Benutzer:Ddr.Peryite/In Bearbeitung2: Unterschied zwischen den Versionen

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=Liste der Bewohner von Ersthalt=
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=Liste der Bewohner von Falkenring=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Ersthalt]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
+
Diese '''Liste der Bewohner von [[Falkenring]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
  
==Bewohner und Besucher Ersthalts==
+
==Bewohner und Besucher Falkenrings==
→ ''siehe auch: [[Ersthalt#Bevölkerung|Bevölkerung von Ersthalt]]''
+
→ ''siehe auch: [[Falkenring#Bevölkerung|Bevölkerung von Falkenring]]''
  
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Ersthalt:
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Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:
 
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! Volk
 
! Volk
 
! ungefährer Zeitraum
 
! ungefährer Zeitraum
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|[[Torik]]
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|[[Nord]]
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|seit [[2Ä 576]] bis min [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEerika"/>
 
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|[[Topal der Navigator]]
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|[[Denskar Erdwender]]  
|[[Altmer]]
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|[[Nord]]
|[[Merethische Ära|MÄ]]<ref>''{{OBL|Vater des Niben}}''</ref>
+
|vor [[2Ä 581]] (*)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Denskar Erdwender}}''</ref>
 
|-
 
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|[[Torinaan (Hochfürst)|Torinaan]]
+
|[[Kark]]
|[[Altmer]]
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|[[Nord]]
|[[Merethische Ära|MÄ]]
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|vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEerika">''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
 
|-
 
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|[[Rilis I]]
+
|[[Eboric Grauenfrsot]]
|[[Altmer]]
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|[[Nord]]
|vor [[2Ä 230]]
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|vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref>
 
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|[[Rilis II]]
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|}
|[[Altmer]]
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|vor [[2Ä 230]]
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Falkenring]] [[:Kategorie:Himmelsrand]]
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=Liste der Bewohner von Gnisis=
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Diese '''Liste der Bewohner von [[Gnisis]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 +
 
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==Bewohner und Besucher Gnisis'==
 +
→ ''siehe auch: [[Gnisis#Bevölkerung|Bevölkerung von Gnisis]]''
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Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:
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|[[Rilis III]]
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! Name
|[[Altmer]]
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! Volk
|vor [[2Ä 230]]
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! ungefährer Zeitraum
 
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|[[Rilis IV]]
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|[[Sathryn Renim]]  
|[[Altmer]]
+
|[[Dunmer]]
|vor [[2Ä 230]]
+
|vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Sathryn Renim}}''</ref>
 
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|[[Rilis V]]
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|}
|[[Altmer]]
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|vor [[2Ä 230]]
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Knurr'kha]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
|[[Rilis VI]]
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|[[Altmer]]
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|vor [[2Ä 230]]
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|[[Rilis VII]]
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=Liste der Bewohner von Knurr'kha=
|[[Altmer]]
+
Diese '''Liste der Bewohner von [[Knurr'kha]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
|vor [[2Ä 230]]
+
 
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==Bewohner und Besucher Knurr'khas==
|[[Rilis VIII]]
+
→ ''siehe auch: [[Knurr'kha#Bevölkerung|Bevölkerung von Knurr'kha]]''
|[[Altmer]]
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|vor [[2Ä 230]]
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Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Knurr'kha:
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|[[Rilis IX]]
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! Name
|[[Altmer]]
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! Volk
|vor [[2Ä 230]]
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! ungefährer Zeitraum
 
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|[[Rilis X]]
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|[[Tumira]]  
|[[Altmer]]
 
|vor [[2Ä 230]]
 
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|[[Rilis XI]]
 
|[[Altmer]]
 
|vor [[2Ä 230]]
 
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|[[Rilis XII]]
 
|[[Altmer]]
 
|um [[2Ä 230]]<ref name = "Magiergilde">''{{MW|Regeln der Magiergilde}'' und ''{{ESO|Ursprung der Magiergilde}}''</ref>
 
|-
 
|[[Vanus Galerion]]
 
|[[Altmer]]
 
|um [[2Ä 230]]<ref name = "Magiergilde"/>
 
|-
 
|[[Meldil]]
 
|[[Altmer]]
 
|vor [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Brief an Telenger}}''</ref>
 
|-
 
|[[Olpion von Ersthalt]]
 
|[[Altmer]]
 
|vor [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Foliant der daedrischen Portale}}''</ref>
 
|-
 
|[[Volraine]]
 
|[[Altmer]]
 
|vor [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Zweites Manifest von Sippenfürst Rilis XII.}}''</ref>
 
|-
 
|[[Burakgum]]
 
 
|[[Khajiit]]
 
|[[Khajiit]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
|-
 
|-
|[[Colassewen von Ersthalt]]
+
|}
|[[Altmer]]
+
 
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Fakultätsbewerbung}}''</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Knurr'kha]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
 +
 
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=Liste der Bewohner von Koeglin=
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Diese '''Liste der Bewohner von [[Koeglin]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 +
 
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==Bewohner und Besucher Koeglins==
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→ ''siehe auch: [[Koeglin#Bevölkerung|Bevölkerung von Koeglin]]''
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Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
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|-
 
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|[[Cunmangwe]]
+
! Name
|[[Altmer]]
+
! Volk
|um [[2Ä 582]]
+
! ungefährer Zeitraum
 
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|-
|[[Curime]]
+
|[[Orothea]]  
|[[Altmer]]
+
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]
+
|vor [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis##Stros_M.27Kai|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Stros M'Kai''}}</ref>
 
|-
 
|-
|[[Dailinthil]]
+
|}
|[[Bosmer]]
+
 
|um [[2Ä 582]]
+
{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Koeglin]] [[:Kategorie:Hochfels]]
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=Liste der Bewohner von Krempen=
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Diese '''Liste der Bewohner von [[Krempen]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
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==Bewohner und Besucher Krempens==
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→ ''siehe auch: [[Krempen#Bevölkerung|Bevölkerung von Krempen]]''
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Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
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{| class="wikitable sortable" border="1"
 
|-
 
|-
|[[Duzuni]]
+
! Name
|[[Khajiit]]
+
! Volk
|bis [[2Ä 582]] (†)
+
! ungefährer Zeitraum
 
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|[[Earos]]
+
|[[Arctus Cove]]  
|[[Altmer]]
+
|[[Kaiserlicher]]
|um [[2Ä 582]]
+
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Abnur Tharn}}''</ref>
 
|-
 
|-
|[[Egilrineth]]
+
|}
|[[Bosmer]]
+
 
|um [[2Ä 582]]
+
{{Anmerkungen}}
|-
+
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Krempen]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
|[[Elanwe (Fürstin)|Elanwe]]
+
 
|[[Altmer]]
+
 
|um [[2Ä 582]]
+
 
|-
+
=Liste der Bewohner von Morthal=
|[[Firalboreth]]
+
Bobetta<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>
|[[Bosmer]]
+
Ralmig<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>
|um [[2Ä 582]]
+
 
|-
+
 
|[[Fistalime]]
+
 
|[[Altmer]]
+
 
|ab [[2Ä 582]]<ref name = "Rulassalmo">''{{ESO|Brief an Rulassalmo}}''</ref>
+
 
|-
+
=Liste der Bewohner von Schildwacht=
|[[Halelmathras]]
+
Diese '''Liste der Bewohner von [[Schildwacht]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
|[[Bosmer]]
+
 
|bis [[2Ä 582]] (†)
+
==Bewohner und Besucher Schildwachts==
|-
+
→ ''siehe auch: [[Schildwacht#Bevölkerung|Bevölkerung von Schildwacht]]''
|[[Hymonin]]
+
 
|[[Altmer]]
+
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:
|um [[2Ä 582]]
+
{| class="wikitable sortable" border="1"
|-
 
|[[Iduthal]]
 
|[[Khajiit]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
 
|-
 
|-
|[[Jenya]]
+
! Name
|''unbekannt''
+
! Volk
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Hausarbeit}''</ref>
+
! ungefährer Zeitraum
 +
|-
 +
|[[Ramzi]]  
 +
|[[Rothwardon]]
 +
|bis etwa [[2Ä 563]]<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_ Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
|-
 
|-
|[[Jiyya]]
+
|}
|[[Khajiit]]
+
{{Anmerkungen}}
|um [[2Ä 582]]
+
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Schildwacht]] [[:Kategorie:Hammerfall]]
 +
 
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=Liste der Bewohner von Vivec=
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Diese '''Liste der Bewohner von [[Vivecstadt|Vivec]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
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==Bewohner und Besucher Vivecs==
 +
→ ''siehe auch: [[Vivec (Stadt)#Bevölkerung|Bevölkerung von Vivec]]''
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Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:
 +
{| class="wikitable sortable" border="1"
 
|-
 
|-
|[[Lantelcare]]
+
! Name
|[[Altmer]]
+
! Volk
|um [[2Ä 582]]
+
! ungefährer Zeitraum
|-
+
|-  
|[[Läuft-über-Wasser]]
+
|[[Vayne Redoran]]  
|[[Argonier]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
|-
 
|[[Namolelcare]]
 
|[[Altmer]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
|-
 
|[[Nengenil]]
 
|[[Altmer]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
|-
 
|[[Nerellanvir]]
 
|[[Bosmer]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
|-
 
|[[Olquamir]]
 
|[[Altmer]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
|-
 
|[[Quomin]]
 
|[[Altmer]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
|-
 
|[[Rilis XIII]]
 
|[[Altmer]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
|-
 
|[[Rothrondothrin]]
 
|[[Bosmer]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
|-
 
|[[Sanaldurdil]]
 
|[[Altmer]]
 
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Arbeitsplan}}''</ref>
 
|-
 
|[[Saniaritaale]]
 
|[[Altmer]]
 
|bis [[2Ä 582]] (†)
 
|-
 
|[[Sinien]]
 
|[[Altmer]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
|-
 
|[[Sorondil]]
 
|[[Altmer]]
 
|bis [[2Ä 582]]
 
|-
 
|[[Tuinvitar]]
 
|[[Altmer]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
|-
 
|[[Urcelmo]]
 
|[[Altmer]]
 
|[[582]]
 
|-
 
|[[Uulafalmil]]
 
|[[Altmer]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
|-
 
|[[Varafalmil]]
 
|[[Altmer]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
|-
 
|[[Vinandalin Aonundar]]
 
|[[Altmer]]
 
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Brief an Telenger}}''</ref>
 
|-
 
|[[Viranssare]]
 
|[[Altmer]]
 
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Militärische Aufstellung auf Auridon}}''</ref>
 
|-
 
|[[Ocato von Ersthalt]]
 
|[[Altmer]]
 
|vor [[3Ä 399]]
 
|-
 
|[[Morgiah Hlaalu]]
 
 
|[[Dunmer]]
 
|[[Dunmer]]
|ab [[3Ä 405]]<ref>Teil der Quest ''{{DF|Morgiahs Verlobung}}''</ref>
+
|um [[2Ä 581]]
|-
 
|[[Reman Karodiil]]
 
|[[Altmer]]
 
|um [[3Ä 405]]<ref>Teil der Quest ''{{DF|Morgiahs Verlobung}}''</ref>
 
|-
 
|[[Gialene]]
 
|[[Altmer]]
 
|nach [[3Ä 405]]<ref>''{{OBL|Der Aufstand von Erstburg}}''</ref>
 
|-
 
|[[Kael]]
 
|[[Altmer]]
 
|nach [[3Ä 405]] (†)<ref>''{{OBL|Der Aufstand von Erstburg}}''</ref>
 
|-
 
|[[Lylim]]
 
|[[Altmer]]
 
|nach [[3Ä 405]]<ref>''{{OBL|Der Aufstand von Erstburg}}''</ref>
 
|-
 
|[[Goranthir]]
 
|[[Altmer]]/[[Dunmer]]
 
|um [[3Ä 432]]<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'', Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
 
|-
 
|[[Rinnala]]
 
|[[Altmer]]/[[Dunmer]]
 
|um [[3Ä 432]]<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'', Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Ersthalt]] [[:Kategorie:Sommersend]]
+
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Vivec]] [[:Kategorie:Morrowind]]
  
  
  
=Liste der Bewohner von Falkenring=
 
Diese '''Liste der Bewohner von [[Falkenring]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
  
==Bewohner und Besucher Falkenrings==
 
→ ''siehe auch: [[Falkenring#Bevölkerung|Bevölkerung von Falkenring]]''
 
  
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:
+
=Liste der Bewohner von Wegesruh=
 +
Diese '''Liste der Bewohner von [[Wegesruh]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 +
 
 +
==Bewohner und Besucher Wegesruhs==
 +
→ ''siehe auch: [[Wegesruh#Bevölkerung|Bevölkerung von Wegesruh]]''
 +
 
 +
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh:
 
{| class="wikitable sortable" border="1"
 
{| class="wikitable sortable" border="1"
 
|-
 
|-
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! ungefährer Zeitraum
 
! ungefährer Zeitraum
 
|-  
 
|-  
|[[Torik]]
+
|[[Emeric Kamberland]]
|[[Nord]]
+
|[[Breton]]
|seit [[2Ä 576]] bis min [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEerika"/>
+
|
 
|-
 
|-
|[[Denskar Erdwender]]
+
|[[Gidric (Priesterin)|Gidric]]
|[[Nord]]
+
|[[Breton]]
|vor [[2Ä 581]] (*)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Denskar Erdwender}}''</ref>
+
|um [[2Ä 578]]<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
|-
 
|[[Kark]]
 
|[[Nord]]
 
|vor [[2Ä 582]]<ref name = "VorstellungEerika">''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
 
|-
 
|[[Eboric Grauenfrsot]]
 
|[[Nord]]
 
|vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref>
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Wegesruh]] [[:Kategorie:Hochfels]]
 +
 +
  
{{Anmerkungen}}
+
=Liste der Bewohner von Wolkenruh=
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Falkenring]] [[:Kategorie:Himmelsrand]]
 
  
 +
Esaranir, Fainorume, Ohtandilwe; vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ohtandilwe}}''</ref>
  
=Liste der Bewohner von Gnisis=
 
Diese '''Liste der Bewohner von [[Gnisis]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
  
==Bewohner und Besucher Gnisis'==
 
→ ''siehe auch: [[Gnisis#Bevölkerung|Bevölkerung von Gnisis]]''
 
  
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:
 
{| class="wikitable sortable" border="1"
 
|-
 
! Name
 
! Volk
 
! ungefährer Zeitraum
 
|-
 
|[[Sathryn Renim]]
 
|[[Dunmer]]
 
|vor [[2Ä 582]]<ref>Monolog von ''{{ESO|Sathryn Renim}}''</ref>
 
|-
 
|}
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Locke Lainlyn=
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Knurr'kha]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
+
{{ESO|Stringer und Auflanger}}
 +
 
 +
 
  
 +
=Lorkhan=
 +
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
  
  
  
=Liste der Bewohner von Knurr'kha=
+
=Lothdush=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Knurr'kha]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
+
{{Spielweiche|Online = Lothdush}}
 +
[[Datei:ESO Lothdush.jpg|thumb|Lothdush]]
 +
'''Lothdush''' war ein [[Ork]], der der [[Magiergilde]] von [[Ersthalt]] angehörte. Er gehörte zu den Überlebenden des [[Daedra|daedrischen]] Angriffs auf die Stadt in [[2Ä 582]].
  
==Bewohner und Besucher Knurr'khas==
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Orks]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
→ ''siehe auch: [[Knurr'kha#Bevölkerung|Bevölkerung von Knurr'kha]]''
 
  
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Knurr'kha:
 
{| class="wikitable sortable" border="1"
 
|-
 
! Name
 
! Volk
 
! ungefährer Zeitraum
 
|-
 
|[[Tumira]]
 
|[[Khajiit]]
 
|um [[2Ä 582]]
 
|-
 
|}
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Knurr'kha]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
 
  
  
 +
=Löwengarde=
 +
{{ESO|Spielweiche|Online = Löwengarde-Ritter|Online2 = Löwengarde-Duellant|Online3 = Löwengarde-Alchemist|Online4 = Löwengarde-Herbeirufer|Online5 = Löwengarde-Infantarist}}
  
=Liste der Bewohner von Koeglin=
+
{{ESO|Die Löwengarde braucht euch!}}
Diese '''Liste der Bewohner von [[Koeglin]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
  
==Bewohner und Besucher Koeglins==
 
→ ''siehe auch: [[Koeglin#Bevölkerung|Bevölkerung von Koeglin]]''
 
  
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
+
===Mitglieder===
{| class="wikitable sortable" border="1"
+
* [[Josef der Intolerante]]
|-
+
* [[Kestral]]
! Name
+
* [[Mannick Noellaume]]
! Volk
+
* [[Severin Charnis]]
! ungefährer Zeitraum
+
Leute bei Beinfeldkamm
|-
+
Löwengrube
|[[Orothea]]  
+
 
|[[Kaiserlicher]]
+
einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
|vor [[2Ä 582]]<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis##Stros_M.27Kai|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Stros M'Kai''}}</ref>
 
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{{Anmerkungen}}
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zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Koeglin]] [[:Kategorie:Hochfels]]
 
  
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jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>
  
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bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brea Schneereiter}}''</ref>
  
=Liste der Bewohner von Krempen=
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Feldwebel
Diese '''Liste der Bewohner von [[Krempen]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
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Leutnant
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{{ESO|Bezüglich Garick}}
  
==Bewohner und Besucher Krempens==
 
→ ''siehe auch: [[Krempen#Bevölkerung|Bevölkerung von Krempen]]''
 
  
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:
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[[:Kategorie:Gilden und Orden]]
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! Name
 
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|[[Arctus Cove]]
 
|[[Kaiserlicher]]
 
|um [[2Ä 582]]<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Abnur Tharn}}''</ref>
 
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{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Krempen]] [[:Kategorie:Elsweyr]]
 
  
  
  
=Liste der Bewohner von Morthal=
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=Luciana Pullo=
Bobetta<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>
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{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
Ralmig<ref>''{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}''</ref>
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{{ESO|Wir stellen vor: Aufseherin Luciana}}
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=Lucilla Caprenia=
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{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
  
  
  
=Liste der Bewohner von Schildwacht=
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=Lunia Sophus=
Diese '''Liste der Bewohner von [[Schildwacht]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
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{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
  
==Bewohner und Besucher Schildwachts==
 
→ ''siehe auch: [[Schildwacht#Bevölkerung|Bevölkerung von Schildwacht]]''
 
  
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:
 
{| class="wikitable sortable" border="1"
 
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! Name
 
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|[[Ramzi]]
 
|[[Rothwardon]]
 
|bis etwa [[2Ä 563]]<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_ Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
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{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Schildwacht]] [[:Kategorie:Hammerfall]]
 
  
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=Lykantropie=
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
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in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung des Jägers}}''</ref>
  
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bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uralte Schriftrolle}}''</ref>
  
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Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
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Makel voller Lykantropie nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
  
  
  
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=Lyranth=
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<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
  
=Liste der Bewohner von Vivec=
 
Diese '''Liste der Bewohner von [[Vivecstadt|Vivec]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
 
  
==Bewohner und Besucher Vivecs==
 
→ ''siehe auch: [[Vivec (Stadt)#Bevölkerung|Bevölkerung von Vivec]]''
 
  
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:
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=Lyris Titanenkind=
{| class="wikitable sortable" border="1"
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{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Eiskap, Greymor starter}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
! Name
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|[[Vayne Redoran]]
 
|[[Dunmer]]
 
|um [[2Ä 581]]
 
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{{Anmerkungen}}
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Sahans schwäche<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}''</ref>
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Vivec]] [[:Kategorie:Morrowind]]
 
  
  
  
  
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=Magicka=
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Auch Tote behalten Magicka; mit Kunst der Mystik kann man diese entziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
  
=Liste der Bewohner von Wegesruh=
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Magicka einer Person kann in Edelsteinen gebunden werden; Stein dämpft Magicka<ref>Dialog mit ''{{ESO|Stöbert-in-Tiefen}}''</ref>
Diese '''Liste der Bewohner von [[Wegesruh]]''' listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum [[Volk]] und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind ''kursiv'' gehalten.
+
wenn mehr Kraft eingesetzt, als Bindstein zulässt, kommen Schmerzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Stöbert-in-Tiefen}}''</ref>
  
==Bewohner und Besucher Wegesruhs==
 
→ ''siehe auch: [[Wegesruh#Bevölkerung|Bevölkerung von Wegesruh]]''
 
 
Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh:
 
{| class="wikitable sortable" border="1"
 
|-
 
! Name
 
! Volk
 
! ungefährer Zeitraum
 
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|[[Emeric Kamberland]]
 
|[[Breton]]
 
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|[[Gidric (Priesterin)|Gidric]]
 
|[[Breton]]
 
|um [[2Ä 578]]<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
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{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Einwohnerlisten|Wegesruh]] [[:Kategorie:Hochfels]]
 
  
  
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=Magie=
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{{Zitat|Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.|Levisii Gilvayn}}
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Komplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mavos Siloreth}}''</ref>
 +
Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'', Kapitel ''Die Magie von Aetherius''</ref>
  
=Liste der Bewohner von Wolkenruh=
+
viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Beela}}'' und ''{{ESO|Danir}}''</ref>
  
Esaranir, Fainorume, Ohtandilwe; vor 582<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ohtandilwe}}''</ref>
+
{{ESO|Besonnenheit in der Praxis}}
 +
{{ESO|Zerstörung oder Zerstreuung}}
 +
{{ESO|Cantillons Briefwechsel}}
 +
{{OBL|Magie vom Himmel}}
 +
{{SR|Das Handbuch für den Lehrling}}
 +
{{ESO|Die Verkündung der Jagd}}
 +
{{ESO|Der Helfer des Lehrlings}}
 +
{{ESO|Handbuch der Zauberkunst}}
 +
{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}}
  
=Locke Lainlyn=
+
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}
{{ESO|Stringer und Auflanger}}
 
  
 +
drittes Gesetz der Arkanodynamik<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
  
 +
Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren<ref>Monolog von ''{{ESO|Shalidor}}''</ref>
  
=Lorkhan=
 
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
 
  
 +
System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>
  
 +
Magie besser aus nächster Nähe fokussieren, um Magicka zu sparen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref>
 +
mit maicka wird auch Kraft erschöpfft bei schweren Zaubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref>
  
  
  
=Löwengarde=
 
{{ESO|Spielweiche|Online = Löwengarde-Ritter|Online2 = Löwengarde-Duellant|Online3 = Löwengarde-Alchemist|Online4 = Löwengarde-Herbeirufer|Online5 = Löwengarde-Infantarist}}
 
  
{{ESO|Die Löwengarde braucht euch!}}
 
  
 +
=Magier=
 +
Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref>
 +
bosmerische Grünsprecher
  
===Mitglieder===
 
* [[Josef der Intolerante]]
 
* [[Kestral]]
 
* [[Mannick Noellaume]]
 
* [[Severin Charnis]]
 
Leute bei Beinfeldkamm
 
Löwengrube
 
  
einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue<ref name = "HighRock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>
+
=Magierrat=
 +
582 suchte Elenger Mallari-Mora in Ezduiin und wollte es Rat überreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
  
jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Sturmhafen|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Sturmhafen''}}</ref>
+
Carahil bekommt Auftrag
  
bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg<ref>Dialog mit ''{{ESO|Brea Schneereiter}}''</ref>
+
Raminus Polus
 +
Irlav Jarol
 +
Caranya
  
Feldwebel
 
Leutnant
 
{{ESO|Bezüglich Garick}}
 
  
  
[[:Kategorie:Gilden und Orden]]
+
=Magieresistenz=
 +
Trank aus Blutkronensporen, Lavendelkappenpilze, Schimmerkappensporen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Tiefen des Wahnsinns}}''</ref>
  
  
  
  
=Luciana Pullo=
+
=Magiergilde=
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
+
[[Bild:Schild_der_Magiergilde.png|right|Schild der Magiergilde in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]]
{{ESO|Wir stellen vor: Aufseherin Luciana}}
+
Die '''Magiergilde''' ist eine Vereinigung, die die Förderung sowohl von Gelehrten der [[Magie]], als auch der bestehenden Gesetze hinsichtlich der ordnungsgemäßen Anwendung der [[Magie]] zu unterstützen versucht.
 +
Aufgabe der Gilde ist die Sammlung, Aufbewahrung und Verbreitung von magischen Kenntnissen unter besonderer Berücksichtigung der Gewährleistung, dass diese Kenntnisse allen Bürger von [[Tamriel]] zugute kommen.
  
 +
== Geschichte ==
 +
===Gründung und Verbreitung in Tamriel===
 +
[[Bild:Galerion-Statue.JPG|thumb|[[Statue]] [[Galerion]]s in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]]]
 +
Die Magiergilde entwickelte sich im Jahre [[2Ä 230]] aus dem auf [[Artaeum]] ansässigen und [[1Ä 20]] gegründeten [[Psijik-Orden]]. Das Lehren und Lernen von [[Magie]] war zu der Zeit nur einem geringen Anteil der Bevölkerung zugänglich, weshalb [[Vanus Galerion]] die Absicht entwickelte, nicht nur der priviligierten Oberschicht Untericht in Magie zu geben und so scharte er einige [[Magier]] um sich, was den Unwillen anderer, insbesondere des [[Psijik-Orden]]s, auf sich zog. Er arbeitete im Stadtzentrum von [[Erstburg]], wo er seine Experimente durchführte, was nicht ganz zu Unrecht verhindert werden sollte und bot zunächst der Bevölkerung die Herstellung [[magisch]]er [[Gegenstände]], [[Tränke]] und sogar [[Zaubersprüche]] an. Dies führte dazu, dass man ihn dem [[König]] von [[Erstburg]] [[Rilis XII]] und Psijik-Meister [[Iachesis]] vorführte, um die Intentionen seiner Gruppe zu erklären. Scheinbar begeisterte die Idee, auch dem einfachen Volk die Magie zu lehren, den [[König]] so sehr, dass [[Rilis XII]] zusammen mit Galerion als die Gründer der Magiergilde und des ersten [[Gildenhaus]]es in [[Erstburg]]<ref>siehe [[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch I|Die Wolfskönigin - Band I]]</ref> in die Geschichtsbücher eingingen. Anderen Erzählungen zufolge gründete [[Vanus Galerion]] die Gilde, um den wegen seiner [[Nekromantie|nekromantisch]]en Studien von [[Artaeum]] verbannten [[Mannimarco]] stellen zu können und weigerte sich, dass [[Totenbeschwörung]] in der Gilde gelehrt werde. Zunächst richteten sich die Regeln nach den Vorsätzen der Psijik, entwickelten sich aber nach und nach zu den heutigen Richtlinien. Weil [[Artaeum]] etwa zeitgleich von der Küste [[Sommersend]]s verschwand, vermuten viele Historiker, dass dies mit der Gründung der Gilde zusammenhängen könnte.<ref>siehe [[Über Artaeum]]</ref>
  
 +
{{ESO|Sippenfürst Rilis und die Magiergilde}}
  
=Lucilla Caprenia=
+
Um den Schutz der Magiergilde zu gewährleisten, gründete sich wenig später nach ihrem Entstehen der sogenannte [[Orden des Lichts]], ein [[Ritterorden]], der die einzelnen Gildenhäuser bewachen sollte. Mit der Zeit verbreitete sich die Magiergilde nicht nur auf [[Sommersend]] recht schnell, sondern später auch auf dem Festland von [[Tamriel]]. Viele Herrscher fürchteten sich zunächst vor der Gilde und verboten diese in ihren Ländern, aber deren Nachfolger sahen den praktischen Nutzen und so festigte sich rasch die Macht der Magiergilde in [[Tamriel]]. Üblicherweise hielt sich die Magiergilde aus örtlichen politischen Konflikten heraus. Falls sie es aber einmal nicht tat, brachte die Einwirkung der Magiergilde meist die Entscheidung der Auseinandersetzung mit sich. [[Vanus Galerion]] führte eine komplexe Rangordnung ein, die allerdings in der Praxis versagte, weshalb Galerion, verärgert von den internen Machtkämpfen und Intrigen, [[Tamriel]] und die [[Gilde]] verlassen wollte. Doch zuvor rückte der Gildengründer mit einem Heer aus [[Magier]]n aus, um die untoten Truppen [[Mannimarco]]s zu stellen. Als dieser sich weigerte sich zu ergeben, entbrannte der Kampf zwischen den beiden Armeen, in welchem [[Vanus Galerion]] fiel und Mannimarco ebenfalls für Tod gehalten wurde.
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
+
Später wurde die Magiergilde durch das [[Gildengesetz]] von [[2Ä 321]] von dem [[Potentat]]en [[Versiduae-Shaie]] bekräftigt.<ref>siehe auch [[Quelle:Regeln der Kriegergilde|Regeln der Kriegergilde]]</ref> Als Konsequenz löste die neugegründete [[Arkane Universität]] in der [[Kaiserstadt]] irgendwann den [[Kristallturm]] auf [[Sommersend]] als Zentrum der [[Schulen der Magie|arkanen Schulen]] in [[Tamriel]] ab, da es die Herrscher des [[Kaiserreich]]es dort bevorzugten.
  
 +
===Dritte Ära===
 +
Unter der Herrschaft [[Uriel I]], der als Förderer unabhängiger Organisationen und Gilden galt, erlangte insbesondere die Magiergilde zwischen [[3Ä 48]] und [[3Ä 64|64]] immer größere Bedeutung. Während des [[Inselkrieg]]es von [[3Ä 110]] war die Gilde bereit, für ungefähr 9 Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]e<ref>ungefähr, da die [[Psijik]] mit dem Kommentar, dass die Magiergilde ein besseres Angebot gemacht hätte, von 10 auf 8 Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]e runterhandelten.</ref> dem [[Kaiserreich von Tamriel]] auf [[Sommersend]] vor einer Invasion der [[Maormer]] beizustehen, obwohl [[Potema]] der Überzeugung war, dass sie die Magiergilde vollständig auf ihre Seite gezogen habe. Allerdings machten die [[Psijik]] ein besseres Angebot, weshalb die Gilde nicht weiter in den Konflikt involviert wurde. Desweiteren bannte die Magiergilde in [[Hochfels]] die als gefährlich eingestufte [[Magie der Orks|orkische Magie]].<ref>siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]] - [[Quelle:KRK-Hochfels|Kapitel Hochfels]]</ref>
  
 +
Das Verhältnis zu [[Haus Telvanni]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] hatte sich schon seit der Entscheidung derer, ebenfalls Unterricht in Magie anzubieten, denkbar schlecht entwickelt, da der Magiergilde das alleinige Recht zukam, dieses zu tun. So war es seit jeher üblich, sich gegenseitig zu bespitzeln, sodass im Verlauf der Zeit viele mehr oder weniger offensichtliche Auseinandersetzungen geführt wurden. So kam es, dass [[3Ä 427]] der damalige amtierende [[Erzmagier]] von Morrowind, [[Trebonius Artorius]], vermutlich hinter den erfolgreichen Attentaten auf alle führenden Mitglieder der [[Telvanni]] steckte.<ref>nur, wenn der [[Nerevarine]] nach dem Sieg über [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] das Angebot von [[Trebonius Artorius|Trebonius]] angenommen hat</ref>
  
=Lunia Sophus=
+
[[Bild:OBL Hannibal Traven.jpg|thumb|left|[[Erzmagier]] [[Hannibal Traven]] gegen [[3Ä 433]]]]
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
+
Zwischen den Jahren [[3Ä 431]] und [[3Ä 433]] entschied [[Hannibal Traven]], der zu dieser Zeit die Magiergilde von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leitete und zuvor [[Gildenmeister]] in [[Anvil (Stadt)|Anvil]] gewesen war, dass die [[Totenbeschwörung]] nicht nur zu lehren, sondern auch vollständig verboten werden müsse. Die Frage nach der Legalität der Totenbeschwörung stellten sich seit der Gründung der Gilde viele [[Erzmagier]], hoben allerdings die Beschränkungen niemals auf, auch wenn ihre Einstellung dazu häufig variierte. Traven gelang es, seine Entscheidung neben umfassenden Reformen der Gildengesetze durchzusetzen, womit er nicht nur die Missgunst gildenfreundlicher [[Nekromant]]en, sondern auch gemäßigter [[Magier]] auf sich zog, nachdem bei seiner Ernennung [[3Ä 431]] der halbe [[Magierrat]] zurückgetreten sein soll. Diese Situation ebnete den Boden für den wiedergekehrten [[Mannimarco]], dem es recht schnell gelang, beinahe alle Totenbeschwörer [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s auf seine Seite zu ziehen und gründete den [[Orden des schwarzen Wurms]], mit dem er die bis dahin größte Gefahr für die Magiergilde darstellte. Ordensmitglieder infitrierten die Magiergilde und korrumpierten führende Mitglieder, sodass nicht wenige Magier Angst davor hatten, zu Unrecht selbst als Nekromanten verdächtigt zu werden. Es gelang schließlich dem unbekannten Nachfolger Travens, [[Mannimarco]] in der [[Echohöhle]] aufzuspüren und ihn zu erschlagen.
  
 +
===Vierte Ära===
 +
Die Magiergilde löste sich aus bisher unbekannten Gründen zu Beginn der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] auf, die vermutlich aus den Folgen der [[Oblivion-Krise]] resultierten. Allerdings wurde die Gilde durch die beiden Nachfolgeorganisationen der [[Schule des Flüsterns]] und der [[Synode]] ersetzt, die als magische Institutionen wenig später kaiserlich annerkannt wurden und somit die gleichen Privilegien wie ehemals die Magiergilde genießen konnten. Ob diese Vereinigungen aber die gleichen Ziele wie die Magiergilde verfolgen, ist fragwürdig, da scheinbar viele ehemalige Gildenmitglieder diesen nicht erneut beitraten.<ref>siehe [[Die Höllenstadt]], S. 45, Z. 13ff.</ref>
  
 +
==Lehre und Dienste==
 +
{{Zitat|Die Gilde der Magier bringt den Schülern der Magie Nutzen und erstellt Gesetze zum angemessenen Gebrauch der Magie. Die Gilde ist der Sammlung, Bewahrung und Ausbreitung von magischem Wissen gewidmet mit Betonung auf der Sicherstellung, dass alle Bürger von Tamriel von ihrem Wissen profitieren.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], I. Ziel}}
 +
Neben den von [[Vanus Galerion]] aufgestellten Zielen der Magiergilde, jedem Bürger [[Sommersend]]s, später auch [[Tamriel]]s, das Lernen mit dem Umgang und Nutzen von [[Magie]] zu ermöglichen, boten Gildenmitglieder auch immer ihre Dienste als [[Magier]] an. So gehört es zu jeder [[Gildenhalle]], dem zahlungswilligen Kunden verschiedene [[Tränke]] zu brauen und [[Gegenstände]] zu [[verzaubern]], aber auch [[Schriftrolle]]n und [[Zutaten|Ingredienzien]] zu verkaufen und dem Magiekundigen [[Zauber]] zu lehren.
  
=Lykantropie=
+
Hingegen ist es keine Aufgabe der [[Gilde]], Eskortierungen oder Unterstützung in Form von [[Waffen]]gewalt zu leisten, da dieser Bereich der befreundeten [[Kriegergilde]] zufällt. Allerdings werden des öfteren Gildenmagier ausgesandt, um abtrünnige oder andersweitig gefährliche [[Magier]] zu beseitigen. Viele Mitglieder zeigen ein großes Interesse an altertümlichen [[Artefakt]]en, die sie zwecks Studien erhalten möchten, was aber häufig durch die regionalen Gesetze und Handelsbeschränkungen stark behindert wird.
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Abhandlung über Werwölfe|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Abhandlung über Werwölfe''}}
+
==Aufbau==
in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung des Jägers}}''</ref>
+
[[Vanus Galerion|Galerion]] legte ursprünglich fest, dass über die Magiergilde ein oberstes Gericht, das aus sechs Hochmagiern bestünde, wachen sollte. Zudem sollte jedes [[Gildenhaus]] von einem [[Gildenmeister]] geleitet werden, der von dem [[Meister der Erstdrucke]] und dem [[Meister der Waffen]] als Berater unterstützt würde. Dem ersten Berater wären zudem weitere zwei Magier zugeordnet, der [[Meister der Akademien]] und der [[Meister der Scrye]]. Der [[Meister der Einweihung]] und der [[Palatinus]] wären wiederum dem [[Meister der Waffen]] unterstellt.
  
bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uralte Schriftrolle}}''</ref>
+
In der Praxis versagte dieses Modell allerdings, wodurch heute in den meisten Gildenniederlassungen nur eine Person die alleinige Macht hat. Mit der Zeit veränderte sich auch die Verwaltung der Magiergilde, wodurch sich bis zum Ende der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] hin seperate [[provinz]]iale Verwaltungen etablierten, die untereinander nur begrenzt wissenschaftlichen und informellen Kontakt pflegten. Ein [[Erzmagier]], der als Führer der Magiergilde in der betreffenden [[Provinz]] fungiert, wird auf Lebenszeit gewählt und ist üblicherweise der rangnächste Kandidat nach dem vorherigen Erzmagier. Zudem existiert ein [[Magierrat]], der als oberstes Gremium der Magiergilde gilt und mit dem leitenden [[Erzmagier]] Entscheidungen trifft, obwohl sich dieser durchaus über die Beschlüsse des Rates hinwegsetzen kann, wodurch sein Zweck eher ein repräsentativer ist.
 
+
===Ränge===
Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
+
Es folgt eine Auflistung der in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] vergebenen [[Ränge]]n in den letzten Jahren der [[Dritte Ära|Dritten Ära]]. Während sich diese nur regional geringfügig unterscheiden, existierten an der [[Iliac-Bucht]] um [[3Ä 405]] einige kleine Änderungen in der Rangordnung. So gab es den Aspiranten noch nicht, man verwendete dafür den zusätzlichen [[Rang]] Verzauberer zwischen dem Hexer und Magier.
Makel voller Lykantropie nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
+
[[Bild:MagiergildeMember.jpg|thumb|140px|Mitglied der Magiergilde]]
 
+
{| class="wikitable w60rel"
 
+
|-
 
+
! '''Stufe'''
=Lyranth=
+
! '''Rangname - (Cyrodiil/Morrowind)'''
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
+
! '''Symbol'''
 
+
! '''Stufe'''
 
+
! '''Rangname - (Cyrodiil/Morrowind)'''
 
+
! '''Symbol'''
=Lyris Titanenkind=
+
|-
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Eiskap, Greymor starter}}
+
| 1
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
+
| Anhänger / Aspirant
{{ESO|Wir stellen vor: Lyris Titanenkind}}
+
| [[Bild:Magiergilde_Anhänger.gif|Anhänger]]
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
+
| 6
 
+
| Magier
Sahans schwäche<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}''</ref>
+
| [[Bild:Magiergilde_Magier.gif|Magier]]
 
+
|-
 
+
| 2
 
+
| Lehrling / Schüler
 
+
| [[Bild:Magiergilde_Lehrling.gif|Lehrling]]
=Magicka=
+
| 7
Auch Tote behalten Magicka; mit Kunst der Mystik kann man diese entziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
+
| Hexenmeister / Hexer
 +
| [[Bild:Magiergilde_Hexenmeister.gif|Hexenmeister]]
 +
|-
 +
| 3
 +
| Geselle
 +
| [[Bild:Magiergilde_Geselle.gif|Geselle]]
 +
| 8
 +
| Zauberer
 +
| [[Bild:Magiergilde_Zauberer.gif|Zauberer]]
 +
|-
 +
| 4
 +
| Illusionist / Gelehrter
 +
| [[Bild:Magiergilde_Illusionist.gif|Illusionist]]
 +
| 9
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| Hochmagier<ref>Fälschlicherweise als Meister Zauberer in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] übersetzt; in der Anrede wird man allerdings als Hochmagier begrüßt</ref>
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| [[Bild:Magiergilde_Meister Zauberer.gif|Meister Zauberer]]
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| Beschwörer
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| [[Bild:Magiergilde_Beschwörer.gif|Beschwörer]]
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| Erzmagier
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| [[Bild:Magiergilde_Erzmagier.gif|Erzmagier]]
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|}
  
Magicka einer Person kann in Edelsteinen gebunden werden; Stein dämpft Magicka<ref>Dialog mit ''{{ESO|Stöbert-in-Tiefen}}''</ref>
+
Meister der Inkunabula<ref>Dialog mit ''{{ESO|Camaldetuile}}''</ref> einer der höchten Ränge der Gilde; steht Arcaneum vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
wenn mehr Kraft eingesetzt, als Bindstein zulässt, kommen Schmerzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Stöbert-in-Tiefen}}''</ref>
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leiten den Zweig für Forschung und Ausbildung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> sehr begehrtes Amt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
  
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=== Regeln ===
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{{Zitat|Verbrechen gegen andere Mitglieder der Gilde werden mit härtesten Strafen geahndet. Ob ein Mitglied seinen Status in der Gilde zurückerlangen kann, entscheidet der Erzmagier.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], III. Regeln und Verfahren}}
 +
*Seit [[3Ä 431]] wird jedes Gildenmitglied, dass ein Verbrechen begangen hat, umgehend ausgeschlossen, was aber durch einen Gildenkämmerer nach eigenem Ermessen wieder aufgehoben werden kann. Ein Mitglied, dass mehrmals ausgeschlossen wurde, kann auf Beschluss des [[Magierrat]]es für einen bestimmten Zeitraum oder dauerhaft ausgestoßen werden.
 +
*Die Erfüllung der vom [[Gildenmeister]] gestellten Aufgaben gilt als Pflicht, um daraus zu lernen und stark zu werden.<ref name="Regeln">aus den Gesprächen mit Mitgliedern der Magiergilde in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]</ref>
 +
*Wissen zu teilen, um Gildenmitgliedern niedrigeren [[Rang]]es zu helfen und den Fortschritt zu erleichtern, gilt ebenso als selbstverständliche Aufgabe eines jeden Angehörigen der Gilde.<ref name="Regeln"/>
 +
*Desweiteren ist der Unterricht von [[Magie der Orks|orkisch]]er oder [[Totenbeschwörung|nekromantisch]]er [[Magie]] an allen [[Gildenhalle]]n der Magiergilde untersagt. Hingegen [[Nekromantie]] zu praktizieren war den Mitgliedern der [[Gilde]] im Jahr [[3Ä 433]] lediglich in den Provinzen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] verboten.
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*Von Gildenmitgliedern werden häufig regelmäßig Beiträge verlangt, um die Magiergilde weiterhin finanzieren zu können. In [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] wird ein fester Betrag von 200 [[Draken]] von jedem neuen [[Magiergilde#Ränge|Beschwörer]] gefordert.
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*Jedes Gildenmitglied muss ab einen bestimmten [[Rang]] einen eigenen [[Zauberstab]] besitzen. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wird dies bereits von neuen Mitgliedern erwartet, in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] erst von einem [[Magiergilde#Ränge|Zauberer]]. Die [[Stäbe]] werden an der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] hergestellt und sind deshalb in Morrowind verhältnismäßig teuer.
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===Aufnahme===
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{{Zitat|Die Magiergilde nimmt nur Kandidaten mit scharfer Intelligenz und dominantem Willen an. Kandidaten müssen ihre Meisterschaft in den großen Schulen der Magie beweisen: Zerstörung, Veränderung, Illusion und Mystik. Kandidaten müssen ebenfalls praktische Kenntnisse von Beschwörungen und alchemistischen Prozessen darlegen.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], IV. Bedingungen für die Mitgliedschaft}}
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Potentiellen Mitgliedern werden üblichweise Prüfungen auferlegt, um ihre Talente zu erkennen. Diese können sich stark unterscheiden und werden in der Regel von dem lokalen [[Gildenmeister]] vergeben. Es konnte aber auch vorkommen, dass die zuständigen Kämmerer den Bewerber direkt als tauglich einstufen und somit ohne eine Erprobung in die Gilde integrieren. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wurde [[3Ä 431]] eingeführt, dass ein neuer Kandidat Prüfungen bei allen [[Gildenhalle]]n der [[Provinz]] erfolgreich abschließen muss, bevor er in die Gilde aufgenommen wird und somit an der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] studieren kann.
  
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==Wappen==
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[[Bild:Magiergilde Wappen.gif|thumb|Wappen der Magiergilde]]
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Das [[Wappen]] der Magiergilde zierte schon seit jeher ein stilisiertes Auge, auch wenn es von Region zu Region und im Laufe der Zeit immer wieder geringfügigen Änderungen unterlag. Meist wird das Zeichen mit einem vereinfachten Strich, gelegentlich auch zusätzlich durch einen senkrechten Strich unterhalb des Auges dargestellt.<ref>Parallelen zum [http://de.wikipedia.org/wiki/Horusauge Horusauge] sowohl im Aussehen, als auch in der Bedeutung sind unbestreitbar.</ref> Das Zeichen symbolisiert vermutlich das Streben nach Wissen und Erkenntnis<ref>Vergleiche auch mit dem [http://de.wikipedia.org/wiki/Auge_der_Vorsehung Auge der Vorsehung]</ref>, aber auch die [[Magie]]. Dies spiegelt sich auch in dem häufig verwendeten Symbol der Schule der [[Mystik]] wider. Kolorierte Darstellungen zeigen zumeist ein gelbes beziehungsweise goldenes Auge mit einer roten Pupille oder Iris, was in der Heraldik<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Heraldik Heraldik] in der Wikipedia</ref> unter anderem mit ''Macht'' und ''Energie'' gleichgesetzt wird.
  
=Magie=
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Die älteste bekannte Darstellung stammt von ungefähr [[2Ä 864]] aus [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]], einer Insel vor [[Hammerfall]] und zeigt ein gelbes Auge mit einer roten Pupille, von dem eine Kurve nach oben, die die Augenbraue darstellen soll und zwei weitere nach unten wegführen. Zudem ist es von weiteren unbekannten Symbolen in roter Farbe umgeben. Weitere Ausführungen von der [[Iliac-Bucht]] aus dem Jahre [[3Ä 405]] stellen ein weitesgehend realistisch gehaltenes Auge dar, welches vollkommen ohne zusätzliche Striche an den Seiten auskommt und in den üblichen Farben gold und rot koloriert wurde. Darstellungen des Wappens in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] gegen [[3Ä 427]] zeigen ein Auge, welches den typischen kurvenförmigen Strich unterhalb davon, sowie eine Augenbraue besitzt. Diesen zeitlich nahe liegende Exemplare aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] stellen entweder ein einfaches in gold gehaltenes Auge ohne zusätzliche Verzierungen oder eine stilisierte Form, mit Augenbrauen und zwei Strichen darunter dar.
{{Zitat|Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.|Levisii Gilvayn}}
+
<gallery>
Komplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mavos Siloreth}}''</ref>
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Bild:Magiergilde-Stros_M'Kai-Wappen.jpg|Schild der Magiergilde von [[Stros M'Kai (Stadt)|Stros M'Kai]]
Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]]'', Kapitel ''Die Magie von Aetherius''</ref>
+
Bild:Magiergilde-Daggerfall-Wappen.gif|Wappen der Gilde an der [[Iliac-Bucht]]
 
+
Bild:Magiergilde-Morrowind-Wappen.gif|Schild der Magiergilde auf [[Vvardenfell]]
viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Beela}}'' und ''{{ESO|Danir}}''</ref>
+
</gallery>
 
+
==Standorte==
{{ESO|Besonnenheit in der Praxis}}
+
Als die Magiergilde sich immer weiter verbreitete, wurden in vielen großen [[Städte]]n, zunächst nur auf [[Sommersend]], später im gesamten [[Tamriel]] [[Gildenhalle|Gildenniederlassungen]] errichtet, um der örtlichen Bevölkerung Unterricht in den [[Schulen der Magie]] und unterschiedliche Dienste anzubieten. Jede [[Provinz]] verfügt über eine eigene Hauptniederlassung, von welchem aus die Magiergilde in der betreffenden Region verwaltet wird. Das Zentrum der Magiergilde jedoch ist die [[Arkane Universität]] in der [[Kaiserstadt]], deren [[Erzmagier]] noch über allen anderen aus den übrigen [[Provinzen]] steht.
{{ESO|Zerstörung oder Zerstreuung}}
+
===Standorte, Leitung und Spezialisierung in Cyrodiil===
{{ESO|Cantillons Briefwechsel}}
+
Es folgt eine Auflistung aller [[Gildenhalle]]n in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] mit ihrem jeweiligen [[Gildenmeister]] und Spezialisierung vor Eintreten der [[Oblivion-Krise]] im Jahre [[3Ä 433]].
{{OBL|Magie vom Himmel}}
+
{| class="wikitable w60rel"
{{SR|Das Handbuch für den Lehrling}}
+
|- 
{{ESO|Die Verkündung der Jagd}}
+
! '''Standort'''
{{ESO|Der Helfer des Lehrlings}}
+
! '''Leitung'''
{{ESO|Handbuch der Zauberkunst}}
+
! '''Spezialisierung'''
{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}}
+
|-
 
+
| [[Anvil (Stadt)|Anvil]]
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}
+
| [[Carahil]]
 
+
| [[Wiederherstellung]]
drittes Gesetz der Arkanodynamik<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
+
|-
 
+
| [[Bravil (Stadt)|Bravil]]
Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren<ref>Monolog von ''{{ESO|Shalidor}}''</ref>
+
| [[Kud-Ei]]
 
+
| [[Illusion]]
 +
|-
 +
| [[Bruma (Stadt)|Bruma]]
 +
| [[Jeanne Frasoric]]
 +
|  Keine
 +
|-
 +
| [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]
 +
| [[Falcar]]
 +
| [[Veränderung]]
 +
|-
 +
| [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]
 +
| [[Teekeeus]]
 +
| [[Beschwörung]]
 +
|-
 +
| [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]<ref>vermutlich, siehe [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] für genauere Informationen</ref>
 +
| ''unbekannt''
 +
| ''unbekannt''
 +
|-
 +
| [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]
 +
| [[Dagail]]
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| [[Mystik]]
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|-
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| [[Mir Corrup]]<ref>siehe [[Quelle: Palla - Buch I|Palla - Band I]] und [[Quelle:Palla - Buch II|Band II]]</ref>
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| ''unbekannt''
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| ''unbekannt''
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|-
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| [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]
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| [[Adrienne Berene]]
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| [[Zerstörung]]
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|}<br />
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Bild:Anvil_Magiergilde.jpg|<center>[[Anvil (Stadt)|Anvil]]</center>
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Bild:Bravil_Magiergilde.jpg|<center>[[Bravil (Stadt)|Bravil]]</center>
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Bild:Bruma_Magiergilde.jpg|<center>[[Bruma (Stadt)|Bruma]]</center>
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Bild:Cheydinhal_Magiergilde.jpg|<center>[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]</center>
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Bild:Chorrol_Magiergilde.jpg|<center>[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]</center>
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Bild:Leyawiin_Magiergilde.jpg|<center>[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]</center>
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Bild:Skingrad_Magiergilde.jpg|<center>[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]</center>
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====Arkane Universität====
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[[Bild:Arkane_Universität.jpg|thumb|Eingang der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] in der [[Kaiserstadt]]]]
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:→ ''Hauptartikel [[Arkane Universität]]''
 +
Ein Sonderstatus kommt der [[Arkanen Universität]] zu, die in der [[Kaiserstadt]] liegt und von [[3Ä 431]] bis [[3Ä 433]] von [[Hannibal Traven]] geführt wurde. Vor den Reformen Travens war es jedem  Nichtmitglied möglich, die Universität zu betreten, dort zu studieren und deren Dienste in Anspruch zu nehmen. Die Universität gilt als Zentrum des [[Schulen der Magie|arkanen Wissens]] von [[Tamriel]] und verfügt über eine der größten Bibliotheken [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s, eines der letzten noch funktionierenden [[Planetarium|Planetarien]], Übungsräume, sowie über ein [[Lustratorium]], ein [[Chironasium]] und ein [[Praxographisches Zentrum]]. Das [[Kaiserliche Planetarium]] wurde seinerzeit von den [[Dwemer]]n auf [[Vvardenfell]] erbaut und war lange Zeit in Reparatur, bevor es [[3Ä 433]] wieder in Betrieb genommen werden konnte.
  
System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>
+
Wie in den übrigen [[Gildenhalle|Gildenhäusern]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leben die Studenten direkt an der Universität. Deren Sicherheit wird von speziellen [[Kaiserliche Legion|Legionssoldaten]] gewährleistet, die mit dem nicht mehr existenten [[Orden des Lichts]] vergleichbar sind.
 
+
===Standorte und Leitung in Morrowind===
Magie besser aus nächster Nähe fokussieren, um Magicka zu sparen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref>
+
Es folgt eine Auflistung aller [[Gildenhalle]]n in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] mit ihrem jeweiligen [[Gildenmeister]] vor Eintreffen des [[Nerevarine]]s auf [[Vvardenfell]] im Jahre [[3Ä 427]]. Anscheinend existierte einst in [[Gnisis]] eine weitere Niederlassung der Gilde, welche wahrscheinlich durch bisher unbekannte Gründe geschlossen wurde.<ref>siehe [[Quelle:Benithas vier Verehrer|Benithas vier Verehrer]]. Möglich wäre allerdings, dass die [[Gildenhalle]] lediglich fiktiv ist. Gegen eine heutige Existenz der Zweigstelle spricht die Übersicht von allen [[Gildenhalle]]n der Magiergilde auf [[Vvardenfell]] in dem Buch [[Quelle: Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]].</ref>
mit maicka wird auch Kraft erschöpfft bei schweren Zaubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref>
+
{| class="wikitable w40rel"
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|-
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! '''Standort'''
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! '''Leitung'''
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|-
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| [[Ald'ruhn]]
 +
| [[Edwinna Elbert]]
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|-
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| [[Balmora]]
 +
| [[Ranis Athrys]]
 +
|-
 +
| [[Caldera]]
 +
| [[Folms Mirel]]
 +
|-
 +
| [[Sadrith Mora]]
 +
| [[Skink-im-Schatten]]
 +
|-
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| [[Vivec (Stadt)|Vivec]]
 +
| [[Trebonius Artorius]]
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|}<br />
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<gallery perrow=5>
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Bild:Ald'ruhn_Magiergilde.jpg|<center>[[Ald'ruhn]]</center>
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Bild:Balmora-Magiergilde.jpg|<center>[[Balmora]]</center>
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Bild:Magiergilde-Caldera.jpg|<center>[[Caldera]]</center>
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Bild:Wolfenhalle_Magiergilde.jpg|<center>[[Sadrith Mora]], [[Wolfenhalle]]</center>
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Bild:Vivec_Magiergilde.jpg|<center>[[Vivec (Stadt)|Vivec]], [[Fremdenviertel]]</center>
  
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</gallery>
  
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===Standorte in den übrigen Provinzen von Tamriel===
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[[Bild:MagiergildeBanner.jpg|thumb|Banner der Magiergilde]]
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Durch das besonders ausgeprägte magische Talent der [[Bretone]]n haben sich in vielen Ortschaften um die [[Iliac-Bucht]] eine Vielzahl von kleineren Zweigstellen der Magiergilde gebildet. Bedeutende Gildenhäuser sind allerdings nur in [[Dolchsturz]], [[Wegesruh (Stadt)|Wegesruh]], [[Schornhelm]],<ref>siehe [[Quelle:Der Weise|Der Weise]]</ref> [[Orsinium (Stadt)|Orsinium]]<ref>siehe [[Quelle:Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]]</ref> und [[Schildwacht]] vorzufinden, obwohl letzteres bereits zur [[Provinz Hammerfall]] zählt. Auf der [[Insel]] [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]] befand sich gegen das Jahr [[2Ä 864]] eine Magiergilde in der gleichnamigen [[Stros M'Kai (Stadt)|Stadt]], welche erst im Jahre [[2Ä 638]] gegründet wurde, da die Erschließung von Hammerfall vonseiten der Gilde recht spät erfolgte.<ref>siehe Dialog mit [[Falicia]] in [[Stros M'Kai]]</ref> Zudem sind weitere Niederlassungen in [[Kleinmottien]]<ref>siehe [[Die Höllenstadt]], S. 45, Z. 13ff.</ref> und in [[Falkenring]]<ref>siehe [[Quelle:Über Lykanthropie|Über Lykanthropie]]. Im Text steht "Falcrenth". Offenbar handelt es sich um eine andere Schreibweise für [[Falkenring]] (engl. Falkreath) in [[Himmelsrand]].</ref> bekannt, während auf den [[Sommersend-Inseln]] eine ganze Reihe existieren, so zum Beispiel die erste gegründete [[Gilde]] in [[Erstburg]] und eine in [[Alinor]].<ref>siehe [[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Band I]]</ref>
  
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Datei:ESO Interaktiven Karte von Rift - Magiergilde.png|Zeichnung der Magiergilde von [[Rift]]
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</gallery>
  
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==Bedeutende Gildenmitglieder==
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*[[Vanus Galerion]], Mitbegründer der Magiergilde
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*[[Rilis XII]], Mitbegründer der Magiergilde
 +
*[[Hannibal Traven]], [[Erzmagier]] der [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiil]]ischen Magiergilde gegen [[3Ä 433]] und Reformer, der das Verbot der [[Totenbeschwörung]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] durchsetzte
 +
*[[Morian Zenas]], [[Daedra-Forscher]] und Reisender in das [[Reich des Vergessens]]
  
=Magier=
+
==Literaturverweise==
Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref>
+
*[[Quelle:Ursprung der Magiergilde|Urspung der Magiergilde]] von Hochmagier [[Salarth]]
bosmerische Grünsprecher
+
*[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]] von einem unbekannten Autor
 +
*[[Quelle:Kaiserliche Urkunde der Magiergilde|Kaiserliche Urkunde der Magiergilde]] von einem unbekannten Autor
 +
*[[Quelle:Mannimarco, König der Würmer|Mannimarco, König der Würmer]] von [[Horicles]]
 +
*[[Quelle:Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]] von [[Hannibal Traven]]
 +
*[[Quelle:Über Artaeum|Über Artaeum]] von [[Taurce il-Anselma]]
 +
*[[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I]] von [[Stronach K'Thojj III]]
 +
*[[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Band I]] von [[Waughin Jarth]]
 +
*[[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch IV|Die Wolfskönigin - Band IV]] von [[Waughin Jarth]]
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Organisationen]][[:Kategorie:Gilden und Orden]]
  
  
=Magierrat=
 
582 suchte Elenger Mallari-Mora in Ezduiin und wollte es Rat überreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
 
  
Carahil bekommt Auftrag
+
brach in sich zusammen<ref>''[[Romane:Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]], Seite 67</ref>
 +
Nachfolgeorden: Schulde des Flüsterns, Synode
  
Raminus Polus
 
Irlav Jarol
 
Caranya
 
  
 +
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
 +
{{ESO|Handbuch der Zauberkunst}}
  
 +
mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Magieresistenz=
+
Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
Trank aus Blutkronensporen, Lavendelkappenpilze, Schimmerkappensporen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Tiefen des Wahnsinns}}''</ref>
 
  
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Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
  
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im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Magiergilde auf Augvea}}''</ref>
  
=Magiergilde=
+
auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murdyn Athren}}''</ref>
[[Bild:Schild_der_Magiergilde.png|right|Schild der Magiergilde in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]]]
 
Die '''Magiergilde''' ist eine Vereinigung, die die Förderung sowohl von Gelehrten der [[Magie]], als auch der bestehenden Gesetze hinsichtlich der ordnungsgemäßen Anwendung der [[Magie]] zu unterstützen versucht.
 
Aufgabe der Gilde ist die Sammlung, Aufbewahrung und Verbreitung von magischen Kenntnissen unter besonderer Berücksichtigung der Gewährleistung, dass diese Kenntnisse allen Bürger von [[Tamriel]] zugute kommen.
 
  
== Geschichte ==
+
bewahren Wissen ganz Tamriels; sammeln Bücher und Manuskripte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
===Gründung und Verbreitung in Tamriel===
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suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
[[Bild:Galerion-Statue.JPG|thumb|[[Statue]] [[Galerion]]s in [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]]]
 
Die Magiergilde entwickelte sich im Jahre [[2Ä 230]] aus dem auf [[Artaeum]] ansässigen und [[1Ä 20]] gegründeten [[Psijik-Orden]]. Das Lehren und Lernen von [[Magie]] war zu der Zeit nur einem geringen Anteil der Bevölkerung zugänglich, weshalb [[Vanus Galerion]] die Absicht entwickelte, nicht nur der priviligierten Oberschicht Untericht in Magie zu geben und so scharte er einige [[Magier]] um sich, was den Unwillen anderer, insbesondere des [[Psijik-Orden]]s, auf sich zog. Er arbeitete im Stadtzentrum von [[Erstburg]], wo er seine Experimente durchführte, was nicht ganz zu Unrecht verhindert werden sollte und bot zunächst der Bevölkerung die Herstellung [[magisch]]er [[Gegenstände]], [[Tränke]] und sogar [[Zaubersprüche]] an. Dies führte dazu, dass man ihn dem [[König]] von [[Erstburg]] [[Rilis XII]] und Psijik-Meister [[Iachesis]] vorführte, um die Intentionen seiner Gruppe zu erklären. Scheinbar begeisterte die Idee, auch dem einfachen Volk die Magie zu lehren, den [[König]] so sehr, dass [[Rilis XII]] zusammen mit Galerion als die Gründer der Magiergilde und des ersten [[Gildenhaus]]es in [[Erstburg]]<ref>siehe [[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch I|Die Wolfskönigin - Band I]]</ref> in die Geschichtsbücher eingingen. Anderen Erzählungen zufolge gründete [[Vanus Galerion]] die Gilde, um den wegen seiner [[Nekromantie|nekromantisch]]en Studien von [[Artaeum]] verbannten [[Mannimarco]] stellen zu können und weigerte sich, dass [[Totenbeschwörung]] in der Gilde gelehrt werde. Zunächst richteten sich die Regeln nach den Vorsätzen der Psijik, entwickelten sich aber nach und nach zu den heutigen Richtlinien. Weil [[Artaeum]] etwa zeitgleich von der Küste [[Sommersend]]s verschwand, vermuten viele Historiker, dass dies mit der Gründung der Gilde zusammenhängen könnte.<ref>siehe [[Über Artaeum]]</ref>
 
  
{{ESO|Sippenfürst Rilis und die Magiergilde}}
+
neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
  
Um den Schutz der Magiergilde zu gewährleisten, gründete sich wenig später nach ihrem Entstehen der sogenannte [[Orden des Lichts]], ein [[Ritterorden]], der die einzelnen Gildenhäuser bewachen sollte. Mit der Zeit verbreitete sich die Magiergilde nicht nur auf [[Sommersend]] recht schnell, sondern später auch auf dem Festland von [[Tamriel]]. Viele Herrscher fürchteten sich zunächst vor der Gilde und verboten diese in ihren Ländern, aber deren Nachfolger sahen den praktischen Nutzen und so festigte sich rasch die Macht der Magiergilde in [[Tamriel]]. Üblicherweise hielt sich die Magiergilde aus örtlichen politischen Konflikten heraus. Falls sie es aber einmal nicht tat, brachte die Einwirkung der Magiergilde meist die Entscheidung der Auseinandersetzung mit sich. [[Vanus Galerion]] führte eine komplexe Rangordnung ein, die allerdings in der Praxis versagte, weshalb Galerion, verärgert von den internen Machtkämpfen und Intrigen, [[Tamriel]] und die [[Gilde]] verlassen wollte. Doch zuvor rückte der Gildengründer mit einem Heer aus [[Magier]]n aus, um die untoten Truppen [[Mannimarco]]s zu stellen. Als dieser sich weigerte sich zu ergeben, entbrannte der Kampf zwischen den beiden Armeen, in welchem [[Vanus Galerion]] fiel und Mannimarco ebenfalls für Tod gehalten wurde.
+
bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
Später wurde die Magiergilde durch das [[Gildengesetz]] von [[2Ä 321]] von dem [[Potentat]]en [[Versiduae-Shaie]] bekräftigt.<ref>siehe auch [[Quelle:Regeln der Kriegergilde|Regeln der Kriegergilde]]</ref> Als Konsequenz löste die neugegründete [[Arkane Universität]] in der [[Kaiserstadt]] irgendwann den [[Kristallturm]] auf [[Sommersend]] als Zentrum der [[Schulen der Magie|arkanen Schulen]] in [[Tamriel]] ab, da es die Herrscher des [[Kaiserreich]]es dort bevorzugten.
 
  
===Dritte Ära===
+
Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
Unter der Herrschaft [[Uriel I]], der als Förderer unabhängiger Organisationen und Gilden galt, erlangte insbesondere die Magiergilde zwischen [[3Ä 48]] und [[3Ä 64|64]] immer größere Bedeutung. Während des [[Inselkrieg]]es von [[3Ä 110]] war die Gilde bereit, für ungefähr 9 Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]e<ref>ungefähr, da die [[Psijik]] mit dem Kommentar, dass die Magiergilde ein besseres Angebot gemacht hätte, von 10 auf 8 Millionen [[Septim (Währung)|Septim]]e runterhandelten.</ref> dem [[Kaiserreich von Tamriel]] auf [[Sommersend]] vor einer Invasion der [[Maormer]] beizustehen, obwohl [[Potema]] der Überzeugung war, dass sie die Magiergilde vollständig auf ihre Seite gezogen habe. Allerdings machten die [[Psijik]] ein besseres Angebot, weshalb die Gilde nicht weiter in den Konflikt involviert wurde. Desweiteren bannte die Magiergilde in [[Hochfels]] die als gefährlich eingestufte [[Magie der Orks|orkische Magie]].<ref>siehe [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)]] - [[Quelle:KRK-Hochfels|Kapitel Hochfels]]</ref>
+
 
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Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
  
Das Verhältnis zu [[Haus Telvanni]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] hatte sich schon seit der Entscheidung derer, ebenfalls Unterricht in Magie anzubieten, denkbar schlecht entwickelt, da der Magiergilde das alleinige Recht zukam, dieses zu tun. So war es seit jeher üblich, sich gegenseitig zu bespitzeln, sodass im Verlauf der Zeit viele mehr oder weniger offensichtliche Auseinandersetzungen geführt wurden. So kam es, dass [[3Ä 427]] der damalige amtierende [[Erzmagier]] von Morrowind, [[Trebonius Artorius]], vermutlich hinter den erfolgreichen Attentaten auf alle führenden Mitglieder der [[Telvanni]] steckte.<ref>nur, wenn der [[Nerevarine]] nach dem Sieg über [[Dagoth Ur (Gott)|Dagoth Ur]] das Angebot von [[Trebonius Artorius|Trebonius]] angenommen hat</ref>
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Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung der Göttlichen}}''</ref>
  
[[Bild:OBL Hannibal Traven.jpg|thumb|left|[[Erzmagier]] [[Hannibal Traven]] gegen [[3Ä 433]]]]
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Augvea!
Zwischen den Jahren [[3Ä 431]] und [[3Ä 433]] entschied [[Hannibal Traven]], der zu dieser Zeit die Magiergilde von [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leitete und zuvor [[Gildenmeister]] in [[Anvil (Stadt)|Anvil]] gewesen war, dass die [[Totenbeschwörung]] nicht nur zu lehren, sondern auch vollständig verboten werden müsse. Die Frage nach der Legalität der Totenbeschwörung stellten sich seit der Gründung der Gilde viele [[Erzmagier]], hoben allerdings die Beschränkungen niemals auf, auch wenn ihre Einstellung dazu häufig variierte. Traven gelang es, seine Entscheidung neben umfassenden Reformen der Gildengesetze durchzusetzen, womit er nicht nur die Missgunst gildenfreundlicher [[Nekromant]]en, sondern auch gemäßigter [[Magier]] auf sich zog, nachdem bei seiner Ernennung [[3Ä 431]] der halbe [[Magierrat]] zurückgetreten sein soll. Diese Situation ebnete den Boden für den wiedergekehrten [[Mannimarco]], dem es recht schnell gelang, beinahe alle Totenbeschwörer [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s auf seine Seite zu ziehen und gründete den [[Orden des schwarzen Wurms]], mit dem er die bis dahin größte Gefahr für die Magiergilde darstellte. Ordensmitglieder infitrierten die Magiergilde und korrumpierten führende Mitglieder, sodass nicht wenige Magier Angst davor hatten, zu Unrecht selbst als Nekromanten verdächtigt zu werden. Es gelang schließlich dem unbekannten Nachfolger Travens, [[Mannimarco]] in der [[Echohöhle]] aufzuspüren und ihn zu erschlagen.
 
  
===Vierte Ära===
+
Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia<ref>Questbeschreibung von ''{{ESO|Aufbruch in die Außenwelt}}''</ref>
Die Magiergilde löste sich aus bisher unbekannten Gründen zu Beginn der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] auf, die vermutlich aus den Folgen der [[Oblivion-Krise]] resultierten. Allerdings wurde die Gilde durch die beiden Nachfolgeorganisationen der [[Schule des Flüsterns]] und der [[Synode]] ersetzt, die als magische Institutionen wenig später kaiserlich annerkannt wurden und somit die gleichen Privilegien wie ehemals die Magiergilde genießen konnten. Ob diese Vereinigungen aber die gleichen Ziele wie die Magiergilde verfolgen, ist fragwürdig, da scheinbar viele ehemalige Gildenmitglieder diesen nicht erneut beitraten.<ref>siehe [[Die Höllenstadt]], S. 45, Z. 13ff.</ref>
 
  
==Lehre und Dienste==
+
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
{{Zitat|Die Gilde der Magier bringt den Schülern der Magie Nutzen und erstellt Gesetze zum angemessenen Gebrauch der Magie. Die Gilde ist der Sammlung, Bewahrung und Ausbreitung von magischem Wissen gewidmet mit Betonung auf der Sicherstellung, dass alle Bürger von Tamriel von ihrem Wissen profitieren.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], I. Ziel}}
 
Neben den von [[Vanus Galerion]] aufgestellten Zielen der Magiergilde, jedem Bürger [[Sommersend]]s, später auch [[Tamriel]]s, das Lernen mit dem Umgang und Nutzen von [[Magie]] zu ermöglichen, boten Gildenmitglieder auch immer ihre Dienste als [[Magier]] an. So gehört es zu jeder [[Gildenhalle]], dem zahlungswilligen Kunden verschiedene [[Tränke]] zu brauen und [[Gegenstände]] zu [[verzaubern]], aber auch [[Schriftrolle]]n und [[Zutaten|Ingredienzien]] zu verkaufen und dem Magiekundigen [[Zauber]] zu lehren.
 
  
Hingegen ist es keine Aufgabe der [[Gilde]], Eskortierungen oder Unterstützung in Form von [[Waffen]]gewalt zu leisten, da dieser Bereich der befreundeten [[Kriegergilde]] zufällt. Allerdings werden des öfteren Gildenmagier ausgesandt, um abtrünnige oder andersweitig gefährliche [[Magier]] zu beseitigen. Viele Mitglieder zeigen ein großes Interesse an altertümlichen [[Artefakt]]en, die sie zwecks Studien erhalten möchten, was aber häufig durch die regionalen Gesetze und Handelsbeschränkungen stark behindert wird.
 
==Aufbau==
 
[[Vanus Galerion|Galerion]] legte ursprünglich fest, dass über die Magiergilde ein oberstes Gericht, das aus sechs Hochmagiern bestünde, wachen sollte. Zudem sollte jedes [[Gildenhaus]] von einem [[Gildenmeister]] geleitet werden, der von dem [[Meister der Erstdrucke]] und dem [[Meister der Waffen]] als Berater unterstützt würde. Dem ersten Berater wären zudem weitere zwei Magier zugeordnet, der [[Meister der Akademien]] und der [[Meister der Scrye]]. Der [[Meister der Einweihung]] und der [[Palatinus]] wären wiederum dem [[Meister der Waffen]] unterstellt.
 
  
In der Praxis versagte dieses Modell allerdings, wodurch heute in den meisten Gildenniederlassungen nur eine Person die alleinige Macht hat. Mit der Zeit veränderte sich auch die Verwaltung der Magiergilde, wodurch sich bis zum Ende der [[Dritte Ära|Dritten Ära]] hin seperate [[provinz]]iale Verwaltungen etablierten, die untereinander nur begrenzt wissenschaftlichen und informellen Kontakt pflegten. Ein [[Erzmagier]], der als Führer der Magiergilde in der betreffenden [[Provinz]] fungiert, wird auf Lebenszeit gewählt und ist üblicherweise der rangnächste Kandidat nach dem vorherigen Erzmagier. Zudem existiert ein [[Magierrat]], der als oberstes Gremium der Magiergilde gilt und mit dem leitenden [[Erzmagier]] Entscheidungen trifft, obwohl sich dieser durchaus über die Beschlüsse des Rates hinwegsetzen kann, wodurch sein Zweck eher ein repräsentativer ist.
+
==Gildenhallen==
===Ränge===
+
* [[Alt-Ebenherz]] (nur ein Stand)
Es folgt eine Auflistung der in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] vergebenen [[Ränge]]n in den letzten Jahren der [[Dritte Ära|Dritten Ära]]. Während sich diese nur regional geringfügig unterscheiden, existierten an der [[Iliac-Bucht]] um [[3Ä 405]] einige kleine Änderungen in der Rangordnung. So gab es den Aspiranten noch nicht, man verwendete dafür den zusätzlichen [[Rang]] Verzauberer zwischen dem Hexer und Magier.
+
* [[Alten Corimont]] (nur ein Stand)
[[Bild:MagiergildeMember.jpg|thumb|140px|Mitglied der Magiergilde]]
+
* [[Augvea]]
{| class="wikitable w60rel"
+
* [[Davons Wacht]] (Im Tempel)
|-
+
* [[Feste Amol]] (ein Zelt)
! '''Stufe'''
+
* [[Feste Tal'Deic]]
! '''Rangname - (Cyrodiil/Morrowind)'''
+
* [[Gramfeste]]
! '''Symbol'''
+
* [[Jorunns Wehr]] (ein Zelt)
! '''Stufe'''
+
* [[Kragenmoor]] (Zelte)
! '''Rangname - (Cyrodiil/Morrowind)'''
+
* [[Nimalten]]
! '''Symbol'''
+
* [[Riften]]
|-
+
* [[Shors Stein]]
| 1
+
* [[Sturmfeste]]
| Anhänger / Aspirant
+
* [[Windhelm]]
| [[Bild:Magiergilde_Anhänger.gif|Anhänger]]
+
* [[Zischmir]] (unter Sternen schlafen)
| 6
+
 
| Magier
+
==Bedeutende Mitglieder==
| [[Bild:Magiergilde_Magier.gif|Magier]]
+
* [[Andewen]] (Meisterin der Inkunabula)
|-
+
* [[Astrinque]] (Erzmagierin)
| 2
+
* [[Telenger]] (Artefaktor)
| Lehrling / Schüler
+
* [[Valaste]] (Meisterin der Inkunabula)
| [[Bild:Magiergilde_Lehrling.gif|Lehrling]]
+
* [[Vanus Galerion]] (Erzmagier)
| 7
+
 
| Hexenmeister / Hexer
+
 
| [[Bild:Magiergilde_Hexenmeister.gif|Hexenmeister]]
+
 
|-
+
 
| 3
+
 
| Geselle
+
 
| [[Bild:Magiergilde_Geselle.gif|Geselle]]
+
=Magnetstein=
| 8
+
kann Blitzfesseln umgehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
| Zauberer
+
 
| [[Bild:Magiergilde_Zauberer.gif|Zauberer]]
+
schwerer Stein<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Magnetstein}}''</ref>
|-
 
| 4
 
| Illusionist / Gelehrter
 
| [[Bild:Magiergilde_Illusionist.gif|Illusionist]]
 
| 9
 
| Hochmagier<ref>Fälschlicherweise als Meister Zauberer in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] übersetzt; in der Anrede wird man allerdings als Hochmagier begrüßt</ref>
 
| [[Bild:Magiergilde_Meister Zauberer.gif|Meister Zauberer]]
 
|-
 
| 5
 
| Beschwörer
 
| [[Bild:Magiergilde_Beschwörer.gif|Beschwörer]]
 
| 10
 
| Erzmagier
 
| [[Bild:Magiergilde_Erzmagier.gif|Erzmagier]]
 
|}
 
  
Meister der Inkunabula<ref>Dialog mit ''{{ESO|Camaldetuile}}''</ref> einer der höchten Ränge der Gilde; steht Arcaneum vor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
 
leiten den Zweig für Forschung und Ausbildung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref> sehr begehrtes Amt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
 
 
=== Regeln ===
 
{{Zitat|Verbrechen gegen andere Mitglieder der Gilde werden mit härtesten Strafen geahndet. Ob ein Mitglied seinen Status in der Gilde zurückerlangen kann, entscheidet der Erzmagier.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], III. Regeln und Verfahren}}
 
*Seit [[3Ä 431]] wird jedes Gildenmitglied, dass ein Verbrechen begangen hat, umgehend ausgeschlossen, was aber durch einen Gildenkämmerer nach eigenem Ermessen wieder aufgehoben werden kann. Ein Mitglied, dass mehrmals ausgeschlossen wurde, kann auf Beschluss des [[Magierrat]]es für einen bestimmten Zeitraum oder dauerhaft ausgestoßen werden.
 
*Die Erfüllung der vom [[Gildenmeister]] gestellten Aufgaben gilt als Pflicht, um daraus zu lernen und stark zu werden.<ref name="Regeln">aus den Gesprächen mit Mitgliedern der Magiergilde in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]</ref>
 
*Wissen zu teilen, um Gildenmitgliedern niedrigeren [[Rang]]es zu helfen und den Fortschritt zu erleichtern, gilt ebenso als selbstverständliche Aufgabe eines jeden Angehörigen der Gilde.<ref name="Regeln"/>
 
*Desweiteren ist der Unterricht von [[Magie der Orks|orkisch]]er oder [[Totenbeschwörung|nekromantisch]]er [[Magie]] an allen [[Gildenhalle]]n der Magiergilde untersagt. Hingegen [[Nekromantie]] zu praktizieren war den Mitgliedern der [[Gilde]] im Jahr [[3Ä 433]] lediglich in den Provinzen [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] verboten.
 
*Von Gildenmitgliedern werden häufig regelmäßig Beiträge verlangt, um die Magiergilde weiterhin finanzieren zu können. In [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] wird ein fester Betrag von 200 [[Draken]] von jedem neuen [[Magiergilde#Ränge|Beschwörer]] gefordert.
 
*Jedes Gildenmitglied muss ab einen bestimmten [[Rang]] einen eigenen [[Zauberstab]] besitzen. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wird dies bereits von neuen Mitgliedern erwartet, in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] erst von einem [[Magiergilde#Ränge|Zauberer]]. Die [[Stäbe]] werden an der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] hergestellt und sind deshalb in Morrowind verhältnismäßig teuer.
 
===Aufnahme===
 
{{Zitat|Die Magiergilde nimmt nur Kandidaten mit scharfer Intelligenz und dominantem Willen an. Kandidaten müssen ihre Meisterschaft in den großen Schulen der Magie beweisen: Zerstörung, Veränderung, Illusion und Mystik. Kandidaten müssen ebenfalls praktische Kenntnisse von Beschwörungen und alchemistischen Prozessen darlegen.|[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]], IV. Bedingungen für die Mitgliedschaft}}
 
Potentiellen Mitgliedern werden üblichweise Prüfungen auferlegt, um ihre Talente zu erkennen. Diese können sich stark unterscheiden und werden in der Regel von dem lokalen [[Gildenmeister]] vergeben. Es konnte aber auch vorkommen, dass die zuständigen Kämmerer den Bewerber direkt als tauglich einstufen und somit ohne eine Erprobung in die Gilde integrieren. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] wurde [[3Ä 431]] eingeführt, dass ein neuer Kandidat Prüfungen bei allen [[Gildenhalle]]n der [[Provinz]] erfolgreich abschließen muss, bevor er in die Gilde aufgenommen wird und somit an der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] studieren kann.
 
  
==Wappen==
 
[[Bild:Magiergilde Wappen.gif|thumb|Wappen der Magiergilde]]
 
Das [[Wappen]] der Magiergilde zierte schon seit jeher ein stilisiertes Auge, auch wenn es von Region zu Region und im Laufe der Zeit immer wieder geringfügigen Änderungen unterlag. Meist wird das Zeichen mit einem vereinfachten Strich, gelegentlich auch zusätzlich durch einen senkrechten Strich unterhalb des Auges dargestellt.<ref>Parallelen zum [http://de.wikipedia.org/wiki/Horusauge Horusauge] sowohl im Aussehen, als auch in der Bedeutung sind unbestreitbar.</ref> Das Zeichen symbolisiert vermutlich das Streben nach Wissen und Erkenntnis<ref>Vergleiche auch mit dem [http://de.wikipedia.org/wiki/Auge_der_Vorsehung Auge der Vorsehung]</ref>, aber auch die [[Magie]]. Dies spiegelt sich auch in dem häufig verwendeten Symbol der Schule der [[Mystik]] wider. Kolorierte Darstellungen zeigen zumeist ein gelbes beziehungsweise goldenes Auge mit einer roten Pupille oder Iris, was in der Heraldik<ref>[http://de.wikipedia.org/wiki/Heraldik Heraldik] in der Wikipedia</ref> unter anderem mit ''Macht'' und ''Energie'' gleichgesetzt wird.
 
  
Die älteste bekannte Darstellung stammt von ungefähr [[2Ä 864]] aus [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]], einer Insel vor [[Hammerfall]] und zeigt ein gelbes Auge mit einer roten Pupille, von dem eine Kurve nach oben, die die Augenbraue darstellen soll und zwei weitere nach unten wegführen. Zudem ist es von weiteren unbekannten Symbolen in roter Farbe umgeben. Weitere Ausführungen von der [[Iliac-Bucht]] aus dem Jahre [[3Ä 405]] stellen ein weitesgehend realistisch gehaltenes Auge dar, welches vollkommen ohne zusätzliche Striche an den Seiten auskommt und in den üblichen Farben gold und rot koloriert wurde. Darstellungen des Wappens in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] gegen [[3Ä 427]] zeigen ein Auge, welches den typischen kurvenförmigen Strich unterhalb davon, sowie eine Augenbraue besitzt. Diesen zeitlich nahe liegende Exemplare aus [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] stellen entweder ein einfaches in gold gehaltenes Auge ohne zusätzliche Verzierungen oder eine stilisierte Form, mit Augenbrauen und zwei Strichen darunter dar.
+
=Magnus=
<gallery>
+
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
Bild:Magiergilde-Stros_M'Kai-Wappen.jpg|Schild der Magiergilde von [[Stros M'Kai (Stadt)|Stros M'Kai]]
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{{ESO|Die Gaben von Magnus}}
Bild:Magiergilde-Daggerfall-Wappen.gif|Wappen der Gilde an der [[Iliac-Bucht]]
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{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
Bild:Magiergilde-Morrowind-Wappen.gif|Schild der Magiergilde auf [[Vvardenfell]]
+
 
</gallery>
+
Essanyon Duure behauptete, Magnus würde Blut eines Adeligen aus Himmelswacht fordern; schickte daraufhin Meuchler los<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naarcano}}''</ref>
==Standorte==
+
 
Als die Magiergilde sich immer weiter verbreitete, wurden in vielen großen [[Städte]]n, zunächst nur auf [[Sommersend]], später im gesamten [[Tamriel]] [[Gildenhalle|Gildenniederlassungen]] errichtet, um der örtlichen Bevölkerung Unterricht in den [[Schulen der Magie]] und unterschiedliche Dienste anzubieten. Jede [[Provinz]] verfügt über eine eigene Hauptniederlassung, von welchem aus die Magiergilde in der betreffenden Region verwaltet wird. Das Zentrum der Magiergilde jedoch ist die [[Arkane Universität]] in der [[Kaiserstadt]], deren [[Erzmagier]] noch über allen anderen aus den übrigen [[Provinzen]] steht.
+
Schrein in Torinaan
===Standorte, Leitung und Spezialisierung in Cyrodiil===
+
 
Es folgt eine Auflistung aller [[Gildenhalle]]n in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] mit ihrem jeweiligen [[Gildenmeister]] und Spezialisierung vor Eintreten der [[Oblivion-Krise]] im Jahre [[3Ä 433]].
+
 
{| class="wikitable w60rel"
+
=Mahlstrom=
|
+
{{unfertiger Artikel|Mahlstrom-Arena}}
! '''Standort'''
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
! '''Leitung'''
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
! '''Spezialisierung'''
+
 
|-
+
 
| [[Anvil (Stadt)|Anvil]]
+
 
| [[Carahil]]
+
 
| [[Wiederherstellung]]
+
 
|-
+
=Mannimarco=
| [[Bravil (Stadt)|Bravil]]
+
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
| [[Kud-Ei]]
+
 
| [[Illusion]]
+
seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
|-
+
 
| [[Bruma (Stadt)|Bruma]]
+
vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
| [[Jeanne Frasoric]]
+
 
|  Keine
+
um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
|-
 
| [[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]
 
| [[Falcar]]
 
| [[Veränderung]]
 
|-
 
| [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]
 
| [[Teekeeus]]
 
| [[Beschwörung]]
 
|-
 
| [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]]<ref>vermutlich, siehe [[Kvatch (Stadt)|Kvatch]] für genauere Informationen</ref>
 
| ''unbekannt''
 
| ''unbekannt''
 
|-
 
| [[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]
 
| [[Dagail]]
 
| [[Mystik]]
 
|-
 
| [[Mir Corrup]]<ref>siehe [[Quelle: Palla - Buch I|Palla - Band I]] und [[Quelle:Palla - Buch II|Band II]]</ref>
 
| ''unbekannt''
 
| ''unbekannt''
 
|-
 
| [[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]
 
| [[Adrienne Berene]]
 
| [[Zerstörung]]
 
|}<br />
 
<gallery>
 
Bild:Anvil_Magiergilde.jpg|<center>[[Anvil (Stadt)|Anvil]]</center>
 
Bild:Bravil_Magiergilde.jpg|<center>[[Bravil (Stadt)|Bravil]]</center>
 
Bild:Bruma_Magiergilde.jpg|<center>[[Bruma (Stadt)|Bruma]]</center>
 
Bild:Cheydinhal_Magiergilde.jpg|<center>[[Cheydinhal (Stadt)|Cheydinhal]]</center>
 
Bild:Chorrol_Magiergilde.jpg|<center>[[Chorrol (Stadt)|Chorrol]]</center>
 
Bild:Leyawiin_Magiergilde.jpg|<center>[[Leyawiin (Stadt)|Leyawiin]]</center>
 
Bild:Skingrad_Magiergilde.jpg|<center>[[Skingrad (Stadt)|Skingrad]]</center>
 
</gallery>
 
====Arkane Universität====
 
[[Bild:Arkane_Universität.jpg|thumb|Eingang der [[Arkane Universität|Arkanen Universität]] in der [[Kaiserstadt]]]]
 
:→ ''Hauptartikel [[Arkane Universität]]''
 
Ein Sonderstatus kommt der [[Arkanen Universität]] zu, die in der [[Kaiserstadt]] liegt und von [[3Ä 431]] bis [[3Ä 433]] von [[Hannibal Traven]] geführt wurde. Vor den Reformen Travens war es jedem  Nichtmitglied möglich, die Universität zu betreten, dort zu studieren und deren Dienste in Anspruch zu nehmen. Die Universität gilt als Zentrum des [[Schulen der Magie|arkanen Wissens]] von [[Tamriel]] und verfügt über eine der größten Bibliotheken [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]]s, eines der letzten noch funktionierenden [[Planetarium|Planetarien]], Übungsräume, sowie über ein [[Lustratorium]], ein [[Chironasium]] und ein [[Praxographisches Zentrum]]. Das [[Kaiserliche Planetarium]] wurde seinerzeit von den [[Dwemer]]n auf [[Vvardenfell]] erbaut und war lange Zeit in Reparatur, bevor es [[3Ä 433]] wieder in Betrieb genommen werden konnte.
 
  
Wie in den übrigen [[Gildenhalle|Gildenhäusern]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] leben die Studenten direkt an der Universität. Deren Sicherheit wird von speziellen [[Kaiserliche Legion|Legionssoldaten]] gewährleistet, die mit dem nicht mehr existenten [[Orden des Lichts]] vergleichbar sind.
+
{{ESO|Wir stellen vor: Vater Egnatius}}
===Standorte und Leitung in Morrowind===
+
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
Es folgt eine Auflistung aller [[Gildenhalle]]n in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] mit ihrem jeweiligen [[Gildenmeister]] vor Eintreffen des [[Nerevarine]]s auf [[Vvardenfell]] im Jahre [[3Ä 427]]. Anscheinend existierte einst in [[Gnisis]] eine weitere Niederlassung der Gilde, welche wahrscheinlich durch bisher unbekannte Gründe geschlossen wurde.<ref>siehe [[Quelle:Benithas vier Verehrer|Benithas vier Verehrer]]. Möglich wäre allerdings, dass die [[Gildenhalle]] lediglich fiktiv ist. Gegen eine heutige Existenz der Zweigstelle spricht die Übersicht von allen [[Gildenhalle]]n der Magiergilde auf [[Vvardenfell]] in dem Buch [[Quelle: Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]].</ref>
+
{{ESO|Wurmsaga}}
{| class="wikitable w40rel"
+
{{ESO|Arkay der Feind}}
|-
+
{{ESO|Die Vorteile einer Allianz}}
! '''Standort'''
+
{{ESO|Unsere vielversprechende Allianz}}
! '''Leitung'''
+
{{ESO|Die Gefahr der Missachtung}}
|-
+
{{ESO|Brief mit versengten Rändern}}
| [[Ald'ruhn]]
 
| [[Edwinna Elbert]]
 
|-
 
| [[Balmora]]
 
| [[Ranis Athrys]]
 
|-
 
| [[Caldera]]
 
| [[Folms Mirel]]
 
|-
 
| [[Sadrith Mora]]
 
| [[Skink-im-Schatten]]
 
|-
 
| [[Vivec (Stadt)|Vivec]]
 
| [[Trebonius Artorius]]
 
|}<br />
 
<gallery perrow=5>
 
Bild:Ald'ruhn_Magiergilde.jpg|<center>[[Ald'ruhn]]</center>
 
Bild:Balmora-Magiergilde.jpg|<center>[[Balmora]]</center>
 
Bild:Magiergilde-Caldera.jpg|<center>[[Caldera]]</center>
 
Bild:Wolfenhalle_Magiergilde.jpg|<center>[[Sadrith Mora]], [[Wolfenhalle]]</center>
 
Bild:Vivec_Magiergilde.jpg|<center>[[Vivec (Stadt)|Vivec]], [[Fremdenviertel]]</center>
 
  
</gallery>
 
  
===Standorte in den übrigen Provinzen von Tamriel===
 
[[Bild:MagiergildeBanner.jpg|thumb|Banner der Magiergilde]]
 
Durch das besonders ausgeprägte magische Talent der [[Bretone]]n haben sich in vielen Ortschaften um die [[Iliac-Bucht]] eine Vielzahl von kleineren Zweigstellen der Magiergilde gebildet. Bedeutende Gildenhäuser sind allerdings nur in [[Dolchsturz]], [[Wegesruh (Stadt)|Wegesruh]], [[Schornhelm]],<ref>siehe [[Quelle:Der Weise|Der Weise]]</ref> [[Orsinium (Stadt)|Orsinium]]<ref>siehe [[Quelle:Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]]</ref> und [[Schildwacht]] vorzufinden, obwohl letzteres bereits zur [[Provinz Hammerfall]] zählt. Auf der [[Insel]] [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]] befand sich gegen das Jahr [[2Ä 864]] eine Magiergilde in der gleichnamigen [[Stros M'Kai (Stadt)|Stadt]], welche erst im Jahre [[2Ä 638]] gegründet wurde, da die Erschließung von Hammerfall vonseiten der Gilde recht spät erfolgte.<ref>siehe Dialog mit [[Falicia]] in [[Stros M'Kai]]</ref> Zudem sind weitere Niederlassungen in [[Kleinmottien]]<ref>siehe [[Die Höllenstadt]], S. 45, Z. 13ff.</ref> und in [[Falkenring]]<ref>siehe [[Quelle:Über Lykanthropie|Über Lykanthropie]]. Im Text steht "Falcrenth". Offenbar handelt es sich um eine andere Schreibweise für [[Falkenring]] (engl. Falkreath) in [[Himmelsrand]].</ref> bekannt, während auf den [[Sommersend-Inseln]] eine ganze Reihe existieren, so zum Beispiel die erste gegründete [[Gilde]] in [[Erstburg]] und eine in [[Alinor]].<ref>siehe [[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Band I]]</ref>
 
  
<gallery>
 
Datei:ESO Interaktiven Karte von Rift - Magiergilde.png|Zeichnung der Magiergilde von [[Rift]]
 
</gallery>
 
  
==Bedeutende Gildenmitglieder==
 
*[[Vanus Galerion]], Mitbegründer der Magiergilde
 
*[[Rilis XII]], Mitbegründer der Magiergilde
 
*[[Hannibal Traven]], [[Erzmagier]] der [[Cyrodiil (Provinz)|cyrodiil]]ischen Magiergilde gegen [[3Ä 433]] und Reformer, der das Verbot der [[Totenbeschwörung]] in [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] durchsetzte
 
*[[Morian Zenas]], [[Daedra-Forscher]] und Reisender in das [[Reich des Vergessens]]
 
  
==Literaturverweise==
+
=Mantikor=
*[[Quelle:Ursprung der Magiergilde|Urspung der Magiergilde]] von Hochmagier [[Salarth]]
+
nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
*[[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]] von einem unbekannten Autor
 
*[[Quelle:Kaiserliche Urkunde der Magiergilde|Kaiserliche Urkunde der Magiergilde]] von einem unbekannten Autor
 
*[[Quelle:Mannimarco, König der Würmer|Mannimarco, König der Würmer]] von [[Horicles]]
 
*[[Quelle:Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand|Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand]] von [[Hannibal Traven]]
 
*[[Quelle:Über Artaeum|Über Artaeum]] von [[Taurce il-Anselma]]
 
*[[Quelle:Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I|Geschichtlicher Überblick über das Kaiserreich - Band I]] von [[Stronach K'Thojj III]]
 
*[[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Band I]] von [[Waughin Jarth]]
 
*[[Quelle:Die Wolfskönigin - Buch IV|Die Wolfskönigin - Band IV]] von [[Waughin Jarth]]
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Organisationen]][[:Kategorie:Gilden und Orden]]
 
  
  
  
brach in sich zusammen<ref>''[[Romane:Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 1.5|Teil 1, Kapitel 5]], Seite 67</ref>
+
=Maormer=
Nachfolgeorden: Schulde des Flüsterns, Synode
+
{{ESO|Das Auserwählte Volk von Aldmeris}}
 +
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}
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{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}}
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{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}
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Malleroth
  
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kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
  
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
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{{ESO|Himmel und Sturm}}
{{ESO|Handbuch der Zauberkunst}}
 
  
mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
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Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
  
Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
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Maormer erheben Anspruch auf Khenarthis Rast; Harrani nur durch Vertrag geduldet; wenn Vertrag gebrochen wollten Insel zurückholen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ulondil}}''</ref>
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haben Botschaft in Mistral<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
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Streit um Khenarthis rast
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Imnvasionsstreitmacht der Maormer wartete vor der Küste, Harrani wollte mithilfe von Dominion Stadt befestigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref>
  
Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref>
  
schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
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<gallery>
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ESO Katzenaugenkai - maormerische Zelte.jpg
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</gallery>
  
im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Magiergilde auf Augvea}}''</ref>
 
  
auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murdyn Athren}}''</ref>
 
  
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=Mara=
suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
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{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
  
neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
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Schrein in Torinaan
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Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt<ref>''{{ESO|Die Feuer der Wahrheit}}''</ref>
  
bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
 
  
Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
 
  
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
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=Marapa=
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{{Spielweiche|Online = Marapa}}
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[[Datei:ESO Marapa und Gobani.jpg|thumb|Marapa (l.) und [[Gobani]] (r.)]]
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'''Marapa''' war einer von mehreren [[Senchetiger]]n, die die [[Plantage der Lachenden Monde]] vor Schädlichen schützen sollten. [[Zunderschwanz]] kümmerte sich um diese. In [[2Ä 582]] jedoch fraßen die Tiger mit [[Mondzucker]] vollgestopfte [[Ratten]] und wurden zu träge für die weitere Ungezieferjagd.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Individuelle Tiere]] [[:Kategorie:Senchetiger]]
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Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Lichtung der Göttlichen}}''</ref>
 
  
Augvea!
 
  
Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia<ref>Questbeschreibung von ''{{ESO|Aufbruch in die Außenwelt}}''</ref>
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=Maraya=
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{{unfertiger Artikel|Heirat, Sturmhafen}}
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{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
  
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
 
  
  
==Gildenhallen==
+
=Marbruk=
* [[Alt-Ebenherz]] (nur ein Stand)
+
{{unfertiger Artikel|Grünschatten}}
* [[Alten Corimont]] (nur ein Stand)
+
Handzettel mit Regeln<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grünschatten|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grünschatten''}}</ref>
* [[Augvea]]
 
* [[Davons Wacht]] (Im Tempel)
 
* [[Feste Amol]] (ein Zelt)
 
* [[Feste Tal'Deic]]
 
* [[Gramfeste]]
 
* [[Jorunns Wehr]] (ein Zelt)
 
* [[Kragenmoor]] (Zelte)
 
* [[Nimalten]]
 
* [[Riften]]
 
* [[Shors Stein]]
 
* [[Sturmfeste]]
 
* [[Windhelm]]
 
* [[Zischmir]] (unter Sternen schlafen)
 
  
==Bedeutende Mitglieder==
 
* [[Andewen]] (Meisterin der Inkunabula)
 
* [[Astrinque]] (Erzmagierin)
 
* [[Telenger]] (Artefaktor)
 
* [[Valaste]] (Meisterin der Inkunabula)
 
* [[Vanus Galerion]] (Erzmagier)
 
  
  
  
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=Marimah=
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{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
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Anführer Ash'abah
  
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retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Magnetstein=
+
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
kann Blitzfesseln umgehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
 
  
schwerer Stein<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Magnetstein}}''</ref>
+
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
  
=Magnus=
 
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
 
{{ESO|Die Gaben von Magnus}}
 
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
 
  
Essanyon Duure behauptete, Magnus würde Blut eines Adeligen aus Himmelswacht fordern; schickte daraufhin Meuchler los<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naarcano}}''</ref>
+
=Martel Hallix=
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{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
  
Schrein in Torinaan
 
  
  
=Mahlstrom=
+
=Martus Tullius=
{{unfertiger Artikel|Mahlstrom-Arena}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
 
  
  
  
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=Maße=
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==Feststoffe==
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* Barren? (Metalle)
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* Fass? (Vampirstaub,<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref> Äpfel)<ref>''{{ESO|Kerthors Vorratsliste}}''</ref>
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* handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Larven<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref>
 +
* Horn (Baumwolle)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref>
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* Klumpen (Trollfett)<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref>
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* Knolle (Knoblauch)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref>
 +
* Päckchen (Feuersalze, Salzreispollen)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref>
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* Pfund (Hammel, Kartoffel,<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref> Fleisch)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
 +
* Prise (Irrlichtpulver,<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref> Knoblauch,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Pfeffer)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
 +
* Scheffel (Goräpfel)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref>
 +
* stängel (Thymian)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
 +
* Stein (Skattel, Gewürze)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref>
 +
* Würfel (Hefe)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
  
 +
==Flüssigkeiten==
 +
* Dram (Blut)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref>
 +
* Fass (Met,<ref>''{{ESO|Bestellung}}''</ref> Shein, Flin, Greef)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref>
 +
* Karaffe (Siruptee)<ref>''{{ESO|Seps Kuss}}''</ref>
 +
* Krug (Sujamma, Brühe)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref><ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
 +
* Löffel (Öl, Salz)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref>
 +
* Phiole<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref>
 +
* [[Quart]]
 +
* Tasse<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref>
 +
* Tropfen (Daedrablut)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref>
  
=Mannimarco=
+
==Längen==
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
+
* [[Pertan]]
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* Meile
  
seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
==Zeit==
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* Jahrtausend
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* Jahrhundert
 +
* Jahrzehnt
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* Jahr
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* Winter<ref>''{{ESO|Der Todesstoß für Abernanit}}''</ref>
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* Monat
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* Woche
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* Tag
 +
* Nacht
 +
* Stunde
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* Minute
 +
* [[Yarban]]<ref>''{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}''</ref>
  
vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Mondzyklus<ref>''{{ESO|Valerics Tagebuch}}''</ref>
  
um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
* Schicht?<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammen-Atronach}}
  
{{ESO|Wir stellen vor: Vater Egnatius}}
+
==Währung==
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
+
* halbe Goldmünze<ref>''{{ESO|Logbuch des Minenvorarbeiters}}''</ref>
{{ESO|Wurmsaga}}
 
{{ESO|Arkay der Feind}}
 
{{ESO|Die Vorteile einer Allianz}}
 
{{ESO|Unsere vielversprechende Allianz}}
 
{{ESO|Die Gefahr der Missachtung}}
 
{{ESO|Brief mit versengten Rändern}}
 
  
 +
* Gold<ref>''{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}''</ref>
 +
* Goldstücke<ref>''{{ESO|Das Spiel des Feilschens}}''</ref>
  
  
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Kultur]]
  
  
=Mantikor=
 
nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
 
  
  
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=Masura-dra=
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{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
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=Maormer=
 
{{ESO|Das Auserwählte Volk von Aldmeris}}
 
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{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}}
 
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Khenarthis Rast|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Khenarthis Rast''}}
 
Malleroth
 
  
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{{ESO|Himmel und Sturm}}
 
  
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=Mathias Etienne=
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Maormer erheben Anspruch auf Khenarthis Rast; Harrani nur durch Vertrag geduldet; wenn Vertrag gebrochen wollten Insel zurückholen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ulondil}}''</ref>
 
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Streit um Khenarthis rast
 
Imnvasionsstreitmacht der Maormer wartete vor der Küste, Harrani wollte mithilfe von Dominion Stadt befestigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref>
 
  
Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref>
 
  
<gallery>
 
ESO Katzenaugenkai - maormerische Zelte.jpg
 
</gallery>
 
  
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=Maugh=
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{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
  
  
=Mara=
 
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
 
  
Schrein in Torinaan
 
Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt<ref>''{{ESO|Die Feuer der Wahrheit}}''</ref>
 
  
  
  
=Marapa=
+
=Medizin=
{{Spielweiche|Online = Marapa}}
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Aloeextrakt -> Verbrennungen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Aloeextrakt}}''</ref>
[[Datei:ESO Marapa und Gobani.jpg|thumb|Marapa (l.) und [[Gobani]] (r.)]]
+
Drachenzunge -> gegen Wundreiben<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref>
'''Marapa''' war einer von mehreren [[Senchetiger]]n, die die [[Plantage der Lachenden Monde]] vor Schädlichen schützen sollten. [[Zunderschwanz]] kümmerte sich um diese. In [[2Ä 582]] jedoch fraßen die Tiger mit [[Mondzucker]] vollgestopfte [[Ratten]] und wurden zu träge für die weitere Ungezieferjagd.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref>
+
Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref>
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Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref>
 +
Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne}}''</ref>
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Lavendelöl -> Desinfizieren<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Lavendelöl}}''</ref>
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Mohnextrakt -> Wundschmerzen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Mohnextrakt}}''</ref>
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Schröterchitin -> Verbrennungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weiche-Schuppen}}''</ref><ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schröterumschläge}}''</ref>
 +
Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Edrasa Drelas}}''</ref>
 +
Dremoraherz -> starke Heilung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akolythin Eldri}}''</ref>
 +
Kynes Atem -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fresgil}}''</ref>
 +
Frostherzblüte -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mizrali}}''</ref>
 +
Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Heilende Bandagen}}''</ref>
 +
Weidenkrautsalbe -> lokales Betäubungsmittel<ref>''{{ESO|Hendils Tagebuch}}''</ref>
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Individuelle Tiere]] [[:Kategorie:Senchetiger]]
 
  
 +
guter Heiltrank in Kosten eines Guars<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hedranna Kaliki}}''</ref>
 +
gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen<ref>Beschreibung von ''{{BL|Potion of Ultimate Healing}}''</ref>
  
 +
{{ESO|Die Plagen des Krieges}}
  
 +
Traumwandler
  
=Maraya=
+
Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizier Bredrek}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Heirat, Sturmhafen}}
 
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 
  
  
  
=Marbruk=
 
{{unfertiger Artikel|Grünschatten}}
 
Handzettel mit Regeln<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Grünschatten|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Grünschatten''}}</ref>
 
  
 +
=Medulla=
 +
{{Spielweiche|Online = Medulla}}
 +
[[Datei:ESO Medulla.jpg|thumb|Medulla]]
  
 +
Clanbann in Mehrunes Dagon
 +
Zufdlucht des Grauens
 +
Medulla bewachte einen der Siegelsteine<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]] [[:Kategorie:Clanbanns]]
  
=Marimah=
 
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
Anführer Ash'abah
 
  
retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Mehrunes Dagon=
 +
{{Spielweiche|Online = Fürst Dagon}}
 +
komplexes Verhältnis Mehrunes und Hircine; haben ähnliche Interessen: Vorherrschaft von Schrecken, Triumph des Willens, Jagd bis zum blutigen Ende; manchmal handeln sie einvernehmlich<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
  
bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Mehrunes Dagons Zuordnung zu Nirn ist eher metaphorisch als existenziell. Metaphern besaßen große Macht, als die Dinge „begannen“. Im Reich des Vergessens ist das noch immer so. Aber in Eurer schwammigen Ebene sind sie nur einfache Werkzeuge des Verständnisses. Revolution und Zerstörung sind zielgerichtete Konzepte, die zum begrenzten Verständnis der Sterblichen für die Aurbis passen. Dagon erlaubt es Euch, diesen schrecklichen Elementen des Lebens auf Nirn ein Gesicht zu geben. Anders als die unbegreiflichen Fürsten, wie Nocturnal oder Hermaeus Mora, lassen sich Dagons Wünsche klein und einfach ausdrücken, damit sie sich in den gemeinsamen Mythos der sterblichen Bedeutsamkeit einfügen. Warum glaubt Dagon, Nirn würde zu ihm gehören? Eine bessere Frage wäre, warum die Völker Nirns glauben, dass Dagon zu ihnen gehören würde. Nicht wirklich überraschend ist die Antwort darauf die simple Natur der Sterblichen.<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
  
 +
Nachdem Estres Plan gescheitert, gibt sie Seele Dagon dar, um Macht zu erlangen; dieser befiehlt Torinaan zu entweihen und dann Ersthalt zu zerstören<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Sippenhochfürstin Estre}}'' und ''{{ESO|Fürst Dagon}}''</ref>
  
 +
nichts gutes kann von Mehrunes kommen; andere Daedra vlt neutral, doch er durch und durch böse<ref>Dialog mit ''{{ESO|Firalboreth}}''</ref>
 +
Spähre ist Zerstörung, Wandel, Revulution und Streben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Firalboreth}}''</ref>
  
 +
Estre und so - Angriff auf Morgenrot, Torinaan, Ersthalt
  
=Martel Hallix=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
 
  
 +
Mehrunes Tücke
  
 +
Dremora
 +
Xivilai
 +
Spinnendaedra
 +
Skamp
 +
Daedroth
 +
Clannbann
 +
Atronachen (Sturm, Feuer, Eisen)
 +
Chaosblut
 +
Feuerbehemoth
 +
Dremnaken
 +
Ruinach
  
=Martus Tullius=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
 
  
  
  
=Maße=
 
==Feststoffe==
 
* Barren? (Metalle)
 
* Batzen (Trollfett)<ref>''{{ESO|Gridas Notiz}}''</ref>
 
* Block (Schwefel)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref>
 
* Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref>
 
* Fass? (Vampirstaub,<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref> Äpfel)<ref>''{{ESO|Kerthors Vorratsliste}}''</ref>
 
* handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Larven<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref>
 
* Horn (Baumwolle)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref>
 
* Klumpen (Trollfett)<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref>
 
* Knolle (Knoblauch)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref>
 
* Päckchen (Feuersalze, Salzreispollen)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref>
 
* Pfund (Hammel, Kartoffel,<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref> Fleisch)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
 
* Prise (Irrlichtpulver,<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref> Knoblauch,<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref> Pfeffer)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
 
* Scheffel (Goräpfel)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref>
 
* stängel (Thymian)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
 
* Stein (Skattel, Gewürze)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref>
 
* Würfel (Hefe)<ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
 
  
==Flüssigkeiten==
+
=Meirtal=
* Dram (Blut)<ref>''{{ESO|Eldbjorgs benötigte Zutaten}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
* Fass (Met,<ref>''{{ESO|Bestellung}}''</ref> Shein, Flin, Greef)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref>
+
Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref>
* Karaffe (Siruptee)<ref>''{{ESO|Seps Kuss}}''</ref>
+
 
* Krug (Sujamma, Brühe)<ref>''{{ESO|Valyas Frachtpapiere}}''</ref><ref>''{{ESO|Gehemnisse redoranischer Kochkunst}}''</ref>
+
 
* Löffel (Öl, Salz)<ref>''{{ESO|Eimanns fischige Geheimnisse}}''</ref>
+
 
* Phiole<ref>''{{ESO|Liste mit Instruktionen}}''</ref>
 
* [[Quart]]
 
* Tasse<ref>''{{ESO|Baandari-Hammelragout}}''</ref>
 
* Tropfen (Daedrablut)<ref>''{{ESO|Hauptbuch des Apothekers}}''</ref>
 
  
==Längen==
+
=Menschliches Herz=
* [[Pertan]]
+
magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dejaheel}}''</ref>
* Meile
+
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref>
  
==Zeit==
 
* Jahrtausend
 
* Jahrhundert
 
* Jahrzehnt
 
* Jahr
 
* Winter<ref>''{{ESO|Der Todesstoß für Abernanit}}''</ref>
 
* Monat
 
* Woche
 
* Tag
 
* Nacht
 
* Stunde
 
* Minute
 
* [[Yarban]]<ref>''{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}''</ref>
 
  
Mondzyklus<ref>''{{ESO|Valerics Tagebuch}}''</ref>
 
  
* Schicht?<ref>''{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammen-Atronach}}
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=Mephala=
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{{ESO|Eingesponnenes Tagebuch}}
  
==Währung==
+
<gallery>
* halbe Goldmünze<ref>''{{ESO|Logbuch des Minenvorarbeiters}}''</ref>
+
ESO Wiege der Schatten - Heiligtum der Weberin - Statue von Mephala.jpg
 +
ESO Wiege der Schatten - Banner Mephala.jpg
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</gallery>
  
* Gold<ref>''{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}''</ref>
+
Strangskorpion
* Goldstücke<ref>''{{ESO|Das Spiel des Feilschens}}''</ref>
+
Ogrim
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Spinnenkinder
 +
Spinnendaedra
  
  
{{Anmerkungen}}
+
=Mehalas Nest=
[[:Kategorie:Kultur]]
+
{{ESO|Tamriels erlesenste Weine}}
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an Narrenfest Abenteurer sammelt eine Flasche Spinnengiftwein in Mephalas Nest, um Skamp als daedrischen Musikanten beschwören zu können<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Alle stimmen ein}}''</ref>
  
  
  
  
=Masura-dra=
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=Meridia=
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{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
{{ESO|Die verschwindende Krux}}
 
  
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{{Zitat|Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.|[[Sieht-alle-Farben]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>}}
  
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Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
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=Mathias Etienne=
 
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=Maugh=
 
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[[Datei:ESO Mezelukhebruz.jpg|thumb|Mezelukhebruz]]
Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien<ref>''{{ESO|Die Plagen des Krieges}}''</ref>
 
Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feldwebel Firion}}''</ref>
 
Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut<ref>''{{ESO|Aufzeichnungen der Alchemistin Nilyne}}''</ref>
 
Lavendelöl -> Desinfizieren<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Beutel mit Lavendelöl}}''</ref>
 
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Schröterchitin -> Verbrennungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weiche-Schuppen}}''</ref><ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schröterumschläge}}''</ref>
 
Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Edrasa Drelas}}''</ref>
 
Dremoraherz -> starke Heilung<ref>Dialog mit ''{{ESO|Akolythin Eldri}}''</ref>
 
Kynes Atem -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fresgil}}''</ref>
 
Frostherzblüte -> gegen Fieber<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mizrali}}''</ref>
 
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 +
Spinnendaedra
 +
Zufdlucht des Grauens
 +
Medulla bewachte einen der Siegelsteine<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
  
guter Heiltrank in Kosten eines Guars<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hedranna Kaliki}}''</ref>
 
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{{ESO|Die Plagen des Krieges}}
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Idividuelle Kreaturen]] [[:Kategorie:Spinnendaedra]]
  
Traumwandler
 
  
Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Unteroffizier Bredrek}}''</ref>
 
  
 +
=Mhuvnak=
 +
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{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
  
  
  
=Medulla=
 
{{Spielweiche|Online = Medulla}}
 
[[Datei:ESO Medulla.jpg|thumb|Medulla]]
 
  
Clanbann in Mehrunes Dagon
+
=Milunthel=
Zufdlucht des Grauens
+
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
Medulla bewachte einen der Siegelsteine<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]] [[:Kategorie:Clanbanns]]
 
  
  
  
 +
=Mindil der Unerprobte=
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{{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Marbruk, Hel Ra, Archiv}}
 +
{{Spielweiche|Online = Mindil der Unerprobte}}
 +
[[Datei:ESO Mindil der Unerprobte.jpg|thumb|Mindil]]
  
=Mehrunes Dagon=
+
Unerschrockener
{{Spielweiche|Online = Fürst Dagon}}
+
Taverne zum Salzigen Flügel
komplexes Verhältnis Mehrunes und Hircine; haben ähnliche Interessen: Vorherrschaft von Schrecken, Triumph des Willens, Jagd bis zum blutigen Ende; manchmal handeln sie einvernehmlich<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
+
im Gegensatz zu anderenUnerschrockene nicht unfreundlich gegenüber Außenseiter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mindil der Unerporbte}}''</ref>
  
Mehrunes Dagons Zuordnung zu Nirn ist eher metaphorisch als existenziell. Metaphern besaßen große Macht, als die Dinge „begannen“. Im Reich des Vergessens ist das noch immer so. Aber in Eurer schwammigen Ebene sind sie nur einfache Werkzeuge des Verständnisses. Revolution und Zerstörung sind zielgerichtete Konzepte, die zum begrenzten Verständnis der Sterblichen für die Aurbis passen. Dagon erlaubt es Euch, diesen schrecklichen Elementen des Lebens auf Nirn ein Gesicht zu geben. Anders als die unbegreiflichen Fürsten, wie Nocturnal oder Hermaeus Mora, lassen sich Dagons Wünsche klein und einfach ausdrücken, damit sie sich in den gemeinsamen Mythos der sterblichen Bedeutsamkeit einfügen. Warum glaubt Dagon, Nirn würde zu ihm gehören? Eine bessere Frage wäre, warum die Völker Nirns glauben, dass Dagon zu ihnen gehören würde. Nicht wirklich überraschend ist die Antwort darauf die simple Natur der Sterblichen.<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockenen]]
  
Nachdem Estres Plan gescheitert, gibt sie Seele Dagon dar, um Macht zu erlangen; dieser befiehlt Torinaan zu entweihen und dann Ersthalt zu zerstören<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Sippenhochfürstin Estre}}'' und ''{{ESO|Fürst Dagon}}''</ref>
 
  
nichts gutes kann von Mehrunes kommen; andere Daedra vlt neutral, doch er durch und durch böse<ref>Dialog mit ''{{ESO|Firalboreth}}''</ref>
 
Spähre ist Zerstörung, Wandel, Revulution und Streben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Firalboreth}}''</ref>
 
  
 +
=Minenarbeiter=
 +
{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}
 +
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Mehrunes Tücke
+
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Dremora
 
Xivilai
 
Spinnendaedra
 
Skamp
 
Daedroth
 
Clannbann
 
Atronachen (Sturm, Feuer, Eisen)
 
Chaosblut
 
Feuerbehemoth
 
Dremnaken
 
Ruinach
 
  
  
 +
=Minerva Calo=
 +
{{unfertiger artikel|Baan Dau, Pilztürme}}
 +
{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}
  
  
  
=Meirtal=
+
=Molag Bal=
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
+
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref>
 
  
 +
seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}</ref>
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wider den Daedra: Mehrunes Dagon|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wider den Daedra: Mehrunes Dagon''}}</ref>
  
 +
Gott der Intrigen ist MEridia  ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
  
 +
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==Geschichte==
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=Menschliches Herz=
 
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 +
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<gallery>
ESO Wiege der Schatten - Heiligtum der Weberin - Statue von Mephala.jpg
+
ESO Hallen der Unterwerfung - Schrein für Molag Bal.jpg
ESO Wiege der Schatten - Banner Mephala.jpg
+
ESO Abagarlas - Schrein für Molag Bal.jpg
 
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Strangskorpion
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Ogrim
 
Ogrim
Spinnenkinder
+
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Spinnendaedra
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 +
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 +
Atronachen (Sturm, Kaltfeuer, Eis)
  
  
=Mehalas Nest=
 
{{ESO|Tamriels erlesenste Weine}}
 
an Narrenfest Abenteurer sammelt eine Flasche Spinnengiftwein in Mephalas Nest, um Skamp als daedrischen Musikanten beschwören zu können<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Alle stimmen ein}}''</ref>
 
  
 +
=Mondgeweihter=
 +
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{{Zitat|Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.|[[Sieht-alle-Farben]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>}}
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=Mondjägerfeste=
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{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
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MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
 
  
Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
 
  
von Lyranth als Glitzerhexe genannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
+
=Mondjägerrudel=
 +
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
  
  
  
 +
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 +
Mondpriester können Seelen aus Körper reisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naeruuna}}''</ref>
 +
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
  
  
  
  
 +
=Mondzucker=
 +
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
  
=Meuchelkäfer=
+
weißes, sehr süßes Pulver<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
{{ESO|Seps Hunger}}
+
manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
  
 +
gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref>
 +
Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref>
  
 +
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>
  
=Mezelukhebruz=
+
Donnerkäfer zerstören ernte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Mezelukhebruz}}
 
[[Datei:ESO Mezelukhebruz.jpg|thumb|Mezelukhebruz]]
 
  
Spinnendaedra
+
heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>
Zufdlucht des Grauens
 
Medulla bewachte einen der Siegelsteine<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
 
  
 +
wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
  
{{Anmerkungen}}
+
macht müde, wenn zu viel gegessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref>
[[:Kategorie:Idividuelle Kreaturen]] [[:Kategorie:Spinnendaedra]]
 
  
  
  
=Mhuvnak=
+
=Morachellis Vettegemahl=
{{unfertiger Artikel|Frostgewölbe}}
+
Theorie, das dritte Auge der Trolle schaut in Welt der Geister<ef>Ladebildschirm von ''{{ESO|Eisige Grotte}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
+
glaubte, Horker wachsen zu Mammuts heran<ef>Ladebildschirm von ''{{ESO|Eisige Grotte}}''</ref>
 +
glaubte, Feuer sei als Getränk zu klassifizieren<ef>Ladebildschirm von ''{{ESO|Eisige Grotte}}''</ref>
  
  
 +
=Morag Tong=
 +
Dranos Velador
  
  
=Milunthel=
 
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
 
  
 +
=Moricar=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
  
  
  
=Mindil der Unerprobte=
+
=Morkul-Festung=
{{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Marbruk, Hel Ra, Archiv}}
+
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
{{Spielweiche|Online = Mindil der Unerprobte}}
+
dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
[[Datei:ESO Mindil der Unerprobte.jpg|thumb|Mindil]]
+
Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
  
Unerschrockener
 
Taverne zum Salzigen Flügel
 
im Gegensatz zu anderenUnerschrockene nicht unfreundlich gegenüber Außenseiter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mindil der Unerporbte}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockenen]]
 
  
  
  
=Minenarbeiter=
 
{{ESO|Bericht des Quartiermeisters}}
 
{{ESO|Sicherheitsbestimmungen für die Mine}}
 
  
{{ESO|Pflege der Kwama}}
+
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 +
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}}
  
 +
die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Untergrund aus Basalt und Bimsstein<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Minerva Calo=
+
==Flora==
{{unfertiger artikel|Baan Dau, Pilztürme}}
+
[[Aschblume]], [[Vvardenfell-Korallenpflanze]], [[Sumpfanemone]]
{{ESO|Monster der nordischen Folklore}}
 
  
 +
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
  
 +
==Städte und Dörfer==
 +
* [[Alt-Ebenherz]]
 +
* [[Davons Wacht]]
 +
* [[Selfora]]
 +
* [[Senie]]
 +
* [[Serkamora]]
  
=Molag Bal=
+
==Geschichte==
{{unfertiger Artikel|Hauptquest}}
+
* {{ESO|Krieg zweier Häuser}}
 +
* [[Brüder des Zwists]] (chimerisch und modern)
 +
* vier Häuser schlossen sich dem [[Ebenherz-Pakt]] an
  
seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerklärliche Schutzherrin|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerklärliche Schutzherrin''}}</ref>
+
==Politik==
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wider den Daedra: Mehrunes Dagon|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wider den Daedra: Mehrunes Dagon''}}</ref>
+
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser
  
Gott der Intrigen ist MEridia  ein Gräul; wegen Untotetn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sieht-alle-Farben}}''</ref>
 
  
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==Geschichte==
 
{{ESO|Über den Mortuum Vivicus}}
 
als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen<ref>Monolog von  ''{{ESO|Molag Bal}}''</ref>
 
Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Prismakern}}''</ref>
 
  
 +
=Mottenpriester=
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Pläne in 582:
+
Strombus
will Rilis XII befreien<ref>''{{ESO|Viertes Manifest von Rilis XII.}}''</ref>
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 +
Euclidius Bonum
  
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+
=Möwe=
ESO Hallen der Unterwerfung - Schrein für Molag Bal.jpg
+
vorkommen bei Kleinmottien<ref>''[[Romane:Die Höllenstadt: Ein Elder Scrolls Roman|Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], S. 40</ref>
ESO Abagarlas - Schrein für Molag Bal.jpg
 
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Skamp
+
Auridon
Unheilsbrut
 
Xivkyn
 
Ogrim
 
Titan
 
Dunkle Verführer
 
Zwielichtschwinge
 
Beobachter
 
Erterinn
 
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+
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+
[[Datei:ESO Morrowind Trailer - Mudan.jpg|thumb]]
 +
2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
  
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=Mulaamnir=
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{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Mulaamnir}}
  
=Mondjägerfeste=
 
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
 
  
  
  
=Mondjägerrudel=
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=Mundus=
{{unfertiger Artikel|Mondjägerfeste}}
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Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sonya Letztblut}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
 
  
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https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion
  
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{{ESO|Realität und andere Unwahrheiten}}
  
=Mondklerus=
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Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
Mondpriester können Seelen aus Körper reisen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Naeruuna}}''</ref>
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unterwirft sich dem Willen der et'Ada, behällt aber sturre Willkür des Lügners bei<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
 
  
  
  
  
=Mondzucker=
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=Mumifizierung=
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
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Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
 
  
weißes, sehr süßes Pulver<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
 
manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
 
  
gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref>
 
Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azbi-ra}}''</ref>
 
  
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>
 
  
Donnerkäfer zerstören ernte<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>
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=Murciens Weiler=
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[[Arthenice Belloq]]
  
heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zulana}}''</ref>
 
  
wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler<ref>Dialog mit ''{{ESO|Juranda-ra}}''</ref>
 
  
macht müde, wenn zu viel gegessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zunderschwanz}}''</ref>
 
  
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=Murrsteininsel=
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Murrstein; alter, kaiserlicher Turm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref>
  
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Angeblich wurde [[Merric at-Aswala]] von der [[Dremora]] [[Doshia]] in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner [[Seele]] den [[Mortuum Vivicus]] antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in [[Buraniim]] auf [[Auridon]] oder der auf der [[Murrsteininsel]] vor der Küste [[Glenumbra]]s.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Anker aus dem Hafen}}''</ref>
  
=Morachellis Vettegemahl=
+
<gallery>
Theorie, das dritte Auge der Trolle schaut in Welt der Geister<ef>Ladebildschirm von ''{{ESO|Eisige Grotte}}''</ref>
+
ESO Murrsteingewölbe.jpg
glaubte, Horker wachsen zu Mammuts heran<ef>Ladebildschirm von ''{{ESO|Eisige Grotte}}''</ref>
+
</gallery>
glaubte, Feuer sei als Getränk zu klassifizieren<ef>Ladebildschirm von ''{{ESO|Eisige Grotte}}''</ref>
 
  
  
=Morag Tong=
 
Dranos Velador
 
  
 +
=Muschel=
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Khenarthis Rast
  
  
=Moricar=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
 
  
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=Museumsgilde=
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{{ESO|Brief der Museumsgilde}}
  
  
=Morkul-Festung=
 
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
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=Mycaelis Julus=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Kanalisation der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Kanalisation der Kaiserstadt''}}
  
  
  
 +
=Mystik=
 +
Kunst der Mystik erlaubt es, den Fluss der Magickea zu lenken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
 +
Toten letzte Magicka entziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
  
  
=Morrowind=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}}
 
  
die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Untergrund aus Basalt und Bimsstein<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Nachtklinge=
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{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}
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{{ESO|Schattenentziehung: Eine Hypothese}}
  
==Flora==
 
[[Aschblume]], [[Vvardenfell-Korallenpflanze]], [[Sumpfanemone]]
 
  
{{ESO|Morrowinds Fauna, Teil 1}}
 
  
==Städte und Dörfer==
+
=Nachtschatten=
* [[Alt-Ebenherz]]
+
{{ESO|Angewandte Nekromantie}}
* [[Davons Wacht]]
 
* [[Selfora]]
 
* [[Senie]]
 
* [[Serkamora]]
 
  
==Geschichte==
 
* {{ESO|Krieg zweier Häuser}}
 
* [[Brüder des Zwists]] (chimerisch und modern)
 
* vier Häuser schlossen sich dem [[Ebenherz-Pakt]] an
 
  
==Politik==
 
Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser
 
  
  
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=Naemon=
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{{unfertiger Artikel|Dominion-Questline}}
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{{Spielweiche|Online = Prinz Nameon}}
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[[Datei:ESO Prinz Naemon.jpg|thumb|Naemon]] als Prinz
 +
'''Naemon'''
  
 +
Assisten Cintelmo; Statue<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Auridon|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Auridon''}}</ref>
 +
Sohn Hidelliths<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 +
Bruder von Ayrenn und Gatte von Estre<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
  
=Mottenpriester=
+
<gallery>
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Cyrodiil''}
+
ESO Interaktiven Karte von Auridon - Prinz Naemon.png
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}
+
</gallery>
  
Strombus
+
{{Zitat|Ich schwöre, es ist wie eine Heimkehr zum Neujahrsfest. Die Familie trinkt seit den Mittagsstunden und jeder will Euch tot sehen.|Naemon bei [[Tanzelwil]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>}}
Terran Arminus
 
Euclidius Bonum
 
  
 +
==Geschichte==
 +
Ayrenn Thronfolgerin verschwand, so sollte Naemon Thron besteigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
  
 +
war bei Rückkehr Ayrenns in Erthalt anwesend; rechnete nicht mit deren Rückkehr<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Möwe=
+
==An der Seite der Schwester==
vorkommen bei Kleinmottien<ref>''[[Romane:Die Höllenstadt: Ein Elder Scrolls Roman|Die Höllenstadt]]'', [[Romane:Die Höllenstadt - Kapitel 1.3|Teil 1, Kapitel 3]], S. 40</ref>
+
schickte persönlich Pelidil nach Khenarthis<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref>
  
Auridon
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582 in Vulkhelwacht
 +
dann Tanzelwil, wo Geister sie angriffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
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bat Abenteurer Ayrenn zu helfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>
  
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Estre als Schleierkönigin
  
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==Familie==
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* [[Alwinarwe]], Cousine
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* [[Ayrenn]], Schwester
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* [[Estre von Errinorne]], Gattin
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* [[Hidellith]], Vater
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* [[Tuinden]], Mutter
  
=Mudan=
+
{{Anmerkungen}}
{{unfertiger Artikel|Morrowind+Vvardenfell}}
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]  
[[Datei:ESO Morrowind Trailer - Mudan.jpg|thumb]]
 
2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
=Mulaamnir=
 
{{unfertiger Artikel|Nördliches Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Mulaamnir}}
 
  
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=Namiira=
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verehrt von jealous, angered, maligned<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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Dremora
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drom'aThra
  
  
=Mundus=
 
Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sonya Letztblut}}''</ref>
 
  
https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion
 
  
{{ESO|Realität und andere Unwahrheiten}}
+
=Namolelcare=
 +
{{Spielweiche|Online = Namolelcare}}
 +
[[Datei:ESO Namolelcare.jpg|thumb|Namolelcare]]
 +
'''Namolelcare''' war Hallevogt der [[Magiergilde]] von [[Ersthalt]].<ref>''{{ESO|Brief an Telenger}}''</ref>
  
Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
+
Namolelcare empfahl unter anderem [[Meldil]] und [[Vinandalin Aonundar]] aus ihrer Halle weiter zur Ausbildung an [[Telenger]].<ref>''{{ESO|Brief an Telenger}}''</ref>
unterwirft sich dem Willen der et'Ada, behällt aber sturre Willkür des Lügners bei<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
  
 +
Als die [[Daedra]] in [[2Ä 582]] Ersthalt angriffen und [[Estre]] eine magische Barriere um das Kastell von Ersthalt errichtete, machten sich [[Sinien]], Namolelcare und [[Olquamir]] sich daran, ihre [[Maige]] zu bündeln, um gegen Estres Magie vorzugehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> Sinie chickte einen [[Abenteurer]] aus, um mittels eines Talismans den Fokus der Magier auf die Schutzzauber zu richten, die Estres Barriere hielten, und zu vernichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref>
  
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
  
  
=Mumifizierung=
 
Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
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=Narilmor=
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{{unfertiger Artikel|Garlas Malatar}}
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{{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}}
  
  
  
  
=Murciens Weiler=
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=Narsis Dren=
[[Arthenice Belloq]]
+
{{unfertiger Artikel|Valinka+Karamel, Wrothgar, Vvardenfell}}
  
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{{ESO|Dwemerträume}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
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{{ESO|Leichten Schrittes}}
  
  
  
=Murrsteininsel=
 
Murrstein; alter, kaiserlicher Turm<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aelif}}''</ref>
 
  
Angeblich wurde [[Merric at-Aswala]] von der [[Dremora]] [[Doshia]] in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner [[Seele]] den [[Mortuum Vivicus]] antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in [[Buraniim]] auf [[Auridon]] oder der auf der [[Murrsteininsel]] vor der Küste [[Glenumbra]]s.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Anker aus dem Hafen}}''</ref>
 
  
<gallery>
+
=Nathaniel Kamberland=
ESO Murrsteingewölbe.jpg
+
heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
</gallery>
 
  
  
 +
=Nathyn Farandas=
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{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}
  
=Muschel=
 
Khenarthis Rast
 
  
  
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=Nautte=
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{{ESO|Ein Kinderspiel}}
  
=Museumsgilde=
 
{{ESO|Brief der Museumsgilde}}
 
  
  
  
=Mycaelis Julus=
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=Navid=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Kanalisation der Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Kanalisation der Kaiserstadt''}}
+
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 +
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
  
  
  
=Mystik=
 
Kunst der Mystik erlaubt es, den Fluss der Magickea zu lenken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
 
Toten letzte Magicka entziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ree-Zish}}''</ref>
 
  
  
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=Nchuand-Zel=
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um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
=Nachtklinge=
+
 
{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}
+
=Nedier=
{{ESO|Schattenentziehung: Eine Hypothese}}
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Grabriten<ref>''{{SR|Opusculus Lamae Bal}}''</ref>
 +
<ref>''{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}''</ref>
  
  
  
=Nachtschatten=
 
{{ESO|Angewandte Nekromantie}}
 
  
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=Ne Quin-al=
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Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref>
 +
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Keirgo und Eshita<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref>
  
  
  
=Naemon=
+
=Nekromantie=
{{unfertiger Artikel|Dominion-Questline}}
+
{{ESO|Tagebuch von Nicolas Douare}}
{{Spielweiche|Online = Prinz Nameon}}
+
{{ESO|Angewandte Nekromantie}}
[[Datei:ESO Prinz Naemon.jpg|thumb|Naemon]] als Prinz
+
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
'''Naemon'''
+
{{ESO|Gotteslästerliche Wiedergänger}}
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{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}
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{{ESO|Über die Beschwörung von Skeletten}}
 +
 
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{{ESO|Aufstieg: Der weg ein Lich zu werden}}
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Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben<ref>''{{ESO|Thalliks Befehle}}''</ref>
  
Assisten Cintelmo; Statue<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Auridon|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Auridon''}}</ref>
+
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref>
Sohn Hidelliths<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 
Bruder von Ayrenn und Gatte von Estre<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 
  
 
<gallery>
 
<gallery>
ESO Interaktiven Karte von Auridon - Prinz Naemon.png
+
ESO Über den Wolken - Beschwörungskreis.jpg|Beschwörung nach Angewandte Nekromantie
 +
ESO Über den Wolken - Beschwörung.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  
{{Zitat|Ich schwöre, es ist wie eine Heimkehr zum Neujahrsfest. Die Familie trinkt seit den Mittagsstunden und jeder will Euch tot sehen.|Naemon bei [[Tanzelwil]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>}}
 
  
==Geschichte==
 
Ayrenn Thronfolgerin verschwand, so sollte Naemon Thron besteigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 
  
war bei Rückkehr Ayrenns in Erthalt anwesend; rechnete nicht mit deren Rückkehr<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
==An der Seite der Schwester==
+
=Nelos Otheri=
schickte persönlich Pelidil nach Khenarthis<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
  
582 in Vulkhelwacht
 
dann Tanzelwil, wo Geister sie angriffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 
bat Abenteurer Ayrenn zu helfen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>
 
  
Estre als Schleierkönigin
 
  
==Familie==
+
=Nengenil=
* [[Alwinarwe]], Cousine
+
{{Spielweiche|Online = Nengenil}}
* [[Ayrenn]], Schwester
+
[[Datei:ESO Nengenil.jpg|thumb|Nengenil]]
* [[Estre von Errinorne]], Gattin
+
'''Nengenil''' war ein [[Altmer]] aus [[Ersthalt]]. Er gehörte zu den Überlebenden der Zerstörung der Stadt durch [[Sippenhochfürst]]in [[Estre] und die [[Dremora]] in [[2Ä 582]].
* [[Hidellith]], Vater
 
* [[Tuinden]], Mutter
 
  
{{Anmerkungen}}
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]  
 
  
  
  
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=Neramo=
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{{unfertiger Artikel|Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
  
=Namiira=
 
verehrt von jealous, angered, maligned<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Dremora
 
drom'aThra
 
  
 +
=Nereïde=
 +
{{ESO|Das Dilemma der Nereïde}}
 +
Schwester der Fluten
  
  
 +
Schattenfenn
  
=Namolelcare=
 
{{Spielweiche|Online = Namolelcare}}
 
[[Datei:ESO Namolelcare.jpg|thumb|Namolelcare]]
 
  
Ersthalt
 
bei Angriff in Magiergilde
 
  
Hallenvogt der Magiergilde Ersthalt<ref>''{{ESO|Brief an Telenger}}''</ref>
+
=Nerellanvir=
empfahl Meldil und später Vinandalin Aonundar an Telenger weiter<ref>''{{ESO|Brief an Telenger}}''</ref>
+
{{Spielweiche|Online = Nerellanvir}}
 +
[[Datei:ESO Nerellanvir.jpg|thumb|Nerellanvir]]
 +
'''Nerellanvir''' war ein [[Bosmer]] aus [[Ersthalt]].
  
Magier in Gilde bündeln Magie um gegen Estres Magie vorzugehen (Sinien, Namolelcare, Olquamir)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>
+
Als Ersthalt in [[2Ä 582]] von [[Daedra]] überrannt wurde, versteckte sich Nerellanvir bei [[Tuinvitar]] im [[Gasthaus zur Aussicht]]. Nerellanvir hatte alle Hoffnungen bereits aufgegeben,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nerellanvir}}''</ref> doch konntedie Stadt schließliuch befreit werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref> Nerellvanir glaubte nicht, dass er nach dem Angriff je wieder gut schlafen könnte.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nerellanvir}}''</ref>
Sinie schickt Abenteurer, um Schutzzauber der Barriere auszuschalten; Talisman dient als Brücke zu Magierin<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref>
 
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]]
  
  
  
=Narilmor=
 
{{unfertiger Artikel|Garlas Malatar}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: König Narilmor}}
 
  
 +
=Nesh-Deeka=
 +
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
 +
Nach Abschluss der Quest tauchen auf:
 +
Dakee-Jat (Dolchsturz)
 +
Kud-Gei (Davons Wacht)
 +
Peek-Neeus (Vulkhelwacht)
  
  
  
=Narsis Dren=
+
=Nesh-Tan=
{{unfertiger Artikel|Valinka+Karamel, Wrothgar, Vvardenfell}}
+
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
 +
Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}}
 +
''</ref>
  
{{ESO|Dwemerträume}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
{{ESO|Leichten Schrittes}}
 
  
  
  
  
 +
=Netch=
 +
Bal Foyen
 +
Deshaan
 +
Steinfälle
  
=Nathaniel Kamberland=
 
heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
=Nathyn Farandas=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}
 
  
 +
=Nicht dem Standard entsprechende Techniken=
 +
Flutwassergrube
 +
Muttermoor
  
  
=Nautte=
 
{{ESO|Ein Kinderspiel}}
 
  
 +
=Nicolas=
 +
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
  
  
  
=Navid=
 
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
 
  
 +
=Nilene Devieren=
 +
{{unfertiger Artikel|Despot Report Book}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
  
  
  
  
=Nchuand-Zel=
 
um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Nord=
 +
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
 +
{{ESO|Nord-Gesellschaft ertragen}}
 +
{{ESO|Die Kinder des Himmels}}
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{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}}
 +
{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}}
  
  
=Nedier=
+
* Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Ostmarsch|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Ostmarsch''}}</ref>
Grabriten<ref>''{{SR|Opusculus Lamae Bal}}''</ref>
 
<ref>''{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}''</ref>
 
  
 +
Baumstammweitwurf<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Rift|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Rift''}}</ref>
  
 +
für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; <ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Ne Quin-al=
+
nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref>
+
 
 +
lieben Wind und Meer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frena Feuermantel}}''</ref>
  
Keirgo und Eshita<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Zucker und Blut: Die Katzen des Südens''</ref>
+
ganz schön abgergläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Addald Kaltauge}}''</ref>
 +
Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tiefwaldtal}}''</ref>
  
 +
dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
  
 +
Ternion-Mönche
  
=Nekromantie=
 
{{ESO|Tagebuch von Nicolas Douare}}
 
{{ESO|Angewandte Nekromantie}}
 
{{ESO|Nekromantie im modernen Tamriel}}
 
{{ESO|Gotteslästerliche Wiedergänger}}
 
{{ESO|Berührung der Wurmzunge}}
 
{{ESO|Über die Beschwörung von Skeletten}}
 
  
{{ESO|Aufstieg: Der weg ein Lich zu werden}}
 
  
Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben<ref>''{{ESO|Thalliks Befehle}}''</ref>
 
  
nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leutnant Belron}}''</ref>
 
  
<gallery>
+
=Nordische Ruinen=
ESO Über den Wolken - Beschwörungskreis.jpg|Beschwörung nach Angewandte Nekromantie
+
{{ESO|Leichten Schrittes}}
ESO Über den Wolken - Beschwörung.jpg
 
</gallery>
 
  
 +
Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>
 +
bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>
  
  
  
=Nelos Otheri=
+
=Oblan=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
+
{{unfertiger Artikel|Auridon, Grahtwald}}
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
+
{{Spielweiche|Online = Quartiermeister Oblan}}
 +
[[Datei:ESO Quartiermeister Oblan.jpg|thumb|Oblan]]
 +
'''Oblan''' war Quartiermeister auf dem Schiff [[Vagabund]].
  
 +
==Geschichte==
 +
Oblan war ein Khajiit mit vielen Kontakten. Seine Familie bestand zum großen Teil aus [[Schmuggler]]n.<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref>
  
 +
Eine K aus H schrieb, wollte aus von Oblan ohne Transportgebühren Waren aus Khenarthis Rast<ref>''{{ESO|Oblans Brief}}''</ref>
  
=Nengenil=
 
{{Spielweiche|Online = Nengenil}}
 
[[Datei:ESO Nengenil.jpg|thumb|Nengenil]]
 
'''Nengenil''' war ein [[Altmer]] aus [[Ersthalt]]. Er gehörte zu den Überlebenden der Zerstörung der Stadt durch [[Sippenhochfürst]]in [[Estre] und die [[Dremora]] in [[2Ä 582]].
 
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]
+
{{ESO|Hauptbuch des Rastschmugglers}}
  
  
  
=Neramo=
 
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
  
 +
Khenarthis
 +
Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
 +
Oblan wollteFirions Trupp verstärkung schicken, wenn sie helfen Vagabund sehtüchtig zu machen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
Vagabund nahm sie auf<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
schickte Abenteurer zu Jimila<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
  
 +
nach Angriff der Maormer an Katzenaugenkai
 +
Oblan glaubte, in einem Jahr bereits vergessen, warum Mistral Dominion beitrat<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
segelte gen Auridon<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 +
Oblan verbesserte mit Spenden der Maormer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
  
=Nereïde=
+
Vulkhelwacht
{{ESO|Das Dilemma der Nereïde}}
 
Schwester der Fluten
 
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
  
Schattenfenn
 
  
  
  
=Nerellanvir=
 
{{Spielweiche|Online = Nerellanvir}}
 
[[Datei:ESO Nerellanvir.jpg|thumb|Nerellanvir]]
 
  
Ersthalt
+
=Odreth=
bei Tuinvitar in Gasthaus zur Aussicht
+
* [[Sheogorath]] widmet Odreth eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
hatte Hoffnungen aufgegeben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nerellanvir}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]]
 
  
  
  
 +
=Ofglog gro-Borkenbiss=
 +
{{unfertiger Artikel|Brief auf Ofglog (Grahtwald)}}
 +
{{Spielweiche|Online = Ofglog gro-Borkenbiss}}
 +
[[Datei:ESO Ofglog gro-Borkenbiss.jpg|thumb|Ofglog gro-Borkenbiss]]
  
=Nesh-Deeka=
+
{{ESO|Ofglogs Tagebuch}} bei Verlassener Weiler
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
 
Nach Abschluss der Quest tauchen auf:
 
Dakee-Jat (Dolchsturz)
 
Kud-Gei (Davons Wacht)
 
Peek-Neeus (Vulkhelwacht)
 
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Orks]]
  
  
=Nesh-Tan=
 
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
 
Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Der Drache der Klingen}}
 
''</ref>
 
  
 +
=Oger=
 +
leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Netch=
+
sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
Bal Foyen
 
Deshaan
 
Steinfälle
 
  
 +
blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
 +
Schattenfenn
  
=Nicht dem Standard entsprechende Techniken=
 
Flutwassergrube
 
Muttermoor
 
  
  
  
=Nicolas=
+
=Oghma=
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
+
Oghma der unvermeidlichen Vergeltung als Racheliste der Dremora<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 
  
  
  
  
=Nilene Devieren=
+
=Olquamir=
{{unfertiger Artikel|Despot Report Book}}
+
{{Spielweiche|Online = Olquamir}}
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
+
[[Datei:ESO Olquamir.jpg|thumb|Olquamir]]
 +
'''Olquamir''' war ein [[Altmer]], der der [[Magiergilde]] von [[Ersthalt]].
  
 +
Als die [[Daedra]] in [[2Ä 582]] Ersthalt angriffen und [[Estre]] eine magische Barriere um das Kastell von Ersthalt errichtete, machten sich [[Sinien]], [[Namolelcare]] und Olquamir sich daran, ihre [[Maige]] zu bündeln, um gegen Estres Magie vorzugehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> Sinie chickte einen [[Abenteurer]] aus, um mittels eines Talismans den Fokus der Magier auf die Schutzzauber zu richten, die Estres Barriere hielten, und zu vernichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref>
  
 +
Olquamir war froh nach dem Ende der Kämpfe und der Rückeroberung von Ersthalt zu wissenschaftlicheren Arbeiten zurückkehren zu können.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Olquamir}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
  
  
=Nord=
 
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
 
{{ESO|Nord-Gesellschaft ertragen}}
 
{{ESO|Die Kinder des Himmels}}
 
{{ESO|Der Sturmfaust-Klan}}
 
{{ESO|Thenephans Mysterien des Mets}}
 
  
 +
=Orden der Erwachenden Flamme=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
  
* Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Ostmarsch|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Ostmarsch''}}</ref>
 
  
Baumstammweitwurf<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Rift|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Rift''}}</ref>
 
  
für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Orden des Auges=
 +
{{unfertiger Artikel|Einführung Clockwork}}
 +
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}}
  
nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; <ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
lieben Wind und Meer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frena Feuermantel}}''</ref>
+
=Orden des schwarzen Wurms=
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
  
ganz schön abgergläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Addald Kaltauge}}''</ref>
 
Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Tiefwaldtal}}''</ref>
 
  
dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
 
  
Ternion-Mönche
+
=Orgnum=
 +
{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}}
 +
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}
  
  
  
 +
=Oriandra=
 +
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}
  
  
=Nordische Ruinen=
+
=Ork=
{{ESO|Leichten Schrittes}}
+
{{ESO|Wartet auf das nächste Mal}}
 +
{{ESO|Unterwegs als Ork in Tamriel}}
 +
Straßen und Gebäude praktisch und haltbar<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
  
Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>
+
rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Betnikh|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Betnikh''}}</ref>
bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nordahl}}''</ref>
 
  
 +
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
nicht für Magie geeignet<ref>''{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}}''</ref>
  
=Oblan=
+
kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Auridon, Grahtwald}}
 
{{Spielweiche|Online = Quartiermeister Oblan}}
 
[[Datei:ESO Quartiermeister Oblan.jpg|thumb|Oblan]]
 
'''Oblan''' war Quartiermeister auf dem Schiff [[Vagabund]].
 
  
==Geschichte==
+
Malaks Schlunds
Oblan war ein Khajiit mit vielen Kontakten. Seine Familie bestand zum großen Teil aus [[Schmuggler]]n.<ref>''{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}''</ref>
 
  
Eine K aus H schrieb, wollte aus von Oblan ohne Transportgebühren Waren aus Khenarthis Rast<ref>''{{ESO|Oblans Brief}}''</ref>
+
{{ESO|Orks: Monster oder Missverständnis?}}
 +
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
  
 +
halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref>
  
{{ESO|Hauptbuch des Rastschmugglers}}
 
  
  
 +
=Orkey=
 +
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
  
  
Khenarthis
 
Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
 
Oblan wollteFirions Trupp verstärkung schicken, wenn sie helfen Vagabund sehtüchtig zu machen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 
Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 
Vagabund nahm sie auf<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 
schickte Abenteurer zu Jimila<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
 
  
nach Angriff der Maormer an Katzenaugenkai
+
=Orkfestung=
Oblan glaubte, in einem Jahr bereits vergessen, warum Mistral Dominion beitrat<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
+
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
segelte gen Auridon<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 
Oblan verbesserte mit Spenden der Maormer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 
  
Vulkhelwacht
+
Wiegenbruch
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Seefahrer]]
 
  
  
  
 +
=Orsinium=
 +
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 +
viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>
  
 +
{{ESO|Zuhause in Orsinium}}
  
=Odreth=
 
* [[Sheogorath]] widmet Odreth eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
  
  
 +
=Pacrooti=
 +
{{unfertiger Artikel|Hireling Letters}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
  
  
=Ofglog gro-Borkenbiss=
 
{{unfertiger Artikel|Brief auf Ofglog (Grahtwald)}}
 
{{Spielweiche|Online = Ofglog gro-Borkenbiss}}
 
[[Datei:ESO Ofglog gro-Borkenbiss.jpg|thumb|Ofglog gro-Borkenbiss]]
 
  
{{ESO|Ofglogs Tagebuch}} bei Verlassener Weiler
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Palast der Könige=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Orks]]
+
{{unfertiger Artikel|Skyrim; Einführung westliches Himmelsrand}}
 +
zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
  
 +
582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Huskarl Nelmryn}}'' und ''{{ESO|Königlicher Arbeiter}}''</ref>
  
  
=Oger=
 
leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Pelagius Habor=
 +
{{unfertiger Artikel|The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn}}
 +
Dissertation zur großen Jagd<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}''</ref>
  
nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Pelidil=
 +
{{unfertiger Artikel|Dominion-Questline]]
 +
{{Spielweiche|Online = Vizevogt Pelidil}}
 +
[[Datei:ESO Viizevogt Pelidil.jpg|thumb|Pelidil]]
 +
Vizevogt '''Pelidil''' war ein hochrangiger [[Altmer]] in der Anfangszeit des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]].
  
 +
hasste Maormer-Piraten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref>
 +
diener von Prinz Naemon<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref>
  
Schattenfenn
+
==Geschichte==
 +
Pelidil gehörte dem persönlichen Gefolge von Prinz [[Naemon]] an und diente als dessen Berater.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref>
  
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In [[2Ä 582]] begleitete Pelidil mit dem [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] [[Edhelorn]] und der [[Grüne Dame|Grünen Dame]] [[Finoriell]] eine diplomatische Gesandtschaft des [[Erstes Aldmeri-Dominions|Aldmeri-Dominions]] nach [[Mistral]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref> Das Dominion wollte mit dem strategisch bedeutsamen [[Khenarthis Rast]] einen Vertrag abschließen,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref> damit dieses dem Dominion beitrete.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Pelidil sollte auf persönlichen Wunsch von Nameon<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> die Interessen der [[Sommersend-Inseln]] vertreten, während Silvenar und Grüne Dame für den [[Valenwald]] sprachen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref> Der alte Vertrag Mistrals mit den [[Maormer]]n sorgte jedoch für einige Probleme.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Pelidil hielt die Verhandlungen mit den Maormern für eine Farce und meinte, die Insel wäre besser mit Gewalt eingenommen worden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> Als der Silvenar tot aufgefunden wurde,<ref>''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> glaubte Pelidil, die Khajiit hätten sich mit den Maormern verbündet, um den Silvenar zu töten. Wie der [[Maormer]]-Botschafter [[Ulondil]] begann Pelidil eine eigene Untersuchung des Mordes, obwohl Mistral-Oberhaupt [[Harrani]] einen [[Abenteurer]] einsetzte, den Mord aufzuklären.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}'', ''{{ESO|Ulondil}}'' und ''{{ESO|Harrani}}''</ref> Schließlich wurde Ulondil als Drahtzieher für den Mord enttarnt.<ref>''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> Harrani unterzeichnete kurz darauf mit Pelidil den Beitritt Khenarthis Rasts zum Dominion.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref>
  
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dann in Vulkhelwacht, Seite des Prinzen
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dann Tanzelwil; regte sich darüber auf, dass Naemons Zeit bei Tanzelwil verschwendet wurde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref>
  
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{{Anmerkugnen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Beamte]]
  
=Oghma=
 
Oghma der unvermeidlichen Vergeltung als Racheliste der Dremora<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
  
  
  
=Olquamir=
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=Pelin-Friedhof=
{{Spielweiche|Online = Olquamir}}
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{{unfertiger artikel|Bangkorai?}}
[[Datei:ESO Olquamir.jpg|thumb|Olquamir]]
+
Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Ersthalt
 
in Magiergilde
 
  
Magier in Gilde bündeln Magie um gegen Estres Magie vorzugehen (Sinien, Namolelcare, Olquamir)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>
 
Sinie schickt Abenteurer, um Schutzzauber der Barriere auszuschalten; Talisman dient als Brücke zu Magierin<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
 
  
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=Pellitine=
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Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Orden der Erwachenden Flamme=
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2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
 
  
 +
viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
=Orden des Auges=
 
{{unfertiger Artikel|Einführung Clockwork}}
 
{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}}
 
  
  
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=Perfekter Sprung=
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{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
  
=Orden des schwarzen Wurms=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}
 
  
  
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=Phrastus von Elinhir=
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{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
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{{ESO|Das Herzland von Cyrodiil}}
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{{ESO|Die Bürden der Oghma}}
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{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}
 +
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}
 +
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
 +
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}}
  
=Orgnum=
+
"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krypten von Wittestadr}}''</ref>
{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}}
 
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}
 
  
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meint, die Oger haben  blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
=Oriandra=
 
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}
 
  
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=Piringamen=
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{{Spielweiche|Online = Piringamen}}
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[[Datei:ESO Piringamen.jpg|thumb|Piringamen]]
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'''Piringamen''' war ein [[Altmer]], der in [[Ersthalt]] lebte.
  
=Ork=
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Als in [[2Ä 582]] [[Sippenhochfürstin]] [[Estre]] mit [[Dremora]] aus der Gefolgschaft [[Mehrunes Dagon]]s Ersthalt angriff, gehörte Pirigamen zu den Überlebenden. Er trauerte nach Rückeroberung der Stadt jedoch um einen Verstorbenen.
{{ESO|Wartet auf das nächste Mal}}
 
{{ESO|Unterwegs als Ork in Tamriel}}
 
Straßen und Gebäude praktisch und haltbar<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Betnikh|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Betnikh''}}</ref>
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]
  
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
nicht für Magie geeignet<ref>''{{ESO|Tagebuch von Oshguras Zerstörtung}}''</ref>
 
  
kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Malaks Schlunds
 
  
{{ESO|Orks: Monster oder Missverständnis?}}
 
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
 
  
halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sgrula gra-Logdum}}''</ref>
+
=Pitof=
 +
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}}
  
  
  
=Orkey=
 
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
 
  
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=Portal=
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Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dathlyn}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gegen die Flut}}''</ref>
 +
Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Dilyne}}''</ref>
  
 +
Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
  
=Orkfestung=
+
<gallery>
{{ESO|Die Orks von Himmelsrand}}
+
ESO Sieht-alle-Farben öffnet Portal.jpg
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</gallery>
  
Wiegenbruch
 
  
  
  
  
=Orsinium=
+
=Psijik=
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
+
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}
 +
{{ESO|Wurmsaga}}
  
{{ESO|Zuhause in Orsinium}}
+
ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
  
 +
in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
  
 +
diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Pacrooti=
 
{{unfertiger Artikel|Hireling Letters}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
 
  
  
  
 +
=Pyandonea=
 +
{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}}
 +
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}
  
=Palast der Könige=
 
{{unfertiger Artikel|Skyrim; Einführung westliches Himmelsrand}}
 
zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref> Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jorunn der Skaldenkönig}}''</ref>
 
  
582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Huskarl Nelmryn}}'' und ''{{ESO|Königlicher Arbeiter}}''</ref>
 
  
 +
=Quenneth=
 +
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}
  
 +
wollte Sha'ad und Glaz
  
 +
Weiterleitung: Quen
  
=Pelagius Habor=
 
{{unfertiger Artikel|The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn}}
 
Dissertation zur großen Jagd<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Hanu}}''</ref>
 
  
  
  
=Pelidil=
+
=Quistley Silvelle=
{{unfertiger Artikel|Dominion-Questline]]
+
{{unfertiger Artikel|Blackwood; Bastiens Quest}}
{{Spielweiche|Online = Vizevogt Pelidil}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
[[Datei:ESO Viizevogt Pelidil.jpg|thumb|Pelidil]]
 
Vizevogt '''Pelidil''' war ein hochrangiger [[Altmer]] in der Anfangszeit des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]].
 
  
hasste Maormer-Piraten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref>
 
diener von Prinz Naemon<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref>
 
  
==Geschichte==
 
Pelidil gehörte dem persönlichen Gefolge von Prinz [[Naemon]] an und diente als dessen Berater.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref>
 
  
In [[2Ä 582]] begleitete Pelidil mit dem [[Silvenar (Titel)|Silvenar]] [[Edhelorn]] und der [[Grüne Dame|Grünen Dame]] [[Finoriell]] eine diplomatische Gesandtschaft des [[Erstes Aldmeri-Dominions|Aldmeri-Dominions]] nach [[Mistral]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref> Das Dominion wollte mit dem strategisch bedeutsamen [[Khenarthis Rast]] einen Vertrag abschließen,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref> damit dieses dem Dominion beitrete.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Pelidil sollte auf persönlichen Wunsch von Nameon<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> die Interessen der [[Sommersend-Inseln]] vertreten, während Silvenar und Grüne Dame für den [[Valenwald]] sprachen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Diener}}''</ref> Der alte Vertrag Mistrals mit den [[Maormer]]n sorgte jedoch für einige Probleme.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Pelidil hielt die Verhandlungen mit den Maormern für eine Farce und meinte, die Insel wäre besser mit Gewalt eingenommen worden.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref> Als der Silvenar tot aufgefunden wurde,<ref>''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> glaubte Pelidil, die Khajiit hätten sich mit den Maormern verbündet, um den Silvenar zu töten. Wie der [[Maormer]]-Botschafter [[Ulondil]] begann Pelidil eine eigene Untersuchung des Mordes, obwohl Mistral-Oberhaupt [[Harrani]] einen [[Abenteurer]] einsetzte, den Mord aufzuklären.<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}'', ''{{ESO|Ulondil}}'' und ''{{ESO|Harrani}}''</ref> Schließlich wurde Ulondil als Drahtzieher für den Mord enttarnt.<ref>''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> Harrani unterzeichnete kurz darauf mit Pelidil den Beitritt Khenarthis Rasts zum Dominion.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Harrani}}''</ref>
 
  
dann in Vulkhelwacht, Seite des Prinzen
+
=Quomin=
dann Tanzelwil; regte sich darüber auf, dass Naemons Zeit bei Tanzelwil verschwendet wurde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vizevogt Pelidil}}''</ref>
+
{{Spielweiche|Online = Quomin}}
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[[Datei:ESO Quomin.jpg|thumb|Quomin]]
 +
'''Quomin''' war ein [[altmer]]isches Mitglied der [[Magiergilde]] von [[Ersthalt]].
  
{{Anmerkugnen}}
+
Als in [[2Ä 582]] Ersthalt von [[Daedra]] unter der Führung von [[Sippenhochfürst]]in [[Estre]] überrannt wurde, sollte Qoumin helfen, die Schutzzauber, die Estres Barriere um das Kastell hielten, zu zerstören. Qoumin überschätzte sich jedoch und versuchte aus der Gildenhalle heraus auf die Schutzzauber zu fokussieren. Dies kostete Quomin enorme Konzentration und [[Magicka]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref> In einer Aufwallung von Magicka verlor Quomin die Kontrolle über seine Magie und erschöpfte. Daher mussten andere Magier die Schutzzauber zerstören.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Beamte]]
 
  
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
  
  
  
=Pelin-Friedhof=
+
=Rabenvettel=
{{unfertiger artikel|Bangkorai?}}
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}}
Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
 +
{{ESO|Ein Augenschmauß}}
  
 +
verehrung Nordwindmine
  
 +
<gallery>
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ESO Nordwindmine - Rabenvetteltotem.jpg
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ESO Nordwindmine - Vettelanbetung.jpg
 +
</gallery>
  
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Krähenbringer
  
=Pellitine=
 
Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Ra Boshek=
 +
{{unfertiger Artikel|Note von Farvad, Kynes Challenge}}
 +
böser Ursuper-König<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
  
=Perfekter Sprung=
 
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
 
  
  
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=Rada al-Saran=
 +
{{unfertiger Artikel|Greymoor, Markarth}}
 +
{{Spielweiche|Online = Rada al-Saran}}
 +
[[Datei:ESO Rada al-Saran.jpg|thumb|Rada al-Saran]]
  
=Phrastus von Elinhir=
+
Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Rada al-Saran}}'' und ''{{ESO|Matrone Urgala}}''</ref> Fennorian und Abenteurer lauschen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Kaiserstadt}}
 
{{ESO|Das Herzland von Cyrodiil}}
 
{{ESO|Die Bürden der Oghma}}
 
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Ayleïden}}
 
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}
 
{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}
 
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Einführung in aedrische Studien|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Einführung in aedrische Studien''}}
 
  
"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Krypten von Wittestadr}}''</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Rothwardonen]] [[:Kategorie:Vampire]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
  
meint, die Oger haben  blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
=Piringamen=
+
=Rahni'Za=
{{Spielweiche|Online = Piringamen}}
+
Kriegerschule<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
[[Datei:ESO Piringamen.jpg|thumb|Piringamen]]
 
'''Piringamen''' war ein [[Altmer]], der in [[Ersthalt]] lebte.
 
  
Als in [[2Ä 582]] [[Sippenhochfürstin]] [[Estre]] mit [[Dremora]] aus der Gefolgschaft [[Mehrunes Dagon]]s Ersthalt angriff, gehörte Pirigamen zu den Überlebenden. Er trauerte nach Rückeroberung der Stadt jedoch um einen Verstorbenen.
 
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]
 
  
 +
=Rajhin=
 +
{{ESO|Rajhin und die Steinmaid}}
  
  
  
  
 +
=Ranser=
 +
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
 +
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
  
=Pitof=
 
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Wie man in Tamriel den Hof macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Wie man in Tamriel den Hof macht''}}
 
  
  
 +
=Ransers Krieg=
 +
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
  
  
=Portal=
 
Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so<ref>Dialog mit ''{{ESO|Dathlyn}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gegen die Flut}}''</ref>
 
Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Priesterin Dilyne}}''</ref>
 
  
Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
+
=Ratte=
 +
ESO Plantage der Lachenden Monde - Rattennest.jpg
  
<gallery>
 
ESO Sieht-alle-Farben öffnet Portal.jpg
 
</gallery>
 
  
  
 +
=Rattenweg=
 +
immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rattenweg}}''</ref>
  
 +
Rattennester in Abfallhaufen<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>
  
 +
<ref>''{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}''</ref>
  
=Psijik=
+
<gallery>
{{unfertiger Artikel|Artaeum}}
+
ESO Rattenweg - Inneres.jpg
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}
+
</gallery>
{{ESO|Wurmsaga}}
 
  
ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
+
Rattenweg-Banditen
 +
Skeever
 +
Gramunholde
 +
Vampire
 +
Todeshunde
  
in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets''</ref>
 
  
diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
 +
=Razum-dar=
 +
{{unfertiger Artikel|Dominion, Goldküste, Sommersend, Elsweyr}}
 +
{{Spielweiche|Online = Razum-dar}}
 +
[[Datei:ESO Razum-dar.jpg|thumb|Razu-dar]]
 +
'''Razum-dar''' war ein [[Khajiit]] aus [[Wonnetal]], der als oberstes [[Auge der Königin]] und guter Freund von Königin [[Ayrenn]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> zu den wichtigsten und einflussreichesten Personen des [[Erster Aldmeri-Bund|Ersten Aldmeri-Dominions]] gehörte.
  
  
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
  
=Pyandonea=
 
{{ESO|Die Maormer von Pyandonea}}
 
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}
 
  
  
 +
==Leben==
  
=Quenneth=
+
===Kindheit und Jugend===
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
+
Er wuchs im Wonnetal auf.
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}
 
  
wollte Sha'ad und Glaz
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Wie und wann genau Razum-dar und Ayrenn sich kennen lernten, ist nicht bekannt. Sie trafen sich jedoch im Norden [[Tamriel]]s, in [[Wegesruh]] oder [[Weißlauf]]. Die ungezählte Geschichte des Aufeinandertreffens beinhaltet eine betrunkene Schulmeisterin und ein violettes Samtkleid.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
  
Weiterleitung: Quen
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===Im Dienste der Königin===
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Razum-dar wurde zum führenden [[Auge der Königin]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Unter anderem warb er [[Fistalle]] für die Augen an udn bürgte für sie.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
  
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In [[2Ä 582]] fischte Razum-dar einen aus dem nichts auftauchenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Seelenberaubte]]n (angeblich den legendären [[Seelenloser]]) - aus dem südlichen Meer und bezahlte [[Tremouille (Kapitän)]] Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu bringen. Razum-dar reiste zurück nach [[Khenarthis Rast]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref> wo ihn eine heikle Mission erwartet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Auf der Insel angekommen, warb Razum-dar einen Abenteurer an, um zu helfen. Er leitete ihn zuerst an [[Karinith]] weiter, die die Dominion-Truppen auf der Insel führte,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> ehe er er den Abenteurer losschickte, um herauszufinden, warum die Toten im [[Tempel der Trauernden Quellen]] wandelten und welches Interesse die [[Seevipern]] an den Wracks in den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrüteten Untiefen]] hatten.<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>
  
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Nachdem diese Informationen beschafft wurden, schickte der Khajiit den unbekannten Abenteurer los, um [[Silvenar (Person)|Silvenar]] [[Edhelorn]] bei den Verhandlungen mit [[Harrani]] von [[Mistral]] und [[Maormer]]-Botschafter [[Ulondil]] zu halfen.<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> Das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Doinion]] wollte seinen Einfluss auf Khenarthis Rast erwaitern, doch die Maormer stellten sich dagegen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Silvenar gelangte nicht einmal an eine Kopie des [[Abkommen von Kheanrthis Rast|Abkommens von Khenarthis Rast]], welches er als Verhandlungsgrundlage hätte nutzen können.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Da Harranis Vertragskopie gestohlen wurde, konnte diese dem Silvenar das Abkommen nicht zeigen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar schickte den Helfer los, um sich in Ulondils Gemächer in der [[Maormer-Botschaft]] zu schleichen, wo der gestohlene Vertrag gefunden wurde. Zwischenzeitlich wurde der Silvenar jedoch ermordet. Der Abenteurer fand heraus, dass Ulondil hinter dem Mord steckte<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> und die Marmer wurden von der Insel vertrieben. Ein Angriff auf den [[Katzenaugenkai]] wurde zurückgeschlagen und ein Plan, alles Leben auf der Insel zu vernichten, gestoppt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref> Nachdem die Gefahr gebannt war, schickte Razum-dar den Abenteurer zu Hauptmann [[Astanya]] in [[Vulkhelwacht]], um sie über die ungewöhnlich hohe Präsenz der Maormer in den südlichen Gewässern zu unterrichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Auridon}}''</ref>
  
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===Reise der Königin===
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Als Razum-dar selbst in [[Vulkhelwacht]] ankam, hörte er, dass das Auge [[Fasion]] gefangen genommen wurde und begab sich auf die Suche nach diesem.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar fand Fasions Leiche im Kerker von Vulkhelwacht und befreite den Abenteurer, der von [[Astanya]] eingesperrt wurde. Der Abenteurer eilte los, um [[Ayrenn]] von einem geplanten Attentat im [[Tempel von Auri-El]] zu warnen. Razum-dar schickte ihn zu [[Eshaba]], die ihm die Rüstung eines [[Erste Auridon-Seesoldaten]] überlies, mit der der Abenteurer in Ayrenns Nähe gelangte. So konnte die Königin gerettet werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref>
  
=Quistley Silvelle=
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Wie Ayrenn, so reiste auch Razum-dar nach Norden von [[Auridon]]. Bei [[Silsailen]] hörte er gemeinsam mit [[Cariel]] vom Verrat des [[Stiftsvogt]]s [[Valano]]. Das Auge der Königin versuchte, den Einheimischen zu helfen und mehr Informationen über das [[Schleiererbe]] zu bekommen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> In [[Mathiisen]] ging Razum-dar weiteren Spuren des Schleiererbes nach.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Urcelmo]] schickte einen Helfer zur Unterstützng.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Mathiisen}}''</ref> Razum-dar schickte den Abenteurer zu [[Fistalle]], doch wurde diese bereits ermordet. Aus einer von ihr schlüsselten Nachricht, erkannte Razum-dar Meisterschmied [[Condalin]] als Mitglied des Schleiererbes. Er schickte seinen  Helfer aus, um die Schmiede zu untersuchen, wobei Hinweise auf eine Waffenlieferung an das Schleiererbe gefunden wurden. In [[Stiftsvogt]] [[Malanie]]s Haus wiederum fand er eine Rüstung des Schleiererbes.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Zusammensetzen der Teile}}''</ref> Da Malanie und Candalin bereits Verdacht witterten, hatte Razum-dar einen augeklügelten Plan: Der Abenteurer konfrontierte sie und lies sich gefangen nehmen, um Condalin in falsche Sicherheit zu wiegen. Razum-dar holte seinen Helfer aus dem Gefängnis, töteten Condalin und verfolgten Malanie in die Schmugglertunnel, um sie ebenso zur Rechenschaft zu ziehen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Entschleierung}}''</ref> Anschließend kehrte Razum-dar nach [[Himmelswacht]] zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Helfer sollte sich dort bei Hauptmann [[Tendil]] melden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Himmelswacht}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Blackwood; Bastiens Quest}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Bastian Hallix}}
 
  
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In Himmelswacht angekommen, hörte Razum-dar von weiteren Verstrickungen des Schleiererbes.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Er schickte einen Neuling unter den Augen der Königin aus, um die Zelle des Schleiererbes in Himmelswacht ausfindig zu machen. Dazu überreichte er dem Auge einen magischen Ring, mit dem er die Erscheinung eines [[Altmer]]s annehmen konnte. Das unbekannte Auge sprach mit einem Anwerber des Schleiererbes im [[Gasthaus zum Widerhaken]] und überzeugte ihn. So konnte der Namenlose [[Errinorne]], die Ausbildungsstätte des Schleiererbes infiltrieren.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lüften des Schleiers}}''</ref> Dort schaltete er hohe Mitglieder des [[Schleiererbe]]s aus, ehe er umgehend nach Himmelswacht zurückkehrte und verriet, dass [[Estre]] die Anführerin des Erbes war.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier fällt}}''</ref>
  
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[[Datei:ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg|thumb]]
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[[Sippenhochfürst]]in Estre griff mit einer Armee aus [[Dremora]] [[Ersthalt]] an und besetzte es. Kurz nach [[Urcelmo]] und die [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]] kam Razum-dar nach Ersthalt,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curime}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Earos}}''</ref> um mit den Augend er Königin den Kampf zu unterstützen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref>
  
=Quomin=
 
{{Spielweiche|Online = Quomin}}
 
[[Datei:ESO Quomin.jpg|thumb|Quomin]]
 
  
Ersthalt
 
in Magiergilde
 
  
sollte bei Ritual helfen, Schutzzauber zu deaktivieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref>
+
suchte nach Schwachstellen in der Barriere, während Magier versuchen mit Ritual die  Schutzzauber abzuschalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>
versuchte von Halle aus Schutzzauber zu fokusieren, kostete enorme Konzentration; verbrauchte Magicka<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref>
+
Abenteurer zerstörte mithilfe Siniens Magier die Schutzzauber<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref>
Aufwallung der MAgicka, keine Kontrolle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quomin}}''</ref>
+
Razum-dar schickt Abenteurer, Tore in Totenländer schließen; durch Portal treten, Siegelstein vernichten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
 
  
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===In Zwischenzeit===
  
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Bei [[Meirtal]] kümmerte sich Razum-dar um eine [[Imga]], die sich zur [[Lich]]königin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref>
  
=Rabenvettel=
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===Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin===
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}}
+
Nachdem er sich um die [[Imga]] gekümmert hatte, holte [[Cariel]] Razum-dar auf die [[Sommersend-Inseln]], wo sie zusammen einen Angelegenheit in [[Schimmerheim]] klärten.<ref name = "RazumJ1"/>
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
 
{{ESO|Ein Augenschmauß}}
 
  
verehrung Nordwindmine
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Bei einem Besuch in [[Alinor]] traf Razum-dar seinen alten Bekannten [[Telenger]], der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den [[Hyeragonalen Lokationsdeterminator|Hyperagonaler Lokationsdeterminator]] entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der [[Teleportation]] sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach [[Artaeum]], von wo er Schriften [[Sotha Sil]]s mitbrachte und kurze Zeit darauf [[Penewen]] auf ihren Wunsch hin in die [[Stadt der Uhrwerke]]. Da sich die [[Altmer]] danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.<ref name = "RazumJ1"/> Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um [[Rinwaray]] von der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>
  
<gallery>
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Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der [[Messingfeste]], wo der [[Khajiit]] die lokale Taverne "[[Kohldampf]]" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem [[Schneider]] passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.<ref name = "RazumJ2">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_2 Razum-dar's Journal, Chapter 2] (← Platzhalter)</ref> Von der [[Uhrwerkapostel]]in [[Alveno Apo]] erfuhr er, dass diese Penewen zu der [[Mnemonische Planisphäre|Mnemonischen Planisphäre]] und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.<ref name = "RazumJ3">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von [[Alarvyne Falas]], dass die Altmer bereits Seths [[Affektinduzierer]] gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins [[Reihental]] um mit der [[Verschrunmpelte Einsiedlerin|Verschrumpelten Einsiedlerin]] und ihren [[Rabe]]n, den [[Graf der Zahlen]], zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die [[Schattenklamm]],<ref name = "RazumJ4">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten [[Nocturnal]]s namens [[Romien Garvette]] getestet hatte.<ref name = "RazumJ5">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.<ref name = "RazumJ6">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_6 Razum-dar's Journal, Chapter 6] (← Platzhalter)</ref> In Artaeum half das Auge der Königin [[Celarus]] dabei, die [[Seekrecke]] [[Q'fura]] zu besiegen, ehe der [[Psijik]]-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne [[Zum goldenen Greifen]] nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt [[Vintenwen]], der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den [[Klarseher]] zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] folgen.<ref name = "RazumJ8">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Ein [[Justiziar]] nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der [[Khajiit]] ihn mit einem [[Gichtzahn]]-Griff aus.<ref name = "RazumJ9">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_9 Razum-dar's Journal, Chapter 9] (← Platzhalter)</ref> Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem [[Lähmung|Lähmzauber]] getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>
ESO Nordwindmine - Rabenvetteltotem.jpg
 
ESO Nordwindmine - Vettelanbetung.jpg
 
</gallery>
 
  
Krähenbringer
+
===Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln===
  
 +
===In der Heimat===
  
 +
==Familie==
  
=Ra Boshek=
+
==Wissenswertes==
{{unfertiger Artikel|Note von Farvad, Kynes Challenge}}
+
* [[Sheogorath]] widmet Razum-dar eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
böser Ursuper-König<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
* Zu den vielen Kontakten Razum-dars zählt auch die Trinkbekanntschaft [[Pacrooti]].<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>
 +
* Razum-dar schickte das [[Auge der Königin|Auge [[Aroz'lai]] los, um die [[Bosmer]] [[Eveli Scharfpfeil]] bei ihrer Reise nach [[Wrothgar]] zu begleiten und ihre Fertigkeiten auszuspionieren.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}''</ref>
  
Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]][[:Kategorie:Spione]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
  
  
  
  
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=Regina Troivois=
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{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}}
  
=Rada al-Saran=
 
{{unfertiger Artikel|Greymoor, Markarth}}
 
{{Spielweiche|Online = Rada al-Saran}}
 
[[Datei:ESO Rada al-Saran.jpg|thumb|Rada al-Saran]]
 
  
Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Rada al-Saran}}'' und ''{{ESO|Matrone Urgala}}''</ref> Fennorian und Abenteurer lauschen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gebunden im Blut}}''</ref>
+
=Reh=
 +
Auridon
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Rothwardonen]] [[:Kategorie:Vampire]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
 
  
 +
=Reich des Vergessens=
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
  
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{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
  
 +
späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Rahni'Za=
+
nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
Kriegerschule<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
 
  
  
 +
große Ebenen sind nach Willen ihrer Fürsten geformt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 +
kleine Ebenen stellen sich dem Willen entgegnen, ihnen eine Ordnung zu geben; sie wandeln sich in hyperogonale Paradoxien, die sich der U-Logik entgegenstellen, einfacdh zu existieren beginnen und sorfot wieder verschwinden<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
  
=Rajhin=
 
{{ESO|Rajhin und die Steinmaid}}
 
  
 +
=Reifzecken=
 +
schwer auszurotten
 +
werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren
 +
Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich
 +
zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten;
 +
Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen
 +
Frostsalz hält sie ab<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Malabal Tor|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Malabal Tor''}}</ref>
 +
{{ESO|Schrecken des Stridbeckens}}
  
 +
auch Faulschlinger bei Argoniern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aus-Ruhigen-Gewässern}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwelgt-in-Fisch}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Lange-Krallen}}''</ref>
  
 +
fallen im Schwarm über kränkliche Wamasu her<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lange-Krallen}}''</ref>
 +
zecken, die durch Dreck graben; Blutsauger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schläft-mit-offenen-Augen}}''</ref>
  
=Ranser=
+
Schattenfenn
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze}}
 
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 
  
  
  
=Ransers Krieg=
+
=Reihental=
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
+
{{unfertiger artikel|Stadt der Uhrwerke}}
 +
verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>
  
  
  
=Ratte=
+
=Reik=
ESO Plantage der Lachenden Monde - Rattennest.jpg
+
von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
  
 +
wollten Rift in Reik eingliedern<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thallik Wurmvater}}'' und ''{{ESO|Stral Schwarzkehle}}''</ref>
  
=Rattenweg=
+
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell
immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rattenweg}}''</ref>
 
  
Rattennester in Abfallhaufen<ref>vgl. mit der Quest ''{{ESO|Eine Prise Zucker}}''</ref>
 
  
<ref>''{{ESO|Flüsse des Profits in Riften}}''</ref>
 
  
<gallery>
 
ESO Rattenweg - Inneres.jpg
 
</gallery>
 
  
Rattenweg-Banditen
+
=Reikmannen=
Skeever
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}}
Gramunholde
+
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
Vampire
+
{{ESO|Über das Wesen der Reikmannen}}
Todeshunde
+
{{ESO|Die Klans von Reik: Ein Leitfaden}}
 +
{{ESO|Bündnis der drei Klans}}
 +
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}
 +
 
 +
Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Razum-dar=
+
brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; <ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Dominion, Goldküste, Sommersend, Elsweyr}}
 
{{Spielweiche|Online = Razum-dar}}
 
[[Datei:ESO Razum-dar.jpg|thumb|Razu-dar]]
 
'''Razum-dar''' war ein [[Khajiit]] aus [[Wonnetal]], der als oberstes [[Auge der Königin]] und guter Freund von Königin [[Ayrenn]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> zu den wichtigsten und einflussreichesten Personen des [[Erster Aldmeri-Bund|Ersten Aldmeri-Dominions]] gehörte.
 
  
 +
Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
+
Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Bündnisse mit Wurmkult<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref>
 +
Stral Schwarzklinge in Rift
  
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
  
==Leben==
+
rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
 +
tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
  
===Kindheit und Jugend===
+
Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
Er wuchs im Wonnetal auf.
 
  
Wie und wann genau Razum-dar und Ayrenn sich kennen lernten, ist nicht bekannt. Sie trafen sich jedoch im Norden [[Tamriel]]s, in [[Wegesruh]] oder [[Weißlauf]]. Die ungezählte Geschichte des Aufeinandertreffens beinhaltet eine betrunkene Schulmeisterin und ein violettes Samtkleid.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
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gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gewölbe von Vernim}}''</ref>
  
===Im Dienste der Königin===
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==Klans==
Razum-dar wurde zum führenden [[Auge der Königin]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref> Unter anderem warb er [[Fistalle]] für die Augen an udn bürgte für sie.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
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Krähenfrau
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Zontatzen
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Knochenformer
  
In [[2Ä 582]] fischte Razum-dar einen aus dem nichts auftauchenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Seelenberaubte]]n (angeblich den legendären [[Seelenloser]]) - aus dem südlichen Meer und bezahlte [[Tremouille (Kapitän)]] Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu bringen. Razum-dar reiste zurück nach [[Khenarthis Rast]],<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Tremouille}}''</ref> wo ihn eine heikle Mission erwartet.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Auf der Insel angekommen, warb Razum-dar einen Abenteurer an, um zu helfen. Er leitete ihn zuerst an [[Karinith]] weiter, die die Dominion-Truppen auf der Insel führte,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref> ehe er er den Abenteurer losschickte, um herauszufinden, warum die Toten im [[Tempel der Trauernden Quellen]] wandelten und welches Interesse die [[Seevipern]] an den Wracks in den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrüteten Untiefen]] hatten.<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Teil der Quest ''{{ESO|Ein Sturm am Horizont}}''</ref>  
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ESO Knochenformer.jpg
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ESO Schlurfer.jpg
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Nachdem diese Informationen beschafft wurden, schickte der Khajiit den unbekannten Abenteurer los, um [[Silvenar (Person)|Silvenar]] [[Edhelorn]] bei den Verhandlungen mit [[Harrani]] von [[Mistral]] und [[Maormer]]-Botschafter [[Ulondil]] zu halfen.<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> Das [[Erstes Aldmeri-Dominion|Aldmeri-Doinion]] wollte seinen Einfluss auf Khenarthis Rast erwaitern, doch die Maormer stellten sich dagegen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Silvenar gelangte nicht einmal an eine Kopie des [[Abkommen von Kheanrthis Rast|Abkommens von Khenarthis Rast]], welches er als Verhandlungsgrundlage hätte nutzen können.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref> Da Harranis Vertragskopie gestohlen wurde, konnte diese dem Silvenar das Abkommen nicht zeigen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar schickte den Helfer los, um sich in Ulondils Gemächer in der [[Maormer-Botschaft]] zu schleichen, wo der gestohlene Vertrag gefunden wurde. Zwischenzeitlich wurde der Silvenar jedoch ermordet. Der Abenteurer fand heraus, dass Ulondil hinter dem Mord steckte<ref name = "Gefahren">Teil der Quest ''{{ESO|Die Gefahren der Diplomatie}}''</ref> und die Marmer wurden von der Insel vertrieben. Ein Angriff auf den [[Katzenaugenkai]] wurde zurückgeschlagen und ein Plan, alles Leben auf der Insel zu vernichten, gestoppt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref> Nachdem die Gefahr gebannt war, schickte Razum-dar den Abenteurer zu Hauptmann [[Astanya]] in [[Vulkhelwacht]], um sie über die ungewöhnlich hohe Präsenz der Maormer in den südlichen Gewässern zu unterrichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Auridon}}''</ref>
 
  
===Reise der Königin===
 
Als Razum-dar selbst in [[Vulkhelwacht]] ankam, hörte er, dass das Auge [[Fasion]] gefangen genommen wurde und begab sich auf die Suche nach diesem.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Razum-dar fand Fasions Leiche im Kerker von Vulkhelwacht und befreite den Abenteurer, der von [[Astanya]] eingesperrt wurde. Der Abenteurer eilte los, um [[Ayrenn]] von einem geplanten Attentat im [[Tempel von Auri-El]] zu warnen. Razum-dar schickte ihn zu [[Eshaba]], die ihm die Rüstung eines [[Erste Auridon-Seesoldaten]] überlies, mit der der Abenteurer in Ayrenns Nähe gelangte. So konnte die Königin gerettet werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref>
 
  
Wie Ayrenn, so reiste auch Razum-dar nach Norden von [[Auridon]]. Bei [[Silsailen]] hörte er gemeinsam mit [[Cariel]] vom Verrat des [[Stiftsvogt]]s [[Valano]]. Das Auge der Königin versuchte, den Einheimischen zu helfen und mehr Informationen über das [[Schleiererbe]] zu bekommen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> In [[Mathiisen]] ging Razum-dar weiteren Spuren des Schleiererbes nach.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> [[Urcelmo]] schickte einen Helfer zur Unterstützng.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Mathiisen}}''</ref> Razum-dar schickte den Abenteurer zu [[Fistalle]], doch wurde diese bereits ermordet. Aus einer von ihr schlüsselten Nachricht, erkannte Razum-dar Meisterschmied [[Condalin]] als Mitglied des Schleiererbes. Er schickte seinen  Helfer aus, um die Schmiede zu untersuchen, wobei Hinweise auf eine Waffenlieferung an das Schleiererbe gefunden wurden. In [[Stiftsvogt]] [[Malanie]]s Haus wiederum fand er eine Rüstung des Schleiererbes.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Zusammensetzen der Teile}}''</ref> Da Malanie und Candalin bereits Verdacht witterten, hatte Razum-dar einen augeklügelten Plan: Der Abenteurer konfrontierte sie und lies sich gefangen nehmen, um Condalin in falsche Sicherheit zu wiegen. Razum-dar holte seinen Helfer aus dem Gefängnis, töteten Condalin und verfolgten Malanie in die Schmugglertunnel, um sie ebenso zur Rechenschaft zu ziehen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Entschleierung}}''</ref> Anschließend kehrte Razum-dar nach [[Himmelswacht]] zurück.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Der Helfer sollte sich dort bei Hauptmann [[Tendil]] melden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Himmelswacht}}''</ref>
 
  
In Himmelswacht angekommen, hörte Razum-dar von weiteren Verstrickungen des Schleiererbes.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Er schickte einen Neuling unter den Augen der Königin aus, um die Zelle des Schleiererbes in Himmelswacht ausfindig zu machen. Dazu überreichte er dem Auge einen magischen Ring, mit dem er die Erscheinung eines [[Altmer]]s annehmen konnte. Das unbekannte Auge sprach mit einem Anwerber des Schleiererbes im [[Gasthaus zum Widerhaken]] und überzeugte ihn. So konnte der Namenlose [[Errinorne]], die Ausbildungsstätte des Schleiererbes infiltrieren.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lüften des Schleiers}}''</ref> Dort schaltete er hohe Mitglieder des [[Schleiererbe]]s aus, ehe er umgehend nach Himmelswacht zurückkehrte und verriet, dass [[Estre]] die Anführerin des Erbes war.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Schleier fällt}}''</ref>
 
  
[[Datei:ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg|thumb]]
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=Renald=
[[Sippenhochfürst]]in Estre griff mit einer Armee aus [[Dremora]] [[Ersthalt]] an und besetzte es. Kurz nach [[Urcelmo]] und die [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]] kam Razum-dar nach Ersthalt,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curime}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Earos}}''</ref> um mit den Augend er Königin den Kampf zu unterstützen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref>
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{{unfertiger Artikel|Modgrab-Tempelstadt}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
  
  
  
suchte nach Schwachstellen in der Barriere, während Magier versuchen mit Ritual die  Schutzzauber abzuschalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>
 
Abenteurer zerstörte mithilfe Siniens Magier die Schutzzauber<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref>
 
Razum-dar schickt Abenteurer, Tore in Totenländer schließen; durch Portal treten, Siegelstein vernichten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
 
  
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=Rhanbiq=
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{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}
  
===In Zwischenzeit===
 
  
Bei [[Meirtal]] kümmerte sich Razum-dar um eine [[Imga]], die sich zur [[Lich]]königin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref>
 
  
===Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin===
+
=Rian Liore=
Nachdem er sich um die [[Imga]] gekümmert hatte, holte [[Cariel]] Razum-dar auf die [[Sommersend-Inseln]], wo sie zusammen einen Angelegenheit in [[Schimmerheim]] klärten.<ref name = "RazumJ1"/>
+
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
  
Bei einem Besuch in [[Alinor]] traf Razum-dar seinen alten Bekannten [[Telenger]], der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den [[Hyeragonalen Lokationsdeterminator|Hyperagonaler Lokationsdeterminator]] entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der [[Teleportation]] sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach [[Artaeum]], von wo er Schriften [[Sotha Sil]]s mitbrachte und kurze Zeit darauf [[Penewen]] auf ihren Wunsch hin in die [[Stadt der Uhrwerke]]. Da sich die [[Altmer]] danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.<ref name = "RazumJ1"/> Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um [[Rinwaray]] von der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>
 
  
Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der [[Messingfeste]], wo der [[Khajiit]] die lokale Taverne "[[Kohldampf]]" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem [[Schneider]] passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.<ref name = "RazumJ2">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_2 Razum-dar's Journal, Chapter 2] (← Platzhalter)</ref> Von der [[Uhrwerkapostel]]in [[Alveno Apo]] erfuhr er, dass diese Penewen zu der [[Mnemonische Planisphäre|Mnemonischen Planisphäre]] und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.<ref name = "RazumJ3">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_3 Razum-dar's Journal, Chapter 3] (← Platzhalter)</ref> Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von [[Alarvyne Falas]], dass die Altmer bereits Seths [[Affektinduzierer]] gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins [[Reihental]] um mit der [[Verschrunmpelte Einsiedlerin|Verschrumpelten Einsiedlerin]] und ihren [[Rabe]]n, den [[Graf der Zahlen]], zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die [[Schattenklamm]],<ref name = "RazumJ4">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref> wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten [[Nocturnal]]s namens [[Romien Garvette]] getestet hatte.<ref name = "RazumJ5">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.<ref name = "RazumJ6">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_6 Razum-dar's Journal, Chapter 6] (← Platzhalter)</ref> In Artaeum half das Auge der Königin [[Celarus]] dabei, die [[Seekrecke]] [[Q'fura]] zu besiegen, ehe der [[Psijik]]-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne [[Zum goldenen Greifen]] nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt [[Vintenwen]], der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den [[Klarseher]] zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] folgen.<ref name = "RazumJ8">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Ein [[Justiziar]] nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der [[Khajiit]] ihn mit einem [[Gichtzahn]]-Griff aus.<ref name = "RazumJ9">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_9 Razum-dar's Journal, Chapter 9] (← Platzhalter)</ref> Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem [[Lähmung|Lähmzauber]] getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.<ref name = "RazumJ10">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>
 
  
===Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln===
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=Riddle'Thar=
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{{ESO|Geschichte zweier Monde}}
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{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}
  
===In der Heimat===
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{{Zitat|Schaut zu Riddel'Thar! Hat er Ja-Kha'jay der Skoomakatze und den anderen überlassen? Nein! Er hat es für uns alle behalten, unter seinem Bauch, damit alle folgen können!|[[Feuerodem]] zitiert die [[Mähne]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feuerodem}}''</ref>}}
  
==Familie==
 
  
==Wissenswertes==
 
* [[Sheogorath]] widmet Razum-dar eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
* Zu den vielen Kontakten Razum-dars zählt auch die Trinkbekanntschaft [[Pacrooti]].<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>
 
* Razum-dar schickte das [[Auge der Königin|Auge [[Aroz'lai]] los, um die [[Bosmer]] [[Eveli Scharfpfeil]] bei ihrer Reise nach [[Wrothgar]] zu begleiten und ihre Fertigkeiten auszuspionieren.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]][[:Kategorie:Spione]][[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
 
  
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=Riesenskorpion=
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schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
fleisch wird gegessen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref>
  
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<gallery>
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ESO Riesenskorpion (Wiege der Schatten).jpg
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</gallery>
  
=Regina Troivois=
 
{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes''}}
 
  
  
=Reh=
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=Riesenwespe=
Auridon
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{{Spielweiche|Online = Riesenwespe}}
 +
[[Datei:ESO Riesenwespe.jpg|thumb|Riesenwespe]]
  
 +
Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref>
 +
launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref>
 +
Kaumägen als Organ<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Kaumagen einer Wespe}}''</ref>
 +
Mixtur aus Kaumägen, [[Trollfett]] und [[Glühstaub|Irrlichtpulver]] ergibt [[Zorngebräu]]<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref>
 +
äußerer Chitinpanzer ist robust<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespenpanzer}}''</ref>
 +
glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Riesenwespenlarve}}''</ref>
  
=Reich des Vergessens=
+
einzeln oder in Schwärmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
+
Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
 
  
{{ESO|Daedra-Akte: Kaltflammenatronach}}
+
gescheckte eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespeneier}}''</ref>
  
späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Deshaan
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Schattenfenn
  
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Insekten]] [[:Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch]] [[:Kategorie:Kreaturen von Morrowind]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hochfels]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hammerfall]] [[:KAtegorie:Kreaturen von Valenwald]]
  
große Ebenen sind nach Willen ihrer Fürsten geformt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
kleine Ebenen stellen sich dem Willen entgegnen, ihnen eine Ordnung zu geben; sie wandeln sich in hyperogonale Paradoxien, die sich der U-Logik entgegenstellen, einfacdh zu existieren beginnen und sorfot wieder verschwinden<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
  
  
=Reifzecken=
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=Riian=
schwer auszurotten
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{{unfertiger Artikel|Valenwald?}}
werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren
+
{{Spielweiche|Online = Riian}}
Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich
+
[[Datei:ESO Riian.jpg|thumb|Riian]]
zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten;
+
'''Riian''' war eine [[Bosmer]], die in [[2Ä 582]] and en Feierlichkeiten zum [[Widerstandsfest]] in [[Himmelswacht]] teilnahm. Riian tratschte in diesem Jahr mit [[Seritir]] über Wachhauptmann [[Astanya]] von [[Vulkhelwacht]]. Desweiteren erkundigte sich Seritirfür [[Valiano]] bei ihr, welches [[Fleisch]] [[Waldelfen]] bsonders gerne essen.<ref>Dialog zwische ''{{ESO|Riian}}'' und ''{{ESO|Seritir}}''</ref>
Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen
 
Frostsalz hält sie ab<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Malabal Tor|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Malabal Tor''}}</ref>
 
{{ESO|Schrecken des Stridbeckens}}
 
  
auch Faulschlinger bei Argoniern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aus-Ruhigen-Gewässern}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwelgt-in-Fisch}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Lange-Krallen}}''</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]]
  
fallen im Schwarm über kränkliche Wamasu her<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lange-Krallen}}''</ref>
 
zecken, die durch Dreck graben; Blutsauger<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schläft-mit-offenen-Augen}}''</ref>
 
  
Schattenfenn
 
  
  
 
+
=Rilaso=
=Reihental=
+
{{unfertiger Artikel|Hundingshafen}}
{{unfertiger artikel|Stadt der Uhrwerke}}
+
{{ESO|Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21}}
verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
=Reik=
 
von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
 
  
wollten Rift in Reik eingliedern<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Thallik Wurmvater}}'' und ''{{ESO|Stral Schwarzkehle}}''</ref>
+
=Rilis XIII=
 +
{{Spielweiche|Online = Sippenhochfürst Rilis XIII.}}
 +
{{Thronfolge|Sippenhochfürst von Ersthalt|[[Rilis XII]]|Rilis XIII|???}}
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[[Datei:ESO Sippenhochfürst Rilis XIII.jpg|thumb|Rilis XIII]]
 +
'''Rilis XIII''' war ein [[Sippenhochfürst]] von [[Ersthalt]],<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref> der aus der [[Rilis-Dynastie]] entstammt.
  
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell
+
guter Mann, der nicht seinem Vater Rilis XII nachkam<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref>
 +
sehr tolerent und hört auf Wünsche des Volkes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistalime}}''</ref>
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respektiert und ehrt Ayrenn sehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistalime}}''</ref>
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pflichtbewusst und glaubt an Ordnung der Dinge<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistalime}}''</ref>
  
 +
zögerte offizielle Haltung gegenüber Estre einzunehmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistalime}}''</ref>
 +
will Neutralität, um Frieden zu wahren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistalime}}''</ref>
  
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regierte von Ersthalt aus, nicht wie sein Vater von Kastell Rilis<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rothondothrin}}''</ref>
  
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==Geschichte==
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Sohn von Rilis XII, Zumindes Nachfolger
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band die Seele seines Vaters in Verbannungszellen; wollte es nicht darauf ankommen lassen, dass Tod endgültig ist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Cirion}}''</ref>
  
=Reikmannen=
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In [[2Ä 582]] begehen [[Telenger]] und der [[kaiserliche]] Gelehrtengesandte [[Flaccus Terentius]] einen großen Tabubruch für die [[Altmer]]: Sie brechen (auf Lockung von [[Falarel]]) in die [[Verbannungszellen|Gruft]] unter [[Kastell Rilis]] ein und bringen einen Teil der Decke zum Einsturz. Rilis XII urteilte über die beiden und verbannte Flaccus von [[Auridon]].<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> Welche Folgen Telenger in Kauf nehmen musste, ist nicht bekannt.
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Über das Wesen der Reikmannen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Über das Wesen der Reikmannen''}}
 
{{ESO|Ein barbarisches und brutales Leben}}
 
{{ESO|Über das Wesen der Reikmannen}}
 
{{ESO|Die Klans von Reik: Ein Leitfaden}}
 
{{ESO|Bündnis der drei Klans}}
 
{{ESO|Handwerksstil 12: Die Barbaren}}
 
  
Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
in 582 bei Königin in Vulkhelwacht
  
sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; <ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
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Rilis wusste nichts von Estres Verrat; führte sie in die stadt, doch sie öffnete Tore in totenländer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curime}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Earos}}''</ref>
  
Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{ESO|Brief an Estre}}
  
Bündnisse mit Wurmkult<ref>''{{ESO|Brief an Strastnoc}}''</ref>
+
nach befreiung Ersthalts gerettet<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtreunng aller Bande}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
Stral Schwarzklinge in Rift
 
  
{{ESO|Wir stellen vor: Fürstin Belain}}
+
==Familie==
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:→ ''Hauptartikel: [[Haus Rilis]]''
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* [[Rilis XII]], Vater
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* [[Sorondil]], Halbbruder
  
rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
+
{{Anmerkungen}}
tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schwester Gellena}}''</ref>
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Sippenhochfürsten]]
  
Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl<ref>Dialog mit ''{{ESO|Vigrod Gespenstertod}}''</ref>
 
  
gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Gewölbe von Vernim}}''</ref>
 
  
==Klans==
 
Krähenfrau
 
Zontatzen
 
Knochenformer
 
  
<gallery>
+
=Ring der Dolche=
ESO Knochenformer.jpg
+
Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
ESO Schlurfer.jpg
+
setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
</gallery>
+
Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
  
 +
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
  
  
  
 +
=Riparius=
 +
{{unfertiger Artikel|Mahlstorm}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
  
=Renald=
 
{{unfertiger Artikel|Modgrab-Tempelstadt}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
  
  
  
 +
=Ritter des Marks=
 +
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
 +
{{Spielweiche|Online = Der Ritter des Marks}}
 +
Der '''Ritter des Marks'''' war ein Mitglied des [[Schwarzferderhof]]. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe [[Knochen]] mit Mark für den [[Herzog der Krähen]] zu sammeln.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Ritter des Marks}}''</ref>
  
=Rhanbiq=
+
{{Anmerkungen}}
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
+
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]]
{{ESO|Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq}}
 
  
  
  
=Rian Liore=
+
=Rittersgrab=
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
+
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
+
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 +
 
  
  
 +
=Ritual des Nachtklangs=
 +
{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}}
  
=Riddle'Thar=
 
{{ESO|Geschichte zweier Monde}}
 
{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}
 
  
{{Zitat|Schaut zu Riddel'Thar! Hat er Ja-Kha'jay der Skoomakatze und den anderen überlassen? Nein! Er hat es für uns alle behalten, unter seinem Bauch, damit alle folgen können!|[[Feuerodem]] zitiert die [[Mähne]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Feuerodem}}''</ref>}}
 
  
  
 +
=Rkindaleft=
 +
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 +
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
=Riesenskorpion=
 
schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
fleisch wird gegessen<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Alikr-W.C3.BCste|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Alikr-Wüste''}}</ref>
+
=Robe=
 +
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}
  
<gallery>
 
ESO Riesenskorpion (Wiege der Schatten).jpg
 
</gallery>
 
  
  
 +
=Rogatus Cinna=
 +
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Lyranth}}
  
=Riesenwespe=
 
{{Spielweiche|Online = Riesenwespe}}
 
[[Datei:ESO Riesenwespe.jpg|thumb|Riesenwespe]]
 
  
Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref>
 
launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe<ref name = "Churasu">Dialog mit ''{{ESO|Churasu}}''</ref>
 
Kaumägen als Organ<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Kaumagen einer Wespe}}''</ref>
 
Mixtur aus Kaumägen, [[Trollfett]] und [[Glühstaub|Irrlichtpulver]] ergibt [[Zorngebräu]]<ref>''{{ESO|Churasus Tagebuch der Alchemie}}''</ref>
 
äußerer Chitinpanzer ist robust<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespenpanzer}}''</ref>
 
glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Riesenwespenlarve}}''</ref>
 
  
einzeln oder in Schwärmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref>
+
=Roggvir the Ready=
Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Veenaza}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Kynes Challenge}}
  
gescheckte eier<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Wespeneier}}''</ref>
+
Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem [[Nixhund]] gebissen und zog sich dabei die [[Krankheit]] [[Felsenhaxe]] zu.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
Deshaan
+
Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Steinfälle]] reisten. Bei der [[Feste Virak]] wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]] zog. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
Schattenfenn
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Insekten]] [[:Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch]] [[:Kategorie:Kreaturen von Morrowind]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hochfels]] [[:Kategorie:Kreaturen von Hammerfall]] [[:KAtegorie:Kreaturen von Valenwald]]
 
  
  
  
=Riian=
+
=Rolumdel=
{{unfertiger Artikel|Valenwald?}}
+
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
{{Spielweiche|Online = Riian}}
+
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
[[Datei:ESO Riian.jpg|thumb|Riian]]
 
'''Riian''' war eine [[Bosmer]], die in [[2Ä 582]] and en Feierlichkeiten zum [[Widerstandsfest]] in [[Himmelswacht]] teilnahm. Riian tratschte in diesem Jahr mit [[Seritir]] über Wachhauptmann [[Astanya]] von [[Vulkhelwacht]]. Desweiteren erkundigte sich Seritirfür [[Valiano]] bei ihr, welches [[Fleisch]] [[Waldelfen]] bsonders gerne essen.<ref>Dialog zwische ''{{ESO|Riian}}'' und ''{{ESO|Seritir}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Bosmer]]
 
  
  
 +
=Rostschanker=
 +
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
  
  
=Rilaso=
 
{{unfertiger Artikel|Hundingshafen}}
 
{{ESO|Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21}}
 
  
  
 +
=Rote Natter=
 +
{{unfertiger Artikel|Hallins Wehr}}
 +
{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}}
 +
{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}}
  
  
  
=Rilis XIII=
+
=Rothondothrin=
{{Spielweiche|Online = Sippenhochfürst Rilis XIII.}}
+
{{Spielweiche|Online = Rothondothrin}}
{{Thronfolge|Sippenhochfürst von Ersthalt|[[Rilis XII]]|Rilis XIII|???}}
+
[[Datei:ESO Rothonothrin.jpg|thumb|Rothondothrin]]
[[Datei:ESO Sippenhochfürst Rilis XIII.jpg|thumb|Rilis XIII]]
+
Der [[Bosmer]] '''Rothondothrin''' war [[Koch]] im [[Gasthaus zur Aussicht]].
'''Rilis XIII''' war ein [[Sippenhochfürst]] von [[Ersthalt]],<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref> der aus der [[Rilis-Dynastie]] entstammt.
 
  
guter Mann, der nicht seinem Vater Rilis XII nachkam<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref>
+
Rothondothrin hatte sein eintöniges Leben satt und stellte sich eine Liste von Orten zusammen, die er besuchen wollte. Er nahm sich vor, jedes Jahr mindestens einen dieser Orte zu besuchen. Auf der Liste standen [[Himmelswacht]], [[Tanzelwil]], [[Torinaan (Tempel)|Torinaan]], [[Eldenwurz]], [[Düne]] und [[Falinesti]]. Darüber hinaus wollte er gerne [[Morrowind]] und [[Schwarzmarsch]] sehen.<ref>''{{ESO|Rrothondothrins Tagebuch}}''</ref>
sehr tolerent und hört auf Wünsche des Volkes<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistalime}}''</ref>
 
respektiert und ehrt Ayrenn sehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistalime}}''</ref>
 
pflichtbewusst und glaubt an Ordnung der Dinge<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistalime}}''</ref>
 
  
zögerte offizielle Haltung gegenüber Estre einzunehmen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistalime}}''</ref>
+
Als Ersthalt in [[2Ä 582]] von [[Dremora]] überrannt wurde, floh Rothondothrin aus der Stadt. Er überlegte, ein neues Leben in Himmelswacht anzufangen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rothondothrin}}''</ref> Da Ersthalt jedoch befreit wurde,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref> kehrte Rothondothrin ins Gasthaus zurück und beruhigte sich durchs Kochen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rothondothrin}}''</ref>
will Neutralität, um Frieden zu wahren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistalime}}''</ref>
 
  
regierte von Ersthalt aus, nicht wie sein Vater von Kastell Rilis<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rothondothrin}}''</ref>
+
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]] [[:Kategorie:Köche]]
  
==Geschichte==
 
Sohn von Rilis XII, Zumindes Nachfolger
 
band die Seele seines Vaters in Verbannungszellen; wollte es nicht darauf ankommen lassen, dass Tod endgültig ist<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Cirion}}''</ref>
 
  
In [[2Ä 582]] begehen [[Telenger]] und der [[kaiserliche]] Gelehrtengesandte [[Flaccus Terentius]] einen großen Tabubruch für die [[Altmer]]: Sie brechen (auf Lockung von [[Falarel]]) in die [[Verbannungszellen|Gruft]] unter [[Kastell Rilis]] ein und bringen einen Teil der Decke zum Einsturz. Rilis XII urteilte über die beiden und verbannte Flaccus von [[Auridon]].<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref> Welche Folgen Telenger in Kauf nehmen musste, ist nicht bekannt.
 
  
  
in 582 bei Königin in Vulkhelwacht
 
  
 +
=Rothwardon=
 +
==Geschichte==
 +
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Rilis wusste nichts von Estres Verrat; führte sie in die stadt, doch sie öffnete Tore in totenländer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curime}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Earos}}''</ref>
+
==Kultur==
 +
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
{{ESO|Brief an Estre}}
+
mögen keine Magie, besonders Nekromantie<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
nach befreiung Ersthalts gerettet<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtreunng aller Bande}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
+
Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
==Familie==
+
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
:''Hauptartikel: [[Haus Rilis]]''
 
* [[Rilis XII]], Vater
 
* [[Sorondil]], Halbbruder
 
  
{{Anmerkungen}}
+
The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Sippenhochfürsten]]
 
  
 +
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}
  
  
  
=Ring der Dolche=
 
Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf<ref>Dialoge mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
  
 +
=Rotsegelpiraten=
 +
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 +
Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref>
  
  
=Riparius=
+
=Ro'Wada=
{{unfertiger Artikel|Mahlstorm}}
+
kam im Süden Hammerfalls an<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 1''}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
 
  
 +
kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
  
 +
{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}}
 +
{{ESO|Funkelnde Krallen}}
  
=Ritter des Marks=
 
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
 
{{Spielweiche|Online = Der Ritter des Marks}}
 
Der '''Ritter des Marks'''' war ein Mitglied des [[Schwarzferderhof]]. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe [[Knochen]] mit Mark für den [[Herzog der Krähen]] zu sammeln.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Ritter des Marks}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Individuelle Kreaturen]]
 
  
  
  
=Rittersgrab=
+
=Rückwanderung=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
+
(walkabout) Weltengang?
Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
+
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>
  
  
 +
=Ruinach=
 +
starke Wesen, doch es mangelt an Intelligenz, neigen zu zerstörerischem Ausrasten<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 +
 +
Mehrunes dagon
  
=Ritual des Nachtklangs=
 
{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}}
 
  
  
 +
=Rune=
 +
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}
  
 +
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Danel Telleno}}''</ref>
  
=Rkindaleft=
+
Maormerrunen an Katzenaugenkai<ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}}''</ref><ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
=Robe=
+
=Rurelion=
{{ESO|Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung}}
+
{{unfertiger Artikel|Mistral, Eldenwurz}}
 +
{{Spielweiche|Online = Rurelion}}
 +
[[Datei:ESO Rurelion.jpg|thumb|Rurelion]]
 +
'''Rurelion''' war ein [[altmer]]ischer [[Magier]], der dem [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]] diente.
  
 +
Rurelion war ein hoch angesehener Lehrmeister des Dominions, dem wegen seiner Urteilskraft hohes Vertrauen entgegen gebracht wurde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Er hat viele Mitglieder des Dominions, darunter auch Berater von Königin [[Ayrenn]] selbst, in der [[Magie]] unterrichtet. Nach einem fehlgeschlagenen Experiment [[Ealcil]]s, bei der eine Reihe [[Aal]]e starb, nannte Rurelion ihn fortan Aaltöter.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
  
 +
Rurelion und sein Lehrling [[Gathwen]] segelten auf der [[Goldflotte]] mit, die in [[2Ä 582]] nach [[Khenarths Rast]] aufbrach. Vor der Küste der Insel geriet die Flotte jedoch in einen Orkan und zerschellte an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]]. Die Überlebenden bauten am [[Adlerstrand]] ein Lager auf. Ealcil erfuhr in Legenden der Einheimischen, dass der nahe [[Tempel der Trauernden Quellen]] eine mögliche Quelle arkaner Geheimnisse sei<ref>''{{ESO|Vom Wind zerfledderte Seite}}''</ref> und stellte unter seiner Führung eine Expedition zusammen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Rurelion wollte bei der Erkundung vorsichtig sein, doch Ealcil missachtete seine Warnungen.<ref>''{{ESO|Vom Wind zerfledderte Seite}}''</ref> Im Inneren des Tempels entdeckte Rurelion den [[Trauernder Stein|Trauernden Stein]] auf seinem Podest, wollte ihn jedoch nicht entfernen.<ref>''{{ESO|Ealcils Tagebuch}}''</ref> Rurelion dachte, mit diesem Stein lies sich das Wetter kontrollieren und gar Orkane auslösen, doch war Ealcil anderer Meinung.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Dieser entfernte schließlich den Trauernden Stein, als Rurelion tiefer ins Innere der alten Tempelanlage vorgedrungen war<ref>''{{ESO|Ealcils Tagebuch}}''</ref> und befreite [[Uldor]]. Als die Toten im Tempel erwachten konnten alle fliehen. Lediglich Rurelion wurde in den Mauern gefangen und von Uldor kontrolliert.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
  
=Rogatus Cinna=
+
Gathwen wollte Rurelion retten und zog mit einem [[Abenteurer]] los. Sie brache die Siegel und lösten die Rätsel, um tief in den Tempel vorzudringen. Im Körper Rurelions fanden sie Uldor vor, der ein mächtiges Ritual vorbereitete. Die beiden konnten das Ritual stoppen und Rurelion schaffte es, Uldor aus seinem Körper zu zwingen. So verfolgten die drei Uldor bis zu seinem Gefängnis.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref> Dort musste sich jedoch Gathwen oder Rurelion<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref> opfern, um Uldor in einen Körper festzuhalten, ehe der Abenteurer die Tränen der Zwei Monde wieder platzierte und auch der Trauernde Stein an seinen Platz zurückgebracht werden konnte. So wurde Uldors Gefängnis wiederhergestellt, doch das Opfer musste mit ihm im Tempel bleiben.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Blackwood}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Lyranth}}
 
  
 +
wohlmöglich half beim Angriff der Maormer auf Katzenaugenkai zurückzuschalgen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref>
 +
suche nach Maormertexten nach Msitral<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rurelion}}''</ref>
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
  
=Roggvir the Ready=
 
{{unfertiger Artikel|Kynes Challenge}}
 
  
Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem [[Nixhund]] gebissen und zog sich dabei die [[Krankheit]] [[Felsenhaxe]] zu.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
Um [[2Ä 579]] reisten Roggvir, Fenrig und [[Flaccus Terentius]] mit einer Karawane von [[Rift]] nach [[Steinfälle]] reisten. Bei der [[Feste Virak]] wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach [[Kragenmoor]] und weiter nach [[Deshaan]] zog. In [[Gramfeste]] angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Saarthal=
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{{ESO|Ahzidals Abstieg}}
  
  
  
  
=Rolumdel=
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=Sabinette Mavine=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Jakarn}}
{{ESO|Wir stellen vor: Razum-Dar}}
 
  
  
  
=Rostschanker=
 
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
 
  
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=Säbelzahn=
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Ostmarsch
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Rift
  
  
  
=Rote Natter=
 
{{unfertiger Artikel|Hallins Wehr}}
 
{{ESO|Die Philosophie der Heimlichkeit}}
 
{{ESO|Diebeshöhle, Teil II}}
 
  
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=Sahloknirs Grab=
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Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein
  
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<gallery>
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ESO Kyneshain - Drachengrab mit Schrein.jpg
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</gallery>
  
=Rothondothrin=
 
{{Spielweiche|Online = Rothondothrin}}
 
[[Datei:ESO Rothonothrin.jpg|thumb|Rothondothrin]]
 
  
Ersthalt
 
aus Stadt geflohen
 
  
{{ESO|Rrothondothrins Tagebuch}}
 
  
wollte nach Fall der Stadt nach Himmelswacht ziehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rothondothrin}}''</ref>
+
=Sai Sahan=
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{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Bosmer]]
 
  
  
  
=Rothwardon=
+
=Sanctum Ophidia=
==Geschichte==
+
{{unfertiger Artikel|, Trial}}
erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (Platzhalter)</ref>
+
Naryu folgt Odral<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (Platzhalter)</ref>
  
==Kultur==
 
Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Sanguine=
 +
Samuel Gourone
 +
Sam Guevenne
  
mögen keine Magie, besonders Nekromantie<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
vereinzelt Dunkle Verführer
 +
vereinzelt Beobachter
 +
vereinzelt ernterinnen
 +
Ogrim
 +
Unheilsbrut
 +
Dremora
  
Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Sanguines Ebene=
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
  
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}
 
  
  
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=Sapiarchen=
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{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
  
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{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}
  
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{{Thronfolge|Anführer der Sapiarchen|???|Larnumir von Lillandril|[[Larnatille von Lillandril]]}}
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{{Thronfolge|Sapiarch der Arkanologie|???|Larnumir von Lillandril|[[Larnatille von Lillandril]]}}
  
=Rotsegelpiraten=
+
{{Thronfolge|Anführerin der Sapiarchen|[[Larnumir von Lillandril]]|Larnatille von Lillandril|???}}
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
+
{{Thronfolge|Sapiarchin der Arkanologie|[[Larnumir von Lillandril]]|Larnatille von Lillandril|???}}
Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Gouverneurin Fortunata}}''</ref>
 
  
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{{Thronfolge|Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien|???|Vrithilin|???}}
  
=Ro'Wada=
+
{{Thronfolge|Sapiarch der Indoktrination|???|Aicantar von Schimmerheim|???}}
kam im Süden Hammerfalls an<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
 
  
kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|???|Winawen|[[Raavarion]]}}
  
Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
+
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|[[Winawen]]]|Raavarion|???}}
  
{{ESO|Die Na-Totambu von Yokuda}}
+
{{Thronfolge|Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden|???|Tandemen|???}}
{{ESO|Funkelnde Krallen}}
 
  
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{{Thronfolge|Sapiarchin der Alchemie|???|Alianora|???}}
  
 +
{{Thronfolge|Sapiarch der Zoologischen Studien|???|Ambolisse|???}}
  
 +
{{Thronfolge|Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes|???|Pelorrah|???}}
  
 +
{{Thronfolge|Meistersapiarch der Psychokartografie|???|Soraturil|???}}
 +
{{Thronfolge|Sapiarch der Prozessdynamik|???|Soraturil|???}}
  
=Rückwanderung=
+
{{Thronfolge|Sapiarch der daedrischen Täuschungen|???|Ellimil|???}}
(walkabout) Weltengang?
 
Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Archäologie und die Völker Tamriels|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Archäologie und die Völker Tamriels''}}</ref>
 
  
 +
{{Thronfolge|Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche|???|Tendwuayne|???}}
  
=Ruinach=
+
{{Thronfolge|Unter-Sapiarch für Nutzvieh|???|Corderil von Sonnenfeste|???}}
starke Wesen, doch es mangelt an Intelligenz, neigen zu zerstörerischem Ausrasten<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
  
Mehrunes dagon
+
Sapiarchen:
 
+
* Sapiarch der Aldmerischen Künste
 
+
* Sapiarch der Artefakte
 
+
* Sapiarch der fremdländischen Literatur
=Rune=
+
* Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}}
+
* Sapiarch der Mythogeschichte
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}
+
* Sapiarch der Schriften
 +
* Sapiarch der Thaumaturgie
 +
* Sapiarch der Studien des Reichs des Vergessens
 +
* Sapiarch der Verzauberung
 +
* Sapiarch des transliminalen Reisens
 +
* Sapiarch des Zierenden Grüns
 +
* Sapirach für Ozeanische Ereignisse
 +
* Sapiarch von Gestalt und Form
  
Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Danel Telleno}}''</ref>
 
  
Maormerrunen an Katzenaugenkai<ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 1}}''</ref><ref>''{{ESO|Ealcils Notizen, Seite 2}}''</ref>
 
  
 +
 +
=Saraathu Tong=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}
  
  
=Rurelion=
 
{{unfertiger Artikel|Mistral, Eldenwurz}}
 
{{Spielweiche|Online = Rurelion}}
 
[[Datei:ESO Rurelion.jpg|thumb|Rurelion]]
 
'''Rurelion''' war ein [[altmer]]ischer [[Magier]], der dem [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominion]] diente.
 
  
Rurelion war ein hoch angesehener Lehrmeister des Dominions, dem wegen seiner Urteilskraft hohes Vertrauen entgegen gebracht wurde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Er hat viele Mitglieder des Dominions, darunter auch Berater von Königin [[Ayrenn]] selbst, in der [[Magie]] unterrichtet. Nach einem fehlgeschlagenen Experiment [[Ealcil]]s, bei der eine Reihe [[Aal]]e starb, nannte Rurelion ihn fortan Aaltöter.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
 
  
Rurelion und sein Lehrling [[Gathwen]] segelten auf der [[Goldflotte]] mit, die in [[2Ä 582]] nach [[Khenarths Rast]] aufbrach. Vor der Küste der Insel geriet die Flotte jedoch in einen Orkan und zerschellte an den [[Zerrüttete Untiefen|Zerrütteten Untiefen]]. Die Überlebenden bauten am [[Adlerstrand]] ein Lager auf. Ealcil erfuhr in Legenden der Einheimischen, dass der nahe [[Tempel der Trauernden Quellen]] eine mögliche Quelle arkaner Geheimnisse sei<ref>''{{ESO|Vom Wind zerfledderte Seite}}''</ref> und stellte unter seiner Führung eine Expedition zusammen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Rurelion wollte bei der Erkundung vorsichtig sein, doch Ealcil missachtete seine Warnungen.<ref>''{{ESO|Vom Wind zerfledderte Seite}}''</ref> Im Inneren des Tempels entdeckte Rurelion den [[Trauernder Stein|Trauernden Stein]] auf seinem Podest, wollte ihn jedoch nicht entfernen.<ref>''{{ESO|Ealcils Tagebuch}}''</ref> Rurelion dachte, mit diesem Stein lies sich das Wetter kontrollieren und gar Orkane auslösen, doch war Ealcil anderer Meinung.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref> Dieser entfernte schließlich den Trauernden Stein, als Rurelion tiefer ins Innere der alten Tempelanlage vorgedrungen war<ref>''{{ESO|Ealcils Tagebuch}}''</ref> und befreite [[Uldor]]. Als die Toten im Tempel erwachten konnten alle fliehen. Lediglich Rurelion wurde in den Mauern gefangen und von Uldor kontrolliert.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gathwen}}''</ref>
 
  
Gathwen wollte Rurelion retten und zog mit einem [[Abenteurer]] los. Sie brache die Siegel und lösten die Rätsel, um tief in den Tempel vorzudringen. Im Körper Rurelions fanden sie Uldor vor, der ein mächtiges Ritual vorbereitete. Die beiden konnten das Ritual stoppen und Rurelion schaffte es, Uldor aus seinem Körper zu zwingen. So verfolgten die drei Uldor bis zu seinem Gefängnis.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref> Dort musste sich jedoch Gathwen oder Rurelion<ref>Dies liegt in der Entscheidung des Spielers.</ref> opfern, um Uldor in einen Körper festzuhalten, ehe der Abenteurer die Tränen der Zwei Monde wieder platzierte und auch der Trauernde Stein an seinen Platz zurückgebracht werden konnte. So wurde Uldors Gefängnis wiederhergestellt, doch das Opfer musste mit ihm im Tempel bleiben.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Tränen der Zwei Monde}}''</ref>
+
=Saroldo=
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{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}
  
wohlmöglich half beim Angriff der Maormer auf Katzenaugenkai zurückzuschalgen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref>
 
suche nach Maormertexten nach Msitral<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rurelion}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
 
  
  
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=Satakalaam=
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{{unfertiger Artikel|Alik's}}
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{{ESO|Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam}}
 +
Azadiyeh
  
  
=Saarthal=
 
{{ESO|Ahzidals Abstieg}}
 
  
  
  
  
=Sabinette Mavine=
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=Sayeedeh=
{{ESO|Wir stellen vor: Jakarn}}
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{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
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{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
  
  
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=Schattenklamm=
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{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
 +
Beschreibung Portal<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>
 +
Beschreibung inneres<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref>
  
  
=Säbelzahn=
 
Ostmarsch
 
Rift
 
  
  
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=Schattenschuppen=
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{{ESO|Der Schatten des Staubes}}
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{{ESO|Achtet auf Schattenschuppen}}
  
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Richtspruch Sithis<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref>
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Argonier, die unter Schatten geboren, werden in Geheimhaltung und Mord ausgebildet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref>
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Ausbildung kurz nach Geburt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref>
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Religiöses Studium, allerlei Prüfungen und viel Saftlecken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref>
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einige werden dunkle Bruderschaft überstellt, um Sithis in Ferne zu dienen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref>
  
=Sahloknirs Grab=
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geistiges und körperliches training<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schaut-unter-Steine}}''</ref>
Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein
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von Geburt an zu assassinen ausgebildet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref>
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man wendet sich in und um schwarzmarsch an sie, wenn zünglein an der Waage anzustoßen oder Unrecht zu sühnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref> musste Dominion aufhalten, da Schätze des Landes stiehlt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref>
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morde sturmfeste
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Hei-Halai
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auftauchen schattenschuppenufer
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Trübwasser
  
 
<gallery>
 
<gallery>
ESO Kyneshain - Drachengrab mit Schrein.jpg
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ESO Schattenschuppe.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  
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meiste stämme nur ein oder zwei stärkste Schlüpflinge unter Zeichen des Schattens; andere hingebungsvolle Kota-Vimleel möglichst viele<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
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Schule der Schattenschuppen; viele werden nmach den ersten Wochen wegen Ungehorsam, Blasphemie oder Untauglichkeit zurückgeschickt; Verschleiß bei der Ausbildung<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
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Meister der Täauschung<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
  
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Gee-Ma und andere Schattenschuppen folgen Tsatva-Lan in Wiege der Schatten, um Seidenring auszuschalten; schlachtzug zu Ehre Sithis<ref>''{{ESO|Geel-Mas Tagebuch}}''</ref>
  
  
=Sai Sahan=
 
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}
 
  
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=Schauderinseln=
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Unterredung mit Haskill|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Unterredung mit Haskill''}}
  
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Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
 +
Käsekrämerkerbe
  
  
=Sanctum Ophidia=
 
{{unfertiger Artikel|, Trial}}
 
Naryu folgt Odral<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
=Sanguine=
 
Samuel Gourone
 
Sam Guevenne
 
  
vereinzelt Dunkle Verführer
+
=Schiff=
vereinzelt Beobachter
+
{{ESO|Stringer und Auflanger}}
vereinzelt ernterinnen
+
Sonnensichter
Ogrim
+
Windrufer
Unheilsbrut
 
Dremora
 
  
  
  
=Sanguines Ebene=
+
=Schilde von Senchal=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Die Mahlstrom-Arena, Teil 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Die Mahlstrom-Arena, Teil 2''}}
+
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
  
  
  
=Sapiarchen=
+
=Schildwacht=
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
+
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 +
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
  
{{ESO|Die Daedraanbetung: Die Chimer}}
+
in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
{{Thronfolge|Anführer der Sapiarchen|???|Larnumir von Lillandril|[[Larnatille von Lillandril]]}}
+
Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Thronfolge|Sapiarch der Arkanologie|???|Larnumir von Lillandril|[[Larnatille von Lillandril]]}}
 
  
{{Thronfolge|Anführerin der Sapiarchen|[[Larnumir von Lillandril]]|Larnatille von Lillandril|???}}
 
{{Thronfolge|Sapiarchin der Arkanologie|[[Larnumir von Lillandril]]|Larnatille von Lillandril|???}}
 
  
{{Thronfolge|Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien|???|Vrithilin|???}}
+
{{ESO|Die verschwindende Krux}}
  
{{Thronfolge|Sapiarch der Indoktrination|???|Aicantar von Schimmerheim|???}}
+
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
  
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|???|Winawen|[[Raavarion]]}}
 
  
{{Thronfolge|Sapiarch des Aquatischen Übels|[[Winawen]]]|Raavarion|???}}
 
  
{{Thronfolge|Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden|???|Tandemen|???}}
+
=Schilfrohr=
 +
Schattenfenn
  
{{Thronfolge|Sapiarchin der Alchemie|???|Alianora|???}}
 
  
{{Thronfolge|Sapiarch der Zoologischen Studien|???|Ambolisse|???}}
+
=Schlachtenvogt=
 +
Königin hat Augen, Schlachtenvogt Krallen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Endetuile}}''<ref>
  
{{Thronfolge|Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes|???|Pelorrah|???}}
 
  
{{Thronfolge|Meistersapiarch der Psychokartografie|???|Soraturil|???}}
 
{{Thronfolge|Sapiarch der Prozessdynamik|???|Soraturil|???}}
 
  
{{Thronfolge|Sapiarch der daedrischen Täuschungen|???|Ellimil|???}}
 
  
{{Thronfolge|Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche|???|Tendwuayne|???}}
 
  
{{Thronfolge|Unter-Sapiarch für Nutzvieh|???|Corderil von Sonnenfeste|???}}
+
=Schlachterfisch=
 +
{{ESO|Wie man Schlachterfisch zubereitet}}
  
Sapiarchen:
+
Schlachterfischbisse können Grünspore übertragen<ref>Dialog mit ''{{MW|Mehra Drora}}''</ref><ref name = "gewöhnlich">Dialog mit ''{{MW|Tendris Vedran}}'', ''{{MW|Artisa Arelas}}'', ''{{MW|Maela Kaushad}}'' oder ''{{MW|Ygfa}}''</ref><ref name = "OBL">Spielinhalt in ''{{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}''</ref>
* Sapiarch der Aldmerischen Künste
 
* Sapiarch der Artefakte
 
* Sapiarch der fremdländischen Literatur
 
* Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung
 
* Sapiarch der Mythogeschichte
 
* Sapiarch der Schriften
 
* Sapiarch der Thaumaturgie
 
* Sapiarch der Studien des Reichs des Vergessens
 
* Sapiarch der Verzauberung
 
* Sapiarch des transliminalen Reisens
 
* Sapiarch des Zierenden Grüns
 
* Sapirach für Ozeanische Ereignisse
 
* Sapiarch von Gestalt und Form
 
  
  
  
 +
=Schlachtspitze=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
  
=Saraathu Tong=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Die Anachoretin}}
 
  
  
  
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=Schlacht beim Ödmarkmoor=
 +
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze?}}
 +
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
  
  
=Saroldo=
 
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Quen}}
 
  
  
 +
=Schlacht von Argonien=
 +
{{unfertiger artikel|Scharzwasserkrieg-Reihe}}
 +
1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
  
=Satakalaam=
 
{{unfertiger Artikel|Alik's}}
 
{{ESO|Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam}}
 
Azadiyeh
 
  
  
 +
=Schlammkrabbenäpfel=
 +
{{Spielweiche|Online = Schlammkrabbenäpfel|Online2 = Vergorene Schlammkrabbenäpfel}}
  
 +
übersüß<ref>Dialog mit ''{{ESO|Narren-König Jorunn}}''</ref>
 +
aufgrund ihres starken Geruchs von wenigen gemocht<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schlammkrabbenäpfel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Narren-König Jorunn}}''</ref>
  
 +
Jad'zirri macht aus faulen Apfelwein daraus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jad'zirri}}''</ref>
  
  
=Sayeedeh=
 
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
{{ESO|Die Ballade von Navid dem Sänger}}
 
  
  
=Schattenklamm=
+
=Schlange=
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
+
Bal Foyen
Beschreibung Portal<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_4 Razum-dar's Journal, Chapter 4] (← Platzhalter)</ref>
+
Deshaan
Beschreibung inneres<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_5 Razum-dar's Journal, Chapter 5] (← Platzhalter)</ref>
+
Khenarthis Rast
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Schattenfenn
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Auridon
  
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Riesen:
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Deshaan
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Khenarthis Rast
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Schattenfenn
  
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#die größten fressen manchmal kleine Boote<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
 +
rollen sich zusammen und saugen von sich selbst, Wunden schließen<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
  
  
=Schattenschuppen=
 
{{ESO|Der Schatten des Staubes}}
 
{{ESO|Achtet auf Schattenschuppen}}
 
  
Richtspruch Sithis<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref>
+
=Schleicher=
Argonier, die unter Schatten geboren, werden in Geheimhaltung und Mord ausgebildet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref>
+
Hermaeus Mora
Ausbildung kurz nach Geburt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref>
 
Religiöses Studium, allerlei Prüfungen und viel Saftlecken<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref>
 
einige werden dunkle Bruderschaft überstellt, um Sithis in Ferne zu dienen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Verbirgt-die-Asche}}''</ref>
 
  
geistiges und körperliches training<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schaut-unter-Steine}}''</ref>
 
von Geburt an zu assassinen ausgebildet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref>
 
man wendet sich in und um schwarzmarsch an sie, wenn zünglein an der Waage anzustoßen oder Unrecht zu sühnen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref> musste Dominion aufhalten, da Schätze des Landes stiehlt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Leises-Moos}}''</ref>
 
  
morde sturmfeste
 
Hei-Halai
 
auftauchen schattenschuppenufer
 
Trübwasser
 
  
<gallery>
+
=Schleicht-leise=
ESO Schattenschuppe.jpg
+
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
</gallery>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
  
meiste stämme nur ein oder zwei stärkste Schlüpflinge unter Zeichen des Schattens; andere hingebungsvolle Kota-Vimleel möglichst viele<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
Schule der Schattenschuppen; viele werden nmach den ersten Wochen wegen Ungehorsam, Blasphemie oder Untauglichkeit zurückgeschickt; Verschleiß bei der Ausbildung<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
 
  
Meister der Täauschung<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
 
  
Gee-Ma und andere Schattenschuppen folgen Tsatva-Lan in Wiege der Schatten, um Seidenring auszuschalten; schlachtzug zu Ehre Sithis<ref>''{{ESO|Geel-Mas Tagebuch}}''</ref>
 
  
 +
Weiterleitung: Feuerschleierhügel
  
  
=Schauderinseln=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Unterredung mit Haskill|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Unterredung mit Haskill''}}
 
  
Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Erzmagier Shalidor}}''</ref>
+
=Schleiererbe=
Käsekrämerkerbe
+
{{Bebilderung}}
 +
{{Spielweiche|Online = Schleiererbe-Vollstrecker|Online2 = Schleiererbe-Frostbringer|Online3 = Schleiererbe-Zauberer|Online4 = Schleiererbe-Soldat|Online5 = Schleiererbe-Arkanist|Online6 = Schleiererbe-Halsabschneider}}
 +
Das '''Schleiererbe''' war eine nationalistische Gruppierung von Altmern, die in der Frühzeit des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] versuchten, ebenjenes aufzulösen, die politisch offene Köngin [[Ayrenn]] abzusetzen und zum altmerischen Isolationismus zurückzukehren.
  
 +
Varallion führte Flotte für Schleiererbe; terrorisierte aldmerische Schiffahrtslinien<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Kaleen}}''</ref>
  
 +
==Ansichten==
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{{ESO|Warum den Schleier aufsetzen?}}
 +
manche wahre Patrioten, doch die meisten thumbe Schläger<ref>''{{ESO|Vareldurs Tagebuch}}''</ref>
 +
Rassisten, Isolationisten, Feinde des Dominions<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
 +
altmerische Isolotionisten; hielten Allianz für Verderben, Ayrenn stürzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elenwen}}''</ref>
  
 +
wollen Ende des Dominions, Ayrenns Rücktritt, eigener Regent; alle nicht Hochelfen sollen Inseln verlassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 +
Rassisten, die Hovhelfen für überlegenes Volk halten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
  
 +
viele Unterstützten Naemon auf Thron
  
=Schiff=
+
{{ESO|Aranias' Tagebuch}}
{{ESO|Stringer und Auflanger}}
+
{{ESO|Das Leben im Schatten des Adlers}}
Sonnensichter
 
Windrufer
 
  
 +
==Geschichte==
 +
Die Schleiererbe-Bewegung trat nach der Thronbesteigung von [[Ayrenn]] auf den Thron der [[Sommersend-Inseln]] und der Gründung des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] in [[2Ä 580]] Erscheinung. Bis hin zum Jahr [[2Ä 582]] organisierte sich das Schleiererbe vor allem auf der Insel [[Auridon]]. Als in [[2Ä 582]] Königin Ayrenn durch Auridon reiste, witterte das Schleiererbe seine Chance zur Revolte.
  
  
=Schilde von Senchal=
 
{{unfertiger Artikel|Südliches Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Za'ji und Caska}}
 
  
 +
Astanya und Vulkhelwacht
 +
Gesetzeslosen von Vulkhelwacht distanzierten sich vom Schleiererbe<ref>''{{ESO|Schleiererbe - Seid gewarnt!}}''</ref>
  
 +
Dels Grube
  
=Schildwacht=
+
Norion und Tanzelwil
{{unfertiger Artikel|Alik'r}}
 
Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
 
  
in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Razu-dar schickte Neuling der Augen um Schleiererbe zelle in Himmelswacht auszumachen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lüften des Schleiers}}''</ref>
 +
Abenteurer besteht Prüfungen für Offiziere<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Tragen des Schleiers}}''</ref>
  
Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Quendeluun und Pakt
  
 +
==Organistation==
 +
Das Schleiererbe organisierte sich im Geheimen.
  
{{ESO|Die verschwindende Krux}}
+
Schleierrat?
 
 
Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Ra Gada: Hammerfell''</ref>
 
  
 +
Ausbildungsstätte Errinorne
 +
{{ESO|Willkommen, Schleierrekrut}}
 +
Widerhaken Rekrutierung: geheime Parole "Der Wein aus Trauben aus Alik'r gekeltert"; Palomir<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lüften des Schleiers}}''</ref>
 +
mit Eid wird unsterbliche Seele auf schwerzer seelensten der Sache verschrieben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Palomir}}''</ref>
 +
Offizier des Erbes muss Ausdauer, Intelligenz und Stärke verkörpern, dafür wird er dreifach gebpürfut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Palomir}}''</ref>
 +
drei Prüfungen Alandare: Prüfung der Stärke, Varusaunte: Prüfung der Ausdauer; Ohmonir: Prüfung der Intelligenz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Tragen des Schleiers}}''</ref>
  
 +
Bewährungslager des Schleiererbes
 +
Anarume
  
=Schilfrohr=
+
mit Calanyese Frau in  Kriegergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egranor}}''</ref>
Schattenfenn
 
  
 +
Schleierburg als Treffpunkt des Schleierrats, zu dem Schleierkönigin redet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Alandare}}''</ref>
  
=Schlachtenvogt=
+
Mathiisen: Malanie und Condalin eine große Waffenliste für Schleiererbe<ref>''{{ESO|Rüstliste}}''</ref>
Königin hat Augen, Schlachtenvogt Krallen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Endetuile}}''<ref>
+
{{ESO|Aufzeichnungen eines Schmugglers}}
  
 +
viele meinen, Schleiererbe auf Verliererseite; will jedes Mittel einsetzen, um Kampf auf Augenhöhe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nelanya}}''</ref>
 +
suchten seltene Allianzen: Maormer, Goblins, Ebenhherz-Pakt,
  
 +
{{ESO|Maormer-Memorandum}}
 +
{{ESO|Unsere Marionetten, die Meereselfen}}
  
 +
Zahnbrecherrinne
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{{ESO|Zahnbrecher-Vertrag}}
  
 +
{{ESO|Brief mit versengten Rändern}}
  
=Schlachterfisch=
 
{{ESO|Wie man Schlachterfisch zubereitet}}
 
  
Schlachterfischbisse können Grünspore übertragen<ref>Dialog mit ''{{MW|Mehra Drora}}''</ref><ref name = "gewöhnlich">Dialog mit ''{{MW|Tendris Vedran}}'', ''{{MW|Artisa Arelas}}'', ''{{MW|Maela Kaushad}}'' oder ''{{MW|Ygfa}}''</ref><ref name = "OBL">Spielinhalt in ''{{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}''</ref>
+
<gallery>
 +
ESO ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg
 +
</gallery>
  
 +
==Mitglieder==
 +
Alandare (Ausbilderin)
 +
Anarume
 +
Aranias
 +
Astanya
 +
Calanyese
 +
Earran (Schleierrat)
 +
Estre (Schleierkönigin)
 +
Helonel
 +
Karulae
 +
Malangwe
 +
Melanie
 +
Nelanya
 +
Norion
 +
Lennoon
 +
Ohmonir (Ausbilder)
 +
Ondendil
 +
Palomir
 +
Piromir
 +
Polinus
 +
Tanion
 +
Valano
 +
Varallion
 +
Vareldur
 +
Varusaunte (Ausbilderin)
  
 
+
Ondicantar, Endartirinque, Nenaronald (Schleierrat)
=Schlachtspitze=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Lucilla Caprenia}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Schlacht beim Ödmarkmoor=
 
{{unfertiger Artikel|Kluftspitze?}}
 
{{ESO|Der Zorn von König Ranser}}
 
 
 
  
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Organisationen]]
  
=Schlacht von Argonien=
+
=Schloss Kvatch=
{{unfertiger artikel|Scharzwasserkrieg-Reihe}}
+
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (Platzhalter)</ref>
+
<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (Platzhalter)</ref>
  
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
 
  
  
  
=Schlammkrabbenäpfel=
 
{{Spielweiche|Online = Schlammkrabbenäpfel|Online2 = Vergorene Schlammkrabbenäpfel}}
 
  
übersüß<ref>Dialog mit ''{{ESO|Narren-König Jorunn}}''</ref>
+
=Schlurfer=
aufgrund ihres starken Geruchs von wenigen gemocht<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Schlammkrabbenäpfel}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Narren-König Jorunn}}''</ref>
+
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Jad'zirri macht aus faulen Apfelwein daraus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jad'zirri}}''</ref>
+
Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> einfache, leuchtende Totems<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Toten-Schutzzauber}}''</ref> schalten schlurfer aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murmelt-zu-Bäumen}}''</ref>
  
 +
<gallery>
 +
ESO Rauch am Horizont - Schlurfer-Schutzzauber.jpg|Murmelt-zu-Bäumen
 +
</gallery>
  
  
 
+
=Schmetterling=
=Schlange=
 
Bal Foyen
 
Deshaan
 
 
Khenarthis Rast
 
Khenarthis Rast
Schattenfenn
+
Ödfels
 +
Ostmarsch
 +
Rift
 
Auridon
 
Auridon
  
Riesen:
 
Deshaan
 
Khenarthis Rast
 
Schattenfenn
 
  
#die größten fressen manchmal kleine Boote<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
 
rollen sich zusammen und saugen von sich selbst, Wunden schließen<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
 
  
  
 +
=Schmiedekunst=
 +
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
 +
{{ESO|Grundlagen der Schmiedekunst}}
 +
{{ESO|Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben}}
 +
{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}
  
=Schleicher=
+
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>
Hermaeus Mora
 
  
 +
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
<gallery>
 +
ESO Schmiedeform für Axt.jpg
 +
ESO Schmiedeform für Schwert.jpg
 +
</gallery>
  
=Schleicht-leise=
 
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Zeira}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
 
  
  
  
Weiterleitung: Feuerschleierhügel
+
=Schneiderei=
 +
{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}}
 +
{{ESO|Einführung in das Schneiderhandwerk}}
  
 +
<gallery>
 +
ESO Spinnrad.jpg
 +
</gallery>
  
  
=Schleiererbe=
+
=Schnittermark=
{{Bebilderung}}
+
bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
{{Spielweiche|Online = Schleiererbe-Vollstrecker|Online2 = Schleiererbe-Frostbringer|Online3 = Schleiererbe-Zauberer|Online4 = Schleiererbe-Soldat|Online5 = Schleiererbe-Arkanist|Online6 = Schleiererbe-Halsabschneider}}
 
Das '''Schleiererbe''' war eine nationalistische Gruppierung von Altmern, die in der Frühzeit des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] versuchten, ebenjenes aufzulösen, die politisch offene Köngin [[Ayrenn]] abzusetzen und zum altmerischen Isolationismus zurückzukehren.
 
  
Varallion führte Flotte für Schleiererbe; terrorisierte aldmerische Schiffahrtslinien<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Kaleen}}''</ref>
 
  
==Ansichten==
 
{{ESO|Warum den Schleier aufsetzen?}}
 
manche wahre Patrioten, doch die meisten thumbe Schläger<ref>''{{ESO|Vareldurs Tagebuch}}''</ref>
 
Rassisten, Isolationisten, Feinde des Dominions<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
 
altmerische Isolotionisten; hielten Allianz für Verderben, Ayrenn stürzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Elenwen}}''</ref>
 
  
wollen Ende des Dominions, Ayrenns Rücktritt, eigener Regent; alle nicht Hochelfen sollen Inseln verlassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 
Rassisten, die Hovhelfen für überlegenes Volk halten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Königin Ayrenn}}''</ref>
 
  
viele Unterstützten Naemon auf Thron
+
=Schockmagie=
 +
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
 +
{{ESO|Mora'ats Theorie vom Blitz}}
  
{{ESO|Aranias' Tagebuch}}
 
{{ESO|Das Leben im Schatten des Adlers}}
 
  
==Geschichte==
 
Die Schleiererbe-Bewegung trat nach der Thronbesteigung von [[Ayrenn]] auf den Thron der [[Sommersend-Inseln]] und der Gründung des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]] in [[2Ä 580]] Erscheinung. Bis hin zum Jahr [[2Ä 582]] organisierte sich das Schleiererbe vor allem auf der Insel [[Auridon]]. Als in [[2Ä 582]] Königin Ayrenn durch Auridon reiste, witterte das Schleiererbe seine Chance zur Revolte.
 
  
 +
=Schornhelm=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
  
  
Astanya und Vulkhelwacht
 
Gesetzeslosen von Vulkhelwacht distanzierten sich vom Schleiererbe<ref>''{{ESO|Schleiererbe - Seid gewarnt!}}''</ref>
 
  
Dels Grube
+
=Schreinerei=
 +
{{ESO|Schreinerei für Einfaltspinsel}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
  
Norion und Tanzelwil
 
  
Razu-dar schickte Neuling der Augen um Schleiererbe zelle in Himmelswacht auszumachen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lüften des Schleiers}}''</ref>
 
Abenteurer besteht Prüfungen für Offiziere<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Tragen des Schleiers}}''</ref>
 
  
Quendeluun und Pakt
 
  
==Organistation==
+
=Schröter=
Das Schleiererbe organisierte sich im Geheimen.
+
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Schleierrat?
+
=Schuppenhof=
 +
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 +
<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
  
Ausbildungsstätte Errinorne
 
{{ESO|Willkommen, Schleierrekrut}}
 
Widerhaken Rekrutierung: geheime Parole "Der Wein aus Trauben aus Alik'r gekeltert"; Palomir<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Lüften des Schleiers}}''</ref>
 
mit Eid wird unsterbliche Seele auf schwerzer seelensten der Sache verschrieben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Palomir}}''</ref>
 
Offizier des Erbes muss Ausdauer, Intelligenz und Stärke verkörpern, dafür wird er dreifach gebpürfut<ref>Dialog mit ''{{ESO|Palomir}}''</ref>
 
drei Prüfungen Alandare: Prüfung der Stärke, Varusaunte: Prüfung der Ausdauer; Ohmonir: Prüfung der Intelligenz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Tragen des Schleiers}}''</ref>
 
  
Bewährungslager des Schleiererbes
 
Anarume
 
  
mit Calanyese Frau in  Kriegergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Egranor}}''</ref>
 
  
Schleierburg als Treffpunkt des Schleierrats, zu dem Schleierkönigin redet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Alandare}}''</ref>
+
=Schwanenschiff=
 +
groß; weit ausladende Segel<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
Mathiisen: Malanie und Condalin eine große Waffenliste für Schleiererbe<ref>''{{ESO|Rüstliste}}''</ref>
+
Flaccus mit Telenger nach Auridon auf einem<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Aufzeichnungen eines Schmugglers}}
+
 
 +
Ayrenn mit einem Rückkehr Ersthalt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
viele meinen, Schleiererbe auf Verliererseite; will jedes Mittel einsetzen, um Kampf auf Augenhöhe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nelanya}}''</ref>
 
suchten seltene Allianzen: Maormer, Goblins, Ebenhherz-Pakt,
 
  
{{ESO|Maormer-Memorandum}}
 
{{ESO|Unsere Marionetten, die Meereselfen}}
 
  
Zahnbrecherrinne
+
=Schwarzdorn=
{{ESO|Zahnbrecher-Vertrag}}
+
{{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}}
  
{{ESO|Brief mit versengten Rändern}}
 
  
  
<gallery>
 
ESO ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg
 
</gallery>
 
  
==Mitglieder==
+
=Schwarzdrachen-Klan=
Alandare (Ausbilderin)
+
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
Anarume
 
Aranias
 
Astanya
 
Calanyese
 
Earran (Schleierrat)
 
Estre (Schleierkönigin)
 
Helonel
 
Karulae
 
Malangwe
 
Melanie
 
Nelanya
 
Norion
 
Lennoon
 
Ohmonir (Ausbilder)
 
Ondendil
 
Palomir
 
Piromir
 
Polinus
 
Tanion
 
Valano
 
Varallion
 
Vareldur
 
Varusaunte (Ausbilderin)
 
  
Ondicantar, Endartirinque, Nenaronald (Schleierrat)
 
  
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Organisationen]]
 
  
=Schloss Kvatch=
+
=Schwarzfederhof=
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
+
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
+
Der '''Schwarzfederhof''' ist ein Schwarm [[Daedra|Daedrischer]] [[Krähe]]n aus [[Krähenwald]]. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen [[breton]]ischen [[Adel]]shof erinnert.
  
 +
Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim [[Seneschall des Aases]] abgegeben werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf Erlass des Hofes}}''</ref>
  
 +
Feinde der Riesenfledermäuse<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Knappe der Saatkrähen}}''</ref> und Wölfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Herzog der Krähen}}''</ref>
  
 +
==Geschichte==
 +
Die Krähen des Krähenhofes wurden von der [[Krähenmutter]], der Herrin des [[Krähenwald]]es ausgebrütet. Sie ernannte den [[Herzog der Krähen]] und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Herzog der Krähen}}''</ref> Sie selbst verließ das Reich.
  
 +
In [[2Ä 582]] betrat ein [[Abenteurer]] den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom [[Herzog der Krähen]] mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf Erlass des Hofes}}''</ref>
  
=Schlurfer=
+
==Mitglieder==
kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
+
* [[Eremitenkrähe]], ehemals
 +
* [[Herzog der Krähen]]
 +
* [[Hofmagister]]
 +
* [[Kastellan (Schwarzfederhof)|Kastellan]]]]
 +
* [[Knappe der Saatkrähen]]
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* [[Ritter des Marks]]
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* [[Seneschall des Aases]]
  
Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref> einfache, leuchtende Totems<ref>Beschreibung von ''{{ESO|Toten-Schutzzauber}}''</ref> schalten schlurfer aus<ref>Dialog mit ''{{ESO|Murmelt-zu-Bäumen}}''</ref>
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Kreaturen von Immergrau]]
  
<gallery>
 
ESO Rauch am Horizont - Schlurfer-Schutzzauber.jpg|Murmelt-zu-Bäumen
 
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=Schmetterling=
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=Schwarzgarde=
Khenarthis Rast
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Chid-Moska
Ödfels
 
Ostmarsch
 
Rift
 
Auridon
 
  
  
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=Schwarzherz=
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mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakidi die Grausame}}''</ref>
  
  
=Schmiedekunst=
 
{{ESO|Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord}}
 
{{ESO|Grundlagen der Schmiedekunst}}
 
{{ESO|Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben}}
 
{{ESO|Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens}}
 
  
nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}</ref>
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=Schwarzmarsch=
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{{unfertiger artikel|Trübmoor}}
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im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
ESO Schmiedeform für Axt.jpg
 
ESO Schmiedeform für Schwert.jpg
 
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 +
in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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Tutor Acilius
  
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{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
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{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}}
  
=Schneiderei=
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zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Verlies des Weißrosengefängnisses}}''</ref>
{{ESO|Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung}}
 
{{ESO|Einführung in das Schneiderhandwerk}}
 
  
<gallery>
+
vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
ESO Spinnrad.jpg
 
</gallery>
 
  
 +
Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 +
Rostschanker und Grünspore<ref>''{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}''</ref>
  
=Schnittermark=
+
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
  
  
  
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=Schwarzzungen=
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Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
  
=Schockmagie=
 
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
 
{{ESO|Mora'ats Theorie vom Blitz}}
 
  
  
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=Schwermut=
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dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
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marschige Tieflande<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens}}''</ref>
  
=Schornhelm=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
 
  
  
 +
=Sebastien=
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unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>
  
=Schreinerei=
 
{{ESO|Schreinerei für Einfaltspinsel}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Handwerk und Schreinerei|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Handwerk und Schreinerei''}}
 
  
  
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=Sebizah=
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{{ESO|Halle des Mondchampions (Nachricht)}}
  
  
=Schröter=
 
shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
=Schuppenhof=
+
=Seele=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
+
Verzauberungen
<ref name="NJCraglorn">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Craglorn ''Naryu's Journal'', Chapter ''Craglorn''] (← Platzhalter)</ref>
+
verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref>
  
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Mortuum Vivicus
  
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{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
  
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Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
  
=Schwanenschiff=
+
==Wissenswertes==
groß; weit ausladende Segel<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
* Um [[2Ä 582]] bat [[Gulmon Droth]] aus [[Kragenmoor]] den Armen 5oo [[Gold (Währung)|Goldstücke]], wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Droth}}''</ref>
 +
* Gulmons Bruder [[Sendel Droth]] behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.<ref>Dialot mit ''{{ESO|Sendel Droth]]''</ref>
  
Flaccus mit Telenger nach Auridon auf einem<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
  
Ayrenn mit einem Rückkehr Ersthalt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
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=Seelenberaubte=
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{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}}
  
=Schwarzdorn=
 
{{ESO|Offizielles Senschreiben von Holgunn}}
 
  
  
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=Seelenbruch=
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Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
  
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schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
 +
besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
  
=Schwarzdrachen-Klan=
+
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Ard Caddach}}
+
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}</ref>
  
  
  
  
=Schwarzfederhof=
+
=Seevipern=
{{unfertiger Artikel|Clockwork}}
+
{{Bebilderung}}
Der '''Schwarzfederhof''' ist ein Schwarm [[Daedra|Daedrischer]] [[Krähe]]n aus [[Krähenwald]]. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen [[breton]]ischen [[Adel]]shof erinnert.
+
{{Spielweiche|Online = Seevipern-Seesoldat|Online2 = Seevipern-Duellant|Online3 = Seevipern-Wirbelwind|Online4 = Seevipern-Ausweider|Online5 = Seevipern-Brigant}}
 +
Piratenbande der Maormer; gehen in südlcihen Gewässern auf Plünderfahrt; Dominion-Flotte wäre lohnendes Ziel<ref>Dialog mit ''{{EOS|Kommandantin Karinith}}''</ref>
 +
Maormer; Piraten; nicht für Überfälle auf Khenarthis bekannt; mögen schlangen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
  
Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim [[Seneschall des Aases]] abgegeben werden.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf Erlass des Hofes}}''</ref>
+
Maormer-Piraten<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 +
manche sagen, Verbindung zum Element Wasser selbst; Wettermagie<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
  
Feinde der Riesenfledermäuse<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Knappe der Saatkrähen}}''</ref> und Wölfe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Herzog der Krähen}}''</ref>
+
durchsuchen Dominion-Wracks an Zerrüttete Untiefen<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
  
==Geschichte==
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opferten Gelin in Höhle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
Die Krähen des Krähenhofes wurden von der [[Krähenmutter]], der Herrin des [[Krähenwald]]es ausgebrütet. Sie ernannte den [[Herzog der Krähen]] und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Herzog der Krähen}}''</ref> Sie selbst verließ das Reich.
 
  
In [[2Ä 582]] betrat ein [[Abenteurer]] den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom [[Herzog der Krähen]] mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Auf Erlass des Hofes}}''</ref>
+
wollten noch einen Orkan erschaffen bei Zerrüttete Untiefen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
 +
überfielen Suhr, Mastengwe und Virkvild; brachte zu Flaggschiff des Dominions<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
 +
Suhr, Mastengwe und Virkvild suchten Steuerrad, wurden von Seevipern überfallen und auf Schrecklicher eisvogel gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
 +
Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden; Gesang, Blitze zucken, Sturm braut sich zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
 +
Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 +
Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
  
==Mitglieder==
+
magnetsteine, um Blitze zu ignorieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
* [[Eremitenkrähe]], ehemals
 
* [[Herzog der Krähen]]
 
* [[Hofmagister]]
 
* [[Kastellan (Schwarzfederhof)|Kastellan]]]]
 
* [[Knappe der Saatkrähen]]
 
* [[Ritter des Marks]]
 
* [[Seneschall des Aases]]
 
  
{{Anmerkungen}}
+
Flotte griffen Katzenaugenkai an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref>
[[:Kategorie:Kreaturen von Immergrau]]
+
Seevipern beschworen im Norden Sturmatronachen und liesen Energie hineinfließen, jedoch nur begrennzte Energie in ihn hineinpassen; dann sollte explodieren und alles töten außer Donnerkäfer; Winde halten Energie gebunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
 +
ein Abenteurer mit mächtigem Magnetstein Windfesseln gelöst und so Bombe entschärft<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref>
  
 +
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}
  
  
=Schwarzgarde=
+
Invasionslager weslich von Vulkhelwacht
Chid-Moska
+
Arstul
 +
{{ESO|Maormer-Memorandum}}
 +
{{ESO|Unsere Marionetten, die Meereselfen}}
  
 +
schlüpften durch auridon Patrouillen durch; als kennen sie Bewegungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Legionär Norfando}}''</ref>
  
=Schwarzherz=
+
Südfeuer
mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jakidi die Grausame}}''</ref>
+
Schiff "Salziger Schenkel"
 +
Maormer wollten Vulkhelwacht erobern; über den Leuchtturm von Südfeuer mit Flotte kommunizieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Ciranya}}''</ref>
  
 +
in Bewan
  
 +
Grünwasserbucht
  
=Schwarzmarsch=
+
{{Anmerkungen}}
{{unfertiger artikel|Trübmoor}}
+
[[:Kategorie:Organisationen]] [[:Kategorie:Militär]]
im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Selene=
 +
{{unfertiger Artikel|Selenes Netz, Hort von Maarselok}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
  
Tutor Acilius
 
  
{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}
 
{{ESO|Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch}}
 
  
zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Verlies des Weißrosengefängnisses}}''</ref>
+
=Selenes Netz=
 +
{{unfertiger artikel|Selenes Netz}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
  
vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule<ref name = "BlackMarsh">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Black_Marsh ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Black Marsh''] (→ Platzhalter)</ref>
 
Rostschanker und Grünspore<ref>''{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}''</ref>
 
  
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
+
=Senchekatze=
{{ESO|Sturmfeste, Stadt Schattenfenns}}
+
{{ESO|Zuckerbauch}}
  
 +
Arten:
 +
Senchetiger
  
 +
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}
  
=Schwarzzungen=
 
Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen<ref>''{{ESO|Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn}}''</ref>
 
  
  
  
=Schwermut=
 
dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref>
 
marschige Tieflande<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zirkus des Fröhlihen Abschlachtens}}''</ref>
 
  
 +
=Sep=
 +
{{ESO|Seps Hunger}}
  
  
=Sebastien=
 
unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Dolchsturz-Bündnis#Glenumbra|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Glenumbra''}}</ref>
 
  
 +
=Septima Tharn=
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{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
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{{ESO|Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn}}
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{{ESO|Leitfaden für das Kochhandwerk}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Clivia Tharn}}
  
  
=Sebizah=
 
{{ESO|Halle des Mondchampions (Nachricht)}}
 
  
  
 +
=Seryn=
 +
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Seryn}}
  
=Seele=
 
Verzauberungen
 
verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sendel Droth}}''</ref>
 
  
Mortuum Vivicus
 
  
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
 
  
Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in Trichter<ref>Dialog mit <ref>''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
+
=Shagrath=
 +
{{unfertiger Artikel|Selene Verliese}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
  
==Wissenswertes==
 
* Um [[2Ä 582]] bat [[Gulmon Droth]] aus [[Kragenmoor]] den Armen 5oo [[Gold (Währung)|Goldstücke]], wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gulmon Droth}}''</ref>
 
* Gulmons Bruder [[Sendel Droth]] behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.<ref>Dialot mit ''{{ESO|Sendel Droth]]''</ref>
 
  
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
 
  
  
  
=Seelenberaubte=
+
=Shalug der Hai=
{{ESO|Das Ritual des Nachtklangs}}
+
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 +
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
  
=Seelenbruch=
 
Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
 
  
schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
 
besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Auswirkungen der daedrischen Invasion|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Auswirkungen der daedrischen Invasion''}}</ref>
 
  
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine Interpretation der Seele|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine Interpretation der Seele''}}</ref>
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=Shelaria=
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Politik und die Kaiserstadt|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Politik und die Kaiserstadt''}}</ref>
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{{unfertiger Artikel|Unheiliges Grab}}
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{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}
  
  
  
  
=Seevipern=
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=Sicherheit=
{{Bebilderung}}
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{{ESO|Fortschritte im Schlösserknacken}}
{{Spielweiche|Online = Seevipern-Seesoldat|Online2 = Seevipern-Duellant|Online3 = Seevipern-Wirbelwind|Online4 = Seevipern-Ausweider|Online5 = Seevipern-Brigant}}
+
{{ESO|Wolfmähres Leitfaden für Langfinger}}
Piratenbande der Maormer; gehen in südlcihen Gewässern auf Plünderfahrt; Dominion-Flotte wäre lohnendes Ziel<ref>Dialog mit ''{{EOS|Kommandantin Karinith}}''</ref>
 
Maormer; Piraten; nicht für Überfälle auf Khenarthis bekannt; mögen schlangen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
 
  
Maormer-Piraten<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
+
{{OBL|Ein Übermaß an Dieben}}
manche sagen, Verbindung zum Element Wasser selbst; Wettermagie<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
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{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch I}}
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{{OBL|Der verschlossene Raum}}
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{{OBL|Fortschritte im Schlösserknacken}}
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{{OBL|Geschichte des Schlösserknackens}}
  
durchsuchen Dominion-Wracks an Zerrüttete Untiefen<ref>''{{ESO|Nachricht von Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
 
  
opferten Gelin in Höhle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 
  
wollten noch einen Orkan erschaffen bei Zerrüttete Untiefen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
 
überfielen Suhr, Mastengwe und Virkvild; brachte zu Flaggschiff des Dominions<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
 
Suhr, Mastengwe und Virkvild suchten Steuerrad, wurden von Seevipern überfallen und auf Schrecklicher eisvogel gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
 
Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden; Gesang, Blitze zucken, Sturm braut sich zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
 
Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 
Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
 
  
magnetsteine, um Blitze zu ignorieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Mastengwe}}''</ref>
+
=Silberkralle=
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{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
  
Flotte griffen Katzenaugenkai an<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kommandantin Karinith}}''</ref>
 
Seevipern beschworen im Norden Sturmatronachen und liesen Energie hineinfließen, jedoch nur begrennzte Energie in ihn hineinpassen; dann sollte explodieren und alles töten außer Donnerkäfer; Winde halten Energie gebunden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ealcil}}''</ref>
 
ein Abenteurer mit mächtigem Magnetstein Windfesseln gelöst und so Bombe entschärft<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der entfesselte Orkan}}''</ref>
 
  
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}
 
  
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=Silbermorgen=
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{{unfertiger Artikel|Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
  
Invasionslager weslich von Vulkhelwacht
 
Arstul
 
{{ESO|Maormer-Memorandum}}
 
{{ESO|Unsere Marionetten, die Meereselfen}}
 
  
schlüpften durch auridon Patrouillen durch; als kennen sie Bewegungen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Legionär Norfando}}''</ref>
 
  
Südfeuer
+
=Silumm=
Schiff "Salziger Schenkel"
+
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
Maormer wollten Vulkhelwacht erobern; über den Leuchtturm von Südfeuer mit Flotte kommunizieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Ciranya}}''</ref>
+
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref>
  
in Bewan
 
  
Grünwasserbucht
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Organisationen]] [[:Kategorie:Militär]]
 
  
  
  
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=Silvenar=
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{{unfertiger Artikel|Malabal Tor}}
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Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
 +
{{ESO|Baumarchitektur}}
  
=Selene=
 
{{unfertiger Artikel|Selenes Netz, Hort von Maarselok}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
 
  
  
 
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=Silvenar (Titel)=
=Selenes Netz=
 
{{unfertiger artikel|Selenes Netz}}
 
 
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
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{{ESO|Hüter des Grüns}}
  
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kein Gift von Tamriel kann Silvenar schaden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
  
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{{Zitat|Es ist ein Namen, ein Titel und unsere heilige Stadt. Es ist eine Ehre, ein so wichtiges Wort mit sich herumzutragen. Und auch eine Bürde, weil es gelegentlich für Verwirrung  bei Außenseitern sorgt.|Silvenar Edhelorn<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>}}
  
=Senchekatze=
+
keiner nennt ihn beim richtigen Namen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
{{ESO|Zuckerbauch}}
 
  
Arten:
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Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
Senchetiger
 
  
{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}
+
hütet Seelen der Bosmer; im Zusammenspiel mit Grüne Dame volles Potential erkennen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
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Silvenar Geist; Grüne Dame die Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
  
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stimme und Geist der Waldelfen; ist, war und wird größter Anführer sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
  
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Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Die Grüne Dame}}''</ref>
  
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==Bekannte Silvenare==
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Edhelorn
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Indaenir
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Vabarenth
  
  
=Sep=
 
{{ESO|Seps Hunger}}
 
  
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=Siniaritaale=
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{{Spielweiche|Online = Siniaritaale}}
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[[Datei:ESO Siniaritaale.jpg|thumb|left|Siniaritaale]]
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[[Datei:ESO Siniaritaale - Leiche.jpg|thumb|Ihre aufgebahrte Leiche]]
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'''Siniaritaale''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war eine [[Altmer]], die der [[Kriegergilde]] von [[Ersthalt]].
  
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Als in [[2Ä 582]] [[Dremora]] Ersthalt angriffen, verteidigte Siniaritaale mit [[Halelmathras]] und [[Hymonim]] die Gildenhalle. Siniaritaale starb dabei im Kampf.
  
=Septima Tharn=
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Kriegergilde]]
{{unfertiger Artikel|Bangkorai}}
 
{{ESO|Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn}}
 
{{ESO|Leitfaden für das Kochhandwerk}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Clivia Tharn}}
 
  
  
  
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=Sinien=
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{{Spielweiche|Online = Sinien}}
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[[Datei:ESO Sinien.jpg|thumb|Sinien]]
  
=Seryn=
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ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Seryn}}
 
  
  
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Ersthalt
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bei Angriff in Magiergilde
  
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{{ESO|Militärische Aufstellung auf Auridon}}
  
=Shagrath=
 
{{unfertiger Artikel|Selene Verliese}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
 
  
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Als die [[Daedra]] in [[2Ä 582]] Ersthalt angriffen und [[Estre]] eine magische Barriere um das Kastell von Ersthalt errichtete, machten sich Sinien, [[Namolelcare]] und [[Olquamir]] sich daran, ihre [[Maige]] zu bündeln, um gegen Estres Magie vorzugehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref> Sinie chickte einen [[Abenteurer]] aus, um mittels eines Talismans den Fokus der Magier auf die Schutzzauber zu richten, die Estres Barriere hielten, und zu vernichten.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref>
  
  
 +
Sinien, Urcelmo, Razum-dar und Abenteurer gehen durch letztes Portal in Zuflucht des Grauens, um Estre zu töten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
  
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
  
=Shalug der Hai=
 
{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen<ref name="NJHewsBane">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Hew%27s_Bane ''Naryu's Journal'', Chapter ''Hews Bane''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
  
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=Sippenhochfürst=
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Auch Hochfürst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sitftsvogt Sinyon}}'' </ref>
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=Shelaria=
+
=Sirune=
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{{ESO|Das Leben im Schatten des Adlers}}
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}
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=Skaldir=
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{{unfertiger Artikel|Clockwork Einführung}}
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{{ESO|Sendschreiben vom Orden des Auges}}
  
  
  
=Sicherheit=
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=Skamp=
{{ESO|Fortschritte im Schlösserknacken}}
+
lieben frisches Fleisch<ref>Dialog mit ''{{ESO|Haskill}}''</ref>
{{ESO|Wolfmähres Leitfaden für Langfinger}}
+
skampleber soll lecker und zart sein<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gwinor}}''</ref>
  
{{OBL|Ein Übermaß an Dieben}}
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gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Steinfangkaverne}}; ''{{ESO|Buraniim}}'' und ''{{ESO|Murrsteingewölbe}}''</ref>
{{OBL|Die Wolfskönigin - Buch I}}
 
{{OBL|Der verschlossene Raum}}
 
{{OBL|Fortschritte im Schlösserknacken}}
 
{{OBL|Geschichte des Schlösserknackens}}
 
  
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Molag Bal
  
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OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg
  
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==Ausgestoßener Skamp==
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Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus<ref name="NJWrothgar">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Wrothgar ''Naryu's Journal'', Chapter ''Wrothgar''] (← Platzhalter)</ref>
  
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{{unfertiger Artikel|Hews Fluch}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Silberkralle}}
 
  
  
  
=Silbermorgen=
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{{ESO|Über die Gattung Skeevera}}
{{ESO|Wir stellen vor: Kommandant Varian}}
 
  
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Rudeltier<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
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sehr wendig und sprunghaft<ref>''{{ESO|Bolgas Buch der Inselbestien}}''</ref>
  
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=Silumm=
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Khenarthis Rast
{{unfertiger Artikel|Glenumbra}}
+
Ostmarsch
Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Königliche Lustbarkeiten}}''</ref>
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Kwama als Sklavenersatz in Minen Dominion?<ref>''{{ESO|Pflege der Kama}}''</ref>
  
  
=Silvenar=
 
{{unfertiger Artikel|Malabal Tor}}
 
Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten<ref>''[[Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage)]], Kapitel ''Die Wildnis bleibt: Valenwald''</ref>
 
{{ESO|Baumarchitektur}}
 
  
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=Skooma=
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 +
Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>
  
=Silvenar (Titel)=
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entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten [[Rum]] tauchte. Als sie einem [[Skeever]] probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.<ref>''{{ESO|Die perfekte Lieferung}}''</ref>
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Hazak
  
Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Der Silvenar}}''</ref>
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ESO Hazaks Loch - Brauerei.jpg
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hütet Seelen der Bosmer; im Zusammenspiel mit Grüne Dame volles Potential erkennen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
 
Silvenar Geist; Grüne Dame die Stärke<ref>Dialog mit ''{{ESO|Draugorin}}''</ref>
 
  
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=Skorpion=
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==Spukskorpion==
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[[Datei:ESO Spukskorpion.jpg|thumb]]
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Der Spukskorpion ist ein geisterhafter Skorpion, der möglicherweise aus [[Mephala]]s [[Spiralstrang]] stammt. Sie wurden in der [[Wiege der Schatten]] entdeckt.
  
==Bekannte Silvenare==
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[[:Kategorie:Kreaturen von Spiralstrang]]
Edhelorn
 
Indaenir
 
Vabarenth
 
  
  
  
=Siniaritaale=
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=Sohrab at-Areshu=
{{Spielweiche|Online = Siniaritaale}}
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==Familie==
[[Datei:ESO Siniaritaale.jpg|thumb|left|Siniaritaale]]
+
* [[Areshu]], Mutter
[[Datei:ESO Siniaritaale - Leiche.jpg|thumb|Ihre aufgebahrte Leiche]]
+
* [[Tohrad at-Areshu]], Bruder
'''Siniaritaale''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war eine [[Altmer]], die der [[Kriegergilde]] von [[Ersthalt]].
 
  
Als in [[2Ä 582]] [[Dremora]] Ersthalt angriffen, verteidigte Siniaritaale mit [[Halelmathras]] und [[Hymonim]] die Gildenhalle. Siniaritaale starb dabei im Kampf.
 
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Kriegergilde]]
 
  
  
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=Solgra=
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{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
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Stadtork von Alga geholt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref>
  
=Sinien=
 
{{Spielweiche|Online = Sinien}}
 
[[Datei:ESO Sinien.jpg|thumb|Sinien]]
 
  
Ersthalt
 
bei Angriff in Magiergilde
 
  
{{ESO|Militärische Aufstellung auf Auridon}}
 
  
  
Magier in Gilde bündeln Magie um gegen Estres Magie vorzugehen (Sinien, Namolelcare, Olquamir)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Sinien}}''</ref>
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=Sommersend=
Sinie schickt Abenteurer, um Schutzzauber der Barriere auszuschalten; Talisman dient als Brücke zu Magierin; Barriere zerstört<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref>
+
16 Inseln<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Gobloins
  
Sinien, Urcelmo, Razum-dar und Abenteurer gehen durch letztes Portal in Zuflucht des Grauens, um Estre zu töten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
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==Geschichte==
 +
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}}
 +
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+
Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme ausgelöscht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref>
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 
  
  
 +
direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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Die Kasten entwickelten sich: Hochadel, mittlerer Adel, Handwerker, Arbeiter<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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ESO Sonnspitz - Endgegner Bodenemblem.jpg
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{{ESO|Über die Gattung Skeevera}}
 
  
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Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaban-ma}}''</ref>
 
  
entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten [[Rum]] tauchte. Als sie einem [[Skeever]] probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.<ref>''{{ESO|Die perfekte Lieferung}}''</ref>
 
  
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ESO Hazaks Loch - Brauerei.jpg
 
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{{ESO|Die Ruinen der Feste Sphinxfalter}}
  
  
=Skorpion=
 
==Spukskorpion==
 
[[Datei:ESO Spukskorpion.jpg|thumb]]
 
Der Spukskorpion ist ein geisterhafter Skorpion, der möglicherweise aus [[Mephala]]s [[Spiralstrang]] stammt. Sie wurden in der [[Wiege der Schatten]] entdeckt.
 
  
[[:Kategorie:Kreaturen von Spiralstrang]]
 
  
 +
=Spinne=
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==Frostspinne==
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Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
  
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Ödfels
  
=Sohrab at-Areshu=
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==Familie==
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Im Osten Tamriels heimisch; wurde in den Küchen Umbriels genutzt<ref>''[[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 2.1|Teil 2, Kapitel 1]], S. 119</ref>
* [[Areshu]], Mutter
 
* [[Tohrad at-Areshu]], Bruder
 
  
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ESO Frostspinne.jpg
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Auridon
  
  
=Solgra=
 
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
Stadtork von Alga geholt<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}''</ref>
 
  
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Mephala
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Molag Bal
  
  
  
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{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}}
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Pilzgrotte
  
=Sommersend=
+
Spinnengiftwein
16 Inseln<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Gobloins
+
Geheimnisse, Verschwiegenheit
  
==Geschichte==
+
{{Zitat|Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.|Inschrift einer [[Mephala]]statue<ref>''{{ESO|Dunkle Ruinen}}''</ref>}}
{{ESO|Der Exodus aus Sommersend}}
 
{{ESO|Alles über Auridon, Kapitell XII}}
 
  
Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme ausgelöscht<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zahnbrecherrinne}}''</ref>
+
<gallery>
 +
ESO Spinnenkultistin.jpg|Kultistin
 +
ESO Vila Theran|Witwe
 +
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 +
==Mitglieder==
 +
* [[Gamyne Bandu]]
 +
* [[Reggr Dunkeldämmern]]
 +
* [[Vila Theran]]
  
direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
 
 
Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
als erste Steine des Kristallsturms gelegt wurden, arbeitete dort ein geeintes Volkd und ehrte hier seine Toten<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Die Kasten entwickelten sich: Hochadel, mittlerer Adel, Handwerker, Arbeiter<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
zweiter aldmerisher Exodus: Chimer, Bosmer, Ayleiden,<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
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=Spiralstrang=
  
==Inseln==
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Erinorne
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg.jpg|Mephalas Abstieg
Auridon
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Kristalle.jpg
Augvea
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Höhlen.jpg
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 1.jpg
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 2.jpg
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Fledermausblüte.jpg
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze 2.jpg
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze.jpg
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Pflanzen 1.jpg
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 1.jpg
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 2.jpg
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 3.jpg
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 4.jpg
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 5.jpg
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 6.jpg
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ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur Tür.jpg
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=Sprache der Ayleiden=
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{{ESO|Ceryolminwes Übersetzung}}
  
=Sonne-im-Schatten=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
 
  
  
  
=Sonnenfeste=
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=Sprache der Kaiserlichen=
Seide uns Stoffe bis nach Vulkhelwacht exportiert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frachtbündel}}''</ref>
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{{ESO|Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie}}
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{{OBL|Manifesto Cyrodiil Vampyrum}}
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Folium Discognitum
  
  
  
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=Sprache der Reikmannen=
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{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
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=Sprechender Stein=
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{{unfertiger Artikel|Ulllran Releth; Psijik Vault; Hauptquest}}
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{{Spielweiche|Online = Spechender Stein}}
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'''Sprechende Steine''' sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.
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naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz<ref>Dialog mit ''{{ESO|sprechender Stein}}''</ref>
  
  
=Sonnspitz=
 
 
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ESO Sonnspitz - Endgegner Bodenemblem.jpg
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ESO Burg Grauenfrost - Sprechender Stein.jpg
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ESO Burg Grauenfrost - Vision von Eboric Grauenfrost.jpg
 
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Bei der Erkundung der alten Familienfeste, [[Burg Grauenfrost]], in [[2Ä 582]] nutzte [[Eboric Grauenfrost]] die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Des Adels Ruhestatt}}''</ref> Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref> Im selben Jahr waren im durch die [[Ebenenverschmelzung]] zerstörten [[Weißgoldturm]] Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin [[Clivia Tharn]] und [[Velarius (General)|General Velarius]] zeigen.
  
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Gegenstände]] [[:Kategorie:Magie]]
  
  
=Sotha Sil=
 
Bücher als Opfergabe<ref>''{{ESO|Eine Opfergabe}}''</ref>
 
  
Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum<ref>Dialog mit ''{{ESO|Almalexia}}''</ref>
 
  
{{Zitat|Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.|Mysterium von Sotha Sil}}
 
  
lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Siegel der Drei}}''</ref>
+
=Statue=
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Vithon KRiegswolf in Rift
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Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe
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Statuen der Gefährten von Fahlstein
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Brüder des Zwists
  
bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Bralos Drothro}}''</ref>
 
  
{{ESO|Das Abkommen von Kalthafen}}
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=Stein der Bindung=
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ESO Verbannungszellen - Stein der Bindung.jpg
  
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{{ESO|Der Stein der Bindung}}
  
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jahrhunderte lang war Stein der Bindung Gefängnis für Rilis XII<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Cirion}}''</ref>
  
  
  
=Speerspitze=
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=Steinfeuer-Kult=
{{ESO|Wir stellen vor: Kapitän Kaleen}}
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{{ESO|Schriftstück des Kults}}
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{{ESO|Steinfeuer-Ritualfoliant}}
  
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Der '''Steinfeuer-Kult''' war ein [[Daedra-Kult|daedrischer Kult]] für den [[Daedrafürst|Fürsten]] [[Molag Bal]].
  
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[[Bruchhauer]]
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[[Glutkieselmine]]
  
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==Bekannte Mitglieder==
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* [[Athando (Kultist)|Athando]]
  
=Sphinxfalter=
 
{{ESO|Die Ruinen der Feste Sphinxfalter}}
 
  
  
  
  
=Spinne=
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=Steinzahn-Festung=
==Frostspinne==
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{{unfertiger Artikel|Betnikh}}
Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fennorian}}''</ref>
+
[[Steinzahnsause]]
  
Ödfels
 
  
==Schwarze Witwe==
 
Im Osten Tamriels heimisch; wurde in den Küchen Umbriels genutzt<ref>''[[Romane:Der Seelenlord: Ein Elder Scrolls Roman|Der Seelenlord]]'', [[Romane:Der Seelenlord - Kapitel 2.1|Teil 2, Kapitel 1]], S. 119</ref>
 
  
<gallery>
+
=Stendarr=
ESO Frostspinne.jpg
+
Schrein in Torinaan
</gallery>
+
Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt<ref>''{{ESO|Die Feuer der Wahrheit}}''</ref>
  
Auridon
 
  
  
  
=Spinnendaedra=
 
Mephala
 
Mehrunes Dagon
 
Molag Bal
 
  
 +
=Sterngucker=
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{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
  
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==Mitglieder==
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Elea Dantaine<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
  
=Spinnenkult=
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{{ESO|Gespräch mit einem Spinnenkultisten}}
+
ESO Sterngucker-Herold.jpg
Pilzgrotte
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</gallery>
  
Spinnengiftwein
 
  
Geheimnisse, Verschwiegenheit
 
  
{{Zitat|Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.|Inschrift einer [[Mephala]]statue<ref>''{{ESO|Dunkle Ruinen}}''</ref>}}
 
  
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+
=Sternzeichen=
ESO Spinnenkultistin.jpg|Kultistin
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{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
ESO Vila Theran|Witwe
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
</gallery>
 
  
==Mitglieder==
 
* [[Gamyne Bandu]]
 
* [[Reggr Dunkeldämmern]]
 
* [[Vila Theran]]
 
  
Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin
 
  
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=Stibbons=
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{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
  
 +
Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
  
=Spiralstrang=
 
  
<gallery>
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg.jpg|Mephalas Abstieg
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Kristalle.jpg
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Höhlen.jpg
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 1.jpg
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Gras 2.jpg
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Fledermausblüte.jpg
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze 2.jpg
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Riesenpilze.jpg
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Pflanzen 1.jpg
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 1.jpg
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 2.jpg
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 3.jpg
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 4.jpg
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 5.jpg
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur 6.jpg
 
ESO Wiege der Schatten - Mephalas Abstieg - Architektur Tür.jpg
 
</gallery>
 
  
  
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=Stinkmorschel=
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Rift
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Khenarthis Rast
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Auridon
  
=Sprache der Ayleiden=
 
{{ESO|Ceryolminwes Übersetzung}}
 
  
  
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=Stiftsvogt=
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Sippenhochfürstin Estre auch als Stiftsvogt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
  
  
=Sprache der Kaiserlichen=
 
{{ESO|Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie}}
 
{{OBL|Manifesto Cyrodiil Vampyrum}}
 
Folium Discognitum
 
  
 +
=Strastnoc=
 +
{{ESO|Brief an Strastnoc}}
  
  
=Sprache der Reikmannen=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Arana}}
 
  
  
 +
=Sturmhafen=
 +
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Sprechender Stein=
+
Menevia Oreichalkum<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Ulllran Releth; Psijik Vault; Hauptquest}}
 
{{Spielweiche|Online = Spechender Stein}}
 
'''Sprechende Steine''' sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.
 
  
 +
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
  
naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz<ref>Dialog mit ''{{ESO|sprechender Stein}}''</ref>
 
  
 +
=Sucher=
 +
Hermaues Mora
  
<gallery>
 
ESO Burg Grauenfrost - Sprechender Stein.jpg
 
ESO Burg Grauenfrost - Vision von Eboric Grauenfrost.jpg
 
</gallery>
 
  
Bei der Erkundung der alten Familienfeste, [[Burg Grauenfrost]], in [[2Ä 582]] nutzte [[Eboric Grauenfrost]] die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Des Adels Ruhestatt}}''</ref> Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.<ref>Monolog von ''{{ESO|Eboric Grauenfrost}}''</ref> Im selben Jahr waren im durch die [[Ebenenverschmelzung]] zerstörten [[Weißgoldturm]] Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin [[Clivia Tharn]] und [[Velarius (General)|General Velarius]] zeigen.
 
  
{{Anmerkungen}}
+
=Sumpfpalme=
[[:Kategorie:Gegenstände]] [[:Kategorie:Magie]]
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Schattenfenn
  
  
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=Sumpfrottung=
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{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
  
  
  
=Statue=
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=Suppe=
Vithon KRiegswolf in Rift
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{{Zitat|Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.|[[Kocht-viele-Suppen]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kocht-viele-Suppen (Hausgast)|Kocht-viele-Suppen}}''</ref>}}
Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe
 
Statuen der Gefährten von Fahlstein
 
Brüder des Zwists
 
  
  
=Stein der Bindung=
 
ESO Verbannungszellen - Stein der Bindung.jpg
 
  
{{ESO|Der Stein der Bindung}}
 
  
jahrhunderte lang war Stein der Bindung Gefängnis für Rilis XII<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hüter Cirion}}''</ref>
 
  
 +
=Svargrim=
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{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}
  
  
=Steinfeuer-Kult=
 
{{ESO|Schriftstück des Kults}}
 
{{ESO|Steinfeuer-Ritualfoliant}}
 
  
Der '''Steinfeuer-Kult''' war ein [[Daedra-Kult|daedrischer Kult]] für den [[Daedrafürst|Fürsten]] [[Molag Bal]].
+
=Svana=
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{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand, Reik}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
  
[[Bruchhauer]]
 
[[Glutkieselmine]]
 
  
==Bekannte Mitglieder==
 
* [[Athando (Kultist)|Athando]]
 
  
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=Syrabann=
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Schrein in Torinaan
  
  
  
  
=Steinzahn-Festung=
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=Tal der Klingen=
{{unfertiger Artikel|Betnikh}}
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{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Einführung Elsweyr}}
[[Steinzahnsause]]
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{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}
  
  
  
=Stendarr=
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=Taleril=
Schrein in Torinaan
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{{ESO|Das Leben im Schatten des Adlers}}
Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt<ref>''{{ESO|Die Feuer der Wahrheit}}''</ref>
 
  
  
  
  
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=Talisse die Winzige=
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{{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Knurr'kha}}
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{{Spielweiche|Online = Talisse die Winzige}}
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[[Datei:ESO Talisse die Winzige.jpg|thumb|Talisse]]
  
=Sterngucker=
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Unerschrockene
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
+
Taverne zum Salzigen Flügel
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
+
trug dasselbe wie Fauridil die Winzige
 +
Fauridil und Talisse unternahmen viel, wurden Zwillinge genannt, Fauridil als erstes Unerschrockene; Talisse ahmte Fauridil und ihre effektiven Methoden nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fauridil die Giftige}}''</ref>
  
==Mitglieder==
+
{{Anmerkungen}}
Elea Dantaine<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]
  
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ESO Sterngucker-Herold.jpg
 
</gallery>
 
  
  
  
  
=Sternzeichen=
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=Tamriel=
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
+
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Lieder der Sterne|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Lieder der Sterne''}}
 
  
  
  
=Stibbons=
 
{{unfertiger Artikel|Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
  
Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}</ref>
+
=Tanaril=
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{{ESO|Das Leben im Schatten des Adlers}}
  
  
  
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=Tannen=
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Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Stinkmorschel=
 
Rift
 
Khenarthis Rast
 
Auridon
 
  
  
  
=Strastnoc=
+
=Taresh-Zi=
{{ESO|Brief an Strastnoc}}
+
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 +
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
  
  
  
  
=Sturmhafen=
 
im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Menevia Oreichalkum<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Tarnian Lovidicus=
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
  
Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam<ref name = "Cyrodiil">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Cyrodiil ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Cyrodiil''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
=Sucher=
+
=Tarvus=
Hermaues Mora
+
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus}}
 +
Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>
  
  
  
=Sumpfpalme=
 
Schattenfenn
 
  
  
=Sumpfrottung=
+
=Tattoos=
{{ESO|Mythen und Legenden über die Hist}}
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}
  
  
  
=Suppe=
 
{{Zitat|Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.|[[Kocht-viele-Suppen]]<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kocht-viele-Suppen (Hausgast)|Kocht-viele-Suppen}}''</ref>}}
 
  
  
 +
=Tee=
 +
Sauermilchtee
 +
Weißmond
 +
Caniswurzel
  
  
  
=Svargrim=
 
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Großkönig Svargrim}}
 
  
 +
=Telenger=
 +
{{unfertiger Artikel|Dominion, Stirk, Kalthafen}}
 +
{{Spielweiche|Online = Telenger der Artefaktor}}
 +
[[Datei:ESO Telenger der Artefaktor.jpg|thumb|Telenger]]
 +
'''Telenger der Artefaktor'''
  
 +
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}}
 +
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}
 +
Razs Tagebuch
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}</ref>
 +
Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator
  
=Svana=
+
Erzmagier, Nationalheiligtum; eröffnete Laden in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|westliches Himmelsrand, Reik}}
+
Nerassil der Gebundene gebunden, um Tand von Reisen zu verkaufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nerassil der Gebundene}}''</ref>
{{ESO|Wir stellen vor: Prinzessin Svana}}
 
  
 +
lebt in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Führerin Culast}}''</ref>
 +
Erzmagier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref><ref>''{{ESO|Uricantars Tagebuch}}'' und Dialog mit ''{{ESO|Uricantar}}''</ref>
 +
leitet Magiergilde von Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref>
  
 +
bekannter Denker, Schriftsteller und Etdecker<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
 +
brilliant, doch naiv; riesiges Wissen Archäologie, doch zu leichtgläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ejukki}}''</ref>
  
=Syrabann=
+
Erzmagistra Astrinque war einst seine Assistentin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Camaldetuile}}''</ref>
Schrein in Torinaan
+
Assistenten leben in Gefahr; viele inkompetente kommen in seine Obhut, daher Unfälle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistamanwe}}''</ref>
 +
Assistentin Andewen; reisen gemeinsam auf Suche nach verbotenem Wissen durch ganz Tamriel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref>
 +
Uricantar war wie ein Sohn für ihn, doch wurde er verstoßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aerchelas}}''</ref>
  
 +
arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
 +
sein Wort/Empfehlung hatte in Gilde viel Gewicht<ref>Dialog mit ''{{EOS|Camaldetuile}}''</ref>
  
 +
stiftsvogt; Beschwörer, Abgesadter, magischer Ingenieur<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
stellte Nisira ab, damit niemand Ruinen Himmelswacht betritt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaubermeisterin Nisira}}''</ref>
 +
verbot Neetra Dwemerersatzteile für [[Hat-viele-Beine Reparatur zu verschwenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref>
  
=Tal der Klingen=
 
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Einführung Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Sai Sahan}}
 
  
  
 +
===Kurzer Aufenthalt in Elsweyr===
 +
speiste mit Hunal in Düne; Hunal lädt Zara und Flacus ein
 +
Flaccus bittet um Überfahrt nach Auridon<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Taleril=
+
===Auridon===
{{ESO|Das Leben im Schatten des Adlers}}
+
Arenthia, Strid, Abekäis, Ersthalt; mit Schwanenschiff und Flaccus zurück; auf Schiff beschwört er zur Unterhaltung Atronachen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
formt magischen Kobold, der Flaccus Hose entzündet; anschließend Feueratronach, Crew holt wassereimer, erster Maat löscht mit Frostzauber, Feuersalze bleibt übrig<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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Sturmatronach, wobei das Deck unter gewicht biegt; Fleischatronach, Crew missbilligt, Kapitän verärgert<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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urz nach Ankunft in Ersthalt kommt Ayrenn zurück; Telenger merkt, dass sich Macht in Summerset wandelt; spricht kurz mit Naemon und Estre<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Talisse die Winzige=
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Festmahl; Telenger stellt Faralel vor; dieser führt beide in Gruften unter Kastell Rilis, wo sie Geist von Rilis XII sehen; vor schreck stürzt Flaccus an Säule, die bricht und Falarel tötet; Flaccus wegen Tabubbruch verbannt, Telengers Schicksal unbekannt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Unerschrocken, Knurr'kha}}
 
{{Spielweiche|Online = Talisse die Winzige}}
 
[[Datei:ESO Talisse die Winzige.jpg|thumb|Talisse]]
 
  
Unerschrockene
 
Taverne zum Salzigen Flügel
 
trug dasselbe wie Fauridil die Winzige
 
Fauridil und Talisse unternahmen viel, wurden Zwillinge genannt, Fauridil als erstes Unerschrockene; Talisse ahmte Fauridil und ihre effektiven Methoden nach<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fauridil die Giftige}}''</ref>
 
 
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Frauen]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]
 
  
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Dwemerzenturio aus Ruine in Hochfels; Temelnger katalogisiert und als Forschungs-ä und Ausstellungsstück in Emporium gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eldwen}}''</ref>
  
  
  
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Feldforschung in Ezduiin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref>
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auf der Suche nach Mallari-Mora, wollte es Rat überreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
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einzige Katastrophe: auftauchende Geister, ausbleibende Leiferung; beste gelehrte vermisst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
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Uricantar töten und Mallari-Mora zu Telenger bringen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Mallari-Mora}}''</ref>
  
=Tamriel=
 
bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
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===Kalthafen===
  
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===Penwens===
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Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den [[Sommersend-Inseln]] auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf [[Camilonwe von Alinor]], dem [[Sapiarch]]en der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der [[Teleportation]] hielt.  Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den [[Hyperagonaler Lokationsdeterminator|Hyperagonalen Lokationsdeterminator]] und nutzte ihn, die verschwundene Insel [[Artaeum]] ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer [[Sotha Sil]]s mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen [[altmer]]ische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er [[Penewen]] zu Rate,<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin [[Rinwaray]] der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur [[Stadt der Uhrwerke]] brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.<ref name = "RazumJ1"/>
  
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Als [[Razum-dar]] bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem [[Khajiit]] was geschehen war. Das [[Auge der Königin]] wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.<ref name = "RazumJ1"/> Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den [[Affektinduzierer]] mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der [[Altmer]] verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>
  
=Tanaril=
+
==Wissenswertes==
{{ESO|Das Leben im Schatten des Adlers}}
+
exmatrikulierte Merormo vom Kolleg<ref>''{{ESO|Exmatrikulationsschreiben}}''</ref>
  
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Forscher]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
  
  
=Tannen=
 
Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
  
 +
=Teleport=
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auch als Schriftrolle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Ciranya}}''</ref>
  
  
=Taresh-Zi=
 
{{unfertiger Artikel|Kargstein}}
 
Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Kargstein|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Kargstein''}}</ref>
 
  
  
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=Tempel der Acht (Grahtwald)=
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{{unfertiger Artikel|Grahtwald}}
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{{Spielweiche|Online = Tempel der Acht}}
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[[Kreigswaisenrente]] von [[Anfurt]]
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[[Ormurrel]]
  
  
  
=Tarnian Lovidicus=
 
{{ESO|Wir stellen vor: Der Ältestenrat}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Schwester Celdina}}
 
  
  
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=Tempel des Tanzes der Zwei Monde=
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https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance
  
=Tarvus=
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{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus}}
 
Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen<ref name="NJVardenfellBefore">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Vvardenfell,_Before ''Naryu's Journal'', Chapter ''Vvardenfell, Before''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
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==bekannte Tempel==
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* [[Tempel der Zwei Monde (Düne)|Tempel von Düne]]
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* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel von Khenarths Rast]]
  
  
  
  
=Tattoos=
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=Tempel der Zwei Monde (Düne)=
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Kleidsame Adelstracht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Kleidsame Adelstracht''}}
+
Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
  
  
  
  
=Tee=
+
=Tendil=
Sauermilchtee
+
{{Spielweiche|Online = Hauptmann Tendil}}
Weißmond
+
[[Datei:ESO Hauptmann Tendil.jpg|thumb|Tendil]]
Caniswurzel
+
Der [[Altmer]] '''Tendil''' war [[Hauptmann]] bei den [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]].<ref name = "Tendil">Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
  
 +
In [[2Ä 582]] wurde Tendils Trupp nach [[Silsailen]] geschickt,<ref name = "Tendil"/> um alles für die geplante Ankunft von Königin [[Ayrenn]] auf ihrer Reise durch [[Auridon]] vorzubereiten.<ref name = "Elenwen">Dialog mit ''{{ESO|Elenwen}}''</ref> Das [[Schleiererbe]] wollte die Gelegenheit jedoch nutzen: Sie überwältigen die Seesoldaten und sperrten sie in einen Keller.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gefaltete Notiz}}''</ref> Mit abgenommenen Uniformen und Waffen<ref name = "Tendil"/> verkleideten sie sich als Seesoldaten und mordeten und brandschatzten in der Siedlung.<ref name = "Elenwen"/> So wollte das Schleiererbe Ayrenn in ein schlechtes Licht rücken.<ref>''{{ESO|Verbrannte Mitteilung}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] befreite die gefesselten Soldaten und holte ihre Ausrüstung zurück,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Echte Seesoldaten}}''</ref> sodass diese die Siedlung vor dem Schleiererbe befreien konnten.<ref name = "Elenwen"/>
  
 +
Razum-dar nach Mathiisen kehrte nach Himmelswacht zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Abenteurer soll mit Tendil reden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Himmelswacht}}''</ref>
  
  
=Telenger=
+
{{Anmerkungen}}
{{unfertiger Artikel|Dominion, Stirk, Kalthafen}}
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
{{Spielweiche|Online = Telenger der Artefaktor}}
 
[[Datei:ESO Telenger der Artefaktor.jpg|thumb|Telenger]]
 
'''Telenger der Artefaktor'''
 
  
{{ESO|Das Rätsel der Runensteine}}
 
{{ESO|Die Giftzähne der Seevipern}}
 
Razs Tagebuch
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Eine abscheuliche Zivilisation|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Eine abscheuliche Zivilisation''}}</ref>
 
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Worte und Macht|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Worte und Macht''}}</ref>
 
Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator
 
  
Erzmagier, Nationalheiligtum; eröffnete Laden in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref>
 
Nerassil der Gebundene gebunden, um Tand von Reisen zu verkaufen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Nerassil der Gebundene}}''</ref>
 
  
lebt in Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Führerin Culast}}''</ref>
 
Erzmagier<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref><ref>Dialog mit ''{{ESO|Oinara}}''</ref><ref>''{{ESO|Uricantars Tagebuch}}'' und Dialog mit ''{{ESO|Uricantar}}''</ref>
 
leitet Magiergilde von Himmelswacht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref>
 
  
bekannter Denker, Schriftsteller und Etdecker<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
+
=Terenus=
brilliant, doch naiv; riesiges Wissen Archäologie, doch zu leichtgläubig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Ejukki}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
 +
Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
  
Erzmagistra Astrinque war einst seine Assistentin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Camaldetuile}}''</ref>
 
Assistenten leben in Gefahr; viele inkompetente kommen in seine Obhut, daher Unfälle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistamanwe}}''</ref>
 
Assistentin Andewen; reisen gemeinsam auf Suche nach verbotenem Wissen durch ganz Tamriel<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref>
 
Uricantar war wie ein Sohn für ihn, doch wurde er verstoßen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Aerchelas}}''</ref>
 
  
arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
 
sein Wort/Empfehlung hatte in Gilde viel Gewicht<ref>Dialog mit ''{{EOS|Camaldetuile}}''</ref>
 
  
stiftsvogt; Beschwörer, Abgesadter, magischer Ingenieur<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
stellte Nisira ab, damit niemand Ruinen Himmelswacht betritt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zaubermeisterin Nisira}}''</ref>
+
=Terran Arminus=
verbot Neetra Dwemerersatzteile für [[Hat-viele-Beine Reparatur zu verschwenden<ref>Dialog mit ''{{ESO|Neetra}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Weißgoldturm}}
 +
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}}
  
  
  
===Kurzer Aufenthalt in Elsweyr===
 
speiste mit Hunal in Düne; Hunal lädt Zara und Flacus ein
 
Flaccus bittet um Überfahrt nach Auridon<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
===Auridon===
 
Arenthia, Strid, Abekäis, Ersthalt; mit Schwanenschiff und Flaccus zurück; auf Schiff beschwört er zur Unterhaltung Atronachen<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
formt magischen Kobold, der Flaccus Hose entzündet; anschließend Feueratronach, Crew holt wassereimer, erster Maat löscht mit Frostzauber, Feuersalze bleibt übrig<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
=Thalmor=
 +
Kulturforscher<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}</ref>
 +
exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 +
Fäuste des Thalmors
 +
innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
  
Sturmatronach, wobei das Deck unter gewicht biegt; Fleischatronach, Crew missbilligt, Kapitän verärgert<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
{{ESO|Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor}}
  
urz nach Ankunft in Ersthalt kommt Ayrenn zurück; Telenger merkt, dass sich Macht in Summerset wandelt; spricht kurz mit Naemon und Estre<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Anaxemes-Story
  
Festmahl; Telenger stellt Faralel vor; dieser führt beide in Gruften unter Kastell Rilis, wo sie Geist von Rilis XII sehen; vor schreck stürzt Flaccus an Säule, die bricht und Falarel tötet; Flaccus wegen Tabubbruch verbannt, Telengers Schicksal unbekannt<ref name = "Summerset">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Summerset_Isles ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Summerset Isles''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Regierung des Dominions
 +
RFührungsgremium im Thalmor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
 +
besteht aus Stiftsvögten der Hochelfen, Baumthanen der Waldelfen und Häuptlingen der Khajiit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
  
 +
"unsere neuen Verbündeten sind ohne eine passende Ausbildung unfähig, die Ziele des Thalmor zu verkörpern"<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
  
Dwemerzenturio aus Ruine in Hochfels; Temelnger katalogisiert und als Forschungs-ä und Ausstellungsstück in Emporium gebracht<ref>Dialog mit ''{{ESO|Eldwen}}''</ref>
+
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref>
  
 +
Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit von Thalmor gegründet, um niederen Mtgliedern des Dominions alles beizubringen, damit sie Thalmor beitreten können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
  
  
Feldforschung in Ezduiin<ref>Dialog mit ''{{ESO|Studentin Endannie}}''</ref>
+
Inspektor
auf der Suche nach Mallari-Mora, wollte es Rat überreichen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
+
Offizier
einzige Katastrophe: auftauchende Geister, ausbleibende Leiferung; beste gelehrte vermisst<ref>Dialog mit ''{{ESO|Telenger der Artefaktor}}''</ref>
 
Uricantar töten und Mallari-Mora zu Telenger bringen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Mallari-Mora}}''</ref>
 
  
  
===Kalthafen===
 
  
===Penwens===
 
Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den [[Sommersend-Inseln]] auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf [[Camilonwe von Alinor]], dem [[Sapiarch]]en der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der [[Teleportation]] hielt.  Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den [[Hyperagonaler Lokationsdeterminator|Hyperagonalen Lokationsdeterminator]] und nutzte ihn, die verschwundene Insel [[Artaeum]] ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer [[Sotha Sil]]s mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen [[altmer]]ische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er [[Penewen]] zu Rate,<ref name = "RazumJ1">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_1 Razum-dar's Journal, Chapter 1] (← Platzhalter)</ref> wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin [[Rinwaray]] der [[Göttliche Strafbehörde|Göttlichen Strafbehörde]] handelte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref> Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur [[Stadt der Uhrwerke]] brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.<ref name = "RazumJ1"/>
 
  
Als [[Razum-dar]] bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem [[Khajiit]] was geschehen war. Das [[Auge der Königin]] wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.<ref name = "RazumJ1"/> Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den [[Affektinduzierer]] mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_8 Razum-dar's Journal, Chapter 8] (← Platzhalter)</ref> Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der [[Altmer]] verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.<ref>[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Razum-dar%27s_Journal,_Chapter_10 Razum-dar's Journal, Chapter 10] (← Platzhalter)</ref>
+
=Thane=
 +
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref>
 +
Hofthane Treva<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>
  
==Wissenswertes==
+
Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Vofknir}}''</ref>
exmatrikulierte Merormo vom Kolleg<ref>''{{ESO|Exmatrikulationsschreiben}}''</ref>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Forscher]] [[:Kategorie:Magiergilde]] [[:Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten]]
 
  
  
  
  
=Teleport=
+
=Tharayya=
auch als Schriftrolle<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Ciranya}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
  
  
  
 +
=Thaumaturgie=
 +
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>
  
=Tempel der Acht (Grahtwald)=
 
{{unfertiger Artikel|Grahtwald}}
 
{{Spielweiche|Online = Tempel der Acht}}
 
[[Kreigswaisenrente]] von [[Anfurt]]
 
[[Ormurrel]]
 
  
  
  
  
 +
=Therana=
 +
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
  
=Tempel des Tanzes der Zwei Monde=
 
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance
 
  
{{ESO|Hinaamos Tagebuch}}
+
=Thierren=
 +
{{ESO|Ein Zeichen der Freundschaft}}
  
==bekannte Tempel==
 
* [[Tempel der Zwei Monde (Düne)|Tempel von Düne]]
 
* [[Tempel des Tanzes der Zwei Monde (Khenarthis Rast)|Tempel von Khenarths Rast]]
 
  
  
 +
=Thizzrini=
 +
Flaccus<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Champions hoch angesehen; selbst Provinzgeneral vergleicht ihre Fertigkeiten <ref>Dialog mit ''{{ESO|Ra'zaym Eisenohr}}''</ref>
  
=Tempel der Zwei Monde (Düne)=
+
Jobasha-do
Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
+
 
 +
Ogerkampf
  
{{ESO|Mondverehrung des Katzenvolkes}}
 
  
  
  
  
=Tendil=
+
=Thrag=
{{Spielweiche|Online = Hauptmann Tendil}}
+
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
[[Datei:ESO Hauptmann Tendil.jpg|thumb|Tendil]]
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
Der [[Altmer]] '''Tendil''' war [[Hauptmann]] bei den [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]].<ref name = "Tendil">Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
 
  
In [[2Ä 582]] wurde Tendils Trupp nach [[Silsailen]] geschickt,<ref name = "Tendil"/> um alles für die geplante Ankunft von Königin [[Ayrenn]] auf ihrer Reise durch [[Auridon]] vorzubereiten.<ref name = "Elenwen">Dialog mit ''{{ESO|Elenwen}}''</ref> Das [[Schleiererbe]] wollte die Gelegenheit jedoch nutzen: Sie überwältigen die Seesoldaten und sperrten sie in einen Keller.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Gefaltete Notiz}}''</ref> Mit abgenommenen Uniformen und Waffen<ref name = "Tendil"/> verkleideten sie sich als Seesoldaten und mordeten und brandschatzten in der Siedlung.<ref name = "Elenwen"/> So wollte das Schleiererbe Ayrenn in ein schlechtes Licht rücken.<ref>''{{ESO|Verbrannte Mitteilung}}''</ref> Ein [[Abenteurer]] befreite die gefesselten Soldaten und holte ihre Ausrüstung zurück,<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Echte Seesoldaten}}''</ref> sodass diese die Siedlung vor dem Schleiererbe befreien konnten.<ref name = "Elenwen"/>
 
  
Razum-dar nach Mathiisen kehrte nach Himmelswacht zurück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref> Abenteurer soll mit Tendil reden<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Himmelswacht}}''</ref>
 
  
  
{{Anmerkungen}}
+
=Thrassische Pest=
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
+
Krecken infizierten Geschöpfe der Meere und schickten sie entlang der Küsten an Land<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
  
 +
Khajiit haben mehr als die Hälfte ihres Volkes verloren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
 +
KRecken nutzten das Chaos aus und rückten in Städte vor, um Bewohner zu versklaven<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
  
  
  
=Terenus=
 
{{unfertiger Artikel|Goldküste}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge}}
 
Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern<ref name="NJGoldCoast">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Gold_Coast ''Naryu's Journal'', Chapter ''Gold Coast''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
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=Thurvokun=
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{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
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ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>
  
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}}
  
  
=Terran Arminus=
 
{{unfertiger Artikel|Weißgoldturm}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen an die Mottenschwester|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen an die Mottenschwester''}}
 
  
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=Tiefwalden=
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nicht viel Arbeit; Leute versuchen es außerhalb ihr Glück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Faerin}}''</ref>
  
  
  
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=Tinte=
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[[Datei:ESO Gewöhnliches Tintenfass, praktisch.jpg|thumb]]
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Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> so auch Shalidors Beschwörungen
  
=Thalmor=
 
Kulturforscher<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Aldmeri-Dominion#Schnittermark|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Schnittermark''}}</ref>
 
exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 
Fäuste des Thalmors
 
innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Antworten auf Bürgeranfragen|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Antworten auf Bürgeranfragen''}}</ref>
 
  
{{ESO|Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor}}
 
  
Anaxemes-Story
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=Tor ins Reich des Vergessens=
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<gallery>
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ESO Ersthalt - Tor ins Reich des Vergessens.jpg
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ESO Die Durchtrennung aller Bande - Siegelstein.jpg
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Regierung des Dominions
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jedes Tor durch einen Siegelstein auferhalten; vernichten, um Tor zu zerstören<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
RFührungsgremium im Thalmor<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
+
wenn Siegelstein entnommen, nach Tamriel zurück geschickt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
besteht aus Stiftsvögten der Hochelfen, Baumthanen der Waldelfen und Häuptlingen der Khajiit<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
 
  
"unsere neuen Verbündeten sind ohne eine passende Ausbildung unfähig, die Ziele des Thalmor zu verkörpern"<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
 
  
Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Offizierin Lorin}}''</ref>
 
  
Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit von Thalmor gegründet, um niederen Mtgliedern des Dominions alles beizubringen, damit sie Thalmor beitreten können<ref>Dialog mit ''{{ESO|Baham}}''</ref>
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=Torik=
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{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
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'''Torik''' war [[Huskarl]] von [[Thane]] [[Eerika Skjoralmor]] und Bruder von [[Kark]].<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
  
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==Leben==
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Torik ist mit seinem Bruder [[Kark]] in [[Falkenring]] aufgewachsen. In [[2Ä 582]] kämpfte er im [[Invasion der Kamal|akavirischen Krieg]], ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein [[Schwert]] dem [[Jarl]] [[Hjurgol Skjoralmor]] an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.
  
Inspektor
+
Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von [[Großkönig]] [[Svargrim]] nach [[Einsamkeit]] zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei [[Rorikstatt]] geriet die Karawane in den Pfad einer [[Mammut]]herde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine [[Riese|Riesin]] sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
Offizier
 
  
 +
In [[2Ä 582]] diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von [[Reikmannen]] und [[Minotaur]]en nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach [[Sovngarde]] beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
  
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==Familie==
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* [[Kark]], Bruder
  
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]]
  
=Thane=
 
Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Mera Sturmmantel}}''</ref>
 
Hofthane Treva<ref>Dialog mit ''{{ESO|Zenturio Gjakil}}''</ref>
 
  
Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Vofknir}}''</ref>
 
  
  
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=Totems von Hircine=
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{{ESO|Die Totems von Hircie}}
  
  
  
=Tharayya=
 
{{unfertiger Artikel|Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Tharayya}}
 
  
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=Totenländer=
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chaotosche Creatia erscheint als brodelnde Lava<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
  
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<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zuflucht des Grauens}}''</ref>
  
=Thaumaturgie=
 
Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren<ref>Monolog von ''{{ESO|Nida}}''</ref>
 
  
  
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=Totwasser=
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{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
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==Mitglieder==
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* [[Kuseem]]
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* [[Tlek]]
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* [[Tsojei]]
  
  
  
=Therana=
 
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten}}
 
  
  
=Thierren=
 
{{ESO|Ein Zeichen der Freundschaft}}
 
  
  
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=Träne von Anurraame=
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{{unfertiger Artikel|Quest?}}
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{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}
  
=Thizzrini=
 
Flaccus<ref name = "Elsweyr">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Elsweyr ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Elsweyr''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Champions hoch angesehen; selbst Provinzgeneral vergleicht ihre Fertigkeiten <ref>Dialog mit ''{{ESO|Ra'zaym Eisenohr}}''</ref>
 
  
Jobasha-do
 
  
Ogerkampf
 
  
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=Translokation=
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{{ESO|Durch die Schatten schreiten}}
  
  
  
  
=Thrag=
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=Traumreise=
{{unfertiger Artikel|Diebesgilde}}
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{{unfertiger Artikel|Sturmgraue-Augen, Skyrim Quest?}}
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Nachrichten aus Hews Fluch 2|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Nachrichten aus Hews Fluch 2''}}
+
{{ESO|Traumgänger}}
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{{ESO|Die Traumreise}}
  
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im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben<ref>Monolog von ''{{ESO|Sturmgraue-Augen}}''</ref>
  
  
  
=Thrassische Pest=
 
Krecken infizierten Geschöpfe der Meere und schickten sie entlang der Küsten an Land<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
 
  
Khajiit haben mehr als die Hälfte ihres Volkes verloren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
 
KRecken nutzten das Chaos aus und rückten in Städte vor, um Bewohner zu versklaven<ref>Dialog mit ''{{ESO|Hauptmann Tendil}}''</ref>
 
  
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=Tribunal=
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{{ESO|Die lebenden Götter}}
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immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jünger Sildras}}''</ref>
  
  
  
=Thurvokun=
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=Tribunalstempel=
{{unfertiger Artikel|Krallenhort}}
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keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Deshaan|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Deshaan''}}</ref>
ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Jorvuld Davaux}}''</ref>
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{{ESO|Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung}}
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Drachen in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Drachen in der Zweiten Ära''}}
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Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren<ref>Dialoge in [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|TES3]] zum Thema ''Ordinatoren''</ref> denn Erzkanoniker
  
  
  
=Tiefwalden=
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=Trinimac=
nicht viel Arbeit; Leute versuchen es außerhalb ihr Glück<ref>Dialog mit ''{{ESO|Faerin}}''</ref>
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{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
  
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Bewan
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Trinimac-Kantorei
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Schrein in Torinaan
  
  
=Tinte=
 
[[Datei:ESO Gewöhnliches Tintenfass, praktisch.jpg|thumb]]
 
Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valaste}}''</ref> so auch Shalidors Beschwörungen
 
  
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=Trübmoor=
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}
  
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<ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref>
  
=Tor ins Reich des Vergessens=
 
<gallery>
 
ESO Ersthalt - Tor ins Reich des Vergessens.jpg
 
ESO Die Durchtrennung aller Bande - Siegelstein.jpg
 
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jedes Tor durch einen Siegelstein auferhalten; vernichten, um Tor zu zerstören<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
 
wenn Siegelstein entnommen, nach Tamriel zurück geschickt<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
 
  
  
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=Tugha=
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{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}
  
=Torik=
 
{{unfertiger Artikel|Falkenring}}
 
'''Torik''' war [[Huskarl]] von [[Thane]] [[Eerika Skjoralmor]] und Bruder von [[Kark]].<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
 
  
==Leben==
 
Torik ist mit seinem Bruder [[Kark]] in [[Falkenring]] aufgewachsen. In [[2Ä 582]] kämpfte er im [[Invasion der Kamal|akavirischen Krieg]], ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein [[Schwert]] dem [[Jarl]] [[Hjurgol Skjoralmor]] an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.
 
  
Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von [[Großkönig]] [[Svargrim]] nach [[Einsamkeit]] zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei [[Rorikstatt]] geriet die Karawane in den Pfad einer [[Mammut]]herde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine [[Riese|Riesin]] sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
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=Tuinvitar=
 
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{{Spielweiche|Online = Tuinvitar}}
In [[2Ä 582]] diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von [[Reikmannen]] und [[Minotaur]]en nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach [[Sovngarde]] beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.<ref>''{{ESO|Wir stellen vor: Eerika Skjoralmor}}''</ref>
+
[[Datei:ESO Tuinvitar.jpg|thumb|Tuinvitar]]
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'''Tuinvitar''' war ein [[Altmer]] aus [[Ersthalt]] und Besitzer des [[Gasthaus zur Aussicht|Gasthauses zur Aussicht]].
  
==Familie==
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Als in [[2Ä 582]] Ersthalt von [[Daedra]] überrannt wurde, verschanzte sich Tuinvitar mit [[Nerellanvir]] im Gasthaus. Dabei verteidigte er auch die Fässer von [[Iduthal]]s kostbarem [[Bernstenale]].<ref>Dialog mit ''{{EOS|Iduthal}}''</ref> Die Stadt konnte später befreit werden.
* [[Kark]], Bruder
 
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Nord]]
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Wirte]]
  
  
  
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=Turuk Rotkrallen=
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{{unfertiger Artikel|unerschrocken, Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia}}
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{{Spielweiche|Online = Turuk Rotkrallen}}
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[[Datei:ESO Turuk Rotkrallen.jpg|thumb|Turuk Rotkrallen]]
  
=Totems von Hircine=
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{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}
{{ESO|Die Totems von Hircie}}
 
  
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{{Anmerkungen}}
  
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]
  
  
=Totenländer=
 
chaotosche Creatia erscheint als brodelnde Lava<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära''}}</ref>
 
  
<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Zuflucht des Grauens}}''</ref>
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=Tuunerol=
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[[Datei:ESO Himmelswacht - Tuunerols Haus.jpg|thumb|Tuunerols Haus]]
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'''Tuunerol''' war ein [[Altmer]], der in [[Himmelswacht]] lebte. Er hatte ein Haus im Westen der Stadt.
  
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Als um [[2Ä 582]] [[Neetra]] für ihre [[Dwemerspinne]] [[Hat-viele-Beine]] Ersatzteile suchte, bat sie einen [[Abenteurer]] bei den Adeligen der Stadt, die solcherlei Teile sammelten, Ausschau zu halten. Der Abenteurer drang in Tuunerols Haus ein und stahl dessen [[Dwemer]]röhre.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Assistenz eines Assistenten}}''</ref>
  
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Altmer]]
  
=Totwasser=
 
{{unfertiger Artikel|Trübmoor}}
 
==Mitglieder==
 
* [[Kuseem]]
 
* [[Tlek]]
 
* [[Tsojei]]
 
  
  
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=Tu'whacca=
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{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
  
  
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=Träne von Anurraame=
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=Tu'whaccas Thron=
{{unfertiger Artikel|Quest?}}
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Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
{{ESO|Die Tränen von Anurraame}}
 
  
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578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
  
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{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}
  
  
  
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=Überirdische Träumer=
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=Traumreise=
 
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{{ESO|Traumgänger}}
 
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im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben<ref>Monolog von ''{{ESO|Sturmgraue-Augen}}''</ref>
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=Ulthorn=
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=Tribunal=
 
{{ESO|Die lebenden Götter}}
 
immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr<ref>Dialog mit ''{{ESO|Jünger Sildras}}''</ref>
 
  
  
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=Ummanor=
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{{Spielweiche|Online = Ummanor}}
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[[Datei:ESO Ummanor.jpg|thumb|Ummanor]]
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'''Ummanor''' war ein [[Altmer]] aus [[Ersthalt]] und in [[2Ä 582]] Überlebender des Angriffs von [[Este]]s [[Dremora]] auf die Stadt.
  
=Tribunalstempel=
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]
keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden<ref>{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Ebenherz-Pakt#Deshaan|''Interaktive Karte von Tamriel'', Abschnitt ''Deshaan''}}</ref>
 
{{ESO|Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung}}
 
  
Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren<ref>Dialoge in [[Morrowind:The Elder Scrolls III: Morrowind|TES3]] zum Thema ''Ordinatoren''</ref> denn Erzkanoniker
 
  
  
  
=Trinimac=
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=Umutha=
{{ESO|Formen des Glaubens: Die Hochelfen}}
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{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
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Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>
  
Bewan
 
Trinimac-Kantorei
 
Schrein in Torinaan
 
  
  
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=Undaisse=
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{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 +
{{ESO|Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik}}
  
=Trübmoor=
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1''}}
 
  
<ref>''{{ESO|Vom Argonier zum Saxhleel}}''</ref>
 
  
 +
=Unerschrockene=
 +
Die '''Unerschrockenen''' sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger [[Krieger]], die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.<ref>''Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt''</ref>
  
 +
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
  
 +
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}</ref>
  
=Tugha=
+
um 582 viele faule und unfähige Rekruten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref>
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga}}
 
  
 +
Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> so mehr Fokus auf Krieg
  
 +
<gallery>
 +
Datei:ESO Banner der Unerschrockenen.jpg
 +
</gallery>
  
=Tuinvitar=
+
* [[Sheogorath]] widmet Ulfsild eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
{{Spielweiche|Online = Tuinvitar}}
 
[[Datei:ESO Tuinvitar.jpg|thumb|Tuinvitar]]
 
 
 
Ersthalt
 
Wirt Gasthaus zur Aussicht
 
  
mit Nerellanvir in Gasthaus
 
unter anderem Iduthals Bernsteinale verteidigen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Iduthal}}''</ref>
 
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Wirte]]
+
[[:Kategorie:Organisationen]]
  
  
  
=Turuk Rotkrallen=
 
{{unfertiger Artikel|unerschrocken, Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia}}
 
{{Spielweiche|Online = Turuk Rotkrallen}}
 
[[Datei:ESO Turuk Rotkrallen.jpg|thumb|Turuk Rotkrallen]]
 
  
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}
+
=Ungnadödnis=
 +
{{ESO|Die Geister des alten Turms}}
  
{{Anmerkungen}}
 
  
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Khajiit]] [[:Kategorie:Unerschrockene]]
 
  
 +
=Unheiliges Grab=
 +
{{unfertiger Artikel|unheiliges Grab}}
 +
{{ESO|Online:Wir stellen vor: Shelaria}}
  
  
=Tuunerol=
 
[[Datei:ESO Himmelswacht - Tuunerols Haus.jpg|thumb|Tuunerols Haus]]
 
'''Tuunerol''' war ein [[Altmer]], der in [[Himmelswacht]] lebte. Er hatte ein Haus im Westen der Stadt.
 
  
Als um [[2Ä 582]] [[Neetra]] für ihre [[Dwemerspinne]] [[Hat-viele-Beine]] Ersatzteile suchte, bat sie einen [[Abenteurer]] bei den Adeligen der Stadt, die solcherlei Teile sammelten, Ausschau zu halten. Der Abenteurer drang in Tuunerols Haus ein und stahl dessen [[Dwemer]]röhre.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Assistenz eines Assistenten}}''</ref>
+
=Unheilsbrut=
 +
[[Datei:ESO Valeyns Vertrauter.jpg|thumb]]
 +
können reden und intelenz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Traumreise}}''</ref>
  
{{Anmerkungen}}
+
Molag Bal
[[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Altmer]]
+
Boethiah
 +
Sanguine
  
  
  
=Tu'whacca=
+
=Urcelmo=
{{ESO|Tu'whacca, Arkay, Xarxes}}
+
{{Spielweiche|Online = Schlachtenvogt Urcelmo}}
 +
[[Datei:ESO Schlachtenvogt Urcelmo.jpg|thumb|Urcelmo]]
 +
Schlachtenvogt '''Urcelmo''' war einer der höchstdekoriertesten und tapfersten Krieger des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]]. Als Schlachtenvogt führte er die [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]], die persönliche Leibwache Königin [[Ayrenn]]s.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachthauptmann Astanya}}''</ref> Urcelmo stand in unerschüttlicher Treue zur Königin und glaubte nicht, dass seine Seesoldaten anfällig für Verrat seien.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
  
 +
==Geschichte==
 +
Anfänge?
  
  
 +
Als Anführer der Ersten Auridon-Seesoldaten begleitete Urcelmo Ayrenns Reise durch [[Auridon]] in [[2Ä 582]] und stand zum Schutz an ihrer Seite. Bereits in [[Vulkhelwacht]] musste Urcelmo selbst zur Waffe greifen: Königin Ayrenn wollte eine Rede im [[Tempel von Auri-El]] halten, doch wurde sie rechtzeitig von einem [[Abenteurer]] gewarnt, dass Wachhauptmann [[Asytanya]] mit dem [[Schleiererbe]] zusammenarbeitete und ein Attentat auf die Königin plante. Urcelmo und der Abenteurer drangen in den Tempel ein, stellten Astanya und beseitigten diese Bedrohung.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref>
  
  
=Tu'whaccas Thron=
+
schickte Trupp zu Seelenfeuerplateau, da Leute verschwanden<ref>''{{ESO|Urcelmos Zusatzbefehle}}''</ref>
Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn<ref name = "Hammerfell">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammerfell ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfell''] (→ Platzhalter)</ref>
+
bei Tanzelwil an Seite der Königin, sie zu schützen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 +
Ayrenn ruft Ahnen an, doch verweigern Gunst; Urcelmo greift Geist an<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>
 +
Abenteurer und Ayrenn im Inneren Tanzelwil; töten Norion und versichern Gunst der Ahnen; Urcelmo bleibt außen zurück<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>
  
{{ESO|Ehrerbietung für die Toten}}
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Landare bei Morgenrot erfuhr, dass Ersthalt Estres hauptziel
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an Magiergilde
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Magiergilde zurückerobert, um Zugang zur magische Quelle zu haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref>
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Abenteurer zerstörte mithilfe Siniens Magier die Schutzzauber<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref>
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Sinien, Urcelmo, Razum-dar und Abenteurer gehen durch letztes Portal in Zuflucht des Grauens, um Estre zu töten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
  
  
=Überirdische Träumer=
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{{unfertiger Artikel|Sturmhafen}}
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ESO Eine heikle Lage - Attentat im Tempel.jpg
Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
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ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
  
  
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=Uggald=
 
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=Urnsi (Kriegswappenträger)=
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=Ulthorn=
 
{{ESO|Ein Kinderspiel}}
 
  
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[[Datei:ESO Uulafalmil.jpg|thumb|Uulafalmil]]
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'''Uulafalmil''' war ein [[Altmer]] aus [[Ersthalt]], der sich zusammen mit seiner Frau auf den Verkauf von [[Waffen]] spezialisiert hatte.
  
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Nach der Belagerung der Stadt durch [[Dremora]] in [[2Ä 582]] und der anschließenden Befreiung, hoffte Uulafalmil, dass das Geschäft bald wieder gut laufen würde. Man wisse ja nie, wann ein [[Schwert]] benötigt werde.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uulafalmil}}''</ref>
  
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{{Anmerkungen}}
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[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Händler]]
  
=Umutha=
 
{{unfertiger Artikel|Wrothgar}}
 
Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte<ref name="NJOrsinium">[https://en.uesp.net/wiki/Lore:Naryu%27s_Journal/Orsinium ''Naryu's Journal'', Chapter ''Orsinium''] (← Platzhalter)</ref>
 
  
  
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=Uwafa=
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um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Undaisse=
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Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 
{{ESO|Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik}}
 
  
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bachte Flaccus in Krypten des Kults in [[Ahnenkunft]], brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
  
  
=Unerschrockene=
 
Die '''Unerschrockenen''' sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger [[Krieger]], die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.<ref>''Dialog mit ''{{ESO|Kailstig die Axt''</ref>
 
  
{{ESO|Wir stellen vor: Yisareh}}
 
  
<ref>{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben''}}</ref>
 
  
um 582 viele faule und unfähige Rekruten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref>
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=Vaermina=
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mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
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Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
  
Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern<ref>Dialog mit ''{{ESO|Serileth}}''</ref> so mehr Fokus auf Krieg
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Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>
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Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>
  
<gallery>
 
Datei:ESO Banner der Unerschrockenen.jpg
 
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* [[Sheogorath]] widmet Ulfsild eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
  
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Organisationen]]
 
  
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=Vagabund=
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=Unheilsbrut=
 
[[Datei:ESO Valeyns Vertrauter.jpg|thumb]]
 
können reden und intelenz<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Traumreise}}''</ref>
 
  
Molag Bal
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Matrosen der Vagabund in Himmelswacht
Boethiah
 
Sanguine
 
  
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==Besatzung==
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* [[Azara (Vagabund)|Azara]]
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* [[Bakhig-ja]]
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* [[Jimila]] (Kapitän)
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* [[Mastengwe]]
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* [[Makid-ja]]
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* [[Oblan]] (Quartiermeister)
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* [[Pameel]] ([[Köchin]])
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* [[Suhr]]
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* [[Zeriba]]
  
 +
{{Anmerkungen}}
 +
[[:Kategorie:Schiffe]]
  
=Urcelmo=
 
{{Spielweiche|Online = Schlachtenvogt Urcelmo}}
 
[[Datei:ESO Schlachtenvogt Urcelmo.jpg|thumb|Urcelmo]]
 
Schlachtenvogt '''Urcelmo''' war einer der höchstdekoriertesten und tapfersten Krieger des [[Erstes Aldmeri-Dominion|Ersten Aldmeri-Dominions]]. Als Schlachtenvogt führte er die [[Erste Auridon-Seesoldaten|Ersten Auridon-Seesoldaten]], die persönliche Leibwache Königin [[Ayrenn]]s.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wachthauptmann Astanya}}''</ref> Urcelmo stand in unerschüttlicher Treue zur Königin und glaubte nicht, dass seine Seesoldaten anfällig für Verrat seien.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Razum-dar}}''</ref>
 
  
==Geschichte==
 
Anfänge?
 
  
  
Als Anführer der Ersten Auridon-Seesoldaten begleitete Urcelmo Ayrenns Reise durch [[Auridon]] in [[2Ä 582]] und stand zum Schutz an ihrer Seite. Bereits in [[Vulkhelwacht]] musste Urcelmo selbst zur Waffe greifen: Königin Ayrenn wollte eine Rede im [[Tempel von Auri-El]] halten, doch wurde sie rechtzeitig von einem [[Abenteurer]] gewarnt, dass Wachhauptmann [[Asytanya]] mit dem [[Schleiererbe]] zusammenarbeitete und ein Attentat auf die Königin plante. Urcelmo und der Abenteurer drangen in den Tempel ein, stellten Astanya und beseitigten diese Bedrohung.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Eine heikle Lage}}''</ref>
 
  
 +
=Valenwald=
 +
{{ESO|Foliant der daedrischen Protale}}
 +
{{ESO|Baumarchitektur}}
  
schickte Trupp zu Seelenfeuerplateau, da Leute verschwanden<ref>''{{ESO|Urcelmos Zusatzbefehle}}''</ref>
 
  
bei Tanzelwil an Seite der Königin, sie zu schützen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prinz Naemon}}''</ref>
 
Ayrenn ruft Ahnen an, doch verweigern Gunst; Urcelmo greift Geist an<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>
 
Abenteurer und Ayrenn im Inneren Tanzelwil; töten Norion und versichern Gunst der Ahnen; Urcelmo bleibt außen zurück<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Im Namen der Königin}}''</ref>
 
  
Landare bei Morgenrot erfuhr, dass Ersthalt Estres hauptziel
 
schickte Abenteurer um Urcelmo zu warnen<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gen Ersthalt}}''</ref>
 
  
kämpfte gen estre in Ersthalt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fistalime}}''</ref>
+
=Valkyn Skoria=
an Magiergilde
+
{{unfertiger Artikel|Stadt der Asche}}
Magiergilde zurückerobert, um Zugang zur magische Quelle zu haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Schlachtenvogt Urcelmo}}''</ref>
+
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
Abenteurer zerstörte mithilfe Siniens Magier die Schutzzauber<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Durchbrechen der Barriere}}''</ref>
 
Sinien, Urcelmo, Razum-dar und Abenteurer gehen durch letztes Portal in Zuflucht des Grauens, um Estre zu töten<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Durchtrennung aller Bande}}''</ref>
 
  
  
<gallery>
 
ESO Eine heikle Lage - Attentat im Tempel.jpg
 
</gallery>
 
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Soldaten und Wachen]]
 
  
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=Valsirenn=
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{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
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{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}
  
Königin hat Augen, Schlachtenvogt Krallen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Späherin Endetuile}}''<ref>
 
  
  
  
  
=Urnsi (Kriegswappenträger)=
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=Vampirismus=
{{unfertiger Artikel|Vvardenfell}}
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{{ESO|Noxiphile Sanguivorie}}
{{ESO|Wir_stellen_vor:_Seryn}}
 
  
 +
Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}''</ref>#
  
 +
uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich!<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
  
=Uulafalmil=
+
bei Durst nimmt Wille ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frnnorian}}''</ref>
{{Spielweiche|Uulafalmil}}
 
[[Datei:ESO Uulafalmil.jpg|thumb|Uulafalmil]]
 
  
Händler; er und Frau auf Waffen spezialisiert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uulafalmil}}''</ref>
+
werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rahaja}}''</ref>
  
Ersthalt
+
<gallery>
Überlebender
+
ESO Blutunhold.jpg
 +
</gallery>
  
hoffte, dass nach Belagerung wieder Geschäft gut laufen würde; man weiß nie, wasn Schwert benötigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Uulafalmil}}''</ref>
+
Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref> bei Lamae sehr schnell<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Selenu}}'', ''{{ESO|Vraseth}}'' und ''{{ESO|Lyrezi}}''</ref>
  
{{Anmerkungen}}
 
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Händler]]
 
  
 +
nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)<ref name = "Recht">Teil der Quest ''{{ESO|Ein Recht auf Leben}}''</ref>
  
 +
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
 +
ausgeprägte Krankheit nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
  
=Uwafa=
 
um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert<ref name = "High Rock">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/High_Rock ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''High Rock''] (→ Platzhalter)</ref>
 
  
Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Kräfte:
 +
Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 +
Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 +
Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 +
Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
  
bachte Flaccus in Krypten des Kults in [[Ahnenkunft]], brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen<ref name = "Hammerfall">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Hammferfall ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Hammferfall''] (→ Platzhalter)</ref>
+
Macht muss steigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 +
erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
  
  
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=Vaermina=
+
=Vanus Galerion=
mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
+
{{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen, Artaeum}}
Königin der Albträume, Träume und böse Omen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
 
Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig<ref>Dialog mit ''{{ESO|Wissensbewahrer Bragur}}''</ref>
 
  
Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>
+
Rilis meinte, Magiergilde war seine Idee; andere meinen, er hat lediglich Galerion in der Stadt sein Werk tun lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref>
Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weise Odana}}''</ref>
+
Rilis feilschte mit Galerion über Zugang ins Vergessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref>
  
 +
kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
 +
Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
  
=Vagabund=
+
noch immer Gildenmeister (582)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
{{Schiffsinfo
 
|Name            = Vagabund
 
|Bild_Schiff      =
 
|Bildunterschrift =
 
|Inhaber          = [[Jimila]]
 
|Heimathafen      =
 
|Verbleib        =
 
|Name_Kapitän    = [[Jimila]]
 
}}
 
  
Stolz der Langküste<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
+
arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
Freibeuter<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 
unter Kontrakt des Dominions, um feindliche Schiffe auszurauben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 
  
Kommando:Jimila, seit ein paar Jahren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
+
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
Ayrenn persönlich überreichte Jimila von Vagabund Kaperbrief<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
+
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
 +
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
  
nach Orkan bei Khenarthis Rast beschädigt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
+
Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Valaste}}'' und ''{{ESO|Vanus Galerion}}''</ref>
  
{{ESO|Die Befehlskette (Teile)}}
+
* [[Sheogorath]] widmet Galerion eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
{{ESO|Fahrenbuch der Kleiner Alkosh}}
 
{{ESO|Fahrtenbuch der Vagabund}}
 
  
Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
+
nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azimbul gro-Shatur}}''</ref>
Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
+
{{ESO|Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion}}
Vagabund nahm Firion, Nistel, Onglorn, Edhelas auf<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 
Vagabund wieder seetüchtig<ref>Dialog mit ''{{EOS|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 
  
Drei Leute aus Mannschaft vermisst: Suhr, Mastangwe, Virkvild<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
+
Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Emmandic Oltz}}''</ref>
Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Gestrandet}}''</ref>
 
Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 
  
segelte gen Auridon; Gold mit Würdenträger des Dominions verdienen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 
Oblan verbesserte mit Spenden der Maormer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Kapitän Jimila}}''</ref>
 
  
wollte weiter nach Anfurt, kontnen Zeitplan jedoch nicht einhalten<ref>Dialog mit ''{{ESO|Quartiermeister Oblan}}''</ref>
 
  
  
Matrosen der Vagabund in Himmelswacht
+
=Varafalmil=
 +
{{Spielweiche|Online = Varafalmil}}
 +
[[Datei:ESO Varafalmil.jpg|thumb|left|Varafalmil]]
 +
[[Datei:ESO Varafalmil - Leiche.jpg|thumb|Varafalmils Leiche]]
 +
'''Varafalmil''' (* ???; † [[2Ä 582]]) war ein Bewohner von [[Ersthalt]].
  
==Besatzung==
+
Bei dem Angriff auf Ersthalt durch [[Daedra]] in [[2Ä 582]] konnte Varafalmil mithilfe der [[Erste Auridon-Seesoldaten]] aus der Stadt fliehen.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Varafalmil}}''</ref> Außerhalb der Stadt kümmerte er sich um die verletzte [[Fistalime]]. Dennoch zählte Varafamil später zu den Toten.
* [[Azara (Vagabund)|Azara]]
 
* [[Bakhig-ja]]
 
* [[Jimila]] (Kapitän)
 
* [[Mastengwe]]
 
* [[Makid-ja]]
 
* [[Oblan]] (Quartiermeister)
 
* [[Pameel]] ([[Köchin]])
 
* [[Suhr]]
 
* [[Zeriba]]
 
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Schiffe]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]
  
  
  
  
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=Varen Aquilarios=
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{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Wrothgar}}
 +
{{Spielweiche|Online = Varen Aquilarios|Online2 = Der Prophet}}
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{{Thronfolge|Kaiser von Cyrodiil|[[Leovic]]<br>''[[Interregnum]]''|Varen Aquilarios<br>[[2Ä 576]]-[[2Ä 578]]<br>'''''[[Interregnum]]''|[[Clivia Tharn]]<br>''[[Interregnum]]''}}
 +
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[[Datei:ESO Der Prophet.jpg|Varen Aquilarios in Kalthafen|thumb|150px]]
  
=Valenwald=
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'''Varen Aquilarios''' (* [[2Ä 536]], † [[2Ä 583]]) war ein [[colovia]]nischer [[Kaiser]] während des [[Interregnum]]s. Er war auch der Gründer der [[Fünf Gefährten]], die [[2Ä 578]] den [[Seelenbruch]] auslösten.
{{ESO|Foliant der daedrischen Protale}}
 
{{ESO|Baumarchitektur}}
 
  
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==Abstammung und Jugend==
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Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der [[zweiten Ära]] als Sohn eines colovianischen Herzogs<ref name = "B4">[[Quelle:Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4|Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4]]</ref> aus [[Kvatch]]<ref>[[Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete]]</ref> geboren.
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Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.
  
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==Krieg um den Kaiserthron==
  
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==Versammlung der Fünf Gefährten==
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{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
  
=Valkyn Skoria=
+
==Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch==
{{unfertiger Artikel|Stadt der Asche}}
 
{{ESO|Aus dem Archiv der Gelehrten#Ränge und Hierarchien der Daedra|Aus dem Archiv der Gelehrten, ''Ränge und Hierarchien der Daedra''}}
 
  
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==Flucht aus Kalthafen==
  
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==Rückkehr der Fünf Gefährten==
  
  
=Valsirenn=
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* [[Online:Totenrede für Kaiser Varen]]
{{unfertiger Artikel|Sommersend}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden}}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Vampirismus=
 
{{ESO|Noxiphile Sanguivorie}}
 
 
 
Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Thane Oda Wolfsschwester}}''</ref>#
 
 
 
uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich!<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref>
 
 
 
bei Durst nimmt Wille ab<ref>Dialog mit ''{{ESO|Frnnorian}}''</ref>
 
 
 
werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rahaja}}''</ref>
 
 
 
<gallery>
 
ESO Blutunhold.jpg
 
</gallery>
 
 
 
Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Valeric}}''</ref> bei Lamae sehr schnell<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Selenu}}'', ''{{ESO|Vraseth}}'' und ''{{ESO|Lyrezi}}''</ref>
 
 
 
 
 
nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)<ref name = "Recht">Teil der Quest ''{{ESO|Ein Recht auf Leben}}''</ref>
 
 
 
Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
 
ausgeprägte Krankheit nur schwer<ref>Dialog mit ''{{ESO|Prälat Sabinus}}''</ref>
 
 
 
 
 
Kräfte:
 
Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 
Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 
Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 
Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"<ref>Monolog von ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 
 
 
Macht muss steigen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 
erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren<ref>Dialog mit ''{{ESO|Lamae Bal}}''</ref>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Vanus Galerion=
 
{{unfertiger Artikel|Stirk, Kalthafen, Artaeum}}
 
 
 
Rilis meinte, Magiergilde war seine Idee; andere meinen, er hat lediglich Galerion in der Stadt sein Werk tun lassen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref>
 
Rilis feilschte mit Galerion über Zugang ins Vergessen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Fürstin Elanwe}}''</ref>
 
 
 
kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm<ref name = "Bangkorai">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Bangkorai ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Northern Bangkorai and the Mountains''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete<ref name = "Skyrim">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Skyrim ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Skyrim''] (→ Platzhalter)</ref>
 
 
 
noch immer Gildenmeister (582)<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
 
 
 
arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rudrasa}}''</ref>
 
 
 
{{ESO|Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie}}
 
{{ESO|Wir stellen vor: Selene}}
 
{{ESO|Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen}}
 
 
 
Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag<ref>Dialog zwischen ''{{ESO|Valaste}}'' und ''{{ESO|Vanus Galerion}}''</ref>
 
 
 
* [[Sheogorath]] widmet Galerion eine Rolle in seinem [[Theater]]stück ''[[Die Torheit der Isolation]]''.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens}}''</ref>
 
 
 
nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben<ref>Dialog mit ''{{ESO|Azimbul gro-Shatur}}''</ref>
 
{{ESO|Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion}}
 
 
 
Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet<ref>Dialog mit ''{{ESO|Emmandic Oltz}}''</ref>
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=Varafalmil=
 
{{Spielweiche|Online = Varafalmil}}
 
[[Datei:ESO Varafalmil.jpg|thumb|Varafalmil]]
 
 
 
Erthalt
 
konnte mithilfe der Erste Auridon-Seesoldaten fliehen<ref>Dialog mit ''{{ESO|Varafalmil}}''</ref>
 
kümmerte sich um verletzte Fistalime
 
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kaiser]]
  
 +
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
  
  
  
=Varen Aquilarios=
 
{{unfertiger Artikel|Hauptquest, Wrothgar}}
 
{{Spielweiche|Online = Varen Aquilarios|Online2 = Der Prophet}}
 
{{Thronfolge|Kaiser von Cyrodiil|[[Leovic]]<br>''[[Interregnum]]''|Varen Aquilarios<br>[[2Ä 576]]-[[2Ä 578]]<br>'''''[[Interregnum]]''|[[Clivia Tharn]]<br>''[[Interregnum]]''}}
 
  
[[Datei:ESO Der Prophet.jpg|Varen Aquilarios in Kalthafen|thumb|150px]]
+
=Varfandur=
 +
{{Spielweiche|Online = Varfandur}}
 +
[[Datei:ESO Varfandur.jpg|thumb|Varfandur]]
 +
'''Varfandur''' war ein [[Altmer]], der der [[Magiergilde]] in [[Ersthalt]] angehörte.
  
'''Varen Aquilarios''' (* [[2Ä 536]], † [[2Ä 583]]) war ein [[colovia]]nischer [[Kaiser]] während des [[Interregnum]]s. Er war auch der Gründer der [[Fünf Gefährten]], die [[2Ä 578]] den [[Seelenbruch]] auslösten.
+
Nach dem Angriff der [[Daedra]] in [[2Ä 582]] auf Ersthalt zwang sich Varfandur trotz Müdigkeit die Überreste der [[Tore ins Reich des Vergessens|Tore]] in die [[Totenländer]] zu untersuchen, bevor sie abkühlten. Die Magiergilde wollte die Forschung nutzen, um zukünftige Angriffe dieser Art zu verhindern.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Varfandur}}''</ref>
 
 
==Abstammung und Jugend==
 
Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der [[zweiten Ära]] als Sohn eines colovianischen Herzogs<ref name = "B4">[[Quelle:Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4|Chroniken der Fünf Gefährten, Band 4]]</ref> aus [[Kvatch]]<ref>[[Quelle:Leitfaden zur Dunklen Bruderschaft: Gebiete]]</ref> geboren.
 
Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.
 
 
 
==Krieg um den Kaiserthron==
 
 
 
==Versammlung der Fünf Gefährten==
 
{{ESO|Wir stellen vor: Ordensritter Renald}}
 
 
 
==Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch==
 
 
 
==Flucht aus Kalthafen==
 
 
 
==Rückkehr der Fünf Gefährten==
 
 
 
 
 
* [[Online:Totenrede für Kaiser Varen]]
 
  
 
{{Anmerkungen}}
 
{{Anmerkungen}}
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Kaiserliche]] [[:Kategorie:Kaiser]]
+
[[:Kategorie:Personen]] [[:Kategorie:Männer]] [[:Kategorie:Altmer]] [[:Kategorie:Magiergilde]]
 
 
Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt<ref>''{{ESO|Die Exegese von Merid-Nunda}}''</ref>
 
 
 
 
 
  
  

Version vom 24. April 2022, 13:20 Uhr


Inhaltsverzeichnis

Lainlyn

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Alik'r

Lainlyn, früher als Tavas Segen bekannt, ist eine Siedlung an der Hammerfallküste zur Iliac-Bucht.

Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Ro'Wada erobert, Massaker[1]

Drachenschwert von Lainlyn Ghraewaj Viana diese Oblivion erweiterung mit der Feste Familie Lainlyn

redirect: Tavas Segen



Lakana

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sturmhafen

heiratete um 578 Nathaniel in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[2]


Lantelcare

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Lantelcare

Ersthalt Überlebende von Ersthalt[3]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer


Lamie

bewohnen vornehmlich Ruinen, die verlassen wurden, da man nur nach diesen greifen muss, statt selbst zu errichten[1]

Kinder werden mit Geschichten von nächtlichen Lamienbesuchen verschreckt; in Dolchsturz sollen Lamien unter Wasser leben und Bedrohung für Fischer ; andere sehen sie als verfluchte Menschen[2]

Msichung Frau Schlange; es wird angenommen, dass hermaphroditisch und Eier legen, die verlassen werden; aufgerichtet so groß wie ein ausgewachsener Bretone; Scvhwanz zur Stabilisierung; scharfe Giftklauen[3]

von Gold und Juwelen angezogen; können Sprache verstehen, aber eher zischen; hypnotisierendes Lied; gehen nie weit weg von ihrem Höhle; leben alleine, tun sich aber unter anderen Zusammen, wenn nötig; elektrische Magie ist angeboren; unersättlicher Hunger, Fleisch und Knochen von allen Leben[3]

Flaccus: wehmütiges Lied, Klage in unbekannter Sprache[3]

büten in Ruinen wie Loriasel[4]

sind Geräuschen gegenüber sehr empfindlich[5]

nehmen trophäen von toten in form von fleischstücken[6]

können reden, wenn sie wollen[7]

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder


Schattenfenn



Larz-Tul

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Bastian Hallix


Läuft-über-Wasser

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Läuft-über-Wasser

Läuft-über-Wasser war ein argonischer Einwohner von Ersthalt, der den Angriff der Daedra in 2Ä 582 überstand.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Argonier


Legion II


Legion VII


Lekis Klinge

in erste Ära um schrein mit selbem Namen gebaut; schwertstatue als Orientierungspunkt in Wüste; Pilgerort; von letzten Ansei als PTrainingstempel etabliert, um Schwertwissen an spätere Generationen zu geben; Ausbildung für Kinder und Erwachsene; Kinder bis Meister perfektionieren[2]



Leofa

Verärgerter Liebesbrief



Leyawiin

Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Leythen

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden


Libelle

Ostmarsch



Lich

Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden

Gullveig nutzte Energie des Bruchstücks Wuuthrads um Lich zu werden[8] Nekromanten, die nach Unsterblicher Natur bergen; widerliche Zaubersprüche und Opfer sind nötig; unendliche Macht, doch Seele einbüßen[9]



Linksseitige Elfen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Zakhins zahlreiche Helden



Liste der Bewohner der Kaiserstadt

Diese Liste der Bewohner der Kaiserstadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Kaiserstadt

siehe auch: Bevölkerung der Kaiserstadt

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Kaiserstadt:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Abnur Tharn Kaiserlicher min seit 2Ä 465
Agrippina Gallus Kaiserlicher um 2Ä 578[10]
Flaccus Terentius Kaiserlicher bis 2Ä 578[10]
Honoria Lucasta Kaiserlicher um 2Ä 578[10]
Pheumus Lucasta Kaiserlicher um 2Ä 578[10]
Bulag Idolus Ork vor 2Ä 582[11]
Defessus Magister Kaiserlicher vor 2Ä 582[12]
Drusus Ovicula Kaiserlicher vor 2Ä 582[13]
Falco Kaiserlicher vor 2Ä 582[14]
Gulsanius Kaiserlicher vor 2Ä 582[14]
Impressaria Kaiserlicher vor 2Ä 582[15]
Malachit unbekannt vor 2Ä 582[16]
Millenith Bosmer vor 2Ä 582[17]
Petronius Galenus Kaiserlicher vor 2Ä 582[18]
Ultavius Celatus Kaiserlicher vor 2Ä 582[19]
Drache der Klingen Kaiserlicher um 2Ä 582[20]
Drathyn Dunmer um 2Ä 582[20]
Elam Dunmer um 2Ä 582[20]
Gavo Haderus Kaiserlicher bis 2Ä 582[21]
Midara Kaiserlicher bis 2Ä 582[21]
Shatabi Khajiit um 2Ä 582[21]
Quintus Nerevelus Kaiserlicher um 4Ä 1[22]
Helna unbekannt vor 4Ä 48[23]
Riente Breton vor 4Ä 48[24]
Arcus unbekannt um 4Ä 48[25]
Khasha Khajiit um 4Ä 48[25]
Marall unbekannt um 4Ä 48
Terz unbekannt um 4Ä 48[26]

Anmerkungen

Kaiserstadt Kategorie:Cyrodiil

Liste der Bewohner der Leeren Stadt

Diese Liste der Bewohner der Leeren Stadt listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Leeren Stadt

siehe auch: Bevölkerung der Leeren Stadt

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Leeren Stadt:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Ven Omalas Dunmer ab 2Ä 582

Anmerkungen

Stadt der Uhrwerke


Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke

Diese Liste der Bewohner der Stadt der Uhrwerke listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Stadt der Uhrwerke

siehe auch: Bevölkerung der Stadt der Uhrwerke

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Stadt der Uhrwerke:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Anton Bretone vor 2Ä 582[1]
Arolosea unbekannt um 2Ä 582[2]
Grimrald Messingknochen unbekannt vor 2Ä 582[1]
Murbal unbekannt vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Stadt der Uhrwerke


Liste der Bewohner der Steinzahnfestung

Diese Liste der Bewohner der Steinzahnfestung listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher der Steinzahnfestung

siehe auch: Bevölkerung der Steinzahnfestung

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in der Steinzahnfestung:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Borbuga Ork um 2Ä 582

Steinzahnfestung Kategorie:Hochfels



Liste der Bewohner von Anwil

Diese Liste der Bewohner von Anwil listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Anwils

siehe auch: Bevölkerung von Anwil

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Anwil:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Braccus Klinicus Kaiserlicher um 2Ä 582[1]
Regin Oprenus Kaiserlicher vor 4Ä 48[2]

Anmerkungen

Anwil Kategorie:Cyrodiill


Liste der Bewohner von Belkarth

Diese Liste der Bewohner von Belkarth listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Belkarths

siehe auch: Bevölkerung von Belkarth

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Belkarth:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Emilja Auenschnee Nord um 2Ä 582[1]
Elea Dantaine Bretone um 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Belkarth Kategorie:Hammerfall


Liste der Bewohner von Bergama

Diese Liste der Bewohner von Bergama listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Bergamas

siehe auch: Bevölkerung von Bergama

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Bergama:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Zoreh Rothwardon [1]
Aubatha Rothwardon um 2Ä 582

Anmerkungen

  1. Dialog mit Aubratha

Bergama Kategorie:Hammerfall


Liste der Bewohner von Camlorn

Diese Liste der Bewohner von Camlorn listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Camlorns

siehe auch: Bevölkerung von Camlorn

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Camlorn:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Timothe unbekannt vor 2Ä 582[1]
Siquine Breton um 2Ä 582[2]

Anmerkungen

Camlorn Kategorie:Hochfels


Liste der Bewohner von Chorrol

Diese Liste der Bewohner von Chorrol listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Chorrols

siehe auch: Bevölkerung von Chorrol

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Chorrol:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Bartalus Kaiserlicher vor 2Ä 582[1]
Tullius Kaiserlicher vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Chorrol Kategorie:Cyrodiill


Liste der Bewohner von Dolchsturz

Diese Liste der Bewohner von Dolchsturz listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Dolchsturz'

siehe auch: Bevölkerung von Dolchsturz

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Dolchsturz:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Arkan unbekannt um 2Ä 255[1]
Jarvus unbekannt um 2Ä 255[1]
Maximian Memmius Kaiserlicher um 2Ä 578[2]

Anmerkungen

Dolchsturz Kategorie:Hochfels


Liste der Bewohner von Drachenstern

Emutaril[1]


Liste der Bewohner von Düne

Aelif vor 582[2] Zurka vor 582[3]


Liste der Bewohner von Einsamkeit

Diese Liste der Bewohner von Einsamkeit listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Einsamkeits

siehe auch: Bevölkerung von Einsamkeit

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Einsamkeit:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Gilse Tistar Dunmer vor 2Ä 582[4]
Jakalor Nord Jorn Nord vor 2Ä 582[5]
Valding Nord vor 2Ä 582[6]
Pjetr Nord um 2Ä 582[7]

Anmerkungen

Einsamkeit Kategorie:Himmelsrand


Liste der Bewohner von Eldenwurz

Harmolith, vor 581, nach 582[1]



Liste der Bewohner von Falkenring

Diese Liste der Bewohner von Falkenring listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Falkenrings

siehe auch: Bevölkerung von Falkenring

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Falkenring:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Torik Nord seit 2Ä 576 bis min 2Ä 582[2]
Denskar Erdwender Nord vor 2Ä 581 (*)[3]
Kark Nord vor 2Ä 582[2]
Eboric Grauenfrsot Nord vor 2Ä 582[4]

Anmerkungen

Falkenring Kategorie:Himmelsrand


Liste der Bewohner von Gnisis

Diese Liste der Bewohner von Gnisis listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Gnisis'

siehe auch: Bevölkerung von Gnisis

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Gnisis:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Sathryn Renim Dunmer vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

  1. Monolog von Sathryn Renim

Knurr'kha Kategorie:Elsweyr



Liste der Bewohner von Knurr'kha

Diese Liste der Bewohner von Knurr'kha listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Knurr'khas

siehe auch: Bevölkerung von Knurr'kha

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Knurr'kha:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Tumira Khajiit um 2Ä 582

Anmerkungen

Knurr'kha Kategorie:Elsweyr


Liste der Bewohner von Koeglin

Diese Liste der Bewohner von Koeglin listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Koeglins

siehe auch: Bevölkerung von Koeglin

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Orothea Kaiserlicher vor 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Koeglin Kategorie:Hochfels


Liste der Bewohner von Krempen

Diese Liste der Bewohner von Krempen listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Krempens

siehe auch: Bevölkerung von Krempen

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Krempen:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Arctus Cove Kaiserlicher um 2Ä 582[1]

Anmerkungen

Krempen Kategorie:Elsweyr


Liste der Bewohner von Morthal

Bobetta[1] Ralmig[2]



Liste der Bewohner von Schildwacht

Diese Liste der Bewohner von Schildwacht listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Schildwachts

siehe auch: Bevölkerung von Schildwacht

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Schildwacht:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Ramzi Rothwardon bis etwa 2Ä 563[3]

Anmerkungen

Schildwacht Kategorie:Hammerfall




Liste der Bewohner von Vivec

Diese Liste der Bewohner von Vivec listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Vivecs

siehe auch: Bevölkerung von Vivec

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Vivec:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Vayne Redoran Dunmer um 2Ä 581

Anmerkungen

Vivec Kategorie:Morrowind



Liste der Bewohner von Wegesruh

Diese Liste der Bewohner von Wegesruh listet alle Personen auf, von denen bekannt ist, dass sie hier lebten oder längere Zeit zu Besuch waren. Die Liste ist, sofern möglich, chronologisch geordnet. Neben den Namen finden sich Angaben zum Volk und der ungefähre Zeitraum für den der Aufenthalt der Person in diesem Ort belegt ist. Personen zweifelhafter Existenz, die nur durch Romane belegt sind, sind kursiv gehalten.

Bewohner und Besucher Wegesruhs

siehe auch: Bevölkerung von Wegesruh

Folgende Personen wohnten nachweislich für zumindest kurze Zeit in Wegesruh:

Name Volk ungefährer Zeitraum
Emeric Kamberland Breton
Gidric Breton um 2Ä 578[1]

Anmerkungen

Wegesruh Kategorie:Hochfels


Liste der Bewohner von Wolkenruh

Esaranir, Fainorume, Ohtandilwe; vor 582[1]



Locke Lainlyn

Stringer und Auflanger


Lorkhan

Formen des Glaubens: Die Hochelfen


Lothdush

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Lothdush

Lothdush war ein Ork, der der Magiergilde von Ersthalt angehörte. Er gehörte zu den Überlebenden des daedrischen Angriffs auf die Stadt in 2Ä 582.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Orks Kategorie:Magiergilde



Löwengarde

Spielweiche

Die Löwengarde braucht euch!


Mitglieder

Leute bei Beinfeldkamm Löwengrube

einst normaler Ritterorden, der für das Gute kämpfte gegen Monster, magische, fremde Gefahren, sehr populär; nach gründung Bündnis schwört Lordgeneral diesem Treue[2]

zur Beförderung muss Tapferkeit und treue bewiesen werden, kein Adel Reichtum oder Charisma[3]

jeder,d er Gegen Regeln und Werte verstößt, wird entfernt[4]

bretonischer Ritterorden, der loyal zu Emeric steht; normalerweise begeben sie sich nicht weit von Hochfels weg[5]

Feldwebel Leutnant Bezüglich Garick


Kategorie:Gilden und Orden



Luciana Pullo

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Grund: Clockwork
Wir stellen vor: Aufseherin Luciana


Lucilla Caprenia

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia


Lunia Sophus

Wir stellen vor: Der Ältestenrat


Lykantropie

Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Abhandlung über Werwölfe in Jagdgründe endlos aurecht erhaltbar[6]

bevor man sich einem Rudel anschließt, sich als Jäger beweisen[7]

Sanguine Lups in ersten Tage heilbar von Arkay-RPiester heilbar; spätere Tage nicht[8] Makel voller Lykantropie nur schwer[9]


Lyranth

[10]


Lyris Titanenkind

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Grund: Hauptquest, Eiskap, Greymor starter
Wir stellen vor: Ordensritter Renald

Wir stellen vor: Lyris Titanenkind Wir stellen vor: Prinzessin Svana

Sahans schwäche[11]



Magicka

Auch Tote behalten Magicka; mit Kunst der Mystik kann man diese entziehen[12]

Magicka einer Person kann in Edelsteinen gebunden werden; Stein dämpft Magicka[13] wenn mehr Kraft eingesetzt, als Bindstein zulässt, kommen Schmerzen[14]


Magie

Versuch und Irrtum sind die Essenz des Zauberwirkens. Viele Versuche sind nötig, bis ein Zauber Wirkung zeigt.

Levisii Gilvayn

Komplexer Zauber hohe Präzision. Kontrolle des An- und Abschwellens der Magie[15] Die kaiserliche Theosophie lehrt, dass die Welt aus Magie geboren wurde; Magie entstammt Aetherius; Regen entstammt Magie[16]

viele glauben, die Stärke und Form der Magie wird aus der Natur bezogenn; ander glauben, Natur ist lediglich Manifestation der mundanen Aspekts der Natur, versteckte Elemente der arkanen Magie werden für Zauberspürche genutzt[17]

Besonnenheit in der Praxis Zerstörung oder Zerstreuung Cantillons Briefwechsel Magie vom Himmel Das Handbuch für den Lehrling Die Verkündung der Jagd Der Helfer des Lehrlings Handbuch der Zauberkunst Tagebuch von Oshguras Zerstörtung

Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung

drittes Gesetz der Arkanodynamik[18]

Welt grausamer Ort; sie werden beneidet um Kraft und gehasst für Einsatz der Magie; Ort an dem Ruhe studieren[19]


System der interrevokativen, harmonsichen resonanz zuerst bei Bau Kristallturm verwendet[20]

Magie besser aus nächster Nähe fokussieren, um Magicka zu sparen[21] mit maicka wird auch Kraft erschöpfft bei schweren Zaubern[22]



Magier

Orks haben Vorurteile gegen Magier; halten sie für Ausgestoßene, die versklaven oder tötetn[23]

bosmerische Grünsprecher


Magierrat

582 suchte Elenger Mallari-Mora in Ezduiin und wollte es Rat überreichen[24]

Carahil bekommt Auftrag

Raminus Polus Irlav Jarol Caranya


Magieresistenz

Trank aus Blutkronensporen, Lavendelkappenpilze, Schimmerkappensporen[25]



Magiergilde

Schild der Magiergilde in Cyrodiil

Die Magiergilde ist eine Vereinigung, die die Förderung sowohl von Gelehrten der Magie, als auch der bestehenden Gesetze hinsichtlich der ordnungsgemäßen Anwendung der Magie zu unterstützen versucht. Aufgabe der Gilde ist die Sammlung, Aufbewahrung und Verbreitung von magischen Kenntnissen unter besonderer Berücksichtigung der Gewährleistung, dass diese Kenntnisse allen Bürger von Tamriel zugute kommen.

Geschichte

Gründung und Verbreitung in Tamriel

Die Magiergilde entwickelte sich im Jahre 2Ä 230 aus dem auf Artaeum ansässigen und 1Ä 20 gegründeten Psijik-Orden. Das Lehren und Lernen von Magie war zu der Zeit nur einem geringen Anteil der Bevölkerung zugänglich, weshalb Vanus Galerion die Absicht entwickelte, nicht nur der priviligierten Oberschicht Untericht in Magie zu geben und so scharte er einige Magier um sich, was den Unwillen anderer, insbesondere des Psijik-Ordens, auf sich zog. Er arbeitete im Stadtzentrum von Erstburg, wo er seine Experimente durchführte, was nicht ganz zu Unrecht verhindert werden sollte und bot zunächst der Bevölkerung die Herstellung magischer Gegenstände, Tränke und sogar Zaubersprüche an. Dies führte dazu, dass man ihn dem König von Erstburg Rilis XII und Psijik-Meister Iachesis vorführte, um die Intentionen seiner Gruppe zu erklären. Scheinbar begeisterte die Idee, auch dem einfachen Volk die Magie zu lehren, den König so sehr, dass Rilis XII zusammen mit Galerion als die Gründer der Magiergilde und des ersten Gildenhauses in Erstburg[26] in die Geschichtsbücher eingingen. Anderen Erzählungen zufolge gründete Vanus Galerion die Gilde, um den wegen seiner nekromantischen Studien von Artaeum verbannten Mannimarco stellen zu können und weigerte sich, dass Totenbeschwörung in der Gilde gelehrt werde. Zunächst richteten sich die Regeln nach den Vorsätzen der Psijik, entwickelten sich aber nach und nach zu den heutigen Richtlinien. Weil Artaeum etwa zeitgleich von der Küste Sommersends verschwand, vermuten viele Historiker, dass dies mit der Gründung der Gilde zusammenhängen könnte.[27]

Sippenfürst Rilis und die Magiergilde

Um den Schutz der Magiergilde zu gewährleisten, gründete sich wenig später nach ihrem Entstehen der sogenannte Orden des Lichts, ein Ritterorden, der die einzelnen Gildenhäuser bewachen sollte. Mit der Zeit verbreitete sich die Magiergilde nicht nur auf Sommersend recht schnell, sondern später auch auf dem Festland von Tamriel. Viele Herrscher fürchteten sich zunächst vor der Gilde und verboten diese in ihren Ländern, aber deren Nachfolger sahen den praktischen Nutzen und so festigte sich rasch die Macht der Magiergilde in Tamriel. Üblicherweise hielt sich die Magiergilde aus örtlichen politischen Konflikten heraus. Falls sie es aber einmal nicht tat, brachte die Einwirkung der Magiergilde meist die Entscheidung der Auseinandersetzung mit sich. Vanus Galerion führte eine komplexe Rangordnung ein, die allerdings in der Praxis versagte, weshalb Galerion, verärgert von den internen Machtkämpfen und Intrigen, Tamriel und die Gilde verlassen wollte. Doch zuvor rückte der Gildengründer mit einem Heer aus Magiern aus, um die untoten Truppen Mannimarcos zu stellen. Als dieser sich weigerte sich zu ergeben, entbrannte der Kampf zwischen den beiden Armeen, in welchem Vanus Galerion fiel und Mannimarco ebenfalls für Tod gehalten wurde. Später wurde die Magiergilde durch das Gildengesetz von 2Ä 321 von dem Potentaten Versiduae-Shaie bekräftigt.[28] Als Konsequenz löste die neugegründete Arkane Universität in der Kaiserstadt irgendwann den Kristallturm auf Sommersend als Zentrum der arkanen Schulen in Tamriel ab, da es die Herrscher des Kaiserreiches dort bevorzugten.

Dritte Ära

Unter der Herrschaft Uriel I, der als Förderer unabhängiger Organisationen und Gilden galt, erlangte insbesondere die Magiergilde zwischen 3Ä 48 und 64 immer größere Bedeutung. Während des Inselkrieges von 3Ä 110 war die Gilde bereit, für ungefähr 9 Millionen Septime[29] dem Kaiserreich von Tamriel auf Sommersend vor einer Invasion der Maormer beizustehen, obwohl Potema der Überzeugung war, dass sie die Magiergilde vollständig auf ihre Seite gezogen habe. Allerdings machten die Psijik ein besseres Angebot, weshalb die Gilde nicht weiter in den Konflikt involviert wurde. Desweiteren bannte die Magiergilde in Hochfels die als gefährlich eingestufte orkische Magie.[30]

Das Verhältnis zu Haus Telvanni in Morrowind hatte sich schon seit der Entscheidung derer, ebenfalls Unterricht in Magie anzubieten, denkbar schlecht entwickelt, da der Magiergilde das alleinige Recht zukam, dieses zu tun. So war es seit jeher üblich, sich gegenseitig zu bespitzeln, sodass im Verlauf der Zeit viele mehr oder weniger offensichtliche Auseinandersetzungen geführt wurden. So kam es, dass 3Ä 427 der damalige amtierende Erzmagier von Morrowind, Trebonius Artorius, vermutlich hinter den erfolgreichen Attentaten auf alle führenden Mitglieder der Telvanni steckte.[31]

Zwischen den Jahren 3Ä 431 und 3Ä 433 entschied Hannibal Traven, der zu dieser Zeit die Magiergilde von Cyrodiil leitete und zuvor Gildenmeister in Anvil gewesen war, dass die Totenbeschwörung nicht nur zu lehren, sondern auch vollständig verboten werden müsse. Die Frage nach der Legalität der Totenbeschwörung stellten sich seit der Gründung der Gilde viele Erzmagier, hoben allerdings die Beschränkungen niemals auf, auch wenn ihre Einstellung dazu häufig variierte. Traven gelang es, seine Entscheidung neben umfassenden Reformen der Gildengesetze durchzusetzen, womit er nicht nur die Missgunst gildenfreundlicher Nekromanten, sondern auch gemäßigter Magier auf sich zog, nachdem bei seiner Ernennung 3Ä 431 der halbe Magierrat zurückgetreten sein soll. Diese Situation ebnete den Boden für den wiedergekehrten Mannimarco, dem es recht schnell gelang, beinahe alle Totenbeschwörer Cyrodiils auf seine Seite zu ziehen und gründete den Orden des schwarzen Wurms, mit dem er die bis dahin größte Gefahr für die Magiergilde darstellte. Ordensmitglieder infitrierten die Magiergilde und korrumpierten führende Mitglieder, sodass nicht wenige Magier Angst davor hatten, zu Unrecht selbst als Nekromanten verdächtigt zu werden. Es gelang schließlich dem unbekannten Nachfolger Travens, Mannimarco in der Echohöhle aufzuspüren und ihn zu erschlagen.

Vierte Ära

Die Magiergilde löste sich aus bisher unbekannten Gründen zu Beginn der Vierten Ära auf, die vermutlich aus den Folgen der Oblivion-Krise resultierten. Allerdings wurde die Gilde durch die beiden Nachfolgeorganisationen der Schule des Flüsterns und der Synode ersetzt, die als magische Institutionen wenig später kaiserlich annerkannt wurden und somit die gleichen Privilegien wie ehemals die Magiergilde genießen konnten. Ob diese Vereinigungen aber die gleichen Ziele wie die Magiergilde verfolgen, ist fragwürdig, da scheinbar viele ehemalige Gildenmitglieder diesen nicht erneut beitraten.[32]

Lehre und Dienste

Die Gilde der Magier bringt den Schülern der Magie Nutzen und erstellt Gesetze zum angemessenen Gebrauch der Magie. Die Gilde ist der Sammlung, Bewahrung und Ausbreitung von magischem Wissen gewidmet mit Betonung auf der Sicherstellung, dass alle Bürger von Tamriel von ihrem Wissen profitieren.

Regeln der Magiergilde, I. Ziel

Neben den von Vanus Galerion aufgestellten Zielen der Magiergilde, jedem Bürger Sommersends, später auch Tamriels, das Lernen mit dem Umgang und Nutzen von Magie zu ermöglichen, boten Gildenmitglieder auch immer ihre Dienste als Magier an. So gehört es zu jeder Gildenhalle, dem zahlungswilligen Kunden verschiedene Tränke zu brauen und Gegenstände zu verzaubern, aber auch Schriftrollen und Ingredienzien zu verkaufen und dem Magiekundigen Zauber zu lehren.

Hingegen ist es keine Aufgabe der Gilde, Eskortierungen oder Unterstützung in Form von Waffengewalt zu leisten, da dieser Bereich der befreundeten Kriegergilde zufällt. Allerdings werden des öfteren Gildenmagier ausgesandt, um abtrünnige oder andersweitig gefährliche Magier zu beseitigen. Viele Mitglieder zeigen ein großes Interesse an altertümlichen Artefakten, die sie zwecks Studien erhalten möchten, was aber häufig durch die regionalen Gesetze und Handelsbeschränkungen stark behindert wird.

Aufbau

Galerion legte ursprünglich fest, dass über die Magiergilde ein oberstes Gericht, das aus sechs Hochmagiern bestünde, wachen sollte. Zudem sollte jedes Gildenhaus von einem Gildenmeister geleitet werden, der von dem Meister der Erstdrucke und dem Meister der Waffen als Berater unterstützt würde. Dem ersten Berater wären zudem weitere zwei Magier zugeordnet, der Meister der Akademien und der Meister der Scrye. Der Meister der Einweihung und der Palatinus wären wiederum dem Meister der Waffen unterstellt.

In der Praxis versagte dieses Modell allerdings, wodurch heute in den meisten Gildenniederlassungen nur eine Person die alleinige Macht hat. Mit der Zeit veränderte sich auch die Verwaltung der Magiergilde, wodurch sich bis zum Ende der Dritten Ära hin seperate provinziale Verwaltungen etablierten, die untereinander nur begrenzt wissenschaftlichen und informellen Kontakt pflegten. Ein Erzmagier, der als Führer der Magiergilde in der betreffenden Provinz fungiert, wird auf Lebenszeit gewählt und ist üblicherweise der rangnächste Kandidat nach dem vorherigen Erzmagier. Zudem existiert ein Magierrat, der als oberstes Gremium der Magiergilde gilt und mit dem leitenden Erzmagier Entscheidungen trifft, obwohl sich dieser durchaus über die Beschlüsse des Rates hinwegsetzen kann, wodurch sein Zweck eher ein repräsentativer ist.

Ränge

Es folgt eine Auflistung der in Morrowind und Cyrodiil vergebenen Rängen in den letzten Jahren der Dritten Ära. Während sich diese nur regional geringfügig unterscheiden, existierten an der Iliac-Bucht um 3Ä 405 einige kleine Änderungen in der Rangordnung. So gab es den Aspiranten noch nicht, man verwendete dafür den zusätzlichen Rang Verzauberer zwischen dem Hexer und Magier.

Mitglied der Magiergilde
Stufe Rangname - (Cyrodiil/Morrowind) Symbol Stufe Rangname - (Cyrodiil/Morrowind) Symbol
1 Anhänger / Aspirant Anhänger 6 Magier Magier
2 Lehrling / Schüler Lehrling 7 Hexenmeister / Hexer Hexenmeister
3 Geselle Geselle 8 Zauberer Zauberer
4 Illusionist / Gelehrter Illusionist 9 Hochmagier[33] Meister Zauberer
5 Beschwörer Beschwörer 10 Erzmagier Erzmagier

Meister der Inkunabula[34] einer der höchten Ränge der Gilde; steht Arcaneum vor[35] leiten den Zweig für Forschung und Ausbildung[36] sehr begehrtes Amt[37]

Regeln

Verbrechen gegen andere Mitglieder der Gilde werden mit härtesten Strafen geahndet. Ob ein Mitglied seinen Status in der Gilde zurückerlangen kann, entscheidet der Erzmagier.

Regeln der Magiergilde, III. Regeln und Verfahren
  • Seit 3Ä 431 wird jedes Gildenmitglied, dass ein Verbrechen begangen hat, umgehend ausgeschlossen, was aber durch einen Gildenkämmerer nach eigenem Ermessen wieder aufgehoben werden kann. Ein Mitglied, dass mehrmals ausgeschlossen wurde, kann auf Beschluss des Magierrates für einen bestimmten Zeitraum oder dauerhaft ausgestoßen werden.
  • Die Erfüllung der vom Gildenmeister gestellten Aufgaben gilt als Pflicht, um daraus zu lernen und stark zu werden.[38]
  • Wissen zu teilen, um Gildenmitgliedern niedrigeren Ranges zu helfen und den Fortschritt zu erleichtern, gilt ebenso als selbstverständliche Aufgabe eines jeden Angehörigen der Gilde.[38]
  • Desweiteren ist der Unterricht von orkischer oder nekromantischer Magie an allen Gildenhallen der Magiergilde untersagt. Hingegen Nekromantie zu praktizieren war den Mitgliedern der Gilde im Jahr 3Ä 433 lediglich in den Provinzen Morrowind und Cyrodiil verboten.
  • Von Gildenmitgliedern werden häufig regelmäßig Beiträge verlangt, um die Magiergilde weiterhin finanzieren zu können. In Morrowind wird ein fester Betrag von 200 Draken von jedem neuen Beschwörer gefordert.
  • Jedes Gildenmitglied muss ab einen bestimmten Rang einen eigenen Zauberstab besitzen. In Cyrodiil wird dies bereits von neuen Mitgliedern erwartet, in Morrowind erst von einem Zauberer. Die Stäbe werden an der Arkanen Universität hergestellt und sind deshalb in Morrowind verhältnismäßig teuer.

Aufnahme

Die Magiergilde nimmt nur Kandidaten mit scharfer Intelligenz und dominantem Willen an. Kandidaten müssen ihre Meisterschaft in den großen Schulen der Magie beweisen: Zerstörung, Veränderung, Illusion und Mystik. Kandidaten müssen ebenfalls praktische Kenntnisse von Beschwörungen und alchemistischen Prozessen darlegen.

Regeln der Magiergilde, IV. Bedingungen für die Mitgliedschaft

Potentiellen Mitgliedern werden üblichweise Prüfungen auferlegt, um ihre Talente zu erkennen. Diese können sich stark unterscheiden und werden in der Regel von dem lokalen Gildenmeister vergeben. Es konnte aber auch vorkommen, dass die zuständigen Kämmerer den Bewerber direkt als tauglich einstufen und somit ohne eine Erprobung in die Gilde integrieren. In Cyrodiil wurde 3Ä 431 eingeführt, dass ein neuer Kandidat Prüfungen bei allen Gildenhallen der Provinz erfolgreich abschließen muss, bevor er in die Gilde aufgenommen wird und somit an der Arkanen Universität studieren kann.

Wappen

Wappen der Magiergilde

Das Wappen der Magiergilde zierte schon seit jeher ein stilisiertes Auge, auch wenn es von Region zu Region und im Laufe der Zeit immer wieder geringfügigen Änderungen unterlag. Meist wird das Zeichen mit einem vereinfachten Strich, gelegentlich auch zusätzlich durch einen senkrechten Strich unterhalb des Auges dargestellt.[39] Das Zeichen symbolisiert vermutlich das Streben nach Wissen und Erkenntnis[40], aber auch die Magie. Dies spiegelt sich auch in dem häufig verwendeten Symbol der Schule der Mystik wider. Kolorierte Darstellungen zeigen zumeist ein gelbes beziehungsweise goldenes Auge mit einer roten Pupille oder Iris, was in der Heraldik[41] unter anderem mit Macht und Energie gleichgesetzt wird.

Die älteste bekannte Darstellung stammt von ungefähr 2Ä 864 aus Stros M'Kai, einer Insel vor Hammerfall und zeigt ein gelbes Auge mit einer roten Pupille, von dem eine Kurve nach oben, die die Augenbraue darstellen soll und zwei weitere nach unten wegführen. Zudem ist es von weiteren unbekannten Symbolen in roter Farbe umgeben. Weitere Ausführungen von der Iliac-Bucht aus dem Jahre 3Ä 405 stellen ein weitesgehend realistisch gehaltenes Auge dar, welches vollkommen ohne zusätzliche Striche an den Seiten auskommt und in den üblichen Farben gold und rot koloriert wurde. Darstellungen des Wappens in Morrowind gegen 3Ä 427 zeigen ein Auge, welches den typischen kurvenförmigen Strich unterhalb davon, sowie eine Augenbraue besitzt. Diesen zeitlich nahe liegende Exemplare aus Cyrodiil stellen entweder ein einfaches in gold gehaltenes Auge ohne zusätzliche Verzierungen oder eine stilisierte Form, mit Augenbrauen und zwei Strichen darunter dar.

Standorte

Als die Magiergilde sich immer weiter verbreitete, wurden in vielen großen Städten, zunächst nur auf Sommersend, später im gesamten Tamriel Gildenniederlassungen errichtet, um der örtlichen Bevölkerung Unterricht in den Schulen der Magie und unterschiedliche Dienste anzubieten. Jede Provinz verfügt über eine eigene Hauptniederlassung, von welchem aus die Magiergilde in der betreffenden Region verwaltet wird. Das Zentrum der Magiergilde jedoch ist die Arkane Universität in der Kaiserstadt, deren Erzmagier noch über allen anderen aus den übrigen Provinzen steht.

Standorte, Leitung und Spezialisierung in Cyrodiil

Es folgt eine Auflistung aller Gildenhallen in Cyrodiil mit ihrem jeweiligen Gildenmeister und Spezialisierung vor Eintreten der Oblivion-Krise im Jahre 3Ä 433.

Standort Leitung Spezialisierung
Anvil Carahil Wiederherstellung
Bravil Kud-Ei Illusion
Bruma Jeanne Frasoric Keine
Cheydinhal Falcar Veränderung
Chorrol Teekeeus Beschwörung
Kvatch[42] unbekannt unbekannt
Leyawiin Dagail Mystik
Mir Corrup[43] unbekannt unbekannt
Skingrad Adrienne Berene Zerstörung

Arkane Universität

Hauptartikel Arkane Universität

Ein Sonderstatus kommt der Arkanen Universität zu, die in der Kaiserstadt liegt und von 3Ä 431 bis 3Ä 433 von Hannibal Traven geführt wurde. Vor den Reformen Travens war es jedem Nichtmitglied möglich, die Universität zu betreten, dort zu studieren und deren Dienste in Anspruch zu nehmen. Die Universität gilt als Zentrum des arkanen Wissens von Tamriel und verfügt über eine der größten Bibliotheken Cyrodiils, eines der letzten noch funktionierenden Planetarien, Übungsräume, sowie über ein Lustratorium, ein Chironasium und ein Praxographisches Zentrum. Das Kaiserliche Planetarium wurde seinerzeit von den Dwemern auf Vvardenfell erbaut und war lange Zeit in Reparatur, bevor es 3Ä 433 wieder in Betrieb genommen werden konnte.

Wie in den übrigen Gildenhäusern in Cyrodiil leben die Studenten direkt an der Universität. Deren Sicherheit wird von speziellen Legionssoldaten gewährleistet, die mit dem nicht mehr existenten Orden des Lichts vergleichbar sind.

Standorte und Leitung in Morrowind

Es folgt eine Auflistung aller Gildenhallen in Morrowind mit ihrem jeweiligen Gildenmeister vor Eintreffen des Nerevarines auf Vvardenfell im Jahre 3Ä 427. Anscheinend existierte einst in Gnisis eine weitere Niederlassung der Gilde, welche wahrscheinlich durch bisher unbekannte Gründe geschlossen wurde.[44]

Standort Leitung
Ald'ruhn Edwinna Elbert
Balmora Ranis Athrys
Caldera Folms Mirel
Sadrith Mora Skink-im-Schatten
Vivec Trebonius Artorius

Standorte in den übrigen Provinzen von Tamriel

Banner der Magiergilde

Durch das besonders ausgeprägte magische Talent der Bretonen haben sich in vielen Ortschaften um die Iliac-Bucht eine Vielzahl von kleineren Zweigstellen der Magiergilde gebildet. Bedeutende Gildenhäuser sind allerdings nur in Dolchsturz, Wegesruh, Schornhelm,[45] Orsinium[46] und Schildwacht vorzufinden, obwohl letzteres bereits zur Provinz Hammerfall zählt. Auf der Insel Stros M'Kai befand sich gegen das Jahr 2Ä 864 eine Magiergilde in der gleichnamigen Stadt, welche erst im Jahre 2Ä 638 gegründet wurde, da die Erschließung von Hammerfall vonseiten der Gilde recht spät erfolgte.[47] Zudem sind weitere Niederlassungen in Kleinmottien[48] und in Falkenring[49] bekannt, während auf den Sommersend-Inseln eine ganze Reihe existieren, so zum Beispiel die erste gegründete Gilde in Erstburg und eine in Alinor.[50]

Bedeutende Gildenmitglieder

Literaturverweise

Anmerkungen

  1. Dialog mit Ohtandilwe
  2. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  3. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
  4. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Sturmhafen
  5. Dialog mit Brea Schneereiter
  6. Ladebildschirm von Lichtung des Jägers
  7. Dialog mit Uralte Schriftrolle
  8. Dialog mit Prälat Sabinus
  9. Dialog mit Prälat Sabinus
  10. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  11. Wir stellen vor: Sai Sahan
  12. Dialog mit Ree-Zish
  13. Dialog mit Stöbert-in-Tiefen
  14. Dialog mit Stöbert-in-Tiefen
  15. Dialog mit Mavos Siloreth
  16. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Magie von Aetherius
  17. Dialog zwischen Beela und Danir
  18. Dialog mit Valaste
  19. Monolog von Shalidor
  20. Monolog von Nida
  21. Dialog mit Quomin
  22. Dialog mit Quomin
  23. Dialog mit Sgrula gra-Logdum
  24. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  25. Teil der Quest Die Tiefen des Wahnsinns
  26. siehe Die Wolfskönigin - Band I
  27. siehe Über Artaeum
  28. siehe auch Regeln der Kriegergilde
  29. ungefähr, da die Psijik mit dem Kommentar, dass die Magiergilde ein besseres Angebot gemacht hätte, von 10 auf 8 Millionen Septime runterhandelten.
  30. siehe Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage) - Kapitel Hochfels
  31. nur, wenn der Nerevarine nach dem Sieg über Dagoth Ur das Angebot von Trebonius angenommen hat
  32. siehe Die Höllenstadt, S. 45, Z. 13ff.
  33. Fälschlicherweise als Meister Zauberer in The Elder Scrolls IV: Oblivion übersetzt; in der Anrede wird man allerdings als Hochmagier begrüßt
  34. Dialog mit Camaldetuile
  35. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  36. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  37. Dialog mit Telenger der Artefaktor
  38. 38,0 38,1 aus den Gesprächen mit Mitgliedern der Magiergilde in Morrowind
  39. Parallelen zum Horusauge sowohl im Aussehen, als auch in der Bedeutung sind unbestreitbar.
  40. Vergleiche auch mit dem Auge der Vorsehung
  41. Heraldik in der Wikipedia
  42. vermutlich, siehe Kvatch für genauere Informationen
  43. siehe Palla - Band I und Band II
  44. siehe Benithas vier Verehrer. Möglich wäre allerdings, dass die Gildenhalle lediglich fiktiv ist. Gegen eine heutige Existenz der Zweigstelle spricht die Übersicht von allen Gildenhallen der Magiergilde auf Vvardenfell in dem Buch Regeln der Magiergilde.
  45. siehe Der Weise
  46. siehe Die Schwarzen Künste auf dem Prüfstand
  47. siehe Dialog mit Falicia in Stros M'Kai
  48. siehe Die Höllenstadt, S. 45, Z. 13ff.
  49. siehe Über Lykanthropie. Im Text steht "Falcrenth". Offenbar handelt es sich um eine andere Schreibweise für Falkenring (engl. Falkreath) in Himmelsrand.
  50. siehe Feyfolken - Band I

Kategorie:OrganisationenKategorie:Gilden und Orden


brach in sich zusammen[1] Nachfolgeorden: Schulde des Flüsterns, Synode


Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen Handbuch der Zauberkunst

mit der Gilde zum zum ersten Mal umfassende Ausbildung in den Städten und Angebot an magischen Waren für jederman, der es sich leisten konnte[2]

Vanus traf sich mit Rilis XII, Charter wurde genehmigt; Nekromatie aufgrund Vanus Ängste verboten[2]

Vanus entfernte sich von der Gilde, weil sie seiner Meinung nach zu einem Pfuhl politischer Machtkämpfe degenerierte[2]

schert sich nicht um Kriege und grenzen, sondern Wissensbeschaffung[3]

im Krieg streng neutral; Allianzen unterstützen dies, da sie fürchten, sie könnte Feind sein[4]

auf der suche nach wichtigen und seltenen Manuskripten, besonders magischer Natur[5]

bewahren Wissen ganz Tamriels; sammeln Bücher und Manuskripte[6] suchen neues Wissen, lagern in Bibliotheken; fertigen Kopien zur Verbreitung[7]

neutral im Drei-Banner; keine Einmischung Kriege; bei offiziellen Aufträgen kein Haupt neigen von Königen[8]

bieten exkulusive Sprüche und Fertigkeiten für Mitglieder[9]

Vanus Galerion trägt Titel des Gildenmeisters[10]

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten (Augend er Königin, Verborgene Wappenträger, Ring der Dolche) nach Büchern auf[11]

Vanus Galerion übernimmt zu Ehren Shalidors den Titel Erzmagier als höchsten Rang der Magiergilde[12]

Augvea!

Diebstahl mit Tod bestraft; Malsia[13]

Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[14]


Gildenhallen

Bedeutende Mitglieder




Magnetstein

kann Blitzfesseln umgehen[15]

schwerer Stein[16]


Magnus

Die Exegese von Merid-Nunda Die Gaben von Magnus Formen des Glaubens: Die Hochelfen

Essanyon Duure behauptete, Magnus würde Blut eines Adeligen aus Himmelswacht fordern; schickte daraufhin Meuchler los[17]

Schrein in Torinaan


Mahlstrom

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Grund: Mahlstrom-Arena
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2



Mannimarco

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Grund: Hauptquest

seit dem fünsten Jahrhundert in Räten des Kaiserreichs gesehen; zum Berater von Abnur Tharn und Ältestenrat geworden[18]

vom Psijik-Orden verbannt, hat Jahrhunderte mit Erforschung der Nekromantie verbarcht, Pakt mit Molag Bal geschlossen, dafür MAcht bekommen[18]

um 579 in Markarth um mit Despot zu verhandeln; von JAvad Tharn begleitet; beansprucht den von Reik gefangenen Falccus Terentius für sich; Javad wirft ihn zu Daedra in Nchuand Zel[18]

Wir stellen vor: Vater Egnatius Wir stellen vor: Ordensritter Renald Wurmsaga Arkay der Feind Die Vorteile einer Allianz Unsere vielversprechende Allianz Die Gefahr der Missachtung Brief mit versengten Rändern



Mantikor

nicht nach Nahrung aus, wirft getötete beiseite[19]



Maormer

Das Auserwählte Volk von Aldmeris Die Giftzähne der Seevipern Die Maormer von Pyandonea Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Khenarthis Rast Malleroth

kriegerisch gegenüber allen anderen völkern, auch Krecken[20]

Himmel und Sturm

Altmer vertreiben Maormer von ihren Inseln; Maormer wollen alte Insel zurück[21]

Maormer erheben Anspruch auf Khenarthis Rast; Harrani nur durch Vertrag geduldet; wenn Vertrag gebrochen wollten Insel zurückholen[22] haben Botschaft in Mistral[23] Streit um Khenarthis rast Imnvasionsstreitmacht der Maormer wartete vor der Küste, Harrani wollte mithilfe von Dominion Stadt befestigen[24]

Maormer kapern altmerische Handelsschiffe, überfallen Siedlungen[25]


Mara

Formen des Glaubens: Die Hochelfen

Schrein in Torinaan Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt[26]


Marapa

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Marapa (l.) und Gobani (r.)

Marapa war einer von mehreren Senchetigern, die die Plantage der Lachenden Monde vor Schädlichen schützen sollten. Zunderschwanz kümmerte sich um diese. In 2Ä 582 jedoch fraßen die Tiger mit Mondzucker vollgestopfte Ratten und wurden zu träge für die weitere Ungezieferjagd.[27]

Anmerkungen

Kategorie:Individuelle Tiere Kategorie:Senchetiger



Maraya

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Grund: Heirat, Sturmhafen
Der Zorn von König Ranser


Marbruk

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Grund: Grünschatten

Handzettel mit Regeln[1]



Marimah

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Grund: Alik'r

Anführer Ash'abah

retteten Flaccus aus den Fängen von Uwafa in Krypten in Ahnenkunft in der Alik'r; Uwafa konnte entkommen[2]

reisen nahe Bergama zu Mausoleum und vollführen Reinigunsritus: Krieger besiegt Wraith; Flaccus kurz Bergama dann Tu'whaccas Thron[3]

sind zu 36h Ritus der königlichen Ruhe verpflichtet; als Tu'whaccas Thron, doch Flaccus Terentius stört Ruhe von Ra Bosheks Krypta, Boshek erwacht und läuft gen Lekis Klinge, Abah verfolgen ihn[2]

bei Lekis Klinge stellte sich Marimah der Mumie und siegte; aufgrund von unheiligem Kontakt mit Boshekt wollten sie nicht mit Flaccus weiterreisen[2]



Martel Hallix

Wir stellen vor: Bastian Hallix


Martus Tullius

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia


Maße

Feststoffe

  • Barren? (Metalle)
  • Batzen (Trollfett)[4]
  • Block (Schwefel)[5]
  • Bund/Bündel (Suppenkraut, Schneebeeren)[6]
  • Fass? (Vampirstaub,[7] Äpfel)[8]
  • handvoll (Krabbenfleisch, Mehl,[9] Larven[10]
  • Horn (Baumwolle)[11]
  • Klumpen (Trollfett)[12]
  • Knolle (Knoblauch)[13]
  • Päckchen (Feuersalze, Salzreispollen)[14]
  • Pfund (Hammel, Kartoffel,[15] Fleisch)[16]
  • Prise (Irrlichtpulver,[17] Knoblauch,[18] Pfeffer)[19]
  • Scheffel (Goräpfel)[20]
  • stängel (Thymian)[21]
  • Stein (Skattel, Gewürze)[22]
  • Würfel (Hefe)[23]

Flüssigkeiten

Längen

Zeit

  • Jahrtausend
  • Jahrhundert
  • Jahrzehnt
  • Jahr
  • Winter[34]
  • Monat
  • Woche
  • Tag
  • Nacht
  • Stunde
  • Minute
  • Yarban[35]

Mondzyklus[36]

  • Schicht?Referenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.


Anmerkungen

Kategorie:Kultur



Masura-dra

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Grund: Alik'r
Die verschwindende Krux



Mathias Etienne

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Grund: Dolchsturz-Bündnis
Die Irrlichtmütter



Maugh

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Grund: westliches Himmelsrand
Wir stellen vor: Prinzessin Svana




Medizin

Aloeextrakt -> Verbrennungen[1] Drachenzunge -> gegen Wundreiben[2] Elfenhaube -> Reizungen, wie Allergien[3] Fackelkäfersirup "Leuchtsaft" -> Heilmedizin[4] Kynesherz -> mächtiges, geschätztes, teures Heilkraut[5] Lavendelöl -> Desinfizieren[6] Mohnextrakt -> Wundschmerzen[7] Schröterchitin -> Verbrennungen[8][9] Aloe und Rotgras -> Neutralisator für Dämpfe[10] Dremoraherz -> starke Heilung[11] Kynes Atem -> gegen Fieber[12] Frostherzblüte -> gegen Fieber[13] Bandagen mit Kräutern -> Verletzungen[14] Weidenkrautsalbe -> lokales Betäubungsmittel[15]


guter Heiltrank in Kosten eines Guars[16] gute Heiltränke können Organe und Gewebeschäden heilen[17]

Die Plagen des Krieges

Traumwandler

Leichen verbrennen, bevor Seuchen sich ausbreiten[18]



Medulla

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Medulla

Clanbann in Mehrunes Dagon Zufdlucht des Grauens Medulla bewachte einen der Siegelsteine[19]

Anmerkungen

Kategorie:Individuelle Kreaturen Kategorie:Clanbanns



Mehrunes Dagon

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komplexes Verhältnis Mehrunes und Hircine; haben ähnliche Interessen: Vorherrschaft von Schrecken, Triumph des Willens, Jagd bis zum blutigen Ende; manchmal handeln sie einvernehmlich[1]

Mehrunes Dagons Zuordnung zu Nirn ist eher metaphorisch als existenziell. Metaphern besaßen große Macht, als die Dinge „begannen“. Im Reich des Vergessens ist das noch immer so. Aber in Eurer schwammigen Ebene sind sie nur einfache Werkzeuge des Verständnisses. Revolution und Zerstörung sind zielgerichtete Konzepte, die zum begrenzten Verständnis der Sterblichen für die Aurbis passen. Dagon erlaubt es Euch, diesen schrecklichen Elementen des Lebens auf Nirn ein Gesicht zu geben. Anders als die unbegreiflichen Fürsten, wie Nocturnal oder Hermaeus Mora, lassen sich Dagons Wünsche klein und einfach ausdrücken, damit sie sich in den gemeinsamen Mythos der sterblichen Bedeutsamkeit einfügen. Warum glaubt Dagon, Nirn würde zu ihm gehören? Eine bessere Frage wäre, warum die Völker Nirns glauben, dass Dagon zu ihnen gehören würde. Nicht wirklich überraschend ist die Antwort darauf die simple Natur der Sterblichen.[2]

Nachdem Estres Plan gescheitert, gibt sie Seele Dagon dar, um Macht zu erlangen; dieser befiehlt Torinaan zu entweihen und dann Ersthalt zu zerstören[3]

nichts gutes kann von Mehrunes kommen; andere Daedra vlt neutral, doch er durch und durch böse[4] Spähre ist Zerstörung, Wandel, Revulution und Streben[5]

Estre und so - Angriff auf Morgenrot, Torinaan, Ersthalt


Mehrunes Tücke

Dremora Xivilai Spinnendaedra Skamp Daedroth Clannbann Atronachen (Sturm, Feuer, Eisen) Chaosblut Feuerbehemoth Dremnaken Ruinach



Meirtal

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Grund: Nördliches Elsweyr

Razum-dar kümmert sich um Imga Lich Queen[6]



Menschliches Herz

magische Dolche, die das Herz beim rausschneiden weiterleben lassen[7] nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[8]


Mephala

Eingesponnenes Tagebuch

Strangskorpion Ogrim Spinnenkinder Spinnendaedra


Mehalas Nest

Tamriels erlesenste Weine an Narrenfest Abenteurer sammelt eine Flasche Spinnengiftwein in Mephalas Nest, um Skamp als daedrischen Musikanten beschwören zu können[9]



Meridia

Die Exegese von Merid-Nunda

Meridia ist das Sonnenfeuer, die Feindin der Untoten und ein strahlendes Leuchtfeuer für alles, was lebt.

Sieht-alle-Farben[10]

Sieht-alle-Farben wurde von Meridia zu heiliger Mission betraut: sollte Kriegergilde gegen Molag Bal schicken; Jofnir wollte nicht auf sie hören; Sieht tötet Jofnir[11] MEridia schickte Vision mit Pfad durch Reich des Vergessens, um Mortuum Vivicus zu erreichen[12]

Gott der Intrigen ist ihr ein Gräul; wegen Untotetn[13]

von Lyranth als Glitzerhexe genannt[14]





Meuchelkäfer

Seps Hunger


Mezelukhebruz

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Mezelukhebruz

Spinnendaedra Zufdlucht des Grauens Medulla bewachte einen der Siegelsteine[15]


Anmerkungen

Kategorie:Idividuelle Kreaturen Kategorie:Spinnendaedra


Mhuvnak

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Grund: Frostgewölbe
Wir stellen vor: Tharayya



Milunthel

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Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Razum-Dar



Mindil der Unerprobte

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Grund: Unerschrocken, Marbruk, Hel Ra, Archiv
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Mindil

Unerschrockener Taverne zum Salzigen Flügel im Gegensatz zu anderenUnerschrockene nicht unfreundlich gegenüber Außenseiter[1]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Unerschrockenen


Minenarbeiter

Bericht des Quartiermeisters Sicherheitsbestimmungen für die Mine

Pflege der Kwama


Minerva Calo

Vorlage:Unfertiger artikel Monster der nordischen Folklore


Molag Bal

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Grund: Hauptquest

seine Intrigen fehlen die Raffinesse und Nuancen der Netzspinnerin[1] [2]

Gott der Intrigen ist MEridia ein Gräul; wegen Untotetn[3]

für Dunmer: Säule des Hauses des Chaos; Erzfeind von Bothiah[4] für Bosmer: Dämon, der Gil-Var-Tall verschlang[5] für Ayleiden: manche Klans verehrten ihn als Mola Gbal[6]

Geschichte

Über den Mortuum Vivicus als OStarand zerstörten will, Molag Bal bringt Vivicus nach Kalthafen[7] Molag Bal schickt Unteote aus Abagarlas, um an Prismakern in Erdschmiede zu gelangen; Palolel als Lich[8]


Pläne in 582: will Rilis XII befreien[9]

Doshia sollte reine Seele MErrics für Mortuum Vivicus sammeln, doch enttäuschte[10] Aelif durch Gunst Molag Bals in Titan verwandelt[11]


Skamp Unheilsbrut Xivkyn Ogrim Titan Dunkle Verführer Zwielichtschwinge Beobachter Erterinn Atronachen (Sturm, Kaltfeuer, Eis)


Mondgeweihter

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Grund: Schnittermark
Mondverehrung des Katzenvolkes



Mondjägerfeste

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Grund: Mondjägerfeste
Wir stellen vor: Kommandant Varian


Mondjägerrudel

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Grund: Mondjägerfeste
Wir stellen vor: Kommandant Varian


Mondklerus

Mondpriester können Seelen aus Körper reisen[12] Mondverehrung des Katzenvolkes



Mondzucker

Mondverehrung des Katzenvolkes

weißes, sehr süßes Pulver[13] manche Khajiit glauben, damit gewinnt man wahres Wissen über ja'kha'jay[14]

gedeiht sehr gut auf Khenarthis Rast, daher viele Plantagen[15] Khajiit sind Schleckermäuler und können gar nicht genug davon aufs Essen streuen[16]

Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[17]

Donnerkäfer zerstören ernte[18]

heilig für Khaiit; daraus Skooma gemacht[19]

wenn Mondzucker knapp wird, kommt das Skooma und Schmuggler[20]

macht müde, wenn zu viel gegessen[21]


Morachellis Vettegemahl

Theorie, das dritte Auge der Trolle schaut in Welt der Geister<ef>Ladebildschirm von Eisige Grotte</ref> glaubte, Horker wachsen zu Mammuts heran<ef>Ladebildschirm von Eisige Grotte</ref> glaubte, Feuer sei als Getränk zu klassifizieren<ef>Ladebildschirm von Eisige Grotte</ref>


Morag Tong

Dranos Velador


Moricar

Wir stellen vor: Schwester Celdina


Morkul-Festung

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Grund: Wrothgar

dient als Halz zwischen Einsamkeit und Nordspitz[22] Kriegergilde mit toten Briefkasten der Morag Tong[22]




Morrowind

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Grund: Vvardenfell
Der Exodus aus Sommersend

die Asche in Luft sorgt für Dunkelheit, die aus Vulkanen der Velothi-Berge kommen; geysere sorgen für Poole mit Schwefel; obsidianhaltige erde[23]

Untergrund aus Basalt und Bimsstein[23]

Flora

Aschblume, Vvardenfell-Korallenpflanze, Sumpfanemone

Morrowinds Fauna, Teil 1

Städte und Dörfer

Geschichte

Politik

Tribunals-theokratie und Rolle der Häuser



Mottenpriester

{{ESO|Interaktive Karte von Tamriel - Cyrodiil|Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Cyrodiil} Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Interpretation der Seele

Strombus Terran Arminus Euclidius Bonum


Möwe

vorkommen bei Kleinmottien[24]

Auridon


Mudan

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Grund: Morrowind+Vvardenfell
ESO Morrowind Trailer - Mudan.jpg

2Ä 582 kam Rythe Verano hier her, wurde aber von erwachten Konstrukten, Naryu Virian und Boldekh getötet[25]


Mulaamnir

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Grund: Nördliches Elsweyr
Wir stellen vor: Mulaamnir



Mundus

Risse zwschien den Ebenen; grenzen zwischen Lebenden und Toten verwischt; Geister können erscheinen[26]

https://www.elderscrollsportal.de/almanach/Online:Aus_dem_Archiv_der_Gelehrten#Auswirkungen_der_daedrischen_Invasion

Realität und andere Unwahrheiten

Interesse der Daedra an Mundus entstammt aus seiner Formbarkeit, die das Vergessen nicht hat[27] unterwirft sich dem Willen der et'Ada, behällt aber sturre Willkür des Lügners bei[28]



Mumifizierung

Geist geht zu Tu'whacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[29]



Murciens Weiler

Arthenice Belloq



Murrsteininsel

Murrstein; alter, kaiserlicher Turm[30]

Angeblich wurde Merric at-Aswala von der Dremora Doshia in den Kavernen der Steinfanginsel gefangen, damit sie mit seiner Seele den Mortuum Vivicus antreiben könnte. Anderen Berichten nach geschah dies in Buraniim auf Auridon oder der auf der Murrsteininsel vor der Küste Glenumbras.[31]


Muschel

Khenarthis Rast


Museumsgilde

Brief der Museumsgilde


Mycaelis Julus

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Kanalisation der Kaiserstadt


Mystik

Kunst der Mystik erlaubt es, den Fluss der Magickea zu lenken[32] Toten letzte Magicka entziehen[33]



Nachtklinge

Durch die Schatten schreiten Schattenentziehung: Eine Hypothese


Nachtschatten

Angewandte Nekromantie



Naemon

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Grund: Dominion-Questline
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Naemon
als Prinz

Naemon

Assisten Cintelmo; Statue[34] Sohn Hidelliths[35] Bruder von Ayrenn und Gatte von Estre[36]

Ich schwöre, es ist wie eine Heimkehr zum Neujahrsfest. Die Familie trinkt seit den Mittagsstunden und jeder will Euch tot sehen.

Naemon bei Tanzelwil[37]

Geschichte

Ayrenn Thronfolgerin verschwand, so sollte Naemon Thron besteigen[38]

war bei Rückkehr Ayrenns in Erthalt anwesend; rechnete nicht mit deren Rückkehr[39]

An der Seite der Schwester

schickte persönlich Pelidil nach Khenarthis[40]

582 in Vulkhelwacht dann Tanzelwil, wo Geister sie angriffen[41] bat Abenteurer Ayrenn zu helfen[42]

Estre als Schleierkönigin

Familie

Anmerkungen

  1. Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerklärliche Schutzherrin
  2. Aus dem Archiv der Gelehrten, Wider den Daedra: Mehrunes Dagon
  3. Dialog mit Sieht-alle-Farben
  4. Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
  5. Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
  6. Ladebildschirm von Hallen der Unterwerfung
  7. Monolog von Molag Bal
  8. Teil der Quest Der Prismakern
  9. Viertes Manifest von Rilis XII.
  10. Monolog von Molag Bal
  11. Monolog von Molag Bal
  12. Dialog mit Naeruuna
  13. Dialog mit Juranda-ra
  14. Dialog mit Juranda-ra
  15. Dialog mit Azbi-ra
  16. Dialog mit Azbi-ra
  17. Dialog mit Zaban-ma
  18. Dialog mit Zaban-ma
  19. Dialog mit Zulana
  20. Dialog mit Juranda-ra
  21. Dialog mit Zunderschwanz
  22. 22,0 22,1 Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  23. 23,0 23,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  24. Die Höllenstadt, Teil 1, Kapitel 3, S. 40
  25. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell, Before (← Platzhalter)
  26. Dialog mit Sonya Letztblut
  27. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  28. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  29. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  30. Dialog mit Aelif
  31. Teil der Quest Anker aus dem Hafen
  32. Dialog mit Ree-Zish
  33. Dialog mit Ree-Zish
  34. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Auridon
  35. Dialog mit Prinz Naemon
  36. Dialog mit Prinz Naemon
  37. Dialog mit Prinz Naemon
  38. Dialog mit Prinz Naemon
  39. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  40. Dialog mit Vizevogt Pelidil
  41. Dialog mit Prinz Naemon
  42. Teil der Quest Im Namen der Königin

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer



Namiira

verehrt von jealous, angered, maligned[1]

Dremora drom'aThra



Namolelcare

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Namolelcare

Namolelcare war Hallevogt der Magiergilde von Ersthalt.[2]

Namolelcare empfahl unter anderem Meldil und Vinandalin Aonundar aus ihrer Halle weiter zur Ausbildung an Telenger.[3]

Als die Daedra in 2Ä 582 Ersthalt angriffen und Estre eine magische Barriere um das Kastell von Ersthalt errichtete, machten sich Sinien, Namolelcare und Olquamir sich daran, ihre Maige zu bündeln, um gegen Estres Magie vorzugehen.[4] Sinie chickte einen Abenteurer aus, um mittels eines Talismans den Fokus der Magier auf die Schutzzauber zu richten, die Estres Barriere hielten, und zu vernichten.[5]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Magiergilde


Narilmor

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Grund: Garlas Malatar
Wir stellen vor: König Narilmor



Narsis Dren

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Grund: Valinka+Karamel, Wrothgar, Vvardenfell
Dwemerträume

Wir stellen vor: Tharayya Leichten Schrittes



Nathaniel Kamberland

heiratete um 578 Lakana in Schildwacht; Flaccus Terentius wurde von Fahara'jad eingeladen; mit Vorführung eines alten schwert-Adepten, getrockneten Früchten und Donnerkraut serviert; ein Kronen-Wesir von Rihad äußerte sich laut gegen Bündnis[1]


Nathyn Farandas

Wir stellen vor: Die Anachoretin


Nautte

Ein Kinderspiel



Navid

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Grund: Alik'r
Die Ballade von Navid dem Sänger



Nchuand-Zel

um 2Ä 579 war Markarth von Reikmannen kontrolliert, Despot von Markarth; in Nchunad-Zel von Daedra gewimmelt, Dremora nutzen die Dwemerschmiede; Flaccus Terentius zu Despot gebracht, doch von Mannimarco beansprucht, Javad Tharn lies ihn zu Daedra in Nchuand bringen, amit diese ihn zu Tode quälen; Vanus rettet ihn, verbannt Daedra und teleport nach Windhelm[2]


Nedier

Grabriten[3] [4]



Ne Quin-al

Krieger; Zwillingsmonde-Tempeltanz ist Sehenswürdigkeit[5]

Keirgo und Eshita[6]


Nekromantie

Tagebuch von Nicolas Douare Angewandte Nekromantie Nekromantie im modernen Tamriel Gotteslästerliche Wiedergänger Berührung der Wurmzunge Über die Beschwörung von Skeletten

Aufstieg: Der weg ein Lich zu werden

Riesen aufgrund Größe schwer wiederzubeleben[7]

nekromantische Energien sammeln sich im Herzen; Sitz des Lebens und Unlebens[8]



Nelos Otheri

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten


Nengenil

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Nengenil

Nengenil war ein Altmer aus Ersthalt. Er gehörte zu den Überlebenden der Zerstörung der Stadt durch Sippenhochfürstin [[Estre] und die Dremora in 2Ä 582.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer


Neramo

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Grund: Bündnis, Orsinium, Morrowind, Clockwork
Wir stellen vor: Tharayya


Nereïde

Das Dilemma der Nereïde Schwester der Fluten


Schattenfenn


Nerellanvir

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Nerellanvir

Nerellanvir war ein Bosmer aus Ersthalt.

Als Ersthalt in 2Ä 582 von Daedra überrannt wurde, versteckte sich Nerellanvir bei Tuinvitar im Gasthaus zur Aussicht. Nerellanvir hatte alle Hoffnungen bereits aufgegeben,[9] doch konntedie Stadt schließliuch befreit werden.[10] Nerellvanir glaubte nicht, dass er nach dem Angriff je wieder gut schlafen könnte.[11]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer



Nesh-Deeka

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Grund: Trübmoor

Nach Abschluss der Quest tauchen auf: Dakee-Jat (Dolchsturz) Kud-Gei (Davons Wacht) Peek-Neeus (Vulkhelwacht)


Nesh-Tan

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Grund: Kaiserstadt

Drathyn aufgetragen, mehr über drache der Klingen in Erfahrung zu bringen[1]



Netch

Bal Foyen Deshaan Steinfälle



Nicht dem Standard entsprechende Techniken

Flutwassergrube Muttermoor


Nicolas

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Grund: Diebesgilde
Wir stellen vor: Zeira



Nilene Devieren

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Grund: Despot Report Book
Wir stellen vor: Fürstin Belain



Nord

Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Nord-Gesellschaft ertragen Die Kinder des Himmels Der Sturmfaust-Klan Thenephans Mysterien des Mets


  • Randisii Andules vergleicht die verehrung der Helden und Ehrfurcht vor den Ahnen der Nord mit dem ahnenkult der Dunmer. dabei kommt er dazu, dass die Nord sich mehr auf heroische taten fokusieren und sich mit den direkten Vorfahren nicht so verbunden sehen[2]

Baumstammweitwurf[3]

für Nord Herstellung der Waffen und Rüstung ist so wichtig wie Umgang damit; bereits in der Jugend Schmiedekunst gelehrnt; Kern geschmiedet, dann Lagen aus Eisen, Stahl und Corrundum: fester und schräfer; wilder Honig träufeln soll die Schneidekraft erhöhen (Glaube weitverbreitet)[4]

nordische Bauten werden für die Ewigkeit errichtent; Konstruktionstechniken von KAiserlichen übernommen und weiterentwickelt; kurz nach Ysgramor wurde Verabreitung von Porphyrblöcken, in der 2. Ära dann Granit und Vulkangestein aus dem Osten Himmelsrand ; kein Mörtel; [4]

nutzen in Wildnis Zelte mit geöltem Dach, damit Schnee nieder rutscht[4]

lieben Wind und Meer[5]

ganz schön abgergläubig[6] Angst vor verlassenen Orten wie Tiefwaldtal[7]

dulden keine Reikmannenin ihrem Gebiet[8]

Ternion-Mönche



Nordische Ruinen

Leichten Schrittes

Rätsel mit Runensteine und verschiedenen Totemtiere; richtige Kombi fürs öffnen[9] bei vielen sind Hinweise oder Schlüsselsätze in Verzierungen versteckt[10]


Oblan

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Grund: Auridon, Grahtwald
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Oblan

Oblan war Quartiermeister auf dem Schiff Vagabund.

Geschichte

Oblan war ein Khajiit mit vielen Kontakten. Seine Familie bestand zum großen Teil aus Schmugglern.[11]

Eine K aus H schrieb, wollte aus von Oblan ohne Transportgebühren Waren aus Khenarthis Rast[12]


Hauptbuch des Rastschmugglers



Khenarthis Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle[13] Oblan wollteFirions Trupp verstärkung schicken, wenn sie helfen Vagabund sehtüchtig zu machen[14] Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen[15] Vagabund nahm sie auf[16] schickte Abenteurer zu Jimila[17]

nach Angriff der Maormer an Katzenaugenkai Oblan glaubte, in einem Jahr bereits vergessen, warum Mistral Dominion beitrat[18] segelte gen Auridon[19] Oblan verbesserte mit Spenden der Maormer[20]

Vulkhelwacht

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer



Odreth



Ofglog gro-Borkenbiss

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Grund: Brief auf Ofglog (Grahtwald)
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Ofglog gro-Borkenbiss

Ofglogs Tagebuch bei Verlassener Weiler

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Orks


Oger

leben in Hinterwäldern Cyros und selten durchquerte Landstriche[1]

Bau aus Ästen, flache Höhle in steinige Hügel; leben in kleine Gemeinschaft von Ogern[1]

am besten lässt man ihnen ihr Jagdgebiet; sind scheu vor Siedlungen; gegen geringe Gebühr finden sich gruppen, die Oger-Gefahr zu beseitigen[1]

nicht intelligent; schlagen Eindringlinge zu Brei, reißen Feinde auseinander; werfen auch Steine[1]

sind schwerfällig und sind leicht zu umgehen[1]

blaugraue Haut -> Phratus theoretisiert, so camoulage vor dem Himmel; Cinnabar dagegen[1]


Schattenfenn



Oghma

Oghma der unvermeidlichen Vergeltung als Racheliste der Dremora[2]



Olquamir

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Olquamir

Olquamir war ein Altmer, der der Magiergilde von Ersthalt.

Als die Daedra in 2Ä 582 Ersthalt angriffen und Estre eine magische Barriere um das Kastell von Ersthalt errichtete, machten sich Sinien, Namolelcare und Olquamir sich daran, ihre Maige zu bündeln, um gegen Estres Magie vorzugehen.[3] Sinie chickte einen Abenteurer aus, um mittels eines Talismans den Fokus der Magier auf die Schutzzauber zu richten, die Estres Barriere hielten, und zu vernichten.[4]

Olquamir war froh nach dem Ende der Kämpfe und der Rückeroberung von Ersthalt zu wissenschaftlicheren Arbeiten zurückkehren zu können.[5]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Magiergilde


Orden der Erwachenden Flamme

Wir stellen vor: Schwester Celdina


Orden des Auges

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Grund: Einführung Clockwork
Sendschreiben vom Orden des Auges


Orden des schwarzen Wurms

Aus dem Archiv der Gelehrten, Politik und die Kaiserstadt


Orgnum

Die Maormer von Pyandonea Die Giftzähne der Seevipern


Oriandra

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Grund: Artaeum
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden


Ork

Wartet auf das nächste Mal Unterwegs als Ork in Tamriel Straßen und Gebäude praktisch und haltbar[1]

rüsten für die Schlacht: blutige Raserei, befeuert von Trinken, Verbrenen von Opfer an Mauloch, Aneinanderschlagen von Waffen und Schilden, blutrünstiger Kriegsgesang mjit wilden Kehllauten und boshaften Gesängen[2]

orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[3]

nicht für Magie geeignet[4]

kaiserliche Propagande spricht davon, dass Orks stets Flüche von Malacath auf ihre Waffen legen und sie in Menschenblut baden; orkische Gerber sollen Feller über Verwandte schlagen, um sie zu härten[3]

Malaks Schlunds

Orks: Monster oder Missverständnis? Die Orks von Himmelsrand

halten Magier für Ausenseiter, die versklaven oder töten[5]


Orkey

Tu'whacca, Arkay, Xarxes


Orkfestung

Die Orks von Himmelsrand

Wiegenbruch



Orsinium

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Grund: Wrothgar

viele vertikale Dächer., hohe Räume, Wände mit Reliefs[6]

Zuhause in Orsinium


Pacrooti

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Grund: Hireling Letters
Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei



Palast der Könige

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Grund: Skyrim; Einführung westliches Himmelsrand

zu Zeiten Ysgramors errichtet; zu Akaviri erstört; noch ein Jahrzeht später bei Reparatur, währenddessen herrschte Jorunn von der Steinfausthalle aus[7][8] Jorunn lies rest der Stadt zuerst instand setzen[9]

582: Nelmryn und Larsstar bewachten miteinander das Tor des zu reparierenden Palast der Könige; nur jene mit Papiere Berechtigung durfte passieren[10]



Pelagius Habor

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Grund: The Vile Truth of Barbas, On the Xivkyn

Dissertation zur großen Jagd[11]


Pelidil

{{unfertiger Artikel|Dominion-Questline]]

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Vizevogt Pelidil war ein hochrangiger Altmer in der Anfangszeit des Ersten Aldmeri-Dominions.

hasste Maormer-Piraten[12] diener von Prinz Naemon[13]

Geschichte

Pelidil gehörte dem persönlichen Gefolge von Prinz Naemon an und diente als dessen Berater.[14]

In 2Ä 582 begleitete Pelidil mit dem Silvenar Edhelorn und der Grünen Dame Finoriell eine diplomatische Gesandtschaft des Aldmeri-Dominions nach Mistral.[15] Das Dominion wollte mit dem strategisch bedeutsamen Khenarthis Rast einen Vertrag abschließen,[16] damit dieses dem Dominion beitrete.[17] Pelidil sollte auf persönlichen Wunsch von Nameon[18] die Interessen der Sommersend-Inseln vertreten, während Silvenar und Grüne Dame für den Valenwald sprachen.[19] Der alte Vertrag Mistrals mit den Maormern sorgte jedoch für einige Probleme.[20][21] Pelidil hielt die Verhandlungen mit den Maormern für eine Farce und meinte, die Insel wäre besser mit Gewalt eingenommen worden.[22] Als der Silvenar tot aufgefunden wurde,[23] glaubte Pelidil, die Khajiit hätten sich mit den Maormern verbündet, um den Silvenar zu töten. Wie der Maormer-Botschafter Ulondil begann Pelidil eine eigene Untersuchung des Mordes, obwohl Mistral-Oberhaupt Harrani einen Abenteurer einsetzte, den Mord aufzuklären.[24] Schließlich wurde Ulondil als Drahtzieher für den Mord enttarnt.[25] Harrani unterzeichnete kurz darauf mit Pelidil den Beitritt Khenarthis Rasts zum Dominion.[26]

dann in Vulkhelwacht, Seite des Prinzen dann Tanzelwil; regte sich darüber auf, dass Naemons Zeit bei Tanzelwil verschwendet wurde[27]

Vorlage:Anmerkugnen Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Beamte



Pelin-Friedhof

Vorlage:Unfertiger artikel Tempel mit großem Friedhof mit Gräbern von adeligen bis zurück zur Direnni-Hegemonie[3]



Pellitine

Thrassische Pest 2260; Gleicgewicht in Elsweyr zerstört, nur noch kriegerisches Anequina und wohlhabende Pellitine übrig, Streitereien[28]

2Ä 309 Heirat Eshita und Kiergo -> vorläufig Frieden[28]

viel Steinarchitektur, anders als Holz und Nomaden im Norden[28]



Perfekter Sprung

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Grund: Südliches Elsweyr
Wir stellen vor: Za'ji und Caska


Phrastus von Elinhir

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Grund: Kaiserstadt
Das Herzland von Cyrodiil

Die Bürden der Oghma Die Daedraanbetung: Die Ayleïden Die Daedraanbetung: Die Chimer Die Exegese von Merid-Nunda Tu'whacca, Arkay, Xarxes Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Einführung in aedrische Studien

"Wittestadr" altnordisch; Phrastus: "Whits Tochter"; Cinnabar: "Weiße Stätte" -> weiß wegen Blutlose[29]

meint, die Oger haben blaugraue Haut, damit sie vor dem Himmel camouflage haben; Cinnabar hielt dagegen[28]


Piringamen

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Piringamen

Piringamen war ein Altmer, der in Ersthalt lebte.

Als in 2Ä 582 Sippenhochfürstin Estre mit Dremora aus der Gefolgschaft Mehrunes Dagons Ersthalt angriff, gehörte Pirigamen zu den Überlebenden. Er trauerte nach Rückeroberung der Stadt jedoch um einen Verstorbenen.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer




Pitof

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Grund: Glenumbra
Aus dem Archiv der Gelehrten, Wie man in Tamriel den Hof macht



Portal

Langstreckenportal in die Bündnislande, von zwei Kristallen stabilisiert; Kurzstreckenportale auch so[30][31] Portale ins vergessen an Daedra binden, damit nicht geschlossen werden[32]

Portale ins Reich des Vergessens; falls schwer - Anker schaffen[33]



Psijik

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Grund: Artaeum
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden

Wurmsaga

ursprünglich Bewahrer der alten Traditionen von Aldmeris, auf Artaeum um der Korruption der Gesellschaft zu entkommen (zbVerehrung der Ahnen höhergestellter)[34]

in den letzten 2 Jahren von 30 neue Mitglieder[35]

diente ursprünglich den Herrschern Sommersends und betrieb als teil ihrer ritualisierten Methoden Ahnenverehrung; Vanus Galerion fand Methoden veraltet und gründete deshalb die Magiergilde[7]



Pyandonea

Die Maormer von Pyandonea Die Giftzähne der Seevipern


Quenneth

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Grund: Diebesgilde
Wir stellen vor: Quen

wollte Sha'ad und Glaz

Weiterleitung: Quen



Quistley Silvelle

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Grund: Blackwood; Bastiens Quest
Wir stellen vor: Bastian Hallix



Quomin

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Quomin

Quomin war ein altmerisches Mitglied der Magiergilde von Ersthalt.

Als in 2Ä 582 Ersthalt von Daedra unter der Führung von Sippenhochfürstin Estre überrannt wurde, sollte Qoumin helfen, die Schutzzauber, die Estres Barriere um das Kastell hielten, zu zerstören. Qoumin überschätzte sich jedoch und versuchte aus der Gildenhalle heraus auf die Schutzzauber zu fokussieren. Dies kostete Quomin enorme Konzentration und Magicka.[36] In einer Aufwallung von Magicka verlor Quomin die Kontrolle über seine Magie und erschöpfte. Daher mussten andere Magier die Schutzzauber zerstören.[37]

Anmerkungen

  1. Naryu's Journal, Chapter Wrothgar (← Platzhalter)
  2. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Betnikh
  3. 3,0 3,1 3,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  4. Tagebuch von Oshguras Zerstörtung
  5. Dialog mit Sgrula gra-Logdum
  6. Naryu's Journal, Chapter Orsinium (← Platzhalter)
  7. 7,0 7,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  8. Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
  9. Dialog mit Jorunn der Skaldenkönig
  10. Dialog zwischen Huskarl Nelmryn und Königlicher Arbeiter
  11. Wir stellen vor: Hanu
  12. Dialog mit Vizevogt Pelidil
  13. Dialog mit Vizevogt Pelidil
  14. Dialog mit Diener
  15. Dialog mit Diener
  16. Dialog mit Diener
  17. Dialog mit Razum-dar
  18. Dialog mit Vizevogt Pelidil
  19. Dialog mit Diener
  20. Dialog mit Razum-dar
  21. Dialog mit Der Silvenar
  22. Dialog mit Vizevogt Pelidil
  23. Die Gefahren der Diplomatie
  24. Dialog zwischen Vizevogt Pelidil, Ulondil und Harrani
  25. Die Gefahren der Diplomatie
  26. Dialog mit Harrani
  27. Dialog mit Vizevogt Pelidil
  28. 28,0 28,1 28,2 28,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  29. Ladebildschirm von Krypten von Wittestadr
  30. Dialog mit Dathlyn
  31. Teil der Quest Gegen die Flut
  32. Dialog mit Priesterin Dilyne
  33. Dialog mit Erzmagier Shalidor
  34. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  35. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
  36. Dialog mit Quomin
  37. Dialog mit Quomin

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Magiergilde


Rabenvettel

Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Ein Augenschmauß

verehrung Nordwindmine

Krähenbringer


Ra Boshek

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Grund: Note von Farvad, Kynes Challenge

böser Ursuper-König[1]

Mausoleum in Tu'whaccas Thron; 578 kommen Ash'abah für Ritus der königlichen Ruhe, aber Flaccus Terentius stört Ra Boshek in Krypta; Ra Boskek erwacht und zieht gen Lekis Klinge; Ash'abah verfolgen ihn[1]



Rada al-Saran

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Grund: Greymoor, Markarth
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Rada al-Saran inspiziert Tiefwaldschanze von Urgala; alles bereit für Gramsturm[2] Fennorian und Abenteurer lauschen[3]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Rothwardonen Kategorie:Vampire Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten



Rahni'Za

Kriegerschule[1]


Rajhin

Rajhin und die Steinmaid



Ranser

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Grund: Kluftspitze
Der Zorn von König Ranser


Ransers Krieg

Der Zorn von König Ranser


Ratte

ESO Plantage der Lachenden Monde - Rattennest.jpg


Rattenweg

immer wieder vom Jarl von Rift verschlossen, doch erneut als Unterschlupf für Diebe oder Tunichtgute genutzt[2]

Rattennester in Abfallhaufen[3]

[4]

Rattenweg-Banditen Skeever Gramunholde Vampire Todeshunde


Razum-dar

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Grund: Dominion, Goldküste, Sommersend, Elsweyr
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Razu-dar

Razum-dar war ein Khajiit aus Wonnetal, der als oberstes Auge der Königin und guter Freund von Königin Ayrenn[5] zu den wichtigsten und einflussreichesten Personen des Ersten Aldmeri-Dominions gehörte.


Wir stellen vor: Razum-Dar


Leben

Kindheit und Jugend

Er wuchs im Wonnetal auf.

Wie und wann genau Razum-dar und Ayrenn sich kennen lernten, ist nicht bekannt. Sie trafen sich jedoch im Norden Tamriels, in Wegesruh oder Weißlauf. Die ungezählte Geschichte des Aufeinandertreffens beinhaltet eine betrunkene Schulmeisterin und ein violettes Samtkleid.[6]

Im Dienste der Königin

Razum-dar wurde zum führenden Auge der Königin.[7] Unter anderem warb er Fistalle für die Augen an udn bürgte für sie.[8]

In 2Ä 582 fischte Razum-dar einen aus dem nichts auftauchenden[9] Seelenberaubten (angeblich den legendären Seelenloser) - aus dem südlichen Meer und bezahlte Tremouille (Kapitän) Vermögen, um ihn nach Vulkhelwacht zu bringen. Razum-dar reiste zurück nach Khenarthis Rast,[10] wo ihn eine heikle Mission erwartet.[11] Auf der Insel angekommen, warb Razum-dar einen Abenteurer an, um zu helfen. Er leitete ihn zuerst an Karinith weiter, die die Dominion-Truppen auf der Insel führte,[12] ehe er er den Abenteurer losschickte, um herauszufinden, warum die Toten im Tempel der Trauernden Quellen wandelten und welches Interesse die Seevipern an den Wracks in den Zerrüteten Untiefen hatten.[13][14]

Nachdem diese Informationen beschafft wurden, schickte der Khajiit den unbekannten Abenteurer los, um Silvenar Edhelorn bei den Verhandlungen mit Harrani von Mistral und Maormer-Botschafter Ulondil zu halfen.[15] Das Aldmeri-Doinion wollte seinen Einfluss auf Khenarthis Rast erwaitern, doch die Maormer stellten sich dagegen.[16] Der Silvenar gelangte nicht einmal an eine Kopie des Abkommens von Khenarthis Rast, welches er als Verhandlungsgrundlage hätte nutzen können.[17] Da Harranis Vertragskopie gestohlen wurde, konnte diese dem Silvenar das Abkommen nicht zeigen.[18] Razum-dar schickte den Helfer los, um sich in Ulondils Gemächer in der Maormer-Botschaft zu schleichen, wo der gestohlene Vertrag gefunden wurde. Zwischenzeitlich wurde der Silvenar jedoch ermordet. Der Abenteurer fand heraus, dass Ulondil hinter dem Mord steckte[15] und die Marmer wurden von der Insel vertrieben. Ein Angriff auf den Katzenaugenkai wurde zurückgeschlagen und ein Plan, alles Leben auf der Insel zu vernichten, gestoppt.[19] Nachdem die Gefahr gebannt war, schickte Razum-dar den Abenteurer zu Hauptmann Astanya in Vulkhelwacht, um sie über die ungewöhnlich hohe Präsenz der Maormer in den südlichen Gewässern zu unterrichten.[20]

Reise der Königin

Als Razum-dar selbst in Vulkhelwacht ankam, hörte er, dass das Auge Fasion gefangen genommen wurde und begab sich auf die Suche nach diesem.[21] Razum-dar fand Fasions Leiche im Kerker von Vulkhelwacht und befreite den Abenteurer, der von Astanya eingesperrt wurde. Der Abenteurer eilte los, um Ayrenn von einem geplanten Attentat im Tempel von Auri-El zu warnen. Razum-dar schickte ihn zu Eshaba, die ihm die Rüstung eines Erste Auridon-Seesoldaten überlies, mit der der Abenteurer in Ayrenns Nähe gelangte. So konnte die Königin gerettet werden.[22]

Wie Ayrenn, so reiste auch Razum-dar nach Norden von Auridon. Bei Silsailen hörte er gemeinsam mit Cariel vom Verrat des Stiftsvogts Valano. Das Auge der Königin versuchte, den Einheimischen zu helfen und mehr Informationen über das Schleiererbe zu bekommen.[23] In Mathiisen ging Razum-dar weiteren Spuren des Schleiererbes nach.[24][25] Urcelmo schickte einen Helfer zur Unterstützng.[26] Razum-dar schickte den Abenteurer zu Fistalle, doch wurde diese bereits ermordet. Aus einer von ihr schlüsselten Nachricht, erkannte Razum-dar Meisterschmied Condalin als Mitglied des Schleiererbes. Er schickte seinen Helfer aus, um die Schmiede zu untersuchen, wobei Hinweise auf eine Waffenlieferung an das Schleiererbe gefunden wurden. In Stiftsvogt Malanies Haus wiederum fand er eine Rüstung des Schleiererbes.[27] Da Malanie und Candalin bereits Verdacht witterten, hatte Razum-dar einen augeklügelten Plan: Der Abenteurer konfrontierte sie und lies sich gefangen nehmen, um Condalin in falsche Sicherheit zu wiegen. Razum-dar holte seinen Helfer aus dem Gefängnis, töteten Condalin und verfolgten Malanie in die Schmugglertunnel, um sie ebenso zur Rechenschaft zu ziehen.[28] Anschließend kehrte Razum-dar nach Himmelswacht zurück.[29] Der Helfer sollte sich dort bei Hauptmann Tendil melden.[30]

In Himmelswacht angekommen, hörte Razum-dar von weiteren Verstrickungen des Schleiererbes.[31] Er schickte einen Neuling unter den Augen der Königin aus, um die Zelle des Schleiererbes in Himmelswacht ausfindig zu machen. Dazu überreichte er dem Auge einen magischen Ring, mit dem er die Erscheinung eines Altmers annehmen konnte. Das unbekannte Auge sprach mit einem Anwerber des Schleiererbes im Gasthaus zum Widerhaken und überzeugte ihn. So konnte der Namenlose Errinorne, die Ausbildungsstätte des Schleiererbes infiltrieren.[32] Dort schaltete er hohe Mitglieder des Schleiererbes aus, ehe er umgehend nach Himmelswacht zurückkehrte und verriet, dass Estre die Anführerin des Erbes war.[33]

ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg

Sippenhochfürstin Estre griff mit einer Armee aus Dremora Ersthalt an und besetzte es. Kurz nach Urcelmo und die Ersten Auridon-Seesoldaten kam Razum-dar nach Ersthalt,[34][35] um mit den Augend er Königin den Kampf zu unterstützen.[36]


suchte nach Schwachstellen in der Barriere, während Magier versuchen mit Ritual die Schutzzauber abzuschalten[37] Abenteurer zerstörte mithilfe Siniens Magier die Schutzzauber[38] Razum-dar schickt Abenteurer, Tore in Totenländer schließen; durch Portal treten, Siegelstein vernichten[39]


In Zwischenzeit

Bei Meirtal kümmerte sich Razum-dar um eine Imga, die sich zur Lichkönigin von Meirtal aufschwingen wollte. Die Genauen Abläufe dort sind in den Analen der Geschichte verloren gegangen.[40]

Fall der Geheimen Ränke des Spiegelhofes der Stellvertretenden Königin

Nachdem er sich um die Imga gekümmert hatte, holte Cariel Razum-dar auf die Sommersend-Inseln, wo sie zusammen einen Angelegenheit in Schimmerheim klärten.[40]

Bei einem Besuch in Alinor traf Razum-dar seinen alten Bekannten Telenger, der ihm bei einer Einladung auf ein Getränk von seinen kürzlichen Bemühungen erzählte: Telenger hatte den Hyperagonaler Lokationsdeterminator entwickelte, um zu zeigen, dass er der größte lebende Meister der Teleportation sein. Mit diesem schickte er sich zuerst selbst nach Artaeum, von wo er Schriften Sotha Sils mitbrachte und kurze Zeit darauf Penewen auf ihren Wunsch hin in die Stadt der Uhrwerke. Da sich die Altmer danach nicht meldete, witterte Razum-dar, dass etwas faul an ihr war und ließ sich von Telenger ebenso in die Stadt der Uhrwerke schicken.[40] Was zu diesem Zeitpunkt noch keiner der beiden wusste, ist, dass Penewen nicht die echte Penewen war, sondern es sich bei ihr um Rinwaray von der Göttlichen Strafbehörde handelte.[41]

Telengers Portal schickte Razum-dar direkt ins Innere der Messingfeste, wo der Khajiit die lokale Taverne "Kohldampf" besuchte, um erste Spuren zu finden. Als er damit keinen Erfolg hatte, kaufte er sich bei einem Schneider passende Kleidung und begann auf der Straße nach Penewen herumzufragen.[42] Von der Uhrwerkapostelin Alveno Apo erfuhr er, dass diese Penewen zu der Mnemonischen Planisphäre und daraufhin zu [[Barilzars achtes Labor|Barilzars achtem Labor geführt hatte.[43] Beim Labor angekommen erfuhr Razum-dar von Alarvyne Falas, dass die Altmer bereits Seths Affektinduzierer gestohlen hatte. Die Apostelin schickte ihn weiter ins Reihental um mit der Verschrumpelten Einsiedlerin und ihren Raben, den Graf der Zahlen, zu sprechen. Von dort führte die Spur zu einem Lager in die Schattenklamm,[44] wo Rinwaray den gestohlenen Affektinduzierer an einem Kultisten Nocturnals namens Romien Garvette getestet hatte.[45] Razum-dar nutzte einen Rückkehrstein um sich zurück in Telegers Labor in Alinor zu teleportieren. Dort wurde er allerdings von Rinwaray überrascht, die noch immer in der Form Penewes unterwegs war, und durch den Lokationsdeterminator nach Artaeum geschleudert.[46] In Artaeum half das Auge der Königin Celarus dabei, die Seekrecke Q'fura zu besiegen, ehe der Psijik-Lehrmeister Razum-dar zurück in die Taverne Zum goldenen Greifen nach Alinor brachte. Dort angekommen berichtete der Khajiit dem Wirt Vintenwen, der ebenso zu den Augen der Königin gehörte, was vorgefallen war, und beauftragte ihn, den Klarseher zu holen. Mit diesem konnte Razum-dar erst Telenger ausfindig machen und anschließend Penewens Spur zum Gebäude der Göttlichen Strafbehörde folgen.[47] Ein Justiziar nahm Razum-dar gefangen, doch schaltete der Khajiit ihn mit einem Gichtzahn-Griff aus.[48] Im Büro des Amtsleiters enttarnte Razum-dar Rinwaray, indem er die magische Brosche, die ihre Gestalt veränderte, von ihrem Hals riss. Zwar wurde der Khajiit im Kampfvon einem Lähmzauber getroffen, doch hatte dieser keinen Effekt auf ihn, da er ein Amulett der Befreiung trug. Als List stellte er sich dennoch bewegungslos, um Rinwaray überlisten und ausschalten zu können.[41]

Zweiter Besuch der sommerlichen Inseln

In der Heimat

Familie

Wissenswertes

Anmerkungen

  1. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Kargstein
  2. Ladebildschirm von Rattenweg
  3. vgl. mit der Quest Eine Prise Zucker
  4. Flüsse des Profits in Riften
  5. Dialog mit Königin Ayrenn
  6. Dialog mit Königin Ayrenn
  7. Dialog mit Königin Ayrenn
  8. Dialog mit Razum-dar
  9. Dialog mit Razum-dar
  10. Dialog mit Kapitän Tremouille
  11. Dialog mit Razum-dar
  12. Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
  13. Nachricht von Razum-dar
  14. Teil der Quest Ein Sturm am Horizont
  15. 15,0 15,1 Teil der Quest Die Gefahren der Diplomatie
  16. Dialog mit Razum-dar
  17. Dialog mit Der Silvenar
  18. Dialog mit Razum-dar
  19. Teil der Quest Der entfesselte Orkan
  20. Teil der Quest Gen Auridon
  21. Dialog mit Razum-dar
  22. Teil der Quest Eine heikle Lage
  23. Dialog mit Razum-dar
  24. Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
  25. Dialog mit Razum-dar
  26. Teil der Quest Gen Mathiisen
  27. Teil der Quest Das Zusammensetzen der Teile
  28. Teil der Quest Die Entschleierung
  29. Dialog mit Razum-dar
  30. Teil der Quest Gen Himmelswacht
  31. Dialog mit Razum-dar
  32. Teil der Quest Das Lüften des Schleiers
  33. Teil der Quest Der Schleier fällt
  34. Dialog mit Curime
  35. Dialog mit Earos
  36. Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
  37. Dialog mit Sinien
  38. Teil der Quest Das Durchbrechen der Barriere
  39. Teil der Quest Die Durchtrennung aller Bande
  40. 40,0 40,1 40,2 Razum-dar's Journal, Chapter 1 (← Platzhalter)
  41. 41,0 41,1 Razum-dar's Journal, Chapter 10 (← Platzhalter)
  42. Razum-dar's Journal, Chapter 2 (← Platzhalter)
  43. Razum-dar's Journal, Chapter 3 (← Platzhalter)
  44. Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
  45. Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
  46. Razum-dar's Journal, Chapter 6 (← Platzhalter)
  47. Razum-dar's Journal, Chapter 8 (← Platzhalter)
  48. Razum-dar's Journal, Chapter 9 (← Platzhalter)
  49. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  50. Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei
  51. Wir stellen vor: Eveli Scharfpfeil (Orsinium)

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:KhajiitKategorie:SpioneKategorie:Wichtige Persönlichkeiten



Regina Troivois

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Grund: Sturmhafen
Aus dem Archiv der Gelehrten, Reman II. – Grenzen des Ehrgeizes


Reh

Auridon


Reich des Vergessens

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1 Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2 Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra

Daedra-Akte: Kaltflammenatronach

späte 1. Ära erstmals Versuch der Direnni große Daedra zu binden; geschickte Beschwörer überaus erfolgreich, doch schwache scheiterten, sodass Tor ins Vergessen nie wieder ganz geschlossen werden kann[1]

nach katastrophalen Konfrontationen wurde Kontakt in Cyrodil mit großen daedra verboten[1]


große Ebenen sind nach Willen ihrer Fürsten geformt[2] kleine Ebenen stellen sich dem Willen entgegnen, ihnen eine Ordnung zu geben; sie wandeln sich in hyperogonale Paradoxien, die sich der U-Logik entgegenstellen, einfacdh zu existieren beginnen und sorfot wieder verschwinden[3]


Reifzecken

schwer auszurotten werden angezogen von bewusstlosen Feiernden, verwahrlosten Haustieren Rüssel hinterlässt tiefe stichwunde an gut durchblutetem Bereich zur Versorgung Rüssel schnell lösen, Wunde sauber halten; Vipernbissblätter und Dunstmoos verbrennen Frostsalz hält sie ab[4] Schrecken des Stridbeckens

auch Faulschlinger bei Argoniern[5][6][7]

fallen im Schwarm über kränkliche Wamasu her[8] zecken, die durch Dreck graben; Blutsauger[9]

Schattenfenn


Reihental

Vorlage:Unfertiger artikel verschrumeptlte Einsiedlerin in Höhle[10]


Reik

von Reman I nach Sieg über Akaviri zwischen Hochfels und Himmelsrand geteilt, so wollte er einen Pakt zwischen den Klans gegen ihn verhindern und Kontrolle über die Erzbergwerke in einer Hand verhindern; im zweiten Reich wurden oft die Truppen von Immerfort und Einsamkeit ins Reik geschicktm um die Wilden zu zähmen, doch trotz Verluste, Stolz bewahren[11]

Wir stellen vor: Arana Wir stellen vor: Fürstin Belain

wollten Rift in Reik eingliedern[12]

https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Kibell



Reikmannen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Über das Wesen der Reikmannen Ein barbarisches und brutales Leben Über das Wesen der Reikmannen Die Klans von Reik: Ein Leitfaden Bündnis der drei Klans Handwerksstil 12: Die Barbaren

Reik wurde erstmals von Stämmen aus Atmora besiedelt; von Elfen freies westreik, doch elfen blieben im Blut; Im Blut Einflüsse von Bretonen, Kaiserlichen, Nedier, Nord, Ork und angeblich auch Daedra; verbreiten Schrecken, brutal; lernten Beastfolg Magie, welche vond er Magiergilde verboten wurde; Krieger verehren Hircine[11]

im zweiten Kaiserreich Armeen aus Imemrfort und Einsamkeit ins Reik geschickt, um Reikmannen zu zähmen; diese erlitten große Verluste, bewahrten jedoch ihren Stolz zur Rebellion und leisen sich nicht unterjochen[11]

sie betrachten die Natur als Geschenk Hircines, die sie vor Eindringlingen ins Reik verteidigt[11]

brutal+kriegerisch; verehren vor allem Hircine, daneben auch Malacath, Dagon, Bal, Namira; brutale Riten der Selbstgeißlung, Kriegsbemalung, rituelle Narbenzeichnungen, primitive Tatoos; [11]

Dornenherzen; Lykantropie wird als Segen gesehen; Hexenmeisterinnen kommunizieren mit Rabenvetteln und opfern ihnen[11]

Schamanen erlangen durch Kommunikation mit Rabenvetteln starke Naturkräfte bis Nekromantie -> Grabessänger[11]

Bündnisse mit Wurmkult[13] Stral Schwarzklinge in Rift

Wir stellen vor: Fürstin Belain

rohe Gesellschaft; bereits wegen Kleinigkeiten mit Waffengewalt reagieren; plündern gerne[14] tragen stets Waffen, falls sie rasch jemanden töten müssen[15]

Stammesklans aus dem Reik; seit Generationen Ärger der Jarl[16]

gelten bei anderen Völkern als üble Heiden; entsagen Aedra, erehren Daedra; welche Daedra verehrt ist klanabhängig, jedoch ist Hircine als Quelle von finsterer Naturmagie beliebt[17]

Klans

Krähenfrau Zontatzen Knochenformer



Renald

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Grund: Modgrab-Tempelstadt
Wir stellen vor: Ordensritter Renald



Rhanbiq

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Grund: Hews Fluch
Wir stellen vor: Oberinspektor Rhanbiq


Rian Liore

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Grund: Blackwood
Wir stellen vor: Schwester Celdina


Riddle'Thar

Geschichte zweier Monde Hinaamos Tagebuch

Schaut zu Riddel'Thar! Hat er Ja-Kha'jay der Skoomakatze und den anderen überlassen? Nein! Er hat es für uns alle behalten, unter seinem Bauch, damit alle folgen können!

Feuerodem zitiert die Mähne[18]



Riesenskorpion

schon vor Erkundung der Alik'r durch Rothwardonen; sechs Beine; Zwicken, stechen mit Schwanz; sehr schnell; tödliches Gift, welches lähmt; Skorpionstachel sind bei Schamenen beliebt[19]

fleisch wird gegessen[20]


Riesenwespe

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Mixtur gaukelt Teil von Schwarm vor[21] launische Kreaturen, vor allem bei voller Größe[21] Kaumägen als Organ[22] Mixtur aus Kaumägen, Trollfett und Irrlichtpulver ergibt Zorngebräu[23] äußerer Chitinpanzer ist robust[24] glitschige, faustgroße Eier, aus denen Larven schlüpfen[25]

einzeln oder in Schwärmen[26] Wespenkönigin hat mächtigen Stacheln und wird von Drohnen begleitet[27]

gescheckte eier[28]


Deshaan Schattenfenn

Anmerkungen

Kategorie:Insekten Kategorie:Kreaturen von Schwarzmarsch Kategorie:Kreaturen von Morrowind Kategorie:Kreaturen von Hochfels Kategorie:Kreaturen von Hammerfall KAtegorie:Kreaturen von Valenwald


Riian

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Grund: Valenwald?
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Riian

Riian war eine Bosmer, die in 2Ä 582 and en Feierlichkeiten zum Widerstandsfest in Himmelswacht teilnahm. Riian tratschte in diesem Jahr mit Seritir über Wachhauptmann Astanya von Vulkhelwacht. Desweiteren erkundigte sich Seritirfür Valiano bei ihr, welches Fleisch Waldelfen bsonders gerne essen.[1]

Anmerkungen

  1. Dialog zwische Riian und Seritir

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Bosmer



Rilaso

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Grund: Hundingshafen
Rilasos Tamrielführer, Kapitel 21



Rilis XIII

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Sippenhochfürst von Ersthalt
Vorgänger
Rilis XII
Rilis XIII Nachfolger
 ???
Rilis XIII

Rilis XIII war ein Sippenhochfürst von Ersthalt,[1][2] der aus der Rilis-Dynastie entstammt.

guter Mann, der nicht seinem Vater Rilis XII nachkam[3] sehr tolerent und hört auf Wünsche des Volkes[4] respektiert und ehrt Ayrenn sehr[5] pflichtbewusst und glaubt an Ordnung der Dinge[6]

zögerte offizielle Haltung gegenüber Estre einzunehmen[7] will Neutralität, um Frieden zu wahren[8]

regierte von Ersthalt aus, nicht wie sein Vater von Kastell Rilis[9]

Geschichte

Sohn von Rilis XII, Zumindes Nachfolger band die Seele seines Vaters in Verbannungszellen; wollte es nicht darauf ankommen lassen, dass Tod endgültig ist[10]

In 2Ä 582 begehen Telenger und der kaiserliche Gelehrtengesandte Flaccus Terentius einen großen Tabubruch für die Altmer: Sie brechen (auf Lockung von Falarel) in die Gruft unter Kastell Rilis ein und bringen einen Teil der Decke zum Einsturz. Rilis XII urteilte über die beiden und verbannte Flaccus von Auridon.[1] Welche Folgen Telenger in Kauf nehmen musste, ist nicht bekannt.


in 582 bei Königin in Vulkhelwacht


Rilis wusste nichts von Estres Verrat; führte sie in die stadt, doch sie öffnete Tore in totenländer[11][12]


Brief an Estre

nach befreiung Ersthalts gerettet[13][14]

Familie

Hauptartikel: Haus Rilis

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  2. Dialog mit Fürstin Elanwe
  3. Dialog mit Fürstin Elanwe
  4. Dialog mit Fistalime
  5. Dialog mit Fistalime
  6. Dialog mit Fistalime
  7. Dialog mit Fistalime
  8. Dialog mit Fistalime
  9. Dialog mit Rothondothrin
  10. Dialog mit Hüter Cirion
  11. Dialog mit Curime
  12. Dialog mit Earos
  13. Teil der Quest Die Durchtreunng aller Bande
  14. Dialog mit Razum-dar

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Sippenhochfürsten



Ring der Dolche

Geheimdienst des Dolchsturz-Bündnisses[1] setzen politische und wirtschaftliche Erlasse Emerics durch[2] Kupfer-Dariah wurde Anführerin, weil Gefallen[3]

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[4]


Riparius

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Grund: Mahlstorm
Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 1

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2



Ritter des Marks

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Grund: Clockwork
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Der Ritter des Marks' war ein Mitglied des Schwarzferderhof. Er war als einziger Ritter Wächter des Hofs und hatte auch die Aufgabe Knochen mit Mark für den Herzog der Krähen zu sammeln.[5]

Anmerkungen

  1. Dialoge mit Valaste
  2. Dialoge mit Valaste
  3. Dialoge mit Valaste
  4. Dialoge mit Valaste
  5. Dialog mit Der Ritter des Marks

Kategorie:Individuelle Kreaturen


Rittersgrab

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Grund: Goldküste

Dathus Ildram mit Rittern des Ordens der Stunde kam nach Rittersgrab; Naryu verfolgt, isst pariah Skamp und tötet[1]


Ritual des Nachtklangs

Das Ritual des Nachtklangs



Rkindaleft

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Grund: Wrothgar

Rels Llothri versteckte Skamp, doch folgte Naryu ihm; er nahm anderen Ausgang[2]


Robe

Die unbestreitbaren Wahrheiten der korrekten Bekleidung


Rogatus Cinna

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Grund: Blackwood
Wir stellen vor: Lyranth


Roggvir the Ready

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Grund: Kynes Challenge

Roggvir wurde bei einer Reise durch Morrowind von einem Nixhund gebissen und zog sich dabei die Krankheit Felsenhaxe zu.[3]


Um 2Ä 579 reisten Roggvir, Fenrig und Flaccus Terentius mit einer Karawane von Rift nach Steinfälle reisten. Bei der Feste Virak wurde die Karawane ausgiebig kontrolliert, ehe sie nach Kragenmoor und weiter nach Deshaan zog. In Gramfeste angekommen, verlies Flaccus die ihm unliebsamen Nord.[3]



Rolumdel

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Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Razum-Dar


Rostschanker

Mythen und Legenden über die Hist



Rote Natter

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Grund: Hallins Wehr
Die Philosophie der Heimlichkeit

Diebeshöhle, Teil II


Rothondothrin

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Der Bosmer Rothondothrin war Koch im Gasthaus zur Aussicht.

Rothondothrin hatte sein eintöniges Leben satt und stellte sich eine Liste von Orten zusammen, die er besuchen wollte. Er nahm sich vor, jedes Jahr mindestens einen dieser Orte zu besuchen. Auf der Liste standen Himmelswacht, Tanzelwil, Torinaan, Eldenwurz, Düne und Falinesti. Darüber hinaus wollte er gerne Morrowind und Schwarzmarsch sehen.[4]

Als Ersthalt in 2Ä 582 von Dremora überrannt wurde, floh Rothondothrin aus der Stadt. Er überlegte, ein neues Leben in Himmelswacht anzufangen.[5] Da Ersthalt jedoch befreit wurde,[6] kehrte Rothondothrin ins Gasthaus zurück und beruhigte sich durchs Kochen.[7]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Bosmer Kategorie:Köche



Rothwardon

Geschichte

erobern Küstenstädte Bretonen;100 Jahre nach Ankunft Tamriel Orsinium als Feind - Bretonen und Rothwardonen knüpfen Kontakt[1]

Kultur

Schwert als Teil der Seele und Symbol der Ehre[1]

jeder Haushalt Ort der Verehrung von Frandar und seinem Buch[1]

mögen keine Magie, besonders Nekromantie[1]

Architektur nutzt perfekt die Luftzirkulation[1]

Geist geht zu Tu'qhacca; Körper wird mumifiziert: in Ölen gewaschen, entblutet; Hirn, Herz und Organe entnommen und in Kruge gesteckt; eine Woche Gebete; Bandagen, bemalt, Sarkophag, Gruft mit Waffen, Dienern und Tieren[1]

The stately architecture of the Hammerfell interior varies from simple nomadic tents to the splendor of the sturdy domed structures within the city of Bergama. It is the latter we shall focus on in this chapter. Ask any Redguard worth his salt about the dwellings he retires to after a day's toil, and he'll proudly boast about their rigidity, flexibility, heat transference, and general ornate beauty. He's mostly right too; these foreigners have brought to Tamriel many interesting Yokudan advancements in construction that we should seek to imitate and perfect. Speak to the Imperial stonemason who has rebuilt naves, walls, and crenelations after a raid on a Cyrodilic building, and he'll lament the difficulty in repairing such heavy and ornate stone. While much Imperial construction requires demolition and rebuilding after conflict, many of the Yokudan accent pieces, such as the flying staircases or ornamental domes, are designed to crumble after an attack or an earthquake; this allows them to be easily replaced in sections afterward. However, these structures are solid; they stand tall and firm despite the sweltering heat. But it doesn't take an architect to realize these structures reflect the original home of the Redguards.[2]

Ehrerbietung für die Toten



Rotsegelpiraten

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Grund: Goldküste

Händlerschiffe und Piratenschiffe unter weiße Flagge mit blutroten Säbeln vereint[3]


Ro'Wada

kam im Süden Hammerfalls an[4]

kämpften gegen Bretonen und Orks; brachten Na-Totambu mit; schnelle Siege und Städtebau[1]

Rüstungen: spezieller Gerbvorgang, der Leder robust und dick macht, ohne dass es bricht und lange Zeit überdauert[5]

Die Na-Totambu von Yokuda Funkelnde Krallen



Rückwanderung

(walkabout) Weltengang? Übergangsritual für junge Rothwardonen; zu Gedenken an eine rothwardonische Kriegerin der Dämmerung, die das Himmelszelt bereite und bei jedem Sternbild halt machte[6]


Ruinach

starke Wesen, doch es mangelt an Intelligenz, neigen zu zerstörerischem Ausrasten[7]

Mehrunes dagon


Rune

Das Rätsel der Runensteine Aus dem Archiv der Gelehrten, Worte und Macht

Macht, Essenz und Aspekt definieren eine Glyphe[8]

Maormerrunen an Katzenaugenkai[9][10]


Rurelion

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Grund: Mistral, Eldenwurz
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Rurelion

Rurelion war ein altmerischer Magier, der dem Ersten Aldmeri-Dominion diente.

Rurelion war ein hoch angesehener Lehrmeister des Dominions, dem wegen seiner Urteilskraft hohes Vertrauen entgegen gebracht wurde.[11] Er hat viele Mitglieder des Dominions, darunter auch Berater von Königin Ayrenn selbst, in der Magie unterrichtet. Nach einem fehlgeschlagenen Experiment Ealcils, bei der eine Reihe Aale starb, nannte Rurelion ihn fortan Aaltöter.[12]

Rurelion und sein Lehrling Gathwen segelten auf der Goldflotte mit, die in 2Ä 582 nach Khenarths Rast aufbrach. Vor der Küste der Insel geriet die Flotte jedoch in einen Orkan und zerschellte an den Zerrütteten Untiefen. Die Überlebenden bauten am Adlerstrand ein Lager auf. Ealcil erfuhr in Legenden der Einheimischen, dass der nahe Tempel der Trauernden Quellen eine mögliche Quelle arkaner Geheimnisse sei[13] und stellte unter seiner Führung eine Expedition zusammen.[14] Rurelion wollte bei der Erkundung vorsichtig sein, doch Ealcil missachtete seine Warnungen.[15] Im Inneren des Tempels entdeckte Rurelion den Trauernden Stein auf seinem Podest, wollte ihn jedoch nicht entfernen.[16] Rurelion dachte, mit diesem Stein lies sich das Wetter kontrollieren und gar Orkane auslösen, doch war Ealcil anderer Meinung.[17] Dieser entfernte schließlich den Trauernden Stein, als Rurelion tiefer ins Innere der alten Tempelanlage vorgedrungen war[18] und befreite Uldor. Als die Toten im Tempel erwachten konnten alle fliehen. Lediglich Rurelion wurde in den Mauern gefangen und von Uldor kontrolliert.[19]

Gathwen wollte Rurelion retten und zog mit einem Abenteurer los. Sie brache die Siegel und lösten die Rätsel, um tief in den Tempel vorzudringen. Im Körper Rurelions fanden sie Uldor vor, der ein mächtiges Ritual vorbereitete. Die beiden konnten das Ritual stoppen und Rurelion schaffte es, Uldor aus seinem Körper zu zwingen. So verfolgten die drei Uldor bis zu seinem Gefängnis.[20] Dort musste sich jedoch Gathwen oder Rurelion[21] opfern, um Uldor in einen Körper festzuhalten, ehe der Abenteurer die Tränen der Zwei Monde wieder platzierte und auch der Trauernde Stein an seinen Platz zurückgebracht werden konnte. So wurde Uldors Gefängnis wiederhergestellt, doch das Opfer musste mit ihm im Tempel bleiben.[22]

wohlmöglich half beim Angriff der Maormer auf Katzenaugenkai zurückzuschalgen[23] suche nach Maormertexten nach Msitral[24]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten



Saarthal

Ahzidals Abstieg



Sabinette Mavine

Wir stellen vor: Jakarn



Säbelzahn

Ostmarsch Rift



Sahloknirs Grab

Hüterinnen von Kyneshain hatten hier Kyneschrein



Sai Sahan

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Grund: Hauptquest, Senchal, Leyawiin Hintergrund
Wir stellen vor: Ordensritter Renald

Wir stellen vor: Sai Sahan



Sanctum Ophidia

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Grund: , Trial

Naryu folgt Odral[1]


Sanguine

Samuel Gourone Sam Guevenne

vereinzelt Dunkle Verführer vereinzelt Beobachter vereinzelt ernterinnen Ogrim Unheilsbrut Dremora


Sanguines Ebene

Aus dem Archiv der Gelehrten, Die Mahlstrom-Arena, Teil 2


Sapiarchen

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Grund: Sommersend
Die Daedraanbetung: Die Chimer
Anführer der Sapiarchen
Vorgänger
 ???
Larnumir von Lillandril Nachfolger
Larnatille von Lillandril
Sapiarch der Arkanologie
Vorgänger
 ???
Larnumir von Lillandril Nachfolger
Larnatille von Lillandril
Anführerin der Sapiarchen
Vorgänger
Larnumir von Lillandril
Larnatille von Lillandril Nachfolger
 ???
Sapiarchin der Arkanologie
Vorgänger
Larnumir von Lillandril
Larnatille von Lillandril Nachfolger
 ???
Sapiarch der gegenwärtigen Chronologien
Vorgänger
 ???
Vrithilin Nachfolger
 ???
Sapiarch der Indoktrination
Vorgänger
 ???
Aicantar von Schimmerheim Nachfolger
 ???
Sapiarch des Aquatischen Übels
Vorgänger
 ???
Winawen Nachfolger
Raavarion
Sapiarch des Aquatischen Übels
Vorgänger
Winawen]
Raavarion Nachfolger
 ???
Sapiarch für die Beobachtungen des Fremden
Vorgänger
 ???
Tandemen Nachfolger
 ???
Sapiarchin der Alchemie
Vorgänger
 ???
Alianora Nachfolger
 ???
Sapiarch der Zoologischen Studien
Vorgänger
 ???
Ambolisse Nachfolger
 ???
Stellvertretender Sapiarch des Aldmerischen Erbes
Vorgänger
 ???
Pelorrah Nachfolger
 ???
Meistersapiarch der Psychokartografie
Vorgänger
 ???
Soraturil Nachfolger
 ???
Sapiarch der Prozessdynamik
Vorgänger
 ???
Soraturil Nachfolger
 ???
Sapiarch der daedrischen Täuschungen
Vorgänger
 ???
Ellimil Nachfolger
 ???
Sapiarchin der Fremdländischen Bräuche
Vorgänger
 ???
Tendwuayne Nachfolger
 ???
Unter-Sapiarch für Nutzvieh
Vorgänger
 ???
Corderil von Sonnenfeste Nachfolger
 ???

Sapiarchen:

  • Sapiarch der Aldmerischen Künste
  • Sapiarch der Artefakte
  • Sapiarch der fremdländischen Literatur
  • Stellvertretender Sapiarch der Marineforschung
  • Sapiarch der Mythogeschichte
  • Sapiarch der Schriften
  • Sapiarch der Thaumaturgie
  • Sapiarch der Studien des Reichs des Vergessens
  • Sapiarch der Verzauberung
  • Sapiarch des transliminalen Reisens
  • Sapiarch des Zierenden Grüns
  • Sapirach für Ozeanische Ereignisse
  • Sapiarch von Gestalt und Form



Saraathu Tong

Wir stellen vor: Die Anachoretin



Saroldo

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Grund: Diebesgilde
Wir stellen vor: Quen



Satakalaam

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Grund: Alik's
Gesegnetes, gesegnetes Satakalaam

Azadiyeh




Sayeedeh

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Grund: Alik'r
Die Ballade von Navid dem Sänger


Schattenklamm

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Grund: Clockwork

Beschreibung Portal[2] Beschreibung inneres[3]



Schattenschuppen

Der Schatten des Staubes Achtet auf Schattenschuppen

Richtspruch Sithis[4] Argonier, die unter Schatten geboren, werden in Geheimhaltung und Mord ausgebildet[5] Ausbildung kurz nach Geburt[6] Religiöses Studium, allerlei Prüfungen und viel Saftlecken[7] einige werden dunkle Bruderschaft überstellt, um Sithis in Ferne zu dienen[8]

geistiges und körperliches training[9] von Geburt an zu assassinen ausgebildet[10] man wendet sich in und um schwarzmarsch an sie, wenn zünglein an der Waage anzustoßen oder Unrecht zu sühnen[11] musste Dominion aufhalten, da Schätze des Landes stiehlt[12]

morde sturmfeste Hei-Halai auftauchen schattenschuppenufer Trübwasser

meiste stämme nur ein oder zwei stärkste Schlüpflinge unter Zeichen des Schattens; andere hingebungsvolle Kota-Vimleel möglichst viele[13] Schule der Schattenschuppen; viele werden nmach den ersten Wochen wegen Ungehorsam, Blasphemie oder Untauglichkeit zurückgeschickt; Verschleiß bei der Ausbildung[14]

Meister der Täauschung[15]

Gee-Ma und andere Schattenschuppen folgen Tsatva-Lan in Wiege der Schatten, um Seidenring auszuschalten; schlachtzug zu Ehre Sithis[16]


Schauderinseln

Aus dem Archiv der Gelehrten, Eine Unterredung mit Haskill

Augvea entrissen und nach Schauderinseln gezogen[17] Käsekrämerkerbe



Schiff

Stringer und Auflanger Sonnensichter Windrufer


Schilde von Senchal

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Grund: Südliches Elsweyr
Wir stellen vor: Za'ji und Caska


Schildwacht

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Grund: Alik'r

Vorposten von Bretonen gegründet um Fischer und Händler vor Orks zu schützen; von Rothwardonen erobert, Massaker schürte ein schlechtes Vehältnis von Breton und Rothwardon[18]

in erste Ära Außenposten gegen Orks, Goblins, Trolle[19]

Ramzi verschanzt sich aus Angst vor Seuche im Palast und verhungert dort; in den Wirren der Seuche kommt Fahara'jad von bergama und erklärt sich zum König von Schildwacht; Süden nicht einverstanden; Bündnis als Verteidigung gegen Süden, dann erklärt er sich Großkönig[19]


Die verschwindende Krux

Lhotun versuchte im kronensympatisierenden Norden seine Macht zu festigen; gründete die Lhotuniker[20]


Schilfrohr

Schattenfenn


Schlachtenvogt

Königin hat Augen, Schlachtenvogt KrallenReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.[21][22]


Schlachtspitze

Wir stellen vor: Lucilla Caprenia



Schlacht beim Ödmarkmoor

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Grund: Kluftspitze?
Der Zorn von König Ranser



Schlacht von Argonien

Vorlage:Unfertiger artikel 1Ä 2811; erstes Mal menschliche Macht über Lande Argoniens[23]

Sturmfeste, Stadt Schattenfenns


Schlammkrabbenäpfel

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übersüß[24] aufgrund ihres starken Geruchs von wenigen gemocht[25][26]

Jad'zirri macht aus faulen Apfelwein daraus[27]



Schlange

Bal Foyen Deshaan Khenarthis Rast Schattenfenn Auridon

Riesen: Deshaan Khenarthis Rast Schattenfenn

  1. die größten fressen manchmal kleine Boote[28]

rollen sich zusammen und saugen von sich selbst, Wunden schließen[29]


Schleicher

Hermaeus Mora


Schleicht-leise

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Grund: Hews Fluch
Wir stellen vor: Zeira

Wir stellen vor: Ordensritter Renald

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2


Weiterleitung: Feuerschleierhügel


Schleiererbe

Bebilderung.png Bebilderung
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Das Schleiererbe war eine nationalistische Gruppierung von Altmern, die in der Frühzeit des Ersten Aldmeri-Dominions versuchten, ebenjenes aufzulösen, die politisch offene Köngin Ayrenn abzusetzen und zum altmerischen Isolationismus zurückzukehren.

Varallion führte Flotte für Schleiererbe; terrorisierte aldmerische Schiffahrtslinien[30]

Ansichten

Warum den Schleier aufsetzen? manche wahre Patrioten, doch die meisten thumbe Schläger[31] Rassisten, Isolationisten, Feinde des Dominions[32] altmerische Isolotionisten; hielten Allianz für Verderben, Ayrenn stürzen[33]

wollen Ende des Dominions, Ayrenns Rücktritt, eigener Regent; alle nicht Hochelfen sollen Inseln verlassen[34] Rassisten, die Hovhelfen für überlegenes Volk halten[35]

viele Unterstützten Naemon auf Thron

Aranias' Tagebuch Das Leben im Schatten des Adlers

Geschichte

Die Schleiererbe-Bewegung trat nach der Thronbesteigung von Ayrenn auf den Thron der Sommersend-Inseln und der Gründung des Ersten Aldmeri-Dominions in 2Ä 580 Erscheinung. Bis hin zum Jahr 2Ä 582 organisierte sich das Schleiererbe vor allem auf der Insel Auridon. Als in 2Ä 582 Königin Ayrenn durch Auridon reiste, witterte das Schleiererbe seine Chance zur Revolte.


Astanya und Vulkhelwacht Gesetzeslosen von Vulkhelwacht distanzierten sich vom Schleiererbe[36]

Dels Grube

Norion und Tanzelwil

Razu-dar schickte Neuling der Augen um Schleiererbe zelle in Himmelswacht auszumachen[37] Abenteurer besteht Prüfungen für Offiziere[38]

Quendeluun und Pakt

Organistation

Das Schleiererbe organisierte sich im Geheimen.

Schleierrat?

Ausbildungsstätte Errinorne Willkommen, Schleierrekrut

Widerhaken Rekrutierung: geheime Parole "Der Wein aus Trauben aus Alik'r gekeltert"; Palomir[39]

mit Eid wird unsterbliche Seele auf schwerzer seelensten der Sache verschrieben[40] Offizier des Erbes muss Ausdauer, Intelligenz und Stärke verkörpern, dafür wird er dreifach gebpürfut[41] drei Prüfungen Alandare: Prüfung der Stärke, Varusaunte: Prüfung der Ausdauer; Ohmonir: Prüfung der Intelligenz[42]

Bewährungslager des Schleiererbes Anarume

mit Calanyese Frau in Kriegergilde[43]

Schleierburg als Treffpunkt des Schleierrats, zu dem Schleierkönigin redet[44]

Mathiisen: Malanie und Condalin eine große Waffenliste für Schleiererbe[45] Aufzeichnungen eines Schmugglers

viele meinen, Schleiererbe auf Verliererseite; will jedes Mittel einsetzen, um Kampf auf Augenhöhe[46] suchten seltene Allianzen: Maormer, Goblins, Ebenhherz-Pakt,

Maormer-Memorandum Unsere Marionetten, die Meereselfen

Zahnbrecherrinne Zahnbrecher-Vertrag

Brief mit versengten Rändern


Mitglieder

Alandare (Ausbilderin) Anarume Aranias Astanya Calanyese Earran (Schleierrat) Estre (Schleierkönigin) Helonel Karulae Malangwe Melanie Nelanya Norion Lennoon Ohmonir (Ausbilder) Ondendil Palomir Piromir Polinus Tanion Valano Varallion Vareldur Varusaunte (Ausbilderin)

Ondicantar, Endartirinque, Nenaronald (Schleierrat)


Anmerkungen

  1. Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
  2. Razum-dar's Journal, Chapter 4 (← Platzhalter)
  3. Razum-dar's Journal, Chapter 5 (← Platzhalter)
  4. Dialog mit Verbirgt-die-Asche
  5. Dialog mit Verbirgt-die-Asche
  6. Dialog mit Verbirgt-die-Asche
  7. Dialog mit Verbirgt-die-Asche
  8. Dialog mit Verbirgt-die-Asche
  9. Dialog mit Schaut-unter-Steine
  10. Dialog mit Leises-Moos
  11. Dialog mit Leises-Moos
  12. Dialog mit Leises-Moos
  13. Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
  14. Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
  15. Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
  16. Geel-Mas Tagebuch
  17. Dialog mit Erzmagier Shalidor
  18. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
  19. 19,0 19,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  20. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Ra Gada: Hammerfell
  21. Dialog mit Tendris Vedran, Artisa Arelas, Maela Kaushad oder Ygfa
  22. Spielinhalt in The Elder Scrolls IV: Oblivion
  23. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  24. Dialog mit Narren-König Jorunn
  25. Beschreibung von Schlammkrabbenäpfel
  26. Dialog mit Narren-König Jorunn
  27. Dialog mit Jad'zirri
  28. Bolgas Buch der Inselbestien
  29. Bolgas Buch der Inselbestien
  30. Dialog mit Kapitän Kaleen
  31. Vareldurs Tagebuch
  32. Dialog mit Razum-dar
  33. Dialog mit Elenwen
  34. Dialog mit Königin Ayrenn
  35. Dialog mit Königin Ayrenn
  36. Schleiererbe - Seid gewarnt!
  37. Teil der Quest Das Lüften des Schleiers
  38. Teil der Quest Das Tragen des Schleiers
  39. Teil der Quest Das Lüften des Schleiers
  40. Dialog mit Palomir
  41. Dialog mit Palomir
  42. Teil der Quest Das Tragen des Schleiers
  43. Dialog mit Egranor
  44. Dialog mit Alandare
  45. Rüstliste
  46. Dialog mit Nelanya

Kategorie:Organisationen

Schloss Kvatch

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Grund: Goldküste

[1]



Schlurfer

kürzlich (vor 2Ä 578) in Glenumbra aufgetaucht[2]

Murmelt-zu-Bäumen hat Schutzzauber gegen Schlurfer entwickelt[3] einfache, leuchtende Totems[4] schalten schlurfer aus[5]


Schmetterling

Khenarthis Rast Ödfels Ostmarsch Rift Auridon



Schmiedekunst

Rüstungs- und Waffenschmiede der Nord Grundlagen der Schmiedekunst Das Schmiedehandwerk: ein hehres Bestreben Das Buch der Kreise: Grundsätze des Schmiedens

nach etablierung der Gilden wurden neue Metalle entdeckt, verzaubert und verbreitet[6]

orkische Schmiedekunst wird oft nicht hoch anerkannt, da Stolz, Fanatismus oder fehlende Akzeptanz von neuer Technik; wenig finesse, benötigt stärke, haltbar[7]



Schneiderei

Schneider: Grundlagen der leichten Rüstung Einführung in das Schneiderhandwerk


Schnittermark

bei Düne Grasländer; Baandari-Pedlars[8]



Schockmagie

Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Mora'ats Theorie vom Blitz


Schornhelm

Wir stellen vor: Kapitän Kaleen


Schreinerei

Schreinerei für Einfaltspinsel Aus dem Archiv der Gelehrten, Handwerk und Schreinerei



Schröter

shalk Korral; Hirten mit feuerschutzmagie; für Fleisch, Harz und Panzer gezüchtet; Shalk Eintopf mit gekochtem Bittergrün[9]

Schuppenhof

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Grund: Kargstein

[10]



Schwanenschiff

groß; weit ausladende Segel[11]

Flaccus mit Telenger nach Auridon auf einem[11]

Ayrenn mit einem Rückkehr Ersthalt[11]


Schwarzdorn

Offizielles Senschreiben von Holgunn



Schwarzdrachen-Klan

Wir stellen vor: Ard Caddach



Schwarzfederhof

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Grund: Clockwork

Der Schwarzfederhof ist ein Schwarm Daedrischer Krähen aus Krähenwald. In ihm herrscht eine klare Rangordnung, die an einen bretonischen Adelshof erinnert.

Fremde mussten dem Hof Wegezoll entrichten, wenn sie durch die Domäne wollten. Der Tribut musste beim Seneschall des Aases abgegeben werden.[12]

Feinde der Riesenfledermäuse[13] und Wölfe[14]

Geschichte

Die Krähen des Krähenhofes wurden von der Krähenmutter, der Herrin des Krähenwaldes ausgebrütet. Sie ernannte den Herzog der Krähen und gab ihm die Herrschaft über den Krähenwald.[15] Sie selbst verließ das Reich.

In 2Ä 582 betrat ein Abenteurer den Krähenwald und entrichtete dem Hof den Tribut. Er wurde vom Herzog der Krähen mit der Bürgerschaft der Wälder belohnt.[16]

Mitglieder

Anmerkungen

Kategorie:Kreaturen von Immergrau


Schwarzgarde

Chid-Moska


Schwarzherz

mochte keine Abenteurer bei seinen vielen Schätzen[1]


Schwarzmarsch

Vorlage:Unfertiger artikel im zweiten Reich kaiserliches Territorium: besetzte Norden und Westen, baute dort Gefängnisse; von Elfen und Bewunderern Argonien genannt, nach altenm Schlachtfeld (Schlacht von Argonien), daher auch Argonier; vergangene Schlachten und Plünderungen entstellten das unwirtliche Randgebiet[2]

Topal sagt: verlassener Ort, unbesiedelbar[2]

Heimat der Kothringi, Barsaeben, Lilmoth[2]

in inneren Sümpfen konnte sich die Knahaten noch 580 halten[2]

größere Städte von Argonier nicht gebaut, sondern kaiserliche[2]

Tutor Acilius

Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch

zweites Kaiserreich wollte Schwarzmarsch eingliedern, doch niemand wusste, was damit anfangen; Bürokraten kamen darauf, Gefännisse zu bauen[3]

vor Knahaten in zweiter Ära viele Sklavenjäger und cyrod Warlords[2]

Krankheiten: Rostpocken, Grünspore, Sumpffäule[2] Rostschanker und Grünspore[4]

Mythen und Legenden über die Hist Sturmfeste, Stadt Schattenfenns


Schwarzzungen

Kota-Vimleel; sehr hingebungsvoll gegenüber Sithis; versuchen alles mögliche um möglichst viele Schattenschuppen hervorzubringen[5]


Schwermut

dunkle Schatten, verhangene Himmel, knurrende Bestien[6] marschige Tieflande[7]


Sebastien

unbekannter warnte vor Werwölfen und drängte Wache zu verstärken, aber Herzog tat es nicht[8]


Sebizah

Halle des Mondchampions (Nachricht)


Seele

Verzauberungen verschiedene Größe, nicht alle gleich; Tiere haben kleine Seelen[9]

Mortuum Vivicus

Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen

Maormermagie: Sturmtotems sammeln Geisterenergie aus Runenverzierten Opfern und sammeln sie wie Wasser in TrichterReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Wissenswertes

  • Um 2Ä 582 bat Gulmon Droth aus Kragenmoor den Armen 5oo Goldstücke, wenn sie ihm ihre Seele verkauften. Diese wollte er einen Monat nach Aufsetzen des Kaufvertrages aus dem Körper ernten.[10]
  • Gulmons Bruder Sendel Droth behauptete, dass die Seele stark von der Abstammung abhängen. Seiner Meinung nach werden Arme bereits mit niederen Seelen geboren, was sie mental schwach mache, während der höhere Stand große Seelen hätte, die sich durch Belesenheit, Kraft und edles Geblüt äußere.[11]

[12]


Seelenberaubte

Das Ritual des Nachtklangs


Seelenbruch

Beginn der Ebenenverschmelzung; Produkt Bals, das ihm ermöglichte, diesen auszunutzen[13]

schwächt vor allem den Übergang Nirn - Kalthafen; aber auch vermehrt Geistern, Wiedergängern und Gespenster[14] besonders im Umfeld der Kaiserstadt magische Verletzungen, doch auf ganz Tamriel von magisch Begabten spürbar, die meisten erholten sich in Tagen oder Wochen; die arkane Universität wurde dafür verantwortlich gemacht und vom Ältestenrat verbannt[15]

[16] [17]



Seevipern

Bebilderung.png Bebilderung
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Piratenbande der Maormer; gehen in südlcihen Gewässern auf Plünderfahrt; Dominion-Flotte wäre lohnendes Ziel[18] Maormer; Piraten; nicht für Überfälle auf Khenarthis bekannt; mögen schlangen[19]

Maormer-Piraten[20] manche sagen, Verbindung zum Element Wasser selbst; Wettermagie[21]

durchsuchen Dominion-Wracks an Zerrüttete Untiefen[22][23]

opferten Gelin in Höhle[24]

wollten noch einen Orkan erschaffen bei Zerrüttete Untiefen[25] überfielen Suhr, Mastengwe und Virkvild; brachte zu Flaggschiff des Dominions[26] Suhr, Mastengwe und Virkvild suchten Steuerrad, wurden von Seevipern überfallen und auf Schrecklicher eisvogel gebracht[27] Suhr und Virkvild wurden an schlangenförmige Statuen gebunden; Gesang, Blitze zucken, Sturm braut sich zusammen[28] Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab[29] Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf[30]

magnetsteine, um Blitze zu ignorieren[31]

Flotte griffen Katzenaugenkai an[32] Seevipern beschworen im Norden Sturmatronachen und liesen Energie hineinfließen, jedoch nur begrennzte Energie in ihn hineinpassen; dann sollte explodieren und alles töten außer Donnerkäfer; Winde halten Energie gebunden[33] ein Abenteurer mit mächtigem Magnetstein Windfesseln gelöst und so Bombe entschärft[34]

Die Giftzähne der Seevipern


Invasionslager weslich von Vulkhelwacht Arstul Maormer-Memorandum Unsere Marionetten, die Meereselfen

schlüpften durch auridon Patrouillen durch; als kennen sie Bewegungen[35]

Südfeuer Schiff "Salziger Schenkel" Maormer wollten Vulkhelwacht erobern; über den Leuchtturm von Südfeuer mit Flotte kommunizieren[36]

in Bewan

Grünwasserbucht

Anmerkungen

Kategorie:Organisationen Kategorie:Militär



Selene

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Grund: Selenes Netz, Hort von Maarselok
Wir stellen vor: Selene


Selenes Netz

Vorlage:Unfertiger artikel Wir stellen vor: Selene


Senchekatze

Zuckerbauch

Arten: Senchetiger

Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schnittermark



Sep

Seps Hunger


Septima Tharn

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Grund: Bangkorai
Die Führungsgrundsätze von Septima Tharn

Leitfaden für das Kochhandwerk Wir stellen vor: Clivia Tharn



Seryn

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Seryn



Shagrath

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Grund: Selene Verliese
Wir stellen vor: Selene



Shalug der Hai

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Grund: Hews Fluch

Naryu Virian löste Gefallen bei Shalug ein um sich unentdeckt nach Hews Fluch zu schleichen[1]



Shelaria

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Grund: Unheiliges Grab
Online:Wir stellen vor: Shelaria



Sicherheit

Fortschritte im Schlösserknacken Wolfmähres Leitfaden für Langfinger

Ein Übermaß an Dieben Die Wolfskönigin - Buch I Der verschlossene Raum Fortschritte im Schlösserknacken Geschichte des Schlösserknackens



Silberkralle

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Grund: Hews Fluch
Wir stellen vor: Silberkralle


Silbermorgen

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Grund: Wrothgar, Goldküste, Mondjägerfeste
Wir stellen vor: Kommandant Varian


Silumm

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Grund: Glenumbra

Narrenfest: holt ayleidischer Knochenstaub für Staunemacher[2]




Silvenar

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Grund: Malabal Tor

Im Zweiten Kaiserreich wurde Baumthane von Camoran unabhängig, damit sich die Bosmer sich nicht gegen einen gemeinsamen Feind verbündeten[3] Baumarchitektur


Silvenar (Titel)

Wir stellen vor: Selene Hüter des Grüns

kein Gift von Tamriel kann Silvenar schaden[4]

Es ist ein Namen, ein Titel und unsere heilige Stadt. Es ist eine Ehre, ein so wichtiges Wort mit sich herumzutragen. Und auch eine Bürde, weil es gelegentlich für Verwirrung bei Außenseitern sorgt.

Silvenar Edhelorn[5]

keiner nennt ihn beim richtigen Namen[6]

Grüne Dame nährt Silvenar und anders herum; gemeinsam verkörpern sie die Erwartungen der Bosmer[7]

hütet Seelen der Bosmer; im Zusammenspiel mit Grüne Dame volles Potential erkennen[8] Silvenar Geist; Grüne Dame die Stärke[9]

stimme und Geist der Waldelfen; ist, war und wird größter Anführer sein[10]

Leben mit Silvenar verbunden; wenn Silvenar stirbt, folgt sie bald[11][12]

Bekannte Silvenare

Edhelorn Indaenir Vabarenth


Siniaritaale

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Siniaritaale
Ihre aufgebahrte Leiche

Siniaritaale (* ???; † 2Ä 582) war eine Altmer, die der Kriegergilde von Ersthalt.

Als in 2Ä 582 Dremora Ersthalt angriffen, verteidigte Siniaritaale mit Halelmathras und Hymonim die Gildenhalle. Siniaritaale starb dabei im Kampf.

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Kriegergilde


Sinien

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Sinien

ESO Die Durchtrennung aller Bande - Kampf gegen Estre.jpg


Ersthalt bei Angriff in Magiergilde

Militärische Aufstellung auf Auridon


Als die Daedra in 2Ä 582 Ersthalt angriffen und Estre eine magische Barriere um das Kastell von Ersthalt errichtete, machten sich Sinien, Namolelcare und Olquamir sich daran, ihre Maige zu bündeln, um gegen Estres Magie vorzugehen.[13] Sinie chickte einen Abenteurer aus, um mittels eines Talismans den Fokus der Magier auf die Schutzzauber zu richten, die Estres Barriere hielten, und zu vernichten.[14]


Sinien, Urcelmo, Razum-dar und Abenteurer gehen durch letztes Portal in Zuflucht des Grauens, um Estre zu töten[15]

Anmerkungen

  1. Naryu's Journal, Chapter Hews Bane (← Platzhalter)
  2. Teil der Quest Königliche Lustbarkeiten
  3. Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Wildnis bleibt: Valenwald
  4. Dialog mit Die Grüne Dame
  5. Dialog mit Der Silvenar
  6. Dialog mit Der Silvenar
  7. Dialog mit Der Silvenar
  8. Dialog mit Draugorin
  9. Dialog mit Draugorin
  10. Dialog mit Razum-dar
  11. Dialog mit Razum-dar
  12. Dialog mit Die Grüne Dame
  13. Dialog mit Sinien
  14. Teil der Quest Das Durchbrechen der Barriere
  15. Teil der Quest Die Durchtrennung aller Bande

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Soldaten und Wachen



Sippenhochfürst

Auch Hochfürst[1] Estre auch als Stiftsvogt[2]


Sirune

Das Leben im Schatten des Adlers


Skaldir

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Grund: Clockwork Einführung
Sendschreiben vom Orden des Auges


Skamp

lieben frisches Fleisch[3] skampleber soll lecker und zart sein[4]

gerne als Diener höherer Daedra; können Dinge tragen, manipulieren und genug Intelligenz für geiwtzt im Kampf[5]

Molag Bal

OBL Stab der Immer-Skampe - Kopf.jpg

Ausgestoßener Skamp

Pariah's Vision Diversion -> überall schauen, wo man nicht ist; Rollen müssen innerhalb eines Tages verwendet werden; untertage und getrennt voneinander um nicht zu erwachen; etwas länger als ein Fuß, klein schwarz, übel riechender Homokulus[6]



Skeever

Über die Gattung Skeevera

Rudeltier[7] leben in unterirdischen Bauten, etwa unter Sandstränden[8] sehr wendig und sprunghaft[9]

sehr sehniges Fleisch, gut für Eintopf[10]

Khenarthis Rast Ostmarsch Auridon



Sklaven

[11] Kwama als Sklavenersatz in Minen Dominion?[12]


Skooma

Aus dem Archiv der Gelehrten, Pfade und Gezeiten Bekenntnisse einer Skoomasüchtigen Hauptbuch des Rastschmugglers

Skooma: auf richtige Weise Mondzucker destilliert, formt es glücklich doch dumm machende Kristalle; auf falsche Weise destilliert, Schüttelkrämpfe, Schaum vor Mund, Tod[13]

entwickelte Azbi-ra ein Verfahren, bei der sie das Mondzuckerrohr vor dem Destillieren in doppelten Rum tauchte. Als sie einem Skeever probeweise das gewonnene Skooma verabreichte, erkannte sie, dass die Wirkung sich dadurch verfielfältigte.[14]

Die, die Skooma zum Vergnügen nutzen, werden schnell zu Sklaven seiner Visionen[15] schmerzlindernd[16]

ein einzelner Tropfen reicht, der Welt zu entfliehen[17]

Hazak


Skorpion

Spukskorpion

ESO Spukskorpion.jpg

Der Spukskorpion ist ein geisterhafter Skorpion, der möglicherweise aus Mephalas Spiralstrang stammt. Sie wurden in der Wiege der Schatten entdeckt.

Kategorie:Kreaturen von Spiralstrang


Sohrab at-Areshu

Familie



Solgra

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Grund: Wrothgar

Stadtork von Alga geholt[18]



Sommersend

16 Inseln[19]

Gobloins

Geschichte

Der Exodus aus Sommersend Alles über Auridon, Kapitell XII

Goblins von Altmern versklavt und wilde Stämme ausgelöscht[20]


direkt von Aldmeris aus besiedelt; diente als idyllische Eklave für Immigranten aus Alt Ehlnofey für Jahrtausende; was nicht unterworfen wurde, wurde ausgelöscht: vieläugige Waldriesen Ilyadi, Gheatus+Welwa[19]

Farmer; begrenzte Hierarchie; verehrten Ahnen als Nachfahren der Göttlichen[19]

als erste Steine des Kristallsturms gelegt wurden, arbeitete dort ein geeintes Volkd und ehrte hier seine Toten[19]

Die Kasten entwickelten sich: Hochadel, mittlerer Adel, Handwerker, Arbeiter[19]

zweiter aldmerisher Exodus: Chimer, Bosmer, Ayleiden,[19]

Inseln

Erinorne Auridon Augvea



Sonne-im-Schatten

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten


Sonnenfeste

Seide uns Stoffe bis nach Vulkhelwacht exportiert[21]



Sonnspitz



Sotha Sil

Bücher als Opfergabe[22]

Tugenden sind Intelligenz und Einfallsreichtum[23]

Perfektion kann nie wirklich erreicht werden. Aber indem man seine eigene Schöpfung immer wieder mit diesem unwissbaren Ziel vergleicht, kann man die Imperfektion des eigenen Produkts offenlegen.

Mysterium von Sotha Sil

lehrt die Notwendigkeit der Unvollkommenheit[24]

bwfürwortete Dunmer auf Augvea; wollte ihnen Besuch abstatten[25]

Das Abkommen von Kalthafen



Speerspitze

Wir stellen vor: Kapitän Kaleen



Sphinxfalter

Die Ruinen der Feste Sphinxfalter



Spinne

Frostspinne

Geschichten von gewaltigen Exemplaren in Himmelsrand[26]

Ödfels

Schwarze Witwe

Im Osten Tamriels heimisch; wurde in den Küchen Umbriels genutzt[27]

Auridon


Spinnendaedra

Mephala Mehrunes Dagon Molag Bal


Spinnenkult

Gespräch mit einem Spinnenkultisten Pilzgrotte

Spinnengiftwein

Geheimnisse, Verschwiegenheit

Lust ist Liebe. Lügen sind Wahrheit. Tod ist Leben.

Inschrift einer Mephalastatue[28]

Mitglieder

Weiterleitungen: Kult der Spinne, Kult der Netzweberin


Spiralstrang


Sprache der Ayleiden

Ceryolminwes Übersetzung



Sprache der Kaiserlichen

Opusculus Lamae Bal ta Mezzamortie Manifesto Cyrodiil Vampyrum Folium Discognitum


Sprache der Reikmannen

Wir stellen vor: Arana


Sprechender Stein

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Grund: Ulllran Releth; Psijik Vault; Hauptquest
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Sprechende Steine sind magische Objekte, mit der sich kurze Sequenzen, wie Sprachnotizen an sich selbst oder Gespräche, speichern lassen. Die Wiedergabe betrifft dabei nicht nur den Ton, in Form eines Gesprächs, sonders erschafft auch Abbilder der Redner.


naht einer kreisrudnen scheibe - bei Berührung aktiviert Sequenz[29]


Bei der Erkundung der alten Familienfeste, Burg Grauenfrost, in 2Ä 582 nutzte Eboric Grauenfrost die Steine um seine Gedanken zur Feste zu speichern.[30] Er ließ sie zurück, auf dass im Falle seines Todes seine Geschichte nicht vergessen wird.[31] Im selben Jahr waren im durch die Ebenenverschmelzung zerstörten Weißgoldturm Sprechende Steine zu finden, die Gespräche zwischen Kaiserregentin Clivia Tharn und General Velarius zeigen.

Anmerkungen

Kategorie:Gegenstände Kategorie:Magie



Statue

Vithon KRiegswolf in Rift Statuen der Champions der gesegneten Feuerprobe Statuen der Gefährten von Fahlstein Brüder des Zwists


Stein der Bindung

ESO Verbannungszellen - Stein der Bindung.jpg

Der Stein der Bindung

jahrhunderte lang war Stein der Bindung Gefängnis für Rilis XII[1]


Steinfeuer-Kult

Schriftstück des Kults Steinfeuer-Ritualfoliant

Der Steinfeuer-Kult war ein daedrischer Kult für den Fürsten Molag Bal.

Bruchhauer Glutkieselmine

Bekannte Mitglieder



Steinzahn-Festung

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Grund: Betnikh
Steinzahnsause


Stendarr

Schrein in Torinaan Altmer: Büßer entzünden die Feuer der Wahrheit, um ihre Ergebenheit zu bezeugen und zu zeigen, dass das Feuer des Lebens in ihnen brennt[2]



Sterngucker

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Grund: Kargstein
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne

Mitglieder

Elea Dantaine[3]



Sternzeichen

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Grund: Kargstein
Aus dem Archiv der Gelehrten, Lieder der Sterne


Stibbons

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Grund: Bündnis, Stirk, Kalthafen, Orsinium, Vvardenfell, Trübmoor
Wir stellen vor: Tharayya

Eloisse Mateau zeigte, wie man Dame ins und aus dem Mieder hilft[4]



Stinkmorschel

Rift Khenarthis Rast Auridon


Stiftsvogt

Sippenhochfürstin Estre auch als Stiftsvogt[5]


Strastnoc

Brief an Strastnoc



Sturmhafen

im Westen begünstigt Weter Landwirtschaft, daher viele Bauern und Fischer Dörfer[6]

Menevia Oreichalkum[6]

Gauvadon schlechtes Wetter, früher Ork-Plünderer und Verschwundene bis Bündnis kam[6]


Sucher

Hermaues Mora


Sumpfpalme

Schattenfenn


Sumpfrottung

Mythen und Legenden über die Hist


Suppe

Eine gute Suppe ist wie ein See. Die Oberfläche mag aufgewühlt sein, doch das wirklich Großartige liegt darunter. Die Oberfläche ist nur der Anfang. Man lernt die Geschmäcker kennen, bevor man sich hineinstürzt.

Kocht-viele-Suppen[7]



Svargrim

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Grund: westliches Himmelsrand
Wir stellen vor: Großkönig Svargrim


Svana

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Grund: westliches Himmelsrand, Reik
Wir stellen vor: Prinzessin Svana


Syrabann

Schrein in Torinaan



Tal der Klingen

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Grund: Hauptquest, Einführung Elsweyr
Wir stellen vor: Sai Sahan


Taleril

Das Leben im Schatten des Adlers



Talisse die Winzige

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Grund: Unerschrocken, Knurr'kha
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Talisse

Unerschrockene Taverne zum Salzigen Flügel trug dasselbe wie Fauridil die Winzige Fauridil und Talisse unternahmen viel, wurden Zwillinge genannt, Fauridil als erstes Unerschrockene; Talisse ahmte Fauridil und ihre effektiven Methoden nach[8]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Altmer Kategorie:Unerschrockene



Tamriel

bereits Menschen vor Ysgramor auf Tamriel; jene die unzufireden waren mit "alter Welt"; in Hochfels, Hammerfell und Cyrodiil koexistierten Menschen mit Elfen; nur proto-Nord wollten Land für sich alleine und expandierten[1]



Tanaril

Das Leben im Schatten des Adlers


Tannen

Himmelsrands Wälder aus Tannen und Kiefern[1]



Taresh-Zi

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Grund: Kargstein

Kaiser; Anführer der Anka-Ra; wegen Gier nach Zuhause blutige Schneise nach Kargstein[2]



Tarnian Lovidicus

Wir stellen vor: Der Ältestenrat Wir stellen vor: Schwester Celdina


Tarvus

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Erzkanoniker Tarvus

Naryu gab sich als Großmeister der Tong aus um Zugang zu Vivec zu bekommen[3]



Tattoos

Aus dem Archiv der Gelehrten, Kleidsame Adelstracht



Tee

Sauermilchtee Weißmond Caniswurzel



Telenger

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Grund: Dominion, Stirk, Kalthafen
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Telenger

Telenger der Artefaktor

Das Rätsel der Runensteine Die Giftzähne der Seevipern Razs Tagebuch [4] [5] Schöpfer des Hyperagonalen Lokationsdeterminator

Erzmagier, Nationalheiligtum; eröffnete Laden in Himmelswacht[6] Nerassil der Gebundene gebunden, um Tand von Reisen zu verkaufen[7]

lebt in Himmelswacht[8] Erzmagier[9][10][11] leitet Magiergilde von Himmelswacht[12]

bekannter Denker, Schriftsteller und Etdecker[13] brilliant, doch naiv; riesiges Wissen Archäologie, doch zu leichtgläubig[14]

Erzmagistra Astrinque war einst seine Assistentin[15] Assistenten leben in Gefahr; viele inkompetente kommen in seine Obhut, daher Unfälle[16] Assistentin Andewen; reisen gemeinsam auf Suche nach verbotenem Wissen durch ganz Tamriel[17] Uricantar war wie ein Sohn für ihn, doch wurde er verstoßen[18]

arbeitet mit Vanus persönlich für Ziele der MAgiergilde[19] sein Wort/Empfehlung hatte in Gilde viel Gewicht[20]

stiftsvogt; Beschwörer, Abgesadter, magischer Ingenieur[21]

stellte Nisira ab, damit niemand Ruinen Himmelswacht betritt[22] verbot Neetra Dwemerersatzteile für [[Hat-viele-Beine Reparatur zu verschwenden[23]


Kurzer Aufenthalt in Elsweyr

speiste mit Hunal in Düne; Hunal lädt Zara und Flacus ein Flaccus bittet um Überfahrt nach Auridon[24]

Auridon

Arenthia, Strid, Abekäis, Ersthalt; mit Schwanenschiff und Flaccus zurück; auf Schiff beschwört er zur Unterhaltung Atronachen[21]

formt magischen Kobold, der Flaccus Hose entzündet; anschließend Feueratronach, Crew holt wassereimer, erster Maat löscht mit Frostzauber, Feuersalze bleibt übrig[21]

Sturmatronach, wobei das Deck unter gewicht biegt; Fleischatronach, Crew missbilligt, Kapitän verärgert[21]

urz nach Ankunft in Ersthalt kommt Ayrenn zurück; Telenger merkt, dass sich Macht in Summerset wandelt; spricht kurz mit Naemon und Estre[21]

Festmahl; Telenger stellt Faralel vor; dieser führt beide in Gruften unter Kastell Rilis, wo sie Geist von Rilis XII sehen; vor schreck stürzt Flaccus an Säule, die bricht und Falarel tötet; Flaccus wegen Tabubbruch verbannt, Telengers Schicksal unbekannt[21]


Dwemerzenturio aus Ruine in Hochfels; Temelnger katalogisiert und als Forschungs-ä und Ausstellungsstück in Emporium gebracht[25]


Feldforschung in Ezduiin[26] auf der Suche nach Mallari-Mora, wollte es Rat überreichen[27] einzige Katastrophe: auftauchende Geister, ausbleibende Leiferung; beste gelehrte vermisst[28] Uricantar töten und Mallari-Mora zu Telenger bringen[29]


Kalthafen

Penwens

Nach der Rückkehr aus Kalthafen, hielt sich Telenger eine Weile auf den Sommersend-Inseln auf. Dort schaute er immer wieder neidisch auf Camilonwe von Alinor, dem Sapiarchen der transliminalen Reisens, da er sich selbst für erfahrener in der Kunst der Teleportation hielt. Um seine Fertigkeiten zu beweisen, baute er den Hyperagonalen Lokationsdeterminator und nutzte ihn, die verschwundene Insel Artaeum ausfindig zu machen. Er reiste auf die Insel und nahm als Beweis einige Schriften aus dem Studierzimmer Sotha Sils mit zurück nach Sommersend. Da er damit gegen altmerische Regeln verstoßen hatte, konnte er seine Reise nicht öffentlich machen. Stattdessen zog er Penewen zu Rate,[30] wusste jedoch nicht, dass es bei ihr in Wirklichkeit um die Hohe Magistratin Rinwaray der Göttlichen Strafbehörde handelte.[31] Nachdem sie die mitgebrachten Schriften gesehen hatte, schlug Rinwaray vor, dass Telenger sie als Beweis seiner Fähigkeiten zur Stadt der Uhrwerke brachte und später wieder zurückholte. So nutzte Telenger seinen Lokationsdeterminator für sie, jedoch verschwand sie danach ohne weiteres Wort.[30]

Als Razum-dar bald darauf auf seinen alten Freund Telenger stieß, erzählter er dem Khajiit was geschehen war. Das Auge der Königin wusste gleich, dass etwas faul war, und verfolgte "Penewens" Spuren mit einer Reise.[30] Nachem Razum-dar in die Uhrwerksstadt verschwunden war, kehrte Rinwaray in Form von Penewen in Telengers Labor zurück und brachte den Affektinduzierer mit. Sie verwendete ihn auf Telenger, der von Liebeskummer übermannt wurde.[32] Razum-dar entdeckte Telenger wenig später verzweifelt am Stand liegend, bevor er die Spur der Altmer verfolgte und die wahre Identität Penewens aufdeckte.[33]

Wissenswertes

exmatrikulierte Merormo vom Kolleg[34]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Forscher Kategorie:Magiergilde Kategorie:Wichtige Persönlichkeiten



Teleport

auch als Schriftrolle[1]



Tempel der Acht (Grahtwald)

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Grund: Grahtwald
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Kreigswaisenrente von Anfurt Ormurrel



Tempel des Tanzes der Zwei Monde

https://en.uesp.net/wiki/Lore:Temple_of_Two-Moons_Dance

Hinaamos Tagebuch

bekannte Tempel



Tempel der Zwei Monde (Düne)

Schaden durch Marodeure aus Senchel Region genommen[2]

Mondverehrung des Katzenvolkes



Tendil

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Tendil

Der Altmer Tendil war Hauptmann bei den Ersten Auridon-Seesoldaten.[3]

In 2Ä 582 wurde Tendils Trupp nach Silsailen geschickt,[3] um alles für die geplante Ankunft von Königin Ayrenn auf ihrer Reise durch Auridon vorzubereiten.[4] Das Schleiererbe wollte die Gelegenheit jedoch nutzen: Sie überwältigen die Seesoldaten und sperrten sie in einen Keller.[5] Mit abgenommenen Uniformen und Waffen[3] verkleideten sie sich als Seesoldaten und mordeten und brandschatzten in der Siedlung.[4] So wollte das Schleiererbe Ayrenn in ein schlechtes Licht rücken.[6] Ein Abenteurer befreite die gefesselten Soldaten und holte ihre Ausrüstung zurück,[7] sodass diese die Siedlung vor dem Schleiererbe befreien konnten.[4]

Razum-dar nach Mathiisen kehrte nach Himmelswacht zurück[8] Abenteurer soll mit Tendil reden[9]


Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Soldaten und Wachen



Terenus

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Grund: Goldküste
Wir stellen vor: Grüne-Giftzunge

Dathus Ildram kommt zu Terenus für Bündnis, doch Terenus lehnt ab, da Dathus machtlos; kurz darauf schleicht Naryu in G-Zuflucht und Terenus erzählt, das Dathus zu Zeit-Rittern[1]



Terran Arminus

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Grund: Weißgoldturm
Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen an die Mottenschwester



Thalmor

Kulturforscher[2] exekutiver Arm des Dominions, von Ayrenn erweitert, aus allen drei Völkern[3] Fäuste des Thalmors innerer Rat, der von Ayrenn persönlich gewählt wird, darunter Aeradan Camoran und Gharesh-ri[4]

Hinweise des diplomatischen Dienstes des Thalmor

Anaxemes-Story

Regierung des Dominions RFührungsgremium im Thalmor[5] besteht aus Stiftsvögten der Hochelfen, Baumthanen der Waldelfen und Häuptlingen der Khajiit[6]

"unsere neuen Verbündeten sind ohne eine passende Ausbildung unfähig, die Ziele des Thalmor zu verkörpern"[7]

Innerer Rat der Thalmor schickt Leute unter Tarma um Oberhaupt Harrani bei Schmugglerproblem zu helfen[8]

Kolleg der Aldmerischen Schicklichkeit von Thalmor gegründet, um niederen Mtgliedern des Dominions alles beizubringen, damit sie Thalmor beitreten können[9]


Inspektor Offizier



Thane

Regeln und Vorschriften; treffen mit anderen Thane; deligieren Aufgaben weiter; Leute fühlen sicher mit Thane ind er Nähe[10] Hofthane Treva[11]

Herren mächtiger Städte; zum Beispiel durch Erfolge auf Schlachtfelder verliehen[12]



Tharayya

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Grund: Volenfell, Vault of Mhuvnak, Einführung Elsweyr
Wir stellen vor: Tharayya


Thaumaturgie

Theorie der nichtverbundenen thaumaturgischen Vektoren[13]



Therana

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Grund: Vvardenfell
Wir stellen vor: Sonne-im-Schatten


Thierren

Ein Zeichen der Freundschaft


Thizzrini

Flaccus[14]

Champions hoch angesehen; selbst Provinzgeneral vergleicht ihre Fertigkeiten [15]

Jobasha-do

Ogerkampf



Thrag

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Grund: Diebesgilde
Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2



Thrassische Pest

Krecken infizierten Geschöpfe der Meere und schickten sie entlang der Küsten an Land[16]

Khajiit haben mehr als die Hälfte ihres Volkes verloren[17] KRecken nutzten das Chaos aus und rückten in Städte vor, um Bewohner zu versklaven[18]



Thurvokun

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Grund: Krallenhort

ungewöhnlich starken Bindung zu Zaan[19]

Aus dem Archiv der Gelehrten, Drachen in der Zweiten Ära


Tiefwalden

nicht viel Arbeit; Leute versuchen es außerhalb ihr Glück[20]


Tinte

ESO Gewöhnliches Tintenfass, praktisch.jpg

Zauberweber der ersten Ära nutzten Tinte, die unsichtbar blieb, bis man in arkane Feuer hält[21] so auch Shalidors Beschwörungen


Tor ins Reich des Vergessens

jedes Tor durch einen Siegelstein auferhalten; vernichten, um Tor zu zerstören[22] wenn Siegelstein entnommen, nach Tamriel zurück geschickt[23]


Torik

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Grund: Falkenring

Torik war Huskarl von Thane Eerika Skjoralmor und Bruder von Kark.[24]

Leben

Torik ist mit seinem Bruder Kark in Falkenring aufgewachsen. In 2Ä 582 kämpfte er im akavirischen Krieg, ehe er siegreich nach Hause zurückkehrte und dort sein Schwert dem Jarl Hjurgol Skjoralmor an. In dessen Dienst wuchsen Toriks Rang und Bedeutung.

Als sich eine Eskorte zusammenfand um die Familie des Jarls zur Krönung von Großkönig Svargrim nach Einsamkeit zu bringen, schloss sich Torik dieser an. Bei Rorikstatt geriet die Karawane in den Pfad einer Mammutherde und wurde aufgerieben. Torik schaffte es, Hjurgols Tochter Eerika aus der Bahn eines verwundeten Tieres zu schubsen, welches mit seinem letzten Atemzug Torik und Eerikas Mutter unter sich begrub. Als eine Riesin sich kurz darauf näherte, hüpfte Eerika auf das tote Mammut, klagte vor der Riesin und schaffte es so tatsächlich sie zu vertreiben.[25]

In 2Ä 582 diente Torik bereits als Huskarl für Eerika Skjoralmor. In diesem Jahr zog eine Armee von Reikmannen und Minotauren nach Falkering um die Stadt zu erobern. Torik, der erwartete, dass er den Weg nach Sovngarde beschreiten würde, schrieb seinem Bruder Kark einen Abschiedsbrief, den er nutzte um Eerikas Taten hoch zu loben.[26]

Familie

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Nord



Totems von Hircine

Die Totems von Hircie



Totenländer

chaotosche Creatia erscheint als brodelnde Lava[1]

[2]


Totwasser

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Grund: Trübmoor

Mitglieder




Träne von Anurraame

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Grund: Quest?
Die Tränen von Anurraame



Translokation

Durch die Schatten schreiten



Traumreise

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Grund: Sturmgraue-Augen, Skyrim Quest?
Traumgänger

Die Traumreise

im Traum: Feuer finden, beim Lciht bleiben[3]



Tribunal

Die lebenden Götter immer weniger sehen; keine jährliche Pilgerfahrt mehr[4]


Tribunalstempel

keine trunkenheit; mehrere Lesungen am Tag (Sonnenaufgang, Mittag, Sonnenuntergang, Mitternacht): Opfergaben bei lizensierten Händlern nahe des Tempelgeländes erstanden[5] Das Buch von Morgen- und Abenddämmerung

Alma Rula an der Spitze mit Macht über Ordinatoren[6] denn Erzkanoniker


Trinimac

Formen des Glaubens: Die Hochelfen

Bewan Trinimac-Kantorei Schrein in Torinaan


Trübmoor

Aus dem Archiv der Gelehrten, Fragen und Antworten zu Trübmoor, Teil 1

[7]



Tugha

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Grund: Wrothgar
Wir stellen vor: Schmiedemutter Alga


Tuinvitar

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Tuinvitar

Tuinvitar war ein Altmer aus Ersthalt und Besitzer des Gasthauses zur Aussicht.

Als in 2Ä 582 Ersthalt von Daedra überrannt wurde, verschanzte sich Tuinvitar mit Nerellanvir im Gasthaus. Dabei verteidigte er auch die Fässer von Iduthals kostbarem Bernstenale.[8] Die Stadt konnte später befreit werden.

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Wirte


Turuk Rotkrallen

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Grund: unerschrocken, Auridon, Malabal Tor, Sanctum Ophidia
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Turuk Rotkrallen

Aus dem Archiv der Gelehrten, Unerschrocken: Ein ruhmreiches Leben

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit Kategorie:Unerschrockene


Tuunerol

Tuunerols Haus

Tuunerol war ein Altmer, der in Himmelswacht lebte. Er hatte ein Haus im Westen der Stadt.

Als um 2Ä 582 Neetra für ihre Dwemerspinne Hat-viele-Beine Ersatzteile suchte, bat sie einen Abenteurer bei den Adeligen der Stadt, die solcherlei Teile sammelten, Ausschau zu halten. Der Abenteurer drang in Tuunerols Haus ein und stahl dessen Dwemerröhre.[1]

Anmerkungen

Kategorie:Altmer Kategorie:Altmer


Tu'whacca

Tu'whacca, Arkay, Xarxes



Tu'whaccas Thron

Ash'abah sind eidgebunden für 36stündigen Ritus der königlichen Ruhe, damit Könige und Königinnen nicht wiederkommen[1]

578 Flaccus mit Ash'abah; Ritus der königlichen Ruhe; Flaccus dringt in Mausoleum ein, stört Ruhe von Ra Boshek, der entkommt; Ash'abah verfolgen ihn[1]

Ehrerbietung für die Toten


Überirdische Träumer

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Grund: Sturmhafen

Anhänger Vaerminas; machen Albträume lebendig[2]



Uggald

Verärgerter Liebesbrief



Ulthorn

Ein Kinderspiel


Ummanor

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Ummanor

Ummanor war ein Altmer aus Ersthalt und in 2Ä 582 Überlebender des Angriffs von Estes Dremora auf die Stadt.

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer



Umutha

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Grund: Wrothgar

Gadnuth Oreyn udn Naryu Virian kamen auf der Suche nach dem Helm von Oreyn Bärentatze vorbei und erfuhren, dass der Shatul Klan ihn hatte[3]


Undaisse

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Grund: Sommersend
Memorandum: Entstehung und formelle Entwicklung des Indrik


Unerschrockene

Die Unerschrockenen sind eine Gemeinschaft abenteuerlustiger Krieger, die sich selbst herausfordern, furchtlos durch Höhlen und Ruinen zu ziehen. Sie streben nach Reichtum und Ruhm.[4]

Wir stellen vor: Yisareh

[5]

um 582 viele faule und unfähige Rekruten[6]

Allianzführer förderten Unerschrockene, um enlegene Ecken ihrer Reiche zu säubern[7] so mehr Fokus auf Krieg


Anmerkungen

Kategorie:Organisationen



Ungnadödnis

Die Geister des alten Turms


Unheiliges Grab

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Grund: unheiliges Grab
Online:Wir stellen vor: Shelaria


Unheilsbrut

ESO Valeyns Vertrauter.jpg

können reden und intelenz[1]

Molag Bal Boethiah Sanguine


Urcelmo

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Urcelmo

Schlachtenvogt Urcelmo war einer der höchstdekoriertesten und tapfersten Krieger des Ersten Aldmeri-Dominions. Als Schlachtenvogt führte er die Ersten Auridon-Seesoldaten, die persönliche Leibwache Königin Ayrenns.[2] Urcelmo stand in unerschüttlicher Treue zur Königin und glaubte nicht, dass seine Seesoldaten anfällig für Verrat seien.[3]

Geschichte

Anfänge?


Als Anführer der Ersten Auridon-Seesoldaten begleitete Urcelmo Ayrenns Reise durch Auridon in 2Ä 582 und stand zum Schutz an ihrer Seite. Bereits in Vulkhelwacht musste Urcelmo selbst zur Waffe greifen: Königin Ayrenn wollte eine Rede im Tempel von Auri-El halten, doch wurde sie rechtzeitig von einem Abenteurer gewarnt, dass Wachhauptmann Asytanya mit dem Schleiererbe zusammenarbeitete und ein Attentat auf die Königin plante. Urcelmo und der Abenteurer drangen in den Tempel ein, stellten Astanya und beseitigten diese Bedrohung.[4]


schickte Trupp zu Seelenfeuerplateau, da Leute verschwanden[5]

bei Tanzelwil an Seite der Königin, sie zu schützen[6] Ayrenn ruft Ahnen an, doch verweigern Gunst; Urcelmo greift Geist an[7] Abenteurer und Ayrenn im Inneren Tanzelwil; töten Norion und versichern Gunst der Ahnen; Urcelmo bleibt außen zurück[8]

Landare bei Morgenrot erfuhr, dass Ersthalt Estres hauptziel schickte Abenteurer um Urcelmo zu warnen[9]

kämpfte gen estre in Ersthalt[10] an Magiergilde Magiergilde zurückerobert, um Zugang zur magische Quelle zu haben[11] Abenteurer zerstörte mithilfe Siniens Magier die Schutzzauber[12] Sinien, Urcelmo, Razum-dar und Abenteurer gehen durch letztes Portal in Zuflucht des Grauens, um Estre zu töten[13]


Anmerkungen

  1. Teil der Quest Traumreise
  2. Dialog mit Wachthauptmann Astanya
  3. Dialog mit Razum-dar
  4. Teil der Quest Eine heikle Lage
  5. Urcelmos Zusatzbefehle
  6. Dialog mit Prinz Naemon
  7. Teil der Quest Im Namen der Königin
  8. Teil der Quest Im Namen der Königin
  9. Teil der Quest Gen Ersthalt
  10. Dialog mit Fistalime
  11. Dialog mit Schlachtenvogt Urcelmo
  12. Teil der Quest Das Durchbrechen der Barriere
  13. Teil der Quest Die Durchtrennung aller Bande

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Soldaten und Wachen


Königin hat Augen, Schlachtenvogt KrallenReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Händler


Uwafa

um 2Ä 578 im Rösenlöwen Flaccus Terentius angesprochen; durch Zauber und List locke er ihn nach draußen unf fesselte; ein Hund jedoch bellte und Wache wurde alamiert[1]

Flaccus sah ihn in Schildwacht und verfolgte ihn, Uwafa lockte in Hinterhof und schlug ihn Ohnmächtig;[2]

bachte Flaccus in Krypten des Kults in Ahnenkunft, brannte ihm Zeichen des Schwarzen Wurms und wollte ihn opfern; Ash'abah griffen ein und retteten Flaccus, Uwafa konnte entkommen[2]



Vaermina

mag es nicht, wenn jemand zu viel über sie weiß; will geheimnisse für sich behalten[3] Königin der Albträume, Träume und böse Omen[4] Anhänger sind Überirdische Träumer; machen Albträume lebendig[5]

Engling fand ein uraltes Werk in gewölben der Zuflucht; abgestaubt und auf Melodie aus Traum eingestimmt; von Vaermina überlistet[6] Engling (Skaldenzuflucht) hat ein Lied gesungen, dass Modderfenn sich der Zuflucht annähert[7]



Vagabund

Vagabund
Inhaber Jimila
Kapitän Jimila

Stolz der Langküste[8] Freibeuter[9] unter Kontrakt des Dominions, um feindliche Schiffe auszurauben[10]

Kommando:Jimila, seit ein paar Jahren[11] Ayrenn persönlich überreichte Jimila von Vagabund Kaperbrief[12]

nach Orkan bei Khenarthis Rast beschädigt[13]

Die Befehlskette (Teile) Fahrenbuch der Kleiner Alkosh Fahrtenbuch der Vagabund

Abenteurer warnte Vagabund vor Ritualmord an Leutnant Gelin in naher Höhle[14] Lecks zum Frachtraum, kaputtes Steuerrad, Sonnensichter von Bord gegangen[15] Vagabund nahm Firion, Nistel, Onglorn, Edhelas auf[16] Vagabund wieder seetüchtig[17]

Drei Leute aus Mannschaft vermisst: Suhr, Mastangwe, Virkvild[18] Abenteurer befreit Virkvild und Suhr; hält Maormerritual auf[19] Soldaten wehren Seevipern von Vagabund ab[20]

segelte gen Auridon; Gold mit Würdenträger des Dominions verdienen[21] Oblan verbesserte mit Spenden der Maormer[22]

wollte weiter nach Anfurt, kontnen Zeitplan jedoch nicht einhalten[23]


Matrosen der Vagabund in Himmelswacht

Besatzung

Anmerkungen

Kategorie:Schiffe



Valenwald

Foliant der daedrischen Protale Baumarchitektur



Valkyn Skoria

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Grund: Stadt der Asche
Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra



Valsirenn

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Grund: Sommersend
Wir stellen vor: Valsirenn von Psijik-Orden



Vampirismus

Noxiphile Sanguivorie

Vampirblut kann Gift neutralisieren; nur so wenig, dass keine Verwandlugn erfolgt[1]#

uralte Gestalten besonders anfällig gen Sonne, tödlich![2]

bei Durst nimmt Wille ab[3]

werden stärker, wenn ihr Blut in vielen Kindern fließt[4]

Wunden brauchen Zeit und große Menge Blut, um zu heilen[5] bei Lamae sehr schnell[6]


nach Biss hailung durch Blutunholdstaub? (nur bei Blutunholdbiss?)[7]

Arkay-Tempel kennt Riten, von Anzeichen Lykantropie und Vampirismus zu heilen; wollte Spenden dafür[8] ausgeprägte Krankheit nur schwer[9]


Kräfte: Ausweiden: Austausch von Schmerz; je schwerer eigene Wunden, desto mehr Schaden[10] Aussaugen der Essenz der Essenz des Feindes heilt eigene Wunden[11] Mesmerisieren: Erlaubt es, Beute zu betäuben[12] Anhänger Lamaes: Verwandlung in Blutspross: "wahre Gestalt"[13]

Macht muss steigen[14] erst mit steigender Kraft, Fertigkeit weitergeben; müsst Stätte finden, die Lamaes Siegel tragt, erst dann in Lamaes Blick; mehrere tage müssen vergehen, bevor neu infizieren[15]



Vanus Galerion

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Grund: Stirk, Kalthafen, Artaeum

Rilis meinte, Magiergilde war seine Idee; andere meinen, er hat lediglich Galerion in der Stadt sein Werk tun lassen[16] Rilis feilschte mit Galerion über Zugang ins Vergessen[17]

kam in 2Ä 579 auf der Suche nach Mannimarco nach Nchuad-Zel, doch war dieser bereits entwischt; Vanus löschte die Daedra in den Ruinen aus, retteten Flaccus Terentius, heilte ihn vor der Folter der Unheilsbrut und Clannbann und teleportierete nach Windhelm[18]

bei der Magiergilde suchte Vanus das Gespräch mit den Hallenmagister und verlies Flaccus, der seinen Weg alleine fortführte[19]

Vanus fand die Riten der Psijik veraltet und wollte Magiestudierende ganz Tamriels vereinen; er schuf zum ersten Mal mit der Magiergilde eine Magieausbildung in den Städten und das Angebot von magischen Waren für alle, die das nötige Geld besaßen; Treffen mit Rilis XII, Schmeicheleien, Charter wurde genehmigt; Vanus hatte Angst vor Nekromantie-Verbreitung, deshalb in Gilde verboten[19]

Vanus entfernte sich von der Gilde, als diese in internen Machtkämpfen ausbreitete[19]

noch immer Gildenmeister (582)[20]

arbeitet mit Telenger dem Artefaktor zusammen[21]

Über den vielseitigen Nutzen der Schockmagie Wir stellen vor: Selene Gildenrundschreiben zum Thema Seeleneinfangen

Galerion sah das umfassende, sehr seltene Talent von Valaste und akzeptierte ihre Bewerbung der Magiergilde; Valastes stolzester Tag[22]

nach Rückkehr von Augvea wollte vanus Völkervertretungen von allen Völkern dort haben[24] Auf Geheiß von Gildenmeister Vanus Galerion

Pakt-Anführer schulden ihm Gefallen; mit Emeric befreundet[25]



Varafalmil

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Varafalmil
Varafalmils Leiche

Varafalmil (* ???; † 2Ä 582) war ein Bewohner von Ersthalt.

Bei dem Angriff auf Ersthalt durch Daedra in 2Ä 582 konnte Varafalmil mithilfe der Erste Auridon-Seesoldaten aus der Stadt fliehen.[26] Außerhalb der Stadt kümmerte er sich um die verletzte Fistalime. Dennoch zählte Varafamil später zu den Toten.

Anmerkungen

  1. Dialog mit Thane Oda Wolfsschwester
  2. Dialog mit Valeric
  3. Dialog mit Frnnorian
  4. Dialog mit Rahaja
  5. Dialog mit Valeric
  6. Dialog zwischen Selenu, Vraseth und Lyrezi
  7. Teil der Quest Ein Recht auf Leben
  8. Dialog mit Prälat Sabinus
  9. Dialog mit Prälat Sabinus
  10. Monolog von Lamae Bal
  11. Monolog von Lamae Bal
  12. Monolog von Lamae Bal
  13. Monolog von Lamae Bal
  14. Dialog mit Lamae Bal
  15. Dialog mit Lamae Bal
  16. Dialog mit Fürstin Elanwe
  17. Dialog mit Fürstin Elanwe
  18. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  19. 19,0 19,1 19,2 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Skyrim (→ Platzhalter)
  20. Dialog mit Rudrasa
  21. Dialog mit Rudrasa
  22. Dialog zwischen Valaste und Vanus Galerion
  23. Teil der Quest Der Zirkus des Fröhlichen Abschlachtens
  24. Dialog mit Azimbul gro-Shatur
  25. Dialog mit Emmandic Oltz
  26. Dialog mit Varafalmil

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer



Varen Aquilarios

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Grund: Hauptquest, Wrothgar
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Kaiser von Cyrodiil
Vorgänger
Leovic
Interregnum
Varen Aquilarios
2Ä 576-2Ä 578
Interregnum
Nachfolger
Clivia Tharn
Interregnum
Varen Aquilarios in Kalthafen

Varen Aquilarios (* 2Ä 536, † 2Ä 583) war ein colovianischer Kaiser während des Interregnums. Er war auch der Gründer der Fünf Gefährten, die 2Ä 578 den Seelenbruch auslösten.

Abstammung und Jugend

Varen Aquilarios wurde in der ersten Hälfte der zweiten Ära als Sohn eines colovianischen Herzogs[1] aus Kvatch[2] geboren. Sonst ist über seine Jugend nichts weiter bekannt.

Krieg um den Kaiserthron

Versammlung der Fünf Gefährten

Wir stellen vor: Ordensritter Renald

Verrat des Mannimarco: Der Seelenbruch

Flucht aus Kalthafen

Rückkehr der Fünf Gefährten

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche Kategorie:Kaiser

Magiergilde wurde Schuld an Varens Verschwinden zugesteckt und aus Arkane Universität verjagt[1]



Varfandur

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Varfandur

Varfandur war ein Altmer, der der Magiergilde in Ersthalt angehörte.

Nach dem Angriff der Daedra in 2Ä 582 auf Ersthalt zwang sich Varfandur trotz Müdigkeit die Überreste der Tore in die Totenländer zu untersuchen, bevor sie abkühlten. Die Magiergilde wollte die Forschung nutzen, um zukünftige Angriffe dieser Art zu verhindern.[2]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Altmer Kategorie:Magiergilde



Varuni Arvel

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Grund: Clockwork
Wir stellen vor: Probst Varuni Arvel -> Arolosea



Velan Sophus

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Grund: Blackwood
Wir stellen vor: Der Ältestenrat



Velidreth

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Velidreth
Velidreth in ihrem Bau

'Velidreth, die Herrin der Fäden[1][2] war ein DAEDRANAME. Velidreth wandelte in der Wiege der Schatten und trat als rätselhafte Matrone und Anführerin des Seidenrings auf. Bei diesem handelte es sich um einen Mephala geweihten Kult von Assassinen. Außerhalb die Seidenrings hat sie keiner je gesehen.[3] Velidreth verzehrte regelmäßig lebenden Opfer.[4]

In 2Ä 582 führt Tsatva-Lan eine Gruppe Schattenschuppen in die Wiege der Schatten, doch wurde diese mit Ausnahme von Tsatva-Lan und seiner Zweitschuppe Geel-Ma bereits am Eingang geschlachtet.[5] Tsatva-Lan hatte seine Bürder verraten und opferte Geel-Ma vor den Augen von Dranos Velador, sterblicher Anführer des Seidenrings.[6] Tsatva-Lan wurde dafür in den Ring aufgenommen und sollte Velidreth aufsuchen, um ihren Segen zu erlangen.[7] Verbirgt-die-Asche hatte Tsatva-Lans Verrat gesehen und verfolgte mit einer Gruppe Abenteurer den Abtrünnigen bis in Velidreths Bau. Die Abenteurer erschlugen Velidreth, ehe Verbirgt-die-Asche Tsatva mit der Arbrust erschoss.[8]

Anmerkungen

  1. Beschreibung der Errungenschaft Sieger der Wiege der Schatten
  2. Ladebildschirm von Wiege der Schatten
  3. Dialog mit Verbirgt-die-Asche
  4. Monolog von Velidreth
  5. Dialog mit Verbirgt-die-Asche
  6. Teil der Quest Seide und Schatten
  7. Dialog zwischen Geel-Nur, Tsatva-Lanund Dranos Velador
  8. Teil der Quest Seide und Schatten

Kategorie:Individuelle Kreaturen Kategorie:Daedra



Velsa

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Grund: Hews Fluch
Wir stellen vor: Silberkralle

Aus dem Archiv der Gelehrten, Nachrichten aus Hews Fluch 2



Verandis Rabenwacht

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Grund: Melina Cassels Briefe
Wir stellen vor: Fennorian



Verborgene Wappenträger

Magiergilde hält Augen in Spionageberichten nach Büchern auf[1]

Geheimdienst des Ebenherz-Paktes[2] gerüchteweise eine Alchemistengruppe des Hauses Telvanni[3] erstatten Jorunn direkt Meldung[4]



Verzauberung

Eine Bitte um Entlastung Verzaubern leicht gemacht Glyphen und Verzauberung Verzeichnis der Waffenverzauberungen Verzeichnis der Rüstungsverzauberungen Verzauberungsfibel Feyfolken - Buch I

Vipernschlag; saugt Blut der Feinde auf, um Verzauberung aufzuladen[5]

Zauberspruchmatrix[6] Matrix



Vettel

angeblich erste die Hircine folgten; essen Kinder; Amphion Gargilius überlebte Treffen mit Vetteln und beschreibt sie: Feuermagie, pflegen Sumpf[7]


Vettelfenn

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Grund: Glenumbra

viele endeme Schilfe und Moose[7] Amphio Gargilius



Vierter Sinus von Takubar

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Grund: Frostmare, collective Realm?
Daedra-Akte: Kaltflammenatronach




Vintenwen

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Grund: Sommersend

Auge der Königin; Raz lässt ihn Telengers Klarseher aus Labor holen um Telenger zu finden[8]


Violetter Tintling

Ödfels Khenarthis Rast


Vivec (Gott)

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Grund: Vvardenfell

blablabla Naryu Großmeister, Boldekh

Vivec und Mephala Die Kantaten von Vivec



Vodunius Monrius

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Grund: Goldküsten-Bücher: before the Light

Vodunius Monrius war ein Verbrecherboss der Zweiten Ära. In Artorius Ancrus' Jugend, hatte er einen großen Einfluss auf den Jugednlichen, der für den verbrecherboss schließlich Botengänge erledigte bevor er seine Bestimmung im Tampel fand.[9]

Anmerkungen

Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Kaiserliche



Volenfell

Hauptstadt der Rourken[1]



Volkihar

sehen sich überlegen, ergötzen sich ihrer Macht[2]



Vykosa

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Grund: Mondjägerfeste
Wir stellen vor: Kommandant Varian


Walfimeles Masteret

Hexenkulte im nördlichen Hochfels



Wamasu

Schattenfenn



Wassermagie

Trauernder Stein

ESO Tempel der Trauernden Quellen - Uldors Gefängnis.jpg



Weg der Transzendenz

Verlorener Ausblick - Seelenopferung

Aufstieg: Der Weg ein Lich zu werden


Wegesruh

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Grund: Sturmhafen
Der Zorn von König Ranser

1Ä Fischerdorf, nach Orsiniumfall 980 Wohlstand, Masonischer Handelsweg und Kampf gegen Piraten; Gardner bauen Palast [3] 1100 erklärt Farangel zum König[3]

Dolchsturz Führung im Bündnis, doch durch Kamberland wuchs wegesruh Macht[3]

stündlich Handelschiffe zu anderen Bündnis-Häfen; lassen sich auf Krieg umrüsten[3]


Wehren der Ansei

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Grund: Alik'r

es heißt, die Ash'abah führen die Arbeit zu Ende, die die drei Schaffer der Wehren begonnen haben[1]

Epode der Wehren der Ansei



Wermut

Bal Foyen Khenarthis Rast Ödfels Auridon



Weissagung

Nord-Tradition Knochen ebfragen: schüttelt angesengte Knochen verschiedener Tiere in Schale, schüttet auf Boden und schaut, wie sie liegen[4]


Weißgoldturm

nahe syring chambers[5]

Quintus Nerevelus und der Raub der Schriftrolle


Weißkappe

Rift



Weitseherin

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Grund: Ashlander Tribes and Customs



Westhimmelsrand

Wir stellen vor: Großkönig Svargrim Die zweite akavirische Invasion


Westmüh

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Grund: Glenumbra
Glenumbras Dörfer und Städte

Geister von Glenumbra


Wettermagie

Der maomerische Sturm

Zerrüttete Untiefen: zwei Opfer an Pfeiler gebunden, dann mit Blitzen umzuckt

Katzenaugenkai: Maormer ritzen Runen in Opfer Ealcils Notizen, Seite 1 Ealcils Notizen, Seite 2 Ealcils Notizen, Seite 3 Schlangentotems nutzen eine Kobination aus Wind und GeistReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. Sturmtotems sammeln geisterenergien aus mit Runen verzierten Zielen und kanalisieren sie wie Wasser in TrichterReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. spezielle Magnetsteine ermöglichen es,den Kanal zu blockieren und Energie abzulassen[6] BlutopferReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag. wollen damit Orkan schaffen


Wiesenschaumkraut

Bal Foyen Khenarthis Rast Ostmarsch Steinfälle


Wilde Jagd

Der Stein der Bindung



Wolf

Frostsenke Heulen in der Nacht

Ödfels Ostmarsch


Wolfsauge

Bal Foyen Khenarthis Rast Ödfels Auridon


Wolkenruh

hochwertiges Leinen bis Vulkhelwacht exportiert[7]



Würger

Wir stellen vor: Silberkralle

schnappen bei Gefahr mit stacheligen Tentakeln und ziehen heran[8]


Schattenfenn


Wurmkult

auch Kult des schwarzen Wurms[9]

zwei schwarze Rosen auf beiden Seiten des Opfers, mit einem bläulich blühenden Brandeisen das Zeichen des Schwarzen Wurms, soll Blutopfer sein[1]

Bündnis mit Reikmannen-Klans[10]

Nekromantie im modernen Tamriel Aus dem Archiv der Gelehrten, Widerstand in der Kaiserstadt

Berührung der Wurmzunge

Vereinbarung mit den Reikmannen getroffen: Reikmannen erweckten Sinmur, im Gegenzug Berührung von Molag segnen[11] Netapatuu und Forscher zu Föhrgipfelkaverne von Pakt geschicht, weil Anführer glaubten, Wurmkult wollte Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärken[12]

wollten Geister der Gefährten versklaven, um Sinmur zu stärkenReferenzfehler: Für ein <ref>-Tag fehlt ein schließendes </ref>-Tag.


Nimmerruh Herbstschattenlichtung Vernimwald Nimalten Föhrgipfel+Taarengrav Honrichsturm Aussichtspunkt der Abgeschnittenen Zunge


Thallik Wurmvater



Wurmmaul

in Hammerfall; entfernter Verwandter von Guar und Alit; saug Saft aus Tieren und Pflanzen zum Überleben[13]


Wyrd

Hexenkulte im nördlichen Hochfels



Xanmeer

Im Namen des Sonnengesegneten Chath-Jat, Histsprecher und Sieger über die brache Dürre, er, der eine Blutgeißel allein mit Schuppenbewegungen vertrieben hat: Das Laufen im Tempel ist strengstens verboten.

Inschrift von Springt-über-Feuer übersetzt[14]

Fallen, die so konstruiert wurden, dass Nachkommen sie umgehen können; Histschlüssel schützt Träger vor Fallen[15]

Städte mit großen Wällen, Pyramiden, Statuen aller Größen; teils leben noch heute Argonier in Ruinen[16]

MAzzatun: "Sithis nur eine blasse Erinnerung"; Ordnung und gestapelte Steine: drehen den Lauf des Flusses um[17]

Coventina Helvetia: nicht von Argoniern erbaut, sondern Nedic Kothringi+Yerpest, Inspiration bei Barsaeben, Argonier später geclaimed[16]

bergen Nachklänge frühester Magie[18] Nexith in Xal Ithix, um mit Ritual der klaren Sicht Ursprung der Verderbnis aufzudecken[19][20]

Warum aus Stein bauen, Leder + Holz verändern sich[21]


Xarxes

Tu'whacca, Arkay, Xarxes

Schrein in Torinaan


Xivilai

Dremora und Xivkyn verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität[22]

keine gerade Ordnung; keine Schlachtreihen[23]


Xivkyn

Aus dem Archiv der Gelehrten, Ränge und Hierarchien der Daedra

Xivkyn sehen Kyn als unterlegen[24] verachten Xivilai aufgrund unverdienter Stolz, einfältige Gerissenheit und zweifelhafter Loyalität[25]

wie Dremora Durst nach Odnung und Disziplin[26]


Xukas

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Grund: Trübmoor
Wir stellen vor: Xukas


Yaghoub

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Grund: Bücher?
Die Ballade von Navid dem Sänger



Y'ffre

Knochen des Waldes Hexenkulte im nördlichen Hochfels Formen des Glaubens: Die Hochelfen

Opfergaben[27] [28]

Y'ffres Knochen überall um uns[29]

Schrein in Torinaan


Yisareh

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Grund: Krallenhort
Wir stellen vor: Tharayya

Wir stellen vor: Yisareh


Yokuda

Seps Hunger

Bürgerkrieg, Randic Torn, Frandar Ansei, besiegte Janic, 30 Jahre Hattu für Buch der Kreise, Hira tötet Schwersinger, Reich verfällt in 7 Schlachten[1]


Yondin

Das Leben im Schatten des Adlers


Yrna Sturmhang

Brief von Ragna

lernte Handwerk bei Frikkhild Sturmhang[30]

Familie

Hauptartikel: Familie Sturmhang



Zaan

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Grund: Krallenhort

ungewöhnlich starke Bindung zu Thurvokun[31]



Zackenkrone

Die Krone von Freydis


Zainab

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Grund: Vvardenfell

[32]


Za'ji

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Grund: Südliches Elsweyr
Wir stellen vor: Za'ji und Caska


Zara

580; kämpft in Thizzrini-Arena; Flaccus wird von Jobasha-do reingeschoben[33]

töten Senche-Tiger; dann Kampf gegen Oger The Professor[33]

nach Sieg bittet Flaccus sie, an seiner Seite zu bleiben; Opfer im Tempel der Zwei Monde in Düne; opfert Jone, Jode+Alkosh; Zara in Budi gehüllt[33]

Hunal läd beide zum Essen mit Telenger ein; Flaccus begeht Überfahrt nach Somemrsend, Zara bleibt zurück[33]



Zauber

geknebelt, damit nicht Zauber sprechen[34]



Zaubernarbe

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Grund: Kargstein

Naryu sucht Odral Quintayn, betritt Narbe, doch Fehlspur[35]


Zaudrus

ein Chaosblut, fand sich in Mehrunes Diensten wieder[36]



Zeira

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Grund: Hews Fluch
Wir stellen vor: Zeira

Wir stellen vor: Ordensritter Renald


Zeit

temporospatiale Claudicatio: rausgelöst aus Zeit und Raum; zB Ragnthar[37]


Zeitreise

Ritual, das Geister ruft; Geister sollen Person mit der Essenz des Momentes tränken + Herzsteine; Herzsteine werden im Ritual am Schrein für Boethiah den Brüdern des Zwists geopfert[38][39]



Zephrine Frey

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Grund: Bücher?
Wir stellen vor: König Kurog

Wir stellen vor: Häuptling Bazrag Wir stellen vor: Fennorian


Zeriba

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Grund: Grahtwald
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Zeriba

Zeriba war eine khajiitische Seefahrerin auf der Vagabund.

In 2Ä 582 segelte die Vagabund als Teil der Goldflotte nach Khenarthis Rast. Dort geriet die Flotte in einen von Maormern erschaffenen Orkan, doch überstand die Vagabund den Sturm mit einigen Schäden. Zeriba machte sich daran, den Bug auszubessern und die Löcher zum Frachtraum zu schließen, damit die Schlammkrabben nicht hineinkrabbelten. Bakhig-ja überwachte sie bei ihrer Arbeit.[40]

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Hammferfall (→ Platzhalter)
  2. Dialog mit Rala
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel High Rock (→ Platzhalter)
  4. Dialog mit Vaerarrae
  5. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Northern Bangkorai and the Mountains (→ Platzhalter)
  6. Ealcil
  7. Dialog mit Frachtbündel
  8. Dialog mit Schläft-mit-offenen-Augen
  9. Ladebildschirm von Bogenwindspitze
  10. Brief an Strastnoc
  11. Dialog mit Wurmkult-Nachtschwärmerin
  12. Dialog mit Netapatuu
  13. Aus dem Archiv der Gelehrten, Alles über die Guar
  14. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Schattenfenn
  15. Dialog mit Schaut-unter-Steine
  16. 16,0 16,1 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Black Marsh (→ Platzhalter)
  17. Tagebuch eines Gefangenen
  18. Dialog mit Baumhirte Nexith
  19. Dialog mit Baumhirte Nexith
  20. Teil der Quest Tiefe Unruhe
  21. Interview mit drei Argoniern in Schattenfenn
  22. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  23. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  24. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  25. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  26. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  27. Interaktive Karte von Tamriel, Abschnitt Grahtwald
  28. Aus dem Archiv der Gelehrten, Y’Ffres Ruf
  29. Dialog mit Tempelakolyth
  30. Dialog mit Frikkhild Kaltherz
  31. Wir stellen vor: Jorvuld Davaux
  32. Naryu's Journal, Chapter Vvardenfell (← Platzhalter)
  33. 33,0 33,1 33,2 33,3 The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  34. Dialog mit Laerinir
  35. Naryu's Journal, Chapter Craglorn (← Platzhalter)
  36. Aus dem Archiv der Gelehrten, Mehrunes Dagon und die Daedra in der Zweiten Ära
  37. Dialog mit Akhita
  38. Teil der Quest Fenster zur Vergangenheit
  39. Dialog mit Zauberer Vunal
  40. Dialog zwischen Bakhig-ja und Zeriba

Kategorie:Personen Kategorie:Frauen Kategorie:Khajiit Kategorie:Seefahrer



Ziegen

khajiiti Nomaden in Anequina treiben Herden[1]


Ostmarsch


Zinn

ESO Zinnflöz.jpg


Zuflucht des Grauens

Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:

Portale nach Totenländer in Ersthalt geöffnet[2][3] Estre! Abenteurer zerstörte Oblivion-Tore in Ersthalt[4] Medulla, Mezelukhebruz bewachte ein Siegelstein

Vorlage:Anmerkugnen Kategorie:Totenländer



Zuladr

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Grund: Bücher
Vetteln, Harpyien und Rabenvetteln



Zunderschwanz

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Grund: Rotfell-Handelsposten
Artikelweiche.svg In dem Artikel Ddr.Peryite/In Bearbeitung2 geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Zunderschwanz

Wächter über Senchetiger: Afeh, Marapa, Gobani, Sayya-daro, Radusha

Plantage der Lachenden Monde

Juranda schickt Abenteurer zu Zunderschwanz, warum Senchetiger faul[5] Zunderschwanz bat Abenteurer, Donnerkäfereier in Rattenbauten zu zerschlagen und so diese mit Blitzschlag zu zerstören[6]

Vorlage:Anmerkungne Kategorie:Personen Kategorie:Männer Kategorie:Khajiit


Zumog Phoom

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Grund: Nördliches Elsweyr
Wir stellen vor: Zumog Phoom



Zum spitzen Netch

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Grund: Vvardenfell

jeden Fredas Pilzaal in Krabbenkruste[7]



Zwei Waffen

Schlagen, Schneiden, Prügeln und Stechen Zitate der Großen Mazubar-dos Rat


Zweigling

Matronen, die über kleinere Zweiglinge und Wildtiere wie Trolle kommandieren[8] ältere Zweiglinge sind unbarmherzig und gefährlich[9]

Verwunschener Wald


Zweites Kaiserreich

Die feuchte Wildnis von Schwarzmarsch


Zweiter aldmerischer Exodus

Die Daedraanbetung: Die Chimer

nach Klassenbildung der Altmer; Exodus von Chimer, Bosmer und Ayleiden; Dwemer unklar, lebten bereits vorher im Nordosten[10]


Zwergguar

Größe von Ziegen; schmeckt ledrig, wird nicht gegessen[11]

Morrowinds Flora, Teil 1

Ein Zwergguar

Der Zwergguar ist eine besonders kleine Form des Guar. Sie werden gerne als Haustiere gehalten und bleiben wesentlich kleiner als ein normaler Guar.

kleinere Abart der Guar; selten exportiert[12]

außehalb südmorriwinds kaum bekannt[13] manchmal als Haustier; manchmal wegen Fleisch und Haut[14]


Deshaan


Zwielichtschwinge

Molag Bal Azurah


Nützliche Vorlagen

 
Ayleïdenruinen in Cyrodiil
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Sonstige
Celediil · Narlemael
 
 
 


 


 
  1. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Elsweyr (→ Platzhalter)
  2. Dialog mit Curime
  3. Dialog mit Earos
  4. Teil der Quest Die Durchtrennung aller Bande
  5. Teil der Quest Eine Prise Zucker
  6. Teil der Quest Eine Prise Zucker
  7. Wir stellen vor: Naryu Virian
  8. Dialog mit Jafelma
  9. Dialog mit Jafelma
  10. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Summerset Isles (→ Platzhalter)
  11. The Improved Emperor's Guide to Tamriel, Kapitel Morrowind (→ Platzhalter)
  12. Morrowinds Fauna, Teil 1
  13. Morrowinds Fauna, Teil 1
  14. Morrowinds Fauna, Teil 1
  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
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