Benutzer:Ddr.Peryite/In Bearbeitung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Fehlt==
 
==Fehlt==
* Concordia Mercius
+
* Abnur Tharn/Anais Davaux (Elsweyr)
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* Alession Guilon (Morrowind)
 +
* Concordia Mercius (Trübmoor)
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* Dailies Magiergilde
 +
* Dailies Unerschrockenen
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* Eldrasea Deras (Clockwork)
 
* Handwerksdailies
 
* Handwerksdailies
 
* Hauptquest
 
* Hauptquest
 
* Kriegergilde
 
* Kriegergilde
 
* Magiergilde
 
* Magiergilde
 +
* Orden des Auge (Clockwork)
 +
* Orsinium-Starter
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* Schlachtfelder
 
* Unerschrockene
 
* Unerschrockene
 +
* Vanus Galerion (Summerset)
 +
  
 
*
 
*
 
  
 
==Als nächstes zu bearbeiten==
 
==Als nächstes zu bearbeiten==
* Alt-Ebenherz
+
* Aralyon
* Angriff auf Steinfälle
+
* Schattenseide-Stamm
* Ascheregen-Ställe
 
* Aschenstraße
 
* Feste Virak
 
* General Seriens Feldzug
 
* Heimlyn-Zuflucht
 
* Iliath-Tempel
 
* Kragenmoor
 
* Krähenwald
 
* Serien
 
 
* Steinfälle
 
* Steinfälle
* Tempel von Alt-Ebenherz
+
 
* Trübwasser-Stamm
+
 
 +
==Hauptquest==
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* Serkamora
 +
* Narsis
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* Obsidianschlucht
  
  
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* Beschwörung und Bindung [[Balreth]] und [[Sadal]]
 
* Beschwörung und Bindung [[Balreth]] und [[Sadal]]
 
* Tod Großmeister [[Taval Indoril]]
 
* Tod Großmeister [[Taval Indoril]]
 +
* Vox und [[Llodos-Seuche]]
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=Abnur Tharn=
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{{ESO|Wir stellen vor: Abnur Tharn}}
  
  
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Frauen]]
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Frauen]]
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=Aiden Direnni=
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{{ESO|Prinz Aidens Bericht}}
  
  
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=Alt-Ebenherz=
+
=Alchemie=
{{Spielweiche
+
{{ESO|Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften}}
|Lore = Für die Stadt auf [[Vvardenfell]], siehe [[Ebenherz]].
+
{{ESO|Praktikum der Alchemie}}
|Online = Ebenherz
+
{{ESO|Alchemie für meinen Lehrling}}
|Arena = Ebenherz
 
}}
 
{{Stadtinfo
 
|Offizieller Name            = Alt-Ebenherz
 
|Bild_Stadt                  = [[Datei:ESO Ebenherz.jpg|300px]]
 
|Bildunterschrift            = Blick vom [[Aschberg]] auf die Stadt
 
|Bild_Stadtwappen            =
 
|Bildunterschrift_Wappen      =
 
|Name_Provinz                = [[Morrowind]]
 
|Region                      = [[Steinfälle]], [[Zabamat]]
 
|Regierung                    = [[Haus Dres]]
 
|Gewerbe                      = Fischerei, [[Bergbau]]
 
|Name_Statthalter            = [[Drathus Othral]] ''(Stand: [[2Ä 582]]'')
 
|Einwohnerschichten          = [[Bettler]]
 
|Vorherrschende_Rasse        = [[Dunmer]]
 
|Baustil                      = [[dunmer]]isch
 
|Stadt-Wahrzeichen            =
 
|Bildunterschrift_Wahrzeichen =
 
|Bild_Stadtkarte              = [[Datei:ESO Karte Ebenherz.jpg|300px]]
 
|Bildunterschrift_Stadtkarte  = Karte von Alt-Ebenherz aus dem Jahr [[2Ä 582]]
 
}}
 
 
 
'''Alt-Ebenherz''', das bis zum Bau seiner [[Ebenherz|Zwillingsstadt auf Vvardenfell]] schlicht '''Ebenherz''' hieß, ist eine der größten Städte [[Morrowind]]s und war lange Zeit Rivale zu [[Alt-Gramfeste]].<ref>Natürlich sollte klar sein das zu der damaligen Zeit keine der beiden Städte als „Alt“ bezeichnet wurden</ref> Als [[Mehrunes Dagon]] im Jahre [[1Ä 2920]] die Stadt [[Alt-Gramfeste]] zerstört hatte, wurde sie von [[Almalexia]] und [[Sotha Sil]] die Stadt unter dem Namen Almalexia wiederaufgebaut.<ref>Ende der dritten Ära hatte nur noch der Palast-Bezirk noch den Namen [[Gramfeste]] inne.</ref> [[Gramfeste|Almalexia]] wurde zur neuen Hauptstadt [[Morrowind]]s wogegen Ebenherz’ Status zu dieser Zeit gewaltig sank.
 
 
 
== Name==
 
Als das [[Kaiserreich von Tamriel|Kaiserreich]] beschloss, [[Vvardenfell]] zu kolonisieren, wurde eine [[Festung]]sanlage in der Nähe der Stadt [[Vivec (Stadt)|Vivec]] erbaut, was das Verwaltungszentrum für den neuen [[Herzog]] von [[Vvardenfell]] sein sollte. Dieses wurde ebenfalls [[Ebenherz]] genannt. Das Ebenherz auf dem Festland wird danach Alt-Ebenherz genannt, um Unklarheiten zu vermeiden. Manche bezeichnen das Ebenherz auf [[Vvardenfell]] einfach nur als Neu-Ebenherz.{{Quellenangabe}}
 
 
 
==Lage==
 
Alt-Ebenherz liegt auf dem Festland von [[Morrowind]] in der Gegend [[Zabamat]] in [[Steinfälle]], am südlichen Ufer der [[Innere See|Inneren See]]. Östlich der Stadt erhebt sich der [[Aschberg]] und dahinter die Hafenstadt [[Davons Wacht]]. Südlich der Stadt erhebt sich die [[Feste Arand]] im Gebirge. Im Westen grenzen die weitläufigen Landkorallen von [[Vivecs Fanfaren]] an die Stadt und es führen Wege nach [[Kragenmoor]], [[Deshaan]] und in den Norden über die [[Feste Virak]] nach [[Himmelsrand]].
 
 
 
Die Stadt selbst liegt im Schatten des Aschbergs auf einer großen Insel vor der Küste und ist über Brücken mit dem Festland verbunden. Mittig auf der Insel erhebt sich die Kernstadt mit hinter einer großen Mauer. Innerhalb der Mauern liegen Wohnbezirken und im Westen der [[Tempel von Alt-Ebenherz|Tempel des Tribunals]]. Vor den Toren im Süden liegen die Handwerksstätten und Lagerplätze für reisende [[Händler]]. Nördlich der Stadt befinden sich weitere sumpfartige Inseln, auf denen das argonische Viertel entstand. Diese Inselgruppe schließt mit der [[Steinfanginsel]] ganz im Norden ab.
 
 
 
==Geschichte==
 
Die Ursprünge der [[Stadt]] reiche zurück bis in die frühe [[Erste Ära]], doch berichtet lediglich die [[Roman]]reihe ''[[König Edward]]'' von dieser Zeit. Demnach wurde seit jeher die Stadt von [[König]]en der [[Familie Ra'athim]] regiert.<ref name = "Edward7">''{{DF|König Edward - Band VII}}''</ref> Als das [[Erstes Reich der Nordmänner|Reich der Nordmänner]] unter [[Großkönig]] [[Vrage|Vrage dem Klugen]] und seinen Nachfolgern über [[Himmelsrand]] hinaus expandierte, wurden auch große Teile Morrowinds - darunter Ebenherz - in das [[nord]]ische Reich eingegliedert. Lediglich die Romanreihe ''[[König Edward]]'' berichtet über diese frühe Zeit der Stadt. Anderthalb Jahrhunderte die Stadt besetzt,<ref name = "Edward12">''{{DF|König Edward - Band XII}}''</ref> während der damaliger Hochkönig von Morrowind, [[Kronin Ra'athim]], mit seinen Söhnen einen Guerillakrieg führte um seine Stadt zu befreien.<ref name = "Edward10">''{{DF|König Edward - Band X}}''</ref> Letztendlich wurden die [[Nord]] von [[Chimern]] und [[Dwemern]] im Jahr [[1Ä 416|416]] aus Morrowind vertrieben.<ref name="KRK-Morrowind">''[[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]]'', [[Quelle:KRK-Morrowind|Kapitel: ''Morrowind'']]</ref><ref name="KRKIII-Morrowind">''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'', Kapitel: ''Der Tempel: Morrowind''</ref> Als Kronin starb, folgte ihm sein Sohn [[Cruethys Ra'athim|Cruethys]] auf den Thron, doch wurde dieser keine zwanzig Jahre nach seiner Thronbesteigung ebenso wie sein Halbbruder [[S'ephen]] ermordet.<ref name = "Edward12"/> Cruethys Nachfolger und Bruder [[Moraelyn Ra'athim|Moraelyn]] errichtete nach seiner Thronbesteigung für seinen Halbbruder S'ephen einen Tempelkult.<ref name = "Edward12"/> Moraelyns Tochter und Nachfolgerin [[Lian Ra'athim|Lian]] gebar schließlich Zwillinge, die gemeinsam als Erben eingesetzt wurden: Die Nachfahren eines der Kinder sollten fortan über Ebenherz regieren, während die Nachfolger des anderen über [[Gramfeste]] herrschten. So blieb der Thron des Hochkönigs von Morrowind verwaist zurück und es wurde seitdem in Zeiten der Not vom Rat (vermutlich dem Rat der fünf [[Große Häuser|Großen Häuser]]) lediglich ein vorübergehender Kriegsherr ernannt. Der [[Stab des Chaos]], ein mächtiges Artefakt S'ephens, wurde bereits unter Moraelyn Gramfeste als Geburtsort S'ephens überlassen, doch bestanden die Herrscher Ebenherz' darauf, dass er ihnen zur Obhut übergeben würde. So wuchs der Konflikt zwischen dem beiden Städten mit der Zeit an.<ref>''{{OBL|Die wahre Barenziah - Buch V}}''</ref>
 
  
Für eine Zeit lang galt in Alt-Ebenherz [[Tanz]]verbot. Die [[Dunmer]] erfanden daraufhin den [[Lavafußstampfer]], der angeblich darauf vorbeireiten sollte, falls die Stiefel einmal Feuer finden, doch galt dieser Vorwand nur um das Tanzverbot zu umgehen. Eine kleine Anstecknadel sollte zeigen, dass man unter Gleichgesinnten war, die ebenfalls tanzen wollten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Breda}}''</ref>
+
=Alchemie (Person)=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien}}
  
  
Ebenherz-Pakt (Bedeutung?) -> [[Vivecs Fanfaren]]
 
  
Im Jahre [[2Ä 582]] wurde Alt-Ebenherz von [[Drathus Othral]] aus dem [[Haus Dres|Hause Dres]] verwaltet. In diesem Jahr wurde ganz [[Steinfälle]] durch [[General Seriens Feldzug]] im Auftrag des [[Dolchsturz-Bündnis]]ses bedroht. Auch westlich von Alt-Ebenherz landeten Bündnistruppen bei [[Vivecs Fanfaren]], weshalb Drathus vergeblich versuchte, die ansässigen [[Argonier]], [[Nord]] und anderen [[dunmer]]ischen [[Große Häuser|Häuser]] dazu zu überzeugen, sich dem Kampf gegen das Bündnis anzuschließen. Erst als er jedoch jemanden ausschickte, der nicht Teil des Hauses Dres war und der das Misstrauen gegenüber dem Haus Dres beseitigte, schlossen sich die anderen Parteien dem Kampf an. Dabei fand der Ausgeschickte ebenfalls heraus, dass es einen Verräter namens [[Rhavil Urano]] in der Stadt gab, der besonders das Misstrauen der Argonier gegen die Dunmer schürte. Dazu vergiftete Rhavil den lokalen [[Hist]] und versuchte es dem Haus Dres anzuhängen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Setzling}}''</ref> Weiterhin brachte er den Jünger des Tribunals, [[Sildras]], dazu an den Dreien zu zweifeln und seine Zweifel unter den [[Dunmer]]n der Stadt zu verbreiten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jünger Sildras}}''</ref> Dem Fremden gelang es schließlich, den Verräter auszuschalten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Wiederherstellung der Ordnung}}''</ref>
+
=Alga=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}
  
Tarvus und Neu-Ebenherz{{Quellenangabe}}
 
  
==Politik==
 
===Verteidigung===
 
Die Verteidigung übernehmen die Schildwachen des [[Haus Redoran|Hauses Redoran]]. Der Kern von Alt-Ebenherz ist mit einer Mauer umgeben, Insel
 
  
==Wirtschaft==
+
=Alik'r=
Fischerei, Barsche<ref>Dialog mit ''{{ESO|Alonas Drelen}}''</ref>
+
{{ESO|Wijnd und Sand}}
Bergbau<ref name = "Edward7"/>
 
Hafen!
 
[[Vereinte Metallwerke von Ebenherz]]
 
Nord-Holzhändler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Halgaer Steinschlag}}''</ref>
 
Bordell!
 
  
  
==Kultur==
+
=Alinor=
 +
führte Konflikte mit Lillandril<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
  
==Bevölkerung==
 
:→ ''Hauptartikel: [[Liste der Bewohner von Alt-Ebenherz]]''
 
  
==Regenten==
+
=Alit=
* [[Drathus Othral]], Statthalter um [[2Ä 582]]
+
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
 
 
<gallery>
 
ESO Ebenherz - Haupthaus.jpg
 
ESO Ebenherz - Histsetzling.jpg
 
ESO Ebenherz - argonisches Viertel.jpg
 
ESO Ebenherz - Schrein des Vivec.jpg
 
ESO Ebenherz - Zur Ebenholzflasche.jpg
 
ESO Ebenherz - Hafen.jpg
 
</gallery>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
  
{{Städte in Morrowind}}
+
=Almalexia=
 +
Dunmer sollen mit Nord un argoniern zusammenarbeiten; Kultur beibringen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Steinfälle|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Steinfälle''}}''</ref>
  
[[:Kategorie:Städte und Dörfer]][[:Kategorie:Morrowind]]
+
{{ESO|Almalexia und die Schlammkrabbe}}
  
  
 +
=Alwinarwe=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Stellvertretende Königin Alwinarwe}}
  
  
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[[Kriegswaisenreise]]
 
[[Kriegswaisenreise]]
  
 +
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
  
=Angriff auf Steinfälle=
 
{{Schlachtinfo
 
|Name                        = Angriff auf Steinfälle
 
|Bild                        = [[Datei:ESO Feste Virak - Schlachtfeld.jpg|300px]]
 
|Bildunterschrift            = Endschlacht bei [[Feste Virak|Virak]]
 
|Datum                        = [[2Ä 582]]
 
|Ort                          = [[Steinfälle]]
 
|Ausgang                      = Sieg des [[Ebenherz-Pakt]]s
 
|Folgen                      =
 
* Schäden an [[Davons Wacht]] und der [[Feste Virak]]
 
* Scheitern von [[General Seriens Feldzug]]
 
|Konfliktpartei 1            = [[Ebenherz-Pakt]]
 
|Konfliktpartei 2            = [[Dolchsturz-Bündnis]]
 
|Konfliktpartei 3            =
 
|Konfliktpartei 4            =
 
|Befehlshaber 1              =
 
* [[Tanval Indoril|Großmeister Tanval Indoril]]
 
* [[Holgunn Einauge]]
 
|Befehlshaber 2              =
 
* [[Alexandra Conele|General Alexandra Conele]] (†)
 
* [[Serien|General Serien]] (†)
 
|Befehlshaber 3              =
 
|Befehlshaber 4              =
 
|Verluste 1                  = unbekannt
 
|Verluste 2                  = hoch
 
|Verluste 3                  =
 
|Verluste 4                  =
 
}}
 
Der '''Angriff auf Steinfälle''' bezeichnet die dritte und finale Phase von [[General Seriens Feldzug]] in [[2Ä 582]]. Nach dem Angriff auf [[Bal Foyen]] zuvor, ging das Überraschungsmoment verloren. Obwohl oder vielleicht gerade weil die Truppen des [[Dolchsturz-Bündnis]]ses sich aufteilten um verschiedene Schlüsselstellungen vom [[Ebenherz-Pakt]] in [[Steinfälle]] zu erobern, wurden sie letzten endlich an allen Stellen zurückgeschlagen.
 
 
==Vorgeschichte==
 
Der [[Krieg der Drei Banner]] wurde unerbittlich ausgefochten. Im [[Dolchsturz-Bündnis]] wurde schließlich ein gewagtes Unterfangen geplant: Ein [[General Seriens Feldzug|gewaltiger Feldzug]], um die Küste [[Morrowind]]s, das Teil des [[Ebenherz-Pakt]]es war, einzunehmen. Mit der Durchführung wurde General [[Serien]] beauftragt.
 
  
Zur Sicherung der Versorgungswege wurde zu Beginn [[Ödfels]] [[Angriff auf Ödfels|erobert]]. Es gelang die Truppen anschließend nach [[Bal Foyen]] zu bringen, wo sie jedoch nicht die strategischen Punkte einnehmen konnten. Nach der [[Angriff auf Bal Foyen|Niederlage in Bal Foyen]] beschloss der Generalsstab dennoch nach [[Steinfälle]] vorzudringen.
 
  
==Belagerung von Davons Wacht==
+
=Angeln=
[[Datei:ESO Bündnis am Strand von Davons Wacht.jpg|thumb|left|Am Stand errichtete das Bündnis [[Tribok|Triboke]] zur Bombadierung der Stadt]]
+
{{ESO|Ein Leitfaden für das Angeln in Tamriel}}
Den wichtigen Hafen [[Davons Wacht]] zu erobern, musste ein wichtiges Zeil des Bündnisses sein, da er eine gute Bastion für die Eroberung des Inlandes gewesen wäre. Als die Bündnis-Truppen am Strand westlich der Stadt landeten, begannen sie Belagerungsgeräte aufzubauen und die Stadt zu bombardieren. Dabei wurde der nördliche Bezirk verwüstet.<ref name = "Holgunn">Dialog mit ''{{ESO|Holgunn}}''</ref> Zeitgleich umging ein Trupp die Stadt und baute im Ödland der [[Karge Ebene|Kargen Ebene]] ein Fort, um die Stadt von zwei Seiten aus anzugreifen, doch tauchten plötzlich [[Chimer]]geister auf der Ebene auf und vernichteten diesen Trupp des Bündnisses.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Rhorlak}}''</ref> Unter [[Feldwebel]] [[Rhorlak (Zweite Ära)|Rhorlak]] konnten die Geister allerdings wieder ins Jenseits verbannt werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Nach der Schlacht}}''</ref>
 
  
[[Tanval Indoril]] und [[Holgunn Einauge]] vom [[Ebenherz-Pakt]] organisierten die Verteidigung der Stadt und fast sah es so aus, als würde das Bündnis, trotz dem Angriff der Chimergeister, Davons Wacht erobern.  Tanval schmiedete jedoch einen Plan und schickte einen Soldaten los, um ein mächtiges Relikt aus der [[Krypta des Hauses Indoril|Gruft einer Familie]] in der Stadt zu holen. Mit diesem wollte er ein Ritual vollziehen um das Bündnis zu vertreiben.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Vermächtnis der Ahnen}}''</ref>
 
  
[[Datei:ESO Balreth besiegt die Bündnis-Flotte.jpg|thumb|[[Balreth]] zerstört die Flotte des Bündnisses]]
 
Zeitgleich organisierte Holgunn die Verteidigung am Westtor der Stadt. Er führte einen Ausfall um die [[Balliste]]n un [[Belagerungsleiter]]n des Bündnisses zu zerstören.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Dolche aufhalten}}''</ref> Währenddessen erklommen die Soldaten des Bündnisses jedoch die Klippen im Norden und gelangten so in die Nordstadt.<ref name = "Holgunn"/>
 
  
Holgunn und ein Soldat eilten sofort zurück zu Tanval um ihm beim Ritual in der Indoril-Krypta zu beschützen. Unter dem Angriff der Dolchturz-Soldaten, beschwor Tanval den [[Balreth]], einen [[Bruder des Zwists]], der die Flotte des Bündnisses vor der Stadt in Flammen hüllte und versenkte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine belagerte Stadt}}''</ref> Daraufhin zogen sich die Feinde langsam zurück.
+
=Anatolius Caudex=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}
  
==An der Feste Arand==
 
[[Datei:ESO Feste Arand - Tote Soldaten.jpg|thumb|[[Ahknara]]s [[Assassine]]n dezimierten die Festungswachen]]
 
Das Ausbildungslager an der [[Feste Arand]] geriet ebenfalls in den Fokus des Bündnisses. Den Hauptangriff auf die Feste leitete [[Ahknara]], die sich mit ihren Trupp von Osten näherte. Als Unterstützung war eine weitere Truppe unter den [[Zenturio]]nen [[Beerta]] und [[Uragor]] vorgesehen.<ref>''{{ESO|General Seriens Befehle}}''</ref> Dieser sollte angreifen, sobald sie von Ahknara ein Leuchtsignal erhielten.<ref>''{{ESO|Seriens zusätzliche Befehle}}''</ref> Die Feste selbst wurde vor dem Angriff mit Attentätern infiltriert.<ref>''{{ESO|Seriens weitere Befehle}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Eila}}''</ref> Ahknaras Truppen deaktivierten die magischen Siegel eines unterirdischen Zugangs und wollten diesen nutzen um die Feste zu besetzen. Durch einen Soldaten, der wiederum das Bündnis-Lager infiltrierte, konnten die Pläne jedoch aufgedeckt, vereitelt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Verdächtige Stille}}''</ref> und die Attentäter entdeckt und getötet werden. Auch Ahknara selbst überlebte nicht.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Gift von Ahknara}}''</ref>
 
  
==Kampf der Fanfaren==
+
=Anticlere=
Das [[Dolchsturz-Bündnis]] landete mit dem [[Gerüsteter Löwe|Gerüsteten Löwen]] westlich von [[Alt-Ebenherz]] bei [[Vivecs Fanfaren]] und formierte eine Großoffensive,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schreitet-in-Asche}}''</ref> die unter der Führung von [[Alexandra Conele]] stand. Conele wollte zuerst das Herz der Korallen erobern und [[Sadal]], der an das Herz gebunden war, befreien. So hätte der [[Bruder des Zwists]] Zerstörung über das Land und das nahe [[Alt-Ebenherz]] gebracht. Als gerade eine Schlacht zwischen den Bündnis-Truppen und den zahlenmäßig weit unterlegenen Truppen des [[Ebenherz-Pakt]]es unter [[Norris|Hauptmann Norris]] wütete, rief das Korallenherz [[Dreugh]] herbei, die beide Parteien an griffen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Singt-mit-Schilf}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Noris}}''</ref> Über ihre eigenen Eier nahm [[Singt-mit-Schilf]] Kontakt mit der Koralle auf und richtete die Dreugh gezielt gegen die Bündnis-Truppen. Währenddessen jedoch drang Alexandra Conele bis in die Mitte der Korallen vor und stahl ihr Herz, woraufhin die Koralle im Sterben lag. Die [[Argonier]]in Singt-mit-Schilf verband sich daraufhin mit der Koralle um sie ohne Herz am leben zu halten. Conele wurde kurz darauf mit dem Herz von [[Galyn|Leutnant Galyn]] und einem unbekannten Soldaten gestellt und getötet.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Korallenherz}}''</ref> So blieb Sadal fürs erste gebunden und Alt-Ebenherz sicher.
+
nordisch, dann von Bretonen integriert<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Söhne und Töchter der Direnni im Westen: Hochfels''</ref>
  
==Goblin-Chaos in Zabamat==
 
Die [[breton]]ische [[Magier]]in [[Gabrielle Benele]] entwickelte einen ausgeklügelten Plan um die Invasion zu unterstützen, nach dem man lokale Tiervölker aus ihrer Heimat vertreiben und sie so auf die lokale Bevölkerung hetzen können.<ref>''{{ESO|Nicht dem Standard entsprechende Techniken}}''</ref> Eine Magierin des Bündnisses hetzte schließlich [[Riesenspinnen]] gegen den [[Schwarzseide-Stamm|Goblinstamm der Schwarzseide]] in der [[Flutwassergrube]] auf und vertrieb die Goblins so aus ihren Höhlen.<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Die Wahrheit über Spinnen}}''</ref> So griffen die Goblins die [[nord]]ische Bevölkerung der Umgebung an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hjagir}}''</ref> Einen Teil der Höhlen verwendeten die Bündnis-Soldaten als Versorgungsposten für ihre Landetruppen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hrogar}}''</ref> Das Chaos ausnutzend zogen die Bündnis-Truppen weiter südlich, plündernd durch die [[Schwefelbecken]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Cloya}}''</ref>
 
  
==Schlüsselstellung Virak==
+
=Anwil=
[[Datei:ESO Feste Virak.jpg|thumb|[[Feste Virak|Virak]] liegt strategisch zwischen [[Morrowind]] und [[Himmelsrand]]]]
+
[[Lorgren Benirus]]
Als Schlüsselpunkt der Region, eroberte Serien die [[Feste Virak]] am Pass nach [[Himmelsrand]]. So war es ihm ein leichtes die Truppen des Paktes von der Verstärkung aus [[Rift]] abzuschneiden. Serien lies die Mauern der Feste weiter verstärken,<ref name = "Gjorring">Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Gjorring}}''</ref> doch zog einen Großteil der Truppen ab um sie bei Vivecs Fanfaren kämpfen zu lassen. Um die fehlenden Truppen auszugleichen, belebte Serien jede Nacht die toten Soldaten als [[Nekromantie|Untote wieder]] und lies sie für sich kämpfen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Garyn Indoril}}''</ref>
 
  
[[Garyn Indoril]] leitete den Angriff um die Feste für den Pakt zurückzuerobern, doch konnten die Katapulte den Befestigungen nichts anhaben<ref name = "Gjorring"/> und durch Seriens [[Untote]]n-Verstärkung brachte auch die Schlacht keinen entscheidenden Sieg. So stimmte Garyn dem Plan von [[Schreitet-in-Asche]] zu, die Feste durch alte, unterirdische Ruinen zu infiltrieren und von innen die Tore zu öffnen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Erstürmung der Feste Virak}}''</ref> Als die Tore geöffnet waren, wurde die Feste von den Truppen der [[Dunmer]] und Nord gestürmt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Chancengleichheit}}''</ref> General Serien wurde in die Enge getrieben und getötet, doch schaffte er es mit seinem letzten Willen noch, Garyn das Leben auszuhauchen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Niedergang des Generals}}''</ref> Nichtsdestotrotz war mit dem Tode Seriens die letzte Bastion des Bündnisses in Steinfälle gefallen und Seriens gewagter Feldzug gescheitert.
 
  
==Folgen==
+
=Aralyon=
[[Datei:ESO General Serien - Todeszauber.jpg|thumb|[[Serien]] zog [[Garyn Indoril]] mit in den Tod]]
+
{{Spielweiche|Online = Aralyon der Gelehrte}}
Wo sich bereits beim [[Angriff auf Bal Foyen]] abzeichnete, das die Eroberung von [[Ödfels]] wenig zu bedeuten und das [[Dolchsturz-Bündnis]] die Stärke des Pakts unterschätzt hatte, so war der ebenso gewagte wie törichte [[General Seriens Feldzug|Feldzug]] ins Herz des Paktes mit der Niederlage in Steinfälle und dem Tod [[Serien]]s endgültig gescheitert.
+
[[Datei:ESO Aralyon der Gelehrte.jpg|thumb|Aralyon]]
  
Der Tod [[Gryn Indoril]]s beim Kampf gegen den Bündnis-General fügte [[Tanval Indoril]] allerdings eine tiefe Wunde zu, die ihn von seinen Verbündeten entzweite. Getrieben von Rache, fasste er den Plan, den zweiten [[Brüder des Zwists|Bruder des Zwists]] [[Sadal]] wiederzuerwecken um ihn gegen das Bündnis zu schicken.<ref name = "Holgunn"/> Dazu marschierte er mit seinen Truppen nach [[Kragenmoor]] und nahm den Sohn des [[Hus Dres|Dres]]-[[Großmeister]]s als Geißel zu nehmen und so den Schlüssel zur [[Gepeinigte Spitze|Gepeinigten Spitze]], dem Ruheort Sadals, zu erpressen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Denu Faren}}''</ref> Am [[Vulkan]] konnte der Plan jedoch gestoppt und Sadal wieder gebunden werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Sadals letzte Niederlage}}''</ref>
+
untersuchte daedrische Ruinen in Deshaan<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aralyon der Gelehrte}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Schlachten und Kriege]] [[:Kategorie:Ereignisse]] [[:Kategorie:Zweite Ära]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]
 
 
  
  
=Aschenstraße=
+
=Artorius=
{{Bebilderung}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}
{{Spielweiche|Online = Wegschrein der Aschenstraße}}
 
Die '''Aschenstraße''' ist eine [[Straße]] in [[Morrowind]]. Sie verläuft im westlichen Teil von [[Steinfälle]], bei [[Kragenmoor]] und der [[Gepeinigte Spitze|Gepeinigten Spitze]]. Nahe des Zugangs zu diesem [[Vulkan]], wo die Straße von Kragenmoor im Westen, die Straße aus dem Norden, die um [[2Ä 582]] durch ein Lager der [[Schattenseide-Stamm|Schattenseide]]-[[Goblins]] blockiert war, und die Straße nach [[Deshaan]] im Süden aufeinander treffen, steht ein nach der Straße benannter [[Wegschrein]].
 
 
 
Goblinlager der Schattenseide
 
 
 
[[:Kategorie:Straßen und Pässe]] [[:Kategorie:Morrowind]]
 
  
  
  
 +
=Aschkhan=
 +
Vater des Stammes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weitseherin Tirinaat}}''</ref>
  
  
=Aschkhan=
 
Vater des Stammes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weitseherin Tirinaat}}''</ref>
 
  
  
Zeile 252: Zeile 165:
 
Stamm [[Kagesh]]
 
Stamm [[Kagesh]]
 
Stamm [[Ulath]]
 
Stamm [[Ulath]]
 +
Stamm [[Vereansu]]
  
 
Aschland gibt Nahrung und Obdach; Medizin und Stahl werden durch Handel erworben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalli Kulun}}''</ref>
 
Aschland gibt Nahrung und Obdach; Medizin und Stahl werden durch Handel erworben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalli Kulun}}''</ref>
 
werden nicht in die Städte gelassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalli Kulun}}''</ref> feindlich gesinnt dem Hausdunmern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hedranna Kaliki}}''</ref>
 
werden nicht in die Städte gelassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalli Kulun}}''</ref> feindlich gesinnt dem Hausdunmern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hedranna Kaliki}}''</ref>
 
verehren Azura, Boethiah und Mephala<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalli Kulun}}''</ref>
 
verehren Azura, Boethiah und Mephala<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalli Kulun}}''</ref>
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praktische Geschenke sind ihnen lieber als Gold<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Steinfälle|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Steinfälle''}}''</ref>
  
===Bekannte===
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===Bekannte Aschkhane===
 
====Kagesh====
 
====Kagesh====
 
* [[Ziddak Dunhaki]]
 
* [[Ziddak Dunhaki]]
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====Vereansu====
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* [[Ginasa]]
  
 
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* [[Damyn Andrano]] warnte um [[2Ä 582]] Reisende davor, sich den [[Aschländer]]n zu nähern, da schon eine falsche Bewegung sie dazu brächte, einen anzugreifen.<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Deshaan|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Deshaan''}}''</ref>
  
  
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=Ashur=
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{{ESO|Wir stellen vor: Naryu Virian}}
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=Astara Caerellius=
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{{ESO|Wir stellen vor: Astara Caerellius}}
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=Auridon=
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{{ESO|Ode an Auridon}}
  
  
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=Baan Dar=
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{{ESO|Erste Schriftrolle von Baan Dar (Auszug)}}
  
  
=Balreth=
+
=Baandari=
{{Bebilderung}}
+
{{ESO|Kodex der Baandari-Krämer}}
{{Spielweiche|Online = Balreth|Online2 = General Balreth}}
 
[[Datei:ESO General Balreth.jpg|thumb|Balreth]]
 
'''Balreth''' war ein [[chimer]]ischer [[General]], der zu einem der [[Brüder des Zwists]] wurde.
 
  
==Geschichte==
 
Über Balreths frühes Leben ist nicht viel bekannt. Er erlangte allerdings eine hohe Stellung mit Militär der [[Chimer]] und wurde [[General]]. Als die [[Nedier]] in [[Steinfälle]] einfielen, kämpfte er tapfer mit seinem Bruder [[Sadal]] und seinem Volk, doch wurden sie in die [[Ruinen der Gepeinigten Spitze]] zurückgetrieben. Dort opferten sich die Brüder Balreth und Sadal in einem Ritual, das [[Turoni]] mit [[Nedier]]blut und [[Daedra|daedrischen Essenzen]] vorbereitete, und wurden so zu den [[Brüdern des Zwists]].<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Brüder werden auferstehen}}''</ref> Die Brüder besiegten zwar die Nedier, schlachteten ihr Volk, die Chimer, aber ebenfalls ab.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Onuja}}''</ref> So zog der Chimer [[Mavos Siloreth]] mit seinen Magiern zum [[Kohlenkamm]] und schaffte es Balreth dort zu binden. Dazu schloss Mavos Balreths Macht in seine beiden Wächteratronachen [[Flammenglut]] und [[Zornesglut]] ein.<ref>vgl mit der Quest ''{{ESO|Reißende Flammen}}''</ref>
 
  
{{Zitat|Aus den Tiefen des Aschbergs beschwöre ich Euch, Balreth!|Tanval Indoril}}
+
=Bantamguar=
 +
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
  
In [[2Ä 582]] beschwor [[Taval Indoril]] mit dem Schädel von [[Nam Indoril]] Balreth um die Truppen des angreifenden [[Dolchsturz-Bündnis]]ses zu zerstören.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine belagerte Stadt}}''</ref> Da dabei die alten Bindungen und die Wächteratronachen zerstört wurden, schickte Tanval seinen Sohn [[Garyn Indoril|Garyn]] los um die Atronachen am Kohlenkamm zu beschwören und Balreth wieder zu binden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Garyn Indoril}}''</ref> Wie geplant wurden die Wächter wieder beschworen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Rückkehr der Wächter}}''</ref> und Balreths Hülle vernichtet. Danach wurde der Geist Balreths mit den Wächtern gebunden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Balreths Ende}}''</ref>
 
  
Balreth zieht Macht aus Lava, verströmt Feuer und magische Energie<ref>Dialog mit {{ESO|Mavos Siloreth}}''</ref>
+
=Bardus=
 +
{{ESO|Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften}}
 +
{{ESO|Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder}}
 +
{{ESO|Praktikum der Alchemie}}
  
<gallery>
 
ESO Brüder des Zwists - Beschwörung der Brüder.jpg|Balreths Verwandlung
 
ESO Kohlenkamm - Bindung Balreths.jpg|[[Mavos Siloreth]] bindet Balreth erstmals
 
ESO Krypta des Hauses Indoril - Beschwörung Balreths 1.jpg|Beschwörung #1
 
ESO Krypta des Hauses Indoril - Beschwörung Balreths 2.jpg|Beschwörung #2
 
ESO Balreth besiegt die Bündnis-Flotte.jpg
 
</gallery>
 
  
==Familie==
+
=Baumthane=
* [[Sadal]], Bruder
+
{{ESO|Die Waldelfen von Valenwald}}
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Kreaturen]] [[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Chimer]]
 
  
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=Bazrag=
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{{ESO|Wir stellen vor: Häuptling Bazrag}}
  
  
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* [[Signalfeuersprung]] zu Ehren einer Stadtretterin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Breda}}''</ref> Große Krankheit, [[Eingeschworene Klingen]], [[Zoreh]] als einzige auf Posten als [[Emeesh Giftzunge]]
 
* [[Signalfeuersprung]] zu Ehren einer Stadtretterin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Breda}}''</ref> Große Krankheit, [[Eingeschworene Klingen]], [[Zoreh]] als einzige auf Posten als [[Emeesh Giftzunge]]
  
 +
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=Bidenhänder=
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{{ESO|Die Waffe eines Helden}}
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=Boethiah
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{{ESO|Boethiahs Glanz}}
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=Bogen
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{{ESO|Bogen- und Pfeilmacher}}
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{{ESO|Das Archiv eines Bogenschützen}}
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{{ESO|Der Ursprung der Knochen}}
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 +
=Bolgra gra-Bur=
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{{ESO|Bolgras Buch der Inselbestien}}
  
  
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{{Spielweiche|Online = Matrone Borbuga}}
 
{{Spielweiche|Online = Matrone Borbuga}}
 
[[Datei:ESO Matrone Borbuga.jpg|thumb|Matrone Borbuga]]
 
[[Datei:ESO Matrone Borbuga.jpg|thumb|Matrone Borbuga]]
'''Matrone Borbuga''' war ein Mitglied des [[Wellenbrecherklan]]s und lebte um [[2Ä 582]] in der [[Steinzahnfestung]] auf [[Betnikh]]. Borbuga war als eine der [[Koch|Köchinnen]] des Klans für die Vorbereitungen des Festmahl zur [[Steinzahnsause]] zuständig. Borbuga war gut mit [[Breda]] befreundet.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|steinzahnsause}}''</ref>
+
'''Matrone Borbuga''' war ein Mitglied des [[Wellenbrecherklan]]s und lebte um [[2Ä 582]] in der [[Steinzahnfestung]] auf [[Betnikh]]. Borbuga war als eine der [[Koch|Köchinnen]] des Klans für die Vorbereitungen des Festmahl zur [[Steinzahnsause]] zuständig. Borbuga war gut mit [[Breda]] befreundet.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Steinzahnsause}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
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=Brüder des Zwists=
 
{{Spielweiche|Online = Brüder des Zwists}}
 
[[Datei:ESO Brüder des Zwists - Beschwörung der Brüder.jpg|thumb|Die Brüder werden geschaffen]]
 
Die '''Brüder des Zwists''' sind zwei mächtige Knochenkreaturen aus [[Steinfälle]].
 
  
==Geschichte==
 
Zu [[chimer]]ischer Zeit führten die Elfen in Steinfälle Krieg gegen die einfallenden [[Nedier]]. Die Nedier eroberten Stück für Stück das Land, bis die Chimer unter den Generälen und Brüdern [[Balreth]] und [[Sadal]] nach mehreren Jahren Krieg von der [[Innere See|Inneren See]] und damit von den Verstärkungen aus [[Vvardenfell]] abgeschnitten wurden. Sie suchten Schutz in einer [[Ruinen der Gepeinigten Spitze|daedrischen Ruine]] an der [[Gepeinigte Spitze|Gepeinigten Spitze]] und opferten sich.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frikkhild}}''</ref> Für das Ritual der Herbeirufung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberin Nilae}}''</ref> wurden Herzen der nedischen Feinde und [[Daedra|daedrische]] Essenzen der [[Feuerattronach]]en [[Schwefelglut]] und [[Hassglut]] gesammelt,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Brüder werden auferstehen}}''</ref> Die Brüder Sadal und Balreth wurden von der Macht verschlungen, doch gleichsam als die Brüder des Zwists neu geboren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberin Turoni}}''</ref>
 
  
Die Brüder schlachteten Chimer und Nedier gleichermaßen ab, bevor [[Magier]] von Vvardenfell unter der Leitung von [[Mavos Siloreth]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Onuja}}''</ref> sie binden konnten. Die Brüder fanden schließlich in den [[Zwillingsspitzen]] von Steinfälle ihre Ruhe.<ref name ="Buch">''{{ESO|Die Brüder des Zwists}}''</ref>
+
=Bosmer=
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{{ESO|Die Waldelfen von Valenwald}}
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=Cadwell=
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{{ESO|Wir stellen vor: Sir Cadwell}}
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=Camlorn=
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ursprünglich nordisch, durch Integration bretonisch<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Söhne und Töchter der Direnni im Westen: Hochfels''</ref>
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=Cath Bedraud=
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{{ESO|Die Katakomben von Cath Bedraud}}
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=Cinnabar von Taneth=
 +
{{ESO|Das subtropische Cyrodiil: Eine Spekulation}}
 +
 
 +
 
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=Cirantille=
 +
{{ESO|Die Geschichtenweber des Y'ffre}}
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 +
 
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=Chorrol=
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Vinicius Imbrex
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kürzliche Eheschließsung Alessia Caro<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Sitz der zerrissenen Könige: Cyrodiil''</ref>
 +
geschichte in Oblivion
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=Corberg=
 +
auch Archen
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Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
 +
 
 +
 
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=Daedrische Ruinen=
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{{ESO|Dunkle Ruinen}}
 +
 
 +
 
 +
=Defessus Lector=
 +
{{ESO|Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften}}
 +
{{ESO|Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder}}
 +
{{ESO|Praktikum der Alchemie}}
  
==Literatur==
 
* '''[[Die Brüder des Zwists]]'''  von [[Nili Omavel]]
 
  
{{Anmerkungen}}
 
  
redirect: Bruder des Zwists
+
=Deshaan=
 +
{{Bebilderung|Online}}
 +
Die '''Deshaan-Ebene''' oder kurz '''Deshaan''' ist eine fruchtbare Ebene im südlichen [[Morrowind]]. Geographisch grenzt sie im Westen an die [[Valus-Berge]], im Norden an die [[Innere See]],  im Osten an [[Gramfeste]] und im Süden an [[Narsis]]. Das Gelände steigt gegen Süden stärker an und geht schließlich in die Sümpfe der [[Schwarzmarsch]] über.<ref name="KRK-Fußnote">siehe [[Redguard:KRK-Morrowind|Der kleine Tamriel-Almanach, 1. Auflage]]</ref> Die Ebene wird als sumpfig beschrieben<ref>siehe [[Morrowind:36 Lehren des Vivec: Lektion Siebzehn|36 Lehren des Vivec: Lektion Siebzehn]]</ref> und vom Fluss Thir durchflossen.<ref>Siehe frühe Konzeptkarte von Morrowind in der Galerie. Hier wird die Deshaan-Ebene als '''Central Plain''' bezeichnet. Der Fluss wird ebenfalls in einer Karte der [[Redguard:KRK-Morrowind|1. Auflage des kleinen Tamriel-Almanachs]] eingezeichnet, bleibt allerdings unbeschriftet.</ref>
  
 +
==Geografie==
 +
Hlaalu-See
  
 +
==Flora und Fauna==
 +
westen sehr grün
  
 +
Riesenwepen, Durzog, Kagouti, Netch, Zwergguar, grüne Schlange, Ratte, Fackelkäfer
  
=Chimer=
+
üppige Pilzwälder, tiefe Kwamamienen, weite Weidenlandschaften<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Deshaan}}''</ref>
  
 +
==Wichtige Orte==
 
<gallery>
 
<gallery>
ESO Legat Sadal - ohne Braunschleier.jpg|Männlicher Chimer
 
ESO Zauberin Turoni - ohne Braunschleier.jpg|Weibliche Chimer
 
ESO Zauberin Nilae - ganze Aufnahme.jpg|Chimerische Zauberrobe
 
ESO General Balreth - ganze Aufnahme.jpg|Chimerische Generalsrüstung
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
==Geschichte==
  
  
=Ciryelda=
+
<gallery>
[[Datei:ESO Ciryelda.jpg|thumb|Ciryelda]]
+
Datei:ESO Karte Deshaan.jpg |Karte von [[Online:Deshaan|Deshaan]] aus [[The Elder Scrolls: Online]]
'''Ciryelda'''
+
Datei:Morrowind dkr.gif|Karte aus der [[Redguard:KRK-Morrowind|1. Auflage des kleinen Tamriel-Almanachs]]
 +
Datei:MW Konzeptkarte.jpg|Frühe Konzeptkarte aus der Entwicklung von [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]]  
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</gallery>
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]]
+
{{Anmerkungen}}
  
 +
{{Städte in Morrowind}}
 +
[[:Kategorie:Regionen]][[:Kategorie:Morrowind]]
  
  
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]]
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]]
 
 
=Denu Faren=
 
{{Spielweiche|Online = Denu Faren}}
 
[[Datei:ESO Denu Faren.jpg|thumb|Denu Faren]]
 
'''Denu Faren''' war eine Bewohnerin von [[Kragenmoor]] un um [[2Ä 582]] [[Seneschall]] von [[Großmeister]] [[Omin Dres]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Großmeister Omin Dres}}''</ref>
 
 
Als [[2Ä 582]] die Vorhut des [[Haus Indoril|Hauses Indoril]] Kragenmoor besetzte, sah Faren, dass nichts mehr in der Stadt in Ordnung war.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Denu Faren}}''</ref> Als der Held der [[Feste Virak]] bei der Verfolgung von [[Tanval Indoril]], der [[Sadal]] erwecken wollte, nach Kragenmoor kam um mit dem Großmeister zu sprechen,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Stadt an der Spitze}}''</ref> schickte Omin Dres ihn stattdessen zu seinem Seneschall. Faren unterrichtete den Helden daraufhin von der Geißelnahme an [[Sen Dres|Omins Sohn]] und bat um Hilfe. Faren schickte den Helden dazu weiter zu [[Nadras Hlor]],<ref name = "Verhandlungen">Teil der Quest ''{{ESO|Aggressive Verhandlungen}}''</ref> der für Faren arbeitete.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nadras Hlor}}''</ref> Nachdem beide den Aufenthaltsort von Sen herausgefunden hatten, berichtete der unbekannte Held Faren davon.<ref name = "Verhandlungen"/> Aus Geheiß von Faren drang der Held in die [[Krypten des Hauses Dres]] ein und befreite Sen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Entführt}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]]
 
 
 
 
=Dhalmoras Feine Waren=
 
{{Bebilderung}}
 
'''Dhalmoras Feine Waren''' war ein Marktstand in [[Davons Wacht]], an dem [[Holt-Geglitzer]] um [[2Ä 582]] seine Waren aus [[Dhalmora]] tauschte und die Tauschgüter bei ''[[Geduld bringt Reichtum]]'' in Dhalmora verkaufte.
 
 
[[:Kategorie:Geschäfte]] [[:Kategorie:Morrowind]]
 
 
 
=Die Brüder des Zwists=
 
{{Spielweiche|Online = Die Brüder des Zwists}}
 
{{Buchinfo
 
|Name_Buch              = Die Brüder des Zwists
 
|Bild_Buch              =
 
|Autor                  = [[Nili Omavel]]
 
|Art                    = [[Buch]]
 
|Genre                  = [[Leitfaden]]
 
|Buchtext              = [[Schrift:Jorunn der Skaldenkönig|Buchtext]]
 
}}
 
 
[[:Kategorie:Bücher]] [[:Kategorie:Leitfäden]]
 
 
  
  
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]]
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]]
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=Divayth Fyr=
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{{ESO|Wir stellen vor: Divayth Fyr}}
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{{ESO|Zauberei ist nicht gleich Nekromantie!}}
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=Dolchsturz=
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von Nord als befestigte Stadt errichtet für Raubzüge<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Söhne und Töchter der Direnni im Westen: Hochfels''</ref>
  
  
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[[:Kategorie: Reiche]] [[:Kategorie: Hammerfall]] [[:Kategorie: Hochfels]] [[:Kategorie: Geschichte]] [[:Kategorie:Zweite Ära]]
 
[[:Kategorie: Reiche]] [[:Kategorie: Hammerfall]] [[:Kategorie: Hochfels]] [[:Kategorie: Geschichte]] [[:Kategorie:Zweite Ära]]
  
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=Domihaus=
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{{ESO|Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte}}
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=Drachenbruch=
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{{ESO|Die Rechtfertigung des Drachenbruchs}}
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=Drache der Klingen=
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{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}}
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=Drachenfeuer=
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{{ESO|Über die Drachenfeuer (Fragment)}}
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=Drachenritter=
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{{ESO|Legendäre Bestie, reale Kräfte}}
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{{ESO|Das Erbe der Drachengarde}}
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{{ESO|Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?}}
  
  
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Organisationen]]
 
[[:Kategorie:Organisationen]]
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=Dunkler Anker=
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Bringt das Blutopfer.
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Wenn Kalthafen ruft, gehorcht Nirn!
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Gott der Intrigen, wir bieten dieses Opfer, um Euch zu ehren!
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Bringt Euren Anker durch die Kraft unschuldigen Blutes und lasst zwei Welten zu einer werden!
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Wir unterwerfen und Eurem Willen und rufen die Ketten Kalthafens!
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=Dunmerische Religion=
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knallbunte Schals zur Trauer der Toten<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Trauerstole des Tribunals}}''</ref>
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Reliquien: Urteil des Heiligen Veloth, Träne des Heiligen veloth, Heiliges Gefäß von Veloth, Reliquiar des Heiligen Veloth
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 +
=Dwemerkonstrukte=
 +
lassen sich durch ein harmonisches Gerät kontrollieren, das mit den Resonatoren des Konstruktes interagiert<ref>''{{ESSO|Raynors Tagebuch: Bthanual}}''</ref>
 +
bergen Teile um sich selbst zu reparieren; können empfindliche Mechanismen aus defekten Konstrukten entnehmen und wiederverwerten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth Vanos}}''</ref>
 +
<gallery>
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ESO Dwemertarantel.jpg
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</gallery>
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=Dwemerruinen=
 +
{{ESO|Ruinen der Dwemer: Was ich weiß}}
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=Dwynnen=
 +
der Baron führte Streitmacht, die den Camoran-Thronräuber besiegte<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Söhne und Töchter der Direnni im Westen: Hochfels''</ref>
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=Easter Eggs [Morrowind]=
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Indie!
 +
 +
 +
=Easter Eggs [Online]=
  
  
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{{ESO|Das Durchbrechen des Kreislaufes der Tyrannei}}
 
{{ESO|Das Durchbrechen des Kreislaufes der Tyrannei}}
 
{{ESO|Die Zeit des Ebenherz-Paktes}}
 
{{ESO|Die Zeit des Ebenherz-Paktes}}
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leichterer handel, zB Ebenerz<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Steinfälle|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Steinfälle''}}''</ref>
 +
 +
nicht jeder steht dem positiv gegenüber; Mehra Nerendas<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Steinfälle|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Steinfälle''}}''</ref> Senie-Quest
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===Der große Rat===
 
===Der große Rat===
 
===Verwaltungsstrukturen===
 
===Verwaltungsstrukturen===
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===Militär===
 
===Militär===
 
Nicht nur flächenmäßig, auch militärisch besitzt der Pakt die stärkste Streitmacht. Die kampferprobten, zähen und starken Nord bilden die Front, während die Magier der [[Dunmer]] eine scheinbar unüberwindbare zweite Linie bilden. Hinter den feindlichen Reihen finden sich die Guerillas und Assassinen der [[Argonier]] wieder, welche die Saat der Verzweiflung und der Panik in die Herzen der Feinde streuen und sie mit Blut gießen.<ref name="fbinfo"/>
 
Nicht nur flächenmäßig, auch militärisch besitzt der Pakt die stärkste Streitmacht. Die kampferprobten, zähen und starken Nord bilden die Front, während die Magier der [[Dunmer]] eine scheinbar unüberwindbare zweite Linie bilden. Hinter den feindlichen Reihen finden sich die Guerillas und Assassinen der [[Argonier]] wieder, welche die Saat der Verzweiflung und der Panik in die Herzen der Feinde streuen und sie mit Blut gießen.<ref name="fbinfo"/>
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Steinfälle-Hauptmann wird durch Große Häuser bestimmt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tanval Indoril}}'' und ''{{ESO|Schreitet-in-Asche}}''</ref>
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Hauptmann
 
Hauptmann
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{{ESO|Der Almanach des Ebenherz-Paktes}}
 
{{ESO|Der Almanach des Ebenherz-Paktes}}
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{{ESO|Der Wolf am Himmel}}
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie: Reiche]] [[:Kategorie: Himmelsrand]] [[:Kategorie: Morrowind]] [[:Kategorie: Schwarzmarsch]] [[:Kategorie: Geschichte]] [[:Kategorie:Zweite Ära]]
 
[[:Kategorie: Reiche]] [[:Kategorie: Himmelsrand]] [[:Kategorie: Morrowind]] [[:Kategorie: Schwarzmarsch]] [[:Kategorie: Geschichte]] [[:Kategorie:Zweite Ära]]
  
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=Eerika Skjoralmor=
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{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}
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=Egnatius=
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{{ESO|Wir stellen vor: Vater Egnatius}}
  
  
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
  
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=Einsamkeit=
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Thian uns Marcalla heiraten um Dämmerstern und Einsamkeit zu vereinen; Einsamkeit finanziert Forschungsreisen<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Kehle der Welt: Skyrim''</ref>
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=Eiswindgipel=
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{{ESO|Legenden des Waldes}}
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=Eldenwurz=
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Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
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=Elinhir=
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2Ä 253 Kronenstadt; Hilferuf von Rihad und Taneth nicht beantwortet bei Vamoran-Tronräuber<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
 +
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Ende der dritten Ära Ayaan-si Hochprophet von Elinhir rief Kronen zu Rebellion gegen Lhotun auf;Totambu sagt sich los<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
  
  
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Datei:ESO Konzept Dominion Rassen.jpg
 
Datei:ESO Konzept Dominion Rassen.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
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{{ESO|Protokolle der Schicklichkeit, Befehl sieben}}
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{{ESO|Die Neue Aldmeri-Freischar}}
  
 
Weiterleitungen: Erstes Aldmeri-Dominion
 
Weiterleitungen: Erstes Aldmeri-Dominion
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=Ersthalt=
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großes Planetarium, dessen Kugeln aus echten Himmelsmaterialien bestehen, die während der Meretischen Ära gesammelt wurde<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'', Kapitel ''Die Magie von Aetherius''</ref>
 +
führte Konflikte mit Himmelswacht<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
 +
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Goranthir und Rinnala als Erben<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
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=Eton Nira=
 +
alte Korallenbauten, wohl von Sloads; Wolkenruh<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
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=Eveli Scharfpfeil=
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{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil}}
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=Falarel=
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{{ESO|An meinen Kritiker}}
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=Falinesti=
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{{ESO|Gesammelte Theorienhypotese}}
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Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
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gegen Ende dritte Ära zum zweiten Male seit Geschichtsschreibung Wurzeln geschlagen<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
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=Famia Mercius=
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{{ESO|Wir stellen vor: Famia Mercius}}
  
  
  
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=Familie Grauenfrost=
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{{ESO|Über die Befragung von Hexen}}
  
  
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=Feste Virak=
 
{{Spielweiche|Online = Feste Virak}}
 
[[Datei:ESO Feste Virak.jpg|thumb|Feste Virak]]
 
Die '''Feste Virak''' ist eine [[dunmer]]ische Festung im Osten von [[Steinfälle]]. Als Grenzposten am Pass zwischen Steinfälle und [[Rift]] gelegen, ist sie von großer strategischer Bedeutung für jeden, der Truppen zwischen den beiden Regionen bewegen will.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Holgunn}}''</ref> Trotz der strategischen Bedeutung konnte die Festung schon vielen Belagerungen widerstehen.<ref name = "Ladebildschirm">Ladebildschirm von ''{{ESO|Festung Virak}}''</ref>
 
 
==Geschichte==
 
Im Jahr [[2Ä 582]], als das [[Dolchsturz-Bündnis]] einen großen [[General Seriens Feldzug|Angriff auf Morrowind]] führte, geriet auch die Feste Virak ins Visier des Bündnis-Generals [[Serien]]. Um die Befestigungen zu umgehen, gruben sich die Soldaten des Dolchsturz-Bündnisses durch die Erde in die Feste hinein und eroberten sie. So wurden die Truppen des [[Ebenherz-Pakt]]es in [[Steinfälle]] vor der [[nord]]ischen Verstärkung aus [[Rift]] abgeschnitten.<ref name = "Gjorring">Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Gjorring}}''</ref>
 
 
Der Pakt belagerte die Feste und versuchte sie zurückzuerobern, doch hatte das Bündnis die Mauern verstärkt und die Pakt-Katapulte richteten an den Verteidigungen keinen Schaden an.<ref name = "Gjorring"/> Die Truppen des Bündnisses leisteten lange Zeit erfolgreich Widerstand, obwohl ein großer Teil zur Unterstützung von [[Alexandra Conele]] zu [[Vivecs Fanfaren]] entsandt wurden. [[Garyn Indoril]], der den Angriff auf Seiten des Paktes leitete, befürchtete, dass Serien des Nachts die gefallenen Soldaten mit [[Nekromantie]] wiederbelebte und schickte einen Soldaten aus, um in aller Heimlichkeit die Leichen auf dem Schlachtfeld vor der Feste zu untersuchen. Der unbekannte Soldat bestätigte kurz darauf Garyns Vermutung, dass die Truppen des Bündnisses mit [[Zombie]]s verstärkt wurden.<ref name = "Erstürmung">Teil der Quest ''{{ESO|Die Erstürmung der Feste Virak}}''</ref> Als Garyn realisierte, dass die Schlacht so nicht zu gewinnen war, ging er auf den Plan von [[Schreitet-in-Asche]] ein, die Feste zu infiltrieren, den er zuvor als zu gefährlich eingestuft hatte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Garyn Indoril}}''</ref> Die [[Argonier]]in gab einem Freiwilligen einen [[Trank]], der ihn zeitweise erlaubte, durch die [[Anderswelt]] zu wandeln<ref name = "Schreitet">Dialog mit ''{{ESO|Schreitet-in-Asche}}''</ref> und so die sonst unpassierbaren Katakomben unter der Feste zu durchqueren. So konnte er auf die andere Seite der Tür, die die Katakomben versperrte gelangen und sie öffnen.<ref name = "Erstürmung"/> Dem kleinen Trupp, der nun in die Feste eindrang, gelang es, die Haupttore der Feste zu öffnen und so den Weg für die Verstärkung freizugeben, die von [[Holgunn Einauge]] und [[Tanval Indoril]] geführt wurde.<ref name = "Schreitet"/> Als der Hof erobert war, zerstörten Tanval und Garyn die Schutzzauber zur inneren feste, in der sich Serien verbarrikadiert hatte. Die beiden Dunmer, Holgunn und ein unbekannter Soldat stürmten die feste und brachten General Serien zur Strecke. Als der Geist aus Serien wich, legte er einen letzten Zauber auf Garyn, der ihn mit in den Tod zog.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Niedergang des Generals}}''</ref>
 
 
==Aufbau==
 
Die Feste Virak liegt direkt auf der einzigen Straße, die zwischen Steinfälle und Rift verläuft<ref name = "Ladebildschirm"/> und schützt sie so. Reisende und Händler, die die Straße befahren, müssen so durch die Feste Virak ziehen um den Weg zu passieren. Das Nordtor der Feste ist über eine große Brücke direkt mit dem Bergpass verbunden.
 
 
unterirdische Gänge nach mysteriösen Einstürzen zur Zeit der Akaviri-Potentaten aufgegeben und zugemauert<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen unter der Feste Virak}}''</ref>
 
 
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ESO Feste Firak - Innere Feste.jpg
 
ESO Feste Virak - Hof.jpg
 
ESO Feste Virak - Schlachtfeld.jpg
 
ESO Ruinen unter der Feste Virak
 
ESO Ruinen unter der Feste Virak - Anderswelt.jpg
 
</gallery>
 
 
==Leute==
 
* [[Alfund]]
 
* [[Alvos Orain]]
 
* [[Arayni Varo]]
 
* [[Barayin Oldrethi]]
 
* [[Beek-Ru]]
 
* [[Bendyni Nelvani]]
 
* [[Bewegt-sich-ungesehen]]
 
* [[Birama Avel]]
 
* [[Boldrisa Devani]]
 
* [[Bottdold]]
 
* [[Bovoril Romalen]]
 
* [[Breves Girethi]]
 
* [[Brygelva]]
 
* [[Chanka]]
 
* [[Dalin Andral]]
 
* [[Daynea Veri]]
 
* [[Dematah Llaren]]
 
* [[Eralyn Douar]]
 
* [[Evisi Arvu]]
 
* [[Evo Llandu]]
 
* [[Fevila Vavas]]
 
* [[Frorkand]]
 
* [[Garyn Indoril]]
 
* [[Garyne Rindu]]
 
* [[Giden Arothan]]
 
* [[Gjorring]]
 
* [[Hal-Nei]]
 
* [[Heed-Jush]]
 
* [[Helunda]]
 
* [[Hervil Seryiil]]
 
* [[Hikinu]]
 
* [[Hildessa Hartherz]]
 
* [[Hrefgerda]]
 
* [[Irg]]
 
* [[Irileth Trandel]]
 
* [[Ivaynel Amurith]]
 
* [[Jegnorr Starkschild]]
 
* [[Klankaatu]]
 
* [[Llavelea Omani]]
 
* [[Lloden Romori]]
 
* [[Llondryn Dals]]
 
* [[Maylde]]
 
* [[Miun-Eidu]]
 
* [[Muz-Medul]]
 
* [[Noreni Aryon]]
 
* [[Norivin Hlan]]
 
* [[Obetta]]
 
* [[Odeel-Shehs]]
 
* [[Olwenna Eiswind]]
 
* [[Radene Delms]]
 
* [[Rorred]]
 
* [[Rosrytta]]
 
* [[Schwimmt-in-Stille]]
 
* [[Songdis]]
 
* [[Tee-Marza]]
 
* [[Turath Girano]]
 
* [[Ulligor]]
 
* [[Valesu Ralen]]
 
* [[Voneesh]]
 
* [[Vushtulm]]
 
* [[Wih-Jat]]
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Festungen]] [[:Kategorie:Morrowind]]
 
  
  
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=Flotte aller Flaggen=
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Hammerfall war dabei<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
  
  
=Gabrielle Benele=
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=Fortunata ap-Dugal=
{{ESO|Nicht dem Standard entsprechende Techniken}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}
  
  
  
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=Gabrielle Benele=
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{{ESO|Nicht dem Standard entsprechende Techniken}}
  
=Gasthaus zum fauchenden Guar=
 
{{Bebilderung}}
 
Midari Selobar
 
keine eigenen Betten, Zimemr des Besitzers im Obergeschoss
 
  
[[:Kategorie:Gasthäuser]] [[:Kategorie:Morrowind]]
 
  
 +
=Geisterschlange=
 +
{{ESO|Der gewundene Pfad}}
  
  
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=Geschichtenweber=
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{{ESO|Die Waldelfen von Valenwald}}
 +
{{ESO|Die Geschichtenweber von Y'ffre}}
  
=General Seriens Feldzug=
 
'''General Seriens Feldzug''' war eine großangelegte Operation des [[Dolchsturz-Bündnis]]ses im [[Krieg der Drei Banner]]. Sie wurde [[2Ä 582]] mit dem Ziel durchgeführt, [[Morrowind]] von [[Steinfälle]] aus zu besetzen.
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Schlachten und Kriege]] [[:Kategorie:Ereignisse]] [[:Kategorie:Zweite Ära]]
 
 
 
 
=Gepeinigte Spitze=
 
{{Bebilderung}}
 
{{Spielweiche|Online = Gepeinigte Spitze}}
 
Die '''Gepeinigte Spitze''' ist einer der beiden großen [[Vulkan]]e in [[Steinfälle]]. Er befindet sich östlich von [[Kragenmoor]] und südwestlich von [[Alt-Ebenherz]]. Am Osthang des Vulkans liegt eine [[Ruinen der Gepeinigten Spitze|alte daedrische Anlage]] und weiter im Tal die [[Feste Arand]].
 
 
==Geschichte==
 
In der Frühzeit bauten sowohl die [[Chimer]] als auch die [[Dwemer]] an den Hängen des Vulkans. Ausschlaggebend waren für Dwemer vermutlich der Vulkan als Energieträger selbst, während der Ort für die Chimer vor [[Daedra|daedrischer]] Macht nur so strömte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberin Nilae}}''</ref> Als die Dwemer jedoch aus den Aschlanden vertrieben wurden und mit den [[Nedier]]n aus dem Westen eine neue Bedrohung für das chimerische Volk erschien,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Legat Sadal}}''</ref> rückten die [[Ruinen der Gepeinigten Spitze]] in einen neuen Fokus: Die Chimer zogen sich hierhin zurück und die beiden höchsten Befehlshaber, [[General]] [[Balreth]] und [[Legat]] [[Sadal]] opferten sich um zu den Brüdern des Zwists zu werden und so die Nieder zurückzuschlagen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Brüder werden auferstehen}}''</ref> Nachdem die Brüder des Zwists gebunden wurden, wurde die Gepeinigte Spitze in ein mystisches Gefängnis für einen der beiden, für Sadal, umgewandelt.<ref>Dialog mit ''{{ESO<Holgunn}}''</ref> Ein Teil der Macht wurde jedoch in dem Korallenherzen von [[Vivecs Fanfaren]] gefangen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Singt-mit-Schilf}}''</ref>
 
 
Korallenherz
 
 
magische Schutzzauber; Schlüssel Großmeister der Dres<ref name = "Holgunn">Dialog mit ''{{ESO|Holgunn}}''</ref> Der Schlüssel ist ein mystischer Fokus mit magischem Muster, mit dem man den Schleier durchschreiten kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Duryn Beleran}}''</ref>
 
Schlüsselsteine sind auf [[Sternbilder]] eingestellt. Atronach und Trum am Eingang. Schlüssel zerstört diese<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sen Dres}}''</ref>
 
 
In [[2Ä 582]] wollte [[Tanval Indoril]], Großmeister des [[Haus Indoril|Hauses Indoril]], [[Sadal]] mithilfe des Korallenherz beschwören<ref name = "Holgunn"/> und gegen das [[Dolchsturz-Bündnis]]es, das ihm kurz zuvor seinen Sohn genommen hatte,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Niedergang des Generals}}''</ref> führen. Durch Geißelnahme seines Sohnes [[Sen Dres]] erpresste er von [[Großmeister]] [[Omin Dres|Dres]] von [[Haus Dres]] den magischen Schlüssel zur Gepeinigten Spitze.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Denu Faren}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Gebirge]] [[:Kategorie:Morrowind]]
 
  
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=Gideon=
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{{ESO|Verbannt aus der Verbannung}}
  
  
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Schattenseide-Stamm
 
Schattenseide-Stamm
 
Trübwasser-Stamm
 
Trübwasser-Stamm
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Inseln]] [[:Kategorie:Himmelsrand]]
 
[[:Kategorie:Inseln]] [[:Kategorie:Himmelsrand]]
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=Gramfeste=
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Hauptstadt des Ebenherz-Pakts<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Deshaan}}''</ref>
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{{ESO|Der kleine Gramfeste-Almanach}}
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=Grüne-Giftzunge=
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{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
  
  
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{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
  
=Gulmon Droth=
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{{Anmerkungen}}
{{Spielweiche|Online = Gulmon Droth}}
 
[[Datei:ESO Gulmon Droth.jpg|thumb|Gulmon Droth]]
 
'''Gulmon Droth''' war ein [[dunmer]]ischer [[Magier]], der mit seinem Bruder [[Sendel Droth|Sendel]] um [[2Ä 582]] in [[Kragenmoor]] lebte.
 
  
Gulmon sprach jene, mit denen das Schicksal nicht so gut meinte, an um ihre [[Seele]] zu erwerben. Dazu bat er jedem 500 [[Gold (Währung)|Goldstücke]] direkt auf die Hand und wollte ihre Seele einen Monat später ernten um sie in einen [[Seelenstein]] zu sperren. Diese wollte er dann für [[Verzauberung]]en nutzen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Droth}}''</ref> Sendel meinte, sein Bruder würde damit seine Zeit verschwenden, da jene Leute, die auf das Angebot eingehen würden, vorwiegend [[Sklaven]] und die Ärmsten der Stadt, niedere Seelen besitzen würden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref>
 
  
==Familie==
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=Guarleder=
:→ ''Hauptartikel: [[Familie Droth]]''
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{{ESO|Ein Ende der Debatte}}
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=Halle des Meisters=
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{{ESO|Halle des Meisters}}
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=Handel=
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{{ESO|Valyias Frachtpapiere}}
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* [[Sendel Droth]], Bruder
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=Harmonienabstimmer=
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{{Spielweiche|Online = Harmonienabstimemr der Dwemer}}
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:KategorieDunmer]]
 
  
  
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* verboten Pakt-Verbündete zu versklaven<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nadras Hlor}}''</ref>
 
* verboten Pakt-Verbündete zu versklaven<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nadras Hlor}}''</ref>
 
* Kragenmoor als Hauptsitz mit Krypta
 
* Kragenmoor als Hauptsitz mit Krypta
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Thalthil und Dorn-Sklavenzug<ref>Laut der Beschreibung von ''{{ESO|Medaille zum Gedenken an einen Dres-Großmeister}}''</ref>
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{{ESO|Das Haus Dres verstehen}}
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{{ESO|Krieg zweier Häuser}}
 
==Mitglieder==
 
==Mitglieder==
 
*[[Denu Faren]]
 
*[[Denu Faren]]
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*[[Omin Dres]], Großmeister
 
*[[Omin Dres]], Großmeister
 
*[[Thalthil Dres]], Großmeister
 
*[[Thalthil Dres]], Großmeister
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*[[Vedelys Berendas]]
  
 
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ESO Dres-Dienstmann (grau).jpg
 
ESO Dres-Dienstmann (grau).jpg
 
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Kragenmoor-Quest
  
  
 
=Haus Hlaalu=
 
=Haus Hlaalu=
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{{ESO|Das Haus Hlaalu verstehen}}
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{{ESO|Die Philosophie des Handels des Hauses Hlaalu}}
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{{ESO|Krieg zweier Häuser}}
 
* Ebenherz-Pakt + Sklaverei
 
* Ebenherz-Pakt + Sklaverei
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Narsis-Quest;Ressourcenb an die Grenze gebraqcht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Rarili}}''</ref>
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die meisten um Korruption in [[Gramfeste]] kümmern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ratsherr Ralden}}''</ref>
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==Mitglieder==
 
==Mitglieder==
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* [[Aryo Hlaalu]]
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* [[Dorayn Redas]]
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* [[Ilem Hlaalu]]
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* [[Purilla Falen]]
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* [[Ralden Hlaalu]]
  
  
  
 
=Haus Indoril=
 
=Haus Indoril=
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{{ESO|Das Haus Indoril verstehen}}
 
* Ebenherz-Pakt + Sklaverei
 
* Ebenherz-Pakt + Sklaverei
 
* Davons Wacht als Hauptsitz mit Krypta
 
* Davons Wacht als Hauptsitz mit Krypta
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ESO Vorhut-Duellant.jpg
 
ESO Vorhut-Duellant.jpg
 
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=Haus Redoran=
 
=Haus Redoran=
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{{ESO|Das Haus Redoran verstehen}}
 
* Ebenherz-Pakt + Sklaverei
 
* Ebenherz-Pakt + Sklaverei
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* Serkamora
 
==Mitglieder==
 
==Mitglieder==
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* [[Aerona Berendas]]
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* [[Dethisam Berendas]], Stadtkonsul
 
* [[Tredere Redoran]], Ratsherrin
 
* [[Tredere Redoran]], Ratsherrin
  
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=Haus Telvanni=
 
=Haus Telvanni=
 
* hat sich aus dem Ebenherz-Pakt herausgehalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberer Vunal}}''</ref>
 
* hat sich aus dem Ebenherz-Pakt herausgehalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberer Vunal}}''</ref>
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* [[Heimlyn-Zufluch]]
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* [[Vergessene Krypten]]
 
==Mitglieder==
 
==Mitglieder==
 
* [[Beron Telvanni]]
 
* [[Beron Telvanni]]
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=Hazzadiya Seekönigin=
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{{ESO|Die Dame in der Zisterne: Quens Theorie}}
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{{ESO|Die Verlorenen Inseln des alten Yokuda}}
  
=Heimlyn-Zuflucht=
 
{{Spielweiche|Online = Heimlyn-Zuflucht}}
 
[[Datei:ESO Heimlyn-Zuflucht.jpg|thumb|Heimlyn-Zuflucht]]
 
Die '''Heimlyn-Zuflucht''' ist eine Burg im Westen von [[Steinfälle]]. Trotz des militärischen Aussehens ist sie eine Siedlung von [[Forscher]]n und [[Gelehrter|Gelehrten]].<ref name = "Beron">Dialog mit ''{{ESO|Beron Telvanni}}''</ref>
 
  
==Geschichte==
+
=Heiliges Gefäß von Veloth=
Wann die Heimlyn-Zuflucht errichtet wurde ist nicht bekannt. Jedoch zählt das Reliquiar schon [[chimer]]ischer Zeit als Ort, an dem magisches Wissen, das zu gefährlich ist, um es frei durch die Welt geleiten zu lassen, weggesperrt wurde.<ref name ="Merarii">Dialog mit ''{{ESO|Merarii Telvanni}}''</ref> Dieses wurde viele Generationen vom [[Haus Telvanni]] gehütet,<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Reliquiar der Heimlyn-Zuflucht}}''</ref> was sich nach der Gründung des [[Ebenherz-Pakt]]es nicht änderte.<ref name = "Beron"/> So wurden auch die [[Namira]]-Anbeter [[Adras Velae]] und [[Rendrasa Malena]] zusammen mit ihrer tödlichen Zauberseuche hier eingesperrt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Vildras}}''</ref>
+
{{ESO|Reliquien des Heiligen Volth}}
  
In [[2Ä 582]], als [[General Seriens Feldzug]] erfolgte, griffen Truppen des [[Dolchsturz-Bündnis]]ses die Heimlyn-Zuflucht an, weil sie sie für eine Ausbildungsstätte für [[Magier]] hielten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Jurard}}''</ref> Sie überwanden die Verteidigungen, drangen in das Gewölbe vor und entfesselten durch die Zerstörung eines Relikts einen Fluch. Der tödliche Fluch aus der Zeit der [[Chimer]]<ref name ="Merarii"/> saugte langsam die Seelen aus dem Körper der Betroffenen und lies sie als schreckliche Erscheinungen wieder auferstehen.<ref name = "Beron"/> [[Beron Telvanni|Beron]] und [[Merarii Telvanni]] stellten ein Heilmittel gegen den Fluch her, doch war dieser schnell leer. So beauftragte Beron einen reisenden Abenreurer Spektralessenzen von den verfluchten Geistern und verdorbene [[Herz]]en aus deren Körpern als [[Zutat]]en für das Heilmittel zu sammeln. Statt einen Trank zu mischen, erstellte Merarii aus den Komponenten ein Äthertotem,<ref name = "Fluch">Teil der Quest ''{{ESO|Der Fluch der Heimlyn-Zuflucht}}''</ref> dass die ätherischen Energien des Fluchs stören sollte.<ref name ="Merarii"/> Mit dem Totem schützte der Freiwillige die in der Burg verbliebenen Bewohner [[Adras Furari]], [[Ramalii Malena]], [[Neron Arona]] und den ebenfalls gefangenen Bündnis-Hauptmann [[Jurard (Hauptmann)|Jurard]], damit sie aus der Zuflucht entkommen konnten.<ref name = "Fluch"/> Daraufhin schickte Merarii den Abenteurer in das Reliquiar um den Schutzgeist [[Vildras]] zu fragen, wie man die Zauberseuche aufhalten könne. Dieser offenbarte, dass der Fluch aus der geheimen Kammer des Reliquiars ausgehe, aber den Zugang zu dieser blockiere. Er schickte den Abenteurer aus um die Schöpfer des Fluchs, Rendrasa Malena und Adras Velae, aus ihren magischen Käfigen zu befreien und zu binden, so dass sie halfen, die Seuche einzudämmen. Als der Abenteurer mit der Hilfe der [[Chimer]] in die geheime Reliktkammer eindrang, nahm dort die Seuche Gestalt in Form des Mendikanten [[Sulinor]] an. Der Abenteurer besiegte den Geist und stoppte so die Seuche.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Geschehene ungeschehen machen}}''</ref>
 
  
==Aufbau==
 
Die Zuflucht liegt auf einem alten Reliquiar, einem Archiv aus alten Zaubern, Waffen und Relikten.<ref name = "Beron"/>
 
Reliquiar hat Geheimraum mit gefährlichsten Objekten<ref name ="Merarii"/>
 
  
<gallery>
 
ESO Heimlyn-Zuflucht - Platz.jpg
 
ESO Heimlyn-Zuflucht - Zugang zum Reliquiar.jpg
 
ESO Heimlyn-Zuflucht - Reliktraum.jpg
 
ESO Heimlyn-Zuflucht - Rendrasas Seelenkäfig.jpg
 
ESO Heimlyn-Zuflucht - Geister.jpg
 
ESO Heimlyn-Zuflucht - Äthertotem in Benutzung.jpg
 
</gallery>
 
  
 
+
=Heita-Meen=
==Personen==
+
{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}
* [[Adras Furari]]
 
* [[Beron Telvanni]]
 
* [[Hadrill Diina]]
 
* [[Merarii Telvanni]]
 
* [[Neron Arona]]
 
* [[Ramalii Malena]]
 
 
 
{{Anmerkungen}}
 
  
  
 +
=Herzland=
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{{ESO|Das Herzland von Cyrodiil}}
  
  
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[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]]
 
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]]
  
 +
 +
=Hexenjäger=
 +
{{ESO|Über die Befragung von Hexen}}
  
  
 
=Himmelswacht=
 
=Himmelswacht=
 
{{ESO|Schlammballschlacht}}
 
{{ESO|Schlammballschlacht}}
 +
führte Konflikte mit Ersthalt<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
 +
Plünderung druch die Sloads 1Ä 1301<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
 +
 +
=Hircine=
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{{ESO|Hircines Beschwörung}}
 +
 +
  
 +
=Hist=
 +
{{ESO|Die verlorene Verbundenheit}}
  
  
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{{Spielweiche|Online = Holgunn}}
 
{{Spielweiche|Online = Holgunn}}
 
[[Datei:ESO Holgunn.jpg|thumb|Holgunn Einauge]]
 
[[Datei:ESO Holgunn.jpg|thumb|Holgunn Einauge]]
'''Holgunn''' war ein hoher [[Offizier]] des [[Ebenherz-Pakt]]s.<ref>Dialog mit {{ESO|Zenturio Mobareed}}</ref>
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'''Holgunn''' war ein hoher [[Offizier]] des [[Ebenherz-Pakt]]s.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Mobareed}}''</ref>
  
 
==Leben==
 
==Leben==
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Später zog Holgunn zu [[Vivecs Fanfaren]] um sich zu erkundigen, wie die dortige Schlacht voranging. Als ein Soldat das Korallenherz mit der Kraft [[Sadal]]s darin barg, nahm er es an sich und verwahrte es.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Korallenherz}}''</ref> Er trug das Herz bei sich, als er zusammen mit Tanval die Truppen vor der [[Feste Virak]] sammelte, die Serien zuvor eroberte hatte. Als ein kleiner Trupp die Feste infiltrierte und die Tore öffnete, führten beide die vereinte Armee der Nord und Dunmer gegen die Besatzer.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schreitet-in-Asche}}''</ref> Holgunn führte dabei die Truppen, die durch das Nordtor die Festung stürmten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Chancengleichheit}}''</ref> Schließlich stellte er zusammen mit Tanval und Garyn Indoril, Schreitet-in-Asche und einem unbekannten Soldaten Serien im letzten Gefecht, in dem sie den Bündnis-General, der sich zuvor selbst in einen [[Fleischatronach]]en verwandelte, besiegten. Als dieser schon im Tode einen Zauber auf Garyn sprach, der ihn mit ins Jenseits zog, wurde sein Vater Tanval wahnsinnig im Angesicht des Verlustes seines einzigen Sohnes, übertrumpfte Holgunn und nahm das Korallenherz an sich.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Niedergang des Generals}}''</ref> Holgunn wusste sofort, dass Tanval vor hatte, mit dem Herzen an der [[Gepeinigte Spitze|gepeinigten Spitze]] [[Sadal]] zu erwecken und diesen auf das Bündnis zu hetzen. Sofort schickte er den unbekannten Soldaten, der geholfen hatte, Serien zu töten, Tanval hinterher um ihn zu stoppen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Stadt an der Spitze}}''</ref>
 
Später zog Holgunn zu [[Vivecs Fanfaren]] um sich zu erkundigen, wie die dortige Schlacht voranging. Als ein Soldat das Korallenherz mit der Kraft [[Sadal]]s darin barg, nahm er es an sich und verwahrte es.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Korallenherz}}''</ref> Er trug das Herz bei sich, als er zusammen mit Tanval die Truppen vor der [[Feste Virak]] sammelte, die Serien zuvor eroberte hatte. Als ein kleiner Trupp die Feste infiltrierte und die Tore öffnete, führten beide die vereinte Armee der Nord und Dunmer gegen die Besatzer.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schreitet-in-Asche}}''</ref> Holgunn führte dabei die Truppen, die durch das Nordtor die Festung stürmten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Chancengleichheit}}''</ref> Schließlich stellte er zusammen mit Tanval und Garyn Indoril, Schreitet-in-Asche und einem unbekannten Soldaten Serien im letzten Gefecht, in dem sie den Bündnis-General, der sich zuvor selbst in einen [[Fleischatronach]]en verwandelte, besiegten. Als dieser schon im Tode einen Zauber auf Garyn sprach, der ihn mit ins Jenseits zog, wurde sein Vater Tanval wahnsinnig im Angesicht des Verlustes seines einzigen Sohnes, übertrumpfte Holgunn und nahm das Korallenherz an sich.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Niedergang des Generals}}''</ref> Holgunn wusste sofort, dass Tanval vor hatte, mit dem Herzen an der [[Gepeinigte Spitze|gepeinigten Spitze]] [[Sadal]] zu erwecken und diesen auf das Bündnis zu hetzen. Sofort schickte er den unbekannten Soldaten, der geholfen hatte, Serien zu töten, Tanval hinterher um ihn zu stoppen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Stadt an der Spitze}}''</ref>
  
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Holgunn selbst reiste mit Schreitet-in-Asche zur [[Gepeinigte Spitze|Gepeinigten Spitze]] um einen Zugang zu finden. Dort traf er den unbekannten Soldaten, der einen Schlüssel zum Berg von Großmeister [[Omin Dres]] bekommen hatte, wieder.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Zur Gepeinigten Spitze}}''</ref> Nachdem der Schutzzauber am Eingang des Vulkans zerstört wurden, stießen sie gemeinsam vor. Dort zerstörten sie weitere Schutzzauber um den Weg zu Tanval zu öffnen, der jedoch daran gescheitert war, Sadal zu kontrollieren.<ref name = "erklimmen">Teil der Quest ''{{ESO|Die Spitze erklimmen}}''</ref> Tanval erkannte seinen eigenen Fehler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tanval Indoril}}''</ref> und half nun den anderen, Sadal zu stoppen.<ref name = "erklimmen"/>
  
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<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Sadals letzte Niederlage}}''</ref>
  
 
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wurde Anführer der Truppen in Steinfälle, bis die großen Häuser jemanden anderes bestimmten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schreitet in Asche}}''</ref>
lies eine Mittelung anbringen, im Falle einer Invasion [[Bal Foyen]]s soll der [[Küstenwachturm von Dhalmora]] entzündet werden<ref>laut {{ESO|Im Falle einer Invasion}}</ref>
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==Wissenswertes==
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* Holgunn lies in [[Bal Foyen]] einen Befehl anbringen, dass im Falle einer Invasion der [[Küstenwachturm von Dhalmora]] entzündet werden soll.<ref>''{{ESO|Im Falle einer Invasion}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
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=Hoppler=
=Iliath-Tempel=
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{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
{{Spielweiche|Online = Iliath-Tempel}}
 
[[Datei:ESO Iliath-Tempel.jpg|thumb|Blick auf den Tempel und die [[Valusberge]]]]
 
Der '''Tempel von Iliath''' ist ein alter [[dunmer]]ischer, dem [[Tribunal]] geweihter Tempel im westlichen [[Steinfälle]] in [[Morrowind]]. Im Tempel von Iliath gehen seit jeher [[Mönche]] dem Dienst für das Tribunal nach. So war der Ort bereits vor dem Aufstieg des Tribunals ein heiliger Ort, der Azura geweiht war.
 
 
 
Der Iliath-Tempels liegt an den Hängen der [[Valusberge]]. Östlich vom Tempel befindet sich die [[Heimlyn-Zuflucht]] und weiter im Süden liegen die [[Plantagen]] vor [[Kragenmoor]], der nächst größeren [[Stadt]].
 
 
 
==Geschichte==
 
Der Iliath-Tempel wurde bereits zu Zeiten der [[Chimer]] zu Ehren der Göttin [[Azura]] gebaut, von der noch immer eine Statue im Hof steht. [[1Ä 670]] wurde er jedoch für das [[Tribunal]] umgeweiht. Im Fels nahe des Tempelgrundes gab es ein Vorkommen [[Ebenerz]], welches zur Herstellung von [[Waffen]] und [[Rüstung]] gefördert wurde, bis die [[Mine]]n erschöpften.<ref>Ladebildschirm von {{ESO|Minen des Iliath-Tempels}}''</ref>
 
 
 
Als [[General Seriens Feldzug]] ins Herzen [[Morrowind]]s führte, wurden viele verletzten Soldaten des [[Ebenherz-Pakt]]es zum Iliath-Tempel gebracht, damit die Priester sich um sie kümmern.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kurat Brethis}}''</ref>
 
 
 
In [[2Ä 582]] griffen [[Aschländer|aschländische]] [[Krieger]] des [[Kagesh]]-Stammes unter der Führung von [[Aschkhan]] [[Ziddak Dunhaki]] entgegen des Rates der [[Weise Frau|Weisen Frau]] des Stammes den Tempel von Iliath an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hedranna Kaliki}}''</ref> Die weise Frau [[Hedranna Kaliki]] schickte daraufhin [[Tirinaat]] einen Fremdling zum Tempel um Medizin dort hinzubringen und [[Tirinaat]] zu unterstützen den Frieden wiederherzustellen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gaben des Aschlandes}}''</ref> Brethis bat den Fremdling daraufhin das [[Tribunal]] anzurufen und so erschien diesem im Auftrag von [[Almalexia]] eine Gestalt. Die erschienene Dienerin wies ihm an, Asche von [[Nerathren]] und [[Faryon (Ordinatorin)|Faryon]] zu verbrennen um ihre Geister zu beschwören und sie im Kampf zu besiegen, damit sie bei der Verteidigung helfen. Der Fremdling tat wie genießen und die Geister der Ordinatoren standen dem Tempel bei der Verteidigung bei.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Göttlicher Gefallen}}''</ref>  Kurz darauf brachen die Aschländer jedoch untertage in einen alten Lagertunnel im Südwesten des Tempels.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bruder Samel}}''</ref> Der Fremdling, der den Mönchen bereits geholfen hatte, drang auf Befehl von [[Nethis]] in die Tunnel der Aschländer ein und lockerte die Stützpfeiler mit einer [[Spitzhacke]], sodass diese nachgaben und den Tunnel zum Einsturz brachten. Dabei wurde auch der Aschkhan Ziddak getötet.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Untergraben}}''</ref>
 
 
 
==Aufbau==
 
Der Tempel ist symmetrisch an einer Achse nach Nordosten ausgerichtet. Der Tempelhof ist deutlich hööher gelegen als das umgebene Land und wird von starken Mauern gehalten, die vom Turm im Nordosten zu beiden Seiten weglaufen und einen Boen bilden.. Diese Mauern verlaufen zum Ost- bzw zum Nordturm. Der Hof,
 
 
 
Minen
 
 
 
<gallery>
 
ESO Iliath-Tempel - Aschländer-Zelt.jpg
 
ESO Iliath-Tempel - Blick auf den Schrein.jpg
 
ESO Iliath-Tempel - Statue für Azura.jpg
 
ESO Iliath-Tempel - Wohnhäuser.jpg
 
ESO Iliath-Tempel - Altarraum.jpg
 
</gallery>
 
 
 
==Personen==
 
* [[Adril Gilvayn]]
 
* [[Banus Sedrethi]]
 
 
 
* [[Brethis]] (Kurat)
 
* [[Devas Seri]]
 
* [[Ereven]] (Fürsorger)
 
* [[Feril Relvani]]
 
* [[Folvys Inladori]]
 
* [[Freigritte]]
 
* [[Golar Thindo]]
 
* [[Morusu]] (Fürsorgerin)
 
* [[Nethis]] (Ordinator)
 
* [[Raleth]] (Fürsorger)
 
* [[Ralsa]] (Fürsorger)
 
* [[Salver Thiran]]
 
* [[Samel]] (Bruder)
 
* [[Sarmosia]]
 
* [[Savure Dalas]] (Priester)
 
* [[Sodres Maryon]]
 
* [[Thelama]] (Fürsorgerin)
 
* [[Weedum-Ja (Iliath)|Weedum-Ja]] (Fürsorgerin)
 
* [[Yvelle]] (Fürsorgerin)
 
 
 
Bolvus Bels
 
Brasla Ilnith
 
Seras Theran
 
Telura Arenim
 
 
 
* Faryon
 
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Kapellen und Tempel]] [[:Kategorie:Morrowind]]
 
 
 
Weiterleitungen: Iliath
 
 
 
  
  
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=Jaxsik-Orrn=
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{{ESO|Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn}}
  
  
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=Jorvuld Davaux=
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{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}
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=Kagouti=
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{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
  
  
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=Khamira=
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{{ESO|Wir stellen vor: Khamira}}
  
  
=Kastellan=
 
[[Datei:ESO Der Kastellan.jpg|thumb|Der Kastellan]]
 
  
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=Khenarthis Rast=
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{{ESO|Bolgras Buch der Inselbestien}}
  
  
=Knappe der Saatkrähen=
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=Kilao=
{{Spielweiche|Online = Der Knappe der Saatkrähen}}
 
[[Datei:ESO Der Knappe der Saatkrähen.jpg|thumb|Der Knappe der Saatkrähen]]
 
Der '''Knappe der Saatkrähen''' war ein Mitglied des [[Schwarzfederhof]]s.
 
  
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]]
 
  
  
=Knahaten-Grippe=
 
{{ESO|Tagebuch von Thracius Mento}}
 
  
 +
=Kireth Vanos=
 +
{{unfertiger Artikel|Ostmarsch, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Goldküste, Clockwork}}
 +
{{Spielweiche|Online = Kireth Vanos}}
 +
[[Datei:ESO Kireth Vanos.jpg|thumb|Kireth Vanos]]
 +
'''Kireth Vanos''' war eine [[dunmer]]ische Verliesvagabundin.<ref>''{{ESO|Ruinen der Dwemer: Was ich weiß}}''</ref> Gemeinsam mit ihrem älteren Bruder<ref>''{{ESO|Raynors Notizen zu Bthanual}}''</ref> [[Raynor Vanos]] erforschte sie vor allem [[Dwemerruinen]] in [[Morrowind]].Während er sich als der Kopf der beiden bezeichnete, kümmerte Kireth sich um die körperliche Arbeit.<ref name = "Raynor">Dialog mit ''{{ESO|Raynor Vanos}}''</ref>
  
 +
==Leben==
 +
Raynor und Kireth stammen aus einer einfachen Familie.<ref name = "Raynor"/>
  
=Knurr'kha=
+
Kireth schrieb ihr Wissen über [[Dwemerruinen]] in ihrem Buch ''[[Ruinen der Dwemer: Was ich weiß]]'' nieder, ohne zuvor in einer gewesen zu sein.<ref>''{{ESO|Ruinen der Dwemer: Was ich weiß}}''</ref> Kurz darauf, in [[2Ä 582]], untersuchten die Geschwister Kireth und Raynor auf ihrer ersten richtigen Expedition die [[Dwemerruine]] [[Bthanual]] in [[Deshaan]]. Kireth stieß in die Ruine vor, doch lies den Stab, den Raynor gebaut hatte, um die [[Dwemerspinnen]] zu kontrollieren, im Lager liegen. Als Rynor seiner Schwester folgen wollte, griffen ihn die Dwemerspinnen an und er kehrte zum Lager zurück.<ref name = "Raynor"/> Ein [[Abenteurer]] brachte in Raynors Auftrag den Steuerstab zu Kireth in die Ruine, wo sie ihn testeten. Als sie tiefer in die Dwemerstäte eindrangen, gelangten Kireth und der Abenteurer in der Hauptkammer auf einen kaputten Emitter, den die [[Dunkelelf]]e mithilfe von Ersatzteilen aus Dwemerspinnen reparierte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Verliesvagabunden}}''</ref> Der Emitter begann einen Lichtstrahl auszusenden, den der Abenteurer mithilfe der Dwemerprismen in der Kammer so umleitete, dass das Licht die Tür zu der innersten Kammer der Ruine öffnete. Dort fanden der Abenteurer einen [[Harmonienabstimmer]], den er den Geschwistern überreichte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Licht der Fantasie}}''</ref>
[[Prüfung der Fünfkrallenlist]]
 
  
 +
==Familie==
 +
:→ ''Hauptartikel: [[Familie Vanos]]''
 +
* [[Raynor Vanos]], Bruder
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]]
  
  
=Kragenmoor=
 
{{Spielweiche|Arena = Kragenmoor|Online = Kragenmoor}}
 
{{Stadtinfo
 
|Offizieller Name            = Kragenmoor
 
|Bild_Stadt                  =
 
|Bildunterschrift            =
 
|Name_Provinz                = [[Morrowind]]
 
|Region                      = [[Steinfälle]]
 
|Regierung                    = [[Haus Dres]]
 
|Gewerbe                      =
 
|Name_Statthalter            = [[Omin Dres]] ''(Stand: [[2Ä 582]])''
 
|Einwohnerschichten          =
 
|Vorherrschende_Rasse        =
 
|Baustil                      =
 
|Bild_Stadtwappen            =
 
|Bildunterschrift_Wappen      =
 
|Stadt-Wahrzeichen            =
 
|Bildunterschrift_Wahrzeichen =
 
|Bild_Karte                  =
 
|Bildunterschrift_Karte      =
 
| Bild_Stadtkarte            =[[Datei:ESO Karte Kragenmoor.jpg|300px]]
 
| Bildunterschrift_Stadtkarte =Karte von Kragenmoor aus dem Jahr [[2Ä 582]]
 
}}
 
'''Kragenmoor''' ist eine Stadt in der [[Morrowind|Provinz Morrowind]] und ist eine Bastion des [[Haus Dres|Hauses Dres]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Holgunn}}''</ref> Außerdem lebt hier die berühmte [[Familie Athram|Athrams-Familie]].<ref>Dialog mit ''{{OBL|Ulen Athram}}''</ref>
 
  
==Lage==
+
=Knappe der Saatkrähen=
Die Stadt liegt südlich von [[Bodrum]].{{Quellenangabe}}
+
{{Spielweiche|Online = Der Knappe der Saatkrähen}}
 +
[[Datei:ESO Der Knappe der Saatkrähen.jpg|thumb|Der Knappe der Saatkrähen]]
 +
Der '''Knappe der Saatkrähen''' war ein Mitglied des [[Schwarzfederhof]]s.
  
==Aufbau==
+
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]]
kreisrund mit Großmeisterpalast in der Mitte
 
im süden, unten Sklavenviertel
 
  
Bereiche über Brücken erreichbar:
 
Krypten des Hauses Dres im Westen im Fels
 
Kaserne im Süden
 
im Osten Taverne "zum fauchenden Guar"
 
==Geschichte==
 
Kragenmoor ist bereits in Frühzeiten traditionelle Heimat des [[Haus Dres|Hauses Dres]]. Unter der Stadt wurden bereits in der Mitte der [[Erste Ära|Ersten Ära]] die Krypten des Hauses von [[Arhgonier|argonischen]] und [[khajiit]]ischen [[Sklaven]] ausgegraben.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krypten des Hauses Dres}}''</ref>
 
  
Yoriss (Edward)
+
=Knahaten-Grippe=
 +
{{ESO|Tagebuch von Thracius Mento}}
  
Dres, Großmeister, Schlüssel zur Gepeinigten Spitze
 
  
Als Sitz der Dres Teil des Paktes
 
 
In [[2Ä 582]] kam [[Tanval Indoril]] mit seiner Indoril-Vorhut in die Stadt. Nach einer Audienz bei Großmeister [[Omin Dres]] übernahm er die Kontrolle über die Stadt,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Duryn Beleran}}''</ref> nachdem er Omins Sohn [[Sen Dres|Sen]] gefangen genommen hatte. Damit erpresste er den Dres-Großmeister um Zugang zur [[Gepeinigte Spitze|Gepeinigten Spitze]] zu erlangen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Denu Faren}}''</ref> Durch [[Seneschall]] [[Denu Faren]], [[Nadras Hlor]] und eine weitere, unbekannte Person konnte der Aufenthaltsort von Sen Dres in den [[Krypten des Hauses Dres]] ausgemacht<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Aggressive Verhandlungen}}''</ref> und er befreit werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Entführt}}''</ref> Omin Dres lies daraufhin sofort die Indoril-Vorhut vertreiben und ihre Anführerin, Hauptmann [[Dunveril]], töten.<ref>Teil der Qust ''{{ESO|Rache für das Haus Dres}}''</ref>
 
 
 
Der [[Dunmer]] [[Frathen Drothan]] und seine [[Drothmeri-Armee]] lagerten dort bevor sie im Jahr [[3Ä 433]] nach [[Cyrodiil]] marschierten.<ref>''{{OBL|Drothans Tagebuch}}''</ref>
 
  
 +
=Knurr'kha=
 +
[[Prüfung der Fünfkrallenlist]]
  
  
  
  
Freudloser Orden
 
==Trivia==
 
* Das erste „Elder Scrolls“ war ursprünglich als Gladiatorenspiel geplant, das den Held durch Arenen in den Städten von ganz Tamriel führen sollte. In einem Dokument aus dieser frühen Entwicklungsphase findet sich die erste Ortsbeschreibung: ''„Kragenmoor hält die Westgrenze von Morrowind. Seine Mannschaft, die Kriegshämmer, genießen einen einzigartigen Ruf. Bis heute haben sie als einzige mit Erfolg jeden Gegner getötet, der sie überhaupt je herausgefordert hat ...“'' <ref>[[Arena:Der Weg in die Arena|Der Weg in die Arena]]</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=K'rallwasten=
{{Städte in Morrowind}}
+
{{ESO|Die hängenden Gärten}}
  
[[:Kategorie:Städte und Dörfer]]
 
[[:Kategorie:Morrowind]]
 
  
 
 
=Krähenwald=
 
{{Spielweiche|Online = Krähenwald}}
 
Der '''Krähenwald''' ist eine [[Taschenebene]] im [[Reich des Vergessens]], ist aber eigentlich ein Teil von [[Immergrau]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telbaril Oran}}''</ref> Sie wird durch die [[Krähenmutter]] beherrscht.<ref>Ladebildschirm von '''{{ESO|Krähenwald}}''</ref> In der Zeit ihrer Abwesenheit, regiert der [[Herzog der Krähen]] stellvertretend für sie.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Ritter des Marks}}''</ref>
 
 
[[Schwefel]]geruch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Webt-Netze}}''</ref>
 
 
==Aussehen==
 
Der Krähenwald erscheint wie [[Immergrau]], die Ebene [[Nocturnal]]: Ein dunkles, violettes Zwielicht. das sich über eine Landschaft legt, die [[Nirn]] entlehnt ist. Sie besteht aus einem Moor und Wäldern mit knorrigen toten Bäumen. Darin erheben Festungsruinen, in denen die Krähenmutter wohnt.
 
 
Im totem Wald leben geisterhafte [[Spinne]]n, [[Wolf|Wölfe]] und [[Riesenfledermäuse]], bei denen es sich vermutlich allesamt um [[Daedra]] handelt oder um um Erinnerungen an die Tiere,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Eremitenkrähe}}''</ref> so ist bekannt, dass ihr Fleisch keinen Hunger stillt.<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen eines Krähenwaldreisenden}}''</ref> Auf einer felsigen Lichtung im Schatten der Ruinen tagt der [[Schwarzfederhof]], der aus den Kindern der Krähenmutter besteht. In den Sümpfen wiederum leben [[Irrlicht]]er.
 
 
In ganz Krähenwald  liegen die Leichen verunglückter [[Abenteurer]], die diese Ebene betraten. Überbleibsel ihrer selbst sind dazu verdammt als [[Geist]]er durch die Ebene zu wandeln.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schmachtendes Überbleibsel}}''</ref>
 
 
==Geschichte==
 
[[2Ä 582]] verschwand der Magier [[Rulantaril Oran]] verschwand aus [[Davons Wacht]]. Sein Sohn [[Telbaril Oran|Telbaril]] fand heraus, dass jener gerade den [[Krähenwald]] studierte und erschuf deshalb in einer alten Mine nahe der Stadt ein Portal ins [[Reich des Vergessens]], um ihn zu suchen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telbaril Oran}}''</ref>
 
 
==Bewohner==
 
Buron, Ghyslain, Schwarzfederhof, Krähenmutter, Graufell, Zorngift, Mondlichtjungfer, Schreihohn
 
 
<gallery>
 
ESO Schmachtendes Überbleibsel.jpg|Ein schmachtendes Überbleibsel
 
ESO Die Krähenmutter.jpg|Die [[Krähenmutter]], Herrin der Ebene
 
ESO Krähenwald - Ruinen.jpg
 
ESO Krähenwald - Schwarzfederhof.jpg
 
ESO Krähenwald - Sumpf.jpg
 
ESO Krähenwald - Turm der Krähenmutter.jpg
 
</gallery>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Immergrau]]
 
  
  
Zeile 1.280: Zeile 1.195:
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Gilden und Orden]]
 
[[:Kategorie:Gilden und Orden]]
 +
 +
  
  
Zeile 1.416: Zeile 1.333:
 
* [[Online:Über unsere Feinde]]
 
* [[Online:Über unsere Feinde]]
 
* [[Online:Der Adler und die Katze]]
 
* [[Online:Der Adler und die Katze]]
 +
* [[Online:An alle Gläubigen]]
 +
{{ESO|Die Neue Aldmeri-Freischar}}
 +
  
 
Sekundär
 
Sekundär
Zeile 1.424: Zeile 1.344:
 
*[[Online:Ein Verrat an unserem Erbe]]
 
*[[Online:Ein Verrat an unserem Erbe]]
 
*[[Online:Totenrede für Kaiser Varen]]
 
*[[Online:Totenrede für Kaiser Varen]]
 +
*[[Online:Wartet auf das nächste Mal]]
  
 
Tertiär
 
Tertiär
Zeile 1.475: Zeile 1.396:
  
  
=Krypten des Hauses Dres=
+
=Kurog gro-Orsinium=
{{Bebilderung}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: König Kurog}}
{{Spielweiche|Online = Krypten des Hauses Dres}}
 
zu Zeiten der Chimer zu Ehren der Daedra erbaut; seitdem Bewohner Kragenmoors dort bestattet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Denu Faren}}''</ref>
 
wurden in der mitte der ersten Ära von argonsichen und khajiitischen Sklaven unter Kragenmoor gegraben<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krypten des Hauses Dres}}''</ref>
 
 
 
Heilige Darbietung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lacht-über-alles}}''</ref>
 
 
 
Eingang liegt verborgen im Berghang und ist durch einen Tunneöp zu erreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Denu Faren}}''</ref>
 
 
 
{{Anmerkungen}}
 
  
 +
{{ESO|König Kurogs Versprechen}}
  
  
=Kud-Gei=
+
=Kavtch=
{{Spielweiche|Online = Kud-Gei}}
+
Erbstreit der beiden Söhne und Thronfolger von Omellius Goldwein; kein Nachfolger ernannt<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Der Sitz der zerrissenen Könige: Cyrodiil''</ref>
[[Datei:ESO Kud-Gei.jpg|thumb|Kud-Gei]]
 
  
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]]
+
=Kwamamine=
 +
{{ESO|Spaß und Profit mit Kwamabergbau}}

Version vom 15. September 2019, 17:29 Uhr


Inhaltsverzeichnis

Fehlt

  • Abnur Tharn/Anais Davaux (Elsweyr)
  • Alession Guilon (Morrowind)
  • Concordia Mercius (Trübmoor)
  • Dailies Magiergilde
  • Dailies Unerschrockenen
  • Eldrasea Deras (Clockwork)
  • Handwerksdailies
  • Hauptquest
  • Kriegergilde
  • Magiergilde
  • Orden des Auge (Clockwork)
  • Orsinium-Starter
  • Schlachtfelder
  • Unerschrockene
  • Vanus Galerion (Summerset)


Als nächstes zu bearbeiten

  • Aralyon
  • Schattenseide-Stamm
  • Steinfälle


Hauptquest

  • Serkamora
  • Narsis
  • Obsidianschlucht


2Ä 582


Abnur Tharn

Wir stellen vor: Abnur Tharn


Aera Erdwender

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Rift
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Aera Erdwender

Aera Erdwender war um 2Ä 582 Mutter der Erdwender-Familie und Bewohnerin von Ödfels.

Leben

Aera Erdwender lebte wahrscheinlich mit ihrem Mann Denskar in Falkenring, doch als der Ebenherz-Pakt allen Geld bot, die sich auf Ödfels niederlassen würden, zog es auch die Familie Erdwender dorthin.[1] Als im Jahr 2Ä 582 das Dolchsturz-Bündnis die strategisch günstige Insel vom Ebenherz-Pakt attackierte, flüchtete Aera zur Tillrani. Diese wurde jedoch im Kampf verwundet und schickte stattdessen jemanden zu Aera um sie in Sicherheit zu bringen.[2] Dank diesem konnte Aera Erdwender zu den anderen Überlebenden dazu stoßen und mit ihnen nach Dhalmora fliehen.[3] Als das Bündnis nun auch Bal Foyen angriffen, ging Aera zur Feste Zeren um bei ihrem Mann und ihrem Sohn zu sein.

Charakter

Aera war sehr familienbewusst und kümmerte sich um den Haushalt. Ab und zu erfüllte sie auch für die anderen Leuten im Dorf Gefallen.[4] Aera war unzufrieden mit dem Plan ihrer Tochter Trynhild, Schmiedin zu werden,[5] und versuchte sie in traditionellen Frauenaufgaben, wie das Nähen zu lehren.[4]

Familie

Hauptartikel: Familie Erdwender

Anmerkungen

  1. Dialog mit Denskar Erdwender
  2. Dies ist Teil der Quest Der zündende Funke
  3. Dies ist Teil der Quest Flucht aus Ödfels
  4. 4,0 4,1 siehe Aeras Haushaltsnotizen
  5. Dialog mit Aera Erdwender

Kategorie:Personen Kategorie:Nord Kategorie:Frauen


Aiden Direnni

Prinz Aidens Bericht


Alcaire

Burgbardenherausforderung; nach langem Krieg von lokalem Herrscher gegründet, um den besten Unterhalter zu ehren; Chance wieder Lachen und Freude am Leben empfinden zu können[1]


Alchemie

Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Praktikum der Alchemie Alchemie für meinen Lehrling

Alchemie (Person)

Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien


Alga

Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga


Alik'r

Wijnd und Sand


Alinor

führte Konflikte mit Lillandril[2]


Alit

Morrowinds Fauna, Teil 1


Almalexia

Dunmer sollen mit Nord un argoniern zusammenarbeiten; Kultur beibringen[3]

Almalexia und die Schlammkrabbe


Alwinarwe

Wir stellen vor: Stellvertretende Königin Alwinarwe


Anfurt

Kriegswaisenreise

Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[4]


Angeln

Ein Leitfaden für das Angeln in Tamriel


Anatolius Caudex

Wir stellen vor: Hauptmann Caudex


Anticlere

nordisch, dann von Bretonen integriert[5]


Anwil

Lorgren Benirus


Aralyon

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Aralyon

untersuchte daedrische Ruinen in Deshaan[6]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Breda
  2. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  3. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
  4. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  5. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Söhne und Töchter der Direnni im Westen: Hochfels
  6. Dialog mit Aralyon der Gelehrte

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer


Artorius

Wir stellen vor: Primas Artorius


Aschkhan

Vater des Stammes[1]



Aschländer

Stamm Kagesh Stamm Ulath Stamm Vereansu

Aschland gibt Nahrung und Obdach; Medizin und Stahl werden durch Handel erworben[2] werden nicht in die Städte gelassen[3] feindlich gesinnt dem Hausdunmern[4] verehren Azura, Boethiah und Mephala[5] praktische Geschenke sind ihnen lieber als Gold[6]

Bekannte Aschkhane

Kagesh

Vereansu


Ashur

Wir stellen vor: Naryu Virian


Astara Caerellius

Wir stellen vor: Astara Caerellius


Auridon

Ode an Auridon


Azura

Iliath-Tempel


Baan Dar

Erste Schriftrolle von Baan Dar (Auszug)


Baandari

Kodex der Baandari-Krämer


Bantamguar

Morrowinds Fauna, Teil 1


Bardus

Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder Praktikum der Alchemie


Baumthane

Die Waldelfen von Valenwald


Bazrag

Wir stellen vor: Häuptling Bazrag


Bergama


Bidenhänder

Die Waffe eines Helden


=Boethiah Boethiahs Glanz


=Bogen Bogen- und Pfeilmacher Das Archiv eines Bogenschützen Der Ursprung der Knochen


Bolgra gra-Bur

Bolgras Buch der Inselbestien


Borbuga

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Matrone Borbuga

Matrone Borbuga war ein Mitglied des Wellenbrecherklans und lebte um 2Ä 582 in der Steinzahnfestung auf Betnikh. Borbuga war als eine der Köchinnen des Klans für die Vorbereitungen des Festmahl zur Steinzahnsause zuständig. Borbuga war gut mit Breda befreundet.[9]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Orks



Bosmer

Die Waldelfen von Valenwald



Cadwell

Wir stellen vor: Sir Cadwell


Camlorn

ursprünglich nordisch, durch Integration bretonisch[1]


Cath Bedraud

Die Katakomben von Cath Bedraud


Cinnabar von Taneth

Das subtropische Cyrodiil: Eine Spekulation


Cirantille

Die Geschichtenweber des Y'ffre


Chorrol

Vinicius Imbrex kürzliche Eheschließsung Alessia Caro[2] geschichte in Oblivion


Corberg

auch Archen

Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[3]


Daedrische Ruinen

Dunkle Ruinen


Defessus Lector

Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder Praktikum der Alchemie


Deshaan

Bebilderung.png Bebilderung
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Die Deshaan-Ebene oder kurz Deshaan ist eine fruchtbare Ebene im südlichen Morrowind. Geographisch grenzt sie im Westen an die Valus-Berge, im Norden an die Innere See, im Osten an Gramfeste und im Süden an Narsis. Das Gelände steigt gegen Süden stärker an und geht schließlich in die Sümpfe der Schwarzmarsch über.[4] Die Ebene wird als sumpfig beschrieben[5] und vom Fluss Thir durchflossen.[6]

Geografie

Hlaalu-See

Flora und Fauna

westen sehr grün

Riesenwepen, Durzog, Kagouti, Netch, Zwergguar, grüne Schlange, Ratte, Fackelkäfer

üppige Pilzwälder, tiefe Kwamamienen, weite Weidenlandschaften[7]

Wichtige Orte

Geschichte

Anmerkungen

  1. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Söhne und Töchter der Direnni im Westen: Hochfels
  2. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Der Sitz der zerrissenen Könige: Cyrodiil
  3. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  4. siehe Der kleine Tamriel-Almanach, 1. Auflage
  5. siehe 36 Lehren des Vivec: Lektion Siebzehn
  6. Siehe frühe Konzeptkarte von Morrowind in der Galerie. Hier wird die Deshaan-Ebene als Central Plain bezeichnet. Der Fluss wird ebenfalls in einer Karte der 1. Auflage des kleinen Tamriel-Almanachs eingezeichnet, bleibt allerdings unbeschriftet.
  7. Ladebildschirm von Deshaan
 

Kategorie:RegionenKategorie:Morrowind


Denthis Romori

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Grund: Kalthafen
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Denthis Romori

Denthis Romori war Lehrling des Magiers Valdam Andoren und Bruder von Dithis Romori. Er lebte um 2Ä 582 in Davons Wacht.

Denthis experimentierte auf sehr skurrile Weise mit Magie. So versuchte er einmal Nixhunde violett leuchten zu lassen.[1] Denthis stahl im Jahr 2Ä 582 ein Buch seines Meisters, auf dem jedoch ein mächtiger Beschwörungszauber lag. Er wollte die Geheimnisse daraus mit seinem Bruder teilen, lief jedoch alleine mit dem Buch hinter den Tempel[2] Dort wurde er vom Schutzzauber des Buches gefangen. Ein Abenteurer, den Valdam damit beauftragte, das Buch zurückzubringen, beendete den Schutzzauber und brachte das gestohlene Buch seinem Besitzer zurück.[3]

Kurze Zeit später wollte er seine magischen Künste beweisen und verwandelte seinen Bruder Dithis in eine Goblinfrau, doch wurde dieser in dieser Gestalt von den Goblins des Schattenseide-Stamms gefangen genommen.[1] Sein Lehrmeister Andoren bat erneut einen Abenteurer um Hilfe, um mithilfe eines Verwandlungssteins das Goblin-Lager zu infiltrieren, den Häuptling Grimmstal zu töten und Dithis zu befreien, ehe die Verwandlung nachlies. Der Abenteurer führte Dithis schließlich wieder in Sicherheit.[4]

Familie

Hauptartikel: Familie Romori

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Dialog mit Valdam Andoren
  2. Dialog mit Dithis Romori
  3. Teil der Quest Der Foliant des Zaubermeisters
  4. Teil der Quest Die Zuneigung eines Goblins

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer


Dithis Romori

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Grund: Kalthafen
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Dithis Romori

Dithis Romori war ein Dunmer, der in Davons Wacht lebte. Er hatte einen Bruder namens Denthis.[1] Zusammen mit seinem Bruder wollte er 2Ä 582 ein Buch von dessen Meister Valdam Andoran stehlen, doch lief Denthis alleine mit dem Buch weg.[2]

Kurze Zeit später verwandelte Denthis seinen Bruder in eine Goblinfrau um sein magisches Talent zu zeigen. Während die Verwandlung anhielt, wurde Dithis jedoch vom Schattenseide-Stamm entführt.[1] Dirthis wurde von einem Abenteurer gerettet, der den Schattenseide-Häuptling Grimmstal tötete, bevor die Verwandlung nachlies.[3]

Familie

Hauptartikel: Familie Romori

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer


Divayth Fyr

Wir stellen vor: Divayth Fyr

Zauberei ist nicht gleich Nekromantie!


Dolchsturz

von Nord als befestigte Stadt errichtet für Raubzüge[1]


Dolchsturz-Bündnis

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Dolchsturz-Bündnis
Lage Dolchsturz-Bündnis.png
Der Staat
Bestehen seit 2Ä 567[2]


Amtssprache
Hauptstadt Wegesruh
Staatsform Monarchie
Staatsoberhaupt König von Wegesruh
Fläche
Währung
Vorherrschendes
Volk
Bretonen, Orks, Rothwardonen

Das Dolchsturz-Bündnis (engl. Daggerfall Covenant) war ein Staat auf dem Kontinent Tamriel, der in der zweiten Ära existierte.[3] Verglichen mit den Landmassen des Ebenherz-Pakts sowie des Aldmeri-Dominions hält sich das Gebiet des Dolchsturz-Bündnisses sehr in Grenzen. Mit gerade einmal zwei Regionen, Hammerfell und Hochfels, ist ihr Gebiet relativ klein.

Geschichte

Banner des Dolchsturz-Bündnisses

Gegründet im Jahre 2Ä 567 in Wegesruh in der Provinz Hochfels unter Großkönig Emeric stellt das Dolchsturz-Bündnis die wohl traditionalistischste Allianz, bestehend aus Bretonen, Rothwardonen und Orks, im Mächtespiel um Tamriel dar. Das oberste Ziel des Bündnisses ist die Wiedererlangung des Rubinthrons und damit verbunden die Wiederherstellung des zweiten Kaiserreiches.

Es ist der bretonischen Verhandlungskunst zu verdanken, dass es Großkönig Emeric gelang, die eigentlich verfeindeten Völker zu vereinen. Mit der Heirat einer rothwardonischen Prinzessin brachte der König zwei der Rothwardonenstämme, jene der Städte Schildwacht und Hallins Wehr, unter seinen Banner. Durch den diplomatischen Pakt zum Wiederaufbau des Königreiches Orsinium plus Provinzstatus schaffte er es ebenfalls, dass sich die Orks dem Bündnis anschlossen.

Im Jahr 2Ä 582 kämpfte das Bündnis unter der Führung von Großkönig Emeric gegen den Ebenherz-Pakt und das Aldmeri-Dominion um die Herrschaft über den Rubinthron und damit die Herrschaft über ganz Tamriel.[2]

Erstes Dolchsturz-Bündnis

Ransers Krieg

Zweites Dolchsturz-Bündnis

Schicksalsjahr 582

Politik

Militär

Trotz arealer Unterlegenheit besitzt das Dolchsturz-Bündnis eine nicht zu unterschätzende Schlagkraft. Die starke Magie der Bretonen bildet zusammen mit der unübertroffenen Kampfkraft der Rothwardonen und dem berserkerhaften Kampfstil sowie der meisterlichen Schmiedekunst der Orks eine ernst zu nehmende Bedrohung für alle anderen Parteien im großen Mächtespiel um die Herrschaft über Tamriel.[2]

General Offizier Hauptmann Leutnant

Mitglieder

Gründungsmitglieder sind fett markiert

Mitglied Betrittsjahr Herrscher[4]
Alcaire unbekannt Herzog Nathaniel Kamberland (um 2Ä 582)
Camlorn 2Ä 542[3] Herzog Sebastien (um 2Ä 582)
Dolchsturz 2Ä 542[3] König Bergamot Deleyn
(2Ä 542 - 2Ä 563)
König Folbert Deleyn (2Ä 563 - 2Ä ???)
König Casimir Deleyn (um 2Ä 582)
Immerfort 2Ä 542[3] König Blaise Guimard (2Ä 542 - 2Ä 568)[5]
König Eamond Guimard (2Ä 568[5] - 2Ä 582)
Königin Arzhela Guimard (seit 2Ä 582)
Orsinium 2Ä 567 - 2Ä 583[6] König Korug gro-Orisinium (2Ä 567[7] - 2Ä 583)[6]
Schildwacht 2Ä 567[3] Hochkönig Fahara'jad (seit 2Ä 567)[3]
Schornhelm 2Ä 542[3] König Hurlburt Branquette (2Ä 542 - 2Ä 546)[8]
König Ranser Branquette (2Ä 546[8] - 2Ä 566)[9]
Triumphirat von des Rats des Nordens (2Ä 566 - 2Ä 582)
König Alard Dorell/Königin Eselde Tamrith (seit 2Ä 582)
Wegesruh 2Ä 542[3] König Gardner (2Ä 542 - 2Ä 563)[9]
König Emeric Kamberland (seit 2Ä 563)[9]

Literatur

Anmerkungen

  1. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Söhne und Töchter der Direnni im Westen: Hochfels
  2. 2,0 2,1 2,2 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online[abgerufen am 11.11.2012] - Facebook
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 Der kleine Almanach des Dolchsturz-Bündnisses
  4. Es soll angemerkt sein, dass hier nicht die eigentlichen Regierungsdaten angegeben sind, sondern nur die Zeit, in der die Stadt unter Regierung des Herrschers Teil des Bündnisses war.
  5. 5,0 5,1 Das Königshaus von König Eamond
  6. 6,0 6,1 Handlung von The Elder Scrolls Online: Orsinium
  7. Die Chroniken von König Kurog, Buch IV
  8. 8,0 8,1 Schornhelm, Kronjuwel des Nordens
  9. 9,0 9,1 9,2 Streben und Triumphe eines Monarchen

Kategorie: Reiche Kategorie: Hammerfall Kategorie: Hochfels Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära


Domihaus

Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte


Drachenbruch

Die Rechtfertigung des Drachenbruchs


Drache der Klingen

Wir stellen vor: Der Drache der Klingen


Drachenfeuer

Über die Drachenfeuer (Fragment)


Drachenritter

Legendäre Bestie, reale Kräfte Das Erbe der Drachengarde Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch?


Dunkeltal-Straßenhändler

Die Dunkeltal-Straßenhändler waren in der Mitte der zweiten Ära eines der größte Handelsunternehmen für Importe und Exporte der Sommernsend-Inseln. Er hatte seinen Sitz auf Auridon.

In 2Ä 582 kam Caalorne im Auftrag der Dunkeltal-Straßenhändler nach Steinfälle um einen Handelsvertrag mit dem Haus Dres, welches Interesse am Handel kund tat, auszuhandeln.[1] Caalorne wurde jedoch von argonischen Banditen, die sich in Sehogoraths Zunge niedergelassen hatten, überfallen und konnte nur mithilfe eines Reisenden, der seine Waren von den Banditen wiederholte, seinen Weg fortsetzen.[2]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Caalorne
  2. Teil der Quest Die Braukunst des Dunkeltals

Kategorie:Organisationen


Dunkler Anker

Bringt das Blutopfer. Wenn Kalthafen ruft, gehorcht Nirn! Gott der Intrigen, wir bieten dieses Opfer, um Euch zu ehren! Bringt Euren Anker durch die Kraft unschuldigen Blutes und lasst zwei Welten zu einer werden! Wir unterwerfen und Eurem Willen und rufen die Ketten Kalthafens!


Dunmerische Religion

knallbunte Schals zur Trauer der Toten[1]

Reliquien: Urteil des Heiligen Veloth, Träne des Heiligen veloth, Heiliges Gefäß von Veloth, Reliquiar des Heiligen Veloth



Dwemerkonstrukte

lassen sich durch ein harmonisches Gerät kontrollieren, das mit den Resonatoren des Konstruktes interagiert[2] bergen Teile um sich selbst zu reparieren; können empfindliche Mechanismen aus defekten Konstrukten entnehmen und wiederverwerten.[3]

Dwemerruinen

Ruinen der Dwemer: Was ich weiß


Dwynnen

der Baron führte Streitmacht, die den Camoran-Thronräuber besiegte[4]


Easter Eggs [Morrowind]

Indie!


Easter Eggs [Online]

Ebenerzklinge

Bezüglich der Ebenerzklinge Krypta der Herzen


Ebenherz-Pakt

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Ebenherz-Pakt
{{{Bild_Lage}}}
2Ä 572[5]
Der Staat
Bestehen seit 2Ä 576


Amtssprache
Hauptstadt Gramfeste
Staatsform Parlamentarische Monarchie
Staatsoberhaupt
Fläche
Währung
Vorherrschendes
Volk
Dunmer, Nord, Argonier

Der Ebenherz-Pakt (engl. Ebonheart Pact) war ein Staatenverbund auf dem Kontinent Tamriel, der in der zweiten Ära existierte.

Lage

Der Ebenherz-Pakt breitete sich im Nordosten Tamriels aus und umfasste Gebiete Morrowinds, Himmelsrands und Argoniens. Mitglieder des Pakts waren das nordische Königreich von Osthimmelsrand, die dunmerischen Häuser Hlaalu, Redoran, Indoril und Dres unter des Tribunals, sowie argonische Stämme aus den Gebieten Trübmoor, Dornmarsch und Schattenfenn.

Geschichte

Banner des Ebenherz-Pakts

Der gemeinsame Feind

Gegründet vor zehn Jahren im Jahre 2Ä 572 ist der Ebenherz-Pakt bis heute das territorial gesehen größte der drei Bündnisse. Durch den Zusammenschluss der Argonier, der Dunmer und der Nord fallen große Teile von Schwarzmarsch, Morrowind und Himmelsrand und damit nahezu ein Drittel der Landfläche Tamriels unter die Kontrolle des Paktes.

Doch der Pakt ist instabil. Zerrüttet von alten Feindschaften, von Kriegen zwischen den Nord und den Dunmer und Jahrtausende der Sklaverei über das argonische Volk, liegt ein pechschwarzer Schatten über dem Bund und droht, ihn jederzeit zu verschlucken. Dennoch ist eben jenes zerbrechliche Verhältnis der Grund, warum der Pakt existieren kann. Ohne das stetige Misstrauen und der Selbstsucht der einzelnen Völker, ihrer Angst um ihr eigenes Territorium, wäre ihr Machthunger zu groß, als dass sie sich von den Gebieten ihrer Verbündeten fern halten könnten. So bildet die größte Schwäche des Paktes gleichzeitig eine nicht unbedeutende Stärke aus.

Dennoch brauchte es erst einen triftigen Grund, um die von altem Hass zerfressenen Feinde zu Verbündeten zu machen. Nur ein Feind, mächtiger als jeder einzelne von ihnen und selbst mächtiger als sie alle zusammen, hätte die Kraft besessen, die drei Völker zu einem Notbund zu bewegen um zu überleben. Und jenen Feind gab es. Unter dem Druck der Invasion der Tsaesci wurde ein zerbrechliches Bündnis geschmiedet und selbst nachdem die Invasoren vertrieben worden waren, blieb es bestehen.

Im Jahr 2Ä 582 kämpfte der Pakt unter Führung von Großkönig Jorunn Skaldenkönig und der Großen Volksversammlung, einem Rat aus allen drei Völkern, gegen das Dominion der Aldmeri und das Dolchsturz-Bündnis um die Herrschaft über ganz Tamriel.[5]

Gründung und Anfänge

Schicksalsjahr 582

Politik

Das Durchbrechen des Kreislaufes der Tyrannei Die Zeit des Ebenherz-Paktes

leichterer handel, zB Ebenerz[6]

nicht jeder steht dem positiv gegenüber; Mehra Nerendas[7] Senie-Quest

Der große Rat

Verwaltungsstrukturen

Bekannte Herrscher

Jorunn Skaldenkönig

Militär

Nicht nur flächenmäßig, auch militärisch besitzt der Pakt die stärkste Streitmacht. Die kampferprobten, zähen und starken Nord bilden die Front, während die Magier der Dunmer eine scheinbar unüberwindbare zweite Linie bilden. Hinter den feindlichen Reihen finden sich die Guerillas und Assassinen der Argonier wieder, welche die Saat der Verzweiflung und der Panik in die Herzen der Feinde streuen und sie mit Blut gießen.[5]

Steinfälle-Hauptmann wird durch Große Häuser bestimmt[8]


Hauptmann Offizier Feldwebel Zenturio

Der Almanach des Ebenherz-Paktes Der Wolf am Himmel

Anmerkungen

Kategorie: Reiche Kategorie: Himmelsrand Kategorie: Morrowind Kategorie: Schwarzmarsch Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära


Eerika Skjoralmor

Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor


Egnatius

Wir stellen vor: Vater Egnatius


Eingeschworene Klingen

Die Eingeschworenen Klingen waren in der Frühzeit, zur Zeiten Zorehs, die Beschützer der Stadt Bergama.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Aubatha


Einsamkeit

Thian uns Marcalla heiraten um Dämmerstern und Einsamkeit zu vereinen; Einsamkeit finanziert Forschungsreisen[1]


Eiswindgipel

Legenden des Waldes


Eldenwurz

Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[2]


Elinhir

2Ä 253 Kronenstadt; Hilferuf von Rihad und Taneth nicht beantwortet bei Vamoran-Tronräuber[3]

Ende der dritten Ära Ayaan-si Hochprophet von Elinhir rief Kronen zu Rebellion gegen Lhotun auf;Totambu sagt sich los[4]


Entseelter

Der Entseelte ist ein namenloser Held, der die Ebenverschmelzung im Jahr 2Ä 582 aufhielt.

Frühes Leben

Über das vorherige Leben des Entseelten ist nichts bekannt: Weder woher er kam, noch was für einer Rasse und Geschlecht er angehörte.

Kampf gegen Molag Bal

Champion Vivecs

In der Uhrwerks-Stadt

Zu den Uferns Sommersends

Anmerkungen

  1. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Kehle der Welt: Skyrim
  2. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  3. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
  4. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell

Kategorie:Personen Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten


Erster Aldmeri-Bund

Der Erste Aldmeri-Bund, auch als Erstes Aldmeri-Dominion bekannt

Protokolle der Schicklichkeit, Befehl sieben Die Neue Aldmeri-Freischar

Weiterleitungen: Erstes Aldmeri-Dominion


Ersthalt

großes Planetarium, dessen Kugeln aus echten Himmelsmaterialien bestehen, die während der Meretischen Ära gesammelt wurde[1] führte Konflikte mit Himmelswacht[2]

Goranthir und Rinnala als Erben[3]


Eton Nira

alte Korallenbauten, wohl von Sloads; Wolkenruh[4]


Eveli Scharfpfeil

Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil


Falarel

An meinen Kritiker


Falinesti

Gesammelte Theorienhypotese

Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[5]

gegen Ende dritte Ära zum zweiten Male seit Geschichtsschreibung Wurzeln geschlagen[6]


Famia Mercius

Wir stellen vor: Famia Mercius


Familie Grauenfrost

Über die Befragung von Hexen


Felvyn

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Felvyn der Schwertsänger

Felvyn der Schwertsänger war um 2Ä 582 ein Mitglied der Unerschrockenen.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer


Fest der Narren

Narrentag: *Seid gewarnt, denn heute ist Narrentag in der Provinz, an dem von einem Ende der Stadt zum anderen Streiche gespielt werden. Es ist, als ob ein Zauber über die Gemeinschaft gelegt worden wäre, denn selbst der wortkargste und würdevollste Ratsherr könnte versuchen, einen Scherz mit den seinen zu treiben. Der Diebesgilde wird ganz besonderer Aufmerksamkeit zuteil, da jeder nach Taschendieben Ausschau hält.*

Kategorie:Feiertage und Feste



Festung Farragut

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Ebenherz-Pakt beansprucht das Land traditionell[7]

Anmerkungen

  1. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Magie von Aetherius
  2. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  3. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  4. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  5. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  6. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  7. Dialog mit Geilund


Fildgor

Familie

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Weiterleitungen: Fildgor Starkprinz, Fildgor Orkthane


Flotte aller Flaggen

Hammerfall war dabei[1]


Fortunata ap-Dugal

Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata


Gabrielle Benele

Nicht dem Standard entsprechende Techniken


Geisterschlange

Der gewundene Pfad


Geschichtenweber

Die Waldelfen von Valenwald Die Geschichtenweber von Y'ffre


Gideon

Verbannt aus der Verbannung


Goblin

Schattenseide-Stamm Trübwasser-Stamm



Goldinsel

Bebilderung.png Bebilderung
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Die Goldinsel ist eine große Insel im Honrichsee. Auf dieser befand sie die Skaldenzuflucht.[2] Im Laufe der Zeit änderte sich ihr Zweck und war in der Vierten Ära als Gut Goldenglanz in Privatbesitz.

Anmerkungen

  1. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
  2. vgl. mit Jorunn der Skaldenkönig

Kategorie:Inseln Kategorie:Himmelsrand


Gramfeste

Hauptstadt des Ebenherz-Pakts[1] Der kleine Gramfeste-Almanach


Grüne-Giftzunge

Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge


Guar

Mit speziellen Geschirren und Jochen können sie vor Wägen geschnallt werden[2] nicht gerade schlau[3] geben spezielle Ausdünstungen ab, wenn sie zufrieden sind[4]

Morrowinds Fauna, Teil 1

Anmerkungen

  1. Ladebildschirm von Deshaan
  2. Beschreibung von Guargeschirr
  3. Dialog mit Jin-Ei
  4. Dialog mit Ral Savani


Guarleder

Ein Ende der Debatte


Halle des Meisters

Halle des Meisters

Handel

Valyias Frachtpapiere


Harmonienabstimmer

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Haus Dres

  • Ebenherz-Pakt(siehe Sathram und Kragenmoor)
  • verboten Pakt-Verbündete zu versklaven[1]
  • Kragenmoor als Hauptsitz mit Krypta

Thalthil und Dorn-Sklavenzug[2] Das Haus Dres verstehen Krieg zweier Häuser

Mitglieder

Kragenmoor-Quest


Haus Hlaalu

Das Haus Hlaalu verstehen Die Philosophie des Handels des Hauses Hlaalu Krieg zweier Häuser

  • Ebenherz-Pakt + Sklaverei

Narsis-Quest;Ressourcenb an die Grenze gebraqcht[3] die meisten um Korruption in Gramfeste kümmern[4]

Mitglieder


Haus Indoril

Das Haus Indoril verstehen

  • Ebenherz-Pakt + Sklaverei
  • Davons Wacht als Hauptsitz mit Krypta

Mitglieder


Haus Redoran

Das Haus Redoran verstehen

  • Ebenherz-Pakt + Sklaverei
  • Serkamora

Mitglieder


Haus Telvanni

Mitglieder


Hazzadiya Seekönigin

Die Dame in der Zisterne: Quens Theorie Die Verlorenen Inseln des alten Yokuda


Heiliges Gefäß von Veloth

Reliquien des Heiligen Volth



Heita-Meen

Vom Argonier zum Saxhleel


Herzland

Das Herzland von Cyrodiil


Herzog der Krähen

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Der Herzog der Krähen

Der Herzog der Krähen war der Anführer des Schwarzfederhofs. Er wurde von der Krähenmutter ausgebrütet und als stärkste und lauteste Krähe zum Herzog ernannt.[6] Als sie später den Krähenwald verließ, regierte der Herzog in ihrer Abwesenheit die Taschenebene.[7]

Anmerkungen

Kategorie:Individuelle Kreaturen


Hexenjäger

Über die Befragung von Hexen


Himmelswacht

Schlammballschlacht führte Konflikte mit Ersthalt[1] Plünderung druch die Sloads 1Ä 1301[2]

Hircine

Hircines Beschwörung


Hist

Die verlorene Verbundenheit


Histschlamm-Schmitzflosse

Bebilderung.png Bebilderung
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Die Histschlamm-Schmitzflosse ist ein seltener Fisch, der in den südlichen Gewässern Schattenfenns lebt.[3]

Anmerkungen

  1. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  2. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  3. vergleiche mit der Quest Fischgunstfestmahl

Kategorie:Fische Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch


Hofmagister

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Der Hofmagister

Der Hofmagister war ein Mitglied des Schwarzfederhofs.

Als um 2Ä 582 Rulantaril Oran den Krähenwald betrat, wies die Krähenmutter den Hofmagister an ihm die daedrische Magie zu lehren.[1] Rulantaril erwies sich dabei als eifriger Schüler.[2]

Anmerkungen

Kategorie:Individuelle Kreaturen


Holgunn Einauge

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Holgunn Einauge

Holgunn war ein hoher Offizier des Ebenherz-Pakts.[1]

Leben

Holgunn kämpfte bereits im akavirischen Krieg von 2Ä 576. Seine Einheit wurde dabei von dem Rest der nordischen Armee abgeschnitten und schien verloren, doch kamen ihm Tanval Indorils Kampfmagier zur Hilfe. Rücken an Rücken kämpften sie sich zu ihrer Armee zurück.[2]

In Krieg der Drei Banner zog Holgunn wieder in den Krieg. Als General Serien seinen Feldzug ins Land der Dunmer führte, übernahm er das Kommando über die Nords in Davons Wacht. Vor dem belagerten Westtor führte er einen Ausfall um die Ballisten und Belagerungsleitern des Dolchsturz-Bündnisses zu zerstören.[3] Als anschließend die Truppen des Bündnisses über die Klippen in die Stadt kletterten, verteidigte er Tanval, während dieser in der Krypta des Hauses Indoril Balreth beschwor.[4]

Später zog Holgunn zu Vivecs Fanfaren um sich zu erkundigen, wie die dortige Schlacht voranging. Als ein Soldat das Korallenherz mit der Kraft Sadals darin barg, nahm er es an sich und verwahrte es.[5] Er trug das Herz bei sich, als er zusammen mit Tanval die Truppen vor der Feste Virak sammelte, die Serien zuvor eroberte hatte. Als ein kleiner Trupp die Feste infiltrierte und die Tore öffnete, führten beide die vereinte Armee der Nord und Dunmer gegen die Besatzer.[6] Holgunn führte dabei die Truppen, die durch das Nordtor die Festung stürmten.[7] Schließlich stellte er zusammen mit Tanval und Garyn Indoril, Schreitet-in-Asche und einem unbekannten Soldaten Serien im letzten Gefecht, in dem sie den Bündnis-General, der sich zuvor selbst in einen Fleischatronachen verwandelte, besiegten. Als dieser schon im Tode einen Zauber auf Garyn sprach, der ihn mit ins Jenseits zog, wurde sein Vater Tanval wahnsinnig im Angesicht des Verlustes seines einzigen Sohnes, übertrumpfte Holgunn und nahm das Korallenherz an sich.[8] Holgunn wusste sofort, dass Tanval vor hatte, mit dem Herzen an der gepeinigten Spitze Sadal zu erwecken und diesen auf das Bündnis zu hetzen. Sofort schickte er den unbekannten Soldaten, der geholfen hatte, Serien zu töten, Tanval hinterher um ihn zu stoppen.[9]

Holgunn selbst reiste mit Schreitet-in-Asche zur Gepeinigten Spitze um einen Zugang zu finden. Dort traf er den unbekannten Soldaten, der einen Schlüssel zum Berg von Großmeister Omin Dres bekommen hatte, wieder.[10] Nachdem der Schutzzauber am Eingang des Vulkans zerstört wurden, stießen sie gemeinsam vor. Dort zerstörten sie weitere Schutzzauber um den Weg zu Tanval zu öffnen, der jedoch daran gescheitert war, Sadal zu kontrollieren.[11] Tanval erkannte seinen eigenen Fehler[12] und half nun den anderen, Sadal zu stoppen.[11]

[13]

wurde Anführer der Truppen in Steinfälle, bis die großen Häuser jemanden anderes bestimmten[14]

Wissenswertes

Anmerkungen

  1. Dialog mit Zenturio Mobareed
  2. Dialog mit Frikkhild
  3. Dialog mit Holgunn
  4. Teil der Quest Eine belagerte Stadt
  5. Teil der Quest Das Korallenherz
  6. Dialog mit Schreitet-in-Asche
  7. Teil der Quest Chancengleichheit
  8. Teil der Quest Der Niedergang des Generals
  9. Teil der Quest Die Stadt an der Spitze
  10. Teil der Quest Zur Gepeinigten Spitze
  11. 11,0 11,1 Teil der Quest Die Spitze erklimmen
  12. Dialog mit Tanval Indoril
  13. Teil der Quest Sadals letzte Niederlage
  14. Dialog mit Schreitet in Asche
  15. Im Falle einer Invasion

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord


Hoppler

Morrowinds Fauna, Teil 1


Jaxsik-Orrn

Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn


Jorunn Skaldenkönig

Großkönig des Ebenherz-Pakts
Vorgänger
---
Jorunn Skaldenkönig
2Ä 572 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???
Großkönig des östlichen Himmelsrand
Vorgänger
Nurnhilde
Jorunn Skaldenkönig
2Ä 572 - 2Ä ???
Nachfolger
Elgryr[1]
Jarl von Windhelm
Vorgänger
Nurnhilde
Jorunn Skaldenkönig
2Ä 572 - 2Ä ???
Nachfolger
Elgryr[1]

Jorunn Skladenkönig (* 2Ä 546, † 2Ä ???) war Großkönig des und Anführer des Ebenherz-Pakts.

Leben

Kindheit und Jugend

Jorunn wurde 2Ä 546 als Kind der Königin Mabjaarn Flammenhaar von Windhelm und jünger Bruder der Thronfolgerin Nurnhilde geboren. Als er älter wurde, zog Jorunn nach Rift und lehre bei den Barden auf der Goldinsel im Honrichsee, wo er sich mit Gesang, Philosophie und Kunst befasste. So verdiente er sich den Beinamen "Skaldenprinz". Auch reiste er in seiner Jugend viel im nördlichen und mittleren Tamriel umher, so hatte er die Städte Gramfeste, Sturmfeste, Sutch, Elinhir und Einsamkeit besucht.[2]

Sturm der Schneedämonen

Im Jahr 2Ä 572 legten in einer großangelegten Invasion die akavirischen Kamal vor den Küsten Ostmarschs an und belagerten Windhelm. Als Jorunn von der fremden Gefahr, unter der Führung von Ada'Soom Dir-Kamal, erfuhr, versammelter er sein Bardenrudel und zog Richtung Norden, um seiner Familie beizustehen. Er kam jedoch so spät, dass er nur noch mitansehen konnte, wie die Stadt geplündert und seine Mutter und Schwester getötet wurden.[2]

Nach dieser Niederlage eilte er nach Hoch-Hrothgar um die Graubärte um Hilfe zu flehen. Diese lehrten ihm einen Thu'um mit dem er den Wulfharth herbeirufen konnte. Der gestärkte Jorunn vereinigte nun die Nord des östlichen Reiches und baute um Riften eine starke Verteidigung auf. Als die Kamal näher kamen, umwanderten sie jedoch die Stadt und eroberten die Feste Virak und zogen nach Steinfälle. Jorunns Truppen folgten den Akaviri entschlossen und standen in der entscheidenden Schlacht den Dunmern bei, als sich ebenfalls eine Truppe Argonier aus den Grenzgebieten der Schwarzmarsch näherte. Die vereinten Truppen konnten die akavirischen Eindringlinge schließlich besiegen und Wulfharth kehrte nach Sovngarde zurück.[2]

Regentschaft

Jorunn wurde drei Wochen nach der Schlacht in Steinfälle zum Großkönig vom östlichen Himmelsrand gekrönt.[2]

Familie

Literatur

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Nächster namentlich überlieferte Herrscher. Es ist nicht bekannt, wie viele Jarl es zwischen den beiden gab.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Jorunn der Skaldenkönig

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Weiterleitungen: Jorunn, Jorunn Skaldenprinz


Jorvuld Davaux

Wir stellen vor: Jorvuld Davaux


Kagouti

Morrowinds Fauna, Teil 1


Kailstig

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Kailstig die Axt

Kailstig die Axt war um 2Ä 582 Mitglied der Unerschrockenen.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord


Khamira

Wir stellen vor: Khamira


Khenarthis Rast

Bolgras Buch der Inselbestien


Kilao

Kireth Vanos

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Grund: Ostmarsch, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Goldküste, Clockwork
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Kireth Vanos

Kireth Vanos war eine dunmerische Verliesvagabundin.[1] Gemeinsam mit ihrem älteren Bruder[2] Raynor Vanos erforschte sie vor allem Dwemerruinen in Morrowind.Während er sich als der Kopf der beiden bezeichnete, kümmerte Kireth sich um die körperliche Arbeit.[3]

Leben

Raynor und Kireth stammen aus einer einfachen Familie.[3]

Kireth schrieb ihr Wissen über Dwemerruinen in ihrem Buch Ruinen der Dwemer: Was ich weiß nieder, ohne zuvor in einer gewesen zu sein.[4] Kurz darauf, in 2Ä 582, untersuchten die Geschwister Kireth und Raynor auf ihrer ersten richtigen Expedition die Dwemerruine Bthanual in Deshaan. Kireth stieß in die Ruine vor, doch lies den Stab, den Raynor gebaut hatte, um die Dwemerspinnen zu kontrollieren, im Lager liegen. Als Rynor seiner Schwester folgen wollte, griffen ihn die Dwemerspinnen an und er kehrte zum Lager zurück.[3] Ein Abenteurer brachte in Raynors Auftrag den Steuerstab zu Kireth in die Ruine, wo sie ihn testeten. Als sie tiefer in die Dwemerstäte eindrangen, gelangten Kireth und der Abenteurer in der Hauptkammer auf einen kaputten Emitter, den die Dunkelelfe mithilfe von Ersatzteilen aus Dwemerspinnen reparierte.[5] Der Emitter begann einen Lichtstrahl auszusenden, den der Abenteurer mithilfe der Dwemerprismen in der Kammer so umleitete, dass das Licht die Tür zu der innersten Kammer der Ruine öffnete. Dort fanden der Abenteurer einen Harmonienabstimmer, den er den Geschwistern überreichte.[6]

Familie

Hauptartikel: Familie Vanos

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer


Knappe der Saatkrähen

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Der Knappe der Saatkrähen

Der Knappe der Saatkrähen war ein Mitglied des Schwarzfederhofs.

Kategorie:Individuelle Kreaturen


Knahaten-Grippe

Tagebuch von Thracius Mento


Knurr'kha

Prüfung der Fünfkrallenlist



K'rallwasten

Die hängenden Gärten



Kreis der Champions

Der Kreis der Champions ist eine Gilde, die in der Zweiten Ära existierte. Sie wurde gegründet um das Können der größten Krieger Tamriels im Wettkampf auf die Probe zu stellen.[1]

Kämpfe

Für die Kämpfe wird ein spezielles Schlachtfeld abgegrenzt. Die Krieger werden in drei gleichgroße Lager eingeteilt, die gegen einander kämpfen: Die Grubendämonen, die Feuerdrachen und die Sturmfürsten. Auf dem Schlachtfeld gibt es diverse Kampfmodi. Dieser wird vor Beginn des Kampfes festgelegt:

  • Todeskampf: Der sture Kampfmodus. Ziel ist es die gegnerische Trupps soweit möglich aufzureiben und die Gegner niederzuschlagen.
  • Vorherrschaft: Das Ziel ist es strategische Punkte zu erobern und zu halten. Gewonnen hat, wer bei Ablauf der Zeit, die meisten Eroberungspunkte unter Kontrolle hat.
  • Reliktjagd: Jedes Team verfügt über ein "Relikt". Ziel des Kampfes ist es, die feindlichen Relikte zu erobern und sein eigenes zu verteidigen.
  • Chaosball: Die Teams streiten sich um einen Ball. Das Team, das ihn am längsten im Besitz halten kann, gewinnt.
  • Irrer König: Ziel ist es, einen Punkt zu erobern und zu halten. Dabei wird jedoch im laufenden Kampf immer wieder ein neuer Punkt angesagt, den es zu halten gibt.

Mitglieder

Anmerkungen

  1. Dialog mit Kampfmeister Rivyn

Kategorie:Gilden und Orden



Krieg der Drei Banner

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Krieg der Drei Banner/Allianzkrieg
TESO-Icon.png
Das Ouroboros mit den Wappentieren der drei Allianzen ist das Symbol für den Krieg der Drei Banner
Datum 2Ä 580- nach 2Ä 582
Ort Tamriel, Hauptkriegsschauplatz Cyrodiil
Ausgang keine komplette Vernichtung einer oder mehrere Konfliktparteien
Folgen

starke Verwüstung Zentralcyrodiils; endgültiger Zerfall der kaiserlichen Macht bis Chulecain

Konfliktparteien
Befehlshaber
Schlachten des Krieges der Drei Banner [1]
General Seriens Feldzug · Kampf um Cyrodiil

Der Krieg der Drei Banner oder Allianzkrieg, von Zeitgenossen auch Großer Krieg genannt,[2] war ein kontinentaler Krieg während der chaotischen Phase der Zweiten Ära, die als Interregnum in die Geschichte einging. Der Name stammt daher, dass im Krieg drei große Allianzen gegeneinander kämpften: das Aldmeri-Dominion, der Ebenherz-Pakt und das Dolchsturz-Bündnis.

Vorgeschichte

Im Jahr 1Ä 2920 starb mit Kaiser Reman III, der einem Komplott zum Opfer fiel, die Reman-Dynastie aus und Remans akavirischer Potentat Versidue-Shaie übernahm die Regierungsgeschäfte. Der Potentat wurde von vielen aber nicht als legitim anerkannt, weshalb es zu Rebellionen im Kaiserreich und der Siebenjährige Bürgerkrieg begann. Versidue-Shaie konnte zwar den Krieg für sich entscheiden, letztenendlich war er aber der Anfang des Zerfalls der kaiserlichen Macht. Die Ermordung Savirien-Choraks, der nach dem Tod seines Vaters die Amtsgeschäfte übernahm, durch die Dunkle Bruderschaft im Jahr 2Ä 324, wird als der Beginn des Interregnums gesehen, eine Zeit die geprägt ist von Thronstreitigkeiten von Parteien, die Anspruch auf den Kaiserthron hatten und anderen, die nur die chaotischen Zustände nutzen wollten, um ihre Macht zu vergrößern und sich unabhängig erklärten.

Einer dieser Thronanwärter war der Reikmanne Durcorach, der es schließlich schaffte, die Kaiserstadt einzunehmen und so den Thron an sich zu reißen. Bei einem Feldzug durch Hochfels erlitt er eine tödliche Niederlage gegen ein Bündnis aus Stadtstaaten, aus dem schließlich das Dolchsturz-Bündnis entstand. Unter seinen Nachfolgern, seinem Sohn Moricar und seinem Enkel Leovic, zeigten sich weitere Auflösungserscheinungen. Leovic wurde vom Colovianer Varen Aquilarios gestürzt, der daraufhin den Kaiserthron bestieg. Als er beim Versuch das Amulett der Könige wiederzufinden verschwand übernahm und für tot gehalten wurde, wurde seine Frau Clivia Tharn zur Regentin über das Kaiserreich ernannt, das zu dem Zeitpunkt allerdings nur noch aus Cyrodiil selbst bestand. Die drei Allianzen die sich bis dahin gebildet hatten, das Dolchsturz-Bündnis, der Ebenherz-Pakt und zuletzt das Aldmeri-Dominion, standen dem Reich und seiner Regentin feindlich gegenüber und hegten selbst Ansprüche auf den Thron. Da sich sich dabei gegenseitig in die Quere kamen, mündete das schließlich in einen Krieg in dem die vier Parteien gegeneinander kämpften.

Die Konfliktparteien

Tamriel 2Ä 582.png

Im Folgenden wird kurz die Hintergründe und Ziele der Allianzen in diesem Krieg. Für ausführliche Informationen siehe im entsprechenden Artikel

Aldmeri-Dominion

580 von Ayrenn gegründet[3][4]

Dolchsturz-Bündnis

Lage Dolchsturz-Bündnis.png

Orsinium verlässt das Bündnis 2Ä 583

Kronen waren gegen Beitritt Hammerfalls

Ebenherz-Pakt

Lage Ebenherz-Pakt.png

Fürstenhaus Telvanni hat sich nicht dem Pakt angeschlossen[5][6][7][8]

Schwarzmarsch: Trübmoor, Dornmarsch, Schattenfenn[9]

Kaiserreich Cyrodiil

Sonstige Parteien

  • Anwil und Skingrad
  • Haus Telvanni[10]
  • Reach
  • Westhimmelsrand
  • Südliches Schwarzmarsch
  • Pyandonea

Schlachten

Ausgang des Krieges

  • Alle drei Allianzen zerbrechen. Das Erste Aldmeri-Dominion gerät unter Damnation Memoriae(?).
  • Kein König von Wegesruh verliert den Thron durch Revolution, keiner wird ermordet.[13] Ist es möglich, dass ein König gezwungen wurde, abzudanken?
  • Kein unangefochtenes Kaiserreich wird geschaffen. Im Rückblick werden sie alle als Teil des Interregnums angesehen.
  • Zwischenzeitlich erobern die Akaviri von Krempen den Rubinthron von Attrebus Erben. Krempen wird später in die Elsweyr-Konförderation einverleibt, bevor sie es sich 2Ä 812 wieder trennt.
  • Nibenay und Colovia bekriegen sich. Dazu müssen sich die unabhängige Goldküste unter Carolus Aquilarios und der Colovia-Rest des Tharn-Kaiserreichs vereinen.
  • Abnur Tharn kann mit dem Amulett der Könige nur wenig anfangen. Später wird es erneut in das Grabmal der Remanen gebracht.
  • Schildwacht bleibt Sitz des Hochkönigs von Hammerfall.
  • Falinesti und Artaeum tauchen wieder auf.
  • Das Reik verliert seine Unabhängigkeit, seine Bevölkerung wird in die Wildnis gedrängt.

Literatur

Primär

Die Neue Aldmeri-Freischar


Sekundär

Tertiär

Anmerkungen

Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Geschichte Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära

weiterleitung: Allianzkrieg


Kriegergilde

Gildenhallen

Mitglieder


Kriegswaisenrente

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Die Kriegswaisenrente ist eine altmerische Tradition aus Anfurt. Jedes Jahr reisen sie zum Tempel der Acht in Grahtwald und geben, was sie geben können im Namen Stendarrs.[1] Üblich sind Goldspenden, doch ist es auch möglich Dienst im Dienste der Acht zu verrichten.[2]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Breda
  2. Teil der Quest Kriegswaisenrente

Kategorie:Altmerische Kultur


Kurog gro-Orsinium

Wir stellen vor: König Kurog

König Kurogs Versprechen


Kavtch

Erbstreit der beiden Söhne und Thronfolger von Omellius Goldwein; kein Nachfolger ernannt[1]


Kwamamine

Spaß und Profit mit Kwamabergbau
  1. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Der Sitz der zerrissenen Könige: Cyrodiil
  • Namensnennung 2.5
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