(Die Seite wurde neu angelegt: „'''Verbrennprobleme''' (engl. ''???'') ist eine {{CA|Königliche Aufgabe}} in {{CA|The Elder Scrolls: Castles}}. ==Beginn== Die Königliche Aufgabe startet durch einen Dialog von {{CA|Cassius der Ältere}}, sobald ihr die {{CA|Quest}} {{CA|Die Donnernde Gruft}} abgeschlossen habt. {{Zitat|Einige Gelehrte behaupten, Drachen seien unsterblich, andere wiederum behaupten, dass die Tiere getötet werden können, aber immer wieder auferstehen werden. Könnte…“) |
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Aktuelle Version vom 12. März 2025, 22:44 Uhr
Verbrennprobleme (engl. ???) ist eine Königliche Aufgabe in The Elder Scrolls: Castles.
Beginn
Die Königliche Aufgabe startet durch einen Dialog von Cassius der Ältere, sobald ihr die Quest Die Donnernde Gruft abgeschlossen habt.
„Einige Gelehrte behaupten, Drachen seien unsterblich, andere wiederum behaupten, dass die Tiere getötet werden können, aber immer wieder auferstehen werden. Könnte das wahr sein? Nichtsdestotrotz, solange die Bedrohung anhält, musst du den Kampf gegen dieses Böse fortsetzen und diejenigen retten, die versuchen, die Bestie selbst zu töten.“
– Cassius der ÄltereAufgaben und Belohnung
Aufgabe | Belohnung |
---|---|
Schließe eine Quest mit: 1 Silberschwert auf Stufe 2 oder höher ab (optional) | 25 XP |
Schließe Quest 81 ab: Die Smaragdkammern | 25 XP |
Schließe eine Quest mit: 1 Silberdolch auf Stufe 3 oder höher ab (optional) | 25 XP |
Schließe Quest 87 ab: Der Arkane Steinbruch | 25 XP |
Schalte Steinbruchsteine für die Mühle frei | 25 XP |
Schließe eine Quest mit: 1 Silberaxt auf Stufe 4 oder höher ab (optional) | 25 XP |
Schließe Quest 93 ab: Der vergessene Basar | 25 XP |
Schalte Baumwolle für den Webstuhl frei | 25 XP |
Schließe eine Quest mit: 1 Frostbeulenstab auf Stufe 5 oder höher ab (optional) | 25 XP |
Schließe 40 Ziele auf Karte 4 ab | 25 XP |
Erschlage den Feuerdrachen | 25 XP |
Abschlussbelohnung | 1 Legendäres Paket |
Ende
Wenn ihr den Feuerdrachen besiegt habt, spricht eine der Kämpferfiguren:
„Der Drache ist vorerst fort und du hast es geschafft, die Schneiderin namens Taarie zu retten! Kehre zum Schloss zurück und begrüße sie in deinem Königreich.“
– KämpferNach Abschluss der Aufgabe erscheint eine Thronentscheidung:
Erste Auswahl gibt einen einen hohen Betrag Gold, zweitere fügt dem Inventar epische Dolche hinzu.