Benutzer:Ddr.Peryite/In Bearbeitung2: Unterschied zwischen den Versionen

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heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 
 
=Lamae Bal=
 
{{unfertiger Artikel|Vampir-Quest}}
 
 
[[Datei:ESO Lamae Bal.jpg|thumb|Lamae Bal]]
 
{{SR|Opusculus Lamae Bal}}
 
{{OBL|Manifesto Cyrodiil Vampyrum}}
 
  
  
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{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
 
{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
  
 
 
 
=Langschritt=
 
{{Spielweiche|Online = Langschritt}}
 
[[Datei:ESO Langschritt.jpg|thumb|Langschritt]]
 
'''Langschritt''' war ein [[Riese]], der um [[2Ä 582]] mit seinem [[Mammut]] [[Dickfell]] in einem [[Riesenlager]] östlich von [[Riften]] lebte.
 
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Reisen]]
 
  
  
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=Larz-Tul=
 
=Larz-Tul=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
 
  
  
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{{ESO|Verärgerter Liebesbrief}}
 
{{ESO|Verärgerter Liebesbrief}}
  
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=Leuchtsaft=
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{{Spielweiche|Online = Fackelkäfersirup}}
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[[Datei:ESO Fackelkäfersirup.jpg|thumb|Flasche Leuchtsaft]]
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'''Leuchtsaft''' ist ein Sirup aus [[Fackelkäfer]]n, der in der traditionellen [[bosmer]]ischen [[Medizin]] als Heilmittel genutzt wird.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> Die schleimige, klebrige Substanz hat einen widerlich süßen Geruch und leuchtet leicht.<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Fackelkäfersirup}}''</ref> Angeblich schmeckt es nach Sandalen, die in [[Minz]]parfüm gekocht wurden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Edhelas}}''</ref>
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In [[2Ä 582]] transportierte die [[Kleiner Alkosh|Kleine Alkosh]], ein Schiff der [[Goldflotte]], bei der Reise nach [[Khenarthis Rast]] Leuchtsaft. Nach dem Zerschellen des Schiffes an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]], wurde diese Fracht verteilt und lockte [[Alit]] an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] nutze verteilte Flaschen dieser Medizin, um [[Firion]]s verletzten Trupp zu helfen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Tränke]]
  
  
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Gullveig nutzte Energie des Bruchstücks Wuuthrads um Lich zu werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
 
Gullveig nutzte Energie des Bruchstücks Wuuthrads um Lich zu werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
 
Nekromanten, die nach Unsterblicher Natur bergen; widerliche Zaubersprüche und Opfer sind nötig; unendliche Macht, doch Seele einbüßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
 
Nekromanten, die nach Unsterblicher Natur bergen; widerliche Zaubersprüche und Opfer sind nötig; unendliche Macht, doch Seele einbüßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
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=Liennas=
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{{Spielweiche|Erster Maat Liennas}}
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[[Datei:ESO Erster Maat Lieannas.jpg|thumb|Liennas]]
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Goldflotte
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von Dominionflotte, die im Orkan an Khenarthis Strandete<ref>Dialog mit ''{{ESO|Shalar}}''</ref>
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Karinith bat um Geduld, doch Liennas wollte handeln, um Mänenr drauen zu retten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erseter Maat Liennas}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:PErsonen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
  
  
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=Liste der Bewohner von Drachenstern=
 
=Liste der Bewohner von Drachenstern=
 
Emutaril<ref>''{{ESO|Brief an Schädelbruder Xandier}}''</ref>
 
Emutaril<ref>''{{ESO|Brief an Schädelbruder Xandier}}''</ref>
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=Liste der Bewohner von Düne=
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Aelif vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref>
  
  
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|''vermutlich'' [[Altmer]]
 
|''vermutlich'' [[Altmer]]
 
|um [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}</ref>
 
|um [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}</ref>
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|[[Ildrasai-daro]]
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|[[Dunmer]]
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|vor [[2Ä 582]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ildrasai-daro}}''</ref>
 
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|[[Gidric (Preisterin)|Gidric]]
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|[[Gidric (Priesterin)|Gidric]]
|[[Berton]]
+
|[[Breton]]
 
|um [[2Ä 578]]<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
|um [[2Ä 578]]<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Wegesruh]] [[:Kategorie:Hochfels]]
 
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Wegesruh]] [[:Kategorie:Hochfels]]
 
 
 
 
 
  
 
=Locke Lainlyn=
 
=Locke Lainlyn=
 
{{ESO|Stringer und Auflanger}}
 
{{ESO|Stringer und Auflanger}}
 
  
  
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=Lucilla Caprenia=
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{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
  
  
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in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung des Jägers}}''</ref>
 
in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung des Jägers}}''</ref>
  
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bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uralte Schriftrolle}}''</ref>
  
=Lyranth=
+
Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Kalthafen, Kaiserstadt; neues Addon}}
+
Makel voller Lykantropie nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Lyranth}}
 
[[Datei:ESO Lyranth.jpg|thumb|Lyranth]]
 
'''Lyranth die Narrenschlächterin''' war eine [[Dremora]] aus [[Kalthafen]], die besonders im Jahre [[2Ä 582]] des Öfteren mit Sterblichen von [[Tamriel]] in Kontakt trat.
 
  
==Geschichte==
 
Lyranth wandelte um [[2Ä 582]] in den Ruinen von [[Ten-Maur-Wolk]]. Dort erzählte sie einem Freund von [[Bijot]], der daedrische Artefakte in den Ruinen suchte, dass sie ihm für einen Tropfen Blut die Nacht seines Lebens verschaffen konnte. Lyranth häutete ihn und trug seine Schuppen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bijot}}''</ref>
 
  
Kurze Zeit später wurde Lyranth von [[Ruuvitar]] aus dem [[Reich des Vergessens]] gerissen, ihre Essenz gebunden und ihre Kraft abgesaugt. Mithilfe zweier einfacher [[Fokus|Foki]] wurde Lyranth in ein magisches Gefängnis in den Gängen unter [[Ten-Maur-Wolk]] gesperrt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lyranth}}''</ref> und von Ruuvitar dazu gezwungen, Gesichter seiner Soldaten zu tauschen,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bijot}}''</ref> damit diese sich als Mitglieder des [[Ebenherz-Pakt]]s ausgeben konnten.
 
[[Datei:ESO Ten-Maur-Wolk - Lyranths Gefängnis.jpg|thumb]]
 
  
Ein Trupp der [[Vizekanoniker]] von [[Sturmfeste]] griff das Dominion-Lager in den Ruinen Ten-Maur-Wolks an, doch da [[Hrondar]] bereits durch einen Hauträuber ersetzt war, brachte er Chaos in den Angriff.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Spur der Hauträuber}}''</ref> Ein [[Abenteurer]], der den falschen Hrondar jagte, btraf Lranth im Inneren der Ruinen. Lyranth bot an, die Pläne der Hauträuber zu verraten, so der Abenteurer sie befreite.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Versteck des Hauträubers}}''</ref> Ob der Abenteurer darauf einging, ist nicht bekannt<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref>
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=Lyris Titanenkind=
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{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Eiskap, Greymor starter}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
  
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Sahans schwäche<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}''</ref>
  
  
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Lyranth}}
 
  
{{Anmerkungen}}
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=Magicka=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:frauen]] [[:KAtegorie:Dremora]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Lyris Titanenkind=
 
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Eiskap, Greymor starter}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
 
 
 
Sahans schwäche<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}''</ref>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Magarakh=
 
{{Spielweiche|Online = Magarakh}}
 
[[Datei:ESO Magarakh.jpg|thumb|Magarakh]]
 
'''Magarakh''' war eine [[Ork]], die um [[2Ä 582]] in [[Nimalten]] lebte und sich dort um die Setzlinge am Straßenrand kümmerte.
 
 
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Orks]]
 
 
 
 
 
 
 
=Magicka=
 
 
Auch Tote behalten Magicka; mit Kunst der Mystik kann man diese entziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
 
Auch Tote behalten Magicka; mit Kunst der Mystik kann man diese entziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
  
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Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia<ref>Questbeschreibung von ''{{ESO|Aufbruch in die Außenwelt}}''</ref>
 
Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia<ref>Questbeschreibung von ''{{ESO|Aufbruch in die Außenwelt}}''</ref>
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Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
  
  
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* [[Kragenmoor]] (Zelte)
 
* [[Kragenmoor]] (Zelte)
 
* [[Nimalten]]
 
* [[Nimalten]]
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* [[Riften]]
 
* [[Shors Stein]]
 
* [[Shors Stein]]
 
* [[Sturmfeste]]
 
* [[Sturmfeste]]
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* [[Vanus Galerion]]
 
* [[Vanus Galerion]]
  
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=Magnetstein=
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kann Blitzfesseln umgehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
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schwerer Stein<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Magnetstein}}''</ref>
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=Magnus=
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{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
  
  
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=Mähne=
 
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
 
  
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=Malacath=
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Banner Malacaths in Gesegnete Feuerprobe
  
  
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{{Spielweiche|Online = Malanie}}
 
{{Spielweiche|Online = Malanie}}
 
Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Malanie fand lustig, dass Valaste nur liest; kann keine Kontakte knüpfen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ondendil}}'' und ''{{ESO|Malanie}}''</ref>
 
Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Malanie fand lustig, dass Valaste nur liest; kann keine Kontakte knüpfen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ondendil}}'' und ''{{ESO|Malanie}}''</ref>
 
 
 
 
 
=Malooc=
 
Hordenkönig<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
von Goblinhorde, die in hammerfall vor Rothwardonen war, verehrt<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
Gemeinsamkeiten mit Malacath/Mauloch<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
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kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
 
kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
  
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{{ESO|Himmel und Sturm}}
  
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Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
  
=Mara=
+
haben Botschaft in Mistral<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
{{ESO|Das Herz der Liebe}}
 
  
  
  
 +
=Maormer-Botschaft=
 +
Mondzucker von Plantage der Lachenden Monde geliefert<ref>''{{ESO|Hauptbuch der Lachenden Monde}}''</ref>
  
  
=Maraya=
+
 
{{unfertiger Artikel|Heirat, Sturmhafen}}
+
=Mara=
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
+
{{ESO|Das Herz der Liebe}}
 +
 
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=Marapa=
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{{Spielweiche|Online = Marapa}}
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[[Datei:ESO Marapa und Gobani.jpg|thumb|Marapa (l.) und [[Gobani]] (r.)]]
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'''Marapa''' war einer von mehreren [[Senchetiger]]n, die die [[Plantage der Lachenden Monde]] vor Schädlichen schützen sollten. [[Zunderschwanz]] kümmerte sich um diese. In [[2Ä 582]] jedoch fraßen die Tiger mit [[Mondzucker]] vollgestopfte [[Ratten]] und wurden zu träge für die weitere Ungezieferjagd.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref>
 +
 
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Individuelle Tiere]] [[:Kategorie:Senchetiger]]
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 +
 
 +
 
 +
=Maras Zitze=
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{{Schiffsinfo
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|Name            = Maras Zitze
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|Bild_Schiff      =
 +
|Bildunterschrift =
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|Inhaber          = [[Erstes Aldmeri-Dominion]]
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|Heimathafen      =
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|Verbleib        = vermutlich an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] gekentert ([[2Ä 582]])
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|Name_Kapitän    =
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}}'''Maras Zitze''' war ein [[khajiit]]isches Schiff, welches in der [[Goldflotte]] diente und dessen Name an die [[Mara|Muttergöttin]] angelehnt ist. In [[2Ä 582]] sollte die Goldflotte nach [[Khenarthis Rast]] aufbrechen und wurde dafür mit khajiitischen Schiffen verstärkt. So nahmen die [[Rostkralle]], Maras Zitze, die [[Vagabund]] und [[Kleiner Alkosh]] Kontigente [[bosmer]]ischer Soldatenin [[Anurt]] auf auf und schlossen sich anschließend der Flotte an. Die Goldflotte geriet vor Khenarthis Rast in einen schweren Orkan.<ref>''{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}''</ref> Maras Zitze zerschelte vermutlich wie die meisten anderen Schiffe in den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]].
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Schiffe]]
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=Maraya=
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{{unfertiger Artikel|Heirat, Sturmhafen}}
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{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
  
  
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bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
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=Martus Tullius=
=Marukh=
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{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
{{DF|Rechtliche Grundlagen}}
 
  
  
  
 
=Maße=
 
=Maße=
 
 
==Feststoffe==
 
==Feststoffe==
 
* Barren? (Metalle)
 
* Barren? (Metalle)
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{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Kultur]]
 
[[:Kategorie:Kultur]]
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=Mastengwe=
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{{Spielweiche|Online = Mastengwe}}
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[[Datei:ESO Mastengwe.jpg|thumb|Mastengwe]]
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'''Mastengwe''' war eine [[Altmer]], die auf dem Schiff ''[[Vagabund|Die Vagabund]]'' arbeitete.
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In [[2Ä 582]] war die Vagabund als Kundschafterschiff Teil der [[Goldflotte]]. Vor der Küste von [[Khenarthis Rast]] geriet sie jedoch in einen schweren Sturm. Mastengwe litt dadurch an heftiger Seekrankheit.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> Mit einigen Schäden landete die Vagabund an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]]. Mastengwe, [[Suhr]] und [[Virkvild]] zogen aus, um in anderen Wracks ein neues Steuerrad zu suchen. Die drei wurden von den [[Seevipern]] gefangen und auf den [[Schrecklicher Eisvogel|Schrecklichen Eisvogel]] gebracht. Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Totems gebunden und der Maormer [[Jyklos]] begann mit einem Ritual. Mastengwe konnte sich befreien, doch scheiterte daran, Suhr zu retten. So floh sie alleine und kehrte zur Vagabund zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> Kapitän [[Jimila]] erzählte sie, was geschehen war.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
  
  
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{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
{{ESO|Die verschwindende Krux}}
 
{{ESO|Die verschwindende Krux}}
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=Mathad=
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{{Spielweiche|Online = Erster Maat Mathad}}
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[[Datei:ESO Erster Maat Mathad.jpg|thmb|Mathad]]
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Vulkhelwacht
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Einstweilige Verehrerin
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
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=Mathias Etienne=
 
=Mathias Etienne=
 
{{SR|Die Irrlichtmütter}}
 
{{SR|Die Irrlichtmütter}}
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=Matrix=
 
=Matrix=
 
Erinnerungsmatrix
 
Erinnerungsmatrix
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Drachenzunge -> gegen Wundreiben<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref>
 
Drachenzunge -> gegen Wundreiben<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref>
 
Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref>
 
Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref>
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Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref>
 
Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne}}''</ref>
 
Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne}}''</ref>
 
Lavendelöl -> Desinfizieren<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Lavendelöl}}''</ref>
 
Lavendelöl -> Desinfizieren<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Lavendelöl}}''</ref>
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Traumwandler
 
Traumwandler
  
Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizier Bredreck}}''</ref>
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Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizier Bredrek}}''</ref>
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=Meirtal=
 
=Meirtal=
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=Mephala=
 
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 
{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}}
 
{{ESO|Mauloch, Orkvater}}
 
{{ESO|Vivec und Mephala}}
 
  
Erwartung Vivecs; Ahne, der lehrte, Feinde mit geheimem Mord zu beseitigen; viele Feinde in der Frühzeit; mit Boethiah Clansystem geschaffen, aus dem große Häuser entstanden<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
Netzweberin, Fürstin der Geheimnisse; webt das elende Netz aller Angelegenheiten der sterblichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gamyne Bandu}}''</ref>
 
Artefakte: [[Obsidianhülle]], [[Träne von Anurraame]]
 
 
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}
 
 
 
[[Mephalas Nest]], [[Pilzgrotte]]
 
 
{{Anmerkungen}}
 
 
 
 
 
 
=Merric at-Aswala=
 
{{unfertiger Artikel|Kriegergilde}}
 
Vetter von Honnorah; Yokudastürmer als Reittier<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Moderne und historische Reittiere|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Moderne und historische Reittiere''}}</ref>
 
 
 
=Met=
 
{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}}
 
  
 +
=Meridia=
 +
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
  
 +
{{Zitat|Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.|[[Sieht-alle-Farben]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>}}
  
 +
Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
 +
MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
  
=Metgetränkte Ställe=
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Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
starke Pferde in Rift<ref>Dialog mit ''{{ESO|Marald Metblut}}''</ref>
 
  
in 582 Zombies in Riften; Spur aus Stroh führt zu Ställen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hinuntergezogen}}''</ref>
 
  
Guridda Metblut
 
Soralfa Metblut
 
Marald Metblut
 
 
Risfid
 
Elisgunne
 
  
  
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{{unfertiger Artikel|Frostgewölbe}}
 
{{unfertiger Artikel|Frostgewölbe}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
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{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 
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{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
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=Mittjahrsgemetzel=
 
{{ESO|Das Lied von Pelinal, Band 10}}
 
  
im Blut der Feinde baden; "Mantel von Weißplanke" anlegen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikant von Pelinal}}''</ref>
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=Mistral=
Segen Pelinals stärkt Krieger für Zeit des Mittjahrsgemetzels<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikant von Pelinal}}''</ref>
+
Juwel der südlichen Meere<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
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freier Hafen mit Handelsverbindungen nach halb Tamriel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
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in 582 Botschafter des Dominions, um Beitritt zu verhandeln<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
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doch Maormer bringen Chaos<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
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Kaserne: Mondzucker von Plantage der Lachenden Monde geliefert<ref>''{{ESO|Hauptbuch der Lachenden Monde}}''</ref>
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kleiner Hafen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
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Handelsknoten für Mondzuckerplantagen auf Insel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
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Heimat des leckersten Doppelrums der südlichen Meere<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
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Maormer haben Botschaft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
  
  
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=Molag Bal=
 
=Molag Bal=
 
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
 
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
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{{ESO|Über den Mortuum Vivicus}}
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seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}</ref>
 
seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}</ref>
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wider den Daedra: Mehrunes Dagon|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wider den Daedra: Mehrunes Dagon''}}</ref>
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wider den Daedra: Mehrunes Dagon|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wider den Daedra: Mehrunes Dagon''}}</ref>
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Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref>
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als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen<ref>Monolog von  ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref>
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Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Prismakern}}''</ref>
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Gott der Intrigen ist MEridia  ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
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für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref>
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für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref>
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für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Hallen der Unterwerfung}}''</ref>
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Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt<ref>Monolog von ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref>
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ESO Hallen der Unterwerfung - Schrein für Molag Bal.jpg
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ESO Abagarlas - Schrein für Molag Bal.jpg
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{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
 
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
  
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weißes, sehr süßes Pulver<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
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manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
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gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref>
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Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref>
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Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>
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Donnerkäfer zerstören ernte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>
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heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>
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wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
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macht müde, wenn zu viel gegessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref>
  
  
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==Politik==
 
==Politik==
 
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser
 
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser
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=Murciens Weiler=
 
=Murciens Weiler=
 
[[Arthenice Belloq]]
 
[[Arthenice Belloq]]
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=Murrsteininsel=
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Murrstein; alter, kaiserlicher Turm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref>
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Angeblich wurde [[Merric at-Aswala]] von der [[Dremora]] [[Doshia]] in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner [[Seele]] den [[Mortuum Vivicus]] antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in [[Buraniim]] auf [[Auridon]] oder der auf der [[Murrsteininsel]] vor der Küste [[Glenumbra]]s.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Anker aus dem Hafen}}''</ref>
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ESO Murrsteingewölbe.jpg
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Kunst der Mystik erlaubt es, den Fluss der Magickea zu lenken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
 
Kunst der Mystik erlaubt es, den Fluss der Magickea zu lenken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
 
Toten letzte Magicka entziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
 
Toten letzte Magicka entziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
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{{ESO|Schattenentziehung: Eine Hypothese}}
 
{{ESO|Schattenentziehung: Eine Hypothese}}
  
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=Nachtschatten=
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{{ESO|Angewandte Nekromantie}}
  
  
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=Narilmor=
+
=Narboth=
{{unfertiger Artikel|Garlas Malatar}}
+
{{Spielweiche|Online = Narboth}}
{{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}}
+
[[Datei:ESO Narboth.jpg|thumb|Narboth]]
 +
'''Narboth''' war eine [[ork]]ische [[Schmied]], die sich ganz der [[Schmiedekunst]] verschrieb, nachdem sie ihren Eid gegenüber [[Malacath]] erfüllt hatte. Um [[2Ä 582]] suchte sie nach einem Gönner, für den sie arbeiten konnte.<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Narboth}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Orks]] [[:Kategorie:Schmiede]]
  
  
=Narir=
 
{{unfertiger Artikel}}
 
{{Spielweiche|Online = Narir}}
 
[[Datei:ESO Narir.jpg|thumb|Narir]]
 
'''Narir''' war [[Nord]] aus [[Shors Stein]]. Er war der Bruder von [[Lodunn]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lodunn}}''</ref>
 
  
Narir arbeitete als Minenarbeiter in der [[Rotbauchmine]] von Shors Stein. In [[2Ä 582]] besetzten die [[Reikmannen]] des [[Knochenfromer]]-Klans die Mine und Narir wurde inj Reik-Ranken gefangen genommen. Ein [[Abenteurer]] rettete ihn und andere Minenarbeiter aus der besetzten Mine.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auszug der Minenarbeiter}}''</ref> Narir und sein Bruder schlossen sich antschließend den [[Gefährten]] an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lodunn}}''</ref> Als solche halfen sie, die [[Fahlsteinhalle]]von den [[Zorntatzen]] zurück zu erobern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Erstürmung der Halle}}''</ref>
+
=Narilmor=
 
+
{{unfertiger Artikel|Garlas Malatar}}
 
+
{{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}}
 
 
 
 
Narir leitete trupp der Gefährten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Raynor Vanos}}''</ref>
 
kam kurz vor Wurmkult an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Narir}}''</ref>
 
kümmerte sich bei Taarengrav um Aerakja
 
 
 
schickte aus, um Notizen der Abenteurer zu sammeln<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der gefesselte Wächter}}''</ref>
 
 
 
==Familie==
 
* [[Lodunn]], Bruder
 
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Minenarbeiter]] [[:KAtegorie:Gefährten]]
 
  
  
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=Naryu Virian=
 
=Naryu Virian=
{{unfertiger Artikel|Ostmarsch, Goldküste, Vvardenfell}}
+
{{unfertiger Artikel|Goldküste, Vvardenfell}}
 
{{Spielweiche|Online = Naryu Virian|Legends = Naryu Virian}}
 
{{Spielweiche|Online = Naryu Virian|Legends = Naryu Virian}}
 
[[Datei:ESO Naryu Virian.jpg|thumb|Naryu Virian]]
 
[[Datei:ESO Naryu Virian.jpg|thumb|Naryu Virian]]
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{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
{{ESO|Leichten Schrittes}}
 
{{ESO|Leichten Schrittes}}
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=Nedier=
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Grabriten<ref>''{{SR|Opusculus Lamae Bal}}''</ref>
  
  
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{{ESO|Gotteslästerliche Wiedergänger}}
 
{{ESO|Gotteslästerliche Wiedergänger}}
 
{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}
 
{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}
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{{ESO|Über die Beschwörung von Skeletten}}
  
 
{{ESO|Aufstieg: Der weg ein Lich zu werden}}
 
{{ESO|Aufstieg: Der weg ein Lich zu werden}}
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Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben<ref>''{{ESO|Thalliks Befehle}}''</ref>
  
 
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref>
 
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref>
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ESO Über den Wolken - Beschwörungskreis.jpg|Beschwörung nach Angewandte Nekromantie
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ESO Über den Wolken - Beschwörung.jpg
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{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
  
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=Nistel=
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{{Spielweiche|Online = Nistel}}
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[[Datei:ESO Nistel.jpg|thumb|Nistel]]
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Die [[Bosmer]] '''Nistel''' war eine Soldatin des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]]. Sie führte das [[Schwert]] [[Miltschlitzer]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nistel}}''</ref> konnte jedoch genausogut mit dem [[Hammer]] umgehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref>
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In [[2Ä 582]] segelte der Trupp aus [[Firion]], Nistel, [[Edhelas]] und [[Onbglorn]] auf der [[Kleiner Alkosh]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> als Teil der [[Goldflotte]] nach [[Khenarthis Rast]]. Vor der Küste geriet die Flotte in einen Orkan. Um nicht von Bord geworfen zu werden, hielt Nistel sich so lange wie möglich im Tauwerk fest und scheuerte dabei die Handflächen auf. Als die Kleiner Alkosh schließlich an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] zerschellte, zog Marineleutnant [[Gelin]] Nistel aus dem Wasser.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nistel}}''</ref> [[Firion]] bat einen [[Abenteurer]] utnerdessen darum, ihren Trupp zu finden. Dieser konnte alle drei Begleiter wiederfinden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> Gelin jedoch wurde von [[Seevipern]] ermordet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> Der vierköpfige Trupp zog zu der nah ankernden [[Vagabund]], die wie durch ein Wunder den Sturm fast unbeschadet überstanden hatte. Dort versprach [[Oblan]] ihnen Hilfe, so sie halfen, die Vagabund wieder sehtüchtig zu machen.<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref> Nistel war durch ihren Umgang mit dem Hammer dafür prädestiniert, Lecks im Schiffsbauch zu flicken.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> Als wenig später die vier halfen, einen Angriff der Seevipern abzuwehren,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> bot Kapitän [[Jimila]] ihnen an, Teil der Crew zu werden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref>
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lieben Wind und Meer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frena Feuermantel}}''</ref>
 
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Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tiefwaldtal}}''</ref>
 
Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tiefwaldtal}}''</ref>
  
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Ternion-Mönche
 
Ternion-Mönche
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{{ESO|Leichten Schrittes}}
 
{{ESO|Leichten Schrittes}}
  
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Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>
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bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>
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=Oblan=
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{{unfertiger Artikel|Auridon, Grahtwald}}
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{{Spielweiche|Online = Quartiermeister Oblan}}
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[[Datei:ESO Quartiermeister Oblan.jpg|thumb|Oblan]]
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'''Oblan''' war Quartiermeister auf dem Schiff [[Vagabund]].
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==Geschichte==
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Oblan war ein Khajiit mit vielen Kontakten. Seine Familie bestand zum großen Teil aus [[Schmuggler]]n.<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref>
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Eine K aus H schrieb, wollte aus von Oblan ohne Transportgebühren Waren aus Khenarthis Rast<ref>''{{ESO|Oblans Brief}}''</ref>
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Khenarthis
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Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
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Oblan wollteFirions Trupp verstärkung schicken, wenn sie helfen Vagabund sehtüchtig zu machen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
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Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
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Vagabund nahm sie auf<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
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schickte Abenteurer zu Jimila<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
  
  
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blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Ondendil meinte, sie müsse auch Geld verdienen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ondendil}}'' und ''{{ESO|Malanie}}''</ref>
 
Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Ondendil meinte, sie müsse auch Geld verdienen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ondendil}}'' und ''{{ESO|Malanie}}''</ref>
  
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=Onglorn=
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{{Spielweiche|Online = Onglorn}}
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[[Datei:ESO Onglorn.jpg|thumb|Onlorn]]
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'''Onglorn''' war ein Soldat des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]]s. Er gehörte dem Trupp von [[Firion]], [[Nistel]] und [[Onglorn]] an. Er war zudem ein guter Spurenleser.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref>
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In [[2Ä 582]] war der vierköpfige Trupp auf der [[Kleiner Alkosh|Kleinen Alkosh]] anzutreffen, als die [[Goldflotte]] nach [[Khenarthis Rast]] segelte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> Der zerstörerischen Orkan vor der Küste, der das Schiff zum sinken brachte, konnte Onglorn mit einer Beinverletzung überleben, da Leutnant [[Gelin]] in bei den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] aus dem Wasser zog.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Onglorn}}''</ref> Firion hatte Sorge um ihre Gefährten und beauftragte einen [[Abenteurer]] mit der Suche. Nachdem der Trupp geeint wurde, fanden sie Gelin tot vor. Firion wandte sich daher mit Bitte um Hilfe an die [[Vagabund]]. Die vier Gefährten halfen, die Vagabund wieder sehtüchtig zu machen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> Onglorn fand dabei den verlorenen [[Sonnensegler]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> [[Jimila]] offenbarte ihnen daraufhin, dass Gilen von [[Seevipern]] getötet wurde. Während der Abenteurer auszog, die Seevipern zur Rechenschaft zu ziehen,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> halfen Onglorn und seine Gefährten das Schiff vor einem Angriff dieser [[Maormer]] zu verteidigen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> Kapitän [[Jimila]] bot daher den vieren an, dauerhaft Mitglieder ihrer Crew zu werden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
  
  
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582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Huskarl Nelmryn}}'' und ''{{ESO|Königlicher Arbeiter}}''</ref>
 
582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Huskarl Nelmryn}}'' und ''{{ESO|Königlicher Arbeiter}}''</ref>
  
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=Pameel=
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{{Spielweiche|Online = Pameel}}
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[[Datei:ESO Pameel.jpg|thumb|Pameel]]
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'''Pameel''' war eine [[Argonier|argonische]] [[Köchin]].
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Pameel heuerte auf der [[Vagabund]] an, da diese einen Koch brauchte,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Pameel}}''</ref> als sie in [[2Ä 582]] als Teil der [[Goldflotte]] nach [[Khenarthis Rasst]] segelte. In einem aufziehenden Sturm hatte die Vagabund Glück, nicht an den Klippen der Insel zu zerschellen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref> Pameel jedoch, die gerade erstmals zu See fuhr, wurde im Sturm übel.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Pameel}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]] [[:Kategorie:Seefahrer]] [[:Kategorie:Köche]]
  
  
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{{unfertiger Artikel|The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn}}
 
{{unfertiger Artikel|The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn}}
 
Dissertation zur großen Jagd<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}''</ref>
 
Dissertation zur großen Jagd<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}''</ref>
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viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}
 
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}
 
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{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}}
  
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meint, die Oger haben  blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
meint, die Oger haben  blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
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|Name_Kapitän    =
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}}''' Phynasters Versprechen''' war ein [[altmer]]isches Schiff, welches nach dem Heldengott [[Phynaster]] benannt wurde.
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In [[2Ä 582]] gehörte Phynasters Versprechen der [[Goldflotte]] auf irher Reise nach [[Khenarthis Rast]] an. Im Gegensatz zu dem Rest der Flotte stand es nicht unter Befehl von Kommodore [[Elpion]], sondern wurde unter dem direkten Befehl des Flottenadmirals als Kurierschiff genutzt. Das schnelle Gefährte diente zur Übermittlung von Nachrichten zwischen den Schiffen der Flotte, sowie den schnellen Transport von Botschaftern.<ref>''{{ESO|Die Befehlskette (Teile)}}''</ref> Vermutlich sank es im Sturm vor Khenarthis Rast an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]], wie so viele andere Schiffe der Flotte.
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=Pjetr=
 
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{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}
 
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=Plantage der Lachenden Monde=
 
{{unfertiger Artikel|Khenarthis Rast}}
 
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grünschatten|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grünschatten''}}
 
  
  
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{{ESO|Der verschlossene Raum}}
 
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{{DF|Bankierswette}}
 
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Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
  
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ESO Sieht-alle-Farben öffnet Portal.jpg
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diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Qraalel=
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{{Spielweiche|Online = Fähnrich Qraalel}}
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[[Datei:ESO Fähnrich Qraalel.jpg|thumb|Qraalel]]
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gefangener Maormer
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Adlerstrand
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Seeviper, wurde beim Ausspionieren des Lagers gefangen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref>
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sprach Zauber, um Giwitterwolke im Turm zu beschwören<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laerinir}}''</ref>
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nicht geknebelt, dabefragt werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laerinir}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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=Ragnthar=
 
ein Eingang südlich Niederyorgrim
 
  
  
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=Ransers Krieg=
 
=Ransers Krieg=
 
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
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=Ratte=
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ESO Plantage der Lachenden Monde - Rattennest.jpg
  
  
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=Rattenweg=  
 
=Rattenweg=  
 
immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rattenweg}}''</ref>
 
immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rattenweg}}''</ref>
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Rattennester in Abfallhaufen<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>
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<ref>''{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}''</ref>
  
 
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Vampire
 
Vampire
 
Todeshunde
 
Todeshunde
 
 
 
=Raynor Vanos=
 
{{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen, Wrothgar, Goldküste, Clockwork}}
 
{{Spielweiche|Online = Raynor Vanos}}
 
[[Datei:ESO Raynor Vanos.jpg|thumb|Raynor Vanos]]
 
Der [[Forscher]] '''Raynor Vanos''' lebte in der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] und bezeichnete sich selbst als Verliesvagabund. Gemeinsam mit seiner jüngeren<ref>''{{ESO|Raynors Notizen zu Bthanual}}''</ref> Schwester [[Kireth Vanos]] untersuchte er wagemutig vor allem [[Dwemerruinen]]. Während sie sich um die körperliche Arbeit kümmerte, war er es, der die Forschungen betrieb.<ref name = "Raynor">Dialog mit ''{{ESO|Raynor Vanos}}''</ref>
 
 
==Leben==
 
Raynor stammt mit seiner Schwester aus einer einfachen, nicht wohlhabenden Familie.<ref name = "Raynor"/> Sie wurden wohl zusammen in einem Dorf groß.<ref>''{{ESO|Kireths Tagebuch, Seite 22}}''</ref>
 
 
In [[2Ä 582]] reiste Raynor mit seiner Schwester auf ihrer ersten richtigen Expedition nach [[Bthanual]] um die Ruine zu durchsuchen, wo er hoffte etwas zu finden, um  dem [[Erzmagier]] von [[Shad Astula]] seinen Wert zu beweisen.<ref name = "BthanualTagebuch">''{{ESO|Raynors Tagebuch: Bthanual}}''</ref><ref name = "Raynor"/> Er baute einen Steuerstab, der mit den Resonatoren der Spinnen interagieren sollte,<ref name = "BthanualTagebuch"/> um mit dem [[Dwemerspinnen]] fertig zu werden.<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Steuerstab}}''</ref> Raynors Schwester Kireth lies diesen Stab jedoch zurück, als sie in die Ruine vordrang. Raynor wollte ihr folgen, doch wurde dabei von einem Dwemerkonstrukt verwundet und kehrte so an die Oberfläche zurück.<ref name = "Raynor"/> So bat Raynor einen [[Abenteurer]], seiner Schwester den Stab zu bringen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Verliesvagabunden}}''</ref> Dort drangen Kireth und der Abenteurer in die innerste Kammer der Ruine vor, wo sie einen [[Harmonienabstimmer]] fanden, bevor Raynor zu ihnen aufschloss. Die Geschwister dankten dem Abenteurer für seine Hilfe.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Licht der Fantasie}}''</ref>
 
 
Die beiden Geschwister hielt es nicht lange in [[Morrowind]], da sie von [[Shad Astula]] ausfgelacht wurden. So verließen die Geschwister die Lande ihres Volkes, um etwas zu finden, mit der sie Aufmaerksamkeit erhaschen konnten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Raynor Vanos}}''</ref> Zur [[Konunleikar]] kehrten sie in die [[Taverne zum Nüchternen Nord]] in [[Windhelm]] ein. Während Raynor nun die Aufmerksamkeit der [[Magiergilde]] erhaschen wollte,<ref>Monolog von ''{{ESO|Raynor Vanos}}''</ref> hinterfragte seine Schwester das Verhalten.<ref>Monolog von ''{{ESO|Kireth Vanos}}''</ref> Doch auch Kireth wollte nach der Erkundung Bthanuals der Magiergilde beitreten. Raynor versuchte dazu, die Unterstützung vom [[Jorunn Skaldenkönig|König Himmelsrands]] zu erlangen.<ref>''{{ESO|Kireths Tagebuch, Seite 3}}''</ref>
 
 
Raynor arbeitete in Folge an einem [[Unsichtbarkeit]]sgerät, das über eine einfache [[Verzauberung]] funktionierte.<ref>''{{ESO|Raynors Reisetagebuch}}''</ref> Das Gerät hatte jedoch alle drei Minuten eine Störung, bei der die Unsichtbarkeit aussetzte.<ref>''{{ESO|Kireths Tagebuch, Seite 12}}''</ref> Mit dieser Erfindung kamen Kirath und Raynor nach [[Mzulft]]. Kireth begann mit dem Unsichtbarkeitsgerät die Ruinen zu erkunden, ohne dass die Konstrukte der Dwemer sie entdeckten.<ref>''{{ESO|Kireths Tagebuch, Seite 12}}''</ref> Raynor blieb draußen und machte sich um seine Schwester Sorgen. Sie beauftragte einen [[Abenteurer]], Kireth im Inneren Mzulfts zu finden. Der Abenteurer folgte den Seiten und fand Kireth.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf der Suche nach Kireth Vanos}}''</ref> Mit dieser entdeckte er eine [[Erinnerungsmaschine]].<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Kireths verblüffender Plan}}''</ref> Kireth und Raynor standen vor der Entscheidung, ob sie das Wissen darüber, wie die Dwemer [[Seelensteine]] nutzten, haben oder alle Standorte von Dwemerruinen kennen wollten.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Kireth Vanos}}'' und ''{{ESO|Raynor Vanos}}''</ref>
 
 
Bei Taarengrav forschten die beiden mit einigen Verliesvagabunden in [[Taarengrav]]. Kireth wollte dort mehr über die Vergangenheit der [[Nord]] herausfinden, doch Raynor beschwerte sich darüber, dass es viel kälter als in den von Dampf erhitzten Tunneln der Dwemerruinen sei.<ref>''{{ESO|Kireths Notiz zu Taarengrav}}''</ref> Zwei Wochen lang saßen sie an den Rätseltüren dort, ehe Kireth die nordischen Schriften in den Ruinen entziffern konnte.<ref>''{{ESO|Abenteurernotizen}}''</ref> Kurz darauf griff jedoch der [[Wurmkult]] an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Krieth Vanos}}''</ref>
 
 
 
==Familie==
 
:→ ''Hauptartikel: [[Familie Vanos]]''
 
* [[Kireth Vanos]], Schwester
 
 
 
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]]]]:Kategorie:Gelehrte]]
 
  
  
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===Im Dienste der Königin===
 
===Im Dienste der Königin===
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Razu-dar fischte einen Seelenberaubten aus dem Meer, bezahlte [[Tremouille (Kapitän)]] Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu brignen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref>
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sah ihn aus dem nichts auftauchen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
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auf heiklle mission<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
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Razum-dar warb Abenteurer an, ihm zu helfen; stellte Karinith vor<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
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leitete den Abenteurer an Karinith<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
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schickte Abenteurer los, um herauszufinden, warum Toten im Tempel der Trauernden Quellen wandern, und warum Seevipern Wracks in zerrüttete Untiefen durchsuchen<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref>
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Razum-dar schickt Abenteurer, Untoten einzusperren<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
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===Reise der Königin===
 
===Reise der Königin===
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wollten Rift in Reik eingliedern<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thallik Wurmvater}}'' und ''{{ESO|Stral Schwarzkehle}}''</ref>
 
wollten Rift in Reik eingliedern<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thallik Wurmvater}}'' und ''{{ESO|Stral Schwarzkehle}}''</ref>
  
 
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https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell
 
 
 
 
  
 
=Reikmannen=
 
=Reikmannen=
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{{unfertiger Artikel|Modgrab-Tempelstadt}}
 
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{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
  
  
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{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}
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=Riddle'Thar=
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{{ESO|Geschichte zweier Monde}}
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=Riften=
 
{{Artikelweiche|handelt von der ''[[Stadt]] Riften''. Für das [[Jarltum]] siehe [[Jarltum Rift]].}}{{Stadtinfo
 
|Offizieller Name            = Riften
 
|Bild_Stadt                  = [[Datei:Rifton-Stadtansicht.jpg|300px]] 
 
|Bildunterschrift            = Riften
 
|Name_Provinz                = [[Himmelsrand]]
 
|Region                      = [[Rift]]
 
|Regierung                    = [[Jarltum]]
 
|Gewerbe                      = [[Handel]], Fischerei, Landwirtschaft, Leichtindustrie
 
|Name_Statthalter            = [[Laila Recht-Sprecher]] ''(Stand: ([[4Ä 201]])''
 
|Einwohnerschichten          = überwiegend Unter- und Mittelschicht
 
|Vorherrschende_Rasse        = gemischt
 
|Baustil                      = Fachwerk- und Holzbauten
 
|Bild_Stadtwappen            = [[Bild:Wappen_Rifton.png|150px]]
 
|Bildunterschrift_Wappen      = [[Wappen|Wappen der Stadt Rifton]]
 
|Stadt-Wahrzeichen            = [[Datei:Eingang zum Rattenweg.jpg|300px]]
 
|Bildunterschrift_Wahrzeichen = Der [[Rattenweg]]
 
|Bild_Karte                  = {{Lage Himmelsrand|247|165|-178.8056|89.4066|14}}
 
|Bildunterschrift_Karte      = Lage von Riften
 
| Bild_Stadtkarte            = [[Bild:Stadtkarte_Rifton.jpg|300px|link=http://www.scharesoft.de/joomla/almanach/nirn/?lng=-177.67999649047852&lat=89.17928695678711&zoom=13]]
 
| Bildunterschrift_Stadtkarte = Stadtkarte von Riften
 
}}
 
'''Riften''', auch '''Rifton''' genannt, ist eine im Südosten [[Himmelsrand]]s gelegene Stadt.   
 
  
==Geographie==
 
===Lage===
 
Riften liegt am östlichen Ufer des [[Honrichsee]]s, welcher sich im Südosten [[Himmelsrand]]s im [[Jarltum]] [[Rift]] befindet. Die Stadt wird im Osten von den [[Velothi-Berge]]n und im Süden von den [[Jerall-Berge]]n umgeben.
 
  
Die nächst größeren Städte sind [[Windhelm]] im Norden und [[Weißlauf]] im Nordwesten. Nahe gelegene Dörfer sind [[Shors Stein]] im Norden und im Westen [[Ivarstatt]].
+
=Rilaso=
 +
{{unfertiger Artikel|Hundingshafen}}
 +
{{ESO|Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21}}
  
Riften besitzt Grenznähe zu den [[Provinz]]en [[Cyrodiil]] und [[Morrowind]]. Straßen führen von Riften aus zu den Grenzübergängen.
 
  
Bauernhöfe wie Frostmond-Gehöft
 
  
===Bezirke===
 
Riften lässt sich in einen unteren, einen oberen und einen äußeren Bezirk einteilen, welche sich zum Teil nochmals spezifizieren lassen.
 
  
====Der untere Bezirk ====
+
=Rilis XII=
Der untere Bezirk wird von der ärmeren Bevölkerungsschicht bewohnt. Hier befinden sich der [[Rattenweg]], Wohnungen von Immigranten, eine Bettlerecke und das [[Alchemie]]geschäft „[[Elgrims Elixiere]]“. Die Ansicht dieses Bereichs wird durch die immerwährende Gegenwärtigkeit des Kanals geprägt.
+
{{unfertiger Artikel|Auridon + Verlies}}
 +
Vanus Galerion überzeugte Rilis XII von den guten Absichten der Gilde und die Charter der Gilde wurde genehmigt<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Die Innenräume der Behausungen sind nach Aussage von Bewohnern sehr feucht. Ursache der hohen Luftfeuchtigkeit des unteren Bezirks ist der Kanal mit dem intensive Nebelbildung, vor allem in Morgen- und Abendstunden, einhergeht. Eine weitere Ursache ist die Lage der Behausungen im Fundament der oberen Stadt. Von dort sickern Regen, Schnee und Abwässer in die Regionen des unteren Bezirks und erhöhen dort den Wassergehalt der Luft. Ein Anzeichen dieses Subklimas ist die vermehrte Moosbildung an den Wandsteinen, welche an den Wänden der oberen Stadt nicht auftritt.
 
  
=====Der Rattenweg=====
 
[[Datei:Rattenweggewölbe.jpg|thumb|left|Ein Gewölbe des Rattenwegs]]
 
  
→ ''Hauptartikel: [[Rattenweg]]''
 
  
Der [[Rattenweg]] ist ein unterirdisches Gängesystem in dem die Unterschicht Riftens Zuflucht gefunden hat. Auch die [[Diebesgilde]] von [[Himmelsrand]] hat hier ihr Hauptquartier. Dieses ist durch einen geheimen Wandschrankdurchgang erreichbar, welcher sich in der Zersplitterten Flasche, einer Diebes-Kneipe, befindet. Das Hauptquartier selbst beherbergt, Schlaf- , Arbeits- sowie Übungsplätze, Kochstellen und einen Schrein von [[Nocturnal]]. Auch eine Schatzkammer befindet sich hier. Im Rattenweg ist die Kriminalitätsrate besonders hoch.
+
=Ring der Dolche=
 +
Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
  
[[Datei:Der obere Bezirk von Rifton.jpg|thumb|left|Der Markt]]
+
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
====Der obere Bezirk====
 
=====Der Marktbezirk=====
 
  
Das Zentrum des Marktbezirks, welcher vom Kanal eingeschlossen wird, bildet der Markt. Hier befinden sich verschiedene Stände, [[Geschäft]]e, eine Gastronomie und ein Betrieb. Wichtige Anlaufpunkte sind hier der [[Schmied]] „[[Versengter Hammer]]“, der Vordereingang der [[Schwarzdorn-Brauerei]], der Warenhändler „[[Verpfändeter Pfifferling]]“ und das [[Gasthaus]] „[[Bienenstich]]“. Zentrum des Marktes bildet ein überdachter Brunnen.
 
  
=====Der Tempelbezirk=====
 
[[Datei:Tempel von Mara in Rifton.jpg|thumb|left|Maras Tempel]]
 
Im Mittelpunkt des Tempelbezirks ragt der [[Tempel von Mara]] auf, ein auffälliger Stabkirchenbau. Durch eine Mauer wird der Bereich vor dem Tempel vom Rest der Stadt etwas abgeschnitten, sodass Gläubige hier Ruhe finden können. Der Vorhof am Fuße der Treppe zu Maras Tempel wird von einem dreiseitigen Säulengang eingerahmt. Hier befinden sich Bänke und bunte Bergblumenbeete. Am oberen Ende der Treppe, am Eingang zum heiligen Ort, befinden sich zu beiden Seiten goldene Feuerschalen. Das Motiv dieser Kunstgegenstände ist äußerst interessant. Es lässt sich vermuten, dass ein [[Drache]] oder Raubvogel (am oberen Ende) und ein Fisch (am unteren Ende) in einer gegenseitigen Verschmelzung und Umarmung den Sockel des Behälters bilden.
 
  
Im Hinterhof des Tempels befindet sich ein Friedhof mit Tollkirschenbewuchs, welche von den Priestern als Zeichen des Todes gepflanzt worden sein könnten. In einer kleinen, oberirdischen Krypta befindet sich der geheime Eingang zu den Räumlichkeiten der [[Diebesgilde]].
+
=Riparius=
In einiger Entfernung, etwas abseits vom Friedhof, befindet sich zudem noch ein Schrein von [[Talos]].
+
{{unfertiger Artikel|Mahlstorm}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
  
=====Der Festungsbezirk=====
 
Der Festungsbezirk wird von einer hohen innerstädtischen Mauer eingeschlossen. Eine Prunktreppe führt direkt zum Hauptgebäude, der [[Festung Nebelschleier]]. Am östlichen Hof des Baus befinden sich Übungsplätze der [[Wache]] und die [[Kaserne]]. Diese Anlagen werden von einem von Ost nach West verlaufenden Säulengang separiert. Im westen liegt das Gefängnis.
 
  
====Der äußere Bezirk====
 
=====Der Hafenbezirk=====
 
Der Hafenbezirk ist auf dem Wasser des [[Honrichsee]]s errichtet worden. Stege und geschwungene Brücken verbinden die verschiedenen Gebäude des Hafens. Piere ermöglichen das An- und Ablegen von [[Schiff]]en. Wichtige Orte sind hier die [[Fischerei von Riften]], das Lagerhaus, die [[Schwarzdorn-Brauerei]]. Auch die Tore zum Befahren des städtischen Kanals befinden sich hier.
 
  
==Geschichte==
 
Einst war Riften ein blühender Umschlagsplatz für Handelskarawanen und Reisende aus [[Morrowind]]. Der [[Honrichsee]] soll zu jeder Tages- und Nachtzeit von vielen Fischerbooten befahren worden sein. Auch in der Stadt selbst soll sogar des Nachts reges Treiben geherrscht haben. Die Stadtwachen, die heute korrupt sind, taten ihren Dienst und sorgten durch hartes Durchgreifen für Recht und Ordnung. Auch der Marktplatz war ein bedeutender Anzieungspunkt. Damals wurden noch Waren aus ganz [[Tamriel]] angeboten<ref>es ist aufgrund der heutigen wirtschaftlichen Lage nicht mehr davon auszugehen</ref><ref name=vgd>aus dem [[Buch]] [[Quelle:Von gekreuzten Dolchen|Von gekreuzten Dolchen]]</ref>.
 
  
 +
=Ritter des Marks=
 +
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
 +
{{Spielweiche|Online = Der Ritter des Marks}}
 +
Der '''Ritter des Marks'''' war ein Mitglied des [[Schwarzferderhof]]. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe [[Knochen]] mit Mark für den [[Herzog der Krähen]] zu sammeln.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Ritter des Marks}}''</ref>
  
wider gesetz, Waren aus Dominion oder Bündnis verkaufen; in Riften Schwarzmarkt schwer bestraft<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sarisa Rothalen}}''</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]]
  
{{ESO|Warnung - Unsichere Docks}}
 
Flüchtlinge aus Nordwind<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ganariss}}''</ref>
 
Markt von Sinmur ruiniert; PReise durh decke gegangen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Molana Seeherz}}''</ref>
 
  
Sinmur griff an, schleuderte Mänenr beiseite<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
 
Riften wurde von Sinmur angegriffen; Armee des Paktes folgt ihm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizier Bredreck}}''</ref>
 
Viveka leitet Aufräumarbeiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizier Bredreck}}''</ref>
 
keine Zeit, Tote zu bestatten, daher meinen Heiler Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizier Bredreck}}''</ref>
 
Abenteurer half: löschte Feuer, rettete verschüttete, Leichen verbrannte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|In seinem Nachgang}}''</ref>
 
Viveka suchte nach Utnerkunft für Obdachlosen; vlt im Tempel von Mara unterkommen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
 
Wurmkult suchte Teil Wuuthrads<ref>''{{ESO|Sonst ...}}''</ref>
 
Viveka bat nach Yiri Windfänger zu schauen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hinuntergezogen}}''</ref>
 
  
Untote, doch Wachen hören Obdachlosen nicht zu<ref>Dialog mit ''{{ESO|Obdachlose Bürgerin}}''</ref>
+
=Rittersgrab=
Gullveig lies Untote nach Bruchstück Wuuthrad suchen, fanden eines<ref>Monolog von ''{{ESO|Gullveig}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 +
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
  
abenteurer verfolgte Spur von Untoten Ställe, Schmiede, Hafen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hinuntergezogen}}''</ref>
 
schaltete Garmar aus, doch Teil Wuuthrads in Wurmkult Hände<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hinuntergezogen}}''</ref>
 
  
in Jorunns Auftrag, Vari Kreigshammer sucht Pakt-Held; soll Teile Wuuthrads sammeln und nach Troheta kommen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Zum König}}''</ref>
 
  
  
ABEnteurer wurde von Zombie angegriffen; Spur aus Stroh zu Metgetränkten Ställen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hinuntergezogen}}''</ref>
+
=Rkindaleft=
Gespräch mit Guridda Metblut; weiter mit Roheisen zu Senghammerschmiede<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hinuntergezogen}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
Sirilu Tharam von Zombies angegriffen:<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sirilu Tharam}}''</ref> Spur weiter zu Docks<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hinuntergezogen}}''</ref>
+
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
  
Zur Zeit des [[Kaiserliches Simulacrum|Kaiserlichen Simulacrums]] war [[Bjis]] der herrschende König von Riften und führte einen Konflikt mit [[Windhelm]].<ref name="dialog-arena">Dialog mit der Bevölkerung in {{AR|The Elder Scrolls I: Arena}}</ref>
 
  
Im Jahre [[4Ä 98]], das Jahr in dem die [[Mond]]e [[Masser]] und [[Secunda]] verschwanden, wurde [[Hosgunn Gekreuzte-Dolche]] [[Jarl]] von Riften. Sein Vorgänger war ermordet worden und die Einwohner spekulierten, ob er der Urheber des Attentats sei. Auf den Straßen wurde offen gegen den neuen [[Jarl]] protestiert, doch er befahl die Räumung der Demonstrationen, richtete eine Ausgangssperre ein und ließ jeden verhaften, der sich nicht daran hielt. Verstöße wurden mit Verhaftungen und Hinrichtungen geahndet. Er festigte seine Macht und regierte über 40 Jahre lang. Der [[Jarl]] erhob von den Bürgern Riftens immens hohe Steuern, welche er für den Bau eines eigenen, prukvollen Schlosses verwendete. Die Stadt versank währenddessen in Müll und Krankheit. Im Jahre [[4Ä 129]] rebellierten die Bürger schließlich. Sie steckten das Schloss in Brand. [[Hosgunn Gekreuzte-Dolche]] wurde dabei getötet. Im Zuge der Unruhen brannte ein Großteil der Stadt ab. Es dauerte fünf Jahre sie wieder aufzubauen.<ref name=vgd>aus dem [[Buch]] [[Quelle:Von gekreuzten Dolchen|Von gekreuzten Dolchen]]</ref>
 
 
Heute ist Riften kein Handelszentrum mehr. Die Stadt leidet noch immer unter den Nachwirkungen des großen Stadtbranndes.<ref name=vgd>aus dem [[Buch]] [[Quelle:Von gekreuzten Dolchen|Von gekreuzten Dolchen]]</ref>
 
  
Weiterhin ist bekannt, dass Riften einst die Heimatstadt eines Gladiatorenteams namens "Furies" war<ref>[http://www.imperial-library.info/content/go-blades Quelle]</ref>.
+
=Robe=
 +
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}
  
===Berühmte Besucher===
 
Um das Jahr [[2Ä 883]] wohnte die spätere Königin [[Barenziah]] einige Zeit lang in Riften<ref>Sie wurde vermutlich [[2Ä 867]] geboren- Siehe [[Barenziah#Geburtsjahr|hier]] für genaueres. Mit 16 Jahren besuchte sie Riften (siehe [[Biographie von Barenziah]]). Daran lässt sich das Aufenthaltsjahr [[Barenziah]]s berechnen.</ref>. Sie schloss sich hier der Diebesgilde an, was zeigt, dass Riften schon damals von kriminellen Kräften durchsetzt war, wenn auch nicht in solch starkem Ausmaß wie heute.
 
  
==Politik==
 
Vor dem Ausbruch des [[Sturmmantelrebellion|Bürgerkrieg]]s in [[Himmelsrand]] im Jahre [[4Ä 201]] wurde Riften von [[Jarl]] [[Laila Recht-Sprecher]] regiert. Es wird vermutet, dass das [[Kaiserreich]] in den Wirrungen des Krieges die Stadt von [[Sturmmäntel|Seperatisten]] zurückeroberte und [[Maven Schwarzdorn]] zumindest zwischenzeitlich als [[Jarl]] einsetzte.
 
  
Die Politik Riftens wird stark durch kriminelle Einflüsse geprägt. So besteht eine direkte Verbindung zwischen politischer Macht und der [[Diebesgilde]]. Die Regierungsführung ist korrupt, untransparent und durch private Interessen der Herrschenden geprägt.
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=Rogatus Cinna=
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{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Lyranth}}
  
==Sicherheit==
 
[[Datei:Türme von Rifton.jpg|thumb|Die Holztürme säumen die Straße, die nach Riften führt]]
 
===Die Türme===
 
Riften wird im Norden von vier großen Holztürmen beschützt, die den Weg nach [[Windhelm]] säumen.
 
  
Drei befinden sich direkt vor Riften, ein vierter am Pass, der in die Windhelmebene hinabführt. Die Türme weisen Schießscharten sowie ein steinernes Fundament auf. Diese hohen Konstruktionen, die vor allem von [[Bogenschütze]]n genutzt werden, könnten im Kriegsfall jedoch schnell von Feinden in Brand gesteckt werden, wodurch der wahre Schutzwert dieser Türme sinkt. Trotzdem sind die Türme, die eindeutig der Riftenarchitektur zugeordnet werden können, ein Zeichen dafür, dass Riften auch militärische Macht über die Grenzen der Stadt hinweg ausübt. Die Türme dienen neben Schutz in Kriegszeiten auch als Schutz gegen einfache Banditen, die die Stadt oder das Umland der Stadt bedrohen. Händler können sich im Schutze der Türme sicher fühlen. Eine weitere Funktion der Türme ist auch die Aufklärung. Bedrohungen aus dem Norden können schnell gesichtet und erkannt werden, sodass schnell gehandelt werden kann. Das Sichtfeld von dem nördlichsten der Türme ist überragend, von dort kann ein geübter Späher bis in die Windhelmebene blicken.
 
  
Jeder, der von [[Windhelm]] heraufsteigt, wandert auf der großen Straße zwangsläufig an den Wachtürmen vorbei, sodass diese auch noch als Kontrollposten dienen. Schmuggler haben es somit schwerer Riften zu erreichen. Auf fast jedem Turm befindet sich eine Truhe mit konfiszierten Waren. Diese Waren sind meist Edelsteine oder Schmuck, was auf ausgiebige Aktivitäten von Dieben hindeutet.
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=Roggvir the Ready=
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{{unfertiger Artikel|Kynes Challenge}}
  
Im Westen dient der [[Honrichsee]] als natürliche Barriere, doch verwunderlich ist, dass sich Riften nicht im Osten und Süden durch Wachtürme absichert. Offensichtlich wird geglaubt, dass [[Velothi-Berge|Velothi]] - und [[Jerall-Berge|Jerallgebirge]] genug Schutz vor feindlichen Armeen oder Banditen bieten. Jedoch zeigt die Geschichte, dass es immer wieder zu der Überquerung dieser Gebirge kam.
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Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem [[Nixhund]] gebissen und zog sich dabei die [[Krankheit]] [[Felsenhaxe]] zu.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
  
===Festung Grünwall===
 
Der nördliche Verbindungsweg zwischen Riften und dem Pass, der in die Windhelmebene hinabführt, wird von der [[Festung Grünwall]] gesichert. Diese Festung ist im Jahr [[4Ä 201]] zeitweilig im Besitz von [[Sturmmäntel|Sturmmantelsoldaten]] und dient wohl als 2. Verteidigungslinie falls Feinde aus dem Süden kommen - oder als 1. Linie falls Feinde über die Windhelmebene von Norden einmarschieren wollen.
 
  
===Die Stadtmauer===
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Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Steinfälle]] reisten. Bei der [[Feste Virak]] wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]] zog. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
Die steinerne Stadtmauer macht einen alten und verfallenen Eindruck. Das Haupttor Riftens liegt im Norden der Stadt. Hier wurde ein großer Aufbau über dem großen Tor errichtet, wo Soldaten stationiert werden können. Zinnen und Schindeldach bieten Schutz. Zwei Schießscharten befinden sich zur rechten und zur linken Seite des Tors. Die Mauern sind stark vermoost. Nur das Mauerwerk im Süden ist noch unberührt, was darauf schließen lässt, dass der Wind niemals oder selten aus Süden weht.
 
  
Der östliche Ausgang der Stadt ist mit Holzbrettern verbarrikadiert. Es ist unklar warum dieser Eingang geschlossen wurde, jedoch ist bekannt, dass er den Namen "Totentor" trägt. Dieser Name wurde ihm im Gedenken an die Opfer von Banditenangriffen gegeben<ref>laut dem offiziellen Lösungsbuch von [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] S.598</ref>.  Ein kleiner Turm der Stadtmauer befindet sich hier.
 
  
Auch im Süden gibt es ein Stadttor. Dies ist nicht so groß wie das nördliche, doch ist es noch in Betrieb. Auch hier befindet sich ein kleiner Wachturm, der der Stadtmauer entsprießt.
 
  
===Festung Nebelschleier===
 
[[Festung Nebelschleier]] ist ein innerhalb der Stadt gesondert gesicherter Bereich, von welchem die exekutive Gewalt der Stadt ausgeht. Eine massive Mauer umschließt diesen Ort. [[Kaserne]], [[Gefängnis]] und die Residenz des [[Jarl]] befinden sich hier. Die Sicherheit soll durch die dort stationierten Soldaten und [[Wache]]n gesichert werden.
 
  
==Kriminalität==
 
Riften war seit jeher ein bedeutender Stützpunkt der [[Diebesgilde]]. Angezogen werden deshalb Kriminelle jeglicher Art. Die Kriminalitätsrate ist äußerst hoch und stellt für die Stadt ein wachsendes Problem dar. Die Gilde hat gute Verbindungen bis in die höchsten Ränge der Herrschenden, sodass sie in der Stadt nahezu freie Hand hat. Neben dem Diebesgeschäft ist auch Korruption und [[Skooma]]handel<ref>Skooma im Lagerhaus des äußeren Bezirks</ref> verbreitet.
 
  
Schädelgeschwister
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=Rolumdel=
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{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
  
==Wirtschaft==
 
Durch die illegalen Aktivitäten der [[Diebesgilde]] und anderer zwielichtiger Einflüsse wird die Wirtschaft Riftens vermutlich nachhaltig geschädigt. Diese Einflüsse, die in Riften überdurchschnittlich hoch sind, lässt die Stadt auch als Wirtschaftsstandort nicht attraktiver werden. Trotzdem gibt es viele Einwohner, die ihren Unterhalt auf ehrliche Art und Weise bestreiten und so zum Wirtschaftswachstum der Stadt beitragen.
 
  
Neben der [[Fischerei von Riften]] ist die [[Schwarzdorn-Brauerei]] das größte wirtschaftliche Gewicht der Stadt. Ganz Himmelsrand wird von dem [[Met]], der dort produziert wird beliefert. Zudem existiert eine Außenstelle in der Nähe von [[Weißlauf]]. Wahrscheinlich profitieren der Betrieb und damit auch die Stadt von dieser Expansion. Neben diesen beiden Großbetrieben gibt es in Riften auch noch verschiedene Kleinhändler. Der Markt bildet ein wirtschaftliches Zentrum, welches nicht zu unterschätzen ist.  
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=Rostkralle=
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{{Schiffsinfo
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|Name            = Rostkralle
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|Bild_Schiff      =
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|Bildunterschrift =
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|Inhaber          = [[Erstes Aldmeri-Dominion]]
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|Heimathafen      =
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|Verbleib        = vermutlich an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] gekentert ([[2Ä 582]])
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|Name_Kapitän    =
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}}'''Rostkralle''' war ein [[khajiit]]isches Schiff, welches in der [[Goldflotte]] diente. In [[2Ä 582]] sollte die Goldflotte nach [[Khenarthis Rast]] aufbrechen und wurde dafür mit khajiitischen Schiffen verstärkt. So nahmen die Rostkralle, [[Maras Zitze]], die [[Vagabund]] und [[Kleiner Alkosh]] Kontigente [[bosmer]]ischer Soldatenin [[Anurt]] auf auf und schlossen sich anschließend der Flotte an. Die Goldflotte geriet vor Khenarthis Rast in einen schweren Orkan.<ref>''{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}''</ref> Die Rostkralle zerschelte vermutlich wie die meisten anderen Schiffe in den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]].
  
Im Jahre [[4Ä 201]] wurde die Wirtschaft durch den drohenden Krieg stark geschwächt<ref>Dialog von [[Bolli]] „''Bettler durchstreifen die Straßen, das Verbrechen grassiert, und der drohende Krieg vertreibt die Geschäftsleute.''“</ref>.
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Schiffe]]
  
===Der Honrichsee als Wirtschaftsfaktor===
 
Riftens Stadtbild ist stark von dem Einfluss des [[Honrichsee]]s geprägt. So führt ein von ihm ausgehender Kanal quer durch die Stadt und ein Hafen hat sich am östlichen Ufer des Gewässers entwickelt.
 
  
Der [[Honrichsee]] war einst die Lebensader Riftens. Doch auch noch heute ist die Kraft dieses Wirtschaftfaktors nicht zu unterschätzen. Handelsschiffe können vom Riftener Hafen aus verschiedene Mühlen, Höfe, Dörfer, Städte und sogar das Meer und damit alle [[Kontinent]]e erreichen. Vermutlich liegen im Riftener Hafen jedoch keine hochseetauglichen [[Schiff]]e, was sich an der leichten Bauweise der [[Boot]]e erkennen lässt, wenn man sie mit der Bauweise der mächtigen [[Schiff]]e, die z.B. vor [[Einsamkeit]] liegen, vergleicht.[[Datei:Der Honrichsee von Osten gesehen.jpg|thumb|Der [[Honrichsee]] von Riften aus gesehen]]
 
  
Wichtigster Verbindungspunkt ist vermutlich [[Windhelm]], das selbst einen großen Hafen besitzt. Es ist bekannt, dass Personen diese Strecke mit dem [[Boot]] zurücklegten<ref name="Quest">Information aus der Questhandlung "[[Vald]]s Schuld"</ref>. Unklar ist jedoch, wie verschiedene Hindernisse, wie Stromschnellen, Untiefen und Wasserfälle überwunden werden. Die Wasserfälle, die auf dem Weg nach [[Windhelm]] liegen und die einige der höchsten Wasserfälle ganz [[Himmelsrand]]s sind, stellen hier das größte Problem dar, welches den [[Schiff]]verkehr zwischen den Städten vermutlich schwer einschränkt. Da die Überwindung dieser Hindernisse einigen Personen jedoch gelungen ist, ist zu vermuten, dass es Nebenwege geben muss.
+
=Rote Natter=
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{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}}
  
Ein weiterer Faktor, der die Wirtschaftkraft des [[Hochrichsee]]s einschränkt ist der dichte Nebel, der sich häufig über das Gewässer legt. Es ist bekannt, dass Personen im Nebel die Orientierung verloren und auf eine der vielen kleinen Inseln aufliefen, sodass sie sanken<ref name="Quest">Information aus der Questhandlung "[[Vald]]s Schuld"</ref>. Da der Hafen Riftens kein Leuchtfeuer aufweist, ist dieser Umweltfaktor sehr bedeutend.
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{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}}
  
Riften hat einen Ausläufer des [[Hochrichsee]]s kanalisiert, sodass dieser nun direkt durch die Innenstadt verläuft. Einst wurde dieses Potential stark ausgenutzt, doch heute werden die Kanäle kaum noch verwendet.
 
Im Gegensatz dazu scheint der Außenhafen jedoch ausgelastet zu sein, was sich an der hohen Anzahl an belegten Stegen erkennen lässt. Dagegen spricht allerdings die Verwahrlosung des südlichsten Steges. Ein leeres Lagerhaus befindet sich am Hafen was zudem auf Warenumschlag hindeutet, der einst florierte, heute aber zurückgegangen ist.
 
  
Neben dem Warenhandel, dient der Honrichsee auch der [[Fischerei von Riften]] als große Geldquelle. Dieser weitbekannte Betrieb, der Städte in ganz [[Himmelsrand]] mit Meeresfrüchten versorgt und der für Riftens Gewerbesteuereinnahmen wahrscheinlich von starkem Gewicht ist, läuft mit seinen zwei [[Boot]]en auf den See aus, um Lachse und andere Meerestiere zu fangen.
 
  
==Architektur==
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=Rothwardon=
Riften weist verschiedene archetektonische Besonderheiten auf, die sonst nirgends in [[Himmelsrand]] angewandt wurden:
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==Geschichte==
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erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
===Außenanlagen===
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==Kultur==
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Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
====Stockwerkbauweise====
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jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
Am Ufer des [[Hochrichsee]]s wurde ein Kanal in Ost-West ausgerichteter U-Form durch die Stadt verlegt, um den östlichen Ausläufer des Sees direkt durch die Stadt zu leiten. Da Riften leicht erhöht über dem [[Honrichsee]] liegt, der Kanal aber nicht durch Schleusen oder sonstige Konstruktionen auf die Bauhöhe der Stadt gebracht wurde, liegt der Kanal im Verhältnis zu Riften einige Meter abgesenkt. Daraus resultiert eine einzigartige Stockwerkbauweise der Stadt. Die Stockwerke können in einen „oberen-“ und „unteren Bezirk“ eingeteilt werden.
 
  
[[Datei:Rifton - Der untere Bezirk.jpg|thumb|Der untere Bezirk]]
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mögen keine Magie, besonders Nekromantie<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
====Architektur im unteren Bezirk====
 
Der untere Bezirk wird von der direkten Anbindung zum Kanal geprägt. Dieses fließende Gewässer ist an den beiden Einflüssen von zwei beweglichen Toren versperrt, sodass die Stadt auch von dieser Seite geschützt ist. Der Kanal wird von Stegen gesäumt an denen kleinere [[Boot]]e ankern. Warenfässer stehen überall auf den Stegen verstreut. Wenn nötig wird der Kanal von behelfsmäßig platzierten Brettern gequert.
 
  
Die Wohnungen des unteren Bezirks, welche an den Stegen des Kanals liegen, sind in das Fundament der oberen Stadt hineingebaut. Diese Bauweise lässt keine Belichtung der unteren Wohnungen durch Fenster zu. Lediglich der Bau von einfachen Türen wurde gewagt. Neben der Tür befindet sich meist eine Fackel oder ein Teelicht. Zudem lassen sich vor den Wohnungen Kisten und Fässer finden, wahrscheinlich im Besitz der Bewohner der jeweiligen Behausung. Eine typische Tür dieses Bezirks weist meistens einen Türgriff, der gleichzeitig als Türklopfer verwendet werden kann und ein blütenartiges Symbol in der Mitte auf. Neben der Tür lassen sich oft [[Schattenzeichen]] der [[Diebesgilde]] finden. Zeichen des Herbstwaldes der Region [[Rift]] lassen sich auch im unteren Bezirk der Stadt finden. So sind sämtliche Stege mit den bunten Blättern bedeckt.
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Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
[[Datei:Der obere Bezirk von Rifton 2.jpg|thumb|left|Der obere Bezirk]]
+
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
====Architektur im oberen Bezirk====
+
The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
Der obere Bereich weist Häuser auf, die im gängigen Nord-Stil errichtet wurden. Häuser die in südlicher, westlicher oder nördlicher Lage zum Kanal liegen, sind mit nur einer Ausnahme aus reinem Holz erbaut. Die Wände des Erdgeschosses bestehen hierbei aus ganzen, relativ unbearbeiteten Baumstämmen. Die Wände des zweiten Stocks bestehen aus Holzbalken und sind mit fachwerkartigen Verstrebungen versehen.
 
  
Die Fenster des Erdgeschosses sind aus Holz gefertigt, vierteilig und an den Rändern vermoost. Die Fenster des ersten Stocks haben die Form von Halbkreisbögen. Wenn ein Haus einen zweiten Stock aufweist so hat es zusätzlich noch ein rundes Fenster unter dem Giebel, welches auch vierteilig verstrebt ist.
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{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}
  
Die Türen weisen zwei Schwingen auf, wobei jede Türhälfte einen Türgriff hat. Sie sind mit Metall verstrebt. Das Dachwerk ist zum Teil krumm und mit einfachen Holzschindeln bedeckt.
 
  
Von dem vom Kanal eingekreisten Stadtteil führen geschwungene Brücken über das Wasser hinweg zum anderen Teil der Stadt, wo die Stegbauweise auch einige Meter über dem Gewässer fortgesetzt wird. Dieser Teil, welcher größtenteils im Osten liegt, weist im Erdgeschoss eine massive Steinbauweise auf. Ansonsten unterscheiden sich hier die Häuser nicht stark von denen im Westen. Ein weiterer Unterschied ist jedoch der beige verputzte Giebel. Zudem weisen die Häuser Balkone im ersten Stock auf. Zwischen den Häusern des westlichen Stadtteils winden sich teils schmale Gassen. Die meisten Häuser haben hier Hinterhöfe.
 
Außnahmebauten Riftens sind der Palast und der Tempel von Mara. Der Tempel weist die nordische Stabkirchenbauweise auf. Der Palast ist hingegen ein überwiegend aus Stein bestehender Massivbau.
 
  
===Architektur im äußeren Bezirk===
 
Die Architektur des äußeren Bezirks unterscheidet sich nicht stark von der des Oberen. Zu bemerken ist lediglich, dass sämtliche Gebäude auf einem Steinfundament im See stehen. Zusätzlich sind die Häuser von Stegen und Brücken umrahmt und so auch miteinander verbunden.
 
  
===Innenanlagen===
 
  
====Innanlagen im unteren Bezirk====
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=Rotsegelpiraten=
Die Innenanlagen des unteren Bezirks sind ausschließlich aus Stein gebaut. Sie weisen meist hohe Gewölbedecken auf, die durch Holzpeiler abgestützt werden. Die Raumtrennung erfolgt durch halbhohe Wände. Kochstelle und Kamin sind immer vorhanden. Aufgrund der hohen Luftfeuchtigkeit, wächst an den Wänden Moos. Da es keine Fenster gibt, müssen zum Erleuchten der Räume Kerzen verwand werden.
+
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
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Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref>
  
Die Einrichtung ist den allgemeinen ärmlichen Verhältnissen angepasst. Hier finden sich meist nur einfache Holzmöbel. Viele Bewohner des unteren Bezirks pflegen es Tierfelle- und Trophäen an den Wänden aufzuhängen. Die Nahrungsmittel werden meist direkt in den Wohnräumen in einfachen Holzfässern aufbewahrt.
 
  
Die Wohnverhältnisse werden von Bewohnern als still bezeichnet<ref name=Elgrim>Aussage [[Elgrim]]s</ref>. Die Nähe zum Wasser wird zum Teil geschätzt<ref name=Elgrim>Aussage [[Elgrim]]s</ref>.
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=Ro'Wada=
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kam im Süden Hammerfalls an<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
  
====Innenanlagen im oberen Bezirk====
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kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
[[Datei:Innenanlage Rifton.jpg|thumb|Ein gewöhnlicher Innenraum]]
 
Die Innenanlagen des oberen Bezirks sind durch die Holzbauweise geprägt. Boden, Decke sowie Binnenwände wurden aus Holzplanken gefertigt, die Außenwände aus ganzen Holzstämmen. Zum Teil lassen sich auch verputzte oder steinerne Wände finden. Gestützt werden die Stockwerke durch stabile Holzpeiler, welche sich bis in die Kellergewölbe ziehen. Unter dem Dach findet sich meist eine gitterförmige, horizontale Holzkonstruktion, die vermutlich die Stabilität erhöhen soll. Die Kellergewölbe selbst sind ausschließlich aus Stein gefertigt. Die Fenster sind meist so stark verrußt und verschmutzt, dass nur noch spärlich Tageslicht in die Räume fallen kann. Deshalb rüsten sich die Bewohner zusätzlich mit Kerzen aus.
 
  
Wie im unteren Bezirk werden Räume oft mit Tierfellen- oder Trophäen geschmückt. Dem oberen Bezirk eigen ist das Schmücken mit roten Kränzen. Einrichtungsgegenstände sind überwiegend aus Holz gefertigt.
+
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
  
====Innenanlagen im äußeren Bezirk====
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{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}}
Die Innenarchitektur des äußeren Bezirks entspricht der des Oberen.
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{{ESO|Funkelnde Krallen}}
  
==Bevölkerung==
 
===Gesellschaft===
 
Das Stadtbild Riftens wurde schon seit jeher von nicht [[Nord|nordischen]] [[Rassen]] beeinflusst. Dies liegt vor allem an der geographischen Nähe zu [[Morrowind]]. Die Multikulturalität der Stadt, die normalerweise durch die verschiedenen Bevölkerungsgruppen eintreten sollte, bleibt jedoch aus. Die [[Dunmer]], welche nach den [[Argonier]]n die größte Immigrantengruppen Riftens darstellen, leben der nordischen Lebensweise sehr angepasst. Das lässt sich dadurch erklären, dass sie im Gegensatz zu den Immigrantengruppen in [[Windhelm]] für ihr Recht auf Existenz hart arbeiten mussten<ref>aus dem Buch [[Dunmer von Himmelsrand]]</ref>. In Riften werden verschiedene Markstände von [[Dunmer]]n geführt, zudem arbeiten viele als Angestellte in örtlichen Betrieben, zum Beispiel in der [[Fischerei von Riften]] oder in der [[Schwarzdorn-Brauerei]]. Auch [[Argonier]] bestreiten auf diese Weise ihren Lebensunterhalt.
 
  
Die Eingebundenheit in kriminelle Organisationen und Aktivitäten, wie zum Beispiel der [[Diebesgilde]], ist verwunderlich gering. Vermutlich wollten die Immigranten bis zum heutigen Tag ihre Aufrichtigkeit und damit ihre Duldung durch die [[Nord]] beweisen und bekräftigen. Konflikte zwischen [[Nord]] und Immigranten sind nicht bekannt. Es gibt inzwischen, nach so vielen Jahrhunderten des Zusammenlebens der verschiedenen [[Rasse]]n, auch Personen mit Immigrationshintergrund in Führungspositionen. So hat z.B. der [[Dunmer]] [[Indaryn]] eine leitende Stelle in der [[Schwarzdorn-Brauerei]].
 
  
==Herrscher==
 
* [[Bjis]], König zwischen [[3Ä 389]] und [[3Ä 399]]
 
* [[Hosgunn Gekreuzte-Dolche]], Jarl von [[4Ä 98]] und [[4Ä 129]]
 
* [[Laila Rechtsprecher]], Jarl um [[4Ä 201]]
 
  
==Trivia==
+
=Rückwanderung=
* Hochzeiten des Spielers finden ausschließlich in Riften statt
+
(walkabout) Weltengang?
* beim ersten Besuch des Spielers verlangt die Wache eine "Besuchersteuer"
+
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>
  
==Bilder==
 
<gallery>
 
Datei:Skrim Artwork Riften Pier.jpg|Artwork eines Piers von Riften
 
Datei:Artworks Rifton.jpg|Artworks von Riften
 
Datei:Artwork - Art of Skyrim - Rifton Fischerei.jpg|Artwork der [[Fischerei von Riften]]
 
</gallery>
 
  
==Literaturverweise==
 
*[[Von gekreuzten Dolchen]], von Dwennon Wyndell
 
*[[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch I|Die wahre Barenziah - Buch I]] von einem unbekannten Autor
 
*[[Quelle:Die wahre Barenziah - Buch II|Die wahre Barenziah - Buch II]] von einem unbekannten Autor
 
  
{{Anmerkungen}}
 
{{Städte in Himmelsrand}}
 
[[Kategorie:Städte und Dörfer]] [[Kategorie:Himmelsrand]]
 
  
 +
=Rune=
 +
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}
  
{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}
+
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Danel Telleno}}''</ref>
  
Künstlertreff
 
  
Riften war Teil von [[Osthimmelsrand]]. Als [[Windhelm]] fiel, baute Jorunn mit [[Wulfharth]] eine Verteidigung bei Riften auf, doch die Kamal liefen an der Stadt vorbei.<ref>''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
 
  
relativ gemäßgtes Klima; Berge im Norden halten eisige Winde des Meers der Geister ab; im Osten Vulkane des Velothigebirge<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rift}}''</ref>
+
=Rurelion=
Hauptstadt Riften am Honrichsee<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rift}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Mistral, Eldenwurz}}
 +
{{Spielweiche|Online = Rurelion}}
 +
[[Datei:ESO Rurelion.jpg|thumb|Rurelion]]
 +
'''Rurelion''' war ein [[altmer]]ischer [[Magier]], der dem [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]] diente.
  
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
+
Rurelion war ein hoch angesehener Lehrmeister des Dominions, dem wegen seiner Urteilskraft hohes Vertrauen entgegen gebracht wurde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Er hat viele Mitglieder des Dominions, darunter auch Berater von Königin [[Ayrenn]] selbst, in der [[Magie]] unterrichtet. Nach einem fehlgeschlagenen Experiment [[Ealcil]]s, bei der eine Reihe [[Aal]]e starb, nannte Rurelion ihn fortan Aaltöter.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
  
 +
Rurelion und sein Lehrling [[Gathwen]] segelten auf der [[Goldflotte]] mit, die in [[2Ä 582]] nach [[Khenarths Rast]] aufbrach. Vor der Küste der Insel geriet die Flotte jedoch in einen Orkan und zerschellte an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]]. Die Überlebenden bauten am [[Adlerstrand]] ein Lager auf. Ealcil erfuhr in Legenden der Einheimischen, dass der nahe [[Tempel der Trauernden Quellen]] eine mögliche Quelle arkaner Geheimnisse sei<ref>''{{ESO|Vom Wind zerfledderte Seite}}''</ref> und stellte unter seiner Führung eine Expedition zusammen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Rurelion wollte bei der Erkundung vorsichtig sein, doch Ealcil missachtete seine Warnungen.<ref>''{{ESO|Vom Wind zerfledderte Seite}}''</ref> Im Inneren des Tempels entdeckte Rurelion den [[Trauernder Stein|Trauernden Stein]] auf seinem Podest, wollte ihn jedoch nicht entfernen.<ref>''{{ESO|Ealcils Tagebuch}}''</ref> Rurelion dachte, mit diesem Stein lies sich das Wetter kontrollieren und gar Orkane auslösen, doch war Ealcil anderer Meinung.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Dieser entfernte schließlich den Trauernden Stein, als Rurelion tiefer ins Innere der alten Tempelanlage vorgedrungen war<ref>''{{ESO|Ealcils Tagebuch}}''</ref> und befreite [[Uldor]]. Als die Toten im Tempel erwachten konnten alle fliehen. Lediglich Rurelion wurde in den Mauern gefangen und von Uldor kontrolliert.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
  
Jorunn schickteTruppen in Rauchfrostgifpfel, um Riften vor Sinmur zu warnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
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Gathwen wollte Rurelion retten und zog mit einem [[Abenteurer]] los. Sie brache die Siegel und lösten die Rätsel, um tief in den Tempel vorzudringen. Im Körper Rurelions fanden sie Uldor vor, der ein mächtiges Ritual vorbereitete. Die beiden konnten das Ritual stoppen und Rurelion schaffte es, Uldor aus seinem Körper zu zwingen. So verfolgten die drei Uldor bis zu seinem Gefängnis.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref> Dort musste sich jedoch Gathwen oder Rurelion<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref> opfern, um Uldor in einen Körper festzuhalten, ehe der Abenteurer die Tränen der Zwei Monde wieder platzierte und auch der Trauernde Stein an seinen Platz zurückgebracht werden konnte. So wurde Uldors Gefängnis wiederhergestellt, doch das Opfer musste mit ihm im Tempel bleiben.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref>
schickte Abenteurer hinterher zu Viveka<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Riese in den Rauchfrostgipfeln}}''</ref>
 
  
Statue von Vithon Kriegswolf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Okurek}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
  
im Norden Maisfelder
 
  
<gallery>
 
ESO Riften-Unterschlupf.jpg
 
ESO Riften - Statue von Vithon Kriegswolf.jpg
 
ESO Rattenweg - Inneres.jpg
 
</gallery>
 
  
  
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=Saarthal=
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{{ESO|Ahzidals Abstieg}}
  
  
=Rilaso=
 
{{ESO|Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21}}
 
  
  
  
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=Sahloknirs Grab=
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Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein
  
=Rilis XII=
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<gallery>
{{unfertiger Artikel|Auridon + Verlies}}
+
ESO Kyneshain - Drachengrab mit Schrein.jpg
Vanus Galerion überzeugte Rilis XII von den guten Absichten der Gilde und die Charter der Gilde wurde genehmigt<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
</gallery>
  
  
  
  
=Ring der Dolche=
+
=Sai Sahan=
Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund}}
setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}
  
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
  
=Ringzähler=
 
{{EOS|Abschiedsbrief}}
 
  
  
=Riparius=
+
=Sanctum Ophidia=
{{unfertiger Artikel|Mahlstorm}}
+
{{unfertiger Artikel|, Trial}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
+
Naryu folgt Odral<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
 
  
  
  
 +
=Sanessalmo=
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{{unfertiger Artikel|Auridon}}
 +
{{ESO|Glyphen und Verzauberung}}
  
  
=Ritter des Marks=
 
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
 
{{Spielweiche|Online = Der Ritter des Marks}}
 
Der '''Ritter des Marks'''' war ein Mitglied des [[Schwarzferderhof]]. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe [[Knochen]] mit Mark für den [[Herzog der Krähen]] zu sammeln.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Ritter des Marks}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]]
 
  
  
  
=Rittersgrab=
+
=Sanftschnurr=
{{nfertiger Artikel|Goldküste}}
+
{{unfertiger Artikel|Khenarthis Rast}}
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
+
guter Freundin Raz'<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref>
  
  
=Riud=
 
{{unfertiger Artikel|Kriegergilde}}
 
{{Spielweiche|Online = Vorsteher Riud}}
 
[[Datei:ESO Vorsteher Riud.jpg|thumb|Riud]]
 
Der [[Dunmer]] '''Riud''' war um [[2Ä 582]] Vorsteher der Gildenhalle der [[Kriegergilde]] in [[?????]]. Als solcher beachte der den Eingang der Gildenhalle.
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Sanguines Ebene=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Kriegergilde]]
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
  
  
  
=Rkindaleft=
+
=Sapiarchen=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
+
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
 +
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}
  
=Robe=
+
{{Thronfolge|Anführer der Sapiarchen|???|Larnumir von Lillandril|[[Larnatille von Lillandril]]}}
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}
+
{{Thronfolge|Sapiarch der Arkanologie|???|Larnumir von Lillandril|[[Larnatille von Lillandril]]}}
  
 +
{{Thronfolge|Anführerin der Sapiarchen|[[Larnumir von Lillandril]]|Larnatille von Lillandril|???}}
 +
{{Thronfolge|Sapiarchin der Arkanologie|[[Larnumir von Lillandril]]|Larnatille von Lillandril|???}}
  
 +
{{Thronfolge|Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien|???|Vrithilin|???}}
  
=Rogatus Cinna=
+
{{Thronfolge|Sapiarch der Indoktrination|???|Aicantar von Schimmerheim|???}}
{{unfertiger Artikel|Blackwood?}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Lyranth}}
 
  
 +
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|???|Winawen|[[Raavarion]]}}
  
 +
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|[[Winawen]]]|Raavarion|???}}
  
=Roggvir the Ready=
+
{{Thronfolge|Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden|???|Tandemen|???}}
{{unfertiger Artikel|Kynes Challenge}}
 
  
Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem [[Nixhund]] gebissen und zog sich dabei die [[Krankheit]] [[Felsenhaxe]] zu.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Thronfolge|Sapiarchin der Alchemie|???|Alianora|???}}
  
 +
{{Thronfolge|Sapiarch der Zoologischen Studien|???|Ambolisse|???}}
  
Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Steinfälle]] reisten. Bei der [[Feste Virak]] wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]] zog. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Thronfolge|Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes|???|Pelorrah|???}}
  
 +
{{Thronfolge|Meistersapiarch der Psychokartografie|???|Soraturil|???}}
 +
{{Thronfolge|Sapiarch der Prozessdynamik|???|Soraturil|???}}
  
 +
{{Thronfolge|Sapiarch der daedrischen Täuschungen|???|Ellimil|???}}
  
 +
{{Thronfolge|Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche|???|Tendwuayne|???}}
  
 +
{{Thronfolge|Unter-Sapiarch für Nutzvieh|???|Corderil von Sonnenfeste|???}}
  
=Rolumdel=
+
Sapiarchen:
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
+
* Sapiarch der Aldmerischen Künste
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
+
* Sapiarch der Artefakte
 
+
* Sapiarch der fremdländischen Literatur
 
+
* Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung
 
+
* Sapiarch der Mythogeschichte
=Rote Natter=
+
* Sapiarch der Schriften
{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}}
+
* Sapiarch der Thaumaturgie
 +
* Sapiarch der Studien des Reichs des Vergessens
 +
* Sapiarch der Verzauberung
 +
* Sapiarch des transliminalen Reisens
 +
* Sapiarch des Zierenden Grüns
 +
* Sapirach für Ozeanische Ereignisse
  
{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}}
 
  
  
  
=Rothwardon=
 
==Geschichte==
 
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
==Kultur==
+
=Saroldo=
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}
  
jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
mögen keine Magie, besonders Nekromantie<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Satakalaam=
 +
{{unfertiger Artikel|Alik's}}
 +
{{ESO|Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam}}
 +
Azadiyeh
  
The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}
 
  
  
  
=Rotsegelpiraten=
+
=Sayeedeh=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
+
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref>
+
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
  
  
=Ro'Wada=
 
kam im Süden Hammerfalls an<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
 
  
kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
 
  
{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}}
+
=Schattenklamm=
{{ESO|Funkelnde Krallen}}
+
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
 +
Beschreibung Portal<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>
 +
Beschreibung inneres<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref>
  
  
  
 +
=Schattenschuppen=
 +
{{unfertiger Artikel|Infos aus Wiege der Schatten}}
  
=Rückwanderung=
+
{{ESO|Der Schatten des Staubes}}
(walkabout) Weltengang?
+
{{ESO|Achtet auf Schattenschuppen}}
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>
 
  
 +
geistiges und körperliches training<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schaut-unter-Steine}}''</ref>
 +
von Geburt an zu assassinen ausgebildet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref>
 +
man wendet sich in und um schwarzmarsch an sie, wenn zünglein an der Waage anzustoßen oder Unrecht zu sühnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref> musste Dominion aufhalten, da Schätze des Landes stiehlt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref>
  
 +
morde sturmfeste
 +
Hei-Halai
 +
auftauchen schattenschuppenufer
 +
Trübwasser
  
 +
<gallery>
 +
ESO Schattenschuppe.jpg
 +
</gallery>
  
=Rune=
+
meiste stämme nur ein oder zwei stärkste Schlüpflinge unter Zeichen des Schattens; andere hingebungsvolle Kota-Vimleel möglichst viele<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}}
+
Schule der Schattenschuppen; viele werden nmach den ersten Wochen wegen Ungehorsam, Blasphemie oder Untauglichkeit zurückgeschickt; Verschleiß bei der Ausbildung<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}
 
  
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Danel Telleno}}''</ref>
+
Meister der Täauschung<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
  
  
  
  
=Saarthal=
+
=Schauderinseln=
{{ESO|Ahzidals Abstieg}}
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Unterredung mit Haskill|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Unterredung mit Haskill''}}
  
 +
Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 +
Käsekrämerkerbe
  
  
=Sabinus=
 
{{unfertiger artikel|Heilungs-Dialog}}
 
{{Spielweiche|Online = Prälat Sabinus}}
 
[[Datei:ESO Prälat Sabinus.jpg|thumb|Sabinus]]
 
'''Sabinus'''
 
  
Anhänger Arkays<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
+
=Schiff=
 +
{{ESO|Stringer und Auflanger}}
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Priester]]
 
  
  
  
=Sahloknirs Grab=
+
=Schilde von Senchal=
Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein
+
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
  
<gallery>
 
ESO Kyneshain - Drachengrab mit Schrein.jpg
 
</gallery>
 
  
  
 +
=Schildwacht=
 +
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 +
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
  
 +
in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Sai Sahan=
+
Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}
 
  
  
 +
{{ESO|Die verschwindende Krux}}
  
 +
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
  
=Sanctum Ophidia=
 
{{unfertiger Artikel|, Trial}}
 
Naryu folgt Odral<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
 +
=Schlachtspitze=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
  
=Sanessalmo=
 
{{unfertiger Artikel|Auridon}}
 
{{ESO|Glyphen und Verzauberung}}
 
  
  
  
 +
=Schlacht beim Ödmarkmoor=
 +
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze?}}
 +
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
  
  
  
=Sanftschnurr=
 
{{unfertiger Artikel|Khenarthis Rast}}
 
guter Freundin Raz'<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Schlacht von Argonien=
 +
{{unfertiger artikel|Scharzwasserkrieg-Reihe}}
 +
1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
  
=Sanguines Ebene=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
 
  
  
  
=Sapiarchen=
+
=Schleicht-leise=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
+
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
  
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
  
{{Thronfolge|Anführer der Sapiarchen|???|Larnumir von Lillandril|[[Larnatille von Lillandril]]}}
 
{{Thronfolge|Sapiarch der Arkanologie|???|Larnumir von Lillandril|[[Larnatille von Lillandril]]}}
 
  
{{Thronfolge|Anführerin der Sapiarchen|[[Larnumir von Lillandril]]|Larnatille von Lillandril|???}}
 
{{Thronfolge|Sapiarchin der Arkanologie|[[Larnumir von Lillandril]]|Larnatille von Lillandril|???}}
 
  
{{Thronfolge|Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien|???|Vrithilin|???}}
+
Weiterleitung: Feuerschleierhügel
  
{{Thronfolge|Sapiarch der Indoktrination|???|Aicantar von Schimmerheim|???}}
 
  
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|???|Winawen|[[Raavarion]]}}
 
  
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|[[Winawen]]]|Raavarion|???}}
+
=Schloss Kvatch=
 +
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 +
<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
  
{{Thronfolge|Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden|???|Tandemen|???}}
 
  
{{Thronfolge|Sapiarchin der Alchemie|???|Alianora|???}}
 
  
{{Thronfolge|Sapiarch der Zoologischen Studien|???|Ambolisse|???}}
 
  
{{Thronfolge|Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes|???|Pelorrah|???}}
+
=Schlurfer=
 +
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
{{Thronfolge|Meistersapiarch der Psychokartografie|???|Soraturil|???}}
+
Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> einfache, leuchtende Totems<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Toten-Schutzzauber}}''</ref> schalten schlurfer aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murmelt-zu-Bäumen}}''</ref>
{{Thronfolge|Sapiarch der Prozessdynamik|???|Soraturil|???}}
 
  
{{Thronfolge|Sapiarch der daedrischen Täuschungen|???|Ellimil|???}}
+
<gallery>
 +
ESO Rauch am Horizont - Schlurfer-Schutzzauber.jpg|Murmelt-zu-Bäumen
 +
</gallery>
  
{{Thronfolge|Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche|???|Tendwuayne|???}}
 
  
{{Thronfolge|Unter-Sapiarch für Nutzvieh|???|Corderil von Sonnenfeste|???}}
 
  
Sapiarchen:
+
=Schmiedekunst=
* Sapiarch der Aldmerischen Künste
+
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
* Sapiarch der Artefakte
+
{{ESO|Grundlagen der Schmiedekunst}}
* Sapiarch der fremdländischen Literatur
+
{{ESO|Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben}}
* Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung
+
{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}
* Sapiarch der Mythogeschichte
 
* Sapiarch der Schriften
 
* Sapiarch der Thaumaturgie
 
* Sapiarch der Studien des Reichs des Vergessens
 
* Sapiarch der Verzauberung
 
* Sapiarch des transliminalen Reisens
 
* Sapiarch des Zierenden Grüns
 
* Sapirach für Ozeanische Ereignisse
 
  
 +
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>
  
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orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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ESO Schmiedeform für Axt.jpg
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ESO Schmiedeform für Schwert.jpg
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</gallery>
  
  
=Saroldo=
 
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}
 
  
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=Schneiderei=
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{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}}
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{{ESO|Einführung in das Schneiderhandwerk}}
  
  
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=Schnittermark=
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bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Satakalaam=
 
{{unfertiger Artikel|Alik's}}
 
{{ESO|Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam}}
 
Azadiyeh
 
  
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=Schockmagie=
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{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
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{{ESO|Mora'ats Theorie vom Blitz}}
  
  
  
  
=Sayeedeh=
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=Schrecklicher Eisvogel=
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
+
{{Schiffsinfo
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
+
|Name            = Schrecklicher Eisvogel
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|Bild_Schiff      = [[Datei:ESO Zerrüttete Untiefen - Schrecklicher Eisvogel.jpg|250px]]
 +
|Bildunterschrift = Der gestrandete Vogel
 +
|Inhaber          = [[Erstes Aldmeri-Dominion]]
 +
|Heimathafen      =
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|Verbleib        = an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] gestrandet ([[2Ä 582]])
 +
|Name_Kapitän    =
 +
}}Der '''Schreckliche Eisvogel''' war das Flaggschiff der [[Goldflotte]] des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> In [[2Ä 582]] geriet die Goldflotte vor der Küste [[Khenarthis Rast]]s in einen schweren Orkan. Der Eisvogel brach dabei an einen Felsen im Norden der [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]].
  
 +
Der Schreckliche Eisvogel wurde von den [[Seevipern]] übernommen. [[Suhr]], [[Mastengwe]] und [[Virkvild]] von der [[Vagabund]], die ein neues Steuerrad suchten, wurden von diesen [[maormer]]ischen [[Piraten]] überfallen und auf das Schiff verschleppt. Mastengwe konnte fliehen, doch die anderen beiden wurden in ein Maormerritual verwickelt, bei der [[Jyklos]] versuchte, einen weiteren Orkan herbeizurufen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] hielt das Ritual auf und befreite die Crew der Vagabund.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
  
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Schiffe]]
  
  
=Schattenheim=
 
Taverne in Riften
 
gute Betten und Bier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Regold Tiefschatten}}''</ref>
 
  
Regold Tiefschatten
 
Bolfrosti Tiefschatten übernimmt Theke
 
Gekunn Bewirtung
 
  
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=Schreinerei=
 +
{{ESO|Schreinerei für Einfaltspinsel}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
  
  
=Schattenklamm=
 
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
 
Beschreibung Portal<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>
 
Beschreibung inneres<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Schriftrollen der Alten=
 +
jemand erzählt, die Schriftrollen würden zum Sieg führen, so wurden sie im Allianzkrieg genutzt; Mottenpriester wollten sie zurück haben<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}</ref>
  
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}}
 +
 +
{{ESO|Gefahren der Schriftrollen der Alten}}
 +
{{ESO|Zu den Schriftrollen der Alten}}
 +
{{ESO|Ein Bericht über die Schriftrollen der Alten}}
  
=Schattenschuppen=
 
{{unfertiger Artikel|Infos aus Wiege der Schatten}}
 
  
{{ESO|Der Schatten des Staubes}}
 
{{ESO|Achtet auf Schattenschuppen}}
 
  
geistiges und körperliches training<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schaut-unter-Steine}}''</ref>
+
=Schröter=
von Geburt an zu assassinen ausgebildet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref>
+
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
man wendet sich in und um schwarzmarsch an sie, wenn zünglein an der Waage anzustoßen oder Unrecht zu sühnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref> musste Dominion aufhalten, da Schätze des Landes stiehlt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref>
 
  
morde sturmfeste
 
Hei-Halai
 
auftauchen schattenschuppenufer
 
Trübwasser
 
  
<gallery>
 
ESO Schattenschuppe.jpg
 
</gallery>
 
  
meiste stämme nur ein oder zwei stärkste Schlüpflinge unter Zeichen des Schattens; andere hingebungsvolle Kota-Vimleel möglichst viele<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
 
Schule der Schattenschuppen; viele werden nmach den ersten Wochen wegen Ungehorsam, Blasphemie oder Untauglichkeit zurückgeschickt; Verschleiß bei der Ausbildung<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
 
  
Meister der Täauschung<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
+
=Schuppenhof=
 +
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 +
<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
  
  
=Schauderinseln=
+
=Schwarzdorn=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Unterredung mit Haskill|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Unterredung mit Haskill''}}
+
{{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}}
  
Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
Käsekrämerkerbe
 
  
  
  
=Schiff=
+
=Schwarzdrachen-Klan=
{{ESO|Stringer und Auflanger}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
  
  
  
  
=Schilde von Senchal=
+
=Schwarzfederhof=
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
+
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
+
Der '''Schwarzfederhof''' ist ein Schwarm [[Daedra|Daedrischer]] [[Krähe]]n aus [[Krähenwald]]. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen [[breton]]ischen [[Adel]]shof erinnert.
  
 +
Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim [[Seneschall des Aases]] abgegeben werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf Erlass des Hofes}}''</ref>
  
 +
Feinde der Riesenfledermäuse<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Knappe der Saatkrähen}}''</ref> und Wölfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Herzog der Krähen}}''</ref>
  
=Schildwacht=
+
==Geschichte==
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
+
Die Krähen des Krähenhofes wurden von der [[Krähenmutter]], der Herrin des [[Krähenwald]]es ausgebrütet. Sie ernannte den [[Herzog der Krähen]] und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Herzog der Krähen}}''</ref> Sie selbst verließ das Reich.
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
 
  
in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
In [[2Ä 582]] betrat ein [[Abenteurer]] den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom [[Herzog der Krähen]] mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf Erlass des Hofes}}''</ref>
  
Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
==Mitglieder==
 
+
* [[Eremitenkrähe]], ehemals
 
+
* [[Herzog der Krähen]]
{{ESO|Die verschwindende Krux}}
+
* [[Hofmagister]]
 +
* [[Kastellan (Schwarzfederhof)|Kastellan]]]]
 +
* [[Knappe der Saatkrähen]]
 +
* [[Ritter des Marks]]
 +
* [[Seneschall des Aases]]
  
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Kreaturen von Immergrau]]
  
  
  
 +
=Schwarzgarde=
 +
Chid-Moska
  
  
=Schlacht beim Ödmarkmoor=
+
=Schwarzherz=
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze?}}
+
mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakidi die Grausame}}''</ref>
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 
  
  
  
=Schlacht der Knochen=
+
=Schwarzmarsch=
vor dem Pakt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
+
{{unfertiger artikel|Trübmoor}}
 +
im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Virak schickte Nekromanten, um Vollhelm mit Untoden zu überwältigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
+
Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
Ansturm zermahlt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
  
kämpfte mit Axt Knochentod; tötete in der Schlacht der Knochen die Nekromanten von Feste Virak um Fort Fullhelm zu verteidigen; bekam dafür Denkmal<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
nach der Schlacht der Knochen bettete er Knochentod zur Ruhe und schwor niemals wieder zu erheben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
+
in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Ehrenmal, das von Virak aus sichtbar ist, gedenkt daran<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
+
größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Tutor Acilius
  
 +
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
 +
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}}
  
=Schlacht von Argonien=
+
zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Verlies des Weißrosengefängnisses}}''</ref>
{{unfertiger artikel|Scharzwasserkrieg-Reihe}}
 
1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
+
vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
Rostschanker und Grünspore<ref>''{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}''</ref>
  
 +
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
 +
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
  
  
=Schleicht-leise=
 
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
+
=Schwarzzungen=
 +
Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
  
  
  
Weiterleitung: Feuerschleierhügel
+
=Schwermut=
 +
dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
marschige Tieflande<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens}}''</ref>
  
  
  
=Schloss Kvatch=
+
=Sebastien=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
+
unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>
<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
  
=Schlurfer=
+
=Seele=
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Verzauberungen
 +
verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref>
  
Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt<ref>Dialog mit ''{{EOS|Zenturio Gjakil}}''</ref> einfache, leuchtende Totems<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Toten-Schutzzauber}}''</ref> schalten schlurfer aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murmelt-zu-Bäumen}}''</ref>
+
Mortuum Vivicus
  
<gallery>
+
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
ESO Rauch am Horizont - Schlurfer-Schutzzauber.jpg|Murmelt-zu-Bäumen
 
</gallery>
 
  
 +
==Wissenswertes==
 +
* Um [[2Ä 582]] bat [[Gulmon Droth]] aus [[Kragenmoor]] den Armen 5oo [[Gold (Währung)|Goldstücke]], wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Droth}}''</ref>
 +
* Gulmons Bruder [[Sendel Droth]] behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.<ref>Dialot mit ''{{ESO|Sendel Droth]]''</ref>
  
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
  
=Schmiedekunst=
 
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
 
{{ESO|Grundlagen der Schmiedekunst}}
 
{{ESO|Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben}}
 
{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}
 
  
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>
 
  
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
<gallery>
+
=Seelenbruch=
ESO Schmiedeform für Axt.jpg
+
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
ESO Schmiedeform für Schwert.jpg
 
</gallery>
 
  
 +
schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
 +
besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
  
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}</ref>
  
=Schneiderei=
 
{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}}
 
{{ESO|Einführung in das Schneiderhandwerk}}
 
  
  
=Schnittermark=
+
=Seevipern=
bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Bebilderung}}
 +
{{Spielweiche|Online = Seevipern-Seesoldat|Online2 = Seevipern-Duellant|Online3 = Seevipern-Wirbelwind}}
 +
Piratenbande der Maormer; gehen in südlcihen Gewässern auf Plünderfahrt; Dominion-Flotte wäre lohnendes Ziel<ref>Dialog mit ''{{EOS|Kommandantin Karinith}}''</ref>
 +
Maormer; Piraten; nicht für Überfälle auf Khenarthis bekannt; mögen schlangen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
  
 +
Maormer-Piraten<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
manche sagen, Verbindung zum Element Wasser selbst; Wettermagie<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
  
=Schockmagie=
+
durchsuchen Dominion-Wracks an Zerrüttete Untiefen<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
 
{{ESO|Mora'ats Theorie vom Blitz}}
 
  
 +
opferten Gelin in Höhle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
  
 +
wollten noch einen Orkan erschaffen bei Zerrüttete Untiefen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
 +
überfielen Suhr, Mastengwe und Virkvild; brachte zu Flaggschiff des Dominions<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
 +
Suhr, Mastengwe und Virkvild suchten Steuerrad, wurden von Seevipern überfallen und auf Schrecklicher eisvogel gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
 +
Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden; Gesang, Blitze zucken, Sturm braut sich zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
 +
Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 +
Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
  
=Schreinerei=
+
magnetsteine, um Blitze zu ignorieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
{{ESO|Schreinerei für Einfaltspinsel}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
 
  
  
  
=Schreitet-in-Asche=
 
{{unfertiger Artikel|Kalthafen}}
 
{{Spielweiche|Online = Schreitet-in-Asche}}
 
[[Datei:ESO Schreitet-in-Asche.jpg|thumb|Schreitet in Asche]]
 
'''Schreitet-in-Asche''' war um [[2Ä 582]] eine [[Argonier|argonische]] [[Schamane|Schamanin]]<ref>Tagebucheinträge der Quest ''{{ESO|Vertrauensbeweis}}''</ref> aus [[Senie]]. Sie hatte einen Eibruder namens [[Weiche-Schuppe]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weiche-Schuppe}}''</ref>
 
  
==Leben==
+
=Selene=
Um [[2Ä 576]] lebte Schreitet-in-Asche in [[Sturmfeste]], als die aus der [[Sklaverei]] gekommene [[Heita-Meen]] mit befreiten Sklaven und [[Archein]]-Wachen zur Stadt zog. Schreitet-in-Asche überzeugte die [[Panzerrücken]] Sturmfestes sich Heita-Meen anzuschließen.<ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Selenes Netz, Hort von Maarselok}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
  
Als [[2Ä 582]] der [[Aschberg]] ausbrach und Senie von [[Schröter]]n angegriffen wurde, verschwand [[Morvani]], die Tochter des Zauberwebers [[Girvas]]. Girvas gab Schreitet-in-Asche die Schuld und behauptete, sie hätte seine Tochter entführt. Aus diesem Grund, weigerte er sich, mit ihrem Eibruder [[Weiche-Schuppe]] zusammenzuarbeiten, der eine Heilsalbe für die Verwundeten herstellte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberweber Girvas}}''</ref> Ein Fremder fand schließlich Schreitet-in-Asche, jedoch war Morvani nicht bei ihr. Erst als er zum Lavasee in der Nähe ging, fand er Morvani und brachte sie zu ihrem Vater zurück.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Vertrauensbeweis}}''</ref> Später half Schreitet-in-Asche [[Garyn Indoril]] und einem unbekannten [[Abenteurer]] Balreth erneut zu binden.<ref>Teild er Quest ''{{ESO|Balreths Ende}}''</ref>
 
  
Als Balreth gebunden war, machte sich Schreitet-in-Asche zusammen mit Garyn auf, um den Truppen des Paktes zu helfen, die [[Feste Virak]] am Pass nach [[Himmelsrand]], die General [[Serien]] besetzt hatte, zurück zu erobern. Sie ersann einen Plan, die Feste zu infiltrieren, doch hielt Garyn dieses Unterfangen für zu gefährlich.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Garyn Indoril}}''</ref> Erst als ein Soldat des Paktes herausfand, dass Serien die Leichen der Gefallenen [[Nekromantie|wiederbelebte]], um sie für sich kämpfen zu lassen, ging Garyn auf Schreitet-in-Asches Plan ein.<ref name = "Erstürmung">Teil der Quest ''{{ESO|Die Erstürmung der Feste Virak}}''</ref> Schreitet-in-Asche wollte die schon in der Zeit der [[akaviri]]schen [[Potentat]]en verriegelten Gänge unter der Feste Virak<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Ruinen unter der Feste Virak}}''</ref> wieder öffnen und braute nach dem Rezept eines Uhrahnen, eines mächtigen [[Schamane]]n, einen [[Trank]], der es ermöglichte durch die [[Anderswelt]] zu wandeln. Ein Freiwilliger nahm den Trank zu sich, wandelte durch die Anderswelt und öffnete die verschlossenen Tore der Katakomben von der anderen Seite aus.<ref name = "Erstürmung"/> So konnte ein kleiner Trupp in die Feste gelangen und die Haupttore der Feste für die Armee öffnen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Chancengleichheit}}''</ref>
 
  
Später folgte sie den anderen zur [[Gepeinigte Spitze|Gepeinigten Spitze]]. Schon zuvor hatte [[Schreitet-in-Asche]] ihre Eischwester [[Sieht-viele-Wege]] ausgeschickt, um die Schutzzauber zum Zugang des Berges zu untersuchen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-viele-Wege}}''</ref> Nun kam sie selbst mit Holgunn zur gepeinigten Spitze. Als Tanval mit dem Schlüssel, den er von [[Omin Dres]] bekommen hatte, in den Vulkan vordrang, gelang es Schreitet-in-Asche mit einigen Truppen zu folgen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Holgunn}}''</ref> Als Holgunn und der Unbekannte zu Schreitet-in-Asche mit einem Zweitschlüssel vorrücken konnten,<ref name = "erklimmen">Teil der Quest ''{{ESO|Die Spitze erklimmen}}''</ref> hatte diese bereits herausgefunden, dass noch weitere Schutzzauber sich wiederhergestellt haben.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schreitet-in-Asche}}''</ref> Diese mussten zerstört werden, bevor die Truppe zu Tanval vorstoßen konnte.<ref name = "erklimmen"/> Dieser war daran gescheitert, Sadal zu kontrollieren und wurde von seinen beschworenen Daedra schwer verletzt. Schreitet-in-Asche stellte jedoch etwas von Tanvals Kraft wieder her.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Tanval Indoril}}''</ref> Nichtsdestotrotz verbündete sich Tanval mit den Anderen um Sadal entgegenzutreten.<ref name = "erklimmen"/> Gemeinsam stellten sie Sadal und besiegten diesen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Sadals letzte Niederlage}}''</ref> Nach den Ereinissen an der Feste Virak und der Gepeinigten Spitze verbrachten Holgunn und Schreitet-in-Asche viel Zeit miteinander, sodass ihre "Pfade eins wurden".<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schreitet-in-Asche}}''</ref>
+
=Selenes Netz=
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{{unfertiger artikel|Selenes Netz}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
  
Später halfen Schreitet-in-Asche und Holgunn beim Kampf gegen den [[Wurmkult]] an [[Hochrichsturm]]. Die Argonier zog dabei alleine los, um sich um die Verwundeten im Feld zu kümmern.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Holgunn Einaugen}}''</ref> Sie gab einem vorbeiziehenden Helfer einige Bandagen, damit dieser weitere Verletzte suchte und notdürftig versorgte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Soldaten am Boden}}''</ref>
 
  
==Familie==
 
* [[Sieht-viele-Wege]], Eischwester
 
* [[Weiche-Schuppe]], Eibruder
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]][[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 
  
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=Senchekatze=
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{{ESO|Zuckerbauch}}
  
 +
Arten:
 +
Senchetiger
  
 +
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}
  
=Schriftrollen der Alten=
 
jemand erzählt, die Schriftrollen würden zum Sieg führen, so wurden sie im Allianzkrieg genutzt; Mottenpriester wollten sie zurück habne<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}}</ref>
 
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}}
 
  
{{ESO|Gefahren der Schriftrollen der Alten}}
+
=Sep=
{{ESO|Zu den Schriftrollen der Alten}}
+
{{ESO|Seps Hunger}}
{{ESO|Ein Bericht über die Schriftrollen der Alten}}
 
  
  
  
=Schröter=
+
=Septima Tharn=
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
 +
{{ESO|Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn}}
 +
{{ESO|Leitfaden für das Kochhandwerk}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Clivia Tharn}}
  
  
  
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=Seryn=
 +
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Seryn}}
  
=Schuppenhof=
 
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 
<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
 +
=Shagrath=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
  
=Schwarzdorn=
 
{{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}}
 
  
  
  
  
=Schwarzdrachen-Klan=
+
=Shalug der Hai=
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
+
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 +
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
  
  
=Schwarzfederhof=
+
=Shelaria=
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
+
{{unfertiger Artikel|Unheiliges Grab}}
Der '''Schwarzfederhof''' ist ein Schwarm [[Daedra|Daedrischer]] [[Krähe]]n aus [[Krähenwald]]. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen [[breton]]ischen [[Adel]]shof erinnert.
+
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}
 +
 
  
Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim [[Seneschall des Aases]] abgegeben werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf Erlass des Hofes}}''</ref>
+
=Sicherheit=
 +
{{ESO|Fortschritte im Schlösserknacken}}
 +
{{ESO|Wolfmähres Leitfaden für Langfinger}}
  
Feinde der Riesenfledermäuse<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Knappe der Saatkrähen}}''</ref> und Wölfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Herzog der Krähen}}''</ref>
+
{{OBL|Ein Übermaß an Dieben}}
 +
{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch I}}
 +
{{OBL|Der verschlossene Raum}}
 +
{{OBL|Fortschritte im Schlösserknacken}}
 +
{{OBL|Geschichte des Schlösserknackens}}
  
==Geschichte==
 
Die Krähen des Krähenhofes wurden von der [[Krähenmutter]], der Herrin des [[Krähenwald]]es ausgebrütet. Sie ernannte den [[Herzog der Krähen]] und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Herzog der Krähen}}''</ref> Sie selbst verließ das Reich.
 
  
In [[2Ä 582]] betrat ein [[Abenteurer]] den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom [[Herzog der Krähen]] mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf Erlass des Hofes}}''</ref>
 
  
==Mitglieder==
+
=Silberkralle=
* [[Eremitenkrähe]], ehemals
+
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
* [[Herzog der Krähen]]
+
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
* [[Hofmagister]]
 
* [[Kastellan (Schwarzfederhof)|Kastellan]]]]
 
* [[Knappe der Saatkrähen]]
 
* [[Ritter des Marks]]
 
* [[Seneschall des Aases]]
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Kreaturen von Immergrau]]
 
  
  
 +
=Silbermorgen=
 +
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
  
=Schwarzgarde=
 
Chid-Moska
 
  
  
=Schwarzherz=
+
=Silumm=
mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakidi die Grausame}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 +
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref>
  
  
  
=Schwarzmarsch=
 
{{unfertiger artikel|Trübmoor}}
 
im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Silvenar=
 +
{{unfertiger Artikel|Malabal Tor}}
 +
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
 +
{{ESO|Baumarchitektur}}
  
Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Silvenar (Titel)=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
  
Tutor Acilius
 
  
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
 
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}}
 
  
zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Verlies des Weißrosengefängnisses}}''</ref>
 
  
vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Rostschanker und Grünspore<ref>''{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}''</ref>
 
  
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
 
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
 
  
 +
=Sippenhaus=
 +
{{ESO|Interview zu Heimstätten}}
  
  
=Schwarzzungen=
 
Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
 
  
  
  
=Schwermut=
+
=Skaldir=
dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Clockwork Einführung}}
marschige Tieflande<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens}}''</ref>
+
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}}
  
  
  
=Sebastien=
+
=Skamp=
unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>
+
lieben frisches Fleisch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref>
  
 +
gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Steinfangkaverne}}; ''{{ESO|Buraniim}}'' und ''{{ESO|Murrsteingewölbe}}''</ref>
  
  
 +
OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg
 +
 +
==Ausgestoßener Skamp==
 +
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
  
=Seele=
 
Verzauberungen
 
verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref>
 
  
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
 
  
==Wissenswertes==
 
* Um [[2Ä 582]] bat [[Gulmon Droth]] aus [[Kragenmoor]] den Armen 5oo [[Gold (Währung)|Goldstücke]], wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Droth}}''</ref>
 
* Gulmons Bruder [[Sendel Droth]] behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.<ref>Dialot mit ''{{ESO|Sendel Droth]]''</ref>
 
  
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
+
=Skeever=
 +
{{ESO|Über die Gattung Skeevera}}
  
  
  
  
=Seelenbruch=
+
=Skooma=
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}
 +
{{ESO|Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen}}
  
schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
+
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>
besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
 
  
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
+
entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten [[Rum]] tauchte. Als sie einem [[Skeever]] probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.<ref>''{{ESO|Die perfekte Lieferung}}''</ref>
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}</ref>
 
  
 +
Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>
 +
schmerzlindernd<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>
  
 +
ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
  
 +
Hazak
  
=Selene=
+
<gallery>
{{unfertiger Artikel|Selenes Netz, Hort von Maarselok}}
+
ESO Hazaks Loch - Brauerei.jpg
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
+
</gallery>
  
  
  
=Selenes Netz=
 
{{unfertiger artikel|Selenes Netz}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
 
  
 +
=Sohrab at-Areshu=
 +
==Familie==
 +
* [[Areshu]], Mutter
 +
* [[Tohrad at-Areshu]], Bruder
  
  
=Senchekatze=
 
Arten:
 
Senchetiger
 
  
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}
 
  
 +
=Solgra=
 +
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 +
Stadtork von Alga geholt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref>
  
  
=Sep=
 
{{ESO|Seps Hunger}}
 
  
  
  
=Septima Tharn=
+
=Sommersend=
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
+
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}}
{{ESO|Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn}}
 
{{ESO|Leitfaden für das Kochhandwerk}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Clivia Tharn}}
 
  
 +
Augvea
  
  
=Seryn=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Seryn}}
 
  
  
  
 +
=Sonne-im-Schatten=
 +
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
  
=Seryna=
 
{{unfertiger artikel|Quest}}
 
{{Spielweiche|Online = Seryna}}
 
[[Datei:ESO Seryna.jpg|thumb|Seryna]]
 
'''Seryna''' war eine [[Dunmer]], die um [[2Ä 582]] als Bedienung im [[Zum Verdorrten Baum|Gasthaus zum Verdorrten Baum]] in [[Riften]] arbeitete.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Seryna}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Wirte]]
 
  
 +
=Sonnensichter=
 +
hilft beim Navigieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
liest Sonne und Sterne, um Position zu ebstimmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
  
 +
bei Bruch auf Zerrüttete Untiefen, fiel Sonnensegler der Vagabund über Bord; Piraten hauen damit ab.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
Oblan wollte wiederhaben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
Abenteurer und Firions Leute helfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
  
  
=Shagrath=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
 
  
  
 +
=Sonnspitz=
 +
<gallery>
 +
ESO Sonnspitz - Endgegner Bodenemblem.jpg
 +
</gallery>
  
  
  
  
=Shalug der Hai=
+
=Sotha Sil=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
+
Bücher als Opfergabe<ref>''{{ESO|Eine Opfergabe}}''</ref>
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
 +
Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Almalexia}}''</ref>
  
 +
{{Zitat|Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.|Mysterium von Sotha Sil}}
  
 +
lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Siegel der Drei}}''</ref>
  
=Shelaria=
+
bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bralos Drothro}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Unheiliges Grab}}
 
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}
 
  
 +
{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}}
  
  
  
=Sheogorath=
+
=Sovngarde=
{{unfertiger Artikel|Cyrodiil Artifacts, Elsweyr Tenmar, Südspitz}}
+
{{ESO|Der Pfad nach Sovngarde}}
zeigt aktives Interesse an Nirn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
  
Sheo hat Gabeld er Gändehaut bei Besuch bei Korthor in Vuldngrav in Merethische Ära liegen lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref>
 
lies Wabbajack bei MAleel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
 
  
{{Zitat|Sheogorath, verschroben ohnegleichen, vereint in seinem Reich kichernde Wahnsinnige, extravagante Autoren und feige Lustmörder. Der Fürst des Wahnsinns scheut sich nicht, Geschäfte ohne Gewinn abzuschließen und sinnloses Blutvergießen zu provozieren, wenn er sich dafür an der Verwirrung, der Tragödie oder dem Zorn anderer erfreuen kann.|[[Sechzehn Abkommen des Wahnsinns]]<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Käsekrämerkerbe}}''</ref>}}
 
  
"Der Verrückte Gott könnte Euch ebenso gut einen wohlgereiften Käse servieren, wie er Euch die Haut abziehen könnte."<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
+
=Sphinxfalter=
 +
{{ESO|Die Ruinen der Feste Sphinxfalter}}
  
Magiergildeneneuling in Kräsekrämerkerbe, um vier Folianten für Augvea zu holen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
Sheo setzt Darmschlitzer als Wächter<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
erscheint selbst; fragt nach Grund<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
  
gab ein Buch (Wie ein Kwama seine Schuhe verlor) und jedes weitere für bestandene Prüfung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
 
  
Sheo hat Folianten verflucht, dass Shalidor nicht lesen kann<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Sheogorath}}'' und ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref> Valaste musste alleine üebrsetzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 
  
auf Lichtung der Göttlichen
+
=Spinne=
Gabel der Gänsehaut unbd Wabbajack, die Sheo verlegte, zurückholen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
+
==Frostspinne==
Wabbajack ausprobieren<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
+
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
überreicht zweiten Folianten (Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens)<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Lange verlorenes Wissen}}''</ref>
 
  
steckte zum Spaß immer wieder Maleel in Brand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
+
<gallery>
 +
ESO Frostspinne.jpg
 +
</gallery>
  
Abenteurer berührt Buch und wird in Schauderinseln gezogen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
teil von Dementia<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
Die Torheit der Isolation<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
Abenteurer soll "Die Torheit der Isolation" aufführen; für nächsten Folianten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
 
letzte in Schloss der Nimmersatten Nager<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
 
Sheo schickte ungeladenen Shalidor wet<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
 
drei belegte Gästezimmer; "Urlaub"<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
 
Sheo beauftrag, unpassenden Gast zu verschwinden lassen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
 
Spaziergang über Gelände; durch Labyrinth schicken<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
 
schickte Gast durch Labyrinth, sollte vier Feuer entzünden; nächtliche Schatten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
 
in Herrenhaus mit Erbstücken spielen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
 
Onkel Leo töten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
 
dafür letztes Buch (Ein geschenkter Unterschlupf)<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Schloss der Nimmersatten Nager}}''</ref>
 
  
 +
=Spinnenkult=
 +
{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}}
 +
Pilzgrotte
  
Augvea voller Daedra<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
+
Geheimnisse, Verschwiegenheit
Sheogorath erscheint<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Handel mit dem verrückten Gott}}''</ref>
 
Gildenmitglied und Valaste stellen sich Sheo; nachdem Portale in Vergessen geschlossen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Handel mit dem verrückten Gott}}''</ref>
 
gegen Haskill kämpfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Handel mit dem verrückten Gott}}''</ref>
 
Sheogorath will verrückte Valaste mitnehmen, im Gegenzug Folium Discognitum<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Sheogorath}}'', {{ESO|Erzmagier Shalidor}}'' und ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
hatte seit Jahrhunderten nicht mehr soviel spaß<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sheogorath}}''</ref>
+
{{Zitat|Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.|Inschrift einer [[Mephala]]statue<ref>''{{ESO|Dunkle Ruinen}}''</ref>}}
  
Onkel Leo
+
<gallery>
 +
ESO Spinnenkultistin.jpg|Kultistin
 +
ESO Vila Theran|Witwe
 +
</gallery>
  
Artefakte:Folium Discognitum
+
==Mitglieder==
 +
* [[Gamyne Bandu]]
 +
* [[Reggr Dunkeldämmern]]
 +
* [[Vila Theran]]
  
Sheggorath wird von Weichköpfen verehrt<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
  
==Werke==
 
* [[Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens]]
 
* [[Die Torheit der Isolation]]
 
* [[Ein geschenkter Unterschlupf]]
 
* [[Folium Disognitum]]
 
* [[Robiers Gemüsegarten]]
 
* [[Wie der Kwama seine Schuhe verlor]]
 
  
  
  
=Sicherheit=
+
=Sprache der Ayleiden=
{{ESO|Fortschritte im Schlösserknacken}}
+
{{ESO|Ceryolminwes Übersetzung}}
{{ESO|Wolfmähres Leitfaden für Langfinger}}
 
  
{{OBL|Ein Übermaß an Dieben}}
 
{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch I}}
 
{{OBL|Der verschlossene Raum}}
 
{{OBL|Fortschritte im Schlösserknacken}}
 
{{OBL|Geschichte des Schlösserknackens}}
 
  
  
=Sieht-alle-Farben=
 
{{unfertiger Artikel|Kriegergilde}}
 
{{Spielweiche|Online = Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben}}
 
{{Thronfolge|Gildenmeisterin der Kriegergilde|???|Sieht-alle-Farben<br>2Ä ??? - [[2Ä 582]]|[[Merric at-Aswala]]}}
 
[[Datei:ESO Gildenmeisterin Sieht-alle-Farben.jpg|thumb|Sieht-alle-Farben]]
 
  
lässt Kriegergilde gegen Dunkel Anker antreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hilan}}''</ref>
+
=Sprache der Kaiserlichen=
 +
{{ESO|Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie}}
 +
{{OBL|Manifesto Cyrodiil Vampyrum}}
 +
Folium Discognitum
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Argonier]][[:Kategorie:Kriegergilde]]
 
  
  
 +
=Sprache der Reikmannen=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
  
  
  
=Silberkralle=
+
=Sprechender Stein=
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
+
{{unfertiger Artikel|Ulllran Releth; Psijik Vault; Hauptquest}}
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
+
{{Spielweiche|Online = Spechender Stein}}
 +
'''Sprechende Steine''' sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.
  
  
 
+
naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz<ref>Dialog mit ''{{ESO|sprechender Stein}}''</ref>
=Silbermorgen=
 
{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
 
  
  
 +
<gallery>
 +
ESO Burg Grauenfrost - Sprechender Stein.jpg
 +
ESO Burg Grauenfrost - Vision von Eboric Grauenfrost.jpg
 +
</gallery>
  
=Silumm=
+
Bei der Erkundung der alten Familienfeste, [[Burg Grauenfrost]], in [[2Ä 582]] nutzte [[Eboric Grauenfrost]] die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Des Adels Ruhestatt}}''</ref> Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref> Im selben Jahr waren im durch die [[Ebenenverschmelzung]] zerstörten [[Weißgoldturm]] Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin [[Clivia Tharn]] und [[Velarius (General)|General Velarius]] zeigen.
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref>
 
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Gegenstände]] [[:Kategorie:Magie]]
  
  
  
=Silvenar=
+
=Statue=
{{unfertiger Artikel|Malabal Tor}}
+
Vithon KRiegswolf in Rift
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
+
Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe
{{ESO|Baumarchitektur}}
+
Statuen der Gefährten von Fahlstein
 +
Brüder des Zwists
  
  
  
=Silvenar (Titel)=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
 
  
 +
=Steinfeuer-Kult=
 +
{{ESO|Schriftstück des Kults}}
 +
{{ESO|Steinfeuer-Ritualfoliant}}
  
 +
Der '''Steinfeuer-Kult''' war ein [[Daedra-Kult|daedrischer Kult]] für den [[Daedrafürst|Fürsten]] [[Molag Bal]].
  
=Sinmur=
+
[[Bruchhauer]]
{{unfertiger Artikel|Lieder der Rückkehr}}
+
[[Glutkieselmine]]
'''Sinmur der Schreckliche'''<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinmur, Riese der Legenden}}''</ref> war ein legendäres Oberhaupt der [[Riesen]]klans von [[Himmelsrand]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Skaldin Svari}}''</ref> ind er frühen [[Erste Ära|Ersten Ära]].
 
  
 +
==Bekannte Mitglieder==
 +
* [[Athando (Kultist)|Athando]]
  
einst von Ysgramor und Ylgar getötet<ref name = "Ylgar">Monolog von ''{{ESO|Ylgar}}''</ref>
 
Jalarma Feuerherz und Bron Dunkelhammer opferten sich, Sinmur zu stoppen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinmur, Riese der Legenden}}''</ref>
 
Ysgramor kämpfte lange gegen Sinmur, bis Riese erschöpfte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ysgramor}}''</ref>
 
  
in Grabmal der Gefährten unter Fahlsteinhalle bestattet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinmur, Riese der Legenden}}''</ref>
 
  
  
<gallery>
 
ESO Mine von Shors Stein - Sinmurs Auferstehung.jpg
 
ESO Mine von Shors Stein - Skelettwächter.jpg
 
ESO Der Aufstieg der Weisen Svari - Erscheinung von Ysgramor.jpg|Kampf gegen Sinmur
 
</gallery>
 
  
Schamanen von Knochenformer wollten ihn wiedererwecken<ref>Monolog von ''{{ESO|Adana}}''</ref>
+
=Steinzahn-Festung=
Abenteurer sieht noch, wie Reikmannen von Knochenformer Sinmurs Geist erwecken<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ausgegraben}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Betnikh}}
sinmur ist zurückgekehrt<ref>Monolog von ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
+
[[Steinzahnsause]]
Sigunn wird von Riesen getroffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sigunn}}''</ref>
 
Riese Sinmur lässt Hänge des steinschlagpasses einstürzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>
 
  
  
Wuuthrad einzige Waffe, mit der man Sinmur töten kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
 
  
{{ESO|Thalliks Befehle}}
 
  
Nimalten als Ausgangspunkt, um Sinmur durch Geister zu stärken<ref>Dialog mit ''{{EOS|Der dunkle Vertrag}}''</ref>
+
=Sterngucker=
Golun fand heraus, dass der Wurmkult Geister der Gefährten von Nimalten nutzen wollte, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leuchtende Projektion}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth Vanors}}''/ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Daneras}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Netapatuu}}''</ref>
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
wollten Hakras Geist versklaven<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hakra}}''</ref>
 
Valdurs Geist
 
  
 +
==Mitglieder==
 +
Elea Dantaine<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
  
Thallik wurde in Sinmurs Grab besiegt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Zerschlagene Hoffnungen}}''</ref>
+
<gallery>
überlies Sinmur seinen geist<ref>Monolog von ''{{ESO|Thallik Wurmvater}}''</ref>
+
ESO Sterngucker-Herold.jpg
Thallik nutzte Kraft von Wuthrad, um mit Sinmur zu verschmelzen, doch Axt dabei zerschlagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hakra}}''</ref>
+
</gallery>
  
aujs den Bergen herabgestiegen, nach Riften gezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
 
  
Jorunn schickteTruppen in Rauchfrostgifpfel, um Riften vor Sinmur zu warnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
 
schickte Abenteurer hinterher zu Viveka<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Riese in den Rauchfrostgipfeln}}''</ref>
 
  
 +
=Sternzeichen=
 +
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
  
Sinmur griff an, schleuderte Mänenr beiseite<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
 
Riften wurde von Sinmur angegriffen; Armee des Paktes folgt ihm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizier Bredreck}}''</ref>
 
schüttelte Sprüche der Magier einfach ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
 
  
{{Anmrkungen}}
 
[[:Kategorie:Persoenn]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Riesen]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
 
  
 +
=Stibbons=
 +
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
  
 +
Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
  
  
  
  
=Sippenhaus=
+
=Strastnoc=
{{ESO|Interview zu Heimstätten}}
+
{{ESO|Brief an Strastnoc}}
  
  
  
=Sirkidur=
 
{{Spielweiche|Online = Sirkidur}}
 
[[Datei:ESO Sirkidur.jpg|thumb|Sirkidur]]
 
'''Sirkidur''' war die Wache von [[Huskarl]] [[Thorulf]] in der [[Vollheimfeste]]. Sirkidur beachte Thorulfs Zimmer und hatte stets den Schlüssel dafür einstecken.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
  
In [[2Ä 582]] verguckte sich Sirkidur in den reisenden [[Barde]]n [[Domar]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sirkidur}}''</ref> Da [[Thorulf]] diesem seinen Lohn schuldete, verbrachte Domar eine Nacht mir Sirkidur und stahl ihr dabei den Zimmerschlüssel. Damit wollte er in Thorulfs Zimmer huschen und einige wertvolle Dinge stehlen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Domar}}''</ref> Nachdem Domar verschwunden war, war Sirkidur wütend, da er sich nicht einmal verabschiedet hatte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sirkidur}}''</ref>
+
=Sturmhafen=
 +
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
  
{{Anmerkungen}}
+
Menevia Oreichalkum<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 
  
 +
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
  
=Sjarakki=
+
=Suhr=
{{Spielweiche|Online = Sjarakki}}
+
{{Spielweiche|Online = Suhr}}
[[Datei:ESO Feldwebel Sjarakki.jpg|thumb|Feldwebel Sjarakki]]
+
[[Datei:ESO Suhr.jpg|thumb|Suhr]]
 +
Der [[Khajiit]] '''Suhr''' war ein Mitglied der Besatzung der [[Vagabund]].
  
Vollhelmfeste
+
In [[2Ä 582]] segelte die Vagabund mit der [[Goldflotte]] nach [[Khenarthis Rast]]. Als möglicherweise einziges Schiff kam die Vagabund in einen aufziehenden Orkan mit geringen Schäden davon, musste aber an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] anlegen. Suhr, [[Mastangwe]] und [[Virkvild]] zogen aus, um Ersatz für das zerstörte Steuerrad zu finden. Die drei wurden jedoch von [[Seevipern]] gefangen genommen und zum gestrandeten [[Schrecklicher Eisvogel|Schrecklichen Eisvogel]] gebracht. Mastangwe konnte sich befreien und wollte auch Suhrs Fesseln lösen. Allerdings hielten Blitze von [[maormer]]ischer Wettermagie ihn gefangen, weßhalb Mastangwe alleine floh. Unterdessen wurden Suhr und Virkvild von [[Jyklos]] in ein Ritual verwickelt, einen weiteren Orkan zu rufen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] befreite beide und hielt Jyklos auf.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
Abenteurer kam, schickte weiter zu unnvald<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
 
erstes Mal seit akavirischer Krieg dass aufmarschiert; Truppen von Riften unterstützt, um Verwundete von Virak gekümmert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Sjarakki}}''</ref>
 
schickte Abenteurer in Keller gegen hineingegrabenene Untote<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schlag des Donners}}''</ref>
 
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
  
  
 +
=Suppe=
 +
{{Zitat|Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.|[[Kocht-viele-Suppen]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kocht-viele-Suppen (Hausgast)|Kocht-viele-Suppen}}''</ref>}}
  
  
=Skaldir=
 
{{unfertiger Artikel|Clockwork Einführung}}
 
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}}
 
  
  
 +
=Svargrim=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}
  
=Skamp=
 
lieben frisches Fleisch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref>
 
  
OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg
 
  
==Ausgestoßener Skamp==
+
=Svana=
Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
  
  
  
=Skeever=
+
=Taerma=
{{ESO|Über die Gattung Skeevera}}
+
{{Spielweiche|Online = Hexenmutter Taerma}}
 +
[[Datei:ESO Hexenmutter Taerma.jpg|thumb|Taerma]]
  
 +
Hexenmutter-Zirkel
  
  
 +
Krähengeborenes Grauen rückt auf reich vor; wenn nicht aufgehalten, wird es schleier durchstoßen und Nirn gefährden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hexenmutter Taerma}}''</ref>
 +
mächtiger Krähenschrecken aus Immergrau; Aspekte des Grauens manifestieren sich in Form von Federn, die in Kreaturen sprießen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hexenmutter Taerma}}''</ref>
  
=Skooma=
+
aus Federn ein Abbild des Grauens machen und aus Energie aus Immergrau erfüllen, um Schrecken in Taschenrecih zu locken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hexenmutter Taerma}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Pfade und Gezeiten|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Pfade und Gezeiten''}}
 
{{ESO|Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen}}
 
  
 +
{{Anmerkugnen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Hexen]]
  
  
  
 +
=Tal der Klingen=
 +
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Einführung Elsweyr}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}
  
=Sohrab at-Areshu=
 
==Familie==
 
* [[Areshu]], Mutter
 
* [[Tohrad at-Areshu]], Bruder
 
  
  
  
 +
=Tamriel=
 +
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Solgra=
 
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
Stadtork von Alga geholt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref>
 
  
  
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=Sommersend=
+
=Tannen=
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}}
+
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Augvea
 
  
  
  
  
=Sonne-im-Schatten=
+
=Taresh-Zi=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
+
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
+
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
  
  
  
  
=Sonnspitz=
 
<gallery>
 
ESO Sonnspitz - Endgegner Bodenemblem.jpg
 
</gallery>
 
  
 +
=Tarnian Lovidicus=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
  
  
  
=Sotha Sil=
+
=Tarvus=
Bücher als Opfergabe<ref>''{{ESO|Eine Opfergabe}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus}}
 +
Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>
  
Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Almalexia}}''</ref>
 
  
{{Zitat|Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.|Mysterium von Sotha Sil}}
 
  
lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Siegel der Drei}}''</ref>
 
  
bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bralos Drothro}}''</ref>
 
  
{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}}
+
=Tattoos=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}
  
  
  
=Sovngarde=
+
=Tee=
{{ESO|Der Pfad nach Sovngarde}}
+
Sauermilchtee
 +
Weißmond
  
  
 +
=Telenger=
 +
{{unfertiger Artikel|Dominion, Stirk, Kalthafen}}
 +
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}}
 +
Razs Tagebuch
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}</ref>
 +
Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator
 +
 +
arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
  
=Spinne=
+
===flaccus===
==Frostspinne==
+
speiste mit Hunal in Düne; Hunal lädt Zara und Flacus ein
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
+
Flaccus bittet um Überfahrt nach Auridon<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
<gallery>
 
ESO Frostspinne.jpg
 
</gallery>
 
  
 +
===Auridon===
  
=Spinnenkult=
+
===Kalthafen===
{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}}
 
Pilzgrotte
 
  
Geheimnisse, Verschwiegenheit
+
===Penwens===
 +
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den [[Sommersend-Inseln]] auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf [[Camilonwe von Alinor]], dem [[Sapiarch]]en der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der [[Teleportation]] hielt.  Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den [[Hyperagonaler Lokationsdeterminator|Hyperagonalen Lokationsdeterminator]] und nutzte ihn, die verschwundene Insel [[Artaeum]] ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer [[Sotha Sil]]s mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen [[altmer]]ische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er [[Penewen]] zu Rate,<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin [[Rinwaray]] der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur [[Stadt der Uhrwerke]] brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.<ref name = "RazumJ1"/>
  
{{Zitat|Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.|Inschrift einer [[Mephala]]statue<ref>''{{ESO|Dunkle Ruinen}}''</ref>}}
+
Als [[Razum-dar]] bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem [[Khajiit]] was geschehen war. Das [[Auge der Königin]] wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.<ref name = "RazumJ1"/> Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den [[Affektinduzierer]] mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der [[Altmer]] verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>
  
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{{Anmerkungen}}
ESO Spinnenkultistin.jpg|Kultistin
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Forscher]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
ESO Vila Theran|Witwe
 
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==Mitglieder==
 
* [[Gamyne Bandu]]
 
* [[Reggr Dunkeldämmern]]
 
* [[Vila Theran]]
 
  
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
 
  
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=Tempel der Acht (Grahtwald)=
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{{unfertiger Artikel|Grahtwald}}
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{{Spielweiche|Online = Tempel der Acht}}
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[[Kreigswaisenrente]] von [[Anfurt]]
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[[Ormurrel]]
  
=Sprache der Ayleiden=
 
{{ESO|Ceryolminwes Übersetzung}}
 
  
  
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=Tempel des Dunklen Monds=
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{{Spielweiche|Online = Tempel des Dunklen Monds}}
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[[Datei:ESO Tempel des Dunklen Monds.jpg|thumb|Tempel des Dunklen Monds]]
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Der '''Tempel des Dunklen Monds''' ist ein verfallenes, kleines [[Tempel|Heiligtum]] auf [[Khenarthis Rast]], welches einst dem [[Dritter Mond|Dritten Mond]] geweiht war. Im Westteil der Insel gelegen, erhebt er sich über den Klippen der [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]]. Nördlich des kleinen Tempels liegt die [[Windfängerplantage]], südlich davon sich der [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel des Tanzes der Zwei Monde]] und die [[Plantage der Lachenden Monde]] zu finden.
  
=Sprache der Kaiserlichen=
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In [[2Ä 582]] wurde der Tempel nicht mehr zu kultischen Zwecken genutzt und ein [[Bettler]] lebte hier.
{{ESO|Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie}}
 
Folium Discognitum
 
  
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[[:Kategorie:Kapellen und Tempel]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
  
=Sprache der Reikmannen=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
 
  
  
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=Tempel des Tanzes der Zwei Monde=
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https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance
  
=Sprechender Stein=
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==bekannte Tempel==
{{unfertiger Artikel|Ulllran Releth; Psijik Vault; Hauptquest}}
+
* [[Tempel der Zwei Monde (Düne)|Tempel von Düne]]
{{Spielweiche|Online = Spechender Stein}}
+
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel von Khenarths Rast]]
'''Sprechende Steine''' sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.
 
  
  
naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz<ref>Dialog mit ''{{ESO|sprechender Stein}}''</ref>
 
  
  
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=Tempel der Zwei Monde (Düne)=
ESO Burg Grauenfrost - Sprechender Stein.jpg
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Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
ESO Burg Grauenfrost - Vision von Eboric Grauenfrost.jpg
 
</gallery>
 
  
Bei der Erkundung der alten Familienfeste, [[Burg Grauenfrost]], in [[2Ä 582]] nutzte [[Eboric Grauenfrost]] die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Des Adels Ruhestatt}}''</ref> Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref> Im selben Jahr waren im durch die [[Ebenenverschmelzung]] zerstörten [[Weißgoldturm]] Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin [[Clivia Tharn]] und [[Velarius (General)|General Velarius]] zeigen.
+
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Gegenstände]] [[:Kategorie:Magie]]
 
  
  
  
=Statue=
 
Vithon KRiegswolf in Rift
 
Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe
 
Statuen der Gefährten von Fahlstein
 
Brüder des Zwists
 
  
 +
=Terenus=
 +
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
 +
Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
=Steinfeuer-Kult=
 
{{ESO|Schriftstück des Kults}}
 
{{ESO|Steinfeuer-Ritualfoliant}}
 
  
Der '''Steinfeuer-Kult''' war ein [[Daedra-Kult|daedrischer Kult]] für den [[Daedrafürst|Fürsten]] [[Molag Bal]].
 
  
[[Bruchhauer]]
+
=Terran Arminus=
[[Glutkieselmine]]
+
{{unfertiger Artikel|Weißgoldturm}}
 
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}}
==Bekannte Mitglieder==
 
* [[Athando (Kultist)|Athando]]
 
  
  
  
  
 +
=Thalmor=
 +
Kulturforscher<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}</ref>
 +
exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 +
Fäuste des Thalmors
 +
innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
  
=Steinzahn-Festung=
+
Regierung des Dominions
{{unfertiger Artikel|Betnikh}}
 
[[Steinzahnsause]]
 
 
 
  
=Stendarr=
+
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref>
bei Rothwardonen Mitgefühl, Nächstenliebe, Gerechtigkeit oder gerechte Herrschaft,<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Gebet der Entschlossenen}}
 
{{ESO|Das klingende Horn}}
 
{{ESO|Die Vier Abscheulichkeiten}}
 
{{ESO|Die Freunde aller Sterblichen}}
 
{{ESO|Stendarrs göttlicher Speer}}
 
{{ESO|Stendarrs Gebote}}
 
{{ESO|Die Rituale der Harmonischen Meister}}
 
  
 +
Inspektor
 +
Offizier
  
  
  
=Sterngucker=
+
=Thane=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
+
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
+
Hofthane Treva<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>
  
==Mitglieder==
+
Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Vofknir}}''</ref>
Elea Dantaine<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
 
  
<gallery>
 
ESO Sterngucker-Herold.jpg
 
</gallery>
 
  
  
  
=Sternzeichen=
 
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
 
  
 +
=Tharayya=
 +
{{unfertiger Artikel|Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
  
  
=Stibbons=
 
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
  
Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
+
=Thaumaturgie=
 +
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>
  
  
  
 +
=Thenephan=
 +
{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}}
  
=Strastnoc=
 
{{ESO|Brief an Strastnoc}}
 
  
  
  
 +
=Therana=
 +
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
  
=Sturmhafen=
 
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Menevia Oreichalkum<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
 +
=Thizzrini=
 +
Flaccus<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Suppe=
+
Champions hoch angesehen; selbst Provinzgeneral vergleicht ihre Fertigkeiten <ref>Dialog mit ''{{ESO|Ra'zaym Eisenohr}}''</ref>
{{Zitat|Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.|[[Kocht-viele-Suppen]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kocht-viele-Suppen (Hausgast)|Kocht-viele-Suppen}}''</ref>}}
 
  
 +
Jobasha-do
  
 +
Ogerkampf
  
  
=Svargrim=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}
 
  
  
 +
=Thrag=
 +
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
  
=Svana=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
 
  
  
  
 +
=Thurvokun=
 +
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
 +
ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>
  
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}}
  
=Tal der Klingen=
 
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Einführung Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}
 
  
  
  
 +
=Tinte=
 +
[[Datei:ESO Gewöhnliches Tintenfass, praktisch.jpg|thumb]]
 +
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> so auch Shalidors Beschwörungen
  
  
=Tamriel=
 
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
 +
=Todjäger=
 +
{{Spielweiche|Online = Todjäger-Kriegerpriester|Online2 = Todjäger-Fallensteller|Online3 = Todjäger-Alchemist|Online4 = Todjäger-Sonnensänger}}
 +
Die '''Totjäger''' waren eine Gruppe Gleichgesinnter, die sich der Jagd nach Abscheulichkeiten wie [[Vampir]]en und [[Werwölfe]]n verschrieben haben. Sie waren um [[2Ä 582]] um sich an diesen verfluchten Wesen zu rächen.<ref>Monolog von ''{{ESO|Totjäger-Kriegerpriester}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Organisationen]]
  
  
  
=Tannen=
+
=Torik=
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
 +
'''Torik''' war [[Huskarl]] von [[Thane]] [[Eerika Skjoralmor]] und Bruder von [[Kark]].<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
  
 +
==Leben==
 +
Torik ist mit seinem Bruder [[Kark]] in [[Falkenring]] aufgewachsen. In [[2Ä 582]] kämpfte er im [[Invasion der Kamal|akavirischen Krieg]], ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein [[Schwert]] dem [[Jarl]] [[Hjurgol Skjoralmor]] an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.
  
 +
Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von [[Großkönig]] [[Svargrim]] nach [[Einsamkeit]] zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei [[Rorikstatt]] geriet die Karawane in den Pfad einer [[Mammut]]herde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine [[Riese|Riesin]] sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
  
 +
In [[2Ä 582]] diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von [[Reikmannen]] und [[Minotaur]]en nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach [[Sovngarde]] beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
  
 +
==Familie==
 +
* [[Kark]], Bruder
  
=Taresh-Zi=
+
{{Anmerkungen}}
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
 
  
  
 +
=Totems von Hircine=
 +
{{ESO|Die Totems von Hircie}}
  
  
  
=Tarma=
 
{{unfertiger Artikel|Khenarthis Rast}}
 
Plantageninspektion<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}</ref>
 
  
 +
=Totwasser=
 +
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
 +
==Mitglieder==
 +
* [[Kuseem]]
 +
* [[Tlek]]
 +
* [[Tsojei]]
  
  
=Tarnian Lovidicus=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
 
  
  
  
=Tarvus=
+
=Träne von Anurraame=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
+
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}
{{ESO|Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus}}
 
Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
=Tattoos=
+
=Translokation=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}
+
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}
  
  
  
=Tee=
+
=Trauernder Stein=
Sauermilchtee
+
[[Datei:ESO Adlerstrand - Trauernder Stein.jpg|thumb]]
Weißmond
 
  
 +
Der '''Trauernder Stein''' ist ein magisches Relikt, dem möglicherweise ein endloser Wasservorrat inne wohnt.
  
=Telenger=
+
nach Schreckensherrschaft Uldors, gaben Maormer Stein an Khajiit, um Gefängnis zu bilden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rurelion}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Dominion, Stirk, Kalthafen}}
 
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}}
 
Razs Tagebuch
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}</ref>
 
Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator
 
  
arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
+
Ealcil grub ihn in Tempel der trauernden Quellen aus
 +
Ealcil nahm Trauernder Stein, dann Untote<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
 +
lag auf Podest im Innenhof<ref>Monolog von ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
 +
Edelsteine bündeln Kräfte trauernder Stein und halten Uldor gefangen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rurelion}}''</ref>
 +
entweder Gathwen oder Rurelion nahm Uldor als Körper, während Abenteurer Steine platziert, andere holt Trauernder Stein von Adlerstrand; so Uldor gefangen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref>
  
===flaccus===
+
Ealcil
speiste mit Hunal in Düne; Hunal lädt Zara und Flacus ein
 
Flaccus bittet um Überfahrt nach Auridon<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
===Auridon===
+
Lainirdawen
 +
Innuwae
 +
Urwaninwe
 +
Minelmawen
  
===Kalthafen===
+
Ealcil woltle herausfinden, ob Wasser endlos ist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
 +
Wasservorrat endlos<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
 +
Untote Krieger überennen Lager<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
  
===Penwens===
+
Rurelion dachte mit Trauernder Stein Wetter kontrollieren und gar Orkane verändern; Ealcil anderer Meinung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den [[Sommersend-Inseln]] auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf [[Camilonwe von Alinor]], dem [[Sapiarch]]en der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der [[Teleportation]] hielt.  Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den [[Hyperagonaler Lokationsdeterminator|Hyperagonalen Lokationsdeterminator]] und nutzte ihn, die verschwundene Insel [[Artaeum]] ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer [[Sotha Sil]]s mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen [[altmer]]ische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er [[Penewen]] zu Rate,<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin [[Rinwaray]] der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur [[Stadt der Uhrwerke]] brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.<ref name = "RazumJ1"/>
+
wundersame Kugel, angefällt mit elementarer Kraft; mit Wasser unter Tempel verbunden<ref>''{{ESO|Rurelions Beobachtung, Teil 2}}''</ref>
  
Als [[Razum-dar]] bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem [[Khajiit]] was geschehen war. Das [[Auge der Königin]] wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.<ref name = "RazumJ1"/> Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den [[Affektinduzierer]] mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der [[Altmer]] verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Forscher]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
 
  
 +
=Traumreise=
 +
{{ESO|Traumgänger}}
 +
{{ESO|Die Traumreise}}
  
 +
im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben<ref>Monolog von ''{{ESO|Sturmgraue-Augen}}''</ref>
  
=Tempelbezirk=
 
Priester der Heiligen Alessia; predigten Alessias Wahrheit im Tempelbezirk der Kaiserstadt; viele starben durch Molag Bal, doch manche flohen um weiterzupredigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prädikantin Maera}}''</ref>
 
  
  
  
=Tempel der Acht (Grahtwald)=
+
=Tremouile (Kapitän)=
{{unfertiger Artikel|Grahtwald}}
+
{{Spielweiche|Online = Kapitän Tremouille}}
{{Spielweiche|Online = Tempel der Acht}}
+
[[Datei:ESO Kapitän Tremouille.jpg|thumb|Tremouille]]
[[Kreigswaisenrente]] von [[Anfurt]]
 
[[Ormurrel]]
 
  
 +
Vulkhelwacht
 +
Kapitän "Einstweilige Verehrerin"
  
 +
segelte von Khenarthis Rast nach Vulkhelwacht, dabei Wirbelsturm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref>
 +
Razu-dar fischte einen Seelenberaubten aus dem Meer, bezahlte [[Tremouille (Kapitän)]] Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu brignen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref>
  
=Tempel der Zwei Monde (Düne)=
+
als dieser nach razu-dar fragte, schickte er zu Zuckerkrallen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:KategorieMänner]] [[:Kategorie:Bretonen]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
  
  
  
  
 +
=Tribunal=
 +
{{ESO|Die lebenden Götter}}
 +
immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jünger Sildras}}''</ref>
  
=Terenus=
 
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
 
Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Tribunalstempel=
 +
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Deshaan|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Deshaan''}}</ref>
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{{ESO|Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung}}
  
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Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren<ref>Dialoge in [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|TES3]] zum Thema ''Ordinatoren''</ref> denn Erzkanoniker
  
  
=Terran Arminus=
 
{{unfertiger Artikel|Weißgoldturm}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}}
 
  
  
  
  
=Thallik Wurmvater=
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=Troll=
{{unfertiger Artikel|Sinmurs Schicksal}}
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{{ESO|Ein neues Rezept}}
{{Spielweiche|Online = Thallik Wurmvater}}
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{{ESO|Trolle töten!}}
[[Datei:ESO Thallik Wurmvater.jpg|thumb|Thallik Wurmvater]]
 
'''Thallik Wurmvater''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war ein hochrangiges Mitglied des [[Wurmkult]]s, welches in [[Rift]] oparierte.
 
  
Thallik lockte in [[2Ä 582]] die drei [[Reikmannen]]-Klans der [[Knochenformer]], [[Zorntatzen]] und [[Steinkrallen]] unter [[Stral Schwarzkehle]] nach [[Rift]], indem er ihnen Macht, ewiges Leben und Ruhm versprach.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lesuin}}''</ref> Im Auftrag von ihm, erweckten diese den [[Riesen]] [[Sinmur]] wieder.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Stral Schwarzkehle}}''</ref> Seinen Kultisten befahl er, auf der [[Herbstschattenlichtung]] eine Armee von untoten [[Riesen]] für Sinmur aufzubauen.<ref>''{{ESO|Thalliks Befehle}}''</ref> Auch war er es, der versuchte, [[Aera Erdwender]] in den Wurmkult zu integrieren.<ref>''{{ESO|Es gibt Möglichkeiten}}''</ref> Thallik stahl zudem die legendäre [[Axt]] [[Wuuthrad]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> welches die einzige Waffe war, mit derm man Sinmur besiegen konnte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
 
  
Thallik Wurmater wurde am [[Honrichsturm]] gestellt. Er floh durch ein [[Portal]] nach [[Bogenwindspitze]], wurde jedoch von [[Hrosta]]s Truppen verfolgt.<ref>Monolog von ''{{ESO|Valdur}}''</ref> Zwar konnte er Hrostas Truppen besiegen und sich hinter einer Tür flüchten, die sich nur durch Menschenopfer öffnen lies,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Hrosta}}''</ref> doch verfolgte ein Held des Paktes ihn. In der innersten Kammer stellte der Abenteurer Thallik und tötete ihn,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Zerschlagene Hoffnungen}}''</ref> während [[Hakra]] und [[Valdur]] ihm den Rücken frei hielten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valdur}}''</ref> Thallik nutzte jedoch über seinen Tod hinaus die Kraft von Wuuthrad, um mit [[Sinmur]] zu verschmelzen. [[Ysgramor]]s xt wurde dabei zerschlagen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hakra}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Kultisten]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
 
  
  
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=Trübmoor=
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}
  
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<ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref>
  
=Thalmor=
 
Kulturforscher<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}</ref>
 
exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 
Fäuste des Thalmors
 
innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 
  
  
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=Tugha=
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{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}
  
  
  
=Thane=
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=Turpilinus Baibius=
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref>
+
{{ESO|Achtet auf Schattenschuppen}}
Hofthane Treva<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>
 
  
Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Vofknir}}''</ref>
 
  
  
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=Turuk Rotkrallen=
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{{unfertiger Artikel|Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia}}
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}
  
  
  
=Tharayya=
 
{{unfertiger Artikel|Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
  
 +
=Tu'whaccas Thron=
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Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Thaumaturgie=
+
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>
 
  
  
  
=Thenephan=
 
{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}}
 
  
  
 +
=Überirdische Träumer=
 +
Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
  
  
=Therana=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
 
  
  
  
 +
=Uggald=
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{{ESO|Verärgerter Liebesbrief}}
  
=Thizzrini=
 
Flaccus<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Jobasha-do
 
  
Ogerkampf
 
  
  
 +
=Ulthorn=
 +
{{ESO|Ein Kinderspiel}}
  
=Thorulf=
 
{{Spielweiche|Online = Huskarl Thorulf}}
 
[[Datei:ESO Huskarl Thorulf.jpg|thumb|Thorulf]]
 
  
Huskarl Unnvald seit Hallfrida in Windeln lag<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
schon immer kühl und abgehoben, jedoch verändert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
übernahm den Hofstaat; sagte selbst Unnvald, was zu tun istfand in Zimmer "Arkay der Feind", Notiz von Gullveig und blutbefleckter Dolch<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
 
  
  
Thorulf führte beim ersten Angriff der Untoten Knochentod; Männer angeblich getötet und Klinge vernichtet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
  
Sirkidur beachte Thorulfs Zimmer, hatte Schlüssel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
+
=Umutha=
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{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 +
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>
  
starrte stets Hallfrida an<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Alfa}}'' und ''{{ESO|Guldir}}''</ref>
 
war teild es Wurmkults<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Alfa}}'' und ''{{ESO|Guldir}}''</ref>
 
  
gab vor einiger Zeit Unnvald Bruchstück Wuuthrad und behauptete altes Familienerbstück; damit verzaubert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Unnvald Eisenhand}}''</ref>
 
  
  
Hallfrida bat Abenteurer, Zimmer zu durchsuchen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
+
=Unerschrockene=
fand in Zimmer "Arkay der Feind", Notiz von Gullveig und blutbefleckter Dolch: er ist Wurmkultist<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
+
Die '''Unerschrockenen''' sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger [[Krieger]], die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.<ref>''Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt''</ref>
Hallfrida meint, Knochentod holen und Thorulf als Lägner darstellen lassen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
 
bevor Schwert zeigen, Großangriff der Untoten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
 
  
während Angriff, erhob Thorulf Skelett im Herrenhaus, meinte allle sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
Thorulf versuchte fliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
Abenteurer entweder Thorulf verfolgen oder Unnvald Leben retten
 
  
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}</ref>
  
{{ESO|Notiz von Gullveig}}
+
um 582 viele faule und unfähige Rekruten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref>
 +
 
 +
Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> so mehr Fokus auf Krieg
  
{{Anmerkungen}}
+
<gallery>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Huskarl]] [[:Kategorie:Kultisten]]
+
Datei:ESO Banner der Unerschrockenen.jpg
 +
</gallery>
  
 +
* [[Sheogorath]] widmet Ulfsild eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
  
  
=Thrag=
+
{{Anmerkungen}}
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
+
[[:Kategorie:Organisationen]]
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
 
  
  
  
  
=Thurvokun=
+
=Ungnadödnis=
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
+
{{ESO|Die Geister des alten Turms}}
ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>
 
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}}
 
  
  
 +
=Unheiliges Grab=
 +
{{unfertiger Artikel|unheiliges Grab}}
 +
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}
  
  
=Tinte=
 
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> so auch Shalidors Beschwörungen
 
  
 +
=Unheilsbrut=
 +
[[Datei:ESO Valeyns Vertrauter.jpg|thumb]]
 +
können reden und intelenz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Traumreise}}''</ref>
  
  
=Todjäger=
 
{{Spielweiche|Online = Todjäger-Kriegerpriester|Online2 = Todjäger-Fallensteller}}
 
Die '''Totjäger''' waren eine Gruppe Gleichgesinnter, die sich der Jagd nach Abscheulichkeiten wie [[Vampir]]en und [[Werwölfe]]n.
 
  
Jäger von Werwölfen und Vampiren
 
  
euresgleichen zu rächen<ref>Monolog von ''{{ESO|Totjäger-Kriegerpriester}}''</ref>
 
  
 +
=Urnsi (Kriegswappenträger)=
 +
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
{{ESO|Wir_stellen_vor:_Seryn}}
  
  
  
  
 +
=Uwafa=
 +
um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Torik=
+
Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
 
'''Torik''' war [[Huskarl]] von [[Thane]] [[Eerika Skjoralmor]] und Bruder von [[Kark]].<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
 
  
==Leben==
+
bachte Flaccus in Krypten des Kults in [[Ahnenkunft]], brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
Torik ist mit seinem Bruder [[Kark]] in [[Falkenring]] aufgewachsen. In [[2Ä 582]] kämpfte er im [[Invasion der Kamal|akavirischen Krieg]], ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein [[Schwert]] dem [[Jarl]] [[Hjurgol Skjoralmor]] an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.
 
  
Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von [[Großkönig]] [[Svargrim]] nach [[Einsamkeit]] zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei [[Rorikstatt]] geriet die Karawane in den Pfad einer [[Mammut]]herde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine [[Riese|Riesin]] sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
 
  
In [[2Ä 582]] diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von [[Reikmannen]] und [[Minotaur]]en nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach [[Sovngarde]] beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
 
  
==Familie==
 
* [[Kark]], Bruder
 
  
{{Anmerkungen}}
 
  
 +
=Vaermina=
 +
mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
 +
Königin der Albträume, Träume und böse Omen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
 +
Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
  
=Totems von Hircine=
+
Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>
{{ESO|Die Totems von Hircie}}
+
Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>
  
  
  
 +
=Vagabund=
 +
{{Schiffsinfo
 +
|Name            = Vagabund
 +
|Bild_Schiff      =
 +
|Bildunterschrift =
 +
|Inhaber          = [[Jimila]]
 +
|Heimathafen      =
 +
|Verbleib        =
 +
|Name_Kapitän    = [[Jimila]]
 +
}}
  
=Totwasser=
+
Stolz der Langküste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
+
Freibeuter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
==Mitglieder==
+
unter Kontrakt des Dominions, um feindliche Schiffe auszurauben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
* [[Kuseem]]
 
* [[Tlek]]
 
* [[Tsojei]]
 
  
 +
Kommando:Jimila, seit ein paar Jahren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
Ayrenn persönlich überreichte Jimila von Vagabund Kaperbrief<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
  
 +
nach Orkan bei Khenarthis Rast beschädigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
  
 +
{{ESO|Die Befehlskette (Teile)}}
 +
{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}
 +
{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}
  
 +
Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
 +
Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
Vagabund nahm Firion, Nistel, Onglorn, Edhelas auf<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
Vagabund wieder seetüchtig<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
  
=Träne von Anurraame=
+
Drei Leute aus Mannschaft vermisst: Suhr, Mastangwe, Virkvild<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}
+
Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
 +
Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
  
 +
==Besatzung==
 +
* [[Azara (Vagabund)|Azara]]
 +
* [[Bakhig-ja]]
 +
* [[Jimila]] (Kapitän)
 +
* [[Mastengwe]]
 +
* [[Oblan]] (Quartiermeister)
 +
* [[Pameel]] ([[Köchin]])
 +
* [[Suhr]]
 +
* [[Zeriba]]
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Schiffe]]
  
=Translokation=
 
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}
 
  
  
 +
=Valenwald=
 +
{{ESO|Foliant der daedrischen Protale}}
 +
{{ESO|Baumarchitektur}}
  
=Traumreise=
 
{{ESO|Traumgänger}}
 
{{ESO|Die Traumreise}}
 
  
im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben<ref>Monolog von ''{{ESO|Sturmgraue-Augen}}''</ref>
 
  
  
 +
=Valkyn Skoria=
 +
{{unfertiger Artikel|Stadt der Asche}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
  
  
=Tribunal=
 
{{ESO|Die lebenden Götter}}
 
immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jünger Sildras}}''</ref>
 
  
  
=Tribunalstempel=
+
=Valsirenn=
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Deshaan|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Deshaan''}}</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{ESO|Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}
  
Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren<ref>Dialoge in [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|TES3]] zum Thema ''Ordinatoren''</ref> denn Erzkanoniker
 
  
  
=Trolhetta=
+
=Vampirismus=
Ort voller Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
+
{{ESO|Noxiphile Sanguivorie}}
Jorunnführte nach Honrichsturm Truppen nach Trolhetta<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
 
  
 +
Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}''</ref>#
  
 +
uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich!<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
  
=Troll=
+
bei Durst nimmt Wille ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frnnorian}}''</ref>
{{ESO|Ein neues Rezept}}
 
{{ESO|Trolle töten!}}
 
  
 +
werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rahaja}}''</ref>
  
 +
<gallery>
 +
ESO Blutunhold.jpg
 +
</gallery>
  
 +
Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref> bei Lamae sehr schnell<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Selenu}}'', ''{{ESO|Vraseth}}'' und ''{{ESO|Lyrezi}}''</ref>
  
  
=Trübmoor=
+
nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)<ref name = "Recht">Teil der Quest ''{{ESO|Ein Recht auf Leben}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}
 
  
<ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref>
+
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
 +
ausgeprägte Krankheit nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
  
  
 +
Kräfte:
 +
Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 +
Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 +
Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 +
Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
  
=Tugha=
+
Macht muss steigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
+
erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}
 
  
  
  
=Turpilinus Baibius=
+
=Vanima=
{{ESO|Achtet auf Schattenschuppen}}
+
{{Spielweiche|Online = Vanima}}
 +
[[Datei:ESO Vanima.jpg|thumb|Vanima]]
  
 +
Alfiq
 +
Braustube Olyve
 +
wollte als erste Khajiit den Hexenmüttern beitreten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vanima}}''</ref>
 +
will alles aus Büchern lesen,w as möglich<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vanima}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Khajiit]]
  
=Turuk Rotkrallen=
 
{{unfertiger Artikel|Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}
 
  
  
  
 +
=Vanus Galerion=
 +
{{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen, Artaeum}}
  
=Tu'whaccas Thron=
+
kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
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bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}
+
Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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noch immer Gildenmeister (582)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
  
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arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
  
=Überirdische Träumer=
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{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
 +
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
  
 +
Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Valaste}}'' und ''{{ESO|Vanus Galerion}}''</ref>
  
 +
* [[Sheogorath]] widmet Galerion eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
  
 +
nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azimbul gro-Shatur}}''</ref>
 +
{{ESO|Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion}}
  
=Ubzigub=
+
Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Emmandic Oltz}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Ubzigub}}
 
[[Datei:ESO Ubzigub.jpg|thumb|Ubzigub]]
 
'''Ubzigub''' war eine [[Ork]], die sich um die Gärten der [[Vollheimfeste]] kümmerte. Sie überlebte den angriff der [[Skelett]]armee auf die Festung in [[2Ä 582]].
 
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Orks]] [[:Kategorie:Gärtner]]
 
  
  
 +
=Varen Aquilarios=
 +
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Wrothgar}}
 +
{{Spielweiche|Online = Varen Aquilarios|Online2 = Der Prophet}}
 +
{{Thronfolge|Kaiser von Cyrodiil|[[Leovic]]<br>''[[Interregnum]]''|Varen Aquilarios<br>[[2Ä 576]]-[[2Ä 578]]<br>'''''[[Interregnum]]''|[[Clivia Tharn]]<br>''[[Interregnum]]''}}
  
 +
[[Datei:ESO Der Prophet.jpg|Varen Aquilarios in Kalthafen|thumb|150px]]
  
=Uggald=
+
'''Varen Aquilarios''' (* [[2Ä 536]], † [[2Ä 583]]) war ein [[colovia]]nischer [[Kaiser]] während des [[Interregnum]]s. Er war auch der Gründer der [[Fünf Gefährten]], die [[2Ä 578]] den [[Seelenbruch]] auslösten.
{{ESO|Verärgerter Liebesbrief}}
 
  
 +
==Abstammung und Jugend==
 +
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der [[zweiten Ära]] als Sohn eines colovianischen Herzogs<ref name = "B4">[[Quelle:Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4|Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4]]</ref> aus [[Kvatch]]<ref>[[Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete]]</ref> geboren.
 +
Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.
  
 +
==Krieg um den Kaiserthron==
  
 +
==Versammlung der Fünf Gefährten==
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
  
 +
==Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch==
  
=Ulthorn=
+
==Flucht aus Kalthafen==
{{ESO|Ein Kinderspiel}}
 
  
 +
==Rückkehr der Fünf Gefährten==
  
  
 +
* [[Online:Totenrede für Kaiser Varen]]
  
=Umutha=
+
{{Anmerkungen}}
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kaiser]]
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
 +
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
  
  
  
=Unerschrockene=
+
=Varuni Arvel=
Die '''Unerschrockenen''' sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger [[Krieger]], die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.<ref>''Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel}} -> Arolosea
  
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
 
  
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}</ref>
 
  
um 582 viele faule und unfähige Rekruten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref>
 
  
Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> so mehr Fokus auf Krieg
+
=Velan Sophus=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
  
<gallery>
 
Datei:ESO Banner der Unerschrockenen.jpg
 
</gallery>
 
  
* [[Sheogorath]] widmet Ulfsild eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
  
  
{{Anmerkungen}}
+
=Velsa=
[[:Kategorie:Organisationen]]
+
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
  
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
  
  
  
=Ungnadödnis=
 
{{ESO|Die Geister des alten Turms}}
 
  
 +
=Verandis Rabenwacht=
 +
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
  
  
=Unheiliges Grab=
 
{{unfertiger Artikel|unheiliges Grab}}
 
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}
 
  
 +
=Verbirgt-die-Asche=
 +
{{ESO|Inteview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
  
  
=Unheilsbrut=
+
=Verborgene Wappenträger=
[[Datei:ESO Valeyns Vertrauter.jpg|thumb]]
+
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
können reden und intelenz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Traumreise}}''</ref>
 
  
 +
Geheimdienst des Ebenherz-Paktes<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 +
erstatten Jorunn direkt Meldung<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
  
  
  
=Unnvald Eisenhand=
 
{{Spielweiche|Online = Thane Unnvald Eisenhand}}
 
[[Datei:ESO Thane Unnvald Eisenhand.jpg|thumb|Unvild Eisenhand]]
 
  
Thane Vollhelmfeste
 
Enkelin Hallfrida<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
Mutter war Unnvalds Tochter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Unnvald Eisenhand}}''</ref>
 
  
hatte Hund namens Alduin
+
=Verzauberung=
schätzte Besucher nicht sehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Sjarakki}}''</ref>
+
{{ESO|Eine Bitte um Entlastung}}
sehr misstrauisch, weil von Jarlen ins exil geschickt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Unnvald Eisenhand}}''</ref>
+
{{ESO|Verzaubern leicht gemacht}}
 +
{{ESO|Glyphen und Verzauberung}}
 +
{{SR|Verzeichnis der Waffenverzauberungen}}
 +
{{SR|Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen}}
 +
{{SR|Verzauberungsfibel}}
 +
{{OBL|Feyfolken - Buch I}}
  
==Leben==
+
Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen<ref>Dialog mit ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}''</ref>
war in jungen Jahren abenteurer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
  
Knochentod: angeblich gehörte es einem der fünfhundert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
+
Zauberspruchmatrix<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zassura}}''</ref>
Unnvald fand es in alter Ruine, Geist gab es ihm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
+
[[Matrix]]
  
Hallfridas Eltern hatten Bauernhof; starben, als Hallfrida jung war; Dunkelelfen auf Weg nach Riften verbrannten Hof<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
Hallfrida war bei Unnvald in Nähe, als  Eltern starben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
  
begann nach Tod Hallfridas Eltern mit Raubzügen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
Frau und Enkelin steppten Decken für Rückkehr; Frau stellte jeden Abend Kerze für ihn ins Fenster<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
  
ging vor Pakt auf Morrowind Raubzüge; scharte Krieger aus ganz Himmelsrand um sich, ein oder zweimal im Jahr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
ein Jahr gar Barde aus Bardenkolleg, um Chronik der Fahrt zu schreiben; dabei Davons Wacht angegriffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
vor Pakt ging er an Küste Morrowinds auf Raubzüge; immer mit Gold und Ehre zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Sjarakki}}''</ref>
 
  
kämpfte mit Axt Knochentod; tötete in der Schlacht der Knochen die Nekromanten von Feste Virak um Fort Fullhelm zu verteidigen; bekam dafür Denkmal<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Vettel=
nach der Schlacht der Knochen bettete er Knochentod zur Ruhe und schwor niemals wieder zu erheben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
+
angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Ehrenmal, das von Virak aus sichtbar ist, gedenkt daran<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
  
nach Unterzeichnung Pakt plötzlich nicht mehr geehrt, seitdem lebt er zurückgezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Sjarakki}}''</ref>
 
bekam naxh Ruhesetzen Vollhelmfeste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Sjarakki}}''</ref>
 
wurte Thanetum Vollhelm angeboten; wollte nicht, da weit weg von Frau Grab; anders jedoch mit Ordinatoren auseinadnersetzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
  
Lieder über Unnvald von Ordinatoren verboten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
+
=Vettelfenn=
Statuen in Windhelm und Rift niedergerissen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 +
viele endeme Schilfe und Moose<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> Amphio Gargilius
  
in letzter Zeit extremst misstauisch, glaubte Jarle ollen ihn töten; Bote mit Nachricht von Jarl Angbjord; Bote wurde beschuldigt Meuchelmörder zu sein und enthauptet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
  
gab vor einiger Zeit Unnvald Bruchstück Wuuthrad und behauptete altes Familienerbstück; damit verzaubert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Unnvald Eisenhand}}''</ref>
 
  
  
582 Feste von Untoten belagert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Sjarakki}}''</ref>
+
=Vierter Sinus von Takubar=
Abenteurer zu ihm; sehr misstrauisch; Thorulf kommt mit ins Gespräch<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Frostmare, collective Realm?}}
bevor Schwert Knochentod zeigen und Thorulf als Läger entlarven, Sjarakki: Großangriff der Untoten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
+
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
  
während Angriff, erhob Thorulf Skelett im Herrenhaus, meinte allle sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
Thorulf versuchte fliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
Abenteurer entweder Thorulf verfolgen oder Unnvald Leben retten
 
  
==Familie==
 
* [[Hallfrida]], Enkelin
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]] [[Kategorie:Thane]]
 
  
  
 +
=Vintenwen=
 +
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 +
Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref>
  
=Urnsi (Kriegswappenträger)=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
{{ESO|Wir_stellen_vor:_Seryn}}
 
  
  
 +
=Virkvild=
 +
{{Spielweiche|Online = Virkvild}}
 +
[[Datei:ESO Virkvild.jpg|thumb|Virkvild]]
 +
'''Virkvild''' war eine [[Nord]], die auf dem Freibeuterschiff [[Vagabund]] arbeitete.
  
=Uwafa=
+
In [[582]] geriet die Vagabund - zwischenzeitlich als Kundschafterschiff für die [[Goldflotte]] eingesetzt - vor der Küste von [[Khenarthis Rast]] in einen Orkan. [[Suhr]], [[Mastangwe]] und Virkvild zogen los, um in den entlichen Wracks der [[Zerrüttete Untiefen]] nach einen Ersatz für das zerstörte Steuerrad zu suchen. Dabei wurden sie von [[Seevipern]] gefangen und auf die [[Schrecklicher Eisvogel]]. Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden und der [[Maormer]] [[Jyklos]] wollte in einem Ritual einen weiteren Orkan beschwören. Auf den Gesang der Seeelfen hin zuckten Blitze und ein Sturm zog auf.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> Erst ein Abenteurer konnte die Gefangenen retten und das Ritual aufhalten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
um 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
  
bachte Flaccus in Krypten des Kults in [[Ahnenkunft]], brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
 +
=Vivec (Gott)=
 +
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh
 +
 +
{{ESO|Vivec und Mephala}}
 +
{{ESO|Die Kantaten von Vivec}}
  
  
=Vaermina=
 
mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
 
Königin der Albträume, Träume und böse Omen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
 
Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
 
  
Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>
 
Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>
 
  
  
  
 +
=Vodunius Monrius=
 +
{{unfertiger Artikel|Goldküsten-Bücher: before the Light}}
 +
'''Vodunius Monrius''' war ein Verbrecherboss der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. In [[Artorius Ancrus]]' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]]
  
=Valdam Andoren=
 
{{unfertiger Artikel|Rift}}
 
{{Spielweiche|Online = Valdam Andoren}}
 
[[Datei:ESO Valdam Andoren.jpg|thumb|Valdam Andoren]]
 
'''Valdam Andoren''' war ein [[Magier]], der in [[Davons Wacht]] lebte. Er hatte einen [[Lehrling]] namens [[Denthis Romori]], der ihm [[2Ä 582]] eines seiner [[Zauberbuch|Zauberbücher]] stahl, welches jedoch einen Schutzzauber trug. Valdam beauftragte einen Abenteurer das gestohlene Buch zurückzubringen und bekam es später auch wieder.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Foliant des Zaubermeisters}}''</ref>
 
  
Kurze Zeit später verwandelte Denthis seinen Bruder Dithis in eine [[Goblin]]frau. In dieser Gestalt wurde Dithis von den [[Schattenseide-Stamm]] entführt. Daraufhin bat Valdam den Abenteurer, der ihm bereits zuvor geholfen hatte, erneut um Hilfe und überreichte ihm einen Stein, mit dem jener, ebenso in Goblingestalt schlüpfen konnte. Der Abenteurer besiegte den Häuptling [[Grimmstal]] und befreite Dithis.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Zuneigung eines Goblins}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]]
 
  
 +
=Volenfell=
 +
Hauptstadt der Rourken<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
=Valdur=
+
=Volkihar=
{{Spielweiche|Online = Valdur}}
+
sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rala}}''</ref>
[[Datei:ESO Valdur.jpg|thumb|Valdur]]
 
  
Hakra und Valdur als Hüter an Rift gebunden; damit gegen große Bedrohungen zu schützen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valdur}}''</ref>
 
  
Gefährte Ysgramors<ref>Dialog mit ''{{ESO|Netapatuu}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth Vanors}}''/ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Valdur}}''</ref>
 
in Taarengrav bestattet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Netapatuu}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth Vanors}}''/ref>
 
Netapatuu fürchtete, dass Wurmkult Geist versklaven will<ref>Dialog mit ''{{ESO|Netapatuu}}''</ref>
 
um Sinmus Stärke zu mehren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Daneras}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Valdur}}''</ref>
 
  
Wurmkultisten brechen Bandend es Grabs und reisen Essenz in Stücke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valdur}}''</ref>
 
Abenteurer traf auf Valdurs Geist<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der gefesselte Wächter}}''</ref>
 
wollte Wurmkutl stppen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der gefesselte Wächter}}''</ref>
 
tötete Chental Herzschmerz, die valdur band<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der gefesselte Wächter}}''</ref>
 
wurde befreit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valdur}}''</ref>
 
schickte nach Honrichsturm gegen Kult<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf nach Honrichsturm}}''</ref>
 
  
an Honrichsturm
+
=Vykosa=
Valdur erzählte Jorunn von Taten des Abenteurer in Taarengrav<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
Jorunn und valdur schickt Abenteurer aus, Portale des Kults zu schließen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Zerschlagene Hoffnungen}}''</ref> verharrt solange mit Truppen, dann Angriff<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
  
Hrosta verflogte Thallik Wurmvater durch Portal von Honrichstrum nach Bogenwindspitze<ref>Monolog von ''{{ESO|Valdur}}''</ref>
 
Valdur und Abenteurer folgen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Zerschlagene Hoffnungen}}''</ref>
 
Valdur und Hakra halten Rücken frei, während Abenteurer gegen thallik kämpft; Bogenwindspitze<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valdur}}''</ref>
 
Thallik nutzte Kraft von Wuthrad, um mit Sinmur zu verschmelzen, doch Axt dabei zerschlagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hakra}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Wabbajack=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Gefährten]]
+
{{ESO|Wabbajack}}
  
  
  
=Valenwald=
+
=Walfimeles Masteret=
{{ESO|Foliant der daedrischen Protale}}
+
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
{{ESO|Baumarchitektur}}
 
  
  
  
 +
=Wanderfalke=
 +
{{Schiffsinfo
 +
|Name            = Wanderfalke
 +
|Bild_Schiff      =
 +
|Bildunterschrift =
 +
|Inhaber          = [[Erstes Aldmeri-Dominion]]
 +
|Heimathafen      =
 +
|Verbleib        = vermutlich an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]] gekentert ([[2Ä 582]])
 +
|Name_Kapitän    =
 +
}}Die '''Wanderfalke''' war ein [[Schiff]] der [[Altmer]], welches der [[Goldflotte]] angehörte. In [[2Ä 582]] segelte die Goldflotte in Richtung [[Khenarthis Rast]]. Dabei wurden sie von Schiffend er [[Seevipern]] beobachtet. Die [[Kleiner Alkosh]] wollte das beobachtende Schiff verfolgen, doch bestanden die Altmer darauf, dass eines der ihren Schiffe die Verfolgung aufnahm.<ref>''{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}''</ref> So zog die Wanderfalke los, musste die Verfolgung jedoch wegen der Winde aufgeben<ref>''{{ESO|Fahrenbuch der Falkner}}''</ref> und kontne die Beschatter nicht identifizieren.<ref>''{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}''</ref> Was im anschließenden Orkan vor der Küste von Khenarthis Rast mit der Wanderfalke geschah, ist nicht bekannt. Vermutlich sank sie wie der Großteil der Flotte in den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]].
  
=Valkyn Skoria=
+
{{Anmerkungen}}
{{unfertiger Artikel|Stadt der Asche}}
+
[[:Kategorie:Schiffe]]
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
 
  
  
  
 +
=Wassermagie=
 +
Trauernder Stein
  
=Valsirenn=
+
ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}
 
  
  
  
=Vampirismus=
+
=Weg der Transzendenz=
{{ESO|Noxiphile Sanguivorie}}
+
Verlorener Ausblick - Seelenopferung
  
Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}''</ref>#
+
{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}}
  
uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich!<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
 
  
bei Durst nimmt Wille ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frnnorian}}''</ref>
 
  
<gallery>
+
=Wegesruh=
ESO Blutunhold.jpg
+
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
</gallery>
+
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
  
Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
+
1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast <ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
1100 erklärt Farangel zum König<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)<ref name = "Recht">Teil der Quest ''{{ESO|Ein Recht auf Leben}}''</ref>
+
stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
  
=Vanus Galerion=
+
=Wehren der Ansei=
{{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen, Artaeum}}
+
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 +
es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{ESO|Epode der Wehren der Ansei}}
  
bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Weissagung=
 +
Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vaerarrae}}''</ref>
  
noch immer Gildenmeister (582)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
 
  
arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
 
  
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
+
=Weißgoldturm=
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
+
nahe syring chambers<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
 
  
Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Valaste}}'' und ''{{ESO|Vanus Galerion}}''</ref>
+
Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle
  
* [[Sheogorath]] widmet Galerion eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
  
nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azimbul gro-Shatur}}''</ref>
 
{{ESO|Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion}}
 
  
Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Emmandic Oltz}}''</ref>
 
  
  
 +
=Weitseherin=
 +
{{unfertiger Artikel|Ashlander Tribes and Customs}}
  
=Varen Aquilarios=
+
* [[Bodani]]
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Wrothgar}}
+
* [[Hareth]]
{{Spielweiche|Online = Varen Aquilarios|Online2 = Der Prophet}}
+
* [[Kuamta]]
{{Thronfolge|Kaiser von Cyrodiil|[[Leovic]]<br>''[[Interregnum]]''|Varen Aquilarios<br>[[2Ä 576]]-[[2Ä 578]]<br>'''''[[Interregnum]]''|[[Clivia Tharn]]<br>''[[Interregnum]]''}}
+
* [[Tirinaat]]
  
[[Datei:ESO Der Prophet.jpg|Varen Aquilarios in Kalthafen|thumb|150px]]
 
  
'''Varen Aquilarios''' (* [[2Ä 536]], † [[2Ä 583]]) war ein [[colovia]]nischer [[Kaiser]] während des [[Interregnum]]s. Er war auch der Gründer der [[Fünf Gefährten]], die [[2Ä 578]] den [[Seelenbruch]] auslösten.
 
  
==Abstammung und Jugend==
 
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der [[zweiten Ära]] als Sohn eines colovianischen Herzogs<ref name = "B4">[[Quelle:Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4|Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4]]</ref> aus [[Kvatch]]<ref>[[Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete]]</ref> geboren.
 
Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.
 
  
==Krieg um den Kaiserthron==
+
=Westhimmelsrand=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}
 +
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
  
==Versammlung der Fünf Gefährten==
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
  
==Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch==
 
  
==Flucht aus Kalthafen==
+
=Westmüh=
 +
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 +
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
  
==Rückkehr der Fünf Gefährten==
 
  
  
* [[Online:Totenrede für Kaiser Varen]]
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Wiege der Schatten=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kaiser]]
+
{{Spielweiche|Online = Wiege der Schatten}}
 +
bei Nimmerruh, östlich von Schlammbaum und Nen Ria
  
  
  
 +
Geel-Mas Tagebuch
  
 +
Verbirgt-die-Asche
  
=Varuni Arvel=
+
Seidenring
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel}} -> Arolosea
 
  
  
  
  
=Velan Sophus=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
 
  
 +
=Wolf=
 +
Frostsenke
 +
{{ESO|Heulen in der Nacht}}
  
  
=Velsa=
+
 
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
+
 
 +
 
 +
=Würger=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
+
schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schläft-mit-offenen-Augen}}''</ref>
  
  
  
 +
=Wurmkult=
 +
auch Kult des schwarzen Wurms<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Bogenwindspitze}}''</ref>
  
=Verandis Rabenwacht=
+
zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Melina Cassels Briefe}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 
  
 +
Bündnis mit Reikmannen-Klans<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref>
  
 +
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
  
=Verbirgt-die-Asche=
+
{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}
{{ESO|Inteview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
 
  
 +
Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wurmkult-Nachtschwärmerin}}''</ref>
 +
Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Netapatuu}}''</ref>
  
=Verborgene Wappenträger=
+
wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth Vanors}}''/ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Daneras}}''</ref>
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
Geheimdienst des Ebenherz-Paktes<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
erstatten Jorunn direkt Meldung<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
 +
Nimmerruh
 +
Herbstschattenlichtung
 +
Vernimwald
 +
Nimalten
 +
Föhrgipfel+Taarengrav
 +
Honrichsturm
 +
Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge
  
  
 +
Thallik Wurmvater
  
 +
<gallery>
 +
ESO Wurmkult.jpg
 +
ESO Wurmkult Ritual.jpg
 +
ESO Wurmkult-Nachtwüterin.jpg
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ESO Banner Wurmkult.jpg
 +
</gallery>
  
=Verzauberung=
 
{{ESO|Eine Bitte um Entlastung}}
 
{{ESO|Verzaubern leicht gemacht}}
 
{{ESO|Glyphen und Verzauberung}}
 
{{SR|Verzeichnis der Waffenverzauberungen}}
 
{{SR|Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen}}
 
{{SR|Verzauberungsfibel}}
 
{{OBL|Feyfolken - Buch I}}
 
  
Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen<ref>Dialog mit ''{{ESO|General Yeveth Noramil}}''</ref>
 
  
Zauberspruchmatrix<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zassura}}''</ref>
 
[[Matrix]]
 
  
 +
=Wurmmaul=
 +
in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Alles über die Guar|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Alles über die Guar''}}</ref>
  
  
  
=Vettel=
+
=Wyrd=
angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
  
  
  
=Vettelfenn=
 
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 
viele endeme Schilfe und Moose<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref> Amphio Gargilius
 
  
 +
=Xanmeer=
 +
{{Zitat|Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.|Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}</ref>}}
  
 +
Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schaut-unter-Steine}}''</ref>
  
 +
Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Vierter Sinus von Takubar=
+
MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um<ref>''{{ESO|Tagebuch eines Gefangenen}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Frostmare, collective Realm?}}
 
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
 
  
 +
Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
bergen Nachklänge frühester Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref>
 +
Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tiefe Unruhe}}''</ref>
  
=Vigrod Gespentertod=
+
<gallery>
{{unfertiger artikel|Rift, Stirk}}
+
ESO Xal Ithix - Xanmeer.jpg
{{Spielweiche|Online = Vigrad Gespenstertod}}
+
</gallery>
{{Thronfolge|Herold der Gefährten|[[Krynil Langnase]]<ref>Letzter bekannter Herold vor Vigrod.</ref>|Vigrod Gespenstertod|[[Terrfyg]]<ref>Nächster bekannter Herold nach Vigrod.</ref>}}
 
[[Datei:ESO Vigrod Gespenstertod.jpg|thumb|Vigrod Gespenstertod]]
 
Der [[Nord]] '''Vigrod Gespenstertod''' war ein Mitglied der [[Gefährten]] und führte sie in den letzten Jahrzehnten der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]] als [[Herold]] an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Attiring}}''</ref>
 
  
Vigrod führte eine freundliche Rivalität mit [[Holgunn Einauge]] und stand [[Jorunn Skaldenkönig]] loyal gegenüber.<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
  
==Leben==
 
Vigrod stammt aus einer Familie von [[Bauer]]n. Seine Eltern besaßen einen kleinen Hof in [[Himmelsrand]], den sie fast alleine bewirtschafteten. Wann Vigrod auszog, um sich den gefährten anzuschließen, ist nicht bekannt. Sein Vater jedenfalls war von der Entscheidung zwiegespalten: Er hätte sich Hilfe seines Sohns auf dem Bauernhof gewünscht, war jedoch innerlich von Stolz erfüllt, dass Vigrod sich den Gefährten angeschlossen hatte. Als sich Vigrods Vater verletzte, kam brachte [[Gurilda]] ihm etwas [[Wild]]fleisch und [[Vieraugengrog]]. Vigrods Mutter hatte das liebliche Mädchen sogleich als mögliche Gattin für ihren Sohn im Visier.<ref>''{{ESO|Brief an Vigrod}}''</ref>
 
  
Um das Jahr [[2Ä 579]] herum fand Vigrod zusammen mit seinem Schildbrüdern [[Uli]] und [[Rargal]] den [[Kaiserlichen]] [[Flaccus Terentius]] in der Wildnis nahe [[Wittestadr]]. Sie retteten ihn vor einem angreifenden [[Frosttroll]] und führten ihn zur [[Fahlsteinhalle]]. Flaccus erhielt ein Bett in der Halle, verschwand jedoch in der Nacht spurlos.<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Xivkyn=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
 +
 
  
  
 +
=Xukas=
 +
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Xukas}}
  
führte beste Klingen der Gefährten nach Shors Stein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
 
leitet Verteidigung von Shors Stein gegen Reikmannen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Attiring}}''</ref>
 
Helfer von Vigrod Gespentertod zu Ree-Zish geschickt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Unter dem Stein}}''</ref>
 
dieser drang in Mine ein und beobachtete, wie Sinmur von Reikmannen erhoben wurde<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Unter dem Stein}}''</ref>
 
  
währenddessen Fahlsteinhalle angegriffen von Reikmannen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
 
  
zog nach Fahlstein; währenddessen kamen Gjakil und Tovisa<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Erstürmung der Halle}}''</ref>
+
=Yaghoub=
 +
{{unfertiger Artikel|Bücher?}}
 +
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
  
Vigrod bat Abenteurer, Überlebende zusammenzutrollen; Bredin, Tillaki, Svari<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Erstürmung der Halle}}''</ref>
 
mit Tirora toten sprechen, um Zauberschild der Reik auf Halle zu lösen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Erstürmung der Halle}}''</ref>
 
stellte mit Abenteurer Häuptling Frostzahn<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Erstürmung der Halle}}''</ref>
 
Svari, Gjudir und Tirora öffnen Gewölbe<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Erstürmung der Halle}}''</ref>
 
  
 +
=Yan=
  
Svari bat Vigrod, Tiroras Position als Weise von Fahlstein zu übernehmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
 
bat Abenteurer mit Svari zu Ahnen zu beten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Aufstieg der Weisen Svari}}''</ref>
 
wirde von Vigrod zur weisen ernannt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Aufstieg der Weisen Svari}}''</ref>
 
  
 +
Schafhirte
 +
Ziakar Vater von Shurasha und Yan<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ziakar}}'' und ''{{ESO|hurasha}}''</ref>
 +
Shurasha meinte, Ziakars Sohn treibt ihn in Ruin; Ziakar sagt: Shurasha soll um ihn schauen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ziakar}}'' und ''{{ESO|Surasha}}''</ref>
 +
Yan lies Ziakar alleine bei Schafen<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ziakar}}'' und ''{{ESO|Surasha}}''</ref>
  
an Honrichsturm
+
==Familie==
Bredin und Tillaki
+
* [[Shurasha]], Tochter
 +
* [[Yan]], Sohn
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Gefährten]]
+
[[:Kategorie:PErsonen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Hirten]]
  
  
  
  
=Vintenwen=
+
=Y'ffre=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
+
{{ESO|Knochen des Waldes}}
Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref>
+
{{ESO|Hexenkulte im nördlichen Hochfels}}
  
 +
Opfergaben<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grahtwald|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grahtwald''}}</ref>
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Y’Ffres Ruf|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Y’Ffres Ruf''}}</ref>
  
  
=Virvyn Tobor=
 
{{Spielweiche|Online = Virvyn Tobor}}
 
[[Datei:ESO Virvyn Tobor.jpg|thumb|Virvyn Tobor]]
 
'''Virvyn Tobor''' war ein [[Dunmer]], der um [[2Ä 582]] in der [[Vollhelmfeste]] lebte und arbeitete. Er überlebte den Angriff der Untoten in diesem Jahr.
 
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Arbeiter]]
 
  
 +
=Yisareh=
 +
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
  
  
=Vivec (Gott)=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
blablabla Naryu Großmeister, Boldekh
 
  
{{ESO|Vivec und Mephala}}
+
=Yokuda=
{{ESO|Die Kantaten von Vivec}}
+
{{ESO|Seps Hunger}}
  
 +
Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
=Viveka=
 
{{Spielweiche|Online = Hauptmann Viveka}}
 
[[Datei:ESO Hauptmann Viveka.jpg|thumb|Hauptmann Viveka]]
 
  
Haus im Norden Rifts; Favas Rathri wohnte bei ihr
+
=Yrna Sturmhang=
 +
{{ESO|Brief von Ragna}}
  
als Kinder rettete Yiris Vater ihr das Leben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
+
lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frikkhild Kaltherz}}''</ref>
  
Jorunn schickteTruppen in Rauchfrostgifpfel, um Riften vor Sinmur zu warnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
+
==Familie==
schickte Abenteurer hinterher zu Viveka<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Riese in den Rauchfrostgipfeln}}''</ref>#
+
:→ ''Hauptartikel: [[Familie Sturmhang]]''
 +
* [[Gyda Sturmhang]], Verwandte
 +
* [[Jordunn Sturmhang]], Verwandter
 +
* [[Lokka Sturmhang]], Verwandter
 +
* [[Ragna Sturmhang]], Schwester
  
leitete Aufräumarbeiten Riften nach Angriff Sinmur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizier Bredreck}}''</ref>
 
Abenteurer half: löschte Feuer, rettete verschüttete, Leichen verbrannte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|In seinem Nachgang}}''</ref>
 
  
Viveka bat Abenteurer nach Yiri Windfangs Vater zu suchen und dann Andrin zu berichten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hinuntergezogen}}''</ref>
 
spürte Wurmkult in Stadt nach<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hinuntergezogen}}''</ref>
 
  
Andrin befahl Viveka Auflistung der Verluste zu machen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Viveka}}''</ref>
 
  
 +
=Zaan=
 +
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
 +
ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>
  
Adelsar, Hara-Na, Varryn Hloran, Yngvar, Viveka an Verlorener Ausblick; Viveka führt Patrouillie zu Kult-Lager; Angriff Wurmkultisten aus Hitnerhalt; nur Yngvar konnte entkommen; andree gefangen oder getötet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Yngvar}}''</ref>
 
Yngvar bat, Freunde aus Käfigen der Kultisten zur retten; rettete Gefährten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Jene, die sie verschlingt}}''</ref>
 
Seelenklau Vivekas wurde verhidnert<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Jene, die sie verschlingt}}''</ref>
 
Gullveig nutzte Seelen, um Lich zu werden; wurde von Abenteurer besiegt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Jene, die sie verschlingt}}''</ref>
 
Abenteurer und Viveka bargen Bruchstück Wuuthrads<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Jene, die sie verschlingt}}''</ref>
 
viveka dankte<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Jene, die sie verschlingt}}''</ref>
 
  
==Familie==
 
* [[Densorr Windfang]], Onkel
 
* [[Yiri Windfang]], Cousine
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Nord]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 
  
  
 +
=Zackenkrone=
 +
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
  
  
=Vodunius Monrius=
 
{{unfertiger Artikel|Goldküsten-Bücher: before the Light}}
 
'''Vodunius Monrius''' war ein Verbrecherboss der [[Zweite Ära|Zweiten Ära]]. In [[Artorius Ancrus]]' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Primas Artorius}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Zainab=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]]
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{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
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<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
  
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=Za'ji=
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{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
  
=Volenfell=
 
Hauptstadt der Rourken<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
=Volkihar=
 
sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rala}}''</ref>
 
  
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=Zara=
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580; kämpft in Thizzrini-Arena; Flaccus wird von Jobasha-do reingeschoben<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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töten Senche-Tiger; dann Kampf gegen Oger The Professor<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
nach Sieg bittet Flaccus sie, an seiner Seite zu bleiben; Opfer im Tempel der Zwei Monde in Düne; opfert Jone, Jode+Alkosh; Zara in Budi gehüllt<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Hunal läd beide zum Essen mit Telenger ein; Flaccus begeht Überfahrt nach Somemrsend, Zara bleibt zurück<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Vollhelmfeste=
 
{{Spielweiche|Online = Vollhelmfeste}}
 
  
zwischen Forelsruh, Stendarrs Kuppe, Schwarzdornkuppe und Pass nach Rift
 
  
an Pass tausende Scharmützel Dunkelelfen und Nord<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
+
=Zauber=
 +
geknebelt, damit nicht Zauber sprechen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Laerinir}}''</ref>
  
Dorf<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Sjarakki}}''</ref>
 
  
Schlacht der Knochen: Unnvald Eisenhand verteidigte Feste gegen Nekromanten von Feste Virak; dafür bekam er Memorial an Feste<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
nach der Schlacht der Knochen bettete er Knochentod zur Ruhe und schwor niemals wieder zu erheben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
  
kaum jemand noch Pass bei Virak und Vollhelm; meiste Schiffahrtsrouten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Sjarakki}}''</ref>
+
=Zauberbrecher=
 +
nach Schlacht um Rourken erschuf Shalidor Stab des Zauberbrechers<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stab des Zauberbrechers}}''</ref>
  
wurde Unnvald gewährt, als er sich zur Ruhe setzte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Sjarakki}}''</ref>
 
  
  
582 von Untoten belagert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Sjarakki}}''</ref> tote Nord und Dunmer gegen Vollhelm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
+
=Zaubernarbe=
Thorulf führte beim ersten Angriff der Untoten um Knochentod; Männer angeblich getötet und Klinge vernichtet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 +
Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
  
Abenteurer zu ihm, Teile Wuuthrads suchen; sehr misstrauisch; Thorulf kommt mit ins Gespräch; weggeschickt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
 
Hallfrida spricht draußen mit Abenteurer; bittet Zimmer Thorulfs zu durchsuchen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
 
Abenteurer holte Schlüssel von Domar; entdeckte im Zimmer "Arkay der Feind"<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
 
fand in Zimmer "Arkay der Feind", Notiz von Gullveig und blutbefleckter Dolch<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
 
Hallfrida meint, Knochentod holen und Thorulf als Lägner darstellen lassen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
 
Abenteurer holte Schwert aus Ehrendenkmal<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
 
bevor Schwert zeigen, Sjarakki; Großangriff der Untoten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
 
Abenteurer zog mit Knochentod aus, ntote bekämpfen; vier verlorene Wachposten zurückerobern: Stendarrs Kuppe, Schwarzdornkuppe, Tor nach Steinfälle und Hang von Forelsruh<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schlag des Donners}}''</ref>
 
dann zu Sjarakki<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schlag des Donners}}''</ref>
 
Untote graben sich in unterirdisches Lager; Scheune steckten die Verteidiger an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Sjarakki}}''</ref>
 
Abenteurer geht dort hinein, besiegt Untote und Falkyn Milchauge<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schlag des Donners}}''</ref>
 
während Angriff, erhob Thorulf Skelett im Herrenhaus, meinte allle sterben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
Thorulf versuchte fliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hallfrida}}''</ref>
 
Abenteurer entweder Thorulf verfolgen oder Unnvald Leben retten
 
  
Alduin (Wolf)
 
Berrek
 
Domar
 
Hallfrida
 
Sirkidur
 
Sjarakki
 
Thorulf
 
Ubzigub
 
Unnvald Eisenhand
 
Virvyn Tobor
 
Volyn
 
  
  
Pakt-Soldaten
+
=Zeira=
 +
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
  
Skelette
 
  
  
 +
=Zeit=
 +
temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akhita}}''</ref>
  
{{Anmerkungen}}
 
  
  
 +
=Zeitreise=
 +
Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Fenster zur Vergangenheit}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberer Vunal}}''</ref>
  
=Volyn=
 
{{Spielweiche|Online = Buchmacherin Volyn}}
 
[[Datei:ESO Buchmacherin Volyn.jpg|thumb|Volyn]]
 
  
Buchhalterin Vollhelmfeste
 
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Dunmer]] [[:Kategorie:Schreiber]]
+
=Zephrine Frey=
 +
{{unfertiger Artikel|Bücher?}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: König Kurog}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Häuptling Bazrag}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
  
  
  
=Vykosa=
+
=Zeriba=
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
+
{{unfertiger Artikel|Grahtwald}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
+
{{Spielweiche|Online = Zeriba}}
 +
[[Datei:ESO Zeriba.jpg|thumb|Zeriba]]
 +
'''Zeriba''' war eine [[khajiit]]ische Seefahrerin auf der ''[[Vagabund]]''.
  
 +
In [[2Ä 582]] segelte die Vagabund als Teil der [[Goldflotte]] nach [[Khenarthis Rast]]. Dort geriet die Flotte in einen von [[Maormer]]n erschaffenen Orkan, doch überstand die Vagabund den Sturm mit einigen Schäden. Zeriba machte sich daran, den Bug auszubessern und die Löcher zum Frachtraum zu schließen, damit die [[Schlammkrabben]] nicht hineinkrabbelten. [[Bakhig-ja]] überwachte sie bei ihrer Arbeit.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Bakhig-ja}}'' und ''{{ESO|Zeriba}}''</ref>
  
=Wabbajack=
+
{{Anmerkungen}}
{{ESO|Wabbajack}}
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
  
  
  
=Weg der Transzendenz=
 
Verlorener Ausblick - Seelenopferung
 
  
{{ESO|Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden}}
+
=Zerrüttete Untiefen=
 +
{{Bebilderung}}
 +
{{Spielweiche|Online = Zerrütete Untiefen}}
 +
Die '''Zerrüttete Untiefen''' bezeichnet die Klippenlandschaft an der Südwestküste von [[Khenarthis Rast]]. Sie ziehen sich von der nordwestlichsten Landzunge bei der [[Windfänger-Plantage]] bis hinunter zum [[Adlerstrand]]. Über den Untiefen erheben sich im Landesinneren der [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel des Tanzes der Zwei Monde]] und der [[Tempel des Dunklen Monds]]. Die klüftige Küste ist mit vereinzelten Höhlen versehen, in denen ([[Riesenschlangen|Riesen-]])[[Schlangen]] nisten.
  
 +
==Geschichte==
 +
In [[2Ä 582]] lösten die [[Maormer]] einen Orkan aus, der über die [[Goldflotte]] des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] heranbrach. Der Großteil der Flotte kenterte an den Zerrütteten Untiefen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref> Die [[Falkner]], der [[Kleiner Alkosh]] und gar das Flaggschiff [[Schrecklicher Eisvogel]] fanden hier ihre Ruhestätte. Verschütteter [[Leuchtsaft]] der Kleinen Alkosh lockte streunende [[Alit]] an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref> Die [[Vagabund]] musste gezwungenermaßen hier ankern.<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
  
 +
Der [[Thalmor]] hing Flyer aus, in denen er ausdrücklich das Plündern der Wracks und toter Seesoldaten verbot.<ref>''{{ESO|Unterstützung nach dem Wirbelsturm, Plünderungen}}''</ref> Dennoch witterten einige leichte Beute: Die Gruppe um [[Khalama]], [[Aireh]], [[Hainab (Khajiit)|Hainab]], [[Nindir]], [[Dazur]] und [[Lishi]] versuchte ihr Glück und feierte, nachdem sie ein halbes Fass [[altmer]]ischen Brandys fanden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Khalama}}''</ref> Auch [[Rakamud]] und Shalli suchten in den Wracks nach Schätzen, um sich eine [[Plantage]] finanzieren zu können.<ref>''{{ESO|Rakamunds Brief}}''</ref> [[Seevipern]] durchsuchten die Schiffwracks des Dominions, weshalb sowohl [[Karinith]]<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> als auch [[Razum-dar]] Leute losschickte, dies zu untersuchen.<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
  
=Wegesruh=
+
[[Firion]], eine der Schiffbrüchigen, suchte ihren Trupp und bat einen [[Abentuerer]], ihn zu finden. Nachdem der Abenteurer [[Nistel]], [[Onglorn]] und [[Edhelas]] gefunden hatte, machte er sich auf die Suche nach Leutnant [[Gelin]].<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> Dieser wurde jedoch von [[Seevipern]] rituell ermordet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref> Firions Trupp warnte die nahe ankernde Vagabund vor den Morden. Der Trupp half der Vagabund wieder sehtüchtig zu werden. Der Abenteurer zog aus,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref> um [[Suhr]] und [[Virkvild]], die beim Suchen eines neuen Steuerrads von den Seevipern gefangen genommen wurden,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref> zu retten und [[Jyklos]]' Versuch, einen Orkan zu beschworen, aufzuhalten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
 
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 
  
1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast <ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Anmerkungen}}
1100 erklärt Farangel zum König<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
[[:Kategorie:Strände und Küsten]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
  
Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
 +
=Ziakar=
 +
{{Spielweiche|Online = Ziakar}}
 +
[[Datei:ESO Ziakar.jpg|thumb|Ziakar]]
 +
'''Ziakar''' war ein [[khajiit]]ischer [[Schaf]][[hirte]] von [[Khenarthis Rast]]. Seine Kinder [[Surasha]] und [[Yan]] folgten ihm in seiner Tätigkeit.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ziakar}}'' und ''{{ESO|Surasha}}''</ref>
  
=Wehren der Ansei=
+
Um [[2Ä 582]] lies Yan Ziakar mit den Schafen alleine. Als Surasha vorbeikam, schimpfte sie über die Unzuverlässigkeit ihres Bruders. Ziakar meinte daraufhin, Surasha sollte nach Yan schauen.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Ziakar}}'' und ''{{ESO|Surasha}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Epode der Wehren der Ansei}}
+
==Familie==
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* [[Surasha]], Tochter
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* [[Yan]], Sohn
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:PErsonen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Hirten]]
  
  
  
=Weißgoldturm=
 
nahe syring chambers<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle
+
=Ziegen=
 +
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
  
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=Zinn=
 +
ESO Zinnflöz.jpg
  
  
=Weitseherin=
 
{{unfertiger Artikel|Ashlander Tribes and Customs}}
 
  
* [[Bodani]]
 
* [[Hareth]]
 
* [[Kuamta]]
 
* [[Tirinaat]]
 
  
 +
=Zuladr=
 +
{{unfertiger Artikel|Bücher}}
 +
{{ESO|Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln}}
  
  
  
=Westhimmelsrand=
+
=Zunderschwanz=
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}
+
{{unfertiger Artikel|Rotfell-Handelsposten}}
{{ESO|Die zweite akavirische Invasion}}
+
{{Spielweiche|Online = Zunderschwanz}}
 +
[[Datei:ESO Zunderschwanz.jpg|thumb|Zunderschwanz]]
  
 +
Wächter über Senchetiger: Afeh, Marapa, Gobani, Sayya-daro, Radusha
  
 +
Plantage der Lachenden Monde
  
=Westmüh=
+
Juranda schickt Abenteurer zu Zunderschwanz, warum Senchetiger faul<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
+
Zunderschwanz bat Abenteurer, Donnerkäfereier in Rattenbauten zu zerschlagen und so diese mit Blitzschlag zu zerstören<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>
{{ESO|Glenumbras Dörfer und Städte}}
 
  
 +
{{Anmerkungne}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]
  
  
  
=Wiege der Schatten=
+
=Zumog Phoom=
{{Spielweiche|Online = Wiege der Schatten}}
+
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
bei Nimmerruh, östlich von Schlammbaum und Nen Ria
+
{{ESO|Wir stellen vor: Zumog Phoom}}
  
  
  
Geel-Mas Tagebuch
+
=Zum spitzen Netch=
 
+
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
Verbirgt-die-Asche
 
 
 
Seidenring
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Wolf=
 
Frostsenke
 
{{ESO|Heulen in der Nacht}}
 
 
 
 
 
 
 
=Würger=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
 
 
 
schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schläft-mit-offenen-Augen}}''</ref>
 
 
 
 
 
 
 
=Wurmkult=
 
auch Kult des schwarzen Wurms<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Bogenwindspitze}}''</ref>
 
 
 
zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
Bündnis mit Reikmannen-Klans<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref>
 
 
 
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Widerstand in der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Widerstand in der Kaiserstadt''}}
 
 
 
{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}
 
 
 
Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wurmkult-Nachtschwärmerin}}''</ref>
 
Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Netapatuu}}''</ref>
 
 
 
wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kireth Vanors}}''/ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Daneras}}''</ref>
 
 
 
 
 
Nimmerruh
 
Herbstschattenlichtung
 
Vernimwald
 
Nimalten
 
Föhrgipfel+Taarengrav
 
Honrichsturm
 
Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge
 
 
 
 
 
Thallik Wurmvater
 
 
 
<gallery>
 
ESO Wurmkult.jpg
 
ESO Wurmkult Ritual.jpg
 
ESO Wurmkult-Nachtwüterin.jpg
 
ESO Banner Wurmkult.jpg
 
</gallery>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Wurmmaul=
 
in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Alles über die Guar|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Alles über die Guar''}}</ref>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Wuuthrad=
 
{{unfertiger artikel|Skyrim, Vorgeschichgte?}}
 
um 579 ganz in der Fahlsteinhalle<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
aus Ysgramors Tränen vom Fall Saarthals soll Yngol Wuuthrad geschmiedet haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
 
Wuuthrad wurde aus Tränen Ysgramors nach Elfenniederlage geschmiedet; Legionen Elfen fielen gegen sie; Wuuthrads Macht wuchs mit Ysgramors<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ysgramor}}''</ref>
 
 
 
Stral Schwarzklinge nahm Wuuthrad in Besitz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Erstürmung der Halle}}''</ref>
 
später Thallik Wurmvater<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
 
 
 
[[Datei:ESO Ysgramor.jpg|thumb|Statue Ysgramor in Fahlsteinhalle hielt einst Axt]]
 
<ref>dialog mit ''{{ESO|Ysgramor}}''</ref>
 
 
 
Wuuthrad einzige Waffe, mit der man Sinmur töten kann<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
 
mächtiges Relikt, dass mit Ysgramors stärke erfüllt ist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
 
 
 
Ysgramor kämpfte lange gegen Sinmur, bis Riese erschöpfte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ysgramor}}''</ref>
 
 
 
Thallik wurde in Sinmurs Grab besiegt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Zerschlagene Hoffnungen}}''</ref>
 
überlies Sinmur seinen geist<ref>Monolog von ''{{ESO|Thallik Wurmvater}}''</ref>#
 
Thallik nutzte Kraft von Wuthrad, um mit Sinmur zu verschmelzen, doch Axt dabei zerschlagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hakra}}''</ref>
 
Bruchstücke verschwunden, nur Heft blieb zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hakra}}''</ref> über ganz Rauchfrostgipfel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
 
 
 
Wurmkult suchte Teil Wuuthrads in Riften<ref>''{{ESO|Sonst ...}}''</ref>
 
Gullveig lies Untote nach Bruchstück Wuuthrad suchen, fanden eines<ref>Monolog von ''{{ESO|Gullveig}}''</ref>
 
Gullveig floh<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Hinuntergezogen}}''</ref>
 
Verlorener Ausblick:
 
Gullveig nutzte Seelen, um Lich zu werden; wurde von Abenteurer besiegt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Jene, die sie verschlingt}}''</ref>
 
Abenteurer und Viveka bargen Bruchstück Wuuthrads<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Jene, die sie verschlingt}}''</ref>
 
 
 
 
 
Abenteurer zu Vollhelmfeste, Teile Wuuthrads suchen; Unnvald Eisenhand sehr misstrauisch<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Drohender Donner}}''</ref>
 
gab vor einiger Zeit Unnvald Bruchstück Wuuthrad und behauptete altes Familienerbstück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Unnvald Eisenhand}}''</ref>
 
Abenteurer nahm Bruchstück<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schlag des Donners}}''</ref>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Xanmeer=
 
{{Zitat|Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.|Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Schattenfenn|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schattenfenn''}}</ref>}}
 
 
 
Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schaut-unter-Steine}}''</ref>
 
 
 
Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um<ref>''{{ESO|Tagebuch eines Gefangenen}}''</ref>
 
 
 
Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
bergen Nachklänge frühester Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref>
 
Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baumhirte Nexith}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tiefe Unruhe}}''</ref>
 
 
 
<gallery>
 
ESO Xal Ithix - Xanmeer.jpg
 
</gallery>
 
 
 
Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
 
 
 
 
 
=Xivkyn=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
 
 
 
 
 
 
 
=Xukas=
 
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Xukas}}
 
 
 
 
 
 
 
=Yaghoub=
 
{{unfertiger Artikel|Bücher?}}
 
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
 
 
 
 
 
 
 
=Yashnag=
 
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
 
 
 
 
 
 
 
=Yashnags Königreich/Stammesfürstentum=
 
Orks aus Yasnags plünderten Faldars Zahn, seitdem nicht wieder aufgebaut<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Faldars Zahn}}''</ref>
 
 
 
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Y'ffre=
 
{{ESO|Knochen des Waldes}}
 
 
 
Opfergaben<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grahtwald|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grahtwald''}}</ref>
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Y’Ffres Ruf|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Y’Ffres Ruf''}}</ref>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Yisareh=
 
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Yoku=
 
{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}
 
 
 
 
 
 
 
=Yokuda=
 
{{ESO|Seps Hunger}}
 
 
 
Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
 
 
 
 
=Yokudaner Ross=
 
{{ESO|Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder}}
 
 
 
 
 
 
 
=Yrna Sturmhang=
 
{{ESO|Brief von Ragna}}
 
 
 
lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frikkhild Kaltherz}}''</ref>
 
 
 
==Familie==
 
:→ ''Hauptartikel: [[Familie Sturmhang]]''
 
* [[Gyda Sturmhang]], Verwandte
 
* [[Jordunn Sturmhang]], Verwandter
 
* [[Lokka Sturmhang]], Verwandter
 
* [[Ragna Sturmhang]], Schwester
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Ysgramor=
 
{{unfertiger Artikel|Lieder der Rückkehr}}
 
[[Datei:ESO Ysgramor.jpg|thumb|Ysgramor]]
 
 
 
Ysgramor und die seinen kümemrten sich um Elfen in Rift<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
 
soll Lodorr besiegt haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Malana}}''</ref>
 
Serenarth
 
Langschuss
 
Weißer Hirsch von Forelgrim
 
 
 
Wuuthrad wurde aus Tränen nach Elfenniederlage geschmiedet; Legionen Elfen fielen gegen sie; Wuuthrads Macht wuchs mit Ysgramors<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ysgramor}}''</ref>
 
 
 
soll Menschen das Schreiben gelernt haben<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}</ref>
 
 
 
Ysgramor und Ylgar eroberten Lande von Elfen; hinter ihnen siedelten sich weitere Nord an<ref>Monolog von ''{{ESO|Ylgar}}''</ref>
 
 
 
Sinmur fiel vor Wuuthrad Ysgramors<ref name = "Ylgar">Monolog von ''{{ESO|Ylgar}}''</ref>
 
 
 
Ahzidal half ihm im Kampf gegen Elfen<ref>''{{ESO|Ahzidals Abstieg}}''</ref>
 
 
 
==Bedeutung für die Gefährten==
 
Auf dem Hof der [[Fahlsteinhalle]] am nördlichen Rand [[Rift]]s wurden jeweils für Ysgramor und seine beiden Söhne ein Schrein erreichtet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Skaldin Svari}}''</ref> Auch in der Halle der Helden, unten im Gewölbe der Fahlsteinhalle, wurden den dreien Statuen in Lebensgröße errichtet.
 
 
 
Wenn eine neue Weise der Fahlsteinhalle ernannt wurde, musste diese an den Schreinen Ysgramors und seiner Söhne beten und darauf hoffen, dass ihre Ahnen Visionen aus der Zeit der [[Fünfhundert Gefährten]] schicken.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref> In [[2Ä 582]] wurde die Weise [[Tirora]] von den [[Zorntatzen]]-[[Reikmannen]] getötet. [[Svari]] wollte ihre Nachfolderin werden und betete an den Schreinen der Gründer der Gefährten. Ihre Geister erschienen und erzählten die Geschichten ihrer Ankunft in [[Tamriel]], ihres Kampfes gegen die [[Elfen]] und den Tod [[Sinmur]]s.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Aufstieg der Weisen Svari}}''</ref>
 
 
 
<gallery>
 
ESO Ysgramor - Statue.jpg|Statue in der [[Fahlsteinhalle]]
 
ESO Fahlsteinhalle - Schrein von Ysgramor.jpg|Schrein der [[Fahlsteinhalle]]
 
ESO Der Aufstieg der Weisen Svari - Erscheinung von Ylgar.jpg|Kampf gegen Elfen
 
ESO Der Aufstieg der Weisen Svari - Erscheinung von Ysgramor.jpg|Kampf gegen Sinmur
 
</gallery>
 
 
 
Ysgramor erscheint Velorener Ausblick bei Bruchstückbergung und rät MAcht Brüchstücke Wuuthrads einzusetzen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Jene, die sie verschlingt}}''</ref>
 
 
 
 
 
 
 
=Zaan=
 
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
 
ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>
 
 
 
 
 
=Zackenkrone=
 
{{ESO|Die Krone von Freydis}}
 
 
 
 
 
 
 
=Zainab=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
<ref name="NJVvardenfell">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell''] (← Platzhalter)</ref>
 
 
 
 
 
 
 
=Za'ji=
 
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Zara=
 
580; kämpft in Thizzrini-Arena; Flaccus wird von Jobasha-do reingeschoben<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
töten Senche-Tiger; dann Kampf gegen Oger The Professor<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
nach Sieg bittet Flaccus sie, an seiner Seite zu bleiben; Opfer im Tempel der Zwei Monde in Düne; opfert Jone, Jode+Alkosh; Zara in Budi gehüllt<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
Hunal läd beide zum Essen mit Telenger ein; Flaccus begeht Überfahrt nach Somemrsend, Zara bleibt zurück<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
 
 
 
 
=Zarum=
 
{{Spielweiche|Online = zarum}}
 
[[Datei:ESO zarum.jpg|thumb|Zarum]]
 
'''Zarum''' war ein [[Khajiit]], der um [[2Ä 582]] in [[Riften]] lebte.
 
 
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]]
 
 
 
 
 
 
 
=Zauberbrecher=
 
nach Schlacht um Rourken erschuf Shalidor Stab des Zauberbrechers<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Stab des Zauberbrechers}}''</ref>
 
 
 
 
 
 
 
=Zaubernarbe=
 
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 
Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Zeira=
 
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
 
 
 
 
 
 
=Zeitreise=
 
Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Fenster zur Vergangenheit}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Zauberer Vunal}}''</ref>
 
 
 
 
 
 
 
=Zephrine Frey=
 
{{unfertiger Artikel|Bücher?}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: König Kurog}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Häuptling Bazrag}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fennorian}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Ziegen=
 
khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
 
 
=Zinn=
 
ESO Zinnflöz.jpg
 
 
 
 
 
 
 
=Zoorophim=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Zuladr=
 
{{unfertiger Artikel|Bücher}}
 
{{ESO|Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln}}
 
 
 
 
 
 
 
=Zumog Phoom=
 
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Zumog Phoom}}
 
 
 
 
 
=Zum spitzen Netch=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
 
jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Naryu Virian}}''</ref>
 
jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Naryu Virian}}''</ref>
 
 
 
 
=Zum Verdorrten Baum=
 
Wilrek kümemrt sich um Essen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wilrek Schneeschuh}}''</ref>
 
Tolfalki Schneeschuh macht sauber
 
Leckt-nach-Treffer als Wirt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leckt-nach-Treffer}}''</ref>
 
Bedienung Seryna<ref>Dialog mit ''{{ESO|Seryna}}''</ref>
 
 
Enlorien als Putze
 
 
Meluuran (Barde)
 
 
um 582 eine Gruppe Unerschrockene: Kailstig die Axt, Jakidi die Grausame, Gobur Einauge
 
  
  

Version vom 26. Oktober 2021, 20:18 Uhr



Inhaltsverzeichnis

Lainlyn

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Alik'r

Lainlyn, früher als Tavas Segen bekannt, ist eine Siedlung an der Hammerfallküste zur Iliac-Bucht.

Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Ro'Wada erobert, Massaker[1]

Drachenschwert von Lainlyn Ghraewaj Viana diese Oblivion erweiterung mit der Feste Familie Lainlyn

redirect: Tavas Segen



Lakana

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sturmhafen

heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[2]



Lamie

bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten[3]

Kinder werden mit Geschichten von nächtlichen Lamienbesuchen verschreckt; in Dolchsturz sollen Lamien unter Wasser leben und Bedrohung für Fischer ; andere sehen sie als verfluchte Menschen[2]

Msichung Frau Schlange; es wird angenommen, dass hermaphroditisch und Eier legen, die verlassen werden; aufgerichtet so groß wie ein ausgewachsener Bretone; Scvhwanz zur Stabilisierung; scharfe Giftklauen[2]

von Gold und Juwelen angezogen; können Sprache verstehen, aber eher zischen; hypnotisierendes Lied; gehen nie weit weg von ihrem Höhle; leben alleine, tun sich aber unter anderen Zusammen, wenn nötig; elektrische Magie ist angeboren; unersättlicher Hunger, Fleisch und Knochen von allen Leben[2]

Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache[2]

büten in Ruinen wie Loriasel[4]

sind Geräuschen gegenüber sehr empfindlich[5]

nehmen trophäen von toten in form von fleischstücken[6]

können reden, wenn sie wollen[7]

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder



Larz-Tul

Wir stellen vor: Bastian Hallix



Legion II


Legion VII


Lekis Klinge

in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren[2]


Leofa

Verärgerter Liebesbrief


Leuchtsaft

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Flasche Leuchtsaft

Leuchtsaft ist ein Sirup aus Fackelkäfern, der in der traditionellen bosmerischen Medizin als Heilmittel genutzt wird.[8] Die schleimige, klebrige Substanz hat einen widerlich süßen Geruch und leuchtet leicht.[9] Angeblich schmeckt es nach Sandalen, die in Minzparfüm gekocht wurden.[10]

In 2Ä 582 transportierte die Kleine Alkosh, ein Schiff der Goldflotte, bei der Reise nach Khenarthis Rast Leuchtsaft. Nach dem Zerschellen des Schiffes an den Zerrütteten Untiefen, wurde diese Fracht verteilt und lockte Alit an.[11] Ein Abenteurer nutze verteilte Flaschen dieser Medizin, um Firions verletzten Trupp zu helfen.[12]

Anmerkungen

  1. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert.
  3. Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 2
  4. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  5. Dialog mit Vizekanonikerin Heita-Meen
  6. Dialog mit Maahi
  7. Dialog mit Maahi
  8. Dialog mit Feldwebel Firion
  9. Beschreibung von Fackelkäfersirup
  10. Dialog mit Edhelas
  11. Dialog mit Feldwebel Firion
  12. Teil der Quest Gestrandet

Kategorie:Tränke


Leyawiin

Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Leythen

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden


Lich

Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden

Gullveig nutzte Energie des Bruchstücks Wuuthrads um Lich zu werden[1] Nekromanten, die nach Unsterblicher Natur bergen; widerliche Zaubersprüche und Opfer sind nötig; unendliche Macht, doch Seele einbüßen[2]


Liennas

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Goldflotte von Dominionflotte, die im Orkan an Khenarthis Strandete[3] Karinith bat um Geduld, doch Liennas wollte handeln, um Mänenr drauen zu retten[4]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Hauptmann Viveka
  2. Dialog mit Hauptmann Viveka
  3. Dialog mit Shalar
  4. Dialog mit Erseter Maat Liennas

Kategorie:PErsonen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Soldaten und Wachen Kategorie:Seefahrer


Linksseitige Elfen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden


Liste der Bewohner der Kaiserstadt

Diese Liste der Bewohner der Kaiserstadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Kaiserstadt

siehe auch: Bevölkerung der Kaiserstadt

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Kaiserstadt:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Abnur Tharn Kaiserlicher min seit 2Ä 465
Agrippina Gallus Kaiserlicher um 2Ä 578[1]
Flaccus Terentius Kaiserlicher bis 2Ä 578[1]
Honoria Lucasta Kaiserlicher um 2Ä 578[1]
Pheumus Lucasta Kaiserlicher um 2Ä 578[1]
Bulag Idolus Ork vor 2Ä 582[2]
Defessus Magister Kaiserlicher vor 2Ä 582[3]
Drusus Ovicula Kaiserlicher vor 2Ä 582[4]
Falco Kaiserlicher vor 2Ä 582[5]
Gulsanius Kaiserlicher vor 2Ä 582[5]
Impressaria Kaiserlicher vor 2Ä 582[6]
Malachit unbekannt vor 2Ä 582[7]
Millenith Bosmer vor 2Ä 582[8]
Petronius Galenus Kaiserlicher vor 2Ä 582[9]
Ultavius Celatus Kaiserlicher vor 2Ä 582[10]
Drache der Klingen Kaiserlicher um 2Ä 582[11]
Drathyn Dunmer um 2Ä 582[11]
Elam Dunmer um 2Ä 582[11]
Gavo Haderus Kaiserlicher bis 2Ä 582[12]
Midara Kaiserlicher bis 2Ä 582[12]
Shatabi Khajiit um 2Ä 582[12]
Quintus Nerevelus Kaiserlicher um 4Ä 1[13]
Terz unbekannt um 4Ä 48[14]

Anmerkungen

Kaiserstadt Kategorie:Cyrodiil


Liste der Bewohner der Leeren Stadt

Diese Liste der Bewohner der Leeren Stadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Leeren Stadt

siehe auch: Bevölkerung der Leeren Stadt

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Leeren Stadt:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Ven Omalas Dunmer ab 2Ä 582

Anmerkungen

Stadt der Uhrwerke


Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke

Diese Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Stadt der Uhrwerke

siehe auch: Bevölkerung der Stadt der Uhrwerke

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Stadt der Uhrwerke:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Anton Bretone vor 2Ä 582[1]
Arolosea unbekannt um 2Ä 582[2]
Grimrald Messingknochen unbekannt vor 2Ä 582[1]
Murbal unbekannt vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Stadt der Uhrwerke


Liste der Bewohner der Steinzahnfestung

Diese Liste der Bewohner der Steinzahnfestung listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Steinzahnfestung

siehe auch: Bevölkerung der Steinzahnfestung

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Steinzahnfestung:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Borbuga Ork um 2Ä 582

Steinzahnfestung Kategorie:Hochfels



Liste der Bewohner von Anwil

Diese Liste der Bewohner von Anwil listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Anwils

siehe auch: Bevölkerung von Anwil

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Anwil:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Braccus Klinicus Kaiserlicher um 2Ä 582[1]
Regin Oprenus Kaiserlicher vor 4Ä 48[2]

Anmerkungen

Anwil Kategorie:Cyrodiill


Liste der Bewohner von Belkarth

Diese Liste der Bewohner von Belkarth listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Belkarths

siehe auch: Bevölkerung von Belkarth

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Belkarth:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Emilja Auenschnee Nord um 2Ä 582[1]
Elea Dantaine Bretone um 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Belkarth Kategorie:Hammerfall


Liste der Bewohner von Bergama

Diese Liste der Bewohner von Bergama listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Bergamas

siehe auch: Bevölkerung von Bergama

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Bergama:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Zoreh Rothwardon [1]
Aubatha Rothwardon um 2Ä 582

Anmerkungen

  1. Dialog mit Aubratha

Bergama Kategorie:Hammerfall


Liste der Bewohner von Camlorn

Diese Liste der Bewohner von Camlorn listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Camlorns

siehe auch: Bevölkerung von Camlorn

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Camlorn:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Timothe unbekannt vor 2Ä 582[1]
Siquine Breton um 2Ä 582[2]

Anmerkungen

Camlorn Kategorie:Hochfels


Liste der Bewohner von Chorrol

Diese Liste der Bewohner von Chorrol listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Chorrols

siehe auch: Bevölkerung von Chorrol

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Chorrol:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Bartalus Kaiserlicher vor 2Ä 582[1]
Tullius Kaiserlicher vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Chorrol Kategorie:Cyrodiill


Liste der Bewohner von Dolchsturz

Diese Liste der Bewohner von Dolchsturz listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Dolchsturz'

siehe auch: Bevölkerung von Dolchsturz

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dolchsturz:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Arkan unbekannt um 2Ä 255[1]
Jarvus unbekannt um 2Ä 255[1]
Maximian Memmius Kaiserlicher um 2Ä 578[2]

Anmerkungen

Dolchsturz Kategorie:Hochfels


Liste der Bewohner von Drachenstern

Emutaril[1]


Liste der Bewohner von Düne

Aelif vor 582[2]


Liste der Bewohner von Einsamkeit

Diese Liste der Bewohner von Einsamkeit listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Einsamkeits

siehe auch: Bevölkerung von Einsamkeit

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Einsamkeit:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Gilse Tistar Dunmer vor 2Ä 582[3]
Jakalor Nord Jorn Nord vor 2Ä 582[4]
Valding Nord vor 2Ä 582[5]
Pjetr Nord um 2Ä 582[6]

Anmerkungen

Einsamkeit Kategorie:Himmelsrand


Liste der Bewohner von Ersthalt

Olpion von Ersthalt[1]


Liste der Bewohner von Falkenring

Diese Liste der Bewohner von Falkenring listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Falkenrings

siehe auch: Bevölkerung von Falkenring

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Torik Nord seit 2Ä 576 bis min 2Ä 582[2]
Denskar Erdwender Nord vor 2Ä 581 (*)[3]
Kark Nord vor 2Ä 582[2]
Eboric Grauenfrsot Nord vor 2Ä 582[4]

Anmerkungen

Falkenring Kategorie:Himmelsrand


Liste der Bewohner von Gnisis

Diese Liste der Bewohner von Gnisis listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Gnisis'

siehe auch: Bevölkerung von Gnisis

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Sathryn Renim Dunmer vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

  1. Monolog von Sathryn Renim

Knurr'kha Kategorie:Elsweyr



Liste der Bewohner von Himmelswacht

Diese Liste der Bewohner von Himmelswacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Himmelswachts

siehe auch: Bevölkerung von Himmelswacht

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Himmelswacht:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Camore Altmer um 2Ä 582
Klumbert Bosmer um 2Ä 582

Anmerkungen

Himmelswacht Kategorie:Sommersend


Liste der Bewohner von Knurr'kha

Diese Liste der Bewohner von Knurr'kha listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Knurr'khas

siehe auch: Bevölkerung von Knurr'kha

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Knurr'kha:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Tumira Khajiit um 2Ä 582

Anmerkungen

Knurr'kha Kategorie:Elsweyr


Liste der Bewohner von Koeglin

Diese Liste der Bewohner von Koeglin listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Koeglins

siehe auch: Bevölkerung von Koeglin

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Orothea Kaiserlicher vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Koeglin Kategorie:Hochfels


Liste der Bewohner von Krempen

Diese Liste der Bewohner von Krempen listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Krempens

siehe auch: Bevölkerung von Krempen

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Arctus Cove Kaiserlicher um 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Krempen Kategorie:Elsweyr


Liste der Bewohner von Mathiisen

Valaste?


Liste der Bewohner von Mistral

Diese Liste der Bewohner von Mistral listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Mistrals

siehe auch: Bevölkerung von Mistral

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Mistral:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Bolgra gra-Bur]] Dunmer vor 2Ä 582[1]
Endelion vermutlich Altmer um 2Ä 582[2]
Ildrasai-daro Dunmer vor 2Ä 582[3]

Anmerkungen

Mistral Kategorie:Elsweyr


Liste der Bewohner von Morthal

Bobetta[1] Ralmig[2]



Liste der Bewohner von Riften

Liste der Bewohner von Schildwacht

Diese Liste der Bewohner von Schildwacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Schildwachts

siehe auch: Bevölkerung von Schildwacht

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Ramzi Rothwardon bis etwa 2Ä 563[3]

Anmerkungen

Schildwacht Kategorie:Hammerfall


Liste der Bewohner von Vivec

Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Vivecs

siehe auch: Bevölkerung von Vivec

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Vayne Redoran Dunmer um 2Ä 581

Anmerkungen

Vivec Kategorie:Morrowind



Liste der Bewohner von Wegesruh

Diese Liste der Bewohner von Wegesruh listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Wegesruhs

siehe auch: Bevölkerung von Wegesruh

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Emeric Kamberland Breton
Gidric Breton um 2Ä 578[1]

Anmerkungen

Wegesruh Kategorie:Hochfels

Locke Lainlyn

Stringer und Auflanger



Löwengarde

Spielweiche

Die Löwengarde braucht euch!


Mitglieder

Leute bei Beinfeldkamm Löwengrube

einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue[1]

zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma[2]

jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt[3]

bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg[4]

Feldwebel Leutnant Bezüglich Garick


Kategorie:Gilden und Orden



Luciana Pullo

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Grund: Clockwork
Wir stellen vor: Aufseherin Luciana


Lucilla Caprenia

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia



Lunia Sophus

Wir stellen vor: Der Ältestenrat


Lykantropie

Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar[5]

bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen[6]

Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht[7] Makel voller Lykantropie nur schwer[8]


Lyris Titanenkind

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Grund: Hauptquest, Eiskap, Greymor starter
Wir stellen vor: Ordensritter Renald

Wir stellen vor: Lyris Titanenkind Wir stellen vor: Prinzessin Svana

Sahans schwäche[9]



Magicka

Auch Tote behalten Magicka; mit Kunst der Mystik kann man diese entziehen[10]


Magie

Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.

Levisii Gilvayn

Komplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie[11] Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie[12]

viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt[13]

Besonnenheit in der Praxis Zerstörung oder Zerstreuung Cantillons Briefwechsel Magie vom Himmel Das Handbuch für den Lehrling Die Verkündung der Jagd Der Helfer des Lehrlings Handbuch der Zauberkunst Tagebuch von Oshguras Zerstörtung

Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung

drittes Gesetz der Arkanodynamik[14]

Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren[15]


System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet[16]


Magier

Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn[17]

bosmerische Grünsprecher


Magiergilde

Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen Handbuch der Zauberkunst

mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte[18]

Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten[18]

Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte[18]

schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung[19]

im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein[20]

auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur[21]

bewahren Wissen ganz Tamriels; sammeln Bücher und Manuskripte[22] suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung[23]

neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen[24]

bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder[25]

Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters[26]

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf[27]

Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde[28]

Augvea!

Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia[29]

Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[30]


Gildenhallen

Mitglieder


Magnetstein

kann Blitzfesseln umgehen[31]

schwerer Stein[32]


Magnus

Die Exegese von Merid-Nunda


Mahlstrom

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Grund: Mahlstrom-Arena
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2


Malacath

Banner Malacaths in Gesegnete Feuerprobe


Malanie

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Malanie fand lustig, dass Valaste nur liest; kann keine Kontakte knüpfen[33]




Mannimarco

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Grund: Hauptquest

seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden[34]

vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen[34]

um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel[34]

Wir stellen vor: Vater Egnatius Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wurmsaga Arkay der Feind


Mantikor

nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite[35]


Maormer

Das Auserwählte Volk von Aldmeris Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast Malleroth

kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken[36]

Himmel und Sturm

Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück[37]

haben Botschaft in Mistral[38]


Maormer-Botschaft

Mondzucker von Plantage der Lachenden Monde geliefert[39]


Mara

Das Herz der Liebe


Marapa

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Marapa (l.) und Gobani (r.)

Marapa war einer von mehreren Senchetigern, die die Plantage der Lachenden Monde vor Schädlichen schützen sollten. Zunderschwanz kümmerte sich um diese. In 2Ä 582 jedoch fraßen die Tiger mit Mondzucker vollgestopfte Ratten und wurden zu träge für die weitere Ungezieferjagd.[40]

Anmerkungen

  1. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  2. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
  3. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
  4. Dialog mit Brea Schneereiter
  5. Ladebildschirm von Lichtung des Jägers
  6. Dialog mit Uralte Schriftrolle
  7. Dialog mit Prälat Sabinus
  8. Dialog mit Prälat Sabinus
  9. Wir stellen vor: Sai Sahan
  10. Dialog mit Ree-Zish
  11. Dialog mit Mavos Siloreth
  12. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Magie von Aetherius
  13. Dialog zwischen Beela und Danir
  14. Dialog mit Valaste
  15. Monolog von Shalidor
  16. Monolog von Nida
  17. Dialog mit Sgrula gra-Logdum
  18. 18,0 18,1 18,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  19. Dialog mit Rudrasa
  20. Ladebildschirm von Magiergilde auf Augvea
  21. Dialog mit Murdyn Athren
  22. Dialog mit Rudrasa
  23. Dialog mit Rudrasa
  24. Dialog mit Rudrasa
  25. Dialog mit Rudrasa
  26. Dialog mit Rudrasa
  27. Dialoge mit Valaste
  28. Ladebildschirm von Lichtung der Göttlichen
  29. Questbeschreibung von Aufbruch in die Außenwelt
  30. Die Exegese von Merid-Nunda
  31. Dialog mit Mastengwe
  32. Beschreibung von Magnetstein
  33. Dialog zwischen Ondendil und Malanie
  34. 34,0 34,1 34,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  35. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  36. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine abscheuliche Zivilisation
  37. Dialog mit Kapitän Jimila
  38. Dialog mit Kapitän Jimila
  39. Hauptbuch der Lachenden Monde
  40. Dialog mit Zunderschwanz

Kategorie:Individuelle Tiere Kategorie:Senchetiger


Maras Zitze

Maras Zitze
Inhaber Erstes Aldmeri-Dominion
Verbleib vermutlich an den Zerrütteten Untiefen gekentert (2Ä 582)
Maras Zitze war ein khajiitisches Schiff, welches in der Goldflotte diente und dessen Name an die Muttergöttin angelehnt ist. In 2Ä 582 sollte die Goldflotte nach Khenarthis Rast aufbrechen und wurde dafür mit khajiitischen Schiffen verstärkt. So nahmen die Rostkralle, Maras Zitze, die Vagabund und Kleiner Alkosh Kontigente bosmerischer Soldatenin Anurt auf auf und schlossen sich anschließend der Flotte an. Die Goldflotte geriet vor Khenarthis Rast in einen schweren Orkan.[1] Maras Zitze zerschelte vermutlich wie die meisten anderen Schiffe in den Zerrütteten Untiefen.

Anmerkungen

Kategorie:Schiffe


Maraya

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Grund: Heirat, Sturmhafen
Der Zorn von König Ranser


Marbruk

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Grund: Grünschatten

Handzettel mit Regeln[1]



Marimah

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Grund: Alik'r

Anführer Ash'abah

retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[2]

reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[2]

sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[2]

bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[2]


Martel Hallix

Wir stellen vor: Bastian Hallix


Martus Tullius

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia


Maße

Feststoffe

  • Barren? (Metalle)
  • Batzen (Trollfett)[3]
  • Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)[4]
  • Fass? (Vampirstaub,[5] Äpfel)[6]
  • handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,[7] Larven[8]
  • Horn (Baumwolle)[9]
  • Klumpen (Trollfett)[10]
  • Knolle (Knoblauch)[11]
  • Pfund (Hammel, Kartoffel,[12] Fleisch)[13]
  • Prise (Irrlichtpulver,[14] Knoblauch,[15] Pfeffer)[16]
  • Scheffel (Goräpfel)[17]
  • stängel (Thymian)[18]
  • Stein (Skattel, Gewürze)[19]
  • Würfel (Hefe)[20]

Flüssigkeiten

Längen

Zeit

  • Jahrtausend
  • Jahrhundert
  • Jahrzehnt
  • Jahr
  • Winter[30]
  • Monat
  • Woche
  • Tag
  • Nacht
  • Stunde
  • Minute
  • Yarban[31]

Mondzyklus[32]

  • Schicht?Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.


Anmerkungen

  1. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grünschatten
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert.
  3. Gridas Notiz
  4. Eimanns fischige Geheimnisse
  5. Eldbjorgs benötigte Zutaten
  6. Kerthors Vorratsliste
  7. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  8. Liste mit Instruktionen
  9. Eldbjorgs benötigte Zutaten
  10. Churasus Tagebuch der Alchemie
  11. Eimanns fischige Geheimnisse
  12. Baandari-Hammelragout
  13. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  14. Churasus Tagebuch der Alchemie
  15. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  16. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  17. Valyas Frachtpapiere
  18. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  19. Valyas Frachtpapiere
  20. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  21. Eldbjorgs benötigte Zutaten
  22. Bestellung
  23. Valyas Frachtpapiere
  24. Seps Kuss
  25. Valyas Frachtpapiere
  26. Gehemnisse redoranischer Kochkunst
  27. Eimanns fischige Geheimnisse
  28. Liste mit Instruktionen
  29. Baandari-Hammelragout
  30. Der Todesstoß für Abernanit
  31. Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens
  32. Valerics Tagebuch
  33. Bericht des Quartiermeisters
  34. Das Spiel des Feilschens

Kategorie:Kultur



Mastengwe

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Mastengwe

Mastengwe war eine Altmer, die auf dem Schiff Die Vagabund arbeitete.

In 2Ä 582 war die Vagabund als Kundschafterschiff Teil der Goldflotte. Vor der Küste von Khenarthis Rast geriet sie jedoch in einen schweren Sturm. Mastengwe litt dadurch an heftiger Seekrankheit.[1] Mit einigen Schäden landete die Vagabund an den Zerrütteten Untiefen. Mastengwe, Suhr und Virkvild zogen aus, um in anderen Wracks ein neues Steuerrad zu suchen. Die drei wurden von den Seevipern gefangen und auf den Schrecklichen Eisvogel gebracht. Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Totems gebunden und der Maormer Jyklos begann mit einem Ritual. Mastengwe konnte sich befreien, doch scheiterte daran, Suhr zu retten. So floh sie alleine und kehrte zur Vagabund zurück.[2] Kapitän Jimila erzählte sie, was geschehen war.[3]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Mastengwe
  2. Dialog mit Mastengwe
  3. Dialog mit Kapitän Jimila

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Seefahrer


Masura-dra

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Grund: Alik'r
Die verschwindende Krux


Mathad

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Mathad

Vulkhelwacht Einstweilige Verehrerin

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer


Mathias Etienne

Die Irrlichtmütter



Matrix

Erinnerungsmatrix


Maugh

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Grund: westliches Himmelsrand
Wir stellen vor: Prinzessin Svana


Medizin

Aloeextrakt -> Verbrennungen[1] Drachenzunge -> gegen Wundreiben[2] Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien[3] Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin[4] Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut[5] Lavendelöl -> Desinfizieren[6] Mohnextrakt -> Wundschmerzen[7] Schröterchitin -> Verbrennungen[8][9] Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe[10] Dremoraherz -> starke Heilung[11] Kynes Atem -> gegen Fieber[12] Frostherzblüte -> gegen Fieber[13] Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen[14]


guter Heiltrank in Kosten eines Guars[15] gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen[16]

Die Plagen des Krieges

Traumwandler

Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten[17]



Meirtal

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Grund: Nördliches Elsweyr

Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen[18]



Menschliches Herz

magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen[19] nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[20]



Meridia

Die Exegese von Merid-Nunda

Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.

Sieht-alle-Farben[21]

Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir[22] MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen[23]

Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn[24]



Meuchelkäfer

Seps Hunger



Mhuvnak

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Grund: Frostgewölbe
Wir stellen vor: Tharayya




Milunthel

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Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Razum-Dar



Minenarbeiter

Bericht des Quartiermeisters Sicherheitsbestimmungen für die Mine


Minerva Calo

Vorlage:Unfertiger artikel Monster der nordischen Folklore



Mistral

Juwel der südlichen Meere[25] freier Hafen mit Handelsverbindungen nach halb Tamriel[26] in 582 Botschafter des Dominions, um Beitritt zu verhandeln[27] doch Maormer bringen Chaos[28]

Kaserne: Mondzucker von Plantage der Lachenden Monde geliefert[29]

kleiner Hafen[30] Handelsknoten für Mondzuckerplantagen auf Insel[31] Heimat des leckersten Doppelrums der südlichen Meere[32]

Maormer haben Botschaft[33]


Molag Bal

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Grund: Hauptquest
Über den Mortuum Vivicus

seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin[34] [35]

Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte[36]

als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen[37] Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich[38]

Gott der Intrigen ist MEridia ein Gräul; wegen Untotetn[39]


für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah[40] für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang[41] für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal[42]

Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt[43]




Mondgeweihter

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Grund: Schnittermark
Mondverehrung des Katzenvolkes



Mondjägerfeste

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Grund: Mondjägerfeste
Wir stellen vor: Kommandant Varian


Mondjägerrudel

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Grund: Mondjägerfeste
Wir stellen vor: Kommandant Varian


Mondklerus

Mondpriester können Seelen aus Körper reisen[44] Mondverehrung des Katzenvolkes



Mondzucker

Mondverehrung des Katzenvolkes

weißes, sehr süßes Pulver[45] manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay[46]

gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen[47] Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen[48]

Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[49]

Donnerkäfer zerstören ernte[50]

heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht[51]

wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler[52]

macht müde, wenn zu viel gegessen[53]


Morachellis Vettegemahl

Theorie, das dritte Auge der Trolle schaut in Welt der Geister<ef>Ladebildschirm von Eisige Grotte</ref> glaubte, Horker wachsen zu Mammuts heran<ef>Ladebildschirm von Eisige Grotte</ref> glaubte, Feuer sei als Getränk zu klassifizieren<ef>Ladebildschirm von Eisige Grotte</ref>



Morkul-Festung

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Grund: Wrothgar

dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz[54] Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong[54]




Morrowind

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Grund: Vvardenfell
Der Exodus aus Sommersend

die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde[55]

Untergrund aus Basalt und Bimsstein[55]

Flora

Aschblume, Vvardenfell-Korallenpflanze, Sumpfanemone

Morrowinds Fauna, Teil 1

Städte und Dörfer

Geschichte

Politik

Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser



Mottenpriester

{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil} Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele

Strombus Terran Arminus Euclidius Bonum


Mudan

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Grund: Morrowind+Vvardenfell
ESO Morrowind Trailer - Mudan.jpg

2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet[56]


Mulaamnir

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Grund: Nördliches Elsweyr
Wir stellen vor: Mulaamnir


Mundus

Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen[57]

https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion

Realität und andere Unwahrheiten


Mumifizierung

Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[58]


Murciens Weiler

Arthenice Belloq


Murrsteininsel

Murrstein; alter, kaiserlicher Turm[59]

Angeblich wurde Merric at-Aswala von der Dremora Doshia in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner Seele den Mortuum Vivicus antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in Buraniim auf Auridon oder der auf der Murrsteininsel vor der Küste Glenumbras.[60]



Mycaelis Julus

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Kanalisation der Kaiserstadt


Mystik

Kunst der Mystik erlaubt es, den Fluss der Magickea zu lenken[61] Toten letzte Magicka entziehen[62]



Nachtklinge

Durch die Schatten schreiten Schattenentziehung: Eine Hypothese


Nachtschatten

Angewandte Nekromantie



Naemon

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Grund: Dominion-Questline

Assisten Cintelmo; Statue[63]



Namiira

verehrt von jealous, angered, maligned[64]



Narboth

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Narboth

Narboth war eine orkische Schmied, die sich ganz der Schmiedekunst verschrieb, nachdem sie ihren Eid gegenüber Malacath erfüllt hatte. Um 2Ä 582 suchte sie nach einem Gönner, für den sie arbeiten konnte.[65]

Anmerkungen

  1. Beschreibung von Beutel mit Aloeextrakt
  2. Die Plagen des Krieges
  3. Die Plagen des Krieges
  4. Dialog mit Feldwebel Firion
  5. Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne
  6. Beschreibung von Beutel mit Lavendelöl
  7. Beschreibung von Mohnextrakt
  8. Dialog mit Weiche-Schuppen
  9. Beschreibung von Schröterumschläge
  10. Dialog mit Edrasa Drelas
  11. Dialog mit Akolythin Eldri
  12. Dialog mit Fresgil
  13. Dialog mit Mizrali
  14. Beschreibung von Heilende Bandagen
  15. Dialog mit Hedranna Kaliki
  16. Beschreibung von Potion of Ultimate Healing
  17. Dialog mit Unteroffizier Bredrek
  18. Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
  19. Dialog mit Dejaheel
  20. Dialog mit Leutnant Belron
  21. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  22. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  23. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  24. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  25. Dialog mit Razum-dar
  26. Dialog mit Razum-dar
  27. Dialog mit Razum-dar
  28. Dialog mit Razum-dar
  29. Hauptbuch der Lachenden Monde
  30. Dialog mit Kapitän Jimila
  31. Dialog mit Kapitän Jimila
  32. Dialog mit Kapitän Jimila
  33. Dialog mit Kapitän Jimila
  34. Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerklärliche Schutzherrin
  35. Aus dem Archiv der Gelehrten, Wider den Daedra: Mehrunes Dagon
  36. Monolog von Molag Bal
  37. Monolog von Molag Bal
  38. Teil der Quest Der Prismakern
  39. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  40. Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
  41. Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
  42. Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
  43. Monolog von Molag Bal
  44. Dialog mit Naeruuna
  45. Dialog mit Juranda-ra
  46. Dialog mit Juranda-ra
  47. Dialog mit Azbi-ra
  48. Dialog mit Azbi-ra
  49. Dialog mit Zaban-ma
  50. Dialog mit Zaban-ma
  51. Dialog mit Zulana
  52. Dialog mit Juranda-ra
  53. Dialog mit Zunderschwanz
  54. 54,0 54,1 Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  55. 55,0 55,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  56. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
  57. Dialog mit Sonya Letztblut
  58. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  59. Dialog mit Aelif
  60. Teil der Quest Anker aus dem Hafen
  61. Dialog mit Ree-Zish
  62. Dialog mit Ree-Zish
  63. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
  64. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  65. Beschreibung von Narboth

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Orks Kategorie:Schmiede


Narilmor

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Grund: Garlas Malatar
Wir stellen vor: König Narilmor



Naryu Virian

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Grund: Goldküste, Vvardenfell
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Naryu Virian
Naryu

Naryu Virian war in der Zweiten Ära ein Mitglied der Morag Tong. Für eine Assassine der Morag Tong kam sie bereits in frühen Jahren viel herum und innerhalb ihrer Gilde bekam sie den Spitznamen "Schöne Finsternis".[1]

Um 2Ä 582 war Naryu bereits fast ein Jahrhundert lang in der Morag Tong tätig,[2] sie überlebte also die Knahaten-Grippe und die Invasion der Kamal.

Frühe Jahre

Naryu Virian wurde als Kind von Morag-Tong-Assassinen Mjahlar Virian geboren,[2] wuchs aber bei ihrer Tante Aranea an der Bitterküste auf. Dort verbrachte sie ihre Zeit damit, Sumpfpflanzen wie Violetten Tintling und Brettpilz zu sammeln, die Aranea auf dem Markt verkaufte. Das meiste dieses geringen Verdienstes gab Aranea für Sujamma aus.[3] Später ermöglichte es Mjahlar seiner Tochter Naryu und seinem Ziehsohn Odral Quintayn Mitgliedern der Morag Tong zu werden. Obwohl beide verschiedene Rollen in der Gilde übernahmen, unterstützten sie eineinander.[2] An Naryus Ausbildung zur Assassine waren Ashur und Varon Davel beteiligt, doch übernahm Davel alleine den letzten Teil von Naryus Ausbildung.[1]

Schrieb und Seuche

In 2Ä 582 sollten Naryu und Varon Davel den Schöpfer der Llodos-Seuche töten.[4] Naryu beobachtete Narsis wochenlang und Davel agierte als Agent im Sippenhaus.[4] Zuvor hatten die beiden eine Lieferung mit Phiolen der Llodos-Seuche nach Narsis verfolgt, die dort jedoch verschwand. [5] Naryu stellte Evis Marys, der die Kisten nach Narsis geliefert hatte,[6] in Varlas Haus und verhörte ihn, als ein Abenteurer sie unterbrach. Der Abenteurer leitete die Informationen über die Lieferung direkt an Ralden Hlaalu weiter.[7] Kurz darauf erschien Naryu, die dem Abenteurer gefolgt war, erneut, um diesen zu warnen, dass Giron ihn tot sehen will. Der Abenteurer teilte daraufhin seine Informationen mit Naryu.[8]

Naryu durchsuchte selbst das Lager der Leidgeboren nochmals und stieß dabei auf eine Notiz, die sich mit dem Schöpfer der Llodos-Seuche verbinden lies. Da auf diesen ein Auftrag der Morag Tong ausgeschrieben war, unterstützten Varon und Naryu den Abenteurer weiter.[4] Nachdem der Abenteurer die Vermissten von Narsis gefunden un gerettet hatte, schickte Varon ihn nochmals zu Naryu. Diese offenbarte, dass sie und Varon Pläne hatten, zur Obsidianschlucht vorzustoßen, um dort ihr Ziel zu finden.[9] Dort angekommen unterstützten Naryu und Varon die Hlaalu-Hauswache im Kampf gegen die Leidgeborenen.[10] Naryu beschützte dabei die Bogenschützen,[11] die Diiril am Rand der Klippen positionieren lies um die Leidgeborenen unter Beschuss zu nehmen.[10] Als kurz darauf Merdyndril vom Abenteurer getötet wurde, war ihr und Varons Kontrakt erfüllt.[5]

Kurze Zeit trat Naryu dem Abenteurer in Gramfeste erneut in Erscheinung, um ihn zu warnen, dass die Leidgeborenen in Gramfeste sind. Während der Abenteurer Almalexia von der Bedrohung unterrichtete, versuchte Naryu herauszufinden, wo sich die Leidgeborenen versteckten.[12] Naryu fand heraus, dass die Dres einer Farm vor der Stadt in höchster Alarmbereitschaft waren und einen Kurier namens Thauravil Dres nutzten, um Bestechungsgelder an die Beamten von Gramfeste zu liefern.Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. Als Naryu entdeckte, dass die Leidgeborenen die alten Siegel der Morag Tong in der Kanalisation aktiviert hatten, eilte sie sofort los, um ihre Organisation davon zu unterrichten und den Ordinatoren einen anonymen Hinweis zu geben.[5]

Kontrakt in Ostmarsch

Später bekam Naryu von Varon Davel ihren ersten Einzelkontrakt, der auf den bretonischen Illusionisten Dhalen abzielte. Naryu verfolgte Dhalen nach Ostmarsch, als dieser ein Abkommen mit Fildgor Orkthane unterschrieb. Sie verkleidete sich[13] als Dienerin von Gelds Indoril, als dieser nach Amol reiste.[14] In Amol verguckte sich Nilsar in Naryu,[15] doch auch Thod verguckte sich in sie.[16]

Nachdem Prinz Irnskar die Vertreter des Ebenherz-Paktes verärgerte,[17] kam ein Abenteurer zu ihr und bat um Hilfe. Naryu wollte Gelds dazu überreden zum Gespräch mit Irnskar zurückzukehren. Im Gegenzug brachte der Abenteurer ihr einige Flaschen Goldwein aus dem Bestand des Jarls.[18] Kurze Zeit später versuchte Fürst Vurlop den Abenteurer in eine Falle zu locken, doch Naryu tauchte auf und tötete die Attentäter. Zusammen mit dem Abenteurer infiltrierte er das Anwesen des Jarls, um den König vor der Sturmfaustbrigade zu retten. Dort traf sie auf Vkar, der sie vor den Sturmfäusten schützen wollte. Naryu schlug Vkar ohnmächtig.[19] Als die Sturmfäuste die Tür zur Schatzkammer des Jarlsanwesen aufbrachen, in der sich Jorunn versteckte.[20][21] Naryus Kontrakt Dhalen wurde vom Abenteurer kurz darauf getötet.[22] Naryu wollte schließlich nach Gramfeste zurückkehren, um sich mit einer rivalisierenden Gruppe auseinanderzusetzen.[23]

Die Sieben Verschwiegenen

Noch im selben Jahr bestellte der Großmeister der Morag Tong, Rythe Verano, Naryu Virian nach Vivecstadt zu einem Treffen, wo er ihr einen speziellen Auftrag: Sie sollte die Sieben Verschwiegenen töten. Dabei handelte es sich um eine Gruppe von Verrätern der Morag Tong, die die Tong übernehmen wollten und sich über ganz Tamriel verteilten.[3] Nach dem Treffen mit dem Großmeister wurde Naryu allerdings skeptisch und drang in dessen Büro ein. Tatsächlich fand sie dort Notizen, die bewiesen, dass Verano seine untergebenen Meister zur Bildung der Sieben Verschwiegenen gedrängt hatte und er hinter den Plänen steckte. Mit dem Siegel aus seinem Schreibtisch gab Naryu sich vor Erzkanoniker Tarvus als Großmeister der Tong aus und erlangte so Zugang zu Vivec. Nachdem Naryu diesem die Lage erklärt hatte, gab der Tribun ihr den Auftrag, Verano zu töten, und setzte den Rothwardonen Boldekh mitsamt seinen Bärengefährten an ihre Seite. Die drei verfolgten Veranos Spur nach Skar in Ald'ruhn, wo sie erfuhren, dass Verano sich nach dem Hleran-Ahnengrab erkundigt hatte. Als sie dieses fanden, war Verano gerade durch ein Portal nach Sadrith Mora gereist. Naryu, Boldekh und der Bär schlüpften hinterher kurz bevor es sich schloss und bekamen gerade noch mit, wie Verano im Nebenzimmer einen Telvanni, der mit Barilzar gearbeitet hatte, dazu brachte, ihm ein Portal in die Stadt der Uhrwerke zu öffnen, wo er Sotha Sils Aimulacrum-Anweisungen stehlen wollte. Verano konnte den dreien wieder knapp entschlüpfen, doch überzeugten sie den Telvanni ein Portal zu öffnen, durch das sie Verano folgen konnten. Dort angekommen verfolgten sie die Spur des Großmeisters im Sand der Uhrwerksstadt weiter, doch als sie ihn fanden, entschlüpfte er erneut durch ein Portal, welches jedoch lange genug offen blieb, dass Naryu, der Rothwardone und der Bär folgen konnten. Das Portal führte geradewegs nach Mudan auf Vvardenfell, wo auf Verano bereits einige argonische LWachen gewartet hatten. Als Naryu sich offenbarte, floh Verano mit den Anweisungen Richtung Ruine, in der allerdings bereits die Dwemerkonstrukte erwachten. Naryu, Boldekh und der Bär kämpften sich durch die Kosntrukte vorwärts, dabei den Tong-Großmeister verfolgend. In dem Kampf erwachte noch ein riesiger Dwemer-Zenturio, der eine Feuerbrunst gegen die Fremdlinge schleuderte: Während Verano mitsamt den Simulacrum-Anweisungen verbrannte, konnten Naryu, Boldekh und der Bär sich durch die Magie des Rothwardonen schützen. Nachdem sie den Zenturio zerstört hatten, gibg NAryu zu der Leiche ihres ehemaligen Großmeisters hin und riss ihm den Schädel ab: Er sollte Zeuge sein, dass sie jeden der Verschwiegenen töten wird.[24]

Nach dem Tod des Großmeisters machte Naryu sich auf, die Sieben Verschwiegene zu töten. den Aufenthaltsort des Erste, Vonos Bero, hatte sie vom Großmeister selbst erfahren: Er befand sich ganz in der Nähe, auf Vvardenfell, und wurde zuletzt an der Azuraküste gesehen. Naryu verfolgte seine Spur nach Balmora, wo sie von einem Hlaalu-Offizier erfuhr, dass Bero bereits wusste, dass sie hinter ihm her war. Also hatte er die Identität eines Erabenimsun-Aschländers namens Ulamadash angenommen. Naryu verfolgte ihn über die Ascardia-Inseln, an Molag Mar vorbei in die Weidenländer, wo sie die Verkleidung eines Zainab-Aschländers anzog. Dort verlor sie fast Beros Spur, als er während einer Eruption über die Hänge des Roten Bergs gen Westen schlich. Trotz mehreren versuchen sie abzuhängen, schaffte Naryu es, Bero ins Innere Bthuands zu folgen, wo sie auf die Leichen mehrerer Uhrwerk-Apostel stieß. Sie entdeckte ihn schließlich tiefer in der Ruine, wo er sich mit jemanden traf. Naryu beobachtete das Treffen, bevor beide die Waffen zogen und das Treffen sich in einen Kampf verwandelte. Naryu nutzte das Chaos des Kampfes um sich anzuschleichen und gerade als Bero seinen Kontrahenten besiegt hatte, tötete Naryu ihn.[3]

Naryu verließ Vvardenfell und reiste mit der Drachenstern-Karawanenkompanie nach Kargstein um die Spur ihres Adoptivbruders und Verräter an der Morag Tong Odral Quintayn zu suchen. In Drachenstern wurde sie von einem Anhänger des Goldenen Auges angesprochen, der ihr anbot den Fürsten des Wissens im nahen Archiv des Suchers um Rat zu fragen, doch lehnte ab, wollte sie doch keinen Daedra um Rat fragen. Stattdessen begab sie sich - wohlwissend, dass Odral alchemistisches Wissen suchen würde in die die Furchtzahnkavernen, die bekannt für ihre alte nedische Bibliothek sind. Da sie dort keine Hinweise fand, ging sie anderen Spuren nach, die sie nach Hel Ra, der Zaubernarbe und schließlich zum Ätherischen Archiv führte. In letzterem traf sie auf einen Aspekt der himmlischen Magierin, mit der Naryu ein kurzes Gespräch führte. Der Aspekt wies sie weiter zum Sanctum Ophidia, dem Zentrum der Machenschaften des Schuppenhofs und der himmlischen Schlange, wo sie den Regenten der Brodelnden Gebräue ausfindig machen sollte um ihr Ziel zu erreichen. So reiste die Assassine zum Sanctum, infiltrierte das Lager des Schuppenhofs, indem sie sich als einer der Ophidianer tarnte und beobachte das Treiben der Kultisten dort. Zweien von ihnen folgte sie durch ein Portal nach Himmelsgriff, wo Naryu sah, wie der Schuppenhof Mantikora erschuf. Bei der Untersuchung der Labore, stieß sie auf Odral, der gerade einen Trank einnehmen wollte, und tötete ihn.[2]

Als drittes nahm Naryu Vuldronu Oth ins Visier]], die Mitten ins Zentrum des Allianzkriegs und der Ebenenverschmelzung vorgestoßen war: Die Kaiserstadt. Getarnt als Soldatin des Ebenherz-Paktes stieß Naryu selbst in die Kaiserstadt vor, doch hatte wenig Anhaltspunkte, wo Vuldronu sein könnte. Etwas ziellos erkundete sie die Bezirke der Stadt und schlich sich Richtung Tempel des Einen, während sie die Verkleidung eines Soldaten des Aldmeri-Dominions annahm. In all dieser Zeit, wurde die Assassine vom Drachen der Kronen beobachtet, der sie schließlich kontaktierte. In einem Gespräch mit dem ehemaligen Mitglied der Drachengarde, erfuhr sie, dass die Quelle der Daedrischen Invasionen und der Portale nach Kalthafen - das, was Vuldronu Oth vermutlich suchte - im Weißgoldturm lagen. Naryu trennte sich vom Drachen und bahnte ihren Weg zum Turm hin. In der Rüstung eines Dremoras infiltrierte sie den von den Daedra besetzten Palastbezirk und betrat den Turm selbst. Im Thronraum stieß sie sogleich auf die ebenso verkleidete Vuldronu, die sie eliminierte und den Turm wieder verließ.[25]

Das Ehepaar Rels und Myvryna Llothri fand Naryu in Wrothgar. In einem toten Briefkasten in der Kriegergilde der Morkul-Festung fand sie einen Brief von Rels an seine Frau, der von Rels' Plänen berichtete: Er hatte acht Schriftrollen zur Beschwörung von ausgestoßenen Skampen besorgt und wollte sie in unterirdischen Stätten über ganz Wrothgar verteilt beschwören und deponieren. Die acht Orte die er dafür wählte waren die Knochenfelskaverne, das Hügelgrab des Ausgestoßenen, das Gefängnis von Fharun, die Frostbruch-Festung, Alt-Orsinium, das Gedenken des Vorbilds, Rkindaleft und Zthenganaz. Nicht wissend, in welcher Reihenfolge Llothri die Skampen platzieren wollte, begann Naryu das Fharun-Gefängnis und Zthenganaz zu durchsuchen, fand aber keine Spur von Llothri. In der Knochenfelskaverne stieß sie jedoch auf einen toten Riekr, der auf das Werk Llothris hinwies. So schlich sich Naryu durch die Riekr und Oger in der Kaverne und sammelte den platzierten Skamp ein, bevor sie weiterzog. Auch im Hügelgrab des Ausgestoßenen und der Frostbruch-Festung fand sie Spuren von Llothri, der jedoch bei ihrem Besuch bereits verschwunden war und Naryu sich auf das Sammeln der Skampen beschränken musste. Bei der Ankunft bei Alt-Orsinium öffneten sich gerade die Tore der alten Stätte, aus dem Llothri, dicht verfolgt von einer Gruppe Malacathpriester gestürmt kam. Diese vertrieben die beiden Dunmer, wodurch Naryu wieder von Llothri getrennt, jedoch verfolgte sie seine Spur über Rkindaleft, wo er ihr knapp entkam, zum Gedenken des Vorbilds. In dieser von Vosh Rakh besetzten Stätte bereitete Lothri eine falle für seine Verfolgerin vor: Er lies nahe dem Eingang eine Leiche mit einer dezent markierten Rüstung liegen, wohl wissend, dass Naryu die Rüstung nutzen würde um sich zu tarnen um sich ungehindert zwischen den Orks bewegen zu können. Naryu lief ihm geradewegs in die Falle: Gerade als sie an dem ebenfalls getarnten Llothri vorbei lief, erkannte er die Rüstung und wollte seine Verfolgerin erdolchen. Nur durch ihre gute Reflexe, schaffte sie es dem Angriff auszuweichen und es entbrannte ein Kampf, dessen Lärm die Orks auf sie aufmerksam machte. Naryu streckte Llothri schnell nieder, wurde aber durch die nahenden Orks in ein Versteck gedrängt. Durch Verzehr eines ausgestoßenen Skamps und der damit eintretenden Unsichtbarkeit schaffte sie es jedoch aus ihrem Versteck zu entfliehen und sich durch die Orks aus der Stätte zu schleichen.[26] Nachdem Rels erledigt war, zog Naryu Virian nach Orsinium um sich seiner Frau Myvryna zu widmen. Nicht wissend, wo sie mit der Suche beginnen sollte, hörte sie sich dezent nach ihr um und bezahlte einige Diebe für einen Weg in den örtlichen Gesetzeslosen-Unterschlupf. Dort traf sie auf Gadnuth Oreyn, der sich sogleich als Assassine der Morag Tong enttarnte und ihr erzählte, dass sich Myvryna als Ork namens Algutha gra-Varda tarnte und auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze sei. Die beiden schlossen sich zusammen um ihre Ziele zu erreichen begannen nach einem Abend voller Heiligem Stohsack und einer Nacht zusammen mit der Suche: Bei einem Besuch bei Umatha vom Haus des Ruhms der Orsimer erfuhren sie, dass der Schädel ein heiliges Objekt des Shatul-Klans ist und sie zogen eilig zur Blutkuppe. Dort hatte Llothri bereits ein Massaker unter den Orks angerichtet. Naryu und Gadnuth drangen ins Innere ein und kamen gerade rechtzeitig, als Llothri den Myvryna den Helm ausetzte. Durch die Kraft des Helmes deutlich schneller gewerden, stürmte die Dunmer auf Naryu zu, erweckte durch den Ansturm jedoch die Macht von Naryus magischem Talisman, der Myvryna in einem Sturmwirbel zurück schleuderte. Naryu tötete die bewustlose Myvryna und Gadnuth nahm den Helm an sich.[27]

In Hews Fluch fand Naryu ihr sechstes Ziel: Die Tochter des Großmeisters Rythe Verano. Um mögliche Beobachtungen des Hafens und Landzugangs nach Hews Fluch zu entgehen, löste Naryu einen Gefallen bei der Piratin Shalug ein und lies sich auf die Halbinsel schmuggeln. Dort angekommen tarnte sie sich als rothwardonische Arbeiterin und begann sich umzuhören. Sie bestach mehrere Personen und schmuggelte sich gar auf eine Abendgesellschaft in Hubalajads Palast um einen Zugang zum Gesetzesunterschlupf in Abahs Landung zu finden. Dort angekommen, entdeckte Naryu die Leiche von Tlera Verano. So schien es zumindest, denn sie stellte bei näherem Betrachten heraus, dass es sich bei ihr nur um eine Doppelgängerin handle. Tlera hatte ihren Tod vorgetäuscht um sich in Ruhe auf die Suche nach dem Aurbischen Abakus zu begeben. Naryu verfolgte Tleras Spur weiter zur alten Ruine von Bahrahas Düsternis. Dort warf die Assassine sich einen Priesterumhang von Zeht über und schlich sich durch die Untoten, die die Gruft bevölkerten. Als Naryu das Grab von Khorshira, der Hüterin des Abakus, erreichte, erwachte eine Trauervolle Ägis und im gleichen Moment gab sich Tlera Verano zu erkennen. Obwohl die Trauervolle Ägis zuerst auf Naryu losging, begannen die Runen der Zeht-Robe zu glühen und die Ägis wandte sich stattdessen Tlera zu. Mit ihren wirbelnden Armen zerstückelte sie die Dunmer unter schmerzerfüllten Schreien, bevor sie verschwand. Naryu nahm daraufhin den Abakus und zerschmetterte ihn auf den Steinfliesen der Gruft.[28]

Das letzte Ziel führte Naryu zur Goldküste. Dathus Ildram war hier her gekommen um neue Verbündete zu suchen. Also begann Naryu mit ihrer Suche im lokalen Gesetzeslosen-Unterschlupf. Dort erfuhr sie einiges über die politische Situation an der Goldküste und den Einfluss der Goldküsten-Karawanen-Kompanie und dass diese ein geheimes Unternehmen in Garlas Agea plante und dort womöglich Hlaalu-Händler verstickt seien. Als Naryu die Spur verfolgte, enteckte sie in Garlas Agea, dass der leitende Hlaalu des Unternehmens von der Dunklen Bruderschaft getötet wurde. Da die Spur des Hlaalu zum Schloss Kvatch führte, machte Naryu sich auf Richtung Kvatch, wurde jedoch auf dem Weg aus Garlas Agea heraus von den Söldmern der Handelskompanie entdeckt und verfolgt. Um sie abzuhängen versteckte die Assassine sich in den Ruinen eines alten Tempels der Ersten Ära, wo sie Kultisten beobachtete, wie sie Gebete an Alessia und Morihaus richteten. Als Naryu schließlich in Kvatch ankam, brachte sie in Erfahrung, dass sich Dathus Ildram tatsächlich im Schloss Kvatch aufhielt. Mithilfe eines Freundes der Dunklen Bruderschaft[29] schlich sie sich in das Schloss und tötete Ildram, bemerkte dabei jedoch, dass es sich nur um ein Doppelgänger handelte. Ihren Freund im Unwissen haltend, dass Ildram nicht der echte Ildram war, verfolgte sie den Assassinen zur [[Goldküsten-Freistatt]. Dort entdeckte Sprecher Terenus sie, der Naryu unterichtete, dass Ildram bei ihm war um ein Bündnis auszuhandeln, Terenus jedoch abgelehnt hatte. Danach sei Ildram zur Enklave des Stundenglases gezogen. Naryu verfolgte die Spur weiter und sah wie Ildram tatsächlich mit zwei Rittern des Ordens der Stunde die Enklave verließ. Naryu heftete sich an sie, bis sie Rittersgrab. Dort verspeiste sie den letzten ausgestoßenen Skamp, schlich sie an die drei an und tötete sie. Damit war der letzte der Sieben Verschwiegenen tot und Naryus Auftrag erledigt.[30]

Verbleib an der Goldküste

Obwohl Naryu nach Vvardenfell zurückkehren wollte,[30]

Rückkehr nach Vvardenfell

Als Naryu kurz darauf nach Vvardenfell zurück kehrte, richtete Ashur einen Brief an den Großmeister der Morag Tong mit der Bitte, mit Naryu Virian zusammenarbeiten zu dürfen.[1]

Charakter

perfektes Gedächtnis[3]

mag keine altmer[2]

entschied sich, Heldin zu spielen; so vlt Respekt vor Morag zurück[31]


Familie

Hauptartikel: Familie Virian

Wissenswertes

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Wir stellen vor: Naryu Virian
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „NJCraglorn“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „NJCraglorn“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
  4. 4,0 4,1 4,2 Dialog mit Varon Davel
  5. 5,0 5,1 5,2 Dialog mit Naryu Virian
  6. Brief an Evis Marys
  7. Teil der Quest Zum eigenen Schutz
  8. Teil der Quest Ungebetene Gäste
  9. Teil der Quest Die Fährte der Seuche
  10. 10,0 10,1 Dialog mit Hauptmann Diiril
  11. Teil der Quest Zahltag
  12. Teil der Quest Ein erwiesener Gegendienst
  13. Dialog mit Naryu Virian
  14. Dialog mit Gelds Indoril
  15. Dialog zwischen Nielsar und Thralof
  16. Dialog mit Wachposten Thod
  17. Dialog mit Thane Harvald
  18. Teil der Quest Der Stolz eines Prinzen
  19. Teil der Quest Der Kriegsrat
  20. Dialog mit Behende-mit-Worten
  21. Dialog mit Naryu Virian
  22. Teil der Quest Der Stolz eines Prinzen
  23. Dialog mit Naryu Virian
  24. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
  25. Naryu's Journal, Chapter Imperial City (← Platzhalter)
  26. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  27. Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
  28. Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
  29. de facto der Spieler selbst
  30. 30,0 30,1 Naryu's Journal, Chapter Gold Coast (← Platzhalter)
  31. Dialog mit Naryu Virian

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:DunmerKategorie:Morag Tong


Narsis Dren

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Grund: Valinka+Karamel, Wrothgar, Vvardenfell
Dwemerträume

Wir stellen vor: Tharayya Leichten Schrittes



Nathaniel Kamberland

heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[1]


Nautte

Ein Kinderspiel



Navid

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Grund: Alik'r
Die Ballade von Navid dem Sänger



Nchuand-Zel

um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm[2]


Nedier

Grabriten[3]


Ne Quin-al

Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit[4]

Keirgo und Eshita[5]


Nekromantie

Tagebuch von Nicolas Douare Angewandte Nekromantie Nekromantie im modernen Tamriel Gotteslästerliche Wiedergänger Berührung der Wurmzunge Über die Beschwörung von Skeletten

Aufstieg: Der weg ein Lich zu werden

Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben[6]

nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[7]



Nelos Otheri

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten


Neramo

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Grund: Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork
Wir stellen vor: Tharayya


Nereïde

Das Dilemma der Nereïde Schwester der Fluten



Nesh-Deeka

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Grund: Trübmoor

Nach Abschluss der Quest tauchen auf: Dakee-Jat (Dolchsturz) Kud-Gei (Davons Wacht) Peek-Neeus (Vulkhelwacht)


Nesh-Tan

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Grund: Kaiserstadt

Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen[8]



Nicht dem Standard entsprechende Techniken

Flutwassergrube Muttermoor


Nicolas

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Grund: Diebesgilde
Wir stellen vor: Zeira



Nilene Devieren

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Grund: Despot Report Book
Wir stellen vor: Fürstin Belain


Nistel

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Nistel

Die Bosmer Nistel war eine Soldatin des Ersten Aldmeri-Dominions. Sie führte das Schwert Miltschlitzer,[9] konnte jedoch genausogut mit dem Hammer umgehen.[10]

In 2Ä 582 segelte der Trupp aus Firion, Nistel, Edhelas und Onbglorn auf der Kleiner Alkosh[11] als Teil der Goldflotte nach Khenarthis Rast. Vor der Küste geriet die Flotte in einen Orkan. Um nicht von Bord geworfen zu werden, hielt Nistel sich so lange wie möglich im Tauwerk fest und scheuerte dabei die Handflächen auf. Als die Kleiner Alkosh schließlich an den Zerrütteten Untiefen zerschellte, zog Marineleutnant Gelin Nistel aus dem Wasser.[12] Firion bat einen Abenteurer utnerdessen darum, ihren Trupp zu finden. Dieser konnte alle drei Begleiter wiederfinden.[13] Gelin jedoch wurde von Seevipern ermordet.[14] Der vierköpfige Trupp zog zu der nah ankernden Vagabund, die wie durch ein Wunder den Sturm fast unbeschadet überstanden hatte. Dort versprach Oblan ihnen Hilfe, so sie halfen, die Vagabund wieder sehtüchtig zu machen.[15] Nistel war durch ihren Umgang mit dem Hammer dafür prädestiniert, Lecks im Schiffsbauch zu flicken.[16] Als wenig später die vier halfen, einen Angriff der Seevipern abzuwehren,[17] bot Kapitän Jimila ihnen an, Teil der Crew zu werden.[18]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer Kategorie:Soldaten und Wachen Kategorie:Seefahrer



Nord

Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Nord-Gesellschaft ertragen Die Kinder des Himmels Der Sturmfaust-Klan Thenephans Mysterien des Mets


  • Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen[1]

Baumstammweitwurf[2]

für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)[3]

nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; [3]

nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht[3]

lieben Wind und Meer[4]

ganz schön abgergläubig[5] Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal[6]

dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet[7]

Ternion-Mönche



Nordische Ruinen

Leichten Schrittes

Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen[8] bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt[9]


Oblan

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Grund: Auridon, Grahtwald
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Oblan

Oblan war Quartiermeister auf dem Schiff Vagabund.

Geschichte

Oblan war ein Khajiit mit vielen Kontakten. Seine Familie bestand zum großen Teil aus Schmugglern.[10]


Eine K aus H schrieb, wollte aus von Oblan ohne Transportgebühren Waren aus Khenarthis Rast[11]



Khenarthis Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle[12] Oblan wollteFirions Trupp verstärkung schicken, wenn sie helfen Vagabund sehtüchtig zu machen[13] Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen[14] Vagabund nahm sie auf[15] schickte Abenteurer zu Jimila[16]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer


Odreth



Ofglog gro-Borkenbiss

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Grund: Brief auf Ofglog (Grahtwald)
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Ofglog gro-Borkenbiss

Ofglogs Tagebuch bei Verlassener Weiler

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Orks


Oger

leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche[1]

Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern[1]

am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen[1]

nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine[1]

sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen[1]

blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen[1]



Ondendil

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Grund: Auridon

Ondendil und Malanie machten sich über die junge Valaste lustig; Ondendil meinte, sie müsse auch Geld verdienen[2]



Onglorn

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Onlorn

Onglorn war ein Soldat des Ersten Aldmeri-Dominions. Er gehörte dem Trupp von Firion, Nistel und Onglorn an. Er war zudem ein guter Spurenleser.[3]

In 2Ä 582 war der vierköpfige Trupp auf der Kleinen Alkosh anzutreffen, als die Goldflotte nach Khenarthis Rast segelte.[4] Der zerstörerischen Orkan vor der Küste, der das Schiff zum sinken brachte, konnte Onglorn mit einer Beinverletzung überleben, da Leutnant Gelin in bei den Zerrütteten Untiefen aus dem Wasser zog.[5] Firion hatte Sorge um ihre Gefährten und beauftragte einen Abenteurer mit der Suche. Nachdem der Trupp geeint wurde, fanden sie Gelin tot vor. Firion wandte sich daher mit Bitte um Hilfe an die Vagabund. Die vier Gefährten halfen, die Vagabund wieder sehtüchtig zu machen.[6] Onglorn fand dabei den verlorenen Sonnensegler.[7] Jimila offenbarte ihnen daraufhin, dass Gilen von Seevipern getötet wurde. Während der Abenteurer auszog, die Seevipern zur Rechenschaft zu ziehen,[8] halfen Onglorn und seine Gefährten das Schiff vor einem Angriff dieser Maormer zu verteidigen.[9] Kapitän Jimila bot daher den vieren an, dauerhaft Mitglieder ihrer Crew zu werden.[10]

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  2. Dialog zwischen Ondendil und Malanie
  3. Dialog mit Feldwebel Firion
  4. Dialog mit Feldwebel Firion
  5. Dialog mit Onglorn
  6. Teil der Quest Gestrandet
  7. Dialog mit Feldwebel Firion
  8. Teil der Quest Gestrandet
  9. Dialog mit Kapitän Jimila
  10. Dialog mit Feldwebel Firion

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer Kategorie:Soldaten und Wachen Kategorie:Seefahrer


Orden des Auges

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Grund: Einführung Clockwork
Sendschreiben vom Orden des Auges


Orden des schwarzen Wurms

Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt


Oriandra

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Grund: Artaeum
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden


Ork

Wartet auf das nächste Mal Unterwegs als Ork in Tamriel Straßen und Gebäude praktisch und haltbar[1]

rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen[2]

orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[3]

nicht für Magie geeignet[4]

kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten[3]

Malaks Schlunds

Orks: Monster oder Missverständnis? Die Orks von Himmelsrand

halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten[5]



Orkfestung

Die Orks von Himmelsrand

Wiegenbruch


Orsinium

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Grund: Wrothgar

viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs[6]

Zuhause in Orsinium


Osthimmelsrand

Osthimmelsrand

Der Staat
Bestehen
Vorheriger Staat Großkönigreich Himmelsrand
Nachfolgestaat Großkönigreich Himmelsrand
Amtssprache
Hauptstadt Windhelm
Staatsform Monarchie
Staatsoberhaupt Großkönig von Osthimmelsrand
Fläche
Währung
Vorherrschendes
Volk
Nord

Osthimmelsrand oder das östliche Himmelsrand war ein Großkönigreich in der Zweiten Ära.

Geschichte

Der Zerfall Himmelsrands

Der Pakt mit den Elfen und Echsen

Im Jahr 2Ä 572 regierte zur Zeit Mabjaarn Flammenhaar, als völlig unerwartet Kamal an den Küsten des Königreichs landeten und Windhelm angriffen. Die Großkönigin und ihre Erbin Nurnhilde starben bei diesem Angriff, während ihr Sohn Jorunn zu den Graubärten und später in Riften eine Verteidigung gegen die Eindringlinge aufbaute. Als die Kamal die Stadt allerdings umgingen und geradewegs in Morrowind einfielen, folgte er ihnen und stellte sie so in einer Zweifrontenschlacht. Nach der siegreichen Schlacht kehrte Jorunn nach Windhelm zurück und wurde drei Wochen später zum Großkönig gekrönt.[7]

Politik

Bekannte Herrscher

Anmerkungen

Kategorie:Reiche Kategorie:Himmelsrand Kategorie:Zweite Ära Weiterleitungen: Östliches Himmelsrand

Die zweite akavirische Invasion


Pacrooti

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Grund: Hireling Letters
Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei



Palast der Könige

zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus[1][2] Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen[3]

582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren[4]



Pameel

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Pameel

Pameel war eine argonische Köchin.

Pameel heuerte auf der Vagabund an, da diese einen Koch brauchte,[5] als sie in 2Ä 582 als Teil der Goldflotte nach Khenarthis Rasst segelte. In einem aufziehenden Sturm hatte die Vagabund Glück, nicht an den Klippen der Insel zu zerschellen.[6] Pameel jedoch, die gerade erstmals zu See fuhr, wurde im Sturm übel.[7]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Argonier Kategorie:Seefahrer Kategorie:Köche



Pelagius Habor

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Grund: The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn

Dissertation zur großen Jagd[1]


Pelin-Friedhof

Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie[2]


Pellitine

Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien[3]

2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[3]

viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden[3]



Perfekter Sprung

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Grund: Südliches Elsweyr
Wir stellen vor: Za'ji und Caska


Pferd

mögen kein Heu mit Glühfliegen[4]


Phrastus von Elinhir

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Grund: Kaiserstadt
Das Herzland von Cyrodiil

Die Bürden der Oghma Die Daedraanbetung: Die Ayleïden Die Daedraanbetung: Die Chimer Die Exegese von Merid-Nunda Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien

"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose[5]

meint, die Oger haben blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen[3]



Phynasters Versprechen

Phynasters Versprechen
Inhaber Erstes Aldmeri-Dominion
Verbleib vermutlich an den Zerrütteten Untiefen gekentert (2Ä 582)
Phynasters Versprechen war ein altmerisches Schiff, welches nach dem Heldengott Phynaster benannt wurde.

In 2Ä 582 gehörte Phynasters Versprechen der Goldflotte auf irher Reise nach Khenarthis Rast an. Im Gegensatz zu dem Rest der Flotte stand es nicht unter Befehl von Kommodore Elpion, sondern wurde unter dem direkten Befehl des Flottenadmirals als Kurierschiff genutzt. Das schnelle Gefährte diente zur Übermittlung von Nachrichten zwischen den Schiffen der Flotte, sowie den schnellen Transport von Botschaftern.[6] Vermutlich sank es im Sturm vor Khenarthis Rast an den Zerrütteten Untiefen, wie so viele andere Schiffe der Flotte.

Anmerkungen

Kategorie:Schiffe



Pitof

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Grund: Glenumbra
Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht


Pjetr

Wir stellen vor: Großkönig Svargrim



Porbert Lyttumly

Das Geheimnis der Gargylen - gelüftet! Der verschlossene Raum Bankierswette


Portal

Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so[1][2] Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden[3]

Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen[4]



Psijik

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Grund: Artaeum
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden

Wurmsaga

ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)[5]

in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder[6]

diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde[7]


Qraalel

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Qraalel

gefangener Maormer Adlerstrand

Seeviper, wurde beim Ausspionieren des Lagers gefangen[8]

sprach Zauber, um Giwitterwolke im Turm zu beschwören[9] nicht geknebelt, dabefragt werden[10]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Dathlyn
  2. Teil der Quest Gegen die Flut
  3. Dialog mit Priesterin Dilyne
  4. Dialog mit Erzmagier Shalidor
  5. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  6. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  7. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  8. Dialog mit Kommandantin Karinith
  9. Dialog mit Laerinir
  10. Dialog mit Laerinir

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Maormer Kategorie:Soldaten und Wachen



Quenneth

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Grund: Diebesgilde
Wir stellen vor: Quen

wollte Sha'ad und Glaz

Weiterleitung: Quen


Quistley Silvelle

Wir stellen vor: Bastian Hallix



Rabenvettel

Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Ein Augenschmauß

verehrung Nordwindmine

Krähenbringer


Ra Boshek

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Grund: Note von Farvad, Kynes Challenge

böser Ursuper-König[1]

Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn[1]



Rada al-Saran

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Grund: Greymoor, Markarth
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Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm[2] Fennorian und Abenteurer lauschen[3]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Rothwardonen Kategorie:Vampire Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten



Rahni'Za

Kriegerschule[1]


Rajhin

Rajhin und die Steinmaid



Ranser

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Grund: Kluftspitze
Der Zorn von König Ranser


Ransers Krieg

Der Zorn von König Ranser


Ratte

ESO Plantage der Lachenden Monde - Rattennest.jpg


Rattenweg

immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt[2]

Rattennester in Abfallhaufen[3]

[4]

Rattenweg-Banditen Skeever Gramunholde Vampire Todeshunde



Razum-dar

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Grund: Dominion, Goldküste, Sommersend, Elsweyr
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Razu-dar

Razum-dar war ein Khajiit aus Wonnetal, der als führendes Auge der Königin zu den wichtigsten Personen des Ersten Aldmeri-Dominions gehörte.


Wir stellen vor: Razum-Dar Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)

trank mit Pacrooti[5]

Leben

Kindheit und Jugend

Im Dienste der Königin

Razu-dar fischte einen Seelenberaubten aus dem Meer, bezahlte Tremouille (Kapitän) Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu brignen[6] sah ihn aus dem nichts auftauchen[7]

auf heiklle mission[8] Razum-dar warb Abenteurer an, ihm zu helfen; stellte Karinith vor[9]

leitete den Abenteurer an Karinith[10] schickte Abenteurer los, um herauszufinden, warum Toten im Tempel der Trauernden Quellen wandern, und warum Seevipern Wracks in zerrüttete Untiefen durchsuchen[11]

Razum-dar schickt Abenteurer, Untoten einzusperren[12]


Reise der Königin

In Zwischenzeit

Bei Meirtal kümmerte sich Razum-dar um eine Imga, die sich zur Lichkönigin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.[13]

Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin

Nachdem er sich um die Imga gekümmert hatte, holte Cariel Razum-dar auf die Sommersend-Inseln, wo sie zusammen einen Angelegenheit in Schimmerheim klärten.[13]

Bei einem Besuch in Alinor traf Razum-dar seinen alten Bekannten Telenger, der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den Hyperagonaler Lokationsdeterminator entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der Teleportation sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach Artaeum, von wo er Schriften Sotha Sils mitbrachte und kurze Zeit darauf Penewen auf ihren Wunsch hin in die Stadt der Uhrwerke. Da sich die Altmer danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.[13] Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um Rinwaray von der Göttlichen Strafbehörde handelte.[14]

Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der Messingfeste, wo der Khajiit die lokale Taverne "Kohldampf" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem Schneider passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.[15] Von der Uhrwerkapostelin Alveno Apo erfuhr er, dass diese Penewen zu der Mnemonischen Planisphäre und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.[16] Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von Alarvyne Falas, dass die Altmer bereits Seths Affektinduzierer gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins Reihental um mit der Verschrumpelten Einsiedlerin und ihren Raben, den Graf der Zahlen, zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die Schattenklamm,[17] wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten Nocturnals namens Romien Garvette getestet hatte.[18] Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.[19] In Artaeum half das Auge der Königin Celarus dabei, die Seekrecke Q'fura zu besiegen, ehe der Psijik-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne Zum goldenen Greifen nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt Vintenwen, der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den Klarseher zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der Göttlichen Strafbehörde folgen.[20] Ein Justiziar nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der Khajiit ihn mit einem Gichtzahn-Griff aus.[21] Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem Lähmzauber getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.[14]

Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln

In der Heimat

Familie

Wissenswertes


Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:KhajiitKategorie:SpioneKategorie:Wichtige Persönlichkeiten



Regina Troivois

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Grund: Sturmhafen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes



Reich des Vergessens

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra

Daedra-Akte: Kaltflammenatronach


Reifzecken

schwer auszurotten werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten; Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen Frostsalz hält sie ab[23] Schrecken des Stridbeckens

auch Faulschlinger bei Argoniern[24][25][26]

fallen im Schwarm über kränkliche Wamasu her[27] zecken, die durch Dreck graben; Blutsauger[28]

Schattenfenn


Reihental

Vorlage:Unfertiger artikel verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle[29]


Reik

von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren[30]

Wir stellen vor: Arana Wir stellen vor: Fürstin Belain

wollten Rift in Reik eingliedern[31]

https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell

Reikmannen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Über das Wesen der Reikmannen Die Klans von Reik: Ein Leitfaden Bündnis der drei Klans Handwerksstil 12: Die Barbaren

Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine[30]

im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen[30]

sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt[30]

brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; [30]

Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen[30]

Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger[30]

Bündnisse mit Wurmkult[32] Stral Schwarzklinge in Rift

Wir stellen vor: Fürstin Belain

rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne[33] tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen[34]

Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl[35]

gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt[36]

Klans

Krähenfrau Zontatzen Knochenformer



Renald

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Grund: Modgrab-Tempelstadt
Wir stellen vor: Ordensritter Renald



Rhanbiq

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Grund: Hews Fluch
Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq


Riddle'Thar

Geschichte zweier Monde



Riese

ländliche Nord glauben noch, Riesen sind mit ihnen Verwandt; in 1. Ära Brauch verbreitet, Kuh auszuwählen und mit Runen zu bemalen, damit die Riesen sie als Opfer nehmen; Brauch in 2. Ära zurück gegangen[37]

essen alle Arten Fleisch, Käse/Quark von Mammuts, riesige Kochfeuer[37]

Riesen: Ein Vortrag Ode an die Tundraschreiter Alles über Riesen

greifen normalerweise keine Sieldungen an (Ausnahme: Nieryorgrim); nur einzelne Reisende; bleiben lieber unter sich[38]

Häuptlinge; Organisierte Angriffe von Köpfen der Klans[39] treiben Mammuts zum Grasen[40] verteidigen ihr Revier[41] wenn Eindringling töten, behalten sie Trophäen[42]

intelligenter, manche können sprechen -> Grunzer der Gewitzte


Riesenskorpion

schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt[43]

fleisch wird gegessen[44]


Riesenwespe

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Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor[45] launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe[45] Kaumägen als Organ[46] Mixtur aus Kaumägen, Trollfett und Irrlichtpulver ergibt Zorngebräu[47] äußerer Chitinpanzer ist robust[48] glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen[49]

einzeln oder in Schwärmen[50] Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet[51]

gescheckte eier[52]

Anmerkungen

  1. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  2. Ladebildschirm von Rattenweg
  3. vgl. mit der Quest Eine Prise Zucker
  4. Flüsse des Profits in Riften
  5. Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
  6. Dialog mit Kapitän Tremouille
  7. Dialog mit Razum-dar
  8. Dialog mit Razum-dar
  9. Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
  10. Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
  11. Nachricht von Razum-dar
  12. Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
  13. 13,0 13,1 13,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
  14. 14,0 14,1 Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
  15. Razum-dar's Journal, Chapter 2 (← Platzhalter)
  16. Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
  17. Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
  18. Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
  19. Razum-dar's Journal, Chapter 6 (← Platzhalter)
  20. Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
  21. Razum-dar's Journal, Chapter 9 (← Platzhalter)
  22. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  23. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Malabal Tor
  24. Dialog mit Aus-Ruhigen-Gewässern
  25. Dialog mit Schwelgt-in-Fisch
  26. Dialog mit Lange-Krallen
  27. Dialog mit Lange-Krallen
  28. Dialog mit Schläft-mit-offenen-Augen
  29. Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
  30. 30,0 30,1 30,2 30,3 30,4 30,5 30,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  31. Dialog zwischen Thallik Wurmvater und Stral Schwarzkehle
  32. Brief an Strastnoc
  33. Dialog mit Schwester Gellena
  34. Dialog mit Schwester Gellena
  35. Dialog mit Vigrod Gespenstertod
  36. Ladebildschirm von Gewölbe von Vernim
  37. 37,0 37,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  38. Dialog mit Eiraki Frostwind
  39. Dialog mit Zenturio Gjakil
  40. Dialog mit Gretsine
  41. Dialog mit Gretsine
  42. Dialog mit Zenturio Gjakil
  43. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  44. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Alikr-Wüste
  45. 45,0 45,1 Dialog mit Churasu
  46. Beschreibung von Kaumagen einer Wespe
  47. Churasus Tagebuch der Alchemie
  48. Beschreibung von Wespenpanzer
  49. Beschreibung von Riesenwespenlarve
  50. Dialog mit Veenaza
  51. Dialog mit Veenaza
  52. Beschreibung von Wespeneier

Kategorie:Insekten Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch Kategorie:Kreaturen von Morrowind Kategorie:Kreaturen von Hochfels Kategorie:Kreaturen von Hammerfall KAtegorie:Kreaturen von Valenwald



Rilaso

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Grund: Hundingshafen
Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21



Rilis XII

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Grund: Auridon + Verlies

Vanus Galerion überzeugte Rilis XII von den guten Absichten der Gilde und die Charter der Gilde wurde genehmigt[1]



Ring der Dolche

Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses[2] setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch[3] Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen[4]

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[5]


Riparius

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Grund: Mahlstorm
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2



Ritter des Marks

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Grund: Clockwork
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Der Ritter des Marks' war ein Mitglied des Schwarzferderhof. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe Knochen mit Mark für den Herzog der Krähen zu sammeln.[6]

Anmerkungen

  1. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  2. Dialoge mit Valaste
  3. Dialoge mit Valaste
  4. Dialoge mit Valaste
  5. Dialoge mit Valaste
  6. Dialog mit Der Ritter des Marks

Kategorie:Individuelle Kreaturen


Rittersgrab

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Grund: Goldküste

Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet[1]



Rkindaleft

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Grund: Wrothgar

Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang[2]


Robe

Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung


Rogatus Cinna

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Grund: Blackwood
Wir stellen vor: Lyranth


Roggvir the Ready

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Grund: Kynes Challenge

Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem Nixhund gebissen und zog sich dabei die Krankheit Felsenhaxe zu.[3]


Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Steinfälle reisten. Bei der Feste Virak wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan zog. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[3]



Rolumdel

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Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Razum-Dar


Rostkralle

Rostkralle
Inhaber Erstes Aldmeri-Dominion
Verbleib vermutlich an den Zerrütteten Untiefen gekentert (2Ä 582)
Rostkralle war ein khajiitisches Schiff, welches in der Goldflotte diente. In 2Ä 582 sollte die Goldflotte nach Khenarthis Rast aufbrechen und wurde dafür mit khajiitischen Schiffen verstärkt. So nahmen die Rostkralle, Maras Zitze, die Vagabund und Kleiner Alkosh Kontigente bosmerischer Soldatenin Anurt auf auf und schlossen sich anschließend der Flotte an. Die Goldflotte geriet vor Khenarthis Rast in einen schweren Orkan.[4] Die Rostkralle zerschelte vermutlich wie die meisten anderen Schiffe in den Zerrütteten Untiefen.

Anmerkungen

Kategorie:Schiffe


Rote Natter

Die Philosophie der Heimlichkeit

Diebeshöhle, Teil II


Rothwardon

Geschichte

erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt[1]

Kultur

Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre[1]

jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch[1]

mögen keine Magie, besonders Nekromantie[1]

Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation[1]

Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[1]

The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.[1]

Ehrerbietung für die Toten



Rotsegelpiraten

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Grund: Goldküste

Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint[2]


Ro'Wada

kam im Süden Hammerfalls an[3]

kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau[1]

Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert[4]

Die Na-Totambu von Yokuda Funkelnde Krallen



Rückwanderung

(walkabout) Weltengang? Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte[5]



Rune

Das Rätsel der Runensteine Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht

Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe[6]


Rurelion

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Grund: Mistral, Eldenwurz
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Rurelion

Rurelion war ein altmerischer Magier, der dem Ersten Aldmeri-Dominion diente.

Rurelion war ein hoch angesehener Lehrmeister des Dominions, dem wegen seiner Urteilskraft hohes Vertrauen entgegen gebracht wurde.[7] Er hat viele Mitglieder des Dominions, darunter auch Berater von Königin Ayrenn selbst, in der Magie unterrichtet. Nach einem fehlgeschlagenen Experiment Ealcils, bei der eine Reihe Aale starb, nannte Rurelion ihn fortan Aaltöter.[8]

Rurelion und sein Lehrling Gathwen segelten auf der Goldflotte mit, die in 2Ä 582 nach Khenarths Rast aufbrach. Vor der Küste der Insel geriet die Flotte jedoch in einen Orkan und zerschellte an den Zerrütteten Untiefen. Die Überlebenden bauten am Adlerstrand ein Lager auf. Ealcil erfuhr in Legenden der Einheimischen, dass der nahe Tempel der Trauernden Quellen eine mögliche Quelle arkaner Geheimnisse sei[9] und stellte unter seiner Führung eine Expedition zusammen.[10] Rurelion wollte bei der Erkundung vorsichtig sein, doch Ealcil missachtete seine Warnungen.[11] Im Inneren des Tempels entdeckte Rurelion den Trauernden Stein auf seinem Podest, wollte ihn jedoch nicht entfernen.[12] Rurelion dachte, mit diesem Stein lies sich das Wetter kontrollieren und gar Orkane auslösen, doch war Ealcil anderer Meinung.[13] Dieser entfernte schließlich den Trauernden Stein, als Rurelion tiefer ins Innere der alten Tempelanlage vorgedrungen war[14] und befreite Uldor. Als die Toten im Tempel erwachten konnten alle fliehen. Lediglich Rurelion wurde in den Mauern gefangen und von Uldor kontrolliert.[15]

Gathwen wollte Rurelion retten und zog mit einem Abenteurer los. Sie brache die Siegel und lösten die Rätsel, um tief in den Tempel vorzudringen. Im Körper Rurelions fanden sie Uldor vor, der ein mächtiges Ritual vorbereitete. Die beiden konnten das Ritual stoppen und Rurelion schaffte es, Uldor aus seinem Körper zu zwingen. So verfolgten die drei Uldor bis zu seinem Gefängnis.[16] Dort musste sich jedoch Gathwen oder Rurelion[17] opfern, um Uldor in einen Körper festzuhalten, ehe der Abenteurer die Tränen der Zwei Monde wieder platzierte und auch der Trauernde Stein an seinen Platz zurückgebracht werden konnte. So wurde Uldors Gefängnis wiederhergestellt, doch das Opfer musste mit ihm im Tempel bleiben.[18]

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter) Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert. Referenzfehler: Ungültiges <ref>-Tag. Der Name „Hammerfall“ wurde mehrere Male mit einem unterschiedlichen Inhalt definiert.
  2. Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata
  3. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  4. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  5. Aus dem Archiv der Gelehrten, Archäologie und die Völker Tamriels
  6. Dialog mit Danel Telleno
  7. Dialog mit Gathwen
  8. Dialog mit Gathwen
  9. Vom Wind zerfledderte Seite
  10. Dialog mit Gathwen
  11. Vom Wind zerfledderte Seite
  12. Ealcils Tagebuch
  13. Dialog mit Gathwen
  14. Ealcils Tagebuch
  15. Dialog mit Gathwen
  16. Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
  17. Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.
  18. Teil der Quest Tränen der Zwei Monde

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten



Saarthal

Ahzidals Abstieg



Sahloknirs Grab

Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein



Sai Sahan

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Grund: Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund
Wir stellen vor: Ordensritter Renald

Wir stellen vor: Sai Sahan



Sanctum Ophidia

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Grund: , Trial

Naryu folgt Odral[1]


Sanessalmo

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Grund: Auridon
Glyphen und Verzauberung




Sanftschnurr

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Grund: Khenarthis Rast

guter Freundin Raz'[2]


Sanguines Ebene

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2


Sapiarchen

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Grund: Sommersend
Die Daedraanbetung: Die Chimer
Anführer der Sapiarchen
Vorgänger
 ???
Larnumir von Lillandril Nachfolger
Larnatille von Lillandril
Sapiarch der Arkanologie
Vorgänger
 ???
Larnumir von Lillandril Nachfolger
Larnatille von Lillandril
Anführerin der Sapiarchen
Vorgänger
Larnumir von Lillandril
Larnatille von Lillandril Nachfolger
 ???
Sapiarchin der Arkanologie
Vorgänger
Larnumir von Lillandril
Larnatille von Lillandril Nachfolger
 ???
Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien
Vorgänger
 ???
Vrithilin Nachfolger
 ???
Sapiarch der Indoktrination
Vorgänger
 ???
Aicantar von Schimmerheim Nachfolger
 ???
Sapiarch des Aquatischen Übels
Vorgänger
 ???
Winawen Nachfolger
Raavarion
Sapiarch des Aquatischen Übels
Vorgänger
Winawen]
Raavarion Nachfolger
 ???
Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden
Vorgänger
 ???
Tandemen Nachfolger
 ???
Sapiarchin der Alchemie
Vorgänger
 ???
Alianora Nachfolger
 ???
Sapiarch der Zoologischen Studien
Vorgänger
 ???
Ambolisse Nachfolger
 ???
Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes
Vorgänger
 ???
Pelorrah Nachfolger
 ???
Meistersapiarch der Psychokartografie
Vorgänger
 ???
Soraturil Nachfolger
 ???
Sapiarch der Prozessdynamik
Vorgänger
 ???
Soraturil Nachfolger
 ???
Sapiarch der daedrischen Täuschungen
Vorgänger
 ???
Ellimil Nachfolger
 ???
Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche
Vorgänger
 ???
Tendwuayne Nachfolger
 ???
Unter-Sapiarch für Nutzvieh
Vorgänger
 ???
Corderil von Sonnenfeste Nachfolger
 ???

Sapiarchen:

  • Sapiarch der Aldmerischen Künste
  • Sapiarch der Artefakte
  • Sapiarch der fremdländischen Literatur
  • Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung
  • Sapiarch der Mythogeschichte
  • Sapiarch der Schriften
  • Sapiarch der Thaumaturgie
  • Sapiarch der Studien des Reichs des Vergessens
  • Sapiarch der Verzauberung
  • Sapiarch des transliminalen Reisens
  • Sapiarch des Zierenden Grüns
  • Sapirach für Ozeanische Ereignisse



Saroldo

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Grund: Diebesgilde
Wir stellen vor: Quen



Satakalaam

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Grund: Alik's
Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam

Azadiyeh



Sayeedeh

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Grund: Alik'r
Die Ballade von Navid dem Sänger



Schattenklamm

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Grund: Clockwork

Beschreibung Portal[3] Beschreibung inneres[4]


Schattenschuppen

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Grund: Infos aus Wiege der Schatten
Der Schatten des Staubes

Achtet auf Schattenschuppen

geistiges und körperliches training[5] von Geburt an zu assassinen ausgebildet[6] man wendet sich in und um schwarzmarsch an sie, wenn zünglein an der Waage anzustoßen oder Unrecht zu sühnen[7] musste Dominion aufhalten, da Schätze des Landes stiehlt[8]

morde sturmfeste Hei-Halai auftauchen schattenschuppenufer Trübwasser

meiste stämme nur ein oder zwei stärkste Schlüpflinge unter Zeichen des Schattens; andere hingebungsvolle Kota-Vimleel möglichst viele[9] Schule der Schattenschuppen; viele werden nmach den ersten Wochen wegen Ungehorsam, Blasphemie oder Untauglichkeit zurückgeschickt; Verschleiß bei der Ausbildung[10]

Meister der Täauschung[11]



Schauderinseln

Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Unterredung mit Haskill

Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen[12] Käsekrämerkerbe


Schiff

Stringer und Auflanger



Schilde von Senchal

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Grund: Südliches Elsweyr
Wir stellen vor: Za'ji und Caska


Schildwacht

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Grund: Alik'r

Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon[13]

in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle[14]

Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig[14]


Die verschwindende Krux

Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker[15]


Schlachtspitze

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia



Schlacht beim Ödmarkmoor

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Grund: Kluftspitze?
Der Zorn von König Ranser



Schlacht von Argonien

Vorlage:Unfertiger artikel 1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens[16]

Sturmfeste, Stadt Schattenfenns



Schleicht-leise

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Grund: Hews Fluch
Wir stellen vor: Zeira

Wir stellen vor: Ordensritter Renald

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2


Weiterleitung: Feuerschleierhügel


Schloss Kvatch

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Grund: Goldküste

[17]



Schlurfer

kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht[18]

Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt[19] einfache, leuchtende Totems[20] schalten schlurfer aus[21]


Schmiedekunst

Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Grundlagen der Schmiedekunst Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens

nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet[22]

orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[23]


Schneiderei

Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung Einführung in das Schneiderhandwerk


Schnittermark

bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars[24]


Schockmagie

Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Mora'ats Theorie vom Blitz



Schrecklicher Eisvogel

Schrecklicher Eisvogel
ESO Zerrüttete Untiefen - Schrecklicher Eisvogel.jpg
Der gestrandete Vogel
Inhaber Erstes Aldmeri-Dominion
Verbleib an den Zerrütteten Untiefen gestrandet (2Ä 582)
Der Schreckliche Eisvogel war das Flaggschiff der Goldflotte des Ersten Aldmeri-Dominions.[25] In 2Ä 582 geriet die Goldflotte vor der Küste Khenarthis Rasts in einen schweren Orkan. Der Eisvogel brach dabei an einen Felsen im Norden der Zerrütteten Untiefen.

Der Schreckliche Eisvogel wurde von den Seevipern übernommen. Suhr, Mastengwe und Virkvild von der Vagabund, die ein neues Steuerrad suchten, wurden von diesen maormerischen Piraten überfallen und auf das Schiff verschleppt. Mastengwe konnte fliehen, doch die anderen beiden wurden in ein Maormerritual verwickelt, bei der Jyklos versuchte, einen weiteren Orkan herbeizurufen.[26] Ein Abenteurer hielt das Ritual auf und befreite die Crew der Vagabund.[27]

Anmerkungen

Kategorie:Schiffe



Schreinerei

Schreinerei für Einfaltspinsel Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei


Schriftrollen der Alten

jemand erzählt, die Schriftrollen würden zum Sieg führen, so wurden sie im Allianzkrieg genutzt; Mottenpriester wollten sie zurück haben[1]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester

Gefahren der Schriftrollen der Alten Zu den Schriftrollen der Alten Ein Bericht über die Schriftrollen der Alten


Schröter

shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün[2]



Schuppenhof

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Grund: Kargstein

[3]



Schwarzdorn

Offizielles Senschreiben von Holgunn



Schwarzdrachen-Klan

Wir stellen vor: Ard Caddach



Schwarzfederhof

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Grund: Clockwork

Der Schwarzfederhof ist ein Schwarm Daedrischer Krähen aus Krähenwald. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen bretonischen Adelshof erinnert.

Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim Seneschall des Aases abgegeben werden.[4]

Feinde der Riesenfledermäuse[5] und Wölfe[6]

Geschichte

Die Krähen des Krähenhofes wurden von der Krähenmutter, der Herrin des Krähenwaldes ausgebrütet. Sie ernannte den Herzog der Krähen und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.[7] Sie selbst verließ das Reich.

In 2Ä 582 betrat ein Abenteurer den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom Herzog der Krähen mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.[8]

Mitglieder

Anmerkungen

Kategorie:Kreaturen von Immergrau


Schwarzgarde

Chid-Moska


Schwarzherz

mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen[1]


Schwarzmarsch

Vorlage:Unfertiger artikel im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet[2]

Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar[2]

Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth[2]

in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten[2]

größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche[2]

Tutor Acilius

Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch

zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen[3]

vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords[2]

Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule[2] Rostschanker und Grünspore[4]

Mythen und Legenden über die Hist Sturmfeste, Stadt Schattenfenns


Schwarzzungen

Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen[5]


Schwermut

dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien[6] marschige Tieflande[7]


Sebastien

unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht[8]



Seele

Verzauberungen verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen[9]

Mortuum Vivicus

Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen

Wissenswertes

  • Um 2Ä 582 bat Gulmon Droth aus Kragenmoor den Armen 5oo Goldstücke, wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.[10]
  • Gulmons Bruder Sendel Droth behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.[11]

[12]



Seelenbruch

Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen[13]

schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster[14] besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt[15]

[16] [17]


Seevipern

Bebilderung.png Bebilderung
Zu diesem Artikel fehlen leider noch einige gute Bilder (Screenshots, Artworks). Beachte beim Ergänzen jedoch die Richtlinien. Erweitere den Artikel und entferne danach diesen Baustein wieder.
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Piratenbande der Maormer; gehen in südlcihen Gewässern auf Plünderfahrt; Dominion-Flotte wäre lohnendes Ziel[18] Maormer; Piraten; nicht für Überfälle auf Khenarthis bekannt; mögen schlangen[19]

Maormer-Piraten[20] manche sagen, Verbindung zum Element Wasser selbst; Wettermagie[21]

durchsuchen Dominion-Wracks an Zerrüttete Untiefen[22][23]

opferten Gelin in Höhle[24]

wollten noch einen Orkan erschaffen bei Zerrüttete Untiefen[25] überfielen Suhr, Mastengwe und Virkvild; brachte zu Flaggschiff des Dominions[26] Suhr, Mastengwe und Virkvild suchten Steuerrad, wurden von Seevipern überfallen und auf Schrecklicher eisvogel gebracht[27] Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden; Gesang, Blitze zucken, Sturm braut sich zusammen[28] Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab[29] Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf[30]

magnetsteine, um Blitze zu ignorieren[31]



Selene

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Grund: Selenes Netz, Hort von Maarselok
Wir stellen vor: Selene


Selenes Netz

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Selene



Senchekatze

Zuckerbauch

Arten: Senchetiger

Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark


Sep

Seps Hunger


Septima Tharn

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Grund: Bangkorai
Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn

Leitfaden für das Kochhandwerk Wir stellen vor: Clivia Tharn


Seryn

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Seryn



Shagrath

Wir stellen vor: Selene



Shalug der Hai

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Grund: Hews Fluch

Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen[32]



Shelaria

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Grund: Unheiliges Grab
Online:Wir stellen vor: Shelaria


Sicherheit

Fortschritte im Schlösserknacken Wolfmähres Leitfaden für Langfinger

Ein Übermaß an Dieben Die Wolfskönigin - Buch I Der verschlossene Raum Fortschritte im Schlösserknacken Geschichte des Schlösserknackens


Silberkralle

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Grund: Hews Fluch
Wir stellen vor: Silberkralle


Silbermorgen

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Grund: Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste
Wir stellen vor: Kommandant Varian


Silumm

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Grund: Glenumbra

Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher[33]



Silvenar

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Grund: Malabal Tor

Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[34] Baumarchitektur


Silvenar (Titel)

Wir stellen vor: Selene




Sippenhaus

Interview zu Heimstätten



Skaldir

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Grund: Clockwork Einführung
Sendschreiben vom Orden des Auges


Skamp

lieben frisches Fleisch[35]

gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf[36]


OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg

Ausgestoßener Skamp

Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus[37]



Skeever

Über die Gattung Skeevera



Skooma

Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen

Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[38]

entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten Rum tauchte. Als sie einem Skeever probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.[39]

Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen[40] schmerzlindernd[41]

ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen[42]

Hazak



Sohrab at-Areshu

Familie



Solgra

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Grund: Wrothgar

Stadtork von Alga geholt[43]



Sommersend

Der Exodus aus Sommersend

Augvea



Sonne-im-Schatten

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten


Sonnensichter

hilft beim Navigieren[44] liest Sonne und Sterne, um Position zu ebstimmen[45]

bei Bruch auf Zerrüttete Untiefen, fiel Sonnensegler der Vagabund über Bord; Piraten hauen damit ab.[46] Oblan wollte wiederhaben[47] Abenteurer und Firions Leute helfen[48]



Sonnspitz



Sotha Sil

Bücher als Opfergabe[49]

Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum[50]

Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.

Mysterium von Sotha Sil

lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit[51]

bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten[52]

Das Abkommen von Kalthafen


Sovngarde

Der Pfad nach Sovngarde


Sphinxfalter

Die Ruinen der Feste Sphinxfalter



Spinne

Frostspinne

Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand[53]


Spinnenkult

Gespräch mit einem Spinnenkultisten Pilzgrotte

Geheimnisse, Verschwiegenheit

Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.

Inschrift einer Mephalastatue[54]

Mitglieder

Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin



Sprache der Ayleiden

Ceryolminwes Übersetzung



Sprache der Kaiserlichen

Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie Manifesto Cyrodiil Vampyrum Folium Discognitum


Sprache der Reikmannen

Wir stellen vor: Arana


Sprechender Stein

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Grund: Ulllran Releth; Psijik Vault; Hauptquest
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Sprechende Steine sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.


naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz[55]


Bei der Erkundung der alten Familienfeste, Burg Grauenfrost, in 2Ä 582 nutzte Eboric Grauenfrost die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.[56] Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.[57] Im selben Jahr waren im durch die Ebenenverschmelzung zerstörten Weißgoldturm Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin Clivia Tharn und General Velarius zeigen.

Anmerkungen

  1. Dialog mit Jakidi die Grausame
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  3. Ladebildschirm von Verlies des Weißrosengefängnisses
  4. Mythen und Legenden über die Hist
  5. Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
  6. Dialog mit Valaste
  7. Ladebildschirm von Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens
  8. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Glenumbra
  9. Dialog mit Sendel Droth
  10. Dialog mit Gulmon Droth
  11. Dialot mit {{ESO|Sendel Droth]]
  12. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
  13. Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
  14. Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
  15. Aus dem Archiv der Gelehrten, Auswirkungen der daedrischen Invasion
  16. Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele
  17. Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt
  18. Dialog mit Vorlage:EOS
  19. Dialog mit Ealcil
  20. Dialog mit Vorlage:EOS
  21. Dialog mit Vorlage:EOS
  22. Nachricht von Razum-dar
  23. Dialog mit Razum-dar
  24. Dialog mit Kapitän Jimila
  25. Dialog mit Mastengwe
  26. Dialog mit Mastengwe
  27. Dialog mit Mastengwe
  28. Dialog mit Mastengwe
  29. Dialog mit Kapitän Jimila
  30. Teil der Quest Gestrandet
  31. Dialog mit Mastengwe
  32. Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
  33. Teil der Quest Königliche Lustbarkeiten
  34. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  35. Dialog mit Haskill
  36. Ladebildschirm von Steinfangkaverne; Buraniim und Murrsteingewölbe
  37. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  38. Dialog mit Zaban-ma
  39. Die perfekte Lieferung
  40. Dialog mit Zulana
  41. Dialog mit Zulana
  42. Dialog mit Juranda-ra
  43. Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga
  44. Dialog mit Quartiermeister Oblan
  45. Dialog mit Quartiermeister Oblan
  46. Dialog mit Quartiermeister Oblan
  47. Dialog mit Quartiermeister Oblan
  48. Teil der Quest Gestrandet
  49. Eine Opfergabe
  50. Dialog mit Almalexia
  51. Teil der Quest Das Siegel der Drei
  52. Dialog mit Bralos Drothro
  53. Dialog mit Fennorian
  54. Dunkle Ruinen
  55. Dialog mit sprechender Stein
  56. Teil der Quest Des Adels Ruhestatt
  57. Monolog von Eboric Grauenfrost

Kategorie:Gegenstände Kategorie:Magie


Statue

Vithon KRiegswolf in Rift Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe Statuen der Gefährten von Fahlstein Brüder des Zwists



Steinfeuer-Kult

Schriftstück des Kults Steinfeuer-Ritualfoliant

Der Steinfeuer-Kult war ein daedrischer Kult für den Fürsten Molag Bal.

Bruchhauer Glutkieselmine

Bekannte Mitglieder



Steinzahn-Festung

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Grund: Betnikh
Steinzahnsause



Sterngucker

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Grund: Kargstein
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne

Mitglieder

Elea Dantaine[1]


Sternzeichen

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Grund: Kargstein
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne


Stibbons

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Grund: Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor
Wir stellen vor: Tharayya

Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft[2]



Strastnoc

Brief an Strastnoc



Sturmhafen

im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer[3]

Menevia Oreichalkum[3]

Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam[3]


Suhr

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Suhr

Der Khajiit Suhr war ein Mitglied der Besatzung der Vagabund.

In 2Ä 582 segelte die Vagabund mit der Goldflotte nach Khenarthis Rast. Als möglicherweise einziges Schiff kam die Vagabund in einen aufziehenden Orkan mit geringen Schäden davon, musste aber an den Zerrütteten Untiefen anlegen. Suhr, Mastangwe und Virkvild zogen aus, um Ersatz für das zerstörte Steuerrad zu finden. Die drei wurden jedoch von Seevipern gefangen genommen und zum gestrandeten Schrecklichen Eisvogel gebracht. Mastangwe konnte sich befreien und wollte auch Suhrs Fesseln lösen. Allerdings hielten Blitze von maormerischer Wettermagie ihn gefangen, weßhalb Mastangwe alleine floh. Unterdessen wurden Suhr und Virkvild von Jyklos in ein Ritual verwickelt, einen weiteren Orkan zu rufen.[4] Ein Abenteurer befreite beide und hielt Jyklos auf.[5]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer


Suppe

Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.

Kocht-viele-Suppen[1]



Svargrim

Wir stellen vor: Großkönig Svargrim


Svana

Wir stellen vor: Prinzessin Svana


Taerma

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Taerma

Hexenmutter-Zirkel


Krähengeborenes Grauen rückt auf reich vor; wenn nicht aufgehalten, wird es schleier durchstoßen und Nirn gefährden[2] mächtiger Krähenschrecken aus Immergrau; Aspekte des Grauens manifestieren sich in Form von Federn, die in Kreaturen sprießen[3]

aus Federn ein Abbild des Grauens machen und aus Energie aus Immergrau erfüllen, um Schrecken in Taschenrecih zu locken[4]

Vorlage:Anmerkugnen Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Hexen


Tal der Klingen

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Grund: Hauptquest, Einführung Elsweyr
Wir stellen vor: Sai Sahan



Tamriel

bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten[5]




Tannen

Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern[5]



Taresh-Zi

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Grund: Kargstein

Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein[6]



Tarnian Lovidicus

Wir stellen vor: Der Ältestenrat


Tarvus

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus

Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen[7]



Tattoos

Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht


Tee

Sauermilchtee Weißmond


Telenger

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Grund: Dominion, Stirk, Kalthafen
Das Rätsel der Runensteine

Razs Tagebuch [8] [9] Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator

arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde[10]

flaccus

speiste mit Hunal in Düne; Hunal lädt Zara und Flacus ein Flaccus bittet um Überfahrt nach Auridon[11]

Auridon

Kalthafen

Penwens

Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den Sommersend-Inseln auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf Camilonwe von Alinor, dem Sapiarchen der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der Teleportation hielt. Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den Hyperagonalen Lokationsdeterminator und nutzte ihn, die verschwundene Insel Artaeum ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer Sotha Sils mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen altmerische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er Penewen zu Rate,[12] wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin Rinwaray der Göttlichen Strafbehörde handelte.[13] Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur Stadt der Uhrwerke brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.[12]

Als Razum-dar bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem Khajiit was geschehen war. Das Auge der Königin wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.[12] Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den Affektinduzierer mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.[14] Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der Altmer verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.[15]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Forscher Kategorie:Magiergilde Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten


Tempel der Acht (Grahtwald)

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Grund: Grahtwald
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Kreigswaisenrente von Anfurt Ormurrel


Tempel des Dunklen Monds

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Tempel des Dunklen Monds

Der Tempel des Dunklen Monds ist ein verfallenes, kleines Heiligtum auf Khenarthis Rast, welches einst dem Dritten Mond geweiht war. Im Westteil der Insel gelegen, erhebt er sich über den Klippen der Zerrütteten Untiefen. Nördlich des kleinen Tempels liegt die Windfängerplantage, südlich davon sich der Tempel des Tanzes der Zwei Monde und die Plantage der Lachenden Monde zu finden.

In 2Ä 582 wurde der Tempel nicht mehr zu kultischen Zwecken genutzt und ein Bettler lebte hier.

Kategorie:Kapellen und Tempel Kategorie:Elsweyr


Tempel des Tanzes der Zwei Monde

https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance

bekannte Tempel



Tempel der Zwei Monde (Düne)

Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen[1]

Mondverehrung des Katzenvolkes



Terenus

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Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge

Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern[2]



Terran Arminus

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Grund: Weißgoldturm
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester



Thalmor

Kulturforscher[3] exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern[4] Fäuste des Thalmors innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri[5]

Regierung des Dominions

Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen[6]


Inspektor Offizier


Thane

Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe[7] Hofthane Treva[8]

Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen[9]



Tharayya

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Grund: Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr
Wir stellen vor: Tharayya


Thaumaturgie

Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren[10]


Thenephan

Thenephans Mysterien des Mets



Therana

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten



Thizzrini

Flaccus[1]

Champions hoch angesehen; selbst Provinzgeneral vergleicht ihre Fertigkeiten [11]

Jobasha-do

Ogerkampf



Thrag

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Grund: Diebesgilde
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2



Thurvokun

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Grund: Krallenhort

ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan[12]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära



Tinte

ESO Gewöhnliches Tintenfass, praktisch.jpg

Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält[13] so auch Shalidors Beschwörungen



Todjäger

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Die Totjäger waren eine Gruppe Gleichgesinnter, die sich der Jagd nach Abscheulichkeiten wie Vampiren und Werwölfen verschrieben haben. Sie waren um 2Ä 582 um sich an diesen verfluchten Wesen zu rächen.[14]

Anmerkungen

Kategorie:Organisationen


Torik

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Grund: Falkenring

Torik war Huskarl von Thane Eerika Skjoralmor und Bruder von Kark.[1]

Leben

Torik ist mit seinem Bruder Kark in Falkenring aufgewachsen. In 2Ä 582 kämpfte er im akavirischen Krieg, ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein Schwert dem Jarl Hjurgol Skjoralmor an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.

Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von Großkönig Svargrim nach Einsamkeit zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei Rorikstatt geriet die Karawane in den Pfad einer Mammutherde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine Riesin sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.[2]

In 2Ä 582 diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von Reikmannen und Minotauren nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach Sovngarde beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.[3]

Familie

Anmerkungen


Totems von Hircine

Die Totems von Hircie



Totwasser

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Grund: Trübmoor

Mitglieder



Träne von Anurraame

Die Tränen von Anurraame


Translokation

Durch die Schatten schreiten


Trauernder Stein

ESO Adlerstrand - Trauernder Stein.jpg

Der Trauernder Stein ist ein magisches Relikt, dem möglicherweise ein endloser Wasservorrat inne wohnt.

nach Schreckensherrschaft Uldors, gaben Maormer Stein an Khajiit, um Gefängnis zu bilden[1]

Ealcil grub ihn in Tempel der trauernden Quellen aus Ealcil nahm Trauernder Stein, dann Untote[2] lag auf Podest im Innenhof[3] Edelsteine bündeln Kräfte trauernder Stein und halten Uldor gefangen[4] entweder Gathwen oder Rurelion nahm Uldor als Körper, während Abenteurer Steine platziert, andere holt Trauernder Stein von Adlerstrand; so Uldor gefangen[5]

Ealcil

Lainirdawen Innuwae Urwaninwe Minelmawen

Ealcil woltle herausfinden, ob Wasser endlos ist[6] Wasservorrat endlos[7] Untote Krieger überennen Lager[8]

Rurelion dachte mit Trauernder Stein Wetter kontrollieren und gar Orkane verändern; Ealcil anderer Meinung[9] wundersame Kugel, angefällt mit elementarer Kraft; mit Wasser unter Tempel verbunden[10]


Traumreise

Traumgänger Die Traumreise

im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben[11]



Tremouile (Kapitän)

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Tremouille

Vulkhelwacht Kapitän "Einstweilige Verehrerin"

segelte von Khenarthis Rast nach Vulkhelwacht, dabei Wirbelsturm[12] Razu-dar fischte einen Seelenberaubten aus dem Meer, bezahlte Tremouille (Kapitän) Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu brignen[13]

als dieser nach razu-dar fragte, schickte er zu Zuckerkrallen[14]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Rurelion
  2. Dialog mit Gathwen
  3. Monolog von Gathwen
  4. Dialog mit Rurelion
  5. Teil der Quest Tränen der Zwei Monde
  6. Dialog mit Ealcil
  7. Dialog mit Ealcil
  8. Dialog mit Ealcil
  9. Dialog mit Gathwen
  10. Rurelions Beobachtung, Teil 2
  11. Monolog von Sturmgraue-Augen
  12. Dialog mit Kapitän Tremouille
  13. Dialog mit Kapitän Tremouille
  14. Teil der Quest Ein Sturm am Horizont

Kategorie:Personen KategorieMänner Kategorie:Bretonen Kategorie:Seefahrer



Tribunal

Die lebenden Götter immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr[1]


Tribunalstempel

keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden[2] Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung

Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren[3] denn Erzkanoniker




Troll

Ein neues Rezept Trolle töten!



Trübmoor

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1

[4]


Tugha

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Grund: Wrothgar
Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga


Turpilinus Baibius

Achtet auf Schattenschuppen


Turuk Rotkrallen

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Grund: Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia
Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben



Tu'whaccas Thron

Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen[5]

578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn[5]

Ehrerbietung für die Toten



Überirdische Träumer

Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig[6]



Uggald

Verärgerter Liebesbrief



Ulthorn

Ein Kinderspiel



Umutha

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Grund: Wrothgar

Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte[7]



Unerschrockene

Die Unerschrockenen sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger Krieger, die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.[8]

Wir stellen vor: Yisareh

[9]

um 582 viele faule und unfähige Rekruten[10]

Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern[11] so mehr Fokus auf Krieg


Anmerkungen

Kategorie:Organisationen



Ungnadödnis

Die Geister des alten Turms


Unheiliges Grab

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Grund: unheiliges Grab
Online:Wir stellen vor: Shelaria


Unheilsbrut

ESO Valeyns Vertrauter.jpg

können reden und intelenz[1]



Urnsi (Kriegswappenträger)

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Grund: Vvardenfell
Wir_stellen_vor:_Seryn



Uwafa

um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert[2]

Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;[3]

bachte Flaccus in Krypten des Kults in Ahnenkunft, brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen[3]



Vaermina

mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten[4] Königin der Albträume, Träume und böse Omen[5] Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig[6]

Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet[7] Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert[8]


Vagabund

Vagabund
Inhaber Jimila
Kapitän Jimila

Stolz der Langküste[9] Freibeuter[10] unter Kontrakt des Dominions, um feindliche Schiffe auszurauben[11]

Kommando:Jimila, seit ein paar Jahren[12] Ayrenn persönlich überreichte Jimila von Vagabund Kaperbrief[13]

nach Orkan bei Khenarthis Rast beschädigt[14]

Die Befehlskette (Teile) Fahrenbuch der Kleiner Alkosh Fahrtenbuch der Vagabund

Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle[15] Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen[16] Vagabund nahm Firion, Nistel, Onglorn, Edhelas auf[17] Vagabund wieder seetüchtig[18]

Drei Leute aus Mannschaft vermisst: Suhr, Mastangwe, Virkvild[19] Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf[20] Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab[21]

Besatzung

Anmerkungen

Kategorie:Schiffe


Valenwald

Foliant der daedrischen Protale Baumarchitektur



Valkyn Skoria

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Grund: Stadt der Asche
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra



Valsirenn

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Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden


Vampirismus

Noxiphile Sanguivorie

Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt[1]#

uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich![2]

bei Durst nimmt Wille ab[3]

werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt[4]

Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen[5] bei Lamae sehr schnell[6]


nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)[7]

Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür[8] ausgeprägte Krankheit nur schwer[9]


Kräfte: Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden[10] Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden[11] Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben[12] Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"[13]

Macht muss steigen[14] erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren[15]


Vanima

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Vanima

Alfiq Braustube Olyve wollte als erste Khajiit den Hexenmüttern beitreten[16] will alles aus Büchern lesen,w as möglich[17]

Anmerkungen

  1. Dialog mit Thane Oda Wolfsschwester
  2. Dialog mit Valeric
  3. Dialog mit Frnnorian
  4. Dialog mit Rahaja
  5. Dialog mit Valeric
  6. Dialog zwischen Selenu, Vraseth und Lyrezi
  7. Teil der Quest Ein Recht auf Leben
  8. Dialog mit Prälat Sabinus
  9. Dialog mit Prälat Sabinus
  10. Monolog von Lamae Bal
  11. Monolog von Lamae Bal
  12. Monolog von Lamae Bal
  13. Monolog von Lamae Bal
  14. Dialog mit Lamae Bal
  15. Dialog mit Lamae Bal
  16. Dialog mit Vanima
  17. Dialog mit Vanima

Kategorie:Personen Kategorie:Khajiit



Vanus Galerion

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Grund: Stirk, Kalthafen, Artaeum

kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm[1]

bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte[2]

Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten[2]

Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete[2]

noch immer Gildenmeister (582)[3]

arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen[4]

Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Wir stellen vor: Selene Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen

Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag[5]

nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben[7] Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion

Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet[8]


Varen Aquilarios

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Grund: Hauptquest, Wrothgar
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Kaiser von Cyrodiil
Vorgänger
Leovic
Interregnum
Varen Aquilarios
2Ä 576-2Ä 578
Interregnum
Nachfolger
Clivia Tharn
Interregnum
Varen Aquilarios in Kalthafen

Varen Aquilarios (* 2Ä 536, † 2Ä 583) war ein colovianischer Kaiser während des Interregnums. Er war auch der Gründer der Fünf Gefährten, die 2Ä 578 den Seelenbruch auslösten.

Abstammung und Jugend

Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der zweiten Ära als Sohn eines colovianischen Herzogs[9] aus Kvatch[10] geboren. Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.

Krieg um den Kaiserthron

Versammlung der Fünf Gefährten

Wir stellen vor: Ordensritter Renald

Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch

Flucht aus Kalthafen

Rückkehr der Fünf Gefährten

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kaiser

Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[1]


Varuni Arvel

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Grund: Clockwork
Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel -> Arolosea



Velan Sophus

Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Velsa

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Grund: Hews Fluch
Wir stellen vor: Silberkralle

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2



Verandis Rabenwacht

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Grund: Melina Cassels Briefe
Wir stellen vor: Fennorian


Verbirgt-die-Asche

Inteview mit drei Argoniern in Schattenfenn


Verborgene Wappenträger

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[2]

Geheimdienst des Ebenherz-Paktes[3] gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni[4] erstatten Jorunn direkt Meldung[5]



Verzauberung

Eine Bitte um Entlastung Verzaubern leicht gemacht Glyphen und Verzauberung Verzeichnis der Waffenverzauberungen Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen Verzauberungsfibel Feyfolken - Buch I

Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen[6]

Zauberspruchmatrix[7] Matrix



Vettel

angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf[8]


Vettelfenn

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Grund: Glenumbra

viele endeme Schilfe und Moose[8] Amphio Gargilius



Vierter Sinus von Takubar

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Grund: Frostmare, collective Realm?
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach



Vintenwen

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Grund: Sommersend

Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden[9]


Virkvild

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Virkvild

Virkvild war eine Nord, die auf dem Freibeuterschiff Vagabund arbeitete.

In 2Ä 582 geriet die Vagabund - zwischenzeitlich als Kundschafterschiff für die Goldflotte eingesetzt - vor der Küste von Khenarthis Rast in einen Orkan. Suhr, Mastangwe und Virkvild zogen los, um in den entlichen Wracks der Zerrüttete Untiefen nach einen Ersatz für das zerstörte Steuerrad zu suchen. Dabei wurden sie von Seevipern gefangen und auf die Schrecklicher Eisvogel. Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden und der Maormer Jyklos wollte in einem Ritual einen weiteren Orkan beschwören. Auf den Gesang der Seeelfen hin zuckten Blitze und ein Sturm zog auf.[10] Erst ein Abenteurer konnte die Gefangenen retten und das Ritual aufhalten.[11]

Anmerkungen

  1. Die Exegese von Merid-Nunda
  2. Dialoge mit Valaste
  3. Dialoge mit Valaste
  4. Dialoge mit Valaste
  5. Dialoge mit Valaste
  6. Dialog mit General Yeveth Noramil
  7. Dialog mit Zassura
  8. 8,0 8,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  9. Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
  10. Dialog mit Mastengwe
  11. Teil der Quest Gestrandet

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord Kategorie:Seefahrer


Vivec (Gott)

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Grund: Vvardenfell

blablabla Naryu Großmeister, Boldekh

Vivec und Mephala Die Kantaten von Vivec




Vodunius Monrius

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Grund: Goldküsten-Bücher: before the Light

Vodunius Monrius war ein Verbrecherboss der Zweiten Ära. In Artorius Ancrus' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.[1]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche



Volenfell

Hauptstadt der Rourken[1]


Volkihar

sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht[2]



Vykosa

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Grund: Mondjägerfeste
Wir stellen vor: Kommandant Varian


Wabbajack

Wabbajack


Walfimeles Masteret

Hexenkulte im nördlichen Hochfels


Wanderfalke

Wanderfalke
Inhaber Erstes Aldmeri-Dominion
Verbleib vermutlich an den Zerrütteten Untiefen gekentert (2Ä 582)
Die Wanderfalke war ein Schiff der Altmer, welches der Goldflotte angehörte. In 2Ä 582 segelte die Goldflotte in Richtung Khenarthis Rast. Dabei wurden sie von Schiffend er Seevipern beobachtet. Die Kleiner Alkosh wollte das beobachtende Schiff verfolgen, doch bestanden die Altmer darauf, dass eines der ihren Schiffe die Verfolgung aufnahm.[3] So zog die Wanderfalke los, musste die Verfolgung jedoch wegen der Winde aufgeben[4] und kontne die Beschatter nicht identifizieren.[5] Was im anschließenden Orkan vor der Küste von Khenarthis Rast mit der Wanderfalke geschah, ist nicht bekannt. Vermutlich sank sie wie der Großteil der Flotte in den Zerrütteten Untiefen.

Anmerkungen

Kategorie:Schiffe


Wassermagie

Trauernder Stein

ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg


Weg der Transzendenz

Verlorener Ausblick - Seelenopferung

Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden


Wegesruh

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Grund: Sturmhafen
Der Zorn von König Ranser

1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast [1] 1100 erklärt Farangel zum König[1]

Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht[1]

stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten[1]


Wehren der Ansei

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Grund: Alik'r

es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben[2]

Epode der Wehren der Ansei


Weissagung

Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen[3]


Weißgoldturm

nahe syring chambers[4]

Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle



Weitseherin

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Grund: Ashlander Tribes and Customs



Westhimmelsrand

Wir stellen vor: Großkönig Svargrim Die zweite akavirische Invasion


Westmüh

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Grund: Glenumbra
Glenumbras Dörfer und Städte



Wiege der Schatten

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bei Nimmerruh, östlich von Schlammbaum und Nen Ria


Geel-Mas Tagebuch

Verbirgt-die-Asche

Seidenring



Wolf

Frostsenke Heulen in der Nacht



Würger

Wir stellen vor: Silberkralle

schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran[5]


Wurmkult

auch Kult des schwarzen Wurms[6]

zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein[2]

Bündnis mit Reikmannen-Klans[7]

Nekromantie im modernen Tamriel Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt

Berührung der Wurmzunge

Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen[8] Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken[9]

wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärkenReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.


Nimmerruh Herbstschattenlichtung Vernimwald Nimalten Föhrgipfel+Taarengrav Honrichsturm Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge


Thallik Wurmvater



Wurmmaul

in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben[10]


Wyrd

Hexenkulte im nördlichen Hochfels



Xanmeer

Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.

Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt[11]

Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen[12]

Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen[13]

MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um[14]

Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed[13]

bergen Nachklänge frühester Magie[15] Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken[16][17]

Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich[18]


Xivkyn

Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra


Xukas

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Grund: Trübmoor
Wir stellen vor: Xukas


Yaghoub

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Grund: Bücher?
Die Ballade von Navid dem Sänger


Yan

Schafhirte Ziakar Vater von Shurasha und Yan[19] Shurasha meinte, Ziakars Sohn treibt ihn in Ruin; Ziakar sagt: Shurasha soll um ihn schauen[20] Yan lies Ziakar alleine bei Schafen[21]

Familie

Anmerkungen

Kategorie:PErsonen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Hirten



Y'ffre

Knochen des Waldes Hexenkulte im nördlichen Hochfels

Opfergaben[1] [2]



Yisareh

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Grund: Krallenhort
Wir stellen vor: Tharayya

Wir stellen vor: Yisareh


Yokuda

Seps Hunger

Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten[3]


Yrna Sturmhang

Brief von Ragna

lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang[4]

Familie

Hauptartikel: Familie Sturmhang



Zaan

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Grund: Krallenhort

ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun[5]



Zackenkrone

Die Krone von Freydis


Zainab

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Grund: Vvardenfell

[6]


Za'ji

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Grund: Südliches Elsweyr
Wir stellen vor: Za'ji und Caska



Zara

580; kämpft in Thizzrini-Arena; Flaccus wird von Jobasha-do reingeschoben[7]

töten Senche-Tiger; dann Kampf gegen Oger The Professor[7]

nach Sieg bittet Flaccus sie, an seiner Seite zu bleiben; Opfer im Tempel der Zwei Monde in Düne; opfert Jone, Jode+Alkosh; Zara in Budi gehüllt[7]

Hunal läd beide zum Essen mit Telenger ein; Flaccus begeht Überfahrt nach Somemrsend, Zara bleibt zurück[7]


Zauber

geknebelt, damit nicht Zauber sprechen[8]


Zauberbrecher

nach Schlacht um Rourken erschuf Shalidor Stab des Zauberbrechers[9]


Zaubernarbe

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Grund: Kargstein

Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur[10]



Zeira

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Grund: Hews Fluch
Wir stellen vor: Zeira

Wir stellen vor: Ordensritter Renald


Zeit

temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar[11]


Zeitreise

Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert[12][13]


Zephrine Frey

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Grund: Bücher?
Wir stellen vor: König Kurog

Wir stellen vor: Häuptling Bazrag Wir stellen vor: Fennorian


Zeriba

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Grund: Grahtwald
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Zeriba

Zeriba war eine khajiitische Seefahrerin auf der Vagabund.

In 2Ä 582 segelte die Vagabund als Teil der Goldflotte nach Khenarthis Rast. Dort geriet die Flotte in einen von Maormern erschaffenen Orkan, doch überstand die Vagabund den Sturm mit einigen Schäden. Zeriba machte sich daran, den Bug auszubessern und die Löcher zum Frachtraum zu schließen, damit die Schlammkrabben nicht hineinkrabbelten. Bakhig-ja überwachte sie bei ihrer Arbeit.[14]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer



Zerrüttete Untiefen

Bebilderung.png Bebilderung
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Die Zerrüttete Untiefen bezeichnet die Klippenlandschaft an der Südwestküste von Khenarthis Rast. Sie ziehen sich von der nordwestlichsten Landzunge bei der Windfänger-Plantage bis hinunter zum Adlerstrand. Über den Untiefen erheben sich im Landesinneren der Tempel des Tanzes der Zwei Monde und der Tempel des Dunklen Monds. Die klüftige Küste ist mit vereinzelten Höhlen versehen, in denen (Riesen-)Schlangen nisten.

Geschichte

In 2Ä 582 lösten die Maormer einen Orkan aus, der über die Goldflotte des Ersten Aldmeri-Dominions heranbrach. Der Großteil der Flotte kenterte an den Zerrütteten Untiefen.[1] Die Falkner, der Kleiner Alkosh und gar das Flaggschiff Schrecklicher Eisvogel fanden hier ihre Ruhestätte. Verschütteter Leuchtsaft der Kleinen Alkosh lockte streunende Alit an.[2] Die Vagabund musste gezwungenermaßen hier ankern.[3]

Der Thalmor hing Flyer aus, in denen er ausdrücklich das Plündern der Wracks und toter Seesoldaten verbot.[4] Dennoch witterten einige leichte Beute: Die Gruppe um Khalama, Aireh, Hainab, Nindir, Dazur und Lishi versuchte ihr Glück und feierte, nachdem sie ein halbes Fass altmerischen Brandys fanden.[5] Auch Rakamud und Shalli suchten in den Wracks nach Schätzen, um sich eine Plantage finanzieren zu können.[6] Seevipern durchsuchten die Schiffwracks des Dominions, weshalb sowohl Karinith[7] als auch Razum-dar Leute losschickte, dies zu untersuchen.[8][9]

Firion, eine der Schiffbrüchigen, suchte ihren Trupp und bat einen Abentuerer, ihn zu finden. Nachdem der Abenteurer Nistel, Onglorn und Edhelas gefunden hatte, machte er sich auf die Suche nach Leutnant Gelin.[10] Dieser wurde jedoch von Seevipern rituell ermordet.[11] Firions Trupp warnte die nahe ankernde Vagabund vor den Morden. Der Trupp half der Vagabund wieder sehtüchtig zu werden. Der Abenteurer zog aus,[12] um Suhr und Virkvild, die beim Suchen eines neuen Steuerrads von den Seevipern gefangen genommen wurden,[13] zu retten und Jyklos' Versuch, einen Orkan zu beschworen, aufzuhalten.[14]

Anmerkungen

Kategorie:Strände und Küsten Kategorie:Elsweyr



Ziakar

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Ziakar

Ziakar war ein khajiitischer Schafhirte von Khenarthis Rast. Seine Kinder Surasha und Yan folgten ihm in seiner Tätigkeit.[1]

Um 2Ä 582 lies Yan Ziakar mit den Schafen alleine. Als Surasha vorbeikam, schimpfte sie über die Unzuverlässigkeit ihres Bruders. Ziakar meinte daraufhin, Surasha sollte nach Yan schauen.[2]

Familie

Anmerkungen

  1. Dialog zwischen Ziakar und Surasha
  2. Dialog zwischen Ziakar und Surasha

Kategorie:PErsonen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Hirten



Ziegen

khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden[1]


Zinn

ESO Zinnflöz.jpg



Zuladr

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Grund: Bücher
Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln


Zunderschwanz

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Grund: Rotfell-Handelsposten
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Zunderschwanz

Wächter über Senchetiger: Afeh, Marapa, Gobani, Sayya-daro, Radusha

Plantage der Lachenden Monde

Juranda schickt Abenteurer zu Zunderschwanz, warum Senchetiger faul[2] Zunderschwanz bat Abenteurer, Donnerkäfereier in Rattenbauten zu zerschlagen und so diese mit Blitzschlag zu zerstören[3]

Vorlage:Anmerkungne Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit


Zumog Phoom

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Grund: Nördliches Elsweyr
Wir stellen vor: Zumog Phoom


Zum spitzen Netch

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Grund: Vvardenfell

jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste[4]



Zwei Waffen

Schlagen, Schneiden, Prügeln und Stechen Zitate der Großen Mazubar-dos Rat


Zweigling

Matronen, die über kleinere Zweiglinge und Wildtiere wie Trolle kommandieren[5] ältere Zweiglinge sind unbarmherzig und gefährlich[6]

Verwunschener Wald


Zweites Kaiserreich

Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch


Zweiter aldmerischer Exodus

Die Daedraanbetung: Die Chimer


Zwergguar

Größe von Ziegen; schmeckt ledrig, wird nicht gegessen[7]

Morrowinds Flora, Teil 1

Ein Zwergguar

Der Zwergguar ist eine besonders kleine Form des Guar. Sie werden gerne als Haustiere gehalten und bleiben wesentlich kleiner als ein normaler Guar.

kleinere Abart der Guar; selten exportiert[8]

außehalb südmorriwinds kaum bekannt[9] manchmal als Haustier; manchmal wegen Fleisch und Haut[10]


Nützliche Vorlagen

 
Ayleïdenruinen in Cyrodiil
Abagarlas · Alter Weg · Anga · Anutwyll · Arpenia · Atatar · Ayleïdenruine (Stirk) · Belda · Beldaburo · Ceyatatar · Culotte · Delodiil · Elenglynn · Fanacas · Fanacasecul · Garlas Agea · Garlas Malatar · Hame · Hrotanda Vale · Kemen · Lindai · Lipsand Tarn · Mackamentain · Malada · Miscarcand · Morahame · Moranda · Nagastani · Narfinsel · Nenalata · Nenyond Twyll · Ninendava · Niryastare · Nonungalo · Nornal · Nornalhorst · Ondo · Piukanda · Rielle · Sardavar Leed · Schlosshof · Sedor · Sercen · Silorn · Talwinque · Telepe · Trumbe · Vahtacen · Vanua · Varondo · Varsa Baalim · Veyond · Vilverin · Vindasel · Welke · Wendelbek · Wendir · Wenyandawik
Ayleïdenruinen in Elsweyr
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Ayleïdenruinen in Hammerfell
Balamath · Molavar · Nilata · Salas En · Varlaisvea
Ayleïdenruinen in Hochfels
Agea Relle · Carzogs Verderben · Enduum · Erokii · Eyearata · Moriseli · Par Molag · Veawend Ede
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Ayleïdenruinen in Valenwald
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Sonstige
Celediil · Narlemael
 
 
 


 


 
  1. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  2. Teil der Quest Eine Prise Zucker
  3. Teil der Quest Eine Prise Zucker
  4. Wir stellen vor: Naryu Virian
  5. Dialog mit Jafelma
  6. Dialog mit Jafelma
  7. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  8. Morrowinds Fauna, Teil 1
  9. Morrowinds Fauna, Teil 1
  10. Morrowinds Fauna, Teil 1
  • Namensnennung 2.5
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