Benutzer:Ddr.Peryite/In Bearbeitung: Unterschied zwischen den Versionen

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* Aniquitäten
 
* Aniquitäten
 
* Concordia Mercius (Trübmoor) + Dailies
 
* Concordia Mercius (Trübmoor) + Dailies
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* Blackmarsch starter
 
* Dailies Magiergilde
 
* Dailies Magiergilde
 
* Dailies Unerschrockenen
 
* Dailies Unerschrockenen
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* Hauptquest
 
* Hauptquest
 
* Kriegergilde
 
* Kriegergilde
* Magiergilde
 
 
* Markarth-Starter
 
* Markarth-Starter
 
* Morrowind Starquest
 
* Morrowind Starquest
 +
* Narrenfest (Schweinereien in Hammertod)
 
* Orden des Auge (Clockwork)
 
* Orden des Auge (Clockwork)
 
* Orsinium-Starter
 
* Orsinium-Starter
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* Skyrim Dailies
 
* Skyrim Dailies
 
* Sterngucker-Herold (Kargstein)
 
* Sterngucker-Herold (Kargstein)
 +
* Trailer Lyris in Himmelsrand
 +
* Trailer Blackwood mit Lyranth
 
* Vanus Galerion (Summerset)
 
* Vanus Galerion (Summerset)
 
* Vampir Quest
 
* Vampir Quest
 +
* Versteckte Argonier auf Augvea
 
* Werwolf Quest
 
* Werwolf Quest
 
* Senchal starter
 
* Senchal starter
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* Redguard Foren-Wahnsinn
 
* Redguard Foren-Wahnsinn
  
 +
 +
Wein-Quest Grünwall
  
 
==Als nächstes zu bearbeiten==
 
==Als nächstes zu bearbeiten==
* Familie Voljar
+
* Ayleiden
 +
* Bergbau
 
* Fervidius Tharn
 
* Fervidius Tharn
* Honoria Lucasta?
+
* Invasion der Kamal
 +
* Käsekrämerkerbe
 
* Korallenturm
 
* Korallenturm
 
* Kothringi
 
* Kothringi
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* Satakal
 
* Satakal
 
* Schriftrolle der Alten
 
* Schriftrolle der Alten
* Schwarzes Sakrament
+
* Shalidor
* Skooma
+
* Sheogorath
 
* Stendarr
 
* Stendarr
* Traumwandler
 
* Veränderung
 
* Yeveth Noramil
 
  
 
[[Benutzer:Numenorean/Skriptorium1]]
 
[[Benutzer:Numenorean/Skriptorium1]]
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==Hauptquest==
 
==Hauptquest==
* Windhelm
+
*Shors Stein
* Feste Morvunskar
+
* Fahlsteinhalle
* Feste Amol
+
 
* Nebelwacht
 
* Jorunns Wehr
 
* Skuldafn
 
  
  
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* [[Sieben Verschwiegene]]
 
* [[Sieben Verschwiegene]]
 
* [[Hauträuber]] und [[Mnemisches Ei]]
 
* [[Hauträuber]] und [[Mnemisches Ei]]
 +
* [[Konunleikar]] und Wiederkehren Fildgors
  
* [[Konunleikar]] und Wiederkehren Fildgors
+
* Rückholung [[Augvea]]s
  
  
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===in Elsweyr===
 
===in Elsweyr===
 
Tharn suchte per Aushang [[Abenteurer]], die sich ihm anschlossen, gegen die Drachen zu kämpfen.<ref>''{{ESO|Brief von Abnur Tharn}}''</ref>
 
Tharn suchte per Aushang [[Abenteurer]], die sich ihm anschlossen, gegen die Drachen zu kämpfen.<ref>''{{ESO|Brief von Abnur Tharn}}''</ref>
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{{ESO|Versiegelte kaiserliche Herbeirufung}}
  
  
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Beamte]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Beamte]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
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=Adainji=
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{{Spielweiche|Online = Adainji}}
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[[Datei:ESO Adainji.jpg|thumb|Adainji]]
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''Adainji''' war ein [[khajiit]]ischer [[Händler]], der in [[2Ä 582]] seinen Stand in [[Shors Stein]] hatte.
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Händler]]
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=Adana=
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{{Spielweiche|Online = Adana}}
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[[Datei:ESO Adana.jpg|thumb|Adana]]
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Partner von Anrunn; ging in die Mine<ref>Dialog mit ''{{ESO|Anrunn}}''</ref>
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Shors Stein
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mit Minenarbeiter gerettet aus Reik-Ranken<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auszug der Minenarbeiter}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Minenarbeiter]]
  
  
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{{ESO|Wir stellen vor: Arkasis}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Arkasis}}
 
{{ESO|Die Legende von Shalug dem Hai}}
 
{{ESO|Die Legende von Shalug dem Hai}}
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=Ada'Soon dir-Kamal=
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{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
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=Addold=
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{{Spielweiche|Online = Addold}}
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[[Datei:ESO Addold.jpg|thumb|Addold]]
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Shors Stein
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]]
  
  
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
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{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 
Adlersbach dient als [[Camlorn]]s Hauptverbindung mit dem [[Schiff]]sverkehr im [[Eltherischer Ozean|Eltherischen Ozean]]. Es besitzt eine große Fischerei. Auch wohnen hier viele Handwerker und Künstler, die für die Adeligen Camlorns tätig sind.<ref>''{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}''</ref>
 
Adlersbach dient als [[Camlorn]]s Hauptverbindung mit dem [[Schiff]]sverkehr im [[Eltherischer Ozean|Eltherischen Ozean]]. Es besitzt eine große Fischerei. Auch wohnen hier viele Handwerker und Künstler, die für die Adeligen Camlorns tätig sind.<ref>''{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}''</ref>
 
  
  
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{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
 
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
 
Kommandant des [[Silberorden]]s; als die Mondjägerfeste besetzt wurde, wollte [[Abitius]] einen Trupp zusammenstellen zum Zurückerobern. [[Murzazir]] schickte Varian als besten Mann.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}''</ref>
 
Kommandant des [[Silberorden]]s; als die Mondjägerfeste besetzt wurde, wollte [[Abitius]] einen Trupp zusammenstellen zum Zurückerobern. [[Murzazir]] schickte Varian als besten Mann.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}''</ref>
 
  
  
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um 2Ä 579 empfang von Flaccus Terentius mit Eamond, Arzhela und Kurog; Adrien begleitete Karawane von Immferfort nach Orsinium als erster Ausglug in Wildnis; nach einer Rast bei Godrun Murtag spähte Edgar Thenephan Reikmannen-Totems; Karawane wurde kurz darauf von diesen überfallen; Prinz führte Großteil der Karawane geradewegs vorwärts Richtung Orsinium<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
um 2Ä 579 empfang von Flaccus Terentius mit Eamond, Arzhela und Kurog; Adrien begleitete Karawane von Immferfort nach Orsinium als erster Ausglug in Wildnis; nach einer Rast bei Godrun Murtag spähte Edgar Thenephan Reikmannen-Totems; Karawane wurde kurz darauf von diesen überfallen; Prinz führte Großteil der Karawane geradewegs vorwärts Richtung Orsinium<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Frauen]]
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Frauen]]
 
  
  
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{{Anmerkugnen}}
 
{{Anmerkugnen}}
 
[[:Kategorie:Personen]][[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Rothwardonen]] [[:Kategorie:Kriegergilde]]
 
[[:Kategorie:Personen]][[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Rothwardonen]] [[:Kategorie:Kriegergilde]]
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=Alanne=
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{{Spielweiche|Online = Alanne}}
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[[Datei:ESO Alanne.jpg|thumb|Alanne]]
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'''Alanne'''
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Shors Stein
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am trainieren mit Schwert
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Anabelle Bertault begleitete Nomaden: Tausammler Johad, schützende, kühlende Kleidung; Wissen um Verstecke von Kleintier zur Nahrung; keine Stammesstreitigkeiten, sondern Zusammenhalt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref>
 
Anabelle Bertault begleitete Nomaden: Tausammler Johad, schützende, kühlende Kleidung; Wissen um Verstecke von Kleintier zur Nahrung; keine Stammesstreitigkeiten, sondern Zusammenhalt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref>
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{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
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{{ESO|Das klignende Horn}}
 
{{ESO|Das klignende Horn}}
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Altmer ganz Tamriels fühlte stolz für Valastes Rolle beiu Rückholung Augveas; spendeten Bücher an Bibliothek Augveas<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murarel}}''</ref>
  
  
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=Ambre Knorrbaum=
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{{Spielweiche|Online = Ambre Knorrbaum}}
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[[Datei:ESO Ambre Knorrbaum.jpg|thumb|Ambre Knorrbaum]]
  
=Ammabami=
+
Reikmannin Knochenformer
{{Spielweiche|Online = Ammabani}}
+
Mine Shors stein
[[Datei:ESO Ammabani.jpg|thumb|Ammabani]]
 
'''Ammabani''' war ein weißer [[Säbelzahnkatze|Säberzahnkater]], der mit seinem Rudel um [[2Ä 582]] in einer Schlucht nördlich der [[Burg Grauenfrost]] lebte. Ein Künstler wollte das Tier auf Leinwand festhalten, wurde jedoch von den Katzen entdeckt und getötet.<ref>''{{ESO|Das Einfangen von Ammabanis Rudel}}''</ref>
 
  
 
+
{{Anmerkugnen}}
{{Anmerkungen}}
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Reikmannen]]  
[[:Kategorie:Inidivduelle Tiere]] [[:Kategorie:Säbelzahnkatzen]]
 
  
  
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Wasserlöcher, an denen sich Herden und Hirten tümmeln<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Wasserlöcher, an denen sich Herden und Hirten tümmeln<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
im Norden graslande<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Angeln=
+
Holzarchitektur; mehr Nomaden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Ein Leitfaden für das Angeln in Tamriel}}
+
 
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 +
 
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=Angeln=
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{{ESO|Ein Leitfaden für das Angeln in Tamriel}}
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=Angeniel die Zerstreute=
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{{Spielweiche|Online = Angeniel die Zerstreute}}
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[[Datei:ESO Angeniel die Zerstreute.jpg|thumb|Angeniel die Zerstreute]]
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Shosrs stein
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Magiergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Angeniel die Zerstreute}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
  
  
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ESO Interaktiven Karte von Kargstein - Anka-Ra-Krieger.png
 
ESO Interaktiven Karte von Kargstein - Anka-Ra-Krieger.png
 
</gallery>
 
</gallery>
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=Anrunn=
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{{Spielweiche|Online = Anrunn}}
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[[Datei:ESO Anrunn.jpg|thumb|Anrunn]]
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Shors Stein
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Partner Anrunn ist in die Mine gegangen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Anrunn}}''</ref>
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teilte sich mit Voddreid über Reikmannen in Bergen aus<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Anrunn}}'' und ''{{ESO|Voddreid}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]]
  
  
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{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 
Kult des Goldenen Auges von Mora<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 
Kult des Goldenen Auges von Mora<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
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=Arela=
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{{Spielweiche|Online = Arela}}
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[[Datei:ESO Arela.jpg|thumb|Arela]]
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Shors Stein
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übte mit Bogen
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]]
  
  
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{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
 
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
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{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
  
 
Schlammhaus
 
Schlammhaus
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{{unfertiger Artikel|Vvardenfell, Nördliches Elsweyr}}
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell, Nördliches Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Naryu Virian}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Naryu Virian}}
 
 
  
  
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==Kaltflammenatronach==
 
==Kaltflammenatronach==
 
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
 
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
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=Attring der Singvogel=
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{{Spielweiche|Online = Attring der Singvogel}}
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[[Datei:ESO Attring der Singvogel.jpg|thumb|Attring der Singvogel]]
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Bardin im Zum Aderlass
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[[:KAtegorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]] [[:KAtegorie:Barden]]
  
  
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=Auditia Lentulus=
 
=Auditia Lentulus=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)}}
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 +
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=Augen der Königin=
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Geheimndienst des ersten Dominions<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
Ayrenn treu ergeben<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
viele Mitglieder früher auf Abenteuerfahrt unterwegs<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
 +
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
  
  
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{{unfertiger Artikel|Wegesruh}}
 
{{unfertiger Artikel|Wegesruh}}
 
Sibylle von Camlorn<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}}</ref>
 
Sibylle von Camlorn<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}}</ref>
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=Axrek=
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{{Spielweiche|Online = Axrek}}
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[[Datei:ESO Axrek.jpg|thumb|Axrek]]
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'''Axrek''' war ein [[Nord]], der um [[2Ä 582]] in [[Shors Stein]] lebte und mit [[Jaluud]] bekannt war.
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[[:Kategorie:PErsonen]] [[:Kartegorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]]
 +
  
  
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=Ayrenn=
+
=Aymar Nilem=
 +
{{Spielweiche|Online = Aymar Nilem}}
 +
[[Datei:ESO Aymar Nilem.jpg|thumb|Aymar Nilem]]
 +
'''Aymar Nilem''' war ein gelehrter [[Dunmer]], der um [[2Ä 582]] in [[Shors Stein]] wohnte.
 +
 
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]]
 +
 
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 +
=Ayrenn=
 
{{unfertiger artikel|Dominion-Questline, Stirk}}
 
{{unfertiger artikel|Dominion-Questline, Stirk}}
 
{{Spielweiche|Online = Königin Ayrenn|Legends = Ayrenn}}
 
{{Spielweiche|Online = Königin Ayrenn|Legends = Ayrenn}}
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{{Thronfolge|Königin von Alinor|[[Hidellith]]|Ayrenn<br>[[2Ä 580]] - 2Ä ???|???}}
 
{{Thronfolge|Königin von Alinor|[[Hidellith]]|Ayrenn<br>[[2Ä 580]] - 2Ä ???|???}}
 
[[Datei:Portrait Königin Ayrenn.jpg|thumb|180px|Königin Ayrenn]] [[Datei:Unterschrift_von_Ayrenn_Arana_Altmeri.jpg|thumb|Die Unterschrift von Ayrenn Arana Altmeri]]  
 
[[Datei:Portrait Königin Ayrenn.jpg|thumb|180px|Königin Ayrenn]] [[Datei:Unterschrift_von_Ayrenn_Arana_Altmeri.jpg|thumb|Die Unterschrift von Ayrenn Arana Altmeri]]  
Königin '''Ayrenn''' (* [[2Ä 555]]<ref name="Fussnote3">siehe ''{{ESO|Ayrenn: Die Unerwartete Königin}}''</ref>, † ???), formell '''Ayrenn Arana Altmeri'''<ref>siehe ''Arana Aldmeri'' im [[Sprache der Aldmer|Ehlnofex]]</ref> genannt, war die erste Anführerin des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] und erste Hochkönigin der [[Sommersend-Inseln]] mit diesem Namen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> Sie herrschte über die [[Altmer]] von Sommersend und führte neben ihrem eigenen Volk sowohl [[Bosmer]] als auch [[Khajiit]] in die Schlacht. Sie war ehrlich, entschlossen und neigte zur Dickköpfigkeit.<ref name="Aldmeri_Dominion">[http://elderscrollsonline.com/de/game-guide/alliances/aldmeri-dominion The Elder Scrolls Online - Aldmeri Dominion][abgerufen 15.11.12]</ref>
+
Königin '''Ayrenn''' (* [[2Ä 555]]<ref name="Fussnote3">siehe ''{{ESO|Ayrenn: Die Unerwartete Königin}}''</ref>, † ???), formell '''Ayrenn Arana Altmeri'''<ref>Monolog von ''{{EOS|Königin Ayrenn}}''</ref><ref>siehe ''Arana Aldmeri'' im [[Sprache der Aldmer|Ehlnofex]]</ref> genannt, war die erste Anführerin des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] und erste Hochkönigin der [[Sommersend-Inseln]] mit diesem Namen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> Sie herrschte über die [[Altmer]] von Sommersend und führte neben ihrem eigenen Volk sowohl [[Bosmer]] als auch [[Khajiit]] in die Schlacht. Sie war ehrlich, entschlossen und neigte zur Dickköpfigkeit.<ref name="Aldmeri_Dominion">[http://elderscrollsonline.com/de/game-guide/alliances/aldmeri-dominion The Elder Scrolls Online - Aldmeri Dominion][abgerufen 15.11.12]</ref>
  
 
==Leben==
 
==Leben==
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* [[Naemon]], Bruder
 
* [[Naemon]], Bruder
 
* [[Tuinden]], Mutter
 
* [[Tuinden]], Mutter
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* [[Sheogorath]] widmet Ayrenn eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
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===Literatur===
 
===Literatur===
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Iliath-Tempel
 
Iliath-Tempel
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bei den Khajiit ist Azurah wie Magurs beleibt bei Magiern<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
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kaltblütig; Größe von Hühnern; schmeckt nach Huhn<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
kaltblütig; Größe von Hühnern; schmeckt nach Huhn<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Bardenkolleg=
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{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
  
  
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* Schlammbaum
 
* Schlammbaum
  
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=Beschwörung=
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Beschwörung Shalidors: Einstimmungszauber
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Ritualkugeln um MAgicka zu bündeln, Lebensenergie auf sie einstimmen und rufung Shalidor; Geist von ihm mit ritualenden verbinden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
dann jederzeit mit sprehcen und führen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
auf Kugeln einstimmen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
  
  
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im ersten Reich zu Acht konvertiert; doch niedere Götter bleiben<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
im ersten Reich zu Acht konvertiert; doch niedere Götter bleiben<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Breywenne=
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{{Spielweiche|Online = Breywenne}}
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[[Datei:ESO Breywenne.jpg|thumb|Breywenne]]
 +
'''Breywenne''' war eine [[Breton]]in, die um [[2Ä 582]] in [[Shors Stein]] lebte.
 +
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bretonen]]
  
  
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=Brücke von Heldon=
+
=Bron Dunkelhammer=
Nach Schlacht von Heldon Gesicht und Haar Pelinals durch Blut der Ayleiden Bedeckt; zu Ehren drines Kampfgeschickts auf gleiche Art salben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikantin Maera}}''</ref>
+
{{Spielweiche|Online = Bron Dunkelhammer}}
Pelinal feierte Sieg; vereinte die Stämme der Menschen gegen Elfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikantin Maera}}''</ref>
+
[[Datei:ESO Bron Dunkelhammer.jpg|thumb|Bron Dunkelhammer]]
Elfen wollten Brücke von Heldon abriegeln, um die Nord zurückzutreiben; Weißplanke erschlug sie allesamt, ehe die Nord ihre Waffen bereitmachten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikantin Maera}}''</ref>
 
  
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wachte mit Jalarma Feuerherz das Grabmal der Gefährten unter Fahlsteinhalle
  
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ESO Mine von Shors Stein - Skelettwächter.jpg
  
=Bthuand=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Gefährten]]
  
=Burg Grauenfrost=
 
{{Spielweiche|Online = Burg Grauenfrost}}
 
  
im Norden Ammabanis Rudel Säbelzahnkatzen
 
  
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=Bthuand=
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{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
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<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>
  
{{ESO|Die Klans von Ostmarsch: Die Grauenfrosts}}
 
 
Eboric entdeckte in 582 das Anwesen der Vorfahren wieder und wollte das Erbe antreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref>
 
 
Sonya Letztblut
 
 
<gallery>
 
ESO Hammerheim.jpg
 
</gallery>
 
  
  
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
  
 
=Calo=
 
Calo (Ostmarsch)
 
  
  
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Könige von Camlorn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Historikerin Phedre}}''</ref>
 
Könige von Camlorn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Historikerin Phedre}}''</ref>
 
  
  
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Kriegergilde]]
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Kriegergilde]]
 
 
 
=Ceryolminwe=
 
{{unfertiger Artikel|Augvea}}
 
{{ESO|Ceryolminwes Übersetzung}}
 
  
  
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{{ESO|Über Argonier}}
 
{{ESO|Über Argonier}}
 
{{ESO|Baumarchitektur}}
 
{{ESO|Baumarchitektur}}
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{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
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{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
  
  
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aggressiv bei der terretorium markierung, lassen beim nähern Fell stehen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref>
 
aggressiv bei der terretorium markierung, lassen beim nähern Fell stehen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref>
  
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=Darva=
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{{Spielweiche|Online = Darva}}
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[[Datei:ESO Darva.jpg|thumb|Darva]]
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Der Hauch von Klarheit in Riften
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Darva experimenteller, selbstaufüllender wein; von Banditen der Feste Grünwall gestohlen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Darva}}''</ref>
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Wein füllt auch Durst auf; Banditen haben davon getrunken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Darva}}''</ref>
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Abenteurer fand Wein in Feste Grünwall und brachte ihn zu Alchemisten darva<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Trinkt, trinkt und seid fröhlich}}''</ref>
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leitet weiter an Huskarl Innarrek<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Trinkt, trinkt und seid fröhlich}}''</ref>
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{{Anmerkugnen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Alchemisten]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
  
  
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=Diagna=
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=Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens=
Orichalc God of the Sideways Blade: On the cusp of being a cult-worshiped deity, Diagna was an avatar of HoonDing that achieved permanence. He brought orichalc weapons to the Yokudans when they fought the Lefthanded Elves. In ancient Tamriel, he is said to have lead a small band of followers against the Orcs of Orsinium.<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Sheo lässt Wabbajack testen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 +
überreicht zweiten Foliant (Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens)<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
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Valaste versucht zu übersetzen, aber vergeblich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
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Magiergildenmitglied berührt es, wird zur nächten Prüfung geholt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
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zu Ritual der Rückholung Augveas Bücher platziert<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Handel mit dem verrückten Gott}}''</ref>
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=Diagna=
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Orichalc God of the Sideways Blade: On the cusp of being a cult-worshiped deity, Diagna was an avatar of HoonDing that achieved permanence. He brought orichalc weapons to the Yokudans when they fought the Lefthanded Elves. In ancient Tamriel, he is said to have lead a small band of followers against the Orcs of Orsinium.<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
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Beinfeld-Hügelgrab
 
Beinfeld-Hügelgrab
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profitiert von der rothwardonischen Kriegererfahrung und Strategie<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
profitiert von der rothwardonischen Kriegererfahrung und Strategie<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
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Geheimdienst:Ring der Dolche<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
  
 
==Mitglieder==
 
==Mitglieder==
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{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
 
{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte}}
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Tochter Antons I, Mutter Antons II<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Tochter Antons I, Mutter Antons II<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Dornige-Blüte=
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{{Spielweiche|Online = Dornige-Blüte}}
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[[Datei:ESO Dornige-Blüte.jpg|thumb|Dornige-Blüte]]
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mit Eichenes-Herz-und-Kopf und Ree-Zish in Mine von Shors eindringen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
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Plan: Abenteurer sammelt Magicka von geschändeten Toten, um Abbildert gegen Schild zu richten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]]
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=Dornmarsch=
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=Draugr=
 
=Draugr=
 
zwei Arten von Draugr: 1. Leichen von Nekromanten mit beschworenen Geistern versehen und wiederbelebt; 2. rastlose Toten, die aus anderen Gründen umherstreifen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Beinfeld-Hügelgrab}}''</ref>
 
zwei Arten von Draugr: 1. Leichen von Nekromanten mit beschworenen Geistern versehen und wiederbelebt; 2. rastlose Toten, die aus anderen Gründen umherstreifen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Beinfeld-Hügelgrab}}''</ref>
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{{unfertiger artikel|Unheiliges Grab?}}
 
{{unfertiger artikel|Unheiliges Grab?}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
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Urnen mit sterblichen Überresten gefüllt; Asche von grauer Schar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
 
große Dremora tragen Barttöpfe an ihrem Hals um ihre Bärte zu schützen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aralyon der Gelehrte}}''</ref>
 
große Dremora tragen Barttöpfe an ihrem Hals um ihre Bärte zu schützen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aralyon der Gelehrte}}''</ref>
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=Düne=
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Herden von Kühen und Pferden werden durch Straßen getirben<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
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=Dunkle Bruderschaft=
 
{{ESO|Ein Kuss, liebste Mutter}}
 
  
  
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https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion
 
https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion
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=Ebenerz=
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Rotbauchmine<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Mine von Shors Stein}}''</ref>
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Shad Astula<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gelana Hlan}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Sulis Maren}}''</ref>
 
Shad Astula<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gelana Hlan}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Sulis Maren}}''</ref>
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 +
Geheimdienst: verborgene Wappenträger<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
  
 
===Der große Rat===
 
===Der große Rat===
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Feldwebel
 
Feldwebel
 
Zenturio
 
Zenturio
 
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Gerent
 
Gerent
  
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{{ESO|Eine Einladung zum Wohlstand}}
 
{{ESO|Eine Einladung zum Wohlstand}}
 
{{ESO|Nord-Gesellschaft ertragen}}
 
{{ESO|Nord-Gesellschaft ertragen}}
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{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}
  
 
alle befreit, außer Haus Dres<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laute-Jägerin}}''<ref>
 
alle befreit, außer Haus Dres<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laute-Jägerin}}''<ref>
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=Eboric Grauenfrost=
 
{{Spielweiche|Online = Eboric Grauenfrost}}
 
[[Datei:ESO Eboric Grauenfrost.jpg|thumb|Eboric Grauenfrost]]
 
 
entdeckte in 582 das Anwesend er Vorfahren wider und wollte es beanspruchen; Magiergilde Windhelm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]]
 
  
  
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{{Spielweiche|Online = Eichenes Herz-und-Kopf}}
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[[Datei:ESO Eichenes-Herz-und-Kopf.jpg|thumb|Eichenes-Herz-und-Kopf]]
  
=Einrel=
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mit Dornige-Blüte und Ree-Zish in Mine von Shors eindringen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Malabal Tor}}
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Plan: Abenteurer sammelt Magicka von geschändeten Toten, um Abbildert gegen Schild zu richten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
{{ESO|Gewebte Geschichte}}
+
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]]
  
  
  
=Einsamkeit=
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=Ein geschenkter Unterschlupf=
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Letzter Foliant, für Shalidor; als Belohnung für Schloss der Nimmersatten Nager und Tot Onkel Leos<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
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zu Ritual der Rückholung Augveas Bücher platziert<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Handel mit dem verrückten Gott}}''</ref>
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=Einrel=
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{{unfertiger Artikel|Malabal Tor}}
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{{ESO|Gewebte Geschichte}}
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=Einsamkeit=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
 
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
 
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
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Hauptstadt vom westlichen Skyrim; Sitz von Großkönig Svargrim<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
  
  
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wurde von den Straßen Abahs vertrieben, weil Handelsfürsten es nicht wollten<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}''</ref>
 
wurde von den Straßen Abahs vertrieben, weil Handelsfürsten es nicht wollten<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}''</ref>
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=Eisfestung von Winterfeste=
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von Shalidor erschaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
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{{ESO|Wir stellen vor: Mutter Ciannait}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Mutter Ciannait}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
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Tiefwandlschanze
  
 
Gellena war Mitglied, verließ ihn jedoch<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
 
Gellena war Mitglied, verließ ihn jedoch<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
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<gallery>
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ESO Tiefwaldtal - Altar.jpg
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</gallery>
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==Mitglieder==
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Gellena
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Drodda vom Eiskap
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Vitrus der Blutige
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Urgala
  
  
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{{unfertiger Artikel|Ostmarsch}}
 
{{unfertiger Artikel|Ostmarsch}}
 
{{ESO|Legenden des Waldes}}
 
{{ESO|Legenden des Waldes}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]]
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]]
  
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=Elgryr=
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{{ESO|Die Winde des Wandels}}
  
  
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zeigte Stibbons, wie man Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
 
zeigte Stibbons, wie man Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
 
{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}}
 
{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}}
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=Elsar=
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{{Spielweiche|Online = Elsar}}
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[[Datei:ESO Elsar.jpg|thumb|Elsar]]
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kämpfte an der Front im Krieg der Drei Banner<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elsar}}''</ref>
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dann in Shors stein
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{{Anmerkungen}}
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[[:KAtegorie:Personen]] [[:KAtegorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:KAtegorie:Soldaten und Wachen]]
  
  
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2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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im Norden graslande; Baandari; im Norden Holzarchitektur, im Süden mehr Stein; im Norden Khajiit lieber Nomaden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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keine Region schlimmer von Knahaten getroffen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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trotz gegründeter Elsweyr-Konföderation; Ambitionen von Nibenesen auf Krempen und von Colovianer auf Skingrad und Arenthia; Fraktionen unter Mähne vereint<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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Gharesh-ri tat sich hervor und trat in Rat mit Elfen. um Unruhe in der Heimat bei Knahaten und so zu lösen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
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===Wissenswertes===
 
===Wissenswertes===
 
* [[Matheo]] und so<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>
 
* [[Matheo]] und so<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>
 +
* [[Sheogorath]] widmet Emeric eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
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Kupfer-Dariah hatte noch etwas offen,d aher Anführerin von Ring der Dolche<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
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offiziell neutral zum Thema Augvea; unterstützt es aber privat sehr; mit Vanus befreundet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Emmandic Oltz}}''</ref>
  
  
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+
=Erstes Aldmeri-Dominion=
=Erster Aldmeri-Bund=
 
 
Der '''Erste Aldmeri-Bund''', auch als '''Erstes Aldmeri-Dominion''' bekannt
 
Der '''Erste Aldmeri-Bund''', auch als '''Erstes Aldmeri-Dominion''' bekannt
 
<gallery>
 
<gallery>
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Endelion?<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}</ref>
 
Endelion?<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}</ref>
  
Weiterleitungen: Erstes Aldmeri-Dominion
+
Legat
  
Legat
+
Geheimbund:Augen der Königin<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
  
  
  
=Ersthalt=
 
{{unfertiger Artikel|Auridon}}
 
großes Planetarium, dessen Kugeln aus echten Himmelsmaterialien bestehen, die während der Meretischen Ära gesammelt wurde<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'', Kapitel ''Die Magie von Aetherius''</ref>
 
führte Konflikte mit Himmelswacht<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
 
  
Goranthir und Rinnala als Erben<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
+
=Erzmagier=
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Gesichtsbücher meinen, Shalidor erster Erzmagier<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung der Göttlichen}}''</ref>
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Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel als höchsten Rang der Magiergilde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung der Göttlichen}}''</ref>
  
  
Zeile 2.320: Zeile 2.583:
 
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)}}
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Zeile 2.326: Zeile 2.590:
 
als Angelköder genutzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Flüstert-mit-Fischen}}''</ref>
 
als Angelköder genutzt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Flüstert-mit-Fischen}}''</ref>
 
zwei feine Flügel<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fackelkägerflügel}}''</ref>
 
zwei feine Flügel<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fackelkägerflügel}}''</ref>
 +
  
  
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Ramzi an Knahaten 563; Fahara'jad komtm aus Bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverständen; geht Dolchsturz-Bündnis ein um Verteidigung gegen Süden zu haben; dann erklärt Großkönig<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Ramzi an Knahaten 563; Fahara'jad komtm aus Bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverständen; geht Dolchsturz-Bündnis ein um Verteidigung gegen Süden zu haben; dann erklärt Großkönig<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
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 +
Kronen drängten Fahara'jad dazu, denen, die in Augvea studieren, aus der Armee auszuschließen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Delkash}}''</ref>
  
  
 
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
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* [[Sheogorath]] widmet Fahara'jad eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
  
  
  
 
=Fahlsteinhalle=
 
=Fahlsteinhalle=
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{{Spielweiche|Online = Fahlsteinhalle}}
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um 579 Sitz der Gefährten; Wuuthrad dort<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
um 579 Sitz der Gefährten; Wuuthrad dort<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}
 
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{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
 
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{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}
 
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Feste Grünwall?
  
  
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=Familie Grauenfrost=
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=Fa-Nuit-Hen=
{{ESO|Über die Befragung von Hexen}}
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{{unfertiger Artikel|Mahlstrom-Arena}}
{{ESO|Die Klans von Ostmarsch: Die Grauenfrosts}}
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Spross von Boethiah; unabhängiger Halbprinz<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}</ref>
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<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}</ref>
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=Farrul Lupus=
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{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)}}
  
  
  
=Familie Voljar=
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=Farvild Drakenfluch=
Fildgor und Sturmfaust kamen zu Voljar und verlangten Freimet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haraldar Schneegipfel}}''</ref>
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{{Spielweiche|Online = Farvild Drakenfluch}}
Fildgor tötete schließlich Voljar-Familie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haraldar Schneegipfel}}''</ref>
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[[Datei:ESO Farvild Drakenfluch.jpg|thumb|Farvild Drakenfluch]]
  
Inga Voljar Tochter des alten Voljar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haraldar Schneegipfel}}''</ref>
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Shors Stein
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Kriegergilde
  
Sturmfäuste tötete Voljar und Schwägerin für Freimet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fens Schneegipfel}}''</ref>
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Kriegergilde]]
  
  
  
=Familie Waldeskind=
 
ganze Familie liebt Bäume<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gabbi Waldeskind}}''</ref>
 
  
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=Fäuste des Thalmors=
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Gruppe von Offizieren, die entsandt werden zur Einhaltung der Maxime des Thalmors<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
  
  
=Fa-Nuit-Hen=
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=Favela Nyrandil=
{{unfertiger Artikel|Mahlstrom-Arena}}
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{{Spielweiche|Online = Favela Nyrandil}}
Spross von Boethiah; unabhängiger Halbprinz<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}</ref>
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[[Datei:ESO Favela Nyrandil.jpg|thumb|Favela Nyrandil]]
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}</ref>
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Die [[Dunmer]] '''Favela Nyrandil''' war eine [[Dunmer]], die zur Zeit des Angriffs der [[Reikmannen]] in [[2Ä 582]] in [[Shors Stein]] lebte.
  
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]]
  
=Farrul Lupus=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)}}
 
  
  
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=Feiri=
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{{Spielweiche|Online = Feiri}}
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[[Datei:ESO Feiri.jpg|thumb|Feiri]]
  
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Shors Stein
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baute an Palissade
  
=Fäuste des Thalmors=
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{{Anmerkungen}}
Gruppe von Offizieren, die entsandt werden zur Einhaltung der Maxime des Thalmors<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]]
  
  
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]][[:Kategorie:Unerschrockene]]
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]][[:Kategorie:Unerschrockene]]
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{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
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hat immer ein Fläschchen Blut dabei<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> Kristallfläschchen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fennorians Fläschchen}}''</ref>
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erkundete Grabstätte in Bangkorai; folgte Schmuggler nach Westhimmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> (Unheiliges Grab!)
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Ausbildung beinhaltete auch Kampf, doch Feinheiten nie gemeistert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
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-> Einstieg Greymoor
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im Zuge der Ermittlungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
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Hexen vom Eiskap schnappten und warfen in Sarkophag<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> von Vitrus der Blutige gefangen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Fennorian}}'' und ''{{ESO|Vitrus der Blutige}}''</ref>
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in Sarkophag gefangen; Abenteurer rettet ihn<ref>''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
 +
Fennorian öffnete Kerker, Abenteurer brachte Fläschchen mit Blut<ref>''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
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gemeinsam zur Flucht<ref>''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
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Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Rada al-Saran}}'' und ''{{ESO|Matrone Urgala}}''</ref> Fennorian und Abenteurer lauschen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
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Fennorian wollte Zusammenhang der gestohlenen Überreste, Eiskap und Vampir Rada klären<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
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Urgala folgen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
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Urgala bei Gramsturmritual getötet; Hexendorn zerstört<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
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wollte andere Mitglieder des Hauses Rabenwacht informieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
  
  
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen''}}
  
 
 
=Feste Grünwall=
 
{{unfertiger Artikel|Rift}}
 
vermutlich falmerische Ruinen, die in Hrem Hausbauers "unter Ostmarsch" nicht erwähnt werden<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>
 
  
  
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{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
 
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Hauptmann Caudex}}
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{{ESO|Foliant der daedrischen Portale}}
 
{{ESO|Foliant der daedrischen Portale}}
  
 +
arkanes Feuer, dass spezielle unsichtbare Tinte sichtbar macht, jedoch keine Bücher verbrennt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
  
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drittes Gesetz der arkanen Pyrodynamik; nicht auf alte Schulter nehmen<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>
  
  
=Fildgor Orkthane=
 
{{Spielweiche|Online = Fildgor Orkthane}}
 
[[Datei:ESO Fildgor Orkthane.jpg|thumb|Fildgor Orkthane]]
 
'''Fildgor Orkthane'''<ref>''{{ESO|Befehle von Fildgor}}''</ref> einst als '''Fildgor Starkprinz''' bekannt,<ref name = "Krieg">''{{ESO|Der Krieg der Brüder}}''</ref> war der Zwillingsbruder von [[Jorunn Skaldenprinz]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref> Bruder von [[Nurnhilde die Kurzlebige]] und Sohn von [[König]]in [[Mabjaarn Flammenhaar]] von [[Windhelm]]. Fildgor zählte als Prinz, der sich sehr von Zorn und überbordender Leidenschaft leiten lies. Er war berühmt für seine Anfälle, weshalb er hinter seinem Rücken oft '''Fildgor Wutprinz''' genannt wurde.<ref name = "Krieg">''{{ESO|Der Krieg der Brüder}}''</ref>
 
  
==Leben==
+
=Fischer=
===Der Starkprinz===
+
{{ESO|Prüfliste eines Anglers}}
Fildgor wurde in die Königsfamilie von [[Windhelm]] als Sohn von [[Mabjaarn Flammenhaar]], [[Großkönig]]in des [[Osthimmelsrand|östlichen Himmelsrand]] geboren. Im Jahr [[2Ä 546]]<ref>''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> erblickte er zusammen mit seinem Zwillingsbruder [[Jorunn]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref> als jüngerer Bruder von [[Nurnhilde]] die Welt. Die beiden Brüder wuchsen in dem Glauben auf, dass ihre Schwester den Thron besteigen würde.<ref>''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> Jorunn und Fildgor zogen die Kronprinzessin stets damit auf.<ref>Monolog von ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
 
  
In seiner Jugend begab sich Fildgor auf eine Pilgerreise in den Westen, um Himmelsrand kennen zu lernen.<ref>''{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}}''</ref> Bei [[Weißlauf]] rettete Fildgor [[Gadof Sturmfaust]] das Leben, als dieser von einer Überzahl [[Bandit]]en angegriffen wurde. Fildgor brachte den schwer verletzten Gadof nach Hause und blieb beim [[Sturmfaust-Klan]] einige Zeit zu Gast.<ref>''{{ESO|Eorims Geschichte}}''</ref> Zu dieser Zeit schloss Fildgor Freundschaften mit den Sturmfäusten.<ref>''{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}}''</ref> In einem langen Gespräch entstand schließlich die Idee der [[Sturmfaustbrigade]], einer  Gruppe wohlgesinnter Gefährten, die durch das Land ziehen und Übel bekämpfen sollten.<ref>''{{ESO|Eorims Geschichte}}''</ref> Als Gadof genesen war, formte sich die Sturmfaustbrigade aus zwölf der stärksten und tapfersten Mitglieder des Sturmfaust-Klans. In einer dreitägigen Feier wurde die Gruppe verabschiedet,<ref>''{{ESO|Eorims Geschichte}}''</ref> als sie auszog, um Fildgor bei seiner Prüfung zur Mannwerdung zu begleiten.<ref name = "Krieg">''{{ESO|Der Krieg der Brüder}}''</ref><ref>''{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}}''</ref>
 
Bei ihrem ersten Scharmützel gegen [[Goblin]]s stieß Gadofs Schwester [[Eorim sturmfaust]], die die Brigade verfolgt hatte, dazu. Obwohl sie unerfahren war, erkannte Fildgor Eorims Liebe zu ihm und nahm sie als dreizehntes Mitglied in die Sturmfaustbrigade auf.<ref>''{{ESO|Eorims Geschichte}}''</ref> Zusammen hob die Sturmfaustbrigade Baditennester aus und tötete Monster, die die Lande plagten. Sie machten sie einen ruhmreichen Namen.<ref>''{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}}''</ref>
 
  
===Kampf um die Nachfolge===
 
Als die [[Invasion der Kamal]] begann, kämpfte Fildgor Seite an Seite mit seiner Schwester Nurnhilde an der Nordküste [[Osthimmelsrand]]s. Als die Akaviri den Angriff auf Windhelm starteten, zog Fildgor mit seiner Sturmfaustbrigade gen Hauptstadt, während Jorunn mit seinem [[Bardenrudel]] aus dem Süden anrückte. Fildgor und Jorunn stießen nach Windhelm vor, konnten jedoch nicht den Fall von Windhelm, sowie den Tod von [[Mabjaarn Flammenhaar]] und Nurnhilde, die wohl früher den Rückweg angetreten hatte, verhindern.<ref name = "Krieg">''{{ESO|Der Krieg der Brüder}}''</ref> Fildgor und seine Sturmfaustbrigade trugen entscheidend dazu bei,<ref>''{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}}''</ref> dass die [[Kamal]] schließlich gemeinsam mit den [[Dunmer]]n und [[Argonier]]n von [[Tamriel]] verstrieben werden konnten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref>
 
  
[[Datei:ESO Götter schützt den König - Jorunn und Fildgor.jpg|Der zweikampf in [[Jorunn]]s Erinnerung]]
 
Als die Akaviri geschlagen waren, beanspruchte Fildgor den Thron für sich,<ref>''{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}}''</ref><ref name = "Krieg">''{{ESO|Der Krieg der Brüder}}''</ref> doch fand sein Bruder Jorunn, Fildgor würde kein guter Herrscher abgeben, weil er eine gewaltsame Herrschaft fürchtete, und wollte daher selbst den Thron besteigen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> Fildgor versammelte darauf seine Sturmfäuste, um sich den Thron zu erkämpfen. Jorunn wollte allerdings den Krieg vermeiden und forderte seinen Zwilling stattdessen zum Duell.<ref name = "Krieg">''{{ESO|Der Krieg der Brüder}}''</ref> Drei Stunden lang kämpften die Brüder auf dem Vorplatz des [[Palst der König|Palasts der Könige]], ehe Jorunn gewann.<ref name = "Krieg">''{{ESO|Der Krieg der Brüder}}''</ref> Der neue König verbannte seinen Bruder aus den Landen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref><ref>''{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref>
 
  
===Leben in der Verbannung===
+
=Fithia=
Nach der Niederlage gegen seinen [[Barde]]nbruder floh Fildgor wutentbrannt nach Westen, angeblich bis in die Lande des [[Dolchsturz-Bündnis]]ses.<ref name = "Krieg">''{{ESO|Der Krieg der Brüder}}''</ref> Dort überlegte er, wie er Rache nehmen und den Thron zurückerobern könnte. Er schmiedete eine Allianz mit den Orks von Ostmarsch<ref>''{{ESO|Sturmfaust-Späherbefehle}}''</ref> und bereitete seine treue Sturmfaustbrigade auf den Kampf vor.
+
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
  
===Bruderkrieg in Ostmarsch===
+
{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}
In [[2Ä 582]], zehn Jahre nach seiner Verbannung, kehrte Fildgor mit seiner Sturmfaustbrigade nach [[Ostmarsch]] zurück,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Irghild Kaltmond}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref> um Jorunn zu beseitigen und selbst den Thron von Windhelm zu besteigen.  Fildgor wurde von seinem getreuen [[Sturmfaust-Klan]] unterstützt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref> Ehrbare [[Nord]] wollten ihn jedoch nicht als König anerkennen, da er damals in einem ehrenwerten Duell um die Krone verlor.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Nielsar}}'' und ''{{ESO|Thralof}}''</ref> So musste Fildgor nicht nur seinen Bruder beseitigen, sondern auch seine Legitimität beweisen.
 
  
Fildgor lies seine Truppen für den aufziehenden Bürgerkrieg an verschiedenen Orten in Stellungen bringen. [[Kazog gro-Nogremor]] sollte bei der [[Voljar-Metkellerei]] lagern, doch nicht die Pläne des Sturmfaust-Klans in Windhelm stören.<ref>''{{ESO|Warnung von Fildgor}}''</ref> [[Eorim der Hammer]] und ihre Brüder warteten in der [[Höhle des Alten Sord]] auf Befehle.<ref>''{{ESO|Eorims Geschichte}}''</ref> Fildgor holte sich Unterstützung beim [[Dolchsturz-Bündnis]]<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Kriegsrat}}''</ref> und wollte auch die Truppe um [[Guring die hurtige Klinge]] für sich gewinnen.<ref>''{{ESO|Gruß vom Orkthane}}''</ref>
 
  
Auf Fildgors Befehl hin<ref>''{{ESO|Befehle von Fildgor}}''</ref> nahmen [[Leimaer der Rabe]] und andere Mitglieder des Sturmfaust-Klans an den Festspielen zu Jorunns [[Konunleikar]] teil. Der Klan versuchte dabei möglichst viele Wettbewerbe zu gewinnen und betrog bei den Spielen gar,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Konunleikar}}''</ref> um den letzten Wettkampf zu erreichen. Dort stellte sich Leimaer Jorunn entgegen und versuchte ihn zu töten. Das Attentat scheiterte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sieger, ein König}}''</ref>
 
  
Währenddessen beauftragte Fildgor [[Halskar]], die Feste [[Morvunskar]] durch Graben von Tunneln einnehmen.<ref>''{{ESO|Befehle an Halskar}}''</ref> Dort stahl Fidlgor die Leiche seiner Schwester [[Nurnhilde]], sowie die [[Krone von Freydis]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Nurnhilde}}''</ref> Fildgor plante so, seinen Geist mit dem von Nurnhilde zu verschmelzen, sodass die Krone ihn als rechtmäßigen Großkönig bestätigte.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}'' und ''{{ESO|Königin Nurnhilde}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] nahm die Verfolgung von Fildgor auf, doch deckte [[Shukul gro-Agluk]] Fildgors Flucht,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Schlaf für die Toten}}''</ref> sodass er sich vorerst nach [[Wiegenbruch]] zurückziehen konnten.<ref>Monolog von ''{{ESO|Shukul gro-Agluk}}''</ref>
 
  
Während Fildgor seinen Aufbruch nach [[Skuldafn]] für die Seelenverschmelzung vorbereitete, fasste er einen weiteren Plan, seinen Bruder auszuschalten. Er angagierte den Attentäter [[Dhalen]], einen [[breton]]ischen [[Illusion]]isten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naryu Virian}}''</ref> In Unterstützung mit Soldaten des [[Dolchsturz-Bündnis]]ses versuchte er bei der [[Feste Amol]] eine Versammlung des [[Ebenherz-Pakt]] zu infiltrieren.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Kriegsrat}}''</ref> Mit alchemistischen Elixieren ersetzte er Soldaten und Bewohner Amols durch Doppelgänger.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Kriegsrat}}''</ref><ref>''{{ESO|Brief an Dhalen}}''</ref> Ein Abenteurer konnte Dhalen mithilfe [[Nayu Virian]]s von den [[Morag Tong]] stoppen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Kriegsrat}}''</ref> Zwar wurde [[Jorunn]] vergiftet,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Behende-mit-Worten}}''</ref> jedoch konnte er bei den [[Ternion-Mönche]]n geheilt werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Götter schützt den König}}''</ref>
+
=Fjokki=
 
 
[[Datei:ESO Skuldafn - Brücke nach Sovngarde.jpg|thumb|Fildgor in Sovngarde]]
 
Fildgor zog unterdessen nach Skuldafn.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> Während er seinen Leuten - allen voran seinem [[Spion|Oberspion]] [[Romorgol]], Schamanin [[Moramat (Schamanin)|Moramat]] und [[Hald Bitterlinge]] - vergeblich befahl, die Truppen von Jorunn bei [[Jorunns Wehr]] zu umzingeln,<ref>''{{ESO|Oberspion Ramorgols Befehle}}'' und ''{ESO|Schamanin Moramats Befehle}}''</ref> nutzte Fildgor selbst den Drachenschrein, um sich durch sein königliches Blut Zugang nach [[Sovngarde]] zu verschaffen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Nurnhilde}}''</ref> Dort wollte er Nurnhilde schließlich die Seele rauben und die Krone von Freydis zwingen, ihn anzuerkennen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}''</ref> Nurnhildes Geist bürgte jedoch für einen Helden, damit dieser als ihr Champion Sovngarde betreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Nurnhilde}}''</ref> und Fildgor im Kampf besiegen konnte. Somit wurde der Plan des Königsbruders und der Bürgerkrieg aufgehalten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Lieder von Sovngarde}}''</ref>
 
 
 
Ob Fildgor verschont wurde, ist nicht bekannt. Jorunn wollte ihn aber im Falle seines Todes, trotz seiner Verbrechen, ein königliches Begräbnis zugestehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> Aus unbekannten Gründen erhob [[Molag Bal]] Anspruch auf Fildgors [[Seele]]. Es heißt, er wurde nach seinem Tod in [[Kalthafen]] gefoltert.<ref>Falls man Fildgor töten, trifft man ihn während der Hauptquest in {{ESO|Herzenskummer}} wieder.</ref>
 
 
 
==Familie==
 
* [[Irnskar]], Neffe
 
* [[Jorunn Skaldenkönig]], Bruder
 
* [[Mabjaarn Flammenhaar]], Mutter
 
* [[Nurnhilde]], Schwester
 
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]]
 
 
 
Weiterleitungen: Fildgor Starkprinz, Fildgor
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Fischer=
 
{{ESO|Prüfliste eines Anglers}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Fithia=
 
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 
 
 
{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Fjokki=
 
 
Dialog mit Adras Sarethi
 
Dialog mit Adras Sarethi
 
romantische Gedichte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Josee Maviniele}}''</ref>
 
romantische Gedichte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Josee Maviniele}}''</ref>
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In Sturmfeste angekommen, wurde Flaccus vom [[Argonier]] [[Meeleeh-Een]] begrüßt. Bei einem Treffen mit Sturmfestes argonischer [[Vizekanoniker]]in [[Heita-Meen]], stellte diese ihren Eibruder [[Einsame-Stacheln]] an die Seite des [[Kaiserlicher|Kaiserlichen]], um ihn durch Sturmfeste zu führen. Einsame-Stacheln zeigte Flaccus die Straßen der Stadt und die Baracken der [[Wache]], bevor Flaccus ihn überredete, ihn tiefer in die Sümpfe zu führen.
 
In Sturmfeste angekommen, wurde Flaccus vom [[Argonier]] [[Meeleeh-Een]] begrüßt. Bei einem Treffen mit Sturmfestes argonischer [[Vizekanoniker]]in [[Heita-Meen]], stellte diese ihren Eibruder [[Einsame-Stacheln]] an die Seite des [[Kaiserlicher|Kaiserlichen]], um ihn durch Sturmfeste zu führen. Einsame-Stacheln zeigte Flaccus die Straßen der Stadt und die Baracken der [[Wache]], bevor Flaccus ihn überredete, ihn tiefer in die Sümpfe zu führen.
  
Die beiden besuchten die Stätte von [[Muttermoor]], wo Flaccus erstmals die [[Xanmeer]]-Baukunst sah und zeichnete. Obwohl Flaccus von einem [[Krokodil]] angegriffen wurde, überredete er Einsame-Stacheln dazu, ihn tiefer in die Sümpfe zu führen. Am [[Brutsumpf]] angekommen, ärgerte sich einer der [[Hüter der Schalen]] über den Besuch und beschwor eine Wolke von Histmagie. Flaccus floh vor der Magie in die Sümpfe. Er umging einen Kampg zwischen [[Wamasu]] und drei [[Irrlichter]]n, merkte jedoch bald, dass er in den Tiefen der Schwarzmarsch ohne Führer verloren war. Aus einem unglücklichen Treffen mit einer [[Irrlichtmutter]] und der inneren Folter durch Mannimarco versuchte Flaccus tiefer in die Sümpfe zu fliehen.
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Die beiden besuchten die Stätte von [[Muttermoor]], wo Flaccus erstmals die [[Xanmeer]]-Baukunst sah und zeichnete. Obwohl Flaccus von einem [[Krokodil]] angegriffen wurde, überredete er Einsame-Stacheln dazu, ihn tiefer in die Sümpfe zu führen. Am [[Brutsumpf]] angekommen, ärgerte sich einer der [[Hüter der Schalen]] über den Besuch und beschwor eine Wolke von Histmagie. Flaccus floh vor der Magie in die Sümpfe. Er umging einen Kampf zwischen [[Wamasu]] und drei [[Irrlichter]]n, merkte jedoch bald, dass er in den Tiefen der Schwarzmarsch ohne Führer verloren war. Aus einem unglücklichen Treffen mit einer [[Irrlichtmutter]] und der inneren Folter durch Mannimarco versuchte Flaccus tiefer in die Sümpfe zu fliehen.
  
 
In den Sümpfen, an einem [[Sithis]]schrein, wurde Flaccus von [[Schattenschuppen]] aufgespürt, die ihn für einen Sklavenjäger hielten und ihn in ihre Enklave [[Hei-Halai]] brachten. Flaccus sollte sich schließlich in Sturmfeste für seine angeblichen Verbrechen verantworten, doch bürgte Heita-Meen für den Kaiserlichen. Flaccus zog schnellstmöglich weiter in den Dunkelforst.<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
In den Sümpfen, an einem [[Sithis]]schrein, wurde Flaccus von [[Schattenschuppen]] aufgespürt, die ihn für einen Sklavenjäger hielten und ihn in ihre Enklave [[Hei-Halai]] brachten. Flaccus sollte sich schließlich in Sturmfeste für seine angeblichen Verbrechen verantworten, doch bürgte Heita-Meen für den Kaiserlichen. Flaccus zog schnellstmöglich weiter in den Dunkelforst.<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
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von Goblins angegriffen; MA'rashirr schaut vergnügt zu, während Waffen kämpfen; Wachen spielen mit Goblinkopf
 
von Goblins angegriffen; MA'rashirr schaut vergnügt zu, während Waffen kämpfen; Wachen spielen mit Goblinkopf
  
Flaccus studiert Goblina usrüstung
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Flaccus studiert Goblina usrüstung; stellt gelbliche Haut und Blasen am Mund fest, glaubt Knahaten, doch Ra'tassa daraufhin verärgert.
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Ankunft in Düne; Ma'rashirr schenkt gelben Schreibstift
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Flaccus läuft durch Straßen, probiert lokale Spezialitäten wie karamelisierte Ziegennippel und Tenmar Aprikosen Likör
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Teehaus "Süßer Überfluss; wird von kaiserlichen beobachtet; flieht<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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folgt den Geräuchen der Menge, rennt durch Doppeltor in Thizzrini-Arena<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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stolpert Jobasha-do in die Arme; schiebt in Arena<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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Mit Zara gegen Senche-Tiger und Oger "The Professor" kämpfen; Flaccus rennt, Zara macht down<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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nach Sieg, bittet Flaccus Zara, ihn zu begleiten; Zara opfert im Tempel der Zwei Monde; Treffen auf Hunal, der zum Essen mit Telenger lädt<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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Flaccus bittet Telenger Überfahrt nach Somemrsend zu begleiten<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
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{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
 
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Romien Garvette
 
Romien Garvette
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=Frostgreifer=
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{{Spielweiche|Online = Frostgreifer}}
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[[Datei:ESO Frostgreifer.jpg|thumb|Frostgreifer]]
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'''Frostgreifer''' war ein [[Troll]], der zusammen mit [[Graupelklaue]] um [[2Ä 582]] in einer Höhle östlich von [[Shors Stein]] lebte.
  
=Frosttroll=
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[[:Kategorie:Individuelle Tiere]] [[:Kategorie:Trolle]]
drei Augen, Krallen, niedere Intelligenz; lebt in Höhlen und unter Überhängen, wo Überreste der Opfer vertreut leigen; können hoch springen, sodass die Erde erzittert; gute Regeneration<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
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=Fürstin Dorn=
 
=Fürstin Dorn=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Dorn}}
 
 
  
  
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=Gandis=
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{{Spielweiche|Online = Vorarbeiter Gandis}}
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[[Datei:ESO Vorarbeiter Gandis.jpg|thumb|Gandis]]
  
=Garlas Agea=
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Vorarbeiter von Shors Stein Mine<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
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Goldküsten-Kompanie fern von Fortunatas Augen mit Hlaalu zusammen um Schätze aus der Kaiserstadt zu schmuggeln; aber leitender Hlaalu von DB getötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Minenarbeiter]]
  
  
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=Gargyl=
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{{ESO|Das Geheimnis der Gargylen - gelüftet!}}
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=Garlas Agea=
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{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
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Goldküsten-Kompanie fern von Fortunatas Augen mit Hlaalu zusammen um Schätze aus der Kaiserstadt zu schmuggeln; aber leitender Hlaalu von DB getötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
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=Garri=
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{{Spielweiche|Online = Garri}}
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[[Datei:ESO Garri.jpg|thumb|Garri]]
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führte Zum "Aderlass"
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verteilte die Vorräte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespentertod}}''</ref>
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{{Anmerkugnen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:KAtegorie:Nord]] [[:Kategorie:Wirte]]
  
  
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Ziel: Selbst üebrtreffen; von Herold geführt, dieser lehrt Ehre+ löst Konflikte; Ysgramor, Jeek lehrte Ruhm nicht nur in der Schlaht, sondern in Hilfe jener, die keinen Umgang mit waffen haben<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Ziel: Selbst üebrtreffen; von Herold geführt, dieser lehrt Ehre+ löst Konflikte; Ysgramor, Jeek lehrte Ruhm nicht nur in der Schlaht, sondern in Hilfe jener, die keinen Umgang mit waffen haben<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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{{ESO|An alle Helden!}}
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Heim:Fahlsteinhalle; kein Teil des Pakts, doch erheben Klingen im Dienste des Pakts<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
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Nachfahren der Fünfhundert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
  
  
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{{ESO|Über die Existenz von Geistern}}
 
{{ESO|Über die Existenz von Geistern}}
 
{{ESO|Die Geister von Himmelsrand}}
 
{{ESO|Die Geister von Himmelsrand}}
 
 
  
  
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{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
  
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=Gerring=
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{{Spielweiche|Online = Gerring}}
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[[Datei:ESO Gerring.jpg|thumb|Gerring]]
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Shors Stein
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unterhielt sich mit Idvir über aktuelle Ereignisse un Gefährten<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Idvir}}'' und ''{{ESO|Gerring}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]]
  
  
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gehört zum inneren Rat des Thalmors<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 
gehört zum inneren Rat des Thalmors<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
  
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tapferer Anfürher Gharesh-ri, Fürst von Torval; Sprecher der Mähne; suchte Rat mit den Hochelfen, um die Unruhe in Heimat zu zähmen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
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{{unfertiger Artikel|2920, Grahtwald}}
 
{{unfertiger Artikel|2920, Grahtwald}}
 
Culalanwe<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grahtwald|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grahtwald''}}</ref>
 
Culalanwe<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grahtwald|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grahtwald''}}</ref>
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=Girunn=
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{{Spielweiche|Online = Girunn}}
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[[Datei:ESO Girunn.jpg|thumb|Girunn]]
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Shors Stein
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errichtete Barrikade<ref>Dialog mit ''{{ESO|Girunn}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]]
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=Gjakil=
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{{Spielweiche|Online = Zenturio Gjakil}}
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[[Datei:ESO Zenturio Gjakil.jpg|thumb|Gjakil]]
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
  
  
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=Gjalder=
 
=Gjalder=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
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Goblins im Grabmal des Bastards, ehen Sturmfäuste sie vertrieben<ref>''{{ESO|Brief von Agnenor}}''</ref>
 
Goblins im Grabmal des Bastards, ehen Sturmfäuste sie vertrieben<ref>''{{ESO|Brief von Agnenor}}''</ref>
 
 
=Goblin-Totemstab=
 
Argonier zerstörte es, um Dorf zu retten. doch wüten die Goblins und schlugen alles kurz und klein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Miharil}}''</ref>
 
  
  
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{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
 
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
 
  
  
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=Grabpflock=
 
=Grabpflock=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn}}
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=Granatapfel=
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=Gramsturm=
Granatapfelwein passt gut zu Fledermasukäse<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}</ref>
+
arkaner Sturm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
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ESO Hexendorn.jpg
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</gallery>
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=Granatapfel=
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Granatapfelwein passt gut zu Fledermasukäse<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}</ref>
  
  
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{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
 
{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte}}
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=Graupelklaue=
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{{Spielweiche|Online = Graupelklaue}}
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[[Datei:ESO Graupelklaue.jpg|thumb|Graupelklaue]]
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''Graupelklaue''' war ein [[Troll]], der zusammen mit [[Frostgreifer]] um [[2Ä 582]] eine Höhle östlich von [[Shors Stein]] in [[Rift]] bewohnte.
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Individuelle Tiere]] [[:Kategorie:Trolle]]
  
  
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=Gregoire Lafont=
 
=Gregoire Lafont=
 
Besitzer des Rosy Lion<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Besitzer des Rosy Lion<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
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=Grünsprecher=
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Magier, der sein ganzes Leben darauf verwendet; lenken udn stärken Waffen und <ref>Dialog mit ''{{ESO|Dorinlas}}''</ref>
  
=Guar=
 
Mit speziellen Geschirren und Jochen können sie vor Wägen geschnallt werden<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Guargeschirr}}''</ref>
 
nicht gerade schlau<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jin-Ei}}''</ref>
 
geben spezielle Ausdünstungen ab, wenn sie zufrieden sind<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ral Savani}}''</ref>
 
Blähblase und Magenring (nicht mitgegessen)<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Bal Foyen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Bal Foyen''}}</ref>
 
  
Goldaugenguar ist besonders wild<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Alles über die Guar|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Alles über die Guar''}}</ref>
 
Wurmmaul verwandt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Alles über die Guar|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Alles über die Guar''}}</ref>
 
muss an sattel gewohnt werden, da sie einen natürlichen Instinkt haben nach dem, was auf dem Rücken ist, zu schnappen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Alles über die Guar|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Alles über die Guar''}}</ref>
 
fressen kleine Nagetiere<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Alles über die Guar|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Alles über die Guar''}}</ref>
 
Dickdärme anfällig für Parasiten; am Schwanzansatz kitzeln hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Alles über die Guar|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Alles über die Guar''}}</ref>
 
lieben Suppulus, bekommen davon aber Blähungen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Alles über die Guar|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Alles über die Guar''}}</ref>
 
  
leicht zu domestizieren, fügsam, leicht zu trainieren<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Gullveig=
 
+
{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}}
<gallery>
 
ESO Lastguar mit Holz.jpg|thumb|Lastguar mit Holz.jpg
 
</gallery>
 
 
 
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
 
{{ESO|Guarzähmen leicht gemacht}}
 
 
 
{{Anmerkungen}}
 
  
  
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=Haafingar-Hort=
 
=Haafingar-Hort=
 
<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wache Jorn aus Einsamkeit}}''</ref>
 
<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wache Jorn aus Einsamkeit}}''</ref>
 
  
  
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=Hakkvild=
 
=Hakkvild=
 
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
 
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
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=Hallins Wehr=
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{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}}
  
  
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alte Elfenminen für Malachit<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
alte Elfenminen für Malachit<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
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vor Rothwardonen Goblinhorde, die Malooc Hordenkönig verehrt<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 
{{ESO|Funkelnde Krallen}}
 
{{ESO|Funkelnde Krallen}}
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=Handwerksstätten=
 
=Handwerksstätten=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
 
  
  
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{{unfertiger Artikel|Marsch der Aufopferung}}
 
{{unfertiger Artikel|Marsch der Aufopferung}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}
 
 
=Harald=
 
Zackenkrone
 
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
 
 
  
  
Zeile 3.080: Zeile 3.405:
 
ESO Harpyie - sitzend.jpg
 
ESO Harpyie - sitzend.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
  
  
Zeile 3.085: Zeile 3.411:
 
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
  
 
 
 
=Haskill=
 
{{unfertiger Artikel|Magiergilde}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Unterredung mit Haskill|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Unterredung mit Haskill''}}
 
  
  
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{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
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Adelshaus von Kluftspitze; Gründer Verandis Rabenwacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
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trinkt nur von freiwilligen Spendern; hält skurpellosere Vampire im Zaun<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
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niemals mit gewalt trinken, helfen in Not, Gefahren gerwalttätiger Vampire eingrenzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
  
  
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* [[Tifosi Falaal]]
 
* [[Tifosi Falaal]]
 
* [[Tredere Redoran]], Ratsherrin
 
* [[Tredere Redoran]], Ratsherrin
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{{ESO|Die Dame in der Zisterne: Quens Theorie}}
 
{{ESO|Die Dame in der Zisterne: Quens Theorie}}
 
{{ESO|Die Verlorenen Inseln des alten Yokuda}}
 
{{ESO|Die Verlorenen Inseln des alten Yokuda}}
 
 
 
=Heda=
 
{{ESO|Gridas Notiz}}
 
 
  
  
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[[Datei:ESO Vizekanonikerin Heita-Meen.jpg|thumb|Heita-Meen]]
 
[[Datei:ESO Vizekanonikerin Heita-Meen.jpg|thumb|Heita-Meen]]
 
'''Heita-Meen''' war eine wichtige Persönlichkeit der [[Argonier]], Kriegsheldin im [[Akavirischer Krieg|Akavirischen Krieg]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ganthis}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Gehilfe Kjarc}}''</ref> und nach der Gründung des [[Ebenherz-Pakt]] in [[2Ä 572]] eine von drei [[Vizekanoniker]]n [[Sturmfeste]]s. Sie trägt damit eine bedeutende Rolle in der Geschichte des Ebenherz-Paktes.
 
'''Heita-Meen''' war eine wichtige Persönlichkeit der [[Argonier]], Kriegsheldin im [[Akavirischer Krieg|Akavirischen Krieg]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ganthis}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Gehilfe Kjarc}}''</ref> und nach der Gründung des [[Ebenherz-Pakt]] in [[2Ä 572]] eine von drei [[Vizekanoniker]]n [[Sturmfeste]]s. Sie trägt damit eine bedeutende Rolle in der Geschichte des Ebenherz-Paktes.
 
  
 
==Leben==
 
==Leben==
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Heita-Meen verbrachte ihr frühes Leben als Haussklavin des [[Haus Dres|Hauses Dres]]<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Vom Argonier zum Saxhleel|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Vom Argonier zum Saxhleel''}}</ref> und diente [[Ratsherr]] [[Glathis Dres]]. Eines Tages wurde die Argonierin halb tot geschlagen, weil sie bei einem Bankett den Gästen in falscher Reihenfolge die Stühle zuwies. Als sie zurück auf die [[Salzreis]]felder geschickt wurde, überwältigte Heita-Meen mit einigen anderen ihre Wachen und flohen nach [[Dornmarsch]]. Dort wurden sie jedoch vom Stamm [[Archein]] gefangen und ihr Dorf gebracht. Im Dorf der Archeinen bekam Heita-Meen eine Version von der kommenden [[Invasion der Kamal]]. Sie fasste einen Plan. Als die Archeinen Heita-Meen zurück nach [[Dorn]] brachten und Glathis sie auspeitschen wollte, ergriff Heita-Meen die Peitsche und erwürgte den Dres-Ratsherrn. Daraufhin forderte sie den Zenturio der Archeinen-Wache nach dem Recht-des-Kampfes um seine Position heraus. Mit den Archeinen zog Heita-Meen nach Sturmfeste und sammelte dort weitere Anhänger um sich. Dank den Bemühungen von [[Schreitet-in-Asche]] schlossen sich auch die [[Panzerrücken]] Sturmfestes dem Kommando Heita-Meens an. Die Argonier zogen unter ihrer Führung nach [[Steinfälle]] und standen [[Nord]] wie [[Dunmer]] im Kampf gegen die [[Akaviri]] zur Seite.<ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref> Durch dieses Handeln wurden die Argonier als gleichwertige Verbündete im [[Ebenherz-Pakt]] anerkannt.
  
{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}
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Nicht jeder glaubte diese Geschichte über Heita-Meens Vergangenheit. So zweifelte die Gehilfin [[Diina]], daran, dass alles so stimmte, wie sie es erzählte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gehilfin Diina}}''</ref>
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Vom Argonier zum Saxhleel|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Vom Argonier zum Saxhleel''}}
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In den Folgejahren traf [[Arctus Eucebius]] von der [[Neue Publikanische Geographische Gesellschaft Nibenays|Neuen Publikanischen Geographischen Gesellschaft Nibenays]] die Vizekanonikerin zu einem formellen Gespräch. Er stellte ihr Frage zu der politischen Struktur [[Schwarzmarsch]]s und ihrer eigenen Vergangenheit in der [[dunmer]]ischen [[Sklaverei]], ehe er weiterzog.<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
  
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
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Um das Jahr [[2Ä 580]] besuchte [[Flaccus Terentius]] als Gelehrtengesandter der Kaiserregenin [[Clivia Tharn]] Sturmfeste. Bei einer Audienz bei Heita-Meen stellte diese dem [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] ihren Eibruder [[Einsame-Stacheln]] zur Seite, der Flaccus durch Sturmfeste führten sollte.<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
 
 
 
Nicht jeder glaubte diese Geschichte über Heita-Meens Vergangenheit. So zweifelte die Gehilfin [[Diina]], daran, dass alles so stimmte, wie sie es erzählte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gehilfin Diina}}''</ref>
 
 
 
In den Folgejahren traf [[Arctus Eucebius]] von der [[Neue Publikanische Geographische Gesellschaft Nibenays|Neuen Publikanischen Geographischen Gesellschaft Nibenays]] die Vizekanonikerin zu einem formellen Gespräch. Er stellte ihr Frage zu der politischen Struktur [[Schwarzmarsch]]s und ihrer eigenen Vergangenheit in der [[dunmer]]ischen [[Sklaverei]], ehe er weiterzog.<ref>''Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn''</ref>
 
 
 
Um das Jahr [[2Ä 580]] besuchte [[Flaccus Terentius]] als Gelehrtengesandter der Kaiserregenin [[Clivia Tharn]] Sturmfeste. Bei einer Audienz bei Heita-Meen stellte diese dem [[Kaiserlicher|Kaiserliche]] ihren Eibruder [[Einsame-Stacheln]] zur Seite, der Flaccus durch Sturmfeste führten sollte.<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 
==Die aldmerischen Hauträuber==
 
==Die aldmerischen Hauträuber==
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Heita-Meen und Servyna wollten nach der Schlacht bei Ten-Maur-Wolk ihre restlichen Truppen in Sturmfeste sammeln. Die argonische Vizekanonikerin führte schließlich ein Kontigent von Soldaten gegen die Aldmeri-Soldaten in [[Loriasel]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Servyna}}''</ref> Dort spähte sie die Ruinen aus, um herauszufinden, was das Dominion in Loriasel wollte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gerent Nuleem-Malem}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] berichtete Heita-Meen über [[Ruuvitar]]s Pläne und durchsuchte kurz darauf das Dominion-Lager nach Spuren von Ruuvitars Aufenthalt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Alchemist des Dominions}}''</ref> Heita-Meen bereitete in Zwischenzeit die Truppen zum Angriff vor.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Servyna}}''</ref> Auf [[Nuleem-Malem]]s Worte hin, stieß sie in die Ruinen vor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Alchemist des Dominions}}''</ref> und wollte die gefangen genommene [[Kazdi]] am Liebsten tot sehen. Ruuvitar selbst wollte Heita-Meen allerdings gefangen nehmen und vor Gericht stellen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref> Riivutar wurde jedoch vom Abenteurer getötet und das [[Mnemisches Ei|Mnemsiche Ei]] entdeckt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Traum des Hist}}''</ref> Als Heita-Meen das Ei berührte, fiel sie in Trance.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gerent Nuleem-Malem}}''</ref> Sie und der Abenteurer trauchten in den Traum des Hist ein und versuchten seine Erinnerungen zu heilen. So machten sie den Histbrüdern begreiflich, unter welchen Qualen sie litten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Traum des Hist}}''</ref>
 
Heita-Meen und Servyna wollten nach der Schlacht bei Ten-Maur-Wolk ihre restlichen Truppen in Sturmfeste sammeln. Die argonische Vizekanonikerin führte schließlich ein Kontigent von Soldaten gegen die Aldmeri-Soldaten in [[Loriasel]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Servyna}}''</ref> Dort spähte sie die Ruinen aus, um herauszufinden, was das Dominion in Loriasel wollte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gerent Nuleem-Malem}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] berichtete Heita-Meen über [[Ruuvitar]]s Pläne und durchsuchte kurz darauf das Dominion-Lager nach Spuren von Ruuvitars Aufenthalt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Alchemist des Dominions}}''</ref> Heita-Meen bereitete in Zwischenzeit die Truppen zum Angriff vor.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Servyna}}''</ref> Auf [[Nuleem-Malem]]s Worte hin, stieß sie in die Ruinen vor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Alchemist des Dominions}}''</ref> und wollte die gefangen genommene [[Kazdi]] am Liebsten tot sehen. Ruuvitar selbst wollte Heita-Meen allerdings gefangen nehmen und vor Gericht stellen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref> Riivutar wurde jedoch vom Abenteurer getötet und das [[Mnemisches Ei|Mnemsiche Ei]] entdeckt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Traum des Hist}}''</ref> Als Heita-Meen das Ei berührte, fiel sie in Trance.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gerent Nuleem-Malem}}''</ref> Sie und der Abenteurer trauchten in den Traum des Hist ein und versuchten seine Erinnerungen zu heilen. So machten sie den Histbrüdern begreiflich, unter welchen Qualen sie litten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Traum des Hist}}''</ref>
  
Während Abenteurer und Vizekanonikerin mit dem Heilen des Hist beschäftigt waren, brachten die Pakt-Truppen die in Trnce liegenden mit dem Ei nach [[Alten Corimont]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gerent Nuleem-Malem}}''</ref> Das Ei sollte auf der [[Ahndung des Ordinatoren]] zu einer Versammlung des Pakts nach [[Windhelm]] gebracht und dort präsentiert werden. Bis zur Versammlung wollte Heita-Meen für das Ei einen sicheren Ort in Windhelm suchen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref>
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Während Abenteurer und Vizekanonikerin mit dem Heilen des Hist beschäftigt waren, brachten die Pakt-Truppen die in Trnce liegenden mit dem Ei nach [[Alten Corimont]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gerent Nuleem-Malem}}''</ref> Das Ei sollte auf der [[Ahndung des Ordinatoren]] zu einer Versammlung des Pakts nach [[Windhelm]] gebracht und dort präsentiert werden. Bis zur Versammlung wollte Heita-Meen für das Ei einen sicheren Ort in Windhelm suchen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizekanonikerin Heita-Meen}}''</ref> [[Augen-aus-Stahl]] bestätigte schließlich von Seiten der Argonier an der Spitze [[Skuldafn]]s den Ebenherz-Pakt und überlies als Zeichen dafür das Mnemische Ei dem Pakt.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Augen-aus-Stahl}}'', ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}'' und ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Lieder von Sovngarde}}''</ref>
 
 
 
 
 
 
  
 
==Familie==
 
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==Mitglieder==
 
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* [[Talen-Nakal]]
 
* [[Talen-Nakal]]
 
  
  
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{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
 
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Heute ist der 13. Eisherbst, in ganz Tamriel als Hexenfest bekannt, wenn die Kräfte von Hexerei und Religion aufeinanderprallen. Die Magiergilde zieht die meisten heute getätigten Geschäfte auf sich, da Waffen und Gegenstände umsonst auf mystisches Potential geprüft und Zaubersprüche für die Hälfte des üblichen Preises angeboten werden. Dämonologen, Beschwörer, Lamien, Hexer und Thaumaturgen versammeln sich in der Wildnis außerhalb von [Name der Stadt] und die Kreaturen, die dort erschaffen oder heraufbeschworen werden, können Tamriel noch für Äonen heimsuchen. Die meisten klugen Menschen verzichten darauf, in dieser Nacht umherzuwandern.<ref>''{{DF|Feiertage}}''</ref>
 
Heute ist der 13. Eisherbst, in ganz Tamriel als Hexenfest bekannt, wenn die Kräfte von Hexerei und Religion aufeinanderprallen. Die Magiergilde zieht die meisten heute getätigten Geschäfte auf sich, da Waffen und Gegenstände umsonst auf mystisches Potential geprüft und Zaubersprüche für die Hälfte des üblichen Preises angeboten werden. Dämonologen, Beschwörer, Lamien, Hexer und Thaumaturgen versammeln sich in der Wildnis außerhalb von [Name der Stadt] und die Kreaturen, die dort erschaffen oder heraufbeschworen werden, können Tamriel noch für Äonen heimsuchen. Die meisten klugen Menschen verzichten darauf, in dieser Nacht umherzuwandern.<ref>''{{DF|Feiertage}}''</ref>
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=Hexenjäger=
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{{ESO|An die Nachwelt}}
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=Hexenrabe=
 
=Hexenrabe=
 
in Wrothgar mehr gefedert als im Osten (Himmelsrand) + Frostzauber<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
in Wrothgar mehr gefedert als im Osten (Himmelsrand) + Frostzauber<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
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{{ESO|Die Legende von Thane Eishammer}}
 
{{ESO|Die Legende von Thane Eishammer}}
 
  
  
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{{ESO|Die Frucht und der Stein}}
 
{{ESO|Die Frucht und der Stein}}
 
{{ESO|Das wahre Gleichgewicht}}
 
{{ESO|Das wahre Gleichgewicht}}
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{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
  
  
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{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
 
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
  
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=Hranvard Frostfinger=
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{{ESO|An die Nachwelt}}
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{{ESO|Das brennende Überbleibsel, Band I}}
  
  
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{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
 
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}
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580; lädt Flaccus Terentius und Zara nach Vorstellung in Thizzrini zu einem Essen mit Telenger<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
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=Huvar=
 
=Huvar=
 
{{ESO|Huvars Tagebuch}}
 
{{ESO|Huvars Tagebuch}}
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=Idvir=
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{{Spielweiche|Online = Idvir}}
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[[Datei:ESO Idvir.jpg|thumb|Idvir]]
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Shors stein
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hat ihr nicht gefallen, dass Gefährten durch Shors lungern<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Idvir}}'' und ''{{ESO|Gerring}}''</ref>
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unterhielt sich mit Gerring über Ereignisse<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Idvir}}'' und ''{{ESO|Gerring}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]]
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=Invasion der Kamal=
 
{{ESO|Die zweite Invasion: Berichte}}
 
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
 
  
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=Innarrek=
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{{Spielweiche|Online = Innarrek}}
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[[Datei:ESO Innarrek.jpg|thumb|Innarrek]]
  
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Huskarl Riften<ref>Dialog mit ''{{ESO|Darva}}''</ref>
  
=Irnskar=
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Abenteurer zu Darva, als ihr Wein gestohlen; schickte Abenteurer weiter zu Innarrek, um über Feste Grünwall zu informieren<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Trinkt, trinkt und seid fröhlich}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Hausgast, westliches Himmelsrand}}
 
{{Spielweiche|Online = Prinz Irnskar}}
 
[[Datei:ESO Prinz Irnskar.jpg|thumb|Irnskar]]
 
'''Irnskar''' war der Sohn von [[Großkönig]] [[Jorunn Skaldenkönig]] und damit Prinz von [[Osthimmelsrand]]. Darüber hinaus war er der Neffe von [[Nurnhilde]] und [[Fildgor]].
 
  
Irnskar war sehr [[nord]]isch eingestellt und konnte mit Fremdländern anderer Völker wenig anfangen. Er stand dem [[Ebenherz-Pakt]] ablehnend gegenüber, weil er meinte, die [[Nord]] seien stark genug, ihre Probleme zu lösen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Irnskar}}''</ref>
 
  
==Geschichte==
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{{Anmerkungen}}
In [[2Ä 582]] begleitete Irnskar seinen Vater Jorunn zum Treffen des Pakts bei [[Amol]]. Während Jorunn sich mit den hochrangigen Botschaftern zum Kriegsrat zurückzog, sollte Irnskar die Schlachtpläne und Truppenbewegungen koordinieren.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Harvald}}''</ref> Dabei schaffte es Irnskar jedoch [[Läuft-mit-Flinkheit]] und [[Gelds Indoril]] zu verärgern, da seiner Meinung nach die Nord alleine zurecht kämen und keinen Pakt bräuchten.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Prinz Irnskar}}'' und ''{{ESO|Thane Harvald}}''</ref> Darüber hinaus beleidigte Irnskar [[Almalexia]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gelds Indoril}}''</ref> und weigerte sich, den Argoniern von [[Dunkelwasserkreuzung]] Hilfe gegen die angreifenden [[Trolle]] zu schicken.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Läuftmit-Flinkheit}}''</ref> Erst als [[Thane]] [[Harvald]] einen [[Abenteurer]] losschickte, kontne dieser Gelds und Läuft überzeugen, zu den Gesprächen zurückzukehren.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Stolz eines Prinzen}}''</ref> Als das Anwesen des Jarls, Sitz des Kriegsrats, von der [[Sturmfaustbrigade]] erobert wurde, stürmte Irnskar in Belgeitung von [[Oda Wolfsschwester]] und seinen Wachen in das Anwesen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Kriegsrat}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Naryu Virian}}''</ref> Irnskar eilte sogleich zum Vater,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Irnskar}}''</ref> der in den Wirren des Angriffs vergiftet wurde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Behende-mit-Worten}}''</ref> Zusammen mit Oda Wolfsschwester brachte er seinen Vater zu den [[Ternion-Mönche]]n zur [[Nebelwacht]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}''</ref> wo der [[Traumwandler]] [[Sturmgraue-Augen]] ihn vom Gift heilte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Götter schützt den König}}''</ref>
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Huskarls]]
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=Invasion der Kamal=
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in Sonnehöhe landen Akaviri an Küste; Nurnhilde mit Blutklauen an Klippen der Küste abfangen<ref>''{{ESO|Die zweite Invasion: Berichte}}''</ref>
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eine Woche lang ohne Angriff der Hauptflotte, während an anderen Orten bis Morrowind gekämpft<ref>''{{ESO|Die zweite Invasion: Berichte}}''</ref>
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überhastete Vorgehen der Nord kostete Brückenkopf<ref>''{{ESO|Die zweite Invasion: Berichte}}''</ref>
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Nurnhilde zieht sich mit Blutklauen nach Windhelm zurück<ref>''{{ESO|Die zweite Invasion: Berichte}}''</ref>
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Tore Fallen; Nurnhilde stürtzt mit Blutklauen in die Schlacht; Mabjaarn und Nurnhilde tot<ref>''{{ESO|Die zweite Invasion: Berichte}}''</ref>
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sturmfaustbrigade
  
erhob Anschuldigungen, als König vergiftet; versuchte dann aber Wogen zu glätten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hlotild die Füchsin}}''</ref>
 
  
  
bei Jorunns Wehr behielt bei Osttor Truppenbewegungen von Sturmfäusten im Auge<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hlotild die Füchsin}}''</ref>
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=Irnskar=
Hlotild die Füchsin sollte Abenteurer zu ihm schicken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hlotild die Füchsin}}''</ref>
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{{unfertiger Artikel|Hausgast, westliches Himmelsrand}}
Regelte Dinge, während Jorunn heilte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Irnskar}}''</ref>
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{{Spielweiche|Online = Prinz Irnskar}}
bat Abenteurer mit Yeveth Noramil und Augen-aus-Stahl zu reden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wiedergutmachung}}''</ref>
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[[Datei:ESO Prinz Irnskar.jpg|thumb|Irnskar]]
Kriegsrat<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Irnskar}}''</ref>
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'''Irnskar''' war der Sohn von [[Großkönig]] [[Jorunn Skaldenkönig]] und damit Prinz von [[Osthimmelsrand]]. Darüber hinaus war er der Neffe von [[Nurnhilde]] und [[Fildgor]].
bat Thane zu Kriegsgrat überzeugen,da Rat willkommen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Rat der Thane}}''</ref>
 
Krigsrat über Fildgors Pläne und Eindringen in Skuldafn<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}'', ''{{ESO|Prinz Irnskar}}'', ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}'', ''{{ESO|Thane Harvald}}'', ''{{ESO|Augen-aus-Stahl}}'', ''{{ESO|Thane Jeggi Zahnlück}}'' und ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
 
  
Datei:ESO Jorunns Wehr - Kriegsrat.jpg
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Irnskar war sehr [[nord]]isch eingestellt und konnte mit Fremdländern anderer Völker wenig anfangen. Er stand dem [[Ebenherz-Pakt]] ablehnend gegenüber, weil er meinte, die [[Nord]] seien stark genug, ihre Probleme zu lösen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Irnskar}}''</ref>
  
Irnskar von Abenteurer Informiert über Fildgor und Pakt<ref>Teil der Quest ''{{EOS|Die Lieder von Sovngarde}}''</ref>
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==Geschichte==
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In [[2Ä 582]] begleitete Irnskar seinen Vater Jorunn zum Treffen des Pakts bei [[Amol]]. Während Jorunn sich mit den hochrangigen Botschaftern zum Kriegsrat zurückzog, sollte Irnskar die Schlachtpläne und Truppenbewegungen koordinieren.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Harvald}}''</ref> Dabei schaffte es Irnskar jedoch [[Läuft-mit-Flinkheit]] und [[Gelds Indoril]] zu verärgern, da seiner Meinung nach die Nord alleine zurecht kämen und keinen Pakt bräuchten.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Prinz Irnskar}}'' und ''{{ESO|Thane Harvald}}''</ref> Darüber hinaus beleidigte Irnskar [[Almalexia]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gelds Indoril}}''</ref> und weigerte sich, den Argoniern von [[Dunkelwasserkreuzung]] Hilfe gegen die angreifenden [[Trolle]] zu schicken.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Läuftmit-Flinkheit}}''</ref> Erst als [[Thane]] [[Harvald]] einen [[Abenteurer]] losschickte, kontne dieser Gelds und Läuft überzeugen, zu den Gesprächen zurückzukehren.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Stolz eines Prinzen}}''</ref> Als das Anwesen des Jarls, Sitz des Kriegsrats, von der [[Sturmfaustbrigade]] erobert wurde, stürmte Irnskar in Begleitung von [[Oda Wolfsschwester]] und seinen Wachen in das Anwesen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Kriegsrat}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Naryu Virian}}''</ref> Irnskar eilte sogleich zum Vater,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Irnskar}}''</ref> der in den Wirren des Angriffs vergiftet wurde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Behende-mit-Worten}}''</ref> Der Prinz erhob dabei erst Anschuldigungen auf seine Verbündeten, weil Jorunn vergiftet wurde, versuchte aber später die Wogen zu gätten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hlotild die Füchsin}}''</ref> Zusammen mit Oda Wolfsschwester brachte er seinen Vater zu den [[Ternion-Mönche]]n zur [[Nebelwacht]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}''</ref> wo der [[Traumwandler]] [[Sturmgraue-Augen]] ihn vom Gift heilte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Götter schützt den König}}''</ref>
  
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[[Datei:ESO Jorunns Wehr - Kriegsrat.jpg|thumb|Der Kriegsrat bei [[Jorunns Wehr]]]]
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Als König und Prinz nach [[Jorunns Wehr]] aufbrachen, um die [[Sturmfaustbrigade]] bei [[Skuldafn]] anzugreifen, behielt Irnskar dort höchstpersönlich das Osttor und die Truppenbewegungen der Sturmfäuste im Blick. Während Jorunn sich erholte, versuchte der Prinz die Wogen bei seinen Verbündeten zu glätten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hlotild die Füchsin}}''</ref> [[Hlotild die Füchsin]] schickte den Helden, der bereits bei der Heilung de Königs half, zu Irnskar, der diesen wiederum bat, [[Yeveth Noramil]] und [[Augen-aus-Stahl]] zu einem Kriegsrat zu bewegen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wiedergutmachung}}''</ref> Als der Held dies erledigt hatte, bat Irnskar auch die Thanen der Ostmarsch - namentlich Oda Wolfsschwester, [[Harvald]] und [[Jeggi Zahnlück]] - zur Teilnahme zu bewegen, weil der Prinz ihren Rat schätzte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Rat der Thane}}''</ref> Der Kriegsrat besprach sich schließlich über Fildgors Pläne und ein mögliches Eindringen nach Skuldafn.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}'', ''{{ESO|Prinz Irnskar}}'', ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}'', ''{{ESO|Thane Harvald}}'', ''{{ESO|Augen-aus-Stahl}}'', ''{{ESO|Thane Jeggi Zahnlück}}'' und ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> Während der König mit den Gesandten des Paktes nach Fildgors Niedergang den Pakt ratifizierten, blieb Irnskar bei Jorunns Wehr zurück. Der Abenteurer berichtete ihm schließlich vom Sieg über Fildgor.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Lieder von Sovngarde}}''</ref>
  
 
==Familie==
 
==Familie==
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=Irrlichtmutter=
+
=Istler=
{{SR|Die Irrlichtmütter}}
+
{{Spielweiche|Online = Istler}}
 +
[[Datei:ESO Istler.jpg|thumb|Istler]]
 +
'''Istler''' war ein [[Nord]] aus [[Shors Stein]]. Um [[2Ä 582]] wurde er beim Mahl mit [[Valentina]] und [[Magarakh]] gesehen.
  
Legenden zufolge können sie nicht vernichtet werden; wenni ihre Essenz nicht eingefangen wird, wird sie sich wieder erheben; Gefängnis muss uralt und mächtig sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Xijai-Teel}}''</ref>
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]]
 
 
Geist, Gespents, Naturgeist; kontrollieren Irrlichter<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
erscheinen an Orten großer Magie<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
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=Jarltum Ostmarsch=
 
{{Grafschaftsinfo
 
|Offizieller Name = Jarltum Ostmarsch
 
|Bild_Wappen = [[Datei:Windhelm Wappen.png|100px]]
 
|Region =
 
|Hauptstadt = [[Windhelm]]
 
|Name_Statthalter = [[Ulfric Sturmmantel]]
 
|Gewerbe = [[Handel]], Bergbau
 
|Bild_Karte = [[Bild:Lage Fürstentum Ostmarsch.png|300px]]
 
|Bildunterschrift_Karte = Lage des Jarltums
 
}}'''Ostmarsch''' ist ein [[Jarltum]] im Nordosten von [[Himmelsrand]]. Ostmarsch gehört zu den sogenannten "[[Alte Jarltümer|Alten Jarltümern]]".
 
  
==Geographie==
+
=Ja-kha'jay=
 +
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
  
Das [[Jarltum]] Ostmarsch liegt im Nordosten von [[Himmelsrand]]. Die Landschaft gilt als die kälteste in ganz [[Himmelsrand]] und vermutlich auch in [[Tamriel]] <ref> Laut dem Ladebildschirm von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] </ref> Die in Ostmarsch liegende Stadt [[Windhelm]] gilt als die älteste Menschenstadt in Tamriel. Ostmarsch gilt als das politische Zentrum der [[Sturmmantelrebellion]].
 
  
Die Landschaft ist geprägt von Schneewüsten und wird immer wieder von heftigem Schneefall geplagt. Umso verwunderlicher ist die Tatsache, dass es einige Bauernhöfe in Ostmarsch gibt, die sich gut bewirtschaften lassen. Ostmarsch liegt angrenzend an der Provinz [[Morrowind]] und den [[Jarltum|Jarltümern]] [[Jarltum Hjaalmarsch|Hjaalmarsch]], [[Jarltum Weißlauf|Weißlauf]], [[Jarltum Winterfeste|Winterfeste]] und [[Jarltum Rift|Rift]].
+
=Jaknir=
 +
{{Spielweiche|Online = Jaknir}}
 +
[[Datei:ESO Jaknir.jpg|thumb|Jaknir]]
  
<gallery>
+
Shors stein
Datei:ESO Interaktiven Karte der Ostmarsch.jpg|Karte von Ostmarsch aus dem Jahr [[2Ä 582]]
+
mit Minenarbeiter gerettet aus Reik-Ranken<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auszug der Minenarbeiter}}''</ref>
Datei:ESO Karte Ostmarsch.jpg|Detaillierte Karte von Ostmarsch aus dem Jahr [[2Ä 582]]
 
</gallery>
 
  
{{ESO|Brief an Betra}}
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Minenarbeiter]]
  
  
==Geschichte==
 
Ysgramor
 
  
Sturmfaust
+
=Jalarma Feuerherz=
 +
{{Spielweiche|Online = Jalarma Feuerherz}}
 +
[[Datei:ESO Jalarma Feuerherz.jpg|thumb|Jalarma Feuerherz]]
  
um 582 königliche Arbeitsmannschaft Straßen ganz Ostmarsch, beginnend bei Felssuhle reparieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ergrod der Erfreute}}''</ref>
+
wachte mit Bron Dunkelhammer das Grabmal der Gefährten unter Fahlsteinhalle
  
Beinfeldkamm
+
ESO Mine von Shors Stein - Skelettwächter.jpg
  
==Flora und Fauna==
+
{{Anmerkungen}}
eichhörnchen, Hase, Reh, Wölfe, Mammut, Schwarzbär, Schmetterling, Hase, Fackelkäfer, Säbelzahnkatzen, Fuchs
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Gefährten]]
eisbären
 
  
Riesen (nahe Niederyorgrim, Wiegenbruch)
 
Eisgeist
 
skeever
 
  
in Höhlen trolle (Messerfallhöhle, Eisige Grotte)
 
auch an Dunkelwasser
 
  
NAdelbäume, Zeder, Farne
+
=Jaluud=
Nachtschatten, Wasserhynzinthe, Akelei, Wiesenschaukraut, Drachendorn
+
{{Spielweiche|Online = Jaluud}}
Kynes Atem bei Kyneshain
+
[[Datei:ESO Jaluud.jpg|thumb|Jaluud]]
 +
'''Jaluud''' war ein [[Nord]], der um [[2Ä 582]] in [[Shors Stein]] lebte und mit [[Axrek]] bekannt war.
  
Ostmarsch hat drei Ökozonen: das zentral gelegene Vulkangebiet, die darum liegende (für Himmelsrand gemäßigte) boreale Zone und die polare Zone um Windhelm und entlang des Weißflusses. Die boreale Zone weist die gleiche Vegetation und Tierwelt wie z.B. das Gebiet um Flusswald auf, mit Bergblumen, Disteln, vereinzelten Schneebeeren, verschiedenen Pilzsorten wie Mora Tapinella, Nadelbäumen, Sträuchern und Gräsern. Die Tierwelt weist Insekten wie Ameisen, Bienen, Schmetterlinge auf, an größeren Tieren gibt es Hasen, Füchse, Ziegen, Wölfe, Elche und Bären.
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]]
  
In der polaren Zone wachsen vornehmlich Schneebeeren, Nadelbäume, und vereinzelt Bergblumen und Gräser, dazu die Kulturpflanzen der Bauernhöfe in Form von winterhartem Weizen. Neben domestizierten Tieren wie Hühnern und Ziegen leben Schneefüchse, wilde Ziegen, Eistrolle, Horker und Falken in dem Gebiet.
 
  
  
Im vulkanisch aktiven Zentrum von Ostmarsch findet sich eine Flora, die sich stark von dem umgebenden Himmelsrand unterscheidet. Die bodendeckende Kriechranke, Drachenbaumblumen und die Jazbucht-Traube sind die vorherrschenden Pflanzenarten, die zwischen den einzeln stehenden Nadelbäumen wachsen. An totem Holz finden sich Pilze der Gattung Mora Tapinella. Die Tierwelt ist auf Libellen und Großtiere wie Bären, Elche, Säbelzahntiger und die von Riesen gehüteten Mammuts beschränkt.
+
=Javad Tharn=
 +
sehr talentierter Diplomat<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
==Wichtige==
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um 579 mit Mannimarco in Markarth; gibt Flaccus Terentius ein Gift zu drinken und befiehlt ihn nach Nachuand-Zel zus chaffen, wo ihn die daedra für Molag Bal holen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Ahnenschimmerheiligtum
 
Amol
 
Flüchtlingsruh
 
Kyneshain
 
Morvunskar
 
Narzulbur
 
Schrein von Boethia (Himmelsrand)
 
Yngolhügelgrab
 
Windhelm
 
Wittestadr
 
  
==Ortsverzeichnis==
 
[[Bild:Windhelm.jpg|thumb|Windhelm]] [[Bild:Kyneshain.jpg|thumb|Kyneshain]] [[Datei:ESO Interaktiven Karte von Ostmarsch - Mineralbecken.png|thumb|Zeichnung der [[Mineralbecken]]]]
 
===Städte und Dörfer===
 
*[[Windhelm]]
 
===Ansiedlungen===
 
*[[Hlaaluhof]]
 
*[[Frostdistelhof]]
 
*[[Brandy-Krug-Hof]]
 
*[[Kyneshain]]
 
*[[Narzulbur]]
 
*[[Mischwassermühle]]
 
*[[Dunkelwasserkreuzung]]
 
*[[Flussuferhütte]]
 
*[[Verräter-Posten]]
 
===Lager===
 
*[[Ostmarsch: Kaiserliches Militärlager]]
 
*[[Ostmarsch: Lager der Sturmmäntel]]
 
===Türme===
 
*[[Flüchtlingsruh]]
 
*[[Morvunskar]]
 
*[[Galgenfelsen]]
 
*[[Verlassenes Gefängnis]]
 
*[[Festung Amol]]
 
*[[Nebelwacht]]
 
===Nordische Ruinen===
 
*[[Ansilvund]]
 
===Daedraschreine===
 
*[[Schrein von Boethia (Himmelsrand)|Schrein von Boethia]]
 
===Schicksalssteine===
 
*[[Der Atronachenstein]]
 
===Minen===
 
*[[Schwarzadermine]]
 
===Höhlen===
 
*[[Höhle bei den Flüsternden Hügeln]]
 
*[[Cronvangrhöhle]]
 
*[[Felsenmoorhang]]
 
*[[Ahnenschimmerheiligtum]]
 
*[[Versteck des Verlorenen Messers]]
 
*[[Felsenrinnenhöhle]]
 
*[[Steinbachhöhle]]
 
*[[Dunkelwasserpass]]
 
*[[Beinbrecherhöhle]]
 
===Drachenhorte===
 
*[[Knochenspitze]]
 
===Dwemerruinen===
 
*[[Mzulft]]
 
*[[Kagrenzel]]
 
===Lichtungen===
 
*[[Maras Auge: Tümpel]]
 
===Riesenlager===
 
*[[Dunstklippenlager]]
 
*[[Lager Gebrochenes Bein]]
 
*[[Schmetterwiegenfelsen]]
 
===Haine===
 
*[[Hexennebelhain]]
 
  
==Literaturverzeichnis==
 
  
*[[Quelle:KRK-Himmelsrand|Der kleine Reiseführer durch das Kaiserreich und seine Umgebung, Kapitel Himmelsrand]]
+
=Jaxsik-Orrn=
*[[Quelle: Dunmer von Himmelsrand|Dunmer von Himmelsrand]] von [[Athal Sarys]]
+
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn}}
  
{{Anmerkungen}}
 
  
{{Fürstentümer in Himmelsrand}}
+
=Jazeez-Geel=
 +
{{Spielweiche|Online = Jazeez-Geel}}
 +
[[Datei:ESO Jazeez-Geel.jpg|thumb|Jazeez-Geel]]
 +
'''Jazeez-Geel''' war eine [[Argonier]]in, die um [[2Ä 582]] ihre Waren im [[Gasthaus]] ''[[Zum Aderlass]]'' in [[Shors Stein]] verkaufte.
  
[[Kategorie: Himmelsrand]] [[Kategorie: Gebiete]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:KAtegorie:Händler]]
  
  
582: aggressive Orks, entrechtete Klans im Bürgerkrieg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eiraki Frostwind}}''</ref>
 
  
viele Holzfäller
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=Jean Praul=
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{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}}
 +
{{ESO|Ithguleoir}}
  
<gallery>
 
ESO Interaktiven Karte von Ostmarsch - Stadt bei Nacht.png
 
</gallery>
 
  
<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Ostmarsch|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Ostmarsch''}}</ref>
 
  
Schwefelfelder<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Jee-Lar=
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{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2''}}
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Nomeesh, Okel
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deer-naza
  
  
  
  
=Javad Tharn=
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=Jehannastraße=
sehr talentierter Diplomat<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
um 579 mit Mannimarco in Markarth; gibt Flaccus Terentius ein Gift zu drinken und befiehlt ihn nach Nachuand-Zel zus chaffen, wo ihn die daedra für Molag Bal holen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
 
 
 
 
=Jaxsik-Orrn=
 
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn}}
 
 
 
 
 
 
 
=Jean Praul=
 
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}}
 
{{ESO|Ithguleoir}}
 
 
 
 
 
 
 
=Jee-Lar=
 
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2''}}
 
Nomeesh, Okel
 
deer-naza
 
  
  
  
 +
=Jobasha-do=
 +
groß, grob gebaut<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Jehannastraße=
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580; Flaccus rennt ihm in der Thizzrini-Arena in die Arme; Jobasha schiebt ihn in Arena mit Kurzschwert<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
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* kaufte eine Axt bei [[Mathorak Hammerschwung]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Ostmarsch|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Ostmarsch''}}</ref>
 
* kaufte eine Axt bei [[Mathorak Hammerschwung]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Ostmarsch|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Ostmarsch''}}</ref>
 
*s chickte Straßenarbeiter regelmäßig MEt, damit sie zufireden sind<ref>Dialog mit ''{{ESO|Berj Steinehrz}}''</ref>
 
*s chickte Straßenarbeiter regelmäßig MEt, damit sie zufireden sind<ref>Dialog mit ''{{ESO|Berj Steinehrz}}''</ref>
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* [[Sheogorath]] widmet Augen-aus-Stahl eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
  
 
==Literatur==
 
==Literatur==
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nach Angriff der Aldmeri Schattenfenn angriffen gab König Dunkelwasser den Argoniern und half beim Wiederaufbau<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ersehnt-den-Frieden}}''</ref>
 
nach Angriff der Aldmeri Schattenfenn angriffen gab König Dunkelwasser den Argoniern und half beim Wiederaufbau<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ersehnt-den-Frieden}}''</ref>
 
überreichte Argoniern Dunkelwasser<ref>Dialog mit ''{{ESO|Starrt-auf-Sterne}}''</ref>
 
überreichte Argoniern Dunkelwasser<ref>Dialog mit ''{{ESO|Starrt-auf-Sterne}}''</ref>
 
  
  
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Weiterleitungen: Jorunn, Jorunn Skaldenprinz
 
Weiterleitungen: Jorunn, Jorunn Skaldenprinz
 
 
 
=Jorunns Wehr=
 
{{Spielweiche|Online = Jorunns Wehr}}
 
[[Datei:ESO Jorunns Wehr.jpg|thumb|Jorunns Wehr]]
 
'''Jrounns Wehr''' war ein Feldlager im Südosten von [[Ostmarsch]], das in [[2Ä 582]] vor [[Skuldafn]] aufgeschlagen wurde, um den Bürgerkrieg gegen [[Fildgor Orkthane]] zu beenden. Es wurde von den Soldaten Jorunns Wehr genannt, da König [[Jorunn]] fest entschlossen war, von hier aus seinen Bruder aufzuhalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hlotild die Füchsin}}''</ref> Neben den Soldaten kamen auch eine Vertretung der [[Kriegergilde]] namens [[Zavour Emard]], sowie [[Khizuna]] und [[Puyatha]] von der [[Magiergilde]] nach Jorunns Wehr, um die Ereignisse im Auge zu behalten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khizuna}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Zavour Emard}}''</ref>
 
 
<gallery>
 
ESO Jorunns Wehr Überblick 1.jpg|Blick ...
 
ESO Jorunns Wehr - Überblick 2.jpg|... über das Lager
 
ESO Jorunns Wehr - Kriegsrat.jpg|Der Kriegsrat
 
</gallery>
 
 
[[Ula-Reen]] war Wachhauptmann des Lagers.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ula-Reen}}''</ref> Einige Zeit war die Wache im Lager ruhig, da keine Feindbewegung erkennbar waren. Erst mit der Zeit gab es kleinere Scharmützel in der Umgebung und die Wachen zogen zum Kampf aus.<ref>''{{ESO|Wachdienst}}''</ref> Die [[Sturmfaustbrigade|Sturmfäuste]], gegen die die Soldaten von Jorunns Wehr kämpfte, wurden von [[Hald Bitterklinge]] angeführt, bis ein Soldat diesen ausschaltete.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Augen-aus-Stahl}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wiedergutmachung}}''</ref> Ula-Reen beauftragte einen Soldaten des [[Ebenherz-Pakt]]es, an Seite von [[Spricht-mit-Klingen]] [[Ramorgol]] und [[Moramat (Schamanin)|Moramat]] auszuschalten,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wachdienst}}''</ref> die Jorunns Wehr umzingeln sollten.<ref>''{{ESO|Oberspion Ramorgols Befehle}}''</ref>
 
 
Da Jorunn Skaldenkönig sich von einer Vergiftung erholen musste,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Heilerin Teldyni}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Heilerin Urila}}''</ref> wollte sein Sohn [[Irnskar]] einen Kriegsrat einberufen. Er schickte einen Helfer los, um [[Augen-aus-Stahl]] und [[Yeveth Noramil]] zur Teilnahme zu bewegen. Nachdem dieser sie überzeugten, stimmten Argonierin und Dunmer der Teilnahme zu.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wiedergutmachung}}''</ref> Auch die Thanen [[Harvald]], [[Oda Wolfsschwester]] und [[Jeggi Zahnlück]] nahmen am Kriegsrat teil.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Rat der Thane}}''</ref> Dort wurden die Pläne von Fildgor und die Möglichkeit, Skuldafn zu erobern, besprochen.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}'', ''{{ESO|Prinz Irnskar}}'', ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}'', ''{{EOS|Thane Haervald}}'', ''{{EOS|Augen-aus-Stahl}}'', ''{{ESO|Thane Jeggi Zahnlück}}'' und ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> [[Mera Sturmmantel]] führte schließlich die erste Truppe, die sich durch geheime Gänge nach Skuldafn schlich.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}''</ref>
 
 
==Bewohner==
 
In [[2Ä 582]] waren folgende Personen zeitweise in Jorunns Wehr anzutreffen.
 
* [[Attiring]]
 
* [[Augen-aus-Stahl]] (Führung der [[Argonier]])
 
* [[Belfrost die Schüchterne]]
 
* [[Chakuk]]
 
* [[Ergrod]]
 
* [[Euda]]
 
* [[Fresmara]]
 
* [[Gamyne]]
 
* [[Geirilda]]
 
* [[Grunhere Winternebel]]
 
* [[Hadmal Letztblut]]
 
* [[Harvald]] ([[Thane]])
 
* [[Heralda Belloq]]
 
* [[Hlogling]]
 
* [[Hlotild die Füchsin]]
 
*[[Hojard]]
 
* [[Hokusil]]
 
* [[Irnskar]] (Prinz von [[Osthimmelsrand]])
 
* [[Jaema]]
 
* [[Jeggi Zahnlück]] ([[Thane]])
 
* [[Jorunn Skaldenkönig]] ([[Großkönig]] von [[Osthimmelsrand]])
 
* [[Khizuna]] ([[Magiergilde]])
 
* [[Kocht-viele-Suppen]]
 
* [[Livisii Alor]]
 
* [[Marvyn]]
 
* [[Oda Wolfsschwester]] ([[Thane]])
 
* [[Pinooh]]
 
* [[Puyatha]] ([[Magiergilde]])
 
* [[Rennbjara]]
 
* [[Ridras]]
 
* [[Rinareth die Wanderin]]
 
* [[Rogrydda]]
 
* [[Spricht-mit-Klingen]]
 
* [[Teldyni]]
 
* [[Thelman]]
 
* [[Vala Davel]]
 
* [[Ula-Reen]]
 
* [[Urila]]
 
* [[Yeveth Noramil]] (Führung der [[Dunmer]])
 
* [[Zavour Emard]]
 
 
==Wissenswertes==
 
* [[Hadmal Letztblut]] bestattete seine Gattin [[Sonya Letztblut]] in [[2Ä 572]] südlich des späteren Lagers.
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Lager]] [[:Kategorie:Himmelsrand]]
 
  
  
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{{unfertiger Artikel|Gipfel der Schuppenruferin}}
 
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{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}
 
  
  
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=Justiziar=
 
=Justiziar=
 
Gesetzeshüter<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 
Gesetzeshüter<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 
  
  
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{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 
 
  
  
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{{Bebilderung|Skyrim}}
 
{{Bebilderung|Skyrim}}
 
{{ESO|Über die Gattung Skeevera}}
 
{{ESO|Über die Gattung Skeevera}}
 
  
  
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{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
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=Käsekrämerkerbe=
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{{unfertiger Artikel|Artefakteinführung Cyrodiil}}
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{{Spielweiche|Online = Käsekrämerkerbe}}
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Die '''Käsekrämerkerbe''' ist ein Teil der [[Schauderinseln]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref> Dem Aussehen nach liegt sie an der Grenze zwischen [[Schwermut]] und [[Wahn]].
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In der Käsekrämerkerbe liegt einer der vielen Schreine für [[Sheogorath]]. Der Wahngott mag die Kerbe, obwohl er sie nicht häufig besucht.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref> Der Ort wird von [[Skamp]]en, [[Dunke Verführer|Dunklen Verführern]] und [[Goldene Heilige|Goldenen Heiligen]] bewohnt.
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 +
==Geschichte==
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In der Käsekrämerkerbe verwahrte Sheogorath die vier Folianten, mit denen sich [[Augvea]] von den Schauderinseln nach [[Tamriel]] zurückführen liesen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref> Bewacht wurden diese vom [[Clanbann]] [[Darmschlitzer]].
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Shalidor öffnet Portal<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
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in Krämer auf Haskill; stellt Prüfung der Entschlossenheit, Portal mit Skampen schließen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
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Darmschlitzer als Buchwächter<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
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Sheo erscheint<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
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{{Anmerkugnen}}
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[[:Kategorie:Schauderinseln]]
  
  
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Delyn, schutzheiliger der Töpfer und Glaser
 
Delyn, schutzheiliger der Töpfer und Glaser
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=Khajiit=
 
=Khajiit=
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gute Bogenschützen, jedoch nicht mit den Waldelfen vergleichbar<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
gute Bogenschützen, jedoch nicht mit den Waldelfen vergleichbar<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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mögen helle, geschmackvolle, doch nicht grelle Farben<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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Religion (am Ende); Ähnlichkeiten der Götter mit niederen Geister der Menschen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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selbst gläubigste Khajiit haben nur ein wages Gefühl des Unterschieds von Aedra und Daedra<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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Khajiit verehren andere Götter vor allem, auf der Suche nach der Macht der Monde<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
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=Khalajo=
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{{Spielweiche|Online = Khalajo}}
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[[Datei:ESO Khalajo.jpg|thumb|Khalajo]]
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spürte böse Magie in Mine Shors Stein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khalajo}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
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kluftige Landschaften und Plateaus, im Norden moorig; Flusstäler bei Ruined Steppes + Fell's Rine für Landwirtschaft gut geeignet<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
kluftige Landschaften und Plateaus, im Norden moorig; Flusstäler bei Ruined Steppes + Fell's Rine für Landwirtschaft gut geeignet<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
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==Symtome==
 
==Symtome==
 
hellroter Ausschlag; Blut spucken; schmerzen in Gliedern<ref>''{{ESO|Bestätigung der Knahaten-Grippe}}''</ref>
 
hellroter Ausschlag; Blut spucken; schmerzen in Gliedern<ref>''{{ESO|Bestätigung der Knahaten-Grippe}}''</ref>
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ToT Knahaten.jpg
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{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
Rels Llothri versteckte ausgestoßenen Skampen hier, doch folgte Naryu der Spur und sammelte ihn ein<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
Rels Llothri versteckte ausgestoßenen Skampen hier, doch folgte Naryu der Spur und sammelte ihn ein<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
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=Knochenformer=
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{{Spielweiche|Online = Knochenformer-Hexer|Online2 = Knochenformer-Dornenschleuder|Online3 = Knochenformer-Kantor|Online4 = Knochenformer-Klanschlächter|Online5 = Knochenformer-Grabessänger}}
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{{ESO|Die Klans von Reik: Ein Leitfaden}}
 +
nutzen Leichen für Zeremonien; fast nekromantisch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
 +
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Schamanen sind Mystiker<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
 +
"Körper ist nur Schale einer Frucht" -> Magicka entziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
 +
 +
==Geschichte==
 +
582 greifen Shors Stein an, besetzen Mine<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespentertod}}''</ref>
 +
Schamanen entziehen Leichen letzte Magicka<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
 +
Schamanen entdeckten Grabmal in Mine<ref>Monolog von ''{{ESO|Raena}}''</ref>
 +
wollten Sinmur wiedererwecken<ref>Monolog von ''{{ESO|Adana}}''</ref>
 +
 +
in Mine Schlurfer
 +
Schameanen gingen in altes Grabmal der Mine, danach jedoch wieder versiegelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vorarbeiter Gandis}}''</ref>
 +
 +
 +
==Mitglieder==
 +
Linele Schädelhöhler
 +
Ambre Knorrbaum
 +
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Stämme]] [[:Kategorie:Reikmannen]]
  
  
Zeile 4.474: Zeile 4.728:
 
Schwert mit dem Unnvald Eisenhand Vollheimfeste gegen Nekromanten von Virak verteidigte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Schwert mit dem Unnvald Eisenhand Vollheimfeste gegen Nekromanten von Virak verteidigte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
 +
 +
=Knorrige-Wurzel=
 +
{{Spielweiche|Online = Knorrige-Wurzel}}
 +
[[Datei:ESO Knorrige-Wurzel.jpg|thumb|Knorrige-Wurzel]]
 +
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Shors Stein
 +
arbeitete an Barrikaden
 +
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]]
  
  
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{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
 
{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
 
[[Prüfung der Fünfkrallenlist]]
 
[[Prüfung der Fünfkrallenlist]]
 +
 +
  
  
Zeile 4.512: Zeile 4.778:
 
ESO Nimmerruh - zentraler Monolith.jpg
 
ESO Nimmerruh - zentraler Monolith.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
  
  
Zeile 4.557: Zeile 4.824:
 
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im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Magiergilde auf Augvea}}''</ref>
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klaute akavirischen Stil
 
klaute akavirischen Stil
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==Gildenhallen==
 
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* [[Alt-Ebenherz]] (Zelt)
 
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* [[Davons Wacht]]
 
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* [[Feste Amol]] (ein Zelt)
 
* [[Feste Tal'Deic]]
 
* [[Feste Tal'Deic]]
 
* [[Gramfeste]]
 
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* [[Kragenmoor]] (Zelt)
 
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* [[Sturmfeste]]
 
* [[Sturmfeste]]
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Kronen drängten Fahara'jad dazu, denen, die in Augvea studieren, aus der Armee auszuschließen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Delkash}}''</ref>
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wurde Anführerin des Rings der Dolche, weil Emeric noch Gefallen schuldig<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
  
  
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um 579 bei Eamond in Imemrfort; gibt Flaccus Terentius Erlaubnis nach Wrothgar zu reisen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
um 579 bei Eamond in Imemrfort; gibt Flaccus Terentius Erlaubnis nach Wrothgar zu reisen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
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* [[Sheogorath]] widmet Kurog eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
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[[Datei:ESO Kushtashpi.jpg|thumb|Kushtashpi]]
 
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Version vom 10. April 2021, 20:16 Uhr


Inhaltsverzeichnis

Fehlt

  • Abnur Tharn/Anais Davaux (Elsweyr) + Dailies
  • Alession Guilon (Morrowind)
  • Anker Bossgegner
  • Aniquitäten
  • Concordia Mercius (Trübmoor) + Dailies
  • Blackmarsch starter
  • Dailies Magiergilde
  • Dailies Unerschrockenen
  • Diebesgut
  • Eldrasea Deras (Clockwork)
  • Fische
  • Drachengarde-Dailies
  • Greymoor-Starter
  • Handwerksbücher
  • Hirelings Briefe
  • Hauptquest
  • Kriegergilde
  • Markarth-Starter
  • Morrowind Starquest
  • Narrenfest (Schweinereien in Hammertod)
  • Orden des Auge (Clockwork)
  • Orsinium-Starter
  • Schlachtfelder
  • Skyrim Starter
  • Skyrim Dailies
  • Sterngucker-Herold (Kargstein)
  • Trailer Lyris in Himmelsrand
  • Trailer Blackwood mit Lyranth
  • Vanus Galerion (Summerset)
  • Vampir Quest
  • Versteckte Argonier auf Augvea
  • Werwolf Quest
  • Senchal starter
  • Improved Emperor's Guide
  • The Heroes Guide
  • Redguard Foren-Wahnsinn


Wein-Quest Grünwall

Als nächstes zu bearbeiten

  • Ayleiden
  • Bergbau
  • Fervidius Tharn
  • Invasion der Kamal
  • Käsekrämerkerbe
  • Korallenturm
  • Kothringi
  • Mephala
  • Mittjahrsgemetzel
  • Satakal
  • Schriftrolle der Alten
  • Shalidor
  • Sheogorath
  • Stendarr

Benutzer:Numenorean/Skriptorium1

  • Hausgäste + Gehilfen
    • Hrolta der Prahlende
    • (Irnskar)
    • (Seyrene)

Hauptquest

  • Shors Stein
  • Fahlsteinhalle


2Ä 582


Abahs Landung

Abahs Landung

Eisenrad von Falorah geschickt[1] offener Hafen für Waren fragwürdigen Ursprungs[2]


Abitius

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Grund: Mondjägerfeste

Abitius war ein kaiserlicher Hauptmann des Silbermorgens.

In 2Ä 582 wurde die Mondjägerfeste vom Mondjägerrudel unter Vykosa]] erobert. Abitius wollte einen Trupp des Silbermorgens ausschicken, um die Feste zurück zu erobern. Hauptmann Murzazir fürchtete, dass dieser Trupp dabei erfolglos sterben würde, doch schickte mit seinem Schreiben, in dem er Abitius zum Umdenken bringen wollte, Kommandant Adonatus Varian mit, der von allen Soldaten des Ordens am Besten für diese Aufgabe geeignet war.[3]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Monsterjäger


Abnur Tharn

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Grund: Hauptquest, Elsweyr (Anequina und Ende)
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Großkanzler des Ältestenrats
Vorgänger
 ???
Abnur Tharn
2Ä 465 - 2Ä 582
Nachfolger
 ???

Abnur Tharn (* 2Ä 418; † 2Ä 582?) war ein kaiserlicher Politiker und Staatsmann. Während der Wirren des Interregnums trug er die Titel eines Kaiserlichen Kampfmagiers und des Großkanzler des Ältestenrats.

Tharns einflussreiche Familie entstammt Nibenay. Abnur war sehr stolz auf seine Abstammung,[1] so galten seine obersten Prioritäten seiner Familie und dem Kaiserreich.

Leben

Frühes Leben und Familie

Abnur Tharn wurde im Jahr 2Ä 418 geboren. Über seine nahe Familie ist nichts weiter bekannt, außer dass er eine Halbschwester namens Euraxia Tharn hatte, mit der er sich nicht vertrug. Der Großteil seines frühen Lebens bleibt unbekannt, doch verbrachte er die ersten Jahrzehnte mit intensiven magischen Studien. Seine Fertigkeiten in der Kampfmagie waren brillant und er fand auch eine Möglichkeit sein Leben magisch weit zu verlängern.[2]

Mit mindestens sieben Ehefrauen zeugte er mindestens sechzehn Töchter.[2]

Kanzler und erste Gefährten

Abnur Tharn wurde im Laufe der Zeit als Berater für die Kaiser des Interregnums tätig. In 2Ä 465 (wohl während der Regierungszeit Moricars) wurde er zum Großkanzler des Ältestenrats ernannt.[2] Als Kopf jenes Rates brachte er bei den stets wechselnden Kaisern eine stabile Ordnung und sorgte so für den Erhalt des Kaiserreichs.[3]

In 2Ä 578 schickte Abnur Tharn nach Flaccus Terentius. Auf Pheumus Lucastas Vorschlag wollte der Kanzler Flaccus zum neuen Kurator der Künste in der Kaiserlichen Bibliothek ernennen. Bevor die alte Kuratorin Agrippina Gallus jedoch in den Ruhestand ginge, gabr Abnur Flaccus den Auftrag den in 2Ä 573 vorbereiteten Kaiserlichen Reiseführer für Tamriel zu überarbeiten. Abnur lies Briefe an Banken in ganz Tamriel schicken und stellte ein Schiff der Goldküsten-Handelskompanie nach Hochfels zur Verfügung, damit Flaccus die fremden Lande erkunden und seine Beobachtungen niederschreiben konnte.[4]

Abnur Tharn begleitete als Fünf Gefährten Varen Aquilarion, Sai Sahan und Lyris Titatenkind auf der Suche nach dem Amulett der Könige.[2] Am Fahlpass stieß eine akavirisch aussehende Gruppe unter Ordensritter Renald. Nachdem Varen offenbarte, dass er die Drachenfeuer neu entzünden wollte, schlossen Renald und seine Drachengardisten sich ihm an.[5]


verachtete Magiergilde, übergab Arkane Universität Gefolgschaft der Einsiedler; stand hinter seiner Tochter Kaiserregentin; zuversichtlich, dass Kaiserreich wiederaufersteht[6]

zweite Gefährten

in Elsweyr

Tharn suchte per Aushang Abenteurer, die sich ihm anschlossen, gegen die Drachen zu kämpfen.[7] Versiegelte kaiserliche Herbeirufung


Nach den Ereignissen versuchte Tharn herauszufinden, was mit Kaalgrontiid geschehen war. Tharn reiste nach Torval, um noch mehr der Geschichten über Khunzar-ri zu hören. Bei seinen Recherchen erhielt er Nachricht, dass Sai Sahan ebenso im Süden Elsweyrs, der als Pellitine bekannt ist, gesehen wurde. Tharn schloss den Plan, sich mit ihm zu verbünden, um gegen die Drachen zu kämpfen.[8]

Charakter

geschickter Diplomat und politiker; zeigt überlegenheit; eingebildet; skrupellos; festgefahren; verbeisst sich auf Rätsel und Geheimnisse zu lüften[2]

Familie

Hauptartikel: Haus Tharn

Wissenswertes

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Beamte Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten


Adainji

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Adainji

Adainji' war ein khajiitischer Händler, der in 2Ä 582 seinen Stand in Shors Stein hatte.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Händler


Adana

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Adana

Partner von Anrunn; ging in die Mine[1] Shors Stein mit Minenarbeiter gerettet aus Reik-Ranken[2]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Anrunn
  2. Teil der Quest Auszug der Minenarbeiter

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord Kategorie:Minenarbeiter


Adandora

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Grund: Kargstein
Wir stellen vor: Arkasis

Die Legende von Shalug dem Hai


Ada'Soon dir-Kamal

Die zweite akavirische Invasion


Addold

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Addold

Shors Stein

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord


Adelle Motagne

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Adelle Montagne


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Grund: Magiergilde

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bretonen Kategorie:Magiergilde



Adlersbach

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Grund: Glenumbra

Adlersbach dient als Camlorns Hauptverbindung mit dem Schiffsverkehr im Eltherischen Ozean. Es besitzt eine große Fischerei. Auch wohnen hier viele Handwerker und Künstler, die für die Adeligen Camlorns tätig sind.[1]


Adonatus Varian

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Mondjägerfeste

Kommandant des Silberordens; als die Mondjägerfeste besetzt wurde, wollte Abitius einen Trupp zusammenstellen zum Zurückerobern. Murzazir schickte Varian als besten Mann.[2]


Adrien Guimard

oder Edrien; Arzhela wacht über ihn wie Mutterhenne; junger Mann, aber ohne Entdeckerdrang[3]

um 2Ä 579 empfang von Flaccus Terentius mit Eamond, Arzhela und Kurog; Adrien begleitete Karawane von Immferfort nach Orsinium als erster Ausglug in Wildnis; nach einer Rast bei Godrun Murtag spähte Edgar Thenephan Reikmannen-Totems; Karawane wurde kurz darauf von diesen überfallen; Prinz führte Großteil der Karawane geradewegs vorwärts Richtung Orsinium[3]


Adusa-daro

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Grund: Melina Cassels Briefe
Wir stellen vor: Fennorian


Aeliah Renmus

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Grund: Nördliches und südliches Elsweyr

kam mit ihrem Vater Meric Renmus nach Senchal; lernt an den Docks Za'ji und Caska kennen; hängte Wachen ab, um mit denen zu segeln; wurden zu guten freunden; Vater ernannte sie zu Unterhändlerin zwischen ihnen und Schilde von senchal[4]


Aeradan Camoran

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Grund: Grahtwald (ganz Dominion)

gehört zum inneren Rat des Thalmors[5]


Aera Erdwender

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Grund: Rift
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Aera Erdwender

Aera Erdwender war um 2Ä 582 Mutter der Erdwender-Familie und Bewohnerin von Ödfels.

Leben

Aera Erdwender lebte wahrscheinlich mit ihrem Mann Denskar in Falkenring, doch als der Ebenherz-Pakt allen Geld bot, die sich auf Ödfels niederlassen würden, zog es auch die Familie Erdwender dorthin.[6] Als im Jahr 2Ä 582 das Dolchsturz-Bündnis die strategisch günstige Insel vom Ebenherz-Pakt attackierte, flüchtete Aera zur Tillrani. Diese wurde jedoch im Kampf verwundet und schickte stattdessen jemanden zu Aera um sie in Sicherheit zu bringen.[7] Dank diesem konnte Aera Erdwender zu den anderen Überlebenden dazu stoßen und mit ihnen nach Dhalmora fliehen.[8] Als das Bündnis nun auch Bal Foyen angriffen, ging Aera zur Feste Zeren um bei ihrem Mann und ihrem Sohn zu sein.

Charakter

Aera war sehr familienbewusst und kümmerte sich um den Haushalt. Ab und zu erfüllte sie auch für die anderen Leuten im Dorf Gefallen.[9] Aera war unzufrieden mit dem Plan ihrer Tochter Trynhild, Schmiedin zu werden,[10] und versuchte sie in traditionellen Frauenaufgaben, wie das Nähen zu lehren.[9]

Familie

Hauptartikel: Familie Erdwender

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Nord Kategorie:Frauen


Ahnherren

um 2Ä 580 im Norden Hammerfalls als Händler, die fremde Einflüsse akzeptieren[1]

Götter: Akatosh, Tava, Julianos, Dibella, Tu'whacca, Zeht, Morwha, Stendarr[1]

Die Na-Totambu von Yokuda


Ahnenkunft

um 2Ä 578 vom Wurmkult Krypten besetzt; Uwafa bringt Flaccus Terentius her, verpasst Mal des Schwarzen Wurms und will ihn opfern; Ash'abah stürmen aber Krypten, töten Kultisten, Uwafa entkommt[1]


Ahorn

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nur selten Wespen[2]


Aicantar von Schimmerheim

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Grund: Diverse Schriften

sah im menschlichen Kaiserreich ein blutrünstiges Geschwür, dass es auszurotten gilt[3]


Aios

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Grund: Clockwork City Mainquest

Trankskripte, in denen unter anderem Charakterevaluationen der Uhrwerksapostel gespeichert werden[4]


Akademie der Illumination

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Grund: Summerset

auch "Elreuchtungsakademie von Lillandril"[5]


Akhita

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Grund: Kriegergilde
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Akhita


Vorlage:Anmerkugnen Kategorie:PersonenKategorie:Frauen Kategorie:Rothwardonen Kategorie:Kriegergilde


Alanne

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Alanne

Alanne

Shors Stein am trainieren mit Schwert

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Kriegergilde



Alanya Sanftblüte

Phedre fand eine Schrift über Herstellung von Tinte bei Khajiit; schrieb dies Tamrielische Kalligrafie von Alanya aus Alinor zu[6]



Alarvyne Falas

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Grund: Clockwork City
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Barilzars achtes Labor In 2Ä 582 suchte sie den Affektinduzierer im Labor. Als Razum-dar durch die Führung von Alveno Apo zu Barilzars Labor kam, berichtete er Alarvyne, dass Penewen (bei der es sich in Wirklichkeit um Rinwaray handelte) ihn gestohlen hatte.[7] Alarvyne schickte den Khajiit daraufhin in das Reihental zur Verschrumpelten Einsiedlerin, die ihm bei der Suche helfen konnte.[8]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Uhrwerkapostel



Alcaire

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Grund: Sturmhafen
Burgbardenherausforderung; nach langem Krieg von lokalem Herrscher gegründet, um den besten Unterhalter zu ehren; Chance wieder Lachen und Freude am Leben empfinden zu können[1]

viele Bauern- und Fischerdörfer; Zenithar beliebt; Wetter begünstigt Landwirtschaft[2]


Alchemie

Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften Praktikum der Alchemie Alchemie für meinen Lehrling Grundlagen der Alchemie Die Traumreise Bekentnisse eines mutigen Alchemisten


Alchemie (Person)

Vorlage:Unfertiger artikel aufstrebende Künstlerin des Haus der Träumereien; Großdirigent Forte wies sie der Gruppe von Enigma zu, die von ihr angetan war; da Alchemie jedoch Kummer hatte, schickte Enigma sie nach Rellenthil zurück; schlug vor, Alchemie zur Mentorinder Hoffnungsträger zu ernennen [3]


Aldfelden

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Grund: Glenumbra

kleine Stadt zwischen Daenia und Cambrayhügeln; wichtiger Hafen und Verbindung Camlors zur Iliac-Bucht; bekannt für würzige Eintöpfe[4]


Alessia

Drachengott inspirierte ehemalige Sklavin, Menschen von Cyrod zu sammeln und Ayleiden zu stürzen[5] je nach Quelle Pelinal oder Morihaus oder beide Alessias Geliebten[6]

Gläubige der Heiligen Alessia


Alessio Guillon

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Grund: Einführung Morrowind
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Alessio Guillon

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:BretonenKategorie:Kultisten


Alga

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Grund: Wrothgar

Mutter von Kurog; starker Wille; entschieden, diplomatisch; behandelt Weiber des Königs gut; leitet in Kurgos Abwesenheit; gute Verbindungen; holte Solgra als Priesterin Trinimacs[1]



Alik'r-Wüste

bei Reisen durch Wüste gute Kleidung benötigt; schutz vor wilden Tieren, brennender Sonne; Nacken und scheitel bedeckt; rothwardonische Lederrüstungen: luftdurchlässig, leicht, gut schützend; Mundschutz bei Sandstürmen[2]

Anabelle Bertault begleitete Nomaden: Tausammler Johad, schützende, kühlende Kleidung; Wissen um Verstecke von Kleintier zur Nahrung; keine Stammesstreitigkeiten, sondern Zusammenhalt[3]



Ältestenrat

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Grund: Mitschrift des Ältestenrats; Initia?

verbannte Magiergilde aus der Kaiserstadt, weil sie dachten, der Seelenbruch stamme aus der arkanen Universität[4]

Wir stellen vor: Ard Caddach



Altmer

komplexe Regeln am Tisch; Gärten werden durch Magie in Form gezwungen[5]

Das klignende Horn

Altmer ganz Tamriels fühlte stolz für Valastes Rolle beiu Rückholung Augveas; spendeten Bücher an Bibliothek Augveas[6]


Alt-Orsinium

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Wrothgar

Rels Llothri wollte Skamp verstecken, doch wurde von Malacathpriestern verfolgt. Diese trieben ihn und Naryu, der ihn aufgeholt hatte, auseinander.[7]


Alttor-Lanzenreiter

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Grund: Streben und Triumphe eines Monarchen

Philmont[8]


Alveno Apo

Bebilderung.png Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Die Dunmer Alveno Apo war eine von Sehts Uhrwerkapostel und lebte um 2Ä 582 in der Stadt der Uhrwerke. Als Penewen, bei der sie sich in Wirklichkeit um die getarnte Rinarway handelte, in diesem Jahr in die Uhrwerksstadt kam, um Seths Affektinduzierer zu suchen, führte Alveno Apo die Altmer zur Mnemonische Planisphäre und anschließend zu Barilzars achtem Labor. Kurz darauf führte Apo Rinwarays Verfolger Razum-dar ebenso zu Barilzars Labor.[9]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Uhrwerkapostel



Alwinarwe

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Grund: Sommersend
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Alwinarwe

Alwinarwe war eine adelige Altmer vom Sommersend und die ältere Cousine von Königin Ayrenn. Ihr wird nachgesagt, dass sie unzeitgemäß und in ihren Gewohnheiten festgefahren sein soll. Während der Abwesenheit von Ayrenn war Alwinarwe im Jahre 2Ä 582 die stellvertretende Königin von Sommersend.[1]

Leben

Alwinarwe ist nach 2Ä 555 in Sommersend geboren und als Adelige aufgewachsen. Während der Kindheit von Ayrenn war sie ihr ein Vorbild und brachte ihr vieles bei.

Als Ayrenn nach dem Tod ihres Vaters Hidellith in 2Ä 580 von ihren Reisen zurückkehrte, war Alwinarwe die erste von Adel Sommersend, die sie bei ihrer Thronbesteigung unterstützt hat. Unter anderem aus diesem Grund ernannte Ayrenn sie zu ihrer Stellvertreterin im Jahre 2Ä 582 während des Zeitalters der Helden, was sie ohne zu zögern angenommen hatte.[1] Während dieser Zeit verkündete Ayrenn mit einem Erlass die Öffnung Sommersend für Besucher und Händler, um den Platz der Provinz im Aldmeri-Dominion und ganz Tamriel zu festigen und es lag an Alwinarwe, dies umzusetzen.Quelle fehlt! Zur Unterstützung hatte Alwinarwe ein Auge der Königin, den Khajiit Razum-dar.

Familie

Wissenswertes

Anmerkungen

Kategorie: Personen Kategorie: Frauen Kategorie: Altmer Kategorie: Wichtige Persönlichkeiten Kategorie: Könige


Alyr Goldhaar

Wir stellen vor: Lyris Titanenkind


Ambre Knorrbaum

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Ambre Knorrbaum

Reikmannin Knochenformer Mine Shors stein

Vorlage:Anmerkugnen Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Reikmannen


Anatolius Caudex

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Grund: Kaiserstadt

Festung Obhut; Bündnis erschoss Offiziere; Offiziere kleideten sich als einfache Soldaten; Caudex jedoch nicht, patroullierte Mauern; dreimal angeschossen, jedoch keine Patroiule verpasst[1]

Als nach dem Seelenbruch 2Ä 578 gehörte Caudex zu jenen, die versuchten, die Stadt vor den Daedra zu befreien. Während sich die meisten verbliebenen kaiserlichen Legionäre in der Kanalisation versteckten, hielt Caudex mit seinen Männern das Forum im Adelsbezirks. Nach dem Tod von Midara und Gavo Haderus war er der letzte verbliebene kaiserliche Offizier in der Kaiserstadt.[1]


Anequina

khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen[2]

Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und Peletine übrig, Streitereien[2]

2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[2]

Bäume sind weit verstreut und haben weit gespannte Äste, um den Regen zu fangen[2]

Wasserlöcher, an denen sich Herden und Hirten tümmeln[2]

im Norden graslande[2]

Holzarchitektur; mehr Nomaden[2]


Angeln

Ein Leitfaden für das Angeln in Tamriel


Angeniel die Zerstreute

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Angeniel die Zerstreute

Shosrs stein Magiergilde[3]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Magiergilde


Animusgeode

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Grund: Angewandte Nekromantie, Uralte Schriftrollen der Dwemer VIII, Quest Malabal Tor
Animusgeode

falls seelen enthält, ist sie sehr empfindlich und bröckelt leicht auseinander; teuer[1] zerbrechlich, wenn Geister bergen[2][3] purpurner Stein[4] leuchtend[5]

Seelen fühlen Gefangenschaft als nichts[6][7][8] andere sehen darin Schrecken[9][10]

Beispiele für Verwendung

Wurmkult bei Nimmerruh


Anka-Ra

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Anka-Ra war gefürchtete Kriegerbande von Taresh-Zi geführt; blutige Schneise nach Kargstein[11]


Anrunn

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Anrunn

Shors Stein Partner Anrunn ist in die Mine gegangen[12]

teilte sich mit Voddreid über Reikmannen in Bergen aus[13]

Anmerkungen

  1. Brauche mehr Animusgeoden
  2. Dialog mit Daeril
  3. Dialog mit Bijot
  4. Dialog mit Daeril
  5. Dialog mit Bijot
  6. Monolog von Gerren
  7. Monolog von Gerren
  8. Monolog von Wilhem
  9. Monolog von Nerys
  10. Monolog von Liam
  11. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  12. Dialog mit Anrunn
  13. Dialog zwischen Anrunn und Voddreid

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord



Ansei

erstmals in yokudanischer Bürgerkrieg; learned Song of the Blade; Randic Thorn befahl nur Schwertsinger solche Waffen tragen[1]

starke verehrung Kriegsgötter lässt sie Schwerter aus Licht formen, "Sheshai", kann man nicht entwaffnen[1]

letzte Ansei etablieren Lekis Klinge als Trainingstempel, um Schwertlektionen an spätere Generationen zu tragen[1]

rekrutierten ihre Mitglieder ab Alter 11; "Brüder der Klinge" und "Jungfrau des Geisterschwerts"[1]

Funkelnde Krallen


Anthil Morvir

Das Dilemma der Nereïde hypotetischer Verrat


Antiquaren-Zirkel

Phedre


Anton Deleyn I

König von Dolchsturz
Vorgänger
Donel Deleyn
Anton Deleyn I
2Ä 401 - 2Ä 450
Nachfolger
Donella Deleyn

Sohn Donels, Vater Donellas[2]


Anton Deleyn II

König von Dolchsturz
Vorgänger
Donella Deleyn
Anton Deleyn II
2Ä ??? - 2Ä 515
Nachfolger
Bergamot Deleyn

Sohn Donellas, Onkel Bergamots[2]


Anuiel

Essenz der Ordnung; unpersonifiziert; friedliche Essenz aller Aedra[3]


Anurraame

Die Tränen von Anurraame


Anwil

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Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata

Lorgren Benirus


Arabelle Davaux

Wir stellen vor: Arkasis


Arana

Wir stellen vor: Arana


Archäologie

keine Autorität in Hochfels, die das kontrolliert[4]


Archiv des Suchers

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Grund: Kargstein

Kult des Goldenen Auges von Mora[5]


Arela

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Arela

Shors Stein übte mit Bogen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer


Argonier

Keramik mit Waschzungenpulver[6]

Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1

Nestwerden, Hausweben, Eibauch

Ausrüstung aus natürlichen Materilalien: Häute, Jadeflint+Obverdian, bog Iron, Stahl mit Kupferlegierung, Tamarack; kennen alte Techniken zum Häuten und flexibel machen, die kaiserliche nicht verstehen[7]

sehen schlamm als sonnengesegnet[7]

erste Erkunder Schwarzmarschs sprechen von humanlike proto-lizards, Ursprung unbekannt; Wilde, die Dörfer überfallen[7]

Über Argonier Der seltsame Fall von Ja-Reet

Mazzatun: "Sithisd nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um[8]


Brendan der Beharrliche

Eier im Brutsumpf; Hüter der Schalen führen Schlüpfritual aus[9] notieren Eibrüche und verteilen die Schlüpflinge[10] brauchen den Hist zum schlüpfen, sonst kommt leere und tote Schlüpflinge[11]

warme Leichen[12] argonische Beerdigungsriten für einen bauern: mit Wassoblättern bedeckt und mit schwarzen Schlamm gesalbt; shuulmtul wird an Wurzeln des Hist gepflanzt[13] wenn der Wind dem Namen zugeflüstert wird, kann der tote Argonier zurückkehren?[14] Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird[15] nur wenn Leichen intakt sind, könnten Geister trost finden[16]

Hestra schickte Navy in 1033 Flüsse östlich der Topalbucht nach heutiges Schwarzrose; Crew erstmals tieffere Einblicke in argonsiche Kultur; argonier misstrauten Menschen nach Vrammans Plünderungen und Sklaverei; wehrten sich gegen Reichsbemühungen[7]

gut darin, Orte zum Sonnen zu finden[17]

Ringzähler[18]

Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Mythen und Legenden über die Hist

Schlammhaus

Tiefgräber

Trotz versuche des Bekehrens, hören Argonier aufmerksam machen, beten dann wieder Bäume an[19]

Histprüfung Jaraleet


Bekannte Stämme:

  • Archein
  • Su-Zahleel
  • Xit-Xaht
  • Stamm von Atanaz
  • Stamm von Xal Ithix

Baumhirte Traumwandler Hüter der Schalen


Arkane Universität

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Grund: Schlachtfeld
Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt

Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt


Arkasis

Wir stellen vor: Arkasis


Aro

Raynor baute Gerät, dass sätliche Kleidung im Dorf für Tage unsichtbar machte; Ältester Aro war sehr wütend[20]


Artorius Ponticus

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Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Primas Artorius

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen



Arzhela

Cousine Emerics; blühende bretonische Schönheit, wacht über Adrien wie Mutterhenne[21]

um 2Ä 579 Arzhela, Eamond, Kurog und Adrien Audienz von Flaccus Terentius[21]



Aschländer

Artikel trennen?

Stamm Kagesh Stamm Ulath Stamm Vereansu

Aschland gibt Nahrung und Obdach; Medizin und Stahl werden durch Handel erworben[22] werden nicht in die Städte gelassen[23] feindlich gesinnt dem Hausdunmern[24] verehren Azura, Boethiah und Mephala[25] praktische Geschenke sind ihnen lieber als Gold[26] Nomaden[27] verehren Ahnen und Daedra[27] sehen sich als Nachfahren der Velothi[27] leben in Aschland und grazeland plains; Aschkhan, Weise frau und Seher

ersten Häckselblatt+Tramawurz[27]

Urshilaku

Die fünf Sterne Zershihi Mus-Manu




Ash'abah

aus der rothwardonischen Gesellscahft verstoßene; werden um 578 von Marimah geführt; führen die Arbeit jener drei Ansei, die die Wehren der Ansei gründeten, weiter; Funktion: Schlächter der Untoten, da Rothwardon alsblasphemisch ansehen[1]

retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[1]

reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[1]

sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[1]

bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[1]


Reinigungsritus vor dem Bannen von Ahnen-Geistern: sitzen singend im Kreis, Krieger wird mit Ölen gewaschen[1]



Ashur

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Grund: Vvardenfell, Nördliches Elsweyr
Wir stellen vor: Naryu Virian


Astara Caerellius

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Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Astara Caerellius


Aswala

Verbannt aus der Verbannung, Band 7


Aswala-Stallungen

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Grund: Alik'r
Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere


Ätherisches Archiv

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Grund: Trial

Naryu sucht Odral; Bande Unerschrockenen zum Magier vor; Magierin erzählt Naryu, dass sie zum Sanctum Ophidia muss[5]


Aetherius

https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion


Atronach

Flammenatronach

Korons Unabweisbare Beschwörung[29]

Frostatronach

Beschwörungen von Quiricus Vidacilius lieferte neue Erkenntnisse: groß, und eindrucksvoll, Verstand wie Troll, aggressiv nur auf Provokation; verlangsamt und pulverisiert Opfer; hinterlässt Forstsalze[30]

Kaltflammenatronach

Daedra-Akte: Kaltflammenatronach


Attring der Singvogel

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Attring der Singvogel

Bardin im Zum Aderlass

KAtegorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord KAtegorie:Barden



Auditia Lentulus

Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)


Augen der Königin

Geheimndienst des ersten Dominions[31] Ayrenn treu ergeben[32] viele Mitglieder früher auf Abenteuerfahrt unterwegs[33]

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[34]



Augustine Viliane

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Grund: Wegesruh

Sibylle von Camlorn[35]



Axrek

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Axrek

Axrek war ein Nord, der um 2Ä 582 in Shors Stein lebte und mit Jaluud bekannt war.

Kategorie:PErsonen Kartegorie:Männer Kategorie:Nord



Ayleïden

Die Daedraanbetung: Die Ayleïden Ruhm und Wehlage Der Ritterschlag

[36]


Aymar Nilem

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Aymar Nilem

Aymar Nilem war ein gelehrter Dunmer, der um 2Ä 582 in Shors Stein wohnte.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer


Ayrenn

Vorlage:Unfertiger artikel

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Adler-Primarchin des Aldmeri-Dominion
Vorgänger
---
Ayrenn
2Ä 580 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???
Hochkönigin von Sommersend
Vorgänger
Hidellith
Ayrenn
2Ä 580 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???
Königin von Alinor
Vorgänger
Hidellith
Ayrenn
2Ä 580 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???
Königin Ayrenn
Die Unterschrift von Ayrenn Arana Altmeri

Königin Ayrenn (* 2Ä 555[37], † ???), formell Ayrenn Arana Altmeri[38][39] genannt, war die erste Anführerin des Ersten Aldmeri-Dominions und erste Hochkönigin der Sommersend-Inseln mit diesem Namen.[40] Sie herrschte über die Altmer von Sommersend und führte neben ihrem eigenen Volk sowohl Bosmer als auch Khajiit in die Schlacht. Sie war ehrlich, entschlossen und neigte zur Dickköpfigkeit.[41]

Leben

In der zweiten Ära am 5. Tag Zweitsaat im Jahr 555[37] als Thronerbin geboren, stand Ayrenn ihr Schicksal bereits vorgeschrieben. Dennoch reiste die junge Elfe ab dem Jahr 563 viel in Tamriel und auf dem angrenzenden Meer herum, auf der Suche nach Abenteuern und Wissen.[37]

Erst als ihr Vater, König Hidellith, im Jahr 580 starb, kehrte sie nach Sommersend zurück, um den Thron zu erben. Seitdem herrschte Königin Ayrenn über die Altmer von Sommersend. Mit der Gründung des Aldmeri-Dominions wurde Ayrenn später ebenfalls zur Anführerin des Bündnisses.

Festigung der Herrschaft

Ayrenns Überzeugungen

Im Rahmen ihrer Regentschaft über das Aldmeri-Dominion verfasste Königin Ayrenn folgende Worte in einem Brief zu unbekanntem Zeitpunkt an einen unbekannten Empfänger. Vermutlich handelt es sich um ein Schreiben an die Bündnispartner, die Völker der Khajiit und Bosmer, aber auch ihr eigenes Volk der Altmer. Es ruft zum Kampf gegen die Kaiserlichen in Cyrodiil und die Wiedereroberung des Weißgoldturms in der Kaiserstadt - damit verbunden dem Rubinthron und der Herrschaft über Tamriel - auf. Es zeigt ebenfalls die Überzeugung der Altmer, dass der Rubinthron rechtmäßig ihrem Volk gehört.

Ich empfinde keinen Hass gegen die menschlichen Völker, aber sie sind jung. Wie alle Kinder sind sie von Emotionen getrieben. Ihnen fehlt die Weisheit, die mit dem Alter einhergeht. Ich würde eher ein altmerisches Kleinkind auf den Rubinthron setzen als Tamriel ihren unberechenbaren Launen auszusetzen.

Die Altmer, die Bosmer und die Khajiit teilen die grundlegenden Wesenszüge von Intelligenz, Geduld und Vernunft. Reichtümer und Beute interessieren uns nicht. Unser Ziel ist weder die Vorherrschaft, noch der Machtanspruch an sich.

Heute leisten wir Widerstand. Heute holen wir den Rubinthron zurück, der nach altem Recht unser ist, und den Segen der Göttlichen.

Steht uns bei.

Ayrenn Arana Altmeri[41]

Familie


Literatur

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert.
  2. 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  3. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien
  4. Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
  5. 5,0 5,1 Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
  6. Wir stellen vor: Xukas
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  8. Tagebuch eines Gefangenen
  9. Dialog mit Hüter Uxith-Ei
  10. Niederschrift der Eibrüche
  11. Dialog mit Hüter Uxith-Ei
  12. Dialog mit Schattenschuppen-Späher
  13. Abschiedsbrief
  14. Abschiedsbrief
  15. Dialog mit Bezeer
  16. Dialog mit Maahi
  17. Dialog zwischen Muril und Furoni
  18. Abschiedsbrief
  19. Dialog mit Ladrasa Bethalas
  20. Kireths Tagebuch, Seite 22
  21. 21,0 21,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  22. Dialog mit Shalli Kulun
  23. Dialog mit Shalli Kulun
  24. Dialog mit Hedranna Kaliki
  25. Dialog mit Shalli Kulun
  26. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
  27. 27,0 27,1 27,2 27,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  28. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Deshaan
  29. Daedra-Akte: Kaltflammenatronach
  30. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  31. Dialoge mit Valaste
  32. Dialoge mit Valaste
  33. Dialoge mit Valaste
  34. Dialoge mit Valaste
  35. Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht
  36. ESO Ayleïden-Ritter.jpg
  37. 37,0 37,1 37,2 siehe Ayrenn: Die Unerwartete Königin
  38. Monolog von Vorlage:EOS
  39. siehe Arana Aldmeri im Ehlnofex
  40. Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
  41. 41,0 41,1 The Elder Scrolls Online - Aldmeri Dominion[abgerufen 15.11.12]
  42. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten Kategorie:Könige


Ancemion war Zeremonienmeister ihrer Willkommensfeier[1] erweiterte Thalmor um drei Völker[2]



Azadiyeh

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Grund: Bücher
Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden

Vetteln, Hapyien und Rabenvetteln Die Geister des alten Turms



Azura

Die fünf Spitzen des Sterns

Erwartung Sotha; lehrte soch von Aldmern zu unterscheiden; verfluchte Chimer zu Dunmer[3]

Iliath-Tempel

bei den Khajiit ist Azurah wie Magurs beleibt bei Magiern[4]


Baandari

Kodex der Baandari-Krämer

Pirharri


Bahlokdaan

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Grund: Nördliches Elsweyr
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Bahlokdaan
ruft ihn zurück

In 2Ä 582 griff Bahlokdaan zusammen mit den euraxischen Soldaten unter Hauptmann Carvain das Sternhafen-Adeptorium an. Ein Abenteurer, der den großen Turm des Adeptoriums bestieg, holte Bahlokdaan mithilfe des Sternhafen-Drachenhorns vom Himmel. Gemeinsam mit Ma'jha-dro und Zamarak stellte er den Drachen und kämpfte mit ihm, bis Kaalgrontiid ihn zu sich rief.[5]

Anmerkungen

Kategorie:PersonenKategorie:Drachen


Bahrahas Düsternis

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Grund: Abahs Landung

Khorshira wurde hier mit dem Aurbischer Abakus begraben, ehe Bahraha die Tomb entweihte und Nekromanten lebend eingesperrt wurden[1]

Tlera Verano suchte Abakus, wohlwissend Naryu verfolgt sie. Naryu zieht ZehtRobe an und schleicht sich durch untote; bei Sargberührung Trauervolle Ägis erwacht, Ägis erkennt Runen auf Robe, sie leuchten; Ägis zerstückelt Tlera, Abakus wird von NAryu zerschmettert[1]


Balmora

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Grund: Vvardenfell

[2]


Bangkorai

südlich von Bjoulsae, aber Nordbangkorai bretonisch geprägt; Ausgangspunkt für Handel und Invasionen; Bambalio Antonius: Treffpunkt der Kulturen; Handelspunkt zwischen Hochfels, Hammerfall, Skyrim, Orsinium, Cyrodiil[3]


Bantamguar

Morrowinds Fauna, Teil 1

kaltblütig; Größe von Hühnern; schmeckt nach Huhn[4]


Bardenkolleg

Die zweite akavirische Invasion


Bardus

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Grund: Agents und Reagents
Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften

Mittelschere Rüstung: Gerbstoffe und Leder Praktikum der Alchemie


Barilzar

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Grund: Trial Vvardenfell

Barlizars achtes Labor


Barilzars achtes Labor

Bebilderung.png Bebilderung
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Grund: Stadt der Uhrwerke
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In 2Ä 582 führte Alveno Apo die als Penewen getarnte Rinwaray zum Labor. Rinwaray nutzte den Moment und stahl den Affektinduzierer aus den Hallen. Als kurz darauf Razum-dar den Spuren von Rinwaray folgte, traf er am Labor die Uhrwerkapostel Alarvyne Falas, die das Gerät bereits gesucht hatte.[5] Alarvyne schickte Razum-dar daraufhin zur Verschrumpelte Einsiedlerin im Reihental.[6]


Baumhirte

Die Baumhirten sind in einem argonischen Stamm oder Dorf eine Art Schamane, der sich um den Hist kümemrt und mit ihm in Verbindung steht.

Die Baumhirten kennen Heilmitten und die heiligen Rituale,[7] wie etwa das Ritual der Rückführung, um die Seelen der Toten zum Hist zurück zu führen.[8]

beraten sich mit Ältesten; halten Zwiesprache mit Hist[9]</ref> Hist spricht durch Baumhirte[10] führen den Stamm[11]

Anmerkungen

Kategorie:Berufe Kategorie:Argonische Kultur


Baumthane

Die Waldelfen von Valenwald

Kategorie:Bosmerische Kultur



Bazrag gro-Fahrun

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Grund: Wrothgar
Wir stellen vor: Häuptling Bazrag



Belain

Wir stellen vor: Fürstin Belain


Beldama-Wryd

Flaccus Terentius kommt um 2Ä 578 eine Nacht unter[1]

Holzhütten mit Moosdach[1]

Wyrd-Baum wie eiche aussehend[1]



Bellulor Gerüchteschwund

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Grund: Diebesgilde
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Bellulor Gerüchteschwund

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer



Bera Moorschmied

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Grund: Kriegergilde
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Bera Moorschmied

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer Kategorie:Kriegergilde



Bergama


Bergbau

  • Glutkieselmine
  • Messerfallhöhle
  • Schlammbaum


Beschwörung

Beschwörung Shalidors: Einstimmungszauber Ritualkugeln um MAgicka zu bündeln, Lebensenergie auf sie einstimmen und rufung Shalidor; Geist von ihm mit ritualenden verbinden[2] dann jederzeit mit sprehcen und führen[3] auf Kugeln einstimmen[4]



Bhosek der Blutige

Bhosek der Blutige[5]


Bidenhänder

Die Waffe eines Helden



Blutfäule

neben Sumpffieber und Lahmsucht in Schattenfenn verbreitet[6]


Blutklauen

Die zweite Invasion: Berichte



Blutkuppe

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Grund: Wrothgar

Showdown um Helm von Oreyn[7]


Blutunhold

verderbte Brut eines Vampirs[8] Biss dringt in Blut ein; Fieber; dann Verlangen nach Blut[9] weniger Verstand als normaler Vampir und weniger empfindlich gegen Sonnenlicht[10] geistlose Dinge; nur fressen und töten[11]

lassen staubigen Überrest zurück[12]

bei Wittestadr Schöpfungen von Valerics Vater[13]

jagen nach Geruch und nehmen Witterung auf[14]


Boethiah

Boethiahs Glanz Boethiah und ihre Avatare

Boethiah Erwartung Almalexias; Gott-Ahne der Dunmer, durch Erleuchtung Verbindung zu Altmer gelöst; neue Nation auf daedrischen Prinzipien; brachte kulturelle Fortschritte: Philosophie, Magie, Architektur[15]

Klingenohrgrotte[16] Tenmorvuk/Ten-Maur-Wolk

flüstere Meram Vox zu Veloths Urteil zu stehlen[17] flüstere danach Urili zu, LLodos-Seuche und Hammer stehlen[18]

Aspera




Bogen

Bogen- und Pfeilmacher Das Archiv eines Bogenschützen Der Ursprung der Knochen

{{Zitat|Das Geheimnis des Bogenschießens ist: Ihr müsst der Pfeil sein. Seid der Pfeil!|Mornhilde[19]


Bolga gra-Bur

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Grund: Lager auf Khenarthis
Bolgas Buch der Inselbestien



Borbuga

Bebilderung.png Bebilderung
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Matrone Borbuga

Matrone Borbuga war ein Mitglied des Wellenbrecherklans und lebte um 2Ä 582 in der Steinzahnfestung auf Betnikh. Borbuga war als eine der Köchinnen des Klans für die Vorbereitungen des Festmahl zur Steinzahnsause zuständig. Borbuga war gut mit Breda befreundet.[20]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Orks


Bosmer

Die Waldelfen von Valenwald Über das Brauen von dunklem Fleischbier Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Malabal Tor Baumarchitektur

keine Könige, nur Baumthanen[1]

Vorurteile: in Bäumen verstecken, mit dem Bogen schießen, kichern wie kleine Kinder[2]

gute Bogenschützen, besser als Khajiit[3]



Breton

fromm, kriegerisch, zänkisch, feudaler kleinlicher Nationalismus; arme Bauern, Mittelstand Händler und Handwerker, Adelige; unabhängig davon Orden und magische Elite[4]

in erste Ära Außenposten an der Küste Hammerfalls, dann aber von Ro'Wada vertrieben; 00 Jahre später erste Kontakte gegen Orsinium[5]

im ersten Reich zu Acht konvertiert; doch niedere Götter bleiben[4]


Breywenne

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Breywenne

Breywenne war eine Bretonin, die um 2Ä 582 in Shors Stein lebte.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bretonen


Bright Ilmund

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Grund: Loremasters Archiv?
Wir stellen vor: Zeira


Brondold

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Grund: Greymarch

Brondold war ein Nord aus dem östlichen Himmelsrand. Als treuer Anhänger von Jorunn Skaldenkönig wurde er von diesem um 2Ä 582 ins westliche Himmelsrand geschickt, um gegen die Bedrohung durch den Eiskap-Zirkel vorzugehen. Wie [6]


Wir stellen vor: Prinzessin Svana

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Nord


Bron Dunkelhammer

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Bron Dunkelhammer

wachte mit Jalarma Feuerherz das Grabmal der Gefährten unter Fahlsteinhalle

ESO Mine von Shors Stein - Skelettwächter.jpg


Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Kategorie:Gefährten


Bthuand

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Grund: Vvardenfell

[1]



Caddach

[2]

Wir stellen vor: Ard Caddach Wir stellen vor: Fürstin Belain


Cadwell

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Grund: Hauptquest ESO, Elsweyr-Questline
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Cadwell

Cadwell war im Jahre 2Ä 582 einer der ältesten Seelenberaubten von Kalthafen und einer der wenigen, die nicht verrückt und wild wurden. Er nannte Kalthafen seine Heimat und versuchte gar nicht wirklich zu fliehen, wie die anderen Bewohner.[3]

Seine Verrücktheit lag wohl daran, dass er schon vorher etwas seltsam war.[4] Sein Aussehen mit einem Kochtopf als Helm scheint diese Aussage zu bestätigen. Nach eigenen Angaben war sein Name "Sir Cadwell"[5] und er vor seinem Aufenthalt in Kalthafen ein edler Ritter.[6]

Anmerkungen

  1. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
  2. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Maountains (→ Platzhalter)
  3. In The Elder Scrolls Online: „Die Wahrheit ist: Ich bin schon so lange hier, dass sich dieser Ort wie mein Zuhause anfühlt. Aber ein kleiner Aufstand ab und zu ist eine angenehme Abwechslung. Richtet ja keinen echten Schaden an, was?”
  4. Laut Lyris Titanenkind in The Elder Scrolls Online: „Nach Jahren der Qual verlieren Seelenberaubte meistens den Verstand und werden wild, aber Caldwell hat dieses Schicksal nicht ereilt. Er war schon nicht mehr bei Verstand, bevor er Tamriel verließ. Verrückter als eine Kiste voll Frösche, aber völlig harmlos. Ihr werdet sehen.”
  5. In The Elder Scrolls Online: „Sir Cadwell, ja, in der Tat. Es ist mir ein Vergnügen!”
  6. In The Elder Scrolls Online: „Es ist der gleiche alte Schnickschnack. Edler Ritter, epische Unterfangen, gerettete Maiden.”

Kategorie: Personen Kategorie: MännerKategorie:Kaiserliche Kategorie:Seelenberaubte

Wir stellen vor: Sir Cadwell


Caecilus Bursio

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Grund: Kargstein
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne


Camlorn

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Grund: Glenumbra

viele lebhafte und farbenfrohe Feste, vor allem Blumentag[1]

Glenumbras Dörfer und Städte Der Zorn von König Ranser

Könige von Camlorn[2]


Cariel

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Grund: Dominion-Quest

holte Raz nach Schimmerheim um Angelegenheit zu klären[3]


Carolus Aquilarios

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Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata


Caska

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Grund: Nördliches und Südliches Elsweyr
Wir stellen vor: Za'ji und Caska


Cath Bedraud

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Grund: Glenumbra
Die Katakomben von Cath Bedraud

an hohen Feiertagen soll Sonne angeblich auf bestimmte Gräber scheinen; in der Mitte altäeste Gräber; adel und Herrscher hier beerdigt[4]

kürzlich 2Ä 578 Ranken, die von Orden des Arkay gestutzt werden[4]


Celarus

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Grund: Artaeum

In 2Ä 582 drang die Seekrecke Q'fura in die Träumende Höhle unter dem Cephoraturm ein. Celarus wusste, er kann sie nicht alleine zurückschlagen und suchte Oriandra Attus, um ihm zu helfen. Stattdessen traf er in den Hallen des Turms auf Razum-dar, der versehentlich auf Artaeum gelandet war. Gemeinsam attackierten sie die Seekrecke. Während Celarus sie aus der Ferne mit Zaubern bewarf, um sie abzulenken, versuchte sich Razum-dar an die Kreatur heranzuschleichen[5] und schaltete sie mit einem von Sotha Sils Geräten aus. Celarus teleportierte Razum-dar daraufhin wieder nach Alinor.[6]

Die Alten Sitten Kategorie:Psijik



Cayliss

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Grund: Kriegergilde
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Cayliss

kümmerte sich um Waffen, um Daedra zu spalten[7]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Kriegergilde



Cheydinhal

Irenbis Sangklinge


Ciannait

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Grund: Eiskap
Wir stellen vor: Mutter Ciannait


Cinnabar von Taneth

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Grund: Bücher, Kaiserstadt
Das subtropische Cyrodiil: Eine Spekulation

Ätherische Fragmente

Aus dem Archiv der Gelehrten, Mysterien der Mundussteine

"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose[1]


Cirantille

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Grund: Auridon
Die Geschichtenweber des Y'ffre

Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch Die Damen des Grüns Gewebte Geschichte Über Argonier Baumarchitektur Mondverehrung des Katzenvolkes Mythen und Legenden über die Hist


Clannbann

niederer Daedra; manchmal gebrandmarkt, um Loyalität zu zeigen; zäher Körper, Schuppen, Schnabel, länglicher Kamm auf Rücken; Echse; verschiedene Größen/Längen; wilde Angriffe; wenig intelligent, können keine Werkzeuge nutzen; beissen, kratzen, mit Stacheln am Schwanz schlagen[2]


Clarisse Laurent

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Grund: Bündnis, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Vvardenfell, Trübmoor
Wir stellen vor: Tharayya

wollte Wrothgar, Goldküste, Trübmoor[3]

Phedre zweifelte an der akademischen Qualität der Laurent[4]



Clavicus Vile

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Grund: Buch über Natur von Barbas

Geschichte

Im Jahr 2Ä 560 brach die Knahaten-Grippe in Schattenfenn aus.[5] Als kothringische Dorf trotz seiner Isolation bereits im folgenden Jahr von der Krankheit geplagt wurde und die Dorfgemeinschaft aus zu sterben drohte,


Abstoßende Kapelle+ Nimmerruh Seelensteinraster

Kult und Kultstätten

  • Abstoßende Kapelle


Corberg

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Grund: Grahtwald

auch Archen

Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[6]



Corvus Direnni

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Grund: The Library of Dusk: Rare Books, The Origins of Conjuration, Once — Beredalmo the Signifier,A Life of Strife and Struggle — King Laloriaran Dynar, Wayshrines of Tamriel — Beredalmo the Signifier
Grundlagen der Beschwörung


Crassius Viria

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Grund: Cyrodiil
Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele



Culandastein

Ätherische Fragmente



Cyrodiil

Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt

zu beginn koexistierten Mensch und Mer[7]


Daedra

Die Geister von Himmelsrand


Daedrafürst

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Die Beständigkeit der Daedraverehrung


Daedrische Ebene

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2


Daedrische Ruinen

Dunkle Ruinen

starke Bogengewölbe, die viele als erdrückend betrachten, dunmer jedoch wohnlich, da sie sicherheit bieten[8]



Daldur

Wir stellen vor: Zeira



Dame der Zisterne

Dame der Zisterne

[1]


Dämmerwolf

Bebilderung.png Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.

aggressiv bei der terretorium markierung, lassen beim nähern Fell stehen[9]


Darva

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Darva

Der Hauch von Klarheit in Riften

Darva experimenteller, selbstaufüllender wein; von Banditen der Feste Grünwall gestohlen[10] Wein füllt auch Durst auf; Banditen haben davon getrunken[11]

Abenteurer fand Wein in Feste Grünwall und brachte ihn zu Alchemisten darva[12] leitet weiter an Huskarl Innarrek[13]


Vorlage:Anmerkugnen Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer Kategorie:Alchemisten Kategorie:Magiergilde


Dathus Ildram

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Grund: Goldküste
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Datei:ESO Dathus Ildram.jpg
Dathus Ildrams Doppelgänger

Der Dunmer Dathus Ildram (* ???; † 2Ä 582) war ein Assassine der Morag Tong und einer der Sieben Verschwiegenen. Ildram galt zu seiner Zeit als leitender Diplomat der Tong und eines der hinterlistigsten Mitglieder der Gilde.

Leben

Über Ildrams frühes Leben ist nichts bekannt. Um 2Ä 582 schloss sich Ildram auf Rythe Veranos Befehl hin den Sieben Verschwiegenen an. Da der Großmeister, diese schließlich beseitigen wollte, schickte er Naryu Virian mit Schrieben aus, die Sieben zu töten. Naryu spürte Ildram schließlich an der Goldküste auf, wo der Dunmer als Beitrag zu den Simulacrum-Anweisungen ein Bündnis mit der Dunklen Bruderschaft schließen wollte, damit die Morag Tong wieder tamrielweit agieren könne. Sprecher Terenus, dem er das Angebot für ein Bündnis unterbreitete, lehnte ab und so zog Dathus zur auf der Suche nach neuen Verbündeten zur Enklave des Stundenglases. Die Ritter der Stunde waren bereit ihm zu helfen und so ritt er mit zweien von ihnen nach Rittersgrab um dort in die Tiefen vorzudringen. Naryu Virian, die bereits Ildrams Doppelgänger, den er im Schloss Kvatch platziert hatte, getötet hatte, verfolgte die kleine Gruppe dorthin und tötete alle drei.[14]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:DunmerKategorie:Morag Tong



Defessus Lector

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Grund: Heroes Guide
Alchemie: Das Entdecken von Eigenschaften

Mittelschwere Rüstung: Gerbstoffe und Leder Praktikum der Alchemie



Denogorath

Vorlage:Unfertiger artikel Daedra-Akte: Kaltflammenatronach


Denthis Romori

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Grund: Kalthafen
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Denthis Romori

Denthis Romori war Lehrling des Magiers Valdam Andoren und Bruder von Dithis Romori. Er lebte um 2Ä 582 in Davons Wacht.

Denthis experimentierte auf sehr skurrile Weise mit Magie. So versuchte er einmal Nixhunde violett leuchten zu lassen.[1] Denthis stahl im Jahr 2Ä 582 ein Buch seines Meisters, auf dem jedoch ein mächtiger Beschwörungszauber lag. Er wollte die Geheimnisse daraus mit seinem Bruder teilen, lief jedoch alleine mit dem Buch hinter den Tempel[2] Dort wurde er vom Schutzzauber des Buches gefangen. Ein Abenteurer, den Valdam damit beauftragte, das Buch zurückzubringen, beendete den Schutzzauber und brachte das gestohlene Buch seinem Besitzer zurück.[3]

Kurze Zeit später wollte er seine magischen Künste beweisen und verwandelte seinen Bruder Dithis in eine Goblinfrau, doch wurde dieser in dieser Gestalt von den Goblins des Schattenseide-Stamms gefangen genommen.[1] Sein Lehrmeister Andoren bat erneut einen Abenteurer um Hilfe, um mithilfe eines Verwandlungssteins das Goblin-Lager zu infiltrieren, den Häuptling Grimmstal zu töten und Dithis zu befreien, ehe die Verwandlung nachlies. Der Abenteurer führte Dithis schließlich wieder in Sicherheit.[4]

Familie

Hauptartikel: Familie Romori

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Dialog mit Valdam Andoren
  2. Dialog mit Dithis Romori
  3. Teil der Quest Der Foliant des Zaubermeisters
  4. Teil der Quest Die Zuneigung eines Goblins

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer



Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens

Sheo lässt Wabbajack testen[1] überreicht zweiten Foliant (Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens)[2] Valaste versucht zu übersetzen, aber vergeblich[3] Magiergildenmitglied berührt es, wird zur nächten Prüfung geholt[4]

zu Ritual der Rückholung Augveas Bücher platziert[5]


Diagna

Orichalc God of the Sideways Blade: On the cusp of being a cult-worshiped deity, Diagna was an avatar of HoonDing that achieved permanence. He brought orichalc weapons to the Yokudans when they fought the Lefthanded Elves. In ancient Tamriel, he is said to have lead a small band of followers against the Orcs of Orsinium.[6]



Dibella

viele, unterschiedliche Kulte in Hammerfall, besonders bei Frauen[6]

Sibylle von Camlorn[7] Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Rituale der Göttlichen


Diebesgilde

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Grund: Abahs Landung
Wir stellen vor: Zeira

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2


Diebstahl

Edelmut beim Diebstahl


Die Magierin

redet nach Ätherischem Archiv mit Naryu[8]


Die muntere Argonische Maid

Die muntere argonische Maid, ein Lied


Die Schlange

[9]



Dithis Romori

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Grund: Kalthafen
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Dithis Romori

Dithis Romori war ein Dunmer, der in Davons Wacht lebte. Er hatte einen Bruder namens Denthis.[10] Zusammen mit seinem Bruder wollte er 2Ä 582 ein Buch von dessen Meister Valdam Andoran stehlen, doch lief Denthis alleine mit dem Buch weg.[11]

Kurze Zeit später verwandelte Denthis seinen Bruder in eine Goblinfrau um sein magisches Talent zu zeigen. Während die Verwandlung anhielt, wurde Dithis jedoch vom Schattenseide-Stamm entführt.[10] Dirthis wurde von einem Abenteurer gerettet, der den Schattenseide-Häuptling Grimmstal tötete, bevor die Verwandlung nachlies.[12]

Familie

Hauptartikel: Familie Romori

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Dunmer


Divayth Fyr

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Grund: Vvardenfell Trial, Clockwork Einführung, Clockwork; Hierarchien der daedra
Wir stellen vor: Divayth Fyr

Zauberei ist nicht gleich Nekromantie!

Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerklärliche Schutzherrin


Divayth Fyr postitulierte, dass die Schnecken, die die Thrassische Pest verbreiteten, möglicherweise Nachkommen mutierter Kreckenlarven waren. Diese Theorie konnte nicht überprüft werden, da keine Überreste der Viecher da sind[1]


Dolchsturz

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Grund: Glenumbra
Glenumbras Dörfer und Städte

Der Zorn von König Ranser

nahm Führung unter Bündnis ein, doch Wegesruh Macht wuchs durch Kumberland[2]


Dolchsturz-Bündnis

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Dolchsturz-Bündnis
Lage Dolchsturz-Bündnis.png
Der Staat
Bestehen seit 2Ä 567[3]


Amtssprache
Hauptstadt Wegesruh
Staatsform Monarchie
Staatsoberhaupt König von Wegesruh
Fläche
Währung
Vorherrschendes
Volk
Bretonen, Orks, Rothwardonen

Das Dolchsturz-Bündnis (engl. Daggerfall Covenant) war ein Staat auf dem Kontinent Tamriel, der in der zweiten Ära existierte.[4] Verglichen mit den Landmassen des Ebenherz-Pakts sowie des Aldmeri-Dominions hält sich das Gebiet des Dolchsturz-Bündnisses sehr in Grenzen. Mit gerade einmal zwei Regionen, Hammerfell und Hochfels, ist ihr Gebiet relativ klein.

Geschichte

Banner des Dolchsturz-Bündnisses

Gegründet im Jahre 2Ä 567 in Wegesruh in der Provinz Hochfels unter Großkönig Emeric stellt das Dolchsturz-Bündnis die wohl traditionalistischste Allianz, bestehend aus Bretonen, Rothwardonen und Orks, im Mächtespiel um Tamriel dar. Das oberste Ziel des Bündnisses ist die Wiedererlangung des Rubinthrons und damit verbunden die Wiederherstellung des zweiten Kaiserreiches.

Es ist der bretonischen Verhandlungskunst zu verdanken, dass es Großkönig Emeric gelang, die eigentlich verfeindeten Völker zu vereinen. Mit der Heirat einer rothwardonischen Prinzessin brachte der König zwei der Rothwardonenstämme, jene der Städte Schildwacht und Hallins Wehr, unter seinen Banner. Durch den diplomatischen Pakt zum Wiederaufbau des Königreiches Orsinium plus Provinzstatus schaffte er es ebenfalls, dass sich die Orks dem Bündnis anschlossen.

Im Jahr 2Ä 582 kämpfte das Bündnis unter der Führung von Großkönig Emeric gegen den Ebenherz-Pakt und das Aldmeri-Dominion um die Herrschaft über den Rubinthron und damit die Herrschaft über ganz Tamriel.[3]

Erstes Dolchsturz-Bündnis

Ransers Krieg

Zweites Dolchsturz-Bündnis

Schicksalsjahr 582

Serien

bei Amol mit Sturmfaustbrigade paktieren; Soldaten des Dolchturz tauchen auf[5]

Beinfeld-Hügelgrab


Politik

Militär

Trotz arealer Unterlegenheit besitzt das Dolchsturz-Bündnis eine nicht zu unterschätzende Schlagkraft. Die starke Magie der Bretonen bildet zusammen mit der unübertroffenen Kampfkraft der Rothwardonen und dem berserkerhaften Kampfstil sowie der meisterlichen Schmiedekunst der Orks eine ernst zu nehmende Bedrohung für alle anderen Parteien im großen Mächtespiel um die Herrschaft über Tamriel.[3]

General Offizier Hauptmann Leutnant

profitiert von der rothwardonischen Kriegererfahrung und Strategie[6]

Geheimdienst:Ring der Dolche[7]

Mitglieder

Gründungsmitglieder sind fett markiert

Mitglied Betrittsjahr Herrscher[8]
Alcaire unbekannt Herzog Nathaniel Kamberland (um 2Ä 582)
Camlorn 2Ä 542[4] Herzog Sebastien (um 2Ä 582)
Dolchsturz 2Ä 542[4] König Bergamot Deleyn
(2Ä 542 - 2Ä 563)
König Folbert Deleyn (2Ä 563 - 2Ä ???)
König Casimir Deleyn (um 2Ä 582)
Immerfort 2Ä 542[4] König Blaise Guimard (2Ä 542 - 2Ä 568)[9]
König Eamond Guimard (2Ä 568[9] - 2Ä 582)
Königin Arzhela Guimard (seit 2Ä 582)
Orsinium 2Ä 567 - 2Ä 583[10] König Korug gro-Orisinium (2Ä 567[11] - 2Ä 583)[10]
Schildwacht 2Ä 567[4] Hochkönig Fahara'jad (seit 2Ä 567)[4]
Schornhelm 2Ä 542[4] König Hurlburt Branquette (2Ä 542 - 2Ä 546)[12]
König Ranser Branquette (2Ä 546[12] - 2Ä 566)[13]
Triumphirat von des Rats des Nordens (2Ä 566 - 2Ä 582)
König Alard Dorell/Königin Eselde Tamrith (seit 2Ä 582)
Wegesruh 2Ä 542[4] König Gardner (2Ä 542 - 2Ä 563)[13]
König Emeric Kamberland (seit 2Ä 563)[13]

Literatur

auf Seiten Hammerfalls: Schildwacht und Hallins Wehr; Ahnherren viel diplomatie mit Hochels, doch mit Orks angespannt[6]

Zuhause in Orsinium Wartet auf das nächste Mal Der Zorn von König Ranser Wir stellen vor: Fürstin Belain

Anmerkungen

Kategorie: Reiche Kategorie: Hammerfall Kategorie: Hochfels Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära


Domihaus

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Grund: Falkenring
Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte



Donel Deleyn

König von Dolchsturz
Vorgänger
Joile[1]
Donel Deleyn
2Ä 342 - 2Ä 401
Nachfolger
Anton Deleyn I

herrschte von 324 - 401; heiratete Sylvie Garclay von Aldfelden[2]

Familie

Hauptartikel: Haus Deleyn

Anmerkungen

  1. Lebte bereits im 10. Jahrhundert der Ersten Ära. Zwischen den beiden gab es noch viele namentlich nicht bekannte Könige.
  2. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bretonen Kategorie:Könige


Donella Deleyn

Königin von Dolchsturz
Vorgänger
Anton Deleyn I
Donella Deleyn
2Ä 450 - ???
Nachfolger
Anton Deleyn II

Tochter Antons I, Mutter Antons II[1]


Dornige-Blüte

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Dornige-Blüte

mit Eichenes-Herz-und-Kopf und Ree-Zish in Mine von Shors eindringen[2] Plan: Abenteurer sammelt Magicka von geschändeten Toten, um Abbildert gegen Schild zu richten[3] [4]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Dornmarsch

[1]


Dortene (Großkriegsfürstin)

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Grund: Cyrodiil
Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil


Drache

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Grund: Elsweyr
Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära


Drache der Klingen

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Grund: Kaiserstadt
Wir stellen vor: Der Drache der Klingen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt


Drachengarde

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Grund: Elsweyr
Wir stellen vor: Ordensritter Renald

[2]

baute Drachenhornturm von Sternhafen als Geschenk[3]

Mitglieder


Drachenkult

Drachentempel mit Totems geschmückt - sollten als Wächter dienen?; Drachen kommunizieren durch Drachenpriester, machen Gesetze und werden durch Tempel verehrt; mit Alduins Niederlage im Drachenkrieg wurden Drachenpriester mit drachen bestattet; der Kutl verschwindet 1Ä 140[4]


Drachenhorn

kann Drachen mit einem kräftigen Stoß zu Boden zwingen[5]

Bekannte Exemplare


Drachenritter

Legendäre Bestie, reale Kräfte Das Erbe der Drachengarde Die inbrünstige Flamme: drachisch oder endemisch? Geschmiedet im Herzen von Mundus Vergeltung mit des Drachen Klauen



Dranil Kir

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Grund: Clockwork-Einführung
Wir stellen vor: Divayth Fyr


Dratha

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Hanu


Draugr

zwei Arten von Draugr: 1. Leichen von Nekromanten mit beschworenen Geistern versehen und wiederbelebt; 2. rastlose Toten, die aus anderen Gründen umherstreifen[6]


Draugrbrut

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Fennorian

Urnen mit sterblichen Überresten gefüllt; Asche von grauer Schar[7]


Draugulf

Draugr als Wolf


Dremora

Vorlage:Unfertiger artikel Kastensystem, strenge Loyalität, komplexe teils widersprüchliche Struktur; Klans und Kasten; beim Aufsteigen auf neuen Rang wird ein komplitzierter Schwur gegeben, damit der Wille des Daedra-Fürst es erlaubt[8]

bekannte Krieger Klans: Varlets: "Gischt unter den Füßen der Unterdrückten"[8] Churl, Secudius beschreibt: "erbärmliche Brut von Tunichtguten" gut im Foltern con Menschen und niederen Daedra;[8] Caitiff: eifrig und zuverlässig[8] Kynval: Caitiff, die sich im Kampf bewährt haben, autark, standhaft, Streben nach Führung[8]

Offiziers-Klans: Kynreeve: verteilen Belohnungen und Strafen an Krieger-Kasten[8] Kynmacher: unterste Kaste der Lords; führen größere Truppen; kommandieren Außenposten, Tore oder Zitadellen[8] Markynaz: bilden den Rat "Markyn"; furcherregend und intelligent[8] Valkynaz: Kriegerprinz, bleiben in der Regel bei ihrem Prinzen und betreten nicht Tamriel; führen größe Armeen und hoffen die Aufmerksamkeit des Prinzen zu erlangen[8]


Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra große Dremora tragen Barttöpfe an ihrem Hals um ihre Bärte zu schützen[9]


Düne

Herden von Kühen und Pferden werden durch Straßen getirben[10]


Dünenbrecher

Bruder Fabricus: länger als drei Pferde, Chitinschuppen; brauchen wenig Nahrung; liegen Tage lang unter dem Sand auf Lauer; Bei Angriff: Rückenscheitel aus Sand, wirbelnder Sand; festpacken + unter den Sand ziehen oder erdrücken[11]

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder



Dunkle Magie

Dunkle Magie: Drei Grundlagen Die Sturmhang-Familiengruft


Dunkler Anker

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Grund: Hauptquest
ESO Dunkler Riss.jpg

Ruft das Blutopfer. Wenn Kalthafen ruft, gehorcht Nirn! / Lasst Kalthafen Nirn in seinem eigenen Bild neu erschaffen! Gott der Intrigen, wir bieten dieses Opfer, um Euch zu ehren! / Herr der Unterwerfung und der Gewalt , wir opfern diese Unschuld in Eurem Namen! Bringt Euren Anker durch die Kraft unschuldigen Blutes und lasst zwei Welten zu einer werden! Wir unterwerfen und Eurem Willen und rufen die Ketten Kalthafens!

Verbannt aus der Verbannung, Band 7


Dunmer

Veloth meist verehrte Heilige; führte nach Resdayn, etablierte stoische Werte, lehrte gute und böse Daedra; danach Periode der Hochkultur als goldenes Zeitalter[12]

viele Feinde zur Frühzeit; Boethiah und Mephala brachten Klansystem, aus dem große Häuser entstanden[12]

viel Knochen vor Holznutzung[13]

viel Verwaltung Gramfeste[12]

Nekropolen a la Othrenis Tempel wie Iliath, Muth Gnaar Shad Astula Schrein von Rilms, Großer Schrein von Veloth

Wirtschaft: Schwefelbecken

Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung


Dunmerische Religion

knallbunte Schals zur Trauer der Toten[14]

Reliquien: Urteil des Heiligen Veloth, Träne des Heiligen Veloth, Heiliges Gefäß von Veloth, Reliquiar des Heiligen Veloth

Rolandstränen sind für das Tribunal heilig und werden bei Anrufungen verwendet.[15][16]


Durzog

als Jagdtier der Goblins[10]


Dwemer

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Vergangenheit neu schmieden

Wissensgewölbe mit Erinnerungsmachinen in Mzulft[17] Dwemerprismen, Harmonienabstimmer in Bthanual


Dwemerkonstrukte

lassen sich durch ein harmonisches Gerät kontrollieren, das mit den Resonatoren des Konstruktes interagiert[18] bergen Teile um sich selbst zu reparieren; können empfindliche Mechanismen aus defekten Konstrukten entnehmen und wiederverwerten.[19]

können über glockenförmige[20] Resonatoren gesteuert werden; Die resonatoren werden von kleinen Seelensteinen angetrieben[21]

Seelensteine, um Konstrukte mit Energie zu versorgen; woher kommend die Seelen?[22]

Die Automaten der Dwemer


Dwemerruinen

Ruinen der Dwemer: Was ich weiß


Eamond Guimard

freundliche und sanfte Stimme, zurückhaltend; nicht, was Flaccus von einem König in den Wildlanden erwartet hatte[8]

Um 2Ä 579 Besuch von Kurog, hieß Flaccus Terentius willkommen[8]


Easter Eggs [Morrowind]

Indie!


Easter Eggs [Online]

Materialliste der Akademie -> Harry Potter Narsis Dren -> Indi Hornschild einer Scheinschildkröte auf Battlespire Karifa al-Tahud und KINMUNE Kawala Tea Der nackte Nord auf Morrowind Wolkenspalter zurückbringen Over the Hills and over the Sea Schwestern Glumm -> Brüder Grimm


Ebenenverschmelzung

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Grund: Hauptquest
ESO Dunkler Riss.jpg

https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion


Ebenerz

Rotbauchmine[23]


Ebenerzklinge

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Grund: Krypta der Herzen, Legends, Skyrim
Bezüglich der Ebenerzklinge

Krypta der Herzen Die Geschichte der Ebenerzklinge


Ebenherz-Pakt

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Ebenherz-Pakt
{{{Bild_Lage}}}
2Ä 572[24]
Der Staat
Bestehen seit 2Ä 576


Amtssprache
Hauptstadt Gramfeste
Staatsform Parlamentarische Monarchie
Staatsoberhaupt
Fläche
Währung
Vorherrschendes
Volk
Dunmer, Nord, Argonier

Der Ebenherz-Pakt (engl. Ebonheart Pact) war ein Staatenverbund auf dem Kontinent Tamriel, der in der zweiten Ära existierte.

Lage

Der Ebenherz-Pakt breitete sich im Nordosten Tamriels aus und umfasste Gebiete Morrowinds, Himmelsrands und Argoniens. Mitglieder des Pakts waren das nordische Königreich von Osthimmelsrand, die dunmerischen Häuser Hlaalu, Redoran, Indoril und Dres unter dem Tribunal vereint, sowie argonische Stämme aus den Gebieten Trübmoor, Dornmarsch und Schattenfenn.

Geschichte

Banner des Ebenherz-Pakts

Der gemeinsame Feind

Gegründet vor zehn Jahren im Jahre 2Ä 572 ist der Ebenherz-Pakt bis heute das territorial gesehen größte der drei Bündnisse. Durch den Zusammenschluss der Argonier, der Dunmer und der Nord fallen große Teile von Schwarzmarsch, Morrowind und Himmelsrand und damit nahezu ein Drittel der Landfläche Tamriels unter die Kontrolle des Paktes.

Doch der Pakt ist instabil. Zerrüttet von alten Feindschaften, von Kriegen zwischen den Nord und den Dunmer und Jahrtausende der Sklaverei über das argonische Volk, liegt ein pechschwarzer Schatten über dem Bund und droht, ihn jederzeit zu verschlucken. Dennoch ist eben jenes zerbrechliche Verhältnis der Grund, warum der Pakt existieren kann. Ohne das stetige Misstrauen und der Selbstsucht der einzelnen Völker, ihrer Angst um ihr eigenes Territorium, wäre ihr Machthunger zu groß, als dass sie sich von den Gebieten ihrer Verbündeten fern halten könnten. So bildet die größte Schwäche des Paktes gleichzeitig eine nicht unbedeutende Stärke aus.

Dennoch brauchte es erst einen triftigen Grund, um die von altem Hass zerfressenen Feinde zu Verbündeten zu machen. Nur ein Feind, mächtiger als jeder einzelne von ihnen und selbst mächtiger als sie alle zusammen, hätte die Kraft besessen, die drei Völker zu einem Notbund zu bewegen um zu überleben. Und jenen Feind gab es. Unter dem Druck der Invasion der Tsaesci wurde ein zerbrechliches Bündnis geschmiedet und selbst nachdem die Invasoren vertrieben worden waren, blieb es bestehen.

Im Jahr 2Ä 582 kämpfte der Pakt unter Führung von Großkönig Jorunn Skaldenkönig und der Großen Volksversammlung, einem Rat aus allen drei Völkern, gegen das Dominion der Aldmeri und das Dolchsturz-Bündnis um die Herrschaft über ganz Tamriel.[24]



Gründung und Anfänge

Schicksalsjahr 582

General Seriens Feldzug, Ruuvitars Einfall in Schattenfenn

jorunn wollte Versammlung des Pakts abhalten; Artefakte präsentieren[25]


Botschafter Windhelm? (Steinfausthalle, Rigurt-Quest) Treffen bei Amol

Beinkamm-Hügelgrab


Yeveth Noramil Dohna Indoril Gelds Indoril

Augen-aus-Stahl Beehende-mit-Worten Läuft-mit-Flinkheit


Besieglung des Paktes auf Skuldafn; Jorunn als Großkönig des Paktes bestätigt[26][27]

Datei:ESO Die Lieder von Sovngarde - Versammlung in Skuldafn.jpg|thumb]]


Politik

Das Durchbrechen des Kreislaufes der Tyrannei Die Zeit des Ebenherz-Paktes

leichterer handel, zB Ebenerz[28] auch mehr Holz statt Knochen[29]

nicht jeder steht dem positiv gegenüber; Mehra Nerendas[30] Senie-Quest

Shad Astula[31][32]

Geheimdienst: verborgene Wappenträger[33]

Der große Rat

Verwaltungsstrukturen

Bekannte Herrscher

Jorunn Skaldenkönig

Militär

Nicht nur flächenmäßig, auch militärisch besitzt der Pakt die stärkste Streitmacht. Die kampferprobten, zähen und starken Nord bilden die Front, während die Magier der Dunmer eine scheinbar unüberwindbare zweite Linie bilden. Hinter den feindlichen Reihen finden sich die Guerillas und Assassinen der Argonier wieder, welche die Saat der Verzweiflung und der Panik in die Herzen der Feinde streuen und sie mit Blut gießen.[24]

Steinfälle-Hauptmann wird durch Große Häuser bestimmt[34]

Feste Arand als Ausbildungsort Shad Astula

Meldet Euch freiwillig! Beschützt Himmelsrand! Werden das Dolchsturz-Bündnis oder das Aldmeri-Dominion sich mit dem Weißgoldturm begnügen? NEIN! Sie werden ohne zu zögern ihre gierigen Finger nach Himmelsrand und den Ländern unserer Verbündeten ausstrecken. Wir sind erst sicher, wenn sie zurückgeschlagen wurden! Machen wir uns nichts vor: Sie werden sich mit nichts außer der Eroberung von ganz Tamriel zufriedengeben. Wenn Euch Eure Freiheit, Eure Familie und unsere Traditionen am Herzen liegen, dann tretet unserer Armee bei. Erlangt Ruhm auf dem Schlachtfeld und sichert die Zukunft für Himmelsrand und den Ebenherz-Pakt!

[35]

Holgunn spielte wichtige Rolle bei Annäherung Dunmer+Nord[4]

General Hauptmann Offizier Feldwebel Zenturio

Gerent

Der Almanach des Ebenherz-Paktes Der Wolf am Himmel Eine Einladung zum Wohlstand Nord-Gesellschaft ertragen Vom Argonier zum Saxhleel

alle befreit, außer Haus DresReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

nach Sklavenbefreiung übernahmen einige Argonier alte Sklavenbetriebe[36]

Anmerkungen

  1. Vom Argonier zum Saxhleel
  2. Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära
  3. Dialog mit Adeptin Izjadi
  4. 4,0 4,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  5. Dialog mit Adeptin Izjadi
  6. Ladebildschirm von Beinfeld-Hügelgrab
  7. Dialog mit Fennorian
  8. 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  9. Dialog mit Aralyon der Gelehrte
  10. 10,0 10,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  11. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  12. 12,0 12,1 12,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  13. Dialog mit Byla Drethan
  14. Beschreibung von Trauerstole des Tribunals
  15. Dialog mit Akolythin Madrana
  16. Beschreibung von Die Rolandstränen
  17. Dialog mit Kireth
  18. Raynors Tagebuch: Bthanual
  19. Dialog mit Kireth Vanos
  20. Beschreibung von Resonator
  21. Dialog mit Bedyni die Artefaktorin
  22. Raynors Reisetagebuch
  23. Ladebildschirm von Mine von Shors Stein
  24. 24,0 24,1 24,2 Einführung in die Geschichte von The Elder Scrolls Online[abgerufen am 11.11.2012] - Facebook
  25. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  26. Dialog zwischen Augen-aus-Stahl, General Yeveth Noramil und Jorunn der Skaldenkönig
  27. Teild er Quest Vorlage:EOS
  28. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
  29. Dialog mit Byla Drethan
  30. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Steinfälle
  31. Dialog mit Gelana Hlan
  32. Dialog mit Sulis Maren
  33. Dialoge mit Valaste
  34. Dialog mit Tanval Indoril und Schreitet-in-Asche
  35. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Rift
  36. Ladebildschrim von Kwamamine von Onkobra

Kategorie: Reiche Kategorie: Himmelsrand Kategorie: Morrowind Kategorie: Schwarzmarsch Kategorie: Geschichte Kategorie:Zweite Ära



Edda (?)

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Grund: Diebesgilde
Wir stellen vor: Zeira



Eerika Skjoralmor

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Grund: Falkenring
Jarl von Falkenring
Vorgänger
Hjurgol Skjoralmor
Eerika Skjoralmor
2Ä 583 - 2Ä ???
Nachfolger
Dengeir[1]

Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor



Egnatius

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Grund: Kaiserstadt
Wir stellen vor: Vater Egnatius


Eichenes-Herz-und-Kopf

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Eichenes-Herz-und-Kopf

mit Dornige-Blüte und Ree-Zish in Mine von Shors eindringen[2] Plan: Abenteurer sammelt Magicka von geschändeten Toten, um Abbildert gegen Schild zu richten[3] [4]

Anmerkungen

  1. Zwischen den Jarl liegt fast ein Jahrtausend.
  2. Dialog mit Ree-Zish
  3. Dialog mit Ree-Zish
  4. Teil der Quest Unter dem Stein

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Ein geschenkter Unterschlupf

Letzter Foliant, für Shalidor; als Belohnung für Schloss der Nimmersatten Nager und Tot Onkel Leos[1] übergab Buch Valaste[2]

zu Ritual der Rückholung Augveas Bücher platziert[3]


Einrel

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Grund: Malabal Tor
Gewebte Geschichte


Einsamkeit

Wir stellen vor: Prinzessin Svana Die Krone von Freydis

Hauptstadt vom westlichen Skyrim; Sitz von Großkönig Svargrim[4]



Eisenrad

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Grund: Abahs Landung

gegründet in der Zweigstelle der Amtsmanngilde in Taneth, als diese verschwand von Falorah nach Abahs geschcikt, nachdem in Familiengrab eingebrochen[5]

wurde von den Straßen Abahs vertrieben, weil Handelsfürsten es nicht wollten[6]


Eisfestung von Winterfeste

von Shalidor erschaffen[7]



Eisgeist

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder


Eiskap-Zirkel

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Grund: Eiskap
Wir stellen vor: Mutter Ciannait

Wir stellen vor: Lyris Titanenkind

Tiefwandlschanze

Gellena war Mitglied, verließ ihn jedoch[8]

Mitglieder

Gellena Drodda vom Eiskap Vitrus der Blutige Urgala


Eiswindgipel

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Grund: Ostmarsch
Legenden des Waldes


Eldenwurz

Baumarchitektur


Eldrasea Deras

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Grund: Clockwork-Einführung
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Eldrasea Deras

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer


Elgryr

Die Winde des Wandels


Eloisse Manteau

zeigte Stibbons, wie man Mieder hilft[1] Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung


Elsar

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Elsar

kämpfte an der Front im Krieg der Drei Banner[2] dann in Shors stein

Anmerkungen

KAtegorie:Personen KAtegorie:Männer Kategorie:Nord KAtegorie:Soldaten und Wachen


Elsweyr

Drachengarde half Elsweyr gegen Drachen[1]

Elsweyr ist Stätte vieler ungegangener Kulturen[2]

tiefrote Erde[2]

Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab[2]

16 Reiche, die sich spezialisert wurden und verknüpft mit dem Wachsen der Monde sind[2]

Alessianer und Bosmer als invaders -> Feindseligkeiten[2]

Thrassische Pest 2260 zerstörte Gleichgewicht, nur noch wohlhabendes Pellitine und kriegerisches Anequina im Streit[2]

2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[2]

im Norden graslande; Baandari; im Norden Holzarchitektur, im Süden mehr Stein; im Norden Khajiit lieber Nomaden[2]

keine Region schlimmer von Knahaten getroffen[2]

trotz gegründeter Elsweyr-Konföderation; Ambitionen von Nibenesen auf Krempen und von Colovianer auf Skingrad und Arenthia; Fraktionen unter Mähne vereint[2]

Gharesh-ri tat sich hervor und trat in Rat mit Elfen. um Unruhe in der Heimat bei Knahaten und so zu lösen[2]


Emeric Kamberland

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Grund: Bündnis, Stirk
Großkönig des Dolchsturz-Bündnisses
Vorgänger
---
Emeric Kamberland
2Ä 567 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???
König von Wegesruh
Vorgänger
Gardner
Emeric Kumberland
2Ä 563 - ???
Nachfolger
 ???

Wir stellen vor: König Kurog [3]

Der Zorn von König Ranser

521 geboren; in Jugend lernte Handel und Kampf; begleitete Karawanen nach Imemrfort[4]

Orichalkumvorkommen in Menevia über 2 Tonnen pro Monat[5]

überzeugte Gardner mit Handelsschiffe Dragoner nach Dolchsturz zu bringen, um Durcorach zu besoegen[4]

zwei Wochen später Bündnis[4]

in Kathedrale von Wegesruh gekrönt[4]

in 2Ä 578 Treffen mit Flaccus Terentius, heißt ihn willkommen und erlaubte Geld von der Bank zu holen[4]

Arzhela Cousine][6]

Wissenswertes

Kupfer-Dariah hatte noch etwas offen,d aher Anführerin von Ring der Dolche[9]

offiziell neutral zum Thema Augvea; unterstützt es aber privat sehr; mit Vanus befreundet[10]


Enigma

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Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien


Enklave des Stundenglases

Vorlage:Unfertiger artikel Dathus Ildram sucht Bündnis, reiten dann nach Rittersgrab[11]


Entschlossene von Stendarr

Stendarrs göttlicher Speer Die Aura der Rechtschaffenden


Entseelter

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Grund: Hauptquest

Der Entseelte ist ein namenloser Held, der die Ebenverschmelzung im Jahr 2Ä 582 aufhielt.

Frühes Leben

Über das vorherige Leben des Entseelten ist nichts bekannt: Weder woher er kam, noch was für einer Rasse und Geschlecht er angehörte.

Kampf gegen Molag Bal

Champion Vivecs

In der Uhrwerks-Stadt

Zu den Uferns Sommersends

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten



Erabeninsum

[1]


Eraven Onthim

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten


Erdknochen

Knochen des Waldes Nereiden[2]


Erendette

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Grund: Diebesgilden-Quests
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Erendette

Anmerkungen

  1. Beschreibung des Reittiers Nixochsen-Streitross
  2. Dialog mit Schwester der Fluten

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord


Ermittlerin Vala

Wir stellen vor: Arkasis


Erokii

Die Tränen von Anurraame



Erstes Aldmeri-Dominion

Der Erste Aldmeri-Bund, auch als Erstes Aldmeri-Dominion bekannt

Protokolle der Schicklichkeit, Befehl sieben Die Neue Aldmeri-Freischar [1]

Verzauberungen für Soldaten[2]

Endelion?[3]

Legat

Geheimbund:Augen der Königin[4]



Erzmagier

Gesichtsbücher meinen, Shalidor erster Erzmagier[5] Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel als höchsten Rang der Magiergilde[6]


et'Ada

[7]


Euraxia Tharn

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Grund: Nördliches Elsweyr
Wir stellen vor: Clivia Tharn

Wir stellen vor: Abnur Tharn Wir stellen vor: Mulaamnir Wir stellen vor: Zumog Phoom


Eveli Scharfpfeil

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Grund: Wrothgar
Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)

Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)



Fackelkäfer

als Angelköder genutzt[8] zwei feine Flügel[9]



Fahara'jad

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Grund: Alik'r
Großkönig von Hammerfall
Vorgänger
Makala
Fahara'jad Nachfolger
 ???
König von Schildwacht
Vorgänger
Ramzi
Fahara'jad Nachfolger
 ???
Grande von Antiphyllos
Vorgänger
Fanesh
Fahara'jad Nachfolger
 ???

stellte Schiffe des Bündnisses unter schutz und setzte Belohnung auf Schiffe des Dominions und Pakts aus[10]

Aswala mit jungem fahara'jad befreudet[11]

sah Kometen am Himmel im Norden: Zeichen HoonDing für großen Verbündeten Emeric[12]

Ramzi an Knahaten 563; Fahara'jad komtm aus Bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverständen; geht Dolchsturz-Bündnis ein um Verteidigung gegen Süden zu haben; dann erklärt Großkönig[12]

Kronen drängten Fahara'jad dazu, denen, die in Augvea studieren, aus der Armee auszuschließen[13]


Der Zorn von König Ranser


Fahlsteinhalle

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um 579 Sitz der Gefährten; Wuuthrad dort[15]



Falarel

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Grund: Auridon
An meinen Kritiker


Falinesti

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Grund: Valenwald
Gesammelte Theorienhypotese

Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[16]

gegen Ende dritte Ära zum zweiten Male seit Geschichtsschreibung Wurzeln geschlagen[17]


Falkenring

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Grund: Falkenring
Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor

Die Orks von Himmelsrand



Falmer

angeblich gegen Kälte gefeilt, konnten behaglich in Schneehöhlen leben; angeblich besondere Schneezeder gezüchtet, die im Inneren von Schneegletscher überleben[18]

Monster der nordischen Folklore

Feste Grünwall?


Falorah

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Grund: Hews Fluch

schickte Eisenrad nach Abahs Landung, nachdem in Familiengrab eingebrochen[19]


Famia Mercius

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Grund: Trübmoor
Wir stellen vor: Famia Mercius


Familie Aswala

Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere


Fa-Nuit-Hen

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Grund: Mahlstrom-Arena

Spross von Boethiah; unabhängiger Halbprinz[20] [21]


Farrul Lupus

Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Blackwood)


Farvild Drakenfluch

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Farvild Drakenfluch

Shors Stein Kriegergilde

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord Kategorie:Kriegergilde



Fäuste des Thalmors

Gruppe von Offizieren, die entsandt werden zur Einhaltung der Maxime des Thalmors[22]


Favela Nyrandil

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Favela Nyrandil

Die Dunmer Favela Nyrandil war eine Dunmer, die zur Zeit des Angriffs der Reikmannen in 2Ä 582 in Shors Stein lebte.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer


Feiri

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Feiri

Shors Stein baute an Palissade

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord


Felvyn der Schwertträger

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Grund: Davons, Windhelm, Halls of Fabrication
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Felvyn der Schwertsänger

Felvyn der Schwertträger war um 2Ä 582 ein Mitglied der Unerschrockenen. In diesem Jahr bereiste er die Städte von Davons Wacht und Windhelm.

in Windhelm mit Damen unterhalten

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:DunmerKategorie:Unerschrockene



Fennorian

Wir stellen vor: Fennorian Wir stellen vor: Fürstin Dorn

hat immer ein Fläschchen Blut dabei[1] Kristallfläschchen[2]

erkundete Grabstätte in Bangkorai; folgte Schmuggler nach Westhimmelsrand[3] (Unheiliges Grab!) Ausbildung beinhaltete auch Kampf, doch Feinheiten nie gemeistert[4]

-> Einstieg Greymoor im Zuge der Ermittlungen[5] Hexen vom Eiskap schnappten und warfen in Sarkophag[6] von Vitrus der Blutige gefangen[7] in Sarkophag gefangen; Abenteurer rettet ihn[8] Fennorian öffnete Kerker, Abenteurer brachte Fläschchen mit Blut[9] gemeinsam zur Flucht[10]

Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm[11] Fennorian und Abenteurer lauschen[12] Fennorian wollte Zusammenhang der gestohlenen Überreste, Eiskap und Vampir Rada klären[13] Urgala folgen[14] Urgala bei Gramsturmritual getötet; Hexendorn zerstört[15]

wollte andere Mitglieder des Hauses Rabenwacht informieren[16]



Fenrig the Unsteady

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Grund: Kynes Challenge

Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[17]


Fervidius Tharn

Aus dem Archiv der Gelehrten, Der Sklavenaufstand – Triumpf des Menschen



Feste Obhut

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Grund: Cyrodiil
Wir stellen vor: Hauptmann Caudex


Festung Drakenschein

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Grund: Cyrodiil

[18]


Festung Farragut

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Grund: Cyrodiil
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Ebenherz-Pakt beansprucht das Land traditionell[19]

Anmerkungen


Feuer

Foliant der daedrischen Portale

arkanes Feuer, dass spezielle unsichtbare Tinte sichtbar macht, jedoch keine Bücher verbrennt[1]

drittes Gesetz der arkanen Pyrodynamik; nicht auf alte Schulter nehmen[2]


Fischer

Prüfliste eines Anglers



Fithia

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Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Primas Artorius



Fjokki

Dialog mit Adras Sarethi romantische Gedichte[3]

Staubige Seite Kireths Tagebuch, Seite 22



Flaccus Terentius

Bebilderung.png Bebilderung
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Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil

Flaccus Terentius war ein Kaiserlicher aus Bravil und Gelehrtengesandter im Auftrag der Kaiserregentin Clivia Tharn. Bekannt ist er für seinen Versuch der Überarbeitung des Kaiserlichen Reiseführers für Tamriel.

Leben

Frühes Leben

Flaccus Terentius wuchs in Bravil in Cyrodiil auf, wo er bald zu einem begnadeten Maler wurde. Er malte die Landschaften südlich des Rumaresees und malt unter anderem für das Braviler Bordell Gemälde in suggestiven Wasserfarben. Flaccus suchte nach höherem und so zog er in die Kaiserstadt , um sein Glück zu finden. Seine Künste waren dort wenig gefragt und Flaccus hielt sich mit Straßenportraits über Wasser, jedoch lernte er in der Stadt Honoria Lucasta kennen, die seine Gemälde mochte und in die Flaccus sich verschaute.[4]

Auftrag des Kanzlers

Über Honorias Vater, den Ratsherrn Pheumus Lucasta, erregte Flaccus schließlich die Aufmerksamkeit von Großkanzler Abnur Tharn. In einem Treffen mit ihm bot Abnur Flaccus an, die Nachfolge als Kurator der Kunst in der Kaiserlichen Bibliothek zu übernehmen, da die derzeitige Kuratorin Agrippina Gallus bald in den Ruhestand ginge. Bevor es soweit sei, solle er jedoch den unter Leovic in 2Ä 573 begonnenen Kaiserlichen Reiseführer überarbeiten und dazu durch halb Tamriel reisen.[4] Obwohl Flaccus niemals weiter von Bravil entfernt war als Bruma,[5] nahm er die Aufgabe in Hoffnung auf die Hand von Honoria an und wurde zum Gelehrtengesandter ernannt.[4] Abnur wies ihn an, die Zeichen des Umbruchs in Tamriel zu sammeln und zu verschriftlichen[5] und schickte Briefe an Banken in ganz Tamriel, damit diese Flaccus auf seiner Reise mit Münzen unterstützten.[4] Am sechsten des Regenhand in 2Ä 578 begann Flaccus schließlich die Arbeiten am Reiseführer, den er seiner Liebsten Honoria Lucasta widmete und welcher durch die Kaiserliche Geografische Gesellschaft veröffentlicht werden sollte[5]

Beginn der Reise: Hochfels

Mit einem Schiff der Goldküsten-Handelskompanie brach Flaccus Terentius nach Hochfels auf.[4] Den Großteil der Schiffsreise wurde Flaccus Terentius von Seekrankheit geplagt, bis das Schiff endlich die Küste der Iliac-Bucht erreichte. An Land fragte Flaccus einen Jungen nach dem Weg nach Wegesruh, doch führten ihn die Beschreibungen des Knaben durch ein Dreughgebiet. Als er schließlich Wegesruh erreichte, beobachtete er die Bewohner der Stadt, redete mit der Priesterin Gidric und hatte gar eine kurze Audienz bei König Emeric Kamberland.

Flaccus Terentius verließ die Stadt schließlich gen Norden und traf auch Schwester Jerique, die ihm eine Einladung zur Abtei der Ausgestoßenen aussprach. Flaccus lehnte ab, doch als er des Nachts beim Schlafwandeln auf eine Kultstätte der Überirdischen Träumer stieß, brachte Jerique ihn zurück zur Taverne. Flaccus schlug daraufhin seinen Weg nach Neutor in Kluftspitze ein. Er reiste bis Schronhelm, verblieb jedoch nicht lange, sondern reiste mit dem Löwengardisten Mannick Noellaume nach Glenumbra. Bei Cath Bedraud trennten sich beide und Flaccus setzte seinen Weg durch das Vettelfenn fort. Im Fenn traf Flaccus auf den Beldama-Wyrd, bei dem er für eine Nacht unterkam. Auf seiner Weiterreise traf er einen alten, reisenden Händler, der sich jedoch als Werwolf entpuppte. Flaccus konnte sich gerade noch ins nahe Deleynsmühl retten, bevor er erwischt wurde.

Von Deleynsmühl setzte Flaccus seinen Weg nach Dolchsturz. Im Rösenlöwen traf er auf einen Rothwardon namens Uwafa, der ihn verzauberte und nach draußen lockte. Benebelt von Uwafas Zauber konnte dieser Flaccus Terentius mühelos in der Dunkelheit der Nacht festbinden. Nur durch ein Hund, der Uwafas Treiben mit einem Bellen kommentierte, wurde die Aufmerksamkeit der Stadtwache auf Uwafa gelenkt und dieser flüchtete. So war Flaccus vorerst in Sicherheit.[6]

Abstecher nach Hammerfall

Von Dolchsturz aus nahm Flaccus Terentius das Schiff nach Schildwacht. Bereits auf der Überfahrt erzählte ihm Wisr al-Maeen wie wichtig das Schwert in der rothwardonischen Kultur ist. In Schildwacht angekommen suchte Flaccus den [[Palast von Schildwacht auf und wurde nach zwei Stunden des Wartens von König Fahara'jad zur Audienz empfangen. Der König hieß ihn freundlich in seiner Stadt willkommen und gab ihm eine Bemächtigung, mit der Flaccus alles, was er für seine Reise brauchte, gratis von den Händlern nehmen konnte. Zudem sprach Fahara'jad an den Reisenden eine Einladung zur Hochzeit seiner Tochter Lakana mit Herzog Nathaniel Kamberland aus. Gegen Ende der Hochzeit wurde Flaccus von Maximian Memmius konfrontiert, da dieser dachte, die Aufgabe des reisenden Envoy-Scholar wäre es, Informationen über das Dolchsturz-Bündnis zu sammeln. Dieser lies den ahnungslosen Flaccus aber wieder in Ruhe.

Bei einem Rundgang durch die Stadt sah Flaccus Uwafa in der Menge. Er verfolgte ihn mit Rufen, wurde jedoch von den Straßen weg in einen Hinterhof gelockt und ohnmächtig geschlagen. Uwafa schaffte den bewusstlosen Flaccus in vom Wurmkult besetzte Krypten in der Ahnenkunft nahe der Stadt und verpasste ihm mit einen Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms. Bevor Uwafa ihn als Blutopfer für Molag Bal darbringen konnte, drangen allerdings die Ash'abah in die Krypten ein, vertrieben den Kult und retteten Flaccus. Flaccus beleitete den Stamm weiter nach Osten. Nach Angriffen von Dünenbrecher und Riesenskorpionen, fiel Flaccus beinah dem verführerischen Gesang der Lamien zum Opfer, wurde jedoch von der Rothwardone Barahar gerettet. Nach einem kurzen Abstecher nach Bergama, wo die Ash'abah einen Geist bannten, reisten sie weiter nach Tu'whaccas Thron. Während die Ash'abah dort das Ritual der königlichen Ruhe durchführten, stolperte Flaccus Terentius in die Krypta von Ra Boshek, auf dass seine Mumie erwachte und in die Wüste floh. Die Ash'abah verfolgten den Untoten nach Lekis Klinge, wo Marimah persönlich sie im Kampf niederstreckte. Die Ash'abah verließen daraufhin den Unglücksbringer Flaccus und dieser reiste mit der Fähre von Jad nach Immerfort. Noch auf der Reise wurde er durch das Mal des Schwarzen Wurms mit Alpträumen von Mannimarco geplagt.[7]

Bangkorai und Reik

Nach einer kurzen Erkundung von Immerfort wurde Flaccus Terentius eine Audienz beim König gewährt. Flaccus wurde empfangen von König Eamond, seiner Frau Arzhela, ihrem gemeinsamen Sohn Adrien, sowie von König Kurog gro-Orsinium, der gerade zu Gast in Immerfort war. Kurog bot Flaccus eine Passage durch den Pass nach Wrothgar an. die Flaccus annahm. Er schloss sich jener orkischen Karawane Richtung Orsinium an, die auch von Prinz Adrien begleitet wurde und erfuhr auf der Reise von den Orks Loghorz und Gudrig gro Murtag mehr über die orkische Kultur. Die Karawane folgte der Jehannastraße und wurden von Häuptling Godrun des Murtag-Klans empfangen, der Flaccus Schert und Schild schenkte. Nach der kurzen Rast folgte die Karawane weiter der Jehannastraße, an dessen Seiten Edgar Thenephan Totems der Reikmannen entdeckte. Tatsächlich wurde die Karawane kurz darauf angegriffen und Edgar getötet. In dem Chaos kämpfte sich Adrien mit dem Großteil der Karawane geradewegs Richtung Orsinium durch, doch wurden Flaccus und einige andere umzingelt und von den Reikmannen gefangen genommen.

Zu Ehren Hircines wurden die Gefangenen bewaffnet und traten gegen die Reikmannen im Kampf an, wo sie allesamt starben. Nur Flaccus selbst wurde dieses Schicksal erspart, da er für Caddach, den Despoten von Markarth, ein Portrait anfertigen sollte. Es kam anders als geplant, da Mannimarco gerade in Markarth verweilte und mit dem Despoten verhandelte: Mannimarco beanspruchte Flaccus für sich selbst und nahm ihn gefangen. Kurz darauf wurde der Gelehrtengesadter der Kaiserinregentin von Javad Tharn in die Tiefen von Nchuand-Zel geführt. Durch ein Ritualmesser verletzt, konnte Flaccus sich befreien und versuchte einen Ausgang zu finden, wurde jedoch von Unheilsbuten und Clannbanns in die Enge getrieben. Es wäre Flaccus' Ende gewesen, wäre nicht just in dem Moment Vanus Galerion auf der Suche nach Mannimarco aufgetaucht, hätte die Daedra verbannt, Flaccus geheilt und sich zusammen mit ihm nach Windhelm teleportiert.[8]

In der Kälte Himmelsrands

In Windhelm angekommen, verließ Galerion Flaccus, um sich mit dem Magister der örtlichen Magiergildenhalle zu beraten. So schaute sich Flaccus allein in der ihm fremden Stadt um. Auf seinem Weg kam er zur Steinfausthalle, wo Jorunn Skaldenkönig vorübergehend residierte. Bei Flaccus' Ankunft sah er Jorunn, wie er die vielen Gäste der Halle mit der Laute unterhielt. Ihn für einen normalen Barde haltend, sprach Flaccus Jorunn an, bevor er seinen Fehler erkannte. Als Wiedergutmachung forderte Jounn den Kaiserlichen auf, ein Limmerick über Eggvard zu dichten. Zu seinem Überraschen lachten die Nord über den kleinen Spaß. Etwas später stellte Jorunn dem Kaiserlichen seine Thane Mera Sturmmantel vor, die Flaccus etwas durch die Stadt führte und ihn dabei zum mehreren Gelegenheiten zum Trinken einlud. Beim anschließenden Versuch seinen Rausch auszuschlafen, wurde Flaccus wieder von Alpträumen mit Mannimarco geplagt.

Später führte Mera Sturmmantel Flaccus in die Taverne zum Nüchternen Nord, wo sie ihn ihren Waffenbruder Holgunn Einauge vorstellte. In seinem betrunkenen Zustand schlug Flaccus eine Jagd vor, die auf den nächsten Morgen verlegt wurde. Neben Flaccus selbst, Mera und Holgunn nahmen an dieser Jagd auch Thorbjolf der Rote und Ingjard Steinhand teil. In feste nordischer Pelzkleidung gehüllt, machte sich die kleine Gruppe auf, um im Velothigebirge Säbelzahnkatzen zu jagen. Einige Säbelzahnkatzen wurden von den Jägern erlegt, ehe die Spuren geradewegs in die Ruinen von Skuldafn führten. Da die Nords den alten Drachentempel nicht betreten wollten, kehrten sie um. Bei den heißen Quellen der Ostmarsch entdeckten die Jäger Spuren eines Riesen, den sie verfolgten. Flaccus selbst blieb bei den Quellen zurück, um sich aufzuwärmen und zu zeichnen, doch verlor er in einem plötzlich auftretenden Nebel den Sichtkontakt zu seinen Gefährten. Im Nebel herumirrend konnte Flaccus die Jäger nicht wiederfinden. Stattdessen stieß er auf einen Frosttroll, der ihn attackierte. Glücklicherweise kam gerade zur Rechten Zeit der Herold der Gefährten, Vigrod Gepsentertod, mit seinen Schildbrüdern Uli und Rargal vorbei, um den Troll zu töten. Die Gefährten führten den Kaiserlichen zu ihrer Fahlsteinhalle und baten ihm ein Bett. In der folgenden plagten Flaccus aber erneut Alpträume und als er aufwachte befand er sich vor den Toren Riftens. Von dort aus zog der Gelehrtengesadte weiter nach Morrowind.[9]

Reise durch Morrowind

Fenrig und Roggvir?


Die Karawane von Fenrig und Roggvir zog durch die Feste Virak hindurch nach Kragenmoor, wo sie eine kurze Rast einlegten und Flaccus die Kultur der Dunmer erstmals bewundern konnte. Die Karawane blieb dort jedoch nicht lange, ehe sie weiter nach Deshaan zog. In Gramfeste angekommen verabhsciedete sich Flaccus von den unliebsamen nordischen Begleitern. Flaccus suchte in einer Eckschenke seine Ruhe, doch war sie ihm nicht vergönnt. Statt in Ruhe trinken zu können, wurde er von einem Dunmer zu einem geheimen Treffen der Spione aus Kvatch in den Keller der Eckschenke geführt, da der Elf ihn mit Festus Silius verwechselte. Kurz darauf wurde der Keller von den Ordinatoren gestürmt und Flaccus verlor im Getümmel sein Bewusstsein.

Als er aufwachte, fand sich Flaccus in den Gemächern des Tribunalstempels wieder und ein Ordinator führte ihn zum Treffen mit der Göttin Almalexia. Diese hieß Flaccus willkommen und wies Magistra Urli Vox an, Flaccus durch ihre Ländereien zu führen, damit dieser die dunmerische Kultur kennen lernt. Vox führte Flaccus zuerst zu einem lokalen Aschländerlager, bevor sie die Farmen und Gehöfte Deshaans besuchten. Nach Gesprächen mit dem Netchbauern Rolves Romoran und dem Guarhirten Llynth, führte Bathrone Rendo Flaccus durch die Dunkelschattenkavernen. Die Gruppe umging Silmindel und besuchten den großen Schrein des Heiligen Veloth. Allein gelassen, zeichnete Flaccus das Inenre des Schreins ehe Rendo zurückkehrte und in Vox' Auftrag nach Sturmfeste führte.[10]

In den Sümpfen Schwarzmarschs

In Sturmfeste angekommen, wurde Flaccus vom Argonier Meeleeh-Een begrüßt. Bei einem Treffen mit Sturmfestes argonischer Vizekanonikerin Heita-Meen, stellte diese ihren Eibruder Einsame-Stacheln an die Seite des Kaiserlichen, um ihn durch Sturmfeste zu führen. Einsame-Stacheln zeigte Flaccus die Straßen der Stadt und die Baracken der Wache, bevor Flaccus ihn überredete, ihn tiefer in die Sümpfe zu führen.

Die beiden besuchten die Stätte von Muttermoor, wo Flaccus erstmals die Xanmeer-Baukunst sah und zeichnete. Obwohl Flaccus von einem Krokodil angegriffen wurde, überredete er Einsame-Stacheln dazu, ihn tiefer in die Sümpfe zu führen. Am Brutsumpf angekommen, ärgerte sich einer der Hüter der Schalen über den Besuch und beschwor eine Wolke von Histmagie. Flaccus floh vor der Magie in die Sümpfe. Er umging einen Kampf zwischen Wamasu und drei Irrlichtern, merkte jedoch bald, dass er in den Tiefen der Schwarzmarsch ohne Führer verloren war. Aus einem unglücklichen Treffen mit einer Irrlichtmutter und der inneren Folter durch Mannimarco versuchte Flaccus tiefer in die Sümpfe zu fliehen.

In den Sümpfen, an einem Sithisschrein, wurde Flaccus von Schattenschuppen aufgespürt, die ihn für einen Sklavenjäger hielten und ihn in ihre Enklave Hei-Halai brachten. Flaccus sollte sich schließlich in Sturmfeste für seine angeblichen Verbrechen verantworten, doch bürgte Heita-Meen für den Kaiserlichen. Flaccus zog schnellstmöglich weiter in den Dunkelforst.[11]

Elsweyr

Mit einer Fähre überquerte Flaccus Terentius den Niben, ohne seine Heimat Bravil zu besuchen. Er setzte seinen Weg nach Stromfeste fort. Dort suchte er, ägstlich darüber, wieder in die Hände des Wurmkults eine Mitreisegelegenheit nach Düne. Trotz Beleidigung von Seiten des Khajiit begleitete Flaccus die Karawane von Ma'rashirr. Auf der Reise versuchte Flaccus die Karawanenwachen, allen voran Ra'tassa, zu kultivieren.

von Goblins angegriffen; MA'rashirr schaut vergnügt zu, während Waffen kämpfen; Wachen spielen mit Goblinkopf

Flaccus studiert Goblina usrüstung; stellt gelbliche Haut und Blasen am Mund fest, glaubt Knahaten, doch Ra'tassa daraufhin verärgert.

Ankunft in Düne; Ma'rashirr schenkt gelben Schreibstift

Flaccus läuft durch Straßen, probiert lokale Spezialitäten wie karamelisierte Ziegennippel und Tenmar Aprikosen Likör

Teehaus "Süßer Überfluss; wird von kaiserlichen beobachtet; flieht[12]

folgt den Geräuchen der Menge, rennt durch Doppeltor in Thizzrini-Arena[12]

stolpert Jobasha-do in die Arme; schiebt in Arena[12]

Mit Zara gegen Senche-Tiger und Oger "The Professor" kämpfen; Flaccus rennt, Zara macht down[12]

nach Sieg, bittet Flaccus Zara, ihn zu begleiten; Zara opfert im Tempel der Zwei Monde; Treffen auf Hunal, der zum Essen mit Telenger lädt[12]

Flaccus bittet Telenger Überfahrt nach Somemrsend zu begleiten[12]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Autoren Kategorie:Künstler


Flaminius Auctor

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Grund: Kriegergilde
Aus dem Archiv der Gelehrten, Wider den Daedra: Mehrunes Dagon



Flotte aller Flaggen

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Grund: Kalthafen

Hammerfall war dabei[1] Korallenturm auf Thras wurde versenkt[2]


Flüsterschatten

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Grund: Clockwork

Romien Garvette



Forte

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien


Fortunata ap Dugal

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Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata

von Piratenkapitän zum lokalen Mogul[3] übernahm viele Schmuggel-Geschäfte nach Benirus Beseitigung[3]


Frostbruch-Festung

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Grund: Wrothgar

wenige Jahrhunderte alt, aber von Reikmannen in Mitleidenschaft gezogen; Rels Llothri versteckte Skamp, aber Naryu fand ihn[4]


Frostgreifer

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Frostgreifer

Frostgreifer war ein Troll, der zusammen mit Graupelklaue um 2Ä 582 in einer Höhle östlich von Shors Stein lebte.

Kategorie:Individuelle Tiere Kategorie:Trolle


Furchtzahnkavernen

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Grund: Kargstein

Naryu kam auf der Suche nach Odral Quintayn aufgrund nedischer Bibliothek in die Kavernen, doch Fehlspur[5]


Fürstin Dorn

Wir stellen vor: Fürstin Dorn


Gabrielle Benele

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Grund: Bündnis, Kalthafen, Anwil
Nicht dem Standard entsprechende Techniken

Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion


Gandis

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Gandis

Vorarbeiter von Shors Stein Mine[6]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Kategorie:Minenarbeiter


Gargyl

Das Geheimnis der Gargylen - gelüftet!


Garlas Agea

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Grund: Goldküste

Goldküsten-Kompanie fern von Fortunatas Augen mit Hlaalu zusammen um Schätze aus der Kaiserstadt zu schmuggeln; aber leitender Hlaalu von DB getötet[1]


Garri

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Garri

führte Zum "Aderlass"

verteilte die Vorräte[2]

Vorlage:Anmerkugnen Kategorie:Personen Kategorie:Frauen KAtegorie:Nord Kategorie:Wirte


Gedenken des Vorbilds

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Grund: Wrothgar

von Vosh Rakh; Rels Llothri wollte Skamp verstecken, lauerte Verfolgerin Naryu auf, markierte Rüstung des Toten um sie zu erkennen; Kampf zwischen beiden Naryu siegte; Orks stellten sie, doch sie aß ausgestoßener Skamp und entkam[3]


Gefährten

Ziel: Selbst üebrtreffen; von Herold geführt, dieser lehrt Ehre+ löst Konflikte; Ysgramor, Jeek lehrte Ruhm nicht nur in der Schlaht, sondern in Hilfe jener, die keinen Umgang mit waffen haben[4]

An alle Helden!

Heim:Fahlsteinhalle; kein Teil des Pakts, doch erheben Klingen im Dienste des Pakts[5] Nachfahren der Fünfhundert[6]


Geist

Über die Existenz von Geistern Die Geister von Himmelsrand


Gerhyld

Vorlage:Unfertiger artikel

Gerhyld

Wir stellen vor: Prinzessin Svana


Gerring

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Gerring

Shors Stein unterhielt sich mit Idvir über aktuelle Ereignisse un Gefährten[7]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord


Geschichtenweber

Die Waldelfen von Valenwald Die Geschichtenweber von Y'ffre Gewebte Geschichte

Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf


Gespenst

angriffslustige Geister, von Hass auf Lebende getrieben;; vermutlich aus Personen, denen Ungerechtigkeit widerfahren ist und ein Werk nicht beenden konnten[1]


Gharesh-ri

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Grund: Schnittermark
Wir stellen vor: Zumog Phoom

Wir stellen vor: Khamira

gehört zum inneren Rat des Thalmors[2]

tapferer Anfürher Gharesh-ri, Fürst von Torval; Sprecher der Mähne; suchte Rat mit den Hochelfen, um die Unruhe in Heimat zu zähmen[3]


Gherig Bullenblut

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Grund: Blutquellschmiede
Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte


Gilden

weitere Gilden


Gil-Var-Tall

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Grund: 2920, Grahtwald

Culalanwe[4]


Girunn

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Girunn

Shors Stein

errichtete Barrikade[5]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord


Gjakil

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Gjakil

Anmerkungen

Kategorie:Personen Männer Kategorie:Nord Kategorie:Soldaten und Wachen


Gjalder

Wir stellen vor: Lyris Titanenkind



Glendora

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Grund: Kalthafen
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Meister Glendora war eine Kaiserliche, die der Magiergilde in Windhelm angehörte.

konnte nicht an Konunleikar teilnehmen, da sie von der Magiergilde zu viel Schreibarbeit hatte[1]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Meisterin Glendora

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Magiergilde


Glenumbra

Süden und Mitte im Frühling ein grünes Paradies, angenehme Temperaturen, reichlich Wild in Wäldern[1]


Glirion

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Grund: Unerchrockenen
Wir stellen vor: Yisareh


Gloor

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2


Goblin

Nagewurz-Stamm Schattenseide-Stamm Trübwasser-Stamm

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder

so abscheulich wie Orks, jedoch dürrer und verschlagen, dümmer; Stammterretorien[2]

unfähig tamrielische Sprache zu sprechen[2]

schamanische Magie[2]

Durzog als Jagdtier[2]

Ausrüstung aus gestohlenem anderer Völker; Schamanen nur einfache Zauber; eigene Waffen aus Holz, Bronze und Schmiedeeisen[2]

Rüstung: Teile Kettenhemd, Eisenplatten, Akzente von Knochen, Horn, Schädel; gut gegerbtes Leder[2]

Goblins im Grabmal des Bastards, ehen Sturmfäuste sie vertrieben[3]


Godrun

Häuptling der Murtag; um 579 empfing er Karawane von Imemrfort nach Worthgar, der auch Flaccus terentius und Adrien Guimard angehörten; gab Flaccus ein Schwert und Schild als Geschenk[4]


Gold (Währung)

Bericht des Quartiermeisters


Goldene Schlange

Die Bibliothek der Dämmerung: Seltene Bücher Dunkle Magie: Drei Grundlagen


Goldinsel

Bebilderung.png Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.
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Grund: Rift

Die Goldinsel ist eine große Insel im Honrichsee. Auf dieser befand sie die Skaldenzuflucht.[5] Im Laufe der Zeit änderte sich ihr Zweck und war in der Vierten Ära als Gut Goldenglanz in Privatbesitz.

Anmerkungen

Kategorie:Inseln Kategorie:Himmelsrand


Goldküste

Generationen lang Hochburg des Schmuggels, also viele geheime Tunnel; Fortunata stieg in das geschäft ein[1]


Goldküsten-Freistatt

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Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge

Naryu war hier[1]


Goldküsten-Handelskompanie

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Grund: Goldküste

Fortunata arbeitete sich an die Spitze[2] obwohl Fortunata viele Schmuggel-Geschäfte übernahm, arbeitete Teil der Kompanie in Garlas Agea mit Hlaalu um Schätze aus Kaiserstadt zu schmuggeln; der leitende Hlaalu von DB getötet[1]

Wissenswertes

Flaccus und sein Schiff[3]


Gorapfel

Legenden des Waldes


Gothren

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Grund: Vvardenfell

Neffe Teris Saryon[4]


Gottlesfront-Priorei

Ruhm und Wehklage


Grabessänger

reikische Schamanen, die mit Rabenvetteln kommunizieren, bringen ihnen Opfer; Durch Kommunikation große Naturkräfte und Nekromantie[5]

Ein barbarisches und brutales Leben


Grabpflock

Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn


Grahteiche

Baumarchitektur


Gramsturm

arkaner Sturm[6]


Granatapfel

Granatapfelwein passt gut zu Fledermasukäse[7]


Grauenshornklan

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Grund: Falkenring
Wir stellen vor: Domihaus der Blutgehörnte


Graupelklaue

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Graupelklaue

Graupelklaue' war ein Troll, der zusammen mit Frostgreifer um 2Ä 582 eine Höhle östlich von Shors Stein in Rift bewohnte.

Anmerkungen

Kategorie:Individuelle Tiere Kategorie:Trolle


Gregoire Lafont

Besitzer des Rosy Lion[1]


Große Jagd

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Grund: Marsch der Aufopferung
Wir stellen vor: Hanu


Großer Kaiserlicher Reiseführer für Tamriel

schon unter jungem Leovic begonnen, och sehr inakurat und anachronistisch, deshalb schickte Abnur Thar Flaccus Terentius zur Überarbeitung[2]


Grüne Dame

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Grund: Valenwald-Infos
Die Damen des Grüns


Grüne-Giftzunge

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Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge

Wir stellen vor: Astara Caerellius


Grünsprecher

Magier, der sein ganzes Leben darauf verwendet; lenken udn stärken Waffen und [3]



Gullveig

Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden



Gwaering

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Grund: Valenwald
Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf


Gwendis

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Grund: Melina Cassels Briefe
Wir stellen vor: Fürstin Dorn

Wir stellen vor: Fennorian


Haafingar-Hort

[4]



Hakkvild

Die Orks von Himmelsrand


Hallins Wehr

Die Philosophie der Heimlichkeit



Haman Schmiedefeuer

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Grund: Kalthafen
Die Legende von Haman Schmiedefeuer


Hammerfall

Legende sagt, Zeht leugnete Vater, weshalb Akatosh Land trocken machte[5]

von Altmer Hegathe genannt; Nedier nennen es Todesland[5] in 1 Ära Monster (Orks, Goblins, Trolle)

zu Beginn koexisteriten Mensch udn MEr[6]

um 5Ä 80 geteilt: Ahnenherrenhändler im Norden, Kronen im Süden[5]

im Inneren kleine Dörfer mit regenfänger (Johad), halten Ziegen[5]

alte Elfenminen für Malachit[5]

vor Rothwardonen Goblinhorde, die Malooc Hordenkönig verehrt[7]

Funkelnde Krallen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt


Handwerksstätten

Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei


Hanu

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Grund: Marsch der Aufopferung
Wir stellen vor: Hanu


Harmonische Meister

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Grund: Sommersend
Die Rituale der Harmonischen Meister


Harpyie

Federn sind haltbar und lassen lange schreiben ohne erneut in Tinte[1]

keine Zivilisation; würgen Essen für Jungen hoch; büten und nisten auf Klippen; Kreischen Trällern; durch Schläuche unter Kinn sind sie lauter; Nester aus Steinen, Zweigen, Moos, Laub, Speichel; Fleisch und Aas fressen; Kratzangriffe; alte hoch in matriachalen Gesellschaft; alte auch Magie[1]

Ursprünge und Paarung umstritten[1]

bei Riglametha werden Hapyien als frauen die mit mit Krähen vereinigt[1]


Harulf

Wir stellen vor: Arana



Haus der Träumereien

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Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Alchemie vom Haus der Träumereien


Haus des Ruhms der Orsimer

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Grund: Wrothgar

von Kurog gegründet, königliche Agenten sollen Relikte für Prestige Erhöhung und Stolz Steigerung sammeln; Helm von Kharag gro-Khar; Naryu Geschichte[8]


Haus Dres

  • Ebenherz-Pakt(siehe Sathram und Kragenmoor)
  • verboten Pakt-Verbündete zu versklaven[9]
  • Kragenmoor als Hauptsitz mit Krypta

Thalthil und Dorn-Sklavenzug[10] Das Haus Dres verstehen Krieg zweier Häuser Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert) Probleme nach Abschaffung des Handels mit arbeitern[11] bei Kragenmoor Verflechtung in Gramfeste

Mitglieder

Kragenmoor-Quest


Haus Hlaalu

Das Haus Hlaalu verstehen Die Philosophie des Handels des Hauses Hlaalu Krieg zweier Häuser

  • Ebenherz-Pakt + Sklaverei

Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)

Narsis-Quest;Ressourcenb an die Grenze gebraqcht[12] die meisten um Korruption in Gramfeste kümmern[13]

Nach Naryus Aussage zu einem Drittel aus Assassinen-Händlern der Tong bestehend[14]

Mitglieder


Haus Indoril

Das Haus Indoril verstehen

  • Ebenherz-Pakt + Sklaverei
  • Davons Wacht als Hauptsitz mit Krypta

Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)

Mitglieder


Haus Manteau

[15] fertigte Umhang für Joile[16]


Haus Rabenwacht

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Grund: Melina Cassels Briefe
Wir stellen vor: Fennorian

Adelshaus von Kluftspitze; Gründer Verandis Rabenwacht[17] trinkt nur von freiwilligen Spendern; hält skurpellosere Vampire im Zaun[18] niemals mit gewalt trinken, helfen in Not, Gefahren gerwalttätiger Vampire eingrenzen[19]


Haus Redoran

Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert) Das Haus Redoran verstehen

  • Ebenherz-Pakt + Sklaverei
  • Serkamora

llerlu

Mitglieder


Haus Telvanni

Wahlsprüche der Großen Häuser (kommentiert)

Mitglieder


Hazzadiya Seekönigin

Die Dame in der Zisterne: Quens Theorie Die Verlorenen Inseln des alten Yokuda



Heita-Meen

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Grund: Honrich
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Argonische Vizekanonikerin von Sturmfeste
Vorgänger
---
Heita-Meen
2Ä 572 - ???
Nachfolger
 ???
Heita-Meen

Heita-Meen war eine wichtige Persönlichkeit der Argonier, Kriegsheldin im Akavirischen Krieg[21][22] und nach der Gründung des Ebenherz-Pakt in 2Ä 572 eine von drei Vizekanonikern Sturmfestes. Sie trägt damit eine bedeutende Rolle in der Geschichte des Ebenherz-Paktes.

Leben

Heita-Meen verbrachte ihr frühes Leben als Haussklavin des Hauses Dres[23] und diente Ratsherr Glathis Dres. Eines Tages wurde die Argonierin halb tot geschlagen, weil sie bei einem Bankett den Gästen in falscher Reihenfolge die Stühle zuwies. Als sie zurück auf die Salzreisfelder geschickt wurde, überwältigte Heita-Meen mit einigen anderen ihre Wachen und flohen nach Dornmarsch. Dort wurden sie jedoch vom Stamm Archein gefangen und ihr Dorf gebracht. Im Dorf der Archeinen bekam Heita-Meen eine Version von der kommenden Invasion der Kamal. Sie fasste einen Plan. Als die Archeinen Heita-Meen zurück nach Dorn brachten und Glathis sie auspeitschen wollte, ergriff Heita-Meen die Peitsche und erwürgte den Dres-Ratsherrn. Daraufhin forderte sie den Zenturio der Archeinen-Wache nach dem Recht-des-Kampfes um seine Position heraus. Mit den Archeinen zog Heita-Meen nach Sturmfeste und sammelte dort weitere Anhänger um sich. Dank den Bemühungen von Schreitet-in-Asche schlossen sich auch die Panzerrücken Sturmfestes dem Kommando Heita-Meens an. Die Argonier zogen unter ihrer Führung nach Steinfälle und standen Nord wie Dunmer im Kampf gegen die Akaviri zur Seite.[24] Durch dieses Handeln wurden die Argonier als gleichwertige Verbündete im Ebenherz-Pakt anerkannt.

Nicht jeder glaubte diese Geschichte über Heita-Meens Vergangenheit. So zweifelte die Gehilfin Diina, daran, dass alles so stimmte, wie sie es erzählte.[25]

In den Folgejahren traf Arctus Eucebius von der Neuen Publikanischen Geographischen Gesellschaft Nibenays die Vizekanonikerin zu einem formellen Gespräch. Er stellte ihr Frage zu der politischen Struktur Schwarzmarschs und ihrer eigenen Vergangenheit in der dunmerischen Sklaverei, ehe er weiterzog.[26]

Um das Jahr 2Ä 580 besuchte Flaccus Terentius als Gelehrtengesandter der Kaiserregenin Clivia Tharn Sturmfeste. Bei einer Audienz bei Heita-Meen stellte diese dem Kaiserliche ihren Eibruder Einsame-Stacheln zur Seite, der Flaccus durch Sturmfeste führten sollte.[27]

Die aldmerischen Hauträuber

Als Hrondar in 2Ä 582 während den Ermittlungen zu den mysteriösen Morden durch aldmerische Spione verschwand, wies Heita-Meen einen Abenteurer an, sich zu Lauscht-dem-Wasser aufzumachen. Obwohl Lauscht-dem-Wasser ermordet wurde, konnte der Abenteurer das Versteck der Mörder - aldmerische Soldaten, die das Aussehen ihrer Opfer annahmen - finden und Hrondar befreien.<re>Teil der Quest Auf dem Weg zur Wahrheit</ref>

Horndar hatte Spähberichte von Ten-Maur-Wolk gehört und vermutete, dass das Dominion in den Ruinen ein Lager aufgeschlagen hatte.[28] Er überzeugte die anderen beiden Vizekanoniker zu den alten Ruinen zu ziehen[29] und das Lager der Aldmeri angzugreifen. Bei diesem Angriff wurden die Truppen der Vizekanoniker jedoch getrennt.[30] Hrondar schickte einen Abenteurer, die anderen Vizekanoniker zu suchen, und von seinem Plan, erneut anzugreifen zu unterrichten. Der Abenteurer entdeckte die beiden schließlich zusammen mit Andel, Butheli, Udrasi und Bralsi in der Höhle inmitten der Ruinen. Als er mit Heita-Meen sprach, beauftragte diese ihn, zu Hrondar zurück zu kehren und den Angriff zu unterbinden. Hrondar sollte lieber ausharren, bis Verstärkung eingetroffen wäre.[31] Hrondar hatte unterdessen bereits den Angriff befohlen, jedoch war sein Trupp von Hauträubern des Dominions infiltriert worden und so kämpften echte gegen falsche Pakt-Soldaten.[32] Der Abenteurer machte sich mithilfe des argonischen Spähers Ukatsei auf der Suche nach Hrondar und fand dabei heraus, dass der Vizekanoniker bereits durch einen Hauträuber ersetzt wurde.[33] Während der Abenteurer Hrondars Doppelgänger nachjagte, warteten die in der Höhle gefangenen auf den richtigen Moment, um hinauszustürmen. Es schafften alle zu überleben, jedoch wurde Heita-Meen beim Kampf verletzt.[34] Bralsi kümmerte sich notdürftig, um Heita-Meens Verletzung.

Heita-Meen und Servyna wollten nach der Schlacht bei Ten-Maur-Wolk ihre restlichen Truppen in Sturmfeste sammeln. Die argonische Vizekanonikerin führte schließlich ein Kontigent von Soldaten gegen die Aldmeri-Soldaten in Loriasel.[35] Dort spähte sie die Ruinen aus, um herauszufinden, was das Dominion in Loriasel wollte.[36] Ein Abenteurer berichtete Heita-Meen über Ruuvitars Pläne und durchsuchte kurz darauf das Dominion-Lager nach Spuren von Ruuvitars Aufenthalt.[37] Heita-Meen bereitete in Zwischenzeit die Truppen zum Angriff vor.[38] Auf Nuleem-Malems Worte hin, stieß sie in die Ruinen vor[39] und wollte die gefangen genommene Kazdi am Liebsten tot sehen. Ruuvitar selbst wollte Heita-Meen allerdings gefangen nehmen und vor Gericht stellen.[40] Riivutar wurde jedoch vom Abenteurer getötet und das Mnemsiche Ei entdeckt.[41] Als Heita-Meen das Ei berührte, fiel sie in Trance.[42] Sie und der Abenteurer trauchten in den Traum des Hist ein und versuchten seine Erinnerungen zu heilen. So machten sie den Histbrüdern begreiflich, unter welchen Qualen sie litten.[43][44]

Während Abenteurer und Vizekanonikerin mit dem Heilen des Hist beschäftigt waren, brachten die Pakt-Truppen die in Trnce liegenden mit dem Ei nach Alten Corimont.[45] Das Ei sollte auf der Ahndung des Ordinatoren zu einer Versammlung des Pakts nach Windhelm gebracht und dort präsentiert werden. Bis zur Versammlung wollte Heita-Meen für das Ei einen sicheren Ort in Windhelm suchen.[46] Augen-aus-Stahl bestätigte schließlich von Seiten der Argonier an der Spitze Skuldafns den Ebenherz-Pakt und überlies als Zeichen dafür das Mnemische Ei dem Pakt.[47][48]

Familie

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  2. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Author Forword (→ Platzhalter)
  3. Dialog mit Dorinlas
  4. Beschreibung von Wache Jorn aus Einsamkeit
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  6. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  7. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  8. Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
  9. Dialog mit Nadras Hlor
  10. Laut der Beschreibung von Medaille zum Gedenken an einen Dres-Großmeister
  11. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
  12. Dialog mit Leutnant Rarili
  13. Dialog mit Ratsherr Ralden
  14. Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
  15. Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
  16. Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
  17. Dialog mit Fennorian
  18. Dialog mit Fennorian
  19. Dialog mit Fennorian
  20. Dialog mit Zauberer Vunal
  21. Dialog mit Ganthis
  22. Dialog mit Gehilfe Kjarc
  23. Aus dem Archiv der Gelehrten, Vom Argonier zum Saxhleel
  24. Vom Argonier zum Saxhleel
  25. Dialog mit Gehilfin Diina
  26. Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
  27. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  28. Dialog mit Vizekanoniker Hrondar
  29. Dialog mit Heita-Meen
  30. Dialog mit Vizekanoniker Hrondar
  31. Teil der Quest Die Spur der Hauträuber
  32. Dialog mit Mudyn
  33. Teil der Quest Die Spur der Hauträuber
  34. Dialog mit Vizekanonikerin Servyna
  35. Dialog mit Vizekanonikerin Servyna
  36. Dialog mit Gerent Nuleem-Malem
  37. Teil der Quest Der Alchemist des Dominions
  38. Dialog mit Vizekanonikerin Servyna
  39. Teil der Quest Der Alchemist des Dominions
  40. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  41. Teil der Quest Der Traum des Hist
  42. Dialog mit Gerent Nuleem-Malem
  43. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  44. Teil der Quest Der Traum des Hist
  45. Dialog mit Gerent Nuleem-Malem
  46. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  47. Dialog zwischen Augen-aus-Stahl, General Yeveth Noramil und Jorunn der Skaldenkönig
  48. Teil der Quest Die Lieder von Sovngarde

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier Kategorie:Sklaven Kategorie:Soldaten und WachenKategorie:Beamte


Hel Ra

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Grund: Trial

Naryu auf Suche Odral; Fehlspur[1]


Hellhälse

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Grund: Trübmoor

Mitglieder


Hermaeus Mora

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Skyrim Questline; Gruppenverlies Schnittermark

Goldenes Auge; Kult in Archiv des Suchers[1]

Fragmentae Abyssum Hermaeus Morus


Herminius Sophus

Phedre hörte, Herminius Sophis arbeitet in Alik'r[2]


Herzog der Krähen

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Grund: Clockwork
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TESO-Icon.png|x20px]] Online:Der Herzog der Krähen|Der Herzog der Krähen]] in Elder Scrolls Online]]
Datei:Der Herzog der Krähen.jpg
Der Herzog der Krähen

Der Herzog der Krähen war der Anführer des Schwarzfederhofs. Er wurde von der Krähenmutter ausgebrütet und als stärkste und lauteste Krähe zum Herzog ernannt.[3] Als sie später den Krähenwald verließ, regierte der Herzog in ihrer Abwesenheit die Taschenebene.[4]

Anmerkungen

Kategorie:Individuelle Kreaturen


Hestra

magisches Gewand[1]

Heste schickte Navy in 1033 Flüsse östlich der Topalbucht nach heutiges Schwarzrose; Crew erstmals tieffere Einblicke in argonsiche Kultur[2]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt



Hews Fluch

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2


Hexe

mit sehr seltenen Krähenrufer Hexenmütter an Hexenfest herebirufen[3][4]

Gebräu der Hexenmutter, verstärkt den Gestank des Todes; Kürbis, Innereien, essenz des Todes (Essenze eine starken kreatur)[5]mächtige Kreatur aus gefährlichem Gewölbe[6]

daedrische Heyen können keine heiligen Symbole wie geweihte Anhänger Kynes berühren[7]

Wir stellen vor: Arana

Über die Befragung von Hexen An die Nachwelt Die Befragung von Henghild


Hexenfest

Das Hexenfest wird am 13. Eisherbst auf ganz Tamriel gefeiert.

Über Plünderschädel

mit sehr seltenen Krähenrufer Hexenmütter an Hexenfest herebirufen[8][9]


Heute ist der 13. Eisherbst, in ganz Tamriel als Hexenfest bekannt, wenn die Kräfte von Hexerei und Religion aufeinanderprallen. Die Magiergilde zieht die meisten heute getätigten Geschäfte auf sich, da Waffen und Gegenstände umsonst auf mystisches Potential geprüft und Zaubersprüche für die Hälfte des üblichen Preises angeboten werden. Dämonologen, Beschwörer, Lamien, Hexer und Thaumaturgen versammeln sich in der Wildnis außerhalb von [Name der Stadt] und die Kreaturen, die dort erschaffen oder heraufbeschworen werden, können Tamriel noch für Äonen heimsuchen. Die meisten klugen Menschen verzichten darauf, in dieser Nacht umherzuwandern.[10]


Hexenjäger

Über die Befragung von Hexen An die Nachwelt



Hexenrabe

in Wrothgar mehr gefedert als im Osten (Himmelsrand) + Frostzauber[11]


Himmelsgriff

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Grund: Kargstein

Naryu tötet Odral[12]


Himmelsprisma

Ätherische Fragmente


Himmelsrand

mit Ankunft Nord beanspruchten sie das Land für sich, statt überall anders koexistieren mit Elfen[13]

Wälder aus Tannen und Kiefern[13]

Wälder sind alt und magisch; waldgeister[14]

Die Orks von Himmelsrand Die Krone von Freydis


niemals schmelzende Eishöhlen[15]


Himmelswacht

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Grund: Auridon
Schlammballschlacht

führte Konflikte mit Ersthalt[16] Plünderung druch die Sloads 1Ä 1301[17]

Dunkeltal-Straßenhändler



Hircine

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Grund: Marsch der Aufopferung
Hircines Beschwörung

Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf

Geisterriese Velothiberge

Die Legende von Thane Eishammer


Hist

Die verlorene Verbundenheit Das Feuer des Hist Über Argonier Die Frucht und der Stein Das wahre Gleichgewicht Mythen und Legenden über die Hist


Der seltsame Fall von Ja-Reet angeblich durch Ritual mit Hist verbinden[18]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Vom Argonier zum Saxhleel

Holz pulsiert magisch[19] Hist kann Argonier in ihr Heim zurück rufen[20][21]

wird der Hist seines Safts beraubt, können Argonier nicht zu ihm zurückkehren, Die Seelen verbleiben und Wahn kommt über sie (wenn gehidnert oder Baum leidet)[22] Argonier können nur zum Hist zurückkehren, wenn ein Teil des Körpers ordentlich bestattet wird[23]

wenn Hist stirbt, gibt er Erinnerung an mnemisches Ei weiter[24]

Hist sagen argonier, in Schilf und Schlamm bauen, Tsono-Xuhil nicht[25]

Histbernstein ist selten; Frucht des Hists[26][27]

teilt in Zwiesprache, was vergessen wurde - wie sie nutzen, ist Sache der Argonier[28] Histprüfung

Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn

Tsono-Xuhil


in Hist wird Wissen aus Zeit vor Mensch und Mer vgespeichert[2]

Junge Saxhleel lecken Histsaft -> Hormone bestimmen das Geschlecht; danach Partnersuche; Weibchen legt eines oder mehrere Eier in Brutsumpf[2]

Titullina Petillia schlug vor, Saft und Samen von Hist zu sammeln und Apothekenzu ergänzen[2]


Hist durch mnemisches Ei betretbar[29] Erinenrungen des Hist[30] Histbrüder als geisterwesen im Hist leben[31]

Träme erscheinen wirklich, nciht wie Traum[32]

hist tauschen sich aus; symbolisiert durch Histbrüder und Schwestern; ängtliche Hist werden getrennt[33]

Dominion-Truppen, Allgemeiner Befehl 719a


Histsaft

Hauträuber nutzten Saft mit Lyranths Essenz um Teil der Magie zum Haut stehlen udn erinnerungen zu rauben[34][35]

seele des Histsaft; Saft wird zu Blut, Essenz und Geist eines Argoniers[36]

natürliche Form des Saftes hat für nicht Argonier viele unangenehme Nebenwirkungen, bei Hautkontakt oder Dampf einatmen[37]

zähflüssig[38] nur in warmen Zustand dünn genug zum trinken[39]

Trinken, um Zwiesprache mit hist zu halten; jeder erlebt beim trinken etwas anderes; Wörter sprachen und Gedanken haben, die nicht die eigenen sind[40]

nur jährlich eine Schüssel bei Histprüfung, sonst werden angeblich zähne auflösen und Augen blind[41]

Bernsteinplasma

Ruuvitars Tagebuch



Hjorgul Skjoralmor

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Grund: Falkenring
Jarl von Falkenring
Vorgänger
Hakkvild Yashnagschlächter[42]
Hjurgol Skjoralmor
2Ä ??? - 2Ä 583
Nachfolger
Eerika Skjoralmor]]

seine Frau starb auf der Reise zur Krönung von Svargrim; verkraftete den Tod nicht; neigte zu Alkoholismus[43]



Hleran-Ahnengrab

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Grund: Vvardenfell

Naryu und Boldekh verfolgten Rythe Verano hier her, aber er floh durch Portal nach Sadrith Mora[44]



Hlotild die Füchsin

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Hlotild die Füchsin

Holtild die Füchsinwar eine Soldatin in der Armee des Ebenherz-Paktes, die in 2Ä 582 bei Jorunns Wehr anzutreffen war. Hlotild bekam von Prinz Irnskar die Aufgabe, nach einem Helden des Pakts Ausschau zu halten und ihn zum Prinzen zu schicken.[45][46]

Anmerkungen

  1. Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  3. Beschreibung von Ereignis "Tauschhandel der Hexenmutter
  4. Teil der Quest Tauschhandel der Hexenmutter
  5. Dialog mit {{ESO|Hexenmutter Olyne}
  6. Beschreibung von Essenz des Todes
  7. Dialog mit Heim einer Hüterin
  8. Beschreibung von Ereignis "Tauschhandel der Hexenmutter
  9. Teil der Quest Tauschhandel der Hexenmutter
  10. Feiertage
  11. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  12. Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
  13. 13,0 13,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  14. Dialog mit Jafelma
  15. Ladebildschirm von Nebelwachtspalte
  16. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  17. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  18. Dialog mit Feyne Vildan
  19. Beschreibung von Histzweig
  20. Dialog mit Leel-Vata
  21. Teil der Quest Die Rettung von Stillmoor
  22. Dialog mit Baumhirtin Deyapa
  23. Dialog mit Bezeer
  24. Dialog mit Hüter Uxith-Ei
  25. Dialog mit Heem-Jas
  26. Die Frucht und der Stein
  27. Dialog mit Kamax-Ei
  28. Dialog mit Kamax-Ei
  29. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  30. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  31. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  32. Monolog von Vizekanonikerin Heita-Meen
  33. Dialog mit Histbruder und Histschwester
  34. Dialog mit Bijolt
  35. Dialog mit Lyranth
  36. Dialog mit Baumhirtin Deyapa
  37. Liste mit Instruktionen
  38. Beschreibung von Phiole mit Histsaft
  39. Dialog mit 'Bimee-Kas
  40. Dialog mit 'Bimee-Kas
  41. Dialog mit 'Bimee-Kas
  42. Zwischen den Jarl liegen über hundert Jahre, in denen es vermutlich weitere, namentlich nicht überlieferte Herrscher über Falkenring gab.
  43. Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor
  44. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
  45. Dialog mit Hlotild die Füchsin
  46. Teil der Quest Götter schützt den König

Kategorie:Personen Kategorie:frauen Kategorie:Nord Kategorie:Soldaten und Wachen


Hochfels

zu Beginn koexistierten Mensch und Mer[1]

vor Bündnis enge Handelskontakte mit Himmelsrand; mit Bündnis Angebot und NAchfrage rückgehend, stattdessen Hammerfall[2]


Hofmagister

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Grund: Clockwork
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Der Hofmagister

Der Hofmagister war ein Mitglied des Schwarzfederhofs.

Als um 2Ä 582 Rulantaril Oran den Krähenwald betrat, wies die Krähenmutter den Hofmagister an ihm die daedrische Magie zu lehren.[3] Rulantaril erwies sich dabei als eifriger Schüler.[4]

Anmerkungen

Kategorie:Individuelle Kreaturen



Holgeir

baute Ansilvund und beerdigte Fjori dort; er selbst nahm sich das Leben durhc eine Schlange[1]


Holgunn Einauge

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Grund: Rift, Kalthafen
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Holgunn Einauge

Holgunn war ein hoher Offizier des Ebenherz-Pakts.[2] Als Gefährte von Jorun Skaldenkönig kämpfte er im akavirischen Krieg und war nach dem Sieg über Ada'Sooms Kamal maßgebend an der Annäherung von Dunmern und Nord beteiligt, die in der Formung des Ebenherz-Pakts gipfelte.[1]

Leben

Holgunn erscheint bereits für als Begleiter von Prinz Jorunn von Windhelm. Als im Jahre 2Ä 576 Windhelm von den Kamal angegriffen wurde und Jorunn mit seinem Bardenrudel von der Skaldenzuflucht in Rift nach Norden zog, kämpfte Holgunn Seite an Seite mit den Barden. Nach der Niederlage an den Toren Windhelms begleitete Holgunn Jorunn zu den Graubärten, nach Riften und in die finale Schlacht gegen die Akaviri nach Steinfälle.[1] In der letzten Schlacht wurde Holgunn dabei von dem Rest der nordischen Armee abgeschnitten und schien verloren, doch kamen ihm Tanval Indorils Kampfmagier zur Hilfe. Rücken an Rücken kämpften sie sich zu ihrer Armee zurück. Es heißt seit dem Tag sind Holgunn und Tanval beste Freunde.[3] Nach der Schlacht trug Holgunn entscheidend zur Annäherung zwischen den Völker bei. Es heißt bei den Verhandlungen trat Holgunn gar in einem Trinkwettbewerb gegen Tanval an, der sich über eine Woche hinzog.[1]

Um 2Ä 579 verweilte Holgunn in Windhelm. Bei einem Besuch in der Taverne zum Nüchternen Nord stellte Holgunns Waffenschwester Mera Sturmmantel ihm Flaccus Terentius vor. Holgunn unterhielt ihn mit Geschichten vom Akavirischen Krieg. Holgunn lud Flaccus zu einer Jagd ein, die der Kaiserliche in seinem betrunkenen Zustand akzeptierte. Neben ihm, Mera und Holgunn machten sich auch Thorbjolf der Rote und Ingjard Steinhand auf die Jagd. Die kleine Gruppe verfolgte ein Rudel Säbelzahnkatzen in die Velothiberge. Sie erlegten einige der Katzen, doch obwohl sie weitere Spuren entdeckten, die in die Ruinen von Skuldafn führten, kehrte die Gruppe ins Tiefland zurück. Bei den heißen Quellen angekommen, verfolgten die Nord einen Riesen, während Flaccus bei den Quellen zurück blieb, um sich zu wärmen und zu zeichnen. In einem plötzlich auftretenden Nebel ging Flaccus jedoch verloren.[1] Da die Jäger den Kaiserlichen nicht mehr fanden, nahm Ingjard an, Flaccus wäre in einem der Schwefelseen ertrunken.[4] Doie Gruppe kehrte ohne ihn nach Windhelm zurück.

In Krieg der Drei Banner zog Holgunn wieder in den Krieg. Als 2Ä 582 General Serien seinen Feldzug ins Land der Dunmer führte, übernahm Holgunn das Kommando über die Nords in Davons Wacht. Vor dem belagerten Westtor führte er einen Ausfall um die Ballisten und Belagerungsleitern des Dolchsturz-Bündnisses zu zerstören.[5] Als anschließend die Truppen des Bündnisses über die Klippen in die Stadt kletterten, verteidigte er Tanval, während dieser in der Krypta des Hauses Indoril Balreth beschwor.[6]

Später zog Holgunn zu Vivecs Fanfaren um sich zu erkundigen, wie die dortige Schlacht voranging. Als ein Soldat das Korallenherz mit der Kraft Sadals darin barg, nahm er es an sich und verwahrte es.[7] Er trug das Herz bei sich, als er zusammen mit Tanval die Truppen vor der Feste Virak sammelte, die Serien zuvor eroberte hatte. Als ein kleiner Trupp die Feste infiltrierte und die Tore öffnete, führten beide die vereinte Armee der Nord und Dunmer gegen die Besatzer.[8] Holgunn führte dabei die Truppen, die durch das Nordtor die Festung stürmten.[9] Schließlich stellte er zusammen mit Tanval und Garyn Indoril, Schreitet-in-Asche und einem unbekannten Soldaten Serien im letzten Gefecht, in dem sie den Bündnis-General, der sich zuvor selbst in einen Fleischatronachen verwandelte, besiegten. Als dieser schon im Tode einen Zauber auf Garyn sprach, der ihn mit ins Jenseits zog, wurde sein Vater Tanval wahnsinnig im Angesicht des Verlustes seines einzigen Sohnes, übertrumpfte Holgunn und nahm das Korallenherz an sich.[10] Holgunn wusste sofort, dass Tanval vor hatte, mit dem Herzen an der gepeinigten Spitze Sadal zu erwecken und diesen auf das Bündnis zu hetzen. Sofort schickte er den unbekannten Soldaten, der geholfen hatte, Serien zu töten, Tanval hinterher um ihn zu stoppen.[11]

Holgunn selbst reiste mit Schreitet-in-Asche zur Gepeinigten Spitze um einen Zugang zu finden. Dort traf er den unbekannten Soldaten, der einen Schlüssel zum Berg von Großmeister Omin Dres bekommen hatte, wieder.[12] Nachdem der Schutzzauber am Eingang des Vulkans zerstört wurden, stießen sie gemeinsam vor. Dort zerstörten sie weitere Schutzzauber um den Weg zu Tanval zu öffnen, der jedoch daran gescheitert war, Sadal zu kontrollieren.[13] Tanval erkannte seinen eigenen Fehler[14] und half nun den anderen, Sadal zu stoppen.[13] Tanval opferte sich in der letzen Schlacht, damit Holgunn, Schreitet-in-Asche und der unbekannte Soldat Sadal besiegen konnten.[15] Nach Tanvals Tod übernahm Holgunn vorübergehend den Befehl über die Truppen in Steinfälle, bis die großen Häuser jemanden anderes bestimmten.[16]

Wissenswertes

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:NordKategorie:Soldaten und Wachen


Honnorah af-Lahreq

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Grund: Yokuda Charger Buch
Aus dem Archiv der Gelehrten, Moderne und historische Reittiere


Honoria Lucasta

Honoria Lucasta war eine Kaiserliche, die im sechsten Jahrhundert der Zweite Ära in der Kaiserstadt lebte.

Leben

Pheumus Lucasta

Flaccus widmete ihr seine Arbeit am Großer Kaiserlicher Reiseführer für Tamriel[1]

Honoria schätzte Flaccus Malereien und er wollte ihre Hand gewinnen[2]

vor Flaccus terentius' Aufbruch warnte sie ihn vor der Kälte in Himmelsrand und gab ihm einige Felle, die jedoch auf seiner Reise von den Reikmannen geplündert wurden[3]

Flaccus wollte ihr Bantamguar schicken[4]

Familie

Hauptartikel: Familie Lucasta

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Kaiserliche


Hoppler

Morrowinds Fauna, Teil 1


Hranvard Frostfinger

An die Nachwelt Das brennende Überbleibsel, Band I


Hubalajad

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Grund: Hews Fluch

Schwager von Khorshira[1]


Hubalajads Palast

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Grund: Hews Fluch

ein neuer wohlhabender Mieter im Palast[2]

auch Naryu als Gast[1]


Hügelgrab des Ausgestoßenen

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Grund: Wrothgar

Rels Llothri versteckte hier ausgestoßenen skampen; Naryu folgte der Spur und sammelte Skamp, ehe sie von Drachenpriester angegriffen wurde und folh[3]


Hunal

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Grund: Schnittermark
Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten


580; lädt Flaccus Terentius und Zara nach Vorstellung in Thizzrini zu einem Essen mit Telenger[4]


Huvar

Huvars Tagebuch


Idvir

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Idvir

Shors stein

hat ihr nicht gefallen, dass Gefährten durch Shors lungern[5] unterhielt sich mit Gerring über Ereignisse[6]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord



Ihlqub

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Grund: Alik'r
Die Ballade von Navid dem Sänger


Ilesianischer Turm

Drachenfeuerkristalle, die magisch sind und glitzern[1] Narrenfest: holt Drachenfeuerasche für Staunemacher[2]


Immerfort

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Grund: Bangkorai

Treffpuntk der Straßen. Ausgangspunkt für Invasionen[3]

[Immerfort] hat den Charme der Märkte von Wegesruh, ohne die unzumutbaren Preise; Es hat all die feinen Waren, süßes Fleisch und hochwertigen Waffen von Schildwacht, ohne die regionale Instabilität; und es hat die interessantesten Schmuckstücke und kostbarsten Erze von Orsinium und Himmelsrand, ohne die Rüpel.

Großer Kaiserliche Reiseführer für Tamriel[3]

östlichster Teil Hochfels'; weiter flussaufwärts wird Bjoulsae nicht mehr befahren][3]

aufgrund strategischer Lage oft angegriffen][3]

in 2Ä 542 von Durcorach gestürmt, aber wieder aufgebaut[3]

Palast mit Granit aus Brüchen bei Markarth verziert[3]

Der Zorn von König Ranser


Immergrün-Wächter

vor Immerfort steht eine Statue von ihm, die vom Beldama-Wyrd verehrt wird[3]



Inbildmeister

einst sterblich; ein Orden von Magiern, die Nekromantie und Seelenhandel betrieben; sie wurden mächtiger und überwanden sterbliche Körper; wurden zu wesen der Seelenenergie; schufen Seelengrab und Inbildmeister titel[4]

Weiterleitung: Vollkommene Meister


Infernal

Kollektivebene der Flammenatronachen; "langweilig"[5] Vierter Sinus von Takubar ist eine eiskalte Umkerhung von Infernal[6]



Ingjard Steinhand

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Grund: Kynes Challenge

verlor Teile der Hand im Kampf gegen Werbären, mag es aber zu malen[7]

um 579 auf Jagd mit Flaccus Terentius, Holgunn Einauge, Mera Sturmmantel, Thorbjolf der Rote; ingjard machte einige Säbelzahnkatzen tracks ausfindig; Velothigebirge; wollen Skuldafn nicht betreten; heiße Quellen, Risenspuren, Flaccus bleibt zurück; plötzlich Nebel, Flaccus verloren[7] dachten Flaccus wäre im Schwefelsee ertrunken[8]

Anmerkungen

Kategoie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord


Innarrek

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Innarrek

Huskarl Riften[1]

Abenteurer zu Darva, als ihr Wein gestohlen; schickte Abenteurer weiter zu Innarrek, um über Feste Grünwall zu informieren[2]


Anmerkungen

  1. Dialog mit Darva
  2. Teil der Quest Trinkt, trinkt und seid fröhlich

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Kategorie:Huskarls


Invasion der Kamal

in Sonnehöhe landen Akaviri an Küste; Nurnhilde mit Blutklauen an Klippen der Küste abfangen[1] eine Woche lang ohne Angriff der Hauptflotte, während an anderen Orten bis Morrowind gekämpft[2] überhastete Vorgehen der Nord kostete Brückenkopf[3] Nurnhilde zieht sich mit Blutklauen nach Windhelm zurück[4] Tore Fallen; Nurnhilde stürtzt mit Blutklauen in die Schlacht; Mabjaarn und Nurnhilde tot[5]

sturmfaustbrigade


Irnskar

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Grund: Hausgast, westliches Himmelsrand
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Irnskar

Irnskar war der Sohn von Großkönig Jorunn Skaldenkönig und damit Prinz von Osthimmelsrand. Darüber hinaus war er der Neffe von Nurnhilde und Fildgor.

Irnskar war sehr nordisch eingestellt und konnte mit Fremdländern anderer Völker wenig anfangen. Er stand dem Ebenherz-Pakt ablehnend gegenüber, weil er meinte, die Nord seien stark genug, ihre Probleme zu lösen.[6]

Geschichte

In 2Ä 582 begleitete Irnskar seinen Vater Jorunn zum Treffen des Pakts bei Amol. Während Jorunn sich mit den hochrangigen Botschaftern zum Kriegsrat zurückzog, sollte Irnskar die Schlachtpläne und Truppenbewegungen koordinieren.[7] Dabei schaffte es Irnskar jedoch Läuft-mit-Flinkheit und Gelds Indoril zu verärgern, da seiner Meinung nach die Nord alleine zurecht kämen und keinen Pakt bräuchten.[8] Darüber hinaus beleidigte Irnskar Almalexia[9] und weigerte sich, den Argoniern von Dunkelwasserkreuzung Hilfe gegen die angreifenden Trolle zu schicken.[10] Erst als Thane Harvald einen Abenteurer losschickte, kontne dieser Gelds und Läuft überzeugen, zu den Gesprächen zurückzukehren.[11] Als das Anwesen des Jarls, Sitz des Kriegsrats, von der Sturmfaustbrigade erobert wurde, stürmte Irnskar in Begleitung von Oda Wolfsschwester und seinen Wachen in das Anwesen.[12][13] Irnskar eilte sogleich zum Vater,[14] der in den Wirren des Angriffs vergiftet wurde.[15] Der Prinz erhob dabei erst Anschuldigungen auf seine Verbündeten, weil Jorunn vergiftet wurde, versuchte aber später die Wogen zu gätten.[16] Zusammen mit Oda Wolfsschwester brachte er seinen Vater zu den Ternion-Mönchen zur Nebelwacht,[17] wo der Traumwandler Sturmgraue-Augen ihn vom Gift heilte.[18]

Der Kriegsrat bei Jorunns Wehr

Als König und Prinz nach Jorunns Wehr aufbrachen, um die Sturmfaustbrigade bei Skuldafn anzugreifen, behielt Irnskar dort höchstpersönlich das Osttor und die Truppenbewegungen der Sturmfäuste im Blick. Während Jorunn sich erholte, versuchte der Prinz die Wogen bei seinen Verbündeten zu glätten.[19] Hlotild die Füchsin schickte den Helden, der bereits bei der Heilung de Königs half, zu Irnskar, der diesen wiederum bat, Yeveth Noramil und Augen-aus-Stahl zu einem Kriegsrat zu bewegen.[20] Als der Held dies erledigt hatte, bat Irnskar auch die Thanen der Ostmarsch - namentlich Oda Wolfsschwester, Harvald und Jeggi Zahnlück - zur Teilnahme zu bewegen, weil der Prinz ihren Rat schätzte.[21] Der Kriegsrat besprach sich schließlich über Fildgors Pläne und ein mögliches Eindringen nach Skuldafn.[22] Während der König mit den Gesandten des Paktes nach Fildgors Niedergang den Pakt ratifizierten, blieb Irnskar bei Jorunns Wehr zurück. Der Abenteurer berichtete ihm schließlich vom Sieg über Fildgor.[23]

Familie


Wir stellen vor: Lyris Titanenkind


Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord


Istler

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Istler

Istler war ein Nord aus Shors Stein. Um 2Ä 582 wurde er beim Mahl mit Valentina und Magarakh gesehen.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord


Itinia

Wir stellen vor: Ard Caddach



Jagus

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Grund: Drachen-Report Elsweyr
Wir stellen vor: Mulaamnir



Ja-kha'jay

Mondverehrung des Katzenvolkes


Jaknir

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Jaknir

Shors stein mit Minenarbeiter gerettet aus Reik-Ranken[1]

Anmerkungen

  1. Teil der Quest Auszug der Minenarbeiter

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Kategorie:Minenarbeiter


Jalarma Feuerherz

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Jalarma Feuerherz

wachte mit Bron Dunkelhammer das Grabmal der Gefährten unter Fahlsteinhalle

ESO Mine von Shors Stein - Skelettwächter.jpg

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Nord Kategorie:Gefährten


Jaluud

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Jaluud

Jaluud war ein Nord, der um 2Ä 582 in Shors Stein lebte und mit Axrek bekannt war.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord


Javad Tharn

sehr talentierter Diplomat[1]

um 579 mit Mannimarco in Markarth; gibt Flaccus Terentius ein Gift zu drinken und befiehlt ihn nach Nachuand-Zel zus chaffen, wo ihn die daedra für Molag Bal holen[1]


Jaxsik-Orrn

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Grund: Trübmoor
Wir stellen vor: Jaxsik-Orrn


Jazeez-Geel

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Jazeez-Geel

Jazeez-Geel war eine Argonierin, die um 2Ä 582 ihre Waren im Gasthaus Zum Aderlass in Shors Stein verkaufte.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier KAtegorie:Händler


Jean Praul

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Grund: Kluftspitze
}

Ithguleoir


Jee-Lar

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Grund: Trübmoor
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2 Nomeesh, Okel deer-naza



Jehannastraße

[1]


Jobasha-do

groß, grob gebaut[2]

580; Flaccus rennt ihm in der Thizzrini-Arena in die Arme; Jobasha schiebt ihn in Arena mit Kurzschwert[2]



Jofnir

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Grund: Kriegergilde

im Schlaf gestorben[3]


Joile

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Grund: Wrothgar, Bücher

trug einen Mantel, der von Mateau geschneidert[4]



Jorunn Skaldenkönig

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Grund: Rift, Stirk; Eiskap-Zirkel, Greymarsch-Starter
Großkönig des Ebenherz-Pakts
Vorgänger
---
Jorunn Skaldenkönig
2Ä 572 - 2Ä ???
Nachfolger
 ???
Großkönig des östlichen Himmelsrand
Vorgänger
Nurnhilde
Jorunn Skaldenkönig
2Ä 572 - 2Ä ???
Nachfolger
Elgryr[5]
Jarl von Windhelm
Vorgänger
Nurnhilde
Jorunn Skaldenkönig
2Ä 572 - 2Ä ???
Nachfolger
Elgryr[5]
Jorunn Skaldenkönig

Jorunn Skladenkönig (* 2Ä 546, † 2Ä ???) war Großkönig des östlichen Himmelsrand und erster Großkönig des Ebenherz-Pakts.[6] In seine Zeit fallen die Invasion der Kamal, bei der Windhelm von den Akaviri geplündert wurde, sowie Jorunns Mutter Mabjaarn Flammenhaar und seine Schwester Nurnhilde, die Thronfolgerin, ums Leben kamen. Nach einem Kampf mit seinem Zwillingsbruder Fildgor Starkprinz um den Thron, wurde Jorunn im Jahr 2Ä 572 König von Windhelm, Großkönig des östlichen Teils des getrennten Himmelsrands und Anführer des neu gegründeten Ebenherz-Pakts. Als solcher focht er im Krieg der Drei Banner mit.

Thane Harvald enger Freund[7]

Leben

Kindheit und Jugend

Jorunn wurde 2Ä 546[8] als Kind der Königin Mabjaarn Flammenhaar von Windhelm und jünger Bruder der Thronfolgerin Nurnhilde[9] und Zwillingsbruder von Fildgor[10] geboren. Bereits als Kind zeigte der Prinz großes Charisma und ihm wurde nachgesagt, sein Gesang würde von Kyne selbst stammen.[8] Als er älter wurde, zog Jorunn nach Rift und lernte bei den Barden auf der Goldinsel im Honrichsee, wo er sich mit Gesang, Philosophie und Kunst befasste. So verdiente er sich den Beinamen "Skaldenprinz". Auch reiste er in seiner Jugend viel im nördlichen und mittleren Tamriel umher, so hatte er die Städte Gramfeste, Sturmfeste, Sutch, Elinhir und Einsamkeit besucht.[9] Anders als andere nordische Prinzen befasste sich Jorunn in seiner Jugend wenig mit Kampfeslehre.[8]

Datei:Nebelwachtspalte - Erinnerungen an Jorunn und Nurnhilde.jpg Jorunn und Nurnhilde stürzten bei Jagd einst gemeinsam in eine Eishöhle; fast erfroren; kamen nur knapp mit Leben davon; schwester trug den ohnmächtigen aus Höhle raus[11]

Jorunn und Fildgor zogen Nurnhilde damit auf, Königin zu sein[12]

schrieb ein Gedicht darüber, gegen einen Troll gekämpft zu haben; in Wirkliuchkeit nur hingefallen und Nase gebrcohen[13]

Sturm der Schneedämonen

Im Jahr 2Ä 572 legten in einer großangelegten Invasion die akavirischen Kamal vor den Küsten Ostmarschs an und belagerten Windhelm. Als Jorunn von der fremden Gefahr, unter der Führung von Ada'Soom Dir-Kamal, erfuhr, versammelter er sein Bardenrudel und zog Richtung Norden, um seiner Familie beizustehen. Er kam jedoch so spät, dass er nur noch mitansehen konnte, wie die Stadt geplündert und seine Mutter und Schwester getötet wurden.[9][14] Die beiden überlebenden Zwillinge Fildgor und Jorunn verbündeten sich im Kampf gegen die Akaviri,[15][14] konnten sie jedoch nicht schlagen. Im vergeblichen Kampf stand Holgunn Einauge Jorunn zur Seite und rettete ihn gar vor einem akavirischen Pfeil.[8]

Nach dieser Niederlage eilten Jorunn und Holgunn[8] nach Hoch-Hrothgar um die Graubärte um Hilfe zu flehen. Diese lehrten dem Skaldenprinzen einen Thu'um mit dem er den Wulfharth herbeirufen konnte. Der gestärkte Jorunn vereinigte nun die Nord des östlichen Reiches und baute um Riften eine starke Verteidigung auf. Als die Kamal näher kamen, umwanderten sie jedoch die Stadt und eroberten die Feste Virak und zogen nach Steinfälle. Jorunns Truppen folgten den Akaviri entschlossen und standen in der entscheidenden Schlacht den Dunmern bei, als sich ebenfalls eine Truppe Argonier aus den Grenzgebieten der Schwarzmarsch näherte. Die vereinten Truppen konnten die akavirischen Eindringlinge schließlich besiegen und Wulfharth kehrte nach Sovngarde zurück.[9]

Der Sturmfaust-Klan Oberspion Ramorgols Befehle


kämpfte mit Barden gegen Akaviri bei Windhelm, Stadt fällt, Mutter und Schwester tot[8]
Jorunn geht zu Hoch-Hrothgar, Graubärte rufen Wulharth Aschkönig[8]
Verfolgung der Akaviri nach Morrowind, Bündnis mit Argoniern und Dunmer; vertreibt Akaviri; Wulharth geht zurück nach Sovngarde[8]
Jorunn König des östlichen Himmelsrand[8]


Fildgor beanspruchte Thron für sich; Jorunn lehnte ab; er fand Bruder würde kein guter Herrscher abgeben[14] Fildgor versammelte Sturmfäuste zum Krieg[14] Jorunn schlägt zweikampf vor; drei Stunden der Kampf auf Vorplatz des Palastes, dann siegt Jorunn[14]

dann Kämpfe um Thron[16]

Jorunn gewann; Fildgor verbannt[17]

verbannter Fildgor war wutentbrannt und floh angeblich in Dolchsturz-Bündnis[14]

ESO Götter schützt den König - Jorunn und Fildgor.jpg


Regentschaft

Nachdem die Akaviri geschlagen waren, waren die Brüder Fildgor und Jorunn sich uneins, wer von ihnen den Thron besteigen sollte.[18] Jorunn wollte seine Herrschaft mit Diplomatie und Weisheit aufbauen, Foldgor glaubte jedoch an eine gewaltsame Unterdrückung, weshalb Jorunn ihm nicht den Thron überlassen wollte.[19] So wandte er sich gegen die Beanspruchung des Throns durch seinen Bruder. Fildgor zog darauf seine Sturmfaustbrigade zusammen, um den Kampf um den Thron mit Waffen auzufechten, doch bestand Jorunn auf einen zweikampf der Bürder, um einen Bürderkrieg zu verhindern.[14]

Jorunn und Fildgor trugen einen Zweikampf aus, dessen Sieger die Krone tragen sollte. Jorunn gewann und verbannte seinen Bruder.[20][21] Jorunn wurde drei Wochen nach der Schlacht gegen die Akavri in Steinfälle zum Großkönig vom östlichen Himmelsrand gekrönt.[9]

Halb Windhelm, darunter der Palast der Könige und das Torhaus der Stadt,[8] lagen zum Regierungsantritt in Trümmern. Jorunn befahl, dass erst der Rest der Stadt instand gesetzt werden sollte, bevor sich die Bauarbeiter dem Palast widmeten.Quelle fehlt! Ein Jahrzehnt dauerte es, bis die Schäden an Stadt und Palast beseitigt waren. In dieser Zeit regierte Jorunn von der Steinfausthalle aus.[8]

Um 2Ä 579 kam Flaccus Terentius nach Windhelm. Auf dem

um 579 kam Flaccus Terentius nach Windhelm. er sah Jorunn auf der Laute in Steinfaushalle spielen und hielt ihn für einen Barden. Eggvard drückte ihn gleich in die Knie für Respekt, doch Jorunn war nicht beleidigt. Dennoch als Wiedergutmachung einen Limmerick über Eggvard dichten, der Jorunn amüsierte; Jorunn stellte Flaccus Mera Sturmmantel vor[8]


Konunleikar Botschafter Dohna Indoril, Behende-mit-Worten seneschall Dogun

jorunn wollte Versammlung des Pakts abhalten; Artefakte präsentieren[22]

kein Freund großer Veranstaltungen ala Konunleikar[23]

Leimaer der Rabe und Sturmfaust wollten Jorunn bei letzter Disziplin der Konunleikar töten; doch fehlgeschlagen durch Hilfe eines Helfes von MEra Sturmmantel[24]


zog nach Amol, zum Treffen von Würdenträgern des Pakts[25]

Irnskar auf Vaters bitten sollte Truppenbewegungen und Schlachtpläne koordinieren, solange Kriegsrat plant[26] Jorunn wollte Ruhe[27]

Harvald schickte Abenteurer und Vurlop in Feste, um Lage aufgrund Sturmfäuste auskundschaften; Verräter[28]

Notiz an König Jorunn

Treffen mit Dohna Indoril und Behende-mit-Worten[29]

Dhalen wollte Jorunn ersetzen,[30] doch aufgehalten[31]

wurde von Dhalen mit daedrischem Gift in Essen verwundet[32] atmet nur flach, fast tot[33] Kampf bei Essen bricht aus; Behende-mit-Worten schleift vergifteten Jorunn in Schatzkammer[34] Sturmfäuste brechen Tür auf, dann Naryu tötete sie[35] Irnskar eilt zu Vater[36]

gift bediente sich größten Ängste: Tod der Schwester, der Soldaten und Filgors Verbannungg[37]


oda Wolfsschwester will Jorunn durch Vampirblut aus Wittestadr stärken und zur Heilung zu Ternion-Mönche bringen; Hilfe von Traumwandler aus Dunkelwasser als Fokus[38]

Sturmgraue-Augen Traumwandler bei Gift zu helfen[39] Blut von Majorn der Steinalte oder Sohn Valeric[40]

zusammen mit Sohn Irnskar[41] in tiefen Schlaf gefallen; Seele kämpft; Träume in Gift verwandeln[42] Sturmgraue hatte Probleme; Träume verließen Körper des Königs[43] Esling letzte Reste der Magie von Sturmgraue um Abenteurer hinerherzuschicken[44] gab Einblicke in Aspekte seiner Götter; sie sollten utnerstützen[45] abenteurer folgt in Träume[46] will Abenteurer zurück schicken[47] Abenteurer auf traumreise, nimmt schritt für schritt Ängste; trifft Sturmgraue wieder[48]


hatte Zweifel, weil er kein Großer Kreiger war, wie Schwester oder Bruder, sondern Barde; dachte, Soldaten würden ihm nicht folgen, nach Pakt[49]

bei Jorunns Wehr etwas ausgeruht; Heiler Urila und Teldyn Heiler der Dunkelelfen kümemrn sich um ihn und er wird täglich kräftiger[50] Depesche von Thane Harvald, der sich Sorgen u Irnskar Handeln macht; J. wollte später mit Harvald reden[51] Krigsrat über Fildgors Pläne und Eindringen in Skuldafn[52] informeirte Abenteurer und schickte zu Yeveth Noramil[53]

Abenteurer nach Skuldafn herinschleichen; während Armee die Sturmfäuste ablenken[54]


Datei:ESO Jorunns Wehr - Kriegsrat.jpg

Besieglung des Ebenherz-Pakt: Jorunn gibt Krone der Freydis dar[55][56]

Datei:ESO Die Lieder von Sovngarde - Versammlung in Skuldafn.jpg|thumb]]


Wir stellen vor: Lyris Titanenkind Wir stellen vor: Prinzessin Svana Der Krieg der Brüder

Familie

Wissenswertes

Literatur

nach Angriff der Aldmeri Schattenfenn angriffen gab König Dunkelwasser den Argoniern und half beim Wiederaufbau[60] überreichte Argoniern Dunkelwasser[61]


Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  2. 2,0 2,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  3. Dialog mit Hilan
  4. Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht
  5. 5,0 5,1 Nächster namentlich überlieferte Herrscher. Es ist nicht bekannt, wie viele Jarl es zwischen den beiden gab.
  6. Dialog zwischen Augen-aus-Stahl, General Yeveth Noramil und Jorunn der Skaldenkönig
  7. Dialog mit Prinz Irnskar
  8. 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 8,11 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 Jorunn der Skaldenkönig
  10. Dialog mit Thane Mera Sturmmantel
  11. Dialog mit Der gebrochene Geist von Jorunn
  12. Monolog von Jorunn der Skaldenkönig
  13. Dialog zwischen Erinnerung an Nurnhilde und Erinnerung an Jorunn
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 14,6 Der Krieg der Brüder
  15. Dialog mit Thane Mera Sturmmantel
  16. Dialog mit Thane Mera Sturmmantel
  17. Dialog mit Thane Mera Sturmmantel
  18. Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
  19. Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
  20. Dialog mit Thane Mera Sturmmantel
  21. Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
  22. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  23. Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
  24. Teil der Quest Ein Sieger, ein König
  25. Dialog mit Hautpmann Hamar
  26. Dialog mit Thane Harvlad
  27. Dialog mit Thane Harvald
  28. Teil der Quest Der Kriegsrat
  29. Teil der Quest Der Kriegsrat
  30. Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
  31. Teil der Quest Der Kriegsrat
  32. Dialog mit Behende-mit-Worten
  33. Dialog mit Behende-mit-Worten
  34. Dialog mit Behende-mit-Worten
  35. Dialog mit Behende-mit-Worten
  36. Dialog mit Prinz Irnskar
  37. Dialog mit Hohepriester Esling
  38. Dialog mit Thane Oda Wolfsschwester
  39. Teil der Quest Rettung in der Not
  40. Teil der Quest Rettung in der Not
  41. Dialog mit Thane Oda Wolfsschwester
  42. Dialog mit Gakurek
  43. Teil der Quest Der ewige Schlaf
  44. Dialog mit Hohepriester Esling
  45. Dialog mit Hohepriester Esling
  46. Teil der Quest Der ewige Schlaf
  47. Dialog mit Der gebrochene Geist von Jorunn
  48. Teil der Quest Götter schützt den König
  49. Monolog von Ostmarsch-Soldat während der Traumreise in Jorunns Geist während der Quest Götter schützt den König
  50. Dialog mit Hlotild die Füchsin
  51. Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
  52. Dialog zwischen Thane Oda Wolfsschwester, Prinz Irnskar, General Yeveth Noramil, Thane Harvald, Augen-aus-Stahl, Thane Jeggi Zahnlück und Jorunn der Skaldenkönig
  53. Teil der Quest Der Rat der Thane
  54. Dialog mit Vorlage:EOS
  55. Dialog zwischen Augen-aus-Stahl, General Yeveth Noramil und Jorunn der Skaldenkönig
  56. Teild er Quest Vorlage:EOS
  57. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Ostmarsch
  58. Dialog mit Berj Steinehrz
  59. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  60. Dialog mit Ersehnt-den-Frieden
  61. Dialog mit Starrt-auf-Sterne

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:NordKategorie:Könige

Weiterleitungen: Jorunn, Jorunn Skaldenprinz


Jorvuld Davaux

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Grund: Gipfel der Schuppenruferin
Wir stellen vor: Jorvuld Davaux


Justiziar

Gesetzeshüter[1]


Kailstig

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Grund: Davons, Riften, Hel Ra
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Kailstig die Axt

Kailstig die Axt war um 2Ä 582 Mitglied der Unerschrockenen.

in Davons Wacht

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:NordKategorie:Unerschrockene


Kaiserliche

Verehrung der Nicht-Acht streng verboten[2]

Kaiserlicher Kult


Kaiserliche Bibliothek

Amt für Entwendete Bücher, welches Diebstählen und Entwendungen nachgeht[3] Bücher von Venustinius Perquitienus, Fronto Maecilius und Helgeir Lautenklang sind dort vertreten[4] Kurator der Künste[5]


Kaiserlicher Kampfmagier

Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt


Kaiserlicher Kult

Kapellen in Cyrod; Primas; Lebende Heilige


Kaiserreich von Cyrodiil

baute Arx Corinium[6]


Kaiserstadt

Barathrum Centrata als Portalterminal; Grüner Kaiserweg von daedra besetzt, keine Allianz[7]

[8]Vorlage:ES

Streitkräfte wurden aus anderen Bereichen evakuert (Weißrosengefängnis) um Streitkräfte der Kaiserstadt zu verstärken[9]



Kalin

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Grund: Melina Cassels Briefe
Wir stellen vor: Fennorian



Kalthafen

in Kalthafen sind Feueratronachen verboten, seit Markynaz Zexxil einen beschworen hat und Dilogenes Kunstwerk "Eiszähne Nummer 4" beschädigt hatte; Denogorath machte sich auf die Suche nach einem Erstz und fand dabei den Kaltflammenatronach[10]


Kampfmagier

Die Verrücktheit der Fixiertheit


Kanalisation der Kaiserstadt

ursprünglich von den Ayleiden entworfen; wohl zum unterirdischen Transport und Lagerung[11]


Kaninchen

Bebilderung.png Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.
Über die Gattung Skeevera


Kargstein

Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes


Kari Münzzähler

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Grund: Hews Fluch
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2



Käsekrämerkerbe

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Grund: Artefakteinführung Cyrodiil
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Die Käsekrämerkerbe ist ein Teil der Schauderinseln.[12][13] Dem Aussehen nach liegt sie an der Grenze zwischen Schwermut und Wahn.

In der Käsekrämerkerbe liegt einer der vielen Schreine für Sheogorath. Der Wahngott mag die Kerbe, obwohl er sie nicht häufig besucht.[14] Der Ort wird von Skampen, Dunklen Verführern und Goldenen Heiligen bewohnt.

Geschichte

In der Käsekrämerkerbe verwahrte Sheogorath die vier Folianten, mit denen sich Augvea von den Schauderinseln nach Tamriel zurückführen liesen.[15] Bewacht wurden diese vom Clanbann Darmschlitzer.


Shalidor öffnet Portal[16] in Krämer auf Haskill; stellt Prüfung der Entschlossenheit, Portal mit Skampen schließen[17] Darmschlitzer als Buchwächter[18] Sheo erscheint[19]

Vorlage:Anmerkugnen Kategorie:Schauderinseln


Kastell Dorn

Wir stellen vor: Fürstin Dorn


Kasura

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Grund: Elsweyr Einführung

was Sai sahans Mentorin im Tal der Klingen[20]


Keramik

argonische mit Waschzungenpulver[21]

Delyn, schutzheiliger der Töpfer und Glaser


Khajiit

khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden von Guar und Ziegen[22]

Khajiit wanderten in Elsweyr bereits vor Menschen und Mer in Tamriel; andere glauben Khajiit stammen von Aldmern ab; andere glauben Vorfahren liefen auf vier Pfoten, Raubtiere sollen an die Spitze kommen[22]

Nomaden und Herders grüßen untereinander mit schnellen kehligen Rufen[22]

in Hitze Elsweyrs tragen sie keine schwere Kleidung + Rüstung, geschmeidige Formen, Vorlieben Geschick + leichte Rüstung, Khajiit mögen nicht eingeschränkt und belastbar zu sein; leichteste Rüstung wird für gut ausgestattete extravagante Kleidung gehalten; gestepptes und gepolstertes Tuch im Bauch und Vitalbereich; Farben, Schal, Bänder, Akzente+Schmuck; dekadent und heonistisch[22]

im Kampf nutzen sie leicht Stoffe und Leder, sorgt für Agilität; schwere Rüstung: Metall mit Leder geschnürt, seltenst volle schwere Rüstung[22]

Waffen: Scimitar, Säbel, Dolch, rituelle Dreizäcke, Langbögen, Speere[22]

gute Bogenschützen, jedoch nicht mit den Waldelfen vergleichbar[22]

mögen helle, geschmackvolle, doch nicht grelle Farben[22]

Religion (am Ende); Ähnlichkeiten der Götter mit niederen Geister der Menschen[22]

selbst gläubigste Khajiit haben nur ein wages Gefühl des Unterschieds von Aedra und Daedra[22]

Khajiit verehren andere Götter vor allem, auf der Suche nach der Macht der Monde[22]

Mondverehrung des Katzenvolkes


Khalajo

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Khalajo

spürte böse Magie in Mine Shors Stein[23]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Kategorie:Magiergilde



Khamira

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Grund: Nördliches und Südliches Elsweyr
Wir stellen vor: Khamira

Wir stellen vor: Zumog Phoom


Khenarthis Rast

Vorlage:Unfertiger artikel Bolgras Buch der Inselbestien

Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast



Kiefer

Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern[1]


Kireth Vanos

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Grund: Ostmarsch, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Goldküste, Clockwork
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Kireth Vanos

Kireth Vanos war eine dunmerische Verliesvagabundin.[2] Gemeinsam mit ihrem älteren Bruder[3] Raynor Vanos erforschte sie vor allem Dwemerruinen in Morrowind.Während er sich als der Kopf der beiden bezeichnete, kümmerte Kireth sich um die körperliche Arbeit.[4]

Leben

Raynor und Kireth stammen aus einer einfachen Familie.[4] Wenig ist sonst über seine Jugend bekannt: In dem Dorf, wo er einst lebte, baute Raynor einst ein Gerät, dass sämtliche Kleidung im Dorf für mehrere Tage verschwinden ließ. Der Älteste Aro war seitdem sehr wütend auf ihn.[5]

Kireth schrieb ihr Wissen über Dwemerruinen in ihrem Buch Ruinen der Dwemer: Was ich weiß nieder, ohne zuvor in einer gewesen zu sein.[6] Kurz darauf, in 2Ä 582, untersuchten die Geschwister Kireth und Raynor auf ihrer ersten richtigen Expedition die Dwemerruine Bthanual in Deshaan. Kireth stieß in die Ruine vor, doch lies den Stab, den Raynor gebaut hatte, um die Dwemerspinnen zu kontrollieren, im Lager liegen. Als Rynor seiner Schwester folgen wollte, griffen ihn die Dwemerspinnen an und er kehrte zum Lager zurück.[4] Ein Abenteurer brachte in Raynors Auftrag den Steuerstab zu Kireth in die Ruine, wo sie ihn testeten. Als sie tiefer in die Dwemerstäte eindrangen, gelangten Kireth und der Abenteurer in der Hauptkammer auf einen kaputten Emitter, den die Dunkelelfe mithilfe von Ersatzteilen aus Dwemerspinnen reparierte.[7] Der Emitter begann einen Lichtstrahl auszusenden, den der Abenteurer mithilfe der Dwemerprismen in der Kammer so umleitete, dass das Licht die Tür zu der innersten Kammer der Ruine öffnete. Dort fanden der Abenteurer einen Harmonienabstimmer, den er den Geschwistern überreichte.[8]

Da die Geschwister in Shad Astula ausgelacht wurden und die Magiergilde sie ignoriertem verließen sie Morrowind, um etwas wahrhaft Interessantes zu finden.[9] Raynor erhoffte sich in Oatmarsch, den Skaldenkönig als Fürsprecher zu gewinnen.[10] So reisten beide nach Windhelm und kehrten in der Taverne zum Nüchternen Nord ein. Raynor suchte nach etwas, mit dem er die Aufmerksamkeit der Magiergilde auf sie lenken könnte,[11] doch Kireth fragte sich, warum es ihn interessierte, was die aufgeblasenen Magier der Gilde von ihnen denken.[12]

Raynor und Krieth kamen nach Mzulft, wo Kireth allein in die Ruinen vorstieß[4] und sie mithilfe eines Unsichtbarkeitsgerät von Raynor erkundete.[13] Dort begann sie nicht nur ihre Aufzeichnungen zu verlieren.[14] Auch Raynors Gerät gab nach, sodass Kireth nicht in ihrer Unsichtbarkeit verbleiben konnte.[15][16]

Ein Abenteurer traf auf Raynor vor den Ruinen und bat an, den Geschwistern zu helfen. Er folgte Kireths losen Tagebuchseiten und fand sie schließlich tief im Inneren der Ruine,[17] wo sie sich vor den Animunculi versteckt hatte.[18] Kireth und der Abenteurer suchten zusammen einen Schlüssel für das Wissensgewölbe, bevor sie eine Erinnerungsmaschine und eine dazu passende intakte Glaskugel fanden und Raynor zu ihnen stieß.[19] Die Geschwister hatten über die Maschine die Möglichkeit, entweder Wissen über die Nutzung von Seelensteinen oder die Lage aller Dwemerruinen zu offenbaren.[20] Wofür sie sich entschieden haben, ist nicht bekannt.[21]



Wir stellen vor: Tharayya Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Vergangenheit neu schmieden

Familie

Hauptartikel: Familie Vanos

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Dunmer



Klanmutter

Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten


Kluftspitze

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Grund: Kluftspitze
Der Zorn von König Ranser

kluftige Landschaften und Plateaus, im Norden moorig; Flusstäler bei Ruined Steppes + Fell's Rine für Landwirtschaft gut geeignet[1]


Knahaten-Grippe

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Grund: Nördliches und Südliches Elsweyr
Tagebuch von Thracius Mento

Über die Knahaten-Grippe Die Rubinhalskette

bei Argoniern als Halbwogenschnupfen[2]

um 582 noch in inneren sümpfen[3]

Redoran gaben Xit-Xaht die Schuld und säuberten Mazzatun[4]

Symtome

hellroter Ausschlag; Blut spucken; schmerzen in Gliedern[5]


Knappe der Saatkrähen

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Grund: Clockwork
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Der Knappe der Saatkrähen

Der Knappe der Saatkrähen war ein Mitglied des Schwarzfederhofs.

Kategorie:Individuelle Kreaturen



Knochenfelskaverne

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Grund: Wrothgar

Rels Llothri versteckte ausgestoßenen Skampen hier, doch folgte Naryu der Spur und sammelte ihn ein[6]


Knochenformer

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Die Klans von Reik: Ein Leitfaden nutzen Leichen für Zeremonien; fast nekromantisch[7]

Schamanen sind Mystiker[8] "Körper ist nur Schale einer Frucht" -> Magicka entziehen[9]

Geschichte

582 greifen Shors Stein an, besetzen Mine[10] Schamanen entziehen Leichen letzte Magicka[11]

Schamanen entdeckten Grabmal in Mine[12]

wollten Sinmur wiedererwecken[13]

in Mine Schlurfer Schameanen gingen in altes Grabmal der Mine, danach jedoch wieder versiegelt[14]


Mitglieder

Linele Schädelhöhler Ambre Knorrbaum

Anmerkungen

Kategorie:Stämme Kategorie:Reikmannen


Knochentod

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Grund: Unvald Quest

Knochenfluch Schwert mit dem Unnvald Eisenhand Vollheimfeste gegen Nekromanten von Virak verteidigte[1]


Knorrige-Wurzel

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Knorrige-Wurzel

Shors Stein arbeitete an Barrikaden

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier


Knurr'kha

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Grund: Schnittermark
Prüfung der Fünfkrallenlist



Kodex von Malacath

Mauloch, Orkvater


Kothringi

Z'en[2] einige verehrten Clavicus Vile[3]

galuben an Wieersehen nach dem Tod[4]

eigene Münzen geprägt[5]

Das wahre Gleichgewicht

nachfahrend er Nedier[6]

wurden zu Oportunisten und nutzten, was andere zurück liesen; bauten auf alten ayleidscihen Stätten[7]

Coventina Helvetia behauptet, Xanmeere von Kothringi+Yerpest erbaut, Inmspiration von Barsaeben, später von argonier geclaimed[8]



Korallenturm

Vorlage:Unfertiger artikel Der Korallenturm, auch Säule von Thras genannt, ist ein mysteriöses Bauwerk auf der Inselkette Thras. Der Turm wurde von den Krecken errichtet.

Fokus und Emitter für mystische Macht; möglicherweise Turm oder fehlgeleiteter Turm[9] Korallenturm versank zur Zeit der Flotte aller Flaggen, jedoch wollen Krecken neu errichten[10]

Die Türen in das Reich des Vergessens

Weiterleitung: Säule von Thras


Korallwasten

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Grund: Sommersend
Die hängenden Gärten



Kreis der Champions

Der Kreis der Champions ist eine Gilde, die in der Zweiten Ära existierte. Sie wurde gegründet um das Können der größten Krieger Tamriels im Wettkampf auf die Probe zu stellen.[11]

Kämpfe

Für die Kämpfe wird ein spezielles Schlachtfeld abgegrenzt. Die Krieger werden in drei gleichgroße Lager eingeteilt, die gegen einander kämpfen: Die Grubendämonen, die Feuerdrachen und die Sturmfürsten. Auf dem Schlachtfeld gibt es diverse Kampfmodi. Dieser wird vor Beginn des Kampfes festgelegt:

  • Todeskampf: Der sture Kampfmodus. Ziel ist es die gegnerische Trupps soweit möglich aufzureiben und die Gegner niederzuschlagen.
  • Vorherrschaft: Das Ziel ist es strategische Punkte zu erobern und zu halten. Gewonnen hat, wer bei Ablauf der Zeit, die meisten Eroberungspunkte unter Kontrolle hat.
  • Reliktjagd: Jedes Team verfügt über ein "Relikt". Ziel des Kampfes ist es, die feindlichen Relikte zu erobern und sein eigenes zu verteidigen.
  • Chaosball: Die Teams streiten sich um einen Ball. Das Team, das ihn am längsten im Besitz halten kann, gewinnt.
  • Irrer König: Ziel ist es, einen Punkt zu erobern und zu halten. Dabei wird jedoch im laufenden Kampf immer wieder ein neuer Punkt angesagt, den es zu halten gibt.

Mitglieder

Anmerkungen

Kategorie:Gilden und Orden


Kreuzgrat

Vorlage:Unfertiger artikel Glenumbras Dörfer und Städte


Krieg der Drei Banner

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Krieg der Drei Banner/Allianzkrieg
TESO-Icon.png
Das Ouroboros mit den Wappentieren der drei Allianzen ist das Symbol für den Krieg der Drei Banner
Datum 2Ä 580- nach 2Ä 582
Ort Tamriel, Hauptkriegsschauplatz Cyrodiil
Ausgang keine komplette Vernichtung einer oder mehrere Konfliktparteien
Folgen

starke Verwüstung Zentralcyrodiils; endgültiger Zerfall der kaiserlichen Macht bis Chulecain

Konfliktparteien
Befehlshaber
Schlachten des Krieges der Drei Banner [1]
General Seriens Feldzug · Kampf um Cyrodiil · Ruuvitars Einfall in Schattenfenn

Der Krieg der Drei Banner oder Allianzkrieg, von Zeitgenossen auch Großer Krieg genannt,[2] war ein kontinentaler Krieg während der chaotischen Phase der Zweiten Ära, die als Interregnum in die Geschichte einging. Der Name stammt daher, dass im Krieg drei große Allianzen gegeneinander kämpften: das Aldmeri-Dominion, der Ebenherz-Pakt und das Dolchsturz-Bündnis.

Vorgeschichte

Im Jahr 1Ä 2920 starb mit Kaiser Reman III, der einem Komplott zum Opfer fiel, die Reman-Dynastie aus und Remans akavirischer Potentat Versidue-Shaie übernahm die Regierungsgeschäfte. Der Potentat wurde von vielen aber nicht als legitim anerkannt, weshalb es zu Rebellionen im Kaiserreich und der Siebenjährige Bürgerkrieg begann. Versidue-Shaie konnte zwar den Krieg für sich entscheiden, letztenendlich war er aber der Anfang des Zerfalls der kaiserlichen Macht. Die Ermordung Savirien-Choraks, der nach dem Tod seines Vaters die Amtsgeschäfte übernahm, durch die Dunkle Bruderschaft im Jahr 2Ä 324, wird als der Beginn des Interregnums gesehen, eine Zeit die geprägt ist von Thronstreitigkeiten von Parteien, die Anspruch auf den Kaiserthron hatten und anderen, die nur die chaotischen Zustände nutzen wollten, um ihre Macht zu vergrößern und sich unabhängig erklärten.

Einer dieser Thronanwärter war der Reikmanne Durcorach, der es schließlich schaffte, die Kaiserstadt einzunehmen und so den Thron an sich zu reißen. Bei einem Feldzug durch Hochfels erlitt er eine tödliche Niederlage gegen ein Bündnis aus Stadtstaaten, aus dem schließlich das Dolchsturz-Bündnis entstand. Unter seinen Nachfolgern, seinem Sohn Moricar und seinem Enkel Leovic, zeigten sich weitere Auflösungserscheinungen. Leovic wurde vom Colovianer Varen Aquilarios gestürzt, der daraufhin den Kaiserthron bestieg. Als er beim Versuch das Amulett der Könige wiederzufinden verschwand übernahm und für tot gehalten wurde, wurde seine Frau Clivia Tharn zur Regentin über das Kaiserreich ernannt, das zu dem Zeitpunkt allerdings nur noch aus Cyrodiil selbst bestand. Die drei Allianzen die sich bis dahin gebildet hatten, das Dolchsturz-Bündnis, der Ebenherz-Pakt und zuletzt das Aldmeri-Dominion, standen dem Reich und seiner Regentin feindlich gegenüber und hegten selbst Ansprüche auf den Thron. Da sich sich dabei gegenseitig in die Quere kamen, mündete das schließlich in einen Krieg in dem die vier Parteien gegeneinander kämpften.

Wir stellen vor: Ard Caddach


Die Konfliktparteien

Tamriel 2Ä 582.png

Im Folgenden wird kurz die Hintergründe und Ziele der Allianzen in diesem Krieg. Für ausführliche Informationen siehe im entsprechenden Artikel

Aldmeri-Dominion

580 von Ayrenn gegründet[3][4]

Dolchsturz-Bündnis

Lage Dolchsturz-Bündnis.png

Orsinium verlässt das Bündnis 2Ä 583

Kronen waren gegen Beitritt Hammerfalls

Ebenherz-Pakt

Lage Ebenherz-Pakt.png

Fürstenhaus Telvanni hat sich nicht dem Pakt angeschlossen[5][6][7][8]

in 572 von den Nord des östlichen Skyrim, Dunmern und freien Argoniern der nördlichen Schwarzmarsch[9]

Schwarzmarsch: Trübmoor, Dornmarsch, Schattenfenn[10]

Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn


Kaiserreich Cyrodiil

Tatianus Lepidus[11]

Sonstige Parteien

  • Anwil und Skingrad
  • Haus Telvanni[12]
  • Reach
  • Westhimmelsrand
  • Südliches Schwarzmarsch
  • Pyandonea

Schlachten

Ausgang des Krieges

  • Alle drei Allianzen zerbrechen. Das Erste Aldmeri-Dominion gerät unter Damnation Memoriae(?).
  • Kein König von Wegesruh verliert den Thron durch Revolution, keiner wird ermordet.[15] Ist es möglich, dass ein König gezwungen wurde, abzudanken?
  • Kein unangefochtenes Kaiserreich wird geschaffen. Im Rückblick werden sie alle als Teil des Interregnums angesehen.
  • Zwischenzeitlich erobern die Akaviri von Krempen den Rubinthron von Attrebus Erben. Krempen wird später in die Elsweyr-Konförderation einverleibt, bevor sie es sich 2Ä 812 wieder trennt.
  • Nibenay und Colovia bekriegen sich. Dazu müssen sich die unabhängige Goldküste unter Carolus Aquilarios und der Colovia-Rest des Tharn-Kaiserreichs vereinen.
  • Abnur Tharn kann mit dem Amulett der Könige nur wenig anfangen. Später wird es erneut in das Grabmal der Remanen gebracht.
  • Schildwacht bleibt Sitz des Hochkönigs von Hammerfall.
  • Falinesti und Artaeum tauchen wieder auf.
  • Das Reik verliert seine Unabhängigkeit, seine Bevölkerung wird in die Wildnis gedrängt.

Literatur

Primär

Die Neue Aldmeri-Freischar Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil

Sekundär

Tertiär

Anmerkungen

Kategorie:Schlachten und Kriege Kategorie:Geschichte Kategorie:Ereignisse Kategorie:Zweite Ära

weiterleitung: Allianzkrieg


Kriegergilde

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Kriegergilde

neutral im Krieg der drei banner[1]

im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein[2]


klaute akavirischen Stil

alelrdings auch Unterkunft für Allianzen zB Halle Windhelm

Gildenhallen

Mitglieder


Kristallturm

Foliant der daedrischen Portale

System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet[3]


Kronen

Kronen drängten Fahara'jad dazu, denen, die in Augvea studieren, aus der Armee auszuschließen[4]


Kupfer-Dariah

wurde Anführerin des Rings der Dolche, weil Emeric noch Gefallen schuldig[5]


Kurog gro-Orsinium

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: König Kurog Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga Der Zorn von König Ranser

König Kurogs Versprechen

führte Trinimac ein; gründete Haus des Ruhms der Orsimer; great Moot[6]

fast keine Zähne; laute Stimme; strahl Stärke aus[7]

um 579 bei Eamond in Imemrfort; gibt Flaccus Terentius Erlaubnis nach Wrothgar zu reisen[7]



Kushtashpi

Kushtashpi


Kwama

Wie der Kama seine Schuhe verlor


Kwamamine

Spaß und Profit mit Kwamabergbau


Kyne

Loblied an Kyne Göttin der Stürme, Mutter der Nord Hüter des Hains

Kyneshain

Kriegergöttin, Mutter der Nord[9]

segnet Waffen nund Rüstungen bevor in Schlacht zieht[10]
  1. Dialog mit Hilan
  2. Ladebildschirm von Magiergilde auf Augvea
  3. Monolog von Nida
  4. Dialog mit Delkash
  5. Dialoge mit Valaste
  6. Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
  7. 7,0 7,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  8. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  9. Dialog mit Kralald
  10. Dialog mit Kralald
  • Namensnennung 2.5
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