, Band I}}
 
  
  
  
  
 +
=Eraven Onthim=
 +
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
  
=Hubalajad=
 
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
Schwager von Khorshira<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
=Hubalajads Palast=
 
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
ein neuer wohlhabender Mieter im Palast<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}''</ref>
 
  
auch Naryu als Gast<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
+
=Erdknochen=
 +
{{ESO|Knochen des Waldes}}
 +
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}
 +
Nereiden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester der Fluten}}''</ref>
  
 +
Rahmenwerk, auf dem die Natur aufgepsnnt und gewoben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
 +
Y'ffres Klare Sicht und Nachhall seines Liedes durch Erdknochen gefüht und gewoben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
 +
Knochen ähneln den Erdknochen; dienen als Rahmenwerk für eigene Wahrnehmung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girnalin}}''</ref>
  
  
  
=Hügelgrab des Ausgestoßenen=
 
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
Rels Llothri versteckte hier ausgestoßenen skampen; Naryu folgte der Spur und sammelte Skamp, ehe sie von Drachenpriester angegriffen wurde und folh<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
=Hulinda-la=
 
{{Spielweiche|Online = Hulinda-la}}
 
[[Datei:ESO Hulinda-la.jpg|thumb|Hulinda-la]]
 
  
Tochter eines Großhändlers<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Yan}}'' und ''{{ESO|Hulinda-la}}''</ref>
+
=Erendette=
Hulinda wollte Yan heiraten, doch Zustimmung der Mutter; Yan traute sich nicht<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Yan}}'' und ''{{ESO|Hulinda-la}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Diebesgilden-Quests}}
Yan plante mit Schiff von Hulindas Vater in See zu stechen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Yan}}'' und ''{{ESO|Hulinda-la}}''</ref>
+
{{Spielweiche|Online = Erendette}}
 +
[[Datei:ESO Erendette.jpg|thumb|Erendette]]
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]]
  
  
  
  
=Hunal=
+
=Erinnerung=
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
+
magische Kugeln, die Erinnerung von Sterbenden speichert, die dann angesehen werden können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dajaheel}}''</ref> Glaskugel mit Flüssigkeit<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Verzierte Kugel}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}
+
ayleidische Kristalle übertragen Erinnerungen direkt in den Geist ihrer Leser; übermäßige Nutzung übersteigt Fassungsvermögen der mesiten Sterblichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schrein von Herma-Mora}}''</ref>
  
 +
{{ESO|Buch der Erinnerungen}}
  
580; lädt Flaccus Terentius und Zara nach Vorstellung in Thizzrini zu einem Essen mit Telenger<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Erinnerungsmatrix
 +
Erinnerungsmaschine
  
 +
Datei:ESO Leuchtende Projektion.jpg|Erinnerungsmatrix von [[Golun Drenduf]]
  
  
=Huthak=
 
{{Spielweiche|Online = Huthak}}
 
[[Datei:ESO Huthak.jpg|thumb|Huthak]]
 
  
Zum Bootmannsheck
+
=Ermittlerin Vala=
 +
{{unfertiger Artikel|alle Bücher}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Arkasis}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Arabelle}}
  
Shadya warb<ref>Monolog von ''{{ESO|Shadya}}''</ref>
 
geheime Zutat in seinem Gebräu<ref>Monolog von ''{{ESO|Shadya}}''</ref>
 
  
robuster Geselle und Freund von Hinaamo; viel mit Betrunkenen und Raufbolden gekümemrt<ref>''{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}''</ref>
 
als Hinaamo um Lehren in Kampf bat, schickte Huthak ihn zum Tempel des Tanzes der Zwei Monde, Hundebiss<ref>''{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Brauer und Winzer]]
 
  
 +
=Ernterin=
 +
Ernterin der Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Schatten von Ulthorn}}''</ref>
  
 +
riesige schlangenartige Kreatur, die sich von Seelen und Magicka ernährt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
  
=Huvar=
+
Molag Bal
{{ESO|Huvars Tagebuch}}
 
  
  
  
 +
=Erokii=
 +
{{unfertiger artikel|Kluftspitze}}
 +
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}
  
=Ihlqub=
 
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
 
  
  
  
  
=Ilesianischer Turm=
+
=Erste Auridon-Seesoldaten=
Drachenfeuerkristalle, die magisch sind und glitzern<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Drachenfeuerasche}}''</ref>
+
{{Spielweiche|Online = Erster Auridon-Seesoldat}}
Narrenfest: holt Drachenfeuerasche für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref>
+
[[Datei:ESO Erster Auridon-Seesoldat.jpg|thumb|Typische Rüstung]]
  
 +
von Schlachtenvogt Urcelmo angeführt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachthauptmann Astanya}}''</ref>
  
 +
königliche Leibgarde von ayrenn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachmann Yannodil}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachthauptmann Astanya}}''</ref>
 +
wollten alle Bürger und Besucher Vulkhelwachts registriert werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachmann Yannodil}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachmann Vinenoldil}}''</ref>
  
=Immergrün-Wächter=
+
grobes Werkzeug<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
vor Immerfort steht eine Statue von ihm, die vom Beldama-Wyrd verehrt wird<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Klingen kommen aus Mathiisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aonus}}''</ref>
  
 +
tendil von ayrenn nach Silailen geschickt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
 +
Schleiererbe nahmen Uniform und Waffen ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref> mordeten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elenwen}}''</ref>
  
 +
kämpften bei Morgenrot
 +
viele verluste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Qoramir}}''</ref>
  
 +
{{ESO|Militärische Aufstellung auf Auridon}}
  
=Inbildmeister=
+
verteidigten Nordfeuer
einst sterblich; ein Orden von Magiern, die Nekromantie und Seelenhandel betrieben; sie wurden mächtiger und überwanden sterbliche Körper; wurden zu wesen der Seelenenergie; schufen Seelengrab und Inbildmeister titel<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}</ref>
 
  
Weiterleitung: Vollkommene Meister
+
<gallery>
 +
ESO Erster Auridon-Seesoldat und Adlerkralle.jpg
 +
</gallery>
  
 +
==Mitglieder==
 +
Urcelmo (Schlachtenvogt)
 +
Pirondil
 +
Rolancano (Schlachtenvogt)
 +
Tendil (Hauptmann)
 +
Landare (Hauptmann)
 +
Artinaire (Feldwebel)
 +
Erunien
 +
Curime
  
  
  
=Infernal=
 
Kollektivebene der Flammenatronachen; "langweilig"<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}</ref>
 
Vierter Sinus von Takubar ist eine eiskalte Umkerhung von Infernal<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}''</ref>
 
  
 +
=Erstes Aldmeri-Dominion=
 +
Der '''Erste Aldmeri-Bund''', auch als '''Erstes Aldmeri-Dominion''' bekannt
 +
<gallery>
 +
Datei:ESO Konzept Dominion Rassen.jpg
 +
</gallery>
  
 +
{{ESO|Protokolle der Schicklichkeit, Befehl sieben}}
 +
{{ESO|Die Neue Aldmeri-Freischar}}
 +
{{ESO|Bezüglich des Ebenherz-Paktes}}
 +
{{ESO|Das Leben im Schatten des Adlers}}
 +
{{ESO|Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses}}
 +
{{ESO|Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor}}
 +
{{ESO|Thalmor-Handzettel}}
 +
{{ESO|Reaktion eines Bosmers auf das Dominion}}
 +
{{ESO|Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk}}
 +
{{ESO|Die Pflicht des Dominions: Marbruk}}
 +
{{ESO|Eine ungewöhnliche Allianz}}
 +
{{ESO|Einweisung für die Orkaninsel}}
 +
{{ESO|Der Adler und die Katze}}
  
 +
einige Waldorks, zb Nagoth von Jathsogur, wollten ins Dominion<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mog gro-Yggrub}}''</ref>
  
=Ingjard Steinhand=
+
in Valenwald meist Tauschhandel, docht unter Einfluss Altmer Münzen genutzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thaereledh}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Kynes Challenge}}
 
  
verlor Teile der Hand im Kampf gegen Werbären, mag es aber zu malen<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Ayrenn wählt Eldenwurz als Hauptstadt, weil sie die Völker als gleichberechtigt sieht und dies verkörpern will<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
  
um 579 auf Jagd mit Flaccus Terentius, Holgunn Einauge, Mera Sturmmantel, Thorbjolf der Rote; ingjard machte einige Säbelzahnkatzen tracks ausfindig; Velothigebirge; wollen Skuldafn nicht betreten; heiße Quellen, Risenspuren, Flaccus bleibt zurück; plötzlich Nebel, Flaccus verloren<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
kulinarische Probleme: Khajiit wollen Mondzucker, Bosmer Alterungsprozess des Fleissches, beides harmoniert nicht, Altmer mögen keines von beiden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kilolemar}}''</ref>
dachten Flaccus wäre im Schwefelsee ertrunken<ref>[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles ''Kyne's Challenge'', Chapter ''Summerset Isles''] (→ Paltzhalter)</ref>
+
<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Auridon|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Auridon''}}</ref>
  
{{Anmerkungen}}
+
Verzauberungen für Soldaten<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Auridon|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Auridon''}}</ref>
[[:Kategoie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]]
 
  
 +
nach Gründung Dominion schlöossen sich einige Jaqspur als Vertrauensbeweis an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Brelinith}}''</ref>
  
  
 +
Endelion?<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}</ref>
  
=Invasion der Kamal=
+
nicht alle Bosmer sind über Dominion zufiredsen; manche sorgen sich um Wälder, andere fürchten, dass Traditionen und Bräuche verwässert unde rsetzt werden<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Stadt der Asche}}''</ref>
akavirischer Krieg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Sjarakki}}''</ref>
 
  
in Sonnehöhe landen Akaviri an Küste; Nurnhilde mit Blutklauen an Klippen der Küste abfangen<ref>''{{ESO|Die zweite Invasion: Berichte}}''</ref>
+
Hochelfen, Waldelfen und Khajiit unter dem Adlerbanner vereint<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
eine Woche lang ohne Angriff der Hauptflotte, während an anderen Orten bis Morrowind gekämpft<ref>''{{ESO|Die zweite Invasion: Berichte}}''</ref>
 
überhastete Vorgehen der Nord kostete Brückenkopf<ref>''{{ESO|Die zweite Invasion: Berichte}}''</ref>
 
Nurnhilde zieht sich mit Blutklauen nach Windhelm zurück<ref>''{{ESO|Die zweite Invasion: Berichte}}''</ref>
 
Tore Fallen; Nurnhilde stürtzt mit Blutklauen in die Schlacht; Mabjaarn und Nurnhilde tot<ref>''{{ESO|Die zweite Invasion: Berichte}}''</ref>
 
  
sturmfaustbrigade
+
Hauptstadt: Eldenwurz<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uta-Tei}}''</ref>
  
 +
Verräter werden gerichtet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
  
 +
nach Gründung übernimmt Silvenar diplomatische Aufgaben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
  
=Iphidamas=
+
Dominion bringt neue Regeln in Valenwald: zb Bosmer nichts mehr essen, was redet<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Firolmoth}}'' und ''{{ESO|Mandolion (Eldenwurz)}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Iphidamas}}
 
[[Datei:ESO Iphidamas.jpg|thumb|Iphidamas]]
 
  
Maormer-Botschaft
+
als Dominion gegründet, wurde Thalmor von Urcelmo nach Waldheim geschickt; strategisch wichtiger Handelshafen, der zum Ziel von feindlichen Spionen oder Maormer werden könnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
meinte, Dominions hätte weitersegeln können; daher künftige Ereignisse Dominion-Schuld<ref>Dialog mit ''{{ESO|Iphidamas}}''</ref>
+
Ayrenn will Thalmor nicht in jede Stadt des Dominions schicken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Maormer wurden aus Mistral vertrieben<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
Legat
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Maormer]]
+
Hauptmann
 +
Leutnant
 +
Feldwebel
 +
Unteroffizierin
  
 +
Kommodore
 +
Marineleutnant
  
 +
Geheimbund:Augen der Königin<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
  
=Irinwe=
+
Flotte von Dominion nach Khenarthis, da Insel strategische Bedeutung; viele Küsten erreichbar, einfach Brückenköpfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Kapitän Irinwe}}
+
Dominion wollte Unterstützung von Khenarthis Rast, um südliche Küsten besser verteidigen zu können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
[[Datei:ESO Kapitän Irinwe.jpg|thumb|Irinwe]]
 
  
Kapitän der Schlangenkuss
+
Goldflotte
Mistral
+
Flotte der Königin
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Maormer]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
 
  
  
  
=Itinia=
+
=Ertus Vandacia=
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
+
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
  
  
 +
=Erzkanoniker=
 +
==Gramfeste==
 +
* [[Gavas Drin]]
  
=Jagus=
+
==Vivec==
{{unfertiger Artikel|Drachen-Report Elsweyr}}
+
* [[Tarvus]] Indoril?
{{ESO|Wir stellen vor: Mulaamnir}}
+
* [[Llevule Andrano]]
 +
* [[Tholer Saryoni]]
  
  
  
=Ja-kha'jay=
+
=Erzmagister=
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
+
'''Erzmagister der Magiergilde'''
 +
* Vanus Galerion (Erzmagister und Erzmagagier Emeritus)
 +
* Opel Dantaine
 +
* Astrinque
 +
* Delric Bielle
  
im jakhajay finden Khajiit sich selbst, ihren Platz in der Welt, Weg durch Prüfungen; Während sie diesen Weg folgen, finden sie überall umherum verborgenen Zucker, der glücklich macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feuerodem}}''</ref>
+
'''Telvanni'''
 +
*[[Nelor Otheri]]
 +
*Gothren?
 +
*[[Frathen Drothan]], [[Telvanni]]-Erzmagier um [[3Ä 433]]
  
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
  
  
=Javad Tharn=
+
[[Welloc]], Erzmagister von [[Himmelsrand]], [[Kaiserlicher Kampfmagier]] unter [[Morihatha]]
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
 
sehr talentierter Diplomat<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
um 579 mit Mannimarco in Markarth; gibt Flaccus Terentius ein Gift zu drinken und befiehlt ihn nach Nachuand-Zel zus chaffen, wo ihn die daedra für Molag Bal holen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
 +
=Esan=
 +
{{Spielweiche|Online = Esan}}
 +
[[Datei:ESO Esan.jpg|thumb|Esan]]
 +
'''Esan''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war ein Mitglied der [[Magiergilde]] von [[Düne]].
  
=Jaxsik-Orrn=
+
Im Jahr [[2Ä 582]] griff der [[Steinfeuerkult]] Düne an und öffnete in der Stadt Portale ins [[Reich des Vergessens]], um [[Daedra]] zu rufen. Esan stahl daraufhin aus einem der Tempel einen Reißzahntalisman. Er wollte die Kraft des heilige Artefakt nutzen, um die Portale wieder zu schließen. Kurz darauf wurde er vom [[Mondchampion]] gerettet, bevor er von einem [[Eisatronach]]en erschlagen werden konnte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>  Ein Held des Dominions füllte den Reißzahn mit neuer Energie, indem er Atronachenessenz sammelte, und schloss das Portal im Wohnviertel.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref> Esan zog derweil los, um ein zweites Portal im Händlerviertel zu untersuchen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref> Dort wurde er von der Verräterin [[Bayya]] niedergestochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Esan}}''</ref> und starb vor den Toren der Gildenhalle.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn}}
 
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
  
  
  
=Jean Praul=
 
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}}
 
{{ESO|Ithguleoir}}
 
  
 +
=Estienne=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
  
  
=Jee-Lar=
 
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2''}}
 
Nomeesh, Okel
 
deer-naza
 
  
  
 +
=Estre=
 +
Papiere von Pelidil und Estre offenbarten, dass sie Naemon von den Toten erwecken und als Firgurhead für Schleiererbe nutzen wollten<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thaereledh}}'' und ''{{ESO|Henandan}}''</ref>
  
  
  
=Jehannastraße=
 
<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=et'Ada=
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mysterien der Mundussteine|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mysterien der Mundussteine''}}</ref>
  
  
=Jerallberge=
 
<ref>Ladbildschirm von ''{{ESO|Löwengrube}}''</ref>
 
  
  
 +
=Ethruin=
 +
{{Spielweiche|Online = Ethruin|Online2 = Knochenfrüst Ethruin}}
 +
[[Datei:ESO Ethruin.jpg|thumb|Ethruin]]
  
=Jimila=
+
Anführer der Wurmkult bei Knochengarten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
{{Spielweiche|Online Kapitän Jimila}}
 
[[Datei:ESO Kapitän Jimila.jpg|thumb|Jimila]]
 
'''Jimila''' war eine [[khajiit]]ische Seefahrerin. Sie war Kapitän der [[Vagabund]].
 
  
==Leben==
+
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 1}}
Jimila wurde als Tochter von Wanderern, "die Augen und Ohren offen hielten", fern von [[Elsweyr]] geboren. Sie verbrachte ihre Kindheit unter [[Altmer]]n auf den [[Sommersend-Inseln]]. Erst nach dem Tod ihrer Eltern fuhr Jimila erstmals zur See und landete schnell auf der [[Vagabund]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> In den Jahren vor dem [[Krieg der Drei Banner]] übernahm sie das Kommando über das [[Freibeuter]]schiff.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
+
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 2}}
 +
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3}}
 +
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 4}}
 +
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 5}}
  
In [[2Ä 582]] überreichte Königin [[Ayrenn]] Kapitän Jimila persönlich einen Kaperbrief,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> um Jagd auf feindliche Schiffe zu machen. Die Vagabund wurde Teil der [[Goldflotte]] bei ihrer Reise nach [[Khenarthis Rast]]. Die Vagabund diente dabei als unabhängiges Kundschafterschiff, auch wenn dies vor der Besatzung verschwiegen wurde.<ref>''{{ESO|Die Befehlskette (Teile)}}''</ref> Die Vagabund überstand den verheerenden Orkan, der vor der Küste von Khenarthis Rast über die Goldflotte hereinbrach, mit wenigen Schäden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> Drei der Besatzungsmitgleider wurden von den [[Seevipern]] entführt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> Als ein [[Abenteurer]] mit [[Firion]]s Trupp die Vagabund vor den [[Seeelfen]] warnen wollte, erfuhren sie von Jimila, dass die Seevipern am Tod von [[Gelin]] verantwortlich seien. Der Abenteurer zog los, um ein Ritual der Seeelfen, einen weiteren Orkan zu beschwören, zu stoppen und die Vagabund-Mitglieder [[Suhr]] und [[Virkvild]] zu retten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> Währenddessen schlug die Vagabund mithilfe von Firions Trupp einen Angriff der Seevipern auf das Schiff zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> Jimila bot dem Dominion-Trupp daraufhin an, dauerhaft Teil der Crew zu werden. Firion wollte über dieses Angebot nachdenken.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> Die Vagabund segelte, als sie wieder seetüchtig war, nach [[Mistral]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
+
Wurmkult will ausgraben, was unter Bahrenzweig liegt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
 +
sprach Drohungen gegenüber Amariel aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
 +
Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin  bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
+
[[Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Wurmkult]]
  
  
  
 +
=Eule=
 +
Schnittermark
  
=Jirich (Ältestenrat)=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
 
  
  
  
=Joile=
+
=Euraxia Tharn=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Bücher}}
+
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
trug einen Mantel, der von Mateau geschneidert<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Clivia Tharn}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Abnur Tharn}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Mulaamnir}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Zumog Phoom}}
  
{{ESO|Die große Belagerung von Orsinium}}
 
  
  
  
 +
=Eveli Scharfpfeil=
 +
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)}}
  
  
=Jorvuld Davaux=
 
{{unfertiger Artikel|Gipfel der Schuppenruferin}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}
 
  
 +
nach Blackwood auf Zenithars Eifer; wusste erst nicht, dass Fest zu Zenithar; nur wegen Essen dort<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eveli Scharfpfeil}}''</ref>
 +
wollte nur noch Spaß nach Abenteurer haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eveli Scharfpfeil}}''</ref>
  
  
  
  
=Justiziar=
 
Gesetzeshüter<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 
  
  
  
=Kagouti=
+
=Fackelkäfer=
Deshaan
+
als Angelköder genutzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Flüstert-mit-Fischen}}''</ref>
Schattenfenn
+
zwei feine Flügel<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fackelkägerflügel}}''</ref>
 +
zählen zu den scharfsinnigsten Kreaturen des Waldes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
  
 +
Glühfliege
 +
[[Leuchtsaft]]
  
  
=Kailstig=
+
Ödfels
{{unfertiger Artikel|Davons, Riften, Hel Ra}}
+
Ostmarsch
{{Spielweiche|Online = Kailstig die Axt}}
+
Schattenfenn
[[Datei:ESO Kailstig die Axt.jpg|thumb|Kailstig die Axt]]
+
Grünschatten
'''Kailstig die Axt''' war um [[2Ä 582]] Mitglied der [[Unerschrockene]]n.
+
Schnittermark
  
in Davons Wacht mit Felvyn der Schwertträger, Tosende Ramavel, Sucht-ihren-Ruhm
 
  
versuchte sich an der Gesegneten Feuerprobe, verlor aber fast den Kopf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt}}''</ref>
 
in Riften mit Jakidi die Grausame, Gobur Einauge
 
Unerschrockene, auf Suche nach Ruhm empfahl er der MAgiergilde in Selenes Netz zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]][[:Kategorie:Unerschrockene]]
 
  
 +
=Fahara'jad=
 +
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 +
{{Thronfolge|Großkönig von Hammerfall|[[Makala]]|Fahara'jad|???}}
 +
{{Thronfolge|König von Schildwacht|[[Ramzi]]|Fahara'jad|[[Caacte]]}}
 +
{{Thronfolge|Grande von Antiphyllos|[[Fanesh]]|Fahara'jad|???}}
  
 +
stellte Schiffe des Bündnisses unter schutz und setzte Belohnung auf Schiffe des Dominions und Pakts aus<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis##Stros_M.27Kai|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Stros M'Kai''}}</ref>
  
=Kaiserliche=
+
Aswala mit jungem fahara'jad befreudet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}</ref>
Verehrung der Nicht-Acht streng verboten<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
[[Kaiserlicher Kult]]
+
sah Kometen am Himmel im Norden: Zeichen HoonDing für großen Verbündeten Emeric<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Ramzi an Knahaten 563; Fahara'jad komtm aus Bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverständen; geht Dolchsturz-Bündnis ein um Verteidigung gegen Süden zu haben; dann erklärt Großkönig<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Kronen drängten Fahara'jad dazu, denen, die in Augvea studieren, aus der Armee auszuschließen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Delkash}}''</ref>
  
=Kaiserliche Bibliothek=
 
Amt für Entwendete Bücher, welches Diebstählen und Entwendungen nachgeht<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}''</ref>
 
Bücher von Venustinius Perquitienus, Fronto Maecilius und Helgeir Lautenklang sind dort vertreten<ref name = "Foreword">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Author_Forword ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Author Forword''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Kurator der Künste<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 +
{{ESO|Stringer und Auflanger}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
  
 +
* [[Sheogorath]] widmet Fahara'jad eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
  
=Kaiserlicher Kampfmagier=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
 
  
  
=Kaiserlicher Kult=
 
Kapellen in Cyrod; Primas; Lebende Heilige
 
  
 +
=Fahrun=
 +
582: noch nie breon Königreich gewesen; zu viele Orks<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
  
  
=Kaiserreich von Cyrodiil=
 
baute Arx Corinium<ref>''{{ESO|Arx Corinium: Bericht Erstsaat}}''</ref>
 
  
  
  
=Kaiserstadt=
 
Barathrum Centrata als Portalterminal; Grüner Kaiserweg von daedra besetzt, keine Allianz<ref name="Imperial City">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Imperial_City ''Naryu's Journal'', Chapter ''Imperial City''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
 
</ref>{{ES|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}
 
  
Streitkräfte wurden aus anderen Bereichen evakuert (Weißrosengefängnis) um Streitkräfte der Kaiserstadt zu verstärken<ref>''{{ESO|Evakuierungsbefehl}}''</ref>
+
=Falduil=
 +
{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}}
  
<gallery>
 
ESO Interaktiven Karte von Cyrodiil - Kaiserliche Brücke.png
 
</gallery>
 
  
{{ESO|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}
 
  
  
  
 +
=Faleria (Ältestenrat)=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
  
=Kalin=
 
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}}
 
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 
  
  
  
  
 +
=Falinesti=
  
=Kalthafen=
+
eigentlich Stadt der Falinesti<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewn}}''</ref>
in Kalthafen sind Feueratronachen verboten, seit Markynaz [[Zexxil]] einen beschworen hat und [[Dilogene]]s Kunstwerk "Eiszähne Nummer 4" beschädigt hatte; Denogorath machte sich auf die Suche nach einem Erstz und fand dabei den Kaltflammenatronach<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}''</ref>
+
Falinest sind die mächtigsten Grünsprecher überhaupt; perfekte Verschmelzung zwischen Stadt und Wald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewn}}''</ref>
  
<gallery>
+
vor 150-200 Jahren verschwunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewn}}''</ref>
ESO Dunkler Riss.jpg
+
lockerte Wurzeln und begann Marsch zur nächsten Stätte, doch kam nie an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewn}}''</ref>
ESO Zerschlagene Hoffnungen - Portal.jpg|Portal nach Kalthafen
 
</gallery>
 
  
  
 +
{{ESO|Gesammelte Theorienhypotese}}
 +
{{ESO|Der letzte der alten Knochen}}
 +
{{ESO|Die Waldmer}}
 +
{{ESO|Valenwald: Eine Studie}}
 +
<ref>''{{ESO|Nirwaens Tagebuch}}''</ref>
 +
{{ESO|Brief an Firilia}}
  
 +
wandelt nicht einfach so, sondern erscheint aus dem nichts<ref>Dialog mit ''{{ESO|Barothlas}}''</ref>
 +
schon Jahre verschwnden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Barothlas}}''</ref>
 +
über Jahrhunderte oder gar Jahrtausende durch Tamriel gereist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Barothlas}}''</ref>
 +
seit Generationen nicht gesehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jarakh}}''</ref>
  
 +
im Frühling in Grünschatten, im Sommer Malabal Tor, Herbst Schnittermark, Winter Grahtwald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewn}}''</ref>
  
=Kampfmagier=
+
Dringoth suchte Ort zum resten, Baumthane von Falinesti sagte ja; Dringoth schlief für Jahrhunderte ein, beim aufwachen war Stadt weg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
{{ESO|Die Verrücktheit der Fixiertheit}}
+
Baumthanen von Falinesti luden Dringoth ein, sie zu begleiten; wirkten Schlafzauber auf ihn und gruben Samen ein, der zu Bahrenzweig wurde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
 +
Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
 +
Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
  
 +
Naturgeister spüren AAbwesebheiut, doch sie wandert anderswo<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naturgeist}}''</ref>
  
 +
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
  
=Kanalisation der Kaiserstadt=
+
Herrscherthron von Valenwald einst in höchsten Ästen von Falinesti<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nilenarth}}''</ref>
ursprünglich von den Ayleiden entworfen; wohl zum unterirdischen Transport und Lagerung<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Kanalisation der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Kanalisation der Kaiserstadt''}}</ref>
 
  
 +
gegen Ende dritte Ära zum zweiten Male seit Geschichtsschreibung Wurzeln geschlagen<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
  
 +
wandelnde Stadt; Stadt in den Bäumen, wie jede Stadt; Bäume sind große wanderer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>
 +
hat vier Städten, an denen sie halt machte, eine zu jeder Jahreszeit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>
 +
seit einige Zeit nicht mehr gesehen; niemand weiß, warum verschwunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>
  
=Kaninchen=
+
die Wandelnde Stadt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egannor}}''</ref>
{{Bebilderung|Skyrim}}
+
zieht von Stätte zu Stätte und nimmt Gläubige mit sich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egannor}}''</ref>
{{ESO|Über die Gattung Skeevera}}
 
  
 +
einst Thron der Camorans dort<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regring}}''</ref>
  
 +
Welkyndsteine der Winterstätte sollen Erinnerungen der verschwundenen Stadt bergen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref>
  
=Kaprice=
+
verschwunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mingonor}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Engiroth}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
+
Mögliche Gründe für verschwinden:
 +
* manche glaubten, Falinest war nur ein Schwindel der Bosmer, hätte nie existiert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mingonor}}''</ref>
 +
* möglicherweise auf einer anderen Ebene<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mingonor}}''</ref>
 +
* vlt wurde Falinesti von Y'ffre in Welt gesetzt und wieder entfernt; Falinesti als Ideal, um Werte von Archetypen zu lehren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mingonor}}''</ref>
 +
* von Y'ffre aus der Ebene genommen und in eine eigene Ebene gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Engiroth}}''</ref>
 +
* Magnus stahl Falinesti und brachte es zu den Sternen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Engiroth}}''</ref>
 +
* abgebrannt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Engiroth}}''</ref>
 +
* ins Reich des Vergessens gezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nilenarth}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Jarakh}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Farandare}}''</ref>
 +
* ins Meer gegangen, von den Maormern gestohlen und nach Pyandonea gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nilenarth}}''</ref>
 +
* von Psijik-Orden entfernt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girriian}}''</ref>
 +
* Y'ffre verwandelte Falinesti in einen Berg, als es von der Knahaten-Grippe bedroht wurde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girriian}}''</ref>
 +
* Rajhins Schatten hat die Stadt geklaut, weil Nairume seinen Verführungen widerstand<ref>Monolog von ''{{ESO|Rajhins Schatten}}''</ref>
 +
* manche mutmaßen, Gläubige hätten ihre Pflicht vernachlässigt und Baum verlies daher Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egannor}}''</ref>
 +
* wandert durch andere Welten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jarakh}}''</ref>
 +
* fehlgesprungen und ins Meer gestürzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jarakh}}''</ref>
 +
* unter großen See ruhend<ref>Dialog mit  ''{{ESO|Tharuin die Melancholische}}''</ref>
 +
* auf Masser<ref>Dialog mit ''{{ESO|Barothlas}}''</ref>
  
 +
Elisgorn
  
=Karawanen=
 
Karawanenführer geben Quittungen<ref>Monolog von ''{{ESO|Hingarion}}''</ref>
 
  
  
  
=Kargstein=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}}
 
  
 +
=Falinesti-Gläubige=
 +
{{unfertiger Artikel|Herbst}}
  
 +
kommen seit Verschwinden von Falinesti zu Raststätten, um dort zur Rückkehr zu beten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref>
  
=Kari Münzzähler=
+
ihr Glaube soll Falinesti zurückholen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
 
  
 +
warten geduldig auf die Stadt und darauf, dass sich ihr Leben ändern wird<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewn}}''</ref>
  
 +
manche nutzen jährliche Pilgerfahrt nur, um ein Fest zu Ehren Falinestis zu feiern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref>
  
 +
schützten Stätten in Abwesenheit des großen Baumes und sorgen dafrü, dass sie bereit für Rückkehr des großen Baumes sind<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egannor}}''</ref>
  
=Karinith=
+
glauben die Welkyndsteine der Winterstätte bergen Erinnerungen der verschollenen Stadt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brelor}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Kommandantin Karinith}}
+
von Jadedragoner genutzt, um in Winterstätte zu graben<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Rolalmoth}}'', ''{{ESO|Nothrolion}}'' und ''{{ESO|Gorulbor}}''</ref>
[[Datei:ESO Kommandantin Karinith.jpg|thumb|Karinith]]
+
Jadedragoner zwangen Falinesti-Gläbige Winterstätte zu graben, um nach Rajhins Umhang zu suchen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Githiril}}''</ref>
 +
Anfänglich Falinesti-Gläbige roh angepackt; da ging Cirtor zu Endare und schlug vor, sanfter zu sein, dafür würde er die Gläubigen zur Unterstützung bringen; Endare stimmte zu<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cirtor}}''</ref>
  
Goldflotte
+
glauben, Falinesti wird irgendwann zurückkommen, daher reisen sie selbe Route wie Stadt einst<ref>Dialog mit  ''{{ESO|Tharuin die Melancholische}}''</ref>
  
von Dominionflotte, die im Orkan an Khenarthis Strandete<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalar}}''</ref>
+
Arbordämmerung werden zu eiferern, weil sie Rückkehr der Stadt erzwingen wollen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Andewn}}''</ref>
leitende Befehlshaberin des Regiments; Vorgesetzter überlebte nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref>
 
musste Vorposten des Dominions auf Khenarthis sichern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref>
 
  
Karinith bat um Geduld, doch Liennas wollte handeln, um Mänenr drauen zu retten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erseter Maat Liennas}}''</ref>#
 
Razum-dar warb Abenteurer an, ihm zu helfen; stellte Karinith vor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
 
schickte Abenteurer in Zerrütete Untiefen, da nur wenige Überlebenden von dort kamen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
 
schauen, ob dort mehr Seeviperns sind und Schiffbrüchige helfen; vorher mit Ealcil reden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
Altholmir
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
+
Barothlas
 +
Cirtor
 +
Dolian
 +
Engiroth
 +
Egannor
 +
Fanrel
 +
Fealote
 +
Girriian
 +
Gorulbor
 +
Halalin
 +
Mingonor
 +
Nielas
 +
Nilenarth
 +
Nothrolion
 +
Ongalion
 +
Pariel
 +
Rolalmoth
 +
Tharuin die Melancholische
 +
Thonoras
 +
Thranarel
 +
Tolfwulf
  
  
  
  
=Kastell Dorn=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
 
  
  
=Kastell Rilis=
+
=Falke=
Falarel hier Lager, weil nächtlich Rilis XII Geist erdcheint<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Schnittermark
  
in 580, nach Rückkehr Feierlichkeiten Ayrenn,  führt Falarel Flaccus Terentius und Telenger in Katakomben darunter; Geist Rilis erscheint, Flaccus vor Schreck an Säule, die auf Falarel stürzt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Flaccus und Telenger aufgegriffen; Flaccus wegen Sakrileg verbannt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
 
 +
=Falkenring=
 +
{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}
 +
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
 +
 
  
  
  
=Kasura=
 
{{unfertiger Artikel|Elsweyr Einführung}}
 
was Sai sahans Mentorin im Tal der Klingen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}''</ref>
 
  
 +
=Falmer=
 +
angeblich gegen Kälte gefeilt, konnten behaglich in Schneehöhlen leben; angeblich besondere Schneezeder gezüchtet, die im Inneren von Schneegletscher überleben<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Frostsenke}}''</ref>
  
=Katzenaugenkai=
+
{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}
  
an Strand gegenüber Hazaks Loch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>
+
Feste Grünwall?
{{ESO|Unvermeidbare Verzögerungen}}
 
  
  
  
  
=Keramik=
 
argonische mit Waschzungenpulver<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Xukas}}''</ref>
 
  
<gallery>
+
=Falorah=
ESO Grabmal des Bastards - Nordische Grabkeramik.jpg
+
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
ESO Bretonische Vase, Keramik.jpg
+
schickte Eisenrad nach Abahs Landung, nachdem in Familiengrab eingebrochen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}''</ref>
ESO Waldelfische Tasse, Keramik.jpg
 
ESO Rothwardonischer Topf, Keramik.jpg
 
Urne.png|Urne aus Morrowind
 
ESO Rothwardonischer Topf, versiegelt.jpg
 
</gallery>
 
  
Delyn, schutzheiliger der Töpfer und Glaser
 
  
  
  
  
=Keshu=
+
=Famia Mercius=
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
+
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Famia Mercius}}
  
  
  
=Khad=
+
=Familie Adrys=
{{Spielweiche|Online = Khad}}
+
keine bedeutende Familie aus Deshaan, ein Vetter in der Kriegergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}}''</ref>
[[Datei:ESO Khad.jpg|thumb|Khad]]
 
  
am Hafen
 
nichtmal ein Tag hier, als Orkan zuschlägt und Goldflotte versenkt; Khad fände Besuch von Astornes Mutter schlimmmer<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Khad}}'' und ''{{ESO|Astorne}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 
  
 +
=Familie Aswala=
 +
{{unfertiger artikel|Alik'r}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}
  
  
=Khajiit=
+
=Familie Flonius=
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
aus Kvatch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
  
Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab; andere glauben Vorfahren liefen auf vier Pfoten, Raubtiere sollen an die Spitze kommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
bekamen Gesengete Ahle Zenithars
  
Nomaden und Herders grüßen untereinander mit schnellen kehligen Rufen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
in 582 zu Zenithars Eifer an Amminus varo übergeben, damit alle Gläubigen sich dem Wunder erfreuen können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
  
in Hitze Elsweyrs tragen sie keine schwere Kleidung + Rüstung, geschmeidige Formen, Vorlieben Geschick + leichte Rüstung, Khajiit mögen nicht eingeschränkt und belastbar zu sein; leichteste Rüstung wird für gut ausgestattete extravagante Kleidung gehalten; gestepptes und gepolstertes Tuch im Bauch und Vitalbereich; Farben, Schal, Bänder, Akzente+Schmuck; dekadent und heonistisch<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
im Kampf nutzen sie leicht Stoffe und Leder, sorgt für Agilität; schwere Rüstung: Metall mit Leder geschnürt, seltenst volle schwere Rüstung<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Waffen: Scimitar, Säbel, Dolch, rituelle Dreizäcke, Langbögen, Speere<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
gute Bogenschützen, jedoch nicht mit den Waldelfen vergleichbar<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
mögen helle, geschmackvolle, doch nicht grelle Farben<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Familie Surilie=
 +
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}
  
Religion (am Ende); Ähnlichkeiten der Götter mit niederen Geister der Menschen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
selbst gläubigste Khajiit haben nur ein wages Gefühl des Unterschieds von Aedra und Daedra<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Khajiit verehren andere Götter vor allem, auf der Suche nach der Macht der Monde<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
 
  
Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug Mondzucker aufs Essen streuen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref>
+
=Familie Veloise=
 +
{{unfertiger artikel|Hochfels}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}
  
<gallery>
 
ESO Tempel der Sichelmonde - Relief.jpg
 
ESO Tempel der Trauernden Monde - Tür.jpg
 
</gallery>
 
  
  
  
 +
=Fa-Nuit-Hen=
 +
{{unfertiger Artikel|Mahlstrom-Arena}}
 +
Spross von Boethiah; unabhängiger Halbprinz<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}</ref>
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}</ref>
  
=Khajiitische Religion=
 
Priester der Zwei Monde auch Heiler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Anat}}''</ref>
 
  
 +
=Fardirs Torheit=
 +
{{Spielweiche|Online = Fardirs Torheit}}
 +
[[Datei:;ESO Fardirs Torheit.jpg|thumb|Fardirs Torheit]]
 +
'''Fardirs Torheit''' ist eine [[Ayleïdenruine]] in [[Elsweyr]], die direkt an der Grenze zu [[Cyrodiil]] liegt. Die Ruinen sind direkt bei [[Silorn]] zu finden, sodass man annehmen kann, dass es sich um eine große Stätte handelt. Weiterhin befand sich die südwestlich gelegene [[Feste Sphinxfalter]] und das [[Westtor nach Elsweyr]] in der direkten Nähe. Westlich der Ruinen ist [[Arenthia]], ein größeres Stück gen Süden [[Düne]] zu finden.
  
 +
==Geschichte==
 +
Über Fardirs Torheit in ayleïdischer Zeit ist nichts bekannt. Es handelt sich um einige der wenigen Stätten, die in den Randzonen [[Elsweyr]]s liegen. Es ist anzunehmen, dass es einst mit [[Silorn]] einen gemeinsamen Komplex bildete.
  
=Khamira=
+
Über viele Generationen versuchten Grabräuber in die Tiefen der Ruinen einzudringen, doch schafften es nicht.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Fardirs Torheit}}''</ref> In den oberirdischen Ruinen tummelten sich [[Kobolde]].
{{unfertiger Artikel|Nördliches und Südliches Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Khamira}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Zumog Phoom}}
 
  
 +
Im Jahr [[2Ä 582]] ließen sich [[colovia]]nische Deserteure der [[Legion der Westauen]] in Fardirs Torheit nieder.<ref>''{{ESO|Das Ende meiner Geduld}}''</ref> Sie hatten eingesehen, dass [[Colovianische Invasion von Schnittermark|der Feldzug]] von General [[Lavinia Axius]] zur Besetzung von [[Schnittermark]] ein Himmelsfahrkommando war, und wollten sich daher ind en Ruinen verstecken, bis Ruhe einkehrte.<ref>''{{ESO|Tagebuch eines colovianischen Deserteurs}}''</ref> [[Krin Ren-dor]], der die Deserteure nicht auf seinem Gebiet dulden wollte, setzte jedoch ein hohes Kopfgeld auf ihren Anführer [[Ravo Peltrasius]] aus.<ref>''{{ESO|Das Ende meiner Geduld}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
{{Ayleïdenruinen}}
 +
[[:Kategorie:Ayleïdenruinen]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
  
  
=Khenarthis Rast=
 
{{Spielweiche|Online = Khenarthis Rast}}
 
[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Khenarthis Rast - Khenarthis Rast.png|thumb|Zeichnung von Khenarthis Rast]]
 
'''Khenarthis Rast''' ist eine kleine [[Insel]] vor der Südküste [[Tamriel]]s. Sie ist nach der [[khajiit]]ischen
 
[[Göttin]] des Himmels [[Khenarthi]]<ref>Gemäß eines Ladebildschirms in [[The Elder Scrolls Online]] über ''Khenarthis Rast''</ref> benannt und wird aufgrund seiner vielen Heiligtümer auch '''Insel der drei Tempel''' genannt.<ref>Beschreibung des Objekts ''Drei-Tempel-Bilderbuch'' in [[The Elder Scrolls Online]]</ref>
 
Die Insel war im [[Zeitalter der Helden]] unter der Kontrolle des [[Aldmeri-Dominion]]s.
 
  
==Geografie==
+
=Farrokhzad=
[[Datei:ESO Karte Khenarthis Rast.jpg|thumb|Karte von Khenarthis Rast aus dem Jahr [[2Ä 582]]]]
+
{{ESO|Schmiedematerial}}
===Allgemeines===
 
Khenarthis Rast wird hauptsächlich von [[Khajiit]] bewohnt, die das warme Klima dieser kleinen Insel für den [[Mondzucker]]anbau nutzen. Die khajitischen Feldarbeiter stehen hier allerdings unter der Aufsicht von [[altmer]]ischen Aufsehern, welche darauf Acht geben, dass alles rechtens läuft und das die Arbeiter kein [[Skooma]] verzehren und sich keine Krankheiten einfangen.
 
  
Auf der Insel gibt es [[Gasthäuser]], Märkte und spirituelle Tempel der Khajiit zu sehen. Khenarthis Rast ist aber auch ein entscheidender und wichtiger Stützpunkt für den [[Aldmeri-Bund]]. Aus dem Hafen der Insel laufen oft Schiffe aus, die Waren bis in die cyrodiilische Stadt [[Anwil]] liefern um die dortigen Truppen des Aldmeri-Bundes zu versorgen.
 
  
Khenarthis Rast ist von mehreren kleinen Inseln umgeben. Die Hauptinsel ist durch Brücken mit einigen der größeren Inseln verbunden. Die bedeutendste und größte, ist die Insel [[Mistral]].
 
  
  
alle paar Wochen einen heftigen Sturm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Snarga}}''</ref>
+
=Farrul Lupus=
 +
{{unfertiger artikel|Blackwood Starquest}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)}}
  
  
<gallery>
 
Datei:ESO Interaktiven Karte von Khenarthis Rast.jpg|Karte von Khenarthis Rast aus der [[Zweite Ära|zweiten Ära]]
 
</gallery>
 
  
===Flora und Fauna===
 
Khenarthis Rast ist üppig und dicht bewachsen. Hohe Gräser erstrecken sich über die gesamte Insel und einige Laubbäume wachsen auf der Insel.
 
  
nordwesten Strand Magroven und Palmen
+
=Fastor=
 +
{{unfertiger Artikel|Schimmerheim}}
  
Namiras Fäulnis, Violetter Tintling, Stinkmorchel
+
{{ESO|Das Verschlingen von Gil-Var-Tal}}
Akelei, Wermut, Bergblume, Benediktenkraut, Wolfsauge, Wiesenschaumkraut, Kornblume
 
  
Weit verbreitet, sind Palmen und wärmeliebende Pflanzen, die hier bestens gedeihen. Vereinzelt ragen höhe Felsformationen aus der Insel empor, welche aber weitestgehend unbewachsen sind.
 
viele Schlangen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Nistel}}''</ref>
 
  
  
Muscheln, Seesterne, Möwen
 
Schlammkrabben
 
Pyandonesischer Rochen
 
  
Schmetterling
+
=Fäuste des Thalmors=
Käfer
+
Gruppe von Offizieren, die entsandt werden zur Einhaltung der Maxime des Thalmors<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
Frösche
 
  
Höhle: Riesenschlangen
+
{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}}
 +
{{ESO|Die Fäuste des Thalmor}}
  
Donnerkäfer
+
Hauptmänner halten Befehlsstab auf dem Laufenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Trelano}}''</ref>
Alit
 
Harpye - Osten
 
Bantamguar
 
  
Skeever
 
Riesenfledermäuse (Tempelgewölbe)
 
  
Schafe
 
  
{{ESO|Bolgras Buch der Inselbestien}}
 
  
=== Religiöse Zentren ===
 
  
Khenartis Rast ist berühmt für seine Tempel. Der größte von ihnen ist der [[Tempel der der Trauernden Quellen]] ganz im Osten, ein altes Gefängnis für [[Uldor]]. Im Herzen der Insel, nördlich vom Adlerstrand, steht der [[Tempel der Sichelmonde]], in dem [[Khenarthi]] um eine gute Ernte gebeten wird. Etwas weiter westlich, bei der Plantage der Lachenden Monde befindet sich der [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel des Tanzes der Zwei Monde]], Lehrort der Lehren von [[Riddel'Thar]]. Nördlich vom Tempel des Tanzes der Zwei Monde befindet sich ein weiterer kleiner Tempel, der [[Tempel des Dunklen Monds]]. An der Nordostspitze der Insel findet sich das zerfallene Heiligtum [[Rid-Thars Trost]].
+
=Felvyn der Schwertträger=
 +
{{unfertiger Artikel|Davons, Windhelm, Halls of Fabrication}}
 +
{{Spielweiche|Felvyn der Schwertträger}}
 +
[[Datei:ESO Felvyn der Schwertträger.jpg|thumb|Felvyn der Schwertsänger]]
 +
'''Felvyn der Schwertträger''' war um [[2Ä 582]] ein Mitglied der [[Unerschrockene]]n. In diesem Jahr bereiste er die Städte von [[Davons Wacht]] und [[Windhelm]].
  
==Geschichte==
+
in Windhelm mit Damen unterhalten
Königreich Khenarthia
 
  
Uldor?
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]][[:Kategorie:Unerschrockene]]
  
===Zeitalter der Helden===
 
Im [[Zeitalter der Helden]] trafen die [[Khajiit]] hier ein Abkommen mit den [[Maormer]], vermutlich um exotische Güter vom Kontinent [[Pyandonea]] zu bekommen. Die Maormer erreichten [[Tamriel]] nur mit dem Schiff und befuhren die Gewässer um Khenarthis Rast und entlang der Küste [[Elsweyr]]s. Es lässt sich also vermuten, dass ein Teil des Abkommens besagt, dass die Maormer die Schiffsrouten des [[Aldmeri-Bund]]es vor feindlichen Überfällen schützten.
 
  
Die Anwesenheit der [[Maormer]] war jedoch nicht durchweg friedlich. Oftmals gab es Auseinandersetzungen mit ihnen. Die Fähigkeit der Maormer das Wetter zu beeinflussen, wurde auf Khenarthis Rast ebenfalls von Zeit zu Zeit zur Schau gestellt.
 
  
  
  
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Inspektor Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref>
+
=Fenlil der Reisende=
 +
{{unfertiger Artikel|Bündnis-Altmer-Koch}}
 +
{{Spielweiche|Online = Fenlil}}
  
Silvenar Interessa, da strategisch gut für Seemanöver gen Cyrodiil, ansonsten Furcht vor Feinden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref>
+
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitel I}}
Geandtschaft des Dominions: Pelidil vertritt Sommersend; Silvenar und Grüne Dame Valenwald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref>
+
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitel II}}
 +
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitel III}}
 +
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitel IV}}
 +
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitel V}}
 +
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitel VII}}
 +
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitel XII}}
  
{{ESO|Unterstützung nach dem Wirbelsturm, Plünderungen}}
+
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel I}}
Mistral nicht so stark getroffen wie andere Siedlungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hainat}}''</ref>
+
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel III}}
 +
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel VI}}
 +
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel VII}}
 +
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel IX}}
  
Flotte von Dominion nach Khenarthis, da Insel strategische Bedeutung; viele Küsten erreichbar, einfach Brückenköpfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref>
+
{{Anmerkungen}}
wollten Marinebasis aufbauen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Henriel}}''</ref>
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]
aus nichts zog Orkan auf; meiste Schiffe gesunken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Henriel}}''</ref>
 
Flotte nach Khenarthis, Orkan überrascht<ref>Dialog mit ''{{EOS|Gethawen}}''</ref>
 
Flotte des Dominions versuchte durch den Orkan zu segeln<ref>Dialog mit ''{{EOS|Shalar}}''</ref>
 
{{ESO|Alte Dominion-Zeitung}}
 
  
Großteil der Flotte in Zerrütete Untiefen gekentert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref>
 
  
sturm brachte patrouillien durcheinander und Banditen dreister; Überfälle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Karpu-sa}}''</ref>
 
  
==Wirtschaft==
+
=Fennorian=
Schafe
+
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
Mondzucker gedeiht hier sehr gut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
  
{{ESO|Hauptbuch des Rastschmugglers}}
+
hat immer ein Fläschchen Blut dabei<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> Kristallfläschchen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fennorians Fläschchen}}''</ref>
  
 +
erkundete Grabstätte in Bangkorai; folgte Schmuggler nach Westhimmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> (Unheiliges Grab!)
 +
Ausbildung beinhaltete auch Kampf, doch Feinheiten nie gemeistert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
  
{{Anmerkungen}}
+
-> Einstieg Greymoor
[[:Kategorie:Inseln]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
+
im Zuge der Ermittlungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
 +
Hexen vom Eiskap schnappten und warfen in Sarkophag<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> von Vitrus der Blutige gefangen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Fennorian}}'' und ''{{ESO|Vitrus der Blutige}}''</ref>
 +
in Sarkophag gefangen; Abenteurer rettet ihn<ref>''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
 +
Fennorian öffnete Kerker, Abenteurer brachte Fläschchen mit Blut<ref>''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
 +
gemeinsam zur Flucht<ref>''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
  
 +
Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Rada al-Saran}}'' und ''{{ESO|Matrone Urgala}}''</ref> Fennorian und Abenteurer lauschen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
 +
Fennorian wollte Zusammenhang der gestohlenen Überreste, Eiskap und Vampir Rada klären<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
 +
Urgala folgen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
 +
Urgala bei Gramsturmritual getötet; Hexendorn zerstört<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
  
 +
wollte andere Mitglieder des Hauses Rabenwacht informieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
  
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}
+
<gallery>
 +
ESO Fennorian - hungrig.jpg
 +
ESO Fennorian.jpg
 +
</gallery>
  
  
  
 +
nach Reik kommt nur schwer mit Verlust verandis zurecht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gwendis}}''</ref>
  
=Khezuli=
 
{{ESO|Oblans Brief}}
 
  
  
 +
=Fenrig der Unbeständige=
 +
{{unfertiger Artikel|Kynes Challenge}}
  
 +
Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]]. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
=Kiefer=
 
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
 +
=Ferngrab=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}
  
  
  
=Klanmutter=
+
=Fervidius Tharn=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}
+
{{unfertiger artikel|Bastian Quest?}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen''}}
  
  
  
=Kluftspitze=
 
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
 
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 
  
kluftige Landschaften und Plateaus, im Norden moorig; Flusstäler bei Ruined Steppes + Fell's Rine für Landwirtschaft gut geeignet<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Feste Obhut=
 +
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}
  
  
  
=Knahaten-Grippe=
+
=Feste Sphinxfalter=
{{unfertiger Artikel|Nördliches und Südliches Elsweyr}}
+
{{Spielweiche|Online = Feste Sphinxfalter}}
{{ESO|Tagebuch von Thracius Mento}}
+
Die '''Sphinxfalter-Festung''' war eine [[Legions-Festung|Festung]] der [[Kaiserliche Legion|Kaiserlichen Legion]] in [[Elsweyr]] an der Grenze zu [[Valenwald]], in der Nähe der Stadt [[Düne]]. In ihr war die [[Sphinxfalter-Legion]] stationiert.<ref name="buch">Laut ''[[Quelle:Mischtaktiken, Band 1|Mischtaktiken, Band 1]]''</ref>
{{ESO|Über die Knahaten-Grippe}}
 
{{ESO|Die Rubinhalskette}}
 
  
bei Argoniern als Halbwogenschnupfen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2''}}</ref>
 
  
um 582 noch in inneren sümpfen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
+
==Geschichte==
 +
vom zweiten Kaiserreich gegründete Garnision von Grenzpähern um grenzüberschreitende Räuberbanditen von Bosmer und Khajiit zu kontrollieren<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Feste Sphinxfalter}}''</ref>
 +
nach Fall des Kaiserreichs von Plünderern bewohnt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Feste Sphinxfalter}}''</ref>
  
Redoran gaben Xit-Xaht die Schuld und säuberten Mazzatun<ref>''{{ESO|Aus einem Gespräch mit dem im Ruhestand befindlichen dunkelelfischen Archäologen Drendisa Vedran}}''</ref>
+
{{ESO|Die Ruinen der Feste Sphinxfalter}}
 +
{{ESO|Die Schlacht von Falinesti}}
 +
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}
  
==Symtome==
+
Krokogrube, in die ungewünschte efangene geworfen werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veranus Macatus}}''</ref>
hellroter Ausschlag; Blut spucken; schmerzen in Gliedern<ref>''{{ESO|Bestätigung der Knahaten-Grippe}}''</ref>
+
Banditen überfallen Tempel der Mara<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rafora Casca}}''</ref>
 +
Kapelle von Bravil<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref>
 +
stehlen Artefakte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rafora Casca}}''</ref>
 +
darunter Kelch von Mara und anderer Reliquien: Diadem, Dolch, Phylakterium, Kelch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref>
 +
Tempelwache verfolgt sie zur Feste Sphinxfalter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Crispinus Platorius}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref>
 +
hineingehen Talania Priscus, Veranus Macatus, Decanus Vulso, Eliana Salvius<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref>
 +
Reliquien wieder bergen, doch Tempelwachen kamen nicht wieder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref>
 +
Abenteurer birgt Relikte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Frevel an Mara}}''</ref>
 +
Abenteurer rettet Tempelwachen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gefangene der Sphinx}}''</ref>
 +
kehren nach Bravil zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veranus Macatus}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Eliana Salvius}}''</ref>
  
<gallery>
 
ToT Knahaten.jpg
 
</gallery>
 
  
  
 +
Die [[Legions-Festung|Festung]] lag während des [[Fünfjähriger Krieg|Fünfjährigen Krieges]] zwischen [[Valenwald]] und [[Elsweyr]] nahe des Kampfgebietes zwischen den beiden [[Provinz]]en, wurde jedoch nicht in den Kampf mithineingezogen. Während dieser Zeit war hier auch der [[Autor]] [[Codus Callonus]] stationiert, der ein [[Quelle:Mischtaktiken, Band 1|Buch]] über die Kampftaktiken der [[Khajiit]] verfasste.<ref name="buch" />
  
=Knochenfelskaverne=
+
{{Anmerkungen}}
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
+
[[Kategorie: Festungen]][[Kategorie: Elsweyr]]
Rels Llothri versteckte ausgestoßenen Skampen hier, doch folgte Naryu der Spur und sammelte ihn ein<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
  
=Knurr'kha=
+
Crispinus Platorius
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
+
Decanus Vulso
[[Prüfung der Fünfkrallenlist]]
+
Horatia Russus
 +
Lepida Sophus
 +
Marcella Ammianus
 +
Rafora Casca
 +
Talania Priscus
 +
Tertia Macatus
 +
Veranus Macatus
  
  
=Kobold=
+
Accalia
manchmal als Vertraute von Magiern<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Darius
 +
Engannas
 +
Marcus
 +
Octavia
 +
Pellus
  
 +
{{ESO|Brief an Darius}}
 +
{{ESO|Cardias Brief an Vater}}
 +
{{ESO|Das Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen}}
  
  
=Kodex von Malacath=
 
{{ESO|Mauloch, Orkvater}}
 
  
  
  
 +
=Feste Zennrili=
 +
{{ESO|An alle Gläubigen}}
  
=Korallwasten=
 
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 
{{ESO|Die hängenden Gärten}}
 
  
  
  
=Kornblume=
+
=Festung Drakenschein=
Khenarthis Rast
+
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
ödfels
+
<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}</ref>
Ostmarsch
+
 
 +
<gallery>
 +
ESO Interaktiven Karte von Cyrodiil - Hauptfestung.png
 +
</gallery>
  
  
  
=Krähe=
+
=Festung Farragut=
Ödfels
+
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
 +
{{Spielweiche|Oblivion = Festung Farragut|Online = Festung Farragut}}
 +
Ebenherz-Pakt beansprucht das Land traditionell<ref>Dialog mit {{ESO|Geilund}}</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
  
=Krallentanz=
 
[[Datei:ESO Tempel des Tanzes der zwei Monde - Übung.jpg|thumb|Lehren des [[Krallentanz]]es]]
 
  
<ref>Monolog von ''{{EOS|Inisushai-jo}}''</ref>
 
  
 +
=Feuer=
 +
{{ESO|Foliant der daedrischen Portale}}
  
 +
arkanes Feuer, dass spezielle unsichtbare Tinte sichtbar macht, jedoch keine Bücher verbrennt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
  
=Krebs=
+
drittes Gesetz der arkanen Pyrodynamik; nicht auf alte Schulter nehmen<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>
Krebsschwänze in Salzreisbrühe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kocht-viele-Suppen (Hausgast)|Kocht-viele-Suppen}}''</ref>
 
  
 +
<gallery>
 +
ESO Arkanes Feuer.jpg
 +
</gallery>
  
  
=Krecken=
 
bereits erste Ära mit untotenhorden und invernalen Mischienen gegen Summerset<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Feuersalze=
 +
Schrötereingeweide und Feuersalze sehr entzündlich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>
  
  
=Kreis der Champions=
 
Der '''Kreis der Champions''' ist eine [[Gilde]], die in der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] existierte. Sie wurde gegründet um das Können der größten Krieger [[Tamriel]]s im Wettkampf auf die Probe zu stellen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kampfmeister Rivyn}}''</ref>
 
  
==Kämpfe==
+
=Feuertopfspinne=
Für die Kämpfe wird ein spezielles Schlachtfeld abgegrenzt. Die Krieger werden in drei gleichgroße  Lager eingeteilt, die gegen einander kämpfen: Die Grubendämonen, die Feuerdrachen und die Sturmfürsten. Auf dem Schlachtfeld gibt es diverse Kampfmodi. Dieser wird vor Beginn des Kampfes festgelegt:
+
{{Spielweiche|Legends = Feuertopfspinne}}
  
* '''Todeskampf''': Der sture Kampfmodus. Ziel ist es die gegnerische Trupps soweit möglich aufzureiben und die Gegner niederzuschlagen.
 
* '''Vorherrschaft''': Das Ziel ist es strategische Punkte zu erobern und zu halten. Gewonnen hat, wer bei Ablauf der Zeit, die meisten Eroberungspunkte unter Kontrolle hat.
 
* '''Reliktjagd''': Jedes Team verfügt über ein "Relikt". Ziel des Kampfes ist es, die feindlichen Relikte zu erobern und sein eigenes zu verteidigen.
 
* '''Chaosball''': Die Teams streiten sich um einen Ball. Das Team, das ihn am längsten im Besitz halten kann, gewinnt.
 
* '''Irrer König''': Ziel ist es, einen Punkt zu erobern und zu halten. Dabei wird jedoch im laufenden Kampf immer wieder ein neuer Punkt angesagt, den es zu halten gibt.
 
  
==Mitglieder==
 
* [[Haderus Mananius]]
 
* [[Rivyn]]
 
* [[Skatinava]]
 
* [[Suretta]]
 
* [[Zulgroth]]
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Feuerbehemoth=
[[:Kategorie:Gilden und Orden]]
+
Mehrunes Dagon
  
  
  
 +
=Fharun=
 +
{{ESO|Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?}}
 +
 +
 +
 +
=Fildenir=
 +
{{Spielweiche|Online = Fildenir}}
 +
[[Datei:ESO Fildenir.jpg|thumb|Fildenir]]
 +
 +
Knochengarten
 +
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
 +
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]]
 +
 +
 +
 +
 +
 +
=Fischkekse=
 +
größtenteils salz und Fischmehl<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Seefahrer}}''</ref>
 +
schön knuprig, halten ewig; daher von Seefahrer auf Reisen mitgenommen<ref>Monolog von ''{{ESO|Gonfalon-Seefahrer}}''</ref>
 +
 +
 +
 +
 +
=Fithia=
 +
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 +
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}
  
  
=Kreuzgrat=
 
{{unfertiger artikel|Glenumbra}}
 
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
 
  
  
  
=Krieg der Drei Banner=
+
=Fjokki=
{{Spielweiche|Legends = Allianzkrieg}}
+
 
{{Kriegsinfo
+
{{ESO|Staubige Seite}}
|Name                        = Krieg der Drei Banner/Allianzkrieg
+
{{ESO|Kireths Tagebuch, Seite 22}}
|Bild                        =  [[Bild:TESO-Icon.png]]
+
 
|Bildunterschrift            = Das Ouroboros mit den Wappentieren der drei Allianzen ist das Symbol für den Krieg der Drei Banner
 
|Datum                        = [[2Ä 580]]- nach [[2Ä 582]]
 
|Ort                          = [[Tamriel]], Hauptkriegsschauplatz [[Cyrodiil]]
 
|Ausgang                      = keine komplette Vernichtung einer oder mehrere Konfliktparteien
 
|Folgen                      = starke Verwüstung Zentralcyrodiils; endgültiger Zerfall der kaiserlichen Macht bis Chulecain
 
  
|Konfliktpartei 1            =
 
* [[Dolchsturz-Bündnis]]
 
:* [[Orsinium]]
 
:* [[Schildwacht]]
 
:* [[Camlorn]]
 
:* [[Wegesruh]]
 
:* [[Dolchsturz]]
 
:* [[Schornhelm]]
 
|Konfliktpartei 2            =
 
* [[Aldmeri-Dominion]]
 
:* [[Sommersend]]
 
:* [[Elsweyr]]
 
:* [[Valenwald]]
 
|Konfliktpartei 3            =
 
* [[Ebenherz-Pakt]]
 
:* [[Haus Hlaalu]]
 
:* [[Haus Redoran]]
 
:* [[Haus Indoril]]
 
:* [[Haus Dres]]
 
:* [[Osthimmelsrand]]
 
:* [[Trübmoor]]
 
:* [[Dornmarsch]]
 
:* [[Schattenfenn]]
 
|Konfliktpartei 4            =
 
* Kaiserreich Cyrodiil, als Erbe des [[Zweites Kaiserreich|Reiches Remans]]
 
* [[Wurmkult]]
 
* [[Daedra|Daedrische]] Verbündete
 
|Befehlshaber 1              =
 
* [[Emeric]]
 
* [[Kurog gro-Orsinium]]†
 
* [[Fahara'jad]]
 
|Befehlshaber 2              =
 
* [[Ayrenn Arana Altmeri]]
 
* [[Camoran Aeradan]]
 
* [[Akkhuz-ri]]
 
* [[Edhelorn]]†
 
* [[Indaenir]]
 
* [[Finoriell]]†
 
* [[Gwaering]]
 
* [[Gharesh-ri]]
 
|Befehlshaber 3              =
 
* [[Jorunn Skaldenkönig]]
 
* [[Almalexia]]
 
* [[Yeveth Noramil]]
 
* [[Tanval Indoril]]
 
* [[Heita-Meen]]
 
* [[Keshu]]
 
* [[Augen-aus-Stahl]]
 
|Befehlshaber 4              =
 
* [[Clivia Tharn]]
 
* [[Mannimarco]]†
 
|Schlachten Ueberschrift      = Schlachten des Krieges der Drei Banner <ref>sofern bekannt</ref>
 
|Schlachten                  = [[General Seriens Feldzug]] · [[Kampf um Cyrodiil]] · [[Ruuvitars Einfall in Schattenfenn]]
 
}}
 
Der '''Krieg der Drei Banner''' oder '''Allianzkrieg''', von Zeitgenossen auch '''Großer Krieg''' genannt,<ref>siehe ''{{TXT|Fasarans Tagebuch}}''</ref> war ein kontinentaler [[Krieg]] während der chaotischen Phase der [[Zweiten Ära]], die als [[Interregnum]] in die Geschichte einging. Der Name stammt daher, dass im Krieg drei große Allianzen gegeneinander kämpften: das [[Aldmeri-Dominion]], der [[Ebenherz-Pakt]] und das [[Dolchsturz-Bündnis]].
 
  
==Vorgeschichte==
 
Im Jahr [[1Ä 2920]] starb mit [[Kaiser]] [[Reman III]], der einem Komplott zum Opfer fiel, die [[Reman-Dynastie]] aus und Remans [[akaviri]]scher [[Potentat]] [[Versidue-Shaie]] übernahm die Regierungsgeschäfte. Der Potentat wurde von vielen aber nicht als legitim anerkannt, weshalb es zu Rebellionen im [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] und der [[Siebenjährige Bürgerkrieg]] begann. Versidue-Shaie konnte zwar den Krieg für sich entscheiden, letztenendlich war er aber der Anfang des Zerfalls der kaiserlichen Macht. Die Ermordung [[Savirien-Chorak]]s, der nach dem Tod seines Vaters die Amtsgeschäfte übernahm, durch die [[Dunkle Bruderschaft]]
 
im Jahr [[2Ä 324]], wird als der Beginn des Interregnums gesehen, eine Zeit die geprägt ist von Thronstreitigkeiten von Parteien, die Anspruch auf den [[Kaiserthron]] hatten und anderen, die nur die chaotischen Zustände nutzen wollten, um ihre Macht zu vergrößern und sich unabhängig erklärten.
 
  
Einer dieser Thronanwärter war der [[Reik]]manne [[Durcorach]], der es schließlich schaffte, die [[Kaiserstadt]] einzunehmen und so den Thron an sich zu reißen. Bei einem Feldzug durch [[Hochfels]] erlitt er eine tödliche Niederlage gegen ein Bündnis aus Stadtstaaten, aus dem schließlich das [[Dolchsturz-Bündnis]] entstand. Unter seinen Nachfolgern, seinem Sohn [[Moricar]] und seinem Enkel [[Leovic]], zeigten sich weitere Auflösungserscheinungen. Leovic wurde vom Colovianer [[Varen Aquilarios]] gestürzt, der daraufhin den Kaiserthron bestieg. Als er beim Versuch das [[Amulett der Könige]] wiederzufinden verschwand übernahm und für tot gehalten wurde, wurde seine Frau [[Clivia Tharn]] zur Regentin über das Kaiserreich ernannt, das zu dem Zeitpunkt allerdings nur noch aus [[Cyrodiil]] selbst bestand.
+
=Fledermaus=
Die drei Allianzen die sich bis dahin gebildet hatten, das Dolchsturz-Bündnis, der [[Ebenherz-Pakt]] und zuletzt das [[Aldmeri-Dominion]], standen dem Reich und seiner Regentin feindlich gegenüber und hegten selbst Ansprüche auf den Thron. Da sich sich dabei gegenseitig in die Quere kamen, mündete das schließlich in einen Krieg in dem die vier Parteien gegeneinander kämpften.
+
seidenweiches, dichtes Fell<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Prachtvolles Fledermausfell}}''</ref>
  
 +
Riesenfledermaus:
 +
Khenarthis Rast
 +
Auridon
 +
Grahtwald
  
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
 
  
  
==Die Konfliktparteien==
 
[[Datei:Tamriel 2Ä 582.png|thumb|]]
 
''Im Folgenden wird kurz die Hintergründe und Ziele der Allianzen in diesem Krieg. Für ausführliche Informationen siehe im entsprechenden Artikel''
 
===Aldmeri-Dominion===
 
580 von Ayrenn gegründet<ref>[[Online:Der Aufstieg von Königin Ayrenn]]</ref><ref>[[Online:Der Chorrolbote]]</ref>
 
  
===Dolchsturz-Bündnis===
+
=Fleisch=
[[Datei:Lage Dolchsturz-Bündnis.png|mini]]
+
{{ESO|Der waldelfische Feinschmeckter, Teil 1}}
Orsinium verlässt das Bündnis 2Ä 583
+
 
 +
 
  
Kronen waren gegen Beitritt Hammerfalls
+
=Fleischfliege=
 +
Schattenfenn
 +
Grünschatten
  
===Ebenherz-Pakt===
 
[[Datei:Lage Ebenherz-Pakt.png|mini]]
 
Fürstenhaus Telvanni hat sich nicht dem Pakt angeschlossen<ref>[[Online:Die großen Häuser und ihre Aufgaben]]</ref><ref>[[Online:Briefe von Madame Firilanya]]</ref><ref>[[Online:Glaube im Schatten des Roten Berges]]</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberer Vunal}}''</ref>
 
  
in 572 von den Nord des östlichen Skyrim, Dunmern und freien Argoniern der nördlichen Schwarzmarsch<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Schwarzmarsch: Trübmoor,  Dornmarsch, Schattenfenn<ref>[[Online:Vom Argonier zum Saxhleel]]</ref>
+
=Flinthild Dämonenjägerin=
 +
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}
  
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
 
{{ESO|Unerwartete Verbündete}}
 
  
===Kaiserreich Cyrodiil===
 
Tatianus Lepidus<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}</ref>
 
  
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
 
  
===Sonstige Parteien===
 
* Anwil und Skingrad
 
* Haus Telvanni<ref>Dialog mit ''{{ESO|beron Telvanni}}''</ref>
 
* Reach
 
* Westhimmelsrand
 
* Südliches Schwarzmarsch
 
* Pyandonea
 
  
==Schlachten==
+
=Flotte aller Flaggen=
* Cyrodiil-Feldzug
+
{{unfertiger Artikel|Kalthafen}}
** Pakt an [[Festung Farragut]]<ref>Dialog mit {{ESO|Geilund}}</ref>
+
Hammerfall war dabei<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
* Bündnis erobert Ödfels<ref>Dies ist Teil der Quest {{ESO|Der zündende Funken}} </ref>
+
Korallenturm auf Thras wurde versenkt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
* Siebte Legion in Bangkorai
 
  
==Ausgang des Krieges==
+
befreite Himmelswacht einige Jahre nach besetzung in 1301<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
* Alle drei Allianzen zerbrechen. Das Erste Aldmeri-Dominion gerät unter Damnation Memoriae(?).
 
* Kein König von Wegesruh verliert den Thron durch Revolution, keiner wird ermordet.<ref>''{{DF|Wegesruh, Juwel der Bucht}}''</ref> Ist es möglich, dass ein König gezwungen wurde, abzudanken?
 
* Kein unangefochtenes Kaiserreich wird geschaffen. Im Rückblick werden sie alle als Teil des Interregnums angesehen.
 
* Zwischenzeitlich erobern die Akaviri von Krempen den Rubinthron von Attrebus Erben. Krempen wird später in die Elsweyr-Konförderation einverleibt, bevor sie es sich 2Ä 812 wieder trennt.
 
* Nibenay und Colovia bekriegen sich. Dazu müssen sich die unabhängige Goldküste unter Carolus Aquilarios und der Colovia-Rest des Tharn-Kaiserreichs vereinen.
 
* Abnur Tharn kann mit dem Amulett der Könige nur wenig anfangen. Später wird es erneut in das Grabmal der Remanen gebracht.
 
* Schildwacht bleibt Sitz des Hochkönigs von Hammerfall.
 
* Falinesti und Artaeum tauchen wieder auf.
 
* Das Reik verliert seine Unabhängigkeit, seine Bevölkerung wird in die Wildnis gedrängt.
 
  
<gallery>
 
Datei:ESO Konzept Belagerung in Cyrodiil.jpg|Krieg in Cyro
 
</gallery>
 
  
===Literatur===
+
eines der kostbasten Objekte der Merethische Gesellschaft; konnte gerettet werden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die merethische Sammlung}}''</ref>
Primär
+
Flotte aller Flaggen ist Verlorene Flotte; weite Teile der Flotte verschwand spurlos außer ein Kompass<ref>Dialog mit ''{{ESO|Orthuna}}''</ref>
*[[Online:Der Chorrolbote]]
+
 
*[[Online:Bezüglich des Ebenherz-Paktes]]
+
 
*[[Online:Das Durchbrechen des Kreislaufs der Tyrannei]]
+
=Fluch=
*[[Online:Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses]]
+
wenn ein Fluch gebrochen wird, entsteht ein Impuls von Magicka, der auf Fluchbrecherritual fliegen kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Yensa}}''</ref>
*[[Online:Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses]]
+
 
*[[Online:Die Zeit des Ebenherz-Paktes]]
+
 
* [[Online:Eine Warnung an das Aldmeri-Dominion]]
+
 
* [[Online:Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Kluftspitze]]
+
 
* [[Online:Über unsere Feinde]]
+
 
* [[Online:Der Adler und die Katze]]
+
=Flüsterschatten=
* [[Online:An alle Gläubigen]]
+
{{unfertiger Artikel|Clockwork, Verlies Blackwood}}
{{ESO|Die Neue Aldmeri-Freischar}}
+
Romien Garvette
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}
+
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Fokus=
 +
Decius Geist wollte Ritual enden, brauchte dafür Schädel als residuale Foki<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decius}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Forte=
 +
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Fortunata ap Dugal=
 +
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}
 +
von Piratenkapitän zum lokalen Mogul<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 +
übernahm viele Schmuggel-Geschäfte nach Benirus Beseitigung<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Frosch=
 +
Falinesti-Glotzfrosch
 +
 
 +
 
 +
Khenarthis Rast
 +
Schattenfenn
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Frostbruch-Festung=
 +
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 +
wenige Jahrhunderte alt, aber von Reikmannen in Mitleidenschaft gezogen; Rels Llothri versteckte Skamp, aber Naryu fand ihn<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Frostwirker=
 +
{{ESO|Kronen-Handwerksstil 46: Die Frostwirker}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Fuchs=
 +
Rift
 +
Auridon
 +
 
 +
 
 +
Schneefuchs:
 +
Ostmarsch
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Funke=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Funke}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Funkelnde Krrallen=
 +
{{ESO|Funkelnde Krallen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Furchtzahnkavernen=
 +
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 +
Naryu kam auf der Suche nach Odral Quintayn aufgrund nedischer Bibliothek in die Kavernen, doch Fehlspur<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Fürstin Dorn=
 +
{{unfertiger Artikel|Verlies}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gabelbock=
 +
Grahtwald
 +
Grünschatten
 +
Schnittermark
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gabrielle Benele=
 +
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Kalthafen, Anwil, westliches Himmelsrand}}
 +
{{ESO|Nicht dem Standard entsprechende Techniken}}
 +
{{ESO|Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Galen=
 +
siehe dunmerische Familie
 +
 
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Ganion=
 +
{{Spielweiche|Online = Ganion}}
 +
[[Datei:ESO Ganion.jpg|thumb|Ganion]]
 +
 
 +
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gargyl=
 +
{{Spielweiche|Legends = Gargoyle}}
 +
 
 +
{{ESO|Das Geheimnis der Gargylen - gelüftet!}}
 +
 
 +
Herz ähnlicher Kern: Größe eines Kopfes, von mehrfarbigen Kristallen durchzogen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Steinernes Herz}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Garick=
 +
{{ESO|Garicks Nachricht}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Garlas Agea=
 +
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 +
Goldküsten-Kompanie fern von Fortunatas Augen mit Hlaalu zusammen um Schätze aus der Kaiserstadt zu schmuggeln; aber leitender Hlaalu von DB getötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Garlas Malatar=
 +
Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gasthaus zu den Silbermonden=
 +
 
 +
Baandari-Handelsposten
 +
 
 +
Wirte: Athemel, Durrali, Milaggul
 +
glaubte, ihre Getränke verwässert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Galla}}''</ref>
 +
 
 +
keine richtigen Zimmer, nur Separees mit Matratze und Bettzeug<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uryando}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gavos Douar=
 +
 
 +
mit Daluion auf Zenithars Eifer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
 +
Abtei am Aufstieg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daluion}}''</ref>
 +
Wieeraufbau im Gang<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlichter Gavos Douar}}''</ref>
 +
Besuch erinnert an glodene Tage der Abtei<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlichter Gavos Douar}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gedenken des Vorbilds=
 +
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 +
von Vosh Rakh; Rels Llothri wollte Skamp verstecken, lauerte Verfolgerin Naryu auf, markierte Rüstung des Toten um sie zu erkennen; Kampf zwischen beiden Naryu siegte; Orks stellten sie, doch sie aß ausgestoßener Skamp und entkam<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Geier=
 +
Schnittermark
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Geist=
 +
{{ESO|Über die Existenz von Geistern}}
 +
{{ESO|Die Geister von Himmelsrand}}
 +
{{ESO|Geister von Glenumbra}}
 +
 
 +
Begräbnisurnen ketten Geist an Höhle; zb Hakra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wurmkult-Schlächterin}}''</ref> Urnen von Kyne, Stuhn, Shor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Grabmal unter dem Berg}}''</ref>
 +
 
 +
für Geister erscheinen die sterblichen als geisterhaft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Decius}}''</ref><ref>vgl. den Dialog mit ''{{ESO|Lugnikh}}''</ref>
 +
 
 +
wenn man verfluchte Geister schwächt und den Willen bündelt, kann die Verbindung zu Nirn gekappt werden und der Geist nach aetherius übertreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sirinque}}''</ref>
 +
 
 +
lassen sich durch Knochen des Skeletts oder nahen Verwandten kontrollieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telacar}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Geladir=
 +
stand in Dhulefs Schuld; dieser hatte Anfrage bezüglich Azra Nachtweber; Geladir merkte, dass Auzeichnungen durch Schattenmagie verändert<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gelehrtengilde=
 +
<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gerhyld=
 +
{{unfertiger Artikel|Einsamkeit}}
 +
[[Datei:ESO Königin Gerhyld.jpg|thumb|Gerhyld]]
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gerissen-wie-die-Nacht=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht}}
 +
{{ESO|Nicht verlieren}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Geschichtenweber=
 +
{{ESO|Die Waldelfen von Valenwald}}
 +
{{ESO|Die Geschichtenweber von Y'ffre}}
 +
{{ESO|Gewebte Geschichte}}
 +
{{ESO|Der grüne Gesang}}
 +
{{ESO|Geschichten der Weber}}
 +
{{ESO|Der Urteer: Ein Mythos}}
 +
 
 +
interpretieren den Grünen Pakt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shandi}}''</ref>
 +
 
 +
Bosmer zwingen keine Worte zu Zeichen; doch Riten des Fleisches und des Blutes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Farandor}}''</ref>
 +
 
 +
dienen oft als Diplomaten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shandi}}''</ref>
 +
 
 +
formen mit Geschichten die Wirklichkeit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shandi}}''</ref>
 +
Geschichten werden erzählt und durch Magie werden sie real<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shandi}}''</ref>
 +
 
 +
Pflicht, den Kindern über Grünen Pakt beizubringen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weber Eranas}}''</ref>
 +
Geschichten der Bosmer und des Grün an nächste Generation weitergeben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendranir}}''</ref>
 +
 
 +
Weber vermerkte Namen und Heimatstätte toter bei Knochengarten; bringt so viel in Erfahrung wie möglich; singt ihre Geschichten zwischen Wurzeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
 +
 
 +
geben dem Volk der Bosmer ihren Rythmus vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
 +
finden den richtigen Ton, damit Geschichten von Stärksten und Schwächsten im Gleichklang sind<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
 +
 
 +
bewegen sich nur, wenn sie bewegt werden; Y'ffre sagt, das einzige, was Weber tun sollte, ist Geschichten erzählen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Raynorien}}'', ''{{ESO|Shelad}}'', ''{{ESO|Elwintinar}}'' und ''{{ESO|Tunsanti}}''</ref>
 +
 
 +
setzen Grünen Pakt durch<ref name = "Valenwood">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Valenwood ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Valenwood''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Y’Ffres Ruf|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Y’Ffres Ruf''}}
 +
 
 +
haben ein tiefgreifendes Spionagenetz<ref>Monolog von ''{{ESO|Cirantille}}''</ref>
 +
Cirantille behauptete, Prophezeiungen nur Mutmaßungen und feingesponnene Lügen<ref>Monolog von ''{{ESO|Cirantille}}''</ref>
 +
 
 +
I can certainly speak to that, at least superficially. Now, as-as far as I understand it, a Green-speaker - or Green-singer - is one thing, and a Spinner is another thing entirely, so it's not wise to conflate the two. A Spinner is, of course, a Priest of Y'ffre [Iffer], while a Green-speaker communes with the flora of Valenwood to sing it, magically, into doing his or her bidding. However, let's be plain, the two are by no means mutually exclusive. A Spinner may very well also have the skills and perform the function of a Green-speaker. So, one wishing to become a Green-speaker would most likely need to find another Green-speaker to apprentice to oneself, so as to learn the trade, but one would not necessarily have to become a Priest of Y'ffre to perform the function.<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
 
 +
können die Geschichten ändern, um Einfluss auf PErsonen zu nehmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weber Maruin}}''</ref>
 +
beklanntes Beispiel: Abenteurer taucht durch Weber Maruin in Aranaias Geschichte ein<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Hexe von Silatar}}''</ref>
 +
Indinael erzählte Geschichte und veränderte die Realität so, dass ein passender Handlungsfaden, die Pläne des Wurmkutls bei Tär durchkreuzen konnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref>
 +
 
 +
hören die Geschichten der Bewohner ihres Dorfes, bevor diese sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Melrethel}}''</ref>
 +
bewahren Geschichte und Erinnerung ihrer Gemeinschaft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Melrethel}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Geschichtenweber]] [[:Kategorie:Berufe]] [[:Kategorie:Bosmerische Kultur]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gespenst=
 +
angriffslustige Geister, von Hass auf Lebende getrieben; vermutlich aus Personen, denen Ungerechtigkeit widerfahren ist und ein Werk nicht beenden konnten<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Kluftspitze|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kluftspitze''}}</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gharesh-ri=
 +
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
 +
{{Spielweiche|Online = Fürst Gharesh-ri}}
 +
{{Thronfolge|Fürst von Torval|???|Gharesh-ri|???}}
 +
{{Thronfolge|Sprecher der Mähne|???|Gharesh-ri|???}}
 +
[[Datei:ESO Fürst Gharesh-ri.jpg|thumb|Gharesh-ri]]
 +
'''Gharesh-ri''' war zu Zeiten des [[Erstes Aldmeri-Dominon|Ersten Aldmeri-Dominions]] ein hochrangiger [[Khajiit]], der des Amt des Fürsten von [[Torval]]<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> und des [[Sprecher der Mähne|Sprechers der Mähne]] begleitete.<ref name = "Elsweyr"/><ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref> Er diente unter der [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]], sowie seiner Nachfolgerin [[Khali]] oder [[Shazah]]. Desweiteren war er Teil des [[Innerer Rats des Thalmor|Inneren Rats des Thalmor]] des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]].<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 +
 
 +
Leutnant [[Kazargi]] und [[Ghajas Reißzähne]] bildeten seine persönliche Leibgarde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Khamira}}
 +
 
 +
Volk vertraut ihm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
==Geschichte==
 +
===Jugend===
 +
Gharesh-ri wurde als Spross des [[khajiit]]ischen [[Adel]]s geboren. Bereits in der Kindheit war er eng mit der späteren [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]] befreundet. In jungen Jahren ließ er einen [[Ring]] für Akkhuz-ri [[verzaubern]], damit Gharesh-ri ihn jederzeit aufspüren konnte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
 +
 
 +
===Als Sprecher===
 +
Gharesh-ri diente über viele Jahre als [[Sprecher der Mähne|Sprecher]] der [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref> Für diesen übernahm er die meisten Regierungsgeschäfte, da er Akkhuz-ris vollstes Vertrauen in politischen Angelegenheiten besaß.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
 
 +
===Das Dominion ruft===
 +
Sprecher Gharesh-ri war maßgeblich an der Gründung und dem Beitritt der [[Khajiit]] zum [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]] beteiligt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref> [[Altmer]] und [[Khajiit]] waren in der zweiten Hälfte des sechsten Jahrhunderts näher gerückt, nachdem die Altmer in den Jahren nach [[2Ä 560]] völlig unerwartet [[Heiler]] nach [[Elsweyr]] schickten, um gegen die [[Knahaten-Grippe]] zu helfen.<ref>''{{ESOI|Der Adler und die Kate}}''</ref> Gharesh-ri selbst hatte sich an die Altmer gewandt, um der Unruhe, die im Zuge der Seuche (und zweier colovianischer Angriffe im Norden) die Heimat bedrohte, Herr zu werden.<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref> Im Jahr [[2Ä 580]] war er es, der im Namen Elsweyrs die [[Eldenübereinkunft]] unterzeichnete.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
 +
 
 +
Gharesh-ri war treibende Kraft dahinter, dass die [[Kleiner Alkosh]]<ref>''{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}''</ref> und die [[Vagabund]]<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref> sich der [[Goldflotte]] anschlossen. Damit war er maßgeblich an der Bildung der [[Flotte der Königin]] beteiligt.
 +
 
 +
Im Jahr [[2Ä 582]] führte Gharesh-ri mit [[Kazargi]]s Einheit von [[Ghajas Reißzähne]]n eine Übung durch. Als letzten Teil ihrer Ausbildung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref> führte er sie über die Grenze [[Elsweyr]]s um ihnen zu zeigen, was es heißt, Teil des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Dominions]] zu sein.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref> Damit waren sie in direkter Nähe als die Stadt von den [[Dohlen-Piraten]] erobert wurde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref> Gharesh-ri arbeitete mit den lokalen [[Fischer]]n zusammen, um den Bewohnern der Stadt zur Flucht zu helfen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref> In einer inspirierenden Rede betonte er, er werde trotz der wenigen Soldaten, die ihm zur Verfügung standen, die Stadt zurückzuerobern.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curinwe}}''</ref> Er schickte einen unbekannten Soldaten des Dominions los, um Informationen über die Pläne der Dohlen zu sammeln. Während der Kämpfe um die Stadt, schlich dieser durch die Kanalisation und öffnete das Tor zur Inneren Feste Anfurts. Gharesh-ri leitete den darauffolgenden Vorstoß. Den unbekannten Soldaten schickte er los, die Piratenanführerin [[Gjarma Rabenhaar]] zu erschlagen und ein [[Nekromantie|nekromantisches]] Ritual zu stoppen. So wurde Anfurt befreit.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein unsicherer Hafen}}''</ref>
 +
 
 +
Gharesh-ri unterstütze die Bemühungen des Domions, die in Hektahem zurückgezogenen Reste des [[Schleiererbe]]s und den als [[Lich]] wiederauferstandenen Prinz [[Naemon]] zu vernichten.
 +
 
 +
 
 +
===Gegen die Colovianer===
 +
 
 +
 
 +
Gharesh-ri, Kazargi und Ghajas Reißzähne eskotieren Mähne Akkhuz-ri zur Handreichung Silvenar, als er sie plötzlich mit dunkler Magie angriff; wurde vertrieben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
 +
Gharesh wirkte Zauber, um Mähne bei Grimmwacht aufzuspüren; schickte Abenteurer dorthin<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Dunkle Mähne}}''</ref>
 +
meldete sich bei Englor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Dunkle Mähne}}''</ref>
 +
 
 +
bei Prüfung in Knurr'kha
 +
 
 +
Tempel von Knurr'kha, wo Mondchampions spirituelle Reise beginnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref>
 +
weiterhin Sprecher unter neuer Mähne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Düne
 +
"seine" Stadt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
===Gegen die Nibenesen===
 +
 
 +
 
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Zumog Phoom}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
==Wissenswertes==
 +
Radurra-dra
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Fürsten]] [[:Kategorie:Thalmor]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
 +
 
 +
{{ESO|Der Adler und die Katze}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gherig Bullenblut=
 +
{{unfertiger Artikel|Blutquellschmiede}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gjalder=
 +
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gjarmas Fels=
 +
{{ESO|Rabenhaars Erinnerungen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Glasit=
 +
{{ESO|Handwerksstil 1: Die Hochelfen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Glaugluin=
 +
{{Spielweiche|Online = Glaugluin}}
 +
[[Datei:ESO Glaugluin.jpg|thumb|Glaugluin]]
 +
'''Glaugluin''' war ein [[Bosmer]] aus [[Düne]]. Obwohl er sich an den [[Grüner Pakt|Grünen Pakt]] hielt und keinen Pflanzen Schaden zufügte, verkaufte er dennoch [[Holz]]produkte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Glaugluin}}''</ref> Glaugluin überstand das Jahr [[2Ä 582]], in dem der [[Steinfeuerkult]] Portale ins [[Reich des Vergessens]] innerhalb der Stadt öffnete.
 +
 
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Händler]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Glenumbra=
 +
Süden und Mitte im Frühling ein grünes Paradies, angenehme Temperaturen, reichlich Wild in Wäldern<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Geister von Glenumbra}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Glenumbramoor=
 +
{{ESO|Geister von Glenumbra}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Glirion=
 +
{{unfertiger Artikel|Unerchrockenen}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gloor=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2''}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gluredel=
 +
{{Spielweiche|Online = Gluredel}}
 +
[[Datei:ESO Gluredel.jpg|thumb|Gluredel]]
 +
'''Gluredel''', von den meisten nur '''Glu''' genannt,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref><ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Feldwebel Herdor}}'' und ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref> war eine Genie der [[Alchemie]] und für die [[Dämmerranken]] als "alchemistische Ingenieurin" tätig.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref>
 +
 
 +
Im Jahr [[2Ä 582]] griff die [[Vlastarus-Kohorte]] das [[Dorf der Dämmerranken]] an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref> Mithilfe eines [[Abenteurer]]s setze Alchemistin Gluredel über das Wurzelsystem, dass die Häuser miteinander verband, das ganze Dorf in Brand und vertrieb die Kaiserlichen so.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eid der Ausmerzung}}''</ref> Anschließend gehörte sie mit dem Abenteurer und Feldwebel [[Herdor]] zu den ersten, die durch die [[Ayleïden]]tunnel unter dem Dorf stürmten, um das Colovianische Lager vin unter der Erde aus anzugreifen. Die drei nahmen Späherin [[Horata]] gefangen und erpressten aus ihr den Namen ihres Kommandanten. Anschließend brandschatzten die Dämmerranken das Lager.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Durch das Skeeverloch}}''</ref>
 +
 
 +
Gluredel und andere Dämmerranken in Düne
 +
 
 +
==Wissenswertes==
 +
* Wie die meisten [[Dämmerranken]] fand Gluredel den [[Grüner Pakt|Grünen Pakt]] hinderlich. Sie hatte einmal gar Salat gegessen und ihr hat es gut geschmeckt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Alchemisten]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Goblin=
 +
Klippbrut-Stamm
 +
Nagewurz-Stamm
 +
Rottblut-Stamm
 +
Schattenseide-Stamm
 +
Trübwasser-Stamm
 +
Zahnbrecher-Stamm
 +
 
 +
{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 13: Die Barbaren}}
 +
 
 +
so abscheulich wie Orks, jedoch dürrer und verschlagen, dümmer; Stammterretorien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Durzogs von Goblins gehalten<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schuppige Durzoghaut}}''</ref>
 +
 
 +
unfähig tamrielische Sprache zu sprechen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
schamanische Magie<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Durzog als Jagdtier<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Ausrüstung aus gestohlenem anderer Völker; Schamanen nur einfache Zauber; eigene Waffen aus Holz, Bronze und Schmiedeeisen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Rüstung: Teile Kettenhemd, Eisenplatten, Akzente von Knochen, Horn, Schädel; gut gegerbtes Leder<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Goblins im Grabmal des Bastards, ehen Sturmfäuste sie vertrieben<ref>''{{ESO|Brief von Agnenor}}''</ref>
 +
 
 +
Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme nie ganz ausgelöscht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Schattenfenn
 +
 
 +
 
 +
=Goblinclan=
 +
Nagewurz-Stamm
 +
Schattenseide-Stamm
 +
Trübwasser-Stamm
 +
Zahnbrecher-Stamm
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Godrun=
 +
Häuptling der Murtag; um 579 empfing er Karawane von Imemrfort nach Worthgar, der auch Flaccus terentius und Adrien Guimard angehörten; gab Flaccus ein Schwert und Schild als Geschenk<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gold (Währung)=
 +
{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Goldene Kralle=
 +
{{Spielweiche|Online = Goldene Kralle}}
 +
[[Datei:ESO Do'Krin-Tempel - Goldene Kralle.jpg|thumb|Die Goldene Kralle]]
 +
Die '''Goldene Kralle''' ist ein heilges Artefakt der [[Khajiit]]. Sie gilt als heiliges Symbol des [[Orden der Kralle|Ordens der Kralle]] und wird im [[Do'Krin-Kloster]] in [[Schnittermark]] verwahrt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Azahrr}}''</ref> Das Relikt dient als Symbol ihrer Kampfeide, des frommen Wesens der Gedanken der Gemeinschaft und der Hellen Monde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azahrr}}''</ref>
 +
 
 +
Welchen Ursprung die Goldende Kralle genau hat, ist nicht bekannt, doch stammt diese Reliquie aus der Zeit von [[Mähne]] [[Tullar-dra]]. Sie fand ihren Platz im Schrein des Do'Krin-Tempels,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azahrr}}''</ref> der bereits unter der "Goldenen Bestie" [[Darloc Brae]] errichtet wurde.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Do'Krin-Tempel}}''</ref> Das von einem steinernen [[Senchelöwe]]n bewachte heiligtum konnte nur von den Hohepriestern des Ordens (oder durch ihren Segen) betreten werden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azahrr}}''</ref>
 +
 
 +
Mit der Zeit wurde die Goldene Kralle mit Glauben, Bedeutung und Macht durchdrängt. Viele Priester gaben ihr Leben, um diese heilige Reliquie zu verteidigen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref> In neuerer Zeit - möglicherweise nach der Offenbarung [[Rideel'Thar]]s, die viel in der khajiitischen Religion änderte - wurde die Macht der Kralle nur noch selten genutzt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
 +
 
 +
Im Jahr [[2Ä 582]], im Zuge der [[Colovianische Invasion von Schnittermark|Colovianischen Invasion von Schnittermark]], eroberte der [[Steinfeuerkult]] das Do'Krin-Kloster und begann, die Mauern einzureißen, um die magischen Schutzzauber des Reliquiars zu überwinden. [[Martialis Tharn]] versuchte so an die Goldene Kralle zu gelangen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref> Mit dem Geist der "ersten" Mähe [[Rid-Thar-ri'Datta]] stellte ein [[Mondgeweihter]] die Schreine wieder her und forderte Martialis Tharn heraus. Als der Kultist erschlagen wurde, barg der Mondgeweihte die Goldene Kralle aus dem Heiligtum und brachte sie zu [[Mondpriester]]in [[Azahrr]] zurück.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Goldene Kralle}}''</ref> Die erste Mähne riet, die Kralle für den Kampf gegen [[Javad Tharn]] und den Steinfeuerkult zu nutzen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Artefakte]] [[:Kategorie:Khajiitische Kultur]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Goldklingen=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Goldküste=
 +
Generationen lang Hochburg des Schmuggels, also viele geheime Tunnel; Fortunata stieg in das geschäft ein<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
als Fall des Remanreich und Krieg der Drei Banner, viele fliehen aus ZentralCyrod nach Goldküste<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Goldküsten-Freistatt=
 +
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
 +
Naryu war hier<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Goldküsten-Handelskompanie=
 +
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 +
Fortunata arbeitete sich an die Spitze<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref>
 +
obwohl Fortunata viele Schmuggel-Geschäfte übernahm, arbeitete Teil der Kompanie in Garlas Agea mit Hlaalu um Schätze aus Kaiserstadt zu schmuggeln; der leitende Hlaalu von DB getötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
==Wissenswertes==
 +
Flaccus und sein Schiff<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Golkarr=
 +
{{ESO|Die große Belagerung von Orsinium}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Goradir=
 +
{{Spielweiche|Online = Goradir}}
 +
[[Datei:ESO Goradir.jpg|thumb|Goradir]]
 +
 
 +
Drache?
 +
 
 +
Knochengarten
 +
 
 +
Goradir von Wurmkult freigelegt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
 +
Wurmkult gräbt Goradir (Bekannter Dringoths) aus, fragt ihn und gehen direkt zu Bahrenzweig<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Goradir}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gorapfel=
 +
{{ESO|Legenden des Waldes}}
 +
{{ESO|Prinz Hew und das Dreibein-Rennen}}
 +
{{ESO|Valyias Frachtpapiere}}
 +
 
 +
 
 +
=Gorne=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
 +
 
 +
Klinge der Bindung
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gothren=
 +
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
Neffe Teris Saryon<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gottlesfront-Priorei=
 +
{{ESO|Ruhm und Wehklage}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Grabessänger=
 +
{{Spielweiche|Legends = Grabessänger}}
 +
 
 +
reikische Schamanen, die mit Rabenvetteln kommunizieren, bringen ihnen Opfer; Durch Kommunikation große Naturkräfte und Nekromantie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Grabpflock=
 +
{{unfertiger artikel|Trübmoor}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Grahteiche=
 +
{{ESO|Baumarchitektur}}
 +
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
 +
 
 +
Eldenbaum als erste und letzte Grahteiche<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ervalir}}'' und ''{{ESO|Caldandien}}''</ref>
 +
Grahteichen sollen in ständier Bewegung, doch Eldenbaum des Wanderns müde?<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ervalir}}'' und ''{{ESO|Caldandien}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
<ref>''{{ESO|Das Schwarze Jahr}}''</ref>
 +
 
 +
Aha, so, we venture on to Tower Lore at last. Well, heh, whatever I say about this, Lady Cinnabar of Taneth is bound to disagree. But there's no help for it, and there's no use pretending I don't have my opinions. So, from what I can gather about the Bosmeri Tower, uncertainty is central to its very nature, and its nature is inherently multiple. I believe the number of great graht-oaks that make up the Green Sap Tower is not only uncertain, but inherently changeable. Like the Elder Scrolls themselves, they cannot be reliably counted at all, because their number is not fixed. Now, you mentioned poor, tragic Gil-Var-Delle. Its tree was certainly great enough to be counted among the Green Saps, but was it among the Tower-boughs at the time it was devoured by the God of Schemes? I personally have my doubts.<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
 
 +
Laut einer von einem [[Akaviri]] verklärten Geschichte soll Eplear einst die Grahteichen von [[Valenwald]] gepflanzt haben, um die Hand der Händlerin Camoran für sich zu gewinnen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Noryon}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
=Gramsturm=
 +
arkaner Sturm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
 +
nekrotisches Unwetter undglaublcher Macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}}''</ref>
 +
entziehen dem Land das Leben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mel Adrys}}''</ref>
 +
 
 +
<gallery>
 +
ESO Hexendorn.jpg
 +
</gallery>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Granatapfel=
 +
Granatapfelwein passt gut zu Fledermasukäse<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gratia Arquitius=
 +
'''Gratia Arquitius''' war eine bekannte, [[kaiserlcih]]e Köchin und Erfinderin der Kriregstorte, die zur Zeit des [[Allianzkrieg]]s beliebt war.<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Vergessene Abschlussarbeit von Köchin Arquitius}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Köche]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Grauenshornklan=
 +
{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Grauenssegel=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Graue Schar=
 +
{{ESO|Das Martyrium des heiligen Pelin}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Graumäntel=
 +
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 +
Banditen, Raufbolde, Diebe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 +
 
 +
Anführer Stigthar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 +
 
 +
Lager vor Belkarth<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 +
 
 +
Abenteurer holte Gesegnete Ahle von Stigthar und Graumäntel zurück<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das unwiderstehliche Angebot}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gregoire Lafont=
 +
Besitzer des Rosy Lion<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Grohanar=
 +
{{Spielweiche|Online = Grohanar}}
 +
[[Datei:ESO Grohanar.jpg|thumb|Grohanar]]
 +
'''Grohanar''' war ein [[Bosmer]], der im Jahr [[2Ä 582]] den Angriff des [[Steinfeuerkult]]s auf [[Düne]] überlebte.
 +
 
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Grollstein=
 +
Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Große Häuser=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Grüne Dame=
 +
Die '''Grüne Dame''' zählt mit dem [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] zu den beiden rituellen Anführern der [[Bosmer]]. Die Grüne Dame repräsentiert dabei die körperlichen Aspekte der [[Bosmer]]. Ihr Gegenpart ist der mit ihr verbundene [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] als Repräsentation der geistigen Aspekte der Waldelfen.
 +
 
 +
==Bedeutung für die Bosmer==
 +
Die Grüne Dame verkörpert die körperlichen Aspekte der [[Bosmer]].<ref name = "Grüne Dame>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref><ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref> Dazu zählen insbesondere Robustheit, [[Gesundheit]]<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref> körperliche [[Geschicklichkeit|Gewandtheit]], und [[Stärke]]/Kraft.<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref> Sie gilt als Meisterin der Kampfkünste,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref> die als Jägerin und Kriegerin auftaucht.<ref>''{{ESO|Diplomatie während der Handreichung}}''</ref>
 +
 
 +
Ihr liegt eine Wildheit<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref> inne, die aus der Zeit vor dem [[Grüner Pakt|Grünen Pakt]] stammt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref> Diese wird nur urch die tzaktische Selbstkontrolle, die sie von ihren Vorgängern erbt, zurückgehalten, doch durch den Tod ihres [[Silvenar (Titel)|Silvenars]] hervorgeholt.
 +
 
 +
===Kräfte===
 +
Der Grünen Dame liegen enorme Kräfte inne. Die [[altmer]]ische Gelehrte [[Cirantille]] geht sogar soweit, die Grüne Dame als "Halbgöttin" zu bezeichnen.<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref> Sieht man von der übernatürlichen [[Stärke]] und [[Geschicklichkeit]] ab, ist aber nur wenig konkretes bekannt.
 +
 
 +
Die Grüne Dame hat die Macht, anderen Bosmern, wenn nötig, Kraft zu leihen.<ref>''{{ESO|Das Domizil der Grünen Dame}}''</ref> Doch selbst die Sinne von Nicht-Bosmern vermag die Grüne Dame zu verbessern. So kann sie etwa Gerüche für andere sichtbar machen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Grüne Dame}}''</ref><ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref>
 +
 
 +
===Verbindung mit dem Silvenar===
 +
:→ ''Hauptartikel: [[Handreichung]]''
 +
 
 +
Die Körperlichkeit der Grünen Dame wird mit der Spiritualität des [[Silvenar (Titel|Silvenars]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Anerel}}''</ref> in der [[Handreichung]] miteinander verbunden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref> Während dieses feierlichen Rituals wird der Bund zwischen Silvenar und Grüner Dame verstärkt. Die Grüne Dame beginnt, nun auch den Geist der Bosmer zu spüren,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref> und umgekehrt.
 +
 
 +
Silvenar und Grüne Dame verkörpern nach der Handreichung gemeinsam die Erwartungen der Bosmer und nähren sich gegenseitig.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Das geschlossene Band ist so stark, dass keiner der beiden lange ohne den anderen überleben kann.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hengehüterin Lara}}''</ref> Wenn einer der beiden stirbt, muss der andere bald darauf folgen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
 +
 
 +
===Die Gefäße der Grünen Dame==
 +
Mit jeder Generation, wenn die Grüne Dame stirbt, wird eine Nachfolgerin<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref> durch [[Y'ffre]] erwählt.<ref>Dialog von ''{{ESO|Oraneth}}''</ref> Die Macht der Vorgängerin geht in die Nachfolgerin über,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hengehüterin Lara}}''</ref> indem diese die Geister ihrer Vorgänger absorbieren.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Ehran}}''</ref> Die Erwählte muss selbst weltlichen Verpflichtungen verzichten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref> und ihre eigene Identität aufgeben, um die Grüne Dame zu werden.<ref>''{{ESO|Die Damen des Grüns}}''</ref> Viele Rituale sind Teil der Vorbereitung auf diese Rolle.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 +
 
 +
Die Seelen des sterblichen Wirtes der Essenz der Grünen Dame - die sogenannten Matronen - kehren nach dem Tod nach [[Baumhenge]] ein und teilen Erinnerungen wie Erfahrungen mit ihren Vorgängerinnen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hengehüterin Lara}}''</ref> Der Geist einer kürzlich verstorbenen Matrone muss im heiligen Samen wurzeln, um unumgänglich mit der Stätte und den anderen Matronen verbunden zu sein.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zweiglingsmatrone}}''</ref>
 +
 
 +
==Geschichte==
 +
Wenig ist über den Ursprung und die erste Grüne Dame bekannt. Angeblich soll sie, wie viele Nachfolgerinnen, aus [[Tiefwalden]] stammen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref> Die [[Eine Geschichte der Ewigkeit|Geschichte der Ewigkeit]] erzählt vom angeblich ersten Treffen von [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] und Grüner Dame.
 +
 
 +
<ref>''{{ESO|Eine Geschichte für die Ewigkeit (Buch)|Eine Geschichte für die Ewigkeit}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Der erste Silvenar und die erste grüne Dame sollen den Ältesten gepflegt haben, als dieser nur ein Spross war<ref>''{{ESO|Der Älteste: Eine Geschichte eines Pilgers}}''</ref>
 +
erste Grüne Dame angeblich aus Tiefwalden kommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Im Jahr [[2Ä 582]] starb die Grüne Dame [[Finoriell]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Finoriell}}''</ref> nachdem ihr [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] ermordet wurde.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> Der [[Wurmkult]] hatte sein Lager in [[Baumhenge]] aufgeschlagen um Finoriells Seele abzufangen und über sie Einfluss auf das Band der Grünen Damen, die in Baumhenge ruhten, als Gesamtes zu nehmen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Finoriell}}''</ref>
 +
 
 +
Finoriells Nichte und Nachfolgerin [[Gwaering]] hatte ebenso zu kämpfen: Ihe ehemaliger Verlobter [[Ulthorn]] wollte Gwaering nicht an den Silvenar verlieren und versuchte daher alles Mögliche um die Handreichung zu verhindern. Unter anderem nahm er Einfluss auf die mächtigen Geschichtenweber von Talwacht, um die Geschichte der Handreichung zu ändern und besetzte mit seinen Meutenmannen die heilige Stadt Silvenar. Mit Hder Macht Hircines, der die Grüne Dame als Beute auserkoren hatte, nahm er Einfluss auf die urtümliche Seite des der Grünen Dame.  Die Bedrohung konnte durch den Silvenar und einem namenlosen Helfer aufgehalten werden und die Handreichung verzögert stattfinden.
 +
 
 +
==Wissenswertes==
 +
* Der Grünen Dame dienen die [[Grünjäger]] als Eliteeinheit.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lindel}}''</ref>
 +
* In [[Tiefwalden]], das berühmt ist für mehrere Grüne Damen, die hier herkommen, steht ein [[Schrein der Grünen Dame]].<ref>''{{ESO|Das Domizil der Grünen Dame}}''</ref>
 +
 
 +
==Manifestationen der Grünen Dame==
 +
* [[Brendil]]
 +
* [[Elanas]]
 +
* [[Irwiraen]]
 +
* [[Finoriell]]
 +
* [[Gwaering]]
 +
 
 +
==Literatur==
 +
* ''[[Das Domizil der Grünen Dame]]'' von [[Engail]]
 +
* ''[[Die Damen des Grüns]]'' von [[Cirantille]]
 +
* ''[[Grüne Dame, meine Dame]]'' von einem unbekannten Autor
 +
* ''[[Hüter des Grüns]]'' von einem unbekannten Autor
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Bosmerische Kultur]] [[:Kategorie:Grüne Damen]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Grüne-Giftzunge=
 +
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Astara Caerellius}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Grüner Pakt=
 +
vor Greüner Pakt dienten Menhire den Bosmern als Schutz vor Angriffen des Waldes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
 +
 
 +
Schicksal Eidbrecher; Tär
 +
 
 +
{{ESO|Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen}}
 +
{{ESO|Warum wir Landwirtschaft betreiben}}
 +
{{ESO|Diplomatie während der Handreichung}}
 +
 
 +
Bosmer, die grünen Pakt verweigerten und Gestaltwandler blieben begraben in Tär<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Indinael}}''</ref>
 +
 
 +
Häuser wachsen einfach in Hausform<ref>Dialog mit ''{{ESO|Galithor}}''</ref>
 +
 
 +
Dämmerranken kümmern sich nicht um Grünen Pakt,d a sonhst Schwachpunkt im Krieg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>
 +
 
 +
Ein Bund, bei dem die Bosmer das Grün und das Grün die Bosmer schützt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
 +
 
 +
unter Umständen muss man verdorbenen Ast abschlagen um Stamm zu retten; dies im Einlang mit Pakt?<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
 +
 
 +
Gesetz von Fleisch, Fell und Knochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mendreval}}''</ref>
 +
verpflichtet, alles fleischliche aus der Luft, auf dem Boden und unter dem Meer zu nutzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mendreval}}''</ref>
 +
 
 +
Gestaltwandler müssen getötet werden, bevor sie anderen etwas antun<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thonoras}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Serarbar sollte für Blume essen bezahlen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Marilrin}}'' und ''{{ESO|Serarbar}}''</ref>
 +
Bosmern von Valenwald sind alle Pflanzen heilig; für alles Schaffen weder Holz noch Pflanzen nutzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marilrin}}''</ref>
 +
 
 +
durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
Alchemisten nutzen Blätter und Blumen, die auf natürliche Weise zu boden gefallen sind<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weber Eranas}}''</ref>
 +
 
 +
wenn Pakt gebrochen erhebt sich Wald gegen Gemeinschaft; fordert Blut, wobei die eigentliche Schuld weniger Rolle spielen scheint<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Advokat des Pakts}}''</ref>
 +
wenn gebrochen, können sie Ebenen nicht mehr verlassen, können nicht wiedererweckt werden; sind an sterbliche Überreste gebunden; können weder ins Jenseits, noch zu Lebenden zurückkehren; so Zeugen von allem, was passiert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
 +
 
 +
bei Verstößen genau festgelegt, was für Urteil benötigt wird: Zeugenaussagen, greifbare Beweise und magisches Omen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Rolon}}''</ref>
 +
Paktadvokat geht Beweisen nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendranir}}''</ref>
 +
 
 +
können Nicht-Bosmer überhaupt brechen mit Waldfolgen?<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendranir}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Aranak}}''</ref>
 +
Aranak in Karthdar
 +
 
 +
kein Problem, wenn ungläubige dafür bezahlt werden, Wälder zu roden; nur direktes Handeln ist Schaden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Ranneth}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Gestalt nicht wandeln!<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ethrils Schädel}}''</ref>
 +
 
 +
Paktbrecher bleiben an ihre Knochen gebunden; sie können weder ins Jenseits, noch ins Leben zurückkehren (daher auch keine Nekromantie); erleben alles, doch können nciht eingreifen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
 +
Indaenir kann sie erlösen (warum?)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Grünherz=
 +
Inoffiziell:Der unerhörte Raub des Sonnenuntergangbiers
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Grünsprecher=
 +
Magier, der sein ganzes Leben darauf verwendet; lenken udn stärken Waffen und <ref>Dialog mit ''{{ESO|Dorinlas}}''</ref>
 +
 
 +
I can certainly speak to that, at least superficially. Now, as-as far as I understand it, a Green-speaker - or Green-singer - is one thing, and a Spinner is another thing entirely, so it's not wise to conflate the two. A Spinner is, of course, a Priest of Y'ffre [Iffer], while a Green-speaker communes with the flora of Valenwood to sing it, magically, into doing his or her bidding. However, let's be plain, the two are by no means mutually exclusive. A Spinner may very well also have the skills and perform the function of a Green-speaker. So, one wishing to become a Green-speaker would most likely need to find another Green-speaker to apprentice to oneself, so as to learn the trade, but one would not necessarily have to become a Priest of Y'ffre to perform the function.<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
 
 +
Grünsprecher pflanzen Samen ein und führen Rituale durch, daraus erwächst Dorf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gluredel}}''</ref>
 +
wenn Grünsprecher Häuser formen bleibt oft ein verkümmertes und nutzloses Stück Kernholz übrig, das als Zierde behalten wird<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Raneth}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gulmon Telas=
 +
{{Spielweiche|Online = Gulmon Telas}}
 +
[[Datei:ESO Gulmon Telas.jpg|thumb|Gulmon Telas]]
 +
 
 +
Belkarth
 +
exotische Schmuckstücke, Kleidung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Telas}}''</ref>
 +
kein Zenithar-Gläubierger, doch Geldverdienst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Telas}}''</ref>
 +
handelte zwischen Morrowind und Goldküste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Telas}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Händler]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gurilda=
 +
{{unfertiger Artikel|Stros M'Kai?}}
 +
siehe auch: Gurilda Haizahn
 +
 
 +
{{ESO|Brief an Vigrod}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gwaering=
 +
{{Thronfolge|Grüne Dame|[[Finoriell]]|Gwaering<br>[[2Ä 582]] - ???|???}}
 +
'''Gwaering''' war im sechsten Jahrhundert der [[Zweite Ära|Zweiten|Ära]] [[Grüne Dame]] der [[Bosmer]]. Ihr [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] war [[Indaenir]].
 +
 
 +
Gwaering stammt aus [[Tiefwalden]]. Bereits ihre Tante [[Finoriell]], Schwester der Mutter [[Nautte]],<ref>''{{ESO|Ein Kinderspiel}}''</ref> war Grüne Dame. Gwaering hat mit [[Lanwaen]] eine Schwester und mindestens zwei Cousinen: [[Baumthane]] [[Nilara]] und [[Oraneth (Tiefwalden)|Oraneth]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Nilara}}''</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Das Domizil der Grünen Dame}}
 +
 
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Y’Ffres Ruf|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Y’Ffres Ruf''}}
 +
 
 +
==Geschichte==
 +
Gwaering wurde als Kind von [[Nautte]] aus [[Tiefwalden]] geboren. Bereits in jungen Jahren zeigte sie besondeere Kräfte und konnte etwa unter ihren Füßen Blumen wachsen lassen. Ihre Mutter ermahnte sie stets, ihre Kräfte nicht zu verschwenden und drohte beimUngehorsam auch Gewalt an.<ref>''{{ESO|Ein Kinderspiel}}''</ref>
 +
 
 +
[[Datei:ESO Die Geschichte der Grünen Dame.jpg]]
 +
 
 +
Nichte Finoriells<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 +
 
 +
an den Wasserfällen Tiefwaldens setzte sie einst Leben aufs Spiel, um Freund Ulthorn zu retten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
 +
Ulthorn und Gwaering ofmals spielen am Wasserfall von Tiefwalden; eines Tages von Senchetigern umzingelt, Gwaering trotzte ihnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
 +
Gwaering nahm Knochen in die Hand, knurrte wie ein Tiger und vertrieb sie; Oraneth kam zufällig vorbei<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
 +
Gwaering, Ulthorn und Lanwaen übten am Schießstand; Gwaering übertraf sie von Anfang an, Finoriell erkannte Potential<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
 +
Ulthorn mit Gwaering verlobt, doch musste beiseitetreten, als Grüne Dame auserkoren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Ein Zeichen meiner Zuwendung}}
 +
{{ESO|Das ertrage ich einfach nicht}}
 +
 
 +
Weber rufen Gwaering nach Silvenar, wo sie als Grüne Dame enthüllt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Gwaering}}'' und ''{{ESO|Ulthorn}}''
 +
 
 +
===Weg zur Grünen Dame===
 +
als Silvenar verstarb, verschwand Finoriell; Priester und Geschichtenweber nach Tiefwalden um an Schrein der Grünen Dame um Führung zu beten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
 +
Als Gwaering Schrein berührte, leuchteten bäume uns sie begann zu schweben; so als Grüne Dame enthüllt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oraneth}}''</ref>
 +
 
 +
ESO Die Geschichte der Grünen Dame.jpg
 +
 
 +
 
 +
mit Finoriells 'Tod wurde Gwaerings Schicksal enthüllt; begann Rituale zur Grünen Dame<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Velynhafen
 +
Cularalda und Fäuste des Thalmors als Leibgarde
 +
 
 +
Minangor als Wache begleitete Gwaering nach Dra'bul, doch sie ging alleine hinein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Minagor}}''</ref>
 +
wollte zu Drublog nach Dra'Bul, um herauszufinden, warum Drublog Bosmer nicht mehr unterstützt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 +
Gwaering will mit Dra'bul Häuptling Agrakh sprechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 +
Abenteurer sollte Haarlocke eines Drublog-Champions sammeln, aus dem Gründe Dame Verkleidung machen kann, um mehr zu erfahren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 +
Häuptling agrakh wollte nicht sagen, warum; daher Abenteurer verkleidet und spürt Schamanen nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 +
Grüne Dame sollte bis Eintreffen des Bluthunds in Dra'bul festgehalten werden, kein Haar gekrümmt; Bluthund versprach Eroberung von hundert Städten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Bluthund}}''</ref>
 +
Gwaering ging in Falle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Roku}}''</ref>
 +
Roku berichtete Abenteurer, beeilen zu retten, mit Glazulg sprechen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die verdiente Ernte}}''</ref>
 +
in  Arena bei der anschließenden Konfrontation wurde Gwaering befreit; doch Häuptling Agrakh tötete Roku, weil diese sich gegen ihren Klan wandte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die verdiente Ernte}}''</ref><ref>Dialog zwischen ''''{{ESO|Roku}}'', ''{{ESO|Der Bluthund}}'', ''{{ESO|Schamane Glazulg}}'', ''{{ESO|Häuptling Agrakh}}'' und ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 +
 
 +
Gwaering wollte dem Bluthund Ulthor nachstellen und mit ihm die Chance auf Verhandlung lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Ulthorn gaukelte Gwaering vor, ihn zu Vernunft gebracht zu haben; seine Worte von Hircines Magie durchdrungen; Worte lockten urtümliche Seite von vor Pakt hervor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die grüne dame}}''</ref>
 +
 
 +
Weber von Meutenmannen eingesperrt, Grüne Dame bei Ankunft durch Magie der Hexer gefangen<ref>''{{ESO|Orchelors Tagebuch}}''</ref>
 +
Ulthorn hat Bann über Grüne dame geschlagen, daher Bande um Stadt so fest<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
 +
Ulthorn gaukelte Gwaering vor, ihn zu Vernunft gebracht zu haben; seine Worte von Hircines Magie durchdrungen; Worte lockten urtümliche Seite von vor Pakt hervor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die grüne dame}}''</ref>
 +
Abenteurer lenkt gebannte Grüne Dame im Kampf ab, während Silvenar durch Barriere schlüpft<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
 +
Showdown in Audienzhalle: Bluthund gegen Abenteurer, Grüne Dame durch Silvenar wieder zu Sinnen  gebracht; Ulthorn stirbt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
 +
Abenteurer holte mit Anglith versteckte Handreichung hervor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Tempel von Knurr'kha, wo Mondchampions spirituelle Reise beginnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref>
 +
fürchtete Mondchampions haben nicht Alter und Reife um Mähne zu sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Düne
 +
 
 +
 
 +
==Familie==
 +
* [[Edhelorn]], Onkel
 +
* [[Finoriell]], Tante
 +
* [[Haron]], Schwager
 +
* [[Indaenir]], Gatte
 +
* [[Nautte]], Mutter
 +
* [[Nilara]], Cousine
 +
* [[Oraneth (Tiefwalden)|Oraneth]], Cousine
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Grüne Damen]]
 +
 
 +
Roku kennt Gwaaering schon lange Zeit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Roku}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gwendis=
 +
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}}
 +
 
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
nach Reik auf Zenithar Event in Belkarth
 +
andere tun sich mit Abwesenheit Verandis' schwer; wollte auf Fest Geschenke besorgen zur Aufmunterung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gwendis}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Gwylim=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 13: Die Barbaren}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Haafingar-Hort=
 +
<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wache Jorn aus Einsamkeit}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hadnilion=
 +
{{Spielweiche|Online = Hadnilion}}
 +
[[Datei:ESO Hadnilion.jpg|thumb|Hadnilion]]
 +
'''Hadnilion''' war ein [[Bosmer]], der in den Truppen des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] diente.
 +
 
 +
Hadnilion war bei der Rückeroberung der Wüstenstadt [[Düne]] dabei, die im Zuge der [[Colovianische Invasion von Schnittermark|colovianischen Invasion]] [[2Ä 582]] vom [[Steinfeuerkult]] erobert wurde. Er gehörte zu jenen, die die Stadtwache, die größtenteils bei der Verteidigung Dünes gestorben war, zeitweise ersetzen sollte. Hadnilion hätte sich aber lieber den Kämpfen des [[Krieg der Drei Banner|Allianzkriegs]] in [[Cyrodiil]] angeschlossen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadnilion}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Halako=
 +
{{Spielweiche|Online = Halako}}
 +
[[Datei:ESO Halako.jpg|thumb|Halako]]
 +
'''Halako''' war ein [[Khajiit]], der um [[2Ä 582]] in [[Pa'alat]] lebte.
 +
 
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Halle des Mondchampions=
 +
{{ESO|Halle des Mondchampions (Nachricht)}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hallins Wehr=
 +
{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}}
 +
{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Haman Schmiedefeuer=
 +
{{unfertiger Artikel|Kalthafen}}
 +
 
 +
{{ESO|Die Legende von Haman Schmiedefeuer}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hamiran-do=
 +
{{Spielweiche|Online = Hamrian-do}}
 +
[[Datei:ESO Hamiran-do.jpg|thumb|Hamiran-do]]
 +
 
 +
Düne Kriegergilde
 +
 
 +
versteinert beim Angriff
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Kriegergilde]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hammerfall=
 +
Legende sagt, Zeht leugnete Vater, weshalb Akatosh Land trocken machte<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
von Altmer Hegathe genannt; Nedier nennen es Todesland<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
in 1 Ära Monster (Orks, Goblins, Trolle)
 +
 
 +
zu Beginn koexisteriten Mensch udn MEr<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
um 5Ä 80 geteilt: Ahnenherrenhändler im Norden, Kronen im Süden<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
im Inneren kleine Dörfer mit regenfänger (Johad), halten Ziegen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
alte Elfenminen für Malachit<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
vor Rothwardonen Goblinhorde, die Malooc Hordenkönig verehrt<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Funkelnde Krallen}}
 +
 
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hammertod-Arena=
 +
 
 +
zum Fest der Narren 582, wurde hier gefeiert<ref>''{{ESO|Ein höchst schweinischer Widersacher}}''</ref>
 +
Einladungen, um im Kampf gegen König Ebern zu bestehen<ref>''{{ESO|Ein höchst schweinischer Widersacher}}''</ref>
 +
Rozette als Heroldin
 +
Beschwörer riefen dazu Phantomeber herbei, der getötet werden sollte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rozette der Tunichtgut}}''</ref>
 +
 
 +
Jad'zirri braute Apfelwein aus vergorenen Schlammkrabbenäpfel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jad'zirri}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Handwerksstätten=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Harmonische Meister=
 +
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 +
{{ESO|Die Rituale der Harmonischen Meister}}
 +
{{ESO|Die Aura der Rechtschaffenen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Harpyie=
 +
Federn sind haltbar und lassen lange schreiben ohne erneut in Tinte<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Ladebildschirm {{ESO|Zankweiberbau}}
 +
 
 +
keine Zivilisation; würgen Essen für Jungen hoch; büten und nisten auf Klippen; Kreischen Trällern; durch Schläuche unter Kinn sind sie lauter; Nester aus Steinen, Zweigen, Moos, Laub, Speichel; Fleisch und Aas fressen; Kratzangriffe; alte hoch in matriachalen Gesellschaft; alte auch Magie<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Ursprünge und Paarung umstritten<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
bei Riglametha werden Hapyien als  frauen die mit mit Krähen vereinigt<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Fleischfresser
 +
 
 +
<gallery>
 +
ESO Harpyie - sitzend.jpg
 +
ESO Harpyien fressen Alit.jpg
 +
</gallery>
 +
 
 +
 
 +
Khenarthis Rast
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hase=
 +
Ödfels
 +
Ostmarsch
 +
Rift
 +
Grahtwald
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hat-Zucker-in-sich=
 +
{{Spielweiche|Online = Hat-Zucker-in-sich}}
 +
[[Datei:ESO Hat-Zucker-in-sich.jpg|thumb|Hat-Zucker-in-sich]]
 +
'''Hat-Zucker-in-sich''' war ein [[Argonier|arginscher]] [[Händler]] für Vorräte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hat-Zucker-in-sich}}''</ref> aus [[Düne]]. Er verkaufte seine Waren am Marktstadt ''Die Zuckerecke'' im Westviertel der Stadt. Den Angriff der [[Daedra]] auf die Stadt im Jahr [[2Ä 582]] überlebte der Händler.
 +
 
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Händler]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Haus der Träumereien=
 +
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 +
 
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Haus des Ruhms der Orsimer=
 +
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 +
von Kurog gegründet, königliche Agenten sollen Relikte für Prestige Erhöhung und Stolz Steigerung sammeln; Helm von Kharag gro-Khar; Naryu Geschichte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
=Haus Dres=
 +
* Ebenherz-Pakt(siehe Sathram und Kragenmoor)
 +
* verboten Pakt-Verbündete zu versklaven<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nadras Hlor}}''</ref>
 +
* Kragenmoor als Hauptsitz mit Krypta
 +
Thalthil und Dorn-Sklavenzug<ref>Laut der Beschreibung von ''{{ESO|Medaille zum Gedenken an einen Dres-Großmeister}}''</ref>
 +
{{ESO|Das Haus Dres verstehen}}
 +
{{ESO|Krieg zweier Häuser}}
 +
{{ESO|Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)}}
 +
Probleme nach Abschaffung des Handels mit arbeitern<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}</ref>
 +
bei Kragenmoor
 +
Verflechtung in Gramfeste
 +
 
 +
==Mitglieder==
 +
*[[Denu Faren]]
 +
*[[Drathus Othral]]
 +
*[[Duryn Beleran]]
 +
*[[Galdsa Dres]]
 +
*[[Glathis Dres]], Ratsherr
 +
*[[Ithis Omalor]]
 +
*[[Llurour Dres]]
 +
*[[Nadras Hlor]]
 +
*[[Omin Dres]], Großmeister
 +
*[[Thalthil Dres]], Großmeister
 +
*[[Vedelys Berendas]]
 +
 
 +
<gallery>
 +
ESO Dres-Dienstmann (grau).jpg
 +
ESO Dres-Dienstmann (grau).jpg
 +
</gallery>
 +
 
 +
Kragenmoor-Quest
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Haus Errinorne=
 +
schon immer Mehrunes Dagon treu ergeben<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Sippenhochfürstin Estre}}'' und ''{{ESO|Fürst Dagon}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Haus Hexos=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Haus Hlaalu=
 +
{{ESO|Das Haus Hlaalu verstehen}}
 +
{{ESO|Die Philosophie des Handels des Hauses Hlaalu}}
 +
{{ESO|Krieg zweier Häuser}}
 +
* Ebenherz-Pakt + Sklaverei
 +
{{ESO|Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)}}
 +
 
 +
Narsis-Quest;Ressourcenb an die Grenze gebraqcht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Rarili}}''</ref>
 +
die meisten um Korruption in [[Gramfeste]] kümmern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ratsherr Ralden}}''</ref>
 +
 
 +
Nach Naryus Aussage zu einem Drittel aus Assassinen-Händlern der Tong bestehend<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
582 Hlethena Vando für neue Handelskontakte nach Westen bis Eldenwurz<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hlethena Vando}}''</ref>
 +
 
 +
==Mitglieder==
 +
* [[Aurona Hlaalu]]
 +
* [[Aryo Hlaalu]]
 +
* [[Dorayn Redas]]
 +
* [[Hala Hlaalu]]
 +
* [[Ilem Hlaalu]]
 +
*[[Morami Hlaalu]]
 +
* [[Purilla Falen]]
 +
* [[Ralden Hlaalu]], Ratsherr
 +
*[[Shra]]
 +
* [[Silen]]
 +
* [[Tel]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Haus Indoril=
 +
{{ESO|Das Haus Indoril verstehen}}
 +
* Ebenherz-Pakt + Sklaverei
 +
* Davons Wacht als Hauptsitz mit Krypta
 +
{{ESO|Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)}}
 +
==Mitglieder==
 +
*[[Bandusil Falvani]]
 +
*[[Delyn]], Großmeister
 +
*[[Dohna Indoril]]
 +
*[[Dunveril]]
 +
*[[Farys]]
 +
*[[Garyn Indoril]]
 +
*[[Farena Alari]]
 +
*[[Saril]]
 +
*[[Suldryn]]
 +
*[[Talnus Indoril]]
 +
*[[Tanval Indoril]], Großmeister
 +
*[[Venali]]
 +
 
 +
<gallery>
 +
ESO Vorhut-Duellant.jpg
 +
</gallery>
 +
 
 +
 
 +
=Haus Manteau=
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
 +
fertigte Umhang für Joile<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Haus Rabenwacht=
 +
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}}
 +
 
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 +
 
 +
Adelshaus von Kluftspitze; Gründer Verandis Rabenwacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
 +
trinkt nur von freiwilligen Spendern; hält skurpellosere Vampire im Zaun<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
 +
niemals mit gewalt trinken, helfen in Not, Gefahren gerwalttätiger Vampire eingrenzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Haus Redoran=
 +
{{ESO|Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)}}
 +
{{ESO|Das Haus Redoran verstehen}}
 +
* Ebenherz-Pakt + Sklaverei
 +
* Serkamora
 +
 
 +
llerlu
 +
==Mitglieder==
 +
* [[Aerona Berendas]]
 +
* [[Alurami Redoran]]
 +
* [[Dethisam Berendas]], Stadtkonsul
 +
* [[Fenila Redoran]]
 +
* [[Gavryn Redoran]]
 +
* [[Hlenir Redoran]]
 +
* [[Lladrelo]]
 +
* [[Llerlu]], Großmeister
 +
* [[Miirist Redoran]]
 +
* [[Ramalii Drimas]]
 +
* [[Taldyn]]
 +
* [[Tifosi Falaal]]
 +
* [[Tredere Redoran]], Ratsherrin
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Haus Telvanni=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
 +
{{ESO|Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)}}
 +
* hat sich aus dem Ebenherz-Pakt herausgehalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberer Vunal}}''</ref>
 +
* [[Heimlyn-Zufluch]]
 +
* [[Vergessene Krypten]]
 +
==Mitglieder==
 +
* [[Belronen Telvanni]]
 +
* [[Beron Telvanni]]
 +
* [[Delyn]]
 +
* [[Farona Telvanni]]
 +
* [[Merarii Telvanni]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hazzadiya Seekönigin=
 +
{{ESO|Die Dame in der Zisterne: Quens Theorie}}
 +
{{ESO|Die Verlorenen Inseln des alten Yokuda}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hellhälse=
 +
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
 +
==Mitglieder==
 +
* [[Talen-Nakal]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hel Ra=
 +
{{unfertiger Artikel|Trial}}
 +
Naryu auf Suche Odral; Fehlspur<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Henoreth=
 +
{{Spielweiche|Online = Henoreth}}
 +
[[Datei:ESO Henoreth.jpg|thumb|Henoreth]]
 +
'''Henoreth''' war eine [[bosmer]]ische [[Händler]]in aus [[Düne]]. Sie war froh, dass die [[Daedra]], die im Jahr [[2Ä 582]] Düne angriffen, ihre Waren nahezu unangetastet ließen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Henoreth}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Händler]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Herdor=
 +
{{Spielweiche|Online = Feldwebel Herdor}}
 +
[[Datei:ESO Feldwebel Herdor.jpg|thumb|Herdor]]
 +
Die [[Bosmer]] '''Hedor''' gehörte den [[Dämmerranken-Waldläufer]]n an und begleitete dort den Rang eines Feldwebels.
 +
 
 +
Im Jahr [[2Ä 582]] wurde das [[Dorf der Dämmerranken]] vond er [[Vlastarus-Kohorte]] angegriffen. Herdor hielt Hauptmannn [[Odreth]] über die Situation auf dem Laufenden und besprach sich mit ihm über einen Gegenangriff.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Feldwebel Herdor}}'' und ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Herdor}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref> Die Dämmerranken drangen durch die [[Ayleïden|ayleïdische]] Tunnel unter der Siedlung ins Lager der Colovianer ein.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Durch das Skeeverloch}}''</ref> Herdor, [[Gluredel]] und ein Unbekannter stürmten voran und nahmen Späherin [[Horata]] gefangen, um den Namen ihres Anführers aus ihr heraus zu pressen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Herdor}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Durch das Skeeverloch}}''</ref> Die Dämmerranken brandschatzten im Lager der Vlastarus-Kohorte und ein Unbekannter Soldat tötete die colovianischen Kommandanten. Anschließend drangen Herdor, Odreth und der Unbekannte in [[Nendaers Grabmal]] vor, wo der Geist des [[Nendaer|Gründers der Dämmerranken]] sie empfing.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Durch das Skeeverloch}}''</ref>
 +
 
 +
Herdor und andere Dämmerranken in Düne
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Herma-Mora=
 +
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Waldelfen}}
 +
 
 +
In [[2Ä 582]] wurden die Schutzzauber des [[Wasserwurzhain]]s vom [[Schleiererbe]] gebrochen und die Bibliothek von [[Ilmyris]], Heiligtum Herma-Moras, offenbart.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Orthenir}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] stellte die Schutzzauber wieder her und sprach mit Herma-Mora im Inneren Ilmyris'. Der daedrische Fürst befahl dem Abenteurer, vier entlaufene [[Seelen]] seiner Anhänger wider einzufangen. Da die bosmerische Seele völlig verloren schien, sollte der Abenteurer stattdessen [[Saromir]] opfern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der überflutete Hain}}''</ref> Ob der Abenteurer sich dartauf einließ oder Herma-Mora stattdessen [[Orthenir]] ins Verderben lockte, ist nicht bekannt.<ref>Dies liegt in der Entscheindung des Spielers.</ref> Das Siegel wurde jedenfalls wiederhergestellt und Herma-Mora offenbarte dem Abenteurer, dass [[Pelidil]] und der Schatten [[Naemon]]s das [[Herz von Valenwald]] in [[Hektahem]] suchten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der überflutete Hain}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Graccus findet Oghma Inifinium in Tiefen unter Düsteres Herrenhaus<ref>Monolog von ''{{ESO|Hermaeus Mora}}''</ref>
 +
Hermaeus Mora verspricht Abenteurer, Infinium wenn wer Graccus tötet<ref>Monolog von ''{{ESO|Hermaeus Mora}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Wachträumer}}''</ref>
 +
Graccus als vielversprechender Untertan Hermas, doch nie ein "Zeitloser"<ref>Monolog von ''{{ESO|Hermaeus Mora}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Ilmyris und Forstauge
 +
{{Zitat|"Hermaeus Mora, hört die Bitte dieses Unwürdigen, denn ich möchte Wissen erwerben, das mir verwehrt ist. Das, was ich suche, ist auf diesem Pergament benannt, das ich in Eurem Namen verzehre, oh Dämon des Wissens. Denn mein Wunsch nach Wissen übersteigt alles, und als Gegenleistung werde ich alles geben, was Ihr verlangt."|Anrufung Hermaeus Moras<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ilmyris}}''</ref>}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Herminius Sophus=
 +
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 +
Phedre hörte, Herminius Sophis arbeitet in Alik'r<ref>Dialog mit ''{{ESO|Historikerin Phedre}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Herzland=
 +
{{ESO|Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hestra=
 +
magisches Gewand<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
 +
 
 +
Heste schickte Navy in 1033 Flüsse östlich der Topalbucht nach heutiges Schwarzrose; Crew erstmals tieffere Einblicke in argonsiche Kultur<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
 +
 
 +
{{ESO|Das Martyrium des heiligen Pelin}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hews Fluch=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hexenrabe=
 +
in Wrothgar mehr gefedert als im Osten (Himmelsrand) + Frostzauber<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hihainaz=
 +
{{Spielweiche|Online = Hihainaz}}
 +
[[Datei:ESO Hihainaz.jpg|thumb|Hihainaz]]
 +
'''Hihainaz''' war eine [[khajiit]]ische Schaustellerin, die ihre Dienste um [[2Ä 582]] in [[Pa'alat]] anbot.
 +
 
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Schausteller]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Himmelsgriff=
 +
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 +
Naryu tötet Odral<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Himmelsprisma=
 +
{{ESO|Ätherische Fragmente}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Himmelsrand=
 +
mit Ankunft Nord beanspruchten sie das Land für sich, statt überall anders koexistieren mit Elfen<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Wälder sind alt und magisch; waldgeister<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jafelma}}''</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
 +
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
 +
{{ESO|Tempel des Drachenkults}}
 +
 
 +
zwei Teile zerfallen; Westen mit Haafingar, Hjaalmarsch, Falkenring, Weißlauf; Osten mit Winterfeste, Pale, Ostmarsch, Rift; beide Könige beanspruchen Hochkönigtum<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
 
 +
 
 +
niemals schmelzende Eishöhlen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Nebelwachtspalte}}''</ref>
 +
 
 +
<gallery>
 +
ESO Der Aufstieg der Weisen Svari - Erscheinung von Ylgar.jpg|Kampf gegen die Elfen [[Himmelsrands]]
 +
ESO Der Aufstieg der Weisen Svari - Erscheinung von Ylgar.jpg|Kampf gegen die Elfen [[Himmelsrands]]
 +
</gallery>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Himmelsscherbe=
 +
 
 +
riesige Klumpen Meteorglas, fallen aus Himmel aufgeladen mit reiner und mächtiger Magicka<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
 +
Magier nutzen in Ritualen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
 +
Direnni nutzen als Kraftquelle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Himmelsscherbengewölbe auf Balfiera
 +
können zerspringen und Energie verlieren; durch Verzauberungswerkzeuge und Anwendung von meteoritischer Machtfülletheorie wieder füllen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Norianwe}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Himmelssteine=
 +
können Portal nach Aetherius erschaffen -> [[Malsia]]
 +
 
 +
[[Datei:ESO Himmelsstein.jpg|thumb|Himmelsstein in dwemerischer Fassung]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Himmelswacht=
 +
Honig aus Weidenhain importiert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Emolwen}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hircine=
 +
{{Unfertiger Artikel|Es fehlen genauere Informationen; zB Khajiit-Bücher; Anrufungen Oblivion, Skyrim; {{ESO|Aspekte von Fürst Hircine}}; Hircines Geschichte in den 16 Abkommen}}
 +
[[Datei:ESO Marsch der Aufopferung - Hircine.jpg|thumb|Hircine]]
 +
'''Hircine''', der '''Jäger der Prinzen''' und '''Vater der Tiermenschen'''<ref name = ''Hö263''>siehe  ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 3.7|Teil3, Kapitel 7]], Seite 263</ref><ref name = "Jägerfürst">''{{ESO|Der Jägerfrüst}}''</ref> ist einer der 16 [[Daedra-Prinzen]]. Seine Sphäre ist die der Jagd, dem Sport der [[Daedra]], des großen Spiels, der Fallen und der Opferung von Sterblichen.<ref>''{{ESO|Der Jägerfrüst}}''</ref> In der [[Blutmondprophezeiung]] wird er auch der Jäger genannt. Er wird von den Khajiit '''Hungrige Katze''' genannt.<ref name = ''Hö263''/>
 +
 
 +
Hircines Ebene sind die [[Jagdgründe]], wo er stets mit einem Rudel [[Werwölfe]]n<ref name = ''Hö266''>siehe  ''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 3.7|Teil3, Kapitel 7]], Seite 266</ref> jeden Eindringling in seinem Reich jagt. Der Beschwörungstag Hircines ist der 5. Tag der [[Jahresmitte]].<ref>Siehe {{SR|16 Akkorde des Wahnsinns - Band VI}}</ref>
 +
 
 +
==Darstellung==
 +
Hircine tritt in fünf Darstellungen auf, die auf charakteristische Aspekte seines Wesens eingehen.
 +
* '''Alrabeg''', der Jäger
 +
* '''Hrokkibeg''', der mächtige Bär
 +
* '''Gulibeg''', der schnelle Fuchs
 +
* '''Storihbeg''', der Tiermensch
 +
* '''Uricanbeg''', der große Hirsch
 +
 
 +
<gallery>
 +
OBL Hircines Schrein.jpg|Eine Statue von Hircine an [[Schrein von Hircine|seinem Schrein]] in [[Cyrodiil]]
 +
MW_Hircine_List_klein.png|<center>Hircine-Inkarnation der List</center>
 +
MW_Hircine_Schnelligkeit_klein.png|<center>Hircine-Inkarnation der Schnelle</center>
 +
MW Hircine Stärke klein.png|<center>Hircine-Inkarnation der Stärke</center>
 +
ESO Interaktiven Karte von Grünschatten - Hircine.png|Zeichnung einer Statue von Hircine
 +
</gallery>
 +
 
 +
==Kult und Kultstätten==
 +
Hircine wird gerne von [[Jäger]]n in den Momenten angerufen, in denen sie einen [[Pfeil]] zum Schießen anlegen. Sie erhoffen sich von Hircine, dass dieser ihren Pfeil aufs Ziel lenkt. Eingeschworene Kulte, die den Fürsten in mehr als flüchtigen Gebeten anbeten, nutzen seine Verehrung als Rechtfertigung für Gräultaten und Mord.<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Y’Ffres Ruf|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Y’Ffres Ruf''}}</ref>
 +
 
 +
beliebtes Subjekt der Anbetung<ref>''{{ESO|Der Jägerfrüst}}''</ref>
 +
fordert nie aktiv Verehrung und Anbetung<ref>''{{ESO|Der Jägerfrüst}}''</ref>
 +
sucht Jäger, die sich als würdig erachten, fordert sie heraus und belohnt sie<ref>''{{ESO|Der Jägerfrüst}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
{{Zitat|Mächtiger Fürst Hircine, edler Fürst Hircine, wir treten vor Euch in Gehorsam und Demut, und wir erkennen Eure göttliche Herrschaft über den Wald und alle rechtmäßige Beute darin an. Wir beschwören Euch, oh Meister der Hatz, in Eurem Aspekt von Alrabeg dem Jäger. Schaut gütig herab auf die Bemühungen dieser Eurer Anhänger, die wir Euch preisen, indem wir die geheiligte Tradition der Jagd betreiben.<br>
 +
<br>
 +
Immer werden wir das Gesetz der Gerechten Jagd respektieren und nie eine Beute erlegen, die keine Möglichkeit hatte, zu entkommen.<br>
 +
<br>
 +
Immer werden wir die Beute respektieren und ihr für ihr Opfer danken, das Eurer Lobpreisung dient.<br>
 +
<br>
 +
Immer werden wir den Jäger respektieren und Eure Erlaubnis selbst in dem Moment noch ersuchen, in dem wir den Pfeil loslassen.<br>
 +
<br>
 +
Segne uns auf unserer Jagd, oh Hircine. Helft uns, mit Ehre zu jagen und unsere Beute rechtmäßig und zahlreich zu erlegen.|Hircines Beschwörung<ref>''{{ESO|Hircines Beschwörung}}''</ref>}}
 +
 
 +
Jagdgründe als Jenseits für Hircines Anhänger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hanu}}''</ref>
 +
 
 +
===Lykanthropen===
 +
Hricine ist der Schöpfer und Herr der [[Lykanthropen]].<ref>''{{ESO|Der Jägerfürst}}''</ref> Er bevorzugt für seine Werrudel starke Jäger und duldet unter ihnen weder Feiglinge, noch Narren.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uralte Schriftrolle}}''</ref> Wenn sich ein Jungwelpe an ein Rudel binden möchte, muss er Hiricine und dem Rudel einen Tribut darbieten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Songamdir}}''</ref> Der Rudelführer führt den Welpen in Hircines [[Jagdgründe]], wo er einen angemessenen Tribut jagt und ihn darbringt. Wenn das Rudel dem Ruf des Welpen erhört und seine Gabe darbringt, wird er als Teil des Rudels akzeptiert.<ref>Teil der Quest  ''{{ESO|Hircines Gabe}}''</ref>
 +
 
 +
==Artefakte==
 +
Hircine wird auch mit den [[Artefakt]]en [[Hircines Ring]], [[Speer der bitteren Gnade]], [[Totem der Klauen und Fänge]] und [[Haut des Erretters]] assoziiert.
 +
 
 +
==Geschichte und Legenden==
 +
===Schöpfungsmythen===
 +
Dem [[khajiit]]ischen Schöpfungsmythos nach rivalisierten Hircine und [[Y'ffer]] um die Liebe der Göttin [[Nirni]]. Nachdem sie Y'ffer den Vorzug gab, erschlug Hircine in seiner Trauer den Champion seines Widersachers, den [[Graht-Elch]], und trug dessen Schädel fortan als Trophäe.<ref>Siehe ''{{ESO|Die weltlichen Geister}}''</ref>
 +
 
 +
===Frühe Kontakte===
 +
Einer Geschichte der [[Nord]] nach soll in den [[Velothiberge]]n ein [[Riese|Geisterriese]] sein Unwesen treiben. Es heißt, er habe einst einen Pakt mit Hircine geschlossen, um nach [[Tamriel]] zurückzukehren und seine verschollene Frau zu suchen. Auf der Suche schlägt er jene, die in seinen Weg kommen mit seiner Eiskeule und vereist sie so.<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
In der führe [[Erste Ära|Ersten Ära]] lauerte Hircine einst [[Thane]] [[Hogondar Eishammer]] bei der Jagd auf. Weil jener Thane Hircines Anhänger, die [[Lykanthropen]] im Becken des [[Yorgrimfluss]]es jagte, griff Hircine ihn an. Die Spitze des [[Speer der bitteren Gnade|Speers der bitteren Gnade]], die im Leib des Nord hängen blieb, verwandelte den ehemals frohsinnigen Hogondar in einen Griesgram, der schließlich gar mordete.<ref>''{{ESO|Die Legende von Thane Eishammer}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Haras flehte Hircine in jungen Jahren an, ihn seine schönste Bestie jagen zu lassen; er trugSorge, dass Haras ruhelos und unsterblich wurde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haras}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
===Im Zeitalter der Helden===
 +
 
 +
Große Jagd 582: Teilnehmer sollten Tarcyrs Herz bringen, um Gefallen von Hircine zu bekommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hanu}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
als von Gwaering verschmäht, suchte er Hilfe in Wildingslauf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Schatten von Ulthorn}}''</ref>
 +
Liebe in Besessenheit verwandelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Schatten von Ulthorn}}''</ref>
 +
erbaut Kerker des Geistes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Schatten von Ulthorn}}''</ref>
 +
Hircine flößte Ulthorn Jagdeifer nach Grüner Dame ein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Schatten von Ulthorn}}''</ref>
 +
Hircine blickte in Ulthorns Seele und verwandelte seine Erinnerungen in ein Labyrinth aus Qualen; so schuf er Ulthorn als Waffe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Schatten von Ulthorn}}''</ref>
 +
Hircine wollte Grüne Dame als Beute fangen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Schatten von Ulthorn}}''</ref>
 +
Ulthorn der Bluthund und Meutenmannen
 +
Ulthorn gaukelte Gwaering vor, ihn zu Vernunft gebracht zu haben; seine Worte von Hircines Magie durchdrungen; Worte lockten urtümliche Seite von vor Pakt hervor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die grüne dame}}''</ref>
 +
Hircine überließ Kerker, wo er Bluthund formte, Ozzai<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Schatten von Ulthorn}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Abenteurer spürte Bleicher Senche nach<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Senche}}''</ref>
 +
spürte ihn zwischen Meereshort und Mondhenge auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Senche}}''</ref>
 +
Aspekt von Hircine erschien<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Senche}}''</ref>
 +
Haras darf nun ruhen<ref>Monolog von ''{{ESO|Aspekt von Hircine}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
{{Götter}}
 +
[[:Kategorie:Götter]][[:Kategorie:Daedra]] [[:Kategorie:Daedrische Fürsten]]
 +
 
 +
 
 +
Reinheit der Wildheit<ref>''{{ESO|Der Jägerfrüst}}''</ref>
 +
im Gegensatz zu anderen Fürsten ist sein Segen mehr oder minder gerecht<ref>''{{ESO|Der Jägerfrüst}}''</ref>
 +
Anhängern Hircines, die sich beweisen, wird ein Nachleben bei endlosen Jagden in Jagdgründen versprochen<ref>''{{ESO|Der Jägerfrüst}}''</ref>
 +
 
 +
Zu [[Mehrunes Dagon]] hat Hircine ein komplexes Verhältnis. Beide Fürsten teilen ähnliche Interessen, wie die Vorherrschaft von Schrecken, den Triumpf des Willens und die Jagd bis zum blutigen Ende. Deshalb handelns sie manchmal einfvernehmlich und planen gemeinsam.<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 +
 
 +
mit Erstem Dominion Verehrung Hircines in Valenwald rückläufig<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ervalir}}'', ''{{ESO|Mathi}}'', ''{{ESO|Caldandien}}'' und ''{{ESO|Arantale}}''</ref>
 +
 
 +
Im Vorfeld der [[Verwerfung im Westen]], zwischen [[3Ä 405]] und [[3Ä 417]], rief ein [[Abenteurer]] Hircine an der [[Iliac-Bucht]] herbei. Der Fürst der Jagt stellte ihn vor die Aufgabe, einen [[Wereber]] zu jagen, der unglücklich mit dem Fluch der [[Lykanthropie]] ist. Als Belohnung erhielt der Abenteurer [[Hircines Ring]].<ref>Teil der Quest ''{{DF|Gnadenstoß}}''</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
 +
 
 +
als geringster der Daedrafürsten bezeichnet<ref>Dialog während der Quest ''{{DF|Gnadenstoß}}''</ref>
 +
 
 +
Große Jag in Marsch der Aufopferung: versprach Segen jenen, die Tarcyrs Herz brachten<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Hircine}}'', ''{{ESO|Balorgh}}'' und ''{{ESO|Foral}}''</ref>
 +
läd Teilnehmer zu Großer Jagd persönlich ein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hanu}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Hircines Henge
 +
 
 +
Hircines Treiber
 +
 
 +
 
 +
{{ESO|Gebet an Hircine}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hist=
 +
{{Unfertiger Artikel|Informationen aus den Almanachen, diversen Büchern; Trübmoor}}
 +
[[Bild:Hist-Baum.JPG|thumb|Ein Hist-Baum mit Maschinen im Keller des Hauptquartieres der [[Dunkelforst-Rotte]]]]
 +
Die '''Hist''' sind eine [[Rasse]] aus intelligenten Sporenbäumen.<ref name = "KRK-I">Siehe ''[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]'', [[Quelle:KRK-Wilde Regionene|''Wilde Regionen'']]</ref><ref name="KRK-III">siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel 'Schwarzmarsch'</ref> Heutzutage sind sie äußerst selten, nachdem die [[Dunmer]] viele Wälder abgeholzt und somit auch die spärlichen Angehörigen der Hist töteten. Aus ihnen kann man den [[Histsaft]] gewinnen.
 +
 
 +
{{Zitat|Jede wahre Schattenschuppe ist auch ein wahres Kind des Hists. Der Hist gewährt ein Maß an Ewigkeit, so wie er auch den Verstand der Leute formt.|[[Mysterien-der-Bäume]]}}
 +
 
 +
 
 +
==Ihr Wesen==
 +
Holz pulsiert magisch<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Histzweig}}''</ref>
 +
wenn Hist stirbt, gibt er Erinnerung an mnemisches Ei weiter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Uxith-Ei}}''</ref>
 +
 
 +
Histbernstein ist selten; Frucht des Hists<ref>''{{ESO|Die Frucht und der Stein}}''</ref><ref>Dialog mit  ''{{ESO|Kamax-Ei}}''</ref>
 +
 
 +
alle Hist sind miteinander verbunden<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 36</ref>
 +
ein Hist konnte sich bisweilen von den anderen absondern; wie in Kleinmottien<ref name = "HS38">''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 38</ref>
 +
 
 +
mit Wassereichen, Roteichen und Weißeichen verwandt<ref name = "2.87">''[[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 2.3|Teil 2, Kapitel 3]], S. 87</ref><ref name = "1.209">''[[Romane:Die Höllenstadt: Ein Elder Scrolls Roman|Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 3.1|Teil 3, Kapitel 1]], S. 209</ref>
 +
 
 +
hist tauschen sich aus; symbolisiert durch Histbrüder und Schwestern; ängtliche Hist werden getrennt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Histbruder}}'' und ''{{ESO|Histschwester}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
==Verbindung mit den Saxhleel==
 +
 
 +
Die Hist sind eng mit den [[Argonier]]n verbunden, denen sie Leben, Gestalt und Bestimmung schenken. Die Wurzeln aller Hist sind tief im Erdreich von [[Schwarzmarsch]] miteinander verbunden, so dass die demzufolge auch alle Argonier miteinander verbanden. Die Hist sind ein einziges Bewusstsein, doch kann es auch vorkommen, dass sich ein Histbaum von der Gemeinschaft absondert.<ref name="HS2"/>
 +
 
 +
wenn weit entfernt, hört man Baum nur leiser;die Verbindung zwischen Argoniern und Hist dringt nicht durch Sphären Oblivions -> Schweigen<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 6]], Seite 66</ref>
 +
 
 +
ohne Hist keine Schlüpflinge; Uta-Tei wollte über Bäume von Valenwald Weg finden als Geschichtenweberin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uta-Tei}}''</ref>
 +
Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bezeer}}''</ref>
 +
 
 +
Hist kann Argonier in ihr Heim zurück rufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leel-Vata}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Rettung von Stillmoor}}''</ref>
 +
 
 +
wird der Hist seines Safts beraubt, können Argonier nicht zu ihm zurückkehren, Die Seelen verbleiben und Wahn kommt über sie (wenn gehidnert oder Baum leidet)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirtin Deyapa}}''</ref>
 +
 
 +
teilt in Zwiesprache, was vergessen wurde - wie sie nutzen, ist Sache der Argonier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kamax-Ei}}''</ref>
 +
Histprüfung
 +
 
 +
Junge Saxhleel lecken Histsaft -> Hormone bestimmen das Geschlecht; danach Partnersuche; Weibchen legt eines oder mehrere Eier in Brutsumpf<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Hist durch mnemisches Ei betretbar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref>
 +
Erinenrungen des Hist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref>
 +
Histbrüder als geisterwesen im Hist leben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref>
 +
Träme erscheinen wirklich, nciht wie Traum<ref>Monolog von ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref>
 +
 
 +
Histsaft verdirbt schnell<ref>''{{ESO|Dominion-Truppen, Allgemeiner Befehl 719a}}''</ref>
 +
viele argonische Dörfer um einen zentralen Histbaum<ref>''{{ESO|Dominion-Truppen, Allgemeiner Befehl 719a}}''</ref>
 +
 
 +
== Geschichte ==
 +
haben Argonier geschaffen<ref>''[[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 1.4|Teil 1, Kapitel 4]], S. 61</ref>
 +
manche glauben, aus Oblivion gekommen<ref>''[[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 1.7|Teil 1, Kapitel 7]], S. 87</ref>
 +
 
 +
schenkte den Argoniern Leben, Gestalt und Bestimmug<ref name = "HS38">''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 38</ref>
 +
Hist rief die Argonier nach Valenwald zurück, um Daedra, das Kaiserreich und die Dunmer zu schlagen<ref name = "HS38">''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 38</ref>
 +
 
 +
Hist sagen argonier, in Schilf und Schlamm bauen, Tsono-Xuhil nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Heem-Jas}}''</ref>
 +
 
 +
in Hist wird Wissen aus Zeit vor Mensch und Mer vgespeichert<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
Während der [[Oblivion-Krise]] im Jahr [[3Ä 433]] riefen die Hist alle Völker der [[Argonier]] nach [[Schwarzmarsch]] zurück, so dass sie gemeinsam gegen die Streitkräfte von [[Mehrunes Dagon]] vorgingen und diese wieder ins [[Reich des Vergessens]] zurücktrieben. Anschließend trieben die Argonier auf Befehl der Hist das [[Kaiserreich]] aus ihrer Provinz und marschierten in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] ein, um die argonischen [[Sklave]]n zu befreien und ihre uralten Feinde, die [[Dunmer]], zu besiegen.
 +
 
 +
Im Jahr [[4Ä 45]] trennte sich der Stadtbaum von [[Kleinmottien]] von den restlichen Hist. Die dortigen [[An-Xileel]] hörten von da an nur noch auf die Anweisungen des Stadtbaums und nicht mehr von der Histgemeinschaft.<ref name="HS2">[[Die Höllenstadt]], Teil 1: Ankünfte, Kapitel 3, Abschnitt 2</ref>
 +
 
 +
<gallery>
 +
Datei:TES Online Artwork - Hist Tree.jpg|Zeichnung eines Hist-Baums<ref name = "KRK-I">Siehe ''[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]'', [[Quelle:KRK-Wilde Regionene|''Wilde Regionen'']]</ref>
 +
</gallery>
 +
 
 +
==Wissenswertes==
 +
Titullina Petillia schlug vor, Saft und Samen von Hist zu sammeln und Apothekenzu ergänzen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
bisweilen werden auch die Art der Argonier, die als einzige die Marsche der Heimat verlässt, als Hist bezeichnet<ref name = "KRK-I">Siehe ''[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]'', [[Quelle:KRK-Wilde Regionene|''Wilde Regionen'']]</ref>
 +
 
 +
==Literaturverweis==
 +
*''[[Die Höllenstadt]]'', Teil 1: ''Ankünfte''
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
 
 +
{{Vorlage:Rassen}}
 +
 
 +
[[Kategorie: Völker]] [[Kategorie: Vegetation]] [[Kategorie:Flora von Schwarzmarsch]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
bei Cirantille Hist als Gesamtkraft in der Natur Tamriels, aber in Histbäumen am stärksten<ref>''{{ESO|Über Argonier}}''</ref>
 +
laut Cirantille, Hist ermöglicht es, kaltblütigen Argoniern durch arktische Regionen zu streifen<ref>''{{ESO|Über Argonier}}''</ref>
 +
Histbäume erhalten gesammtheit der Erinnerungen und Wissen der Argonier<ref>''{{ESO|Über Argonier}}''</ref>
 +
Histsaft ist konzentrierte Magicka<ref>''{{ESO|Über Argonier}}''</ref>
 +
Cirantille glaubt, Histsaft ermöglicht es Argoniern, logidscvhe Grenzen ihres Körpers zu überschrteiten<ref>''{{ESO|Über Argonier}}''</ref>
 +
Schamanen und Baumhirten gewinnen Kraft aus Saft<ref>''{{ESO|Über Argonier}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
{{ESO|Die verlorene Verbundenheit}}
 +
{{ESO|Das Feuer des Hist}}
 +
{{ESO|Die Frucht und der Stein}}
 +
{{ESO|Das wahre Gleichgewicht}}
 +
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
 +
 
 +
 
 +
{{ESO|Der seltsame Fall von Ja-Reet}}
 +
angeblich durch Ritual mit Hist verbinden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feyne Vildan}}''</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Vom Argonier zum Saxhleel|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Vom Argonier zum Saxhleel''}}
 +
 
 +
<gallery>
 +
ESO Stillmoor - Mal des Histbaums.jpg
 +
ESO Geist des Hist.jpg
 +
ESO Ruinen von Mazzatun - Tsono-Xuhil.jpg
 +
ESO Histbruder.jpg
 +
ESO Vision des Hist.jpg
 +
ESO Vision des Hists - Rätsel.jpg
 +
</gallery>
 +
 
 +
 
 +
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
 +
 
 +
[[Tsono-Xuhil]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hizrabi-do=
 +
{{ESO|Hizrabis Meldung}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hleran-Ahnengrab=
 +
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
Naryu und Boldekh verfolgten Rythe Verano hier her, aber er floh durch Portal nach Sadrith Mora<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hochfels=
 +
zu Beginn koexistierten Mensch und Mer<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
vor Bündnis enge Handelskontakte mit Himmelsrand; mit Bündnis Angebot und NAchfrage rückgehend, stattdessen Hammerfall<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
 +
 
 +
 
 +
=Hochinsel=
 +
Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Hochinsel}}'' in ''{{ESO|Galerie des Schlüsselmachers}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hof des Wildkönigs=
 +
vor langer Zeit gab es Krieg im Hof des Wildkönigs, eine riesige Wand aus Dornen wurde um Region errichtet; bei Dornbruch war einziger Durchlass, daher Name<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elengil}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Holgeir=
 +
baute Ansilvund und beerdigte Fjori dort; er selbst nahm sich das Leben durhc eine Schlange<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
{{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}}
 +
{{ESO|Jardirrs Anerkennungsschreiben}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Honnorah af-Lahreq=
 +
{{unfertiger Artikel|Yokuda Charger Buch}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hoppler=
 +
{{Spielweiche|Online = Hoppler|Legends = Hoppler}}
 +
 
 +
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
 +
 
 +
Bal Foyen
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Horatia Russus=
 +
{{Spielweiche|Online = Horatia Russus}}
 +
[[Datei:ESO Horatia Russus.jpg|thumb|Horatia Russus]]
 +
'''Horatia Russus''' war Tempelwache der [[Kapelle von Mara]] in [[Bravil]].
 +
 
 +
Im Jahr [[2Ä 582]] überfielen die [[Sphinxfalter-Banditen]] die Kapelle von Mara und stahlen wertvolle Reliquien. Die Tempelwachen unter Pristerin [[Marcella Ammianus]] verfolgten die Banditen bis zur [[Feste Sphinxfalter]] jenseits der Grenze von [[Elsweyr]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] holte die Reliquien aus dem Banditenversteck zurück,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Frevel an Mara}}''</ref> woraufhin die Tempelwache nach Bravil zurückkehrten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veranus Macatus}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Eliana Salvius}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Höhlen=
 +
Ladebildschirm von ''{{ESO|Heulwindhöhle}}''
 +
 
 +
 
 +
=Hrol=
 +
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}
 +
 
 +
 
 +
=Hrols Goldener Gürtel=
 +
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hssith=
 +
{{ESO|Verzweifelte Zeiten}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hubalajad=
 +
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 +
Schwager von Khorshira<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hubalajads Palast=
 +
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 +
ein neuer wohlhabender Mieter im Palast<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}''</ref>
 +
 
 +
auch Naryu als Gast<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hügelgrab des Ausgestoßenen=
 +
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 +
Rels Llothri versteckte hier ausgestoßenen skampen; Naryu folgte der Spur und sammelte Skamp, ehe sie von Drachenpriester angegriffen wurde und folh<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Huhn=
 +
Valenwald
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hunal=
 +
{{Spielweiche|Online = Mondbischof Hunal}}
 +
[[Datei:ESO Mondbischof Hunal.jpg|thumb|Hunal]]
 +
 
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}
 +
 
 +
Hunal lehrte Mondchampions Khali und Shazah<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
 
 +
580; lädt Flaccus Terentius und Zara nach Vorstellung in Thizzrini zu einem Essen mit Telenger<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}}
 +
 
 +
sah Vision, dass Mondgewihter kommen und Düne helfen werde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mondbischof Hunal}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Priester]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hundingshafen=
 +
{{unfertiger Artikel|Stros M'Kai}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hüter=
 +
beziehen ihre Macht von grün, befehligen Tiere, schleudern Frost, kanalisieren Natur zur Wundheilung<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
 +
das personifizierte Grün, das zurückschlägt<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
 +
wohlmöglich sind Hüter und Druiden verwandt; Druiden beziehen sich auf wahren Weg; Hüter werden von Nirn gerufen<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Hüter der Toten=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Huurenarth=
 +
{{ESO|Bleibt weit weg von den Wurzeln}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Ihlqub=
 +
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 +
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Iinel=
 +
{{Spielweiche|Online = Iinel}}
 +
[[Datei:ESO Iinel.jpg|thumb|Iinel]]
 +
Die [[Bosmer]] '''Iinel''' war eine [[Schaf]]hirtin aus [[Düne]]. Sie gehört zu den Überlebenden des [[Daedra|daedrischen]] Angriffs im Jahr [[2Ä 582]].
 +
 
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Hirten]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Ilesianischer Turm=
 +
{{unfertiger artikel|Glenumbra}}
 +
Drachenfeuerkristalle, die magisch sind und glitzern<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Drachenfeuerasche}}''</ref>
 +
Narrenfest: holt Drachenfeuerasche für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Illuisonen=
 +
Illuisonen auf bewegte Objekte verlangen höchste Präzision, besser ruhig halten<ref>''{{ESO|Die Zauber der Amronal}}''</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Einfache Illusionsmagie}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Ilton Beran=
 +
{{ESO|Schmiedematerial}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Imga=
 +
Inoffiziell:Der unerhörte Raub des Sonnenuntergangbiers
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Immergrün-Wächter=
 +
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
 +
vor Immerfort steht eine Statue von ihm, die vom Beldama-Wyrd verehrt wird<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Immerwuchs=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Inbildmeister=
 +
{{unfertiger Artikel|Skyrim}}
 +
 
 +
einst sterblich; ein Orden von Magiern, die Nekromantie und Seelenhandel betrieben; sie wurden mächtiger und überwanden sterbliche Körper; wurden zu wesen der Seelenenergie; schufen Seelengrab und Inbildmeister titel<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}</ref>
 +
 
 +
Weiterleitung: Vollkommene Meister
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Indaenir=
 +
{{Spielweiche|Online = Indaenir}}
 +
{{Thronfolge|Silvenar|[[Edhelorn]]|Indaenir<br>[[2Ä 582]] - ???|[[Varbarenth]]<ref>Erster namentlich überlieferte Silvenar nach Indaenir.</ref>}}
 +
[[Datei:ESO Indaenir.jpg|thumb|Indaenir]]
 +
[[Datei:ESO Ein Stich ins Herz - Heilung des Valenherzes.jpg|thumb]]
 +
'''Indanir''' war [[bosmer]]ischer [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] und Gemahl der [[Grüne Dame|Grünen Dame]] [[Gwaering]].
 +
 
 +
sehr seltsam für Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref>
 +
keiner so tiefes Verständnis für Wege der Natur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
==Geschichte==
 +
===Herkunft===
 +
Woher Indaenir kam, ist mehr Bestandteil von Legenden als gesichertes Wissen. [[Bodring]] hörte einst, Indaenir "wäre von einer alten [[Grahteiche]] aufgezogen worden. Dass ihre Wurzeln seine Wiege und der Tau auf ihren Blättern seine [[Milch]] war." Die Elfen sind entsprechend gemischter Meinung, was sein Verhalten anging. Manche hielten ihn für einen Verrückten, für andere allerdings war er ein Kind des Waldes, dem das Grün im Blut lag.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bodring}}''</ref> Als Indaenirs Geburtsorte wurden [[Dornbruch]] und [[Waldheim]] theoretisiert.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bodring}}''</ref>
 +
 
 +
===Hilfe für das Dominion===
 +
Indaenir half im Jahr [[2Ä 582]] dem [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominion]] gegen die Untotenarmee des zum [[Lich]] erhobenen Prinz [[Naemon]].
 +
 
 +
Am [[Driladanpass]] wurde Indaenir gemeinsam mit [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]] in den alten Händlertunneln abgeschnitten. Indanir kümmerte sich dort um verletzte Soldaten, bis ein Held des Dominions zu den beiden vorstieß. Indaenir und der Held wollten herausfinden, was die Pläne von Naemon seien.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Rückeroberung des Passes}}''</ref> Indaenir wollte dazu die toten Paktbrecher befragen, deren Überreste am Pass verstreut lagen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref> Der Held sammelte die sterblichen Überreste der Paktbrecher [[Ethril]], [[Ollion]] und [[Thraul]].<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Rückeroberung des Passes}}''</ref> Die Paktbrecher vor Indaenir, dass Naemon den Plan verfolgte, den Valenwald in einen [[Schattenwald]] zu verwandeln.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Indaenir}}'', ''{{ESO|Ollions Schädel}}'', ''{{ESO|Thrauls Schädel}}'' und ''{{ESO|Ethrils Schädel}}''</ref> Indaenir überließ es dem Helden zu entscheiden, ob die Paktbrecher erlöst werden sollten.<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref> Beide drangen anschließend in das Schattenreich ein und besiegten dort den Diener Naemons. Als der Held [[Bodring]] über die Pläne in Kentniss setzte,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Rückeroberung des Passes}}''</ref> schickte dieser ihn los, um Indaenir weiterhin zu helfen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Schatten im Grün}}''</ref>
 +
 
 +
Am [[Verrantpfuhl]] versuchte Indaenir die mysteriöse Fäulnis, die sich ausbreitete, zu bekämpfen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girin}}''</ref> Er war sich der Bedeutung der alten Menhire als Schutzzauber des Waldes bewusst und wollte sie reaktivieren. Indaenir und der Abenteurer aktivierten die Menhire und verfolgten die Verderbnis des Pfuhls bis zum Hain des [[Ältester|Ältesten]]. Die beiden vernichteten den verdorbenen Ältesten und wollten aus seinem Herz einen neuen Würger zum Schutz des Verrantpfuhls pflanzen. Indaenir und sein Helfer wurden jedoch in den [[Schattenwald]] gezogen. Dort erschlugen sie die verdorbenen Waldgeister, um den Verrantpfuhl vollständig zu reinigen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Fäule der Bosmer}}''</ref>
 +
 
 +
In [[Vullain]] versuchte Indaenir herauszufinden, was mit dem [[Schwarzwurz-Klan]] passiert war.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref> Dazu beobachteten er und ein Abenteurer die Geister der Vergangenheit, die an diesem Ort wandelten. Sie erfuhren, dass General [[Malgoth]] durch das [[Diebesrecht]] gebunden war, seitdem ein Diener Naemones ihm den [[Bogen]] gestohlen hatte. Indaenir und der Fremdling betraten daher das Schattenreich, befreiten die in Todesechos gebundenen Geister und holten den Bogen, um ihm Malgoth zurückzugeben.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Diebesrcht}}''</ref>
 +
 
 +
===Der erwählte Silvenar===
 +
Die Gefahr, die der [[Lich]] [[Naemon]] ausging, konzentrierte sich in [[Hectahame]]. Armeen des Dominions und viele seiner Führungspersönlichkeiten sammelten sich vor den Toren der [[Ayleïdenruine]], doch war der Durchgang nach Hectahame verdorben.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumthane Fariel}}''</ref> Indaenir nutzte seine Verbindung mit dem Grün, um sich und einen Helden des Dominions in den [[Schattenwald]] zu befördern. So konnten sie die Fäulnis umgehen und Hectahame betreten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref> Da der Schatten von Naemon den Zugang zum [[Herz von Valenwald]] über drei ayleïdische Podeste versiegelt hatte,<ref>Monolog von ''{{ESO|Indaenir}}''</ref> sammelte der Held drei [[Welkynd]]-Schlüssel aus den anderen Flügeln der Ruinen. Mit diesen Steinen konnte Indaenir das Tor öffnen. Er und der Dominion-Held drangen zum Herz von Valenwald vor und erschlugen den Lich Naemon.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref> Da das Herz des Waldes bereits verdorben war, wollte Indaenir die Verderbnis auf sich selbst übertragen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref> Gerade als [[Cariel]] und [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]] zu den beiden aufschlossen, opferte Indaenir sich selbst.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref> Indaenir stand kurz vor dem Tod, doch hielt das Grün ihn fest<ref>Dialog mit ''{{ESO|Indaenir}}''</ref> und wählte ihn zum nächsten [[Silvenar (Titel)|Silvenar]].<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Mähne Akkhuz-ri}}, ''{{EOS|Cariel}}'' und ''{{ESO|Indaenir}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Stich ins Herz}}''</ref>
 +
 
 +
===Der neue Silvenar===
 +
[[Ulthorn der Bluthund]] wollte die geplante [[Handreichung]] Indaenirs mit der [[Grüne Dame|Grünen Dame]] verhindern. Dazu verbündete er sich mit dem [[Drublog-Klan]] und befahl diesen, Grüne Dame und Silvenar gefangen zu nehmen.<ref>''{{ESO|Befehle sind Befehle}}''</ref> Häuptling [[Agrakh]] von [[Dra'bul]] schickte gar extra einige Soldaten nach [[Jathsogur]], um den Silvenar dingfest zu machen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schamane Glazulg}}''</ref>
 +
 
 +
Als Indaenir und seine Berater durch das südliche [[Malabal Tor]] reisten, wurden sie von den [[Waldorks]] von [[Jathsogur]] gefangen genommen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Die Orks [[Beschwörung|beschworen]] dazu beim Angriff einen [[Ogrim]] und ihr Schamane sang die ersten Worte des [[Ritual der Entfesslung|Rituals der Entfesslung]], um den Silvenar seine Kräfte zu entziehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Botschafterin Sariel}}''</ref> So wurde der Silvenar nach der Gefangennahme in ein Gefängnis mächtiger Magie gesteckt. Seine Sinne wurden stark eingeschränkt und es war ihm nur noch möglich Projektionen zu erschaffen, um mit seiner Außenwelt zu kommunizieren.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Durch eine solche Projektion machte er einen Helden auf sich aufmerksam, der bereits vorher die [[Grüne Dame|Grüne Dame]] aus [[Dra'bul]] befreit hatte. Indaenir bat diesen, zuerst seine überlebenden Berater [[Raen (Botschafter)|Raen]] und [[Sariel]] zu retten. Zu dritt zogen sie los, um die Steine der Bindung, die den Silvenar hielten, zu zerstören. Raen oder Sariel opferte sich dazu, um als Energiequelle zu dienen. Anschließend rettete der Held den Silvenar und erschlug dabei Häuptling [[Nagoth gro-Jathsogur]] und sein [[Senchekatze|Schoßsenche]] [[Balaraam]]. Die beiden entkamen durch ein [[Portal]].<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Gefangene von Jathsogur}}''</ref>
 +
 
 +
Indaenir reiste nach [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]], um gemeinsam mit Gwaering das Ritual der [[Handreichung]] zu begehen. Die Stadt war allerdings von Ulthorn und seinen Meutenmannen besetzt, die die drei [[Geschichtenweber]] der Stadt gefangen nahmen,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> und die uralten Schutzmechanismen der Stadt manipulierten, sodass der Silvenar sie nicht betreten konnte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Anglith}}''</ref> So saß der Silvenar mit [[Dagla]] und [[Anglith]] vor der Stadt fest. Indaenir beobachtete, dass die veränderte Geschichte der Geschichtenweber Silvenars die körperliche Manifestation von Silbersplitter annahm.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Indaenir erkannte, dass der Bluthund die Weber durch [[Ayleïden]]steine gefangen hielt und diese durch Rätsel geschützt wurden, die ihre Kraft aus der Essenz des jeweiligen Webers zogen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Er schickte daher einen Helfer aus, um die Silbersplitter zu sammeln und anschließend den [[Wächter von Silvenar]] zu erschlagen, damit er eine [[Psijik-Projektion]] in der Stadt erschaffen konnte. Er beauftragte den Helfer, die Hexen der Meutenmannen zu befragen, um die drei Geschichtenweber zu finden und aus ihren magischen Käfigen zu befreien.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref> Der Helfer konfrontierte Ulthorn und die benommene Grüne Dame und lenkte sie im Kampf ab, während der Silvenar durch die Barriere der Stadt schlüpfte. Beim Kampf in der Audienzhalle von Silvenar brachte Indaenir die Grüne Dame Gwaering wieder zu Sinnen, während sein Unterstützer Ulthorn erschlug. Anglith holte das versteckte Symbol der [[Handreichung]] hervor, sodass Silvenar und Grüne Dame vereint werden konnten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Errettung des Silvenars}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Tempel von Knurr'kha, wo Mondchampions spirituelle Reise beginnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref>
 +
erstes Mal in Grenzlanden von Valenwald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Düne
 +
 
 +
==Familie==
 +
* [[Gwaering]], Gattin
 +
* [[Lanwaen]], Schwägerin
 +
* [[Nautte]], Schwiegermutter
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Silvenar]]
 +
 
 +
{{ESO|Die Stimme des Volkes}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Indigo-Bände=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Indrik=
 +
{{ESO|Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik}}
 +
 
 +
wie Hische mit Federn und zwei Hörnern; Teleportationskraft und tiefere Verbindung zu Natur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hanu}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Infernal=
 +
Kollektivebene der Flammenatronachen; "langweilig"<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}</ref>
 +
Vierter Sinus von Takubar ist eine eiskalte Umkerhung von Infernal<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Ingjard Steinhand=
 +
{{unfertiger Artikel|Kynes Challenge}}
 +
 
 +
verlor Teile der Hand im Kampf gegen Werbären, mag es aber zu malen<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
um 579 auf Jagd mit Flaccus Terentius, Holgunn Einauge, Mera Sturmmantel, Thorbjolf der Rote; ingjard machte einige Säbelzahnkatzen tracks ausfindig; Velothigebirge; wollen Skuldafn nicht betreten; heiße Quellen, Risenspuren, Flaccus bleibt zurück; plötzlich Nebel, Flaccus verloren<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
dachten Flaccus wäre im Schwefelsee ertrunken<ref>[https://www.imperial-library.info/content/summerset-isles ''Kyne's Challenge'', Chapter ''Summerset Isles''] (→ Paltzhalter)</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategoie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Intricatus=
 +
{{ESO|Handwerksstil 13: Die Barbaren}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Iriel (Thizzrini-Arena)=
 +
{{Spielweiche|Online = Iriel (Arena von Thizzrini)}}
 +
[[Datei:ESO Iriel (Arena von Thizzrini).|thumb|Iriel]]
 +
Die [[Altmer]] '''Iriel''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war Organisatorin der Beschwörersparte der [[Arena von Thizzrini]]. [[Tholbor]] gab ihr jede Menge Arbeit, darunter gar das Waschen seiner Wäsche.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Iriel (Arena von Thizzrini)}}''</ref>
 +
 
 +
Im Jahr [[2Ä 582]] stand ein mysteriöser Fremde kurz davor, Großchampion [[Ishalga]] herauszufordern. Ishalga lockte den Fremden unter einen Vorwand in [[Feluni]]s Büro.<ref name = "Champion">Teil der Quest ''{{ESO|Die Championsparte}}''</ref> Dort warteten Iriel, [[Drauginor]] und [[Azshalku]], die von Ishalga bestochen wurden, den Fremden zu beseitigen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Drauginor}}''</ref> Der Fremde konnte die drei allerdings töten.<ref name = "Champion"/>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Gladiatoren]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Irin=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Funke}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Irrlicht=
 +
glühende Überbleibesel mit leisen Schluchzen Sound<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Glühendes Überbleibsel}}''</ref>
 +
 
 +
Geschichten von Jäger haben Irrlichter gezähmt, um mit ihnen, so Tharas?<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hanu}}''</ref>
 +
 
 +
Irrlichtnester
 +
[[Datei:ESO Irrlichtnest.jpg|thumb|Irrlichtnest]]
 +
 
 +
Grünschatten
 +
Schnittermark
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Irvina=
 +
{{Spielweiche|Online = Späherin Irvina}}
 +
[[Datei:ESO Späherin Irvina.jpg|thumb|Irvina]]
 +
'''Irvina''' war eine Späherin des [[Ebenherz-Pakt]]es.
 +
 
 +
Irvina bewachte im Spionen-Nest [[Pa'alat]] die Hütten des Ebenherz-Paktes und genoss gerne die Dienste, die die Gesellschafter von Pa'alat zu bieten hatten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref> Sie war es Leid, so lange Wache schieben zu müssen und wollte lieber mehr Zeit für sich. Dem [[Altmer]] [[Nallore]] warf sie begehrende Blicke zu.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Irvina}}''</ref> Im Jahr [[2Ä 582]] bezahlte ein Spion des [[Erstes Aldmeri-Domninion|Ersten Aldmeri-Dominions]] Nallore, um Irvina von ihrer Wache wegzulocken. So konnte der Spion die Unterkünfte des Paktes nach Hinweisen auf den Verrat des ehemaligen [[Auge der Königin|Auges der Königin]] [[Krin Ren-dro]] durchsuchen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Glück eines Verräters}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Ishalga=
 +
{{Spielweiche|Online = Ishalga}}
 +
[[Datei:ESO Ishalga.jpg|thumb|Ishalga]]
 +
'''Ishalga''' (* ???; † [[2Ä 582]]), die ''Königin der Schmerzen'',<ref>Monolog von ''{{ESO|Feluni}}''</ref> war Großchampion der [[Arena von Thizzrini]]. Sie gab keine Autogramme.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ishalga}}''</ref>
 +
 
 +
Ishalga geriet durch ihre Vorliebe für Alkohol und [[Skooma]] in Abhängigkeit von [[Krin Ren-dro]]. Dafür belieferte sie ihn mit Informationen aus der Arena.<ref>''{{ESO|Wesentliche Transaktionen}}''</ref>
 +
 
 +
Im Jahr [[2Ä 582]] besiegte ein mysteriöser Fremde die drei Champions der Sparten von Thizzrini, namentlich [[Malarel]], [[Tholbor]] und [[Zara]]. Anschließend forderte er Ishalga um den Titel des Großchampions heraus.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Championsparte}}''</ref> Ishalga verfolgte den Plan, den Herausforderer vor dem Duell beseitigen zu lassen: Sie warb [[Iriel (Thizzrini-Arena)|Iriel]], [[Azshalku]] und [[Drauginor]] an, den Fremden zu erschlagen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Drauginor}}''</ref> Dann lockte sie den Herausforderer unter dem Vorwand, sie wollte das konfizierte [[Skooma]] aus [[Feluni]]s Büro in den Hinterhalt. Der Abenteurer konnte die drei, die ihm auflauerten, allerdings erschlagen. Anschließend fand der Arenakampf zwischen Ishalga und dem Herausforderer statt. Auch die Großchampion unterlag dem Fremden und starb in der Arena.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Championsparte}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
nah Besiegen von Malarel, Tholbor und Zara
 +
Ishalga forderte Herausforderer, beschlagnahmtes Skooma aus Felunis Büro zu stehlen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Championsparte}}''</ref>
 +
 
 +
Ishalga bestach Iriel, Drauginor, Azshalku, um Herausforderer in Felunis Büro zu töten<ref>Monolog von ''{{ESO|Drauginor}}''</ref>
 +
Abenteurer schlug drei und holte für Ishalga Skooma<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Championsparte}}''</ref>
 +
 
 +
besiegt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Championsparte}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Gladiatoren]]
 +
 
 +
{{ESO|Wesentliche Transaktionen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Isobel Veloise=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Itinia=
 +
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Ixtaxh-thitithil-meht=
 +
fast versunkene Stufenpyramide in Kleinmottien, von den An-Xileel wieder ausgegraben und durch Zauber geschützt; lediglichoberste Raum ragte noch heraus, bevor An-Xileel Schlamm rauspumpten<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], Seite 39</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jagdgründe=
 +
 
 +
 
 +
Fluch von Wildingslauf
 +
Schmiede von Bluthund
 +
Schatten von Ulthorn bringt Abenteurer in Jagdgründe, um Trelano aus Gefängnis zu befreien<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die bindende Bande}}''</ref>
 +
Abenteurer und Ulthorn dringen tiefer ein, besiegen Ozzai<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die bindende Bande}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
keine Belege, dass Seele aus Jagdgrüne entkommen<ref>''{{ESO|Der Jägerfürst}}''</ref>
 +
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Jagdgründe}}''</ref>
 +
wer in Jagdgründe stirbt, bleibt dort gefangen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hanu}}''</ref>
 +
 
 +
Marsch der Aufopferung
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jagus=
 +
{{unfertiger Artikel|Drachen-Report Elsweyr}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Mulaamnir}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jakarn=
 +
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Nördliches Elsweyr, Hochinsel}}
 +
 
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Jakarn}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Ja-kha'jay=
 +
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
 +
{{ESO|Die Mondkatzen und ihr Tanz}}
 +
 
 +
im jakhajay finden Khajiit sich selbst, ihren Platz in der Welt, Weg durch Prüfungen; Während sie diesen Weg folgen, finden sie überall umherum verborgenen Zucker, der glücklich macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feuerodem}}''</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Jodeslicht}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jaqspur=
 +
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}
 +
 
 +
nach Gründung Dominion schlöossen sich einige Jaqspur als Vertrauensbeweis an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Brelinith}}''</ref>
 +
 
 +
Jaqspur-Pfeile, mit besonderem Öl überzogen, die die "Sache etwas beschleunigt"<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Brelinith}}''</ref>
 +
nützlich um Leichen verschwinden zu lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Brelinith}}''</ref>
 +
gut gegen Unmtote<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizierin Brelinith}}''</ref>
 +
Brelinith nutzte Pfeile gegen Untoten von Wildingslauf, damit sie nicht wieder aufstanden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die bindende Bande}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Javad Tharn=
 +
{{Spielweiche|Online = Javad Tharn}}
 +
[[Datei:ESO Javad Tharn.jpg|thumb|Javad Tharn]]
 +
 
 +
sehr talentierter Diplomat<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
um 579 mit Mannimarco in Markarth; gibt Flaccus Terentius ein Gift zu drinken und befiehlt ihn nach Nachuand-Zel zus chaffen, wo ihn die daedra für Molag Bal holen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
führte Steinfeuerkult an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref>
 +
Angriff durch Javad Tharn und den Seinfeuerkult angestiftet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
{{ESO|Erwartet meinen Gesandten}}
 +
{{ESO|Der Schlüssel zu Projektionen}}
 +
 
 +
über Projektionen im Tempel von Arenthia; warnte Dunkle Mähne vor Eindringlingen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Umtriebe des Steinfeuers}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
lässt Steinfeuerkult Dü+ne angreifen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
Esan wurde von Magister Bayya getötet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
 
 +
wollte seele der Khajiit verderben<ref>Monolog von ''{{ESO|Javad Tharn}}''</ref>
 +
selbst auf dem Pfad der Zwei Monde wandeln; Dunkle Mähne soll auf Pfad wandeln<ref>Monolog von ''{{ESO|Javad Tharn}}''</ref>
 +
 
 +
==Familie==
 +
:→ ''Hauptartikel: [[Haus Tharn]]''
 +
* [[Abnur Tharn]], Onkel
 +
* [[Euraxia Tharn]], Mutter
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kultisten]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jaxsik-Orrn=
 +
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jazish=
 +
{{ESO|Brief an Jazish}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=J'darzi=
 +
{{ESO|Klarstellung}}
 +
{{ESO|Zusammenfassung des Dominion-Geheimdienstes}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jean Praul=
 +
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}}
 +
{{ESO|Ithguleoir}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jee-Lar=
 +
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2''}}
 +
Nomeesh, Okel
 +
deer-naza
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jeggord=
 +
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
 +
{{ESO|Alles über Riesen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jehanna=
 +
{{unfertiger Artikel|Docks Wrothgar}}
 +
582: noch nie breon Königreich gewesen; zu viele Orks<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jehannastraße=
 +
<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jinninji-ri=
 +
{{unfertiger artikel|Nördliches Elsweyr}}
 +
 
 +
Quarzgötze, die Rollin utnersuchte, vermutete aus Zeit dieser Mähne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Roillin}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jirich (Ältestenrat)=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jode=
 +
Jone wurde über Rotfell von einem Lichtblitz getroffen; nur für eine einzige Sekunde wandte sie sich von Jode ab und vergoss eine Träne; Jode wischte sie ihr ab und sie fiel hinab in die Wüste, so entstand Jones Träne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shan-ra}}''</ref>
 +
 
 +
Jodes Streitwagen
 +
Jodes Tasche
 +
 
 +
Möge Jode Euch mit seinen Tränen segnen und Euch immer an seiner Brust halten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kasur-jo}}''</ref>
 +
Jodes Gnade<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kasur-jo}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Joile=
 +
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Bücher}}
 +
trug einen Mantel, der von Mateau geschneidert<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Die große Belagerung von Orsinium}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jomarr Schwarzdorn=
 +
{{ESO|Klarstellung}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jone=
 +
Jone wurde über Rotfell von einem Lichtblitz getroffen; nur für eine einzige Sekunde wandte sie sich von Jode ab und vergoss eine Träne; Jode wischte sie ihr ab und sie fiel hinab in die Wüste, so entstand Jones Träne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shan-ra}}''</ref>
 +
 
 +
in Wirklichkeit von Azesaz, dem größten Juwelier der ersten Ära, aus Varlastein geschnitten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shan-ra}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jorvuld Davaux=
 +
{{unfertiger Artikel|Gipfel der Schuppenruferin}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Jourvel=
 +
{{unfertiger Artikel|Hochinsel}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Isobel Veloise}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Julianos Cennan=
 +
<ref>''<ref group = "IET">''[[Inoffiziell:Der Redguard-Forenwahnsinn|Der Redguard-Forenwahnsinn]]''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Justiziar=
 +
Gesetzeshüter<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kaalgrontiid=
 +
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kagouti=
 +
Deshaan
 +
Schattenfenn
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kailstig=
 +
{{unfertiger Artikel|Davons, Riften, Hel Ra}}
 +
{{Spielweiche|Online = Kailstig die Axt}}
 +
[[Datei:ESO Kailstig die Axt.jpg|thumb|Kailstig die Axt]]
 +
'''Kailstig die Axt''' war um [[2Ä 582]] Mitglied der [[Unerschrockene]]n.
 +
 
 +
in Davons Wacht mit Felvyn der Schwertträger, Tosende Ramavel, Sucht-ihren-Ruhm
 +
 
 +
versuchte sich an der Gesegneten Feuerprobe, verlor aber fast den Kopf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt}}''</ref>
 +
in Riften mit Jakidi die Grausame, Gobur Einauge
 +
Unerschrockene, auf Suche nach Ruhm empfahl er der MAgiergilde in Selenes Netz zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]][[:Kategorie:Unerschrockene]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kaiserliche=
 +
Verehrung der Nicht-Acht streng verboten<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
[[Kaiserlicher Kult]]
 +
 
 +
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kaiserliche Bibliothek=
 +
Amt für Entwendete Bücher, welches Diebstählen und Entwendungen nachgeht<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}''</ref>
 +
Bücher von Venustinius Perquitienus, Fronto Maecilius und Helgeir Lautenklang sind dort vertreten<ref name = "Foreword">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Author_Forword ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Author Forword''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
Kurator der Künste<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kaiserliche Grenzkundschafter=
 +
{{ESO|Ein Paradies für Plünderer}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kaiserliche Legion=
 +
Legion zermürbt in 150 Jahren endloser scharmützel der Langhauskaiser; wenige, die im Drei Banner Krieg was entgegensetzen konnten; diese durch Allianzen und Molag Bal getötet<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
 
 +
kaiserliche Ränge haben sich über ganz Tamriel verbreitet unter Remanen<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Ein uralter Liebesbrief}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kaiserlicher Kampfmagier=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kaiserliche Religion=
 +
Kapellen in Cyrod; Primas; Lebende Heilige
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kaiserreich Cyrodiil=
 +
baute Arx Corinium<ref>''{{ESO|Arx Corinium: Bericht Erstsaat}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kaiserstadt=
 +
Barathrum Centrata als Portalterminal; Grüner Kaiserweg von daedra besetzt, keine Allianz<ref name="Imperial City">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Imperial_City ''Naryu's Journal'', Chapter ''Imperial City''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
 +
</ref>{{ES|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}
 +
 
 +
Handwerksstile 1-14?
 +
 
 +
Streitkräfte wurden aus anderen Bereichen evakuert (Weißrosengefängnis) um Streitkräfte der Kaiserstadt zu verstärken<ref>''{{ESO|Evakuierungsbefehl}}''</ref>
 +
 
 +
<gallery>
 +
ESO Interaktiven Karte von Cyrodiil - Kaiserliche Brücke.png
 +
LG Kaiserstadt.png
 +
</gallery>
 +
 
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kaleen=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kalin=
 +
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}}
 +
 
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kalthafen=
 +
in Kalthafen sind Feueratronachen verboten, seit Markynaz [[Zexxil]] einen beschworen hat und [[Dilogene]]s Kunstwerk "Eiszähne Nummer 4" beschädigt hatte; Denogorath machte sich auf die Suche nach einem Erstz und fand dabei den Kaltflammenatronach<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}''</ref>
 +
 
 +
Beschreibung hier<ref name = "Dreams">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Dreams_of_Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Dreams of Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
<gallery>
 +
ESO Dunkler Riss.jpg
 +
ESO Zerschlagene Hoffnungen - Portal.jpg|Portal nach Kalthafen
 +
</gallery>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kampfmagier=
 +
{{ESO|Die Verrücktheit der Fixiertheit}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kanalisation der Kaiserstadt=
 +
ursprünglich von den Ayleiden entworfen; wohl zum unterirdischen Transport und Lagerung<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Kanalisation der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Kanalisation der Kaiserstadt''}}</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kaninchen=
 +
{{Bebilderung|Skyrim}}
 +
{{ESO|Über die Gattung Skeevera}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kapelle von Mara=
 +
{{ESO|Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen}}
 +
{{ESO|Nachricht von Hauptmann Accalia}}
 +
 
 +
Kelch von Mara
 +
Phylakterium von Mara
 +
Diadem von Mara
 +
Dolch von Mara
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kaprice=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Madame Kaprice}}
 +
 
 +
 
 +
=Karamel Kleinblatt=
 +
{{ESO|Schmiedematerial}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Karawanen=
 +
Karawanenführer geben Quittungen<ref>Monolog von ''{{ESO|Hingarion}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kargstein=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kari Münzzähler=
 +
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Karic=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Druidin Laurel}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kasorayn=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kastell Dorn=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kastell Tonnere=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Siravaen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kasura=
 +
{{unfertiger Artikel|Elsweyr Einführung}}
 +
was Sai sahans Mentorin im Tal der Klingen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kath von den roten Nägeln=
 +
{{ESO|Lerinaux' Bedenken}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kauzanabi-jo=
 +
{{Spielweiche|Online = Kauzanabi-jo}}
 +
[[Datei:ESO Kauzanabi-jo.jpg|thumb|Kauzanabi-jo]]
 +
'''Kauzanabi-jo''' war eine hochrangige [[Mondpriester]]in aus [[Schnittermark]], die dem [[Orden der Samtpfote]] angehörte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
 +
 
 +
==Leben==
 +
Kauzanabi-jo war eine der Lehrmeisterinnen der [[Mondchampion]]s [[Khali]] und [[Shazah]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kuazanabi-jo}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> Diese kamen auf Wunsch von [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]] im Jahr [[2Ä 582]] zur Rückeroberung von [[Hectahame]], welches in die Hand von [[Nekromant]]en des [[Schleiererbe]]s gefallen war.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref> Kauzanabi-jo kam zwar mit, war aber an der Meinung fest, dass dies nicht der richtige Ort für die Zwillinge war. Erst im Nachhinein sah sie ein, dass es gut für Khali und Shazah war, herzukommen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kuazanabi-jo}}''</ref>
 +
 
 +
Nach der Verderbnis von [[Mähne]] [[Akkhuz-ri]] zog Kauzanabi-jo zur [[Mondscheinlichtung]]. Dort empfing sie den künftigen [[Mondgeweihter|Mondgeweihten]] und erlebte mit, wie Mähne [[Rid-Thar-ri'Datta]] selbst auf der Lichtung erschien und den Geweihten vorbereitete.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Tür ins Mondlicht}}''</ref> Anschließend schickte sie den Mondgeweihten zu [[Cariel]] in [[Arenthia]], um zu helfen, die Stadt von der [[Colovia]]nischen Besatzungsmacht zu befreien.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Geweiht gen Arenthia}}''</ref>
 +
 
 +
Als es für Khali und Shazah soweit war, den Pfad der Prüfung zu betreten, wie es die Ausbildung zur Mähne forderte, leitete Kauzanabi-jo die Zeremonie im [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Knurr'kha)|Tempel des Tanzes der Zwei Monde]] in [[Knurr'kha]]. Sie überreichte den Mondchampions und dem Mondgeweihten [[Mondzucker]]elixier, um ihren Verstand empfänglicher für [[Jone]] und [[Jode]] zu machen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref> Nach der Reinigung schickte Kauzanabi die Mondchampions und den Geweihten nach [[Mondhöhe]]. Dort sollten sie die [[Dunkle Mähne]] besiegen und den entweihten Tempel reinigen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Pfad nach Mondhöhe}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Priester]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kazargi=
 +
{{Spielweiche|Online = Leutnant Kazargi}}
 +
[[Datei:ESO Leutnant Kazargi.jpg|thumb|Kazargi]]
 +
Leutnant '''Kazargi''' war eine [[Khajiit]], die bei [[Ghajas Reißzähne]]n, der Leibgarde von [[Sprecher der Mähne|Sprecher]] [[Gharesh-ri]] diente.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
 +
 
 +
==Leben==
 +
In [[2Ä 582]] führte [[Gharesh-ri]] Kazargis Einheit als letzten Teil ihrer Ausbildung nach [[Anfurt]]. Zu dieser Zeit wurde die Stadt allerdings von den [[Dohlen-Piraten]] besetzt. So arbeiteten die [[Ghajas Reißzähne|Reißzähne]] mit den lokalen Fischern zusammen, um den Einheimischen zur Flucht zu helfen. Kazargi beschützte dabei die Flüchtlinge bei [[Fischers Insel]], während [[Sprecher der Mähne|Sprecher]] Gharesh-ri die Verteidigung und Rückeroberung der Stadt leitete.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
 +
 
 +
Nachdem ein Helfer des Sprechers Informationen über die Pläne der Piraten gesammelt hatte, informierte er Kazargi.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein unsicherer Hafen}}''</ref> Kazargi informierte daraufhin Gharesh-ri und sammelte die Truppen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref> Währenddessen schlich der Helfer durch die Kanalisation in die Feste und öffnete die Tore für Ghajas Reißzähne.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein unsicherer Hafen}}''</ref> Bei der erfolgreichen Rückeroberung Anfurts wurde Kazargi stark verwundet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
 +
 
 +
mit Gharesh-ri in Silvenar
 +
Heiler kümmern sich um sie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
 +
Gharesh-ri, Kazargi und Ghajas Reißzähne eskotieren Mähne Akkhuz-ri zur Handreichung Silvenar, als er sie plötzlich mit dunkler Magie angriff; wurde vertrieben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
 +
 
 +
in Düne bei Verteidigungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürst Gharesh-ri}}''</ref>
 +
war froh Onkel Kharad und TanteMobiba lebend zu sehen<ref>Monolog von ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
 +
 
 +
==Familie==
 +
* [[Kharad]], Onkel
 +
* [[Mobiba]], Tante
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kelch von Mara=
 +
{{Spielweiche|Online = Kelch von Mara}}
 +
Der '''Kelch von Mara''' ist eine heilige Reliquie der [[Mara|Göttin der Ehe]].
 +
 
 +
Der Kelch erscheint als einfacher Kristallbecher uralter Machart. Er gibt ein leises Summen von sich.<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Kelch von Mara}}''</ref>
 +
 
 +
==Geschichte==
 +
Es heißt, [[Mara]] selbst habe den Kelch der Heiligen [[Alessia]] zu ihrer Hochzeit überreicht.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref>
 +
 
 +
Der Kelch wurde lange Zeit in der [[Kapellle von Mara]] in [[Bravil]] verwahrt, wo weitere Reliquien der [[Mara|Göttin der Liebe]] ruhten. Im Jahr [[2Ä 582]] griffen die [[Sphinxfalter-Banditen]] die Kapelle an und stahlen die heiligen Artefakte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref> Der [[Steinfeuerkult]] hatte die Banditen angeheuert, um - aus unbekannten Gründen - an den Kelch von Mara zu gelangen.<ref>''{{ESO|Nachricht von Hauptmann Accalia}}''</ref><ref>''{{ESO|Das Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Banditen stahlen ihn 582, Tempelwachen verfolgen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Nachricht von Hauptmann Accalia}}
 +
{{ESO|Das Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen}}
 +
 
 +
ruhte in Kapelle von Mara, doch Sphinxfalter-Banditen stehlen Artefakte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref>
 +
Marcella Ammianus und Tempelwachen verfolgen sie zu Sphinxfalter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marcella Ammianus}}''</ref>
 +
Accalias eigener Anteil an Beute<ref>''{{ESO|Nachricht an Pellus}}''</ref>
 +
Abenteurer bergt Relikte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Frevel an Mara}}''</ref>
 +
 
 +
Kontakt Balras Arenim tauchte nicht auf<ref>Monolog von ''{{ESO|Accalia}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Artefakte]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kemel Ze=
 +
Dwemerakkumulator
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kentertiefen=
 +
vermutlich von Rourken-Klan<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
 +
Zweck lokale Wetterbeeinflussung<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Keramik=
 +
argonische mit Waschzungenpulver<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Xukas}}''</ref>
 +
 
 +
<gallery>
 +
ESO Grabmal des Bastards - Nordische Grabkeramik.jpg
 +
ESO Bretonische Vase, Keramik.jpg
 +
ESO Waldelfische Tasse, Keramik.jpg
 +
ESO Rothwardonischer Topf, Keramik.jpg
 +
Urne.png|Urne aus Morrowind
 +
ESO Rothwardonischer Topf, versiegelt.jpg
 +
</gallery>
 +
 
 +
Delyn, schutzheiliger der Töpfer und Glaser
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Keshu=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Ket Keptu=
 +
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Khajiit=
 +
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Khajiit sperrten Dunkelheit einst weg unter Erde, daher viele Ruinen in Schnittermark<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kazirra}}''</ref>
 +
 
 +
Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Felari}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab; andere glauben Vorfahren liefen auf vier Pfoten, Raubtiere sollen an die Spitze kommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Handwerksstil 7: Die Khajiit}}
 +
 
 +
können ihre Krallen einziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kagun}}''</ref>
 +
 
 +
Nomaden und Herders grüßen untereinander mit schnellen kehligen Rufen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
in Hitze Elsweyrs tragen sie keine schwere Kleidung + Rüstung, geschmeidige Formen, Vorlieben Geschick + leichte Rüstung, Khajiit mögen nicht eingeschränkt und belastbar zu sein; leichteste Rüstung wird für gut ausgestattete extravagante Kleidung gehalten; gestepptes und gepolstertes Tuch im Bauch und Vitalbereich; Farben, Schal, Bänder, Akzente+Schmuck; dekadent und heonistisch<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
im Kampf nutzen sie leicht Stoffe und Leder, sorgt für Agilität; schwere Rüstung: Metall mit Leder geschnürt, seltenst volle schwere Rüstung<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Die Mondkatzen und ihr Tanz}}
 +
 
 +
 
 +
Waffen: Scimitar, Säbel, Dolch, rituelle Dreizäcke, Langbögen, Speere<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
gute Bogenschützen, jedoch nicht mit den Waldelfen vergleichbar<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Diebe stellen ihre Geschicklichkeit stolz zur Schau und halten sich gegenseitig unter Kontrolle; geben den Hungrigen und behalten nur wenig mehr, als sie selbst zum Überleben brauchen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shan-ra}}''</ref>
 +
 
 +
mögen helle, geschmackvolle, doch nicht grelle Farben<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Religion (am Ende); Ähnlichkeiten der Götter mit niederen Geister der Menschen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
selbst gläubigste Khajiit haben nur ein wages Gefühl des Unterschieds von Aedra und Daedra<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Khajiit verehren andere Götter vor allem, auf der Suche nach der Macht der Monde<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
 +
 
 +
können im Dunkeln gut sehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Odreth}}''</ref>
 +
 
 +
Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug Mondzucker aufs Essen streuen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref>
 +
 
 +
jeder kaiserlicher Gelehrte hat eigene Theorie zu khajiitischer Morphologie und Mondzusammenhang<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
 
 +
in Grenzstädten und jene, die außerhalb ihrer Lande reisen vor allem humanoideste Khajiit; auch unter Baandari<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
 
 +
<gallery>
 +
ESO Tempel der Sichelmonde - Relief.jpg
 +
ESO Tempel der Trauernden Monde - Tür.jpg
 +
</gallery>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Khajiitische Religion=
 +
Priester der Zwei Monde auch Heiler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Anat}}''</ref>
 +
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Khajiit}}
 +
{{ESO|Alles über die Mark, Kapitel IX}}
 +
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}}
 +
 
 +
auf dem Pfad der Zwei Monde wandeln; Ausgangspunkt dienen Tempel des Tanzes der Zwei Monde; für jeden ist es anders<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hadam-do}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Khali=
 +
{{Spielweiche|Online = Khali}}
 +
{{Thronfolge|[[Akkhuz-ri]]|Khali/[[Shazah]]<br>[[2Ä 582]] - ???|[[Nhad-ha-ta]]<ref>Erst gen Ende der [[Zweite Ära]]. Dazwischenliegende Mähnen sind namentlich nicht bekannt.}}
 +
[[Datei:ESO Khali.jpg|thumb|Khali]]
 +
'''Khali''' war eine [[Khajiit]], die unter der Mondkonstellation zukünftiger [[Mähne]]n geboren wurde. Sie und ihre Zwillingsschwester [[Shazah]] wurden als [[Mondchampion]]s bekannt.
 +
 
 +
==Leben==
 +
schon als Kind wütend, noch wütender nach Mutter Tod<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Khali}}'' und ''{{ESO|Namu}}''</ref>
 +
 
 +
Eltern starben bei Überfall der Colovianer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
 +
lebten bei Eltern, doch studierten im Klsoter; zogen ganz ins Kloster nach Tod der Eltern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
 +
 
 +
trank gerne Trübaugenbrandy und hatte häufig eine Flasche dabei<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
 +
hat nur eine Hand Zaubersprüche ihrer Schwester aufgeschnappt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
 +
überlässt meist Shazah das Denken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
 +
 
 +
Hunal lehrte Mondchampions Khali und Shazah<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
stets im Kampf geübt: mit erste Auridon-.Seesoldaten marschiert; mit Dämmerranken duelliert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Hektahem
 +
Mähne Akkhuz-ri nahm Khali und Shazah mit, um zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
war enttäuscht, dass sie Fertigkeiten nicht ausprobieren konnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
 +
 
 +
Feste Grimmwacht unter Belagerung der Colovianer; Shazah und Khali kamen nach Grimmwacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
Colovianer fast zurückgeschlagen als Akkhuz-ri, pulsierend von dunkler Energie und mit blasphemischer Stimme am Himmel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
Erde bebte, Ruinen erhoben sich aus Erde, dro-m'Athra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
 
 +
führte einige Soldaten in Ruinen von Khaj Knurral unter Feste; dort abgeschnitten von Barriere aus dunklen Flammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
 
 +
Abenteurer dringt durch Dunkelfeuer in Vorkammer Tempel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Düstere Lage}}'''</ref>
 +
Khali und Abenteurer dringen in Tempel ein, öffnen Zugang ins Innerste<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine noch düstere Lage}}'''</ref>
 +
Shazah und Soldaten stoßen dazu<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine noch düstere Lage}}'''</ref>
 +
dunkle Quelle zerstört<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine noch düstere Lage}}'''</ref> so keine neuen m'Athra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
Khali und Shazah dachten, Abetneurer ist Mondgeweihter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref> Khali schickt ihn zur Mondscheinlichtung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Tür ins Mondlicht}}'''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Tempel von Knurr'kha, wo Mondchampions spirituelle Reise beginnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref>
 +
Verzehr von Mondzuckerelixier, um Verstand empfänglicher für Jone und Jode zu machen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
 +
Mondherold reist mit Champion auf Pfad; Prüfung im Tempel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref>
 +
gegen Colovianer<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref>
 +
Muter als Führer<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref>
 +
lernte zu lernen, warum sie kämpfte,m nicht gegen wen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khali}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Kauzanabi schickt weiter zu Mondhöhe, das mit Dunkler Mähne besudelt ist; Tempel läutern und Dunkle Monde besiegen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Pfad nach Mondhöhe}}''</ref>
 +
Leuchtfeuer läutern<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Staub im Mondschein}}''</ref>
 +
shazah bricht Schutzzauber zum Tempel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Staub im Mondschein}}''</ref>
 +
Altäre neu auf Mondphasen ausgerichtet<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Staub im Mondschein}}''</ref>
 +
Mondchampions gefangen, Abenteurer besiegt Dunkle Mähne im Kampf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Staub im Mondschein}}''</ref>
 +
ein Mondchampion mitgehen und nächste Mähne werden; andere in Mondhöhe Dunkle Mähne festhalten und binden; Entscheidung bei Mondgeweihten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rid-Thar-ri'Datta}}''</ref>
 +
 
 +
ein Mondchampion hilft Düne von Daedra zu befreien<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
 +
 
 +
==Familie==
 +
* [[Namu]], Mutter
 +
* [[Shazah]], Zwillingsschwester
 +
* [[Ubraz]], Vater
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Mähnen]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Khamira=
 +
{{unfertiger Artikel|Nördliches und Südliches Elsweyr}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Khamira}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Zumog Phoom}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kharad=
 +
{{Spielweiche|Online = Kharad}}
 +
[[Datei:ESO Kharad.jpg|thumb|Kharad]]
 +
'''Kharad''' war ein [[Khajiit]] aus [[Düne]]. Er war Gatte von [[Mobiba]] und Onkel von [[Kazargi]].
 +
 
 +
Im Jahr [[2Ä 582]] wurde Düne vom [[Daedra|daedrischen]] [[Steinfeuerkult]] überrannt. Nach der Befreiung war Kazargi froh, Onkel und Tante wiederzutreffen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Leutnant Kazargi}}''</ref>
 +
 
 +
==Familie==
 +
* [[Kazargi]], Nichte
 +
* [[Mobiba]], Gattin
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Khenarthi=
 +
{{ESO|Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1}}
 +
{{ESO|Wufgeschwister der Finsternis}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Khunzar-ri=
 +
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins}}
 +
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei}}
 +
{{ESO|Khunzar-ri und der Dämon: Teil Drei}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kinder von Yokuda=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Klanmutter=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}
 +
 
 +
schlichtet Streitigkeiten; leitet Ritualezu Ehren des Tanzes der Zwei Monde; Älteste Frau im Dorf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Shuzura}}''</ref>
 +
 
 +
offenes Ohr für Klanmitglieder, die sich bei Problemen an sie richten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Klanmutter Shuzura}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Klan Tumnosh=
 +
{{ESO|Schmiedematerial}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Klippbrut-Stamm=
 +
Die '''Klippbrut''' ist ein [[Goblinstamm]], der weit über [[Tamriel]] verbreitet ist.
 +
 
 +
Gruppen des Stammes leben in [[Schnittermark]]. Eine dieser Gruppen lebte um [[2Ä 582]] im [[Tal des großen Ozurs]] und wurde vom [[Oger]] [[Großer Ozur]] angeführt.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
[[:Kategorie:Stämme]] [[:Kategorie:Goblins]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kluftspitze=
 +
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
 +
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 +
 
 +
kluftige Landschaften und Plateaus, im Norden moorig; Flusstäler bei Ruined Steppes + Fell's Rine für Landwirtschaft gut geeignet<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Knahaten-Grippe=
 +
{{unfertiger Artikel|Nördliches und Südliches Elsweyr}}
 +
{{ESO|Tagebuch von Thracius Mento}}
 +
{{ESO|Über die Knahaten-Grippe}}
 +
{{ESO|Die Rubinhalskette}}
 +
{{ESO|Der Adler und die Katze}}
 +
 
 +
Ursprung unbekannt; es heißt, Argonier als rache für Dunmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shazah}}''</ref>
 +
 
 +
argonische Schattenschuppen sollen suich unter Bosmer gemischt haben, um Knahaten zu verbreiten und Z'en Verehrer auszulöschen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mathragor}}''</ref>
 +
 
 +
bei Argoniern als Halbwogenschnupfen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2''}}</ref>
 +
 
 +
Argonier und Khajiit etwas widerstandsfähiger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kuralit}}''</ref>
 +
 
 +
um 582 noch in inneren sümpfen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Redoran gaben Xit-Xaht die Schuld und säuberten Mazzatun<ref>''{{ESO|Aus einem Gespräch mit dem im Ruhestand befindlichen dunkelelfischen Archäologen Drendisa Vedran}}''</ref>
 +
 
 +
==Symtome==
 +
hellroter Ausschlag; Blut spucken; schmerzen in Gliedern<ref>''{{ESO|Bestätigung der Knahaten-Grippe}}''</ref>
 +
 
 +
<gallery>
 +
ToT Knahaten.jpg
 +
</gallery>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Knickschwanz=
 +
{{Spielweiche|Online = Knickschwanz}}
 +
[[Datei:ESO Knickschwanz.jpg|thumb|Knickschwanz]]
 +
 
 +
Düne
 +
 
 +
war am verzweifeln, da nichtmal Magiergilde Düne retten konnte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Knickschwanz}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Knochenfelskaverne=
 +
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 +
Rels Llothri versteckte ausgestoßenen Skampen hier, doch folgte Naryu der Spur und sammelte ihn ein<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Knochengarten=
 +
{{Bebilderung}}
 +
{{Spielweiche|Online = Knochengarten}}
 +
 
 +
in längst vergangener Zeit wanderten sehten sich Knochen nach Sonne und Freunde, die sie zu Lebzeiten kannten, doch Wandern verursachte Leid; gingen weit fort, um von Welt vergessen zu werden, doch Dringoth wanderte weiter, um zu zerstören<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
 +
andere wollte schlafen, bis Welt sie vergessen hat; Dringoth nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 +
Dringoth konnte nicht ertragen, an einem Ort zu bleiben; schaute in den Himmel beim wandern, dabei wurden am Boden ganze Städte zerstört<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 +
 
 +
meiste glauben, großer Schädel, aus dem Bahrenzweig wuchs, gehörte Y'ffre<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 +
Durch seinen Tod entstanden Erdknochen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 +
 
 +
Baumthanen von Falinesti luden Dringoth ein, sie zu begleiten; wirkten Schlafzauber auf ihn und gruben Samen ein, der zu Bahrenzweig wurde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
 +
 
 +
absolute Einsamkeit, um Bedrohung zu beenden; fürchtet Erinnerungen, an der Grauen, das sie brachten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
 +
 
 +
Dringoths zielloses Wandern ist Schuld, dass die seinen in Bahrenzweig gesperrt wurden<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
 +
Bahrenzweig ist gewaltiger BNaum in Knochengarten
 +
Oplhras und seine suchten einst Tod, doch aufgrund von Olphras Verbrechen wurden sie in Bahrenzweig gefangen, nie sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
 +
Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Der letzte der alten Knochen}}
 +
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 1}}
 +
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 2}}
 +
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3}}
 +
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 4}}
 +
{{ESO|Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 5}}
 +
{{ESO|Das Ruhen des Zerstörers}}
 +
 
 +
viele Pilger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
 +
 
 +
Wurmkult gräbt Knochen aus und setzt Skelette zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 +
Wurkult will ausgraben, was unter Bahrenzweig liegt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Weberin Amariel}}''</ref>
 +
 
 +
Dringoth bat Abenteurer, Schädel wieder mit Knochen zusammenzusetzen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
 +
zusammensetzen; gemeinsam herausfinden, was Wurmkult vor hat<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
 +
Wurmkult gräbt Goradir (Bekannter Dringoths) aus, fragt ihn und gehen direkt zu Bahrenzweig<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Dringoth}}'' und ''{{ESO|Goradir}}''</ref>
 +
gräbt Wurzeln aus, Baum droht zu sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dringoth}}''</ref>
 +
Abenteurer und Dringoth bitten um Hilfe von Amariel, damit Bahrenzweig betreten und andere Knochen, die dort ruhen, um Hilfe zu bitten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
 +
Weberin überließ Abenteurer Nirenans Horn als einzige Möglichkeit, das Tor zum Bahrenzweig zu betreten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
 +
Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
 +
verbannt oder getötet?<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>
 +
Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin  bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hüter der Knochen}}''</ref>
 +
wollten noch ein Jahrzehnt Wache halten, um sicher zu gehen, dass sie ruhen können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olphras}}''</ref>
 +
 
 +
Dringoth
 +
Fildenir
 +
Ganion
 +
Nirenan
 +
Goradir
 +
Nothrin
 +
Urmion
 +
Olphras
 +
Engloseth
 +
 
 +
Amariel
 +
 
 +
Ethruin
 +
Wurmkult
 +
Skelette
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Valenwald]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Knochenkoloss=
 +
{{Spielweiche|Online = Knochenkoloss|Legends = Knochenkoloss}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Knurr'kha=
 +
{{Spielweiche|Online = Knurr'kha}}
 +
{{Stadtinfo
 +
|Offizieller Name            = Knurr'kha
 +
|Bild_Stadt                  =
 +
|Bildunterschrift            =
 +
|Name_Provinz                = [[Elsweyr]]
 +
|Region                      = [[Schnittermark]], [[Jodewald]]
 +
|Regierung                    = [[Klanmutter]]
 +
|Gewerbe                      = Handel
 +
|Name_Statthalter            =
 +
|Einwohnerschichten          = gemischt
 +
|Vorherrschende_Rasse        = [[Khajiit]]
 +
|Baustil                      = [[khajiit]]isch
 +
|Bild_Stadtwappen            =
 +
|Bildunterschrift_Wappen      =
 +
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Datei:ESO Knurr'kha - Tempel von Knurr'kha.jpg|400px]]
 +
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Knurr'kha)|Tempel des Tanzes der Zwei Monde]]
 +
|Bild_Karte                  =
 +
|Bildunterschrift_Karte      =
 +
| Bild_Stadtkarte            =
 +
| Bildunterschrift_Stadtkarte =
 +
}}
 +
'''Knurr'kha''' ist eine [[Stadt [[Elsweyr]]s, die direkt an der Grenze zu [[Valenwald]] liegt. Die Handelsstadt liegt zentral in [[Schnittermark]], am Ostufer des [[Sichellauf]]s.
 +
 
 +
==Stadtbild==
 +
Knurr'kha ist eine durch den Handel geprägte Stadt an der Grenze. So ist es kein Wunder, dass sie größtenteils durch Marktstände und Geschäfte geprägt ist.
 +
 
 +
Die Stadt schmiegt sich am Osten an die Felsen des Hochlands von [[Morgenau]]. Der [[Tempelo des Tanzes der Zwei Monde (Knurr'kha)|Tempel des Tanzes als östlichstes Gebäude ragt gar in den Untergrund der Felsebene hinein. Das Zentrum von Knurr'kha bildet der Marschmarkt, auf dem Händler ihre Stände errichten und Waren anpreisen. Handwerker haben ihre Werkstätten vor allem am südöstlichen Rand des Basars. Im Süden sind zudem Bank und Stallungen zu finden. In einem höhergelegenen Viertel im Norden sind utner anderem die Niederlassungen der [[Gilden]] und das Gasthaus [[Zum Zunehmenden Sichelmond]]. Im Nordwesten ist ein kleinrerer Tempel.
 +
 
 +
==Geschichte=
 +
Über die Geschichte Knurr'khas ist so gut wie nichts bekannt. Der [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Knurr'kha)|Tempel]] von Knurr'kha wurde urplötzlich zu einem der bekanntesten Heiligtümer als [[Mähne]] [[Rid-Thar-ri'Datta]] im Jahr [[2Ä 311]] hier [[Riddel'Thar]] offenbarte.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tempel von Knurr'kha}}''</ref>
 +
 
 +
Im Jahr [[2Ä 582]] sollten die [[Mondchampion]]s [[Khali]] und [[Shazah]] hier ihren Pfad der Prüfung auf dem Weg zur Mähne beschreiten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref> Neben [[Gharesh-ri]] und der gefallenen Mähne [[Akkhuz-ri]] nahmen hochrangige Mitglieder des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominions]] teil, darunter [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] [[Indaenir]], [[Grüne Dame]] [[Gwaering]] und gar Königin [[Ayrenn]] höchstpersönlich.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der erste Schritt}}''</ref> Aus diesem Grund lagen [[altmer]]ische und [[bosmer]]ische Truppen vor der Stadt.
 +
 
 +
==Kultur==
 +
[[Prüfung der Fünfkrallenlist]]
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Städte und Dörfer]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kobold=
 +
Grünschatten
 +
Schnittermark
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kodex von Malacath=
 +
{{ESO|Mauloch, Orkvater}}
 +
 
 +
verttraut nicht auf besten Waffen; Stärke lässt sich mit Stöcken udn steinen beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ontogu gro-Bashnarz}}''</ref>
 +
 
 +
du sollst nicht stehlen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gargak}}''</ref>
 +
du sollst nicht die von deinem Blut töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gargak}}''</ref>
 +
du sollst nicht ohne Grund angreifen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gargak}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kohle=
 +
{{ESO|Die Waffen von Valenwald}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Korallwasten=
 +
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 +
{{ESO|Die hängenden Gärten}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Korb=
 +
 
 +
Rinde wird vom Holz an Wachstumsringen getrennt und dann geflochten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Amminus Varo}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kornblume=
 +
Khenarthis Rast
 +
ödfels
 +
Ostmarsch
 +
Schnittermark
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kothringi=
 +
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Krähe=
 +
Ödfels
 +
Grahtwald<ref>''{{ESO|Tagebuch von Climent Noellaume}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Krallentanz=
 +
[[Datei:ESO Tempel des Tanzes der zwei Monde - Übung.jpg|thumb|Lehren des [[Krallentanz]]es]]
 +
 
 +
<ref>Monolog von ''{{EOS|Inisushai-jo}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kraval=
 +
{{Spielweiche|Online = Kraval}}
 +
[[Datei:ESO Kraval.jpg|thumb|Kraval]]
 +
Der [[Nord]] '''Kraval''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war Mitglied des [[Steinfeuerkult]]s.
 +
 
 +
Nachdem der Kult im Jahr [[2Ä 582]] [[Düne]] im Norden von [[Elsweyr]] besetzt hatte, bewachten [[Ufthag]], [[Roltilmo]] und Kraval den Schrein von [[Jode]] im Tempelbezirk. Ein Held des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Dominions]] kämpfte sich zum Schrein vor, um ihn zu läutern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Feuer von Düne}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Kultisten]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Krebs=
 +
Krebsschwänze in Salzreisbrühe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kocht-viele-Suppen (Hausgast)|Kocht-viele-Suppen}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Krecken=
 +
bereits erste Ära mit untotenhorden und invernalen Mischienen gegen Summerset<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
auch schnöten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Führerin Culast}}''</ref> Mischung aus Schnecken und Kröten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
 +
ein Betmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Führerin Culast}}''</ref>
 +
 
 +
leben größtenteils unter Wasser<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
 +
 
 +
einst Reich über Meere südliches Tamriel; Despoten und Sklavenhalter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Führerin Culast}}''</ref>
 +
 
 +
nutzen thrassische Seuche; überfielen Städte im Süden Tamriels, darunter Himmelswacht, brandfschatzten und verklavten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Führerin Culast}}''</ref>
 +
KRecken nutzten das Chaos aus und rückten in Städte vor, um Bewohner zu versklaven<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kreis der Champions=
 +
Der '''Kreis der Champions''' ist eine [[Gilde]], die in der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] existierte. Sie wurde gegründet um das Können der größten Krieger [[Tamriel]]s im Wettkampf auf die Probe zu stellen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kampfmeister Rivyn}}''</ref>
 +
 
 +
==Kämpfe==
 +
Für die Kämpfe wird ein spezielles Schlachtfeld abgegrenzt. Die Krieger werden in drei gleichgroße  Lager eingeteilt, die gegen einander kämpfen: Die Grubendämonen, die Feuerdrachen und die Sturmfürsten. Auf dem Schlachtfeld gibt es diverse Kampfmodi. Dieser wird vor Beginn des Kampfes festgelegt:
 +
 
 +
* '''Todeskampf''': Der sture Kampfmodus. Ziel ist es die gegnerische Trupps soweit möglich aufzureiben und die Gegner niederzuschlagen.
 +
* '''Vorherrschaft''': Das Ziel ist es strategische Punkte zu erobern und zu halten. Gewonnen hat, wer bei Ablauf der Zeit, die meisten Eroberungspunkte unter Kontrolle hat.
 +
* '''Reliktjagd''': Jedes Team verfügt über ein "Relikt". Ziel des Kampfes ist es, die feindlichen Relikte zu erobern und sein eigenes zu verteidigen.
 +
* '''Chaosball''': Die Teams streiten sich um einen Ball. Das Team, das ihn am längsten im Besitz halten kann, gewinnt.
 +
* '''Irrer König''': Ziel ist es, einen Punkt zu erobern und zu halten. Dabei wird jedoch im laufenden Kampf immer wieder ein neuer Punkt angesagt, den es zu halten gibt.
 +
 
 +
==Mitglieder==
 +
* [[Ferlurnire]]
 +
* [[Haderus Mananius]]
 +
* [[Izanden]]
 +
* [[Jahhaira]]
 +
* [[Rivyn]]
 +
* [[Skatinava]]
 +
* [[Suretta]]
 +
* [[Tildinbrim]]
 +
* [[Zulgroth]]
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Gilden und Orden]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kreuzgrat=
 +
{{unfertiger artikel|Glenumbra}}
 +
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Krieg der Drei Banner=
 +
{{Spielweiche|Legends = Allianzkrieg}}
 +
{{Kriegsinfo
 +
|Name                        = Krieg der Drei Banner/Allianzkrieg
 +
|Bild                        =  [[Bild:TESO-Icon.png]]
 +
|Bildunterschrift            = Das Ouroboros mit den Wappentieren der drei Allianzen ist das Symbol für den Krieg der Drei Banner
 +
|Datum                        = [[2Ä 580]]- nach [[2Ä 582]]
 +
|Ort                          = [[Tamriel]], Hauptkriegsschauplatz [[Cyrodiil]]
 +
|Ausgang                      = keine komplette Vernichtung einer oder mehrere Konfliktparteien
 +
|Folgen                      = starke Verwüstung Zentralcyrodiils; endgültiger Zerfall der kaiserlichen Macht bis Chulecain
 +
 
 +
|Konfliktpartei 1            =
 +
* [[Dolchsturz-Bündnis]]
 +
:* [[Orsinium]]
 +
:* [[Schildwacht]]
 +
:* [[Camlorn]]
 +
:* [[Wegesruh]]
 +
:* [[Dolchsturz]]
 +
:* [[Schornhelm]]
 +
|Konfliktpartei 2            =
 +
* [[Aldmeri-Dominion]]
 +
:* [[Sommersend]]
 +
:* [[Elsweyr]]
 +
:* [[Valenwald]]
 +
|Konfliktpartei 3            =
 +
* [[Ebenherz-Pakt]]
 +
:* [[Haus Hlaalu]]
 +
:* [[Haus Redoran]]
 +
:* [[Haus Indoril]]
 +
:* [[Haus Dres]]
 +
:* [[Osthimmelsrand]]
 +
:* [[Trübmoor]]
 +
:* [[Dornmarsch]]
 +
:* [[Schattenfenn]]
 +
|Konfliktpartei 4            =
 +
* Kaiserreich Cyrodiil, als Erbe des [[Zweites Kaiserreich|Reiches Remans]]
 +
* [[Wurmkult]]
 +
* [[Daedra|Daedrische]] Verbündete
 +
|Befehlshaber 1              =
 +
* [[Emeric]]
 +
* [[Kurog gro-Orsinium]]†
 +
* [[Fahara'jad]]
 +
|Befehlshaber 2              =
 +
* [[Ayrenn Arana Altmeri]]
 +
* [[Camoran Aeradan]]
 +
* [[Akkhuz-ri]]
 +
* [[Edhelorn]]†
 +
* [[Indaenir]]
 +
* [[Finoriell]]†
 +
* [[Gwaering]]
 +
* [[Gharesh-ri]]
 +
|Befehlshaber 3              =
 +
* [[Jorunn Skaldenkönig]]
 +
* [[Almalexia]]
 +
* [[Yeveth Noramil]]
 +
* [[Tanval Indoril]]
 +
* [[Heita-Meen]]
 +
* [[Keshu]]
 +
* [[Augen-aus-Stahl]]
 +
|Befehlshaber 4              =
 +
* [[Clivia Tharn]]
 +
* [[Mannimarco]]†
 +
|Schlachten Ueberschrift      = Schlachten des Krieges der Drei Banner <ref>sofern bekannt</ref>
 +
|Schlachten                  = [[General Seriens Feldzug]] · [[Kampf um Cyrodiil]] · [[Ruuvitars Einfall in Schattenfenn]]
 +
}}
 +
Der '''Krieg der Drei Banner''' oder '''Allianzkrieg''', von Zeitgenossen auch '''Großer Krieg''' genannt,<ref>siehe ''{{ESO|Fasarans Tagebuch}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Kauzanabi-jo}}''</ref> war ein kontinentaler [[Krieg]] während der chaotischen Phase der [[Zweiten Ära]], die als [[Interregnum]] in die Geschichte einging. Der Name stammt daher, dass im Krieg drei große Allianzen gegeneinander kämpften: das [[Aldmeri-Dominion]], der [[Ebenherz-Pakt]] und das [[Dolchsturz-Bündnis]].
 +
 
 +
==Vorgeschichte==
 +
Im Jahr [[1Ä 2920]] starb mit [[Kaiser]] [[Reman III]], der einem Komplott zum Opfer fiel, die [[Reman-Dynastie]] aus und Remans [[akaviri]]scher [[Potentat]] [[Versidue-Shaie]] übernahm die Regierungsgeschäfte. Der Potentat wurde von vielen aber nicht als legitim anerkannt, weshalb es zu Rebellionen im [[Zweites Kaiserreich|Kaiserreich]] und der [[Siebenjährige Bürgerkrieg]] begann. Versidue-Shaie konnte zwar den Krieg für sich entscheiden, letztenendlich war er aber der Anfang des Zerfalls der kaiserlichen Macht. Die Ermordung [[Savirien-Chorak]]s, der nach dem Tod seines Vaters die Amtsgeschäfte übernahm, durch die [[Dunkle Bruderschaft]]
 +
im Jahr [[2Ä 324]], wird als der Beginn des Interregnums gesehen, eine Zeit die geprägt ist von Thronstreitigkeiten von Parteien, die Anspruch auf den [[Kaiserthron]] hatten und anderen, die nur die chaotischen Zustände nutzen wollten, um ihre Macht zu vergrößern und sich unabhängig erklärten.
 +
 
 +
Einer dieser Thronanwärter war der [[Reik]]manne [[Durcorach]], der es schließlich schaffte, die [[Kaiserstadt]] einzunehmen und so den Thron an sich zu reißen. Bei einem Feldzug durch [[Hochfels]] erlitt er eine tödliche Niederlage gegen ein Bündnis aus Stadtstaaten, aus dem schließlich das [[Dolchsturz-Bündnis]] entstand. Unter seinen Nachfolgern, seinem Sohn [[Moricar]] und seinem Enkel [[Leovic]], zeigten sich weitere Auflösungserscheinungen. Leovic wurde vom Colovianer [[Varen Aquilarios]] gestürzt, der daraufhin den Kaiserthron bestieg. Als er beim Versuch das [[Amulett der Könige]] wiederzufinden verschwand übernahm und für tot gehalten wurde, wurde seine Frau [[Clivia Tharn]] zur Regentin über das Kaiserreich ernannt, das zu dem Zeitpunkt allerdings nur noch aus [[Cyrodiil]] selbst bestand.
 +
Die drei Allianzen die sich bis dahin gebildet hatten, das Dolchsturz-Bündnis, der [[Ebenherz-Pakt]] und zuletzt das [[Aldmeri-Dominion]], standen dem Reich und seiner Regentin feindlich gegenüber und hegten selbst Ansprüche auf den Thron. Da sich sich dabei gegenseitig in die Quere kamen, mündete das schließlich in einen Krieg in dem die vier Parteien gegeneinander kämpften.
 +
 
 +
 
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
 +
 
 +
 
 +
==Die Konfliktparteien==
 +
[[Datei:Tamriel 2Ä 582.png|thumb|]]
 +
''Im Folgenden wird kurz die Hintergründe und Ziele der Allianzen in diesem Krieg. Für ausführliche Informationen siehe im entsprechenden Artikel''
 +
===Aldmeri-Dominion===
 +
580 von Ayrenn gegründet<ref>[[Online:Der Aufstieg von Königin Ayrenn]]</ref><ref>[[Online:Der Chorrolbote]]</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
===Dolchsturz-Bündnis===
 +
[[Datei:Lage Dolchsturz-Bündnis.png|mini]]
 +
Orsinium verlässt das Bündnis 2Ä 583
 +
 
 +
Kronen waren gegen Beitritt Hammerfalls
 +
 
 +
===Ebenherz-Pakt===
 +
[[Datei:Lage Ebenherz-Pakt.png|mini]]
 +
Fürstenhaus Telvanni hat sich nicht dem Pakt angeschlossen<ref>[[Online:Die großen Häuser und ihre Aufgaben]]</ref><ref>''{{ESO|Schneidermatieral}}'', Brief 89</ref><ref>[[Online:Glaube im Schatten des Roten Berges]]</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberer Vunal}}''</ref>
 +
 
 +
in 572 von den Nord des östlichen Skyrim, Dunmern und freien Argoniern der nördlichen Schwarzmarsch<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
 +
Schwarzmarsch: Trübmoor,  Dornmarsch, Schattenfenn<ref>[[Online:Vom Argonier zum Saxhleel]]</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
 +
{{ESO|Unerwartete Verbündete}}
 +
 
 +
===Kaiserreich Cyrodiil===
 +
Tatianus Lepidus<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}</ref>
 +
 
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
 +
 
 +
nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
 
 +
Legion zermürbt in 150 Jahren endloser scharmützel der Langhauskaiser; wenige, die im Drei Banner Krieg was entgegensetzen konnten; diese durch Allianzen und Molag Bal getötet<ref name="RP">[https://www.imperial-library.info/content/eso-rp-interviews-phrastus-elinhir RP-Interview mit Phrastus von Elinhir]</ref>
 +
 
 +
 
 +
===Sonstige Parteien===
 +
* Anwil und Skingrad
 +
* Haus Telvanni<ref>Dialog mit ''{{ESO|beron Telvanni}}''</ref>
 +
* Reach
 +
* Westhimmelsrand
 +
* Südliches Schwarzmarsch
 +
* Pyandonea
 +
 
 +
==Schlachten==
 +
* Cyrodiil-Feldzug
 +
** Pakt an [[Festung Farragut]]<ref>Dialog mit {{ESO|Geilund}}</ref>
 +
* Siebte Legion in Bangkorai
 +
 
 +
* Bündnis erobert Ödfels<ref>Dies ist Teil der Quest {{ESO|Der zündende Funken}} </ref> Serien
 +
* Renrijra bei Stillmoor
 +
* Rulantaril in Schattenfenn
 +
 
 +
* Pakt bei Quendeluun
 +
* Bündnis bei Nordfeuer
 +
 
 +
 
 +
Krieg erhöht Metallpreise<ref>Dialog mit ''{{ESO|Imure}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Fragmentae Abyssum=
 +
{{ESO|Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
==Fragwürdige Taktiken==
 +
Portalmagie
 +
* Ne Salas
 +
* Feinlehmkaverne
 +
* Salas En
 +
 
 +
 
 +
==Versuche der Friedensschlüsse==
 +
Stirk
 +
 
 +
Camore und Co in Himmelswacht
 +
 
 +
Ligea der Standhaften
 +
 
 +
 
 +
==Ausgang des Krieges==
 +
* Alle drei Allianzen zerbrechen. Das Erste Aldmeri-Dominion gerät unter Damnation Memoriae(?).
 +
* Kein König von Wegesruh verliert den Thron durch Revolution, keiner wird ermordet.<ref>''{{DF|Wegesruh, Juwel der Bucht}}''</ref> Ist es möglich, dass ein König gezwungen wurde, abzudanken?
 +
* Kein unangefochtenes Kaiserreich wird geschaffen. Im Rückblick werden sie alle als Teil des Interregnums angesehen.
 +
* Zwischenzeitlich erobern die Akaviri von Krempen den Rubinthron von Attrebus Erben. Krempen wird später in die Elsweyr-Konförderation einverleibt, bevor sie es sich 2Ä 812 wieder trennt.
 +
* Nibenay und Colovia bekriegen sich. Dazu müssen sich die unabhängige Goldküste unter Carolus Aquilarios und der Colovia-Rest des Tharn-Kaiserreichs vereinen.
 +
* Abnur Tharn kann mit dem Amulett der Könige nur wenig anfangen. Später wird es erneut in das Grabmal der Remanen gebracht.
 +
* Schildwacht bleibt Sitz des Hochkönigs von Hammerfall.
 +
* Falinesti und Artaeum tauchen wieder auf.
 +
* Das Reik verliert seine Unabhängigkeit, seine Bevölkerung wird in die Wildnis gedrängt.
 +
 
 +
<gallery>
 +
Datei:ESO Konzept Belagerung in Cyrodiil.jpg|Krieg in Cyro
 +
</gallery>
 +
 
 +
===Literatur===
 +
Primär
 +
*[[Online:Der Chorrolbote]]
 +
*[[Online:Bezüglich des Ebenherz-Paktes]]
 +
*[[Online:Das Durchbrechen des Kreislaufs der Tyrannei]]
 +
*[[Online:Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses]]
 +
*[[Online:Die Zeit des Ebenherz-Paktes]]
 +
* [[Online:Eine Warnung an das Aldmeri-Dominion]]
 +
* [[Online:Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Kluftspitze]]
 +
* [[Online:Über unsere Feinde]]
 +
* [[Online:Der Adler und die Katze]]
 +
* [[Online:An alle Gläubigen]]
 +
{{ESO|Die Neue Aldmeri-Freischar}}
 +
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}
 +
{{ESO|Bezüglich des Ebenherz-Paktes}}
 +
{{ESO|Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses}}
 +
 
 +
Sekundär
 +
*[[Online:Adlerjäger: Gegen das Dominion]]
 +
*[[Online:Brief des Friedhofwächters]]
 +
*[[Online:Die Philosophie des Handels des Hauses Hlaalu]]
 +
*[[Online:Die Schlächterin von Bravil]]
 +
*[[Online:Ein Verrat an unserem Erbe]]
 +
*[[Online:Totenrede für Kaiser Varen]]
 +
*[[Online:Wartet auf das nächste Mal]]
 +
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}
 +
 
 +
Tertiär
 +
*[[Online:Schneidermatierial]]
 +
*[[Online:Eine Einladung zum Wohlstand]]
 +
 
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Schlachten und Kriege]] [[:Kategorie:Geschichte]] [[:Kategorie:Ereignisse]] [[:Kategorie:Zweite Ära]]
 +
 
 +
weiterleitung: Allianzkrieg
 +
 
 +
 
 +
 
 +
=Kriegergilde=
 +
neutral im Krieg der drei banner<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hilan}}''</ref>
 +
 
 +
im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Magiergilde auf Augvea}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
klaute akavirischen Stil
 +
 
 +
alelrdings auch Unterkunft für Allianzen zB Halle Windhelm
 +
 
 +
==Geschichte==
 +
Tod Jofnir Eisklinge trifft Kriege schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
 +
enige Provinzgeneräle treten nach ofnirs Tod aus Gilde aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merric at-Aswala}}''</ref>
 +
 
 +
Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
neuer Kontrakt, gewaltier Kontrakt, munkelt man<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bera Moorschmied}}''</ref>
 +
Kontrakt dunkle Anker vernichten; geheimnisvolle Gönnerin; alle Mitglieder Gilde sollen eingezohgen werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildemeisterin Sieht-alle-Farbend}}''</ref>
 +
 
 +
Rat zerstirtt sich über Kontrakt völlig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vorsteher Riud}}''</ref>
 +
immer kurze einfache Kontrakte; Anker nicht langfristige Aufgabe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vorsteher Riud}}''</ref>
 +
 
 +
Merric at-Aswala wird von Doshia entführt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Anker aus dem Hafen}}''</ref>
 +
bei Steinfangkaverner erscheint Geist Jofnir Eisklinge<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Anker aus dem Hafen}}''</ref>
 +
 
 +
nachdem Sieht-alle-Farben und Mitglied Kristall und Anleitung zu Waffe MEridias in Mzeneldt sammelten, Jofnir erscheint dem Abenteurer erneut<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Vergangenheit}}''</ref>
 +
warnt vor Gefahr Verrat
 +
 
 +
Prismakern
 +
Sieht-alle-Farben wollte nach Abagarlas; Vivicus aufhalten; aus Geschehnissen der Vergangenheit lernen, was Gegenwart bedroht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
 +
in Abagarlas fanden heraus, das Mortuum Vivicus nie zerstört, sondern in Kalthafen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Prismakern}}''</ref>
 +
Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Prismakern}}''</ref>
 +
 
 +
Sieht wollte Generalstab informieren und Untersuchung über Jofnirs Ermodrung anstellen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
 +
Rat denkt, Sieht-alle-Farben hat viel von Jofnirs Tod zu gewinnen; nicht auf Treffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brera Moorschmied}}''</ref>
 +
Rat auf Hakrubas Wunsch zusammengekommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gräfin Hakruba}}''</ref>
 +
nur Himmelsrand, Hochfels, Elsweyr, Valenwald und Cyrodiil im Rat vertreten; manche verstorben, manche ausgetreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merric at-Aswala}}''</ref>
 +
Merric besprach sich mit Rat der Provinzgeneräle zu Jofnirs Tod; Rat entschied, dies näher zu untersuchen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merric at-Aswala}}''</ref>
 +
Seht-alle-Farben aus Quartier verschwunden; Rat schickt einfache Ränge sie zu suchen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merric at-Aswala}}''</ref>
 +
 
 +
 
 +
Generalstab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
 +
Rat der Provinzgeneräle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brera Moorschmied}}''</ref>
 +
Rat wird von Hakrube vorgestanden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gräfin Hakruba}}''</ref>
 +
leitet Gilde unter Aufsicht Gildenmeister<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merric at-Aswala}}''</ref>
 +
jedes Mitglied für eine (ehemalige) Provinz des Kaiserreichs; in Vertretung der Gildenmeisterin Geschäfte führen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merric at-Aswala}}''</ref>
 +
 
 +
Gildenmeister auch Meistergeneral<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akhita}}''</ref>
 +
Gildenmeister legt Ziele der Gilde als ganzes fest; Rat setzt Wünsche auf Provinzebene um<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gräfin Hakruba}}''</ref>
 +
Kopf des Rates schlichtet Streitigkeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gräfin Hakruba}}''</ref>
 +
 
 +
Aelif und Abenteurer wollen Ragnthar durchsuchen, was Jofrir dort wollte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der bewiesene Tat}}''</ref>
 +
Rat spricht: Sieht ist schuldig und muss getötet werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Merric at-Aswala}}''</ref>
 +
 
 +
während Merric Prismawaffe beendet; beschwört Aelif Jofnir und findet heraus, dass Sieht in Hallen der Utnerwerfung Mortuum Vivicus sucht<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Wille des Rates}}''</ref>
 +
Aelif, Merric Held verfolgen Sieht-alle-Farben in Hallend er Unterwerfung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Wille des Rates}}''</ref>
  
Sekundär
+
unbekannt, ob Sieht sterben oder begnadigt
*[[Online:Adlerjäger: Gegen das Dominion]]
+
jofnir erscheint in Hallen der Unterwerfung; schützte Abenteurer und MErric, als Prismawaffe in Kern von Mortuum Vivicus geworfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Wille des Rates}}''</ref>
*[[Online:Brief des Friedhofwächters]]
 
*[[Online:Die Philosophie des Handels des Hauses Hlaalu]]
 
*[[Online:Die Schlächterin von Bravil]]
 
*[[Online:Ein Verrat an unserem Erbe]]
 
*[[Online:Totenrede für Kaiser Varen]]
 
*[[Online:Wartet auf das nächste Mal]]
 
  
Tertiär
+
Rat in Erdschmiede nach zerstörung Mortuum Vivicus<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Wille des Rates}}''</ref>
*[[Online:Briefe von Madame Firilanya]]
+
Merric at-Aswala wird von Hakruba und rat zum Gildenmeister ernannt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Wille des Rates}}''</ref>
*[[Online:Eine Einladung zum Wohlstand]]
 
  
{{Anmerkungen}}
+
<gallery>
[[:Kategorie:Schlachten und Kriege]] [[:Kategorie:Geschichte]] [[:Kategorie:Ereignisse]] [[:Kategorie:Zweite Ära]]
+
ESO Der Wille des Rats - Der Rat.jpg
 +
</gallery>
  
weiterleitung: Allianzkrieg
+
==Gildenhallen==
 +
* [[Alt-Ebenherz]] (Zelt)
 +
* [[Alten Corimont]] (nur ein Stand)
 +
* [[Arenthia]]
 +
* [[Davons Wacht]]
 +
* [[Eldenwurz]]
 +
* [[Feste Amol]] (ein Zelt)
 +
* [[Feste Tal'Deic]]
 +
* [[Gramfeste]]
 +
* [[Jorunns Wehr]] (ein Zelt)
 +
* [[Knurr'kha]]
 +
* [[Kragenmoor]] (Zelt)
 +
* [[Nimalten]]
 +
* [[Riften]]
 +
* [[Rotfell]]
 +
* [[Shors Stein]]
 +
* [[Silvenar (Stadt)|Silvenar]]
 +
* [[Sturmfeste]]
 +
* [[Vulkwasten]]
 +
* [[Windhelm]]
 +
* [[Zischmir]] (nur ein Zelt)
  
 +
==Mitglieder==
 +
* [[Sieht-alle-Farben]]
 +
* [[Hakruba]]
 +
* [[Borogilmith]]
 +
* [[Svalkmar der Grobe]]
 +
* [[Merric at-Aswala]]
 +
* [[Flaminius Auctor]]
 +
* [[Ra'zaym Eisenohr]]
  
  
=Kriegergilde=
 
{{unfertiger Artikel|Kriegergilde}}
 
neutral im Krieg der drei banner<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hilan}}''</ref>
 
  
im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Magiergilde auf Augvea}}''</ref>
+
=Krin Ren-dro=
 +
{{Spielweiche|Online = Krin Ren-dro}}
 +
[[Datei:ESO Krin Ren-dro.jpg|thumb|Krin Ren-dro]]
  
 +
{{ESO|Aufzeichnungen zum Betrieb}}
 +
{{ESO|Das Ende meiner Geduld}}
  
klaute akavirischen Stil
+
ehemaliges Auge der Königin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref>
 +
hat Altersitz in Pa'alat<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref>
  
alelrdings auch Unterkunft für Allianzen zB Halle Windhelm
+
spielte eine wichtige Rolle für das geplante Wiedereintreffen in Auridon<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref>
 +
hat aus Zeit als Auge vor Krönung von Ayrenn gute Verbindungen zum Militär; Dutzende Unternehmungen im Dominion<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref>
  
==Geschichte==
+
verkauft Geheimnhisse des Dominions an Bündnis und Pakt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref>
Tod Jofnir Eisklinge trifft Kriege schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
+
Auge der Königin Cariel will Beweise für Verrat von Krin Ren-dro finden, Dokumente zurückholen und ihn ausschalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cariel}}''</ref>
enige Provinzgeneräle treten nach ofnirs Tod aus Gilde aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merric at-Aswala}}''</ref>
 
  
Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
+
{{ESO|Klarstellung}}
 +
{{ESO|An Kapitän Marck}}
 +
{{ESO|Zurkas Befehle}}
 +
{{ESO|Rekrutiert eine Waldläuferin}}
 +
{{ESO|Wesentliche Transaktionen}}
 +
{{ESO|Zusammenfassung des Dominion-Geheimdienstes}}
  
 +
Cariel und Abenteurer dringen in geheimen Unterschlupf in Höhlen unter Anwesen vor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Glück eines Verräters}}''</ref>
  
neuer Kontrakt, gewaltier Kontrakt, munkelt man<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bera Moorschmied}}''</ref>
+
Krin Ren-dro, Badet-in-Blut und Cassel im Gespräch<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Krin Ren-dro}}'', ''{{ESO|General Badet-in-Blut}}'' und ''{{ESO|General Cassel}}''</ref>
Kontrakt dunkle Anker vernichten; geheimnisvolle Gönnerin; alle Mitglieder Gilde sollen eingezohgen werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildemeisterin Sieht-alle-Farbend}}''</ref>
+
wollte Schlachtenvogt Urcelmo ersetzen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Krin Ren-dro}}'', ''{{ESO|General Badet-in-Blut}}'' und ''{{ESO|General Cassel}}''</ref>
  
Rat zerstirtt sich über Kontrakt völlig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vorsteher Riud}}''</ref>
+
alle drei durch Abenteurer und Cariel getötet<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Glück eines Verräters}}''</ref>
immer kurze einfache Kontrakte; Anker nicht langfristige Aufgabe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vorsteher Riud}}''</ref>
 
  
Merric at-Aswala wird von Doshia entführt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Anker aus dem Hafen}}''</ref>
+
{{Anmerkungen}}
bei Steinfangkaverner erscheint Geist Jofnir Eisklinge<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Anker aus dem Hafen}}''</ref>
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Spione]]
  
nachdem Sieht-alle-Farben und Mitglied Kristall und Anleitung zu Waffe MEridias in Mzeneldt sammelten, Jofnir erscheint dem Abenteurer erneut<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Vergangenheit}}''</ref>
 
warnt vor Gefahr Verrat
 
  
Prismakern
 
Sieht-alle-Farben wollte nach Abagarlas; Vivicus aufhalten; aus Geschehnissen der Vergangenheit lernen, was Gegenwart bedroht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
 
in Abagarlas fanden heraus, das Mortuum Vivicus nie zerstört, sondern in Kalthafen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Prismakern}}''</ref>
 
Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Prismakern}}''</ref>
 
  
Sieht wollte Generalstab informieren und Untersuchung über Jofnirs Ermodrung anstellen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
+
=Kristallturm=
Rat denkt, Sieht-alle-Farben hat viel von Jofnirs Tod zu gewinnen; nicht auf Treffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brera Moorschmied}}''</ref>
+
{{ESO|Der Aufstieg von Königin Ayrenn}}
Rat auf Hakrubas Wunsch zusammengekommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gräfin Hakruba}}''</ref>
 
nur Himmelsrand, Hochfels, Elsweyr, Valenwald und Cyrodiil im Rat vertreten; manche verstorben, manche ausgetreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merric at-Aswala}}''</ref>
 
Merric besprach sich mit Rat der Provinzgeneräle zu Jofnirs Tod; Rat entschied, dies näher zu untersuchen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merric at-Aswala}}''</ref>
 
Seht-alle-Farben aus Quartier verschwunden; Rat schickt einfache Ränge sie zu suchen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merric at-Aswala}}''</ref>
 
  
  
Generalstab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}''</ref>
 
Rat der Provinzgeneräle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brera Moorschmied}}''</ref>
 
Rat wird von Hakrube vorgestanden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gräfin Hakruba}}''</ref>
 
leitet Gilde unter Aufsicht Gildenmeister<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merric at-Aswala}}''</ref>
 
jedes Mitglied für eine (ehemalige) Provinz des Kaiserreichs; in Vertretung der Gildenmeisterin Geschäfte führen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merric at-Aswala}}''</ref>
 
  
Gildenmeister auch Meistergeneral<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akhita}}''</ref>
 
Gildenmeister legt Ziele der Gilde als ganzes fest; Rat setzt Wünsche auf Provinzebene um<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gräfin Hakruba}}''</ref>
 
Kopf des Rates schlichtet Streitigkeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gräfin Hakruba}}''</ref>
 
  
Aelif und Abenteurer wollen Ragnthar durchsuchen, was Jofrir dort wollte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der bewiesene Tat}}''</ref>
 
Rat spricht: Sieht ist schuldig und muss getötet werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Merric at-Aswala}}''</ref>
 
  
während Merric Prismawaffe beendet; beschwört Aelif Jofnir und findet heraus, dass Sieht in Hallen der Utnerwerfung Mortuum Vivicus sucht<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Wille des Rates}}''</ref>
+
=Krokodil=
Aelif, Merric Held verfolgen Sieht-alle-Farben in Hallend er Unterwerfung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Wille des Rates}}''</ref>
+
Wasserkreatur in Schwarzmarsch<ref>''[[Die Höllenstadt]]'', [[Romane: Die Höllenstadt - Kapitel 1.1|Teil 1, Kapitel 1]], Seite 17</ref>
  
unbekannt, ob Sieht sterben oder begnadigt
+
Schattenfenn
jofnir erscheint in Hallen der Unterwerfung; schützte Abenteurer und MErric, als Prismawaffe in Kern von Mortuum Vivicus geworfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Wille des Rates}}''</ref>
+
Khenarthis Rast
 +
Valenwald
 +
vereinzelt Auridon
 +
Grahtwald
 +
Malabal Tor
  
Rat in Erdschmiede nach zerstörung Mortuum Vivicus<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Wille des Rates}}''</ref>
 
Merric at-Aswala wird von Hakruba und rat zum Gildenmeister ernannt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Wille des Rates}}''</ref>
 
 
<gallery>
 
ESO Der Wille des Rats - Der Rat.jpg
 
</gallery>
 
 
==Gildenhallen==
 
* [[Alt-Ebenherz]] (Zelt)
 
* [[Alten Corimont]] (nur ein Stand)
 
* [[Davons Wacht]]
 
* [[Feste Amol]] (ein Zelt)
 
* [[Feste Tal'Deic]]
 
* [[Gramfeste]]
 
* [[Jorunns Wehr]] (ein Zelt)
 
* [[Kragenmoor]] (Zelt)
 
* [[Nimalten]]
 
* [[Riften]]
 
* [[Shors Stein]]
 
* [[Sturmfeste]]
 
* [[Windhelm]]
 
* [[Zischmir]] (nur ein Zelt)
 
  
==Mitglieder==
 
* [[Sieht-alle-Farben]]
 
* [[Hakruba]]
 
* [[Borogilmith]]
 
* [[Svalkmar der Grobe]]
 
* [[Merric at-Aswala]]
 
* [[Flaminius Auctor]]
 
* [[Ra'zaym Eisenohr]]
 
  
  
  
 +
=Kupfer-Dariah=
 +
{{unfertiger Artikel|Dolchsturz-Bündnis}}
 +
wurde Anführerin des Rings der Dolche, weil Emeric noch Gefallen schuldig<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
als Dhulef sich nach Clivia Tharn umhörte, schickte Kupfer eine Warnung<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese}}''</ref>
  
=Kristallturm=
 
{{ESO|Foliant der daedrischen Portale}}
 
  
System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>
+
=Kupfermähne=
 +
{{Spielweiche|Online = Kupfermähne}}
 +
[[Datei:ESO Kupfermähne.jpg|thumb|Kupfermähne]]
  
von geeintem Volk erbaut, um dort Toten zu ehren<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Düne
 +
glaubte nicht an Rückeroberung, da immer neue Daedra hervorkamen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kupfermähne}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]
  
  
=Kupfer-Dariah=
 
wurde Anführerin des Rings der Dolche, weil Emeric noch Gefallen schuldig<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
 +
=Kurnamu-do=
 +
{{Spielweiche|Online = Krunamu-do}}
 +
[[Datei:ESO Kurnamu-do.jpg|thumb|Kurnamu-do]]
  
 +
Düne, am verschonten Wegschrein
 +
tapfer, hätte Wegschreinv erteidigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kurnamu-do}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]
  
  
Zeile 6.077: Zeile 9.893:
 
{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}
 
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 +
{{ESO|Kurogs Verrat}}
  
 
{{ESO|König Kurogs Versprechen}}
 
{{ESO|König Kurogs Versprechen}}
Zeile 6.087: Zeile 9.904:
  
 
* [[Sheogorath]] widmet Kurog eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
* [[Sheogorath]] widmet Kurog eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 +
* [[Morothmash gro-Uzug]] diente als sein Berater, ehe er floh.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lakhazga gro-Rimat}}''<ref> stand ihm sehr nah; Moroth sah Kurog als besseren Hund Emerics<ref>Dialog mit ''{{ESO|Morothmash gro-Uzug}}''<ref>
  
  
Zeile 6.093: Zeile 9.911:
 
=Kushtashpi=
 
=Kushtashpi=
 
[[Datei:ESO Kushtashpi.jpg|thumb|Kushtashpi]]
 
[[Datei:ESO Kushtashpi.jpg|thumb|Kushtashpi]]
 +
 +
  
  
Zeile 6.101: Zeile 9.921:
 
nach Schlüpfen etwas mürrich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naarwe}}''</ref>
 
nach Schlüpfen etwas mürrich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naarwe}}''</ref>
 
wenn keine Skribs beschützen, beruhigen sie sich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naarwe}}''</ref>
 
wenn keine Skribs beschützen, beruhigen sie sich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naarwe}}''</ref>
 +
 +
Sekret der Schnäbel kannv erhärten und kristallisieren, sodass es wie Quarz erscheint<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Kalzinierter Tintenfisch}}''</ref>
  
  
 
Steinfälle
 
Steinfälle
 +
 +
 +
=Kwamaeier=
 +
gebacken schmecken sie wie knusprige Maultaschen mit Eingeweiden und Asche<ref>Dialog mit ''{{ESO|Alyxe}}''</ref>
  
  
Zeile 6.109: Zeile 9.935:
 
=Kwamamine=
 
=Kwamamine=
 
{{ESO|Spaß und Profit mit Kwamabergbau}}
 
{{ESO|Spaß und Profit mit Kwamabergbau}}
 +
 +
 +
 +
 +
=Kynareth=
 +
in Gonfalon Schutzherrin der Angler und Seeleute; ihr zu Ehre der Anglertag<ref>''{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel}}''</ref>
  
  
Zeile 6.121: Zeile 9.953:
 
Kriegergöttin, Mutter der Nord<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kralald}}''</ref>
 
Kriegergöttin, Mutter der Nord<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kralald}}''</ref>
 
segnet Waffen nund Rüstungen bevor in Schlacht zieht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kralald}}''</ref>
 
segnet Waffen nund Rüstungen bevor in Schlacht zieht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kralald}}''</ref>
 +
 +
ESO Banner nordisch - Kyne.jpg

Aktuelle Version vom 26. März 2024, 22:17 Uhr


Inhaltsverzeichnis

Fehlt

(https://eso-hub.com/de/dlc)

  • Anker Bossgegner
  • Aniquitäten
  • Blackmarsch event
  • Dailies Magiergilde
  • Dailies Unerschrockenen
  • Diebesgut
  • Elsweyr Event Quest?
  • Fische
  • Handwerksbücher (ab Stil 10)
  • Hauptquest
  • Kalthafen (Trolhetta! - andere Starter?)
  • Ruhmspieler
  • Schlachtfelder
  • Schlund von Lorkhaj
  • Sterngucker-Herold (Kargstein)
  • Tutorials Morrowind und Sommersend
  • Trailer Hauptspiel (Belagerung Kaiserstadt, Bergfeste, Schicksal der Helden?)
  • Trailer Elsweyr (Befreiung drachen, Kampf mit drachen, Besiegen Endgegner)
  • Trailer Sommernsend
  • Trailer Himmelsrand (Kampf gegen Vampire, unterirdischer Kampf)
  • Trailer Blackwood mit Lyranth
  • Zeal of Zenithar Events
  • Septim-Kaiser nach Antiochus
  • Versteckte Argonier auf Augvea
  • Online:Schneidermaterial
  • Online:Schreinermaterial
  • Online:Versorgerzutaten
  • Online:Verzauberermaterial


Als nächstes zu bearbeiten

  • Enak-do
  • Falinesti
  • Geschichtenweber
  • Grüne Dame
  • Grüner Pakt
  • Hist
  • Legion der Westauen
  • Lhurgash-Klan
  • (Magiergilde)
  • Museumsgilde?
  • Reifzecken
  • Seevipern
  • Silvenar (Titel)
  • Südliche See
  • Traumreise
  • Volag


Dinge im Webarchiv Benutzer:Numenorean/Skriptorium1 Diebesgut fortsetzen

  • Hausgäste + Gehilfen
    • Aderene
    • (Adusa-daro)
    • (Alchemie)
    • (Arox der Verstümmler)
    • Baron Klimperfeder
    • (Bastian Hallix)
    • (Brahgas)
    • (Caska)
    • (Dhulef)
    • (Druidin Ryvana)
    • (Elithel)
    • (Filbert Cienne)
    • (Funke)
    • Grasharog
    • (Heiruna)
    • Hroltar der Prahlende
    • Isara Daveaux
    • (Isobel Veloise)
    • (Irnskar)
    • (J'baanluk)
    • (Jakarn)
    • Javinus Tirnendo
    • (Klanmutter Tadali)
    • Knappe Krächz
    • Krimskramskrämerin?
    • (Lerissa die Gerissene)
    • (Lucilla Capriena)
    • (Lyranth)
    • (Maiq)
    • Miraso
    • (Mirri Elendis)
    • (Mizzik)
    • Pyroklast
    • Raureif
    • Reliktlehrling Marafar
    • (Seyrene)
    • (Skordo das Messer)
    • (Skruut)
    • (Stefan Mornard)
    • Zuqoth

Hauptquest

  • Feste Grimmwacht
  • Mondscheinlichtung
  • Arenthia
  • Knurr'kha
  • Mondhöhe
  • Düne
  • Pfad der Zwei Monde


2Ä 582

  • Kriegergilde nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen
  • Mortuum Vivicus wurde zerstört
  • Rückholung Augveas



Aal

Sumpfaalbrühe ist gut für Gemüse, Fisch, Fleisch und Maden, nicht für Horker[1] Zuthorix und würgende Meeraale

  • Nachdem vor 2Ä 580 Ealcil bei einem fehlgeschlagenen Experiment viele Aale tötete, nannte Rurelion ihn stets Aaltöter.[2]



Abahs Landung

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hews Fluch
Abahs Landung

Eisenrad von Falorah geschickt[3] offener Hafen für Waren fragwürdigen Ursprungs[4]



Abekäis

Piraten[5]




Abitius

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Mondjägerfeste

Abitius war ein kaiserlicher Hauptmann des Silbermorgens.

In 2Ä 582 wurde die Mondjägerfeste vom Mondjägerrudel unter Vykosa]] erobert. Abitius wollte einen Trupp des Silbermorgens ausschicken, um die Feste zurück zu erobern. Hauptmann Murzazir fürchtete, dass dieser Trupp dabei erfolglos sterben würde, doch schickte mit seinem Schreiben, in dem er Abitius zum Umdenken bringen wollte, Kommandant Adonatus Varian mit, der von allen Soldaten des Ordens am Besten für diese Aufgabe geeignet war.[6]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Monsterjäger


Abkommen von Kalthafen

Das Abkommen von Kalthafen



Abnur Tharn

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hauptquest, Elsweyr (Anequina und Ende)
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Großkanzler des Ältestenrats
Vorgänger
 ???
Abnur Tharn
2Ä 465 - 2Ä 582
Nachfolger
 ???

Abnur Tharn (* 2Ä 418; † 2Ä 582?) war ein kaiserlicher Politiker und Staatsmann. Während der Wirren des Interregnums trug er die Titel eines Kaiserlichen Kampfmagiers und des Großkanzler des Ältestenrats.

Tharns einflussreiche Familie entstammt Nibenay. Abnur war sehr stolz auf seine Abstammung,[1] so galten seine obersten Prioritäten seiner Familie und dem Kaiserreich.

Leben

Frühes Leben und Familie

Abnur Tharn wurde im Jahr 2Ä 418 geboren. Über seine nahe Familie ist nichts weiter bekannt, außer dass er eine Halbschwester namens Euraxia Tharn hatte, mit der er sich nicht vertrug. Der Großteil seines frühen Lebens bleibt unbekannt, doch verbrachte er die ersten Jahrzehnte mit intensiven magischen Studien. Seine Fertigkeiten in der Kampfmagie waren brillant und er fand auch eine Möglichkeit sein Leben magisch weit zu verlängern.[2]

Mit mindestens sieben Ehefrauen zeugte er mindestens sechzehn Töchter.[2]

Kanzler und erste Gefährten

Abnur Tharn wurde im Laufe der Zeit als Berater für die Kaiser des Interregnums tätig. In 2Ä 465 (wohl während der Regierungszeit Moricars) wurde er zum Großkanzler des Ältestenrats ernannt.[2] Als Kopf jenes Rates brachte er bei den stets wechselnden Kaisern eine stabile Ordnung und sorgte so für den Erhalt des Kaiserreichs.[3]

In 2Ä 578 schickte Abnur Tharn nach Flaccus Terentius. Auf Pheumus Lucastas Vorschlag wollte der Kanzler Flaccus zum neuen Kurator der Künste in der Kaiserlichen Bibliothek ernennen. Bevor die alte Kuratorin Agrippina Gallus jedoch in den Ruhestand ginge, gabr Abnur Flaccus den Auftrag den in 2Ä 573 vorbereiteten Kaiserlichen Reiseführer für Tamriel zu überarbeiten. Abnur lies Briefe an Banken in ganz Tamriel schicken und stellte ein Schiff der Goldküsten-Handelskompanie nach Hochfels zur Verfügung, damit Flaccus die fremden Lande erkunden und seine Beobachtungen niederschreiben konnte.[4]

Abnur Tharn begleitete als Fünf Gefährten Varen Aquilarion, Sai Sahan und Lyris Titatenkind auf der Suche nach dem Amulett der Könige.[2] Am Fahlpass stieß eine akavirisch aussehende Gruppe unter Ordensritter Renald. Nachdem Varen offenbarte, dass er die Drachenfeuer neu entzünden wollte, schlossen Renald und seine Drachengardisten sich ihm an.[5]


verachtete Magiergilde, übergab Arkane Universität Gefolgschaft der Einsiedler; stand hinter seiner Tochter Kaiserregentin; zuversichtlich, dass Kaiserreich wiederaufersteht[6]

zweite Gefährten

in Elsweyr

Tharn suchte per Aushang Abenteurer, die sich ihm anschlossen, gegen die Drachen zu kämpfen.[7] Versiegelte kaiserliche Herbeirufung


Nach den Ereignissen versuchte Tharn herauszufinden, was mit Kaalgrontiid geschehen war. Tharn reiste nach Torval, um noch mehr der Geschichten über Khunzar-ri zu hören. Bei seinen Recherchen erhielt er Nachricht, dass Sai Sahan ebenso im Süden Elsweyrs, der als Pellitine bekannt ist, gesehen wurde. Tharn schloss den Plan, sich mit ihm zu verbünden, um gegen die Drachen zu kämpfen.[8]

Charakter

geschickter Diplomat und politiker; zeigt überlegenheit; eingebildet; skrupellos; festgefahren; verbeisst sich auf Rätsel und Geheimnisse zu lüften[2]

Familie

Hauptartikel: Haus Tharn

Wissenswertes

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Beamte Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten


Abor (Ältestenrat)

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Blackwood
Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Abscheuliches Laboratorium

Daedra-Akte: Die Titanen


Accalia

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Der Kaiserliche Accalia war "Hauptmann" und damit Anführer der Sphinxfalter-Banditen.[1]

stahl Reliquien für Steinfeuerkult; Kelch soll verkauft werden[2]

belohnte die Leutnants mit Reliquien[3]


Nachricht an Cardia Nachricht an Pellus Nachricht von Hauptmann Accalia Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen

Kontakt Balras Arenim tauchte nicht auf[4]

Diadem von Mara als Anteil

Anmerkungen

  1. Dialog mit Decanus Vulso
  2. Dialog mit Decanus Vulso
  3. Nachricht an Darius
  4. Monolog von Accalia

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Banditen



Acht Göttliche

Alessia verschmolz Götter von Menschen und verbliebenen Aylleiden zu Pantheon: Acht Göttliche[1]



Ada-Mantia

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum Der Aufstieg von Königin Ayrenn weit hinab in Erde ragend, niemand weiß, wie weit[2]



Adandora

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kargstein
Wir stellen vor: Arkasis

Die Legende von Shalug dem Hai Wir stellen vor: Der Ältestenrat Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus Wir stellen vor: Fürstin Arabelle



Adel

Altmer

Sippenhochfürst Sippenfürst Stiftsvogt

Now, as to the Kinlords, we know the High Kinlords and Kinladies, uh, they do, in fact, have beneath them, Kinlords and Kinladies ruling other regions and city-states, and they vary in prestige according to their Altmeri heritage, and numerical size of the clans that they are the leaders of. However, beneath them, there are any number of other levels of nobility and petty gentry in a bewildering array of gradations that make little sense to anyone not born in the Isles ... All the quarterings, and, eightings, and sextuplings of, of their heritage, all very important to the Altmer, but baffling and, frankly, unimportant to the rest of us. Since we're not welcome there, it hardly matters, does it?[3]


Bretonen

Ränge und Titel der Adelsgeschlechter

Khajiit

Gharesh-ri




Adlersbach

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Glenumbra

Adlersbach dient als Camlorns Hauptverbindung mit dem Schiffsverkehr im Eltherischen Ozean. Es besitzt eine große Fischerei. Auch wohnen hier viele Handwerker und Künstler, die für die Adeligen Camlorns tätig sind.[4]



Adonatus Varian

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Mondjägerfeste

Kommandant des Silberordens; als die Mondjägerfeste besetzt wurde, wollte Abitius einen Trupp zusammenstellen zum Zurückerobern. Murzazir schickte Varian als besten Mann.[5]



Adrien Guimard

oder Edrien; Arzhela wacht über ihn wie Mutterhenne; junger Mann, aber ohne Entdeckerdrang[6]

um 2Ä 579 empfang von Flaccus Terentius mit Eamond, Arzhela und Kurog; Adrien begleitete Karawane von Immferfort nach Orsinium als erster Ausglug in Wildnis; nach einer Rast bei Godrun Murtag spähte Edgar Thenephan Reikmannen-Totems; Karawane wurde kurz darauf von diesen überfallen; Prinz führte Großteil der Karawane geradewegs vorwärts Richtung Orsinium[6]


Adusa-daro

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Melina Cassels Briefe
Wir stellen vor: Fennorian


nachdem Verandis nach Reik weg; Aduda übernimmt fast alle seine Pflichten[7]



Aedra

Die Aura der Rechtschaffenen


Aeliah Renmus

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: südliches Elsweyr
Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Nördliches und südliches Elsweyr

kam mit ihrem Vater Meric Renmus nach Senchal; lernt an den Docks Za'ji und Caska kennen; hängte Wachen ab, um mit denen zu segeln; wurden zu guten freunden; Vater ernannte sie zu Unterhändlerin zwischen ihnen und Schilde von senchal[8]


Aemilianus Lector

Aufstieg und Fall von Remanstrug



Affe

Affenruh

Auridon Grahtwald Grünschatten Malabal Tor


Agarthe Dantien

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Agarthe Dantien war eine Bretonin, die im Jahr 2Ä 582 den Angriff des Steinfeuerkults auf Düne überlebte.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bretonen



Ahnherren

um 2Ä 580 im Norden Hammerfalls als Händler, die fremde Einflüsse akzeptieren[9]

Götter: Akatosh, Tava, Julianos, Dibella, Tu'whacca, Zeht, Morwha, Stendarr[9]

Die Na-Totambu von Yokuda


Ahnenkult der Dunmer

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni



Ahnenkunft

um 2Ä 578 vom Wurmkult Krypten besetzt; Uwafa bringt Flaccus Terentius her, verpasst Mal des Schwarzen Wurms und will ihn opfern; Ash'abah stürmen aber Krypten, töten Kultisten, Uwafa entkommt[9]


Ahnissi

Die Mondkatzen und ihr Tanz


Ahorn

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

nur selten Wespen[10]

Wälder auf Auridon[11]


Ahzidal

Ahzidals Abstieg


Aicantar von Schimmerheim

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Diverse Schriften

sah im menschlichen Kaiserreich ein blutrünstiges Geschwür, dass es auszurotten gilt[12]

Bezüglich des Ebenherz-Paktes Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses Thalmor-Handzettel Bezüglich der "Fäuste des Thalmor" Eine ungewöhnliche Allianz



Aiden Direnni

letzter einer Linie von heldenhaften Königen[13]



Aios

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Clockwork City Mainquest

Trankskripte, in denen unter anderem Charakterevaluationen der Uhrwerksapostel gespeichert werden[14]



Akademie der Illumination

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Summerset

auch "Elreuchtungsakademie von Lillandril"[15]



Akkhuz-ri

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Mähne von Elsweyr
Vorgänger
Rid-Thar-ri'Datta[16]
Akkhuz-ri
??? - 2Ä 582
Nachfolger
Khali/Shazah

Akkhuz-ri war eine Mähne, die zu Beginn des Ersten Aldmeri-Dominion regierte. Noch zu Lebzeiten wurde eine neue Mähne eingesetzt, da Akkhuz-ri in 2Ä 582 befleckt wurde. Sprecher der Mähne war Gharesh-ri.

Leben

Frühes Leben

Über die Kindheit Akkhuz-ris ist nur wenig bekannt. Vermutlich wuchs er im Süden von Elsweyr auf. Er wurde vom Mondklerus erzogen und war bereits seit seiner Kindheit mit Gharesh-ri, späterem Fürsten von Torval und Sprecher der Mähne, befreundet.

Akkhuz-ri selbst hatte nie Interesse an Magie. Gharesh-ri schenkte ihm allerdings einen verzauberten Ring, mit dem er die Mähne immer wieder finden konnte.[17]

Als Mähne

Akkhuz-ri mit dem Helm der Mähne Akkhuz-ri war in seiner Rolle als Mähne vor allem geistiger Anführer, kein harter Krieger wie manche Mähnen vor ihm.[18] Politische Angelegenheiten und Regierungsgeschäfte übernahm zum Großteil sein Spracher Gharesh-ri. Jener war es, der die Eldenübereinkunft unterzeichnete und damit Elsweyr im Jahr 2Ä 580 zum Teil des Ersten Aldmeri-Dominions machte.[19] Mähne Akkhuz-ri trat in der Zeit danach allerdings bei Paraden des Dominions teil, so wie etwa in Himmelswacht.[20]

Akkhuz-ri wurde um diese Zeit ruhiger[21] und zeigte vermehrt Grausamkeit,[22] was als Anzeichen seiner kommenden Verderbnis dienen könnte.

Als Silvenar Edhelorn vorschlug, dass die neue Königin Ayrenn eine Bestätigungszeremonie im Planetarium von Eldenwurz abzuhalten, um ihre Würdigkeit zu prüfen, stimmte Mähne Akkhuz-ri zu. Die Mähne nahm allerdings an der Zeremonie nicht teil.[23]

Nach dem Tod des Silvenars auf Khenarthis Rast im Jahr 2Ä 582 besuchte Mähne Akkhuz-ri Valenwald, um sein Mitgefühl auszudrücken.[24] Dabei geriet die Mähne in den Angriff der Untoten auf den Driladanpass. Er wurde mit einem Teil der Truppen in den alten Händlertunneln eingekesselt.[25][26] Ein unbekannter Soldat des Aldmeri-Dominions kämpfte sich den Weg zur Mähne durch. Akkhuz-ri befahl den Soldaten und Indaenir loszuziehen, um die Pläne des zum Lich gewordenen Naemon, der die Untoten kontrollierte zu enthüllen.[27] Er selbst kehrte nach Marbruk zurück, um Verstärkung zu holen.[28][29]

Bei der anschließenden Schlacht um Hectahame war Akkhuz-ri in Begleitung seines Sprechers und der Mondchampions Khali und Shazah anwesend.[30] Im Verlauf der Schlacht - ein Held des Dominions war bereits in Hectahame eingedrungen - stürmte Akkhuz-ri trotz der Warnungen seines Sprechers voran.[31] So erlebte die Mähne neben dem namenlosen Helden und dem Auge der Königin Cariel mit, wie Indaenir sich selbst opferte, um das Herz von Valenwald]] zu retten - aber gleichzeitig vom Grün gerettet wurde. Akkhuz-ri erkannte als erster, dass das Valenherz somit Indaenir als nächsten 8[Silvenar (Titel)|Silvenar]] erwählt hatte.[32][33]

Besessenheit der Dunklen Mähne

Die besessene Mähne

Wann genau Akkhuz-ri von der Dunklen Mähne besessen wurde,[34] ist nicht bekannt. Bereits lange Zeit zuvor zeigten sich charakterliche Änderungen Akkhuz-ris.[35][36] Vielleicht geriet er auch im Laufe der Ereignisse am Driladanpass und in Hectahame in den Einfluss der Finsternis. Vielleicht erst kurz darauf.

Die Finsternis offenbarte sich jedenfalls auf der Reise nach Silvenar. Die Mähne wurde von Gharesh-ri, Kazargi und Ghajas Reißzähnen zur Handreichung eskortiert. Kurz vor der Stadt griff Akkhuz-ri seine Gefährten mit dunkler Magie an und wurde vertrieben.[37] Die besessene Mähne floh zur Feste Grimmwacht, die gerade einen erfolgreichen Angriff der Colovianer zurückgeschlagen hatte. Akkhuz-ri erschien pulsierend in dunkler Energie am Himmel und rief mit blasphemischer Stimme[38] die dro-m'Athra aus den Ruinen von Khaj Knurral. Die Verteidiger der Feste wurden überwältigt.[39] Kurze Zeit später zeigte sich, dass die Dunkle Mähne mit den Colovianern, die in diesem Jahr in Schnittermark einfielen]] verbündet war:[40] Der besessene Akkhuz-ri wurde in Arenthia gesehen, wie er sich vor General Lavinia Axius verbeugte[41] und über militärische Pläne sprach.[42][43] Ein Held des Aldmeri-Dominions stellte ihn in den Krypten unter dem Tempel von Arenthia. Nach einem kurzen Kampf verließ die Dunkle Mähne sein Gefäß und floh. Akkhuz-ri war befreit,[44] doch befleckt, sodass er die Rolle der Mähne nicht weiter übernehmen konnte.[45][46] Akkhuz-ri wurde als "gefallenes Licht" bekannt.[47] Die Nachricht vom Sturz der Mähne und seiner potentiellen NAchfolgerinnen verbreitete sich in Windeseile.[48]

Die Mähne emeritus wollte den Mondchampions Khali und Shazah, die seine Position übernehmen sollten, zur Seite stehen.[49] Er nahm an der Reinigung der Mondchampions im Tempel des Tanzes der Zwei Monde in Knurr'kha teil, wo die Mondchampions den Pfad der Prüfung betraten.[50]

Charakter

Akkhuz-ri war das Ideal eines geistigen Anführers, kein Krieger wie manche andere Mähnen.[51] Er galt als weise, sanfte Seele,[52] die jedoch zur Gier und Selbstsüchtigkeit neigte.[53]

In den Jahren vor der Verderbnis wurde Akkhuz-ri ruhiger als üblich.[54] In der Zeit kurz vor seinem Fall neigte er gar vermehrt zu Grausamkeiten.[55]

Anmerkungen

  1. Ladebildschirm von Ne Salas
  2. Ladebildschirm von Insel Balfiera
  3. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  4. Glenumbras Dörfer und Städte
  5. Wir stellen vor: Kommandant Varian
  6. 6,0 6,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  7. Dialog mit Gwendis
  8. Wir stellen vor: Za'ji und Caska
  9. 9,0 9,1 9,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
  10. Dialog mit Millenith
  11. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Sommersend (→ Platzhalter)
  12. Aus dem Archiv der Gelehrten, Antworten auf Bürgeranfragen
  13. Dialog mit Orthuna
  14. Wir stellen vor: Propst Varuni Arvel
  15. Wir stellen vor: Quen
  16. Zwischen den beiden Mähnen liegen über 150 Jahre.
  17. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  18. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  19. Dialog mit Shazah
  20. Das Leben im Schatten des Adlers
  21. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  22. Dialog mit Leutnant Kazargi
  23. Dialog mit Prinz Naemon
  24. Dialog mit Bodring
  25. Dialog mit Estinan
  26. Dialog mit Bodring
  27. Teil der Quest Die Rückeroberung des Passes
  28. Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
  29. Dialog zwischen Mähne Akkhuz-ri und Indaenir
  30. Dialog mit Shazah
  31. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  32. Dialog zwischen Mähne Akkhuz-ri, Cariel und Indaenir
  33. Teil der Quest Ein Stich ins Herz
  34. Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
  35. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  36. Dialog mit Leutnant Kazargi
  37. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  38. Dialog mit Shazah
  39. Dialog mit Englor
  40. Dialog mit Kuazanabi-jo
  41. Dialog mit Kazirra
  42. Dialog zwischen Mähne Akkhuz-ri und General Lavinia
  43. Teil der Quest Die colovianische Besatzung
  44. Teil der Quest Die Umtriebe des Steinfeuers
  45. Monolog von Mähne Akhhuz-ri
  46. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
  47. Dialog mit Hadam-do
  48. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  49. Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
  50. Teil der Quest Der erste Schritt
  51. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  52. Dialog mit Shazah
  53. Dialog mit Leutnant Kazargi
  54. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  55. Dialog mit Leutnant Kazargi

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Mähnen



Aksel Steinbeißer

Schmiedematerial



Alarvyne Falas

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Clockwork City
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Barilzars achtes Labor In 2Ä 582 suchte sie den Affektinduzierer im Labor. Als Razum-dar durch die Führung von Alveno Apo zu Barilzars Labor kam, berichtete er Alarvyne, dass Penewen (bei der es sich in Wirklichkeit um Rinwaray handelte) ihn gestohlen hatte.[1] Alarvyne schickte den Khajiit daraufhin in das Reihental zur Verschrumpelten Einsiedlerin, die ihm bei der Suche helfen konnte.[2]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Uhrwerkapostel



Albert Marck

Vorlage:Unfertiger artikel An Kapitän Marck


Alcaire

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sturmhafen
Burgbardenherausforderung; nach langem Krieg von lokalem Herrscher gegründet, um den besten Unterhalter zu ehren; Chance wieder Lachen und Freude am Leben empfinden zu können[1]

viele Bauern- und Fischerdörfer; Zenithar beliebt; Wetter begünstigt Landwirtschaft[2]


Alchemie

Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Praktikum der Alchemie Alchemie für meinen Lehrling Grundlagen der Alchemie Die Traumreise Bekenntnisse eines mutigen Alchemisten

Potential der Alchemie ist unermesslich, doch von der Natur eingeschränkt. Man kann zwar aus allem Tränke brauen, doch ist diese Größe eingeschränkt[3]



Alchemie (Person)

Vorlage:Unfertiger artikel aufstrebende Künstlerin des Haus der Träumereien; Großdirigent Forte wies sie der Gruppe von Enigma zu, die von ihr angetan war; da Alchemie jedoch Kummer hatte, schickte Enigma sie nach Rellenthil zurück; schlug vor, Alchemie zur Mentorinder Hoffnungsträger zu ernennen [4]



Aldarch

Vorlage:Unfertiger artikel Hohepriesterin[5] mächtige Priester, die Daedra widerstehen können[6]

zb Torinaan

Colaste Castaarie Salinsoril



Aldfelden

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Glenumbra

kleine Stadt zwischen Daenia und Cambrayhügeln; wichtiger Hafen und Verbindung Camlorns zur Iliac-Bucht; bekannt für würzige Eintöpfe[7]


Aldmer

Architektur aldmer und ayleid sehr ähnlihc; doch auseinanderhalten durch Culanda, Malondo und Valra, Welkynd[8]

"vom ersten Volk"Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.



Alduin

ESO Banner nordisch - Alduin.jpg



Aleet-Uka

Schmiedematerial



Alessia

Drachengott inspirierte ehemalige Sklavin, Menschen von Cyrod zu sammeln und Ayleiden zu stürzen[9] je nach Quelle Pelinal oder Morihaus oder beide Alessias Geliebten[10]

Gläubige der Heiligen Alessia

vereinte die wichtigsten elfischen Aedra mit menschlichen Göttlichen in der Verehrung ihres Kaiserreichs; aufgrund aedrischer ayleiden Verbüdnete[11] Alessia verschmolz Götter von Menschen und verbliebenen Aylleiden zu Pantheon: Acht Göttliche[12]

man sagt, Kelch von Mara einst zu Alessias Heirat geschickt[13]



Alessiansiches Kaierreich

Alessia vereinte die wichtigsten elfischen Aedra mit menschlichen Göttlichen in der Verehrung ihres Kaiserreichs; aufgrund aedrischer ayleiden Verbüdnete; Daedra verboten[14]

alle bösen Artefakte der Ayleiden wurden von Alessianern zusammengetragen und zerstört; ein König soll jedoch mit den bedeutensten entkommen sein, behauptete Herzog Quarl von Twil -> Reliquiar der Sterne[15]


Alessio Guillon

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Einführung Morrowind
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Alessio Guillon

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:BretonenKategorie:Kultisten



Alga

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wrothgar

Mutter von Kurog; starker Wille; entschieden, diplomatisch; behandelt Weiber des Königs gut; leitet in Kurgos Abwesenheit; gute Verbindungen; holte Solgra als Priesterin Trinimacs[1]



Alik'r-Wüste

bei Reisen durch Wüste gute Kleidung benötigt; schutz vor wilden Tieren, brennender Sonne; Nacken und scheitel bedeckt; rothwardonische Lederrüstungen: luftdurchlässig, leicht, gut schützend; Mundschutz bei Sandstürmen[2]

Anabelle Bertault begleitete Nomaden: Tausammler Johad, schützende, kühlende Kleidung; Wissen um Verstecke von Kleintier zur Nahrung; keine Stammesstreitigkeiten, sondern Zusammenhalt[3]


Alinor

Essanyon schickt Quaronaldil aus, um Kunde in Alinor zu verbreiten[4]


Alit

Grahtwald


Alkohol

Thenephans Mysterien des Mets


Alkosh

Formen des Glaubens: Die Khajiit Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1


Almalexia

Almalexia sandte eine kriegerische Gruppe, darunter Ordinator Danys, Arys und Meva Nelenim, aus, die den [[Dunkler Anker|Dunklen Anker von Gil-Var-Tall zerstören sollte.[5]

weinte um Gil-Var-Tall; verwandelte sich in Edelstein; keiner konnte Edelstein führen, ohne durch Zorn vernichtet zu werden [6]

Träne von Almalexia



Ältestenrat

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Mitschrift des Ältestenrats; Initia?

verbannte Magiergilde aus der Kaiserstadt, weil sie dachten, der Seelenbruch stamme aus der arkanen Universität[7]

Wir stellen vor: Ard Caddach Wir stellen vor: Der Ältestenrath Ihr müsst nur zugreifen!


Alte Wege

Kriegswetter




Altmer

"Hohes Volk"Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Thalmor gibt strenge Regeln, was Betreten von ayleidischen bauten angeht[8]

Altmer formen und zähmen die Natur nahe der Siedlungen[9]

Das klingende Horn Brief an Jazish


Bezüglich des Ebenherz-Paktes Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses Alles über Auridon, Kapitell XII Die Waffen von Valenwald Handwerksstil 1: Die Hochelfen

Tanzelwil[10]

vier Elemente der Hochelfen-Religion: Wasser, Erde, Luft, Licht; Feuer nur schwache Korruption des LichtesReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Altmer streben nach Verfeinerung statt großer Innovationen, eitel[9]

große, giftige Zunge mit Verachtung[9]

Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen[11]

gehen nie Pakte mit daedra ein; sie beschwören ist Todesurteil[12]

Königszeremonien: in Tanzelwil Ahnen anrufen[13] 88 tägiger liturgischer Gesang[14] Labyrinth der Sapiarchen betreten[15] 3555 Tage Gebräuche und Zeremonien der Altmer studieren[16]


Gesellschaft

Hochadel teilt Terretorien; mittlerer Adel sudieren als Lehrer und Priester die alten Texte; Handwerker wie Künstler, Farmbesitzer, Händler, Soldaten; dann die Arbeiter: Bauern, Tagelöhner, Ausländer, Goblin-Sklaven; dann kam Exodus[9]

Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme nie ganz ausgelöscht[17]

Kultur

komplexe Regeln am Tisch; Gärten werden durch Magie in Form gezwungen[18]

Hochelfische Architektur ähnelt ayleidischer; jedoch klarerer und direkte Linien, ohne Schnörkel und verzierungen wie Wildelfen[19]

wissen die Wunder der Natur zu schätzen; zwängen aber selbst natürlichen Höhlen Schönheit auf, um sie künstlich zu perfektionieren[20]

Tod

Seelenfeuerplateau mit Krematorium Altmer verbrennen ihre Toten[21] Altmer verbrennen Toten und lassen sie in Wandsschreinen ein[22] Gaben werden niedergelegt, wie Blumen oder Musikinstrumente, Bücher

Architektur

Kaiserliche scheiden sich daran[9]

aufsteigend, anmutig, statisch, repititiv[9]

geschwungene Giebel, starke und spitze Türme, hohe Decken, aufragende Dächer -> alles auf Höhe und deren Wirkung getrimmt[9]

Historiker wie Cantaber Cogonius sehen Ähnlichkeiten zu Ayleid Architektur; Altmer Snobs, doch nicht so verdorben[9]

Wurzeln bereits im Altertum, da bewährte Methoden[9]

keine großen Veränderungen; hohe Präzision, Harmonie, Auswahl und Wiederholung orthodoxer Kompositionen[9]

langgestreckt und fein ziselliert; aufragende Bögen, himmelwärts strebende Strebepfeiler; anmutige Rahmenwerke; zieht Blick gen Himmel[9]

selbst einfache Palisaden mit Sorgfalt errichtet[9]



Altmeris

Die Maormer von Pyandonea



Alt-Orsinium

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wrothgar

Rels Llothri wollte Skamp verstecken, doch wurde von Malacathpriestern verfolgt. Diese trieben ihn und Naryu, der ihn aufgeholt hatte, auseinander.[23]


Die große Belagerung von Orsinium


Alttor-Lanzenreiter

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Streben und Triumphe eines Monarchen

Philmont[24]



Alveno Apo

Bebilderung.png Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Die Dunmer Alveno Apo war eine von Sehts Uhrwerkapostel und lebte um 2Ä 582 in der Stadt der Uhrwerke. Als Penewen, bei der sie sich in Wirklichkeit um die getarnte Rinarway handelte, in diesem Jahr in die Uhrwerksstadt kam, um Seths Affektinduzierer zu suchen, führte Alveno Apo die Altmer zur Mnemonische Planisphäre und anschließend zu Barilzars achtem Labor. Kurz darauf führte Apo Rinwarays Verfolger Razum-dar ebenso zu Barilzars Labor.[25]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Uhrwerkapostel


Alvur Baren

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Magiergilde Dailies
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Alvur Baren

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer Kategorie:Magiergilde


Alyr Goldhaar

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Lyris Dialog?
Wir stellen vor: Lyris Titanenkind



Amariel

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Knochengarten Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 4

Weber vermerkte Namen und Heimatstätte toter bei Knochengarten; bringt so viel in Erfahrung wie möglich; singt ihre Geschichten zwischen Wurzeln[1] alle Aufzeichnungen über Knochen[2]

schlau, mit Sinn für Humor; kein Sinn für Schabernack von Dringoth. Nahm ihn auseinander und verteilte Teile über Knochengarten[3] langer streit mit Dringoth; über 50 Jahre[4] Amariel besuchte aber schädel und sang[5]

Wurmkult gräbt Wurzeln aus, Baum droht zu sterben[6] Dringoth und Abenteurer bitten um Hilfe von Amariel, damit Bahrenzweig betreten und andere Knochen, die dort ruhen, um Hilfe zu bitten[7]

glaubte nicht, dass Wurmkult an Knoche n unter Bahrenzweig kam, ehe Patrouille aus Eldenwurz[8] Weberin überließ Abenteurer Nirenans Horn als einzige Möglichkeit, das Tor zum Bahrenzweig zu betreten[9]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Weberin Amariel
  2. Dialog mit Dringoth
  3. Dialog mit Goradir
  4. Dialog mit Dringoth
  5. Dialog mit Dringoth
  6. Dialog mit Dringoth
  7. Teil der Quest Hüter der Knochen
  8. Dialog mit Weberin Amariel
  9. Teil der Quest Hüter der Knochen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Geschichtenweber



Amulett der Könige

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum



Amwyn

Zerschnittene blutbefleckte Notiz


Anachoretin

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Totenländer
Wir stellen vor: Die Anachoretin



Anatolius Caudex

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kaiserstadt

Festung Obhut; Bündnis erschoss Offiziere; Offiziere kleideten sich als einfache Soldaten; Caudex jedoch nicht, patroullierte Mauern; dreimal angeschossen, jedoch keine Patroiule verpasst[1]

Als nach dem Seelenbruch 2Ä 578 gehörte Caudex zu jenen, die versuchten, die Stadt vor den Daedra zu befreien. Während sich die meisten verbliebenen kaiserlichen Legionäre in der Kanalisation versteckten, hielt Caudex mit seinen Männern das Forum im Adelsbezirks. Nach dem Tod von Midara und Gavo Haderus war er der letzte verbliebene kaiserliche Offizier in der Kaiserstadt.[1]



Andewen

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Düne, Sommersend
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Andewen

Andewen, kurz Ande,[2] war eine Altmer, die der Magiergilde angehörte. Sie war eine Assistentin von Telenger, den sie auf der Suche nach verbotenem Wissen durch ganz Tamriel begleitete.[3] Dabei war besonders die Feldforschung Andewens Steckenpferd.[4] Andewen wurde als eine der besten Schülerinnen Telengers[5] weithin bewundert.[6]

Geschichte

Wenig ist über Andewens führes Leben bekannt. Sie lernte unter Telenger und wurde als eine der besten seiner Schüler zur Meisterin der Inkunabula im Arcaneum von Himmelswacht ernannt.[7] Sie stand Uricantar sehr nahe, ehe er aus der Gilde ausgeschlossen wurde.[8][9]

In 2Ä 582 unterstützte Andewen Telengers Ausgrabungen in Ezduiin. Nachdem das Lager aufgebaut wurde, zog Andewen mit einer Gruppe in die Ruinen, um das Mallari-Mora zu suchen.[10] Die Gruppe wurde von Geistern angegriffen und fünf von ihnen - Meldil, Eryon, Jiluza, Bolion und Elenya - von den Geistern verschleppt.[11] Die vier verbliebenen - neben Andewen Firtirantar, Hanthaerin und Candandarilde - konnten sich unter einer magischen Kuppel in Sicherheit bringen. Ein von Telenger ausgeschickter Abenteurer stieß auf die vier und Andawen gab ihm den Auftrag, Runenteile für den Schlüssel in den Unterbau von Ezduiin zu suchen.[12] Auf dem Rückweg zum Lager wettete sie mit Hanthaerin um fünf Goldstücke, ob der Abenteurer die Aufgabe bewältigen würde.[13] Andewen drang mit dem Abenteurer ins Innere vor und traf dort auf Mendil, der offenbarte, dass Uricantar hinter den Entführungen steckte und die Seelen seiner ehemaligen Kollegen nutzte, um Macht aus Aetherius anzuzapfen. Der Abenteurer kappte jedoch die Bindung der Magiergilde und tötete Uricantar.[14]


Beinhaus von Telacar Schatten quollen aus Lager hervor; von Wachen ins Lager gebracht[15] bat Abenteurer Akolythen zu finden: Eleril, Yalorasse, Kelurmend gerettet[16] am Artefakte ausgraben, als Soldaten des Doiminions kamen und verlangten, artefakte zu haben; außerdem drängt Urien schneller arbeiten[17] Andewen überlegte aufgrund Inschrift, dass ein ganz besonderer Schatten im Inneren mit den Zepter kontrollierbar wäre; bat Abenteure rzu überprüfen[18]


Falinesti-Herbststätte Artefaktor erkundet Höhlen, Andewen leitet Lager[19]

Arbordämmerung nutzt Verderbnissteine um Tunnel der Stätte zu versiegeln[20] Abenteurer vernichtet Steine, um Tunnel mit Telenger drin zu öffnen[21] Abenteurer hilft Telenger, Mephala-Schrein zu versiegeln[22]


Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Wir stellen vor: Hauptmann Caudex
  2. Dialog mit Firtirantar
  3. Dialog mit Studentin Endannie
  4. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  5. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  6. Dialog mit Aerchelas
  7. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  8. Dialog mit Aerchelas
  9. Dialog mit Andewen
  10. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  11. Dialog mit Andewen
  12. Teil der Quest Das Mallari-Mora
  13. Dialog mit Andewen
  14. Teil der Quest Das Mallari-Mora
  15. Dialog mit Andewen
  16. Teil der Quest Die ruhelosen Toten
  17. Dialog mit Kelurmend
  18. Teil der Quest Die ruhelosen Toten
  19. Dialog mit Calircaya, Ghadar oder Berdonion
  20. Dialog mit Andewen
  21. Teil der Quest Der Arbordämmerungskult
  22. Teil der Quest Der Arbordämmerungskult

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Magiergilde

gibt sich Mühe, dass Schüler nichts von früheren Expeditionen erfahren[1]

Gildenstipendium[2]



Ancemen

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Düne

kam von Auridon; wollte Familie zeigen, dass er verdient nach Auridon zurückzukehren, daher ständig am lernen und weiterbilden[3] durch Daedra Zeit verloren[4]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Andewen
  2. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  3. Dialog mit Ancemen
  4. Dialog mit Ancemen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Magiergilde



Andwulf

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Andwulf war ein Soldat des Ebenherz-Paktes, der zwar wie ein großer Krieger aussah, aber schnell Deckung suchte, wenn es ungemütlich wurde.[1]

Im Jahr 2Ä 582 bewachte er eine der Hütten des Paktes in Pa'alat.[2] Ein Fremder, der mit dem Auge der Königin Cariel zusammenarbeitete, um die verbrechen von Krin Ren-dro aufzudeckten, brachte Andwulf dazu zur Seite zu treten, damit er die Hütte durchsuchten konnte.[3]

Andewen und Magier in Düne

Anmerkungen

  1. Dialog mit Cariel
  2. Dialog mit Cariel
  3. Teil der Quest Das Glück eines Verräters

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Kategorie:Soldaten und Wachen


Anequina

khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen[1]

Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und Peletine übrig, Streitereien[1]

2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[1]

Bäume sind weit verstreut und haben weit gespannte Äste, um den Regen zu fangen[1]

Wasserlöcher, an denen sich Herden und Hirten tümmeln[1]

im Norden graslande[1]

Holzarchitektur; mehr Nomaden[1]


Anequina Scharfzunge

Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei



Anequinische Feldzüge

Anequin-Feldzüge

in Torval und Senchal großer Markt für Relikte der anequinischen Feldzüge, besonders aus Zeit Darloc Braes[2]


Beute für Bau des Do'Krin-Tempels[3]



Angeln

Ein Leitfaden für das Angeln in Tamriel


Angriff auf Steinfälle

Neue Gelegenheiten



Animusgeode

Animusgeode

falls seelen enthält, ist sie sehr empfindlich und bröckelt leicht auseinander; teuer[4] zerbrechlich, wenn Geister bergen[5][6] purpurner Stein[7] leuchtend[8]

Seelen fühlen Gefangenschaft als nichts[9][10][11] andere sehen darin Schrecken[12][13]

Angewandte Nekromantie Uralte Schriftrollen der Dwemer VIII

aufgrund der Beschaffenheit von Tär sind in den nahen Höhlen vielerort Steine, die für die Herstellung voin Animusgeoden notwendig sind, zu finden; andernorts sind sie selten[14]

können mit Fluch belegt werden, um Barrieren zu schaffen; nur durch Freigabe einer Seele brechen[15]

Seritenya Energie bündeln, um Gedanken anzuzapfen[16]



Beispiele für Verwendung

Wurmkult bei Nimmerruh Wurmkult bei Trevas Farm Ten-Maur-Wolk Abamath

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  2. Ladebildschirm von Kunas Grabung
  3. Ladebildschirm von Do'Krin-Tempel
  4. Brauche mehr Animusgeoden
  5. Dialog mit Daeril
  6. Dialog mit Bijot
  7. Dialog mit Daeril
  8. Dialog mit Bijot
  9. Monolog von Gerren
  10. Monolog von Gerren
  11. Monolog von Wilhem
  12. Monolog von Nerys
  13. Monolog von Liam
  14. Die Ausgrabung von Tär
  15. Dialog mit Animusgeode
  16. Dialog mit Faust des Thalmor



Anka-Ra

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.

Anka-Ra war gefürchtete Kriegerbande von Taresh-Zi geführt; blutige Schneise nach Kargstein[1]


Ankerplatz

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Glenumbra?
Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?



Ansei

erstmals in yokudanischer Bürgerkrieg; learned Song of the Blade; Randic Thorn befahl nur Schwertsinger solche Waffen tragen[2]

starke verehrung Kriegsgötter lässt sie Schwerter aus Licht formen, "Sheshai", kann man nicht entwaffnen[2]

letzte Ansei etablieren Lekis Klinge als Trainingstempel, um Schwertlektionen an spätere Generationen zu tragen[3]

rekrutierten ihre Mitglieder ab Alter 11; "Brüder der Klinge" und "Jungfrau des Geisterschwerts"[3]

Funkelnde Krallen


Antabolis Hasphat

Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.


Antiquaren-Zirkel

Phedre


Anton Deleyn I

König von Dolchsturz
Vorgänger
Donel Deleyn
Anton Deleyn I
2Ä 401 - 2Ä 450
Nachfolger
Donella Deleyn

Sohn Donels, Vater Donellas[4]


Anton Deleyn II

König von Dolchsturz
Vorgänger
Donella Deleyn
Anton Deleyn II
2Ä ??? - 2Ä 515
Nachfolger
Bergamot Deleyn

Sohn Donellas, Onkel Bergamots[4]



Anu

Schrein in Torinaan

bei Altmern schuf er Kosmos in Ära der Dämmerung[5]

das Alles; Bosmer glauben Auri-El seine Seele[6]



Anuiel

Essenz der Ordnung; unpersonifiziert; friedliche Essenz aller Aedra[7]

erließ für Nirn das Gesetz der Zeit, das Y'ffre auslegte[8]


Anumaril

Das Verschwinden von Delodiil Der Unheilige Tempel Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum

Morian Zenas hinterfragt in seinen "Erläuterungen über Beredalmo" ob mein Anumarils Absichten für die Übertragung seiner selbst ins Planetariums überhaupt verstehen kann.[9]

König von Abagarlas[10]

Untotenherde greift Delodiil an[11]

Finsteres Ritual mit Motruum Vivicus, um Delodiil Leben zu entziehen[12] Meridia warnt; Curano entwickelt Waffe und kleine Gruppe dringt in Abagarlas ein, Anumarils Familie tötend[13]

größter ayleidischer Architekt[14] errichtetegroßes Siegel von Belarata, Planetarium und Archive im Reliwuiar der Sterne[15]


Herz von anumaril trieb einst Planetarium von Eldenwurz an[16]


Familie

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Ayleïden Kategorie:Könige



Anurraame

Die Tränen von Anurraame


Anwil

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata

2Ä 857: Dritte Legion wirbt Rekruten in Anwil an. Viele Bauernjungen schlossen sich LEgion an, um Schufterei auf den Höffen zu entkommen, darunter auch Attrebus, spätere Leibgarde von Amiel Richton[1]

Lorgren Benirus

Unterwerg

Schiffe fahren nach Hammerfall, Summerset, Yokuda und westliche Inseln[2]




Apfel

Bratäpfel sind einfach doch lecker; optimal als Opfergabe für Zenithar[3]



Ära der Dämmerung

[[Online:- !Mitglied !Betrittsjahr !Herrscher[4] |-]] herrschte von 324 - 401; heiratete Sylvie Garclay von Aldfelden[5]

Familie

Hauptartikel: Haus Deleyn

Anmerkungen

  1. Charaktere
  2. Dialog mit Ulfgar Nebelauge
  3. Dialog mit Amminus Varo
  4. Es soll angemerkt sein, dass hier nicht die eigentlichen Regierungsdaten angegeben sind, sondern nur die Zeit, in der die Stadt unter Regierung des Herrschers Teil des Bündnisses war.
  5. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bretonen Kategorie:Könige


Donella Deleyn

Königin von Dolchsturz
Vorgänger
Anton Deleyn I
Donella Deleyn
2Ä 450 - ???
Nachfolger
Anton Deleyn II

Tochter Antons I, Mutter Antons II[1]



Donnerkäfer

nisten; verteidigen Eier gegen Gefahren[2] durch zerschlagen der Eiern kann man Wut erregen[3] in Erdhaufen begrabene Eier[4] kleine Blitze über Oberfläche der Eierklumpen[5]

selbst gegen starke Wellen von Schockmagie immun[6]

sammelte sich in Rudeln, um gegenseitig von elementaren Energien zu ernähren[7]

bleiben unter sich und verteidigen Nester[8] nisten in weicher Erde bei Bäumen und unter Felsgraten[9]

eier sind süß und kitzeln im Nachgang[10]

Yinz-Hei entwickelte trank, der ermöglichte, Donnerkäfer zu kontrollieren; wirkte nur in Nähe ovon Fluss[11]

In 2Ä 582 nutzte Benduin Donnerkäferleiber, um die Wächter von Dornbruch nachzubauen und zu modifizieren. Er bauftragte einen Abenteurer mit dem Sammeln von Taukäfern, Donnerkäferleibern und Honigwaben von Wespen.[12]

Khenarthis Rast Grünschatten Malabal Tor



Dortene (Großkriegsfürstin)

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Cyrodiil
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil



Drache

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Elsweyr
Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära

Drachenverteidigunsstreitkräfte von Elsweyr


Drache der Klingen

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kaiserstadt
Wir stellen vor: Der Drache der Klingen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt


Drachendorn

Schattenfenn Steinfälle Auridon


Drachengarde

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Elsweyr
Wir stellen vor: Ordensritter Renald

[13]

baute Drachenhornturm von Sternhafen als Geschenk[14]

Mitglieder


Drachenklaue

Der Tod eines Wanderers


Drachenkult

Drachentempel mit Totems geschmückt - sollten als Wächter dienen?; Drachen kommunizieren durch Drachenpriester, machen Gesetze und werden durch Tempel verehrt; mit Alduins Niederlage im Drachenkrieg wurden Drachenpriester mit drachen bestattet; der Kutl verschwindet 1Ä 140[15]

Tempel des Drachenkults Kireths Notiz zu Taarengrav


Drachenhorn

kann Drachen mit einem kräftigen Stoß zu Boden zwingen[16]

Bekannte Exemplare


Drachenritter

Legendäre Bestie, reale Kräfte Das Erbe der Drachengarde Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch? Geschmiedet im Herzen von Mundus Vergeltung mit des Drachen Klauen




Dranil Kir

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Clockwork-Einführung
Wir stellen vor: Divayth Fyr



Dratha

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Hanu



Draugr

zwei Arten von Draugr: 1. Leichen von Nekromanten mit beschworenen Geistern versehen und wiederbelebt; 2. rastlose Toten, die aus anderen Gründen umherstreifen[17]


Draugrbrut

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Fennorian

Urnen mit sterblichen Überresten gefüllt; Asche von grauer Schar[18]



Dremnaken

Mehrunes Dagon


Dremora

Vorlage:Unfertiger artikel Kastensystem, strenge Loyalität, komplexe teils widersprüchliche Struktur; Klans und Kasten; beim Aufsteigen auf neuen Rang wird ein komplitzierter Schwur gegeben, damit der Wille des Daedra-Fürst es erlaubt[19]

Mehrunes Dagon Molag Bal Boethiah Namira

bekannte Krieger Klans: Varlets: "Gischt unter den Füßen der Unterdrückten"[19] Churl, Secudius beschreibt: "erbärmliche Brut von Tunichtguten" gut im Foltern con Menschen und niederen Daedra;[19] Caitiff: eifrig und zuverlässig[19] Kynval: Caitiff, die sich im Kampf bewährt haben, autark, standhaft, Streben nach Führung[19]

Offiziers-Klans: Kynreeve: verteilen Belohnungen und Strafen an Krieger-Kasten[19] Kynmacher: unterste Kaste der Lords; führen größere Truppen; kommandieren Außenposten, Tore oder Zitadellen[19] Markynaz: bilden den Rat "Markyn"; furcherregend und intelligent[19] Valkynaz: Kriegerprinz, bleiben in der Regel bei ihrem Prinzen und betreten nicht Tamriel; führen größe Armeen und hoffen die Aufmerksamkeit des Prinzen zu erlangen[19]


Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra große Dremora tragen Barttöpfe an ihrem Hals um ihre Bärte zu schützen[20]

verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität[21]


Dreugh

Abstoßender Lebenszyklus der Dreugh

Schattenfenn


Drilegur

Die Arena! Kunas Grabung



Dringoth

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

war füher ein Entdecker, der gerne Welt sah und neue Leute kennen lernte[22] war sehr lange am reisen, daher am müde sein[23] kam zu einer neuen Stadt, als neue Heimat; netter Baumthane, Dringoth schlief ein[24] als aufwachte, war Stadt weg und Dringoith voller Dreck[25]

einst Völker ausgelöscht[26] Dringoths zielloses Wandern ist Schuld, dass die seinen in Bahrenzweig gesperrt wurden[27] Dringoth konnte nicht ertragen, an einem Ort zu bleiben; schaute in den Himmel beim wandern, dabei wurden am Boden ganze Städte zerstört[28] Baumthanen von Falinesti luden Dringoth ein, sie zu begleiten; wirkten Schlafzauber auf ihn und gruben Samen ein, der zu Bahrenzweig wurde[29] Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben[30]

Der letzte der alten Knochen Das Ruhen des Zerstörers

suchte sich die Knochen eines schon lange dahingeschiedenen Elfen aus[31] übernahm Knochen eines unbekannten Elfen, statt eigenen[32]

langer streit mit Amariel; über 50 Jahre[33] Amariel besuchte aber schädel und sang[34]

wahre Knochen von Dringoth sind mit Wurzeln des Bahrenzweigs verwachsen[35] => Zerstörer

Knochengarten wurde aus Bahrenzweig verbannt[36] andere wollte schlafen, bis Welt sie vergessen hat; Dringoth nicht[37]

Weberin Amariel kein Sinn für Schabernack von Dringoth. Nahm ihn auseinander und verteilte Teile über Knochengarten[38]

sprechender Schädel weggeschmissen[39] Wurmkult hat Teile von ihm überall verteilt[40]

Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 2 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3

bat Abenteurer, Schädel wieder mit Knochen zusammenzusetzen[41] Wurmkult gräbt Goradir (Bekannter Dringoths) aus, fragt ihn und gehen direkt zu Bahrenzweig[42] bitten um Hilfe von Amariel, damit Bahrenzweig betreten und andere Knochen, die dort ruhen, um Hilfe zu bitten[43] Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[44] Dringoth wollte "Familie" warnen; Olphras wütend und hält ihn fest[45][46] verbannt oder getötet?[47]

Anmerkungen

  1. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  2. Dialog mit Zunderschwanz
  3. Dialog mit Zunderschwanz
  4. vgl. mit der Quest Eine Prise Zucker
  5. Beschreibung von Donnerkäfereier
  6. Dialog mit Ealcil
  7. Dialog mit Vorlage:EOS
  8. Bolgas Buch der Inselbestien
  9. Bolgas Buch der Inselbestien
  10. Bolgas Buch der Inselbestien
  11. Dialog mit Leutnant Ehran
  12. Teil der Quest Handgemachter Wächter
  13. Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära
  14. Dialog mit Adeptin Izjadi
  15. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  16. Dialog mit Adeptin Izjadi
  17. Ladebildschirm von Beinfeld-Hügelgrab
  18. Dialog mit Fennorian
  19. 19,0 19,1 19,2 19,3 19,4 19,5 19,6 19,7 19,8 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  20. Dialog mit Aralyon der Gelehrte
  21. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  22. Dialog mit Dringoth
  23. Dialog mit Dringoth
  24. Dialog mit Dringoth
  25. Dialog mit Dringoth
  26. Dialog zwischen Dringoth und Olphras
  27. Dialog zwischen Dringoth und Olphras
  28. Dialog mit Olphras
  29. Dialog mit Olphras
  30. Dialog mit Olphras
  31. Dialog mit Goradir
  32. Dialog mit Dringoth
  33. Dialog mit Dringoth
  34. Dialog mit Dringoth
  35. Dialog mit Goradir
  36. Dialog mit Dringoth
  37. Dialog mit Dringoth
  38. Dialog mit Goradir
  39. Dialog mit Dringoth
  40. Dialog mit Dringoth
  41. Teil der Quest Hüter der Knochen
  42. Dialog zwischen Dringoth und Goradir
  43. Teil der Quest Hüter der Knochen
  44. Teil der Quest Hüter der Knochen
  45. Dialog zwischen Dringoth und Olphras
  46. Teil der Quest Hüter der Knochen
  47. Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten



dro m'Athra

nach Willen Namiras geformt[1]

Khajiit sperrten Dunkelheit einst weg unter Erde, daher viele Ruinen in Schnittermark[2]


rajirra Razha Dar Lork aka jor Rwosia rwwja hei ho



Druiden

Wyrd und Druiden sind Zweiglinge desselben Baums[3] Steinlerhe sagt: Wyrd leben als Halbmenschen; unterwerfen sich der Natur und dienen ihr; Druiden sehen sie als Kinder[4] Druiden sehen sich als Wächter und Streiter der Natur; beschützen heilige Orte und schützen Natur vor schädlichem Einfluss der Zivilisation[5]

bretonische Druiden kamen um 1Ä 330 zu Systren[6][7] Druiden waren zwischen Direnni und alessinische Zeloten in Zwickmühle[8] Der druidische Glaube, der aus den uralten Wäldern von Hochfels importiert wurde, kann durchaus als solenne Reaktion auf das hochsinnige Handelswesen ihrer elfischen Herrscher angesehen werden.[9] wohlmöglich sind Hüter und Druiden verwandt; Druiden beziehen sich auf wahren Weg; Hüter werden von Nirn gerufen[10] Druiden auf Systren sahen Y'ffre und Natur als Gegenstück zu herzlosen Entbehrungen ihres Heimatlandes; Anbegunn des modernen Druidentums; Ende der Könige, neue Zirkel[11]

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen



Düne

Juwel in der Wüste[12][13] im Osten Wohnviertel[14]

Nordosten Händlerviertel/Handelsviertel[15] Südosten Tempelviertel[16] alter schrein von Lorkhaj[17]


Herden von Kühen und Pferden werden durch Straßen getirben[18]

König Ab'ir

um 565 noch von Knahaten verschont[19][20] doch nicht verschont[21]

Bezahl endlich, Enak

Ein Paradies für Plünderer

Daedra und Steinfeuer auf den Straßen[22] Wegschrein blieb verschont versuchen, Daedra entgegenzustemmen[23] Portale in Viertel geöffnet, daher kommen Daedra; Verräter in Düne,d er Portale geöffnet[24]

Esan hat Reißzahntalisman aus Tempel gestohlen und eingestimmt, um Kraft bündeln und Portale in Düne schließen zu können[25] Abenteurer tut Energie von Atronachen sammeln[26] Portal auf Marktplatz versiegelnt[27] Magister Bayya verrät Gilde und Stadt; Esran getötet[28] Abenteurer befreit Gilde und Handelsviertel[29] Schreine im Tempelviertel durch Kult besudelt[30] Dunkler Anker im Schrein von Lorkhaj; doch mit Mondchampion zerstört[31]


Clannbann Daedroth Steinfeuer-Kult Flammenatronachen Frostatronachen



Dünenbrecher

Bruder Fabricus: länger als drei Pferde, Chitinschuppen; brauchen wenig Nahrung; liegen Tage lang unter dem Sand auf Lauer; Bei Angriff: Rückenscheitel aus Sand, wirbelnder Sand; festpacken + unter den Sand ziehen oder erdrücken[32]

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder


Dünenwacht-Wüstenkrallen

Ein Paradies für Plünderer


Dular

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Düne

reisender Händler; kam zurück als Arenthia in Fallen stand[33]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit KAtegorie:Händler


Dunkelforst

als Krieg der Drei Banner in Nähe rückt, fliehen viele aus Herzland nach Dunkelforst im Süden[1]

Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[2]



Dunkle Magie

Dunkle Magie: Drei Grundlagen Die Sturmhang-Familiengruft


Dunkle Mähne

Dunkle Mähne

ESO Mähne Akkhuz-ri - besessen.jpg

Kreatur der Dunkelheit; Wesen jenseits der Sterne; kann nur an einem dieser Orte jenseits der Grenzen vernichtet werden[3]

war vor langer Zeit Anführer des Volkes; fiel; wurde aus Modnschein verbannt, um auf ewig in Finsternis zu wandeln[4]

Akkhuz-ri in letzten Jahren ruhiger als sonst[5] in letzter Zeit vermehrt grausam[6] Gharesh-ri, Kazargi und Ghajas Reißzähne eskotieren Mähne Akkhuz-ri zur Handreichung Silvenar, als er sie plötzlich mit dunkler Magie angriff; wurde vertrieben[7]

Akkhuz-ri bessessen von Dunkle Mähne[8] Mähne entfesselt dro-m'Athra innerhalb der Feste Grimmwacht; Soldaten wurden überwältigt[9] Colovianer fast zurückgeschlagen als Akkhuz-ri, pulsierend von dunkler Energie und mit blasphemischer Stimme am Himmel[10]

Böses im Bunde mit Colovianern[11]

unter Tempel von Arenthia kämpft Dominion-Held gegen bessessenen Akkhuz-ri; Dunkle Mähne verlässt Mähne und flieht[12]


in Mondhöhe, verdorbener Tempel[13] Dunkle Mähne hat sich in Mondhöhe eingenistet; seine Legionen töteten die meisten Mönche[14] Mondchampions gefangen, Abenteurer besiegt Dunkle Mähne im Kampf[15] ein Mondchampion mitgehen und nächste Mähne werden; andere in Mondhöhe Dunkle Mähne festhalten und binden; Entscheidung bei Mondgeweihten[16]

Javad Tharn will Mähne ersetzen, um Dunkle Mähne auf Pfad wandeln zu sehen; so Khajiit verderben und leicht übertrumpfen[17]

Anmerkungen

  1. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  2. Beschreibung von Dunkelforst in Galerie des Schlüsselmachers
  3. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
  4. Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
  5. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  6. Dialog mit Leutnant Kazargi
  7. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  8. Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
  9. Dialog mit Englor
  10. Dialog mit Shazah
  11. Dialog mit Kuazanabi-jo
  12. Teil der Quest Die Umtriebe des Steinfeuers
  13. Dialog mit Kauzanabi-jo
  14. Dialog mit Shazah
  15. Teil der Quest Staub im Mondschein
  16. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
  17. Monolog von Javad Tharn

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Mähnen Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten



Dunkle Verführer

Sheogorath Molag Bal vereinzelt Sanguine


Dunkler Anker

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hauptquest
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Zeichnung der dunklen Anker

Die Dunklen Anker sind magische Konstrukte von gewaltigen Ausmaßen, die der daedrische Fürst Molag Bal erschuf.

Mit den Ankern versuchte Molag Bal im Jahr 2Ä 582 ganz Tamriel nach Kalthafen zu ziehen und die Grenzen der Ebenen einzureißen, so dass seine Daedra Einlass in Tamriel erhielten. Um die Anker zu aktivieren, wird ein Ritual mit Menschenopfer benötigt, damit die Seele des Sterblichen nach Kalthafen gezogen und somit eine Verbindung geschaffen werden kann.

Sobald ein Anker aktiviert ist, saugt er stetig die Seelen der Lebenden ein und versucht, Tamriel in das Reich Kalthafen zu ziehen.[1]

Anmerkungen

ESO Dunkler Riss.jpg

Ruft das Blutopfer. Wenn Kalthafen ruft, gehorcht Nirn! / Lasst Kalthafen Nirn in seinem eigenen Bild neu erschaffen! Gott der Intrigen, wir bieten dieses Opfer, um Euch zu ehren! / Herr der Unterwerfung und der Gewalt , wir opfern diese Unschuld in Eurem Namen! Bringt Euren Anker durch die Kraft unschuldigen Blutes und lasst zwei Welten zu einer werden! Wir unterwerfen und Eurem Willen und rufen die Ketten Kalthafens!

Verbannt aus der Verbannung, Band 7

Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen[1]

Diener Bals errichten Schreine als Brückenköpfe für Anker[2]


Dunmer

Veloth meist verehrte Heilige; führte nach Resdayn, etablierte stoische Werte, lehrte gute und böse Daedra; danach Periode der Hochkultur als goldenes Zeitalter[3]

viele Feinde zur Frühzeit; Boethiah und Mephala brachten Klansystem, aus dem große Häuser entstanden[3]

"Dunkles Volk"Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

viel Knochen vor Holznutzung[4]

viel Verwaltung Gramfeste[3]

Nekropolen a la Othrenis Tempel wie Iliath, Muth Gnaar Shad Astula Schrein von Rilms, Großer Schrein von Veloth

Wirtschaft: Schwefelbecken

Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung Bezüglich des Ebenherz-Paktes Handwerksstil 2: Die Dunkelelfen


Dunmerische Religion

knallbunte Schals zur Trauer der Toten[5]

Reliquien: Urteil des Heiligen Veloth, Träne des Heiligen Veloth, Heiliges Gefäß von Veloth, Reliquiar des Heiligen Veloth

Rolandstränen sind für das Tribunal heilig und werden bei Anrufungen verwendet.[6][7]



Dürster

Dürster: vorhandene Überlangerungen mit Aetherius erlaubt es mächtigen Geistern nach Nirn zu kommen; können packen und nach Aetherius ziehen; beispiel Ezduiin[8]


Durodir

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Durodir

Kriegergilde Düne

beim Körper stählen, dachte über Predigen der heiligen Almalexia nach[9]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer Kategorie:Kriegergilde



Durzog

als Jagdtier der Goblins[1] Durzogs von Goblins gehalten[2]


Deshaan




Düsterlaterne

Gestalt aus Piratengeschichten[3]


Dwemer

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Vergangenheit neu schmieden

"Tiefes Volk"Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Rüstungen, die angefertigt wurden, um Daedrareiche und Unterwassergräben zu erforschen[4]

Die Dwemer strebten nach mystischen Höhen, um beispielsweise das Wasen der Realität selbst zu verändern, ohne dafür auf die Fürbitten gegenüber den Göttlichen vertrauen zu müssen.

Fal Droon

Wissensgewölbe mit Erinnerungsmachinen in Mzulft[5] Dwemerprismen, Harmonienabstimmer in Bthanual

Mysterium so faszinierend, dass manche Leben und Reichtum aufs Spiel setzen, um mehr über Geschite zu erfahren oder Artefakte zu bekommen -> Dwemerhunde[6]

letzte Jahre der Dwemer waren endloser Krieg, immer vervollkommenere, mächtige Zauber zu schaffen[7] nutzten Wäre aus Nirninneren; Dampf wärmte unterirdische Hallen; nur Hitze von flüssiger Lava konnte Temperaturen für ihre Metallschmieden schaffen[8]

sollen bereits vor zweiten aldmerischen Exodus in Nordosten Tamriel lebten[9]

erste Ära feindliche Stadtstaaten, doch auch eindringlinge: Maormer mit untoten und infernalen Meschinen; unbarmherzige Maormer; See- und Küstenschlachten führten zur stetigen Verbesserung der naval Kriegsführung[9]



Dwemerkonstrukte

lassen sich durch ein harmonisches Gerät kontrollieren, das mit den Resonatoren des Konstruktes interagiert[10] bergen Teile um sich selbst zu reparieren; können empfindliche Mechanismen aus defekten Konstrukten entnehmen und wiederverwerten.[11]

können über glockenförmige[12] Resonatoren gesteuert werden; Die resonatoren werden von kleinen Seelensteinen angetrieben[13]

Seelensteine, um Konstrukte mit Energie zu versorgen; woher kommend die Seelen?[14]

Gyroskope, die selbst Erschütterungen aushalten und sich weiterdrehen[15]

von Ruinen geht eine dwemermagie aus; Konstrukte halten fern von ihrem Zuhause nicht lange[16]

Die Automaten der Dwemer


Dwemerprisma

Dwemerruinen

Ruinen der Dwemer: Was ich weiß

Dwemerprisem als Lichtleiter, Türöffner zB in Bthanual oder Mzelendt


Dwemerrüstung

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Vergangenheit neu schmieden


Ealonwe

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Düne wenig Zeit nach Daedrainvasion[17]

Beim Angriff des Steinfeuerkults unter Javad Tharn im Jahr 2Ä 582 verriet Bayya die Gilde und sperrte die Mitglieder ein.[18] Ein Kämpfer des Ersten Aldmeri-Dominions befreite die Magier.[19]


Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauewn Kategorie:Altmer Kategorie:Magiergilde


Eambar

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Eambar war ein Altmer aus Düne. Er üpberlebte den schrecklichen Angriff der Daedra von 2Ä 582.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer



Eamond Guimard

freundliche und sanfte Stimme, zurückhaltend; nicht, was Flaccus von einem König in den Wildlanden erwartet hatte[1]

Um 2Ä 579 Besuch von Kurog, hieß Flaccus Terentius willkommen[1]



Earrona Kniebrecher

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hel Ra
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Earrona Kniebrecher

Turuk Rotkrallen und Naim der Unberührbare in Velynhafen

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord Kategorie:Unerschrockene


Easter Eggs [Morrowind]

Indie!


Easter Eggs [Online]

Materialliste der Akademie -> Harry Potter Narsis Dren -> Indi Hornschild einer Scheinschildkröte auf Battlespire Karifa al-Tahud und KINMUNE Kawala Tea Der nackte Nord auf Morrowind Wolkenspalter zurückbringen Over the Hills and over the Sea Schwestern Glumm -> Brüder Grimm


Ebarat

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Ebarat war ein khajiitischer Priester aus Mondhöhe. Im Jahr 2Ä 582 erwartete er den Mondgeweihten, um ihn zu den Zwillingen Shazah und Khali zu schicken.[1]

Anmerkungen

  1. Teil der Quest Staub im Mondschein

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Priester



Ebenenverschmelzung

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hauptquest
ESO Dunkler Riss.jpg

Kriegergilde unter Sieht-alle-Farben nahm Kontrakt an, dunkle Anker auszumerzen[1]

wird beschleunigt durch Thallik Wurmvaters Macht; Kraft von Wuuthrad und Essenz von Sinmur[2]

https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion

Wie man den Oktalkäfig schließt


Ebenerz

Rotbauchmine[3]


Ebenerzklinge

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Krypta der Herzen, Legends, Skyrim
Bezüglich der Ebenerzklinge

Krypta der Herzen Die Geschichte der Ebenerzklinge

ampirische Klinge, die Oper Lebensenergie entzieht und Besitzer nährt[4]

Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Mephala an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin stellte ihn vor die Aufgabe, einen Adeligen zu ermorden, der kurz davor war, die Nachtseitenzuflucht der Dunklen Bruderschaft zu finden. Als Belohnung erhielt der Abenteurer die Ebenerzklinge.[5]


Ebenerzrüstung

Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Boethiah an der Iliac-Bucht herbei. Die Daedrafürstin gab ihm die Aufgabe, einen wohltätigen Adeligen zu töten, der Boethiah verärgert hatte. Der Abenteurer bekam die Ebenerzrüstung als Belohnung.[6]



Ebenherz-Pakt

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Ebenherz-Pakt
{{{Bild_Lage}}}
2Ä 572[7]
Der Staat
Bestehen seit 2Ä 576


Amtssprache
Hauptstadt Gramfeste
Staatsform Parlamentarische Monarchie
Staatsoberhaupt
Fläche
Währung
Vorherrschendes
Volk
Dunmer, Nord, Argonier

Der Ebenherz-Pakt (engl. Ebonheart Pact) war ein Militärbündnis auf dem Kontinent Tamriel zwischen den Staat Resdayn, Himmelsrand und Schwarzmarsch, der in der zweiten Ära existierte.

Geschichte

Banner des Ebenherz-Pakts

Gegründet vor zehn Jahren im Jahre 2Ä 572 ist der Ebenherz-Pakt bis heute das territorial gesehen größte der drei Bündnisse. Durch den Zusammenschluss der Reiche der Argonier, der Dunmer und der Nord fallen große Teile von Schwarzmarsch, Morrowind und Himmelsrand und damit nahezu ein Drittel der Landfläche Tamriels unter die Kontrolle des Paktes.

Doch der Pakt ist instabil, da er durch die alten Feindschaften zwischen den drei Völkern zerrüttet ist, etwa vor dem Hintergrund der Geschichte mehrerer Kriege zwischen den Nord und den Dunmern sowie aufgrund der über viele Jahrhunderte von den Dunmern praktizierten Versklavung der Argonier. Dennoch ist eben jene Fragilität dieser Allianz der Grund, warum der Pakt existieren kann. Ohne das stetige Misstrauen und die Selbstsucht der einzelnen Völker, ihrer Angst um ihr eigenes Territorium, wäre ihr Machthunger zu groß, als dass sie sich von den Gebieten ihrer Verbündeten fern halten könnten. So bildet die größte Schwäche des Paktes gleichzeitig eine nicht unbedeutende Stärke aus.

Dennoch bedurfte es erst einen triftigen Grund, um die von jahrhundertealten Gegnerschaft der drei Staaten zu Verbündeten zu machen. Nur ein Feind, mächtiger als jeder einzelne von ihnen und selbst mächtiger als sie alle zusammen, hätte die Kraft besessen, die drei Völker zur Gründung eines Militärbündnisses zu bewegen um ihr jeweiliges physisches Überleben zu sichern. Und jenen Feind gab es, weshalb unter dem Druck der Invasion der Tsaesci ein wenngleich zerbrechliches Bündnis gegründet werden konnte, welches selbst der Erfüllung seines Primärzwecks der Abwendung der Invasion der Akaviri bestehen blieb.

Im Jahr 2Ä 582 kämpfte der Pakt unter Führung von Großkönig Jorunn Skaldenkönig und der Großen Volksversammlung, einem supranationalen Beschlussfassungsorgan aller drei Bündnismitgliedstaaten, gegen das Dominion der Aldmeri und das Dolchsturz-Bündnis um die politische Vorherrschaft über ganz Tamriel.[7]



Gründung und Anfänge

Schicksalsjahr 582

General Seriens Feldzug, Ruuvitars Einfall in Schattenfenn

jorunn wollte Versammlung des Pakts abhalten; Artefakte präsentieren[8]


Botschafter Windhelm? (Steinfausthalle, Rigurt-Quest) Treffen bei Amol

Beinkamm-Hügelgrab


Yeveth Noramil Dohna Indoril Gelds Indoril

Augen-aus-Stahl Beehende-mit-Worten Läuft-mit-Flinkheit


Besieglung des Paktes auf Skuldafn; Jorunn als Großkönig des Paktes bestätigt[9][10]

Datei:ESO Die Lieder von Sovngarde - Versammlung in Skuldafn.jpg|thumb]]


Politik

Das Durchbrechen des Kreislaufes der Tyrannei Die Zeit des Ebenherz-Paktes

leichterer handel, zB Ebenerz[11] auch mehr Holz statt Knochen[12]

nicht jeder steht dem positiv gegenüber; Mehra Nerendas[13] Senie-Quest

Shad Astula[14][15]

Geheimdienst: verborgene Wappenträger[16]


Grauer Morast: Stamm war über Generationen von Dunmern versklavt; als der Pakt kam, weigerten sie sich an seite der Dunmer zu kämpfen; wurden als Verräter aus Landen vertrieben[17] Tagebuch eines argonischen Flüchtlings

Der große Rat

Verwaltungsstrukturen

Bekannte Herrscher

Jorunn Skaldenkönig

Militär

Nicht nur flächenmäßig, auch militärisch besitzt der Pakt die stärkste Streitmacht. Die kampferprobten, zähen und starken Nord bilden die Front, während die Magier der Dunmer eine scheinbar unüberwindbare zweite Linie bilden. Hinter den feindlichen Reihen finden sich die Guerillas und Assassinen der Argonier wieder, welche die Saat der Verzweiflung und der Panik in die Herzen der Feinde streuen und deren Blut vergießen.[7]

Steinfälle-Hauptmann wird durch Große Häuser bestimmt[18]

Feste Arand als Ausbildungsort Shad Astula

Meldet Euch freiwillig! Beschützt Himmelsrand! Werden das Dolchsturz-Bündnis oder das Aldmeri-Dominion sich mit dem Weißgoldturm begnügen? NEIN! Sie werden ohne zu zögern ihre gierigen Finger nach Himmelsrand und den Ländern unserer Verbündeten ausstrecken. Wir sind erst sicher, wenn sie zurückgeschlagen wurden! Machen wir uns nichts vor: Sie werden sich mit nichts außer der Eroberung von ganz Tamriel zufriedengeben. Wenn Euch Eure Freiheit, Eure Familie und unsere Traditionen am Herzen liegen, dann tretet unserer Armee bei. Erlangt Ruhm auf dem Schlachtfeld und sichert die Zukunft für Himmelsrand und den Ebenherz-Pakt!

[19]

Holgunn spielte wichtige Rolle bei Annäherung Dunmer+Nord[20]


General Zenturio Hauptmann Offizier Unteroffizier Feldwebel (unterster Befehlsrang)[21]

Gerent (nur in Schwarzmarsch) Leutnant

Zenturio steht über Hauptmann[22][23][24]

Kommandantur Steinfälle[25][26]

Schielt-durch-Glas

soldaten tragen Amulette, wo Namen eingraviert ist und sich gefallene identifizeren lassen[27]

Unerwartete Verbündete Der Almanach des Ebenherz-Paktes Der Wolf am Himmel Eine Einladung zum Wohlstand Nord-Gesellschaft ertragen Vom Argonier zum Saxhleel Bündnis der drei Klans Bezüglich des Ebenherz-Paktes Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni

alle befreit, außer Haus DresReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

nach Sklavenbefreiung übernahmen einige Argonier alte Sklavenbetriebe[28]

tapfere Kriegsopfer auf Rollen in Gramfeste vermerkt[29]

teilweise Verkauf von Waren aus Dominion und Bündnis verboten (in Riften vor allem)[30]

nur jene Argonier in den nördlichen Grenzregionen um Sturmfeste und Dorn, die am meisten unter dunmerischen Sklavenjäger zu leiden hatten[31]

Anmerkungen

Kategorie: Reiche Kategorie: Himmelsrand Kategorie: Morrowind Kategorie: Schwarzmarsch Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära



Edda (?)

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Diebesgilde
Wir stellen vor: Zeira



Eerika Skjoralmor

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Falkenring
Jarl von Falkenring
Vorgänger
Hjurgol Skjoralmor
Eerika Skjoralmor
2Ä 583 - 2Ä ???
Nachfolger
Dengeir[1]

Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor



Egnatius

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kaiserstadt
Wir stellen vor: Vater Egnatius


Egolor

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Egolor war ein bosmerischer Fischer aus Schnittermark.

Im Jahr 2Ä 582 angelten Egolor und seine Schwester Estelin im Strid flussabwärts von Arenthia. Egolor fischte einen kostbaren Schriftrollenbehälter aus dem Fluss,[2] den Zadala zuvor auf der Brücke von Arenthia verloren hatte.[3] Egolor wollte den Schriftrollenbehälter bei der Arena von Thizzrini verkaufen, um seine Wettschulden zu begleichen.[4] Dort wurde er von Elissa Belenus getötet, die den Behälter an sich nahm und diesen zu Geld machen wollte.[5] Ein Abenteurer, der von Estelin nach Thizzrini geschickt wurde, stieß auf Egolors Leiche.[6]

Familie

Anmerkungen

  1. Zwischen den Jarl liegt fast ein Jahrtausend.
  2. Dialog mit Estelin
  3. Dialog mit Zadala
  4. Dialog mit Estelin
  5. Dialog mit Viele-Augen
  6. Teil der Quest Hineingefallen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer Kaegorie:Fischer



Ehlnofey

Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 1 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3

Dringoth+ andere https://en.uesp.net/wiki/Online:Ehlnofey



Eichenorden

Wir stellen vor: Isobel Veloise



Eichhörnchen

Bosmer essen Eichhörnchen Eingemachtes[1]

Ödfels Ostmarsch Rift


Eidechse

Grünschatten Malabal Tor


Eilam der Kurze

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Eilam der Kurze war ein Khajiit, der im Westviertel von Düne lebte. Er hatte das Glück, den Angriff des Steinfeuerkults auf die Stadt im Jahr 2Ä 582 zu überleben.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit


Einsamkeit

Wir stellen vor: Prinzessin Svana Die Krone von Freydis Wabbajack

Hauptstadt vom westlichen Skyrim; Sitz von Großkönig Svargrim[2]

Königin Hania


Eisenrad

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Abahs Landung

gegründet in der Zweigstelle der Amtsmanngilde in Taneth, als diese verschwand von Falorah nach Abahs geschcikt, nachdem in Familiengrab eingebrochen[3]

wurde von den Straßen Abahs vertrieben, weil Handelsfürsten es nicht wollten[4]


Eisensohn

Schmiedematerial



Eisgeist

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder


Ostmarsch Rift



Eiskap-Zirkel

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Eiskap
Wir stellen vor: Mutter Ciannait

Wir stellen vor: Lyris Titanenkind

Tiefwandlschanze

Gellena war Mitglied, verließ ihn jedoch[5]

Mitglieder

Gellena Drodda vom Eiskap Vitrus der Blutige Urgala



Eiswindgipel

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Ostmarsch
Legenden des Waldes




Eldenübereinkunft

nicht Mähne direkt, sondern Gharesh-ri unterzeichnete Eldenübereinkunft[6][7]


Elf Ritualformen

Handwerksstil 6: Die Rothwardonen



Eldrasea Deras

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Clockwork-Einführung
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Eldrasea Deras

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer



Elea Dufort

Wir stellen vor: Isobel Veloise Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard


Eliana Salvius

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Eliana Salvius war eine kaiserliche Wache, die die Kapelle von Mara in Bravil bewachte.

Im Jahr 2Ä 582 stahlen die Sphinxfalter-Banditen die heiligen Reliquien aus der Kapelle von Mara. Die Tempelwache verfolgte die Banditen bis über die Grenze nach Elsweyr hinaus zur Feste Sphinxfalter. Eliana stürmte mit Decanus Vulso, Talania Priscus und Veranus Macatus in das Banditenversteck, um die Reliquien zu bergen.[1] Die Tempelwachen wurden allerdings von den Banditen überrumpelt und Eliana gefangen genommen.[2] Ein Abenteurer rettete sie aus ihren Ketten.[3] Sie kehrte mit den anderen Wachen nach Bravil zurück.[4][5]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Marcella Ammianus
  2. Dialog mit Eliana Salvius
  3. Teil der Quest Gefangene der Sphinx
  4. Dialog mit Veranus Macatus
  5. Dialog mit Eliana Salvius

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Soldaten und Wachen



Elissa Belenus

Viele-Augen sah Colovianerin Elissa Belenus Egolors Hütte mit Schriftrollenbehälter verlassen[1] Lager des Steinfeuerkults vor Düne[2] versuchte Behälter an Viele-Augen zu verkaufen[3] Abenteurer findet dort Schriftrollenbehälter[4]


Eloisse Manteau

Vorlage:Unfertiger artikel zeigte Stibbons, wie man Mieder hilft[5] Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung



Elsweyr

Der Adler und die Katze


Drachengarde half Elsweyr gegen Drachen[6] Drachenverteidigunsstreitkräfte von Elsweyr

kaum Ruinen der Ayleiden in Elsweyr[7]

Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen[8]

565[9] als Knahaten-Grippe Colovianer anektieren Nordteil Elsweyrs; Namu führt Feldzug zur Ruckeroberung von Stromfeste und Orkruh[10]

Elsweyr ist Stätte vieler ungegangener Kulturen[11]

tiefrote Erde[11]

Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab[11]

16 Reiche, die sich spezialisert wurden und verknüpft mit dem Wachsen der Monde sind[11]

Alessianer und Bosmer als invaders -> Feindseligkeiten[11]

Thrassische Pest 2260 zerstörte Gleichgewicht, nur noch wohlhabendes Pellitine und kriegerisches Anequina im Streit[11]

2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[11]

im Norden graslande; Baandari; im Norden Holzarchitektur, im Süden mehr Stein; im Norden Khajiit lieber Nomaden[11]

keine Region schlimmer von Knahaten getroffen[11]

trotz gegründeter Elsweyr-Konföderation; Ambitionen von Nibenesen auf Krempen und von Colovianer auf Skingrad und Arenthia; Fraktionen unter Mähne vereint[11]

Gharesh-ri tat sich hervor und trat in Rat mit Elfen. um Unruhe in der Heimat bei Knahaten und so zu lösen[11]

Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[12]


Elydrina Nathriin

Wir stellen vor: Azandar al-Cybiades



Emeric Kamberland

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Bündnis, Stirk
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Großkönig des Dolchsturz-Bündnisses
Vorgänger
---
Emeric Kamberland
2Ä 567 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???
König von Wegesruh
Vorgänger
Gardner
Emeric Kumberland
2Ä 563 - ???
Nachfolger
 ???

Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Fürstin Arabelle [13]

Der Zorn von König Ranser

521 geboren; in Jugend lernte Handel und Kampf; begleitete Karawanen nach Imemrfort[14]

Orichalkumvorkommen in Menevia über 2 Tonnen pro Monat[15]

überzeugte Gardner mit Handelsschiffe Dragoner nach Dolchsturz zu bringen, um Durcorach zu besoegen[14]

zwei Wochen später Bündnis[14]

in Kathedrale von Wegesruh gekrönt[14]

in 2Ä 578 Treffen mit Flaccus Terentius, heißt ihn willkommen und erlaubte Geld von der Bank zu holen[14]

Arzhela Cousine][16]

Wissenswertes

Kupfer-Dariah hatte noch etwas offen,d aher Anführerin von Ring der Dolche[19]

offiziell neutral zum Thema Augvea; unterstützt es aber privat sehr; mit Vanus befreundet[20]



Emilien

Wir stellen vor: Funke


Emingil

Die Arena! Kunas Grabung



Emporstrebender Fürst

Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus


Emporstrebender Magus

Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus


Emporstrebender Orden

Wir stellen vor: Der Emporstrebende Fürst und der Emporstrebende Magus


Enak-do

Enak-do war ein Khajiit, der in S'ren-ja lebte. Er war Bruder von 8[Ezzag]], sowie Onkel von Kalari und Mathal.[21][22]

Leben

Zu seinem zehnten Geburtstag schenkte Ezzag seinem Bruder Enak-do ein Buch mit Kindergeschichten.[23]

Enak-do lebte über Jahre in einem Haus in S'ren-ja[24] und hatte sich ein wenig Wohlstand angespart, wie sich in seiner Kleidung zeigte.[25] Seine Münzen verdiente er in zwielichten Bereichen: Skoomaschmuggel für Rakhad,[26] aber auch Wetten für die Bewohner des Dorfes.[27] So kam es, dass viele ihm etwas schuldeten, aber er auch seinerseits Schulden hatte.[28]



Skooma[29]


Bezahl endlich, Enak Enak-dos Geschäftsbuch Aufzeichnungen zum Betrieb Für Mathal


Enak-do und Ezzag wollten Mathal erziehiehen, doch er hörte nicht[30] nach Tod des Vaters als kleines Kätzchen, Enak-do kümmert sich um Kalari[31]

vererbte Haus an Kalari[32]


Kurz vor 2Ä 582 reiste Enak-do nach Düne, weil er Beute von Rakhad in Düne vermutete.[33] Auf dieser Reise starb er.[34]


Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Schmuggler



Endaranande

Valenwald: Eine Studie


Endil

Das brennende Überbleibsel, Band I


Endrothir

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Endrothir war ein Bosmer, der in Düne lebte. Beim Angriff des Steinfeuerkults und der Daedra musste er fliehen, kehrte aber später in sein Haus zurück. Er war froh, dass die Daedra die meisten seiner Seelensteine intakt gelassen hatten.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Endrothir

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer


Engannas

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Engannas war eine Kaiserliche, die den Sphinxfalter-Banditen angehörte.

Die Sphinxfalter-Banditen hatten einst ihren Unterschlupf bei Trübwasser, zogen aber dann zur Feste Sphinxfalter. Im Jahr 2Ä 582 raubten sie die heiligen Artefakte aus der Kapelle von Mara in Bravil und kehrten zur Feste Sphinxfalter zurück.[1] Da sich Engannas im Kampf gegen die Priester bewahrt hatte, überließ Anführer Accalia ihr den Dolch von Mara mals Teil der Beute.[2] Ein Abenteurer stahl diesen allerdings und brachte ihn an eine Priesterin der Kapelle zurück.[3]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Banditen


Engloseth

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Knochengarten Wurmkult drang zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[1]

Anmerkungen

  1. Teil der Quest Hüter der Knochen


Enigma

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien


Eniras

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Eniras war eine Bosmer, die der Magiergilde von Düne angehörte.

Beim Angriff des Steinfeuerkults unter Javad Tharn im Jahr 2Ä 582 verriet Bayya die Gilde und sperrte die Mitglieder ein.[1] Ein Kämpfer des Ersten Aldmeri-Dominions befreite die Magier.[2]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Esab
  2. Teil der Quest Die Feuer von Düne

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Magiergilde


Enklave des Stundenglases

Vorlage:Unfertiger artikel Dathus Ildram sucht Bündnis, reiten dann nach Rittersgrab[1]




Entseelter

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hauptquest

Der Entseelte ist ein namenloser Held, der die Ebenverschmelzung im Jahr 2Ä 582 aufhielt.

Frühes Leben

Über das vorherige Leben des Entseelten ist nichts bekannt: Weder woher er kam, noch was für einer Rasse und Geschlecht er angehörte.

Kampf gegen Molag Bal

Champion Vivecs

In der Uhrwerks-Stadt

Zu den Uferns Sommersends

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten


[1]


Envaril

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Envaril war ein Altmer aus Düne. Er überlebte zwar den Angriff der Daedra im Jahr 2Ä 582, doch wurde sein Haus im Brand zerstört.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit




Cahvana Emalur

Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.



Erabeninsum

[2]



Eraven Onthim

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten



Erdknochen

Knochen des Waldes Formen des Glaubens: Die Waldelfen Nereiden[3]

Rahmenwerk, auf dem die Natur aufgepsnnt und gewoben[4] Y'ffres Klare Sicht und Nachhall seines Liedes durch Erdknochen gefüht und gewoben[5] Knochen ähneln den Erdknochen; dienen als Rahmenwerk für eigene Wahrnehmung[6]




Erendette

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Diebesgilden-Quests
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Erendette

Anmerkungen

  1. Monolog von Noryon
  2. Beschreibung des Reittiers Nixochsen-Streitross
  3. Dialog mit Schwester der Fluten
  4. Dialog mit Girnalin
  5. Dialog mit Girnalin
  6. Dialog mit Girnalin

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord



Erinnerung

magische Kugeln, die Erinnerung von Sterbenden speichert, die dann angesehen werden können[1] Glaskugel mit Flüssigkeit[2] ayleidische Kristalle übertragen Erinnerungen direkt in den Geist ihrer Leser; übermäßige Nutzung übersteigt Fassungsvermögen der mesiten Sterblichen[3]

Buch der Erinnerungen

Erinnerungsmatrix Erinnerungsmaschine

Datei:ESO Leuchtende Projektion.jpg|Erinnerungsmatrix von Golun Drenduf


Ermittlerin Vala

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: alle Bücher
Wir stellen vor: Arkasis

Wir stellen vor: Fürstin Arabelle



Ernterin

Ernterin der Seelen[4]

riesige schlangenartige Kreatur, die sich von Seelen und Magicka ernährt[5]

Molag Bal


Erokii

Vorlage:Unfertiger artikel Die Tränen von Anurraame



Erste Auridon-Seesoldaten

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Typische Rüstung

von Schlachtenvogt Urcelmo angeführt[6]

königliche Leibgarde von ayrenn[7][8] wollten alle Bürger und Besucher Vulkhelwachts registriert werden[9][10]

grobes Werkzeug[11] Klingen kommen aus Mathiisen[12]

tendil von ayrenn nach Silailen geschickt[13] Schleiererbe nahmen Uniform und Waffen ab[14] mordeten[15]

kämpften bei Morgenrot viele verluste[16]

Militärische Aufstellung auf Auridon

verteidigten Nordfeuer

Mitglieder

Urcelmo (Schlachtenvogt) Pirondil Rolancano (Schlachtenvogt) Tendil (Hauptmann) Landare (Hauptmann) Artinaire (Feldwebel) Erunien Curime



Erstes Aldmeri-Dominion

Der Erste Aldmeri-Bund, auch als Erstes Aldmeri-Dominion bekannt

Protokolle der Schicklichkeit, Befehl sieben Die Neue Aldmeri-Freischar Bezüglich des Ebenherz-Paktes Das Leben im Schatten des Adlers Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor Thalmor-Handzettel Reaktion eines Bosmers auf das Dominion Aufzeichnungen über den Bau von Marbruk Die Pflicht des Dominions: Marbruk Eine ungewöhnliche Allianz Einweisung für die Orkaninsel Der Adler und die Katze

einige Waldorks, zb Nagoth von Jathsogur, wollten ins Dominion[17]

in Valenwald meist Tauschhandel, docht unter Einfluss Altmer Münzen genutzt[18]

Ayrenn wählt Eldenwurz als Hauptstadt, weil sie die Völker als gleichberechtigt sieht und dies verkörpern will[19]

kulinarische Probleme: Khajiit wollen Mondzucker, Bosmer Alterungsprozess des Fleissches, beides harmoniert nicht, Altmer mögen keines von beiden[20] [21]

Verzauberungen für Soldaten[22]

nach Gründung Dominion schlöossen sich einige Jaqspur als Vertrauensbeweis an[23]


Endelion?[24]

nicht alle Bosmer sind über Dominion zufiredsen; manche sorgen sich um Wälder, andere fürchten, dass Traditionen und Bräuche verwässert unde rsetzt werden[25]

Hochelfen, Waldelfen und Khajiit unter dem Adlerbanner vereint[26]

Hauptstadt: Eldenwurz[27]

Verräter werden gerichtet[28]

nach Gründung übernimmt Silvenar diplomatische Aufgaben[29]

Dominion bringt neue Regeln in Valenwald: zb Bosmer nichts mehr essen, was redet[30]

als Dominion gegründet, wurde Thalmor von Urcelmo nach Waldheim geschickt; strategisch wichtiger Handelshafen, der zum Ziel von feindlichen Spionen oder Maormer werden könnte[31] Ayrenn will Thalmor nicht in jede Stadt des Dominions schicken[32]

Legat Hauptmann Leutnant Feldwebel Unteroffizierin

Kommodore Marineleutnant

Geheimbund:Augen der Königin[33]

Flotte von Dominion nach Khenarthis, da Insel strategische Bedeutung; viele Küsten erreichbar, einfach Brückenköpfe[34] Dominion wollte Unterstützung von Khenarthis Rast, um südliche Küsten besser verteidigen zu können[35]

Goldflotte Flotte der Königin



Ertus Vandacia

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Blackwood
Wir stellen vor: Der Ältestenrat


Erzkanoniker

Gramfeste

Vivec


Erzmagister

Erzmagister der Magiergilde

  • Vanus Galerion (Erzmagister und Erzmagagier Emeritus)
  • Opel Dantaine
  • Astrinque
  • Delric Bielle

Telvanni

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni


Welloc, Erzmagister von Himmelsrand, Kaiserlicher Kampfmagier unter Morihatha


Esan

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Esan (* ???; † 2Ä 582) war ein Mitglied der Magiergilde von Düne.

Im Jahr 2Ä 582 griff der Steinfeuerkult Düne an und öffnete in der Stadt Portale ins Reich des Vergessens, um Daedra zu rufen. Esan stahl daraufhin aus einem der Tempel einen Reißzahntalisman. Er wollte die Kraft des heilige Artefakt nutzen, um die Portale wieder zu schließen. Kurz darauf wurde er vom Mondchampion gerettet, bevor er von einem Eisatronachen erschlagen werden konnte.[36][37] Ein Held des Dominions füllte den Reißzahn mit neuer Energie, indem er Atronachenessenz sammelte, und schloss das Portal im Wohnviertel.[38] Esan zog derweil los, um ein zweites Portal im Händlerviertel zu untersuchen.[39][40] Dort wurde er von der Verräterin Bayya niedergestochen[41] und starb vor den Toren der Gildenhalle.[42]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Dajaheel
  2. Beschreibung von Verzierte Kugel
  3. Dialog mit Schrein von Herma-Mora
  4. Dialog mit Der Schatten von Ulthorn
  5. Dialog mit Norianwe
  6. Dialog mit Wachthauptmann Astanya
  7. Dialog mit Wachmann Yannodil
  8. Dialog mit Wachthauptmann Astanya
  9. Dialog mit Wachmann Yannodil
  10. Dialog mit Wachmann Vinenoldil
  11. Dialog mit Königin Ayrenn
  12. Dialog mit Aonus
  13. Dialog mit Hauptmann Tendil
  14. Dialog mit Hauptmann Tendil
  15. Dialog mit Elenwen
  16. Dialog mit Qoramir
  17. Dialog mit Mog gro-Yggrub
  18. Dialog mit Thaereledh
  19. Dialog mit Prinz Naemon
  20. Dialog mit Kilolemar
  21. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
  22. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
  23. Dialog mit Unteroffizierin Brelinith
  24. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast
  25. Ladebildschirm von Stadt der Asche
  26. Dialog mit Razum-dar
  27. Dialog mit Uta-Tei
  28. Dialog mit Prinz Naemon
  29. Dialog mit Der Silvenar
  30. Dialog zwischen Firolmoth und Mandolion (Eldenwurz)
  31. Dialog mit Razum-dar
  32. Dialog mit Razum-dar
  33. Dialoge mit Valaste
  34. Dialog mit Kommandantin Karinith
  35. Dialog mit Razum-dar
  36. Dialog mit Shazah
  37. Dialog mit Khali
  38. Teil der Quest Die Feuer von Düne
  39. Dialog mit Shazah
  40. Dialog mit Khali
  41. Dialog mit Esan
  42. Teil der Quest Die Feuer von Düne

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Magiergilde



Estienne

Wir stellen vor: Druidin Laurel



Estre

Papiere von Pelidil und Estre offenbarten, dass sie Naemon von den Toten erwecken und als Firgurhead für Schleiererbe nutzen wollten[1]



et'Ada

[2]



Ethruin

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Anführer der Wurmkult bei Knochengarten[3][4]

Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 1 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 2 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 4 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 5

Wurmkult will ausgraben, was unter Bahrenzweig liegt[5][6] sprach Drohungen gegenüber Amariel aus[7] Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn[8]

Anmerkungen

Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer Kategorie:Wurmkult


Eule

Schnittermark



Euraxia Tharn

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Nördliches Elsweyr
Wir stellen vor: Clivia Tharn

Wir stellen vor: Abnur Tharn Wir stellen vor: Mulaamnir Wir stellen vor: Zumog Phoom



Eveli Scharfpfeil

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wrothgar
Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)

Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)


nach Blackwood auf Zenithars Eifer; wusste erst nicht, dass Fest zu Zenithar; nur wegen Essen dort[1] wollte nur noch Spaß nach Abenteurer haben[2]




Fackelkäfer

als Angelköder genutzt[3] zwei feine Flügel[4] zählen zu den scharfsinnigsten Kreaturen des Waldes[5]

Glühfliege Leuchtsaft


Ödfels Ostmarsch Schattenfenn Grünschatten Schnittermark



Fahara'jad

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Alik'r
Großkönig von Hammerfall
Vorgänger
Makala
Fahara'jad Nachfolger
 ???
König von Schildwacht
Vorgänger
Ramzi
Fahara'jad Nachfolger
Caacte
Grande von Antiphyllos
Vorgänger
Fanesh
Fahara'jad Nachfolger
 ???

stellte Schiffe des Bündnisses unter schutz und setzte Belohnung auf Schiffe des Dominions und Pakts aus[6]

Aswala mit jungem fahara'jad befreudet[7]

sah Kometen am Himmel im Norden: Zeichen HoonDing für großen Verbündeten Emeric[8]

Ramzi an Knahaten 563; Fahara'jad komtm aus Bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverständen; geht Dolchsturz-Bündnis ein um Verteidigung gegen Süden zu haben; dann erklärt Großkönig[8]

Kronen drängten Fahara'jad dazu, denen, die in Augvea studieren, aus der Armee auszuschließen[9]


Der Zorn von König Ranser Stringer und Auflanger Wir stellen vor: Kapitän Kaleen



Fahrun

582: noch nie breon Königreich gewesen; zu viele Orks[11]




Falduil

Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"



Faleria (Ältestenrat)

Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Falinesti

eigentlich Stadt der Falinesti[12] Falinest sind die mächtigsten Grünsprecher überhaupt; perfekte Verschmelzung zwischen Stadt und Wald[13]

vor 150-200 Jahren verschwunden[14] lockerte Wurzeln und begann Marsch zur nächsten Stätte, doch kam nie an[15]


Gesammelte Theorienhypotese Der letzte der alten Knochen Die Waldmer Valenwald: Eine Studie [16] Brief an Firilia

wandelt nicht einfach so, sondern erscheint aus dem nichts[17] schon Jahre verschwnden[18] über Jahrhunderte oder gar Jahrtausende durch Tamriel gereist[19] seit Generationen nicht gesehen[20]

im Frühling in Grünschatten, im Sommer Malabal Tor, Herbst Schnittermark, Winter Grahtwald[21]

Dringoth suchte Ort zum resten, Baumthane von Falinesti sagte ja; Dringoth schlief für Jahrhunderte ein, beim aufwachen war Stadt weg[22] Baumthanen von Falinesti luden Dringoth ein, sie zu begleiten; wirkten Schlafzauber auf ihn und gruben Samen ein, der zu Bahrenzweig wurde[23] Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben[24] Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben[25]

Naturgeister spüren AAbwesebheiut, doch sie wandert anderswo[26]

Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[27]

Herrscherthron von Valenwald einst in höchsten Ästen von Falinesti[28]

gegen Ende dritte Ära zum zweiten Male seit Geschichtsschreibung Wurzeln geschlagen[29]

wandelnde Stadt; Stadt in den Bäumen, wie jede Stadt; Bäume sind große wanderer[30] hat vier Städten, an denen sie halt machte, eine zu jeder Jahreszeit[31] seit einige Zeit nicht mehr gesehen; niemand weiß, warum verschwunden[32]

die Wandelnde Stadt[33] zieht von Stätte zu Stätte und nimmt Gläubige mit sich[34]

einst Thron der Camorans dort[35]

Welkyndsteine der Winterstätte sollen Erinnerungen der verschwundenen Stadt bergen[36]

verschwunden[37][38] Mögliche Gründe für verschwinden:

  • manche glaubten, Falinest war nur ein Schwindel der Bosmer, hätte nie existiert[39]
  • möglicherweise auf einer anderen Ebene[40]
  • vlt wurde Falinesti von Y'ffre in Welt gesetzt und wieder entfernt; Falinesti als Ideal, um Werte von Archetypen zu lehren[41]
  • von Y'ffre aus der Ebene genommen und in eine eigene Ebene gebracht[42]
  • Magnus stahl Falinesti und brachte es zu den Sternen[43]
  • abgebrannt[44]
  • ins Reich des Vergessens gezogen[45][46][47]
  • ins Meer gegangen, von den Maormern gestohlen und nach Pyandonea gebracht[48]
  • von Psijik-Orden entfernt[49]
  • Y'ffre verwandelte Falinesti in einen Berg, als es von der Knahaten-Grippe bedroht wurde[50]
  • Rajhins Schatten hat die Stadt geklaut, weil Nairume seinen Verführungen widerstand[51]
  • manche mutmaßen, Gläubige hätten ihre Pflicht vernachlässigt und Baum verlies daher Bosmer[52]
  • wandert durch andere Welten[53]
  • fehlgesprungen und ins Meer gestürzt[54]
  • unter großen See ruhend[55]
  • auf Masser[56]

Elisgorn



Falinesti-Gläubige

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Herbst

kommen seit Verschwinden von Falinesti zu Raststätten, um dort zur Rückkehr zu beten[57]

ihr Glaube soll Falinesti zurückholen[58]

warten geduldig auf die Stadt und darauf, dass sich ihr Leben ändern wird[59]

manche nutzen jährliche Pilgerfahrt nur, um ein Fest zu Ehren Falinestis zu feiern[60]

schützten Stätten in Abwesenheit des großen Baumes und sorgen dafrü, dass sie bereit für Rückkehr des großen Baumes sind[61]

glauben die Welkyndsteine der Winterstätte bergen Erinnerungen der verschollenen Stadt[62] von Jadedragoner genutzt, um in Winterstätte zu graben[63] Jadedragoner zwangen Falinesti-Gläbige Winterstätte zu graben, um nach Rajhins Umhang zu suchen[64] Anfänglich Falinesti-Gläbige roh angepackt; da ging Cirtor zu Endare und schlug vor, sanfter zu sein, dafür würde er die Gläubigen zur Unterstützung bringen; Endare stimmte zu[65]

glauben, Falinesti wird irgendwann zurückkommen, daher reisen sie selbe Route wie Stadt einst[66]

Arbordämmerung werden zu eiferern, weil sie Rückkehr der Stadt erzwingen wollen[67]


Altholmir Barothlas Cirtor Dolian Engiroth Egannor Fanrel Fealote Girriian Gorulbor Halalin Mingonor Nielas Nilenarth Nothrolion Ongalion Pariel Rolalmoth Tharuin die Melancholische Thonoras Thranarel Tolfwulf




Falke

Schnittermark


Falkenring

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Falkenring
Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor

Die Orks von Himmelsrand



Falmer

angeblich gegen Kälte gefeilt, konnten behaglich in Schneehöhlen leben; angeblich besondere Schneezeder gezüchtet, die im Inneren von Schneegletscher überleben[68]

Monster der nordischen Folklore

Feste Grünwall?



Falorah

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hews Fluch

schickte Eisenrad nach Abahs Landung, nachdem in Familiengrab eingebrochen[69]



Famia Mercius

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Trübmoor
Wir stellen vor: Famia Mercius


Familie Adrys

keine bedeutende Familie aus Deshaan, ein Vetter in der Kriegergilde[70]


Familie Aswala

Vorlage:Unfertiger artikel Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere


Familie Flonius

aus Kvatch[71]

bekamen Gesengete Ahle Zenithars

in 582 zu Zenithars Eifer an Amminus varo übergeben, damit alle Gläubigen sich dem Wunder erfreuen können[72]



Familie Surilie

Ein Paradies für Plünderer



Familie Veloise

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Isobel Veloise



Fa-Nuit-Hen

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Mahlstrom-Arena

Spross von Boethiah; unabhängiger Halbprinz[73] [74]


Fardirs Torheit

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Fardirs Torheit ist eine Ayleïdenruine in Elsweyr, die direkt an der Grenze zu Cyrodiil liegt. Die Ruinen sind direkt bei Silorn zu finden, sodass man annehmen kann, dass es sich um eine große Stätte handelt. Weiterhin befand sich die südwestlich gelegene Feste Sphinxfalter und das Westtor nach Elsweyr in der direkten Nähe. Westlich der Ruinen ist Arenthia, ein größeres Stück gen Süden Düne zu finden.

Geschichte

Über Fardirs Torheit in ayleïdischer Zeit ist nichts bekannt. Es handelt sich um einige der wenigen Stätten, die in den Randzonen Elsweyrs liegen. Es ist anzunehmen, dass es einst mit Silorn einen gemeinsamen Komplex bildete.

Über viele Generationen versuchten Grabräuber in die Tiefen der Ruinen einzudringen, doch schafften es nicht.[75] In den oberirdischen Ruinen tummelten sich Kobolde.

Im Jahr 2Ä 582 ließen sich colovianische Deserteure der Legion der Westauen in Fardirs Torheit nieder.[76] Sie hatten eingesehen, dass der Feldzug von General Lavinia Axius zur Besetzung von Schnittermark ein Himmelsfahrkommando war, und wollten sich daher ind en Ruinen verstecken, bis Ruhe einkehrte.[77] Krin Ren-dor, der die Deserteure nicht auf seinem Gebiet dulden wollte, setzte jedoch ein hohes Kopfgeld auf ihren Anführer Ravo Peltrasius aus.[78]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Eveli Scharfpfeil
  2. Dialog mit Eveli Scharfpfeil
  3. Dialog mit Flüstert-mit-Fischen
  4. Beschreibung von Fackelkägerflügel
  5. Dialog mit Indaenir
  6. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Stros M'Kai
  7. Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere
  8. 8,0 8,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfell (→ Platzhalter)
  9. Dialog mit Delkash
  10. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  11. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  12. Dialog mit Andewn
  13. Dialog mit Andewn
  14. Dialog mit Andewn
  15. Dialog mit Andewn
  16. Nirwaens Tagebuch
  17. Dialog mit Barothlas
  18. Dialog mit Barothlas
  19. Dialog mit Barothlas
  20. Dialog mit Jarakh
  21. Dialog mit Andewn
  22. Dialog mit Dringoth
  23. Dialog mit Olphras
  24. Dialog mit Olphras
  25. Dialog mit Olphras
  26. Dialog mit Naturgeist
  27. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  28. Dialog mit Nilenarth
  29. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  30. Dialog mit Regring
  31. Dialog mit Regring
  32. Dialog mit Regring
  33. Dialog mit Egannor
  34. Dialog mit Egannor
  35. Dialog mit Regring
  36. Dialog mit Brelor
  37. Dialog mit Mingonor
  38. Dialog mit Engiroth
  39. Dialog mit Mingonor
  40. Dialog mit Mingonor
  41. Dialog mit Mingonor
  42. Dialog mit Engiroth
  43. Dialog mit Engiroth
  44. Dialog mit Engiroth
  45. Dialog mit Nilenarth
  46. Dialog mit Jarakh
  47. Dialog mit Farandare
  48. Dialog mit Nilenarth
  49. Dialog mit Girriian
  50. Dialog mit Girriian
  51. Monolog von Rajhins Schatten
  52. Dialog mit Egannor
  53. Dialog mit Jarakh
  54. Dialog mit Jarakh
  55. Dialog mit Tharuin die Melancholische
  56. Dialog mit Barothlas
  57. Dialog mit Brelor
  58. Dialog mit Brelor
  59. Dialog mit Andewn
  60. Dialog mit Brelor
  61. Dialog mit Egannor
  62. Dialog mit Brelor
  63. Dialog zwischen Rolalmoth, Nothrolion und Gorulbor
  64. Dialog mit Githiril
  65. Dialog mit Cirtor
  66. Dialog mit Tharuin die Melancholische
  67. Dialog mit Andewn
  68. Ladebildschirm von Frostsenke
  69. Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq
  70. Dialog mit Mel Adrys
  71. Dialog mit Amminus Varo
  72. Dialog mit Amminus Varo
  73. Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
  74. Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2
  75. Ladebildschirm von Fardirs Torheit
  76. Das Ende meiner Geduld
  77. Tagebuch eines colovianischen Deserteurs
  78. Das Ende meiner Geduld
 
Ayleïdenruinen in Cyrodiil
Abagarlas · Alter Weg · Anga · Anutwyll · Arpenia · Atatar · Ayleïdenruine (Stirk) · Belda · Beldaburo · Ceyatatar · Culotte · Delodiil · Elenglynn · Fanacas · Fanacasecul · Garlas Agea · Garlas Malatar · Hame · Hrotanda Vale · Kemen · Lindai · Lipsand Tarn · Mackamentain · Malada · Miscarcand · Morahame · Moranda · Nagastani · Narfinsel · Nenalata · Nenyond Twyll · Ninendava · Niryastare · Nonungalo · Nornal · Nornalhorst · Ondo · Piukanda · Rielle · Sardavar Leed · Schlosshof · Sedor · Sercen · Silorn · Talwinque · Telepe · Trumbe · Vahtacen · Vanua · Varondo · Varsa Baalim · Veyond · Vilverin · Vindasel · Welke · Wendelbek · Wendir · Wenyandawik
Ayleïdenruinen in Elsweyr
Fardirs Torheit · Thormar
Ayleïdenruinen in Hammerfell
Balamath · Molavar · Nilata · Salas En · Varlaisvea
Ayleïdenruinen in Hochfels
Agea Relle · Carzogs Verderben · Enduum · Erokii · Eyearata · Moriseli · Par Molag · Veawend Ede
Ayleïdenruinen in Schwarzmarsch
Gandranen · Gideon · Loriasel · Nen Ria · Relleis Lor · Silyanorn · Sul · Varakun
Ayleïdenruinen in Valenwald
Abamath · Arananga · Beinhaus von Telacar · Belarata · Carac Dena · Eldengrund · Hectahame · Ilayas · Kanzel des Göttlichen Flehens · Laeloria · Naril Nagaia · Nendaers Grabmal · Ne Salas · Pelda Tarn · Planetarium von Eldenwurz · Reliquiar der Sterne · Rulanyils Fall · Schwarzrankenruinen · Senalana · Shael · Thormar · Verschlungene Stadt · Wurmwurztiefen · Wurzelbruch
Sonstige
Celediil · Narlemael

Kategorie:Ayleïdenruinen Kategorie:Elsweyr


Farrokhzad

Schmiedematerial



Farrul Lupus

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)



Fastor

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Schimmerheim
Das Verschlingen von Gil-Var-Tal



Fäuste des Thalmors

Gruppe von Offizieren, die entsandt werden zur Einhaltung der Maxime des Thalmors[1]

Bezüglich der "Fäuste des Thalmor" Die Fäuste des Thalmor

Hauptmänner halten Befehlsstab auf dem Laufenden[2]



Felvyn der Schwertträger

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Davons, Windhelm, Halls of Fabrication
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Felvyn der Schwertsänger

Felvyn der Schwertträger war um 2Ä 582 ein Mitglied der Unerschrockenen. In diesem Jahr bereiste er die Städte von Davons Wacht und Windhelm.

in Windhelm mit Damen unterhalten

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:DunmerKategorie:Unerschrockene



Fenlil der Reisende

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Bündnis-Altmer-Koch
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Alles über Auridon, Kapitel I Alles über Auridon, Kapitel II Alles über Auridon, Kapitel III Alles über Auridon, Kapitel IV Alles über Auridon, Kapitel V Alles über Auridon, Kapitel VII Alles über Auridon, Kapitel XII

Alles über die Mark, Kapitel I Alles über die Mark, Kapitel III Alles über die Mark, Kapitel VI Alles über die Mark, Kapitel VII Alles über die Mark, Kapitel IX

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer


Fennorian

Wir stellen vor: Fennorian Wir stellen vor: Fürstin Dorn

hat immer ein Fläschchen Blut dabei[1] Kristallfläschchen[2]

erkundete Grabstätte in Bangkorai; folgte Schmuggler nach Westhimmelsrand[3] (Unheiliges Grab!) Ausbildung beinhaltete auch Kampf, doch Feinheiten nie gemeistert[4]

-> Einstieg Greymoor im Zuge der Ermittlungen[5] Hexen vom Eiskap schnappten und warfen in Sarkophag[6] von Vitrus der Blutige gefangen[7] in Sarkophag gefangen; Abenteurer rettet ihn[8] Fennorian öffnete Kerker, Abenteurer brachte Fläschchen mit Blut[9] gemeinsam zur Flucht[10]

Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm[11] Fennorian und Abenteurer lauschen[12] Fennorian wollte Zusammenhang der gestohlenen Überreste, Eiskap und Vampir Rada klären[13] Urgala folgen[14] Urgala bei Gramsturmritual getötet; Hexendorn zerstört[15]

wollte andere Mitglieder des Hauses Rabenwacht informieren[16]


nach Reik kommt nur schwer mit Verlust verandis zurecht[17]


Fenrig der Unbeständige

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kynes Challenge

Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[18]



Ferngrab

Wir stellen vor: Madame Kaprice Wir stellen vor: Die Anachoretin


Fervidius Tharn

Vorlage:Unfertiger artikel Aus dem Archiv der Gelehrten, Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen



Feste Obhut

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Cyrodiil
Wir stellen vor: Hauptmann Caudex


Feste Sphinxfalter

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Die Sphinxfalter-Festung war eine Festung der Kaiserlichen Legion in Elsweyr an der Grenze zu Valenwald, in der Nähe der Stadt Düne. In ihr war die Sphinxfalter-Legion stationiert.[19]


Geschichte

vom zweiten Kaiserreich gegründete Garnision von Grenzpähern um grenzüberschreitende Räuberbanditen von Bosmer und Khajiit zu kontrollieren[20] nach Fall des Kaiserreichs von Plünderern bewohnt[21]

Die Ruinen der Feste Sphinxfalter Die Schlacht von Falinesti Ein Paradies für Plünderer

Krokogrube, in die ungewünschte efangene geworfen werden[22] Banditen überfallen Tempel der Mara[23] Kapelle von Bravil[24] stehlen Artefakte[25] darunter Kelch von Mara und anderer Reliquien: Diadem, Dolch, Phylakterium, Kelch[26] Tempelwache verfolgt sie zur Feste Sphinxfalter[27][28] hineingehen Talania Priscus, Veranus Macatus, Decanus Vulso, Eliana Salvius[29] Reliquien wieder bergen, doch Tempelwachen kamen nicht wieder[30] Abenteurer birgt Relikte[31] Abenteurer rettet Tempelwachen[32] kehren nach Bravil zurück[33][34]


Die Festung lag während des Fünfjährigen Krieges zwischen Valenwald und Elsweyr nahe des Kampfgebietes zwischen den beiden Provinzen, wurde jedoch nicht in den Kampf mithineingezogen. Während dieser Zeit war hier auch der Autor Codus Callonus stationiert, der ein Buch über die Kampftaktiken der Khajiit verfasste.[19]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Fennorian
  2. Beschreibung von Fennorians Fläschchen
  3. Dialog mit Fennorian
  4. Dialog mit Fennorian
  5. Dialog mit Fennorian
  6. Dialog mit Fennorian
  7. Dialog zwischen Fennorian und Vitrus der Blutige
  8. Gebunden im Blut
  9. Gebunden im Blut
  10. Gebunden im Blut
  11. Dialog zwischen Rada al-Saran und Matrone Urgala
  12. Teil der Quest Gebunden im Blut
  13. Dialog mit Fennorian
  14. Teil der Quest Gebunden im Blut
  15. Teil der Quest Gebunden im Blut
  16. Dialog mit Fennorian
  17. Dialog mit Gwendis
  18. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  19. 19,0 19,1 Laut Mischtaktiken, Band 1
  20. Ladebildschirm von Feste Sphinxfalter
  21. Ladebildschirm von Feste Sphinxfalter
  22. Dialog mit Veranus Macatus
  23. Dialog mit Rafora Casca
  24. Dialog mit Marcella Ammianus
  25. Dialog mit Rafora Casca
  26. Dialog mit Marcella Ammianus
  27. Dialog mit Crispinus Platorius
  28. Dialog mit Marcella Ammianus
  29. Dialog mit Marcella Ammianus
  30. Dialog mit Marcella Ammianus
  31. Teil der Quest Ein Frevel an Mara
  32. Teil der Quest Gefangene der Sphinx
  33. Dialog mit Veranus Macatus
  34. Dialog mit Eliana Salvius



Crispinus Platorius Decanus Vulso Horatia Russus Lepida Sophus Marcella Ammianus Rafora Casca Talania Priscus Tertia Macatus Veranus Macatus


Accalia Darius Engannas Marcus Octavia Pellus

Brief an Darius Cardias Brief an Vater Das Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen



Feste Zennrili

An alle Gläubigen



Festung Drakenschein

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Cyrodiil

[1]


Festung Farragut

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Cyrodiil
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Ebenherz-Pakt beansprucht das Land traditionell[2]

Anmerkungen


Feuer

Foliant der daedrischen Portale

arkanes Feuer, dass spezielle unsichtbare Tinte sichtbar macht, jedoch keine Bücher verbrennt[1]

drittes Gesetz der arkanen Pyrodynamik; nicht auf alte Schulter nehmen[2]


Feuersalze

Schrötereingeweide und Feuersalze sehr entzündlich[3]


Feuertopfspinne

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:


Feuerbehemoth

Mehrunes Dagon


Fharun

Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?


Fildenir

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Knochengarten Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[4]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Valaste
  2. Monolog von Nida
  3. Dialog mit Gluredel
  4. Teil der Quest Hüter der Knochen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen



Fischkekse

größtenteils salz und Fischmehl[1] schön knuprig, halten ewig; daher von Seefahrer auf Reisen mitgenommen[2]



Fithia

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Primas Artorius



Fjokki

Staubige Seite Kireths Tagebuch, Seite 22



Fledermaus

seidenweiches, dichtes Fell[3]

Riesenfledermaus: Khenarthis Rast Auridon Grahtwald



Fleisch

Der waldelfische Feinschmeckter, Teil 1


Fleischfliege

Schattenfenn Grünschatten


Flinthild Dämonenjägerin

Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei



Flotte aller Flaggen

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kalthafen

Hammerfall war dabei[4] Korallenturm auf Thras wurde versenkt[5]

befreite Himmelswacht einige Jahre nach besetzung in 1301[6]


eines der kostbasten Objekte der Merethische Gesellschaft; konnte gerettet werden[7] Flotte aller Flaggen ist Verlorene Flotte; weite Teile der Flotte verschwand spurlos außer ein Kompass[8]


Fluch

wenn ein Fluch gebrochen wird, entsteht ein Impuls von Magicka, der auf Fluchbrecherritual fliegen kann[9]



Flüsterschatten

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Clockwork, Verlies Blackwood

Romien Garvette



Fokus

Decius Geist wollte Ritual enden, brauchte dafür Schädel als residuale Foki[10]


Forte

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien



Fortunata ap Dugal

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata

von Piratenkapitän zum lokalen Mogul[11] übernahm viele Schmuggel-Geschäfte nach Benirus Beseitigung[11]



Frosch

Falinesti-Glotzfrosch


Khenarthis Rast Schattenfenn



Frostbruch-Festung

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wrothgar

wenige Jahrhunderte alt, aber von Reikmannen in Mitleidenschaft gezogen; Rels Llothri versteckte Skamp, aber Naryu fand ihn[12]



Frostwirker

Kronen-Handwerksstil 46: Die Frostwirker



Fuchs

Rift Auridon


Schneefuchs: Ostmarsch



Funke

Wir stellen vor: Funke


Funkelnde Krrallen

Funkelnde Krallen



Furchtzahnkavernen

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kargstein

Naryu kam auf der Suche nach Odral Quintayn aufgrund nedischer Bibliothek in die Kavernen, doch Fehlspur[13]



Fürstin Dorn

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Verlies
Wir stellen vor: Fürstin Dorn



Gabelbock

Grahtwald Grünschatten Schnittermark


Gabrielle Benele

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Bündnis, Kalthafen, Anwil, westliches Himmelsrand
Nicht dem Standard entsprechende Techniken

Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch? Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion



Galen

siehe dunmerische Familie

Aus dem Archiv der Gelehrten: Die Druidenzirkel von Galen



Ganion

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[14]

Anmerkungen



Gargyl

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Das Geheimnis der Gargylen - gelüftet!

Herz ähnlicher Kern: Größe eines Kopfes, von mehrfarbigen Kristallen durchzogen[1]


Garick

Garicks Nachricht


Garlas Agea

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Goldküste

Goldküsten-Kompanie fern von Fortunatas Augen mit Hlaalu zusammen um Schätze aus der Kaiserstadt zu schmuggeln; aber leitender Hlaalu von DB getötet[2]



Garlas Malatar

Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen[3]



Gasthaus zu den Silbermonden

Baandari-Handelsposten

Wirte: Athemel, Durrali, Milaggul glaubte, ihre Getränke verwässert[4]

keine richtigen Zimmer, nur Separees mit Matratze und Bettzeug[5]



Gavos Douar

mit Daluion auf Zenithars Eifer[6] Abtei am Aufstieg[7] Wieeraufbau im Gang[8] Besuch erinnert an glodene Tage der Abtei[9]


Gedenken des Vorbilds

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wrothgar

von Vosh Rakh; Rels Llothri wollte Skamp verstecken, lauerte Verfolgerin Naryu auf, markierte Rüstung des Toten um sie zu erkennen; Kampf zwischen beiden Naryu siegte; Orks stellten sie, doch sie aß ausgestoßener Skamp und entkam[10]



Geier

Schnittermark


Geist

Über die Existenz von Geistern Die Geister von Himmelsrand Geister von Glenumbra

Begräbnisurnen ketten Geist an Höhle; zb Hakra[11] Urnen von Kyne, Stuhn, Shor[12]

für Geister erscheinen die sterblichen als geisterhaft[13][14]

wenn man verfluchte Geister schwächt und den Willen bündelt, kann die Verbindung zu Nirn gekappt werden und der Geist nach aetherius übertreten[15]

lassen sich durch Knochen des Skeletts oder nahen Verwandten kontrollieren[16]


Geladir

stand in Dhulefs Schuld; dieser hatte Anfrage bezüglich Azra Nachtweber; Geladir merkte, dass Auzeichnungen durch Schattenmagie verändert[17]




Gelehrtengilde

Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.



Gerhyld

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Einsamkeit
Gerhyld

Wir stellen vor: Prinzessin Svana


Gerissen-wie-die-Nacht

Wir stellen vor: Gerissen-wie-die-Nacht Nicht verlieren



Geschichtenweber

Die Waldelfen von Valenwald Die Geschichtenweber von Y'ffre Gewebte Geschichte Der grüne Gesang Geschichten der Weber Der Urteer: Ein Mythos

interpretieren den Grünen Pakt[18]

Bosmer zwingen keine Worte zu Zeichen; doch Riten des Fleisches und des Blutes[19]

dienen oft als Diplomaten[20]

formen mit Geschichten die Wirklichkeit[21] Geschichten werden erzählt und durch Magie werden sie real[22]

Pflicht, den Kindern über Grünen Pakt beizubringen[23] Geschichten der Bosmer und des Grün an nächste Generation weitergeben[24]

Weber vermerkte Namen und Heimatstätte toter bei Knochengarten; bringt so viel in Erfahrung wie möglich; singt ihre Geschichten zwischen Wurzeln[25]

geben dem Volk der Bosmer ihren Rythmus vor[26] finden den richtigen Ton, damit Geschichten von Stärksten und Schwächsten im Gleichklang sind[27]

bewegen sich nur, wenn sie bewegt werden; Y'ffre sagt, das einzige, was Weber tun sollte, ist Geschichten erzählen[28]

setzen Grünen Pakt durch[29]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf

haben ein tiefgreifendes Spionagenetz[30] Cirantille behauptete, Prophezeiungen nur Mutmaßungen und feingesponnene Lügen[31]

I can certainly speak to that, at least superficially. Now, as-as far as I understand it, a Green-speaker - or Green-singer - is one thing, and a Spinner is another thing entirely, so it's not wise to conflate the two. A Spinner is, of course, a Priest of Y'ffre [Iffer], while a Green-speaker communes with the flora of Valenwood to sing it, magically, into doing his or her bidding. However, let's be plain, the two are by no means mutually exclusive. A Spinner may very well also have the skills and perform the function of a Green-speaker. So, one wishing to become a Green-speaker would most likely need to find another Green-speaker to apprentice to oneself, so as to learn the trade, but one would not necessarily have to become a Priest of Y'ffre to perform the function.[32]

können die Geschichten ändern, um Einfluss auf PErsonen zu nehmen[33] beklanntes Beispiel: Abenteurer taucht durch Weber Maruin in Aranaias Geschichte ein[34] Indinael erzählte Geschichte und veränderte die Realität so, dass ein passender Handlungsfaden, die Pläne des Wurmkutls bei Tär durchkreuzen konnte[35]

hören die Geschichten der Bewohner ihres Dorfes, bevor diese sterben[36] bewahren Geschichte und Erinnerung ihrer Gemeinschaft[37]

Anmerkungen

  1. Beschreibung von Steinernes Herz
  2. Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
  3. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  4. Dialog mit Galla
  5. Dialog mit Uryando
  6. Dialog mit Daluion
  7. Dialog mit Daluion
  8. Dialog mit Schlichter Gavos Douar
  9. Dialog mit Schlichter Gavos Douar
  10. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  11. Dialog mit Wurmkult-Schlächterin
  12. Teil der Quest Das Grabmal unter dem Berg
  13. Dialog mit Decius
  14. vgl. den Dialog mit Lugnikh
  15. Dialog mit Sirinque
  16. Dialog mit Telacar
  17. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  18. Dialog mit Shandi
  19. Dialog mit Farandor
  20. Dialog mit Shandi
  21. Dialog mit Shandi
  22. Dialog mit Shandi
  23. Dialog mit Weber Eranas
  24. Dialog mit Sendranir
  25. Dialog mit Weberin Amariel
  26. Dialog mit Weberin Amariel
  27. Dialog mit Weberin Amariel
  28. Dialog zwischen Raynorien, Shelad, Elwintinar und Tunsanti
  29. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Valenwood (→ Platzhalter)
  30. Monolog von Cirantille
  31. Monolog von Cirantille
  32. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  33. Dialog mit Weber Maruin
  34. Teil der Quest Die Hexe von Silatar
  35. Dialog mit Weberin Indinael
  36. Dialog mit Melrethel
  37. Dialog mit Melrethel

Kategorie:Geschichtenweber Kategorie:Berufe Kategorie:Bosmerische Kultur



Gespenst

angriffslustige Geister, von Hass auf Lebende getrieben; vermutlich aus Personen, denen Ungerechtigkeit widerfahren ist und ein Werk nicht beenden konnten[1]



Gharesh-ri

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Nördliches Elsweyr
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Fürst von Torval
Vorgänger
 ???
Gharesh-ri Nachfolger
 ???
Sprecher der Mähne
Vorgänger
 ???
Gharesh-ri Nachfolger
 ???
Gharesh-ri

Gharesh-ri war zu Zeiten des Ersten Aldmeri-Dominions ein hochrangiger Khajiit, der des Amt des Fürsten von Torval[2] und des Sprechers der Mähne begleitete.[2][3][4] Er diente unter der Mähne Akkhuz-ri, sowie seiner Nachfolgerin Khali oder Shazah. Desweiteren war er Teil des Inneren Rats des Thalmor des Ersten Aldmeri-Dominions.[5]

Leutnant Kazargi und Ghajas Reißzähne bildeten seine persönliche Leibgarde.[6]


Wir stellen vor: Khamira

Volk vertraut ihm[7]


Geschichte

Jugend

Gharesh-ri wurde als Spross des khajiitischen Adels geboren. Bereits in der Kindheit war er eng mit der späteren Mähne Akkhuz-ri befreundet. In jungen Jahren ließ er einen Ring für Akkhuz-ri verzaubern, damit Gharesh-ri ihn jederzeit aufspüren konnte.[8]

Als Sprecher

Gharesh-ri diente über viele Jahre als Sprecher der Mähne Akkhuz-ri.[9] Für diesen übernahm er die meisten Regierungsgeschäfte, da er Akkhuz-ris vollstes Vertrauen in politischen Angelegenheiten besaß.[10]

Das Dominion ruft

Sprecher Gharesh-ri war maßgeblich an der Gründung und dem Beitritt der Khajiit zum Ersten Aldmeri-Dominion beteiligt.[11] Altmer und Khajiit waren in der zweiten Hälfte des sechsten Jahrhunderts näher gerückt, nachdem die Altmer in den Jahren nach 2Ä 560 völlig unerwartet Heiler nach Elsweyr schickten, um gegen die Knahaten-Grippe zu helfen.[12] Gharesh-ri selbst hatte sich an die Altmer gewandt, um der Unruhe, die im Zuge der Seuche (und zweier colovianischer Angriffe im Norden) die Heimat bedrohte, Herr zu werden.[2] Im Jahr 2Ä 580 war er es, der im Namen Elsweyrs die Eldenübereinkunft unterzeichnete.[13][14]

Gharesh-ri war treibende Kraft dahinter, dass die Kleiner Alkosh[15] und die Vagabund[16] sich der Goldflotte anschlossen. Damit war er maßgeblich an der Bildung der Flotte der Königin beteiligt.

Im Jahr 2Ä 582 führte Gharesh-ri mit Kazargis Einheit von Ghajas Reißzähnen eine Übung durch. Als letzten Teil ihrer Ausbildung[17] führte er sie über die Grenze Elsweyrs um ihnen zu zeigen, was es heißt, Teil des Dominions zu sein.[18] Damit waren sie in direkter Nähe als die Stadt von den Dohlen-Piraten erobert wurde.[19][20] Gharesh-ri arbeitete mit den lokalen Fischern zusammen, um den Bewohnern der Stadt zur Flucht zu helfen.[21] In einer inspirierenden Rede betonte er, er werde trotz der wenigen Soldaten, die ihm zur Verfügung standen, die Stadt zurückzuerobern.[22] Er schickte einen unbekannten Soldaten des Dominions los, um Informationen über die Pläne der Dohlen zu sammeln. Während der Kämpfe um die Stadt, schlich dieser durch die Kanalisation und öffnete das Tor zur Inneren Feste Anfurts. Gharesh-ri leitete den darauffolgenden Vorstoß. Den unbekannten Soldaten schickte er los, die Piratenanführerin Gjarma Rabenhaar zu erschlagen und ein nekromantisches Ritual zu stoppen. So wurde Anfurt befreit.[23]

Gharesh-ri unterstütze die Bemühungen des Domions, die in Hektahem zurückgezogenen Reste des Schleiererbes und den als Lich wiederauferstandenen Prinz Naemon zu vernichten.


Gegen die Colovianer

Gharesh-ri, Kazargi und Ghajas Reißzähne eskotieren Mähne Akkhuz-ri zur Handreichung Silvenar, als er sie plötzlich mit dunkler Magie angriff; wurde vertrieben[24] Gharesh wirkte Zauber, um Mähne bei Grimmwacht aufzuspüren; schickte Abenteurer dorthin[25] meldete sich bei Englor[26]

bei Prüfung in Knurr'kha

Tempel von Knurr'kha, wo Mondchampions spirituelle Reise beginnen[27] weiterhin Sprecher unter neuer Mähne[28]


Düne "seine" Stadt[29]


Gegen die Nibenesen

Wir stellen vor: Zumog Phoom


Wissenswertes

Radurra-dra

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Fürsten Kategorie:Thalmor Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten

Der Adler und die Katze



Gherig Bullenblut

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Blutquellschmiede
Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte




Gjalder

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hauptquest
Wir stellen vor: Lyris Titanenkind


Gjarmas Fels

Rabenhaars Erinnerungen


Glasit

Handwerksstil 1: Die Hochelfen


Glaugluin

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Glaugluin war ein Bosmer aus Düne. Obwohl er sich an den Grünen Pakt hielt und keinen Pflanzen Schaden zufügte, verkaufte er dennoch Holzprodukte.[1] Glaugluin überstand das Jahr 2Ä 582, in dem der Steinfeuerkult Portale ins Reich des Vergessens innerhalb der Stadt öffnete.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer Kategorie:Händler



Glenumbra

Süden und Mitte im Frühling ein grünes Paradies, angenehme Temperaturen, reichlich Wild in Wäldern[2]

Geister von Glenumbra


Glenumbramoor

Geister von Glenumbra



Glirion

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Unerchrockenen
Wir stellen vor: Yisareh



Gloor

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2



Gluredel

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Gluredel, von den meisten nur Glu genannt,[3][4] war eine Genie der Alchemie und für die Dämmerranken als "alchemistische Ingenieurin" tätig.[5]

Im Jahr 2Ä 582 griff die Vlastarus-Kohorte das Dorf der Dämmerranken an.[6] Mithilfe eines Abenteurers setze Alchemistin Gluredel über das Wurzelsystem, dass die Häuser miteinander verband, das ganze Dorf in Brand und vertrieb die Kaiserlichen so.[7] Anschließend gehörte sie mit dem Abenteurer und Feldwebel Herdor zu den ersten, die durch die Ayleïdentunnel unter dem Dorf stürmten, um das Colovianische Lager vin unter der Erde aus anzugreifen. Die drei nahmen Späherin Horata gefangen und erpressten aus ihr den Namen ihres Kommandanten. Anschließend brandschatzten die Dämmerranken das Lager.[8]

Gluredel und andere Dämmerranken in Düne

Wissenswertes

  • Wie die meisten Dämmerranken fand Gluredel den Grünen Pakt hinderlich. Sie hatte einmal gar Salat gegessen und ihr hat es gut geschmeckt.[9]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Soldaten und Wachen Kategorie:Alchemisten


Goblin

Klippbrut-Stamm Nagewurz-Stamm Rottblut-Stamm Schattenseide-Stamm Trübwasser-Stamm Zahnbrecher-Stamm

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder Handwerksstil 13: Die Barbaren

so abscheulich wie Orks, jedoch dürrer und verschlagen, dümmer; Stammterretorien[1]

Durzogs von Goblins gehalten[2]

unfähig tamrielische Sprache zu sprechen[1]

schamanische Magie[1]

Durzog als Jagdtier[1]

Ausrüstung aus gestohlenem anderer Völker; Schamanen nur einfache Zauber; eigene Waffen aus Holz, Bronze und Schmiedeeisen[1]

Rüstung: Teile Kettenhemd, Eisenplatten, Akzente von Knochen, Horn, Schädel; gut gegerbtes Leder[1]

Goblins im Grabmal des Bastards, ehen Sturmfäuste sie vertrieben[3]

Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme nie ganz ausgelöscht[4]


Schattenfenn


Goblinclan

Nagewurz-Stamm Schattenseide-Stamm Trübwasser-Stamm Zahnbrecher-Stamm


Godrun

Häuptling der Murtag; um 579 empfing er Karawane von Imemrfort nach Worthgar, der auch Flaccus terentius und Adrien Guimard angehörten; gab Flaccus ein Schwert und Schild als Geschenk[5]



Gold (Währung)

Bericht des Quartiermeisters


Goldene Kralle

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Die Goldene Kralle ist ein heilges Artefakt der Khajiit. Sie gilt als heiliges Symbol des Ordens der Kralle und wird im Do'Krin-Kloster in Schnittermark verwahrt.[6][7] Das Relikt dient als Symbol ihrer Kampfeide, des frommen Wesens der Gedanken der Gemeinschaft und der Hellen Monde.[8]

Welchen Ursprung die Goldende Kralle genau hat, ist nicht bekannt, doch stammt diese Reliquie aus der Zeit von Mähne Tullar-dra. Sie fand ihren Platz im Schrein des Do'Krin-Tempels,[9] der bereits unter der "Goldenen Bestie" Darloc Brae errichtet wurde.[10] Das von einem steinernen Senchelöwen bewachte heiligtum konnte nur von den Hohepriestern des Ordens (oder durch ihren Segen) betreten werden.[11]

Mit der Zeit wurde die Goldene Kralle mit Glauben, Bedeutung und Macht durchdrängt. Viele Priester gaben ihr Leben, um diese heilige Reliquie zu verteidigen.[12] In neuerer Zeit - möglicherweise nach der Offenbarung Rideel'Thars, die viel in der khajiitischen Religion änderte - wurde die Macht der Kralle nur noch selten genutzt.[13]

Im Jahr 2Ä 582, im Zuge der Colovianischen Invasion von Schnittermark, eroberte der Steinfeuerkult das Do'Krin-Kloster und begann, die Mauern einzureißen, um die magischen Schutzzauber des Reliquiars zu überwinden. Martialis Tharn versuchte so an die Goldene Kralle zu gelangen.[14] Mit dem Geist der "ersten" Mähe Rid-Thar-ri'Datta stellte ein Mondgeweihter die Schreine wieder her und forderte Martialis Tharn heraus. Als der Kultist erschlagen wurde, barg der Mondgeweihte die Goldene Kralle aus dem Heiligtum und brachte sie zu Mondpriesterin Azahrr zurück.[15] Die erste Mähne riet, die Kralle für den Kampf gegen Javad Tharn und den Steinfeuerkult zu nutzen.[16]

Anmerkungen

Kategorie:Artefakte Kategorie:Khajiitische Kultur



Goldklingen

Wir stellen vor: Siravaen



Goldküste

Generationen lang Hochburg des Schmuggels, also viele geheime Tunnel; Fortunata stieg in das geschäft ein[1]

als Fall des Remanreich und Krieg der Drei Banner, viele fliehen aus ZentralCyrod nach Goldküste[2]


Goldküsten-Freistatt

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge

Naryu war hier[1]



Goldküsten-Handelskompanie

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Goldküste

Fortunata arbeitete sich an die Spitze[3] obwohl Fortunata viele Schmuggel-Geschäfte übernahm, arbeitete Teil der Kompanie in Garlas Agea mit Hlaalu um Schätze aus Kaiserstadt zu schmuggeln; der leitende Hlaalu von DB getötet[1]

Wissenswertes

Flaccus und sein Schiff[4]



Golkarr

Die große Belagerung von Orsinium




Goradir

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Drache?

Knochengarten

Goradir von Wurmkult freigelegt[5] Wurmkult gräbt Goradir (Bekannter Dringoths) aus, fragt ihn und gehen direkt zu Bahrenzweig[6]




Gorapfel

Legenden des Waldes Prinz Hew und das Dreibein-Rennen Valyias Frachtpapiere


Gorne

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni

Klinge der Bindung


Gothren

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Vvardenfell

Neffe Teris Saryon[7]



Gottlesfront-Priorei

Ruhm und Wehklage



Grabessänger

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

reikische Schamanen, die mit Rabenvetteln kommunizieren, bringen ihnen Opfer; Durch Kommunikation große Naturkräfte und Nekromantie[8]

Ein barbarisches und brutales Leben



Grabpflock

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn



Grahteiche

Baumarchitektur Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum

Eldenbaum als erste und letzte Grahteiche[9] Grahteichen sollen in ständier Bewegung, doch Eldenbaum des Wanderns müde?[10]


[11]

Aha, so, we venture on to Tower Lore at last. Well, heh, whatever I say about this, Lady Cinnabar of Taneth is bound to disagree. But there's no help for it, and there's no use pretending I don't have my opinions. So, from what I can gather about the Bosmeri Tower, uncertainty is central to its very nature, and its nature is inherently multiple. I believe the number of great graht-oaks that make up the Green Sap Tower is not only uncertain, but inherently changeable. Like the Elder Scrolls themselves, they cannot be reliably counted at all, because their number is not fixed. Now, you mentioned poor, tragic Gil-Var-Delle. Its tree was certainly great enough to be counted among the Green Saps, but was it among the Tower-boughs at the time it was devoured by the God of Schemes? I personally have my doubts.[2]

Laut einer von einem Akaviri verklärten Geschichte soll Eplear einst die Grahteichen von Valenwald gepflanzt haben, um die Hand der Händlerin Camoran für sich zu gewinnen.[12]


Gramsturm

arkaner Sturm[13] nekrotisches Unwetter undglaublcher Macht[14] entziehen dem Land das Leben[15]


Granatapfel

Granatapfelwein passt gut zu Fledermasukäse[16]



Gratia Arquitius

Gratia Arquitius war eine bekannte, kaiserlcihe Köchin und Erfinderin der Kriregstorte, die zur Zeit des Allianzkriegs beliebt war.[17]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Köche


Grauenshornklan

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Falkenring
Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte


Grauenssegel

Wir stellen vor: Siravaen


Graue Schar

Das Martyrium des heiligen Pelin



Graumäntel

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kargstein

Banditen, Raufbolde, Diebe[1]

Anführer Stigthar[2]

Lager vor Belkarth[3]

Abenteurer holte Gesegnete Ahle von Stigthar und Graumäntel zurück[4]



Gregoire Lafont

Besitzer des Rosy Lion[5]


Grohanar

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Grohanar war ein Bosmer, der im Jahr 2Ä 582 den Angriff des Steinfeuerkults auf Düne überlebte.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer


Grollstein

Elfen von Garlas Malatar sahen Beschützen Hälfte Grollstein als heilige Ehre an; erst überreicht als Sklaven bereits an Toren von Malatar rüteten; einige Ayleiden wollten Artefakt aktivieren, um gegen Menschen zu bestehen[6]



Große Häuser

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni



Grüne Dame

Die Grüne Dame zählt mit dem Silvenar zu den beiden rituellen Anführern der Bosmer. Die Grüne Dame repräsentiert dabei die körperlichen Aspekte der Bosmer. Ihr Gegenpart ist der mit ihr verbundene Silvenar als Repräsentation der geistigen Aspekte der Waldelfen.

Bedeutung für die Bosmer

Die Grüne Dame verkörpert die körperlichen Aspekte der Bosmer.[7][8] Dazu zählen insbesondere Robustheit, Gesundheit[9] körperliche Gewandtheit, und Stärke/Kraft.[10][11] Sie gilt als Meisterin der Kampfkünste,[12] die als Jägerin und Kriegerin auftaucht.[13]

Ihr liegt eine Wildheit[14][15] inne, die aus der Zeit vor dem Grünen Pakt stammt.[16] Diese wird nur urch die tzaktische Selbstkontrolle, die sie von ihren Vorgängern erbt, zurückgehalten, doch durch den Tod ihres Silvenars hervorgeholt.

Kräfte

Der Grünen Dame liegen enorme Kräfte inne. Die altmerische Gelehrte Cirantille geht sogar soweit, die Grüne Dame als "Halbgöttin" zu bezeichnen.[17] Sieht man von der übernatürlichen Stärke und Geschicklichkeit ab, ist aber nur wenig konkretes bekannt.

Die Grüne Dame hat die Macht, anderen Bosmern, wenn nötig, Kraft zu leihen.[18] Doch selbst die Sinne von Nicht-Bosmern vermag die Grüne Dame zu verbessern. So kann sie etwa Gerüche für andere sichtbar machen.[19][20]

Verbindung mit dem Silvenar

Hauptartikel: Handreichung

Die Körperlichkeit der Grünen Dame wird mit der Spiritualität des Silvenars[21][22] in der Handreichung miteinander verbunden.[23] Während dieses feierlichen Rituals wird der Bund zwischen Silvenar und Grüner Dame verstärkt. Die Grüne Dame beginnt, nun auch den Geist der Bosmer zu spüren,[24] und umgekehrt.

Silvenar und Grüne Dame verkörpern nach der Handreichung gemeinsam die Erwartungen der Bosmer und nähren sich gegenseitig.[25] Das geschlossene Band ist so stark, dass keiner der beiden lange ohne den anderen überleben kann.[26] Wenn einer der beiden stirbt, muss der andere bald darauf folgen.[27][28][29]

=Die Gefäße der Grünen Dame

Mit jeder Generation, wenn die Grüne Dame stirbt, wird eine Nachfolgerin[30] durch Y'ffre erwählt.[31] Die Macht der Vorgängerin geht in die Nachfolgerin über,[32] indem diese die Geister ihrer Vorgänger absorbieren.[33] Die Erwählte muss selbst weltlichen Verpflichtungen verzichten[34] und ihre eigene Identität aufgeben, um die Grüne Dame zu werden.[35] Viele Rituale sind Teil der Vorbereitung auf diese Rolle.[36]

Die Seelen des sterblichen Wirtes der Essenz der Grünen Dame - die sogenannten Matronen - kehren nach dem Tod nach Baumhenge ein und teilen Erinnerungen wie Erfahrungen mit ihren Vorgängerinnen.[37] Der Geist einer kürzlich verstorbenen Matrone muss im heiligen Samen wurzeln, um unumgänglich mit der Stätte und den anderen Matronen verbunden zu sein.[38]

Geschichte

Wenig ist über den Ursprung und die erste Grüne Dame bekannt. Angeblich soll sie, wie viele Nachfolgerinnen, aus Tiefwalden stammen.[39] Die Geschichte der Ewigkeit erzählt vom angeblich ersten Treffen von Silvenar und Grüner Dame.

[40]



Der erste Silvenar und die erste grüne Dame sollen den Ältesten gepflegt haben, als dieser nur ein Spross war[41] erste Grüne Dame angeblich aus Tiefwalden kommen[42]




Im Jahr 2Ä 582 starb die Grüne Dame Finoriell,[43] nachdem ihr Silvenar ermordet wurde.[44] Der Wurmkult hatte sein Lager in Baumhenge aufgeschlagen um Finoriells Seele abzufangen und über sie Einfluss auf das Band der Grünen Damen, die in Baumhenge ruhten, als Gesamtes zu nehmen.[45]

Finoriells Nichte und Nachfolgerin Gwaering hatte ebenso zu kämpfen: Ihe ehemaliger Verlobter Ulthorn wollte Gwaering nicht an den Silvenar verlieren und versuchte daher alles Mögliche um die Handreichung zu verhindern. Unter anderem nahm er Einfluss auf die mächtigen Geschichtenweber von Talwacht, um die Geschichte der Handreichung zu ändern und besetzte mit seinen Meutenmannen die heilige Stadt Silvenar. Mit Hder Macht Hircines, der die Grüne Dame als Beute auserkoren hatte, nahm er Einfluss auf die urtümliche Seite des der Grünen Dame. Die Bedrohung konnte durch den Silvenar und einem namenlosen Helfer aufgehalten werden und die Handreichung verzögert stattfinden.

Wissenswertes

Manifestationen der Grünen Dame

Literatur

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Bosmer Kategorie:Bosmerische Kultur Kategorie:Grüne Damen



Grüne-Giftzunge

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge

Wir stellen vor: Astara Caerellius



Grüner Pakt

vor Greüner Pakt dienten Menhire den Bosmern als Schutz vor Angriffen des Waldes[1]

Schicksal Eidbrecher; Tär

Bosmer des Grünen Pakts: Beobachtungen Warum wir Landwirtschaft betreiben Diplomatie während der Handreichung

Bosmer, die grünen Pakt verweigerten und Gestaltwandler blieben begraben in Tär[2]

Häuser wachsen einfach in Hausform[3]

Dämmerranken kümmern sich nicht um Grünen Pakt,d a sonhst Schwachpunkt im Krieg[4]

Ein Bund, bei dem die Bosmer das Grün und das Grün die Bosmer schützt[5]

unter Umständen muss man verdorbenen Ast abschlagen um Stamm zu retten; dies im Einlang mit Pakt?[6]

Gesetz von Fleisch, Fell und Knochen[7] verpflichtet, alles fleischliche aus der Luft, auf dem Boden und unter dem Meer zu nutzen[8]

Gestaltwandler müssen getötet werden, bevor sie anderen etwas antun[9]


Serarbar sollte für Blume essen bezahlen[10] Bosmern von Valenwald sind alle Pflanzen heilig; für alles Schaffen weder Holz noch Pflanzen nutzen[11]

durch Grünen Pakt sind Bosmer auf importierte Ausrüstung angewiesen; nur wenig Kohle und Torf für Schmiedefeuer, daher wenig Metall zu bekommen; eher Mineralien und Tierreste; eher Mineralien und Tierreste; in der Alchemie werden Insektenharze versteift, ähnlich Glas[12] Alchemisten nutzen Blätter und Blumen, die auf natürliche Weise zu boden gefallen sind[13]

wenn Pakt gebrochen erhebt sich Wald gegen Gemeinschaft; fordert Blut, wobei die eigentliche Schuld weniger Rolle spielen scheint[14] wenn gebrochen, können sie Ebenen nicht mehr verlassen, können nicht wiedererweckt werden; sind an sterbliche Überreste gebunden; können weder ins Jenseits, noch zu Lebenden zurückkehren; so Zeugen von allem, was passiert[15]

bei Verstößen genau festgelegt, was für Urteil benötigt wird: Zeugenaussagen, greifbare Beweise und magisches Omen[16] Paktadvokat geht Beweisen nach[17]

können Nicht-Bosmer überhaupt brechen mit Waldfolgen?[18][19] Aranak in Karthdar

kein Problem, wenn ungläubige dafür bezahlt werden, Wälder zu roden; nur direktes Handeln ist Schaden[20]


Gestalt nicht wandeln![21]

Paktbrecher bleiben an ihre Knochen gebunden; sie können weder ins Jenseits, noch ins Leben zurückkehren (daher auch keine Nekromantie); erleben alles, doch können nciht eingreifen[22] Indaenir kann sie erlösen (warum?)[23]


Grünherz

Inoffiziell:Der unerhörte Raub des Sonnenuntergangbiers



Grünsprecher

Magier, der sein ganzes Leben darauf verwendet; lenken udn stärken Waffen und [24]

I can certainly speak to that, at least superficially. Now, as-as far as I understand it, a Green-speaker - or Green-singer - is one thing, and a Spinner is another thing entirely, so it's not wise to conflate the two. A Spinner is, of course, a Priest of Y'ffre [Iffer], while a Green-speaker communes with the flora of Valenwood to sing it, magically, into doing his or her bidding. However, let's be plain, the two are by no means mutually exclusive. A Spinner may very well also have the skills and perform the function of a Green-speaker. So, one wishing to become a Green-speaker would most likely need to find another Green-speaker to apprentice to oneself, so as to learn the trade, but one would not necessarily have to become a Priest of Y'ffre to perform the function.[25]

Grünsprecher pflanzen Samen ein und führen Rituale durch, daraus erwächst Dorf[26] wenn Grünsprecher Häuser formen bleibt oft ein verkümmertes und nutzloses Stück Kernholz übrig, das als Zierde behalten wird[27]



Gulmon Telas

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Belkarth exotische Schmuckstücke, Kleidung[28] kein Zenithar-Gläubierger, doch Geldverdienst[29] handelte zwischen Morrowind und Goldküste[30]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Indaenir
  2. Dialog mit Weberin Indinael
  3. Dialog mit Galithor
  4. Dialog mit Gluredel
  5. Dialog mit Indaenir
  6. Dialog mit Indaenir
  7. Dialog mit Mendreval
  8. Dialog mit Mendreval
  9. Dialog mit Thonoras
  10. Dialog zwischen Marilrin und Serarbar
  11. Dialog mit Marilrin
  12. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  13. Dialog mit Weber Eranas
  14. Teil der Quest Ein Advokat des Pakts
  15. Dialog mit Indaenir
  16. Dialog mit Baumthane Rolon
  17. Dialog mit Sendranir
  18. Dialog mit Sendranir
  19. Dialog mit Aranak
  20. Dialog mit Baumthane Ranneth
  21. Dialog mit Ethrils Schädel
  22. Dialog mit Indaenir
  23. Dialog mit Indaenir
  24. Dialog mit Dorinlas
  25. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  26. Dialog mit Gluredel
  27. Dialog mit Baumthane Raneth
  28. Dialog mit Gulmon Telas
  29. Dialog mit Gulmon Telas
  30. Dialog mit Gulmon Telas

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer Kategorie:Händler



Gurilda

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Stros M'Kai?

siehe auch: Gurilda Haizahn

Brief an Vigrod



Gwaering

Grüne Dame
Vorgänger
Finoriell
Gwaering
2Ä 582 - ???
Nachfolger
 ???

Gwaering war im sechsten Jahrhundert der Zweiten|Ära Grüne Dame der Bosmer. Ihr Silvenar war Indaenir.

Gwaering stammt aus Tiefwalden. Bereits ihre Tante Finoriell, Schwester der Mutter Nautte,[1] war Grüne Dame. Gwaering hat mit Lanwaen eine Schwester und mindestens zwei Cousinen: Baumthane Nilara und Oraneth.[2]

Das Domizil der Grünen Dame

Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf

Geschichte

Gwaering wurde als Kind von Nautte aus Tiefwalden geboren. Bereits in jungen Jahren zeigte sie besondeere Kräfte und konnte etwa unter ihren Füßen Blumen wachsen lassen. Ihre Mutter ermahnte sie stets, ihre Kräfte nicht zu verschwenden und drohte beimUngehorsam auch Gewalt an.[3]

ESO Die Geschichte der Grünen Dame.jpg

Nichte Finoriells[4]

an den Wasserfällen Tiefwaldens setzte sie einst Leben aufs Spiel, um Freund Ulthorn zu retten[5] Ulthorn und Gwaering ofmals spielen am Wasserfall von Tiefwalden; eines Tages von Senchetigern umzingelt, Gwaering trotzte ihnen[6] Gwaering nahm Knochen in die Hand, knurrte wie ein Tiger und vertrieb sie; Oraneth kam zufällig vorbei[7] Gwaering, Ulthorn und Lanwaen übten am Schießstand; Gwaering übertraf sie von Anfang an, Finoriell erkannte Potential[8] Ulthorn mit Gwaering verlobt, doch musste beiseitetreten, als Grüne Dame auserkoren[9]

Ein Zeichen meiner Zuwendung Das ertrage ich einfach nicht

Weber rufen Gwaering nach Silvenar, wo sie als Grüne Dame enthülltReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. Als Gwaering Schrein berührte, leuchteten bäume uns sie begann zu schweben; so als Grüne Dame enthüllt[10]

ESO Die Geschichte der Grünen Dame.jpg


mit Finoriells 'Tod wurde Gwaerings Schicksal enthüllt; begann Rituale zur Grünen Dame[11]


Velynhafen Cularalda und Fäuste des Thalmors als Leibgarde

Minangor als Wache begleitete Gwaering nach Dra'bul, doch sie ging alleine hinein[12] wollte zu Drublog nach Dra'Bul, um herauszufinden, warum Drublog Bosmer nicht mehr unterstützt[13] Gwaering will mit Dra'bul Häuptling Agrakh sprechen[14] Abenteurer sollte Haarlocke eines Drublog-Champions sammeln, aus dem Gründe Dame Verkleidung machen kann, um mehr zu erfahren[15] Häuptling agrakh wollte nicht sagen, warum; daher Abenteurer verkleidet und spürt Schamanen nach[16] Grüne Dame sollte bis Eintreffen des Bluthunds in Dra'bul festgehalten werden, kein Haar gekrümmt; Bluthund versprach Eroberung von hundert Städten[17] Gwaering ging in Falle[18] Roku berichtete Abenteurer, beeilen zu retten, mit Glazulg sprechen[19] in Arena bei der anschließenden Konfrontation wurde Gwaering befreit; doch Häuptling Agrakh tötete Roku, weil diese sich gegen ihren Klan wandte[20][21]

Gwaering wollte dem Bluthund Ulthor nachstellen und mit ihm die Chance auf Verhandlung lassen[22]


Ulthorn gaukelte Gwaering vor, ihn zu Vernunft gebracht zu haben; seine Worte von Hircines Magie durchdrungen; Worte lockten urtümliche Seite von vor Pakt hervor[23]

Weber von Meutenmannen eingesperrt, Grüne Dame bei Ankunft durch Magie der Hexer gefangen[24] Ulthorn hat Bann über Grüne dame geschlagen, daher Bande um Stadt so fest[25] Ulthorn gaukelte Gwaering vor, ihn zu Vernunft gebracht zu haben; seine Worte von Hircines Magie durchdrungen; Worte lockten urtümliche Seite von vor Pakt hervor[26] Abenteurer lenkt gebannte Grüne Dame im Kampf ab, während Silvenar durch Barriere schlüpft[27] Showdown in Audienzhalle: Bluthund gegen Abenteurer, Grüne Dame durch Silvenar wieder zu Sinnen gebracht; Ulthorn stirbt[28] Abenteurer holte mit Anglith versteckte Handreichung hervor[29]


Tempel von Knurr'kha, wo Mondchampions spirituelle Reise beginnen[30] fürchtete Mondchampions haben nicht Alter und Reife um Mähne zu sein[31]


Düne


Familie

Anmerkungen

  1. Ein Kinderspiel
  2. Dialog mit Baumthane Nilara
  3. Ein Kinderspiel
  4. Dialog mit Die Grüne Dame
  5. Dialog mit Oraneth
  6. Dialog mit Oraneth
  7. Dialog mit Oraneth
  8. Dialog mit Oraneth
  9. Dialog mit Oraneth
  10. Dialog mit Oraneth
  11. Dialog mit Die Grüne Dame
  12. Dialog mit Leutnant Minagor
  13. Dialog mit Die Grüne Dame
  14. Dialog mit Die Grüne Dame
  15. Dialog mit Die Grüne Dame
  16. Dialog mit Die Grüne Dame
  17. Dialog mit Der Bluthund
  18. Dialog mit Roku
  19. Teil der Quest Die verdiente Ernte
  20. Teil der Quest Die verdiente Ernte
  21. Dialog zwischen ''Roku, Der Bluthund, Schamane Glazulg, Häuptling Agrakh und Die Grüne Dame
  22. Dialog mit Die Grüne Dame
  23. Dialog mit Die grüne dame
  24. Orchelors Tagebuch
  25. Dialog mit Der Silvenar
  26. Dialog mit Die grüne dame
  27. Teil der Quest Die Errettung des Silvenars
  28. Teil der Quest Die Errettung des Silvenars
  29. Teil der Quest Die Errettung des Silvenars
  30. Teil der Quest Der erste Schritt
  31. Dialog mit Die Grüne Dame

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Grüne Damen

Roku kennt Gwaaering schon lange Zeit[1]



Gwendis

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Melina Cassels Briefe
Wir stellen vor: Fürstin Dorn

Wir stellen vor: Fennorian


nach Reik auf Zenithar Event in Belkarth andere tun sich mit Abwesenheit Verandis' schwer; wollte auf Fest Geschenke besorgen zur Aufmunterung[2]




Gwylim

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni Handwerksstil 13: Die Barbaren


Haafingar-Hort

[3]


Hadnilion

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Hadnilion war ein Bosmer, der in den Truppen des Ersten Aldmeri-Dominions diente.

Hadnilion war bei der Rückeroberung der Wüstenstadt Düne dabei, die im Zuge der colovianischen Invasion 2Ä 582 vom Steinfeuerkult erobert wurde. Er gehörte zu jenen, die die Stadtwache, die größtenteils bei der Verteidigung Dünes gestorben war, zeitweise ersetzen sollte. Hadnilion hätte sich aber lieber den Kämpfen des Allianzkriegs in Cyrodiil angeschlossen.[4]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Roku
  2. Dialog mit Gwendis
  3. Beschreibung von Wache Jorn aus Einsamkeit
  4. Dialog mit Hadnilion

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer Kategorie:Soldaten und Wachen


Halako

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Halako war ein Khajiit, der um 2Ä 582 in Pa'alat lebte.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit


Halle des Mondchampions

Halle des Mondchampions (Nachricht)



Hallins Wehr

Die Philosophie der Heimlichkeit Diebeshöhle, Teil II



Haman Schmiedefeuer

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kalthafen
Die Legende von Haman Schmiedefeuer


Hamiran-do

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Düne Kriegergilde

versteinert beim Angriff

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Kriegergilde



Hammerfall

Legende sagt, Zeht leugnete Vater, weshalb Akatosh Land trocken machte[1]

von Altmer Hegathe genannt; Nedier nennen es Todesland[1] in 1 Ära Monster (Orks, Goblins, Trolle)

zu Beginn koexisteriten Mensch udn MEr[2]

um 5Ä 80 geteilt: Ahnenherrenhändler im Norden, Kronen im Süden[1]

im Inneren kleine Dörfer mit regenfänger (Johad), halten Ziegen[1]

alte Elfenminen für Malachit[1]

vor Rothwardonen Goblinhorde, die Malooc Hordenkönig verehrt[3]

Funkelnde Krallen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt



Hammertod-Arena

zum Fest der Narren 582, wurde hier gefeiert[4] Einladungen, um im Kampf gegen König Ebern zu bestehen[5] Rozette als Heroldin Beschwörer riefen dazu Phantomeber herbei, der getötet werden sollte[6]

Jad'zirri braute Apfelwein aus vergorenen Schlammkrabbenäpfel[7]



Handwerksstätten

Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei



Harmonische Meister

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sommersend
Die Rituale der Harmonischen Meister

Die Aura der Rechtschaffenen



Harpyie

Federn sind haltbar und lassen lange schreiben ohne erneut in Tinte[8]

Ladebildschirm Zankweiberbau

keine Zivilisation; würgen Essen für Jungen hoch; büten und nisten auf Klippen; Kreischen Trällern; durch Schläuche unter Kinn sind sie lauter; Nester aus Steinen, Zweigen, Moos, Laub, Speichel; Fleisch und Aas fressen; Kratzangriffe; alte hoch in matriachalen Gesellschaft; alte auch Magie[8]

Ursprünge und Paarung umstritten[8]

bei Riglametha werden Hapyien als frauen die mit mit Krähen vereinigt[8]

Fleischfresser


Khenarthis Rast



Hase

Ödfels Ostmarsch Rift Grahtwald



Hat-Zucker-in-sich

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Hat-Zucker-in-sich war ein arginscher Händler für Vorräte[9] aus Düne. Er verkaufte seine Waren am Marktstadt Die Zuckerecke im Westviertel der Stadt. Den Angriff der Daedra auf die Stadt im Jahr 2Ä 582 überlebte der Händler.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier Kategorie:Händler



Haus der Träumereien

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien


Haus des Ruhms der Orsimer

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wrothgar

von Kurog gegründet, königliche Agenten sollen Relikte für Prestige Erhöhung und Stolz Steigerung sammeln; Helm von Kharag gro-Khar; Naryu Geschichte[10]


Haus Dres

  • Ebenherz-Pakt(siehe Sathram und Kragenmoor)
  • verboten Pakt-Verbündete zu versklaven[11]
  • Kragenmoor als Hauptsitz mit Krypta

Thalthil und Dorn-Sklavenzug[12] Das Haus Dres verstehen Krieg zweier Häuser Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert) Probleme nach Abschaffung des Handels mit arbeitern[13] bei Kragenmoor Verflechtung in Gramfeste

Mitglieder

Kragenmoor-Quest



Haus Errinorne

schon immer Mehrunes Dagon treu ergeben[14]


Haus Hexos

Wir stellen vor: Madame Kaprice



Haus Hlaalu

Das Haus Hlaalu verstehen Die Philosophie des Handels des Hauses Hlaalu Krieg zweier Häuser

  • Ebenherz-Pakt + Sklaverei

Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)

Narsis-Quest;Ressourcenb an die Grenze gebraqcht[15] die meisten um Korruption in Gramfeste kümmern[16]

Nach Naryus Aussage zu einem Drittel aus Assassinen-Händlern der Tong bestehend[17]

582 Hlethena Vando für neue Handelskontakte nach Westen bis Eldenwurz[18]

Mitglieder


Haus Indoril

Das Haus Indoril verstehen

  • Ebenherz-Pakt + Sklaverei
  • Davons Wacht als Hauptsitz mit Krypta

Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)

Mitglieder


Haus Manteau

[19] fertigte Umhang für Joile[20]


Haus Rabenwacht

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Melina Cassels Briefe
Wir stellen vor: Fennorian

Adelshaus von Kluftspitze; Gründer Verandis Rabenwacht[21] trinkt nur von freiwilligen Spendern; hält skurpellosere Vampire im Zaun[22] niemals mit gewalt trinken, helfen in Not, Gefahren gerwalttätiger Vampire eingrenzen[23]


Haus Redoran

Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert) Das Haus Redoran verstehen

  • Ebenherz-Pakt + Sklaverei
  • Serkamora

llerlu

Mitglieder



Haus Telvanni

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)

Mitglieder



Hazzadiya Seekönigin

Die Dame in der Zisterne: Quens Theorie Die Verlorenen Inseln des alten Yokuda



Hellhälse

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Trübmoor

Mitglieder



Hel Ra

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Trial

Naryu auf Suche Odral; Fehlspur[17]


Henoreth

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Henoreth war eine bosmerische Händlerin aus Düne. Sie war froh, dass die Daedra, die im Jahr 2Ä 582 Düne angriffen, ihre Waren nahezu unangetastet ließen.[25]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Händler


Herdor

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Die Bosmer Hedor gehörte den Dämmerranken-Waldläufern an und begleitete dort den Rang eines Feldwebels.

Im Jahr 2Ä 582 wurde das Dorf der Dämmerranken vond er Vlastarus-Kohorte angegriffen. Herdor hielt Hauptmannn Odreth über die Situation auf dem Laufenden und besprach sich mit ihm über einen Gegenangriff.[1][2][3] Die Dämmerranken drangen durch die ayleïdische Tunnel unter der Siedlung ins Lager der Colovianer ein.[4] Herdor, Gluredel und ein Unbekannter stürmten voran und nahmen Späherin Horata gefangen, um den Namen ihres Anführers aus ihr heraus zu pressen.[5][6] Die Dämmerranken brandschatzten im Lager der Vlastarus-Kohorte und ein Unbekannter Soldat tötete die colovianischen Kommandanten. Anschließend drangen Herdor, Odreth und der Unbekannte in Nendaers Grabmal vor, wo der Geist des Gründers der Dämmerranken sie empfing.[7]

Herdor und andere Dämmerranken in Düne

Anmerkungen

  1. Dialog zwischen Feldwebel Herdor und Hauptmann Odreth
  2. Dialog mit Feldwebel Herdor
  3. Dialog mit Hauptmann Odreth
  4. Teil der Quest Durch das Skeeverloch
  5. Dialog mit Feldwebel Herdor
  6. Teil der Quest Durch das Skeeverloch
  7. Teil der Quest Durch das Skeeverloch

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Soldaten und Wachen



Herma-Mora

Formen des Glaubens: Die Waldelfen

In 2Ä 582 wurden die Schutzzauber des Wasserwurzhains vom Schleiererbe gebrochen und die Bibliothek von Ilmyris, Heiligtum Herma-Moras, offenbart.[1] Ein Abenteurer stellte die Schutzzauber wieder her und sprach mit Herma-Mora im Inneren Ilmyris'. Der daedrische Fürst befahl dem Abenteurer, vier entlaufene Seelen seiner Anhänger wider einzufangen. Da die bosmerische Seele völlig verloren schien, sollte der Abenteurer stattdessen Saromir opfern.[2] Ob der Abenteurer sich dartauf einließ oder Herma-Mora stattdessen Orthenir ins Verderben lockte, ist nicht bekannt.[3] Das Siegel wurde jedenfalls wiederhergestellt und Herma-Mora offenbarte dem Abenteurer, dass Pelidil und der Schatten Naemons das Herz von Valenwald in Hektahem suchten.[4]


Graccus findet Oghma Inifinium in Tiefen unter Düsteres Herrenhaus[5] Hermaeus Mora verspricht Abenteurer, Infinium wenn wer Graccus tötet[6][7] Graccus als vielversprechender Untertan Hermas, doch nie ein "Zeitloser"[8]


Ilmyris und Forstauge

"Hermaeus Mora, hört die Bitte dieses Unwürdigen, denn ich möchte Wissen erwerben, das mir verwehrt ist. Das, was ich suche, ist auf diesem Pergament benannt, das ich in Eurem Namen verzehre, oh Dämon des Wissens. Denn mein Wunsch nach Wissen übersteigt alles, und als Gegenleistung werde ich alles geben, was Ihr verlangt."

Anrufung Hermaeus Moras[9]



Herminius Sophus

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Alik'r

Phedre hörte, Herminius Sophis arbeitet in Alik'r[10]



Herzland

Aurbisches Rätsel 4: Der Eldenbaum



Hestra

magisches Gewand[11]

Heste schickte Navy in 1033 Flüsse östlich der Topalbucht nach heutiges Schwarzrose; Crew erstmals tieffere Einblicke in argonsiche Kultur[12]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt

Das Martyrium des heiligen Pelin



Hews Fluch

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2


Hexenrabe

in Wrothgar mehr gefedert als im Osten (Himmelsrand) + Frostzauber[13]


Hihainaz

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Hihainaz war eine khajiitische Schaustellerin, die ihre Dienste um 2Ä 582 in Pa'alat anbot.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Kategorie:Schausteller


Himmelsgriff

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kargstein

Naryu tötet Odral[14]



Himmelsprisma

Ätherische Fragmente


Himmelsrand

mit Ankunft Nord beanspruchten sie das Land für sich, statt überall anders koexistieren mit Elfen[15]

Wälder aus Tannen und Kiefern[15]

Wälder sind alt und magisch; waldgeister[16]

Die Orks von Himmelsrand Die Krone von Freydis Tempel des Drachenkults

zwei Teile zerfallen; Westen mit Haafingar, Hjaalmarsch, Falkenring, Weißlauf; Osten mit Winterfeste, Pale, Ostmarsch, Rift; beide Könige beanspruchen Hochkönigtum[17]


niemals schmelzende Eishöhlen[18]


Himmelsscherbe

riesige Klumpen Meteorglas, fallen aus Himmel aufgeladen mit reiner und mächtiger Magicka[19] Magier nutzen in Ritualen[20] Direnni nutzen als Kraftquelle[21]


Himmelsscherbengewölbe auf Balfiera können zerspringen und Energie verlieren; durch Verzauberungswerkzeuge und Anwendung von meteoritischer Machtfülletheorie wieder füllen[22]




Himmelssteine

können Portal nach Aetherius erschaffen -> Malsia

Himmelsstein in dwemerischer Fassung


Himmelswacht

Honig aus Weidenhain importiert[23]



Hircine

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Es fehlen genauere Informationen; zB Khajiit-Bücher; Anrufungen Oblivion, Skyrim; Aspekte von Fürst Hircine; Hircines Geschichte in den 16 Abkommen
Hircine

Hircine, der Jäger der Prinzen und Vater der Tiermenschen[24][25] ist einer der 16 Daedra-Prinzen. Seine Sphäre ist die der Jagd, dem Sport der Daedra, des großen Spiels, der Fallen und der Opferung von Sterblichen.[26] In der Blutmondprophezeiung wird er auch der Jäger genannt. Er wird von den Khajiit Hungrige Katze genannt.[24]

Hircines Ebene sind die Jagdgründe, wo er stets mit einem Rudel Werwölfen[27] jeden Eindringling in seinem Reich jagt. Der Beschwörungstag Hircines ist der 5. Tag der Jahresmitte.[28]

Darstellung

Hircine tritt in fünf Darstellungen auf, die auf charakteristische Aspekte seines Wesens eingehen.

  • Alrabeg, der Jäger
  • Hrokkibeg, der mächtige Bär
  • Gulibeg, der schnelle Fuchs
  • Storihbeg, der Tiermensch
  • Uricanbeg, der große Hirsch

Kult und Kultstätten

Hircine wird gerne von Jägern in den Momenten angerufen, in denen sie einen Pfeil zum Schießen anlegen. Sie erhoffen sich von Hircine, dass dieser ihren Pfeil aufs Ziel lenkt. Eingeschworene Kulte, die den Fürsten in mehr als flüchtigen Gebeten anbeten, nutzen seine Verehrung als Rechtfertigung für Gräultaten und Mord.[29]

beliebtes Subjekt der Anbetung[30] fordert nie aktiv Verehrung und Anbetung[31] sucht Jäger, die sich als würdig erachten, fordert sie heraus und belohnt sie[32]


Mächtiger Fürst Hircine, edler Fürst Hircine, wir treten vor Euch in Gehorsam und Demut, und wir erkennen Eure göttliche Herrschaft über den Wald und alle rechtmäßige Beute darin an. Wir beschwören Euch, oh Meister der Hatz, in Eurem Aspekt von Alrabeg dem Jäger. Schaut gütig herab auf die Bemühungen dieser Eurer Anhänger, die wir Euch preisen, indem wir die geheiligte Tradition der Jagd betreiben.

Immer werden wir das Gesetz der Gerechten Jagd respektieren und nie eine Beute erlegen, die keine Möglichkeit hatte, zu entkommen.

Immer werden wir die Beute respektieren und ihr für ihr Opfer danken, das Eurer Lobpreisung dient.

Immer werden wir den Jäger respektieren und Eure Erlaubnis selbst in dem Moment noch ersuchen, in dem wir den Pfeil loslassen.

Segne uns auf unserer Jagd, oh Hircine. Helft uns, mit Ehre zu jagen und unsere Beute rechtmäßig und zahlreich zu erlegen.

Hircines Beschwörung[33]

Jagdgründe als Jenseits für Hircines Anhänger[34]

Lykanthropen

Hricine ist der Schöpfer und Herr der Lykanthropen.[35] Er bevorzugt für seine Werrudel starke Jäger und duldet unter ihnen weder Feiglinge, noch Narren.[36] Wenn sich ein Jungwelpe an ein Rudel binden möchte, muss er Hiricine und dem Rudel einen Tribut darbieten.[37] Der Rudelführer führt den Welpen in Hircines Jagdgründe, wo er einen angemessenen Tribut jagt und ihn darbringt. Wenn das Rudel dem Ruf des Welpen erhört und seine Gabe darbringt, wird er als Teil des Rudels akzeptiert.[38]

Artefakte

Hircine wird auch mit den Artefakten Hircines Ring, Speer der bitteren Gnade, Totem der Klauen und Fänge und Haut des Erretters assoziiert.

Geschichte und Legenden

Schöpfungsmythen

Dem khajiitischen Schöpfungsmythos nach rivalisierten Hircine und Y'ffer um die Liebe der Göttin Nirni. Nachdem sie Y'ffer den Vorzug gab, erschlug Hircine in seiner Trauer den Champion seines Widersachers, den Graht-Elch, und trug dessen Schädel fortan als Trophäe.[39]

Frühe Kontakte

Einer Geschichte der Nord nach soll in den Velothibergen ein Geisterriese sein Unwesen treiben. Es heißt, er habe einst einen Pakt mit Hircine geschlossen, um nach Tamriel zurückzukehren und seine verschollene Frau zu suchen. Auf der Suche schlägt er jene, die in seinen Weg kommen mit seiner Eiskeule und vereist sie so.[15]

In der führe Ersten Ära lauerte Hircine einst Thane Hogondar Eishammer bei der Jagd auf. Weil jener Thane Hircines Anhänger, die Lykanthropen im Becken des Yorgrimflusses jagte, griff Hircine ihn an. Die Spitze des Speers der bitteren Gnade, die im Leib des Nord hängen blieb, verwandelte den ehemals frohsinnigen Hogondar in einen Griesgram, der schließlich gar mordete.[40]


Haras flehte Hircine in jungen Jahren an, ihn seine schönste Bestie jagen zu lassen; er trugSorge, dass Haras ruhelos und unsterblich wurde[41]


Im Zeitalter der Helden

Große Jagd 582: Teilnehmer sollten Tarcyrs Herz bringen, um Gefallen von Hircine zu bekommen[42]


als von Gwaering verschmäht, suchte er Hilfe in Wildingslauf[43] Liebe in Besessenheit verwandelt[44] erbaut Kerker des Geistes[45] Hircine flößte Ulthorn Jagdeifer nach Grüner Dame ein[46] Hircine blickte in Ulthorns Seele und verwandelte seine Erinnerungen in ein Labyrinth aus Qualen; so schuf er Ulthorn als Waffe[47] Hircine wollte Grüne Dame als Beute fangen[48] Ulthorn der Bluthund und Meutenmannen Ulthorn gaukelte Gwaering vor, ihn zu Vernunft gebracht zu haben; seine Worte von Hircines Magie durchdrungen; Worte lockten urtümliche Seite von vor Pakt hervor[49] Hircine überließ Kerker, wo er Bluthund formte, Ozzai[50]


Abenteurer spürte Bleicher Senche nach[51] spürte ihn zwischen Meereshort und Mondhenge auf[52] Aspekt von Hircine erschien[53] Haras darf nun ruhen[54]


Anmerkungen

  1. Dialog mit Orthenir
  2. Teil der Quest Der überflutete Hain
  3. Dies liegt in der Entscheindung des Spielers.
  4. Teil der Quest Der überflutete Hain
  5. Monolog von Hermaeus Mora
  6. Monolog von Hermaeus Mora
  7. Teil der Quest Der Wachträumer
  8. Monolog von Hermaeus Mora
  9. Ladebildschirm von Ilmyris
  10. Dialog mit Historikerin Phedre
  11. Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
  12. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  13. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  14. Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
  15. 15,0 15,1 15,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  16. Dialog mit Jafelma
  17. RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  18. Ladebildschirm von Nebelwachtspalte
  19. Dialog mit Norianwe
  20. Dialog mit Norianwe
  21. Dialog mit Norianwe
  22. Dialog mit Norianwe
  23. Dialog mit Emolwen
  24. 24,0 24,1 siehe Die Höllenstadt, Teil3, Kapitel 7, Seite 263
  25. Der Jägerfrüst
  26. Der Jägerfrüst
  27. siehe Die Höllenstadt, Teil3, Kapitel 7, Seite 266
  28. Siehe 16 Akkorde des Wahnsinns - Band VI
  29. Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf
  30. Der Jägerfrüst
  31. Der Jägerfrüst
  32. Der Jägerfrüst
  33. Hircines Beschwörung
  34. Dialog mit Hanu
  35. Der Jägerfürst
  36. Dialog mit Uralte Schriftrolle
  37. Dialog mit Songamdir
  38. Teil der Quest Hircines Gabe
  39. Siehe Die weltlichen Geister
  40. Die Legende von Thane Eishammer
  41. Dialog mit Haras
  42. Dialog mit Hanu
  43. Dialog mit Der Schatten von Ulthorn
  44. Dialog mit Der Schatten von Ulthorn
  45. Dialog mit Der Schatten von Ulthorn
  46. Dialog mit Der Schatten von Ulthorn
  47. Dialog mit Der Schatten von Ulthorn
  48. Dialog mit Der Schatten von Ulthorn
  49. Dialog mit Die grüne dame
  50. Dialog mit Der Schatten von Ulthorn
  51. Teil der Quest Der Senche
  52. Teil der Quest Der Senche
  53. Teil der Quest Der Senche
  54. Monolog von Aspekt von Hircine
 

Kategorie:GötterKategorie:Daedra Kategorie:Daedrische Fürsten


Reinheit der Wildheit[1] im Gegensatz zu anderen Fürsten ist sein Segen mehr oder minder gerecht[2] Anhängern Hircines, die sich beweisen, wird ein Nachleben bei endlosen Jagden in Jagdgründen versprochen[3]

Zu Mehrunes Dagon hat Hircine ein komplexes Verhältnis. Beide Fürsten teilen ähnliche Interessen, wie die Vorherrschaft von Schrecken, den Triumpf des Willens und die Jagd bis zum blutigen Ende. Deshalb handelns sie manchmal einfvernehmlich und planen gemeinsam.[4]

mit Erstem Dominion Verehrung Hircines in Valenwald rückläufig[5]

Im Vorfeld der Verwerfung im Westen, zwischen 3Ä 405 und 3Ä 417, rief ein Abenteurer Hircine an der Iliac-Bucht herbei. Der Fürst der Jagt stellte ihn vor die Aufgabe, einen Wereber zu jagen, der unglücklich mit dem Fluch der Lykanthropie ist. Als Belohnung erhielt der Abenteurer Hircines Ring.[6]

Formen des Glaubens: Die Khajiit

als geringster der Daedrafürsten bezeichnet[7]

Große Jag in Marsch der Aufopferung: versprach Segen jenen, die Tarcyrs Herz brachten[8] läd Teilnehmer zu Großer Jagd persönlich ein[9]


Hircines Henge

Hircines Treiber


Gebet an Hircine



Hist

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Informationen aus den Almanachen, diversen Büchern; Trübmoor
Ein Hist-Baum mit Maschinen im Keller des Hauptquartieres der Dunkelforst-Rotte

Die Hist sind eine Rasse aus intelligenten Sporenbäumen.[10][11] Heutzutage sind sie äußerst selten, nachdem die Dunmer viele Wälder abgeholzt und somit auch die spärlichen Angehörigen der Hist töteten. Aus ihnen kann man den Histsaft gewinnen.

Jede wahre Schattenschuppe ist auch ein wahres Kind des Hists. Der Hist gewährt ein Maß an Ewigkeit, so wie er auch den Verstand der Leute formt.

Mysterien-der-Bäume


Ihr Wesen

Holz pulsiert magisch[12] wenn Hist stirbt, gibt er Erinnerung an mnemisches Ei weiter[13]

Histbernstein ist selten; Frucht des Hists[14][15]

alle Hist sind miteinander verbunden[16] ein Hist konnte sich bisweilen von den anderen absondern; wie in Kleinmottien[17]

mit Wassereichen, Roteichen und Weißeichen verwandt[18][19]

hist tauschen sich aus; symbolisiert durch Histbrüder und Schwestern; ängtliche Hist werden getrennt[20]


Verbindung mit den Saxhleel

Die Hist sind eng mit den Argoniern verbunden, denen sie Leben, Gestalt und Bestimmung schenken. Die Wurzeln aller Hist sind tief im Erdreich von Schwarzmarsch miteinander verbunden, so dass die demzufolge auch alle Argonier miteinander verbanden. Die Hist sind ein einziges Bewusstsein, doch kann es auch vorkommen, dass sich ein Histbaum von der Gemeinschaft absondert.[21]

wenn weit entfernt, hört man Baum nur leiser;die Verbindung zwischen Argoniern und Hist dringt nicht durch Sphären Oblivions -> Schweigen[22]

ohne Hist keine Schlüpflinge; Uta-Tei wollte über Bäume von Valenwald Weg finden als Geschichtenweberin[23] Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird[24]

Hist kann Argonier in ihr Heim zurück rufen[25][26]

wird der Hist seines Safts beraubt, können Argonier nicht zu ihm zurückkehren, Die Seelen verbleiben und Wahn kommt über sie (wenn gehidnert oder Baum leidet)[27]

teilt in Zwiesprache, was vergessen wurde - wie sie nutzen, ist Sache der Argonier[28] Histprüfung

Junge Saxhleel lecken Histsaft -> Hormone bestimmen das Geschlecht; danach Partnersuche; Weibchen legt eines oder mehrere Eier in Brutsumpf[29]

Hist durch mnemisches Ei betretbar[30] Erinenrungen des Hist[31] Histbrüder als geisterwesen im Hist leben[32]

Träme erscheinen wirklich, nciht wie Traum[33]

Histsaft verdirbt schnell[34] viele argonische Dörfer um einen zentralen Histbaum[35]

Geschichte

haben Argonier geschaffen[36] manche glauben, aus Oblivion gekommen[37]

schenkte den Argoniern Leben, Gestalt und Bestimmug[17] Hist rief die Argonier nach Valenwald zurück, um Daedra, das Kaiserreich und die Dunmer zu schlagen[17]

Hist sagen argonier, in Schilf und Schlamm bauen, Tsono-Xuhil nicht[38]

in Hist wird Wissen aus Zeit vor Mensch und Mer vgespeichert[29]


Während der Oblivion-Krise im Jahr 3Ä 433 riefen die Hist alle Völker der Argonier nach Schwarzmarsch zurück, so dass sie gemeinsam gegen die Streitkräfte von Mehrunes Dagon vorgingen und diese wieder ins Reich des Vergessens zurücktrieben. Anschließend trieben die Argonier auf Befehl der Hist das Kaiserreich aus ihrer Provinz und marschierten in Morrowind ein, um die argonischen Sklaven zu befreien und ihre uralten Feinde, die Dunmer, zu besiegen.

Im Jahr 4Ä 45 trennte sich der Stadtbaum von Kleinmottien von den restlichen Hist. Die dortigen An-Xileel hörten von da an nur noch auf die Anweisungen des Stadtbaums und nicht mehr von der Histgemeinschaft.[21]

Wissenswertes

Titullina Petillia schlug vor, Saft und Samen von Hist zu sammeln und Apothekenzu ergänzen[29]

bisweilen werden auch die Art der Argonier, die als einzige die Marsche der Heimat verlässt, als Hist bezeichnet[10]

Literaturverweis

Anmerkungen

  1. Der Jägerfrüst
  2. Der Jägerfrüst
  3. Der Jägerfrüst
  4. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  5. Dialog zwischen Ervalir, Mathi, Caldandien und Arantale
  6. Teil der Quest Gnadenstoß
  7. Dialog während der Quest Gnadenstoß
  8. Dialog zwischen Hircine, Balorgh und Foral
  9. Dialog mit Hanu
  10. 10,0 10,1 10,2 Siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage), Wilde Regionen
  11. siehe Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel 'Schwarzmarsch'
  12. Beschreibung von Histzweig
  13. Dialog mit Hüter Uxith-Ei
  14. Die Frucht und der Stein
  15. Dialog mit Kamax-Ei
  16. Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Seite 36
  17. 17,0 17,1 17,2 Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, Seite 38
  18. Der Seelenlord, Teil 2, Kapitel 3, S. 87
  19. Die Höllenstadt, Teil 3, Kapitel 1, S. 209
  20. Dialog mit Histbruder und Histschwester
  21. 21,0 21,1 Die Höllenstadt, Teil 1: Ankünfte, Kapitel 3, Abschnitt 2
  22. Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 6, Seite 66
  23. Dialog mit Uta-Tei
  24. Dialog mit Bezeer
  25. Dialog mit Leel-Vata
  26. Teil der Quest Die Rettung von Stillmoor
  27. Dialog mit Baumhirtin Deyapa
  28. Dialog mit Kamax-Ei
  29. 29,0 29,1 29,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  30. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  31. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  32. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  33. Monolog von Vizekanonikerin Heita-Meen
  34. Dominion-Truppen, Allgemeiner Befehl 719a
  35. Dominion-Truppen, Allgemeiner Befehl 719a
  36. Der Seelenlord, Teil 1, Kapitel 4, S. 61
  37. Der Seelenlord, Teil 1, Kapitel 7, S. 87
  38. Dialog mit Heem-Jas
Völker von Aurbis
Menschen Bretonen · Kaiservolk · Kothringi · Nedier · Nord · Reikmannen · Rothwardonen
Mer Aldmer · Altmer (Hochelfen) · Ayleïden (Wildelfen) · Bosmer (Waldelfen) · Chimer · Dunmer (Dunkelelfen) · Dwemer · Falmer (Schneeelfen) · Maormer (Seeelfen) · Orks (Orsimer)
Betmer Argonier (Saxhleel) · Faune · Goblins · Hadoliden · Imga · Khajiit · Lilmothiit · Minotauren · Naga · Rieklinge · Zentauren
Akaviri Ka Po' Tun · Kamal · Tang Mo · Tsaesci
Daedra Dremora · Dunkle Verführer · Goldene Heilige · Umbrielaner · Xivilai
Andere Drachen · Feen · Krecken · Riesen · Hist



bei Cirantille Hist als Gesamtkraft in der Natur Tamriels, aber in Histbäumen am stärksten[1] laut Cirantille, Hist ermöglicht es, kaltblütigen Argoniern durch arktische Regionen zu streifen[2] Histbäume erhalten gesammtheit der Erinnerungen und Wissen der Argonier[3] Histsaft ist konzentrierte Magicka[4] Cirantille glaubt, Histsaft ermöglicht es Argoniern, logidscvhe Grenzen ihres Körpers zu überschrteiten[5] Schamanen und Baumhirten gewinnen Kraft aus Saft[6]



Die verlorene Verbundenheit Das Feuer des Hist Die Frucht und der Stein Das wahre Gleichgewicht Mythen und Legenden über die Hist


Der seltsame Fall von Ja-Reet angeblich durch Ritual mit Hist verbinden[7]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Vom Argonier zum Saxhleel


Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn

Tsono-Xuhil



Hizrabi-do

Hizrabis Meldung



Hleran-Ahnengrab

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Vvardenfell

Naryu und Boldekh verfolgten Rythe Verano hier her, aber er floh durch Portal nach Sadrith Mora[8]


Hochfels

zu Beginn koexistierten Mensch und Mer[9]

vor Bündnis enge Handelskontakte mit Himmelsrand; mit Bündnis Angebot und NAchfrage rückgehend, stattdessen Hammerfall[10]

Hexenkulte im nördlichen Hochfels


Hochinsel

Galerie des Schlüsselmachers öffnete 582 Tor dorthin[11]



Hof des Wildkönigs

vor langer Zeit gab es Krieg im Hof des Wildkönigs, eine riesige Wand aus Dornen wurde um Region errichtet; bei Dornbruch war einziger Durchlass, daher Name[12]



Holgeir

baute Ansilvund und beerdigte Fjori dort; er selbst nahm sich das Leben durhc eine Schlange[9]



Offizielles Senschreiben von Holgunn Jardirrs Anerkennungsschreiben



Honnorah af-Lahreq

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Yokuda Charger Buch
Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere



Hoppler

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Morrowinds Fauna, Teil 1

Bal Foyen


Horatia Russus

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Horatia Russus war Tempelwache der Kapelle von Mara in Bravil.

Im Jahr 2Ä 582 überfielen die Sphinxfalter-Banditen die Kapelle von Mara und stahlen wertvolle Reliquien. Die Tempelwachen unter Pristerin Marcella Ammianus verfolgten die Banditen bis zur Feste Sphinxfalter jenseits der Grenze von Elsweyr.[13] Ein Abenteurer holte die Reliquien aus dem Banditenversteck zurück,[14] woraufhin die Tempelwache nach Bravil zurückkehrten.[15][16]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Soldaten und Wachen


Höhlen

Ladebildschirm von Heulwindhöhle


Hrol

Ein Paradies für Plünderer


Hrols Goldener Gürtel

Ein Paradies für Plünderer



Hssith

Verzweifelte Zeiten



Hubalajad

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hews Fluch

Schwager von Khorshira[1]



Hubalajads Palast

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hews Fluch

ein neuer wohlhabender Mieter im Palast[2]

auch Naryu als Gast[1]



Hügelgrab des Ausgestoßenen

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wrothgar

Rels Llothri versteckte hier ausgestoßenen skampen; Naryu folgte der Spur und sammelte Skamp, ehe sie von Drachenpriester angegriffen wurde und folh[3]


Huhn

Valenwald


Hunal

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten

Hunal lehrte Mondchampions Khali und Shazah[4]

580; lädt Flaccus Terentius und Zara nach Vorstellung in Thizzrini zu einem Essen mit Telenger[5]

Wufgeschwister der Finsternis

sah Vision, dass Mondgewihter kommen und Düne helfen werde[6]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Priester



Hundingshafen

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Stros M'Kai
Wir stellen vor: Kapitän Kaleen


Hüter

beziehen ihre Macht von grün, befehligen Tiere, schleudern Frost, kanalisieren Natur zur Wundheilung[1] das personifizierte Grün, das zurückschlägt[2] wohlmöglich sind Hüter und Druiden verwandt; Druiden beziehen sich auf wahren Weg; Hüter werden von Nirn gerufen[3]



Hüter der Toten

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni


Huurenarth

Bleibt weit weg von den Wurzeln



Ihlqub

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Alik'r
Die Ballade von Navid dem Sänger


Iinel

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Die Bosmer Iinel war eine Schafhirtin aus Düne. Sie gehört zu den Überlebenden des daedrischen Angriffs im Jahr 2Ä 582.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Hirten


Ilesianischer Turm

Vorlage:Unfertiger artikel Drachenfeuerkristalle, die magisch sind und glitzern[4] Narrenfest: holt Drachenfeuerasche für Staunemacher[5]



Illuisonen

Illuisonen auf bewegte Objekte verlangen höchste Präzision, besser ruhig halten[6]

Einfache Illusionsmagie



Ilton Beran

Schmiedematerial


Imga

Inoffiziell:Der unerhörte Raub des Sonnenuntergangbiers


Immergrün-Wächter

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Bangkorai

vor Immerfort steht eine Statue von ihm, die vom Beldama-Wyrd verehrt wird[7]



Immerwuchs

Wir stellen vor: Druidin Laurel



Inbildmeister

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Skyrim

einst sterblich; ein Orden von Magiern, die Nekromantie und Seelenhandel betrieben; sie wurden mächtiger und überwanden sterbliche Körper; wurden zu wesen der Seelenenergie; schufen Seelengrab und Inbildmeister titel[8]

Weiterleitung: Vollkommene Meister


Indaenir

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Silvenar
Vorgänger
Edhelorn
Indaenir
2Ä 582 - ???
Nachfolger
Varbarenth[9]
ESO Ein Stich ins Herz - Heilung des Valenherzes.jpg

Indanir war bosmerischer Silvenar und Gemahl der Grünen Dame Gwaering.

sehr seltsam für Bosmer[10] keiner so tiefes Verständnis für Wege der Natur[11]


Geschichte

Herkunft

Woher Indaenir kam, ist mehr Bestandteil von Legenden als gesichertes Wissen. Bodring hörte einst, Indaenir "wäre von einer alten Grahteiche aufgezogen worden. Dass ihre Wurzeln seine Wiege und der Tau auf ihren Blättern seine Milch war." Die Elfen sind entsprechend gemischter Meinung, was sein Verhalten anging. Manche hielten ihn für einen Verrückten, für andere allerdings war er ein Kind des Waldes, dem das Grün im Blut lag.[12] Als Indaenirs Geburtsorte wurden Dornbruch und Waldheim theoretisiert.[13]

Hilfe für das Dominion

Indaenir half im Jahr 2Ä 582 dem Aldmeri-Dominion gegen die Untotenarmee des zum Lich erhobenen Prinz Naemon.

Am Driladanpass wurde Indaenir gemeinsam mit Mähne Akkhuz-ri in den alten Händlertunneln abgeschnitten. Indanir kümmerte sich dort um verletzte Soldaten, bis ein Held des Dominions zu den beiden vorstieß. Indaenir und der Held wollten herausfinden, was die Pläne von Naemon seien.[14] Indaenir wollte dazu die toten Paktbrecher befragen, deren Überreste am Pass verstreut lagen.[15] Der Held sammelte die sterblichen Überreste der Paktbrecher Ethril, Ollion und Thraul.[16] Die Paktbrecher vor Indaenir, dass Naemon den Plan verfolgte, den Valenwald in einen Schattenwald zu verwandeln.[17] Indaenir überließ es dem Helden zu entscheiden, ob die Paktbrecher erlöst werden sollten.[18] Beide drangen anschließend in das Schattenreich ein und besiegten dort den Diener Naemons. Als der Held Bodring über die Pläne in Kentniss setzte,[19] schickte dieser ihn los, um Indaenir weiterhin zu helfen.[20]

Am Verrantpfuhl versuchte Indaenir die mysteriöse Fäulnis, die sich ausbreitete, zu bekämpfen.[21] Er war sich der Bedeutung der alten Menhire als Schutzzauber des Waldes bewusst und wollte sie reaktivieren. Indaenir und der Abenteurer aktivierten die Menhire und verfolgten die Verderbnis des Pfuhls bis zum Hain des Ältesten. Die beiden vernichteten den verdorbenen Ältesten und wollten aus seinem Herz einen neuen Würger zum Schutz des Verrantpfuhls pflanzen. Indaenir und sein Helfer wurden jedoch in den Schattenwald gezogen. Dort erschlugen sie die verdorbenen Waldgeister, um den Verrantpfuhl vollständig zu reinigen.[22]

In Vullain versuchte Indaenir herauszufinden, was mit dem Schwarzwurz-Klan passiert war.[23] Dazu beobachteten er und ein Abenteurer die Geister der Vergangenheit, die an diesem Ort wandelten. Sie erfuhren, dass General Malgoth durch das Diebesrecht gebunden war, seitdem ein Diener Naemones ihm den Bogen gestohlen hatte. Indaenir und der Fremdling betraten daher das Schattenreich, befreiten die in Todesechos gebundenen Geister und holten den Bogen, um ihm Malgoth zurückzugeben.[24]

Der erwählte Silvenar

Die Gefahr, die der Lich Naemon ausging, konzentrierte sich in Hectahame. Armeen des Dominions und viele seiner Führungspersönlichkeiten sammelten sich vor den Toren der Ayleïdenruine, doch war der Durchgang nach Hectahame verdorben.[25] Indaenir nutzte seine Verbindung mit dem Grün, um sich und einen Helden des Dominions in den Schattenwald zu befördern. So konnten sie die Fäulnis umgehen und Hectahame betreten.[26] Da der Schatten von Naemon den Zugang zum Herz von Valenwald über drei ayleïdische Podeste versiegelt hatte,[27] sammelte der Held drei Welkynd-Schlüssel aus den anderen Flügeln der Ruinen. Mit diesen Steinen konnte Indaenir das Tor öffnen. Er und der Dominion-Held drangen zum Herz von Valenwald vor und erschlugen den Lich Naemon.[28] Da das Herz des Waldes bereits verdorben war, wollte Indaenir die Verderbnis auf sich selbst übertragen.[29] Gerade als Cariel und Mähne Akkhuz-ri zu den beiden aufschlossen, opferte Indaenir sich selbst.[30] Indaenir stand kurz vor dem Tod, doch hielt das Grün ihn fest[31] und wählte ihn zum nächsten Silvenar.[32][33]

Der neue Silvenar

Ulthorn der Bluthund wollte die geplante Handreichung Indaenirs mit der Grünen Dame verhindern. Dazu verbündete er sich mit dem Drublog-Klan und befahl diesen, Grüne Dame und Silvenar gefangen zu nehmen.[34] Häuptling Agrakh von Dra'bul schickte gar extra einige Soldaten nach Jathsogur, um den Silvenar dingfest zu machen.[35]

Als Indaenir und seine Berater durch das südliche Malabal Tor reisten, wurden sie von den Waldorks von Jathsogur gefangen genommen.[36] Die Orks beschworen dazu beim Angriff einen Ogrim und ihr Schamane sang die ersten Worte des Rituals der Entfesslung, um den Silvenar seine Kräfte zu entziehen.[37] So wurde der Silvenar nach der Gefangennahme in ein Gefängnis mächtiger Magie gesteckt. Seine Sinne wurden stark eingeschränkt und es war ihm nur noch möglich Projektionen zu erschaffen, um mit seiner Außenwelt zu kommunizieren.[38] Durch eine solche Projektion machte er einen Helden auf sich aufmerksam, der bereits vorher die Grüne Dame aus Dra'bul befreit hatte. Indaenir bat diesen, zuerst seine überlebenden Berater Raen und Sariel zu retten. Zu dritt zogen sie los, um die Steine der Bindung, die den Silvenar hielten, zu zerstören. Raen oder Sariel opferte sich dazu, um als Energiequelle zu dienen. Anschließend rettete der Held den Silvenar und erschlug dabei Häuptling Nagoth gro-Jathsogur und sein Schoßsenche Balaraam. Die beiden entkamen durch ein Portal.[39]

Indaenir reiste nach Silvenar, um gemeinsam mit Gwaering das Ritual der Handreichung zu begehen. Die Stadt war allerdings von Ulthorn und seinen Meutenmannen besetzt, die die drei Geschichtenweber der Stadt gefangen nahmen,[40] und die uralten Schutzmechanismen der Stadt manipulierten, sodass der Silvenar sie nicht betreten konnte.[41][42] So saß der Silvenar mit Dagla und Anglith vor der Stadt fest. Indaenir beobachtete, dass die veränderte Geschichte der Geschichtenweber Silvenars die körperliche Manifestation von Silbersplitter annahm.[43] Indaenir erkannte, dass der Bluthund die Weber durch Ayleïdensteine gefangen hielt und diese durch Rätsel geschützt wurden, die ihre Kraft aus der Essenz des jeweiligen Webers zogen.[44] Er schickte daher einen Helfer aus, um die Silbersplitter zu sammeln und anschließend den Wächter von Silvenar zu erschlagen, damit er eine Psijik-Projektion in der Stadt erschaffen konnte. Er beauftragte den Helfer, die Hexen der Meutenmannen zu befragen, um die drei Geschichtenweber zu finden und aus ihren magischen Käfigen zu befreien.[45] Der Helfer konfrontierte Ulthorn und die benommene Grüne Dame und lenkte sie im Kampf ab, während der Silvenar durch die Barriere der Stadt schlüpfte. Beim Kampf in der Audienzhalle von Silvenar brachte Indaenir die Grüne Dame Gwaering wieder zu Sinnen, während sein Unterstützer Ulthorn erschlug. Anglith holte das versteckte Symbol der Handreichung hervor, sodass Silvenar und Grüne Dame vereint werden konnten.[46]


Tempel von Knurr'kha, wo Mondchampions spirituelle Reise beginnen[47] erstes Mal in Grenzlanden von Valenwald[48]


Düne

Familie

Anmerkungen

  1. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  2. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  3. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  4. Beschreibung von Drachenfeuerasche
  5. Teil der Quest Königliche Lustbarkeiten
  6. Die Zauber der Amronal
  7. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  8. Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1
  9. Erster namentlich überlieferte Silvenar nach Indaenir.
  10. Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
  11. Dialog mit Mähne Akkhuz-ri
  12. Dialog mit Bodring
  13. Dialog mit Bodring
  14. Teil der Quest Die Rückeroberung des Passes
  15. Dialog mit Indaenir
  16. Teil der Quest Die Rückeroberung des Passes
  17. Dialog zwischen Indaenir, Ollions Schädel, Thrauls Schädel und Ethrils Schädel
  18. Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
  19. Teil der Quest Die Rückeroberung des Passes
  20. Teil der Quest Schatten im Grün
  21. Dialog mit Girin
  22. Teil der Quest Die Fäule der Bosmer
  23. Dialog mit Indaenir
  24. Teil der Quest Das Diebesrcht
  25. Dialog mit Baumthane Fariel
  26. Teil der Quest Ein Stich ins Herz
  27. Monolog von Indaenir
  28. Teil der Quest Ein Stich ins Herz
  29. Dialog mit Indaenir
  30. Teil der Quest Ein Stich ins Herz
  31. Dialog mit Indaenir
  32. Dialog zwischen Mähne Akkhuz-ri, Vorlage:EOS und Indaenir
  33. Teil der Quest Ein Stich ins Herz
  34. Befehle sind Befehle
  35. Dialog mit Schamane Glazulg
  36. Dialog mit Der Silvenar
  37. Dialog mit Botschafterin Sariel
  38. Dialog mit Der Silvenar
  39. Teil der Quest Der Gefangene von Jathsogur
  40. Dialog mit Der Silvenar
  41. Dialog mit Der Silvenar
  42. Dialog mit Späherin Anglith
  43. Dialog mit Der Silvenar
  44. Dialog mit Der Silvenar
  45. Teil der Quest Die Errettung des Silvenars
  46. Teil der Quest Die Errettung des Silvenars
  47. Teil der Quest Der erste Schritt
  48. Dialog mit Der Silvenar

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer Kategorie:Silvenar

Die Stimme des Volkes




Indigo-Bände

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni




Indrik

Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik

wie Hische mit Federn und zwei Hörnern; Teleportationskraft und tiefere Verbindung zu Natur[1]



Infernal

Kollektivebene der Flammenatronachen; "langweilig"[2] Vierter Sinus von Takubar ist eine eiskalte Umkerhung von Infernal[3]




Ingjard Steinhand

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kynes Challenge

verlor Teile der Hand im Kampf gegen Werbären, mag es aber zu malen[4]

um 579 auf Jagd mit Flaccus Terentius, Holgunn Einauge, Mera Sturmmantel, Thorbjolf der Rote; ingjard machte einige Säbelzahnkatzen tracks ausfindig; Velothigebirge; wollen Skuldafn nicht betreten; heiße Quellen, Risenspuren, Flaccus bleibt zurück; plötzlich Nebel, Flaccus verloren[4] dachten Flaccus wäre im Schwefelsee ertrunken[5]

Anmerkungen

Kategoie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord


Intricatus

Handwerksstil 13: Die Barbaren


Iriel (Thizzrini-Arena)

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Die Altmer Iriel (* ???; † 2Ä 582) war Organisatorin der Beschwörersparte der Arena von Thizzrini. Tholbor gab ihr jede Menge Arbeit, darunter gar das Waschen seiner Wäsche.[1]

Im Jahr 2Ä 582 stand ein mysteriöser Fremde kurz davor, Großchampion Ishalga herauszufordern. Ishalga lockte den Fremden unter einen Vorwand in Felunis Büro.[2] Dort warteten Iriel, Drauginor und Azshalku, die von Ishalga bestochen wurden, den Fremden zu beseitigen.[3] Der Fremde konnte die drei allerdings töten.[2]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Iriel (Arena von Thizzrini)
  2. 2,0 2,1 Teil der Quest Die Championsparte
  3. Monolog von Drauginor

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Gladiatoren


Irin

Wir stellen vor: Funke



Irrlicht

glühende Überbleibesel mit leisen Schluchzen Sound[1]

Geschichten von Jäger haben Irrlichter gezähmt, um mit ihnen, so Tharas?[2]

Irrlichtnester

Irrlichtnest

Grünschatten Schnittermark


Irvina

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Irvina war eine Späherin des Ebenherz-Paktes.

Irvina bewachte im Spionen-Nest Pa'alat die Hütten des Ebenherz-Paktes und genoss gerne die Dienste, die die Gesellschafter von Pa'alat zu bieten hatten.[3] Sie war es Leid, so lange Wache schieben zu müssen und wollte lieber mehr Zeit für sich. Dem Altmer Nallore warf sie begehrende Blicke zu.[4] Im Jahr 2Ä 582 bezahlte ein Spion des Ersten Aldmeri-Dominions Nallore, um Irvina von ihrer Wache wegzulocken. So konnte der Spion die Unterkünfte des Paktes nach Hinweisen auf den Verrat des ehemaligen Auges der Königin Krin Ren-dro durchsuchen.[5]

Anmerkungen

  1. Beschreibung von Glühendes Überbleibsel
  2. Dialog mit Hanu
  3. Dialog mit Cariel
  4. Dialog mit Späherin Irvina
  5. Teil der Quest Das Glück eines Verräters

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer Kategorie:Soldaten und Wachen


Ishalga

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Ishalga (* ???; † 2Ä 582), die Königin der Schmerzen,[1] war Großchampion der Arena von Thizzrini. Sie gab keine Autogramme.[2]

Ishalga geriet durch ihre Vorliebe für Alkohol und Skooma in Abhängigkeit von Krin Ren-dro. Dafür belieferte sie ihn mit Informationen aus der Arena.[3]

Im Jahr 2Ä 582 besiegte ein mysteriöser Fremde die drei Champions der Sparten von Thizzrini, namentlich Malarel, Tholbor und Zara. Anschließend forderte er Ishalga um den Titel des Großchampions heraus.[4] Ishalga verfolgte den Plan, den Herausforderer vor dem Duell beseitigen zu lassen: Sie warb Iriel, Azshalku und Drauginor an, den Fremden zu erschlagen.[5] Dann lockte sie den Herausforderer unter dem Vorwand, sie wollte das konfizierte Skooma aus Felunis Büro in den Hinterhalt. Der Abenteurer konnte die drei, die ihm auflauerten, allerdings erschlagen. Anschließend fand der Arenakampf zwischen Ishalga und dem Herausforderer statt. Auch die Großchampion unterlag dem Fremden und starb in der Arena.[6]


nah Besiegen von Malarel, Tholbor und Zara Ishalga forderte Herausforderer, beschlagnahmtes Skooma aus Felunis Büro zu stehlen[7]

Ishalga bestach Iriel, Drauginor, Azshalku, um Herausforderer in Felunis Büro zu töten[8] Abenteurer schlug drei und holte für Ishalga Skooma[9]

besiegt[10]

Anmerkungen

  1. Monolog von Feluni
  2. Dialog mit Ishalga
  3. Wesentliche Transaktionen
  4. Teil der Quest Die Championsparte
  5. Monolog von Drauginor
  6. Teil der Quest Die Championsparte
  7. Teil der Quest Die Championsparte
  8. Monolog von Drauginor
  9. Teil der Quest Die Championsparte
  10. Teil der Quest Die Championsparte

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Kategorie:Gladiatoren

Wesentliche Transaktionen



Isobel Veloise

Wir stellen vor: Isobel Veloise



Itinia

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Blackwood
Wir stellen vor: Ard Caddach



Ixtaxh-thitithil-meht

fast versunkene Stufenpyramide in Kleinmottien, von den An-Xileel wieder ausgegraben und durch Zauber geschützt; lediglichoberste Raum ragte noch heraus, bevor An-Xileel Schlamm rauspumpten[1]



Jagdgründe

Fluch von Wildingslauf Schmiede von Bluthund Schatten von Ulthorn bringt Abenteurer in Jagdgründe, um Trelano aus Gefängnis zu befreien[2] Abenteurer und Ulthorn dringen tiefer ein, besiegen Ozzai[3]


keine Belege, dass Seele aus Jagdgrüne entkommen[4] [5] wer in Jagdgründe stirbt, bleibt dort gefangen[6]

Marsch der Aufopferung



Jagus

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Drachen-Report Elsweyr
Wir stellen vor: Mulaamnir




Jakarn

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Bündnis, Nördliches Elsweyr, Hochinsel
Wir stellen vor: Kapitän Kaleen

Wir stellen vor: Jakarn


Ja-kha'jay

Mondverehrung des Katzenvolkes Die Mondkatzen und ihr Tanz

im jakhajay finden Khajiit sich selbst, ihren Platz in der Welt, Weg durch Prüfungen; Während sie diesen Weg folgen, finden sie überall umherum verborgenen Zucker, der glücklich macht[7]

Jodeslicht



Jaqspur

Die Waffen von Valenwald

nach Gründung Dominion schlöossen sich einige Jaqspur als Vertrauensbeweis an[8]

Jaqspur-Pfeile, mit besonderem Öl überzogen, die die "Sache etwas beschleunigt"[9] nützlich um Leichen verschwinden zu lassen[10] gut gegen Unmtote[11] Brelinith nutzte Pfeile gegen Untoten von Wildingslauf, damit sie nicht wieder aufstanden[12]



Javad Tharn

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

sehr talentierter Diplomat[13]

um 579 mit Mannimarco in Markarth; gibt Flaccus Terentius ein Gift zu drinken und befiehlt ihn nach Nachuand-Zel zus chaffen, wo ihn die daedra für Molag Bal holen[13]

führte Steinfeuerkult an[14] Angriff durch Javad Tharn und den Seinfeuerkult angestiftet[15]


Erwartet meinen Gesandten Der Schlüssel zu Projektionen

über Projektionen im Tempel von Arenthia; warnte Dunkle Mähne vor Eindringlingen[16]


lässt Steinfeuerkult Dü+ne angreifen[17] Esan wurde von Magister Bayya getötet[18]

wollte seele der Khajiit verderben[19] selbst auf dem Pfad der Zwei Monde wandeln; Dunkle Mähne soll auf Pfad wandeln[20]

Familie

Hauptartikel: Haus Tharn

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kultisten



Jaxsik-Orrn

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Trübmoor
Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn


Jazish

Brief an Jazish


J'darzi

Klarstellung Zusammenfassung des Dominion-Geheimdienstes


Jean Praul

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kluftspitze
}

Ithguleoir


Jee-Lar

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Trübmoor
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2 Nomeesh, Okel deer-naza



Jeggord

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Cyrodiil
Alles über Riesen


Jehanna

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Docks Wrothgar

582: noch nie breon Königreich gewesen; zu viele Orks[1]


Jehannastraße

[2]



Jinninji-ri

Vorlage:Unfertiger artikel

Quarzgötze, die Rollin utnersuchte, vermutete aus Zeit dieser Mähne[3]



Jirich (Ältestenrat)

Wir stellen vor: Der Ältestenrat


Jode

Jone wurde über Rotfell von einem Lichtblitz getroffen; nur für eine einzige Sekunde wandte sie sich von Jode ab und vergoss eine Träne; Jode wischte sie ihr ab und sie fiel hinab in die Wüste, so entstand Jones Träne[4]

Jodes Streitwagen Jodes Tasche

Möge Jode Euch mit seinen Tränen segnen und Euch immer an seiner Brust halten[5] Jodes Gnade[6]



Joile

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wrothgar, Bücher

trug einen Mantel, der von Mateau geschneidert[7]

Die große Belagerung von Orsinium


Jomarr Schwarzdorn

Klarstellung



Jone

Jone wurde über Rotfell von einem Lichtblitz getroffen; nur für eine einzige Sekunde wandte sie sich von Jode ab und vergoss eine Träne; Jode wischte sie ihr ab und sie fiel hinab in die Wüste, so entstand Jones Träne[8]

in Wirklichkeit von Azesaz, dem größten Juwelier der ersten Ära, aus Varlastein geschnitten[9]




Jorvuld Davaux

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Gipfel der Schuppenruferin
Wir stellen vor: Jorvuld Davaux


Jourvel

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hochinsel
Wir stellen vor: Isobel Veloise

Wir stellen vor: Sir Stefan Mornard



Julianos Cennan

Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.



Justiziar

Gesetzeshüter[10]

Bezüglich der "Fäuste des Thalmor"


Kaalgrontiid

Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins



Kagouti

Deshaan Schattenfenn


Kailstig

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Davons, Riften, Hel Ra
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Kailstig die Axt

Kailstig die Axt war um 2Ä 582 Mitglied der Unerschrockenen.

in Davons Wacht mit Felvyn der Schwertträger, Tosende Ramavel, Sucht-ihren-Ruhm

versuchte sich an der Gesegneten Feuerprobe, verlor aber fast den Kopf[11] in Riften mit Jakidi die Grausame, Gobur Einauge Unerschrockene, auf Suche nach Ruhm empfahl er der MAgiergilde in Selenes Netz zu helfen[12]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:NordKategorie:Unerschrockene


Kaiserliche

Verehrung der Nicht-Acht streng verboten[1]

Kaiserlicher Kult

Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen


Kaiserliche Bibliothek

Amt für Entwendete Bücher, welches Diebstählen und Entwendungen nachgeht[2] Bücher von Venustinius Perquitienus, Fronto Maecilius und Helgeir Lautenklang sind dort vertreten[3] Kurator der Künste[4]


Kaiserliche Grenzkundschafter

Ein Paradies für Plünderer



Kaiserliche Legion

Legion zermürbt in 150 Jahren endloser scharmützel der Langhauskaiser; wenige, die im Drei Banner Krieg was entgegensetzen konnten; diese durch Allianzen und Molag Bal getötet[5]

kaiserliche Ränge haben sich über ganz Tamriel verbreitet unter Remanen[5]

Ein uralter Liebesbrief



Kaiserlicher Kampfmagier

Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt


Kaiserliche Religion

Kapellen in Cyrod; Primas; Lebende Heilige


Kaiserreich Cyrodiil

baute Arx Corinium[6]


Kaiserstadt

Barathrum Centrata als Portalterminal; Grüner Kaiserweg von daedra besetzt, keine Allianz[7]

[8]Vorlage:ES

Handwerksstile 1-14?

Streitkräfte wurden aus anderen Bereichen evakuert (Weißrosengefängnis) um Streitkräfte der Kaiserstadt zu verstärken[9]

Wir stellen vor: Hauptmann Caudex



Kaleen

Wir stellen vor: Kapitän Kaleen



Kalin

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Melina Cassels Briefe
Wir stellen vor: Fennorian



Kalthafen

in Kalthafen sind Feueratronachen verboten, seit Markynaz Zexxil einen beschworen hat und Dilogenes Kunstwerk "Eiszähne Nummer 4" beschädigt hatte; Denogorath machte sich auf die Suche nach einem Erstz und fand dabei den Kaltflammenatronach[10]

Beschreibung hier[11]




Kampfmagier

Die Verrücktheit der Fixiertheit


Kanalisation der Kaiserstadt

ursprünglich von den Ayleiden entworfen; wohl zum unterirdischen Transport und Lagerung[12]


Kaninchen

Bebilderung.png Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.
Über die Gattung Skeevera


Kapelle von Mara

Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen Nachricht von Hauptmann Accalia

Kelch von Mara Phylakterium von Mara Diadem von Mara Dolch von Mara


Kaprice

Wir stellen vor: Madame Kaprice


Karamel Kleinblatt

Schmiedematerial



Karawanen

Karawanenführer geben Quittungen[13]



Kargstein

Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes


Kari Münzzähler

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Hews Fluch
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2



Karic

Wir stellen vor: Druidin Laurel



Kasorayn

Aus dem Archiv der Gelehrten: Das Haus Telvanni


Kastell Dorn

Wir stellen vor: Fürstin Dorn


Kastell Tonnere

Wir stellen vor: Siravaen



Kasura

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Elsweyr Einführung

was Sai sahans Mentorin im Tal der Klingen[14]


Kath von den roten Nägeln

Lerinaux' Bedenken



Kauzanabi-jo

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Kauzanabi-jo war eine hochrangige Mondpriesterin aus Schnittermark, die dem Orden der Samtpfote angehörte.[15]

Leben

Kauzanabi-jo war eine der Lehrmeisterinnen der Mondchampions Khali und Shazah.[16][17] Diese kamen auf Wunsch von Mähne Akkhuz-ri im Jahr 2Ä 582 zur Rückeroberung von Hectahame, welches in die Hand von Nekromanten des Schleiererbes gefallen war.[18] Kauzanabi-jo kam zwar mit, war aber an der Meinung fest, dass dies nicht der richtige Ort für die Zwillinge war. Erst im Nachhinein sah sie ein, dass es gut für Khali und Shazah war, herzukommen.[19]

Nach der Verderbnis von Mähne Akkhuz-ri zog Kauzanabi-jo zur Mondscheinlichtung. Dort empfing sie den künftigen Mondgeweihten und erlebte mit, wie Mähne Rid-Thar-ri'Datta selbst auf der Lichtung erschien und den Geweihten vorbereitete.[20] Anschließend schickte sie den Mondgeweihten zu Cariel in Arenthia, um zu helfen, die Stadt von der Colovianischen Besatzungsmacht zu befreien.[21]

Als es für Khali und Shazah soweit war, den Pfad der Prüfung zu betreten, wie es die Ausbildung zur Mähne forderte, leitete Kauzanabi-jo die Zeremonie im Tempel des Tanzes der Zwei Monde in Knurr'kha. Sie überreichte den Mondchampions und dem Mondgeweihten Mondzuckerelixier, um ihren Verstand empfänglicher für Jone und Jode zu machen.[22] Nach der Reinigung schickte Kauzanabi die Mondchampions und den Geweihten nach Mondhöhe. Dort sollten sie die Dunkle Mähne besiegen und den entweihten Tempel reinigen.[23]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Kategorie:Priester




Kazargi

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Leutnant Kazargi war eine Khajiit, die bei Ghajas Reißzähnen, der Leibgarde von Sprecher Gharesh-ri diente.[1]

Leben

In 2Ä 582 führte Gharesh-ri Kazargis Einheit als letzten Teil ihrer Ausbildung nach Anfurt. Zu dieser Zeit wurde die Stadt allerdings von den Dohlen-Piraten besetzt. So arbeiteten die Reißzähne mit den lokalen Fischern zusammen, um den Einheimischen zur Flucht zu helfen. Kazargi beschützte dabei die Flüchtlinge bei Fischers Insel, während Sprecher Gharesh-ri die Verteidigung und Rückeroberung der Stadt leitete.[2]

Nachdem ein Helfer des Sprechers Informationen über die Pläne der Piraten gesammelt hatte, informierte er Kazargi.[3] Kazargi informierte daraufhin Gharesh-ri und sammelte die Truppen.[4] Währenddessen schlich der Helfer durch die Kanalisation in die Feste und öffnete die Tore für Ghajas Reißzähne.[5] Bei der erfolgreichen Rückeroberung Anfurts wurde Kazargi stark verwundet.[6]

mit Gharesh-ri in Silvenar Heiler kümmern sich um sie[7] Gharesh-ri, Kazargi und Ghajas Reißzähne eskotieren Mähne Akkhuz-ri zur Handreichung Silvenar, als er sie plötzlich mit dunkler Magie angriff; wurde vertrieben[8]

in Düne bei Verteidigungen[9] war froh Onkel Kharad und TanteMobiba lebend zu sehen[10]

Familie

Anmerkungen

  1. Dialog mit Leutnant Kazargi
  2. Dialog mit Leutnant Kazargi
  3. Teil der Quest Ein unsicherer Hafen
  4. Dialog mit Leutnant Kazargi
  5. Teil der Quest Ein unsicherer Hafen
  6. Dialog mit Leutnant Kazargi
  7. Dialog mit Leutnant Kazargi
  8. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  9. Dialog mit Fürst Gharesh-ri
  10. Monolog von Leutnant Kazargi

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Kategorie:Soldaten und Wachen


Kelch von Mara

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Der Kelch von Mara ist eine heilige Reliquie der Göttin der Ehe.

Der Kelch erscheint als einfacher Kristallbecher uralter Machart. Er gibt ein leises Summen von sich.[1]

Geschichte

Es heißt, Mara selbst habe den Kelch der Heiligen Alessia zu ihrer Hochzeit überreicht.[2]

Der Kelch wurde lange Zeit in der Kapellle von Mara in Bravil verwahrt, wo weitere Reliquien der Göttin der Liebe ruhten. Im Jahr 2Ä 582 griffen die Sphinxfalter-Banditen die Kapelle an und stahlen die heiligen Artefakte.[3] Der Steinfeuerkult hatte die Banditen angeheuert, um - aus unbekannten Gründen - an den Kelch von Mara zu gelangen.[4][5]


Banditen stahlen ihn 582, Tempelwachen verfolgen[6]

Nachricht von Hauptmann Accalia Das Tagebuch des Anführers der Sphinxfalterbanditen

ruhte in Kapelle von Mara, doch Sphinxfalter-Banditen stehlen Artefakte[7] Marcella Ammianus und Tempelwachen verfolgen sie zu Sphinxfalter[8] Accalias eigener Anteil an Beute[9] Abenteurer bergt Relikte[10]

Kontakt Balras Arenim tauchte nicht auf[11]

Anmerkungen

Kategorie:Artefakte


Kemel Ze

Dwemerakkumulator


Kentertiefen

vermutlich von Rourken-Klan[1] Zweck lokale Wetterbeeinflussung[2]



Keramik

argonische mit Waschzungenpulver[3]

Delyn, schutzheiliger der Töpfer und Glaser



Keshu

Wir stellen vor: Der Ältestenrat Wir stellen vor: Schwester Celdina


Ket Keptu

Handwerksstil 12: Die Barbaren




Khajiit

khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen[4]

Khajiit sperrten Dunkelheit einst weg unter Erde, daher viele Ruinen in Schnittermark[5]

Valenwald und Elsweyr stritten in Schnittermark um Land und Macht, daher viele Gefallenen[6]


Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab; andere glauben Vorfahren liefen auf vier Pfoten, Raubtiere sollen an die Spitze kommen[4]

Handwerksstil 7: Die Khajiit

können ihre Krallen einziehen[7]

Nomaden und Herders grüßen untereinander mit schnellen kehligen Rufen[4]

in Hitze Elsweyrs tragen sie keine schwere Kleidung + Rüstung, geschmeidige Formen, Vorlieben Geschick + leichte Rüstung, Khajiit mögen nicht eingeschränkt und belastbar zu sein; leichteste Rüstung wird für gut ausgestattete extravagante Kleidung gehalten; gestepptes und gepolstertes Tuch im Bauch und Vitalbereich; Farben, Schal, Bänder, Akzente+Schmuck; dekadent und heonistisch[4]

im Kampf nutzen sie leicht Stoffe und Leder, sorgt für Agilität; schwere Rüstung: Metall mit Leder geschnürt, seltenst volle schwere Rüstung[4]

Die Mondkatzen und ihr Tanz


Waffen: Scimitar, Säbel, Dolch, rituelle Dreizäcke, Langbögen, Speere[4]

gute Bogenschützen, jedoch nicht mit den Waldelfen vergleichbar[4]

Diebe stellen ihre Geschicklichkeit stolz zur Schau und halten sich gegenseitig unter Kontrolle; geben den Hungrigen und behalten nur wenig mehr, als sie selbst zum Überleben brauchen[8]

mögen helle, geschmackvolle, doch nicht grelle Farben[4]

Religion (am Ende); Ähnlichkeiten der Götter mit niederen Geister der Menschen[4]

selbst gläubigste Khajiit haben nur ein wages Gefühl des Unterschieds von Aedra und Daedra[4]

Khajiit verehren andere Götter vor allem, auf der Suche nach der Macht der Monde[4]

Mondverehrung des Katzenvolkes

können im Dunkeln gut sehen[9]

Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug Mondzucker aufs Essen streuen[10]

jeder kaiserlicher Gelehrte hat eigene Theorie zu khajiitischer Morphologie und Mondzusammenhang[11]

in Grenzstädten und jene, die außerhalb ihrer Lande reisen vor allem humanoideste Khajiit; auch unter Baandari[11]



Khajiitische Religion

Priester der Zwei Monde auch Heiler[12] Formen des Glaubens: Die Khajiit Alles über die Mark, Kapitel IX Wufgeschwister der Finsternis

auf dem Pfad der Zwei Monde wandeln; Ausgangspunkt dienen Tempel des Tanzes der Zwei Monde; für jeden ist es anders[13]


Khali

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

{{Thronfolge|Akkhuz-ri|Khali/Shazah
2Ä 582 - ???|Nhad-ha-taReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Eltern starben bei Überfall der Colovianer[14] lebten bei Eltern, doch studierten im Klsoter; zogen ganz ins Kloster nach Tod der Eltern[15]

trank gerne Trübaugenbrandy und hatte häufig eine Flasche dabei[16] hat nur eine Hand Zaubersprüche ihrer Schwester aufgeschnappt[17] überlässt meist Shazah das Denken[18]

Hunal lehrte Mondchampions Khali und Shazah[19]


stets im Kampf geübt: mit erste Auridon-.Seesoldaten marschiert; mit Dämmerranken duelliert[20]


Hektahem Mähne Akkhuz-ri nahm Khali und Shazah mit, um zu helfen[21] war enttäuscht, dass sie Fertigkeiten nicht ausprobieren konnte[22]

Feste Grimmwacht unter Belagerung der Colovianer; Shazah und Khali kamen nach Grimmwacht[23] Colovianer fast zurückgeschlagen als Akkhuz-ri, pulsierend von dunkler Energie und mit blasphemischer Stimme am Himmel[24] Erde bebte, Ruinen erhoben sich aus Erde, dro-m'Athra[25]

führte einige Soldaten in Ruinen von Khaj Knurral unter Feste; dort abgeschnitten von Barriere aus dunklen Flammen[26]

Abenteurer dringt durch Dunkelfeuer in Vorkammer Tempel[27] Khali und Abenteurer dringen in Tempel ein, öffnen Zugang ins Innerste[28] Shazah und Soldaten stoßen dazu[29] dunkle Quelle zerstört[30] so keine neuen m'Athra[31][32] Khali und Shazah dachten, Abetneurer ist Mondgeweihter[33] Khali schickt ihn zur Mondscheinlichtung[34]


Tempel von Knurr'kha, wo Mondchampions spirituelle Reise beginnen[35] Verzehr von Mondzuckerelixier, um Verstand empfänglicher für Jone und Jode zu machen[36] Mondherold reist mit Champion auf Pfad; Prüfung im Tempel[37] gegen Colovianer[38] Muter als Führer[39] lernte zu lernen, warum sie kämpfte,m nicht gegen wen[40]


Kauzanabi schickt weiter zu Mondhöhe, das mit Dunkler Mähne besudelt ist; Tempel läutern und Dunkle Monde besiegen[41] Leuchtfeuer läutern[42] shazah bricht Schutzzauber zum Tempel[43] Altäre neu auf Mondphasen ausgerichtet[44] Mondchampions gefangen, Abenteurer besiegt Dunkle Mähne im Kampf[45] ein Mondchampion mitgehen und nächste Mähne werden; andere in Mondhöhe Dunkle Mähne festhalten und binden; Entscheidung bei Mondgeweihten[46]

ein Mondchampion hilft Düne von Daedra zu befreien[47]

Familie

Anmerkungen

  1. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  2. Aus dem Archiv der Gelehrten: Tamriels Verliese
  3. Wir stellen vor: Xukas
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  5. Dialog mit Kazirra
  6. Dialog mit Felari
  7. Dialog mit Kagun
  8. Dialog mit Shan-ra
  9. Dialog mit Hauptmann Odreth
  10. Dialog mit Azbi-ra
  11. 11,0 11,1 RP-Interview mit Phrastus von Elinhir
  12. Dialog mit Anat
  13. Dialog mit Hadam-do
  14. Dialog mit Khali
  15. Dialog mit Khali
  16. Dialog mit Khali
  17. Dialog mit Khali
  18. Dialog mit Khali
  19. Dialog mit Shazah
  20. Dialog mit Khali
  21. Dialog mit Shazah
  22. Dialog mit Khali
  23. Dialog mit Shazah
  24. Dialog mit Shazah
  25. Dialog mit Shazah
  26. Dialog mit Shazah
  27. Teil der Quest Düstere Lage'
  28. Teil der Quest Eine noch düstere Lage'
  29. Teil der Quest Eine noch düstere Lage'
  30. Teil der Quest Eine noch düstere Lage'
  31. Dialog mit Khali
  32. Dialog mit Shazah
  33. Dialog mit Khali
  34. Teil der Quest Eine Tür ins Mondlicht'
  35. Teil der Quest Der erste Schritt
  36. Dialog mit Kauzanabi-jo
  37. Dialog mit Kauzanabi-jo
  38. Teil der Quest Der erste Schritt
  39. Teil der Quest Der erste Schritt
  40. Dialog mit Khali
  41. Teil der Quest Der Pfad nach Mondhöhe
  42. Teil der Quest Staub im Mondschein
  43. Teil der Quest Staub im Mondschein
  44. Teil der Quest Staub im Mondschein
  45. Teil der Quest Staub im Mondschein
  46. Dialog mit Rid-Thar-ri'Datta
  47. Teil der Quest Die Feuer von Düne

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Kategorie:Mähnen




Khamira

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Nördliches und Südliches Elsweyr
Wir stellen vor: Khamira

Wir stellen vor: Zumog Phoom


Kharad

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Kharad war ein Khajiit aus Düne. Er war Gatte von Mobiba und Onkel von Kazargi.

Im Jahr 2Ä 582 wurde Düne vom daedrischen Steinfeuerkult überrannt. Nach der Befreiung war Kazargi froh, Onkel und Tante wiederzutreffen.[1]

Familie

Anmerkungen

  1. Monolog von Leutnant Kazargi

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit



Khenarthi

Die sieben Schatten von Rajhin, Teil 1 Wufgeschwister der Finsternis



Khunzar-ri

Khunzar-ri und der Dämon: Teil Eins Khunzar-ri und der Dämon: Teil Zwei Khunzar-ri und der Dämon: Teil Drei




Kinder von Yokuda

Wir stellen vor: Kapitän Kaleen




Klanmutter

Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten

schlichtet Streitigkeiten; leitet Ritualezu Ehren des Tanzes der Zwei Monde; Älteste Frau im Dorf[1]

offenes Ohr für Klanmitglieder, die sich bei Problemen an sie richten[2]


Klan Tumnosh

Schmiedematerial



Klippbrut-Stamm

Die Klippbrut ist ein Goblinstamm, der weit über Tamriel verbreitet ist.

Gruppen des Stammes leben in Schnittermark. Eine dieser Gruppen lebte um 2Ä 582 im Tal des großen Ozurs und wurde vom Oger Großer Ozur angeführt.


Kategorie:Stämme Kategorie:Goblins



Kluftspitze

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kluftspitze
Der Zorn von König Ranser

kluftige Landschaften und Plateaus, im Norden moorig; Flusstäler bei Ruined Steppes + Fell's Rine für Landwirtschaft gut geeignet[3]



Knahaten-Grippe

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Nördliches und Südliches Elsweyr
Tagebuch von Thracius Mento

Über die Knahaten-Grippe Die Rubinhalskette Der Adler und die Katze

Ursprung unbekannt; es heißt, Argonier als rache für Dunmer[4]

argonische Schattenschuppen sollen suich unter Bosmer gemischt haben, um Knahaten zu verbreiten und Z'en Verehrer auszulöschen[5]

bei Argoniern als Halbwogenschnupfen[6]

Argonier und Khajiit etwas widerstandsfähiger[7]

um 582 noch in inneren sümpfen[8]

Redoran gaben Xit-Xaht die Schuld und säuberten Mazzatun[9]

Symtome

hellroter Ausschlag; Blut spucken; schmerzen in Gliedern[10]


Knickschwanz

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Düne

war am verzweifeln, da nichtmal Magiergilde Düne retten konnte[11]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit


Knochenfelskaverne

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wrothgar

Rels Llothri versteckte ausgestoßenen Skampen hier, doch folgte Naryu der Spur und sammelte ihn ein[1]



Knochengarten

Bebilderung.png Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

in längst vergangener Zeit wanderten sehten sich Knochen nach Sonne und Freunde, die sie zu Lebzeiten kannten, doch Wandern verursachte Leid; gingen weit fort, um von Welt vergessen zu werden, doch Dringoth wanderte weiter, um zu zerstören[2] andere wollte schlafen, bis Welt sie vergessen hat; Dringoth nicht[3] Dringoth konnte nicht ertragen, an einem Ort zu bleiben; schaute in den Himmel beim wandern, dabei wurden am Boden ganze Städte zerstört[4]

meiste glauben, großer Schädel, aus dem Bahrenzweig wuchs, gehörte Y'ffre[5] Durch seinen Tod entstanden Erdknochen[6]

Baumthanen von Falinesti luden Dringoth ein, sie zu begleiten; wirkten Schlafzauber auf ihn und gruben Samen ein, der zu Bahrenzweig wurde[7]

absolute Einsamkeit, um Bedrohung zu beenden; fürchtet Erinnerungen, an der Grauen, das sie brachten[8]

Dringoths zielloses Wandern ist Schuld, dass die seinen in Bahrenzweig gesperrt wurden[9] Bahrenzweig ist gewaltiger BNaum in Knochengarten Oplhras und seine suchten einst Tod, doch aufgrund von Olphras Verbrechen wurden sie in Bahrenzweig gefangen, nie sterben[10] Waldelfen von Falinesti glaubten Knochen von Dringoths Verwandten könnten auch von Wanderlust gepackt; Knochen wurden in Knochengarten gebracht; dort unter Schreinen von Y'ffree vergraben: niemals vergessen, daher niemals sterben[11]

Der letzte der alten Knochen Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 1 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 2 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 3 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 4 Forschungsbuch zum Knochengarten, Teil 5 Das Ruhen des Zerstörers

viele Pilger[12]

Wurmkult gräbt Knochen aus und setzt Skelette zusammen[13] Wurkult will ausgraben, was unter Bahrenzweig liegt[14][15]

Dringoth bat Abenteurer, Schädel wieder mit Knochen zusammenzusetzen[16] zusammensetzen; gemeinsam herausfinden, was Wurmkult vor hat[17] Wurmkult gräbt Goradir (Bekannter Dringoths) aus, fragt ihn und gehen direkt zu Bahrenzweig[18] gräbt Wurzeln aus, Baum droht zu sterben[19] Abenteurer und Dringoth bitten um Hilfe von Amariel, damit Bahrenzweig betreten und andere Knochen, die dort ruhen, um Hilfe zu bitten[20] Weberin überließ Abenteurer Nirenans Horn als einzige Möglichkeit, das Tor zum Bahrenzweig zu betreten[21] Wurmkult dring zu Wurzeln des Bahrenzweigs vor; Versammlung alter Knochen, Dringoth unbeliebt[22] verbannt oder getötet?[23] Abenteurer, Olphras und die Ihren stellen Ethruin bei Wurzeln des Bahrenzweigs und Horden und besiegen ihn[24] wollten noch ein Jahrzehnt Wache halten, um sicher zu gehen, dass sie ruhen können[25]

Dringoth Fildenir Ganion Nirenan Goradir Nothrin Urmion Olphras Engloseth

Amariel

Ethruin Wurmkult Skelette

Anmerkungen

  1. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  2. Dialog mit Olphras
  3. Dialog mit Dringoth
  4. Dialog mit Dringoth
  5. Dialog mit Dringoth
  6. Dialog mit Dringoth
  7. Dialog mit Olphras
  8. Dialog mit Olphras
  9. Dialog zwischen Dringoth und Olphras
  10. Dialog mit Olphras
  11. Dialog mit Olphras
  12. Dialog mit Weberin Amariel
  13. Dialog mit Dringoth
  14. Dialog mit Dringoth
  15. Dialog mit Weberin Amariel
  16. Teil der Quest Hüter der Knochen
  17. Teil der Quest Hüter der Knochen
  18. Dialog zwischen Dringoth und Goradir
  19. Dialog mit Dringoth
  20. Teil der Quest Hüter der Knochen
  21. Teil der Quest Hüter der Knochen
  22. Teil der Quest Hüter der Knochen
  23. Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
  24. Teil der Quest Hüter der Knochen
  25. Dialog mit Olphras

Kategorie:Valenwald


Knochenkoloss

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:



Knurr'kha

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Knurr'kha
Provinz Elsweyr
Region Schnittermark, Jodewald
Regierung Klanmutter
Gewerbe Handel
Bevölkerung
Einwohner-
schichten
gemischt
Vorherrschendes
Volk
Khajiit
Sonstiges
Baustil khajiitisch
Das Wahrzeichen
400px
Tempel des Tanzes der Zwei Monde

Knurr'kha ist eine [[Stadt Elsweyrs, die direkt an der Grenze zu Valenwald liegt. Die Handelsstadt liegt zentral in Schnittermark, am Ostufer des Sichellaufs.

Stadtbild

Knurr'kha ist eine durch den Handel geprägte Stadt an der Grenze. So ist es kein Wunder, dass sie größtenteils durch Marktstände und Geschäfte geprägt ist.

Die Stadt schmiegt sich am Osten an die Felsen des Hochlands von Morgenau. Der [[Tempelo des Tanzes der Zwei Monde (Knurr'kha)|Tempel des Tanzes als östlichstes Gebäude ragt gar in den Untergrund der Felsebene hinein. Das Zentrum von Knurr'kha bildet der Marschmarkt, auf dem Händler ihre Stände errichten und Waren anpreisen. Handwerker haben ihre Werkstätten vor allem am südöstlichen Rand des Basars. Im Süden sind zudem Bank und Stallungen zu finden. In einem höhergelegenen Viertel im Norden sind utner anderem die Niederlassungen der Gilden und das Gasthaus Zum Zunehmenden Sichelmond. Im Nordwesten ist ein kleinrerer Tempel.

=Geschichte

Über die Geschichte Knurr'khas ist so gut wie nichts bekannt. Der Tempel von Knurr'kha wurde urplötzlich zu einem der bekanntesten Heiligtümer als Mähne Rid-Thar-ri'Datta im Jahr 2Ä 311 hier Riddel'Thar offenbarte.[1]

Im Jahr 2Ä 582 sollten die Mondchampions Khali und Shazah hier ihren Pfad der Prüfung auf dem Weg zur Mähne beschreiten.[2] Neben Gharesh-ri und der gefallenen Mähne Akkhuz-ri nahmen hochrangige Mitglieder des Aldmeri-Dominions teil, darunter Silvenar Indaenir, Grüne Dame Gwaering und gar Königin Ayrenn höchstpersönlich.[3] Aus diesem Grund lagen altmerische und bosmerische Truppen vor der Stadt.

Kultur

Prüfung der Fünfkrallenlist

Anmerkungen

  1. Ladebildschirm von Tempel von Knurr'kha
  2. Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
  3. Teil der Quest Der erste Schritt

Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Elsweyr



Kobold

Grünschatten Schnittermark


Kodex von Malacath

Mauloch, Orkvater

verttraut nicht auf besten Waffen; Stärke lässt sich mit Stöcken udn steinen beweisen[1]

du sollst nicht stehlen[2] du sollst nicht die von deinem Blut töten[3] du sollst nicht ohne Grund angreifen[4]



Kohle

Die Waffen von Valenwald



Korallwasten

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sommersend
Die hängenden Gärten


Korb

Rinde wird vom Holz an Wachstumsringen getrennt und dann geflochten[5]


Kornblume

Khenarthis Rast ödfels Ostmarsch Schnittermark



Kothringi

Handwerksstil 12: Die Barbaren



Krähe

Ödfels Grahtwald[6]



Krallentanz

[7]


Kraval

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Der Nord Kraval (* ???; † 2Ä 582) war Mitglied des Steinfeuerkults.

Nachdem der Kult im Jahr 2Ä 582 Düne im Norden von Elsweyr besetzt hatte, bewachten Ufthag, Roltilmo und Kraval den Schrein von Jode im Tempelbezirk. Ein Held des Aldmeri-Dominions kämpfte sich zum Schrein vor, um ihn zu läutern.[8]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Ontogu gro-Bashnarz
  2. Dialog mit Gargak
  3. Dialog mit Gargak
  4. Dialog mit Gargak
  5. Dialog mit Amminus Varo
  6. Tagebuch von Climent Noellaume
  7. Monolog von Vorlage:EOS
  8. Teil der Quest Die Feuer von Düne

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Kategorie:Kultisten


Krebs

Krebsschwänze in Salzreisbrühe[1]


Krecken

bereits erste Ära mit untotenhorden und invernalen Mischienen gegen Summerset[2]

auch schnöten[3] Mischung aus Schnecken und Kröten[4] ein Betmer[5]

leben größtenteils unter Wasser[6]

einst Reich über Meere südliches Tamriel; Despoten und Sklavenhalter[7]

nutzen thrassische Seuche; überfielen Städte im Süden Tamriels, darunter Himmelswacht, brandfschatzten und verklavten[8] KRecken nutzten das Chaos aus und rückten in Städte vor, um Bewohner zu versklaven[9]


Kreis der Champions

Der Kreis der Champions ist eine Gilde, die in der Zweiten Ära existierte. Sie wurde gegründet um das Können der größten Krieger Tamriels im Wettkampf auf die Probe zu stellen.[10]

Kämpfe

Für die Kämpfe wird ein spezielles Schlachtfeld abgegrenzt. Die Krieger werden in drei gleichgroße Lager eingeteilt, die gegen einander kämpfen: Die Grubendämonen, die Feuerdrachen und die Sturmfürsten. Auf dem Schlachtfeld gibt es diverse Kampfmodi. Dieser wird vor Beginn des Kampfes festgelegt:

  • Todeskampf: Der sture Kampfmodus. Ziel ist es die gegnerische Trupps soweit möglich aufzureiben und die Gegner niederzuschlagen.
  • Vorherrschaft: Das Ziel ist es strategische Punkte zu erobern und zu halten. Gewonnen hat, wer bei Ablauf der Zeit, die meisten Eroberungspunkte unter Kontrolle hat.
  • Reliktjagd: Jedes Team verfügt über ein "Relikt". Ziel des Kampfes ist es, die feindlichen Relikte zu erobern und sein eigenes zu verteidigen.
  • Chaosball: Die Teams streiten sich um einen Ball. Das Team, das ihn am längsten im Besitz halten kann, gewinnt.
  • Irrer König: Ziel ist es, einen Punkt zu erobern und zu halten. Dabei wird jedoch im laufenden Kampf immer wieder ein neuer Punkt angesagt, den es zu halten gibt.

Mitglieder

Anmerkungen

Kategorie:Gilden und Orden



Kreuzgrat

Vorlage:Unfertiger artikel Glenumbras Dörfer und Städte


Krieg der Drei Banner

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Krieg der Drei Banner/Allianzkrieg
TESO-Icon.png
Das Ouroboros mit den Wappentieren der drei Allianzen ist das Symbol für den Krieg der Drei Banner
Datum 2Ä 580- nach 2Ä 582
Ort Tamriel, Hauptkriegsschauplatz Cyrodiil
Ausgang keine komplette Vernichtung einer oder mehrere Konfliktparteien
Folgen

starke Verwüstung Zentralcyrodiils; endgültiger Zerfall der kaiserlichen Macht bis Chulecain

Konfliktparteien
Befehlshaber
Schlachten des Krieges der Drei Banner [1]
General Seriens Feldzug · Kampf um Cyrodiil · Ruuvitars Einfall in Schattenfenn

Der Krieg der Drei Banner oder Allianzkrieg, von Zeitgenossen auch Großer Krieg genannt,[2][3] war ein kontinentaler Krieg während der chaotischen Phase der Zweiten Ära, die als Interregnum in die Geschichte einging. Der Name stammt daher, dass im Krieg drei große Allianzen gegeneinander kämpften: das Aldmeri-Dominion, der Ebenherz-Pakt und das Dolchsturz-Bündnis.

Vorgeschichte

Im Jahr 1Ä 2920 starb mit Kaiser Reman III, der einem Komplott zum Opfer fiel, die Reman-Dynastie aus und Remans akavirischer Potentat Versidue-Shaie übernahm die Regierungsgeschäfte. Der Potentat wurde von vielen aber nicht als legitim anerkannt, weshalb es zu Rebellionen im Kaiserreich und der Siebenjährige Bürgerkrieg begann. Versidue-Shaie konnte zwar den Krieg für sich entscheiden, letztenendlich war er aber der Anfang des Zerfalls der kaiserlichen Macht. Die Ermordung Savirien-Choraks, der nach dem Tod seines Vaters die Amtsgeschäfte übernahm, durch die Dunkle Bruderschaft im Jahr 2Ä 324, wird als der Beginn des Interregnums gesehen, eine Zeit die geprägt ist von Thronstreitigkeiten von Parteien, die Anspruch auf den Kaiserthron hatten und anderen, die nur die chaotischen Zustände nutzen wollten, um ihre Macht zu vergrößern und sich unabhängig erklärten.

Einer dieser Thronanwärter war der Reikmanne Durcorach, der es schließlich schaffte, die Kaiserstadt einzunehmen und so den Thron an sich zu reißen. Bei einem Feldzug durch Hochfels erlitt er eine tödliche Niederlage gegen ein Bündnis aus Stadtstaaten, aus dem schließlich das Dolchsturz-Bündnis entstand. Unter seinen Nachfolgern, seinem Sohn Moricar und seinem Enkel Leovic, zeigten sich weitere Auflösungserscheinungen. Leovic wurde vom Colovianer Varen Aquilarios gestürzt, der daraufhin den Kaiserthron bestieg. Als er beim Versuch das Amulett der Könige wiederzufinden verschwand übernahm und für tot gehalten wurde, wurde seine Frau Clivia Tharn zur Regentin über das Kaiserreich ernannt, das zu dem Zeitpunkt allerdings nur noch aus Cyrodiil selbst bestand. Die drei Allianzen die sich bis dahin gebildet hatten, das Dolchsturz-Bündnis, der Ebenherz-Pakt und zuletzt das Aldmeri-Dominion, standen dem Reich und seiner Regentin feindlich gegenüber und hegten selbst Ansprüche auf den Thron. Da sich sich dabei gegenseitig in die Quere kamen, mündete das schließlich in einen Krieg in dem die vier Parteien gegeneinander kämpften.


Wir stellen vor: Ard Caddach


Die Konfliktparteien

Tamriel 2Ä 582.png

Im Folgenden wird kurz die Hintergründe und Ziele der Allianzen in diesem Krieg. Für ausführliche Informationen siehe im entsprechenden Artikel

Aldmeri-Dominion

580 von Ayrenn gegründet[4][5]


Dolchsturz-Bündnis

Lage Dolchsturz-Bündnis.png

Orsinium verlässt das Bündnis 2Ä 583

Kronen waren gegen Beitritt Hammerfalls

Ebenherz-Pakt

Lage Ebenherz-Pakt.png

Fürstenhaus Telvanni hat sich nicht dem Pakt angeschlossen[6][7][8][9]

in 572 von den Nord des östlichen Skyrim, Dunmern und freien Argoniern der nördlichen Schwarzmarsch[10]

Schwarzmarsch: Trübmoor, Dornmarsch, Schattenfenn[11]

Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Unerwartete Verbündete

Kaiserreich Cyrodiil

Tatianus Lepidus[12]

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia

nach Fall des Remanischen Kaiserreichs Cyrodiil depolpulated; nach Nordosten udn osten, um vor Krieg zu verstecken, andere nach Süden in Dunkelforst, andere nach Kvatch und Anwil[13]

Legion zermürbt in 150 Jahren endloser scharmützel der Langhauskaiser; wenige, die im Drei Banner Krieg was entgegensetzen konnten; diese durch Allianzen und Molag Bal getötet[13]


Sonstige Parteien

  • Anwil und Skingrad
  • Haus Telvanni[14]
  • Reach
  • Westhimmelsrand
  • Südliches Schwarzmarsch
  • Pyandonea

Schlachten

  • Bündnis erobert Ödfels[16] Serien
  • Renrijra bei Stillmoor
  • Rulantaril in Schattenfenn
  • Pakt bei Quendeluun
  • Bündnis bei Nordfeuer


Krieg erhöht Metallpreise[17]


Fragmentae Abyssum

Handwerksstil 10: Die Kaiserlichen



Fragwürdige Taktiken

Portalmagie

  • Ne Salas
  • Feinlehmkaverne
  • Salas En


Versuche der Friedensschlüsse

Stirk

Camore und Co in Himmelswacht

Ligea der Standhaften


Ausgang des Krieges

  • Alle drei Allianzen zerbrechen. Das Erste Aldmeri-Dominion gerät unter Damnation Memoriae(?).
  • Kein König von Wegesruh verliert den Thron durch Revolution, keiner wird ermordet.[18] Ist es möglich, dass ein König gezwungen wurde, abzudanken?
  • Kein unangefochtenes Kaiserreich wird geschaffen. Im Rückblick werden sie alle als Teil des Interregnums angesehen.
  • Zwischenzeitlich erobern die Akaviri von Krempen den Rubinthron von Attrebus Erben. Krempen wird später in die Elsweyr-Konförderation einverleibt, bevor sie es sich 2Ä 812 wieder trennt.
  • Nibenay und Colovia bekriegen sich. Dazu müssen sich die unabhängige Goldküste unter Carolus Aquilarios und der Colovia-Rest des Tharn-Kaiserreichs vereinen.
  • Abnur Tharn kann mit dem Amulett der Könige nur wenig anfangen. Später wird es erneut in das Grabmal der Remanen gebracht.
  • Schildwacht bleibt Sitz des Hochkönigs von Hammerfall.
  • Falinesti und Artaeum tauchen wieder auf.
  • Das Reik verliert seine Unabhängigkeit, seine Bevölkerung wird in die Wildnis gedrängt.

Literatur

Primär

Die Neue Aldmeri-Freischar Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil Bezüglich des Ebenherz-Paktes Die Verbrechen des Dolchsturz-Bündnisses

Sekundär

Die Giftzähne der Seevipern

Tertiär

Anmerkungen

Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Geschichte Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära

weiterleitung: Allianzkrieg


Kriegergilde

neutral im Krieg der drei banner[1]

im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein[2]


klaute akavirischen Stil

alelrdings auch Unterkunft für Allianzen zB Halle Windhelm

Geschichte

Tod Jofnir Eisklinge trifft Kriege schwer[3] enige Provinzgeneräle treten nach ofnirs Tod aus Gilde aus[4]

Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir[5]


neuer Kontrakt, gewaltier Kontrakt, munkelt man[6] Kontrakt dunkle Anker vernichten; geheimnisvolle Gönnerin; alle Mitglieder Gilde sollen eingezohgen werden[7]

Rat zerstirtt sich über Kontrakt völlig[8] immer kurze einfache Kontrakte; Anker nicht langfristige Aufgabe[9]

Merric at-Aswala wird von Doshia entführt[10] bei Steinfangkaverner erscheint Geist Jofnir Eisklinge[11]

nachdem Sieht-alle-Farben und Mitglied Kristall und Anleitung zu Waffe MEridias in Mzeneldt sammelten, Jofnir erscheint dem Abenteurer erneut[12] warnt vor Gefahr Verrat

Prismakern Sieht-alle-Farben wollte nach Abagarlas; Vivicus aufhalten; aus Geschehnissen der Vergangenheit lernen, was Gegenwart bedroht[13] in Abagarlas fanden heraus, das Mortuum Vivicus nie zerstört, sondern in Kalthafen[14] Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich[15]

Sieht wollte Generalstab informieren und Untersuchung über Jofnirs Ermodrung anstellen[16] Rat denkt, Sieht-alle-Farben hat viel von Jofnirs Tod zu gewinnen; nicht auf Treffen[17] Rat auf Hakrubas Wunsch zusammengekommen[18] nur Himmelsrand, Hochfels, Elsweyr, Valenwald und Cyrodiil im Rat vertreten; manche verstorben, manche ausgetreten[19] Merric besprach sich mit Rat der Provinzgeneräle zu Jofnirs Tod; Rat entschied, dies näher zu untersuchen[20] Seht-alle-Farben aus Quartier verschwunden; Rat schickt einfache Ränge sie zu suchen[21]


Generalstab[22] Rat der Provinzgeneräle[23] Rat wird von Hakrube vorgestanden[24] leitet Gilde unter Aufsicht Gildenmeister[25] jedes Mitglied für eine (ehemalige) Provinz des Kaiserreichs; in Vertretung der Gildenmeisterin Geschäfte führen[26]

Gildenmeister auch Meistergeneral[27] Gildenmeister legt Ziele der Gilde als ganzes fest; Rat setzt Wünsche auf Provinzebene um[28] Kopf des Rates schlichtet Streitigkeiten[29]

Aelif und Abenteurer wollen Ragnthar durchsuchen, was Jofrir dort wollte[30] Rat spricht: Sieht ist schuldig und muss getötet werden[31][32]

während Merric Prismawaffe beendet; beschwört Aelif Jofnir und findet heraus, dass Sieht in Hallen der Utnerwerfung Mortuum Vivicus sucht[33] Aelif, Merric Held verfolgen Sieht-alle-Farben in Hallend er Unterwerfung[34]

unbekannt, ob Sieht sterben oder begnadigt jofnir erscheint in Hallen der Unterwerfung; schützte Abenteurer und MErric, als Prismawaffe in Kern von Mortuum Vivicus geworfen[35]

Rat in Erdschmiede nach zerstörung Mortuum Vivicus[36] Merric at-Aswala wird von Hakruba und rat zum Gildenmeister ernannt[37]

Gildenhallen

Mitglieder


Krin Ren-dro

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Aufzeichnungen zum Betrieb Das Ende meiner Geduld

ehemaliges Auge der Königin[38] hat Altersitz in Pa'alat[39]

spielte eine wichtige Rolle für das geplante Wiedereintreffen in Auridon[40] hat aus Zeit als Auge vor Krönung von Ayrenn gute Verbindungen zum Militär; Dutzende Unternehmungen im Dominion[41]

verkauft Geheimnhisse des Dominions an Bündnis und Pakt[42] Auge der Königin Cariel will Beweise für Verrat von Krin Ren-dro finden, Dokumente zurückholen und ihn ausschalten[43]

Klarstellung An Kapitän Marck Zurkas Befehle Rekrutiert eine Waldläuferin Wesentliche Transaktionen Zusammenfassung des Dominion-Geheimdienstes

Cariel und Abenteurer dringen in geheimen Unterschlupf in Höhlen unter Anwesen vor[44]

Krin Ren-dro, Badet-in-Blut und Cassel im Gespräch[45] wollte Schlachtenvogt Urcelmo ersetzen[46]

alle drei durch Abenteurer und Cariel getötet[47]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Hilan
  2. Ladebildschirm von Magiergilde auf Augvea
  3. Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
  4. Dialog mit Merric at-Aswala
  5. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  6. Dialog mit Bera Moorschmied
  7. Dialog mit Gildemeisterin Sieht-alle-Farbend
  8. Dialog mit Vorsteher Riud
  9. Dialog mit Vorsteher Riud
  10. Teil der Quest Anker aus dem Hafen
  11. Teil der Quest Anker aus dem Hafen
  12. Teil der Quest Die Gefahren der Vergangenheit
  13. Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
  14. Teil der Quest Der Prismakern
  15. Teil der Quest Der Prismakern
  16. Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
  17. Dialog mit Brera Moorschmied
  18. Dialog mit Gräfin Hakruba
  19. Dialog mit Merric at-Aswala
  20. Dialog mit Merric at-Aswala
  21. Dialog mit Merric at-Aswala
  22. Dialog mit Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben
  23. Dialog mit Brera Moorschmied
  24. Dialog mit Gräfin Hakruba
  25. Dialog mit Merric at-Aswala
  26. Dialog mit Merric at-Aswala
  27. Dialog mit Akhita
  28. Dialog mit Gräfin Hakruba
  29. Dialog mit Gräfin Hakruba
  30. Teil der Quest Der bewiesene Tat
  31. Dialog mit Aelif
  32. Dialog mit Merric at-Aswala
  33. Teil der Quest Der Wille des Rates
  34. Teil der Quest Der Wille des Rates
  35. Teil der Quest Der Wille des Rates
  36. Teil der Quest Der Wille des Rates
  37. Teil der Quest Der Wille des Rates
  38. Dialog mit Cariel
  39. Dialog mit Cariel
  40. Dialog mit Cariel
  41. Dialog mit Cariel
  42. Dialog mit Cariel
  43. Dialog mit Cariel
  44. Teil der Quest Das Glück eines Verräters
  45. Dialog zwischen Krin Ren-dro, General Badet-in-Blut und General Cassel
  46. Dialog zwischen Krin Ren-dro, General Badet-in-Blut und General Cassel
  47. Teil der Quest Das Glück eines Verräters

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Spione


Kristallturm

Der Aufstieg von Königin Ayrenn



Krokodil

Wasserkreatur in Schwarzmarsch[1]

Schattenfenn Khenarthis Rast Valenwald vereinzelt Auridon Grahtwald Malabal Tor



Kupfer-Dariah

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Dolchsturz-Bündnis

wurde Anführerin des Rings der Dolche, weil Emeric noch Gefallen schuldig[2] als Dhulef sich nach Clivia Tharn umhörte, schickte Kupfer eine Warnung[3]


Kupfermähne

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Düne glaubte nicht an Rückeroberung, da immer neue Daedra hervorkamen[4]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit


Kurnamu-do

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Düne, am verschonten Wegschrein tapfer, hätte Wegschreinv erteidigt[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Kurnamu-do

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit


Kurog gro-Orsinium

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga Der Zorn von König Ranser Kurogs Verrat

König Kurogs Versprechen

führte Trinimac ein; gründete Haus des Ruhms der Orsimer; great Moot[1]

fast keine Zähne; laute Stimme; strahl Stärke aus[2]

um 579 bei Eamond in Imemrfort; gibt Flaccus Terentius Erlaubnis nach Wrothgar zu reisen[2]

wenn keine Skribs beschützen, beruhigen sie sich[4]

Sekret der Schnäbel kannv erhärten und kristallisieren, sodass es wie Quarz erscheint[5]


Steinfälle


Kwamaeier

gebacken schmecken sie wie knusprige Maultaschen mit Eingeweiden und Asche[6]


Kwamamine

Spaß und Profit mit Kwamabergbau



Kynareth

in Gonfalon Schutzherrin der Angler und Seeleute; ihr zu Ehre der Anglertag[7]


Kyne

Loblied an Kyne Göttin der Stürme, Mutter der Nord Hüter des Hains

Kyneshain

Kriegergöttin, Mutter der Nord[8] segnet Waffen nund Rüstungen bevor in Schlacht zieht[9]

ESO Banner nordisch - Kyne.jpg
  1. Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
  2. 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  3. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  4. Dialog mit Naarwe
  5. Beschreibung von Kalzinierter Tintenfisch
  6. Dialog mit Alyxe
  7. Aus dem Archiv der Gelehrten: Bretonen und Hochinsel
  8. Dialog mit Kralald
  9. Dialog mit Kralald
  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
  1. Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deiner Erfahrung anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten.
    Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.
    Information ausblenden