Benutzer:Ddr.Peryite/In Bearbeitung2: Unterschied zwischen den Versionen

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Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Ro'Wada erobert, Massaker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
 
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Ro'Wada erobert, Massaker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
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Drachenschwert von Lainlyn
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Ghraewaj
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Viana
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diese Oblivion erweiterung mit der Feste
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Familie Lainlyn
  
 
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heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 
 
=Lamae Bal=
 
{{unfertiger Artikel|Vampir-Quest}}
 
 
[[Datei:ESO Lamae Bal.jpg|thumb|Lamae Bal]]
 
{{SR|Opusculus Lamae Bal}}
 
{{OBL|Manifesto Cyrodiil Vampyrum}}
 
  
  
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=Lanilian=
 
{{Spielweiche|Online = Lanilian}}
 
[[Datei:ESO Lanilian.jpg|thumb|Lanilian]]
 
'''Lanilian''' war ein [[Altmer]], der der [[Magiergilde]] angehörte. Nach der Rückholung Augveas, war Lanilian auf der Insel anzutreffen. Er sah Augvea als großen Gewinn für die Gilde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lanilian}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
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=Larz-Tul=
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{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
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* [[Cloelius Meluginensis]]
 
* [[Cloelius Meluginensis]]
 
* [[Millenith]]
 
* [[Millenith]]
 
  
  
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=Lekis Klinge=
 
=Lekis Klinge=
 
in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Leofa=
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{{ESO|Verärgerter Liebesbrief}}
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=Leuchtsaft=
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{{Spielweiche|Online = Fackelkäfersirup}}
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[[Datei:ESO Fackelkäfersirup.jpg|thumb|Flasche Leuchtsaft]]
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'''Leuchtsaft''' ist ein Sirup aus [[Fackelkäfer]]n, der in der traditionellen [[bosmer]]ischen [[Medizin]] als Heilmittel genutzt wird.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> Die schleimige, klebrige Substanz hat einen widerlich süßen Geruch und leuchtet leicht.<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fackelkäfersirup}}''</ref> Angeblich schmeckt es nach Sandalen, die in [[Minz]]parfüm gekocht wurden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Edhelas}}''</ref>
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In [[2Ä 582]] transportierte die [[Kleiner Alkosh|Kleine Alkosh]], ein Schiff der [[Goldflotte]], bei der Reise nach [[Khenarthis Rast]] Leuchtsaft. Nach dem Zerschellen des Schiffes an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]], wurde diese Fracht verteilt und lockte [[Alit]] an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] nutze verteilte Flaschen dieser Medizin, um [[Firion]]s verletzten Trupp zu helfen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Tränke]]
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=Leyawiin=
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{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
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=Lich=
 
=Lich=
{{ESO|Aufstieg: Der weg ein Lich zu werden}}
+
{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}}
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Gullveig nutzte Energie des Bruchstücks Wuuthrads um Lich zu werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
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Nekromanten, die nach Unsterblicher Natur bergen; widerliche Zaubersprüche und Opfer sind nötig; unendliche Macht, doch Seele einbüßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
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=Liennas=
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{{Spielweiche|Erster Maat Liennas}}
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[[Datei:ESO Erster Maat Lieannas.jpg|thumb|Liennas]]
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 +
Goldflotte
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von Dominionflotte, die im Orkan an Khenarthis Strandete<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalar}}''</ref>
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Karinith bat um Geduld, doch Liennas wollte handeln, um Mänenr drauen zu retten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erseter Maat Liennas}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:PErsonen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
  
  
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=Liste der Bewohner von Drachenstern=
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Emutaril<ref>''{{ESO|Brief an Schädelbruder Xandier}}''</ref>
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 +
=Liste der Bewohner von Düne=
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Aelif vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref>
  
  
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|vor [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>
 
|vor [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>
 
|-
 
|-
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|[[Jakalor]]
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|[[Nord]]
 
|[[Jorn (Wache)|Jorn]]
 
|[[Jorn (Wache)|Jorn]]
 
|[[Nord]]
 
|[[Nord]]
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Himmelswacht]] [[:Kategorie:Sommersend]]
 
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Himmelswacht]] [[:Kategorie:Sommersend]]
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|''vermutlich'' [[Altmer]]
 
|''vermutlich'' [[Altmer]]
 
|um [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}</ref>
 
|um [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}</ref>
 +
|-
 +
|[[Ildrasai-daro]]
 +
|[[Dunmer]]
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|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ildrasai-daro}}''</ref>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
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Bobetta<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>
 
Bobetta<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>
 
Ralmig<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>
 
Ralmig<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>
 +
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=Liste der Bewohner von Riften=
 
=Liste der Bewohner von Riften=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Riften]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
+
 
 
 
==Bewohner und Besucher Riftens==
 
→ ''siehe auch: [[Riften#Bevölkerung|Bevölkerung von Riften]]''
 
 
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Riften:
 
{| class="wikitable sortable" border="1"
 
|-
 
! Name
 
! Volk
 
! ungefährer Zeitraum
 
|-
 
|[[Karalgar]]
 
|[[Nord]]
 
|vor [[2Ä 582]] (*)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Karalgar}}''</ref>
 
|-
 
|[[Tholmgar]]
 
|[[Nord]]
 
|um [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Ostmarsch|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Ostmarsch''}}</ref>
 
|-
 
|}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Riften]] [[:Kategorie:Himmelsrand]]
 
  
  
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|}
 
|}
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Riften]] [[:Kategorie:Himmelsrand]]
+
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Schildwacht]] [[:Kategorie:Hammerfall]]
 
 
 
 
  
  
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|
 
|
 
|-
 
|-
|[[Gidric (Preisterin)|Gidric]]
+
|[[Gidric (Priesterin)|Gidric]]
|[[Berton]]
+
|[[Breton]]
 
|um [[2Ä 578]]<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
|um [[2Ä 578]]<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
|-
 
|-
Zeile 795: Zeile 822:
 
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Wegesruh]] [[:Kategorie:Hochfels]]
 
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Wegesruh]] [[:Kategorie:Hochfels]]
  
 +
=Locke Lainlyn=
 +
{{ESO|Stringer und Auflanger}}
  
  
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=Löwengarde=
 
=Löwengarde=
 +
{{ESO|Spielweiche|Online = Löwengarde-Ritter|Online2 = Löwengarde-Duellant|Online3 = Löwengarde-Alchemist|Online4 = Löwengarde-Herbeirufer|Online5 = Löwengarde-Infantarist}}
 +
 
{{ESO|Die Löwengarde braucht euch!}}
 
{{ESO|Die Löwengarde braucht euch!}}
 +
 +
 
===Mitglieder===
 
===Mitglieder===
 +
* [[Josef der Intolerante]]
 
* [[Mannick Noellaume]]
 
* [[Mannick Noellaume]]
 
* [[Severin Charnis]]
 
* [[Severin Charnis]]
 
Leute bei Beinfeldkamm
 
Leute bei Beinfeldkamm
 +
Löwengrube
  
 
einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
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jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>
 
jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>
 +
 +
bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brea Schneereiter}}''</ref>
 +
 +
Feldwebel
 +
Leutnant
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{{ESO|Bezüglich Garick}}
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[[:Kategorie:Gilden und Orden]]
 
[[:Kategorie:Gilden und Orden]]
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=Lugolg gro-Goldog=
+
=Lucilla Caprenia=
{{Spielweiche|Online = Lugolg gro-Goldog}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
[[Datei:ESO Lugolg gro-Goldog.jpg|thumb|Lugolg gro-Goldog]]
 
'''Lugdul gro-Goldog''' war ein [[Ork]], der der [[Magiergilde]] angehörte. Nach der Rückholung [[Augvea]]s in [[2Ä 582]] war Lugdol auf der Insel als [[Händler]] tätig.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lugolg gro-Goldog}}''</ref>
 
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Ork]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Händler]]
 
  
  
  
=Lykantropie=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
 
  
 
+
=Lunia Sophus=
 
+
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
=Lyranth=
 
{{unfertiger Artikel|Kalthafen, Kaiserstadt; neues Addon}}
 
{{Spielweiche|Online = Lyranth}}
 
[[Datei:ESO Lyranth.jpg|thumb|Lyranth]]
 
'''Lyranth die Narrenschlächterin''' war eine [[Dremora]] aus [[Kalthafen]], die besonders im Jahre [[2Ä 582]] des Öfteren mit Sterblichen von [[Tamriel]] in Kontakt trat.
 
 
 
==Geschichte==
 
Lyranth wandelte um [[2Ä 582]] in den Ruinen von [[Ten-Maur-Wolk]]. Dort erzählte sie einem Freund von [[Bijot]], der daedrische Artefakte in den Ruinen suchte, dass sie ihm für einen Tropfen Blut die Nacht seines Lebens verschaffen konnte. Lyranth häutete ihn und trug seine Schuppen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bijot}}''</ref>
 
 
 
Kurze Zeit später wurde Lyranth von [[Ruuvitar]] aus dem [[Reich des Vergessens]] gerissen, ihre Essenz gebunden und ihre Kraft abgesaugt. Mithilfe zweier einfacher [[Fokus|Foki]] wurde Lyranth in ein magisches Gefängnis in den Gängen unter [[Ten-Maur-Wolk]] gesperrt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lyranth}}''</ref> und von Ruuvitar dazu gezwungen, Gesichter seiner Soldaten zu tauschen,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bijot}}''</ref> damit diese sich als Mitglieder des [[Ebenherz-Pakt]]s ausgeben konnten.
 
[[Datei:ESO Ten-Maur-Wolk - Lyranths Gefängnis.jpg|thumb]]
 
 
 
Ein Trupp der [[Vizekanoniker]] von [[Sturmfeste]] griff das Dominion-Lager in den Ruinen Ten-Maur-Wolks an, doch da [[Hrondar]] bereits durch einen Hauträuber ersetzt war, brachte er Chaos in den Angriff.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Spur der Hauträuber}}''</ref> Ein [[Abenteurer]], der den falschen Hrondar jagte, btraf Lranth im Inneren der Ruinen. Lyranth bot an, die Pläne der Hauträuber zu verraten, so der Abenteurer sie befreite.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Versteck des Hauträubers}}''</ref> Ob der Abenteurer darauf einging, ist nicht bekannt<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>
 
  
  
  
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=Lykantropie=
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
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in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung des Jägers}}''</ref>
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
+
bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uralte Schriftrolle}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Lyranth}}
 
  
{{Anmerkungen}}
+
Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:frauen]] [[:KAtegorie:Dremora]]
+
Makel voller Lykantropie nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
  
  
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=Magie=
+
=Magicka=
 +
Auch Tote behalten Magicka; mit Kunst der Mystik kann man diese entziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
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=Magie=
 
{{Zitat|Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.|Levisii Gilvayn}}
 
{{Zitat|Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.|Levisii Gilvayn}}
 
Komplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mavos Siloreth}}''</ref>
 
Komplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mavos Siloreth}}''</ref>
 
Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'', Kapitel ''Die Magie von Aetherius''</ref>
 
Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'', Kapitel ''Die Magie von Aetherius''</ref>
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viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Beela}}'' und ''{{ESO|Danir}}''</ref>
  
 
{{ESO|Besonnenheit in der Praxis}}
 
{{ESO|Besonnenheit in der Praxis}}
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schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
 
schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
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im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Magiergilde auf Augvea}}''</ref>
  
 
auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murdyn Athren}}''</ref>
 
auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murdyn Athren}}''</ref>
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Augvea!
 
Augvea!
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Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia<ref>Questbeschreibung von ''{{ESO|Aufbruch in die Außenwelt}}''</ref>
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Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
  
  
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* [[Alt-Ebenherz]] (nur ein Stand)
 
* [[Alt-Ebenherz]] (nur ein Stand)
 
* [[Alten Corimont]] (nur ein Stand)
 
* [[Alten Corimont]] (nur ein Stand)
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* [[Augvea]]
 
* [[Davons Wacht]] (Im Tempel)
 
* [[Davons Wacht]] (Im Tempel)
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* [[Feste Amol]] (ein Zelt)
 
* [[Feste Tal'Deic]]
 
* [[Feste Tal'Deic]]
* [[Feste Amol]] (ein Zelt)
 
 
* [[Gramfeste]]
 
* [[Gramfeste]]
 
* [[Jorunns Wehr]] (ein Zelt)
 
* [[Jorunns Wehr]] (ein Zelt)
 
* [[Kragenmoor]] (Zelte)
 
* [[Kragenmoor]] (Zelte)
 +
* [[Nimalten]]
 +
* [[Riften]]
 +
* [[Shors Stein]]
 
* [[Sturmfeste]]
 
* [[Sturmfeste]]
 
* [[Windhelm]]
 
* [[Windhelm]]
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* [[Vanus Galerion]]
 
* [[Vanus Galerion]]
  
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=Magnetstein=
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kann Blitzfesseln umgehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
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 +
schwerer Stein<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Magnetstein}}''</ref>
 +
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 +
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=Magnus=
 +
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
  
  
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=Mähne=
+
 
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
+
=Malacath=
 +
Banner Malacaths in Gesegnete Feuerprobe
  
  
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=Malooc=
 
Hordenkönig<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
von Goblinhorde, die in hammerfall vor Rothwardonen war, verehrt<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
Gemeinsamkeiten mit Malacath/Mauloch<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
Zeile 1.007: Zeile 1.054:
  
 
kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
 
kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
 +
 +
{{ESO|Himmel und Sturm}}
 +
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Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
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haben Botschaft in Mistral<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 +
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 +
=Maormer-Botschaft=
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Mondzucker von Plantage der Lachenden Monde geliefert<ref>''{{ESO|Hauptbuch der Lachenden Monde}}''</ref>
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=Mara=
 +
{{ESO|Das Herz der Liebe}}
 +
 +
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=Marapa=
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{{Spielweiche|Online = Marapa}}
 +
[[Datei:ESO Marapa und Gobani.jpg|thumb|Marapa (l.) und [[Gobani]] (r.)]]
 +
'''Marapa''' war einer von mehreren [[Senchetiger]]n, die die [[Plantage der Lachenden Monde]] vor Schädlichen schützen sollten. [[Zunderschwanz]] kümmerte sich um diese. In [[2Ä 582]] jedoch fraßen die Tiger mit [[Mondzucker]] vollgestopfte [[Ratten]] und wurden zu träge für die weitere Ungezieferjagd.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref>
 +
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Individuelle Tiere]] [[:Kategorie:Senchetiger]]
 +
 +
 +
 +
=Maras Zitze=
 +
{{Schiffsinfo
 +
|Name            = Maras Zitze
 +
|Bild_Schiff      =
 +
|Bildunterschrift =
 +
|Inhaber          = [[Erstes Aldmeri-Dominion]]
 +
|Heimathafen      =
 +
|Verbleib        = vermutlich an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] gekentert ([[2Ä 582]])
 +
|Name_Kapitän    =
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}}'''Maras Zitze''' war ein [[khajiit]]isches Schiff, welches in der [[Goldflotte]] diente und dessen Name an die [[Mara|Muttergöttin]] angelehnt ist. In [[2Ä 582]] sollte die Goldflotte nach [[Khenarthis Rast]] aufbrechen und wurde dafür mit khajiitischen Schiffen verstärkt. So nahmen die [[Rostkralle]], Maras Zitze, die [[Vagabund]] und [[Kleiner Alkosh]] Kontigente [[bosmer]]ischer Soldatenin [[Anurt]] auf auf und schlossen sich anschließend der Flotte an. Die Goldflotte geriet vor Khenarthis Rast in einen schweren Orkan.<ref>''{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}''</ref> Maras Zitze zerschelte vermutlich wie die meisten anderen Schiffe in den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]].
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Schiffe]]
  
  
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=Marukh=
 
{{DF|Rechtliche Grundlagen}}
 
  
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=Martel Hallix=
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{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
  
  
  
=Masura-dra=
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=Martus Tullius=
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{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
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=Maße=
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==Feststoffe==
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* Barren? (Metalle)
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* Batzen (Trollfett)<ref>''{{ESO|Gridas Notiz}}''</ref>
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* Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref>
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* Fass? (Vampirstaub,<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref> Äpfel)<ref>''{{ESO|Kerthors Vorratsliste}}''</ref>
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* handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Larven<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref>
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* Horn (Baumwolle)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref>
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* Klumpen (Trollfett)<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref>
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* Knolle (Knoblauch)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref>
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* Pfund (Hammel, Kartoffel,<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref> Fleisch)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
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* Prise (Irrlichtpulver,<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref> Knoblauch,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Pfeffer)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
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* Scheffel (Goräpfel)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref>
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* stängel (Thymian)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
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* Stein (Skattel, Gewürze)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref>
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* Würfel (Hefe)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
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==Flüssigkeiten==
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* Dram (Blut)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref>
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* Fass (Met,<ref>''{{ESO|Bestellung}}''</ref> Shein, Flin, Greef)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref>
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* Karaffe (Siruptee)<ref>''{{ESO|Seps Kuss}}''</ref>
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* Krug (Sujamma, Brühe)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref><ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
 +
* Löffel (Öl, Salz)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref>
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* Phiole<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref>
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* [[Quart]]
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* Tasse<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref>
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==Längen==
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* [[Pertan]]
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* Meile
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==Zeit==
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* Jahrtausend
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* Jahrhundert
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* Jahrzehnt
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* Jahr
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* Winter<ref>''{{ESO|Der Todesstoß für Abernanit}}''</ref>
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* Monat
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* Woche
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* Tag
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* Nacht
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* Stunde
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* Minute
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* [[Yarban]]<ref>''{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}''</ref>
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Mondzyklus<ref>''{{ESO|Valerics Tagebuch}}''</ref>
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* Schicht?<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammen-Atronach}}
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==Währung==
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* halbe Goldmünze<ref>''{{ESO|Logbuch des Minenvorarbeiters}}''</ref>
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* Gold<ref>''{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}''</ref>
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* Goldstücke<ref>''{{ESO|Das Spiel des Feilschens}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Kultur]]
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=Mastengwe=
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{{Spielweiche|Online = Mastengwe}}
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[[Datei:ESO Mastengwe.jpg|thumb|Mastengwe]]
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'''Mastengwe''' war eine [[Altmer]], die auf dem Schiff ''[[Vagabund|Die Vagabund]]'' arbeitete.
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In [[2Ä 582]] war die Vagabund als Kundschafterschiff Teil der [[Goldflotte]]. Vor der Küste von [[Khenarthis Rast]] geriet sie jedoch in einen schweren Sturm. Mastengwe litt dadurch an heftiger Seekrankheit.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> Mit einigen Schäden landete die Vagabund an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]]. Mastengwe, [[Suhr]] und [[Virkvild]] zogen aus, um in anderen Wracks ein neues Steuerrad zu suchen. Die drei wurden von den [[Seevipern]] gefangen und auf den [[Schrecklicher Eisvogel|Schrecklichen Eisvogel]] gebracht. Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Totems gebunden und der Maormer [[Jyklos]] begann mit einem Ritual. Mastengwe konnte sich befreien, doch scheiterte daran, Suhr zu retten. So floh sie alleine und kehrte zur Vagabund zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> Kapitän [[Jimila]] erzählte sie, was geschehen war.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
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=Masura-dra=
 
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
{{ESO|Die verschwindende Krux}}
 
{{ESO|Die verschwindende Krux}}
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=Mathad=
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{{Spielweiche|Online = Erster Maat Mathad}}
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[[Datei:ESO Erster Maat Mathad.jpg|thmb|Mathad]]
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Vulkhelwacht
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Einstweilige Verehrerin
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
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=Mathias Etienne=
 
=Mathias Etienne=
 
{{SR|Die Irrlichtmütter}}
 
{{SR|Die Irrlichtmütter}}
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=Matrix=
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Erinnerungsmatrix
  
  
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Drachenzunge -> gegen Wundreiben<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref>
 
Drachenzunge -> gegen Wundreiben<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref>
 
Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref>
 
Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref>
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Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref>
 
Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne}}''</ref>
 
Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne}}''</ref>
 
Lavendelöl -> Desinfizieren<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Lavendelöl}}''</ref>
 
Lavendelöl -> Desinfizieren<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Lavendelöl}}''</ref>
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Dremoraherz -> starke Heilung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akolythin Eldri}}''</ref>
 
Dremoraherz -> starke Heilung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akolythin Eldri}}''</ref>
 
Kynes Atem -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fresgil}}''</ref>
 
Kynes Atem -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fresgil}}''</ref>
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Frostherzblüte -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mizrali}}''</ref>
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Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Heilende Bandagen}}''</ref>
  
  
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Traumwandler
 
Traumwandler
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Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizier Bredrek}}''</ref>
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=Mephala=
 
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 
{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}}
 
{{ESO|Mauloch, Orkvater}}
 
{{ESO|Vivec und Mephala}}
 
  
Erwartung Vivecs; Ahne, der lehrte, Feinde mit geheimem Mord zu beseitigen; viele Feinde in der Frühzeit; mit Boethiah Clansystem geschaffen, aus dem große Häuser entstanden<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Netzweberin, Fürstin der Geheimnisse; webt das elende Netz aller Angelegenheiten der sterblichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gamyne Bandu}}''</ref>
+
=Menschliches Herz=
Artefakte: [[Obsidianhülle]], [[Träne von Anurraame]]
+
magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dejaheel}}''</ref>
 +
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref>
  
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}
 
  
  
[[Mephalas Nest]], [[Pilzgrotte]]
 
  
{{Anmerkungen}}
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=Meridia=
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{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
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{{Zitat|Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.|[[Sieht-alle-Farben]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>}}
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 +
Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
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MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
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Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
  
  
  
=Merric at-Aswala=
 
{{unfertiger Artikel|Kriegergilde}}
 
Vetter von Honnorah; Yokudastürmer als Reittier<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}</ref>
 
  
  
 
=Meuchelkäfer=
 
=Meuchelkäfer=
 
{{ESO|Seps Hunger}}
 
{{ESO|Seps Hunger}}
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{{unfertiger Artikel|Frostgewölbe}}
 
{{unfertiger Artikel|Frostgewölbe}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
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{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
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=Minenarbeiter=
 
=Minenarbeiter=
 
{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}
 
{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}
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{{ESO|Sicherheitsbestimmungen für die Mine}}
  
  
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=Mittjahrsgemetzel=
 
{{ESO|Das Lied von Pelinal, Band 10}}
 
  
im Blut der Feinde baden; "Mantel von Weißplanke" anlegen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikant von Pelinal}}''</ref>
+
=Mistral=
Segen Pelinals stärkt Krieger für Zeit des Mittjahrsgemetzels<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikant von Pelinal}}''</ref>
+
Juwel der südlichen Meere<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
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freier Hafen mit Handelsverbindungen nach halb Tamriel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
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in 582 Botschafter des Dominions, um Beitritt zu verhandeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
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doch Maormer bringen Chaos<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
  
 +
Kaserne: Mondzucker von Plantage der Lachenden Monde geliefert<ref>''{{ESO|Hauptbuch der Lachenden Monde}}''</ref>
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kleiner Hafen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
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Handelsknoten für Mondzuckerplantagen auf Insel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
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Heimat des leckersten Doppelrums der südlichen Meere<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
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Maormer haben Botschaft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
  
  
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=Molag Bal=
 
=Molag Bal=
 
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
 
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
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{{ESO|Über den Mortuum Vivicus}}
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seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}</ref>
 
seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}</ref>
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wider den Daedra: Mehrunes Dagon|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wider den Daedra: Mehrunes Dagon''}}</ref>
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wider den Daedra: Mehrunes Dagon|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wider den Daedra: Mehrunes Dagon''}}</ref>
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Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref>
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als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen<ref>Monolog von  ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref>
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Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Prismakern}}''</ref>
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Gott der Intrigen ist MEridia  ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
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für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref>
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für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref>
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für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref>
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Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref>
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ESO Hallen der Unterwerfung - Schrein für Molag Bal.jpg
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ESO Abagarlas - Schrein für Molag Bal.jpg
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=Mondgeweihter=
 
=Mondgeweihter=
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{{unfertiger Artikel|Schnittermark}}
 
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
 
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
  
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=Mondpriester/Mondklerus=
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=Mondklerus=
können Seelen aus Körper reisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naeruuna}}''</ref>
+
Mondpriester können Seelen aus Körper reisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naeruuna}}''</ref>
 
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
 
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
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{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
 
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
  
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weißes, sehr süßes Pulver<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
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manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
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gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref>
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Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref>
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Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>
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Donnerkäfer zerstören ernte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>
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heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>
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wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
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macht müde, wenn zu viel gegessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref>
  
  
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glaubte, Horker wachsen zu Mammuts heran<ef>Ladebildschirm von ''{{ESO|Eisige Grotte}}''</ref>
 
glaubte, Horker wachsen zu Mammuts heran<ef>Ladebildschirm von ''{{ESO|Eisige Grotte}}''</ref>
 
glaubte, Feuer sei als Getränk zu klassifizieren<ef>Ladebildschirm von ''{{ESO|Eisige Grotte}}''</ref>
 
glaubte, Feuer sei als Getränk zu klassifizieren<ef>Ladebildschirm von ''{{ESO|Eisige Grotte}}''</ref>
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dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
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==Politik==
 
==Politik==
 
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser
 
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser
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=Murarel=
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=Murciens Weiler=
{{Spielweiche|Online = Murarel}}
+
[[Arthenice Belloq]]
[[Datei:ESO Murarel.jpg|thumb|Murarel]]
 
'''Murarel''' war ein [[altmer]]ischer [[Magier]] der [[Magiergilde|Gilde]], der nach der Rückholung [[Augvea]]s auf der Insel anzutreffen war. Murarel war wie viele Altmer stolz darauf, welche Rolle [[Valaste]] bei der Rückholung Augveas von den [[Schauderinseln]] spielte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murarel}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
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[[:KAtegorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
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=Murrsteininsel=
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Murrstein; alter, kaiserlicher Turm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref>
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Angeblich wurde [[Merric at-Aswala]] von der [[Dremora]] [[Doshia]] in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner [[Seele]] den [[Mortuum Vivicus]] antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in [[Buraniim]] auf [[Auridon]] oder der auf der [[Murrsteininsel]] vor der Küste [[Glenumbra]]s.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Anker aus dem Hafen}}''</ref>
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ESO Murrsteingewölbe.jpg
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</gallery>
  
  
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=Mycaelis Julus=
 
=Mycaelis Julus=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Kanalisation der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Kanalisation der Kaiserstadt''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Kanalisation der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Kanalisation der Kaiserstadt''}}
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=Mystik=
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Kunst der Mystik erlaubt es, den Fluss der Magickea zu lenken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
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Toten letzte Magicka entziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
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{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}
 
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}
 
{{ESO|Schattenentziehung: Eine Hypothese}}
 
{{ESO|Schattenentziehung: Eine Hypothese}}
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=Nachtschatten=
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{{ESO|Angewandte Nekromantie}}
  
  
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=Naeruuna=
 
{{Spielweiche|Online = Naeruuna}}
 
[[Datei:ESO Naeruuna.jpg|thumb|Naeruuna]]
 
'''Naeruuna''' war eine [[Altmer]] der [[Magiergilde]].
 
 
Nach einer Auseinandersetzung mit einem [[khajiit]]ischen [[Mondpriester]] wurde Naeruunas Geist aus ihrem Körper gerissen. Nach der Rückkehr von [[Augvea]] in [[2Ä 582]] war ihr Geist auf der Insel anzutreffen, wo sie Geldenwaren verkaufte, und daran arbeitete, in ihren Körper zurückzukehren.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naeruuna}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
 
  
  
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=Nanza at-Fada=
+
=Narboth=
{{Spielweiche|Online = Nanza at-Fada}}
+
{{Spielweiche|Online = Narboth}}
[[Datei:eSO Nanza at-Fada.jpg|thumb|Nanza at-Fada]]
+
[[Datei:ESO Narboth.jpg|thumb|Narboth]]
'''Nanza at-Fada''' war eine [[Rothwardonin]]. Nach der Rückkehr [[Augvea]]s nach [[Tamriel]] in [[2Ä 582]], arbeitete Nanza als [[Alchemist]]in in ''[[Verzauberungen und Mixturen]]'' auf der Insel und bot dort ihr alchemistisches Wissen an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nanza at-Fada}}''</ref>
+
'''Narboth''' war eine [[ork]]ische [[Schmied]], die sich ganz der [[Schmiedekunst]] verschrieb, nachdem sie ihren Eid gegenüber [[Malacath]] erfüllt hatte. Um [[2Ä 582]] suchte sie nach einem Gönner, für den sie arbeiten konnte.<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Narboth}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Rothwardonen]] [[:KAtegorie:Alchemisten]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Orks]] [[:Kategorie:Schmiede]]
  
  
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{{unfertiger Artikel|Garlas Malatar}}
 
{{unfertiger Artikel|Garlas Malatar}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}}
 +
  
  
  
 
=Naryu Virian=
 
=Naryu Virian=
{{unfertiger Artikel|Ostmarsch, Goldküste, Vvardenfell}}
+
{{unfertiger Artikel|Goldküste, Vvardenfell}}
 
{{Spielweiche|Online = Naryu Virian|Legends = Naryu Virian}}
 
{{Spielweiche|Online = Naryu Virian|Legends = Naryu Virian}}
 
[[Datei:ESO Naryu Virian.jpg|thumb|Naryu Virian]]
 
[[Datei:ESO Naryu Virian.jpg|thumb|Naryu Virian]]
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{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
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{{ESO|Leichten Schrittes}}
 
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=Navanu Andules=
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=Nautte=
{{Spielweiche|Online = Navanu Andules}}
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{{ESO|Ein Kinderspiel}}
[[Datei:ESO Navanu Andules.jpg|thumb|Navanu Andules]]
 
'''NAvanu Andules''' war ein [[Dunmer]], der der [[Magiergilde]] angehörte. Nach der Rückholung [[Augvea]]s nach [[Tamriel]] in [[2Ä 582]], reiste Navanu auf die Insel. Er war verwundert darüber, dass nur wenige Mitglieder des [[Haus Telvanni|Hauses Telvanni]] zu Studien dorthin kamen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Navanu Andules}}''</ref>
 
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Grünsprecher]]
 
  
  
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{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
 
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
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=Nedier=
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Grabriten<ref>''{{SR|Opusculus Lamae Bal}}''</ref>
  
  
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{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
 
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
 
{{ESO|Gotteslästerliche Wiedergänger}}
 
{{ESO|Gotteslästerliche Wiedergänger}}
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{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}
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{{ESO|Über die Beschwörung von Skeletten}}
  
 
{{ESO|Aufstieg: Der weg ein Lich zu werden}}
 
{{ESO|Aufstieg: Der weg ein Lich zu werden}}
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Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben<ref>''{{ESO|Thalliks Befehle}}''</ref>
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nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref>
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ESO Über den Wolken - Beschwörungskreis.jpg|Beschwörung nach Angewandte Nekromantie
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ESO Über den Wolken - Beschwörung.jpg
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{{unfertiger Artikel|Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork}}
 
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
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{{ESO|Das Dilemma der Nereïde}}
 
{{ESO|Das Dilemma der Nereïde}}
 
Schwester der Fluten  
 
Schwester der Fluten  
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Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}}
 
Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}}
 
''</ref>
 
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=Nida=
 
{{Spielweiche|Online = Nida}}
 
[[Datei:ESO Nida.jpg|thumb|Nida]]
 
'''Nida''' war ein [[dunmer]]isches Mitglied der [[Magiergilde]].
 
 
Nach der Rückkehr von [[Augvea]] in [[2Ä 582]] lehrte Nida im Haupthaus der Insel. Themen ihrer Vorlesung waren unter anderem das dritte Gesetz der arkanen [[Feuer|Pyrodynamik]], die Theorie der nichtverbundenen [[Thaumaturgie|thaumaturgischen]] Vektoren und das System der interrevokativen, harmonischen Resonanz. [[Nekromantie]] jedoch verbannte sie aus ihrem Klassensaal.<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>
 
  
{{Anmerkugnen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
 
  
  
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=Nocturnal=
 
{{ESO|Die Befragung der Henghild}}
 
  
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=Nistel=
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{{Spielweiche|Online = Nistel}}
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[[Datei:ESO Nistel.jpg|thumb|Nistel]]
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Die [[Bosmer]] '''Nistel''' war eine Soldatin des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]]. Sie führte das [[Schwert]] [[Miltschlitzer]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nistel}}''</ref> konnte jedoch genausogut mit dem [[Hammer]] umgehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref>
  
=Nord=
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In [[2Ä 582]] segelte der Trupp aus [[Firion]], Nistel, [[Edhelas]] und [[Onbglorn]] auf der [[Kleiner Alkosh]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> als Teil der [[Goldflotte]] nach [[Khenarthis Rast]]. Vor der Küste geriet die Flotte in einen Orkan. Um nicht von Bord geworfen zu werden, hielt Nistel sich so lange wie möglich im Tauwerk fest und scheuerte dabei die Handflächen auf. Als die Kleiner Alkosh schließlich an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] zerschellte, zog Marineleutnant [[Gelin]] Nistel aus dem Wasser.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nistel}}''</ref> [[Firion]] bat einen [[Abenteurer]] utnerdessen darum, ihren Trupp zu finden. Dieser konnte alle drei Begleiter wiederfinden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> Gelin jedoch wurde von [[Seevipern]] ermordet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> Der vierköpfige Trupp zog zu der nah ankernden [[Vagabund]], die wie durch ein Wunder den Sturm fast unbeschadet überstanden hatte. Dort versprach [[Oblan]] ihnen Hilfe, so sie halfen, die Vagabund wieder sehtüchtig zu machen.<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> Nistel war durch ihren Umgang mit dem Hammer dafür prädestiniert, Lecks im Schiffsbauch zu flicken.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> Als wenig später die vier halfen, einen Angriff der Seevipern abzuwehren,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> bot Kapitän [[Jimila]] ihnen an, Teil der Crew zu werden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
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=Nord=
 
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
 
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
 
{{ESO|Nord-Gesellschaft ertragen}}
 
{{ESO|Nord-Gesellschaft ertragen}}
 
{{ESO|Die Kinder des Himmels}}
 
{{ESO|Die Kinder des Himmels}}
 
{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}}
 
{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}}
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{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}}
  
  
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lieben Wind und Meer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frena Feuermantel}}''</ref>
 
lieben Wind und Meer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frena Feuermantel}}''</ref>
  
ganz schön abgergläubig<ref>Dialog mit ''{{EOS|Addald Kaltauge}}''</ref>
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ganz schön abgergläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Addald Kaltauge}}''</ref>
 
Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tiefwaldtal}}''</ref>
 
Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tiefwaldtal}}''</ref>
  
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Ternion-Mönche
 
Ternion-Mönche
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{{ESO|Leichten Schrittes}}
 
{{ESO|Leichten Schrittes}}
  
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Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>
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bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>
  
  
=Odreth=
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* [[Sheogorath]] widmet Odreth eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
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=Oblan=
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{{unfertiger Artikel|Auridon, Grahtwald}}
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{{Spielweiche|Online = Quartiermeister Oblan}}
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[[Datei:ESO Quartiermeister Oblan.jpg|thumb|Oblan]]
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'''Oblan''' war Quartiermeister auf dem Schiff [[Vagabund]].
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==Geschichte==
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Oblan war ein Khajiit mit vielen Kontakten. Seine Familie bestand zum großen Teil aus [[Schmuggler]]n.<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref>
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Eine K aus H schrieb, wollte aus von Oblan ohne Transportgebühren Waren aus Khenarthis Rast<ref>''{{ESO|Oblans Brief}}''</ref>
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=Odvar=
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Khenarthis
{{Spielweiche|Online = Odvar}}
+
Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
[[Datei:ESO Odvar.jpg|thumb|Odvar]]
+
Oblan wollteFirions Trupp verstärkung schicken, wenn sie helfen Vagabund sehtüchtig zu machen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
'''Odvar''' war ein [[nord]]ischer [[Händler]]. Nach der Rückkehr der Insel in [[2Ä 582]] war er auf [[Augvea]] anzutreffen. Odvar fand das den perfekten Ort, um zum einen [[Zaubersprüche]] zu üben und zum anderen seine [[Leder]]waren am Stand ''Glänzendes Leder von Odvar'' zu verkaufen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Odvar}}''</ref>
+
Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
Vagabund nahm sie auf<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
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schickte Abenteurer zu Jimila<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Händler]]
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
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=Odreth=
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* [[Sheogorath]] widmet Odreth eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
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blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 
 
=Olaf Einauge=
 
Nachfolge
 
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
 
  
  
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=Ondendil=
 
=Ondendil=
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{{unfertiger Artikel|Auridon}}
 
Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Ondendil meinte, sie müsse auch Geld verdienen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ondendil}}'' und ''{{ESO|Malanie}}''</ref>
 
Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Ondendil meinte, sie müsse auch Geld verdienen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ondendil}}'' und ''{{ESO|Malanie}}''</ref>
  
  
  
=Onkel Leo=
 
{{unfertiger Artikel|Alvur Magiergilden Dailies}}
 
{{Spielweiche|Online = Onkel Leo|Oblivion = Onkel Leo}}
 
[[Datei:ESO Onkel Leo.jpg|thumb|Onkel Leo.jpg|thumb|Leo in [[2Ä 582]]]]
 
[[Datei:OBL Onkel Leo.jpg|thumb|thumb|Onkel Leo in [[3Ä 433]]
 
'''Onkel Leo''' ist ein [[Untoter]] auf den [[Schauderinseln]].
 
 
==Im Leben==
 
ziemlicher Frauenheld; Frau in jeder Stadt von Windhelm bis Sturmfeste; kam mit Alter immer schwerer zum schuss<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
 
als er nicht mehr Aufmerksamkeit der Frauen nicht mehr bekam, wurde er schräg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
 
Sheo macht Abmachung: Sheo gibt gutes Aussehen und Jugend wieder; als Gegenzug keine Maid mehr als einmal im Bett<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
 
Leo trifft auf Mjoll und verliebte sich; heiratete sie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
 
Abmachung gebrochen; in der Hochzeitsnacht schmilzt Fleisch und er verwandelt in Fleischatronach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
 
 
==Auf den Inseln==
 
{{Zitat|Es ist so lange her, seit wir Gäste hatten. Damals hättet ihr meinen alten Onkel Leo geliebt. Reizende Unterhaltung beim Abendessen, wenn er nicht alte Liebschaften aufbrachte. Er würgte sie buchstäblich wieder hoch. Böse Angewohnheit.|[[Sheogorath]]}}
 
  
Auf den [[Schauderinseln]] lebte Leo lange Zeit im [[Schloss der Nimmersatten Nager]], welches nach ihm und seiner Liebe für [[Ratten]] benannt wurde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref> [[Sheogorath]] spielte jedoch Spielchen mit "seinem" Onkel. Er lud ein Mitglied der [[Magiergilde]], welches für [[Shalidor]] vier Folianten holen sollte, in [[2Ä 582]] zum "Urlaub" in das Schloss der Nimmersatten Nager ein. Da Sheo Leo als "Schande für die Familie" sah, sollte das Gildenmitglied den Fleischatronachen töten. Im Gegenzug dafür, erhielt dieses das [[Buch]] ''[[Ein geschenkter Unterschlupf]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
+
=Onglorn=
 +
{{Spielweiche|Online = Onglorn}}
 +
[[Datei:ESO Onglorn.jpg|thumb|Onlorn]]
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'''Onglorn''' war ein Soldat des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]]s. Er gehörte dem Trupp von [[Firion]], [[Nistel]] und [[Onglorn]] an. Er war zudem ein guter Spurenleser.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref>
  
In [[3Ä 433]] lebte Onkel Leo in Form eines menschlichen [[Zombie]]s bei [[Muurine]] im Stadteil [[Tiegeln]] in [[Neu-Sheoth]]. Muurine und Onkel Leo sprachen viel miteinander. Als ein Held von [[Tamriel]] den [[Torwächter]] zu den Inseln besiegte, war Leo sehr besorgt. Zu dieser Zeit verlor er auch einen Arm.<ref>Dialog mit ''{{OBL|Muurine}}''</ref> Muurine wurde kurze Zeit wegen Verschwörung gegen Herzogin [[Syl]] hingerichtet.<ref>Teil der Quest ''{{OBL|Die Fürstin der Paranoia}}''</ref>
+
In [[2Ä 582]] war der vierköpfige Trupp auf der [[Kleiner Alkosh|Kleinen Alkosh]] anzutreffen, als die [[Goldflotte]] nach [[Khenarthis Rast]] segelte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> Der zerstörerischen Orkan vor der Küste, der das Schiff zum sinken brachte, konnte Onglorn mit einer Beinverletzung überleben, da Leutnant [[Gelin]] in bei den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] aus dem Wasser zog.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Onglorn}}''</ref> Firion hatte Sorge um ihre Gefährten und beauftragte einen [[Abenteurer]] mit der Suche. Nachdem der Trupp geeint wurde, fanden sie Gelin tot vor. Firion wandte sich daher mit Bitte um Hilfe an die [[Vagabund]]. Die vier Gefährten halfen, die Vagabund wieder sehtüchtig zu machen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> Onglorn fand dabei den verlorenen [[Sonnensegler]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> [[Jimila]] offenbarte ihnen daraufhin, dass Gilen von [[Seevipern]] getötet wurde. Während der Abenteurer auszog, die Seevipern zur Rechenschaft zu ziehen,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> halfen Onglorn und seine Gefährten das Schiff vor einem Angriff dieser [[Maormer]] zu verteidigen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> Kapitän [[Jimila]] bot daher den vieren an, dauerhaft Mitglieder ihrer Crew zu werden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Fleischatronachen]]
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
 
 
  
  
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halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref>
 
halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref>
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{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
 
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
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{{unfertiger Artikel|Hireling Letters}}
 
{{unfertiger Artikel|Hireling Letters}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
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=Pelagius Habor=
 
{{unfertiger Artikel|The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn}}
 
Dissertation zur großen Jagd<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}''</ref>
 
  
  
=Pelin-Friedhof=
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=Pameel=
Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Spielweiche|Online = Pameel}}
 +
[[Datei:ESO Pameel.jpg|thumb|Pameel]]
 +
'''Pameel''' war eine [[Argonier|argonische]] [[Köchin]].
  
 +
Pameel heuerte auf der [[Vagabund]] an, da diese einen Koch brauchte,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Pameel}}''</ref> als sie in [[2Ä 582]] als Teil der [[Goldflotte]] nach [[Khenarthis Rasst]] segelte. In einem aufziehenden Sturm hatte die Vagabund Glück, nicht an den Klippen der Insel zu zerschellen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> Pameel jedoch, die gerade erstmals zu See fuhr, wurde im Sturm übel.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Pameel}}''</ref>
  
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Seefahrer]] [[:Kategorie:Köche]]
  
=Pellitine=
 
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Pelagius Habor=
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{{unfertiger Artikel|The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn}}
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Dissertation zur großen Jagd<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}''</ref>
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=Pelin-Friedhof=
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Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Pellitine=
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Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 
viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Pferd=
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mögen kein Heu mit Glühfliegen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Odunn Grauhimmel}}''</ref>
  
  
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{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}
 
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}
 
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}
 
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}
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{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}}
  
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meint, die Oger haben  blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
meint, die Oger haben  blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Phynasters Versprechen=
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{{Schiffsinfo
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|Name            = Phynasters Versprechen
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|Bild_Schiff      =
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|Bildunterschrift =
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|Inhaber          = [[Erstes Aldmeri-Dominion]]
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|Heimathafen      =
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|Verbleib        = vermutlich an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] gekentert ([[2Ä 582]])
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|Name_Kapitän    =
 +
}}''' Phynasters Versprechen''' war ein [[altmer]]isches Schiff, welches nach dem Heldengott [[Phynaster]] benannt wurde.
 +
 +
In [[2Ä 582]] gehörte Phynasters Versprechen der [[Goldflotte]] auf irher Reise nach [[Khenarthis Rast]] an. Im Gegensatz zu dem Rest der Flotte stand es nicht unter Befehl von Kommodore [[Elpion]], sondern wurde unter dem direkten Befehl des Flottenadmirals als Kurierschiff genutzt. Das schnelle Gefährte diente zur Übermittlung von Nachrichten zwischen den Schiffen der Flotte, sowie den schnellen Transport von Botschaftern.<ref>''{{ESO|Die Befehlskette (Teile)}}''</ref> Vermutlich sank es im Sturm vor Khenarthis Rast an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]], wie so viele andere Schiffe der Flotte.
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Schiffe]]
  
  
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=Plantage der Lachenden Monde=
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{{unfertiger Artikel|Khenarthis Rast}}
+
 
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grünschatten|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grünschatten''}}
+
=Porbert Lyttumly=
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{{ESO|Das Geheimnis der Gargylen - gelüftet!}}
 +
{{ESO|Der verschlossene Raum}}
 +
{{DF|Bankierswette}}
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Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
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ESO Sieht-alle-Farben öffnet Portal.jpg
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=Qraalel=
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{{Spielweiche|Online = Fähnrich Qraalel}}
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[[Datei:ESO Fähnrich Qraalel.jpg|thumb|Qraalel]]
  
=Quenneth=
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gefangener Maormer
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
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Adlerstrand
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}
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Seeviper, wurde beim Ausspionieren des Lagers gefangen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref>
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sprach Zauber, um Giwitterwolke im Turm zu beschwören<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laerinir}}''</ref>
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nicht geknebelt, dabefragt werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laerinir}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Maormer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
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=Quenneth=
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{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}
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wollte Sha'ad und Glaz
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Weiterleitung: Quen
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=Quistley Silvelle=
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{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
  
wollte Sha'ad und Glaz
 
  
Weiterleitung: Quen
 
  
  
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}}
 
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
 
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
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{{ESO|Ein Augenschmauß}}
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verehrung Nordwindmine
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ESO Nordwindmine - Rabenvetteltotem.jpg
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ESO Nordwindmine - Vettelanbetung.jpg
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Krähenbringer
  
  
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Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Ragnthar=
 
ein Eingang südlich Niederyorgrim
 
  
  
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=Rahni'Za=
 
=Rahni'Za=
 
Kriegerschule<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
 
Kriegerschule<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
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=Rajhin=
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{{ESO|Rajhin und die Steinmaid}}
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=Raynor Vanos=
 
{{unfertiger Artikel|Ostmarsch, Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Goldküste, Clockwork}}
 
{{Spielweiche|Online = Raynor Vanos}}
 
[[Datei:ESO Raynor Vanos.jpg|thumb|Raynor Vanos]]
 
Der [[Forscher]] '''Raynor Vanos''' lebte in der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] und bezeichnete sich selbst als Verliesvagabund. Gemeinsam mit seiner jüngeren<ref>''{{ESO|Raynors Notizen zu Bthanual}}''</ref> Schwester [[Kireth Vanos]] untersuchte er wagemutig vor allem [[Dwemerruinen]]. Während sie sich um die körperliche Arbeit kümmerte, war er es, der die Forschungen betrieb.<ref name = "Raynor">Dialog mit ''{{ESO|Raynor Vanos}}''</ref>
 
  
==Leben==
+
=Ratte=
Raynor stammt mit seiner Schwester aus einer einfachen, nicht wohlhabenden Familie.<ref name = "Raynor"/> Sie wurden wohl zusammen in einem Dorf groß.<ref>''{{ESO|Kireths Tagebuch, Seite 22}}''</ref>
+
ESO Plantage der Lachenden Monde - Rattennest.jpg
  
In [[2Ä 582]] reiste Raynor mit seiner Schwester auf ihrer ersten richtigen Expedition nach [[Bthanual]] um die Ruine zu durchsuchen, wo er hoffte etwas zu finden, um  dem [[Erzmagier]] von [[Shad Astula]] seinen Wert zu beweisen.<ref name = "BthanualTagebuch">''{{ESO|Raynors Tagebuch: Bthanual}}''</ref><ref name = "Raynor"/> Er baute einen Steuerstab, der mit den Resonatoren der Spinnen interagieren sollte,<ref name = "BthanualTagebuch"/> um mit dem [[Dwemerspinnen]] fertig zu werden.<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Steuerstab}}''</ref> Raynors Schwester Kireth lies diesen Stab jedoch zurück, als sie in die Ruine vordrang. Raynor wollte ihr folgen, doch wurde dabei von einem Dwemerkonstrukt verwundet und kehrte so an die Oberfläche zurück.<ref name = "Raynor"/> So bat Raynor einen [[Abenteurer]], seiner Schwester den Stab zu bringen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Verliesvagabunden}}''</ref> Dort drangen Kireth und der Abenteurer in die innerste Kammer der Ruine vor, wo sie einen [[Harmonienabstimmer]] fanden, bevor Raynor zu ihnen aufschloss. Die Geschwister dankten dem Abenteurer für seine Hilfe.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Licht der Fantasie}}''</ref>
 
  
Die beiden Geschwister hielt es nicht lange in [[Morrowind]]. Zur [[Konunleikar]] kehrten sie in die [[Taverne zum Nüchternen Nord]] in [[Windhelm]] ein. Während Raynor nun die Aufmerksamkeit der [[Magiergilde]] erhaschen wollte,<ref>Monolog von ''{{ESO|Raynor Vanos}}''</ref> hinterfragte seine Schwester das Verhalten.<ref>Monolog von ''{{ESO|Kireth Vanos}}''</ref>
 
  
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=Rattenweg=
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immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rattenweg}}''</ref>
  
 +
Rattennester in Abfallhaufen<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>
  
 +
<ref>''{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}''</ref>
  
Kireth woltle nach Bthanual zur MAgiergilde; Raynor meinte, Unterstützung von König von Himmelsrand<ref>''{{ESO|Kiraths Tagebuch, Seite 3}}''</ref>
+
<gallery>
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ESO Rattenweg - Inneres.jpg
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</gallery>
  
 +
Rattenweg-Banditen
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Skeever
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Gramunholde
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Vampire
 +
Todeshunde
  
arbeitete an Unsichtbarkeitsgeräte; als einfache Verzauberung<ref>''{{ESO|Raynors Reisetagebuch}}''</ref>
 
jedoch alle drei Minuten eine Störung<ref>''{{ESO|Kireths Tagebuch, Seite 12}}''</ref>
 
  
Shad Astula ausglacht; Magiergilde ignoriert sie; verließen Morrowind, um etwas zu finden, das man ihnen Aufmerksamkeit gibt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Raynor Vanos}}''</ref>
 
kamen nach Mzulft
 
Kireth mit Unsichtbarkeitsgerät in Ruine<ref>''{{ESO|Kireths Tagebuch, Seite 12}}''</ref>
 
Raynor bat Abenteurer Kireth in Ruinen zu finden; folgte losen Tagebuchseiten; findet Kireth<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf der Suche nach Kireth Vanos}}''</ref>
 
Entscheidung: Wissen, wie Dwemer Seelensteine nutzten, oder Standorte aller Dwemerruinen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Kireth Vanos}}'' und ''{{ESO|Raynor Vanos}}''</ref>
 
  
  
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=Razum-dar=
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{{unfertiger Artikel|Dominion, Goldküste, Sommersend, Elsweyr}}
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{{Spielweiche|Online = Razum-dar}}
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[[Datei:ESO Razum-dar.jpg|thumb|Razu-dar]]
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'''Razum-dar''' war ein [[Khajiit]] aus [[Wonnetal]], der als führendes [[Auge der Königin]] zu den wichtigsten Personen des [[Erster Aldmeri-Bund|Ersten Aldmeri-Dominions]] gehörte.
  
==Familie==
 
:→ ''Hauptartikel: [[Familie Vanos]]''
 
* [[Kireth Vanos]], Schwester
 
  
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{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}
  
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trank mit Pacrooti<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>
  
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
+
==Leben==
  
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===Kindheit und Jugend===
  
{{Anmerkungen}}
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===Im Dienste der Königin===
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]]]]:Kategorie:Gelehrte]]
 
  
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Razu-dar fischte einen Seelenberaubten aus dem Meer, bezahlte [[Tremouille (Kapitän)]] Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu brignen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref>
 +
sah ihn aus dem nichts auftauchen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
  
 +
auf heiklle mission<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
 +
Razum-dar warb Abenteurer an, ihm zu helfen; stellte Karinith vor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
  
 +
leitete den Abenteurer an Karinith<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
 +
schickte Abenteurer los, um herauszufinden, warum Toten im Tempel der Trauernden Quellen wandern, und warum Seevipern Wracks in zerrüttete Untiefen durchsuchen<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref>
  
=Razum-dar=
+
Razum-dar schickt Abenteurer, Untoten einzusperren<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Dominion, Goldküste, Sommersend, Elsweyr}}
 
{{Spielweiche|Online = Razum-dar}}
 
[[Datei:ESO Razum-dar.jpg|thumb|Razu-dar]]
 
'''Razum-dar''' war ein [[Khajiit]] aus [[Wonnetal]], der als führendes [[Auge der Königin]] zu den wichtigsten Personen des [[Erster Aldmeri-Bund|Ersten Aldmeri-Dominions]] gehörte.
 
 
 
 
 
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}
 
  
trank mit Pacrooti<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>
 
 
==Leben==
 
 
===Kindheit und Jugend===
 
 
===Im Dienste der Königin===
 
  
 
===Reise der Königin===
 
===Reise der Königin===
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]][[:Kategorie:Spione]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]][[:Kategorie:Spione]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
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{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
 
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}}
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Schattenfenn
 
Schattenfenn
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{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
  
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wollten Rift in Reik eingliedern<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thallik Wurmvater}}'' und ''{{ESO|Stral Schwarzkehle}}''</ref>
  
 
+
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell
  
 
=Reikmannen=
 
=Reikmannen=
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{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
 
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
 
{{ESO|Über das Wesen der Reikmannen}}
 
{{ESO|Über das Wesen der Reikmannen}}
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{{ESO|Die Klans von Reik: Ein Leitfaden}}
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{{ESO|Bündnis der drei Klans}}
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{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}
  
 
Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
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Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
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 +
Bündnisse mit Wurmkult<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref>
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Stral Schwarzklinge in Rift
  
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
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rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
 
rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
 
tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
 
tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
 +
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Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
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gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gewölbe von Vernim}}''</ref>
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==Klans==
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Krähenfrau
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Zontatzen
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Knochenformer
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ESO Knochenformer.jpg
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ESO Schlurfer.jpg
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{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}
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=Riddle'Thar=
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{{ESO|Geschichte zweier Monde}}
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greifen normalerweise keine Sieldungen an (Ausnahme: Nieryorgrim); nur einzelne Reisende; bleiben lieber unter sich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eiraki Frostwind}}''</ref>
 
greifen normalerweise keine Sieldungen an (Ausnahme: Nieryorgrim); nur einzelne Reisende; bleiben lieber unter sich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eiraki Frostwind}}''</ref>
  
 +
Häuptlinge; Organisierte Angriffe von Köpfen der Klans<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>
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treiben Mammuts zum Grasen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gretsine}}''</ref>
 +
verteidigen ihr Revier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gretsine}}''</ref>
 +
wenn Eindringling töten, behalten sie Trophäen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>
 +
 +
intelligenter, manche können sprechen -> Grunzer der Gewitzte
  
 
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<gallery>
 
Datei:ESO Riese Dialog.jpg
 
Datei:ESO Riese Dialog.jpg
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ESO Riesenhütte.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  
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=Riften=
 
{{unfertiger Artikel|Rift}}
 
Riften war Teil von [[Osthimmelsrand]]. Als [[Windhelm]] fiel, baute Jorunn mit [[Wulfharth]] eine Verteidigung bei Riften auf, doch die Kamal liefen an der Stadt vorbei.<ref>''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
 
  
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
 
  
 +
=Rilaso=
 +
{{unfertiger Artikel|Hundingshafen}}
 +
{{ESO|Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21}}
  
 
 
=Rigurt der Ungestüme=
 
{{unfertiger Artikel|Orsinium, {{ESO|Registrar des Hauses Redoran}}, Summerset, Elsweyr}}
 
{{Spielweiche|Online = Rigurt der Ungestüme}}
 
[[Datei:ESO Rigurt der Ungestüme.jpg|thumb|Rigurt]]
 
Der [[Nord]] '''Rigurt der Ungestüme''' war ein [[Diplomat]] im Namen von [[Jorunn Skaldenkönig]] von [[Osthimmelsrand]]. Er leitete den Nord-Kulturaustausch.
 
 
==Kulturaustausch in Morrowind==
 
In [[2Ä 582]] wurde Rigurt mit seinen Mannen (darunter auch [[Axulfa Riesenschlächter]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Axulfa Riesenschlächter}}''</ref>) zu einem Kulturaustausch nach [[Gramfeste]] geschickt. Die Diplomaten sollten mehr über die [[dunmer]]ische Kultur erfahren und zugleich den [[Elfen]] die nordische Kultur näher bringen, um den [[Ebenherz-Pakt]] zu stärken. Zu diesem Zwecke führten sie traditionelle Nordgeschenke mit sich, die sie gegen dunmerische Kulturgüter tauschen wollten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rigurt der Ungestüme}}''</ref> Die Ankunft in Gramfeste lief jedoch ganz nach Plan: Sogleich wurden die nordischen Botschafter empfangen und in ein Lager gebracht, doch zögerte sich das Austausch durch die langsamen Räder der Bürokratie hinaus. Bis sie die Registraturpapiere unterschireben hätten, wurde den Nord nicht erlaubt, frei durch die Stadt zu laufen.<ref>''{{ESO|Rigurts Tagebuch}}''</ref> Aus diesem Grund bat Rigurt einen Einheimischen, die Geschenke bei den Dunmern einzutauschen.<ref name = "Kulturaustausch">Teil der Quest ''{{ESO|Der Kulturaustausch}}''</ref> Dieser tauschte Kleidung aus [[Mammut]]fell<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Nordkleidung}}''</ref> bei [[Iirila Maleran]] gegen bunte Stoffe, ein Exemplar von ''[[Die Kunst des Liebens und des Fechtens]]'' bei [[Shad Astula]] gegen und ein rituelles, konserviertes [[Ziege]]nherz bei [[Hamen Athren]] in [[Muth Gnaar]] gegen einen Laib [[Brot]], der als einziger die Brandschatzung des Klosters überstanden hatte,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hamen Athren}}''</ref> ehe er zu Rigurt zurückkehrte. Nachdem diese Aufgabe erledigt war, hatte Rigurt keine Geduld mehr mit [[Del Seleth]], der sie noch immer nicht registriert hatte.<ref name = "Kulturaustausch"/> Er kehrte nach [[Himmelsrand]] zurück.
 
 
==Konunleikar==
 
Während der [[Konunleikar]] zu Ehren von [[Jorunn]]s zehntem Jahr auf dem Thron, fungierte Rigurt als Zeremonienmeister beim [[Kornundleidklang]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Axulfa Riesenschlächter}}''</ref>
 
 
Mera Sturmmantel übertrug ihn Organisation der Feier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rigurt der Ungestüme}}''</ref>
 
 
bat Abenteurer nach Del Seleth zu schauen, der dunmer-Kelidung aus Bank holen sollte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rigurt der Ungestüme}}''</ref>
 
eingelegter Fisch von Fischhändler Addald Kaltauge von Niederyorgrim<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Planungen der Feierlichkeiten}}''</ref>
 
feinster Met aus Voljar-Metkellerei Jafrera Schneeipfel<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Planungen der Feierlichkeiten}}''</ref>
 
 
betrank sich vor Ankunft der Botschafter/Würdenträger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rigurt der Ungestüme}}''</ref>
 
betrunkener Rigurt begrüßt Yveth Noramil und augen-aus-Stahl am Hafen Windhelm; Yeveth hielt ihn für Jorunns Hofnarren; Botschafter kehrten in Taverne ein<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Planungen der Feierlichkeiten}}''</ref><ref>Dialog zwischen ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}'', ''{{ESO|Augen-aus-Stahl}}'' und ''{{ESO|Rigurt der Ungestüme}}''</ref>
 
 
==Reise nach Wrothgar==
 
 
==Im Dominion==
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]][[:Kategorie:Beamte]]
 
  
  
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{{unfertiger Artikel|Auridon + Verlies}}
 
{{unfertiger Artikel|Auridon + Verlies}}
 
Vanus Galerion überzeugte Rilis XII von den guten Absichten der Gilde und die Charter der Gilde wurde genehmigt<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Vanus Galerion überzeugte Rilis XII von den guten Absichten der Gilde und die Charter der Gilde wurde genehmigt<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
 +
  
  
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=Rittersgrab=
 
=Rittersgrab=
{{nfertiger Artikel|Goldküste}}
+
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
  
 
=Riud=
 
{{unfertiger Artikel|Kriegergilde}}
 
{{Spielweiche|Online = Vorsteher Riud}}
 
[[Datei:ESO Vorsteher Riud.jpg|thumb|Riud]]
 
Der [[Dunmer]] '''Riud''' war um [[2Ä 582]] Vorsteher der Gildenhalle der [[Kriegergilde]] in [[?????]]. Als solcher beachte der den Eingang der Gildenhalle.
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Kriegergilde]]
 
  
  
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{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 +
  
  
 
=Robe=
 
=Robe=
 
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}
 
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}
 
 
 
=Robiers Gemüsegarten=
 
als Belohnung für Teilnahme an Theater "Die Torheit der Isolation"<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
Balaste entschlüsselte und üebrsetzte Buch erfoglrech; dann sie Portal zu letzte Prüfung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
 
überraschend Zahm, doch die Zwischentöne finster<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
beschreibt ein hübsch eingerichtetes Gästehaus; ein wunderschönes Labyrinth; weitläufiges Landhaus mit vielen Räumlichkeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
 
zu Ritual der Rückholung Augveas Bücher platziert<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Handel mit dem verrückten Gott}}''</ref>
 
  
  
  
 
=Rogatus Cinna=
 
=Rogatus Cinna=
{{unfertiger Artikel|Blackwood?}}
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{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Lyranth}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Lyranth}}
  
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Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Steinfälle]] reisten. Bei der [[Feste Virak]] wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]] zog. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Steinfälle]] reisten. Bei der [[Feste Virak]] wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]] zog. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 
 
=Rohmedi=
 
{{Spielweiche|Online = Rohmedi}}
 
[[Datei:ESO Rohmedi.jpg|thumb|Rohmedi]]
 
'''Rohmedi''' war eine [[Rothwardon]]e, die der [[Magiergilde]] angehörte. Nach der Rückkehr [[Augvea]]s in [[2Ä 582]]  verteilte sie bei ''Zum Skript und Krug'' auf Augvea Getränke.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rohmedi}}''</ref>
 
 
{{Anmerkugnen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Rothwardonen]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
 
  
  
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=Rostkralle=
=Rosalia=
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{{Schiffsinfo
{{Spielweiche|Online = Rosalia}}
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|Name            = Rostkralle
[[Datei:ESO Rosalia.jpg|thumb|Rosalia]]
+
|Bild_Schiff      =
'''Rosalia''' war eine [[Breton]]in, die der [[Magiergilde]] angehörte. Nachdem [[Augvea]] in [[2Ä 582]] von den [[Schauderinseln]] nach [[Tamriel]] zurückgeholt wurde, arbeitete Rosalia in der Bank und Sattelei auf der Insel. Dort hatte sie viel zu katalogisieren, sodass sie kaum Zeit zum Reden hatte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rosalia}}''</ref>
+
|Bildunterschrift =  
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|Inhaber          = [[Erstes Aldmeri-Dominion]]
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|Heimathafen      =
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|Verbleib        = vermutlich an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] gekentert ([[2Ä 582]])
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|Name_Kapitän    =
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}}'''Rostkralle''' war ein [[khajiit]]isches Schiff, welches in der [[Goldflotte]] diente. In [[2Ä 582]] sollte die Goldflotte nach [[Khenarthis Rast]] aufbrechen und wurde dafür mit khajiitischen Schiffen verstärkt. So nahmen die Rostkralle, [[Maras Zitze]], die [[Vagabund]] und [[Kleiner Alkosh]] Kontigente [[bosmer]]ischer Soldatenin [[Anurt]] auf auf und schlossen sich anschließend der Flotte an. Die Goldflotte geriet vor Khenarthis Rast in einen schweren Orkan.<ref>''{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}''</ref> Die Rostkralle zerschelte vermutlich wie die meisten anderen Schiffe in den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]].
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
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[[:Kategorie:Schiffe]]
  
  
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=Rote Natter=
 
=Rote Natter=
 
{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}}
 
{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}}
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{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}}
  
  
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{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}
 
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}
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{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}}
 
{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}}
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{{ESO|Funkelnde Krallen}}
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(walkabout) Weltengang?
 
(walkabout) Weltengang?
 
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>
 
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>
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=Safir=
+
=Rurelion=
{{Spielweiche|Online = Safir}}
+
{{unfertiger Artikel|Mistral, Eldenwurz}}
[[Datei:ESO Safir.jpg|thumb|Safir]]
+
{{Spielweiche|Online = Rurelion}}
'''Safir''' war ein [[Khajiit]], der der [[Magiergilde]] angehörte und nach der Rückkehr [[Augvea]]s in [[2Ä 582]] auf der Insel [[Roben]] in feinen Stoffen verkaufte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Safir}}''</ref>
+
[[Datei:ESO Rurelion.jpg|thumb|Rurelion]]
 +
'''Rurelion''' war ein [[altmer]]ischer [[Magier]], der dem [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]] diente.
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 +
Rurelion war ein hoch angesehener Lehrmeister des Dominions, dem wegen seiner Urteilskraft hohes Vertrauen entgegen gebracht wurde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Er hat viele Mitglieder des Dominions, darunter auch Berater von Königin [[Ayrenn]] selbst, in der [[Magie]] unterrichtet. Nach einem fehlgeschlagenen Experiment [[Ealcil]]s, bei der eine Reihe [[Aal]]e starb, nannte Rurelion ihn fortan Aaltöter.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
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Rurelion und sein Lehrling [[Gathwen]] segelten auf der [[Goldflotte]] mit, die in [[2Ä 582]] nach [[Khenarths Rast]] aufbrach. Vor der Küste der Insel geriet die Flotte jedoch in einen Orkan und zerschellte an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]]. Die Überlebenden bauten am [[Adlerstrand]] ein Lager auf. Ealcil erfuhr in Legenden der Einheimischen, dass der nahe [[Tempel der Trauernden Quellen]] eine mögliche Quelle arkaner Geheimnisse sei<ref>''{{ESO|Vom Wind zerfledderte Seite}}''</ref> und stellte unter seiner Führung eine Expedition zusammen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Rurelion wollte bei der Erkundung vorsichtig sein, doch Ealcil missachtete seine Warnungen.<ref>''{{ESO|Vom Wind zerfledderte Seite}}''</ref> Im Inneren des Tempels entdeckte Rurelion den [[Trauernder Stein|Trauernden Stein]] auf seinem Podest, wollte ihn jedoch nicht entfernen.<ref>''{{ESO|Ealcils Tagebuch}}''</ref> Rurelion dachte, mit diesem Stein lies sich das Wetter kontrollieren und gar Orkane auslösen, doch war Ealcil anderer Meinung.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Dieser entfernte schließlich den Trauernden Stein, als Rurelion tiefer ins Innere der alten Tempelanlage vorgedrungen war<ref>''{{ESO|Ealcils Tagebuch}}''</ref> und befreite [[Uldor]]. Als die Toten im Tempel erwachten konnten alle fliehen. Lediglich Rurelion wurde in den Mauern gefangen und von Uldor kontrolliert.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
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Gathwen wollte Rurelion retten und zog mit einem [[Abenteurer]] los. Sie brache die Siegel und lösten die Rätsel, um tief in den Tempel vorzudringen. Im Körper Rurelions fanden sie Uldor vor, der ein mächtiges Ritual vorbereitete. Die beiden konnten das Ritual stoppen und Rurelion schaffte es, Uldor aus seinem Körper zu zwingen. So verfolgten die drei Uldor bis zu seinem Gefängnis.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref> Dort musste sich jedoch Gathwen oder Rurelion<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref> opfern, um Uldor in einen Körper festzuhalten, ehe der Abenteurer die Tränen der Zwei Monde wieder platzierte und auch der Trauernde Stein an seinen Platz zurückgebracht werden konnte. So wurde Uldors Gefängnis wiederhergestellt, doch das Opfer musste mit ihm im Tempel bleiben.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategroie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:KAtegorie:Händler]]
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
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=Saarthal=
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{{ESO|Ahzidals Abstieg}}
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=Sai Sahan=
 
=Sai Sahan=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Senchal}}
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{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}
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{{unfertiger Artikel|Auridon}}
 
{{unfertiger Artikel|Auridon}}
 
{{ESO|Glyphen und Verzauberung}}
 
{{ESO|Glyphen und Verzauberung}}
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* Sapiarch des Zierenden Grüns
 
* Sapiarch des Zierenden Grüns
 
* Sapirach für Ozeanische Ereignisse
 
* Sapirach für Ozeanische Ereignisse
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{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}
  
 
 
=Satakal=
 
teil Aspekte mit Alduin, verschlingt welt um neue zu beginnen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
Häutungen Rihad
 
 
{{ESO|Über Satakal}}
 
{{ESO|Seps Hunger}}
 
  
  
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{{ESO|Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam}}
 
{{ESO|Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam}}
 
Azadiyeh
 
Azadiyeh
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 +
  
  
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{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
 
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
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 +
  
  
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{{ESO|Der Schatten des Staubes}}
 
{{ESO|Der Schatten des Staubes}}
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{{ESO|Achtet auf Schattenschuppen}}
  
 
geistiges und körperliches training<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schaut-unter-Steine}}''</ref>
 
geistiges und körperliches training<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schaut-unter-Steine}}''</ref>
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Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
Käsekrämerkerbe
 
Käsekrämerkerbe
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=Schiff=
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{{ESO|Stringer und Auflanger}}
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Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
 
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
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=Schlachtspitze=
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{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
  
  
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{{unfertiger Artikel|Kluftspitze?}}
 
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze?}}
 
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
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{{unfertiger artikel|Scharzwasserkrieg-Reihe}}
 
{{unfertiger artikel|Scharzwasserkrieg-Reihe}}
 
1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
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{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
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Weiterleitung: Feuerschleierhügel
  
  
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=Schlurfer=
 
=Schlurfer=
 
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
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Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> einfache, leuchtende Totems<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Toten-Schutzzauber}}''</ref> schalten schlurfer aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murmelt-zu-Bäumen}}''</ref>
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ESO Rauch am Horizont - Schlurfer-Schutzzauber.jpg|Murmelt-zu-Bäumen
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{{ESO|Grundlagen der Schmiedekunst}}
 
{{ESO|Grundlagen der Schmiedekunst}}
 
{{ESO|Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben}}
 
{{ESO|Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben}}
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{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}
  
 
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>
 
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>
  
 
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
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ESO Schmiedeform für Axt.jpg
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ESO Schmiedeform für Schwert.jpg
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=Schreinerei=
 
{{ESO|Schreinerei für Einfaltspinsel}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
 
  
  
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=Schrecklicher Eisvogel=
 +
{{Schiffsinfo
 +
|Name            = Schrecklicher Eisvogel
 +
|Bild_Schiff      = [[Datei:ESO Zerrüttete Untiefen - Schrecklicher Eisvogel.jpg|250px]]
 +
|Bildunterschrift = Der gestrandete Vogel
 +
|Inhaber          = [[Erstes Aldmeri-Dominion]]
 +
|Heimathafen      =
 +
|Verbleib        = an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] gestrandet ([[2Ä 582]])
 +
|Name_Kapitän    =
 +
}}Der '''Schreckliche Eisvogel''' war das Flaggschiff der [[Goldflotte]] des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> In [[2Ä 582]] geriet die Goldflotte vor der Küste [[Khenarthis Rast]]s in einen schweren Orkan. Der Eisvogel brach dabei an einen Felsen im Norden der [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]].
  
=Schreitet-in-Asche=
+
Der Schreckliche Eisvogel wurde von den [[Seevipern]] übernommen. [[Suhr]], [[Mastengwe]] und [[Virkvild]] von der [[Vagabund]], die ein neues Steuerrad suchten, wurden von diesen [[maormer]]ischen [[Piraten]] überfallen und auf das Schiff verschleppt. Mastengwe konnte fliehen, doch die anderen beiden wurden in ein Maormerritual verwickelt, bei der [[Jyklos]] versuchte, einen weiteren Orkan herbeizurufen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] hielt das Ritual auf und befreite die Crew der Vagabund.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Rift, Kalthafen}}
 
{{Spielweiche|Online = Schreitet-in-Asche}}
 
[[Datei:ESO Schreitet-in-Asche.jpg|thumb|Schreitet in Asche]]
 
'''Schreitet-in-Asche''' war um [[2Ä 582]] eine [[Argonier|argonische]] [[Schamane|Schamanin]]<ref>Tagebucheinträge der Quest ''{{ESO|Vertrauensbeweis}}''</ref> aus [[Senie]]. Sie hatte einen Eibruder namens [[Weiche-Schuppe]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weiche-Schuppe}}''</ref>
 
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Schiffe]]
  
{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}
 
  
  
Als [[2Ä 582]] der [[Aschberg]] ausbrach und Senie von [[Schröter]]n angegriffen wurde, verschwand [[Morvani]], die Tochter des Zauberwebers [[Girvas]]. Girvas gab Schreitet-in-Asche die Schuld und behauptete, sie hätte seine Tochter entführt. Aus diesem Grund, weigerte er sich, mit ihrem Eibruder [[Weiche-Schuppe]] zusammenzuarbeiten, der eine Heilsalbe für die Verwundeten herstellte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberweber Girvas}}''</ref> Ein Fremder fand schließlich Schreitet-in-Asche, jedoch war Morvani nicht bei ihr. Erst als er zum Lavasee in der Nähe ging, fand er Morvani und brachte sie zu ihrem Vater zurück.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Vertrauensbeweis}}''</ref> Später half Schreitet-in-Asche [[Garyn Indoril]] und einem unbekannten [[Abenteurer]] Balreth erneut zu binden.<ref>Teild er Quest ''{{ESO|Balreths Ende}}''</ref>
 
  
Als Balreth gebunden war, machte sich Schreitet-in-Asche zusammen mit Garyn auf, um den Truppen des Paktes zu helfen, die [[Feste Virak]] am Pass nach [[Himmelsrand]], die General [[Serien]] besetzt hatte, zurück zu erobern. Sie ersann einen Plan, die Feste zu infiltrieren, doch hielt Garyn dieses Unterfangen für zu gefährlich.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Garyn Indoril}}''</ref> Erst als ein Soldat des Paktes herausfand, dass Serien die Leichen der Gefallenen [[Nekromantie|wiederbelebte]], um sie für sich kämpfen zu lassen, ging Garyn auf Schreitet-in-Asches Plan ein.<ref name = "Erstürmung">Teil der Quest ''{{ESO|Die Erstürmung der Feste Virak}}''</ref> Schreitet-in-Asche wollte die schon in der Zeit der [[akaviri]]schen [[Potentat]]en verriegelten Gänge unter der Feste Virak<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen unter der Feste Virak}}''</ref> wieder öffnen und braute nach dem Rezept eines Uhrahnen, eines mächtigen [[Schamane]]n, einen [[Trank]], der es ermöglichte durch die [[Anderswelt]] zu wandeln. Ein Freiwilliger nahm den Trank zu sich, wandelte durch die Anderswelt und öffnete die verschlossenen Tore der Katakomben von der anderen Seite aus.<ref name = "Erstürmung"/> So konnte ein kleiner Trupp in die Feste gelangen und die Haupttore der Feste für die Armee öffnen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Chancengleichheit}}''</ref>
+
=Schreinerei=
 
+
{{ESO|Schreinerei für Einfaltspinsel}}
Später folgte sie den anderen zur [[Gepeinigte Spitze|Gepeinigten Spitze]]. Schon zuvor hatte [[Schreitet-in-Asche]] ihre Eischwester [[Sieht-viele-Wege]] ausgeschickt, um die Schutzzauber zum Zugang des Berges zu untersuchen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-viele-Wege}}''</ref> Nun kam sie selbst mit Holgunn zur gepeinigten Spitze. Als Tanval mit dem Schlüssel, den er von [[Omin Dres]] bekommen hatte, in den Vulkan vordrang, gelang es Schreitet-in-Asche mit einigen Truppen zu folgen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Holgunn}}''</ref> Als Holgunn und der Unbekannte zu Schreitet-in-Asche mit einem Zweitschlüssel vorrücken konnten,<ref name = "erklimmen">Teil der Quest ''{{ESO|Die Spitze erklimmen}}''</ref> hatte diese bereits herausgefunden, dass noch weitere Schutzzauber sich wiederhergestellt haben.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schreitet-in-Asche}}''</ref> Diese mussten zerstört werden, bevor die Truppe zu Tanval vorstoßen konnte.<ref name = "erklimmen"/> Dieser war daran gescheitert, Sadal zu kontrollieren und wurde von seinen beschworenen Daedra schwer verletzt. Schreitet-in-Asche stellte jedoch etwas von Tanvals Kraft wieder her.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tanval Indoril}}''</ref> Nichtsdestotrotz verbündete sich Tanval mit den Anderen um Sadal entgegenzutreten.<ref name = "erklimmen"/>
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
 
 
<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Sadals letzte Niederlage}}''</ref>
 
==Familie==
 
* [[Sieht-viele-Wege]], Eischwester
 
* [[Weiche-Schuppe]], Eibruder
 
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]][[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 
  
  
  
 
=Schriftrollen der Alten=
 
=Schriftrollen der Alten=
jemand erzählt, die Schriftrollen würden zum Sieg führen, so wurden sie im Allianzkrieg genutzt; Mottenpriester wollten sie zurück habne<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}</ref>
+
jemand erzählt, die Schriftrollen würden zum Sieg führen, so wurden sie im Allianzkrieg genutzt; Mottenpriester wollten sie zurück haben<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}</ref>
  
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}}
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{{ESO|Zu den Schriftrollen der Alten}}
 
{{ESO|Zu den Schriftrollen der Alten}}
 
{{ESO|Ein Bericht über die Schriftrollen der Alten}}
 
{{ESO|Ein Bericht über die Schriftrollen der Alten}}
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{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 
<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 
<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
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=Schwarzdorn=
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{{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}}
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=Schwarzgarde=
 
=Schwarzgarde=
 
Chid-Moska
 
Chid-Moska
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=Schwarzherz=
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mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakidi die Grausame}}''</ref>
  
  
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Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
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Rostschanker und Grünspore<ref>''{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}''</ref>
  
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{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
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{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
  
  
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Verzauberungen
 
Verzauberungen
 
verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref>
 
verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref>
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Mortuum Vivicus
  
 
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
 
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
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<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}</ref>
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}</ref>
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=Seevipern=
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{{Bebilderung}}
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{{Spielweiche|Online = Seevipern-Seesoldat|Online2 = Seevipern-Duellant|Online3 = Seevipern-Wirbelwind}}
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Piratenbande der Maormer; gehen in südlcihen Gewässern auf Plünderfahrt; Dominion-Flotte wäre lohnendes Ziel<ref>Dialog mit ''{{EOS|Kommandantin Karinith}}''</ref>
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Maormer; Piraten; nicht für Überfälle auf Khenarthis bekannt; mögen schlangen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
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Maormer-Piraten<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
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manche sagen, Verbindung zum Element Wasser selbst; Wettermagie<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
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durchsuchen Dominion-Wracks an Zerrüttete Untiefen<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
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opferten Gelin in Höhle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
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wollten noch einen Orkan erschaffen bei Zerrüttete Untiefen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
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überfielen Suhr, Mastengwe und Virkvild; brachte zu Flaggschiff des Dominions<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
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Suhr, Mastengwe und Virkvild suchten Steuerrad, wurden von Seevipern überfallen und auf Schrecklicher eisvogel gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
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Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden; Gesang, Blitze zucken, Sturm braut sich zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
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Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
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Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
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magnetsteine, um Blitze zu ignorieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
  
  
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{{unfertiger Artikel|Selenes Netz, Hort von Maarselok}}
 
{{unfertiger Artikel|Selenes Netz, Hort von Maarselok}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
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{{unfertiger artikel|Selenes Netz}}
 
{{unfertiger artikel|Selenes Netz}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
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=Senchekatze=
 
=Senchekatze=
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{{ESO|Zuckerbauch}}
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Arten:
 
Arten:
 
Senchetiger
 
Senchetiger
  
 
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}
 
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}
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=Sep=
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{{ESO|Seps Hunger}}
  
  
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{{ESO|Wir stellen vor: Seryn}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Seryn}}
  
 
=Sgrula gra-Logdum=
 
{{Spielweiche|Online = Sgrula gra-Logdum}}
 
[[Datei:ESO Sgrula gra-Logdum.jpg|thumb|Sgrula gra-Logdum]]
 
'''Sgrula gra-Logdum''' war eine [[ork]]ische [[Mager]]in, die der [[Magiergilde]] angehörte.
 
 
Sgrula wuchs in einem Volk auf, dass Magier als Betrüger und Ausgestoßene sah. Als schließlich [[Augvea]] in [[2Ä 582]] aus dem [[Reich des Vergessens]] zurückgeholt wurde und der Magiergilde zur Verfügung stand, entschloss Sgrula nach Augvea zu gehen. Ihre Mutter hatte Angst, dass Sgrula dort von [[Elfen]] oder anderen Zauberern entführt wurde, oder gar [[Sklavin]] eines [[Daedra]] wurde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Orks]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
 
  
  
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=Shalidor=
 
{{Spielweiche|Online = Erzmagier Shalidor}}
 
{{Thronfolge|Erzmagier der Akademie von Winterfeste|---|Shalidor<ref name="Irrgarten"/>|[[Deneth]]<ref>Erster bekannter Erzmagier Winterfestes, der allerdings erst um [[4Ä 122]] lebte</ref>}}
 
[[Datei:ESO Shalidor.jpg|thumb|Shalidor im Jahr [[2Ä 582]], zurückgekehrt aus [[Aetherius]]]][[Datei:Statue Shalidor.jpg|thumb|Statue Shalidors im Innenhof der [[Akademie von Winterfeste]]<ref>Laut offiziellem Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls V: Skyrim]], S. 479 handelt es sich hier um eine '''"Statue des ersten Erzmagiers der Akademie"'' welcher, glaubt man [[Quelle:Ein kleiner Irrgarten|Ein kleiner Irrgarten]], offensichtlich Shalidor als Begründer war.</ref>]]
 
'''Shalidor''' war einer der bedeutendsten und mächtigsten Magier der [[Erste Ära|ersten Ära]]<ref name="Irrgarten">Siehe [[Quelle:Ein kleiner Irrgarten|Ein kleiner Irrgarten]]</ref> und in der gesamten [[Geschichte]] [[Tamriel]]s, um welchen sich viele verschiedene Legenden wie die um die Errichtung des [[Labyrinthion]] ranken.<ref name="Irrgarten"/> Neben Labyrinthion gehören die Schaffung von [[Augveau]], die [[Eisfestung von Winterfeste]] und [[Glamoril]] zu seinen größten Werken.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
  
  
berühmteste Erzmagier erste ÄRa<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
+
=Shalug der Hai=
Schutzpatron der Magier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
nicht der erste, der sich als Erzmagier bezeichnete, doch Gesichtsbücher "erster"; In Anlehnung als Titel beschloss Vanus, dass Erzmagier höchster der Ränge der Gilde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung der Göttlichen}}''</ref>
+
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
Als nahezu gesichert gilt er jedoch als Begründer der [[Akademie von Winterfeste]], womit er wohl auch deren erster [[Erzmagier]] war.<ref>Zumindest wird er an verschiedenen Stellen mit dem Titel "Erzmagier" bedacht, wie beispielsweise in [[Quelle:Ein kleiner Irrgarten|Ein kleiner Irrgarten]] oder einer Vorlesung von [[Urag gro-Shub]] an der Akademie.</ref>
 
 
==Leben==
 
Wann und wo genau Shalidor geboren wurde ist nicht bekannt. Auch über sein frühes Leben oder generell über sein Leben ist nahezu nichts gesichertes überliefert. So weiß man beispielsweise nicht, wie und gegebenenfalls durch wen er an die [[Magie]] herangeführt wurde und seine Talente weiter ausprägte.
 
  
  
 +
=Shelaria=
 +
{{unfertiger Artikel|Unheiliges Grab}}
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{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}
  
Labyrinthion's Vater; Schmied des Zauberspiegels<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
Hingabe zu Zauberwirken und Forschungsdrang unübertroffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
als Jüngling viele Drachenpriestergräber geplündert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
+
=Sicherheit=
 +
{{ESO|Fortschritte im Schlösserknacken}}
 +
{{ESO|Wolfmähres Leitfaden für Langfinger}}
  
lernte auch über Kulturen, wie yokudansiche<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
+
{{OBL|Ein Übermaß an Dieben}}
 +
{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch I}}
 +
{{OBL|Der verschlossene Raum}}
 +
{{OBL|Fortschritte im Schlösserknacken}}
 +
{{OBL|Geschichte des Schlösserknackens}}
  
war der Auffassung, dass man es verdienen muss, Magier zu sein; erschuf Prüfungen, um Probe zu stellen; die die scheiterten laute Kritiker<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
Schulen der Magie gegründet; trug Zauberspiegel in die Schlacht; errichtete Labyrinthion<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
  
  
Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren<ref>Monolog von ''{{ESO|Shalidor}}''</ref>
+
=Silberkralle=
schaffte es eine Äonenüberdauernde Zuflucht zu schaffen; Benennung Augvea; Shalli berichtete Ulfsild<ref>Monolog von ''{{ESO|Shalidor}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
schaffte vor langer Zeit Zuflucht für Gilde; wurde jedoch von Daedra entrissen udn auf Schauderinseln verbannt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
Insel durch wette verloren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
Augvea für Folium Discognitum gegeben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
  
Ulfsild Frau von Shalidor; vernachlässigte sie für Besseneheit Augvea zurückzuholen; sie verlies ihn<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ulfsild}}'' und ''{{ESO|Erzmageri Shalidor}}''</ref>
 
  
  
 +
=Silbermorgen=
 +
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
  
mächtige Verzauberungen auf Grab gelegt; wenn Erbe bedroht, wird er aus Aetherius zurück gerufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
legte Runen zurück; wirkte Zauber mit größter Prezision, da eines tages gebraucht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
  
  
shalidor fhrte Rituale aus, um sein Leben zu verlängern und Forschungen fortzusetzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>  
+
=Silumm=
 +
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 +
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref>
  
begann Arbeit an Glanmoril, dovh versagte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
Sheo bot Folium Discognitum, doch Shalli verlor Augvea<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
  
hat alle Abkommen des Wahnsinns gelesen; kannte die Legenden über König Lyrandir, Leopold Arenault und Darius Shano<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
  
==Rückruf Augveas==
 
seine Beschwörungsrituale wurden von Neuling der Gilde in Verlies gefunden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
Geist erschien; "Feuer zeigen die Worte", zurückbringen zu Valaste<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
{{ESO|Beschwörungsrituale (lesbar)}}
 
Einstummugnszauber, damit Shalidor jederzeit Neuling führen und mit ihm sprechen kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
kam zurück, um Erbe zu bewahren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
+
=Silvenar=
wählt Neuling der Gilde, um letzte Aufgabe auszuführen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Malabal Tor}}
vier mächtige Folianten in Käsekrämerkerbe zu finden, um Augvea zurück zu holen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
+
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
öffnet Protal zur Käsekrämerkerbe<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
+
{{ESO|Baumarchitektur}}
  
Abmachung: Bücher im Wettkapf ergattern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
 
rief Shalidor, um ihn zu informieren<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
  
Sheo hat Folianten verflucht, dass Shalidor nicht lesen kann<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Sheogorath}}'' und ''{{ESO|Shalidor}}''</ref> Valaste musste alleine üebrsetzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
  
Übersetzung erster Foliant beendet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref> mit Shalidors Hilfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
+
=Silvenar (Titel)=
holte Adept zurück, für erste Prüfung<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
Portal zur Lichtung der Göttlichen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
Abenteurer Gabel der Gänsehaut udn Wabbajak zurückholen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
Vuldngrav gegen Korthor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
bei Askala verleiht Aura, um Essenzen aus Luft zu sammeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
besiegen Mallels Generäl eund Maleel selbst<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
  
Sheo lässt Wabbajack testen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
überreicht zweiten Foliant (Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens)<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
  
shalidor holt Mitglied nach Valastes zweiter Übsersetzung, doch verständnisprobleme<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nagers}}''</ref>
 
  
Shalidor rief zu letzter Prüfung, als Valaste übersetzt;<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
  
Valaste arbeitete tag und Nacht daran, Sheos Bücher zu verstehen; Shalli machte Sorgen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
Shalidor und Abenteurer am Schloss, doch Sheo schickt ungeladenen Shally weg<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
 
versuchte Tipps zu geben<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
 
  
  
valaste alle Folianten übersetzt; bereitete Ritualort vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
mit Valaste Ritual erkannt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
zu Ritual der Rückholung Augveas Bücher platziert<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Handel mit dem verrückten Gott}}''</ref>
+
=Sippenhaus=
Augvea voller Daedra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
+
{{ESO|Interview zu Heimstätten}}
zur Halle im Zentrum<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Handel mit dem verrückten Gott}}''</ref>
 
sheo erscheint; Abenteurer und Valaste Portale schließen; dabei auch Tazzak<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Handel mit dem verrückten Gott}}''</ref> Shali inzwischen Schutzzauber entfernen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
Gildenmitglied und Valaste stellen sich Sheo<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Handel mit dem verrückten Gott}}''</ref>
 
Sheogorath will verrückte Valaste mitnehmen, im Gegenzug Folium Discognitum<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Sheogorath}}'', {{ESO|Erzmagier Shalidor}}'' und ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
Shalidor überlies Geschenk:
 
erinnerungszauber, der sofort erinnerte, was in gelesenen Büchern steht: 'Shalidors Bibliothek des Verstandes'<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
zauber rettete ihm das Leben, als er reimenden Geist zuvor stand<ref>Monolog von ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Gunst des Erzmagiers}}''</ref>
 
  
  
  
==Legenden==
 
Das meiste, was man über ihn weiß, sind in der Regel Legenden, deren Verlässlichkeit oftmals fraglich sind.
 
  
Eine dieser Legenden handelt hierbei über seinen Kampf gegen die [[Dwemer]]. Shalidor soll demnach eine legendäre [[Schlacht]] mit dem [[Rourken]]clan gefochten haben, in welcher er alleine gegen mehrere Dwemerlegionen ankämpfte.<ref>Siehe [[Quelle:Artefakte aus Tamriel|Artefakte aus Tamriel]] und [[Quelle:Ein kleiner Irrgarten|Ein kleiner Irrgarten]]</ref> In diesem Kampf sollen die Dwemer das legendäre Artefakt [[Zauberbrecher]] eingesetzt haben.<ref>Siehe [[Quelle:Artefakte aus Tamriel|Artefakte aus Tamriel]]</ref> Es ist nicht gesichert, aber es könnte sein, dass Shalidor in dieser Phase den Zauber [[Shalidors Spiegel]] basierend auf den legendären [[Verzauberung|magischen Eigenschaften]] des Zauberbrechers schuf.<ref>In [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] besitzt das Schwert [[Chrysamere]] die Verzauberung "Shalidors Mirror", welche Zauber reflektiert (siehe u.a. [http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Artifacts hier] (zuletzt aufgerufen am 04.10.12). Ob und wann Shalidor aber diesen Zauber kreiert hat ist nicht bekannt.</ref>
+
=Skaldir=
 +
{{unfertiger Artikel|Clockwork Einführung}}
 +
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}}
  
nach Schlacht um Rourken erschuf Shalidor Stab des Zauberbrechers<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stab des Zauberbrechers}}''</ref>
 
  
Eine weitere Legende schreibt Shalidor nicht nur die Gründung der [[Akademie von Winterfeste]], sondern der ganzen Stadt [[Winterfeste]] zu. Demnach soll der Magier die Stadt mit einem geflüsterten [[Zauber]]spruch erschaffen haben,<ref name="Irrgarten"/> was jedoch bis heute mehr als stark angezweifelt wird.
 
  
==Errungenschaften==
+
=Skamp=
 +
lieben frisches Fleisch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref>
  
===Shalidor, das Glamoril und das Labyrinthion===
+
gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Steinfangkaverne}}; ''{{ESO|Buraniim}}'' und ''{{ESO|Murrsteingewölbe}}''</ref>
[[Datei:SR-Labyrinthion-Zeichnung.png|thumb|75px|Zeichnung von [[Shalidors Labyrinth]]]]
 
  
→ ''Hauptartikel: [[Glamoril]], [[Labyrinthion]], [[Shalidors Labyrinth]]''
 
  
Die wohl mitunter berühmteste Legende über Shalidor ist die über das [[Glamoril]], was übersetzt aus dem [[Elf]]ischen so viel wie "Geheimnis des Lebens" bedeutet.<ref>Laut [[Urag gro-Shub]]: ''"Doch zurück zu diesem Glamoril. In der Sprache der Elfen bedeutet es "Geheimnis des Lebens". Könnte es vielleicht Shalidors Werke erklären?"''</ref> Der Legende nach soll es Shalidor gelungen sein, dieses Geheimnis von niemand geringerem als [[Akatosh]] höchstselbst gestohlen zu haben,<ref name="Irrgarten"/> um es anschließend im [[Labyrinthion]] zu verstecken, welches er angeblich für diesen Zweck errichtete.<ref>Laut [[Urag gro-Shub]]: ''"Er ist vor allem für seinen großen Irrgarten Labyrinthion bekannt. An diesem Ort soll sich das "Glamoril" verbergen, das Geheimnis des Lebens."'' sowie [[Quelle:Ein kleiner Irrgarten|Ein kleiner Irrgarten]]</ref>
+
OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg
  
Bis heute streiten sich die Gelehrten, ob Shalidor wirklich in den Besitz des "Geheimnis des Lebens" gelangen konnte. Was als erwiesen gilt ist, dass Shalidor nicht das Labyrinthion errichtete, zumindest nicht das gesamte. Bei diesem riesigen Ruinenkomplex im heutigen [[Fürstentum Hjaalmarsch]] handelt es sich um eine uralte, angeblich aus der Zeit des [[Drachenkult]]es stammende Anlage zur Verehrung der [[Drachen]], welche bis zu ihrer Aufgabe infolge des [[Drachenkrieg]]es unter dem Namen "Bromjunaar" als Heiligtum und angeblich "Hauptstadt" des damaligen [[Himmelsrand]]s diente.<ref name="Irrgarten"/>  
+
==Ausgestoßener Skamp==
 +
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
  
Shalidor jedoch wird die Errichtung eines Teils im Osten der Anlage, heute besser bekannt als [[Shalidors Labyrinth]], zugesprochen. Er soll es unter anderem errichtet haben, um etwaige Kandidaten für die Position des [[Erzmagier]]s der [[Akademie von Winterfeste]] zu prüfen. Shalidor verfolgte demnach mit der Gründung der Akademie und der Errichtung des Labyrinths das Ziel, höhere Standards der [[Magie]] zu etablieren, und das Labyrinth sollte durch sowohl die Prüfung der akademischen als auch praktischen Fähigkeiten bei der Aussortierung derjenigen, die diesen hohen Standards nicht nachkommen konnten, helfen.<ref name="Irrgarten"/>
 
  
  
==Literaturverzeichnis==
 
  
;''Werke von Shalidor''
+
=Skeever=
*''[[Shalidors Erkenntnisse]]''
+
{{ESO|Über die Gattung Skeevera}}
  
;Werke über Shalidor
 
  
*''[[Artefakte aus Tamriel]]'' von [[Yagrum Bagarn]]
 
*''[[Ein kleiner Irrgarten]]'' von einem unbekannten Autor
 
  
  
* [[Sheogorath]] widmet Shalidor eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
+
=Skooma=
 
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}
 +
{{ESO|Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen}}
  
{{Anmerkungen}}
+
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>
  
[[:Kategorie:Personen]][[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
+
entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten [[Rum]] tauchte. Als sie einem [[Skeever]] probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.<ref>''{{ESO|Die perfekte Lieferung}}''</ref>
  
 +
Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>
 +
schmerzlindernd<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>
  
 +
ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
  
 +
Hazak
  
 +
<gallery>
 +
ESO Hazaks Loch - Brauerei.jpg
 +
</gallery>
  
=Shalug der Hai=
 
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
 +
=Sohrab at-Areshu=
 +
==Familie==
 +
* [[Areshu]], Mutter
 +
* [[Tohrad at-Areshu]], Bruder
  
=Shelaria=
 
{{unfertiger Artikel|Unheiliges Grab}}
 
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}
 
  
  
  
 +
=Solgra=
 +
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 +
Stadtork von Alga geholt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref>
  
=Sheogorath=
 
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil Artifacts, Elsweyr Tenmar}}
 
zeigt aktives Interesse an Nirn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
  
Sheo hat Gabeld er Gändehaut bei Besuch bei Korthor in Vuldngrav in Merethische Ära liegen lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref>
 
lies Wabbajack bei MAleel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
 
  
{{Zitat|Sheogorath, verschroben ohnegleichen, vereint in seinem Reich kichernde Wahnsinnige, extravagante Autoren und feige Lustmörder. Der Fürst des Wahnsinns scheut sich nicht, Geschäfte ohne Gewinn abzuschließen und sinnloses Blutvergießen zu provozieren, wenn er sich dafür an der Verwirrung, der Tragödie oder dem Zorn anderer erfreuen kann.|[[Sechzehn Abkommen des Wahnsinns]]<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Käsekrämerkerbe}}''</ref>}}
 
  
"Der Verrückte Gott könnte Euch ebenso gut einen wohlgereiften Käse servieren, wie er Euch die Haut abziehen könnte."<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
  
Magiergildeneneuling in Kräsekrämerkerbe, um vier Folianten für Augvea zu holen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
+
=Sommersend=
Sheo setzt Darmschlitzer als Wächter<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
+
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}}
erscheint selbst; fragt nach Grund<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
  
gab ein Buch (Wie ein Kwama seine Schuhe verlor) und jedes weitere für bestandene Prüfung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
+
Augvea
  
Sheo hat Folianten verflucht, dass Shalidor nicht lesen kann<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Sheogorath}}'' und ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref> Valaste musste alleine üebrsetzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
  
auf Lichtung der Göttlichen
 
Gabel der Gänsehaut unbd Wabbajack, die Sheo verlegte, zurückholen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
Wabbajack ausprobieren<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
überreicht zweiten Folianten (Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens)<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
  
steckte zum Spaß immer wieder Maleel in Brand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
 
  
Abenteurer berührt Buch und wird in Schauderinseln gezogen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
teil von Dementia<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
Die Torheit der Isolation<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
Abenteurer soll "Die Torheit der Isolation" aufführen; für nächsten Folianten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
  
letzte in Schloss der Nimmersatten Nager<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
+
=Sonne-im-Schatten=
Sheo schickte ungeladenen Shalidor wet<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
drei belegte Gästezimmer; "Urlaub"<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
Sheo beauftrag, unpassenden Gast zu verschwinden lassen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
+
 
Spaziergang über Gelände; durch Labyrinth schicken<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
+
 
schickte Gast durch Labyrinth, sollte vier Feuer entzünden; nächtliche Schatten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
 
in Herrenhaus mit Erbstücken spielen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
 
Onkel Leo töten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
 
dafür letztes Buch (Ein geschenkter Unterschlupf)<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
 
  
 +
=Sonnensichter=
 +
hilft beim Navigieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
liest Sonne und Sterne, um Position zu ebstimmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
  
Augvea voller Daedra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>  
+
bei Bruch auf Zerrüttete Untiefen, fiel Sonnensegler der Vagabund über Bord; Piraten hauen damit ab.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
Sheogorath erscheint<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Handel mit dem verrückten Gott}}''</ref>
+
Oblan wollte wiederhaben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
Gildenmitglied und Valaste stellen sich Sheo; nachdem Portale in Vergessen geschlossen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Handel mit dem verrückten Gott}}''</ref>
+
Abenteurer und Firions Leute helfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
gegen Haskill kämpfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Handel mit dem verrückten Gott}}''</ref>
 
Sheogorath will verrückte Valaste mitnehmen, im Gegenzug Folium Discognitum<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Sheogorath}}'', {{ESO|Erzmagier Shalidor}}'' und ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
hatte seit Jahrhunderten nicht mehr soviel spaß<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
 
  
  
Artefakte:Folium Discognitum
 
  
Sheggorath wird von Weichköpfen verehrt<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Sonnspitz=
 +
<gallery>
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ESO Sonnspitz - Endgegner Bodenemblem.jpg
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</gallery>
  
  
  
=Shors Stein=
 
Vigrod Gespenstertod leitet Verteidigung von Shors Stein gegen Reikmannen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Attiring}}''</ref>
 
  
 +
=Sotha Sil=
 +
Bücher als Opfergabe<ref>''{{ESO|Eine Opfergabe}}''</ref>
  
 +
Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Almalexia}}''</ref>
  
=Sybille=
+
{{Zitat|Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.|Mysterium von Sotha Sil}}
wie sie gewählt wird, ist ein Geheimnis des Dibella Kults; angeblich göttliche Offenbarung<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Rituale der Göttlichen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Rituale der Göttlichen''}}</ref>
 
  
Siquine
+
lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Siegel der Drei}}''</ref>
Augistine Viliane
 
Fjotra
 
  
 +
bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bralos Drothro}}''</ref>
  
 +
{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}}
  
=Sicherheit=
 
{{ESO|Fortschritte im Schlösserknacken}}
 
{{ESO|Wolfmähres Leitfaden für Langfinger}}
 
  
{{OBL|Ein Übermaß an Dieben}}
 
{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch I}}
 
{{OBL|Der verschlossene Raum}}
 
{{OBL|Fortschritte im Schlösserknacken}}
 
{{OBL|Geschichte des Schlösserknackens}}
 
  
 +
=Sovngarde=
 +
{{ESO|Der Pfad nach Sovngarde}}
  
=Sieht-alle-Farben=
 
{{unfertiger Artikel|Kriegergilde}}
 
{{Spielweiche|Online = Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}
 
{{Thronfolge|Gildenmeisterin der Kriegergilde|???|Sieht-alle-Farben<br>2Ä ??? - [[2Ä 582]]|[[Merric at-Aswala]]}}
 
[[Datei:ESO Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben.jpg|thumb|Sieht-alle-Farben]]
 
  
lässt Kriegergilde gegen Dunkel Anker antreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hilan}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Sphinxfalter=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]][[:Kategorie:Kriegergilde]]
+
{{ESO|Die Ruinen der Feste Sphinxfalter}}
  
  
  
  
=Silberkralle=
+
=Spinne=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
+
==Frostspinne==
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
+
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
  
 +
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ESO Frostspinne.jpg
 +
</gallery>
  
  
=Silbermorgen=
+
=Spinnenkult=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste}}
+
{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
+
Pilzgrotte
  
 +
Geheimnisse, Verschwiegenheit
  
 +
{{Zitat|Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.|Inschrift einer [[Mephala]]statue<ref>''{{ESO|Dunkle Ruinen}}''</ref>}}
  
=Silumm=
+
<gallery>
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
+
ESO Spinnenkultistin.jpg|Kultistin
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref>
+
ESO Vila Theran|Witwe
 +
</gallery>
 +
 
 +
==Mitglieder==
 +
* [[Gamyne Bandu]]
 +
* [[Reggr Dunkeldämmern]]
 +
* [[Vila Theran]]
  
 +
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
  
  
=Silvenar=
 
{{unfertiger Artikel|Malabal Tor}}
 
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
 
{{ESO|Baumarchitektur}}
 
  
  
 +
=Sprache der Ayleiden=
 +
{{ESO|Ceryolminwes Übersetzung}}
  
=Silvenar (Titel)=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
 
  
  
  
=Sippenhaus=
+
=Sprache der Kaiserlichen=
{{ESO|Interview zu Heimstätten}}
+
{{ESO|Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie}}
 +
{{OBL|Manifesto Cyrodiil Vampyrum}}
 +
Folium Discognitum
  
  
  
 +
=Sprache der Reikmannen=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
  
=Skaldir=
 
{{unfertiger Artikel|Clockwork Einführung}}
 
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}}
 
  
  
 +
=Sprechender Stein=
 +
{{unfertiger Artikel|Ulllran Releth; Psijik Vault; Hauptquest}}
 +
{{Spielweiche|Online = Spechender Stein}}
 +
'''Sprechende Steine''' sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.
  
=Skamp=
 
lieben frisches Fleisch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref>
 
  
OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg
+
naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz<ref>Dialog mit ''{{ESO|sprechender Stein}}''</ref>
  
==Ausgestoßener Skamp==
 
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
 +
<gallery>
 +
ESO Burg Grauenfrost - Sprechender Stein.jpg
 +
ESO Burg Grauenfrost - Vision von Eboric Grauenfrost.jpg
 +
</gallery>
  
 +
Bei der Erkundung der alten Familienfeste, [[Burg Grauenfrost]], in [[2Ä 582]] nutzte [[Eboric Grauenfrost]] die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Des Adels Ruhestatt}}''</ref> Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref> Im selben Jahr waren im durch die [[Ebenenverschmelzung]] zerstörten [[Weißgoldturm]] Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin [[Clivia Tharn]] und [[Velarius (General)|General Velarius]] zeigen.
  
=Skeever=
+
{{Anmerkungen}}
{{ESO|Über die Gattung Skeevera}}
+
[[:Kategorie:Gegenstände]] [[:Kategorie:Magie]]
  
  
  
 +
=Statue=
 +
Vithon KRiegswolf in Rift
 +
Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe
 +
Statuen der Gefährten von Fahlstein
 +
Brüder des Zwists
  
=Skooma=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}
 
{{ESO|Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen}}
 
  
  
  
 +
=Steinfeuer-Kult=
 +
{{ESO|Schriftstück des Kults}}
 +
{{ESO|Steinfeuer-Ritualfoliant}}
  
=Smarbjorn=
+
Der '''Steinfeuer-Kult''' war ein [[Daedra-Kult|daedrischer Kult]] für den [[Daedrafürst|Fürsten]] [[Molag Bal]].
{{Spielweiche|Online = Smarbjorn}}
 
[[Datei:ESO Smarbjorn.jpg|thumb|Smarbjorn]]
 
'''Smarbjorn''' war ein [[Schwarzbär]], der nach der Rückkehr [[Augvea]]s nach [[Tamriel]] im Jahr [[2Ä 582]] auf der Insel anzutreffen war. Er wurde vermutlich von einem der [[nord]]ischen [[Magier]] dorthin mitgenommen.
 
  
{{Anmerkungen}}
+
[[Bruchhauer]]
[[:Kategorie:Individuelle Tiere]] [[:Kategorie:Bären]]
+
[[Glutkieselmine]]
  
 +
==Bekannte Mitglieder==
 +
* [[Athando (Kultist)|Athando]]
  
=Sohrab at-Areshu=
 
==Familie==
 
* [[Areshu]], Mutter
 
* [[Tohrad at-Areshu]], Bruder
 
  
  
  
  
=Solgra=
+
=Steinzahn-Festung=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
+
{{unfertiger Artikel|Betnikh}}
Stadtork von Alga geholt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref>
+
[[Steinzahnsause]]
  
  
  
=Sommersend=
 
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}}
 
  
Augvea
+
=Sterngucker=
 +
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
  
 +
==Mitglieder==
 +
Elea Dantaine<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
  
 +
<gallery>
 +
ESO Sterngucker-Herold.jpg
 +
</gallery>
  
  
=Sonne-im-Schatten=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
 
  
 +
=Sternzeichen=
 +
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
  
  
  
=Sonnspitz=
+
=Stibbons=
<gallery>
+
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor}}
ESO Sonnspitz - Endgegner Bodenemblem.jpg
+
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
</gallery>
 
  
 +
Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
  
  
=Sotha Sil=
 
Bücher als Opfergabe<ref>''{{ESO|Eine Opfergabe}}''</ref>
 
  
Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Almalexia}}''</ref>
 
  
{{Zitat|Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.|Mysterium von Sotha Sil}}
+
=Strastnoc=
 +
{{ESO|Brief an Strastnoc}}
 +
 
  
lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Siegel der Drei}}''</ref>
 
  
bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bralos Drothro}}''</ref>
 
  
 +
=Sturmhafen=
 +
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Menevia Oreichalkum<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Spinne=
+
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
==Frostspinne==
 
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
 
  
  
  
=Spinnenkult=
+
=Suhr=
{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}}
+
{{Spielweiche|Online = Suhr}}
Pilzgrotte
+
[[Datei:ESO Suhr.jpg|thumb|Suhr]]
 +
Der [[Khajiit]] '''Suhr''' war ein Mitglied der Besatzung der [[Vagabund]].
  
Geheimnisse, Verschwiegenheit
+
In [[2Ä 582]] segelte die Vagabund mit der [[Goldflotte]] nach [[Khenarthis Rast]]. Als möglicherweise einziges Schiff kam die Vagabund in einen aufziehenden Orkan mit geringen Schäden davon, musste aber an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] anlegen. Suhr, [[Mastangwe]] und [[Virkvild]] zogen aus, um Ersatz für das zerstörte Steuerrad zu finden. Die drei wurden jedoch von [[Seevipern]] gefangen genommen und zum gestrandeten [[Schrecklicher Eisvogel|Schrecklichen Eisvogel]] gebracht. Mastangwe konnte sich befreien und wollte auch Suhrs Fesseln lösen. Allerdings hielten Blitze von [[maormer]]ischer Wettermagie ihn gefangen, weßhalb Mastangwe alleine floh. Unterdessen wurden Suhr und Virkvild von [[Jyklos]] in ein Ritual verwickelt, einen weiteren Orkan zu rufen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] befreite beide und hielt Jyklos auf.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
  
{{Zitat|Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.|Inschrift einer [[Mephala]]statue<ref>''{{ESO|Dunkle Ruinen}}''</ref>}}
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
  
<gallery>
 
ESO Spinnenkultistin.jpg|Kultistin
 
ESO Vila Theran|Witwe
 
</gallery>
 
  
==Mitglieder==
+
=Suppe=
* [[Gamyne Bandu]]
+
{{Zitat|Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.|[[Kocht-viele-Suppen]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kocht-viele-Suppen (Hausgast)|Kocht-viele-Suppen}}''</ref>}}
* [[Reggr Dunkeldämmern]]
 
* [[Vila Theran]]
 
  
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
 
  
  
=Sprache der Ayleiden=
 
{{ESO|Ceryolminwes Übersetzung}}
 
  
 +
=Svargrim=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}
  
  
=Sprache der Kaiserlichen=
 
{{ESO|Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie}}
 
Folium Discognitum
 
  
 +
=Svana=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
  
=Sprache der Reikmannen=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
 
  
  
 +
=Taerma=
 +
{{Spielweiche|Online = Hexenmutter Taerma}}
 +
[[Datei:ESO Hexenmutter Taerma.jpg|thumb|Taerma]]
  
=Sprechender Stein=
+
Hexenmutter-Zirkel
{{unfertiger Artikel|Ulllran Releth; Psijik Vault; Hauptquest}}
 
{{Spielweiche|Online = Spechender Stein}}
 
'''Sprechende Steine''' sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.
 
  
  
naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz<ref>Dialog mit ''{{ESO|sprechender Stein}}''</ref>
+
Krähengeborenes Grauen rückt auf reich vor; wenn nicht aufgehalten, wird es schleier durchstoßen und Nirn gefährden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hexenmutter Taerma}}''</ref>
 +
mächtiger Krähenschrecken aus Immergrau; Aspekte des Grauens manifestieren sich in Form von Federn, die in Kreaturen sprießen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hexenmutter Taerma}}''</ref>
 +
 
 +
aus Federn ein Abbild des Grauens machen und aus Energie aus Immergrau erfüllen, um Schrecken in Taschenrecih zu locken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hexenmutter Taerma}}''</ref>
 +
 
 +
{{Anmerkugnen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Hexen]]
  
  
<gallery>
 
ESO Burg Grauenfrost - Sprechender Stein.jpg
 
ESO Burg Grauenfrost - Vision von Eboric Grauenfrost.jpg
 
</gallery>
 
  
Bei der Erkundung der alten Familienfeste, [[Burg Grauenfrost]], in [[2Ä 582]] nutzte [[Eboric Grauenfrost]] die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Des Adels Ruhestatt}}''</ref> Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref> Im selben Jahr waren im durch die [[Ebenenverschmelzung]] zerstörten [[Weißgoldturm]] Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin [[Clivia Tharn]] und [[Velarius (General)|General Velarius]] zeigen.
+
=Tal der Klingen=
 +
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Einführung Elsweyr}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Gegenstände]] [[:Kategorie:Magie]]
 
  
  
=Steinfeuer-Kult=
 
{{ESO|Schriftstück des Kults}}
 
{{ESO|Steinfeuer-Ritualfoliant}}
 
  
Der '''Steinfeuer-Kult''' war ein [[Daedra-Kult|daedrischer Kult]] für den [[Daedrafürst|Fürsten]] [[Molag Bal]].
+
=Tamriel=
 +
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
[[Bruchhauer]]
 
[[Glutkieselmine]]
 
  
==Bekannte Mitglieder==
 
* [[Athando (Kultist)|Athando]]
 
  
  
  
=Steinzahn-Festung=
 
{{unfertiger Artikel|Betnikh}}
 
[[Steinzahnsause]]
 
  
 +
=Tannen=
 +
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Stendarr=
 
bei Rothwardonen Mitgefühl, Nächstenliebe, Gerechtigkeit oder gerechte Herrschaft,<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Gebet der Entschlossenen}}
 
{{ESO|Das klingende Horn}}
 
{{ESO|Die Vier Abscheulichkeiten}}
 
{{ESO|Die Freunde aller Sterblichen}}
 
{{ESO|Stendarrs göttlicher Speer}}
 
{{ESO|Stendarrs Gebote}}
 
{{ESO|Die Rituale der Harmonischen Meister}}
 
  
  
  
=Sterngucker=
+
=Taresh-Zi=
 
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
+
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
  
==Mitglieder==
 
Elea Dantaine<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
 
  
<gallery>
 
ESO Sterngucker-Herold.jpg
 
</gallery>
 
  
  
  
=Sternzeichen=
+
=Tarnian Lovidicus=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
 
  
  
  
=Stibbons=
+
=Tarvus=
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor}}
+
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus}}
 +
Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>
  
Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
 
  
  
  
  
=Sturmhafen=
+
=Tattoos=
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}
  
Menevia Oreichalkum<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
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=Tee=
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Sauermilchtee
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Weißmond
  
  
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=Telenger=
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{{unfertiger Artikel|Dominion, Stirk, Kalthafen}}
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{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}}
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Razs Tagebuch
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<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
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<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}</ref>
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Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator
  
=Svargrim=
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arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}
 
  
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===flaccus===
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speiste mit Hunal in Düne; Hunal lädt Zara und Flacus ein
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Flaccus bittet um Überfahrt nach Auridon<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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===Auridon===
  
=Svana=
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===Kalthafen===
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
 
  
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===Penwens===
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Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den [[Sommersend-Inseln]] auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf [[Camilonwe von Alinor]], dem [[Sapiarch]]en der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der [[Teleportation]] hielt.  Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den [[Hyperagonaler Lokationsdeterminator|Hyperagonalen Lokationsdeterminator]] und nutzte ihn, die verschwundene Insel [[Artaeum]] ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer [[Sotha Sil]]s mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen [[altmer]]ische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er [[Penewen]] zu Rate,<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin [[Rinwaray]] der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur [[Stadt der Uhrwerke]] brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.<ref name = "RazumJ1"/>
  
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Als [[Razum-dar]] bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem [[Khajiit]] was geschehen war. Das [[Auge der Königin]] wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.<ref name = "RazumJ1"/> Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den [[Affektinduzierer]] mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der [[Altmer]] verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>
  
=Svari=
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{{Anmerkungen}}
{{unfertiger Artikel|Rift}}
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Forscher]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
 
  
  
  
=Tal der Klingen=
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=Tempel der Acht (Grahtwald)=
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Einführung Elsweyr}}
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{{unfertiger Artikel|Grahtwald}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}
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{{Spielweiche|Online = Tempel der Acht}}
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[[Kreigswaisenrente]] von [[Anfurt]]
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[[Ormurrel]]
  
  
  
=Tamriel=
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=Tempel des Dunklen Monds=
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Spielweiche|Online = Tempel des Dunklen Monds}}
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[[Datei:ESO Tempel des Dunklen Monds.jpg|thumb|Tempel des Dunklen Monds]]
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Der '''Tempel des Dunklen Monds''' ist ein verfallenes, kleines [[Tempel|Heiligtum]] auf [[Khenarthis Rast]], welches einst dem [[Dritter Mond|Dritten Mond]] geweiht war. Im Westteil der Insel gelegen, erhebt er sich über den Klippen der [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]]. Nördlich des kleinen Tempels liegt die [[Windfängerplantage]], südlich davon sich der [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel des Tanzes der Zwei Monde]] und die [[Plantage der Lachenden Monde]] zu finden.
  
 +
In [[2Ä 582]] wurde der Tempel nicht mehr zu kultischen Zwecken genutzt und ein [[Bettler]] lebte hier.
  
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[[:Kategorie:Kapellen und Tempel]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
  
=Tangarion=
 
{{Spielweiche|Online = Tangarion}}
 
[[Datei:ESO Tangarion.jpg|thumb|Tangarion]]
 
'''Tangarion''' war ein [[altmer]]ischer [[Händler]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tangarion}}''</ref> Er verkaufte nach der Rückkehr [[Augvea]]s in [[2Ä 582]] seine Waren im ''[[Webstuhl und Drehbank]]'' auf der Insel.
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Händler]]
 
  
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=Tempel des Tanzes der Zwei Monde=
 +
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance
  
 +
==bekannte Tempel==
 +
* [[Tempel der Zwei Monde (Düne)|Tempel von Düne]]
 +
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel von Khenarths Rast]]
  
=Tannen=
 
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
=Taresh-Zi=
+
=Tempel der Zwei Monde (Düne)=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
+
Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
 
  
 +
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
  
  
=Tarma=
 
{{unfertiger Artikel|Khenarthis Rast}}
 
Plantageninspektion<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}</ref>
 
  
  
  
=Tarvus=
+
=Terenus=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
+
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{ESO|Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>
+
Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
  
=Tattoos=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}
 
  
 +
=Terran Arminus=
 +
{{unfertiger Artikel|Weißgoldturm}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}}
  
  
=Telenger=
 
{{unfertiger Artikel|Dominion, Stirk, Kalthafen}}
 
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}}
 
Razs Tagebuch
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}</ref>
 
Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator
 
  
arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
 
  
===flaccus===
+
=Thalmor=
speiste mit Hunal in Düne; Hunal lädt Zara und Flacus ein
+
Kulturforscher<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}</ref>
Flaccus bittet um Überfahrt nach Auridon<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 +
Fäuste des Thalmors
 +
innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
  
===Auridon===
+
Regierung des Dominions
  
===Kalthafen===
+
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref>
  
===Penwens===
 
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den [[Sommersend-Inseln]] auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf [[Camilonwe von Alinor]], dem [[Sapiarch]]en der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der [[Teleportation]] hielt.  Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den [[Hyperagonaler Lokationsdeterminator|Hyperagonalen Lokationsdeterminator]] und nutzte ihn, die verschwundene Insel [[Artaeum]] ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer [[Sotha Sil]]s mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen [[altmer]]ische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er [[Penewen]] zu Rate,<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin [[Rinwaray]] der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur [[Stadt der Uhrwerke]] brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.<ref name = "RazumJ1"/>
 
  
Als [[Razum-dar]] bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem [[Khajiit]] was geschehen war. Das [[Auge der Königin]] wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.<ref name = "RazumJ1"/> Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den [[Affektinduzierer]] mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der [[Altmer]] verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>
+
Inspektor
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Offizier
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Forscher]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
 
  
  
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=Thane=
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Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref>
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Hofthane Treva<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>
  
=Tempelbezirk=
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Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Vofknir}}''</ref>
Priester der Heiligen Alessia; predigten Alessias Wahrheit im Tempelbezirk der Kaiserstadt; viele starben durch Molag Bal, doch manche flohen um weiterzupredigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikantin Maera}}''</ref>
 
  
  
  
=Tempel der Acht (Grahtwald)=
 
{{unfertiger Artikel|Grahtwald}}
 
{{Spielweiche|Online = Tempel der Acht}}
 
[[Kreigswaisenrente]] von [[Anfurt]]
 
[[Ormurrel]]
 
  
  
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=Tharayya=
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{{unfertiger Artikel|Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
  
=Tempel der Zwei Monde (Düne)=
 
Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
 
  
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=Thaumaturgie=
 +
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>
  
  
  
=Terenus=
+
=Thenephan=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
+
{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}}
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
 
Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
  
=Terran Arminus=
+
=Therana=
{{unfertiger Artikel|Weißgoldturm}}
+
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
  
  
  
  
=Thalmor=
 
Kulturforscher<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}</ref>
 
exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 
Fäuste des Thalmors
 
innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 
  
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=Thizzrini=
 +
Flaccus<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Thane=
+
Champions hoch angesehen; selbst Provinzgeneral vergleicht ihre Fertigkeiten <ref>Dialog mit ''{{ESO|Ra'zaym Eisenohr}}''</ref>
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref>
 
  
 +
Jobasha-do
  
=Thane Jeggis Trinkloch=
+
Ogerkampf
{{ESO|Thane Jeggis Trinkloch}}
 
  
Skormknir
 
  
  
  
=Tharayya=
+
=Thrag=
{{unfertiger Artikel|Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
 
 
 
 
 
 
=Thaumaturgie=
 
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>
 
 
 
 
 
 
 
=Therana=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
 
 
 
 
 
 
 
=Thrag=
 
 
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
 
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
 
 
 
=Thrassische Pest=
 
{{unfertiger artikel|Fest Himmelswacht}}
 
2260; zerstörte Gleichgewicht in Elsweyr, nur noch Anequina und Peletine<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}}
  
 
 
=Tiefwaldschanze=
 
{{unfertiger Artikel|Skyrim-Infos}}
 
{{Spielweiche|Online = Tiefwaldwaldtal|Online2 = Tiefwaldtempel}}
 
Das '''Tiefwaldtal''' ist eine alte, nordische Ruinenanlage, die von den [[Nord]] wie alle verlassenen Orte gemieden wird.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tiefwaldtal}}''</ref>
 
 
In dem Tal leben [[Fackelkäfer]], [[Hasen]] und [[Eichhörnchen]], aber auch [[Wölfe]]. In den Höhlen im Tal haben sich [[Frostpinne]]n und [[Wintermotten]] niedergelassen.
 
 
<gallery>
 
ESO Tiefwaldtal - Ansicht 1.jpg|Ein Blick...
 
ESO Tiefwaldtal - Ansicht 2.jpg|...über das Tal...
 
ESO Tiefwaldtal - Ansicht 3.jpg|..mit [[Gramsturm]]
 
ESO Tiefwaldtal - Brücke.jpg|Brücke in den Höhlen
 
ESO Tiefwaldtempel.jpg|Der Tiefwaldtempel
 
ESO Tiefwaldtal - Altar.jpg|Ein Altar des [[Eiskap-Zirkel|Eiskaps]]
 
ESO Tiefwaldtal - Urnen der Grauen Schar.jpg|Urnen der [[Graue Schar|Grauen Schar]]
 
</gallery>
 
 
==Geschichte==
 
Um [[2Ä 582]] nutzte ein Teil des [[Eiskap-Zirkel]]s unter Anführerin [[Urgala]] die Ruinen im Tiefwaldtal als Unterschlupf.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> Da die abergläubischen Nord sich von den Ruinen fern hielten, hofften sie dort ungestört zu bleiben.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tiefwaldtal}}''</ref>
 
 
Im Zuge seiner Ermittlungen im [[Unheilges Grab|Unheiligen Grab]] wurde [[Fennorian]] vom [[Haus Rabenwacht]] von den Eiskap-Hexen gefangen genommen und in einen Sarkophag im Tiefwaldtal gesperrt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref> Zusammen mit einem [[Abenteurer]] konnte Fennorian entkommen und [[Vitrus der Blutige|Vitrus den Blutigen]] besiegen. Sie belauschten schließlich ein Gespräch zwischen [[Rada al-Saran]] und Urgala,<ref>''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref> die alles für die Beschwörung eines [[Gramsturm]]s vorbereitete.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Rada al-Saran}}'' und ''{{ESO|Matrone Urgala}}''</ref> Fennorian und der Abenteurer konnten Urgala bei ihrem Gramsturmritual töten und den Gramsturm vernichten.<ref>''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Nordruinen}}
 
[[:Kategorie:Nordische Ruinen]] [[:Kategorie:Himmelsrand]]
 
  
  
  
 
=Tinte=
 
=Tinte=
 +
[[Datei:ESO Gewöhnliches Tintenfass, praktisch.jpg|thumb]]
 
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> so auch Shalidors Beschwörungen
 
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> so auch Shalidors Beschwörungen
  
  
  
=Tohrad at-Areshu=
 
{{Spielweiche|Online = Tohrad at-Areshu}}
 
[[Datei:ESO Tohrad at-Areshu.jpg|thumb|Tohrad at-Areshu]]
 
'''Tohrad at-Areshu''' war ein [[Rothwardone]], der nach der Rückholung [[Augvea]]s nach [[Tamriel]] in [[2Ä 582]] auf der Insel im ''[[Webstuhl und Drehbank]]'' arbeitete. Dem Namen nach war er Sohn der Magierin [[Areshu]].
 
  
==Familie==
+
=Todjäger=
* [[Areshu]], Mutter
+
{{Spielweiche|Online = Todjäger-Kriegerpriester|Online2 = Todjäger-Fallensteller|Online3 = Todjäger-Alchemist|Online4 = Todjäger-Sonnensänger}}
* [[Sohrad at-Areshu]], Bruder
+
Die '''Totjäger''' waren eine Gruppe Gleichgesinnter, die sich der Jagd nach Abscheulichkeiten wie [[Vampir]]en und [[Werwölfe]]n verschrieben haben. Sie waren um [[2Ä 582]] um sich an diesen verfluchten Wesen zu rächen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Totjäger-Kriegerpriester}}''</ref>
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Rothwardonen]]
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Organisationen]]
  
  
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=Totjäger=
 
{{Spielweiche|Online = Totjäger-Kriegerpriester|Online2 = Totjäger-Fallensteller}}
 
Die '''Totjäger''' waren eine Gruppe Gleichgesinnter, die sich der Jagd nach Abscheulichkeiten wie [[Vampir]]en und [[Werwölfe]]n.
 
 
Jäger von Werwölfen und Vampiren
 
 
euresgleichen zu rächen<ref>Monolog von ''{{ESO|Totjäger-Kriegerpriester}}''</ref>
 
  
  
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* [[Tlek]]
 
* [[Tlek]]
 
* [[Tsojei]]
 
* [[Tsojei]]
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=Träne von Anurraame=
 
=Träne von Anurraame=
 
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}
 
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}
 +
  
  
 
=Translokation=
 
=Translokation=
 
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}
 
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}
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=Trauernder Stein=
 +
[[Datei:ESO Adlerstrand - Trauernder Stein.jpg|thumb]]
 +
 +
Der '''Trauernder Stein''' ist ein magisches Relikt, dem möglicherweise ein endloser Wasservorrat inne wohnt.
 +
 +
nach Schreckensherrschaft Uldors, gaben Maormer Stein an Khajiit, um Gefängnis zu bilden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rurelion}}''</ref>
 +
 +
Ealcil grub ihn in Tempel der trauernden Quellen aus
 +
Ealcil nahm Trauernder Stein, dann Untote<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
 +
lag auf Podest im Innenhof<ref>Monolog von ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
 +
Edelsteine bündeln Kräfte trauernder Stein und halten Uldor gefangen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rurelion}}''</ref>
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entweder Gathwen oder Rurelion nahm Uldor als Körper, während Abenteurer Steine platziert, andere holt Trauernder Stein von Adlerstrand; so Uldor gefangen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref>
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Ealcil
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Lainirdawen
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Innuwae
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Urwaninwe
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Minelmawen
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Ealcil woltle herausfinden, ob Wasser endlos ist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
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Wasservorrat endlos<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
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Untote Krieger überennen Lager<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
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Rurelion dachte mit Trauernder Stein Wetter kontrollieren und gar Orkane verändern; Ealcil anderer Meinung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
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wundersame Kugel, angefällt mit elementarer Kraft; mit Wasser unter Tempel verbunden<ref>''{{ESO|Rurelions Beobachtung, Teil 2}}''</ref>
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im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben<ref>Monolog von ''{{ESO|Sturmgraue-Augen}}''</ref>
 
im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben<ref>Monolog von ''{{ESO|Sturmgraue-Augen}}''</ref>
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=Tremouile (Kapitän)=
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{{Spielweiche|Online = Kapitän Tremouille}}
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[[Datei:ESO Kapitän Tremouille.jpg|thumb|Tremouille]]
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Vulkhelwacht
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Kapitän "Einstweilige Verehrerin"
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segelte von Khenarthis Rast nach Vulkhelwacht, dabei Wirbelsturm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref>
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Razu-dar fischte einen Seelenberaubten aus dem Meer, bezahlte [[Tremouille (Kapitän)]] Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu brignen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref>
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als dieser nach razu-dar fragte, schickte er zu Zuckerkrallen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:KategorieMänner]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
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Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren<ref>Dialoge in [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|TES3]] zum Thema ''Ordinatoren''</ref> denn Erzkanoniker
 
Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren<ref>Dialoge in [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|TES3]] zum Thema ''Ordinatoren''</ref> denn Erzkanoniker
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{{ESO|Ein neues Rezept}}
 
{{ESO|Ein neues Rezept}}
 
{{ESO|Trolle töten!}}
 
{{ESO|Trolle töten!}}
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<ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref>
 
<ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref>
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{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}
  
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=Turpilinus Baibius=
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{{ESO|Achtet auf Schattenschuppen}}
  
  
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{{unfertiger Artikel|Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia}}
 
{{unfertiger Artikel|Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}
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=Umutha=
 
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
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=Überirdische Träumer=
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Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
  
  
  
=Unerschrockene=
 
Die '''Unerschrockenen''' sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger [[Krieger]], die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.<ref>''Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt''</ref>
 
  
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
 
  
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}</ref>
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=Uggald=
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{{ESO|Verärgerter Liebesbrief}}
  
um 582 viele faule und unfähige Rekruten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref>
 
  
Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> so mehr Fokus auf Krieg
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=Ulthorn=
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{{ESO|Ein Kinderspiel}}
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=Umutha=
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{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
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Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>
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=Unerschrockene=
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Die '''Unerschrockenen''' sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger [[Krieger]], die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.<ref>''Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt''</ref>
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{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
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<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}</ref>
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um 582 viele faule und unfähige Rekruten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref>
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Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> so mehr Fokus auf Krieg
  
 
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Organisationen]]
 
[[:Kategorie:Organisationen]]
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=Unnvald=
 
kämpfte mit Axt Knochentod; tötete in der Schlacht der Knochen die Nekromanten von Feste Virak um Fort Fullhelm zu verteidigen; bekam dafür Denkmal<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
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{{ESO|Wir_stellen_vor:_Seryn}}
 
{{ESO|Wir_stellen_vor:_Seryn}}
  
 
=Utatul=
 
{{Spielweiche|Online = Utatul}}
 
[[Datei:ESO Utatul.jpg|thumb|Utatul]]
 
'''Utatul''' war ein [[Argonier]] und Eibruder von [[Hiis-Ja]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Utatul}}''</ref>
 
 
Nach der Rückkehr [[Augvea]]s nach [[Tamriel]] in [[2Ä 582]] führten die Eigeschwister einen Stand namens ''Magische Waren der Eibrüder und Eischwerstern'' auf der Insel. Utatul versuchte die Waren seiner Eischwester dabei stets schlecht zu reden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Utatul}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:PErsonen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:KAtegorie:Händler]]
 
 
 
=Uunniel=
 
{{Spielweiche|Online Uunniel}}
 
[[Datei:ESO Uunniel.jpg|thumb|Uunniel]]
 
'''Uunniel''' war eine [[Bosmer]], die der [[Magiergilde]] angehörte.
 
 
Augvea verbrachte den ersten Teil ihres Lebens im [[Valenwald]]. Erst in [[2Ä 582]] verlies sie die Heimat und reiste nach [[Augvea]]. Dort machte sie viele neue Erfahrungen: Kein Blätterdach verdeckte den Himmel und der Geruch des salzigen Meer fegte über die Insel. Uunniel entwickelte jedoch eine Allergie gegen die auf Augvea wachsenden Pilze.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uunniel}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
 
  
  
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=Vaifa=
 
{{Spielweiche|Online = vaifa}}
 
[[Datei:ESO vaifa.jpg|thumb|Vaifa]]
 
'''Vaida''' war eine [[Khajiit]], die der [[Magiergilde]] angehörte. Nach der Rückholung [[Augvea]]s in [[2Ä 582]], ging Vaifa ihrer Berufung in ''[[Verzauberungen und Mixturen]]'' nach.
 
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Verzauberer]]
 
  
 +
=Vaermina=
 +
mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
 +
Königin der Albträume, Träume und böse Omen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
 +
Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
  
 +
Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>
 +
Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>
  
=Valaunce Cariveau=
 
{{Spielweiche|Online = Valaunce Cariveau}}
 
[[Datei:ESO Valaunce Cariveau.jpg|thumb|Valaunce Cariveau]]
 
'''Valaunce Cariveau''' war eine [[Breton]]in, die der [[Magiergilde]] angehörte. Nach der Rückholung [[Augvea]]s in [[2Ä 582]] führte Valaunce den Stand ''Zum Paradox des Schützen'' auf dem Marktplatz von Augvea. Dort verkaufte sie [[Bögen]] aus [[Dolchsturz]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaunce Cariveau}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Händler]]
 
  
 +
=Vagabund=
 +
{{Schiffsinfo
 +
|Name            = Vagabund
 +
|Bild_Schiff      =
 +
|Bildunterschrift =
 +
|Inhaber          = [[Jimila]]
 +
|Heimathafen      =
 +
|Verbleib        =
 +
|Name_Kapitän    = [[Jimila]]
 +
}}
  
 +
Stolz der Langküste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
Freibeuter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
unter Kontrakt des Dominions, um feindliche Schiffe auszurauben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
  
=Valdam Andoren=
+
Kommando:Jimila, seit ein paar Jahren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Rift}}
+
Ayrenn persönlich überreichte Jimila von Vagabund Kaperbrief<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Valdam Andoren}}
 
[[Datei:ESO Valdam Andoren.jpg|thumb|Valdam Andoren]]
 
'''Valdam Andoren''' war ein [[Magier]], der in [[Davons Wacht]] lebte. Er hatte einen [[Lehrling]] namens [[Denthis Romori]], der ihm [[2Ä 582]] eines seiner [[Zauberbuch|Zauberbücher]] stahl, welches jedoch einen Schutzzauber trug. Valdam beauftragte einen Abenteurer das gestohlene Buch zurückzubringen und bekam es später auch wieder.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Foliant des Zaubermeisters}}''</ref>
 
  
Kurze Zeit später verwandelte Denthis seinen Bruder Dithis in eine [[Goblin]]frau. In dieser Gestalt wurde Dithis von den [[Schattenseide-Stamm]] entführt. Daraufhin bat Valdam den Abenteurer, der ihm bereits zuvor geholfen hatte, erneut um Hilfe und überreichte ihm einen Stein, mit dem jener, ebenso in Goblingestalt schlüpfen konnte. Der Abenteurer besiegte den Häuptling [[Grimmstal]] und befreite Dithis.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Zuneigung eines Goblins}}''</ref>
+
nach Orkan bei Khenarthis Rast beschädigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
  
{{Anmerkungen}}
+
{{ESO|Die Befehlskette (Teile)}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]]
+
{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}
 +
{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}
  
 +
Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
 +
Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
Vagabund nahm Firion, Nistel, Onglorn, Edhelas auf<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
Vagabund wieder seetüchtig<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
 +
Drei Leute aus Mannschaft vermisst: Suhr, Mastangwe, Virkvild<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 +
Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
 +
Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 +
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==Besatzung==
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* [[Azara (Vagabund)|Azara]]
 +
* [[Bakhig-ja]]
 +
* [[Jimila]] (Kapitän)
 +
* [[Mastengwe]]
 +
* [[Oblan]] (Quartiermeister)
 +
* [[Pameel]] ([[Köchin]])
 +
* [[Suhr]]
 +
* [[Zeriba]]
 +
 +
{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Schiffe]]
  
  
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bei Durst nimmt Wille ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frnnorian}}''</ref>
 
bei Durst nimmt Wille ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frnnorian}}''</ref>
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werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rahaja}}''</ref>
  
 
<gallery>
 
<gallery>
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</gallery>
 
</gallery>
  
Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
+
Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref> bei Lamae sehr schnell<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Selenu}}'', ''{{ESO|Vraseth}}'' und ''{{ESO|Lyrezi}}''</ref>
  
  
 
nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)<ref name = "Recht">Teil der Quest ''{{ESO|Ein Recht auf Leben}}''</ref>
 
nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)<ref name = "Recht">Teil der Quest ''{{ESO|Ein Recht auf Leben}}''</ref>
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Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
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ausgeprägte Krankheit nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
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Kräfte:
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Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 +
Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 +
Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 +
Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 +
 +
Macht muss steigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 +
erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
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=Vanima=
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{{Spielweiche|Online = Vanima}}
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[[Datei:ESO Vanima.jpg|thumb|Vanima]]
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Alfiq
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Braustube Olyve
 +
wollte als erste Khajiit den Hexenmüttern beitreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vanima}}''</ref>
 +
will alles aus Büchern lesen,w as möglich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vanima}}''</ref>
 +
 +
{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Khajiit]]
 +
  
  
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kaiser]]
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kaiser]]
  
 +
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
  
  
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{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
 
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel}} -> Arolosea
 
{{ESO|Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel}} -> Arolosea
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=Velan Sophus=
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{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
 +
  
  
Zeile 3.855: Zeile 4.295:
 
=Verbirgt-die-Asche=
 
=Verbirgt-die-Asche=
 
{{ESO|Inteview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
 
{{ESO|Inteview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
 
  
  
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=Verney Begnaud=
 
{{Spielweiche|Online = Verney Begnaud}}
 
[[Datei:ESO Verney Begnaud.jpg|thumb|Verney Begnaud]]
 
'''Verney Begnaud''' war ein [[Bretone]] in der [[Magiergilde]]. Als die Insel in [[2Ä 582]] nach [[Tamriel]] zurückgeholt wurde, sah Verney sie nicht nur als Forschungsstätte der Magiergilde, sondern auch als Handelshaften gut geeignet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verney Begnaud}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
 
  
  
Zeile 3.889: Zeile 4.320:
  
 
Zauberspruchmatrix<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zassura}}''</ref>
 
Zauberspruchmatrix<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zassura}}''</ref>
 +
[[Matrix]]
  
  
Zeile 3.911: Zeile 4.343:
  
  
=Vigrod Gespentertod=
 
{{unfertiger artikel|Rift, Stirk}}
 
{{Spielweiche|Online = Vigrad Gespenstertod}}
 
[[Datei:ESO Vigrod Gespenstertod.jpg|thumb|Vigrod Gespenstertod]]
 
  
fand um 579 mit Uli und Rargal Flaccus Terentius in Wildnis und rettete ihn vor Frosttroll; führte ihn zur Fahlseinhalle; bat ihm Bett; in der Nacht verschwand Flaccus jedoch<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
freundliche Rivalität mit Holgunn Einauge, loyal zum Skaldenkönig<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (Platzhalter)</ref>
+
=Vintenwen=
 +
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 +
Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (Platzhalter)</ref>
  
Anführer Gefährten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Attiring}}''</ref>
 
  
leitet Verteidigung von Shors Stein gegen Reikmannen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Attiring}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Virkvild=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Gefährten]]
+
{{Spielweiche|Online = Virkvild}}
 +
[[Datei:ESO Virkvild.jpg|thumb|Virkvild]]
 +
'''Virkvild''' war eine [[Nord]], die auf dem Freibeuterschiff [[Vagabund]] arbeitete.
  
 +
In [[2Ä 582]] geriet die Vagabund - zwischenzeitlich als Kundschafterschiff für die [[Goldflotte]] eingesetzt - vor der Küste von [[Khenarthis Rast]] in einen Orkan. [[Suhr]], [[Mastangwe]] und Virkvild zogen los, um in den entlichen Wracks der [[Zerrüttete Untiefen]] nach einen Ersatz für das zerstörte Steuerrad zu suchen. Dabei wurden sie von [[Seevipern]] gefangen und auf die [[Schrecklicher Eisvogel]]. Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden und der [[Maormer]] [[Jyklos]] wollte in einem Ritual einen weiteren Orkan beschwören. Auf den Gesang der Seeelfen hin zuckten Blitze und ein Sturm zog auf.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> Erst ein Abenteurer konnte die Gefangenen retten und das Ritual aufhalten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
  
 
+
{{Anmerkungen}}
=Vilgis=
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
{{Spielweiche|Online = Vilgis}}
 
[[Datei:ESO Vilgis.jpg|thumb|Vilgis]]
 
'''Vilgis''' war ein [[Nord]], der nach der Rückkehr von [[Auvea]] in [[2Ä 582]] auf die Insel kam. Er wollte bei ''Vilgis Unverwundbare Gewänder'' die "beste" [[schwere Rüstung]] verkaufen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vilgis}}''</ref>
 
 
 
{{Anmerkugnen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Händler]]
 
 
 
 
 
 
 
=Vintenwen=
 
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 
Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
=Vivec=
+
=Vivec (Gott)=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh
 
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh
Zeile 3.954: Zeile 4.372:
  
  
=Vivien Dutil=
 
{{Spielweiche|Online = Vivien Dutil}}
 
[[Datei:ESO Vivien Dutil.jpg|thumb|Vivien Dutil]]
 
'''Vivien Dutil''' war eine [[Bretonin]], die der [[Magiergilde]] angehörte. Nach der Rückholung [[Augvea]]s in [[2Ä 582]] war sie oft auf der Insel im Gespräch mit [[Fado]] anzutreffen.
 
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
 
  
  
 
+
=Vodunius Monrius=
 
 
 
 
=Vodunius Monrius=
 
 
{{unfertiger Artikel|Goldküsten-Bücher: before the Light}}
 
{{unfertiger Artikel|Goldküsten-Bücher: before the Light}}
 
'''Vodunius Monrius''' war ein Verbrecherboss der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. In [[Artorius Ancrus]]' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}''</ref>
 
'''Vodunius Monrius''' war ein Verbrecherboss der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. In [[Artorius Ancrus]]' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]]
 
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=Vollhelmfeste=
 
Unnvald Eisenhand verteidigte Feste gegen Nekromanten von Feste Virak; dafür bekam er Memorial an Feste<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
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=Vykosa=
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{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
  
  
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=Wabbajack=
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{{ESO|Wabbajack}}
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=Walfimeles Masteret=
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{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
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=Wanderfalke=
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{{Schiffsinfo
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|Name            = Wanderfalke
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|Bild_Schiff      =
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|Bildunterschrift =
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|Inhaber          = [[Erstes Aldmeri-Dominion]]
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|Heimathafen      =
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|Verbleib        = vermutlich an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] gekentert ([[2Ä 582]])
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|Name_Kapitän    =
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}}Die '''Wanderfalke''' war ein [[Schiff]] der [[Altmer]], welches der [[Goldflotte]] angehörte. In [[2Ä 582]] segelte die Goldflotte in Richtung [[Khenarthis Rast]]. Dabei wurden sie von Schiffend er [[Seevipern]] beobachtet. Die [[Kleiner Alkosh]] wollte das beobachtende Schiff verfolgen, doch bestanden die Altmer darauf, dass eines der ihren Schiffe die Verfolgung aufnahm.<ref>''{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}''</ref> So zog die Wanderfalke los, musste die Verfolgung jedoch wegen der Winde aufgeben<ref>''{{ESO|Fahrenbuch der Falkner}}''</ref> und kontne die Beschatter nicht identifizieren.<ref>''{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}''</ref> Was im anschließenden Orkan vor der Küste von Khenarthis Rast mit der Wanderfalke geschah, ist nicht bekannt. Vermutlich sank sie wie der Großteil der Flotte in den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]].
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Schiffe]]
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=Wassermagie=
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Trauernder Stein
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ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg
  
=Vykosa=
 
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
 
  
  
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=Weg der Transzendenz=
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Verlorener Ausblick - Seelenopferung
  
=Wahn=
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{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}}
grelle Farben; Liebreizende Blumen blühen; possierliche Geschöpfe tollen durchs Unterholz<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
  
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{{ESO|Epode der Wehren der Ansei}}
 
{{ESO|Epode der Wehren der Ansei}}
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=Weissagung=
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Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vaerarrae}}''</ref>
  
  
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Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle
 
Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle
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{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
 
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
  
 
=Wie ein Kwama seine Schuhe verlor=
 
einer von vier Folianten, mit deren Hilfe Shalidor Augvea zurückholen will<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
Abenteurer holt als erstes Buch aus Käsekrämerkerbe, nachdem Darmschlitzer besiegt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
 
oberflächlich betrachtet Buch mit Kidergeschichten aus Steinfälle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
verborgene Bedeutungen; Verweise auf arkanes Wissen aus fernster Vergangenheit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
Valaste entschlüsselte es; fand Hinweis auf nächste Prüfung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
 
zu Ritual der Rückholung Augveas Bücher platziert<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Handel mit dem verrückten Gott}}''</ref>
 
  
  
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Seidenring
 
Seidenring
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Frostsenke
 
Frostsenke
 
{{ESO|Heulen in der Nacht}}
 
{{ESO|Heulen in der Nacht}}
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=Wurmkult=
 
=Wurmkult=
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auch Kult des schwarzen Wurms<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Bogenwindspitze}}''</ref>
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zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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Bündnis mit Reikmannen-Klans<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref>
  
 
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
 
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
  
Nimmerruh
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{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}
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Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wurmkult-Nachtschwärmerin}}''</ref>
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Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Netapatuu}}''</ref>
  
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wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth Vanors}}''/ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Daneras}}''</ref>
  
  
=Wurmmaul=
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Nimmerruh
in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Alles über die Guar|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Alles über die Guar''}}</ref>
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Herbstschattenlichtung
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Vernimwald
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Nimalten
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Föhrgipfel+Taarengrav
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Honrichsturm
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Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge
  
  
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Thallik Wurmvater
  
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ESO Wurmkult.jpg
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ESO Wurmkult Ritual.jpg
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ESO Wurmkult-Nachtwüterin.jpg
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ESO Banner Wurmkult.jpg
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=Wurmmaul=
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in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Alles über die Guar|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Alles über die Guar''}}</ref>
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=Wyrd=
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{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
  
=Wuuthrad=
 
{{unfertiger artikel|Rift, Skyrim, Vorgeschichgte?}}
 
um 579 ganz in der Fahlsteinhalle<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
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bergen Nachklänge frühester Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref>
 
bergen Nachklänge frühester Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref>
Nexith in Xal Ithix, um mitt Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tiefe Unruhe}}''</ref>
+
Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tiefe Unruhe}}''</ref>
  
 
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=Yashnag=
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=Yan=
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
 
 
 
  
  
=Yeveth Noramil=
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Schafhirte
{{unfertiger Artikel|Schwarzflosse, Honrich}}
+
Ziakar Vater von Shurasha und Yan<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ziakar}}'' und ''{{ESO|hurasha}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = General Yeveth Noramil}}
+
Shurasha meinte, Ziakars Sohn treibt ihn in Ruin; Ziakar sagt: Shurasha soll um ihn schauen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ziakar}}'' und ''{{ESO|Surasha}}''</ref>
[[Datei:ESO General Yeveth Noramil.jpg|thumb|Yeveth Noramil]]
+
Yan lies Ziakar alleine bei Schafen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ziakar}}'' und ''{{ESO|Surasha}}''</ref>
'''Yeveth Noramil''' war ein [[dunmer]]ischer [[General]], der eine hochrangige Stellung im [[Ebenherz-Pakt]] einnahm. Zusammen mit [[Dohna Indoril]] reprässentierte Yeveth Noramil die Dunmer in [[2Ä 582]] in [[Ostmarsch]].
 
  
Zur [[Konunleikar]] in [[2Ä 582]] reisten Yeveth Noramil und [[Augen-aus-Stahl]] nach [[Windhelm]]. [[Rigurt der Ungestüme]] begrüßte die beiden. Da der [[Nord]] jedoch betrunken war, hielt Yeveth ihn für Jorunns Hofnarren. Die beiden Botschafter kehrten daraufhin in die Taverne ein.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Planungen der Feierlichkeiten}}''</ref><ref>Dialog zwischen ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}'', ''{{ESO|Augen-aus-Stahl}}'' und ''{{ESO|Rigurt der Ungestüme}}''</ref>
+
==Familie==
 
+
* [[Shurasha]], Tochter
 
+
* [[Yan]], Sohn
Yeveth Noramil war der höchstrangigste Dunmer bei [[Jorunns Wehr]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Irnskar}}''</ref> Prinz [[Irnskar]], der einen Kriegsrat abhalten wollte, schickte einen Abenteurer zu Yeveth, um um Teilnahme zu bitten. <ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wiedergutmachung}}''</ref>
 
 
 
Dirne Gamyne bei Jorunns Wehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marvyn der Koch}}''</ref>
 
 
 
forderte Blut von Sturmfäusten mit Dolch Vipernschlag, um Verzauberung aufzuladen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wiedergutmachung}}''</ref>
 
zustimmend, mit Prinz zu planen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Wiedergutmachung}}''</ref>
 
Kriegsrat<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Irnskar}}''</ref>
 
Krigsrat über Fildgors Pläne und Eindringen in Skuldafn<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}'', ''{{ESO|Prinz Irnskar}}'', ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}'', ''{{ESO|Thane Harvald}}'', ''{{ESO|Augen-aus-Stahl}}'', ''{{ESO|Thane Jeggi Zahnlück}}'' und ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
 
 
 
Abenteurer nach Skuldafn herinschleichen; während Armee die Sturmfäuste ablenken<ref>Dialog mit ''{{EOS|Yeveth Noramil}}''</ref>
 
schickte Späher schneejäger suchen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein kurzer Blick in die Zukunft}}''</ref>
 
 
 
Besieglung des Ebenherz-Paktes an Skuldafn: Yeveth bietet als Zeichen Veloths Urteil dar<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Augen-aus-Stahl}}'', ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}'' und ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref><ref>Teild er Quest ''{{EOS|Die Lieder von Sovngarde}}''</ref>
 
 
 
Datei:ESO Die Lieder von Sovngarde - Versammlung in Skuldafn.jpg|thumb]]
 
 
 
 
 
* [[Sheogorath]] widmet Noramil eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Beamte]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
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[[:Kategorie:PErsonen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Hirten]]
  
  
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=Y'ffre=
 
=Y'ffre=
 
{{ESO|Knochen des Waldes}}
 
{{ESO|Knochen des Waldes}}
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{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
  
 
Opfergaben<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grahtwald|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grahtwald''}}</ref>
 
Opfergaben<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grahtwald|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grahtwald''}}</ref>
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Y’Ffres Ruf|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Y’Ffres Ruf''}}</ref>
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Y’Ffres Ruf|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Y’Ffres Ruf''}}</ref>
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{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
 
 
 
=Yolande Hoger=
 
{{Spielweiche|Online = Yolande Hoger}}
 
[[Datei:ESO Yolande Hoger.jpg|thumb|Yolande Hoger]]
 
Die [[Breton]]in '''Yolande Hoger''' war ein Mitglied der [[Magiergilde]]. Nach der Rückholung der Insel aus dem [[Reich des vergessens]] in [[2Ä 582]] war Yolande nach [[Augvea]] gereist.
 
 
Yolande glaubte, die Magiergilde könnte durch ihre Größe und Möglichkeiten den Handel dominieren, falls die Gilde zum einen ihre Karten gut ausspielt und zum anderen sich die [[Kieg der Drei Banner|kriegerische Situation]] in [[Cyrodiil]] verbesserte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Yolande Hoger}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
 
  
  
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Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
=Yokudaner Ross=
 
{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
 
  
  
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=Ysgramor=
 
soll Lodorr besiegt haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Malana}}''</ref>
 
Serenarth
 
Langschuss
 
Weißer Hirsch von Forelgrim
 
  
  
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{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
 
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
 
ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>
 
ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>
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{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
 
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
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Hunal läd beide zum Essen mit Telenger ein; Flaccus begeht Überfahrt nach Somemrsend, Zara bleibt zurück<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Hunal läd beide zum Essen mit Telenger ein; Flaccus begeht Überfahrt nach Somemrsend, Zara bleibt zurück<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Zauber=
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geknebelt, damit nicht Zauber sprechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laerinir}}''</ref>
  
  
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{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
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=Zeit=
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temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akhita}}''</ref>
  
  
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=Zessura=
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=Zeriba=
{{Spielweiche|Online = Zessura}}
+
{{unfertiger Artikel|Grahtwald}}
[[Datei:ESO Zessura.jpg|thumb|Zessura]]
+
{{Spielweiche|Online = Zeriba}}
'''Zessura''' war eine eine [[Khajiit]] der [[Magiergilde]]. Nach der Rückkehr der Insel [[Augvea]] nach [[Tamriel]] im Jahr [[2Ä 582]], ging Zessura dort ihrer Berufung nach. Unter anderem arbeitete sie an [[Matrix|Zauberspruchmatrizen]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zessura}}''</ref>
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[[Datei:ESO Zeriba.jpg|thumb|Zeriba]]
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'''Zeriba''' war eine [[khajiit]]ische Seefahrerin auf der ''[[Vagabund]]''.
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In [[2Ä 582]] segelte die Vagabund als Teil der [[Goldflotte]] nach [[Khenarthis Rast]]. Dort geriet die Flotte in einen von [[Maormer]]n erschaffenen Orkan, doch überstand die Vagabund den Sturm mit einigen Schäden. Zeriba machte sich daran, den Bug auszubessern und die Löcher zum Frachtraum zu schließen, damit die [[Schlammkrabben]] nicht hineinkrabbelten. [[Bakhig-ja]] überwachte sie bei ihrer Arbeit.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Bakhig-ja}}'' und ''{{ESO|Zeriba}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
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=Zerrüttete Untiefen=
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{{Bebilderung}}
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{{Spielweiche|Online = Zerrütete Untiefen}}
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Die '''Zerrüttete Untiefen''' bezeichnet die Klippenlandschaft an der Südwestküste von [[Khenarthis Rast]]. Sie ziehen sich von der nordwestlichsten Landzunge bei der [[Windfänger-Plantage]] bis hinunter zum [[Adlerstrand]]. Über den Untiefen erheben sich im Landesinneren der [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel des Tanzes der Zwei Monde]] und der [[Tempel des Dunklen Monds]]. Die klüftige Küste ist mit vereinzelten Höhlen versehen, in denen ([[Riesenschlangen|Riesen-]])[[Schlangen]] nisten.
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==Geschichte==
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In [[2Ä 582]] lösten die [[Maormer]] einen Orkan aus, der über die [[Goldflotte]] des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] heranbrach. Der Großteil der Flotte kenterte an den Zerrütteten Untiefen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref> Die [[Falkner]], der [[Kleiner Alkosh]] und gar das Flaggschiff [[Schrecklicher Eisvogel]] fanden hier ihre Ruhestätte. Verschütteter [[Leuchtsaft]] der Kleinen Alkosh lockte streunende [[Alit]] an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> Die [[Vagabund]] musste gezwungenermaßen hier ankern.<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
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Der [[Thalmor]] hing Flyer aus, in denen er ausdrücklich das Plündern der Wracks und toter Seesoldaten verbot.<ref>''{{ESO|Unterstützung nach dem Wirbelsturm, Plünderungen}}''</ref> Dennoch witterten einige leichte Beute: Die Gruppe um [[Khalama]], [[Aireh]], [[Hainab (Khajiit)|Hainab]], [[Nindir]], [[Dazur]] und [[Lishi]] versuchte ihr Glück und feierte, nachdem sie ein halbes Fass [[altmer]]ischen Brandys fanden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khalama}}''</ref> Auch [[Rakamud]] und Shalli suchten in den Wracks nach Schätzen, um sich eine [[Plantage]] finanzieren zu können.<ref>''{{ESO|Rakamunds Brief}}''</ref> [[Seevipern]] durchsuchten die Schiffwracks des Dominions, weshalb sowohl [[Karinith]]<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> als auch [[Razum-dar]] Leute losschickte, dies zu untersuchen.<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
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[[Firion]], eine der Schiffbrüchigen, suchte ihren Trupp und bat einen [[Abentuerer]], ihn zu finden. Nachdem der Abenteurer [[Nistel]], [[Onglorn]] und [[Edhelas]] gefunden hatte, machte er sich auf die Suche nach Leutnant [[Gelin]].<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> Dieser wurde jedoch von [[Seevipern]] rituell ermordet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> Firions Trupp warnte die nahe ankernde Vagabund vor den Morden. Der Trupp half der Vagabund wieder sehtüchtig zu werden. Der Abenteurer zog aus,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> um [[Suhr]] und [[Virkvild]], die beim Suchen eines neuen Steuerrads von den Seevipern gefangen genommen wurden,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> zu retten und [[Jyklos]]' Versuch, einen Orkan zu beschworen, aufzuhalten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
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[[:Kategorie:Strände und Küsten]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
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=Ziakar=
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{{Spielweiche|Online = Ziakar}}
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[[Datei:ESO Ziakar.jpg|thumb|Ziakar]]
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'''Ziakar''' war ein [[khajiit]]ischer [[Schaf]][[hirte]] von [[Khenarthis Rast]]. Seine Kinder [[Surasha]] und [[Yan]] folgten ihm in seiner Tätigkeit.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ziakar}}'' und ''{{ESO|Surasha}}''</ref>
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Um [[2Ä 582]] lies Yan Ziakar mit den Schafen alleine. Als Surasha vorbeikam, schimpfte sie über die Unzuverlässigkeit ihres Bruders. Ziakar meinte daraufhin, Surasha sollte nach Yan schauen.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ziakar}}'' und ''{{ESO|Surasha}}''</ref>
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==Familie==
 +
* [[Surasha]], Tochter
 +
* [[Yan]], Sohn
 +
 
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:PErsonen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Hirten]]
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=Ziegen=
 
=Ziegen=
 
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Zinn=
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ESO Zinnflöz.jpg
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{{Spielweiche|Online = Zunderschwanz}}
'''Zurguri''' war ein [[Senchetiger]], der nach der Rückkehr [[Augvea]]s in [[2Ä 582]] auf der Insel anzutreffen war. Er kam vermutlich in Begleitung eines [[Khajiit]]s dorthin.
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[[Datei:ESO Zunderschwanz.jpg|thumb|Zunderschwanz]]
  
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Wächter über Senchetiger: Afeh, Marapa, Gobani, Sayya-daro, Radusha
[[:Kategorie:Individuelle Tiere]] [[:Kategorie:Senchekatzen]]
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Plantage der Lachenden Monde
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Juranda schickt Abenteurer zu Zunderschwanz, warum Senchetiger faul<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>
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Zunderschwanz bat Abenteurer, Donnerkäfereier in Rattenbauten zu zerschlagen und so diese mit Blitzschlag zu zerstören<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>
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jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Naryu Virian}}''</ref>
 
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Version vom 26. Oktober 2021, 20:18 Uhr



Inhaltsverzeichnis

Lainlyn

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Alik'r

Lainlyn, früher als Tavas Segen bekannt, ist eine Siedlung an der Hammerfallküste zur Iliac-Bucht.

Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Ro'Wada erobert, Massaker[1]

Drachenschwert von Lainlyn Ghraewaj Viana diese Oblivion erweiterung mit der Feste Familie Lainlyn

redirect: Tavas Segen



Lakana

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sturmhafen

heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[2]



Lamie

bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten[3]

Kinder werden mit Geschichten von nächtlichen Lamienbesuchen verschreckt; in Dolchsturz sollen Lamien unter Wasser leben und Bedrohung für Fischer ; andere sehen sie als verfluchte Menschen[2]

Msichung Frau Schlange; es wird angenommen, dass hermaphroditisch und Eier legen, die verlassen werden; aufgerichtet so groß wie ein ausgewachsener Bretone; Scvhwanz zur Stabilisierung; scharfe Giftklauen[2]

von Gold und Juwelen angezogen; können Sprache verstehen, aber eher zischen; hypnotisierendes Lied; gehen nie weit weg von ihrem Höhle; leben alleine, tun sich aber unter anderen Zusammen, wenn nötig; elektrische Magie ist angeboren; unersättlicher Hunger, Fleisch und Knochen von allen Leben[2]

Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache[2]

büten in Ruinen wie Loriasel[4]

sind Geräuschen gegenüber sehr empfindlich[5]

nehmen trophäen von toten in form von fleischstücken[6]

können reden, wenn sie wollen[7]

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder



Larz-Tul

Wir stellen vor: Bastian Hallix



Legion II


Legion VII


Lekis Klinge

in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren[2]


Leofa

Verärgerter Liebesbrief


Leuchtsaft

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Flasche Leuchtsaft

Leuchtsaft ist ein Sirup aus Fackelkäfern, der in der traditionellen bosmerischen Medizin als Heilmittel genutzt wird.[8] Die schleimige, klebrige Substanz hat einen widerlich süßen Geruch und leuchtet leicht.[9] Angeblich schmeckt es nach Sandalen, die in Minzparfüm gekocht wurden.[10]

In 2Ä 582 transportierte die Kleine Alkosh, ein Schiff der Goldflotte, bei der Reise nach Khenarthis Rast Leuchtsaft. Nach dem Zerschellen des Schiffes an den Zerrütteten Untiefen, wurde diese Fracht verteilt und lockte Alit an.[11] Ein Abenteurer nutze verteilte Flaschen dieser Medizin, um Firions verletzten Trupp zu helfen.[12]

Anmerkungen

  1. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert.
  3. Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2
  4. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  5. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  6. Dialog mit Maahi
  7. Dialog mit Maahi
  8. Dialog mit Feldwebel Firion
  9. Beschreibung von Fackelkäfersirup
  10. Dialog mit Edhelas
  11. Dialog mit Feldwebel Firion
  12. Teil der Quest Gestrandet

Kategorie:Tränke


Leyawiin

Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Leythen

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden


Lich

Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden

Gullveig nutzte Energie des Bruchstücks Wuuthrads um Lich zu werden[1] Nekromanten, die nach Unsterblicher Natur bergen; widerliche Zaubersprüche und Opfer sind nötig; unendliche Macht, doch Seele einbüßen[2]


Liennas

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Goldflotte von Dominionflotte, die im Orkan an Khenarthis Strandete[3] Karinith bat um Geduld, doch Liennas wollte handeln, um Mänenr drauen zu retten[4]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Hauptmann Viveka
  2. Dialog mit Hauptmann Viveka
  3. Dialog mit Shalar
  4. Dialog mit Erseter Maat Liennas

Kategorie:PErsonen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Soldaten und Wachen Kategorie:Seefahrer


Linksseitige Elfen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden


Liste der Bewohner der Kaiserstadt

Diese Liste der Bewohner der Kaiserstadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Kaiserstadt

siehe auch: Bevölkerung der Kaiserstadt

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Kaiserstadt:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Abnur Tharn Kaiserlicher min seit 2Ä 465
Agrippina Gallus Kaiserlicher um 2Ä 578[1]
Flaccus Terentius Kaiserlicher bis 2Ä 578[1]
Honoria Lucasta Kaiserlicher um 2Ä 578[1]
Pheumus Lucasta Kaiserlicher um 2Ä 578[1]
Bulag Idolus Ork vor 2Ä 582[2]
Defessus Magister Kaiserlicher vor 2Ä 582[3]
Drusus Ovicula Kaiserlicher vor 2Ä 582[4]
Falco Kaiserlicher vor 2Ä 582[5]
Gulsanius Kaiserlicher vor 2Ä 582[5]
Impressaria Kaiserlicher vor 2Ä 582[6]
Malachit unbekannt vor 2Ä 582[7]
Millenith Bosmer vor 2Ä 582[8]
Petronius Galenus Kaiserlicher vor 2Ä 582[9]
Ultavius Celatus Kaiserlicher vor 2Ä 582[10]
Drache der Klingen Kaiserlicher um 2Ä 582[11]
Drathyn Dunmer um 2Ä 582[11]
Elam Dunmer um 2Ä 582[11]
Gavo Haderus Kaiserlicher bis 2Ä 582[12]
Midara Kaiserlicher bis 2Ä 582[12]
Shatabi Khajiit um 2Ä 582[12]
Quintus Nerevelus Kaiserlicher um 4Ä 1[13]
Terz unbekannt um 4Ä 48[14]

Anmerkungen

Kaiserstadt Kategorie:Cyrodiil


Liste der Bewohner der Leeren Stadt

Diese Liste der Bewohner der Leeren Stadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Leeren Stadt

siehe auch: Bevölkerung der Leeren Stadt

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Leeren Stadt:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Ven Omalas Dunmer ab 2Ä 582

Anmerkungen

Stadt der Uhrwerke


Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke

Diese Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Stadt der Uhrwerke

siehe auch: Bevölkerung der Stadt der Uhrwerke

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Stadt der Uhrwerke:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Anton Bretone vor 2Ä 582[1]
Arolosea unbekannt um 2Ä 582[2]
Grimrald Messingknochen unbekannt vor 2Ä 582[1]
Murbal unbekannt vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Stadt der Uhrwerke


Liste der Bewohner der Steinzahnfestung

Diese Liste der Bewohner der Steinzahnfestung listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Steinzahnfestung

siehe auch: Bevölkerung der Steinzahnfestung

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Steinzahnfestung:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Borbuga Ork um 2Ä 582

Steinzahnfestung Kategorie:Hochfels



Liste der Bewohner von Anwil

Diese Liste der Bewohner von Anwil listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Anwils

siehe auch: Bevölkerung von Anwil

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Anwil:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Braccus Klinicus Kaiserlicher um 2Ä 582[1]
Regin Oprenus Kaiserlicher vor 4Ä 48[2]

Anmerkungen

Anwil Kategorie:Cyrodiill


Liste der Bewohner von Belkarth

Diese Liste der Bewohner von Belkarth listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Belkarths

siehe auch: Bevölkerung von Belkarth

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Belkarth:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Emilja Auenschnee Nord um 2Ä 582[1]
Elea Dantaine Bretone um 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Belkarth Kategorie:Hammerfall


Liste der Bewohner von Bergama

Diese Liste der Bewohner von Bergama listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Bergamas

siehe auch: Bevölkerung von Bergama

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Bergama:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Zoreh Rothwardon [1]
Aubatha Rothwardon um 2Ä 582

Anmerkungen

  1. Dialog mit Aubratha

Bergama Kategorie:Hammerfall


Liste der Bewohner von Camlorn

Diese Liste der Bewohner von Camlorn listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Camlorns

siehe auch: Bevölkerung von Camlorn

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Camlorn:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Timothe unbekannt vor 2Ä 582[1]
Siquine Breton um 2Ä 582[2]

Anmerkungen

Camlorn Kategorie:Hochfels


Liste der Bewohner von Chorrol

Diese Liste der Bewohner von Chorrol listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Chorrols

siehe auch: Bevölkerung von Chorrol

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Chorrol:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Bartalus Kaiserlicher vor 2Ä 582[1]
Tullius Kaiserlicher vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Chorrol Kategorie:Cyrodiill


Liste der Bewohner von Dolchsturz

Diese Liste der Bewohner von Dolchsturz listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Dolchsturz'

siehe auch: Bevölkerung von Dolchsturz

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dolchsturz:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Arkan unbekannt um 2Ä 255[1]
Jarvus unbekannt um 2Ä 255[1]
Maximian Memmius Kaiserlicher um 2Ä 578[2]

Anmerkungen

Dolchsturz Kategorie:Hochfels


Liste der Bewohner von Drachenstern

Emutaril[1]


Liste der Bewohner von Düne

Aelif vor 582[2]


Liste der Bewohner von Einsamkeit

Diese Liste der Bewohner von Einsamkeit listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Einsamkeits

siehe auch: Bevölkerung von Einsamkeit

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Einsamkeit:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Gilse Tistar Dunmer vor 2Ä 582[3]
Jakalor Nord Jorn Nord vor 2Ä 582[4]
Valding Nord vor 2Ä 582[5]
Pjetr Nord um 2Ä 582[6]

Anmerkungen

Einsamkeit Kategorie:Himmelsrand


Liste der Bewohner von Ersthalt

Olpion von Ersthalt[1]


Liste der Bewohner von Falkenring

Diese Liste der Bewohner von Falkenring listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Falkenrings

siehe auch: Bevölkerung von Falkenring

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Torik Nord seit 2Ä 576 bis min 2Ä 582[2]
Denskar Erdwender Nord vor 2Ä 581 (*)[3]
Kark Nord vor 2Ä 582[2]
Eboric Grauenfrsot Nord vor 2Ä 582[4]

Anmerkungen

Falkenring Kategorie:Himmelsrand


Liste der Bewohner von Gnisis

Diese Liste der Bewohner von Gnisis listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Gnisis'

siehe auch: Bevölkerung von Gnisis

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Sathryn Renim Dunmer vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

  1. Monolog von Sathryn Renim

Knurr'kha Kategorie:Elsweyr



Liste der Bewohner von Himmelswacht

Diese Liste der Bewohner von Himmelswacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Himmelswachts

siehe auch: Bevölkerung von Himmelswacht

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Himmelswacht:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Camore Altmer um 2Ä 582
Klumbert Bosmer um 2Ä 582

Anmerkungen

Himmelswacht Kategorie:Sommersend


Liste der Bewohner von Knurr'kha

Diese Liste der Bewohner von Knurr'kha listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Knurr'khas

siehe auch: Bevölkerung von Knurr'kha

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Knurr'kha:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Tumira Khajiit um 2Ä 582

Anmerkungen

Knurr'kha Kategorie:Elsweyr


Liste der Bewohner von Koeglin

Diese Liste der Bewohner von Koeglin listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Koeglins

siehe auch: Bevölkerung von Koeglin

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Orothea Kaiserlicher vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Koeglin Kategorie:Hochfels


Liste der Bewohner von Krempen

Diese Liste der Bewohner von Krempen listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Krempens

siehe auch: Bevölkerung von Krempen

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Arctus Cove Kaiserlicher um 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Krempen Kategorie:Elsweyr


Liste der Bewohner von Mathiisen

Valaste?


Liste der Bewohner von Mistral

Diese Liste der Bewohner von Mistral listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Mistrals

siehe auch: Bevölkerung von Mistral

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Mistral:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Bolgra gra-Bur]] Dunmer vor 2Ä 582[1]
Endelion vermutlich Altmer um 2Ä 582[2]
Ildrasai-daro Dunmer vor 2Ä 582[3]

Anmerkungen

Mistral Kategorie:Elsweyr


Liste der Bewohner von Morthal

Bobetta[1] Ralmig[2]



Liste der Bewohner von Riften

Liste der Bewohner von Schildwacht

Diese Liste der Bewohner von Schildwacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Schildwachts

siehe auch: Bevölkerung von Schildwacht

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Ramzi Rothwardon bis etwa 2Ä 563[3]

Anmerkungen

Schildwacht Kategorie:Hammerfall


Liste der Bewohner von Vivec

Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Vivecs

siehe auch: Bevölkerung von Vivec

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Vayne Redoran Dunmer um 2Ä 581

Anmerkungen

Vivec Kategorie:Morrowind



Liste der Bewohner von Wegesruh

Diese Liste der Bewohner von Wegesruh listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Wegesruhs

siehe auch: Bevölkerung von Wegesruh

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Emeric Kamberland Breton
Gidric Breton um 2Ä 578[1]

Anmerkungen

Wegesruh Kategorie:Hochfels

Locke Lainlyn

Stringer und Auflanger



Löwengarde

Spielweiche

Die Löwengarde braucht euch!


Mitglieder

Leute bei Beinfeldkamm Löwengrube

einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue[1]

zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma[2]

jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt[3]

bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg[4]

Feldwebel Leutnant Bezüglich Garick


Kategorie:Gilden und Orden



Luciana Pullo

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Grund: Clockwork
Wir stellen vor: Aufseherin Luciana


Lucilla Caprenia

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia



Lunia Sophus

Wir stellen vor: Der Ältestenrat


Lykantropie

Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar[5]

bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen[6]

Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht[7] Makel voller Lykantropie nur schwer[8]


Lyris Titanenkind

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Grund: Hauptquest, Eiskap, Greymor starter
Wir stellen vor: Ordensritter Renald

Wir stellen vor: Lyris Titanenkind Wir stellen vor: Prinzessin Svana

Sahans schwäche[9]



Magicka

Auch Tote behalten Magicka; mit Kunst der Mystik kann man diese entziehen[10]


Magie

Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.

Levisii Gilvayn

Komplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie[11] Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie[12]

viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt[13]

Besonnenheit in der Praxis Zerstörung oder Zerstreuung Cantillons Briefwechsel Magie vom Himmel Das Handbuch für den Lehrling Die Verkündung der Jagd Der Helfer des Lehrlings Handbuch der Zauberkunst Tagebuch von Oshguras Zerstörtung

Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung

drittes Gesetz der Arkanodynamik[14]

Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren[15]


System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet[16]


Magier

Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn[17]

bosmerische Grünsprecher


Magiergilde

Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen Handbuch der Zauberkunst

mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte[18]

Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten[18]

Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte[18]

schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung[19]

im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein[20]

auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur[21]

bewahren Wissen ganz Tamriels; sammeln Bücher und Manuskripte[22] suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung[23]

neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen[24]

bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder[25]

Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters[26]

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf[27]

Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde[28]

Augvea!

Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia[29]

Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[30]


Gildenhallen

Mitglieder


Magnetstein

kann Blitzfesseln umgehen[31]

schwerer Stein[32]


Magnus

Die Exegese von Merid-Nunda


Mahlstrom

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Grund: Mahlstrom-Arena
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2


Malacath

Banner Malacaths in Gesegnete Feuerprobe


Malanie

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Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Malanie fand lustig, dass Valaste nur liest; kann keine Kontakte knüpfen[33]




Mannimarco

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Grund: Hauptquest

seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden[34]

vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen[34]

um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel[34]

Wir stellen vor: Vater Egnatius Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wurmsaga Arkay der Feind


Mantikor

nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite[35]


Maormer

Das Auserwählte Volk von Aldmeris Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast Malleroth

kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken[36]

Himmel und Sturm

Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück[37]

haben Botschaft in Mistral[38]


Maormer-Botschaft

Mondzucker von Plantage der Lachenden Monde geliefert[39]


Mara

Das Herz der Liebe


Marapa

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Marapa (l.) und Gobani (r.)

Marapa war einer von mehreren Senchetigern, die die Plantage der Lachenden Monde vor Schädlichen schützen sollten. Zunderschwanz kümmerte sich um diese. In 2Ä 582 jedoch fraßen die Tiger mit Mondzucker vollgestopfte Ratten und wurden zu träge für die weitere Ungezieferjagd.[40]

Anmerkungen

  1. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  2. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
  3. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
  4. Dialog mit Brea Schneereiter
  5. Ladebildschirm von Lichtung des Jägers
  6. Dialog mit Uralte Schriftrolle
  7. Dialog mit Prälat Sabinus
  8. Dialog mit Prälat Sabinus
  9. Wir stellen vor: Sai Sahan
  10. Dialog mit Ree-Zish
  11. Dialog mit Mavos Siloreth
  12. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Magie von Aetherius
  13. Dialog zwischen Beela und Danir
  14. Dialog mit Valaste
  15. Monolog von Shalidor
  16. Monolog von Nida
  17. Dialog mit Sgrula gra-Logdum
  18. 18,0 18,1 18,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  19. Dialog mit Rudrasa
  20. Ladebildschirm von Magiergilde auf Augvea
  21. Dialog mit Murdyn Athren
  22. Dialog mit Rudrasa
  23. Dialog mit Rudrasa
  24. Dialog mit Rudrasa
  25. Dialog mit Rudrasa
  26. Dialog mit Rudrasa
  27. Dialoge mit Valaste
  28. Ladebildschirm von Lichtung der Göttlichen
  29. Questbeschreibung von Aufbruch in die Außenwelt
  30. Die Exegese von Merid-Nunda
  31. Dialog mit Mastengwe
  32. Beschreibung von Magnetstein
  33. Dialog zwischen Ondendil und Malanie
  34. 34,0 34,1 34,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  35. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  36. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
  37. Dialog mit Kapitän Jimila
  38. Dialog mit Kapitän Jimila
  39. Hauptbuch der Lachenden Monde
  40. Dialog mit Zunderschwanz

Kategorie:Individuelle Tiere Kategorie:Senchetiger


Maras Zitze

Maras Zitze
Inhaber Erstes Aldmeri-Dominion
Verbleib vermutlich an den Zerrütteten Untiefen gekentert (2Ä 582)
Maras Zitze war ein khajiitisches Schiff, welches in der Goldflotte diente und dessen Name an die Muttergöttin angelehnt ist. In 2Ä 582 sollte die Goldflotte nach Khenarthis Rast aufbrechen und wurde dafür mit khajiitischen Schiffen verstärkt. So nahmen die Rostkralle, Maras Zitze, die Vagabund und Kleiner Alkosh Kontigente bosmerischer Soldatenin Anurt auf auf und schlossen sich anschließend der Flotte an. Die Goldflotte geriet vor Khenarthis Rast in einen schweren Orkan.[1] Maras Zitze zerschelte vermutlich wie die meisten anderen Schiffe in den Zerrütteten Untiefen.

Anmerkungen

Kategorie:Schiffe


Maraya

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Grund: Heirat, Sturmhafen
Der Zorn von König Ranser


Marbruk

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Grund: Grünschatten

Handzettel mit Regeln[1]



Marimah

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Grund: Alik'r

Anführer Ash'abah

retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[2]

reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[2]

sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[2]

bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[2]


Martel Hallix

Wir stellen vor: Bastian Hallix


Martus Tullius

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia


Maße

Feststoffe

  • Barren? (Metalle)
  • Batzen (Trollfett)[3]
  • Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)[4]
  • Fass? (Vampirstaub,[5] Äpfel)[6]
  • handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,[7] Larven[8]
  • Horn (Baumwolle)[9]
  • Klumpen (Trollfett)[10]
  • Knolle (Knoblauch)[11]
  • Pfund (Hammel, Kartoffel,[12] Fleisch)[13]
  • Prise (Irrlichtpulver,[14] Knoblauch,[15] Pfeffer)[16]
  • Scheffel (Goräpfel)[17]
  • stängel (Thymian)[18]
  • Stein (Skattel, Gewürze)[19]
  • Würfel (Hefe)[20]

Flüssigkeiten

Längen

Zeit

  • Jahrtausend
  • Jahrhundert
  • Jahrzehnt
  • Jahr
  • Winter[30]
  • Monat
  • Woche
  • Tag
  • Nacht
  • Stunde
  • Minute
  • Yarban[31]

Mondzyklus[32]

  • Schicht?Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.


Anmerkungen

  1. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grünschatten
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert.
  3. Gridas Notiz
  4. Eimanns fischige Geheimnisse
  5. Eldbjorgs benötigte Zutaten
  6. Kerthors Vorratsliste
  7. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  8. Liste mit Instruktionen
  9. Eldbjorgs benötigte Zutaten
  10. Churasus Tagebuch der Alchemie
  11. Eimanns fischige Geheimnisse
  12. Baandari-Hammelragout
  13. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  14. Churasus Tagebuch der Alchemie
  15. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  16. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  17. Valyas Frachtpapiere
  18. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  19. Valyas Frachtpapiere
  20. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  21. Eldbjorgs benötigte Zutaten
  22. Bestellung
  23. Valyas Frachtpapiere
  24. Seps Kuss
  25. Valyas Frachtpapiere
  26. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  27. Eimanns fischige Geheimnisse
  28. Liste mit Instruktionen
  29. Baandari-Hammelragout
  30. Der Todesstoß für Abernanit
  31. Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens
  32. Valerics Tagebuch
  33. Bericht des Quartiermeisters
  34. Das Spiel des Feilschens

Kategorie:Kultur



Mastengwe

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Mastengwe

Mastengwe war eine Altmer, die auf dem Schiff Die Vagabund arbeitete.

In 2Ä 582 war die Vagabund als Kundschafterschiff Teil der Goldflotte. Vor der Küste von Khenarthis Rast geriet sie jedoch in einen schweren Sturm. Mastengwe litt dadurch an heftiger Seekrankheit.[1] Mit einigen Schäden landete die Vagabund an den Zerrütteten Untiefen. Mastengwe, Suhr und Virkvild zogen aus, um in anderen Wracks ein neues Steuerrad zu suchen. Die drei wurden von den Seevipern gefangen und auf den Schrecklichen Eisvogel gebracht. Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Totems gebunden und der Maormer Jyklos begann mit einem Ritual. Mastengwe konnte sich befreien, doch scheiterte daran, Suhr zu retten. So floh sie alleine und kehrte zur Vagabund zurück.[2] Kapitän Jimila erzählte sie, was geschehen war.[3]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Mastengwe
  2. Dialog mit Mastengwe
  3. Dialog mit Kapitän Jimila

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Seefahrer


Masura-dra

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Grund: Alik'r
Die verschwindende Krux


Mathad

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Mathad

Vulkhelwacht Einstweilige Verehrerin

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer


Mathias Etienne

Die Irrlichtmütter



Matrix

Erinnerungsmatrix


Maugh

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Grund: westliches Himmelsrand
Wir stellen vor: Prinzessin Svana


Medizin

Aloeextrakt -> Verbrennungen[1] Drachenzunge -> gegen Wundreiben[2] Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien[3] Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin[4] Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut[5] Lavendelöl -> Desinfizieren[6] Mohnextrakt -> Wundschmerzen[7] Schröterchitin -> Verbrennungen[8][9] Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe[10] Dremoraherz -> starke Heilung[11] Kynes Atem -> gegen Fieber[12] Frostherzblüte -> gegen Fieber[13] Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen[14]


guter Heiltrank in Kosten eines Guars[15] gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen[16]

Die Plagen des Krieges

Traumwandler

Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten[17]



Meirtal

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Grund: Nördliches Elsweyr

Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen[18]



Menschliches Herz

magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen[19] nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[20]



Meridia

Die Exegese von Merid-Nunda

Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.

Sieht-alle-Farben[21]

Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir[22] MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen[23]

Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn[24]



Meuchelkäfer

Seps Hunger



Mhuvnak

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Grund: Frostgewölbe
Wir stellen vor: Tharayya




Milunthel

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Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Razum-Dar



Minenarbeiter

Bericht des Quartiermeisters Sicherheitsbestimmungen für die Mine


Minerva Calo

Vorlage:Unfertiger artikel Monster der nordischen Folklore



Mistral

Juwel der südlichen Meere[25] freier Hafen mit Handelsverbindungen nach halb Tamriel[26] in 582 Botschafter des Dominions, um Beitritt zu verhandeln[27] doch Maormer bringen Chaos[28]

Kaserne: Mondzucker von Plantage der Lachenden Monde geliefert[29]

kleiner Hafen[30] Handelsknoten für Mondzuckerplantagen auf Insel[31] Heimat des leckersten Doppelrums der südlichen Meere[32]

Maormer haben Botschaft[33]


Molag Bal

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Grund: Hauptquest
Über den Mortuum Vivicus

seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin[34] [35]

Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte[36]

als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen[37] Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich[38]

Gott der Intrigen ist MEridia ein Gräul; wegen Untotetn[39]


für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah[40] für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang[41] für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal[42]

Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt[43]




Mondgeweihter

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Grund: Schnittermark
Mondverehrung des Katzenvolkes



Mondjägerfeste

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Grund: Mondjägerfeste
Wir stellen vor: Kommandant Varian


Mondjägerrudel

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Grund: Mondjägerfeste
Wir stellen vor: Kommandant Varian


Mondklerus

Mondpriester können Seelen aus Körper reisen[44] Mondverehrung des Katzenvolkes



Mondzucker

Mondverehrung des Katzenvolkes

weißes, sehr süßes Pulver[45] manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay[46]

gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen[47] Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen[48]

Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[49]

Donnerkäfer zerstören ernte[50]

heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht[51]

wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler[52]

macht müde, wenn zu viel gegessen[53]


Morachellis Vettegemahl

Theorie, das dritte Auge der Trolle schaut in Welt der Geister<ef>Ladebildschirm von Eisige Grotte</ref> glaubte, Horker wachsen zu Mammuts heran<ef>Ladebildschirm von Eisige Grotte</ref> glaubte, Feuer sei als Getränk zu klassifizieren<ef>Ladebildschirm von Eisige Grotte</ref>



Morkul-Festung

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Grund: Wrothgar

dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz[54] Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong[54]




Morrowind

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Grund: Vvardenfell
Der Exodus aus Sommersend

die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde[55]

Untergrund aus Basalt und Bimsstein[55]

Flora

Aschblume, Vvardenfell-Korallenpflanze, Sumpfanemone

Morrowinds Fauna, Teil 1

Städte und Dörfer

Geschichte

Politik

Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser



Mottenpriester

{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil} Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele

Strombus Terran Arminus Euclidius Bonum


Mudan

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Grund: Morrowind+Vvardenfell
ESO Morrowind Trailer - Mudan.jpg

2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet[56]


Mulaamnir

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Grund: Nördliches Elsweyr
Wir stellen vor: Mulaamnir


Mundus

Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen[57]

https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion

Realität und andere Unwahrheiten


Mumifizierung

Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[58]


Murciens Weiler

Arthenice Belloq


Murrsteininsel

Murrstein; alter, kaiserlicher Turm[59]

Angeblich wurde Merric at-Aswala von der Dremora Doshia in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner Seele den Mortuum Vivicus antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in Buraniim auf Auridon oder der auf der Murrsteininsel vor der Küste Glenumbras.[60]



Mycaelis Julus

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Kanalisation der Kaiserstadt


Mystik

Kunst der Mystik erlaubt es, den Fluss der Magickea zu lenken[61] Toten letzte Magicka entziehen[62]



Nachtklinge

Durch die Schatten schreiten Schattenentziehung: Eine Hypothese


Nachtschatten

Angewandte Nekromantie



Naemon

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Grund: Dominion-Questline

Assisten Cintelmo; Statue[63]



Namiira

verehrt von jealous, angered, maligned[64]



Narboth

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Narboth

Narboth war eine orkische Schmied, die sich ganz der Schmiedekunst verschrieb, nachdem sie ihren Eid gegenüber Malacath erfüllt hatte. Um 2Ä 582 suchte sie nach einem Gönner, für den sie arbeiten konnte.[65]

Anmerkungen

  1. Beschreibung von Beutel mit Aloeextrakt
  2. Die Plagen des Krieges
  3. Die Plagen des Krieges
  4. Dialog mit Feldwebel Firion
  5. Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne
  6. Beschreibung von Beutel mit Lavendelöl
  7. Beschreibung von Mohnextrakt
  8. Dialog mit Weiche-Schuppen
  9. Beschreibung von Schröterumschläge
  10. Dialog mit Edrasa Drelas
  11. Dialog mit Akolythin Eldri
  12. Dialog mit Fresgil
  13. Dialog mit Mizrali
  14. Beschreibung von Heilende Bandagen
  15. Dialog mit Hedranna Kaliki
  16. Beschreibung von Potion of Ultimate Healing
  17. Dialog mit Unteroffizier Bredrek
  18. Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
  19. Dialog mit Dejaheel
  20. Dialog mit Leutnant Belron
  21. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  22. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  23. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  24. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  25. Dialog mit Razum-dar
  26. Dialog mit Razum-dar
  27. Dialog mit Razum-dar
  28. Dialog mit Razum-dar
  29. Hauptbuch der Lachenden Monde
  30. Dialog mit Kapitän Jimila
  31. Dialog mit Kapitän Jimila
  32. Dialog mit Kapitän Jimila
  33. Dialog mit Kapitän Jimila
  34. Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerklärliche Schutzherrin
  35. Aus dem Archiv der Gelehrten, Wider den Daedra: Mehrunes Dagon
  36. Monolog von Molag Bal
  37. Monolog von Molag Bal
  38. Teil der Quest Der Prismakern
  39. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  40. Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
  41. Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
  42. Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
  43. Monolog von Molag Bal
  44. Dialog mit Naeruuna
  45. Dialog mit Juranda-ra
  46. Dialog mit Juranda-ra
  47. Dialog mit Azbi-ra
  48. Dialog mit Azbi-ra
  49. Dialog mit Zaban-ma
  50. Dialog mit Zaban-ma
  51. Dialog mit Zulana
  52. Dialog mit Juranda-ra
  53. Dialog mit Zunderschwanz
  54. 54,0 54,1 Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  55. 55,0 55,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  56. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
  57. Dialog mit Sonya Letztblut
  58. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  59. Dialog mit Aelif
  60. Teil der Quest Anker aus dem Hafen
  61. Dialog mit Ree-Zish
  62. Dialog mit Ree-Zish
  63. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
  64. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  65. Beschreibung von Narboth

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Orks Kategorie:Schmiede


Narilmor

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Garlas Malatar
Wir stellen vor: König Narilmor



Naryu Virian

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Goldküste, Vvardenfell
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Naryu Virian
Naryu

Naryu Virian war in der Zweiten Ära ein Mitglied der Morag Tong. Für eine Assassine der Morag Tong kam sie bereits in frühen Jahren viel herum und innerhalb ihrer Gilde bekam sie den Spitznamen "Schöne Finsternis".[1]

Um 2Ä 582 war Naryu bereits fast ein Jahrhundert lang in der Morag Tong tätig,[2] sie überlebte also die Knahaten-Grippe und die Invasion der Kamal.

Frühe Jahre

Naryu Virian wurde als Kind von Morag-Tong-Assassinen Mjahlar Virian geboren,[2] wuchs aber bei ihrer Tante Aranea an der Bitterküste auf. Dort verbrachte sie ihre Zeit damit, Sumpfpflanzen wie Violetten Tintling und Brettpilz zu sammeln, die Aranea auf dem Markt verkaufte. Das meiste dieses geringen Verdienstes gab Aranea für Sujamma aus.[3] Später ermöglichte es Mjahlar seiner Tochter Naryu und seinem Ziehsohn Odral Quintayn Mitgliedern der Morag Tong zu werden. Obwohl beide verschiedene Rollen in der Gilde übernahmen, unterstützten sie eineinander.[2] An Naryus Ausbildung zur Assassine waren Ashur und Varon Davel beteiligt, doch übernahm Davel alleine den letzten Teil von Naryus Ausbildung.[1]

Schrieb und Seuche

In 2Ä 582 sollten Naryu und Varon Davel den Schöpfer der Llodos-Seuche töten.[4] Naryu beobachtete Narsis wochenlang und Davel agierte als Agent im Sippenhaus.[4] Zuvor hatten die beiden eine Lieferung mit Phiolen der Llodos-Seuche nach Narsis verfolgt, die dort jedoch verschwand. [5] Naryu stellte Evis Marys, der die Kisten nach Narsis geliefert hatte,[6] in Varlas Haus und verhörte ihn, als ein Abenteurer sie unterbrach. Der Abenteurer leitete die Informationen über die Lieferung direkt an Ralden Hlaalu weiter.[7] Kurz darauf erschien Naryu, die dem Abenteurer gefolgt war, erneut, um diesen zu warnen, dass Giron ihn tot sehen will. Der Abenteurer teilte daraufhin seine Informationen mit Naryu.[8]

Naryu durchsuchte selbst das Lager der Leidgeboren nochmals und stieß dabei auf eine Notiz, die sich mit dem Schöpfer der Llodos-Seuche verbinden lies. Da auf diesen ein Auftrag der Morag Tong ausgeschrieben war, unterstützten Varon und Naryu den Abenteurer weiter.[4] Nachdem der Abenteurer die Vermissten von Narsis gefunden un gerettet hatte, schickte Varon ihn nochmals zu Naryu. Diese offenbarte, dass sie und Varon Pläne hatten, zur Obsidianschlucht vorzustoßen, um dort ihr Ziel zu finden.[9] Dort angekommen unterstützten Naryu und Varon die Hlaalu-Hauswache im Kampf gegen die Leidgeborenen.[10] Naryu beschützte dabei die Bogenschützen,[11] die Diiril am Rand der Klippen positionieren lies um die Leidgeborenen unter Beschuss zu nehmen.[10] Als kurz darauf Merdyndril vom Abenteurer getötet wurde, war ihr und Varons Kontrakt erfüllt.[5]

Kurze Zeit trat Naryu dem Abenteurer in Gramfeste erneut in Erscheinung, um ihn zu warnen, dass die Leidgeborenen in Gramfeste sind. Während der Abenteurer Almalexia von der Bedrohung unterrichtete, versuchte Naryu herauszufinden, wo sich die Leidgeborenen versteckten.[12] Naryu fand heraus, dass die Dres einer Farm vor der Stadt in höchster Alarmbereitschaft waren und einen Kurier namens Thauravil Dres nutzten, um Bestechungsgelder an die Beamten von Gramfeste zu liefern.Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. Als Naryu entdeckte, dass die Leidgeborenen die alten Siegel der Morag Tong in der Kanalisation aktiviert hatten, eilte sie sofort los, um ihre Organisation davon zu unterrichten und den Ordinatoren einen anonymen Hinweis zu geben.[5]

Kontrakt in Ostmarsch

Später bekam Naryu von Varon Davel ihren ersten Einzelkontrakt, der auf den bretonischen Illusionisten Dhalen abzielte. Naryu verfolgte Dhalen nach Ostmarsch, als dieser ein Abkommen mit Fildgor Orkthane unterschrieb. Sie verkleidete sich[13] als Dienerin von Gelds Indoril, als dieser nach Amol reiste.[14] In Amol verguckte sich Nilsar in Naryu,[15] doch auch Thod verguckte sich in sie.[16]

Nachdem Prinz Irnskar die Vertreter des Ebenherz-Paktes verärgerte,[17] kam ein Abenteurer zu ihr und bat um Hilfe. Naryu wollte Gelds dazu überreden zum Gespräch mit Irnskar zurückzukehren. Im Gegenzug brachte der Abenteurer ihr einige Flaschen Goldwein aus dem Bestand des Jarls.[18] Kurze Zeit später versuchte Fürst Vurlop den Abenteurer in eine Falle zu locken, doch Naryu tauchte auf und tötete die Attentäter. Zusammen mit dem Abenteurer infiltrierte er das Anwesen des Jarls, um den König vor der Sturmfaustbrigade zu retten. Dort traf sie auf Vkar, der sie vor den Sturmfäusten schützen wollte. Naryu schlug Vkar ohnmächtig.[19] Als die Sturmfäuste die Tür zur Schatzkammer des Jarlsanwesen aufbrachen, in der sich Jorunn versteckte.[20][21] Naryus Kontrakt Dhalen wurde vom Abenteurer kurz darauf getötet.[22] Naryu wollte schließlich nach Gramfeste zurückkehren, um sich mit einer rivalisierenden Gruppe auseinanderzusetzen.[23]

Die Sieben Verschwiegenen

Noch im selben Jahr bestellte der Großmeister der Morag Tong, Rythe Verano, Naryu Virian nach Vivecstadt zu einem Treffen, wo er ihr einen speziellen Auftrag: Sie sollte die Sieben Verschwiegenen töten. Dabei handelte es sich um eine Gruppe von Verrätern der Morag Tong, die die Tong übernehmen wollten und sich über ganz Tamriel verteilten.[3] Nach dem Treffen mit dem Großmeister wurde Naryu allerdings skeptisch und drang in dessen Büro ein. Tatsächlich fand sie dort Notizen, die bewiesen, dass Verano seine untergebenen Meister zur Bildung der Sieben Verschwiegenen gedrängt hatte und er hinter den Plänen steckte. Mit dem Siegel aus seinem Schreibtisch gab Naryu sich vor Erzkanoniker Tarvus als Großmeister der Tong aus und erlangte so Zugang zu Vivec. Nachdem Naryu diesem die Lage erklärt hatte, gab der Tribun ihr den Auftrag, Verano zu töten, und setzte den Rothwardonen Boldekh mitsamt seinen Bärengefährten an ihre Seite. Die drei verfolgten Veranos Spur nach Skar in Ald'ruhn, wo sie erfuhren, dass Verano sich nach dem Hleran-Ahnengrab erkundigt hatte. Als sie dieses fanden, war Verano gerade durch ein Portal nach Sadrith Mora gereist. Naryu, Boldekh und der Bär schlüpften hinterher kurz bevor es sich schloss und bekamen gerade noch mit, wie Verano im Nebenzimmer einen Telvanni, der mit Barilzar gearbeitet hatte, dazu brachte, ihm ein Portal in die Stadt der Uhrwerke zu öffnen, wo er Sotha Sils Aimulacrum-Anweisungen stehlen wollte. Verano konnte den dreien wieder knapp entschlüpfen, doch überzeugten sie den Telvanni ein Portal zu öffnen, durch das sie Verano folgen konnten. Dort angekommen verfolgten sie die Spur des Großmeisters im Sand der Uhrwerksstadt weiter, doch als sie ihn fanden, entschlüpfte er erneut durch ein Portal, welches jedoch lange genug offen blieb, dass Naryu, der Rothwardone und der Bär folgen konnten. Das Portal führte geradewegs nach Mudan auf Vvardenfell, wo auf Verano bereits einige argonische LWachen gewartet hatten. Als Naryu sich offenbarte, floh Verano mit den Anweisungen Richtung Ruine, in der allerdings bereits die Dwemerkonstrukte erwachten. Naryu, Boldekh und der Bär kämpften sich durch die Kosntrukte vorwärts, dabei den Tong-Großmeister verfolgend. In dem Kampf erwachte noch ein riesiger Dwemer-Zenturio, der eine Feuerbrunst gegen die Fremdlinge schleuderte: Während Verano mitsamt den Simulacrum-Anweisungen verbrannte, konnten Naryu, Boldekh und der Bär sich durch die Magie des Rothwardonen schützen. Nachdem sie den Zenturio zerstört hatten, gibg NAryu zu der Leiche ihres ehemaligen Großmeisters hin und riss ihm den Schädel ab: Er sollte Zeuge sein, dass sie jeden der Verschwiegenen töten wird.[24]

Nach dem Tod des Großmeisters machte Naryu sich auf, die Sieben Verschwiegene zu töten. den Aufenthaltsort des Erste, Vonos Bero, hatte sie vom Großmeister selbst erfahren: Er befand sich ganz in der Nähe, auf Vvardenfell, und wurde zuletzt an der Azuraküste gesehen. Naryu verfolgte seine Spur nach Balmora, wo sie von einem Hlaalu-Offizier erfuhr, dass Bero bereits wusste, dass sie hinter ihm her war. Also hatte er die Identität eines Erabenimsun-Aschländers namens Ulamadash angenommen. Naryu verfolgte ihn über die Ascardia-Inseln, an Molag Mar vorbei in die Weidenländer, wo sie die Verkleidung eines Zainab-Aschländers anzog. Dort verlor sie fast Beros Spur, als er während einer Eruption über die Hänge des Roten Bergs gen Westen schlich. Trotz mehreren versuchen sie abzuhängen, schaffte Naryu es, Bero ins Innere Bthuands zu folgen, wo sie auf die Leichen mehrerer Uhrwerk-Apostel stieß. Sie entdeckte ihn schließlich tiefer in der Ruine, wo er sich mit jemanden traf. Naryu beobachtete das Treffen, bevor beide die Waffen zogen und das Treffen sich in einen Kampf verwandelte. Naryu nutzte das Chaos des Kampfes um sich anzuschleichen und gerade als Bero seinen Kontrahenten besiegt hatte, tötete Naryu ihn.[3]

Naryu verließ Vvardenfell und reiste mit der Drachenstern-Karawanenkompanie nach Kargstein um die Spur ihres Adoptivbruders und Verräter an der Morag Tong Odral Quintayn zu suchen. In Drachenstern wurde sie von einem Anhänger des Goldenen Auges angesprochen, der ihr anbot den Fürsten des Wissens im nahen Archiv des Suchers um Rat zu fragen, doch lehnte ab, wollte sie doch keinen Daedra um Rat fragen. Stattdessen begab sie sich - wohlwissend, dass Odral alchemistisches Wissen suchen würde in die die Furchtzahnkavernen, die bekannt für ihre alte nedische Bibliothek sind. Da sie dort keine Hinweise fand, ging sie anderen Spuren nach, die sie nach Hel Ra, der Zaubernarbe und schließlich zum Ätherischen Archiv führte. In letzterem traf sie auf einen Aspekt der himmlischen Magierin, mit der Naryu ein kurzes Gespräch führte. Der Aspekt wies sie weiter zum Sanctum Ophidia, dem Zentrum der Machenschaften des Schuppenhofs und der himmlischen Schlange, wo sie den Regenten der Brodelnden Gebräue ausfindig machen sollte um ihr Ziel zu erreichen. So reiste die Assassine zum Sanctum, infiltrierte das Lager des Schuppenhofs, indem sie sich als einer der Ophidianer tarnte und beobachte das Treiben der Kultisten dort. Zweien von ihnen folgte sie durch ein Portal nach Himmelsgriff, wo Naryu sah, wie der Schuppenhof Mantikora erschuf. Bei der Untersuchung der Labore, stieß sie auf Odral, der gerade einen Trank einnehmen wollte, und tötete ihn.[2]

Als drittes nahm Naryu Vuldronu Oth ins Visier]], die Mitten ins Zentrum des Allianzkriegs und der Ebenenverschmelzung vorgestoßen war: Die Kaiserstadt. Getarnt als Soldatin des Ebenherz-Paktes stieß Naryu selbst in die Kaiserstadt vor, doch hatte wenig Anhaltspunkte, wo Vuldronu sein könnte. Etwas ziellos erkundete sie die Bezirke der Stadt und schlich sich Richtung Tempel des Einen, während sie die Verkleidung eines Soldaten des Aldmeri-Dominions annahm. In all dieser Zeit, wurde die Assassine vom Drachen der Kronen beobachtet, der sie schließlich kontaktierte. In einem Gespräch mit dem ehemaligen Mitglied der Drachengarde, erfuhr sie, dass die Quelle der Daedrischen Invasionen und der Portale nach Kalthafen - das, was Vuldronu Oth vermutlich suchte - im Weißgoldturm lagen. Naryu trennte sich vom Drachen und bahnte ihren Weg zum Turm hin. In der Rüstung eines Dremoras infiltrierte sie den von den Daedra besetzten Palastbezirk und betrat den Turm selbst. Im Thronraum stieß sie sogleich auf die ebenso verkleidete Vuldronu, die sie eliminierte und den Turm wieder verließ.[25]

Das Ehepaar Rels und Myvryna Llothri fand Naryu in Wrothgar. In einem toten Briefkasten in der Kriegergilde der Morkul-Festung fand sie einen Brief von Rels an seine Frau, der von Rels' Plänen berichtete: Er hatte acht Schriftrollen zur Beschwörung von ausgestoßenen Skampen besorgt und wollte sie in unterirdischen Stätten über ganz Wrothgar verteilt beschwören und deponieren. Die acht Orte die er dafür wählte waren die Knochenfelskaverne, das Hügelgrab des Ausgestoßenen, das Gefängnis von Fharun, die Frostbruch-Festung, Alt-Orsinium, das Gedenken des Vorbilds, Rkindaleft und Zthenganaz. Nicht wissend, in welcher Reihenfolge Llothri die Skampen platzieren wollte, begann Naryu das Fharun-Gefängnis und Zthenganaz zu durchsuchen, fand aber keine Spur von Llothri. In der Knochenfelskaverne stieß sie jedoch auf einen toten Riekr, der auf das Werk Llothris hinwies. So schlich sich Naryu durch die Riekr und Oger in der Kaverne und sammelte den platzierten Skamp ein, bevor sie weiterzog. Auch im Hügelgrab des Ausgestoßenen und der Frostbruch-Festung fand sie Spuren von Llothri, der jedoch bei ihrem Besuch bereits verschwunden war und Naryu sich auf das Sammeln der Skampen beschränken musste. Bei der Ankunft bei Alt-Orsinium öffneten sich gerade die Tore der alten Stätte, aus dem Llothri, dicht verfolgt von einer Gruppe Malacathpriester gestürmt kam. Diese vertrieben die beiden Dunmer, wodurch Naryu wieder von Llothri getrennt, jedoch verfolgte sie seine Spur über Rkindaleft, wo er ihr knapp entkam, zum Gedenken des Vorbilds. In dieser von Vosh Rakh besetzten Stätte bereitete Lothri eine falle für seine Verfolgerin vor: Er lies nahe dem Eingang eine Leiche mit einer dezent markierten Rüstung liegen, wohl wissend, dass Naryu die Rüstung nutzen würde um sich zu tarnen um sich ungehindert zwischen den Orks bewegen zu können. Naryu lief ihm geradewegs in die Falle: Gerade als sie an dem ebenfalls getarnten Llothri vorbei lief, erkannte er die Rüstung und wollte seine Verfolgerin erdolchen. Nur durch ihre gute Reflexe, schaffte sie es dem Angriff auszuweichen und es entbrannte ein Kampf, dessen Lärm die Orks auf sie aufmerksam machte. Naryu streckte Llothri schnell nieder, wurde aber durch die nahenden Orks in ein Versteck gedrängt. Durch Verzehr eines ausgestoßenen Skamps und der damit eintretenden Unsichtbarkeit schaffte sie es jedoch aus ihrem Versteck zu entfliehen und sich durch die Orks aus der Stätte zu schleichen.[26] Nachdem Rels erledigt war, zog Naryu Virian nach Orsinium um sich seiner Frau Myvryna zu widmen. Nicht wissend, wo sie mit der Suche beginnen sollte, hörte sie sich dezent nach ihr um und bezahlte einige Diebe für einen Weg in den örtlichen Gesetzeslosen-Unterschlupf. Dort traf sie auf Gadnuth Oreyn, der sich sogleich als Assassine der Morag Tong enttarnte und ihr erzählte, dass sich Myvryna als Ork namens Algutha gra-Varda tarnte und auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze sei. Die beiden schlossen sich zusammen um ihre Ziele zu erreichen begannen nach einem Abend voller Heiligem Stohsack und einer Nacht zusammen mit der Suche: Bei einem Besuch bei Umatha vom Haus des Ruhms der Orsimer erfuhren sie, dass der Schädel ein heiliges Objekt des Shatul-Klans ist und sie zogen eilig zur Blutkuppe. Dort hatte Llothri bereits ein Massaker unter den Orks angerichtet. Naryu und Gadnuth drangen ins Innere ein und kamen gerade rechtzeitig, als Llothri den Myvryna den Helm ausetzte. Durch die Kraft des Helmes deutlich schneller gewerden, stürmte die Dunmer auf Naryu zu, erweckte durch den Ansturm jedoch die Macht von Naryus magischem Talisman, der Myvryna in einem Sturmwirbel zurück schleuderte. Naryu tötete die bewustlose Myvryna und Gadnuth nahm den Helm an sich.[27]

In Hews Fluch fand Naryu ihr sechstes Ziel: Die Tochter des Großmeisters Rythe Verano. Um mögliche Beobachtungen des Hafens und Landzugangs nach Hews Fluch zu entgehen, löste Naryu einen Gefallen bei der Piratin Shalug ein und lies sich auf die Halbinsel schmuggeln. Dort angekommen tarnte sie sich als rothwardonische Arbeiterin und begann sich umzuhören. Sie bestach mehrere Personen und schmuggelte sich gar auf eine Abendgesellschaft in Hubalajads Palast um einen Zugang zum Gesetzesunterschlupf in Abahs Landung zu finden. Dort angekommen, entdeckte Naryu die Leiche von Tlera Verano. So schien es zumindest, denn sie stellte bei näherem Betrachten heraus, dass es sich bei ihr nur um eine Doppelgängerin handle. Tlera hatte ihren Tod vorgetäuscht um sich in Ruhe auf die Suche nach dem Aurbischen Abakus zu begeben. Naryu verfolgte Tleras Spur weiter zur alten Ruine von Bahrahas Düsternis. Dort warf die Assassine sich einen Priesterumhang von Zeht über und schlich sich durch die Untoten, die die Gruft bevölkerten. Als Naryu das Grab von Khorshira, der Hüterin des Abakus, erreichte, erwachte eine Trauervolle Ägis und im gleichen Moment gab sich Tlera Verano zu erkennen. Obwohl die Trauervolle Ägis zuerst auf Naryu losging, begannen die Runen der Zeht-Robe zu glühen und die Ägis wandte sich stattdessen Tlera zu. Mit ihren wirbelnden Armen zerstückelte sie die Dunmer unter schmerzerfüllten Schreien, bevor sie verschwand. Naryu nahm daraufhin den Abakus und zerschmetterte ihn auf den Steinfliesen der Gruft.[28]

Das letzte Ziel führte Naryu zur Goldküste. Dathus Ildram war hier her gekommen um neue Verbündete zu suchen. Also begann Naryu mit ihrer Suche im lokalen Gesetzeslosen-Unterschlupf. Dort erfuhr sie einiges über die politische Situation an der Goldküste und den Einfluss der Goldküsten-Karawanen-Kompanie und dass diese ein geheimes Unternehmen in Garlas Agea plante und dort womöglich Hlaalu-Händler verstickt seien. Als Naryu die Spur verfolgte, enteckte sie in Garlas Agea, dass der leitende Hlaalu des Unternehmens von der Dunklen Bruderschaft getötet wurde. Da die Spur des Hlaalu zum Schloss Kvatch führte, machte Naryu sich auf Richtung Kvatch, wurde jedoch auf dem Weg aus Garlas Agea heraus von den Söldmern der Handelskompanie entdeckt und verfolgt. Um sie abzuhängen versteckte die Assassine sich in den Ruinen eines alten Tempels der Ersten Ära, wo sie Kultisten beobachtete, wie sie Gebete an Alessia und Morihaus richteten. Als Naryu schließlich in Kvatch ankam, brachte sie in Erfahrung, dass sich Dathus Ildram tatsächlich im Schloss Kvatch aufhielt. Mithilfe eines Freundes der Dunklen Bruderschaft[29] schlich sie sich in das Schloss und tötete Ildram, bemerkte dabei jedoch, dass es sich nur um ein Doppelgänger handelte. Ihren Freund im Unwissen haltend, dass Ildram nicht der echte Ildram war, verfolgte sie den Assassinen zur [[Goldküsten-Freistatt]. Dort entdeckte Sprecher Terenus sie, der Naryu unterichtete, dass Ildram bei ihm war um ein Bündnis auszuhandeln, Terenus jedoch abgelehnt hatte. Danach sei Ildram zur Enklave des Stundenglases gezogen. Naryu verfolgte die Spur weiter und sah wie Ildram tatsächlich mit zwei Rittern des Ordens der Stunde die Enklave verließ. Naryu heftete sich an sie, bis sie Rittersgrab. Dort verspeiste sie den letzten ausgestoßenen Skamp, schlich sie an die drei an und tötete sie. Damit war der letzte der Sieben Verschwiegenen tot und Naryus Auftrag erledigt.[30]

Verbleib an der Goldküste

Obwohl Naryu nach Vvardenfell zurückkehren wollte,[30]

Rückkehr nach Vvardenfell

Als Naryu kurz darauf nach Vvardenfell zurück kehrte, richtete Ashur einen Brief an den Großmeister der Morag Tong mit der Bitte, mit Naryu Virian zusammenarbeiten zu dürfen.[1]

Charakter

perfektes Gedächtnis[3]

mag keine altmer[2]

entschied sich, Heldin zu spielen; so vlt Respekt vor Morag zurück[31]


Familie

Hauptartikel: Familie Virian

Wissenswertes

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Wir stellen vor: Naryu Virian
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „NJCraglorn“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „NJCraglorn“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
  4. 4,0 4,1 4,2 Dialog mit Varon Davel
  5. 5,0 5,1 5,2 Dialog mit Naryu Virian
  6. Brief an Evis Marys
  7. Teil der Quest Zum eigenen Schutz
  8. Teil der Quest Ungebetene Gäste
  9. Teil der Quest Die Fährte der Seuche
  10. 10,0 10,1 Dialog mit Hauptmann Diiril
  11. Teil der Quest Zahltag
  12. Teil der Quest Ein erwiesener Gegendienst
  13. Dialog mit Naryu Virian
  14. Dialog mit Gelds Indoril
  15. Dialog zwischen Nielsar und Thralof
  16. Dialog mit Wachposten Thod
  17. Dialog mit Thane Harvald
  18. Teil der Quest Der Stolz eines Prinzen
  19. Teil der Quest Der Kriegsrat
  20. Dialog mit Behende-mit-Worten
  21. Dialog mit Naryu Virian
  22. Teil der Quest Der Stolz eines Prinzen
  23. Dialog mit Naryu Virian
  24. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
  25. Naryu's Journal, Chapter Imperial City (← Platzhalter)
  26. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  27. Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
  28. Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
  29. de facto der Spieler selbst
  30. 30,0 30,1 Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
  31. Dialog mit Naryu Virian

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Morag Tong


Narsis Dren

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Grund: Valinka+Karamel, Wrothgar, Vvardenfell
Dwemerträume

Wir stellen vor: Tharayya Leichten Schrittes



Nathaniel Kamberland

heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[1]


Nautte

Ein Kinderspiel



Navid

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Grund: Alik'r
Die Ballade von Navid dem Sänger



Nchuand-Zel

um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm[2]


Nedier

Grabriten[3]


Ne Quin-al

Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit[4]

Keirgo und Eshita[5]


Nekromantie

Tagebuch von Nicolas Douare Angewandte Nekromantie Nekromantie im modernen Tamriel Gotteslästerliche Wiedergänger Berührung der Wurmzunge Über die Beschwörung von Skeletten

Aufstieg: Der weg ein Lich zu werden

Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben[6]

nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[7]



Nelos Otheri

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten


Neramo

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Grund: Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork
Wir stellen vor: Tharayya


Nereïde

Das Dilemma der Nereïde Schwester der Fluten



Nesh-Deeka

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Grund: Trübmoor

Nach Abschluss der Quest tauchen auf: Dakee-Jat (Dolchsturz) Kud-Gei (Davons Wacht) Peek-Neeus (Vulkhelwacht)


Nesh-Tan

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Grund: Kaiserstadt

Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen[8]



Nicht dem Standard entsprechende Techniken

Flutwassergrube Muttermoor


Nicolas

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Grund: Diebesgilde
Wir stellen vor: Zeira



Nilene Devieren

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Grund: Despot Report Book
Wir stellen vor: Fürstin Belain


Nistel

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Nistel

Die Bosmer Nistel war eine Soldatin des Ersten Aldmeri-Dominions. Sie führte das Schwert Miltschlitzer,[9] konnte jedoch genausogut mit dem Hammer umgehen.[10]

In 2Ä 582 segelte der Trupp aus Firion, Nistel, Edhelas und Onbglorn auf der Kleiner Alkosh[11] als Teil der Goldflotte nach Khenarthis Rast. Vor der Küste geriet die Flotte in einen Orkan. Um nicht von Bord geworfen zu werden, hielt Nistel sich so lange wie möglich im Tauwerk fest und scheuerte dabei die Handflächen auf. Als die Kleiner Alkosh schließlich an den Zerrütteten Untiefen zerschellte, zog Marineleutnant Gelin Nistel aus dem Wasser.[12] Firion bat einen Abenteurer utnerdessen darum, ihren Trupp zu finden. Dieser konnte alle drei Begleiter wiederfinden.[13] Gelin jedoch wurde von Seevipern ermordet.[14] Der vierköpfige Trupp zog zu der nah ankernden Vagabund, die wie durch ein Wunder den Sturm fast unbeschadet überstanden hatte. Dort versprach Oblan ihnen Hilfe, so sie halfen, die Vagabund wieder sehtüchtig zu machen.[15] Nistel war durch ihren Umgang mit dem Hammer dafür prädestiniert, Lecks im Schiffsbauch zu flicken.[16] Als wenig später die vier halfen, einen Angriff der Seevipern abzuwehren,[17] bot Kapitän Jimila ihnen an, Teil der Crew zu werden.[18]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Soldaten und Wachen Kategorie:Seefahrer



Nord

Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Nord-Gesellschaft ertragen Die Kinder des Himmels Der Sturmfaust-Klan Thenephans Mysterien des Mets


  • Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen[1]

Baumstammweitwurf[2]

für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)[3]

nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; [3]

nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht[3]

lieben Wind und Meer[4]

ganz schön abgergläubig[5] Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal[6]

dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet[7]

Ternion-Mönche



Nordische Ruinen

Leichten Schrittes

Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen[8] bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt[9]


Oblan

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Grund: Auridon, Grahtwald
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Oblan

Oblan war Quartiermeister auf dem Schiff Vagabund.

Geschichte

Oblan war ein Khajiit mit vielen Kontakten. Seine Familie bestand zum großen Teil aus Schmugglern.[10]


Eine K aus H schrieb, wollte aus von Oblan ohne Transportgebühren Waren aus Khenarthis Rast[11]



Khenarthis Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle[12] Oblan wollteFirions Trupp verstärkung schicken, wenn sie helfen Vagabund sehtüchtig zu machen[13] Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen[14] Vagabund nahm sie auf[15] schickte Abenteurer zu Jimila[16]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer


Odreth



Ofglog gro-Borkenbiss

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Grund: Brief auf Ofglog (Grahtwald)
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Ofglog gro-Borkenbiss

Ofglogs Tagebuch bei Verlassener Weiler

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Orks


Oger

leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche[1]

Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern[1]

am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen[1]

nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine[1]

sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen[1]

blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen[1]



Ondendil

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Grund: Auridon

Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Ondendil meinte, sie müsse auch Geld verdienen[2]



Onglorn

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Onlorn

Onglorn war ein Soldat des Ersten Aldmeri-Dominions. Er gehörte dem Trupp von Firion, Nistel und Onglorn an. Er war zudem ein guter Spurenleser.[3]

In 2Ä 582 war der vierköpfige Trupp auf der Kleinen Alkosh anzutreffen, als die Goldflotte nach Khenarthis Rast segelte.[4] Der zerstörerischen Orkan vor der Küste, der das Schiff zum sinken brachte, konnte Onglorn mit einer Beinverletzung überleben, da Leutnant Gelin in bei den Zerrütteten Untiefen aus dem Wasser zog.[5] Firion hatte Sorge um ihre Gefährten und beauftragte einen Abenteurer mit der Suche. Nachdem der Trupp geeint wurde, fanden sie Gelin tot vor. Firion wandte sich daher mit Bitte um Hilfe an die Vagabund. Die vier Gefährten halfen, die Vagabund wieder sehtüchtig zu machen.[6] Onglorn fand dabei den verlorenen Sonnensegler.[7] Jimila offenbarte ihnen daraufhin, dass Gilen von Seevipern getötet wurde. Während der Abenteurer auszog, die Seevipern zur Rechenschaft zu ziehen,[8] halfen Onglorn und seine Gefährten das Schiff vor einem Angriff dieser Maormer zu verteidigen.[9] Kapitän Jimila bot daher den vieren an, dauerhaft Mitglieder ihrer Crew zu werden.[10]

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  2. Dialog zwischen Ondendil und Malanie
  3. Dialog mit Feldwebel Firion
  4. Dialog mit Feldwebel Firion
  5. Dialog mit Onglorn
  6. Teil der Quest Gestrandet
  7. Dialog mit Feldwebel Firion
  8. Teil der Quest Gestrandet
  9. Dialog mit Kapitän Jimila
  10. Dialog mit Feldwebel Firion

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer Kategorie:Soldaten und Wachen Kategorie:Seefahrer


Orden des Auges

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Grund: Einführung Clockwork
Sendschreiben vom Orden des Auges


Orden des schwarzen Wurms

Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt


Oriandra

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Grund: Artaeum
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden


Ork

Wartet auf das nächste Mal Unterwegs als Ork in Tamriel Straßen und Gebäude praktisch und haltbar[1]

rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen[2]

orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[3]

nicht für Magie geeignet[4]

kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten[3]

Malaks Schlunds

Orks: Monster oder Missverständnis? Die Orks von Himmelsrand

halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten[5]



Orkfestung

Die Orks von Himmelsrand

Wiegenbruch


Orsinium

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Grund: Wrothgar

viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs[6]

Zuhause in Orsinium


Osthimmelsrand

Osthimmelsrand

Der Staat
Bestehen
Vorheriger Staat Großkönigreich Himmelsrand
Nachfolgestaat Großkönigreich Himmelsrand
Amtssprache
Hauptstadt Windhelm
Staatsform Monarchie
Staatsoberhaupt Großkönig von Osthimmelsrand
Fläche
Währung
Vorherrschendes
Volk
Nord

Osthimmelsrand oder das östliche Himmelsrand war ein Großkönigreich in der Zweiten Ära.

Geschichte

Der Zerfall Himmelsrands

Der Pakt mit den Elfen und Echsen

Im Jahr 2Ä 572 regierte zur Zeit Mabjaarn Flammenhaar, als völlig unerwartet Kamal an den Küsten des Königreichs landeten und Windhelm angriffen. Die Großkönigin und ihre Erbin Nurnhilde starben bei diesem Angriff, während ihr Sohn Jorunn zu den Graubärten und später in Riften eine Verteidigung gegen die Eindringlinge aufbaute. Als die Kamal die Stadt allerdings umgingen und geradewegs in Morrowind einfielen, folgte er ihnen und stellte sie so in einer Zweifrontenschlacht. Nach der siegreichen Schlacht kehrte Jorunn nach Windhelm zurück und wurde drei Wochen später zum Großkönig gekrönt.[7]

Politik

Bekannte Herrscher

Anmerkungen

Kategorie:Reiche Kategorie:Himmelsrand Kategorie:Zweite Ära Weiterleitungen: Östliches Himmelsrand

Die zweite akavirische Invasion


Pacrooti

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Grund: Hireling Letters
Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei



Palast der Könige

zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus[1][2] Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen[3]

582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren[4]



Pameel

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Pameel

Pameel war eine argonische Köchin.

Pameel heuerte auf der Vagabund an, da diese einen Koch brauchte,[5] als sie in 2Ä 582 als Teil der Goldflotte nach Khenarthis Rasst segelte. In einem aufziehenden Sturm hatte die Vagabund Glück, nicht an den Klippen der Insel zu zerschellen.[6] Pameel jedoch, die gerade erstmals zu See fuhr, wurde im Sturm übel.[7]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier Kategorie:Seefahrer Kategorie:Köche



Pelagius Habor

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Grund: The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn

Dissertation zur großen Jagd[1]


Pelin-Friedhof

Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie[2]


Pellitine

Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien[3]

2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[3]

viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden[3]



Perfekter Sprung

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Grund: Südliches Elsweyr
Wir stellen vor: Za'ji und Caska


Pferd

mögen kein Heu mit Glühfliegen[4]


Phrastus von Elinhir

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Grund: Kaiserstadt
Das Herzland von Cyrodiil

Die Bürden der Oghma Die Daedraanbetung: Die Ayleïden Die Daedraanbetung: Die Chimer Die Exegese von Merid-Nunda Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien

"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose[5]

meint, die Oger haben blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen[3]



Phynasters Versprechen

Phynasters Versprechen
Inhaber Erstes Aldmeri-Dominion
Verbleib vermutlich an den Zerrütteten Untiefen gekentert (2Ä 582)
Phynasters Versprechen war ein altmerisches Schiff, welches nach dem Heldengott Phynaster benannt wurde.

In 2Ä 582 gehörte Phynasters Versprechen der Goldflotte auf irher Reise nach Khenarthis Rast an. Im Gegensatz zu dem Rest der Flotte stand es nicht unter Befehl von Kommodore Elpion, sondern wurde unter dem direkten Befehl des Flottenadmirals als Kurierschiff genutzt. Das schnelle Gefährte diente zur Übermittlung von Nachrichten zwischen den Schiffen der Flotte, sowie den schnellen Transport von Botschaftern.[6] Vermutlich sank es im Sturm vor Khenarthis Rast an den Zerrütteten Untiefen, wie so viele andere Schiffe der Flotte.

Anmerkungen

Kategorie:Schiffe



Pitof

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Grund: Glenumbra
Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht


Pjetr

Wir stellen vor: Großkönig Svargrim



Porbert Lyttumly

Das Geheimnis der Gargylen - gelüftet! Der verschlossene Raum Bankierswette


Portal

Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so[1][2] Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden[3]

Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen[4]



Psijik

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Grund: Artaeum
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden

Wurmsaga

ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)[5]

in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder[6]

diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde[7]


Qraalel

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Qraalel

gefangener Maormer Adlerstrand

Seeviper, wurde beim Ausspionieren des Lagers gefangen[8]

sprach Zauber, um Giwitterwolke im Turm zu beschwören[9] nicht geknebelt, dabefragt werden[10]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Dathlyn
  2. Teil der Quest Gegen die Flut
  3. Dialog mit Priesterin Dilyne
  4. Dialog mit Erzmagier Shalidor
  5. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  6. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  7. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  8. Dialog mit Kommandantin Karinith
  9. Dialog mit Laerinir
  10. Dialog mit Laerinir

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Maormer Kategorie:Soldaten und Wachen



Quenneth

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Grund: Diebesgilde
Wir stellen vor: Quen

wollte Sha'ad und Glaz

Weiterleitung: Quen


Quistley Silvelle

Wir stellen vor: Bastian Hallix



Rabenvettel

Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Ein Augenschmauß

verehrung Nordwindmine

Krähenbringer


Ra Boshek

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Grund: Note von Farvad, Kynes Challenge

böser Ursuper-König[1]

Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn[1]



Rada al-Saran

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Grund: Greymoor, Markarth
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Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm[2] Fennorian und Abenteurer lauschen[3]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Rothwardonen Kategorie:Vampire Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten



Rahni'Za

Kriegerschule[1]


Rajhin

Rajhin und die Steinmaid



Ranser

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Grund: Kluftspitze
Der Zorn von König Ranser


Ransers Krieg

Der Zorn von König Ranser


Ratte

ESO Plantage der Lachenden Monde - Rattennest.jpg


Rattenweg

immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt[2]

Rattennester in Abfallhaufen[3]

[4]

Rattenweg-Banditen Skeever Gramunholde Vampire Todeshunde



Razum-dar

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Grund: Dominion, Goldküste, Sommersend, Elsweyr
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Razu-dar

Razum-dar war ein Khajiit aus Wonnetal, der als führendes Auge der Königin zu den wichtigsten Personen des Ersten Aldmeri-Dominions gehörte.


Wir stellen vor: Razum-Dar Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)

trank mit Pacrooti[5]

Leben

Kindheit und Jugend

Im Dienste der Königin

Razu-dar fischte einen Seelenberaubten aus dem Meer, bezahlte Tremouille (Kapitän) Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu brignen[6] sah ihn aus dem nichts auftauchen[7]

auf heiklle mission[8] Razum-dar warb Abenteurer an, ihm zu helfen; stellte Karinith vor[9]

leitete den Abenteurer an Karinith[10] schickte Abenteurer los, um herauszufinden, warum Toten im Tempel der Trauernden Quellen wandern, und warum Seevipern Wracks in zerrüttete Untiefen durchsuchen[11]

Razum-dar schickt Abenteurer, Untoten einzusperren[12]


Reise der Königin

In Zwischenzeit

Bei Meirtal kümmerte sich Razum-dar um eine Imga, die sich zur Lichkönigin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.[13]

Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin

Nachdem er sich um die Imga gekümmert hatte, holte Cariel Razum-dar auf die Sommersend-Inseln, wo sie zusammen einen Angelegenheit in Schimmerheim klärten.[13]

Bei einem Besuch in Alinor traf Razum-dar seinen alten Bekannten Telenger, der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den Hyperagonaler Lokationsdeterminator entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der Teleportation sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach Artaeum, von wo er Schriften Sotha Sils mitbrachte und kurze Zeit darauf Penewen auf ihren Wunsch hin in die Stadt der Uhrwerke. Da sich die Altmer danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.[13] Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um Rinwaray von der Göttlichen Strafbehörde handelte.[14]

Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der Messingfeste, wo der Khajiit die lokale Taverne "Kohldampf" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem Schneider passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.[15] Von der Uhrwerkapostelin Alveno Apo erfuhr er, dass diese Penewen zu der Mnemonischen Planisphäre und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.[16] Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von Alarvyne Falas, dass die Altmer bereits Seths Affektinduzierer gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins Reihental um mit der Verschrumpelten Einsiedlerin und ihren Raben, den Graf der Zahlen, zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die Schattenklamm,[17] wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten Nocturnals namens Romien Garvette getestet hatte.[18] Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.[19] In Artaeum half das Auge der Königin Celarus dabei, die Seekrecke Q'fura zu besiegen, ehe der Psijik-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne Zum goldenen Greifen nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt Vintenwen, der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den Klarseher zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der Göttlichen Strafbehörde folgen.[20] Ein Justiziar nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der Khajiit ihn mit einem Gichtzahn-Griff aus.[21] Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem Lähmzauber getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.[14]

Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln

In der Heimat

Familie

Wissenswertes


Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:KhajiitKategorie:SpioneKategorie:Wichtige Persönlichkeiten



Regina Troivois

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Grund: Sturmhafen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes



Reich des Vergessens

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra

Daedra-Akte: Kaltflammenatronach


Reifzecken

schwer auszurotten werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten; Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen Frostsalz hält sie ab[23] Schrecken des Stridbeckens

auch Faulschlinger bei Argoniern[24][25][26]

fallen im Schwarm über kränkliche Wamasu her[27] zecken, die durch Dreck graben; Blutsauger[28]

Schattenfenn


Reihental

Vorlage:Unfertiger artikel verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle[29]


Reik

von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren[30]

Wir stellen vor: Arana Wir stellen vor: Fürstin Belain

wollten Rift in Reik eingliedern[31]

https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell

Reikmannen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Über das Wesen der Reikmannen Die Klans von Reik: Ein Leitfaden Bündnis der drei Klans Handwerksstil 12: Die Barbaren

Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine[30]

im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen[30]

sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt[30]

brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; [30]

Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen[30]

Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger[30]

Bündnisse mit Wurmkult[32] Stral Schwarzklinge in Rift

Wir stellen vor: Fürstin Belain

rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne[33] tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen[34]

Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl[35]

gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt[36]

Klans

Krähenfrau Zontatzen Knochenformer



Renald

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Grund: Modgrab-Tempelstadt
Wir stellen vor: Ordensritter Renald



Rhanbiq

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Grund: Hews Fluch
Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq


Riddle'Thar

Geschichte zweier Monde



Riese

ländliche Nord glauben noch, Riesen sind mit ihnen Verwandt; in 1. Ära Brauch verbreitet, Kuh auszuwählen und mit Runen zu bemalen, damit die Riesen sie als Opfer nehmen; Brauch in 2. Ära zurück gegangen[37]

essen alle Arten Fleisch, Käse/Quark von Mammuts, riesige Kochfeuer[37]

Riesen: Ein Vortrag Ode an die Tundraschreiter Alles über Riesen

greifen normalerweise keine Sieldungen an (Ausnahme: Nieryorgrim); nur einzelne Reisende; bleiben lieber unter sich[38]

Häuptlinge; Organisierte Angriffe von Köpfen der Klans[39] treiben Mammuts zum Grasen[40] verteidigen ihr Revier[41] wenn Eindringling töten, behalten sie Trophäen[42]

intelligenter, manche können sprechen -> Grunzer der Gewitzte


Riesenskorpion

schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt[43]

fleisch wird gegessen[44]


Riesenwespe

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Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor[45] launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe[45] Kaumägen als Organ[46] Mixtur aus Kaumägen, Trollfett und Irrlichtpulver ergibt Zorngebräu[47] äußerer Chitinpanzer ist robust[48] glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen[49]

einzeln oder in Schwärmen[50] Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet[51]

gescheckte eier[52]

Anmerkungen

  1. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  2. Ladebildschirm von Rattenweg
  3. vgl. mit der Quest Eine Prise Zucker
  4. Flüsse des Profits in Riften
  5. Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
  6. Dialog mit Kapitän Tremouille
  7. Dialog mit Razum-dar
  8. Dialog mit Razum-dar
  9. Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
  10. Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
  11. Nachricht von Razum-dar
  12. Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
  13. 13,0 13,1 13,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
  14. 14,0 14,1 Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
  15. Razum-dar's Journal, Chapter 2 (← Platzhalter)
  16. Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
  17. Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
  18. Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
  19. Razum-dar's Journal, Chapter 6 (← Platzhalter)
  20. Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
  21. Razum-dar's Journal, Chapter 9 (← Platzhalter)
  22. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  23. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Malabal Tor
  24. Dialog mit Aus-Ruhigen-Gewässern
  25. Dialog mit Schwelgt-in-Fisch
  26. Dialog mit Lange-Krallen
  27. Dialog mit Lange-Krallen
  28. Dialog mit Schläft-mit-offenen-Augen
  29. Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
  30. 30,0 30,1 30,2 30,3 30,4 30,5 30,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  31. Dialog zwischen Thallik Wurmvater und Stral Schwarzkehle
  32. Brief an Strastnoc
  33. Dialog mit Schwester Gellena
  34. Dialog mit Schwester Gellena
  35. Dialog mit Vigrod Gespenstertod
  36. Ladebildschirm von Gewölbe von Vernim
  37. 37,0 37,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  38. Dialog mit Eiraki Frostwind
  39. Dialog mit Zenturio Gjakil
  40. Dialog mit Gretsine
  41. Dialog mit Gretsine
  42. Dialog mit Zenturio Gjakil
  43. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  44. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Alikr-Wüste
  45. 45,0 45,1 Dialog mit Churasu
  46. Beschreibung von Kaumagen einer Wespe
  47. Churasus Tagebuch der Alchemie
  48. Beschreibung von Wespenpanzer
  49. Beschreibung von Riesenwespenlarve
  50. Dialog mit Veenaza
  51. Dialog mit Veenaza
  52. Beschreibung von Wespeneier

Kategorie:Insekten Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch Kategorie:Kreaturen von Morrowind Kategorie:Kreaturen von Hochfels Kategorie:Kreaturen von Hammerfall KAtegorie:Kreaturen von Valenwald



Rilaso

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Grund: Hundingshafen
Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21



Rilis XII

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Grund: Auridon + Verlies

Vanus Galerion überzeugte Rilis XII von den guten Absichten der Gilde und die Charter der Gilde wurde genehmigt[1]



Ring der Dolche

Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses[2] setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch[3] Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen[4]

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[5]


Riparius

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Grund: Mahlstorm
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2



Ritter des Marks

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Grund: Clockwork
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Der Ritter des Marks' war ein Mitglied des Schwarzferderhof. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe Knochen mit Mark für den Herzog der Krähen zu sammeln.[6]

Anmerkungen

  1. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  2. Dialoge mit Valaste
  3. Dialoge mit Valaste
  4. Dialoge mit Valaste
  5. Dialoge mit Valaste
  6. Dialog mit Der Ritter des Marks

Kategorie:Individuelle Kreaturen


Rittersgrab

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Grund: Goldküste

Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet[1]



Rkindaleft

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Grund: Wrothgar

Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang[2]


Robe

Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung


Rogatus Cinna

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Grund: Blackwood
Wir stellen vor: Lyranth


Roggvir the Ready

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Grund: Kynes Challenge

Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem Nixhund gebissen und zog sich dabei die Krankheit Felsenhaxe zu.[3]


Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Steinfälle reisten. Bei der Feste Virak wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan zog. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[3]



Rolumdel

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Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Razum-Dar


Rostkralle

Rostkralle
Inhaber Erstes Aldmeri-Dominion
Verbleib vermutlich an den Zerrütteten Untiefen gekentert (2Ä 582)
Rostkralle war ein khajiitisches Schiff, welches in der Goldflotte diente. In 2Ä 582 sollte die Goldflotte nach Khenarthis Rast aufbrechen und wurde dafür mit khajiitischen Schiffen verstärkt. So nahmen die Rostkralle, Maras Zitze, die Vagabund und Kleiner Alkosh Kontigente bosmerischer Soldatenin Anurt auf auf und schlossen sich anschließend der Flotte an. Die Goldflotte geriet vor Khenarthis Rast in einen schweren Orkan.[4] Die Rostkralle zerschelte vermutlich wie die meisten anderen Schiffe in den Zerrütteten Untiefen.

Anmerkungen

Kategorie:Schiffe


Rote Natter

Die Philosophie der Heimlichkeit

Diebeshöhle, Teil II


Rothwardon

Geschichte

erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt[1]

Kultur

Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre[1]

jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch[1]

mögen keine Magie, besonders Nekromantie[1]

Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation[1]

Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[1]

The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.[1]

Ehrerbietung für die Toten



Rotsegelpiraten

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Grund: Goldküste

Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint[2]


Ro'Wada

kam im Süden Hammerfalls an[3]

kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau[1]

Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert[4]

Die Na-Totambu von Yokuda Funkelnde Krallen



Rückwanderung

(walkabout) Weltengang? Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte[5]



Rune

Das Rätsel der Runensteine Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht

Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe[6]


Rurelion

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Grund: Mistral, Eldenwurz
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Rurelion

Rurelion war ein altmerischer Magier, der dem Ersten Aldmeri-Dominion diente.

Rurelion war ein hoch angesehener Lehrmeister des Dominions, dem wegen seiner Urteilskraft hohes Vertrauen entgegen gebracht wurde.[7] Er hat viele Mitglieder des Dominions, darunter auch Berater von Königin Ayrenn selbst, in der Magie unterrichtet. Nach einem fehlgeschlagenen Experiment Ealcils, bei der eine Reihe Aale starb, nannte Rurelion ihn fortan Aaltöter.[8]

Rurelion und sein Lehrling Gathwen segelten auf der Goldflotte mit, die in 2Ä 582 nach Khenarths Rast aufbrach. Vor der Küste der Insel geriet die Flotte jedoch in einen Orkan und zerschellte an den Zerrütteten Untiefen. Die Überlebenden bauten am Adlerstrand ein Lager auf. Ealcil erfuhr in Legenden der Einheimischen, dass der nahe Tempel der Trauernden Quellen eine mögliche Quelle arkaner Geheimnisse sei[9] und stellte unter seiner Führung eine Expedition zusammen.[10] Rurelion wollte bei der Erkundung vorsichtig sein, doch Ealcil missachtete seine Warnungen.[11] Im Inneren des Tempels entdeckte Rurelion den Trauernden Stein auf seinem Podest, wollte ihn jedoch nicht entfernen.[12] Rurelion dachte, mit diesem Stein lies sich das Wetter kontrollieren und gar Orkane auslösen, doch war Ealcil anderer Meinung.[13] Dieser entfernte schließlich den Trauernden Stein, als Rurelion tiefer ins Innere der alten Tempelanlage vorgedrungen war[14] und befreite Uldor. Als die Toten im Tempel erwachten konnten alle fliehen. Lediglich Rurelion wurde in den Mauern gefangen und von Uldor kontrolliert.[15]

Gathwen wollte Rurelion retten und zog mit einem Abenteurer los. Sie brache die Siegel und lösten die Rätsel, um tief in den Tempel vorzudringen. Im Körper Rurelions fanden sie Uldor vor, der ein mächtiges Ritual vorbereitete. Die beiden konnten das Ritual stoppen und Rurelion schaffte es, Uldor aus seinem Körper zu zwingen. So verfolgten die drei Uldor bis zu seinem Gefängnis.[16] Dort musste sich jedoch Gathwen oder Rurelion[17] opfern, um Uldor in einen Körper festzuhalten, ehe der Abenteurer die Tränen der Zwei Monde wieder platzierte und auch der Trauernde Stein an seinen Platz zurückgebracht werden konnte. So wurde Uldors Gefängnis wiederhergestellt, doch das Opfer musste mit ihm im Tempel bleiben.[18]

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert.
  2. Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
  3. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  4. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  5. Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
  6. Dialog mit Danel Telleno
  7. Dialog mit Gathwen
  8. Dialog mit Gathwen
  9. Vom Wind zerfledderte Seite
  10. Dialog mit Gathwen
  11. Vom Wind zerfledderte Seite
  12. Ealcils Tagebuch
  13. Dialog mit Gathwen
  14. Ealcils Tagebuch
  15. Dialog mit Gathwen
  16. Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
  17. Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
  18. Teil der Quest Tränen der Zwei Monde

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten



Saarthal

Ahzidals Abstieg



Sahloknirs Grab

Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein



Sai Sahan

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Grund: Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund
Wir stellen vor: Ordensritter Renald

Wir stellen vor: Sai Sahan



Sanctum Ophidia

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Grund: , Trial

Naryu folgt Odral[1]


Sanessalmo

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Grund: Auridon
Glyphen und Verzauberung




Sanftschnurr

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Grund: Khenarthis Rast

guter Freundin Raz'[2]


Sanguines Ebene

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2


Sapiarchen

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Grund: Sommersend
Die Daedraanbetung: Die Chimer
Anführer der Sapiarchen
Vorgänger
 ???
Larnumir von Lillandril Nachfolger
Larnatille von Lillandril
Sapiarch der Arkanologie
Vorgänger
 ???
Larnumir von Lillandril Nachfolger
Larnatille von Lillandril
Anführerin der Sapiarchen
Vorgänger
Larnumir von Lillandril
Larnatille von Lillandril Nachfolger
 ???
Sapiarchin der Arkanologie
Vorgänger
Larnumir von Lillandril
Larnatille von Lillandril Nachfolger
 ???
Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien
Vorgänger
 ???
Vrithilin Nachfolger
 ???
Sapiarch der Indoktrination
Vorgänger
 ???
Aicantar von Schimmerheim Nachfolger
 ???
Sapiarch des Aquatischen Übels
Vorgänger
 ???
Winawen Nachfolger
Raavarion
Sapiarch des Aquatischen Übels
Vorgänger
Winawen]
Raavarion Nachfolger
 ???
Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden
Vorgänger
 ???
Tandemen Nachfolger
 ???
Sapiarchin der Alchemie
Vorgänger
 ???
Alianora Nachfolger
 ???
Sapiarch der Zoologischen Studien
Vorgänger
 ???
Ambolisse Nachfolger
 ???
Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes
Vorgänger
 ???
Pelorrah Nachfolger
 ???
Meistersapiarch der Psychokartografie
Vorgänger
 ???
Soraturil Nachfolger
 ???
Sapiarch der Prozessdynamik
Vorgänger
 ???
Soraturil Nachfolger
 ???
Sapiarch der daedrischen Täuschungen
Vorgänger
 ???
Ellimil Nachfolger
 ???
Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche
Vorgänger
 ???
Tendwuayne Nachfolger
 ???
Unter-Sapiarch für Nutzvieh
Vorgänger
 ???
Corderil von Sonnenfeste Nachfolger
 ???

Sapiarchen:

  • Sapiarch der Aldmerischen Künste
  • Sapiarch der Artefakte
  • Sapiarch der fremdländischen Literatur
  • Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung
  • Sapiarch der Mythogeschichte
  • Sapiarch der Schriften
  • Sapiarch der Thaumaturgie
  • Sapiarch der Studien des Reichs des Vergessens
  • Sapiarch der Verzauberung
  • Sapiarch des transliminalen Reisens
  • Sapiarch des Zierenden Grüns
  • Sapirach für Ozeanische Ereignisse



Saroldo

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Grund: Diebesgilde
Wir stellen vor: Quen



Satakalaam

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Grund: Alik's
Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam

Azadiyeh



Sayeedeh

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Grund: Alik'r
Die Ballade von Navid dem Sänger



Schattenklamm

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Grund: Clockwork

Beschreibung Portal[3] Beschreibung inneres[4]


Schattenschuppen

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Grund: Infos aus Wiege der Schatten
Der Schatten des Staubes

Achtet auf Schattenschuppen

geistiges und körperliches training[5] von Geburt an zu assassinen ausgebildet[6] man wendet sich in und um schwarzmarsch an sie, wenn zünglein an der Waage anzustoßen oder Unrecht zu sühnen[7] musste Dominion aufhalten, da Schätze des Landes stiehlt[8]

morde sturmfeste Hei-Halai auftauchen schattenschuppenufer Trübwasser

meiste stämme nur ein oder zwei stärkste Schlüpflinge unter Zeichen des Schattens; andere hingebungsvolle Kota-Vimleel möglichst viele[9] Schule der Schattenschuppen; viele werden nmach den ersten Wochen wegen Ungehorsam, Blasphemie oder Untauglichkeit zurückgeschickt; Verschleiß bei der Ausbildung[10]

Meister der Täauschung[11]



Schauderinseln

Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Unterredung mit Haskill

Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen[12] Käsekrämerkerbe


Schiff

Stringer und Auflanger



Schilde von Senchal

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Grund: Südliches Elsweyr
Wir stellen vor: Za'ji und Caska


Schildwacht

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Grund: Alik'r

Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon[13]

in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle[14]

Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig[14]


Die verschwindende Krux

Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker[15]


Schlachtspitze

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia



Schlacht beim Ödmarkmoor

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Grund: Kluftspitze?
Der Zorn von König Ranser



Schlacht von Argonien

Vorlage:Unfertiger artikel 1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens[16]

Sturmfeste, Stadt Schattenfenns



Schleicht-leise

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Grund: Hews Fluch
Wir stellen vor: Zeira

Wir stellen vor: Ordensritter Renald

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2


Weiterleitung: Feuerschleierhügel


Schloss Kvatch

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Grund: Goldküste

[17]



Schlurfer

kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht[18]

Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt[19] einfache, leuchtende Totems[20] schalten schlurfer aus[21]


Schmiedekunst

Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Grundlagen der Schmiedekunst Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens

nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet[22]

orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[23]


Schneiderei

Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung Einführung in das Schneiderhandwerk


Schnittermark

bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars[24]


Schockmagie

Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Mora'ats Theorie vom Blitz



Schrecklicher Eisvogel

Schrecklicher Eisvogel
ESO Zerrüttete Untiefen - Schrecklicher Eisvogel.jpg
Der gestrandete Vogel
Inhaber Erstes Aldmeri-Dominion
Verbleib an den Zerrütteten Untiefen gestrandet (2Ä 582)
Der Schreckliche Eisvogel war das Flaggschiff der Goldflotte des Ersten Aldmeri-Dominions.[25] In 2Ä 582 geriet die Goldflotte vor der Küste Khenarthis Rasts in einen schweren Orkan. Der Eisvogel brach dabei an einen Felsen im Norden der Zerrütteten Untiefen.

Der Schreckliche Eisvogel wurde von den Seevipern übernommen. Suhr, Mastengwe und Virkvild von der Vagabund, die ein neues Steuerrad suchten, wurden von diesen maormerischen Piraten überfallen und auf das Schiff verschleppt. Mastengwe konnte fliehen, doch die anderen beiden wurden in ein Maormerritual verwickelt, bei der Jyklos versuchte, einen weiteren Orkan herbeizurufen.[26] Ein Abenteurer hielt das Ritual auf und befreite die Crew der Vagabund.[27]

Anmerkungen

Kategorie:Schiffe



Schreinerei

Schreinerei für Einfaltspinsel Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei


Schriftrollen der Alten

jemand erzählt, die Schriftrollen würden zum Sieg führen, so wurden sie im Allianzkrieg genutzt; Mottenpriester wollten sie zurück haben[1]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester

Gefahren der Schriftrollen der Alten Zu den Schriftrollen der Alten Ein Bericht über die Schriftrollen der Alten


Schröter

shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün[2]



Schuppenhof

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Grund: Kargstein

[3]



Schwarzdorn

Offizielles Senschreiben von Holgunn



Schwarzdrachen-Klan

Wir stellen vor: Ard Caddach



Schwarzfederhof

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Grund: Clockwork

Der Schwarzfederhof ist ein Schwarm Daedrischer Krähen aus Krähenwald. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen bretonischen Adelshof erinnert.

Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim Seneschall des Aases abgegeben werden.[4]

Feinde der Riesenfledermäuse[5] und Wölfe[6]

Geschichte

Die Krähen des Krähenhofes wurden von der Krähenmutter, der Herrin des Krähenwaldes ausgebrütet. Sie ernannte den Herzog der Krähen und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.[7] Sie selbst verließ das Reich.

In 2Ä 582 betrat ein Abenteurer den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom Herzog der Krähen mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.[8]

Mitglieder

Anmerkungen

Kategorie:Kreaturen von Immergrau


Schwarzgarde

Chid-Moska


Schwarzherz

mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen[1]


Schwarzmarsch

Vorlage:Unfertiger artikel im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet[2]

Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar[2]

Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth[2]

in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten[2]

größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche[2]

Tutor Acilius

Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch

zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen[3]

vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords[2]

Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule[2] Rostschanker und Grünspore[4]

Mythen und Legenden über die Hist Sturmfeste, Stadt Schattenfenns


Schwarzzungen

Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen[5]


Schwermut

dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien[6] marschige Tieflande[7]


Sebastien

unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht[8]



Seele

Verzauberungen verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen[9]

Mortuum Vivicus

Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen

Wissenswertes

  • Um 2Ä 582 bat Gulmon Droth aus Kragenmoor den Armen 5oo Goldstücke, wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.[10]
  • Gulmons Bruder Sendel Droth behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.[11]

[12]



Seelenbruch

Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen[13]

schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster[14] besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt[15]

[16] [17]


Seevipern

Bebilderung.png Bebilderung
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Piratenbande der Maormer; gehen in südlcihen Gewässern auf Plünderfahrt; Dominion-Flotte wäre lohnendes Ziel[18] Maormer; Piraten; nicht für Überfälle auf Khenarthis bekannt; mögen schlangen[19]

Maormer-Piraten[20] manche sagen, Verbindung zum Element Wasser selbst; Wettermagie[21]

durchsuchen Dominion-Wracks an Zerrüttete Untiefen[22][23]

opferten Gelin in Höhle[24]

wollten noch einen Orkan erschaffen bei Zerrüttete Untiefen[25] überfielen Suhr, Mastengwe und Virkvild; brachte zu Flaggschiff des Dominions[26] Suhr, Mastengwe und Virkvild suchten Steuerrad, wurden von Seevipern überfallen und auf Schrecklicher eisvogel gebracht[27] Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden; Gesang, Blitze zucken, Sturm braut sich zusammen[28] Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab[29] Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf[30]

magnetsteine, um Blitze zu ignorieren[31]



Selene

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Grund: Selenes Netz, Hort von Maarselok
Wir stellen vor: Selene


Selenes Netz

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Selene



Senchekatze

Zuckerbauch

Arten: Senchetiger

Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark


Sep

Seps Hunger


Septima Tharn

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Grund: Bangkorai
Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn

Leitfaden für das Kochhandwerk Wir stellen vor: Clivia Tharn


Seryn

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Seryn



Shagrath

Wir stellen vor: Selene



Shalug der Hai

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Grund: Hews Fluch

Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen[32]



Shelaria

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Grund: Unheiliges Grab
Online:Wir stellen vor: Shelaria


Sicherheit

Fortschritte im Schlösserknacken Wolfmähres Leitfaden für Langfinger

Ein Übermaß an Dieben Die Wolfskönigin - Buch I Der verschlossene Raum Fortschritte im Schlösserknacken Geschichte des Schlösserknackens


Silberkralle

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Grund: Hews Fluch
Wir stellen vor: Silberkralle


Silbermorgen

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Grund: Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste
Wir stellen vor: Kommandant Varian


Silumm

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Grund: Glenumbra

Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher[33]



Silvenar

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Grund: Malabal Tor

Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[34] Baumarchitektur


Silvenar (Titel)

Wir stellen vor: Selene




Sippenhaus

Interview zu Heimstätten



Skaldir

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Grund: Clockwork Einführung
Sendschreiben vom Orden des Auges


Skamp

lieben frisches Fleisch[35]

gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf[36]


OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg

Ausgestoßener Skamp

Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus[37]



Skeever

Über die Gattung Skeevera



Skooma

Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen

Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[38]

entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten Rum tauchte. Als sie einem Skeever probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.[39]

Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen[40] schmerzlindernd[41]

ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen[42]

Hazak



Sohrab at-Areshu

Familie



Solgra

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Grund: Wrothgar

Stadtork von Alga geholt[43]



Sommersend

Der Exodus aus Sommersend

Augvea



Sonne-im-Schatten

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten


Sonnensichter

hilft beim Navigieren[44] liest Sonne und Sterne, um Position zu ebstimmen[45]

bei Bruch auf Zerrüttete Untiefen, fiel Sonnensegler der Vagabund über Bord; Piraten hauen damit ab.[46] Oblan wollte wiederhaben[47] Abenteurer und Firions Leute helfen[48]



Sonnspitz



Sotha Sil

Bücher als Opfergabe[49]

Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum[50]

Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.

Mysterium von Sotha Sil

lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit[51]

bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten[52]

Das Abkommen von Kalthafen


Sovngarde

Der Pfad nach Sovngarde


Sphinxfalter

Die Ruinen der Feste Sphinxfalter



Spinne

Frostspinne

Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand[53]


Spinnenkult

Gespräch mit einem Spinnenkultisten Pilzgrotte

Geheimnisse, Verschwiegenheit

Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.

Inschrift einer Mephalastatue[54]

Mitglieder

Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin



Sprache der Ayleiden

Ceryolminwes Übersetzung



Sprache der Kaiserlichen

Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie Manifesto Cyrodiil Vampyrum Folium Discognitum


Sprache der Reikmannen

Wir stellen vor: Arana


Sprechender Stein

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Grund: Ulllran Releth; Psijik Vault; Hauptquest
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Sprechende Steine sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.


naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz[55]


Bei der Erkundung der alten Familienfeste, Burg Grauenfrost, in 2Ä 582 nutzte Eboric Grauenfrost die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.[56] Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.[57] Im selben Jahr waren im durch die Ebenenverschmelzung zerstörten Weißgoldturm Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin Clivia Tharn und General Velarius zeigen.

Anmerkungen

  1. Dialog mit Jakidi die Grausame
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  3. Ladebildschirm von Verlies des Weißrosengefängnisses
  4. Mythen und Legenden über die Hist
  5. Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
  6. Dialog mit Valaste
  7. Ladebildschirm von Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens
  8. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Glenumbra
  9. Dialog mit Sendel Droth
  10. Dialog mit Gulmon Droth
  11. Dialot mit {{ESO|Sendel Droth]]
  12. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
  13. Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
  14. Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
  15. Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
  16. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
  17. Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
  18. Dialog mit Vorlage:EOS
  19. Dialog mit Ealcil
  20. Dialog mit Vorlage:EOS
  21. Dialog mit Vorlage:EOS
  22. Nachricht von Razum-dar
  23. Dialog mit Razum-dar
  24. Dialog mit Kapitän Jimila
  25. Dialog mit Mastengwe
  26. Dialog mit Mastengwe
  27. Dialog mit Mastengwe
  28. Dialog mit Mastengwe
  29. Dialog mit Kapitän Jimila
  30. Teil der Quest Gestrandet
  31. Dialog mit Mastengwe
  32. Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
  33. Teil der Quest Königliche Lustbarkeiten
  34. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  35. Dialog mit Haskill
  36. Ladebildschirm von Steinfangkaverne; Buraniim und Murrsteingewölbe
  37. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  38. Dialog mit Zaban-ma
  39. Die perfekte Lieferung
  40. Dialog mit Zulana
  41. Dialog mit Zulana
  42. Dialog mit Juranda-ra
  43. Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
  44. Dialog mit Quartiermeister Oblan
  45. Dialog mit Quartiermeister Oblan
  46. Dialog mit Quartiermeister Oblan
  47. Dialog mit Quartiermeister Oblan
  48. Teil der Quest Gestrandet
  49. Eine Opfergabe
  50. Dialog mit Almalexia
  51. Teil der Quest Das Siegel der Drei
  52. Dialog mit Bralos Drothro
  53. Dialog mit Fennorian
  54. Dunkle Ruinen
  55. Dialog mit sprechender Stein
  56. Teil der Quest Des Adels Ruhestatt
  57. Monolog von Eboric Grauenfrost

Kategorie:Gegenstände Kategorie:Magie


Statue

Vithon KRiegswolf in Rift Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe Statuen der Gefährten von Fahlstein Brüder des Zwists



Steinfeuer-Kult

Schriftstück des Kults Steinfeuer-Ritualfoliant

Der Steinfeuer-Kult war ein daedrischer Kult für den Fürsten Molag Bal.

Bruchhauer Glutkieselmine

Bekannte Mitglieder



Steinzahn-Festung

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Grund: Betnikh
Steinzahnsause



Sterngucker

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Grund: Kargstein
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne

Mitglieder

Elea Dantaine[1]


Sternzeichen

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Grund: Kargstein
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne


Stibbons

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Grund: Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor
Wir stellen vor: Tharayya

Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft[2]



Strastnoc

Brief an Strastnoc



Sturmhafen

im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer[3]

Menevia Oreichalkum[3]

Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam[3]


Suhr

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Suhr

Der Khajiit Suhr war ein Mitglied der Besatzung der Vagabund.

In 2Ä 582 segelte die Vagabund mit der Goldflotte nach Khenarthis Rast. Als möglicherweise einziges Schiff kam die Vagabund in einen aufziehenden Orkan mit geringen Schäden davon, musste aber an den Zerrütteten Untiefen anlegen. Suhr, Mastangwe und Virkvild zogen aus, um Ersatz für das zerstörte Steuerrad zu finden. Die drei wurden jedoch von Seevipern gefangen genommen und zum gestrandeten Schrecklichen Eisvogel gebracht. Mastangwe konnte sich befreien und wollte auch Suhrs Fesseln lösen. Allerdings hielten Blitze von maormerischer Wettermagie ihn gefangen, weßhalb Mastangwe alleine floh. Unterdessen wurden Suhr und Virkvild von Jyklos in ein Ritual verwickelt, einen weiteren Orkan zu rufen.[4] Ein Abenteurer befreite beide und hielt Jyklos auf.[5]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer


Suppe

Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.

Kocht-viele-Suppen[1]



Svargrim

Wir stellen vor: Großkönig Svargrim


Svana

Wir stellen vor: Prinzessin Svana


Taerma

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Taerma

Hexenmutter-Zirkel


Krähengeborenes Grauen rückt auf reich vor; wenn nicht aufgehalten, wird es schleier durchstoßen und Nirn gefährden[2] mächtiger Krähenschrecken aus Immergrau; Aspekte des Grauens manifestieren sich in Form von Federn, die in Kreaturen sprießen[3]

aus Federn ein Abbild des Grauens machen und aus Energie aus Immergrau erfüllen, um Schrecken in Taschenrecih zu locken[4]

Vorlage:Anmerkugnen Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Hexen


Tal der Klingen

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Grund: Hauptquest, Einführung Elsweyr
Wir stellen vor: Sai Sahan



Tamriel

bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten[5]




Tannen

Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern[5]



Taresh-Zi

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Grund: Kargstein

Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein[6]



Tarnian Lovidicus

Wir stellen vor: Der Ältestenrat


Tarvus

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus

Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen[7]



Tattoos

Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht


Tee

Sauermilchtee Weißmond


Telenger

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Grund: Dominion, Stirk, Kalthafen
Das Rätsel der Runensteine

Razs Tagebuch [8] [9] Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator

arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde[10]

flaccus

speiste mit Hunal in Düne; Hunal lädt Zara und Flacus ein Flaccus bittet um Überfahrt nach Auridon[11]

Auridon

Kalthafen

Penwens

Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den Sommersend-Inseln auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf Camilonwe von Alinor, dem Sapiarchen der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der Teleportation hielt. Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den Hyperagonalen Lokationsdeterminator und nutzte ihn, die verschwundene Insel Artaeum ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer Sotha Sils mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen altmerische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er Penewen zu Rate,[12] wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin Rinwaray der Göttlichen Strafbehörde handelte.[13] Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur Stadt der Uhrwerke brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.[12]

Als Razum-dar bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem Khajiit was geschehen war. Das Auge der Königin wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.[12] Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den Affektinduzierer mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.[14] Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der Altmer verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.[15]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Forscher Kategorie:Magiergilde Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten


Tempel der Acht (Grahtwald)

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Grund: Grahtwald
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Kreigswaisenrente von Anfurt Ormurrel


Tempel des Dunklen Monds

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Tempel des Dunklen Monds

Der Tempel des Dunklen Monds ist ein verfallenes, kleines Heiligtum auf Khenarthis Rast, welches einst dem Dritten Mond geweiht war. Im Westteil der Insel gelegen, erhebt er sich über den Klippen der Zerrütteten Untiefen. Nördlich des kleinen Tempels liegt die Windfängerplantage, südlich davon sich der Tempel des Tanzes der Zwei Monde und die Plantage der Lachenden Monde zu finden.

In 2Ä 582 wurde der Tempel nicht mehr zu kultischen Zwecken genutzt und ein Bettler lebte hier.

Kategorie:Kapellen und Tempel Kategorie:Elsweyr


Tempel des Tanzes der Zwei Monde

https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance

bekannte Tempel



Tempel der Zwei Monde (Düne)

Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen[1]

Mondverehrung des Katzenvolkes



Terenus

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Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge

Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern[2]



Terran Arminus

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Grund: Weißgoldturm
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester



Thalmor

Kulturforscher[3] exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern[4] Fäuste des Thalmors innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri[5]

Regierung des Dominions

Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen[6]


Inspektor Offizier


Thane

Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe[7] Hofthane Treva[8]

Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen[9]



Tharayya

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Grund: Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr
Wir stellen vor: Tharayya


Thaumaturgie

Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren[10]


Thenephan

Thenephans Mysterien des Mets



Therana

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten



Thizzrini

Flaccus[1]

Champions hoch angesehen; selbst Provinzgeneral vergleicht ihre Fertigkeiten [11]

Jobasha-do

Ogerkampf



Thrag

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Grund: Diebesgilde
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2



Thurvokun

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Grund: Krallenhort

ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan[12]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära



Tinte

ESO Gewöhnliches Tintenfass, praktisch.jpg

Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält[13] so auch Shalidors Beschwörungen



Todjäger

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Die Totjäger waren eine Gruppe Gleichgesinnter, die sich der Jagd nach Abscheulichkeiten wie Vampiren und Werwölfen verschrieben haben. Sie waren um 2Ä 582 um sich an diesen verfluchten Wesen zu rächen.[14]

Anmerkungen

Kategorie:Organisationen


Torik

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Grund: Falkenring

Torik war Huskarl von Thane Eerika Skjoralmor und Bruder von Kark.[1]

Leben

Torik ist mit seinem Bruder Kark in Falkenring aufgewachsen. In 2Ä 582 kämpfte er im akavirischen Krieg, ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein Schwert dem Jarl Hjurgol Skjoralmor an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.

Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von Großkönig Svargrim nach Einsamkeit zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei Rorikstatt geriet die Karawane in den Pfad einer Mammutherde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine Riesin sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.[2]

In 2Ä 582 diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von Reikmannen und Minotauren nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach Sovngarde beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.[3]

Familie

Anmerkungen


Totems von Hircine

Die Totems von Hircie



Totwasser

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Grund: Trübmoor

Mitglieder



Träne von Anurraame

Die Tränen von Anurraame


Translokation

Durch die Schatten schreiten


Trauernder Stein

ESO Adlerstrand - Trauernder Stein.jpg

Der Trauernder Stein ist ein magisches Relikt, dem möglicherweise ein endloser Wasservorrat inne wohnt.

nach Schreckensherrschaft Uldors, gaben Maormer Stein an Khajiit, um Gefängnis zu bilden[1]

Ealcil grub ihn in Tempel der trauernden Quellen aus Ealcil nahm Trauernder Stein, dann Untote[2] lag auf Podest im Innenhof[3] Edelsteine bündeln Kräfte trauernder Stein und halten Uldor gefangen[4] entweder Gathwen oder Rurelion nahm Uldor als Körper, während Abenteurer Steine platziert, andere holt Trauernder Stein von Adlerstrand; so Uldor gefangen[5]

Ealcil

Lainirdawen Innuwae Urwaninwe Minelmawen

Ealcil woltle herausfinden, ob Wasser endlos ist[6] Wasservorrat endlos[7] Untote Krieger überennen Lager[8]

Rurelion dachte mit Trauernder Stein Wetter kontrollieren und gar Orkane verändern; Ealcil anderer Meinung[9] wundersame Kugel, angefällt mit elementarer Kraft; mit Wasser unter Tempel verbunden[10]


Traumreise

Traumgänger Die Traumreise

im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben[11]



Tremouile (Kapitän)

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Tremouille

Vulkhelwacht Kapitän "Einstweilige Verehrerin"

segelte von Khenarthis Rast nach Vulkhelwacht, dabei Wirbelsturm[12] Razu-dar fischte einen Seelenberaubten aus dem Meer, bezahlte Tremouille (Kapitän) Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu brignen[13]

als dieser nach razu-dar fragte, schickte er zu Zuckerkrallen[14]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Rurelion
  2. Dialog mit Gathwen
  3. Monolog von Gathwen
  4. Dialog mit Rurelion
  5. Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
  6. Dialog mit Ealcil
  7. Dialog mit Ealcil
  8. Dialog mit Ealcil
  9. Dialog mit Gathwen
  10. Rurelions Beobachtung, Teil 2
  11. Monolog von Sturmgraue-Augen
  12. Dialog mit Kapitän Tremouille
  13. Dialog mit Kapitän Tremouille
  14. Teil der Quest Ein Sturm am Horizont

Kategorie:Personen KategorieMänner Kategorie:Bretonen Kategorie:Seefahrer



Tribunal

Die lebenden Götter immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr[1]


Tribunalstempel

keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden[2] Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung

Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren[3] denn Erzkanoniker




Troll

Ein neues Rezept Trolle töten!



Trübmoor

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1

[4]


Tugha

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Grund: Wrothgar
Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga


Turpilinus Baibius

Achtet auf Schattenschuppen


Turuk Rotkrallen

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Grund: Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia
Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben



Tu'whaccas Thron

Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen[5]

578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn[5]

Ehrerbietung für die Toten



Überirdische Träumer

Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig[6]



Uggald

Verärgerter Liebesbrief



Ulthorn

Ein Kinderspiel



Umutha

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Grund: Wrothgar

Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte[7]



Unerschrockene

Die Unerschrockenen sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger Krieger, die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.[8]

Wir stellen vor: Yisareh

[9]

um 582 viele faule und unfähige Rekruten[10]

Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern[11] so mehr Fokus auf Krieg


Anmerkungen

Kategorie:Organisationen



Ungnadödnis

Die Geister des alten Turms


Unheiliges Grab

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Grund: unheiliges Grab
Online:Wir stellen vor: Shelaria


Unheilsbrut

ESO Valeyns Vertrauter.jpg

können reden und intelenz[1]



Urnsi (Kriegswappenträger)

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Grund: Vvardenfell
Wir_stellen_vor:_Seryn



Uwafa

um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert[2]

Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;[3]

bachte Flaccus in Krypten des Kults in Ahnenkunft, brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen[3]



Vaermina

mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten[4] Königin der Albträume, Träume und böse Omen[5] Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig[6]

Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet[7] Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert[8]


Vagabund

Vagabund
Inhaber Jimila
Kapitän Jimila

Stolz der Langküste[9] Freibeuter[10] unter Kontrakt des Dominions, um feindliche Schiffe auszurauben[11]

Kommando:Jimila, seit ein paar Jahren[12] Ayrenn persönlich überreichte Jimila von Vagabund Kaperbrief[13]

nach Orkan bei Khenarthis Rast beschädigt[14]

Die Befehlskette (Teile) Fahrenbuch der Kleiner Alkosh Fahrtenbuch der Vagabund

Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle[15] Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen[16] Vagabund nahm Firion, Nistel, Onglorn, Edhelas auf[17] Vagabund wieder seetüchtig[18]

Drei Leute aus Mannschaft vermisst: Suhr, Mastangwe, Virkvild[19] Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf[20] Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab[21]

Besatzung

Anmerkungen

Kategorie:Schiffe


Valenwald

Foliant der daedrischen Protale Baumarchitektur



Valkyn Skoria

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Grund: Stadt der Asche
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra



Valsirenn

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Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden


Vampirismus

Noxiphile Sanguivorie

Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt[1]#

uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich![2]

bei Durst nimmt Wille ab[3]

werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt[4]

Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen[5] bei Lamae sehr schnell[6]


nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)[7]

Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür[8] ausgeprägte Krankheit nur schwer[9]


Kräfte: Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden[10] Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden[11] Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben[12] Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"[13]

Macht muss steigen[14] erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren[15]


Vanima

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Vanima

Alfiq Braustube Olyve wollte als erste Khajiit den Hexenmüttern beitreten[16] will alles aus Büchern lesen,w as möglich[17]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Thane Oda Wolfsschwester
  2. Dialog mit Valeric
  3. Dialog mit Frnnorian
  4. Dialog mit Rahaja
  5. Dialog mit Valeric
  6. Dialog zwischen Selenu, Vraseth und Lyrezi
  7. Teil der Quest Ein Recht auf Leben
  8. Dialog mit Prälat Sabinus
  9. Dialog mit Prälat Sabinus
  10. Monolog von Lamae Bal
  11. Monolog von Lamae Bal
  12. Monolog von Lamae Bal
  13. Monolog von Lamae Bal
  14. Dialog mit Lamae Bal
  15. Dialog mit Lamae Bal
  16. Dialog mit Vanima
  17. Dialog mit Vanima

Kategorie:Personen Kategorie:Khajiit



Vanus Galerion

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Grund: Stirk, Kalthafen, Artaeum

kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm[1]

bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte[2]

Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten[2]

Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete[2]

noch immer Gildenmeister (582)[3]

arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen[4]

Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Wir stellen vor: Selene Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen

Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag[5]

nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben[7] Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion

Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet[8]


Varen Aquilarios

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Grund: Hauptquest, Wrothgar
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Kaiser von Cyrodiil
Vorgänger
Leovic
Interregnum
Varen Aquilarios
2Ä 576-2Ä 578
Interregnum
Nachfolger
Clivia Tharn
Interregnum
Varen Aquilarios in Kalthafen

Varen Aquilarios (* 2Ä 536, † 2Ä 583) war ein colovianischer Kaiser während des Interregnums. Er war auch der Gründer der Fünf Gefährten, die 2Ä 578 den Seelenbruch auslösten.

Abstammung und Jugend

Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der zweiten Ära als Sohn eines colovianischen Herzogs[9] aus Kvatch[10] geboren. Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.

Krieg um den Kaiserthron

Versammlung der Fünf Gefährten

Wir stellen vor: Ordensritter Renald

Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch

Flucht aus Kalthafen

Rückkehr der Fünf Gefährten

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kaiser

Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[1]


Varuni Arvel

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Grund: Clockwork
Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel -> Arolosea



Velan Sophus

Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Velsa

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Grund: Hews Fluch
Wir stellen vor: Silberkralle

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2



Verandis Rabenwacht

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Grund: Melina Cassels Briefe
Wir stellen vor: Fennorian


Verbirgt-die-Asche

Inteview mit drei Argoniern in Schattenfenn


Verborgene Wappenträger

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[2]

Geheimdienst des Ebenherz-Paktes[3] gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni[4] erstatten Jorunn direkt Meldung[5]



Verzauberung

Eine Bitte um Entlastung Verzaubern leicht gemacht Glyphen und Verzauberung Verzeichnis der Waffenverzauberungen Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen Verzauberungsfibel Feyfolken - Buch I

Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen[6]

Zauberspruchmatrix[7] Matrix



Vettel

angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf[8]


Vettelfenn

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Grund: Glenumbra

viele endeme Schilfe und Moose[8] Amphio Gargilius



Vierter Sinus von Takubar

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Grund: Frostmare, collective Realm?
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach



Vintenwen

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Grund: Sommersend

Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden[9]


Virkvild

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Virkvild

Virkvild war eine Nord, die auf dem Freibeuterschiff Vagabund arbeitete.

In 2Ä 582 geriet die Vagabund - zwischenzeitlich als Kundschafterschiff für die Goldflotte eingesetzt - vor der Küste von Khenarthis Rast in einen Orkan. Suhr, Mastangwe und Virkvild zogen los, um in den entlichen Wracks der Zerrüttete Untiefen nach einen Ersatz für das zerstörte Steuerrad zu suchen. Dabei wurden sie von Seevipern gefangen und auf die Schrecklicher Eisvogel. Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden und der Maormer Jyklos wollte in einem Ritual einen weiteren Orkan beschwören. Auf den Gesang der Seeelfen hin zuckten Blitze und ein Sturm zog auf.[10] Erst ein Abenteurer konnte die Gefangenen retten und das Ritual aufhalten.[11]

Anmerkungen

  1. Die Exegese von Merid-Nunda
  2. Dialoge mit Valaste
  3. Dialoge mit Valaste
  4. Dialoge mit Valaste
  5. Dialoge mit Valaste
  6. Dialog mit General Yeveth Noramil
  7. Dialog mit Zassura
  8. 8,0 8,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  9. Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
  10. Dialog mit Mastengwe
  11. Teil der Quest Gestrandet

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Kategorie:Seefahrer


Vivec (Gott)

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Grund: Vvardenfell

blablabla Naryu Großmeister, Boldekh

Vivec und Mephala Die Kantaten von Vivec




Vodunius Monrius

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Grund: Goldküsten-Bücher: before the Light

Vodunius Monrius war ein Verbrecherboss der Zweiten Ära. In Artorius Ancrus' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.[1]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche



Volenfell

Hauptstadt der Rourken[1]


Volkihar

sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht[2]



Vykosa

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Grund: Mondjägerfeste
Wir stellen vor: Kommandant Varian


Wabbajack

Wabbajack


Walfimeles Masteret

Hexenkulte im nördlichen Hochfels


Wanderfalke

Wanderfalke
Inhaber Erstes Aldmeri-Dominion
Verbleib vermutlich an den Zerrütteten Untiefen gekentert (2Ä 582)
Die Wanderfalke war ein Schiff der Altmer, welches der Goldflotte angehörte. In 2Ä 582 segelte die Goldflotte in Richtung Khenarthis Rast. Dabei wurden sie von Schiffend er Seevipern beobachtet. Die Kleiner Alkosh wollte das beobachtende Schiff verfolgen, doch bestanden die Altmer darauf, dass eines der ihren Schiffe die Verfolgung aufnahm.[3] So zog die Wanderfalke los, musste die Verfolgung jedoch wegen der Winde aufgeben[4] und kontne die Beschatter nicht identifizieren.[5] Was im anschließenden Orkan vor der Küste von Khenarthis Rast mit der Wanderfalke geschah, ist nicht bekannt. Vermutlich sank sie wie der Großteil der Flotte in den Zerrütteten Untiefen.

Anmerkungen

Kategorie:Schiffe


Wassermagie

Trauernder Stein

ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg


Weg der Transzendenz

Verlorener Ausblick - Seelenopferung

Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden


Wegesruh

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Grund: Sturmhafen
Der Zorn von König Ranser

1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast [1] 1100 erklärt Farangel zum König[1]

Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht[1]

stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten[1]


Wehren der Ansei

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Grund: Alik'r

es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben[2]

Epode der Wehren der Ansei


Weissagung

Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen[3]


Weißgoldturm

nahe syring chambers[4]

Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle



Weitseherin

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Grund: Ashlander Tribes and Customs



Westhimmelsrand

Wir stellen vor: Großkönig Svargrim Die zweite akavirische Invasion


Westmüh

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Grund: Glenumbra
Glenumbras Dörfer und Städte



Wiege der Schatten

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bei Nimmerruh, östlich von Schlammbaum und Nen Ria


Geel-Mas Tagebuch

Verbirgt-die-Asche

Seidenring



Wolf

Frostsenke Heulen in der Nacht



Würger

Wir stellen vor: Silberkralle

schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran[5]


Wurmkult

auch Kult des schwarzen Wurms[6]

zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein[2]

Bündnis mit Reikmannen-Klans[7]

Nekromantie im modernen Tamriel Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt

Berührung der Wurmzunge

Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen[8] Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken[9]

wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärkenReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.


Nimmerruh Herbstschattenlichtung Vernimwald Nimalten Föhrgipfel+Taarengrav Honrichsturm Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge


Thallik Wurmvater



Wurmmaul

in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben[10]


Wyrd

Hexenkulte im nördlichen Hochfels



Xanmeer

Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.

Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt[11]

Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen[12]

Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen[13]

MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um[14]

Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed[13]

bergen Nachklänge frühester Magie[15] Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken[16][17]

Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich[18]


Xivkyn

Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra


Xukas

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Grund: Trübmoor
Wir stellen vor: Xukas


Yaghoub

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Grund: Bücher?
Die Ballade von Navid dem Sänger


Yan

Schafhirte Ziakar Vater von Shurasha und Yan[19] Shurasha meinte, Ziakars Sohn treibt ihn in Ruin; Ziakar sagt: Shurasha soll um ihn schauen[20] Yan lies Ziakar alleine bei Schafen[21]

Familie

Anmerkungen

Kategorie:PErsonen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Hirten



Y'ffre

Knochen des Waldes Hexenkulte im nördlichen Hochfels

Opfergaben[1] [2]



Yisareh

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Grund: Krallenhort
Wir stellen vor: Tharayya

Wir stellen vor: Yisareh


Yokuda

Seps Hunger

Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten[3]


Yrna Sturmhang

Brief von Ragna

lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang[4]

Familie

Hauptartikel: Familie Sturmhang



Zaan

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Grund: Krallenhort

ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun[5]



Zackenkrone

Die Krone von Freydis


Zainab

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Grund: Vvardenfell

[6]


Za'ji

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Grund: Südliches Elsweyr
Wir stellen vor: Za'ji und Caska



Zara

580; kämpft in Thizzrini-Arena; Flaccus wird von Jobasha-do reingeschoben[7]

töten Senche-Tiger; dann Kampf gegen Oger The Professor[7]

nach Sieg bittet Flaccus sie, an seiner Seite zu bleiben; Opfer im Tempel der Zwei Monde in Düne; opfert Jone, Jode+Alkosh; Zara in Budi gehüllt[7]

Hunal läd beide zum Essen mit Telenger ein; Flaccus begeht Überfahrt nach Somemrsend, Zara bleibt zurück[7]


Zauber

geknebelt, damit nicht Zauber sprechen[8]


Zauberbrecher

nach Schlacht um Rourken erschuf Shalidor Stab des Zauberbrechers[9]


Zaubernarbe

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Grund: Kargstein

Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur[10]



Zeira

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Grund: Hews Fluch
Wir stellen vor: Zeira

Wir stellen vor: Ordensritter Renald


Zeit

temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar[11]


Zeitreise

Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert[12][13]


Zephrine Frey

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Grund: Bücher?
Wir stellen vor: König Kurog

Wir stellen vor: Häuptling Bazrag Wir stellen vor: Fennorian


Zeriba

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Grund: Grahtwald
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Zeriba

Zeriba war eine khajiitische Seefahrerin auf der Vagabund.

In 2Ä 582 segelte die Vagabund als Teil der Goldflotte nach Khenarthis Rast. Dort geriet die Flotte in einen von Maormern erschaffenen Orkan, doch überstand die Vagabund den Sturm mit einigen Schäden. Zeriba machte sich daran, den Bug auszubessern und die Löcher zum Frachtraum zu schließen, damit die Schlammkrabben nicht hineinkrabbelten. Bakhig-ja überwachte sie bei ihrer Arbeit.[14]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer



Zerrüttete Untiefen

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Die Zerrüttete Untiefen bezeichnet die Klippenlandschaft an der Südwestküste von Khenarthis Rast. Sie ziehen sich von der nordwestlichsten Landzunge bei der Windfänger-Plantage bis hinunter zum Adlerstrand. Über den Untiefen erheben sich im Landesinneren der Tempel des Tanzes der Zwei Monde und der Tempel des Dunklen Monds. Die klüftige Küste ist mit vereinzelten Höhlen versehen, in denen (Riesen-)Schlangen nisten.

Geschichte

In 2Ä 582 lösten die Maormer einen Orkan aus, der über die Goldflotte des Ersten Aldmeri-Dominions heranbrach. Der Großteil der Flotte kenterte an den Zerrütteten Untiefen.[1] Die Falkner, der Kleiner Alkosh und gar das Flaggschiff Schrecklicher Eisvogel fanden hier ihre Ruhestätte. Verschütteter Leuchtsaft der Kleinen Alkosh lockte streunende Alit an.[2] Die Vagabund musste gezwungenermaßen hier ankern.[3]

Der Thalmor hing Flyer aus, in denen er ausdrücklich das Plündern der Wracks und toter Seesoldaten verbot.[4] Dennoch witterten einige leichte Beute: Die Gruppe um Khalama, Aireh, Hainab, Nindir, Dazur und Lishi versuchte ihr Glück und feierte, nachdem sie ein halbes Fass altmerischen Brandys fanden.[5] Auch Rakamud und Shalli suchten in den Wracks nach Schätzen, um sich eine Plantage finanzieren zu können.[6] Seevipern durchsuchten die Schiffwracks des Dominions, weshalb sowohl Karinith[7] als auch Razum-dar Leute losschickte, dies zu untersuchen.[8][9]

Firion, eine der Schiffbrüchigen, suchte ihren Trupp und bat einen Abentuerer, ihn zu finden. Nachdem der Abenteurer Nistel, Onglorn und Edhelas gefunden hatte, machte er sich auf die Suche nach Leutnant Gelin.[10] Dieser wurde jedoch von Seevipern rituell ermordet.[11] Firions Trupp warnte die nahe ankernde Vagabund vor den Morden. Der Trupp half der Vagabund wieder sehtüchtig zu werden. Der Abenteurer zog aus,[12] um Suhr und Virkvild, die beim Suchen eines neuen Steuerrads von den Seevipern gefangen genommen wurden,[13] zu retten und Jyklos' Versuch, einen Orkan zu beschworen, aufzuhalten.[14]

Anmerkungen

Kategorie:Strände und Küsten Kategorie:Elsweyr



Ziakar

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Ziakar

Ziakar war ein khajiitischer Schafhirte von Khenarthis Rast. Seine Kinder Surasha und Yan folgten ihm in seiner Tätigkeit.[1]

Um 2Ä 582 lies Yan Ziakar mit den Schafen alleine. Als Surasha vorbeikam, schimpfte sie über die Unzuverlässigkeit ihres Bruders. Ziakar meinte daraufhin, Surasha sollte nach Yan schauen.[2]

Familie

Anmerkungen

  1. Dialog zwischen Ziakar und Surasha
  2. Dialog zwischen Ziakar und Surasha

Kategorie:PErsonen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Hirten



Ziegen

khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden[1]


Zinn

ESO Zinnflöz.jpg



Zuladr

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Grund: Bücher
Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln


Zunderschwanz

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Grund: Rotfell-Handelsposten
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Zunderschwanz

Wächter über Senchetiger: Afeh, Marapa, Gobani, Sayya-daro, Radusha

Plantage der Lachenden Monde

Juranda schickt Abenteurer zu Zunderschwanz, warum Senchetiger faul[2] Zunderschwanz bat Abenteurer, Donnerkäfereier in Rattenbauten zu zerschlagen und so diese mit Blitzschlag zu zerstören[3]

Vorlage:Anmerkungne Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit


Zumog Phoom

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Grund: Nördliches Elsweyr
Wir stellen vor: Zumog Phoom


Zum spitzen Netch

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Grund: Vvardenfell

jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste[4]



Zwei Waffen

Schlagen, Schneiden, Prügeln und Stechen Zitate der Großen Mazubar-dos Rat


Zweigling

Matronen, die über kleinere Zweiglinge und Wildtiere wie Trolle kommandieren[5] ältere Zweiglinge sind unbarmherzig und gefährlich[6]

Verwunschener Wald


Zweites Kaiserreich

Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch


Zweiter aldmerischer Exodus

Die Daedraanbetung: Die Chimer


Zwergguar

Größe von Ziegen; schmeckt ledrig, wird nicht gegessen[7]

Morrowinds Flora, Teil 1

Ein Zwergguar

Der Zwergguar ist eine besonders kleine Form des Guar. Sie werden gerne als Haustiere gehalten und bleiben wesentlich kleiner als ein normaler Guar.

kleinere Abart der Guar; selten exportiert[8]

außehalb südmorriwinds kaum bekannt[9] manchmal als Haustier; manchmal wegen Fleisch und Haut[10]


Nützliche Vorlagen

 
Ayleïdenruinen in Cyrodiil
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Ayleïdenruinen in Elsweyr
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Sonstige
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  1. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  2. Teil der Quest Eine Prise Zucker
  3. Teil der Quest Eine Prise Zucker
  4. Wir stellen vor: Naryu Virian
  5. Dialog mit Jafelma
  6. Dialog mit Jafelma
  7. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  8. Morrowinds Fauna, Teil 1
  9. Morrowinds Fauna, Teil 1
  10. Morrowinds Fauna, Teil 1
  • Namensnennung 2.5
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