Benutzer:Ddr.Peryite/In Bearbeitung

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Inhaltsverzeichnis

Diebesgut

  • Allessehendes Auge von Sithis
  • Argonische Dunkelholz-Tischplatte
  • Backpfanne für Käferbällchen
  • Banditenpfeife aus Alabaster
  • Beutel für Zunderpechpulver
  • Dhalmora-Lederkuschler
  • Dhalmora-Skorpionfalle
  • "Muntere Argonierin"-Souvenirkissen
  • Farbwechseltinte
  • Guar-Briefbeschwerer
  • Guar-Lockpfeife
  • Glücksbringender Foyen-Docknagel
  • Krabbelndes Schlafkissen
  • Nixhund-Futternapf
  • Porzellankrug für Schlangenschweiß
  • Ranis Lederöl
  • Schlammkrabbenknacker
  • Schrieb zur Freiheit Bal Foyens
  • Tausendfüßlerbein-Schreibgerät
  • Zelt der Feste Zeren

<ref>laut der Beschreibung des {{ESO|Diebesgut}}s ''NAME''</ref>

Quests, die eingebaut werden müssen

Aera Erdwender

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Aera Erdwender

Aera Erdwender war um 2Ä 582 Mutter der Erdwender-Familie und Bewohnerin von Ödfels.

Leben

Aera Erdwender lebte wahrscheinlich mit ihrem Mann Denskar in Falkenring, doch als der Ebenherz-Pakt allen Geld bot, die sich auf Ödfels niederlassen würden, zog es auch die Familie Erdwender dorthin.[1] Als im Jahr 2Ä 582 das Dolchsturz-Bündnis die strategisch günstige Insel vom Ebenherz-Pakt attackierte, flüchtete Aera zur Tillrani. Diese wurde jedoch im Kampf verwundet und schickte stattdessen jemanden zu Aera um sie in Sicherheit zu bringen.[2] Dank diesem konnte Aera Erdwender zu den anderen Überlebenden dazu stoßen und mit ihnen nach Dhalmora fliehen.[3] Als das Bündnis nun auch Bal Foyen angriffen, ging Aera zur Feste Zeren um bei ihrem Mann und ihrem Sohn zu sein.

Charakter

Aera war sehr familienbewusst und kümmerte sich um den Haushalt. Ab und zu erfüllte sie auch für die anderen Leuten im Dorf Gefallen.[4] Aera war unzufrieden mit dem Plan ihrer Tochter Trynhild, Schmiedin zu werden,[5] und versuchte sie in traditionellen Frauenaufgaben, wie das Nähen zu lehren.[4]

Familie

Hauptartikel: Familie Erdwender

Anmerkungen

  1. Dialog mit Denskar Erdwender
  2. Dies ist Teil der Quest Der zündende Funke
  3. Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
  4. 4,0 4,1 siehe Aeras Haushaltsnotizen
  5. Dialog mit Aera Erdwender

Kategorie:Personen Kategorie:Nord Kategorie:Frauen

Ah-Kajul

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Ah-Kajul

Ah-Kajul war eine Argonierin, die 2Ä 582 bei der Schamanin Veth-Veidal in Dhalmora lebte.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier

Angriff auf Bal Foyen

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Angriff auf Bal Foyen

Datum 2Ä 582
Ort Bal Foyen
Ausgang Sieg des Pakts
Folgen

General Seriens Feldzug wurde behindert und letztenendlich zum scheitern verurteilt

Konfliktparteien

Ebenherz-Pakt

Dolchsturz-Bündnis


Befehlshaber


Verluste

hoch

hoch


Der Angriff auf Bal Foyen war die zweite große Schlacht von General Seriens Feldzug im Krieg der Drei Banner. Nach der erfolgreichen Besetzung Ödfels im Jahr 2Ä 582 wurde nun die Küste Morrowinds in Bal Foyen angegriffen.

Vorgeschichte

Im Krieg der Drei Banner standen sich das Dolchsturz-Bündnis und der Ebenherz-Pakt feindlich gegenüber. Nach einem Händerringen, plante das Bündnis schließlich einen großen Feldzug nach Morrowind, der unter der Leitung von General Serien stand. Als Schlüsselstellung wurde zuerst Ödfels aufgrund seiner strategisch günstigen Lage erobert.

Auftakt

Kurz nachdem die Flüchtlinge aus Ödfels am Strand von Dhalmora eintrafen, landeten die Truppen des Dolchsturz-Bündnisses weiter im Norden nahe der Signalfeuer. Da die Garnison des Küstenwachturms unter Feldwebel Duren ermordet wurde, nutzte ein tapferer Held aus Ödfels den Tunnel der Foyen-Docks, um die Truppen des Bündnisses zu umgehen und die Signalfeuer zu entzünden, um so Davons Wacht zu alarmieren.[2]

Als sie das Signalfeuer erblickten, sammelten sich die Armeen Seriens um das Dorf Dhalmora zu umgehen und zeitgleich die Foyen-Docks und die Feste Zeren anzugreifen.[3] Während einer der Angriffe direkt zurück geschlagen werden konnte, sorgte der andere bei den Verteidigern für schwere Verluste.

Kampf um Zeren

Beim Kampf um die Feste Zeren spielten die bretonischen Magier eine große Rolle: Sie öffneten innerhalb der Festung Portale um die Befestigungsanlagen zu umgehen und Krieger durchzuschicken. Vor allem leichte rothwardonische Soldaten tauchten so überraschend in der Festung auf. Aus einem Portal im Herrenhaus der Feste stieg der Bündnis-General Emax.[4]

Überfall auf die Docks

Die unbefestigten Docks schienen ein leichtes Ziel zu sein. Die Truppen des Bündnisses drangen in die Docks ein, schlachteten die Bewohner ab, ohne Gefangene zu nehmen,[5] und zündeten die Häuser an. Einige Fischer flohen in die Mühle vor den Docks, wurden dort jedoch vom Feinde eingeschlossen und konnten schließlich von einem tapferen Helden gerettet werden.[6]

Ergebnis und Folgen

Trotz teils massiver Verluste konnten die beiden Großangriffe auf die Docks und die Feste abgewehrt werden. Damit konnten die Angreifer zu Beginn keinen festen Stützpunkt auf dem Festland Morrowinds errichten und so wurde wohl der Feldzug merklich verzögert. Nichtsdestotrotz richteten die Zerstörungen des Bündnis großen Schaden an: Teile der Foyen-Docks und die Salzreisfelder von Dhalmora gingen in Flammen auf, was den Bau von Schiffen und die Nahrungsproduktion zeitweise behinderte.

Anmerkungen

  1. Dialog mit Feldwebel Endril
  2. Die ist Teil der Quest Drohende Flut
  3. Dialog mit Aera Erdwender
  4. Teil der Quest Zeren in Gefahr
  5. Dialog mit Elf-Sprünge
  6. Teil der Quest Gegen die Brandung

Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära

Angriff auf Ödfels

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Angriff auf Ödfels

Datum 2Ä 582
Ort Ödfels
Ausgang Sieg des Dolchsturz-Bündnisses
Folgen

Vernichtung der Siedlung Ödfels

Konfliktparteien

Ebenherz-Pakt

Dolchsturz-Bündnis


Befehlshaber


Verluste

hoch[4]

mittel


Der Angriff auf Ödfels war eine Schlacht von General Seriens Feldzug im Jahr 2Ä 582. Ödfels, das damals unter der Kontrolle des Ebenherz-Paktes war, wurde vom Dolchsturz-Bündnis angegriffen und zerstört.

Vorgeschichte

Hintergründe des Kriegs

Hauptartikel: Krieg der Drei Banner

In den Wirren der Interregnums der Zweiten Ära entstanden auf den Überresten des Zweiten Kaiserreichs drei große Parteien, das Aldmeri-Dominion im Südwesten, der Ebenherz-Pakt im Osten und Nordosten, sowie das Dolchsturz-Bündnis im Nordwesten. Alle drei strebten nach einer Herrschaft über ganz Tamriel und gerieten miteinander in einen Konflikt, der sich zum Krieg der Drei Banner ausweitete.

Militärische Bedeutung von Ödfels

Ödfels, obwohl klein, kontrolliert durch seine Lage die Seehandelsrouten zwischen Himmelsrand und Morrowind. Es ist somit von entscheidend wichtiger Bedeutung für den Handel des Ebenherz-Pakt und so ist es kein Wunder, dass dort eine Garnison stationiert wurde. Hätte eine feindliche Partei die Insel kontrolliert, wäre es für sie ein leichtes von diesem Stützpunkt aus Handelsschiffe auf ihrem Kurs zu überfallen[5]

Vorbereitung der Invasion

Schon Tage vorher wurde vor der Küste von Ödfels ein unbekanntes Schiff gesehen. Obwohl der Befehl in dieser Situation vorsieht, dass das Leuchtfeuer entzündet wird um das Festland zu warnen, beschloss Hauptmann Rana die Situation auszukundschaften und bemannt die Karavelle von Ödfels mit Soldaten um das Schiff aufzuspüren und zu identifizieren.[6][7] Tillrani Schneerand, die vor Rana das Amt des Hauptmanns auf Ödfels bekleidete, trat für eine sofortige Evakuierung ein.[7] Rana, die keinen Bewohner zurücklassen wollte schickte einen Neuankömmling aus um die restlichen Bewohner zu finden und zurück ins Dorf zu schicken.[8] Unterdessen schickte das Bündnis unter General Serien zur Vorbereitung der Invasion Kundschaftermissionen aus, die bis in entlegene Winkel vorstießen.[9] Der Nekromant Severin Charnis wurde zum Himmelsschleier-Hügelgrab entsannt um die Truppen mit Toten zu verstärken.[10]

Schlachtverlauf

Zur ersten direkten Auseinandersetzung zwischen dem Dolchsturz-Bündnis und der Garnison des Ebenherz-Paktes kam es am Leuchtfeuerturm im Süden. Das Bündnis tötete die Wachen am Turm und eroberte damit diese günstige Stelle, von der man einen guten Blick über das Dorf hat. Dabei kam es ganz gelegen, dass man damit Ödfels vom Kontakt mit dem Festland abschnitt, sodass keine Verstärkung angefordert werden konnte. Rana schickte den Neuankömmling aus, der sich im Dorf schon nützlich gemacht hatte, sich den Weg freizukämpfen und das Feuer zu entzünden, während sie die Evakuierung leitete. Kurz darauf, der Neuankömmling war schon unterwegs, griff das Bündnis das Dorf an. Narrald und Tillrani Schneerand versuchten die Bauern zu beschützen, während immer mehr Soldaten in das Dorf strömten brandschatzen, und die Bewohner nach dem Befehl von General Vette niedermetzelten.[3] Ranas Helfer, der von seiner Mission erfolgreich zurückkehrte, stürzte er sich auf das Schlachtfeld und konnte ein paar weitere Bewohner retten.[11]

Die Überlebenden Bewohner der Insel sammelten sich unter der Führung von Rana bei dem alten Grabmal Letzte Rast im Süden. Auf Plänen von diesem war ein zweiter Ausgang in einer Schmugglerbucht im Süden verzeichnet. Darum stieß die Gruppe in das Grab vor. Die Vorhut, gebildet von Rana und ihrem Helfer deaktivierten die alten Fallen und die Nachhut aus Seyne und Darj sicherten den Flüchtlingsstrom vor eventuell nachrückenden Bündnis-Soldaten. Die Flüchtlinge durchquerten das Grab und gelangten durch den Südausgang in die Schmugglerbucht. Dort trafen sie auf Wind-in-Segeln, der die Gruppe gegen eine großzügige Belohnung nach Dhalmora schiffte.[12]

Folgen

Durch die Eroberung von Ödfels verschaffte sich das Dolchsturz-Bündnis einen strategischen Vorteil gegenüber dem Ebenherz-Pakt. Die Insel konnte gut als Ausgangspunkt für weitere Invasionen in das Pakt-Gebiet dienen. Dies kam dem Bündnis vor allem bei ihrem Feldzug in Feldzug in Steinfälle und Bal Foyen zu gute.

Anmerkungen

  1. siehe die Vertragsschriftrolle
  2. Aus der Schriftrolle der Verbannung kann man schließen, dass Severin Charnis für Serien arbeitete
  3. 3,0 3,1 Dialog mit Hauptmann Rana
  4. Dialog mit Rolunda: Ich kann nicht glauben, wie wenige es geschafft haben. So viele Tote. Und wofür?
  5. Zumindest kann man das anhand der Lage vermuten.
  6. Dialog mit Holsgar
  7. 7,0 7,1 Dialog mit Tillrani Schneerand
  8. Dies ist Teil der Quest Ein Neubeginn auf Ödfels
  9. vergleiche mit dem Quest Der Frostmann
  10. Dies ist Teil der Quest Von unter der Erde
  11. Dies ist Teil der Quest Der Zündende Funken
  12. Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels

Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära

An-Jeen

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An-Jeen

An-Jeen war eine Händlerin aus Dhalmora. Als 2Ä 582 Flüchtlinge aus Ödfels am Strand landeten, war sie unter denjenigen, die ihnen Nahrung brachten.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit An-Jeen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Arawe (Soldatin)

Geist von Arawe

Arawe war Mitglied mit einer Mission des Ersten Aldmei-Domninions auf Ödfels. Die Mission versteckte sich in Orkeys Höhle im Norden der Insel um Informationen zu sammeln, doch brach eines Tages[1] ein Teil der Höhle ein und begrub die Gefährten unter sich. Nur der Frostmann überlebte und bannte die Geister seiner Freunde an Gegenstände, so Aranwes an einen Kerzenhalter.[2][3]

Anmerkungen

  1. siehe dazu die Problematik der Datierung
  2. vergleiche mit der Quest Der Frostmann
  3. siehe das Tagebuch des Frostmann

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer


Aschblume

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Die Aschblume ist eine hohe, hölzerne Pflanze mit blauen bis ins violette gehende Blätter bzw. Blüten. Sie wächst in aschigem Terrain in Morrowind, von der Küste des Festlandes in Steinfälle bis Deshaan.

Kategorie:Vegetation Kategorie:Flora von Morrowind

Asga

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Asga

Asga war um 2Ä 582 eine Bewohnerin der Foyen-Docks.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord


Asvard Walherz

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Asvard Walherz war ein Nord[1] der zur Zeit des Drachenkultes lebte und im Himmelsschleier-Hügelgrab beigesetzt wurde. In 2Ä 582 erwachte er wieder um einen der Runensteine zu bewachen, konnte aber einen Abenteurer, der mit den Steinen ins Innere des Schreins gelangen wollte, nicht aufhalten.[2]

Anmerkungen

  1. das Geschlecht ist nicht bekannt
  2. Dies ist Teil der Quest Von unter der Erde

Kategorie:Personen Kategorie:Nord Kategorie:Untote


Autra Schlangenzunge

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Autra Schlangenzuge war ein Nord[1] der zur Zeit des Drachenkultes lebte und im Himmelsschleier-Hügelgrab beigesetzt wurde. In 2Ä 582 erwachte er wieder um einen der Runensteine zu bewachen, konnte aber einen Abenteurer, der mit den Steinen ins Innere des Schreins gelangen wollte, nicht aufhalten.[2]

Anmerkungen

  1. das Geschlecht ist nicht bekannt
  2. Dies ist Teil der Quest Von unter der Erde

Kategorie:Personen Kategorie:Nord Kategorie:Untote


Bal Foyen

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Ddr.Peryite/In Bearbeitung
250px
Basis-Infos
Typ: Region
Teil von: Morrowind
Lage
250px
Nahe Regionen
Steinfälle im Westen
Telvanni-Halbinsel im Osten
Innere See im Norden


Bal Foyen ist eine kleine, sumpfige Küstenregion im zentralen Morrowind.

Geografie

Allgemeines

Die Region, die den Namen Bal Foyen trägt, liegt an der Südseite der Inneren See. Nördlich, auf der anderen Seite des Meeres, liegt die Azura-Küste auf Vvardenfell. Bal Foyen besitzt etwa die Größe von Ödfels und wird im Osten und Süden von einer Bergkette vom Rest Morrowinds getrennt. Im westlichen Gebirgszug befindet sich ein Pass, der in das angrenzende Steinfälle führt. Die Küste wird definiert durch hohe Steinklippen, die zehn Meter oder noch höher sein können. Teilweise sind diesen Klippen auch Strände und schmale Streifen an Vegetation vorgelagert.

Flora

Die Flora Bal Foyens erinnert an andere Aschregionen Morrowinds, ist jedoch nicht so kahl wie beispielsweise Steinfälle. Die Region strotzt von einer großen Variation an Pilzen, vom kleinen, aber hier seltenen Brechtäubling, etwa Nixhundgroßen, in verschiedenen Farben, zu wahrlichen Riesenpilzen, findet man eine große Artenvielfalt. Typische Aschpflanzen wie die Aschblume und Suppulus sind hier ebenfalls vertreten. Für Kräutersammler ist die Region allerdings nur spärlich geeignet, einige sehr widerstandsreiche Exemplare von Akelei, Benediktenkraut und der W-Kräuter (Wermut, Wiesenschaumkraut, Wolfsauge) kann man jedoch auch hier finden.

Fauna

Die Tierwelt der Region ist so fremd-exotisch wie die des restlichen Morrowinds. Nixhunde und Netch haben hier ihren bevorzugten Lebensraum gefunden, Hoppler und Schlangen bevölkern widerum die Böden, nur Alit und Kagouti scheinen in der Region nicht zu leben. Guar allerdings werden von den Bauern des Dorfes Dhalmora gezüchtet.

Geschichte

Das sumpfige Bal Foyen war lange Zeit unbesiedelt. Erst als im Jahr 2Ä 572 der Ebenherz-Pakt gegründet und alle argonischen Sklaven befreit wurden, übergaben die Dunmer den ehemaligen Sklaven diese Region, in der künftig viele lebten und als Bauern tätig wurden.[1]

Im Jahr 2Ä 582 griff General Serien vom Dolchsturz-Bündnis auf seinem großen Feldzug diese Region mit einer nur kleinen Miliz[2] an. Dazu spaltete er seine Truppen um die beiden strategischen Punkte der Bal Foyens, die Feste Zeren und die Foyen-Docks, gleichzeitig zu erobern, wurde aber an beiden Punkten zurückgeschlagen.

Wichtige Orte

Anmerkungen

  1. Ladebildschirm der Region Bal Foyen
  2. Dialog mit Eiserne-Klauen

Kategorie:Regionen Kategorie:Morrowind

Bar-Beekus

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Bar-Beekus

Bar-Beekus war eine Argonierin, die um das Jahr 2Ä 582 verschiedene mystische Waren im Handelshaus von Dhalmora anbot.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Barnaxi

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Barnaxi

Barnaxi war um 2Ä 582 ein Argonier aus Dhalmora. Seine Eigeschwister Misei und Holt-Geglitzer, sowie er selbst sind in Bal Foyen als Händler für Lebensmittel tätig.[1]

Familie

Anmerkungen

  1. Dialog mit Barnaxi

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Batuus

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Batuus

Batuus arbeitete um 2Ä 582 auf den Salzreisfeldern Dhalmoras und meditierte jeden Abend.[1] Als das Dolchsturz-Bündnis die zum Ebenherz-Pakt gehörende Region Bal Foyen angriff, versteckte sich Batuus und drei weitere Arbeiter namens Nolu-Azza, Vudeelai und Wenaxi in Nähe der Felder und wurden von einem vorbeikommenden Helfer gerettet. Sie fanden Zuflucht in Dhalmora.[2]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Batuus
  2. Dies ist Teil der Quest Salz der Erde

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier

Bishalus

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Bishalus

Bishalus war eine Argonierin, die Mitte der Zweiten Ära an den Foyen-Docks wohnte. Sie war eng mit Gena Omarys befreundet, die in 2Ä 582 für sie eine Flöte anfertigte, die Nixhunde besänftigen sollte, und diese auch vorführen wollte. Da sie lange weg blieb, machte sich Bishalus sorgen und bat einen Abenteurer nach ihr zu suchen, der sie schließlich auch fand.[1]

Anmerkungen

  1. Dies ist Teil der Quest 'Eine Bardin der Hunde

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Blasse-Haut

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Blasse-Haut war ein Guar des Hirten Esqoo. In 2Ä 582 lief er, erschreckt von seltsamen Geräuschen, in die Feste Zeren und wurde von einem hilfsbereiten Fremden mit Stinkkraut zurück ins Dorf Dhalmora gelockt.[1]

Anmerkungen

  1. Teil der Quest Familiensuche

Kategorie:Kreaturen Kategorie:Einzigartige Kreatur


Bokeeus

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Datei:ESO
Bokeeus

Bokeeus war eine Schreinerin, die ihre Waren um 2Ä 582 bei Holzarbeiten der schartigen Säge anbot.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Bovis Andrano

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Bovis Andrano

Bovis Andrano war ein dunmerischer Fischer, der um 2Ä 582 an den Foyen-Docks lebte. Er erzählte Reisenden über den riesigen Fisch Feuerschuppen.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Bovis Andrano

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategori:Dunmer


Brend

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Brend

Brend (* 2Ä ???, † 2Ä 582) war ein Jäger auf Ödfels.

2Ä 582 war Brend mit seinen Gefährten Faltha, Molla und Läuft-in-Wildnis auf der Jagd, als sie einem Magier begegneten. Dieser verwandelte Brend und die anderen in Skeever, nur bei Molla wirkte der Zauber nicht richtig. Ein Abenteurer, den Molla zum Zauberstab führte, machte sich auf die Skeever zu suchen und verwandelte sie zurück.[1] Als kurz darauf das Bündnis die Insel angriff, verteidigten Brend, Faltha und Molla den Rückzugsweg nach Letzte Rast[2] und flohen dann mit den anderen nach Dhalmora.[3] Dort starb Brend im Kampf gegen das einfallende Bündnis.[4]

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord

Bunach

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Bunach war ein Verzauberer, der um 2Ä 582 seine Dienste bei Bunachs Verzauberungen im Handelshaus von Dhalmora anbot. Er mahnte seine Kunden immer, nicht nur auf unverzauberte Waffen und Rüstungen zu vertrauen.[5]

Anmerkungen

  1. dies ist Teil der Quest In Bodennähe
  2. Dies ist Teil der Quest Der zündende Funke
  3. dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
  4. Egal, ob man sich dafür entscheidet den Docks oder der Feste zu helfen
  5. Dialog mit Bunach

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Callie

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Callie

Callie war ein zahmer Guar von Esqoo aus Dhalmora um 2Ä 582.

Kategorie:Kreatur Kategorie:Tiere Kategorie:Einzigartige Kreatur


Cheedal-Jeen

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Cheedal-Jeen

Cheedal-Jeen war um 2Ä 582 ein Bewohner von Dhalmora.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Corkie

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Corkie

Corkie war ein Guar des Hirten Esqoo. In 2Ä 582 lief er, erschreckt von seltsamen Geräuschen, davon und wurde von einem hilfsbereiten Fremden mit Stinkkraut zurück ins Dorf Dhalmora gelockt.[1]

Anmerkungen

  1. Teil der Quest Familiensuche

Kategorie:Kreaturen Kategorie:Einzigartige Kreatur


Darj

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Darj auf Ödfels

Darj war um 2Ä 582 ein Jäger auf Ödfels.

Leben auf Ödfels

Darj wurde auf Ödfels geboren[1] und wurde einer der Jäger der Insel. Allerdings können die Jäger den Nahrungsbedarf von Ödfels nicht decken, und so ging er auf Ranas Vorschlag ein, Mitglieder der Kriegergilde zur Unterstützung der Jäger zu engagieren.[2] Sein Umgang mit dem Bogen schien erstaunlich zu sein, denn er bekam ein Angebot von der Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben der Kriegergilde beizutreten.[1]

Untote im Hügelgrab

2Ä 582 versuchte er die erwachten Toten vom Himmelsschleier-Hügelgrab zu beruhigen. Er spürte die dunkle Kraft die aus dem verschlossenen Schrein strömte, doch er schaffte es nicht alleine in das Hügelgrab hinein zu kommen und nahm Hilfe von einem vorbeikommenden Abenteurer an. Der Plan war es den Drachenpriester Hadriin zu beschwören und nach einem Wag hinein zu fragen. Der Abenteurer führte also das Ritual durch, verschaffte sich die nötigen Infos und öffnete das Tor zum Hügelgrab. Dort hielt er den Verursacher des Chaos, Severin Charnis vom Dolchsturz-Bündnis, auf und weihte die Toten erneut. Als er Darj davon erzählte, dass das Bündnis hinter den erweckten Toten stand, machte er sich auf das Dorf zu warnen.[3] Kurz darauf wurde Ödfels tatsächlich angegriffen. Darj half Rana die Flüchtlingsstrom zu organisieren und auf der Flucht durch Letzte Rast zu verteidigen. Diese schafften es mit dem Schiff nach Dhalmora zu entkommen.[4] Dort angekommen, eilte er sofort zur Festung Zeren und half bei der Verteidigung.[5]

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 siehe seinen Brief an Großmeisterin Sieht-alle-Farben
  2. siehe Haushaltsnotizen
  3. dies ist Teil der Quest Von unter der Erde
  4. Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
  5. Dialog mit Darj der Jäger

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord


Davons Wacht

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Davons Wacht ist eine eine der größten[1] Hafenstädte in Morrowind, die in Steinfälle an der Inneren See liegt.

Geografie

Geschichte

Politik

Wirtschaft

Zentrum der Händler im ganzen Pakt. [2]

Bevölkerung

Hauptartikel: Liste der Bewohner von Davons Wacht

Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Morrowind

Denkt-durch-Bauch

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Denkt-durch-Bauch

Denkt-durch-Bauch war um 2Ä 582 Schmied in Dhalmora, der seine Waren bei Kunstvolle Kleidung für Könige im Handelshaus von Dhalmora verkaufte. Er war der Ansicht schmiede standen mit den Königen und Generälen an der Spitze der Hierarchie, da letztere nichts ohne die von den Schmieden hergestellte Waffen machen könnten.[3]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Hauptmann Rana
  2. Dialog mit Holt-Geglitzer
  3. Dialog mit Denkt-durch-Bauch

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Denskar Erdwender

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Denskar Erdwender

Denskar Erdwender war ein Mitglied der Familie Erwender und um 2Ä 582 auf Ödfels als Bauer tätig.[1]

Denskar wuchs in Falkenring auf und genoss den Genuss der heimischen Äpfel. Als Ödfels vom Ebenherz-Pakt besiedelt wurde, zog auch die Familie Erdwender dorthin.[1] Dort betätigten sich Denskar und sein Sohn Littrek als Viehhirten. Als im Jahr 2Ä 582 das Dolchsturz-Bündnis angriff, versteckte sich Denskar zu Hause und wurde von einem Fremden gerettet.[2] Zusammen mit seiner Familie und anderen Überlebenden schaffte er es auf ein Schiff zu fliehen, dass sie nach Dhalmora brachte.[3] Dort angekommen, unterrichtete er seinen Sohn Littrek im Schwertkampf. Die beiden zogen zur Feste Zeren um zu helfen, diese zu verteidigen.

Meinung zur Akaviri-Invasion

Denskar kritisiert das Verhalten Vieler bei der Invasion der Akaviri. Er vertritt die Auffassung, die Kamal hätten bei Windhelm geschlagen werden können, wenn Jorunn sich nicht zurückgezogen und Riften befestigt hätte. Auch kritisiert er das anfängliche Misstrauen der Dunmer gegenüber den heranrückenden Argoniern.[4]

Familie

Hauptartikel: Familie Erdwender

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Dialog mit Denskar Erdwender
  2. Dies ist Teil der Quest Der zündende Funke
  3. Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
  4. siehe Gegen die Schlangen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord

Dhalmora

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Dhalmora
Provinz Morrowind
Region Bal Foyen
Gewerbe Guarzucht, Salzreisanbau
Bevölkerung
Einwohner-
schichten
ehemalige Sklaven
Vorherrschendes
Volk
Argonier
Sonstiges
Baustil Schlammhausstil

Dhalmora ist ein argonisches Dorf in Bal Foyen, einer Küstenregion in Morrowind. Die nächste größere Stadt Davons Wacht in Steinfälle, liegt weniger als eine Tagesreise westlich von Dhalmora.[1]

Geografie

Dhalmora liegt etwas im Landinneren an dem Ostufer des Flusses, der Bal Foyen in Nordsüd-Richtung teilt. Durch breite, ungepflasterte Straßen ist die argonische Siedlung mit den Foyen-Docks im Norden und der Feste Zeren verbunden ist. Dei nächstgrößere Stadt ist das westlich gelegene Davons Wacht, mitdem Dhalmora durch Handelswege verbunden ist.

Aufbau

Zentral im Dorf steht das große Handelshaus, in dem und vor dem der hiesige Handel geführt wird. Um diese gruppieren sich die Schlammhütten herum. Ein Weg führt von einem Talkessel im Süden, der als Weide für die Guar genutzt, durch das Dorf hindurch und verlässt es im Norden Richtung Foyen-Docks. Im Westen führt ein weiterer Weg zu den Salzreis-Plantagen und Richtung Feste Zeren. Durch das Südtor gelangt man zu einer kleinen Bucht, die als provisorischer Hafen verwendet wird.

Geschichte

Bal Foyen wurde erst relativ spät besiedelt: Nach der Gründung des Ebenherz-Pakts in 2Ä 572, kamen viele ehemalige argonische Sklaven in die Region um Landwirtschaft zu betreiben. Aus dem Schlamm Bal Foyens entstanden so die ersten Häuser Dhalmoras.[2]

Als der Krieg der Drei Banner tobte, rückte Dhalmora 2Ä 582 in den Fokus der Ereignisse. Überlebende vom Angriff auf Ödfels landeten am Strand der Siedlung auf der Suche nach Hilfe. Sie waren Opfer des Feldzugs, den General Serien vom Dolchsturz-Bündnis führte, um die Küstenregion von Morrowind zur Inneren See.

Politik

Verteidigung

Das Dorf verfügt über keine große Miliz.[3]

Wirtschaft

In den sumpfigen Umgebung von Bal Foyen gedeiht besonders Salzreis, das auf Feldern im Fluss angelegt wird.[2]

Bewohner

Hauptartikel: Liste der Bewohner von Dhalmora

Gesellschaft

Der Großteil der Bevölkerung besteht aus ehemaligen argonischen Sklaven, die kurz nach der Gründung des Ebenherz-Pakts freigelassen wurden und sich im sumpfigen Bal Foyen niederließen.

Anmerkungen

  1. Dialog mit Holt-Geglitzer
  2. 2,0 2,1 Ladebildschirm der Region Dhalmora
  3. Dialog mit Eiserne-Klauen

Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Morrowind

Die Samtpeitsche

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Die Samtpeitsche
Verbleib Im Bau (2Ä 582)

Die Samtpeitsche ist der Name eines Schiffs vom Ebenherz-Pakt. Es wurde 2Ä 582 in den Foyen-Docks gebaut.

Kategorie:Schiffe


Dirilu

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Dirilu

Dirilu war eine Dunmer, die um 2Ä 582 an den Foyen-Docks lebte.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer


Doddie

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Doddie

Doddie war ein zahmer Guar und um 2Ä 582 in Besitz von Esqoo aus Dhalmora.

Kategorie:Kreaturen Kategorie:Tiere Kategorie:Einzigartige Kreatur


Dollie

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Dollie

Dollie war um 2Ä 582 ein Guar in Dhalmora, der dem Hirten Esqoo gehörte.

Kategorie:Kreaturen Kategorie:Tiere Kategorie:Einzigartige Kreatur


Dunaxith

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Dunaxith war ein Argonier, der um 2Ä 582 in Dhalmora lebte.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Duren

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Duren (* ???, † 2Ä 582) war ein Feldwebel in der Armee desEbenherz-Pakts.

Duren war engagiert und sein Kommando beim Küstenwachturm von Dhalmora sehr vorbildlich, sodass General Vayne Redoran ein Empfehlungsschreiben für eine Beförderung zum Zenturio schrieb.[1] Seine Aufgabe dort war, den Schiffverkehr zu beobachten und bei ungewöhnlichen Aktivitäten Meldung zu machen. Außerdem sollte das Signalfeuer immer bereit sein zum entzünden.[2] Duren wurde bei einem Überraschungsangriff auf den Wachturm getötet, der mit dem Angriff des Dolchsturz-Bündnisses zusammenhing.

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer


Ebenherz-Pakt

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Ebenherz-Pakt
Lage Ebenherz-Pakt.png
Lage des Pakts (2Ä 582)
Der Staat
Existenz von/bis 2Ä 572[1]
Amtsprache unbekannt
Hauptstadt unbekannt
Regierungssitz unbekannt
Staatsoberhaupt Großkönig Jorunn
Währung unbekannt
Vorherrschende
Rasse
Argonier, Dunmer und Nord
Der Ebenherz-Pakt (engl. Ebonheart Pact) war ein Staatenverbund auf dem Kontinent Tamriel, der in der zweiten Ära existierte.

Geschichte

Banner des Ebenherz-Pakts

Gegründet vor zehn Jahren im Jahre 2Ä 572 ist der Ebenherz-Pakt bis heute das territorial gesehen größte der drei Bündnisse. Durch den Zusammenschluss der Argonier, der Dunmer und der Nord fallen große Teile von Schwarzmarsch, Morrowind und Himmelsrand und damit nahezu ein Drittel der Landfläche Tamriels unter die Kontrolle des Paktes.

Doch der Pakt ist instabil. Zerrüttet von alten Feindschaften, von Kriegen zwischen den Nord und den Dunmer und Jahrtausende der Sklaverei über das argonische Volk, liegt ein pechschwarzer Schatten über dem Bund und droht, ihn jederzeit zu verschlucken. Dennoch ist eben jenes zerbrechliche Verhältnis der Grund, warum der Pakt existieren kann. Ohne das stetige Misstrauen und der Selbstsucht der einzelnen Völker, ihrer Angst um ihr eigenes Territorium, wäre ihr Machthunger zu groß, als dass sie sich von den Gebieten ihrer Verbündeten fern halten könnten. So bildet die größte Schwäche des Paktes gleichzeitig eine nicht unbedeutende Stärke aus.

Dennoch brauchte es erst einen triftigen Grund, um die von altem Hass zerfressenen Feinde zu Verbündeten zu machen. Nur ein Feind, mächtiger als jeder einzelne von ihnen und selbst mächtiger als sie alle zusammen, hätte die Kraft besessen, die drei Völker zu einem Notbund zu bewegen um zu überleben. Und jenen Feind gab es. Unter dem Druck der Invasion der Tsaesci wurde ein zerbrechliches Bündnis geschmiedet und selbst nachdem die Invasoren vertrieben worden waren, blieb es bestehen.

Im Jahr 2Ä 582 kämpfte der Pakt unter Führung von Großkönig Jorunn Skaldenkönig und der Großen Volksversammlung, einem Rat aus allen drei Völkern, gegen das Dominion der Aldmeri und das Dolchsturz-Bündnis um die Herrschaft über ganz Tamriel.[1]

Politik

Militär

Nicht nur flächenmäßig, auch militärisch besitzt der Pakt die stärkste Streitmacht. Die kampferprobten, zähen und starken Nord bilden die Front, während die Magier der Dunmer eine scheinbar unüberwindbare zweite Linie bilden. Hinter den feindlichen Reihen finden sich die Guerillas und Assassinen der Argonier wieder, welche die Saat der Verzweiflung und der Panik in die Herzen der Feinde streuen und sie mit Blut gießen.[1]

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online[abgerufen am 11.11.2012] - Facebook

Kategorie: Reiche Kategorie: Himmelsrand Kategorie: Morrowind Kategorie: Schwarzmarsch Kategorie: Geschichte


Eiman

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Eiman

Eiman war ein trink- und prügelsüchtiger Nord von Ödfels und lebte mit seiner Schwester Rolunda in einem Haus. Er war ein guter Koch[1] und schrieb hin und wieder Rezepte nieder.[2]

Eiman lebte mit seinen Eltern und seiner Schwester auf Ödfels bis sein Vater im Kampf gegen die Truppen Ada'Soom Dir-Kamals in 2Ä 572 fiel und auch seine Mutter.[1] Tillrani Schneerand adoptierte die Geschwister nach dem Tod ihrer Eltern.[3] 2Ä 582 wagte Eiman sich in Orkeys Höhle, in der immer wieder Leute verschwanden. Dort wurde er vom Frostmann eingefroren. Ein Abenteurer, der von Rolunda angeheuert wurde um ihren Bruder zu suchen, fand ihn eingefroren und hörte die Stimme des Frostmanns. Er durchsuchte die Höhle und fand Hinweise darauf, dass der Frostmann ein Spion des Dominions war, der nach dem Tod seiner Gefährten, inklusive seines Bruders Oriell verrückt wurde. Schließlich fand der Abenteurer den Frostmann selbst und konnte ihn überzeugen, Eiman frei zu lassen.[4] Kurze Zeit später wurde Ödfels von Dolchsturz-Bündnis angegriffen und die Geschwister flohen mit einigen anderen Überlebenden nach Bal Foyen.[5] Dort angekommen schloss sich Rolunde den Truppen an den Foyen-Docks an um diese zu verteidigen, während Eiman in der Feste Zeren Zuflucht suchte.

Familie

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Dialog mit Rolunda
  2. so in Eimans fischige Geheimnisse
  3. Dialog mit Hauptmann Rana
  4. Dies ist Teil der Quest Der Frostmann
  5. Teil der Quest Der Zündende Funken

Kategorie:Personen Kategorie:MännerKategorie:Nord


Eiserne-Klauen

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Eiserne-Klauen war ein Argonier, der um 2Ä 582 in Bal Foyen lebte. Als das Dolchsturz-Bündnis unter Führung General Seriens angriff, hatte er die Idee die dortigen Netch als Abwehr zu benutzen. Dazu schmierte er sterile Netcheier mit einem Angstsekret der Kühe und Kälber ein und erschuf damit ein Mittel, das notgedrungen den Zorn der Netchbullen wecken musste.[1] Dann wies er einen Abenteurer an, um diese Waffe zu testen, diese Eier auf Soldaten des Bündnisses zu werfen. Dieser fand heraus, das die Waffe, wie geplant funktionierte und berichtete Eiserne-Klauen dies.[2]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Eiserne-Klauen
  2. Teil der Quest Unorthodoxe Taktiken

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Eisen-im-Blut

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Eisen-im-Blut war ein Argonier, der um 2Ä 582 mit Muranatepa Waffen am Stand Blut Ist Kein Rost im Handelshaus von Dhalmora verkaufte. Eisen-im-Blut wollte nicht, dass man denkt er wolle vom Unglück des Kriegs profitieren.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Eisen-im-Blut

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Eleedal-Lai

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Eleedal-Lai

Eleedal-Lai war um 2Ä 582 ein Bewohner von Dhalmora.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Elf-Sprünge

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Elf-Sprünge

Elf-Sprünge lebte um 2Ä 582 an den Foyen-Docks. Als der Angriff auf Bal Foyen erfolgte, schaffte er es zu fliehen.

Kategorie:Männer Kategorie:Argonier Kategorie:Personen


Emax (General)

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General Emax beim Angriff auf Bal Foyen

Emax (*2Ä ???, † 2Ä 582) war ein bretonischer General des Dolchsturz-Bündnisses. Er war Befehlshaber bei General Seriens Feldzug in 2Ä 582 und leitete bei der Invasion Bal Foyens die Truppen für den Angriff auf die Feste Zeren. Der Angriff schlug jedoch fehl und Emax wurde getötet.[1]

Anmerkungen

  1. Teil der Quest Zeren in Gafahr

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bretonen


Endril

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Endril in Rüstung

Endril war ein Feldwebel des Ebenherz-Pakt und um 2Ä 582 als rechte Hand des Zenturios Mobareed in der Feste Zeren stationiert. Als das Dolchsturz-Bündnis unter Serien in diesem Jahr Bal Foyen angriff, übernahm er die Verteidigung der Docks.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Feldwebel Endril

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer


Entseelter

Der Entseelte ist ein namenloser Held, der die Ebenverschmelzung im Jahr 2Ä 582 aufhielt.

Frühes Leben

Über das vorherige Leben des Entseelten ist nichts bekannt: Weder woher er kam, noch was für einer Rasse und Geschlecht er angehörte.

Kampf gegen Molag Bal

Champion Vivecs

In der Uhrwerks-Stadt

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten

Esqoo

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Esqoo

Esqoo war ein Argonier, der 2Ä 582 mit Stein-übers-Wasser in einem Haus in Dhalmora wohnte. Er war Guarhirte und sah seine Herde, bestehend aus den Guars Callie, Dollie, Lillie, Doddie, Corkie, Rollie und Blasse-Haut, als seine Familie an.[1] In 2Ä 582, als der Angriff auf Bal Foyen erfolgte, verschreckten seltsame Geräuche auf den Feldern seine Guar und Corkie, Rollie und Blasse-Haut liefen davon. Ein Reisender bot seine Hilfe an und lockte die Guar mithilfe von Stinkkraut zurück ins Dorf.[2]

Online:Aus dem Archiv der Gelehrten#Morrowinds Fauna, Teil 1

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Fängt-keinen-Fisch

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Datei:ESO Fängt-keinen-Fisch
Fängt-keinen-Fisch

Fängt-keinen-Fisch war ein Argonier, der um 2Ä 582 an den Foyen-Docks in Bal Foyen lebte und den Angriff auf Bal Foyen überlebte.

Anmerkungen

  1. Dialog mit Esqoo
  2. Teil der Quest Familiensuche

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Faltha

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Faltha

Faltha (* 2Ä ???, † 2Ä 582) war eine Jägerin auf Ödfels.

Im Jahr 2Ä 582 ging sie mit ihren Freunden Molla, Brend und Läuft-in-Wildnis auf die Jagd und kreuzten den Weg mit einem Zauberer. Dieser verwandelte die Freunde in Skeever und lies seinen Zauberstab fallen. Ein Abenteurer fand Molla, auf die der Zauber nicht richtig wirkte und diese führte ihn zum Zauberstab. Diesen nahm der Abenteurer an sich, suchte Mollas Freunde und verwandelte sie mithilfe des Stabes zurück.[1] Beim Angriff auf Ödfels kurz darauf durch das Dochsturz-Bündnis, verteidigten Faltha und ihre Gefährten Molla uns Brend den Fluchttunnel von Letzte Rast, während sich Läuft-in-Wildnis von ihnen trennte.[2] Die vier flohen mit den restlichen Überlebenden nach Bal Foyen.[3] Dort starb Faltha im Kampf gegen das einfallende Bündnis.[4]

Anmerkungen

  1. dies ist Teil der Quest In Bodennähe
  2. Dies ist Teil der Quest Der zündende Funke
  3. dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
  4. Egal, ob man sich dafür entscheidet den Docks oder der Feste zu helfen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer

Famdii

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Famdii

Famdii war um 2Ä 582 die Geliebte von Lenel Beryon von den Foyen-Docks.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Lenel Beryon

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen


Faral Gilaram

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Faral Dilaram

Faral Gilaram war eine Dunmer, die in der zweiten Ära lebte. Sie begleitete Ladrasa Bethalas auf eine Mission des Tribunalstempel und wohnte deßwegen um 2Ä 582 in Dhalmora.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer

Feste Zeren

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Feste Zeren ist eine auf dem Festland Morrowinds, genauer gesagt in Bal Foyen gelegene Festung. Sie ist direkt an ein steiles Gebirge gebaut, dass die Festung in Süd- und Westrichtung schützt.

Geschichte

Die Feste Zeren war zu Beginn der Zweiten Ära ein Umschlagplatz für den Handel mit Sklaven aus Schwarzmarsch.[1] Nachdem der Ebenherz-Paktgegründet und die Region den ehemaligen Sklaven übereignet wurde, behielt die Festung nur noch ihre strategische Bedeutung. Oberster Befehlshaber der Feste war Mitte der Ära Zenturio Mobareed.[2] Als 2Ä 582 der Angriff auf Bal Foyen durch das Dolchsturz-Bündnis asls Teil von Gereal Seriens Feldzug erfolgte, flüchteten viele aus der Region hinter die Mauern der Feste, darunter auch eine Gruppe Überlebender aus Ödfels unter der Leitung des Jäger Darj. Die Mauern boten nur eine trügerische Sicherheit, denn das Bündnis öffnete Tore ins Innere der Festung und schockte Truppen hindurch. Trotz dieses Überraschungsangriffs, konnten die Angreifer zurückgeschlagen und der Anführer, General Emax getötet werden.[3]

Aufbau

Von Süden und Westen durch ein undurchdringliches steiniges Gebirge geschützt, besitzt die Feste Zeren nur im Osten und Westen eine starke Mauer mit zwei Toren. Der Weg durch das nordöstliche Tor führt direkt nach Dhalmora, während man durch das Nordtor auf die Straße nach Davons Wacht. Die Feste selbst ist in zwei Ebenen geteilt: Auf der unteren Ebene im Osten stehen ein Herrenhaus und zwei Wachtürme, die den Zugang zu den höher gelegenen, östlichen Teil der Festung flankieren. Hier thront das große Burggebäude über der Feste.


Kategorie:Festungen Kategorie:Morrowind


Festung Farragut

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Ebenherz-Pakt beansprucht das Land traditionell[4]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Hauptmann Rana
  2. Dialog mit Feldwebel Endril
  3. Teil der Quest Zeren in Gefahr
  4. Dialog mit Geilund


Findet-Pflanzen

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Findet-Pflanzen

Findet-Pflanzen war eine Bewohnerin von Dhalmora, die um das Jahr 2Ä 582 alkoholische Getränke[1] und Gerätschaften zum selber brennen[2] an ihrem stand Findet-Feine-Getränke anbot.

Anmerkungen

  1. Dialog mit Findet-Pflanzen
  2. laut der Beschreibung des Diebesguts Findets Whiskey-Destille

Datei:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Foyen-Docks

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Die Foyen-Docks sind große Werftanlagen an der Westküste Bal Foyens.

Geschichte

Feldwebel Endril übernahm die verteidigung[1]

Name Volk ungefährer Zeitraum
Asga Nord um 2Ä 582
Bishalus Argonier um 2Ä 582
Bovis Andrano Dunmer um 2Ä 582
Dirilu Dunmer um 2Ä 582
Elf-Sprünge Argonier um 2Ä 582
Fängt-keinen-Fisch Argonier um 2Ä 582
Gakar Nord um 2Ä 582
Gena Omarys Dunemr um 2Ä 582
Giiril Dunmer um 2Ä 582
Hyfta Nord um 2Ä 582
Lenel Beryon Dunemr um 2Ä 582
Lineem Argonier um 2Ä 582
Pujeerish Argonier um 2Ä 582
Terameen Argonier um 2Ä 582
Wahirat Argonier um 2Ä 582


Frostgrat-Banditen

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Die Frostgrat-Banditen oder Frostgrat-Plünderer waren Mitte Zweiter Ära eine Banditen-Gruppe unter der Führung von Njordunn Eidbrecher auf Ödfels. Ihre Operationsbasis war ein Lager im Osten der Insel, nördlich des Himmelsschleier-Hügelgrabs.

Geschichte

Im Jahr 2Ä 582 besetzten sie die Mine von Hozzins Torheit um für General Serien vom Dolchsturz-Bündnis Artefakte zu bergen.[2] Feldwebel Seyne von Ödfels, die dieses Treiben beobachtete, und ein unbekannter Helfer fanden heraus, was zwischen den Banditen und dem Bündnis vor sich ging und dem Helfer gelang sich in die Mine zu schmuggeln und das Unaussprechliche Siegel zu zerstören, dass die Frostgrat-Banditen mit Relikten versorgte.[3] Im selben Jahr drang ein Unbekannter in ihr östliches Lager ein, verbrannte ihre Nahrungsvorräte und befreite einen Gefangenen namens Bjorynolf.[4] Ob Njordunn dabei ums Leben kam, ist nicht bekannt.

Mitglieder

Es sind nur zwei Mitglieder der Frostgrat-Banditen namentlich bekannt: Rogutter und der Anführer Njordunn Eidbrecher selbst.

Anmerkungen

  1. Dialog mit Feldwebel Endril
  2. siehe Vertragsschriftrolle
  3. dies ist Teil der Quest Hozzins Torheit
  4. Dies ist Teil der Quest Auf frostigem Grat

Kategorie:Organisationen

Gadling Adlerschwinge

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Gadling Adlerschwinge war ein Nord[1] der zur Zeit des Drachenkultes lebte und im Himmelsschleier-Hügelgrab beigesetzt wurde. In 2Ä 582 erwachte er wieder um einen der Runensteine zu bewachen, konnte aber einen Abenteurer, der mit den Steinen ins Innere des Schreins gelangen wollte, nicht aufhalten.[2]

Anmerkungen

  1. das Geschlecht ist nicht bekannt
  2. Dies ist Teil der Quest Von unter der Erde

Kategorie:Personen Kategorie:Nord Kategorie:Untote


Gakar

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Gakar

Gakar lebte um 2Ä 582 an den Foyen-Docks.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord


Galam Seleth

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Galam Seleth

Galam Seleth war ein Händler, der um 2Ä 582 seine Waren an dem Stand Gezielter Handel in Dhalmora verkaufte. Als besondere Kuriosität hatte er den Kopf einer Rabenvettel im Angebot.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer


Geel-Nur

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Geel-Nur

Geel-Nur war um 2Ä 582 eine Bewohnerin von Dhalmora.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Gezielter Handel

Gezielter Handel


Geilund

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Geilund

Geilund war ein Nord, der 2Ä 582 mit seiner Frau Halmaera in einem Haus auf Ödfels lebte. Sie waren im Besitz der lokalen Sägemühle.[1]

Geilund war Soldat für den Ebenherz-Pakt und kämpfte für ihn im Cyrodiil-Feldzug. In der Schlacht um Festung Farragut fand er einen ausgehungerten Hund, den er adoptierte und nach einem tapferen kaiserlichen Soldaten benannte.[2]

2Ä 582 kam Geilund mit seinem Fischerboot in einen Sturm und kenterte. Nur durch Glück schaffte er sich an einer Planke festzuhalten und sich zur Küste treiben zu lassen. Seine Frau, die sich Sorgen machte, weil er lange weg war, und bei der Suche ihren Hund Hund verlor, bat sie einen vorbeikommenden Reisenden nach ihrem Hund und ihrem Mann zu suchen. Nach kurzer Suche fand dieser den Hund, der ihn geradewegs zu, gestrandeten Geilund führte. Der Verletzte kehrte daraufhin mit seinem Hund zu seiner sich sorgenden Frau zurück.[3] Kurz darauf erfolgte jedoch der Angriff auf Ödfels durch das Dolchsturz-Bündnis, das diese Lokalität des Ebenherz-Pakts einnehmen wollte, und Geilund floh mit seiner Frau und seinem Hund nach Dhalmora.[4] Dort reisten sie weiter zur Feste Zeren, wo sich Geilund im Kampf übte.[2]

Familie

Anmerkungen

  1. Dialog mit Halmaera
  2. 2,0 2,1 Dialog mit Geilund
  3. dies ist Teil der Quest Verloren auf Ödfels
  4. dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord


Gena Omarys

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Gena Omarys

Gena Omarys war um 2Ä 582 eine Fischerin[1] der Foyen-Docks. Sie war mit Bishalus befreundet und schnitzte ihr eines Tages eine Flöte, die angeblich Nixhunde besänftigen sollte und wollte sie testen.[1] Gena wurde beim Spielen von einem tollwütigen Nixhund angegriffen, jedoch von einem anderen gerettet, den sie Puddin nannte.[2] Unterdessen machte sich Bishalus Sorgen um sie und bat einen Abenteurer Gena zu suchen, der sie auch aufspürte und den tollwütigen Nixhund tötete.[3]

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Dialog mit Bishalus
  2. {{ESO|Dialog mit Gena Omarys
  3. Dies ist Teil der Quest 'Eine Bardin der Hunde

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen


General Seriens Feldzug

General Seriens Feldzug war eine großangelegte Operation des Dolchsturz-Bündnisses im Krieg der Drei Banner. Sie wurde 2Ä 582 mit dem Ziel durchgeführt, Morrowind von Steinfälle aus zu besetzen.

Anmerkungen

Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära


Giiril

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Giiril

Giiril war ein Dunmer, der um 2Ä 582 an den Foyen-Docks lebte.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer


Ghelos

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Gelos

Gelos war ein Argonier, der 2Ä 582 bei Baseenar in Dhalmora lebte.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Halmaera

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Halmaera

Halmaera war eine Bewohnerin von Ödfels. Sie besaß mit ihrem Mann Geilund ein Haus etwas abgelegen westlich der Siedlung. Dort besaßen sie ebenfalls eine Sägemühle.[1]

2Ä 582 verschwand ihr Mann und sie ging mit ihrem Hund Rexus raus um ihn zu suchen. Als dieser ebenfalls verschwand, bat sie sie einen Reisenden die beiden zu suchen. Dieser fand Rexus bei der Sägemühle der beiden und lies sich von ihm zum Strand führen, wo der Reisende Geilund fand, der einen Schiffbruch erlitten hatte.Dank des Reisenden, konnte Geilund zu seiner Frau zurückkehren.[2] Noch im selben Jahr wurde Ödfels vom Dolchsturz-Bündnis angegriffen. Halmaera, ihr Mann und Rexus schafften es jedoch mit einigen anderen nach Dhalmora in Bal Foyen zu fliehen.[3] Von dort zogen die beiden weiter zur Feste Zeren.

Familie

Anmerkungen

  1. Dialog mit Halmaera
  2. Dies ist Teil der Quest Verloren auf Ödfels
  3. dies ist Teil der Quest Auf der Fährte

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord


Handelshaus von Dhalmora

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Das Handelshaus von Dhalmora ist das größte Gebäude von Dhalmora, einer argonisches Dorf in Bal Foyen, Morrowind. Ein Großteil des Handels innerhalb der Siedlung wird hier abgewickelt. Auch auf dem Platz vor dem Handelshaus findet man noch einige Stände.

Läden um 2Ä 582

Blut Ist Kein Rost

Unter diesem Namen boten Eisen-im-Blut und Muranatepa ihre Waffen, darunter Schwerter, Äxte und Bögen an.

Bunachs Verzauberungen

Der Verzauberer Bunach bietet zwischen Blut Ist Kein Rost und Tinkt-nicht-Investitionen seine Dienste an.

Findet-Feine-Getränke

Unter diesem argonischen Namen verkaufte Findet-Pflanzen alkoholische Waren aller Art. Ein beliebtes Produkt war außerdem eine Destille um selbst Whiskey zu brennen.[1]

Geduld bringt Reichtum

Auf dem Vorplatz des Handelshauses verkauften die Geschwister Barnaxi, Misei und Holt-Geglitzer ihre Waren. Letzterer reiste jeden Monat ins nahegelegenen Davons Wacht um von dort Werkzeuge und Luxusgüter zu importieren.[2]

Gelungene Titration

Gelungene Titration war der Arbeitsplatz und Verkaufsstand des hiesigen Alchemisten Steht-in-Gedanken. Dort stellte er nicht nur Tränke für den Verkauf her, sondern baute auch zwei Pilzsorten, Weißkappe und Namiras Fäulnis an.

Holzarbeiten der schartigen Säge

Im Angebot der Schreinerin Bokeeus befanden sich diverse Waren aus Holz.

Kunstvolle Kleidung für Könige

In einem zentralen Ofen befand sich das Schmiedefeuer von Denkt-durch-Bauch, der sein Handwerk auf eine Stufe stellte mit den aufgaben eines Königs,[3] wodurch der Name seines Ladens entstand.

Pejureels Vorräte

Auf dem Platz vor dem Handelshaus verkaufte Pejureel bei Pujureels Vorräte Lebensmittel. Direkt nebenan konnte man bei Findet-Feine-Getränke seinen Durst löschen.

Schwappt-die-Farben

Hier befand sich der örtliche Färbertisch.

Sehr Praktische Schutzbekleidung

Wie der Name schon vermuten lässt, wurde hier Rüstungen verkauft. Der Besitzer des Standes war der Argonier Schärft-Nägel, der die Rüstungen eigens herstellte.[4]

Stahlkörbe

Stahlkörbe war ein gemeinschaftlicher Stand von Verbirgt-jede-Menge, Webt-einen-Korb und Hat-keinen-Webstuhl. Dort verkauften die drei Argonier selbstgemachte Waren aus Leder und Stoff.

Taschen, Und Auch Körbe

Die Bosmer Laranieth bot nahe der Schmiede ihre Waren an: Darunter fallen Taschen und Körbe, die von den argonischen Einwohnern Dhalmoras besonders geschätzt wurden.[5]

Trinkt-nicht-Investitionen

Bei Trinkt-nicht-Investitionen bot Trinkt-mit-Zehen jedermann einen Lagerplatz für Wertsachen und andere Dienstleistungen an.[6] Um seine Kunden an die Geschäfte mit ihm zu erinnern, gab er spezielle Schuldscheine aus.[7]

Anmerkungen

  1. laut der Beschreibung des Diebesguts Findets Whiskey-Destille
  2. Dialog mit Holt-Geglitzer
  3. Dialog mit Denkt-durch-Bauch
  4. Dialog mit Schärft-Nägel
  5. Dialog mit Laranieth
  6. Dialog mit Trinkt-mit-Zehen
  7. laut der Beschreibung des Diebesguts Goldzähler-Schuldschein

Kategorie:Gebäude Kategorie:Morrowind

Hat-keinen-Webstuhl

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Hat-keinen-Webstuhl

Die Argonierin Hat-keinen-Webstuhl lebte um 2Ä 582 in Dhalmora in Morrowind. Immer wenn sie meditierte, webte sie dabei,[1] die entstandenen Stoffe verkaufte sie im bei Stahlkörbe, einem gemeinsamen Marktstand mit Verbirgt-jede-Mange und Webt-einen-Korb im Handelshaus von Dhalmora.

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Himmelsschleier-Hügelgrab

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Das Himmelsschleier-Hügelgrab ist ein Drachenschreib im Osten der Insel Ödfels. Der Drachenpriester des Schreins war Haldriin.[1]

Aufbau

Die Außenanlagen des Himmelsschleier-Hügelgrabs sind relativ gut erhalten und bilden drei Ebenen. Auf der obersten Ebene liegt im Osten am Berg der Eingang zum Inneren des Hügelgrabes. Davor führt eine Treppe, die bekrönt wird von einem großen nordischen Bogen wird, hinunter zu einer rechteckigen zentralen Ebene. Gegenüber des Aufgangs zum Eingang liegt im Westen unter einem weiteren Bogen eine Brücke zu einer kleinen Plattform, auf der sich ein Runenstein mit dem Nordischen Totem der Schlange befindet. Im Norden und im Süden führt jeweils eine Treppe zu der untersten Ebene. Direkt gegenüber der Treppen zur Mittelebene führt wie in der höheren Ebene im Westen eine Brücke zu einer kleinen Plattform mit Runensteinen, die von zwei Treppen hinunter auf das Bodenniveau flankiert wird. Der südliche Totemstein zeigt einen Wal und der nördliche einen Adler. Mit den drei Runensteinen kann man die Tür zum Inneren des Schrein öffnen.[2] Im Westen befindet sich auch in dieser Ebene eine Plattform, auf der jedoch kein Runenstein, sondern eine Schale für Brandopfer steht.

Das Innere des Hügelgrabs besteht aus einem kleinen Gang zu einer großen Kammer. Dort befindet sich zentral der Ruheplatz des Drachenpriesters Haldriin, sowie seitlich des Eingangs zwei Podeste mit Opfer- bzw. Einbalsamierungstischen. Im ganzen Grabmal findet man zudem Särge sowie Grabbeigaben in Form von Keramik und Büchern. Ein besonderes Fundstück sind die sogenannten Drechenschreinkelche, die mit Drachenklauen verziert sind.[3]

Geschichte

Das Hügelgrab war ein Drachenschrein vom Drachenkult in den Drachenkriegen.[4][5] Zu dieser Zeit war Haldriin der Priester des Schreins und wurde mit vielen anderen wie Asvard Walherz, Autra Schlangenzunge und Gadling Adlerschwinge dort beigesetzt.[1]

Kurz vor oder in 2Ä 582[5] erweckte Severin Charnis im Zuge des kommenden Angriffs auf Ödfels die Toten im Himmelsschleier-Hügelgrab. Der Jäger Darj, der dem Erwachen der Toten auf Grund gehen wollte, versuchte er in den Schrein zu gelangen, doch da das Tor verschlossen war, bat er einen Abenteurer um Hilfe um den Drachenpriester des Schreins, zu beschwören. Dieser führte das Ritual durch und beschwor Hadriin, der das Ritual zum Öffnen der Tür erklärte. Der Abenteurer öffnete auf Anweisung des Drachenpriesters die Tür indem er die Runensteine mit den Totems des Adlers, des Wals und der Schlange an den vorgesehenen Plätzen davor platzierte. Der Abenteurer gelangte ins Hügelgrab und tötete Severin Charnis. Danach weihte er den Körper von Haldriin erneut und besänftigte die Toten.[1]

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 dies ist Teil der Quest Von unter der Erde
  2. Dialog mit Haldriin
  3. laut der Beschreibung des Diebesguts Drachenschreinkelch
  4. Dialog mit Hauptmann Rana
  5. 5,0 5,1 Dialog mit Darj der Jäger

Kategorie:Himmelsrand Kategorie:Gräber Kategorie:Nordische Ruinen Kategorie:Ruinen


Hixeeh-Raj

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Hixeeh-Raj

Hixeeh-Rajwar ein argonischer Guarhirte, der wie seine Schwester Nebaxireet in einem Haus etwas abseits von Dhalmora lebte. Im 2Ä 582 hatte er Probleme mit einem Alit, der mehrere seiner Guar riss. Im selben Jahr wollte seine Mutter ein paar seiner Tiere den Flüchtlingen aus Ödfels als Trosporttiere für ihre Weiterreise nach Davons Wacht zur Verfügung stellen.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog zwischen Hixeeh-Raj und Nabaxireet

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Holgunn

Holgunn war ein hoher Offizier des Ebenherz-Pakts.[1]


Anmerkungen

  1. Dialog mit Zenturio Mobareed

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Hoknir

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Hoknir

Hoknir war ein nordischer Kopfgeldjäger für Bestien in Himmelsrand.[1]

Er jagte im Jahr 2Ä 582 eine Kreatur, die er Todesklaue nannte. Er verfolgte die Kreatur bis nach Ödfels und stellte sie, doch im Kampf mit dieser, verlor er seinen Fuß und musste flüchten. Als ein Abenteurer den Verletzten fand, bat dieser für ihn Todesklaue zu töten. Der Abenteurer spürte die Höhle von Todesklaue auf, lockte sie mit einem Stück Fleisch heraus und tötete sie. Als er Hoknir als Beweis für die vollendete Tat eine Trophäe vorzeigte, belohnte der den Abenteurer mit etwas Gold und kehrte zur Siedlung zurück.[2] Als kurz darauf Ödfels angegriffen wurde, flüchtete er mit einigen anderen Überlebenden nach Dhalmora.[3] Mit einem Holzbein ausgerüstet,[4] schloss er sich dort zusammen mit Läuft-in-Wildnis den Truppen an den Foyen-Docks an, um diese gegen das Bündnis zu verteidigen.

Anmerkungen

  1. Dialog mit Hoknir
  2. dies ist Teil der Quest Auf der Fährte
  3. dies ist Teil der Quests Der zündende Funke und Flucht aus Ödfels
  4. Dialog mit Läuft-in-Wildnis

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord


Holgunn Einauge

lies eine Mittelung anbringen, im Falle einer Invasion Bal Foyens soll der Küstenwachturm von Dhalmora entzündet werden<laut Im Falle einer Invasion</ref>

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord


Hört-das-Meer

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Hört-das-Meer

Hört-das-Meer war um 2Ä 582 eine Händlerin, die sich an die Regeln ihrer Gilde halten musste und deswegen nur mit berühmten Personen handelte.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Hört-das-Meer

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier

Hort Selaro

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Hort Selaro

Hort Selaro war ein Dunmer, der Ladrasa Bethalas nach Bal Foyen begleitete um Argonier zu missionieren und deßhalb um 2Ä 582 in Dhalmora lebte.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer


Hozzins Torheit

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Hozzins Torheit war eine Bergbausiedlung auf Ödfels.

Geschichte

Der Ort wurde von dem Bergarbeiter Hozzin gegründet. Er lies sich mit seiner Familie an diesem Ort nieder, angeblich um Eisen zu schürfen. Bald machten sich Gerüchte breit, die Familie sei in dunklen Roben gesehen worden und hänge einem Kult an. Die Gerüchte erreichten ihren Höhepunkt als der Ort unter mysteriösen Umständen niederbrannte und man einen Schrei wie von einem Ungeheuer hörte. Der Ort wurde daraufhin verbarrikadiert.[1]

2Ä 582 wurde der Ort von Frostgrat-Banditen heimgesucht und Feldwebel Seyne versuchte herauszufinden, was sie wollten. Ein Abenteurer, der vorbei kam und seine Hilfe anbot, fand heraus, dass Hozzins Familie der Daedra Vaermina einen Tempel in der Mine errichtet hatten und ihr opferten, aber etwas schief lief.[2] Desweiteren erfuhr er, dass die Banditen für Serien vom Dolchsturz-Bündnis daedrische Relikte sammeln sollten. Der Abenteurer untersuchte die Mine und betrat das Portal ins Reich des Vergessens. Dort zerstörte er das Unausprechliche Siegel, die Verbindung zur Sphäre Vaerminas.[3]

Städte und Dörfer Kategorie:Minen Kategorie:Himmelsrand


Hyfta

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Hyfta

Hyfta war um 2Ä 582 eine Bewohnerin von Bal Foyen, die bei den Foyen-Docks lebte. Sie bereute eine langjährige Beziehung mit einem unbekannten Mann.[4]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Feldwebel Seyne
  2. vergleiche dazu Düstere Fürsorge
  3. dies ist Teil der Quest Hozzins Torheit
  4. Dialog mit Hyfta

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord

Im-Zish

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Im-Zish

Im-Zish war ein Argonier, der 2Ä 582 für fahrende Händler in Dhalmora arbeitete und sich um den Packguar kümmerte.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier

König Casimirs Stolz

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König Casimirs Stolz
Inhaber Dolchsturz-Bündnis
Verbleib in Bal Foyen vom Ebenherz-Pakt erobert

König Casimirs Stolz war ein Schiff des Dolchsturz-Bündnises. Es ist nach König Casimir von Dolchsturz benannt.

Das Schiff war eines derjenigen, die bei General Seriens Feldzug zum Einsatz kamen und stand unter dem Befehl von General Vette. Beim Angriff auf Bal Foyen legte das Schiff direkt in den Foyen-Docks an und brachte die Soldaten an Land.

Kategorie:Schiffe


Kriegergilde

Mitglieder


Küstenwachturm von Dhalmora

Der Küstenwachturm von Dhalmora ist ein hoher Turm nahe Dhalmora mit einem Platz für Signalfeuer.

Im Krieg der Drei Banner wurde vom Turm aus der Schiffsverkehr der Inneren See beobachtet. Regelmäßig wurde das Signalfeuer getestet, um mit Davons Wacht in Verbindung zu bleiben. Für Notfälle war ein Pulver vorbehalten, dass die Flammen in markant färbten.[1] Im Jahr 2Ä 582 wurde der Küstenwachtum während Generals Seriens Feldzug überfallen, wobei Feldwebel Duren starb. Durch die gekappte Verbindung zu Davons Wacht hatte das Dolchsturz-Bündnis so ein leichteres Spiel beim Angriff auf die Region. Ein Freiwilliger schaffte es jedoch die Feuer anzuzünden und so Davons Wacht vor der Bedrohung zu warnen.[2]g

Anmerkungen

Kategorie:Morrowind Kategorie:Gebäude


Laranieth

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Laranieth

Laranieth war eine Bosmer, die um das Jahr 2Ä 582 in Dhalmora Taschen und Körbe verkaufte. Sie handelte gerne dort, da die ansässigen Argonier ihre waren sehr zu schätzen wussten.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Laranieth

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer


Lara-Zish

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Lara-Zish

Lara-Zish war um 2Ä 582 eine Bewohnerin von Dhalmora, die mit Ghelos und Baseenar zusammen lebte.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Läuft-in-Wildnis

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Läufft-in-Wildnis

Läuft-in-Wildnis war ein Jäger auf Ödfels.

Im Jahr 2Ä 582 wurden er und seine Freunde Brend und Faltha von einem vorbeikommenden Zauberer in Skeever verwandelt. Auf die Jägerin Molla wirkte der Zauber nicht richtig und sie konnte ihre menschliche Gestalt bewahren. Ein Abenteurer, der Molla und den Zauberstab des Magiers, den dieser fallen gelassen hatte, fand, verwandelte die Freunde wieder zurück.[1] Kurz darauf geriet Ödfels in Gefahr, als das Dolchsturz-Bündnis diese Bastion des Ebenherz-Pakts attackierte und die Gefährten mussten mit den anderen Überlebenden nach Bal Foyen fliehen.[2]Dort schloss er sich zusammen mit Hoknir den Pakt-Truppen an den Foyen-Docks an.

Kategorie:Personen Kategorie:Argonier Kategorie:Männer


Lenel Beryon

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Lenel Beryon

Lenel Beryon war um 2Ä 582 ein Dunmer, der bei den Foyen-Docks lebte. Er hatte eine Liebschaft mit Famdii.[3]

Anmerkungen

  1. dies ist Teil der Quest In Bodennähe
  2. dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
  3. Dialog mit Lenel Beryon

Kategorie:Personen Kategorie:Männern Kategorie:Dunmer


Letzte Rast

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Letzte Rast ist ein altes nordisches Hügelgrab auf Ödfels. Es liegt im Süden der kleinen Inselsiedlung auf dem Friedhof und besitzt einen zweiten Ausgang zur südlichen Bucht, die von Schmugglern verwendet wird.

Aufbau und Bedeutung

Das Innere des Grabmal ist als ein langer Gang ausgerichtet, auch wenn die Gänge an manchen Stellen spalten und später wieder vereinen. Die meisten Särge stehen in der großen Säulenhalle, deren Decke teilweise eingestürzt und sie so den klimatischen Umschwüngen ausgesetzt ist. In der Mitte der Halle ist die Statue eines nordischen Hornbläsers mit einem Vogel auf der Schulter errichtet.

Als Grabbeigaben findet man solchen, die in der nordischen Kultur typisch sind: dutzende Gefäße mit Waffen, Rüstung und Schmuck, aber auch Bücher.

Geschichte

Wann das Grab errichtet wurde ist nicht bekannt, allerdings zeugt die Bauweise von einer alten nordischen Kultur, sodass man für das Grab ein ähnliches Alter wie das nahe Himmelsschleier-Hügelgrab annehmen kann.

Als im Jahre 2Ä 582 die zum Ebenherz-Pakt gehörige Insel von einer rivalisierenden Allianz angegriffen wurde, gewann es eine strategische Bedeutung: Der zweite Ausgang eignete sich perfekt für eine sichere Flucht der Überlebenden. Unter der Leitung von Hauptmann Rana strömten die Bewohner durch die Ruinen

Kategorie:Himmelsrand Kategorie:Gräber Kategorie:Nordische Ruinen Kategorie:Ruinen


Lillie

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Lillie

Lillie war ein zahmer Guar und um 2Ä 582 in Besitz von Esqoo aus Dhalmora.

Kategorie:Kreaturen Kategorie:Tiere Kategorie:Einzigartige Kreatur

Lineem

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Lineem war um 2Ä 582 Quatiermeisterin bei den Foyen-Docks.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Liste der Bewohner von Alt-Ebenherz

Diese Liste der Bewohner von Alt-Ebenherz listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Alt-Ebenherz'

siehe auch: Bevölkerung von Alt-Ebenherz

Name Volk ungefährer Zeitraum
Faral Gilaram Dunmer vor 2Ä 582
Hort Selaro Dunmer vor 2Ä 582
Ladrasa Bethalas Dunmer vor 2Ä 582
Kategorie: Einwohnerlisten Kategorie: Morrowind

Liste der Bewohner von Dhalmora

Diese Liste der Bewohner von Dhalmora listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Dhalmoras

siehe auch: Bevölkerung von Dhalmora

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dhalmora:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Jorrixel Argonier vor 2Ä 582[1]
Ah-Kajul Argonier um 2Ä 582
An-Jeen Argonier um 2Ä 582
Bar-Beekus Argonier um 2Ä 582
Barnaxi Argonier um 2Ä 582
Baseenar Argonier um 2Ä 582
Batuus Argonier um 2Ä 582
Bokeeus Argonier um 2Ä 582
Bunach Argonier um 2Ä 582
Cheedal-Jeen Argonier um 2Ä 582
Denkt-durch-Bauch Argonier um 2Ä 582
Dunaxith Argonier um 2Ä 582
Eisen-im-Blut Argonier um 2Ä 582
Eleedal-Lai Argonier um 2Ä 582
Esqoo Argonier um 2Ä 582
Faral Gilaram Dunmer um 2Ä 582
Findet-Pflanzen Argonier um 2Ä 582
Galam Seleth Argonier um 2Ä 582
Geel-Nur Argoniuer um 2Ä 582
Ghelos Argonier um 2Ä 582
Hat-keinen-Webstuhl Argonier um 2Ä 582
Hixeeh-Raj Argonier um 2Ä 582
Holt-Geglitzer Argonier um 2Ä 582
Hort Selaro Dunmer um 2Ä 582
Im-Zish Argonier um 2Ä 582
Ladrasa Bethalas Dunmer um 2Ä 582
Laranieth Bosmer um 2Ä 582
Lara-Zish Argonier um 2Ä 582
Marise Salandas Bosmer um 2Ä 582
Misei Argonier um 2Ä 582
Muranatepa Argonier um 2Ä 582
Nebaxireet Argonier um 2Ä 582
Nolu-Azza Argonier um 2Ä 582
Pejureel Argonier um 2Ä 582
Ruheloser-Schwanz Argonier um 2Ä 582
Schärft-Nägel Argonier um 2Ä 582
Steht-in-Gedanken Argonier um 2Ä 582
Steine-übers-Wasser Argonier um 2Ä 582
Trinkt-mit-Zehen Argonier um 2Ä 582
Verbirgt-jede-Menge Argonier um 2Ä 582
Veth-Veidal Argonier um 2Ä 582
Vudeelai Argonier um 2Ä 582
Webt-einen-Korb Argonier um 2Ä 582
Wenaxi Argonier um 2Ä 582
Zähne-wie-Sterne Argonier um 2Ä 582

Anmerkungen

Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Morrowind

Liste der Bewohner von Falkenring

Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Falkenrings

siehe auch: Bevölkerung von Falkenring

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Denskar Erdwender Nord vor 2Ä 581 (*)

Liste der Bewohner von Vivec

Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Vivecs

siehe auch: Bevölkerung von Vivec

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Vayne Redoran Dunmer um 2Ä 581

Kategorie:Einwohnerlisten Kategorie:Morrowind

Littrek Erdwender

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Littrek Erdwender

Littrek Erdwender war um 2Ä 582 Bauer auf Ödfels und Sohn von Aera und Denskar Erdwender.[1]

Leben auf Ödfels

Die Familie Erdwender, darunter Mann Denksar, lebte in Falkenring, zog aber, finanziert durch den Ebenherz-Pakt, nach Ödfels.[2] Es ist nicht bekannt, wann das genau geschah und somit auch nicht ob Denskar und Aera erst auf Ödfels heirateten und dort ihre Kinder geboren wurden. Littrek jedenfalls gefiel das Leben dort nicht und plante auf das Festland, nach Windhelm oder Riften zu ziehen.[3] Scheinbar umwarb er Svilda Noellaume, die ihn allerdings wegen seinem Geruch und seinem kindischen Verhalten nicht mochte.[4]

Wendepunkt

Im Jahr 2Ä 582 wurde Ödfels vom Dolchsturz-Bündnis angegriffen. Littrek flüchtete vor den einfallenden Truppen und versteckte sich in einem Stall, wo er von einem Fremden gefunden und zu Letzte Rast geschickt wurde.[5] Nachdem die Truppe sich durch die Ruinen geschlagen und den Schmugglerstrand erreicht haben, flohen sie mit Booten nach Bal Foyen.[6] Dort angekommen, lehrte Denskar seinem Sohn den Schwertkampf. Von dort eilten sie zur Feste Zeren um zu helfen, diese gegen das nahende Bündnis zu verteidigen.

Familie

Hauptartikel: Familie Erdwender

Wissenswertes

Anmerkungen

  1. Dialog mit Aera Erdwender
  2. Dialog mit Denskar Erdwender
  3. Dialog mit Littrek Erdwender
  4. Dialog zwischen Svilda Noellaume und Otroggar
  5. Dies ist teil der Quest Ein zündende Funke
  6. Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord


Löwengarde

Mitglieder

Kategorie:Gilden und Orden

Lukiul Uxith

Jel für Ort der angepassten Echsen[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Pujeerish

Kategorie:Städte und Dörfer Kategorie:Morrowind

Magiergilde

Mitglieder


Marise Salandas

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Marise Salandas

Marise Salandas war um 2Ä 582 eine Bewohnerin von Dhalmora. Wieso die Bosmer den dunmerischen Nachnamen Salandas trug, ist nicht bekannt. Möglicherweise heiratete sie einen Dunmer oder sie wurde adoptiert.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer

Marschiert-stolz

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Marschiert-stolz in Rüstung

Maschiert-stolz war Soldat des des Ebenherz-Pakts, der um 2Ä 582 in der Feste Zeren stationiert war.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Mobareed

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Mobareed

Mobareed war um 2Ä 582 Zenturio des Ebenherz-Pakts und oberster Befehlshaber der Feste Zeren.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Feldwebel Endril

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Mogi

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Mogi frisst Äpfel

Mogi war ein Bantamguar, der um 2Ä 582 Esqoo und Steine-übers-Wasser gehörte.

Kreaturen Kategorie:Tiere Kategorie:Einzigartige Kreaturen


Molla

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Molla

Molla war um 2Ä 582 eine Nord auf Ödfels.

Im Jahr 2Ä 582 war sie mit ihren Freunden Faltha, Brend und Läuft-in-Wildnis auf der Jagd, als ein Zauberer erschien, sie behexte, und, nachdem er seinen Zauberstab, der mit dadrischen Symbolen geziert war, fallen gelassen hatte, wieder verschwand. Ihre freunde wurden in Skeever verwandelt un auch Molla hielt sich für einen. Ein vorbeikommender Abenteurer nahm den Zauberstab an sich und suchte Mollas Freunde um sie mit dem Stab zurückzuverwandeln.[1] Als das Dolchsturz-Bündnis noch im selben Jahr Ödfels angriff verteidigte Molla mit ihren Gefährten Faltha und Brend den Zugang zum Fluchttunnel in Letzte Rast.[2] Als alle Überlebenden versammelt waren, flohen diese mit dem Schiff nach Dhalmora.[3] Molla zog ohne ihre Gefährten weiter zur Feste Zeren.

Anmerkungen

  1. dies ist Teil der Quest In Bodennähe
  2. Dies ist Teil der Quest Der zündende Funke
  3. dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord

Muranatepa

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Muranatepa

Muranatepa war um 2Ä 582 ein argonischer Händler in Dhalmora, der seine Waren im dortigen Handelshaus verkaufte. An Blut Ist Kein Rost boten er Bögen sowie andere Holzwaffen und Eisen-im-Blut Waffen aus Eisen an.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Nebaxireet

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Nebaxireet

Nebaxireet war eine Bewohnerin von Dhalmora, die um 2Ä 582 Ausschau nach dem sich nähernden Dolchsturz-Bündnis hielt. Ihr Bruder war der Guarhirte Hixeh-Raj.[1]

Familie

Anmerkungen

  1. Vermutung aus dem Dialog zwischen Hixeeh-Raj und Nabaxireet

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Netch

Kuh und Kalb sondern bei Bedrohung ein Sekret ab, das den Bullen Zorn schürt[1] legen Eier[2]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Eiserne-Klauen
  2. Dialog mit Eiserne-Klauen


Nirm

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Nirm in Rüstung

Nirm war ein dunmerischer Feldwebel, der 2Ä 582 an der Feste Zeren stationiert war.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer


Njordunn Eidbrecher

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Njordunn Eidbrecher

Njordunn Eidbrecher war der Anführer der Frostgrat-Banditen.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord


Nolu-Azza

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Nolu-Azza

Nolku-Azza war Mitte der Zweiten Ära eine Bewohnerin von Dhalmora. Sie arbeitete mit Batuus, Wenaxi und Vudeelai auf den Feldern am Fluss, auf denen Salzreis angebaut wurde. Als die Truppen von General Serien in 2Ä 582 Bal Foyen und speziell die Salzreisfelder angriffen,

konnten die Arbeiter durch einen vorbeikommenden Kämpfer gerettet werden.[1] Zurück im vorerst sicheren Dhalmora, beschloss sie, dass es am besten wäre, sich nach Davons Wacht durchzuschlagen.[2]

Anmerkungen

  1. Dies ist Teil der Quest 'Salz der Erde
  2. Dialog mit Nolu-Azza

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Oriell

Geist von Oriell

Oriell war ein Bosmer im Dienste des Ersten Aldmeri-Dominions, der mit Arawe, Tarak von der Silberklaue und seinem eigenen Bruder auf eine Spionagemission nach Ödfels ging.[1] Sie errichteten ihren Stützpunkt in Orkeys Höhle, starben aber einer Ausnahme bei einem Zusammenbruch der Höhle. Oriells überlebender Bruder, wurde fortan als Frostmann bekannt, der alle, die die Höhle betraten, verschwinden ließ.[2][3]

Familie

Anmerkungen

  1. siehe dazu die Problematik der Datierung
  2. siehe Mein Tagebuch
  3. vergleiche mit der Quest Der Frostmann

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer


Pejureel

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Pejureel

Pejureel war um 2Ä 582 ein älterer Argonier, der bei Pejureels Vorräte in Dhalmora Lebensmittel anbot. Er lebte schon seit einigen Jahren in Bal Foyen.[1] Der alte Argonier besaß einen Goldaugenguar, der sich nicht gerne reiten lies.[2]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier

Pelagiad

Name Volk ungefährer Zeitraum
Rana Dunmer bis 2Ä 581
Seyne Dunmer bis 2Ä 581


Puddin

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Puddin war ein Nixhund, der um 2Ä 582 in Bal Foyen lebte. Als Gena Omarys eine Flöte testete, die Nixhunde bändigen sollte, wurde sie von einem tollwütigen Nixhund angegriffen. Puddin jedoch, auf den die Flöte Wirkung zeigte, rettete sie jedoch.[1]

Anmerkungen

  1. Teil der Quest Eine Bardin der Hunde

Kategorie:Kreaturen Kategorie:Einzigartige Kreaturen


Pujeerish

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Pujeerish

Pujeerish war eine Argonierin, die um 2Ä 582 bei den Foyen-Docks lebte. Sie plante zu ihren Vettern nach Lukiul Uxith zu ziehen.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Pujeerish

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Rana (Dunmer)

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Hauptmann der Ödfels-Garnison
Vorgänger
Tillrani Schneerand
Rana
2Ä 581 - 2Ä 582
Nachfolger
---[1]
Rana auf Ödfels

Rana war um 2Ä 582 ein Hauptmann des Ebenherz-Paktes.

Auf Vvardenfell

Rana war ursprünglich Befehlshaberin der Pelagiad-Garnison auf Vvardenfell, wurde 2Ä 581 aber wegen eines Vergehens, weil sie voreilig gehandelt hat und dadurch Soldaten unter ihrem Befehl starben,[2] von General Vayne Redoran vor das Kriegsgericht gestellt worden.[3] Das Kriegsgericht verbannte sie auf Ödfels und ernannte sie zum Hauptmann der dortigen Garnison. Ihre Freundin Seyne begleitete sie.[4]

Hauptmann von Ödfels

Hauptartikel: Angriff auf Ödfels Als im Jahr 2Ä 581 ein Schiff vor der Küste gesehen wurde, schickte Rana, anstatt, wie es in diesem Fall vorgeschrieben war, das Leuchtfeuer zu entzünden, ein Schiff unter der Führung von Hrantin aus, um das Schiff zu identifizieren.[5] Tillrani Schneerand drängte sie heftig dazu, zu evakuieren, doch Rana wollte erst den Beweis für die Gefahr haben. Erst als Spuren vom Dolchsturz-Bündnis auf der Insel gefunden wurden,lies sie die Evakuierung ausrufen. Dazu schickte sie einen Neuankömmling auf der Insel los um das Signalfeuer im Garnisonsturm zu entzünden, den das Bündnis allerdings schein eingenommen hatte. Obwohl dieser es schaffte, das feuer zu entzünden und so das Festland zu warnen, stürmten die Feinde noch während laufender Evakuierung die Siedlung, wobei viele Bewohner starben. Rana versammelte in dem Tumult die Überlebenden an der alten Grabstätte, wo die Gruppe den waghalsigen Versuch unternahm durch das von Untoten verseuchte Grab an einen geheimen Schmugglerstrand zu kommen. Dort bezahlten sie Wind-in-Segeln um sie nach Dhalmora zu schiffen.[6]

Kampf in Bal Foyen

Bei den Desaster von Ödfels sollte es nicht bleiben: Das Bündnis verfolgte die Flüchtlinge und griff Bal Foyen an. Rana und einige andere Überlebende von Ödfels halfen die Docks zu verteidigen, als ein Schiff des Bündnisses im Hafen anlegte. Rana versuchte sich direkt zum Schiff durchzukämpfen und am Kommandanten des Bündnisses Rache für Ödfels zu nehmen. Es ist nicht bekannt, ob sie es geschafft hat.[7]

Anmerkungen

  1. Beim Angriff auf Ödfels wurde die Garnison fast komplett vernichtet und nach dem Verlust der Insel vermutlich offiziell aufgelöst
  2. Dialog mit Hauptmann Rana
  3. laut einem Brief an Rana
  4. siehe Ranas Tagebuch
  5. siehe Ranas Tagebuch
  6. dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
  7. Teil der Quest Gegen die Brandung

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer


Rexus (Hund)

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Rexus auf Ödfels

Rexus war der Hund von Geilund und Halmaera.[1]

Als Geilund in einer Schlacht um Festung Farragut für den Ebenherz-Pakt kämpfte, fand er den fast verhungerten Hund, als er an den Leichen von Kaiserlichen nagte. Er nahm ihn mit sich und benannte ihn nach dem kaiserlichen Soldaten, der die Waffenkammer der Festung bis zum letzten Atemzug verteidigte.[2]

Als 2Ä 582 Geilund beim Fischen verschwand, suchten Halmaera und Rexus, doch als der Hund bei der Suche ebenfalls verschwand, kehrte Halmaera nach Hause zurück. Sie drückte einem vorbeikommenden Reisenden mit der Bitte, die beiden zu suchen, Rexus' Hundepfeife in die Hand. Der Reisende fand Rexus schließlich an der Sägemühle der beiden. Anstatt mitzukommen, rannte der Hund geradewegs zum Strand und der Reisende folgte ihm. Wie sich dort herausstellte, hatte Rexus Geilund, der Schiffbruch erlitten hatte, gewittert und den Reisenden zu ihm geführt. Schließlich kehrten die beiden nach Hause zurück.[3] Als kurz darauf das Dolchsturz-Bündnis die Insel angriff, gelangten es Geilund und Halmaera mit Rexus und einigen Überlebenden des Dorfes nach Bal Foyen zu fliehen.[4]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Halmaera
  2. Dialog mit Geilund
  3. Dies ist Teil der Quest Verloren auf Ödfels
  4. dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels

Kategorie:Kreaturen Kategorie:Tiere Kategorie:Einzigartige Kreatur


Rollie

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Rollie war ein Guar des Hirten Esqoo. In 2Ä 582 lief er, erschreckt von seltsamen Geräuschen, davon und wurde von einem hilfsbereiten Fremden mit Stinkkraut zurück ins Dorf Dhalmora gelockt.[1]

Anmerkungen

  1. Teil der Quest Familiensuche

Kategorie:Kreaturen Kategorie:Einzigartige Kreatur


Rolunda

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Rolunda

Rolunda lebte um 2Ä 582 mit ihrem Bruder Eiman in einem Haus in Ödfels.

Rolunda lebte mit ihren Eltern und ihrem Bruder Eiman auf Ödfels. Nachdem ihr Vater 2Ä 572 bei der Invasion der Kamal fiel[1] und ihre Mutter starb, adoptierte Tillrani Schneerand die Geschwister.[2]

In 2Ä 582 wagte sich Eiman in Orkeys Höhle, in der immer wieder Leute verschwanden, und Rolunda bat einen vorbeikommenden Abenteurer ihn zu suchen. Dieser betrat die Höhle und fand Eiman vom Frostmann eingefroren und rettete ihn, indem er die Rätsel des Frostmanns löste. Die beiden kehrten wohlbehalten zur Siedlung zurück.[3] Als das Dolchsturz-Bündnis die Siedlung angriff, schafften die Geschwister es nach Bal Foyen zu fliehen[4] und Rolunda schloss sich mit einigen anderen Überlebenden den Truppen des Pakts an den Foyen-Docks an.

Familie

Anmerkungen

  1. Dialog mit Rolunda
  2. Dialog mit Hauptmann Rana
  3. Dies ist Teil der Quest Der Frostmann
  4. Teil der Quest Der zündende Funken

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord


Ruheloser-Schwanz

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Ruheloser-Schwanz

Ruheloser-Schwanz war um 2Ä 582 ein Bewohner aus Dhalmora.

Ruheloser-Schwanz wuchs als Skalve auf einer dunmerischen Plantage auf. Auch Jahre nach seiner Befreiung hatte er immer wieder Alpträume über die Peitschenhiebe aus seiner Zeit in der Sklaverei[1]


Wissenswertes

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie: Männer Kategorie:Personen


Sildras

Sildras war ein Jünger des Tribunalstempels, der Ladrasa Bethalas ausschickte um bei den Argoniern in Dhalmora zu missionieren.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Ladrasa Bethalas

Kategorie:Personen Kategorie:Männer


Serien

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General Serien

Serien (* 2Ä ???, † 2Ä 582) war ein General des Dolchsturz-Bündnisses, der berühmt für seinen großen, erfolglosen Feldzug in das Herz des Ebenherz-Pakts ist.

=Großer Feldzug nach Morrowind

General Serien wurde erwählt einen gewagten Feldzug zu führen um die Küsten von Morrowinds Festland zu erobern, der schließlich im Jahr 2Ä 582 druchgeführt wurde. Als Auftakt wurde die kleine, aber strategisch zwischen Solstheim und Vvardenfell gelegene Insel Ödfels erobert.

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bretonen

Seyne

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Seyne in Rüstung

Seyne war um 2Ä 582 Feldwebel des Ebenherz-Paktes auf Ödfels.

Seyne wuchs zusammen mit ihrem Vater und ihrem Bruder Samel in einem kleinen Dorf auf. Diese waren sehr stolz auf die Schwester, die sich entschloss für die Ehre des Paktes zu kämpfen.[1] Sie diente in der Pelagiad-Garnision, doch als Rana nach Ödfels verbannt wurde, begleitete Seyne sie und lebte fortan mit ihr auf der Insel.[2]

Als sich 2Ä 582 Frostgrat-Banditen in Hazzins Torheit niederließen, versuchte Seyne ihre Beweggründe zu erfahren. Dieser fand heraus, dass die Banditen für das Dolchsturz-Bündnis daedrische Artefakte sammelte. Daraufhin drang er in die Mine ein und gelangte durch ein Portal in das Reich des Vergessens um das Siegel zu zerstören. Als der Abenteurer Seyne von seinen Erkenntnissen berichtete, warnte diese das Dorf vor den Machenschaften des Bündnisses.[3] Nichtsdestotrotz wurde das Dorf von den Truppen des Bündnisses verwüstet, aber Seyne und einige andere schafften es, auf dem Schmugglerboot von Wind-in-Segeln zu fliehen. Als eine der Überlebenden von Ödfels schloss Seyne sich später zusammen mit Rana den Truppen des Pakts an den Foyen-Docks an.

Familie

Anmerkungen

  1. siehe den Brief an Seyne
  2. nachzulesen in Ranas Tagebuch und dem Brief an Rana
  3. dies ist Teil der Quest Hozzins Torheit

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer


Schärft-Nägel

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Schärft-Nägel

Schärft-Nägel war ein um 2Ä 582 lebender Argonier, der Rüstungen herstellte[1] und sie an seinem stand Sehr Praktische Schutzbekleidung im Handelshaus von Dhalmora verkaufte.

Anmerkungen

  1. Dialog mit Schärft-Nägel

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Steht-in-Gedanken

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Steht-in-Gedanken

Steht-in-Gedanken war um 2Ä 582 Alchemist in Dhalmora. Er arbeitete und verkaufte seine waren bei Gelungene Titration im Handelshaus von Dhalmora. Dort pflanzte er auch Pilze an.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Steine-übers-Wasser

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Steine-übers-Wasser war um 2Ä 582 eine Argonierin, die bei Esqoo in Dhalmora lebte. Sie besaß einen Bantamguar namens Mogi.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Steinfälle

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{{Regionen | Bild = 250px | Typ = Region | Landschaft = Morrowind | Karte = 250px | Nirn-Karte = | Nähe = Bal Foyen im Osten
Deshaan im Osten
Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Esqoo

Kategorie:Vegetation Kategorie:Flora von Morrowind


Tar-Jekka

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Tar-Jekka

Tar-Jekka war eine Argonierin, die um 2Ä 582 in Dhalmora in Bal Foyen wohnte.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Tarak (Soldat)

Tarak von der Silberklaue war ein Khajiit im Ersten Aldmeri-Dominion, der immer zu Scherzen aufgelegt war.

Er wurde eines Tages[1] mit Arawe und zwei Bosmer-Brüdern auf die Mission geschickt Ödfels auszuspionieren. Dazu liesen sie sich in Orkeys Höhle nieder]]. Bei einem plötzlichen Zusammenbruch kamen Tarak, Arawe, und Oriell um, nur der zweite Bosmer überlebte und wurde zum Frostmann. Taraks Geist wurde an eine daedrische Urne gebunden. [2]

Anmerkungen

  1. siehe dazu die Problematik der Datierung
  2. vergleiche mit der Quest Der Frostmann

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit


Terameen

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Terameen

Terameen war eine Argonierin, die um 2Ä 582 dafür sorgte, dass die Hafenarbeiter an den Foyen-Docks ihrer Arbeit nachgingen.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Terameen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Todesklaue

Bebilderung.png Bebilderung
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Todesklaue (* 2Ä ???, † 2Ä 582) war eine Rießenfledermaus, die ihr Unwesen in Himmelsrand trieb.

Die später Todesklaue genannte Kreatur terrorisierte Viehherden in Kynesheim. Der Monsterjäger Hoknir nahm daraufhin den Auftrag die Bestie, die er fortan Todesklaue nannte, zu vernichten.[1] Er vorfolgte die Kreatur bis Ödfels, wo er sie im Jahr 2Ä 582 stellte, doch erlitt eine schwere Verletzung am Fuß und musste sich zurückziehen. Der Verletzte bat einen vorbeikommenden Abenteurer die Kreatur zu töten. Dieser spürte den Unterschlupf der Kreatur, eine Höhle im Südwesten von Ödfels, auf und lockte sie mit einem Stück Fleisch hervor. Daraufhin tötete er Todeskralle und nahm als Beweis, das sie tot war, eine Kralle mit.[2]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Hoknir
  2. Dies ist Teil der Quest Auf der Fährte

Kategorie:Kreaturen Kategorie:Einzigartige Kreatur


Trinkt-mit-Zehen

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Trinkt-mit-Zehen

Trinkt-mit-Zehen war ein Argonier, der 2Ä 582 das Bankgeschäft Trinkt-nicht-Investitionen im Handelshaus von Dhalmora betrieb.[1] Er gab seinen Kunden spezielle Schuldscheine, die sie an die Geschäfte mit ihm erinnerten.[2]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Trinkt-mit-Zehen
  2. laut der Beschreibung des Diebesguts Goldzähler-Schuldschein

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Trynhild Erdwender

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Trynhild Erdwender

Trynhild Erdwender war die Tochter von Aera Erdwender und lebte um 2Ä 582 in Ödfels.

Über Tyrnhilds Jugend ist nicht viel bekannt. Ihr Vater stammte einst aus Falkenring,[1] möglicherweise wurde Trynhild aber erst auf Ödfels geboren. Dort jedenfalls wurde sie vom Fischer Otroggar begattet, doch sie hatte größeres Interesse Schmiedin auf dem Festland zu werden, als zu heiraten.[2] Deswegen begann sie im Jahr 2Ä 581 als Lehrling der Schmiedin Maesa.[3] Im Jahr darauf wurde Ödfels von Gegnern des Ebenherz-Paktes angegriffen. Einem Instinkt folgend flüchtete Trynhild zum Meer und wartete dort auf Rettung. Tatsächlich kam sich in Form eines Fremden, der Trynhild zum alten Grabmal schickte.[4] Von dort aus wurde die Flucht nach Bal Foyen organisiert.[5] Am Strand von Bal Foyen nahe Dhalmora angekommen, wollte sie sogleich für den Ebenherz-Pakt das Schwert erheben.[3] So schloss sie sich zusammen mit Rolunda den Truppen des Pakts an den Foyen-Docks an.

Familie

Hauptartikel: Familie Erdwender

Anmerkungen

  1. Dialog mit Denskar Erdwender
  2. Dialog mit Aera Erdwender
  3. 3,0 3,1 Dialog mit Trynhild Erdwender
  4. Dies ist Teil der Quest Der zündende Funke
  5. Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels

Kategorie:Personen Kategorie:FrauenKategorie:Nord


Urona

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Datei:ESO Quatiermeisterin Urona
Quartiermeisterin Urona in der Feste Zeren

Urona war um 2Ä 582 Quartiermeisterin der Feste Zeren. Sie kümmerte sich damit auch um die Zunderpechpulverlieferungen an den Küstenwachturm von Dhalmora.[1] Uronas Familie, darunter ihr Bruder, lebte in Senie.

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer


Verbirgt-jede-Menge

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Die Argonierin Verbirgt-jede-Menge war um 2Ä 582 eine Händler in Dhalmora. Sie, Webt-einen-Korb und Hat-keinen-Webstuhl verkauften ihre Waren an Stahlkörbe im Handelshaus von Dhalmora.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Veth-Veidal

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Veth-Veidal

Veth-Veidal war um 2Ä 582 die Schamanin von Dhalmora. Sie lehrte den Bewohnern des Dorfes die alten argonischen Traditionen. Als Ladrasa Bethalas aus Alt-Ebenherz nach Dhalmora geschickt wurde um die Bewohner zum Tribunalstempel zu bekehren, entfaltete sich ein Machtkampf zwischen den beiden.[1] Veith-Vadal lebte mit Ah-Kajul zusammen in einem Haus.

Anmerkungen

  1. Dialog mit Ladrasa Bethalas

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Vudeelai

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Vudeelai

Vudeelai war ein Argonier, der um 2Ä 582 mit Wenaxi, Nolu-Azza und Batuus auf den Feldern von Dhalmora arbeitete, als Bündnistruppen unter General Serien angriffen. Vudeelai versteckte sich vorerst und konnte später mit den anderen Feldarbeitern von einem Kämpfer gerettet werden.[1]

Anmerkungen

  1. Dies ist Teil der Quest 'Salz der Erde

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Wahirat

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Wahirat

Wahirat war eine Händlerin für Fisch,[1] die um 2Ä 582 Geschäfte bei den Foyen-Docks trieb.

Anmerkungen

  1. Dialog mit Wahirat

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Webt-einen-Korb

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Webt-einen-Korb

Webt-einen-Korb war um 2Ä 582 ein Argonier aus Dhalmora, der Rüstungen herstellte.[1] Er verkaufte diese seine Waren mit Hat-keinen-Webstuhl und Verbirgt-jede-Menge am Stand Stahlkörbe im Handelshaus von Dhalmora.

Anmerkungen

  1. Dialog mit Webt-einen-Korb

Katego0rie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Wenaxi

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Wenaxi

Wenaxi lebte um 2Ä 582 in Dhalmora und arbeitete zusammen mit Vudeelai, Batuus und Nolu-Azza auf den auf den örtlichen Salzreisfeldern.

Als in diesem Jahr das Dolchsturz-Bündnis die Region angriff, wurden die Feldarbeiter getrennt. Durch die Hilfe eines Kriegers des Ebenherz-Pakts, der den Weg freimachte, konnten die Arbeiter ins sichere Dorf fliehen.[1] Zurück in Dhalmora, wollte sich Wenaxi den Truppen des Ebenherz-Pakts anschließen.[2]

Anmerkungen

  1. Dies ist Teil der Quest 'Salz der Erde
  2. Dialog mit Webnaxi

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Zähne-wie-Sterne

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Datei:ESO Sterne-wie-Zähne
Zähne-wie-Sterne

Zähne-wie-Sterne war um 2Ä 582 eine ehemalige Skalvin und Bewohnerin von Dhalmora. Sie wurde von Holt-Geglitzer umworben, der ihr immer wieder kleine Geschenke von seinen Handelsreisen mitbrachte.[1]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Zunderpech

Zunderpech ist ein hochentzündliches Material.[1]

Anmerkungen

Kategorie:Materialien

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