Du bist aus dem folgenden Grund nicht berechtigt, die Seite zu bearbeiten: Diese Aktion ist auf Benutzer beschränkt, die einer der Gruppen „Novizen, Administratoren, Gelehrte“ angehören. Du kannst den Quelltext dieser Seite betrachten und kopieren. {{Spielweiche|Online = Bthanual|Online2 = Unterbthanual}} [[Datei:ESO Bthanual.jpg|thumb|Blick auf Bthanual]] '''Bthanul''' ist eine [[Dwemerruine|dwemerische Ruine]], die in [[Deshaan]] unfern westlich des heutigen [[Gramfeste]]s gelegen ist. Der ursprüngliche Zweck der Stätte ist nicht bekannt.<ref name = "Ladebildschirm">Ladebildschirm von ''{{ESO|Bthanual}}''</ref> ==Aufbau== Der Komplex von Bthanual ist exzellent erhalten.<ref name = "Ladebildschirm"/> Durch einen nach Osten ausgerichteten Eingang, westlich von [[Gramfeste]] kommt man in das Innere der kleinen Dwemerstätte. Hinter einer großen Kammer, in der es von [[Dwemerspinne]]n nur so wimmelt,<ref name = "Raynor">Dialog mit ''{{ESO|Raynor Vanos}}''</ref> findet sich der Leitungsraum<ref name = "RaynorNotizen">''{{ESO|Raynors Notizen zu Bthanual}}''</ref> des Baus. Diese Kammer stellt in sich selbst ein komplexes Dwemergerät dar: Sie weist einen Emitter auf, der in jüngerer Zeit kaputt gegangen ist,<ref name = "Kireth">Dialog mit ''{{ESO|Kireth Vanos}}''</ref> sowie mehrere kristalline Prismen,<ref>''{{ESO|Kireths Notizen zu den Prismen}}''</ref> die eine prismatische Sendermatrix bilden.<ref name = "RaynorNotizen"/> Der Emitter dient dabei als Quelle für einen Lichtstrahl, der von den Prismen je nach Ausrichtung reflektiert wird.<ref name = "Kireth"/> Sind alle Dwemerprismen richtig ausgerichtet, öffnet das Licht die Tür zur innersten Kammer.<ref name = "fantasie">Teil der Quest ''{{ESO|Das Licht der Fantasie}}''</ref> Vom eigentlichen Komplex abgetrennt, befindet sich westlich des Eingangs zu Bthanual ein weiterer Eingang zu einem ebenso gut erhaltenen<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Unterbthanual}}''</ref> Ruinenteil, die nur als '''Unterbthanual''' bekannt ist und von einem [[Dwemerzenturio]] bewacht wird. <gallery> ESO Unterbthanual.jpg|Eingang zu Unterbthanual ESO Bthanual - Eingangskammer.jpg|Erste Kammer von Bthanual ESO Bthanual - Maschinen.jpg|Der Leitungsraum ist voller Maschinen.... ESO Bthanual - Emitter.jpg|...darunter auch ein [[dwemer]]ischer Emitter ESO Bthanual - Dwemerprisma.jpg|Die Dwemerprismen.... ESO Bthanual - Lichtstrahl.jpg|... reflektieren Lichtstrahlen ESO Bthanual - Innere Kammer.jpg|Innere Kammer </gallery> ==Geschichte== Wann Bthanual errichtet wurde, ist nicht bekannt. Auch über den ursprünglichen Zweck streiten sich die [[Gelehrter|Gelehrten]]. So reichen die Theorien von einer [[magie]]technischen [[Waffen]]fabrik bis zu einer Reparaturwerkstatt für [[Dwemerspinne]]n.<ref name = "Ladebildschirm"/> Für die letzte Theorie spricht, dass es an diesem Ort besonders von Dwemerspinnen wimmelt,<ref name = "Raynor"/> während andere Konstrukte fehlen. Kurz vor [[2Ä 582]] besuchte [[Narsis Dren]] den westlichen Teil der Ruinenanlagen, den er Unterbthanual nennt. Dort verbringt er eine Nacht und träumt dabei, wie er durch die von mechanisch wirkenden [[Dwemer]]n bewohnte Stätte wandert und sieht, wie diese an einem [[Dwemerzenturio]] herumwerkeln.<ref>''{{ESO|Dwemerträume}}''</ref> Kurz darauf wollten [[Raynor Vanos|Raynor]] und [[Kireth Vanos]] dem östlichen Teil der Stätte erforschen. Kireth hatte eine Entdeckung gemacht, von der Raynor hoffte, sie würde dem [[Erzmagier]] von [[Shad Astula]] ihren Wert beweisen.<ref>''{{ESO|Raynors Tagebuch: Bthanual}}''</ref> Kireth stieß in die Ruine vor, doch vergaß sie den Steuerstab, den Raynor gebaut hat um die Dwemerspinnen zu kontrollieren. Als Raynor ihr folgen wollte, wurde er von den Spinnen angegriffen und floh aus der Ruine.<ref name = "Raynor"/> Ein [[Abenteurer]] drang mit dem Steuerstab zu Kireth in die Ruine vor und lernte mit dem Stab Dwemerspinnen zu kontrollieren. In der Zentralkammer stießen die beiden schließlich auf den kaputten Emitter, den Kireth mithilfe von Ersatzteilen aus Dwemerspinnen reparierte.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Die Verliesvagabunden}}''</ref> Der Emitter begann sein Licht auszustrahlen, welches Kireth und den Abenteurer mithilfe der Dwemerprismen direkt zur Tür der innersten Kammer leiteten und sie öffnete. Dort bargen die beiden einen [[Harmonienabstimmer]] zu bergen.<ref name = "fantasie"/> ==Literatur== * ''[[Dwemerträume]]'' von [[Narsis Dren]] {{Anmerkungen}} {{Dwemer-Ruinen}} [[Kategorie:Dwemerruinen]] [[Kategorie:Morrowind]] Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: Vorlage:Anmerkungen (Quelltext anzeigen) Vorlage:Dwemer-Ruinen (Quelltext anzeigen) Vorlage:ESO (Quelltext anzeigen) Vorlage:NewLine (Quelltext anzeigen) (schreibgeschützt)Vorlage:Spielweiche (Quelltext anzeigen) Zurück zur Seite Bthanual.