Du bist aus dem folgenden Grund nicht berechtigt, die Seite zu bearbeiten: Diese Aktion ist auf Benutzer beschränkt, die einer der Gruppen „Novizen, Administratoren, Gelehrte“ angehören. Du kannst den Quelltext dieser Seite betrachten und kopieren. == Geschichte == Die Chimer waren eine Glaubensgemeinschaft von [[Aldmeri]], welche sich der etablierten Religion der [[Sommersend-Insel]] verweigerten. So zogen sie Richtung [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] und folgten ihrem Propheten Veloth, der zu ihnen im Namen von [[Boethiah]], dem Prinz der Heimtücke und von zwei weiteren [[Daedra-Prinzen|Daedrischen Gottheiten]] sprach. Die Lehren des [[Veloth]] und der [[Daedra]] brachten eine neue Kultur in [[Tamriel]] hervor, selbst wenn die Chimer körperlich noch nicht von den [[Altmer]]n zu unterscheiden waren. Von da an wurden die im Exil lebenden [[Elf]]en, und heutzutage auch die [[Dunmer]] noch, [[Velothi]] genannt. [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] war zum Zeitpunkt des Exodus bekannt als [[Dwemereth]], das Land der bis heute rätselhaften [[Dwemer]]n, die bereits dort siedelten. Die Exilierten siedelten über und entwickelten die Hochkultur der [[Velothi]]. Diese basierte auf der Anbetung der drei guten Daedra und der als [[Haus des Chaos]] bekannten Daedra. Die selbst heute noch zu findenden Ruinen der einst großen [[Velothi-Türme]] entstanden in dieser Zeit. Irgendwann während der Bildung des Ersten Reiches der [[Nord]] in [[Himmelsrand]] brach die Velothi-Zivilisation ihr Nomadendasein und teilte sich in kleinere Clans und Volksstämme auf. Die sogenannten [[Dunmer-Festungen]] von [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] wurden um diese Zeit ebenso errichtet, um sich gegen die [[nord]]ischen Invasoren oder konkurrierende Chimer-Volksstämme zu verteidigen.<ref>Dies ist lediglich eine naheliegende Vermutung. Es könnte auch andere Verwendungszwecke gegeben haben.</ref> Frühe Auseinandersetzungen zwischen den beiden [[Elfen]]rassen entstanden durch Gebietsstreitigkeiten und den großen Unterschieden in ihren religiösen Vorstellungen. Diese Uneinigkeit zwischen den beiden Völkern erlaubte [[Himmelsrand]] [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] zu erobern. Die [[Nord]] herrschten über [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] für viele Jahrzehnte, bis es im Zuge interner Machtkämpfe, v.a. dem Erbschaftskrieg, von der gemeinsamen Allianz der Chimer und [[Dwemer]] unter [[Indoril Nerevar]] und [[Dumac]] wieder verdrängt wurde. Dies war die Ära des Ersten Rates, der Beginn der Entstehung der Großen [[Fürstenhäuser]] unter der Führung [[Indoril Nerevar]]s und seiner drei Berater, dem späteren [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]]. Das Bündnis zwischen Chimern und Dwemern. Die kulturellen Unterschiede beider Völker war einfach zu groß um einen dauerhafte friedliche Koexistenz zu gewährleisten. Der Konflikt zwischen beiden Völkern gipfelte im [[Krieg des Ersten Rates]], der mit der Schlacht am [[Roten Berg]] endete. Während dieser Auseinandersetzung, in welchem die [[Dwemer]] aus bis heute unbekannten Gründen verschwanden, wurden die gelbhäutigen Chimer von der [[Daedra]]fürstin [[Azura]] durch einen Fluch in dunkelhäutige [[Dunmer]] verwandelt. Dies war die kollektive Bestrafung der Chimer für den vom [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]] begangenen Bruch des Eides mit [[Nerevar]] durch den Gebrauch von [[Kagrenacs Werkzeuge]]n zur Abschöpfung der im [[Herz von Lorkhan]] enthaltenen Macht, um sich selbst in Götter zu verwandeln. Man könnte vermuten, dass das [[Tribunal (Organisation)|Tribunal]], bis auf [[Sotha Sil (Gott)|Sotha Sil]], göttliche Magie anwandte, um ihre Erscheinung zu verändern. Das würde erklären, warum [[Vivec (Gott)|Vivec]] nur auf einer Körperhälfte dunmerisch und [[Almalexia (Gott)|Almalexia]] vollkommen chimerisch aussah. {{Anmerkungen}} {{Rassen}} [[Kategorie: Völker]] [[Kategorie: Mer]] [[Kategorie: Chimer]] Zurück zur Seite Chimer.